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今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ
1 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 21:46 [ oU3lXjts ]
お前等、暴走データ必死の厨な設定考えた過去ありません?
そんな過去を晒して遊ぶスレ。
SRC・非SRCは問いません。若さゆえの過ちを掘り返しましょう。
漏れのPCには『機動超闘志ガンダム・ゼロ』ってフォルダが眠ってて
見る度に激しく鬱です。
2 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 21:51 [ lHuMG4e6 ]
そりゃお前、星矢、キン肉世代の俺にそんなことを聞くか!?(笑)
3 :
1
:2002/12/31(火) 21:57 [ oU3lXjts ]
あ〜、訂正。
○超闘志
×超闘士
ね。大体わかるとは思うけど一応。
>>2
立派な武勇伝が聞けそうですね。期待してます。
4 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 22:14 [ lHuMG4e6 ]
黄金聖闘士の上でダイアモンド聖闘士とか宝石系聖闘士と言うのを考えますた、と
∧_∧
( ) ∧_∧ (´<_` ;) TV版でクリスタル聖闘士が出てきてびっくらこいたな兄者
( ) (;´_ゝ`) / ⌒i
┗―∩‐ \ | |
| ./ // ̄ ̄ ̄ ̄/ |
___ゝ_/./ FMV / .| .|___
\/____/ (u ⊃
5 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 22:27 [ MMbfEnqc ]
魔法騎士レイアースの前の世代の魔法騎士二名とか考えた事が。
「大昔なんだから戦闘経験は圧倒的に上だよな。
あと、二名で柱倒したんだし、能力値は高めで……。」
……とうの昔にフォルダごと消滅させた、とっても懐かしい記憶。
6 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 22:29 [ ITOo7AE2 ]
スレイヤーズのギガ・スレイブを見たとき、
メガ・スレイブとかテラ・スレイブって考えちゃったよ。
・・・FFZで、バハムート改がギガフレア、バハムート零式がテラフレアを
使ったときは驚いた。きっと同じ思いを抱いた奴はいる。
7 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 22:55 [ DX88PO5k ]
SRCじゃねーが、昔書いていたファンタジー小説。
一言で表すと…
ロードスぽい世界観に、ファイナルファンタジーの世界設定を組み合わせ、
(バスタード+スレイヤーズ)×2の様な魔法と技に、
王道にハマりすぎた主人公や敵役がでる小説。
当時は「俺って才能あるかも?」と、マジで思ってたり…
…数年後に読み直したら、胸焼け起こしました。
……フロッピー毎燃やしました……グッバイ、闇鍋小説。
8 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 22:59 [ lHuMG4e6 ]
>>7
IDがDX。とりあえずあんたとは友達になれそうな気がする・・・・(藁
9 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 23:01 [ XQH6spyU ]
あははーっ、高校時代に書いたこっぱずかしい設定の
オリロボ小説を凝りもせずにSRC化しようとしている自分(w
10 :
sage
:2002/12/31(火) 23:10 [ tuJfx8Dk ]
あるなー。痛すぎる小説書いた記憶が。
というかこのスレ見てweb上から削除したが。
文才無いと自覚していたが、文章力云々以前の問題として設定が痛かった。
魔力を全て攻撃に傾ければ地球丸ごと蒸発させられる最強の魔法戦士とか。
11 :
10
:2002/12/31(火) 23:10 [ tuJfx8Dk ]
さて、吊ってくるか。
12 :
名無しさん
:2002/12/31(火) 23:32 [ 8gN4EIdM ]
>>7
のもっとも凄いところはバスタードとスレイヤーズを足してさらに二倍してるところだ。
激しく見てみたい(w
13 :
7
:2003/01/01(水) 00:28 [ JhSX33F2 ]
あと、隠し味にコミック&小説版のWizardryが少々入ってました。
>>7
昔よりはマシだけど、今でも闇鍋小説を趣味で書いてるけど、
それでもOK?
>>9
出来上がった際には、ぜひアップしてください。
>>10
小説を書こうとした人が、一度は通る熱病なのかもしれませんね…<痛い設定小説
ひとまず…がんばれ。
>>12
やーめーてー!
正直、過去に戻る事ができるのなら、
当時の己の首を絞めたい程の内容だったから。
(しかも、同じく創作小説を書いていた奴に自慢げにはなしたり、
激しく討論したり……若さって偉大だなぁ)
仲間の魔術師なんか、最強の魔導王と呼ばれる魔術師の弟子(この時点で痛い)で、
15歳の少年ながら実力は師匠を除けば、並ぶ者がいないほど高く(イタタ…)、
潜在能力は師匠を上回る(アイタタタ…)。
普段でもD・Sバリの魔術を駆使するのに、それでさえも力をセーブしている(痛いよ…)。
特にかつての兄弟子との対決では、最上級レベルの呪文を牽制技として使ってたし…
これだけ痛いのに、主人公メンバーや敵の幹部クラスは、
この魔術師には引けと取らないほどの実力者ばかり(痛すぎるよ…)
(主人公とライバルに至っては…もはや、痛すぎて思い出したくない)
14 :
5
:2003/01/01(水) 02:07 [ ReyrV9X2 ]
>>13
の7
そういえば自分も痛い設定の小説が。
初めて書き始めた小説は異世界乱入物のファンタジー小説だった。
確か『RPG風ごった煮ファンタジー世界に迷い込む』という物であった。
学生二人が飛ばされ、数ヶ月前に先に飛ばされていた同級生と出会い、
それぞれ魔法使いと戦士に向いた特殊能力に目覚め……とかいう内容。
砂漠に張られた氷の道という設定はちょっと使える気がしたが、
後に読んでみた所、鬱になって完全に存在を抹消。
……あと、ソードワールドの世界観でロック乗り回して、
+2のマジックアイテムを二つも登場させている小説も書いていた。
しかも、ネットで掲載していた。
こっちは幾分マシであったが、ロック乗り回すようになってから迷走。
HPごと乗り捨て。
15 :
名無しさん
:2003/01/01(水) 12:29 [ bV3dRXWA ]
痛い設定……
あー、まんまゲーム世界に転送されちゃった人たちとかのを書いたな。
その当時はあんましインフレとかをしらなくて
確かゲーム化するきまんまんで…
…痛すぎて資料なぞのこってないぞ、もちろん。
まぁ最大の痛い場所は主人公たちのサポートをしてくれる現地キャラが一番強いっていうとこなんだが…
……転送されてきた主人公たちはいったいなんだったのか、とその頃の俺に問い詰めたい。
16 :
名無しさん
:2003/01/02(木) 00:27 [ EwlqoRdo ]
んじゃ、リアルで進行中のイタい設定を。夏から某90年代最大の問題作アニメ
の競作小説(掲示板で展開)に参加しているんだが、当初単なるネタだった設定を
軸にマジなストーリーに発展させたため、設定も展開もイタさ爆発の物になる。
で、他の参加者がそれに対抗できるネタを出してくるんだけど、そのままにして
おくと話のオチに支障を来たすんで、更にこちらの設定を強化。ますますイタい
設定になっていくという状態に。他人のネタを無下に潰せないゆえにただでさえ
イタい話がとてつもなくイタくなってしまった。……どうしよう。
17 :
名無しさん
:2003/01/02(木) 11:35 [ 4CPLy5Rs ]
>>16
まさかコレ?
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/eva/1039716424/l50
" target="_blank">
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/eva/1039716424/l50
18 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 01:07 [ YozoPGho ]
>>17
認めたくないものだな、自分のバカさゆえのあやまちという物は。
……でも、もう終盤まで来ちゃったから。
ちなみにTPOをわきまえずに好き勝手した上に途中で放置し、そ
れに文句を言われる(皆の予定が狂う)と、皆を粘着呼ばわりして逆
ギレしてたのがいて困った。あまり大きな事件に巻き込まないという
暗黙の了解のあったエリアに、状況的にありえない数と行動パターンの
敵を送りこむし、たくさんのキャラが集まって話を進めてる会場を壊す
し、前の話なんぞ覚えてられないと抜かすし。
19 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 04:00 [ Ykt0SdsE ]
俺はリア厨のとき、
「氷でできたナイフを天井からヒモで吊しあげておき、下に被害者が来たときにヒモをぱっと離す」
という密室トリックの学園ミステリーを大真面目に書いていますた。
すとーりーは、そのトリックを警察はまったく見破れず、かわりに第一発見者の
仲良し3人組高校生が事件を解明するというものですた。
……今、内容を思い出しながら泣きたくなってきた。
20 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 04:11 [ bxnSubcg ]
俺は慰安旅行に行ったサラリーマンが
旅行先でロボットを手に入れ戦うという小説を大まじめに書いてました。
今でもHPに放置しているんだけどこんなのを書いていたと思うと当時の俺を殴りたくなってくる。
しかもそのときは自分は絶対小説家になれると思いこんでいた。
21 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 13:35 [ kc2obHxw ]
夢やぶれて山河有り。いや、国か。
でも、リア厨がこのスレ見ても
「プ、テメーラみてーにはならねーんだよ、この人生の敗北者が(藁」
としか思わないんだろうなぁ…
22 :
7
:2003/01/03(金) 14:10 [ V3uCVIvU ]
ま、自分の設定を客観的に見られるようになるのが、
もの書き(趣味も含む)への第一歩だし。
若いうちは、暴走気味くらいがちょうどいいと思う…
……と言うより思いたいと言うより思わさせて!!
23 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 14:17 [ iJNj1Ms2 ]
すいません、厨房の時にやってたTRPGのキャラクターシートが有ってですね、
キャラのイラストが、痛い設定付きで事細やかに書き込まれているんですが、
これ、捨てていいですかね?デッサンが途方もなく崩れてるんで・・・・・・
24 :
通りすがりのテーブルトーカー
:2003/01/03(金) 14:20 [ jEVCwlKo ]
>>23
わかる。わかるぞ。
捨てるな。思い出として残しておきなさい。
25 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 17:08 [ bxnSubcg ]
>>23
UPしてください。
26 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 20:10 [ iJNj1Ms2 ]
OK!あんたの厨時代の小説と交換ってのはどうだ?(藁
27 :
名無しさん
:2003/01/03(金) 20:50 [ 5KVWXWPw ]
SFCの初代RPGつくーるで作ったゲームのタイトル。
「スーパーゲーム」
……もうね。
28 :
名無しさん
:2003/01/04(土) 06:59 [ 5LI0oJvU ]
人間、恥掻いて成長する訳で。
今の若者は不幸だよ、内輪で済ませて消せる過去をわざわざ晒せちゃう世の中に生まれたんだから…。
私の痛い物、リア消の時に描いていた漫画と小説。
漫画は正にのび太君レベル、小説は8割台詞と言う恐ろしい物。
内容は、漫画はFF3まんまなので普通(?) 小説はもう意味不明なファンタジーと思われる物。
今の行方は自分でも解らないけど、多分捨てられてると思われ。
29 :
名無しさん
:2003/01/04(土) 07:18 [ nGAG4dlg ]
そう言うモノに限って案外親が保管している罠。
漏れの汚点フロッピーは元気に押入から出てきましたとさ、ちゃんちゃん。
30 :
名無しさん
:2003/01/04(土) 18:08 [ buuwfQDM ]
引越しするから部屋にある物を片付けてたら、
消防の頃に書いたと思われる自由帳を発見。
少し見てみると、
「滅」が「減」になっていた
ので大爆笑してしまった。
まさか消防の頃の俺も10年近く未来の自分にここまで笑われるとは
夢にも思っていなかったであろう・・・
31 :
名無しさん
:2003/01/04(土) 23:54 [ Swp5nqwY ]
厨設定か。ちょっと違うけどSRC知ってすぐの頃
サイバスターのアカシックバスターはアカシックレコードに
直接アクセスして敵をダメージ受けた状態に書き換えてる技だ
って言って、アカシックバスターに貫つけてついでにサイフラッシュの射程延ばしたりしてたなぁ
そのころはローカルとかほとんどなかったから、サイバスターが出てくるシナリオ軒並みバランス崩壊。
32 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 08:36 [ vFtYLrOE ]
RPGツクール……そーいや、へんてこりんなシナリオ作って、
それを本気で投稿しようとしていた事があった文字通りの厨房時代。
遊べない事は無いがダメダメーな代物。
よくあるシチュを繋ぎ合わせた代物
……投稿してたら今頃某赤色彗星なセリフ吐いてましたな。
33 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 08:48 [ QHZCpp7Q ]
ツクール系厨房時代。
サウンドノベルツクールにて、「!」マーク10個以上使う部分多数。
ストーリーも房に良く在るごちゃごちゃして読み物になってないような物。
そして、それを当時の仲間と読んで笑っていた事実。
あまりの房っぽさに何か泣けてきた、ホント人の事言えない。
34 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 14:58 [ tsRa8MWo ]
昔自分の作ったもの見て「ダメダメだな」と思いつつも
ちょっと微笑ましく思っている自分が一番痛い。
…早く掃除終わらせよう。
35 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 16:35 [ UeIO6pq6 ]
あぷろだで「漏れの造ったオリロボ」大会しない? 当然本気で考えたやつな
36 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 17:26 [ O/Y1tOUs ]
そういえばSRC始めたばかりの頃黒いサイバスターのデータ作ったなぁ。
……最低攻撃力が確か4000とかだった阿寒。
37 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 19:12 [ xYWjcmPI ]
SRC始めたころは攻撃力4500ブースト付きなんてざらだった。
俺の考えたオリロボが他のロボットに負けてたまるかみたいな執念があったよ。
今もメモ帳には重力が開放されたトンデモユニットが保管されている。
新ユニットの配備も終わったしそろそろ処分するかな。
38 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 19:24 [ BL6y0ZQE ]
HDD発掘したらそれなりに出てきたな…
12体合体ロボとか何が何だかw
39 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 21:12 [ uz6OoLcY ]
>>38
ダイラガーが上回る罠
40 :
1
:2003/01/05(日) 21:43 [ 3qzLn3nI ]
>>35
実際にツリー立ててみました。
便乗なり放置なりご自由にどうぞ。
ttp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=269.msg
41 :
名無しさん
:2003/01/05(日) 23:37 [ MkJIioms ]
オリロボも、オリキャラ小説みたいなのも、
インフレの気配さえなかった俺は、ある種異常ですか?
昔ッから玄人向けな設定ばかり作っていたようだ……
42 :
名無しさん
:2003/01/06(月) 12:30 [ nnR0VzGA ]
HDD漁ったら漏れも昔作ったオリロボデータが出てきやがった…
シンクロ率とプラーナ使ってたらしく、割と大人しい数値であった。
下の方にはイベント用ユニットらしい馬鹿強いのがあったが(藁
43 :
名無しさん
:2003/01/06(月) 17:28 [ PBdXU9NU ]
古いフロッピーにデータ入ってた……
攻撃力720〜950って……無駄に渋いなw
44 :
名無しさん
:2003/01/06(月) 17:35 [ lfeWP.h2 ]
むしろこのスレ的には
>>41-43
の方が恥ずかしい(藁
45 :
名無しさん
:2003/01/07(火) 08:00 [ swOCFpDk ]
はっちゃけ具合がぜんぜん足りません。
46 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 01:56 [ CNoIqahk ]
オリキャラなんだが、初めてデータを作ったとき、
「この技は、全身全霊をかけて云々」とか思いついて、
一回使ったら、もうそのマップで戦線復帰不可能な位にペナルティーをつけていた。
最近思うのだが、使えない必殺技に存在理由などあるのでしょうか?
47 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 02:12 [ z1TLfHOk ]
上手くそれを生かすシナリオを作るのも一興か。
48 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 02:47 [ y0e1SOgw ]
>>46
「ハッタリ」として役に立つ?
設定上は強いけど、駒としては使えない、みたいな。
49 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 02:54 [ rbNONXRM ]
厨ロボ合作シナリオ、もしくは厨ロボリレーキボンヌ(藁
50 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 03:00 [ z1TLfHOk ]
プレイしたいと思ってしまった…
忍耐力テストリレー
51 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 10:35 [ ESllBxjE ]
厨設定か……
「このロボットはソーラードライブ(仮名)を装備してるから、強いけど活動時間は三分!」
なんてどっかのパクリ丸わかりのデータ組んでたな……
もちろん元の形態はクソ弱い戦闘機。 撃墜されると変形。
52 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 10:38 [ rbNONXRM ]
とりあえず、我らが厨設定を融合・合体させた最強の厨シナリオの主役作成キボンヌ(藁
53 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 16:21 [ GPHcgD.A ]
>>52
その昔、ムテキダーと呼ばれるロボがおったそうな…
54 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 17:38 [ z1TLfHOk ]
プロローグ:
Talk システム
その昔、ムテキダーと呼ばれるロボがおったそうな…
End
Exit
プロローグができますた。
55 :
名無しさん
:2003/01/08(水) 19:01 [ LkD1wLBg ]
中学のときに考えたロボット。
ソーラーパネルを展開し、太陽電池でパワーアップ。
ガンダムXのサテライトキャノン並のビームを発射可能になる。
しかもリアル系だし。
どうリアルなのか。
56 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 19:30 [ 1takXIOw ]
でも本物の厨設定厨シナリオって
作るのが本物のリア厨とかでないと、オーラが薄れるのが厳しいところ
57 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 19:39 [ SGyh52ck ]
ABS(Anti-lock Brake System)が作動してしまうからな(藁
58 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 20:06 [ W0cyCpSQ ]
地球に伝説の破壊神と呼ばれたロボットがあって、偶然それを見つけた高校生が
宇宙からの侵略者を撃退するためにそれを起動、侵略者もろとも地球を破壊してしまう
地球の生き残りやら銀河警察やら悪の秘密結社に追われながら宇宙を渡り、
最後はその破壊神を作った科学者(コールドスリープから目覚めた)が
新たに作った悪のロボットとともに破壊神を消滅させる……
というストーリーの小説を書いていたことがある。途中まで。
リア厨なら微笑ましいで済むが、大学生にもなって何考えてたんだろうな……。
データも作ってて、Lv3バリアに、必殺技4000+尽L10とかだったろうか。
フォルダが残ってはいるが、もはや開く気もしない。
59 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 20:11 [ 7QkGC38g ]
>>58
うpしるw
60 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 23:37 [ EX5MBcFY ]
>>59
残念ながらっつーか幸運にもっつーか、データしか残ってなかった。
データはUPすると誰かばれそうだから嫌。
61 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 23:42 [ xNFZrpwE ]
かなりとんでもなオリロボを見つけたけどUPしてみますか?
62 :
名無しさん
:2003/01/09(木) 23:49 [ OWG6SRFU ]
>>61
きぼんぬ。まだ主人公候補もないことだし。
63 :
名無しさん
:2003/01/10(金) 00:00 [ Wg4cLcb. ]
UPした。今なる死ねる。
64 :
名無しさん
:2003/01/10(金) 22:15 [ k6gy4JJg ]
最恵力光線ワロタ
65 :
名無しさん
:2003/01/11(土) 19:35 [ uicgl2cU ]
>>58
&60=砂漠谷氏と言ってみるテスト。
ロザリオーのモトネタなのかしらん。
66 :
名無しさん
:2003/01/13(月) 12:02 [ q6ue4oak ]
漏れのデータフォルダにはSRXパワードというユニットがいる。SRX(4体合体ver)に
これまたオリジナルのヒュッケバイン・ライダーが合体する機体。ドミニオン・バスターや
Z・Oブレードをはじめ、最強武器が天上天下一撃必殺究極砲(威力8300)だったりする
恥ずかしいユニット。
67 :
名無しさん
:2003/01/14(火) 07:56 [ gMFhQeek ]
>>66
>天上天下一撃必殺究極砲
攻撃力が8000ではなく8300だという微妙な所が素敵です。
68 :
名無しさん
:2003/01/14(火) 16:01 [ nHOtaPDo ]
しかも本家に出てきそうな雰囲気が更に素敵です
69 :
名無しさん
:2003/01/14(火) 23:13 [ JLEF3H0Y ]
>>66
激しくうpキボンヌ。
70 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 20:07 [ ZlRLVA92 ]
激しくうpしますた。解説文はあまりにもアレだったので削ろうかと思ったけど
ナチュラルなままの姿を見て欲しかったのでそのまま掲載。
71 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 20:44 [ ajmp50nI ]
酔った時に考えた厨設定
香川先生とさくらがクロウカードを巡って対決するシナリオ∧‖∧
第一話書き上げてるし。アフォか漏れ
72 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 22:36 [ lk4C87/I ]
>>71
つーか普通に誰書きそうだと思った織れは逝った方がいいか?(藁
73 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 23:08 [ rfhfTWJA ]
なんか今作ってるオリジナルシナリオを公開するのが恐くなってきた(w
74 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 23:10 [ GCEt8n4g ]
>>71
うpしる!
75 :
名無しさん
:2003/01/15(水) 23:38 [ 4Z8csIJQ ]
>>73
初めてかい?怖いのは最初だけだよ。イッヒッヒ……
76 :
名無しさん
:2003/01/16(木) 00:57 [ .6oGryzM ]
Nebula71氏ですか?w
77 :
76
:2003/01/16(木) 00:57 [ .6oGryzM ]
>>76
は
>>71
へのレスでつ……
78 :
71
:2003/01/16(木) 11:23 [ cocVJuIw ]
Neburaて誰だYOヽ(`Д´)ノ
うpはすると漏れ首吊っちゃうので見逃して下さい∧‖∧
さくら第一話ですっ飛んだクロウカードの一枚を香川先生が入手、
研究してオルタナティブ完成(・∀・) とかやってるんでつ。
もうね、アホかと馬鹿かと
79 :
名無しさん
:2003/01/16(木) 15:42 [ o5WbJYa6 ]
そうやって言えるうちは、まだ100%馬鹿馬鹿しいとは思っていないはず。
とか言ってみようかな。
80 :
名無しさん
:2003/01/16(木) 16:15 [ BnP9cIow ]
>>73
自作シナリオが厨設定に見えてきたと。
厨設定ってーのは、肥大化した設定を使いこなせていなかったり
放置したりされてる状態であって初めて厨なんだろう。
と俺は思う。
人様のシナリオを例に出すのもなんだが、
みさき氏の「AW戦記シリーズ」を見てみるといい。
ロボットもので、時空操作兵器が出てきたり、
ヴァニシングブラスターとかホーリーセイバーとか
厨臭い名前の武器が大量に出て来るが、シナリオ自体は普通に面白い。
気になったら一度プレイすることを勧める。
ちなみに俺≠そのシナリオの作者な。
81 :
73
:2003/01/16(木) 17:43 [ 4uQQCKLI ]
>80
ありがd。とりあえずまだ俺のシナリオはなんとかなると思えたよ。
もう少し頑張って公開・完結させてみるよ。
もし今後、ユニットの名前が安直でキャラクターがどこか青臭い、
そんなオリジナルシナリオに出会ったら「ああ、あの時の73か」と思ってくれ。
82 :
名無しさん
:2003/01/17(金) 15:42 [ oxenCXUc ]
>>81
なんつーか巧妙な宣伝だったような気もするが…w
おもしろそうなので素直に期待しておく。
83 :
73
:2003/01/17(金) 20:19 [ FggMMsm. ]
>82
>なんつーか巧妙な宣伝だったような気もするが…w
そう言われて、書き込み見直してみたら自分でもそう思った(´д`;)
>おもしろそうなので素直に期待しておく。
頑張ります。期待に応えられる様に。
色々とありがとう。さらば厨設定スレ。
84 :
名無しさん
:2003/01/17(金) 23:20 [ JSls0Zu2 ]
こういうの見ると自作シナリオをSRCシナリオリンクから下げたくなる罠……
考えれば考えるほど……アレだ。どうしようもない。
85 :
名無しさん
:2003/01/21(火) 22:14 [ MMRMuaV6 ]
例え厨臭い設定でも、上手く活かせてれば問題ないんだよな、
活かせてれば……。
まぁ、我々シナリオ書きに出来ることといえば、
どんな状況であろうと良いシナリオを作ろうとすることだけであります。
いや、そのためには設定から、か……?
86 :
名無しさん
:2003/01/22(水) 03:01 [ .vv069rw ]
>>85
のIDが「マガジンミステリー調査班」なんだよ!!!!
87 :
名無しさん
:2003/01/22(水) 17:38 [ zAPeNkaA ]
厨設定とは微妙に違う気もするが、
俺のPC漁ったら出てきたフォルダ。
『男性機フェラチオー』
…寝るとするか
88 :
85
:2003/01/22(水) 21:18 [ ETXrpfBs ]
>>86
MMRか……気づかんかったなぁ。
>>87
怖いもの見たさで詳細が気になります。
機体の名が入った必殺技とかあるのかな。
89 :
85
:2003/01/23(木) 00:03 [ fFTv8BoA ]
あー、そういえば、知り合いがとてつもない厨ステータスの
データを作っているようだよ。
主人公?のプラーナLv900とかいう設定をさらりと喋ってくれたが。
HPが9000上昇します。元のHPは20000くらいあるらしいし。
他にサイキックドライブとかオーラコンバーターも持ってるらしい。
あと、ハイパーモードになるとEN回復Lv10とか。
遊びでデータ作ってるんじゃなく、真面目にやっているところが恐ろしい。
そのデータを強奪してこようと思いましたが、意外とガードが固かった。
90 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 00:37 [ EYkbg41E ]
ある程度何とかなるつもりのデータなら、
「プラーナLv300+素質+プラーナ回復Lv2.5」
なんていうのが有ったりして。
仲間を付けずに一機で旅をする主人公格用の機体。
極めて強力だが、プラーナを消費すると防御力が落ちるというのが弱点。
むしろこれ、密かに主人公が8人というのが厨設定。
完成の日は来ない(w
と、そろそろageとこ
91 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 00:47 [ jItJhwIk ]
厨設定…とは、微妙に違うと思うが、
一時期、装備した時はユニットが非常に強化されてるように見えるが、
実は弱体化するアイテムを色々と考えてたなぁ…
92 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 02:02 [ 4np8g3Rc ]
削除しちゃったので、思い出しつつデータを書いてみる。
男性機フェラチオー
男性機フェラチオー, 男性機, 1, 2
陸, 4, L, 6900, 69
特殊能力
格闘武器=性光剣
迎撃武器=フェラチオーバキューム
6900, 120, 1600, 69
AABA, no.bmp
ミサイル, 900, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実
性昂剣ペニスォード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 武
性昂剣ペニスライザー, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
ペニスプラッシャーパンチ, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格
ペニスプレインカノン, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AABA, +0, B
性昂剣DNAスパイラル斬り, 3000, 1, 1, +5, -, 80, 120, AABA, +30, -
女性機神オルガナイザー
女性機神オルガナイザー, 男性機, 1, 2
陸, 4, L, 6900, 69
特殊能力
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=ブラックホール
6900, 120, 1300, 69
AABA, no.bmp
性昂剣メンスォード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ボインミサイル, 1400, 1, 4, +0, 20, -, -, AABA, +0, 実共
ダブルボインミサイル, 1600, 1, 4, +20, 10, -, -, AABA, +20, 実共
ボインハルスウェーブ, 2400, 1, 4, +5, -, 80, 120, BA-A, +30, 音
93 :
92
:2003/01/23(木) 02:05 [ 4np8g3Rc ]
この二機が合体したりする。
エロい。
そしてデータの詳細ミスには触れないでください。
94 :
92
:2003/01/23(木) 02:12 [ 4np8g3Rc ]
ごめん、
今思いついたけど「オルガナース」の方が名前的にしっくりするな。
修理装置とか付けて。
95 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 02:13 [ .Opr7tws ]
あまりの下らなさに激しくワロタ
中高生の猥談かよ。
こんなデータを作るに至ったその心理を知りたい(w
96 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 02:18 [ PCzzX4m6 ]
>>92
名称は兎も角、数値的にはさほど壊れてないね。
69と言う数値に、巧みの技を見た気がする。
97 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 13:12 [ xmlnqHpE ]
ブラックホール……ブラックホール……(w
98 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 14:08 [ XqfaZ6uk ]
>>92
ミサイルのネーミングにももう一ひねりあればパーフェクトだった気もする。
ネタが浮かばないけど……
99 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 14:15 [ KRjFQr6Y ]
>>98
スペルマーブルミサイル
気力消費兵器とかでさ・・・ごめんよ、下品で
100 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 17:40 [ CwWFmD6I ]
精属性?
101 :
92
:2003/01/23(木) 20:18 [ 4np8g3Rc ]
動力は精子力。
102 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 22:21 [ KpzVKyDA ]
>>92
あれだ、ギャグと開き直るならそれはそれで立派に役に立つデータだぞ(w
103 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 22:30 [ awFffo8Q ]
>>101
読み方は当然「せいしちから」ですよね?(w
104 :
内輪の話でスマソ
:2003/01/23(木) 22:32 [ XpdDem6Y ]
>>89
ぃょぅ。
お前と一緒にその話を聞かされている俺です。
と言えば俺が誰だかわかるはず。
確かにあのデータの話は引くな。
いや、奴の話は設定も痛いんだが。
適当に聞き流しただけだが、主人公がKANONの
相沢祐一と血が繋がっているような話も出たぞ。
あとロボット降りてもスクライド系の技使うし。
なんか一撃で宇宙を消し飛ばせるほどの威力があるとかないとか。
奴は家にネット環境がないのが救いか。
奴に常時接続して来られたらと思うと、ねえ?
105 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 22:41 [ KpzVKyDA ]
>>89
、104
イ`
まあ、そいつは設定屋の一部がかかるはしかみたいなもんさ。
20歳前なら自然治癒する可能性があるぞ(w
106 :
104
:2003/01/23(木) 22:48 [ XpdDem6Y ]
>>105
俺らもそいつも今ちょうど20歳ですが何か?
107 :
名無しさん
:2003/01/23(木) 23:00 [ vyJjoZic ]
>>105
もの書きも一度はかかるな>アレな設定。
ショック療法だが、設定ができあがったら、ある程度長い期間置いた後に、
再び目を通させてみよう…大抵の奴はコレで治ります。
作ってる時は気が付かなくても、一度間を置くと気付くものです。
副作用として、創作活動から完全に手を引くと言う現象が起こる事もあるが…
たまに、さらに上な厨設定を構築できる奴もいるが、
それは放って置いて育ててみよう…偶に化ける可能性があるから。
108 :
89
:2003/01/24(金) 02:18 [ VFCyeg6o ]
とりあえず、その厨は仮にRDSのデータ掲示板に現れようものなら、
間違いなくジノ並に粘着してくれるであろう設定厨だと言っておく。
なんかガオガイガーのシステムを細部まで再現しようと頑張ってるらしいが、
ガオガイガーを未見の俺や
>>104
に
延々と設定を語ってくれる……さっぱりわからん。
努力は認めるんだけどね……。
というか、俺ら個人的な一番の問題としては、
何一つ聞いちゃいねーのに長々と解説してくれるあたりが
精神攻撃ダメージ大。
データの討議ならまだしも、設定ばかり一方的に語られるのが……。
マップを全て敵で埋め尽くして、そこに主人公一人。とかいう
戦闘構想も話してくださいました。聞いちゃいねーのに。
109 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 02:19 [ xAG3c5ig ]
マジでここに出たやつ使ってシナリオ作る?
場所とメルアドぐらいなら用意できるが。
110 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 02:27 [ qLbp.jlA ]
>>92
の参戦によりネタ度も難易度も跳ね上がったわけだが(w
111 :
89
:2003/01/24(金) 02:28 [ VFCyeg6o ]
なんかだんだん愚痴っぽくなってしまった。スマソ。
とりあえず、ひとつだけ。
リアルサイドで厨と向き合うのは…… 疲 れ る よ 。
まあ、このスレのネタのためにも、奴からさらなる厨設定を仕入れ次第、
ここに書き込んでみることにしてみますよ。
112 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 02:29 [ UK.01/Fs ]
加藤鷹の参戦キボンヌ(藁
113 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 03:01 [ iRZbCPDo ]
>>112
その系統は技量の序列で悩みそうだな(藁
114 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 03:31 [ UK.01/Fs ]
加藤鷹最強説を強く押したい、ただ、比較的装甲が低いので回避重視のリアル系で(藁
115 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 04:16 [ kH6G2ydY ]
マグナムとかチョコボールはスーパー系でw
116 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 07:20 [ 1/uNA5H6 ]
北斗じゃなくてTOKYOなら文句なく強そうなんだけどね。作品の格(違)で北斗のほうが列強に設計されるな(w>マグナム
117 :
名無しさん
:2003/01/24(金) 16:38 [ btX2P1UI ]
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/tanokin/avidx.htm
118 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 04:02 [ a0li1U7A ]
>>92
恥ずかしい武器属性・壱, 1000, 3, 3, +10, -,30, -, AAAA,+10, SM全縛
恥ずかしい武器属性・弐, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 射精
こんなんなら作った事はある…鬱氏
119 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 04:12 [ 6wqNVRZc ]
>>118
見て気がついたけど属性「SRC」も可能なんだよね(笑)
120 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 05:37 [ a0li1U7A ]
>>119
ttp://irisc.3nopage.com/cgi-bin/yougo/ziten.cgi?action=view&data=23
こんな感じにですな(w
JCBとかも考えたんだが、Jのレベル指定がちと邪魔なんで保留
121 :
92
:2003/01/25(土) 19:00 [ MK8yBs7o ]
聖翼武司
回避, 伊達に速いわけじゃないんだっ!
回避, 俺は速いぜっ!
回避, 何もしない内から逝かされてたまるかっ!
ダメージ小, まずい、性機が敏感になっている!
ダメージ小, この程度なら、逝かされることはない。
ダメージ中, この程度なら逝きはしないっ!
ダメージ中, あああっ!
ダメージ中, マニュアル通りの攻めなんか!
ダメージ中, もっと攻めてこい!
ダメージ大, 立て!立ってくれ!俺の性機!
ダメージ大, だ、駄目だ、逝ってしまう!
ダメージ大, うっ…はぁはぁ…
ダメージ大, まだ持つか、俺の性機!
射程外, この距離では、性機が使い物にならない!
射程外, 俺の性機じゃ届かないのかっ!
破壊, あ…
破壊, っ!
出撃, 出るっ!
華黒寿美
回避, そんな攻めで、私の相手をするつもり?
回避, そこじゃないわよ!
回避, もっと…速くしなくちゃ…
回避, なかなか良かったわよ。
回避, そう、そこよ…。
ダメージ小, それで焦らしてるつもりなの?
ダメージ小, もう終わり?
ダメージ小, あら、案外速いのね
ダメージ中, せっかく反応が良くなって来たのに…。
ダメージ中, 性機が…震えちゃう…。
ダメージ中, す…すごい…ッ!
ダメージ大, 痛い、駄目、無理、止めてっ!止めてよっ!
ダメージ大, 駄目、このままじゃ逝っちゃう!
ダメージ大, こんな攻撃で逝くなんて、嫌なの…。
破壊, 壊れちゃった…。
破壊, いやああぁっ!逝っちゃう、逝っちゃうの、いやあああっ!
射程外, 見えないと…不安なの
かけ声, 動かないで!
出撃, いくわ…
聖翼武司
武司, 性機, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 23, Lv4, 44
169, 125, 132, 148, 130, 146, 強気
精神, 65, 神速, 1, 必中, 1, 努力, 5, 激闘, 7, 集中, 14, 魂, 21
-.bmp, -.mid
華黒寿美
寿美, 性機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 43, Lv4, 54
迎撃Lv1,1, Lv2, 28, Lv3, 43, Lv4, 54
133, 131, 140, 121, 138, 150, 強気
精神, 60, 挑発, 1, 偵察, 2, ひらめき, 14, 隠れ身, 20, 愛, 22, 戦慄, 27
-.bmp, -.mid
122 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 19:40 [ kcrP6zXg ]
……早いのか。
123 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 21:53 [ 010JKUNM ]
……隠れ身があるのか。
124 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 22:12 [ ITDs6Uto ]
……激励じゃなくて戦慄か。
125 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 22:26 [ yO19pLik ]
早いなら早いで回復力を付けろよ主人公(藁
素体キボンヌ(藁
126 :
名無しさん
:2003/01/25(土) 23:58 [ xnJ1IUFs ]
よく見ると底力があるんだな(w
127 :
名無しさん
:2003/01/26(日) 09:01 [ m5oYRdSc ]
根性とかド根性がほしいような
128 :
名無しさん
:2003/01/26(日) 10:32 [ e6t6p3uI ]
むしろ開発版のSP自作機能を使用汁。
129 :
92
:2003/01/26(日) 14:26 [ Ryik/dyI ]
>>128
それやっちゃうと何でもありなんで面白みに欠けるかな。と。
130 :
名無しさん
:2003/01/26(日) 17:24 [ Cp54xeb. ]
直撃→戦慄→自爆という精神の習得はどうだろうか(w
(能力的には直撃より痛打の方がしっくりくるんだが)
131 :
名無しさん
:2003/01/26(日) 20:37 [ b3ybNYIY ]
ちょっと待ってくれ、男側に「必中」はまずいだろ、ほら、必ず当たっちゃうんだぞ?必ず(藁
132 :
名無しさん
:2003/01/27(月) 00:26 [ 2nIaJcB6 ]
>>131
それが狙いなんではないだろうか(w
133 :
名無しさん
:2003/01/27(月) 02:59 [ VB/YB6Vc ]
仮面を被った敵軍のパイロット「近藤」さん。
……ごめんなんでもないわすれてくれ。
134 :
名無しさん
:2003/01/27(月) 04:55 [ 5oPoOYRQ ]
>>131
女側に幸運で、当たったら二倍……そんなネタがアンソロであったな…(遠い目)
135 :
92
:2003/01/27(月) 21:55 [ vgitTzoI ]
修正した。
男性機フェラチオー
男性機フェラチオー, 性機, 1, 2
陸, 4, S, 6900, 69
特殊能力
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=フェラチオーバキューム
合体=シックスナインコンビネーション 超性機オルガフェラチオー 女性機オルガナース
6900, 120, 1300, 69
AABA, no.bmp
ホワイトビーム, 1300,1,3,+30, -,5,-,BABA,+30, B
性昂剣ペニスォード, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, 武
ペニスシリンダーパンチ, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格
性昂剣DNAスパイラル斬り, 2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +30, 武
女性機オルガナース
女性機オルガナース, 性機, 1, 2
陸, 4, M, 6900, 69
特殊能力
技量強化Lv2
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=ブラックホール
修理装置
合体=シックスナインコンビネーション 超性機オルガフェラチオー 男性機フェラチオー
6900, 120, 1200, 69
AABA, no.bmp
性昂剣メンスォード, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ボインミサイル, 1300, 1, 4, +0, 17, -, -, AABA, +0, 実共
ダブルボインミサイル, 1600, 1, 4, +20, 8, -, -, AABA, +20, 実共
ボインパルスウェーブ, 2000, 1, 4, +5, -, 40, 120, BA-A, +30, 音
超性機オルガフェラチオー
超性機オルガフェラチオー, 性機, 2, 2
空陸, 4, L, 6900, 69
特殊能力
分離=リビドーエンド 男性機フェラチオー 女性機オルガナース
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=バイブレートバキューム
6900, 200, 1500, 69
AABA, no.bmp
超性剣セクスォード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フィストファッカー, 1800, 1, 2,+20,-, 5, -,AAAA,+20,P格
ダブルフィストファッカー, 2000, 1, 2,+40,-, 10, -,AAAA,+40,P格
オーガズムブラスター, 2200, 1, 4, +0,-, 50, -,AAAA,+0,B
超性剣ヴァージンブレイカー, 2500, 1, 1, +15, -, 80, 120, AAAA, +30, 武
136 :
92
:2003/01/27(月) 21:56 [ vgitTzoI ]
男性機フェラチオー(後期型)
男性機フェラチオー, 性機, 1, 2
空陸, 4, S, 6900, 69
特殊能力
反応強化Lv4
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=フェラチオーバキューム
合体=シックスナインエンゲージ 豪性機マニアックフェラチオー 女性機オルガナース(後期型)
6900, 120, 1300, 69
AABA, no.bmp
ホワイトビーム, 1300,1,3,+30, -,5,-,BABA,+30, B
性昂剣ペニスォード, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, 武
性昂剣ペニスライザー, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武
ペニスシリンダーパンチ, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格
ピストニックカノン, 1800, 2, 4, +0, -, 30, -, AABA, +0, B
性昂剣DNAスパイラルX, 2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +30, 接
女性機オルガナース(後期型)
女性機オルガナース, 性機, 1, 2
空陸, 4, M, 6900, 69
特殊能力
技量強化Lv4
格闘武器=性昂剣
迎撃武器=ブラックホール
合体=シックスナインコンビネーション 豪性機マニアックフェラチオー 男性機フェラチオー(後期型)
6900, 120, 1200, 69
AABA, no.bmp
ボンテージチェーン, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 縛実P
性昂剣メンスォード, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ボインミサイル, 1300, 1, 4, +0, 17, -, -, AABA, +0, 実共
サディステックドリル, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
ダブルボインミサイル, 1600, 1, 4, +20, 8, -, -, AABA, +0, 実共
ボインパルスウェーブ, 2000, 1, 4, +5, -, 40, 120, BA-A, +0, 音
豪性機マニアックフェラチオー
豪性機マニアックフェラチオー, 性機, 2, 2
空陸, 4, L, 6900, 69
特殊能力
分離=フラストエンド 男性機フェラチオー(後期型) 女性機オルガナース(後期型)
HP消費Lv1=性疲労
格闘武器=性豪剣
バリアLv3=ヴァージンビロード 全 5 120 手動
ブースト=性欲開放
6900, 250, 1500, 69
AABA, no.bmp
マニアックテンタクルス, 1000, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +0, 無脱劣吸縛奪M全識C
性豪剣ヘルスォード, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武P
フィストファッカー, 1800, 1, 2,+20,-, 5,-,AAAA,+20,P格
ダブルフィストファッカー, 2000, 1, 2,+40,-, 10,-,AAAA,+40,P格
オーガズムブラスター, 2200, 1, 4,+20,-, 50,-,AAAA,+0,B
性豪剣リビドーエスカレート, 2500, 1, 1, +25, -, 100, 120, AAAA, +40, 武尽L2消失L5
137 :
92
:2003/01/27(月) 21:59 [ vgitTzoI ]
聖翼武司
回避, 伊達に速いわけじゃないんだっ!
回避, 俺は速いぜっ!
回避, 何もしない内から逝かされてたまるかっ!
回避, 無闇に速いのも考え物だな…
回避, 舐めてもらっては困るんでな!
ダメージ小, まずい、性機が敏感になっている!
ダメージ小, この程度なら、逝かされることはない。
ダメージ中, この程度なら逝きはしないっ!
ダメージ中, あああっ!
ダメージ中, マニュアル通りの攻めなんか!
ダメージ中, もっと攻めてこい!
ダメージ大, 立て!立ってくれ!俺の性機!
ダメージ大, だ、駄目だ、逝ってしまう!
ダメージ大, うっ…はぁはぁ…
ダメージ大, まだ持つか、俺の性機!
ダメージ大, このままじゃヤバイな
射程外, この距離では、性機が使い物にならない!
射程外, 俺の性機じゃ届かないのかっ!
破壊, あ…
破壊, っ!
出撃, 出るっ!
攻撃, この一撃で燃え尽きる!
攻撃, ここが弱点かっ!
攻撃, 守りに入る気はない!
攻撃, 大丈夫だ、すぐ終わるからな。
かけ声, 本当の速さを教えてやるっ!
かけ声, どうだ?目にも止まるまい…
かけ声, 入りこんだぞっ!
かけ声, 奥に入り込んでかき回すっ!
かけ声, 円を描くように…よし…
かけ声, 行くぞ!
かけ声, よし!狙いはついた!
ホワイトビーム, ホワイトビーム発射!
ホワイトビーム, ホワイトビームッ!
ホワイトビーム, 出すぞ、ホワイトビーム!
性昂剣ペニスォード, 受けろ!性昂剣
性昂剣ペニスォード, ペニスォード!
性昂剣ペニスォード, 斬らせてもらうぞっ!
性昂剣ペニスライザー, 突起が多い分当たりやすく出来ててな…悪く思うな
性昂剣ペニスライザー, 引っ掛けるっ!
性昂剣ペニスライザー,ペニスライザー!
かけ声(ペニスシリンダーパンチ), こいつは前後に動くぞ!せいぜい油断するなっ!
かけ声(ペニスシリンダーパンチ), 行くぞ…行くぞ…いっけえええっ!
かけ声(ペニスシリンダーパンチ), 安心しろ…すぐ終わらせる!
ペニスシリンダーパンチ, ペニスシリンダーパンチ!
ピストニックカノン, ピストニックカノン、発射!
ピストニックカノン, こいつでフィニッシュだ!ピストニックカノン!
かけ声(性昂剣DNAスパイラル斬り), 生命の律動が俺に言う…時は来た…
かけ声(性昂剣DNAスパイラル斬り), 速さの極限、見せてやる!
性昂剣DNAスパイラル斬り,性昂剣!DNAスパイラル斬りっ!
フィストファッカー, フィストファッカー!
フィストファッカー, 奥まで行くぞ!フィストファッカー!
ダブルフィストファッカー, ダブルフィストファッカー!
ダブルフィストファッカー, こいつで道を切り開く!ダブルフィストファッカー!
オーガズムブラスター, 熱いのをおみまいしてやるっ!オーガズムブラスター!
オーガズムブラスター, 飛ばすぞ!オーガズムブラスター!
超性剣ヴァージンブレイカー, 超性剣!ヴァージンブレイカー!
性豪剣リビドーエスカレート, 性豪剣!リビドーエスカレート!
138 :
92
:2003/01/27(月) 21:59 [ vgitTzoI ]
華黒寿美
回避, そんな攻めで、私の相手をするつもり?
回避, そこじゃないわよ!
回避, もっと…速くしなくちゃ…
回避, なかなか良かったわよ。
回避, そう、そこよ…。
ダメージ小, それで焦らしてるつもりなの?
ダメージ小, もう終わり?
ダメージ小, あら、案外速いのね
ダメージ中, せっかく反応が良くなって来たのに…。
ダメージ中, 性機が…震えちゃう…。
ダメージ中, す…すごい…ッ!
ダメージ中, ち、ちょっと…
ダメージ中, 嘘、こんなに…
ダメージ大, こんな姿勢じゃ…もたない…
ダメージ大, ヤダ!ちょっと、ここまでするなんて聞いてないわ!
ダメージ大, 痛い、駄目、無理、止めてっ!止めてよっ!
ダメージ大, 駄目、このままじゃ逝っちゃう!
ダメージ大, こんな攻撃で逝くなんて、嫌なの…。
破壊, 壊れちゃった…。
破壊, いやああぁっ!逝っちゃう、逝っちゃうの、いやあああっ!
射程外, 見えないと…不安なの
射程外, せっかくだったら最後まで…ね?
かけ声, 動かないで!
かけ声, 抵抗しても無駄よっ!
かけ声, もう、我慢できない…
かけ声, あら?こっちがいいのね?
出撃, いくわ…
攻撃, 嫌いじゃないでしょ?
攻撃, うふん、こういうの、どう?
攻撃, 逃がさないわよ、それそれっ!
攻撃, ソフトに…でも離さない…
攻撃, さあ、舐めてあげる。
ボインミサイル, ただの飾りと思わないでよ!ボインミサイル!
ボインミサイル, ボインっと行くわよ!ボインミサイル!
ダブルボインミサイル, ボインボインっと行くわよ!ダブルボインミサイル!
かけ声(ダブルボインミサイル), 両側からじゃどうかしら?
かけ声(ダブルボインミサイル), 両側から、はさんであげる!
ボインパルスウェーブ, 必殺!悩殺!ボインバルスウェーブ!
ボインパルスウェーブ, 震えて叫べ!ボインバルスウェーブ!
ブラックホール, うふふ…女の子は幾つもポケットがあるの…知ってた?
ブラックホール, やぁさしく、包んであ・げ・る。
ブラックホール, そんなにこれ黒く見える?見慣れてるから気付かないのかもね。
ヴァージンビロード, ここは守りきるっ!ヴァージンビロード!
ヴァージンビロード, 貫かせるもんですかっ!
ヴァージンビロード, 包め!ヴァージンビロード!
かけ声(フィストファッカー), ち、ちょっと…本気?
かけ声(フィストファッカー), やっぱりやるしか…ないのね…
かけ声(ダブルフィストファッカー), 覚悟は決めたわ、いつでもいいわよ!
かけ声(ダブルフィストファッカー), 両の拳に力を込めて!
オーガズムブラスター, あたためてあげる!オーガズムブラスター!
オーガズムブラスター, 飛ばすわ!オーガズムブラスター!
かけ声(超性剣ヴァージンブレイカー), 命くれない、ひとしずく…、この身ささげていまここに!
かけ声(超性剣ヴァージンブレイカー), 命短し恋せよ乙女、雪の寝床に紅い華!
かけ声(性豪剣リビドーエスカレート), 螺旋階段駆け上がる、この身この恋この心、目覚めよ!新たな命!
139 :
92
:2003/01/27(月) 22:01 [ vgitTzoI ]
聖翼武司
武司, 性機, AAAB, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 23, Lv4, 44
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30
123, 125, 152, 148, 130, 146, 超強気
精神, 65, 神速, 1, 必中, 1, 努力, 5, 激闘, 7, 気合, 24, 魂, 33
SOD_SeiyokuTakeshi.bmp, -.mid
華黒寿美
寿美, 性機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 43, Lv4, 54
迎撃Lv1,1, Lv2, 28, Lv3, 43, Lv4, 54
133, 131, 140, 121, 138, 150, 弱気
精神, 60, 挑発, 1, 脱力, 2, 隠れ身, 14, かく乱, 30, 魅惑, 33, 戦慄, 47
SOD_HanakuroSumi.bmp, -.mid
…っていうかこういうかけ声って機能するの?
140 :
名無しさん
:2003/01/28(火) 01:07 [ KWPpUMFQ ]
……脱力『させる』のか。
141 :
名無しさん
:2003/01/28(火) 17:04 [ JEw6S3zE ]
…フィストは…(藁
142 :
1
:2003/01/28(火) 19:06 [ LlMpVVZ2 ]
うーむ、何やらすっかり下スレになってますね。
いや、楽しんでる人がいる以上、別にいいんですが。
143 :
名無しさん
:2003/01/28(火) 23:33 [ FHY.kGiA ]
いやー、「修正してどーすんですかッ! 何かに使うんですかッ!」
という内なる突っ込みもあるのですが、スレの性質上、
突っ込んではいけないことのような気もしつつ。
144 :
名無しさん
:2003/01/29(水) 20:29 [ hzx53XtQ ]
こんなん見つけますた。
シスクードMkU(ノーマル)
シスクードMkU, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
ハイパーモードLv1=オフェンスモードフェイズ1 シスクードMkU(オフェンスモード1)
Iフィールド
ビームシールドLv2
4500, 240, 1350, 110
BABA, MEG_SisquiedeMkII.bmp
ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
メガマシンキャノン, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -10, P
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ビームスマートガン, 1900, 1, 5, +5, 5, -, -, AA-A, +10, B
メガキャノン, 2200, 1, 4, -10, -, 20, 105, AA-A, +5, BM直
ファンネル, 2600, 1, 5, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 実サ(NTLv1)
シスクードMkU(オフェンスモード1)
シスクードMkU, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 6500, 200
特殊能力
ノーマルモード=シスクードMkU(ノーマル) 3
ハイパーモードLv3=オフェンスモードフェイズ2 シスクードMkU(オフェンスモード2)
Iフィールド
ビームシールドLv3
4500, 240, 1350, 120
AAAA, MEG_SisquiedeMkII.bmp
ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
メガマシンキャノン, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -10, P
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ビームスマートガン, 1900, 1, 5, +5, 5, -, -, AA-A, +10, B
メガキャノン, 2200, 1, 4, -10, -, 20, 105, AA-A, +5, BM直
ファンネル, 2600, 1, 5, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 実サ(NTLv1)
シスクードMkU(オフェンスモード2)
シスクードMkU, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 6500, 200
特殊能力
ノーマルモード=シスクードMkU(ノーマル) 3
分身
Iフィールド
ビームシールドLv4
4500, 240, 1350, 130
AAAA, C2AS_SisquiedeMkII.bmp
ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
メガマシンキャノン, 1300, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -10, P
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ビームスマートガン, 1900, 1, 5, +5, 5, -, -, AA-A, +10, B
メガキャノン, 2200, 1, 4, -10, -, 20, 105, AA-A, +5, BM直
Iフィールド・ランチャー, 2400, 2, 6, +10, 8, -, 110, AA-A, +10, B
ファンネル, 2600, 1, 5, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 実サ(NTLv1)
Iフィールド・ランチャー(MAP), 2800, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +10, BM扇L2
# ◆シスクードMkU
# ティターンズの開発したシスクードの後継機。MkTに採用されていたオフェンスモードは健在で、
# 更にMkTには搭載していなかったサイコミュ兵器も搭載している。
145 :
名無しさん
:2003/01/29(水) 20:30 [ hzx53XtQ ]
νデスパーダ
νデスパーダ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 200
特殊能力
必要技能=NT
超回避Lv4=νファブニール
ビームシールドLv2
4200, 220, 1300, 120
AABA, C2AS_Nu-Dezpada.bmp
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
大型ミサイル, 1300, 1, 4, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
サイコミュ誘導式スタンロッド(MAP), 1500, 1, 3, +20, -, 50, 110, AABA, +30, 格M全S縛実サ(NTLv1)
有線サイコミュ式ビーム砲, 1700, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +20, P実サ(NTLv1)
ビームキャノン, 1900, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +10, B
サイコミュ誘導式スタンロッド, 2200, 1, 3, +15, -, 20, -, AABA, +30, 格PS縛実サ(NTLv1)
ストライカービット, 2500, 1, 5, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 実サ(NTLv1)
# ◆νデスパーダ
# ティターンズの開発したデスパーダの改良型。ニュータイプ専用の特殊機能「システム・ファブニール」
# を改修した「νファブニール」を搭載している。しかしその機能のため、ニュータイプ以外には
# 動かすことはできない。
146 :
名無しさん
:2003/01/30(木) 01:43 [ tc2jKS/Q ]
設定自体はいかにもその辺の初心者厨が考えそうなもんだけど、
性能的にはむしろありがちかと。
細かいことに突っ込み入れると、デスパーダのマップ兵器の特殊効果が豪華すぎるとか。
147 :
アノ゛
(ANOqESek)
:2003/01/30(木) 11:00 [ rBF4cHIE ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.d4.dion.ne.jp/~79106/chikyu.lzh
" target="_blank">
http://www.d4.dion.ne.jp/~79106/chikyu.lzh
148 :
名無しさん
:2003/01/30(木) 14:19 [ mvM4qfvg ]
↑
……見てないんだけど、これは何のファイル?
149 :
名無しさん
:2003/01/30(木) 14:21 [ mvM4qfvg ]
……って、地球破壊爆弾……
こりゃスゲえや。発想が。
150 :
名無しさん
:2003/01/30(木) 19:13 [ GYJUYtYs ]
>>149
横山光輝先生も使っていましたが何か
151 :
名無しさん
:2003/01/30(木) 23:56 [ jeO05/wM ]
使うと問答無用でゲームオーバーになるあたりが
カスの役にも立たなくて素敵です。
152 :
名無しさん
:2003/01/31(金) 02:30 [ yb1F3aj. ]
必要気力をつけて敵に持たせればシナリオのネタにはなるんじゃないか?
敵を何機以上倒すとこれでゲームオーバーとか。
…これを使う必要性もないだろうが
153 :
スパスパスレより引用
:2003/01/31(金) 15:01 [ 2B8Ty6gE ]
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| さて、ネタスレでマジレス気味な
>>152
がいる訳ですが
|
\_ ________r―――――――――――――――――――――――‐
∨ |データによると、「ネタニ マジレス カコワルイ」との事ですね
└――v――┬――――――――――――――――――
| ネタスレのマジレス嫌い〜
└―――─――y―┬―――――――――‐
|ネタトークしてぇよ!
└―───―y――――
∧_∧ ∧_∧ ┯╋┯ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ___.(.ロ∀ロ ) △┃│ (´∀` ) ∩ ( ゚皿゚ )
( ) \ヽ\.⊂ ) ∩△◆⊂( ) υ⊂( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前頭葉 海馬 扁桃体 視床下部
_∧____________
/
| では、満場一致ということで…
\______________
\______________________________/
○
O
o
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)< ネタスレのマジレス、カコワルイ
( ) \_____
| | |
(__)_)
154 :
名無しさん
:2003/01/31(金) 23:22 [ J9u39.Gw ]
>144
駄目じゃないか、オフェンスモード2の時に使えるV-MAXもちゃんと武装化しないと(w
155 :
名無しさん
:2003/01/31(金) 23:24 [ BYx3GXDY ]
……えっ、これってネタスレだったの?
156 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/09(日) 18:39 [ 6uHyksL. ]
流れを戻そうか。
俺がリア厨だった頃書いていたスパロボモドキの設定書を発掘したよ。
普段はリアルロボットだけど、リミッターの解除によって一時的に
スーパーロボット化できるユニットとかの事が書いてあった。
どうもSRXの影響あったらしいですわ。
当時、新SRW出たばっかだったし。
157 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/09(日) 23:05 [ Inh6k/JQ ]
>>156
リアル/スーパーの定義とはなんなのか?って問い詰めたくなるような設定だな(w
158 :
156
:2003/02/09(日) 23:12 [ Ykg8mrVQ ]
んー、なんつーか、リアルモードのときはガンダム系っぽい攻撃方法で、
スーパーモードになるといきなり胸からビーム撃ったりするよーな、
そんな感じでしたわ。
これが若さか……
159 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/10(月) 05:26 [ xM7SOqpA ]
その昔、拡張系で
魔王(マント姿)
HP1700
装甲400
パーツ分離=魔王
魔王
HP65536
装甲4000
みたいなことやってたなー。もろ厨だね。うん。
160 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/10(月) 16:13 [ AekALB2U ]
>>156
さあうPれ(w
161 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/10(月) 18:54 [ gcyJmk/Q ]
>>159
攻撃食らうとユニットアイコンが変わるわけですね。
それはそれでおもしろいかも。配布には向かないでしょうが
162 :
5
:2003/02/10(月) 19:29 [ FDvZaV6U ]
消したはずの遺物に出会ってしまった。
消し残しが有ったのだった。
163 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/10(月) 20:31 [ .NaK/IsM ]
さぁ、>162さん…。
運 命 の お 時 間 で す
164 :
5
:2003/02/10(月) 21:37 [ FDvZaV6U ]
実はこっそりとアップ済みだったりして。
厨レイアース。
165 :
156
:2003/02/11(火) 00:23 [ zcMtnfeA ]
>>160
うpしたくないわけじゃないが、設定のみでデータないのよコレがまた。
…なんなら適当にデータ捏造しましょか?
166 :
名無しさん(ザコ)
:2003/02/12(水) 02:20 [ oyDpmI9g ]
>>161
ドラクエ4のデスピサロみたいなデータだと思った
167 :
名無しさん(ザコ)
:2003/03/04(火) 21:05 [ 1zG4surM ]
>>159
DQ3のゾーマですか?
168 :
159
:2003/03/05(水) 00:41 [ VoRK8PPY ]
>>167
まぁ、あんな感じかも。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 12:42 [ rRwtIUOo ]
ttp://www12.cds.ne.jp/~lumunes/zukan_meka/meka4.html
素晴らしくて涙が出てくるよ・・・
170 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 13:38 [ eRRcYxmk ]
有名だよな、そこ・・・
・・・・・・ほんと、涙が出るわ(TT
171 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 16:48 [ 2dDYw1Ag ]
グルンガストで画像ググったときひっかかる
数少ない画像なんだよなソコの零式。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 17:30 [ ke6L7QTw ]
>>169
ワラタ。SRC界隈の厨シナリオが可愛く見えるな。
173 :
2ちゃんスレのコピペ
:2003/04/12(土) 19:13 [ qQ.25gUw ]
>>172
シナリオ作る奴はまだ理性が残っている。
世の中には
>>169
みたいなスパ厨が大量にいる事を忘れてはならない。
ファンネル最強!とかブラックホール伝々等
頭の痛い設定が蔓延しとるでよ。
174 :
173
:2003/04/12(土) 19:17 [ qQ.25gUw ]
メル欄消し忘れスマソ。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 20:08 [ XeajyN6M ]
SRWオリキャラ世界ってなにげに重力マンセーだよね。
武器名とか特殊能力とか。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 20:12 [ c3E/JSNg ]
ナデシコ…
177 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 20:37 [ of9LB2gU ]
グラヴィオソ…
178 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 20:45 [ ZK4Dl6Jc ]
まあグランゾンからして重力だからな。
オリ系世界の超技術が重力制御に偏ってるなら自然な流れでは。
グランゾンに対抗する形でヒュッケとグルンのBHエンジンを設定したんだろうし。
179 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 21:00 [ pKVUr2LU ]
>>173
>ファンネル最強!とかブラックホール伝々等
伝々?
もしかして、「云々」って言いたかったんだろうか?
180 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 22:19 [ mXHojRP2 ]
>>169
俺のガンダム、俺の魔装機神,etc.を見てー! って感じだ。
自分を重ねた主人公機最強というのもよく見受けられる。
他人からしたら、見てもハア? なだけだが。まあ、169のは絵があるから
それなりに楽しめたりはするけど。
でも、その気持ちは分かる。
考えるだけならいいが、それを「俺が! 俺が!」的に見せびらかしたりすると
厨っぽくなる。
アナハイムがどうのとか、知ったかぶりでいてよく分からない設定厨とコンボを
組むこともあって見ていて痛々しい。
傍目にもやりすぎだろ、という強さにもかかわらず、「実はこれは拘束されている
形態で、最後の封印が解かれると、云々」と喜々として最強機体を語りだす。そう
なると誰にも止められない。つーか、俺は帰りたいんだ。
すまん、嫌な思い出があって熱くなってしまった。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 22:40 [ Qlcppr5g ]
オリアイコンのコーナーつくってるんだけどさ、
暫定的に名前と設定割り付けるのってのもやっぱダメ?>ALL
182 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 22:52 [ SRf3RkB. ]
>>181
その名前・設定を自分で使うならいいけど、そうじゃないっぽいな。
他人に使ってもらうの前提なら、設定はつけないほうがいいかと。
多少事務的でも「リアル格闘ユニット」「リアル支援ユニット」「リアルエース仕様A」
みたいな提示が無難じゃあないだろうか?
仮名をネタとして盛りあがってもらえるようなものに出来るならアリかも。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/12(土) 22:54 [ 8//RSnv. ]
>182
コンニャクとか?
184 :
181
:2003/04/12(土) 23:42 [ Qlcppr5g ]
>>182
レスありがとうございました。
ネタレベルで楽しんでもらえるようにUPしてみます。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 13:27 [ JlT1fZvE ]
>>173
ZGMF-X10A フリーダムガンダム
MMI-GAU2ピクウス76ミリ近接防御機関砲
MA-M01ラケルタ・ビームサーベル
M100パラエーナ・プラズマ収束ビーム砲
MMI-M15クスィフィアス・レール砲
MA-M20ルプス・ビームライフル
ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
MMI-GAU1サジットゥス20ミリ近接防御機関砲
MA-MO1ラケルタ・ビームサーベル
MA-4Bフォルティス・ビーム砲
M9M9ケルフス旋回砲塔機関砲
GAU5フォルクリス機関砲
MA-M20ルプス・ビームライフル
スパ厨を煽るのはいいが、
プロにも痛い設定厨がいるってのを忘れるなよ!
186 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 13:40 [ yA5gKzu2 ]
185>
武器に変な名称つけすぎだろ。
上の文字にやっぱりなんか意味あったりするんだろうな。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 14:48 [ T1Amdo/I ]
>>185
例)MIM-104ペトリオット・長距離地対空ミサイル
実在の武器も、正式名称はそんな感じです
188 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 15:25 [ HK2T3tDE ]
>>187
MMI-GAU1サジットゥス20ミリ近接防御機関砲
MMI-GAU2ピクウス76ミリ近接防御機関砲
となると、ドック内での会話は
「おーい、こっち機関砲の弾切れてんぞ!」
「口径幾つだ!?」
「サジットゥスちゃんで抜ける装甲がどこにある!?」
「了解了解、76_な。今そっち送るわ」
みたいな会話になるんだろうなw
189 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 15:32 [ Gy7mY8ik ]
そもそもジャスティスガンダムとフリーダムガンダムって名前が(ry
190 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 15:35 [ HK2T3tDE ]
いや、例えば日本語で書けば「せいぎ」と「じゆう」
おやしお、こんごう、せいぎ、じゆう
あまり違和感ないよw
191 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 16:44 [ Gy7mY8ik ]
正義のガンダム
自由のガンダム
……
192 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 17:27 [ roHZ8gX2 ]
>>188
正直そういう会話をしてくれるんならまだ許せるw
193 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 19:38 [ 90SrSB8I ]
>>191
まあ、一番最初は正義の怒りをぶつけてたわけでw
194 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 21:08 [ 6u9Uz.Ts ]
ガン+フリーダム=ガンダムってどっかで見たな。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/13(日) 21:24 [ xvjGoYxI ]
種3クール序盤のネタバレを読んできたところだが、
前半あまりにも話が進まなかったからか、激動の展開というよりは唐突な展開に思えた。
スレ違いだが他に書けるスレもなかったので、種の話題ついでに便乗してみる。
196 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/14(月) 21:13 [ 20Yx8J3s ]
ttp://homepage2.nifty.com/cybaster/dragdatabase.htm
やべえ、漏れもオリロボデータベース作りたくなった(w
197 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/14(月) 21:29 [ /sv8iUmY ]
オラ、なんかすっげーわくわくしてきたぞ!w
むかつくというよりほほえましいな。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/16(水) 19:46 [ YACTIJpQ ]
>>196
エレナイっぽい。
199 :
488
:2003/04/17(木) 20:51 [ PqV6NFLg ]
>>195
俺も見たよ。
正直前半よりは面白そうだけど、
その前半から積み重ねられてきたドラマは全くないのが辛いな。
まあ、そもそも前半で何か残せたものがあるかというと言葉に詰まるんだがw
まあ、せめて後半だけでも面白くなってくれることを祈るよ。
200 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/19(土) 12:57 [ ce3Naf1E ]
昔クトゥルフ神話の邪神と戦う合体スーパーロボットっていうのを考えてたなぁ……。「光の機神」とか何とか
種癌は海外なんで見れねぇっす……。チクショウ、話題に参加できねー。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/19(土) 13:11 [ Gflo3yII ]
さっきやっと知ったんだけど、ガンダムアストレイはガワラのデザインじゃないんだね。
種ガンダム勢の中で突出してかっこいいと思ってたら、そういうわけだったんだ。
アストレイM1とやらで絶望したわけだが
202 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/28(月) 23:07 [ GzHQ6oyc ]
先生! 質問があります!
ネタで 厨ロボが出てくるシナを妄想中なのですが どうも厨っぽくなりません!
それっぽいサイトも幾つか回ったんですが イマイチです。
メッセと武装名で厨っぽさを出すには どうすればいいでつか?
203 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 00:17 [ wqkKm29s ]
ギガとかメガとかファイナルとか付けれ<武装名
204 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 01:25 [ ijdRkj5s ]
1:とりあえずバルカン最弱(60ミリのバルカンより30ミリのガトリングガンの砲が強力)
2:通常武器になんとなく凄そうな接頭語(ガイシュツだがギガ、メガ、ファイナル等)
3:必殺技にはご大層な接頭語(フェニックス、エターナル、グラビティ、ノヴァ等)
4:既存のロボットを例えに出す(この新型サイコミュ兵器はνガンダムのフィンファンネルとは違い、単体でもIフィールドを展開可能)
5:武装の名前からどういう攻撃か連想できない(メガファイナルフュージョンクラッシャーアタック)
6:ドイツ語辞書と聖書は必需品(高機動重強襲突撃戦闘ザウアークラウツ、武装は超遠距離狙撃バズーカハリスティアノス)
7:主人公は、何の変哲も無い少年だが偶然ロボットに乗り込んで戦い続ける内に特殊な力に目覚めていく
こんな所か?
205 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 07:56 [ p9DJiYaI ]
とりあえず味方女性率は50を越えるべきか?(w
206 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 11:15 [ XlRS4A9I ]
>>204
ああ、アレか
R
207 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 12:50 [ r6PZ7RWw ]
>>202
このへん参考にしる。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9313/srwchu/index.html
208 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 13:39 [ r6PZ7RWw ]
そう言やこんなのもあったわ。
ttp://freebbs.around.ne.jp/article/s/superiol/index.html
209 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 18:50 [ XlRS4A9I ]
HDD掃除してたら出てきたんだが
量産型アルトアイゼン
ノイエアイゼン, PT, 1, 2
陸, 4, 5000, 120
特殊能力なし
4000, 100, 1400, 90
-ABA, C2_NeueEisen.bmp
M950マシンガン, 1200, 1, 3, +15, 15, -, -, AAAA, +0, P
ドリルホーン, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ショルダーランチャー, 1700, 2, 4, -10, -, 25, -, AA-A, +0, B
リボルビング・ステーク, 1800, 1, 1, +5, 5, -, -, AAAA, +10, 突JL3
OK俺、何がしたかったのか全く記憶にねえ。ロボデータこれ一つだけがSRCと全く関係ないファイルに書いてあった……
210 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 19:00 [ p9DJiYaI ]
でも、「量産型」「先行量産型」「〜専用」等は必須では?(w
211 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 20:42 [ 9a8Q0iSk ]
シナリオ製作中なんでこのスレを見て自分を現実に引き戻しつつ作成しよう。
等身大シナリオだがな。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/29(火) 20:43 [ 9a8Q0iSk ]
悪い。上げてもた。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 05:09 [ 00/oaCHs ]
>>204
>高機動重強襲突撃戦闘ザウアークラウツ
ツボ入りますた
214 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 16:43 [ Pqau609I ]
PCのハードディスクを漁ってたら、とんでもないシナリオが出てきた。
「スーパー独逸大戦」
アルトアイゼンとかガンダムシュピーゲルとかキン肉マンU世のジェイドとかが味方。
……何考えてたんだ当時の俺。
215 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 17:20 [ /HZ6.cpQ ]
>>214
それやりたいヴィッヒ。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 17:27 [ PhfRGC/M ]
しかしネタとしてやるなら面白そうなのが結構あるねぇ。
217 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 17:30 [ slrioiiQ ]
>>209
OK、俺もアンタと同類だ。
量産型アルトアイゼン現地改修仕様
Ezアルト, PT, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力なし
4200, 30, 1350, 50
-ACA, SRWB_EzAlt.bmp
ツインバルカン, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射
スプリットミサイル, 1200, 2, 4, +10, 16, -, -, AACA, -10, 実
ヒートパチキ, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AACA, +0, 突
3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P
リボルビング・ステーク, 1700, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +20, 突
こんなん見つけましたですよ。
Ezと言うだけあってツノがないので頭突くわけで。
ちなみにフォルダ名は『SRWバッタモン』になってますた。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 18:34 [ 3ikzJnL2 ]
>>213
いや、昔寒冷地用ヒュッケバイン「アイスバイン」ってのを見た事あったから。
ttp://kodawari.lin.go.jp/process/niku10.html
219 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 23:01 [ sHg8X/mw ]
>>218
ドイツ料理チェーン店の「つばめグリル」で
食べれますゼ旦那<アイスバイン
同店舗の銀座本店でアイスバインを食べるオフでもやろっか。
費用は
>>218
が全部持つ方向で一つ。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2003/04/30(水) 23:12 [ i5JgaW9k ]
>>217
上司「おい…この赤いのの大軍は何だ?」
部下「はっ、特務部隊で戦果を挙げたPTを量産してみたのですが」
上司「全軍突撃か?」
部下「はっ」
上司「どんだけ被害出ると思う?」
部下「鍛えればいいでしょう」
上司「そう簡単にいくか〜!!」
221 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 16:23 [ VyGWJ14I ]
>>220
赤いのが団体で突撃って…追突事故が多発しそうですな(^^;
222 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 17:09 [ Dt1Y5Up. ]
実際にアルト量産されたらどんな戦場になるか。
隊長「リボルビング・ステーク撃ち(貫き)方用意! 撃てーーーッ!」
一斉に突撃する集団アルト。ステーク。ステーク。ステーク。ステーク。ステーク。
実にクレイジーな軍隊だそ連邦軍。
つーかアルトを次期正式量産機のゲシュMk-Vにしようと考えたマリオン博士は、
連邦軍をこんなイカレポンチ集団に変えようとしていたと?
223 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 17:28 [ NnpNTVxY ]
アルトはあくまでマリオンの趣味機体であり本命はヴァイスだって説もあるが
224 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 20:06 [ CQWk.T9s ]
>>222
たまにイベントで戦闘獣相手にちまちまビームライフル撃ってるジェガンとか見ると
それはそれでアリな気もしてくるんだが(w
225 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 20:48 [ b0WNC5YQ ]
>>222
突撃専用部隊としてなら、利用価値あるかもしれん。
遠距離攻撃が得意な奴で先制パンチを食らわした後、
徹底的にドツキ(ステーク連発)まわすアルト軍団…良いかもしれん。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 21:15 [ MiCZueAc ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://freebbs.around.ne.jp/article/s/superiol/23/ocqtdb/ocqtdb.html
" target="_blank">
http://freebbs.around.ne.jp/article/s/superiol/23/ocqtdb/ocqtdb.html
↑こいつの為に俺たちで厨ロボ作ってやらね?
ついでに如何に設定が厨か競ってみるとか。
227 :
222
:2003/05/01(木) 22:09 [ kBSyFjoQ ]
案外好評なようなので 改 良 し ま す た
改良量産型アルトアイゼン
改良量産型アルトアイゼン, PT, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力なし
4200, 30, 1350, 50
頭部ヒート・ステーク, 1500, 1, 1, +25, 10, -, -, AAAA, +10, 突
左腕セミオート・ステーク, 1600, 1, 1, +15, 8, -, -, AAAA, +15, 突
右腕リボルビング・ステーク, 1700, 1, 1, +15, 6, -, -, AAAA, +25, 突
ビクティム・ステーク, 2500, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +40, 突
228 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 22:30 [ TtRTG7ZA ]
>>227
ビクティム・ステークにマグマを感じる
229 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 22:47 [ MiCZueAc ]
>>227
まだまだ大人しいな。
パラメータがなまじ普通に使えそうだし。
漏れだったら、
リボルビング・ステーク, 1600, 1, 3, +15, 8, -, -, AAAA, +15, 突P貫
このぐらい開き直ってみせる。
…まあ、アイデアは最高のネタになってるが、喪前。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/01(木) 23:06 [ Qw096Td6 ]
>>226
とりあえず ユニットはともかく パイロットのキャラが
どれもキョウスケとヒイロを足して2で割ったようなキャラばっかっぽいので
『ミーに任せなサーイ!』みたいなキャラでも作って 送りつけてやろうか(w
もちろん厨データで。
ロボの方は 厨設定って考えるの意外と難しいんだよな……。
231 :
222=227
:2003/05/01(木) 23:15 [ kBSyFjoQ ]
>>229
や、普通に使えそうなのが狙いだったですよ。量産機だし。
基本性能だけ見ると普通っぽいんだけどネタにしかならないと言う。
あと、今更だけど左腕はガトリングステークの方が良かったかな、
>>230
むしろ惣菜屋のせがれのスーパーロボット乗りとか考えますた。
そこの板の連中、素朴な設定とか考えられないようなので。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 00:23 [ ZVgb/Ls6 ]
地形適応とアイコン名が抜けてるあたりこのスレっぽくてイイな
233 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 02:14 [ 5uIw.ZWg ]
で、202の厨ロボはまだか?
234 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 07:04 [ Cn.y3GvM ]
>>227
頭部ステークでカメラアイが逝っちゃいそうなのは無視だ(w
235 :
202
:2003/05/02(金) 07:41 [ 49W94F2w ]
やっぱり ネタで厨ロボ作るのは 難しいですな。
今の所はコレが精いっぱいです!
ttp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=467.res
236 :
222=227@GWで暇な学生
:2003/05/02(金) 12:52 [ hE18Zlk6 ]
とりあえずネタロボをひとつ。
ダイゼンカイザー
ダイゼンカイザー, スーパー系PT(ゼンガー=ゾンボルト専用), 1, 2
空陸, 5, LL, 20000, 256
特殊能力
バリアLv5=ダイナミック親分フィールド 全 10 110
格闘武器=真・参式斬艦刀
BGM=SRWA_KenKonItteki.mid
12000, 250, 1900, 65
AAAA, SRWA_DaiSanKaiser.bmp
斬艦刀・真空斬り, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 格
斬艦刀・大車輪, 1800, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +10, 格実P
斬艦刀・一の太刀, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
斬艦刀・直角斬り, 2600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
斬艦刀・Vの字斬り, 3100, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +30, 突
斬艦刀・念動爆砕剣, 3200, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +30, 突貫
斬艦刀・次元断, 4300, 1, 1, +30, -, 120, 140, AAAA, +30, 突無
斬艦刀・暴虎馮河, 4900, 1, 1, +20, -, 130, 150, AAAA, +40, 突
斬艦刀・暴虎馮河……全身が巨大な斬艦刀に変形して突撃。
ゲッター線っぽいものを浴びて進化したダイゼンガー、とか。
ちなみに例によって動作テストはしてないんで、よろしゅー。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 12:53 [ iB/xDnvc ]
最悪の厨ロボと厨キャラで
絶妙な難易度と最高のストーリーのシナリオキボン
238 :
222=227@GWで暇な学生
:2003/05/02(金) 12:54 [ hE18Zlk6 ]
書き込んでから気づいたが、HP回復もあった方がいいか……
239 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 13:03 [ 9h6PjUPo ]
>>235
カンナズキにわらった
240 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 18:09 [ bpdVUV56 ]
これだったら、SRCシナリオでググったときのキャラの方が
すごくないか?
241 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 19:10 [ JC9R0tDw ]
単に破綻させるだけじゃなくて、何か特有のセンスがないと
厨データにはならないからな……
難しい世界だ。不思議と挑む気は全然起きないがw
242 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 19:56 [ bpdVUV56 ]
違和感が、どうも出てしまう。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=468.res
" target="_blank">
http://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=468.res
243 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 20:09 [ 5uIw.ZWg ]
>>242
違和感を感じるというのは多分、天然ではなく意図してそうしようとしてるから
自分で作ったものに違和感を感じてしまうんではないかな。
俺は上位武装全部にシンクロ率を組み込んでる辺りなかなか良いセンスだと思ったけれど。
ところで
>>235
=202もだけれど、分身でなく超回避使ったら?
244 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 23:18 [ Kl1d.Ivw ]
ttp://www.tomato.sakura.ne.jp/~mikasa/src/bbs/huge/wforum.cgi?mode=allread&no=213&page=0
DSCはこれから厨データの隔離場所になるんだろうか…。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 23:38 [ IIeiHA1Y ]
>>244
いや、彼はいわゆる厨に区分していいのか?
日本語があやふやなのに討議に参加しようとしてるから滅茶苦茶になるんで
「害酷人」とでも呼ぶべきなのでは?
246 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/02(金) 23:40 [ IIeiHA1Y ]
間違えた、てっきり統一スレかと思った。
内容が紛らわしいよw
247 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 03:47 [ Gh1nKHOg ]
>>245
そうだよなあ、というかまず間違いなく外国人なんだけどその旨記載してくれると
また印象が変わるかなと思う。<正義
248 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 21:43 [ aXpU4l1A ]
HD掃除してたら変なの出てきた(;´Д`)
魔神閃攻ライトニングゴリラ
ライトニングゴリラ, エレメントマシン, 1, 2
陸, 4, L, 12000, 180
特殊能力なし
7800, 200, 800, 95
BACD, EM_LightningGorilla.bmp
マグネバインド,0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +20,
アイアンヘッド,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレキシューター,1400, 1, 2, -10, -, 25, -, AA-A, +10, -
スパークリングフィスト,1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 突S
ジェットブーストキック,1700, 1, 1, -5, -, 15, -, ABBA, +10, 突JL1
プラズマティックハッグ,2100, 1, 1, -15, -, 50,125,AAAA, +20, 突
これでどんなシナリオ作る気だったんだ漏れ……
249 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 22:57 [ Dejhc3Rg ]
VF−19D改バトロイド(サウンドブースター装備)
ファイアーバルキリーバトロイド(SB装備), サウンドバルキリー(ジャイアン専用), 1, 3
空陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
ピンポイントバリアLv4=ピンポイントバリア
ビームコート=耐レーザーコーティング
4500, 210, 1250, 145
AABA, FireValkyrie(B).bmp
ライトアップシステム, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, M全撹格
スピーカーガンポッド, 2400, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +15, 縛P格
スピーカーポッド乱れ撃ち, 3200, 1, 2, -20, 2, 10, 110, AABA, -15, M全P縛格
サウンドエナジー, 3500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 縛M全P格
サウンドビーム, 3600, 1, 5, +25, -, -, -, AAAA, +10, 縛M直格
こんなの出てきた。
結局使うことはなかったわけだが。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 23:07 [ YKB3.DKo ]
ある等身大シナリオを今日DLした。
オリキャラの能力がとんでもないことになっていた。
たぶん、オリキャラ一人でネオ・グランゾン4体を軽くあしらえる。
戦闘バランスがどうなっているのか激しく気になるが、やる気力も起きなかった。
とりあえず、世の中上には上がいることを知ったよ。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 23:17 [ cD/GrVLY ]
>250
激しく興味あり。なんてシナリオでつか?
252 :
250
:2003/05/03(土) 23:29 [ YKB3.DKo ]
今現在人気ランキング13位
上位になるのでDLしてみたら・・・
まあ、ある意味であたりだったが
253 :
250
:2003/05/03(土) 23:32 [ YKB3.DKo ]
ちなみに
御華怒,6500, 1, 1, +50, -, 200, 150, AAAA, +50, 格P超オ貫無尽吹L99
とか。
尽あるけど、EN回復10Lv持ちでつ
254 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 23:41 [ a52XOirM ]
…ちょっとまて、その技は超能力とオーラ力による火力修正が入るのか?
最大火力はナンボになるんだ?
しかし、ここまで火力があると”SRCの核兵器”と呼ばれる貫属性も、
意味が無くなるな(笑)
255 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 23:43 [ cD/GrVLY ]
>252
落とした、解凍した、データフォルダ・オリジナル…
なんつーか、もう、
ア ホ ど こ ろ か 頭 お か し い だ ろ 。
一瞬オリジナル敵フォルダと間違えたかと思ったぞ。
「12機のネオグランゾンが全滅?三分持たずにか?」
ぐらいのことは絶対やるだろ。
256 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/03(土) 23:45 [ cD/GrVLY ]
ごめん、取り乱しすぎで厨なカキコになってもた。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 01:24 [ /gdB7.0s ]
とりあえずDLしてみた。
オリジナルフォルダを見たときはワロタが、版権ものフォルダのユニットも
壮絶な強化を施されているので、プレイしてみたら意外と‥‥かもしれん。(可能性は限りなく低いが)
リナ=インバースの移動力が5で、ドラグ=スレイブの威力3500、射程99のM扇‥‥‥‥。
イデオンでつか?
258 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 01:56 [ icnLPUEQ ]
いやー、久々に堪能させて頂きました。
あれですね、圧縮されたデータを解凍すると
同名フォルダが2つ続いてやっと本命データに写るってのは
厨データのわくわく感を堪能する為の作法って奴ですね!
実に素晴らしいフォルダ内容でした!
多分プレイはしない
259 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 08:30 [ qkelLWBw ]
>>254
当然、両方9レベル(1レベルで習得)で+1800
ほかに合体技でM全の射程99が(当然識つき。攻撃力7000。まあ、2人の合体技だが)あったり、
なんかワクワクする。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 09:45 [ 5M/RCnoY ]
おら、なんかすっげーわくわくしてきたぞ!
261 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 18:29 [ QxjPHlSo ]
なぜこのような作品が、ランキング上位に来ているのか
262 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 19:09 [ vMwSLe.Q ]
>>261
「類は友を呼ぶ」すなわち「厨は厨を引き寄せる」
いかにSRCに厨房が多いかのパラメーターかと
263 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 19:15 [ GV7DKXZM ]
>>261
更新ペースが早いのと参戦作品が原因じゃないのかと。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 19:18 [ qZUbFkEk ]
いくら厨でもゲームバランスが崩壊してるシナリオを継続的に
プレイし続けられるものなのかな。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 20:22 [ 5M/RCnoY ]
>262
でもオリジナルが登場作品食ってるよな。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 20:27 [ AZrDQt9E ]
今日バイト中に考えた機体でスレの流れを戻そうとするのも私だ。
人工厨ロボのためイマイチ感は漂うかもしれんが。
ビルトトロンベ
ビルトトロンベ, PT(エルザム=V=ブランシュタイン専用), 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 120
特殊能力
フィールドLv4=G・T・テリトリー 全 5 110
アクティブシールド=シールド・スレイヴ
分身
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
3400, 240, 1100, 170
AAAA, CHU_WildTrombe.bmp
スプリットミサイル, 1400, 2, 4, +0, 12, -, -, AABA, +0, 実
マシーネンカノーネ, 1700, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, -10, P
リヒトシュヴェールト, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
シュツルムアングリフ, 2700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 接
魔球スーパートロンベ, 3900, 1, 6, -10, -, 70, 130, AAAA, +25, 無貫
#外見は某ブラックサレナみたいな感じで。
#マシーネンカノーネ=マシンキャノン
#リヒトシュヴェールト=ライトソード
#シュツルムアングリフ=ガーリオンのあれ
#それはそうとスーパートロンベ知ってる人はいるのだろうか。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/04(日) 20:28 [ 7fm5stwE ]
あー、でもちょっと実験したいかも。
話も戦闘もすげえ適当だけど、毎日更新。登場作品ベラボーに多い。
タイトルは「スーパーロボット大戦○○」。
で、ランキングどこまでいけるか。
268 :
266
:2003/05/04(日) 20:29 [ AZrDQt9E ]
そしてIDがDQNになりかけたのも私だ。
269 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 00:47 [ XB37lU3A ]
>252
DLしてオリジナルのユニットフォルダをとりあえず覗いた。
確かに凄いと想ったが、単独で出る敵用でならアリかとおもった。ダークなんたらだの名前があったから。
スクロールさせるとパワーUPVerが出てきて強烈さにクラっときた。
最後に頭のフォルダに戻ると、隣に「オリキャラ(敵)」が用意してあって止めだった。
ここで出てる人工厨ロボも凄いが。比べると次元がちがうな。
アクセルの踏み方しか知らない厨とチキンレースしても勝てるわけ無いと。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 03:35 [ e85cQ.mA ]
>>252
プレイしてみた。以下感想。
…………。
…………。
…………。
…………。
…………。
……うわ。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 04:24 [ HjHwSVeU ]
真面目にプレイして律儀に感想書いてる白夢たんを尊敬するよ、ホント。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 11:26 [ XhsHdmfk ]
>>270
マジ?そんなに凄いの?
よし、俺も折角だからシナリオ読んでみよっと(SRCを立ち上げる気にはならないから)
273 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 11:40 [ Kj7h3v7w ]
あれを超える厨データをシナリオで出せたら正直凄いと思う。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/05(月) 12:28 [ nKyN4WAA ]
ああいうデータを考えるだけなら、一定の割合でいると思う。
でも、本当にシナリオに出して、ついには40話まで至るのは何というか、
自分でプレイして何かに気づかないのだろうか。
275 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/09(金) 18:39 [ Qyw4PHYs ]
>>252
HPが3330000の奴が居る・・・
倒せません!
276 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/09(金) 20:21 [ aCW3imkc ]
>275
もっと有意義なシナリオをするってことで妥協しる!
277 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/09(金) 21:41 [ gHYsWp/w ]
>>276
フォルダが二階層になってるんだよ・・・
笑っちまったよ。
278 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/11(日) 15:33 [ bTmGkNAM ]
とりあえずクロスシンフォニーやってみたが、もう凄すぎ。
オリキャラ一人いれば他のキャラは誰もイラネェし。
シナリオでも「俺のオリキャラ達は他の誰よりも強いんだぞ〜!」って、ダイアログでもうこれでもかってくらい出張してるし。
279 :
278
:2003/05/11(日) 15:34 [ bTmGkNAM ]
それでも何故か面白く感じてしまう俺ってやっぱ駄目ですか?
αでもSRXは殆んど違和感なかったし
280 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/12(月) 23:29 [ SWtrL5go ]
ゲームとしての面白さと違う面白さを感じているなら正常だw
281 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/13(火) 11:48 [ 8ostr.f2 ]
厨シナリオが上位に来るのって、やっぱり厨に受けているからなんだろうな。
スーパーロボット大戦なんたらって言うシナリオは、登場作品だけで厨を20人くらい引きつけられそうなものある。
明らかに不当な評価だとも思えるが。
282 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/13(火) 16:38 [ E7SOAQx2 ]
>>281
それはよくあることだよ。
ギャンのシナリオなんか、インクル以外はクズなのにここや2chでも叩かれるばかりか評価されているし。
283 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/13(火) 20:41 [ 2vtXjMXY ]
誰かっぽいな・・。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/13(火) 23:06 [ nodkQOgY ]
リッジage-----------------------------------!!
285 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/14(水) 00:29 [ PzwpUGjk ]
ここまでくるとホントにリッジなのか怪しいが。
反応するのもアホらしくなってきたというか。
286 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/14(水) 11:14 [ nqp1gQG2 ]
>>281
「人気」=「良作」ではないという事。
だからあのランキングは完全には信用できない。
287 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/15(木) 18:44 [ tWb2fd0E ]
俺のハードディスクにはSRCの練習用に作った究極の厨シナリオ、全52話完結済みが眠っている。
完成まで2ヶ月かかったから消すのももったいなくて置いてある。
……多分2度とプレイはしない。
288 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/15(木) 21:49 [ 0r1ArrNU ]
>>287
うpキボンヌ。
厨全開だろうと何だろうと、52話も作れるのはそれだけで凄いぞ。たぶん。
俺が作った練習用シナリオは4話で止まってるw 練習にはなったけどな。
今はそれと別のシナリオ公開してるけど。
289 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/16(金) 10:50 [ GTgIKV92 ]
二ヶ月で52話ってのは、ある意味神の域だと思うぞ。
ていうか率直にすげえ。見習いたい。
290 :
287
:2003/05/16(金) 14:44 [ 7o1EvQUg ]
うpしてもいいが、いろんな意味で問題がある。
開発パックをそのままほおり込んで作ったせいで不要なアイコンが一杯あるとか、
第1話が3kbしかないとか、
エピローグがまだかけてないとか。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/16(金) 23:11 [ LembDcNM ]
俺の練習用シナリオなんざ、1話描きあがらずにぼつったのが山のごとく……
ネタ浮かぶ>データ作る>MAP作る>シナリオで挫折>(´・ω・`
厨と呼ばれるシナリオでも、見習おうと決めますた。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/17(土) 22:37 [ zwV15xvc ]
>>290
bitmapフォルダを削除した上でうpすれば、規約とかに関しては無問題かと。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/17(土) 22:45 [ p8IhnKps ]
それが面倒くさいんでそ?
294 :
287
:2003/05/28(水) 02:56 [ g6BDXDBQ ]
や、midiフォルダとbitmapフォルダは削除したんですが。
色々と別の方向でやばいので……
295 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/30(金) 00:58 [ RnPGFb4E ]
主人公が自分(当然実名)とか?
296 :
名無しさん(ザコ)
:2003/05/30(金) 21:30 [ ozowombc ]
ガイシュツだと思うがシャアペンの第3次の投稿オリキャラすごいね。
297 :
287
:2003/06/01(日) 02:30 [ tdgHlcnE ]
>>295
や、それはない。
ただ、実在人物や他の人が考えたパロディキャラが無断で参戦してたりする。
どうせ公開しねーや、と思って。
298 :
104
:2003/06/01(日) 22:42 [ lQg/QEnI ]
チワッス。禿しく久しぶりに登場。
えー、俺と
>>89
が言ってた『奴』の続報です。
単なる設定厨ヲチレポですが。
『奴』は最近マブラヴにハマっているらしく、オリキャラの主人公を
マブラヴの主人公(名前知らん)のポジションに置くようなこと言ってますた。
ああ、そう言えばその主人公はSP消費15で見切り(SRW仕様。ひらめき+必中)を
使えるとか言ってましたな。搭乗機がアルトアイゼンなのに。
ちなみに『奴』のシナリオでは、アルトは最大速度の表現だとかで、移動力6だそうで。
さらにそのアルトが、ステークを攻性バリアで包んで無属性攻撃とかも言ってたような。
なんだか『奴』は日に日に度し難くなっていっている気がしまつ。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/01(日) 23:03 [ iIq1UWh. ]
>298
移動力6?
可 愛 い じ ゃ な い か 、 そ の 程 度
300 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/02(月) 02:10 [ ZkozgfXE ]
あー、なんかやりたくなってきたそれ。
301 :
このスレの104であると同時に吐露スレの483
:2003/06/02(月) 22:55 [ .ey4N4TQ ]
今日、サークルの集まりがあって、再び『奴』の話を聞いてきました。
つーか聞かされてきました。こっちは何ひとつ訊いちゃいねーっちゅーねん。
その主人公はアルト搭乗にして斬艦刀も使えるそうで……
しかもアルトからデモンベインに乗り換えるそうで……
しかもヒロインがLF2001の神岸あかりだそうで……
……や、身内シナリオだからってのはわかるんだがね。
それをお前以外の人間が、まっとうな意味で楽しめるのかと。
>>300
んー、『奴』からシナリオ渡されたらうpります。
版権キャラのアイコンの髪の色変えただけのアイコンとかをオリキャラに
使っているとかいないとかなので、bitmapフォルダは削除するけどね。
あとmidiフォルダもあれば消しまつ。
『奴』はここの存在知らないし、そもそもネットに繋ぐ事自体が稀なので無問題。
もっとも、『奴』は参戦作品のシステムを逐一データとして再現しなければ
気が済まないらしく、データ作成に数ヶ月を費やしてもまだシナリオに
取り掛かれないでいるっぽいですが。
完成までどれだけかかるかわかりゃしねえ上、そもそも完成するかどうか不明。
とゆーか俺的には完成しないで欲しいけど。
さて、俺はCCさくらのエロ絵描いて寝ます。
んでは。
302 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/06(金) 17:15 [ j9aHEFv. ]
>>425
まさかの104の友人降臨。
303 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/07(土) 00:36 [ vfriOHX6 ]
そんなんがネット環境手に入れたらそれこそ迷惑だ。
今のうちにパソコン壊して来い。
304 :
89
:2003/06/09(月) 15:00 [ avF1JeJs ]
>>303
しかしそいつのパソコンは大学から貸与されてるブツなので破壊するわけにもいかん。
あと、そのアルトだかなんだかもうわからん機体が
「小型高性能化されたテスラドライブ」を搭載して空も飛べるそうですよ、あっはっは。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/09(月) 21:26 [ eiHmc9k6 ]
「小型化されたテスラドライブ」なら俺が前に作ったゲシュペンストも装備してたな。
アルトとヴァイス両方のコンセプトをテストする為に
建造された機体で両機の装備及び試作型斬艦刀を装備。
ただしフレーム設計が脆弱で武装全てに失属性&燃費が悪いのでEN消費付き。
機体性能と武器威力も全てが約4割引きで利点が空を飛べる事のみというマゾ機体ですた…。
306 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 02:01 [ KCQduvBw ]
>>304
じゃあフォーマットして来い。
307 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 11:12 [ qo8BkEcs ]
おい、お前等…ちょっと聞いて下さい…。
この前、Dドライブ覗いたら、凍結中という圧縮フォルダが在ったんです…。
で、気になったんで解凍した訳ですよ。
そしたら中身は何か、SRCのパイロットデータとユニットデータなんですよ…。
初々しく思いつつ、中身を見てみたら凄い厨データ!しかも等身大!
で、色々と設定を思い出した訳ですよ!
主人公は大学の研究生で、ある日研究の為に古文書を入手したことから
謎の怪物に襲われたりとかする訳ですよ。
で、その怪物は実はハルマゲドンを起こす為に天界から送られた天使だったりとかする訳ですよ…。
で、大勢のヒロインを決めていたらしく、その数8人…。
中にはロボットとかもいる訳ですよ。もうね…自分で自分を殺してやりたいと…。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 17:03 [ 8k2iZvZY ]
…ちょっとやってみたいぞ、それ(笑)
309 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 18:16 [ dHqtakgc ]
ロ…ロボットヒロイン…
(;´Д`)ハァハァ
310 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 19:05 [ Y5ibV3.. ]
>>307
それはただメガテンとハロワを足しただけちゃうんかと
小一時間…
今すぐリリースしやがれコンチキショウ!
無茶苦茶プレイしたいぞ!
311 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 19:29 [ dHqtakgc ]
しかし、何故古文書?
石版とかの方がシックリ来る気が…
312 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 19:39 [ 922weApo ]
実はここの住人の没シナリオって下手な中級シナリオよかよっぽど楽しめそうな予感
313 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 19:49 [ 5M0AVsaU ]
>>307
エイスエンジェルか(笑
314 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 19:50 [ dHqtakgc ]
>>312
同意。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 20:42 [ 3NxrbHKM ]
取りあえず
>>307
のシナリオは、暗黒世界よか面白そう。
316 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 22:00 [ tgr9h6nc ]
>>307
正直、やってみたい。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/11(水) 22:26 [ xlTAifb6 ]
俺のPCには今年に入ってから作って
今も友人に公開しろとせっつかれている
「くそみそテクニックver.月姫」が眠っています。
318 :
307
:2003/06/11(水) 22:28 [ F1Dt38II ]
いや…気持ちは嬉しいが、正直自分でも見た時、寒気がした程ですよ…。
ストーリーの途中で結婚するし…、ラスボスはその妻なんですよ…。妻…。
もうね…底無しに暗いぞと…。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/12(木) 01:48 [ JzeTqeJY ]
とりあえず皆思い切って、そのファイルをあぷろだにアプするって言うのはどうよ?
なんか他の作者の刺激になる可能性もないわけじゃないんだし。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/12(木) 21:07 [ AXKKBnPw ]
>>318
それは他に類を見ない設定だな。
夫婦で戦う理由教えれ。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/13(金) 09:08 [ tByNI.5o ]
>>320
きっとさらわれた奥さんを助け出そうと24周したら蹴りかかってきたんだろw
322 :
三村マサカズ
:2003/06/13(金) 09:23 [ IWLkLXVQ ]
ファミコンロッキーかよっ!!
323 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/13(金) 12:17 [ R9jGu4xE ]
>>318
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヒ、ヒロインは…?
324 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/13(金) 13:19 [ htZrxfkw ]
ヒロイン兼ラスボスですか?>奥さん
325 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/13(金) 14:36 [ oBcu7SSs ]
>>324
ヒロインが8人居るのだから、それだとデータをいちいち8通り作らなければならなくなってしまう。
恐らくヒロインとは別の、特定の人物かと。
天使というのが気になる…
折れは最初、アギトかよ!と思ってしまった…
特オタ逝ってよし!
そう自分に言い聞かせたくなるよ…
326 :
307
:2003/06/13(金) 21:30 [ lfspPN.2 ]
鈴村怜治
怜治, (人間(鈴村怜治専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 200
特殊能力
オーラコンバーターLv10
性別=男性
5500, 140, 950, 70
AAAA, OR_SuzumuraReijiU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
イセベルグ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武K0
諸手突き, 1350, 1, 2, +10, -, 10, -, AABB, +10, 突P格
雷鳴剣, 1450, 1, 1, +10, -, 10, -, AACB, +20, 武雷
霞みの太刀, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, -AAA, +15, 武先
朧月, 1850, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, Q武格
月下美人, 2000, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +10, 武氷後接
光竜斬光剣, 2300, 1, 1, +20, -, 100, 135, AAAA, +10, オ光武(瀕死)
鈴村怜治(ラスト)
怜治, (人間(鈴村怜治専用)), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 200
特殊能力
HP回復Lv3
EN回復Lv2
オーラコンバーターLv15
シンクロドライブLv70
性別=男性
6400, 230, 1250, 90
AAAA, OR_SuzumuraReijiU.bmp
シャルンホルスト, 1400, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 武シ
玄武雷鳴剣, 1650, 1, 1, -10, -, 30, -, AABB, +0, シ雷
飛竜双破斬, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 105, AABB, +30, 格突オJL1
鳳凰残月波, 2200, 1, 3, +20, -, 60, 120, AACA, +20, 火シオ格
天竜閃光剣, 3200, 1, 2, +0, 3, 200, 130, AAAA, +10, 格オシ光聖尽
主人公の名前に「ラ行」が入ってるし、パラメーター的には最悪のデータ。
このデータは最終話用だが、
上位武装にシンクロ属性とオーラ属性を併用している為、悪魔的な攻撃力…。
挙句の果てには、武器にまでシンクロ属性がある始末…。
327 :
307
:2003/06/13(金) 21:31 [ lfspPN.2 ]
鈴村園香(ラスト)
園香, (人間(鈴村園香専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
HP回復Lv1.5
EN回復Lv1
オーラコンバーターLv60
シンクロドライブLv80
性別=女性
25000, 250, 1100, 110
AAAA, OR_SuzumuraSonoka(Last)U.bmp
火球, 1000, 2, 5, +10, -, -, -, AACA, +30, 火
シューティングスター, 1200, 2, 4, +20, -, -, -, AAAA, -10, 実魔
ブリッツセイバー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武雷魔
浄化する煉獄の炎, 1300, 2, 3, +10, -, 25, 105, AAAA, +0, 火魔オ
闇を照らす明星の星, 1400, 2, 6, +30, -, 30, 110, AAAA, +20, 冷S魔オ
ヘキサゴンミスト, 1600, 2, 4, +20, -, 40, 120, AAAA, -10, オ眠撹水
天を切り裂く断罪の光, 1700, 3, 5, +20, -, 70, -, AA-A, +10, BM投L1
スカーレット・フィアー, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 130, AACA, -10, 火魔
星を砕く裁きの御手, 2300, 1, 1, +10, -, 245, 140, AAAA, -20, オ尽格
こっちは主人公と比べると寒気のレベルが違う。
パラメーター的には普通だと思うが、武装の名前が…。
言い訳かもしれんが、シナリオを見る限り、
ボスランクはかけない様にしてあった。
だからゾッとしない…。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/13(金) 22:23 [ AjayEy/c ]
>>326-327
主人公のHP回復レベルが…。
まあやってやれない事は無いと思う。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 00:00 [ t00eCM0E ]
>>327
半端にカナ名が入り混じってるのがバランス悪いとは思うけど、ネーミングセンスは悪くないように見受ける。
結局のところ痛いかどうかなんてのは演出や使い方次第でしょう。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 00:12 [ kjzqmnfY ]
>>329
つーか普通に等身大オリキャラオンリーシナリオとかで出てきても、全然
違和感ないっすよ
331 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 00:20 [ Ib0dpUm. ]
後は自分で痛いとか思ってる人は得てしてあんまり痛くないもんだと思うの
嬉々としてその設定を語り出す奴とかがアレな訳で いにしえの七梨とか
332 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 02:34 [ Szy7DLRE ]
>>331
それで思い出したが、公嵐の「山寺貴久」は十二分に痛いYO!!
333 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 03:15 [ 7KZFdt3k ]
あれは痛いっていうか、キモイ。>332
334 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 15:50 [ KP6kY1Qs ]
痛い系の等身大SFシナリオってあったっけ?
どれを見ても剣と魔法のファンタジー系しか見たことがないからさ
335 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 16:40 [ o2o5LF9s ]
>>332
それって何?
336 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 17:07 [ KP6kY1Qs ]
>>332
嬉々としてその設定を語り出す奴ってことだろ
337 :
307
:2003/06/14(土) 19:48 [ 4kyAyTRw ]
ヽ(`Д´)ノウワァァン
しかし、何故凍結中だったのだろう…
素直に消してないところが厨だ…
338 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 23:51 [ sRMXvNKQ ]
そういえば、SRCでアンジェ系のシナリオを作ろうと思って設定まで組んだ事あるよ。
勿論思い直したけどなw
339 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/14(土) 23:54 [ V.XzFJWg ]
>>338
そこで突っ走っていれば神になれたものをw
340 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 20:06 [ 4yFGG5cs ]
>>338
リリースしてればな…
プレイしたんだが。
ところで、量産型ヴァイスリッターとか、
量産型バナン=シュナイルとか、昔作った事あるよ。
もう消したけど。もちろん主人公専用機体。
イタタタタ(w
341 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 20:28 [ EQ8xT.cw ]
バラン=シュナイルが主人公機なのかw
342 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 22:53 [ oQ/4NQr6 ]
>>341
そういや、昔ゼゼーナンが主役のシナリオがあったなあ。ゼゼーナンが
ゲスト三将軍やらインスペクター四天王やらを従えてるシナリオで、
マジンガーが出てきてもバカにしてるのに、ボスボロットの異常な動き
にみんなでマジでビビッてる話(藁
で、俺が最近思いついたシナリオ。W、X、種、ナデシコ、レイズナー
等のリアル系+バンプレオリジナル中心のシナリオだが、主役はなぜか
特撮のメガロマン。メガロマン以外の作品は基本的に敵・味方ともメガ
ロマンの引き立て役。大半のMAPで、(他の参戦作品の原作イベントの
内のかなりの部分含めて)最終的に事件はメガロマンが解決するという話。
……しかし、メガロマンは覚えてない部分も多く、素材も集められない
ので、主役のデータ一つ作成不可なので断念(藁
343 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 22:55 [ a6pYIzTs ]
>>342
惜しい!
メガロマンの部分がオリ主人公になっていればw
344 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 22:57 [ f2j5U3ls ]
>>342
本気で作るんならメガロマンのデータとアイコン提供するですよ?(w
345 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/15(日) 22:57 [ XREGgBDA ]
>>342
テイニクェット伝。
あれは続きをずっと待っていたんだ。
えーんえーん。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 00:51 [ Qrgcm/M6 ]
>>340
量産型なのに主人公専用って何か間違ってないですか・・・w
347 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 01:06 [ VObmDa06 ]
>>346
きっと、量産型として設形され、生産直前まで行ったけど実際には
量産されず、実質的にカスタム機になってしまってるんだよ。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 08:42 [ cmsphf/o ]
>>342
ファミリー劇場でメガロマン放送中だ!
スカパーかケーブル契約して、見れ!(藁
349 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 19:38 [ RqNG8Rik ]
思いつた中シナリオを発表するのもありなのか?
じゃあこんなのどうだ?
対ジュデッカ戦において、完膚無きままに叩きのめされたスーパーロボット軍団・・・
地球の未来は費えた。地球はバルマー星人と、その傘下の宇宙人勢力による本格進行が始まり、
軍の抵抗も虚しく次々に地球は占領されていった・・・・。
荒廃した地球の中、あるものは平和を勝ち取る為、あるものは復讐のために戦いを続け、
そしてまた戦いに身を投じていった・・・・。
そんな中にあっても、人類は人類同士の争いを止めなかった。
ただでさえ疲弊した地球は、地球史上主義者側、エゥーゴ側、異星人に取り入る側の三派に別れて
闘争を繰り返した。
宇宙においては、親異星人側の大多数を締める遺伝子操作人種−通称バイオ−
と、親異星人側のスペースノイドによるザフト建国、異星人勢力しての参戦表明。反異星人派の
スペースノイド−旧ジオン派−による不穏な動き。異星人側に取り込まれた連邦勢力による、
空間跳躍実験の増加。
地上においては、前回大戦時から頻繁に現れるようになった謎の敵「幻獣」に対抗するため、
−バイオ−達を、それも年端もいかぬ子供たちを、地球人側は矢面に立たせた。
当然ザフトのこともあり、彼らへの風当たりは強く、連邦勢力ゆえに、ザフトとの戦闘
という皮肉な出来事も日常茶飯事であった。
それにくわえ、地底勢力の活動も活発化。アイドネウス島のマクロス消失。
謎の男、アポロンによるDC再興。時空間異常による異世界からの来訪者たち・・・
そして、行き来が封鎖され、異星人側以外は誰一人として宇宙−地球間の情報交換も出来ぬ中で、
地球にも宇宙にも現れ、親異星人派に攻撃を加える謎のレジスタンス集団。
現れる新たな異星人。異星人側に攻撃を加える謎の存在、ガンエデン。
ロンドベル、ナデシコを中心に、異星人派から必死の離反を図るマーチウインド。
立ち上がる新たな機械の巨人達。発動するスーパーロボットスピリッツ。
そして、自分の全てを奪ったもの達をただ潰し続けるためだけに、地獄で生き残った男が
その世界に生きていた。
こう言う感じで、逆シャア、クロボン、センハサ、SRX、マクロス、レイズナー、飛影、ドラグナー、
ガイガギア、G、W、X、種、ガンパレ、ダンクーガ両方、チェンゲ、08、ダンバイン、レイア、エスカ、
バルディオス、メカンダー、ゴッドマーズ、イリス、F90、エルガイム、アストレイ等等・・・
を組み込んだ64もどきを妄想したことがあったw
主人公は主役級PTのいいとこ取りした機体に乗ってて、火力と装甲が洒落にならない代わりにENがとんでもなく
低い、レジスタンス制のPTに乗っていて、その機体には実は・・・
ていう・・・・・。ああ、なんか書いてて自分自身が痛くなってきた
350 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 20:07 [ Y2yi5Cmg ]
64スパロボがそんな話だった気がするが
351 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 20:07 [ wG2nCGzI ]
>>349
激しく見たい罠
352 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/16(月) 21:01 [ RqNG8Rik ]
>>351
無理w
資料ないやつたくさんいるし、時間もないし
353 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/17(火) 02:14 [ rqkwBa0I ]
主人公機が修理&補給ユニット
というのをなんとなく思いついてみたんだが、面白いようなそうでもないような。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/17(火) 02:17 [ I3RLbq.Q ]
>>353
逆のびの主人公は半修理ユニットではあるな
355 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/17(火) 10:30 [ 5koMHVWY ]
SRCジャソプもそんな感じだったような
356 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 18:40 [ 0rQSF.bs ]
んじゃあ、古めのマジンガーネタでこんなのはどう?
世界は悪の手に落ちた。兜甲児、剣鉄也、ゲッターチーム、皆見せしめのため
むごたらしく処刑され、もはや人類のために立ち上がるものはいないかと思われた。
そして五年…
二体の黒いスーパーロボット(量産型グレートとブラックゲッター)が反逆の狼煙を上げる。
魔神を駆る戦士の名は兜シロー、そして早乙女元気…
357 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 18:44 [ sAn.48TY ]
シロー、元気の大人アイコン書くの?
358 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 18:52 [ /HRLlKZo ]
元気はOVA世界最後の日のアイコンが使えるのでは? あれは成長しすぎか
359 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 18:55 [ WuaS3nW2 ]
・・・元気の代わりにアークのタクマでどうだろう?
360 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 19:02 [ NXrPS/mE ]
シローは甲児のアイコン使えばいいんじゃないだろーか?
「あの時の甲児君そっくりだ」とか弓教授とかに言わせれば。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 20:04 [ eGPdsRYA ]
規約によりそれはできません。
ついでに言うならアイコン作者に連絡をとって使わせてもらう事もできません。
最後のとどめに、「成長した兜シロー」ネタは「魔神大戦」で使用済み。
362 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 20:21 [ hNlRcExw ]
>356
すげえ見たい。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 20:30 [ 8iCu.3Ws ]
>>361
>ついでに言うならアイコン作者に連絡をとって使わせてもらう事もできません。
ん、何故?
364 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 20:35 [ NXrPS/mE ]
>>363
エース氏のアイコンだから…かな?
まあ、他にも書いてる人いるから、出来ないわけじゃないと思うが。
とはいえ
> (ストーリー上、人格が入れ替わった等は可。)
だから、別に構わないんじゃないかな?必然性は充分だと思うし。
365 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 20:45 [ 35TFvzJA ]
PTAの最後で大人甲児=剣造だったが。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 21:05 [ wJfYhOfI ]
>>365
あれは「兜博士」としか表記しないことで規約の穴をすり抜ける空中技を使ってる
367 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/18(水) 23:32 [ 2/mp.YA6 ]
ところで……
異 世 界 召 喚 モ ノ は 基 本 で す か ?
368 :
1
:2003/06/19(木) 00:36 [ qA6yEuL. ]
>>367
まあ俺もやりましたね。
異世界から召喚されてきた人間は誰もが勇者呼ばわりされ、
魔王退治から庭の草むしりまで、よろず面倒事を押し付けられるファンタジー世界とかで。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 01:15 [ yUDfsx7M ]
ちゃんと戦闘訓練受けたプロを勇者として召喚する異世界もアレだろうな
「俺は戦闘のプロだぜ?魔王如きに負けはしない!」
とか言われてもエー( ´Д`)ーだし
370 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 01:19 [ 0cuL7nxY ]
>>369
いや、それちょっとイイ
371 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 01:36 [ pIznDTok ]
ねこめーわくみたいな召喚モノは・・・うーん
372 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 02:16 [ Wep7E0VE ]
2CH特板版(BLACK&RXスレ)のRX(藁 一応EDCの等身大規格だ
仮面ライダーBLACK.RX(特板版)
RX, -, 改造人間, AAAB, 200
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv6, 1, Lv7, 15, Lv8, 27, Lv9, 38
浄解=俺は太陽の子, 1
勇者Lv16=不思議な事が起こる. 1
175, 155, 164, 160, 135, 172, 超強気
精神, 120, 気合, 1, 熱血, 1, 集中, 7, 復活, 15, 戦慄, 25, 魂, 45
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
仮面ライダーBLACK.RX(特板版)
仮面ライダーBLACK.RX, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 4, M, 16000, 510
特殊能力
格闘武器=リボルケイン
HP回復Lv3=ハイブリッドエネルギー
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッターモード
変形技=ロボフォーム ロボライダー
変形技=バイオフォーム バイオライダー
他形態=ロボライダー・ロボイザーモード バイオライダー・マックジャバーモード
制御不可=ぶっちぎり
吸収=光
5800, 900, 1800, 120
AABA, RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp
キングストーンフラッシュ, 2000, 1, 10, +99, -, 5, -, AAAA, +99, 魔光S奪無浄劣中痺乱恐盲撹除脱
RXチョップ, 2700, 1, 1, +80, -, -, -, AAAA, +15, 突
RXパンチ, 3000, 1, 1, +65, -, 5, -, AAAA, +0, 突
RXキック, 5100, 1, 1, +60, -, 30, 110, AAAA, +10, 突光
リボルクラッシュ, 25000, 1, 1, +40, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔武浄光
リボルケインフルパワー, 99999, 1, 99, +99, -, 500, 150, AAAA, +99, 格魔M全浄光無P
===
ロボフォーム, 解説=ロボライダーに変身 再行動, 0, -, -, -, 変
バイオフォーム, 解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -, -, -, 変
キングストーンパワー, 回復Lv20 治癒 補給Lv40 再行動, 0, -, 100, 100, -
373 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 02:59 [ qTlKx2lE ]
>>372
一つ聞いても良いかね?
何 故 「 奇 跡 」 を 持 っ て な い の か と
374 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/19(木) 08:33 [ MSuleFzo ]
では修正。
仮面ライダーBLACK.RX(特板版)
RX, -, 改造人間, AAAA, 510
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv6, 1, Lv7, 15, Lv8, 27, Lv9, 38
浄解=俺は太陽の子, 1
勇者Lv16=不思議な事が起こる. 1
175, 155, 164, 160, 135, 172, 超強気
精神, 120, 気合, 1, 熱血, 1, 集中, 7, 復活, 15, 戦慄, 25, 奇跡, 30
RBRX_MaskedRiderBlack-RX(2).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
仮面ライダーBLACK.RX(特板版)
仮面ライダーBLACK.RX, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 4, M, 16000, 510
特殊能力
格闘武器=リボルケイン
HP回復Lv3=ハイブリッドエネルギー
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK.RX・アクロバッターモード(特板版)
変形技=ロボフォーム ロボライダー(特板版)
変形技=バイオフォーム バイオライダー(特板版)
他形態=ロボライダー・ロボイザーモード(特板版) バイオライダー・マックジャバーモード(特板版)
制御不可=ぶっちぎり
吸収=光
5800, 900, 1800, 120
AABA, RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp
キングストーンフラッシュ, 2000, 1, 10, +99, -, 5, -, AAAA, +99, 魔光S奪無浄劣中痺乱恐盲撹除脱
RXチョップ, 2700, 1, 1, +80, -, -, -, AAAA, +15, 突
RXパンチ, 3000, 1, 1, +65, -, 5, -, AAAA, +0, 突
RXキック, 5100, 1, 1, +60, -, 30, 110, AAAA, +10, 突光
リボルクラッシュ, 25000, 1, 1, +40, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔武浄光
リボルケインフルパワー, 99999, 1, 99, +99, -, 500, 150, AAAA, +99, 格魔M全浄光無P
===
ロボフォーム, 解説=ロボライダーに変身 再行動, 0, -, -, -, 変
バイオフォーム, 解説=バイオライダーに変身 再行動, 0, -, -, -, 変
キングストーンパワー, 回復Lv20 治癒 補給Lv40 再行動, 0, -, 100, 100, -
375 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/21(土) 19:45 [ 8bByvHT. ]
=が大文字な事に今更気づいた
376 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 02:30 [ wDewg2wo ]
リボルクラッシュってそんなに強いんですか?
ゲームでも破格の扱いだし。
377 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 02:45 [ j7VSjHSM ]
>>376
某板の某スレの某作品の信者さん曰く。
ちょっとでもかすっただけで相手の体内に太陽のエネルギー+不思議パワーを送り込み、
どんな相手でも一撃で内部から致命傷を与えることができる完全無欠の手持ち武器だそうです。
ちなみに投げて遠隔攻撃もできます。一度消して瞬時に再作成できるので投げても隙はできません。
更に鞭状に伸ばし振り回して中距離の敵を翻弄することも可能だそうです。
つまり>374ですらまだ手ぬるく、本気でデータ化するとこうなります。
リボルクラッシュ投げ, 23000, 1, 5, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔武浄光格貫
リボルクラッシュ鞭, 24000, 1, 3, +30, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔武浄光格P貫
リボルクラッシュ, 25000, 1, 1, +40, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔武浄光貫
なお作中では無造作にぶんぶん振り回しているその全てがこの必殺のパワーを秘めた一撃です。
上のデータでさえ、消費エネルギーと必要気力の面においてゲーム的なデフォルメと言う名の妥協が行われています。
・・・厨設定って怖いですね。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 15:00 [ YMbFveF2 ]
ちなみにRXキックの数値は単純にBLACKのキックを三倍にし、
リボルクラッシュはそれを更に五倍にした物。基本スペックは適当(こら
379 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 17:55 [ iVpyHp4k ]
スーパーヒーロー烈伝のデータが悪いよ。強過ぎる。
380 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 19:51 [ M.WzGVFQ ]
>>377
厨設定って言うかこりゃ流石にネタの域だと思うがな……
381 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 20:15 [ D69k888s ]
特撮の有名所は、EDCでも軒並みダメデータという罠。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 20:21 [ VpHHWwRY ]
古いからねえ
383 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 20:37 [ zYKUVDZ2 ]
ちょっと前データスレかどこかで問題になったズバットもそうだね。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:01 [ HgTHqpBg ]
ズバットはどちらかと言ったらネタデータだろう
使う側もそういう判断をしているんじゃないかな
385 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:19 [ rj3y4UA6 ]
古いって言うか改訂されてるんだが<ライダー
求めてるデータの方向性が違うからね。つうかこの話題になると毎回不毛な結果に
386 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:20 [ 4nEe6TY2 ]
ズバット、江田島、ゴルゴ。これらをネタとして受け入れられるか、
ただの暴走データと見るかで、データ感の違いがわかるかも。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:22 [ 4nEe6TY2 ]
>>385
特撮とエロゲはやたら荒れるんだよなあ。ライダーにもZOみたいな
のもいるんだが……。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:27 [ XGIngJuU ]
ゴルゴはパイロットパラ的にはネタの領域だが
ユニット能力がイマイチだし、実質的な突出度は
ズバットや江田島には及ばんだろ。
むしろガンマン系で言えばコブラのが突出してるし。
ネタで言うならガチョビンとかギガスレ、A・ARMあたりも
受け入れられない人は多そうだが
389 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/22(日) 22:57 [ rj3y4UA6 ]
コブラ、何気なく空適応ないんだよね。ケンシロウとならんでジャンプ系で
強いけど改訂しにくい作品かも、メッセ等の完成度が半端じゃないので
390 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 04:48 [ 9gFMs8O. ]
ズバットみたいな知名度の低い作品の主役で
ああいうデータだと「ネタ」って感じがしないのだが。
単なる萌えデータと見るのが妥当でないの?
製作者は「ネタです」という旨の発言はしてたの?
萌えデータの言い訳に「ネタ」とか使われているのだとしたらなんだかな
男塾も知名度高いとは思わないけど江田島は主役じゃないので許容範囲。
391 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 06:33 [ VXZLyAxY ]
やっぱりこういう結果になるじゃない>不毛な会話
製作者はあくあ氏という人で改定者がエース藤井氏<ズバット
改定前は技量188、魂なしと「結構強い」範疇だった
で、この改定がまずかったんだよね。いろいろと反対意見もあったんだが
今はあまり聞かない単語「SRCの重鎮ゆえの発言力」でことごとく却下
されたと
しばらくしてエース氏が改めていじりたいという発言をしていたんだけど
それもできぬままになってしまった。
その後も改定の話も持ち上がるんだけど「偽で持ち上がったから改定するんだろう」
とかいう風にタイミングが難しく現在に至るんだよね
392 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 09:38 [ UnreBmW2 ]
ズバットの場合、技量201はまあいいとしよう(藁
問題はズバットアタックの破壊力と魂だな。
ちなみにズバットは特撮界での現状において、非常に微妙な位置づけの
作品とも言える。元々はマイナーな作品で、そのあまりにアレな内容に
強烈なファンがいた作品だったのだが、そのせいで噂ばかりが伝播して、
ある種、伝説的な存在になってしまった。そして、現状では『見た事は
無いが、特撮界最強主人公が大暴れの凄い作品』てなイメージだけが
メジャー化してしまっている。(主演の宮内氏がよくひっぱり出される
のもこれに拍車をかける)
ちなみに原作映像では、元々超人じみてる主人公が、あくまで『達人』
にすぎない人間の敵相手に強化服を着てほとんど一方的にボコるって
キャラなので、ゴルゴみたく、パイロットはバカげてるが、ユニット
は列強クラスには劣るぐらいがいいと思う。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 10:31 [ 70M2o2vQ ]
5ターンしか変身できないってのもあるから使いにくいんだけどな。
急がにゃならんのになおかつ移動3と。
ズバッカーは移動マシン系では強いけど。
魂差し替えくらいでいいと思うけどな。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 11:43 [ phe.4lgU ]
ズバットに関しちゃ、今なら掲示板に弱体化案出せば通せるでしょ。
ただ、なんだかんだ言ってやりたがる人が出てないだけで。
どっちにしろスレ違い甚だしいから、続きやるならデータスレ行こうや
395 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 18:04 [ Bkf4QsZQ ]
CSで今やってるからデータ追加ついでのいい機会だと思うけどな>日本一
396 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/23(月) 19:17 [ IWPe/3ZM ]
というまに改定提示
397 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 01:06 [ /HlYawUg ]
ズバットはまぁ、東方先生の能力の主人公って考えるとかなり想像し易いと思う。
技量に関してはSRCデータで一番ってのを狙ったからああなったからなぁ。
あそこまで行くと200でも201でも変わらないし。日本一の語呂合わせてでもあるとか。
ズバットにして強いとか言うよりは、どうだと言わんばかりの強さの作品の提示が欲しい所。
アニコミでも探しゃあるんじゃないの? インフレならばDBだろうなぁ〜 改訂するとか?
強くてもまぁ文句言われないっしょ。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 01:31 [ NTQZCk9o ]
>>379
なにが言いたいかわからん……
399 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 06:04 [ TIH6KnIk ]
>>397
何か口調が某チャッターを髣髴させるな、この人前も口調でばれたんだよね
400 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 12:05 [ 2VawN9gM ]
ごめん、誰か
>>397
を日本語に翻訳して。
今10分くらい真剣に考えても意味がわからなかった。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 12:05 [ 2VawN9gM ]
ごめん、誰か
>>397
を日本語に翻訳して。
今10分くらい真剣に考えても意味がわからなかった。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 12:23 [ KHbUf73E ]
前半部分は解るんだが、後半部分がサパーリ…
403 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 13:40 [ iqXtzDkc ]
>>397
考えてみたがわからん…
真剣に後半部分が謎だ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 14:58 [ 0CQFRwCQ ]
>>397
後半部分解読試案
ズバットが強い強いというよりも、アニコミなどから描写の派手さで
明らかにズバットの上を行く作品を提示して、
「ズバットでこれなら、この作品はどうなるんだ?」的アプローチで、
ズバットの適正な数値を検討してはどうだろう。戦力のインフレが
著しいといえばDB(解読者註:ドラゴンボールのことと推測される)
あたりだろうか。ズバットを超えるように改訂するのか?
まあ(DBなら)強くても文句は出ないであろう。
……改訂したいのがズバットかDBか今ひとつ不明(^^;
405 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 17:07 [ /abhJZF. ]
たぶん「強い」の基準をドラゴンボールにしたいからドラゴンボールはインフレ
気味の強化改訂をキボンヌ、そう言いたいんだろう。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 18:22 [ ScGtKAUg ]
スバットとドラゴンボールでは比較対象として成り立たないような・・・
同じ特撮系と比較するならまだ判るけど
407 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 20:09 [ djp83W4k ]
特撮の方が強いケースでは、アニコミと比較して強すぎると糾弾するが、
アニコミの方が強いケースでは比較対象として不適当ですという論理展開
を前からよく見るなあ。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 20:28 [ 39pxI.mE ]
まあ悟空は気力制限の厳しさ故特撮と比べても
そんな逸脱した強さは無いんだが。
火力はズバットの方が高いくらいだったしな。
409 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/24(火) 20:46 [ 7XwA9ipY ]
ドラゴンボールは空中移動が強みになってるからな。
それでも、もう少し強化していいかなと思うけど。
410 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/25(水) 06:18 [ T89PEkKE ]
ttp://uc0079.cside.com/wwwforum/wwwforum.cgi?id=10&az=msg&number=186&page=
前半部分が微妙に
>>397
と似ているような気がする
411 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/26(木) 19:27 [ VtDcvclc ]
ttp://www.startingweb.com/bbs.cgi?job=viewthread&bbsid=4802&mid=46
月厨ってこういうの指すんだなぁと思い知った
412 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/26(木) 19:33 [ QQVKHnbc ]
まあバランス考えない前提らしいが、それでもどうかと思う能力だわな。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/26(木) 22:42 [ BO1eCCMk ]
マイナーにあるのと比べるととんでもなく強いんだが…。
月姫絡めてシナリオ書いてるけどこれはさすがに使う気になれん。
414 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/26(木) 22:46 [ BO1eCCMk ]
よくよく見たら誤植だらけだ。
アルクウェイドとかケサックとか。
415 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/27(金) 01:36 [ 2hVJIVEM ]
よくよく見るまでもなく書式ミスだらけじゃないか。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/28(土) 19:43 [ 1lfMaWtk ]
バランスも需要も無視の場所なんだ。
そっとしといてやらないか?
555のメチャクチャなデータ作ってる香具師もいるし(藁
417 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/28(土) 20:25 [ gPhHkcUU ]
あーいうところで変に自信を付けて、
本家系の掲示板に乗り込んでこられると鬱陶しくはあるけどな……。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2003/06/28(土) 20:31 [ XGXX3hpU ]
あの555のデータって確かここの拡張スレで出たやつじゃないか?
419 :
名無しさん(ザコ)
:2003/07/21(月) 01:45 [ p7TrXG1I ]
今日も元気だ
420 :
287
(Etq2ZqwY)
:2003/08/20(水) 04:00 [ wvWAMbIk ]
今更ながら、例のシナリオをアップする準備が整いました。
整っただけで、アップはまだです。
漏れが誰なのか簡単に分かってしまう内容なので、表で話題にしないと誓ってくれるなら
アップしようと思います。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 04:01 [ .SYiPp1E ]
待ってたぜ!
誓うさ、なんぼでも!
422 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 04:10 [ bMAtYyCc ]
お待ちしておりました、お願いします。
表に出るつもりも無いので、漏らす心配はありません……
423 :
287
(Etq2ZqwY)
:2003/08/20(水) 04:12 [ wvWAMbIk ]
ttp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=704.msg
ttp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=one;file=705.res
この2つを解凍してやってください。
色々軽量化のために削除したので、動作に不具合が発生する可能性があります。
その場合は本体が貼ってあるスレにその旨を書き込んでください。
なお、安定版でプレイしてください。開発版では書式ミスで引っかかる可能性があります。
完全な黒歴史なので、手持ちのファイルは黒歴史としてゴミ箱に葬ります。
くれぐれも、漏れの正体をばらしたりしないでください。
「厨設定スレの287」の作品として取り扱ってください。
まぁ、表でもさして進歩はしてないのですが……
424 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 04:58 [ .SYiPp1E ]
なるほど、初公開作品プレイしたとき
「初めてにしては手馴れてるな」と思ってたんだけど
こういうのを作ってたのか。
やたらと即とか貫とかついてるあたりほほえましいです。
ボスが即突っ込んでくるのでいきなり難度高いぜ。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 05:34 [ bMAtYyCc ]
287氏、どうもありがとうございます。
これだけのボリュームの作品を完成させる熱意があらばこそ、ですよね。
私も精進せねば……
追記。ばらしようが無い事実に今気づきました。
(始めてンヶ月、ろくにシナリオもやってません)
426 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 15:08 [ 22Iq6blg ]
>>423
なるほど…あのシナリオのキャラクター達はここから来たという訳ですか。最初見た時にはビックリしましたよ(データでフルネーム見るまで気付きませんでしたが)。
僕は練習も何も無しでいきなり長編シナリオ製作しはじめたからなぁ。おかげで無茶苦茶なバグが多かったです(今もバグは多いですが)。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 16:39 [ erif9uMw ]
Sn012.eve:236行目
エラー発生。
リナはまだ離脱しています
235: wait 5
236: launch リナ 4 11
237: wait 5
だそうで。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 21:56 [ 01mZzyRA ]
なんか中途半端に厨臭いオリガンダムのデータが出てきたんですがどうすれば。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 22:27 [ Sfr2taNw ]
とりあえず晒してみ、ここはそういうスレだ
430 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 22:30 [ Sfr2taNw ]
っつーか白夢たんがかつて考えた厨設定を晒してた
431 :
428
:2003/08/20(水) 22:47 [ 01mZzyRA ]
こんなん。とりあえずなんかの戦争の後でガンダムを土木作業用に改造したもの、らしい。
なぜか等身大基準。
ガンダムJW
ジャバーウォック, (428専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=ワイヤークロー
地形適応=地形適応 荒地 廃墟
3800, 140, 1000, 75
AACB,GundomJW.bmp
ワイヤークロー, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 格実P
40ミリ速射砲, 1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, -
レーザートーチ, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 武
バーストシェル, 1600, 1, 2, +10, 4, -, 105, AAAA, +10, -
ジェットラム, 2100, 1, 1, -15, 2, -, 120, AAAA, +15, 接
ガンダムJW(戦闘装備)
ジャバーウォック(B), (428専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=ワイヤークロー
シールド
地形適応=地形適応 荒地 廃墟
4000, 160, 900, 70
AACA,GundomJW(B).bmp
ワイヤークロー, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +5, 格実P
40ミリ速射砲, 1300, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +0, -
レーザートーチ, 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武
収束ミサイル, 1400, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実
バーストシェル, 1600, 1, 2, +15, 4, -, 105, AAAA, +10, 共
ビームカノン砲, 1700, 3, 5, -5, -, 30, 105, AAAA, +0, B
ゼロバースト, 1900, 1, 1, +0, 4, -, 115, AAAA, +15, 共Q
ジェットラム, 2100, 1, 1, -10, 2, -, 120, AAAA, +15, 接
428
428, MS MA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 50
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, L4, 25, Lv5, 33
143, 139, 147, 139, 166, 160, 普通
精神, 60, 加速, 1, 必中, 4, 鉄壁, 6, ド根性, 10, 突撃, 16, 熱血, 24
428.bmp, _.mid
432 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 23:13 [ riOIokIs ]
空Aってことは飛べるのか?
いや、それよりもパイロット名428ってことはまさか
作者専用ガンダム……?
433 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/20(水) 23:35 [ GcGz0zD2 ]
タイプが空ではないので空は飛べない。
が、空Aなので空中の敵に対してレーザートーチやジェットラム
が使えるってこと。
俺はなんで戦闘Mになるとパラが低下するのかが聞きたい
434 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 00:09 [ T/Bytv.w ]
きっと攻撃に特化するんだよ
435 :
89
:2003/08/21(木) 16:36 [ AVzNLht2 ]
身近な厨こと『奴』情報。
過去の経緯は
>>89
>>104
>>108
>>301
>>304
を参照していただくとして。
なんか主人公の仲間にスーパーロボットマニアがいるらしいんだが、
(この時点でリュウセイじゃん、とか思った俺)
乗せられたのはリアル系の機体で
(ますますリュウセイだな)
戦闘中に「ビィィム・ライフルッ!」とか叫ばずにいられないらしく
(そのままじゃん)
そういうことをやってないと死んじゃうくらいスーパーロボットファンなのだそうだ。
「それはまるっきりリュウセイじゃねえか!」
「違うよ。リュウセイは単なるオタクだけど、こいつはもう、
常時スーパーロボット風の叫びをしてないと死んじゃうくらいだからもっと上」
そういう問題じゃねえよ!(怒
436 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 17:51 [ 7ruakayw ]
…世の中広いな。
インクルが可愛く見えてきたよ
437 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 18:12 [ DIXOb07U ]
あー、漏れの学生時代の知り合いにも似たよーなのが居たわ。
まだSRCが影も形も無い頃だけどな
しかも当人絵ぇ描けないからキャラとかメカとかこっちに依頼してくる訳よ。
正直辛かったんで、細かい設定に色々ひでぇ単語忍ばせて遊んでたけどな。
438 :
104
:2003/08/21(木) 18:42 [ 5YLoOVXs ]
>>435
ぃょぅ。お前も暇だね。俺もやけど。
まあ、夏の陣はお疲れ様でしたと言っておく。
いつぞやの長文メールありがと。おかげでオイラは復帰準備OKとあいなりました。
ただspiketail氏からアイコン使用許可申請のメール帰ってこなくて、シナリオが
公開できないんだが……
さて、一応フォローを入れておくと、『奴』は人間性はそこまで悪くはない。と思う。
ただ、スパロボや自作設定(設定だけで作品にはなっていない)の事になると
とたんに自己監視能力が欠落するだけで。
……とりあえず、人が話してるところに、親分音頭や親分の決め台詞で割り込んでくるのは
やめてくれと言いたいけどな。
いや強く言い出せない俺らも悪いか。控えめには言ってるんだけど理解しやしねえし。
439 :
89
:2003/08/21(木) 19:55 [ AVzNLht2 ]
>>438
きゃー、こんな所で近況報告を。
それはさておき、『奴』の人間性ねえ……。
人間性の良し悪しは知らんが、電車の中でエロゲーの主題歌を口ずさむような
人間は身の回りには欲しくないということだけは言っておく。
話題転換して、スレのテーマっぽく、
厨設定にありがちなものでも語ってみようか。
・主人公は古のすごい種族の血を引くごく平凡な高校生
・ヒロインは世界の鍵を握る魔力とかが封印されているごく普通の幼馴染み
・たまたま主人公宅の近所に封印されている古代ロボット
・とりあえずかかってきた敵を一撃で撃墜するすごいパワー
・でもまだ力が拘束されてる
・さらに真の封印を開放すると銀河系くらいは滅ぼせる
・やたら主人公を褒め称えまくる周囲の人々
・非常時でも無いのに勝手に民間人の主人公を部隊に組み込む軍人
・毎回負けてるくせに何故か毎回偉そうに笑いながら出てくる敵
・やたら話半分の知識を有するテリーマン的キャラ
440 :
89
:2003/08/21(木) 21:12 [ AVzNLht2 ]
さらにリアル系チックなありがち厨設定を考えてみる。
こっちはちとネタになりづらい。
・主人公は特に意味も無くニュータイプ
・特に意味も無くバルカンが標準装備
・主人公機の名前は神話かSDガンダム外伝で見た気がする
・好きな言葉は「専用」「量産型」「試作型」「カスタム」「改」
・3本柱は「分身」「バリア」「ファンネル」
・機体が残像を残して見える程のすごいスピードで分身。もちろん中の人の事は考えない
・仲間に一人はいるアムロファン
・戦艦の主砲は大したことない
・武器名を叫ぶリアル系の彼
・全弾発射
・一度しか撃てなくて、撃ったら機能が低下する武器
・リミッターを解除したがる
・コロニーを一撃で破壊するくらいはちょろいもんよ
・「よし、斬艦刀つけよう」
441 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 22:30 [ nyqU6q7s ]
突っ込みは勘弁してね。
>>439
>>440
厨設定が魅力がなくて、薄っぺらく見えるのはその設定とストーリーが不可分に
結びついていないからだと思う。
・でもまだ力が拘束されてる
・さらに真の封印を開放すると銀河系くらいは滅ぼせる
という戦闘マシンがあったなら、主人公達はそのままそれを戦闘行為に使うのだろうか?
ここはあえて反対に考えてみたい。
むしろ銀河系が滅ぶなんて大惨事だから、そのマシンを封印しようとするはず。
→しかし敵対組織が無理やりその機体の封印をとこうとする。
→対抗するため、主人公達はパワーを抑えつつその戦闘マシンを駆り戦う。
てな感じにすれば、パワーを抑えた状態でいかに敵と戦うか? という演出が可能だし、
クライマックスでは封印が解除されかけて偉いことに……と話の展開も容易。
設定を装飾品のように扱うのが厨房タン達のいけないところのような気が。
442 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 23:25 [ fhQlar06 ]
「もう、今度の必殺技はものっ凄いパワーがあるんだよ!」
→「でも周りに被害がでるから戦う場所を考えないといけないんだ」
→「まずはみんなの協力で敵を空き地に誘導だ」
ていう展開に発展させたクウガは厨設定を上手くストーリーに絡めた好例だと思う。
厨設定が痛いのは、「ただそれだけ」だからなんだよな。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/21(木) 23:27 [ DIXOb07U ]
よーし、お兄さん
>>439
の設定使ってシナリオ作っちゃうぞー
444 :
89
:2003/08/21(木) 23:30 [ AVzNLht2 ]
>>441
うん。
別に厨シナリオでなくても当てはまる設定のあるシナリオはいくつもあると思う。
どんな設定も話の中身での使い方次第。
何度も言われるけど、特殊能力10個以上とか、攻撃力が1万突破のデータでも、
ぶっちゃけバランスさえ取れてれば何の問題も無いしね。
装飾品のごとく見てくれだけで中身を伴わせようとしない厨房が設定しやすいのが
上記かなーと。俺のシナリオにもいくつか当てはまるけどw
まあここはそういうのを晒すスレなんだが
445 :
89
:2003/08/21(木) 23:31 [ AVzNLht2 ]
連カキごめん。
>>443
ぜひやってくれw プレイしたい
446 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/22(金) 22:19 [ RMta8pg. ]
質問質問ー。
みんなで少しずつ厨ロボを作っていくスレとか立てちゃっていいでし?
447 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/22(金) 22:50 [ KoWEZw5M ]
>>446
あえて厨ロボスレと教えないで真性を誘導→データ晒させるとかの方が面白い
あ、でも専用感想スレが必要になるな(w
448 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/22(金) 23:17 [ 64JZLYrk ]
このスレで出た厨設定を流用して面白いシナリオを作っちゃうのはアリだと思う。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/24(日) 17:57 [ NXCRHa4. ]
私の作っているある作品のキャラが厨くさいので暴露してみます。
1、そのキャラの右腕は魔王で、幼い頃に失った右腕を再生する目的でくっつけられた。
2、そのキャラは小柄な女性で巨乳。しかもあう男をあらかた魅了する美貌の持ち主。
3、そのキャラは剣の達人で、世界的に有名な大会で決勝まで進んだ。
4、そのキャラは多数の男と性経験をもっていて、相手は事後に魔王の手に殺されている。
5、そのキャラは真実を話した友達も魔王の手に殺されている。
6、そのキャラには姉と呼ばせている女の子がいる。
7、そのキャラはその国でも有数の実力をもった、あるものづくりの能力を持っている。
8、その魔王が復活すると生命すべてが滅亡する。具体的にどう滅ぶかは不明。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/24(日) 18:49 [ ReE2uYQI ]
>>449
もしあんたが俺の考えてる作者だったら、
「くすくす」って口で言わせるのやめてくれ。
せめて括弧つきで(くすくす)とか、な?
コロコロと笑うって言うけど、「コロコロ」って言ってたらヘンだろ?
……そういうキャラ、マカロニほうれん荘にいたけど。
451 :
449?
:2003/08/24(日) 19:44 [ NXCRHa4. ]
>450
検討させていただきます。
ただ、括弧つきは少々不自然なのと、笑い声の比喩としての「くすくす」が彼女
自身の特徴なので、少々難しい問題であることをご考慮いただければ幸いです。
この笑い声の由来ですが、たしかPiaキャロットの1で、テキストがくすくすなのに
声優は普通の笑い方をしていた場面があったのを覚えていたため、脳内補完も可能か
という甘い考えでこれを持ち出したのです。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/24(日) 22:47 [ 8/fsei4. ]
要脳内補完なセリフは受け取り方に個人差が大きいからやめた方がいいと思われ。
453 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/25(月) 13:59 [ PSfxFNrU ]
>>451
その『テキストがくすくすなのに〜』ってのは声が入っているから可能な技。
SRCでは容易に出来ないと言う事はご理解願いたい。
と、言うか。NWにでも行って頂きたいものだが、如何か。
454 :
449?
:2003/08/26(火) 06:26 [ 7mPPusss ]
>「くすくす」取り消し
前向きで考えてみることにします。
おかしいものはおかしいわけですし。
えと、すみませんが、NWってなんでしょ?
455 :
453
:2003/08/26(火) 07:34 [ v2K.qZUc ]
>>454
これは失礼、知らないのも当然と言えば当然か。
NW=ナイトウィザード(FEAR/菊池たけし)。
テーブルトークRPGで、現代退魔物。ファンタジーとのクロスオーバーも可能。
449にあるような設定は幾らでも出来る世界で……
石を投げると世界滅亡の危機、っつーぐらいの世界。
それに、TRPGならば「地の文」に当たる物を口で説明するのも容易だから。
まぁ、TRPG者の戯言とスルーして下さいな。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 11:51 [ MAUnd03. ]
クスクス…
ttp://www.dearmorocco.com/CULTURE/RECIPI/COUSCOUS.htm
457 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 17:31 [ 2M5xlEHw ]
「くすくす」はあの伝説の「冒険!イクサー3」の旧帝鈴木を思い出してしまうにゃー
458 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 21:55 [ NoYIMfFQ ]
オレは別に違和感ないな>「くすくす」
これは全くの主観だけど、実際に「KUSU_KUSU」と発音しているように
感じる人の方が少数派なんじゃないかな?
沈黙を表す「・・・」に「コイツ、『三点リーダ』と喋っている!?」なんてツッこむ人いないでしょ?
極端な例えかもしれないが、そんなの気にしてたらマンガなんて読めないと思う。
459 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 22:38 [ v2K.qZUc ]
悪い、その少数派だ。
気味悪いぞ、目の前で「くすくす」と連発されるのは。
『…』に関してはほぼ同意。『・・・』じゃなくて『…』な、細かいけど。
マンガは……ちと形態が違いすぎるぞ。ふきだしに写植で「くすくす」だったら引くな、俺は。
SRCシナリオの場合、>450のような形態(括弧付き)が限界だろう。
>456はそっちで来たかい。てっきり有袋類が来ると思ったんだがな。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 23:22 [ cVl/J/Ic ]
例えば表現力のある漫画家なら表情を使って表現して
仮に「くすくす」を利用していたとしても従の表現として添えているにすぎない。
その主の部分をプレイヤーの脳内補完に委ねている時点で失敗だと思う。
表情に自信のない漫画家でも表現に気をつかっている人なら
可能な限り「くすくす」以外の方法にする努力はしているし。
451や458には悪いけど、「くすくす」を使っている人は表現力に不自由していて
しかもそれを自覚していないことが多いということもある。
許されると思うのは声と文が同時に存在するメディアかな?
この場合、声と文を上手く使い分けることでかなり効果的な表現ができる。
455はTRPGならば「地の文」に当たる物を口で説明するのも容易だからと言っているが
TRPGの場合、プレイヤーの記憶に頼る部分が多いため必要最小限の情報以外
テンプレ的表現を多用しなければならない面があるという妥協的な側面の産物だと俺は思う。
長文スマソ。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 23:41 [ NoYIMfFQ ]
ううん、じゃあ、「フフフ…」とか「ZZZ…ムニャムニャ」とかも駄目?
462 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 23:46 [ LebACXwM ]
厨設定について熱く語るスレになってきたなw
449氏のシナリオはやったことないが、なんで台詞に「くすくす」と入れるのが
不自然に感じやすいのかというと、「くすくす」は擬態語(擬音語?)だから。
よって、そのまま笑い声として当てはめるのは特殊な表現に該当するので、
「その特殊っぽさ」が似合うキャラにだけ喋らせないと大半は不自然に感じると思う。
個人的に「くすくす」でも違和感無いキャラは……
綾波レイを壊し系ギャグキャラとして使うときとか、
えろげですまんが、終ノ空の音無彩名とか。いい例が浮かばねえ。
まあ要するに、ボスの「ジャンジャジャーン!」と同じようなモンだってこったw
463 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/26(火) 23:47 [ mHfYsq02 ]
フフフは割りと自然な笑い声だと思うが。
ZZZ… は静寂を表す「シーン」と同じくらいに
他にどうしようもないから使うっていう表現だと思うし。
「ゴガー」みたいなイビキの出せるキャラなら別だけど。
464 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/27(水) 10:16 [ kYq77NOg ]
一般的にはGTOの名前忘れたけど有名な女がフキダシにクスクスといれて
個性付けしていたせいもあって、口に出してクスクスなんて言うヤツは悪役
決定なんだが。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/27(水) 13:43 [ GUPpFmRY ]
み○くたんって、リンク切れてるっぽいんだけど、何かあったんか?
そんなに面白い訳でもないんで、どーでもいいけど。
466 :
世直し一揆!
:2003/08/27(水) 14:21 [ 92SK85C6 ]
有名作者からのアイコン贈呈が無かった為に打ち切りです。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/27(水) 18:48 [ GELBkOYU ]
>>466
それってマジな話?
マジだったら、すげー自信過剰だな、その作者。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/27(水) 19:01 [ yIv0koAE ]
本当です。彼の脳内では有名作者の日記で…
○月×日
…というわけで今日のアイコンはみ○くたんより、ヒロインの
ミュクティです。
#--------#
あ い
こ ん
#--------#
ってなるのを期待してたんだよ(w
469 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/27(水) 19:52 [ jFxk4mYE ]
みゅくたん氏の脳内が絵に浮かぶなぁ…
やれやれだぜ。
470 :
89
:2003/08/28(木) 17:46 [ fRO1Cyyk ]
『奴』情報。
今回は些細な事だけど。
既存のヒュッケバインのアイコンを改変して(公開しないローカルなシナリオだから)、
「ヒュッケバインのフレームを流用して作られてるからみんなヒュッケバインと呼ぶが、
そいつの名前はG3。で、G3ってのはなんと、主人公につけられたあだ名と同じなんだよ!」
……ということをなんかすごそうに解説されたけどさぁ……。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/28(木) 20:24 [ IPdyd7tA ]
>>89
頼むからその奴、が有名アイコン作者の板に降臨する事は
無いようにしてくれ…
後、念のためにそいつが仮にネットデビューする時のHNを
今のうちに聞き出しておいてくれないか?
漏れもアイコン描いてる身だから今のうちにNGワードにしておきたい。
472 :
89
:2003/08/28(木) 22:59 [ fRO1Cyyk ]
>>471
まあ、『奴』には「こういう事をしたら厨だ」という事例を少しずつ刷り込んでいるので、
正式にネットデビューする前に対外関係の教育だけはやっておくよ。
あと、すでにHNは持っているが、今はまだ念のために伏せておく。
正式にネットデビューを果たしたときとか、シナリオをリリースしたときとか、
そのタイミングを見計らってこっそりここで公表するということでひとつ。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/29(金) 21:26 [ fJrncPtY ]
ぶっちゃけ、89の近況報告はもういいや。
そいつがネットに出て来たら、その時に報告してくれるだけで良いよ。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/29(金) 21:48 [ yhQ8aAA6 ]
身内晒して遊ぶのもほどほどにな。
本当にソイツのことを考えているなら、
こんなところで晒す必要なんぞ無いんだからな。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/30(土) 00:46 [ 1inGN7Vw ]
そうだな、はっきり言って君もやってることは厨と変わらないよ。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/30(土) 19:45 [ Hm9xDHt. ]
>468
特別セラフ氏にいれこんでた様子も見られなかったんだから、やたらなことは言わない
ほうがいいだろ。遠まわしにアイコン請求しているような言い方はしていても、それ
が本心かどうか確かめたログがあるわけでもないだろうに。
ああ、ちなみに「みゅくたん」の作者は隗烈氏だな。
サイトがああだから勘違いしそうだが、念のため確認をとっておく。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 18:48 [ NAWR722k ]
某シナリオに触発されたのか俺もエロ退魔物のアイデアを考えてしまった、かなり厨な設定なのでここに晒しとく。
主人公=家族を皆殺しにされて自棄になって邪神と契約して復讐を誓う、武装は触手。
敵は魔女軍団、それぞれ契約した悪魔がいるがなにかと問題を抱えていて主人公との戦いの途中で解決するがその主人すぐ主人公によって犯られて殺られる。
魔女の属性は様々 幼馴染 巫女 ネコミミ ロリ ボーイッシュ 百合 ふたなりなど。
なおHシーンの視点は悪魔とサイドのみである。
難易度は易しめに、実世界でストレス溜まっていて虐殺気分を味わいたい人用。
最後に主人公はロクでもない最後を遂げる。
…スマン、どうやら俺の頭もかなりヒートしてるようだ。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 19:26 [ Iw69zzXM ]
>>477
キモいというか痛いというか…。
SRCでエロを求めるのはちょっとなぁ……。
ハイペリオンでもちょっと拒否反応起こしたし。
それはそうと、このスレで超オリロボ大戦みたいな奴作ったら面白そうだナー
厨オリロボ大戦。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 19:50 [ NAWR722k ]
よく厨オリ大戦を作ったら面白いって書き込みはあるが厨オリロボ大戦は人を厨に堕とす危険性があるのでやめといた方がいいと思うな。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 20:11 [ Iw69zzXM ]
そうか…。
厨に堕落させる要素があったか。
汚染されるのだろうか……。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 22:03 [ 0trgljTw ]
面白いと逆にプレイヤーが厨になっちまうな…
ネタにされるどころか人間としてひくようなシナリオだったら良いと思うが
482 :
名無しさん(ザコ)
:2003/08/31(日) 22:14 [ UTpZ.AGM ]
MMR6話が延々と続くってのはどうだ?
483 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 00:23 [ njcYzWGo ]
>>481
前編に渡って理不尽な差別が繰り返されて主人公達が略奪・陵辱(直接描写ナシ)をするなんてどうだ?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 02:13 [ b.JC23HQ ]
>>477
むしろ主人公が巫女さんに犯(略
485 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 08:35 [ uNMhRh3s ]
エロといえば、>87-103、>121-141あたりのフェラチオーが
シナリオ完成させたら面白そうだと思ってしまう俺はアレなんだろうか。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 11:32 [ mBHp79vM ]
アイコンキボンヌ>フェラチオーパイロット二人
487 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 11:39 [ ivvNrxQg ]
超オリロボリレーに出すか>フェラチオー
488 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/01(月) 16:49 [ kQIFGR1Q ]
名前で弾かれそう
489 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/02(火) 08:30 [ na8D7Nzo ]
フェラチオーだとアレなら、イレクション(erection)あたりにするとか。
根本的解決になってない気もするけど。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/02(火) 10:19 [ /LqsiDik ]
noitcere……ノイトセーレ?
普通にありそうな名前だ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/02(火) 11:19 [ j2AiY37Q ]
エロドウガーSRC化計画とか
492 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/02(火) 19:17 [ FIp6eYHY ]
>>491
もうありますが何か?
493 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 02:22 [ NypcOoRg ]
エロロボリレーでもやるか
494 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 12:34 [ U2gXXu4w ]
>>493
それいいね!俺もぜひ参加したいよ!(無機質な魚のような目で)
495 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 12:42 [ AODVN8Js ]
>493-494
縛属性が頻発する予感うわなにをするやめ(ry
496 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 12:59 [ KOZLRvK. ]
レイプマンのデータを再ウプきぼん
497 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 13:22 [ azuT5Bs2 ]
両性快楽アンドロギュヌス
498 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/03(水) 16:42 [ qLZRuI1I ]
>>497
・・・・・MAZE?
499 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/04(木) 01:54 [ eTntOFAs ]
吸着装甲パツパッツンの歌
ザザザザザブーンドドドドド♪ザザザザザブーンドドドドド♪
くじけた心を癒すのは 信じる声と優しい瞳
癒す言葉と愛の手は 君とこの地球<ほし>が生むぞ
蒼く輝く海の底 赤い正義に身が躍る
水の力を得た君は 張り付く鎧身にまとい
口移しの愛を 伝えにやってくる<ちゅっちゅー♪>
水の底からからやってきて <ハイ!>
君の瞳のその奥の
哀しいかけら抱きしめる
命の母だぞ<エーンヤトットエーンヤトットマジカルマーメイド>
八つの力は誰のため 七つの海を翔けるため
吸い付くぞ 離さない 吸着装甲パツパーッツン
-吸着装甲パツパッツンは七つの海を股にかける蛸の化身である。
その美しい八本の足で今日も平和を乱す海の敵と戦い続けるのだ。-
デモデモ涙がでちゃうのよ だって人魚姫なんだもん、ホントは
ザザザザザブーンドドドドド♪ザザザザザブーンドドドドド♪
切ない空に木霊する 強い言葉と気高い想い
いつか見た君の目は ずっとこの地球<ほし>を見てた
白くきらめく波の果て 黒い悪魔が笑ってる
星の力を得た君は 真紅の衣身にまとい
この海を荒らすもの 倒しに飛んでくる<ビュンビュン♪>
雲の果てからやってきて<ハイ!>
君のまぶたのその裏の
愛しい想いみつけるぞ
心抱きしめて<エーンヤトットエーンヤトットラブラブトロピカル>
※
八つの足で何度でも 七つの海で転んでも
吸い付けば 幸せだ 吸着装甲パツパーッツン
過去の海からやってきて<ハイ!>
君の心のその未来
護って癒してここにいる
側にいたいんだ<エーンヤトットエーンヤトットスキスキマイダーリン>
※くりかえし
500 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/04(木) 07:47 [ 7NZ9lTis ]
フランシスコ=ザビエルが宣教のために渡る海の波の音じゃねーかw
>ザザザザザブーンドドドドド♪ザザザザザブーンドドドドド♪
501 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/04(木) 12:44 [ eTntOFAs ]
ちなみにEDは「南海漂流海賊美少女」
502 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/04(木) 18:13 [ leptBnGU ]
とりあえず、フェラチオーと共闘する合体ロボは、
イザナミ&イザナギ、アルテミス&アポロン、ジョカ&フッギ、
と近親チックなのを和洋中取り揃えてみるとか。 >エロロボリレー
503 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/04(木) 18:54 [ eTntOFAs ]
イザナギとイザナミが合体するとやっぱりイザナオー?
504 :
タイタニック沈んだの4/15
:2003/09/04(木) 21:48 [ eTntOFAs ]
南海の美少女は ゆりかもめに乗ってない
春のうららのそのころに 朽ち果てた客船で 遠くに行ける
いちばん大きくいちばん重い 扉を開ければ揺れていた
波の泡かと見まがうような 真白いドレス
ああ着てみたら 自然に涙がこぼれたよ
バミューダ アトランティス サスクハナ
遥かタイタニック号がゆく
海賊の美少女は アパートを思い出す
夏の最中のそのころに スケッチブックを探し出し 妹を呼ぶわ
いちばん大事ないちばんきれい 想いの彼方で引き寄せた
あのころ誓ったリボンをかけた 輝くソード
ああかかげたら 何故か勇気がわいてきた
ナンダン センダン アサギとモエギ
遥かベルの音が響く
漂流する美少女は 潮水を飲んでない
冬のきらめく夜の空 両手を掲げたその指で 星屑をつかむ
いちばんせつなくいちばん優しい 仲間に聞いたら持っていた
アジアの歌も奏でてた ガッケンバッカー
ああ奏でたら 凛と鯨が見ているよ
五人の海賊 血の絆
遥かフィギアヘッドに誓う
505 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/07(日) 00:15 [ gqZJFm6I ]
フェラチオー、敵の設定がぜんぜんないしなあ。
超オリロボやったことないんだけど、
敵サイドの構図とかどうなってんの?
各作品ひとかたまりいっしょくた悪の大帝国化?
入れ替わり立ち代りキャラ登場で決戦はラスに投げ?
506 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/07(日) 08:27 [ Tv5x.XRI ]
>505
超オリロボは確か、何だか知らないがロボット使って破壊活動やってる
謎の組織が主な敵だったと思う。
で、毎回その組織と因縁なり何なりがあるオリロボが仲間になっていっていたかと。
フェラチオーの敵か。
ロボットはともかくパイロットなら思いついたり。
仮面を被ったムウ=コンドーとか、やる気がないED(エド)とか、
箱入り坊ちゃんのファイモ=シスとか。……全部男性キャラだけど。
507 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/07(日) 13:58 [ lWKrhd8g ]
……ウォッチン・コーディラーって知ってる?
508 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/08(月) 11:58 [ Uub7L8pQ ]
>>506
ムウが仮面被ってんのか。微妙だなw
509 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/08(月) 12:05 [ COO0kPms ]
ベタだが、近藤武蔵とか。電器屋(近藤無線)経営の憎い奴。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/10(水) 01:48 [ BUUWy0QI ]
S女幹部とM側近のコンビなんてどうだろうか。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2003/09/29(月) 18:20 [ pzlHcEKE ]
レイピストな猛獣野郎もありかもな
512 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/05(日) 20:28 [ cZJdnPzY ]
それはそうと、ずっと前にバイオハザード3の追跡者が、
SEEDのキャラクターをつけ狙うっていうシナリオ考えた。
グロ描写入ってて書いてる途中で破棄したけど。
残念ながら何で追われてるのか思い出せないんだよね。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/09(木) 23:59 [ vEWKuVpo ]
サガでage
514 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/10(金) 02:11 [ WOXAjIAM ]
さっきデータ整理していたらZZサイコガンダムとか言う怪しいデータを発見。
まあ、名前通りの機体なんだが、当時自分が何考えていたのかがさっぱり分からず、なんとなく怖いっす。
515 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/10(金) 03:56 [ iNaUYdGc ]
昔ブラックサイバスターというデータを作ったような気がしないでもない。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/11(土) 15:28 [ 8k3Vtg9o ]
確か魔装機神のことをよくわからないままいんぺりあるさいばすたーとかいう謎のものつくったな…。
NEO魔装機神の影響受けすぎだったな俺_| ̄|○
517 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 00:52 [ 0dC4rnh6 ]
今現在、脳内だけで実装をプレイヤーが決めれるホモ+エロシナリオが暴走しています。
ルートによっては8頭身モナーとくそみそ参戦という異例の事態。どうしよう。
でもノーマルだとロボ設定はまともに落ち着いた罠。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 06:55 [ 5hVHXZGE ]
>>517
やりてえ!
519 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 09:21 [ 0dC4rnh6 ]
>>518
んな事言われるとは思わなかった。でもなんか活力沸きましたw
問題は参戦作品なんだけどね…何を血迷ったのか
先行者、こっちのオリジナル6種、2ch系4つほど、他人のオリ6つほど…今は脳内なのでこれだけど、
作るにあたっては改訂する可能性やや大。
あとホモ+エロシーンの濃厚描写に真剣に取り組まないといけないしw
520 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 13:40 [ yk6tFyos ]
>>515
考える事は同じか(´・ω・`)
521 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:08 [ wiKuGjIw ]
まあ、ブラックライブレードなんてものが実在するんだ。
サイバスターだって黒くなるさ。
ほんでもって昔作ったイヤンな設定を発見したので晒してみるテスト。
ウイングトールギスゼロカスタム
ウイングトールギスゼロC, MS(GW), 1, 1
空陸, 5, M, 16000, 200
特殊能力
超回避Lv4=ゼロシステム
不安定
シールド=ウイングバインダー
BGM=Gundam W_Video.mid
5300, 230, 1500, 90
AABA, GW_WingTallgeese0C.bmp
バルカン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヒートロッド, 2000, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格P実縛
ローリングバスターライフル,2400, 1, 4, -20, -, 100, 110, AA-A, -10, B消M全(ランクLv7)
トリプルバスターライフル, 2600, 1, 5, -10, -, 50, -, AA-A, +10, B
トリプルバスターライフル(MAP),2900,1,6, -10, -, 100, 100, AA-A, +0, B消M扇L3
#戦闘の中で大破したウイングゼロカスタムとトールギスVを組み合わせて修理した結果作り出された『最強の』MS。
#ツインバスターライフルにメガキャノンを組み合わせ、三連装のビーム砲として使用している。
#だが、その圧倒的出力は機体にかなりの負担をかけてしまう。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:09 [ NuZevdPc ]
偽サイバスターならいっぺん世に出かけたがな
523 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:20 [ fn/GtEww ]
ウイングガンダム0を母体に、適当にいろんなパーツをつけて作ったガンダムを
友人に、νウイングガンダムFDX0と名付けられたことがある。
νのフィンファンネル、DXのツインサテライトキャノン、
F91のヴェスバー、ウイング0のツインバスターライフルを持ってる。
なにやってたんだ、俺。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:34 [ SsTqpTBU ]
>>522
ああ、あの公開停止したシナリオか
525 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:41 [ 0dC4rnh6 ]
他にもこんなのが。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/k-kamizato/index/database/allunit/nia2.html
526 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 16:45 [ NuZevdPc ]
>>525
最初はこれのつもりで書いたわけで・・・
527 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/13(月) 23:16 [ EzVjwFJ. ]
天界が立法で魔界が司法、議会で正統的手続きを経て主導権を握った神族が行政っていう
設定の厨シナリオつくろうとしたなぁ…
信者数が多いと天界での発言権が大きくなると言うシステムだから、
人間が頼むことを全て神様が与えてしまい(信者確保のため)、
どんどん人間が堕落して犯罪が多発するようになった。
その為、魔界での裁判量は増加し、全てを処理しきれなくなった。過労死する下級悪魔も出てきた。
それを見かねたルシファー(天界から派遣されていた)が同調者を率いてデモを行うも鎮圧された。
それに憤りを感じた同調者がルシファーを救出し、クーデターを起こす。
サタン派(守旧派)はクーデターを抑えることに失敗、天界に脱出し
天界と連合軍を作りルシファー達に懲罰を加えにいくも敗退。
ルシファー派はかねてよりの計画(人類の数を減らす計画)を実行しようと人間界へ侵攻。
連合軍も足りなくなった兵力を補充するために人間界へ介入を開始した頃から物語が始まる。
とここまで書いて、恥ずかしくなってやめた。
補足すると、地理は我々の住んでいる地球と同じ。
想定してた年代はAD300〜600ぐらい。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 00:17 [ Z1f24XPM ]
>>527
十分面白いとは思うんだが。
つうか、資料集めの大変さとつりあうかは別にして、
うまくやれば相当面白いものが出来あがりそうな気がするんだけどな、もったいない。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 00:34 [ JxiGysGE ]
設定だけでは厨に堕ちぬ、そういうケースはかなり多いんだよね。
構成能力や飾りに終わらぬ設定の生かし方をすればできるものはできる。
>>528
俺もそう思た。
530 :
527
:2003/10/14(火) 00:55 [ QAts4aJI ]
恥のかきついでにキャラ設定も晒してみる。
キャラ設定
主人公
性別:男
職業:兵士
出身:ロマニー帝国南部(モデルはローマ)
年齢:20歳
水呑み百姓で、食えないため軍に入った。
百姓出身のため体力は人一倍ある。先祖は豪農であった。
個人的感情としてはイージップ人が嫌いである。
なぜならば、50年前にロマニ−がイージップと同盟を結んだ際イージップから
無税で質のいい小麦を輸入する様になったため、ロマニーの農業が
駆逐されたからである。
仲間1
性別:男
職業:神官
出身:イージップ王国(モデルはエジプト)
年齢:45歳
いつもの様に神殿で神に祈りを捧げていたら神の声を聞く。
彼は神から教えられた特徴を持つ勇者を神殿で待ち続けている。
仲間2
性別:女
職業:奴隷
出身:マクドニック王国(モデルはマケドニア)
年齢:25歳
幼い頃から不思議な能力を持っていた(治癒魔法)為、
軍に衛生兵として入隊していた。
マクドニックがヘレニア連合(モデルはギリシア)に侵攻したが
破れたため奴隷としてヘレニアの盟主国、アットナイ(モデルはアテネ)へ連れてこられた。
幸い、引き取られた先が医者であったため彼女の待遇は良い。
仲間3
性別:男
職業:僧侶(元貴族)
出身:アウリアン帝国(モデルはインド)
年齢:31歳
出自は尊いのだが、幼い頃から母国の階級制度に疑問を抱いていた。
その為、19の時新興宗教に入信してしまい家族から絶縁される。
彼は今、山奥で厳しい修行をしている
531 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 01:02 [ 8BnPDPOY ]
今までにないタイプのシナリオっぽいな。結構面白そうだ。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 01:04 [ JxiGysGE ]
渋さも感じれていいと思うぞ。
流用も効きそうな感じで。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 04:50 [ RaLKHJeI ]
>設定だけでは厨に堕ちぬ、そういうケースはかなり多いんだよね。
>構成能力や飾りに終わらぬ設定の生かし方をすればできるものはできる。
SEE(略
534 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 22:19 [ ZB94MnoA ]
「そいつはな、死神に憑かれたガンダムなのさ」
連邦(仮)とジオン(仮)の戦争は激化していた。
新開発された特殊迷彩装置を搭載し、敵陣深く切り込み
偵察や奇襲などを行う『幽霊舞台』が発足。
その中に、『ガンダム』と呼ばれた一機のMSがあった。
そのMSに乗った者は必ず死に、機体だけが帰ってくる。
そんなジンクスを持つがゆえに、戦線をたらい回しにされた挙句、
イレギュラーであるこの部隊に配属された――純白のMS。
ある日、部隊に出撃命令が下る。
一人のテストパイロットの青年がガンダムに乗り込み出撃するも、駆動系を被弾。
身動きが取れないその機体を助けたのは、近郊のコロニーに住む一人の少女だった。
――物語は、そこから始まる。
……てな感じで書くつもりだったオリガンダムシナリオ。どうしたものか。
535 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/14(火) 22:23 [ c7.R98zI ]
『幽霊舞台』を『幽霊部隊』に直すことから始めよう。
536 :
534
:2003/10/14(火) 22:32 [ ZB94MnoA ]
>>535
回線切って吊ってきていいですか?
537 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 00:05 [ enBwsjgc ]
>>536
死ぬなよ…俺だって同じことやらかしたらそうしたいさ。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 01:24 [ kxcEwERc ]
>>534
その文章の推敲から始めてはどうか。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 01:27 [ 1fRia662 ]
>>534
まあ誤字とかはともかく、それも設定だけ見ると悪くはなさそうなんだが……。
540 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 04:09 [ JDSDZCaM ]
どうしたものか、っていうか考える前に書けばどうか。
一応指摘しておくと、「駆動系に被弾」な。分かってると思うけど。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 07:59 [ Ba/iDAH. ]
>>540
「駆動系『が』被弾」じゃないかなー
「駆動系」が主語なんだし
542 :
541
:2003/10/15(水) 08:02 [ HxdHpbEI ]
あれ?
主格は「青年の乗ったガンダム」で「駆動系」は目的格か?
(゜凵K )ヨクワカンネ
誰か解説してくだちい
543 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 11:08 [ QPpunRu2 ]
>542
(青年の乗ったガンダムの)駆動系「に」被弾でしょ。
「一人のテストパイロットの青年」ってのはちょっとくどいと思う。
「テストパイロットの青年」か「一人のテストパイロット」のどっちかかな。
面白そうだから作ってみれば?>534
そういや俺もオリガンダムは考えたことがあるなぁ。パーツ換装で
A(Aggressive・高火力だがEN兵器ばかりでEN消費は激しい)
B(BreakThrough・高移動力&高運動性でP属性武器持ちだが装甲が薄い)
C(CounterAttack・反射Lv5のバリアを持つが武器は全て反属性つき)
D(Defensive・高装甲だが低移動力&低運動性・実弾兵器が豊富)
E(Extreme・高移動力・高運動性・高装甲・高火力だがEN消費Lv3で稼働時間は短い)
の5タイプに変化するガンダムとか……。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 13:05 [ nTkraE.s ]
SRCに関わるような人間には
俺ガンダムは必ず通る道だと思う。
545 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 13:50 [ PdcNQc4U ]
等身大から入ったので、ガンダムこそ考えなかったものの…
ヴィジュアルとしてはこれこれこういう攻撃だから
回避不能にしたいだの、貫・無・即属性も必要だの、無茶苦茶でしたね。
いま巷で話題のG氏について、どんな人か知ろうと
るろ剣ツリーの残骸を見てみたら…
自分の考えに固執することを除けば、昔の自分と思考法はまったく一緒。
共闘ってなあに? こういう攻撃だから、当然貫属性でしょ?
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
546 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 14:46 [ 0uL3KbiU ]
>>543
俺だったら「テストパイロットの青年、一人。」って書くかな。
なんか好きな小説がモロバレっぽいがw
547 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 16:33 [ HgxQakn. ]
俺ガンダムかあ。
「翼にビームサーベル結わえ付けてMSをブッたぎるコアファイター」
とか考えたなあ。
幼稚園あがる前。
気付いたら今も発想が進化してないわけだが。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 18:03 [ enBwsjgc ]
2ch系データ入りなんでガンダムは通らなかったが…
今、厨設定とかの狭間かもしれんな…俺。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 19:56 [ PzrVdVmE ]
>>545
気にするな。俺も割と古株だがそういう傾向はある。
むしろ「他人の意見を容れる度量があるか」の方がより重要だ。ガンガレ
550 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 19:57 [ eQPYe4fU ]
現在進行中のオリユニのコンセプトは
「装甲紙で他ガンバスター・∀クラス」ですが何か?
551 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 20:04 [ awhhtAaw ]
世界観が、RDC配布データの宇宙世紀ガンダム系をほぼそのままに使用し、
それ以外のデータは敵・味方共強めで、後半になるにつれ、どんどんインフレ
していくっていうシナリオを企画した事はある。(ちなみにスーパー系の敵
の多くは、一体一体がボス仕様で、原則一度に一体、一回きりの登場)
……ハイ、時々登場するアムロ等のエース級以外は宇宙世紀がやられ役
のシナリオです。(終盤仕様の機体はスーパー系でも運動性100越え、物に
よっては200近く行き、攻撃力は6000を越える奴までいる)
552 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 20:10 [ enBwsjgc ]
>>550
実はこっちのオリユニも…
553 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 21:53 [ AD9GaVUQ ]
俺もオリガンダム、現在進行形で考えてるよ…。
大層な武装とかが既に機体デザインの中に組み込まれちゃってるから、
インフレ厨データ化させないように、その大層な物を搭載するに足る理由だとか、
その機体を開発するに至る状況を考えようとして…るんだがー…。
まあそうそう都合よくアイデアがぽんぽん出る訳も無く。
要はシナリオ側で納得出来る運用がされてれば良いんだよなー、
と思ってもやはり中々考えつかず。
これも多分データだけみれば厨データだろうなー。
554 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 22:13 [ 2RTtlv/U ]
別に俺は濃いガノタじゃないけど、最近はメーカー側が出してる
後付け宇宙世紀MSなんかにすら違和感あるくらいだからなあ。
やっぱり個人のオリジナルガンダムみたいのには
あまりいい感情持てないね、正直。
555 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 22:27 [ MrlXAz/I ]
人型ロボットのチャンバラを強制する設定を後付けで出す公式に反発して
サイコミュを用いた長射程誘導ミサイルと索敵機能を持ち
MS開発以前の戦闘スタイルを復活させた戦艦とかは考えたなぁ……
556 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 22:34 [ 3FO1SAC2 ]
告白させてください。
わたくし、オデッサ・デイなるフライマンタ爆撃隊や、
61式戦車軍団、マングース対地攻撃隊が活躍する厨シナリオ作ろうとしました…
557 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 22:40 [ TGxtiofo ]
>>556
ゴメン、漏れやってみたい、それ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 22:55 [ enBwsjgc ]
>>556
>>557
に同じく、いやスクリーンショットだけでも見たいかも
559 :
556
:2003/10/15(水) 23:08 [ lCcn8gtk ]
ノートに妄想をまとめただけだから…
シナリオを組む前に挫折。
フライアロー部隊がガウをターン制限で落とすとか、
TINコッド部隊が空母ヒマラヤを守るために迎撃とか、
61式戦車の物量でザク部隊を呑みこむとか、
敵の航空基地をデプロッグ部隊で潰すとか
ありふれた話しか出てこなくて放棄したんだが…
なんかもう一ひねりがでてこなくて…
560 :
名無しさんも私だ
:2003/10/15(水) 23:21 [ 4rJMeYrQ ]
昨日見たTVからネタで一つ考えた。コンセプトは虫バルキリー
新型高機動型戦闘機・ドラゴンフライ
いつの時代も最先端技術は軍事兵器として利用されてきたが、この機体に搭載されているのは、
様々生物の能力を再現した、バイオ・サイバネティック(名称てきとー)である。
まず、航空機に欠かせない翼であるが、これはトンボのそれを参考にして作られたもので、
4枚の特殊極薄合金制の翼を超高速で上下動させる事により、超高速での飛行(トンボですら
時速数十キロの速度が出せる)、急停止、急旋回、バックといった、今までの航空機の常識を
全く無視した高機動飛行が可能となっている。
次にスラスターである。スラスターは航空・宙機にとって、推力を生み出す必要不可欠な
存在であるが、本機では翼がすでの揚力と同時に推力も発生させる事が出来る為、
長距離移動時ぐらいしか使いでなくなってしまっている。しかし、本機はこれを
ドッグファイト時のデッドウェイト化の防止・運動性の更なる向上のため、スラスター部を
丸ごとフレキシブルに稼動するAMBACユニット、すなわち「足」としている。
(速い話がガウォークになれる)この足の「つま先」に当たる部分はかなり大きく作られており、
この部分にはヤモリの足を参考にした特殊スキンコーティングが施されており、
傾斜90°以上の斜面に張り付くことさえ出来る。
これに前述の羽の特性を生かせば、ビル街などでは、まるで虫のように高速飛行から
ビルに止まり、また飛び立つことができる。
戦闘機は通常羽に各種装備をマウントするが、本機でそれは出来ない。
そこで脚部同様AMBACユニットとしても使用できるウエポンキャリアーが機体側面に
装備されており、これは「腕」と呼ばれる。
機首側面には、両側に張り出した流線型のまるく青いユニットが装備されているが、これは
昆虫の複眼をもした複合マルチセンサーユニットである。これは複数のセンサーから捉えた
映像を統合し、より確実なデータを取ることができる。
昆虫のそれがカメラとしての能力しか持たないのに対して、熱源、赤外線、対動体、対静止体
レーダーといった無数の種類の「目」の集合体である(一種類の「目」に最低数百個の「目」が存在する)
本ユニットから得られたデータを統合することにより、ノイズや誤差は限りなく0に近くできる上、
無数の情報をHMDに複合して同時に表示させる事も出来る。
キャノピーのすぐ後ろに装備されたデュアルカメラ搭載型センサーユニット(人間の目を
模したもので、立体的に物体を捉えれる)を併用する事で、その攻撃の精度はさらに上がる。
このユニットは普段機体内に内蔵されているが、「上げる」事で、人間の首のように
様々な方向を向く事ができる。
さらに機首部は根元からある程度可動する。これは想像を絶する柔軟な運用性に、
従来のようにコクピット位置が固定されていては、非常不便だからである。
とくに上下方向へは90°近く動かし、機体の真下を向くこともできる。
これらのシステムはある副次的効果を生んだ。
機首を90°回転させ真下を向かせ、デュアルカメラ搭載型センサーユニットを「上げる」。
そして「足」を真っ直ぐ後ろに向かせ、ショックアブソーバーである脚部伸縮機構を最大
まで伸ばす(これにより足自体が伸び、人間の足と同じぐらいのバランスになる。当然
ショックアブソーバーとしての衝撃吸収率は最も高くなるため、「走る」事にも耐えられる)
これにより、最も汎用性の高い「人型」へ「変形」する事が可能となったのである。
無論、戦闘兵器として見た場合無駄の多い形であるが、不要となれば再び形を変えればよく、
また汎用性が必要となれば人型になればよいのである。
各部稼動部は特殊プラスチック製の人工筋肉が用いられており、その強力なパワーと柔軟性に
より、まさに生物のごとく駆動する。この人工筋肉は人間のそれとくらべ、ENに対する
パワーへの変換効率が20倍近く良いという。
あーイタイw そして長いw
561 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 23:25 [ enBwsjgc ]
>>559
渋いです、ハイ。
>>560
ウホッ!ダンバインの勇姿も浮かぶいいネタ!シナリオに組み込む分には面白いと思われ。
やっぱりリアル系ですか?
562 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/15(水) 23:32 [ 4rJMeYrQ ]
あ、名前欄マチガテタ・・・
>>561
ウイ。リアル系ですはい。半分以上は実際に研究されてる技術だったり。
小型虫型メカを偵察ように持ってるとか言うのも考えましたが・・・・
どっちかつーと、メカっぽく虫っぽさをだしたらこんな感じかなと。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/16(木) 01:35 [ M70YbUq6 ]
>>560
そういう機体の細かい薀蓄、好きだぜ。
コンセプトとか論理性とか一貫性とかが感じられるメカは美しい。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/16(木) 01:51 [ PznEKbtM ]
>>563
どうもです。最大の問題は、設定はなんとか作れても、それをシナリオに出来るだけの
能力がないということですw
誰かこの設定つかってー! とか言ったら誰か使ってくれるだろうか?w
565 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/16(木) 18:16 [ SJOQ23rQ ]
>>564
オリロボを作るスレにでもデータ投稿したらどうだろうかw
566 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/16(木) 18:50 [ zN5CsoaQ ]
>>565
GJ!!イイネ!!
俺もストック溜まったら試してみるぞw
567 :
馬鹿
:2003/10/18(土) 19:05 [ wfjDCIW. ]
普通に書いてみた。
Talk 聖翼武司
やったかっ!
Talk #秘密#
いえ、まだ…でかいのが…。
Talk 聖翼武司
あれは!赤貝城!
End
Create 敵 赤貝城 0 夏のリエータ 1 5 5
Playsound Bazooka.wav
Talk 夏のリエータ
へろ〜う、ぐーてんもーげん☆
Talk 聖翼武司
セクサロイド・フォー;……やつらかっ!
Talk #秘密#
セク…何?
Talk 華黒杉乃
セクサロイド・フォー
その圧倒的な性力によって、;人類を新たなる種へと導こうとする、;淫靡なる闇の軍勢!
導いてつくりだした新たな種で;世界制覇を狙う、教性帝国バイアグラ!;彼らのいわば切り札的存在ですッ!
Talk #秘密#
幹部級ってわけ?;それにしても詳しいのね、私聞そんなの聞いたこともないわ。
Talk 華黒杉乃
奴らは通信販売が主な活動形態ですから、;このような大掛かりな破壊活動に出るなんて一体……。
Talk #秘密#
どうしたの?
Talk 華黒杉乃
(もしや、;バイアグラから脱走した私たちの性機が目的?)
(つまり、全ては私たちのせい!)
い、いえ、何でもありません:、あはははは
……:さあ、一緒にバイアグラを倒しましょうっ!
Talk 夏のリエータ
……あらあら、なかなかやるじゃない?;裏切り者と、謎のポンコツロボット風情が。
Talk #秘密#
ようやく言葉が通じる相手が登場したわね。
さあ、事情を説明なさい!
(#秘密#が完成していれば、;瞬時に灰にしてやるものをっ)
Talk 夏のリエータ
まずは自己紹介ね、私の名は夏のリエータ。
IQ20000を誇る、;教性帝国バイアグラきっての大天才!
Talk #秘密#
自分で言うかな
Talk 華黒杉乃
いや、;突っ込みどころそこじゃないし。
Talk 夏のリエータ
あ、ちなみに、貴方達の存在なんかは;どーでもいいからね、名前とか聞かないわよ。
さぁて…そういうことで……。
いでよ性機ウマナミー!シカナミー!
End
Create 敵 性機ウマナミー 0 性機獣兵(ザコ) 1 2 2
Create 敵 性機シカナミー 0 性機獣兵(ザコ) 1 14 14
Talk 夏のリエータ
さあ、フェラチオー達を成敗するのだ!
Talk 聖翼武司
成敗されてはたまらん!
いくぞ!教性帝国バイアグラ!
Talk 夏のリエータ
あっはは、勝てると思うなっ!;このセクサロイドフォーの一人、夏のリエータにっ!
End
For i = 1 to 4
Create 敵 クロガリー 0 性機獣兵(ザコ) 1 2 2
Next
For i = 1 to 4
Create 敵 クロガリー 0 性機獣兵(ザコ) 1 14 14
Next
Create 味方 女性機オルガナース 0 華黒寿美 1 x(華黒杉乃) y(華黒杉乃)
Talk 華黒寿美 x(華黒杉乃)y(華黒杉乃)
武司さん!;フェラシオーのプレイタイムは40分、;それ以内にかたをつけるわよ!
Talk 聖翼武司
延長戦はなしってことか、……フ;了解だ寿美、速攻で行くっ!
End
Unit 超性機オルガフェラチオー 0
ClearEvent "全滅 敵"
Exit
568 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 20:08 [ JOvY1x2w ]
素で見入っちまったよw
569 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 20:16 [ 5GdYbEFg ]
鹿並って凄いのか?w
570 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 21:05 [ ed50sVeM ]
馬並と合体して馬鹿ペニスになるのか?
571 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 21:55 [ 6DtYSV1Q ]
>>599
人間よりはすごかったはず。
ゲテモノ系の店とかには普通にある。軽く3、40cmくらいは
あったかな。よく憶えてない。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 21:56 [ 6DtYSV1Q ]
すまん、
>>569
だ。間違えた。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 22:21 [ 4sdxFfms ]
馬と人間がヤってる動画見たが、馬は体液の量がすごいな。
物を引っこ抜いた後、だらだら体液がたれてたよ。
まるでエロゲーのようだった。つまり、エロゲーの主人公は馬。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/18(土) 22:55 [ JOvY1x2w ]
わかった、つまり馬型エロロボが新機軸というのだな
575 :
ゲーム好き名無しさん
:2003/10/20(月) 20:33 [ rZNCGvTs ]
>『男性機フェラチオー』
そういや現在進行形で妙な合体ロボ、考え出した。
(このスレみて)痛くなってきたからつくるのやめよう…
576 :
馬鹿
:2003/10/22(水) 01:23 [ haH3eeyg ]
>>575
そしてここに晒す?
まあ、自分がやりたいようにしような。
他人がどうこうだからは止めとけ。
577 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/22(水) 23:12 [ p0AXQIAg ]
痛い版権ネタで
キラが種弾けない場合の救済策として
妖精パイロットのしーぽんってのを考えてしまった…(;´Д`)
……つーか、痛すぎるカップリングかも……
578 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/23(木) 23:45 [ 9JQbyipQ ]
土建屋のせがれのいじめに耐え兼ねて、反撃を開始する
学級大戦ってのつくろうとしたなぁ。
579 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/24(金) 01:09 [ a1nwV..U ]
>>577
ちょっと、いや激しくみたいけどな。
状況がてんぱってなければ、キラはコウタよりましだと思うし。
というか、
キラは親(製作者)に罪があるキャラだからSRC何とかしてあげたいと思ったりするw
580 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/24(金) 08:25 [ dOJwU7L2 ]
>578
せがれの得物はドリルやチェンソーですか?
B級スプラッターな予感。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/24(金) 14:39 [ o2jfcMnA ]
>>579
シンジ君の同類か。
よくよく見るとちゃんとヒーローらしい適性は持ってるのに、破綻したシナリオに振り回されたために
駄目人間の代名詞みたいな扱いうけてる。
・・・エヴァの方は破綻しなくても、元から主人公を虐め倒す物語ではあったわけだが。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/24(金) 20:34 [ N41CO.DI ]
せがれと聞くとどう考えてもあの矢印頭がw
583 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 14:29 [ QAvKwg2k ]
オリガンダムってアイコンまで描いちゃうともう後戻りできないな。
それが自分の今まで描いたアイコンの中でも会心の出来だったりすると余計に。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 14:42 [ u18E.Z/k ]
>>583
禿しく同意…というか同士よ…。
俺も何故か納得の行く出来で作ってしまったクチだ。
しかし1つしかないのでこのままではどうしようもない罠。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 15:11 [ u.8/EBMY ]
オリガンダム、オリPT、オリゲッターとか集めてクロスオーバーシナリオやるか?
586 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 15:24 [ iDjP0YmU ]
やっぱりラスボスには、グランゾンエターナルとかが来るのか・・・?(w;
587 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 15:48 [ u18E.Z/k ]
房ロボ大戦かい。いやまあ、やれるならやってみたい気もするが。
ただ企画としてはさんざ既出だからそれなりにしっかりした土台が欲しい。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 17:54 [ F.TAFtvE ]
ふと思ったが、特定の版権作品をやたら叩いているシナリオも房シナリオになるのかな。
キ印シナリオと言った方が正しいかも。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 18:58 [ SyZhQ.VM ]
>>588
やり方にもよると思う。
「特定作品をへっぽこな感じに描写」=「愛すべきギャグキャラとして扱っている」なら、
その作品の至上主義者以外には、割とすんなりと受け入れられると思う。
ただ、少しでも「俺、この作品嫌いだから貶す」と言う悪意が入れば、
「アンチのアンチによるアンチの為の作品」(早い話が、見るに値せず)になる。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 22:15 [ d7MzQD4U ]
>585
ユニット、キャラはオリガン、オリPT、オリゲッターなのに
話はすごいシリアスなの希望。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/25(土) 22:23 [ g79s9gU6 ]
>>590
その手のシナリオって本人はいたってマジメに作ってるから
元々シリアスな話なのがデフォルト、もっともキャラと同じく
外からみたら失笑もんなことが多いが。
592 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/26(日) 11:40 [ AgxdQyLc ]
>>590
ただしアイコンはAHOレベルで統一してな。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/26(日) 22:47 [ 7KbtbpYQ ]
>590
ロンド=ベルが壊滅し、バルマー帝国に支配されるようになった世界。
連邦軍はバルマーの犬となり、ロンド=ベルの僅かな生き残りも
様々な理由からバルマーに従っていた。
そんな中、バルマーの支配に抗うレジスタンスは、
かつて活躍したMSやスーパーロボットのデータを元に、
それを模した機体を開発し、地球解放作戦を始動させる。
いかん、何か某星のパクリっぽい上に、この設定だと、
厨チックなパチモンvsその原型の版権という悪夢の展開が……
594 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/26(日) 23:00 [ 6/hm34Mw ]
>593
カオスにパチモン大好き博士みたいなのいなかったっけ?
595 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 03:08 [ T.DzyBYY ]
このスレを読んでみて、自分も何か昔に色々作ったけど、なんかあったかなぁ、とHDDを漁ってみたら……
……あれ? ビームバズーカ装備のGP02ってニルファに出てるや(・ω・)
596 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 22:23 [ IyRWJdvI ]
自作の厨房データ晒し、受け付けてますか?
597 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 22:48 [ 2X2YxE/A ]
常時歓迎。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 22:52 [ IyRWJdvI ]
んじゃ晒すよ、自作SRCネタデータのラスボスとそのパイロット。良ければ判定を願いたいw
チョーテン=アラウマー=ザ・メトゥー
C=A=ザ・メトゥー, 社長専用, 1, 4
陸, 6, LL, 200000, 250
特殊能力
格闘武器=メトゥー拳法
アクティブフィールドLv10=社長の気合 10 50
反射Lv20=スーパーカウンター 全 10 120 切り払い
分身
ステルス無効=非表示
EN回復Lv3
HP回復Lv3
ジャンプLv0=跳躍 0
テレポートLv0=気合で通過移動 0 115
80000, 1000, 3600, 200
AAAA, MTO_Cyoten.bmp
メトゥー正拳パンチ, 2500, 1, 2, +40, -, -, -, AAAA, -5, 突P
マスドライバーパーティクルバルカン, 2700, 2, 5, +0, 99, 5, -, AAAA, +0, -
カンパニーシャウト, 2950, 1, 7, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 音貫S
流星社長スタンプ, 3200, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 接P
カリスマフラッシュ, 3350, 1, 5, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, M全吹L1劣L2AL1
メトゥー百叩き, 3500, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 接P
拡散左還ミサイル, 3800, 2, 8, +0, 33, -, -, AAAA, -10, 実誘
社訓怒龍拳, 4150, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 接無P
トップブースト, 4500, 1, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 無誘
メトゥープラグマティックカタストロフモーション, 5000, 1, 10, +20, -, 35, 110, AAAA, +20, 無誘劣L3AL1
#日本円にして約1,000,0000,0000,0000,0000,0000,0000にものぼる社長のヘソクリと
#天才的頭脳と極限まで薄まった科学の壁すら打ち破る暴挙と気合で作り上げられた
#最強最大兵器。社長専用であり、彼の身体能力を増幅しつつシンクロしながら操縦する。
#必殺技の原理?そんなことを問うのは最大の愚問である。
#※全長750m、体重測定不能、走行速度マッハ5
#※ボスランク5対応…かどうかは判断に任せます
メトゥー=加藤=アラウマー
メトゥー, 男性, 社長専用, AAAA, 250
特殊能力
階級Lv15=メトゥー社のトップ, 1
指揮Lv4, 1
覚悟=非表示, 1
超底力=トップの意地, 1
超能力=社長Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 27, Lv5, 33, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 27, Lv5, 33, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 51
150, 150, 150, 150, 170, 160, 超強気
精神, 100, 気合=5, 1, 戦慄=20, 1, 集中=5, 1, 奇襲=20, 1, 覚醒=20, 1, 魂=10, 1
MTO_metou.bmp, MTO_the-metou.mid
#土星に本社を構える機器メーカー・メトゥー社の総裁。50歳でバツイチ。
#ロボットについてもはや神を超えた才能を持っていた男であるが、会社の業績不振から
#兵器開発・秘密結社への政策転換を敢行、全宇宙支配の為に精力的な活動を行う。
#また極度の「多方面オタク」として表・裏世界で知られる。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 23:28 [ nkM.em92 ]
>>598
なんか普通にアリスのエロゲに出てきそうだと思った。
600 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/27(月) 23:32 [ IyRWJdvI ]
Σ(゚Д゚;)ワレナガラ…エェーッ!!
601 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 17:08 [ uc.K6RPo ]
>>598
テレポートは別名指定と消費EN設定しか動かない
テレポートLv0=気合で通過移動 0 115←115の気力に当たる部分は動かない
602 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 17:36 [ /6Sv4gzc ]
指摘すんません。
今度からは実際に動かします…
603 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 18:18 [ c5//cZ0c ]
厨房データと言うか、ネタだけど。
戦艦大和(等身大基準)
戦艦大和, 戦艦, 1, 1
-, 5, XL, 100000, 200
特殊能力
水上移動
85000, 500, 4000, 10
-A--, BattleShipYamato.bmp
対空砲火, 2300, 1, 4, +30, 50, -, -, AB-A, +20, P
副砲, 3500, 3, 7, +0, 30, -, -, CA-A, +10, P
主砲, 5000, 4, 14, -10, 30, -, -, CA-A, +0, P
604 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 21:28 [ 3swKvG5g ]
HDD整理してたら、一番最初に作ったSRCユニットデータが出てきたので晒してみる。
数値関連そのまんまで、見易さだけ改変してみたりしたのだがそれは兎も角。
エンフォーサー
エンフォーサー, メック, 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力なし
3500, 60, 1000, 90
-AAA,BT_Enforcer.bmp
小口径レーザー, 1200, 1, 2, +20, -, 5, -, AABA, PB
大口径レーザー, 1800, 1, 5, +20, -, 15, -, AABA, B
オートキャノン/10, 2200, 3, 6, +5, 6, -, -, AAAA, -
ダブルレーザー, 2400, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, PB
ダブルスナイプ, 3000, 3, 5, +15, 3, 15, -, AAAA, -
キック, 3500, 1, 1, +50, -, -, -, -AAA, P
よりにもよって何故エンフォーサーなんだ、当時の漏れ_| ̄|○
605 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 21:45 [ /6Sv4gzc ]
キック無茶苦茶強いw
606 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 22:46 [ xV.gebwc ]
ボードゲームの再現だと最強技はキックなんだよねー。
蹴り一発で相手のメックの脚が死ぬこともあったし重量級が段差の上から蹴って
きたら一撃死も。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 23:02 [ fKiOjkwk ]
メックの格闘フェイズは射撃フェイズの後なので
キックにQをつけたほうがいいんじゃない?
とかレスるTRPG世代。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 23:30 [ JNoKpgBA ]
そういやガンパレでも最強技はキックだよな
スカウトでもキック一撃でスキュラを落とすし、鍛えてれば
で、
>>577
を書こうと動いてるんだが……
ステルヴィアの原作見直さなきゃいけないよなぁ、やっぱ_| ̄|○
コウタとカズイの同時退場とか書きたいし……
609 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/28(火) 23:46 [ /6Sv4gzc ]
そしてキックに120ぐらいの気力制限…ってのは判断保留。
そういやガンバスターとかもキックが最強だったな。
後ゾイドのゴドスもゲームではキックが強かった。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/29(水) 00:18 [ 876Ll00g ]
>>608
579を書いたものです。楽しみにしているので頑張って。
1年でも2年でも待ちますぜー。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/29(水) 23:53 [ pRQZMotE ]
>>593
味方がガンガルとかバイソンとかなんだな?
612 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 02:56 [ cHkpAEEc ]
タイトルだけ思いついたのを晒す場所ではないのはわかってるけど
『サイキックプロレスラー美穂』
普通に面白そうだ。
613 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 09:14 [ .5.AHoEM ]
>611
バイソンの元ネタって何?
味方は
モビルフォースガンガル(ガンダム)
バイソン(?)
新戦記ヴァンゲイル(エヴァ)
ゲッP−X(ゲッター)
聖霊機ライブレードor真魔装機神(魔装機神)
といったラインナップで。
……どうせなら、超電磁ロボとマジンガーのパチモンも欲しいかな。
そういや、昔どっかのスレであずまんが大王の面子がパイロットの
調電磁ロボ・テスラスターとかいうネタを見た気が……
>612
超能力とプロレスの融合?は面白いかもね。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 13:47 [ kKumkHU2 ]
>>613
ガンガルと並べられてしまうライブレ&真魔装が不憫だw
615 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 16:49 [ /6xsQ5yY ]
マジンガーのパチもん。
サンダーZだな。あんま有名じゃないが。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 18:00 [ VjwcrYxM ]
先生!スカライザーはどこに含まれますか!
617 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 18:08 [ UEHNhbHs ]
>>613
ガンガルよりバイソンの方がメジャーだと思ってたがなぁ。
「当時のガンプラをかろうじて凌駕していたクオリティ」とか。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4214/index.html
ちなみに、ちゃんと旧RDC時代にデータが投稿されてるぞ
あと、新戦記ヴァンゲイルはタイトルに反して「ウルフファングが
サイキックフォース風に戦う」ゲームなんで要注意だ。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 19:07 [ C71B3RRM ]
>>613
流石にライブレとチャンマソが哀れなので魔装機神サイバスターに変えておけ
619 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 19:33 [ VjwcrYxM ]
>>618
さんったら…イイコト言うなw
620 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 20:35 [ M9W48q7Q ]
電光石火供えガイの供えロボだな<マジンガー
621 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 21:55 [ uynK96pQ ]
>>613
超鋼戦記キカイオーも忘れるな。一本で賄えるぞ。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 22:15 [ XXg85zsc ]
>新戦記ヴァンゲイル
名前のわりにエヴァっぽくないみたいだね。
機体はガンダムとかR-1・R-2・R-3のパクリっぽいのが出てるとか。
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/library/ps/si/19970828_69.html
>マジンガーのパチモン
テコンVなんてどうだ?
ttp://zenimati.hp.infoseek.co.jp/tekon_dvd.htm
623 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/30(木) 23:56 [ H6lYJAVk ]
>>613
>テスラスター
実はデータ作ろうとしたことが(w
624 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 08:31 [ 6muWGwDA ]
>623
ぜひ作ってくれ(w >データ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 09:21 [ TwQakQq. ]
>>608
遅レスも良いとこだが、何百万馬力のロボが思いっきり蹴れば、
下手な火砲より威力ありそうですな。第一ビジュアルが強い!(w
626 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 17:38 [ rhpbMsUE ]
真魔装は設定上LOEとのつながりがあるので、パチモンというのは正しくない罠。
・・・・ラジオ版でどうだ?w
627 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 18:59 [ KF2Uf6mw ]
今までに出てきたのをまとめると、
モビルフォースガンガル(プラモデル)
超銀河伝説バイソン(プラモデル+おまけコミック)
新戦記ヴァンゲイル(PS)
ゲッP−X(PS)
サンダーZ(?)
スカライザー(?)
テコンV(韓国アニメ)
魔装機神サイバスター(黒歴史アニメ)
超鋼戦記キカイオー(DC)
こんな感じか。
……もはやこの面子なら、
>>593
のバルマーに地球が支配されているとかなしで、
単に競演させるだけでもお腹いっぱいな気がしてきたな(w
628 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 21:08 [ YegVwUbM ]
>>627
スカライザーはここのオリロボスレが初出
サンダーZはシラネ
629 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 21:26 [ s6kkJCf. ]
>>626
そういえば、以前ラジオ版魔装機神のデータをカズヤ(現:捜査官候補生)が
データ板に投稿した事があったなあ。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 22:31 [ bJEtgNCI ]
>>624
気が向いたら作るかも
631 :
名無しさん(ザコ)
:2003/10/31(金) 23:50 [ fVazuafU ]
>630
楽しみに待ってます。
ところで、テスラ☆の話題ってどこのスレで盛り上がったんだっけ?
手元に微妙にログ保存してたのを見たら、名前欄が名無しさんも私だだったから、
スパロボBBSのどっかのスレだと思うんだけど……
632 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/01(土) 00:09 [ 6Wx1G5PY ]
「ズビチョーンλ」を知っている人とか居るんだろうか。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/01(土) 00:10 [ 6EiolKkM ]
>>631
ここの>589から
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=502&KEY=1021371656
634 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/01(土) 01:17 [ SGAfbEvc ]
>>632
俺知ってる!
他にもイタリアーノナントカとかバーサークアイゼンとかもいたなぁw
635 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/01(土) 12:41 [ 5w/vjrb6 ]
サンダーZは、無版権物のソフビ。
グレートマジンガー放映時期のパチもんだったはず。
Zとグレートを足して2で割ったようなフォルムですw
636 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/01(土) 19:24 [ F/kypHwY ]
>633
あー、そっか。SRWファンによるオリキャラ・メカについて語ろうスレだったか。サンクス。
懐かしいなぁ。
2スレ目があることに気付きそっちも流し読みしてたら、
エクシィーンYとかアイゼン=リヒトケーニヒ3とか
フェラチオーの共闘相手になりそうなのを発見してしまった(w
637 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/02(日) 13:33 [ fmVYXw/g ]
神魂「合体」ゴーダンナーを忘れて貰っちゃあ困るな>フェラチオーの共闘先
638 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/05(水) 00:02 [ pnHpUcSM ]
昔書いてた
上履戦隊ドソク(土足)マンのシナリオノート出てこないかなー。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/05(水) 00:18 [ D93CCLdU ]
>638
それを書こうとするにいたった貴公の心情をお聞かせねがいたい。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/05(水) 01:58 [ pnHpUcSM ]
一部をSRC表現に準じてあとはほぼ原文ママ
後述国名の順にイベントが起こると思われる。
ファミコン版DQ2−3位が流行った時期に書いた筈。(※は現在書き入れた注釈)
昔…かのオルエート=ガリエスが四人の兄弟と共に五つの国を治めていました。
ガリエスは人々の悲しみや憎しみを妖聖樹に封じ込めて世界を平和におさめていました。
それはそれは平和だったのですが、あるときその中の一人セリレラリセーレントの弟子ラガが妖聖樹を切り倒してしまいました。
妖聖樹の力を使い世界を支配しようとするラガを退治するためにガリエス達は戦いました。
(※切り倒したら力枯れるんじゃないかなー。)
そして勝利しました。…ガリエス達は二度とこのようなことが起きないように妖聖樹を六つの玉に分割し、
一人一人がそれを持って各地にわかれました。
時が過ぎ、歴史の中でそれが伝説に変わり始めた時…
リセーレントの子孫は六つの玉の内一つ獅子玉の力で世界を暗黒に陥れようとしていました。
その男リルゼ=リセーレントの妹クリス=リセーレントが勇者ユタ=ノーエルの子孫の君に助けを求めてきました。
ここから君の冒険が始まるのです。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/05(水) 01:59 [ pnHpUcSM ]
第一部 妖聖樹
自国エーンの革命の為レオランデにまで隠れて政治をしていたユタ=ノーエルの子孫は、
クリス=リセーレントに政治を任せておいて旅立ちました。
もちろん自国からつれてきていた神獣の騎士団からの少数の勇者達をつれて…。
戦いの中で彼らは数々の人物と出会います。
ジンドーガ、レオランデ、エトムル、オルエ、リム、ミネ、ユトラン(ギ)ジェ、グローブ、バイリア、アスモ、アスタ、バーヤ
(※ジンドーガと言う国名はたしかダンクーガに影響されて(謎)、仁童我という当て字があった事を記憶している。)
での彼らに出会う人物は…
魔術師ドゥー
レオランデに住む魔術師、クリスの護衛になる。
風の勇者ダン
彼はかつて地獄の使者をたおしたほどの男でしたが、片足をなくしてからはすっかり落ちぶれてしまいました。
過去たおした小悪党から仕打ちをうけている所をユタの子孫に助けられます。
(※のっけからなんてイベント考えてんだ俺)
ジンドーガ=プリェッツェル三世
ジンドーガの国を治める、彼はユタの子孫のよき協力者となりますが、暴徒によって殺されてしまいます。
(※次がこれだよ。)
預言者レダ
彼女は記憶を無くしていますが、記憶の入った指輪があればこの国の王女がいる所がわかるかも知れません。 (指輪には敵の魔法が…)
(※預言に頼ったご都合主義を無くそうとしたんだと思うけど、記憶無くても予言は出来るよね。)
カストル
レダの息子です。歩けません。兄思いの子です。
ポル
レダの息子です。数年前に家出しています。
王女マリア
ジンドーガの王女ですが彼女は第三の大陸ミネへの道を開いてくれます。
(※大陸全図は紛失)
騎士ガウス
人を信じられなくなってしまいました。
騎士ウィバンとラキ
ガウスの友、現役ジンドーガ騎士です。
大盗賊シージ
噂ではとある預言者の指輪を奪ったとか…しかし彼は魔法等は使えません。
乞食のリーク
彼はトリレパラ芸団に居候しています。
トリレパラ芸団
各地をまわる芸団です、
一輪車のラッセル、ブランコのテンテン、手品師のシュカラ、道化師のパニパニ、体芸のサラ、団長のタールの六人です。
子供達に好かれています、実は彼らこそあの勇者ガリエスの子孫なのです。
大魔術師マール=ペンドラゴン
ガリエスの仲間でただ一人のいきのこり。老衰で死にそうです。
アポロン=ニール光帝4世
オルエの国の光帝、協力的、他の国の政治も実質的にはこの人が握っている。ガリエスの仲間アポロン=ニールの子孫
バイリア国官総長リンガム
バイリアのえらいさん、頑固で陰険で乱暴
セリア
リンガムの一人娘、リンガムもこの娘の前では弱いのです。
リンガム側近リレガとモノス
リンガムにしたがっている人物、これもまた嫌な性格
ハーモス神父
バイリアン教会で革命を起こす為、人を集めている。
ロンテ
ユトランギジェの騎士、リンガムに捕われている。
リリ
ユトランギジェの王女だが国王不在の為政治をしている。ロンテの恋人
エトラーム
ガリエスのライバルだったエトルの子孫、その名がエトムルの国名の基、気前がいいのでよく物をくれる。
ダンザン
グローブの騎士だが、グローブの南端迷いの神殿で行方不明。
放浪騎士ライラ
謎の人物(※騎士が放浪すんな)
ランファ
ライラの妹、大病を患い寝込んでいる、この娘の玩具箱の中に最強の武器が
(※なんでだー、あと大病と書いたが、原文では『風邪』でした、あんまりなので修正)
ミネル
ミネ国王子、この国では王族は王宮の中から出られない。
ミネル王妃
同じく出られない。
カサーレ
謎の地、刻が止まった国アスモ、刻が止まった国アスタへの道の鍵となる歌「ディーメル」を歌える女、酒場で飲んだくれている。
あー、まだこれで書いてある登場人物の1/3だ。
二部光の勇者達編もあるんだけど、なんか面白味のないキャラ紹介なので止めとく。
一応、
玉集め成功→リルゼ改心・仲間に→また玉散らばる→黒幕の悪の五人衆と対戦→めでたしめでたし
みたいな何も考えてない流れらしい。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/05(水) 02:10 [ pnHpUcSM ]
>>639
クラスメートとの馬鹿話の中で生まれたヒーローだ。
ゲタレッド ナガグツブラック スニーカーブルー
サンダルオレンジ ピンクヒール
だったかの五人が敵と戦うんだけど、敵組織の名前は忘れた。
敵の頭の名前だけ神がかってるので記憶している。
「ジャスコ=ザ=バーゲン」
台本も確か4話くらいまでは作って、サブタイトルは全話分あったはず。
643 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/07(金) 20:07 [ jJ2mBBTc ]
ドラえもんがもし美少女だったら=(自称猫型)ロボット美少女=ハチャメチャ系萌えロボット作品イイ!(・∀・)=けど武装もけっこうあるから戦闘物にしてみるか=のび太はどうする?=ガンカタでもつけて熱血漢の戦闘のプロにしてみるか=敵は?=暴走したAI=いっその事人類巻き込んだ話にしてみるか=当然無茶苦茶人類死ぬ話で=暴走
なんて厨パロを先日妄想してしまいましたが何か?
ちなみにデータも作りました即刻廃棄しますた。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/09(日) 23:14 [ ltAq.0IE ]
ブラックサイバスターって厨設定のオリロボを作る場合かなりの確立で作りそうなのは俺だけ?
645 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/09(日) 23:15 [ IYcTD.us ]
>>644
意味がとんとわからぬ。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/09(日) 23:21 [ IJlQYkrc ]
>644を翻訳してみる。
オリロボを考える場合、ブラックサイバスターみたいな厨設定のを
かなりの確率で作りそうなのは俺だけ?
といったところか?
いや、そんなこと訊かれてもって感じだが。
思いついた厨設定を晒すのがこのスレの主旨ですが。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/10(月) 12:38 [ ypTegN8Y ]
遺物を発見した
反物質砲
反物質砲, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
反物質砲, 5000, 3, 5, +0, 1, 150, 150, AAAA, +0, 無貫
*武器に反物質砲を追加
*特殊ルール有り
#真空を作り出し、その中で反物質を生成する。
#反物質は定量でしか生成できないため、相手を倒しても
#反物質が残ってしまう場合がある。
#そうなったら、地球はとんでもないことに……
#特殊ルール
#反物質砲で相手を攻撃した際、
#1、相手を倒せなかったら、なにもなし
#2、相手を倒した場合、
# 反物質砲によるダメージの予測値/相手の戦闘前HP > 0.2
# 上式を満たしたら、即ゲームオーバー
#3、攻撃を外したら、即ゲームオーバー
何を考えていたんだか……鬱だ
648 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/10(月) 12:40 [ ypTegN8Y ]
>>647
>反物質砲によるダメージの予測値/相手の戦闘前HP > 0.2
これは
反物質砲によるダメージの予測値/相手の戦闘前HP > 1.2
こっちだな。
こんなことも間違えていたなんて……
649 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/10(月) 14:16 [ xoD3FuaY ]
晒しあげ
オペレーションSRW
対ネビーイーム攻略戦に参加した第7航宙隊、第8、第9混成小隊の話
ランゼン部隊はその速力を以って敵に突っ込み、一撃を加えた後反転、
敵を引きずり出す役目を負っていた。生還できる確率はごくわずかである。
それでも彼らは彼らの責務を果たすため、大宇宙の防波堤たらんと出撃する。
第7航宙隊:第一次攻撃隊、第二次攻撃隊からなり総数ランゼン350機
第8混成小隊:リオン40機、ゲシュペンストMk-II20機
第9混成小隊:ガーリオン50機
注:OGでは会話文のみであるが実際に登場している。
しっかし、本当に恥ずかしいよなこれ…
650 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/12(水) 23:09 [ Ynzz2K7M ]
今考えた厨臭いシナリオのネタ。
円盤生物シルバーブルーメにより壊滅したファウンデーションUステルヴィア。
しかしただ一人生き残った復讐の鬼が円盤生物を滅ぼすために地球へ降り立った。
……その名は片瀬志麻。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/13(木) 01:07 [ Cn5WtkO2 ]
>>650
いや、激しく見たいんだが
……しーぽんがレオですか?
652 :
650
:2003/11/14(金) 22:50 [ NPQgkihc ]
>>651
うぁ、見たいとな…。
しーぽんは立場的にはレオだけどキャラ的には真(チェンジ)ゲッターの竜馬みたいな
性格に。憎悪だけで壊れた心を無理矢理繋ぎ合わせた感じ?
最後は円盤生物の母星ブラックスターに特攻して…とか考えた。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/15(土) 04:26 [ k1cFKWic ]
ふと思ったが、結局の所ブラックサイバスターってイズラフェールなのではなかろうか。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/15(土) 12:28 [ MIf1eDRI ]
バカ丸出しのネタ……皮肉と取る人間がどれほどいるやら、で没。
ガトーが主人公、上官(参謀格)としてマ・クベ。艦長は0080のキリング(だったよな?)。
ライバルにはブライトinラーカイラム。
ほぼ地上戦で話が進むのだが…味方ザコ機がMS-05B、敵ザコ機はデプロッグ。
お互い、MAP兵器一発で勝負がつきかねない。
主役機は言うまでもあるまい。
そして……何の脈絡も無く現れるゴ○ラと○エロン星獣に蹂躙されて終る。
655 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/15(土) 22:09 [ F0li/U1M ]
>>654
激しくワロタ。
最後に某ス○ル星人が出て来てもっともらしい説教してきたりして。
656 :
654
:2003/11/16(日) 21:13 [ UwspE1mc ]
>655
あ、ソイツもいましたね。失念してました。
ところで、某スレは何故この系統の話で盛り上がってますか。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/16(日) 23:59 [ 5CI6x9Zg ]
ついでにガミラス星人が喜んでやって来たりして。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/17(月) 17:58 [ LrtIzrpY ]
ガラナ氏のとこにアイコンあるしな(違)>スペ○星人
659 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/17(月) 20:17 [ NNXbuhnw ]
非常にパクリたいネタだなあ。ウルトラ兄弟一不幸なウルトラマンレオ。
兄弟ネタを絡めるとしたら彼のポジションにはいろいろと持ち込めそうだ
660 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/17(月) 21:23 [ v8XLbipQ ]
>>659
ルイージのことかーうわなにを(ry
661 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/17(月) 22:44 [ cAt8mCFg ]
>>658
Nebula氏のところには本物があるわけだが<ひばく星人アイコン
662 :
654
:2003/11/18(火) 03:35 [ cUV4QwlI ]
>659
壁|つ[>654] ネタドゾー
壁|=3 サッ
663 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 16:55 [ xwGcGd7. ]
かつてというか、今作っているSRCのシナリオでゲッターロボの能力がえらい事になってた…
晒させて貰うとこんな感じ
真・ゲッター1
真・ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 5, L, 23200, 240
特殊能力
武器改造=非表示 DD
合体技Lv0=ファイナルゲッタービーム 真ドラゴン
合体技Lv0=ファイナルゲッタートマホーク 真ドラゴン
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター2 真・ゲッター3
超回避Lv2.5=オープンゲット 0 120
7600, 230, 1600, 90
ABDA, GETCH_ShinGetter1.bmp
トマホークランサー, 1700, 2, 4, +10, -, -, -, AACA, +10, 武
ゲッターサイト, 1900, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P
ゲッタートマホーク, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
ゲッタービーム(頭), 2300, 1, 2, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 格P
ゲッタービーム(腹), 2900, 1, 1, +0, -, 50, 110, AA-A, +0, -
ゲッターチェンジアタック(真), 3300, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
ファイナルゲッタービーム, 3600, 1, 1, +5, -, 70, 130, AA-A, +20, 合
ストナーサンシャイン, 4000, 1, 2, +5, -, 100, 130, AAAA, +10, 格P
ファイナルゲッタートマホーク, 4500, 1, 1, +20, -, 140, 150, AAAA, +20, 合
真・ゲッター2
真・ゲッター2, ゲッターロボ, (3), 1
空陸地中, 6, L, 23200, 240
特殊能力
武器改造=非表示 DD
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター3 真・ゲッター1
分身=真・マッハスペシャル
超回避Lv2.5=オープンゲット 0 120
7600, 230, 1400, 115
BADA, GETCH_ShinGetter2.bmp
ドリルミサイル, 1900, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
ゲッタードリル, 2300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
プラズマドリルハリケーン, 2400, 1, 4, +5, -, 30, -, AABA, +10, 格
ドリルハリケーン, 2700, 1, 1, +15, -, 40, 110, AABA, +10, -
ゲッターチェンジアタック(真), 3300, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
真・ゲッター3
真・ゲッター3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 23200, 240
特殊能力
武器改造=非表示 DD
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター1 真・ゲッター2
超回避Lv2.5=オープンゲット 0 120
7600, 230, 2000, 80
BAAA, GETCH_ShinGetter3.bmp
ゲッターホーミングミサイル, 2000, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
ハンマーパンチ, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, -AAA, +15, 突
ミサイルストーム, 2500, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
大雪山おろし, 3000, 1, 1, +10, -, 30, 110, -AAB, +20, 突
ゲッターチェンジアタック(真), 3300, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
664 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 16:58 [ xwGcGd7. ]
>>663
の続き
真ドラゴン(1)
真ドラゴン, ゲッターロボ, 1, 1
陸, 3, LL, 30000, 180
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生
吸収=B
35000, 300, 3000, 70
-AAA, GETCH_ShinDragon(1).bmp
触手, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, -AAA, +20, 武|反
ゲッタービーム, 2500, 1, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, |反
真ドラゴン(2)
真ドラゴン, ゲッターロボ, 1, 1
陸, 3, LL, 40000, 200
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv3
64000, 320, 3500, 80
AAAA, GETCH_ShinDragon(2).bmp
スプリットビーム, 2100, 1, 4, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
ゲッタービーム(MAP), 2300, 3, 5, +30, -, 60, 120, AABA, +0, M投L2
ゲッターパンチ, 2500, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +10, -
ゲッタービーム, 2700, 2, 6, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, -
真ドラゴン
真ドラゴン, ゲッターロボ, (3), 1
空, 4, LL, 28000, 180
特殊能力
武器改造=非表示 DD
合体技Lv0=ファイナルゲッタービーム 真・ゲッター1
合体技Lv0=ファイナルゲッタートマホーク 真・ゲッター1
変形=ゲッターチェンジ 真ライガー 真ポセイドン
9000, 270, 2000, 85
A--A, GETCH_ShinGetterDragon.bmp
ゲッタービーム(頭), 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格P
ダブルトマホークブーメラン, 2200, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +0, 格実
ダブルトマホーク, 2400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム(MAP), 2400, 1, 5, +0, -, 100, 130, AA-A, +0, 格M直
シャインスパーク(MAP), 2500, 1, 3, +0, -, 150, 140, AA-A, +10, 格M拡
ゲッタービーム, 3000, 3, 5, +0, -, 60, 105, AA-A, +0, 格
ゲッターチェンジアタック(真ドラゴン), 3400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
ファイナルゲッタービーム, 3600, 1, 1, +5, -, 70, 130, AA-A, +20, 合
シャインスパーク, 4300, 1, 2, +0, -, 120, 130, AA-A, +10, P格
ファイナルゲッタートマホーク, 4500, 1, 1, +20, -, 140, 150, AAAA, +20, 合
真ライガー
真ライガー, ゲッターロボ, (3), 1
空陸地中, 6, LL, 28000, 180
特殊能力
武器改造=非表示 DD
分身=真ゲッタービジョン
変形=ゲッターチェンジ 真ポセイドン 真ドラゴン
9000, 270, 1800, 110
AACA, GETCH_ShinGetterRaiger.bmp
ゲッタードリル(MAP), 2200, 1, 5, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, 格M移
ドリルミサイル, 2500, 1, 5, -5, 4, -, -, AAAA, +0, 実
ゲッタードリル, 2700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ゲッターチェンジアタック(真ドラゴン), 3400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
真ポセイドン
真ポセイドン, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, LL, 28000, 180
特殊能力
武器改造=非表示 DD
変形=ゲッターチェンジ 真ドラゴン 真ライガー
9000, 270, 2200, 75
BAAA, GETCH_ShinGetterPoseidon.bmp
ハンマーパンチ, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, -AAA, +15, 突
ゲッターエレキ, 2400, 1, 1, +10, -, 30, -, -AAA, +10, 突痺
ゲッタートリプルサイクロン, 3100, 1, 4, -10, -, 50, -, AAAA, +0, -
ゲッターチェンジアタック(真ドラゴン), 3400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
665 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 16:58 [ xwGcGd7. ]
メタルビースト・ドラゴン
ゲッタードラゴン, ゲッターロボ, 1, 2
空陸, 5, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
60000, 350, 3000, 105
AAAA, GETCH_GetterDragon.bmp
スピンカッター, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゲッターブーメラン, 1800, 1, 3, +5, -, -, -, AACA, +0, 格実
ダブルトマホークブーメラン,1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ダブルトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッターレーザーキャノン, 2200, 2, 4, +0, 4, -, -, AA-A, +0, -
ゲッタービーム, 2700, 3, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +0, -
噛み付き, 3000, 1, 1, +0, -, -, 120, AAAA, +0, -
シャインスパーク, 3600, 1, 1, +5, -, 90, 130, AA-A, +10, -
メタルビースト・ライガー
ゲッターライガー, ゲッターロボ, 1, 2
空陸地中, 6, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
60000, 350, 2800, 125
AAAA, GETCH_GetterRaiger.bmp
チェーンミサイル, 2200, 1, 4, +0, 8, -, -, BABA, +0, 実
チェーンアタック, 2300, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突格P
ドリルアーム, 2500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ドリルテンペスト, 2600, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 格
メタルビースト・ポセイドン
ゲッターポセイドン, ゲッターロボ, 1, 2
陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
60000, 350, 3300, 100
AAAA, GETCH_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット, 2300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +20, 縛格P
ゲッターサイクロン, 2400, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -10, 格
ストロングミサイル, 2700, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
サイクロンマキシマム, 3300, 1, 5, +20, -, 70, 120, AAAA, -10, 格
コーウェン&スティンガー
コーウェン&スティンガー, インベーダー, 1, 1
空, 3, XL, 80000, 280
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
300000, 700, 4000, 100
A--A, GETCH_Cowen&Stinger.bmp
インベーダー, 2300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +5, 実格P
サテライトビーム(MAP), 2600, 1, 4, +5, -, 100, -, AA-A, +10, M扇L3
サテライトビーム, 3300, 1, 6, +15, -, 30, -, AA-A, +10, -
しかも共闘相手が宇宙世紀ガンダム、ギャラクシーエンジェル、機動戦艦ナデシコ…
痛さ全開だ… それでも一応作らねば
666 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 19:05 [ 9L1kdyvU ]
長々と晒すお前が痛い。つかスレ違いだボケ。現在進行形の厨はイラネ。
667 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 22:10 [ MK1hdYsk ]
>>665
まあ、あれだ、中途半端。
このスレ的に笑いを取るなら
「ゲッタービーム5000,M扇 消費10 射程1-8」
くらいにははっちゃけてないとな。
シャインスパーク?
9000 接無中貫P 消費30 射程4くらいでどうだ。リョウ魂持ちで。
しかしSRC的データ発展させるとなると
どうしてもゲッタードラゴンって一発屋にしかならんのよな。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/18(火) 22:44 [ bOYA0BV. ]
>667
真ゲッターなら融合Lv16とかいうネタもあるが(笑)<一発屋以外のはっちゃけ方向
669 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/20(木) 00:48 [ 1RQ1KXQs ]
新型怪人として改造を受けていたものの、脳改造直前に仮面ライダーが首領を倒しちゃって組織崩壊。
強靭な肉体ゆえにアジトの自爆と運命をともにすることもなく新たな生活を送っていたが、新組織の
残党狩りに周囲の人間が傷つけられ戦いを決意、「仮面ライダーフェイク」を名乗り…
…いや、フロッピー整理してたら出てきたもんで。いつ書いてたのかなぁ
670 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/20(木) 00:54 [ xi6MPtGY ]
俺も似たようなのをショッカーライダーの生き残りで考えてたことある。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/20(木) 00:59 [ mXrTa5OQ ]
>>668
融合Lv16だけでなく、武突接もそれなりに無効化しないとだぞ
あとインクルでゲッターに接触しているユニットにマップアタックで融合とかいう吸奪属性攻撃をしないと
コミック版…懐かしいな
672 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/20(木) 01:01 [ O03U2NGs ]
そーいや、島本がBLACKのプロトタイプにされた男の話書いてたなあ。
いや、厨設定と関係ないけど。普通に面白いマンガだったし。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/24(月) 12:46 [ 35LXSD.k ]
思いついただけでどう発展させていいかよく分からない。
・紅薔薇のトライブ
・白薔薇のトライブ
・黄薔薇のトライブ
674 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/24(月) 13:04 [ aupqWswo ]
>673
とりあえず百合シナリオにしよう。
で、敵勢力として黒薔薇のトライブとかいうのを出すとか。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/24(月) 14:13 [ MkbciipU ]
白薔薇のトライブは3人揃っていないので超星神を呼べないとかw
676 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/24(月) 14:33 [ OCQO5Bqc ]
・隠し要素で薔薇族のドライブ
677 :
03.eve
:2003/11/24(月) 17:04 [ 7JT1ulSc ]
成田文「ユリドライブはナルちゃんとあたしの宝物なんだからっ!絶対渡さないんだからね、…絶対!」
敵の人「ククク…面白い、仲間など誰も助けにこないというのに、誰も!」
成田文(…ナルちゃん、ごめん、ひょっとしたらもう守れないかも知れない…)
成田文「ひょっとしたら、もう守れないかも知れない…勝てないのかも知れない…それはわかってる。)
成田文(悔しいよ、でも勝てなかった、ごめんね、ブラストフタナルガー…。)
敵の人「さあ、止めだ!」
成田文(でも…)
成田文「絶対負けちゃいけない!負けてあげない!!行くよっ!ユリドライブ全開!ローズフィールド展開!」
敵の人「何…何をするつもりだ貴様っ!」
成田文(ナルちゃん…大好きだったよ…いつも…ずっと…そして…〉
成田文「一人ではいかない!あなたもつれていく!」
きらーん
???「アンドロチェーンジ!セイバーフタナルガーGo!」
成田文「えっ…?」
???「いっけえ、ディルドライザーっ!」
ずしゃあああっ
敵の人「何っ、貴様…っ!」
成田文「!…あ……」
双葉鳴「悪い、遅くなった。」
成田文「ナル…ちゃん…」
敵の人「おのれ、こうなったら最後の手段(棒読み)」
戦闘シーン(バンク)
双葉鳴「やっぱり、フミが正しかった。ごめん…。」
成田文「ううん、いいの、それよりごめん、自爆スイッチ…」
双葉鳴「ああ、間に合ってよ…へ?」
成田文「おしちゃってたの、てへ」
3・2・1どかーん。
双葉鳴(ふたばなる)
格闘戦用のセイバーフタナルガーを操るんだ!いろんな意味で突っ込み担当だぞ!
成田文(なりたふみ〉
射撃戦用のブラストフタナルガーを操るぞ!ちょっとドジっ娘なところがイイ!
小野寺浩二の漫画みたいだ。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2003/11/24(月) 22:56 [ 0a9l.8sA ]
百合じゃなくふたなりになってるし。
いや、まあ嫌いじゃないけど。
679 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/12(月) 21:56 [ 4R0H2rns ]
蜘蛛シナリオで思い出したネタ。
痴呆の奏子が自分を姉さまと思い込んで求めてくることに耐え切れなくなった深山
初音がとうとう家出。
自分の蜘蛛神の能力を生かそうとあの赤青コスチュームを着て犯罪者と戦うという
バカ話。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/13(火) 08:46 [ qn29rq1A ]
>679
どうせなら蜘蛛男映画版の流れに則って、
奏子が強盗に殺されたのがきっかけで、深山初音があの赤青コスチュームを着て
犯罪者と戦うことを決意するとか(w
ライバルは誰がいいだろね?
681 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/16(金) 17:18 [ 1lCwavWg ]
RPGのキャラが自分に似たロボに乗るシナリオを考えてたことがあったな…
例:クラウドin参式
682 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/22(木) 17:05 [ Izm5K.Qo ]
たまにはage
683 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/22(木) 17:51 [ 0RALwbyA ]
>680
ライバルは銀と八神燐の間にできた子供とか(w
684 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/22(木) 17:59 [ WyXTlYho ]
ジューダスinガーリオントロンベ
685 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/22(木) 20:01 [ iN1Ih.sE ]
>>684
ヒュッケバインMKVトロンベに乗ってもバレバレなわけですな。<ジューダス
686 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/22(木) 21:27 [ Bofdduj6 ]
>>684
スーパーロボット大戦SRCの作者の人ですか?
687 :
684
:2004/01/22(木) 23:24 [ WyXTlYho ]
ん?既にあったのか?
688 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/23(金) 08:45 [ 7k08XdHs ]
>>686
スーパーロボット大戦PFCの間違い?
689 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/25(日) 10:23 [ 946ys84A ]
ZとZZとνが大破したので分解して合体製作ってネタがあったな・・・無論三人乗り。
他にもGジェネのフェニックスガンダムに対抗してエンジェルガンダム(女性専用)とか・・・
690 :
名無しさん(ザコ)
:2004/01/27(火) 15:01 [ G1b.KIPQ ]
デラーズ・フリートのコロニー落としを食い止めるべく、
デンドロに乗って戦うキラVSノイエで戦う変態仮面とか考えた。
…いや、単にミーティアフリーダムとデンドロって似てるなぁとか思っただけだけど。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/02(月) 14:55 [ PoKR/hlI ]
戦略級核バズーカ(等身大基準)
戦略核バズーカ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, -2
戦略核発射, 9999, 1, 99, +99, 1, -, -, AAAA, +99, 自無M全
何考えてたんだろな漏れ。。。(敵も味方も自分でさえもあぼーんする最後の切り札)
692 :
92
:2004/02/12(木) 01:07 [ wHbj0lqM ]
ttp://members.at.infoseek.co.jp/cman/Index.html
一応報告しとくべきだろう。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/12(木) 02:19 [ TkiviRho ]
凄い馬鹿だ。(褒め言葉)
1話で既に疲労した。
ゆっくり走ろうビューティペア。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/13(金) 12:50 [ .aUxVjPM ]
>692
乙。3話までプレイし終えたよ。確かに馬鹿だね(w
面白かったよ。確か俺が出した気がする、ムウ=コンドーネタが使われてたのには苦笑。
うちのMidi環境(XGソフト音源)だと、アイドルガーのMidiが上手く鳴らないのが
アレだけどまあそれはいいとして。
ちょと気になったのは、
・「(台詞)。」になってる箇所がある。この場合 。はない方が。
・「(台詞)
(台詞)」になってる箇所がある。この場合、1行目の終わりには 。があった方が。
・!とか?などの後には、スペースを入れた方が。
・「右クリック」とか「シナリオ」とかメタっぽいネタをキャラに言わせるのは……
・台詞の中での「」は『』にした方が。
・マップコマンドで作戦目的or勝利条件があると親切かと。
・フタナルガーの変形時にもなんか喋って欲しいかも。
・フタナルガーやラブスターの戦闘メッセは、メインパイロットだけじゃなく
サブパイロットとの掛け合いにして欲しいかな。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/13(金) 12:56 [ .aUxVjPM ]
>1話
・武司出撃後の会話だけど、「Talk 華黒寿美 15 8」と寿美が喋る時に座標指定した方が。
>2話
・652行目、このままだとイベント発動しないよ。
> 損傷度 成田文 10
って、:が抜けてるから。あと、このイベントラベルの上か下に「損傷度 双葉鳴 10:」も入れといたら?
(その場合はClearEventでラベル両方指定する必要があるかな)
・362行目からの
> 攻撃後 聖翼武司 敵:
> Call ばれ
> ClearEvent
> Exit
>
> 攻撃後 華黒寿美 敵:
> Call ばれ
> ClearEvent
> Exit
だけど、上は、ClearEvent "攻撃後 華黒寿美 敵:"、
下は、ClearEvent "攻撃後 聖翼武司 敵:"にした方がいいかと。
今のままだと2回イベント発生するから。
>3話
・アイドルガーと敵の距離をもう少し近づけた方がいいかと。最初の数ターンは移動だけだったから。
・あと、アイドルガー撤退後には、アイドルガーの説明を見れないようにした方が。
・赤貝城と一緒に撤退してるDr.ロックバンド達に対しても、武司達が何か言って欲しいかな。
・何故かフェラチオーとオルガナースを隣接させても合体できなかったような。
まあ、長々と書いたけど、続きを楽しみにしています。
2形態チェンジに2体合体にマクロス7系にゲッター系、と色々揃ってるけど、
コンバトラーVみたいな5人乗りも出るのかなーと期待してたり。
それでは。
696 :
92
:2004/02/14(土) 18:37 [ MwA0alwo ]
>
どもです。
まあ致命的ではないものの、問題ではあるので対応しておこうと思います。
でも、仕事遅いです。
五体合体系よりもリアル系参戦が先だと思うので、
貴族による統治に反旗を掲げたメイドの物語
『機動奉仕員サンメイド』を参戦させるつもりです。
「この攻撃…母さんのシチューに似てる!」「真の貴族とはこう戦うものだ!」
697 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/14(土) 20:41 [ If8clobY ]
かつてではなく、今さっき思いついた厨データ
ヨゴ(全魔力集中・盾)
ヨゴ盾, 神の武器, (1), 2
空, 2, M, 7000, 220
特殊能力
ノーマルモード=ヨゴ盾
フィールドLv12=神の盾 全 40
広域フィールドLv8=魔法障壁 3 全 80
必要技能=ENLv5
EN消費Lv4
7200, 220, 3000, 30
AAAA, DS_YogoS.bmp
体当り, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 出典:轟世剣ダイソードACT38でコ・ズーの攻撃を受け止めた状態。
# ………鉄壁+身代りで代用して下さい。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/15(日) 18:24 [ zMwBBtdo ]
キンシンダイン
キンシンダイン, 不謹慎マシーン, 1, 5
陸, 12, LL, 21000, 931
特殊能力
迎撃武器=20mm江頭2:50機関銃
超回避Lv10=シャアが来たので仕方なく
ダミーLv10=コンドーム
反射Lv30=国会のみなさんの命
弱点=男
86718, 69, 1388, 291
AAAA, SRC_Tashiro-77.bmp
20mm江頭2:50機関銃, 1000, 1, 20, +90, 10, -, -, AAAA, -20, 弾P気L-10
スーパーマリオ5000mm榴弾砲, 1800, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +99, 無貫劣低防L99毒乱M投L5気L-10
池田&鈴木ソード, 2600, 1, 99, +10, -, 1, -, AAAA, +10, 武P
高圧デジキューブレーカー, 3400, 1, 20, +20, -, 2, -, AAAA, +30, 縛L99雷無
F5自爆テロビームライフル, 4200, 1, 11, +0, 99, 2, -, AAAA, +10, B無精奪
KIM林・こん平ミサイル, 5000, 1, 15, +99, 20, 3, -, AAAA, +10, 実誘貫
ドラグーン福男システム, 6000, 5, 10, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 永先間サ
U−S−Aパウエルボマー, 7000, 7, 7, +99, 10, -, -, AAAA, +70, 実P
SRX零式創価学サリン砲, 8000, 1, 99, +90, -, 5, 150, AAAA, +90, 無毒L99痺L99減憑M扇L4P気L-10
#出典はオリジナル。
#不謹慎にすることだけしか考えていません。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/16(月) 11:27 [ 4Jd6bIqc ]
>696
気長に待ってるますよん。
ちょっと気になったのでDataフォルダの「サンメイド」フォルダを覗いてみる……うわぉ(w
確かにリアル系ですな。メガメガネランチャーとかステキなネーミングだ。
あ、それと追加報告。
・Lib\キャラクタリスト.txt だけど、藤鉄平のアイコン指定が間違ってるようでアイコンが表示されないよ。
潮いぶきの説明文で、短期→短気だね。
・シナリオ中で、句読点がなく文が続いてるから読みにくい台詞があった気が。
あと、誤字がチラホラあったような。気が向いたら確認します。
んでは。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/16(月) 16:10 [ GK9QeHNY ]
昔インターミッションがないシナリオを当たり前のように作ってたな…
701 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/16(月) 18:13 [ NSYOBlgA ]
微妙にスレ違いだが、前ここで吐露っちゃった繋がりで
……種シナリオを書こうとする人間は多くても
アニメ版よりもボンボンコミック版の方を主軸に置こうとする人間は自分だけだろうなぁ……
702 :
92
:2004/02/18(水) 11:42 [ hlSq2bTw ]
スレ違い、いぇー。
>>694
多分sc-88だからかな。
作者のサイトもちょっと掲示板荒れてるし、管理人帰ってこないし、なので
作者には悪いけれどGMあたりで差し替えようと思います。
703 :
92
:2004/02/18(水) 19:46 [ hlSq2bTw ]
>>701
僕がスレ違いなのでオリジナル性万歳、とりあえず書け。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/19(木) 19:09 [ EXbZkTo6 ]
今キッズステーションでエヴァ再放送してて、当時ナデシコばっか見てて
まったく見てなかったから試しに見てみたんですよ、まだ2話だけなんだけどね
>>581
の下1行の意味がよーく分かった気がする
705 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/25(水) 18:36 [ 43.hod6g ]
SRCを辞めるついでに(Playのみだったけど)厨設定晒しあげ
大多摩川帝國
主人公は倒産により職を失った34才男性
あても無くさ迷い最後にたどり着いたのは多摩川だった
第一章
中流各地に散らばっているホームレスを説得しある種の部族組織を作る
第二章
多摩川中流の平定に成功した彼らは資源の豊富な下流の併合を目論む
第三章
各文化圏の技術を一冊の書にしるし、多摩川中流部族は名実ともに
帝國に相応しいものとなった。其の話を聞きつけた上流民は助けを求めに
やってくる。「不良中高生が毎晩襲ってくるので次々に仲間が死んでいく」
第四章
不良中高生のバックである暴走族グループと一大決戦、勝利するも
その事が帝国の崩壊を導いた。即ち行政介入による河川敷一掃である。
エピローグ
その後の男の行方は知らないが、その書物は鶴見川・荒川などに広まっていった。
706 :
705
:2004/02/25(水) 19:07 [ 43.hod6g ]
暴走族「石ころ如きで何ができる!お前は餓鬼かよぉ!」
主人公「投石紐って知ってるか?熟練した投石技術は弓矢をも圧倒するんだよ!!」
バイク暴走族「へっへっへ、ひき殺してやるうぁ!」
気弱凸「うわぁぁ」
強気凹「トラップまで逃げりゃこっちの勝ちよ!」
暴走族集団「うわぁぁなんだこりゃ」
暴走族集団「あちぃ!」
ボート指揮官「いいぞ、手製迫撃砲で全体攻撃だ!」
配下「ははは、兄やん仇は取ったぞ!」
707 :
名無しさん(ザコ)
:2004/02/27(金) 09:20 [ HbCfRCng ]
>705
ホームレス達の生きる為の戦いってのはいいアイデアかも。
つか、別に厨設定ではないような。
708 :
92
:2004/03/05(金) 00:20 [ zpgcUbJg ]
4話できた。
あと、3話でアイドルガーの名乗りシーンに声が付いた。
……あっはっは
709 :
名無しさん(ザコ)
:2004/03/11(木) 16:55 [ yiEehQP. ]
何故かageる
710 :
名無しさん(ザコ)
:2004/03/12(金) 16:20 [ Gc2nUp0Y ]
漏れは昔、オリキャラオンリーのシナリオの続きを自分で作って、版権キャラを登場させたことがある。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2004/03/12(金) 21:31 [ KXmEiU2M ]
へぇ〜へぇ〜へぇ〜
712 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/08(木) 22:30 [ /UFc1p.E ]
ガイガー
ガイガー, メカノイド(ガイ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー
ハイパーモードBGM=ガオガイガー Final Fusion.mid
4000, 150, 1100, 100
-ABA, BKG_Gaigar(2).bmp
ガイガークロー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガオガイガー
ガオガイガー, スーパーメカノイド(ガイ専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv0=ゴッドフュージョン ゴッドガオガイガー
反射Lv4=プロテクトシェード B S防御 10
バリアシールドLv2=プロテクトシェード
ノーマルモード=ガイガー
ハイパーモードBGM=ゴッドガオガイガー Final Fusion.mid
武器BGM=ヘルアンドヘブン Hell&Heaven.mid
6200, 200, 1500, 80
AABA, BKG_GaoGaigar.bmp
プラズマホールド, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +10, 突縛
ドリルニー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム, 1800, 1, 3, +10, -, -, 100, AABA, +15, 格実P
ブロウクンファントム, 2000, 1, 3, +0, -, 10, 100, AABA, +20, 格実
ヘルアンドヘブン, 3400, 1, 2, +25, -, 80, 120, AAAA, +20, 接浄気L2
#護と共に帰還したギャレオンは更なる成長を遂げ、Gストーンの力を120%引き出すことが
#出来るようになった。見た目は変わっていないが、出力、耐久性、全てにおいて
#パワーアップしており、また、ファントムリング無しでブロウクンファントムを使うことが可能である。
ゴッドガオガイガー
ゴッドガオガイガー, スーパーメカノイド(ガイ専用), 1, 2
空陸, 5, LL, 15000, 250
特殊能力
反射Lv6=プロテクトウォールS B S防御 10
バリアシールドLv3=プロテクトウォールS
ノーマルモード=ガオガイガー
武器BGM=ヘルアンドヘブン Hell&Heaven.mid
武器BGM=ゴルディオンハンマー GoldionHammer.mid
10000, 320, 2000, 90
AAAA, BKG_GodGaoGaigar.bmp
プラズマホールド, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突縛
ガトリングドライバー, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 縛
ドリルニー, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 突
ブロウクンマグナム, 2100, 1, 3, +10, -, -, 100, AAAA, +15, 格実P
ブロウクンファントム, 2400, 1, 4, +0, -, 10, 100, AAAA, +20, 格実
ファントムドライバー, 2600, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +25, 突
ヘルアンドヘブン, 3500, 1, 2, +30, -, 80, 120, AAAA, +30, 接浄気L2
ゴルディオンハンマー, 4000, 1, 1, +25, -, 120, 135, AAAA, +20, 接浄
真ヘルアンドヘブン, 5800, 1, 1, +50, -, 200, 150, AAAA, +50, 接浄気L8
#ガオガイガーを核にガオファイガーの各パーツがゴッドフュージョンすることによって
#誕生した最強最後の勇者王。その圧倒的な力はエヴォリューダーでなければ
#制御することは不可能である。また、各パーツの耐久性が上がったことにより
#ゴルディーマーグ無しでゴルディオンハンマーを扱うことが出来る。
#真ヘルアンドヘブンはGストーンの出力を200%まで高めて放つ最終奥義であり、
#その威力は太陽系を消滅させかねない程である。
#なお、真ヘルアンドヘブンの名称はブレイブサーガ新章アスタリアを参考にしている。
FINALでのガオファイガーvsガオガイガーの頃の作品だ。
笑いたければ笑え。・ ゚・(ノД`)・゚ ・。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/08(木) 22:56 [ IJL4IUEc ]
万丈が早とちりして魂サンアタック撃ちそうな名前だなw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/09(金) 11:40 [ PwM16Ans ]
ハンマー=ゴルディのドタマ
なのは無視ですか?
ファイガーパーツが組み替え変形してハンマーになるなら許す。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/09(金) 17:18 [ mXxjJaJk ]
なんにせよそのはっちゃけぶりに何かを送りたくなったよ…
716 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/09(金) 18:00 [ l0Ls.4Os ]
したらばSRW板に以前書き込んだデータのコピペ。
レッド・ミラージュ(作者の意図反映)
LEDミラージュ, モーターヘッド, 1, 2
陸, 8, M, 40000, 255
特殊能力
シールド=ベイル
反射=レーザーリフレクター B 10
テレポートLv3
阻止Lv4=スパッド B 切り払い
50000, 1000, 4000, 200
BAAA, FSS_LEDMirage(2).bmp
モーターカノン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, -
ミサイルランチャー, 1700, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
スパッド, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ソニックブレード, 2600, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAC-, +0, 格P(シバレースLv1)
スパイド, 3000, 1, 1, +0, 10, -, 100, AAAA, +10, 武
ベイルアタック, 3500, 1, 1, -15, -, 30, 105, AAAA, -15, 突縛
オートランス, 4000, 1, 1, -5, 5, -, 105, AAAA, +0, 突
パラレルアタック, 5000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突(シバレースLv2)
フレイムランチャー, 6000, 1, 3, -15, 2, -, 110, AA-A, -10, M線
剣技, 7000, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 突(シバレースLv3)
頭部レーザーカッター, 8000, 1, 1, -20, 1, -, 140, AAAA, +25, 消貫
剣聖剣技, 10000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, (シバレースLv4)
717 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 00:24 [ F68G3FEk ]
将来、今作ってるオリシナリオのデータを晒すことになりそうで恐い…
味方側はそれほどでも無いんだが、「敵は強大であるべし」の考えがどうにも抜けなくて、
上位敵キャラはバランスギリギリの強さになりそうな予感
718 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 00:34 [ AOgoJKDg ]
ボスクラスがとんでもない分にはいいんじゃないかな。
719 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 08:52 [ pbbjvzDM ]
チェンゲの1話見た後に作ったと思われるデータ発見
アルティメットドラゴン
アルティメットドラゴン, ゲットマシン, 3, 1
空陸, 5, LL, 81000, 250
特殊能力
分身=オープンゲット
HP回復Lv3
EN回復Lv3
耐性=全
680000, 500, 3000, 130
AAAA, GETO_UD.bmp
ゲッターミサイルガン, 2800, 2, 5, +20, 50, -, -, AABA, +0, 実
ダブルトマホークブーメラン, 3200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実P
ダブルトマホーク, 3300, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 3500, 1, 6, +30, -, 10, -, AA-A, +10, -
シャインスパーク, 4000, 1, 7, +20, -, 25, 110, AA-A, +20, -
どうやって倒させるつもりだったのか昔の自分を小一時間ほど問い詰めたいorz
720 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 11:50 [ 0HhYTUVw ]
>>719
そこですぎたメカの登場ですよ
721 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 14:57 [ 5g1oNUBU ]
メイオウが28000貫だっけ。
722 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 15:43 [ dPikqpis ]
素でそのバランスが普通だと思ってるのがすごいよなあ<過ぎたメカ
なんか草の根ヲタ業界では結構な有名人なのが泣ける
723 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/10(土) 19:48 [ yyNrFeMo ]
なんか懐かしくなってスーロボのデータ見返してたら
縮退砲の威力が36000あった。(射程12)
ちなみにイデ発動が72000M全、シャインスパーク8600。
おそらく好きでないと思われる作品は素データ。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/12(月) 04:48 [ HMbAcBDc ]
無敵君
無敵君, 最終兵器彼氏, 1, 1
空陸, 1, SS, 1000, 2000
特殊能力
無効=全
10, 100, 10, 10
CCCC, MUTEKI.bmp
無敵君, 91030, 1, 3, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 格自P
私はかつて何を考えてこんな物体を作ったのでしょうか。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/12(月) 05:48 [ UVMlymI6 ]
じゃあ俺はひらめきをかけた味方二体を突っ込ませるぜ
726 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/12(月) 11:37 [ TxMY2xJI ]
2.0だと敵技量が高い場合、マップ兵器使ってこないけどな<ひらめき掛けた二体
この仕様変更のせいで戦闘バランス練り直しになったのだが…戻してもらうようリクしちゃ駄目だろうか。
等とスレ違いなことを考えてみたりしつつ。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/12(月) 17:00 [ OUkv9kto ]
>>726
戦術をマイナスLv指定で持たせたらダメかえ?
728 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/12(月) 18:40 [ zQuYEohc ]
>>724
俺はそれを見てやのまんのゲームを思い出したよ。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/13(火) 20:16 [ IanHu/3E ]
発掘したどー
サイバスター(完全同調)
サイバスター, 風系魔装機神, 1, 2
空陸, 12, M, 50000, 580
特殊能力
プラーナコンバーター
24300, 450, 2900, 215
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 2500, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実神
サイフラッシュ, 2900, 1, 5, +20, 3, 30, 100, AABA, -10, PM全識神プL2
バニティリッパー, 3200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武神
ハイファミリア, 3600, 2, 7, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実神
アカシックバスター, 4100, 1, 2, +0, 4, 5, 120, AAAA, +20, 神PプL1
乱舞の太刀, 5800, 1, 1, +15, -, 40, 140, AAAA, +10, 武神プL3
コスモノヴァ, 6400, 1, 8, -10, 1, -, 150, AAAA, +20, 神プL4
神属性ってなんだよ…
730 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/13(火) 20:26 [ 1dtJj3XM ]
これはいいラスボスですね…
731 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/13(火) 20:41 [ 5KZst1.I ]
>729
魔界塔士Sa・Gaのラスボスが弱点として持つ属性だろうな <神属性
732 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/14(水) 00:01 [ Y3FlIt2A ]
宇宙だろうがコンV大活躍
733 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/14(水) 11:47 [ UUupK8lI ]
>726
ひらめき以外のSP効果も考慮しなくなっちゃうyp
734 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/14(水) 20:16 [ Hs0IQG6I ]
5,6年程前ラスボス用に作った奴
神ナグツァート
神ナグツァート, 邪神, 1, 1
空陸, 0, LL, 0, 0
特殊能力
弱点=神
吸収=全
HP回復Lv3
BGM=Great Darkness.mid
80000, 800, 1000, 140
AAAA, MSK_GodNagtuart.bmp
ファントムビュレット, 3400, 2, 6, +15, 24, -, -, AAAA, +0, -
ハイパーソニックウェーブ, 3600, 1, 5, +10, -, 15, -, AAAA, +0, -
ハイパーソニックウェーブM, 3600, 3, 15, +10, 1, 400, -, AAAA, +0, M扇L2
プラグマティックブレード, 4200, 1, 1, +20, -, 50, -, AAAA, +10, 武
735 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/16(金) 20:51 [ D1HdU90M ]
OK、流れに乗って漏れがSRC発見した直後に作ったデータを。
真・サイバスター
真・サイバスター, 真・魔装機神(真・サイバスター専用), 1, 2
空陸, 8, L, 65000, 355
特殊能力, HP回復Lv3=HP回復Lv3, 分身=分身, バリアLv3=バリアフィールドLv3
76000, 530, 1900, 205
AAAA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1200, 1, 3, 0, 8, -, -, AAAA, 0, 実
ディスカッター, 1700, 1, 1, 25, -, -, -, AAAA, 0, 武
サイフラッシュ, 2100, 1, 5, 20, -, 70, 100, AABA, -10, PM全識
サイコリングショット, 2400, 1, 6, 20, 16, -, -, AAAA, 10, 実
真・コスモノヴァ(MAP), 3600, 1, 4, 10, 4, 30, 110, AABA, 15, 共M全
真・コスモノヴァ, 3700, 1, 3, 5, 2, 20, 120, AAAA, 20, 共
真・アカシックバスター, 7700, 1, 1, 0, 64, 5, 140, AAAA, 20, 射
736 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/16(金) 20:56 [ 3ezgidsI ]
スパロボやってても魔装機には興味なかったんで
良くわからんのだが、サイバスターって
こんなデータが存在してもおかしくないほどのポテンシャル設定がある代物なのか?
737 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/16(金) 23:44 [ p6wQR8cg ]
>>736
誰でもかかる病気なんだよ
738 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/17(土) 16:20 [ q7X.ry82 ]
>>737
まあ、かかっているのが本家SRWの製作スタッフだって
ことが問題なんだが>真の力を発揮すればスゴイさいばすた
739 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/24(土) 18:13 [ bWNxtbz2 ]
何となく考えてたら厨っぽくなったのでここに。
テーマは「もしもSRCにぴちぴちピッチを出すとしたら」。
・巨大シナリオの場合
マクロス7のファイヤーバルキリーなどの機体にルチア達を乗せる。
敵は歌繋がりで歌姫ラクスとその一党とか(どんなシナリオなんだ)。
(問題点) 思考がギャルゲ・エロゲキャラをバンプレオリジナルに乗せるのと変わらないのが難点。
・等身大シナリオの場合
レベルEのカラーレンジャーの話に出てくる人魚をルチア達に置き換えて、ピッチ本編とはかけ離れたシリアスな話を。
最初の金持ちを殺す人魚はキャラ的にリナかカレンあたりだろうか。
(問題点) ネタがマニアックすぎる・ピッチに加えてカラーレンジャーのアイコンも必要になるのが難点。
・巨大・等身大混合シナリオの場合
パンタラッサの末裔であると同時にエネルゴン探知機でプリキュアと同じ学校に通う海斗が、
マーメイドvsパンタラッサ/サイバトロンvsデストロン/プリキュアvsドツクゾーンの戦いに巻き込まれる。
海斗は幼い頃にジョーンズ博士に拾われ養子になったとかで。
(問題点) 同じ声優が演じているからという理由で、堂本海斗にキッカーと藤村省吾の役割をくっつけるのは無理があるのが難点。
……素直に似た者同士ウェディングピーチやミュウミュウと共闘させるのが無難なんだろうなぁ。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 22:59 [ Z5jAycbA ]
「ウホカリプス」
ファンタジー系ホモシナリオ。荒廃した世界で「力」を求める
男達がいつ終わるとも知らぬ戦いを繰り広げていた世界…
主人公と魔剣の巫男・阿部高和の出会いが嵐を呼ぶ。
「魔剣・ウホカリプスを携えしものはいかなる男をも貫き昇らせる」という伝承に踊らされた
漢達の野望が渦巻く中、君は生き残ることができるか?
…ネタ度全開。ちなみにヤマジュンキャラ以外は全員オリジナルキャラ。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 23:22 [ XQHHFCys ]
>>740
作者登場希望w
742 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 23:47 [ 58FNseLE ]
>740
是非、計画発動希望。死ぬほど笑えそうだ。てか笑ってタイプしづらいのなんの。
743 :
740
:2004/04/27(火) 20:21 [ G2ekNC8. ]
ファンタジー系シナリオ遊んで+ヤマジュン作品読んで学ぼうと思いますが、
その前に自分のシナリオのスタンダードを固めさせてくださいw
744 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 20:15 [ nLgHnsBg ]
魔術師エミヤはぐれ旅とか思いついた
745 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 23:45 [ BM0KWL5U ]
アホだった自分を晒します
痛いメッセデータの一部と共に
ボルテスVにテイルズオブファンタジアのキャラを乗せました
「超電磁ボォォォル!殺劇舞荒剣!」
劇場版GWのMSにAIRのキャラを乗せました
「遠野!みちるはもういない!みちるはお前が救ったんだ!」
12人の妹をエステやらイングラム3号機やらバルキリーに乗せました
「(割愛)」
悪いお手本として晒しときます
746 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 22:35 [ B0nSzQXg ]
キングガオガイガー
キングガオガイガー, スーパーメカノイド(ガイ専用), 2, 1
空陸, 4, LL, 50000, 400
特殊能力
反射Lv12=ジェネレイティングウォール B S防御 10
バリアシールドLv8=ジェネレイティングウォール
分離=分離 ガオガイガー キングジェイダー
分離=分離 スターガオガイガー キングジェイダー
不安定
武器BGM=シルバリオンハンマー GoldionHammer.mid
武器BGM=Gクォース Hell&Heaven.mid
14000, 380, 2800, 100
AAAA, BKG_KingGaoGaigar.bmp
対地レーザー砲, 1500, 1, 1, 15, 10, -, -, -A--, 0, B射
メーザーミサイル, 1800, 1, 3, 20, 30, -, -, A--A, 0, 実
ESミサイル, 2200, 2, 5, 30, 3, -, -, AAAA, 0, 実
ジェネレイトマグナム, 2600, 1, 3, 0, -, 10, 100, AAAA, 20, 格実
二連装反中間子砲, 2800, 1, 4, 15, -, 40, -, AAAA, 10, B
五連メーザー砲, 3300, 1, 1, 15, -, 50, -, AABA, 10, 射B
ジェイクォース, 4000, 1, 3, 25, 31, -, 125, AAAA, 20, 浄実P
シルバリオンハンマー, 4600, 1, 1, 25, -, 100, 130, AAAA, 20, 接浄
Gクォース, 9800, 1, 1, 99, -, 80, 150, AAAA, 99, C貫消浄気L10尽L10
#ソール11遊星種を滅ぼし尽くすためにガオガイガーとキングジェイダーが
#ギガフュージョンすることによって誕生した破壊王。基本的な武装はキングジェイダーを
#基にしている。GストーンとJジュエルを融合させて放つ最強武装『Gクォース』は
#文字通り必殺兵器であるが、各パーツが出力に耐え切れないため連続使用は不可能である。
#緑の星と赤の星の技術が融合した名実ともに銀河最強の機体だが、不安定なのが唯一の欠点。
あまりの設定にワラタ。世の中にはdでもない人がいるようで
747 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 23:03 [ BDIjATUM ]
セイバー・エルトシャン
アーチャー・相良宗助
ランサー・ベレッタ=マクワイルド
ライダー・ストレイト=クーガー
キャスター・パチュリー=ノーリッジ
アサシン・零崎双識
バーサーカー・浅倉威
何が痛いってこんな感じのシナリオを書こうかとしてることが_| ̄|○
748 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 23:06 [ 1jdT2eCw ]
>>747
実際に書き上がってしまえば普通っぽいが。あとはストーリー次第だと思うが
749 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 23:16 [ eu8OfAsQ ]
>747
むしろ、その程度の設定だけで、痛いなんて思ってここで晒す方が痛い。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 23:41 [ rFmARmwM ]
歴史の轢死がそんな感じだったような。
というか中の人が違う龍騎や555に続く等身大定番メニューになりそう。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 23:54 [ JW1IkIY2 ]
というか、作り上げた(完結させた)時点で、佳作になるのがSRCだ。
752 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 00:53 [ Ymv8qDm2 ]
>>751
いや、例外として二軍せn(ry
753 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 02:02 [ 07ol3/iA ]
>>751
クロスシン(ry
754 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 18:02 [ wYCKk1eA ]
>747
字を間違ってる奴が一人いるな。
使おうとしてるキャラの正確な名前くらい覚えておこうよ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 18:17 [ AZ9nvohs ]
相良のことだと自分は思う
756 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 18:58 [ gIpEbGnY ]
>>750
まー、そう言う設定が乱れ飛んでる地点で自分の発想貧困なんだと思い知らされるな
<中の人が違う
龍騎あたりは普段はアンチ特撮気味のラノベ好きにも妙に受けたらしいから……
俺にはここで心機一転その使い古されたネタでてめえらをひれ伏させてやる!!とまでは思う自信がない
757 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 19:10 [ QviH.elo ]
変に設定に凝るより王道走った方が初心者向けだとは思うがな。
Fateのサーヴァントだって突き詰めれば山田風太郎の魔界転生までルーツを遡れるし。
そろそろスレ違いだな。スマソ。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 03:23 [ HncdDERI ]
プリキュアが特撮オタに受けるのと同じようなものだな
759 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 06:52 [ 8xU20QTQ ]
うーぬ。セーラームーンとかりりかとあんまりかわんないような気もするんだけどなー<プリキュアの戦闘シーン
キャラの記号的にもほとんどバトル少女漫画の典型だし、特撮オマージュをちりばめたアニメなんて
それほどいっぱいあっただろうと思うんだが
こっちはあくまで「友情」メインで、いままでのが「恋」メインだからその地点で受け付けられないとか
そう言うのなのか?
760 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 06:53 [ 8xU20QTQ ]
それほど=それこそだよ orz
761 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 11:00 [ SeyI4IDE ]
プリキュアが特撮オタに受けている理由は非常に簡単。
直前の特撮があんまりにあんまりなので引き立ってよく見えるのだよw
762 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 22:42 [ zQPlSYxs ]
>759
違うと思うけどそうだとは思うので
セラムンはダンスだ!ポージングだ!
プリキュアは殺陣だ!特撮だ!
763 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 02:01 [ gLBjZHyA ]
プリキュアの友情を別のものに置き換えて観るのが正しい楽しみ方。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 02:09 [ gGcj58jA ]
打算とか?
765 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 09:45 [ GF1qqcyo ]
百合?
766 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 23:08 [ U3YouGx. ]
セラムンの、第一期+S前半とは互角だ…と思う。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 20:10 ID:7DBK8d7U
バトル少女漫画で恋より友情中心って言うと……コレユイかな
しかしこれが特ヲタに受けたという話は聞かない
768 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 22:22 ID:vwkKUvEU
プリキュアは初期話数で殴る蹴るの肉弾戦を展開したことやOPのボロボロにやられても立ち上がるシーンが燃えゴコロをくすぐったんじゃなかろうか。
>>767
コレユイは掴みで失敗してたから見てる人が少なかったのでは?
769 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 03:12 ID:R4sd1CNw
>>766
過大評価と思う
たぶん、放送終了後1年もすれば、誰も話題にしなく
なっているだろう
770 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 10:37 ID:JQFuZPIw
>>968
>コレユイは掴みで失敗してたから見てる人が少なかったのでは?
やっぱりそうなのか
コレユイが面白くなるのは「実は春菜が本当のコレクターになるはずだった」ってのが
分かってからだからなあ、やはり1期シリーズより2期シリーズ?
771 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 19:56 ID:8cRF1.jY
流れをぶった切りつつ小ネタ投下だ。厨っぽさは『自分の力量を鑑みてないトコロ』。
【パワードスーツ基準】
・2m〜3mのパワードスーツをMサイズとする独自基準。
・人間はSサイズ、通常車両(AT、AC、魔神……5m以内)がLサイズ、大型車両(バス、トラック)がLLサイズ。
・ガサラキやガンパレ、宇宙の戦士、果てはマイナーな小説までカバー!
772 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 20:03 ID:dyRHwK9A
スパイラルゾーンは?
773 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 03:56 ID:JSppwr9g
ボーグマンあたりは入っても問題なさそうだな
プリテンダーとマスターフォースだけなら入れられそうだw
SSサイズはミクロマンでよろ
774 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 16:38 ID:dbz49ve.
セイバー・アルトリアが実はプリテンダーで変身して宇宙の勇者スターセイバー(トランスフォーマーV)に。
…という一発ネタを考えてみたが何と戦わせりゃいいんだよと思って止めた。
トランスフォーマーVのMIDI持ってないし。
775 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 17:51 ID:iYm57whk
ヤマジュン作品主演の道下正樹と阿部高和がラスボス・日高良司に
「石破ラブラブ天驚拳」の要領・BGMで「双龍くそみそテクニック」を放つ。
キングオブハートの代わりに日高雄介が「発射…するよ…」。
…なんでゴルフの途中にこんなネタ思いつくんだよ俺!!
776 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 18:36 ID:6HJKRjX2
ファイトキング
西暦20××年 ニャーユーケで起きた、通称「大統領ジャーマンスープレックス事件」でその蜂起集団の大部分がプロレス技を使っているという理由から
プロレス禁止国際条約が結ばれ、プロレスが非合法化された。だが世界の人々はプロレスを求めプロレスは闇プロレスとして
依然と存在し続けた
そんな中闇プロレスで資金を稼ぎ世界征服をもくろむ秘密結社ジャガークローが世界を暗躍しているという事実を突き止めた
伝説のレスラー キング村林は相手に応じて三形態をとり、強いレスラーであればあるほど強さが発揮される
レスラーロボファイトキングを製作したがいかんせんピークの過ぎていた彼は能力を生かし切れなかった。
そんな彼が見つけた逸材とは?
パイロット
葛山隼丸
子供の頃に見たプロレスにあこがれプロレスラーを目指し、そのためにアマレスで金メダルもとったほどの
筋金入りのレスラー しかし、彼が大学生の時にプロレス禁止国際条約が結ばれた。彼の「レスリング」という実績は
この時代ではテロリストに限りなく近い意味を持つため、仕事の当てもなく憂悶の毎日を送る
そんな中自分のあこがれだったキング村林に出会い、彼のテクニックの全てを伝授された
そして今ここに、最強のレスラーが誕生した
っていうシナリオを考えてたな。ロボデータも出来てるけど敵が出来ないのと
アイコン自給自足できないので挫折
777 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 18:59 ID:iYm57whk
>>776
お、考えた人かい?
SRW板で初めて見させてもらったよ。思えばそれのデータとかにあこがれて
(他にも要因はあるけれど)SRCを始めたんだよなぁ…
778 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 19:02 ID:6HJKRjX2
妙に評判がよかったのでうすら恥ずかしい思いだった記憶がある<プロレスロボ
考えれば、「こんなオリロボを作ってみよう」というお題に答えたんだったよな。
HDDからSRC対応のデータを発掘したが、まだ旧書式だったよ orz
779 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 23:00 ID:XwbiwS8U
全ての選択肢が「やる」「やらない」の二択。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 15:00 ID:d3OAWl5Y
>>779
そして、全ての質問が「やらないか」なんだな。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 19:39 ID:NnOWGfNI
こんな七英雄を考えました。
八頭身モナー=クジンシー
トシちゃん=スービェ
東方不敗=ダンダーグ
メタルマリオ=ノエル
田代まさし=ボクオーン
究極無敵銀河最強男=ロックブーケ
日高良司=ワグナス
782 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 19:55 ID:RCSrJS2c
なんだこの脈絡の無い混成一個旅団は?
783 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 19:58 ID:qqaq1sNo
>>774
俺、萌え系作品のキャラがプリテンドするシナリオ作ってるよ……
プリテンダーって使いやすい設定なんだろうか。
784 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 20:00 ID:l2vUfMBM
セイバー=クジンシー
アーチャー=スービェ
ランサー=ダンダーグ
ライダー=ノエル
キャスター=ボクオーン
バーサーカー=ロックブーケ
真アサシン=ワグナス
おまけ
旧アーチャー=FF5のギルガメッシュ
……これは誰かやる香具師出てくるだろうな、俺の占いは当たらない。
ちなみに組み合わせは適当。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 20:35 ID:t7ZfqpJQ
>770
遅レスだが
2期から見はじめてハマって
後に1期の序盤を見て見放した人間がここに……
あれは愛が出てから面白くなった作品だと思う
786 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 20:37 ID:m2nmrPmU
昼寝してたら奇妙な夢を見た
AA(種)に何者かが潜入、そのまま1stでラルが木馬に潜入した時のような戦いへ
ただ、潜入したのがあからさまな暗殺者風だったのとか、AAを止めてる基地跡地に
何か状況打開の切り札がある、とかアレな設定がいくつか
……作れという事なのかなぁ、微妙な設定なんだが
787 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 21:02 ID:NnOWGfNI
>>782
個人的になんか無敵臭いorネタな連中をチョイスしてしまったわけだが。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 22:39 ID:AuiQzZZA
モナーとかタシーロとかやらないかとか。
ネタとして話してる分にはともかく実際出てくると激しく萎えそうだ。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 00:55 ID:KyHf5FsA
おかず代わりにドゾ-
中国4000年の時を経て麻法の力が蘇る!
「おっきな麻法ロボグランポエム」
http://members.at.infoseek.co.jp/cman/pilot.txt
http://members.at.infoseek.co.jp/cman/robot.txt
http://members.at.infoseek.co.jp/cman/pilot_dialog.txt
http://members.at.infoseek.co.jp/cman/pilot_message.txt
790 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 07:17 ID:94ryRZ56
コレユイは、一期と二期は全く別モノだよな。
俺も愛たんが登場してから面白くなったと思う。
俺は一期の最初からずっと観続けてたけど、正直一期はつまらん。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 14:17 ID:TzlFXYFM
Fateシナリオを書きたいと唐突に思ったのだが、
ライダーだけ決まらねえ。アイコンやデータあるやつでコレっての
いるだろうか?
792 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 14:49 ID:NM.NC7JY
1.仮面ライダー
2.FEのペガサスナイト&ドラゴンナイトから適当に
3.宝具ガンダムなアムロ
793 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 14:50 ID:by1D9Z96
仮面ライダー
ロボット物全般
FE騎乗系
794 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 15:39 ID:8KPE6ZXo
キン肉マン・ゼブラ
795 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 16:05 ID:7OkkkDwg
乗り物に乗ってりゃいいんなら、鬼太郎on一反もめんとか。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 16:14 ID:9egA68qI
ラオウと黒王号
797 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 16:24 ID:Wwcaogdc
ライダー・キリコ=キュービィで一つ。
ATは無いので重機とかに乗って襲って来ます。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 17:18 ID:J1tkhFAM
魔眼キュベレイにかけてハマーン・カーン。ほら、乗り物も白いし。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 19:47 ID:l1OXUtJk
バイクならアレだな。ヴェドゴニアだ
800 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 19:52 ID:byillRrk
>>799
あれ?ゴーストライダーは?
801 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 20:41 ID:Nv0DF0O6
アナザーFateネタは百出してるが、結実した例は一つもないのがアレだな。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 20:54 ID:J1tkhFAM
>>801
知ってる限りで3つぐらい実際のシナリオで実現されてるからね。
いまさら表でやるのは恥ずかしいんじゃない?
803 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 21:14 ID:PO87/Dgg
七英雄をネタにした設定「だけ」考えている。ジャンルは等身大乱闘、オリ有り(ホモ)。
ロマサガ2と同じく七英雄誕生・活躍→追放される→逆襲→倒されるという設定。しかし
この妄想ではそれが何回もループしている。主人公はその6〜7回目と鉢合わせを行うわけだが、
これが異例の事態なんだという話。
最初の七英雄はZ、ZZ、ν、クスィー、V2、F91、クロスボーンX1のガンダム系。
次がセーラー戦士。
その次がウルトラマン。
更に次がサーヴァント。
なんか間違った5周目は麻原、上祐、池○、千乃、高橋、福永、大川。
6周目は原作の面子だが、皇帝によって倒されるのではなく(皇帝が出てこなかった)主人公達に倒される。
倒した後即座に第7弾が逆襲の過程からいきなり出現。面子は
>>781
参照のこと。
最後にはラブラブ天驚拳まがいをかまして主人公が現実世界に戻った後、公園で「彼」と再会する。
ホイホイついてってエンド。
なんか、OPとEDの間が全く決まらない雑多な設定だ。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 21:20 ID:PO87/Dgg
書いた後だと全然七英雄ネタっぽくないね、こりゃ。
7人で戦うローテーションバトルシステム導入とかわけのわからないことも考えたが。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 21:30 ID:Nv0DF0O6
というか、君が意図している面白さが伝わってこない。
もっと、纏めて書いてくれれば話は変わってくるのかもしれないけど。
806 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 23:41 ID:rSdJHSYs
セイバー=アレキサンダー大王
アーチャー=源義経
ランサー=関羽
ライダー=呂布
キャスター=メネス(初代ファラオ)
バーサーカー=ネロ
アサシン=織田信長
真アサシン=ビンラディン(まだ死んでねぇかもしんねぇじゃん、ってツッコミはナシの方向で)
旧アーチャー=始皇帝
もうこんなのでいいよ。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 00:31 ID:VVjKFZlo
投げやりな選択だなw
808 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 01:50 ID:tZHQXNt.
アレキサンダーは実際に呼ばれてるけどな。
ライダーらしいけど。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 17:16 ID:XwDh8rGs
>>774
すンげェ亀レスだが言わせてくれ、頼む。
・星剣の旦那はブレインマスターであってプリテンダーではない。生身と違うねん。
違い:プリテンダー…人間とか生身の化け物に変身する能力を持ったTF。
ブレインマスター:ンメットォ・ゥオン!! 生身への変身能力は無い。
・戦わせる相手?デスザラスとか九大魔将軍とかが居るじゃないの。
・トランスフォーマーVのMIDI:Transformers Victory MIDIでぐぐれ。TVサイズだけど。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 18:39 ID:FUW/XPww
>>809
そこらへん判った上でネタとしてセイバーとスターセイバーの組み合わせにしたんだけどマジレスされると困る。
敵についても真面目にデスザラスとかと戦ったらネタにならないし。
あ、トランスフォーマーVのMIDIについてはサンクス。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 19:15 ID:mxJ9p7G6
そりゃおめー、桜がスポーン・オブ・ユニクロンだったってオチで。
・解説:要は「ユニクロンの息がかかった連中」の総称。
初代ガルバトロン様を筆頭に、BWのタランス、
BWネオのブレントロン、マイ伝のダブルフェイス、
スパリンのメガザラック等々いろんな連中が揃ってる。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/20(木) 01:25 ID:o7KvpNEo
アンリマンユ=クインテッサ星人でひとつ。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/20(木) 17:17 ID:Ggs/wgO2
初代ガル(&サイクロナス、スカージ)やメガザラは普通スポーンとは呼ばれない。
ユニから生まれたとはいえ、
別にユニのために活動してるわけじゃないから。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/20(木) 23:50 ID:m4WTcUyU
シナリオネタも書いていいスレはここですか?
ブレスオブファイア5、銃夢、サイキックフォース、バトルタイクーン、仮面ライダー555(劇場版)、鬼哭街
を使ったウォレス(オルフェノク)・ボランゾ(サイボーグ)・メイジア(サイキッカー)って設定の
近未来SFっつうのを考えたんだが、妄想膨らめど暇がない。
メインはBOF5。ニーナが惑星間交信の臨床体で、リュウが空ならぬ宇宙(そら)へ連れて行くため
銃夢のバージャックや555の反オルフェノク戦線を混ぜた味方組織と一緒に戦うって粗筋。
敵が各作品のライバルキャラをBOF5の統治者に仕立てるとかなんだが…。
ブレスオブファイア5とかバトルタイクーンとかマイナー寄りな作品が設定の根幹な時点で微妙だしな。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/21(金) 20:40 ID:KWUhH11U
こんなシナリオ考えた。登場キャラとかロボとか差し替えきくかも。
喜劇鋼神ドリフターズ
「喜び」「笑い」「楽しい」という感情を排除して生きてきた宇宙人「アイスメタル人類」がいた。
彼らは増えすぎた人口を移住させていくうちに、惑星周辺宙域に宇宙ステーションを作る余裕も無くなり
重度の人口過密からトラブルが起きつつあった。事態を重く見た上層部は惑星まるごと一つを
もう一つの母星とする策を実行に移す。その標的は彼らが住むには充分な自然環境に恵まれた惑星、地球であった。
移住団は地球の中に移住スペースを作るために、先に住んでいた地球人達を抹殺しようとする。
某月某日某所に、戦闘員が尖兵として突撃をかけたが彼らはそこで衝撃的なものを目撃する。
そこでは偶然にも「ドリフターズ」の舞台公演の真っ最中だったのだ。彼らはそれに心を動かされ…
抹殺していた笑いの感情共に爆死し、いろいろな意味で驚きをふりまいた…。
地球側は迅速にこの情報をキャッチ、「笑い」を武器にすることでアイスメタル人類を迎撃することを決意する。
その主力としてスカウトされたドリフターズの5人と
喜劇の力で宇宙からの悪を討つスーパーロボット「喜劇鋼神ドリフターズ」。
彼らの明日はどっちだ!?
816 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 10:32 ID:WKS2C1lc
>>814
好きな人は好きなコンセプトだろう、
ブレス5は確かにマイナー気味だけど濃いファンが多いからメイン飾るには相応しい気がする。
せっかくだから「BLAME!」も入れてみるとか、世界観が似てると評判になったし。
817 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/02(水) 21:15 ID:JfS9mx22
スーパースクウェア大戦を妄想して、作品間の技の受け渡しシステムを考えたことがある。
極意を手に入れることで同じ種族のキャラに技や術を覚えさせられることが可能だが、
異なる作品間だと威力が落ちる。同じ「流星剣」でもFFキャラとロマサガキャラが使うと
20%ぐらいの差が表れる。
また、作品固有技は受け渡しが効かない。
ルドラの秘宝の言霊全般、ロマサガの乱れ雪月花や千手観音などの大技の他、各作品のキャラが持つ
超必殺技的なポジションの技や術が該当。(超究武神覇斬@FF7、ダブルスペル@聖剣3などなど…)
スクウェアゲームコンプしていないので企画は凍結気味だが。
ありがとう架空シナスレ。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 03:37 ID:xkqGcvKQ
>>774
すごい遅レスだが、
知人に「こんなネタを見たよ〜」と話したら、
「ライオンのぬいぐるみと合体してビクトリーセイバー」と返された
819 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 09:12 ID:KUo7heT6
うまい。ザブトン一枚。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 22:53 ID:o/VftGHo
>>818
見事だ。
架空シナスレで投下したけれど、歴史上の人物でスーパーロボット大戦っての考えたよ。
織田信長がマジンガーZ、豊臣秀吉がZガンダム、徳川家康がゲッターロボに乗って戦ったり。
ルート選択でタイムスリップ→邪馬大国との戦いとかタイム(ry→第二次世界大戦を制覇とか。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:13 ID:WlA8FMoA
当然邪馬大国編では鋼鉄ジーグの出番ですな?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:18 ID:QeCG4DiY
>>820
を見てふと思いついたのだが、信長・秀吉・家康のゲッターチームって強そうだな。
性格的にも一応ゲッター1・2・3にそれぞれ合ってそうだし。
そしてミサイルマシンガン代わりにミサイル三連火縄銃隊。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:22 ID:n4ngoXYQ
むしろ武田、北条、今川なんてのはどうか。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:34 ID:WlA8FMoA
毛利三兄弟でボルテスとか?
あと2人が誰かが問題だが
825 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:35 ID:UwX9X242
毛利はダルタニアスっぽい
826 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 00:06 ID:00ItMriM
バクシンガーはそのままいけるな。
キャラごとの扱いの差が微妙だが
827 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 00:15 ID:J67eBIfo
つまりダイオージャを出すということだな
828 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 01:29 ID:/Rncv5z6
信長・秀吉・家康→ゲッター1・2・3
毛利三兄弟→ダルタニアス
黄門・助さん・格さん→ダイオージャ
ということでよろしいか?
バクシンガーはわからん
あと、もちろん聖徳太子は磁雷神だよなw
829 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 01:59 ID:Pr0jCpyE
ネオグランゾンエターナルmk2
830 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 03:01 ID:SaQopKpw
架空シナスレ呼んで、ドイツ軍アルトにウケた。バカ兵器が似合いそうな軍隊め。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 12:30 ID:qDzSzD7w
バクシンガーは元ネタそのままに新撰組ってことだ。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/08(火) 06:18 ID:vrXhKTFc
>824
遅レスだが、毛利三兄弟の他の兄弟達
穂井田 元清
出羽 元倶
末次 元康
天野 元政
椙杜 元秋
好きなのを使ってくれい
833 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 16:24 ID:ZSb5QP.E
たった今考えた厨設定。でもいつか真面目に書いてみたいと思う。
・死人が甦って他人を殺す事で種を増やしてもう一度死んだら灰になるのでオルフェノクは吸血鬼の一種である
・ただし日光には耐性がついてる
・けど圧縮したフォトン(=光子)はそんな耐性関係なしにオルフェノクを消し飛ばすぞ
・以降吸血大殲。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 16:41 ID:w0euFRIY
>833
それだけ聞くと普通に通りそうな気がするんだが。オルフェノク=吸血鬼は素直に納得したよ。
あとは三行目の解説をいかに(作中で)巧くやるか、だね。期待してみよう。
835 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 21:22 ID:lwZWMNUw
>833
つか、元々ファイズ世界じゃオルフェノクが伝承として伝わっているのが吸血鬼や狼男らしいんだが。
そしてさっきハードを漁っていたらゴジラVSギルギルガンなんて物が。
卵から孵った双子のギルギルガンにアトミックバズーカを使ったら合体して
ハイパーギルギルガンなんて代物に進化してしまい、ロンド=ベルでも手が付けられなくなった所にゴジラが現れて倒して去っていく話。
しかし、自衛隊よろしくロンド=ベルがバカスカやられるストーリーというのはいかがなものか。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 21:28 ID:CPnisch.
>>835
いいんでないかいw
837 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 22:59 ID:w0euFRIY
>835
むしろアニメで見てェよ、ソレw
838 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 23:33 ID:MOOemOR6
むしろ実写で
839 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 01:38 ID:ViYh.V8k
Talk ロンドベル隊
うわーだめだー
End
840 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 11:13 ID:r.w/rvYU
>839
Talk
ロンド=ベル隊員 「角度の問題じゃないんだよ!」
end
Destroy ロンド=ベル1
841 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 21:35 ID:ipwmvW0U
俺のPCにも例に漏れず昔2話まで作った自作シナリオがある。
版権+オリのSRWモノなのだが…
ガングレイヴ(まだ黒田脚本のアニメが影も形も無く一作目のクソゲーだけがそこにあった頃)
に影響されて作られた強いオリ勢が版権によいしょされまくり。
主人公なんて『ブラックハウンド』なんて肩書き持ってシャアとタメ張ってる始末。
と、ここまで書くと只の版権踏み台厨シナリオなのだが、最も驚くべき所はそこではない。
このシナリオ、実は洋楽をBGMとして頻繁に使用している。例えばこんな感じで。
talk システム
―同時刻、月の近く―
end
startBGM dig_in.mid ←レニークラヴィッツ「Dig In」。「リターナー」ニ影響サレテマスネ
wait 5
playsound Jet.wav
wait 10
talk ヒロイン(名前はあえて伏せておく)
(主人公)さん、私達これからどうするんですか?
talk (主人公)
………さあな…
流石にアウトだよな、コレ。
ちょうど1.6系で動く事を確認したので気が向いたらいつかうpってやる。
ただし、洋楽MIDIは添付出来ないからその時はググってリネーム必須な罠。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 00:12 ID:cOPQTV5Y
別に洋楽をBGMとして使ったからといって驚くことではないと思うけど。
むしろJASRAC関係ない分、国内の版権曲使うよりよっぽどそろえやすいような。
と、洋楽に関してまったくの素人の意見。
843 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 01:44 ID:Eb3CNsRs
「洋楽格好いい」というお年頃なんだろう。
お陰で「thegetupkids」が久しぶりに聞きたくなったよ。
昨日、コンポ壊れたけど_no
844 :
841
:2004/06/12(土) 01:46 ID:XXLkcOJY
>>842
それも一理あるな。
ていうか、別に規約で使っちゃ駄目って言われてる訳でもないんだな。
でも収集する手間省かせるって意味じゃフリー・再配布OKのオリMIDI添付した方が手っ取り早いか。
845 :
841
:2004/06/12(土) 01:52 ID:XXLkcOJY
あと一つだけ
>>843
ごめん、マジで君の言う通り。洋楽カコイイ!と本気で考えてます('A`)スマソ
だって、邦楽より良い曲揃ってたりするもん。
実際上に挙げたシナリオでは他にもIron Maidenの『Futureal』とか、
マトリックスのサントラに入ってた『Shove It』とかガンガン使われております
'`,、('∀`)'`,、
846 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 08:52 ID:cOPQTV5Y
まあ、GSCのMIDIパックの曲を多重指定しておけば、何も問題は無い。
847 :
843
:2004/06/12(土) 19:27 ID:Eb3CNsRs
>>845
わお、そんなストレートに返されると、お兄さんが大人気なかったみたいじゃないですか。
スマンスマン、洋楽好きな若い子って邦楽を無条件に貶めることが異常に多いから
ちょっと腐ってみただけです。とりあえず、これからも良いミュージックライフを♪
しかし、JAS問題さえなければ、たまにドラマとかでやってるみたいに
曲を全て1アーティストのMIDIで統一するとかもできるのにな。
身内用シナリオとかでいつかやってみよう。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 22:19 ID:TPNPLanM
オリMIDIでもできるやん
つか、普通のTVドラマやアニメは大抵BGM作曲者は統一されてる思うけど
何言うてるのか、よーわからへん。
>曲を全て1アーティストのMIDIで統一するとかもできるのにな
849 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 22:47 ID:NxtPRLbU
オリでやると 揃いのいい作者のMIDI=よく使われるMIDI
でもあるので「またか」感の恐れあり。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 23:13 ID:Eb3CNsRs
ああ、言い方が悪かったな。
「アンティーク―西洋骨董洋菓子点―」「天体観測」「フリクリ」みたいに
歌手の曲を一括して使用している作品を想定していた。
話の流れがそっち系だったから、省略してしまってすまなかった。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/14(月) 22:20 ID:pFnRZg32
| \
|Д`) ダレモイナイ・・
|⊂ ナントナクアソビデツクッタデータサラスナライマノウチ
|
レッド
レッド, 男性, ポケモンマスター, AAAA, 220
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 39
151, 134, 144, 132, 154, 144, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 加速, 1, 必中, 5, ド根性, 15, 友情, 20, 魂, 30
POKE_Red.bmp, POKE_Red.mid
ガンアースド(前期)
ガンアースド, ポケモンマスター(レッド専用), 1, 2
陸, 6, M, 10000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
格闘武器=キック
変形=ジェットモード ガンアースド(J)(前期)
5000, 250, 1500, 65
BABA, POKE_GunEarthed.bmp
キック, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
キックアタック, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AABA, +5, 格突P
ドラゴンブラスター, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +0, BP
グランドブレイカー, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AABA, +10, 武
ヴィクトリーバスター, 1600, 1, 4, +10, -, 30, 105, AA-A, +20, B
ハイパービッグバン, 1800, 1, 3, -20, -, 50, 115, AACA, +20, 格実
真・ヴィクトリーバスター, 2000, 1, 1, +20, -, 70, 120, AABA, +25, 突
ファイナルハイパービッグバン, 2200, 1, 1, +50, -,100, 135, AABA, +50, 突
ガンアースド(J)(前期)
ガンアースド, ポケモンマスター(レッド専用), 1, 2
空, 9, L, 10000, 200
特殊能力
変形=トランスフォーム ガンアースド(前期)
5000, 200, 1000, 75
BABA, POKE_GunEarthed_J.bmp
ドラゴンブラスター, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AA-A, +0, BP
ファイナルアタック, 2000, 1, 1, +40, -, 120, 90, ABBA, +10, 突
#ガンアースドを実用レベルに持っていこうと思いました・・・ゴメンナサイ
852 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 13:17 ID:5ogUjOHs
> ファイナルハイパービッグバン, 2200, 1, 1, +50, -,100, 135, AABA, +50, 突
なんかデジャビュを感じる武器名称だな……誰だっけ?
853 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 16:23 ID:nYfILVIM
>>853
何故かは判らないけど、サガフロのアルカイザー思い出した。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 16:44 ID:bKtfdIB2
べジータっぽくもあるな。
855 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/22(火) 22:34 ID:kJkgAz.A
サガフロと言えば、アセルスと白薔薇を無理やりヒーロー化させて
リージョン「大江戸」やリージョン「ローザリア」を冒険、怪人化した連中と戦うっつー
頭の悪いシナリオ案を考えて激しく鬱です…
856 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 18:38 ID:DjCPvfLc
痛いのを掘り出したのでさらします
PPTP1(前期型)
PPTP1, PT, 2, 2
空陸, 4, L, 16000, 160
特殊能力
シールド
合体技Lv0=天上天下複合撃砕 SRX
80000, 280, 1600, 60
AABA, SRWOG_HiryuKwai.bmp
投石多数, 1800, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
指主光線砲, 2000, 1, 2, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, PB
重粒子発射, 2200, 1, 3, +5, -, 30, 100, AACA, +0, B
拳撃, 2300, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
飛翔蹴撃, 2400, 1, 1, +15, -, 25, 105, -AAA, +10, 突JL4
力投撃, 2500, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
魂剣, 2800, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
魂剣爆破, 3500, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武貫
変形主砲通弾発射, 3800, 1, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 貫
天上天下複合撃砕, 4900, 1, 1, +20, -, 180, 150, AAAA, +30, 合
PPTP1(後期型)
PPTP1, PT, 2, 2
空陸, 5, L, 20000, 200
特殊能力
シールド
合体技Lv0=天上天下複合撃砕 SRX
10000, 320, 1800, 70
AABA, SRWOG_HiryuKwai.bmp
投石多数, 2000, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
指主光線砲, 2200, 1, 2, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, PB
重粒子発射, 2400, 2, 4, +5, -, 30, 100, AACA, +0, B
拳撃, 2500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
飛翔蹴撃, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 105, -AAA, +10, 突JL4
力投撃, 2900, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
魂剣, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
魂剣爆破, 4000, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武貫
変形主砲通弾発射, 4300, 1, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 貫
天上天下複合撃砕, 4900, 1, 1, +20, -, 180, 150, AAAA, +30, 合
#PPTPはプロトタイプパーフェクトトルーパー・タイプパーソナルトルーパーの略
#連邦軍が多様化した機動兵器の画一化を図るためのコンペディションを開くために格機動兵器ごとに試作機を作らせるという
#プロトタイプパーフェクトトルーパー計画のために作り出されたパーソナルトルーパーの代表で、SRXを参考にしている
857 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 19:33 ID:TUkO2TUE
>>851
それあれやん。2chでも散々叩かれたシナリオのやつやん。
まぁ、あれはポケモソ関係?が相当データ破綻してた上に
α外電の取り込み画像全開だったからな〜
858 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 11:23 ID:zvWym5Kc
我のPCには『黄金闘機ギルガメッシュ』というフォルダが残ってたりする
…ド○アーガの塔を元ネタに考えてたらしいよ、その頃の俺は
そして某Fateに英雄王出現で激しく鬱に。
つかカイがラスボス設定されてた…何故
859 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 13:55 ID:oXirt11M
>>858
前作のシナリオを完全否定するようなもんだったからな、ナイトメア…
『あの日、あのときのドルアーガの塔に再び登るのです』とか、
しっかりフォローすれば燃える展開になったんだろうに…
860 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 23:21 ID:gJLJXKXc
>>859
詳細キボン。
861 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 11:38 ID:RwYHIhg6
こないだSRCフォルダの中にあった「自作」なるファイルを開いてみた。
ストライクがドラグーン搭載してた。
パイロットが全能力200超えオリだった。
Nジャマーキャンセラーが第一話の時点で存在してた。
高機動型ジムコマンドなんか居た。
サーヴァントが一通り登場した。
舞台がサイド6だった。
しかもサイド6がヘリオポリスの隣だった。
セイバーが1話で真っ先に死んだ。
====以下5000字検閲削除====
ゴミ箱逝き。
何であんなの作ったんだろ。入院中の暇つぶしだった気が。
862 :
861
:2004/08/25(水) 11:39 ID:RwYHIhg6
すみませんすみません。
メル欄で「かみをばらばらに」してしまいました。
本当にすみません。
863 :
迅帝
:2004/08/25(水) 15:15 ID:VoizcvZ6
きもい
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああssss
sssssssssssssss
ssss
s
ss
ss
ss
ss
ssss
sssssssss
sss
ss
s
ss
s
ss
s
s
sああああああああああああああああああああああああああsssssssss
864 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 15:48 ID:5bc0/uyM
夏ですな
865 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 17:24 ID:fbuokxrg
>>860
ギルとカイの結婚前夜(ファミコン版クリア直後くらい)に
カイが謎の女魔術師にさらわれる→ギルが地下遺跡へ助けに向かう
→女魔術師が意味深な言葉を残して消える、カイも行方不明
→奴の正体はイシター神が知ってるらしいので会いに行くことに
<以下ネタバレ注意>
女魔術師は未来のカイで、カイがドルアーガに囚われたときに
『闇の種子』だか何だかを植えつけられてしまったので、
カイがギルと結婚して処女じゃなくなるとイシター神の加護が失われて(…)
その『闇の種子』が発現して世界崩壊。ギルも死ぬ。
→未来のカイはそうさせないために過去のカイを消そうとする
→結果的にカイの時間は永遠にループし続けることになる
→それを断ち切るためにはあの時のドルアーガの塔へギルが再び挑み、
真の意味でドルアーガを倒さなくてはならない。
…こんな感じ。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 17:25 ID:fbuokxrg
改行が足りなかったか…orz
867 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 20:27 ID:vxlqaElQ
>>865
サンクス、カイじゃなく未来のギルで白髪で二週目に別シナリオだったら笑えただろうな。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 22:22 ID:sS0dT35Q
>>861
>ストライクがドラグーン搭載してた
ガンバレルストライカーを先読みしてたんかいおまいさんは
869 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 09:28 ID:r1bRPhFY
《リアル鬼ごっこ、ただし主客逆転》
西暦3000年、日本の国王である『山田悠介』がブチ切れた。
「わたしと同じ名前の男が大勢居るのは気に食わん」
(王族にあやかった名前を付けるのは普通の事だとは思うが……)
全国の『ユウスケ』を抹殺するため、軍を使った鬼ごっこが開始されるのだが……
アニコミゲームその他適宜ごっちゃまぜで『ユウスケ』が逆襲にかかる!
山田《馬鹿王》悠介は無期限のリアル鬼ごっこを生き延びる事が出来るのか!?
……没の理由は至極シンプル。
870 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 11:11 ID:cvoqve8s
エスペシャルガンダムG
エスガン, MS, 4, 5
空陸, 5, M, 7000, 100
特殊能力
格闘武器=駄目な奴は何やっても駄目なの
解説=駄目な奴は何やっても駄目なの 駄目な奴は何をやっても駄目なので どんな攻撃でも弾きます
4800, 100, 1100, 150
AACA, S_especialG.bmp
ミサイル,1500, 1, 3, -10, 3, -, -, AAAA, +0, 実P
ビームライフル,1900, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, B
ビームサーベル,2100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, -
ファンネルサーベル,2400, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +10, -
アトミックライフル,3200, 1, 9, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, M直L1
なんだかよく分からないデータを見つけてしまったようだ。
能力的には微妙なのだが、名称のセンスが大好きだ
871 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 11:42 ID:ykkGAszU
2ちゃんの方に出てたやつじゃん
872 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 17:43 ID:EdXMbes6
>>868
ドラグーンの名称がわかった時にはもうガンバレルのことはわかってぞ
873 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 18:02 ID:5GJU77A.
「フラガにしか使えない」っていう設定は何処へやら。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 18:08 ID:c9VcSYY6
>>873
メビウス・ゼロ部隊がエンデュミオンでの戦闘で全滅したため、連合で
あれを使えるのは「当時は」フラガだけ。(ガンバレルダガーのおっさんが
後から出て着たわけだが)
875 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 00:36 ID:uJ70hs3Y
いま丁度見つけたのでコピペしてみる。
生まれつきの三半規管の強さみたいなものか。
種シリーズが続いて、20年後くらいの世界になったら、
空間認識能力に特化した戦闘用コーディネイターとかが作られるのかもな。
■C.E.における空間認識能力
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/shar/1093418979/276
下村曰く空間認識能力は目を瞑ってそのばで50回位前転を続けたあと遊園地のコーヒーカップに乗って
ハンドルを最大限にぶん回してなお平気で立って歩いてスキップまで出来てしまうという能力らしい
三半規管が発達していると云う事なのだろうか…?
876 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 01:33 ID:hewx0rMQ
空間認識能力を外科手術で付加した強化人間は今月のアストレイBに出てたぞ
877 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 12:07 ID:ZOYvkxPU
元から空間認識能力があるのは
・ムウ=ラ=フラガ
・ラウ=ル=クルーゼ
・モーガン=シュバリエ
・プレア=レヴェリー
だけだっけ。
878 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 13:05 ID:qFONpaoc
多分そうだったかな
そういや結局、生き残ったのはモーガンだけ?
879 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 13:14 ID:uJ70hs3Y
そう。ただ、種デスに出てくる新仮面のCVが子安氏なんだよなw
880 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 13:17 ID:Ys59Z9CE
そういや、ガンダムに勝てるのはガンダムだけ、とかも言ってたなー。
…いい加減な発言が多いな種。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 13:21 ID:3AeLxHi6
>>879
そ、それはもはやネタとして笑うしかないなw
882 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 13:49 ID:RMs1gyE2
>>879
火消しの風…ウィンドとでもw
883 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 14:19 ID:ZOYvkxPU
金髪の男(レイ)のCVがクルーゼと同じ人だという事も忘れるなーw
新仮面もコイツも親父クローンの生き残りか?
884 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 15:32 ID:uJ70hs3Y
>>880
「ガンダムに勝てるのは〜」については、Gがロールアウトされた時点で
PS装甲の天敵であるビーム兵器を携行していたMSがガンダムだけであったことを
表した言葉なので、別に間違いではないよ。
――劇中で効果的に使われていたかどうかは別としてw
885 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 15:44 ID:Ys59Z9CE
それは判るんだが、あの監督がそこまで考えて
その発言をしたとは思えないw
886 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 17:24 ID:.r0etofo
ガンダムのネーミングそろそろなんとかなりませんか
887 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 17:40 ID:ygZ6QRJk
メガガンダム。
ギガガンダム。
テラガンダム。
888 :
100
:2004/08/27(金) 18:44 ID:ZOYvkxPU
マイナーな神話&伝説か古代語からとってくれば…
889 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 18:44 ID:ZOYvkxPU
ミスったorz
890 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 18:58 ID:95HqMWIU
バモイドガンダム。
ガンダムエルカンターレ。
ガンダムオウム。
オベロンガンダム。
ガンダムタイタニア。
ガンダムスプリング。
サマーガンダム。
オータムガンダム。
ウインターガンダム。
891 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 19:11 ID:EJCx9DUk
スカラーガンダム。
ガンダムVX。
ナチスガンダム。
ガンダムヤラナイカー。
クラッキングガンダム。
レトロガンダム。
ハイパーガンダム。
エロスガンダム。
サイコーガンダム。
ジーオーガンダム。
ソウカガンダム。
ソウリーガンダム。
ガンダムサリン。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 19:11 ID:POgt7uTM
オニャンコポンガンダム
エシュガンダム
オロルンガンダム
ディンゴガンダム
オドゥドゥアガンダム
ソポナガンダム
893 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 19:27 ID:HSNYSpP.
>890-891
ほとんどスーパー宗教大戦だな。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 20:24 ID:uJ70hs3Y
そもそも作中では「G」なんだし、G〜って感じにすりゃよかったのにな。
Gインパルス、Gカオスとかだったらまだマシな語感に思える。
Gを独逸語読みで「ゲー」とかにすれば、厨も満足するよ、きっとw
895 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 20:34 ID:hJCtZ2Cs
いや、それは普通にカコワルイと思うw<ゲー
896 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 20:47 ID:rOvQat3E
G−V(ゲードライ)を馬鹿にするのかー!
897 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 21:38 ID:ZlQPu/SE
ではゲェーッ!に
898 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 21:52 ID:n76Nu/P2
>>ガンダムタイタニア
待てコラ、シロッコの作った女ニュータイプ専用機か!?
899 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 00:19 ID:O56/dBhE
もう旧支配者の名を冠するガンダムでいいよ
900 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 00:35 ID:P1M/3TG6
聖徳太子ガンダムとか?
901 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:00 ID:KBH4oJB6
卑弥呼ガンダムだ!
902 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:00 ID:a1fANWZ6
ガンダム1号 ガンダム2号 ガンダムV3 ガンダマン
ガンダムX ガンダムアマゾン ガンダムストロンガー スカイガンダム
ガンダムスーパー1 ガンダムZX ガンダムブラック(RX)
真ガンダム ガンダムJ ガンダムZO ガンダムクウガ
ガンダムアギト ガンダムギルス ガンダムG−3 以下略
903 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:12 ID:hPderBxc
スプリング・サマー・オータム・ウィンターはそのうちマジで出ると思う
904 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:20 ID:Ic5MZ2gU
ガンダマンは栄えあるBB戦士第一号だぞ
905 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:22 ID:q0PBRsmo
>ガンダムX
DVDボックスも出るのに黒歴史ですか……
906 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 01:26 ID:mPf3gU82
スカイガンダムはSDガンダムXにいなかったっけ。
G−3とXはまあいいとして。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 09:21 ID:EsvRSNFA
ガンダムエステバリス
グレートガンダム
グレンガンダム
ガンダムヒュッケバイン
グルンガンダム
アイゼンガンダム
ヴァイスガンダム
ガンガンダム
クリスタルガンダム
ガンダムライガー
ガンダムポセイドン
ガンダムオウガ
ガンダムデンドウ
スコープガンダム
ブレードガンダム
ジェノガンダム
デスガンダム
ブレイクガンダム
クロノスガンダム
908 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 10:27 ID:a1fANWZ6
ガンダム・キネンシス
ガンダム・フェティダ
ガンダム・ギガンティア
ガンダム・カニーナ
909 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 12:24 ID:VTmpK1DM
ガンダムヌルポーガ
910 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 12:59 ID:iUgDbYCE
>>900
聖徳太子はふくしま正美版でよろ。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 12:33 ID:OJarfKDY
ギレン「連邦のガンダムとか言うMS一機のために、我らジオンは押され続けている!
そもそも、こちらの主兵器が実弾系で連邦はビーム系だというのがつらい!
そこでだ、我がジオンのメカニックチームには新たな兵器の開発計画を進めてもらう!
コンセプトはこれだ!頑張ってくれたまえ」
・ソーラレイクラスの威力を
・ザクマシンガンのサイズで
912 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 13:24 ID:8HrH5J7g
>>911
勢力図を1日で塗り替える(ミリ
913 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 14:18 ID:aspcrif.
超高性能学習能力を持ったガンダムで、
他のガンダムの能力を全てコピーしてしまう、というアホガンダムの設定を、SRCに出会う前に考えていた事がある……
今再現してみようとしたら、5分で止めてしまってある意味ほっとした。_| ̄|○セイチョウシタナオレ
914 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 18:08 ID:8h5Srt7A
>>913
そこで冷静になってなお、突き進んでこその成長!!
915 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 19:25 ID:fVLRjN5Q
方向転換してからな。
916 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 21:45 ID:HNgOn8BI
レイジ=エシスコン
レイジ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv9, 1
S防御Lv7, 1
切り払いLv9, 1
179, 178, 179, 160, 198, 171, 普通
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 覚醒, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 33
ori_Player.bmp, Char's Strikeback.mid
ネオハイパードラゴニックガンダムカスタム(後期)
ネオハイパードラゴニックガンダムカスタム, MS, 1, 2
陸, 5, M, 0, 90
特殊能力
シールド
6800, 320, 1900, 120
-ACA, ori_NeoDGC.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 80, -, -, AABA, -20, 射
ドラゴニックダッシュ, 2700, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 格P突
世界を破滅させる剣, 3000, 1, 3, +50, -, 40, -, AAAA, -10, B格武
終焉の輝き, 3500, 1, 8, +15, 5, 90, -, AAAA, +0, 武M直
ハイパーDGCライフル, 3800, 1, 6, -10, 20, -, -, AA-A, +10, B
データフォルダの中に素でこんなのが入ってた。
しかも当時は本気で作ってた。思えば若かったもんだ。
917 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 22:27 ID:9L/cWWbU
エヴァ弐号機(眼鏡止水)
エヴァ弐号機, エヴァンゲリオン(惣流=アスカ=ラングレー(眼鏡止水)専用), 1, 1
陸, 4, L, 24000, 90
特殊能力, シンクロコンバータ=モビルトレースシステム, ハイパーモードLv3=スーパーモード エヴァ弐号機スーパーモード, ハイパーモードBGM=エヴァ弐号機スーパーモード Burn My Heart.mid, 格闘武器=拳, 武器BGM=エヴァンゲリオンフィンガー Burn My Heart.mid
5200, 180, 1500, 100
BABA, EVA_Eva-2.bmp
パレットライフル, 1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, -
プログレッシブナイフ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, シ突
ロケットランチャー, 1500, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, -
エヴァストライク, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, シ突
エヴァンゲリオンフィンガー, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, シ接(明鏡止水)
# シャイニングガンダムっぽいエヴァ弐号機です
# 本家より強い気がするのはシンクロ率のせい
#
# …設定…
# 「心の壁」を取り除き、極限の格闘能力を得たエヴァンゲリオン
# アスカとのシンクロはモビルトレースシステムになり、あまたの修行を切り抜けた
# アスカの最強のパートナーとなっている
# …エヴァストライク…
# 単なる格闘
# …エヴァンゲリオンフィンガー…
# 封印しているATフィールドを一時的に開放、指に集中させて敵を打ち倒す
# ノーマルモードの必殺技
なんだこれは、と昔のフォルダから自分も引っ張ってみる
eveファイル覗いてみたらマサルさんVS魔装機神だ(;´Д`)
918 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 22:46 ID:14ATdxj6
眼鏡っ子アスカー!?
誤字なのか仕様なのか判断に苦しむ
>めがねしすい
919 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/03(金) 00:31 ID:8pT71v96
明鏡止水アスカネタ、エンオペ旧版で使われてたなぁ・・・(今のほうはやってないからわからん)。
920 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/09(木) 14:58 ID:lXIs13dU
>>913
∀はある意味それなんだけどな。
コピーではなかったが高い能力で再現だかなんだかあった希ガス
921 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/09(木) 23:01 ID:Z0YNGlao
落ちこぼれのセカンドチルドレン、三塚井ドクロ
エヴァとはまったくシンクロしないが、その不思議な力で
シンジ君を撲殺したりぴぴるぴさせてみたり
しかし渚カヲルと出会って、自分の真実に気付く
『ボク、使徒……だったの?』
時は移って劇場版
パイロットのいない弐号機の中で震えるドクロちゃん、そこに
『精神汚染喰らった時に弐号機の中に溶けてしまった』アスカの声が響く
初起動、陸自を徹底的にたたきのめす
量産型も一緒に始末、本編と同じように食われるが
「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪」
の呪文であっという間に復活
オチが無い……
922 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/28(火) 00:22:54 ID:+qCSol/+
エロゲルミル
エロゲルミル, エロゲイター, 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 130
特殊能力
迎撃武器=マスカキーライフル
パイオツトルーパー=非表示
7000, 180, 1400, 90
AABA, SEW_Erogelmir.bmp
マスカキーライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
シックス・ナインズ, 2100, 2, 5, +10, -, 30, -, AABA, +20, 連L69
エロゲルミル(ハイパー)
エロゲルミル, エロゲイター, 1, 2
空陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
迎撃武器=マスカキーライフル
パイオツトルーパー=非表示
HP回復Lv1=勃起する細胞
7000, 200, 1500, 100
AABA, SEW_ErogelmirH.bmp
マスカキーライフル, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P
シックス・ナインズ, 2000, 2, 6, +10, -, 20, -, AABA, +20, 連L69
ファングブラジャー, 2100, 1, 4, +20, -, 10, 105, AABA, +10, 格実
自慰インパクトキャノン, 2400, 3, 5, +30, -, 30, 115, AAAA, +10, 射精
自慰インパクトキャノン, 2400, 1, 5, +30, -, 30, 115, AAAA, +10, 射精反
#エアロゲイターのパロディでエロゲイターなんてのを考えていたんだが…
#こんな機体に普通のロボが戦いを挑むのはどうなんだろ?
923 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/14(木) 13:45:41 ID:uOzGsCvA
あぁ、ここのログ読んでたら不安になってきた
今書いてるオリシナはもしかして厨設定なのではなかろうか
主人公は青臭い小娘だし、味方キャラは色で分けてるし、敵は四天王キャラだし
ベタベタなのが好きなんだよう
924 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/14(木) 15:01:40 ID:V/N+Dzc2
まあ、女主人公スキーとして応援しておこうか。
ちなみに等身大? ロボ?
925 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/14(木) 16:11:52 ID:/WIuqrow
設定がシナリオ内で活かされていればいいと思うよ。
無論、厨設定に対してフィルターかけちゃってる人もいるけど、
厨非難の理由の多くは、設定が作中で「それだけ」になっていていることかと。
その場合、プレイヤーはフーンやプッと思っちゃうのよ。
926 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/14(木) 16:13:14 ID:/WIuqrow
>「それだけ」になっていていることかと。
↓
「それだけ」になっていることかと。
誤字ると激しく鬱になりますわ
927 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/14(木) 23:11:59 ID:Lnv91CUQ
>>924
等身
自炊Pアイコンで苦戦してるから、公開するかどうかも怪しいけど、縁があったらヨロ
928 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/13(土) 17:38:18 ID:aIMOs+BY
>>921
激しく面白そうなのだが…w
929 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 22:21:37 ID:mcZClQkA
fateネタだがセイバー=アイルハルト王で
ブレカナ版セイバーが出るシナリオを考えた事がある
自分のブレカナの持ちキャラに英雄の末裔持ちがいたんでふっと
思い浮かんだわけだがあまりに痛いんでやめた
ブレカナ TRPGブレイドオブアルカナのこと
中世ヨーロッパ世界を基にしておりアーサー王をモデルとした
アイルハルト王というキャラクターが存在している
英雄の末裔とはこのアイルハルト王の子孫の一人であることを示す特殊能力
930 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 16:45:09 ID:ILRqUCBA
昔に作った厨設定が二つあるが
公開して笑い話に出来そうなのと
話すと本気で引かれる絶対公開したくない物があるな…
931 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 00:48:50 ID:qo14hqa6
>930
こんな感じか?
笑い話:SRXを超える超スーパーロボット、超サイコドライバーの主人公がネオグランゾンの群れをなぎ払う!!
本気で公開したくない:主人公に自分の名前をつけてエロゲーヒロインをはべらせるシナリオ
アノ頃は… 若かった……Orz
速攻で甲斐線切手首攣ってクル……__
|
○ プラーん
Π
U
932 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 01:02:30 ID:kQMWqvYs
>笑い話:SRXを超える超スーパーロボット、超サイコドライバーの主人公がネオグランゾンの群れをなぎ払う!!
《SRX部隊とネオグラン損の群れが大激突! ただし主人公はゲシュペンストTT》みたいなっ!
933 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 10:39:28 ID:efY9q6rQ
絶対公開したくない物
↑
まぁ、なんだ、その…
キーワードだけで言うと
「異世界」とか「タイムスリップ」「暗い過去」
「力を解放すると髪や眼の色が変わr」「ピアノ線使(略」
「宇宙一の魔法使いに魔法を教わr」「剣使(略」「気とか使(略」
「過去を変えるためタイムs(略」「ヒロイン二桁」
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイシナセテクダサイ
.∵.・('A(O=
934 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 10:50:35 ID:SuvJL21M
わかりやすい奴め( ´∀`)σ)д`)
935 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 11:03:14 ID:efY9q6rQ
まだキーワードはあるが厨過ぎて言えない
.∵.・('A(
936 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 11:46:20 ID:efY9q6rQ
>アノ頃は… 若かった……Orz
若すぎて暴走してたなorz
『子供の頃、男の子が新聞紙を丸めればそれは「伝説の剣」になった
女の子が敷物を庭に広げればそこに「ベルサイユ宮殿」が構築される』
こんな言葉を思い出した('A`)
937 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 15:28:23 ID:GJSWYWd+
終業式の日に持って帰る図工の時間に描いた絵はロックバスターになってました
938 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 16:20:29 ID:cm9+Bm9w
>>937
俺の場合、終業式の日に持って帰る図工の時間に作った紙粘土の人形がロックマンそのものでした…
しかし、昔考えた設定って無駄に凝っていてエネルギーにあふれている事実
三世代にわたって続く対異星人戦争の設定なんて今じゃもう考えられない。
939 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 14:29:30 ID:rjICcOk6
現代の兵器を多数持った主人公達が過去にタイムスリップして
近代兵器の威力に物を言わせて一騎当千……
そんな事を考えていた時期が僕にもありました。
# でも詰めるとそれなりに面白くなりそうな気もする。
940 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 14:31:49 ID:BefRQNDk
>939
……すごく……戦国自衛隊です……
941 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 14:33:10 ID:rjICcOk6
す、既にあるのか……侮りがたし。
942 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 18:06:57 ID:sQypqqWk
……そして……戦国の長嶋巨人軍です……
943 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/01(火) 23:58:58 ID:yAng5vWg
あぁ……そういや「高機動白兵戦用ザニーカスタム」とか昔考えてたなぁ……。
もちろん最強攻撃はビームサーベル乱れ斬り。ウヴォアー。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 03:05:18 ID:FI3V/Zjk
ダレモイナイ
ソットサラスナライマノウチ
新生BF団十傑衆
大魔王 ケストラー
究極生物 カーズ
死を超えし者 エクスデス
夢魔 ベアトリーチェ
狂気の科学者 ドクターゲロ
狂戦士 マゼンダ
回転王 ノフィックス
白鯨 リセット
貴公子 趙公明
アンチェイン オリバ
945 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 16:45:46 ID:ufuRrWBk
そのメンバーの頂点に立つビッグファイアは誰じゃい
946 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 17:06:17 ID:nKtcLDlQ
ファーザー
947 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/26(火) 09:16:34 ID:d9f1xRw+
昔作ったキャラのデータです。
パクリばっかで鬱になりましたが、晒します。
瀬川衛司
瀬川衛司, (人間(瀬川衛司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 0, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄鞘
ハードポイントLv2=アクセサリー
弱点=精
無効化=毒
3600, 150, 850, 90
BABB, K_EiziSegawaU.bmp
鉄鞘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
片刃剣・惨鬼, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
明星・地, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 突格P連L3
昇雷閃, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +5, 武
夜星破天, 1800, 1, 1, +15, -, 30, 120, AAAA, +15, 武
戊破天, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 武
技のほとんどが侍道弐のパクリです。
なんで俺こんなデータ作ったんだ……。
948 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/07(日) 14:50:36 ID:Mb5jqIzs
等身大で初音姉さまの話題が出てたのでちょっと妄想してたシナリオネタ。
同じ学校に時を同じくして侵入してきた美夕と初音。
お互いに獲物を漁り合いながら時々対立したり共通の敵相手に手を組んだり。
最初にどちらを選ぶかでシナリオの展開が変化する。ちょっとえちいので年齢制限。
949 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/07(日) 17:45:25 ID:VSkhOEzQ
>>948
獲物漁りを阻止してくる川澄舞を協力して倒す
・・・というシチュを思いついた
950 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/07(日) 18:32:21 ID:cxfEwuE2
>>948
>ちょっとえちいので
ここ間違ってるよ。相当えちいので 以外ありえないから。
951 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 23:04:17 ID:VHdCT9ms
>>950
初音はわかるが、美夕ってそんなにえちいの?
952 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/23(火) 00:48:31 ID:ff1iHq3o
>>951
美夕は直接的描写は無いが雰囲気がエロい。あと太腿の肉づきがめっさエロい。
953 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/03(土) 20:32:04 ID:V/0pgZKY
誰もいないから言える、昔の俺(中学くらい)がノートに書きとめたトンデモ兵器。
・低反動超光速式重荷電反粒子融合型波動粒子砲
光速の3倍で、質量6000tの荷電反粒子を重荷電反粒子融合時のエネルギーで粒子の波にして撃つそうです。
欠点……撃ったあと(機体が)マッハ25000の速度で後方に飛んでいく
……宇宙でしか撃てない。
多分このころ空想科学読本読んでたな。間違いない。
954 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/03(土) 21:05:30 ID:RL8WuA/M
先頭3文字の意味がねえw
955 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 13:27:15 ID:6LwGustc
きっと低反動だからマッハ25000ですんでるんだ。
低反動じゃなかったらもっと速くスッ飛ぶw
956 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 22:02:18 ID:aJGb9vCU
天崎翼(皇帝のカリスマ)
翼, 男性, ST TT GT 最期に在りし物, AAAA, 225
特殊能力
階級Lv10=大佐, 1
広域サポートLv2=カリスマ, 1
統率Lv1, 1, Lv2, 10, Lv2, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 38, Lv7, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 47, Lv6, 52, Lv7, 68
援護Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
超底力, 1
耐久Lv2, 1
146, 159, 155, 148, 181, 162, 強気
精神, 70, 激励, 1, 信頼, 1, 覚醒, 10, 奇襲, 15, 魂, 24, 鼓舞, 30
SS_Tubasa.bmp, -.mid
#この作品の主人公
#19歳 身長179cm 体重80kg
#機体の硬さで十二分に前線で活躍できる…はず
#通り名は「天空の牙(スカイファング)」
# オリロボスレからの出張
# 確か三年以上前に作ったデータ
# 当時のコメント付きで公開してみるが
# 一体何考えているんだと突っ込みたいぜ
# で、これ以上の暴走データのロボットデータは……
957 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 22:03:58 ID:aJGb9vCU
真なる天牙
天牙, 最期に在りし物, 1, 1
空陸, 6, M, 65535, 255
特殊能力
シールド=時薙の牙
フィールドLv4=時薙の牙 全 0 100
時薙の牙=解説 全ての攻撃のダメージを2000軽減、更にS防御LV/16の確立でダメージを半減。
時=解説 時間攻撃 時をを歪める攻撃
HP回復Lv1=時間軸転換システム
EN回復Lv3=時間軸転換システム
時間軸転換システム=解説 毎ターンHPを10%、ENを30%回復
最大改造数Lv8
格闘武器=終局の人形
BGM=Saigono!.mid
6800, 300, 2000, 130
AAAA, SS_Tenga(T).bmp
光槍, 1800, 1, 5, +20, -, 5, -, AAAA, +10, B
滅びの指先, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 接
星薙の剣, 2100, 1, 6, -10, 2, 100, 100, AAAA, +0, M拡
終局の人形, 2300, 1, 5, +30, 15, -, -, AAAA, +15, 実
時薙の牙, 2600, 1, 2, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 無時格接P
時を統べる手, 2800, 1, 4, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 無時接格
最期に在りし物, 3000, 1, 1, +5, -, 120, 120, AAAA, +25, 無時接浸
終局の道, 3300, 1, 5, +5, -, 150, 140, AAAA, +30, 無時接浸M直C気L3P
# 兎にも角にもこの世界観で最強の機体
# 時間のループ上で事実上無限の時間を過ごしたこの機体は
# "意思"すらもっていると考えられる。
# 設定も逝っているが、能力ありえなさ杉
# 多分エレナイやフィールドを片手であしらえる強さっぽい
# まあ、実は結構過去の赤っ恥データは見てて楽しいけどな
958 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 22:20:33 ID:0+n/X7ds
典型的なSRCデータ病だな。わかる、わかるぞ。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 22:36:04 ID:aJGb9vCU
>>958
ああ、知ってる作品のデータ見るだけでご飯三杯は逝けるぞ?
と言うか生活の中心がSRCだぜ…Orz
960 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/24(土) 02:13:45 ID:Q+12UXXE0
参戦作品
仮面ライダー龍騎
Fate/stay night
舞-HiME
参戦作品
エアマスター
ハイパーあんな
私立ジャスティス学園
湘南純愛組
こいこい7
そんな事を考えていた時期が…
俺にもありました…
961 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 15:38:54 ID:hR+LkiUQ0
具現化CQ存在・U−1
具現化CQ存在・U−1, (CQ存在(具現化CQ存在・U−1専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 280
特殊能力
超回避Lv2=ありえない動き 10 110
バリアLv2=圧倒的オーラ !ス 10
性別=男性
EN回復Lv2=漏れ出した封印された力
ブースト=封印された力の開放
支配=ハーレム構築 白痴化ヒロイン(汎用)
格闘武器=俺理論全開の俺様哲学
76000, 340, 1600, 120
AAAA, CQ_U-1U.bmp
恐怖の眼力, 0, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +30, 精恐
悩殺スマイル, 0, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +40, 精魅♀
無属性魔術, 1300, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術
真・在威鎖渦流格闘術, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 突
日本刀, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +20, 武
極大魔法剣, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +25, 武魔術
ピアノ線カッティング, 1600, 1, 2, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, -
音速を超える指弾, 1700, 1, 6, +50, -, 40, 120, AAAA, +20, -
究極最強必殺奥義, 1800, 1, 3, +5, -, 40, 120, AAAA, +30, 接
# テストシナリオと一緒に発見
# テストシナリオでのボスランクは4だった
962 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 16:14:10 ID:X/Qj2Db60
汎用でいいのかよw
963 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 16:23:05 ID:s2/AlLIk0
# 超回避Lv2=ありえない動き 10 110
これが入ってるって事は、最低でも作成から2年位しか経ってないな?w
964 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 17:16:36 ID:wT3FwHj+0
切り払い時のメッセージが「俺理論全開の俺様哲学で受け流した」
……すげぇなおい
965 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 12:50:03 ID:Yl98EJmAO
ありえない動きワロタ
>>963を見るにもしかして元ネタあるのかこれ
966 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 17:00:12 ID:utncKnw2O
U−1でググれ
967 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 23:11:58 ID:Yl98EJmAO
懐かしいな、ありえない動き。
フ属性ってのも当時流行ったよな?
これどこから来たんだっけ。そこが思い出せん
968 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 23:30:30 ID:fVKfAt8I0
木藤たんのシナリオ
969 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 23:33:50 ID:NBhL1vUg0
え? スターオーシャンSEEDが出典じゃないの?
970 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/24(月) 23:49:32 ID:o4vRy5P+0
本当は木藤たんの記念シナリオか何かから借りてきてたんだけど、
AHO祭りの流れでスターオーシャンSEEDでのデータが話題になって
そっから広まったんじゃなかったっけ
971 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 09:36:08 ID:qOUmNDPQ0
木藤たんのフロンティアがもとだな
AHOがそのデータを流用してデータをインフレ化して話題になった
ありえない動き自体はそのままだけど
972 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/16(水) 00:02:23 ID:aYU9Vvfw0
アーチャーはまだ死んでない士郎の英霊版で、未来の英霊。
なら、参加者全てが未来の英霊という聖杯戦争もありうるのでは?
そう思って、思いついた連中をつらつらと上げてた時に浮かんだ連中。
セイバー=カエル(私のカエル様……超ド級にマイナーなジャンプ打ち切り漫画)
アーチャー=原作と同じく士郎
ランサー=アマゾナ(超人ロック)
ライダー=カテジナ(Vガンダム)
キャスター=ロック(超人ロック)
バーサーカー=高槻涼(ARMS)
真アサシン=例の縛りがあるから、適当な奴をあてがえねぇ
面子思い浮かべるだけで精一杯だったよ。
シナリオになんて起こせねぇ……どうすんだよロック&ジャバウォックって。
973 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/20(日) 23:41:24 ID:ci+0KCas0
クイスメカを魔装機神に見立てて、こんな属性つけようとした事あったな。
風系神位=「運動」
大地系神位=「停滞」
炎系神位=「エネルギー」
水系神位=「時間」
……吊ってきまつ。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/07(水) 23:24:14 ID:PxnkAlcc0
DHをしてたら急にバキネタで纏めてみた反省はしてない。
全選手入場!!
竜殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み剣術ロボが甦った!!!
武神!! ハヤトダイクタだァ――――!!!
星王機はすでに我々が完成している!!
獣皇機ネメアだァ――――!!!
近づきしだい吹き飛ばしてやる!!
井戸端代表 セーフティロボだァッ!!!
接近戦ならスピードがものを言う!!
タキシオン テンプルナイト!!!
真のゴージャスを知らしめたい!! 豪華巨兵ゴージャスダーだァ!!!
槍術は3階級制覇だが嘘なら全階級オレのものだ!!
アマノジャクだ!!!
ビーム対策は完璧だ!! モルレミズ!!!!
全ロボットのベスト・オフェンスは私の中にある!!
闇の巨人が来たッ ウルトラマンルナライト!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
暴走族のケンカ見せたる エキストリームだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
日本のレアファイター ソニックヘッドだ!!!
イージスから天使が上陸だ!! リブリヴァース!!!
975 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/07(水) 23:27:59 ID:PxnkAlcc0
ルールの無いケンカがしたいから戦士になったのだ!!
プロのケンカを見せてやる!!マッドネス!!!
鋼鉄の救世主とはよく言ったもの!!
極皇破軍拳が今 実戦でバクハツする!! メタルセイヴァー・ヴァルハートだ―――!!!
任務達成率100%が地上最強の代名詞だ!!
まさかマスターキーがきてくれるとはッッ フォックス!!!
闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
シーザリアの魔王機 ゲイルギアスだ!!!
オレはパワーで最強はない時間操作で最強なのだ!!
エレメンタルナイト ブラス=ドーン!!!
空手の本場は今やミューザーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
グレートガンバノンだ!!!
デカカァァァァァいッ説明不要!!
ディフェンシス5だ!!!
ロボットは実戦で使えてナンボのモン!!!
火星からデルタブレードの登場だ!!!
綺麗な女性は私のもの 邪魔するやつは思いきり投げるだけ!!
ジョロウグモ!!
正義を試しに日本へきたッ!!
熱き漢の魂を持った戦士 ジャスティスドリル!!!
四星桜花流に更なる磨きをかけ ヴァル=セリエが帰ってきたァ!!!
976 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/07(水) 23:29:11 ID:PxnkAlcc0
今の自分に死角はないッッ!! 機神セント=タイニス!!!
アスモディア四千万年の剣術が今ベールを脱ぐ!! 決戦ロボ・リヴァクトだ!!!
勇者はいつでも全盛期だ!!
燃える魂 セイントブレーダー 合体して登場だ!!!
何でも屋の仕事はどーしたッ グリヒシェスフォイアの炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! C.TORAだ!!!
特に理由はないッ 怪獣が強いのは当たりまえ!!
地球にはないしょだ!!!
アースキーパーがきてくれた―――!!!
ヒンコン団で磨いたロック魂!!
音楽巨匠ロッケンダーだ!!!
実戦だったらこの人を外せない!! 超A級マシーナリー ライトブリンガーだ!!!
超一流勇者の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
カフスタの召戦機!! ユーディア!!!
剣術はこの男が完成させた!!
神心会の切り札!! ガーディアンセイバーだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 聖王機ッッ
俺達は君を待っていたッッッアレクカイザーの登場だ――――――――ッ
なお解説は私サトリのパイロット(DH2話より)と、司会の京極奈津さんでよろしくお願いします。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/08(木) 11:00:59 ID:RZLbMyvo0
>>バキ風の人
とりあえずDHの垣根を越えて
エンディミオンとガンアースドの説明追加きぼんとほざいてみる
978 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/08(木) 13:33:31 ID:vNdJWjLE0
リザーバーで
979 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/08(木) 23:05:28 ID:wQdGFvOU0
>>977-978
ごめん、その2体わからない。次スレ立てて、登場作品を増やしたバージョン置いたから許して。
次スレ
今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1134050073
980 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/09(金) 07:33:29 ID:j3uilymM0
《停戦条約は限定的に解かれ了んぬ。
右ザフト十人衆、連合十人衆、たがいにあいたたかいて殺すべし。》
ってネタを考えたんだが、資料不足にて断念。女性キャラを当てはめるのが難しい……
漫画だよな、わんこそばガンダムが出てきたの。