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雑談スレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 20:56 [ YsR7a5n6 ]
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
前スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1076626909/
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1076626909/
過去ログ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1068296908/
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1068296908/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1060057308/
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1060057308/
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1048055582
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1048055582
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040656072
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040656072
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032309053.html
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032309053.html
2 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 21:05 [ Z5jAycbA ]
乙。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 21:29 [ NIkLD/pc ]
前スレの947,950について…
僕もリリースされてるシナリオ(EOWとかFFAとか)
やってると戦闘アニメが無いとか頻繁に出ますよ。同じ理由でしょうか?
多分、1さんだけじゃないと思います
4 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 21:31 [ Z5jAycbA ]
最新に更新した?
手投げ武器関連だけなら公式で更新すれば直る記憶が。
5 :
3
:2004/04/25(日) 22:16 [ NIkLD/pc ]
最新版はまだダウンロードしてませんでした。手投げ武器は直ってるんですね
白兵戦用の武器(剣とか色々)でも『戦闘アニメがありません』とか出るんで、
もしあれだったら公式の方に報告してみます
6 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 23:03 [ xiw38qMA ]
自爆連鎖ゲー ttp://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/product/e2.html 面白えな。
とりあえずlightmodeで1666590点ゲトー。限界値はどんなもんなんだろ。
7 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/25(日) 23:04 [ QKw50VW. ]
身分証明のことだが、パスポートは使えないことが多いぞ。
なぜなら、住所書く部分は手書きだから。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/26(月) 03:39 [ 2hzdxkTg ]
>>6
やっべ、これおもしれーな。
ようやく百万点超えた。
9 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/26(月) 03:56 [ YSsEW1E6 ]
隠しボスの条件がよくわからん。
10 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/26(月) 20:26 [ kMlaShIc ]
お弁当箱の歌ってやっぱり恐ろしかったんだ…
何せ「刻みしょうがにごま塩パッパ」だし。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 19:21 [ vZBUGsuo ]
戦闘アニメで思い出した、振る武器転送のアニメが
振る武器と同じになってるんですがコレは仕様なのかな…
突く武器転送の方はちゃんと転送されてくるのに…
12 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 19:33 [ 706c5gxU ]
>>11
汎用データコーナーBBSで報告されとる
13 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 20:18 [ VeW7o7aE ]
ところでデータ武器欄のところにTab使うのやめてくれ……見た目はスペースと同じで動作にも影響無いが、無茶苦茶ズレるんだよ、あれ。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 20:22 [ PoJPwChQ ]
意見交換板がバージョンアップしてるね。
正式移行の前にアナウンスあるかと思ってたからビビッタよ。
15 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 21:09 [ G2ekNC8. ]
レイアウトがαナイズドライクなのは意図的なのだろうか。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 21:13 [ e/L70dEM ]
意見交換板、1つのツリーにやたらたくさん解決済みついてるな。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 21:15 [ G2ekNC8. ]
なんかバグっているのかもしれん。
18 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 21:20 [ N789hX4E ]
あのオレンジな配色はあまり好きじゃないなぁ。 >意見交換板・質問板
個人的にはフレームとかトップページと同じ背景色にして欲しかったり。
19 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/27(火) 23:44 [ gVdnNJhc ]
好きじゃないってーか普通に見づらい。
元の配色のがいいなぁ……。
20 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 00:07 [ KsSkCFXk ]
暖色系はなんとなく落ち着かないんだよなぁ。
白熱する質問・意見板だけに
癒しも兼ねてやわらかい緑系をキボン
21 :
(・犬・)
:2004/04/28(水) 00:12 [ B6C3JuBc ]
戦闘アニメバグ報告・・・実は汎用掲示板見忘れることが多いので、ここで話題になると
思い出したりします(・ω・)
22 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 00:14 [ o4MJ/V4s ]
>>21
はてなアンテナなりWWWCなり使ってチェックしたりはしないの?
23 :
(・犬・)
:2004/04/28(水) 00:24 [ B6C3JuBc ]
はてなアンテナ知らなかった^^;;
早速アカウント作ってチェックできるようにしたよ、惨苦酢
24 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 22:19 [ Q1zfS8Ps ]
フルメタの最新刊を読んだが
賀東はホント、ロボットアニメとかが好きなんだろうなぁ
ASの設定で一冊本が作れそうだ
25 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 22:23 [ Vs1WPCK2 ]
ココで誰か覚えてるだろうか。SRCLinksのゲームのところのSRWツクール
とうとうページ閉鎖したみたいだなぁ。久しく更新されてなかったし。しょう
がないか、やっぱり
26 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 22:32 [ ka3W4Mgg ]
地形が立体のやつ?
27 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 22:59 [ iCq4u/to ]
逆のびが更新停止だとか。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 23:17 [ Iy/iE.ZM ]
一生氏にイラストの仕事が来たらしい。
マジかよ。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/28(水) 23:19 [ ka3W4Mgg ]
オイオイ ボーヤ、エイプリルフールは11ヶ月先だぜ?
30 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 05:17 [ O.qxnNmw ]
一生氏はアイコンはそれなりだがイラストはなぁ……
31 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 09:59 [ TqIiR2Yg ]
徐々に上手くなってるとは思うけど、商業でやるレベルって事はありえねーな。
>>28
詳細きぼん。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 10:27 [ X8KAeEBo ]
でもライトノベルとか、アンソロ漫画なんかだと時折、明らかに商業レベルでない
(好みの違いとか、そういうレベルを超越した次元でおかしい)人が採用されてたりするぞ。
ネット上でのヒットとか同人界での表面的な評価とか、そういうのだけ見て適当に引っ張って
きたんじゃないかと思えるケースも。
そういう人は大抵一度限りで、さすがに次はないことが多いけどな
33 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 10:35 [ /QlI6HiE ]
でもいくらなんでもアレはないだろ。
パッと見はマシだったりするし>ラノベとか
34 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:06 [ EAQPZVog ]
一生たんはポスト繰り出って感じがしてならない。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:07 [ tBncLl4c ]
何を今更
36 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:16 [ 7Xq/J5Xc ]
シナリオが面白いのが繰り出しとの違いか。
そこを差し引くと、なあ……
37 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:28 [ GsWs39zk ]
絵についてはいろいろ突っ込みたいんだが…
こいつ手の描き方がまずいな。
顔との比率があってない;;(手を広げて手の付け根とあごの部分を基点とするとほぼ顔とほぼ同じ大きさ)
まああとは線画のゴミとれてねえな。つーかトレス台もってねーのかコイツは。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:34 [ GsWs39zk ]
すまん。
sage。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:39 [ hkoqH5mw ]
何よりもまずデッサンを(ry
40 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:40 [ Fr/u2Tf2 ]
死んだ魚の瞳はよろしくないな
41 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 11:41 [ /QlI6HiE ]
まぁSRCのアイコン描きの中でも、まともに絵描ける人って少ないからな・・・
42 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 12:44 [ GsWs39zk ]
今わかった。
あれだ。新手の勧誘か…。つか、気づかない漏れはアホだ(鬱)ご愁傷様だ一生氏。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 19:25 [ DZ2raj.M ]
>>42
それか
やや関係ないが、某老舗PCゲームメーカーとかとんでもない所から
キャラデザを見つけだしてくるのもあるんだよなぁ……
今日レヴォいったらそこのサークルが島端だったのにそれなりの列作ってたのに驚いた
あそこのスカウト陣は化け物か
44 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 22:34 [ CzSRBack ]
>>40
真実は死んだ魚の瞳にしか映らないのだと考えているのかもしれない。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/29(木) 22:57 [ Z7nnU9nk ]
>>44
リンドリだっけ
46 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 03:02 [ I1peloDQ ]
>32
ラノベのイラスト……超越した次元でおかしい……嫌ぁぁぁぁぁ!
47 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 03:40 [ kmQ.ky0s ]
もちろん、小説の本文を読まずに挿絵を描くなどといった、はしたない絵描きなど存在していようはずもない。
48 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 03:46 [ I1peloDQ ]
y=ー(゚∀゚)・∵
49 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 16:59 [ rfCMYy9E ]
本文でしっかり胸が小さいと描写されてるのに、巨乳に描く絵描きもいるしなぁ。 >ラノベ
50 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 18:29 [ w4ffHOoY ]
>>49
世界基準で通常は巨乳規定される乳が微乳に変換されていることもある。
「これで小さいのかよ!」と思ったら、後から超ギガンティックがキタw
51 :
名無しさん(ザコ)
:2004/04/30(金) 20:07 [ LR9TTotU ]
未だに覚えてるんだが、「亜空電神サイヴァリオン」ってラノベが帯で下三分の一くらい表紙絵が隠れて
平積みになってたのをちらっと見て「裸の姉ちゃんが体育座りか」と思ってたらその後古本屋で膝頭だと
思ってたのがギガンティックだったことが判明。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/01(土) 19:43 [ DEPr8NSE ]
>>51
マイナーにデータがあるよ>サイヴァリオン
むすすだ式氏がアイコンを描いてる。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/01(土) 20:11 [ RXJGlb76 ]
亜空電神サイヴァリオンでググると青心社よりも
むすすだ式Etcアイコンの方が上に来る。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/01(土) 23:24 [ Bruc0Atw ]
さて、本家HPのカウンタが
7777777まであとわずかな訳だが
55 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 03:26 [ L0tOil1. ]
ああ、そうか。Create時には愛称が使えるということは、
ザコパイロットの(ザコ)を省略しても良いということか。
今更気付いた。
というか、指定失敗したと思ったら普通に動いて驚いた。
>>54
今見たら7778800越えてた、いつもこんな回転早いの?
56 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 11:44 [ EtCWxNGQ ]
>>49
その逆もあるぞ。ドクロちゃんとか。
本編で「ナイスバディ、巨乳」と書かれてるのに、イラストを見ると……。
「中学生基準の巨乳」なのか、それとも画師の趣味か。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 11:58 [ vKyvkq22 ]
林原キャラのことだとしたらアレは作者と絵師の意志の疎通がなってなかっただけだと思うが
<胸が小さいと言ってるのに大きめに描く、その後ギガンティック級が登場
それとも他に似たようなラノベがあるんだろうか
58 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 13:46 [ DC3v7XBY ]
>>56
絵師が巨乳苦手っぽい、とりしも氏の同人誌で
「あのスリーサイズはブラフだ」と初期ラフを出したが没になったらしい
ドクロちゃんのスペック自体は135cmの81,52,78(自己申告)
92年中2の平均が154cm,胸囲が79くらいだから、胸自体はそこまで規格外じゃ無いが
身長との比較でとんでもないレベルになるのが分かる
3巻3話のカラー挿絵見ると相当あるのが分かるけど
59 :
49
:2004/05/02(日) 16:22 [ IzoAy0LU ]
俺が言ってたのは魔法戦士リウイのミレル。
横田さん、どのキャラも胸デカく描き過ぎなんだよな。そんなに巨乳が好きなのかと。
別に貧乳好きな訳ではないが、明らかに本文と矛盾するイラストを見ると悲しくなるよ。
そういやたまにラノベで、本文と武器を持つ手を逆に描いているイラストとかもあるね。
アレも見ると悲しくなる。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 16:24 [ m6sRIY9E ]
まー古くはアリスだって挿絵描きの勝手で金髪青ブラウスにされちゃったしねえ。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 18:19 [ JWaQo74Q ]
学園物で私服のシーンで本文中に描写もあるのに制服着てたりとかなあ・・・
普段とは違う服装の絵が見れるとちと楽しみにしてたのにガックシ
62 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 18:24 [ WceEW5Os ]
挿絵師と原作者の意志疎通ってうまくいかないこと多いのかなぁ…
63 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 19:09 [ iRL1Ivd6 ]
有名なのはちゆでも紹介されていたジハードか。
64 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 19:28 [ eYaSOAGo ]
どの場面を描くかも大抵絵師と編集側だけで決めちゃうらしいしね。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 22:59 [ UBEWr6jw ]
猿の惑星ってあんなオチなのかよ。見て損した。_| ̄|○
ラノベって言えば、最近は買う物買う物全部ハズレだなぁ……
何か学園物でオススメな奴ない?
66 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 23:18 [ jJukV2Ag ]
>>65
フルメタ短編集。馬鹿でいいぞw
67 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 23:22 [ GO.ijeUI ]
>>65
甘いな、あそこからあと3作ある全5部構成だぞw
>猿の惑星シリーズ
68 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 23:24 [ UEaKUYyg ]
>>67
4作目冒頭でいきなり人間並みの知能を持つ猿が大量にいたのが
唐突だったなあ。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 23:32 [ UBEWr6jw ]
>>66
ああ、フルメタは読んでる。確かにあれは馬鹿でいいw
>>67
ってまだ三つもあんのかよ! また同じようなオチだったりするわけ?
つーか、あの最後の爆弾の出来には非常に納得行かないw
まぁ、時代が時代だから仕方ないと思うけど。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/02(日) 23:39 [ iRL1Ivd6 ]
あれが爆発オチの元祖なのよ。
系譜としてはバタリアンなんかね。
71 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/03(月) 01:57 [ V09ID3M2 ]
大丈夫。猿の惑星には平和なオチもあるんだ。
続・猿の惑星の破滅っぷりの埋め合わせのようにね。
72 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/03(月) 15:49 [ Z3iaQA8E ]
そう言えば、ヤマト・ハイジの裏番組に「猿の軍団」って特撮ドラマがあったよな。
子供心にも猿の惑星のパクリだと思ったっけ。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/03(月) 18:27 [ 7OgxiohI ]
潮哲也シリーズ!!だな<猿の軍団
まあ、アメリカ版はあくまで猿は猿で分かり合えない上に、
分かり合っちゃうのは頭足りなくても同じ姿格好してる奴らだけ
猿の軍団はそういう人間もどきは潮哲也だけでそれ以外の一部の穏健派の猿が味方してくれる
ここら辺「神と同じ姿をした人間とそれ以外」っていうキリスト教の発想と
「やおろずのかみ」っていう日本人の発想が顕著に出て、面白いと思うよ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/03(月) 21:55 [ wDahPOFo ]
レンタルショップのむさしの(MUSASINO・紫色の看板)の会員番号ってバーコードの数字?
と、同じ質問をしてみる
75 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 10:46 [ Y10Bl8uM ]
SRC本体、2.09の次は2.10かなと思ったら、2.010だったか。
バグがなくなるまでは2.0XXにするのかな?
76 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 11:04 [ GMba2wZo ]
非表示な特殊能力を必要技能にするのもアカンくなってる。
これはさすがにまずいよなあ
77 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 11:47 [ rve8N/hY ]
>>76
ええー! 手持ちデータにモロ非表示技能で制御してる武装があるよ!
78 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 12:19 [ toP2CXcg ]
>>75
バグが無くなるまで、というかずっと2.0XX。
2.1Xは次の開発版。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 16:28 [ y5PetL6s ]
なんかバグ満載だなぁ>2.010
80 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 18:56 [ O098LctU ]
>>76
(!○○装備)も機能しないっぽい。
81 :
80
:2004/05/04(火) 19:05 [ O098LctU ]
ってハードポイントの箇所名じゃ機能しないんだ、打田詩嚢…
82 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/04(火) 22:24 [ T66EB622 ]
昨日超都市に参戦してたんだが、
うちの本を買ってくれた方がうちのシナリオもやってらした。
……まさかビッグサイトでバグ報告いただくとは思いませんでしたorz
83 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/05(水) 22:07 [ UNNg2R4w ]
携帯電話は無理があるよーな気がする……。
84 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 15:14 [ BYH5VIHM ]
midi関連、総帥が出てきたな。
つーか、意見交換に立てるからああいうお堅い意見が集まってくるんだよな。
「どう思う? 俺はいやなんだけど」程度ならシナリオ雑談に立てるべきだと
思うんだがなあ。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 15:36 [ azYOHc8o ]
>84
言われてみればシナリオ雑談に立てた方が良かったかもね。 >オリジナルシナリオでの版権Midi関連
シナリオにおけるBGM演出についての話なわけだし。
オリジナルシナリオでの版権Midi指定を好まない人もいると知ってちょっと驚いたり。
俺は版権Midiが原作を意識しない使われ方がされてるのを面白く感じる人間なんで、
そんなこと全然思ったことなかったので。
(オリジナルシナリオでGSCMidi指定オンリーとオリMidiオンリーなら、
前者の方がBGM演出において工夫しているという印象を受けたり)
86 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 15:54 [ eukoT0Gg ]
版権MIDIってのは、イメージがそもそも確定してるものだから
オリジナルにそれを持ち込みたくない、ってのはある。
これはオリジナル側から見ての話でね。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 16:02 [ 9pzsLZtA ]
イメージなんて言い出したら
オリだってみんな同じのばっか使ってるしなあ。
「もー、あの有名シナリオで最終戦に使われてた曲を
こんなキャラの戦闘BGMにすんなよー」
とか思ってしまったことない?
88 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 16:07 [ eukoT0Gg ]
んー版権とオリじゃそのイメージの固まりの強さは違う気はするけど。
これは俺がオリやってて、そこまで強く意識した作品がないからかな? 聴き慣れはするけど。
音楽含めて印象に残ったのってドラッグファンタジアくらいだろうか。
89 :
どうよ?
:2004/05/06(木) 16:51 [ q529/.uw ]
ttp://www.gamersonly.net/downloads/movies/matrix_cow.wmv
90 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 17:00 [ D1fcyEGA ]
ゼンマイ派のシナリオでここぞという時にかかる
カクセイ、デサイトが好き。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 17:41 [ Cl3SMcco ]
>87
その場合、俺なら「ほう、あの曲をこう使うか」と感心こそすれマイナスイメージは持たないかなぁ。
もちろん、オリMidi作者が特定シナリオ用に作ったとかじゃない場合の話だけど。
まあ、この辺は個人差が大きいだろうね。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 17:44 [ c6UAyxmQ ]
それはそうと、前田氏はもう逃げの体勢なのかな。
レスがつかなくなって一日したら解決済みってドーヨってオモタ。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 21:12 [ ROf.W7rQ ]
版権曲のイメージの問題って言うかSRCの場合キャラゲーだからなぁ
キャラゲーで別のキャラを想起させる曲を使うのはイマイチっていうのは
至極当然の感性だと思う。
ただ、バラエティ番組でアニメなどのサントラを使うのはそれほど
イメージ崩れるわけでないの同様、キャラクター物とは違うジャンルから
版権曲を引っ張ってきて当てた場合、結構面白い結果になるんじゃないかと思ったり
94 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 21:12 [ ROf.W7rQ ]
むぅ、IDがラグナロクオンラインだ・・
漏れはヴァナ人なのになぁ(´∀`)
95 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/06(木) 22:14 [ xJmzRsyg ]
結局は曲単品のイメージを重視するか、関連する何かとセットのイメージを重視するかの違いだろ。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 06:53 [ ZYyelbUI ]
SRCに深く関わってる人でmidi作家にそう言う人が多いな。sage氏とかヴァルゴmidiの中の人とか
<関連する何かとのセットをイメージする
二人とも結構頑固者なイメージがあるのがなあー
97 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 12:05 [ l6tWEnF6 ]
「関連する何か」を知らない人にとっては、どうでもいい問題になるんだよね。
「関連する何か」を知ってる人の中には、当然嫌な人もいるだろうけど。
>96
逆に、自分の作ったMidiをどう指定してもOKと考えてそうなのは駄魅州氏とか?
98 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 12:13 [ 4Ucimf5Q ]
>>97
だろうな。
あと思ったのが、曲単品で考える人なんかは割とアレンジ加えたりして、
シチュやキャラとセットで考える人なんかは原曲を忠実に再現してたりする気がする。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 12:56 [ u7takqtY ]
>>96
そういや前にSRCでMIDIの版権元とは関係ないシチュで指定されてたという理由で配布停止してた所あったな。
以外とそういう人っているんだ。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 13:06 [ W4zmZ4q6 ]
>>97
GSCにちょくちょく投稿されてるレゲーの曲なんて
原作とセットで指定しろって方が困難だからなw
101 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 19:37 [ sTgNLDqg ]
けっきょく南極大冒険のMIDI(Antarctic.mid)を原作とセットで指定する人が
いたら凄いなあw
102 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 20:37 [ 8cSC21tI ]
パソコンとビデオデッキだけあればPCにビデオの動画とりこめる?
103 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/07(金) 20:58 [ DmFxU7Zk ]
>>102
ビデオキャプチャボードかキャプチャユニットが必須。
安いものなら1万以下で売ってるから自分のパソコンスペックと相談して買え
……って「どんな質問にもスレ」向きの話だなこれ
104 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 00:12 [ NdwNglyw ]
>>101
夢大陸アドベンチャーならなんとか。
…えー、プレエヴァンゲリオンとしてミサト生還秘話を
105 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 00:14 [ 7ovwyDdE ]
南極大陸をペンギンの毛皮に包まって偽装しつつ走るミサト?
106 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 00:24 [ klbxHvWc ]
むしろアルピノペンギン……てマイナーすぎ。てけり。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 01:10 [ HarlQK0M ]
「てけり・りり・りり・てけり」
…ま、普通分からないだろうなぁ。さらにマイナーだからw
108 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 01:11 [ DfdhGfoA ]
クトゥルー神話程度をマイナーと言い切れちゃうその神経が素敵。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 02:03 [ klbxHvWc ]
いや……アルピノペンギンが『てけり』と鳴くネタはマイナーだと思う。
『はっちゃけくとるたん』でググるとヒットするんだが。てけり。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 02:07 [ DfdhGfoA ]
む、こっちが元ネタだったか。少し荒んでたかもしれん、スマソ
111 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 11:21 [ pHDqTalA ]
クトゥルー神話ってラノベ読む時に結構知ってると面白い事になるんだよな。
ある意味でラノベヲタの必須知識か。
漫画やエロゲだとどうかは解らんが。
112 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 11:33 [ 8/VapXWE ]
エロゲもデモンベインという例もあるし、あったほうが楽しいんじゃないだろうか。
いや、エロゲやらないんで他にもクトゥルーに絡む作品があるのかは知らないけど。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 11:57 [ sUS2VxFc ]
ペルソナ……
114 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 13:05 [ BjQNsArk ]
ラノベでもエロゲでもねぇw
115 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 13:08 [ HvZHTOCc ]
ラプラスの魔&ゴーストハンター、ウルトラマンティガ
116 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 13:12 [ pHDqTalA ]
アニメ版デジモンを忘れるな……
117 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 13:56 [ /sDW0vlw ]
アニメ版ヘルシングもな……
118 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 13:59 [ 6x1YICjU ]
素直に小中千昭が関わった作品全部でいいやんw
119 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 14:10 [ W2V2Xers ]
ビゴーは大丈夫。多分。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 16:40 [ klbxHvWc ]
>115
ゴーストハンターシリーズはラプラスの魔だけですぜ、クトゥルーが関わるのは。
第三作まだ〜(チンチンAA略
ttp://www.para.tutics.tut.ac.jp/~ohno/game/data/cth_list.html
こんなリストもあるんだねぇ。
どんなに頭をひねっても、DEVI・DEADがクトゥルーネタだとは思えませんが。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 17:35 [ XtPoDtQM ]
死霊のはらわた……
122 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 17:53 [ f7H/Zb7Y ]
あれの魔術書ネクロノミコンだったっけ?
アローンインザダーク入ってないな。
ロングがラブクラフト殺したときの空中でパキポキ折りたたまれるアレとか
ポリゴンでやってくれて大感激だったんだが。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 17:56 [ h45.ej5I ]
ネクロノミコンだけなら結構あるんだよね
124 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 17:57 [ b2Opbfs. ]
>>122
うん、ネクロノミコン。
そして、忘れちゃいけない、邪聖剣ネクロマンサーw
ザコにインスマウスなんてのがいて、
四天王がツァトゥグァ、ニャルラトテップ、ハストゥール、
ヨグ・ソトース。
そしてラスボスがアザトース。
これをプレイした数年後、リアル厨二の頃に読んだ辞典で
こいつらの名を見た溶きは驚愕したもんだw
125 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 18:01 [ f7H/Zb7Y ]
ネクロスの要塞も最終弾がクトゥルフ編だった
126 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 18:39 [ L70GKmuI ]
さっぱり心得が無い者からすると
この意味不明専門用語連発の流れは奇怪極まりない
127 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 18:46 [ nvi0KEQ2 ]
>>126
まあ、昨近の超絶的な存在が出てくるオリジナル世界観の元祖
みたいなもんかと。20世紀初めに手垢の付き過ぎた幽霊や
吸血鬼等のモンスターに変わる存在として、人間が対抗しようと
考えるのさえバカバカしい巨大な存在が人間よりも太古から
存在しており、人間はその休眠期にたまたまデカい顔をして
るだけという世界観を持ってきて、この世界がいつでも崩れ去る
可能性がある恐怖をテーマにした物。
作者が自分の作品に関係するキャラや用語をねじ込んだり、文章
を添削した作家の小説にさりげなく添削時にねじ込んだり、
おもしろがって仲間の小説家が世界観を流用してるうちに一つ
のジャンルになり、ホラー版ペリー・ローダンと化してるw
128 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 18:51 [ h45.ej5I ]
ちなみにかつてイギリスでエイプリルフールだったのか本屋が冗談でネクロノミコン
入荷したと広告に載せたらイギリス中から問い合わせが殺到したとかw
129 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:02 [ pHDqTalA ]
けどクトゥルー神話もスーパーロボットやら超人の乱入ですっかり吸血鬼と似たようなモンになったんだよなぁ。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:03 [ cBwFx5Uk ]
アルハザードも確かクトゥルー系でしたかね…
外宇宙の神様好きです。詳しくはないんで勘違いしてる所もあるかも知れませんけど
アザトースなんか素敵ですね
131 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:10 [ MZd.KtZ. ]
やはりダーレスがゆるせんとわかった。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:18 [ klbxHvWc ]
>127
ペリーローダン……そっちの方が通りにくい昨今。
元祖はフィリップ・ハワード・ラヴクラフト。ホラーが嫌いでないのなら手を付けてみて、お願い。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:28 [ MZd.KtZ. ]
あー、ラヴやんは基本的に退屈な話が多いので注意。
《お母さんが猿でした》
「………… え? それだけ?」 みたいなのとか。
万人向けはインスマウスの影あたりなんだろうか。
ネタにされ頻度も高いし。
134 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 19:46 [ cFIclxTw ]
元祖ネロンガ出現の「ダンウィッチ(ダニッチ)の怪」もいいな。
子供向けの怪奇小説要約集にも「悪魔の落し子」なんてタイトルで
収録されてた。(怪物の兄の少年時代のイラストがダミアンまんま
だったなあw)
後は映画「死霊のしたたり」原作の「死体蘇生者・ハーバード・ウェスト」
もいいかな。ネクロノミコンが出る箇所もあるがクトゥルフ物との
直接的なかかわりは薄い。ラブクラフトは「これは純然に頼まれて金目当
てに書いた、大衆に媚びた二編の内の一編で、この二編は最悪の駄作」
とラブクラフト本人は言ってるが、なかなかどうして面白い。
135 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 20:56 [ 09/HhNrE ]
魔界水滸伝なんか、クトゥルーとかめっちゃ出張ってる。
>>133
最初、漫画の「ラブやん」のことかと思って、そんな話あったか? と真剣に
考えちまったじゃないか。妙な略し方すんな(#゚Д゚)ゴルァ!!
でも、確かにラヴクラフトは退屈な話が多いよね。無駄に長くてたるいというか。
ライノベのような、いかにもゲーム然・アニメ然とした話じゃないし。
文通話は結構好きだが。イラストレーターが、オチをイラストにしてラヴやんが(´・ω・`)ってなった作品。
逆に、ダーレスはライノベちっくかな?
136 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 21:02 [ jzMepw2U ]
同一の話でも翻訳でタイトルが微妙に異なるんだよなあ。
「ダンウィッチの怪」「ダニッチの怪」
「インスマウスの影」「インスマスを覆う影」
「祝祭」「魔宴」
「幻夢郷カダスを求めて」「未知なるカダスを夢に求めて」
>>135
ピックマンはカダスでも活躍してたな。グール化しても人間の
時の友人には友人として対応してくれるってのはホラー物じゃ
珍しいよなあ
137 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 21:24 [ 94Pddp0E ]
ところで俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
138 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 21:28 [ MZd.KtZ. ]
パンツァードラグーン94〜ディープパープル〜 ゼロエディション?
139 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 21:46 [ 94Pddp0E ]
94Pだよ?
下品の極み?
140 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 22:01 [ 09/HhNrE ]
>>139
君に相応しいスレはここだ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1083312499/
" target="_blank">
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1083312499/
141 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/08(土) 22:12 [ adsgG73k ]
>>140
ああ、そういう使い方すればいいのかそのスレ。
目から鱗が落ちた。サンクス
142 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 00:53 [ QD/6Dmc2 ]
>>134
客観的には面白くても、作家としては金の為を良しとしない連中は多い。
そのシリーズ作品に思い入れがある場合は特にその傾向が強い。
考えても見ろよ。
DL数稼ぐ為だけに、好きでもない作品を参加させるのなんて嫌だろ?
143 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 19:19 [ 0t2cCF9E ]
緊急テレポートで、周りが壁に囲まれたトコに移動して
かつ、敵味方の射程外だったりすると完全にハマるなぁ
144 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 20:43 [ I6lIhiKo ]
>143
そういう状況になったら「壁の中に入ってしまった!」とメッセージが出ると楽しいかも(w
あ、でも、緊急テレポートだと進入イベント発生しなかったっけ?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/09(日) 23:04 [ G53BN.rM ]
緊急テレポート使うときはその辺注意した方がいいね。
特に理由がなければ移動用のテレポートと一緒に持たせた方がいいだろうね
146 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 17:43 [ cBjVL6Ow ]
なんというか、ギャルゲー及びエロゲーのキャラをSRCに出して違和感を無くさせるためには
相当技術や参戦した理由とかが必要なんだろうか
147 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 19:40 [ SnOW2hJs ]
それが嫌なやつは生理的に嫌なんだろうから、コレはもうどうしようもない。
批判は雑音と考えて気にせず製作するが吉。
筒井康隆も「批判的な評論は無料の宣伝と思え、逆に批判された点を
より強調しろ」つってるしな。
いや、もちろんバグだらけだとか文章のてにをはがなってないとか
ゲームのバランスがグチャグチャだとかそういった点は流石に
是正するべきだと思うが。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 19:42 [ s19K4uXE ]
「何も考えずロボに乗せただけ」みたいな厨シナリオが氾濫してるから
色々言われるだけで、普通に正しい日本語の文章を書いて普通の運用をすれば
原作がギャルゲだろうがエロゲだろうが何の問題もない
149 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 20:18 [ phcFaPLY ]
>>148
しかし、その普通ってのはなんだろう。
マップ上で戦闘するシナリオに出して納得できるほどのアレがあればいいんだけど
150 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/10(月) 21:52 [ o.goYNI6 ]
うーん、有名シナリオ作者になると日記でアイコンをどうにかしなくちゃとか
ぼやくだけで、アイコン描きの人に補完して貰えるようになるんだなぁ。
そのくらい評価されるシナリオ書けるようにがんばるか。
151 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 07:57 [ OQx8c/B. ]
萌えキャラを版権ロボに乗せ為の設定で、好例って何かある?
152 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 15:13 [ GWy.CyB6 ]
>>151
新説・異能戦役
153 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 15:33 [ eq5t3U3s ]
ロボ乗ってるわけじゃないが、
新世紀ジャイアント錬金術師もあんまり違和感ないな
154 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 15:39 [ x00uSrV. ]
そのタイトル聞いて、兄が弟ロボに乗るシナリオかとナチュラルに想像しちまった。
155 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/11(火) 16:33 [ SBGXnKLg ]
>>152
一応訂正しておくと真説な。
まあ、あれだって、ギャルゲ大戦の中では出来がいい方だっていうだけで
絶対評価で考えれば、さほど良質なシナリオってわけでもないんだが。
156 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 04:24 [ mFJxqFtY ]
>154
豆が身長30mのアルにへばりついてるのは想像付くなぁ。
新世紀ジャイアント錬金術師は、CVネタとか変な繋がりネタとかやってるからね。
しかも下手にロボに乗せてない。今の所、栞がどうなるか判らないが、あの流れなら納得は出来るな。
まァ俺自身がKanosoを違和感無く受け入れる輩だと言う事実があるのだが……
157 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 13:58 [ zfqg1/xg ]
>>146
そこでダブルクロスやナイトウィザードとの共闘ですよ。
というのはさて置き、いわゆるU-1とかでの問題はのっけから
主人公達が特殊能力持ちまくりなせいで違和感を感じちゃうんだよね。
ガンダムのアムロだって最初は一般人だったのが少しづつ超人(笑)に
なっていくわけだし、キッカケを与えて納得いく説明をシナリオで
描けば無問題。
一番楽なのは退魔モノの小説の冒頭で主人公が魔法なり精霊なりを
使えるように目覚めるシーンを参考にすれば良いんだろうけれど
最近の場合、その冒頭からもう最強レベルに達してる主人公が
多いんだよなorz
158 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 18:12 [ WjibV0a2 ]
「努力・友情・勝利」はもう古くて、最近は「才能・覚醒・勝利」の時代とは
良く言われるけどなorz
159 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 18:22 [ 5AzEVrLU ]
御神楽探偵団の18禁アニメを見た。
時人とかいう探偵が阿片づけになってた。外見もかなり変わってる。
→3人の少女探偵の中で一番無個性(ヒロインっぽい)のが世話
→時人、禁断症状か何かで、その少女をおそらく亡き妻(結婚しているかどうかも
知らないが、妻が亡くなってるはお約束と睨んで)と間違える
→レイープ。少女は当然処女
→少女、受け入れる
→ことがすんだ後、時人正気を取り戻す。
→悔恨のあまり走り去ろうとするが、少女が後ろから抱きしめる
原作のゲーム(18禁じゃない方)は知らないが、ファン的にどうなんだろうか?
160 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 18:39 [ rzAO7CY2 ]
御神楽少女探偵団はコンシューマー時代のファンだった某氏が「続編がエロゲーだなんて、潰れて続きが出ない以上の辛いことがあるとは思わなかった」とぼやいてたシロモノだしな。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 21:10 [ OobjFpQk ]
>>158
史上最強の弟子が巻頭カラーになったりするんだし
まだ捨てたもんでもないと思いたい
162 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 21:14 [ to9OHWq2 ]
>>156
*9レビュースレでもでてるけど、ギリギリだと思うな<KANONキャラの扱い
まあ、いまんところ栞とあゆだけがひいきの引き倒しなんだが、それだけでアウト
って人はいるんじゃない?
個人的にはヒューズの家族より、シタン先生の家族の方が嫌だった。
さくらが嫌いな訳じゃないんだが、声優ネタの悪い使い方に見えるんだよなあ
163 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/12(水) 21:18 [ to9OHWq2 ]
>>161
つーか、ジャンプの決め文句なんだろうからサンデーに当てはめるのは本当は違うだろと思う
……でもガッシュとかうえきの法則とかもろに「努力、友情、勝利」なんだよなあ。でも
164 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 00:20 [ DIiYgGFY ]
>>163
むしろ「友情、根性、勝利」あたりじゃないだろうか?
もしくは「友情、涙、勝利」
165 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 00:40 [ MTfWBGK6 ]
つまりは、強いキャラにするなら努力&修行シーンを入れろでFA?
166 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 00:43 [ e5oZUSgo ]
本物の天才は努力し続けることが出来る者だ。
これもサンデーでの台詞だわなあ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 00:59 [ xrBIhpNE ]
一歩でも似たようなセリフあったね。あれはマガジンか
168 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 11:11 [ 1SMrt80Y ]
>>165
最近のHxHみたいに修行シーンばっかりなのも鬱陶しい
169 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 17:26 [ IHIzu4bs ]
その割に主人公達強くなってる気が全然しないのよな。<ハンター
むしろ努力じゃどうにもならない壁ってもんがあるんだよ的なものを
をひしひしと感じるんだが最近の展開見てると。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 17:46 [ XHiseg2s ]
30号まで休載らしいな>ふんたーふんたー
作者は幽白関連の仕事に追われているらしいが……
171 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 18:35 [ KcO/E9kE ]
ハンターはなんか連載終了とかいうキャプ見たんだが……コラかな、やっぱ
>>166
「スナイパーに必要なのは10%の才能、20%の努力、30%の臆病者
残りの40%は……運だな」
というのはゴルゴ13だったっけ。SRCで使いどころが恐ろしく難しいあの人
172 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 18:40 [ YRMEwq7s ]
>>171
>ハンターはなんか連載終了とかいうキャプ見たんだが……コラかな、やっぱ
『冨樫』が『富樫』になってたり、『先生』をつけず、呼び捨てになってたんでコラと思ふ。
つーか、コラであってくれ。
173 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 20:21 [ yel.ydks ]
>>171
能力はもちろん立場が問題だな>ゴルゴ
普通に他のキャラと一緒に戦うことはほぼ不可能だし。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 20:27 [ m.jbtGr2 ]
あえて味方がゴルゴオンリーというのを考えてみた。
原作みたいな展開が続く。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 20:32 [ yCt/Rqzk ]
>>169
連戦連敗だもんな
最後に(1,2週で消えてく雑魚以外に)勝ったのいつだろう……
176 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:14 [ WGfgBuQo ]
>>175
G.I編ラストでボマーを倒した後は雑魚蟻を倒しただけ
177 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:29 [ 0tD0Qu1U ]
幽白も結局は負けたわけだし
奴は主人公最強が嫌いなのであろう
努力・友情はあっても勝利はない
178 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:45 [ 95KspDfY ]
>>174
様々な作品に存在する、人外魔境の能力を持ったキャラ(主人公クラス
含む)達を、依頼を受けたゴルゴが破っていく話とかw
179 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:47 [ iZTGzOD. ]
勝利条件は「○ターン以内に○○に到達せよ」とかばかりになる予感w
180 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:47 [ 0kXab8MY ]
「TheスナイパーSRC」になるだけのような気がする(笑)
181 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:48 [ vV671oyU ]
リーフファイトでみちひろ氏がそんな話書いてた気がw
182 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 21:50 [ jgIJhUos ]
変り種MAPとして、不意を討たれてショッカーに拉致されたゴルゴ
が改造前に脱出する話とかは? 最初は裸で基地内で装備を入手していく。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:07 [ m.jbtGr2 ]
おまいら、俺の考えてることと一致しすぎですw
184 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:11 [ 0kXab8MY ]
タイトルは「ゴノレゴの不思議なダンジョン」で。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:30 [ Ysw7hZFg ]
月姫キャラとニトロキャラ全員とガンスリのキャラを全員ゴルゴがぬっころすシナリオ……
186 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:32 [ m.jbtGr2 ]
そして最終的には神を暗殺…完璧だ。
ボリュームは凄まじいことになるが。
モンスター系もありかな。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:33 [ iZTGzOD. ]
>>185
みたいなあからさまにアンチくさいキャラセレクトもどうかと思うが。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:47 [ NJftRdGI ]
>>158
若いもんは三本柱マンやその息子兄弟を見習えということだな………………
ラッキーマンのデータキボン、それも原作にとてーも忠実なものをw
189 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:49 [ 0kXab8MY ]
「仮面ライダーと宇宙刑事とFEとTOとドラクエとFFとスレイヤーズと
オーフェンは当然入るから改めて言わないでもみんな理解できるな」
ってのが
>>185
の真意なんだろう。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:58 [ Ysw7hZFg ]
>>185
で自分が書いたようなゴノレゴが儲の多そうな萌え系作品の戦闘能力付きのキャラをたまに発狂死に追い込んだりして、
萌えキャラ軍団の弱さを見せつけまくりながら射殺するシナリオはぶっちゃけ自分でもあまり見たくないのだけど。
ゴルゴVSクトゥルー神話の神々や能力インフレな大怪獣軍団は何となく見てみたいなぁ。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 22:59 [ m.jbtGr2 ]
>>190
同意。特に最後は生きている間に…その、激しく見たい。
192 :
171
:2004/05/13(木) 23:12 [ KcO/E9kE ]
ゴルゴはひたすら凶悪な相手をぶつけるのが燃えるのか
つーかみんなゴルゴ大好きなんだな……(;´Д`)
で、改めてゴルゴのデータ見て驚愕
迎撃Lv7、射撃178、命中179、技量200って何だ。この技量での威圧は
大魔王すらあっさり封じる上にM16で他キャラだったら約1650の威力
この人だからこそこれだけの能力が許されるんだろうか……
それとも2.0改定で弱体化されるのか、つーか改定されるのか?
193 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:16 [ Jqtm2nBE ]
>>192
いや、他のガンマンみてみ?
比べても総合力じゃそんな突出してないぜ
てかむしろゴルゴのが弱い。
改訂するなら強化が必要なくらい。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:19 [ PfqEHG0M ]
弾数がキツイ>ゴルゴ
195 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:23 [ NZP/BiX. ]
ゴルゴのコンセプトはパイロット能力が射撃版マスターアジアだが、
ユニットは人間の域を超えない。また、必要に応じて様々な装備
をアイテム運用ってやつだからな。
これがパイロットもユニットも常軌を逸する事をコンセプトにして
る塾長との違い。
196 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:24 [ m.jbtGr2 ]
パイロットは素晴らしいが、確かにユニットはキツめだな。
ゴルゴオンリーにするならボスランクで解決するという手もあるかもしれんがw
攻撃力か弾かCTの強化ぐらいは欲しいかもしれん。
今度漫画喫茶で読破に挑むか。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:29 [ iZTGzOD. ]
ttp://www4.plala.or.jp/saito_world/Research/Golgo13/Gun/Gun_main.htm
使用回数多い銃が既に装備済みだから攻撃力は無理かも知れん。
現実的なところでは弾数2倍とかか?
198 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/13(木) 23:54 [ m.jbtGr2 ]
弾数15と10からかな?
>>195
コンセプト解説ありがと。
なんか銃器ファイルも併用するといい感じなのかな。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 00:37 [ RV5dN9bk ]
ところで俺のキンタマを見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…大きいです
→ 殺してでも うばいとる
凄い…5倍以上のエネルギーゲインがある…
200 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 00:43 [ G9RpwVqw ]
>>199
「ギルティ」
ズギューン!!
(一発の弾で二個とも貫通)
201 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 01:35 [ HZn.sWbU ]
狙撃ライフルでもないM16で並以上の距離を狙撃可能だからなぁ…
もはやユニット能力に射程延長とか入れてもいいんじゃないかとすら
もしくは狙撃=5とかで
202 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 01:59 [ 01EtAE8I ]
スペシャルパワー自動発動=完璧なる狙撃手 狙撃 120
・・・とか。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 02:25 [ 4Me6d.e. ]
>>202
その上で通常のSPの狙撃を直撃に差し替えても面白いかもね。
通常では阻止される状態でいかにしてターゲットを狙うか?はゴルゴ13のテーマの定番のひとつだし。
204 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 02:33 [ to60UEAQ ]
>201を真後ろから狙撃気味に補足。
M16の有効射程は約500m。コレは一応事実。
そのM16で、『1.5km先』の『ヨットの甲板』に居る男の眉間を『同じくヨットから』撃ち抜いた事まである。
わざわざ距離云々を解説した上で『撃てるもんなら撃ってみやがれ』と豪語した男は即死。
しかし、だ。最近のゴルゴは『状況』と化しているんで、そんな扱いも希望してみる。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 16:08 [ s4kHL8vM ]
何て言うかユニットの能力も人間超えてて良い気がするなぁ。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 16:09 [ iCofteGI ]
>>204
その状況でもっと射程の長い銃じゃなく、わざわざM16を選ぶのが一番凄いのかも
207 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 19:22 [ ca/T0FWY ]
でも最近読んだものでヘリで一直線に突っ込みながら
コインを狙撃したのはM16ではなくボルトアクションライフルを
使ってたような…
208 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 19:32 [ 0gOp2ZWg ]
ゴルゴがM16をメインに使用するのは、世界中のライフルで最も
広く使われていて、緊急時に入手する武器になる確率が高いの
で、より習熟しておく方が得策だからと聞いた事があるな。
ちなみにM16-2が出回ってから10年もデータを取り、信頼できる
と判断してからM16-1から2に持ち替えてるらしい。
要するに、M16は彼が最も好む銃に過ぎず、必要があればいくらで
も武器は持ち換えるのがゴルゴ。だから、ゴルゴフォルダは
汎用銃器を参考にしてシナリオ作者がカスタムする事前提。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 20:16 [ jTtgfmEw ]
ヴァッシュや冴羽撩のデータも見たけど、凄腕のガンマン系のキャラってみんな
「パイロット強め・ユニット弱め」になってるのね。ゴルゴはその性質上回避能力低いけど。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 20:32 [ O9VWY9Rk ]
まあ、その3名は超人的な体力といってもあくまで現実的な範囲であり
鎧系アニメとかジャンプ式バトル漫画のそれに比べると大人しいもんだからね。
それにガンマンは個性を強める為に「銃があってナンボ」的な描写がされている場合が多いし。
でもゴルゴは結構ゴルゴチョップで人屠ってるしなぁ……
211 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 20:36 [ DAmM.mEs ]
黒猫……
212 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 20:37 [ .knT0VrU ]
>>208
まだ単行本に収録されてないような気がするが
「激突!AK100 VS M16」で、カラジニフ氏(≒カラシニコフ氏?)がゴルゴに
「何故M16を使うのか」と聞いたゴルゴの答えは「俺は"一人の軍隊"だ」だった
カラジニフ氏はその時「軽量で、狙撃銃としても突撃銃としても使える銃としてM16を選んだ」
って解釈してた
>>210
とりあえずゴルゴの非常識な能力はこのあたり見れば分かるな
ttp://www4.plala.or.jp/saito_world/Research/Golgo13/super_shoot.htm
文字通り「不可能を可能にする男」な訳ね
213 :
210
:2004/05/14(金) 20:51 [ O9VWY9Rk ]
>>212
うむ、そのあたりは俺も知っている。ゲーセンでも随分やりこんだからなw
しかし、ゴルゴの持つ超人的な能力はほとんどが「精密射撃」の一点に集約されて
「ビルの上をノミジャンプ」とか「光速を超える領域で殴りあい」のような
ヒロイックな超人ぶりとは少々異なるわけで、そのあたりをディフォルメすると
ユニット弱めのパイロット激強の現状は路線としては正解かと思うわけ。
でも代表的な銃器データはアイテムとしてフォルダに入れたほうがいい気がする。
あと流石にライバルがひとりも収録されてないのは寂しいので
特徴的な奴(レーザーガンで失明させるスナイパーとか)は入れてもいいかな。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 20:55 [ 461EsaEU ]
そこでゴルゴが即攻でまともに戦っては勝ち目無しと判断し、持久&精神戦
に持ち込んだあげくに相手の高すぎる能力を逆手に取ったトラップでやっと
倒した、バイオニック・ソルジャーのライリーくんのデータ化ですよ。
(このマンガに出てくる数少ない超人)
215 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 21:43 [ P/tRcBBU ]
第四帝国も忘れちゃいけないぜ。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 21:53 [ Ay39niSU ]
スパルタカスもー。
217 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 22:02 [ UVaz05Go ]
あの膨大な冊数を考えるとそれこそ「少しづつ版権キャラ」スレ向きの題材だね
>ゴルゴの主要敵キャラ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 22:05 [ rUyPp4zw ]
確か、数が多い割りに他作品キャラで容易に代用の効く、よくも悪くも
(創作物の世界では)地味なキャラばかりなのでゴルゴ本人以外はデータ化
されてないんだよな。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 22:40 [ SwZVnaP. ]
登場する人物すべてが主人公の引き立て役なんだよな
こう表現すると、なんだか厨シナリオみたいだ
220 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 22:41 [ L2OxPul. ]
不可能を可能にする男の話なんてそんなもんじゃないかねえ。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/14(金) 22:45 [ mE4EVDpY ]
>>219
エピソード単位で見るとゴルゴが単なる狂言回しの事も少なくない
けどな。一度も姿を見せずに終わる回もあるし。
222 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 00:16 [ Ul37fiWU ]
最近復刻された「ホテル探偵DOLL」には主人公の女性探偵と
ゴルゴが対決するエピソードがあった。
一目でゴルゴの素性を見破り、自分の雇われてるホテルで狙撃を
させまいとする探偵と任務を遂行するために知恵を絞るゴルゴ。
最終的にはゴルゴが彼女の顔を立てる形でホテル外で目標を始末
して終わった。
223 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 00:17 [ a/9OAJH. ]
そう言えば、最近のコミックマスターJはブラックジャックと言うより
ゴルゴ的な扱われ方になってきている気がするな
224 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 12:53 [ HcH5zBwQ ]
ゴルゴって旧支配者みたいだな。
225 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 12:55 [ cJLSqmP2 ]
そういや、なんでゴルゴ対某型月の偏頭痛野郎って比較になるんだろう?
226 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:26 [ 9SGHx4.U ]
以後100レスほど型月厨と嫌型月厨がグダグダ罵りあいますが
彼らは社会的に等しく価値がないので割愛させていただきます
227 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:40 [ lgf.2K6M ]
ゴルゴVS塾長VS志貴VSズバットVS勇次郎VSRX
228 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:52 [ RZqZmaYk ]
>>227
ラッキーマンとGERとキン肉マンを加えるというのはどうだ?
229 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:55 [ g/viqUdI ]
抜作先生には勝てませんって……
流石に『マカロニほうれん荘』は判らんわな。俺も良く知らんが。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:55 [ DhxG.T6w ]
ええい、新しい厨になってやろうじゃないか!
ゲームを手に入れて超兄貴厨になって
ケリをつけたい!!
231 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 13:56 [ DhxG.T6w ]
>>229
あ、読んでたけれど抜作先生は知らん…
あの作品もある意味最強。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 14:01 [ S1tDEFBc ]
阿素湖素子で一網打チン。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 14:11 [ niHmMlL2 ]
ぬけ作せんせに対し
某日本一の男「なかなかの変態っぷりだが……日本じゃ二番だな」
234 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 14:31 [ g/viqUdI ]
いくら日本一男といえども、糸コンニャクには……こんな考察はやめとく。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 14:36 [ DhxG.T6w ]
スーパー変態大戦…○○大戦最大のインパクトになりそうだ…
236 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 14:39 [ 5imfw20U ]
抜作が一番だとしても次席には天地くんが控えているからなぁ
まあ吉沢先生と大家のばあさんという弱点はあるので
勝てるかも
ただし死んでも地獄を追い出されるので殺せないだろう
237 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 16:36 [ 1lLm8Hac ]
質問スレに書こうとしたけど、こっちのほうが適切かもしれない
流れぶった切り失礼
・武装化に関して
その作品は戦闘描写があります。
その作品の主人公は剣で戦っていますが、剣で攻撃する以外は
何か技を使ったり、不思議な力を攻撃に使ったりはしていません。
こういう場合、捏造で武器を追加したほうがいいのか
ユニット性能を高くして武装が一個という事のリスクを中和させるべきか
意見を伺っていいですか?
238 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:05 [ HcH5zBwQ ]
作品にもよるが前者は論外。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:10 [ EhZS.e0A ]
せいぜい「このシーンのこの攻撃は何か技っぽい」とか「この攻撃法はよく使うぜ」とかで製作する程度か?
自由騎士パーンにゃ「突き」があるし。
ただ、武装一個=普通は無消費=性能そんなに高くできねぇ、と言うこともあるから、
ユニット性能によって考えるべき話かもしれん。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:11 [ 605pfdnI ]
>>237
捏造は必要ないんじゃない?
ラストブロンクスとか見てみ。格ゲーなんで技いろいろあるのに、
全キャラひとつとかふたつしか武装がないという、あまりといえばあまりに
ご無体な仕様になってるから。
ちゃあしゅう氏戦闘アニメとか考えてなかったのかなー。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:13 [ 8gzOOwJU ]
明確な技がない場合、「〇〇流剣技」とかって感じの
上位武装をつけることもあるね。
そいつがどんなキャラかにもよるけど、あとは武器スロット
持たせるとか。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:14 [ kyi/d5Do ]
何を言っている
ラスブロのためだけに、マグロのアイコン用意した人間だぞ?>ちゃあしゅう氏
243 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:15 [ g/PpeqXg ]
作中での描写を見て「薙ぎ払い」だの「強撃」だの「突き飛ばし」だのといった
技っぽいものをこじつけるべきかなあ、やっぱり。
武装が少なければ通常の剣攻撃を2Pにするというのもアリだと思うし。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 17:30 [ CJ.vKP/Q ]
>>240
>>242
あかりんたんに「レバー入れ攻撃バリエーションが無限大なポリゴン格ゲーから
データを抽出するのはこれぐらい難しいんだ」という警鐘を鳴らしたんじゃないの?
ストリートファイターでさえ無消費技をどういう名前にするかでもめたしなあ
245 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 18:23 [ zpLSKqeA ]
>>243
> 武装が少なければ通常の剣攻撃を2Pにするというのもアリだと思うし。
作中剣の長さに相手が驚いている描写があったので初稿に取り入れたら「強すぎるだろアホ」
それだけならまだしも、後にムテキダーに「本当にあった厨主張」として採用されますた…
鞭は問答無用で2Pにしやがったくせに orz
246 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 18:46 [ 1XmWXbQs ]
超長い剣が2P武装なんて、よくある話だと思うがなぁ…
杖だって槍だって2P武装にする人もいるし
247 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 18:56 [ wrhwKD8w ]
ロボだと鞭やら鉄球やら尾なんかの攻撃は味方なら大抵射程1だが、
敵だと2Pになってる事もあるな。
248 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 19:21 [ .GNq8h.2 ]
ファイアーエムブレム汎用データのFE_Animation.eveってどこに置いておけばいいんだ?
249 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 19:38 [ YeiVkijc ]
include.eveに
<(格納するフォルダ名)\〜〜.eve>
とやっておいてインクルとか格納するところに置いておけばいいんじゃないかね。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 22:36 [ xwiuIZGY ]
>>239
念の為に言っておくと、パーンの「突き」は原作中で技として披露しているぞ。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 22:41 [ yu6XFPnI ]
なんか必殺技だけど名前付けてないんだっけ?
252 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 23:06 [ JhY0RLZk ]
というか、ソードワールドだとRPGから来てるからそっちのルールに関連
した奴なら技は付きそうだけど(チャージとか)、この場合は特にそういう名
前がついてないからそのまんまなんだよな>パーンの突き
253 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/15(土) 23:18 [ hleIam/k ]
ロードスもRPGだぞ
……D&Dと黒歴史だが
254 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 00:06 [ L863L23o ]
ウパたんは改訂したりしないんだろうなあ
255 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 00:21 [ etKRxLb2 ]
>>251
そもそも、技に名前をつけるような作品じゃないしな。
256 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 02:30 [ pVz9NniA ]
>>254
伝説データ作ってる人がいるみたいだし、それが投稿された暁には
戦記データの改訂をお願いしてみる、ってところかなぁ。
それにしても改めてロードスのデータ見たけど、SWに改訂入ったこともあってエライ弱いなw
257 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 04:34 [ b99CJpE. ]
技に名前で思い出したが
アトリエシリーズの某人物(名前忘れた)の武装には、
「面倒くさいから名前はない」が組み込まれるんだろうか
258 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 09:14 [ Yn959gRU ]
>>257
既にマリー&エリーのアトリエはデータがあるのだけど、ハレッシュはマリー
準拠で組まれてるのか必殺技名は「突撃」だった。
259 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 23:06 [ Sno2PkU2 ]
>>256
ミレウスとかティエルの事も思い出して……もらえるかなぁw
いや、最悪自作データ持ち寄ることすら考えてるんだが。その時は。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 23:36 [ ddNz42s6 ]
ハイファンタジーTRPGのデータって、リアルロボにおける
パトレイバーみたいな位置づけなのだろうかw
261 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/16(日) 23:45 [ hr2R14RM ]
ハイファンタジーは制限は厳しいが一発は大きい系・・・X2とかじゃないのかな?
ロードスはハイファンタジーとはちと違うと思うのねと
262 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 00:31 [ mHy108SQ ]
ロードスは代表的なエピックファンタジー。
昔はライトファンタジーの分類にも入っていたけど、
今ライトファンタジーって言ったらオーフェンやスレイヤーズになるのかな。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:17 [ kktbwjY2 ]
和製ハイファンタジーってなにがあるかな。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:17 [ c14ZLegM ]
『文学的な』定義に従うなら、オーフェンやスレイヤーズだってハイファンタジーだよ。昔も今でも。
もともとハイファンタジーって言うのは、それ自体が完全に閉じて完成した世界観を持っているっていう事だから。
本や文体や対象年齢の重い軽いは関係なかったはず。
独立した世界観を構築していればハイファンタジーで、我々のいるこの現実社会に対して魔法(幻想)を持ち込むのがライトファンタジー。
もちろん言葉なんて時代や使う人間によって変わるものだから、重厚なファンタジーとお手軽なファンタジー小説って
意味で使い分けるのも間違いじゃないんだけどね。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:25 [ cz1jgiOM ]
ん、ライトってエピックとヒロイックの要素を兼ね備えたもので
現実世界に超常力もってきたのはロウファンタジーじゃないの?
266 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:27 [ c14ZLegM ]
>>263
クレヨン王国シリーズ・・・かな。
多分、近代の日本では一番完成度の高いファンタジーシリーズだと思う。
これも厳密なハイファンタジーの定義には抵触してるけど。
さすがに長年ベストセラーで書き続けられてるのは伊達じゃない。
ただ後期の作品は哲学的なファンタジーにより過ぎて、お手軽な児童文学とは
言いがたくなってるのが気にならなくもない。
内容、分少量共に分厚く重くなりすぎてる上に、序盤のシリーズと違って
単発では読めなくなってしまっているからね・・・
世界観が完成しすぎた弊害なんだけど。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:29 [ c14ZLegM ]
>265
あれ・・・あ、ごめん。
この場合のハイの反対って、ロウだったか。混同してたよ。
半可通の知識をひけらかすもんじゃないね(w;
268 :
261
:2004/05/17(月) 01:37 [ ZBPfiz0o ]
おおっと。今の今までハイファンタジーの定義を間違えていたよ・・・
ただ、別にライトファンタジーの対語で考えていたとかではなくて、
どっちかというと世界の中心が人間にあるとヒロイックファンタジーと対にして考えて
世界の中心に人間が完全に操ることの出来ない神秘がある話というイメージだった・・・
全然違うじゃんね
そんで調べてきたが・・・
正確なハイファンタジーの対語はローファンタジーであるようね
ハイファンタジー=別世界の話
ローファンタジー=異物としての神秘が現実世界に混在している話
この分類だとほとんどのファンタジーものはハイファンタジーだなあ
メアリーポピンスとか現代伝奇ものなんかがローファンタジーかな?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 01:45 [ J1tkhFAM ]
ルーンクエストは大量のサプリメントと本体を知人に安く叩き売っちゃったよ。
あの世界観は面白いけどとっつきにくいんだよな。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 02:27 [ WP4Mwwpw ]
ルーンクエストもクトゥルフの呼び声もストームブリンガーも全部残しているよ。
デッドリーすぎてクトゥルフ以外はもうやらないけどね…
271 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 02:49 [ Nv0DF0O6 ]
>>268
ナルニア王国系はハイファンタジーでいいんかな。
異世界に現実世界の人間が入り込んでしまう奴。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 12:14 [ v.UN3MBo ]
最近ペンたんのテンションが変わってきたように感じるのは漏れだけだろうか。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 17:46 [ PO87/Dgg ]
不思議なオトナに見えるのは俺だけじゃないだろうか。
「こいつは幼い雰囲気しない、だけど何か怪しい」と。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 18:56 [ 55ZgSOWs ]
三橋達也さんが逝ってしまわれた(´・ω・`)
テレ朝十津川シリーズ好きでしたよ。キンキンうざいけど
275 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/17(月) 19:49 [ PO87/Dgg ]
また一人…なんだか寂しいです
276 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 02:02 [ aZ2BVvP2 ]
今年は全体的に厄年か何かなのか・・・悲しすぎる
それはそうと、「どマイナーなデータ、アイコンを丸投げするスレ」があると
面白いかもしれないと思った午前2時
277 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 19:31 [ C7gYW0vc ]
GSC、ついにJASRACから警告来たーage
278 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 19:34 [ B73DHwKI ]
本当に寒い時代になってしまったなぁ…くそっ。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 21:46 [ 9aILAOPg ]
そもそも許可が下りとらんのに、堂々と配布している行動に問題ありだろ。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:04 [ cuECytjY ]
許可申請を無視するほうにも問題は大アリだがな。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:22 [ RlEuOVMo ]
>>279
それを言ったら二次創作全部あぼーんな罠。
282 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:42 [ 9aILAOPg ]
その辺の理屈が良く判らんな。
許可するしないも、無視するのもジャスラックの勝手だと思うけど。
その上で許可メールが届いてないのに、配布してしまうのは問題じゃないの?
例えばAと言うアイコン作者にBと言うアイコンの使用許可を求めたとする。
で、返事がこない段階でシナリオに添付して配布するのは規約違反じゃないの。
283 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:47 [ 6r9jOeIw ]
で、問題だからどうだと?
いいじゃん、通達来たら対処してるんだから。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:48 [ 6r9jOeIw ]
代価があるんだからアイコン使用と同一視すんなよ。
285 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:51 [ kJ6ElP7U ]
というかこんな裏側でボヤいても。
286 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:53 [ Ne0iFJy2 ]
>>282
そりゃ作者個人なら許可を出すも出さないも黙殺するのも勝手。
でもJASRACは公的機関である上に、代行業者なんだよ。
特にこの場合、料金を払うといって許可申請出したのを無視した挙句、
問答無用の削除要求だからね。
2次創作以前に、彼らの正式な顧客である1次創作者への背信行為でもある。
287 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:54 [ RlEuOVMo ]
>>282
JASRAC自身の創作物ならその理屈も通るけど、
他人から委託されている権利について、JASRACの都合で
受け付けたりハネたりするのは問題があるとは思うよ。
もっともこれは三ちゃんが間違いなく申請したという前提のもので、
見切り発車で配布した問題点は確かにあるけど。
288 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:55 [ RlEuOVMo ]
>>286
ケコーン
289 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:57 [ XNJ7.pbQ ]
>>282
その場合アイコンはアイコン屋自身が作ったものだしな。
ジャスは第三者なんだよ。
昼休みにドッジボールで遊ぼうとしてるとこに
ジャスくんが「そんなのよりサッカーにしようぜ」と言ってきた。
でも、いざ昼休みになってみると、いつまでたってもジャスくんは来ない。
しょうがないから皆ドッジボールを始めることに。、
昼休み終了ギリギリになってジャス君登場。
「お前ら、なんでサッカーしないんだよ!」
こんなとこでしょ。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 22:59 [ XNJ7.pbQ ]
「俺が審判してやるから野球にしようぜ」のほうが良かったか。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 23:02 [ UkJLHbJg ]
ジャスの本来の目的考えたら申請をもっと楽にして、むしろ自分らから積極的に
登録をどんどん集めに行くべきだよな。
潰して回るのは理屈に合ってない。そっちの方が運営は楽なんだろうけどさ・・・
292 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/18(火) 23:07 [ 9aILAOPg ]
>>286
>>287
>>289
丁寧な解説ドモ。
なるほど理解できました。
でも
>>287
の言う通り、見切り発車は不味かったと思うな。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 00:08 [ sIy0LoMs ]
GSCのウリが一つ減ったか…
294 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 00:12 [ z3ozDvnw ]
JASにとってはパンピーの申請者など邪魔なだけ。
だから申請は放置するし、申請してる事実は無視して削除を要求
し、許可しても申請者がやりにくい形での許可を与える。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:04 [ JCTJ76ZY ]
本家dj
以前JASRACに全面抵抗してたMIDIサイトがサーバー管理者に圧力かけて
サイト丸ごとデリらせたことがあったので少し不安。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:07 [ y9itJseU ]
ちょっと前からリンク関係軒並み調子悪かったし。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:07 [ DXtdCt96 ]
うわ…なんじゃそら。 とんだ独裁政治ですね
298 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:09 [ VGPn9YP2 ]
結局、JASの利益にならぬ者、JASに余計な手間をかける
者に音楽活動をする権利など無いって考えなんだろうな、JAS。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:09 [ XnP7F47. ]
本家がクズラックの圧力で消えたとしたら本当に許されんな。
著作権という絶対防壁を持ってやりたい放題か、マジで死ねよJASRAC。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:14 [ 3/x74F0k ]
潰すならGSCの方だと思うが…
一時的なトラブルである事を祈る。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:27 [ F.vcHX0. ]
SRC公式はMIDIとなんも関係ないじゃん。
302 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 20:43 [ m/iw4GO2 ]
前田…!!!
と書いてみる
303 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 21:01 [ G2WQiQBU ]
そして何事もなかったかのように復帰。
この雨だし雷か何かで鯖が落ちたんじゃないの
304 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 21:01 [ LkrAMB.w ]
おっ、復帰したね。
やはり一時的なトラブルかな。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 22:39 [ /RYaT64. ]
そのうち版権アイコンもJASみたいなのが出てきて規制されたら…
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルガクブルブル
306 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/19(水) 23:12 [ Iv.R2K8s ]
>>305
残念ながらこんなのがある
ttp://d.hatena.ne.jp/kitano/20040515#p1
307 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/21(金) 00:30 [ KWUhH11U ]
月○とかでよく挙がる、誤字について考えてみたよ。
もしかしたらどこが誤字なのか分からない奴もいるのかなと最近思う。
具体的に表そうにもそれが多すぎて抜き出すのがタルい→どこか指摘されないとなると
ループしてしゃーない事態…なかなかまとまらないな。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/21(金) 00:30 [ KWUhH11U ]
月○→月神
309 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/21(金) 01:13 [ xF9sb2eg ]
ごめん、俺もAHOのことが第一に浮かんできたわ。
310 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/21(金) 01:14 [ xF9sb2eg ]
って、最初からAHOのことを言ってたのかorz
311 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/22(土) 15:51 [ Rv4U2D9U ]
厨シナリオというのは、そのデータの暴走ぶりを楽しんだり、「ああ、作者は
本当に厨だなあ」とか思いながらプレイする方法はある。
でも、初心者シナリオは、何の盛り上がりも起伏もなく、ただの初心者シナリオ
だからプレイを続けるのが非常に苦痛だと思った。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/22(土) 16:12 [ EmiwOpPw ]
SRWジークフリートとかね。
313 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/23(日) 00:47 [ SofR/CAc ]
>>311
そういう意味では木藤たんやペンたんは
終わってるね
314 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 11:55 [ nTXR5Xfw ]
ttp://www.ziyu.net/~rent/bbs/pt.cgi?room=pawaon9
SRCとは関係ないが、この掲示板を見ると大抵の厨は許容できるようになるぞ。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 14:36 [ vBX7Z6aY ]
>314
許容以前に、何をしてるのか全く判らん。野球ゲームのセーブデータのやり取り?
316 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 14:54 [ k57vxhH2 ]
パワフルプロ野球シリーズの選手育成モードで
要望どおりの選手を作ってそのパスワードを教えてくれってことらしいね。
面倒なことをやらせる割には指定がやたら細かいな。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 16:34 [ 31tAutEE ]
1時間前後で「まだですか?」「早くしてください」というのが凄いな
SRCにもこんなのが沸いて出たら……
318 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 16:50 [ Do.0OXVQ ]
リクエストを受け付ける人間が消え去るかねぇ。個人サイトならアク禁とかするだろうし。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 18:07 [ VYiSGvYo ]
笑えねぇなこれ。
世の中は広い
320 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 19:37 [ rVeNJir. ]
たしかに、笑えねぇ。
しかし、パワプロは自分で作るからこそ面白いと思うんだけどなぁ。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/24(月) 21:22 [ 3vry.gWU ]
努力というか、自分で何かをするという概念が無いんだよ。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/25(火) 00:56 [ 3j4hQJuo ]
ついでに、その作成依頼の選手、いわゆる最強厨ってやつばっかだな。
SRCで言うと、運動性140のSサイズオリロボが、攻撃力4000クラスの攻撃を魂つきで持っていて、
なおかつEN回復やフィールドなどの特殊能力満載ってところか。
まともに作ろうとすると、相当うまい奴じゃないと作れない。
数時間かけて、集中して。
それも、運の要素がかなり。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/25(火) 01:16 [ 2zuj5W3Y ]
PARとかって知ってる?
324 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/25(火) 05:39 [ CIuMBQ1s ]
PARつかってパスワードとってもちゃんと動作するのかな
325 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/25(火) 10:27 [ eVhzj4PY ]
動作するけど、PARやジャグラー使うときは「改造でもよければ作ります」と
言い、依頼する方も「改造でかまいません」と一言添えるのが暗黙のルール。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/25(火) 11:46 [ EGmkNwmk ]
てか、PAR使うんなら作成依頼なんぞしなくても良さそうな。
振り返ってSRCの場合。
ここまでイっちゃった連中なら、最早シカトで済む気がする(大手の場合)。
一時間毎の催促? そりゃもうアク禁の口実としては文句なしでしょう(個人サイトの場合)。
そんな連中が、データやシナリオの作成にみこしを動かすとも思えないしね。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 13:38 [ IFP6HoAA ]
>>326
こいつらはPAR持ってないから依頼しているのだと思われ。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 21:25 [ 2oEy/YvU ]
2chMX攻略スレの「フライング販売罪」提唱者がジノに
見えて仕方がねーw
ちなみに小学生らしい。世も末だな。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 21:38 [ 25qquAts ]
田舎物はフライングできないage<MX
330 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 21:41 [ UVBHb63o ]
つか、明日か<MX
すっかり忘れてた。
金無いから後でもいいや。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 21:52 [ /6JjiOfE ]
MX攻略スレ見てたら、武装データがSRC書式にに見えて仕方が無い。実とか貫とかw
332 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 22:10 [ WEHnaE/c ]
>>331
しかも名前が同じでも能力が違うので非常に紛らわしい(笑)
333 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/26(水) 22:21 [ /6JjiOfE ]
違うんだ。SRC者には微妙につらいかもw
334 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 17:06 [ .T.FLhrQ ]
おい! MXに東方先生がいませんよ!?
335 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 17:19 [ 2oKmvLHA ]
Gガンは原作終了してるから。かなり前に雑誌で公表されてた。
他にも原作終わっちゃってる作品が多いんだよな、今回。
336 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 19:06 [ POaDKCiw ]
東方先生出しちゃうとGガン関連が単にRになってしまうというのもあるか。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 20:01 [ aFiNsU26 ]
まあ、東方先生ならいきなり墓場から蘇ってきても許せてしまうがなw
338 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 21:00 [ hUfxf4bA ]
東方先生がBREAK DOWNで死にそうな書き方だなw
339 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 21:00 [ pF2Z.kp6 ]
TFO 神
マジンガーZ ゴミ
340 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 22:06 [ XDrWqlgA ]
フィンファンネルバリアのアニメ グッジョブ!
341 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/27(木) 22:58 [ ZIQgg4vc ]
マンダラガンダム キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
342 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:05 [ gw2KfO6U ]
しかしMXのドモンと銀河の絡みとか見てると聖戦やってるような気がしてきた(笑)
シナリオ屋としてはいつネタが被るかガクブルものだ。
343 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:12 [ 8VTWP3Rs ]
>>342
お前は俺ですか?
344 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:24 [ 8UnDL.CA ]
敵が少くねぇよぉ
345 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:27 [ 36i04awg ]
ロム兄さんは相変わらず最高のタイミングで登場しますね。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:30 [ p8vEtloM ]
>>342
その点、基本シナリオなのに絶対本家とは被らないラインナップを使ってる人間は安心ですよw
347 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:40 [ ej2NX.Gg ]
もうかぶってもキニシナイ!ことにした。
基本シナリオだからある程度かぶることもあらあね、そりゃ。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 00:49 [ Wz6K4Dkc ]
本家と被るのはいいさ……
だがね、他のSRCシナリオと被るともう世に出せなくなる。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 01:45 [ S/999XQY ]
まだ買ってないんだけどMXってフリーオーダーシステムなのか?
前情報全く仕入れてなかったから知らなかった。
このシステムめちゃくちゃ嫌いだからまた投げるかもしれんなぁ。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 02:30 [ GNmQQlqI ]
>>349
フリーオーダーだよ。
でも今までみたいに選択によって隠しユニットが取れるみたいなのは
少ないみたいだからほとんど従来と同じようにできるよ
351 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 02:35 [ gw2KfO6U ]
>>349
そうだよ>MX
ただ今までみたいにシーンが終わるまでインターミッション無しとかってのは改善されてるよ。
352 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 11:35 [ CsQT6N5Q ]
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up39356.jpg
ネタですよね。ネタだと…
353 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 11:54 [ LKVyis12 ]
>>352
それって確か店頭デモにも出てたと思うんだけど。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 13:16 [ 4Oa5ZIbw ]
素敵に無敵だな
未確認情報によると自軍として操作できるとか
355 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 14:23 [ 0KvsF61s ]
天のゼオライマー(マサト時)
天のゼオライマー, 八卦ロボ(マサト専用), 2, 2
空陸, 6, L, 10000, 190
特殊能力なし
6900, 170, 1300, 75
BACA, MPZ_Zeorymer.bmp
格闘, 3300, 1, 1, 15, -, -, -, AAAA, 0, 突
エネルギー波, 3600, 2, 7, 0, -, 10, -, AA-A, 10, B
次元連結砲, 4100, 1, 4, 5, -, 20, 110, AAAA, 15, P
メイオウ攻撃, 5300, 1, 5, 10, -, 90, 140, AAAA, 10, M全
メイオウ攻撃, 6000, 1, 6, 10, -, 70, 140, AAAA, 10,
参考
ハイパーメガランチャー, 3600, 2, 8, 0, -, 30, -, AA-A, 10, B
ユニコーンドリルFA, 4900, 2, 7, 10, -, 210, 120, AAAA, 10,
MXのゼオライマーつええ。電童は相変わらずだめそうだ…
356 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 15:36 [ JQTdZ47k ]
>>352
は何だったの?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 17:33 [ 4Oa5ZIbw ]
真聖ラーゼフォンのステータス画面
358 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 20:01 [ S/999XQY ]
>>350-351
なるほど、さすがにインパクトから二年も経ってるから色々改善されてるのか。
とりあえずやるだけやってみよう。
まずは売ってるとこ探さなきゃならんがw
359 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 20:06 [ YvZ/BwlM ]
アルベロのオサーン萌え
『逝け! 無明の世界へ!』
360 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 21:06 [ 6rInc53c ]
>341
マジか……それはやらねばならん。
ガンダムと付く機体の中で、何故か一番のお気に入り。キラル〜
361 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 22:13 [ XcxERoxU ]
相変わらずD−3カスタムの強さは反則だ……
光子力バスーカ(違)マンセー
362 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 22:46 [ Wz6K4Dkc ]
アルファナイズド大変だなぁー
ラーゼフォンやゼオライマーはMXに合わせないと、御方が駄々こねるw
363 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 22:50 [ 8MYvNrUE ]
そのへんのいわば脇ロボ群を作るところまで
データ製作が進行するかどうかも不安だが。
マジンガーも止まっちゃったし。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/28(金) 22:51 [ YvZ/BwlM ]
>360
キラルは30話以降に仲間になるらしいからそれまでガンガレ〜
ちなみに通例ですが、零号機とレイは今回も途中退場するってよ。
365 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 00:16 [ Ulc54Y0E ]
綾波派としては寂しいのう。アスカを生贄にしてもいいから、レイが残るルートが
たまにはあっても良いと思うが。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 00:26 [ udEpPSRM ]
確かDC版αのオリジナルEDルートだとレイが残るな。
367 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 00:32 [ V4Yycz.. ]
SRC界隈がどことなく精彩を欠いてきたのは
みんなMXプレイ中って事でFA?
368 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 01:20 [ 1ozM7LjE ]
次元連結システム HP回復(小)・EN回復(大)・分身の効果。
音障壁 全属性のダメージを1500軽減。
ラゼポンやゼオライマーはSRCとは比べ物にならないほど強いなw
369 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 07:23 [ pEAcoiOQ ]
まだ買ってないんだが、何か目新しいシステムある?
厨が意見交換板に提案して荒れる前に
誰かが先だしした方がいいと思うが。
370 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 07:56 [ BTZ6S/Ak ]
ダブルアタックと支援攻撃、「拡」属性かな。やってないので他は知らん。
ほっといてもkei氏が勝手に搭載してくれる気がしないでもないが
371 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 09:02 [ 7w/peU5M ]
拡といえば、M拡をLv制にしてくれないかな?
372 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 09:30 [ 71Qa/m7o ]
>>368
スパロボをお手本にするととんでもない性能になる事が多々あるしな。
具体的にはダの字なファンタジーロボw
スパロボをお手本にせずに作成されたデータはわりと押さえ気味に
なる。ただ、SRC初期の当時非スパロボ参戦で、スパロボ参戦作
とシリーズ的つながりも無いスーパー系作品はとりあえず適当
に弱くしとけってな風潮で作られてたりという事がよくあった。
373 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 09:33 [ eiGBsI52 ]
マシンロボなんかは、スパロボに合わせろとまではいわないが
もーちょっとどうにかしてやっても…
374 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 11:32 [ ZVDfH9uI ]
>>372
当時の風潮知らんと適当な事書き散らすのは良くないな。
昔は「本編の中でこれこれこういう描写があったから
これだけの威力があるはず」とか「設定には無いけれど、
こういう事ができるんじゃないか」とか適当に屁理屈付けて
自分の好きな作品のデータを強化しようって連中が
多かったんよ。
一番笑ったのは、「こいつは空が飛べるから、敵を掴んで
空を飛ぶ事もできる筈」って理由でイーグルファイターに
イズナ落とし付けようとした奴だな。
それ以降、「自分が考えているよりやや弱めに作れ」「できるか
どうかわからないならできない物として扱え」ってのが不文律に
なった。
等身大基準の数値幅が巨大基準よりやや低いのも「リアル系に
技は付かない」とか「宇宙に出ていなければ宇宙B」とかもその名残。
…まあ、最初のは所謂「水平派」が数値を平らにして回ってたってのも
大きいんだが。
そんな奴はもう大していないだろうから、その手の基準はもう少し
緩和してもいいんじゃないかとは思う。バランス何も考えんと一律
強化なんてのは論外だが。
…と、一介の老人は思いましたとさ。
375 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 11:50 [ HHs/EenQ ]
>>369-370
とりあえずやってみた感想
※ダブルアタック
射程内の並んだ2体を同時攻撃、反撃処理は最初に目標にした敵だけ。
従って並んだ敵は端を削ってからダブルアタックで攻撃すると
倒して削って反撃無しが繰り返されて非常に安心。
(ただし敵が品の字に並んでいてなかなか隣接してくれないが)
※支援攻撃
攻撃機のポイントを消費して擬似小隊攻撃。
統率と同じように先に全攻撃をしてくれるのが魅力だが
クリティカルにならない、指定武器が弱い、中央のユニットが基点なので
援護攻撃と違い端から順に連鎖させる事が出来ない為微妙。
絵的にはイカスので対ボスよりは対堅雑魚用。
※「拡」属性
……何?パイロット特殊技能もそうだけど
相変わらずマニュアルで分からない特殊能力大杉。
バランスがぬるくてもSLGである以上は
手の内が分からないのは微妙にもにょる。
376 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 12:03 [ tMchNYzE ]
「拡」属性は分身無効じゃなかったっけか
377 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 12:10 [ p50W9.MU ]
つーかそれは、マニュアルにちゃんと書いてあるんだけどな。
特殊能力も、マップコマンド「検索」で調べられるから問題無いでしょ。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 12:39 [ xUzKbDso ]
他にも、能力画面セレクト長押しで能力の説明が見れるぞ。
これも説明書に書いてある。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 12:41 [ eiGBsI52 ]
せっかくだから俺は真の説明書(別売・外付)が発売されるのを待つぜ!
380 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 13:12 [ lJH52xec ]
>>379
ポカポカ殴るぞコノヤロ
381 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 13:47 [ 1ozM7LjE ]
>>372
ダの字のはスパロボFより強いですよw Fではハイパーオーラ切りだけだが
SRCではすべての武器だからなw
382 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 14:32 [ 0QlfOZ/w ]
>>375
ダブルアタックには、援護防御を無効にするという素晴らしい能力もあるな。
383 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 17:06 [ WNo03uqo ]
半角の+出るようになった?+++++
384 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 17:37 [ 7w/peU5M ]
出てる! 出てるよ! +
385 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 18:10 [ hDVC8oTw ]
しかし、なんだなあ TFOがアフロダイその他より便利じゃあ立場がないだろうと
思うんだが<MX
386 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 19:56 [ vzzp0KKA ]
まあ最初で最後の出番なんだろうし
387 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 20:02 [ 4VU2iZjA ]
確かに立場はないが、一応系譜上はビューナスの後継機だからな>TFO
ひょっとしたらこれで正しいのかもシレヌ・・納得はいかないことだろうがw;
388 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 21:03 [ VBSuSnaY ]
原作未見者だけど、SRCのデータ見るにTFOはあんなに硬いの?
修理費もガンダムの倍以上あるし。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 21:27 [ BGcK0uRQ ]
>>387
いや、兜剣蔵博士作のビューナスと、甲児設計のTFOじゃ
全然追いついていないと思うぞ、いくら甲児が天才一族とはいえ
それにビューナスは戦闘用、TFOは宇宙研究用だし
まあ、三博士設計のダイアナンになら追いついているかも知れんがw
390 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 21:30 [ pQKqU9RU ]
三博士設計のボスボロットには遠く及ばないな。
391 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 21:33 [ L.w1Y2tM ]
>>388
Z→グレートに続く終盤用機体として設定されたダイザー合わせ?
戦闘機乗りとしては回避が極端に低い甲児の救済措置かも知れないが。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 22:09 [ NjAq8Un2 ]
北辰衆、SサイズのクセにHPが12000もありやがる・・・。
オマケにカタイし避けるし、強い
393 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 22:39 [ lL2noJis ]
思っていたよりもアクアタンは派手に揺れてくんないのよね>MX
個人的にはイベント戦闘が多いのが気になる。
しっかりアイテムを落としてくれるんで、その辺の不満はないんだけど
何か自分で倒した気にならない。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/29(土) 23:37 [ Dqc4wpEI ]
霞薙氏のとこ復活したねぇ
395 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 00:39 [ G9/h977c ]
悪い、俺には乳揺れの何が楽しいかさっぱりワカンネ。
そーゆー方向性はギャルゲだけで充分なんだYO!
396 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 00:45 [ tYIB2mxM ]
なッ……! いいか、問題は乳房が揺れることじゃない!
服の下で大暴れする乳首を想像してみろ!
397 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 00:59 [ D/.UFTpA ]
乳輪の大きさによるな
398 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 01:01 [ ulN9QdHI ]
>>396
そりゃわからんでもないが、スパロボでそんなことやられてもさw
399 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 01:21 [ nqknKBDA ]
話題のひとつにでもなれば製作側はしてやったりなんじゃねーの?
旧来のユーザーが切れても、新規取り込むきっかけになるかも知れんだろうし
400 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 01:30 [ OSbkumhI ]
何か、揺れて欲しいキャラを揺らせばいいのに、クスハとかゼオラとか子供っぽいのばっかり揺らしてるのがイカン。
サフィーネとテューディ姐さんが揺れることを心待ちにする、そんな漏れ。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 01:33 [ tYIB2mxM ]
例え訴えられても版権を揺らしていくべきだ。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 01:48 [ zeEZqt2U ]
大丈夫、じきにマリューが揺れる。
ひょっとしたらナタルも揺れかねん。
もっとも、エニル(個人的には微妙)とヒノキが既に揺れてるけど。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 02:03 [ 9Zgzy0wA ]
>>402
ナタルは揺れるほど無いと主張w
404 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 02:19 [ r9P.havU ]
>>403
問題ない。
ナタルの乳は少なくともスレイより大きい。
そのスレイも微妙に揺れていたのだ。
ナタルは揺れるッ!!!
405 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 03:11 [ 04Tf7d.M ]
ベガママンは揺れないのーw
406 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 10:30 [ NbE8IYF6 ]
乳揺れ標準搭載となると、オプションに乳揺れオンオフ機能が欲しいな。
オプション画面の項目にそんなのがあると考えるとそれはそれでイヤになってくるが。
407 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 11:59 [ QTM7gP7c ]
ガンバスターが再登場すると乳揺れすんのかなあw
408 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 12:09 [ zeEZqt2U ]
揺れんでいい……揺れんでいいからプレシアたんを出してくれ。
409 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 12:15 [ y4IXayj. ]
バレンシア殿とマサキの間で揺れるプレシア。
ちなみに当のマサキは揺れる二組の乳に挟まれている。
……ってのはどうだw
410 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 12:29 [ ulN9QdHI ]
リューネとウェンディに挟まれて……うらやましいことだが、
それ以上にシロとクロに挟まれてるのがうらやましい。
ネコたんハァハァ(;´Д`)
411 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 12:50 [ 9Zgzy0wA ]
>>408
激しく同意だ。
ただ、揺れなくてもいいから外伝を超えるカットインアニメを希望w
412 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 13:41 [ OSbkumhI ]
>>410
多分戦闘中はハイ・ファミリアと融合してるが(笑)<ネコたん2匹
ひざの上に乗っかってたりしようもんなら、抹殺決定だなマサキ。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 14:23 [ PJFPlCKQ ]
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/9577/sce.html
ここのタイトルの左右にあるのって……
414 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 14:45 [ gaPNSLKY ]
どうしましょどうしましょ。
これは通報するか否か。
415 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 16:29 [ hJQaWG/k ]
Bitmapパックの中身はとりあえず問題なさそうだったがな…
しかし、GSCパックの利用規約には、
HP上での取り込みアイコン等の使用も不可だったはず…
416 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 16:56 [ 9Zgzy0wA ]
>>415
正確には
>SRCシナリオコーナーやSRC Linksの規約に反したシナリオで利用すること
だね。で、シナリオコーナーの規約で、HPでの取り込み画像使用がひっかかる、と。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 17:38 [ azVIioPM ]
>>413
DLしてみたんだが
midiに「SRWR_Fiona.mid」っていう、物凄く怪しい名前のmidiが紛れ込んでる。
SRWRプレイしてないからわからんのだが、これは版権midiじゃないのか?
418 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 17:44 [ f9N3vKec ]
一曲だけならただの消し忘れの可能性もある。
ひとまず作者に連絡してみては?
419 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 18:03 [ gUS9OOlI ]
>>413
左右にあるのはHP用(?)の素材だ。
どっかのサイトで公開している所を見たことがある。
彼本人が取り組んだわけではないだろうな。
まあSRCでは駄目だというのは違いないが。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 18:19 [ ijrW2aUY ]
>>413
NAD_Aestivalis.mid
これも入ってたよ〜。
SRWR_Fiona.midも言うに及ばず版権midi。
取り込み画像は、SRW系サイトでよく見るやつだね。
配布元は知らないけど、掲示板などで結構見かける。
こういうのにいちいちカチンと来るあたり、俺もSRCに染まってるんだろうな。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/30(日) 23:41 [ YqHesxSw ]
バグ報告掲示板見てて。
いろいろ大変なんだろうけどさー、
「それ全部本体バグです」
の一言で本家に投げるのはどーよ、と思った。
報告する奴も同レベルだけどな。
422 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 00:23 [ wYKTKbwA ]
だねぇ。
Continueと実行時エラー5はシナリオ側だろう。
てか、実行時エラー5が出るのってシナリオ側にエラーがある時だよね。
戦闘アニメにしても、せめて汎用掲示板に書くように言ってもいいと思うんだが。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 15:07 [ fU98Q58g ]
ところで皆さん、MXの評価はどんなもん?
424 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 15:19 [ d0o5/GSI ]
>>423
二ヶ月延期してこの出来か……
425 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 15:28 [ DcscrFZo ]
>>423
ディジェSE−Rが出ているのだ。 名作以外にありえん!
426 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 15:54 [ 0qHlmGZE ]
文字が小さいのとマップがポリゴンなのは何とかして欲しかったが
俺的には十分楽しめたな>MX
427 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 15:58 [ 04B1lqJA ]
>>423
ライディーンがらぜぽん絡みなのに対し
ロム兄さんは電童絡みで出てきたっぽく
相変わらずステキな登場でした。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 17:46 [ c66IIrJ2 ]
ベガ星連合軍…相変わらず人材不足か。ブラッキーに声なくてショボン。
>>425
俺はリ・ガズィだったよ。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 18:00 [ QMU.RVo. ]
しかし今回バックキックとかみたいなSRCなら問答無用で射程1の武装が1〜4Pとか多いな。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 18:11 [ d0o5/GSI ]
>>429
ゴッドスラッシュなんて1-5のP兵器だぜ?まぁハイパーモードになると消えちゃうけど
431 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 18:22 [ RAxmwv52 ]
電童のエピソードだかで味方のENがゼロになるステージがあったけど、そこで
ゴッドガンダムがハイパーモードになるとバルカンしか使えなくなってショボーン
432 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 19:01 [ pqRf9i8o ]
>>428
バレンドスのサンダーブレークが聞けただけでお腹いっぱいです<ベガ星連合軍
つーか、なんだかんだ言う割りにはSRWでのあしゅら男爵とブロッケン伯爵よりは
仲良しさんだったな、ガンダルとバレンドスは
433 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 19:40 [ capOVODk ]
最終話辺りで死んだ八卦どもが復活して味方増援で出てきそうな予感が…。
山のヤツは結局一発も核ミサイル撃ってないし、
1話くらいで死ぬ奴等にしちゃカットインもろもろ懲りすぎだから勘ぐってしまうわ
434 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 20:01 [ dtxxiiwI ]
>>432
原作のガンダルは、なんだかんだ言って他の幹部達とも割合上手くやって
ましたね。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 20:39 [ LE/ZiQyA ]
雷なんて自軍と戦闘しなかったしな…
436 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 20:47 [ bMBUmSDE ]
ユニゾンキックですよ。アスカにアタッカーつけて使わせたら熱血なしで1万5千
ダメージ叩き出した… リベンジ発動時攻撃力9507…w
437 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 20:58 [ c66IIrJ2 ]
>>432
バレンドスとガンダルが仲良いのは、バレンドスが割りと大人しかったからかな。
つか小さい奴になってたなー…レギュラー敵で使うようなキャラでもないんだよ。
劇場版の時の、あの大胆不敵さは何処に…
>>434
ガンダルとズリルが酒酌み交わしたりなw
息子の話や愚痴を言い合ってたんだろうなぁ…
438 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 23:50 [ YzSfqkjI ]
気がついたらライトがエースになってた。
恐るべしEWAC(強)と修理装置と合体攻撃。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2004/05/31(月) 23:52 [ 7JJsDzVM ]
流石はD兵器といったところか。
ところでファルゲンは?
440 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:12 [ aFTofKWw ]
リアル系後継機は
アルトな武装を持つヴァイスのガタイがヒューゴで
ヴァイスな武装を持つアルトのガタイがアクアタンな…
441 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:19 ID:HzJnKgKM
俺ん所のエースはキラルだw
なんか曼陀羅炎陣のセリフのアクセントが、Gジェネと違うんだけど
どっちが正しいんだっけか…。 MXのはドスが効いてる
442 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:26 ID:BZf1.Rho
俺のエースは殴るアムロくんだ。
お気に入りシステムも相まって、一人レベルと撃墜数が飛びぬけてる。
が、格闘が無かったらここまで使うことも無かっただろうなぁ。
>>441
Gガンの声付き初登場勢ってちょっと声に違和感ない?
443 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:37 ID:2xTwMSPc
>>441
もしかして…声優さん変わってる?
444 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:42 ID:0Kn37TY.
声が「麦人」氏ならご本人。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:43 ID:My9Jm.J.
声が「麦人」氏ならご本人。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 00:45 ID:3GxZwMKQ
>>442
お気に入りにCCAは恩恵が勿体ない。
Gガンやドラグナーにしる。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 01:14 ID:Tlx7aFLY
もったいないとかそういうのは関係ない。
お気に入りだからお気に入りにするんだ。
そうだろ? 兄弟
448 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 01:19 ID:BZf1.Rho
>>446
いや、しると言われてもねぇw
恩恵が少ないのは確かだけど、好きな作品の機体・キャラのためのものだからさ。
そういうもんでしょ、お気に入りシステムってのは。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 06:11 ID:OsqbBW4A
MXのミケロってDG細胞で意識を失ったミケロじゃないのかなあ
妙に冷静な気がする
450 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 06:52 ID:fhApn5XE
お気に入り作品をゼオライマーかドラグナーか散々迷ったあげくグレートにしましたが何か
451 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 14:54 ID:3wxYufOk
今作のシステム面でSRCに導入できそうな要素って何かある?
452 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 15:07 ID:MKvrR0xo
>>451
それはデフォルトでということか、インクルでということか。
今回の新システムであるダブルアタック(Dのコンボとよく似てるけど)と支援攻撃は、
正直なところ本体に実装する必要は感じないかな。
どっちもそれほど手間をかけずにインクルで再現できそう。
これらを本体で実装するくらいなら、
溜まってるリクエストを先に処理して欲しいところかな。
453 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 17:09 ID:bQfki74.
普通に好きな作品でドラグナーにしたな、俺のお気に入り。
相変わらずインターミッションで飛ばしまくってて嬉しいよ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 17:10 ID:APr6e.FI
あとは偵察、戦艦援護(インパクトにもあったが)紛らわしい武器属性くらいか。
全部インクルで済みそうだな。
つーか、2.1系はいつよw
455 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 18:37 ID:Hfare3qE
拡散属性は正直要らなかったな
そもそも分身する奴がそうそういねぇって
456 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 19:26 ID:x.0RLS36
>>455
味方に分身持ちが多いから結構恐ろしいぞ>拡散
ライガーが見事に散った
457 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 20:44 ID:Hfare3qE
ああ、敵用か、なるほど
458 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 23:30 ID:k6uwn/3A
そろそろシナリオグランプリの時期か
半年おいて行うって事は来月辺りだろう
459 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/01(火) 23:33 ID:aXnlkRTU
>458
次回からは1年おきにするって事にしたはずだから
年末までないはず<GP
460 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/02(水) 17:36 ID:jFrO/FMg
ちょい質問があります。
SPを自作って言うか調整してるんだけど、
皆さん的にはスペシャルパワーの一覧に表示されるSPの順番はどんな感じが良い?
普通に名称順か回復系、補助系等にわけるか・・・。
少しでもプレイヤーがプレイしやすいようにしたいので出来ればご意見をお願いします。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/02(水) 17:50 ID:JfS9mx22
使い勝手のよさを優先してみるのもいいかも。
ちなみに、個人的にはカテゴライズの難しいのや回復系は後回しにして、
ダメージ倍増系とかを優先かな。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/02(水) 18:08 ID:uCZPBvp2
MXロム兄さんの運命両断剣キター
463 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/02(水) 18:33 ID:BJbrZp.E
>460
普通に名称順(五十音順)の方がいいかな。名前さえ覚えれば探しやすいし。
回復系、補助系等に分けるのは、プレイヤーごとに
どの系統のSPを重点的に使うか個人差が大きいから、
たとえばダメージ倍増系を最初に持ってきて回避防御系を最後に持ってくれば、
回避防御系SPを優先的に使う人が検索する時には不便だろうし、逆もまた然りと。
あとこういう話題は質問スレ向きだね。
464 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 01:04 ID:2xzSpIL2
>>435
実は、『雷』は…
465 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 01:28 ID:CU0ofqYY
>>464
な、なんだ…気になるじゃないか…
雷がなによ?
466 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 01:36 ID:DyXLkQrk
まあ、そんなにネタバレじゃないと思うから言ってしまおう。
実は、雷の香具師は再登場するぞ。詳しくは自分の目で確かめるんだ。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 02:06 ID:CU0ofqYY
マジで!?
味方だったら最高だな
468 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 07:22 ID:JJuyUTZE
MXの主人公のBGMってこれまでの曲に比べると全然耳に残らないんだが俺だけだろうか?
なんかイメージもへったくれもなくただ取って付けた様な感がある。
469 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 13:50 ID:03Zg2pN6
アルベロやミッテ先生の方が完全に主人公2人食っちゃってるしね。
あーあと雷ホントに出たね。
それよりも雷と一緒に出てきたオッサンの方に驚いたわけですが…(´д`;)
470 :
460
:2004/06/03(木) 15:23 ID:5V.nBzxQ
取り合えず、ダミーSPで見やすいようにしてカテゴリ分けをしようかと思います。
しばらく様子見してその後再度自分の掲示板で意見を問う感じで。
では、お二人方、どうもでした。そしてスレ汚し、スレ違いスマソ。
一度、吊って来ます。
>>468
同意
471 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/03(木) 22:47 ID:kWKpKIFY
>>468
終わる頃には印象変わるかもよ。
ニルファのゼンガーの曲なんかも最初はおいおいとか思ってたが今では。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 00:54 ID:U58P.0zU
ブラックサレナ強すぎ。
マジンガー系並の装甲でバリア持ちでEN回復あり
移動力10でワープ持ちで運動性はドラグーン以上
473 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:08 ID:RC33Ep2w
サレナおまけじゃん。仲間になるの遅すぎ。雑魚なら攻撃食らわないエヴァを押すね。
合体技射程長いしEN回復するし。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:13 ID:SihH82jk
俺はドラグナー推すね。
合体攻撃しようとすると自動的にEWAC適用されるし
通常攻撃は光子バズーカ以外弾数or無消費だから相性も抜群。
しかもD−3の修理装置が残ってると来たw
475 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:17 ID:U58P.0zU
サレナは仲間に入るの遅いってのが唯一の欠点だからなァ〜。
エヴァも強いけど、個人的にはマンダラガンダムもオススメ。
いじるとなかなか良い働きをしてくれる
あとマイヨ強いね。
ファルゲンも然ることながら本人が強いから。気迫が消費10ってなによ
476 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:24 ID:5cPyvZQ2
何を言う、精神に関して言えばヌケとムチャは今回も80になれば
最強の援護キャラになりますよと。激励5はやりすぎだろと。
グランドマスターガンダムに気力150アタッカー魂ツインレーザーソード
格闘225のケーンが52×××叩きだした時はビビった。
そんなことよりツインレーザーソードの消費は10ですよ。
改造とアタッカー込みで8000超えなのにあの破格の消費量はヤバイ。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:30 ID:Kh.P08EA
マイヨはひらめきと不屈がないから確実性が無いから微妙だ。
ナデシコ3人娘の中々だぞ。気力105で消費10。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 01:37 ID:U58P.0zU
ツインレーザーソードのやばさには激しく同意するw
…ってかあれがなかったらドルチェノフのギルガザムネ倒せなかったから、漏れは。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 09:27 ID:E8BN2jOQ
フム…スラッシュキングがスタッフに?納得できる
[バカは古いネタを使った]
480 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 10:00 ID:1stFKc3Q
俺はライディーン。>お気に入り&最強
念動力+SPUPでほぼ気力130デフォとして計算できるから、常時アタッカー開放なのが凄い。
覚醒もばんばん使えるし、贔屓目抜きにしてもかなりいけてるんじゃなかろうか。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 10:25 ID:N1TP/30g
二週目に撃墜数が引き継がれないのが激しく不満だ
482 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 13:44 ID:Kh.P08EA
>>481
はげど
それさえあれば最強の引継ぎだったのに…
483 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 18:22 ID:fw4lNy1A
不謹慎ネタだが佐世保事件の加害女児の小説ってテレビで見た限りじゃ
AHOなんかよりもずっと上手く書いてたのには驚いた。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 18:41 ID:k/4waGrg
ttp://kangaeru.s59.xrea.com/
ttp://kangaeru.s59.xrea.com/13.htm
ttp://kangaeru.s59.xrea.com/syoujyo.htm
昭和27年(1952).5.23〔6歳がぜいたく嫌って放火〕
東京都太田区の6歳は「料亭はぜいたくで憎らしいので焼いちまおう」と、7歳と8歳を引き連れ料亭に侵入して3カ所に放火した。6歳の兄(9)は昨年11月に百円の模型飛行機を買うために家の金を盗んで母親に絞め殺されている。
昭和32年(1957).5.22〔5歳児と6歳児が殺人〕
鹿児島県加世田市で女の子(生後8ヶ月)が荒縄を巻きつけられ家の近くの溝のなかで死んでいるのが発見された。2日後に近所の5歳と6歳の犯行であることが判明した。
家で寝かされていた女の子を縁側まで引きずり出して庭に落とし、縄で縛って40メートルほど引きずって溝に落としていた。
昭和44年(1969).4.11〔4歳児が殺人〕
兵庫県西宮市で男の子(4)と女の子(4)がおもちゃの取り合いから男の子(1)を砂場の40センチの穴に頭を下にして落とし砂で埋めて殺害。当初、つまずいて頭から穴に突込んだと嘘をついていた。
昭和47年(1972).5.10〔小1と4歳児が殺人〕
北海道岩見沢市の男の子(2)が行方不明となり、2日後に自宅近くの土管の泥水のなかで窒息死しているのが発見された。いっしょに遊んでいた小学校1年生と男の子(4)の2人に問いただすと、男の子が土管の側にしゃがんでいるときに背中を押したら頭からなかに落ちた。泣き叫ぶ男の子を助けようとしたが出すことができなかったため木の葉や土を上から被せて逃げ帰ったという。
昭和47年(1972).5.17〔4歳児が殺人〕
富山県婦負郡の国鉄職員宅に近所の男の子(4)が遊びにきて、二階に寝ていた三女(生後5ヶ月)を抱き上げ高さ3メートルの階段から下に落とした。男の子はさらに三女を抱いて家の前の農業用水へ投げ込んだ。近所の人が流されていた女の子を見つけて助け上げたが間もなく死亡。水を飲んでおらず、階段で頭を打ったのが死因。
次女(3)と「仮面ごっこ」をしていたが欲しいものをくれなかったので妹の上に乗ったが泣き出したので下に連れて行こうとして階段で落としたと話す。
昭和50年(1975).8.19〔5歳と3歳、赤ちゃんを刺し鎖で縛り殺す〕
鹿児島県で5歳と3歳、赤ちゃんを刺し鎖で縛り殺す。
昭和52年(1977).5.12〔幼稚園児同士の暴力、1年続く、相手に重傷〕
大阪府で幼稚園児同士の暴力、1年続く、相手に重傷。
昭和53年(1978).9.8〔幼児7人、2才児に砂かけ窒息さす〕
東京都で幼児7人、2才児に砂かけ窒息さす。
幼さによる過失とは思えない((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
昭和54年(1979).12.20〔小6女子の出産が明るみに、父は高校生〕
佐賀県で小6女子の出産が明るみに、父は高校生。
( ゚o゚)……
485 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 18:44 ID:OAtJRX.U
>>483
確かにな。
しっかり誤字も文法崩れも少なからずあるし、
書き手がひたり過ぎの類の好みでない文章だけど
アレよりははるかに読みやすい。色んな意味で。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 18:54 ID:1VvFB9rw
昔イギリスで幼児を殺害した11歳の二人組みが無期懲役になってたような
487 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 21:13 ID:3JCT8W12
>>486
バルジャー事件の二人組のことなら、すでに改名したうえ釈放されていたと思うぞ。
488 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/04(金) 22:38 ID:gJuNswHs
ちなみに欧米だと子供の殺人とか結構何回かCNNとかで放送されてる。運がよければ
BS1で見れる可能性あり
489 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/05(土) 00:05 ID:hQyx/mBE
>486
実際はその認識で正しいが、笑える事にイギリスではソレを『終身刑』って言うんだよな。
名前に騙されて安心してる人もいるらしいし、本当は笑ってちゃいかんのだろうが。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/05(土) 12:14 ID:BYhbysYs
ttp://src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3607&type=3605&space=30&no=0
>コンピューターは確率で何かを実行する時、基本的に「前回の結果は無視」します。
嘘ついちゃあかんなぁ。
コンピューターの乱数てむちゃ周期の長い数列じゃん
491 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/05(土) 13:10 ID:uWZUKleo
仮に前回の結果を無視していたら、たいてい同じ計算結果になるよな。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/05(土) 13:13 ID:PtCU3o.k
rnd関数自体、「次の」乱数を返すんだもんだし、無視しちゃいねぇ。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 00:03 ID:uCIZV95c
ブレイド、剣崎のメッセにオンドゥル語はともかく攻撃用に
「ウェイ」系は入れてもいいと思うんだがどうだろ?(王子も自覚はしてるみたいだし)
494 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 00:30 ID:q8e7NAxQ
普通の掛け声にされてもブレイドらしくなくなるし、賛成で。
最近になって、むしろ斬新な掛け声なんじゃないかと思うようになってきた。
キックするのにダーとかウリャーじゃなく、「ウェイ」だぜ?
ライトニングブラスト
システム, 『サンダー』:.『キック』;『ライトニングブラスト』
剣崎一真, はぁぁぁぁ……;ウェェイィィィィ!!
495 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 00:52 ID:QSm1BqE6
ていうか入れるべきだろ。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 00:58 ID:ANDTwcjk
かけ声としてそんなに悪くはないとは思う。変ではあるが>ウェイ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 01:06 ID:iQWhhYAk
シュワッチみたいなもんだと思えばそれほど変でもないのか
498 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 01:16 ID:6iTavwwk
公式ページでウェイとか言われてるから入れるべきじゃ。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 01:20 ID:iQWhhYAk
ふと気になったが絵本やてれびくんなどではどうなってるんだ。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 02:44 ID:SkI.Prgs
うっほほーい。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 05:39 ID:GfC0bixg
むしろ『ウェイィィィィィ!!』(キックの掛け声)がかなり格好良く耳に響くようになった俺。
慣れって怖いね。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 05:57 ID:sCSXAJA.
>ウェーイ
変に修正して没個性になるよりかはいいんじゃない?
503 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 06:58 ID:nY6kNPY.
漏れは反対。やっぱり初出自体はオンドゥル扱いだし<ウェイ
だからって前衛的な意見は出せないんだよなぁ。前回のヒーロータイムもそうにしか聞こえなかったからなぁ……。
「でぇい」辺りで、じゃちょっと厳しいか。
504 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 08:34 ID:PlW4VWCk
>>503
いや、その理屈はおかしい
公式だかメルマガだかで言及されてたし
前回のヒーロータイムでネタにされてた。
ウェーイは入れるべきだろ。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 08:37 ID:nY6kNPY.
>>504
メルマガは知らなかったわ。
公式の方々がそういう方向で行くならしょうがないか……_| ̄|○イママデヨウゴシテタノガバカバカシクナッテキタ
506 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 12:50 ID:Txa4g7XY
>>505
アンタイイヤツダナ……( *´д)/(´д`、)
507 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 15:54 ID:.MroEffU
某氏の日記を見る限りMXはとにかくメイオウマンセーっぽい印象を受けた
508 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 17:10 ID:Rq9mSWh6
2chでもゼオライマー最強って言われてたが、俺はそうは思わないなぁ。
強いのは確かだけど、最強って程でもない。
装甲の割に被ダメージがでかいし、ひらめき不屈がないから、油断してると落ちる。
1ターンで気力130にできる後半はいいけど、参入してすぐはきつい。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 17:55 ID:8RmRkjMQ
昔に比べるとユニットごとの性能差が少なくなってきてるからね。
極端に強い奴も弱い奴もいないというか。
Fのころなんかはもう…。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 18:23 ID:c4bi4a2A
窪塚、マンション飛び降り重傷かよ・・・
妻子ある身なのになにやってんだか
511 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 19:22 ID:UDXx5WI.
オカルトと思想にかぶれちゃったらなぁ…。
役柄に入れ込み過ぎてワケ分からなくなってしまったのが発端とはいえ。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 20:48 ID:o/VftGHo
>>509
攻略本とか見てみたけれど確かに昔は…アレだな。
違いがないのもそれはそれでさびしいが。
>>510
ビックリです。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 21:01 ID:n4ngoXYQ
なんと言われようと俺はMXのスーパー系主人公機が大好きだ。
もうね、後期型のフォルムなんて最高よ。ダメな点は軍で作られたってとこだけ。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 21:12 ID:SU2KJKAs
参戦作品のいくつかを知らずにリレーに参加するってどう思う?
515 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 21:16 ID:QeCG4DiY
結構多々ある事じゃないかな。
ぐぐっておおまかな感じをつかんでおくくらいはして損はないと思うが。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 21:21 ID:yY7gPZvM
>>514
とりあえず知らない事は伝えた上で参加のお願いをしてみては?
無難なやり方なら知らない作品は自分の担当回では使わない。
逆に完全にキャラを崩してみるとか(それを面白がる人もいるし)。
まぁ余程意思疎通が出来てないリレーでなければ他の参加者から公開前に突っ込まれるだろう。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 22:22 ID:SU2KJKAs
>>516
>>515
センクス、ムシウタしか知らないんだが、+αにかけてみようと思う
518 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/06(日) 23:26 ID:aMNZ817w
参戦作品中で一作品しか知らないとなると、話は変わってこないか?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 02:39 ID:uRPW6qdg
>513
後期型とか玩具屋に並んで売ってそうだなと思ったよ
520 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/07(月) 09:41 ID:7xq4Dijk
>>517
井戸端見てます宣言してシナリオ雑談板に告知していた香具師の
リレーか?
521 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/08(火) 17:56 ID:MOEl2YSs
ヘル様のサイトは改装中か?
データ管理者一覧しかコンテンツがない…
522 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/08(火) 18:17 ID:1emuqA0g
ttp://d.hatena.ne.jp/humberthumbert/000000
もうビックリですわ
523 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 14:55 ID:1G3BUOEQ
SUGEEEEEEEEEE
524 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 16:02 ID:AhjhkRVI
スーパーサイヤ人5〜10って小学生の発想だわさ
……時たま同等の思考の産物をSRCシナリオでも見かけるけど。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 16:07 ID:L4KlQx4M
クリリンですらスーパーサイヤ人化、
というのは小学生の発想すら凌駕している気がするw
526 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 19:22 ID:GFqDqdWE
斬新すぎて、ついていけねぇー!
527 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 21:18 ID:pZdU6Bck
ゼオライマーの原作マンガ、申し訳程度にその手の場面があるだけで
全然エロくないと思うんだが…。
むしろアニメ版の方がエロいだろ?
528 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 21:35 ID:pzeIHHn2
えー
529 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/10(木) 23:55 ID:SCPR8dOE
ヤムシンハンにハゲワラ
530 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 01:14 ID:ViYh.V8k
ヤム飯よりもヤムシンハンのほうがセンスあるよな。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 06:34 ID:7WUIjAVw
>>527
漫画は当時のレモンピープルの典型漫画なだけだし一発技の息を抜けてないだろ<ゼオライマー
むしろ作者があの人だったって言う方がネタになるわけで
しかし、そのレモンピープル系の最たる物であるイクサーの平野が監督してるって言うのは
やっぱり関係あるんだろうなあ
532 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 06:34 ID:7WUIjAVw
すまん。域だった
533 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 11:03 ID:YPQlQKzI
そういえば、5、6年前に同じように成人漫画誌連載のロボット漫画が
OVA化されたことあったな。あれの名前なんだっけ。
掲載誌はパピポかZIPだったと思うが。
534 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 11:39 ID:r.w/rvYU
『ロボット』が『アンドロイド』と言う解釈で良いのなら『STAINLESS NIGHT』があるな。
掲載紙も何も判らんが。そして知ってる理由は聖飢魔Uの曲と同じタイトルだから。
535 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 13:55 ID:35CMZB.g
つーか。バリの趣味丸出しのダンガイザーのことではと思うんだがどうか?>ZIP掲載のロボもの
536 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 15:13 ID:t9S.E8ZI
なんか、やたらと肩から上の装飾が過剰だったやつだっけ?
胸から下はお約束のように露出度バンバンw
そんなうろ覚えの記憶。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:10 ID:iR04PIlY
ttp://d.hatena.ne.jp/RINT/20040610
最近見ないなと思っていたらこういうことだったのか。
漏れの周りにもこんな感じの人がいるけど、発作が起きた時って
見てて本当につらそうだなって思ったよ。
いざって時に何もしてやれない自分はもう_| ̄|○だった。
福祉関係の仕事やってるってのに。
…コメント欄の憑き神タン、なんか痛いな。
いかにも自分の方が頑張ってますと言わんばかりに見える。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:26 ID:woLLm26o
憑き神は「ハンデ背負って頑張ってる私カコイイ」精神に過ぎんだろうて。
つーか、俺は「命に関わらない持病(病気)は無い」と考える。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:26 ID:4DDu0AJA
月神の死に関わる持病って何だろ、末期癌かね?
540 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:30 ID:c71Qz8yA
>>539
絶望では? 自分に対する(藁
541 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:31 ID:1rp6btHI
まあ、風邪もこじらせれば死ぬ可能性あるからな
542 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:32 ID:ap0PLCSA
ひでーな、おい(w
543 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:35 ID:4/.5guqA
>>539
いいとこアナフィラキシーとかだろ。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 18:42 ID:XsMwcPHU
彼なりに励ましのつもりで入れた
嘘かもしれないぞ?
545 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:14 ID:XsMwcPHU
嘘をついているのはもちろん月神側で…
546 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:22 ID:Pf6xgEcU
「命に関わらない分俺よりマシなんだから元気出して!」
のつもりなんだろうな…。
いかに空気を読む事が大事か思い知らされるよ。
547 :
539
:2004/06/11(金) 19:29 ID:4DDu0AJA
病気ネタや月紙ネタになるとレス数増えるねー(w
月紙は論外だけどさ、何と言うか身の上の不幸を
むやみに日記上で語るもんじゃないよな、と
思った晩飯時に……
食卓に出されたのはスーパー特売品の冷凍ギョーザだった。
この時勢に勘弁してくれよオカン……
548 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:36 ID:ViYh.V8k
特売の理由が気になるところだなw
549 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:44 ID:rLfLw5Wc
冷凍食品は翌日朝には同じ物が再入荷するから整理&在庫管理のためにも
日付の古い物は機械的に売り裁いておく必要があるんだよと
……と元アルバイターの声
550 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:48 ID:HmR44Nt2
>>547
本当に身の上が不幸な奴ってのは、多くを語らんてw
長く付き合ってて時たまびっくりすることがあるし。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 19:49 ID:kUkVudok
韓国の腐った大根入りか<餃子
552 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 20:02 ID:uXZtwvlw
そもそも普通餃子に大根なんて使うのか?
553 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 20:37 ID:woLLm26o
国が違えば文化が違う
554 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 20:49 ID:QpyblS7A
国民総じてキチガイな国だしな。まともな思考を求めちゃいけないだろう
555 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 21:07 ID:uXZtwvlw
>>554
いや、マトモな人間も結構居ると思うが。
ただ非常識なのが目立つだけで。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 21:46 ID:YPQlQKzI
554が韓国と北朝鮮を素で勘違いしている厨房だったら笑えるのにな。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/11(金) 21:48 ID:YPQlQKzI
あ、あと餃子に入った大根は触感の変化を生み出してくれる魔法の食材だw
558 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 00:25 ID:xxD8A7Jk
餃子の具って豚肉とニンニクと韮だけじゃないのか…
世の中広いな
559 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 00:45 ID:8TGM/aZU
実は南も長年国連アムネスティから注意勧告を受け続けている
ちとヤバい国だったりする。
…まあ、我が国も「留置場」という制度がカナーリヤバげだったり
するんであまり他所様の事は言えない訳だが。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 01:07 ID:gro7lqK6
・留置場(代用監獄。本当はあれって警察署とは別に監獄を作らなきゃいけないんだが、
ずーっと警察署の留置所で代用している)で是正勧告
・女性の社会参加について是正勧告
・難民の処遇について是正勧告
・公務員の労働三権(ていうかスト権)について是正勧告
なんかこれだけ人権侵害で勧告受けてるの「だけ」並べると日本もちとどころでなく
ヤバい国に見えてくるから不思議。勧告内容の是非はともかく。
まぁ勧告元はバラバラですが。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 02:34 ID:gVUUB3vc
難民とか女性の社会参加とかまあ反論は色々あるが、
スレ違いですな。
562 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 08:19 ID:gy.KD6sg
雑談スレだしスレ違いという事もないのでは。
他愛も無いエロ話で盛り上がる事もあるんだしw
563 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/12(土) 17:28 ID:cOPQTV5Y
あれだ、この手の話になるとヒートアップして手が付けられなくなるやつが多発して、
雑談ではすまなくなっていくからスレ違いなんだよw
564 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 02:24 ID:NVH6xmbo
オリグラ祭がかれこれ8ヶ月死んでるわけだが
参加者が少なすぎるのか担当者が多忙なのか
565 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 08:59 ID:kA5reewg
まさろー氏がSRC世界で死に掛かってるからじゃないのか?
老衰する前に後継者を指名してくれないと。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 12:53 ID:UonQKWSg
じゃあグラ掲を良く使ってる奴からがいいよな。
じゃがにうむ、憑き神、死神……('A`)
567 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 13:53 ID:LxCUhyxo
ECMが本人に効かないのってバグだったのか。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 17:40 ID:RO871v6k
>>567
そうなのか?
俺は仕様だと信じて疑わなかった…
569 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 19:04 ID:iEt0aBcY
漏れもそう思ってたが、今回修正された。
でも、冷静に考えれば本人に効かないECMってありえないよなw
570 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 19:07 ID:bl8EzJbY
自分専用ECMが欲しーなー、とオモタ
特定の攻撃に対して回避力をあげる能力ってないのよね
571 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/13(日) 20:34 ID:u1JOw6Q.
>自分専用ECMが欲しーなー、とオモタ
いっそのことECMの効果範囲指定できるようにリクするとか。
0で自分専用。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/14(月) 23:01 ID:pEBrNrGg
MXやってて今二回目の分岐中なんだが、マイヨがやたら格好いい
敵にああいうのがいると燃えるな……ドラグナーどっかで見れないかなぁ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 00:19 ID:IYN0C2L2
ドラグナーの主役はマイヨご一行ですよ
574 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 00:23 ID:8YdqQBAU
>>572
ほい
http://www.aii.co.jp/contents/b-ch/dragner/tv.html
半年くらい前にはOPを無料で見られたんだけどね。
ドラグナーの前期OPはネ申
575 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 07:54 ID:Xy.QpNZw
MXやってて思うんだけど今回親父濃度やけに濃くない?
味方戦闘キャラだとキラルとアルゴくらいしかいない気もするけど。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 09:34 ID:hIOGyTxI
アルゴはまだ26歳だよう(´・ω・`)
吉良国さんと同い年だよう(´・ω・`)
577 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 10:45 ID:2.24VTsg
>>576
アルゴ老け過ぎうわなにをすがうyがkgへぬるぽ
578 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 11:50 ID:1Wdn/2T.
ドラグナー面白かったのに、いまいち人気ないんだよな。
前番組はクソだったのに、シリーズ全体で人気あるから性質が悪い。
>>577
ガッ
579 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 13:25 ID:iE/vTMFo
クソだった前番組ってなんじゃらほい
580 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 14:03 ID:nt/iKrGM
>>579
ZZ。リアルでZから続けて見た奴は前半のバカさ加減に驚き呆れ、
後半のとにかく登場人物ぬっ殺せという方向転換に開いた口が
塞がらなかったんじゃないかと思う。まあ、俺がそうだっただけなんだが。
それに比べると最初から最後までちょっとおバカでノリのいいドラグナーは
見ていて気持ちが良かった。キャラも立ってたしね。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 14:17 ID:.Qu.55nk
ドラグナーはリアルタイムではガンダム信者に袋叩きだったっけ。
グン・ジェム隊も出る番組間違えてるとか散々な言われようで。
でも結構面白かったので見てる人は見てる、的な感じの番組ではあった。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 14:22 ID:zu9SGkuA
なんとなく俺がガンダムXリアルタイムで視聴してる時に感じた
「違う、Xは何も悪くないんだよ
ただちょっとV信者がGでいなくなって
G信者がWでいなくなって
W信者がエンドレスワルツに行って見る人いなくて
その隙にやってきた無印・Z信者が馬鹿にしているだけなんだよ」
って悲痛な思いに似てますね。
583 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 14:26 ID:/.sNyfY.
エンドレスワルツってX終わってから作られたんじゃなかったっけ。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 15:17 ID:hIOGyTxI
Xが96年12月に終わって、97年1月にEW第1巻が出てるな
発表時期考えると話題持ってかれてた可能性も無きにしも非ずw
585 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 15:58 ID:PU6ys.SQ
俺はけっこう好きなんだよなぁ、X。
中坊の時に最終回を部活の合宿先で見たっけなw
低視聴率とか言うけど、打ち切りはほぼ株主のせいだよ。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 16:00 ID:hIOGyTxI
早朝に追いやられるまでは、Wと同程度の視聴率あったそうだしな
587 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 16:11 ID:drblrHcY
名古屋TVは製作局の意地か、放映時間を変えずに頑張ってたな <X
マトモにボーイミーツガールをやっても、もう受けないのかと思った。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 20:05 ID:JEYmGi8Y
主役がどうにもオッサン声だったのがなぁ・・・
声優に拘る方じゃないんだけどアレはどうかとオモタ
589 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 20:19 ID:brxdwft6
>>588
ターンエーのヒゲに比べりゃ、なれるのは早かったけどな
590 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 21:03 ID:rb9LIzt2
>>587
朝日放送(関西)も放送時間変えなかったよ。
主人公の行動が首尾一貫していて、見てて心地よかったけどなあ>X
それに比べて某種はと……
591 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 21:14 ID:G2uWnczE
>>589
あのヒゲがブーメランになるだの額に移動するだの、
当時は色々噂が飛び交ってたなw
592 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 21:18 ID:yMhehgHw
フェイスオープン説もあったな。
……もしも、普通のガンダム顔で登場し、中盤でフェイスオープン
してヒゲになるって展開だったらどう言われてたんだろうかw
593 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 23:08 ID:drblrHcY
ヒゲブーメランは序盤にやってたぞ……偽ホワイトドール(フラットにヒゲつけただけ)だが。
594 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/15(火) 23:34 ID:uD9KiTHs
アレはワロタな。レット隊が好きになった瞬間だ
595 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 06:27 ID:v07adRsc
>>587
>マトモにボーイミーツガールをやっても、もう受けないのかと思った。
つーか、前枠のWだって基本的には立派なボーイミーツガールだろ、いや、ガールミーツボーイか?
そう言う典型的なのって、この二つぐらいじゃない? あとはお前ボーイじゃないだろ、ガールじゃないだろ
というのはあるが08小隊か
596 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 06:31 ID:PPydPRO6
Gは駄目ですか。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 07:01 ID:v07adRsc
ありゃあ、ボーイミーツボーイだと思う。>G
まあ、異論はあるかも知れないが東方不敗さえいなければボーイミーツガールに
なってたかもしれないけどね。
もっとも、レインとは元々知り合いだったわけで、ヒイロとリリーナ、ガロードとティファみたいに
「初めて出会ったその時ににビビビ」っていう鮮烈さはやっぱり薄いだろ。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 07:02 ID:KBdqwmGw
Gは熱血格闘アニメですから、少なくとも新宿編以降は
599 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 08:13 ID:hFvMh7MA
>>595
映像化されないのならクロボンも一応。
というか、主人公が一目ぼれして傾倒してしまうってのはどっちかって言うとRPG系で使い古されている気がする。
FF5,6とかさー。
600 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 08:27 ID:nR6kVBLU
んでFF8、10と駄目な方向に進んでくわけか
601 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 09:45 ID:9mjYgD2c
もう半熟英雄でいいよ('A`)マンドクセー
602 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 10:50 ID:FS2iuEnk
>>599
FF6は主人公がティナなんだし、違うと思うが
エドガーとロックの「かわいー」はネタだろ
603 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 11:02 ID:LMkwuFqU
FF5も別にシナリオとしてはそういう方向ではないよな。
挙げるとしたら、FF7,8,10くらいじゃないかね。
(9は未プレイ。7はラブストーリーとしてのそれではなく、
クラウドが自分を取り戻す過程に二人の少女が深くかかわっているという意味で)
604 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 11:22 ID:.Rl10vRE
>595
Wは捻りが入ってる(二人とも真っ向から『好きだ』なんて言わない・言えない)から。
ガロードは照れながらも言い切ってるからね。
>599,603
3だッ! 3のエリアはどうしたッ!
605 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 11:57 ID:H74DWOkY
>>603
9は初対面からビビの典型的ラブストーリーだぞ。
>>604
3のヒロインはサラ姫だと思うがw
606 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 12:10 ID:SjCAYlR2
FF6…頼むから話に一貫性を持たせてほしかった。
世界設定と魔大陸崩壊までの展開を合わせるとどう見ても主人公達
の中で完全に物語の主人公の役を担ってるのはティナなのに、魔大陸崩壊後
はセリスにその役がシフトしてるんだよな。
きちんと魔大陸崩壊後もティナ視点で進めてほしかった。
しかし、ケフカって魔導師になるための実験の過程で人間性を消失
してる件はみんな触れてもくれないなあw ただの悪い奴と思われてる。
……いや、実際そうなんだけどw
607 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 12:57 ID:LMkwuFqU
一部と二部で視点が違うというのは良くある話だし、
二部自体がストーリー中心の一部とは違い、
イベントの連続が中心の「ゲーム部分」にあたるから、あれでも問題は無いと思う。
あとは初期稿ではティナが死ぬ予定だったらしいから、
それを考慮しているのかもしれない。
(因みにこの事実からも分かるように、製作者の想定するFF6の主役はティナではない。
味方側(PC)全員が主役である。という発言を当時のゲーム雑誌で目にした記憶がある)
>ケフカ
実験の被害者前の人格について少しでも触れられていればまた違ったのかもしれないけどなー。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 13:02 ID:E7q47I.E
でも各種イベントがあまりにバラバラ過ぎて
思いついたハジから適当に突っ込んだだけって印象があるんだよな6は。
609 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 13:48 ID:rkx5IjFw
FF6は主人公不在って解釈でいいんじゃねえの?
そうじゃなきゃあんだけ全員分のイベントがある意味がわかんねぇ。
>>606
や
>>608
はガウのおめかしイベントで泣けなかった奴だ!間違いない!。・゚・(ノД`)・゚・。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 14:31 ID:xIz0IJ.E
>>609
ファーストプレイではイベントの存在にすら気づかんかった。<ガウのおめかし
611 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 14:59 ID:zyTA0V2w
普通に進めてたら偶然にしか気付きません。
マッシュの無限豆腐習得イベントとかも
612 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 15:11 ID:xIz0IJ.E
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~itakura/neko/ibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=319&type=0&space=0
分岐部分を両方ともプレイしてくれることを前提に書くような奴は、分岐を入れないほうがいい。
613 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 15:22 ID:hyilZxJY
>>612
まあそのつもりが無くともうっかり両プレイ前提な話に
なっちまってるのもあるしな。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 15:34 ID:Fv9PRAWE
俺は全員に均等に出番がある6が一番好きだな。
ちなみにシャドウ仲間にし損なって三回やり直したw
あんなん気付かねぇよ・゚・(ノД`)・゚・。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 16:44 ID:H74DWOkY
ところで、このあいだ昼寝してたらだな、
なんかいわゆる退魔ものっぽいストーリーの夢を見たんだ。
夢にしては鮮明に記憶に残ってるしなぜか枕元にメモもあったw
…しかし、夢からのインスピレーションか。
おまいらこういう経験ありますか?
616 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 17:27 ID:zFqNGO86
寝る前にふと「あ。あのインクルードああすりゃ動くじゃん」とか
PCの電源を切った後で「あ。あのシーンはああ書きゃよかった」とかならある。
俺よ、なんでお前は書ける時に書けないんだ……_| ̄|○
617 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 18:31 ID:52JC20hA
ナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚)
618 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/16(水) 18:35 ID:hyilZxJY
俺なんか毎回、UPしたその日メシ喰って風呂入って布団に入ったその瞬間
「あ、こうしときゃ良かった」って思いつくぜ?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 00:42 ID:QxYgC5Iw
ふっ…、物作りしているものにその類のものがないことはないと思っているのか。
俺なんて布団に入ってうとうとしているときにいいアイデア生まれたりするのにorz
…そこ、わかってるよ。そんなものに限ってろくなもんじゃないってのは
620 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 02:18 ID:grl364.6
あ〜、キャシャーンのアイコン描いてくれる人いないかな。
621 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 06:33 ID:jN.JojiU
>>620
朝凪氏が描いてるだろ。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 08:17 ID:wp2CRETQ
俺は風呂場での妄想が一番アイデア浮かぶなぁ。
勿論メモ帳持ち込めないんで上がる頃にはその大半を忘れてるジレンマ
623 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 16:53 ID:hoGWQ8QY
夢の中で思いつく。
帰ってきてからまとめようと思ってたらしっかり忘れてしまうジレンマ。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 17:06 ID:6WRs.ViM
職場とPCしていない時に沢山思いつく。
インターネットにハマってしまうのでSRCに触れられないジレンマ。
625 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 18:34 ID:z5buW7RA
3人とも俺ですか?
それとも俺が4人目ですか?
626 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 18:43 ID:bKtfdIB2
俺は移動中、もしくは単純作業中だな。
出てきたアイデアを繰り返して練る事で、そうそう忘れる事は無い。
……で、移動の目的を忘れて帰ってきたり、ミス出したりする訳だが。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/17(木) 19:20 ID:6U5UtjfQ
ジノ復活sage
628 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 02:03 ID:xwDDTsW2
新しいアイディアなんかよりあの誤字直すの忘れてたとかあの箇所は訂正するんだったとかそういう事ばかりが頭に浮かぶ
629 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 10:13 ID:ZgTmnpf.
丸投げにあるロックマンの未完成のやつ…
↓カットマン説明より
# 弱点武器ファイアーストームの再現には弱点に火をくわえればいいと
# というか弱点武器再現したら味方使用時弱くなりすぎ
とあるが、弱点はスーパーアーム
↓アイスマン説明より
# DRN−05
# 南極観測用ロボット。
# 観測終了後は、冷蔵庫内の運搬作業用のロボットになった。
# ワイリーに洗脳されて、氷づけにした。
# 口から炎をも凍らせてしまう、アイススラッシャーを吐く。
# 時間が経つにつれアイススラッシャーが速くなり、手がつけられなくなる。
# 暑いのは苦手でファイアーマンとは仲が悪いが、ファイアーストームは弱点ではない
↑…弱点はファイアーストームだし…
製作者だれだ…
630 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 10:18 ID:f6/YD3kY
>>629
しかも日本語おかしいな
631 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 10:26 ID:LMeeuSNY
アイスマンの弱点はエレキビームだろ。
火が弱点なのはボンバーマン。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 10:44 ID:.JYb7T3c
エレキビーム違う
正しくはサンダービーム
633 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 12:57 ID:ZgTmnpf.
あー、すまん、間違えた<アイスマン
でも、カットマンは明らかに、スーパーアームのはず
634 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 13:06 ID:6pDv/aV2
もしかしたら、これGB版とかいうオチはないよな?
件のデータ持ってないから分からないが
635 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 16:31 ID:TdAJmHHs
GB版だとカットマン→エレキマン→アイスマン→ファイヤーマンの順で倒してたな。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 19:26 ID:OrD00Gt2
任天堂オールスターシナリオを作ろうと考えているんだけど、
意見を募るのにいい場所ってないかな?
637 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/18(金) 22:45 ID:M89GNkHc
シナリオ雑談掲示板
638 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 01:18 ID:fqr0FWGs
う〜む、あそこは何だか違う感じが…
639 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 01:45 ID:xtDN7XUo
架空シナリオスレ
640 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 11:43 ID:KPJnZgng
自分のHPの掲示板
641 :
636
:2004/06/19(土) 12:20 ID:fqr0FWGs
(´・ω・`)ショボーン
642 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 12:30 ID:qe37SPrI
マジレススレがいいんじゃない?
話にのってくるひとがいたらHPに誘導してもりあげていくのが一番確実だとおもう
廃スレをのっとって進めるのもありだけど、ひとが集まらなきゃ意味ないからね
643 :
636
:2004/06/19(土) 12:39 ID:fqr0FWGs
うーん、やっぱりマジレススレのほうが良かったか。
とりあえず答えてくれた人ありがとう。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 18:21 ID:51O2UqlE
サルファにSEED参戦か……Xデーは近い。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 19:26 ID:kWF6gMFo
>>644
どっかで情報出たん?
646 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 20:33 ID:51O2UqlE
>>645
株主総会
647 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 21:07 ID:iyhcm7RE
サルファにグレンダイザー出てて、それでブラッキーにも声あって。百鬼、ブラァァァイ!!の連中が活躍してれば、種参戦しても良いよ。
で、まったく話は変わるんだけど、シナリオプレイ中に効果音がMIDIの音で聞こえにくくなってる…
何か解決策はないものですかね…
648 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 21:12 ID:TCUglfAs
マスターボリュームのWavとシンセサイザーの音量バランスを弄れば?
649 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 21:51 ID:iyhcm7RE
>>648
マスターボリュームとかシンサイザーとか分からん俺…ごめん、馬鹿で。
一応調べたけど、眠いからもうやめます。ハハ(つд`)
わざわざ早レスでありがとねー。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/19(土) 21:57 ID:qe37SPrI
>649
これがおすすめ
ttp://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/fctrlr3.html
651 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 03:24 ID:CJebx7jk
マジンガーにも 百鬼ブラァァイ並にイカス
『ミケーネ!闇の帝王!! ミケーネ!闇の帝王!!』
とかいうかけ声(?)があったけど、なんかゴーゴン大公しか言ってないからダメか…。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 11:34 ID:LNbuDTTA
ロム兄さん ミサトからみたら君呼ばわりなのかage
653 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 11:52 ID:yWvDJz.M
ウラヌスもプルートも居たのに、何で絡みが無かったんだろか>MX
654 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 13:03 ID:ACTFhENw
メインキャラの方がネタとして扱いやすかったんだろ<セーラーネタ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 13:26 ID:yzd4f.wM
セーラーネタのためにアレンビーがいたような気がしてならない。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 17:31 ID:7Mn7Qgdc
エマさんもカツ(…はどうでもいいけど)もいないのに、プルやプルツーがいる。
原作準拠で終わってるなら、こいつ等もいないはずなのに。
やっぱり、アクアタンの年齢ベントの為なのか?>MX
657 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 18:25 ID:l7lzesA.
>>656
それ以前に、客寄せのためじゃないかな。
なんだかんだで、プル・プルツーには食いついてしまう者も多い。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 18:33 ID:il.PAwGg
今回サザビー出てないんだっけ?
いつもプルはサザビーに乗せてたから違和感がw
659 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 19:03 ID:l7lzesA.
それで違和感を感じるのは、正直どうなんだw
660 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 19:51 ID:7Mn7Qgdc
サザビーは赤いので、うちではプルツーだw
661 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:06 ID:il.PAwGg
>>659
かなり昔からの習慣だからなw
ちなみにプルツーはνガンダムなので今回もOKだった。
代わりにアムロやクワトロが毎度毎度ベンチという有様だがw
662 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:15 ID:yWvDJz.M
なんか客寄せ以外に意味がなかったような気がするよ、今回のガンダム系は。
ストーリに全くと言っていいほど関わらんし。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:15 ID:3GXT1Mi6
それは……確かに特殊だ
664 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:28 ID:5MNb4/QM
確かに…
665 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:43 ID:l7lzesA.
>>661
だからなぜプルがサザビーなのかと。
>>660
の言うとおり、プルν、プルツーサザビーじゃないのかっ!!w
……えー、アムロ? クワトロ? 誰ですか、それは。
666 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:49 ID:OsmW7Jm6
>>656
ゼオ絡みで本多智恵子の新録があるから。
667 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:51 ID:WBBLigWE
今53話なんだが…
まさかネルフを襲った連邦軍の司令官が奴だったとはw
適役過ぎだ。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:53 ID:BEVY.5pU
遅レス
>>588
高木渉を舐めるな!! とか言ってみるw
俺は特別違和感覚えることなく普通にリア厨の頃楽しませてもらった>X
今でも実家に全話録画したビデオあるし。
・・・頼むからDVDにしてくれ。俺買うから
669 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 20:55 ID:il.PAwGg
>>665
プルツーよりプル、νよりサザビーの方が好きだからに決まっておろうっ!w
とはいえスーパー系偏重主義者な俺だからMSが
こういう趣味的な組み合わせになるのかもしれないが。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 21:30 ID:Qydzx4KQ
>>668
お、ナカーマ。しかしビデオ三本にとって最後の1本のテープがカビた(ぁぁ)。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 21:49 ID:LOZIg65I
高木ガロードマンセー
672 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/20(日) 22:08 ID:yzd4f.wM
>>668
( ゜_ゝ゜)フ、海外版のDVD持ってるぜ……エンディング
673 :
672
:2004/06/20(日) 22:09 ID:yzd4f.wM
途中で書き込んじまったorz
おいらはエンディング2曲がたまらん。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/21(月) 00:32 ID:jrlagI9c
>>672
エンディングは3曲な。個人的にはウォーレン・ウィービー版のヒューマンタッチが好きだった
675 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/21(月) 01:03 ID:M5KFiwvQ
>>674
ナカーマ。日本語版ヒューマンタッチは微妙ですた。銀色ホライズンはどうでもえかったw
OPは2曲とも◎
>>672
・・・うらやましいぞゴルァ!w
676 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/21(月) 09:52 ID:DoFg1es.
|ハ,_,ハ
|'A` ';/^l
|u'''^u;' |
|' A ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, マンドクセ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
マンドクセ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ' A ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ '; 'A` ';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | マンドクセ
ヽ ' A` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' 'A`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
677 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/22(火) 01:00 ID:IvNfQgng
そういやMX、結局ロンギヌスの槍は出たっけ?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/22(火) 12:50 ID:BC1QZOV.
ttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?Fugetsu=2
念診断というより、軽い性格診断+αってな感じだろうか。
強化系:212point
変化系:82point
放出系:131point
具現化系:202point
操作系:122point
特質系:91point
ヒソヒソの性格診断じゃ操作系と思っていたんだがな。
679 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 12:57 ID:VOya/evk
>>678
強化系:232point
変化系:68point
放出系:253point
具現化系:62point
操作系:88point
特質系:167point
こうなた。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 13:46 ID:hummsRPU
強化系:112point
変化系:218point
放出系:157point
具現化系:98point
操作系:118point
特質系:197point
変化系か、変わり者ってことかね
681 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 13:57 ID:Q754h8vg
自分の結果貼り付けはほどほどに。
別に君らの数値に興味ないから。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 18:14 ID:.9ASDV5E
スレ違いってわけじゃないし、噛み付くことでもないだろうに。
嫌なら、別のネタをふれよ。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 18:49 ID:HChWuAvE
別のネタってことでこんなのを
ttp://www.geocities.jp/pika_boy_jisakujien/
684 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 18:52 ID:coG55.Zc
ttp://www.alexve.utvinternet.com/images/bigcat.jpg
和みネタ。えろ画像っぽく見えてしまう俺はダメ人間なんだろうかw
685 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 19:19 ID:WztRFIOk
スマン、ちょっと怖かった
686 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 19:38 ID:pRR9N366
>>684
ダメだと思うなw ……ネコタンハァハァ
687 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/23(水) 19:41 ID:0/YmlN/U
>684
猫の眼の光具合がちょっと怖いね(w
688 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 00:12 ID:n.UYqGlA
グレチキ氏復活。け、警察てなにやったんだ……。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 00:17 ID:YUapt9o2
人の事情は色々有るんだろうし、あまりプライベートに触れるのはよそうや。
そういや、もともとの引退理由ってなんだったっけか>グレ氏
690 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 00:27 ID:n.UYqGlA
ああ、失言だった、スマン。
本気で聞き出そうとか探ろうとか、そういうことではないんで安心してくれ。
引退理由はわたしも知らないなぁ。
691 :
689
:2004/06/24(木) 00:31 ID:YUapt9o2
>>690
そうだったか、スマソ。
しかし、やっぱりSRCに戻る予定は無いみたいだねorz
色々大変そうだし、自分第一にして欲しいものだけれど。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 01:45 ID:eFKUC/JA
元々の引退理由はプライベートが忙しくなりすぎてSRCに関わってられなくなったから、だったっけ。
言い方は悪いけれど、生きてて本当に良かった。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 13:11 ID:gUI0XP7s
>>688
詳細きぼん
694 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 13:18 ID:gUI0XP7s
復活の方な<詳細
警察云々はシラネ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 13:53 ID:AaeE8Q36
ゼンマイさんのとこのチャットに出現してた<グレ氏。
ただ、SRCに復帰する予定はなさげ。
警察うんぬんは多分本人自身ではないと思われ。
全然面識ないから分からないけど、きっとあれとかあれだったんだろうなぁ。
さすがにああいう話題は持ち出したくねえや。
SRCには直接触れなくていいから強く生きてくれ。うんいやまじで。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 14:04 ID:braCDT6M
へぇ
まあ無事で良かったよ
697 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 15:58 ID:viwPCH/U
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~tsuma/object/tope02.jpg
戦闘
698 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 16:18 ID:t6fUFZCc
何?このキモイ絵
699 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 16:25 ID:WVvWp4cI
>>697
元ネタがよく分からないのだが。解説ぷりーず
700 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 16:43 ID:atsYkneA
>>872
ルナール=ニコラエフだ
701 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 17:03 ID:Caf9L3ic
どこの誤爆だw
702 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 18:24 ID:tjhbIbKQ
>>700
ムーンフェイスの本名かw
703 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 20:50 ID:wO0Zarsw
>>699
URL削ればSRCとは何の関係もない人間のオリジナルであることがすぐにわかる。
でも、なんで貼ったんだ? それなりに上手い絵を見てつい厨啓蒙精神が疼いちまったか。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 21:26 ID:VDwd3Py2
「SRCでもこの程度の戦闘シーンは用意しろよ」というステキな要望ですか
705 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 22:03 ID:kHW4R5WQ
果たして巧いのかなぁ
顔の各パーツが独立しているような
706 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 22:25 ID:wO0Zarsw
まあ、絵の巧拙は別にして、
URLを削ったおかげで「Beyond Divinity」をやりたくなったのは確かだ。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/24(木) 23:52 ID:EgDqNYTk
激しくどうでもいいことだが
SRCやSRW的に見ると
右の機体の数値バランスが恐ろしく崩壊してるな。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/25(金) 00:09 ID:z0Ne7ZkE
左は割と普通のSRWボスだな、って納得できる感じだが右はなんなんだ。
ダメージはまあともかくとしてHP2200のEN800ってw
しかもこの必殺技はEN600も消費するのか?
709 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/25(金) 00:47 ID:ko0F3UV2
SRCとまったく関係ないところをそんな風に貶めるのはどうなんかな。
ほっとけよ。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/25(金) 06:58 ID:HAACuvBo
ネタにマジレスってやつですね
711 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/25(金) 11:12 ID:i1s7EbwA
みんな刺激が欲しいんだよ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 19:33 ID:R/Cjx.vg
剣が終わった後の次のライダーの主役にしたいのはどの人物?
1、今までどおりのイケメン20代
2、40代前半のオッサン
3、女子高生
4、デブだけど熱い魂を持った20代男
713 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 19:49 ID:GwgX0xvo
2.
できれば50代前半がイイw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:14 ID:K9W7Yibo
じゅあ藤岡弘。で。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:17 ID:noncd3AA
4。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:22 ID:F4vKiURM
>藤岡弘。
完結したのかよ。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:22 ID:Kuqy9V/2
なんで巨乳の二十代女が入ってないのですか?
718 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:26 ID:K9W7Yibo
>>716
しまった、「藤岡弘、」だったのか・・・素で間違えた
719 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:40 ID:zS8ZlKxE
では中学生女子二人組で
って、それは素でプリキュアだ
720 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 20:56 ID:DGz4Rqyo
>712
5、そこで35歳の倉田てつを主役ですよ。
721 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 22:44 ID:NRutrEnM
>>720
に激しく賛同
722 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 22:47 ID:kDd.xa3Q
6、54歳のスティーブン・セガール主演
723 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/28(月) 22:47 ID:vmdaa16s
じゃあ、主題歌は当然てつをですね。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/29(火) 02:17 ID:ONgarghw
つまりセガール主演、先輩ライダー藤岡弘、歌てつをだな
725 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/29(火) 03:25 ID:5VOTK8yE
藤岡が「もう一回ライダーやりたい」なんて、往生際の悪いこといってるんだから
素直にやらせてやれよw<セガール
726 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/29(火) 11:21 ID:wSvXfsvo
ttp://www.aqua-style.org/mv0.htm
これすげぇ…
727 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/29(火) 12:41 ID:A5z/x/32
また懐かしいモンを
728 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/29(火) 17:46 ID:Q7KKW/XE
>>726
なんとも今さらだな
729 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/30(水) 19:10 ID:1pCj4atg
何と言うか…来てくれロム兄さん、こいつの運命両断してくれって感じだ…
ttp://www.yomiuri.co.jp/komachi/reader/200406/2004061400055.htm
730 :
名無しさん(ザコ)
:2004/06/30(水) 19:55 ID:Ila27nqM
今の学生さんって携帯やらメールやら使って、ひたすら好きなひとと一緒に
いるから、ものすごく小さな集団での常識しか知らない子も多いのかも。
むかしはそーいうのはオタクくらいだったのにねぇ。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/04(日) 23:53 ID:fOsxlckU
なんつーかなぁ…
>>729
の記事みたら
なんでこんなんが就職できるんだか甚だ疑問ですな。面接とかなかったのかな?
っていうかあんなん入れるんなら、俺を入れてください…… orz
732 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/06(火) 01:48 ID:AF2GqP.o
植田まさしVSみさくらなんこつの
独自単語大戦というのを考えた
10秒でゴミ箱に逝った
733 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/06(火) 01:55 ID:cpv5u/xs
なぜ田村信にしない
734 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/06(火) 22:29 ID:mG.i7eNk
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=5384
マイナーチャットで上がってた物だが久方ぶりに涙出るほどワラタ
735 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 07:08 ID:DhFJBLUk
下がりすぎage
>>731
コネだべ。親の力がデカイ人は厳然と存在するわけで、
ただ、そう言う奴に限って仕事が出来ないんだよな。出来なくても親に頼れるから
736 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 09:14 ID:0mvEZ1wI
漏れも自律神経の適応障害で、通院しながら仕事してるけどさ
最低限任された仕事の締め切りとかはきちんと守ってるよ。
こんなバカチョン女のせいで「病気持ちは皆駄目だ」みたいに
思われちゃ溜まらんよ。
何でもかんでも病気のせいだって言えば許してもらえると思うなよ。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 09:35 ID:vZGR8uFY
ん、何、長くてちらっとしか見てないんだけど
あのトピ主朝鮮人? それなら更に最悪だな
738 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 09:53 ID:NqO3meR.
あの書き方では自ら弱点をさらけ出し、「私を責めて♪」と言っているようにしか見えん。
愚痴を言いたかっただけなんだろうが、稚拙なやり方だ。
っつーか最初見たときは吊りかと思ったぞ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 09:58 ID:4Lm69GC2
まあ、女だし潰しは色々効くからな、ぶっちゃけ。
男であれだと、人生かなりヤバげだが。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 10:11 ID:7SXJnns2
この程度のことであんなにレス、それも罵倒まじりのがつくってのはある意味こわい。
なんつーか、カネをもらう側により厳しく、カネを与える側に過剰に甘くなっている気がする。
小学生に頭さげてるコンビニの店員みててふとおもった。
人間として尊敬に値しない相手に過度の礼をとるのは教育上よろしくないんじゃないだろーか?
741 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 12:06 ID:yr4j7uh2
接客業は大変なんです。仕方ないよ。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 12:10 ID:4Lm69GC2
>>740
そー思うのは勝手だが、そんな考えでは世の中に出てから苦労するぞ。
実家が自営業とかなら多少はマシだがな、あくまで多少だが。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 12:16 ID:NqO3meR.
>740
隙を見せるほうが悪い。
罵倒している奴も誉められたものではないけどな。
話を変えてこの前見つけた面白かったss。
既出ならスマソ。
ttp://d.hatena.ne.jp/WizDiary/
744 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 15:51 ID:Bnyfv3fE
ttp://netpc.web.infoseek.co.jp/jeuinfo/archives/000309.html
キングゲイナー&マイトガインキター
745 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 16:33 ID:MSW3G3Uk
>>744
残念だが、そのネタは某SRW板でガイシュツな上、ガセネタ認定されている。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 16:59 ID:Bnyfv3fE
>>745
そ、そうか。すまんかった。
だがちょっとホッとしたような気がする(つД`)
747 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 17:23 ID:Bnyfv3fE
>>745
そ、そうか。正直すまんかった(つД`)
748 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 17:23 ID:Bnyfv3fE
ギャー。書き込まれてないと思ってたのに、二度書き込み。
最悪だ。その辺で首でも吊ってくるよ…。
749 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 18:33 ID:7SXJnns2
お前ら今度の選挙はどうしますか?
750 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 19:55 ID:x1DocI9k
大いに楽しみます。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 19:56 ID:fz.dNEQo
昔の同級生にハチあわせないよう時間帯を工夫します
752 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 20:06 ID:R0RZq88k
ぷいぷい観てます。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 20:18 ID:GSYc2pTU
選挙っておいしいの?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 20:23 ID:wPrzYly2
そもそもまだ選挙権ありません。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 22:26 ID:2JCDuFFU
選挙投票初参加ぜよ。
756 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 22:44 ID:6KGtZlmo
>>755
やぁご同輩。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 23:01 ID:j747KToI
そういや一人暮らしになってから一回も行ってないな。
実家にいた頃はわけもわからず爺さんの政党に投票してただけだったけど。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 23:31 ID:x1DocI9k
20超えててわけもわからずって、あーた
759 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/07(水) 23:38 ID:j747KToI
政治には全く興味無いからなぁ。
爺さんが議員だったせいで選挙の時期は家がうるさくてかなわんというイメージしかない。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 01:39 ID:8IXFJdxU
>>759
気持ちはわからんでもないが、
あまり誉められたものではないということは認識しておくべきだな。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 02:19 ID:XeUw7wJE
職場の先輩が公明党で投票を強制されそうになったから、今回は未投票にするよ。
なんであいつ等、公約や理念の説明しないで投票だけを強制させようとするんだろうな。
762 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 02:39 ID:6/gxDv.g
いっそその選挙区での公明党のライバル候補に投票してやれよ。
まあ下手すると共産とかなんだが。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 02:50 ID:PwSJlLBc
>761
だって、公明党(=創◎学会)の言う事は【絶対に正しい】んですもの。
説明の必要も一切ありませんから。周辺に存在する【邪悪の権化】どもに投票せずに済むんだから感謝しないと。
偏見交じりだが、概ねこの意味の事を言われたよ。( ゚Д゚)、ペッ
共産は『自民・公明の陰謀だぁぁっ!』と言う趣旨のビラ撒いてたのを見て絶望。
民主はあまりの迷走っぷりに開いた口が塞がらず。
社民は党名変更時に見捨てた。『タキシード着せてもゾンビはゾンビ』消防の言う台詞じゃないな。
自民以下略。
結果。世界経済共同体党一択となりますた。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 02:53 ID:VlGPDank
「選挙とはより良いものを選ぶのではなく最悪を回避するために行う」と
昔の偉い人も言っているぞ。これ重要。テストに出る……つか出た
765 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 03:19 ID:DapcZyb2
そう、難しく考えなくてもいいんだよ。
自分にとって最悪の結果を回避できるそうなところに入れればいい。
自民の政権やめさせたいなら民主。
民主に政権任せるのは不安なら自民。
現政権維持したまま自民の発言力落としたければ公明。
とりあえずの政権批判票or弱者救済政策なら共産。
社民はお好みで。
例えば、ね。公明あたり苦しいけど。
小選挙区は人を見て決めた方がいいかも。
政党はよくてもその個人は最低だったりすることもあるから。
俺も昔は批判票で共産に入れたりしたもんだ。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 04:22 ID:jtRqhW3E
最悪の場合は白票入れてきなさい。最低限の意思表示にはなるから。
投票率があまり低いと本気で組織票の方々に舐められちゃうしね。
浮動票が無視できない規模存在すれば、各党も少しは真面目に選挙対策を考えるし、
潜在的な新勢力が名乗りを上げてくる可能性だってゼロじゃあないよ。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 12:41 ID:m7Pgncic
これ以上キムチ臭い世の中にしたくないので自民入れとく
768 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 14:05 ID:7WBtb062
763>
ま、まさか又吉っすか?(笑
電波ムンムンで素敵ですねアレ。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 19:15 ID:JZMbHQ8k
俺が投票する人ってことごとく落選するんだよな…。
呪われてんだろうか('A`)
770 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 19:34 ID:Tx4MOOVw
単にβやVHDを選んでしまうタイプなんだろ
771 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 19:42 ID:fC2uoat2
VHSに敗れたβマックスは知ってたけど、VHDは初めて知ったよ。
レーザーディスクに敗れた規格か……
772 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 19:48 ID:JZMbHQ8k
>>770
言われてみればそんな感じがするな。
βは友人の家にあったっけな。
10年前くらいまでは現役だった。
773 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 20:43 ID:VlGPDank
うちの選挙区なんて、収賄で逮捕歴のある属議員、右翼、某北の国支持者
何か勘違いした成金のオッサンという地獄の四択だぞ
もう白紙で出すしか……
774 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 23:01 ID:fVHecNQg
その中で絶対通らないヤツはまず捨てろ。
そして他の中でお前にとって最悪なヤツ以外に入れるんだ。
775 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/08(木) 23:29 ID:PXC2Z6ss
いや・・・むしろ全部嫌なら、絶対通らない奴に入れるのもありじゃないか?
投票率を下げずに当選者の得票率を下げるってことで。せせこましい嫌がらせにしかならんが。
嫌々消去法で選んだ奴に当選されでもしたら気分悪いだろ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/09(金) 09:39 ID:NuAx4Yuo
「嫌々消去法で選んだ奴」でも、候補者の中では一番マシだと思った奴ということだから、
ほかのに当選されるよりはいいと思うんだが。
777 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/09(金) 13:49 ID:UgAYquaM
>773
事実上政党が一つしか存在しない(他政党は大半が逃げた)ウチはどうなるやら。
仕方ないから比例は世界経済共同体党にでも入れるか、嫌がらせで無効票。
『絶対通らない奴』は『飛沫候補』と言います。
そーゆーのを見極めたければ朝日・読売・毎日各紙(※)の選挙関連記事を読みこむべし。
極端に露出が少ない奴が居たらソイツが飛沫認定された候補者。
※過去、飛沫候補は記事に載せないようにする内部規定があったそうで。
候補者当人がねじ込んできた場合の対応マニュアルまで完備。
778 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/09(金) 19:22 ID:By.H407.
総合支援センターで誰も答えないから消して本家で質問しなおしたようだな。
総合支援センター、そんなんでいいのか…
何のことかわからなかったらすまん。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 00:48 ID:6OOyIq5Y
バグ報告板にて
>>Key様、レス有り難うございます。
まぁ単純なミスだろうけど、他にも間違え方はあるだろうと。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 12:56 ID:Il9cX7FQ
こっち池と言われたので、素直にこっちで遅レス。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1084894136/802
質問の意図がよぅ判らんが、あの作品が酷かったのは事実。
それ以前に妖魔夜行自体が打ち切られたと思いこむ方が遥かにマシなくらいだった。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 14:34 ID:M2CFiEgo
>780
あの話単体で見れば「戦慄のミレニアム」はそれなりに楽しかったけどなぁ。
妖怪や悪魔が団結して神殺しというのが素敵だし。
まあ、一部キャラが豹変してたり扱いが悪かったりするのはアレだけど。
で、「無かった事」にというのはどういう意味で?
百鬼夜翔は読んでないんだが、妖魔夜行ラストと最近の展開が矛盾してたりするってこと?
それとも単に山本弘が忘れたがってるってこと?
782 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 15:39 ID:X.RwKhgc
携帯からカキコだ。
今秋葉原行きの電車に乗ってゲーセン版メルブラのロケテに行く。
突発的にとった行動だが、正直ゲーセン版メルブラをどう思う?
783 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 15:54 ID:cba10Y12
「月姫商業科への布石か?」ってのもあるがやっぱり最初に思ったのは
「エコールかよ!」だなw
784 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 16:53 ID:jTWwyLWY
SNKほど緻密じゃなくてもいいからあの荒いドット絵は何とかしろよ、と思った
785 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 17:50 ID:X/p13Q4w
人大杉。おめででーな
786 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 19:47 ID:D3huFtdY
そういやKOFってこれからも年に一本の路線で行くんだろうか
787 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 19:58 ID:Il9cX7FQ
>781
メガテンが既に通り越した位置だったりするのはおいといて。
その豹変したり扱いが悪かったりするのが問題なのさ。
シリーズ完結篇、だから単体として見るのは無理だった。
一ファンが『無かった事に』して忘れ去りたい程度には酷かった、って話。
山本氏がどう思ってるかは知らん。知りたくもない。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 20:55 ID:1Brx9HdU
秋葉原行ってメルブラ軽くやったんだが、本音を。
このままの状態ででるなら(同人版を)買ったほうがマシだ。
PS2とかDCに移植される時追加要素でFateや空の境界キャラがでるなら買う可能性はあるが。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 21:00 ID:DdpWMzO2
メルブラにコンバット越前出るならやりたいなぁw
790 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 21:38 ID:DG.bKNyA
>>786
KOFは今年は新波とPS2新作と2004、3作出るかもね
791 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 23:18 ID:FFbi7T7s
個人的にはお化けきのこ仮装でのSP必殺技使う有彦出るなら買ってもいい
792 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/11(日) 23:58 ID:68xKHF0g
個人的にはカリー・ド・マルシェでるなら買ってもいい
793 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/12(月) 00:06 ID:NbzEJOK.
にのうちいらずのあれが本格的に動けばなあ<カリー
794 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/12(月) 15:43 ID:LmyDkoVo
にのうちいらずが動くと
川の字の方やメの字の方がアイコンを補完しそうだ。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/12(月) 16:56 ID:04i1dDZA
ttp://jbbs.livedoor.com/livedoor.html
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/10298/1087957942/l100
偶然気付いたんだけど、いつの間にか、
したらばJBBSがlivedoorに営業譲渡したみたいだね。
アドレスも
http://jbbs.shitaraba.com/
カテゴリ/掲示板番号/ →
http://jbbs.livedoor.com/
カテゴリ/掲示板番号/
に変わったとか。
まあ、今までのアドレスでも大丈夫だけど。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/12(月) 23:30 ID:6BIU4JMo
>戦慄のミレニアム
単品としてみれば女神転生の亜種。
ただ、シェアードワールドノベルとか、現代の妖怪忌憚と言う妖魔夜行のそれまでの雰囲気からすると違和感が大きい。
あの世界観や設定で、無理に戦闘主体のゲーム的ストーリーやエンディングを作るのは方向性としておかしい。
「劇場版ゲゲゲの鬼太郎」のようなものと言えなくも無いが、完結編でと言うのが問題なんだよ。
そんなありきたりの下らない展開は、厨の同人やその辺のラノベにやらせとけ。
ってのが本音だったよ。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/13(火) 01:24 ID:ADxmRVtw
ストーリーはこの際、目をつぶろう。
だが、なぜ、マヤが、アレをこれしてうわああああ
798 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/13(火) 04:44 ID:j2LGOwvc
>797
ネタバレ気味に要約すると『○。○"―死ね、氏ねでも市ねでもなく死ね』ですか?(苦笑)
>795
今の所、影響はそんなには無いと言う事?
将来的にはjbbs.shitarabaで繋げなくなるんだろうけれど。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/13(火) 15:29 ID:/0mglBIw
ペプシブルー飲めば、翌日の尿は青ないし緑に変色すると聞いて
試しに挑戦してみたけど変化どころか見事な黄金水でガカーリ(´・ω・`)
800 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/13(火) 15:46 ID:l9X.H7EA
>>799
変色するのは便の方だと聞いたが。
801 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/13(火) 16:06 ID:1zgLGs5U
だな。飯食った直後に飲むと、大便の色が変色するらしい。
空腹時に飲んでも意味は無いんだと。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 03:26 ID:hjkQvmdI
…なんかヤバい色素大量に入ってそうで怖いな。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 07:06 ID:76tA3OQQ
つか、ペプシブルーって健康だなんだと叫ばれる今のご時世に
あんだけ派手に合成着色料使うってのが凄いよなw
味は好みなんでよく飲んでるが一口飲むだけで舌が青くなるあたりやばさ抜群
804 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:09 ID:PZxPLiTs
SRC-Linksに見るに耐えない紹介文の新着サイトがあるんだが……。
やっぱああいうサイトの管理人って常識ない奴が多いのかな。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:14 ID:QCUmoEIE
Frosって所だな
常識とかそういうレベルじゃないと思うが…本家で迷惑かけなきゃ良いんじゃないか?
806 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:15 ID:4nQbrWJ2
見てきた。すげぇな。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:27 ID:ftBiNLCg
>>805
「中川、小学生にパソコンを与えるな」
808 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:03 ID:LaZp1RQ6
拒否反応が出た。
種好きな奴ってああ云うの多いよな。
なんというか、勘違いした奴。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:07 ID:TltCzzOI
18禁小説らしきものを見てきたが、日本語になっていなかったよ<Fros
810 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:29 ID:LaZp1RQ6
その前に小説の内容とMidiがあってねぇ…
何だよ、あの勇ましい曲は。
大体18禁SSでMidiなんて鳴らすなよ。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:43 ID:TGbcIQjI
つーか、何故SRCリンクに登録してるんだ?
シナリオでも置いてあるのかと思ったが、SRC関連のコンテンツを認められんのだが
812 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:46 ID:nosCNAA.
アイコンがある。
ロデムだけちょっと和んだ。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 22:36 ID:6KSzBO.w
>モラルが無い文、頭が悪い文に耐えれる方はどうぞ
何語で書いてあるか教えてくれ。もし日本語なら耐える耐えない以前に文章になってねぇ
シナリオ作る気があるらしいが
814 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 23:14 ID:XizBoVEg
一番酷いころのAHOはこんなもんだったな…
815 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 00:40 ID:x9X4mPEw
…一番酷い頃のAHOクラスなの? 厨スレだったら期待の新人だなぁw
816 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 00:55 ID:UnSDYJHo
茶が気管に入ったよ>18禁SSMidi
817 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 02:47 ID:1bt8i2uM
確かに文章はひどいけど、それと同人ジャンルにいちゃもんつけるのは
また別問題だと思う。
趣味は人それぞれだよ。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 07:24 ID:/seqpUNw
>>811
SRCコンテンツなくても登録して大丈夫だよ。
RIO氏のサイトとかもそうだしw
819 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 17:23 ID:AZ3EAtiY
だがあのサイトをLINKSに残しておくのはどうかと思うぞw>Fros
個人的にはお引取り願いたい。
少なくともSRC界であの意見に賛同できる人物は居ない
と思いたいところだな。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 20:05 ID:jw00YkdQ
小説のmidiに禿藁>>Frost
821 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 20:16 ID:tZopagK6
つか、そもそも18禁サイトは登録不可じゃないのか?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 20:48 ID:t8RbzO8o
これは表で取り上げてみるのもありかも…。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 20:53 ID:ce7ThqLM
2chのPCゲーム板、game8に移転したね
824 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 21:32 ID:vNfKH3Rk
>>821
そんなルールはないよ。
SRCコンテンツがないHPに関してOKか不可かは猫王氏の判断による。
出会い系は、今のところ確定で不可みたいだけど。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 21:39 ID:5mq25nmM
シナリオは18禁隔離してんのにリンクはしてないってのもなんだかなぁ。
未成年ユーザー多いんだし建前上でも隔離した方いいんじゃないのかね。
826 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 23:09 ID:852w2KmQ
ゲームのカテゴリに登録されてる出会い系が放置のままだから
催促(言い方は悪いが)の意味も兼ねて、意見交換の削除ツリーをあげるか新設するかして
ついでに提起してみてはどうか。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/19(月) 16:00 ID:OsuGzS0I
>>825
別に、猫王氏が隔離する必要性を感じてたわけじゃなさそうだしなー。<十八禁シナリオ
潔癖症な人が意見交換で騒いだからってだけで。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/19(月) 22:09 ID:cwaNSkKc
厨スレに書き込むのもなんなのでこっちに書くが…。
健朗氏のサイトの掲示板って、毎度毎度微妙な日本語の書き込みがあるよな。
外国人というのじゃなくて、リア厨みたいな感じの。
何か、氏も大変だな。
Frostといえば、セラフ氏のアイコンを自サイトに展示しててなおかつ
「転載禁止」とかたわけたことを書いておった。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/20(火) 19:35 ID:9hcwaCjg
ttp://www1.odn.ne.jp/setsuna/za_menu.html
さあ、お食事の時です
830 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/20(火) 22:27 ID:uwd8lMzI
>>830
気味悪いどころかほんの少し喰ってみたくなった俺は駄目人間。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/20(火) 22:36 ID:N9eo5syY
>>830
サソリとか釣りエサ系はいくつか食った事ある…
このサイトに書いてある通りユムシ以外はマジお勧めできないw
832 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 10:24 ID:5BJeEMwU
>829
既に見たことがありますが何か……
肉系は普通に美味そうだよな。腹減った。
833 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 19:49 ID:M/3MPhqA
吐露スレ543に18へぇ
834 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 20:08 ID:XH1PsgaA
>>833
打ち間違えただけだろうけどあれだと二枚半しか生産してないことになるぞw
835 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 22:37 ID:FxtAgqW6
いや、アレは5000円の発行枚数を超えている、ということだよ。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 23:29 ID:4Lo.olnQ
発行されてるけど流通してないってことらしい。
自販機やキャッシュディフェンサーで使えないから嫌われる。
だから、銀行も二千円札は倉庫にしまって他の紙幣を回すってことで。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 23:38 ID:vB7EEcSY
ディフェンサーってなんだよw
この路線で行くとGディスペンサーになるわけか
838 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 23:59 ID:Si.hISdA
一万円札ライフルを搭載して銀行Mk2と合体するわけですね。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 00:01 ID:dIWZ5paY
スーパー銀行か…名前の響きに信用できない感があるw
840 :
836
:2004/07/22(木) 00:14 ID:0jAvA.OI
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
841 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 07:57 ID:D0AvaCp2
>>840
イ`。
…ところで2chの某スレ見たらEVAとGGGの競演を激しく見たくなった。
とりあえず、スーパーGロボ大戦で我慢するか…
842 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 14:25 ID:wj5LMGDA
1ぴきの じんこうちのうが ひほうのちからで
HP40まん さいきょうわざが××の
ラスボスになった。 それがA○1だ
843 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 21:27 ID:pdiqcEmA
おりふぁんの添付テキストに某おぶたんの名前が載ってるを見てえらく懐かしい気分になった。
当時はまだしも、今の厨共にくらべりゃまだカワイイもんだったなー。
しかしなんで今更おぶたんのアイコンなんて使ってるんだろ。少女アイコンなんて他にいくらでもあると思うんだが。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 21:58 ID:hkksuEq.
>>843
アレはコウモリリレーネタだからだよ。
845 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 22:37 ID:z8mr28D2
>>843
Gameoverになってみれ。そしたらわかる。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 23:52 ID:8SVbINZQ
コウモリとSRPGWに登場しているね>あのネタ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 11:22 ID:NvQrC1QQ
>>841
どこのスレ?微妙に気になる
848 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 04:59 ID:/bySwV4Y
>>847
エヴァ板。
EVAヲタからみてガガガはどうよ、とかそんな感じのスレ。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 12:08 ID:6OF8Xk7g
>>848
発見!いいネタたくさん・・・作りたくなってきた・・・無理
thx!
850 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 14:44 ID:3EwvcTAY
作りたくなったら廃墟寸前のエヴァ板SRCスレでやってやってくれ。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 16:34 ID:WwYrgqko
SRC的に昔のアニメ・ゲームを語るスレって需要あるのだろうか
852 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 17:39 ID:05FnXT82
んー。現行スレで昔のアニメの話題を振ればいいだけでは。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 02:17 ID:XfQr7trE
GSCチャットにみゆき氏が降臨してたな。
ジオ魂リメイク中とかでいろいろ面白そうな題材を話してた。
ただ、偵察前の敵の能力をアップさせるより、偵察後の能力を下げる方が
簡単だよな。
FFAとかジャイアント錬金術師で実際に使われてるし。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 18:03 ID:JLkj4I4Y
戦闘アニメサンプルシナリオが落とせないなー、
こういう場合、報告は意見交換にだせばいいんかな?
855 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 18:14 ID:.yPUSfM.
汎用掲示板じゃない?
856 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 18:40 ID:JLkj4I4Y
>>855
あ、専用の掲示板あったのね、全然気が付かなかった。
じゃ報告しとこうかね、って落とせないのオレだけじゃないよね?
857 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 18:56 ID:b6GwulyI
漏れの誕生日キタ━━(゚∀゚)━━!
858 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 19:14 ID:OD5M/OEk
オメデト━━(゚∀゚)━━!
859 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/25(日) 22:02 ID:J3yy1L56
俺明後日
860 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 01:38 ID:A2wEE18o
漏れは明々後日
861 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 03:24 ID:DPWPsy/2
生まれなかった日おめでとう!
862 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 19:23 ID:DnZbmuAo
雷がもの凄くてビデオ返しに行けねーよヽ(`Д´)ノウワアアン
863 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 20:50 ID:MSjWPUzE
リスク計算
行かない : 延滞料金数百円
行く : 雷に直撃する確率(万が一)×絶命したときの損害(Priceless)
864 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 21:12 ID:pY.Dj6iI
>>841
遅レスだがそこ見てて唐突に「ゲインとゲンドウ」ってサブタイトルが浮かんだ(笑)
865 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 10:59 ID:VxjIheDw
>>859
オメデト━━(゚∀゚)━━!
866 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 11:01 ID:4SyzMdnk
>>859
オメデト━━(゚∀゚)━━!
867 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 16:41 ID:.ijUeN6.
アリガト━━(゚∀゚)━━!
868 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 21:36 ID:EdRS1/Do
中島らも死去か…
869 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 21:39 ID:eysIOqo2
アリガタ━━(゚∀゚)━━!
870 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/28(水) 09:11 ID:bs15Id5k
>>868
階段から転落して死亡…塩沢兼人と同じか…
871 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/28(水) 18:55 ID:gY5gsTbI
ミギー「シンイチ、交通事故には気をつけろ……あと、階段にもな」
872 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 23:30 ID:yepHjeDQ
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/SRC
がめ氏の日記に笑ってしまった。すごい芸風だ、あれは。
873 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 00:36 ID:u2G4gKDo
やられた。芸だったんだ、あれ。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 08:22 ID:VReTw7rk
しかし、はてなで日記を書くSRCユーザーの方って結構いるんだな。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 09:51 ID:RhAmUv9Y
SRCに限らず、自分の活動範囲で結構多く見かけるなぁ。
ウェブに日記を書くのって、多少なりともそれを見た人からの何らかの反応を望んでると思うんだよね。
はてなは設置が簡単なこととコメントが便利なおかげで、どんどん広まっていったんじゃないかな。
そんなことを考えてみる、SRC&はてなユーザー。
876 :
age
:2004/07/30(金) 12:42 ID:K6Itqp26
PCが壊れたー!
リカバリーで直ったが、データが全て消えてしまったー!!
集めたMIDIが!壁紙が!SRCが!
オーマイガー!!
877 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 13:15 ID:1ajs24vI
はてなかなり増えたと思う。
でもイラストサイトとかの人は全然使ってないね。
878 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 13:44 ID:u1JD09SU
はてなってフォント大きくしたりとか、画像貼り付けたりできるのかな?
あんまりそういうの見たこと無い
879 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 13:56 ID:RhAmUv9Y
>>877
イラストサイトはあまり見ないんで、それは気が付かなかった。
デザインに凝りたい人が多い、とかで利用者が少ないんかな。
>>878
フォントサイズは変えられないね。
画像は貼り付け(というかアップロード)出来る。
880 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 14:00 ID:78u1u19A
>>876
イキロ
漏れに何かできることはあるか?
881 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:01 ID:CWCdGWbg
自分もたった今シナリオフォルダが死にました
こっちはセーブデータがみんな…作りかけのシナリオもみんな死んだ
882 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:03 ID:CWCdGWbg
あー自分の作業のやつだけでも違うドライブにしておけばよかったあーあーあー
883 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:04 ID:IUwnZVpE
とうとうJaneでしたらばが見れなくなったな。
マジレススレの薦めにしたがってDoeView使うことにしたよ。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:11 ID:ee1KMUL2
え……? 俺、今OpenJaneで見てるんだけど?
まさか今朝(てか未明)の謎現象の続きって訳でもあるまいが。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:16 ID:IUwnZVpE
あれ? 本当だ。
ついさっきまでDoeViewでないと、見たことないエラー出て
更新できなかったんだけど。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 16:55 ID:7atfNiE6
『姑息』の使い方が間違ってるって初めて知った。お前らはどうですか?
ttp://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20040730AT3K2902029072004.html
887 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 17:49 ID:gEuxk.5Y
ああ、自分も間違って覚えてた<姑息
正しい日本語は難しい
888 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 18:11 ID:VReTw7rk
どうでもいいが、じゃがにうむの日記だけ無駄に目立ってるな。
889 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 18:13 ID:mdVnftpQ
つか、じゃがにうむまた名前変わったのか。
懲りないやつだな……。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 18:50 ID:hpg0mPQ.
TUTAYAって18禁コーナーあったけ?
891 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 19:00 ID:kO7v1QTE
>>890
あるよ
892 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 19:28 ID:hpg0mPQ.
サンクス。アニメとかもある?
893 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 19:42 ID:GLTLHXjA
18禁専門でもない限り、大概のビデオ屋にはアニメくらい置いてるような
894 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 20:14 ID:6qpM3sNM
892はエロアニメがあるのかと聞いてるに違いない
895 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 20:19 ID:TawyH02U
あんまり見ない気が
が、自分がよく行くTSUTAYAは一般コーナーにふたりエッチ置いててビビッたが
896 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 23:03 ID:MMVVinzA
>>886
役不足
確信犯
姑息
押しも押されぬ
檄をとばす
憮然
これからは気をつけて使おうぜ。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 23:21 ID:u1JD09SU
あんまり関係ないが
昔、超オリロボに参加もうしこんだんだが、失敗だったかな
明らかにいつになるか分からん上に、熱も冷めてきた
が、HNも固定だったし…どうしよう
一応書き込んだからに責任もってやりたいんだが…何年先になるんだろうな
他にこういう奴、いる?
898 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 23:34 ID:2To42lPw
最近は一月とか平気で空いてるんだな。
今すぐ書けるやつから書いていきゃいいのに。
899 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 09:11 ID:5/ajEUSY
ちなみに、ふたりエッチは一応、一般らしい(エロいけど
900 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 11:49 ID:ypP//WO2
エロ関係とか、ビデ倫とかメディ倫とかにアホらしい規定があるんよ。
局部はもちろん、女のいった顔がどうとか、どのくらい喘いだとか。
SRCにも馴染み深い(?)エロゲー関係でいうと、局部に消しが入ってる
パソパラは一般流通とかそんな感じで。
で、妖獣都市とかふたりエッチはギリギリのラインを狙ってると。
狙いすぎたのが十五禁シリーズのはずなのに二巻目だけ十八禁の同級生とか。
これなんか見ててもどこがどのくらい違うのかさっぱり分からないんだけど、
まあそのあたりが世の中の(書類上の)ルールってやつよ。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 17:00 ID:QT24alWI
TBSチャンネルでまんがはじめて物語を久しぶりに見て懐かしがって検索したら
結構シリーズが続いていることに気づいて驚いた。
お姉さんのキャラデザが徐々に萌えキャラ化していく様にはワロタが少々萎えた。
902 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 17:29 ID:TQ10CLy.
各時代のアイドルと並べてみたいような気もするw
903 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 20:31 ID:N9FNIE8s
今更だが
>>883
の理由は
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/10298/1071739881/629
だったようだ。
これは近いうちにshitarabaで見られなくなる覚悟をしておいた方がいいかもしれないな。
俺もDoeViewへ逝くことになりそうだ。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/01(日) 16:16 ID:80con.F.
レス数狂いまくりだな
905 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/01(日) 17:02 ID:OZqLHu0U
管理人が何かすれば直るような話を聞いたんだが<レス数ずれ
906 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 01:09 ID:A17azPQ.
連属性な攻撃が切り払い一回で無効化されるのは
どうにかならんもんじゃろか
907 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 01:18 ID:eF8rr/7g
連Lの高さに応じて切り払いLvに減少修正、とかかね?
908 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 01:19 ID:WvoTdqBs
接にしる。
909 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 01:24 ID:UB2gzYug
「切り払いきれないような攻撃」なら接で十分かもね。
武連属性はよけるなら手間かかるけど、達人の技で払い返すのは普通にできるって使い分けで。
910 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 06:29 ID:1z8d.Sz.
実属性の場合は……『画面映えのため』とでも考えておこう。
>907
通常の命中判定→連L回数分の切り払い発動判定→最終的に命中数を算出
こんなんでも良さげだが、処理が重くなりそうな上に実質の命中率を考えるのが面倒だな。
>909
初撃を止めれば後が続かない、って解釈かしらん。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 09:31 ID:3NbxZImU
ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1268&rev=&no=0&KLOG=10
参考URLー。本家で話は出てんだけど、反対多数でリクされてないね。
912 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 14:38 ID:fCoxVgYY
データ板とは無関係に笛糸のデータ作ってるんだけど、ギルのゲートオブバビロンが切り払い一発で無効にされて切ない。原作再現て難しい
913 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 15:56 ID:UB2gzYug
原作でも似たようなもんじゃなかったっけか>切り払い一発無効化
914 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 18:56 ID:vYHUis.k
切り払われる必殺技なんていっぱいあるし、デフォルメの範疇だと思う
原作では絶対に防御不可能な攻撃でも、しょぼいシールド一つで半減されるゲームですぜ
それよりも銃属性が切り払われないのが納得いかん
銃弾は実弾じゃないかよー
915 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 19:09 ID:kk6idL12
銃弾を切り払うのは「達人の域の技=阻止などで個別化」として欲しいなあ。
誰も彼もが切り払ってしまうのでは興ざめする。
916 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 19:35 ID:sOvQJHso
>>910
>>907
>通常の命中判定→連L回数分の切り払い発動判定→最終的に命中数を算出
>こんなんでも良さげだが、処理が重くなりそうな上に実質の命中率を考えるのが面倒だな。
連属性に対しては、切り払いは攻撃無効化ではなく
回避補正として働くようにすればええんちゃう?
具体的には、「補正後の命中率 = 命中率 × (1 - 切り払いLv / 16)」
これで命中判定行えば、「通常の命中判定→連L回数分の切り払い発動判定」
と等価になると思うけど
917 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 19:45 ID:wY.qBJH2
>>915
銃弾は実弾だけど、銃属性はシステム属性じゃないし。火属性なんかと同じレベルの物だよ。
切り払いたければ実属性と組み合わせればいいだけさー。
918 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 12:07 ID:0agHDrcs
そもそも達人でも何でも、銃弾が切り払えるほどの反射神経と動体視力があるなら
躱したほうが明らかに楽だと思わんでもないが。
919 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 12:43 ID:C1KSXQCk
躱したら、後ろに立っている無防備なヒロインを守れないだろう!
920 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 13:08 ID:qxfJLUyk
五右衛門あたりになると斬った方が楽そうに見える不思議。
まあアレはルパンと次元の分も斬ってるからそうなんだけど
921 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 16:01 ID:YS0PtI7A
躱したら、敵の後ろに立っている次の敵を兆段で倒せないだろう!
922 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 16:25 ID:p3z/gbPk
躱したら、縛られてるスワンさんの隣で点火されたダイナマイトの導火線を、兆弾で切れないだろう!?
923 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 16:41 ID:nOcruYt2
飛んでくる銃弾を躱せる奴はヒーローだ!
斬り落とす奴はスーパーヒーローだ!
ホント戦場は地獄だぜ、ウェーハハハハハ
924 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 17:02 ID:ThhBjWIA
つーかそもそも兆弾ってなんだ
跳ねないのか?
925 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 17:27 ID:61.fpy7o
>>918
足と腕のスピードとテクニックは別じゃない?
銃弾を見てからかわせるヤツと切り払えるヤツは
能力の方向性が違うというか。
あとは、通路全体に撃たれたらかわせないとかかな。
926 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 19:56 ID:qJw3d4Ts
>>925
通路いっぱいは散属性に任せろ。
となると、MAP兵器の多くに付きそうだな。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 20:12 ID:K3kSO1/2
マルスとかが銃弾切り落とすのってスゲー嫌なんだが。
928 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 21:11 ID:YkpBqqzQ
言われてみればすげー違和感あるな
929 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 21:48 ID:.AfqJByo
それよりも銃に実属性つけると、銃弾を銃弾で迎撃しちまいますが
930 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 21:51 ID:w1kLyTLM
>>929
実に燃えるじゃないか
931 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 22:00 ID:I1gmWy5M
>>929
デカレッドがやってるから問題ない
932 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 22:29 ID:mcznqDH6
>>929
そのくらい、火星じゃ日常茶飯事だ
933 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:16 ID:ejIurMUs
>>929
西南戦争では実際銃弾同士が当たったらしいからありじゃないか(w
そういや、BS見て気づいたんだが、サクラ大戦に劇場版って追加されないのかな?
934 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:20 ID:h.P/nHD.
サクラ3すらないし。
結構前に誰かが改訂、追加に名乗り出たんだけど
結局止まったままだな。
935 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:42 ID:iI8byUQc
>>929
シティーハンターの僚とか、ルパンの次元なら余裕で撃ち落しそうですな
五右衛門とカーズは飛んでくる弾丸切っちゃうし
936 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:46 ID:xNJICofQ
バロットは弾丸撃ち落としてるな
937 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:48 ID:GL/epDhA
カーズじゃなくとも、スタンドならほとんどデフォで弾けるだろう。
スタープラチナなんて指で掴めるし。
938 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:53 ID:7s9XWnoc
亀仙人だってマシンガン程度なら手で摘めるからな
939 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:55 ID:YkpBqqzQ
僚、次元は原作的には撃ち落せないんじゃない? ついでにゴルゴも
銃弾を銃弾で迎撃できそうなひとって、世界で一番のあの男しか思い浮かばないのだが
940 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:57 ID:iI8byUQc
カーズはスタンドじゃなくて生身で弾くのですよ
941 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 23:59 ID:GL/epDhA
>>940
いや、それは分かるけど。
942 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 04:28 ID:4keToqQc
>939
世界で一番、じゃなくて日本一の人は実際に劇中でやってたな。
943 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 04:37 ID:GN9iIN9o
あれはどこ撃つかあらかじめわかってたってたのも
あるだろうけどな。
つーか後から撃って追いつくってどんだけ弾速に差があるんだ。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 04:48 ID:qTuNhZe6
いやいや、銃ごとに弾速は結構違うぞ。
キングコブラだと430/S前後だが、
警察のニューナンブだと260/S前後しか出ない。
とかマニアックなこと言ってみる。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 06:19 ID:mhlmwEQQ
サガフロ1じゃ周囲のキャラを襲う銃弾だって弾いたなぁー。
946 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 08:34 ID:e2zkBStI
銃が出てくる演出重視系のTRPGでも、大体は銃弾で銃弾防げるな。
ヒロイックなフィクションでは頻繁にあることじゃない?
947 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 12:31 ID:mVTk24qk
えー、そうかあ?
948 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 16:51 ID:dNtFTbuA
戸愚呂弟は銃弾くらっても筋肉で跳ね返すよ。きっと(´∀`)
949 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 16:58 ID:HXkXz/e.
銃弾を無効化するやつは数え切れんほどいるけど、銃弾で銃弾を防ぐのは
頻繁にはないだろ
950 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 17:01 ID:e2zkBStI
頻繁は言い過ぎたな、確かに。
日本一のあの人だけとか、そこまでレアなもんでもない、ってとこで。
951 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 17:23 ID:K8DrTIbg
超常能力バトルじゃ鉄砲弾が効かないのは最低条件みたいなもんだし。
952 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 17:26 ID:RtnhfNmU
ただよけたり耐えたりする奴はいくらでもいるけど、切り払うとか迎撃できるってのはそれだけで
人外レベルの技量や反応速度の描写として通用すると思うよ。
953 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 17:35 ID:HXkXz/e.
切り払うまではカコイイとおもえるけど、迎撃となると人外すぎて
ギャグっぽくおもえてしまう
954 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 17:45 ID:gFUDhKS.
つーかあのSS(SSS)サイズの高速移動する的に
ヒットさせる時点で命中200くらい? て感じですが
955 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 18:04 ID:u4MR8oXc
いんや、必中。
956 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 19:16 ID:dNtFTbuA
ゴルゴなら200超えそうだな。
957 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 20:18 ID:AMBQCMro
>>953
それはそれでギャグ(つーかハチャメチャ)っぽくてよろしいのではないだろうか。
デフォでやられるとアレだけど。
微妙に黒猫が続いてたらそんな描写やりそうだなーとオモタw
958 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 21:18 ID:qP9VAXkk
マイナーチャット面白い。もっと言え。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 21:24 ID:3WkmzMvY
「じゃあNPC女と猫食おうよ」の方で爆笑してしまった。
960 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 21:26 ID:WvokPZfI
>>957
黒猫か…誰かデータ化する人いるのかw
961 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 21:26 ID:c3HYQcb.
>>957
トレインなら、他人に向かって飛んでいった銃弾を一度撃ち落としてるよ。三巻で。
自分に向かってきた銃弾も、平気で銃身で受け止めるし。
962 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 21:27 ID:Frq8boy.
>>960
幻魔氏が作ってるよ。
963 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 23:29 ID:WvokPZfI
>>962
サンクス。
…もしや、厨をブロックするため(?)に、氏はその手の作品を手がけるのかねw
964 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 08:00 ID:KPZLehv.
>>962
幻魔氏、種と言い、最近厨好みの作品ばかり手を伸ばしてるな。
鋼錬とかネギまとかも期待して良いのか?w
965 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 10:58 ID:h35OwICM
>>964
なんか言おうと思ったけど、
そのラインナップを見て某有名サークルを思い出したのでやめた。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 18:34 ID:N6G7pmjs
ハガレンっつうかガンガン系には一般的に興味がなさそうな感じがするな<幻魔氏
ツーか、さすがにゼンマイ派がデータ化すると思う
ただ、こういうデータに手を出すことによって結局は敵を増やしてるんだよな。幻魔氏って
967 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 19:38 ID:g/t.vkb2
何でfateデータってあんなに無茶苦茶なんだろう。
思い切ってスーパー系にすれば楽になれるってのに……
968 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 19:39 ID:/crmSKv.
この手の厨がまとわり付きそうなデータを手がける事で出来る敵なんて、氏は気にしていないと思うよ。
969 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 20:03 ID:S53ukblo
>>967
みんなふぇいとがだいすきなのさ
ところで、型月作品やったことないんだが、萌えデータが組まれるほどに面白いの?
なんだか設定がゴチャゴチャしてるっぽくて、購入に踏み切れないんだが
デモンベインに耐えられれば大丈夫かな?
970 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 20:15 ID:oFug1UFc
つーか、設定云々はどうせ話の内容関係ないし。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 20:15 ID:xzY0xg7k
>>969
売り上げがすべてではないが、つまんなきゃ、あそこまで売れない。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 21:05 ID:.2eomEFU
>>966
ハガレンはAHOあたりが出しそうな悪寒
973 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 21:21 ID:/crmSKv.
>>972
公共の掲示板で堂々と叩くチャ(ry
いやいや、なんでもない。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 22:10 ID:a80nplNA
>>973
叩くまでもなく、恐らく厨が殺到するだろうからまとめきれないだろw
AHOは意見の取りまとめや、調整などは苦手とするところだし。
975 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 23:01 ID:N6G7pmjs
>>968
厨のことなんて考慮外だよ。ただ、彼の場合反対意見に対するケアがあまりに薄すぎるから
バランスに関するレスをつける人が減っちゃってるだろ、現状
まあ、結果として彼にレスをつけるのが厨ばっかり残っているから目立つわけで
976 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 09:32 ID:HFBQokWk
>>975
つまり、幻魔氏のデータはあかりんデータに近いものだということか?w
俺だったらすげぇー空しくって、ちゃんとレスするようになるけどなあ…。
もしかして、氏は自己満足派なのか?
>□投稿者/ 八沢あかり -(2004/08/06(Fri) 22:22:34)
> 1週間後の10日に提出をしようと思います。
6日から一週間後で10日?
訳が分からないよ、ママン…_| ̄|○
977 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 09:36 ID:puY7/8qM
>>976
もしかしなくても自己満足派です。
究極のマイペース。
それゆえに厨避けには最適ではありますが
978 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 11:39 ID:I1LPFLqA
>>976
完成度に差があるだろw
使う側というか、データとしてはそれが一番大事。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 13:11 ID:SLzaO5eE
>>978
その完成度も結構微妙だからね。
メジャーどころで言えばサイキックフォースも癖が強すぎる。
エアーズアドベンチャーとかキリエとかみたいにレスのつけようがないのを
チョイスし続けてるから結構もやに巻かれてるのかも
>>977
そのマイペースさが遺憾なく発揮されたのが「シナリオへのmidi指定は
シナリオの雰囲気作りには全く関係しない」発言だな。
まあ、一種彼らしさを表しているとはいえるけど
980 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 14:51 ID:o8PtQxFE
>>975
といって、相手に気を使って意見を通したりするなら、それは馴れ合ってるだけで討議じゃなかろ。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 22:50 ID:PRUJTLDw
>>979
キリエは一応少年誌に掲載された作品で、ファンはそれなりにいる。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 23:05 ID:.QAN8HEw
掲載誌がチャンピオンで、なおかつ長期とは言えない連載期間
はっきり言ってマイナーだ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 11:21 ID:ybaG480k
次スレはまだかAge
まー カオシックルーンとドラゴンドライブのデータ化が同時進行だったら
どっちが盛り上がるべ?と言う程度のもんだと思うが<キリエにもファンが居る
現状チャンピオンでメジャーだといえるのは過去の遺物にすがりつくドカベンだけだろ
984 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 11:35 ID:FMguQo3M
バキはマイナーですか…_| ̄|○
絵柄的に好き嫌いは分かれるだろうけども。特に筋肉。
985 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 15:02 ID:WJRhop9A
>>984
バキはメジャー。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 17:36 ID:TVbxS5hw
バキはグラップラーと分けた方がいい気がする。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:24 ID:TsjZEeTU
エイケンはある意味メジャー
虹色ラーメンは俺的メジャー
アクメツは小泉メジャー
988 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 00:14 ID:L6R/MJwI
アクメツ最高。みんな似過ぎで良く苦情来ないもんだと思う。
989 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 00:27 ID:GTEUOS.w
サナギさんは俺的メジャー
放物線は俺的ドジャー
看板娘は俺的レジャー
990 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 00:56 ID:I6z0mBkU
>>988
アクメツは展開遅すぎ。あれじゃコミックマスターJに批判されるぞ。
個人的にチャンピオンはいっぽんが面白い。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 06:08 ID:8Nw/K.Vo
ここの住人だからメジャーだってのはありそうだけどな(w >チャンピオン
ただ、コミケの女性向け……特に二日目か。にチャンピオン本書く人ってどれぐらいいるのか?
と考えてみた。 わかんねえや<マイナーメジャーのくわけ
992 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 08:27 ID:Ego7/XlQ
グラップラー刃牙はメジャー
バキはネタ漫画としてメジャー
orz
993 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 09:45 ID:w5MEhYmQ
オメガトライブや彼岸島はマイナー?
994 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 17:28 ID:xr6BdzHA
>>993
掲載誌がメジャーでもオタク業界でメジャーとは言えないんだよなぁ。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 22:29 ID:fXRpxLgc
>>993
ビックコミックスピリッツでは20世紀少年、ヤングマガジンではカイジ
が少し知名度あるくらいで、他は厳しい気がする。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 07:35 ID:LUO6Vvwc
アニメ化されてる=メジャー
と言えんこともない気がする。諸々の理由でできん場合もあるが。
997 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 16:20 ID:X3oBKMfA
>>996
ガンガン系だと特に当てはまらんな……と思ったらそうでもないか?
998 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 16:36 ID:lcGGLyzA
ちゅーわけで、いい加減新スレ立てようや、と
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1092209773/
999 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/24(月) 18:38:51 ID:bXxthLuI
豆腐
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/12(土) 01:05:53 ID:n+xrl5yc
1000ゲトー
1001 :
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