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    各種架空のシナリオについて騙るスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 15:34 [ Gc2nUp0Y ]
    さまざまな架空のシナリオについて騙るネタスレです。

    2 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 15:46 [ aCsnuGd. ]
    第13話でどうしても阿部高和に男キャラが食われてしまいます。
    助けてください。

    3 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 15:56 [ yDI2eUSk ]
    >>2
    御曹司とジェットファイヤーがマップにいる場合、御曹司→ジェットファイヤーの順に説得してから
    ジャンアメリカで攻撃しる。でもその前に敵軍のダン隊員を撃破しておく事。
    それと、ジェットファイヤーでゲニャンペを撃破すれば熟練度上がる。

    4 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 16:01 [ prPq2kic ]
    どうしてもデルタの装着者が三原になってしまいます。誰か助けて!!

    5 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 16:02 [ OT5pmcdY ]
    あーあ、沙耶助けられなかったのか・・・仕様です、諦めてください

    6 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 16:04 [ Gc2nUp0Y ]
    スーパー任天堂大戦をプレイしていますが、カービィのお勧めコピーを教えてください。
    多すぎて選びづらいので。

    7 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 16:07 [ aCsnuGd. ]
    >>6
    基本のリアル系と同じ感覚で運用するならニンジャやウィング、
    スーパー系と同じ感覚で運用するならハンマー、バーニング、
    資金を稼ぐならホイールがお勧めです。

    8 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 16:08 [ aCsnuGd. ]
    >>3
    どうもありがとうございます。

    9 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 18:30 [ XmDF0htI ]
    スーパーロボット大戦EGOの最終話、クリアできねぇ・・・。

    10 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 18:51 [ QN2LVLTk ]
    スーパー銀河英雄大戦で、マクロス主軸の艦隊でイゼルローンに攻め込んだのですが、毎回返り討ちにされます。
    良い対策はないのでしょうか?

    11 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 18:59 [ 4HdleqiQ ]
    惑星リングロドを出撃させてイゼルローンに隣接させると、
    イベントで相打ちになるよ。

    12 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 19:03 [ bVPVT1eM ]
    >>10
    >>11も間違ってないけどユニクロンを誘導したほうが楽だよ。

    13 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 19:11 [ aCsnuGd. ]
    「オリジナルSRC」で宇宙ルートを選んだんですが、40面の「奴の名はハレー彗星」がクリアできません。
    どうしても黒い三連星、青い三星、プラクティーズ、銀狐小隊の波状攻撃が破れず、全滅…。
    あまつさえ全員ボスランク5+マップ兵器に対して「鉄壁」。どうしろと。

    14 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:07 [ 66mRW5.U ]
    >>10に便乗。

    >>11の方法でイゼルローン要塞は撃破できましたが、
    次のターンに現れるガイエスブルク要塞を撃破することができません。
    どうすれば倒すことができるのでしょうか。
    どなたか倒し方をご教授願います。

    15 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:15 [ B5GyyeWY ]
    >14
    ゲッターエンペラーを近くで分離させて再合体させれば要塞ごと
    敵の全部隊が全滅するよ

    16 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:16 [ bVPVT1eM ]
    >>14
    温存しておいたリトルドクター装備のビーン小隊を突っ込ませるといいよ。

    17 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:17 [ 4HdleqiQ ]
    >>14
    何でもいいから戦艦を隣接させて、ユニットコマンド「上陸作戦」を選ぶと、
    分岐して次の面が等身大になるよ。
    そこで勝てば要塞占拠。ガイエスブルクを壊すより、こっちの方がお得。

    18 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:30 [ 821nWSDQ ]
    >>15-17
    様々な意見、ありがとうございます。

    >>17の方法で要塞を占拠してみました。
    途中オフレッサーが出てきたのにはビックリしましたが、
    意外と何とかなるものですね〜
    落とし穴イベントもあったし。

    19 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:36 [ KAkscVKw ]
    スーパーイスラム大戦のフセイン篇38話がクリアできません
    ブッシュのネオコンガンダムが凶悪なMAP兵器のMOABを持っているうえに、
    毎ターンGPS誘導爆弾や巡航ミサイルが雨あられと飛んできて味方が次々に落と
    されて簡単に大統領宮殿に侵入されてしまいます。バグダッド市民やプロ市民を
    人間の盾にしてみてもダメです。一体どうしたらいいのでしょう?

    20 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:38 [ QN2LVLTk ]
    >>15-17 >>11-12
    ありがとうございます、そうか…惑星を使うとは想像もしませんでした。
    ガイエスブルク戦も頑張ってみます、どうもです〜

    21 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:45 [ 4HdleqiQ ]
    >>19
    17話でマッコイフラグを立てている?
    立てているなら、空母エリア88が増援で仲間になるよ。

    フラグが立ってないなら、大人しくメジャー傘下に入るルートに行くしかない。
    その面に限り降伏コマンドを使ってもゲームオーバーにならないよ。

    22 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 20:56 [ aCsnuGd. ]
    >>19
    熟練度30以上+日本ルートでフラグを立てておけば
    建国義勇軍がNPCで参戦してくれる。
    但し、こっちにも襲い掛かるのでうまく削り合わせて倒すこと。
    難易度がかなり高いので、慣れないうちは>>21のやり方が無難。

    23 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 21:59 [ y7931KaQ ]
    >>19
    フセイン編初期でアル・カイーダと手を切る選択をしていれば国連の介入で
    ネオコンガンダムが大幅弱体化する。
    しかしアル・カイーダと手を切ると初期戦力がガタ落ちするので諸刃の剣。
    その代わり後半で今までの宿敵のイラン軍勢力が仲間に加わる。

    24 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 22:16 [ q6c0ceow ]
    >>19
    早いですね。私はまだ30話です。
    冒頭で自衛隊襲撃とマドリード爆破の選択になるのですが、どちらがオススメでしょうか?

    25 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:00 [ KAkscVKw ]
    >>21-22
    ありがとうございます。
    序盤〜中盤のセーブデータを消してしまったので最初からプレイし直すことにします。

    >>24
    22話「タリバン崩壊」で自衛隊の艦艇を一隻以上撃墜しているなら、自衛隊襲撃を
    選びましょう。小泉内閣が倒れ日本は十字軍同盟から離脱し、自衛隊も撤退します。
    条件を満たしていないと逆に自衛隊が増強されてしまいます。そのときはマドリードを。

    26 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:10 [ TROfN0G. ]
    独立国家やまとルートに行く手もあるけど、それまでに資金を貯めておいて
    連合艦隊を単騎で倒せるくらいまでやまとを改造しないと辛いよ。

    27 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:19 [ aCsnuGd. ]
    フセイン編の主力機体って何にしてる?
    自分は隠しユニットのネイラックだが。

    28 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:36 [ 2s9C.f4. ]
    >>16
    それやったら52話のアシル反乱でビーンがテロであぼーん、
    おまけに長嶺美加子やしーぽんといった国際艦隊主要エースは
    全員拉致られちまった……_| ̄|○

    どっかでアシル逮捕するフラグ立てられねえのか?

    29 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:39 [ JnuF0dCg ]
    すみません、昨日SRCを始めたのですがとても面白いですね!
    なにかおすすめのシナリオとかないですか??

    30 :名無しさん(ザコ):2004/03/12(金) 23:46 [ aCsnuGd. ]
    >>29
    超機人先行者伝奇

    31 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 00:21 [ eehqcKI. ]
    >>4
    つうか澤田改心フラグも北崎デルタフラグも全部失敗したのかよ、救えねーな。
    普通はあり得ない展開だぞ、三原デルタなんて。

    32 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 00:59 [ UKE/9Ak. ]
    >>31
    漏れは琢磨タン(ヘタレ化後)がデルタになってるんですが。しかも味方で。
    どこで間違えたんだろう。

    33 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 02:10 [ MAjFfvjw ]
    な、なにぃ!?>琢磨味方

    どうやったんだ。教えてくれ。

    34 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 02:59 [ PPkEAiKs ]
    やべ。
    超英雄大戦、最終戦を目前にしてシロウあぼーんしちゃった。
    さすがにゴルディオンハンマーの投影は無理だったか。
    今後復活の機会ないかな?

    35 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 03:24 [ K.QkN0Es ]
    >>34
    後半、レプリジンで出てくるよ。

    36 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 04:18 [ qkHCTFN6 ]
    >>33
    アークオルフェノク出現前に北崎のハゲいじめイベントを最終段階まで進めると
    琢磨はラッキークローバーを裏切る。
    草加死亡フラグを立ててるとカイザに、そうでない時はデルタに変身するように。
    三原よりはマシだけどあんまり強くない。

    そうでなくてもアークオルフェノク戦の後にサブシナリオ「最強伝説 琢磨」で
    センチピードオルフェノクとして仲間にできる。

    37 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 07:55 [ xlmmp1i2 ]
    エレメンタルナイトVSドラグセントの第6話
    「アンリ・マユ-ドラグセント-」でどうしてもドラグ側が撃退できません。

    ドラグ側3機+エレナイ魔族軍四魔将とボスランク2でどうやって勝てと?
    やはり地道にエレメンタルブラストで一機ずつ倒していくのですか?

    38 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 10:17 [ 8gCLPf1c ]
    >>34
    ゴルディオンハンマーを投影したければ最初から鈍器系ばかりを投影してなきゃいかんよ。
    4話で花瓶、9話で鬼棍棒、16話で100tハンマーの投影を選択してれば出来る。

    ま、その場合セイバー死んでるけどな。

    39 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 10:41 [ JWFfSMa6 ]
    >>4
    ラキクロ初登場から草加初登場までにバイト募集イベントを起こしていれば仲間に出来る。
    それ以前にやると東條ってキャラがデルタになるけど、途中で草加カイザを「僕が英雄になるために」と
    電波なことを言って殺した挙句、裏切ってラキクロのメンバーになるからお奨めできない。

    40 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 10:44 [ JWFfSMa6 ]
    >>39
    自己レス、仲間になるのは沙耶のこと。噂では西田(メガネ)もデルタ装着者として
    仲間に出来るらしい。

    41 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 10:45 [ sjocb4fg ]
    スーパー任天堂大戦でカービィルートを選択したんですが、デデデ大王とメタナイトを仲間にする方法を教えてください。

    42 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 11:23 [ 7QWal/R. ]
    >>41
    しばらくするとゲームルート、アニメルートとコロコロルートの3択になるから
    アニメルートを選ぶと二人とも仲間になる。
     ただ、アニメルートを選択するとカービィの能力値が極端に下がってメッセが変化するから
    それに耐えられるならだけどな
     メタナイトを仲間にするのをあきらめるのなら技量も高めでデデデが早く仲間になるコロコロルートが
    おすすめ

    43 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 11:36 [ sjocb4fg ]
    >>42
    ありがとうございました。
    スーパーブレイク大戦で、「大地に響け!俺たちのコンプレッサー」が、どうしてもクリアできません。
    攻略法を教えてください。

    44 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 13:00 [ 7ttra5xk ]
    >43
    予め自民党幹部に金を流してパワーアップ法案を成立させておくべし
    戦闘中に新型ロボが味方に駆けつけるよ
    ただ、若手議員を秘書給与流用疑惑の噂で潰しておかないとゼネコン癒着疑惑で
    後半の面でピンチになるが

    45 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 13:35 [ iXn2J2rk ]
    スーパーサイバー大戦35話「禁忌か、希望か」クリア後に手に入る
    ステラーコンバーター(恒星転換砲)は原作通りハイペリオンに回すか
    それともソルブレイズに回すべきでしょうか?

    46 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 13:53 [ .vUJae8M ]
    ギャン氏の『死ね死ね団SRC』ってどうよ?

    47 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:05 [ iXn2J2rk ]
    >>46
    私怨返しで面白さを損ねている意外は遊べるレベル。

    48 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:12 [ qMqm3riM ]
    >>46
    ゴキブリッジが馬鹿まるだしで叩きまくってたけど俺はなかなか楽しめた。
    他のシナリオと比べ氏の作風が随分違っている様にも見えたけど
    これは良作の部類に入ると思うぞ。相変わらずインクルードも凄いし。

    それよりさ、今『ゴッドファーザーSRC』12話やってるんだけど
    正直ジョルノだけでオーグマン相手にするの厳しいよ。
    数が多いしロベリアとペッシは初っ端から突っ込んでくるし。
    しかもジョルノは初っ端から体力半分の状態だし。
    ブランドンが増援に来る6ターン目まで持ちこたえられそうにないYO!

    49 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:17 [ iXn2J2rk ]
    >>37
    熟練度を5まで上げて粘って強制クリア狙わないと無理かも。
    というか俺、そこで挫折した…

    50 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:22 [ sjocb4fg ]
    「第2次SRC戦記」の「激突!ジノVS三笠!」でジノの撤退条件を満たせません。
    どうすればいいのでしょうか。

    51 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:44 [ /YAL4l8Q ]
    >>50
    撤退させるより撃破したほうがいいと思われ。
    ヒントはあるデータ作者をジノとぶつける。そうするとイベントが起こって、三笠に武装が追加される。
    あとはHP90%ギリギリから、援護を併用した熱血がけ攻撃でKO可能だ。

    まちがっても幸運かけるんじゃないぞ。獲得資金は0だ。

    52 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:47 [ iXn2J2rk ]
    スーパーSRC大戦オリジナルジェネレーションで、第8話で月神ヒカルが乗り込む
    作者専用ガンダムが倒せません。
    こっちの主力はLv11の影山なんですが、どうすれば…

    53 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:54 [ qMqm3riM ]
    >>52
    将軍の乗るダークアンセムとGBDゼロの乗るガンアースド育ててるか?
    そいつらの合体技『時よ止まれ!ファイナルハイパーアルカナム』を
    しこたまぶち込め。もちろん必中はかけとけ。面白いほど削れるぞ。

    54 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 14:59 [ iXn2J2rk ]
    >>53
    ウホッ、ありがとう。
    開き直って育ててみます。

    55 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 16:14 [ sjocb4fg ]
    第2次SRC戦記の「種討議の死闘(前)」で、幻魔の公子一人であれだけの厨房と戦うのはかなり難しいです。
    攻略法を教えてください。

    56 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 16:17 [ iXn2J2rk ]
    >>55
    まず、激闘抜きの場合は精神は無駄使いしないこと。
    序盤は鉄壁で受けつつ気力を上げる要領で凌ぎ、気力が溜まったなら
    集中+反撃で応戦を。レベルが高ければ激闘もついでに撃つという手も。
    増援が来ればまず負けることは無いでしょう。最初の2〜3ターンが勝負です。

    57 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 16:26 [ 7QWal/R. ]
    >>56
    なるほど、そういうやりかたがあるか。ただ5ターン過ぎると毎回3ターンおきに
    「ビームライフルEN消費対応」イベントが起きて毎回増援が来るんだよね。
    なんとかこれをうまく切り抜ける方法ないのでしょうか

    58 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 16:29 [ aiJBWfME ]
    >>34
    最終戦前までいけるとは……
    いま23話なんだけど、どうやってもバーサーカー・範馬勇次郎を倒せません。
    HP50%以下で宝具「鬼の顔」使われると、どうにもならねぇ……
    つーかなんだよ、最低攻撃力4000でひらめき無効化って

    ひょっとしてこれ、バッドエンドルートなのか?

    59 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 16:30 [ K.QkN0Es ]
    >>58
    縛持ちで縛れ。

    60 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 17:01 [ iQXUkqZY ]
    麻酔銃買ってゴルゴに使わせろ。

    61 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 17:08 [ iXn2J2rk ]
    ディメトロドン、ドラグナー3型といった電子戦・情報戦ユニットのみで闘う
    シナリオを遊んでいるんですが、どうしても敵の突撃部隊にやられてしまいます。
    どうすればいいでしょうか?

    62 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 17:29 [ 08wMHGJc ]
    交戦状態に入った時点で負けです、そのルートは。

    63 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 17:46 [ iXn2J2rk ]
    最初からやりなおしてきます…

    64 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 17:53 [ QecXluqg ]
    >>61
    士魂号電子戦仕様を使いましょう。
    ミサイルついてるから。

    65 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 18:49 [ FyQdZUnU ]
    >>62
    デススバイナーのジャミングブレードを使えばZOIDは同士討ちをしてくれる
    突撃隊の主力は閃光師団のはずだから大概うまくいくはず。
    あとは弱ったところを士魂号でとどめをさせばOK。

    66 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 19:07 [ EthD77Lk ]
    スーパースクエニ大戦のスコールルート18話、アバロン帝国とガストラ帝国の二択で
    アバロンと同盟を組んだのですが
    レオンもジェラールもその他一般兵連中も弱すぎて話になりません
    ヴィクトールは流し切りで何とか戦えてますが……
    やっぱりやり直すしかないでしょうか?

    こっそりEve覗いたんですが、グランバニアやラダトームなんかとも組めたみたいですね
    どこでフラグ落としてきたのかなあ_| ̄|○

    67 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 19:08 [ iXn2J2rk ]
    諦めずに再挑戦してみたら…勝てました!
    ありがとうございます!

    68 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 20:36 [ /nYSwJaI ]
    >>66
    3000年雌伏すればアバロンには全パイロットパラ170の最終皇帝が来るぞ。
    1500年くらいで軍師やインペリアルガードも入るけれどな。

    え、年数スキップの方法? 勇者ロトでそこらの魔王を倒せ。したらば、伝説がはじまる。

    69 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 21:51 [ lXqul81Q ]
    よいか>>66
    レオン、ジェラール、ベア、ジェイムズ、テレーズの5人を隣接させれば、合体技「インペリアルクロス」が使える。
    ジェイムズとテレーズは気力120まで上げるのが大変だが、大威力良燃費で非常に使い勝手がいい。
    覚悟して戦え。

    70 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 22:11 [ RclD2Ai. ]
    超インフレ大戦の4563話、ゲッターエンペラーのHPが
    45000切ったところでいつもターン切れになるんだが。

    71 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 22:30 [ kLpSAyzQ ]
    >>70

    ジェイナス号とガイセイバーをLv70まで育てると
    再動が合計12回、脱力が10回、補給が8回使える。
    これと電童とセルファイター使えば1ターンキルも可能。

    72 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 22:31 [ vLZFAUyw ]
    >>70
    2001話で手に入る使い捨てアイテム「エターナルインフレーション」はそのマップ用と言ってもいい。
    使うと制限時間が無限になるから、その間にもてる限りの力でエンペラー倒せ。
    使っちゃってた場合は1ターン目からマジンカイザーに再動と激励かけまくってファイアーブラスターで粘着する手もある。
    ただこっちの場合も再動持ちの精神が一人当たり300近く必要なので注意されたし。

    73 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 22:49 [ IeTukyB. ]
    超三国志演義の35話で関羽と関平を殺さずにすむやり方があるらしいのですが、
    誰か分かりますでしょうか? ちなみに、魏ルートです。

    74 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 23:00 [ kLpSAyzQ ]
    >>73

    張遼での説得イベント4回全てこなして且つ、
    31話時点で曹仁の改造度が5を越えていると
    ルートが切り替わる。
    かなり難度高い上に、味方に出来る期間やたら短いんで
    おすすめしないが。

    75 :名無しさん(ザコ):2004/03/13(土) 23:17 [ QecXluqg ]
    呂蒙ヌッ殺せば? 微妙に辛いが。

    76 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 00:39 [ y601bNSA ]
    何を隠そう、超人気シナリオ・SRC戦記の作者はこのオレだ。
    オレを崇めよ。

    77 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 01:26 [ f5W.B9Y. ]
    >>76
    とっとと2.0対応してバグ潰せやハゲ。
    あとがめますたが「俺」とかいって違和感ありすぎ。
    良く知らんのなら出すな。

    78 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 01:28 [ 9CETTdD. ]
    >>48
    伝説傭兵ゴルゴ様使えばどのステージも楽勝だよ。
    まあユニットの強化やアイテム購入以外にもいろいろ資金の使い道があるのが
    あのシナリオのキモでもあるからここはコストの割に凶悪なイージスの楯を押しとく。
    奴をみがわりタンクにしてなんとか耐えろ。

    しかし、いくらアナたんのアイコンないからってイージスの相棒がちびふみこってのは
    ちょっとあんまりじゃねえかと思うんだが。

    79 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 02:27 [ KYvZ8QE. ]
    「妖世紀業魔伝」というリレーシナリオなんですが、4話で出てきたキャラの名前の読み方が全然分かりません。データにも読み仮名書いてないし。
    知ってる方いたら教えて下さい。

    80 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 02:43 [ 5rJ30HsI ]
    >>79
    会話にあったとおり彼は地上の生物ではなく、名前は彼の惑星の民族にしか発音出来ません。
    あの表記はなるべく音を忠実に再現する為に書かれたものなので
    英語の辞書の発音表を見比べながら自分で発音する以外方法はありません。

    なお、日本語で理解出来る範囲の発音で表現するならば「オンドゥル」です。

    81 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 09:40 [ HGxWsOWs ]
    「Team 2ch」という2ちゃん系シナリオがリリースされたようですが
    皆さん、このシナリオの評価は?
    なんでもシリアスさが魅力だそうですが。

    82 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 10:56 [ fQbUrgT. ]
    >81
    体験版みたいなシナリオだった
    方向性をどうするかでかなりもめてるみたいだよ
    さっきスレ覗いてきたら煽り荒らしも乱入して凄いことになってた

    83 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 12:16 [ jFBWoFac ]
    全キャラクター頂上決定戦で、アマルガムブラザーズにどうしても勝てません。
    どうすればいいのでしょうか。

    84 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 13:08 [ 50dIaL/E ]
    「夢オチ」コマンドを実行すれ

    85 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 13:19 [ jFBWoFac ]
    >>81
    一言で言えば2chキャラオールスターズシナリオだった。
    アソパソマソや仮面ライダーアギコも出るらしいよ。

    86 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 13:46 [ jFBWoFac ]
    >>84
    ありがといございました。
    どうやらそれしかないみたいですね。

    87 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 13:48 [ oTKHDkXQ ]
    超アジア大戦25話「テポドンの発射を防げ!」にて、
    中国と手を組んだ将軍様の機体、ν先行者が倒せません。
    攻略法を教えてください。

    88 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 14:37 [ vNbMtuug ]
    ヒキタテンコーの魅惑を将軍に使え。
    命中回避-30にくわえて行動不能4ターンで装甲劣化状態になるから無改造の部隊でもなんとかなる。

    89 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 15:09 [ HGxWsOWs ]
    あ、熟練度高いとテポドン撃墜パートになることもあるから
    弾薬は大切に使うといいよ。
    補給+気合、気迫、激励というのも。

    90 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 16:44 [ jFBWoFac ]
    スーパー任天堂大戦をプレイしています。
    マリオルートでお勧めのユニットを教えてください。

    91 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 16:51 [ bbKz8wuU ]
    >>90
    アーバンチャンピオンが攻撃力高くてオススメ。
    この段階で熱血を既に習得してるのもオイシイ。
    けど、話数×5体以上の敵を破壊するとパトカーが出現して連行されるから
    ザコ戦では削り役に徹したほうがいいよ。

    92 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 16:59 [ NQ/a9km. ]
    >>49

    クリアできました、ありがとうございます!
    まさか8ターン粘るとSRXチームとATXチームが助けに来るなんて思ってませんでした。

    現在第9話「流れの真実」ですがだんだんSRC軍VS厨房軍のシナリオになってきています
    まぁ、面白いからいいけど。

    第8話でさいばすたがサイバスターで現れた時は笑いが止まらなかったけど。

    93 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:01 [ NQ/a9km. ]
    自己レス。
    熟練度を5にして8ターン粘ると、です。
    どうやら熟練度が多いと味方増援が早く来るみたいです。

    94 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:03 [ HGxWsOWs ]
    スーパーSRC大戦遊んでいたら男性に「淫乱」なる技能が付いたんですけど
    これってどんな効果あるんですか?
    女性につかないかどうか粘っているんですけど。

    95 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:11 [ 4Rvrwqzk ]
    >>90
    殺虫剤の2P属性に惹かれてスタンリーを味方にしてしまいました。
    こいつは対ドンキーコング以外だと役立たずなの?

    96 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:12 [ HGxWsOWs ]
    >>92
    え、エレメンタルナイトVSドラグセントってそういう展開もあるのか!?
    もしかしたらバッドかもしれん、注意な。

    97 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:13 [ HGxWsOWs ]
    >>95
    マリオペイントが出展のハエたたきステージで活躍。

    98 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:18 [ jFBWoFac ]
    スーパー任天堂大戦なんですけど、ミニゲームで資金が稼げるらしいけどお勧めのミニゲームは?

    99 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 17:26 [ vNbMtuug ]
    >>98
    裏ルートのぶぶ漬け狩り。
    一回のミニゲームで30000+アイテムが手に入ったことがある。

    100 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 19:27 [ gVPNmos6 ]
    >>78
    dクス。早速試してみるよ。
    ゴルゴは…まあ、出撃させる度インターミッションでスイス銀行に金払わなきゃ
    いけないのがネックだけど(よくよく考えりゃよく出来たインクルードだ)、
    ハリーの特殊能力に資金獲得Lv12があるから資金面は何とかなると思うな。

    でもハリーの攻撃力弱すぎだよママン(´・ω・`)
    こいつ精神コマンドは桁外れにいいモノ揃ってるのになァ…
    相方のブランドンとはえらい違いだ。

    ちなみに、イージスの相棒がちびふみこなのには俺も違和感持ってるよ。
    せめてアイコン自作するとかすりゃ良かったのにな。

    101 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 23:23 [ HGxWsOWs ]
    スーパー富野大戦の24話で、Gp02の核攻撃を阻止できません。
    ランドシップじゃやっぱり無理なんでしょうか?

    102 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 23:35 [ L94VOu/g ]
    >>101
    ジロンが出撃してれば核バズーカの弾頭を投げ返してくれる。
    ただしその結果ガトーが戦死してしまうので0083関係のイベントはもう
    発生しなくなる。(『富野大戦』なのでそのへんは仕様)

    103 :名無しさん(ザコ):2004/03/14(日) 23:37 [ vg6tDdaI ]
    >101
    無理。というかスタートイベントでいきなりぶっ放して去っていくから
    分かりにくいかもしれないけどあれGP02じゃなくてザクUC型だよ。
    破壊力も攻撃範囲もおとなしめになってるしそういうステージとして割り切ったほうがいい。

    でも非富野の0080や0083もできれば出して欲しかったよなあ。
    キンゲやザブングルやイデオンとUCガンダムの共闘をあんな斬新な手法で
    表現した神シナリオなだけに。

    104 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 09:02 [ 5.t1Ue8E ]
    >>103
    禿同。
    つーかこのシナリオで富野作品にハマっちまったよ。

    105 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 09:44 [ 5.t1Ue8E ]
    連レス。スーパー富野大戦24話クリア後、
    地上と宇宙のどっちに進むかという分岐が出てきました。
    具体的にどんな展開が待っているんでしょうか?

    106 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 10:33 [ QnXjBpLo ]
    >100
    10話越えたあたりから妙に参戦作品増えはじめるよな。
    ところでちびふみこ育ててると21話で周隆元と金大正どちらを仲間にするかの
    分岐が出てくるけど、カダスルートに進めばどっちを選んでも
    ジーザス仲間に出来るって本当?
    カダスルート、高槻夫妻とか出てくるしどの辺がゴッドファーザーなのかって
    叩かれてたけど、一つくらいこういうルートがあっても面白いと思うんだがな

    107 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 16:35 [ 5gelPyIU ]
    SRC戦記でオルフェイとカズヤが戦闘を起こしていますが両方とも倒して構わないよね?

    108 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 17:12 [ t66a.96U ]
    2ターンもすればダメージを追ったオルフェイが撤退するから放置でOK

    109 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 17:25 [ 5.t1Ue8E ]
    スーパーLL大戦でギア・ギアをマクロスに育てるには
    何が必要なんでしょうか?

    110 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 17:29 [ 5gelPyIU ]
    >>109
    メルトランディ艦を一隻鹵獲しろ。

    111 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 17:38 [ 5.t1Ue8E ]
    >>110
    できました!
    これでゲームがようやく楽になりそうです。有難うございます。

    112 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:09 [ uZwUjS9U ]
    第2次SRC戦記38話で、hollyを撤退させずに倒せた人っている?
    何度やっても逃げられてしまうのですが。

    113 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:30 [ 5gelPyIU ]
    第2次SRC戦記を井戸端編でプレイしていますが、リッジが倒せません。
    どうすればいいのでしょうか。

    114 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:34 [ vl3XCK7Y ]
    >>113
    10ターン粘れば携帯禁止システムが作動して撤退します。
    倒せないこともないけどダミーが死ぬほど多いし
    アイテムも資金も持ってないから苦労に見合わないよ。

    115 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:45 [ 5.t1Ue8E ]
    オリジナルSRW2で
    ジノ=バレンシアをジノから救出することに成功しましたが
    今度はKOS-MOSに憑依しやがりました。
    二軍扱いしてるので戦力的には手ごわくありませんが、どうするべきでしょうか。

    116 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:50 [ sA0gcTVU ]
    >>115
    ウルトラマンコスモスを隣接させればそっちに移る。
    しばらくの間行方不明になって使えなくなるけど、復帰時にはジノ消えてるよ。

    117 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 18:52 [ 5gelPyIU ]
    >>108 >>113
    ありがとうございました。

    118 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 20:14 [ eNNKY8co ]
    >>112
    龍牙を先に倒しておくとこっちに寝返ろうとするから
    その時に「絶対に許さない」を選ぶと気力50になる。
    後はeonのエタニティリムーバーとかで押し切れ。

    119 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 20:56 [ CCd/MXG2 ]
    憲兵総監RIOとの決戦面まで進んだんだけど、理不尽な大火力・高命中・
    高CT武装を搭載している上に、防御面に隙が無くて全然勝てない。
    初期の突攻隊長時代は頼もしい味方だったのに、敵になると理不尽すぎる。
    第三勢力ユニットのジノ達を利用しても役に立たず、気力を無駄に上げ
    るだけだし、中ボスのTKOは強くは無いけどしぶとくてうっとうしいし……。

    120 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 21:03 [ 5.t1Ue8E ]
    >>119
    「老害には老害を」とかのたまう香具師いなかった?
    あるいはインフレデータが鍵かと。

    121 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 21:07 [ eNNKY8co ]
    >>119
    無属性武装「阻止Lv1=500無効だろ?」を持つ某キャラが味方ならなんとかなる。
    正直RIOのもっとも優れた能力はS防御レベル16でバリアシールド使いまくることだから。

    122 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 21:24 [ EcYZ5TiE ]
    スーパー銀河英雄大戦で、クーデターを起こしたヤンとの決戦ルートを進んでいるのですが。
    どうしても最終話で奴の指揮する、ハイネセン防衛軍を撃破出来ません。
    氷塊投げで防衛衛星を壊そうとすると、熱核兵器が飛んできて阻止されるし・・・
    不用意に近づくと射程が馬鹿広いMAP兵器であぼーんされます。
    聞くところ、降下してもローゼンリッター戦があるそうなので、お手上げ状態です(吐血

    123 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 21:44 [ Ey8NjK7g ]
    >122
    暗殺者を送り込んでヤンを暗殺するべし
    指揮系統が混乱したところを少々の犠牲覚悟で全戦力で突破すれば勝てるよ

    124 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 22:01 [ YL9n4Hq2 ]
    >>122
    ちなみに暗殺者送り込む時に、送り込むキャラを選択できるけど、
    絶対にバグダッシュだけは送り込むなよ。
    送り込むとあぼーん決定だ!

    125 :名無しさん(ザコ):2004/03/15(月) 22:08 [ 5V/dmcsg ]
    >>122
    アスランも駄目。あっさりキライベントが起こって寝返る。

    126 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 00:37 [ 3WhZcDgw ]
    データ掲示板の老害を倒す方法を伝授して下さい。あいつらウザすぎ。

    127 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 01:25 [ ud40sums ]
    >>126
    八沢あかりなら反撃を受けないよ。
    ただ、弱いから育ててないかもしれないケド。

    128 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 01:46 [ Cgm5l/9k ]
    >>123-125
    ありがとうございます。
    暗殺…奴に勝つにはそれしか方法がないですね(死)
    これから人選に当たってみようかと思います、禁じ手キャラは他にもいるかもしれませんが・・・頑張ってみますね。

    129 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 20:16 [ HYw/mJ3A ]
    今スーパーガンマン大戦やってるのですが17話ののび太単体VSアイン&ツヴァイのコンビが倒せません。

    130 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 20:26 [ Ta7SyBB. ]
    そこはのび太が覚醒修得してないとまず生殺しだね。
    覚醒修得しててギリギリ、ランク5以上で運がよければボーナス狙える程度。
    覚醒覚えてないなら数話前からやりなおすか投げろ。

    131 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 20:49 [ noA1h9FE ]
    スーパー第三次世界大戦をプレイしていますが、イギリスがガンダムシリーズ開発に成功する
    ルートを通ってしまいました。
    今のままじゃ通常兵器しか来なさそうなんですけど、どうすればいいでしょうか?
    軍資金を100000使って中国との共同開発に手を出すべきでしょうか…

    132 :名無しさん(ザコ):2004/03/16(火) 21:21 [ oKkvZpDQ ]
    >>129
    実は余裕で勝てる。インターミッションでアイテム確認すべし。

    133 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 00:11 [ DboPU3sQ ]
    >>132
    待て待て、まさか「電光石火丸」使用ルートを通らせる気か?
    確かに圧勝できるけど、その後自分の得意なフィールドを捨てて
    安易な勝ちを選んでしまったのび太は自我が崩壊して、最終的にラスボスになるんだぞ?
    EDは全ルートの中で一番後味が悪いし、ひらりマントの回避率とどこでもドアを使用した全方位攻撃は
    ラスボス中最凶だから、オススメはできない。

    >>130の言うとおりに覚醒を覚えさせるか、
    「ゲラメソプンピストル」の状態異常が発動するまでリセットし続けるかで対処すべし。

    134 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 00:25 [ jwKku8QQ ]
    >>133
    普通にドリームガン装備でも勝てるぞ
    ドラミちゃんから貰わなかったか? やっぱ途中で分岐があるのかな

    135 :132:2004/03/17(水) 00:28 [ Hy3YcZIg ]
    うむ。俺もドリームガンで勝ったよ。

    まさか、6話でドラえもんズ見捨てたんじゃなかろうな。

    136 :133:2004/03/17(水) 00:33 [ DboPU3sQ ]
    >>135
    うわ、マップ上で見殺しにしてもドラ=ザ=キッドは仲間になるから
    関係ないのかと思ってたよ。<ドラえもんズ
    大戦ものの割には結構奥が深いよな。

    137 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 01:19 [ Mg03tnAE ]
    >>131
    なんと…そのルートに進んでしまったか(汗)
    かなり難易度が高いシナリオだが、インターミッションコマンドで、戦略自衛隊への支援要請が出来るはずだ。
    進藤陸将補は知っているよな? 第14話「バトル・オブ・ジャパン」で進藤中隊を助ける選択をしていれば
    自軍に自走式大型荷電粒子臼砲が配備されるはずだぞ。
    他にもN2兵器や新型戦車の開発などが続々提案される、進藤を助けていなかったら…諦めろ(死

    間違っても中国との共同開発には手を出すな。「日帝の非道の謝罪と賠償を…」とかいって
    開発費の全額負担+中国側に多めに生産物を振り分けるなどと最低最悪な事になるからw

    138 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 01:50 [ VLpsvLLM ]
    俺の場合は「旧日本軍の研究施設を調査させる」を選んだら手に入った
    鉄人28号で何とかしのいだ。
    強化外骨格も一緒に見つかって歩兵戦がかなりラクになる。

    139 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 02:57 [ tuNnNvGg ]
    俺は「旧軍の技術者の足跡を辿る」で誰彼の強化兵連中が仲間になった。
    その途中のフラグで超人機とネロス帝国の二択では当座の戦力欲しさにネロス
    帝国と協力することになったけど…失敗かなぁ。

    140 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 02:58 [ lZZD0HEQ ]
    >138
    俺は何故か戦術鬼が手に入っててんやわんやなんだが。条件が良くわからん。

    マゾくて良いぞ。強化外骨格は敵に回るわ、アジア諸国が全部宣戦してくるわ。
    本来歩兵戦力でしかない戦術鬼で戦車をハメ殺す快感は癖になるぜ。

    141 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 06:54 [ A2C94o8. ]
    >>137の言うとおり思い切って戦略自衛隊への支援要請を出しました。
    なんとか主戦力のZガンダム部隊に対抗できそうです。
    皆さん、どうもありがとうございます。

    142 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 18:08 [ ET650Fvw ]
    SNWの話なんですけど、ピカチュウって、進化させたほうがいいのでしょうか?
    ライチュウは強力だけど、シナリオ中最強の合体技「ニンテンドーファイナルスペシャル」が使えなくなるので。

    143 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 18:12 [ 3/Km6Rkw ]
    ファイナルスペシャルは出撃枠のことを考えるとそんなに強くないよ。
    ルイージを加入させてる場合は使えないしね。
    ただライチュウとルイージの強さはどっこいなので結局好みの問題。

    144 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 18:16 [ eUXlPavM ]
    >>142
    合体技はSRCの仕様上使いにくいからなぁ… でもライチュウはバランス破壊
    するぐらい強力だからね。ここはピカチュウに萌えるかライチュウの強さを
    選ぶかでいいと思う。

    145 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 20:12 [ AC0yC8vs ]
    SNW、ベビーメトロイドタンの生存条件教えれ

    146 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 20:13 [ A2C94o8. ]
    >>145
    同一ターン以内にベビー保護+マザーブレイン撃破。

    147 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 20:18 [ A2C94o8. ]
    …だった気がする。すまん、自信ない。
    ちなみに強引な保護策として氷漬けにして保存というものもある。
    てかげん+こなゆきが使えるポケモンやアイスコピーカービィなんかに頼ろう。

    エンドレスドリーム2で急に、主力のファンタジー系パイロット全員が出撃不可能になったんですよ…
    この後3面を残りのメンバーで闘うそうですが、主力が完全に欠けてしまったんでなかなか勝てません。
    リュードジェイダーもトラブルで合体不可能だと聞くし、どうすれば…。

    148 :名無しさん(ザコ):2004/03/17(水) 20:57 [ qJ8HiJwc ]
    >>147
    アークプリンセスとコクヨウキ中心で攻めたら何とか勝てるから大丈夫だと思うが。

    149 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 00:03 [ YF3tQygM ]
    マイナーヒーロー作戦でレッドタイガーの死亡イベントが回避できません。
    レッドタイガー自体はともかくランボルジャイアントまで失うのは痛い…。

    150 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 01:20 [ HGx5cGxA ]
    ロマンシングSRW2でお勧めのクラスって何かあるでしょうか。
    現在4代目皇帝がUCMS兵女、メイン戦力として外せないのがガンダムファイター、マジンロボ兵女です。
    サンクキングダムは滅亡させてしまったのでACMS兵はまだ仲間に出来ていません。

    151 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 01:57 [ oz/o4j7. ]
    >>150
    趣味でチルドレンを使ってるなぁ。お勧めはしないけど。
    防御系の陣形『ATフィールド』が欲しいならどうぞってぐらい。
    盾として使う割にはすぐLP尽きて死ぬし。

    152 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 02:13 [ NXYRohCc ]
    スーパー聖杯大戦でセイバーとして皇騎士ガンダムを呼び出したまではよかったのですが、
    ライダーに百地王太が割り当てられてしまいました。
    はっきり言って手がつけられません。
    いつも『平和を導く猛者の剣(ヴァトラスの剣)vs轟世剣(ダイ・ソード)』
    のイベント戦闘になって敗北してしまいます。
    攻略法はありませんか? どうかよろしくお願いいたします。

    153 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 02:58 [ hXlAy7Hg ]
    >>152
    キングガンダムになったら皇機兵ロードヴァトラスを予めインターミッションで
    呼び出しておくこと。そうすればロボ同士互角の勝負が出来るよ
    ただ完全にトドメをさしてしまうと後の面で太陽神ゴッドカイザーを
    呼び出せなくなるので注意

    154 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 07:24 [ NIBJc9l2 ]
    スーパー漫画家大戦12話『英霊達の復活』で困っています。
    メンバーは、和月、尾田、萩原、冨樫、矢吹、藤崎、小畑(+大場)、澤井、他数名(登場時以来全く成長させていない)で、
    敵ネームドが、原、北条、荒木、車田、ゆでたまご、+1(何故か名前が出てきていない)です。
    矢吹はイベントで大怪我をおって、和月も強制戦闘で原の柔破斬をくらって、装甲が落ちます。
    萩原は荒木に『今貴様に足りない者は…(中略)…速さが足りない!』と言われて必中をかけても攻撃が当たりません。
    デスノートにゆでたまごの名前を書いても効果ありません。せっかくのチャージ武器なのに……。
    なにか、フラグを見落としてるんでしょうか?
    長々と書いてしまいましたが教えて下さい。

    155 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 10:11 [ yK9gYFHs ]
    >>154

    9話の萩原リタイアイベントをこなしていないのが問題。
    これで萩原は敵に回る事になるが、その代わりに荒木が味方に入る。
    彼が味方に入る事で柔破斬イベントも「既によんでいた」事になり回避可能。

    小畑(+大場)は一点突破力はあるが継戦力が足りない。
    ゆで、車田の特殊能力「設定忘却」の前には無力というのもある。
    (+ほった)に換装して汎用型に戻す事をおすすめするな。

    156 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 13:51 [ QdDGdtFA ]
    スーパー実在ロボット大戦で、先行者でプレイしています。
    お勧めのパーツは?

    157 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 13:55 [ yoWxgZGQ ]
    >>156
    アーマード先行者換装パーツがお勧め。
    空は飛べなくなりP兵器もヘボまるが、射撃武器がかなり充実する上に
    当ててくる敵との戦いで有利になれるので。

    但し、テムザックと戦うときは外さないと駄目です。精神乱発してもなかなか勝てません。

    158 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 14:05 [ QdDGdtFA ]
    スーパー漫画家大戦でキユ使っている兵(つわもの)いる?

    159 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 14:44 [ NIBJc9l2 ]
    >155
    ありがとうござます。9話からプレイしたところクリアできました。
    萩原との選択で『鈴木土下座衛門』と選択をすれば良かったんですね。
    しかしあの、荒木登場のカットインは何でしょうか?一人だけひいきされてるような……。

    十四話から、メンバーが三つに分かれて行動しますが、
    ”このメンバーはこのルートを通した方が良い”、”このメンバーはこのルートを通してはいけない”
    とかありますか?ちなみに、僕のところでは『マガジン』『ガンガン』『エース』の三ルートが出てきています。

    >158
    キユは……メインメンバーにするにはちょっと中間武装が少ない気がします。
    気力を上手くためる事ができたのなら、反先+吹の”バイバイ”が使えますけど……。
    気力がたまる前に、戦いが終わってるのが普通ですね。

    160 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 14:58 [ yoWxgZGQ ]
    スーパー富野大戦を52面までクリアしたら、最終分岐とやらに入りましたが
    「∀ルート」と「イデルート」のどっちに進むべきでしょうか?
    自分はガンダム勢の方が好きですが…困りました。

    161 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 15:41 [ QdDGdtFA ]
    スーパーロボット大戦FCWARSで、バッチャマンと大神カッシュが戦闘しています。
    どちら側についたほうがいいのでしょうか。

    162 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 15:48 [ yoWxgZGQ ]
    >>161
    あれ、どっちにも付かないって選択肢なかったか?

    163 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 15:54 [ O2BgMfl2 ]
    スーパーSTG大戦をプレイしているのですがお勧めユニットはありますか?
    後半は弾幕系の敵が増えると聞くので末永く使えるユニットをお願いします。

    164 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 15:59 [ yoWxgZGQ ]
    >>163
    ケイブ系とバリア持ちを優先で。
    個人的にはバイオメタルっつー作品の自機も好きだが。
    ただし、バリアにも武器にも使えるGAMの燃費が悪すぎる。

    165 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 16:00 [ xLswCQds ]
    >>160
    ∀ルートはガンダム勢の主役級があらかた原作イベントで離脱するよ。
    きちんと総ての原作最終話イベントを発生させれば黒歴史イベント後に復帰するんだけど
    そうなるとほぼ確実にアクシズ落とし→サイコフレーム共振イベントが発生してしまうので
    アムロ・クワトロorカミーユ・万丈のどちらかの離脱は絶対に避けられないし
    高確率でジュドー・シーブックは木星圏に行っちゃうのでお薦めできない。
    むしろイデルートはストーリー的な絡みは少なくなるもののユニットとしては主役級が全員使えるし
    イデ発動イベントもジロンを育てておけば回避可能、それが無理だった場合でも
    実はグランガランをマップに出せばオーラロード解放イベントでバイストンウェル勢の離脱だけで済む。

    ストーリーとしてガンダム勢を楽しみたいなら∀ルート。
    ユニットとして使って行きたいならイデルート。

    166 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 16:09 [ yoWxgZGQ ]
    >>165
    イデルート行ってみることにします。
    ありがとうございます。

    167 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 16:32 [ QdDGdtFA ]
    第2次SRC戦記で、ウーパーの用語辞典閉鎖イベントを防ぐ方法を教えてください。

    168 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 21:35 [ DxkWBVUg ]
    >>167
    ギャン参戦の面の敵ザコの中に一人だけステータスが違う奴が混じってる。
    それがリッジなので、リッジとギャンが戦闘する前にリッジを撃墜する。

    そうすればそれ以降リッジがネームドとして出現するのは防げる。

    169 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 21:45 [ yoWxgZGQ ]
    スーパー現代大戦第17話「救出!! チャンコ増田」を11ターン以内にクリアできません。
    母艦が無い中、どうやって最前線君を送り届ければいいんでしょうか。
    敵が田代まさし、鈴木宗男、TERADAといったエースを狙ってこないので
    なかなか進行速度が上がらないんですよ…

    170 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 22:10 [ 7gX0bVxY ]
    >>169
    中島らもルートを通過したなら田代まさしのディレクターとのケーブルを切断すれば
    毎ターンENと気力が下がるんだけど、実は気力が80以下になるとイベントが発生して
    気力が150まで上がって毎ラウンドの頭にEN全快で覚醒もかかるようになる。
    あとは覚醒田代を突出させてチャンコ周辺の敵を一掃すれば多分大丈夫。
    山崎拓ルートを通過したなら開始前の選択で「初心を貫く」を選べば
    3ターン目に横山ノックが復帰するのでそれでカバーさせればいいよ。

    171 :名無しさん(ザコ):2004/03/18(木) 23:08 [ yoWxgZGQ ]
    >>170
    え、そんな裏技あったんですか?
    マジ感謝。

    172 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 11:35 [ My.pTtic ]
    >150
    ガンダムファイターよりクロノス族の方が伸びるよ。
    あと、七英雄ダンクーガBURNは最終形態になると断空轟世剣使ってくるように
    なるので早めに倒した方がいい。
    …まあ融合イベント阻止しなかった真ゲッターに比べればかわいいけど。

    173 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 12:32 [ TqD2gDg2 ]
    >>164
    ザナックおススメ。
    強化イベントでは2番のフィールドシャッターか
    4番のバイブレーターを選んで防御力を高めるのもいいけど、
    7番ハイスピードを強化すると切り払いLvもアップするので生き残りやすくなる。

    174 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 13:12 [ UW9Gz8ig ]
    スーパージャンプ大戦でラッキーマン使っている人いる?
    使い勝手は悪いけどかなり強いぞ。

    175 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 13:39 [ UW9Gz8ig ]
    >>168
    第3勢力でれろが現れる面でもれろとリッジを戦闘させないように。

    176 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 18:03 [ UW9Gz8ig ]
    もうひとつ。
    スタートレックウォーズをプレイしていますが、ネクサスイベント後のカークの生存条件を教えてください。

    177 :名無しさん(ザコ):2004/03/19(金) 19:33 [ Xf0IiMSU ]
    ボーグを滅ぼしていなければ、勝手にやってきて蘇らせてくれる。
    その後しばらくは敵になるけど、その内イベントが発生して味方になるよ。

    ただ、味方になった後は事あるごとに口出ししてきてウザイけど。

    178 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 11:09 [ OgeEg376 ]
    スーパーモンスター大戦でガラガラ専用強化パーツ「ふといホネ」が見つかりません。
    ダックン専用の「ダイナマイト」は見つかったのですが…教えてプリーズ!

    179 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 11:27 [ 0aTy36QU ]
    >>178
    あれはウルトラマンルートじゃないと手に入らないぞ
    シーボーズを倒すか倒さないかの選択で倒すを選ぶと手に入る
    ガラガラの格闘が二倍になるからかなり強くなるけど
    シーボーズ倒してしまうとその後の再生ジャミラ戦で味方全員気力50で始まるから注意な

    180 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 13:43 [ 06uNqJs2 ]
    先生!SNWでギーグが倒せません!

    181 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 14:43 [ Wn0O0Cw. ]
    >>180
    正体のつかめない攻撃は隠し超属性なので
    あくポケモンで耐えろ。
    あとはレディ、サリア、ナナ、オリーブあたりを使って……
    わかるよね?

    182 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 17:13 [ 06uNqJs2 ]
    >>181
    何気にIDすげえ!

    183 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 17:31 [ 06uNqJs2 ]
    スーパーゲームロボット大戦でアファームドの装備は何がお勧めですか?

    184 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 18:50 [ bZzkYmTQ ]
    >>183
    個人的にはコマンダーがお勧め。外伝話の「断章:影の覚醒」までにチーフコマンダーにすれば、上手くい
    けばレア機体のGBHが入手できます。
    もしもう第3世代になっていたら、タイガーDがマシかと…。アファは不遇な機体ですが頑張って。
    で、便乗質問。
    同シナリオのバーチャロンルートでSDK-747影騎士が入手できました。
    で、この機体ってペナルティとかあります?やたら強くて何か不安になるのですが…。

    185 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:25 [ J/UrWsvc ]
    >>184
    搭乗することによってのペナルティは多分ないハズ。
    ただ バーチャロンルートを通ると
    サイバーボッツルートのシェイドが説得できないので
    33話でシェイドが仲間にならず事実上
    影騎士 OR シェイド(ヘリオン)+量産型ディクセンの2択。
    機体で選ぶなら断然バーチャロンルート。

    でもサイバーボッツからキカイオールートに移行して
    外伝からブリキ大王が仲間になるという噂もあったり。
    未確認でスマソ。

    186 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 19:31 [ OgeEg376 ]
    スーパー格闘大戦でオディワン・リーが遠距離攻撃連発してきて勝てません。
    先制の「飛爪」による毒に加えて何故かHP回復Lv3とEN回復Lv3が付いているらしく、
    長期戦にすら持ち込めないありさまです。

    >>179
    ありがとうございます。
    とりあえずジャミラに挑戦してみます。

    187 :名無しさん(ザコ):2004/03/20(土) 21:26 [ AdhxmaWw ]
    >186
    オディワン・リーは放置で。
    5ターン目にオーガさま出現、殺戮グラップラー同士仲良くケンカ始める。
    その前に撃破するとボーナスらしいが、普通にプレイしていたらまず無理だろ。

    188 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 00:15 [ 5XEYL1V. ]
    スーパーサッカー大戦の日本編でキャバクライベントが発生し、8人離脱してしまいました。
    毎回強制出撃なので戦力的には問題ないのですけれども、やはり寂しいです。

    なんとかイベントを回避する方法はないでしょうか?

    189 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 01:22 [ Oo6mo0eY ]
    >>188
    その後の面で熟練度を稼いでれば後半パワーアップして帰ってくるので
    イベントを回避しないのが正解。

    190 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 12:02 [ gaTmC0DA ]
    第2次SRC戦記、ドラゴンライダーΦズとジノを同時に相手にする話の攻略法を教えてください。

    191 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 13:11 [ gaTmC0DA ]
    age

    192 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 13:25 [ elPpavaI ]
    >>190
    ジノは出現後数ターンで撤退するからΦズに集中攻撃をかけれ。

    193 :遺作:2004/03/21(日) 14:53 [ OzLHZlGE ]
    あと、切り札の「幻魔の公子」と「シャアペン」を出すことを忘れずに

    194 :名無しさん(ザコ):2004/03/21(日) 17:13 [ gaTmC0DA ]
    >>192-193
    ありがとうございました、試してみます。

    195 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 00:47 [ Qwgh5SUc ]
    俺も第2次SRC戦記で質問あるんだけど、木藤の精神崩壊イベントはどうやって回避するの?
    なまじ強かっただけに永久退場は個人的に辛いんだけど。

    196 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 00:55 [ 8qae/WLE ]
    >>195
    木藤、気力制限なしで必殺武器が使えるのがイイね。最大火力は低いけど。

    >精神崩壊イベント
    イベントが起きる前に木藤の撃墜数(製作話数)を50以上にすればOK

    197 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 01:30 [ Qwgh5SUc ]
    >>196
    サンクス。
    ってか、イベント回避したらとんでもねぇ必殺技覚えやがった。気力制限あるけど。
    間違いなく最強レベルに成長しやがった。

    198 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 01:37 [ XfX1NHE6 ]
    スーパー平井大戦で、種キャラばかり仲間になって困ってます。
    スクライドのキャラを仲間にするためにはどうすればいいでしょうか。

    199 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 02:53 [ tihC8eYo ]
    >>198
    「反逆」が足りてない。
    状況に流される選択をしていたり定石通りの戦い方をしているとそうなる。
    とにかく無茶なことをやり続けてみること。

    200 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 13:14 [ JDRCFbbE ]
    スーパージャンプ大戦をプレイしていますが、魔人ブウを倒すにはどうすればいいのでしょうか。
    お菓子光線で味方の大半がやられてしまいます。

    201 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 13:40 [ zlAiHFl2 ]
    >>200
    解法はいくつかある。
    1つは原作通りサタンフラグを立て、ブウを変化させる。
    もう1つは「矢」を手に入れていることが必須条件だが、ジョルノに矢を装備させて突っ込ませろ。
    土壇場でレクイエムが発動し、ブウが「ジョルノをお菓子にしたという事実」に永久にたどり着けなくなる。

    202 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 14:39 [ ee.aWdG2 ]
    >>200
    ドリムノートのページがまだ残っていれば、
    ここで使ってしまってもいい。

    203 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:06 [ afAV0nWQ ]
    スーパーTVゲーム大戦でガンダムピクシーとブルーディスティニー3号機のコンビが倒せません。
    マリオ、ルイージ、ヨッシー、ソル・バルウ、ナイト(ボンバーキング)だけでどうしろと…

    204 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:11 [ JDRCFbbE ]
    >>203
    5ターン耐えれば増援でゴエモンインパクトが出るから5ターン耐えろ。

    205 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:31 [ dZSTU8dM ]
    そのシナリオで、
    アンドアジェネシス(ゼビウス)、ディスラプター(スターラスター)、
    フォボス(ゲイモス)の三大要塞が柱に縦につながった合体要塞に
    カイとサクラ姫とマリア姫を救出しに行くMAPで、なんとか
    要塞に突入したんだけど、途中で出てきた怪しい休憩所にいた、
    お雪やサッカバス(ドルアーガ)に味方(全員男)が骨抜きにされて
    先に進めない。どうすればいい?

    206 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:38 [ ee.aWdG2 ]
    >>205
    よく見ろ、サムスとエビス丸には効いていないはず。
    サキュバスは倒すとダイヤモンドロッドが手に入るが
    瀕死にすると、「ドルアーガを止めてやってくれ」と
    ブルーライン装備をくれるイベントがあってお徳。

    207 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 15:42 [ afAV0nWQ ]
    >>204
    サンクス!
    楽勝で勝てましたよ。

    208 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 17:22 [ JDRCFbbE ]
    超々オリロボ大戦で緋の十字隊の生存条件を教えてください。

    209 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 18:53 [ aIPNu9mY ]
    スーパーミリタリー大戦で旧ザクが倒せません。
    味方最強の機体はパトレイバーのイングラム1号機です。
    作者がミリタリーマニアで攻撃力が300しかないんですが…

    210 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 19:39 [ CeyS3A6w ]
    >209
    ミリタリーマニヤの作者氏のこだわりは、旧ザクの回避が無茶苦茶低い事でも顕わだよな。
    CLATカーや155mm自走砲辺りで遠距離狙撃なさい。もちろん、林や低木で移動を阻害しながらね。
    その目的には、資金を突っ込んだイングラムはうってつけ。がんばれ。

    ブラックバード最強ってぇ作者氏とは一晩語り明かしたいぞ、と。

    211 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 19:43 [ 3naoYHOY ]
    >>209
    工作兵で落とし穴作ってハメろ。
    その状態で10%ほどダメージを与えればザクマシンガンを落とす。
    イングラムを二機出していればそれを奪って二体がかりで撃てる(合体技扱い)ようになるので
    それで削って育てたいキャラに倒させよう。

    212 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 19:57 [ stBzYbBI ]
    レイバーで思い出したんだけど、「関東黙示録」で、五島のいる市谷駐屯地で、
    アンブレラから入手した技術で甦った赤カブトと特車二課で戦うMAPで
    どうしても奴に勝てない。ロケットランチャーでさえ全然通じないし、イング
    ラムも一撃で大破寸前になるし、あの図体でこちらより遥かに素早い。
    他の仲間は奥に突入しちゃって出撃できないし……。

    213 :名無しさん(ザコ):2004/03/22(月) 23:49 [ h1VQmBHQ ]
    ネバーエンドレスドリームの16話、ゼノとオルクの
    一騎打ちを回避できません。両方揃ってないとガンバノン
    ルートに入れないらしいのですが…

    214 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 01:04 [ dTNg792M ]
    スーパーミリタリー大戦14話でエアーウルフとブルーサンダーの
    2択で悩んでて先に進めない……

    早くファイヤーフォックス出るまで進めたいのに、ウガー!!

    215 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 10:48 [ Fp2XADFY ]
    スーパーポケモン大戦で変形を繰り返して襲い掛かってくるデオキシスが倒せません。
    頼みの綱のミュウツー・バンギラスですら先制攻撃で殺られます。

    216 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 11:31 [ 2C3poUZk ]
    >>214
    エアーウルフは後半でパイロット交代イベントがあるからあんまりお勧めしない。
    ストーリー的にはいるだけになっちゃうけどブルーサンダーが安定戦力。

    217 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 17:17 [ UIVlJuXA ]
    SNWでカービィのコピーをストーンにして壁役で耐えさせまくってるのは漏れだけ?

    218 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 17:28 [ Fp2XADFY ]
    >>217
    こっち、他にもツボツボ使ってるよ。
    HP低いから貫属性や割合攻撃が怖いけど。

    219 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 18:12 [ kTPHad5Y ]
    ストーンはブラッキー(レッキングクルーのほうな)に脆すぎるからなあ。

    220 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 23:00 [ Tdrqm1so ]
    すいません
    スーパーファラオ大戦の13話
    「激突!二人のカーメンカーメン」でつまりました。
    中立のヌビアコネクションと敵の大門教に挟み撃ちにされてしまいました。
    味方でまともに育てていたのがアナカリスしかいないので苦労してます
    やり直さなきゃまずいんでしょうか

    221 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 23:12 [ crhpftwU ]
    >>220
    後ろには構わずどちらかを集中攻撃。片方を破壊すれば味方増援がくる。
    天外カーメンを倒すとパトラ子とたこやきマントマンのパトラのWパトラが、
    J9カーメンならキャロル、トトメスのナイル川コンビが仲間になる。
    キャロルは愛を、パトラ子は回復アビリティを持ってるので後は粘れば勝てるはず。

    222 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 23:14 [ m4ZJ35Gg ]
    >>220
    つーかそこまで来て神仮面ファラオンと仮面天使ロゼッタ育ててないのは
    マズいと思う。
    ファラオンは確かに変身持続時間短いしロゼッタは初期レベル低いけど、
    両方とも育てておいて損はないはず。

    223 :名無しさん(ザコ):2004/03/23(火) 23:23 [ Tdrqm1so ]
    >>221
    トトメス目指してがんばってみます。精神コマンドだよりだろうけど何とかなるかな

    >>222
    ファラオンは耐久が高いので結構重宝してたんだけど8話で「父の思い出」イベントが
    起きてしまって戦線離脱してしまいました。ロゼッタとの連携が便利だったので
    ファラオンがいなくなったらロゼッタも自然と二軍になっちゃいました。
    ファラオンが今後復活するフラグを立てる方法はあるんでしょうか

    224 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 00:08 [ j5W3rUe2 ]
    >>220
    少し先の面でアテム(闇遊戯)が守護精霊として召喚するイベントが起こって
    後期型ユニットになって復活するよ
    ただ元の性能と微妙に違うんで、ちょっと前の分岐からやり直してみるのも
    いいかもしれない

    225 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 01:21 [ x1hTPZ26 ]
    >>223
    そこでファラオン抜けたんなら再加入はフレイアが仲間になるまで
    待たないと。当分先なのでロゼッタをある程度は育てておくと吉。

    226 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 15:15 [ Zg14ZWoE ]
    SNWで、赤、黄色、緑のカービィが仲間になりました。
    彼らの有効な使い道ってあるんでしょうか?
    それと、ドラグーンとハイドラの入手方法を教えて下さい。

    227 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 16:06 [ WKi3K59s ]
    >>226
    漏れも。基本性能自体は本家カービィと同じだから使ってるよ。

    228 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 16:59 [ /9hPkde6 ]
    ロボ版軟弱ダンジョンとも呼べる強硬ダンジョン、40階あたりから厳しくない?
    グランゾン出されても困るよ…

    229 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 18:17 [ Zg14ZWoE ]
    スーパーボンボン大戦をプレイしていますが、NOAキャラとフルカラー劇場の
    SEED勢を使っている人っていますか?
    俺はフリーダムとジャスティス、リュークとダイダロスを使ってます。
    テイオーとブリッツはちょっといまいち…。

    230 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 18:40 [ VbQw84es ]
    スーパー吸血大戦やってるんですが、どうやら人間ルートに入ってしまったらしく、
    今まで1軍だったアルクェイドとアーカード、ヴェドゴニアが敵に回ってかなり
    ピンチです。
    モーラは攻撃力高いけど装甲紙だし、吸血鬼ルート狙ってたから
    アンデルセン神父いないし。まともな戦力がシエルのみ。

    何か救済策ありません?

    231 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 18:47 [ gfwD9sMo ]
    >228
    グランゾンにはナデシコ。こちらの攻撃も通らないが、相手のEN切れを誘うのだ。

    このくらいで音を上げてはいかん。超魔装機連打ステージとかあるからな……

    232 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 19:09 [ jd3f.ImE ]
    >>230
    波紋の一族の末裔に接触して、波紋の呼吸法を教えてもらう。
    お勧めだぞ。回復能力(小)も付くし。
    もしくは、軍に協力を打診して紫外線照射装置を作ってもらう。
    ただし、ドイツ軍だけはヤメレ。最後の大隊にヌッ殺されるぞ。

    233 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 19:13 [ V5Rbk0hU ]
    >>231
    6ターン目までシエルでねばれ
    敵4ターン目にサンスカーが来てマジシャレにならんと思うけどそれまでねばれ
    6ターン目になったらスポーンがサンスカーヌッ殺しに来るし、
    8ターン目になるとサム&トゥイッチがNPCで助けに来るからそれでガンガレ

    そういやあ殲滅ルートだとなぜかカースが仲間になるな。ノコギリは意外と使える。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 19:15 [ V5Rbk0hU ]
    >>233
    すまん誤爆だった。

    しかし吸血鬼ルートは熱いな。ブレイドといいスポーンといい、俺のツボ突きまくり。

    235 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 19:23 [ /9hPkde6 ]
    >>231
    どうもー。
    ヌッ殺される恐怖と戦ってきます。

    236 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 20:18 [ mSOutUS2 ]
    スーパーガンマン大戦の主人公愛銃選択シーンは
    どの拳銃を選べばいいのでしょうか
    聞いた話によると選んだ拳銃でヒロインまで決定されてしまうそうですが

    237 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 20:19 [ FLpfUkTA ]
    >>230
    アーカードはあくまでヘルシングの一員だから話の進め方次第で仲間になる。
    ひょっとしてヴァチカンに協力するルート通ってないか?
    あいつらにまかせてると余計な敵を増やすぞ。

    238 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 20:35 [ /9hPkde6 ]
    >>236
    雰囲気が全て、だそうだ。

    239 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 20:43 [ gfwD9sMo ]
    >236
    .454カスールだけは止めとけ。後悔するぞ。←力いっぱいした奴

    240 :230:2004/03/24(水) 20:48 [ VbQw84es ]
    >>237
    序盤で少し八方美人やってたのが失敗だったのか……
    波紋の一族は接触したけど、いきなりカーズ他2名が出てきて
    ヌッ殺されそうになってリサリサのところに修行に行っちまいやがったんですが。

    ……帰ってくるまでなんとかシエルで粘ってみます。

    >>236
    基本的に各ヒロインの持ってる銃のタイプに合わせていくべし。
    そのヒロインが破壊力重視ならデザートイーグルか454カスール。
    リボルバーならコルトパイソン、レア銃使いならマテバかワルサーってところか。

    241 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 20:59 [ 6nUh2Hgc ]
    >>239-240
    .454カスールで何があるんだよ……FNハイパワー選んだけどさ

    で、何故かリコのフラテッロになった
    ジャンが持ってたからなのかね、やっぱ

    242 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:12 [ mSOutUS2 ]
    >239-241
    レスありがとうございます
    夕叢霧香狙いなのでベレッタでいこうと思います
    M1919でしたよね?


    ……

    243 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:14 [ Ab7OdXg. ]
    >>236
    非常に手に入れにくい代物だけど、「エンチャントマグナム」が最強(と思う)。
    魔法がかかってるし、アンデットには特効だし、銃としてもスゲー強いし。
    ただし、どのヒロインルートにも入れない上、
    一番好感度が高いヒロインが死亡する罠。

    244 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:16 [ MkEkTGQA ]
    >242
    あ〜、霧香が使ってたのはM1934じゃないか?
    そっちを選ぶと法条まりなルートになる
    お姉様でもロリでも何でも来いという趣味じゃなければ
    リスタートするのが無難

    245 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:17 [ /9hPkde6 ]
    サンダウン・キッドは敵に回さないほうがいい。
    P武器が強くないと瞬殺確定。

    246 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:19 [ MkEkTGQA ]
    >243
    漏れ的にはベレッタM92がお勧め
    名前こそ普通だが威力は反則級だから
    友達は宇宙人のUFOを一撃で撃墜したらしいし

    247 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:31 [ gfwD9sMo ]
    >246
    それも茨の道だよ……あぼ〜ん(&叩き)を覚悟で言うと、ヒロイン死亡。
    正確には超強力なガトリングガンとの二択。宇宙人と戦うルートだと確定してるな。南無。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:33 [ VbQw84es ]
    >>246
    ベレッタM92ということはヒロインはブラックラグーンのレヴィか……
    ちなみに漏れはコルトパイソン選んでヒロインはファントムのエレンになった。

    249 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:40 [ MkEkTGQA ]
    >247
    でも「ラッシュダンシング」ルートになると
    主人公が死んで終わるらしいから
    エンチャントマグナムと言い、強い銃はカルマが付いて回るのな

    >248
    友達がベレッタM92選んだ時は黒豹シリーズの高浜沙霧がヒロインだった模様
    コルトはなー、ナジカのリラが出るかファントムのエレンが出るか
    ギャップが激しいから……

    250 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 21:45 [ 6nUh2Hgc ]
    選択銃以外にもヒロインを決める要素があるのかね、見事なまでにバラバラ

    >>247
    もしかしてガトリングガン入手は、ヒロインがバルカン・レイヴンに変わるルートじゃ……
    友人がプレイしててそっちに行って凹んでた

    251 :名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 22:56 [ V5Rbk0hU ]
    しばらく進んで行くと隠しでケルベロス出たな>スーパーガンマン大戦
    しかもセンターヘッド。どないせえっちゅうねん。
    おまけにヒロインはファンゴラムかよ。既にヒロインですらねえ。

    252 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:08 [ 1nYfjBkk ]
    魔銃系は出るヒロインが解り易かったな、ダンテもヒロインにできたのはワロタが。
    けどアルと言いエレンと言い原作で彼氏持ちの女性キャラを寝取る主人公は流石に某キラたいな真似はしないとはいえ何だかなぁな気分だったな。

    253 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:10 [ y0vOSJpo ]
    隠しのGOD-GUN世郎に泣けた。

    254 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:24 [ MSU3DEbY ]
    「ガンダム大決戦!」第34話で
    シャア総帥を仲間にする条件はあるのでしょうか?
    クリア自体は大分慣れたのだすが…

    255 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:29 [ kLj07Fb. ]
    逆ギガルート通っていないなら、諦めろ。

    256 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:31 [ y0vOSJpo ]
    幼ハマーンことハマーンツーで説得しろ。

    257 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 00:34 [ MSU3DEbY ]
    >>255-256
    両方試すためにだいぶ前からやり直しまつ…

    258 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 08:43 [ 3Lp10iZ2 ]
    「スーパー等身大大戦」21話で
    ファーザーが「牡丹と薔薇」の香世にナンパ仕掛けて速攻殺されてゲームオーバー
    になるんですがどうすれば・・・
    ファーザーを殺される前にぼたんを香世に隣接させなきゃいかんのに
    ぼたん「加速」持ってないし移動力3だし周りビルだし_| ̄|○

    259 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 10:12 [ HbqliFAI ]
    >>258
    豊樹からオルタナティブ・ゼロのデッキを貰ってない?
    ぼたんに装備させてホイールベントとアクセルベントを使えばギリギリ
    間に合うはず。

    260 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 10:44 [ 3.Ocdb0E ]
    >スーパーガンマン大戦
    主人公愛銃をアグニMBXにすると、サガフロンティアのエミリアがヒロインになるね。

    恋人の仇を追ってるらしいけど、何故かコスプレすることによってガンマン以外にも
    体術使いや魔道士や剣士にもなれるという変わり者みたいだ。
    迷う所だが、やはりガンマンとして育てるのがいいのだろうか?

    261 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 11:18 [ 3Lp10iZ2 ]
    >>259
    オルタナティブが必要か・・・ダメだ(汗
    過去編で豊樹にオルタナティブ・ゼロ装着か
    「新・愛の嵐」の猛にG3システム装着か、で二者択一だったから
    G3選んじまったよ。オルタナティブなしで
    ファーザールート選んだのは失敗か・・・やり直してこよう。
    情報サンクス。

    262 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 11:28 [ HbqliFAI ]
    猛にG3システム装着ならアイテムをよく調べてみるといい。
    G4システムがこっそり増えてるので誰かに装着させてMAP兵器のギガント
    ミサイルで味方のファーザーを撃破するとイベントが起こる。

    あとはゆっくりぼたんを隣接させればいい。

    263 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 13:05 [ 3Lp10iZ2 ]
    ホントだ・・・いつの間にG4なんてあったんだ(;´Д`)
    とりあえず大河原に装着させてなんとかステージクリア出来ました。
    オンナスキーがファーザー盾にしてミサイル防いだのにはワラタ
    ホント、ありがとうございましたー

    264 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 13:18 [ FbpiyF3M ]
    >260
    体術使いが良いかと
    このゲームは武属性の技や切り払いを持ってる奴が少ないから
    武突属性は他のシナリオとはえらく使い勝手が違う
    あとは魔術師かな
    大抵のユニットの攻撃射程は1〜3なので
    射程4や5で攻撃できるキャラはそれだけで魅力
    アヴァロンのアッシュがよく叩かれるのもその関係だし

    265 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 13:21 [ MSU3DEbY ]
    コツコツやってた邪オリロボ聖戦の第30話に突入したんですが、
    ジャスティオンとジャスティスドリラー、どっちを倒すべきでしょうか?
    この先のストーリー分岐にかかわっているようなので…。

    266 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 13:45 [ 3.Ocdb0E ]
    >264
    なるほど、体術使いか魔術師ですか。
    レアアイテムでブリューナクという強力な銃があるらしいけど全然手に入らないので
    アドバイス通り体術使いとして育てることにします。

    そういえば、アヴァロンのアッシュを使い続けていたら、
    何故か生身で戦車や軍用ヘリと戦うイベントが発生しました。
    敵が強すぎて全滅してしまったんだけど、
    その後、アッシュが「貴方達とはもう組まない」とか言って、
    パーティから抜けてしまったのでもうイベント起こせないっぽいです。
    アレはなんだったんだろう……

    267 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 14:05 [ 7VheLHJw ]
    第2次SRC戦記、これから厨房編をプレイしますがお勧めのユニットは?

    268 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 14:58 [ v2GVwUNU ]
    >スーパーガンマン大戦
    隠しでプレストン出たので報告
    愛銃ベレッタM92にする→
    19話後編で(22,38)の基地に主人公が入ると放浪中のプレストンに遭遇
    このイベント起こすと20、21話に敵中立でプレストン出てくるからそれぞれ撃破で
    23話から味方に入った
    ただこいつプロジウム切れてて弱気の上に技量強化Lv-8とかついてて使い物にならん
    ガン=カタはありえない位強いんだが

    269 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 15:01 [ IyldHd46 ]
    >>267
    ひたすら強さを求めたいのなら某熱血将軍とGBDゼロを使いなされ。
    こいつらの合体技は神でも瞬殺出来るぞ。俺はコレでわかうとか瞬殺しまくった。

    ところで今トランスフォーマー大戦をやってるんだが、
    19話でどうしてもスタースクリームがガルバトロンに殺される…。
    マイクロン伝説版スタスクやマシンウォーズ版スタスクにランクUPさせたくて
    育ててるのに、どうもこのイベントは回避出来ねえ様だ(つД`)
    誰かこの死亡イベントの回避方法知らないか?
    ちなみにうちの戦力はレーザーウェーブとストラングルホールドがメインだ。

    270 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 15:05 [ vOzASn6g ]
    >>269
    何か勘違いしてないか?同じ名前だが、スタースクリームとマイクロン版スタースクリームは
    別キャラだ。後者が仲間になるのは36話辺りだから、正直メインとして使うのは辛いがな。

    271 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 16:22 [ /jKDEaCQ ]
    >>267
    がめますたには注意しろ。
    データ掲示板ルートだとセレスやミュウミュウなどの厨データイベントを
    ちゃんと発生させていけば最終的に一軍クラスまで強化されるが、
    質問掲示板ルートだと早々に敵に回る。実際は出現してもすぐ時間切れで撤退するが、
    変に手を出すと片っ端から当て身技「即答」で返されるのでやり過ごす方がいい。
    ただでさえ厨房編は必中持ちがほとんどいないし。

    272 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 16:44 [ IyldHd46 ]
    >>270
    スマン、俺の間違いだった。
    初代からランクUPするのはプリテンダー版・マシンウォーズ版・
    アクションマスター版・BWU版・スターゲイト融合版か。
    マイクロン版はナイトスクリームにランクUP出来るみたいだから育ててみるが。

    でも初代をマシンウォーズ版にランクUPさせるには一度スタスク殺しておいて、
    25話でスカイクウェイクを撃破せにゃならんのだよな?
    説得次第では残りのプレデター連中ごと仲間になるし、
    使い方によってはマシンウォーズ版スタスクより使えそうなんだが。

    273 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 16:48 [ JbivJNaE ]
    >>268
    確かに加入時のプレストンじゃ駄目だ。
    しかしそれにめげずに出撃させ、極限状態に追い込め。
    イベントが発生し、アビリティ「自己感情抑制」が使用可能になる。
    このアビリティ、技量低下のペナルティが消えるだけでなく
    何と先読みレベルが向上するという有り得ない強さだ
    まあ、その代わり効果中は性格が機械になるから気力上げはその前にしなければならないが

    274 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 16:57 [ 7VheLHJw ]
    >>269,>>271
    ありがとうございました。
    ところで、リッジってどうよ?

    275 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 17:00 [ MSU3DEbY ]
    >>274
    まるでゲッターロボのような能力値、と言えばいいか。
    ギャンには強いが、怒りで命中率が少し下がるのが痛い。

    276 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 18:10 [ K9gR06dg ]
    >>273
    新発見だ
    今ちょっと詰んでやり直してたら30話でプレストンがカイザに変身するイベントが入った……
    やり直す前はここで感情抑制使えるようになったんだが。
    おそらく29話までにプレストンをオルフェノクに殺らせるのがフラグだと思う。
    俺は27話で社長に一度やられてた
    全て吹っ切ってカイザに変身、明鏡止水を会得するイベントは激燃え、必見
    カイザフォンとブレイガンでガン=カタるのは是非映像で見てみたかった(つД`)

    こっちだと先読みLvは上がらないが明鏡止水付いて性格は普通になるからこっちのがお得かも知れん

    277 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 18:46 [ CbkUGkEU ]
    アーマードコア・SRCをDLしたのですが、
    主人公レイヴンは誰がお奨めでしょうか。

    個人的な好みとしてはAC3のロイヤルミスト使いたいのですが。

    278 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 18:56 [ 7VheLHJw ]
    SNWでMOTHERキャラはレベルが上がれば恐ろしいほど強くなるというのは本当ですか?
    本当だったら使ってみます。

    279 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 19:01 [ pEkpehzk ]
    >278
    強くなるが後半で埋蔵金探しのために離脱するのが難点

    280 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 19:09 [ 2m1o952I ]
    >277
    2のエネかな。金を貯めるだけでエンディング条件揃うし。
    vsグレイクラウドとかやる必要ないからクリアは簡単。能力低いけど。
    同様に2のシビックスターも金貯めるだけなんだけど、なんかアレだ。

    クリアだけならエネかシビックスター、
    安定して戦うなら3のアップルボーイ、
    ストーリーを楽しむなら2のレミルかボイルだろう。
    進め方次第ではクラインに成り代われるし。
    最もお勧めできないのは地雷伍長かな。弱いだけで他は何もなし。

    281 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 19:25 [ CbkUGkEU ]
    >>280
    エネかぁ。ありがとう。彼女も結構気に入ってるし、まずはこれで行ってみます。

    じゃあ、ストーリー中で仲間になるレイヴンも
    考慮したら誰がお勧め出来るか判ります?
    リャノンが小説に出てるからファルコンとかリンクスミンクスとか
    仲間になると思われるから安定してるかなー、と思うんだけど。
    でもスティンガーのデータがあったから彼使えるなら使いたいし…。

    282 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 20:13 [ ksA5phZQ ]
    >>281
    仲間はアモーがオススメ。
    最初こそ弱い上に発言がうざいが
    何気に命中の成長が高くてロケオンでも結構強い。
    終盤にはキサラギ製ロックオン可能ロケットとか持ち出すし。

    283 :名無しさん(ザコ):2004/03/25(木) 21:35 [ 1nYfjBkk ]
    AC大戦で最後の虫の大群はどうにかできないのかなぁ。
    あとジノーヴィの言動がまるで某ジの字と化していたのにはワロタ。

    284 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 08:15 [ Nbcr48Ts ]
    スーパー獣人大戦・・・難しすぎ
    ゼロ卿とモリアーティ同時出現で勝利条件が「敵の全滅」って
    こっちにはしまじろうの連中しかいないのにどうしろと・・・

    285 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 10:52 [ tvBqHRxo ]
    ちわー、SNWをゼルダ編でプレイしているものです。
    これお勧め、というユニットある?

    286 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 10:55 [ D.pr41/2 ]
    >>284
    4ターンは自力で耐えろ。5ターン目に、以前の三択によって
    NHK教育フラグが立っていればにこにこぷん連中が、
    テレビ東京フラグが立っていればキティズパラダイス連中が、
    フジテレビフラグが立っていればノンタンといっしょ連中が、加勢してくれる。
    ぴっころのマップ兵器が突出しているにこにこぷん連中が個人的にお勧めだが、
    サポート系精神の豊富なキティや3人乗りのうさぎさんも捨てがたいものがある。

    287 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 10:57 [ tvBqHRxo ]
    >>286
    日本テレビフラグもあったような気が。

    288 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 12:02 [ D.pr41/2 ]
    >>287
    まだ選択肢があったのか。見落としがあるみたいだ、すまない。
    フジテレビ以外の選択肢はそれ以前のフラグによって追加されることはわかっていたが、

    NHK教育:27話でどーなっつ島への敵ユニット上陸数を2体以下に抑える
    テレビ東京:25話でバッドばつ丸を逃走前に説得し、そのまま攻撃せずに逃げ切らせる

    後、何があるんだ?

    289 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 12:33 [ IbpYt4zM ]
    >>288
    隠しで東海テレビ(ローカル)フラグ出たぞ。

    22話で2個目のニュースイベントの前にはなまる君を2回説得し、
    アッカ隊長で攻撃する。すると『すくすくぽん』連中が30話で仲間になった。

    で も 全 く 使 え ね え > す く す く ぽ ん 連 中 。

    290 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 13:37 [ tvBqHRxo ]
    思い出した!
    日本テレビフラグの立て方:24話で「アンパンマンに協力する」を選ぶ
    だったはず。

    291 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 14:06 [ KVTSjWbM ]
    スーパーサバイヴ大戦でメノリとエアーズブルーが衝突しまくって、
    みんなの士気がオチまくってしまいます。対策はないものでしょうか?

    292 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 16:19 [ k3mfMghE ]
    輝ける連邦魂も星一号作戦直前でリリース止まって3年経つのですが、
    もう諦めた方がいいんですかね?

    293 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 16:26 [ yTw/LGiU ]
    >>292
    超人戦隊エトファイブで忙しいだろうしなあ。
    あっちも更新遅いし。
    デカレンジャーまでには間に合わせるんじゃなかったのかよ……

    294 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 16:59 [ IbpYt4zM ]
    >>291
    ハワードをまずベル→ニャコ→カオル→ルナ→アダム→昂治の順に接触させ、
    気力を120に挙げてからシャアラ→ハワード→ユイリィの順にエアーズブルーを説得しる。
    そうすると衝突は免れる。ただし、ファイナだけは極力衝突を避けろ。
    ハワードはハイパーモード発動するまでは比較的弱い能力値だから尚更だ。

    295 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 17:39 [ tvBqHRxo ]
    スーパー少女漫画大戦のレイアースルートでお勧めのユニットは?

    296 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 18:16 [ yTw/LGiU ]
    >>295
    セイントテールはジャンヌが正式に仲間になるまで唯一の盗み持ちなので
    反撃で殺されないよう強化しておくといい。ボスからはいいアイテムが盗めるしね。
    リボンの騎士は最大攻撃力低いけどサブパイのチンクもあわせて
    精神もバランス良く揃っているので最後まで一軍で使っていける。

    297 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 21:17 [ jquAPABg ]
    >>295
    聖伝の夜叉王、阿修羅の2人がお勧め。
    だがレイアースルートだと同一作者フラグが立って
    最終戦で面白いようにキャラがヌッ殺されていくので注意。
    なんらかの条件を満たすとジェノサイドが回避できるらしいが……

    298 :名無しさん(ザコ):2004/03/26(金) 23:39 [ klRGRIh6 ]
    >>297
    同一作者フラグは「ツバサ」フラグで帳消し。
    しかし最終盤までさくら抜きで戦うのは結構キツいかも。

    299 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 01:51 [ oTOOtl6Y ]
    >>295
    ポーの一族の吸血鬼連中は?
    弱いけど精神タンクとしては相当優秀だし。

    300 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 02:21 [ v/tFUaug ]
    >>299
    美夕かダリアが仲間にいると離脱するよ…。

    301 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 05:22 [ bydPuvi2 ]
    >>295
    それ、大島弓子ルートに行ったんだが、話が難解で馬鹿な俺には理解できねえ……。

    302 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 07:44 [ RIBCeI6I ]
    >>301
    合わないようなら9話「サヴァの国星」で分岐「裏路地へ」を選べば
    小動物・小人ルートへ移行できるのでそちらへ移ってみては。
    ミルモキャラが多すぎて俺にはちょっと馴染めなかったけど。

    303 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 18:53 [ Np2ld9pI ]
    TEAM2chのSRCシナリオで、アソパソマソルートと仮面ライダーアギコルートどっちがお勧めでしょうか?

    304 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 19:14 [ V3f/DC5k ]
    >303
    素人にはアソパソマソルートがお奨めだと思う。

    いやね、難易度云々じゃなくて、(0w0)が出てきたら会話読めないじゃん?

    305 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 19:34 [ MvNCROKQ ]
    >>304
    オンドゥル語録が隠しファイルで見つかったぞ。
    意味不明な名前のヤツをメモ帳形式に変えれば見つかる。
    …其れでも翻訳機がゲームに出ないので意味無いかも。

    306 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 19:44 [ V3f/DC5k ]
    >305
    いや、その心配はご無用だ。俺に関してはね。

    俺、読みとヒヤリングに関してはネイティブ並なんだよ……ウゾダ ウゾダ ドンドコドーン

    307 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 20:45 [ SEfChbUE ]
    「平野戦記」の第一話は熱かった。まず、プロローグ終了の後で
    DCが一斉蜂起し、世界が制圧されていく所から始まる。この
    危機感を煽る演出はピカ一。
    そして、前半MAPで出撃した弾劾凰(Gダンガイオーのね)が、
    四大極王のシュウ、リューネ、ギルギルガン、エルザムを撃破
    する所(ここでこいつらを完全に死亡させるのもいさぎいい)は
    ギリギリで作業にさせない爽快感が溢れ、後半MAPで一気に
    本拠地に攻め込みビアン博士のヴァルシオンを撃破する所はと
    ても凄い迫力だった。
    これだけ漢気溢れる硬派なシナリオはひさしぶりだ。
    第二話も期待できそうで、リリースが楽しみだ。

    308 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 20:47 [ MvNCROKQ ]
    「Team2ch」体験版Ver0.73で
    「戦慄のアルカモナズ刑務所」がクリアできません。
    救出対象のサカーナ達が役に立たず、いつもマララーに掘られる(涙

    309 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 21:43 [ hC7hf4k2 ]
    SNWでアカネイア王国ルートの第38話まで進んだのですが、
    アグニム親衛隊が強すぎて倒せません。
    さらに増援でカミュの黒騎士団まで出てきてもう泣きたいです…

    310 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 21:43 [ hC7hf4k2 ]
    SNWでアカネイア王国ルートの第38話まで進んだのですが、
    アグニム親衛隊が強すぎて倒せません。
    さらに増援でカミュの黒騎士団まで出てきてもう泣きたいです…

    311 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 22:37 [ 0JhOers6 ]
    カミュ説得しる

    312 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 22:38 [ U/LPQ3Tc ]
    SRCふしぎ発見の第55話で、スーパーヒトシくんを使わずに
    クリアするのっては可能なの?
    どうしても野々村真が落ちるんだけど。

    313 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 22:48 [ HYQbdfG6 ]
    スーパー長谷川大戦48話のクローン・ラドウの集団が強すぎるんだけどどうしたもんでしょ。
    特に宇宙に弱い鋼鉄の狩人が真っ先に落とされます。
    やはり魔界編でバモク様を仲間に入れておくべきだったのでしょうか?

    314 :名無しさん(ザコ):2004/03/27(土) 22:57 [ 5qzwjnQo ]
    >>312

    板東英二、木戸真亜子の「悪あがき」を2回使えば
    ボスにもなんとか野々村の攻撃が当たるようになる。
    後は、黒柳、伊集院、辰巳あたりで確実に削って野々村の捨て身をぶつければOK

    江守の寒いギャグで凍らせるって手もあるが、確率は低いな。

    315 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 11:51 [ Tkmrsy3c ]
    >>313
    キンケドゥがLv51で激闘覚えるから
    改造したクロスボーン・ガンダムで激闘+集中+復活かけて突っ込ませろ。
    もしくは鉄壁+必中+野生化のダンクーガBURNを突っ込ませる。
    俺はそれで殲滅できたが…

    316 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 12:19 [ 7Rw6II16 ]
    >>313
    ペルセディアも結構役にたつよ
    クロノアイズの面々の精神フルで使えばなんとか切り抜けられるし
    いざとなったら5体に分離させて運に任せて盾に使う

    ところで今、フジテレビドラマ戦記やってるんだけど
    デュヴィヴィエをフル強化してる俺に未来はあるでしょうか
    使えるユニットとかがイマイチわからん・・・

    317 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 12:22 [ 3.E3ejuY ]
    ライトノベル大戦1・下、で香港に来たところなのですが、
    いきなり大地竜とか言われるわヴェノムは出てくるわで困ってます。
    相良とアーバレストは戦線離脱してないし。
    フラグの立て忘れでしょうか?

    318 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 12:40 [ gZk56S2Y ]
    ほおっておけば数ターンで出てくるはず。ただ、テッサとかなめとの恋愛フラ
    グをテッサにもっていってるとその面では復帰しないのでキシャー夕菜でヴェノム
    は倒すべし。ガロウナのフェンでも可

    319 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 14:05 [ fhDfUkgQ ]
    スーパー格闘大戦でボブサップの故障を阻止するには
    どうすればいいのでしょうか?

    320 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 14:39 [ /Rv.62JY ]
    >>319
    CM出演を片っ端から断る。

    321 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 16:48 [ fhDfUkgQ ]
    >>320
    お金稼ぎが厳しくなりますが、それ試してみます。
    有難うございます。

    322 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 17:27 [ CXo51UE6 ]
    マリグナントウォーズでラスボスのジャム・スポーンが倒せません。
    どうすればいいでしょうか。

    323 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 17:30 [ MjnYYCAA ]
    「ナムコワイワイワールド」をやってるんですけど、
    頼朝戦で景清の死亡を回避する方法はないのでしょうか?

    324 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 22:12 [ /vMHAz/c ]
    >>322
    ラスボスだし、真っ向勝負挑むしかない。
    「ナックル・エクステンション」「ランページ・ポンキッキー」とかの
    合体技メインでガンガン攻めて、むこうの反撃は防御の優れたベンゾウで受ける。
    あとは最終面だしヴァタコを暴走させるというのも手。

    ちなみにキテの「航時機特攻」は原作通り無効化される上に殺助まで
    巻き添えでやられるから注意。

    325 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 22:22 [ 7QhGm2.c ]
    >>324
    あれ、ベンゾウって航時機キテのサブパイじゃなかったっけ?
    メインで使えるルートあったのか?

    精神コマンド一気に全使用して神風特攻で散らすっていう
    使い方しか出来ないのかと思ってたw

    326 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 23:03 [ /vMHAz/c ]
    >>325
    友紀さんフラグ立てればベンゾウがユニット化する。
    ただしこの場合はキテは航時機に常に乗らず、「航時機特攻」が武装に
    追加されるだけ。

    >精神コマンド一気に全使用して神風特攻で散らすっていう
    >使い方しか出来ないのかと思ってたw

    まー、それがベンゾウの一番正しい使い方なんだがw

    327 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 23:11 [ OMtPHtDg ]
    >>323
    官渡ルートを通っていれば、三国志系キャラが仲間になっている筈。
    もしそうなら、曹操、ギラン辺りにサポートアタックさせれば吉。

    328 :名無しさん(ザコ):2004/03/28(日) 23:28 [ V.vYQ1sg ]
    超戦艦大戦20話・宇宙空母ブルーノアとの合流ステージで
    5ターン目に敵増援で出現するグルンガスト零式に
    みらいが必ず沈められてしまい困ってます。
    イージス艦でロボ相手は正直きつい…つーかロボが出るなんて思わなかったし。

    329 :名無しさん(ザコ):2004/03/29(月) 01:26 [ jWLZqsoE ]
    >>328
    ゲストユニットの合体巨艦ヤマトが助けにくるまでとにかく逃げ回って粘れ。
    グルン零式は合体ロボムサシとの戦闘イベントで撤退してくれる。

    合体巨艦ムサシはレッドホーク連合艦隊ルートでないと正規に仲間にはならないが。

    330 :名無しさん(ザコ):2004/03/29(月) 12:47 [ pKalaqS2 ]
    スーパー石川賢大戦で、ラ=グース本体がどうしても倒せません。
    倒す方法を教えてください。

    331 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 09:50 [ fnca8XAc ]
    >>328
    みらいのチャフやフレア、それにECMは使っているか?
    ワスプルートに行っていない状態(つまり日本帝国フラグが立っている)なら、ECMはぶち壊れてないはずだから、それを使うとよろし。
    煙幕やチャフと組み合わせれば、大抵の攻撃はかわせると思うよ
    原作どおりにぶち壊れているのなら…チャフ付きトマホークなり、ハルマゲドンモードなりで時間を稼ぐしか術がない。

    追記。
    草加の核兵器入手イベントは、必ず成功させた方が良いだろう。みらいに核搭載型トマホークが武装として追加されるからw

    332 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 12:06 [ haGVgZFE ]
    スーパー政治家大戦で、鈴木宗男が離反するルートになったんですけど
    このルートの利点って一体何なんでしょうか?

    333 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 13:02 [ PzJgRTSs ]
    >332
    まずデメリットから列挙してみよう。
    1.田中真紀子も離反、敵勢力についちまう。
    2.末広まきこが勝手に合流した挙句に自爆(これは前提条件だが)。
    3.かの無敵の男【唯一神】が東京に上陸してしまう。
    4.以上の結果、カオスフレームがぐぐっと下がる。

    いずれにせよ、直接戦闘の主力たる馳・大仁田は残留するんで安心してほしい。

    メリットは……カオスフレームを気にしない手を打つ勇気が得られる事と、マゾいバランスかな。
    【唯一神】と中盤から戦えるなんて(しかも直接戦闘!)他じゃ味わえませんぜ。

    334 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 18:12 [ WlEIJtOs ]
    SNWの話ですが、ニンテンドーファイナルスペシャルの構成メンバーを教えてください。
    多すぎて覚えきれないんで。

    335 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 21:32 [ RQkoeUAM ]
    >>331
    日本帝国ルートと言えば条件を満たす事で超戦艦日本武尊が仲間になるっけな、確か。
    しかし、しっかりフラグを立てておかないと木製戦艦八咫烏になるので注意(´・ω・`)

    336 :名無しさん(ザコ):2004/03/30(火) 22:03 [ bjPECYzA ]
    >>328
    >331の教えてくれた内容に加え、佐竹一尉の海鳥を囮に使うのも有効。
    海鳥は攻撃力が低い代わりに回避性能がバツグンなので
    集中使えば零式の攻撃も米軍艦隊の攻撃もまず当たらない。

    ただし、ここで海鳥が落とされた場合佐竹一尉は殉職、海鳥も無くなってしまう。
    さらには後の海底軍艦ルートに入れなくなってしまうので要注意だ。

    337 :名無しさん(ザコ):2004/03/31(水) 15:29 [ bY8Jg5.c ]
    ネバーエンドレスドリームで、グランゾンエターナルの倒し方を教えてください。
    ちなみにUMルートです。

    338 :名無しさん(ザコ):2004/03/31(水) 18:18 [ s17BPXTc ]
    スーパーポケモン大戦で35面クリアしてもリザードンとバクフーンの合体技
    「ダブルバーニングファイヤー」が覚えられません。
    熟練度は全てとったのですが…

    339 :名無しさん(ザコ):2004/03/31(水) 21:22 [ b.GTACuo ]
    338>>
    グレンバッチはとってるか?
    32話の北西の海のあたりに小島が点在してるだろ、そこの一番大きい島に行くと、
    カツラがいるからクイズに答えるんだ
    ついでにその隣の島に行くとシゲルフラグが立つぞ

    340 :名無しさん(ザコ):2004/03/31(水) 21:43 [ s17BPXTc ]
    >>339
    速攻クリア目指して見逃してました、ありがとうございます。

    341 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 22:44 [ 2L.WB0t2 ]
    スーパーギャンブラー大戦の第10話、PVかすみの『天和』に
    手も足も出ません。
    代打ちの主力は瀕死技能が売りの坊や哲なので防御しても一撃
    死してしまいます。

    342 :名無しさん(ザコ):2004/04/02(金) 23:38 [ LiBrjESU ]
    >>341
    そこでセッツァーですよ。「スロット」でバクチに挑むのを薦めてみる。
    フラグによってはトモカやマーニャも役に立つ

    343 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 15:55 [ monMjDgY ]
    スーパー秋山大戦をプレイ中なんですが、
    第12話の魔法の粉を受け取らないルートで「夏休み再び」なんですが、
    イリヤがNPCになって、増援が来るまで追っ手のルーク、ビショップ、ナイトに耐えられません
    何か手はありませんか?

    344 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 16:06 [ 511QgjuI ]
    ジャンファイター列伝第13話ではだか侍アインが倒せねえ('A`)
    ジャンアメリカとジャンチャイナで攻撃してもすぐ掘られちまう…
    何か良い手は無いか?

    345 :792:2004/04/03(土) 19:22 [ hg55pyS. ]
    >>341
    素直にアカギ連れてけって。

    346 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 20:05 [ eXUHszow ]
    >>344
    彩京カプコン吸収合併イベントをおこしておくとその面の2ターン後に快楽天協力イベントが起きる
    そうするとNPCで女性キャラが続々と登場して、アインの気力がダウンする。
    そこまで耐えるしかない

    347 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 20:08 [ SgtaOW56 ]
    >>341
    前ステージで房州さんは仲間になっているか?
    仲間になっているなら激励なりなんなりで気力上げて初撃にツバメ返しで一撃だ。
    そうでない場合哭きの竜が入るけど竜はこのステージではあまり役に立たない。
    素直にアカギをぶつけよう。

    348 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 20:58 [ zwL6RxGU ]
    >>347

    難易度:難になってる場合はフィールドが全自動雀卓になってるんで
    ツバメ返しの命中率は集中使っても50パーセントないぞ。
    感応持ちも居ないし。

    哭きの竜使うのは自殺行為。哭けば哭く程相手の天和の確率が上がっていく。

    アカギ使わないんなら
    持杉ドラ夫で相手が天和出す前に
    早上がり連打で最後まで脱がしちまうしか無いんじゃないかな。

    349 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 21:25 [ VbMrp8Ig ]
    >>341
    既出の攻略法以外では、兎ルート通過で進んでいるならば
    チャップマンと香那を同時に出撃させておけば助走無し連荘イベントが発生する。
    これで毎ターン香那に覚醒が掛かるので、後は親を回さないように3ターン以内で倒せ。

    350 :名無しさん(ザコ):2004/04/03(土) 21:30 [ tDflSjw2 ]
    スーパーSRCウォーズで第30話「デビラー島」がクリアできません。
    毎ターン増援でハンター、モノケロス、新型戦車、F−15がランダムにばらまかれるせいで
    守るので手がいっぱいいっぱい。
    艦隊ルート通ったんですけど、どうすれば勝てるんでしょうか?

    351 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 00:46 [ 3XBJfB3M ]
    >>350
    29話までに気化爆弾かクラスター爆弾は開発した?
    これ上手く使えば敵の物量作戦もモーマンタイ。

    ただし、内政コマンドで朝日新聞懐柔と左翼懐柔を実行しておかないと
    M属性の大量破壊兵器が開発出来ないので注意。

    人民信頼度がぐっと下がるけど、レッドパージを実行して大量破壊兵器
    開発に反対するサヨ国民を全部処刑する手もあるけど、マジで信頼度
    下がるので素人にはお勧めできない。

    352 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 13:39 [ nzqYgmMw ]
    スーパーテロリスト大戦の27話の陸上自衛隊が潰せません。
    確かに数が少ないですが全機が萌え修正が付いたかのようなステータスでラディンですら立ち向かえません。

    353 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 13:55 [ 13pvWkDk ]
    >>352
    ははぁ、さては調子こいて自爆テロで熟練度上げまくったな?
    そこまで逝っちまうともうどうにもならんよ。諦めろ。

    354 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 16:15 [ JtTztGUo ]
    >>331が言っている核兵器入手イベントって何?
     漏れがプレイしたときは、そんなイベント気配すらなかったんだが…

    どうでも良い事だが、FEアナザーストーリーズのユクドラル編第20話で登場する、90式戦車?はなんとかならんのだろうか…
    始まったばかりのセリス軍で、どーやって自衛隊の最新兵器に立ち向かえと?

    355 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 17:07 [ cUD.0bsE ]
    >>354
    シグルド編で提携していた国によって、攻略法が変わるのだが……。
    万が一提携国がシレジアだけ、とかだと泣けるな。
    俺はガストラ帝国と組んでたんで、魔導兵器使って乗り切ったよ。

    どうしようもなければ、増援で出てくる中立の竜軍団と潰し合わせるしかないな。
    経験値がもったいないが、致し方ない。

    356 :354:2004/04/04(日) 21:07 [ MBooQ96U ]
    >>シグルド編で提携していた国によって、攻略法が変わるのだが……。
    ………マジ!?煤i ̄□ ̄;)!!

    シレジア好きなもんで、そことしか提携してない…(死)
    せめて魔導師くらい初期に配置してくれれば何とかなると思うんだが…
    1ユニットも配備されていないし(死) 何でセティがいないんだ?ウワァァァ━━ヽ(`Д´)ノ━━ン!!!!!

    357 :名無しさん(ザコ):2004/04/04(日) 23:42 [ HrWnSiBQ ]
    ガンガンヴァーサスSRCの10話に出てくる魔王ハーメルって、
    鳴海歩で説得するのと、退却イベント起こしてコクマの霊磁砲で倒すのとどっちが得?

    358 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 01:20 [ RJhh9veY ]
    歩で説得したりコクマを使うと以後ハーメルが仲間になってくれなくなる。
    だからおすすめはコルネットかスサノオーでモンスター大決戦イベントを起こすといい。
    スサノオーでとどめをさすとそこからバトルボイジャールートに派生するぞ。

    ところで俺のスクエニ大戦第八話でティトォがやられてプリセラになったんだが正直使いにくい。
    仲間を強化できるリーダー、という主人公を選んだのに格闘バカ一発になるのはどうよ。
    いや、必殺技の頭突きは強すぎるけどさ。

    359 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 17:34 [ bGqW/5AI ]
    スーパーTVゲーム大戦をDLしたんですが、
    最初に選べる4体のキャラ(マリオ、チョコボ、DQ1勇者、ビッグハイパー)で
    初心者向け、上級者向けはどれですか?
    自分は上級者向けだけは避けたいのですが…

    360 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 17:39 [ aPZdRLxo ]
    >>359
    移動がトロく、いちいち攻撃方向を東西南北で指定しなければならない
    DQ1勇者は上級者向きというよりトラップ。選ぶな。
    ビックバイパーも気力が溜まってレーザーが使えるようになるまでの
    ノーマルショットがあまりにもショボい。

    ジャンプで高速にアイテムを回収しにいけるマリオがおすすめ。

    361 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 18:10 [ bGqW/5AI ]
    >>360
    dクス、まさかトラップがあるとは思わなんだですよ。
    それじゃマリオでがんばってきます。

    362 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 18:16 [ BIIIBPdo ]
    SNWで最終話だったかそのひとつ手前だったかでカービィがスターロッドを使えるようになる条件を教えれ。

    363 :名無しさん(ザコ):2004/04/05(月) 20:57 [ bGqW/5AI ]
    夢の泉ルートを2度通り、デデデを最後まで仲間にしないこと。
    ちなみにボスは緊急テレポートを多用するので囲んでも気を抜くな。

    364 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 12:06 [ fLNlNp0w ]
    スーパー野球大戦で巨人を選んだのですが
    史上最強打線の気力が低くて敵に勝てません。どうしましょう。

    365 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 12:46 [ 5Cnrq2NM ]
    >>364
    戦力の疲弊を最小限にして、オールスター明けまで待て。

    366 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 13:06 [ azms8Peg ]
    >>364
    大技として、経営イベントの選択肢で選んではいけないものを選び続けると、
    ナベツネ逮捕イベントの発生後、読売が日産に吸収される。
    そうすると、ゴーンが辣腕を振るい、選手陣が一新されるぞ。

    ただ、年棒と知名度が高いだけで大した活躍をしない選手は容赦なく首を切られるから、
    選手が好きで巨人を選んだならお勧めできない。

    367 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 13:29 [ T49w0f9k ]
    >>364
    7話の分岐がまだなら「ローズの獲得を諦める」or「補填に清原を放出する」
    12話の分岐がまだなら「投手力を重視して永井を要求」
    15話の分岐がまだなら「入来のFAを認める」or「素直に謝罪する」
    を選べば良かったんだが……もう遅いな。
    せめてカツノリを育てれば激励要員になるからそれを1軍に置いておけ
    あとはSPを使い惜しまないでどんどん倒していくしかない。

    368 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 16:45 [ kzzuG0uU ]
    超歴史大戦第36話で坂本竜馬が暗殺できず銃殺されます。
    どうすれば史実どおりに倒せるのでしょうか?

    369 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 16:51 [ yoNLhsmE ]
    >>368
    そのシナリオのノベルシーンで、宿の人に見せる紹介状を間違っていないか?
    変な所の藩士の紹介状を持っていくと、逆に怪しまれて竜馬と付き添いが戦闘態勢を整えちまうから注意なw

    あと、奴が何を言っても有無を言わさずに「奇襲」なり「夜襲」なり精神コマンドをフル活用して一気に倒してしまえ。
    竜馬さえ殺ればシナリオクリアだし、付き添いを倒しても何のボーナスもないからなぁw

    370 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 19:00 [ 6Ly.7FkY ]
    これからスーパーゲームロボット大戦をプレイしますがお勧めの主人公機のタイプは?

    371 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 19:21 [ MYK1YWpE ]
    >>370
    鬼械神かAC、前者は性能がかなり高いし後者はカスタマイズ性に優れアセン次第で無茶苦茶な化け物と化す。

    372 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 19:24 [ kzzuG0uU ]
    反面、SRWオリジナルや戦闘機は後半がかなり辛くなることも補足しておく。
    特に火蜂なんてデータ弄らないと倒せんだろ、絶対。

    373 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 19:26 [ fXEaIsq. ]
    >>370
    個人的にはキカイオー型。射程は短いがごり押しが効くし落とされにくい。

    374 :名無しさん(ザコ):2004/04/06(火) 21:03 [ jptnIrjc ]
    ヤングジャンプ大戦〜逆襲の角沢長官〜でどうすれば
    鬼龍と帽子男のコンビをキー坊と坂東2人だけで5ターンまでに倒せるんだ?
    帽子男のボウガン棘付鉄球のSのせいですぐ坂東が使い物にならなくなるorz

    あと何時になったらジンは覚醒しますか?対ルーシーで酷い目にあった

    375 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 02:53 [ ZNoTFrqc ]
    >>371
    AC系パイロットって、能力値が香ばしいのが多くないか?
    強化人間なんて厨オリ並だぞ。非常にヤヴァイ気がする。


    更新期間に間が空いてるけど、続きが気になるシナリオってどんなのがある?

    スーパーキャプテン大戦で、やっと石川勢・AAヴァッシュ・覚醒ロックがそろったけど、
    このシナリオ、次回更新いつ頃になるかね?
    KAZE勢・ガイバー勢も、もう少しで仲間になりそうな気がするんだが。

    376 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 07:43 [ xabZl8Jg ]
    >>375
    あー、キャプテン大戦の次の更新の新規参入は田丸超兄貴だってよ

    377 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 10:19 [ AaOcDX7Q ]
    >>375
    最終面までには覚醒おとうさん仲間に出来るかなぁ。

    378 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 13:02 [ pf9yeHVw ]
    >>375
    >能力値が香ばしいのが多くないか?
    実際、ザコパイロットが乗ると苦戦すらしないケースもあるから…

    379 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 14:00 [ SgFdvpvM ]
    >>370
    漏れはVR型で第3話まで進んだんだけど、ぶっちゃけVR型ってどうよ?

    380 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 15:23 [ yzmrQ4Aw ]
    >>375
    キャプテン対戦はタイトル変更してリリース再開されてるよ
    確かスーパーアワーズ大戦だったかな

    381 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 16:56 [ hBkJ8neQ ]
    >379
    おお、仲間がいた。
    乗り換え(といっても、機会と選択肢はランダム)でユニットの性質が変わりまくるのが痛いかな。

    お奨めはVOX。Dan雪原仕様を11話までに手に入れると、凄く楽が出来る。
    運動性お化けのAgeも捨てがたいし、Bob系の格闘戦も気分が良い。

    OKE程度なら、どんなメカでも潰せるんだけどね……orz

    382 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 17:46 [ QjWOOcYQ ]
    >>380
    タイトル変更前の仲間が集まるステージほど、もうダメなんじゃないか? って勝利条件がでるアレか
    それでもクリアできるあたり、絶妙なバランスだと思う
    わりと頻繁に主力が戦線離脱するのは、ちょっとしんどいよなぁ

    383 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 17:50 [ ne/ycGAs ]
    >>370
    遅レスながら。
    フレームグライドが面白いと思う。ACに似てるけど、パーツ入手難度は折り紙つき。
    レーヴァテイン(オリハルコン×2)は何時入手できるんだろう…orz

    >>379
    自分も使ってます。ユニットよりもパイロットの相性が肝だと思うけど、どうよ?
    それさえクリアすれば強いと思うんだけど…。
    個人的なお奨めは紙飛行機系。機動力より隙の無い武装が魅力。

    384 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 20:28 [ QjWOOcYQ ]
    >>383
    FGは召喚ユニットでスクワイアもついてくるけど、どう使ってる?
    漏れはとりあえず壁にしてるけど

    385 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 21:32 [ pf9yeHVw ]
    ヌーパー□ポ"´ト大戦の最終ボス、グラソゾソ×36機を10ターン以内に
    全滅できません。ちなみに、中性子装備のZi−PQ2は回収に成功しています。
    何かよい手だてはありませんか?

    386 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 23:20 [ vCDJTIZo ]
    亜細亜MMO大戦の主人公のタイプに悩んでいます。
    日本のスクエニ型か韓国のリネ型、RO型、MU型、Seal型
    この中で選ぶとすればどれがいいんでしょうか?

    387 :名無しさん(ザコ):2004/04/07(水) 23:25 [ /8T0cHK2 ]
    >>386
    どれ選んでもすぐに経済破綻して金の力でなんでもできるようになるから一緒。

    388 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 07:36 [ pJRjN8l6 ]
    >>384
    一撃必殺狙ってリベレートフォース限界までヴィルクス(火属性自爆くん)を載せるか、
    リッシュニスク(風属性砲台)やボルナイト(水属性殴り)等で手駒増やしてる。
    ただスクワイア能力高いのはレアマテリアルの消費も激しく、対費用が望めない…。
    唯一採算望めるのはジストイーレル(火属性両手鎌)だけど、製造するまでが大変で…。

    389 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 16:51 [ LuaRvcds ]
    撲殺大殲のヒロインはドクロちゃんか2chアイビススレのツグミなら
    どちらがいいんでしょうか?

    前者はぴぴるで治療できるけどエスカリボルグの射程1に対して
    後者は高倉流葬兵術+アルテリボルグの凶悪殲滅力を持ってるんですが。

    390 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 18:40 [ JBSdXzh2 ]
    >386-387
    リネが一番マシ。

    ■はガルカがオメガミサイルのごとく襲って来る。
    ロはランダムで能力値が下がる(ラグの再現だってさ)。Sealもそうだが、NPCが山ほど湧いて資金と経験値をさらっていく。
    リネ>>MU>>>Seal>>>>>>>■>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RO

    391 :名無しさん(ザコ):2004/04/08(木) 19:14 [ 9D5mfL.6 ]
    >>389
    ドクロちゃん、遠距離武器でもそれなりに戦えるぞ
    水中では無消費でみずでっぽう使えるし、そうでなくてもボールがある
    まあ、それでも微妙に使い勝手が悪い気もするがな
    あと、主人公が戦力にならなくなるのが難点。まあ単純な破壊力なら相当上だけどね

    392 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 12:47 [ l0Ls.4Os ]
    SNWでカービィのコピーとマリオ、ルイージのスーツはなに使ってる?

    393 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 17:36 [ mXxjJaJk ]
    ボンバーマンSRCで1面がクリアできません。
    だだっ広いマップで30ターン制限でしかも一撃死。どうしろと。

    394 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 17:52 [ l0Ls.4Os ]
    >>393
    気力をうまく上げてチャージ技のちょうでかボムを使え。

    395 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 19:42 [ mXxjJaJk ]
    ギリギリでクリアー成功しました、ありがとうございます。
    ちなみにアイテムは2面に1個…辛いシナリオだ…

    396 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 20:49 [ tiQn39mU ]
    >>374
    帽子男と鬼龍を5ターン以内に倒すと言うと、ノゾミ専用のエルフェンリートの譜面か。
    実はそれあまりにも難しいからと言うことで
    「帽子男を3ターン以内に倒す」に変更されたそうだぞ。

    帽子男は坂東で気合2回と集中かけてM72LAWで帽子男を攻撃。
    反撃のボウガンは…運に任せる。
    それで3ターンギリギリか4ターン目かに終わる。
    鬼龍に対してキー坊は毎ターン集中をかけて回避に専念。
    5ターン目に入って帽子男が倒された状態なら鬼龍は帰る。
    その後の風のミノルとキー坊のタイマンに勝てば親父復活フラグ1が立つ。

    ところで撲殺大殲で桜くんがドクロちゃんに撲殺される回数が200回越えたら
    ドクロちゃん消滅フラグが立ったよ…ルルティエ温泉まで後何話だ…

    397 :名無しさん(ザコ):2004/04/09(金) 23:08 [ xul4M.pY ]
    今、スーパー未完大戦やってるんだが、
    5話でエストポリス伝記の連中が出てきたときは
    マジで涙モンだったよ……

    Remember11勢については、あえて何も言わんが

    398 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 01:01 [ IwJP9xao ]
    スーパーガンマン大戦でミレニオンを壊滅することなく進めたら
    ハリー失脚の協力の礼にとアイテムで対オーグマン用弾丸を9個手に入れたけど…

    その代わりグレイヴとミカが戦線離脱して鬱入った…
    グレイヴの能力の高さとミカのサポートがもう受けられないなんてorz
    しかも代わりに入ったマドラックスが「ドレスがないから戦闘できない」とか言って
    全然使えねーの。もう何このルート

    399 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 01:03 [ 8rUUTRfo ]
    >>397
    俺もプレイ中だ。
    いま11話。ライプリヒの刺客で出て来た十傑集が強くて……

    ところでアナザーエンドのアポトーシスは見たか?

    400 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 02:04 [ uBSNnGK. ]
    >>398
    一応グレイヴ引き戻す方法はある。

    44話目の墓場のマップでヴァッシュをX15Y13の位置に移動させる。
    すると高槻巌(何か人気あるなこの人も。大抵どのシナリオでも出て来てるような。
    つうかガンマンじゃねえ、忍者だよこの人)が仲間になるのでその後
    ゴルゴ13ルートに行き、49話で高槻巌をX23Y9の位置に移動させる。
    すると屍十二とロケットビリー・レッドキャデラックが出てくるので、ヴァッシュで
    まず屍に隣接し会話イベントを発生させる。次に、同様にしてRBに隣接させ会話イベントを
    起こす。すると選択肢が出てくるので「お前エロ幽霊のくせにかっこつけるなよ」を選ぶ。

    すると52話でミカと共にOD仕様のグレイヴが仲間になる。

    *おまけ:ここでグレイヴを引き戻しておけば、66話で『爆裂天使』のジョウを仲間に出来る。
    その方法は以下の通り。

    1.65話でグレイヴをX16Y7の位置に移動させる。
    2.すると隣にジョウが出現し選択肢が発生するので
    「そっくりだ…。もしかして……俺の生き別れの妹か……?」を選ぶ。
    3.選択肢イベント発生後、ブランドンでレガートを攻撃し撤退させる。

    401 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 02:07 [ uBSNnGK. ]
    >>400
    >ブランドンでレガートを攻撃し
    間違えた、ブランドンじゃなくてグレイヴだ。

    402 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 02:44 [ IwJP9xao ]
    >>400
    dクス
    これで何とかなりそうだ。
    あとはMEZZOの海空来他DSAの3人を見つけて魚眼の和外生存フラグを立てれば
    エクストラシナリオのメゾフォルテ編に行けるぞと。

    403 :名無しさん(ザコ):2004/04/10(土) 12:36 [ SP.uF8.o ]
    スーパーオンライン大戦でアクア=エリアス編最終章の5連戦がクリアできません。
    精神コマンド無効の中分身持ちを相手にするなんて初めてですよ…
    スキル配分どうすればいいんでしょうか?

    404 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 02:44 [ .f9B7.DE ]
    >403
    最終章ってことはリリス戦ですか?
    20ターン生き残ればNPCとしてリトルウィザードが出てきて
    リリスを緑色の宝玉に変えてしまうイベントが発生するみたいです
    その後、エデンズシフト編に突入するそうですから
    無理に撃破する必要はございませんね

    シルフ=エリアス編に行きたければ
    セーブ&最高神を駆使して気合で倒すしか無いですけど
    シルフ編自体、あんまり面白くないのでオススメしません
    ここはイベントを起こしてエデンズシフト編に行くのが正解って気がします

    405 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 15:01 [ vsz0GZfY ]
    スーパーTRPG大戦の29話で、ジューダス=クライストを倒せた奴いるか?
    ユニット情報隠蔽状態でもないのに、HPとENが???になってるのはインチキだろ。
    オーヴァードやドラゴンマークの攻撃でも三桁しかダメージが通らんわ、頼みのアストラッドは不死鳥の剣イベントで離脱してるわでもう。
    22話の真魚はどうにか倒せたんだが、こいつはさすがに無理かな……。

    406 :名無しさん(ザコ):2004/04/11(日) 21:02 [ 01WYKxVE ]
    >>405
    TORGルートのフラグ立ててればエタニティシャードでSP使い放題に
    なるからそれでゴリ押しすればなんとか。それでも物凄いターン数かかる。

    でもTORGルートはほとんど厨シナリオレベルのパワーゲームになる。
    オススメはできないな。

    407 :名無しさん(ザコ):2004/04/12(月) 11:35 [ 838j7vd. ]
    ナムコスターズSRCやってるんだけど
    ワルキューレとモモはどちらか一人かよ!
    ワルキューレならサンドラがついてくるし
    テイルズの連中ともイベントあるからお得感あるけど
    モモの変身後の攻撃力とあのMidiも捨てがたい

    しかし、まあ主人公が野球くんだしなあ……

    408 :名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 14:29 [ u0sPBtts ]
    18禁シナリオ「SRCでガッツ!」の御堂真奈美ルートがどうしても攻略できません。
    ビスケとセイザーミトラスは割と簡単だったんですが。

    409 :名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 23:22 [ DxzdI3ew ]
    >408
    その二人がクリアできて御堂落とせないのはおかしい。
    もしかして最初の愛称選択で「トラさん」を選んでないか?
    それ選ぶとどんなにがんばっても最終的には「私をその名で呼ぶな」で撃ち殺されるし。

    それ以外は24に敵対する選択肢を選ぶようにしておけば御堂ルートは割と簡単。
    一緒にショッピングにいった時にナイトゴーンツの毒ガステロが発生してあとは一気に進む。

    410 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 04:00 [ inh83Ld2 ]
    FMW31話で手に入れたゼニスRVをハーミーズに頼んで
    デュランダル仕様にチューンしてエルザに乗せるか
    チューンせずアッシュに乗せるかどうか迷った挙句
    デュランダル仕様にチューンしてもらってエルザに乗せたけど、
    皆はどうした?

    次の話はベネズエラでフェイク20機WAP10機相手にダリル達6人で
    ドンパチして来いときたもんだから大変だ。

    411 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 21:16 [ 3zAtIy6. ]
    超芸人大戦第一部最終話で田代まさしの「ミニにタコ」に勝てません。
    18話のルート選択で江頭を仲間にしなかったのが間違いでしょうか?

    412 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 21:31 [ 9R4mWhBs ]
    >>411
    そうだな、アレは田代の気力下げて宮迫のドロップキックと
    極楽加藤のジャイアントスイングで攻撃するのが手っ取り早いから。

    その田代の気力を下げるのに最も有効なのが江頭の「下のタイツ脱ぎナニさらし」と
    その後の形態で出す「脱糞」なのよ。仲間にいないとちょっと辛い所あるね。

    413 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 21:47 [ cdKhqtEs ]
    スーパー2輪大戦で5話の対サンダルフォン戦で
    「仮面ライダーに応援を頼む」「一騎打ちする」
    って出てくるけど、後で何か分岐するの?

    414 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 22:03 [ kNUIaziw ]
    スーパー打ち切り大戦Bルート16話でサイバービーイングのガルゴに勝てません。
    主力はカメレオンジェイルとセーラー服騎士なんですが……

    415 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 22:04 [ 9R4mWhBs ]
    >>413
    応援を頼むと8話が真仮面ライダー編に、一騎討ちすると同じく8話がゴーストライダー編になる。
    個人的にはゴーストライダー編がオススメ。

    416 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 22:48 [ 7kTZhPqg ]
    >>414
    サイバービーイング相手なら全ての攻撃が機式属性のALGOが最適なんだが。

    417 :名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 23:04 [ pt1TIU4o ]
    >408
    漏れも最近始めたんだがビスケってどっちのルートで出てくるの?
    とりあえず初プレイは幻想界ルートでイリーナやユズあたりを狙っていくつもりだが。

    418 :名無しさん(ザコ):2004/04/15(木) 03:28 [ vAQSpf9w ]
    スーパームツゴロウ大戦でゴッチ一派を仲間に引きいれる事が出来ません。
    マタタビの技術とキッドの銃能力があればクッパやデラーリンにだって対抗……できますよね?

    後、天狼星八犬士を仲間にするにはどうすればいいのですか?

    419 :名無しさん(ザコ):2004/04/16(金) 22:04 [ knYBPdK. ]
    スーパー関西人大戦の23話でどうしても大阪がやられてしまう。
    熟練度獲得を狙うからいけないんだろうか?
    やっぱり修理持ちの李紅蘭と補給持ちのブローニングが増援に来るまで何もしない方がいいのか?
    それだとターンオーバーで熟練度取れないんだが…('A`)

    420 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 03:20 [ AyYD23mU ]
    スーパーイスラム大戦の作者氏が暗殺されたって本当ですか?
    いくらなんでもネタですよね?

    421 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 03:23 [ AyYD23mU ]
    >>420
    ×大戦
    ○聖戦

    422 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 14:10 [ .d2Yu8NQ ]
    世にも奇妙なSRCの『携帯新撰組』で、沖田総司にカイザギアを持たせると
    どうしてもバッドエンドになってしまいます。これって回避不能なんでしょうか。

    423 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 14:14 [ HWFpehto ]
    >>422
    ヒント:オデノカラダハボロボロな人と仲良くさせて恐怖心ゲージを上げる

    424 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 16:48 [ RqTAzjdQ ]
    超幕末維新伝、牙突を使う方の斉藤一が強すぎます。
    自軍には他の斉藤一はいないし…

    425 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 17:07 [ vixqS5lk ]
    刀剣戦記でビルの名刀ハットリハンゾウを手に入れる方法を教えてください。
    ちなみにブライドとバドのハットリハンゾウは手に入りました。

    426 :名無しさん(ザコ):2004/04/18(日) 19:14 [ t4MluOBk ]
    >>419
    大阪が脱力とかく乱が使えるまで成長しているなら
    1ターン目直進→敵フェイズ防御→2ターン目で正面ビルに侵入→かく乱&伊藤甲子に脱力
    後は2ターン目敵フェイズで反撃していれば熟練度獲得は満たせるはず。

    ところで27話のLeafルートと電撃文庫ルートの分岐なんだけど
    久遠寺右京の出番が多くなるほうに行きたいんだがどっちかね?

    427 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 18:52 [ PuGvj.p6 ]
    >>424
    ヒュースケンからジャグリングを習うと仲間になる斎藤一なら
    変身技能がついてるから充分倒せるよ。

    428 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 18:59 [ p9r5jBow ]
    「スーパー劇中劇大戦」でロボットものルートをプレイしています。
    ゲキガンガールートとカンタムロボルート、それぞれの特徴を教えてください。

    429 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 22:12 [ 2kzNYQ0A ]
    >>429
    ってか等身大ルートやれ。そっちのがお勧め。
    コス∞プレイヤーとアクション仮面がすげぇ(;´Д`)。

    430 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 23:08 [ LiElG0.A ]
    >428
    ロボットルートは参戦作品多くないからどっちでもそんなに変わらないよ。
    建設巨神イエオンを仲間にしたいならカンタムルートを通っておく必要があるが。

    431 :名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 23:15 [ gYyM0BgU ]
    スーパー料理大戦なんですが、
    鉄人や土井さんが仲間になり順調に進んでいます
    ところで気になるのが、中盤でパーティから外れた周兄弟です
    兄弟だけあって、合体技もありなかなか強かったので育ててしまったのですが、
    どうもあれからパーティに復帰しません。この二人は戻ってくるんでしょうか?
    それと、黒い服の金何とかも気がついたらいませんでしたが、バグですかね?

    432 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 00:05 [ D.O4HHVs ]
    >>431
    周兄弟はレベル上げ過ぎると脱税イベントが起きて離脱する。
    終盤にまた仲間にできるチャンスは来るけどデメリットもあるので
    ちょっと勧めない。金萬福は逆にレベル上げてないと勝手に離脱。

    ところで過去編では陳建民と魯山人、どっちを連れて帰るべき?

    433 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 00:48 [ 49mNf1mM ]
    魯山人はやたら燃費が悪い上、味方の料理人にケチをつけて離脱させるので
    あんまりおすすめは出来ない

    434 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 01:19 [ lEWZEORM ]
    「スーパージブリ大戦」の第29話ラピュタ崩壊なんですが、
    迫りくるロボット兵から制限ターンまでやり過ごせません。
    肝心のパーティは、主力だったポルコが機体修理のため離脱してるので
    残ってるのは幼女ばかり…打たれ弱く攻撃も決定打に欠けるので困ってます。
    今からやり直すべきでしょうか?

    435 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 02:35 [ 4Xk01p46 ]
    >>431
    ファジではないと思われ
    順調に見えても、後半戦で岸朝子が出て来ると確実に苦戦するから注意するでげそ
    >>434
    ナウシカを映画でしか見たことのない香具師には、ケチャたんの強さが
    ワカランのでつよw

    436 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 18:53 [ lXyIo1Zs ]
    SNWでワリオを仲間にする方法を教えてくださいませ。

    437 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 18:55 [ 8K54kq9A ]
    スーパー過去の遺物大戦でバンチ抜きプレイにチャレンジしていますがなかなか強いキャラが
    増えません。おすすめのユニットを教えてください。
     ちなみに私が今一軍なのはセーラー服騎士と羅生門エミーです。

    438 :名無しさん(ザコ):2004/04/20(火) 20:28 [ BKiHQwlo ]
    >>436
    幾つかの方法がある。
    1.マリオ、ルイージ、ワルイージが仲間にいない状態で、22話においてワリオをクッパで説得。
    2.資金が50000を越えている状態で、36話においてワリオを撃破。
    3.ブラックシャドウ様が仲間にいる状態で、47話においてワリオのHPを半分以下にする。
    もちろんキャプテン・ファルコンが仲間に居ない事が前提。

    オススメは1。

    439 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 08:14 [ lAVmjxYM ]
    >>437
    バンチ抜きだったら文句無しに最強は銀牙だろう。
    Sサイズ+超高回避、絶天狼抜刀牙+魂と隙がない。
    無消費の牙が1000しかないのがちと痛いが。

    後は雪藤と一堂零かな。
    雪藤は分身持ちだし、一堂零は脱力がつええ。

    キカイダー02もそこそこ行けるか。
    離脱したり入ったり繰り返しなのが痛いが。

    440 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 11:56 [ MHkcmK2w ]
    そうだな、リンかけ2と暁の面々はいまいち精彩に欠けるからな。
    クローン伊達が一番使えるというのも切ない話だw

    441 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 22:01 [ KZYZb9Vs ]
    スーパー動物大戦第一部終了後、
    ペンギン系ユニットに足が伸びるハイパーモードを付けようと思いますがお勧めできますか?

    442 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 22:26 [ yR2qDL3g ]
    >>437
    アイオリアはどうだろうか……
    個人的には結構、使えると思うんだが

    443 :名無しさん(ザコ):2004/04/21(水) 22:38 [ lAVmjxYM ]
    >>442
    アイオリア強いんだけど、カットインがうざいんだよ。
    いちいち画面が漢字で埋まるのどうにかならんか。

    444 :名無しさん(ザコ):2004/04/22(木) 13:47 [ Pqsfhc.s ]
    >>441
    その前にくちばしが壊れないようにR.E.Dに頼んで入れ歯の技術を応用した
    くちばしを作ってもらえ。そうしないと第二部でペンギン系ユニット全体に
    とんでもないことが起こるから。

    445 :名無しさん(ザコ):2004/04/22(木) 22:00 [ LMQOdXWU ]
    >444
    ああ〜、あの反則キャラな。動物じゃねぇアイツ。

    その名もペンギン虐待おn(うわなにをするやめr

    446 :名無しさん(ザコ):2004/04/22(木) 23:43 [ yMuvEj3s ]
    >>444
    いや、ペンギン系ユニットはまん丸ちゃんが可愛ければそれでいい。他は不要だろ。

    447 :名無しさん(ザコ):2004/04/22(木) 23:49 [ jlbze7w. ]
    >>446
    ピッコロを忘れるなよ。

    448 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 00:04 [ bznlNsp6 ]
    >>446
    バケツでごはんの連中モナ−
    合体攻撃最強

    449 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 10:23 [ qwhrMKjU ]
    バツ丸の低消費挑発は使える

    450 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 11:12 [ Z/gacIgQ ]
    >>446
    ピッコロはなー
    三人合体技『にこにこぷん』が強いんだよな。
    攻撃力じゃ他に劣るが連発が効いて異常に長持ちだ。

    ペンギン系ユニットではペングーを忘れちゃいけないな。
    派手さは無いが堅実に強いぞ。

    451 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 14:14 [ MRS6D8no ]
    こうしてみるといかにペンギン系ユニットが重要なのか、改めて気付かされるなw

    452 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 14:35 [ LVNhqSy6 ]
    なんてったってペンギンの足は長いからな。重要でないわけがない。

    >>450
    ピッコロの「どんぴょん」はM全Sと強力なので、ザコ相手の縛り屋としては単体でもなかなかいけるよ。
    敵味方無差別なのと、飛んでる相手にゃ全く効かないのがタマにキズだけど。

    453 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 15:38 [ zHHu3Jak ]
    作中の獣医なんて
    鉄生:助手に瀬能さん+犬
    太助パパン:助手にみさと先輩


    後誰だ?

    454 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 20:16 [ 6L2urP1o ]
    スーパー妖狐大戦を始めようと思うんですが
    選択できる主人公が蔵馬、真琴、ナルト、ハサハ、白狐って
    多すぎて迷うんですケド。まず誰で始めるのが妥当でしょうか?

    455 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 20:36 [ 0v4sU0dE ]
    とらハ3の久遠で始めるのが妥当だと思うよ。

    456 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 20:45 [ 9xE8aaWc ]
    蔵馬ルートはやめとけ
    蔵馬も強いし戦闘力の強い仲間もガンガン入るんだが「作者の都合」で
    シナリオが全然更新されないんだ。このまま打ち切りになるって噂もある

    457 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 21:08 [ VvjFaiaw ]
    隠しで鬼女タマモノマエルートがあるといわれているようだが…
    物理攻撃反射ってこのシナリオ内だとどうよ?

    458 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 21:21 [ hDnaxowI ]
    >457
    ウォルヤファ(From RO)の魔法攻撃集中砲火でガクブルできる、と経験者は語る。
    でも突入方法がさっぱり判らんのだ、これが。

    陣取る位置の調節で頭を捻る、中々面白いルートだよ。

    459 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 19:26 [ e6mEXtwI ]
    真琴ルートもやめとけ。
    祐一は全く使えないし仲間も
    20話頃まで4、5人しかいないってマズイだろ。
    序盤は秋子さんがムチャクチャ強いが6話で抜けるしな…

    460 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 21:37 [ Elp.PSE6 ]
    >>459
    何時の間にか仲間になってる北川とかは見物だぞ。
    あの可哀想な扱いには同情と笑いが生まれる。

    461 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 00:09 [ 8.p6Eo7w ]
    スーパーディズニー大戦の作者さんを最近見かけないのですが
    何かあったのでしょうか?

    462 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 00:41 [ RLfgk0R. ]
    >>461
    こないだミッキーとミニーが氏の家にやってきて黒い車に
    押し込んdうわやめろなにをすr

    463 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 00:57 [ C5TWKGLc ]
    >>461
    あれのアイコン描いてた人も最近サイト更新してないし、やっぱタイーホか。
    これでSRCそのものが訴えられたら俺は神を呪うぞ。

    464 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 21:50 [ Z5jAycbA ]
    スーパー201年珍プレー大戦で卑弥呼の怪しいCGを回収できません。
    やはり中国方面を先に攻略したのが間違いですか?

    465 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 00:59 [ mAiEOjJQ ]
    >>463
    SRCそのものを訴えるより、放置して版権乱用の厨房を量産して稼ぐ方が得だろ?w

    466 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 01:30 [ RRS7924Y ]
    >>463
    浦安のネズミーシーで見たぞ。





    足に生コンの下駄履いて海の中にいたけど

    467 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 16:53 [ htrisZfU ]
    >>466
    いつから犯罪結社になった、あそこはw

    468 :名無しさん(ザコ):2004/04/26(月) 18:44 [ MENkmGrk ]
    >467
    アソコのキャラを下手に使うとMIBにさらわれるってのは一部で出回ってる噂。
    どうも、あの鼠。実はうつーじんだってぇ話もあるんだよ。

    >201
    CG回収は全然視野に入れてなかったなぁ。
    二周目に入るとスタート地点を選べるから、それもあるのかもな。

    469 :名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 17:44 [ h7EygMzc ]
    スーパー吸血鬼大戦で雅(彼岸島)が倒せません。

    470 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 02:20 ID:15Jd6FI6
    age

    471 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 05:08 ID:LHTT.Djg
    >>469
    その時点ではブラックスワンをぶつける以外に倒す方法は無いと思うな。
    次から4話分、超強力な阻止&浄武装が使えなくなるのが悩みどころだが。

    472 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 06:59 ID:JQFuZPIw
    スーパー三四郎大戦で隠しキャラのガイキングを見つける方法を教えてください

    473 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 10:34 ID:4mkbqVeQ
    >>469
    美夕をうまく焚きつけて噛み合わせるという方法もあるけど後が怖いのでお勧めしかねる。

    >>472
    東三四郎が探偵にクラスチェンジしていれば「ツワブキサンシローの捜索」という依頼が来る。

    474 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 14:55 ID:TdfWzAts
    「スーパー鬼戦記」をやってみたのでレビューを投下してみる

    1話
    ぬ〜べ〜こと鵺野鳴介と彼の受け持つ5年3組の生徒一行は修学旅行のため
    陸山地方へと足を運んでいた。だが、道中に突如現れる妖怪
    ぬ〜べ〜は生徒を守るために「鬼の手」の封印を解き、見事妖怪を撃退する。
    そして戦いが終わった後、そこには謎の男が・・
    #ぬ〜べ〜がとにかく強い。鬼の手発動までが微妙にきついかもしれないが
    #序盤のバランスとしては問題ないと思う

    2話前編
    目的地である旅館「鶴来屋」に到着した一行
    「旅館」という規模を完全に超えた広さに驚きを隠せない生徒達
    広と郷子は不思議な少女柏木楓と妹の初音と知り合いになる
    その時、何処からか叫び声が聞こえる。ぬ〜べ〜はそこへ向かってみると・・・
    #ストーリー導入部分だけで、戦闘は無し
    #広に年下扱いされる初音が個人的にウケた

    とりあえずここまで
    参戦作品に鬼神童子ZENKIとかサムライディーパーKYOとかがあるので
    どう絡んでくるか楽しみで仕方がないが、攻略詰まってます_| ̄|○

    475 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 21:17 ID:IKAKWCl.
    スーパー漫画家大戦のマガジン編で長谷川と村枝仲間にしたけど、ほか誰がお勧め?
    他のメンバーでぱっとするのは、高いレベルの資金獲得を持つ福本か、
    全メンバー中最大の格闘値を持つ板垣か迷ってますけど……。

    476 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 22:57 ID:S4IIN/nY
    >>475
    福本は少年誌だと弱体化する。
    板垣は2話に一回しか出撃できない。
    基本的に高スペックの漫画家は何かしら運用に制限がかかるのが
    マガジン編の悩みどころなんだよな…
    その代わり妙な特殊能力や一発芸に長けたキャラが多く入ってくる。
    テレポートが異常に高性能な椿あきらや刃森尊がオススメ。

    477 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:02 ID:g4KFuuFg
    >>475
    資金獲得なら特殊能力=メディアミックスでガンガン稼げる赤松の方を勧める。
    まあ使いたくない気持ちは分かるがユニットも安定戦力だし…。
    火力なら過去ルートで仲間にできる梶原一騎。金は食うけど破壊力は板垣より上。

    478 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:08 ID:JQFuZPIw
    そういや、小池一夫を仲間にする方法ってどうすればいいの?
    過去ルートのフラグは立て終わって、現在ルートに戻ったはずなんだけど……
    ちゃんと子連れ狼イベントはこなしてます

    479 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:33 ID:z2IBKpzA
    >>475
    気を付けたほうがいいのが川原正敏。攻撃は強く、継続戦闘性もすばらしいんだが
    圧倒的にHPとSPが足らない。おかげですぐやられる(涙

    480 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 01:15 ID:.MqHDr5s
    >>478
    現在ルートで「実験人形ダミー・オスカー」のイベントが起こるまで待て。

    481 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 15:26 ID:siCk2/ik
    矢吹を仲間にすると、内藤が仲間にできないようですけど
    これのように、『このユニットを仲間に引き入れるとこいつを仲間にできない』
    または『このユニットを仲間にするにはこのユニットが必要』というのがありますか?

    482 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 16:22 ID:dvgddljc
    >>481
    二択:手塚治虫←→梶原一騎。
    どっちも最強クラスなんだが仲間にできるのはどっちか一人。

    仲間に入れるのに必要
    ジャンプルートなら和月、サンデールートなら藤田和日郎が重要キャラ。
    この二人を抑えておくと芋蔓式に仲間が増える。
    ジャンプルートの萩原一至が連れてくる成人向け出身軍団は経戦能力低いしすぐ離脱するから使わない方がいい。

    483 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 18:28 ID:QFGb0pSM
    にわのまことってつかってるひといるの? 
    瀕死系特殊能力は充実してるんだけど、頻繁に天の声イベントが起きて
    「あなたはリメイクしかかけないんですか」攻撃で消耗状態になるのはなんとかならないのか

    484 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:00 ID:E8N0x/WU
    スーパーゲームキャラ大戦でタカさんが仲間になりません。
    アドンとかの筋肉系キャラ入れすぎたからでしょうか?

    485 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:22 ID:HqfT4JzY
    >>484
    タカさんはヘタレ男性キャラが5人以上いないと仲間にならないよ。
    でも条件満たしてても肉弾系キャラが3人以上いるとダメ。
    序盤苦労するだけの価値はあるけどね。

    486 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:30 ID:E8N0x/WU
    無茶苦茶厳しい条件があるのか、どうも…
    超兄貴系を後回しにしてシゲンあたりと入れ替え試してみるわ。

    487 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 01:03 ID:VPMC6Qgk
    >>485
    最序盤でスペランカー先生を加えておけば、無条件に
    仲間入りフラグが勃ったと思われ。

    488 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 07:56 ID:OQx8c/B.
    >>468の後、レスが途絶えていたが、皆ディズィ…じゃなくてディ○ニーに捕まっていたのかと心配したぞw

    そう言えば、羽っ子黙示録のディズィは強かったな…。
    まあ作者が脅されて強化したタイヤキ娘には敵わなかったがw

    489 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 16:58 ID:krhF8kNU
    スーパー最強スレ大戦のL厨強すぎでつ…
    倒せた人いまつか?

    490 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 16:59 ID:e3NisTSc
    >483
    にわのは実は長谷川と一緒に仲間にできない。
    無理に仲間に入れようとすると、『乳談義』イベントが始まってどちらかが(あるいは両方)が
    ランダムで抜けてしまう。
    最初、これを知らないでにわのに抜けられました。

    491 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 17:20 ID:4gLAlvoA
    脅しとか惨殺とか、何時からSRCはそんなに殺伐とした世の中になったw

    492 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 17:40 ID:iYm57whk
    >>489
    隠しキャラの究極生命体「???????」を仲間にすれば全て終わる。

    493 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 17:45 ID:4gLAlvoA
    >>489
    本家HPL厨を召還汁、間違ってもデモベ厨やダーレス厨を呼んだらアウトだ。

    494 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 18:26 ID:d8fdXoJA
    スーパーSRC大戦で種厨が大挙して現れるステージがクリアできません。

    木藤、RINT、ボライアン、やまさんあたりで小隊を組んでみましたが
    あっけなくやられます。

    何を使えばいいのでしょうか?

    495 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 18:42 ID:krhF8kNU
    >>494
    幻魔の公子は?

    496 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 19:51 ID:Y0O9YFWQ
    シャアペンと小一郎を仲間にしているなら
    思い切ってシャアペン、小一郎、TKO、木藤で小隊を組んでみては?
    攻撃力はないが耐久力で押し切れるぞ。

    497 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 20:29 ID:XvN97Mx6
    そこで月神とアリガタの出番だ。
    攻撃力とインパクトの大きさはかなりのもんだぞ。

    …まあ、装甲と運動性はペラペラだがな。

    498 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 20:49 ID:kE8crKFg
    >498
    彼らは種厨側に属してるんじゃないのかね。
    というか、いることにようやく気づいたが。

    499 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 08:51 ID:2d33F6v.
    >>494
    おいおい、お前等ヘル様鍛えてないのか?
    前の面で離脱したヘル様だが、30Lv以上あるとゲッター1(対種厨)に乗って増援に来てくれるんだぞ。
    種のありえない動きなんて目じゃない「超回避Lv9.9=慣性無視のありえない動き」は一見の価値ありだ。
    イベント用なの対種厨にしか使えないし、平均レベル20のところで30Lvはきついけどな。

    500 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 16:30 ID:QK4CmUlE
    スーパーサザエさん大戦で、イクラ編のポイントを教えてください。

    501 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 20:27 ID:3VbusBho
    >>500
    コラ画像フラグをイクラ編24話で立てているとワカメが一回り大きいサイズの
    ユニットになり「ワカメdekeeeeeeeeee!!」編になる。
    これを進めていくと舟もタラも一回り大きいユニットサイズになるぞ。

    助言ついでにレビュー投下。

    「スーパー虹裏大戦〜おまえたちもう寝なさい伝説〜」2話まで

    1話
    糞コテによる暴動で陛下が傷付き生死不明になる所からスタート。
    陛下が改造されてヘキャーンになる辺り特撮モノのノリを感じる。
    で、当然脱走。うp厨の大群と戦闘に。
    ヘキャーンが強いので苦労しないな、と思ったら敵にグロ画像怪人氏賀Y太が出現。
    こいつが意外と強いので苦戦させられるが、その後3ターン目にいまか屋参上。
    素敵な援護攻撃と必殺技「スッチャ足コキ」で何とか勝利。イエァ!

    2話
    2kたんがうp厨に襲われている。イベント画像がエロくてイイ(・∀・*)!
    他のエロシナと比べて上手いと感じるのは流石絵師あきと思わせる。
    そこへヘキャーン&いまか屋登場。「俺のもしごいて下さいハアハア」流石いまか屋w
    だが1話と比べて結構敵が多い。いや、ちょっと多過ぎだろこれは。
    さてはて困ったな、と思った時にCV若本とディフェンスに定評のある池上登場。
    CV若本避けまくり撃ちまくり、池上は防御力高いので盾になってくれる。
    で、ひとまずボスのまつやん画詩織をサクッと倒し、2kたんを救出してステージ終了。
    まつやん画詩織の「ふうきもちよかった(はぁと)」には流石に引いたが。

    結論。まだ2話だけなのでこれからに期待。
    どうやら金田、しーぽん、わはー、舟木先生の出番はこれからの様だ。
    爽快感を求めてる方&2kたんハアハアな奴はどうぞ。

    502 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 21:40 ID:GhGlUa.6
    >>501

    帰れとしあきw

    503 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 23:00 ID:vsBn20Q.
    >>501
    出張かとしあきw

    504 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 01:17 ID:tRoZARQs
    リメイクしたばかりのスーパーガンマン大戦Rのレビュー投下。

    お約束の愛銃選択は
    銃:ヒロイン+おまけ(readmeに書いてあったルート展開)
    コルトGM:海空来+原田(メゾフォルテ(エロ抜き)→MEZZO)
    ケルベロス:ミカ+グレイヴ(ガングレイヴアニメ)
    デザートイーグル:ジョウ+メグ(爆裂天使)
    P239:ヘンリエッタ+ジャン(ガンスリ)

    今回はコルト選択。
    プロローグ
    いきなりメゾフォルテのクライマックスから。
    6人のヤクザ、2人のチンピラとサイコ女もとい桃実にやられることなく
    黒川と原田をピーチドーム入口まで逃がす。これがかなりキツイ。
    入口まで逃げると原作どおりのイベントが発生して
    車が特攻して海空来メゾフォルテ版颯爽と登場してヤクザは全員退場。
    この直後に桃実と海空来のタイマンイベントが発生して桃実は死亡
    あとは依頼人に裏切られたことに気付いて原田のニセ桃吉内蔵の爆弾で
    球場ごとドカンで終わり。チンピラも一緒に巻き添え食らって死んだみたい。

    1話
    ある物を奪ってほしいということで依頼を受ける。
    現場に到着して密売の瞬間を狙ってさあ暴れるぞと
    いう時に中立でジョウとメグがやってきて先に大暴れ。

    このアマふざけんじゃねえ!とマジギレしそうになって
    ここでジョウよりメグを先にとっちめることに。
    ブラックシザースは原田に任せる。
    海空来でメグを倒したら拉致するかしないかの選択肢が出てきて、
    今回は拉致するを選んでみる。……気力150になってジャンゴに乗るのは反則。
    ヤバイってことでメグを拉致して撤退で1話終了。

    505 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 01:52 ID:RtkT/uC2
    そうか……SPS212なんてリクは通らなかった訳か……
    弾、三発しか入らないもんな。どうしようもないか……

    506 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 10:04 ID:i5RQcH3g
    >>502-503
    ばぁれたかぁ〜w

    507 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 10:04 ID:Ysw7hZFg
    アーマライトやウィンチェスターやレミントンはナシなのか、酷い話だなぁ。
    狙撃銃やショットガンの良さが解らないなんて……

    508 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 11:32 ID:yjql9LDQ
    >>507
    アーマライトはリメイク前のセーブデータがあると選べるんだが、主人公が
    ヒロイン役で相手がゴルゴ13なんだよな…。

    509 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 13:57 ID:tRoZARQs
    隠し愛銃条件が判明したぞ

    ・リメイク前のセーブデータ必須
    ブライドより先にオーレンを倒したフラグが立っている
    PSG-1:オーレン・イシイ(少女)+プリティ・リキ(KILL BILLアニメ部分→Vol.1)
    リメイク前セーブデータをヘンリエッタでクリア
    ウィンチェスター:トリエラ+ヒルシャー(ガンスリ)

    ・条件不明
    Cz75:リコ+ジャン(ガンスリ)
    ワルサーPPK:ニナ(アンナ)+Dr.テンマ(MONSTER)

    510 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 16:37 ID:Zr.JpcUI
    Czがガンスリになるあたり、作者の若さが出てるよね……。

    511 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 18:00 ID:m.jbtGr2
    おいおい、サンダウンキッドの登場無しかよ…

    スーパーゲームキャラ大戦XPでスービェにカービィの「刹那の見切り」を使おうとしたら
    いつもバグが出て終了しちまうんだが。どうすれば直せる?

    512 :名無しさん(ザコ):2004/05/14(金) 01:46 ID:v6S2A6gc
    >>511
    バグ修正版をすぐに出すということだからそれまで待て。

    ガンマン大戦Rで質問。
    爆天編9話でルーシー(エルフェンリート)はどうすれば倒せますか?
    作者、対ガンマン用に用意したとか言ってるけどありゃ反則だろ。

    513 :名無しさん(ザコ):2004/05/14(金) 10:23 ID:3IQsTqp2
    >>512
    ジョウ→例のロボ搭乗
    グレイヴ→ファイナル・デモリッション・ショットが撃てる状態
    御神苗優(スプリガン)→殺人機械モード
    マドラックス→ヤンマーニ発動
    の状態で、原田のサポート駆使して何とか勝てた。

    皆特殊モード発動するまで何度瀕死に陥った事か…('A`)
    ちなみに、回復持ちの黒田(MEZZO)の使い方がカギ。

    514 :名無しさん(ザコ):2004/05/14(金) 11:44 ID:v6S2A6gc
    >>513
    dクス
    何とかなったよ。しかし、ディクロニウスは今後脅威になるんだろうなァ。
    銃弾弾くわベクター強いわ弱点の近接攻撃が強いキャラは今のところ
    御神苗と海空来ぐらいでグレイヴの棺桶はそれよりちょっと下。
    一刻も早い近接特化キャラプリティ・リキの参戦が望まれるヨ。

    あーついでに作者、マドラックスとルーシーの声が小林早苗だからと
    いう理由で声ネタをやる気ですか?

    515 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 01:06 ID:EQv6XnL.
    >>514
    声ネタはやる気満々だとか言ってたな、作者。

    近接攻撃特化だったら天道琉朱菜(グレネーダー)を使ってみる事もお勧めする。
    仲間になるのは爆天編14話からなんだが。
    使用回数に限度があるものの超必殺技の双流星撃は結構使えるし、
    相方の弥次郎も近接キャラなのでバッサバッサ斬っていける。耐久力も高いし。

    ただ、琉朱菜は使える精神コマンド覚えるのがすさまじく遅い、
    弥次郎は回避と射撃が低いので遠距離と高機動の敵に弱いという欠点がある。

    ここらへん考慮したらプリティ・リキと併用した方がいいかも。

    516 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 02:32 ID:ZzKODk.s
    ガンマン大戦Rまとめ

    ルート特典
    愛銃

    ・コルト
    魚眼の和外が生存フラグ1〜5を立てなくても必ず入る。
    砂羽(A KITE)参加予定。コルト限定らしい。

    ・ケルベロス(レプリカ)
    九頭文治、スパイクが追加
    これにより自称狗畜生な文治とは戦わなくて済む。
    対オーグマン用弾丸支給

    ・デザートイーグル
    不明

    ・P239
    アンジェリカ・マルコー組参加
    初期の義体なので扱いは非常に難しい。

    ・ウィンチェスター
    トリエラのサポートにクラエス
    ヒルシャーとあわせて3人分の精神が使える。

    ・PSG-1
    ブライドを除いた毒蛇暗殺団が参加
    ビルとバドは近接特化トップクラス。
    エルは支援、ヴァニータは援護

    ・アーマーライト
    他のルートならば依頼してスイス銀行に振り込まないと参戦しないが
    アーマーライトの場合は無条件で常に参戦してくれる。

    ・Cz75
    エルザ・ラウーロ組参加

    ・ワルサーPPK
    共通シナリオでの難易度が下がる。
    ヨハンが絡んでいるとのこと。

    味方につくディクロニウス
    ・ナナの後期型
    ・マリコ
    条件
    ・携帯型コンソールをルーシーに壊されないこと

    517 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 18:55 ID:s/saJU8A
    なあ、誰か
    スーパーオンライン大戦のラストステージで
    破壊神リリスとクレスト・コアとアズキールが
    同時に出てきたんだけど倒す方法知らね?

    Readme見たら無理にクリアする必要はございませんって書いてあるし

    518 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 00:14 ID:4J7iUhjQ
    >>517
    ああ、作者がED手抜きしてたからなw
    倒す気なら気合がいるぞ。
    まず、プロンテラの街中で極稀に現われる浮浪者と10回話して「何かの鍵」をもらう。
    次に地下カジノでディーラーに「神殺しの槍」のことを聞くと待たされ、罠に嵌って更に地下深くに落ちる。
    そこで最後まで進むと「ロンギヌスの槍」が手に入る。
    「害中無間」でCT+99なので、回復系を揃えれば持久戦で勝てる。

    注意点だが、盗賊技能のレベルが高い奴がいると罠を回避してしまい槍が手に入らない。
    また、鍵を手に入れる前に罠に嵌ると槍のある場所に入れないし脱出不可。死に戻り確定だし、2度とこのイベントは発生しない。

    これだけ手間かけてあのEDじゃ、報われん。
    俺的にはバッドEDは嫌いじゃないが。

    519 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 00:44 ID:DRiEjV1c
    アニメ戦記でどうしても梅津が韓国側に行ってしまいます。
    I.G、梅津、ARMSがいないとタランティーノが入らないので
    コンプリートが不可能になって困ります。どうすればいいのでしょうか?

    520 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 18:45 ID:OxMdmzaw
    第2次SRC戦記でアルファナイズドルートでお勧めのユニットは?

    521 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 18:42 ID:FUW/XPww
    >>520
    そのルートはハマリになる確率が高いので注意。
    厨者王ジノジイジーは倒さなくてもクリアできるマップがほとんどなので死ぬ気で頑張れ。

    522 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 18:46 ID:vqkulW7A
    >>520
    フェルミはすぐ離脱するので育てるな。

    523 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 17:40 ID:ejuTzYKA
    スーパーパチモン大戦、アホみたいに難しいね
    初期戦力のガンガルが全く使えないのは痛いわ・・・
    何か、切り抜ける方無い?

    524 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 17:43 ID:8oR99i8.
    アトランティス勢がサポート精神豊富だから参入まで耐えろ。

    ……そういやこれの作者も最近見ないな。

    525 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 22:10 ID:XXHeycCk
    スーパー兄貴大戦でラスボスの超兄貴チームが倒せません。
    道中のうみにん+兄貴は全員、エルザムやシュバルツ、ノエルや志貴を中心にして倒せるんですが…
    エネルギーシールドLv12とイデオンガン並のメンズビームに苦戦させられます。

    526 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 22:29 ID:/oG.0ILU
    >>525
    仲間に巨乳キャラ(女)が一人でも居る状態ならとにかく出せ。
    ターン毎にアドンとサムソンが萎えて気力が下がるので韋駄天だけに専念出来るぞ。
    3人とも萎えさせたいなら弁天がオススメ。
    意外な事にボ帝(隠しで仲間になる)でも効果がある。男は度胸!何でも試してみるのさ!

    絶対にやってはいけないのが阿部・モヒカン兄貴・ジャンファイター・
    はだか侍・ローレンス・ラスプーチンを出す事。
    アドンとサムソンの気力がぐんぐん上がるので倒しづらくなる。
    阿部とモヒカン兄貴は『やらないか』、ラスプーチンは『秘密の花園』があるからいいものの、
    残りの連中はそんなもの無いのでガップリ掘られまくって大変な事になるぞ。

    527 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 22:47 ID:XXHeycCk
    ボ帝がいたんでなんとかなりそうです。
    阿部を出すのは諦めた方が良かったんですね、エースだったんですけれど…ちょっと残念。
    なんにせよ、有難うございます!

    528 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 10:39 ID:uwywQCOc
    月の聖戦で出てくるイベントキャラ、月神タンが倒せません。
    型月のアルクェイドとセイバーを主力にしていたのですが…
    どうすればクリアーできるでしょうか?

    529 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 10:44 ID:9tho5nDQ
    >>528
    月光蝶イベントを発生させれば簡単に倒せるよ。
    問題は∀ガンダム入手条件が非常に厳しい事か。

    530 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 14:59 ID:iMFwSbBE
    スーパー親父大戦の14話「驚愕。オーガ降臨!!」で4ターン目に出てくる
    中立ユニットの範馬勇次郎を倒す方法はあるんでしょうか?

    今の一軍は神仮面ファラオンと前田文尊なんですが退却する7ターン目までに間に合いません

    531 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 19:25 ID:5QB.wxzQ
    スーパー巨大化大戦でアインストコッペリアを入手できません。
    Gameルートで始めたのですが…

    532 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 20:21 ID:znGG5EY.
    >>530
    そこはタフの親父をきちんと鍛えていないと
    勇次郎に歯向かっても返り討ちは必至。
    鬼龍、勇次郎は親父大戦中最凶の中立ユニットなのだから。

    勝っていいことなんて何もないし。

    533 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 21:31 ID:93ttPyoA
    >>530
    海原雄山使ってないの?信じられんなあ…

    534 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 21:46 ID:chZJbQpU
    雄山は強いけど、息子の結婚を機に後半ヘタレるよ
    おれは雄山に経験値あげすぎたせいで、高槻巌に攻撃を命中させれる味方がいなくて
    詰んでもーたよ。やりなおしつれーよ

    535 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 21:52 ID:NXN9L6Uk
    仮面ライダーベルデ強いぜ?
    格闘射撃は低めだけど資金獲得とコピーベントだけで一軍入りっぱなし

    536 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 00:41 ID:QOnOwk6k
    波平は奇跡があるけれど、それを踏まえてまで育てる気にならんスペックだしなぁ…

    スーパーロボット歴史大戦・織田ルート第一部最終話「墓は本能寺にあらず!」で
    熟練度の獲得条件である「7ターン以内に34体の敵を撃破」が達成できません。
    織田信長に、限界の5段階まで改造済みのグレートマジンガーを回したのですが…
    やり直して秀吉隊のオヴァリンゲリオンシリーズと交換するべきでしょうか。

    537 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 01:32 ID:MSTk0TEE
    >>536
    戦国系と幕末系は第二部28話「耽美革命」で使い辛くなる。あと安倍晴明な
    早い段階から、はじめ人間系を育てとけ。お勧めはなんといってもダンクーガだな。
    どうしても戦国系を使うというなら、個人的にプッシュしたいのが島左近。
    途中まではぱっとしないが、第三部で「原イベント」を起こすと戦闘力が凄いことになるぞ。

    538 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 01:42 ID:QOnOwk6k
    原始人系とか序盤で仲間になるキャラ+ダンクーガ系列ですか、有難うございます。

    539 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 06:05 ID:Z.HD5Z4w
    スーパー百合戦記Fだが、このシナリオのマリみて勢って一体何の役に立つんだ?
    武装がザコレベルな割には今んとこ精神コマンドとかも大したことないし……
    とりあえず今はロザリオの契りルートを蹴って血の契約ルートの10話で比良坂初音を主軸にして進んでるんだが、
    仲間が全部で5人しかいないのはなんかイベントを見逃してるような気がする。識者の方助言希望。

    540 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 09:49 ID:MCSuJ3Rc
    マリ見ては会話でアイテムやパラが稼げるんだぞ?
    戦闘中に同じ色のバラ同士、つぼみ同士など並べて2〜3ターン放っておくとアレな会話が始まってアイテム入手や能力値アップがある。
    大抵の面であるので、上手くすると凄いパイロットデータになる。
    …ユニットはカスのままなのでアイテムの付け忘れには注意しろ。

    541 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 01:23 ID:aJmZ0lGY
    セガ戦記ファンタシースター編で
    ・アリサ(PS1)
    ・ネイ(PS2)
    ・ライラ(PS4)
    ・リコ(PSO)
    この中でヒロインに選ぶならどれ?

    542 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 02:09 ID:Ad4tzm7U
    >>541
    シルカ(PS2)。盗みの成功率がアップするアイテムが手に入るし、
    非ヒロイン時と違ってストーリーが進むごとに自動的にレアアイテムを盗んできてくれる。

    543 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 16:26 ID:L2YilpLs
    俺は3のライアを選んだな。
    どのライアかは秘密だw

    544 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 17:51 ID:8I64vxzE
    戦乙女戦線の第22話で詰まった。
    レナスとカサンドラ(ワルキューレ装備)が主力なんだが、
    あのバルスカ付けたホムンクルスの群れ、どうすれば良い?
    識者のレス求む。

    545 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 19:21 ID:BKIRaeMQ
    >>544
    ナムコワルキューレが冒険タイプならサンダーの術でちまちま潰す。
    伝説タイプならサンドラと2人で熱血MAP兵器で一掃。
    バルキリーが手に入ってれば反応弾かアーマードバルキリーのミサイルで。

    546 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 06:52 ID:zB2CcsYs
    スーパヅカ大戦の「薔薇の名を賭けて」でなんだけどオスカルでノインを説得できません
    ここで説得フラグを立てておかないと後で大変だという話を聞いたんで、やり方あるならよろしくお願いします。

    547 :544:2004/05/27(木) 10:22 ID:7BiTB0bY
    >>545
    済まん。
    「サンドラ」はいない。いるのは「カサンドラ@そうるきゃりばー」だw
    積んだのかもしれん。やり直してみる。

    548 :名無しさん(ザコ):2004/05/27(木) 15:24 ID:hUfxf4bA
    スーパー歴史ロボット大戦、徳川・豊臣共闘ルートで真アドルフ・ヒトラーと戦えません。
    水晶髑髏は相手にちゃんと取らせたし、アインストシリーズも出現してきているんですけれど…

    549 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 03:11 ID:2wSA1Or.
    15話でアルトアイゼンを撃墜しなきゃダメさね。19話でロンメルがリーゼに改装して出てくれば成功。
    ただ、こっちのルートだと砂漠の狐部隊の機体が全部アルトになるので、正直マジでキツくなるぞ。1個中隊でこっちの戦力と同等以上だし。

    550 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 15:51 ID:jCNTIObk
    スーパー英霊大戦でオスカルをセイバーとして使いたいんですが、どうすれば
    彼女を召喚できるでしょう?

    551 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 17:18 ID:smBtZVk2
    >>549
    ロンメルのアルトアイゼンの撃墜はできてませんでした…
    早速やり直してチャレンジします。
    目指すは日本ルートの真エンド!

    552 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 21:23 ID:FUnnL7K6
    >>550
    「赤い薔薇」「サーベル」を所持した状態で召喚を行うこと。
    「ピンクの薔薇」だと天上ウテナと契約できるのでお好みでどうぞ。

    「黄色い薔薇」「竹刀」だと以下略

    553 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 21:51 ID:smBtZVk2
    スーパーひ・と・が・た戦記で隠しステージのタイガー道場がクリアできません。
    物理攻撃メインでアリーナや城戸玲司をぶつけても当て身技能力…
    つーか誰でも虎竹刀で死に掛けるor瞬殺なんですけれど。

    554 :名無しさん(ザコ):2004/05/29(土) 01:29 ID:LwRgjmkU
    >>553
    こっちも当身技があるロックを使うべし。隠しキャラのギースが居れば楽勝になる。

    555 :名無しさん(ザコ):2004/05/29(土) 19:17 ID:sddG96UE
    残虐非道ウォーズの23話後半で隼人の校舎にいる神隼人が強過ぎて倒せない…。
    こっちの持ち駒はKOFの山崎、浅倉、スーパーリンク版レーザーウェーブ、ゴステロ
    なんだけど協力度が足りないから皆暴走して殺し合いになっちまう。

    やっぱりここは割りきってスーパーリンク版ガルバトロン使うべきか?
    これ使うと協力度がいっきにがた落ちするのであまり使いたくないんだが。

    556 :名無しさん(ザコ):2004/05/29(土) 20:31 ID:WXqrzfx6
    >>555
    ファイズオメ
    安心しろって。隼人のHP半分にしたら、ミラーモンスターが出てくるから。
    それにビビって隼人は行動不能になるよ。

    557 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 11:38 ID:C.19eU9k
    サウンドノベルSRCの「かまいたちの夜」シナリオでどうしても全員死亡エンドになってしまいます。
    美樹本が犯人なのはなんとなく解るんですが、レベルが足りないのか犯行を認めさせることができません。
    経験値をどうやって稼げばいいんでしょうか?

    558 :名無しさん(ザコ):2004/05/31(月) 23:51 ID:7JJsDzVM
    第三次スーパー世界大戦で第一章「日本編 〜革命〜」の後半、
    日本赤軍・右翼・左翼との戦いがクリアできません。
    先に自衛隊の軍事施設強奪、警察署襲撃ポイント70%以上は達成したのですが
    特攻攻撃で囮部隊がバタバタ死にます。どうしろと。

    559 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 19:10 ID:HEuZwob2
    スーパースクエニ大戦で隠しアイテム「チェーンソー」が見つかりません。
    現在53話をクリアしましたが、もう入手不可能なのでしょうか?

    560 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 20:05 ID:.Sw4NXos
    >>558
    ・インターミッションで思念を「一人も死ぬなよ」に変える。
    ・要人暗殺はきっちりこなしておく。
    ・重要メンバーの脱獄又は釈放を済ませておく。
    ・特機隊の拠点は出来るだけ抑える(ここ重要。特に『人狼』には気をつけろ)

    これで少しはマシな状況になるはず。やってみ。

    561 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 20:32 ID:yAt5dwX6
    >>559
    「ゾクのはちまき」があるなら、一度FF4の四天王と戦闘に入って逃げると、途中の××で手に入る。
    逃げられる確率は低いのでガンガレ。
    HPが1/4以下で戦闘に入ると、真摯なルビカンテは確実に見逃してくれるぞ。

    562 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 20:32 ID:MBhQAmvk
    >>559
    チェーンソーは、40話でまず、かみの助言を素直に聞いた後、
    47話のガラハドとの会話で「ころしてうばいとる」を選ばない。
    すると、48話でガラハドがマップに登場した時、「面白い武器を手に入れたんだが、俺にはアイスソードがあるから、やるよ」と言ってチェーンソーをくれるよ。

    563 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 20:39 ID:aFTofKWw
    手塚サーガの13話の分岐は
    ・魔神ガロン→魔神王ガロン
    ・鉄腕アトム・史上最強のロボット編→PLUTO(条件によりバットルートのアストロボーイ)
    選ぶならどっち?

    564 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 20:52 ID:AeChsPD6
    >557
    弟切草シナリオの方が短い割に経験値のたまりが良いんで、
    そっちで何週かしてからシナリオ引き継ぎするのが楽。
    その場合ミイラ出現とかは戦闘アニメ扱いなんで、カットすると早い(ちと寂しいが)。

    >558
    そこは速攻でノルマ満たしての撤退前提。マップコマンドに追加されてるはず。
    どうしても全滅で行きたいなら、主人公作成の選択肢で「情報こそが力」を選択しとけ。
    で、序章開始と同時に右翼に偽情報を流す。レベル1じゃ成功率は限りなく低いが、
    成功さえすれば敵の気力が大幅ダウンした状態で始めることが出来る。

    >559
    ランダムダンジョンで「かみ」が1/5くらいの確率で落とす。
    もちろん半熟英雄の方のランダムだが。
    金が腐るほどあるなら、カーナに行って戦場をかける商人から買ってもいいんだが。


    ところで魔人大戦だが、主人公の所属集団って一体どれがいいんだろ。
    ざっと挙げると<魔界都市>とGUNG−HO−GUNSとHELLSING、あとハマー機関、
    それにセレスティアル・コーラス、更に波紋の一族と特機隊と“拳銃使い(ガンスリンガー)”と幻想郷とって正気か作者。
    とりあえず原作萌えでハマー機関にしようかな、とは思ってるんだが、
    さすがにこの参戦量だと原作がどれだけ出てるかが気になるんで。

    565 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 21:35 ID:HEuZwob2
    >チェーンソー関連の質問に答えてくれた皆さん
    数種類の手段があるようで何よりです。有難うございます。

    566 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 21:40 ID:.Sw4NXos
    >>564
    クトゥルフルートに行きたいのならBPRD(超常現象捜査局)がオススメ。
    水中適応Aのエイブラハムと遠距離支援型のリズがかなり使い勝手がいい。
    途中覇道財閥ルート、及びHELLSINGルートとの共闘も発生するし、
    隠しキャラで何とブレイド(オンドゥルに非ず)とバットマンが仲間になったりする。
    両者とも容赦無い強さが拝めちゃったりするんだな、コレが。

    ただし、征服蟲シナリオに入ってしまうとこのルート最大の要であるヘルボーイが
    BPRDを抜け出してアフリカへ旅立ってしまう。回避方法は以下の通り。

    1、28話前半で選択肢『ロジャーに爆弾を仕掛けるなんてとんでもない』を選ぶ。
    2、ヘルボーイの敵撃墜数を25以上にした状態で、34話にてロジャーと2回接触した後
    出現する征服蟲を九郎(マギウス)→メタトロンの順に攻撃し、最後は主人公でとどめ。
    3、エピローグの選択肢で『貴方はまだ必要とされる人です』を選ぶ。

    567 :名無しさん(ザコ):2004/06/01(火) 22:54 ID:L/dbjwoI
    スーパークトゥルー大戦〜邪神様を無礼るな〜でデモベ組が潰せない……巨大ロボって何だ、何であんな軍事的に無駄の塊が旧支配者様とタメ張れるんだよゴルァ。
    ニャル様はイベントで離脱しちゃってるしディープワン軍団は既に逆十字やら覇道財閥とかがいらん真似して折角兵を集めた拠点が一つあぼーん、再編成する前に潰されそう。
    ついでにダゴン&ハイドラ様も撃退されちゃって今無理に呼び出すと一般人の撃つショットガンで死ぬような状況……ドウスレバイインダ

    568 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 01:28 ID:QU91EzDQ
    >567
    お前さんの状態は詰んでる。やり直すのが一番早いかも知れん。
    水物ばっかりでは勝てない道理。
    宇宙と山に目を向けな。具体的に言うとバイアクヘーとかイサカだ。

    どうしてもそのまま続けたいなら、戦線を南極まで下げろ。
    最終兵器『アルビノペンギン』が投入される。水系統ばっかりだから条件は成立してるはず。

    569 :こんなネタもアリか?:2004/06/02(水) 19:56 ID:zvpp2zpM
    第1053434あぷろだに習作うぷしといたんで、レビューきぼん。
    タイトルは「ふたりはVIT3」、参戦作品はスペランカーとシャドウゲイトとウィザードリィ。
    ストーリーはスペランカーとしんのゆうしゃがお互いを補い合って狂王の試練場を踏破する感動冒険活劇。
    最後までやれば多分感動する。多分。

    570 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 20:31 ID:w7BvAIjU
    >>569
    あれ最後まで行けるのはよほどのマゾか何か変なモノ食った奴だけだろ…

    571 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 20:41 ID:JfS9mx22
    あれか…家族中が呼吸困難起こしたほど笑えたよ。
    クイックロード便りがもう少し減れば最高だった。
    ちょっとの段差で二人同時に絶命するシーンあたりw

    572 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 21:23 ID:QU91EzDQ
    >570
    >569をDLする事自体が『何か変なモノ食った』ような希ガス。

    >569
    変にテクニカルなのが印象に残るね。1Fでハメ殺す戦術を覚えないとキツイわ。
    あとブルーリボンワロタ。

    573 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 22:27 ID:jH1FIDec
    >>560
    つか特機は速攻潰さないと、ケルベロス騒乱が成功してかなりキツイ。

    裏人脈使って辺見守っとくか。

    574 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 22:35 ID:boi9H17A
    新着の「スーパーカード戦記」20話で詰まった
    増援で桐生レンゲル、王蛇、クロウカード「土」って・・・
    オマケにミラーモンスター多数。
    死に掛けカリスとオンドゥル、小狼と苺鈴だけで対処できないって

    575 :名無しさん(ザコ):2004/06/03(木) 17:16 ID:oSs0/8Eg
    >>568
    何とか数ヶ月前の状態のデータからやり直して撃破できますた。
    このシナリオ、敵キャラの発狂時のメッセージやエピソードが良いね、美味く作りこまれているよ。

    576 :名無しさん(ザコ):2004/06/03(木) 22:44 ID:R1hLIPbM
    >>574
    武藤遊戯とは対戦したか?あそこで「行動宣言なしで
    3枚アップキープ」をラーニングしてないと正直キツい。

    577 :名無しさん(ザコ):2004/06/03(木) 23:07 ID:r7v6.C6c
    >>574
    クリボーかポカポカ使ってまずは時間稼げ、で
    しばらくすると中立のデス=レックスが出てくるからそれにある程度削らせてから狩るといい
    そっちは敵全滅したら帰るし。ただ迂闊に手を出したら死ぬから注意な

    578 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 19:12 ID:NNs98/SY
    スーパーロボット大戦壊で
    マジンガーZ(マジンライダー変形可)、マジンガーZZ、νマジンガー、マジンガーV2、マジンガー∀の入手条件が
    全く分かりません…
    データフォルダ覗いたらあるんですけれど。

    579 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 19:17 ID:cQ.41w6.
    >>578
    作者に直接聞いてみたんだがそれらはただ単にデータの消し忘れらしい(V2と∀を除く)。
    実際仲間になるのはV2&∀とマジンガーXX、ゴッドマジンガー、ウイングマジンガー零改、
    フリーダムマジンガー、ジャスティスマジンガーなんだそうだ。

    使わんのなら消しとけよアホ作者('A`)

    580 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 21:42 ID:NNs98/SY
    >>579
    情報サンクス。
    思わせぶらせてそりゃないぜ。

    581 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:00 ID:4NeQYN/s
    >>580
    前作では出てたんだけどね。一応次回作でも出すつもりはあるっぽい。

    582 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 15:12 ID:o/VftGHo
    超奇対戦SML第8話でミーゼスのメカエンマーゴから
    最強の強化パーツ「アイドル画像」が盗めません。
    やはりシャーペンストクラスじゃ無理ですか?

    583 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 02:56 ID:vtkg2fR6
    スーパーボードゲーム大戦で、7面をどうしてもクリアできません。
    今のところルークを改造して壁兼ザコ掃討役にしているのですが、
    いきなり後衛のところまでテレポートして挟まれたら即死の白石と黒石が強すぎます。
    ボスのところまで近付いても護衛の麻雀牌13体の合体技で瞬殺されるし、もうどうすればいいのか。

    584 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 03:09 ID:1BDWly/I
    >583
    『カタンの開拓者』系のユニットを使ってないのか。そりゃ厳しいな。
    『騎士』の吹属性・転属性武器は合体技の阻害に持って来いだ。

    さもなきゃロシア兵使え。戦闘時に約16%の率で無敵になる。

    585 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 06:28 ID:09s6sYXk
    スーパー古谷大戦の11面でヤムチャとフェフの対決があるんですが、必ずヤムチャが負けます
    負けてもイベント自体は続くので仕様なのかも知れないですが、どうにか勝てる方法はあるんでしょうか?

    レベル上げはめいっぱいしてるつもりです

    586 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 09:38 ID:a54BwMtY
    仕様です。しかしご安心ください。しばらくしてヤムチャが生き返るイベントが
    発生します。神様のもとで修行したヤムチャはけこう強いですよ
    また死にますが

    587 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 16:19 ID:T3ru8DV2
    天津飯との友情度は上げておこう。
    終番でフュージョンイベントが発生しヤム飯なれるよ。

    588 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:18 ID:YsNMoF1U
    「機動戦士ガンダム 戦慄!ドゥカーの野望」で
    第五話のジオン軍チームを救出できません。
    アイテム目当てでガンダムMk2(アインラッド)を第四話で全て破壊したのが失敗でしょうか。

    589 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 12:44 ID:yb/4RHw2
    >>583
    密通チェスの面々を使っていないのか。
    強いパーソナリティを持つ彼らなら、人格を持たない駒の攻撃は全て無効化出来るぞ。
    ただ、あまりレベルあげていると、
    面妖且つ叙情的な寺山修司ルートが展開されてしまうから気をつけろ。

    590 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 06:58 ID:jnXdrASo
    スーパーGキャラクター大戦で
    ラストメンバーに連れて行くのは誰がいいでしょうか?
    自分は物真似師ゴゴ、大工の源さん、八頭身ギコによる攻撃重視で
    シーン8(最終)を残してクリアできましたが…。

    591 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 13:26 ID:QIoyqtAk
    >590
    すまん、俺では力になれんな。ガンドランダー単体で全てを片付けたから。
    別に奴が特別強いわけじゃない(もし単体でやるならゴルゴが一番楽だろう、多分)。俺が無茶してるだけだ。

    592 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 13:35 ID:eXW5PbmA
    >>590
    隠しキャラのゴジラとガメラが強いんだけどな。
    ただしゴジラは常時暴走状態なので注意。

    593 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 15:40 ID:AbmrCGeA
    >590
    ちゃんと小夜子イベントをこなしていれば、
    仮面ライダーギャレンがやたら強くなっていて頼りになるはず。

    あと、隠しキャラだけどグレートサイヤマンも仲間にしてたら出撃させるとよいかと。

    594 :名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 18:01 ID:jnXdrASo
    >>591-593
    そんなに隠し要素があるんですか、驚きですよ…。
    では、それらのユニットを優先的に育ててみます。

    595 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:12 ID:i/tk58JM
    すいません、スーパーメイド大戦の第一部最終話なんですが、
    まず大量のメカヒスイでエネルギーやSP削られて、
    洗脳されたり注射されたりしながら死ぬ思いで翡翠と琥珀倒したら、
    ありえないパラメータのジャイアント秋葉様って。どうやって勝てと?

    やっぱり咲夜で時止め→ロベルタで殲滅の黄金コンボに
    頼りっぱなしなのがまずかったんでしょうか?
    でもマルチなんてどうやったって使い道ないですよね?
    長文&教えて君ですいません、マジで詰まってるんです……

    あと第一部であらかたメイドは出尽くしたような気がするんですが、
    第二部はどうなるんでしょうか?

    596 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:30 ID:NGcZFDCw
    >>595
    隠しの砂神明日香は取った?1スロットで4+1ユニット、無効化=超と
    地味だが偉く強いぞ。マジお勧め…だったんだが、第二部でしょっちゅう離脱繰り返すのがなぁ

    597 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:36 ID:OpMIiGVM
    >>595
    メカヒスイ軍団はまほろさんで止めろ、基本的に攻撃は当たらない筈だし
    翡翠、琥珀はどうしようもないがジャイアント秋葉はイベントで退場する
    ヒントは体系的特徴
    マルチはセリオがいないとどうしようもない。まあいても趣味で使うかどうかくらいだけど

    598 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 20:50 ID:HPhEGVJY
    >>595
    隠しキャラのフランソワーズ(HTH)は使ってないのか。
    攻撃力も耐久力もあるし誠召喚やルミラ召喚が強いぞ。
    …第一部終了すると抜けるけど。

    599 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 21:01 ID:jwxaZjfc
    >595
    >でもマルチなんてどうやったって使い道ないですよね?

    マルチをわざと敵に破壊されると、代わりに来須川研究所からセリオが送られて来るよ。
    一定確率でドジ発動して敵味方に被害をもたらすマルチと違って、優秀なので使えるかと。
    さらにフランソワーズが仲間にいた場合、フランソワーズ&セリオの合体技もあるとかないとか。

    600 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 21:30 ID:E9PVMERA
    最近登録された「三大怪獣・地球最大の決戦」をプレイした人いる?
    タイトルから特撮怪獣シナリオを期待したんだけど、「プロローグ」
    の内容が富江が呪われた家に上がりこんで呪いのビデオを見て貞子
    を目撃し、それを伽耶子が背後から見てるって始まり方で、ホラー
    が苦手な俺はそこでやめちゃったんだ。
    だけど、その後は気になるので、プレイした人展開教えて。

    601 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 21:40 ID:BzkbQMLU
    >>600
    リングネタと思わせておいて、いきなり全員怪獣に変身する。
    なんつーか、強引な展開だということは言える。

    じゃあこっちも質問してみよう。新規シナリオで
    「Ultimate SaGa」っつーのを落としたが…内容はご存知のとおりサガシリーズオンリーのシナリオ。
    無印ルート、ロマンシングルート、PSルートの三種類があるけれど一番難易度が低いのはどれ?

    602 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 23:00 ID:suO3RYM2
    >>601
    戦闘を繰り返してレベルを上げる努力すれば、どうにかなるのが無印で
    ザコ相手に戦いすぎると敵が強くなりすぎて、序盤で詰む可能性があるけど
    中ボスあたりでいい技を閃けば結構楽に進めるのがロマンシング。
    PSは……強制加入&離脱キャラが多い上に運の要素がかなり大きいから
    昔ながらの理不尽なゲームバランスを許容できる人間じゃないと辛い。

    俺的オススメは地道に進めばどうにかなる無印ルート。
    敵を倒して金貯めまくれば人間とメカならパラメーター上限まで上げられるし。

    603 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 23:03 ID:drblrHcY
    >601
    明らかにPS。ソニックバットに注意すれば何とかなるし、逆に閃きに活用可能。
    便利な装備品も序盤から手に入るし、各キャラの性能も悪くない(特にSF2は高め)。

    次点:GB。3のキャラを活用すると信じられないほどの活躍が可能。ただし資金難に苦しむ事請け合い。
    でも友人、『素』シリーズを一切使わずにクリアしやがった……バケモノめ。

    SFCルートはマゾいと言って良いほど。てか俺の初期キャラがアイシャだからか?
    部隊インクルード陣形アレンジは見事な出来だから、一見の価値あり。達成感は他ルートの比ではない。

    604 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 23:15 ID:BzkbQMLU
    SFCが原作同様厳しいってのはなんとなく理解できました。
    ありがとうございます。では、満喫してみます〜…

    605 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 08:35 ID:hFvMh7MA
    SFCは育てば強いんだがなぁ…PSルートには最後の頼みのアルカイザーがいるもんでどうも。
    T260Gも後期型まで持ってくとビックリな性能になるし。

    606 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 10:51 ID:LMkwuFqU
    GBルートには隠しキャラとしてWILDCARDの連中が出るというのは本当かい?

    607 :名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 19:43 ID:W8dNuBXo
    >>606
    デマ

    608 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 01:13 ID:KIid1b32
    サガネタは伸びるね。
    SFCルートで七英雄のおつかいイベントこなしたら
    報酬が七英雄召喚アイテム。
    でも七回イベントこなしたのに、もらえるのは一個だけってのは……
    なんかおすすめありますか?

    609 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 06:48 ID:6WRs.ViM
    2周目の「かみ」ルート(=最終ルート)に突入したけれど
    妖魔武具装備したアポロンが倒せない…orz

    >>608
    敵の攻撃が後半凄く厳しいんで「光の壁」を取っとくといいと思います。
    軍師コウメイの信頼度を3以上にすればOK。
    コウメイ案でボスを倒すイベントを2回達成してたら入手出来るようになった。

    610 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 14:13 ID:bKtfdIB2
    >609
    3キャラのサイボーグ……じゃなかった核爆弾連打。
    原典と違って電撃鞭も通用するんで、ショック効果を狙うのもアリ。

    もちろん、陣形『ムー・フェンス』で防御力を上げっぱなしにしておくのは忘れずに。

    611 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 17:07 ID:6WRs.ViM
    >>610
    奇跡と合わせて奮発したら圧勝。ありがd。

    612 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 16:29 ID:2hqLrz0s
    スーパーラスボス大戦でヤスが仲間になりません…

    613 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 17:31 ID:eC1CZe9E
    >>612
    さんまの名探偵ルートでたかゆき仲間にしてないと無理
    さんまルートじゃないってことはうたわれるものルート通ってるだろ
    22話くらい後にハクオロが仲間になるからくじけずに進め

    614 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 18:49 ID:tnLytNbc
    セフィロスとデスピサロの二択に迷う。
    どっちのがお勧めですか?

    615 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 19:47 ID:qe37SPrI
    強さでいえばほとんど変わらない。結局は好みかな。
    セフィロスを仲間にするとエアリスが、デスピサロを選ぶとロザリーが
    それぞれ死んでしまうから、それも考慮にいれるといいよ。

    616 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 21:53 ID:vi/kykCY
    リアル人生列伝で大学浪人ルートから就職浪人ルートへ分岐した。
    ここからグッドエンドへ展開させるには、どうしたら良いでしょうか?

    有り余る時間を使ってレベルをあげたおかげで、戦闘は楽チンだが、
    資金難でユニット改造が追いつかず、味方も増えないので、華やかさがないよ。

    617 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 21:59 ID:8uGfqUhU
    >>616
    そのまま進めれば普通にグッドエンドになる。
    ちなみにギャンブルやバイト等で資金を増やすと
    仲間が増えたり確かに華やかにはなるが、
    偶発的なイベントで資金が極端に減ったりレベルが下がったりして
    難易度が高いので初心者や運の無い人にはオススメできない。

    618 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 22:04 ID:TCUglfAs
    >>616
    えーと浪人ルートってことは23か24話くらい?
    30話までなら、レア中立「金持ちの女」が出るまでとにかくリスタート、
    撃破されないように敵全滅させるとさらに数十分の一の確率で
    玉の輿イベント発生。
    さらにレアな「富豪の美少女」も出るらしいが未確認。

    あまりに面倒なら、カルマは下がるがHPを1/8程度に弱らせて
    「水商売の女」を説得。クラスがヒモになるので
    しばらくそれで資金を稼ぐといい。
    カルマ下がりすぎで抜けれなくなることも多いのでセーブはこまめに。

    619 :名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 22:32 ID:Sjwj7LtU
    スーパードクター大戦、第24話なんですが
    ブラックジャック、コトー、身海魚をあつめても橘の恐怖心を治すことが出来ません

    620 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 00:52 ID:qM2Mrois
    橘の恐怖心を直すには、原作の藻イベントを起こすのが一番楽。
    でも、それだとサヨコが死んでしまうので、
    それが嫌なら、かずいを使おう。

    621 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 08:52 ID:5MNb4/QM
    スーパー変身大戦で京・日本ルートを選んだんですが、
    特撮系・ONI系を育てていないんで第60話がクリアできません…。

    622 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 09:15 ID:AEo4qDGQ
    >>621
    特撮育ててないのか……
    とりあえずデビルマンだけで3ターン目まで頑張ってみろ。ギガンティックを
    手に入れたガイバーが戻ってくるから後は適当にギガスマッシャー撃ってるだけで
    クリア出来るはず

    623 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 19:00 ID:hnhyE4c6
    SRCリアルシナリオライター伝説で改名魔・やる気なしライター
    じゃがを捨てたいのですがどうしても捨てられません。

    22話の冒頭ではてなの某ユーザーの日記でバカにされるイベントが発生して
    さらに捨てられなくなりました。どうすればじゃがを捨てられるようになりますか?

    624 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 20:02 ID:7Mn7Qgdc
    >>623
    じゃがと関係の深いあいつを戦闘中にHP0にすると、医者に連れて行くイベント発生してそのまま二人とも戦線離脱だ。
    問題は、後で改名して敵に回ることだが気にするまでも無いか。

    625 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 13:11 ID:tkkYWWgA
    スーパー非ロボット大戦の、エヴァッカニア・ドゥームが鬼すぎます。
    主力戦車群を極限まで改造しようがフラップターにバズーを乗せてシータの支援効果をつけようが一瞬で蜂の巣に。
    それに、発狂後はM全に必中とか平気で出てくる。必中て。スーパー系しか言わねぇよ、最近。
    奥の手のコズミックホラーを出そうとしてもだいたい味方が発狂する方が早いし。
    ひらめき持ちを全然育ててないからこんなに苦労してるのかもしれませんが、誰か攻略法を教えてくれないもんでしょうか。

    626 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 21:43 ID:kJkgAz.A
    >>625
    確か最新バージョンなら隠しキャラのアドンとサムソンが不屈を習得する。
    序盤に仲間にして鍛えるんだ!

    スーパーお前のものは俺のもの戦争第40話でジャイアンが倒せません。
    「バールのようなもの」奪われたのは痛すぎ。

    627 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 22:30 ID:Q9pyNGzY
    >>626
    39話でジャイアンのかあちゃんを召還するアイテムを手に入れるんだ!
    かあちゃんが召還されるとジャイアンの気力は一気に50まで下がる上に
    一切攻撃してこなくなるメリットがあるぞ。これでブツは取り返せるはずだ。

    628 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 22:33 ID:l9QR9A.E
    スーパーSサイズ大戦で
    ダンバイン系が突出して強いのは仕様ですか?
    グランゾート、パトレイバーを中心に育ててる俺に未来はあるのか・・・

    629 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 22:33 ID:c1bLKGXo
    『ロック野郎祭り』というシナリオの13話でどうしてもマリリン=マンソンが倒せません。
    どうやらこいつを倒すとイングウェイ=マルムスティーンを仲間にするフラグが立つみたいなんですけど。
    ちなみに主力は熱気バサラ、イノ、次点でカイ=ハンセン&ピート=シールクです。

    630 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 22:43 ID:87IWS26M
    すんません! 初心者なんですが、
    スーパー厨房大決戦で最終話まで行ったんですが
    ジノエデンが強すぎて倒せません!!
    隠しキャラのkeiも仲間にしたんですが…やはり攻略は無理なんでしょうか?

    631 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 23:47 ID:S3ea6M8c
    >>628
    グランゾートはパワーアップしてスーパーグランゾートになればそこそこ使える。
    ただ、最強ユニット太陽王がLサイズのために使えないのが難点だな。

    あと、ダンバイン系の平均レベルには気をつけろ。
    45話時点で上位3人の平均レベルが46以上だと、シーラの浄化イベントが始まって全員Removeされる。

    632 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 00:22 ID:2jNYeeDc
    >>629
    すまん、質問の本筋とは外れるが。


    イノは○○○○なので途中で消える。
    育てるならカブキロックス辺りがおすすめ。

    633 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 07:46 ID:unFZXhLI
    >>628
    龍神丸とリューナイト系列も後期型で飛行可能になれば強いんだがな。
    個人的にはJ属性もちの爆裂丸とか、P兵器もちのシャインバラム、後はAB戦を除けばマジドーラも強いし。

    634 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 13:09 ID:dMVDkups
    スーパーポリゴン大戦で
    ガンダムフォースの面々とビーストウォーズの面々の性能差がありすぎるんですが
    ネタですか、これは。
    ガンダムフォース3人でデストロン全撃破とか無理です。
    いや、ライノックスに資金全部つぎ込んでる俺もどうかしてるんだろうけどorz

    635 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 13:52 ID:26FbUXmY
    >>634
    キャプテンシステム、フェザードラゴン、印籠の恩恵を受けられるようになるまで我慢だ。

    636 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 18:05 ID:m/OqAddU
    スーパー妹大戦βで36話の闇可憐がどうしても倒せません。
    恵美梨、覚醒亞里亞、秋葉、リアンをメインに使っているのですが、
    どうすれば良いのでしょうか?
    思い切って綾香や翡翠も出してみましたが勝てなかったのです…

    637 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 18:07 ID:9R0y0d3Q
    >628
    某『絶叫の騎士』が出て来るとダンバイン云々なんて台詞吐けなくなるぜ。裏だけどさ。

    キューブ一発でぽんぽん敵が消し飛んでいく様はもう虐殺。作業でさえない。

    638 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 18:24 ID:IMziADpc
    >637
    代わりにラスボスに対抗できるユニットがその絶叫の騎士以外ほとんど居ないじゃん。

    639 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 20:20 ID:yKv7ElBQ
    >>636
    それなら簡単だ


    タ カ さ ん を 使 え



    濃すぎるから使ってない人多いみたいだけど
    しっかり育ててれば最強ユニットの一人だよ。

    640 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 21:19 ID:oX8O6Tj2
    どんなシナリオでもタカさんは強いよな…

    641 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 21:29 ID:m/OqAddU
    >>639
    タカさんですか、気が付きませんでしたね。
    ちなみにドラミ、リム、プレシア、千影を使ってなんとか自力で倒しました。
    しかしこのシナリオ、
    味方が多くてどのキャラが強いのか分かりにくいですね。
    個人的には成長したミルや、チカ、まいな、芽衣辺りが
    使いやすいと思うのですが…

    642 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 10:40 ID:2.7kE7Kw
    >>641
    俺はほたるやココを使ってる。打越電波アタックは強力だぞ。

    643 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 17:09 ID:zBrO9uMg
    柏木姉妹やひまわり、隠しキャラのティリアも強力だな。
    しかしこのシナリオの作者、
    妹ならなんでもかんでもシナリオに出すつもりなんだろうか…

    644 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 18:15 ID:ES2l2fAs
     リナ=インバースもそのうち出てくるのかねえ。<妹なんでも
     キャラ間の格差が開きそうだ。

    645 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 18:21 ID:WOmyXGsY
    アームストロング少佐の妹は素で強い上に、少佐を召喚することもできてもう最強。

    646 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 20:08 ID:tm4vYWpo
    神崎士郎の妹は世界を一つ創造しちまってるけどな。

    647 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 21:15 ID:oir3PZ76
    あー、千影きをつけろ、終盤の儀式で妹じゃなくなるから
    進め方によっちゃ他の妹も巻き込んでバッドエンドに一直線だ

    648 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 21:26 ID:Gj.LKWy2
    妹と言えばレオンの妹、リノンは出るのか…?
    ゾイドを使うか肉弾戦か。

    649 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 21:05 ID:hifXiYmY
    妹大戦最凶の(w)リノンを使うのか?武装はすべてMAP兵器、射線じょうの
    味方をすべて攻撃してくんだぞ。

    650 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 23:33 ID:O6o5Hyw2
    MAP兵器使いたいなら妹様ことフランドールがいいぞ
    MAP武装の種類が豊富で対応しやすい

    651 :名無しさん(ザコ):2004/06/26(土) 23:57 ID:8TYahrGo
    スーパースクウェア大戦で三大悪女の命と引き換えに
    秘宝「GF・エデン」「おうじょの???」「ド根性グラブ」が入手できません。
    フリーイベントで冥府に逝ったんですが…

    652 :名無しさん(ザコ):2004/06/27(日) 16:37 ID:RZLNwII2
    おうじょの???は、パルパレオスを説得してしまうと取れないから気をつけろ。

    653 :名無しさん(ザコ):2004/06/27(日) 19:31 ID:gS8R1WMg
    スーパースピード大戦の24話で、
    逃げていくクーガー号が速すぎて追いつけません。
    倒すとレアアイテムが手に入るらしいので、是非倒したいのですが…

    654 :名無しさん(ザコ):2004/06/27(日) 19:52 ID:vyERA3XY
    >>653
    そこは平成版マッハ号を使わなきゃダメだよ。

    ただ普通に追うだけでは追いつけないから、セフティセブンをフル活用する。
    バルーンタイヤで砂地を越えて、カッターブレードで森を突っ切り、
    フィッシュダイバーで湖を渡り、エアロジャッキで崖をまたげば、
    5ターン目にエマージェンシーワイヤーで捕縛できるはず。
    あとは好きにボコればイイ。
    勿論、毎ターン加速は必須な。

    655 :名無しさん(ザコ):2004/06/27(日) 22:40 ID:.h88tkRY
    >>653
    性能は落ちるけど、神速持ちのパシリ1号もオススメ
    ただ、戦闘では全く役に立たない諸刃の剣
    普通にオススメはアラレちゃんあたりかな

    656 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 06:34 ID:nV5Wjmls
    >>655
    名前が「スピードマン」のうちに仲間にすれば強いぜ。

    657 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 06:44 ID:IiV39OaE
    アイシールド21が神速×覚醒で死ぬほど早いよな。
    分身もあるし、一押しだ。

    658 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 14:05 ID:0nXFWzgk
    >>657
    デビルバッツダイブを習得した上で死の行軍を終えないと21はまともに使えない予感。

    659 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 14:23 ID:vmdaa16s
    スーパー若本大戦11話のちよ父が倒せません。
    主力で使っているジーンのザクマシンガンやリョクレイのパワーランチャーが軒並みはね返されて手も足も出ません。
    巨大ルートより、メカ沢のいる等身大ルートの方がよかったんでしょうか。

    660 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 16:23 ID:0nXFWzgk
    >>659
    巨大でも使える村雨竜作の三輪トラック特攻。鉄人も倒すほどの威力。
    しかし自滅技で3000もってかれるが、ここぞという時に使わないと

    661 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 19:00 ID:R/Cjx.vg
    >>659
    そんな君のためのバルバトスだ
    巨大ルートならフィリップ=ヒューズもオススメ

    662 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 20:32 ID:53B/LJxw
    >>659
    機械男爵がオススメ
    本人の能力はさっぱりだけど、強力と組めば愛情度補正でかなり強くなる

    663 :名無しさん(ザコ):2004/06/28(月) 20:57 ID:tKeDacNE
    デス=レックスは仲間にした?こいつもオススメだよ。

    664 :名無しさん(ザコ):2004/06/29(火) 09:26 ID:9ffBH.1.
    スーパーカード大戦八話で仮面ライダーレンゲルが倒せません。
    リモートのせいでカードダス少年団のνガンダムや武者ガンダムが実体化してはアンデッドにやられてしまいます。
    もしかしてここではレンゲルを倒すことはできないんでしょうか

    665 :名無しさん(ザコ):2004/06/29(火) 16:59 ID:kO/0jakU
    >>664
    遊戯を出して聖なるバリアミラーフォースあたりで魔法効果を反射、
    解放されたレンゲルのアンデットをクロスソウルで生け贄に捧げて
    オベリスクの巨神兵召喚すれば撤退する前に倒せるよ

    666 :名無しさん(ザコ):2004/06/30(水) 01:45 ID:FWrQoS5A
    >644
    遊戯を出したくない(あるいは育てていない)場合、プレインズウォーカーを使って『流砂』や『砂漠』で攻撃するのも手。
    召喚士で儀式スペル、ってのも乙だけど、使いづらいんで奨めない。

    オーガ・ブラザーズ(移動制限:町)をわざと実体化させる裏技もある。位置取りに注意だ。

    667 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 10:01 ID:G32CkpC.
    >>666で思い出した。
    某、悪魔融合大戦16話破滅の日で、女神異聞録キャラが全員イベント死亡してしまった。

    ペルソナ2キャラがしゃしゃり出てくるが、1の話を無駄にした2罰の話は嫌いだ。
    何とか1ルートに入る手段は無いか?

    668 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 17:41 ID:SvYmbJi6
    >667
    プロローグでナカジマ・ユミコが敗北→真1・2/旧約2・偽典へのフラグ
    インターミッションでデビルバスターを起動した→旧約2・偽典 (トレーニングするとヤヴァイって何さw)
    3話の後で魔獣ケルベロス=パスカルを作る→真1・2確定

    まずは↑を全て回避。

    11話 【神取を倒さずに逃がす】こと。倒すとデヴァシステムが闇に葬られてしまう=異聞録ルート消滅。
    12話 【玲二を一度死なせる】。奴のペルソナ覚醒イベントを見ないとダメぽ。
    16話 五島・トールマンに加えて、神取が暴走NPCで配置されていればOK。
         五島・トールマンを倒さずに神取を倒し、15ターン目まで粘ればデビルサマナールートに一旦入る。

    18話からデヴァシステムで盛り上がってればフラグ完遂。雪の女王やパンドラに萌えろ。

    669 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 02:53 ID:51AwbzuU
    時空剣術譚のフリーシナリオモードで、よりにもよってガッツがラスボスになりやがった。
    ボスランクのせいで鬼硬い上に、定期的に戦慄かけてくるのは勘弁してくれ。
    座等市+無明逆流れや宮本武蔵+グラムドリンク&オルクリストでも火力が足りねえ。
    こうなったら、アスカ(不思議のダンジョンのな)を生贄にしてでも魔界転生を行うしかないんだろうか。
    でも確か、フリーシナリオモードだと、仲間を一人でも殺してたら問答無用でバッドエンドだよな?
    どうしたもんだろう、助言乞う。

    670 :名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 17:49 ID:iBadDxj2
    >>669
    おやぢ(エデンズボゥイ)の高技量切り払いで捌いてEN尽きさせるか
    ゴチンコ(グルグル)のへっぽこ剣法でガシガシ気力削るかしないとキツイよ
    正攻法で厳しいのは間違いない。

    671 :名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 08:22 ID:9NZgs0JQ
    >>669
    変身忍者嵐が囮役にはもってこい。高い切り払いと分身でめったに攻撃が
    当たらない。
    しかし大魔王サタンと戦うルートを通っているとイベントで離脱する。

    攻撃はタイガージョー(風雲)のタイガー一枚斬りが貫属性なので有効。

    672 :669:2004/07/06(火) 08:42 ID:/cq55jXg
    二人ともありがとう。結局ゴチンコを主軸にタイガー一枚斬りをアスカに伝授させて挑んだらなんとかなった。
    で……ええと、二週目? 全敵行動回数+1?
    すみません、これは何のギャグですか。ってかこれクリア可能なのかおい。

    673 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 09:00 ID:JxHfa6DA
    スーパーマーケット大戦で「ブルーペプシ」って強化パーツが手に入ったんだけど、使える?

    674 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 10:27 ID:lrUx1Py.
    >>673
    「コカコーラC2」と同時に装備すると緑になるらしいが、
    やってみたことないから詳しいことはわからん。
    漏れのアイテム欄はバニラコカコーラばっかりなんで。

    675 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 10:54 ID:OwsgYbXE
    >>673
    妙にいかすよな、そのシナリオタイトルw

    676 :名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 20:09 ID:oBh1GO.2
    >>673
    使える。だけど強化パーツじゃなくてアイテムだぞそれ。
    使い方:戦闘中に使用すると3ターンの間だけキャプテン・スーパーマーケット
    となりゾンビ系に耐性が付く。

    677 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 02:02 ID:TPXn7ub6
    >スーパーマーケット大戦
    35話で復刻版メロウイエローイベントが発生したんだけど、大量解決したほうがいい?
    ジャンブルで売るくらいしか使い道がなさそうで二の足踏んでるんだけどw

    678 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 03:21 ID:TPXn7ub6
    大量解決→大量買付けか。

    679 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 17:44 ID:gJqzPIBE
    スーパー猫大戦、第12話で中立で出てくる猫アルクが倒せません。
    向こうの攻撃はどうにか耐えられるんですが、いかんせん火力が足りず。
    まぁ、メイン戦力が間者猫(パタリロ)とロビン(横須賀ロビン)というのが
    火力不足の原因なんだが。

    素直に無視するか黒猫アプロ(敵は海賊)使った方がいいの?

    680 :名無しさん(ザコ):2004/07/11(日) 19:30 ID:xHejq5YE
    >>679
    忘れてないか?
    青 い タ ヌ キ の存在を。あいつも一応ネコだ。

    後、オススメするのはトム(トムとジェリー)
    純ネコのくせに二足歩行でライフルやチェーンソー使えるから
    フツーに強いよ。

    681 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 05:11 ID:X/DIf//6
    >680
    トムさん凄いよね。打たれ強さもトップクラスだし、復活(SPな)まで持ってる。
    弱点は回避と技量が変に低い……罠にはまりまくりで、いかにもなんだが。

    682 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 19:08 ID:xhV36cOo
    >>679
    楓ちゃんや猫又秋葉は使ってないのか。
    あとは>>680が言っているトムや朝霧かずさも強いぞ
    猫本完一(こまねずみ常次郎)のヤミ金クラッシュや
    悪友の警察召喚も案外使えるしな。

    683 :名無しさん(ザコ):2004/07/13(火) 12:40 ID:XtKVsbs.
    シマシマ=ハヤカワとクロフ=カーターの合体技「人間召喚」もそれなりに強いな。
    彼ら自体は装備スロットが多いだけで正直2軍クラスなんだが。

    684 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 08:01 ID:qdwZ7GPw
    弱いけど、俺はかぐらちゃんを使っているぞw

    685 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 18:43 ID:xJqQ6Jug
    スーパーヒール大戦和風ルート(第52〜57話)で
    越後屋+天誅組9人を全員助けるにはどうすればいいのでしょうか。
    頼みの綱の6万ダメージパンチも、混乱させようにも混乱させられない、
    相手が混乱させずにライダー系で突撃かけてくるという悪状況。上手く利用したい敵ユニットがいるのに…

    686 :名無しさん(ザコ):2004/07/16(金) 20:00 ID:1Ba834JA
    >>679
    サイボーグクロちゃん組を使え、猫アルク程度なら簡単に勝てるぞ。

    687 :名無しさん(ザコ):2004/07/17(土) 00:22 ID:eWBcSPL.
    >>679
    ファルシータ使ってるけどな。サポートアビリティが充実してて便利。
    原作知らないけど、こういうキャラなのか?

    688 :名無しさん(ザコ):2004/07/21(水) 04:29 ID:0aUWT1Gc
    エロゲオタ、キモい

    689 :名無しさん(ザコ):2004/07/21(水) 16:19 ID:PHrupSHc
    >>687
    確認しとく。ファルシータって、ファルシータ=フォーセット(SR)でOK?ぐぐってもそれしか出ないし
    だったら濫用はやめた方がいい、ラス前に主人公が傀儡にされた上で独自ルートに入るぞ
    まあエロシーン見たいってなら止めはしないが

    690 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 02:45 ID:Gr/RiH/g
    スーパーガイコツ大戦31話で
    どうしてもキン骨マンが倒せません。
    主力でスカロマニア、ホラーマン等を使っているのですが
    何かいい攻略法はありませんか?

    691 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 20:20 ID:LBCu5sxc
    >>690
    SaGaから「がいこつけんし」を仲間にしているか?
    1型ならそのまま「のこぎり」で瞬殺可能。
    2型なら攻撃力up+熱血の「のこぎり」で瞬殺可能。

    692 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 20:21 ID:LBCu5sxc
    訂正
    がいこつけんし→がいこつせんし

    693 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 23:32 ID:Vh9ne8YQ
    >>690
    クロスボーンガンダムは入手してないのか。
    アレが手に入ればバランス崩壊するぜ?

    694 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 00:13 ID:VqQkmcnU
    >>693
    うかつにクロスボーンガンダムを入手しない方がいい。
    敵にペルゼイン・リヒカイトとか出てき始めて収拾つかなくなるぞ。

    695 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 00:30 ID:VNVZf5ZQ

    >>693
    死神ザーゲンが居れば自爆イベントが起きる筈なんだが…
    仲間にし損ねてたならご愁傷様。

    696 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 01:00 ID:WwYrgqko
    スーパー人外聖戦でスーパースライム(SaGa2)とウルトラマンキングだけ埋まりません。
    一体どうすれば上記2体を仲間にできるんでしょうか?一応シーンごとにセーブデータは保存してあります。
    にしてもeveファイルのプロテクトも進みましたなぁ。

    697 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 11:37 ID:VqQkmcnU
    >>696
    ウルトラマンキングは味方の被撃墜数によってフラグが立つので余裕を持って
    進めてるとかえって仲間にできない。
    苦戦続きだとたびたび現れるようになり、登場回数一定で仲間にできる。

    698 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 16:18 ID:48.iXrUU
    オンラインゲーム戦記でロアンがクルセイダーになって帰ってきたら
    態度がデカイロアンに呆れてユーファとマーヤがいきなり戦線離脱しやがりましたが、
    これは仕様?
    あの二人はお荷物だからいらねえけど、どうしても引っかかって。


    あとヤスミノコフシリーズが見つかりません。どこで手に入りますか?

    699 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 18:59 ID:EycVDeXs
    >>698
    シャントットとフィリオナ・ヴィにUpgradeされて帰って来るよ。
    パーティの年齢を底上げするって作者が言ってた。

    ヤスミノコフシリーズに関しては、ヒントを一つ。
    プロメキアIIに何度も通う。

    700 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 19:30 ID:eirmPRIU
    >>698
    Bルート通ってるとインテグレーテルにロアンがボロボロにやられて改心する
    改心フラグ立ててるとユーファはプリーストに、マーヤはレアアイテム3つ装備で戻ってくる
    ROアニメ派ならこっちのルートもいいかもしれん
    最も、ゼフェル先生仲間にしたいなら>>699のルートのほうが吉

    ところで、このシナリオにゲットアンプドのキャラが混じってるのは
    何かの陰謀ですか?・・・っていうか使えることにビックリした

    701 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 19:50 ID:urAXyqH6
    >>698
    凸をトリオンんとこ送りこめばいいかと。
    でもユーファがプリになった方が後々楽だよ。

    702 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 00:23 ID:ghWnBFLA
    >700
    そりゃだってアレの作者、実はほrなにをするうわやめr

    703 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 16:23 ID:3RI0cl0w
    第9次二軍大戦で、キラが味方になりました。
    これはだらだらと続く種の続編でキラが脇役に回されたせいでしょうか?

    704 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 16:39 ID:b6GwulyI
    スーパー「幼」大戦をDLしたけれど、ロリルートとショタルートのどっちがいいかなぁ…
    自分は過剰なまでのホモ要素がなければショタルートで決まりなんだが。
    全年齢とはいえ不安です。

    705 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 18:14 ID:ZvUU4P36
    >>703
    まさかディアッカの息子が主役になると思ってなかったもんな・・・
    フリーダムが二軍機体になってたのは、ニルファのF91序盤登場くらい
    衝撃だった。

    >>704
    ショタルートは比較的ライトな内容だから安心汁。秋巳、兎丸、ジーニアス、昴
    そのへんが主力になるしヘタな女キャラより萌えられるのでオススメ。
    ただ、21話くらいで某モヒカン23cm男が出てくるので
    死ぬ気で撃退しないと喰われちまうので、そこだけは注意だ。
    ・・・俺はそのことを知らずに全軍突撃したらコータきゅんが喰われますた_| ̄|○

    706 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 18:53 ID:b6GwulyI
    >>705
    んな恐ろしい展開が待っているとは。ありがとう。
    心してかかってみるよ。

    707 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 22:20 ID:PXid5Fsw
    >>699-702
    ありがとう

    プロメキアIIに通い続けてたら2000Hと7000Vが手に入ったさ。
    本当は9000Mが欲しかったんだ。ランダムはひどいぜ。

    ユーファプリなんかより爆炎姫のクジカ様ご贔屓ですが何か?
    グランツ使えるのにレスタシフタデバンドジェルンザルア使えないけどさorz

    708 :名無しさん(ザコ):2004/07/29(木) 13:38 ID:uOfKwNqU
    スーパーモンスター大戦でRPGルート・男を選び10話まで行ったのに
    主人公のクーンがちっとも強くなりません。
    同期のコラッタはもうラッタになったし、スエゾーもベロビンタを運良く習得したのですが。

    709 :名無しさん(ザコ):2004/07/29(木) 17:58 ID:jJMOeW0o
    >>708
    まさかとは思うが…ルフィーアは仲間にしたよな?

    710 :名無しさん(ザコ):2004/07/29(木) 18:10 ID:uOfKwNqU
    >>709
    すっかり忘れてました…というかスエゾーを同行者に選択してしまいました。
    それて、仲間にした場合のメリットとデメリットはどうなんでしょう?
    場合によっては3面までやり直すつもりですが。

    711 :名無しさん(ザコ):2004/07/30(金) 18:22 ID:VReTw7rk
    >>710
    ルフィーアを仲間にしてソロモンリングを入手すれば
    モンスターと会話が出来るようになるので
    新しく仲間を増やす事が有利になる。
    ただ、ルフィーアを仲間にするとラスボスが
    オルゴデミーラではなくガイアーネになるので注意した方がいい。
    また、スエゾーを仲間にしていれば
    モッチーやわたぼうが仲間になり、ラスボス戦も楽になる。
    ちなみに主人公のクーンが強くならないのは仕様との事。

    712 :名無しさん(ザコ):2004/07/30(金) 18:47 ID:ee1KMUL2
    クーン、マリーチになっても大した事ないからなぁ……他が輝きすぎってのもあるだろうけど。

    713 :名無しさん(ザコ):2004/07/30(金) 18:57 ID:RiwVn/lE
    >>711-712
    軽く打ちのめされたけれどアリガト。
    クーンは黒竜でも目指して盾になってもらって、
    ルフィーアに頼ってみます…。

    714 :名無しさん(ザコ):2004/07/30(金) 19:33 ID:bm7QROTk
    >713
    条件は不明だけど、頑張ってモンスター能力吸収し続けてれば
    はぐれメタルにもなれるらしいよ。 >クーン

    715 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 00:50 ID:2.WTw.vo
    はぐれメタルにするなら、最終面で出るサボテンダーの針千本には気を付けろ。
    高命中の固属性だから、即死だ。

    俺は経験者…_| ̄|○

    716 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 22:55 ID:K9myqV.s
    60面越したところでMF系の底力とメタモンの変身がウザい…
    ガリタイプの敵が後半かなり強く見える。
    能力吸収もしょぼいし…

    717 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 19:55 ID:tvLYNb6U
    超次元球技対戦の9話で桜木花道を倒す方法ってある?
    こっちの稲妻サーブもライジングインパクトもダグラスショットも全部フンフンディフェンスで止められちまって、
    結局3ターン後のゴリ登場イベントまで待つしかなかったんだけど。

    718 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:09 ID:vP4emgY.
    キックオフタイガーショットで花道をゴール外に吹き飛ばせばクリア可能
    でも確率低いし、エラーがでるんでゴリ登場まで待つのが無難

    719 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 02:25 ID:hxya2zSk
    子津の超スローカーブでゆさぶるのも手ですよ
    素人が変化球に弱い事はミスフル本編で猿野が証明済み。
    まあ、結局エラーが出るのは一緒なんですが

    で、同じシナリオなんだけど
    タッチルートとドッヂ弾平ルート、どちらがオススメですかね?

    720 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 09:32 ID:6kNrTHQw
    茜シュートなら楽勝じゃん。

    721 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:09 ID:SaeIB//k
    >>717
    悔シュートだと女性補正がかかるから、当たりはする<花道戦
    威力が微々たる物だから、撃破はかなり難しいが。

    722 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:11 ID:.PThiJlw
    この時点で覚えるのは厳しいだろうが
    大リーグボール3号なら余裕。

    723 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:53 ID:sKw0AbaQ
    あれ? そこだと童夢くん役立たずなんだっけ。
    Sサイズのくせにブラックホールやワープも使いこなす童夢くんマジオススメ

    724 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 16:29 ID:jiGpS3uU
    >>723
    漫画版だと宇宙も使いこなす。
    マジお勧めw

    725 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 16:31 ID:1z8d.Sz.
    花道は勝平で当たると見事に抑えられる。それでゴリ出現まで耐えるのが楽だね。

    >722-723
    ピッチャーは巧くオズマやキヨハラくんにぶつけないと魔球覚醒イベントが起きなかったりするからねぇ。
    打者キャラなら誰でも良いのかも知れないが、詳細は不明。

    飛雄馬は意外なほど攻撃力が低いんだよね。原作再現と言うべきか。

    726 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 17:32 ID:UNwytlxc
    ピッチャーにしては珍しくP兵器の殺人スライディング覚えるから
    使い勝手は悪くないんだけどな。
    一発重いの貰うと即死だからボスはともかくザコが油断できない。

    727 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:18 ID:WcnF/Wdo
    スーパー系の雄であるイッキマン勢はみんなあんまり使ってないんだろうか(´・ω・`)

    728 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 21:30 ID:1z8d.Sz.
    イッキマンはタッチルートでこそ花開く。

    達矢とイッキの対決なんざ、涙無しには見られませんぜ。

    729 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 22:06 ID:NwDgmn3o
    タッチルートは岩田鉄五郎復活イベントも見逃せないぞ
    ある意味原作通りとは言え不屈+覚悟+超底力で
    瀕死の状態でまともな武装もないのにやたら粘る姿は感涙もんだぞw

    730 :名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 21:44 ID:VVrTtJc2
    コンビネーション北斗七星をどう防げばいいか教えてくれ。
    連敗続きで星が離脱しちまったから、ボールコントロール勝負で張り合える奴がいないんだ。

    731 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 07:59 ID:KPZLehv.
    話そらして済まんが、邪眼戦記でレガート(トライガン)の視線がどうやっても弦之介(バジリスク)に効かない。
    逆は必ず効く。
    イベントで制御されているようだが、レガートが弦之介(バジリスクの原作の甲賀忍法帖)を元ネタにしてるせいかもな。

    ところで、お前らは誰を主力にしてる?
    俺は朧(バジリスク)だ。
    破幻の瞳のCT+99先中除Sが凄い。
    難点はそれ以外、攻撃力も耐久力も底辺だということw

    732 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 17:57 ID:rT1N1Y8o
    >>731
    月並みなところでサーヴァント・ライダー。邪眼に頼らなくてもそこそこ強いし。
    あと憑依系眼力の効かないバドーロボット・ガンリキマンは相手選べば強い。

    733 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 19:51 ID:6vEjWaJU
    ふつうに飛影を主力にしてる。しかしこのシナリオはきついよね。
    敵を全滅させたとおもったら当たり前のように「ジャスト1分だ」
    のセリフとともに、敵が復活してくるんだもん。しかも何度も。
    勘弁してほしい

    734 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 20:46 ID:5mXrP4SI
    スーパー荒廃大戦でマッド・マッスルが仲間になりません!
    やっぱりチェーンソー使わないで倒すしかないんでしょうか!?

    735 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 09:34 ID:HFBQokWk
    >>733
    それ、全滅させなくても蛮を倒すとイベント発生だろ?
    3回までだから、蛮だけ集中攻撃で3回倒すのを勧めるぞ。

    あと、普通に使うにはザコを下回る最弱キャラだが、朧を出しておくとそのイベントはおきないぞ。
    イベントレベルであらゆる特殊能力を無効化できるからな。
    彼女を守る必要があるが、4回も蛮を倒すよりは楽なはずだ。

    736 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 10:37 ID:BkCYaKOI
    >>734
    熊本城攻防戦で山下真司が『傷だらけのHERO』の称号を手に入れていたら説得出来る。

    737 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 10:50 ID:X/JA3NCU
    同じくスーパー荒廃大戦に関する質問なんですが、イベントで入手した
    『腐ったミカン』の使い道がわかりません。どんな効果があるのでしょう?

    738 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 11:29 ID:.UrCQi5A
    >>737
    坂本金八に装備させると「腐ったミカンじゃない」が使える。
    クリティカルすれば学生系の敵を一発で撤退させられる。

    739 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 16:50 ID:a6Skszw6
    スーパーSNK大戦の侍魂ルートなんだけど、強斬りでHPが8割持ってかれます
    ゲーニッツのЁНОКЗЭや飛び道具で攻めてるけど、無の境地で交わされるし、
    下手に近づいたら、絶命奥義で即死だし…何か対処法はありますか?
    …オロチルートに進めばよかったよorz

    740 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 23:11 ID:RlpkbHRU
    >>739
    クイズ探偵ネオ&ジオを使うといいよ
    攻撃力は低いけど最悪でも命中率は四択(25%)最大で二択(50%)の
    絶対命中&超回避があるから地道に戦っていればそのうち倒せる

    741 :名無しさん(ザコ):2004/08/08(日) 00:14 ID:n5vP0U2o
    侍魂ルート……あのルート、難易度選択あるだろ? そこで逆転の発想だ。

    っ【剣聖】

    742 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 21:34 ID:wxbbrsH6
    スーパーSaGa大戦でアポロン(強化版)が倒せません。
    おとものはにわ、地獄の君主、アスラ、ディーヴァと同時に攻撃を仕掛けてくるのですが
    こいつらが不死身で対処がいつも間に合わない…改造しかないのかorz

    743 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 22:20 ID:X3oBKMfA
    おとも連中には実はボスランクが付いてない(シナリオ的に言えばHP増加アイテム+ランク改造)ので、ステータス異常が全て効く。
    あとは……わかるな?



    つ【石化くちばし】

    744 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 22:28 ID:wxbbrsH6
    >>743
    d。奇遇なことにまだ試してなかったわ。
    これで何とか倒せる筈。

    745 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 01:07 ID:gIA01UxQ
    スーパーヘタレ大戦、第三話でどうやってもヤムチャがサイバイマンの自爆で死ぬんだが
    これってどうやっても回避できないのか?

    746 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 01:40 ID:8x0phOv2
    うん。無理。

    747 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 10:03 ID:SCPUDqKg
    スーパーボクサー大戦、
    室田の盗聴に勝てないんだが・・・
    ちなみに使用キャラはアイアン=マイケル

    748 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 22:03 ID:IAhn1Ahs
    アクセル=ホークを出して、室田に5マス以内に近付かれないようにX21以上Y18以上まで誘導しな。
    狩猟犬でリンチイベントが起きて室田はボドボドになる。後は好きに殴れ。

    749 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 03:26 ID:FDGzeKmw
    スーパー忍者大戦26話でつまりました
    シノブ、忍たまトリオを主力にしてるのですが
    3人のハンゾウ(おきらく忍伝、サムスピ、ワールドヒーロ−ズ)に勝てません

    この3人相手に北斗丸たった一人でどうしろと・・・

    750 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 18:45 ID:VIDilAyo
    サガフロンティアSRC第2部最終面でエミリア@ピンクタイガーのHPを10%以下に減らせません。
    裏解体の再現とは言え、ヒューズとゲンぐらいでどうやって止めればいいんでしょうか。
    イベントで気力が上がってDSC撃って来るし!

    751 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 18:52 ID:PRqPh94I
    >>747
    10センチの爆弾が習得できていればそれだけで勝てる。
    勝てないなら眠れる羊たちルートで傭兵になって技術を磨くべし

    752 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 18:54 ID:jfS/SB/.
    >>749
    無理せず見当かなみとかハマーとか使えよ
    お気に入りのキャラを使いたくなる気持ちは分かるけどさ

    753 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 19:02 ID:3zUlgB0w
    >750
    まずはレンを生贄に。これで気力が下がるんで、後は空飛んでるモンスターと、鉄砲持ちで集中砲火だ。

    ただし、絶対にヒューズやレンで会話すんなよ。ウェディングドレスに着替えるからな。

    754 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 19:05 ID:VIDilAyo
    >>753
    朱雀連れて行けたんですか! ありがとうございます。

    755 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 19:12 ID:ExT70JNU
    >>749
    影丸とケムマキがオススメ
    この2人は参入レベルも高く、臨時投入しても即戦力になるはず。
    この2人のNINJAコンボを主軸に、造園登場前にけりをつけるべし。

    756 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 19:15 ID:Ww2YvEgM
    >>749
    とにかく逃げ回って粘れ。20ターン逃げ回れば助っ人に四人目の半蔵として
    服部半蔵@影の軍団が来る。これがデタラメに強いので撃退ぐらいはできる。
    正式な仲間になるのはまだずっと先だが。

    757 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 14:39 ID:xXGqVDcs
    SP田中公平大戦

    758 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 14:40 ID:xXGqVDcs
    誤爆スマソ。*9レビュスレと間違えた……

    人型戦車と霊子甲冑でどーやってゾンダーと戦えってんだ!

    759 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:01 ID:Zu48l.BE
    スーパー追加戦士大戦8話で苦戦しています
    デカブレイク、ガオシルバー、ケンジ(ポケモン)の3人で
    タイムファイヤーを倒すのは不可能なのでしょうか

    760 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 04:27 ID:wkv7Ra9U
    スーパー汎用大戦で恐竜軍団が倒せない。
    味方は近現代の兵士と狙撃兵が主力で、暴走族とかヤクザが無改造状態。
    ルートが悪かったのか、ファンタジーキャラ・モンスターはほとんど仲間にならなかった。
    詰みですか?

    女子生徒とか女子小学生ばっかり入れて喜んでたのが原因か orz

    761 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 17:54 ID:8sc1yX5M
    >>760
    女子ばかりなら、インターミッションで買える香水関係のアイテムが使えるだろ?
    あれは動物系の非表示弱点になってるから、それで攻撃してみる。
    それでも駄目なら、諦めろ。

    762 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 22:21 ID:WQPI5Cbo
    >>759
    無理だと思う。
    七話で宇宙港にキャラが進入すると烏丸ちとせが仲間になるので、俺はそれ込みでなんとか倒した。

    ちなみにちとせはレニ・ソレッタと二択なのでそちらが良いという人にはお勧めしない。

    763 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 18:38 ID:g3M5H/Dw
    スーパーグロテスク大戦で隠しキャラの8頭身モナーが仲間になりません。
    クトゥルフ勢が頼りにならなくなってくる後半でこれは辛いです、正直…

    764 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 19:20 ID:i8mrg256
    >>763
    モッコスを使え、奴ならクトゥルー組以上に活躍できるぞ。

    765 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 19:41 ID:/ZPaF46c
    ハーラー哲夫大戦の17話で、リンを守りきれません。
    頼みの綱だった甲斐の六郎が、不動雷電修行イベントで離脱してしまったのが痛すぎます。

    766 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 19:41 ID:/YU0HRpE
    >>763
    蔵女と沙耶は仲間に入れなかったのか?
    うまくすればグロキュアコミューンを手に入れて、二人はグロキュア化するぞ。
    強力な合体攻撃で活躍してくれるはずだ。
    …ただし、攻撃のグロ度・鮮血率もパワーアップするがなw

    767 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 11:35 ID:POgt7uTM
    スーパーNTR大戦で医大生が倒せません。
    やはりオルステッドを黒桜相手にぶつけさせたのが駄目だったかのだろうかorz

    768 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 14:48 ID:aaW6bVMU
    >>767
    進行早いなー。
    医大生は、センダックをぶつけるとあやしい病気を移されて
    病弱→戦線離脱するから一度使ってみるといい。
    ただし自軍の気力も強制的に50になるから激励は残しておけよ。

    769 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 19:08 ID:POgt7uTM
    >>768
    まぁ、原作で寝取りキャラやら糞女やらを惨殺できるから物凄くハマってしまってねぇ。
    あとそのやりかたためしてみたけどやっとクリアできたよ、サンクス。

    770 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 22:29 ID:dhfSWybg
    スーパーミュージシャン邦楽大戦32話がクリアできません!
    男性歌手しかだせないらしいですが、女性歌手しか改造してません。
    ていうか椎名林檎しか改造してません。マジで助けて!

    771 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 23:04 ID:fi4ktHHY
    >>770
    バンプとポルノ使え。マジお勧め。

    772 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 23:43 ID:t.3wXsy6
    アイテムの『はっぱ』を装備させたユニットで、清水健太郎を説得できるよ
    成功すればかなりラクになるはず。
    このシナリオは説得して味方になる敵が多すぎ。出撃枠が5人しかないのに
    すでに味方が200人超えたよ

    773 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 00:54 ID:FAqp./Rs
    >>770

    無改造でも21人乗り米米クラブの精神コマンドでゴリ押しが可能。
    只、後半一人乗りに変化して弱体化するんで間違っても改造しちゃいけない。

    つかこのシナリオ多人数乗り→一人乗りのアップグレード大過ぎ。
    ゲームとして間違ってるような気がする。
    大概純弱体化だし。

    774 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:11 ID:CByrq8Vs
    多人数乗りのラ・ムーにアップグレードしてかえって弱くなった菊池桃子とか
    メインパイロット交代のオメガトライブとか…変なユニットもいたっけ。

    775 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:40 ID:GtogMFVs
    >>773
    米米はいいね。ボンの忍耐で耐えるとかジェームズの脱力とか用途が多い。

    776 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:45 ID:LOSKmL0s
    機体交代で強くなるのは西川貴教くらいか。
    TMR-e後からちょっと伸び悩むのが難点だが。

    777 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:47 ID:l8P1F4is
    スーパ−科学者大戦のトカ強すぎ
    毎回毎回ブルコギドンに乗ってくんなよ
    こっちはDr猫柳田の科学的ロボのみだってのに

    778 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 15:02 ID:EsvRSNFA
    スキンヘッドウォーズの主人公選択は超兄貴系(巨大)と格闘ゲーム系(等身)のどっちがお得でしょうか。
    また、各ルートの展開なども教えていただければ幸いです。

    779 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 15:02 ID:b13NjKB.
    >777
    やっちまったね、チミ。
    ジャック・ホールかニック・タトポロスを使うことをお奨めするよ。

    前者の『氷河期ハリケーン』、後者の『101匹ゴジラ大行進』、コレ。
    生身無改造でも楽勝。猫柳田との相性も良いしね。

    780 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 15:34 ID:flbm1fCw
    スーパーコナミ大戦でポコポコ大魔王が倒せません。
    ビッグバイパーとゴエモンインパクトしか改造してなかったのですが
    どうすれば。

    781 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 19:45 ID:cLvafKYw
    ビッグバイパーなんてのは知らないから俺には答えようがないなこのボケが。

    782 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 19:46 ID:oOgA4clg
    >>780
    ジェフティ使え。一回破壊されるとネイキッド化して最強になるぞ

    783 :57:2004/08/28(土) 21:48 ID:hLCWfhUU
    オクトパスVS青眼究極竜は必見だぞ

    784 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 21:48 ID:hLCWfhUU
    オクトパスVS青眼究極竜は必見だぞ

    785 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 02:19 ID:R3CUenwU
    >780
    追い詰めるとグインビーを人質にとってくるから気をつけろ。

    786 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 10:30 ID:AEcANB5s
    超筋肉対戦の最終話なんですが、範馬勇次郎と江田島塾長の二人が強すぎて倒せません。
    隠しルート通ったため、増援でアドンとサムソンまで出てきて手に負えねぇ。

    ケンシロウと筋肉マン、戸愚呂(弟)中心に強化してきたんですが、他に誰かオススメユニットっていますかね?

    787 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 10:38 ID:2dFPVuHM
    >>786
    敵にアドンとサムソンがいるのならボ帝ビルを仲間にできたかも知れないのに…。
    逆にイダテンを仲間にしてればアドンとサムソンも味方増援になってたはず。

    個人的にお勧めは聖マッスルと竜水和尚、タカさん、地上最強の男・竜。
    竜は条件の難しい隠しキャラだが基本能力はほぼ最強クラス。

    788 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 11:28 ID:/MlyVTMk
    竜入れると地球破壊エンドに進んでしまうためお勧め出来ない

    789 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 15:53 ID:.8XEPpBE
    スーパー非処女大戦、柴門たまきがサギみたいな強さだ…
    アーチェやヨヨの立場がねぇ…

    手コキ威力8000使用無制限って…

    790 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 17:37 ID:vhqMaSnw
    >>789
    たまきが主人公とくっつくと、ラストで主人公がZのカミーユ状態てーか
    因果地平の彼方に逝って裸エプロンの妄想を見るってオチになるから、
    使いすぎには気をつけるべし。

    791 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 20:46 ID:rZPNKG8k
    強いのにはウラがある、か…

    超禿頭聖戦でバスクをMSに乗せるにはどうすればいいでしょうか。
    Mr.ビッグやゼロ+ベクターを相手取るには
    アレキサンドリアのままじゃキツいかなと思って・・・

    792 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 22:57 ID:xB.tg.wo
    なぁ、今スーパー学園物大戦やってるんだが、
    いくら「新旧学園物、夢の競演」がウリだからって参戦作品多すぎねぇか?
    最初の主人公選択だけでもフルメタ、武装錬金、Kanonに始まって
    炎の転校生に究極超人あ〜る、挙句の果てにきまぐれオレンジロード、風魔の小次郎って
    方向性バラバラのラインナップじゃねえか……

    とりあえず主人公は友永和樹@"Hello world."にしたんだが、
    他の主人公選ぶとどうなるんだ?

    793 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 22:58 ID:Lr4sWJZA
    現在進めているスーパーループ大戦がクリアできません。
    ある程度進めると宇宙が一巡してまた第一話から始まります。
    レベルや改造度も1に戻っちゃうし……

    メインは大十字九郎と仮面ライダーナイト、ヘイゼル・ミリルドルフです。

    794 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 23:46 ID:rZPNKG8k
    >>792
    全員が「原作に則したノリ」で進むことは言える。
    知ってる作品の主人公を選択するがよろし。

    >>793
    ビッグハイパー(グラディウス)は入れないほうがいいと思う。
    ヤツを外せばあと5面ほどループが伸びる。
    てか、クリアした香具師はいるのか?

    795 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 23:52 ID:gtm0jY3U
    >>792
    「原作に則したノリ」だからって、
    『ガクエン退屈男』や『私立極道高校』を、
    原作通りの落ちにするのはひでえと思った。
    終わりになっとらん。
    これからやるヤツは、早乙女門土と学帽政は選ぶのやめとけ。

    796 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 23:57 ID:s/gKlHkw
    >>793
    小狼入れて『時』のカードを使えば宇宙から先はなんとか進めれる
    もしくは完全に運任せになるけど、城ノ内入れて時の魔術師を使うかしないと
    宇宙ループ脱出はムリかな・・・?

    797 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 01:48 ID:mA65.S.o
    >>793
    ・『外部』フラグは立てたかい? 反逆する為に必要だ。
    ・メインキャラがそのメンバーなら、図書館の彼、もしくは彼女にはちゃんと会っておくこと。分かるよね?
    ・宇宙のキーワードは『人工衛星』とだけ言っておく。

    後に続くものたちへ。これだけしか言うことはできないが、幸運を祈る。

    798 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 01:54 ID:A808Pans
    >>780
    >>794
    オマエラは俺を釣ろうとしてると解釈してよろしいか。よし釣られてやるから一回で覚えろよ。
    はいリピートアフタミー、ビックバイパー。OK? V・I・C・V・I・P・E・R。
    何故かはわからんがこの名前を間違える奴を見ると無性に腹が立つんだ。

    799 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 08:04 ID:AASO65iA
    ビッグパイバー。OK。おぼえた

    800 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 09:21 ID:JpSzxz6E
    >>798
    間違いの指摘をいただき、有難うございます。

    801 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:53 ID:r7s5vywE
    スーパー説明不足大戦で主力と思われていたファフナーのパイロットが
    次々にイベント戦闘で死亡、離脱していくため戦力不足に陥っています
    今の主戦力はファフナーマークエルフ、ラーゼフォン、仮面ライダーブレイド
    フリーダムガンダム、ジャイアントロボです。

    あと、27話で手に入れたバッファローアンデットから手に入れたマグネットの
    ラウズカードの使い道もわからないので合わせて教えていただきたいです

    802 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 14:21 ID:H/Fqw3no
    >>801
    30話でエイジ(3年後)が強化型レイズナーで、
    31話でユウシロウが骨嵬で復帰するからそれまで頑張れ。
    こいつらが回避率の高さでおとりに出来るようになるとぐんと楽になるぞ。

    ちなみにマグネットの使い方は俺も分からない

    803 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 15:19 ID:nGrMOVHo
    >801
    戦力に困るならGダンガイオーと仮面ライダーファイズも使っておけ。
    追加武装のファイズアクセルはまさに説明不足な感じだぞ。

    804 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 17:24 ID:JpSzxz6E
    スーパータイムアタック大戦・等身大編で
    デモンズウォール(FF4)10枚抜きが達成できません。
    メカの持っている核爆弾がひっかけアイテムなんでしょうか…。

    805 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 17:29 ID:rgFGPEhg
    >797
    俺違うルートに行ったのか?
    俺は『セーブデータの数』がキーになったらしく、ループが止まって最終ルート(らしきもの)に入った。

    ○アミ○ーが壊せないんで、まだ何か足りないらしい。『爪』を完成させるだけじゃ足りないんだろうか……?

    隠しゲストの針鼠・オ○○パのコンビにはワロタ。ループの意味が違うやん!w

    806 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 19:07 ID:rml2x7v.
    >>803
    555入れてると忘れた頃に異形の花々イベントが起きて全員離脱するのでお勧めできない
    あれはあれで説明不足というか説明するつもりが無くて逆に爽やかなんだが

    807 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 20:27 ID:bK0fvipA
    スーパースクウェア大戦でラスボスのカオスルーラーが倒せん…
    回復ユニットにレオナルドとフースーヤを採用した上に
    主力がLv82のヌサカーンとカインという決定打に欠ける面子なもんで…
    隠しキャラは全て仲間にしたけれど七支刀、正宗(FF10)、チェーンソー全て忘れたという大失態。
    こんなヘタレですが、どうか勝つ知恵を教えていただけないでしょうか。

    808 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 20:36 ID:Km50F97E
    >>807
    とりあえず「石化くちばし」使ってみなよ

    809 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 20:41 ID:AlltLk7U
    >>807
    裏技だが、キングダムハーツのソラを使うとかなり楽に進められる。
    ただし版権元の通報と紙一重なので素人にはお勧めできない。

    810 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 21:01 ID:bK0fvipA
    >>808
    タイニイフェザー突っ込ませてやってみたけれど駄目だった。すまん。

    >>809
    ソラかぁ…原作遊んでいないんでノーマークだったけれどどうしても無理だった場合は
    やり直して試してみるよ。

    811 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 21:05 ID:/v3pOo0g
    >>807

    隠しキャラ全部味方にしたのなら
    レイジャック@キングスナイトのペガサス化で無敵→挑発+みがわりで
    1ターンだけだが攻撃を全部引き付けられる。
    更にシンシア@水晶の龍の必殺コマンド野球拳を使えば
    3ターンの間は魅惑状態。

    こうなればフースーヤーを攻撃に参加させられるんでなんとかなるだろ。

    812 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 17:36 ID:8qFXyijk
    スーパーローカル局大戦、15話「裏切りのスイカップ」で古瀬絵理に勝てない…。
    大阪ローカルのキャラを全然仲間にしてなかったからまともな戦力がミスターと大泉、
    ジゴロウとカエラぐらいしかいなくて辛いっス。

    813 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 22:31 ID:MNKRzLuM
    >>811
    いや、野球拳コマンドはガセだ。
    作者が日記で「こんなに信じる人がいるなんて思わなかった」って土下座してる。

    814 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 11:31 ID:6A0SaCBk
    軟弱ダンジョンゼロでメタルアルカイザー仲間に出来た人いませんか?

    815 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 12:33 ID:lHPCaaAM
    >>814
    というかそんなの出るのか?
    やべえ、条件満たしてないかも。

    816 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 14:23 ID:qr9UHZks
    >>812
    ポプラーマン出してれば「自爆」で古瀬は倒せる。
    その後九州ルートに進んでオモチャキッドを仲間にしてから吉村文庫氏を探す
    こと。吉村氏の「特撮新作現場ロケ」はランダムでゴジラ系や平成ガメラ系、
    平成ウルトラ系ユニットを召喚できる。
    その後は名古屋ルートでセーラーファイターを忘れずに仲間にすること。

    埼玉ルートのジャガーさんは少し弱いけど資金獲得持ちなので結構使える。

    817 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 00:17 ID:wrFWz9KA
    >816
    セーラーファイターか……馬鹿強いけど燃費も修理費も最悪なんだよな。
    強化しなくても充分強いんだけど、改造しないと燃費が……改造すると予算が……

    俺もジャガーさん使ってみます。情報サンクス。

    818 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 15:43 ID:.dW/jcnY
    スーパーサファリゾーンで中盤戦の逃亡ゲームがクリアできません。
    ステルス無効の蛇系ユニットをどうやり過ごせばいいんでしょうか。

    819 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 18:55 ID:Lq3Zo3g6
    スーパーファイヤー大戦第37話でテッドブロイラーを撃墜できません!
    ルビカンテとの口戦で気力が上がるイベントが厄介すぎます。

    820 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 20:19 ID:Qdkf2.9U
    >>819
    ファイアーコンボイのブリザーフラッシュ
    マジオススメ

    821 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:20 ID:Ev6xDXWI
    >>819
    特警ファイヤーのコーキング剤噴射が結構効く。これで味方ターン時に動きを止めて
    その間に削る、を繰り返せばかなりダメージ稼げる。

    822 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:33 ID:Lq3Zo3g6
    >>820-821
    味方の見直しってかなり重要だな、ありがとう。
    しかもテッドブロイラーが仲間になったんだが、こいつって使えるのかいな?

    823 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:40 ID:JJiH7ur6
    >>822
    他と比べてもほのおバリア付きの敵に特に弱いので
    モヒカンスラッガー強化のため格闘強化アイテムを優先して付けると吉。

    824 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 22:03 ID:Lq3Zo3g6
    >>823
    アドバイスども。

    825 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 23:52 ID:s5tU.qS2
    スーパー殺人鬼大戦……NEVADA強すぎ。
    切り札の七夜と式がイベントであぼーんはやりすぎだろ……

    826 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 23:58 ID:Ev6xDXWI
    >>825
    ジェイソンとレザーフェイスで楽勝だったけど。
    あのタイプには粗暴系の腕力任せの方が相性がいい。

    827 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 00:56 ID:VOPU7xHw
    >>826
    サンクス、今クリアした。

    828 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 15:32 ID:sLD6DqJ6
    亜人戦争で、件とかワーウルフとかフリーマップのザコ軍団の相手ばっかり相手してたら
    『ミノタウロスの皿』のミノアが出てきたよ……
    こいつが食われるイベントって、阻止する方法ないんだろうか?

    829 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 22:33 ID:vS6lCQoI
    スーパー汎用大戦追加パッチキター!!

    830 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 23:03 ID:ry.IKH9w
    B級映画監督戦争で、ラスボスのロジャー・コーマン倒せた人います?
    味方側にブライアン・ユズナとかルキオ・フルチとかしかいないのが
    原因でしょうか?
    一応、隠しキャラのアラン・スミシーもいるんですけど……。

    831 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 23:48 ID:C7YUz3HU
    >>830
    エド・ウッドがいれば脱力の連発で問題なく沈められる。

    832 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 12:17 ID:m2hREbyU
    >>828
    『ミノタウロスの皿』は、フリーマップでの稼ぎすぎに対するペナルティイベント。
    起きたら最後、食われるのは阻止出来ない。
    待望のステーキをほおばりながら泣くしかない。

    833 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:55 ID:SkupOHRw
    >>831
    エド・ウッドの脱力ですか。
    なるほど、それしかとりえが無いですからね。
    主人公なのに全キャラ中で一番弱いせいで、
    全然育ててなかったです。
    仕方ないんで、最初からやり直してみます。
    どうもありがとうございました。

    834 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 08:51 ID:K7jHfsf6
    スーパーローカル大戦で佐賀ルートを選んだのですが
    まほろ&大和が仲間になりません
    初期地方に名古屋勢のヤッパくん、宮地佑紀生を選んだのが
    いかんかったのじゃろうか…

    835 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 11:52 ID:j.DEANFg
    宮地佑紀生が拙いな、致命的に拙い。
    佐賀で仲間になるのは江頭2:45だわな。
    これでつボイノリオが居れば戦力は完璧なんだが……

    名古屋スタートならモリゾーとキッコロを仲間にしとかないと駄目だったはず。

    836 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 15:42 ID:8XitYaA2
    スーパーGメーカー大戦、話を進めていたら
    これまでエース級だったセガがイベントでいなくなってしまいました。
    何かこのイベントを避ける方法はあるんでしょうか?

    837 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 17:04 ID:cW/Gvdss
    キャス子のレベルが64以上必要。普通にプレイしてたらまず無理

    838 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 18:10 ID:KdX.WSxM
    スーパーエロボット大戦αで
    リアルルートの恋人の機体をグルンバスト2Pから変えるにはどうすればいいんでしょうか。
    AMチンナーが理想ですが、無理なら自慰3感ダムや感ダム膜通でもいいんですけれど…。

    839 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 21:48 ID:Mo/bcyKI
    >>838
    グルンバスト開かヒュッケボインSEXが必ず仲間にできるからで我慢汁。
    しっかし、隠しで半角ロボエロドウガーが出演しているらしいが
    どうやれば登場するんだ?

    840 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 23:29 ID:Tt/M2baE
    >>839
    あ  り  え  な  い、それは。
    グルンバスト2Pが自軍に居る場合、ヒュッケバインSEX入手のフラグは立たない。
    大体エロドウガーはデータこそ存在しているけれどシナリオ上の都合で
    最終話の69話になるまでの間に一つもエロドウガー出現イベントをトリガーする為の
    global変数が用意されていない。
    libフォルダ内のエロドウガー出現.eve内のソース覗いてみてよ、妄想でつか?
    取り合えずグルンバスト2Pには双頭ビームローターを装備させた後、
    47話で恋人のパイロットスーツを赤ブルマにして感度を稼いでおけ
    62話になる前にはグルンバスト開なら何とか手に入る。
    不安だったらセーブファイルのバックアップも忘れるなよ、説教臭くてスマソ、ついな……

    841 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 23:37 ID:Mo/bcyKI
    >>840
    ありがとう…凄まじい真実を知らされた気分だよ…。

    842 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 00:10 ID:o6TiMpMc
    >>837
    ありがとうございます。
    やはり、バンダイとの合体を拒否して育てたのが最大の敗因のように思えます。
    仕方ないので、最近仲間になったX箱を育てて進めていきます。

    843 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 16:56 ID:JScGcKh6
    スーパー汎用大戦Simpleでミサイル軍団を倒せません。
    謎の肉塊と力士を主力にしすぎて泣きそうです…。
    彼らがいないと序盤で死にまくるというのに。

    844 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 12:24 ID:cndM/JJ.
    『スーパー覆面大戦』ってシナリオ見つけたんだけど、誰かプレーした事ある人って居る?
    参戦作品が微妙だから、怖くて手を出せないんだが……。
    プレーした事がある人が居たら、レビューキボンヌ。

    845 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:03 ID:jCjC3SlA
    >>844
    最低限の重要な説明と、無駄に力の入った笑える説明とリック、ふくめん、戦闘員のみなさんを中心とした
    覆面党の秘密部隊が仮面党と戦いを繰り広げる爆笑モノシナリオ。
    リック(スプラッターハウス)がどんどん覆面フェチに堕ちるシーンは見物。原作ネタですら一部
    内容がすり替わっているものまで存在している。
    敵の仮面党も原典と大きく異なった面子揃い。
    参戦作品が紹介されている分より多いが、説明モードがついているので安心できたりする。

    覆面で笑いたいならDLしとけ、損はないw

    846 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:25 ID:.d8KayfQ
    超中華聖戦で、主役のジャッキー・チェンがマジンガーZに乗ってくるよな?
    あれってジェットスクランダー装備型に出来るの?
    最初は追加武装を何もしていないマジンガーZじゃないの?
    2chのスレの方でJS装備型の能力が云々とか言ってたけど…。

    どうでも良いけど、マジンガーとラインなんちゃらのSEXイベントは萌えた。
    新たな境地を開拓した気がする。

    847 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:47 ID:jCjC3SlA
    >>846
    できる。第30話あたりで特定の座標に移動すればフラグが立つ。
    後は芋づる式にフラグが立っていくのでそれで手に入るが、ノーヒントで
    手に入れるのは困難杉。強さはヤバめだった…。
    >SEXイベント
    ラインX1のあれか…激しくイイネ(・∀・)
    いい意味で妄想刺激されまくり

    848 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 21:12 ID:.d8KayfQ
    >>847
    第30話だったのか…。もう通り過ぎちゃったYO
    まぁ、ロム兄さんの黄金闘衣で殆んどの敵は倒せるけど…。

    というか、アシュラ男爵の最後が泣けた。
    何だよ、41話の「アシュラ、夕日に特攻」って…。
    お前な、カッコ良すぎだろと。
    ドクターヘルはドクターヘルで、ロンドベル隊と共闘して先行者部隊に仇討ちを挑むし…。
    最初で最後じゃないの? ドクターヘルが自分で動かせるのは。

    849 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:07 ID:5Me3Su2c
    >>847
    まあNGシーンインクルのせいで時折ダメージ食らうけどな。>スクランダー

    850 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 08:08 ID:bhEHvTnQ
    >>845
    サンクス。
    早速、漏れもプレーしてみたんだがマスクマンの覆面剥がしはお約束だったのねw

    851 :名無しさん(ザコ):04/09/19 10:04 ID:DaIR/uq6
    スーパーセックス大戦第20話で一軍のタカさん、阿部高和、触手(汎用)×7がリタイアしてしまいました。
    そこで20話までに確実に仲間になって、一軍として使えるキャラは何がいるでしょうか?

    852 :名無しさん(ザコ):04/09/19 10:11 ID:ayeRpTwM
    亜紀子がいるよ。GOLDになると弱くなるのが謎だけど。

    853 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:22 ID:fS/5Q4FU
    >>851
    セックスに定評のある大田さん(雫)を使え
    消火器+電波支配、マジオススメ

    854 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:41 ID:kholL1kg
    太田さんは電波使いじゃないよ。

    855 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:57 ID:fS/5Q4FU
    説明不足で855ゲット。
    電波(に)支配(されてる)って事でひとつorz

    856 :名無しさん(ザコ):04/09/19 12:37 ID:TFGScCB+
    >>851
    意外と使わない人が多いらしいが、栗原透子を使え
    太田さんほどの活躍は期待できないが、サポート系精神が充実しているぞ

    857 :名無しさん(ザコ):04/09/19 13:27 ID:DaIR/uq6
    >>852-856
    Thanks!

    858 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 15:02:57 ID:AhhamQzM
    軟弱ダンジョン10ってのがリリースされてたから、ダウンロードしてやってみた。
    新要素満載でかなり楽しい……
    敵ボスと中立ボス両方倒せとか、NPCを守って敵を全滅させろとか、
    時々敵ボス撃破でないのが良い刺激で楽しめる。

    難点を言えば取り巻きの数が多い点かな?
    ディオの取り巻きで、スタンド使い+タルカス+ブラフォード大集合した時全滅したよ。

    派手な戦闘アニメとか、壮大なストーリーとかは無いけど、結構お勧め。

    859 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 15:35:40 ID:9xC4+1mQ
    >>858
    昭和ライダー全撤廃で平成ライダー全採用とか
    侍魂メンバーが蒼紅にオールチェンジだとか
    FFがPS作品以降だけとか、メンバーチェンジが激しかったな

    そんな俺の主力はG3ーXとガボ(DQ7)

    860 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 09:20:16 ID:ioF6Ftd6
    >>859
    昭和ライダーが出て来ないからどういうことかなあと思ったのですが、そういうことだったんですか。
    ゲドヲォウスァン!オルランドゥキタンデスカァー!

    ………それはともかく、味方ユニットのアップグレードが闘技場システムですので、
    味方ユニットに愛着がわきやすいですよね。そのかわり一回一回のアップグレードが大変ですけど。

    敵ユニットがでてきた後に味方ユニットの配置がありますから、戦略が練りやすくなりましたね。

    データ関係では、ザコの数が400種類以上、アイテムが200種類以上と説明書に書いてあったので、
    どんなのが出て来るか楽しみです。

    861 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 15:27:33 ID:c0yzM3NM
    スーパーシスコン大戦の9話、上海に上陸したところなんですが、姉命・雪代縁と妹命・孔濤羅の二択はどっちがいいですかね?

    862 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 17:08:05 ID:O40tg7DQ
    スーパーモンスター大戦αでモスト(MF2)が倒せません。
    何をぶつけるのが一番効果的なんでしょうか?

    863 :862:2004/09/26(日) 17:18:30 ID:O40tg7DQ
    書き忘れましたがルートはRPGで、DQ系をメインで使用しています。
    主力は「ラバディ」と「聖歌」を習得させたはぐれメタルで、Lvは52。

    864 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 17:27:17 ID:vui2AgLo
    >>862
    1、ホーリーエンジェモン(デジモン)で空中からガシガシ行く
    2、アニメ版モッチーをぶつけるとアニメ版MFのイベント発生してモスト強制撤退
      現状戦力で勝てない場合オススメ
    3、隠しユニットのデストロイド・モンスター(マクロス)で一撃必殺

    どれでも好きなのを選ぶといいよ

    865 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 17:28:56 ID:O40tg7DQ
    >>864
    >3、隠しユニットのデストロイド・モンスター(マクロス)で一撃必殺
    そんな隠しがいるのなら手に入れないわけには!
    dクス、やりなおす!

    866 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 19:32:08 ID:EhIlQ5Do
    スーパー政界大戦の民主篇19話で古賀サンが学歴詐称がバレて離脱するのを
    防ぐにはどうすればいいのでしょう? マスゴミより先にぺ大学生部に到達する
    ことには成功したのですが、まだ他に条件があるんでしょうか?

    867 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 19:47:12 ID:8etzTc2Q
    >>866
    古賀が仲間になる面で山崎拓を5ターン以内に撃破すれば下半身スキャン
    ダルの証拠が手に入る。
    これと交換で古賀への追求が止まるが、自民に山崎拓が復帰する。
    YKKは揃うと合体技を使うので、古賀を犠牲にしても山崎を潰すのが楽。

    これを入手してないと古賀が抜けた上山崎が復帰、と状況が苦しくなる。

    868 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 22:17:27 ID:BC++dyn6
    魔法少女大戦でルーシー(エルフェンリート)を仲間にしたいのですがどうすればいいんでしょう。
    手元には平成コメットさんとメテオさんがいます。

    869 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 00:19:20 ID:KcP87Dak
    >>868
    どちらかの身を挺したチョンパによって、ルーシーが味方になります。

    870 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 11:06:09 ID:EaWOoc3I
    >868-869
    俺の場合りすかとリルルがいるんだが、この二人って離脱したりする?

    871 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 12:25:18 ID:aN8mBRFY
    >>869
    戦闘場所が鎌倉なら神戸守補正でコメット関係は誰もチョンパされずに済む上に
    ルーシーも入ると言うのはデマだったのかorz

    872 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 03:01:03 ID:wUeq4m7I
    真・魔王大決戦というシナリオでランスが美樹ちゃんヌッコロして魔王になってしまいました。
    サイザーやマァムが取られてしまってもう最悪。
    シィルをサーカスに売り飛ばしたのがまずかったのでしょうか?

    あー! やっと第六天魔王信長倒したってーのに!
    ククリが残ったのは不幸中の幸いだけど、恋するハートの完成なんてまだまだ先だし……

    873 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 13:14:36 ID:oaGFG1m+
    >>872
    まだ希望を捨てるのは早い
    ククリが残ってるなら、オルステッドやクロノの魔王が説得可能になるので
    戦力の立て直しは可能なはず。

    こっちも質問。スーパーツクール大戦、32話の天界龍アドーナに苦戦しています
    ディーヴァ、葬儀屋、セクシーパワードをメインに使っているのですが
    お勧めのメンバー、攻略時のタブー等があったら教えて欲しいです。

    874 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 13:29:31 ID:f3SK3qMY
    ○リリース報告

    タイトル:大乱闘!? スポ根ブラザーズSRC

    それは試合中のほんの些細な出来事がきっかけだった。
    ほんのちょっと気に障ったというだけで抗議する選手、
    それに異議を申し立てる相手選手。
    何を言っても、アンパイアは抗議に対して首を縦に振らない。

    ……忍耐という名のダムが決壊し、ブチ切れる選手。
    その途端、試合会場は異様な熱気に包まれた。

    そこから全ては始まった!

    ・参戦作品
    アストロ球団
    アイシールド21
    グラップラー刃牙
    スラムダンク
    テニスの王子様
    柔道一直線
    蒼き伝説シュート
    明日のジョー
    エースを狙え!
    アタックNo.1

    その他多数



    さあ、君も乱闘してみないか?

    875 :名無しさん(ザコ):2004/10/14(木) 10:50:47 ID:Py3bRwAI
    スーパー犬死大戦で柿崎が死にません。
    このままではバルキリーが役に立ってしまいますが
    どうしたものでしょうか?

    ちなみにすでに死んだキャラは
    パオロ、ヘレン、マヘリア、トカマク、山田次郎、綾波(1人目)です。

    876 :名無しさん(ザコ):2004/10/14(木) 23:28:07 ID:4tCZUqZ2
    >875
    俺の場合。
    母艦の直衛するシナリオ、アレで柿崎を母艦に隣接させっぱなしにしといたら撃沈の巻き添えで死んだ。

    クトゥルーが出るとかいう噂もあるんだが、流石に嘘だよな。

    877 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 23:58:09 ID:fma0Ii7+
    スーパー不思議動力大戦で、何度やっても
    「そのとき、イデが発動した」で終わってしまいます。
    どうやったら、イデが発動しないんですか?

    878 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 10:52:37 ID:bdyh6JJk
    >>877
    涼宮ハルヒとSOS団が全員そろっていないと回避できないぞ

    879 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 19:33:40 ID:IaAecrT+
    スーパー目立たない大戦で
    DonDokoDon平畠が倒せません!
    なにか策はないでしょうか?!

    880 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 20:02:37 ID:ZoMhpZmQ
    スーパー時間対戦ですが、
    架空スレの時間を止めているスレッドストッパーに勝てません。
    どうすれば良いでしょうか?

    881 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 20:43:15 ID:ODIF08SE
    >>880
    特殊コマンド「age」を使え
    むしろ、今俺が使ったから安心しろ

    882 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 21:12:46 ID:67k4lHUs
    DonDokoDon平畠ってすごいんだな。だれも倒せなかったわけか。

    883 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 21:18:55 ID:P2P1EOrI
    DonDokoDon平畠は特殊能力のステルスLv∞が強過ぎて…。
    隣接しても存在感が無さ過ぎて攻撃できないし、存在感がないから攻撃も
    してこない。MAP兵器すら「いることに気付かなかった」で無効。

    #オンエアバトル初期の頃から見てたのに名前すら忘れてたよ平畠

    884 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 21:21:37 ID:Dg4taf6c
    スーパー召喚大戦第一話でグレートデーモン&ウネクローンが倒せません。
    ていうか仲間召喚プログラムをどうすれば手に入れられるんでしょうか…?

    885 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 21:23:06 ID:DdWvVFdk
    タムラケンジの「陣内氏ね」の攻撃力が2000もあるのに陣内智則にまったく通用しないのですが仕様ですか?

    886 :名無しさん(ザコ):2004/11/10(水) 01:45:22 ID:+en8IQuk
    >>884
    海馬コーポレーションに企画を持ち込んでみよう
    そうすれば擬似戦闘システムとして
    デュエルディスク(ペガサス編の頃の手から投げて回す奴)
    が手に入る。しばらくはそれで耐えるんだ。

    >>885
    それは陣内「孝則」専用の技
    そしてそのシナリオに彼は出てこない
    この結論からタムラケンジは使えn(プツッ

    887 :名無しさん(ザコ):2004/11/10(水) 08:11:18 ID:jCahkwho
    >>885>>886
    たむらけんじは「後藤秀樹」と合体攻撃が出来た悪寒。
    まぁ、後藤秀樹も単体では使いにくいヤツだが………

    使いやすいのはケンコバ辺りだから大人しくそこらへん使っとけ

    888 :名無しさん(ザコ):2004/11/10(水) 21:59:08 ID:jzI+Y0VU
    スーパーポケモン大戦でラスボスのカビゴンが倒せません。
    1ターン目に必ずはらだいこイベントがあるんですけれど、
    あれって何かフラグを立てれば阻止できるんでしょうか?

    889 :名無しさん(ザコ):2004/11/10(水) 22:48:26 ID:ZxzPJwPI
    前ステージでピカ厨TENKANアタックを覚えるイベントを起こし、
    それをカビゴンに使用すれば封じられます

    ただしカビゴン撃破時に腹の中ブラックホールという全滅攻撃をしてくるので、
    鎖賭志を動ける状態にしておき極技・放映禁止を使い攻撃を阻止する必要性があります

    890 :名無しさん(ザコ):2004/11/11(木) 13:13:59 ID:vOXcAYjM
    どうしてもレンゲルのベルトが睦月の所に行ってしまいます!
    誰か助けて!

    891 :名無しさん(ザコ):2004/11/11(木) 18:51:52 ID:SDC9A7q+
    軟弱ダンジョン10で主人公は、アイテムの紋章を使って成長させますが、
    皆さんはどの紋章を使っていますか?

    僕は、
    1:悪霊使いの紋章
    2:癒し手の紋章
    3:守護の紋章

    を、メインに使っています。

    892 :名無しさん(ザコ):2004/11/12(金) 08:25:34 ID:F/bbz+w2
    スーパー歌劇大戦で隠しルートのSoundHorizon編を出すには
    どうすれば良いんでしょ。
    既にマール王国編と巴里華撃団編はコンプしています。
    やはりウテナ編でレアアイテム回収するのが条件?

    893 :名無しさん(ザコ):2004/11/12(金) 09:01:58 ID:eYFAgpHo
    最初からプレイできる全ルートをクリアすると出現する
    「竹ノ塚歌劇団ルート」を通れば、SoundHorizon編への条件が満たされる

    894 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 08:38:04 ID:r723/SVw
    スーパー漫画家大戦のガンガンルートで、
    和月VS荒川の戦闘イベントをおこすと、和月がシルバースキンを脱いでパピ!ヨン!化するけど、
    これを阻止する方法ある?
    いや、強力なMAP兵器もあるし、超回避も持ってるけど、シルバースキン版の防御力は魅力的だし……
    ていうか、シルバースキンって装甲+900に劣属性無効化がつくからかなり強力だと思うけど。

    895 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 23:19:05 ID:9zo4YhW2
    >>894
    GBWフラグを立てていれば、パピヨン化は一応防げる。
    ただし暫く使い物にならなくなる諸刃の剣。

    使い物にならなくなったらすぐ岡本倫の特殊能力ベクターで和月をチョンパする。
    その後宮下あきらを使い蘇らせると吹っ切れて復活直後にパピヨン化。鳥山は駄目な。
    おまいは岡本倫をもっと有効的に使えということだ。

    896 :名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 13:20:22 ID:wk8yLcRo
    >>895
    一応GBWフラグを立てて、チョンパせずにやらせてみました。(台詞怖いし、画像変だし)
    『無能』『無能』と言われ続けて、ガンガンルート最後の方で復活しました。
    性能は防御力と運動性が高く、使いやすいです。
    しかしなんですか?荒川にバルキリースカートを履かせようとするシーンは、
    荒川と和月、どちらを支持した方が良いんでしょうか?

    あと、なんか岸本が二人いるのですが、これはバグでしょうか?

    897 :名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 14:26:39 ID:sm5lVwaw
    >>896
    馬鹿野郎。それは岸本兄に対しては口が悪いことで有名な岸本弟だ。

    898 :名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 20:34:16 ID:J9Abx18s
    マスターロボット大戦で量産型イデオンが仲間になりません…
    一応50話まで必死こいて進めたんですが。

    899 :名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 21:03:56 ID:zHDcAghg
    >>898
    50話まで行くと無理。
    47話でイベント起こす。マスターアジアを出撃させない

    900 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 21:11:24 ID:7veEtF46
    メガテン系で面白いシナリオってなんかないかな?
    出来ればFC版を見てみたいけれど…

    901 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 01:03:50 ID:d4ZKS5ag
    デジタル戦記なんてどうだ。
    デジタルデビル物語時代のメガテンから果てはロックマンエグゼまで
    ありとあらゆる電脳系作品が集結したモノだけど。

    902 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 01:52:50 ID:s3H4dg2A
    グリッドマンマンセーが鼻につくけどいいよねあれ。

    903 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 02:24:44 ID:94fLa0WA
    >900
    『女神よ永遠に…』マジオススメ。

    真・Tの隙間を縫うように、中嶋&弓子のストーリーが堪能できる。
    ただ、残念な事にミスがあって、どうあがこうとも二人は助からんらしい…

    904 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 18:54:20 ID:Frs+gLfs
    どっちも面白そうなんでDLしてみるよ。dクス。

    905 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 23:27:09 ID:6u+1cSt2
    スーパー音痴大戦で時乃が仲間になりません。

    906 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 18:47:40 ID:sbhuE5Tg
    スーパーパンチ大戦で隠しキャラの城戸玲司が仲間になりません。
    ロム兄さんを入れたのか、それとも
    メカ(SaGa2)に裏技を用いてHP20000以上まで上げたのが原因なんでしょうか…。

    907 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 19:58:44 ID:A09e2CDk
    >>906
    全然関係ない。フラグ原作どおり面倒くさいから。

    908 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 23:34:16 ID:o1S3ryPM
    「ドキッ! 若本だらけのSRC」で9話の華麗なるビクトリーム様を倒せません。
    主戦力のボード=ヴュラードは攻撃よけられないし、音速丸は火力不足で……

    やはり7話でロイエンタールの助力を断ったのが良くなかったのでしょうか?

    909 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 00:55:05 ID:OukQrReI
    >>908
    ビクトリーム様はメカ沢がバイク形態になってないとツライね。
    まぁ倒せなくても15ターンめまでがんばれば、
    「その時特派員が見たものは!?」というナレーションと共に強制クリアになるからがんばればなんとかなるよ。

    910 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 00:58:18 ID:auyq0OyQ
    倒さずターン経過でクリアすると後でデス=レックスのカードが手に入るんだってさ。

    911 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 18:54:33 ID:FKw3Uy6g
    >>905
    ジャイアンとよみである程度削ってからチェンジペガサスで2回説得。
    ただしチェンジペガサスは必ず音痴対決イベントを発生させておく事。

    912 :759:2004/12/17(金) 19:53:03 ID:PnX8BtV2
    >>908
    っていうかアナゴさん使えよ…
    常識だろ

    913 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 20:00:56 ID:EguUc/BM
    >>911
    そのイベントをおこそうとしたら南光太郎が勝手に乱入してきて
    ゴルゴムの仕業にして、イベントを強制終了してしまったんだよね
    フラグの建て方間違ったのかな?

    914 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 20:43:46 ID:7ZMApLFw
    コンパクト3の話はここでしてもいいですか?(投げやりに)
    攻略本とかあんのかな、これ。

    915 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 21:30:21 ID:UJWe81k6
    >>914
    スレタイを百回読みなおせ

    916 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 21:56:20 ID:D638chHQ
    >>914
    あーる、あーる、いろいろある
    たなか、いちろう・・・
    美形キャラ声だがギャク声が一番上手い故人を偲んで
    後継のk安とか違和感ありすぎ

    思い出だらけのSRC大戦で、戦艦オルクスに乗るハウザー艦長が倒せません
    ヤンウェンリーによる火線集中攻撃と一条輝が反応弾を撃つイベントまでは起こせたのですが、
    他にもイベントが必要なのでしょうか?

    917 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 23:18:42 ID:EguUc/BM
    >>916
    セイラでルパンを説得してから 二人でトトロを見つけ出さないと無理

    918 :名無しさん(ザコ):2004/12/20(月) 18:30:32 ID:B2OI5lUc
    スーパー外道合戦で、隠しボスの外道王と戦うにはどうすればいいでしょうか。
    ベリーハードで外道スライムを主人公にしてクリアしたのに何も起こらないなんて…
    うえーん。

    919 :名無しさん(ザコ):2004/12/20(月) 19:36:23 ID:K5Fb2IGw
    >>918
    「外道ナンバー3」を味方にしてないと駄目だったと思う。
    外道ナンバー3は普段の姿があかほりさとるなのでつい見落としがち。
    女性キャラを近づけると変身するからその後倒すと仲間にできる。

    920 :名無しさん(ザコ):2004/12/20(月) 19:44:28 ID:B2OI5lUc
    >>919
    あかほりさとるの存在に疑問を抱いていたけれど、そういう意味があったんですね。
    ありがとうございます。さぁ壮大なやり直しだ(;´∀`)

    921 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 18:41:42 ID:IH+zO7W6
    「スーパー対戦 金!金!金!」をクリアできる猛者はいるのか?
    自分なんか10面もしないうちに破産してハマるんですが。
    ゾンビとか絶対コスト50にも見合ってない…

    922 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 18:58:22 ID:1StVR3w+
    >>921
    「幸運」至上主義者にならなければそのシナリオはクリア出来ない。
    ボス不在のステージでも偵察で全ての敵の獲得資金を調べて、
    一番獲得資金が多い敵を幸運かけて倒すとかやらなきゃダメ。

    923 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 22:25:46 ID:IH+zO7W6
    >>922
    とりあえずSPの大半を幸運に絞ったところ、ついに10面をクリア。
    混乱した際の資金バラ撒きイベントで数回やり直したけれど。

    次はトレードネタだーorz

    924 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 22:36:26 ID:ttGbFOvc
    桃太郎伝説SRCで松平美樹や夜叉姫等の女性ヒロインキャラが
    百田桃太郎に喰われてしまいます
    阻止する方法を教えてください

    925 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 11:33:44 ID:slbozCe2
    >>924
    剣桃太郎か桃太郎侍がいればそのイベントは発生しない。

    926 :名無しさん(ザコ):2004/12/28(火) 11:32:43 ID:qksYd0Dc
    スーパー毛大戦の第16話で苦戦しています

    最強攻撃力のオヤジのヒゲが
    日立のロータリーシェーバーに瞬殺されて攻撃力が足りずに倒せません

    ワキガなワキゲの「臭い香り」で状態異常にしようとしましたが
    水で丸洗いOKで回復されてしまいますしどうしたら良いでしょうか

    927 :名無しさん(ザコ):2004/12/31(金) 20:41:43 ID:htUk8rqc
    邪眼大戦からレガートが外れたって報告には驚いたなw

    928 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 11:46:56 ID:GxKsa6JM
    スーパー遊戯大戦最終話前半で氷川@アーリマンの
    「遊戯…これを禁ず」が破れません。
    どうすれば勝てるんでしょうか?

    929 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 03:02:49 ID:xlWvHMBs
    ヒントは魚雷先生だ。あとはわかるな?

    930 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 07:28:13 ID:2g76dlRU
    軟弱ダンジョン10でランクサッカーとレベルブレイカーが柊蓮次ばっかりねらってくるけど……
    これって仕様でしょうか?

    それと、一部のボスを味方にできると聞きましたが、本当ですか?

    931 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 09:49:07 ID:cGrkUJpM
    >930
    仕様。それどころか、フロアザッパーなんて敵が出てくるようになる。
    あと「くだん」も出るようになるんで、ペルソナ使いとの相性は最悪だな。
    精霊獣を倒せばこの現象は治まるらしいけど、倒すためにはセントプリンセス勢が必要とか何とか。

    ボスの方は知らん。味方仕様のあるキャラなら……とは思うけど。

    みんなー、銀の矢は常備しとけよー。

    932 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 13:44:13 ID:KdIVbdmY
    スーパー紅白大戦で
    マツケン仲間にする方法教えて

    ギター侍と2択って聞いたんだけど、マジ?

    933 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 16:37:27 ID:vCAZOqqE
    んなこたーない(ギター侍と二択なのは青木さやか)。
    ただ、バックメンバーも一緒についてくるのでコストが異常にかかる。

    とりあえず序盤からテレビイベントは消化しとけ。
    そこで韓流ブームをひたすら無視すること。

    934 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 01:45:33 ID:v0qP5ArQ
    一青窈はコストパフォーマンス低くておすすめ

    935 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 03:35:58 ID:cP/WH8Ys
    コストだよな? コストパフォーマンス低いのはダメだろ。
    最序盤から居る上戸彩とかはコスト安くて便利だな。成長性乏しいが。

    それはそうとエビジョンイル戦キツすぎ。
    速攻で金盗まれまくって出撃すらできない罠。
    やっぱ新潟イベントで小林幸子を仲間にしなかったのがまずかったか。

    936 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 04:38:38 ID:+7Fij0FE
    >>935
    ボビー&セインorヒョードル&高田総裁は仲間にした?
    そいつら仲間にしておけば楽勝だよ案外
    あーけど、その3人仲間にするフラグ立てておくと
    TAWARA…じゃかった、YAWARAちゃん仲間フラグ消滅するから気をつけるように
    YAWARAちゃん仲間にするにしても、途中で子作り離脱するから要注意

    ただ、仲間にしてないなら、小川1人で頑張ってもらうしかない訳だが

    937 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 04:40:47 ID:+7Fij0FE
    3人じゃねーな、二人だ。すまん

    後安いコストで高性能のKIDと魔裟斗は薦めておく。どっちも女に攻撃できないって弱点あるけど

    938 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 09:06:52 ID:v8/MLRQo
    魔王血闘記ってどうよ?
    各作品の魔王同士のルール無用の潰しあいがウリだそうだが、オルステッド出てる?
    このキャッチ通りの内容でオルステッドがいるんなら俺的に超ツボなんだが。

    939 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 13:56:35 ID:rp9N0t1c
    >>938
    オルステッド君は残念ながら登場早々ラハールきゅんにヌッ殺されて退場です。

    940 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 19:46:14 ID:dGridjAA
    ディスガイアについてはファミ通の小説版準拠らしく、妙にバールが弱かったな。
    あと、ラハールルートで竜王がどうしても倒せん。

    941 :938:2005/01/08(土) 22:37:38 ID:/ODDZ7C+
    >>939
    ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン!!
    そんな訳あるか! 実際にやってみる!
    …………orz

    >>940
    アイテム界で稼ぎまくれば全てのボスを消し飛ばせます。
    というのは置いといて、実は勇者称号つきの敵を10体倒せばショップに「偽ロトの剣」が追加される。
    こいつは竜属性だから、竜王には効く。

    942 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 00:01:06 ID:diphMNJY
    にしても、魔王モトによる「モト劇場」にイベント割いたのはやりすぎだろ。
    だんだんワラかさせてもらったけれどw

    943 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 10:31:10 ID:T1XPPSG2
    Legend of AKEBONOを最近はじめた

    なかなか次に進めないのは気のせいかね? 敵が強いのかな…

    944 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 10:40:01 ID:BIk+vPfE
    大相撲ルート以外はすべてトラップだよ

    945 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 12:40:08 ID:diphMNJY
    4日ほど前に「SRCファイト」ってシナリオが投稿されたが、面白い。
    内容はGジェネSEEDのガンダムファイト面もどき×32面分だが
    作品の枠を超えた会話・合体技がかなり多めなんで
    そういうの好きにはおすすめ。特に16面のアーロンが。

    946 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 19:59:50 ID:aPh8DQlA
    スーパー漫画家大戦で長谷川と高屋の2択が出たけど、どちらを仲間にしたら良いでしょうか?
    それとも両方仲間にする方法がありますか?

    あと次スレはどうしましょうか?

    947 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 12:02:47 ID:bjTI6Zb2
    >>946
    どちらでもいいけれど、前者とにわのは同時に入れると乳談義(>>483)イベントがあるらしいんで
    注意ね。
    次スレ立てるの希望。

    948 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 21:05:54 ID:ZsscVH8I
    第2次自爆大戦やってるけど破壊力一番あるのはメガンテでいいのか?
    もっと強い隠しか何かある?

    949 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 01:20:08 ID:JN/E+oRo
    >>948
    隠しキャラである伝承族の銀河生贄砲が最強だよん
    銀河系1つに住む生物すべての断末魔を増幅して打ち出す最凶兵器

    950 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 01:59:29 ID:EYFdZdYM
    >949
    それがあったか。俺はクトゥルーの自爆from魔界水滸伝だと思ってた。
    4000の1-5M全すら追いつかんとは一体どんな威力だよw

    951 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 02:12:01 ID:5oJt7EaI
    しかし、栽培マンの自爆がヤムチャ相手だと
    必ず決まって必ず殺せる辺りにスタッフの心意気を感じたね。

    952 :名無しさん(ザコ):2005/01/23(日) 23:40:53 ID:4qbiVtVk
    威力だけならゲッター1の自爆が最強だろ
    射程1だけど

    953 :名無しさん(ザコ):2005/01/28(金) 10:40:49 ID:DGa+ib8U
    スーパー教師大戦、代ゼミルートで荻野とハロゲン亀田に勝てません。
    為近さんは仲間に引き入れたんですが、亀田の「ドスコイ」連発で攻撃無効化されるし
    赤ペン先生(ザコ)がこっちにも大量投入されててかなりキツイです。
    なにか即投入できるオススメのユニットいませんかね・・・?

    ・・・主人公にスペランカー先生を選んだのがダメだったんじゃろうか

    954 :名無しさん(ザコ):2005/01/30(日) 19:09:54 ID:eT6D64Fo
    スーパー露出大戦って18禁シナリオがリリースされたんでプレー中。
    …なんか、お気に入りで入れた鬼女ヤクシニーが全然役に立たないんですけど
    パワーアップイベントとかありますか?

    955 :名無しさん(ザコ):2005/01/30(日) 19:42:53 ID:IHpJ5BEg
    >>954
    速攻でbitmapフォルダを開けた俺は負け組み

    956 :名無しさん(ザコ):2005/01/30(日) 21:29:28 ID:uihNlZ/A
    とりあえず次スレを立ててみました。

    各種架空のシナリオについて騙るスレPart2
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1107088136