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    シナリオ関連スレ Part4

    1 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 08:55 [ NSplw5AY ]
    シナリオに関する感想やシナリオに関する考え方などです。。。

    過去ログは>>2

    2 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 08:57 [ NSplw5AY ]
    シナリオ関連スレPart3
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1062303334/" target="_blank">http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1062303334/
    シナリオ関連スレ(Part2)
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040656257" target="_blank">http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040656257
    シナリオ関連スレ
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032649637.html" target="_blank">http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032649637.html

    3 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 21:39 [ UNJ3A4u2 ]
    レスが増えないので話題提示
    吐露スレの2chでのヴァルゴレビューに対する不満を見てて思ったんだけど
    自分の意に添わない様な感想を見ちゃうとむっとしちゃうもんなの?

    なんか視野が狭いとまでは行かないけど変な違和感を感じた

    4 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 21:44 [ hDnaxowI ]
    ああいう感想は口さがないからね、不満に思うのも無理からぬ所かもしれない。
    正直、俺も余り気分は良くなかった。完全な傍観者の立場(ヴァルゴやってない)だけど。

    タイミング悪くも他の事でで気分を害してたんだけどね。

    5 :名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 22:04 [ BM9A6t1c ]
    オープニングが照れくさいって意見があったけど、
    あれを照れくさく感じるか、燃えると感じるかで基本的な傾向、
    「ヴァルゴを受け入れられるか否か」
    が決まってくるだろうね。

    つか、がっついた気分でプレイすると、最近の更新分は微妙な感じがして
    あまり楽しめないんじゃないかと思う。
    年に一度か二度のお祭りを盛り上げようじゃないか、といった気分で
    プレイすると吉なんじゃない?

    あ、話題がずれちまってるな……。

    6 :名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 00:07 [ H4AYAoAI ]
    個人的にはギャグのタイミングがおかしいって言うのは同意なんだよな<ヴァルゴ
    清涼剤になっているかどうかってのは難しいところだな。

    うーん。後はヴァルゴ擁護派にはここがいいからこの点は目をつぶろうっていうのが多いような気がするんだが
    気のせいなのかね

    7 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 13:18 [ SoA4VPaE ]
    なんていうか、面白いからこそアレって部分が目立つんだよ。
    ここさえ無ければ、と思う人が多いから
    結果的に批判が多く見えるんじゃないかな。

    8 :名無しさん(ザコ):2004/04/25(日) 13:36 [ rb9Xprx6 ]
    あとプレイ人口の多さだろうな。
    表では賞賛はできても批判ってし辛いし。

    9 :名無しさん(ザコ):2004/04/27(火) 17:00 [ ZS1pHUnI ]
    ヴァルゴの影響と言えば…
    他の作品で出ている龍騎ライダーを鏡面ライダーと呼んでしまう事か。
    よく考えれば上手い言い方だなあ〜

    10 :名無しさん(ザコ):2004/04/29(木) 22:49 [ DZ2raj.M ]
    ヴァルゴから別の話題に行ってみる
    ジャイアント錬金術師、MAGI3人格のうちカスパー(女)、メルキオール(科学者)は
    既に枠が埋まった訳だが、バルタザール(母)は誰にするんだろ
    既に水瀬秋子という完璧な母キャラが出てる訳だが
    つーかカスパーのイメージワラタ

    11 :名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 18:58 [ EYl1zon6 ]
    邪スパ完結age

    12 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 12:12 [ kPTY3OqY ]
    >>10
    実は作者も考えてないにトマトひとつ。
    初回と二回目の更新の差を見るに、次から次へと芋づる式にキャラ出すのが作者の
    好みっぽいし、今までに出ない作品から…、ということも十分考えられる。

    つーか、誰であっても物語にはあまり深く関わってこないような気がする
    んだが、どうよ?

    13 :名無しさん(ザコ):2004/05/02(日) 23:42 [ BIAcVuMg ]
    ブレンが普通に出てなければバロンと言いたい所なんだがな…

    14 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 14:29 [ lBT/82vI ]
    ラ行氏復活したな。
    相変わらずのオナニーノリだけど、だいぶ一般的になってるとおもた。
    演出関係は素直に凄い。

    15 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 14:59 [ ApBrzWd. ]
    >>14
    マザーはフェイトが終わったあたりから日記で
    ずっと公開されてたけどな。
    演出関係は確かに同意。

    16 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 19:59 [ AFyQ/PV2 ]
    なんか最近ラ行氏が妙に叩かれてるが、
    例の日記のアレで粘着でも増えたんかな?

    17 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 20:20 [ 6D6QC9RE ]
    >>16
    たたかれていると言うのが初耳だ。

    18 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 20:25 [ fpmmob42 ]
    邪スパの具合どうよ
    レビュースレによるとえらく難しいらしいが

    19 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 20:45 [ zI5pjcy. ]
    歪曲とかネバーランドとか放棄したからだろ。
    裏切られると憎しみになるのさ。

    20 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 21:58 [ khqE90KI ]
    歪曲は完結してなかったっけ。それとも未完ルートがまだあった?

    21 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 22:05 [ KFVTcXGo ]
    アナザールートとか完結してなかった気が。

    22 :名無しさん(ザコ):2004/05/03(月) 22:40 [ yLVSHWNY ]
    >>18
    漏れはそう難しいとは思わなかったな。前半のスイッチ押しは面倒だったけど。
    あ、最終面は全機フィールドかATフィールド持ちなんでエステバリスがいないと
    辛いかもしれん。ぶっちゃけJアークがいれば(ry

    邪スパ、なんか思ったよりもあっさりした終わり方だったなぁ

    23 :名無しさん(ザコ):2004/05/04(火) 12:02 [ 2Dgm/ZKk ]
    グールがラスボスとか聞いて、俄然やる気が出てきた。

    でも、アヤ編の七話。

    24 :名無しさん(ザコ):2004/05/04(火) 22:37 [ MtjBjgs2 ]
    >>23

    残念、ラスボスはシロッコ。

    25 :名無しさん(ザコ):2004/05/04(火) 22:59 [ T2LuB.AU ]
    それはハードの時のオマケで本命はホモ。

    26 :名無しさん(ザコ):2004/05/05(水) 23:47 [ rHgF1WVY ]
    祝13人完結。これで人魔更新されるか?

    27 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 00:04 [ tbY01Ovs ]
    新着にあるGIGというシナリオをプレイした猛者は居ないのか?
    あの不自由な日本語がシナリオ中でも飛び交ってるのか気になる(笑)

    28 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 00:07 [ MEKhvK4M ]
    13人の戦士の最終話、何か理不尽に難しいんだが

    29 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 00:15 [ fBcsYAfE ]
    >27
    中身は至ってまとも。リリース時の書き込みはわざとやってるっぽい。
    つか、TOPページでシナリオリリースだけやってるってのが、誰かの変名くさい<GIG

    30 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 01:26 [ lEEjbY1s ]
    >>28
    見た目だけ。最初乗り切れば10話よりだいぶ楽。

    31 :名無しさん(ザコ):2004/05/06(木) 07:47 [ 0NWtfqdk ]
    >>29
    GIGがDunkelheitのリファインである事に気付かない人も多いんだなぁ

    32 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 01:32 [ 77NPtQZE ]
    GIGってWelle氏のドンケルハイトリファインでしょ?
    くだらない日本語不自由者の真似とか、なんか気持ち悪いサイトとか、
    どうしてこんなことやってるんだろ、って感じ。
    つか、マジメに書けるんだからああいう気持ち悪いことはやめようぜ、
    って気分になる。
    正直、何をやっても薄いというか。
    独りでやってる分、昔の発条派にも劣る感じ。

    GIG面白かったよ。
    マジメに感想書く気になれないけど。

    33 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 01:44 [ gGcj58jA ]
    つーか実際に日本語が不自由無いわけではない外人さんも出入りしてるのに
    不愉快なネタだなーとちょっと怒りも湧いた。
    リファインかー。
    残しといた、ボディ経験値稼げるだけ稼いだセーブ使えないんだろうな、どーせ。

    34 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 17:38 [ GF1qqcyo ]
    ラ氏といいWelle氏といい・・・フォル派の主要メンバーが軒並み壊れてないか?
    セラフ氏もサイト半休止してるようだし。

    35 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 17:44 [ CmVeCZCQ ]
    まあ、5月とはそういう季節なのさ。
    うちの妹は4月の時点で大学行きたくないとかいって半泣きになってたが。

    36 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 18:05 [ GF1qqcyo ]
    >>35
    そういうもんかね。
    超オリロボとかマーブルとかで派閥が肥大化し過ぎて瓦解してるんじゃないかと邪推してしまったよ。

    37 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 18:23 [ R0cF9GDQ ]
    なんでそこで派閥の問題にもっていきたがるのかねえ。

    38 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 18:52 [ r6ITekcg ]
    派閥あげ

    39 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 19:04 [ pXT0xC.U ]
    派閥の定義が判らん。仲良しグループ?

    40 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 19:52 [ GF1qqcyo ]
    単なる仲良しグループじゃなくてリレーシナリオなどを一緒に作ってるのが
    派閥ってことなんじゃないのかね。かつてのゼンマイ派とか。

    41 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 23:52 [ y5LMsSB6 ]
    となると、SOアナザーを作っているのは憑神派かw

    42 :名無しさん(ザコ):2004/05/07(金) 23:55 [ TCqhT0LI ]
    うわーっw
    ペンたんは憑神派にとりこまれていたのかっ

    43 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 00:06 [ jrpa4Cuk ]
    あれは一応公募だからなー。
    まぁグループっつーなら、立ち上げから終了まで身内でやるリレーくらいか

    44 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 00:51 [ jrjVfDlI ]
    身内でやってるリレーですら揉める。ましてや良く知らない人間が混じると…

    45 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 00:52 [ XghyqH76 ]
    >>44
    だよなあ。
    本当にSOアナザーはどんなやりとりで進めてるのか凄い気になる

    46 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 00:59 [ jrjVfDlI ]
    萌えゲーキャラ虐殺、オリキャラ虐殺、話のリセット、夢オチ?……。
    他に何かリレーシナリオで発生したトラブルはなかったっけな。

    47 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 01:14 [ IwuqEJJU ]
    勝手に他のリレーとリンクっつーのもあったな。
    あとはいきなりシモネタ下品ネタに走って失笑買ったりとか

    48 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 01:37 [ Qp0MhDs2 ]
    >>45
    ttp://amaduki.oops.jp/src/bbs/cbbs.cgi?H=T&no=0
    動きはあるみたいだね。どうなることやら。

    49 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 09:44 [ j8d/Btnw ]
    >>47
    先生!
    それくらいでは影響が普通のシナリオと大差ないですw

    50 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:13 [ iARdlh5. ]
    ガチの人間関係トラブルが多発するのもリレーの良いところやね。
    TKO氏のアレとかウパ氏と司氏とか。
    最近だと木藤タンがブチ切れちゃった超退魔か。

    51 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:20 [ uHTvWN1k ]
    いやいやいや。全然良いところじゃないから、超悪いところだから。

    52 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:21 [ MzforGdI ]
    それは良いところなのか。

    53 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:28 [ RAiVV6tg ]
    皮肉だよ。
    マジレスするとそういう子供の仕返しみたいなことするなよと思ってる。

    54 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:35 [ GPefhkEM ]
    「邪スパーロボット大戦」
    長い、名作。以上。

    とか書いてしまいたいな。
    あのスレでシナリオ指定してる奴は一体何が楽しみで指定しやがるんだろう。
    特にこういうタイトルだけの場合は。

    単に評価聞きたいだけならここで話題を振るだけでもいいだろうに。
    シナリオに興味があるなら他人に聞くよりまず自分で落としてやってみろっつーの。

    55 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:41 [ MzforGdI ]
    自分の好きなマンガを他人に読ませたくなるのと同じ感覚なんじゃないの。
    超長編指定はただのいやがらせに見えるが。

    56 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 12:45 [ RAiVV6tg ]
    >>54
    自分が好き/嫌いなシナリオの他人の目からの評価が欲しい、とかじゃない?
    中にはこっそり自分のシナリオの感想欲しさに指定してるのもいそうだが。

    57 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 13:00 [ ..Saox06 ]
    >>56
    >>自分のシナリオの感想欲しさに指定してるのもいそうだが。
    それは結構居るだろうな…

    58 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 13:01 [ O5wkAaYw ]
    元々は「お前らが指定するシナリオを>>1がプレイして感想を書くスレ」だったからな。
    しかしすぐに*9*0式の方が良いだろうということで変更になり、
    まとめサイトも作られて、シナリオ選びの際の参考にでもしてもらおうということになったわけだ。
    単純にシナリオの内容を知りたいがための指定は少ないんじゃないかね。

    59 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 13:38 [ 6x1YICjU ]
    まあ、踏むのが基本的に自由意思な以上、別にどうこういう必要はない気もするな。

    60 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 13:57 [ 5IGwp00k ]
    自己責任。

    61 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 14:57 [ RV2adoxU ]
    まぁ自分はあのスレでレビューすることで誰かがシナリオ作成の参考にしてくれればいいなと思う。
    それと向こうでは9を取れば決まりとして誰かにレビューしてもらえるが
    ここで話題を振って特定のシナリオの流れに持っていくと作者本人と思われたりしそうだから。

    62 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 15:30 [ jrpa4Cuk ]
    ただ踏んだ以上「レビュー」はしろ。
    それだけだ。

    だな。

    63 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 16:01 [ 7DBK8d7U ]
    現状で*9が作るスレより回転率がよかったりするから、需要はあるんじゃないかね
    いろいろと問題点はあるだろうけど、指定する奴も選べなければ、レビューする奴も
    選べないのがあのスレの良いところだろうし。

    ただ、今回の邪スパーは語り尽くされてるようなとこがあるのがなあ、それに
    結構不満ばっかりが目立ってるから、それに腹を立ててる人がいるのかも

    64 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 16:17 [ GaH3pIDg ]
    昔からある有名シナリオは止まるなあ。
    みんな既にプレイ済みで、そのうえ記憶はもうあやふやなんだけど
    わざわざレビューのために再プレイまではしたくないってことで
    だれも踏みたがらないんだろうな。

    65 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 17:35 [ kvF8JPnI ]
    ところで072シナリオと普通シナリオの違いって何よ。
    程度の差はあれど、公開するってことはそういうことじゃないのか。

    66 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 17:39 [ JQceb83g ]
    どれくらい、見られることを意識しているか、かな。
    感覚的なものだから、明らかに独り善がりでない限りは断定が難しいね。

    67 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 17:50 [ zCJLKc8I ]
    話が面白くて、戦闘バランスも取れてるが、あくまでそのシナリオ
    単体のバランスで、データそのものは通常のシナリオの基準から
    見ると厨基準丸出しのオレデータモード全開ってシナリオは?

    68 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 18:00 [ uHTvWN1k ]
    >>56
    ごめんなさい、一回だけやっちゃいました。

    69 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 18:02 [ jrpa4Cuk ]
    >>67
    何も問題はない。そのまま外に持ち出さない限り。

    70 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 19:27 [ h7KF9Jp6 ]
    >>56
    同じくやっちまいました。しかも後者
    _| ̄|○

    71 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:07 [ VUymQWhg ]
    >>67
    ナインナンバーが典型的なそれだしな。

    72 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:23 [ j4NrQI7k ]
    シナリオ内でさえバランスが取れているなら、どんなデータでもいいんじゃないだろうか。
    一般基準たる配布データにしても、特徴と性能のバランスが取れたデータの一種であって
    他の基準を完全否定するためのものではないわけだし。
    と、自らの存在意義に一石を投じてしまうデータ屋な私。

    73 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:31 [ MZd.KtZ. ]
    まったくもってその通りなのだが、
    「独自バランス作る奴カコイイ、配布素データ使う奴ナマケモノ」
    みたいな風潮になってケッタイな失敗作だらけになったらやだなーと思うココロ。
    αモドキシナリオに煮え湯を飲まされてきた身としては。

    74 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:42 [ 7DBK8d7U ]
    心配するな。そう言う気概を持って作られたスーロボ魂の末路を我々は知っている<独自バランス作る奴カコイイ

    まー 問題はすでにそう言うデータ討議自体無意味だと思ってるシナリオ作家が多いことなんだよな

    75 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 20:47 [ RV2adoxU ]
    多種多様なデータを照らし合わせる事で何か得るものがあればそれでごめんなさい間違えました

    76 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 21:07 [ PRMz8BMk ]
    データがあるのはありがたいとおもうのだが、ひとつ疑問がある
    ひとつの作品に強いのは2・3人みたいな枠をはめる必要はあるのかなぁ?
    強いのは強い。弱いやつは弱いでいいんじゃないのか?
    だってどのシナリオも原作からまるまるもってくるわけじゃなく、いろんな作品
    から数人もってくるわけだから、作品内でバランスとるのって無意味じゃないの?

    77 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 22:18 [ vwkKUvEU ]
    >>76
    作品の配布データを作る時は、その作品単品をSRCにコンバートするという形になるわけだから、フォルダ内でバランスを取るのは当然じゃないのかね。
    だいたい原作丸ごとシナリオで使うなんてことも珍しくはないわけだし。

    78 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 22:20 [ MZd.KtZ. ]
    >>76
    あとみんながみんな強かったら他作品主役が割りを食ったりとか、
    そういうのの防止の意味合いもある

    79 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 22:44 [ PRMz8BMk ]
    んー。たしかに俺はデータには無知だから自分が正しいと言い張るつもりはないんだけど
    >77
    原作丸ごとシナリオで使うことってあるの? 基本なら多いのかな?
    なんかSRCってブギクロや玩具みたいないろんな作品を混ぜたものって印象が強くて
    >78
    防止しなくちゃいけないのかな? 昭和ライダーみたいに主役がダントツ強いならまだしも
    主役を喰う脇役だらけの最近のマンガ・アニメの世界なら強い脇を弱くするほうが、原作
    のファンには不満じゃないのかな?

    なんか必死な長文になっちゃったけど、ずっと疑問におもってたことなんで。すまん

    80 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 22:55 [ oNNJwfn6 ]
    >作品内でバランスとるのって無意味
    ならば、何を基準に能力設定すれというのか

    81 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 22:57 [ 7ovwyDdE ]
    「他の作品」のファンに対する気遣いなわけよ。

    その作品の中で脇役が主役を食ってることが原作ファンとして望ましいなら
    フォルダ内で一番強い奴をその脇役にするのはいいんじゃないのかね

    82 :名無しさん(ザコ):2004/05/08(土) 23:12 [ PRMz8BMk ]
    >80
    >>76の『バランスとる』ってのは、そのうえの『強いのは2・3人みたいな枠をはめる』って
    のを指してます。日本語あいまいですまん
    >81
    あー、なるほど。それはわかりやすい。納得した。いろいろ揉めそうだもんね
    でもやっぱりそれを枷にするのはもったいないなーとおもう。強キャラに選ばれなかった
    キャラクターを主役にしたシナリオをつくろうとすると、どうしてもデータを補正しなきゃ
    なんないだろうから

    83 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 01:14 [ 4mkbqVeQ ]
    >>82
    それこそローカルで弄れの範疇。そんなことを言ってたらキリがない。
    配布データというものはある程度棘を削って丸くしてやらなきゃいけないし。

    84 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 01:19 [ QD/6Dmc2 ]
    漏れの作品は強い香具師いっぱいじゃなきゃやだ…とか言ってると、バランス知らん最強厨と同類になるから気を付けた方がよいと思われ。

    まあ、配布データは「そのまま共闘できる」が目的だから、強さのインフレ抑えるのには、作品全体のインフレを抑えるのは仕方ないのよ。

    その分、シナリオではどうぞご自由にとなるわけだ。

    85 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 01:26 [ OMoRlJtA ]
    なるほど。納得です。ありがとうございました
    しかしいじるのは難しいよ。どこをどれくらいあげればいいんだか
    データ掲示板をながめてると、すげぇ細かいようにみえて恐ろしくなる

    86 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 15:23 [ 5nYPcnto ]
    『RIDERS』4話までプレイ…
    うーむ、G-3がここまで活躍するシナリオは初めてだ(笑)
    というか龍騎ライダーより強え!

    87 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 22:49 [ kJKMWvGY ]
    版権トレスっぽいけど序盤から派手に変化していくシナリオネタを考えてたんだが
    版権キャラの立場を派手に変化させる場合、どのくらいまで許されるのかな
    結局面白ければいい、というのもあるとは思うが

    88 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:22 [ OMoRlJtA ]
    ひとによるとしか言いようがないとおもう
    「許せない」という沸点が低いひと向けに、注意書きをしとくのが無難では?

    89 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:28 [ JQFuZPIw ]
    そうそうそんなに沸点低い人なんていないだろうと思うんだけどね。
    ジャイアント錬金術師もヴァルゴも、許せない人は許せないんだろうなあ

    90 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:34 [ L/.1o3rs ]
    まあ踏み台行為は禁忌だろ。
    ヴァルゴが許せない、ってのは歴代ライダーが結果的に踏み台になっていたり
    五大の扱いがあまりにもひどすぎるのが原因だろうし。

    ああ、自分が原作を気に入らないからってその登場キャラを貶めるのも禁忌だな。
    私怨混じりのシナリオなんて誰が楽しめるというのだ。

    91 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:37 [ JQFuZPIw ]
    敵が味方を踏み台にするのはそんなに問題じゃないんだよね。それは特訓イベントなりで
    フォローが出来る

    問題は味方が味方を踏み台にすること

    92 :名無しさん(ザコ):2004/05/09(日) 23:45 [ 0cnEh4AU ]
    シナリオ上手い人は負ける側の人間を単なる踏み台じゃなくて
    「出番を譲れる大人」とか「育てる為に敢えて憎まれ役になる」
    みたいな事がきちんと書けてるものだよね

    93 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 00:18 [ pblg8v1g ]
    踏み台役が必要になることは少なくない。
    元々が踏み台役のキャラもいるけど、踏み台・かませ犬が弱くては本末転倒。

    結局、シナリオを作る上での枷でしかないように思う。>踏み台は禁忌
    あえて悪いいいかたをするなら、「媚び」だよね。
    商売である本家SRWならいざしらず、趣味の世界であるSRCでは、そんな気にする必要はないんじゃないか。

    94 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 00:42 [ aekSjMXE ]
    で脱衣物がまた増えたわけなのだが

    95 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 00:58 [ RGSCIC66 ]
    先生、セインのキャラに脱がして裸を見たい奴なんていてません。

    96 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 02:13 [ kRHP8HGs ]
    作者が脱がせたかっただけなんでしょ。

    とはいえ、オリアイコンとして方々で使われてるってのと、
    日記に「親子でセインやってます」なんてメールをもらった
    というのに公式で派手にセインのエロを宣伝するってあたりの
    神経は分からん。

    97 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 05:47 [ 8qfRM7JM ]
    >>93
    >>『踏み台』タブーはシナリオを作る上での枷でしかない
    って言うけど、本当にタブーにするなら逆に簡単。
    結局、『踏み台だ!』って怒られるのはイヤだが、
    作劇上はやったほうが盛り上がるっていうジレンマこそが、
    『枷』になってるんじゃねえかと思う。
    だからこの問題、あんまりバッサリ斬っちゃうのはどうかと。
    まあ、最初からプレイヤーを絞る覚悟があるライターなら、
    全然関係ない話ではあるけどさ。
    出来るだけ多くの人にやってほしいって人も多いわけで。

    98 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 06:08 [ QFGb0pSM ]
    結局は方法論なんだよな<踏み台のジレンマ
    ただ、きいたこともないようなオリキャラが初期レベルでNTL10だったりして
    登場直後にアムロを圧倒したり、あり得ない動きをするようなシナリオを書く人は、
    そんなジレンマを感じていたりしているっていう感覚は薄いと思う。
    ここで言う踏み台問題でまずい手法といわれるのはこういうシナリオを書く人じゃないのかなあ

    >>91->>93とか>>97の様なせめぎ合いをしている人は別なんじゃないかなあ。話の流れから見て

    99 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 06:11 [ QFGb0pSM ]
    あらら、ちゃんと引用できなかった
    >>91 >>92 >>93 >>97が指摘しているようなせめぎ合いをしているライターってことね

    100 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 17:43 [ ez14NOyY ]
    つまりジレンマを感じられる人は大概大丈夫、ということは無いが自信を持て、ということだろう。
    自覚が無いのが一番ヤヴァイと。

    101 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 20:55 [ PEXv5KEs ]
    仕事忙しくて完成させる暇ないのに
    休憩はいる度にシナリオのネタ(しかも長編くさいのばっかり)
    考えてる漏れを誰か何とかしてください


    まあ妄想してる時が一番楽しいからなぁ……同率一位が感想貰ったときで二位が完成させた時。

    102 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 21:02 [ bX5TsGS. ]
    同意。俺も妄想だけでなら長編を4本完成させてる
    まだ公開したこともないけどな

    103 :名無しさん(ザコ):2004/05/10(月) 21:10 [ E8N0x/WU ]
    俺だって妄想で未完の長編を4つも抱えちまった。
    早く完成させないと共闘できないまま死ぬな…。

    104 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 02:19 [ 3avPSQc6 ]
    冷静に考えて、完成する前に絶対SRCなくなってるよーな分量の妄想を何とかしよう。漏れ含む。

    長年構想していた妄想シナリオ2つがミックスされて一本の妄想長編シナリオになってしまった深夜。

    105 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 04:02 [ SUxNSeac ]
    妄想シナリオすら完結させられないオレ。

    名シーン(予定)やら隠し要素、最終決戦までは
    ガンガン思いつくんだけど、ED考えるのって凄い難しい。
    ……というより、普通の終わり方から外そうとして
    何時まで経ってもそれを思いつかない感じかも。

    106 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 07:24 [ q7x0gFb6 ]
    俺なんてキャラ萌えだけでストーリーろくすっぽ考えずに作り出してもうクライマックスになっちゃったぞ。
    ムジュンだらけのストーリー展開。

    107 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 17:00 [ DO8y33vM ]
    >>106
    同じく、矛盾だらけのバグだらけ

    108 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 17:10 [ kEqADaKo ]
    >>105
    普通に終われ。
    どんでん返しなんざ、構成力なしには成し得ないし、SRCじゃ難しい。

    あなたはむりなくたどりつく。だべ。

    109 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:21 [ K.SuBQSo ]
    EDも含めて各シーンは思いつくんだが、実際にシナリオにおこしてみると
    シーンとシーンの間をつなげていくのに、すごい苦労するんだよなあ。
    他人に見せるものなんだから状況説明しなきゃいけないが、SRCだと会話だけで
    進めなきゃいけないから説明セリフがどうしても多くなるし、
    どんどん最初に思い描いたものと雰囲気が変わって、イマイチになっていく。

    110 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 22:32 [ Nt9rILgc ]
    ノベル形式にして地の文を書くという手もあるよ。LF2001みたいに
    文章力があればそっちが楽なんだろうな。俺は無理だが……
    アドベンチャーゲームっぽく一人称で語るほうが楽かな?
    でもSRCには向かないか

    111 :名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 23:23 [ 6eP7wHfc ]
    一旦文章に起こしてからSRCに変換するとよいかもしれん

    112 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 04:59 [ mFJxqFtY ]
    そうなると小説書いた方が早いかも……いや『埋もれる前提の原作小説』なのか。

    表に出たことの無い俺だが、シナリオの構想はもちろん(?)ある。
    だがしかし、版権モノを踏み台どころか踏み潰す勢いのオリキャラ……ダメだこりゃ。

    113 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 09:18 [ sUM8dnzE ]
    >>112
    オリだけで作れば良いじゃない

    114 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 19:23 [ XwbiwS8U ]
    小説か。考えてみよう。
    ところでシナリオを考えるとどうしても主人公に印象的な台詞が集中してしまう。
    別に無敵超人じゃない、熱い男に成長する素質を秘めたDQN野郎だというのにw

    115 :名無しさん(ザコ):2004/05/12(水) 20:07 [ H2GNJgzE ]
    もう開き直って踏み台上等で注意書きをするなんて手もあるが……やっぱダメか。

    116 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 00:09 [ ZCKWTufI ]
    踏み台の論理と似てるかもしれないけど、
    元ネタもしくはオマージュ的に、色々な作品のネタ
    (それも、ストーリーの根幹にかかわるような)
    を、随所に入れるっていう手法はどうなんだろう?

    悪質な寄せ集め・つぎはぎととられるか、
    それなりに見てもらえるのか…やはりそこまでの魅せ方次第?

    117 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 00:22 [ 4XaZlblc ]
    >>116
    その辺は普通の小説とかでもやることだからなぁ。
    腕次第かな。>オマージュ

    118 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 04:33 [ BqRmOSTo ]
    SRCはtalk主体でやる必要がある(事が多い)から、小説書くとき地の文が無駄になったりするから注意な。
    paintstringで文章書く手もあるが。

    漏れはtalkだけで取りあえずシナリオ書いてしまうのがお勧めかなぁ。

    119 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 18:19 [ p8r44ddA ]
    シナリオを作る時にはラジオドラマを意識するといいよ。あれが一番SRCに近い。

    120 :名無しさん(ザコ):2004/05/13(木) 22:30 [ gdXSDWtI ]
    >>119
    あー、それいい表現だなぁ。
    深夜に聞いてたラジオドラマ、効果音とBGMのタイミングが絶妙だったw

    121 :名無しさん(ザコ):2004/05/15(土) 23:39 [ 3Um70GN2 ]
    なるほど、ラジオドラマか。うまい事言うね。

    122 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 00:50 [ qv5zsga2 ]
    じゃあ、NHK-FMの「青春アドベンチャー」がライターのテキストになるわけだなw

    123 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 00:52 [ DIh0ZlQI ]
    あれは結構地の文がナレーションされてないか?

    124 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 01:07 [ qv5zsga2 ]
    まあ、基本的には小説原作が多いもんな。
    「少年漂流伝」とかは、結構SRCで扱うジャンルと似通ってるから
    勉強できるところ多そうだが。
    というか、CD化してくれないかなあ。<青春アドベンチャー

    125 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 01:52 [ ezBbmzf6 ]
    一部はCD化されてるみたいだけどな
    昔は全部テープに録音してたっけなぁ……

    126 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 17:25 [ T5RWcPy2 ]
    ttp://blackcataqua.hp.infoseek.co.jp/src.html
    またMP3を添付して公開してるみたいなんだが。
    三笠たんは何やってんだろ。

    127 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 18:36 [ NnOWGfNI ]
    >>126
    やれやれだな。
    どうでもいいがそのページの下の想像図場面、
    俺から言わせてもらうとセンス良くないと思うぞ。

    128 :名無しさん(ザコ):2004/05/16(日) 19:11 [ jxTBWaz6 ]
    何故か「おいしいコーヒーのいれ方」だけ聴いてた…>青春アドベンチャー

    129 :名無しさん(ザコ):2004/05/17(月) 13:08 [ qWvaaDhY ]
    中高生の頃、毎晩10時45分が待ち遠しかったかな。>青春アドベンチャー
    大学生になってPC買ってからは、PC起動してるとノイズが酷いのでいつの間にか聴くのやめちゃったけど。

    >128
    俺もそのシリーズは印象に残ってる。
    あと、「盗まれた街」「ランドオーヴァー」「ブラジルから来た少年」
    「青の時間」「バナナフィッシュ」「ゲノムハザード」「夏の魔術」あたりが面白かったかな。
    ……今夜は久しぶりに聴こうかな。

    130 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 15:27 [ rRWQ9OFQ ]
    アルケミ3話(木藤氏製作)をプレイ…。

    ハガレンのチョッパーもどきが敵か。人体練成、来たー!
    味方は『蛹』のペアセと『SADAME』の紅葉か…錬金術と関係ねー!
    終了処理にブソレンの斗貴子さんもどきが居たー!

    131 :名無しさん(ザコ):2004/05/18(火) 15:39 [ .YoykNYc ]
    むしろ高3の時は
    10:45 春アドベンチャー聴
    11:00 睡眠

    今では考えられないような健康的生活だった

    132 :名無しさん(ザコ):2004/05/19(水) 17:08 ID:m/iw4GO2
    減摩タソがシナリオ出してた。とりあえずやってみる

    133 :名無しさん(ザコ):2004/05/19(水) 22:41 ID:A9gxDwks
    上げてみる。GSCチャット見る限り、幻魔氏はシナリオライターに向いてないんじゃないかと思った今日この頃

    134 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 02:07 ID:rErESEb2
    シナリオ書きとしては認識が甘いと言わざるを得ない。
    感じる感じないは勝手だけどさ。なんつーか。

    135 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 02:14 ID:G09EDy56
     幻魔の公子 > だって、音楽聞こえなきゃプレイできないわけじゃないし。
              聞こえても聞こえなくても支障ないじゃないですか。 [2004年5月19日(水) 22:24:56]
     夢見眼 > 少なくともBGMひとつで シナリオは雰囲気変えられる。
           そんなもんオマケというほどウェイト軽くないと思います [2004年5月19日(水) 22:26:01]
     幻魔の公子 > 雰囲気なんて変わりますか? [2004年5月19日(水) 22:27:10]


    このへんか。どうでもいいと思ってんならなおさら多重指定しといてくれよ。

    136 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 02:44 ID:uWASe3QA
    まあ、少なくとも俺は弦間氏のシナリオはプレイしたくないな。
    ユーザーフレンドリィという概念が欠如しすぎだ。

    137 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 03:30 ID:52THEBNY
    幻魔氏って、SRCでMIDI使ってないとか聞いたことあるな。
    PCの問題かどうかはしらんが、確かに常時使ってないなら認識に差はあるだろうなぁ。

    プレイしてるシナリオで音楽が最高に決まった瞬間て、正直濡れるw

    138 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 03:36 ID:xURxMXyk
    理解できないな。
    玩モラでKakuseiが流れた時は最高に燃えたが。

    139 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 03:37 ID:xURxMXyk
    ああ、そうか。おそらく減摩タソは聴覚が不自由なんだろう。

    140 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 06:00 ID:7VA//.Sw
    幻魔氏ってMIDIの話になるといっつも同じこと言うんだよね、空気を読まず白痴のごとく
    興味ねえんなら黙ってりゃいいのに

    141 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 09:23 ID:iPk2Tt7Q
    氏を擁護するつもりはないが、SRCで遊びはじめて一年は環境の都合でMIDIが
    鳴らなかったから、音がついてないことに物足りなさをあまり感じない。

    MIDI鳴らすより、手持ちのCDやMDから作品にあってそうな音楽をかけるんだよな。
    玩具BパートでTha Blue Herbの路上を流したら妙にハマッてたのは驚いた。
    まあ、こういうことをしてるのは私だけだろうけど。

    142 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 09:49 ID:rErESEb2
    >>141
    プレイヤーとしては問題ないんだよ。エロゲ系サイト巡れば、CD変えてプレイするって人も多いしな。
    シナリオ作る時も同じ態度でやられると困るってだけ。

    143 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 12:12 ID:iPk2Tt7Q
    >>142
    それは分かってるよ。ただ、「聴覚が不自由なんだろう」とか書くのはなあ……。
    自分の環境のせいかもしれないが、不快な書き込みにしか思えない。

    144 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 13:53 ID:uWASe3QA
    別に自分専用で作ってるって言うんならそれでいいんだがな。
    自分以外のプレイヤーを想定しているんだったら、
    チャットで上がった一般意見は受け容れてしかるべきだろ。
    ――とここまで書いて思ったが、これってデータでも普通に適用されることだな。
    幻魔氏、もう少し冷静になれ。アンタなら分かってるはずだ。

    145 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 14:12 ID:WIqCDldI
    こことチャットで散々言われて冷静になれって言うのも難しいとは思うけどね
    少なくとも話せば分かってくれる方だと俺は信じている。

    ついでに1話目ぐらいもう少し楽にしてくれ、と言いたいw

    146 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 20:13 ID:52THEBNY
    >>145
    そっちの方が実現度低そうだw

    147 :名無しさん(ザコ):2004/05/20(木) 20:46 ID:UkKdDxNk
     一話の難易度は昨日の時点で下げてあったりする。
     SPなしで戦っても、ザコをまず確実に全滅させられる程度。
     自動反撃モードで初ターンに移動力いっぱい突っ込んでみて、10回やって10回ひらめき使わずにザコを全滅できた。

    148 :名無しさん(ザコ):2004/05/22(土) 14:46 ID:xNGlb7SE
    SRCジャンプが死んでた

              トv'Z -‐z__ノ!_
            . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
          ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
        rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
        、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
          ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
        r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
           _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
           ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
           ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
           ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
              _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

    149 :名無しさん(ザコ):2004/05/23(日) 22:02 ID:bu6aQnFA
    FFAコンボとかできるようになってるな。
    途中で急にシステム変更するのってどうよ。

    150 :名無しさん(ザコ):2004/05/24(月) 23:17 ID:1prkueQo
    でもダンジョン深くに潜るとコンボでもないとやってられんぐらいにザコのHP高いぞ

    151 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 01:22 ID:3qigpsNs
    6万×3とか普通に出てくるな

    152 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 17:14 ID:JIDSURcY
    久しぶりにオラプレをやってみた…はぁ、未完てのは厳しいって。
    歴代ライダーとか燃えるのになぁ。

    153 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 23:02 ID:x3ree/Ag
    誰とは言わないが一つのシナリオが始まったばかりなのにすぐ他のシナリオに手をつける香具師はどうよ

    154 :名無しさん(ザコ):2004/05/25(火) 23:05 ID:saHPv0vQ
    心あたりが多すぎますが、プレイヤー的には悪印象。

    155 :名無しさん(ザコ):2004/05/26(水) 07:06 ID:Ah7YoeNM
    ああ  じゃが  のことだな はっきり いってやったぞ

    156 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 15:11 ID:krVGc1n2
    誰でも良いが、全員責任感に欠けるのは間違いない。
    一つもシナリオ完成させてないのに3つ超えて公開していたら100%危険信号だw

    157 :名無しさん(ザコ):2004/05/28(金) 23:02 ID:6rInc53c
    なれない内は短編から。インクル&シェルナとの約束だよ!
    ……と、スレ違いの上に懐かしいネタで。

    きちんとサゲまでつけて、だと三話は少し短いかねぇ?

    158 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 09:34 ID:xIfDp6js
    起承転結4話で考えてるんだけど、
    何故か構想段階で7・8話になってしまう。
    うーん……

    159 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 11:57 ID:5LvRRZCQ
    >>156
    シナリオを1つでも完結させてるライターなら安心ってことだね。

    160 :名無しさん(ザコ):2004/05/30(日) 14:39 ID:8/tOL20M
    >157
    シリアスもので3話だと難しいだろうなぁ
    俺も作ったことがある、オリロボもので短編4話完結作品
    でも、作れるのってギャグなら一発ギャグ的なもの
    シリアスなら話数稼ぎの1エピソードを丁寧に書いた程度のお話しかないのな

    何ていうかそれまでの情報の「蓄積」ができず
    悪役にしても説明の無い根っからの悪人や純粋な精神異常者を出すしかないし
    (最悪、北斗の拳の拳王軍のような奴の能力を格上げしてネームドにしなきゃいけない)
    ギャグならギャグでシナリオの空気やキャラクター性をプレイヤーに
    覚えさせる時間がないから必然的に駄洒落が大半になってしまう
    慣れてくれば幾らでもやりようがあるんだろうけど
    初心者にはあれで長編よりも難しいんじゃないかと思う

    本当は初心者は20話程度の中篇スパロボを書かせるのが一番なんだろうな
    俺みたいなスパロボを書きたくない人間はどうしようもないが

    161 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 20:54 ID:JfS9mx22
    シナリオって溜め込むと後が大変だな…
    リュードヌゥーラ戦記、フィールド、ナインナンバー、アウスディア、エレメンタルナイト、トレジャーハンター、エンドレスドリーム。
    どれから手をつければいいんだorz

    162 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 21:01 ID:jH1FIDec
    >>161
    そういう状況の時、とりあえず俺はeveファイルを読んでやった気分になることにしてる。

    163 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 21:23 ID:7dY8x8UU
    >161
    完結してるシナリオから手を付けたら?

    >162
    俺は星の後継者をDLして試しにeveを覗いてみたら、
    ついつい読み進めてしまい結局最後まで読んでしまったり。
    それで満足してプレイしてない……

    164 :名無しさん(ザコ):2004/06/02(水) 21:30 ID:JfS9mx22
    >>162
    それも考えたが申し訳ない気がして怖いんだ…。

    >>163
    助言ありがとう。気合で乗り切ることにするよ。
    続きの出ていないものは遊んだ後作者さんの方に感想書いたりして促せるかな。

    165 :名無しさん(ザコ):2004/06/03(木) 21:59 ID:RkhMGvmo
    ストーリーがオーソドックスになる場合はどこで勝負したらいいのだろう。
    やっぱそれなりにリアリティを感じさせるやりとりを盛り込むべきかな。
    裏切り、駆け引き、密談、補給の苦しみ、語らい…

    166 :名無しさん(ザコ):2004/06/03(木) 22:37 ID:BBHeu4KM
    王道を行くならば徹底的に王道を強調すべきだろ

    167 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 00:15 ID:dgfKrkKw
    その王道ってのが何なのよ。

    168 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 01:04 ID:bsYu3hg2
    俺は訓練生だぜ! 今日も謎の積荷を乗せた艦で働くぜ!

    警報が鳴ってるぜ! 異星人の襲撃だぜ!

    適当に逃げたら謎の積荷のところまで来たぜ! 積荷はロボットだったぜ!

    ロボットに乗ったらなぜか動かせるぜ!

    途中からロンドベルが増援できたぜ!

    169 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 01:09 ID:SihH82jk
    それで終了後のインターミッションで博士がほくそえんだら完璧だね

    170 :主観だけど:2004/06/04(金) 01:12 ID:micoxMSE
    受け手側の予想を大きく裏切らず、且つその予想の範疇内で
    受け手側を大きく引きこむ物語ってことかな。<王道
    だから、王道っていうのは受け手側の共通認識に大きく影響する。

    例えば「ロボットが敵を倒す」という物語を語るとする。
    それを受ける側は、「ロボットが敵を倒す」話に多かれ少なかれ触れてきて、
    そういう物語に対して漠然としたイメージ、固定概念を持ってるわけだ。
    で、それが個人個人の主観ではなく、ある程度集団の共通認識になってる。
    「ピンチの時に大逆転」「技名は叫ぶ」「必殺技時には主題歌がかかる」とかな。
    そういったいわゆる「お約束」を押さえつつ、且つ、二番煎じに終わらないように
    それらの旨味を消さない程度のオリジナリティを加えたのが王道。
    逆にそう言った「お約束」を無視、またはそれらのアンチテーゼとして作り上げるのが
    新機軸ってことじゃないかね。

    つうか、書いてみると割と当たり前のことだな。長文スマン。

    171 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 06:14 ID:HzlehrtY
    当たり前のことばかりだからこそ、王道なんだ。

    172 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 06:31 ID:9xxJsMTQ
    お約束と王道は違う、と思いたい。

    173 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 06:59 ID:2xzhHLH6
    水戸黄門の石坂浩二と里見浩太朗どっちが好きか、で王道とお約束の違いが

    174 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 17:27 ID:qeChyKfw
    つまり、一話目からだらだら下らない設定垂れ流してやる気を失くさせるMXは王道でもない厨スパロボシナリオ波と言うことでつか?

    175 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 17:29 ID:OAtJRX.U
    イエース オウ イエース

    176 :名無しさん(ザコ):2004/06/04(金) 19:04 ID:3lnw2Zr6
    一話目からドキュソオリキャラの電波全開のRはもっと(ry

    177 :名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 23:23 ID:qEIxI6jQ
    水戸黄門で言う印籠出しのような展開か?
    毎回最後は同じだけど…ってかんじ
    これが王道?

    178 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 05:53 ID:GfC0bixg
    敗北だったり絶望だったり裏切りだったりするが、最後には愛と正義が勝利をおさめる。
    配置されているキャラクタも奇をてらわず、真っ当なヒーロー。

    こんなのが王道だと思うのだが。水戸黄門は……東野英二郎(と言うか第一部)なら王道かな?
    それ以降は金太郎飴なお約束になっていくが。

    ああ、ダイオージャは王道だな。

    179 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 12:12 ID:o/VftGHo
    (同姓)愛と勇(ましくヤる)気

    ごめんなさいごめんなさい死なせないでごめんなさい

    180 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 21:08 ID:o/VftGHo
    一シナリオ内に仲間ってどれぐらいいれば充分なんだろうと吐露。

    181 :名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 21:08 ID:o/VftGHo
    吐露スレと勘違いした。鬱だ。

    182 :名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 02:48 ID:SaQopKpw
    >>180
    まぁあながちスレ違いでもないのでこっちで答えてみるテスツ。
    動かせるキャラクターなら、長編で最終的にスタメン最大15人程度+選択肢10人程度、それ以上はイラネだと思う。
    少人数の短編とかだと、一人じゃツマンネだけど3〜5人いれば大丈夫ぽく。

    操作ユニット一人って、「正解ルート」が限定されちまうんで漏れは好きじゃない。

    183 :名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 03:53 ID:QaxOTTqY
    短編で5人以上のレギュラーがいると、スポット浴びせる暇がなくなるのも問題かね。
    スタメン13人ってシナリオを書いているんだが、台詞の取り合いが戦闘より厳しい現状。

    ユニット・キャラクタとしての個性を際立たせると七人目以降が浮くと感じた午前四時。

    184 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 10:06 ID:NeS9jDvU
    最近の新着、オリばっかだな。

    185 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 10:44 ID:3bUEpOoc
    みんなMXやってるんだろう。もうしばらくすれば色々出るさ

    まあMXの影響受けまくりで電童やPONやゼオライマーが無意味に出るだけの
    厨シナリオが増殖するだけという可能性もあるが

    186 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 18:57 ID:R6YYKz3Q
    ことある毎にロム兄さんが出てくるシナリオは……正直アレだな
    一種のギャグシナリオになりそうだ

    187 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 20:58 ID:1BDWly/I
    スーパー『高い所から兄さん』大戦
    ・ロム=ストール
    ・シュバルツ=ブルーダー

    ごめん。後が続かない。

    188 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:06 ID:nMBfR2iQ
    キャスバル兄さんが高いところからアクシズを落とすとか。

    189 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:08 ID:8Og5bWxo
    ・タイガージョー

    190 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:15 ID:CRQ5ZYVM
    ・キカイダー01

    191 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:17 ID:gzqibEwI
    ・ディアス兄さん
    ・ヴァイ・ロー兄さん

    192 :名無しさん(ザコ):2004/06/08(火) 21:36 ID:DeuwevpI
    高いところと言えば暗黒流れ星

    193 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 01:12 ID:5TycenDw
    ・レッドタイガー

    194 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 18:31 ID:Qwi2XR4Q
    ・勇者ハーメル
    こいつも一応兄さんだ

    195 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 23:34 ID:OeV2qNOs
    >>185
    ごめんなさい
    いま種とブレンとラーゼフォンとエヴァとゼオライマーと
    ドラグナーとナデシコと電童とガガガの出るシナリオ作ってます

    196 :名無しさん(ザコ):2004/06/09(水) 23:59 ID:EnMYWaBw
    >>195
    寧ろ>>185の危惧する「無意味に出るだけ」を
    打ち消すなり表に出さないなりしてガンガレ。

    197 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 02:04 ID:9mmTp50c
    >>195
    安心しろ。
    漏れもゼオライマーと劇ナデと電童と種が出るシナリオ作ってるから…orz

    198 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 06:26 ID:7umJXOQ6
    良いじゃないか。判りやすいし。

    参戦作品が黒歴史すぎる漏れなんて・゚・(ノД`)・゚・<思わず人気ある作品をいくつか混ぜましたともさ

    199 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 11:54 ID:JJTCP0Xc
    >>198
    某新着みたいに、参戦作が突き抜けちまうのも
    シナリオの売りとして有りだと思うが。。

    200 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 11:58 ID:Y3jkAbyo
    でもマイナー自慢は勘弁な。

    201 :名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 12:17 ID:BYLssTHw
    F-DENのこと(ry

    202 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:35 ID:7eJFVRR2
    おまいら、前田が……前田が……
    すごい事を始めたぞ……

    203 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:40 ID:rLfLw5Wc
    >>202
    確かに凄い面子だな。この面子&人数で「オリMIDI最高、版権MIDIいらない」
    とやられた日には・・・・

    204 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:41 ID:D/92/5gQ
    最後が木藤タンか……
    氏は風呂敷包むの得意でなさそうなんだが。

    205 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:46 ID:oSfL181o
    前田が失踪してリレー頓挫、がED

    206 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:54 ID:Nvzji1uo
    >>203
    まあ前田の狙いはそれなんだろうけど、事がそう上手く運ぶもんでもなさそうだがな。

    207 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:54 ID:7eJFVRR2
    たしか木藤タンは風呂敷を最低2回包まなきゃならないんだよな。
    SUWとSA−DA−MEだっけ。

    208 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 01:56 ID:D/92/5gQ
    なんかあんまり面白くないのは俺の先入観のせいか?

    209 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 02:00 ID:G/Bb8bTw
     前にどっかのスレで、前田氏が何度もリレーで失敗してるよーな話を聞いたが大丈夫なんだろうか。

    210 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 02:07 ID:rLfLw5Wc
    >>208
    大筋も一体一体のキャラを丁寧に書くということもなく垂れ流しているだけの
    普通のリレーだからこんなものかと
    まあ評価出来るのは今のところ致命的なバグが出ていないというぐらいか

    211 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 02:30 ID:xQFc1DP2
    >>205
    馬鹿にするな! 前田氏は失踪したりはしない。
    ただ出鱈目に人間関係を悪化させるのが得意中の得意なだけだ!!!!!!!

    212 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 04:49 ID:HmR44Nt2
    >>211
    失踪したほうがまだマシだなw

    213 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 06:19 ID:tilCSXg.
    こっちでもヘタレはおいしいポジションいてるね。
    他の奴が立ってないだけだが。
    原作プレイ前提セリフ空回りとか無理に見せ場突っ込んだ感じのとか。

    214 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 06:59 ID:oSfL181o
    まあ、前田氏は自己満足しか持ってないし、イターイ事件が起きるのを楽しみにしようぜ。
    それがこのリレーの正しい見方だと思われ

    215 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 10:28 ID:w3WOd1qc
    もっと有名所のオリロボ(エレナイ・ナイナン・ロザリオetc…)を出してもらいたかったのは俺だけでいい…。
    ナイナンの作者は快く承諾してくれそうなんだけどな〜。

    216 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 10:50 ID:EBN0YHnU
    前田さんが何を始めたの?

    217 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 10:58 ID:oOpLV3Vc
    >>215
    そんな有名なの出したら主催者のが目立たなくなるからダメディス。

    かどうか実際のところはしらんけどあのメンツにポンと混じってても
    動かしにくいだろーなーとは思う。

    ところでせっかくだからヘタレ単品をプレイしてみたが、えらく面白いな。
    自分と似た方向性で自分よりネタ密度濃いからヘコみそうになった。

    218 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:12 ID:LlZitipA
    >>217
    アルバトロスというかなり有名なのが出てるじゃないか

    219 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:17 ID:HRH230Rs
    >>216
    オリロボを集めたリレーを公開した。

    >>218
    EOWに出てるけど、あの作品はSEED&ゲッターがメインだしな。
    まあ、健朗氏が担当するという5話を楽しみにしよう。

    220 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:20 ID:oOpLV3Vc
    >>218
    オリ部分が目当てでプレイされてる作品じゃないからねー。
    EOW終わるころにはどうなってるかわからんけど、
    前身アルバトロスのときもあんま好きになれなかったし。

    221 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:35 ID:HRH230Rs
    たぶん、EOWのラスボスはオリじゃないと思うし。

    222 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:40 ID:X8Uo7Lag
    漏れらもオリリレーやるかい?
    イグナークいるし。

    223 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:42 ID:oOpLV3Vc
    他は何よ。メタルアクター?

    224 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 11:44 ID:r.w/rvYU
    デンジャーロボ?

    225 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 12:27 ID:5aJeHxDE
    へぇ、あの前田氏がまたリレーですか。
    ま、内容は当り障りのないものになりそうだし、
    前田氏の動向をニヤニヤしながらヲチしますかね。
    今度はどんな事件を起こすのやら。

    終わりまでやれれば、それは評価するけどね。
    この手のリレーで最後まで行けりゃそれだけで上等だ。

    226 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 14:45 ID:oSfL181o
    >>217
    知ってるか、ヘタレ作品って内容丸パクリなんだぜ?

    227 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 15:00 ID:5aJeHxDE
    >>226
    詳細きぼん

    228 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 15:06 ID:V8FHQZdw
    >>226
    デモベのオマージュだって本人言ってるじゃん。
    パクリとオマージュの違いも(ry

    229 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 17:22 ID:oSfL181o
    >>228
    じゃあ、聞こう。
    パクリとオマージュの違いを教えてくれ。

    230 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 17:44 ID:sYKMjk6s
    いや、アレはオマージュじゃネェヨ。
    丸パクリじゃないか、丸パクリ。アイコンの色を変えてみ、デモンベインになるから。

    オマージュってのは鱈のキルビルとか、そこら辺の作品に対して使う言葉。
    いや、SRCと映画を同列に語るのも何だが。

    231 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 17:53 ID:NsRfBhhE
    作者本人が「デモベの丸パクリのネタシナリオ」と明言しているから
    一般的に言う所のパクリともちょっと違うんだろうけどね。

    世の中には、パクリをパクリと自覚できていない
    やっかいな連中もいるからなあ…。

    232 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 18:03 ID:8UJw8vJE
    あーロザリオーとか出ないかな

    233 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 18:12 ID:QpyblS7A
    結局クズシナリオにゃ変わりないんじゃん。
    よくそんなの公開できるな・・・下衆リレーって呼ぶのが相応しいな。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 18:32 ID:c71Qz8yA
    >>233
    下衆なのは下衆と呼ぶお前の精神の方だ、と言ってみるか。

    235 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 18:49 ID:M682PDCM
    >>233
    まあまあ落ち着けよ。
    へんに煽るより、この先どうなるかをまったりウォッチ
    しようじゃないか。

    収穫するのは、じっくり熟成させてから。

    236 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 19:38 ID:uXZtwvlw
    そうそう、作者がパク…ではなくオマージュばっかの展開に飽きて黒化して化ける可能性も……無いよな

    237 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 19:43 ID:QpyblS7A
    なんだかんだ言って、あのリレーは馬鹿にされて然るべき連中が集まってるのは確かって事か

    238 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 20:02 ID:hYO6ci72
    いや、だからね…もういいや

    239 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:10 ID:LlZitipA
    しっかり作られていればパクリなんてどうにでもなるもの。
    実際にデカレンがリベリオンをパクッてたけど否より賛の方が多かったわけで。

    >QpyblS7A
    書きこみが3流悪役っぽいのは仕様ですか?

    240 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:54 ID:oSfL181o
    >>233
    しっかり作られたパクリをオマージュと呼ぶんじゃないのか? 違うんかな?

    241 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:55 ID:oSfL181o
    スマソ、239だ。アホか、自分。

    242 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:57 ID:KAY48CnA
    いわゆる「オリジナルを超えた模倣」ってやつだな。
    他にそういった例はないのかな。

    243 :名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 23:25 ID:wSgz2C3g
    インベーダーとギャラクシアンとか。

    244 :名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 09:44 ID:jVAnqzrc
    >242
    仮面ライダー龍騎やGガンダムとキン肉マンなんてどうよ

    245 :名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 14:51 ID:hlW1Iuww
    >244
    龍騎は未見だけど、Gは別に個人的に超えたとまでは……。
    そもそも、Gガンって「模倣」というほど肉に似てるかな?
    ま、超えたかどうかはともかく、確かにGガンは、
    仮に模倣だとしても、ちゃんと咀嚼して自己流に仕上げていて、
    模倣だと思わせないという意味で、いい例かもね。

    246 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 10:31 ID:2AVzxq6c
    スーパーロボット大戦に対するSRC。とか言ってみる<オリジナル超え

    247 :名無しさん(ザコ):2004/06/15(火) 13:10 ID:X9Ze.JlE
    声も、あれくらいの戦闘アニメもないのに
    オリジナルを超えているとはいえないような…。

    模倣から始まったけれども、別の道に進んでいるといったくらいでは、

    とマジレス。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 13:18 ID:2B9ORUrA
    それはつまり、スパロボの魅力は声と戦闘アニメにしかないっていうことか。

    まあ、俺もそう思ってるけど。

    249 :名無しさん(ザコ):2004/06/17(木) 22:38 ID:Hf8G/kSg
    オリキャラのBGMも加えといてあげてください

    250 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 11:08 ID:Qn7XPr3o
    マーブル更新上げ。
    つーか黒猫たんに眠と毒が効くのは意図的なんだろうか。
    オギたま強すぎw

    251 :名無しさん(ザコ):2004/06/20(日) 14:19 ID:nMYaqZAI
    私のイクサイティングがノンストップ!

    252 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 12:24 ID:v5xPfVl2
    24戦…メンドカッター

    253 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 14:07 ID:5726QYuU
    >250
    効いたのか…。アインラッシュとカムハーンの二人の力技で倒しちゃったよ。

    >252
    確かにメンドイw
    最初は楽勝なんだけど終盤はきつい。

    254 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 14:32 ID:nK.6qFjw
    >>253
    どうしても幸運狙っちゃうから余計に苦戦するんだよなぁ…

    255 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 15:52 ID:xjuLW3GY
    気力110スタートだからあの反則くせぇ燕返しが強かった。

    256 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 15:57 ID:64ZqAO0c
    幻魔の公子って本当に音感が狂ってるんだな。
    内容もSOSEEDやクロスシンフォニーと同レベルだし、シナリオ作るのに向いてないんじゃないか。

    257 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 16:01 ID:wDb5n3Wc
    >>253
    俺は最初から全開でいってほしかったなあ。
    前半かったるすぎ。スキップするとアイテムとれねーし、もう。

    258 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 16:53 ID:M5KFiwvQ
    てかケンロウ氏はバカにされて然るべき人物なの?
    生鮮もEOWも楽しめてるのだが。
    まぁ前田がどうこうってのは同意だけど

    あー雨がすげーなをい

    259 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 16:58 ID:Vfka4LAc
    バカにしたければバカにすれば良いし尊敬したければすれば良い。
    ここでそんな事を聞くな、自分で判断しろ。

    風も凄いぞ。

    260 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 17:23 ID:8RBtlKfk
    もっと凄いのは、その雨と風によってもたらされる目の保養だ…
    捲れてるースケスケー。


    ごめんスレ違いだわw

    261 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 17:24 ID:O/jtQgjU
    >>254
    ヒュプノスの祝福と杏里のM兵器(+ハイブリットグラブ)で皆殺しですよ?

    262 :名無しさん(ザコ):2004/06/21(月) 20:34 ID:vArx.tI2
    祝福・応援のありがたみを知ったらもう昔のスパロボには戻れんな…

    北陸は全然雨降ってないぞ

    263 :名無しさん(ザコ):2004/06/22(火) 15:43 ID:ZI99s0yk
    一瞬「ヒュプノスの祝福」と「捲れてるースケスケー」が同じ行だと錯覚して吹き出した。

    264 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 07:48 ID:unFZXhLI
    捲くれてスケスケなヒュプノスの祝福。おお、エロエローとか思ったら


    ヒ ュ ー 君 男 じ ゃ ん _| ̄|○

    265 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 10:35 ID:1a0o6kSY
    だがそれがいい。
    どうでもいいがヒュー君って身長160位しかなさそうだよな

    266 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 12:08 ID:qXFAIy0I
    俺は150くらいかと。

    267 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 12:48 ID:90B7ciPw
    祐と同じくらいかそれより高いんじゃないかと>ヒュー君
    風雲再起不能氏は設定してるんだろうか、ちょっと興味ある。

    268 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 14:37 ID:1z8z/Eps
    私のイクサイティングがノンストップの人がすげー高そうだからなぁ

    269 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 16:25 ID:ZJEPR2Rg
    送還のED後のおまけによると

    ユウ…167cm 60kg 15歳 A型
    ヒュプノス…166cm 55kg ?歳 A型
    カスラ…181cm 58kg ?歳 B型

    ちなみに

    オギ…189cm 50kg 29歳 A型(最長最痩)
    サリサ…150cm 39kg 18歳 AB型 80・55・82(最低最軽)

    270 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 16:30 ID:unFZXhLI
    オギたま若ぇー!細ぇー!
    タッパは判るが、どうも冷静な魔術師系って体格あるように思えてしまう漏れ。
    レギアスのおっちゃんなんかはそういうイメージ薄いんだが、はてさて。

    271 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 16:34 ID:2YWdQ/Dk
    それよりもサリサが地球外の物質で構成されてるように思えてならない

    272 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 17:07 ID:tCsKwpXk
    ……え、29歳?
    39歳じゃなくって?
    オギ若っ! 若っ!!

    273 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 19:06 ID:1K/rL8mg
    さすがに、これじゃ虚弱体質だろう>オギタン
    フィールドなんて張ってるから弱くなるんだよ

    274 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:06 ID:h3IGsKzg
    俺の友達に160cm50kgの奴がいるがそれでもガリガリだからなぁ
    いくらなんでも190/50は骨だろ


    もしや肉体の代わりに木が

    275 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:10 ID:Jn2vSiSM
    実は隻腕で腎臓と肺が一個ずつしかないとか

    276 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:27 ID:uqb5jrsU
    ちなみにオギもサリサもあの体型で大食いだそうな。
    なのに太らない。木の家系七不思議の一つ。

    277 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:34 ID:WVHrCfLw
    そんだけ細くて高いと肺に穴開く病気にかかってそうだな。
    うちの弟が180/50で何回かかかってたし。

    278 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:41 ID:VIzp36Ms
    痩せの大食いは胃下垂か寄生虫かもしくはもっとヤバい内臓疾患。

    279 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 20:48 ID:NkMP05NE
    フードファイターなるひとは胃の幽門が食い物をせきとめきれず
    腸に垂れ流されてたそうだ。よーするに食ったもんがそのまま
    ケツからみよーんと―――

    280 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 21:07 ID:oS6EQr12
    痩せの大食いは腸が縦長で、食べた物の栄養を吸収しきる前に
    排泄物として出しちゃうから太らない(?)とかなんとか
    テレビで言ってた気がする。

    281 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 21:31 ID:HzfC6EcA
    >>278
    寄生虫って言うなよ、せめてポリープと言え。
    まあ、太っているヤツの方が発症しやすいんだがな。

    282 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 22:43 ID:.EJJvQz6
    >>274
    160/50なんてザラじゃないか?
    その人は骨ががっしりしていて、ウェイトが重いんじゃないかね。

    サリサ、最初そんなたいしたことないじゃないかと思ったらスリーサイズかw

    283 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 23:45 ID:4EYeeHAE
    体重の字面が重そうだとデブキャラ書いてるみたいで許せないってだけじゃないのか
    単純に。
     俺からしてみると思慮不足にしか見えないなあ。

    284 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 23:53 ID:gS.iFLbc
    もうちょっと下調べしる、という事か。

    285 :名無しさん(ザコ):2004/06/23(水) 23:53 ID:bX4KJC.g
    送還は良くも悪くもラノベ・ガンガン色が強いからなぁ…

    286 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 00:05 ID:l12eTLB6
    >>283
    それなりに体重あった方が、ガリガリより好みだけど…w

    287 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 00:35 ID:IkL8PA1k
    オリにしろ版権にしろデブは少ないよなあ。

    288 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 01:53 ID:Fy1yjiLQ
    風雲再起不能氏の日記にてオギ様の体重が軽い理由判明。

    289 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 01:57 ID:HO93iwYU
    あぁ、なるほど…

    290 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 06:39 ID:QEfH.u8E
    デブって大体ネタキャラになるからね、マッチョとデブは体重そのものはほとんど違わないし
    実際は大して変わらないケースも多いってこと知らない人多そうだな

    ラガーマンをデブと見なすか否か

    291 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 11:33 ID:wOq6DAvo
    筋肉重いからねえ。
    気になってファンタジーTRPGのルールブックで
    身長/体重決定表見てみたら、身長と体重で同じサイコロの目が出ても
    一般の適正体重より一回り重かったよ。

    292 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 13:44 ID:AaeE8Q36
    ま、なかには種のキラきゅんみたいな誰がどう見たってデブすぎだろその数値、
    みたいなのもあるけどな。

    293 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 14:39 ID:NpH3qZ/c
    コーディは筋肉の密度が違うとかw

    294 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 15:36 ID:Q7/mLfpY
    水に浮かなかったりしてなw

    295 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 15:44 ID:ykpZ7.Kg
    >>ラガーマンをデブと見なすか否か
    脂肪が多めだよ。トッププロだったら別かもしれんが
    うちの大学のラグビー部俺と同じくらいの身長で体重3桁とか信じられん
    見た目に筋肉ムッキムキって感じじゃないし、何か相撲取りって感じ
    筋肉もあるが脂肪でコーティングされてますよ、みたいな

    >>筋肉重いからねえ
    ビルダーみたいにでかくしすぎたら重いわな、動けないし

    296 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 16:27 ID:/155Sxb6
    確か、格闘家は筋肉の上に脂肪の層があるのが理想的とは聞いたな。
    ちなみに力士はああ見えて体脂肪率は一般人より低いと聞く。

    297 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 16:56 ID:Caf9L3ic
    格闘家は柔軟さが重要な要素だからな。筋肉ばかりだと動きが固くなるらしいし
    脂肪=エネルギー源なので脂肪なさすぎだとスタミナがなくなる。

    298 :名無しさん(ザコ):2004/06/24(木) 18:16 ID:9R0y0d3Q
    >296
    ただのデブだと、あっさりと膝をイワせて引退ってオチだろうしね。
    体重が無いと組み合い押し合いであっさり負けるんだが。

    マジで5kgの体重差は大きいと実感した175cm/55kgのトリガラ。

    299 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 11:29 ID:el3G4qu2
    どうでも良いけど、マーブルって吸収屋多いよなぁ
    奪だの吸だの、世間様では珍しい部類の属性なのに、4人もいるよ

    300 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 16:07 ID:ITRf0WK6
    等身大はともかく、巨大基準で奪や吸持ってる奴っているのかな?
    あんまり想像がつかないんだが。

    301 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 16:13 ID:qbwzcqDc
    奪は機械獣など持ってる敵もそれなりにいてる。
    吸はちょっと思い浮かばないな。

    302 :名無しさん(ザコ):2004/06/25(金) 19:58 ID:whay8Z1E
    エネルギー吸収はロボットもののお約束だからなあ
    なまじ特殊な動力とか使ってるだけに

    303 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 05:49 ID:m/KXAvWU
    ロボがナノマシン集合体で、接触・侵食で攻撃→吸属性、は考えた事がある。

    巨大で吸奪はアルミサエルがいたっけ。

    304 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 15:16 ID:TmhGpSVI
    今、SEED+α(好きなもの)のシナリオを作成中なんだが出したら不味いかな。
    なんか一話からSEEDよりも他作品が活躍してる。
    中盤あたりでSEEDは完全に脇役になる予定だし、殆ど死ぬかも(又は敵化)。
    それ以前にSEEDの脇役らしい脇役もいない。カズイとかサイとかいないし。
    因みにキラは嫌いなんで扱い酷過ぎ。一話で負けてる。
    ま、SEED好きはDLしないことを推奨でも書いておくべきかな。

    305 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 15:32 ID:VdxMtiXg
    嫌いなモンをわざわざ出して酷い扱いするのは激しくアイタタ
    もし一部キャラのみ好きなら、好きなの残して後は適当に存在抹消すれ

    306 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 15:47 ID:URiNvm8k
    シャア板とかみてる限りでは304なシナリオは需要ありそうだな
    ただDLするなといってるのにわざわざ落として怒り狂うような愉快なひとも
    多いから、そのへんは覚悟しといたほうがいいね

    307 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 15:49 ID:Lqf2q4nE
    >>304
    ギャンの魂継承者ぽ

    308 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 18:39 ID:WdXEUh9Y
    別に不味くは無いが痛い。

    309 :304:2004/07/01(木) 22:54 ID:HahCj6fc
    元々、俺のシナリオ自体がダークで痛々しい展開だから良いかなと思ってやりすぎたかも。
    一話から作り直すよ。
    皆様、アリガトう。

    因みにSEED自体は久々のGアニメなんで好きです。
    キラは自由に乗る前までは好きです。
    後半のストーリーは嫌いなんでSEEDは出さないか、
    最初から脇役にします。
    少なくとも305のつもりではなかった。
    SEEDシナリオがどれも一緒だったので、どうにか変えたかっただけで。


    ギャンの魂継承者とは心外だった。
    いつのまにか俺も駄目になったんだな。

    310 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 23:05 ID:GuPtA/ZI
    そうさなあ
    種を出すんならあのラストだけでもどうにかせんと。
    ナチュラルとコーディの問題が何も解決してない上に
    キラ達は脱走兵のまま。どうしろと。

    311 :名無しさん(ザコ):2004/07/01(木) 23:30 ID:URiNvm8k
    ギャンとは違うだろ。真に受けすぎだって
    酷い扱いを受けるキャラクターが存在するからダメだということはない
    それがSEEDだからダメって理屈もない
    304を勝手にSEED嫌いだと思い込んじゃうほうが健全ではないとおもうぞ

    312 :名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 07:52 ID:0v09lwhM
    思い込むも何も、
    >因みにキラは嫌いなんで扱い酷過ぎ。一話で負けてる。
    この文章から他にどう解釈しろと

    >>309で補足が入るまで>>304しか材料が無かったんだから

    313 :311:2004/07/03(土) 08:23 ID:nUyNXWFs
    それもそうだ。ちと悪のりがすぎた。ごめん。

    314 :名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 04:52 ID:wKWu9qmY
    木藤氏、また新シナリオか……。

    315 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 17:37 ID:gcvz1qBw
    氏の場合ちゃんと完結はするから
    別にどうとも思わないんだが。

    316 :名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 17:58 ID:g31fTwvE
    オリは完結するけど版権がなー

    317 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 17:03 ID:UA4dtAJc
    駄目だ、クトゥルフにロボット混ぜると
    どうしてもデモンベインの掌中から逃れられんorz

    先達が偉大すぎる罠。

    318 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 17:06 ID:Q75HaAG2
    デモベはダーレス版だから、元祖のラブクラフト版にしてみれば?

    319 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 17:09 ID:YejoUNIE
    クトゥルフに登場するものにロボットを当てはめてみたらどうだ?
    生物感0…

    320 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 17:10 ID:UA4dtAJc
    レス早っ。

    ラブクラフト版は考えたんだが
    厨臭い設定のあるダーレス版のが何かと使いやすいんだよなあ。

    321 :名無しさん(ザコ):2004/07/12(月) 23:23 ID:nUSkbGGY
    そこでネクロノームですよ。

    武装が「ショゴス召喚」って所に禿しく萌える物を感じたり感じなかったり。

    322 :名無しさん(ザコ):2004/07/13(火) 09:59 ID:Mfr.7HDE
    デモンベイン、クトゥルフネタを使うってのは今時ありがちだからどこも避けていたものを
    あそこまで堂々とやったがために、かえって新鮮だったな。
    クトゥルフネタを考えたことある業界人はごまんといるだろうから後悔しただろうな。
    そして、最早今やってしまうとデモンベインのパクリと言われる悲劇。

    323 :720:2004/07/13(火) 17:19 ID:EqF3szB2
    デモンベインか…
    オレは『テリオンと愉快な仲間たち』なんてシナリオを考えてたぜ!

    …アホだなorz

    324 :名無しさん(ザコ):2004/07/13(火) 17:20 ID:EqF3szB2
    >323
    メール欄ミスったw

    325 :名無しさん(ザコ):2004/07/13(火) 17:48 ID:3ECrgffQ
    >>322
    そこまでご大層なもんじゃねーと思うけどなー

    326 :名無しさん(ザコ):2004/07/13(火) 18:20 ID:7vLOHDZA
    >>325
    単純に「やったもん勝ち」ってやつだと思う

    327 :名無しさん(ザコ):2004/07/14(水) 23:25 ID:KlKTjlHo
    >>322
    >>326
    といっても所詮マイナーゲームだしな。
    クトゥルフネタ使ったもっと知名度の高い作品が出たと仮定して…
    デモベプレイヤーが「パクリだ」とか声を荒げてみても
    大多数の人間からは「信者が必死になってる」くらいに思われないだろうし。

    328 :名無しさん(ザコ):2004/07/14(水) 23:41 ID:RcyVtpCk
    でも作る側からすれば、やりにくい事この上ないからな
    その仮定が実現するかどうかは非常に怪しい

    329 :名無しさん(ザコ):2004/07/15(木) 01:04 ID:g7lpNm32
    二年位したらデモベだって忘却のかなただよ。
    所詮クトゥルフ神話の一オマージュに過ぎない。
    アルアジフハァハァ。

    330 :名無しさん(ザコ):2004/07/15(木) 01:28 ID:dX5u1R96
    若本地球皇帝萌え。ブルァァァァァ

    331 :名無しさん(ザコ):2004/07/15(木) 01:34 ID:d92FV5a2
    >>329
    落ち着け、俺が変わってハァハァするw

    332 :名無しさん(ザコ):2004/07/19(月) 00:36 ID:iMBGDFsI
    FFA、なんかリリースされるごとに戦闘バランスが悪化している気がするんだが……。

    333 :名無しさん(ザコ):2004/07/19(月) 04:53 ID:acQVxZKo
    気にしたら負けだ。

    334 :名無しさん(ザコ):2004/07/19(月) 05:34 ID:ut4tLYFU
    FF5組がいないとダンジョン潜る気しねー。

    335 :名無しさん(ザコ):2004/07/19(月) 12:12 ID:vXJtviOk
    他のシナリオでは問題ないのにFFAで遠距離武装を使うとSRC本体がエラーで落ちる
    くそう

    336 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 06:21 ID:8Yg02ZY2
    ペルソナ2もクトゥルフ題材とはならんのかね? ラスボスがストレートだし

    まあ、主人公のペルソナがギリシャ神話だからなあ…

    337 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 13:26 ID:SNLsY6dg
    あんま関係ないけど、ラトテップ様が出てくるゲームやら何やらは結構あるのに
    アザトースが出てくるやつって聞いた事ないね。

    338 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 13:35 ID:OeDp1dnY
    >>336-337
    悪いがスレ違いだ

    339 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 14:01 ID:lt6.QctU
    アザトースは、スケールがでか過ぎるからだと思われ。
    トテプたんはシュウ=シラカワ的に使いやすいんだろうね。

    シナリオ向けの話でもあるし、いいんじゃない。

    340 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 14:09 ID:7SJ3U7Hg
    天使のお飢食はストレートにアザが出てるぞ。

    341 :名無しさん(ザコ):2004/07/20(火) 18:51 ID:SsAnWpJc
    >>337
    邪聖剣ネクロマンサーマジお勧め

    342 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 11:45 ID:saToo.Ck
    ロザリオー9話、進めねえ!
    『AttackDemo』なんて知らないし、ヘルプにもないよw
    連日の暑さにやられた作者の妄想コマンドか?

    343 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 11:53 ID:ntUMp0XQ
    落ち着けKenちゃん

    344 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 11:54 ID:m/eB4/kM
    AttackDemo
    戦闘アニメの表示コマンド、実際の攻撃は行われない

    書式
    AttackDemo unit1 animename unit2 result [option1] 〜 [option4]

    解説
    AttackDemoはunit1がunit2に攻撃をするアニメ(animename)を表示します。
    アニメが表示されるだけでダメージ、気力変動などは発生しません。
    AttackDemoコマンドを使用すると、システム変数対象ユニットにunit1が相手ユニットにunit2が設定されます。

    ---汎用戦闘アニメマニュアルより

    ロザリオーはやってないから、どう使われてるのか知らないけど。

    345 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 11:54 ID:tsTb71VE
    落ち着いて汎用戦闘アニメを更新するんだ

    346 :342:2004/07/22(木) 12:13 ID:saToo.Ck
    更新したが駄目だw
    やけになってフルパッケージ版も入れてみたが、同じだった。
    フル(以下略)でも駄目なんて…。

    347 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 12:30 ID:bQcC9R2A
    お前が暑さにやられてるのは分かったから、フォルダ構造でも確認しとけ。

    348 :342:2004/07/22(木) 12:41 ID:saToo.Ck
    う〜む、フォルダ構造はおかしくないんだがな…。
    以下、バグ表示

    C:\Documents and Settings\デスクトップ\src\無敵凶刃ロザリオー\Eve\Rosary-09.eve:519行目
    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「AttackDemo」がみつかりません
    518: End
    519: AttackDemo ファタ 打突 gen 命中
    520: Escape gen

    Libフォルダを覗いたら、AttackDemoはあるんだけど認識していない。

    349 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 13:51 ID:mZrtcWnA
    フル版付属の汎用データは信用するな。
    SRCフル版+汎用データ新規インストールだ。

    350 :342:2004/07/22(木) 14:51 ID:saToo.Ck
    >SRCフル版+汎用データ新規インストールだ
    その通りにやってみた。
    ……同じバグが出た。
    ひょっとしたら、本体のバグか俺のPC(XP)がおかしいのかもしれん

    351 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 19:58 ID:fPBXOof6
    本体のバグってことはないだろ

    352 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 20:16 ID:J1uidxJg
    一応フォルダ構造書いてみ?

    353 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 21:08 ID:mZrtcWnA
    ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se247911.html
    むしろこの辺のツール使って作ったフォルダツリーを。

    354 :342:2004/07/22(木) 21:38 ID:saToo.Ck
    >353のツールを使ってみた。

    C:\DOCUMENTS AND SETTINGS\(ユーザー名)\デスクトップ\SRC\LIB\汎用戦闘アニメ\AnimeCommand.eve

    355 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 22:06 ID:mZrtcWnA
    それは一体何の結果なんだ?
    フォルダツリーを作ってくれと言ってるんだが……。

    356 :342:2004/07/22(木) 22:35 ID:saToo.Ck
    >フォルダツリー
    こういうのか?

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0208.txt

    357 :名無しさん(ザコ):2004/07/22(木) 22:51 ID:mZrtcWnA
    そうそう。
    この手の「フォルダ構成間違って無い!」っていうやつは、実は間違っていた、ということも多いからね。
    が、確認したところ大丈夫のようだ。

    となると、確認して見るべき事項は
    1.下のように、ごく単純なeveファイルを組んで、AttackDemoが使用できるかどうかを確認する。
      これで『「AttackDemo」がみつかりません』以外のメッセージが出たらシナリオ側のバグの可能性がある。
       プロローグ:
        AttackDemo
       Exit
    2.『「AttackDemo」がみつかりません』のメッセージが出るようなら、「\Lib\汎用戦闘アニメ\include.eve」を見る。
      「<Lib\汎用戦闘アニメ\AnimeCommand.eve>」があるかどうかを確認。
      なければアップされてる最新の汎用アニメがおかしい可能性がある。
    3.1−2に該当しなければ、PCを疑え。

    こんなところか。

    358 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 01:36 ID:r68ia/xU
    いや、これだけじゃわからないんじゃ。
    これだとSRC本体の位置がわからん。まあそういうオチじゃない信じたいが。
    あとシナリオ関係とか必要ないとこは削っとけ。ある意味個人情報だぞ。

    359 :342:2004/07/23(金) 10:30 ID:tpzR3Oco
    >357
    やってみました。
    1→『「AttackDemo」がみつかりません』になった。
    2→「\Lib\汎用戦闘アニメ\include.eve」を見たら、「<Lib\汎用戦闘アニメ\AnimeCommand.eve>」は
      ちゃんとあった。
    3→あえて言うなら、OSがXPだからかな〜。SRC以外でもバグる。
      MIDIなどの面からもSRCとXPは相性が悪いと言うし。

    結果…『AnimeCommand.eve』&『<Lib\汎用戦闘アニメ\AnimeCommand.eve>』はあるのだが、何故か読み込まれていないようだ。

    >358
    SRC本体の位置はフルパツク版と同じ位置です。

    360 :342:2004/07/23(金) 12:34 ID:tpzR3Oco
    あれから色々と試した結果、一応解決できた(かなり強引だが…)

    シナリオ側のLibフォルダにAnimeCommand.eveをぶち込んで、シナリオ本体のeveに<Lib\AnimeCommand.eve>を入れる。
    そしたら正常にAttackDemoが作動した。

    この結果を見る限り『\Lib\汎用戦闘アニメ\include.eve』がAnimeCommand.eveを読み込んでいないようだ。
    『<Lib\汎用戦闘アニメ\AnimeCommand.eve>』と書かれているのに…何故だ?

    361 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 17:34 ID:zVXTjuP6
    >>359
    XPは関係ないと思うな。うちはXPで正常に動いてるし。
    単純にOSがシステムが不安定になってるんじゃ無い? 出来るなら一度、リカバリするのをオススメ。

    あと念のために聞くが、SRCの本体Verは2.0.15だよな? フォルダツリー見たら激しく心配になったんだが。

    362 :名無しさん(ザコ):2004/07/23(金) 23:26 ID:uNStdmWU
    どうでもいいが、>342のDLシナリオの中に
    俺のシナリオがあって激しくドキドキしてきた。



    は! これってまさか鯉!?

    363 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 20:14 ID:jUlPpjcY
    故意だな、それは

    364 :名無しさん(ザコ):2004/07/24(土) 23:30 ID:UohQ4ldU
    >◆みゆき > 「アドバンスド・ジオン魂」に御期待ください(笑 [2004年7月24日(土) 23:28:53]

    な、なんだってーーー!?

    365 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 21:09 ID:n8co5atA
    ラ変氏が日記でいい事書いてるな。
    後発のXVの方が先発のマーブルより面白くないってのは、なんとも。

    366 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 22:37 ID:RUIF6weQ
    >>365
    つか、作品持ち寄りのリレーだとどうしても自キャラの方に目が行って、
    ドラマを作りにくくなるよね。
    マーブルは基本が内輪盛り上がりリレーとはいえ、中核となる作品が単体で
    きっちりリリースされてたことと、長く続いた事が勝因。

    対比させるわけじゃないけど、おりふぁんだと五話あたりだっけ。
    灰色髪の黒幕っぽいのが一匹増えてから何か微妙になった。
    序盤は道を増やさずストレートに行こうぜ。

    ただ、当初から1クール13話で盛り上げると決まっていることと、
    13話直前を司氏が担当してるってあたり希望はあるけどね。

    367 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 22:52 ID:uk6Auaa6
    >>365
    それは仕方ないだろ、面白さなんて書き手に全部依存するんだから。
    面白そうな人いるの?

    368 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 22:55 ID:tTUqgNRU
    おりふぁんは11話に誰が入るかだね。いい人が入ってくれればいいが……。

    369 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 22:59 ID:ekD1qmVo
    フォル氏くらいじゃないかなー。>面白そうな人
    あとは彩華氏とかネオ・くらっちぇ氏とか辺りはどうなんかなってくらい。

    370 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 23:03 ID:uk6Auaa6
    >>369
    今ざっと見たけど半分くらい削れるし、そっちの方が良さそうだな、これ・・・惜しいな

    371 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 23:17 ID:.rBJiTxg
    >>365
    ラ氏ってちょっと躁鬱系だよな、と思った。
    もっと適当に構えときゃいいのに。

    372 :名無しさん(ザコ):2004/07/25(日) 23:19 ID:9uGgiHN2
    ちょっとどころか?明らかにその気があるが。
    まあ某シナリオについては、殆どまともにシナリオ書いた事のない奴を
    入れてる時点でちょっとアレだ。ある程度有名な人以外は全く知らないぞ。

    373 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 01:12 ID:nRxT.nOg
    躁鬱になってしまった友人がいるけどもっとひどいよ…

    374 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 01:13 ID:sWR4aiB6
    そりゃ程度の差はあるだろ

    375 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 08:13 ID:6VE8Oyx2
    ラ行氏のサイトを久々に見てみた。
    どんなに酷い事を書いてあっても、こっちに悪意は
    無いから文句言うな、だってさ。
    本人は防御線張ってるつもりだろうけれど、あれじゃ
    燃料ぶちまけてるのと変わらんよ。
    これじゃあんたの嫌いなRIOたんと同じ穴のムジナ。

    正直、彼には絶望したよ。

    376 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 08:33 ID:EIYYrWvc
    つーかマサムネってキャラ立ってんのか

    377 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 08:37 ID:e07Nmkps
    はぁ? プレイヤーとして見れば、氏が言っているのは当然のことだと思うが。
    リレー関係者さんが拒絶反応持つのは分かるけれど、
    この程度の正論を飲み込めないようじゃ社会人としてどうよ?

    378 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 08:43 ID:4R0Jjfag

    あのリレー程度の話は当然だろうけど
    その他についてというか、その根性が気にいらねえって事じゃねえの?

    なんでそんなにキレてんの。

    379 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 09:07 ID:y/wXVLlE
    漏れはXVなんざどうでもいいが自分のカキコにゃ責任もてよと思った。

    380 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 09:07 ID:e07Nmkps
    いや、ちょうど昨日DLしたXVが糞すぎて……

    381 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 09:18 ID:MO6FywVc
    まあ、地雷踏んで萎えた気持ちはわかる。
    どこに怒りをぶつけりゃいいかわからんからな、ありゃ。

    382 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 09:20 ID:EIYYrWvc
    自分のシナリオにぶつけるんだ。
    あと井戸端教習所とか。

    383 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 10:11 ID:HJzgGfpg
    マサムネたんは萌えるよ? あとは糞だが。

    384 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 10:14 ID:TYUSqieQ
    えー

    385 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 10:40 ID:YcBKiWmY
    >>380
    参加者見て糞だと判断できなかったお前が悪いな。
    管理者からしてやばいだろw

    386 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 11:00 ID:StxopoMo
    3話の弁護士関連のネタは流石に引いた。ありゃねえだろと。

    387 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 11:48 ID:9r98oFtQ
    >XV
    マーブルのようにクロスオーバーカップルを!
    …と思ったものの、ほぼ全員が恋人ありだ。
    マサムネたんはフリーだがw

    個人的にエンデ×ファレイとかやりそうなんだけどな〜。

    388 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 13:13 ID:qy5vk7jU
    ではそのマサムネたんとやらに会いに行ってくるか

    389 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 13:38 ID:StxopoMo
    :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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    :.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
    :.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
    ... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって…
    ....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
    ..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....

    390 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 14:05 ID:ft29Cfe6
    ラ行氏はねー。悪く言うつもりはないんだけど
    あの注意書きがねえ。逃げに取られても仕方ない訳よね。
    もっとどっしり構えて言えばいいと思うのにな。

    391 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 14:32 ID:MEtJ9cNo
    HD吹っ飛んだんでヴァルゴやり直してたんだが、
    13話決戦3での真司のライダーの美しき魂〜発言、いつの間にかカットされてたんだな

    392 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 17:15 ID:ft29Cfe6
    ラ氏の日記更新されてるな。でもどこから湧いたか分からないような人や
    微妙な人が結構いるから化けるのはそこまで期待できないだろうな。

    393 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 17:16 ID:4mZSej2s
    ヴァルゴもいつ完結する事やら…

    >>382
    井戸端教習所って何?

    394 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 17:36 ID:0/e/kdfM
    >>390
    あの注意書き、色々なしょっぱい経験の上で存在してるものみたいだからなあ。
    俺は氏のことは殆ど知らんが、不空がエロだのゲームレビューだので随分攻撃されたみたいだし。
    日記じゃああ書いてはいるが、実のところウンザリなんじゃねえの?

    ところで、氏がRIO嫌いってのはどこから出た話なの?

    395 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 17:41 ID:MkIlEXYA
    井戸端教習所も忘れ去られた存在に成り果てたんだな…

    396 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 18:27 ID:gO68oixI
    最近、厨房が流れ始めてきた感じはするよな
    つーか、聞く前に過去ログぐらい読めよな

    397 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 19:11 ID:MWDi2vCY
    どのスレで展開してるか忘れた>教習所

    3話の弁護士に引いたのが漏れだけじゃなくて良かった。

    398 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 19:14 ID:/SrALMWM
    いいからマサムネをもにもにしようよ。

    399 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 21:35 ID:2C0Vh9tA
    >>394
    白夢氏のシナリオをRIO氏が酷評した時に、日記で
    直接名前は出していなかったけど、氏の態度について
    毒づいていた。

    当時の日記漁って見れば多分出てくると思うけど
    ひょっとしたら消されてるかもしれん。

    400 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 23:52 ID:7SdY3Ggg
    あの時は白夢氏周りのシナリオ屋さんたちはこぞってRIO氏非難をやってた
    記憶があるなぁ。DSCに突撃した人もいたような。

    401 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 23:56 ID:HG8DPziU
    ありゃ、RIO氏が悪いよ。

    402 :名無しさん(ザコ):2004/07/26(月) 23:59 ID:A9lRGW6w
    そういえばRIO氏って今SRC関係の活動はやってるのか?

    403 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 00:02 ID:4SyzMdnk
    やってない…としたらなんか見てられない気ガス

    404 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 00:02 ID:PS41ZlsE
    その時にどさくさに紛れてウパがミカーサ叩きしてたのを思い出した
    「RIO氏みたいなレビュアーを参加させるなんて管理能力不足ニダ謝罪しる」みたいな

    405 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 00:13 ID:Ho9pLExA
    >>402
    データ討議に口を出す、というか混ぜっ返してわやくちゃにしてるのが活動といや
    活動か。一時はそれすらしてなくて本家チャットでくだ巻いてるだけだったが。

    動いても動かなくても文句が出るのが徳の無さよな。

    406 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 02:37 ID:9O8N9yY6
    XVも健朗氏とかフォル氏とか彩華氏とかネオ・ぐらっちぇ氏とか
    いい人材はいるんだよなぁ。ただ
    残りの構成員が足を引っ張ってるだけで。

    とりあえず原作プレイして落としてみての感想。
    木藤たんはOPのコンテだけ切ってろ。悪いことは言わないから。

    407 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 03:17 ID:ESZXBqI.
    3話はいろんな意味ですごかったな…

    408 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 03:37 ID:jl9QNp4A
    えーと、どんなんだっけ3話。ラーが突っ込んだとこしか憶えてないや。
    3話に限らず各話贅肉突っ込みすぎで何も心に残らないんだよな。

    409 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 03:44 ID:ESZXBqI.
    そうそう、つっこみすぎて話しが助長すぎる感じ
    元作品も作者は知ってるから違和感ないんだろうけど、
    全然しらん俺にはついていけなかった
    唯一しってる(しかも好きな部類に入るオリキャラの)ラーはかなりぞんざいな扱いされてたし…
    なんだよ逆転弁護士って。大人しく弁護してろよ

    410 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 10:28 ID:M7gYaIzE
    >XV
    マーブルと違って、参戦作品の半分近くが単独シナリオ無しというのが不利な点だと思う。
    参戦作品は単独シナリオがあるもの限定にすりゃ良かったんだよ。
    他にも有名所(エレナイやナイナンほどではないにしろ)があるんだから。

    411 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 10:58 ID:j7E5syKk
    半端に有名所が集まったのが敗因だろうな、
    フォル氏や健朗氏など入ればそりゃ注目も集めるだろうし。
    知らない人ばっかりで集まれば、評価も適当に流される作品になった筈なのに。

    412 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 11:47 ID:b.IDLdsc
    単独シナリオがあるもの限定っつーかそもそも参戦作品が多すぎる
    何が何やらさっぱり

    413 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 11:57 ID:Qa9Kqt66
    いっそザコ斬り捨てて上手い人だけで新シナリオ作ればいいのにね。
    というかこれは適当に流していいからそうしてくれる事きぼんぬ。

    414 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 11:59 ID:KIBgFWeg
    自キャラマンセーが多すぎる。
    2話の、作者の独りよがりな謎会話や、
    3話の、ネタ以外の意味など一切無い弁護士ネタやら、
    4話の、作者の自キャラ大活躍、他人のキャラなんて踏み台、とか。

    あと、前田アイコンって書き分け出来てないから判別つかないし。
    ハッキリ言えば髪と眼の色が違うだけにしか見えなくね?

    415 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 12:39 ID:.D4b0rAA
    前やんに限らず同じ向きの顔がズラリ揃うと非常に辛い。

    416 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 13:04 ID:4SyzMdnk
    確かに。顔の向きぐらいキャラによって変えないとSRCじゃ辛いな。
    MXでは…あ、あれも角度とか違うか。

    417 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 13:07 ID:4SyzMdnk
    前言撤回。向きが同じでも俺は角度とか変えていれば辛くは無くなる。
    てか前田氏も某金太郎飴職人みたいに角度のメリハリ無しというオチか?

    418 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 14:39 ID:h5JGOkN.
    誰も言わねぇようなのでフォロー。

    【sage】先生!SRCでシナリオを作りたいです!【進行】
    ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1053503834/

    『井戸端教習所』はここで作られていた。*9作るスレのどこかに最新版が落ちている…
    ツリー型アプロダを探し回れ。初心者・(自称)中級者には学ぶ事が多く、上級者なら自分のネタを投入するチャンスだ!w

    419 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 16:32 ID:KIBgFWeg
    なんか今、退魔チャットで前田氏への擁護が飛び交ってるな。
    だから馴れ合い体質って言われるし、グダグダな身内祭りシナリオしか書けないんだろうけど

    420 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 16:35 ID:e89/zgwA
    俺もROMってるけど外からじゃそうは見えないって事は
    入室中の人だって事だな

    421 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 16:43 ID:KIBgFWeg
    いや、会話部分のアドレスをコピペしてソース覗いてみ

    422 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 16:47 ID:e89/zgwA
    俺も初耳だけど黙っておけよ、疑心暗鬼の火種がなくなるだろ

    423 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 17:15 ID:HglLSV5k
    なんか退魔チャットの奴らってキモイな
    プレイヤーは放っておいて身内ウケのシナリオや
    イラストばかり書いてんだもんな
    そりゃあAHOや将軍までくるよな
    1度、朝から夜までROMってたことあるけど
    いる奴は朝から深夜までいるのな
    これがネット依存症ってやつか

    まあ放って置けっつたらそれまでなんだけど

    424 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 17:28 ID:KKv8IcTE
    >1度、朝から夜までROMってたことあるけど
    >いる奴は朝から深夜までいるのな
    >これがネット依存症ってやつか

    あー めんどいけど 一応オマエモナーって言っとく

    425 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 17:48 ID:tSjP9klk
    夏だねえ……。

    426 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 18:43 ID:HglLSV5k
    1度と言っただろ、読解力をつけてくれ

    427 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 18:45 ID:jJoobjeg
    1度で充分だってば。

    428 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 18:50 ID:e89/zgwA
    ただの厨房かよ
    叩くにせよ、もうちょっとまともな文章書けるようになってからにしろ
    流石に高校生レベルの文章力の奴が調子乗ってるのは見てられん

    429 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 18:52 ID:2JKpbzrg
    つーか、ぶっちゃけチャットの中身まで干渉される筋合いは無いだろう、マジに。
    血祭りにあげるためのスケープゴートが欲しいんだったら(・∀・)カエレ!!

    430 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 18:57 ID:sqNd5Gc2
    http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1089979748/245
    これもコイツか、何というかほんとに厨房だな。
    もうこなくていいよ。

    431 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 19:01 ID:M7gYaIzE
    >414>>417
    個人的にはオリアイコンは、あまり使われていないアイコンを使って欲しい。
    有名所のアイコンは見飽きて、よほどの事がないとキャラが印象に残らない。
    理想は自作なんだが、そうでなければRTT氏などのフリーアイコンなどを。

    432 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 19:06 ID:PLAXN0N.
    >>428
    まぁまぁ「キモヲタ批判してる俺カコイイ」と勘違いしてしまう年頃なのでしょう。
    その行為自体がキモヲタそのものであることを知らずに。寛大な心で見守りましょう。

    433 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 19:14 ID:R.B0odCU
    厨房叩き大いに結構。
    だが、やるんなら厨スレ行ってくれ。



    最近、あらを指摘されるとすぐに『読解力!読解力!』と叫ぶ子が増えたな。
    と、矛盾してみる。

    434 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 20:18 ID:cOlm4GXE
    ここは厨房統一スレではありません。
    作者の生活ではなく、シナリオ自体を突っ込みましょうw

    435 :名無しさん(ザコ):2004/07/27(火) 20:27 ID:8JbT2oTs
    まぁ今後のシナリオの出来で見返してもらえるならそれが一番いいかな。

    436 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:01 ID:aTDb/am6
    ところで、SRCのシナリオ如きの話で
    作る方も批評する方もなんであんなに偉そうに講釈垂れられるんだ?
    色んなシナリオやってみたけど、多少の上下はあれど
    そこまでご大層な物なんてどこにもないだろ。
    はたから見てて、単なるクリエイター気取りの連中って気がして仕方ない。
    単なる趣味の範疇の話なのに、その中で通ぶってる? みたいなそんな感じ。

    そのおかげで、SRC界隈の人間はどこの人ともソリが合わない。
    匿名掲示板が一番マシ。

    437 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:11 ID:j32/Paxg
    >>436
    >>433-434

    438 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:16 ID:aTDb/am6
    いや、厨房叩きとかじゃなく。シナリオに対する姿勢の問題みたいな。
    みんな低いレベルの中にいるのに、考え方だけご立派で、その考え方の世界だけで
    物を語り作品では語らない、っていう人が多いよなあ、って思って。
    そうでもない?

    439 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:20 ID:fqyq4K1w
    通ぶってるってのは何となくわかるけど、偉そうとはおもわないな
    だって偉いわけがないんだから、こっちがムキになることないじゃん
    勝手に自分のペースくずしてこんなとこで吼えてたら、いやな人間になっちまうぞ

    440 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:28 ID:aTDb/am6
    うーん、単純に自分がこっちの空気に馴染めてないだけかな。
    SRCコミュニティって独特の空気があると思う。
    つか、純粋な疑問であって吼えてるつもりはないんだけど。

    441 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 12:56 ID:7RQryQWY
    語りたがりなんてどこにでもいるだろ。

    442 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 13:06 ID:Opx5I/ZQ
     頭でっかちはSRCに限らずアマチュアの常じゃないか。
     創作系のコミュニティだとどこもそんな雰囲気はあると思うよ。
     ただ、SRCは多少大きめなコミュニティだから、より強く感じるんじゃないかね。

    443 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 13:17 ID:ucNnjw5g
    厨スレの書き込み見て思ったけど絵描きなんでしょ。俺と被ってる。
    まあでもこれ絵描きの思考パターンだからSRCだとあんま通用しないと思うよ。
    SRCは文章系寄りのコミュニティだし文章系て批評家多いし。

    444 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 14:55 ID:2fziVYmY
     ただ、創作なんてするのは須らく子供なわけだ
     そして愚痴を吐くお前も子供ってことさ
     こんなことを書き込んでしまう俺も子供なんだけども
     子供同士、仲良く遊ぼうぜ

    445 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 14:59 ID:jC6vXy4g
    >>440
    質が低いのだから、それに見合う態度であれってことだろうか。
    正直な思いを言わせてもらうと、君も対象の方々と大差無い。
    悪い意味で言っているのではなく、そういう人って世の中に大勢いるってこと。
    テレビで野球見て講釈たれるオッサンと変わらないよ。
    でも、それを本意からプンプンする人なんていないでしょ?
    (指摘される対象が怒るってのは、また別だけど)
    本質的には、ごくごく自然なことだと思うよ、SRCに限らず。

    446 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 15:29 ID:2GKKPFRU
    子供同士仲良くしたくても「おれは ちがうぜ」
    みたいな臭いがぷんぷんする奴は勘弁してほちぃ

    日記書いてるそこの君だよ君
    チャットによくいるそこの君だよ君

    447 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 15:34 ID:lWSJAjd2
    >>446
    定形句だが。( ´∀`)オマエモナー

    448 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 16:01 ID:4gccXGvs
    逆に俺は『友達』が出来ないな
    馴れ合いが好き、ってワケでもないが
    SRC関係で仲間がなかなかできないな
    なんか、どうやって掲示板とかに書き込んだらいいかが分からん
    大麻チャットとか行けば、てっとり早そうだが、あそこは房も多そうだしな…

    449 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 16:10 ID:53MZTDOc
    日記に感想をこまめに書くなどして
    あちらから接近してくるのを待つというのはどうか

    450 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 16:23 ID:nynMu61E
    自分が属してないコミュニティの事は理解できないよ
    440もシナリオを書いてみたらどう?

    451 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 17:00 ID:mGmwdi3g
    >>448
    (・∀・)人(・∀・)ナカーマ

    …漏れもアイコン作者さんに利用報告したくらいしか交流が無い。

    452 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 17:33 ID:FzZ7Oszo
    >>448>>451
    俺も俺も

    俺の場合は他所でSRC関係の人がいたからその人となんとか交流持ってやってる。

    453 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 17:36 ID:5o./5fqs
    俺も他所でいた関係者からSRCに入ったからなー。
    色々チャットとか見たけど、どうも肌に合わない所ばっかりで微妙

    454 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 19:43 ID:gY5gsTbI
    XVやったみた。
    1話はまあいい。
    でも2話で切れた。冗長過ぎる上にプレイヤー置いてきぼりで楽しめない。
    やめやめ。

    455 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 19:57 ID:2NOlmS2.
    マイナーチャットでも言われてたがその辺りが地獄のロードだからな
    つかそのリレー最大の失敗は順番だな
    フォル氏や彩華氏の所に行くまでに投げられるぞ

    456 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 20:00 ID:4gccXGvs
    >>451>>452
    ヽ(・∀・)人(´∀`)人(・∀・)ノナカーマイッパイ
    一応SRC関係のHPもってるけど、SRCと関係ない人との交流の方が多いんだよなぁ
    なかなかリンクしてください、っとか言いにくい
    っていうかきっかけがつかめない

    457 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 20:06 ID:ybxFUC1I
    またまた俺も。一歩踏み出すのが難しい。

    458 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 20:50 ID:VdjDC1AQ
    掲示板になんて挨拶していいかわからないとか。
    リンクしてくださいと言うのは図々しいとか。
    色々もんもんと考えていたりする。
    結局、誰かが申し込んでくれたり感想言ってくれたりするくらいしか望みがなかったり。

    あぁ、俺は一応メールなんかはしてる。
    なんていうか俺の場合、不特定多数に自分の発言が見られるのがイヤなんだよな。
    それに良心的なサイト運営者の方ならちゃんと返信してくれるだろうし、そこから一歩ずつやるのはいいかもしれない。

    459 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 21:26 ID:ovrN7Jis
    私的巡回リンクみたいなのを作ってしまう手もある。
    逆探知されてリンクを張り返されることもある。


    まー、リンクなんてものは飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
    大事なのはリンクなんかじゃないんだよ。

    460 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 22:23 ID:9.L4KEr2
    アイコン作者の人と純粋に友好関係を結ぶにはどうしたらいいものか。
    こっちは下心とかなくても、どーせアイコン目当てだろ、みたいに思われるのはカナスィ。

    461 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 22:32 ID:rY0KF48M
    俺はむしろあまり交流する気ないな。
    なんか、最初のSRC関係の知り合いがいなきゃ
    萎えてSRC止めてそうなくらいだし

    462 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 22:33 ID:KuzzlCRs
    感想書く。
    その人がシナリオ書いてたらプレイする。(結構効く)

    463 :名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 22:43 ID:ybxFUC1I
    まずはシナリオプレーだな、うん。
    溜めておいたものを一気に消化してぇ。

    464 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 09:33 ID:DqqZo15.
    スーパーロボット大戦EOW安定して面白いが
    略するとSRWEOWになって語呂が悪いのが欠点だな

    465 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 10:10 ID:EFmd0v2Y
    そこでSRW硫黄ですよ。
    とりあえず作者公認ぽいし。

    466 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 11:41 ID:K8623JKI
    EOW面白くないと思う俺はアウトローか。どうでもいいが。

    467 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:03 ID:URB0LOFE
    好き嫌いは人それぞれだが、いちいち言わなくてもいいことを言うのは痛いかも。

    468 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:28 ID:P.iaViGQ
    むしろSRCのシナリオで面白いと思えるものの方が極少数だろ
    まともな物作れる奴はとっくに他の事やってるし、
    仕事や学業の合間に趣味で作ってる程度のものに期待なんてできない

    >>467
    ここでなら別にいいだろ

    469 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:32 ID:gt3QJYEc
    >むしろSRCのシナリオで面白いと思えるものの方が極少数だろ

    根拠は何ですか?なるべく具体的にお願いします

    >まともな物作れる奴はとっくに他の事やってるし、

    参考までに他の事についてお聞かせください

    >仕事や学業の合間に趣味で作ってる程度のものに期待なんてできない

    プロもアマチュアも画一的な基準で要求するほうが無茶ではないでしょうか?

    470 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:39 ID:0idDHczw
    趣味だからこそ凄いもの作る場合だってあるだろうに。
    好きなことだからこそ仕事にはしたくないって気持ちわからんかね。

    471 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:42 ID:4YOjVl6s
    >>468
    おおむね同意するが、三行目は同意しない。

    472 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:43 ID:Zh2YuOvs
    >>468を擁護する訳じゃないが

    >>むしろSRCのシナリオで面白いと思えるものの方が極少数だろ

    >根拠は何ですか?なるべく具体的にお願いします

    こりゃ根拠もへったくれもないだろ。数がおおけりゃクズの数も増えるって訳だし
    それぐらいSRCシナリオの数は多いってことだろ

    473 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:50 ID:P.iaViGQ
    >>469
    >根拠
    お前池沼か、やってみてそうだったからに決まってるだろうが

    >他の事
    もっと表現力や実力ややる気のある奴は、金取って同人で自作ゲームなりやるだろ
    向こうもレベルはピンキリだけど、上限だけ取ったら差がありすぎるだろ

    >プロもアマチュアも画一的な基準で要求するほうが無茶ではないでしょうか?
    だから俺は期待しないでやってるよ
    アマチュアの、SRCレベルの基準で見てる
    期待せずにやって、それなりに遊べればまあいいやという程度

    474 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:52 ID:P.iaViGQ
    とりあえず何が言いたいかというと、つまらなくても別に
    それが前提だから別にいいじゃないかって事だがな

    475 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:53 ID:Nf4HyZX.
    つまんね

    476 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 12:58 ID:4YOjVl6s
    >>472
    確かにクソばっかりだけど、確率論で語るほどにサンプル数多くないだろ。
    統計学の先生でなくても分かるぞゴルァ(゚Д゚)!


    >>473
    なんで同人ゲームなんだよ。プロデビューしちまえよ。

    477 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:07 ID:P.iaViGQ
    プロってそんな簡単に言えるものじゃないでしょ・・・

    478 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:14 ID:z7meOh8g
    いや、その気になれば意外と簡単だったと言ってみる。

    479 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:16 ID:EOwk.aUQ
    友人に漫画家プロデビューしたのが二人ほどいるけど端から見てても大変そうだった。
    なんて言うのか「絵や構成がこんなに上手くても弾かれるのか」みたいな。

    480 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:17 ID:EOwk.aUQ
    俺のIDがわかうorz

    481 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:17 ID:YlOMWMh2
    種のお陰でプロが身近に感じるようになったよ!!!
    とか言ってみる。

    482 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:18 ID:0idDHczw
    >>480
    どっちかってーとEOWじゃない?流れ的にw

    483 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:18 ID:P.iaViGQ
    >>478
    いや、デビュー自体よりその先がだよ
    本業持って同人やってる方がいいって人も結構いるしさ

    484 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:19 ID:4YOjVl6s
    >>478
    黙ってろ三流。

    同人ゲームとやらを作るんだったら、SRCでもいいはずだろ。
    それ以前に、シナリオにプロもアマもねえよ。
    アマチュアに甘えるクソ意識がクソシナリオ量産に繋がってるんじゃないのか。

    終わり。

    485 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:20 ID:EOwk.aUQ
    >>482
    言われて見るとそうだなw
    EOWとわかう…共通点は種か。

    486 :472:2004/07/31(土) 13:23 ID:Zh2YuOvs
    >>476
    おまえが発言したわけでもないだろうに何でそんなに必死なんだよ(´Д`;)
    さらっと流してくれよ。 普通面白いものは面白くないものより少ないのは
    当たり前のことだろうっていいたかっただけだし、確率論なんて持ち出してないぞ

    487 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:27 ID:P.iaViGQ
    >>484
    意識高い人は多いでしょ、ただその意識に実力がついていってないだけで

    488 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:36 ID:4YOjVl6s
    >>486
    ごめんなさい。ちょっと躁になってたみたいだ。ネット躁。
    お茶飲んで落ち着いてきます。

    489 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 13:37 ID:KBVtnG0A
    みんなやさしいな

    490 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 17:45 ID:AuEu19Yw
    最っ高に面白いネタが閃いた
    これはいける


    問題はスケールがでかすぎて漏れの技量じゃ書ききれない事だけだ('A`)

    491 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 18:40 ID:jVfcMsKs
    頭の中にあるうちは全て名作

    だよ。

    492 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 21:38 ID:FU/VxFcA
    お茶はSRCの天敵なんだぞ、気を付けろ。
    と真面目に怯えてみる。

    493 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 23:35 ID:JsGlul9A
    >>492
    懐かしいエピソードを思い出させてくれる(笑)
    お茶目なKeiさん

    494 :名無しさん(ザコ):2004/07/31(土) 23:40 ID:ie/PAKD.
    Kei氏に「弱点=茶」案とかでたよねw

    495 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 12:48 ID:ur/7zzpw
    Kei氏の弱点で思い出したが、RA氏の所に、
    あるところで出したSRC関係者の能力値が出てたな。

    井戸端でSRC関係者を真面目にデータ化したら
    誰かシナリオにするだろうか?

    496 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 13:52 ID:E92nnfQg
    Keiさんのお茶騒動って、丁度2.0系列に移行する新年の時期だったんだよなー。

    >>495
    SRCUser'sWarでM式君に萌えている俺としてはどうでもいい。

    というかそもそもSRC関係者を「真面目に」データ化するなんて事が出来るわけねぇーw

    497 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 16:58 ID:FUgTtBWU
    シナリオ用にバランス調整するなら
    他人の組んだデータを弄るより自分で一から作ってメッセだけ流用した方が楽なことに気付いた

    498 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 20:28 ID:JF8mQB36
    配布データは「ごった煮共闘シナリオ」用に特化されたデータであって、
    完全に汎用でつかえるわけじゃないからなあ。
    下手に弄るよりは組みなおしたほうがいいのは確かだろう。

    ちなみにそういう場合、メッセばかり重要視されるようだが、
    アニメやエフェクト作るのも結構大変なんだぞっと、
    データ屋の主張をしてみる。

    499 :名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 21:24 ID:dN67qls.
    あと武装名。マイナー作品は資料が少ない&入手困難だから
    配布データみたいにまとまってるのはありがたい

    500 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 15:49 ID:AvKUFwis
    ところで、漏れもXVやったみたんだが
    チョロリと根本的に何も変わってないって思ったのは漏れだけですか?

    あれだったら力量のある人がいくら頑張っても、どうしようもないと思うんだが

    501 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 19:50 ID:FnJOzCqw
    そして月神が乱入!
    …はないよな。

    502 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 22:42 ID:nvlLmpuI
    先生、お茶騒動ってなんですか!?

    503 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 22:43 ID:l7C/UGIc
    >>502
    おしらせ掲示板の1月18日を見てみるといいよ

    504 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:55 ID:vP4emgY.
    井戸端のリレー企画、ロボリレーのほうが等身リレーより明らかにのびてるね
    等身大が幅を利かせてた時代はおわったようだ
    なんだかんだいってロボシナリオが盛り上がってるのはSEEDのおかげかもね

    505 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 01:16 ID:eF8rr/7g
    表を見るかぎりでは「どっちも元気ない」が正解っぽいが。

    506 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 01:53 ID:1CYJbbSQ
    SRCでは、「ロボ」と「等身大」と分けられるけど
    実際には等身大ってのは、規模としてはロボと同程度の
    ジャンルがいくつも集まったものだからな

    こういう場所のでのリレーでは、等身大の方が共通認識が
    取り難いんじゃないかねー?

    507 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 03:14 ID:FoY.Pcbc
    ロボリレーのほうが活気あるのは担当者の力量だろ。
    イザークやフレイのキャラを立たせ、グレンダイザー出してと
    リクされればすかさず応じたり、まあ精力的だった。
    テキストフォルダの整備もリレーに合わせていてよかったよ。

    508 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 08:03 ID:5.slsStE
    表の傾向はオリが全般的に元気、版権はどっちも沈静化って感じ?

    509 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 09:03 ID:6kNrTHQw
    オリか・・・。
    XVがあそこまで叩かれてると躊躇ってしまうな。
    漏れのなんてデータだけでアイコンねえよ!!!!!!!!!!!!!
    エンドリや超鋼水滸伝に参戦したかったけどどっちも休止だしな。
    オリは敷居が高いよ。

    510 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 11:46 ID:.PThiJlw
    超オリでもやれば?

    511 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:35 ID:r/vieGHY
    あっちは出番が回るまでに50年かかるらしいよ。

    512 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 18:30 ID:95dB0n7A
    井戸端でオリロボリレーでもやるのはどうだろうか。

    513 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 19:46 ID:2JJyzLKo
    >>512
    よし、がんばり!

    514 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 19:51 ID:.PThiJlw
    単発シナでも出てるならともかく、お前らのオリなんか動かせるか
    ってことで超オリがもう一個増える以上のものは作れないんじゃねーの。

    515 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:07 ID:95dB0n7A
    >>513
    ごめん、無理

    >>514
    設定を作品のデータフォルダに追加するのは……駄目か。
    上手くリレー中にキャラ立てさえできれば問題無いんだがなぁ。

    516 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:09 ID:AzZaxd6s
    オリキャラを作るスレにこっそり紛れさせておけば、いつか誰かがシナリオにしてくれるかもしれないぞ

    517 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:56 ID:wNu3mkXI
    更に新しく作るよりもリュードをなんとかしてやってくれと思う。

    518 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 21:42 ID:1gFA7WMs
    つーか、自分のオリジナル作品単品でシナリオ作ってみればいいじゃん。
    それができなきゃ共闘もなにもないと思うけど。

    519 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:11 ID:QGcPzMFA
    まあ適当でいいんじゃない?
    少なくともXVとか超オリとかよりおもしろくはなるでしょ

    520 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 14:11 ID:8Ip0QwEg
    OG2発売に先駆け、漏れらもSRCオリジナル集めて
    OGしようぜ。

    参戦作品
    ・キャリバーン

    以下付け足すこと!

    521 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 14:27 ID:qhTOa4ak
    オリキャラだけのリレーじゃないシナリオって無謀かな
    俺に出来るかどうかは知らんが、ストーリーのあるオリロボ共闘を
    つくってみたい

    じゃあ追加でフィールドね

    522 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 14:52 ID:TWI0jkNQ
    >>521
    君はやれば出来る子だから大丈夫。

    523 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 15:12 ID:NTJ0eMy2
    確かEDも一人でしょ?

    524 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 16:30 ID:rRPKlSKw
    >>521
    よし、がんばり!

    525 :521:2004/08/07(土) 17:09 ID:qhTOa4ak
    かってに他人のオリロボつかうのってマズイよね
    既存のオリロボ作品で誰か『つかっていいよ』って言う感じの優しい人
    いないかしら?

    ってオリロボスレ向けの話題かな?

    526 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:14 ID:TWI0jkNQ
    使用許可をもらってくるんだよ。やれば出来る(略
    それとサンプルシナリオは転載自由だったはず。

    527 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:19 ID:KWCAQD7U
    自分のオリロボを使ってもらいたいけど、多分知らないだろうから言えない。

    528 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:19 ID:CosybPeM
    エレナイとガンバノンは使ってイイらしいから、あとはサンプルシナリオの
    連中を使えばいいんじゃないか?

    529 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:24 ID:TWI0jkNQ
    >>527
    恥ずかしがらずに言ってごらん。
    オリロボは病気じゃないんだよ。誰にだってそういう時期があるんだ。

    530 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:33 ID:KWCAQD7U
    >>529
    一応表で出しているわけなんだが……。
    言っちゃっていい?

    531 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:35 ID:ki3Lst8c
    >>527
    よしわかった。オリロボスレで共闘シナリオ書いてるもんだが、
    あなたの作品をつかわせてもらうよ。

    だもんで、シナリオタイトル教えてくらさい。

    532 :527:2004/08/07(土) 17:38 ID:KWCAQD7U
    >>531
    マジか、サンクス。
    シナリオタイトルは「豪華巨兵ゴージャスダー」です。
    どうぞ、よろしく。

    533 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:53 ID:8Ip0QwEg
    オッケーわかった。
    謹んで参戦受諾しました。

    534 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 17:58 ID:GHNaMpsQ
    こことか見てると自分のオリロボがダメっぽく見えるよ
    頑張ろう

    535 :534:2004/08/07(土) 17:59 ID:GHNaMpsQ
    すまん、上げてしまった

    536 :521:2004/08/07(土) 18:05 ID:qhTOa4ak
    エレナイって自由に使えるの?げぇーーッマジでぇー

    よし、マジで使っちゃうよ?ちゃうよ?

    537 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 20:02 ID:Klp206S6
    >>521
    エレナイは『使うならまず連絡よこせ』って話だったはず。
    やまさん氏のトコへの正式登録もまだみたいだし、
    メールしてみたら?

    538 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 22:26 ID:X/WUQp9I
    エレナイ……俺が使ったら全体的に暗くなりそうだ。
    正直、自分はあまり使う気が出ないな。

    539 :名無しさん(ザコ):2004/08/07(土) 23:36 ID:jjyDDFKI
    よし、俺のオリロボも使っていいぞw
    問題は、パイロットアイコンは借り物って言うことと
    ユニットアイコンが恐ろしくショボイ事だが

    540 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 12:52 ID:yCdc8TiA
    版権MIDIを添付する場合、やりかたとしてはヴァルゴ方式がベストなんかね?
    意見求むー。

    541 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 12:58 ID:.DzAp.X.
    版権MIDIを添付しないのがベストだと思うけど、
    それでもやりたいなら、シナリオの圧縮ファイルとは別に
    MIDIファイルをまとめて圧縮したファイルを用意するってのが
    いいのかなあ。非JASRAC曲での話だけど。

    ヴァルゴは、本当にJASRACの承認を得てるのかなあ。
    ああいう形での配布は認められてるんだろうか。

    542 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 13:24 ID:yCdc8TiA
    あのやりかたはいけないのか、実は?

    543 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 16:01 ID:wQQdW0kU
    いけなくはない、というかあの方式以外無理だろ。
    ヴァルゴは、ババ氏がJASRAC承認受けてるから、midiDLも氏の
    サイトからだし。

    しかし、何でこのお寒いご時世に版権midi添付しようとか思うの?
    自分でmidi作ってるというのなら分かるけど、そうでないのならDLサイトや
    指定midi名明記してくれる程度でいいよ。

    544 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 16:06 ID:HPKxHafk
    『MIDI探すのマンドクセ』
    『DLしにいくのもマンドクセ』

    ↑のような声を真摯に受け取ったのかもね。俺は知らない作品のMIDIでも捜しに行くんだが……

    545 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 16:38 ID:M1aqbXUY
    シナリオDLしてMIDI集める→結局そのシナリオほとんどやらずにMIDIだけ残る
    を何度繰り返したことか。
    いや、趣味で集めたのもあるし、別にいいんだけどね。

    でも流石に1300曲もあると少し邪魔かもw

    546 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 18:25 ID:ZOdFkr6w
    これからはオリの時代なので、版権は本家に任せておくがよい。

    547 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 18:47 ID:fOwDSD/g
    やなこった

    548 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 06:43 ID:bRy.JLEI
    オリの時代はまだ先だろうなぁ・・・オリMIDI作ってるけど

    549 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 10:15 ID:ZlvgSfJU
    神がお越しになられた。
    SRCヒエラルキーの頂点はMIDI職人様です。

    550 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 11:05 ID:jFlfpgvs
    マジレスすると頂点はKei氏だべ。

    551 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 11:25 ID:qHdCy55Y
    XVをプレイして思ったのだが、デモベもどきの敵である六魔陣が『7人』いる事に誰も突っ込まないのだろうか…?
    元シナリオより一人増えているのに皆さん無視ですかいw

    552 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 11:37 ID:S3X8NBVE
    それは重大な伏線なので誰もつっこまないのです。

    553 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 11:48 ID:6WdhhOVo
    >>551
    モドキっつーかなんつーか、あれは作者が自分のやってることに何の疑問も感じないのか!?とオモタ

    554 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 12:04 ID:x01gfA0E
    ガンダムモドキやACモドキなんかはいくらでもあるのに
    いつもコレだけ噛み付かれてるのが不思議。
    デモベ知らんので何がどれだけ似てるかわからんのだが

    555 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 12:11 ID:Ucz6UCGg
    ちむこのサイズがデカくなければパクリじゃないんですよ(何

    556 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 12:13 ID:qHdCy55Y
    緑川テリオンや若本地球皇帝に当たるキャラがいないのが残念だw

    557 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 14:22 ID:LxwOtjf6
    似てる、っつうか、作者本人も認めてるからな
    開き直って『デモべ参考にしてるんで、そのへんは突っ込まないで〜』って感じで
    だから逆につっこまれるんじゃねぇか?
    あ、あとリレーで自作品前面に押し出す作者自身が鼻持ちならないんじゃないの?
    へタレへたれ言ってるくせに全然へたれてないし
    へたれいいたいだけちゃうんかと、小一時間(ry

    558 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 14:31 ID:fxRz.H5g
    ここで一つ、好感の持てるオリジナル作品を挙げてってみようか。


    漏れはVM。
    でしゃばらないが頼りになる、バランスが絶妙だった。
    でもMIDIは旧バージョンのほうがよかったと思ってる。

    559 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 14:33 ID:o7qNS1wY
    >>557
    別にいいんじゃないの、お察しリレーだし
    参加者も俺様マンセー人間ばっかりでしょ

    560 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 17:35 ID:AWJtPcAk
    キノ……じゃなかったマサムネたんがイイ!!

    561 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 17:49 ID:Cb3Zn.jM
    >>560
    前田、必死だなw

    562 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 18:54 ID:MUs8fdyU
    ロザリオーの9話クリアとスーパーロボット大戦EOWの22話クリアのセーブデータをよろしければUPしてもらえませんか?
    シナリオフォルダが破損してしまってセーブデータが全て消えてしまったのでお願いします。

    563 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 19:05 ID:qHdCy55Y
    スーパーロボット大戦EOWのサンプルセーブデータなら作者のHPにあるぞ
    ロザリオーはやり直すか作者にメールか掲示板で頼んでみては?

    俺もつい最近消えたが、EOWはサンプルセーブでロザリオーは熟練度のためにやり直した。

    564 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 00:14 ID:XzYBwR0Q
    マーブル完結age。内容はともかく、リレー最長での完結はすげえね。

    565 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 00:16 ID:3F3W4fHo
    瓦礫は31話だっけ?

    566 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 01:48 ID:UW2fHNMw
    言葉遊びに酔ってんなーってのが正直な感想。
    前菜からデザートまで肉・肉・肉って料理みたいに
    本来「抜く」べきところに無駄に力入ってて、
    やっててしんどいし決めの台詞が埋もれて印象に残らない。
    悪いが相当飛ばし読みですまさせてもらった。
    部分部分のレベルは高いけど構成は最悪。

    567 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 04:17 ID:bBB/UQkw
    地力だけで勝負してるって感じはあるわな。でもそういうのは好きだ。
    それはそれで魅力がある。

    568 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 14:19 ID:cGahOaWo
    地力っていうのとは何か違う気がするな、俺は。
    あんまり中身が感じられないから言葉遊びって印象が出てくるんでしょ。
    完結しただけでSRCシナリオとしては凄いとは思うよ。

    構成が最悪とまでは言わないけれど、毎度同じだけの時間枠しかもらえない
    テレビ番組とか参考にしてもらいたいな、とは思う。

    スタッフの皆さん乙。あと最後までやった俺にも乙w
    やった後の脱力感はまだしも、やってる最中に疲れさせないでくれよな。

    569 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 14:42 ID:xwquOfoU
    まあ、疲れるのは同意だが、あれだけ最後に押し付けられた伏線を処理するのなら当然かもしれん。素直に乙と言っとこう。

    570 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 15:23 ID:UCcpk65U
    瞬間視聴率はスゲーんだけど、全体見てるとダレるバラエティー番組って感じかねえ。

    言葉遊びって点で気になったのは、似合わないキャラまで詩的な台詞を吐く所かな。
    一人や二人くらいならそういうキャラも居ても良いけど、皆が皆ってのはちと。
    もうちょっとストレートに発言させてもバチは当たらないと思うんだが。

    でもやっぱ、完結ってのは素晴らしい。オリキャラ共闘で完結ってのは初の快挙?

    571 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 16:37 ID:IcZbkeds
    まあ、最後まで駄作ではないからオッケーかな

    572 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 00:18 ID:VFTnWDZs
    ボス格の筈だったのに二度も噛ませにされ、EDでも見事に無視されている黄泉タンが哀れ
    元ネタとはえらい違いだ

    573 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 10:45 ID:AsFTg8os
    >黄泉の元ネタ
    デモンベインのナイアだっけ。

    主人公たちとまともに戦わない永遠も哀れだぞw

    574 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 10:46 ID:AsFTg8os
    あと、ラスボスのアイコンが鋼練のラストに見えたのは俺だけだろうか…?

    575 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 15:29 ID:K6Ib5Ku2
    マーブルやってきたよ。せっかくならラストバトルは色んな武装使わせて欲しかったなぁ。

    後、杏里をもう少し、もう少しだけ、その・゚・(ノД`)・゚・w

    576 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 23:58 ID:Wws1ghi.
    >>572-573
    まぁ味方キャラマンセーストーリーだしね
    味方側の設定に凝った作品ばかりで、敵キャラが不足してたのが痛い
    ノンストップと氷はそれなりに頑張ったけど

    577 :名無しさん(ザコ):2004/08/15(日) 00:07 ID:Ek7E7K0A
    >>576
    確かに。
    参戦作品の敵キャラをもっと出した方が良かったのでは?

    …ところで他のトリプル(ロリ&ナデナデ&氷馬鹿以外)はどこに行った?
    こいつらも、飛ばされているはずだが。最後まで登場しなかったよw

    578 :名無しさん(ザコ):2004/08/15(日) 11:48 ID:Ek7E7K0A
    >>572
    元ネタと同じにすると、黄泉がラスボスになっちゃうw

    579 :名無しさん(ザコ):2004/08/15(日) 16:55 ID:ZP2Y2FXU
    エネルギー衝撃波ぁッ!

    580 :名無しさん(ザコ):2004/08/16(月) 10:56 ID:0B9j/BN6
    どうした?

    581 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 00:07 ID:.a4yPqF6
    まあしかしSRCのシナリオでリレーで完結したって時点で及第点は軽く突破するだろう。

    582 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 00:30 ID:JZV0yTq2
    確かに中盤の強引な軌道修正を差し引いても、オリキャラのみのリレーで30話超は凄い
    身内シナリオだから出来たこととも言えるけども
    惜しむらくは、もうこんな企画は二度と無いだろうから、この路線の発展が望めないということか

    583 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 00:35 ID:onF9/vcI
    XVはー?w

    584 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 01:13 ID:zx4GUw2M
    >583
    期待しろと言う方が無理だろう。

    585 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 02:11 ID:OhBUhq/w
    SRC大戦IBは……話がデカくなりすぎて身動きが取れなくなる、ってのがヤだな
    いざとなれば少々無茶な展開でも話を完結させられるかもしれんが
    スレ住人に潰されなければ……無いとは信じたいけど

    586 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 02:46 ID:sQf2iRwg
    おまえらXV好きだな。まあ前田氏だから仕方ないが。

    587 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 03:04 ID:0JUVcjNE
    >>585
    アレは今の流れだとベガとSEEDさえなんとかなったら
    ネオジオンと連邦が結局現状維持でもとりあえずメデタシメデタシ、で
    締められると思う。
    続編つくろーヨみたいな声も(早々と)上がってたので多少の伏線は
    そっちに投げてしまうというのもアリかもしれない。

    588 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 03:59 ID:OYRLqIxM
    >>587
    というか、連邦とネオジオンをどうにかしなきゃいけないフラグは経ってないからな。
    準竜師とトレーズは何らかの着地点を与えてやらなきゃいかんが。
    今の流れなら25〜30話辺りで充分収まると思うよ。

    で、メヨーヨ朝廷とか手付かずの勢力もあるから、続編もやりやすいなw

    589 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 04:36 ID:b5g9iKcc
    オリ共闘で完結したのは素直に称えたい。
    たいていは空中分解か作者が失踪だからな。
    XVはどうなるのかね。
    アホみたいにクオリティの高い専用MIDIのあるエンドリとか超鋼水滸伝は
    再開の目途は立ってるのかね?

    590 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 06:24 ID:srtQ.pIM
    多分なかろう。

    591 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 07:51 ID:fKW6.mHc
    じゃあMIDI使わせろと。

    592 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 08:21 ID:0NKtb6y2
    EDのマップ曲は良かったな。
    超鋼はラスボス曲らしきものがすげえ出来だった。

    593 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 08:51 ID:/IgAEVnc
    >>589
    >作者が失踪
    ひとり最初の頃居て今失踪してる奴が居たな。
    確かR-k(ry

    594 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 09:17 ID:KCeUq0UA
    >>589
    後者、2.0対応とか言っといて動きがないのは腹立たしいものがある…。

    >>591
    同意。

    595 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 11:43 ID:QMf1E2Rc
    >>593
    R-kieはHN変えて出没してるぞ

    596 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 12:10 ID:mA0AuULw
    というかマーブルに参加してる

    597 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 12:11 ID:HFfcxyRM
    >>594
    禿げ同。
    ブギクロもレボゼロも完結してほしいが、やっぱり超鋼水滸伝が
    漏れは好きなのよ。オリ好きだし、旧バージョンをプレイしてたしね。

    作者はSRCからケツまくってないからエンドリよりは
    再開の可能性は高いとは思う。あまり語られないが専用曲の完成度では
    SRCシナリオの最高峰だと確信してるので、頼むから復活させてください。
    漏れのオリロボも参戦させてください。

    598 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 18:47 ID:MH78FrkE
    井戸端のオリロボシナリオまだかよ。

    599 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 03:19 ID:Gxjf0WFE
    >>598
    そういうお前がやってみるのはどうだろー。

    600 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 15:05 ID:K.iwnYsA
    そう言えば、マーブルに著作者が書かれていないファイルが添付されてるんだが
    添付してる素材の管理はちゃんとやってんのか?
    著作表示見ると、二重に表記してるやつもあったりするし、
    もうちょっとそういう事はしっかりやって欲しいと思う。

    シナリオの中身については敢えて触れんがな

    601 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 15:14 ID:s6K7Roh.
    >マーブルに著作者が書かれていないファイルが添付されてるんだが
    多すぎて、どれがそうだか分からんw

    602 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 15:19 ID:/OxrUFGg
    >>600
    別に、俺の名前は書かんでもいいからどかんと使ってくれ!
    という素材もあるんじゃなかろうか? 知らんけど。

    603 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 18:34 ID:eBPQNqoE
    送還R2五話きた

    604 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 07:26 ID:9YRHmajM
    EOW24話更新age

    605 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 15:49 ID:3WUPCMqw
    てっきり変態仮面がゼオライマーに乗ってくると思ったのが…。

    606 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 16:01 ID:W6OsRt6o
    以前、仮面がマサキっぽい台詞言うのは最後に乗る機体の為の伏線みたいな事を
    言ってたから、俺もそうだと思っていた。流石に自粛したのかな。

    607 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 16:06 ID:3WUPCMqw
    もしくは強すぎると踏んだかだ。

    608 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 16:27 ID:hwn8AHpY
    「天」やらクローンやら声優やら、
    共通点たくさんあったんだな、よく考えれば。

    609 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 17:12 ID:Mt1hSgVo
    一瞬「それはわたしのおいなりさんだ」がゼオライマーに乗る姿を想像してしまった

    610 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 18:43 ID:nwdqx56I
    「フォォォォォ!地獄の超次元連結!!フンッ!フンッ!」

    611 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 20:50 ID:FtS0P7c.
    プロヴィデンスってそういう意味だったのか。

    612 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 21:23 ID:EnvAFDBQ
    ラウルって名前も『天分』って意味らしいから
    やっぱり『天』なんだな。

    613 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 21:46 ID:3WUPCMqw
    『プロヴィデンス』って神託・神意という意味じゃなかったけ?

    614 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 22:01 ID:Zyh5cpZg
    神意だね。神託だとオラクルになる。

    615 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 22:54 ID:ZVg/BSuU
    作ウォーリアはスルーですか

    616 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 22:59 ID:EnvAFDBQ
    スマン・・・最初見た時ブラッディザクだと思っちゃった・・・orz

    617 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 10:20 ID:LRxAZwvc
    変態仮面にはフラガ=ボーボボで対抗をw

    618 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 16:44 ID:AXPFJUVM
    ブギクロ、作者完結させるつもりあるんだな。
    まあがんがれ、と応援しとく。

    619 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 22:49 ID:qwvPwh16
    スパロボっぽいシナリオを手当たり次第に落としてプレイしてみたけど、大半のシナリオに
    作者オリジナルが出しゃばってて萎える。しかも作者完全オリジナルのみならず
    ゴステロマジンガーだのフリッケライガイスト・レーヴェだの…正直言って見てらんない

    620 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 22:57 ID:N.Vwj52E
    釣れますか?

    621 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 23:41 ID:ehBfXRfA
    健朗氏叩きは珍しいね。

    ところで玩具が、ぼちぼち更新される気配だが、
    今度は戦闘無しじゃなきゃいいんだけどなあ。

    622 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 05:11 ID:QnAVh0fs
    >>618
    ソースは?
    ホントなら未完フォルダに入れたブギクロ引っ張ってこないと(*´д`)

    623 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 23:12 ID:Wsh.f.26
    ブギクロのページいってみれ。
    今日も更新されてた。

    624 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 19:49 ID:2jfVFPIs
    完結が楽しみだ。
    情報サンクス>>623

    625 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 16:55 ID:5UJ8KJ.k
    EOW25話更新age

    この流れだとコーウェン&スティンガーがラスボスなのかな…。

    626 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 17:34 ID:SM/6Gu3.
    ノウマンのMAP兵器の射程調べようとしたら止まりやがった!
    ボスケテー!

    627 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 18:05 ID:TyQMemJ2
    >>626
    さっき試してみたけど、特に異常はなかったよ?
    運が悪かったんじゃないか?

    関係ないが、SRC本体を更新した後、再起動せずに動かそうとすると
    よく止まるな、俺の場合。
    全般的にスペックが足りてないのか、それともMeだからか……。

    628 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 18:15 ID:SM/6Gu3.
    >>627
    クイックセーブしてて良かった…どうやら運が悪かったみたいだ。

    そっちの現象には今だなった事はないけど。


    つかEOW…あれで最終回でも良いんじゃないだろうかw

    629 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 19:51 ID:5UJ8KJ.k
    >EOW
    アリクとジャーヌはどこへいったんだろう?
    最終話で味方増援になりそうな雰囲気だが。

    630 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 20:47 ID:PdmZpFEs
    既に消えてて、だから忘れてるというオチだったら嫌だ。

    631 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 21:24 ID:IY3xiPU6
    EOW途中までやった(主人公増援のとこまで)
    まぁ今から飯食ってくるから(月に1度の自分へのご褒美)やめたんだけど

    俺はすっかりサテリアさんがラスボスと思ってマスタ。
    化け物に変身したのかなって思って。それで主人公が涙ながら倒すっていう
    ニアルファチックな展開になるのかなって
    老化しただけですか…サテリアさん好きなキャラだから生き残って欲しいな

    632 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 21:47 ID:SM/6Gu3.
    ジャーヌ萌えとしては、是非とも最後に仲間として!

    成長したサテリア萌え

    633 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 23:59 ID:ldRLytIU
    俺もてっきりインベーダーかなんかになってるのかと思ってたよ。>サテリアさん
    皆考えることは一緒なんだな(´д`;)
    てか途中まで、グオリオ=未来のサテリアだとか思ってたわけですが…。

    ラスボス・・・
    『や、やっぱりあいつらなのかい名無しくん?』

    634 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 05:03 ID:uV.BPoIY
    てっきりインベーダーの種子が身体の中に入ってて例の二人や
    これまで死んだ連中ともどもラスボスになると思ってたよ。
    デビルマンの子供の顔を貼り付けた敵みたいな感じでさ、顔を潰していくと
    断末魔の連続みたいな。
    よーく考えたら健朗氏がここまで鬼畜なことするわけねーか。

    ときにおりふぁんだが、コパン君のワイヤー(縛武装)が最終兵器に
    なってるのが何かイヤだ。ボス格の連中縛れるだけのCTがあるからなー。

    635 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 10:47 ID:iDFJHp3g
    グオリオはビックリだった……婆さんだと思ってたんだもん

    636 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 12:23 ID:d8YAokic
    ネタバレこわい
    グオリオはていうかそれ以前に「女だったのか」とビックリ。

    637 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 03:15 ID:CRxal0NI
    ロザリオーの作者、ここ見てるのか。日記参照

    638 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 01:18 ID:/sigPCPI
    唐突だが。
    ラスボスを強くする方法って何が良いのかな?
    外伝みたく精神連発か、ニルファみたくとことん硬くするか、
    MXみたいに二回行動やカウンターで狡猾に攻めるか…

    …結局、インフレになってしまう希ガス。
    そのあたりうまいこと表現してるシナリオがあったらキボン。

    639 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 01:21 ID:KM0LDDWI
    ネオグランゾンばりに3体分身でどうよ?
    もしくは13人の戦士ラストみたいにボスクラスのみを10体ぐらいばら撒く

    640 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 12:20 ID:kGgBtmMw
    雑魚を置かず気力100で始めるってのは、なかなかのハンデですぜ。

    641 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 12:32 ID:9KHz/0aE
    ネオグラ×1、ノルス・レイ×1、ウィーゾル改×1、ヴァルシオン改×5

    VS

    味方全員気力50

    はエグいよなあ。ネオグラ×3(残りは前述と同じ)で、味方全員気力80
    よりも全員気力50の方がつらい。

    642 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 12:42 ID:kX/6xfoY
    M全識1-99のS兵器とか、インクル制御の3回行動とか、インフレ回避手段は色々あるよ。
    軟弱ダンジョンのオリボスはなかなか考えられてるから、参考になるかも。

    643 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 13:31 ID:GpY/5sgg
    サモンナイト3のラスボスはザコを倒すたびにラスボスにダメージを
    与えられる回数が増え、それがなくなるとダメージを与えられない、
    そしてザコは倒しても倒しても無限に沸いてくるという素敵仕様だったなあ。

    あと自分のシナリオ用に考えてはみたけどあまり現実的じゃないので
    採用しようか迷ってるのがこんなん↓
    ・ラスボスは最初はシステム属性を含めた全属性を無効化。
    ・周りにはいろんな種類のザコ敵や今まで倒したボスなど
    ・周りにいる敵を倒すたびにラスボスの対応した属性の無効化が解除される

    644 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 14:12 ID:JPCLZGlU
    >>643
    とりあえず拡張なら、物無効、魔無効、劣無効だけ倒すな。

    個人的には、高HP回復がいいな。削る端から3割とか回復。

    645 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 16:08 ID:XkVKhJcI
    >>641
    裏技宝典にある技を使えば楽勝で勝てる

    646 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 17:47 ID:y04EGqzA
    MIDI掲示板でのドラモンと繰り出しの会話を見て


    ド ラ モ ン よ り 繰 り 出 し の 方 が
    厨 で は な い か と 思 っ た 俺 は お か し い で す か ?

    647 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 17:59 ID:YtGFrHXA
    >>646
    それはおかしいぞ。どちらが上とかじゃない、二人とも同レベルだ
    繰り出しの最近の日記とか本家各種板での発言とかもう見てられない

    648 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 18:07 ID:Lq3Zo3g6
    >>647
    まったくもって同意。

    649 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:22 ID:Hyy2zrA2
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_general/cbbs.cgi?mode=one&namber=273&type=0&space=0&no=0

    格好の住処を見つけた形か

    650 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:45 ID:WWjgkSA.
    厨スレでやれや。シナリオと関係無いじゃん。

    651 :646:2004/09/07(火) 21:48 ID:y04EGqzA
    すまん、今頃誤爆に気がついたorz

    652 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 23:15 ID:KdX.WSxM
    シナリオパートでマニアックなネタが混入されているシナリオって
    どんなのがあるだろ?

    653 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 03:32 ID:3tOyjpZM
    マニアックすぎると気がついてもらえないという罠。

    とりあえず玩具のネタはかなりマニアックだと思う。

    654 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 11:27 ID:J5N5rocI
    12話AのキャロルJとキョウジと緒方英二の会話がさっぱりだったな。>玩具
    あれって元ネタあるの?

    655 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:54 ID:i.dbfwQk
    EOW完結あげー

    656 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 18:29 ID:w1EYfqvQ
    めでたしめでたし

    657 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 18:42 ID:36qlVs0M
    EOWやると、何時の間にか持っていたMIDIに気付かされる。
    今回のインパクトの宣伝曲なんて、何処で手に入れたんだろう、俺。

    658 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 19:11 ID:y0gffNXo
    GSCmidiパックじゃね?

    659 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 19:19 ID:JScGcKh6
    マシンソウルなら入っていなかった記憶が…。
    なんかのアプロダにシリーズごとに数回分けでSRWに使用されていた音楽があげられていた気がする。

    660 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 20:05 ID:s1oDA2i2
    ああ、確か
    ttp://www.smat.ne.jp/~plt/upload/upload.cgi
    ここに上がってたな(現在はうpろだ自体消滅してるけど)。ざっと検索してみても
    マシンソウルは見つからないし、ここにあげた人はどっから入手してきたんだろうな

    661 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 21:08 ID:Ope1pmgo
    >SRWに使用されていた音楽
    最近、『しおから』でゲットした。今でもあるはず。

    >EOW
    ラスボスの元ネタは何だろう…? オリジナルぽっいんだが。

    662 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 21:14 ID:k9kwtEn.
    俺も何故か持ってるなマシンソウル…。どこで拾ったんだろ

    >>661
    ゲッターロボアークらしいよ。
    クリアしたら辞典に載ってた

    663 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 21:33 ID:iAPxijWE
    >>657
    俺も『時を超えて(ボーカルVer)』のmp3の存在に気付かされた。

    664 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 21:38 ID:AqekFeK6
    EOWキター

    これからプレイするぜぃ

    665 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 21:49 ID:AqekFeK6
    ……


    あの…どっから破壊したらいいですか?OTL

    666 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:21 ID:Ope1pmgo
    手から破壊しろ

    667 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:25 ID:k91Pa9Ww
    マシンソウルは普通に配布してる所あるよ
    「"machine soul" midi」でぐぐりゃ出てくるはず

    668 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:32 ID:AqekFeK6
    やはり手からか…しっかし面倒だな…(ぉ

    ザコ討伐終わったので、今から手の破壊に移ります

    SP温存せねば…

    669 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:33 ID:k91Pa9Ww
    個人的にはそれより「Albatross.mid」が何かの方が気になるんだが

    670 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:34 ID:dDI91wmc
    EOW……ボスのとどめがマリューになってしまったのが悔い。

    671 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:36 ID:k9kwtEn.
    ラクスの脱力使えば真ん中は怖くない。
    問題は右手がウザイことだ

    672 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 23:42 ID:AqekFeK6
    ボス倒しますた

    うーん…なんつーか、微妙なハッピーエンドだな>サテリアしゃん
    てか、何故にガキに戻ったんだ?

    673 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 23:45 ID:y0gffNXo
    >>672












    5thルナ落ちなかったため「オリジナルの」サテリアが死ななかったから。

    674 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 23:45 ID:y0gffNXo
    うへえ、改行足りなかった

    675 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 23:49 ID:AqekFeK6
    >>673
    あーあーあーなるほどね、そういう事か。
    d

    676 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 00:06 ID:Kx.TAepA
    オリジナルじゃない方のは、あの後で突然消えちまったのかな。
    あと、主人公はなんで消えてないんだろう。
    作者のサイトを見ると、説明できるけどあえて説明しないって事だが
    やはり気になる。

    677 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 00:11 ID:Vcbm4HrU
    クローンの方はオリジナルと置き換わったのだろう。
    もしくは、ラー自体がいなかったことになるからサテリアも戦艦に乗り込まなかったのかも知れない。

    678 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 00:27 ID:GSAod0Vg
    >>676
    「二重にパラドックスを起こしたカドで神様? から罰を受けました。
    これからは無償クロノアイズとして永遠にコキ使われます」
    というのを考えた

    679 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 00:34 ID:lp7lyUYQ
    MXのエンディングでひょっこり出てきた
    もう一人の綾人くらいに謎だ。 >主人公の生存理由

    680 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 11:52 ID:6n4TbBho
















    ギュの字に撃墜された後そのままあの時代で生き続けてたんじゃね?

    681 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 12:17 ID:xGc1Cf8w
    なんで生き続けられたかが疑問なんだ
    普通に考えると消滅は避けられないはず……
    それ以前に何であの時代に現れたかってのもあるが

    まぁ細かく解説するのも野暮な気がするから、あれはあれで悪く無いと思うけど

    682 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 12:27 ID:bsyfgj8o
    敵のオリ連中はどうなったんだ?
    グオリオ以外は戦死したから記憶から消えてはいないはず。

    683 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 13:01 ID:zcZzJgU.
    EOW完結したか。
    氏は長編はこれで最後にするらしいし、これで健朗信者達がおとなしくなってくれればいいのだが。

    684 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 13:15 ID:oJ8RO9MY
    もともとおとなしいと思うがのう。
    それより……




















    バグ内部のコーウェン&スティンガーがイモムシモードだったらなぁ。
    そんで真ゲのゲッターチェンジアタックでアボ〜ン、とか妄想してみる。

    685 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 13:41 ID:1QBwfqOo
    やっぱ完結させることに意義があるね

    686 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 13:46 ID:.GUfvtic
    >>683
    ま た ネ オ ぐ ら か

    687 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 14:39 ID:9O5ysy4s
    >>686
    ラ 行 必 死 だ な (プゲラ

    688 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 15:20 ID:Q2LJCfyA
    >sage 数年前のRIO→司商会→TKOと同じ流れになってるんだが
    数年前から住人の程度も変わってないってことでしょう。
    入れ替わり激しそうなのに、これはある意味すごいことですよ。

    689 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 15:30 ID:noFANkV2
    入れ替わりじゃなくて入れ食いじゃないのか?(pgr

    690 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 16:27 ID:kZX17G8.
    自分で流れに参加して「流れになってる」ときたか。

    691 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:05 ID:XZeC5ghQ
    硫黄最終話までプレイ。

    ラストのサテリアの台詞で思わず自分も涙が…

    692 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:03 ID:mEJr4VZY
    おまいら2chのSRCスレでXVネタが出てきましたよ!急げ!

    693 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:31 ID:noFANkV2
    >>692
    ( ゚Д゚)ハァ?

    694 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:51 ID:III90d/A
    硫黄ってなに?

    695 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 20:55 ID:jCjC3SlA
    >>694
    EOW=硫黄とかけているんだろう。

    696 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:07 ID:7idU.LrQ
    シナリオGPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

    って、リレーシナリオ対象外かよおいおい。

    697 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:13 ID:4EGHbXt6
    >694

          ,.ィ , - 、._     、
    .      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
         ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
        N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
       N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′ いいか、硫黄は英語でSulfer、
    .  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| つまりサルファだ。
       ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \    ニルファ=第二次スーパーロボット大戦α
    .      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > だったことを考えれば、サルファ=第三次αだ。
    .       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   つまり、スーパーロボット大戦EOW=第三次αだったんだよっ!!
           ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
           l   `___,.、     u ./│    /_ 
    .        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
               >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
          _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
    -‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
         /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
          _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
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    698 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:19 ID:bsyfgj8o
    今年度はたくさんリレーシナリオが出ているのに…。
    (マーブル・XV・SADAME・オリファン・超退魔・アルケミ・SUWetc…)

    699 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:24 ID:DLUZ6.1k
    GPの期間、一年ズレてね?

    700 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 00:07 ID:H3ymv//A
    フォルチャットで御大とフォル氏、白夢氏で対策を協議してるな。
    どうも去年不正があったのは超オリらしいが。

    701 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 00:41 ID:9G9foGBI
    別枠か完全に対象外か。ログを全て見るのが難しいねあっち。
    でももう寝よう。

    702 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 00:54 ID:H3ymv//A
    超オリと超退魔がブラックリスト入りしてるのか。
    管理人の白夢氏自身が認めてるんじゃ言い逃れもできんな。
    しかし、このシナリオのせいでマーブルやおりふぁんに投票できなくなるなんてなあ……。

    703 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:17 ID:8s0xLR26
    いるんだな、そんなみみっちいことする奴。
    ホント、アホくさ。

    704 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:18 ID:s2iQ9Ic6
    ぶっちゃけ得票数より投票コメントの方が参考になるから、
    リレー除外とか別枠とかどうでもいい。
    一箇所で複数のシナリオに対するコメントを見られるほうが重要。

    ってのは少数派かな?

    705 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:22 ID:tU.Wr576
    少なくとも俺はそうだな。
    どうせ、全体合わせたって大した人数の投票でもなし、
    一個々々のコメントの方が全然参考になる。

    706 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:28 ID:08txWhNE
    作業側が困るんだろうな。

    >>703
    Aの字とかKの字とかSの字とか知名度の高い(いろんな意味で)ライターの中にもけっこういる。

    707 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:45 ID:W9hZWGFQ
    AHO、木藤たん、S……S!? Sが水月しか出てきませんがー

    708 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 02:28 ID:V/os6s42
    >>707
    水月は になりました

    709 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 06:59 ID:ndBytA9g
    ぶっちゃけ繰り出し鉛筆のこと?>S

    710 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 07:41 ID:Rzuivkrw
    将軍のことだと思う、多分

    711 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 10:35 ID:xWDZzZZs
    >>704
    とはいえ、よく事情が知らない人、特に初心者からすれば得票数多い=人気ある面白いシナリオ
    という認識を持つと思うんだ。実際はプレイしたシナリオの数が少ないから数あわせで投票、組織票、
    不正票、スパロボ風好きな初心者票、なども反映されているのだが。しかも、票の絶対数が少ないから
    効果が無視できないほど大きい。

    そうやって上位に食い込んだしょーもないシナリオを見て、なんだ、この程度で上位に
    食い込めるのかよ( ´,_ゝ`)プッ と思われるのがなんとなく癪にさわる。

    712 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 10:36 ID:xWDZzZZs
    俺のID、猛烈に寝たがってる・・・

    713 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 11:21 ID:ghOXaV5U
    >>711
    俺の認識が甘いのかもしれないけど、初心者がGSCなんて見るかなーと思うんだよね。
    せいぜいシナリオのReadMeに誘導されてMIDIパック落とすぐらいで、
    グランプリとか興味ないんじゃないかなと。

    不正票が許せないってのは、わかるんだけどね。

    それにSRC界で名のある人達によるレビューなんてものをやっておいて
    レビュー対象になったシナリオ(≒製作の参考にもなるシナリオ)を
    全くプッシュしないでグランプリの心配ばっかりしてる現状は
    なんかおかしいなーと感じる。ってこれは論点ずれてるや。

    714 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 12:19 ID:GF8O1xi.
    >そうやって上位に食い込んだしょーもないシナリオを見て、なんだ、この程度で上位に
    >食い込めるのかよ( ´,_ゝ`)プッ と思われるのがなんとなく癪にさわる。
    三笠氏が恐れているのは「それでSRCが見限られる」ことなのかもな。
    新規プレイヤーの減少が、起こりうる限り最も最悪の事態であるとおもうし。

    715 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 12:27 ID:44OOfkR6
    じゃあ、シナリオ感想文コンテストとかどうよ。
    響きが小学生的で良くない?

    716 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 12:34 ID:cZTrpHmI
    元々レベルの高くないコミュニティなんだから、
    そんな事で見限るような奴はもっと前に見限ってるよ。

    717 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 12:46 ID:4ZEI4L.s
    >>713
    GPが三氏管轄になった以降も、開催されたら公式TOPで宣伝してるから、
    GSC見ない初心者もGPは見る確率高いと思うよ。

    718 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 13:07 ID:yNe3DwQU
    超オリや超退魔が上位に来てるグランプリなんざゾッとせんな。
    漏れはリレーに投票つもりも無かったし、別に除外でも仕方ないんじゃないかな。

    719 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 13:44 ID:2YkyTF2g
    もしこのまま実施されたら、今後ずっとリレーははぶられるのかな。

    720 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 14:55 ID:ueVaaJjU
    リレーシナリオだけ、別枠ってのが一番現実的じゃないのか?
    不正が無くならなかったとしても、埋もれるシナリオの数が少しは減る訳だし。

    不正の多いシナリオはGP対象外にするって言う選択が出来れば
    それが一番だと思うけど、これはこれで厳しいんじゃないかと思う。

    721 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 15:06 ID:yNe3DwQU
    不正シナリオを対象外にしはじめたら、今度は妬みで
    不正を偽装した嫌がらせ投票が横行したりしてな。

    722 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 15:19 ID:xWDZzZZs
    殺伐としたスレに救世主が!
     .__
    ヽ|・∀・|ノ 幼姦マン
     |__|
      | |

    723 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 15:43 ID:tU.Wr576
    >>721
    そこまでする奴いるかなあ?
    正直、たかがシナリオGPで「不正投票」という感覚がよう分からん。

    724 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 15:56 ID:ueVaaJjU
    不正投票する人達にとっては、たかがじゃないんだろうと思う。
    自分たちの製作したシナリオが高い評価を受けたら、それはそれで気持ちの良い事なんじゃない?
    だからといって、不正投票までやったら
    他人から高い評価を受けてるって事にはならないから、意味無いと思うけどね。

    そんな事までして、票数が欲しいって感覚は漏れにも分からないよ。
    まあ、不正投票なんかする奴は大抵ろくでもない奴って事は間違い無さそうだけど。

    725 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 16:23 ID:gOrjrXlo
    「上位に食い込んで未プレイ人の感心をひこう」ってとこでは?

    726 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 16:33 ID:6pZVNyrQ
    >>724
    マズローの社会的欲求説つー奴だな。
    三大欲求なんかが満たされていると人は社会的な充足(名誉)を
    得たくなるものだ、という話。

    727 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 16:51 ID:PjVfq0PM
    >>725
    勝手ながら、不正連中にそんなことを考えている奴はいないと断言する。断言しちゃう。

    728 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:05 ID:5Y7.jrXE
    たかがSRCのGPごときで名誉?
    普通の奴ならちょっと上位に入るつもりで作れば入れるものだろ、こんなの。

    729 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:12 ID:uzurPswg
    >>728
    それでは将軍様、まずは虎を追い出してください。

    730 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:25 ID:9G9foGBI
    名誉ではなく中身で勝負…

    731 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:27 ID:P58fAAlM
    >>728
    小学校の通信簿みたいな絶対評価じゃなくて投票です。
    全体のレベルが上がっても選ばれる数は増えません。
    脳味噌洗って出直してください。

    732 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:30 ID:agOmVQfw
    全体的なレベルが低すぎるだけって話をしたかったんだけど?
    だから普通の奴が入ってこれば普通に上位だろ?

    733 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:33 ID:P58fAAlM
    上位以外は普通じゃないと?
    普通の定義から学びましょう。

    734 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:36 ID:agOmVQfw
    ようやく理解した、SRCレベルの中だけでしか世界が見えてないかそうでないかの違いだったか。
    それなら確かに普通だな。

    735 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:39 ID:gOrjrXlo
    こないだからちょくちょくSRCレベルヒクイヒクイ言う書き込みをみるけど
    どのへんと比較してんの?

    736 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:42 ID:UIMvg7C6
    上位に食い込むためには、票を入れる方のお目々に適わなにゃ。
    不正連中のお目々にね。

    737 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:57 ID:oy.r8u7A
    >>735
    文学や哲学、
    あるいは”一般的に一流と呼ばれる”小説や映画等と比べてじゃ無いか?
    たまにいるんだよね……妙に他のモノと比較したがる奴。

    全部が全部とは言わんが中には、
    「サメとライオンどちらが強い」と、同レベルの比較があるから注意が必要。

    738 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 18:59 ID:MqDLIsUs
    おおかた他所のツクール系コミュニティから弾き出されて流れてきた馬鹿だろ。
    その手の奴に限って実際自分が何か作ると悲惨な出来だったりするんだが。

    739 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:08 ID:tU.Wr576
    ああいうタイプは、登録されてるシナリオ全てが、
    最低でも玩モラ並の文章力と、ヴァルゴ並の画像演出を兼ね備えているような
    レベルにでもならん限りは、「ていどひくい」って言い続けるんだろうな。
    いや、そうなっても、かな?

    740 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:13 ID:agOmVQfw
    比較などしてないが。比較しなければ結果の良し悪しも導き出せない訳じゃなかろ。
    つか、全体として物を言った時に限ってそういう風に噛み付くのは
    「表の低い連中よりはレベルが高い」とかいう自負でもあるからかね?

    因みに俺は裏でしか本音を言わないから、表でこじれた事は一度もないよ。

    >>739
    ドラッグファンタジアは面白かったと言おう。

    741 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:18 ID:IQG/LMtc
    つうか同人の枠組みでプロの仕事求めるな、同人のレベルで
    楽しめよと言いたい。
    最も、そう言うと今度はラ行の日記を聞きかじった勘違い厨房が
    もっと上を見ろとか向上心が無いとかいって教条的な煽りを
    続けるんだろうけどよ。
    ↓ラ行信者から一言。

    742 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:29 ID:agOmVQfw
    だから前も俺は高いレベルの物は求めてない、と言ったよ。
    低いレベルのものを低いレベルなりに楽しませてもらってるし、
    それよりは、SRCには笑わせてくれる痛い日記などを求めている。
    ただ低いものを低いって言ってるだけだから、別に気にするほどじゃないだろ。
    お前らも実際、そう思いながらプレイしてるんじゃないの?

    まあ、たまに勘違いしてる奴がいるようなのがちょっと気にかかってな。
    裏もそんなにレベル高くないぞっと。

    743 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:31 ID:TqJNm1Uc
    全体って言われて自分達もバカにされたように感じただけだろ?
    前って言われても覚えてないからトリップでも付けてくれ

    744 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:36 ID:8AC23mzw
    742は人間としての程度が低いな

    745 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:38 ID:9G9foGBI
    >>742
    ケンカ売りたいなら地獄から宅間でも引き連れてきなさい、コスモスや

    746 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:39 ID:.XewuxRI
    742は商業も同人も同じものさしで図ってるんだろ?
    商業と比べれば低いのは当たり前なのに、それを根拠にレベルが低いと
    煽るのは、つまりは揶揄したいだけなわけだ。
    >744と同じ結論になってしまうが、程度が低いぞ

    747 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:43 ID:STV6eXrg
    ああ、ドラッグファンタジアか。
    ということは、単純に独創性と面白さに対するハードルが高いだけだね。
    pol氏レベルの人は、SRCでもそう多くはいないっぽ。

    748 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:47 ID:Xt2dEKGs
    「最近の小説家は全体レベルが低い。だから芥川賞も名誉でもない。」
    ま、なんにでも言えるよね。

    >>728は「たかがSRCごとき」と、
    SRCを良くも悪くも楽しんでいる連中の集まりの中で発言するからおかしい。
    他の同人だかツールのコミュニティの集まりで発言するなら、
    互いにスルーすればいいだけなんだけど。

    749 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 19:54 ID:2Wts82k6
    >それよりは、SRCには笑わせてくれる痛い日記などを求めている。
    ……蔑むことに快感を覚える変態か、お前さんは(;´Д`)

    750 :735:2004/09/14(火) 19:58 ID:gOrjrXlo
    ああ、駄菓子喰うときにいちいち
    「砂糖多すぎ着色料使いすぎ素材安すぎ」って文句垂れるタイプだったのか。
    CWあたりが活気出てきたのかなと期待したんだけど。

    751 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:15 ID:q9xjq6pI
    というか、自分1人神の視点でモノを見ているつもりになって、色々見下して悦に入るタイプってだけだろ。
    何か言うだけ損。

    「表では〜」の発言から考えても典型的な小物or小悪党
    上司に媚びへつらい、部下に辛く当たるタイプの典型的ダメ人間タイプ。
    こういう場だと面と向かって…とならないから、突っつくと面白そうだけど…

    752 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:19 ID:uo5o5nR.
    論争はこのスレに一本化という方向性でよろし?>agOmVQfw
    それと>>751とか、無駄な人格批判はやめれ。もっとコンクリートな意見を。

    753 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:29 ID:44OOfkR6
    どうでもいいやい。人格攻撃も匿名での論争も同じだよ。なんも実なんてありゃしねぇやい。

    754 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:30 ID:h7hLgJO.
    ドラッグファンタジアを例に出してる所から見て、2chのスレにも書き込んでた人かしら。
    周知の事実で俺だけ気付かなかったとすれば道化だわ。

    で、絶賛のドラッグファンタジア未経験だったんでやってみた。
    確かに面白かった。ってスレの流れとは逆方向なテイスト。

    755 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:31 ID:el50va5M
    それじゃシナリオスレで言うべき事はひとつだな。

    今お前さんがやっていることは、国体会場に乱入して
    「どうせタイム見れば勝つ人間が一握りなのは分かってるから
     無駄に選手を送り込んでいる都道府県は馬鹿じゃないの?」
    って叫んでいるようなものだ。

    誰かつまみ出して。

    756 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:54 ID:95QDPpBI
    agOmVQfwさんはレベルの高いシナリオを作って僕達を驚かせてください。
    それしかいえません。

    757 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:15 ID:9G9foGBI
    >>756
    逃げたのに期待するのもどうかと思うが…
    ここは神の試練だと思って、我慢の練習台にしようや。てか放置。

    758 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:20 ID:Vwee2T9w
    ……なんか>>742の口調がさいばすたんの掲示板を荒らした事を
    自慢してたイフオブイフに口調が凄く似てるなー。
    ウォチャー諸氏、検証ぷりーづ

    759 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:20 ID:Vwee2T9w
    ……なんか>>742の口調がさいばすたんの掲示板を荒らした事を
    自慢してたイフオブイフに凄く似てるなー。
    ウォチャー諸氏、検証ぷりーづ

    760 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:20 ID:ndBytA9g
    しかし、さすがにブラックリストのリレー参加者が必死カキコするような真似は
    しないだろー
    と言う書き込みがしたかったよ したかったんだよorz

    さすがAHO、我々の考えは超越している

    761 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:21 ID:Vwee2T9w
    ゲ、ゲェ二重投稿…吊ってきますorz

    762 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:26 ID:uo5o5nR.
    何よこの流れは。シナリオGPの話してたんじゃ無かったのか?(w
    じゃあ話題振るか。

    他の同人ゲーってどうよ?何か面白いのあったか?
    俺が最近やった中じゃ、RPGツクールの海賊高校生ってやつが面白かった。
    ttp://www.enterbrain.co.jp/gamecon/

    763 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 21:33 ID:MNnMg..w
    Parsec47
    ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/p47.html

    764 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 01:40 ID:3S1SJyZU
    GPツリー、三笠氏のレス来たね。
    長いんでざっとしか見てないけど、無難な感じかな。

    765 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 09:23 ID:mJYajxqk
    殿堂入りは検討してほしいな。

    766 :名無しさん(ザコ):04/09/18 16:36 ID:f19/mBY2
    EOWのラストは感動したなあ。
    それだけでなく、さらにすごかったのは、今改めて第1話冒頭を見返すと
    確かに○○○たちの前に○○が出てきてるってこと。
    この頃から既に主人公の過去はもちろん、終わり方まで
    プロットができてたことが伺える。

    よりによって○○○○なんぞにやられてしまう○○が
    扱いひどすぎというか可哀相だなぁ。

    767 :名無しさん(ザコ):04/09/18 18:45 ID:EbxhdJSg
    とあるスレのせいで○○○というと海賊らしく戴いていく人しか
    思い浮かびません

    768 :名無しさん(ザコ):04/09/18 21:02 ID:/7z00u0M
    >>767
    あのスレか…
    俺、アイツ結構好きなんだがなぁ
    名前だしたいよ
    ネタだとは判っていてもね

    769 :名無しさん(ザコ):04/09/19 01:11 ID:ksIFbFEg
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_general/cbbs.cgi?mode=one&namber=299&type=285&space=15&no=0

    殿堂入り導入キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

    770 :名無しさん(ザコ):04/09/19 01:29 ID:zbmEQKOc
    繰り出し鉛筆のあしらわれ方にワラタ。

    771 :名無しさん(ザコ):04/09/19 07:21 ID:IaS1AYjk
    つーか 何でそんなに必死なんだ?<繰り出し鉛筆
    自分がSRCの良識だといわんばかりだし

    772 :名無しさん(ザコ):04/09/19 07:59 ID:5mMdSO1w
    実際そう思ってるんじゃないの?<SRCの良識
    日記とか見てると思想とか凄いし。

    773 :名無しさん(ザコ):04/09/19 08:06 ID:Hj/1gydA
    しかしシナリオがあれじゃな。

    774 :名無しさん(ザコ):04/09/19 08:12 ID:IaS1AYjk
    そもそもその良識がずれてるのがな

    775 :名無しさん(ザコ):04/09/19 09:00 ID:TFGScCB+
    ちょっと必死になりすぎなんだよね
    これが無ければ割とまともな人なんだが、繰り出し氏

    776 :名無しさん(ザコ):04/09/19 09:34 ID:DaIR/uq6
    感情的になりやすく、己の意見を高圧的になりながらも通そうとする。
    そんな感じに見えるな。てか誰か彼についてひとまとめキボん

    777 :名無しさん(ザコ):04/09/19 10:18 ID:5doB7ZWI
    繰り出しタンはともかくとして、殿堂入りは意外とあっさり決まったな。

    778 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:03 ID:e3jPYbhQ
    最近の三ちゃんって割とあっさり方針転換するようになった希ガス。

    779 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:05 ID:ayeRpTwM
    ヴァルゴ信者は何も言ってこなかったな。
    でもよかった。これでヴァルゴ封じ込めに成功したな。
    総帥GJ!!

    780 :名無しさん(ザコ):04/09/19 13:23 ID:IaS1AYjk
    そもそもヴァルゴ信者は見ることを止めてるかも知れない<GP
    投票しなくなっちゃったりしてな(w

    781 :名無しさん(ザコ):04/09/19 13:48 ID:xtAYhJlo
    >>778
    そもそも、今回の最終目的は「GPの成功」、
    これは方針が決まった時点で成否が決まるものではなく、
    最終的に周囲のモチベーションが成否に大きく影響するものだから、
    自分の意見をたたき上げとし、
    周囲の総意をつかみながら、柔軟に対応していく方向でいった。
    ただそれだけでないの?

    782 :名無しさん(ザコ):04/09/19 18:16 ID:ixYLpAz6
    何となく精神的余裕が出てきてるようにも感じるな。
    以前は何をするにも必死っぽかった。

    783 :名無しさん(ザコ):04/09/19 19:50 ID:i6okpLqs
    繰り出したんの意見は、、、普通に公開オナニーだな

    784 :名無しさん(ザコ):04/09/20 00:08 ID:27TvgIg6
    ttp://www.gsc.ne.jp/mikasa/criticize.txt

    GSCチャットで三笠氏が晒していたんだが、
    これはかつての評議会を表で復活させるってことだろうか?

    785 :名無しさん(ザコ):04/09/20 10:33 ID:qPGIRvwg
    日記でもそんなことかいてるね。>評議会

    786 :名無しさん(ザコ):04/09/20 18:23 ID:etgC+8MQ
    ttp://www.startingweb.com/bbs.cgi?job=bbsidx&bbsid=7218
    繰り出しって頭大丈夫か?
    これじゃ、レンタル先に迷惑なだけだろw

    787 :名無しさん(ザコ):04/09/20 19:16 ID:IZs2jlOw
    >>786
    寒気させんな、繰り出しw

    788 :名無しさん(ザコ):04/09/20 19:50 ID:Lq4XxtE6
    繰 り 出 し ネ タ は 厨 ス レ で

    789 :名無しさん(ザコ):04/09/21 00:42 ID:/arRnZYo
    シナリオ批判掲示板、きたねー。

    790 :名無しさん(ザコ):04/09/21 00:51 ID:s54LHT0M
    うお、早いな。昨日の今日でもう設置かよ。

    791 :名無しさん(ザコ):04/09/21 01:08 ID:BioBjyaI
    きたけど、何か申し合わせたかのように有名人がドバッと
    登録してる辺り、著名人以外お断りみたいな雰囲気だなぁ。

    評議会以上に敷居高くしちゃ、閑古鳥になるのが関の山じゃないかと。

    792 :名無しさん(ザコ):04/09/21 01:22 ID:/arRnZYo
    何もネタを撒いてないほうが、よっぽど書き込みにくいよ。

    793 :名無しさん(ザコ):04/09/21 01:51 ID:L9htVV4I
    評議会の方が内輪色が強過ぎてよほど敷居高かったわけだが。

    794 :名無しさん(ザコ):04/09/21 08:25 ID:dMPI+WkU
    大物がどんどん書き込んでるな。どういう人がどういうレス付けるか楽しみかも。

    795 :名無しさん(ザコ):04/09/21 10:17 ID:4XiZ+oug
    ageてみよう

    796 :名無しさん(ザコ):04/09/21 12:23 ID:ccGAH9KU
    1.6系でしか動かないって、あんた舐めてんのか。

    797 :名無しさん(ザコ):04/09/21 12:43 ID:mYt+TmFc
    普通ですよ。

    798 :名無しさん(ザコ):04/09/21 12:50 ID:q8JNjXTo
    1.6でしか動かないから2.0に対応しようとしていて、その際の改善案を求める。
    どこに問題があるんだろう。

    799 :名無しさん(ザコ):04/09/21 13:11 ID:XN0n9qN+
    1.6系本体が無いならそんなもん登録するなって言いたくもなるが。
    別に何も問題は無いんじゃないか?

    800 :名無しさん(ザコ):04/09/21 18:40 ID:mYt+TmFc
    改善案を求めるというなら分かるが、舐めてはいないだろう。

    801 :名無しさん(ザコ):04/09/21 20:12 ID:O0H9D6jA
    批判板、どのくらいレスがつくかが今後の盛り上がりの鍵になりそうだな。
    さとを氏がやってるけど、とりあえず登録している人同士でレス付け合うだけでも
    それなりにやっていけるっぽいけど。

    802 :名無しさん(ザコ):04/09/21 20:34 ID:YVJ2GHW2
    極端に盛り上がらないまでも、
    細かいことや小さいことをチョコチョコと議論できれば機能しそう。

    803 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:37 ID:0sdZPjG+
    本家のシナリオ雑談板が房のオナニー会場と化してるからなあ。
    うまく機能することを期待しよう。

    804 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:43 ID:N7HumoWE
    自分も期待してるよ。もし持ってるシナリオの作者が出てきたら
    プレーして感想を投稿してみようかな。

    805 :名無しさん(ザコ):04/09/21 23:11 ID:SRzBQxV6
    ここでRIOたんがしゃしゃりでてきたら笑う

    806 :名無しさん(ザコ):04/09/21 23:13 ID:aG5KVYDs
    批評に反論されることもある掲示板だからねぇ。

    807 :名無しさん(ザコ):04/09/21 23:35 ID:KCUUErig
    つーか 木藤たんが登録されているのが気になる ちょっとでもカラい評価
    つけられると逆ギレしそうでなあ

    808 :名無しさん(ザコ):04/09/21 23:46 ID:y+ZNLFm+
    逆ギレしようが、それが論理的じゃ無きゃ逆批判に晒されるんだろ?
    思いっきり辛い評価してやって反応を見てみるのも一興かと思われ。

    809 :名無しさん(ザコ):04/09/22 00:09 ID:gyECl1M2
    でもそれを意図的にするのはまずくない?<辛い評価
    まあ、意図的も何も辛い評価になるのは目に見えてるんだけど

    810 :名無しさん(ザコ):04/09/22 00:10 ID:PdRYEwD2
    辛口OKとはいえ、あからさまに挑発するようなのは勘弁だろ(;´д`)
    人格批判と作品批判を混同するヤツはクンナって書いてあるしね。

    811 :名無しさん(ザコ):04/09/22 00:17 ID:gyECl1M2
    まあ、木藤たんのシナリオの場合 そんな子としなくても辛くできそうだし

    812 :名無しさん(ザコ):04/09/22 03:38 ID:zoc1WHSg
    人魔更新か。
    嬉しいが久々すぎてどんな話か忘れたかも

    813 :名無しさん(ザコ):04/09/22 11:24 ID:ffBmuDNY
    >>811
    そ、そんな子って、どんな子とするんですか?ハァハァ

    814 :名無しさん(ザコ):04/09/22 12:41 ID:389ECU+I
    >>813
    木藤優子さんがお相手してくださいます。

    815 :名無しさん(ザコ):04/09/22 13:54 ID:in8RGD16
    ネオぐら批判板登録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

    木藤たんに続いて燃料が増えてきますたねワクワク(・∀・)ドキドキ

    816 :名無しさん(ザコ):04/09/22 14:07 ID:T7GotyNY
    批判版登録

    誰も書き込んでくれない

    登録者同士で書き込み合い

    新たな派閥形成のヨカーン

    817 :名無しさん(ザコ):04/09/22 14:21 ID:3GeAxXds
    これは日記でオナニーレビューしてる連中への圧力にもなりそうだな。
    公に批判を受け付けてるのに自分の城でしか批判できないのはチキン、みたいに。

    818 :名無しさん(ザコ):04/09/22 14:40 ID:6KbXLHwU
    日記と批判板できっちり棲み分けが進むなら、それが一番だな。
    色々な人が様々な角度から発言できるのが理想。

    819 :名無しさん(ザコ):04/09/22 17:57 ID:gyECl1M2
    遂に繰り出しキター!

    820 :名無しさん(ザコ):04/09/22 17:59 ID:N98KaE2o
    流れとは異なるが、完成されたのが古いシナリオになると
    あまり批判板には出て来れそうにない悪寒…
    特にエンドリあたりは絶望的。

    821 :名無しさん(ザコ):04/09/22 18:00 ID:gyECl1M2
    エンドレスドリームは完結してないだろ

    822 :名無しさん(ザコ):04/09/22 18:03 ID:N98KaE2o
    >>821
    あ、そうか。失礼しました…
    しかし批判板って活気無いな。
    「批判」ってのがまずいのかな?

    823 :名無しさん(ザコ):04/09/22 18:05 ID:gyECl1M2
    まー 正直見る人から見たら今のオリロボリレーと同じヤンと言われたら否定できないところがあるから
    手放しでは進められないなあ。今思えば<エンドレスドリーム
    そもそも自己申告制の掲示板だから作者が隠居しているシナリオはそもそも
    ありえないだろ

    824 :名無しさん(ザコ):04/09/22 18:40 ID:dXlOOQAM
    >>822
    登録して2、3日でリリース分までプレイして「はい、批評」
    なんてなかなか難しいんじゃないのか。

    825 :名無しさん(ザコ):04/09/22 19:23 ID:EQNsWCFc
    >>817
    そもそも批評と感想は違うだろ
    日記で感想書いただけでオナニーなんて思うのはどうかしてるぞ
    そもそも自慰行為自体人に見せるもんじゃねえよw

    826 :名無しさん(ザコ):04/09/22 21:22 ID:gyECl1M2
    世の中にはそう言うのを見せたい人も居るんだよ(w<自慰行為
    そうでなきゃそう言う風俗店があったりはしない

    ただ、そう言う見せたがりと日記レビュアーが指向的に似通ってるかはしらん

    827 :名無しさん(ザコ):04/09/23 08:25 ID:1TJZy3lA
    早くレスがつく奴には妙に早くレスがつくんだな<シナリオ批判掲示板
    ネオぐらのに速攻でレスがついたのにはワラタ

    828 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 22:15:52 ID:kshXJLGw
    格式ばった批判つうよりか、一言批評みたいなもんも
    入ってるな。
    長文をだらだらはっつけられるよか、こういうのも
    適度に入ってるほうが俺は雰囲気良いと思う。

    829 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 23:21:15 ID:NTqPUE0Q
    一言もレスがつかないのと、批判レスばかりなのは、
    どちらが悲惨だろうか。

    830 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 23:36:56 ID:BuZfCXPU
    前者じゃないの。
    マイナス評価でも無いよりはずっといいだろ。
    反応欲しいからあそこに出してるんだろうし。

    831 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 23:37:42 ID:YmEiZ+fo
    >>829
    俺ごときが批判を書いてもいいんだろうか、っていうようなシナリオが数点あるよ・・・。

    832 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 23:58:45 ID:VWDpPxNs
    >>831
    批判を書くのに資格はいらない、と思うけどね。
    その批判の中身さえ真っ当なものであれば。
    ただ、831氏自身もシナリオライターだというなら、
    ああいう場で人のシナリオを批判するのは、度胸が要るだろうけど。

    833 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 00:08:15 ID:NSugLhFI
    捨てハンでもいいんじゃないのかね。
    中身が真っ当であれば、そうそう管理側に弾かれることは無いと思うが。
    批判の中身ではなくHNで評価するなんて、それこそ非論理的だし。

    834 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 01:04:03 ID:NSugLhFI
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_general/cbbs.cgi?mode=one&namber=305&type=0&space=0&no=0

    変なの来た?

    つか、批判板レス付き始めたな、結構。

    835 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 01:20:59 ID:IpuIuUdE
    >>834
    三笠氏は批評だと本家シナリオ雑談みたいにヌルくなるから批判にしたんだっけ?
    批判を正面から受け止めれんような奴は来なくていいという意味合いなんだろうから
    こういった手合いは蹴っても問題ないだろうな。

    836 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 01:37:41 ID:9Sjv/IPQ
    批判を求めて登録してるんだから、批判を躊躇する香具師は門前払いでいいよ。

    837 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 06:42:47 ID:V4St/i5w
    ほんとうにそれでシャアペン氏は大丈夫なんだろうか<批判を求めて

    838 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 06:54:34 ID:GOd5RAEM
    まだ一回もレスがついてないのは
    皆そのへんを心配して遠慮してるんだろうか

    839 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 09:18:10 ID:q5RQPy8A
    単にスルーされてるだけじゃぁ。

    840 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 10:13:54 ID:FC3o9T56
    だれかバッサリ一刀両断きぼんぬ。

    841 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 10:43:39 ID:/RvJBU92
    レビューするにはかまわんのだが、今のタイミングだと
    井戸端からの突撃と勘違いされるかもしれんし。
    もうちょっと待つさー。

    842 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 12:56:03 ID:iVqSLwqQ
    せっかくの機会だし、やってみよう
    書くかどうかは別だが

    843 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 14:13:40 ID:wNRpCYJU
    ペンたんにレスがついたな。

    というか、レスが付いていないトピックの方が少なくなってきたけど、
    これもまた該当する作者にとってはちと居心地悪そうだなw

    844 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 14:19:46 ID:mGsCri2w
    随分と穏当なレスだね。ジャブってところか>批評

    845 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 14:37:17 ID:q5RQPy8A
    推古ってのは推敲のことだろうかw
    ここの住人かどうかはわからないけど、気が付いたら直したほうがいいよ。
    あのタイミングで誤字は、文章に説得力をなくしてしまう。

    846 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 14:39:43 ID:4qcgYj++
    毒気は無いし、順当な所を衝いた良レスだと思う。

    氏には○竜伝でも読んで、作者当人がごちゃごちゃ語る痛さを実感して頂きたいトコロ。

    847 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 14:53:32 ID:faHeAC8U
    作者が語るのはスタイルの一つとしてアリだろ。

    848 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 15:25:56 ID:LbbX4hjg
     全体を、作者語りが許されるような雰囲気で書いている、もしくは書こうとしている努力の痕跡の欠片だけでも見られるならアリかもな。
     だが、一部分だけ引っ張り出してもスタイルとは言わんぞ。


    849 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 17:41:25 ID:wK/8PB3c
    >>846
    創竜伝くらい売れれば痛いと思われても良いな。

    850 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 18:42:48 ID:V4St/i5w
    >>845
    じぇんつ氏ってEDC時代に速攻生徒会のデータを投稿してた人じゃないかな?
    まあ、それがここの住人かどうかとは繋がらないけど


    851 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 18:52:26 ID:nxVdZSVA
    じぇんつ氏は「進め!ジャスティス学園」というシナリオも書いてる。
    あれは個人的になかなかの佳作だと思う。

    852 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 19:01:21 ID:DnpcNdzY
    氏はCWのシナリオのほうでもなかなか好評価だな

    853 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 08:45:11 ID:yjLGl6Dc
    シャアペン氏はコレで良いかも知れない。問題はもう一つの爆弾 木藤氏だな

    見事に放置プレイされてるのが気になる

    854 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 09:29:56 ID:VoYOEAWo
    砂漠谷氏が22日の日記で反転させて感想を書いているシナリオってシャアペン氏のだよな?
    同じ内容で批判掲示板に書いてほしい。

    855 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 09:59:01 ID:DVXXSzYw
    >>854
    同意…

    856 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 13:11:09 ID:XBHsOank
    >>854
    批判は難しいよ。表でやるのって。

    857 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 16:35:06 ID:6kC4k3x6
    >>854
    かえって荒れるだけだけだと思う。

    858 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 16:58:57 ID:yjLGl6Dc
    >個人的にはもっと投げやりな感じの批判が飛んでくるかと思っていたので色々と予想外でした。
    >ありがとうございます。では。

    こういう妙な予防線を張るあたりがラ行氏の香ばしさなんだろうか


    859 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 17:16:13 ID:ppYMY4AE
    予防線というか批判板自体に喧嘩売ってないかこれ。

    自分の気になってたところ(ネーミングはどうだったかとか)が
    PLにはどうでもいいことだと思われてると考えてたってことを
    言いたいんだろうけどさ。

    860 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 17:29:48 ID:6kC4k3x6
    ふと思ったんだが、批判版でレス付ける必要は必ずしもないんだよな?

    >シナリオ作者は自分が受けた批判が非論理的であると感じた場合、
    >反論という形で批判した相手を逆批判することも可能とします。

    利用規約にこういう風に書かれてるけど、
    むやみやたらにレス付けたら、煽る奴も出て来るんじゃないか?

    861 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 17:41:08 ID:N3LddEQw
    まあ、礼儀としてレスするのはいいんじゃないの?
    システム的には作者側が批判をお願いしてる立場になるんだし。

    862 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 18:44:06 ID:yjLGl6Dc
    >>860
    実際にそう言う人もいるわけだから逆にねらい打ちしてるんじゃないかな<批判に反論
    そう言う人は猛省せよ……と促すのはやはりムシのいい話か

    863 :名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 19:13:19 ID:EMLdTVNA
    言い訳がましくなっちゃうから、作者レスもやり方を考えないとタイヘンだよね。
    なんつーか、位置的に「SRCの青汁」<批判版
    上手く使えば体にいいんだろうけど、大概の人は不味いぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!で終わる。結果利用者は物好きのみになる。みたいな。

    864 :名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 06:32:13 ID:VY7LCgzo
    >>863
    それはそれでOK、と三ちゃんは考えてそうだけどね。

    865 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 13:28:38 ID:GUTHuq7E
    木藤たんと白夢たんにレスが付いてないのが非常に気になる。

    866 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 13:59:04 ID:dquYepjY
    下手につついて日記で長々と愚痴を書かれるのは面倒だからでない?

    867 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 14:13:15 ID:jYVPKNLY
    こういう場合答えはひとつ。
    「批判する価値もない」と判断されただけだろう。

    868 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 15:02:50 ID:k0l5taXI
    批判する価値ねぇ。

    869 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 15:17:05 ID:nBxZItZQ
     白夢氏については、昨日ちゃあしゅう氏が書くようなことをチャットで言ってたが。


    870 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 15:36:46 ID:1fWLoAU6
    >>866
    日記で愚痴るぐらいなら、そもそも登録しないだろ。

    871 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 17:29:38 ID:nQwOGOn2
    鬼綺譚は既に色々と語られてしまったからな

    872 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 19:09:18 ID:l5yxxtgA
    木藤たんのは書くに値しないだろ
    書いても感謝の意とか伝わってこなさそうだし

    873 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 19:19:52 ID:rtZc3sWE
    ペンたんはこう考えると木藤たんよりはるかに幸せモンだな

    その幸せに気づかなそうだが

    874 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 19:55:33 ID:1fWLoAU6
    やべ、鬼綺たん(;´Д`)ハァハァと唐突に書き込みたくなってしまった。
    すぐ削除されるだろうが。

    875 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 22:49:03 ID:0raNsDPo
    さとを氏のレスは見ていて気持ちの良いものではないなぁ…
    俺だけかも知れんが、かなり気になった

    876 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 23:29:45 ID:ZNMQwMoA
    批判掲示板なのだから気持ちのよさを求めちゃだめだろう……などと
    脊髄反射気味にレスしようとしたけれど、文末に『(笑)』をつけるのは
    不真面目に映っちゃうね

    埋まらない溝を軽やかに飛び越えようとして、着地で大破しちゃってるよ

    877 :名無しさん(ザコ):2004/09/27(月) 23:43:14 ID:R+AO6cHA
    レスに不満があれば批判してやればいい。
    それが許されるのがシナリオ批判板だ、と思う。

    さて、砂漠谷氏が繰り出しシナリオに突っ込みいれたわけだが。

    878 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:00:53 ID:+qCSol/+
    >>877
    最初以降は自分のモヤモヤを吹き飛ばしたよ、確実に。
    なんか1話だけ遊んだけれど、あの荒すぎる雰囲気が駄目で投げちまった記憶が。

    879 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:02:54 ID:zjSzGglQ
    藤 :蛹の頃の柔軟かつ重厚感溢れるセリフ回しカムバック 9/27(月) 23:59
    --------------------------------------------------------------------------------
    廟守 :ミスった;(退室) 9/27(月) 23:59
    --------------------------------------------------------------------------------
    なぱ :年末か。2作品ほど出せそうだなぁ、等身大とロボもの一つずつ 9/27(月) 23:59
    --------------------------------------------------------------------------------
    藤 :アンコンは狙えなさげ。鬼姫に賭けるか? 9/27(月) 23:58
    --------------------------------------------------------------------------------
    闇の魔列車 :GPか、後1作品ぐらいは開始前にリリースしたいな・・・ 9/27(月) 23:57
    --------------------------------------------------------------------------------
    聖吾 :完成しても登録しないからGP範囲外だしな 9/27(月) 23:57
    --------------------------------------------------------------------------------
    前田耕二 :年末かぁ。でも、GPに向けて頑張る気力はないなぁ 9/27(月) 23:56
    --------------------------------------------------------------------------------
    藤 :GP年末だっけ。SUWは完結するか微妙だなあ 9/27(月) 23:56


    木藤たんはやっぱ自意識過剰じゃね?

    880 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:16:06 ID:+PLqenR2
    >>879
    >藤 :蛹の頃の柔軟かつ重厚感溢れるセリフ回しカムバック 9/27(月) 23:59
    ( ゚д゚)ポカーン

    881 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:29:09 ID:veSVsGEY
    マーブルな人らの劣化コピーとしか感じなかったなあ、悪いけど>セリフ回し
    というか何をどう搾り出すとそんな勘違いかつ香ばしさ溢れるセリフ吐けるんだろう。

    882 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:33:43 ID:wWvIncds
    マーブルな人たちもそっちへ逃げてほしくなかったんだけどなあ。
    まあ誰もが通る道だからしょうがないか。

    883 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:38:43 ID:aI7w+ifY
    >>877
    的確にシャアペン氏のシナリオの問題点をついてくれたな。
    作者登場についても、煽りにならずいい批判だと思うよ。
    シャアペン氏がどう対応するかで、氏の器量がわかるなw

    884 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:47:33 ID:ZFARG2lY
    繰り出したんにエリスを汚されたよorz

    885 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:51:40 ID:+qCSol/+
    >>884
    汚されたら、なかったことにして他のエリスたんで己を癒せ!
    自分はそれで乗り越えてきた。なんか情けないかも。

    886 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 01:32:48 ID:x+U9oOnE
    あんなもん、エクセレンに比べれば汚された内には入らん。
    何度も描き直して少しはマシになった(それでも相当アレだ)が、初期のは凄まじかったぞ。

    887 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 01:45:05 ID:169XwX/g
    >884
    885の言うとおりスパロボBBSの笑顔エリスに癒されよう

    888 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 04:09:16 ID:9pbqP3z6
    台詞回しより構成をどうにかしてください

    889 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 06:48:24 ID:EiB9o4+o
    しかし、批判掲示板に返信してる作者で素直に受け止めようとしている人の方が
    多めなのに、さとを氏のせいで台無しにしてるような気がするなあ

    ラ行氏の予防線が霞んで見える

    890 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 08:20:18 ID:2ydlmIlU
    >>879
    木藤たんは、力量が創作に費やした時間と
    比例すると勘違いしているのですよ。
    何か言われても、凹むか逆切れするだけで反省してないと思う。

    891 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 08:59:44 ID:30KvdZWk
    新着にあった世界に捧ぐってシナリオ、フォル氏や白夢氏あたりが絶賛してたがどう?
    参戦作品だけ見るととても地雷くさいのが弱点だが。
    各地の日記見る限りでもかなり評価はいいみたいだけど
    じゃがにうむだけ観点が思いっきりズレてたのは笑った(w


    892 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 09:14:23 ID:g7vMe52+
    じゃがはマリみてが出てるシナリオは糞味噌に言うからな。
    百合グラも貶しまくってたし今度のも「下の上」だと。

    893 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 09:21:06 ID:EqMJ7M4c
    じゃがの意見はただの厨意見だから数に入れない方がいいだろう
    DCが重要なファクターとか言ってたが描写を見る限りあれっきりで後は出ないと思うんだが


    894 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 09:35:48 ID:aI7w+ifY
    >>891
    ドクロちゃんもONEも意味があるけど、
    マリみては現状だと、参戦した意味がわからないからな。
    バンブレオリあたりと交換しても、特に問題無さそうだし。
    地雷っぽい参戦作品だけど、なかなか面白かった。
    時間があるならプレイしても損はないと思うよ。


    895 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 09:43:47 ID:LuYWheIc
    基本データキャラでひっそりとカイ=キタムラだけいるのが妙に嬉しかったw

    896 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 10:22:14 ID:pim6CbF+
    このシナリオプレイして白薔薇の人の名前の読みが
    はじめて「ひじり」ではなく「せい」だと言うことに気づいた

    897 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 11:25:58 ID:A3lIbYsY
    参戦作品の扱いが気に入らないというのは、個人の感想としては分かる。
    ただ、そのことを作品全体の評価に直結するのは間違っていると思うんだよね。
    そこを冷静に分けて考えられないのが、まだ大人じゃないってことか。

    898 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 11:48:42 ID:2TtGy4Tk
    「世界に捧ぐ」やってみた。
    クイーンのアルバムタイトルを思い出した。
    中身は玩モラの影響を受けているなあという感じ。
    正直フォル氏や風雲再起不能氏、白夢氏の評価は
    やや過大だとは思うが、相対的に見て、間違いなく新着のなかでは
    期待が持てる。既に名を上げたシナリオ書きが軒並みペースダウン
    している、失踪している、去っているなかで、この作者は光明なの
    かもしれない。堅実な作品である。

    899 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 11:58:56 ID:hekOs9sk
    GP、霞薙氏が新部門提案してるけれど、どうだろうな。

    スピード部門は厨シナリオがのさばるのは勘弁だから、
    ある程度の質と量は考えてもらいたいもんだが……。
    演出部門はいいと思うけれど。

    900 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 12:52:17 ID:7RU6y/xw
    >>898
    まあこの人も以前姿を消した人だからね、
    パワーアップして戻ってきたといった所か

    901 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 17:35:01 ID:zjSzGglQ
    >>900
    ayata氏の日記見て誰かわかった気がするわ

    902 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 19:44:43 ID:ritogycY
    >>901
    オレモオレモ!

    取り敢えず選曲に燃えたのでそれだけでもばっちおっけー。俺的に。

    903 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:00:01 ID:4gDhaeF6
    日記とか見る限りではかなり重い話みたいだなぁ>世界に〜
    最近は玩具みたいに重い話や暗い話は食傷気味なんだけど
    それでもプレイする価値はアリと見て良いんかな。

    904 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:01:23 ID:NsVaoWtw
    その前にドラモンの新作をプレイ

    905 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:02:40 ID:ZW8QQigo
    >>900-901
    おいらにはわかりませぬ。 誰なんでし?

    906 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:10:49 ID:HUBAbbF+
    >>905
    メッキアジ氏の日記にそのものズバリなことが書いてある

    907 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:19:21 ID:pim6CbF+
    あれ、ひょっとしてメッキアジ氏のサイトって復活してた?

    908 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:21:22 ID:KKb8wd3Y
    日記どころかサイト自体が見つからん

    909 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:22:40 ID:Bfxc1dEQ
    何だこのアイコン。>ドラモン

    910 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:24:17 ID:ZFARG2lY
    ドラモンスター、403が出ますがな。

    911 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:29:59 ID:HUBAbbF+
    がめやんのアンテナからいけるぞ<メッキアジ氏の日記

    912 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:33:55 ID:ynKvsBAo
    ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a3%d3%a3%d2%a3%c3?kid=41741

    ttp://src.g.hatena.ne.jp/diarylist

    ここから探してみな。下のはおまけでつけといた。

    913 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 20:38:22 ID:pim6CbF+
    >>912
    ありがとう、どうにか見つかりました。

    914 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 22:57:35 ID:NsVaoWtw
    またエラーが出たよ〜
    ドラモ〜ン、なんとかして〜

    915 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 23:13:04 ID:EiB9o4+o
    蛹に対してぼろくそだな。ちゃあしゅう氏

    916 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 23:48:03 ID:V4EmBL66
    でも掲示板への書き込みはある種清々しい感じがするよ。

    917 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 19:56:53 ID:Ezg2jS8+
    シャアペン…逃げたのかな。

    918 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 19:58:57 ID:4UPv9AtY
    必ずレスしなきゃいけないわけでもないだろうから
    いいんじゃないの?

    919 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 20:18:40 ID:Ezg2jS8+
    >>918
    そうか。でも音沙汰無いようなんだが。

    920 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 21:04:45 ID:uzN5bZRE
    >>919
    918氏の言いたい事を理解したのだろうか…
    まぁ、それは置いといて。

    シャアペン氏の日記も更新してないし、単に忙しかったりするんじゃないの?
    こういう事だったら、日記でも反応あるだろうしね。

    921 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 01:00:47 ID:1FQakKVA
    ジャイアント錬金のトピックがどんどんキナ臭くなっていくな。

    922 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 02:02:14 ID:NKzKm38w
    そう? 俺は面白い展開だと思うけどな。

    ただ、幻魔氏や雪人氏にはあの横槍への返答はきついかもね。

    923 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 05:48:34 ID:VWIwC2Vg
    雪人氏だけ答える義務があるんであって、幻魔氏は関係ないと思うが

    924 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 11:59:43 ID:bm/6uVUk
    あ、そうだった。
    でも雪人氏も義務とまではいかないと思うけど。
    シナリオ書いてなさそうな人がどう答えるのか、面白そうな所。


    925 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 12:46:55 ID:l8LHPPvg
    一応大昔は書いていたんですけどね。
    ドモンと愉快な仲間たち。

    926 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 14:33:50 ID:K+41HUfw
    でも放棄したんでしょ。それなら書かないほうがマシだ。

    927 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 14:52:40 ID:1dI7F7ws
    一応星の組曲にも参加してたよね。

    928 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 16:12:57 ID:cZIOoCuk
    『この手法が効果を上げている』『悪影響しか与えてない』ということは語れるけど、
    手法そのものについていいか悪いかなんて語れるもんなのかね。
     雪人氏は、使い方がうまくないって言ってると思ってたんだが。
     キャラを代用すること自体が悪いわけじゃないって書いてるし。

     俺も、3話にあるヒューズの家族登場時の会話や宴会はなんかウゼえとは感じた。
     ハガレン知らんわKanon知らんわだから、それがキャラを他作品のキャラで
    代用してるせいかどうかはわからないが。
     ……どっちかっつーと意味のない会話が長々交わされてることが原因かな。



    929 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 16:42:12 ID:/cWqU2KA
    >>928
    俺はハガレンしらなくてGRとカノンは知ってるんだが、まぁ楽しめたかな。
    ああいうノリが好きなだけかもしれんが。

    930 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 16:46:44 ID:xUSEH5Ts
    >>928
    そうだとしても、使い方が上手くないと言った以上
    どういう使い方であればいいのかは聞かれた以上答えるべきだろうな。

    931 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 18:15:10 ID:xvfH4hwE
    批判版にペンたんのレスが付いたな。
    レスするまで少し間があったって事は、
    自分のシナリオをプレイし直してから、書き込みしたんだろう

    他人に何か注意する時も、このぐらい軟らかい物言いなら
    素直に聞いてくれそうな気もする

    932 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 18:15:30 ID:bly5JScA
    代用キャラを云々するなら『ユニットの員数あわせでしかないレイ&アスカ』に突っ込んでくれよ……とオモタ。

    933 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 19:23:49 ID:VWIwC2Vg
    >>930
    そもそも、それを聞くのがなんで司商会氏なんだろうとは思うな
    さとを氏に聞かれるならまだ分かるんだが。

    つーかゼンマイ派が代用キャラを使うのが当たり前だから
    「あんた了見せまいんだよ」って釘刺してる様に思えた
    最近ゼンマイチャットに雪人氏が、いること多いけど
    この前のゼンマイ氏からの激しいツッコミにへこみまくりの雪人氏が
    思い出された

    934 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 19:34:17 ID:53H2fypY
    批判板は第三者の批判も可なんだから別に問題ないだろ。

    935 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 20:39:33 ID:cZIOoCuk
    >>930
     それは、批評家に対して『文句言えるってことはあんたのほうがうまいんだろうから、
    あんたが作ってみろよ』と言ってるのと変わらんような。


    936 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:05:37 ID:dwF3khUE
    >>935
    批評家に求めてはいけないのは実践であって、改善策などの理論提示じゃない。
    むしろ、悪い点を指摘するだけしかできない批評家は批評家ですらないと思われ。

    937 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:10:21 ID:kZzLcTQA
    なんか勉強になるよ。

    お話の腰を折るようで悪いが。
    シナリオGPでいわゆる「逆グランプリ」っつーかブービー賞部門を提案するのはヤバイかな流石に。

    938 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:10:34 ID:3xcYdamU
    小学生の投げやり読書感想文じゃないんだから、少なくとも
    なぜダメだと感じたのか、どの部分がダメだったのかぐらいは書けるはずだ

    シナリオ作成&プレイスタイルはそれぞれ違うのは当然。どこで折り合いを
    つけてよりよいシナリオを作るかを論議する場であって勝ち負けを決める
    場じゃないんだから、批評家の主義思想だけを押しつけられても困るだろ

    939 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:12:09 ID:VWIwC2Vg
    ここのコーナーの趣旨は欠点の指摘だから、改善策云々はおいとくべきだろうとはおもうが
    そりゃ、改善策を指摘してくれた方がずっと良いのは間違いないけど

    それに「批判」掲示板だろ 「批評」掲示板ではなくて

    940 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:14:09 ID:oINZUlBQ
    >>936
    そう、その辺の勘違いが知識のない批評家の乱立を生むんだよな。
    元来、批評家なんてのはクリエイターと同等か、場合によっては
    それ以上の知識がなければやっていけないものなんだし。

    941 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:27:09 ID:UrwvEaaQ
    改善案があるなら答えればいいし、ないなら別に「そこまではわからん」と言ってもいいんじゃないかねぇ

    942 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:36:19 ID:UrwvEaaQ
    とかいってたらレス返してたな
    そしてまた謎が増えたのだが

    >私がここで指摘させていただいたのは「アイコンがない」と言う理由でキャラクターを
    >代用しているのに、どう見てもこのキャラを使わないと話が成立しない様な流れになって
    >る様に見えるのはおかしいんじゃないかってことなんですよね。それに尽きます。

    これ何がまずいんかな
    プレイヤーに「アイコンがない」という作品外の理由を感じさせないのは問題には見えないのだが
    現物見てるとまた違う答えになるんだろうか

    943 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 21:42:24 ID:GUCTEgMs
    >>942
    確かに、単なる代用を昇華させてストーリーに密接に絡ませた方がずっといいわな。
    漏れもプレイしていないから一般論になるけれど。

    944 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 22:23:28 ID:cZIOoCuk
    >>936
     批評の定義からすれば、必要なのは優劣を評価することで、改善できることじゃないよ。
     優劣を評価できるからって、すべからくより良いものに変える方法を見つけられるというわけではない。

     評価を続けることで、どんなものが『優』になるかの知識も蓄積されていくから、改善する能力も身についてくだろうけど。
     だからって、改善案が提示できないから批評家じゃないというのは的外れな話じゃないか?

    945 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 22:31:28 ID:ijBXitFk
    >>944
    いや、>>936が言いたいのは「なぜ悪いか」は提示できなきゃダメ、ってことじゃない?
    単に「悪い」だけでなく。

    で、「こうすれば良くなる」という指摘までは求めない、と。
    間違ってるかもしれないけど。

    946 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 22:37:16 ID:VWIwC2Vg
    さとを氏のレスがついたがなんかむなしいな
    つーか ゼンマイチャットの雪人氏をみてるとなお感じた

    947 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 22:37:59 ID:cZIOoCuk
    >>945
     いや、批評家に改善策を求めるのはおかしい、という発言に対して返ってきたレスなわけだし。

    948 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 22:47:41 ID:GUCTEgMs
    批評ってのはそれぞれの事項に関して知識や経験に基づいた
    自分なりの考えを持っていて、それと評価対象を比較した上でと指摘を行うものでしょ。
    拠り所を持っていない人間の批評なんて土台が無いようなもんだべ。

    そういう意味じゃ、批判に対してどういうものであれば良いのかという問いには
    答える義務は無いけれど、答えられないと説得力に欠けると思う。

    949 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 23:06:07 ID:9+HwjhTs
    批評論とか批判論はともかく、
    掲示板の書き込み内容は別に
    今の形でも特に問題ないんじゃねーかなーと思う。

    950 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 23:35:57 ID:yxi7yzBM
    ドラモ〜ン、何かいいシナリオ出してよ〜
    「仕方がないなぁ
     『勇者特急マイトガインBattle Edition』〜」
    やったぁ〜

    951 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 00:19:39 ID:BUsZuh0g
    あんまり盛り上がらないな>ドラモン
    昔S_Newsでやってたクソシナリオレビューは凄かった

    952 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 04:00:16 ID:XzWkKyq+
    >>950
    俺はこのドラモンって人よう知らんが、やってみたよ。
    えーと……うーんと……。
    ああそうだ、アイコンを全く添付してないという、
    ナローバンドユーザーを慮った省エネ仕様は素晴らしいね。
    シナリオのフォルダが、なぜか\src\src\勇者特急マイトガインBattle Edition
    という形で格納されてるのも、『Kei氏の創作物であるSRCへのリスペクト』
    が見て取れて、非常に好ましい。
    シナリオ自体についていえば、まず第一の美点として、出てくるユニットが、
    敵味方問わず軒並みHP60000超えであるというダイナミックさがある。
    そのくせ、SPは全く使えず、武器の威力は配布データのまんまであるという
    ストイックさを併せ持っているという点が素晴らしい。
    今まで見たことの無いような斬新なシナリオだった。

    953 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 04:14:31 ID:vODc8h+A
    これを格ゲーと言い切れる度胸はちょっと羨ましいな。

    954 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 20:40:21 ID:fXW79JgM
    ttp://www105.sakura.ne.jp/~rojiura/src/index.htm

    ……何で?

    955 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 21:51:32 ID:xc45PRx2
    モチベーションが上がらなかっただからだろう?

    956 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 22:05:09 ID:9z3lW+r2
    うわあああ。
    志保惨殺ですか。星組ひどいよ!

    957 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 22:47:41 ID:zIBxtKFk
    シスプリ外伝楽しみにしてたんだが……残念だ

    958 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 22:51:15 ID:3+pwVvXs
    次スレの季節なきがするんだが

    959 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 22:56:36 ID:zFgcd1R6
    ブギクロの殺し殺されっぷりはSRCでも突出してるが、中でも志保殺しは
    酷いな。殺す必要ないからな。てかなんで今頃?

    960 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 23:22:28 ID:r3xVkTWk
    >>956
    そんな貴方にNoirルート

    961 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 23:29:34 ID:XgYJ7A+g
    あー、修正更新されてたのか。
    演出としては面白いと思うけど、人質にしたほうが絶対いいよな。とか考える漏れはひねくれ者。

    962 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 23:57:40 ID:BUsZuh0g
    エクセルサーガ公務員ズよりマシ

    963 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 00:00:57 ID:BoJUxFHQ
    今更言うのも難だけど、ayata氏の無限のトリプルが
    シナリオコーナーに再登録されてるね

    964 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 01:08:22 ID:Jelgh8xY
    破戒のトリプル

    965 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 01:19:41 ID:TIaocZcw
    そーゆーシャレにならんネタはやめようぜ。
    見てる奴が不快になるだけだ。

    966 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 01:57:04 ID:d1uD/Prc
    お前の中のスパロボを見せてくれ!

    作者の好きな作品でスパロボ風に仕上げてある良作って聖戦以外に何かあるかえ?

    967 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 02:02:29 ID:E2hFPK42
    スターオーシャンSEEDかな。

    968 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 02:08:33 ID:V3yPsUrY
    スーパーロボット大戦エメラルドサーガ

    969 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 02:47:03 ID:L4VauJ9A
    >>968
    良作かもしれんが、966が求める所の『スパロボ風』じゃないと思うぞ。
    というか967がアレなんで、それを受けたネタなのか、マジなのか分からん。

    970 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 02:52:24 ID:/lnJEzSM
    兄弟船

    971 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 06:58:40 ID:+B7HLgKM
    木藤たんの返答が批判掲示板に来てるな。無難だなあ。HPとかチャットで愚痴ってる様子もないのかな

    972 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 08:58:01 ID:0GqK514k
    心の底で、シナリオを批判されてシャアペン氏や木藤氏が荒れ狂うのを願っている人が
    少なからずいるよね。そうすると、厨スレで鬼の首をとったように書き立てられるから。

    973 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 11:48:11 ID:5qwnBwi2
    木藤氏やペン氏を叩いているのはもう批判のための批判だよ。
    やれやれ…

    974 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 11:50:18 ID:+B7HLgKM
    >>972
    まあ、余計なお世話なのかも知れないが、そう言う鬼の首を取ったような
    奴らが出るのがあのスレの存在意義なわけで

    木藤たんはこの板を見てるのは間違いなさそうだからある程度は抑止力になっている
    と考えるといいことなのかも知れない。後ろ向きだがな

    975 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 12:02:44 ID:E2hFPK42
    ペンたんも見ているよ。

    976 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 13:45:07 ID:N9unjWSo
    しかし井戸端を知らないSRCユーザーはどの位いるのだろうか?

    977 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 14:13:49 ID:LZFZHuLk
    >>976
    2ちゃんスレを見る限りは移転を知らない連中は大勢いそうだ
    「更新止まってる」とか「したらばまだおかしいのか」とかそういう話はよく聞く

    978 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 14:15:26 ID:BMdKPX8+
    SRCユーザーというくくりならほとんど大半が知らないだろ。
    仲間内オンリーとかオフライン中心のユーザーにはGSCすら知らない人もいるし
    匿名掲示板を嫌悪する層はせいぜい2chを知っているかどうかくらいだ。

    979 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 14:19:10 ID:FKVgy1v6
    逆にコアユーザーとか、チャットに顔出ししたりしてる人は
    口コミでここのことを知っていくんだろうな。ってか、雑談向けの話題だな。

    980 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 15:05:21 ID:T5ieYOp+
    スピード部門って何か他の部門と並べた時に違和感かんじるのは俺だけか?
    たしかに評価はできるかもしれんけど表彰するような類の事柄でもないような。
    まあ、今年は俺は更新速度速かったんで別にいいけども。

    でもこれEOWが一位とるに決まってるよな。

    981 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 16:00:42 ID:qUR8B09w
    EOWは確かに早いな。質も高いし。

    他では『ユリアングル・レイ』と『MB戦記シリウス』が更新がやたら早かったような気がする。


    982 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 16:05:42 ID:VX0lGf6c
    ええー
    オリジナル部門とか等身大部門、なくなるのー?

    983 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 16:48:08 ID:RUXMn66w
    新スレ誰か立てんのか?
    ……え?お前が立てろって? (;´Д`)

    984 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 16:51:15 ID:3O7jgQCA
    うん、スレ立てしたそうだから>>983が立てて良いよ。

    985 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 02:48:56 ID:RlbIqjnc
    なあ、EOWのEDでどうしても理解できないところがあるんだけど
    何で最後の場面で青年がでてこれるの?
    奴が元に戻ってたのはなんで?
    ギュネイに落とされたけどあのシーンにはどんな意味があったわけ?


    986 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 03:36:36 ID:E6dEA4dA
    >>985
    実は存在の消滅じゃなくて別の時間に代役として飛ばされるのが歴史の修正だった。
    プレイヤーの目となっていた少年の代役が、翼を持つ機体に乗って
    5thルナの地球落下を阻止した少年の物となった。
    (阻止した理由はわかるよね?阻止した少年が誰かも)
    ギュネイに落とされた意味はわからない。ただ、あの後の少年は、
    プレイヤーの目となった少年の取った行動の結果と同じになるように動いて、
    結果エンディングに繋がったんだろう。

    故に少年は存在せず、代役として影で歴史を修正し、
    故にあのメンバーの誰にも存在を知られず、めでたし、めでたし
    の場面で出てきたんだろう。多分。
    ただ、時間を跳んでも記憶の残った青年は、せつなさ全開のエンディングを
    迎えましたとさ。おしまい。

    という予想妄想を垂れ流してみる。

    987 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 05:57:37 ID:rukEKb32
    あの少年がフィフスルナの地球落下を阻止した時点で歴史が変わり、
    本編で死んだはずの人がエンディングで元気に生きてたりするわけだが……
    つまりテロメアが短いヒロインの話とか、みんな無かったことになる。

    つまりEOWというのは、修正される前の、
    誰にも記憶されてないはずの歴史の物語だったんだよ!!

    いっけん記憶の残った風に見える青年は、実は気のせいであかの他人。
    これが折れの解釈。

    988 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 10:24:01 ID:r87cmhHM
    >>986
    >>存在の消滅じゃなくて別の時間に代役として飛ばされるのが〜

    これ当たってるかもね。 会話の中でだけど、白面らしき人も
    出てくるし……。 ということは全・殺しの人と、逆さ読みの人も…。


    ギュネイに落とされたのはー…プレイヤーに死んだかと
    思わせるため…? 実際は生きてたけど(どうやって助かったんだか)、
    あの時代に残ったから、ヒロインの年齢追い越しちゃったと…。


    …ところで私もわからないんだけど、なんで青年はヒロインに
    名乗るなり、近づくなりしないで、さよならしちゃったんだろうね。

    989 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 10:49:12 ID:/juVadvU
    だからあれはアカの他人だったんだって

    990 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 11:17:14 ID:jATiANLg
    あの時間軸ではヒロインにとっては知らない人ですから多分

    991 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 12:48:25 ID:DxkIQmAQ
    オープニングだと、5thルナに飛ばされてるのは全・殺しの人なんだよな。
    そこでどんな行動とったのかは記されてないけど、落ちるのを阻止してないのは確かで。

    つーかやり直したら時間軸がわけわかめになった。
    >>986で大体納得したいところだけどなー。
    あの三人にも、少年の記憶は全くないほうが筋は通るんじゃないかと思った。
    ラストの鬱度が倍くらいになりそうだが。

    992 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 19:22:46 ID:7d6QH9Sc
    >>991
    >>あの三人にも、少年の記憶は全くないほうが筋は通るんじゃないかと思った。

    お前、そんな事したら俺の涙がノンストップだぞ。

    993 :名無しさん(ザコ):2004/10/14(木) 06:06:26 ID:pmQcWJyI
    さっきED迎えてキターということで妄想を。ネタバレ注意。




    前提1:タイムパラドックスは歴史により修正される(シナリオより)
    仮定1:よってタイムパラドックスを語る事によるパラレルワールド化は否定される可能性がある。
    推論1:仮定1が正しければ、少年の居た未来、本編の現代、5thの過去は同一世界での出来事になる可能性が高い

    とすると、すっきりまとまる気がする。
    こうじゃないと、他の3人が「なんとなく」覚えている説明がつかないし
    (最初から会っていない、よりは世界の修正を受けたと考えた方が妥当)

    ただ、オープニングで全・殺しが5thに居た理由だけがわからん。

    994 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 01:25:31 ID:cJeFhtLg
    気になっていま調べたが、オープニングで出てくる
    翼を持った機体はプロトケツァルカトルのように見える。
    ……あれがなぜ全・殺しのひとだと?

    995 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 00:54:59 ID:NegoDy3E
    ホアアー

    996 :名無しさん(ザコ):2004/10/31(日) 23:13:53 ID:dGMtWwTs
    ヘイポー記念

    997 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 09:46:02 ID:6x2RvcJU
    sage

    998 :名無しさん(ザコ):2004/11/06(土) 22:12:36 ID:Zz3FNDoI
    ぬるぽ

    999 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 06:46:36 ID:zDn//qfc
    けんぽー

    1000 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 10:41:40 ID:ndUq9Dls
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