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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール

    1 :名無しさん(ザコ):2003/10/04(土) 23:37 [ XHPwrjys ]
    ここは放映中のアニメや話題沸騰のゲームなど、色々語っていくスレだ

    2 :名無しさん(ザコ):2003/11/06(木) 20:12 [ 4/9MXK4k ]
            ヤタ!朕が2げっとだ!!お前等朕にひれ伏・・・・・・・(あれ?)
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        .;":.;":.;":       /神\
                      .;":.;": プシャァァァァ      (´∀` )  ;":.;":.
           o())o__てO二 ̄ ̄~)                      ||--==≡≡≡==--||
           / /||(二ニ) (__).                      ||          ||
       γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0ドルルル             ||          ||
       l| (◎).|l |((||((゚ )(⌒)/||三三・) | ||  (´⌒(´           ||          ||
    __ ゝ__ノ     ̄ ̄ ̄ ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡      ||          ||
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    >>3へ    なぜ朕のバイクが前を?
    >>4へ    もしかして首がとれてますか?
    >>5へ    接着剤ありませんか?
    >>6へ    このまま死ぬのですか?
    >>7へ    一足先に逝ってるよ
    >>8へ    生まれ変わっても一緒だよ
    >>9へ    周りが暗くなってきた
    >>10へ   誰かが呼んでるみたいだ
    >>11以降  みんな今までありがとう。さようなら

    3 :名無しさん(ザコ):2003/11/15(土) 19:43 [ OHLURhFQ ]
    daremokonai

    4 :名無しさん(ザコ):2003/12/20(土) 05:16 [ qngFxZow ]
    >>2
    銀狼怪奇ファイル第一話を思い出すな。
    首、吹っ飛んでます。

    5 :名無しさん(ザコ):2003/12/23(火) 13:20 [ ds1Duxvk ]
    >>4
    Talk 銀狼
    <B>俺に不可能は無い</B>
    end

    ジャンパーに蛍光塗料を塗り、黒い布を被って夜の街を疾走すれば、
    君も立派な首無しライダーだ!

    6 :名無しさん(ザコ):2003/12/24(水) 18:02 [ 9PMEaF8g ]
    犯人はみんな自殺w

    7 :名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 04:45 [ QY0rPnFE ]
    銀狼っていわれて枠の繋がりで「D×D」思い出したのは俺だけだろうな。
    誰かデータつくんないかな―w

    8 :名無しさん(ザコ):2004/02/24(火) 18:31 [ ceiKZRJg ]
    このスレは「SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第三話」になりました。

    前スレ
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278262/l100" target="_blank">http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278262/l100

    9 :名無しさん(ザコ):2004/02/24(火) 18:31 [ OAaMbFu. ]
    ついに待ってた出番が来たぜ!

    10 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 02:11 [ .tsuaoB6 ]
    ttp://www.ctb.ne.jp/~hiura/img/blm.jpg
    ワラタ。作者頭おかしいって。

    11 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 15:00 [ zWXx.AUw ]
    ttp://home.j07.itscom.net/chro/precure/precure.html
    びっくりした、2chのプリキュアまとめサイトにSRCシナリオがあったよw
    GSCの新SP導入してないとエラー出るけど。

    12 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 15:08 [ AmH0/WH6 ]
    プリキュア=非表示, 1
    プリキュア=非表示, 1

    てのはどういう仕掛けに使うんだ?

    13 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 15:12 [ zWXx.AUw ]
    2行ダブってるのはミスだと思うけど、
    メッセージで(対プリキュア)とかには使えるね。

    14 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 15:24 [ A7vmxElQ ]
    つかいつのまにかプリキュア板が出来ていたのに驚いた。

    15 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 17:09 [ CoOOPr56 ]
    プリキュア保管庫閉鎖してた…… _| ̄|○|||
    しょっくでけー…

    16 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 17:14 [ XiTYoc7M ]
    通報入ったんだろーなあ……
    手軽に資料が手に入れられそうだったんだが……

    17 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 17:48 [ sBZg01XU ]
    >プリキュア=非表示, 1
    やっぱり要らないような。
    ユニットクラスで指定すりゃいいじゃん<(対プリキュア)

    18 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 17:53 [ Hzxd3KF. ]
    2行ダブってる事自体がネタなんじゃないか。OPテーマの最初の部分。

    19 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 17:56 [ 3J7axBKU ]
    >15
    移転しただけらしい。
    本スレだかにヒントがあるらしいが良く知らんので期待するな。

    見事なまでの不確定情報。信じるか否かは貴方の自由。

    20 :名無しさん(ザコ):2004/02/25(水) 19:59 [ 5DJDLFdI ]
    プリキュアフォルダが一杯になりましたw ヽ(゚∀゚)ノ

    21 :名無しさん(ザコ):2004/02/27(金) 03:00 [ rT2ZHrJk ]
    おまいら。プリキュアシナリオが公開されましたよ

    22 :(・犬・):2004/02/27(金) 03:04 [ Ln.S6vEg ]
    雷系のアニメには白や黒への色変更機能を
    追加しなくてはいけないようでつな・・

    23 :名無しさん(ザコ):2004/02/27(金) 21:36 [ KYCWRKmA ]
    ゼブラーマンデータ化キボンヌ

    24 :名無しさん(ザコ):2004/02/27(金) 21:55 [ BuCe/dn2 ]
    >>23
    井戸端のどっかのスレにパイロットとユニット、メッセが揃ってた。

    25 :名無しさん(ザコ):2004/02/28(土) 09:39 [ NrBXIP4I ]
    >>24
    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド だな
    サンクス

    26 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 01:22 [ TdMxIgR2 ]
    グランセイザーつくる人はホロスナイパーのアニメは
    ロギアをグルグルまわしてね

    27 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:06 [ o/1xuOmA ]
    デカレン、アバレンと同じくデータ化に苦労しそうだ。

    28 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:12 [ p7yzYIGc ]
    あの宝石はエイジャの赤石ですか?

    29 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:31 [ 49KmBv2Q ]
    剣、もはや見るのが苦痛になってきた(;´Д`)つーまーんーねー
    弁護士とか浅倉とか草加みたいな物語を面白くするキャラの投入を早急に求む。

    30 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:44 [ QdAcqALA ]
    新キャラ投入位で今更良くなるとは思わんがなー。

    31 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:49 [ T7qmThrU ]
    そこで新監督投入ですよw

    32 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:55 [ 4.36C7ys ]
    カブキマンに水上移動が?

    33 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 08:57 [ .C/pz7no ]
    プリキュア、最終決戦みたいなノリだったなw

    34 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 09:00 [ F6/qAtWg ]
    カブキマンが妙にカコよかった。
    やっぱりヒーローものは、敵にも味方にも魅力がないとなあ。

    35 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 09:01 [ dxmnKIqI ]
    >>34
    それはオンドゥルが(ry

    36 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 09:10 [ QCfJMdes ]
    プリキュアってまだ4話だよな?
    なんでこんなに盛り上がってんだyp めっちゃおもれーぞ!

    37 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 09:37 [ nZw.wfEE ]
    五話だ。それはともかく。
    もう後がない上に仲間から「策を労して術に溺れる」と
    言われていたカブキマンがあっさり携帯返したのに違和感があった。
    それ以外の部分はOK。ラストの説教合戦は完全に少女モノじゃねー

    38 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 17:46 [ prTAujt. ]
    カブキマンはあれでいいような気がする。
    彼は余裕が無いときに余裕かまして失敗するタイプだからw
    白キュアを論破してやろうなって欲出さなければ失敗しなかったのに…

    39 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 21:37 [ DdR/jAkc ]
    話反れるが、ロトの紋章を読破して思った。
    14巻の雑誌でカラーだった頁の扉とか、ラスボス倒した後のあれとか、どう見てもアステアが女にしか見えない。
    特に後者なんて女走りのような…w

    40 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 21:43 [ kDMpaP5M ]
    >>39
    公式に女になったっす。

    えーい、バストフレモン結構面白くなってきたのに今までがあんまりすぎて
    誰も見ちゃいねー!

    41 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 22:06 [ Q8Xv0NzM ]
    >39
    ガンガンYGを読め。今ならまだ本屋で売ってる

    42 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 22:34 [ o/1xuOmA ]
    >えーい、バストフレモン結構面白くなってきたのに今までがあんまりすぎて
    >誰も見ちゃいねー!
    これはギルガメッシュにも当てはまるな。今度見てみるよ。

    43 :名無しさん(ザコ):2004/02/29(日) 23:08 [ U085MHio ]
    いろいろ言われているブレイドにも当てはまることだが、
    やっぱり最初の2話くらいを派手に展開しないと、
    飽きられるし誰も見てくれないんだよね。どんな幾ら良作でも…?
    ……SRCのシナリオにも当てはめられそうだな、これw

    44 :名無しさん(ザコ):2004/03/01(月) 00:28 [ x4Pe8gvo ]
    カリスって見れば見るほどザビタンくさい顔してるなぁ…。
    ヴァルゴではアンデッドは魔界と関係してくるのだろうかと思ったり。

    45 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 02:04 [ ajn0jfDw ]
    ああ、リーさん…

    46 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 02:52 [ S7qLsu4s ]
    実はまだ二階にいるのです

    47 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 02:56 [ J0WlUBZc ]
    今週のヴィーナスエンジェルはいつにも増した凄まじすぎた。
    眼鏡萌えはトラウマになったことだろう。

    48 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 03:03 [ J0WlUBZc ]
    × いつにも増した
    ○ いつにも増して

    49 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 15:46 [ Qqp504NE ]
    >>42
    ギルガメッシュは作画、(質は悪くないが決して引きが強いとは言えない)脚本、
    放送時間帯とあらゆる面で損をしている作品だな。
    残り三話、きちんとまとめきれればビデオレンタルを人に薦められるんだが、
    どうだろうなー。期待と不安に入り混じってるよw

    50 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:14 [ f7R6iHyw ]
    もう武藤カズキは等身大のマジンガーZで良い気がしてきた。
    何はなくとも不死身の耐久力。

    51 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:21 [ EpWjZvYk ]
    ゴジラ今年でひとまず終わりか……。
    出演怪獣10体以上ってことは怪獣総進撃な内容になるんだろうか。

    52 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:34 [ iy4/DQuU ]
    そこで怪獣島&ミニラですよ

    53 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:35 [ XY7s5NfU ]
    この荒んだ時代にこそヘドラですよ

    54 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:50 [ aclVOICg ]
    ギルギルガンVSメカギルギルガンがえーなー

    55 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 22:57 [ qHvWBoAo ]
    スーパー怪獣大戦?

    56 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 23:02 [ iy4/DQuU ]
    大昔ゴジラのリレーあったよね。
    結局発起人の1話だけで終わったやつ。

    57 :名無しさん(ザコ):2004/03/02(火) 23:49 [ 2Y4v5JtE ]
    個人的にアレはSRC史に残る傑作。

    58 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 02:45 [ B9d3ZLI2 ]
    今週の武装錬金をようやく見たが、超常選民同盟はゴルゴムだったのか(w

    59 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 20:54 [ .maZu8VQ ]
    流れ星銀やらウィードのデータがあったらどんなもんなんだろう。
    共闘対象がよくわからんけどw

    60 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 22:29 [ gKYSKj.M ]
    衿殃麾準?

    61 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:09 [ TxtH0jyg ]
    >>59
    ラスカル・アメディオ・パトラッシュ・ぶっしゅべいびー・ラッシーetc…w

    62 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:10 [ X6bUr0F6 ]
    >>61
    ティコ最強。

    63 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:13 [ ifZbfOqo ]
    >>62
    しかし地形適応は--A-だぞw

    64 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:17 [ Zl0RwJ9c ]
    地形適応-AA- 移動適応水 特殊能力,水上移動
    こっちの方がらしい気が。でも水辺から浜辺に突撃できたりしていやん。

    65 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:21 [ I2BN2vOY ]
    武装の方の陸適応を-にすればいいさ

    66 :名無しさん(ザコ):2004/03/04(木) 23:32 [ kfxz3x.w ]
    >>64
    そういえばイルカとかシャチの類はエサ追いで浜辺に突撃する事があるな。
    なんか物凄いスピードだったのを覚えてる。

    67 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 02:51 [ VUtBvnXc ]
    ノロイ(ガンバの冒険)
    ノロイ, (イタチ(ノロイ専用)), 1, 2
    陸, 4, SS, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    2500, 150, 400, 90
    CACA, GANBA_NoroiU.bmp
    オーラ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +25, 低防低運
    引っ掻き, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突KL0
    噛み付き, 800, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突

    ノロイ(ガンバの冒険)
    ノロイ, 男性, イタチ, AACA, 160
    特殊能力なし
    160, 140, 160, 160, 180, 165, 超強気
    精神, 50, 挑発, 1, 威圧, 1, 堅牢, 1, 激闘, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
    GANBA_Noroi.bmp, ganba.mid

    とりあえずリアル系大ボス筆頭はこいつで。

    68 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 07:21 [ 1Z2A7/m6 ]
    じゃあスーパー系大ボスは赤カブトの方向で。

    69 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 09:08 [ tJWDeor. ]
    昔、少しアニメを見た程度なんだが。
    男塾あたりと普通に共闘できそうなイメージがあるw>銀牙

    70 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 10:24 [ 899WlYw6 ]
    最近、漏れは今更種を見てキラドキュンに笑わせてもらた。
    ヘタレ。
    この一言に尽きる。チョリロボのヘタレが霞むぞゴラw

    71 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 11:37 [ yBXs21KE ]
    ヘタレ度ではラーゼフォンの綾人も負けちゃいないぞ

    72 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 12:26 [ PZ0FMjXI ]
    >>68
    アラレちゃんとかが「あそぶ」という武装で攻撃したら一撃で
    倒せる仕様とか?

    73 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 13:03 [ 96ilVP02 ]
    >>69
    犬のくせに一子相伝の必殺技とかあるからなぁw

    74 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 13:05 [ hMaF1IUI ]
    つーか、赤カブトってATやレイバー程度ならたやすく粉砕しそう
    に見える。けっきょくこいつを越える悪役は出なかったなあ、銀河。
    初期はあくまで『熊』だったのに、決戦時は10mくらいある『怪獣』
    になってた。
    そういや、銀のアイコンってあるのな。

    75 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 15:36 [ qEZNtsrs ]
    ワンサくんと太陽犬ゼロも混ぜてやってくれ

    76 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 15:53 [ kt76kI/w ]
    だが、男塾では象やピラニアすら操ってたからなぁ。
    赤カブトも謎の奥義で武器に成り下がりそうだ

    77 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 18:07 [ k5xYp5vc ]
    トムとジェリーあたりも参戦希望。

    78 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 18:57 [ XGJeWpic ]
    キッカーのパイロット宇宙適応はC以下だな…タイムリーな話題だ

    79 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 19:57 [ .pTZCub6 ]
    >>76
    やはり塾長にはかなわないのだろうか<赤カブト

    80 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 20:00 [ wpMq5/X. ]
    塾長に勝てる生物ってどれくらいいてるのか。

    81 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 20:08 [ WFplphM. ]
    勇次郎は塾長と互角なのかな?

    82 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 20:10 [ zsjTy5TA ]
    >>78
    キッカーはユニット=パイロットだからユニットDで勘弁してやってくれ…

    83 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 20:27 [ YPZLGK96 ]
    いや、宇宙に心理的な抵抗があるんだからパイロット適応を下げるしかない。
    トラウマを克服した後期パイロットが作れればいいが…。

    84 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 20:33 [ c48OlX7c ]
    拡張は問答無用でパイロットはALLA。こっそりAにしてもばれないさ。

    85 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 23:14 [ w0Occ0mw ]
    >>84
    嘘をついてはいけないな。拡張でも金槌キャラが水C〜Dになったりはよくあることだぞ

    86 :名無しさん(ザコ):2004/03/05(金) 23:33 [ 0Y0tOihA ]
    >>80
    ヒグマドンあたりはどうだ?

    87 :名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 02:09 [ /JQU8RjY ]
    >>84
    そもそもキッカーって基本サイズの敵と戦うキャラだし基本基準だろ

    88 :名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 12:37 [ mCI2.LoM ]
    ダイセイザー微妙だったな
    ある程度予想はしていたが必殺攻撃が噛みつきってどうよ?

    89 :名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 12:49 [ FeqckNZM ]
    いや、流石に必殺技は他にあるんじゃないか?

    90 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 07:55 [ koMH7Ec. ]
    デカレンジャー面白いな。アクション一杯だし話もわかりやすいし
    剣と違って安心して見れる
    ところで戦闘員はジャッジメントなしで殺っちゃっていいんだろうか?

    91 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 08:06 [ qoTXnp/A ]
    戦闘員はロボットだから問答無用でも大丈夫なんだろう

    92 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 08:17 [ m2uv7sEY ]
    コタローは祈り持ち決定。

    93 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 08:35 [ tc/0mIPI ]
    ブレイドにシンクロ率技能採用ですか?

    94 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 08:43 [ asPDLmp. ]
    バトルファイトage

    95 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 09:17 [ MhCubdbY ]
    >>93
    アギトだって超能力がついてないんだから、まず通らんだろうな。

    96 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 09:25 [ oRK4wr8Q ]
    ・デカレン
    ドロップキック武装化
    ・剣
    橘さん性格弱気
    ・プリキュア
    レインボーセラピー封光浄属性武装

    97 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 09:33 [ koMH7Ec. ]
    格闘武器=ラリアートもな>デカレン

    98 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 09:34 [ gs4adLGY ]
    >>96
    ・デカレン
    ドロップキック、ラリアット武装化

    99 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 09:52 [ p6yeQFvk ]
    橘さん…1話の強さが嘘のようだ

    100 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 10:01 [ 7RjyHnqs ]
    アトラス…メインライバルだった頃が嘘のようだ

    101 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 12:22 [ b07MARlU ]
    そもそも、メインライバルは青騎士として設計されてるんじゃないかと思うんだが<今のアトム

    青騎士いつ死ぬんだ。あと、その後の原作版の再現はあるのか

    102 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 13:00 [ pYcogV1Y ]
    プリキュアは必殺技がことごとく合体技のうんkユニットになる悪寒

    103 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 13:18 [ taLXI4/. ]
    >>102
    ピュアホワイトとブラックの合体ユニットで、主形態指定がされた、
    「ふたりはプリキュア」なんてユニットを用意するとかw

    104 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 14:56 [ Vq2SwS9U ]
    必殺技使うために、いつもピッタリと一緒に行動するところが、
    百合っぽくていいじゃないかw

    105 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 15:33 [ IprTOfU6 ]
    技使用条件ダミー技能に相方から3マス以内とかの必要条件付けたら?

    コンビ技=非表示 (キュアホワイト3マス以内)
     ・・・
    プリキュアマーブルスクリュー, 2200, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +25, 雷(コンビ技)

    てな感じで。

    106 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 16:27 [ W85rAHnQ ]
    >>105
    手を繋ぐのが大前提だから・・・隣接してないと不自然だ・・・

    107 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 16:33 [ N3eJ/KyE ]
    >>106
    撃つときは駆け寄ってるってことにすればいいじゃん。
    個人的には合体ユニット希望だけど(現時点では)

    108 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 16:36 [ IprTOfU6 ]
    むう、あとはP付けるくらいしかないかな。

    109 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 17:51 [ Vw.ag2Gk ]
    >>107
     合体ユニットだと、等身大では稀有な4人乗りユニットになってしまうという問題も。
     3人乗りまでは今でもあるはずだし、バランス取れないことはないだろうけど。

    110 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 18:19 [ yExzgIyU ]
    >>109
    戦隊ものが5人合体ユニットになるという案もあったけど、どうなった?

    111 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 20:11 [ b07MARlU ]
    >>110
    一応ハリケンジャーはそのような扱いになっている、
    つうか3人乗りと二人乗りとシュリケンジャーだな。

    112 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 22:47 [ EJlZZa8. ]
    メポミポをただのノンパイ扱いにするという手もあるが

    113 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:00 [ dySPJWjM ]
    まあ、タイトルからして「ふたりは」プリキュアなわけで
    個別ユニットで必殺技が合体技なのは仕様でいい気がする。
    トイレの大って思うならそれは致し方ないとw

    しかし現行の戦闘光景を見る限り
    ・通常武装の格闘は当たるけどダメージになりにくい
    ・反撃は必ず食らって吹き飛ぶ
    ・必殺技は合体長射程
    ……なんか物凄く勇ましい設計のユニットになりそうな予感。

    114 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:01 [ FsUJcGUw ]
    >・反撃は必ず食らって吹き飛ぶ
    炎の転校生的になるわけですねw

    115 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:35 [ asPDLmp. ]
    ttp://moe2.homelinux.net/src/200403/20040307011602.gif
    ttp://moe2.homelinux.net/src/200403/20040307011620.gif
    ライダーキック&合気道カコイイ!
    効かないけど。

    116 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:37 [ o4ldSr/c ]
    ホワイトは必ずくらってるというわけでもないが。バスケットボール全部切り払ったりとかもしてるわけで。
    分離ユニットなら黒が耐久系、白が回避系という印象だな。
    そして合体ユニットはグレー系で。

    117 :名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:46 [ X9i4axNk ]
    >>112
    淫獣は戦闘中に喋られると鬱陶しいので、ノンパイ賛成w

    118 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 00:25 [ g5RxNwAk ]
    必ず2人同時に変身するから、主形態付きの合体ユニットで登場。
    ザコ戦は分離した方が有利で、必殺技や謎バリアを使いたい時はまた合体。

    こんな運用スタイルになるだろうか?

    119 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 00:34 [ baKy8h3g ]
    >>117
    あいつら基本的に騒ぐばっかりで役立たずだしな。
    ルナやケルベロスと比べると無能っぷりがよくわかる。

    120 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 00:40 [ 9cqu6./2 ]
    >>116
    多分妙に黒側の負担が大きい役割分担になるけど、まあそれも原作再現かw

    121 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 01:27 [ MYQGVQdY ]
    >>119
    両方とも精神コマンド偵察だけでいいよ

    122 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 01:55 [ HD171vY6 ]
    ためしに精神ちょっと組んでみた。
    基本設計は>116に順じ、ユニット能力は分離して動ける以外強烈な売りはないものと仮定。

    黒キュア, 45, 根性, 1, 必中, 4, 気合, 12, 熱血, 24, みがわり, 28, 絆, 34
    白キュア, 45, 努力, 1, 集中, 1, 信頼, 9, 応援, 18, 撹乱, 32, 心眼, 38

    メポ, 10(低成長), 足かせ, 1, 激励, 10, 奇跡, 40 技量145
    ミポ, 10(低成長), 偵察, 1, 愛, 30, 祈り, 40

    ユニット性能にもよるが、黒キュアはどれか削って勇気も有りかな。白キュアはカブキマンを押さえた実績に配慮し魅惑も面白いか。
    メポミポはSP残量を気にせず偵察・足かせタンクになれることだけが売り。

    123 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 11:03 [ Hy/rDbG. ]
    レベル40の奇跡…
    とおもったら実質使えるようになるまでが長っ!!

    124 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 11:52 [ CyPgWqCw ]
    遊戯王が終わったわけだけどデータ化はされるんだろうか

    せめて神のカード関係だけでもデータ化してくれればカード使う系のデータ
    さくらとか龍騎とかオンドゥルとかプリキュア他色々と組み合わせて使えるのだが

    125 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 13:31 [ KuXcKxcY ]
    >>122
    SP10の低成長じゃレベル99でもSP100に届かないぞ。

    126 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 14:20 [ g3TVMKwY ]
    >>125
    仕様だろ。

    127 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 18:23 [ 3bUqRHAo ]
    >>124
    やるならSaGaデータみたく「利用頻度の高いカード」「キャライメージに合うカード」
    固定かねぇ。神のカードはDisable前提か固定アイテムで。

    かけ声(攻撃), 俺のターン!

    なんてことを考えたり。

    128 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 18:54 [ EdNPFiok ]
    かけ声(反撃), リバースカードオープン!

    129 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:13 [ 3bUqRHAo ]
    もっとも遊戯王の場合戦闘系作品といえるのかという問題もあったりする
    (ファラオ編だけとか罰ゲーム編だけとかならまだ言い訳のしようもあるかも
    しれんが、通常のカードゲーム戦闘で他の拡張等身大と共闘できるか?という
    問題)

    基本のブレイクエイジあたりみたいに、なし崩し的に作中ゲーム戦闘も戦闘系の範疇に
    入れさせるのも手だが

    130 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:20 [ wKXyOXPQ ]
    >>129
    そこは、第一話で龍騎系統のカードデッキを分捕っ……たら、別物かw

    131 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:21 [ tGeFRgME ]
    遊戯王のカードってモンスターを召喚して互いに殺しあうんじゃないの?
    ほとんど読んだ事無いから的外れな恐れあり

    132 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:25 [ F85fKHgQ ]
    >>129
    アニメを見る限りモンスターの攻撃で周囲にまでダメージが及んでます。

    133 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:32 [ jCpFm/SI ]
    >>131
    モンsたーを盾にしてプレイヤーを守るゲーム
    場にモンスターが無かったらプレイヤーがダメージを食らう。
    HPがゼロになったら負け

    134 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 19:38 [ KsJkdQJk ]
    海馬コーポレーションが適当に新システムを発明。万事OK。

    135 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 20:12 [ 6Tv7qQ4M ]
    >>129
    その辺りは「神崎士郎の作ったカード」とか「クロウリードの作った魔法のカード」
    とか「古代エジプトの遺跡から発掘された魔法のカード」とかシナリオ中で
    いじられるだろうから別に気にするほどのことではないかと
    等身大シナリオは設定いじりまくりが基本なわけで

    136 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 20:24 [ nFH5ZX/k ]
    とりあえず超回避Lv2=クリボー増殖は譲れない

    137 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 21:00 [ J9PEOkz6 ]
    オベリスクの巨神兵は、
    「プレイヤーにダイレクトアタック可能=相手の反撃を許さない」という事で、
    射程1で大火力の間属性攻撃って所だろうか?

    138 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 22:05 [ ORCbcf7Y ]
    「デュエルモンスターズをベースにしているならキャラのHPは全て4000でなければならないと思います」
    とか言い出す奴が出てきそうだな。

    だが実際ユニット能力は何を基点に設定するか難しそうだ。

    139 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 22:35 [ CcCF2WWQ ]
    滅びのバーストストリーム, 3000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 固

    とても原作ライク。
    カードの攻撃力=ユニットのHPだとさらに原作ライク。

    140 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 22:38 [ aQzc8J.Q ]
    防御どーすんの?
    凄く先手必勝になってるが。

    141 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 22:50 [ 3bUqRHAo ]
    現に「非戦闘系掲示板」がある以上、戦闘系云々はデータ提示のときに「どの」
    掲示板にうpするべきかだけに関わる話なんで、ここでだべるだけとか、あるいは
    自分のシナリオに出したいとか、もしくはどこでもいいから公開したいというだけなら
    何ら問題はないことに気づく。

    >>140
    先手必勝も含めて 原 作 再 現 つーことで(w
    むしろ原作システム再現?

    まじめな話、威力やユニット能力はむやみに原作数値に左右されるよりは
    完全に劇中イメージ優先で行った方がいいのかも。城之内は意外としぶといので
    HP多めとか(むしろ瀕死系の技能の範疇かもしれんが、例示として)
    # 原作数値気にしてたら、翼神龍とか天空龍とかどうするよ?

    142 :名無しさん(ザコ):2004/03/08(月) 23:09 [ DK6QvaHw ]
    天空竜は尽属性でいいような希ガス。
    EN=カード枚数で

    143 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 01:22 [ witDvSt6 ]
    阻止Lv1=リバースカードオープン 全 切り払い

    144 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 17:53 [ qcZncZWk ]
    すごいぞーかっこいいぞーw

    145 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 17:56 [ bHV.FHzE ]
    貴様のせいでレアカードに傷がついたわ!

    146 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 19:17 [ /YYYyOqg ]
    >>145
    シールド防御
    海馬瀬人(怒), 貴様のせいでレアカードに傷がついたわ!

    傷がついたらデッキには組み込めないからな。
    社長もご愁傷様だよ。

    147 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 19:30 [ bHV.FHzE ]
    カラースリーブ付ければ大丈夫。
    あそこまでヘコんでるとダメだが。

    148 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 19:36 [ A.STKK66 ]
    に、してもエジプト編からの話の最終シークエンスに社長がまっ
    たく絡まず終わったな。

    149 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 21:22 [ B8odMCMg ]
    >>58
    武装の傾向から言って、
    カズキはむしろマジンガーよりアルトアイゼンだと思うがどうか。

    スラッシャーがステーク、クラッシャーがクレイモア
    あと胸から槍を出すのが『切り札』相当だと言ってみる。

    150 :B8odMCMg:2004/03/09(火) 21:24 [ B8odMCMg ]
    >>50
    だった。スマソ

    151 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 21:52 [ eN0qIyMM ]
    クラッシャーは突魔属性になって秋水には対魔属性フィールドが付くのだろうか

    と、いうかそれ以外漏れにはソードサムライXの再現方が思いつかなかった。

    152 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 23:01 [ dWJlAJR2 ]
    そういやLXEの例の合言葉ってやっぱ
    シナリオでは適当に別なのに差し替えた方がよろしいよね

    153 :名無しさん(ザコ):2004/03/09(火) 23:44 [ v.DqrdJc ]
    「エート、とこ屋のおっさんがここトコやー
     なーおい、今度からもちっとましな合言葉にしようや」
    「この次はフロ屋をテーマに考えとく」

    みたいな?

    154 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 00:17 [ 17hKkHjw ]
    「壁に耳あり、私メアリー」とか?

    155 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 00:47 [ 1Efmz6XE ]
    どの道、そのまま使っちゃううっかりさんが出没する可能性は高いとみた

    156 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 01:17 [ RSSJVkss ]
    華氏ってJASRACに使用料払えば使えるんだっけ?

    157 :156:2004/03/10(水) 01:18 [ RSSJVkss ]
    ゴメン、歌詞だな。

    158 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 01:30 [ c27D3ups ]
    そういやブギクロか玩具でも坂本ジュリエッタ登場時の歌詞変えられてたな

    159 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 02:04 [ jw.69S9U ]
    >>151
    対魔B属性の阻止でよくない?
    切り払い発動のLv8くらいで。

    160 :151:2004/03/10(水) 02:17 [ f9.N1DCI ]
    >>159
    いや、突Bとかの例無いだろ。今。
    他作品の似たような武装は大抵魔武か武魔あたりじゃないか?

    161 :151:2004/03/10(水) 02:17 [ f9.N1DCI ]
    と、すまん。魔の字が見えてなかった。切り払いLvの阻止は確かに良いね。

    162 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 05:25 [ XFlk7oKs ]
    歌詞をそのまま使うと著作権の侵害。
    歌詞を改変して使うと同一性保持権侵害?で、さらに罪が重くなってるヨカン。
    そのへんどーなのさ。教えてエロい人。

    163 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 07:05 [ YZBCHMYw ]
    改変するにもそのまま使うにも著作者かJASRACの許可は要るってこった
    替え歌は替え歌とわからんほど原型留めず本歌の伴奏無しならバレやしないだろうが

    それにしてもLXEのアレをやるたびにJASRACに申請するジャンプ編集部を想像すると
    少し哀れだ。それとも次節には合い言葉変わるのか?

    164 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 14:49 [ KTzxWzAc ]
    歌詞を全部オンドゥル語変換すれば大丈夫さ、多分。

    165 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 18:05 [ 1t630Oos ]
    仮面ライダーブレイド(前期)
    回避, ウェッ!
    ダメージ小, ウェー!
    ダメージ中, ウェァ!
    ダメージ大, ウェーッ!
    射程外, ウェ?
    攻撃, ウェイ!
    攻撃, ウェー!
    ローカストキック, ウェーイ!!
    ライトニングブラスト, ウェーイ!!

    # 今はもうウェイウェイ言わないらしい

    166 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 21:59 [ LNwyi2Xo ]
    かけ声(ローカストキック), ウェイ!
    ローカストキック, ウェイィィィィィ!!

    # イの方を伸ばしてたっす。

    167 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 22:13 [ Wa7XTsrw ]
    射程外,ナズェミデルンディス!!

    168 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 22:59 [ z4KSGnXs ]
    破壊, ウソダ ドンドコドーン!!

    169 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 23:22 [ Ez1ys.oE ]
    攻撃(対ダディャーナザァーン), ダディャーナザァーン!! オンドゥルルラギッタンディスカー!!
    ダメージ大, アウァー!

    170 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 23:24 [ KTzxWzAc ]
    >>169
    な、名前すらもオンドゥル!?

    171 :名無しさん(ザコ):2004/03/10(水) 23:34 [ 17hKkHjw ]
    ダメージ中(対改造人間), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
    ダメージ中(対古代戦士), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
    ダメージ中(対アギト), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
    ダメージ中(対G3システム), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
    ダメージ中(対仮面ライダー), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
    ダメージ中(対特殊強化スーツ), アンダドーゥレハ! アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!

    172 :名無しさん(ザコ):2004/03/11(木) 15:46 [ pcRmAgl. ]
    お前らいい加減にしろよ。


    半角カタカナは見づらいだろ

    173 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 15:29 [ 0NlCuLu6 ]
    グラヴィオンは複雑になる一方で…ミラージュとカイザーの合体だの
    シグマベースのソルグラヴィオンだの

    174 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 18:31 [ eSwxHdEo ]
    ウィンリィの見せ場ぁ…

    175 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 23:58 [ xd998V/o ]
    ウインリィは出産の立会いという見せ場も取られていたな
    哀れだ

    176 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 07:42 [ h9tfl/VE ]
    デカレンジャーのロボット犬がボスに粗相を!
    でもまったく動じないボスに萌えw

    177 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 09:34 [ LcuwgI9Y ]
    今回ロボ戦無しか…
    いつのまにか主人公が始ちゃんから橘さんになっとる
    萌え所結構あったのに教頭にもってかれた

    178 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 09:48 [ 1M91XTgs ]
    取調べで何かあるのかと思ったら何もなく終わった緑のふがいなさは次回への伏線だったのか
    (朝風呂)
    どこまでもお約束続きで安心して見れたけど物足りない回。あとやっぱり黒食らい過ぎ。

    179 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:04 [ 4Rvrwqzk ]
    ピンクの入浴シーンage

    つーか長官は今までになかったタイプでいいなあ。威厳がないのに萌えキャラでもないのが
    石野真子が昨日の火サスの再放送で犯人だったからうちのおかんが「犯人だ」といってたのに泣き笑い

    180 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:10 [ 8fcGPeFk ]
    ブレイド、8話まで引っ張った(多分出すタイミングがなかっただけなんだろうけど)
    ライトニングブラストのショボさに驚愕。もうだめかな……。

    181 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:30 [ c7nj6LkY ]
    >>178
    私的には構成が抜群でかなり満足だった。

    182 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:47 [ h9tfl/VE ]
    >>180
    俺は13話までは視聴し続けようかと思う。正直、苦行だがw
    ただ、面白くならなければ、オレのヒーロータイムに空きができることになるなw

    183 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:51 [ nlcyHc.A ]
    >>182
    178みたいに風呂入れば?あるいは朝食タイムとか。
    どっちも30分時間とるなんて優雅な日曜の朝じゃないかw

    184 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 20:27 [ 6U5oEXKk ]
    漏れはブレイドかけながら着替えて飯食ってる。

    185 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 23:30 [ iprpxb4Y ]
    ブレイド折角剣を突き立ててるんだからあれ踏み台にしてジャンプとかやってくれないかなぁ。

    186 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 01:10 [ mdHQP4QI ]
    アバレVSハリケン…三条クラッシュは貫指定で決定と。

    187 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 18:50 [ e/H1U5L6 ]
    今日のハガレン<<<<<<<種

    何ですか、あの糞展開

    188 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:25 [ w2B6mjtk ]
    グランセイザー盛りあがらねえ……

    189 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:30 [ O.QJgycU ]
    >>187
    アニメハガレンは原作より鬱を際だたせるつもりだろうからな。
    バリーザチョッパーとアルを初対面にしたくなかったからあんな逮捕イベント差し込んだんだろうし

    原作の味はあの作家だから出せるんであって、他の奴にはなかなか出せない。
    つーか、アニメ化されるの早杉と思ったのは俺だけ?

    190 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:31 [ OgeEg376 ]
    それ言ったら全ての漫画原作アニメがそーなると思うんだが。

    191 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:34 [ O.QJgycU ]
    すまん。三行目は余計だったかも知れない、むしろアニメ化されるの早杉ってのと
    アニメのスタッフが鬱展開重視と言うことだけだったんで

    會川だからなあ……

    192 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 21:13 [ ZdYKHwlA ]
    レモンの木て…

    193 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 07:51 [ ZnDuIvnw ]
    ジャッジメント○キター!

    194 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 08:17 [ cBoqFEDg ]
    デカグリーン「打たれ強いんだよ!」
    緑は耐久系キャラで確定ですね。

    195 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 08:22 [ 5XEYL1V. ]
    >>194
    ひらめきも欲しいね

    196 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 08:29 [ OHKJwr6c ]
    次回も見てくれないと
    俺の身体はボロボロだ!!

    197 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 08:55 [ QWxw52Z6 ]
    いこう! ほのか 萌え

    198 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 09:03 [ LZviyqSI ]
    マジでブレイドが色褪せてきたんですが。
    クウガ、龍騎、ファイズと築いてきた平成ライダーの評価が……。
    デカレンに喰われまくりだ。

    199 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 09:20 [ mr5j8O0g ]
    今週のブレイドは割合面白いと思ったけどなー。
    デカレンもプリキュアも質が良かったから色あせて見えるが。

    200 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 09:36 [ m5sjlIGI ]
    こんなハイペースで着ぐるみ作って大丈夫なんかなー
    あんたら、なんか日本語の会話になってないよ
    モアイが哀れだメポー!

    201 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 09:54 [ qOTnzbRI ]
    >>198
    あとプリキュアにもナー。
    正直、剣の状況はあまりにも不利だ、他の平成ライダーと比べて。

    202 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 09:55 [ e0V015Bc ]
    ブレイドが龍騎並みだったら今年は祭りだったのにな

    203 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 10:01 [ QWxw52Z6 ]
    まあ、555みたいに中盤失速よりはましだと思うな<剣
    アバレがいろいろと試行錯誤してただけに

    204 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 10:05 [ elPpavaI ]
    プリキュアより剣の方が面白いと思うのは自分だけだろうか…
    つかカブキマン死んでからダルくて見とらん。

    205 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 10:24 [ mRtfSMDA ]
    来週、ダディャーナザーンがヘタレ返上してくれるかどうかが今後の鍵だな。
    後、もっとカードを使わないと玩具が売れなさそう。
    今回バイクでカードを使ったのはヨカタ。

    206 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 12:30 [ 89.OA8kM ]
    プリキュアはネタとしてのインパクトで持ち上げられたけど、
    話としてはかなりダメだと思う。

    207 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 12:46 [ elPpavaI ]
    ネタとして一流で話としてはかなりダメな百合アニメ…逆種?
    種はネタにはなったが話のヤバさの度が超えすぎて物凄い惨状と化してしまったがな。

    208 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 12:51 [ Yy3HySCg ]
    忘れてる人が多いようだが、実は少女漫画なんだぞ

    209 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 12:52 [ QWxw52Z6 ]
    ソフトレズを真っ正面から扱うってのは度胸いると思うよ>プリキュア
    あんまり度を超しすぎるとPTAが出るし

    210 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 13:57 [ uA3LatS2 ]
    女性同士の友情を、すぐに百合やレズなどと直結するのはおかしいぞ。
    それはあくまで萌えヲタ的発想だ。

    プリキュアは、正統な少女漫画的変身魔女ものに、少年漫画的な男同士の
    友情を女同士の友情にアレンジしただけでは。

    211 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 14:07 [ 2fCNe/Sg ]
    ダディャーナザーンは別の意味でキャラ立ってきてるのでヘタレ脱却しなくても
    いいと思うけどな
    それより問題なのは全然キャラが見えてこない剣崎だと思うのだが

    212 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 14:30 [ .1j/yhVw ]
    >>210
    すまん…萌え萌えで見てた… _| ̄|○
    俺は戦闘メインじゃなくて、学校生活とか二人の交流のみの話見たいんだが…。
    小さなお友達達には需要ないかなぁ…。

    >>211
    カリスはアンデッドが人間をまねているからという理由で、
    感情表現や表情の微妙さをごまかせるが…w。剣崎は…ねぇ…。

    213 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 14:52 [ dBP942sA ]
    >>212
    >萌え萌えで見てた

    萌えるのは結構だが萌えの要素だけのアニメ見てると
    創造性(妄想力)が無くなってしまうにょ

    214 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 15:13 [ QWxw52Z6 ]
    ナージャとどっちが罪作りかな<萌えの要素だけ

    215 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 15:24 [ Yy3HySCg ]
    >>212
    実は剣崎君はアンデッド……というネタは555の二番煎じか

    216 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 15:29 [ cBoqFEDg ]
    プリキュアはベタで、お約束なネタがばら撒かれているのがツボなんだよな。
    話は特筆するほどでもないし、作品内での玩具のアピールとか下手すぎるんだけど、
    このままベタでお約束な展開が続いていけば、一年間見ていける。

    最近はこういうのに飢えているんだよ……。

    217 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 15:47 [ dBP942sA ]
    >>214
    ナージャって萌えるとこあったの?

    昔ロマサガやってて粗いドット絵のクローディアに萌えて
    妄想を膨らませてた頃の妄想力が欲しい

    218 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 16:08 [ 2fCNe/Sg ]
    ナージャは普通に世界名作劇場で普通に見るなら萌えとは関係ないんだが……
    斜めから見るともの凄い萌えアニメ
    まあ斜めから見れば絵が綺麗ならどんなアニメでも萌えアニメなのだがw

    219 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 16:10 [ QWxw52Z6 ]
    >>217
    いや、そじゃなくて見た目が萌え系そのものなのに、結果「ナージャは
    周りを不幸にしまくってますよ。でも周りの人は幸せになったとおもてますよ」
    と言う作品だったから、そういう期待を裏切る作品と真っ正面萌え、どっちが罪作りなのかと
    思ったので

    220 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 17:14 [ D92Wx2g2 ]
    >>210
    女同士の友情をレズにつなげるのって腐女子共の思考パターンと
    なんらかわらんよなあ

    221 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 17:15 [ BM5Ijx.A ]
    作り手が狙ってるパターンが多くなってきたのも問題だが

    222 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 18:46 [ gaTmC0DA ]
    ところで、SDガンダムフォースってこのスレ的にはどうよ?

    223 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 18:52 [ bw8qlvyg ]
    俺にはイマイチ…なんでもかんでも3Dにするのは良くないと思うな。

    224 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 21:47 [ 1lgK6Grs ]
    デカレンは個々のユニットコンセプトが

    赤:突撃型中距離射撃+ジュークンドー<MAP>
    青:狙撃型長距離射撃
    緑:耐久型格闘
    黄:(次週・次々週で判明)
    桃:努力による急成長

    とはっきりしているのがいいな。
    ジャスミンはSRC的には超能力によるSP消費軽減での脱力・かく乱が売りとか?

    ブレイドは今日までの展開を伝えるべき順を整理してやってたら
    もっと評価が高かった気がしてきた。
    うんたら係数がどうとかいう謎で第一クールを引っ張るには
    序盤の何故起こっているか分からないライダー同士のバトルが長過ぎて
    「単に訳分からない」→「感情移入出来ない」→「何か醒めた目で見てしまう」
    とちびっこも大きなちびっこも色眼鏡を掛けてしまってるような。
    ああいうのはある種感情移入したもの勝ちだからね。

    その点でカブキマン編を第一クールに持ってきたプリキュアは作戦勝ちかも。
    これで当面は『ふたりは』の部分を強調する日常パート系が退屈な人でも
    「序盤えらい盛り上がった」→「面白くなる要素はある」→「当分見守っていこう」
    となるような気がしないでもないし。

    225 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 00:37 [ Sug/S7N2 ]
    ジュークンドーはMAPじゃないだろう。あれがMAPならなんでも
    MAPだ。むしろ貴重な複属性で突撃力のあるタイプにしたい

    226 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 01:50 [ 3PZUr/AU ]
    第1回から引っ張り続けたギャレンの話ようやく盛り上がったのにあの終わり方はなぁ…。
    恐怖心を克服→EDテーマかけつつコンボでアンデッド撃破という流れを期待してたのに肩透かしされるし。
    あの上級アンデッド倒すのがまずいならそれこそシマウマを生贄にすれば良かったわけだし。
    これで来週アンデッドに脳改造されたから戦えるようになりました、だとこれまで引っ張った意味が無いような。

    何よりギャレンラウザー初CMだったのに全く使わないのはマズいだろ…。

    227 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 08:04 [ 1m3Jw/3. ]
    ギャレンのカード使用は1話のファイア+ドロップと対ブレイドのバレット。
    以上です。

    228 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:37 [ UnAxOtx2 ]
    橘さんとナイナイの矢部ってクリソツじゃね?

    229 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 16:12 [ Y8VTFQGk ]
    >>226
    別に改造されて無事戦えるようになりますたで終る訳じゃないでしょ。
    まだまだ引っ張るってだけの話。

    おもちゃに関しちゃまったくその通りだな。
    ロギアのおもちゃよりはマシだが(w

    230 :sage:2004/03/22(月) 16:14 [ H0Y9nYOE ]
    >>228
    俺だけじゃなかったのか、そう思ってたの

    231 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 16:31 [ hoGeb3eo ]
    >>229
    第3クールには再生ア○ロン星獣がいるから
    ロギア上司、ロギア21、平成ロギアとかで再登場するのかも

    232 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 16:50 [ cbCmH22. ]
    セイザーは弟、ホリケン、格闘家とか俺の好きなキャラの出番が少ないのが不満。
    ナースはいらないからホリケンメインの話が見てえ。

    233 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 16:55 [ 3naoYHOY ]
    姉はナースに萌えている。
    「自分はドジりながら他人のミスを許さないあの心の狭さがたまらん」
    のだそうで。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 17:34 [ cbCmH22. ]
    >>233
    俺はあの他人を思いやってるようで自己中な偽善っぷりが嫌だ。
    他の11人は欠点が魅力になっているんだが……。
    セイザーの2クールはこの人を軸にしたのが裏目に出て失速したような。

    235 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 17:46 [ Y8VTFQGk ]
    水トラは全体的にイマイチだったからなあ。

    236 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 22:47 [ tUlY.cQs ]
    水トラは毛蟹が良かったけど…

    237 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 20:04 [ 8SMiQ2qI ]
    種の再放送の録画見たら…アイシャの声が、ヴィヴィ○アンじゃないよ!
    平野文さんになってる。あれなら…俺も許容範囲だ。
    というより後光が差してるヨw。でも、出番もう無いんだよなぁ… _| ̄|○

    238 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 20:17 [ EtNL/zbw ]
    >>237
    ラム声のアイシャ……ボンボン版「熱砂果てなく」やってくれないかねぇ

    239 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 23:48 [ 18Jt0xsg ]
    >>237
    一説には没った劇場版じゃないかって奴だな>総集編
    ニコルもパクロミに変わってたりと、あながち眉唾な話じゃなさそうだね。

    240 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 14:38 [ 9.bX2qYM ]
    Gungraveアニメ、相変わらず地味ながら面白いね。寂寥を感じるけど。

    作中で経過する時間が割と長い(30年以上?)けど、SRC的には
    生前のブランドン(能力的にはシティハンターとかファントム並みのスイーパーかな)と
    ネクロライズされ蘇ったグレイヴ(タフな人外化)とどっちを出すのが面白いだろうか。

    241 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 00:59 [ krOPGldw ]
    グラヴィオン終了ー。アヤカをさっぴいても7人乗りだよ最終ユニット…

    242 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 01:32 [ XggLcwoo ]
    というか最終ユニットは含めなくていいだろ、あくまで合体技のときだけってことでー

    それよりもあの終わり方が… orz

    243 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 01:35 [ Slb4wi.M ]
    最終ユニット含めなくても普通に6人乗りなのがややこしそうだ
    今の多人数ロボSP低成長問題が片づくまで作ってる人もデータ出さないんじゃないかな

    244 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 11:42 [ tLd6CU0g ]
    >>240
    シナリオの雰囲気次第だろうなあ。SF臭薄めたいならブランドン、
    トライガン共闘とかのちょっとSF臭入れたいならグレイヴ、みたいな感じで。

    まあユニット性能的にグレイヴだとシティハンターとかの火力余裕でぶっちぎるという問題もあるが。

    245 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 16:19 [ Gi4Gb80w ]
    >244
    ガングレイヴとトライガンの共闘は誰かやりそうかも。内藤繋がりだし。
    黒田繋がりで、ガングレイヴとスクライドというのも面白そうだ。

    246 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 17:28 [ 9QaWUdD. ]
    グレイブはゲームだと必殺技があるんですけどw どうするんだろうなー
    アニメはゲームのストーリを元にしてるからまったく無視していいんだろか?

    247 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 17:32 [ i6KRie62 ]
    >>246
    無視したら駄目だろ。まあ無印ガングレイヴの場合必殺技と言っても
    アニメと完全に違うのは棺桶のロケット弾3発同時発射くらいだから
    オミットして良い範囲かな。

    ODグレイヴは普通に後期型ユニットか。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 19:05 [ Ne/oF.pQ ]
    ケルベロスの弾数は無限で通るだろうか。

    249 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 20:05 [ 5FgQCmQ2 ]
    150ぐらいで。

    250 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:00 [ KDJHpfmU ]
    >>248
    普通に12程度の数が妥当だろ。
    火力が1500以上だったら6発で十分。

    251 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:17 [ 9KjJ2xPg ]
    無限に近い弾数を与えた上でバランスをとることをまず考えるべきだろ。
    いきなり型にはめてどうする。

    252 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:24 [ KDJHpfmU ]
    >>251
    じゃあ火力1400〜1600で射程1〜2のP属性付き武装、これだったら無限に近い弾数でも殆ど文句は言わないだろう。

    253 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:26 [ 9KjJ2xPg ]
    や、総合力の話。
    というか、その能力でなぜ文句が来ないのかまるでわからん。

    254 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:36 [ 2VOOKIDs ]
    ほぼ唯一の武装ならブギーポップのように1600でも許される場合はあるけどね

    255 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:36 [ KDJHpfmU ]
    >>253
    ああ、総合力の話ね、スマソ。
    自分でもその数値で文句が何故全く来ないかなんて断言できたんだろう・・・少し寝るか。

    256 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:37 [ 3QT3pU0M ]
    仮想共闘先をトライガンにするとして、ウルフウッド互換で行くと

    ケルベロス  :1400/1〜2P/12発
    棺桶通常弾  :1600/1〜4
    棺桶ロケット弾:1800/2〜4

    とかになるのかな。この調子で行くと
    ケルベロスOD:2400/2〜4 とか行っちゃいそうだが

    257 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 22:19 [ YXC6fTAw ]
    ttp://www.oyonat.com/imgb2/img-box/img20040326221455.jpg
    意外とライダーっぽい。アギトに似てるとこが気になるが。

    258 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 00:05 [ pHnaaXoc ]
    >>256
    ケルベロスLH/RH 1400 1-2P 銃
    DEATH BLOW 1800 2-4 実
    BULLET DANCE 1300 1-2 銃


    ケルベロスCH :1800 2-4/6発

    259 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 00:29 [ FTtnD/Ig ]
    ケルベロス口径いくつさ

    260 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 00:34 [ OSF.puJ. ]
    口径18mm。phantomのデザートイーグルが1400、
    ヴェドゴニアのレイジングブルが1450だから序列的には一応攻撃力1500の資格はある。

    261 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 00:56 [ TkayqST6 ]
    ケルベロスがあんまり低いとそれ以下のブランドンが・・・
    グレイブは中期型と割り切ったほうがいいかも。ODが終盤型で。

    262 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 01:09 [ f3gPkrjI ]
    なんかグレイヴ、基本基準のMSみたいなキャラだな。
    技はつけるか否か、割り切って武装のみとか。

    ところで、棺桶にこれだけの武器あるのってマジ?
    ソースは某スレだけど。

    バズーカ、グレネ−ドランチャー、ショットガン、大口径アサルトライフル
    大口径マシンガン、対地ミサイルポッド、ツインバスターカノン

    263 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 01:29 [ OSF.puJ. ]
    >>262
    マジ。ただしその全部入ってるのはミカによって大幅改造されたOD版。
    まるでゲッター線浴びせたかのような(@内藤氏)ありえない変形をする。

    264 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 01:31 [ TkayqST6 ]
    >>263
    じゃあODは真ゲッタークラスで設計すれば問題ないね。
    続編がでたらどうしようw

    265 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 11:10 [ eRAWO/is ]
    >>262
    それだけの武器を弾薬もろとも詰め込んだらさぞ重いだろうな。
    丈夫な棺桶だ、最強攻撃は棺桶で殴るとか?

    266 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 11:13 [ UV/Mzo.g ]
    >>265
    自爆こそ漢のロマン

    267 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 15:14 [ MvNCROKQ ]
    SRC的にはフルオープンではないのか

    268 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 16:31 [ pHnaaXoc ]
    >>262
    スパイクはどうしたスパイクは

    269 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 09:34 [ /VFLtmXU ]
    今週のプリキュアは戦闘シーンが少なかったけど満足。
    モアイはカブキマン以上に好きなキャラになりそう。

    270 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 09:38 [ xgI0rZCA ]
    今回はモアイのキャラ立て回でしたね。あと教頭

    271 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 09:58 [ fHd98tQ2 ]
    やっぱりここ何週かしまらなかったのは魅力的な敵幹部がいなかったからなのか<モアイ

    ただ、実際はそれがメインの話じゃないからなあ。少女漫画だし二人の友情中心なんだろうが
    それをやるとつまらなくなっちゃうって言うのは皮肉な

    272 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 10:28 [ 1TKWHFvE ]
    ほのかのキャラクターが・・・遠慮がいらなくなった分か、容赦も無くなって来たな。色んな意味で。

    273 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 11:00 [ /hVkjDug ]
    話題にも乗らなくなったなw>ブレイド

    274 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 11:12 [ ftFBXFR2 ]
    つまらなくはなくなったが面白くもないし>ブレイド

    275 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 12:08 [ x3qDo6Q2 ]
    もっとカードをバリバリ使ってくれればな。
    一回使うだけでもギャレンラウザーのCMみたいに繰り返せば結構いいと思うんだが。

    276 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 14:55 [ lumuW1pw ]
    >>275
    「「「Bullet」」」のことか。<CMの
    ただ、あれを本編でやられても長ったらしいだけのような気もするな。
    とりあえず今回のFire−Upperはそんなに悪くなかったので、
    演出の間を少しづつ理解していってくれたらとも思う。

    ただ、そういう面も含めて
    作り手の情熱がみなぎってるようには感じられないんだよな。<剣

    277 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 16:31 [ LAcyUlQ. ]
    >>276
    「Bullet」って、普通に撃つのと見た目があまり変わらないから
    カードを通す分流れが重くなるだけの気がする。どうせやるなら、もっと派手な
    弾を出して欲しい物だ。

    278 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 16:52 [ lvvrOK9U ]
    >ブレイド
    俺はとりあえず1クールは様子見てみようかと思ってたが…もう後がないな…。
    面白くなる兆しがない。上級アンデッド伊坂投入で、話が良くなるかと思ったが、
    まるで変化無し。キャラも演出もストーリーも設定もそれぞれ生かされてない。
    …俺のヒーロータイムに30分かけた豪華な朝食の時間が入ることになりそうだ。

    279 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 17:53 [ cTCVbvSg ]
    来週は別の脚本家だから、それを見てからでもいいのでは。

    280 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 18:48 [ fHd98tQ2 ]
    そういやアトムも終わったけど、誰かデータ化するのかな

    281 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 20:27 [ 2T8IkWGo ]
    なんだかんだ言って毎週楽しみにしている俺がここにいる。
    よっぽどひどい事のない限り面白いと思ってしまうタイプだからだろうか、
    それほどつまらないと思わないんだよなぁ。

    282 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 21:51 [ F/eVsRJI ]
    >>280
    やっぱ共闘対象はロックマンかね

    283 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 22:28 [ fHd98tQ2 ]
    >>282
    まあ、そこら辺だろうな。

    個人的にはサイボーグ009かキカイダーアニメ版あたりかとも思ってたけど
    あとはデジモンかも

    284 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 22:37 [ AnjBV93I ]
    ジャイアント・ロボと共闘とか無茶なこと考えましたが >アトム

    285 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 22:52 [ MjnYYCAA ]
    スーパーマン……

    286 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 23:25 [ /VFLtmXU ]
    そういや今週のデカレン、イーガロイドが高級戦闘員という設定は上手いと思った。
    SRC的にも序盤はボスキャラ、後半は強めザコとして扱うことも出来て汎用性も高い。

    287 :名無しさん(ザコ):2004/03/29(月) 00:45 [ 2b1MNe1U ]
    >>279
    来週の宮下氏ってハリケンジャーのメイン脚本家か。個人的にはかなり辛い。
    一話の中でも話の流れが分断されて、散漫だった覚えがあるから<ハリケン

    288 :名無しさん(ザコ):2004/03/29(月) 18:24 [ TokZUcQ2 ]
    >>286
    身も蓋もない予測をすれば、デカレンは等身パートと巨大戦闘とで
    戦う相手が変わるってのをやっていきたいみたいだから
    新規きぐるみ数を抑える為の作戦なんだろうなw
    >序盤ボスで後期強め雑魚になる汎用敵の存在

    289 :名無しさん(ザコ):2004/03/29(月) 18:29 [ xGDKo0tE ]
    後期強め雑魚の代表格はゲルショッカー戦闘員と黒十字忍軍。
    前者は初期ショッカー怪人並みの身体能力でライダーを苦しめるが、
    そのうち立花のおやじさんやライダーガールズにもボコられたりし、
    後者は出現から一定期間はゴレンジャーも相当てこずり、色々と
    特殊能力を駆使してたが、そのうちコスチュームが違うだけの
    ただの戦闘員に。

    290 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 21:38 [ PASNylWQ ]
    話題の種をレンタルしてきて見た。

    シャフトの為に シャフトの為に シャフトの為に

    マジでこう聞こえた俺はレイバー好き。
    そろそろレイバーの実用化されないかなあ。
    某コンテストで完走なかったけど、先進国の一部は旧作を出して誤魔化しているんだよな?

    正直なところ、種厨やアンチ種の気持ちが良く分からんかった。

    291 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 21:43 [ jgWU5ygg ]
    >>290
    1クールまでは「志は低いが、可もなく不可もない」感じだからな。
    とりあえず2クールまで見てみるといい。それで大丈夫なら、最後まで耐えられると思う。

    292 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 22:01 [ D8PzNAT2 ]
    >>290

    レイバーのプロトタイプといってもいいくらいの物ならようやく出始めきたな

    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/link.cgi?url=http://www.enryu.jp/" target="_blank">http://www.enryu.jp/

    このまま順当に進化すればまさにレイバーになると思うのだが

    293 :名無しさん(ザコ):2004/03/31(水) 18:33 [ zLt7Igs2 ]
    レイバーかぁ…もし順当に進化して実用化されたのなら乗ってみたい…
    別に人型でなく、ACのMTみたいなのでもいいから…

    294 :名無しさん(ザコ):2004/04/01(木) 00:31 [ exkW9TyA ]
    福田……いくらなんでもシャアがアスランはないだろ……

    295 :名無しさん(ザコ):2004/04/01(木) 02:01 [ WeVl7Fho ]
    十兵衛ちゃんしゅうりょー。
    さて改定されるかな? ところでシベリア柳生の奥義ってなんて言ってるの?

    296 :名無しさん(ザコ):2004/04/01(木) 16:04 [ KxlhnQ3A ]
    ○FAQ
    ・「スパコイナ」ってどういう意味ですか?

    ロシア語で「大丈夫」という意味です。(第二話参照)
    韓国語で「ケンチャナヨ」。

    ・喜多さんの技名が聞き取れません。

    「ウリキ・スペツァーレンチェーフニカ」
    (AR日記6話本線参照

    ・ニエナスタヤシャ眼帯って?
    「ニセモノ」って意味らしいです。

    297 :名無しさん(ザコ):2004/04/01(木) 17:01 [ ZYqzTBms ]
    なるほどなるほど。SRC的にはどう略したもんか…

    298 :名無しさん(ザコ):2004/04/01(木) 23:51 [ 1/QypzNo ]
    絢爛舞踏祭はどうよ?
    1話はいい感じのリアルロボで楽しかったが……やっぱり厨設定爆発するのか?

    299 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 00:28 [ uL18ArQg ]
    「士翼号」を名乗ってる時点で、作中描写がどうあれ強さ格付けの刷り合わせが難航しそうな予感はする。

    300 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 03:58 [ qgwqsras ]
    今スパイダーマンがやってたわけで。
    だれかデータ作ってないのかな

    301 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 06:19 [ 4EY6VCMQ ]
    アニメ? 実写?

    302 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 08:23 [ 1bBf/MMc ]
    >>298-299
    テレ東公式サイト見に行ったら、どうもアニメの範囲だけでも共闘相手に
    ガンパレ想定しないといけないっぽいですよ(配役参照

    しかし無闇にガンパレ共闘を想定せず、青6との共闘にレンジ定めるような
    方向性もありえそうな第1話だったり

    303 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 15:17 [ joUb.5d. ]
    絢爛舞踏祭1話を見て、青の6号とかナディアとか海洋戦闘ダイバードあたりと
    共闘させたら楽しそうだと思った。
    いやぁ、水中戦闘っていいですねえ。

    304 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 17:13 [ zZ6oen7w ]
    >>302
    たしかに放映前はアリアンあたりが臭わす程度だったが
    公式サイトには直球のキャラが出てるなぁ(w

    クリサリス・ミルヒ 梁田清之
    東原恵 堀江由衣

    305 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 17:33 [ hvblzrJU ]
    青の6号が弱いだけだから、普通に水中なら俺の天下的データでいいと思う。

    306 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 17:47 [ u4z98RYU ]
    まあ、どうせ終盤は宇宙に出るだろう
    OPの最初に軌道エレベータらしき物体が見えてるし

    307 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 17:48 [ 87MgH3rY ]
    >>304
    ガンパレの裏系の設定忘れちゃった。
    東原は分かったけど、ザビーネ声の奴の直球具合が分からない。

    308 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 17:56 [ MBgR1k.o ]
    クリサリス=来須だから直球なら矢尾一樹だろ?
    裏設定だと来須と東原(ののみクローン)は一緒に異世界へ旅立ったことになってる。

    309 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 18:06 [ 87MgH3rY ]
    >>308
    ハハ…来須先輩の事なんざ、これっぽちも出てこなかったよ…アハハ

    310 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 18:44 [ 5y7iodZ2 ]
    >>308
    来須はガンパレの時点ですでに姿形が本来のものと違うそうだから
    別に声くらい変わってても不思議じゃないところが恐ろしいところだ

    311 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 00:42 [ xvptx4Y2 ]
    >>301
    メリケン製のアニメ。映画の続編だと。

    312 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 01:29 [ y6RtM4wg ]
    アメコミスレではベノムとか色々OPに揃ってたから
    映画の続編とは考えにくいと言われてたが。

    313 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 07:40 [ DTfz/Mx6 ]
    実写版セラムン、初めて見た。
    きっつい番組だな……

    314 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 07:41 [ eXUHszow ]
    基本的に笑顔が似合わない作品だというのがアレだよな<実写版セラムン

    個人的にはスタントマン使ってでも側転よりバック宙のほうがよかったとおもう

    315 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 07:59 [ DTfz/Mx6 ]
    幼女が出てきたけど、もうダメだ。観てられねえ。
    オンドゥルのほうがまだマシか……

    316 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 08:33 [ eXUHszow ]
    アニメの場合、幼女を演じているのは幼女なわけじゃないからね
    実際、ミュージカルでもひどかったらしいし

    317 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 11:16 [ zMy37eQU ]
    話自体はオンドゥルやセイザーよりしっかりしてるんだがなあ。

    318 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 14:32 [ eXUHszow ]
    >>317
    実際、傑作と言われたアニメ版と比較してしまうのは致し方あるまいと思う。
    ドラはともかく、テレ朝のアニメではドル箱だった上にかなりの長寿番組だったわけだし
    まあ、クレしんは異論がないにしても長寿だからといってどれみが
    どんな人でも知っている名作だったのかと言われると微妙だが

    319 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 15:30 [ K4i4xENM ]
    プラネテスは最後の最後まで盛り上げてくれそうだなあ。
    いや面白い、文句なく今期一番だな

    320 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 17:51 [ eXUHszow ]
    惜しむらくは全然SRC向きじゃないことだな(w<プラテネス

    321 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 18:36 [ lRWjoUPg ]
    フォン・ブラウン内で白兵戦やってるじゃないかw

    322 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 18:50 [ FeNSR5yM ]
    地上波でやってくれれば、俺も文句ないなw
    ……我が家じゃ見られないし……  _| ̄|○

    323 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 19:09 [ KbTSE0E2 ]
    アイコンあればシナリオに出しますよ>プラネテス

    324 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 08:40 [ e/N0.pGI ]
    イーガロイドが必殺技を連射してるの見て、なんとなく武器欄に格闘とあれしかなくて
    気力110超えたらこちらの攻撃の反撃が全部あれになったんだなとか想像してちょっと受けた。

    325 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 09:24 [ SnKkMnm2 ]
    さて、今日のプリキュアからして例の筋肉には精神コマンド「てかげん」装備決定だと思うけどどうよ

    326 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 09:28 [ Y.z0xYjg ]
    どこが「てかげん」なんだ?
    ちゃんと論拠を言ってくれんとわからん。
    俺はそのような描写は見なかったが。

    327 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 09:53 [ nzqYgmMw ]
    >>326
    きっと筋肉男が強盗三人組を殺さないように気絶させた描写から>>325はてかげんを付けろと発言したのだと思う。

    328 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 10:31 [ dZyquWCg ]
    プリキュアは殺しのない世界観だからちょっと弱いかな。
    付ける理由にはなるけど、ぜひ付けるべきとまではいかないくらい。

    329 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 10:47 [ IpJekMz6 ]
    単純馬鹿かと思ったら意外と繊細で器用な真似をしたので驚いたよ。
    しかもさりげなく強いね、モアイ。
    前のカブキマンとはそこそこ戦えてたのに、こっちは格闘攻撃が全く通用してない。
    必殺技もプラスアルファの要素がないと決め手にならないし。
    近いうちにパワーアップがあるかな?

    >>328
    あの場面で、立ちふさがった邪魔者に怪我をさせてないってのは理由になると思う。
    ぶん殴ってどかした方が早いんだから。
    殺しをしないのは世界観の都合としても、悪役の暴力や破壊は認められてるしね。

    まあ絶対に手加減つけるべきとまでは思わないけど。

    330 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 12:09 [ h7yWdHbY ]
    剣は段々面白くなってきたかな。
    剣崎が敵アンデッドの攻撃をかわせててレベルアップしてるのが目に見えてわかる。

    331 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 12:16 [ N17qs2C. ]
    剣は脚本が今井じゃなかったから面白かっただけかと…

    332 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 13:32 [ 6T5oNXtQ ]
    脚本戻るな〜脚本戻るな〜w

    333 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 00:21 [ Ux.BEG26 ]
    Dマグナムって銃属性だったんだな…てっきりB属性だと思ってた

    334 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 19:46 [ DsAK00yc ]
    ぺかぺか光るからと言ってB属性とは限らんのです。

    『JM』のシンジをごらんなさい……え? 知らない?

    335 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 20:00 [ 8VBSll0Q ]
    さてアムドライバーが始まったわけだが…
    データは作りやすそうだが需要無さそうorz

    336 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 20:14 [ 1oGGbaF6 ]
    アニメはまだマシですよ。マイナーコミック界じゃそんな作品がごろごろorz

    337 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 08:28 [ BvceG6Ko ]
    ガイキングリメイクでガイキングNeoか……

    338 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 13:44 [ t8idMBMI ]
    頼みますから忘却の戦慄、アニメはなかったことにしてください…
    黒船さんが、グラサンしてないのはそれだけで致命的でした…。

    339 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 18:05 [ rNuBhfRY ]
    しかし今期はいつもにも増して知らない原作のアニメが気づかないうちに始まってるなあ…
    わしもそろそろアニオタ卒業かのう…

    340 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 18:09 [ PDw7SjG. ]
    どうせズルズル留年しますよ

    341 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 18:11 [ SgFdvpvM ]
    SDガンダムフォースについて語ろうぜ。

    342 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 19:58 [ nrcV6oL2 ]
    ナルトには拡張巨大基準データが必要になりそうです。

    343 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 20:14 [ aDVDpkrE ]
    ナルトと俺屍の共闘とか駄目ですか、そうですか、やめときます。

    344 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 00:15 [ fw5h/RYE ]
    >>341
    データはぽちぽち組んでるよー。
    オーソドックスな子供番組だから組みやすいし。
    戦国伝に合わせたほうがいいのかなー

    345 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 00:41 [ g1Fq5Mgk ]
    フォースデータ化はしばらく様子見した方がいいと思う。

    米公式に26話までのあらすじが載ってるが、それを見る限り全然終わって
    ないうえに第二期現在製作中みたいなことが書いてあるから

    346 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 13:51 [ gX.x2b0Q ]
    さて、鉄人が始まったわけだが、シナリオに使う人は出てくるんだろうか。

    347 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 17:43 [ WJpqaq.Q ]
    舞台設定がちょっと使いにくそうだな<鉄人
    共闘対象はなんだろうか。 やっぱGロボ?

    348 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 17:48 [ n5887xEs ]
    二次大戦から十年後くらいか?
    ……やはり機神兵団だろう

    349 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 17:53 [ 7h6EYQRA ]
    機神兵団はアニメ版ならともかく、コミック版だと後半になればなるほど
    下手な超技術ロボット顔負けのネタデータになるぞw

    350 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 18:38 [ LN1g5.F6 ]
    鉄人は名も無きザコロボットが非常に萌えるので
    ユニットアイコン描きませぬか絵描きの人。
    児持ちの姉もメロメロだぜ!

    351 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 08:39 [ 8Dr8KKiE ]
    モアイの声は原田ウマ子としか認識してねぇよ俺の脳……。
    やべぇ。

    352 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:01 [ iTdTVqkw ]
    キュアブラックの怒りモードは、近接攻撃力高そうだな。1500〜1600くらいあげてもいいような気がしてきた。

    ところで来週の予告、ほのかのばあ様がとっても気になるんだがw

    353 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:03 [ z5pau77s ]
    ブーストあたりつける事になるんだろうか?

    354 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:06 [ FW8176.6 ]
    今回一回限りならイベント処理の範疇だろう。

    355 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:07 [ 6TrUxX8o ]
    とりあえずモアイには水中適応w

    356 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:08 [ DeyqEQ/2 ]
    するとかなりの頻度で発生している
    「ブレイドが話しかける→ギャレンに撃たれる」は
    なんとかして再現したいところだなw

    357 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:31 [ xD2DSGbI ]
    次回の四つ巴を再現するために緑色の中立2をリクエストする必要がありますか?

    358 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:33 [ qjMqqTDs ]
    全員状態=混乱にしとけ。

    359 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:42 [ IqZvdpmk ]
    ショット(仮名), 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +5, M全(仮面ライダーブレイド1マス以内)
    こんな感じで

    360 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:48 [ VZninWJE ]
    >>352
    黒:火力、機動性重視 
    白:守備重視、優秀なSP 

    という印象を抱いている。

    361 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 09:50 [ XKNn5yt2 ]
    今まで見てて思ったけど白は当て身技持ちかな?

    362 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 10:09 [ ga4h2uzw ]
    技の白、力の黒って感じ。黒は機動力、白は待ちスタイルだな。
    白に比べると微妙に空回ってる印象があったが、黒も実は強いのね。

    363 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 10:12 [ zD6jy0o6 ]
    技の一号(黒)と力の二号(白)

    364 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 11:28 [ iTdTVqkw ]
    つまり、力と技の灰色が現れると。

    ……えー、来年度からはいくらでもキャラを増やせるよう、「みんなでプリキュア」にタイトルが変更されます。

    365 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 11:33 [ M.l38SSo ]
    それでも必殺技は相変わらず合体技なのだな

    366 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 11:36 [ ggQOYJPI ]
    結局セーラームーンになりそうな悪寒

    367 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 11:36 [ uMkDSJqQ ]
    そこで親父プリキュア投下ですよ。

    368 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 11:53 [ NOnD6sPQ ]
    >>364
    それじゃあどれみの轍を踏んでるだけのような気もするな<みんなでプリキュア
    せっかくナージャが一年で終わったんだから歯切れよい話をキボンしたい

    369 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 12:01 [ R7gpIDa6 ]
    プリキュア劇場版「プリズム・ロスト」。
    ドツクゾーンに支配された近未来の地球でのプリキュアの死闘。
    迫り来る一万組プリキュア部隊、「女帝のカードコミューン」とは!?

    370 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 17:06 [ ATjsIUJU ]
    女帝かよ(;´Д`)イヤ杉

    371 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 19:46 [ dJFQH7U2 ]
    でも変身するカードQueenだし、女王が女帝になっても別にキニシネー。
    ……寧ろ女帝ハァハァ(*´Д`*)

    372 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 19:12 [ AeEpv7rc ]
    俺、誰も見てないであろうマシンロボレスキューのデータ化について悩んでる。死にたい

    373 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 19:22 [ wsJydbe2 ]
    その前にバトルハッカーズのデータを

    374 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 20:27 [ bAkl0iGY ]
    >372
    ガンガってください。 漏れもシナリオで使ってみたいんで応援しますよ

    375 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 20:43 [ g4emR92k ]
    >>372
    自分も興味あるし、表に出すなら応援するよ。
    残念ながらちゃんと見たの途中からなんで、自分で製作は出来ないんだけど。

    376 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 20:47 [ 2l2jX8.c ]
    精神は何人分にするんだ?

    377 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 20:48 [ Y3iNOdEg ]
    とりあえずエクス合体は忘れていいと思うよ

    378 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 23:08 [ BwVk2bT6 ]
    >>372
    無責任に考えたネタとしては、各サポートロボを腕、ないし脚に装着した場合の
    増加HPと付加される特殊能力or武装をアイテムデータ化
    配布データとしては標準仕様のハイパーモードのみ作成
    ただし、ハイパーモードはリーダーロボに各サポートロボをアイテム付加した
    場合と同一データになるようにしておいて、必要なエクス合体形態はシナリオ単位で
    いくらでも作成可能としておく

    379 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 23:28 [ hdf9aT6c ]
    精神はマシンロボとロボリーダー。
    トランスポーターは各二人、とここまでは良いんだがな…
    マシンコマンダーロボはマジでどうしたら良いもんか

    380 :372:2004/04/13(火) 00:05 [ KpCgQNkc ]
    SRCプレイヤーにこんなにMRR知ってる人がいたとは意外と言う気持ちは(ry

    まあアレだ。一度もデータ組んだ事無い人間が作ろうとしている事なのであまり期待はしないでくれという事ですよ
    取り敢えず精神は全員分作りたいなあと思ってみたり
    流石にエクス合体はイベントで再現してくださいw

    381 :名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 18:39 [ hO3m6lkk ]
    テレ東の6時からなんつー時間にやってたロボアニメを
    ロボならとりあえずチェックする人間多数のSRCで知名度低いと思う方がおかしいぞ
    ジェッターズのついでに見てた奴も多そうだが

    マシンコマンダーロボは
    本人、各リーダーロボ、各ロボマスター、Vステルスとジェイで…
    お、ガクセイバー越えたな
    まあ本人はSPなしの追加パイロットでいいかも知れんが

    382 :名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 19:00 [ fqMfHCws ]
    まあ最終決戦形態と言う割にはあんまり強くならなそうだから、それこそSPいっぱい使えることだけが売りなんです!でもいい気がするけど。
    あとはパイロット能力付加=SP低成長とか。

    383 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 01:18 [ 6OkRJa7w ]
    小学生だから精神の成長はイマイチとか理由を付けてみればいけるか?>低成長

    384 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 01:59 [ vYDnx2CA ]
    低成長はコマンダーロボに合体する時だけでいいだろう。
    ほとんどの場合二人乗りで運用がメインなんだから。

    385 :名無しさん(ザコ):2004/04/15(木) 12:27 [ KzETSsio ]
    低成長はロボマスターよりむしろリーダーロボにつけるべきじゃないか?
    もしくは初期SPを30にするとか
    ロボマスターがいてこそ能力が活用できるって感じに

    386 :名無しさん(ザコ):2004/04/15(木) 13:09 [ xB7NHmCw ]
    いや、コマンダーロボのユニット側に"パイロット能力付加=SP低成長"を付ければすむ話だと思うが。
    これなら合体した時だけSPが少なくなる。

    SPをロボマスター>リーダーロボにしてほしいのは同意。

    387 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 19:03 [ ZZsJs3rE ]
    ゴッドサイダーも続編連載開始だな

    最近は過去の遺物にこだわるのがはやりなのか?

    388 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 19:37 [ e8pnSZDY ]
    東映がヒーローブランドをライダーと戦隊に統一したり、平成ゴジラ
    シリーズのゴジラの対戦相手の大半が過去の人気怪獣の使いまわし
    だったりするのと同じだからなあ。

    389 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 21:40 [ e7HhSTrw ]
    新しい発想が尽きてきているんだろうか?
    それとも新しい物を売り出すより浸透させやすいからか?
    どちらかと言えばまず後者なんだろうけど。

    390 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 21:40 [ yq9zPwkQ ]
    むしろ小学生なんて精神が一番成長する時期じゃないのか。

    391 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 21:42 [ uQpuWX/M ]
    >>387
    過去の遺物=安全牌だからね。

    ただTFマイクロン伝説とか今やってる鉄人とか
    単なるリメイクに甘んじない作品もあるわけで一概に怠慢とは言えないけど。

    392 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 00:12 [ qh6ptLPA ]
    久々にチャンピオンを読んだけど、有賀ヒトシの新連載に驚いた。
    とりあえず作品自体はSRC向けっぽい。共闘作品は宇宙刑事シリーズ辺りか。

    393 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 00:54 [ fN6NuaGk ]
    >392
    俺はむしろエルツヴァーユの方が先に思い浮かんだ(笑<共闘

    394 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 01:01 [ LJg8GGfY ]
    そう言えばサイボーグクロちゃんのデータってまだ無いのだろうか。
    出来たら間違いなく列強になると思うんだがなぁ。

    395 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 01:21 [ 1I6iZZ8c ]
    おまいらサムライジは無視ですか。
    結構ノリとかでいってるけどなんだかんだで好きだった、最終回まであのノリを貫いてくれてありがとうだ

    396 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 01:28 [ fN6NuaGk ]
    >395
    >結構ノリとかでいってるけどなんだかんだで
    あの漫画にノリと語呂合わせ以外に何かあったかって気すらするが(笑
    いや、確かにあのノリ通したのは偉いとは思う、データ化はしたくはないが

    397 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 01:43 [ XE1ahZy2 ]
    SRC的にはいい調味料になる希ガス>サムライジ

    398 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 03:43 [ LOL6ncu6 ]
    >394
    SOULBEATってシナリオに参戦してたな。
    データサイトに出てたかどうかは知らないが。

    399 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 06:03 [ 7yGG3dcM ]
    サムライジさー、打ち切りなのはしようがないとして、フリッツだっけ?
    あのガキ放置すんなよー。

    400 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 09:00 [ oX2V2BYY ]
    よく知らないがガンガンの打ち切りマンガどもよりはマシだろうと思われ

    401 :名無しさん(ザコ):2004/04/17(土) 13:09 [ sAO6pilQ ]
    >>392
    むしろノリ的には覚悟と共闘かも知れず(主に敵が

    402 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 08:32 [ M1p3iav. ]
    本日のオンドゥル
    ・王子ダディに激しく空中追突
    ・世界中の牛乳
    ・もずく中毒
    ・三枚コンボショボ杉
    ・わざわざ人間に変身して死ぬムッコロ
    ・気に入ってますから

    403 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 08:32 [ M1p3iav. ]
    本日のオンドゥル
    ・王子ダディに激しく空中追突
    ・世界中の牛乳
    ・もずく中毒
    ・三枚コンボショボ杉
    ・わざわざ人間に変身して死ぬムッコロ
    ・気に入ってますから

    404 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 09:04 [ xlyDQamQ ]
    ばあちゃんスゲー!
    そしてとっととおうちに帰ったー!

    405 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 09:39 [ k50v4qu2 ]
    三枚コンボしょぼかったか?
    カードの絵柄が動くのとか感動したのに。

    406 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 10:00 [ 0n21obwY ]
    ライダーキックの演出が明らかに落ちた、と吐露
    確かに
    バーニングディバイド(準備),の動作は良いが肝心の
    バーニングディバイド(命中),の動作がへぼい

    407 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 10:48 [ m2gzENsU ]
    剣の3枚コンボ……名前何だっけ?
    とにかく、アレは最初のダッシュで(´・ω・`)、そしてキックが
    ライトニングブラストのまんまでさらに(´・ω・`)だったなあ。

    408 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 11:11 [ HAcckZbE ]
    アンデッドって不死身じゃないのか?
    死ぬなら封印する必要ないんじゃ……

    409 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 11:21 [ ksgeQ1R. ]
    殺したらカードにならないからもったいないとか

    410 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 12:25 [ M1p3iav. ]
    カードの銘がよりによってマッハだったからな
    アクセルクリスマ級に燃える技と思ったんだよ

    現実
               人    ウェーイ!!
             /  0w0)
      ヒタヒタ     |  U /
             ( ヽ ノ
              ノ>ノ
         三   しU

    ダディのもわざわざ分身した意味ねぇし_| ̄|○消えんなよ

    411 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 13:45 [ sZ7pA87k ]
    アクセルクリスマレベルを剣に要求するのが土台間違ってると思うんだが
    そんな俺は3枚コンボは満足してる

    412 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 15:16 [ MDV4ziM2 ]
    今からアクセルクリスマレベルをやったら、てこ入れ時期にはどれほどの大技を
    繰り出せばいいのかw。まあ、だからこそ今アクセルクリスマレベルを、そして
    次はさらなる境地を見せて欲しいんだが

    413 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 15:24 [ WF3LvOok ]
    >>404
    昔、ひとりはプリクマだったんだよ(w

    414 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 16:08 [ fpSGYW6U ]
    なんか、必殺技の演出に対する要求が、スパロボのグラフィック
    に対する要求とほぼ同じで年々エスカレートしとるなあw
    (スパロボは供給側もエスカレートしてるがw)

    そういや、もう随分昔になるが2ちゃんにSRCスレがたった
    頃は「せめてFくらいの戦闘アニメは用意せんかい」とか
    抜かしてたのがいたなあw

    415 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 16:40 [ QZD9QVdc ]
    アクセルクリスマ級は要らんけどもうちょっと動きの流れどうにかならんのか、とは思った。
    アレじゃマッハあんまり意味ないじゃないか。

    通常クリスマみたいに通常速度orスロー目に接近→着弾時急加速、
    みたいのを想像してたんだけどなあ

    416 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 17:04 [ zNVjX.d6 ]
    ライトニングブラスト、射程2か3で引属性をつけてみるのはどうだ。

    なんでかLB使うとモンスターがいつもブレイドに寄ってくるから。

    417 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 17:06 [ pN09olmE ]
    >>416
    では、仮面ライダーアギトのライダーキック等もw

    418 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 17:44 [ taZDPCEM ]
    アクセルクリスマがカッコ良すぎたせいか、ブラスターはショボかった。

    419 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 19:23 [ xi..CB8o ]
    ブラスターのは普通の?ライダーキックでしたからな。でもトリプルライダー
    キックをやるためには、普通でないと困るのですよ。

    420 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 22:00 [ FTpa8YdM ]
    >>414
    少数派なのかもしれんが、俺はクウガ、アギトの必殺技演出>ブレイドの必殺技演出だと感じている。
    他の人も言ってるけど、ブレイドはCG云々じゃなく単純に演出感の間が悪いよ。
    カードも殺陣のバリエーションを豊富にするどころか、狭めてしまっているような気もするし。
    (Kick、ChopはともかくUpperってなんだよ、動作1パターンしかないじゃないかw)

    421 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 07:14 [ WvK6OFeI ]
    ライトニングブラストもソニックも他のキックと比べて緩急がついてない希ガス
    とくにブラスト、全部緩で全く迫力が出てねぇ。
    ソニックは>>410のヒタヒタが急と言えなくもないが妙にジタジタしてるせいで逆に遅く見えてる。
    速さを表現するならむしろ足の動きを遅くすべきだろ。足をゆっくりにして背景が動けばすげぇ速く見える。

    ダディャーナザーンのジェミニが全く意味無いのも同意。
    命中直前に消える意味がわからん。
    あれじゃSRC的にはEN消費 30気力制限 10、
    でも威力変わらず命中 5されるだけとかになるぞ。

    422 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 18:54 [ PuGvj.p6 ]
    今週のアムドライバーは別のアニメのようだったな(笑

    423 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 21:02 [ mGLiBJZ. ]
    等身大スレでちょっと言ってみたが、実際TOSの評価はどれくらいなんだろ
    GCタイトルでPS2移植決定ってのも少し変わってる気がするし
    3D戦闘に馴染めなくて〜という話とやたら傑作という話ぐらいしか
    ぐぐっても出ないからどうなのかと思って。気になる

    あと、それまでの間にTOD2もやってEDC過去ログから引っ張り出してみようかなぁ……

    424 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 21:26 [ p/Ra4H9E ]
    傑作というかTOD2が色々と悲惨な出来だったので高評価が付いてるだけの気も
    とりあえずヒロインを選択出来るようになったのはいいことだと思った

    425 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 22:54 [ 7DoTxI3A ]
    というか、TODは1、2とも悲惨な出来だよな。
    そもそも、なんで2まで出たのか理解に苦しむ。

    426 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 23:07 [ mGLiBJZ. ]
    >>424
    ヒロイン選べるようになったのか……キャラに惚れれば買いなのかね
    男にあるかどうかまでは分からないけど

    >>425
    コンプしたのはTOD,TOP(PS)だけだが、そこまで悪かったかな
    いや、確かにどっちかと言えばTOPの方が好きだが
    TOEはDisc2頭で止まってるよ……

    427 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 00:45 [ 8bqHeeA. ]
    >>425
    1でリオン(CV緑川)の扱いがかなり悲惨でファンに反感を買い
    そのフォローの為に2が作られましたとさ

    俺の勝手な意見だが、そうとしか思えない

    428 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 01:29 [ x5Aje23c ]
    >>421
    敵がどちらを切り払うべきか迷うため切り払い不可の接属性にするとか<ギャレン

    429 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 01:10 [ AwfysUDs ]
    >>427
    そしてシナリオ自体がさらに悲惨なことに…
    無理して天地戦争の英雄なんざ出そうとするから…

    430 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 16:11 [ MiJYISEY ]
    >>427
    2はスタンの扱いが・゜・(ノД`)・゜・
    あれを見て、その日のうちに売った俺。

    431 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 16:26 [ /bAfjXL2 ]
    2はスタンとか出るのか
    リオンが出るのは知っていたが

    432 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 18:09 [ DxRDCYMk ]
    2でスタン(CV関智)の扱いが悲惨だったため3が・・・
    おっと、ここは10年進んだスレじゃなかったな。

    D2はキャラは良いと思うんだが

    433 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 18:38 [ UbhUusbg ]
    うん、個々のキャラはいいんだよ。主役カップルは拒絶反応示す人多いみたいだけど。
    戦闘システムも慣れるのに時間がかかったが漏れ的にはよかったと思うし。

    前作の主役連中がああもあっさり踏み台にされたのがな…
    ホネホネ仮面も結局救い無いし

    434 :423:2004/04/21(水) 18:43 [ Ioa06Kxg ]
    なんかTOD2、色々大変な出来なのか(;´Д`)
    中古で2000ちょっとだったが、友人に借りた方がいいかな

    そしてTOSの話が出ないのは、ホントにやった人数が少ないのか
    それとも言うべき所が無いほどの良い作品なんだろうか

    435 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 21:50 [ 4aH4RZ/k ]
    最初は今までとの違いにとまどうけど慣れればかなり良いよ>TOS
    劇中はキャラの演技が良く分かるし。個人的には今までで一番面白かった。

    436 :名無しさん(ザコ):2004/04/22(木) 03:42 [ /.lAhipI ]
    TOD2は…フィリアはまだ分かるとして、ウッドロウさんが弱過ぎて涙出た(ノд`)
    バルバトスふざけてんのか。声が若本氏じゃなかったらヌっ頃してる所ですよ

    437 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 18:24 [ xx4G18rQ ]
    OK、キッカーは後期パイロットで宇宙適応アップだな

    438 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 18:37 [ ijPsWw/M ]
    >>436
    若本さんだからいいのかよ!
    ……いや、分かるんだが

    ところで、前TOSのOP店で流してたんだが、後ろの方に
    TOPの決戦前夜っぽいシーンがあった……あれは、つまりTOPのオマージュって事なんだろうか

    439 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 19:01 [ hzYP7y1k ]
    TOPとTOSって話が繋がってるとか聞いた覚えが。
    TOSの舞台もあの場所らしいし…

    440 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 00:15 [ sjTtiAOE ]
    >439
    ∀があるので宇宙世紀とGガンが繋がってるというのと同レベルの話
    全然繋がってないから安心しる

    441 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 11:42 [ Qz90rVU6 ]
    いつも土曜日になる度思う
    ぴちぴちピッチの戦闘曲は技ごとに変わるのだろうか
    漏れ的には今の攻撃曲で統一でいいと思うけど
    イントロがなんとなくスパロボっぽくて好き

    442 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 15:47 [ 2XFu3H4E ]
    キャシャーン見てきた。


    帰れ。

    443 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 16:05 [ XeVbXonI ]
    キャシャーンはいい、キルビルだ!

    ……いや、今Vol.1の方をDVDレンタルで見たんですよ
    タランティーノの大馬鹿者(誉め言葉)

    444 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 21:56 [ GEF2ZRE. ]
    >>442
    うわぁ……そんなだったですか……
    ちきしょう、ボクのキャシャーンをっw!!

    445 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 06:17 [ SoA4VPaE ]
    賛否両論のようだぞ。
    完全否定・否定・許容・肯定と、完全肯定以外の評価が全てあった。

    446 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 06:43 [ PVtucCwo ]
    とりあえずブライキングボスがあんなにされてしまって
    ハアア 許せぬ。

    447 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 09:06 [ oZ4i9wQc ]
    妖怪人間姉は隠れ身持ち確定?

    448 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 14:17 [ fXMy66tc ]
    女医さんが・・女医さんが・・うぉぉ・・・  うД`)

    449 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 14:40 [ 58FNseLE ]
    キャシャーンとキルビルを見に行くと友人に言った。
    キューティーハニーを推された。どうしろと。

    >442
    こういうレスを見ると、ますます楽しみになる俺はかなりの困った奴だと思うのですが。

    >466
    内海賢二氏のあの渋さは期待せずに行けということですかね。

    450 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 22:29 [ 6zikmh9k ]
    とりあえず、オリジナルのキャシャーンとは切り離した一作品としての評価を聞きたいな。
    ちょっと興味があるんだけど、
    監督が脚本もやってると聞いて、かなり不安になっているのですよw

    451 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 23:24 [ SJnF1xvw ]
    唐沢だからな<ブライ

    それはそうとハガレンのあれってDBの話引き延ばしに見えるんだが

    452 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 23:33 [ NIkLD/pc ]
    やっぱりあの変なオリキャラがテレビ版の傲慢なんだろうか?>ハガレン
    怠惰は何故か母ちゃんだったし

    453 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 12:23 [ ZEHeuxiI ]
    ガンガンによるとラース(憤怒)らしい。
    となると大総統はホムンクルスじゃないのかな?
    怠惰の人がエンヴィーとの電話を聞かれたくなかったようだし。

    454 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 14:48 [ Xe/UAKQw ]
    ぬな。 大総統ホムンクルスじゃないの?
    あのダークヒーロー的な感じが好きなんだけどな。

    455 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 15:25 [ ZEHeuxiI ]
    傲慢(高慢?)は漫画版だとウロボロスのリーダーの親父だと思っている。

    新キャラのアーチャーがグリード(強欲)にそっくりなのは関係あるのかな?
    グリードの元と思っているが。
    怠惰→エド・アルの母親、色欲→スカー兄の恋人、憤怒→イズミ師匠の子供?

    456 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 15:47 [ aiC.1QY2 ]
    ホムンクルス設定無くなっていて、あの強さだったらすげーw>大総統

    457 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 17:08 [ lZejc.Ms ]
    つか微妙に働き者だよな、怠惰。

    458 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 18:00 [ wYeLjMx6 ]
    今考えたらホムンクルス設定無くすために国家錬金術師試験の中身換えたのかも
    しれん(アニメで「……いつ抜いたんだよ」がない)

    459 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 19:19 [ WbCe70Xg ]
    >>458
    つーか、国家錬金術師になるために旅に出ましたーっていうスタート地点がコミック版と
    違うからなあ。バリーザチョッパーと面識つけてみたり、いろいろと小細工を弄している印象が<アニメハガレン

    460 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 21:32 [ CZaWIsQY ]
    ここ数レスの間にAHOが混じってるヨカーン。

    461 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 23:16 [ zBps5DG6 ]
    大総統ってホムンクルスだったのか……(´・ω・`)
    コミックは目開いた所で終わってるからなー

    462 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 03:13 [ DHzCOWHk ]
    >>460
    そういや、AHOのAHO錬シナリオはどうなったっけ?

    463 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 08:29 [ fE7fnFqU ]
    >>462
    日記にああだ、こうだと書いてるみたいだね。
    つーか、ロリポップのサーバー契約って……
    やっぱAHOだ。なんに200MBも使うんだろ(´・ω・`)
    とことん婦女子志向なんだなとおもた。

    464 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 08:29 [ fE7fnFqU ]
    >>462
    日記にああだ、こうだと書いてるみたいだね。
    つーか、ロリポップのサーバー契約って……
    やっぱAHOだ。なんに200MBも使うんだろ(´・ω・`)
    とことん婦女子志向なんだなとおもた。

    465 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 08:29 [ fE7fnFqU ]
    連カキスマソ

    466 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 18:41 [ KVUYHMqw ]
    >>462
    β版を公開しているみたいだね。
    人に生きる気力を与えてくれる素晴らしい作品だよ。
    「俺は生きていても良いんだ、作品を公開しても良いんだ」
    って気分になれたよ。

    467 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 18:51 [ tx1/Yewo ]
    それより参加希望者はいるのか。
    なんか、誰も来るはずの無いパーティの準備に
    「明日は大忙しだぞう、がんばらなきゃ」
    と独り一生懸命にケーキ買ったり飾りつけしたりテーブル移動させたり
    そんな光景が浮かんで、なんだか目頭が熱く。

    468 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 20:05 [ 1J4jbQ7I ]
    >>466
    13人の戦士とかプレイした後とかシナリオを書く気なくなるからな……
    AHOのシナリオは適度に自分を過大評価できるようになっていい感じだ。

    469 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 22:36 [ lqpjC/6E ]
    >>467
    ……想像してたら目頭が熱くなってきたアルヨ ・゚・(ノд`)・゚・

    470 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 23:15 [ fE7fnFqU ]
    >>467
    うまいな。
    大体、AHOのHPはいらんコンテンツ多すぎだろ、小説とか小説とか。
    SRCに特化したページにすりゃあ、ジオやiswebで十分だとオモタ。

    ……何でも手広くやろうとすると、たいてい失敗するんだよなぁ

    471 :名無しさん(ザコ):2004/04/29(木) 22:03 [ gdi39abg ]
    キャシャーンみてきた。なんだ、面白いじゃないか。
    確かに原作とは別物なんだろうけど、初映画監督作品としては充分合格点だと思う。
    まあ映画としてみた場合、冒頭の人物以外アニメ(CG)という現実に拒否反応が出る人もいるだろうけど、
    ここにいる人たちはそんなの全然気にしなさそうだしw、観にいって損はないと思うよ。

    472 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 04:23 [ JEeixzJA ]
    ゴーダンナーツインドライブはジェットボーイを装備したまま
    必殺技を使おうとは思わないのかな?…いやこのままだと
    空に届かない使えないユニットになりかねないんで。

    473 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 04:43 [ gbhT2AMI ]
    J属性でいいんじゃない?
    マイトガインとかそんな感じだ。

    474 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 06:53 [ mk9w4Vvo ]
    少年エースを読まなくなって久しく、エヴァンゲリオンの最新単行本を読んでみたが
    「苦労してるなあ」と感じたな。
    ホモっぽいカヲルを必要以上にキショイと感じるシンジとか「惣流さん」とアスカのことを呼ぶ
    レイとか、結局は結末は同じなんだろうけど過程に苦労している感じを受けた

    475 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 07:20 [ 41X6B.4o ]
    これで結末が違ったら貞本を尊敬してしまいそうだ

    476 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 08:48 [ 0UFgWC4s ]
    違う結末への布石っぽいところがいくつか見られるので期待してるんだけどな。
    でもコミック版はLAS人の敵かもw

    477 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 09:52 [ I1W3GAuM ]
    なんか貞本シンジって声優保志っぽさがあるな
    それだとカヲルの声優ネタみたいでアレだがなw

    478 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 11:04 [ fGNuE8Uk ]
    >>471
    見た目の問題じゃねーんだよ(;´Д`)
    キャシャーンて題材で種やってるのがふざけんなと言われてる原因なんだってば

    479 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 11:34 [ BOy5CUAE ]
    あとフレンダーが戦わないのがもう。もう。

    480 :471:2004/04/30(金) 14:03 [ uUj3D5zQ ]
    ああ、結局そんなものなのか。じゃあ、俺的にはどうでもいいかな。
    (まあ、確かに幼心に衝撃を受けたものに対して「リメイク」という選択をしてしまうのは
    クリエイターとして頭を抱えてしまったりはするんだけど)

    しかし、本当に種でありギルガメッシュであり555(パラダイスロスト)であったなあ。<実写版
    俺たちはいつまで閉塞感を謡った物語を作りつづけるのだろうとは思った。

    そして、唐沢は「漫画的な外見の役を生身でやるとピカイチ俳優」としては
    本木雅弘に次ぐ逸材だとも思ったw

    481 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 15:44 [ 7WXEqrB. ]
    悟ったこと言ってんじゃねーよ。
    じゃあおまえがやってみろ。なんのためのSRCだ。

    482 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 21:27 [ tz.o/2ts ]
    >じゃあおまえがやってみろ
    そんなこというと、あの名文句がくるぞ

    483 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 21:30 [ 5w1aFWw2 ]
    まあSRC的に語らないとスレ違いっぽくはある
    最近はアニメ・ゲーム等関連雑談スレ化してるが

    484 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:15 [ pEe4FmMg ]
    「閉塞感を謡った物語を作りつづける」という日本の現在の創作活動の歪みは
    ハッピーエンドの予定調和を否定する為、普通の物語との親和性が乏しい上
    感想として嫌悪感を生む為鑑賞後の再確認=二次創作を否定しかねない。

    よってSRCのシナリオ製作においては、このペースで「解決しない物語」を量産されると
    そのようなタイプの作品が増えると二次創作的に成立が危うくなる。
    SRCの未来の為には、何らかの形で各業界にアプローチして
    この手の問題ある作品の製作を中止させねばならないのではないだろうか?

    とかアジれば賢明で聡明なる我らが創作者は喜んでくれるんじゃないかな?

    485 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:48 [ XqLSZZXg ]
    >>484
    俺の学が無いからかもしれんが言葉の意味を理解できん、すまん。
    未完作品生み出しの芽を摘み取るのも考えねばならぬのではないか、という雰囲気は読めるのだが…

    486 :481:2004/04/30(金) 23:14 [ uUj3D5zQ ]
    >>484
    自分の感覚では逆だな。受け手にとって容認しがたい物語は逆に二次創作を促すと思う。
    エヴァンゲリオンなんかはその最たる例だろう。
    そして、そういう作品からハッピーエンドに修正された作品だけが生まれるかというと、
    そういうわけでもない。それは現在のSRCシナリオの傾向がひとつ証明してくれてると思う。

    自分が「閉塞感を謡った物語」という言葉を使ったのは、それに対する否定もあるのだけど、
    それ以上に「それが受け容れる世相がある」、即ちプレイヤーもそういう物語を完全には
    否定しないという無意識の前提があった為だ。商業的なラインにのってない創作者でありながら、
    「俺たち」という言葉を使ったのはそういう面が大きかった。
    その意味では明らかに言葉足らずで、それに対しては謝罪したい。

    487 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 23:18 [ DCwh89ns ]
    >>483
    それ以前にモまえの右肩上がりの文章は日本語の
    体を成していない。長文書くなら推して敲け。

    488 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 23:19 [ NJRNSz8M ]
    >>480
    何せ唐沢はライダーマンを演じていたこともあるからなw
    (ZXのテレビスペシャルのスーツアクター)

    489 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 23:22 [ 8J8GpuWE ]
    誰か財前五郎として生きていた結城丈二がライダーマンに変身するシナリオ書いてくれw

    490 :486:2004/04/30(金) 23:45 [ uUj3D5zQ ]
    とと、俺は471じゃないか。
    471=480=486です。481の方スマン_no

    491 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 08:17 [ QDFB5P1. ]
    しかし賛否両論だね。キャシャーンも
    コミカライズの実写版って大体叩かれるのは確かなんだが

    さて、庵野キューティハニーはどうなることやら、個人的にはメイクのせいで
    いい男と特徴的フェイスが無意味になってる及川光博と片桐はいりに注目だ

    492 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 10:50 [ TGgh5vds ]
    キャシャーンもだけど、日本の大作邦画ってどうして時間長すぎてダレるのか……。
    いや、長さを活かせてないという方が正しいかも。

    493 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 11:27 [ ZA37TYdY ]
    芸術とかただの娯楽に終わらせないとか
    そういうしゃらくせえ考えが念頭にあるから。

    494 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 11:35 [ 4cARYRlo ]
    やたらまとまりのいい邦画特撮と言えば、50分くらいの「仮面ライダーZO」w

    495 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 13:37 [ Cbf3dbIE ]
    あれはあれで短いって言えば短いよな。
    ハリウッドなんかどの辺で客がダレるとかが分かっていてその上で毎回似たような展開の作品になってるとか。

    496 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 17:12 [ qO/8DeQ2 ]
    水戸黄門みたいなもんか

    497 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 18:37 [ kqkopO5w ]
    TVのハガレン。アーチャ―大佐(?)普通の軍人ぽいね
    大総統の『五どもえだ』っていう発言を見るにやっぱり大総統ホムンクルスなのか?
    大総統(ホムンクルス)、アーチャー(軍の野心家)、イズミ、キンブリー(グリード組)で。
    でもあの大総統、エンヴィーが変身してる可能性が高いんだよな。しゃべり方変だったし

    498 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 18:43 [ qsqtdRFk ]
    塩ビだろうな。無能に指示出してた方が本物だろう

    499 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 18:56 [ mCX.RIko ]
    バスタード23巻を見て思った。
    ガイバーとどっちが先に完結するのか?
    …両方完結しない可能性も否めないが。

    天上天下11巻を見て思った。
    相手の気を食らう龍拳。元ネタはFF5の龍騎士のアビリティ「りゅうけん」だな。
    同じパクリだらけでも、黒猫よりマシに感じるのは独特の雰囲気のお陰か?

    500 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 18:59 [ Ps2nz3Ig ]
    雰囲気先行だから気にならないというのはあるのかもね。
    500取り。

    501 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 19:14 [ QDFB5P1. ]
    >>497
    つーか、スカー討伐の命令と師匠大暴れが同時間軸での話なら
    あっちとこっち両方に大総統がいることになるな、
    ってことはホムンクルスじゃない大総統がアニメ版にはいるのか? 
    それとも両方ともホムンクルス?

    まあ、エド達がいる方の大総統はホムンクルス決定だろうが。
    しかし面白いぐらい原作から見て明後日の方向に行きつつあるナー

    502 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 19:37 [ kqkopO5w ]
    なんかプライドって大総統な気が…。 ラースじゃない変わりにプライドで
    なんで傲慢なのかはTV版独自設定の為なんじゃないかと。
    アーチャー出したのは『アーチャーが最後のホムンクルス?』っていう
    視聴者の撹乱が目的とか。
    まあ、何にせよ大総統がカッコ良く戦ってくれればそれで満足ですが

    503 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 19:46 [ Ps2nz3Ig ]
    大・総・統!!
    大・総・統!!

    504 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 20:45 [ g6rKrVXQ ]
    まあ多分FSSよりは先だよ。

    みんな。30年後の未来に賭けをしてみないか?
    バスタード、ガイバー、FSS。どれが30年後においても、一番終わりそうにないか。
    おれはFSS。

    505 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 21:30 [ Ps2nz3Ig ]
    >>504
    難しいな…FSSかなぁ、やっぱり。
    でも僅差で。

    506 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 21:32 [ wejsP6uo ]
    作者死亡で引き分け。

    507 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 21:39 [ F65xEi4A ]
    ベルセルクは無事に完結できるんじゃろうか?

    ……ところで、ヴァルゴは30年後に完結してると思う?w

    508 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 22:35 [ c3Wshris ]
    >>507
    >>506

    509 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 23:00 [ TGgh5vds ]
    >>507
    ベルセルクは>>504の3作品と比べて、長く険しい道を着実に一歩一歩進んでるからな。
    ここ10年で大きな災難がなければ完結しそうだ。

    510 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 07:51 [ vKyvkq22 ]
    梅子、ひとりデカレンジャーキター!

    511 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 07:57 [ wTKuD/nk ]
    >>510
    え?ひとりでカーレンジャー?w

    512 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 08:26 [ toNTVTOU ]
    伊坂たおされた━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    513 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 08:28 [ q95/YovI ]
    今日のギャレンは何者━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?

    514 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 09:05 [ EtCWxNGQ ]
    伊坂はフュージョンのカードか。どんな効果だろう。

    515 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 09:06 [ Bas2PeLA ]
    あれ、おかしいな…最近ブレイドがとても面白く感じるんだ、特に今回…

    ってか伊坂随分早い退場だったな。ラキクロの連中とはえらい違いだ。
    あと剣崎君は完全に脇役だな

    516 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 09:25 [ 26DzAVww ]
    今回は
    ブレイド>デカレン>プリキュアの順に面白かったな。
    次回はレンゲルとデカマスター登場か。スゲェ楽しみだ。

    517 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 09:54 [ UBEWr6jw ]
    ファイヤー+アッパーは「先反」属性かな。先をつけるにはちと無理があるか。

    518 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 10:46 [ 6CNN9cDo ]
    確かにブレイド面白かったな
    人物が多少アグレッシブになるだけでこうも面白くなるもんなのか
    と見せ付けられた感じだ

    デカマスターは楽しみすぎる、もう駄目だ

    519 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 10:55 [ jVeQ30vQ ]
    >>514
    フュージョンというとあれか?二人が愉快なポーズを取って合体する…

    520 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 11:43 [ id/3OJ7s ]
    『ジェミニ』『フュージョン』     『元の木阿弥』

    521 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 12:47 [ 9rcQPenE ]
    ギャレンのバーニングディバイド、切り払われなきゃ二回当たるみたいだな…
    データ化どうしたものか。

    522 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 12:50 [ id/3OJ7s ]
    >521
    っ【突火連L2】

    523 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 14:57 [ EtCWxNGQ ]
    突然だけど、ブレイドは「剣」と書いてブレイドって読む訳だろ?
    それじゃギャレンとカリスは?やっぱ「銃」と「弓」か?

    524 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 15:28 [ id/3OJ7s ]
    カリス=チャリス=Chalice=杯 はすぐに判ったんだが、ギャレンはまるで判らん。
    カリスの弓、カリスアローて言うのね。凄く微妙……

    そして俺の書き込みばかりになってるのは微妙を通り越してアレだな。逝ってくる。

    525 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 15:38 [ r6CBXF16 ]
    ギャレンは「岩」らしい。

    526 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 16:03 [ m6sRIY9E ]
    エクスカリバーと台座の岩と聖杯かね。

    527 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 16:25 [ F9ZPkIKA ]
    >526
    小アルカナ=トランプだよ。切り札は君の中、そしてアンデッドは52体。

    スペード=剣(風属性)
    ダイヤ =コイン(土属性)→岩?
    ハート =杯(水属性)
    クラブ =棍棒(火属性)→?レンゲル

    そして行動隊長が登場しない。

    528 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 16:38 [ m6sRIY9E ]
    そうか! あいつ等が今ひとつパッとしないのは
    そのための伏線だったのか! (ノд`)

    529 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 21:17 [ x2UgbDNg ]
    ここで実は牛乳は切り札だという大胆な仮説を立ててみる

    530 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 00:23 [ dsSuyedo ]
    レンゲルのデザイン格好悪いなぁ…。
    グロンギの人間形態ほどとは言わないが、もう少し変身前に個性が欲しい。
    つーか、来週はボス変身、デカマスター祭りになりそうな予感w

    531 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 00:39 [ Xo.iUBJA ]
    >>517
    ゼブラ戦のときってどんなかんじで使ってたっけ?
    普通の突属性でいいんじゃない?アッパーだから対空でJ属性つけるとか

    532 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 02:15 [ V09ID3M2 ]
    ブレイドは、デザインモチーフがアクマイザーでその実態がJAKQ。ってェ戯言。
    カリス=ザビタンはともかく、ブレイド、ギャレンをガブラ、イビルだと言い張るのは強引にも程がある。

    でも劇場版かTVスペシャルでV3の乱入をキボン。

    533 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 19:06 [ kGdB3oCI ]
    絢爛舞踏祭は等身大データも必要なようだ

    534 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 20:42 [ FiX/hOpc ]
    >>533
    最初から予測済みだろ。
    ガンパレと同じような感覚でさ。

    535 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 21:20 [ myOt9hxM ]
    そのガンパレ等身大は全然出ないけど、
    どうなってんのかね?

    536 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 21:25 [ 8lr6aCVs ]
    出しようがないんじゃね?
    パイロットだけならともかくユニットが次々厄介なことになってるし。

    537 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 22:35 [ WweX2apI ]
    「トップをねらえ!」続編キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!













    _| ̄|○

    538 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 22:45 [ Aw1qhpMg ]
    ああ、三年くらい前から噂になってはいたけどホントだったの?

    539 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 23:18 [ E41F8bI2 ]
    ネクストジェネレーション?
    大昔、コンプティークって連載してたアレ?

    540 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 23:36 [ 8lr6aCVs ]
    ネクジェネは黒歴史化したようだ

    541 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 00:27 [ gw1MCjWU ]
    今回のも黒歴史化されそうだ

    542 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 08:15 [ ikHalwCk ]
    あれはバスターマシンでなくてガクランダーじゃないのか。

    543 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 16:49 [ pMu/4piA ]
    恐ろしく萌え路線だな。同じ世界観とは思えん

    544 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 16:24 ID:QA0Z70ug
    腕さえ組めればそれでいいよ

    545 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 18:26 ID:s0um5cFk
    うわ、こらまたハードだな、ハガレン。

    546 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 18:50 ID:cBwFx5Uk
    ホーエンハイムとか完全に話から消え去ってるな。
    あの親父の存在はなんだったんだ

    547 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:03 ID:7DBK8d7U
    これぐらい原作と展開別だと面白いなあ<ハガレン
    原作厨は文句ばっかりなのかな。

    548 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 21:52 ID:danrK52E
    展開が別だからと言うか普通に謎解きが面白かったーよ。
    あの設定だと「お父様」は登場しないのかね。原作でもまだ全然謎の人だし。
    つかスロウス…

    549 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 05:18 ID:GcOjFG8I
    スロウスに出会ったときに兄弟の反応が楽しみ…ニヤリw

    550 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 07:08 ID:JQFuZPIw
    どうでもいいがエンディングのウィンリィ、妙にエロく見えるのは俺だけか

    一年で終わらせるつもりだからこういう展開になってるのかな<ハガレン
    ひょっとしたら賢者の石を見つけちゃうのか?
    えらく話の展開が早いの月1連載の原作は話に追いつけないと割り切っちゃってるからか
    どう考えても原作の方は傷の男との決着もつきそうにないし


    ただ、「エドの足と腕も二人のお母さんもイズミの息子も手に入りました万歳」みたいな
    結末に向かっているとしたらなんだかなあーだな
    原作だと「アルの魂と引き替えにしたもう二度と返らない物」という話の流れだと思ってたんだけど
    賢者の石はあくまで一縷の望みであって本当に戻る保証はないと。

    >>549
    攻撃属性=水か>スロウス
    まあ、自分の顔が一番の攻撃手段なのかな。あの兄弟に対しては
    つーか、人でなくても時間がたてば見た目は人とほぼ同じになるんなら
    それなりにメリットあるようなきがするなあ

    551 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 08:32 ID:PlTrs5uE
    ちょっとデカマスターの技量200に引き揚げますね……

    552 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 08:40 ID:D4S6UFJc
    阻止 銃も必須だな

    553 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 08:59 ID:G8PriIgE
    >>551
    苦戦はしてたから180〜185辺りじゃないか? あれで200だと他にも候補が。

    554 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:00 ID:4AS7kN7s
    今後の活躍次第かね<デカマスター
    果たしてどのくらいの割合で露出するのか。
    まあヘタレる事は無いだろうけど。

    555 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:01 ID:yhzljexg
    Dソードベガに使用イベントで
    SpecialPower 覚醒
    でも使わせればいいよ。それで100人切り達成。

    556 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:06 ID:XsD.7qiI
    ユニットは師匠系として組んだ方がいいのかね。予告見るとそんな感じだ

    557 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:20 ID:YqhRfWjc
    おまいら! それなりに面白くなってきたブレイドにも触れてあげてください。
    とりあえず剣崎にみがわりが付きそう、って事くらいしかSRC的に語る部分が無いか。

    558 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:26 ID:yv92mn4Q
    >SRC的に剣
    戦闘アニメが汎用のだけで完全再現できそうなところが魅力?

    559 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:37 ID:XsD.7qiI
    プロローグ:
    Leave 橘朔也

    560 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 09:52 ID:NjYGLbLM
    ドジッ子睦月たん萌え

    561 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 11:08 ID:S.8n8bBs
    >>557
    ブレイド…?
    あぁ、そんなのもあったねぇ…(遠い目)

    562 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 13:56 ID:4X/DypZM
    とりあえず叩けばかっこいい、とか思ってる奴ってどこにでもいるよな。

    563 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 13:58 ID:oyl27I3Q
    突然なにを言い出すんだ。

    564 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 15:03 ID:mR8z2kUo
    そう言えばブレイドは、今のところどうやって再現したら良いか悩むような
    能力などは出ていませんね。平成ライダーは複雑なものが多いのに。

    565 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 15:10 ID:skehodkQ
    剣は序盤があの調子だったから見切った人も多いんでしょ。
    最近は結構良くなってきたと思うけど。客のいるファミレスに雪崩れ込んでの戦闘は面白かった。
    近年は鏡の中や廃工場、路地裏と人のいないところでのバトルが多かっただけに、こういうのは久々に見た気がして。

    566 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 15:42 ID:EDoFXq6.
    >>552
    あの正確無比な打ち返しは反射だ、と言いたいかもしれないw

    567 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 17:31 ID:V6cPlG9Y
    >>565
    今日は蜻蛉アンデッドが空飛んだり、CGも満載。
    打ちきられそうになって、テコ入れ入ったんでしょう。
    井上ゲスト脚本で来るという話もあるし。…伏線張りまくって帰りそうな予感w

    568 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 22:24 ID:MWVJ3PBo
    ブレイドって
    主役
    演技力急上昇でオンドゥルの汚名を返上しつつある。SRCで出てきたら役者補正で「努力」を付けてあげたいな。
    バトル
    前作からみれば数段頑張ってる。特に怪人がちゃんと特殊能力を使うのが良い。
    物語
    無意味に謎が多いのは平成ライダーの悪癖だと思うが、深く考えなくてもまあ見られる。

    こう考えると現状は捨てたモンでも無いと思うんだが、スタートが悪かったのかなぁ。

    569 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 22:59 ID:G53BN.rM
    シナリオのプロットの時点では悪くないとは思うのよ。
    問題はそれを活かす演出が駄目駄目なだけで。
    カリスに対する周りの連中の態度の変わり方とか説得力薄いし

    570 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:34 ID:D4S6UFJc
    スタートというか1クール終了まで役者の演技、アクション、ストーリー、演出
    全てにおいてどうしようもなかったから。
    最近になって良くなったと言っても離れていった人を呼び戻す程の面白さが
    あるかと言われると?だしな……

    571 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 02:30 ID:j9i2DTsA
    前半の怒涛の展開の意図が未だにわからない。<剣
    組織壊滅、砕け散る身体、同じライダーだと思っていた奴がアンデッド、
    暗躍する上級アンデッドと最凶のライダー。
    これだけの要素をああいう詰め込み方で展開させていくことに意味があったと
    現時点で思うことが出来ないんだよな。
    三話くらい伸ばして、緩急つけた方が良かったんじゃないのかと思ってしまう。

    まあ、この辺りの功罪は終わってから出ないとなんとも言えないけど。
    とりあえず、段々と戦闘がみていて楽しいものになってきたのが
    現時点での個人的な救いですわ。

    572 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 05:08 ID:8nflVfCg
    ぶっちゃけ見てないのに叩いてる奴がこのスレに居ると思う。

    573 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 05:13 ID:cJPe5Peg
    >前半の怒涛の展開の意図が未だにわからない。
    俺は前三作が悪い意味で展開が遅かったせいか気にならない。
    いや、555も途中までは早かったか。デルタ登場辺りからおかしくなったが……。

    574 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 05:39 ID:qOWNxC0I
    でもダジャーナさんがオンドゥルルラギル前に
    2話、せめて1話くらい欲しかったと思う。
    「あ、敵になったの? フーン」てなもんだったし。

    575 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 19:04 ID:Fqg/.Plw
    色々な意味でライダーにおけるガンダムXなんだな、ブレイドは。
    ストーリーの展開や演出、その他もろもろを叩かれ、アンチも多い。
    だからライダーにおけるSEEDが登場すればブレイドのありがたみが……
    いや、絶対に出てきてほしくないけどな、そんなの。

    576 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 19:05 ID:Fqg/.Plw
    あ、ageになっていた。意図して上げようとしたわけじゃない。
    だが私は謝らない

    577 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 19:08 ID:fqXLxNpA
    >574
    それはある。さもなけりゃ第二話をプロローグ的なエピソードで埋めるとか。

    555と比較すると、『啓太郎の行動範囲内で事件を起こしまくるオルフェノク』
    あるいは『オルフェノクの行動範囲内に踏み込みまくる啓太郎』って不自然さは無いな。
    アンデッドを探し出す探知機が残りっぱなしって方が余程不自然な気もするが、それはそれ。

    『阪神が勝っている……ゴルゴムの仕業だ!』よりはマシってモンです。

    578 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:10 ID:cJPe5Peg
    >>574
    それに関しては同意。555序盤はキャラ立ては怠っていなかった。

    剣には555の8話みたいに印象に残る回もなく、良くなってても地味な印象はぬぐえず。
    しかも大部分はデカにお株を奪われてる。ここら辺が未だに評価が変わらない主なところか。
    後、仮面ライダーの大看板を背負ってると視聴者の目が厳しくなる。

    そういう意味でグランセイザーは得してる。ここ数ヶ月はずっと低空飛行なのに
    少しでもキャラがおかしな言動や行動をすれば受けるからな。

    579 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:47 ID:8PV1Uy.k
    >剣
    2〜3回くらいならまだしも、初期まる二か月分以上がグダグダのまま続いたんじゃどうしようもないよ。
    せめて一回で信者が一気に量産されるってくらいの、超名作でも来ればまだしも。
    今頃になって、ようやく普通に楽しめるレベルになったって程度だし。
    その上それさえも、今までの話はなるべくなかったことにして目を逸らすのが大前提・・・

    580 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:58 ID:BlddywpA
    最初に剣のOPを見たときからの印象なんだけど
    なんか全般に舞台演劇みてるような気分なんだよな。
    それも小劇場で演劇志望の若者が自分達で脚本書いた奴。

    丁寧に時間軸を追うよりも事件をぶつ切りに並べ立てる展開
    全体の整合性よりも一瞬一瞬の注目を優先して誇張された個性
    ときどき混ざる本編とは関係ないギャグ

    見事なまでに大学サークル演劇。

    581 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 18:26 ID:c/cjTMic
    聞いてて面白いんだが、もう少しSRC的に語る努力をしてください。

    582 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 18:51 ID:Yh/dj2e6
    >>581
    と言っても、カードの組み合わせで自由に技を作れるギミックなんて作るの
    考えるだけでも……orz
    しかし、そこを単純化すると極々普通の等身大なんですよねぇ

    583 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 19:06 ID:/lPVgWk6
    >>582
    とはいえ、作中で出てくる技は限られるだろ。
    おもちゃの解析によると、どうやらすべての組み合わせで技が出るわけでもないようだし。

    せいぜい、必要技能に使用するカード名を書くくらいの処理じゃないかな?

    584 :2ch玩具スレ住人:2004/05/11(火) 21:42 ID:6FpzS3XA
    所詮ブレイドにおけるコンボは各ライダーに数個、決まった組み合わせの物だけだしな。
    たいていがサンダー等の属性付きにキック系、ラウザー攻撃系を組み合わせたものばかりだし。
    ダディなんかはわかってるコンボ4つ全てにファイアがからんでる。それくらい組み合わせ数なんてあって無いようなもの。
    >>583の云う通り、武器名に必要技能つけて終了だと思う。

    585 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 21:54 ID:9uxRhL4k
    同調率=テロメア配列融合率とか駄目かな

    586 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:05 ID:3q0nBLFQ
    >>585
    そこまでするほど重要な設定に見えないんだよな。
    スカウターで計って戦闘力○○!とか言ってるのと同レベルだろう。

    それにあれほとんど気分次第って感じで、成長するとか鍛えるとか言うもんでもなさそうだし。
    何より融合率が変化しても、別にストーリーにも演出にも戦闘にもこれといった影響が見られない。

    あくまでありゃ研究上の測定値であって、SRCのデータやシナリオ上にギミックとして反映されるようなもんじゃないと思うぞ。多分。

    587 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:33 ID:CsfCAmJY
    http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=DLT&PG=STORY&NGID=mour&NWID=2004051101003837

    うはwww三日は立ち直れないね俺wwwwっうぇうぇwwwwwうぇ





    。・゚・(ノД`)・゚・。

    588 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:37 ID:iYm57whk
    南無阿弥陀仏…。・゚・(ノД`)・゚・。

    589 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:54 ID:hPBHFs7E
    あ……え……やばい…なんか力抜けた…  _| ̄|○

    590 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 23:02 ID:tMbxhyow
    うへー、シンフォニックレインの評判が良いから買ってきた矢先にこれかよ。せつねぇ

    591 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 23:22 ID:WBM3J3rc
    >>590
    結局それが最後の大きな仕事になったな……心してプレイするといい
    内容は自分が保証する。名無しに保証されても、だとは思うが

    SRアイコン描きそうなのは既にASアイコンを描いてるなるせ氏くらいかなぁ

    592 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 23:23 ID:X1AbqIqY
    (-人-)

    593 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 00:39 ID:Rpxo2XhI
    長さんといい横山光輝氏といい…今年はなんでこう惜しい人物ばかり…

    594 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 00:55 ID:Dqh9rr4M
    ダイラガーは敵のバトルマシーンに固有名称がないからデータ化は難しいぽ

    595 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 03:48 ID:/g98wpL2
    正式名称をバトルマシーン(○○型)とかにして
    愛称バトルマシーンってのはダメかい

    596 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 07:40 ID:aFG39huM
    デュアルとかG−onらいだーすのデータがそんな感じだな

    597 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 15:45 ID:kVOwTczg
    >>595
    ユニットアイコン完備ならそれでOKだと思うけど、空アイコンの場合
    判別できないと困らない?

    598 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 16:43 ID:ouSmaAmY
    >597
    そもそもデータ組んでも使われな(ry

    599 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 19:33 ID:BIEuO.Qg
    そういやダイガードもそんな感じだな

    600 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 06:09 ID:ebg/bRC6
    小林まことの格闘探偵団…三五十五まで登場しちゃって、なんかオールスターズ
    になりそうな勢いだなあ
    つーか、この人はデビュー作以外もかなり売れてたはずなのに
    なんで東三四郎にこだわるんだろう。

    601 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 08:45 ID:VgYR9NeQ
    キャラに一番愛着があるんじゃないかな。
    読んでいて作者がいきいきと動かしやすいキャラだって事が
    伝わってくる気がするし。

    602 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 18:52 ID:9.usS5Eg
    今週のGantz何だ?
    おっちゃんが死んだら怒るぞ。

    TVはやっぱり、ちび星人編の後、玄野が幸せ噛み締めたあたりまでかな?

    603 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 07:52 ID:2DwHlaS.
    おまいら、ガンガンで新連載されたソウルイーターってドウディスカ?

    604 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 09:02 ID:h4.VuBJk
    えろい、以上。

    ところでキーファはいつまでゴールドエクスペリエンスレクイエムをかけられてますか

    605 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 18:59 ID:2vMY65z6
    >>603
    椿が萌える、以上。

    そして、救世主がまた休載だ…。
    カムバッ―ク!!

    606 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 19:00 ID:j/tMf.8Y
    >>605
    落ちつけ、今月号を隅から隅まで読んでみろ。

    まあそれはそれとしてアニレン突如原作展開に戻ったが
    果たして「主婦だ!」はやってくれるのだろうか

    607 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 19:12 ID:2vMY65z6
    >>605
    いや、いつか再開するのは分かっているんだが…別の雑誌で新連載を始めている以上
    再開はまだまだ先かなと思っただけだ。

    >ハガレン
    たぶん、やると思う。
    それよりもダンテさんが気になる。グリードが会いに来たのはこの人だと思うし。
    名前も名前だからな〜。

    608 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 22:06 ID:.3wNDifk
    クロノクルセイドはデータ化された場合、
    捨て身持ちが多そうだなぁと思ったり。

    609 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 22:14 ID:YMcc4LO2
    まあそこは捨て身と覚悟を上手く使い分ける方向で。
    問題は通常版クロノのデータだろうなあ。補給装置でも付くのか?

    610 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 22:34 ID:hleIam/k
    通常クロノはみがわり鉄壁持ちのみがわらーでロゼの失属性付きアビリティで変身
    変身先のユニットに追加パイロットで戦闘向け精神コマンドで固めてみるとか

    611 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 22:35 ID:cngwk.5M
    大型シールド=バックパックでひとつ

    612 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 22:52 ID:wE/tCggU
    ロゼッタは覚悟の方が似合いそうだが失属性と相性が良いのが問題かな。
    サテラは火力が高くなりそうだからデータ的に捨て身を付けられなくなると思う。

    613 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 02:01 ID:PIg0j71Y
    うん。ノーマルな人間では結構火力高くなりそうな武装多いな>サテラ

    614 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 02:59 ID:XmmVFI8A
    クロノは原作でジェナイの攻撃を十字架で防いだりしてたから、
    バリアシールド=十字架の結界 とかどうでしょ

    後サテラにはやっぱり自爆つけてもらいたいですな。

    615 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 07:58 ID:pVz9NniA
    ボスの鼻にツッコミキター----!!w

    616 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 08:52 ID:x56NMPfc
    何か、今週の剣でやっとゼンマイ氏の井上に対する気持ちが分かった。

    617 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 08:54 ID:FZMJjcBM
    潮騒求む。=井上に対する気持ち

    618 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 09:12 ID:IZExxGrk
    プリキュア、黒板消し叩きのシーンで萌えメーターが振り切れますた

    619 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 09:43 ID:TyBL2JPQ
    >>618
    ヽ(゚∀゚)ノ 心の友よ〜w

    620 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 09:59 ID:x56NMPfc
    >>617
    詳細は控えさせてもらう(笑)。まあ、井上はGAやシャンゼなら好きです。

    621 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 17:52 ID:qv5zsga2
    ゼンマイ氏は荒川ダイスキっ子じゃなかったっけ。

    622 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 02:07 ID:ceATB6KQ
    リモートのカードはイベント再現だよなあ…

    623 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 02:44 ID:Nv0DF0O6
    >>622
    だな。
    というか視聴中、このカードだけで1マップ作れる。なんて考えていた俺は
    完全にSRCに毒されてしまってるみたいだ_no

    624 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 18:37 ID:qMzG6LYY
    何、漏れなんてリモートでクロウカードが解放される展開を瞬時に思いついちまったぜ?

    625 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 19:10 ID:Grnw2jRE
    アドベントカードの契約解除もできそう。

    626 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 21:44 ID:ifGZfHpY
    というかレンゲルの所持カードはいったいいつ入手したんだ?
    単に入手描写省かれてるだけか?伊坂が前もって何枚か準備してたのか?

    627 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 22:09 ID:Nv0DF0O6
    なんかみんなそれでひっかかってるみたいだな。
    他の3人のライダーが初期装備を持っているのと対して変わらんと思うのだが。

    そもそも、『全てのカードが解放された』という情報もないし、
    カードの力を使うことが出来るのはライダーだけだとしても、封印はライダー以外にもできるんだろうし。
    (そうじゃないと、一万年前の戦いはカリスしか勝利できないことになってしまうし)

    というか、「今年のライダーは謎引っ張りがないから素晴らしい」という意見をよく見るけど、
    語られてないだけで、謎は例年のライダーと同程度あるよな。
    そろそろ、カリスのライダーシステムに関する話が散見してきてもいい頃だと思うんだが。

    628 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 01:40 ID:2CoQjQCo
    >591
    日記での叫びっぷりを見るに、アージュ氏が描きそうだ<SRアイコン
    なんかチャットでも布教してるみたいだし、多少は流行る可能性もあるか。

    629 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 20:13 ID:zUJcLuJ2
    >>628
    と話してるうちにまず一人、トルタを描いたようで
    ……ヒロインの一人がラスボス級として起用したい程のオーラを放ってるんだよなぁ
    SRWオリで言うとシュウ=シラカワレベル

    630 :名無しさん(ザコ):2004/05/19(水) 06:43 ID:idewoqbM
    これを機にSRCで工画堂モノがメジャーになるといいなあ……
    不謹慎か。

    631 :名無しさん(ザコ):2004/05/19(水) 23:38 ID:stJ.9lFI
    で、どこかの厨房と同じ運命をたどる訳か<宣伝

    632 :名無しさん(ザコ):2004/05/19(水) 23:49 ID:IDFT1n4E
    今までなんかあったっけ?<厨の宣伝
    アージュ氏に限らず、あのチャット周辺で局地的に布教が流行るのは別に珍しくないんじゃ。
    今回は時期が時期だけに微妙な部分はあるが。

    633 :名無しさん(ザコ):2004/05/21(金) 10:12 ID:VN5BtHOo
    >>632
    もしかして厨牙か?
    間違ったらスマソ

    634 :名無しさん(ザコ):2004/05/21(金) 18:48 ID:hRGw/6aw
    ま、好きな作品を人に勧めたくなる気持ち自体は分からんでもないが、
    表で堂々とエロゲを人に勧めるのは良くやるよなーとは思うか<厨牙たんやア氏

    アイコン描いたりデータ作ったりするだけならまだ普通だとは思うんだが

    635 :名無しさん(ザコ):2004/05/21(金) 21:03 ID:fetkDZV6
    別にいいじゃん。
    SRC界隈で誰が後ろ指を指すと言うのか。いや誰も指さない。

    636 :名無しさん(ザコ):2004/05/21(金) 22:08 ID:cFtNCz9Q
    >>634
    というか、ア氏の勧めてたSRとかEver17(こっちは推してたっけ?)は
    いちおう一般ゲーだぞ……客層はアレだが

    637 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 10:13 ID:GxiaTJOk
    >636
    まー、PCの非18禁ギャルゲ市場自体かなり狭いもんだしなー。
    相当な部分がエロゲユーザーと被ってても不思議はないわな。
    実際SRC周りでもギャルゲはやるけどエロゲはやらないって人は相当少なそうだし。
    知ってるところだとみちひろ氏とはるぅくらいかな

    638 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 10:43 ID:uwywQCOc
    公嵐氏は18歳になる前からかなり重度のエロゲ、と言うか萌えゲオタなのは有名。

    639 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 12:24 ID:q95cGjdA
    本家でもアリスゲー辺りの話題は昔からあったし、
    なんでGSCじゃ駄目なんよ。

    640 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 12:27 ID:GxiaTJOk
    >639
    だれもGSCじゃ駄目とかは一言もいってないんじゃねぇか?
    634だって、データやアイコン作るのは分かるって言ってるんだし、
    単に年齢制限のない表で堂々と18禁ゲーを勧める様なことをする感覚が理解できるかどうかなだけっしょ

    641 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 12:37 ID:0uYvX1v2
    なんに限らず布教はウザいけどな。
    本当に広めたいんなら逆効果っすよ。

    642 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 12:54 ID:NYYDpdHI
    >>641
    囲碁布教スレ住人としては聞き捨てならんな。

    643 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 13:01 ID:gAYQDR4.
    モノによるし、相手によるわけで。
    二次創作として加工した上でなら、それなりに許容は出来ないか?

    644 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 14:34 ID:BwzjRlFg
    俺は布教万歳だけどな
    少なくともEver17は布教のおかげでプレイしてみたわけで

    645 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 14:46 ID:iMFwSbBE
    まあ、これは一般的な「布教」の話かも知れないが
    結局は布教って否定されたときに布教した側が「何で分からないんだ」って言っちゃって
    粘着的につきまとうのが普通
    布教された物が受け入れられるのなんて希なわけだし、その希な中に引っかかった奴は大概狂信的
    オウムとか創価学会とかだな

    そう言うのを見ているのが滑稽とか、腹立たしいとかそう言うのがあるから布教ってのが嫌だというのは
    分かるような気がする

    そして、こういう「作品のおすすめ」を「信者を増やす」ことにつなげてしまっている
    こともおかしいと思うよ。布教なんて受け入れられないと思うのが普通

    646 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 15:01 ID:iMFwSbBE
    スマン、普通を連呼してしまった。「多い」に置き換えてください

    647 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 15:34 ID:J/PAEJyw
    「いやもうこれ超面白いっスよ最高っスよ いやもうマジでマジで
     絶対泣けますよ泣きますよ生まれて初めての感動ですよマジで
     だから読みなさい読んでくださいお願いしますマジで」

    といった薦め方をされたせいで素直に作品を見ることが出来なくなったことがあるな。
    「〇〇良かったよ」というのは「ふーん、じゃあ機会があったら」とも思うのだが
    「〇〇良かったからあんたもやりなさい」とくると反発してしまう。

    648 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 16:10 ID:Xx.CjMWw
    SRCにおける布教とは、アイコンを揃え、データを用意すること。
    そうすれば宣伝なんかしなくたって広まっていく。

    649 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 16:11 ID:BwzjRlFg
    アイコンの描けない俺がシンフォニックレインを布教したい場合はどうすればいいんだw

    650 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 16:12 ID:GxiaTJOk
    >647
    そういう意味では厨牙たんのアセリアの勧め方は下の下だったな。
    まーアセリアに関しちゃあれだけ騒動大きくしたせいで、存在知って
    興味を持ったって人もいそうではあるが(w

    SRC界隈だと上手い布教法っていうとアイコン描いたりシナリオに使って見たりになるんかねぇ。
    シナリオもアイコンもそれなり実力を持ってることが条件にはなるけど。
    ダイソードとか聖戦や15少年少女で興味を持って〜って人結構いるんじゃないか。

    651 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 16:17 ID:GxiaTJOk
    >649
    まず、布教の初期段階で描けそうな人をなんとか陥落して、
    それとなく描く方向に誘導すれば良い(w

    652 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 17:01 ID:mi.W/8ms
    >649
    いやいや、布教のためにアイコンの勉強をしよう

    653 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 18:56 ID:w1kUDTT2
    確かにアイコンだけでなく、シナリオでの扱われ方って重要だと思う。
    聖戦のおかげでダイソードを知ってから、漫画文庫版が毎月の楽しみだった時期もあるし。

    >>649
    千里の道も一歩から。とりあえず行動してみようぜ!

    654 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 01:50 ID:G7nHk8HA
    >>647
    そうか、「泣けたっス マジ泣けたっス フリースタイル具合にマジ泣けたっス」じゃダメだってことだな。

    655 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 02:04 ID:G1NDeNuU
    「布教」や「信者」がマイナスイメージバリバリに感じるのはトンデモ宗教犯罪が多いからなんかな。

    >>647
    >>654
    「最高」と「感動」の連発はかなりマイナスだよね。
    何というか、感情的な感想意見って引く。
    だからってやたら理知的に固めた作品評論で勧められても嫌だが。
    自分のハマる作品位、自分で管理したいもんだ。

    656 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 02:08 ID:szTlXc0g
    というか、「お前マジでこれが凄いと感じてるのか、ただ単に他人の評価に
    流されてるだけとちゃうんかと小一時間…」と感じる事はしばしばあるな。
    どう見ても一般受けしそうに無い作品が大々的に紹介されてたりするのを
    見ると。

    ぶっちゃけ、押井守の事なんだが。

    657 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 06:52 ID:BuKvDvik
    まあ、押井守の場合は「評論家に評価される話」だしな
    今回のイノセンスはバトーを主人公にしたという着眼点だけはすごいと思った

    いろいろあるよ、似たようなのは。座頭市とかキルビルとか

    658 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 08:27 ID:9x0XYKnQ
    デルタはもういいよ。

    659 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 08:36 ID:ZMnw/vmA
    しまった、スワンさんのメッセとっていなかったぜ……。

    剣は好評のようだけど、最後の展開以外イマイチだ。グダグダしすぎ。
    来週は燃えそうだけど。

    660 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 08:36 ID:9x0XYKnQ
    276 :名無しより愛をこめて :04/05/23 08:30 ID:6qjdhI8N
    橘さんカリスの正体知らない筈なんだけど、なんか全然気にしてないような・・・

    661 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 09:44 ID:BuKvDvik
    結局プリキュアも恋愛ネタ持ち込んじゃうのか……
    ただ、二人が好きな人が最初から別々になりそうなのと、生々しくないのが救いか

    662 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 09:54 ID:DdEMvZqY
    >>660
    そこだけ抜き取った事にどういう意図があるのかは知らんが、一応補足。

    306 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:04/05/23 08:32 ID:uHDW9Vsp
    >>276>>291
    お前等は13話を見直してこいw

    663 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 10:00 ID:zklkzDJU
    桐生さんってヴァの字あたりでネタにされそうなキャラだなあ

    664 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 20:03 ID:u5mmFYD2
    >>661
    まあ本来は『女の子向け』だからな。
    大きいお兄さんにだけ受けてもダメなんだろうし。

    665 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 20:43 ID:ZMnw/vmA
    http://ts.sakura.ne.jp/~act/m/
    うわあ……おまいらどっち見るよ _| ̄|○

    666 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 21:00 ID:rNlxp1wk
    おとなしくビデオデッキをもう一台買い足すことにします
    せめて8時からならこれを機会に剣をスッパリと切れるのに……

    667 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 21:14 ID:pWgZBYcw
    >>665
    CS放送待ちなので問題無し。

    668 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 21:19 ID:9zRACRag
    せっかくだから、俺はどっちも見ないぜ

    その2作品の評判の良さがよくわからないからなあ。
    デカレンはいたって普通に見えるし、マリ見ては何が面白いのかさっぱり。

    669 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 21:53 ID:szTlXc0g
    ここ最近の戦隊は至って普通じゃなかったんだよ、いやマジで。

    670 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 22:26 ID:xNan/lrY
    >>665
    どこら辺までやるのかねえ。どうせ見れないけど。
    ストーカーがちょっとでも登場するなら見たいが

    671 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 22:30 ID:8/94h5gs
    >>655
    ゲ…デカレン被り!? ヨリによってそりゃないよ…。
    同じくブレイド被りなら、あぁ…。

    HDDレコでお蔵入りしてたビデオデッキに復帰願うか、
    古くなったレコの買い換えも兼ねてもう一台買うのも検討するか…。

    672 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 23:09 ID:Zaxq/CTs
    本放送ではどれみにぶつけられ、再放送ではデカレンにぶつけれられた挙句
    マリみてへの場つなぎに使われたヒカリアンのことも忘れないであげてください

    673 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 23:15 ID:rN6bX6ug
    俺は本放送で見逃し多かったんでヒカリアン見てる。
    デカレンはビデオ撮りしてヒカリアン後に。
    つーか再放送がえらい中途半端なとこから始まったのは
    やはりそういう理由だったんだろうか…?

    674 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 00:55 ID:ie6W47HQ
    そうか、アリプロの歌は第2期に使用されることになったのか。

    675 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 01:07 ID:3fMq/ec6
    スレタイ的にはマリみてスルーって感じ

    676 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 03:29 ID:7ftpnlkw
    そういえば、パラダイスロストのDC版で、
    ジェットスライガーの空地形適応AがAになりそうなシーンがあったが、
    みちひろ氏は恐らく対応してくれないだろうな。シナリオのネタにでもするか。

    677 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 15:33 ID:a/gEYZqw
    ジェットスライガー出るのか。ちと見てみたいなぁ>パラロスDC版

    678 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 19:01 ID:7ftpnlkw
    >>677
    出ると言っても、序盤のファイズが一万人ライダー部隊に包囲されている図の
    遠方(部隊が集結している崖の辺りの)空中にジェットスライガー部隊が飛来してるだけ
    なんだけどな。はじめて見たときには少し興奮したw

    679 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 21:50 ID:4vl8MLVc
    >>678
    え…そんなシーンが…w。探してこよう…>パラロスDC版

    680 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 22:01 ID:2FXyF1p6
    コバルトスマッシュもスカイインパクトも無かったのは痛いなぁ。
    無いよりは有った方がいいシーンが追加されているのは確かだけれども、
    龍騎みたいにせめてライダーキックの一つや二つ増えてたら良かったのに。

    681 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 22:19 ID:hiG5Vhpw
    カイザスラッシュが増えてたから問題無いよw

    682 :名無しさん(ザコ):2004/05/26(水) 15:25 ID:qu0IlG9Q
    今週だか、先週だかのプリキュアみて思ったんだが
    ブラックサンダーとホワイトサンダーはやっぱ単発じゃ出ないっぽいですね

    683 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 02:27 ID:CmTc50To
    単体の格闘攻撃が欲しいですな。ブラックバスターとかホワイト断頭台とかw

    684 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 06:23 ID:zB2CcsYs
    つーか、格闘技は「本人が出来ること」の延長線上しかできないみたいだし<プリキュア
    それよりほのかが恋愛に関しては照れ屋ではないってことが面白いな。
    なぎさがウブなのは予想の範疇だが

    685 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 08:13 ID:rfF4BNqk
    >>684
    耳年増だが自分の事となると免疫ゼロと予想するがいかがか!

    686 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 15:46 ID:rR7MthS.
    今日の鉄人のお陰で、クライマックスで主題歌が掛かるという
    使い古されたパターンでも燃えるという事が再確認出来ました。

    ……SRCじゃ、もうそれすらも出来なくなるかもしれないんだよなぁ。

    687 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 17:02 ID:.T.FLhrQ
    MXすげぇw 動きがアホな程こってる(笑

    αが始めて出て、動くスパロボに驚愕した頃が懐かしい

    688 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 15:16 ID:krVGc1n2
    >>687
    本家も危機を感じてんだよ。
    20世紀中に既にカットインアニメがSRCで見え隠れし、
    今はbalga氏がプロ顔負けを作り、グレートガンバノンが飛ぶ時代だぞw

    689 :名無しさん(ザコ):2004/05/29(土) 07:06 ID:GrvquMwU
    グランセイザーに出てきた戦闘機、まさか合体しねえだろうな……。

    690 :名無しさん(ザコ):2004/05/29(土) 18:50 ID:L.w1Y2tM
    サトエリのキューティーハニー、何か普通に面白かった…。

    691 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 09:42 ID:0UVj2mf2
    今朝はボスがズバってたな

    692 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 14:23 ID:ODf/g.hs
    剣崎は「ウェイ」を受け入れてからはっちゃけるようになってきたなぁ(笑)

    プリキュアは格闘にも合属性をつけたい気分。

    693 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 14:33 ID:jM1FA0po
    毎週日曜朝はいつもの番組の話題で盛り上がるこのスレもここまで
    書き込み少ないってのはやっぱりみんなMXやってるせいなんかなー

    694 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 16:20 ID:Sv5aszCI
    じゃあ盛り上がってやろう。
    ボスとデカベース強すぎw つか次ダンディかよ!
    あれ、カコワルイ助走はー? しかしすっかり面白くなったね仮面ライダーギャレン
    姐さんまともに戦ってもTUEEEEE

    695 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 16:41 ID:04Tf7d.M
    井上が盛り上げるだけ盛り上げて…脚本が戻ったときが怖いw

    696 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 16:53 ID:1EV0J/OQ
    ・ボスには 阻止=銃弾切り払い 銃 切り払い
    があってもいい気がする
    ・現在のライダーの強さってこんな感じだろうか?
    睦月レンゲル>本気ギャレン>桐生レンゲル>カリス=剣>弱気ギャレン
    ・姐さんとガキには空中適応Cで空飛ばせても良さ気
    そういえば、予告の後に夏服出てたね

    関係ないけどプリキュアの腕のハートの部分にカリスのラウザーを付けて
    ラウズするというアホな考えを思いついた、それだけ。

    697 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 16:57 ID:2eUUNwU6
    剣崎も成長してる事はしてるんだよなぁ、スラッシュで同時に2体の敵を倒したりしてたし。
    来週出てくるらしい上級アンデッドとの激闘をこれからに期待したいもんだ。

    698 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 17:17 ID:OSbkumhI
    そこでマリ見てですよ。

    視聴率下がったら笑おう。

    699 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 18:07 ID:VDlonUPQ
    デカベースロボの変形シークエンスを見てマクロスの変形を思い浮かんだのは自分だけだろうかw

    700 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 18:28 ID:OCp5yfo2
    よぉ〜やく、キャシャーンを観て来た。

    俺はえらく楽しめた。アイディアの傾向が似てるせいだろうけどね。
    それゆえ、許せない部分が多かった。とりあえず演出家は頭から丸齧り。
    ブライキング・ボスと言うよりマグニートに近い罠。だがしかし彼の最初の戦闘シーンはクッパ(実写マリオ)。
    筋書きの各所から、甘ったるい腐臭が漂う感じ。いわばくさった死体(DQ)。

    跡形も留めないほどストーリーとガジェットを分解して、自分好みに再構築してやれば使えるね。
    連中も原典に対して同じ事やってるから、全く問題ないだろさ。

    評判通りの駄目映画だったが、俺はさほど痛痒を感じなかった。
    『戦慄のミレニアム』並みのアレを覚悟して突撃したせいなんだろうけどね。比較対象が駄目って事でFA。

    701 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 19:25 ID:LKvHMs6o
    今週の桐生さんがかませ犬化したのはなぁ……ラストも泣かせようとしてるのが丸見え。
    シナリオ製作中の自分には反面教師として得られるものもあったが。

    702 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 19:27 ID:caanV4Lo
    >>699
    心配するな、俺もだ

    703 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 19:33 ID:3/ooHYnQ
    ああいう最期にするなら、何でわざわざ罪無き一般市民を虐殺するシーンなんか入れるんだろうな。
    結局まったく意味がないどころか、逆効果でしかない演出だったし…
    おまけに止めはまた、縁もゆかりも無い通りすがりに殺されて有耶無耶にして終わりと来たもんだ。
    もうこのパターン、去年で飽きたよ。ドラマとしての最低限の体裁ぐらい守ってくれ。

    睦月がとうとう殺人犯と化したことも、ちゃんとフォロー入るんだろうな…?
    あいつは桐生の所業を知らんから、まったく言い逃れ効かないんだが。

    704 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 19:39 ID:gzfnhKOU
    とりあえず今日のデカレンで思ったことは、
    ロボ戦はグランセイザーとドッコイってことかな。

    >>703
    睦月はレンゲルのベルトの力で我を失ってただけじゃないの。
    ロードオブザリングの指輪みたいなもんで。

    705 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 21:25 ID:YoZMrHGA
    暴走を承知で変身したのか、変身前から既に魅入られていたのか

    706 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 22:23 ID:rljv3KNg
    後者だろ。でなきゃレンゲルベルトに対するあの執着はいくらなんでも異常だ

    707 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 22:31 ID:/SxH0XoI
    闇の中から云々て台詞はいらなかった気がするね。
    普通に洗脳されてるってのを前面に押し出せばいいのに。
    半端に睦月の主体で動いてるような表現をするからややこしいことになる。

    ましてや前任者があの男と来ては、睦月も最初からイかれた
    奴なんだろうと判断されても仕方が無い。

    708 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 00:09 ID:rg8suqcY
    コインロッカーベイビーだか何だか知らないが
    現時点で、あれだけ恵まれた状況に居て
    「かわいそうぶるな!」〜と言う感想>睦月

    709 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 09:06 ID:bScOzBeE
    睦月の家って、ひょっとして555で馬たちの隠れ家になってたところ?
    階段が似ている気がして。

    710 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 13:56 ID:.VrNRQGU
    特撮関係は割とロケ地を使いまわす傾向があるからな。

    711 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 14:04 ID:mM6ysgVg
    睦月とは襁褓の意。つまり、あいつの実体はおむつも取れない赤子同然の
    精神という制作者側からの謎かけだったりして。

    712 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 15:48 ID:LE/ZiQyA
    印象的なシーンでパッと思いつくのがこれだけだったんだが
    龍騎でライアが死ぬときの場所ってドラマやCMでもよく見るよな
    ついこの間ブレイドでも出てきたし

    713 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 16:03 ID:CefiCr..
    使い回すんじゃなくて
    使える場所がそれぐらいしかないんだよ

    貸し切りに出来る場所がな

    714 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 20:36 ID:1QrkXueI
    >>711
    登場人物の名前は全部1(=A)に引っ掛けてあるそうな。

    715 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 23:09 ID:.VrNRQGU
    戦隊だと割と気にならないんだが、ライダーだと気になるのはなんでだろう。

    716 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 23:19 ID:Ntl6bA.o
    ライダーで使いまわしと言うと、さいたまスーパーアリーナも多いね。
    龍騎だと4ライダー対オーディン(他にも何回か使われてたはず)
    555だとアクセル対琢磨さん、木場ファイズ対北崎とか。
    木場が遊園地からスーパーアリーナ前まで吹っ飛ばされたのはさすがに笑ったよ。

    717 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 23:26 ID:i9c75jhc
    >>709
    あれは確かセットじゃなかったっけ。<馬ンション

    718 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 00:05 ID:FNN5cfSo
    アッパーズ休刊か。REDはどうでもいいけどシュガーがどうなるかが気がかりだ。
    新井英樹の作品としては快心の出来だし、SRC的にも高機動ボクサーと美味しいとこがあるのに。

    719 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 00:26 ID:lTiSv6EM
    妹選手権は… 引き取り手見つからないだろうな

    720 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:03 ID:vUXmIqzE
    やはり餓狼伝の抜けた穴は大きかったか…あれはいったいどこで再開するんだろ

    721 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:04 ID:tEM/V/s2
    ヤンマガ本誌に行くんじゃないか?多分。

    722 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:14 ID:OR0MTU4c
    やまとの羽根がどうなるかが一番心配だ。
    REDとかシュガーはなんだかんだいってどうにかなりそうだが、
    あの作品はスルーされる可能性が極めて高いように思えて。

    723 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:41 ID:yPV7pJ52
    エロに帰ってきてくれるさ。<バド作者

    724 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 10:21 ID:mCKVqGGI
    案外マガジンZあたりに逝ったりして<妹選手権

    725 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 08:14 ID:ZKcXqkbY
    なんか、ボス安売りな気がしてきたな<デカレン

    726 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 08:29 ID:PlW4VWCk
    くそ、剣フツーに面白かった

    727 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 08:32 ID:OX3lzIMY
    タティバナさん言うてたな。
    にしてもあの女アンデッドどこかで見たような?

    728 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 08:37 ID:sCSXAJA.
    剣は妙な味が出てきた。矢沢濃すぎw

    729 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 09:14 ID:SnCLCDm.
    橘さん相変わらずカッケー

    730 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 09:19 ID:Z2hmdQAY
    プリキュアマーブルスクリューはリボルケインの域に達してるとしか思えない。

    731 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 09:37 ID:3QWGJu8U
    強引なピンチ脱出だ……
    その後のエネルギー波合戦でピッコロさんの方を応援しちゃターヨ

    732 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 11:05 ID:w/2YYmIc
    >>730
    いやもはやメイオウの域に達してると思う。
    データかする場合は3500あっても納得できそうだ。
    まぁ2300で必要気力105の合体技が妥当だと思うけど。

    733 :名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 11:28 ID:RaGsiuKA
    カイジ……orz

    734 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 19:49 ID:rVXY6f1M
    まさか今期一番ヌルいと思ったアムドライバーがあんなハード路線に変更されるとは…(w

    735 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 17:44 ID:gWr6E8wc
    >734
    しかしハードな展開の割に、BGMのせいが微妙だったからかあんまり緊迫感はなかったような。

    736 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 01:56 ID:9mmTp50c
    超人間ケリーつえー

    737 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 02:39 ID:q5ZpJWUg
    ガンダムファイター並だったな。

    738 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 03:45 ID:x6WKufnc
    あれが仮面ライダーのご先祖様か。

    739 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 13:15 ID:Of.nyFIA
    鉄人をジャイアントスイングでぶん回すケリーカコイイ

    740 :名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 13:44 ID:nYy0djHo
    大旋風波にはバリア中和能力があるのか…

    741 :名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 23:17 ID:Ek9u6JDs
    キッズでゼオライマー見た。つーか見てる
    ……なんじゃこりゃ?

    742 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 00:04 ID:CwhAhwVI
    >>741
    見ての通り

    743 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 01:03 ID:2MM8gp6U
    俺もゼオライマーの原作見てーなぁ。
    MXのおまけDVDで見た原作のトゥインロードとかデッドロンフーンとか
    カッコ良さげだったし。

    ビデオ屋で借りて見るかな

    744 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 01:38 ID:qF/T1X56
    演出とか作画とかメカデザインは魅力的だけどストーリーが…<ゼオライマー
    健気に生きてる八卦衆のトラウマほじくり返してブチ殺す話だからなぁ。

    745 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:00 ID:NBhXloxs
    とりあえず、「回りに似たような境遇の人がたくさんいました」からMXでは
    救われたに過ぎないんだよね<秋津マサト

    つーかMXでもトレースしすぎだと思う

    746 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:28 ID:0EpH5dME
    あーダメすげーダメ
    今週の剣最低だった萎え

    747 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:34 ID:jv6Kh/Eo
    あーダメすげーダメ
    今週のデカレン最低だった萎え

    748 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:36 ID:LR9vZgLs
    >>746
    橘さんのファンタジックだけど妙な説得力がある特訓が理解できないなんて……下の下ですね!

    749 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:41 ID:ffKMq2wE
    >>745
    つか、あまり変えようがないのかもしれんぞ<ゼオライマー

    750 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 08:44 ID:iMx7oQTg
    山羊さんはもう退場か…
    過剰な演技が素敵だったのにな

    751 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:04 ID:l8ij/blU
    今日も面白かったじゃないか、仮面ライダーレンゲル
    それはそれとして…


    姐さんTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

    752 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:06 ID:sgsj6/d.
    結局、カブキマンの最期が一番インパクトあったな

    753 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:11 ID:HkKJzM72
    それより、プリキュア頑丈過ぎだ
    鉄壁でも使ってんのか

    754 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:23 ID:ghaKjuz6
    「根性だけはてんこもり」らしいから、食らった端から回復してるとか

    755 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:25 ID:l8ij/blU
    つまりこうか

    スペシャルパワー自動発動=根性だけはてんこもり 根性 120

    756 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:31 ID:piExY1.g
    カブキマンもイルクーボも頭脳キャラにパワーで負けてやんの……

    757 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 09:41 ID:kA5reewg
    山羊さんはピーコックさんとは違って芸が少なすぎた。
    口からフォー音波だけでは、打突とエネルギー波、それにファンネル攻撃
    まで持つ伊坂さんと比べるまでもない。そりゃブレイドでもたおせるわけだ。

    それよりゾロリの回避能力はアムロ級だよな。

    758 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 10:06 ID:BLZRK8FA
    知り合いのところでメルブラリ・アクトをやった。

    一部のキャラ、技がすっかり変わってるし・・・

    759 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 10:14 ID:PnJTKFI.
    そもそも主人公からして別キャラですよ?
    つか、あの性能で「G」を倒せるのか禿しく疑問…

    760 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 12:27 ID:oc8D1NII
    いや、Gは楽勝だろ。ジャンプキックだけで倒せるし

    761 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 12:32 ID:sgsj6/d.
    カットの人も弱体化したからどちらかといえば攻撃バリエーションの増えた
    ネロ戦の方がきつい。

    762 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 12:33 ID:Jl6PEQl.
    Gに超必入るようになってるからそんなに苦労はなくなってるはず。
    志貴の場合はBLOODHEAT時にLA直死の魔眼→AD17分割が入って7割くらい
    持っていけるしな。

    763 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 19:56 ID:gws.Uvmc
    ところでおまいら、火の鳥については語らないんですか?

    764 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 20:10 ID:PA65Kf8.
    プアリキュアってデータ化したら、

    ・二人一緒に出さないと必殺技が使えない。
    ・技がけったり殴ったりで、合体攻撃で同時げりとか入れたとしても射程が…

    で、結構つらいんじゃないだろうか? とフトオモタ

    765 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 20:27 ID:u1JOw6Q.
    ふたりはプリキュア
    (略)
    分離=散開 キュアブラック キュアホワイト
    主形態
    (以下略)

    ↑これで。
    もしくはマーブルスクリューの威力を劇中描写にあわせて
    ぶっちゃけありえないくらい高くするか。

    766 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 20:41 ID:CwhAhwVI
    リボルクラッシュ, 2600, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
    これくらいに合わせるのか、まあ何とかならない程じゃないな

    767 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 21:05 ID:7o2gjb1U
    そういや、ジャンプで黒猫終わったね。

    768 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 21:12 ID:WbRl/QWI
    これでも持たせてはどうだろうか?

    メップル
    メップル, オス, (サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    精神, 30, 根性, 1,気合, 19,自爆, 38
    PRE_Mepple.bmp, precure.mid

    ミップル
    ミップル, メス, (サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    SP低成長, 1
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    精神, 30, 信頼, 1,応援, 19,激励, 38
    PRE_Mipple.bmp, precure.mid

    769 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 21:39 ID:5agwhi9k
    その性別はありなのかよ!!w

    770 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 21:41 ID:iEt0aBcY
    性別なしで、「オス」「メス」という振り仮名として認識されるような。

    771 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 23:14 ID:0EpH5dME
    元兄弟@鬼哭街形式でいいと思うがなぁ<プリキュア
    SRCの合体技ありえなーい位使いづらいし。

    772 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 01:33 ID:tdySbr1.
    剣のタックルは命中率-99にしないとね(w

    773 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 06:13 ID:2ecagPsw
    ブレイドは作中の特徴である「話しかけようとして殴られる」を再現するのは
    全武装にQをつけるくらいしかないだろうか?

    774 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 06:57 ID:l8WMARSk
    いや、全武装に後だろう。

    775 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 08:04 ID:A4dXvBQ2
    ごめん、某死神漫画の鼻行類ってあの作者の創作だと思ってた。
    元ネタ有ったんだな……

    776 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 08:14 ID:hn020rKc
    >>773
    説得, 0, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -20, 音
    これで

    777 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 09:58 ID:nAEo2Bq2
    >>776
    どうせ通じないんだから命中は-99でいいよw

    778 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 10:05 ID:0AirGuGs
    「鼻行類」は80年代末期に擬似科学マニアの間でプチ流行したっけ。懐かしい。
    今は平凡社ライブラリーから廉価版が出てる。

    779 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 10:24 ID:yW9GOUZk
    何気に鼻行類のアイコン(正確にはハナアルキのアイコンだけど)は
    GSC拡張にあるんだよなw

    780 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 11:22 ID:OfgQT5aE
    >>767
    ttp://klakker.hp.infoseek.co.jp/kuroneko.txt

    さっそく作ってるらしいぞ

    781 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 14:57 ID:fYrNcEoY
    黒猫は見たことないけどパクリだから叩けが世論の大勢っぽいから
    見ないで「黒猫糞、見る価値ないから見せんなヴォケ」って言う事にしてる

    782 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 15:16 ID:YwfprIQg
    某Bじゃねーんだから

    783 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 15:47 ID:N5dsnIHo
    きっと某Bアンチがリンク先見ないで吼えてるのさ

    784 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 16:57 ID:CJW7Eqw6
    パクリより演出力と構成力のなさが問題

    785 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 21:35 ID:BPYuCF2M
    あれは作者本人がそういうつもりでかいてるがつまらんもんはつまらん<パクリ
    だが、SRCの厨将系シナリオが流行るのと同じで食い付く人は食い付く
    パクリを芸として昇華し切れてないからなあ、結局は。ここらへんがH&Hとの差だわな




    もっともH&Hがむかつくという人はいっぱいいるだろうけどね

    786 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 21:41 ID:bUFVlrKY
    黒猫はパクリとか関係なしに読んでて話が面白いと思わない。
    H×Hは漫画は嫌いじゃないけど描いてる人間のスタンスが好きじゃない。

    ってところかなぁ。

    787 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 21:43 ID:jnXdrASo
    付け足すと個人的に、何故か絵柄が萌えないんだよな…
    醜いわけじゃあないんだけど。
    某サークルもそんな感じだ…

    788 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 21:55 ID:Cp7hnwWI
    4年も連載してて、他の作家からおつかれさまの一言も
    コメントしてもらえない矢吹先生最高。

    遊戯王とはエラい違いでつね。

    789 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 22:02 ID:BPYuCF2M
    冨樫は故郷では英雄扱いなんだってな


    >>788
    >遊戯王とはエラい違いでつね。

    遊戯王はメディアミックス様々だろうね。おそらく初期の「必殺仕事人」もどきの
    シリーズではここまで人気が出なかったのではと思う

    ホビー雑誌であるVジャンプでは連載始まったばっかりなのとか初期のテレ朝での放映が
    あっさりと終わったのにテレビ東京版がえらく長く続いたことを考えると
    遊戯王そのものの人気ってそんなでもないんじゃないかなと思ったり

    790 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 22:13 ID:6sAaXpYc
    俺は初期の必殺仕事人な展開のが好きだったなぁ……
    カード自体はまあ面白かったんだが、ひっぱりすぎ

    791 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 22:33 ID:VQOQOQLk
    漏れも初期の方が好きだ。「罰ゲーム!」っての。
    ダークな漫画だったのになー。

    792 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 23:19 ID:EyU4BISs
    藻前らカード編初出の数週間後に「スクープ! あのカードゲームは実在した」つって
    遊戯王の前のページに何の脈絡もなくMtGの企画ページが載ってたの覚えてますか。
    どこからか抗議でも来たのかね。

    793 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 23:35 ID:tdySbr1.
    しかしこれだけ長期連載しておきながら最期のアオリ文がやたら打ち切り漫画くさいのは何故だろう(w

    794 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 23:45 ID:0lUH02GQ
    打ち切りだからだろうw
    ドラゴンボール最終回とよく似た雰囲気だ
    ありがとう孫悟空、まだまだ冒険は終わらないみたいな

    795 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 23:50 ID:U4/bSrIo
    ドラゴンボールは打ち切りって言うより作者が辞めたがってたのを
    編集が引き止めてたって展開じゃなかったか?
    黒猫はナンバーズのおっさんとか、伏線とか思わせぶりな言動してたキャラとか
    結局ほおり投げて終わったし、やっぱり打ち切りだったんだと思うが

    796 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 01:18 ID:4yIc5ewQ
    矢吹っちはほっといたら何話でもダラダラ描きそう。

    797 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 01:39 ID:oOpjZ6mk
    1エピソードが4話以上になると、自己嫌悪に陥り出す和月氏とは対照的だなw

    798 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 01:48 ID:BAKizk..
    打ち切りにしてはコミックスはかなり売れてるから円満終了じゃない?
    打ちきりっぽいのは単に作者の技量(r

    799 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 06:15 ID:tFEIrfy.
    鳥山明の漫画って、アラレちゃんにせよDBにせよアニメの方が長く続いてるんだよな
    それこそ、原作になかったエピソード差し込んで

    800 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 06:56 ID:GQMNtDtg
    賞味期限が完全に切れるまで商売しようとするから

    801 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 08:04 ID:SdC46AxY
    ドクタースランプを連載終了後も放映し続けていた恩義で、
    1年以上連載が続かないとアニメ化を許可しなかった
    当時のジャンプの方針の例外措置として、
    ドラゴンボールは早期にアニメ化できたんだよな。
    DBのGT編放送とかも、もう一匹ドジョウを期待してた面があるのかも。

    802 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 15:18 ID:aLTY4OM2
    >H×Hは漫画は嫌いじゃないけど描いてる人間のスタンスが好きじゃない。

    どうせ今ごろコミ(ry

    803 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:51 ID:3zFLpZjs
    >>801
    早めにはじめたせいで回想がやたら入るアニメになったなw<DB

    804 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:58 ID:PU6ys.SQ
    フリーザとの決戦の時、ナメック星の5分長ぇよwとか思いながら見てた。

    805 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:59 ID:AzopelMk
    >>804
    あれで驚くべきは、地球に居る奴らの行動だよな。

    あんたらどんな高速でイベント進行させてるんだとw

    806 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 06:31 ID:v07adRsc
    天津飯VSメカ桃白白の試合は原作と違って1週間で終わってたりするから
    尺の取り方がアニメスタッフの裁量なのかもしれないな<引き延ばし

    蛇の道が長い長い。

    807 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 08:31 ID:/oupBxm2
    そういやジョジョ第3部のDIOとの決戦もかなり短い時間だったっけ?
    あれは時間止めまくってるから当然と言えば当然だけど。

    808 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 08:40 ID:mvqOIKXE
    ジョジョの五部(イタリア編)って、1週間も経たない間の出来事なんだよな……

    809 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 13:13 ID:wLnOTfUY
    ダイの大冒険もたった3ヶ月のお話…

    810 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 13:24 ID:Kmipq3Vk
    男塾の一話から天挑五輪大武曾終了までの時間経過が気になる。
    特に大武曾の間のw

    811 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 14:02 ID:lC/UcZDM
    >>809
    閃光のような3ヶ月だったんだよッ!!

    812 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 14:54 ID:HJwofghI
    ファーストガンダムだって3ヶ月だか4ヶ月じゃなかったっけ?

    813 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 15:29 ID:FFH2hfYg
    ダイとファーストでは、連載(放送)期間の長さが。

    814 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 18:30 ID:52JC20hA
    まあスポーツマンガじゃあわずか1試合に週刊で
    数ヶ月かけることだってあるし

    815 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 18:53 ID:KEgTfpzk
    というかDIOとの決戦のロードローラー回避した後って…
    「俺が時を止めた… 〜略〜 どんな気分だ? DIO?」

    もうこの時点で2秒過ぎてますよ…
    スタープラチナの止められる2秒は実際は何秒なんだ…

    816 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 19:09 ID:Li70ltsU
    二秒過ぎて時が動き始めた瞬間にまたとめてるんだよ!!間違いない!

    817 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 21:03 ID:RoP77T/U
    実はですね、時間が止まっているように見えるだけで、本当は自分の速度がとてつもなく加速しているのです。
    そして、その効果時間がほかの人間にとっては2秒に感じるのです。
    本人はもっといっぱい動いてる。

    言ってみりゃあれです、恐竜惑星。

    818 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 21:05 ID:yuXSNYdA
    時間が止まっていれば大気も振動しないから
    そもそも声が伝わりません。
    よってあれはジョースター家の肉体を通じた、
    わずか一瞬の間のテレパシーであると推察できます。

    つーか光も止まるから物が見えなくなるんじゃってのはナシで。

    819 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 22:33 ID:LjvhuuNk
    自分以外の全てが停止するんなら、
    慣性で大気圏外にすっ飛ばされるような気がする。

    820 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 22:45 ID:Xci1jsZI
    空気に阻まれるから大丈夫だろ

    821 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 05:47 ID:gG2R7zbU
    空気も止まるから動けなくなる

    超加速の理論だな

    822 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 08:23 ID:UzFj.CsI
    止まっている空気くらい押しのけるし、振動も伝わるだろう。
    そうでなけりゃ時間を止めてから周囲の者や物を壊したり動かしたりできないだろう。

    だから大気圏外にもすっとぶんだよ。

    823 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 14:08 ID:bKtfdIB2
    時間停止中の世界に関する考察としては……

    ろくごまるに『封仙娘々追宝録 4 夢をまどわす頑固者』

    ……を参照なさると良いでしょう。って宣伝。

    824 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 17:15 ID:YuY0.Npo
    あれは一種の催眠術だと言うことで万事解決!

    825 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 17:23 ID:pfcHcXfc
    桃色サバスでは自分の周囲のみに通常時間流のフィールドがあるって解釈だったな

    826 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 19:24 ID:lSe/KXo2
    絢爛舞踏祭って古きよき時代の匂いがするな。
    気持ちのよい捨て回だった。

    827 :名無しさん(ザコ):2004/06/18(金) 23:06 ID:mo6LYQVo
    スーパーリンク面白いのに見てる人が少ない
    視聴率1%代ってのは…orz

    828 :名無しさん(ザコ):2004/06/18(金) 23:28 ID:zDYIOiC.
    (俺は)面白いと思うに、世間の馬鹿どもは見向きもしない。

    というのは人間の永遠の悩みだな。

    829 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 00:26 ID:aBsut2Dg
    視聴率は当てにならんよ。俺もスパリン好きだけどね。
    やっぱショックフリートには鉄壁か堅牢をつけたいところ。

    830 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 01:15 ID:U.u.Uiio
    ヒーロータイムの無い日曜日なんて……

    831 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 22:18 ID:40qP0z..
    間違えてゴルフ録画しちゃったよ…

    832 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 00:26 ID:WVIj1BJM
    ちょっとプリンセス・セーラームーンに切り払いLv9付けときますね…。

    833 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 18:54 ID:127k1dco
    デカレッド、迎撃キャラと思ってたらボスの刀持ったときは切り払いキャラになりそう。
    どうすっかな

    834 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 19:59 ID:cwfqqL4.
    ボスの刀持つこと自体が滅多にない(はず)のでイベント再現でいいんじゃないか?
    ……と思ったけど、今後アバレマックスみたいなのが登場する可能性もあるのか

    835 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 20:48 ID:Ko4dh77k
    まあロボのことも考えると低レベル切り払いぐらい持ってても別にいいかも試練

    836 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 23:19 ID:YL8u8pzM
    格闘武器=ガン=カタ…もとい
    格闘武器=ジュウクンドーの方向でひとつ

    837 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 00:46 ID:2n6DBvHY
    珍しく銃メインで格闘武器がない戦隊レッドなんだから切り払いなしで
    迎撃もたせたほうがいいなぁ…

    838 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 01:56 ID:jkcR5aKs
    MADLAXに隠れ身確定か

    839 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 02:26 ID:l9QR9A.E
    >>837
    Dソードベガに高レベルの切り払い持たせると面白いかも
    ボスだって変身しなきゃ銃で戦ってるし、デカマスターとしてボスを扱うときも
    技量上げるよりレベル高い切り払い持たせたほうが劇中の銃弾切り払いみたいな高度な技の再現も楽だと思う
    >>834も言ってるように赤の刀持ちはほとんどイベントだろうし

    840 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 14:28 ID:hU.i5yBc
    殉職→継承

    ……ガクガクブルブル

    841 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 16:56 ID:OfgN.9Vk
    ボスが殉職、ってのもありましたな……

    最終的に『生存者+殉職者=十人』でデカレンジ…(ターン

    842 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 07:11 ID:lvIN7hzE
    ttp://shop.kodansha.jp/bc/comics/kc/boy_08.html
    その他に注目。色々と気になるとこだ。

    843 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 08:42 ID:1Ecw8mGc
    ほう……サリーちゃんが

    844 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 18:01 ID:p1PurjIA
    >>842
    何かサリーちゃんの価格が異様に高いな、全巻セットか?

    845 :名無しさん(ザコ):2004/06/29(火) 03:09 ID:5VOTK8yE
    今、種の再放送みてるんだけど、
    キラ、自由について「整備も補給も『今のところは』必要ない」って言ってんだな。
    これなら、最低限の意味は通ると思うんだけど(プラント→地球に直行してそれはないとも思うけどw)、
    本放送時にそういうフォローしてた人って全くいなかったな。

    846 :名無しさん(ザコ):2004/06/29(火) 20:46 ID:JOSGjVms
    ……ヤンマーニ…録画失敗した…。
    なんか、変な番組映ってたヨ… _| ̄|○

    847 :名無しさん(ザコ):2004/06/30(水) 22:11 ID:WcA.EokU
    今やってる時代劇、主人公が3流チンピラにしか見えないのは気のせいですか?

    848 :名無しさん(ザコ):2004/06/30(水) 22:11 ID:WcA.EokU
    ついでにageとこう。

    849 :名無しさん(ザコ):2004/06/30(水) 22:14 ID:h3vVy9xE
    >>847
    そう言う話だし<チンピラ

    まー 中村獅童って歌舞伎界から見ると異色の存在だからなあ

    850 :名無しさん(ザコ):2004/06/30(水) 22:38 ID:WcA.EokU
    >>849
    いやさあ、チンピラなのはいいんだけど、他の時代劇に出てくる雑魚チンピラと
    大差なくて何だかなあと。それ以前にこの番組、2時間もやる必要があるの?

    851 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 00:32 ID:6c5kzV6o
    最後だけなんで現代だったんだろうかw
    自分は結構楽しめました。 
    最近のドラマとか見ると疲れるのばっかだったけど、これは割と気楽に見れそう

    852 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 00:33 ID:84OUWlK.
    片目片腕であそこまで強いか?
    流れ星とか使うならまだしもよ。

    853 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 01:06 ID:6PO3v0eM
    無粋なツッコミだなぁ

    854 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 01:23 ID:URiNvm8k
    時代劇はファンタジーですよ?

    855 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 03:41 ID:m/KXAvWU
    >852
    ネームドと(ザコ)の差だよ。そういうモンだろ?

    856 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 07:08 ID:dudr5pHQ
    意外とアンチ時代劇って多いもんだよ。
    つーか、片目片手だから丹下佐膳なんだがなあ。

    857 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 11:02 ID:GtJGdoPI
    やべえ
    鉄人むっちゃくちゃ面白い

    858 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 16:22 ID:eBY5FZRw
    ゲームの鉄人か?

    859 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 16:46 ID:kc.jEVRU
    見た感じリモコンダンディと似てたけど
    家ブン投げてたりしたし、細かいこと気にしなくていいのかな。
    だったらすごくやりたい。

    860 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 17:20 ID:6mkpzDdU
    ノリとしてはむしろ「地球防衛軍」の方に近い。

    あと、さりげに結城隊員が特別出演してる。

    861 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 18:07 ID:PPnBQnJ2
    >>860
    「さ、酸だー!」ってやつか?

    862 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 18:59 ID:I/UeYeZY
    アリだー

    863 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 19:01 ID:iKf.SIWc
    >>862
    それはロマサガ

    864 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 19:28 ID:64AenvSk
    >>863
    あの蟻の話は何げにグロいな
    人間だと思ったら中身が全部喰われていて皮の下から巨大蟻が……

    なんだ、今のHxHと同じか

    865 :名無しさん(ザコ):2004/07/02(金) 20:33 ID:Hvc9saAM
    「こちら結城!ロボットを発見、逮捕します!…うわーダメだー!」

    いろいろバカなことできて楽しいよ。
    敵を捕まえたまま飛び上がって、そのまま低空飛行して家やビルにガリガリぶつけたり、
    自分の何倍もある建物(デパートとか国会議事堂とか)を持ったまま飛んでみたり。

    866 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 00:14 ID:GiPXpyaE
    >>864
    天外Uの地獄釜の肉助の話にくらべれば、まだまし。
    アレは引いた。リメイク版もあのままなのかなあ。

    867 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 06:33 ID:0v09lwhM
    >>866
    死霊銀バエに差し替えられた

    868 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 08:32 ID:Jx7uydV2
    機神咆哮と聞いてダンクーガBURNを思い浮かべた。
    PS2のデモベって、タイトル案出した人間がSRC知ってると思うのは当然か?

    869 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 10:54 ID:dRnAP9G6
    >>868
    機神咆哮は原作にあっただろ、確か。
    なんでもSRCを中心に考える厨房的発想はやめな。

    870 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 11:24 ID:MtHvDMNk
    >>866
    どんな話だっけか?
    もう全然覚えてない…。

    871 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 11:47 ID:OYAUnvtA
    人を豚に変えて町に返す話。
    町の人は何も知らずにそれを美味い美味いと食っている

    872 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 13:25 ID:h8XMrOX2
    >>869
    名前捏造じゃなかったか?

    873 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 13:30 ID:aNFK08qg
    >>868
    機神咆哮はデモベ登場のBGMの名前
    PC版のサントラの特典で歌になって、それがPS2版テーマ曲にもなった

    874 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 08:42 ID:97CwqExU
    忠太郎の声、渋ッ!!w

    875 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 08:50 ID:6K5hKnuE
    ボスの反射にB属性追加で……

    876 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 08:57 ID:EjRcHjE2
    >>874
    犬にわざわざ置鮎かよw

    877 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 09:22 ID:NNfvj6Q2
    オトコマエやったなあ忠太郎

    878 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 09:27 ID:4cAMW./o
    犬で盛り上がってるなぁw

    879 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 22:03 ID:jMiOsGXk
    どれみ「あたしならプリキュアを空から攻めるね」

    ttp://www.greenland.co.jp/04summer/prettycure.htm

    880 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 23:24 ID:YZI.TPXg
    ……聞いちゃいかんかもしれんが、ナージャ…
    何で戦うんだw

    881 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 23:36 ID:DFywBAIs
    ナージャの体当たりは分厚い窓でもぶち破りますよ?
    プリキュアとタイマン張れます。

    882 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 23:37 ID:pVzAyh06
    不思議な踊りでMPを下げます。

    883 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 23:37 ID:jMiOsGXk
    >>880
    カスタネットでグランインパクト、パラソルでスパークルカット、
    衣装をチェンジしてアクセルクリムゾンスマッシュですよ。

    …男どもを召喚して戦わせる方がキャラに似合ってるかもしれない(w

    884 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 00:18 ID:Z38Pp4W2
    >>875
    あの世界のビームは一見ビームのように見えて中に実弾が入ってるので……
    Dマグナムもバーツロイドの銃も

    885 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 00:41 ID:iBadDxj2
    誰も剣について触れてないのは仕様ですか?

    886 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 01:30 ID:TZjx72IE
    今週は犬スペシャルだったからね。
    555ならともかく、剣では話題に合わないんだよ、きっとw

    887 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 02:00 ID:ZDPaoVwA
    >>885
    粘着がウザいココでわざわざ語らなくてはならない程
    話相手が居ない奴も、そうは居ないだろう?

    888 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 03:17 ID:M9qJR4vA
    ファスナー
    とりあえず敵の攻撃は貫属性で鉄板だな

    889 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 12:29 ID:04ZEp7Tk
    すげえ叩かれっぷりだなファスナー

    や、無理ないけど

    890 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 12:44 ID:UMwyfLJY
    What is ファスナー?

    891 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 14:38 ID:mycQAbl2
    あれで叩かれてんのか。普通過ぎて評価が出来ないって言う感じかと思ってた。<蒼穹のファフナー

    892 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 16:17 ID:M9qJR4vA
    まあ面白くなかったわけじゃないが、EVAPONし過ぎてたからなぁ

    『蒼穹の新世紀機動戦艦無限のスクラゼゲリオンSEEPONの国の夏休み』
    にはかなりワロタ

    893 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 17:00 ID:eD.KggWM
    漏れの地域、今晩放送なんだが
    そんなに駄目っぽいのか…蒼穹(´・ω・`)

    894 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 17:03 ID:0G6SBjyQ
    エヴァをみてないひとは絶賛してるというウワサ

    895 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 17:13 ID:mbDlFHXs
    折角の眼鏡っ娘を1話で殺したから俺的には駄作。
    まぁ、真面目に評価しても駄作っぽさ全開なんだが。

    896 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 17:16 ID:mycQAbl2
    >>893
    エヴァ−(後向き主人公+戦闘のカタルシス)だったよ。とにかく「普通」なんで、過剰な期待は禁物だ。

    パクリだのどーのというよりは、そういった関連付けられそうな物語のフォーマットを
    忠実になぞりすぎてて、独自色がない感じだった。話が動くまでは静観かな。

    897 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 00:09 ID:kpauOfH2
    ttp://www.gekkanmagazine.com/maga/
    演奏シーンをどうするかが凄まじく気になりますな。

    898 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 00:57 ID:LJ3TLbQo
    それよりも、BECKをSRC的にどう語ればいいんだw

    899 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 07:34 ID:JzwT98BI
    共闘相手はマクロス7で(無理<SRC的に

    900 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 17:53 ID:AF2GqP.o
    そこでぴちぴちピッチの登場ですよ

    901 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 20:38 ID:ngCfeje2
    "ビ"ッチでyahooのページ検索すると一番上にぴちぴち〜かかるね。

    902 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 20:47 ID:/geF4o9A
    新旧エースを狙えが同じ時間帯に放映しているのは
    なにかのギャグなんだろーあk

    903 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 21:18 ID:bD.16v6U
    インパルスガンダム
    三体合体三兵装かよ…('A`)

    904 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 22:48 ID:mp2SziZk
    >>903
    俺が見たインパルスはガワラ立ちしていなかったせいか、少し格好よくみえてしまったw
    新鮮味が全くないデザインだとは思うけど。
    脚本さえ変わっていればいいんだけどな。難しいのか。<SEED-DESTINY

    905 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 00:17 ID:0BtsnPcU
    >>903
    しかもこの設定、まんまエステバリスなんだが。

    906 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 00:19 ID:LnCd0Jco
    あれは脚本じゃなくて監督が一番の問題だろ。
    奴が監督を続ける限りは、今回も面白い物語は期待できそうにない。

    907 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 00:23 ID:G2x9jN8M
    >>906
    脚本家だけでも、監督だけでも…
    脚本家だけ残るのはありえないが

    908 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 00:43 ID:5jf.6paw
    唐突だが、見直して思った。
    種で最大の謎は壊しても数の減らないあいつのビットだと思った。

    909 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 01:21 ID:gQzN5Ygg
    その辺は出る前からスパロボマジックが発動してるのですよ

    910 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 01:32 ID:jIF98BnA
    嫁脚本は論外として。
    いっそ千葉社長つれてきてアストレイとの整合性取りつつどさくさに紛れて黒田も呼べ。
    オルフェガンダム。これなら俺は見る(何か別の意味でガノタの反感買いかねんが

    スパロボ的には「また少し種の参戦が延びた」と解釈していいんだろうか<この時期に続編

    911 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 01:43 ID:HGVCZumE
    スパロボで種1と2の物語を同時やるのは少々難しいんじゃないかな。
    つーわけで最初は種1だけの参戦ではないかと。

    ところで続編の主人公機まで武装換装タイプてのはなー。
    スタッフ的にはストライクのリベンジのつもりなんだろうか?

    912 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 02:10 ID:24D8c/VA
    換装タイプは、儲けるのに丁度良いんだろう。
    プラモなんか一体で三体作れるし、型のコストも抑えられて……金を握握

    913 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 02:54 ID:6Ewy6yW.
    インパルスガンダムって… なんか冗談みたいな名前だな

    914 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 05:56 ID:os5jRfCM
    フリーダムガンダムに比べれば……。

    915 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 08:01 ID:xppUZGSY
    >>906
    監督は以前は面白いものも作っていたんだよ……。

    916 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 12:08 ID:yr4j7uh2
    すべて嫁のせいか。

    917 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 12:15 ID:.mLSZ11g
    いや、あの監督が嫁を使うからさ……
    脚本家としての腕を心酔しているって話ですぜ。

    918 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 12:44 ID:sN31Ywzg
    やっぱあれか。
    今度は種でZやるつもりか

    919 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 13:06 ID:buepK/U6
    アスランがクワトロで、キラがアムロの位置っぽいもんな。

    920 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 13:19 ID:eUcvlsRc
    行方不明のキラがサングラスをつけて帰ってきて、
    ブラックフリーダムに乗ってザフトの後継者に復讐するんだよ。きっと

    921 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 13:38 ID:XYgW1pSk
    インパルスにはエステバリス入ってるしな

    922 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 14:43 ID:OIQ3HQXo
    黒キラ『君の知っているキラは死んだ…』

    923 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 15:53 ID:IayiZfIg
    しかしインパルスダサいな
    ガワラやっぱ才能涸れてるって
    これ以上恥晒すぐらいなら腹切って死んでくれよ。

    924 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 16:55 ID:gfYEgRu6
    上の意向に沿ったガンダムばかり描かされる
    ガワラタンの身にもなれ

    925 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 18:18 ID:OIQ3HQXo
    ところで核MS(フリーダム&ドレッドノート&ハイペリオン&リジェネレイト)はどうしたんだ?
    封印or破棄したのだろうか…。

    926 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 18:57 ID:OIQ3HQXo
    ・SEED DESTINY
      10月よりMBS・TBS系にて放映
      監督:福田己津央
      シリーズ構成:両澤千晶
      キャラデザイン:平井久司
      メカデザイン:大河原邦男、山根公利、藤岡建機
      制作:サンライズ
      CAST:未定
    …orz

    927 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:04 ID:jIF98BnA
    >>926
    そこは建機タソの参加にハァハァするところだ、とか良いとこさがししてみる。

    928 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:08 ID:.sZXDD6s
    建機タソの画風は生理的にチョット…
    代わりに山根産のMAや艦船ハァハァしとく

    929 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:12 ID:6x.QbRfo
    他の人が拒否したんだよ、みんな関わるのが嫌だったんだよ。
    しょうがないさ……


    ラストで主人公を廃人にしたら漏れは認めてやる。

    930 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:14 ID:bIJEa.fc
    >>924
    確かGガンの各種ガンダムはわりと気に入ったデザインができたと
    どっかでインタビューに答えてた記憶があるな。

    …個人的にはそれほど差が無いような気もするが。

    931 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:18 ID:gcvz1qBw
    >シリーズ構成:両澤千晶
    orz

    932 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:42 ID:TlAQy0XU
    >>931
    うほっ、俺も同じ所でがっくりきた…orz

    933 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:43 ID:R0RZq88k
    >>932
    たぶん、全員そこでガックリきてんじゃないかなw

    934 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 19:43 ID:Pwmoc8us
    >>930
    きっとマンダラガンダムやネーデルガンダムの事なんだよ

    935 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 20:18 ID:Dme3ktsY
    >>933
    むしろ殺意を抱きました。

    936 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 20:31 ID:R0RZq88k
    >>935
    あー、確かに殺意の方が先に沸いて来るな。
    そしてすぐに、諦めでガックリ。

    937 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 21:18 ID:DQwPr92c
    個人的には誰も監督に立候補しなかったから福田&両澤になったと思ってる。

    938 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 21:42 ID:lg7AhtQs
    それは種1じゃなかったかな。
    福田が雑誌か何かのインタビューで言っていたはず。
    まぁこれが悪夢の始まりだったわけだが……orz

    939 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 22:03 ID:iW.wR.Tw
    まあ監督料がすごくいいらしいし、美味しい仕事はそうそう簡単に手放さんだろ

    940 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 22:23 ID:ss0yrKEo
    >>917
    自分の操り人形であるところを買ってるだけじゃないの?
    あの人の書くものにステロタイプ以上のものが見えないんだけど。

    941 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 23:06 ID:QXbuG.S.
    ちょい話題変わるが、さっきマガジンを立ち読みで読んできたが
    今週号から連載したマネーの漫画だが、コンビニ店長という仕事を
    人生の負け組み扱いで業界に思いっきりケンカ売ってるな(w

    942 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 00:52 ID:3PYvCmys
    なんとも失礼な漫画ですな。 仕事に勝ちも負けもない
    どんな仕事だって素晴らしいよ

    943 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 01:37 ID:ylZqxPaw
    「仕事に貴賎はないけど、好き嫌いはあってもいいよな」

    タクト=マイヤーズ

    944 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 02:42 ID:PwSJlLBc
    >940
    逆かもしらんw 実は嫁の操り人形!w
    電童の前半はホントに面白かったのになぁ……

    >941
    『燃える! お兄さん』の再来かな?w

    945 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 04:01 ID:zxZryR9I
    あれは学校の用務員だったか。
    「用務員の仕事なんて誰でもできるのだ!!」とか言ってたな。

    946 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 06:29 ID:ji8/Yj12
    なんか、ひとりズバットに「変身」する人がいたな<燃えるお兄さん

    947 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 12:54 ID:4csJCJpA
    ファミコンミニディスクセレクション来ましたよ。
    ファミコン探偵団いいね〜

    948 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 16:57 ID:4kbTAQb2
    >>947
    新・鬼ヶ島…くっそー、任天堂め! ……ありがとうw

    949 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 17:14 ID:4kVCCR/c
     デッドゾーンも出して欲しいなー。あと、月風魔伝とか奇々怪々とかもディスクシステムだっけ?
     まあ、当時買えなかったメトロイドや村雨城がプレイできるだけでも嬉しいけど。

    950 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 18:10 ID:lb.KNVFY
    奇々怪々はディスク、月風はロム。

    951 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 20:24 ID:VlGPDank
    でもやっぱりファミコン探偵団はSFC版の綺麗な画面に惹かれるのも確かだ
    GCあたりで全部収録した決定版でも出してくれんかね……

    952 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 22:09 ID:7U644zlk
    ttp://www.oyonat.com/imgb2/imgboard.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=3&blood=20040708180806&parent=27375
    グレイブはカッコよかったのに、他の二人も似たり寄ったりなのは萎え〜。

    953 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 22:23 ID:tA0xuSBs
    サガ2のリメイクでないかな。
    今やってるんだけど音楽で泣きそうになったりしちゃうんだが…

    954 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 22:34 ID:0QIz9wZc
    アルベガスもうじき放送開始。

    今度はデータ化してホスィ…つーかシタイ…

    955 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 22:54 ID:xWCqCvQk
    東映chのダイラガーはそろそろ終わるけど誰か作ってるのかなぁ。
    AT-X放映中のギンガイザーとマシーンブラスターもデータ化希望。

    956 :名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 23:57 ID:AnEE77bE
    マシーンブラスターは丸投げにあるだろ

    957 :名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 00:47 ID:e4Z1fbBY
    モグール側のデータ無いし。

    958 :名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 13:56 ID:UgAYquaM
    >954
    三体合体六変化、はゲッター式+変身アビリティかねぇ。

    959 :名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 23:30 ID:XuPzof/w
    インパルスガンダムってZにおけるMkUと同じで後継機に
    オリジナリティのあるガンダムを出す布石なんじゃないかね。
    まあ、シリーズ構成が両澤の時点でもはやなんの期待も出来ないが。
    前半電童の小林氏みたいに実質的にメイン脚本をのっ取るような猛者が現れないものか。

    960 :名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 23:37 ID:XuPzof/w
    ぐお、sage入れてあったはずなのになんで上がってんだ_no
    とりあえず次スレどうしましょう、なんでしたらお詫び代わりに立てますが。

    961 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 00:56 ID:D2jXVqzI
    ディスティニーガンダムとかが出るのをチョト期待してるw

    962 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 01:09 ID:Szwg8yJU
    >>961
    お、黄金のガンダムだとォッ!?

    963 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 01:11 ID:unBpFBa.
    いざとなると赤く眼が光る蒼いガンダムかと

    964 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 08:32 ID:.THL808s
    デ○ズニーガンダム?

    965 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 09:54 ID:sfqk0BdE
    EXAMシステム搭載のガンダムのことですよ。

    966 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 10:53 ID:.THL808s
    ソレダ!



    何かシステムにフレイの怨念が入ってそうだなあ

    967 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 07:56 ID:1..3o04I
    マスター段々へタレてきたようなw

    968 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 08:02 ID:XOxOA80I
    ライダースピリッツ見るためにマガジンZ立ち読みしてたらマジンガーエンジェル
    なんて奴が始まった。ヒロインがさやか、ジュン、ひかる(めがねかけて一瞬誰か
    わからんかったよ)で、チャーリーエンジェルのパロディとすぐにわかったなぁ

    969 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 08:04 ID:yow53SMk
    子供用が普通に着れてしまう梅子萌え

    >>967
    ドラゴンボールのピッコロみたいなもんだろうな。デカブレイクがボスより強いと萎えるな

    970 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 08:09 ID:yow53SMk
    >>968
    一応ロボスレで既出。その内容より何でこの作者をチョイスしたんだという方にワラタ

    971 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 08:57 ID:kQA/1rW6
    マジンガーエンジェルよりもキューティーハニーBOYの方が…。
    (ハニーが男、それ以外の登場人物もほとんど男に置き換え、むろんハニーは
    あのコスチュームをいかにも801の受け系なキャラが着てる)
    …書店で単行本見て魂が口からはみ出した。

    972 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 09:07 ID:ImFcImoM
    >>967
    いや、ボンゴブリンの北斗神拳を喰らっていながら大ダメージを受けた様子はなく、
    長期戦に持ちこみ相手の弱点を見つけ形成逆転を果たしたボスはヘタレに見えなかった。

    973 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 09:53 ID:UC/I8g1s
    >>967
    ……スマン
    …俺が一番気になっていたのは、ジャスミンの貞操だw

    974 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 14:04 ID:Rbh60RdI
    >>971
    何かの悪い冗談かと思ったら実在するんだな…(笑)

    975 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 15:02 ID:yow53SMk
    アクションで別のリメイクもしてたけどね<キューティハニー
    ハニーと名付けられた宇宙人
    主人公らしき男が「何で漫画の登場人物で名付けちゃうんだ」ってのが泣けた

    976 :名無しさん(ザコ):2004/07/15(木) 01:56 ID:0ZySsFy2
    果たしてちとせはGA出演シナリオで馴染めるのだろうか
    アニメにはあっさり馴染んだ感じがするが

    977 :名無しさん(ザコ):2004/07/15(木) 16:16 ID:R5c1IMvg
    >976
    >ちとせ
    ゲームやってないけど、何となくクールなキャラだと思ってたらあんなんだったのか……

    ココモ・マリブとメアリー少佐の続投は個人的には嬉しかったり。
    あとはノーマッドが毎回活躍というか虐待されていれば満足だ(w

    978 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 00:26 ID:NUhLcE1s
    >>977
    ゲーム版とアニメ版をいっしょにするのはイクナイw

    979 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 01:11 ID:xcLQB0Xs
    漏れもゲームやってないんだが、全然違うらしいな、ちとせ。
    いや、GAの場合はちとせに限った話ではないんだろうがw

    980 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 02:13 ID:YVtjKlzQ
    鉄人のアマさんは多分サイボーグかなんかだな。 間違いない

    981 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 16:30 ID:WET7ODSo
    アニメじゃ病院→特別入隊だが
    ゲームだと士官学校卒のお嬢なんだっけ。

    まぁアニメ版は常識通用しないしw

    982 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 18:29 ID:cUOt7vwY
    最近、鋼の錬金術師がどんどん欝な展開に…

    SEEDもエロ・グロな展開が増えていったがその二の舞か。・゚・(ノД`)・゚・。

    983 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 18:54 ID:bipReCcc
    スカーの計画が発動したら、サイクロプス並のグロだよなぁ。

    984 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 19:04 ID:pVgExKVk
    それなりに面白いとは思うけどね。
    つか大総統はプライド決定?

    985 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 19:13 ID:bipReCcc
    うん、面白いとは思う。鬱分たっぷりだが。

    つーかロゼが赤ん坊抱いてた理由とか考えると、さらに鬱になってゆく。

    986 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 20:53 ID:5AtkDUdE
    まあ漏れとしては最後をちゃんと締めてくれれば文句はないわけだが。

    987 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 22:10 ID:iq.9gMtM
    結構前の話だが、イズミ師匠がグリードの兄貴に簡単にやられてるの見て
    何故かちょっとブルーな気分になった・・・ orz

    月姫のテレビ版でアルク弱すぎるって騒いでた人の気持ちが少しわかった気がする

    988 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 23:16 ID:yI8I8x/M
    エロ・グロ・ナンセンスはエンターテイメントの基本ッ!
    ……そんな認識、前世紀に捨てて下さい。

    むしろ鉄人28号と放映時間を取り替えた方が良い気がして来たな(苦笑)

    989 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 23:42 ID:uLf3MotY
    >>988
    二年号前の認識だしなw<エログロナンセンス

    990 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 23:46 ID:nKnmV8jI
    デス種にもベッドシーンを思わせる描写が出てきて皆が騒ぐと今から予言しておく。俺の占いは当たる

    991 :名無しさん(ザコ):2004/07/18(日) 00:20 ID:SC.O3KiI
    新スレ立てた方がいいかな?

    992 :名無しさん(ザコ):2004/07/18(日) 08:29 ID:FK7/.qik
    今週のオンドゥル
    瞬間的にはものすげー燃えたのに萎えシーン多くて台無し

    あと次スレそろそろ立てるか

    993 :名無しさん(ザコ):2004/07/18(日) 08:54 ID:ijljiRLg
    ピコーロザァ〜ン・゚・(ノД`)・゚・

    994 :名無しさん(ザコ):2004/07/18(日) 08:55 ID:vYg6pOpA
    今回の剣のあらすじ

    鈴鹿8耐ライダー
    ライダー, バイク, 1, 2
    陸, 5, M, 6000, 160
    特殊能力
    フィールドLv6=スリップストリーム 5 120
    3000, 150, 1300, 60
    -A--, RBrade_Suzuka8taiBikeU.bmp
    体当たり, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

    995 :名無しさん(ザコ):2004/07/18(日) 09:03 ID:6X4WJDvo
    「見ろ、あれが新スレだ」
    「はい!」

    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1090108948/

    996 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 00:33 ID:qSVmr1ls
    996

    997 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 00:37 ID:mq7WhuAM
    997

    998 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 19:33 ID:.SnhTZT6
    998

    999 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 11:44 ID:6CQQSaeE
    999! っていうナイナイの番組が昔あったな。

    1000 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 16:30 ID:jxj3GABg
    うむ