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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
1 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 19:46 ID:gFix/oSo
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
*意見交換が盛り上がるようなら、「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1076681062/l100
2 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 19:58 ID:cWs1XiKQ
こっちでも乙。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 20:00 ID:rpR2A2cE
3げと乙
4 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 21:44 ID:yBkrs98g
わかる人はわかるネタを挙げてみる。
戦闘員ドクロイド
戦闘員, 男性, 改造人間, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12
143, 139, 138, 136, 168, 157, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 3, ひらめき, 8, 絆, 14, 気合, 27, 捨て身, 49
SR_Sentouin.bmp, Sentouin.mid
戦闘員ドクロイド
戦闘員, (改造人間(戦闘員ドクロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃
弱点=機
アビリティBGM=変身 ScullRider.mid
3200, 130, 800, 60
CABB, SR_SentouinU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
変身, 変身=スカルライダー, 0, -, -, 100, -
スカルライダー
スカルライダー, (改造人間(戦闘員ドクロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
HP消費Lv1=オーバースペック
パイロット画像=SR_Sentouin.bmp
3200, 160, 800, 80
BABB, SR_ScullRiderU.bmp
スカルナックル, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
スカルキック, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
スカルファイナルキック, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 突失L3
5 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 21:53 ID:0ZySsFy2
しつもーん、ここで挙がったデータを使用したい時はここで許可求めれば大丈夫かな?
近いうちにあるデータを使うかもしれんので
6 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/15(木) 22:15 ID:y9QKgNeU
無断で使っても別にかまわんとは思うがまあ報告すれば
喜ぶヤシもいるんじゃね?
7 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 00:07 ID:fJDkTVU2
>>4
識別子はHTBの方がいいんじゃないか
8 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 16:51 ID:ntjOI3TA
尻馬に乗って完結記念
超テキトー。識別子はとりあえずあわせてる
仮面ライダーグール
グール, 男性, 改造人間, AAAA, 130
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 37
168, 136, 142, 150, 158, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, ひらめき, 8, 奇襲, 23, 激闘, 35, 愛, 42
SR_MaskedRiderGhoule.bmp, MaskedRiderGhoule.mid
仮面ライダーグール
仮面ライダーグール, (改造人間(グール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv5=食人衝動 仮面ライダーグール(暴走) 自動発動
3600, 180, 800, 90
BABB, RB_MaskedRiderGhoule.bmp
ライダーチョップ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
===
鎮静剤, 回復Lv0.5, 1, 4, -, -, Q気L2
仮面ライダーグール(暴走)
仮面ライダーグール, (改造人間(グール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
ノーマルーモード=仮面ライダーグール
制御不可
3600, 180, 800, 90
BABB, RB_MaskedRiderGhoule.bmp
ライダーチョップ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
八つ裂き, 2000, 1, 1, +45, -, -, 150, AAAA, +20, 突接
デモンクラーケン
ドクター, 女性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37
150, 120, 139, 135, 164, 156, 超強気
精神, 60, 信頼, 1, 偵察, 3, 挑発, 5, かく乱, 9, 熱血, 18, 集中, 27
SR_demonkraken.bmp, demonkraken.mid
デモンクラーケン
デモンクラーケン, (改造人間(ドクター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
ステルス無効化=ダークアイ
7000, 120, 800, 70
BAAB, RB_BilgeniaU.bmp
ドクターリップ, 0, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 音脱恐
イービルボルト, 800, 1, 1, +5, -, 5, 105, AAAA, +20, 痺突
触腕, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, P格
ウィップヘアー, 1500, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, ♀接縛
テンタクルズソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 120, AAAA, +20, 武
9 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:16 ID:gCz9li.Q
ラーゼフォン
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=時の盾
フィールドLv2=音障壁 全 5 110
ハイパーモードLv3=真理の目・開眼 ラーゼフォン(真理の目・開眼) 気力発動 自動発動
5200, 180, 1000, 80
AAAA, RXN_Rahxephon.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
拡散光, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 射
貫通光, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, -
光の剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
光の槍, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
弓状光, 2400, 1, 5, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, -
光の鎚, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
ボイス, 3500, 1, 1, -10, -, 30, 130, AAAA, +0, 突
ラーゼフォン(真理の目・開眼)
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=時の盾
フィールドLv2=音障壁 全 5 110
ノーマルモード=ラーゼフォン
5200, 180, 1000, 80
AAAA, RXN_Rahxephon(A).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
拡散光, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 射
貫通光, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, -
光の剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
光の槍, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
弓状光, 2400, 1, 5, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, -
光の鎚, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
ボイス, 3500, 1, 4, +15, -, 80, 130, AAAA, +10, 音
真聖ラーゼフォン<アヤト>
真聖ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 250
特殊能力
フィールドLv6=音障壁 全 5 110
10000, 300, 1500, 100
AAAA, RXN_Rahxehon(Ayato)U.bmp
ボイス, 3500, 1, 4, +15, -, -, -, AAAA, +10, 音
ファイナル, 4000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 音
調律の歌, 5000, 1, 5, +30, -, 50, 120, AAAA, +30, 音M全
10 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:18 ID:gCz9li.Q
上のラーゼフォンのボイスは間違えてつけちゃった。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:30 ID:.teHtZzA
# せっかくだからここに小説版(神林)置いておきますね。
# アニメ見ずにカキコ。
アキラ・ゼフォン
ゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアLv3=音響バリア 実
5500, 220, 1100, 65
BABB, RXPTT_Akira'sXephon.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
咆吼, 2400, 2, 5, -10, -, 50, -, AAAA, +10, 音
アキラ・ラーゼフォン
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
バリアLv3=音響バリア 実
合体技Lv0=調律 アヤト・ラーゼフォン
5500, 220, 1100, 70
AABA, RXNTT_Akira'sRahXephon.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
咆吼, 2400, 2, 5, -10, -, 50, -, AAAA, +10, 音
突撃, 3500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 無突音
調律, 4000, 1, 1, +20, -, 70, 135, AAAA, +20, 無音
# 終盤型。翼が生えた分機動性と各種適応があがる
# アヤト・ラーゼフォンの登場とともに出現させれ
# なお、突撃はラストの彩人機に光をまとって突撃して強制的に調律を発動させた状態の
# 再現(ちと苦しいか
アヤト・ラーゼフォン
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
バリアLv3=音響バリア 実
合体技Lv0=調律 アキラ・ラーゼフォン
6000, 250, 1200, 75
AABA, RXNTT_Ayato'sRahXephon.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
咆吼, 2400, 2, 5, -10, -, 50, -, AAAA, +10, 音
光の剣, 3300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
調律, 4000, 1, 1, +20, -, 70, 135, AAAA, +20, 無音
# 敵ボス運用も可能なようにアキラ機よりやや能力に色を付けてみる
# 敵対時推奨ボスランクL2〜
12 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 20:39 ID:eCN7CG..
そういやMXだと原作のような終わらせ方が出来ないから仕方がないとはいえ
遙だけが他の人と比べてハッピーにはなれなかったねえ
代用品で満足しちゃ駄目だろ
加持でさえ生き残ったのに
でもやっぱり美嶋玲香が美嶋遥にちゃんと置き換えて話が進んでて、最後に
バーベム卿に引き金を引くのが功刀な劇場版の方が好きだな
13 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 21:27 ID:iB0TDrqw
>>4
>>8
俺はこの作品好きだったんだよなぁ。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 22:35 ID:gCz9li.Q
ラーゼフォン
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=時の盾
フィールドLv2=音障壁 全 5 110
ハイパーモードLv3=真理の目・開眼 ラーゼフォン(真理の目・開眼) 気力発動 自動発動
5200, 180, 900, 80
AAAA, RXN_Rahxephon.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
拡散光, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 射
貫通光, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, -
光の剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
光の槍, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突(奏者Lv1)
弓状光, 2400, 1, 5, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, (奏者Lv2)
光の鎚, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(奏者Lv4)
ラーゼフォン(真理の目・開眼)
ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
パイロット画像=RXN_KaminaAyato(Awakening).bmp
シールド=時の盾
フィールドLv2=音障壁 全 5 110
ノーマルモード=ラーゼフォン
5200, 180, 900, 80
AAAA, RXN_Rahxephon(A).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
拡散光, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 射
貫通光, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, -
光の剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
光の槍, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 突(奏者Lv1)
弓状光, 2400, 1, 5, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, (奏者Lv2)
光の鎚, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(奏者Lv4)
ボイス, 3500, 1, 4, +15, -, 80, 130, AAAA, +10, 音(奏者Lv3)
真聖ラーゼフォン<アヤト>
真聖ラーゼフォン, ラーゼフォン, 1, 1
空陸, 4, M, 20000, 250
特殊能力
パイロット画像=RXN_Rahxephon(Ayato).bmp
フィールドLv6=音障壁 全 5 110
10000, 300, 1500, 100
AAAA, RXN_Rahxehon(Ayato)U.bmp
ボイス, 3500, 1, 4, +15, -, -, -, AAAA, +10, 音
ファイナル, 4000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 音
調律の歌, 5000, 1, 5, +30, -, 50, 120, AAAA, +30, 音M全
#イベント専用
神名綾人
綾人, 男性, ラーゼフォン, AAAA, 200
特殊能力
奏者Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
援護Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 58
141, 148, 142, 150, 164, 160, 普通
SP, 55, 必中, 1, 集中, 7, 信頼, 16, 熱血, 23, 覚醒, 35, 愛, 44
RXN_KaminaAyato.bmp, Rahxehon.mid
#修正。
15 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 23:00 ID:973dPtLc
ミス修正&ちこっと変更。
戦闘員ドクロイド
戦闘員, 男性, 改造人間, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12
143, 139, 138, 136, 168, 157, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 3, ひらめき, 8, 絆, 14, 気合, 27, 捨て身, 49
HTB_Sentouin.bmp, Sentouin.mid
#超底力でも良い気もするがさて。
戦闘員ドクロイド
戦闘員, (改造人間(戦闘員ドクロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃
弱点=機
アビリティBGM=変身 ScullRider.mid
3200, 130, 800, 60
CABB, HTB_SentouinU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
変身, 変身=スカルライダー, 0, -, -, 100, -
#生身の本郷さんよりは強く。
スカルライダー
スカルライダー, (改造人間(戦闘員ドクロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
BGM=ScullRider.mid
HP消費Lv1=オーバースペック
パイロット画像=SR_ScullRider.bmp
愛称変更=スカルライダー
3200, 160, 800, 80
BABB, HTB_ScullRiderU.bmp
スカルナックル, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
スカルキック, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
スカルファイナルキック, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 突消失L3
#火力+200、ファイナルキックは弾数1の方がらしい気もする。
#武装は格闘(攻撃力1500で命中率低め)とファイナルキックのみのほうが
#いかにも”自分の能力に振り回されている”感がでて、
#良さそうな気もする。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 23:46 ID:gCz9li.Q
#バイオレンス・ジャック#
バイオレンス・ジャック
ジャック, バイオレンス・ジャック, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
SP, 60, 激闘, 1, ド根性, 1, 加速, 1, 奇襲, 10, 威圧, 15, 戦慄, 28
VJ_ViolenceJack.bmp, ViolenceJack.mid
バイオレンス・ジャック
ジャック, (バイオレンス・ジャック専用), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=ジャックナイフ
6000, 200, 1400, 65
AAAA, VJ_ViolenceJackU.bmp
噛み付き, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
飛びかかる, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ハードナックル, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 格
ジャックナイフ, 1800, 1, 1, +10, -, 20,110, AAAA, +20, 武
打ち壊し, 2300, 1, 1, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 突
#適当に作った。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 23:56 ID:hjkQvmdI
バイオレンス・ジャック
ジャック, (バイオレンス・ジャック専用), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=ジャックナイフ
6000, 200, 1400, 65
AAAA, VJ_ViolenceJackU.bmp
牙はオオカミ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
パンチ, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
筋肉はゴリラ, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 格
ジャックナイフ, 1800, 1, 1, +10, -, 20,110, AAAA, +20, 武
打ち壊し, 2300, 1, 1, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 突
天変地異, 4500, 1, 1, -10, -, -,150, AAAA, +0, 突(瀕死)
#ネタっぽくしてみる
18 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/16(金) 23:57 ID:hjkQvmdI
天変地異, 4500, 1, 1, -10, -, -,150, AAAA, +0, M全(瀕死)
#修正
19 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 00:04 ID:QN3r0SX6
パイロットのステータスがないぞ。
20 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 00:18 ID:N8r1V/3E
闘争本能=燃える瞳は原始の炎
データも真の姿のそれに近く。
21 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 00:22 ID:CUvPYCOA
バイオレンス・ジャック
ジャック, バイオレンス・ジャック, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
闘争本能=燃える瞳は原始の炎
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
SP, 60, 激闘, 1, ド根性, 1, 加速, 1, 奇襲, 10, 威圧, 15, 戦慄, 28
VJ_ViolenceJack.bmp, ViolenceJack.mid
バイオレンス・ジャック
ジャック, (バイオレンス・ジャック専用), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=ジャックナイフ
6000, 200, 1400, 65
AAAA, VJ_ViolenceJackU.bmp
牙はオオカミ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
パンチ, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
筋肉はゴリラ, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 格
ジャックナイフ, 1800, 1, 1, +10, -, 20,110, AAAA, +20, 武
打ち壊し, 2300, 1, 1, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 突
天変地異, 4500, 1, 50, -10, -, -,150, AAAA, +0, M全(瀕死)
22 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 09:41 ID:D//GiZAc
間桐桜(黒化)
間桐桜, まとうさくら, (Fate/StayNight(間桐桜(黒化)専用)), 1, 2
陸, 5, S, 100, 300
特殊能力
無効化=魔
パイロット画像=DQM_HagureMetal.bmp
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
30, 60, 15000, 110
CAAA, DQM_HagureMetalU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, 25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ギラ, 1200, 2, 4, 10, -, 10, -, AA-A, 5, 魔術火B
ベギラゴン, 1500, 2, 4, 0, -, 20, -, AA-A, 5, 魔術火B
===
メガザル, 回復Lv4 治癒, 3, -, -, 110, 魔術自M全(!HPLv3.34)
23 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 12:54 ID:lwcL0qvk
何で筋肉はゴリラに格属性?
24 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 15:50 ID:rSg9xOM.
#修正。
バイオレンス・ジャック
ジャック, バイオレンス・ジャック, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
闘争本能=燃える瞳は原始の炎
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 35, Lv6, 53
169, 116, 147, 140, 160, 158, 超強気
SP, 60, 激闘, 1, ド根性, 1, 加速, 1, 奇襲, 10, 威圧, 15, 戦慄, 28
VJ_ViolenceJack.bmp, ViolenceJack.mid
バイオレンス・ジャック
ジャック, (バイオレンス・ジャック専用), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=ジャックナイフ
6000, 200, 1400, 65
AAAA, VJ_ViolenceJackU.bmp
噛み付く, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
飛びかかる, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ハードナックル, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 格
ジャックナイフ, 1800, 1, 1, +10, -, 20,110, AAAA, +20, 武
打ち壊し, 2300, 1, 1, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 突
天変地異, 4500, 1,50, -10, -, -,150, AAAA, +0, M全(瀕死)
#一部技名は「レジェンドオブダイナミック豪翔伝 崩壊の輪舞曲」より抜粋。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 16:31 ID:uG1VpaQE
体から無数の光を飛ばして重騎馬軍団を壊滅させた技は?
26 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 17:20 ID:0cbkxxRo
>25
天変地異に含むって解釈じゃないの?
できれば精神に激励が欲しいけど、削る場所がないかな。
超能力じみた真似をいろいろとしてるし、射撃はもうちょっと高くていいような。
27 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 20:56 ID:5FVGtZaE
曙(K1)
曙, あけぼの, (曙専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
5000, 30, 800, 50
CACB, K1_MakebonoU.bmp
挑発, 0, 1, 3, +10, -, 5, 110, AAAA, +10, 脱
抱きつく, 400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 接
曙パンチ, 1000, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, -10, 突
曙の超必殺技, 2400, 1, 1, -10, -, 120, 140, AAAA, +25, 接
K1は全然知らないんだが。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 21:14 ID:l1oJ9kTE
陰沼京次郎
陰沼京次郎, (侍(京次郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 180
特殊能力
性別=女性
3800, 150, 800, 90
BABB, WOTS2_KagenumaKyoujirou.bmp
美帝骨, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
腹剥ぎ, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 武
五臓六腑, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武格P
血桜, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, +20, 武
紅大吟醸, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +30, 接
個人的に侍2最凶キャラだと思うんだがどうか。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/17(土) 22:00 ID:t8RbzO8o
ビーナス(SaGa2)
ビーナス, (SaGa2), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=術
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
4800, 160, 900, 80
CABB, SaGa2_Vinus.bmp
誘惑, 0, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +30, 魅
炎, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 火術
電撃ムチ, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格武PS
ビーナス(SAGA2)
ビーナス, 女性, (SAGA2), AAAA, 200
特殊能力
新たなる神を名乗る者=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
142, 146, 147, 145, 172, 156, 超強気
精神, 55, 魅惑, 1, 鼓舞, 1, 不屈, 11, 報復, 17, 威圧, 26, 激怒, 32
SAGA2_Vinus.bmp, SAGA2_BossBattle.mid
ビーナス(SAGA2)
回避, オホホホ! 見苦しいわ!
回避, お前如きがこの私に、指一本でも触れることができると思っていたのか.バカめ
回避, 今のは私に当てるつもりか?
ダメージ小, そんな技で何ができる!
ダメージ小, 虫けらの攻撃など無駄なものよ
ダメージ中, 私が直撃を受けた!?
ダメージ中, 新たなる神にそこまで刃向かうか、貴様!
ダメージ中, 解せん! 何故お前如きに!
ダメージ大, な、なんということを! 私に傷が!
ダメージ大, ううっ、わ…私の顔に傷が…きさま!!
ダメージ大, 虫けらごときに!? この私がここまで!?
破壊, う、美しさが…! 完璧な美しさが…!!
破壊, いーやあああぁぁー!
攻撃, さあ、死ぬのです
攻撃, 醜きものは滅びなさい!
攻撃, 逆らうのならこうしてやろう!
攻撃, 虫けらどもが私に勝てると思ったら大間違いだ!
攻撃(反撃), 私の美しさを破壊するのなら!
攻撃(瀕死), ほう、まだやる気があったとは…しかし瀕死の身体でこれに耐えれるかな?
#四番目(SAGA2)
#攻撃(対ビーナス(SAGA2)), いまのあんたが一番醜いぜ!
#アントニー(SAGA2)
#攻撃(対ビーナス(SAGA2)), ビーナス! この秘宝の力でお前を倒してやる!
30 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 00:22 ID:3/7KjbCg
>>27
曙の超必殺技, 2400, 1, 1, -10, -, 120, 140, AAAA, +25, 接(!グローブ)
31 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 02:54 ID:31jToiL2
邪神モッコス
邪神モッコス, 邪神, 1, 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
吸収=闇死
弱点=火
分身=どこにでもいる
テレポートLv0=テレポート 0
7200, 240, 1000, 60
AAAA, MKS_Mokkosu.bmp
限定版買えよ!!, 0, 1, 7, +30, 2, -, -, AAAA, +30, M全精脱奪AL3
視線, 0, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +20, S
漂流モッコス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイティングモッコス, 1600, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突吸
スプラッタモッコス, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
X−BUSTER, 2000, 1, 5, -10, -, 60, 120, AA-A, +10, M拡B
#BGM=七頭十角のアレ。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 11:32 ID:5ecuYDsg
鉄腕アトム
アトム, ASTROBOY, 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 180
特殊能力
合体技Lv0=ダブルアームキャノン ロックマン
迎撃武器=フィンガービーム
弱点=雷冷
ステルス無効化=レーダー
格闘武器=十万馬力の腕力
3600, 140, 1100, 95
AAAA, ASTB_AtomuU.bmp
十万馬力の腕力, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格
フィンガービーム, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +5, BP
アームキャノン, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, B
ヒップマシンガン, 1500, 1, 2, +20, 8, -, -, AAAA, -20, P
ダブルアームキャノン, 1800, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, B合
全開アームキャノン, 2000, 1, 4, -10, -, 40, -, AAAA, -10, AL1
核エネルギー, 2800, 1, 3, -10, -, -, 130, AAAA, +0, 劣尽M全
鉄腕アトム
アトム, 男性, ASTROBOY, AAAA, 200
特殊能力
英雄Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 48
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5,40, Lv6, 57
援護Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 45
145, 147, 145, 151, 170, 160, 普通
SP, 60, 加速, 1, 信頼, 1, 熱血, 12, 鉄壁, 20, 友情, 28, 奇跡, 40
ASTB_Atomu.bmp, Astroboy.mid
33 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 15:15 ID:PiZl.0qc
>>24
だから何で射程1の武装に格属性なんだって
34 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 16:23 ID:5ecuYDsg
バイオレンス・ジャック
ジャック, (バイオレンス・ジャック専用), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=ジャックナイフ
6000, 200, 1400, 65
AAAA, VJ_ViolenceJackU.bmp
噛み付く, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
飛びかかる, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ハードナックル, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ジャックナイフ, 1800, 1, 1, +10, -, 20,110, AAAA, +20, 武
打ち壊し, 2300, 1, 1, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 突
天変地異, 4500, 1,50, -10, -, -,150, AAAA, +0, M全(瀕死)
#修正します。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 18:45 ID:6wj.hqTU
玄宗(ガッシュ)
玄宗, 人間?, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=鉄拳
4000, 150, 900, 120
BACB, GASH_GensouU.bmp
鉄拳, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
玄宗(ガッシュ)
玄宗, 男性, 人間?, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 18, Lv6, 22
術Lv0=非表示, 1
160, 120, 133, 144, 180, 165, 超強気
SP, 30, 加速, 1, 直撃, 1, 集中, 18, 激闘, 20, 威圧, 28, 鉄壁, 35
GASH_Gensou.bmp, Gash.mid
# 金色のガッシュ、ゾフィス配下四強の一人。ツァオロン?ああ(略
36 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 23:15 ID:OV0HIMzY
Q(仮名)
Q, (モンスターハンター(Q専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=炎剣リオレウス
格闘強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=レウスメイル 火龍リオレウスの素材から作られた鎧;格闘+10 竜属性弱点
弱点=竜
3800, 140, 1300, 60
BACB, MH_QU.bmp
抜刀斬り, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武火
炎剣リオレウス, 1600, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武火Q
乱れ斬り, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武火後Q
#少々改造
Q(ムロフシ)
Q, (モンスターハンター(Q専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 180
特殊能力
性別=女性
格闘強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=レウスメイル 火龍リオレウスの素材から作られた鎧;格闘+10 竜属性弱点
弱点=竜
3800, 140, 1300, 50
BACB, MH_QU.bmp
ブロステイル, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
全力打ち下ろし, 1700, 1, 1, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
大回転打撃, 2000, 1, 1, -25, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L6
#当たれば痛いよ。当たればね
#あと切り払いも不能
37 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/18(日) 23:40 ID:jkdh5s.M
劉鳳
攻撃(とどめ)(対キャプテンブラボー), 貴様は甚だしい勘違いをしている;『キャプテン』は英語で『ブラボー』はフランス語だ!!
#3巻読んだらつい…
38 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/19(月) 01:33 ID:D.JbqmsM
>>37
誰かさんのシナリオで絶対出てくるだろうな、そのネタw
39 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/19(月) 10:13 ID:.3pxci5M
ブラボーならこれもいるだろう
破壊, そんなことは分かっている。だがあえて言おう;なぜならその方が<BIG>カッコイイからだ</BIG>
40 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/19(月) 14:53 ID:crBoUl7I
復活時のセリフが良いなあw
41 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/20(火) 06:12 ID:82pR02MI
<BIG>カッコイイ</BIG>からだ!のが良さそうだな
42 :
名無しさん(ザコ)[TRACKBACK]
:2004/07/20(火) 10:51 ID:Cyx/SFe.
前スレ744のクリティカルナイフを描いてみた
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=356;id=
↓前スレ744
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/r744
究極のナイフ「クリティカル(臨界)」(クリティカルナイフ)
ttp://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/ta52.html
43 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 23:02 ID:IlRfX6nc
思いつきだけど…ちなみに、テストしとりません。
ミンチャオ(えとせとら)
ミンチャオ, 女性, エトガンマスター, AAAA, 160
特殊能力
十二支=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 47
127, 141, 154, 153, 174, 161, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 幸運, 4, 根性, 7, 熱血, 12, 必中, 18, 夢, 32
Etc_Minciao.bmp, Et-cetera.mid
ミンチャオ(えとせとら)
ミンチャオ, (エトガンマスター(ミンチャオ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 160
特殊能力
合体技Lv0=W牛弾 フィノ(えとせとら) (十二支 or 牛の成分)
シールド=中華鍋
無効化=非表示 支
3600, 170, 600, 80
CACB, Etc_MinciaoU.bmp
羊弾, 700, 1, 3, +10, -, 15, -, -A-A, +10, 眠|支(十二支 or 羊の成分)
巳弾, 700, 1, 3, +10, -, 15, -, -ABA, +10, 縛|支(十二支 or 巳の成分)
猿弾, 700, 1, 3, +10, -, 15, -, -ABA, +10, 不L3|支(十二支 or 猿の成分)
兎弾, 700, 1, 3, +10, -, 15, -, BA-A, +10, S|支(十二支 or 兎の成分)
中華鍋, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武
鼠弾, 900, 1, 3, +30, -, -, -, CA-A, -15, -|支(十二支 or 鼠の成分)
鳥弾, 1300, 1, 4, +10, -, 10, 100, AA-A, +0, 実|支(十二支 or 鳥の成分)
戌弾, 1300, 1, 4, +30, -, 10, 100, -AAA, -20, 実追|支(十二支 or 犬の成分)
猪弾, 1400, 1, 2, -10, -, 10, 100, CABA, +0, 突P|支(十二支 or 猪の成分)
馬弾, 1500, 2, 4, +0, -, 20, 110, BABA, +0, 突先|支(十二支 or 馬の成分)
虎弾, 1600, 1, 3, +0, -, 25, 110, AABA, +0, 突KL1|支(十二支 or 虎の成分)
牛弾, 1800, 1, 4, -10, -, 40, 115, CABA, +10, -|支(十二支 or 牛の成分)
W牛弾, 2100, 1, 4, +0, -, 40, 110, CABA, +10, 突合(十二支 or 牛の成分)
龍弾, 2500, 1, 5, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, -(十二支)
とりあえず、ふつうはパイロットの十二支を封印して、
シナリオにあわせて各成分をつけるって感じ。
しかし、各弾の特徴を出しにくいね.
44 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/21(水) 23:56 ID:Si.hISdA
いっそのことフォルダ1杯分作ってみるかなぁ…
ローニン(SaGa2)
ローニン, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 175
特殊能力
性別=男性
阻止=白刃取り 武 切り払い+6 5 115 手動
3700, 160, 700, 90
CABB, SaGa2_Rounin.bmp
刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
村正, 1500, 1, 1, +10, -, 10, 120, AAAA, +20, 武
ローニン(SAGA2)
ローニン, 男性, (SAGA2), AAAA, 200
特殊能力
ガーディアン=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30
151, 134, 146, 152, 170, 157, 強気
精神, 50, 集中, 1, 気合, 8, 熱血, 14, 心眼, 20, 神速, 26, 魂, 36
SAGA2_Rounin.bmp, SAGA2_Battle.mid
#・村正は本来は人間系に特効。かなり極端なキャラを目指しました
#・ケアルも使えるけれどオミットしました
45 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 03:57 ID:CtEqUYhM
英霊スティーブン=セガール
アサシン, (サーヴァント(アサシン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=余裕の表情
特殊効果無効化=毒撹眠恐
ステルス=気配遮断
当て身技Lv5=合気の心得 格闘術 武突 切り払い-2
阻止Lv1=弾避けの加護 銃実 切り払い 0 - 近接無効
4700, 150, 1000, 80
BABB, ORI_AssassinU.bmp
格闘術, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突忍
セガール拳, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 突
英霊スティーブン=セガール
アサシン, 男性, サーヴァント, AAAA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
超感覚Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 45
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 35, Lv6, 53, Lv7, 71
156, 111, 155, 153, 175, 159, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, てかげん, 1, 集中, 4, 堅牢, 9, 熱血, 17, ひらめき, 21
ORI_Assassin.bmp, Fate/StayNight.mid
# お遊びでここまでなんとなく作ってから飽きた。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 10:57 ID:7L2kg10Y
>45
何か全てを鍛え上げた筋肉でどうにかしそうだし、
セガールにはアサシンではなくバーサーカーの方が似合うような気がしたり(w
アサシンはベタベタだがジャン=レノあたりをキボン。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 11:38 ID:iu1zsnMI
#蒼天の拳#
張大炎
張大炎, (伝承者(張大炎専用))
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
性別=男性
4700, 170, 1000, 75
BABB, SK_TyotaienU.bmp
九神奪命, 700, 1, 1, +20, -, 40,115, AAAA, +30, 憑貫
蹴り, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆龍陽炎突, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 突P
幻夢百奇脚, 1700, 1, 1, +10, -, 30,110, AAAA, +10, 突JL1
張大炎
張大炎, 男性, 伝承者, AAAB, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 43
157, 131, 146, 138, 178, 158, 強気
SP, 60, 気合, 1, 挑発, 8, 熱血, 11, ひらめき, 20, 必中, 24, 激闘, 30
SK_Tyotaien.bmp, Soutennoken.mid
張大炎(傷)
張大炎, 男性, 伝承者, AAAB, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 43
157, 131, 146, 138, 178, 158, 強気
SP, 60, 気合, 1, 挑発, 8, 熱血, 11, ひらめき, 20, 必中, 24, 愛, 48
SK_Tyotaien(C).bmp, Soutennoken.mid
48 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 13:14 ID:pVIrWdYk
>46
バーサーカーには某州知事が当選確定してるんじゃなかろか(笑)。
ジャン=レノは同意。心の底から同意。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:01 ID:saToo.Ck
>ジャン=レノは同意
俺もだ。
…となると、セイバー&アーチャー&ライダー&キャスター&真アサシンは誰だw
50 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:22 ID:as5gg0Hw
アーチャーはクリスチャン=ベールかキアヌ=リーブスが順当かなぁ。
大穴でオーランド=ブルームって手もあるが。
ジャン=レノがアサシンなら真アサシンはエドワード=フォックスをキボン
51 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:23 ID:as5gg0Hw
ああそうそう、セイバーはショーン=コネリーで。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:24 ID:ev/q4GUA
真アサシンは勝新でw
53 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:33 ID:EC1bc6cI
ゲームが思った以上に面白かったので
鉄人28号(ゲーム)
鉄人28号, 鉄人28号, 1, 1
陸, 3, M, 7000, 200
特殊能力
ジャンプLv1=ロケットジャンプ 10
5500, 150, 1400, 50
AACB, T28_Tetsuzin28goU.bmp
ジャブ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
突進, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +20, 突PKL2
スイングブロウ, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突
叩きおろしチョップ, 1700, 1, 1, +0, -, 10, -, AABA, +0, 突S
ロケットチャージ, 1800, 1, 3, +5, -, 40, 120, AABA, +0, 突M移
アイアンアッパー, 1900, 1, 1, -10, -, 15, 105, AABA, +20, 突
アイアンストレート, 2200, 1, 1, +10, -, 20, 105, AABA, -10, 突KL1
フライングキック, 2700, 1, 2, -20, -, 30, 120, AACA, +10, 突
急降下アタック, 3200, 3, 4, -30, -, 60, 130, AACA, +30, 突
54 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 15:33 ID:saToo.Ck
キャスターは…指輪のガンダルフの人で。
ライダーは藤岡弘でw
55 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 16:05 ID:pVIrWdYk
>54
> ライダーは藤岡弘でw
そ れ だ
56 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 18:27 ID:ZBBPikqA
アサシンはマイケル・マドセン…とか思ったりする自分ダメ過ぎ
57 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 18:34 ID:vKgcO/5w
セイバーはウェズリー=スナイプスで、ってのはダメかな?
58 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 20:15 ID:pLOHCgJE
ここですか…「男だらけの聖杯戦争」の会場はw
59 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 21:11 ID:mZrtcWnA
>>58
バカッ、「ドキッ!」が抜けてるだろ、「ドキッ!」が!!
アレが重要なんだよ!!
……えーとスマン、暑さで脳内友人が暴走してる。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/22(木) 21:12 ID:UB3F8MKo
セイバーに松平健……嘘ですごめんなさい。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 00:24 ID:X2ksE4ro
>>53
色々な武装に「格」が抜けてるぜ。
62 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 04:07 ID:LK.eAfrA
よし、ここは萌え成分を投入しよう。
キャスターにダニエル=ラドグリフをw
63 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 10:35 ID:tpzR3Oco
>キャスターにダニエル=ラドグリフ
むしろ、ハーマイオニーの人(1・2作目バージョン)だろw
64 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 10:48 ID:7kRPlXBs
シロウはリバー・フェニックスで。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 14:37 ID:FvAYXfKw
キャスターは小島奈津子以外認めな(削除
66 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 17:25 ID:DAdVvW3E
##龍狼伝##
天地志郎
志郎, (龍狼伝(天地志郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
HP回復Lv1=雲体風身
アーマーLv4=硬気功 物
オーラ変換器=闘仙気
格闘武器=拳
性別=男性
4200, 200, 900, 85
AABA, RRD_AmatiShirouU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
空破斬, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +20, -
衝破斬, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武無
仙気発勁, 1600, 1, 1, +15, -, 30,100, AAAA, +10, 接
闘仙発勁衝, 1800, 1, 1, +0, -, 40,110, AAAA, +0, 接
真・仙気発勁, 2000, 1, 1, +10, -, 80,130, AAAA, +20, 接貫R
===
念体, 付加Lv3=超回避Lv9=念体 再行動, 1, 1, 30,120, -
#乾坤圏, 1350, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武浄
#乾坤圏投擲, 1900, 1, 4, +20, 1, -, -, AAAA, +15, 突永浄
天地志郎
志郎, 男性, 龍狼伝, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
オーラLv1=仙気, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 59, Lv9, 70
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50, Lv8, 62
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 39, Lv5, 52, Lv6, 65
145, 147, 145, 151, 170, 160, 普通
SP, 60, 信頼, 1, てかげん, 10, 熱血, 17, 覚醒, 26, 愛, 35, 奇跡, 53
RRD_AmatiShirou.bmp, Ryurouden.mid
67 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 17:26 ID:DAdVvW3E
天地志郎
志郎, 男性, 龍狼伝, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
オーラLv1=仙気, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 59, Lv9, 70
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50, Lv8, 62
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 39, Lv5, 52, Lv6, 65
151, 143, 146, 153, 175, 161, 普通
SP, 60, 信頼, 1, てかげん, 10, 熱血, 17, 覚醒, 26, 愛, 35, 奇跡, 53
RRD_AmatiShirou.bmp, Ryurouden.mid
#修正。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 18:16 ID:PsNLc0D.
>>65
いや、それ違う方のキャスターだから
69 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 19:35 ID:LP1z8rM6
>>66
衝破斬はカウンターでつけてほしいとちと思う
70 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/23(金) 19:56 ID:4pbgF5yE
種類が少ないほうが異常さが感じられてイイかなー?
イノリス(発狂)(PSO)
回避, …………
回避, ねぇ、それのどこが間違ってるっていうの?
ダメージ小, …………
ダメージ小, 一緒にいられれば、それでよかったの;別に付き合うこととか……なくても、一緒にいられれば、それで……
ダメージ中, …………
ダメージ中, イノリスのことなんて、誰の心にも居ないんです;イノリスは、きっと存在していなかったんです;イノリスは、悪いことばかりしているんです
ダメージ大, ワタシは、どうすればよかったの? お願い、教えて……
ダメージ大, 誰が悪いの? ねぇ、誰が悪いの?;ワタシハ、タダ、ヤクニ タチタカッタダケナノニ……
破壊, ワタシは、いったいドウスレバよかったんですか?;ワタシは……
射程外, …………
攻撃, ははははははははは
攻撃, デキルワケ ナイダロ!?;オマエナラ デキルッテイウノカ!?
攻撃, なんで、ワタシは役に立たないんだろう?:.なんで、こんなにワタシは役に立たないんだろう?
攻撃, なんで、こんなワタシは役に立たないのに生きてるんだろう?
攻撃, なんで、こんなワタシは人に迷惑をかけながら役に立たないのに……:生きてるんだろう?: なんで?
攻撃, 誰が壊したんだ、壊したんだ? あの幸せな風が吹く時間を誰が壊したんだ?
攻撃, 誰がワタシの幸せを壊して喜んでるんだ?: オマエか?: オマエだ!: オマエだ!!
サポートアタック,
サポートガード,
71 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 07:17 ID:EiwIqNUw
CBU-72_FAE1
CBU-72_FAE1, 航空機, 追加搭載装備
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
CBU-72_FAE1, 2500, 1, 3, +0, 1, -, -, CAAA, +0, 侵M投L3(アイテム)
* 攻撃力:2500 射程:1-3 命中: +0 回数:1 適性:CAAA 侵M投L3
* 使い捨て
BLU-97/B
BLU-97/B, 航空機, 追加搭載装備
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
BLU-97/B, 2000, 1, 3, +10, 1, -, -, -AAA, +0, P連L4M全(アイテム)
* 攻撃力:2000 射程:1-3 命中:+10 回数:1 適性:-AAA P連L4M全
* 使い捨て
重金属弾頭
重金属弾頭, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力
CT率強化Lv4=125mm滑腔砲
CT率強化Lv4=120mm滑腔砲
重金属弾頭=解説 戦車砲のCT率+20
0, 0, 0, 0, 0
* 戦車砲のCT+20
72 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/24(土) 10:47 ID:xFlPcgrQ
百合川サキ
回避, ふ―――っ……
回避, あはぁっごめんなさい
回避, 何をおびえてるのかしら?
回避, ふうん…そっか…
回避, ヒャハハハハハ、バカじゃないの!!
ダメージ小, はへ?
ダメージ小, …なんなのよあんたは…!!
ダメージ小, あ〜っ手がしびれたあ…
ダメージ小(対幼女), あ〜せっかく!! せっかく妹にしてやったのに!! 家に連れ帰ろうと思ったけどやめにするわ!!
ダメージ中, うげっ!!
ダメージ中, がっ、がふっ!!
ダメージ中, ちょっ…ちょっと待って!! 何よそれ!!
ダメージ大, いぎゃああぁあ!!
ダメージ大, あっひっ ひいい!! どうなってんのよあんた〜っ!?
ダメージ大, 血がっ血が止まんないよ〜〜っ!!
ダメージ大(対強敵), あ…相手が悪すぎる!! もっと!! もっと強い武器があれば!!
破壊, ギャアァアァア!!
射程外, ま〜たかくれんぼかあ…
射程外, どこにかくれても絶対絶対見つけ出してやるわぁ〜…
射程外(対幼女), なんで$(相手パイロット愛称)ちゃん!? なんで逃げるの!? お姉ちゃんともっと遊びましょっ!!
射程外(対幼女), あたしはね…ちっちゃい子におちょくられるのが…;死ぬほどムカつくのよ!!
攻撃, 逃がさないわよ〜…
攻撃, 首をもぎとってやる…!
攻撃, ヒャオオォオオ〜ッ
攻撃, あ〜あ、あたしに逆らわなかったらこんなことにはならなかったのに…
攻撃, おまえはあたしには勝てない!! ヒャハハハ
攻撃, どいつもこいつも…あたしのいうことなんて聞きゃしない…わがままいってあたしを怒らせて…
攻撃(対幼女), ひゃはあっ 死ね!! 死ねえっ!! おまえみたいな生意気なガキ!! 死んでしまえぇっ!!
攻撃(対幼女), あんたもほかのやつと一緒だわあ〜〜っ!! みんなみんな!! みんなあたしを嫌いになる!! みんなあたしの妹なのに!!
攻撃(対幼女), 前に連れてきた子もやっぱりあたしから逃げようとしたわ…あたしの妹になるのいやだって…;だから…だから…;首を切り刻んで引きちぎってやったわ!!
濃硫酸(クリティカル), 濃硫酸よ!! これで両腕はつぶしたわ!!
サポートガード(対幼女), $(相手パイロット愛称)ちゃん怖がることないのよ! お姉ちゃんが守ってあげる! お姉ちゃん強いのよ!
#射程外, あーあ、ここがアメリカだったらなあ……こいつらバズーカで一発なのになあ
73 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 06:58 ID:RyZghVYI
なんだかよくわかりませんが、とりあえずここに飛影置いておきますね
飛影(等身大)
飛影, ニンジャメカ, 1, 2
空陸, 6, L, 10000, 180
特殊能力
弱点=機
分身
ステルス=カモフラージュ
オーラコンバーター=ニンジャ専用機
ニンジャ専用機=解説 パイロットのニンジャの力に応じて機体の能力を上げる
BGM=TobikageKenzan.mid (飛影)
格闘武器=忍刀
5500, 160, 1300, 100
AAAA, TBKG_TobikageU.bmp
鎖分銅, 900, 1, 2, -5, 2, -, -, AADA, +30, 実縛
手裏剣爆弾, 1200, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, +5, 実格P
バトルショット破剣銃, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, -
なぎなた, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武
マキビシランチャー, 1400, 2, 3, +10, 4, -, -, AABA, -15, P
分身殺法<M>(飛影), 1500, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 格M全識(飛影)
分身殺法<M>, 1500, 1, 3, +0, -, 80, 125, AAAA, +20, 格M全識(!飛影)
忍刀, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
サンダーアローガン, 1700, 2, 5, +0, 6, -, -, AA-A, +15, -
分身殺法(飛影), 2100, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, (飛影)
分身殺法, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, (!飛影)
気の刃, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 武オ(ニンジャの力Lv3)
74 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/26(月) 16:17 ID:TtFZQy06
最初、男か女か分からなかった人を置いときますねw
ロンド=ギナ=サハク
回避, なんて醜いダンスだ…まったくのシロウトじゃないか
回避, 下賎な者が私とデュエット出来るはずもないか
回避, ふんっ!
回避, ふん、大きな世界の流れを知らぬ者よ―
回避, 戯言を!!聞く耳など持たん!!
回避, 効かぬ!!
回避, その技はすでに見切っている
回避, 探す手間が省けたぞ
回避, 世界の流れを見れば、それは当然の事だ
回避, 無駄だ
回避, 地を這う者よ!!身の程を知れ!!!
回避, 油断だ…!!それが下賎の証明!!!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, 目障りだな―
ダメージ小, ゴミがっ!!
ダメージ小, こけおどしがっ!
ダメージ中, うお!?
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, 何だとおっ!
ダメージ中, まだ盾突く気かっ!
ダメージ中, ゴチャゴチャ言ってるなああ!!
ダメージ中, そろそろ美しく幕を引こうとしようか
ダメージ大, おのれっ!
ダメージ大, こちらが不利か―
ダメージ大, ありえんな!!
ダメージ大, ははははっ、最後に勝つのは私だっ―!!
ダメージ大, なにっ、キサマァァァァ!!!
破壊, こんなヤツに負けたとは…
破壊, この私が負けた?
破壊, ひゃははははっ…、こいつは傑作だ!!
射程外, 無駄なあがきを―
射程外, 下賎な者の考えそうなことだ
射程外, 小賢しいマネをっ!!
射程外, 恥ずかしくないのか?
射程外, 下賎の考えだ
射程外, 小賢しいっ!!
攻撃, ラストダンスの時間だ
攻撃, …踊れ
攻撃, 邪魔だ―
攻撃, 踊れ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, 愚か者めが!!
攻撃, くだらん…終わらせる
攻撃, おのれっ!
攻撃, ダンスは終わりだっ!
攻撃, すでに賽は投げられたのだよ
攻撃, つまらん、死ね!
攻撃, よかろう、貴様の踊り見せてもらうぞ!
攻撃, まともにダンスを踊れぬ者よ―、死ね!!
攻撃, 未来に対して大志があれば、今はどんなに卑怯に振舞おうと問題ではない
攻撃, 万人は一握りの価値ある者にその生命を捧げるためだけに存在するのだ
攻撃, 世を統べる者には人も物も栄誉も自由にする権利がある!!
攻撃, 新たなる世界の構築のための犠牲など当然のこと!!
攻撃, これ以上語るのは無意味、死ねっ!!
攻撃, 邪魔はさせん!!
攻撃, 終幕だ!!
攻撃, 破壊こそコイツの宿命だ!!
攻撃, 私の恐ろしさを生きて語る者など不要だ。この屍の量こそがすべてを語ってくれるのだからな!!
攻撃, もう―踊れないのか…
攻撃, 私の勝ちだ
攻撃, 殺す価値も無い…
攻撃, 私は理想の世界のために動いている…
攻撃, 古き者は新しい世界のために犠牲とならねばならない
攻撃, 私の創ろうとする世界にお前の居場所はない
攻撃, 死ねいっ!!!
攻撃, 邪魔だ!!!
攻撃, トドメだ…!!
攻撃, クラアアアア!!!
攻撃, シャアアア
マガノイクタチ(命中), 掴んだ!
マガノイクタチ(命中), 逃げられんぞ!
#攻撃(宇宙)(対バクゥ), 宇宙でバクゥなどただの的だ!!
#バズーカ, デュエルのバズーカ並みの威力だと思うなよ
75 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 18:32 ID:zgJ8uNeA
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0213.txt
前スレに上がってたROアニメ版のデータを自分なりに編集・追加してみますた。
(一部未完成)
よろしければ意見を聞きたいです。
76 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 20:53 ID:Q15FKxw.
#BLEACH ジャンプ35巻時点
朽木白夜
白夜, (BLEACH(朽木白夜専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
テレポートLv2=瞬歩 5
格闘武器=斬魄刀「千本桜」
霊力変換器=死神
性別=男性
4800, 230, 900, 110
AAAA, BLEACH_KutikiByakuyaU.bmp
縛道の六十一『六杖光牢』, 0, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +30, 縛霊L1
斬魄刀『千本桜』, 1400, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武P
破道の三十三『蒼火墜』, 1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 霊L1
卍解『千本桜景厳』, 2300, 1, 4, +40, -, 50,120, AAAA, +25, 武M全霊L3
朽木白夜
白夜, 男性, BLEACH, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 48, Lv8, 55, Lv9, 64
霊力Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 46, Lv7, 61
霊力成長Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 52
統率Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 55
術Lv5=非表示, 1
156, 151, 149, 160, 190, 168, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 威圧, 6, 神速, 10, 瞑想, 16, 魂, 34, 戦慄, 43
BLEACH_KutikiByakuya.bmp, BLEACH.mid
77 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 21:06 ID:APKS0Zm2
最終防衛システム
防衛システム, SaGa2, 1, 1
空陸, 2, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=SAGA2_BossBattle.mid (HPLv6)
BGM=SAGA2_Battle.mid (!HPLv6 HPLv2.5)
武器BGM=メガスマッシュ SAGA2_Battle.mid
BGM=SAGA2_LastBattle.mid (!HPLv2.5)
武器BGM=スターバスター SAGA2_LastBattle.mid
HP回復Lv1=砲台修理/HP回復Lv1 (HPLv6)
ユニット画像=SaGa2_FinalGuardSystem2U.bmp (!HPLv2.5)
10000, 300, 1500, 60
AAAA, SaGa2_FinalGuardSystemU.bmp
砲台, 1600, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(HPLv9)
砲台, 1550, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv9 HPLv8)
砲台, 1500, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv8 HPLv7)
砲台, 1450, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv7 HPLv6)
メガスマッシュ, 1500, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +10, 実(!HPLv6 HPLv2.5)
スターバスター, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, -(!HPLv2.5)
#ネタです。原作に忠実に。武器BGMは味方フェイズに形態が変わる際に
#BGMが変化しないのを防ぐため。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/27(火) 21:35 ID:4SyzMdnk
俺も考えていたんで出してみる。
最終防衛システム(第一形態)
防衛システム, SaGa2, 1, 1
空陸, 2, LL, 0, 0
特殊能力
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
HP回復Lv1=砲台修理/HP回復Lv1
パーツ分離=非表示 最終防衛システム(第二形態)
6000, 300, 1500, 60
AAAA, SaGa2_FinalGuardSystem.bmp
砲台, 1500, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(HPLv7.5)
砲台, 1450, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv7.5 HPLv5)
砲台, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv5 HPLv2.5)
砲台, 1350, 1, 4, +15, -, 10, -, AACA, -10, B(!HPLv2.5)
最終防衛システム(第二形態)
防衛システム, SaGa2, 1, 1
空陸, 2, LL, 0, 0
特殊能力
BGM=SAGA2_Battle.mid
パーツ分離=非表示 最終防衛システム(最終形態)
7500, 300, 1500, 60
AAAA, SaGa2_FinalGuardSystem.bmp
メガスマッシュ, 1500, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実
最終防衛システム(最終形態)
防衛システム, SaGa2, 1, 1
空陸, 2, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=SAGA2_LastBattle.mid
ユニット画像=SaGa2_FinalGuardSystem2.bmp
7500, 300, 1500, 60
AAAA, SaGa2_FinalGuardSystem.bmp
スターバスター, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, -
スターバスター【MAP】, 1800, 1, 5, -10, 10, 20, -, AAAA, +0, M投L3
#最終形態midi名候補→SaGa2_SaveTheWorld.mid
#こちらはパーツ分離で形態変化再現。爆発してアレだが
79 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/28(水) 22:44 ID:O1IHH8Bs
仮面ライダーゼーレ
仮面ライダーゼーレ, 人工精霊, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーゼーレ・ジルベンヴィント
格闘武器=ドリットシュヴェート
4200, 180, 1100, 75
AABA, RS_MaskedRiderSeeleU.bmp
シュトラーフェンリヒト, 1000, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +20, S
ツヴァイトシュヴェート, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
シャルフファング, 1500, 1, 1, -10. -, 15, -, AAAA, +20, 突
シックザール, 1800, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +10, 無間
エアストシュヴェート, 2100, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武P
仮面ライダーゼーレ・ジルベンヴィント
仮面ライダーゼーレ, 人工精霊, 1, 2
陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーゼーレ
格闘武器=ドリットシュヴェート
4200, 180, 1000, 60
AABA, RS_MaskedRiderSeele(SV)U.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突
ラーゼンフラメ, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 火
80 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/28(水) 22:48 ID:ybxFUC1I
大臣(SaGa)
大臣, (SaGa), 1, 1
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
性別=男性
2000, 50, 500, 50
CACB, SaGa_Daizin.bmp
デリンジャー, 1100, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 銃
#とりあえず殺害しますた。
#SaGaシリーズデータで一番大変なのは主役側じゃあないのかと思ってみる。
81 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/28(水) 23:06 ID:XEdmO96o
人間にチェーンソーと核とガラスの剣がついてりゃどんなデータでもかまわんさ
82 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 10:33 ID:28QI9Pjo
ここの馬鹿武器商品シリーズをまとめてみた。
そして足りなかったのを作ってみた。
http://www.rivertop.ne.jp/index.html
クリティカルナイフ
クリティカルナイフ, 剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv-1
0, 0, 0, 0, 0
クリティカルナイフ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 武
*4枚の鋭いブレードを腕一本であやつれる、究極のナイフ。
*ただし扱いが難しい為切り払い能力が落ちる。
#税込31290円
カルトベーター
カルトベーター, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カルトベーター, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
*究極の髑髏大鎌。
*究極のファンタジーナイフ。何と全長80cmの大鎌。
#税込27090円
タランチュラ
タランチュラ, 剣, 片手
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv-16
0, 0, 0, 0, 0
タランチュラ, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
*8本のブレードを持ち全方向に刃先が向くバトルナイフ。
*しかし切り払いが不可能になる。
#税込19740円(ディスプレイボード付)
パンテラー
パンテラー, 拳, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パンテラー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
*トリプルブレードクローナイフ。
#税込14490円(ディスプレイボード付)
83 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 10:58 ID:qcE4EleY
再現が難しいんで諦めた植木耕助ここにおいときますね
植木耕助
植木, うえき, うえきの法則, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
オーラLv1=天界人, 1, Lv2, 11
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 37
157, 143, 146, 137, 141, 142, 超強気
精神, 55, 努力, 1, 熱血, 1, 根性, 1, みがわり, 1, 必中, 15, 気合, 23
TLOU_UekiKousuke.bmp, SundayCMGekijou.mid
植木耕助(13巻現在)
植木, うえき, (うえきの法則(植木耕助専用)), 1, 2
陸, M, 3, 4600, 150
特殊能力
天界人=天界に住む人々:レベルがあがるごとに新たな神器を取得できる
格闘武器=なし
阻止=波花 実 切り払い+2 25 120
エネルギーシールドLv3=神器”威風堂々” 5 100
4900, 200, 1100, 60
BACA, TLOU_UekiKousuke(U).bmp
体術, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 突
ゴミを木に変える能力, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 実P
神器”鉄”, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 実(オーラ力Lv1)
神器”快刀乱麻”, 1150, 2, 2, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, 実格(オーラ力Lv3)
神器”唯我独尊”, 1300, 2, 2, -15, -, 20, 105, AAAA, +20, 実格(オーラ力Lv4)
天界力全開, 900, 1, 1, +15, -, 50, -, AAAA, -20, 突オ
神器”百鬼夜行”, 1500, 2, 3, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 実(オーラ力Lv5)
神器”旅人”, 0, 2, 5, +20, -, 35, 110, AAAA, +25, 縛(オーラ力Lv7)
神器”波花”, 1200, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +5, 格(オーラ力Lv8)
神器一斉解放, 2000, 2, 2, -20, -, 100, 120, AAAA, +5, 格
こんなもんまともにデータ化できねぇよ……orz
84 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 10:59 ID:qcE4EleY
ついでなんで鈴子と佐野もおいときますね
鈴子=ジェラード
鈴子, りんこ, うえきの法則, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25
116, 138, 140, 130, 157, 151, 普通
精神, 55, 信頼, 1, 集中, 1, 加速, 11, 熱血, 19, ひらめき, 22, 魂, 37
TLOU_LinkoJelard.bmp, SundayCMGekijou.mid
鈴子=ジェラード
鈴子, りんこ, (うえきの法則(鈴子=ジェラード専用)), 1, 2
陸, M, 4, 3400, 130
特殊能力
迎撃武器=ビーズ爆弾
ダミー特殊能力=ビーズを爆弾に変える能力 説明不要 読んだままの能力
ジャンプLv1=リンコロケット 15
3500, 120, 900, 75
BACA, TLOU_LinkoJelard(U).bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 突
ビーズ爆弾, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, BABB, -10, 実
ビーズ砲, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +5, 実
お手玉, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, -15, 実P
14巻の張り手は名前忘れました
佐野清一郎
佐野, さの, うえきの法則, AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
指揮Lv1, 1
戦術Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 35
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 30
140, 125, 137, 125, 160, 152, 超強気
精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 気合, 10, 友情, 24, 奇襲, 39
TLOU_SanoSeiitirou.bmp, SundayCMGekijou.mid
佐野清一郎
佐野, さの, (うえきの法則(佐野清一郎専用)), 1, 2
陸, M, 4, 3600, 130
特殊能力
迎撃武器=ブーメランカッター
ダミー特殊能力=手ぬぐいを鉄に変える能力 息を止めている間だけ手ぬぐいを鉄に変えることができる
ジャンプLv0=鉄条発 10
阻止Lv3=鉄の盾 物 15 100
3600, 150, 1000, 80
BACA, TLOU_SanoSeiitirou(U).bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 突
手ぬぐいをからめる, 0, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +0, S
ブーメランカッター, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 実格
鉄槍, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 実格
鉄棒, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武
レベル2再現不能 ドウスレバイインダ
85 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 13:16 ID:.e31eUbc
宇宙怪獣ともガチでやりあえるおとうさん置いときますね
トリー准将(Ωタイプ装備)
トリー准将, (空間騎兵), 1, 1
空, 6, M, 16000, 180
特殊能力
バリアLv2
愛称変更=$(パイロット愛称)Ωタイプ
4200, 250, 1200, 130
A--A, SFC_Commodoreтри(Ω).bmp
グラビティアーム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 重
レーザー, 2100, 1, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +10, B
重力制御, 2400, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +15, 重P
グラビティキャノン, 2600, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 重
スターブレイカー, 3400, 2, 6, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 重
86 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 17:09 ID:S1L8iFvk
>>81
そういやウルティマにも一発で壊れる攻撃力最強のガラスの剣があるんだけど、
共通の元ネタ伝承とかあんのかな?
87 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 19:03 ID:KQY55jPo
>>86
いや、作ってる会社同じだし。
それ以上の意味は無いと思うが。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 19:16 ID:S8JlahKs
>>87
は?
89 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 19:58 ID:fvbnLK52
何を思ったのか知らんが、ウルティマはスクウェアじゃないよな。
90 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 20:15 ID:KQY55jPo
すまん…。
素でFF11と勘違いしてた。
頭がボケてるんで吊ったままもう寝まつ…。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/29(木) 20:56 ID:21KxWpXg
ジンキアニメ化記念に
D−77マサムネ
マサムネ, 人型特殊才能機, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 900
特殊能力
変形=変形 D−77マサムネ(イーグル形態)
3400, 120, 600, 100
AAC-, JINKIEX_Masamune.bmp
20mmバルカン砲, 800, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -10, P連L10
パンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突失L1
キック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
D−77マサムネ(イーグル形態)
マサムネ(E), 人型特殊才能機, 1, 2
空, 6, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 D−77マサムネ
3400, 120, 600, 110
A---, JINKIEX_Masamune(E).bmp
20mmバルカン砲, 800, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -10, P連L10
92 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 04:03 ID:Z/mc9Nq6
コーウェン スティンガー
回避
コーウェン, 馬鹿め! 何度やっても同じこと…
ダメージ小
スティンガー, ア〜ッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ〜!
コーウェン, ウルルルルワァァーッ!
ダメージ小
コーウェン, ワハハハハハ! たわいもない!
ダメージ小
スティンガー, ははは、ほざけ〜!
ダメージ小(コーウェン&スティンガー)
コーウェン, ムダなことを…
スティンガー, この無限のゲッター線の力を手に入れた我らに.もはや敵はない!
ダメージ中
コーウェン, フン! 何をたわけたことを!
ダメージ中(対流竜馬)
コーウェン, どう思う、スティンガーくん?
スティンガー, あの乱暴っぷり!.やっぱりヤツしかいないんじゃないのかなあ〜?
ダメージ大(対ゲッターロボ)
コーウェン, さすがゲッターロボ….恐るべきパワーだ;ね、そう思うよね、スティンガーくん?
スティンガー, う、うん! やっぱり強いよね.ゲッターロボは!
ダメージ大
コーウェン, お、驚くことはない…….そう、驚くことはないんだ、スティンガーくん…
スティンガー, う、うん! そうだね、コーウェンくん!
ダメージ大
スティンガー, うええええっ!?
コーウェン, なぜだ…なにが起こったのだ…?
ダメージ大(コーウェン&スティンガー)
スティンガー, バ、バカな…! 何故我らを拒む!?
ダメージ大
コーウェン, グオアアアアアアアア!!
ダメージ大
スティンガー, なんだ! 一体なにがこれほどまでに.奴らを動かすというのだ!?
破壊
スティンガー, どわああ!?
コーウェン, るおおおおおおぅ!?
破壊(コーウェン&スティンガー)
コーウェン, これで終ったと思うなよォォ!!
スティンガー, 我が種族は永遠なりぃ〜〜!
攻撃(対流竜馬)
コーウェン, ヤツは容易ならざる相手、.一刻も早く始末すべきだ;そう思うよね?
スティンガー, う、うん! そうだね!.あいつがいるとロクな事にならなんだもん!;ね、コーウェンくん?
攻撃
コーウェン, キミの遺伝子がボクに逆流してるぅ〜、進化ってすごーい!;ね、そう思うでしょ、スティンガーくん?
スティンガー, う、うん! それに進化って、とっても気持ちいいよね!.コーウェンくん!
攻撃
コーウェン, もう貴様らに邪魔立てさせぬわ!
スティンガー, 今こそ最後の審判が下る刻ぃぃぃっ!
攻撃
コーウェン, 進化の力を思い知らせてくれる……
スティンガー, 我々のエジキとしてくれるわ!
攻撃
コーウェン, ははははは…
スティンガー, はーははははは!
攻撃
コーウェン, ルオォォォォウゥゥゥ〜〜ッ!!
攻撃
スティンガー, うーはっはっはっはっは〜〜!
コーウェン, ヌフフフフフ……
攻撃(コーウェン&スティンガー)(対ゲッターロボ)
コーウェン, さあ、心の扉を開き.我らと交わるのだ……
スティンガー, 今こそ! ゲッター線の本当の意味を知るがよいっ!
攻撃(コーウェン&スティンガー)(対ゲッターロボ)
コーウェン, さあ受け入れるのだ…我らの魂を!
スティンガー, そしてさらなる高みへと.ともに進化の階段を上ろうではないかっ!
サテライトビーム
スティンガー, お前たちに勝ち目は無いっ!
コーウェン, 宇宙のチリと化すがいい!!
サテライトビーム
スティンガー, さあ!
コーウェン, 我らの究極の進化を見よ…!!
サテライトビーム(対ゲッターロボ)
スティンガー, ゲッター線に抱かれて死ぬがよいっ!
# コーウェン :もう4時だよスティンガーくん?
# スティンガー:う、うん! 早く寝ようね、コーウェンくん!
93 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 19:08 ID:RiwVn/lE
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=399;id=
こっちのスレにも投げてみる。
内容は秘宝伝説ボス集。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 20:10 ID:PY5rww9.
ゲパルト・アハト
ゲパルト・アハト, ヴァンツァー, 1, 1
陸, 3, S, 5000, 120
特殊能力
アーマーLv1=フルディフェンス 格射実
4000, 130, 1100, 90
-AC-, FM4th_GepardAcht.bmp
マシンガン【ツィーゲ】, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
マシンガン【ツィーゲ】, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
サントラ聞いてたら無性に作りたくなった。
Mサイズでも良かったかなぁ? と思う。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 21:01 ID:vkH6dXNc
#スパロボアンソロでおなじみ、吉田創の同人より
#適当に弄くったら主役級に強くなった……
「義侠の積乱雲」怒裡威
怒裡威, どりい, 男性, うたわれるもの?, AABB, 180
特殊能力なし
158, 130, 152, 145, 162, 166, 超強気
精神, 30, 愛, 1, ひらめき, 2, 必中, 7, 信頼, 14, 幸運, 17, 戦慄, 34
LFUM_Dorii(YH).bmp, LFUM_Opening.mid
「義侠の雷動」倶羅亜
倶羅亜, ぐらあ, 男性, うたわれるもの?, AABB, 180
特殊能力なし
158, 130, 152, 145, 162, 166, 超強気
精神, 30, 愛, 1, 威圧, 2, 集中, 7, 狙撃, 14, 努力, 17, 激怒, 34
LFUM_Guraa(YH).bmp, LFUM_Opening.mid
「義侠の積乱雲」怒裡威
「義侠の積乱雲」怒裡威, どりい, (うたわれるもの?), 1, 1
陸, 4, L, 5800, 190
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Dorii(Kannu).bmp (気力Lv2)
4700, 140, 1200, 75
AABB, LFUM_Dorii(YH)U.bmp
踏み潰し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, -
炸裂矢, 1600, 3, 4, +15, 2, 40, 115, AABA, +10, 格火M投L1
豪弓“我王”, 1800, 1, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 格実
「義侠の雷動」倶羅亜
「義侠の雷動」倶羅亜, ぐらあ, (うたわれるもの?), 1, 1
陸, 4, L, 5800, 190
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=LFUM_Guraa(Chouhi).bmp (気力Lv2)
4700, 140, 1200, 75
AABB, LFUM_Guraa(YH)U.bmp
踏み潰し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, -
炸裂矢, 1600, 3, 4, +15, 2, 40, 115, AABA, +10, 格火M投L1
烈弓“不倶戴天”, 1800, 1, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 格実
96 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 21:43 ID:eRJWY5bI
>>92
(゚A゚)gggggggkkkkkkkkkkkkkrrrrrrrrrrrrrr
丸々パクらせてもらっていいでしょうか
97 :
92
:2004/07/30(金) 22:04 ID:VENjUAwI
>>96
あ、はい、どうぞお使いくださいw
98 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/30(金) 22:47 ID:/KWlwjcQ
ノンプラドゥのティン
ティン, 男性, ムエタイ戦士, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 40
163, 104, 151, 142, 186, 164, 強気
SP, 60, 気合, 1, 加速, 6, 忍耐, 11, 直撃, 15, 堅牢, 22, 熱血, 35
MACH_Tin.bmp, Mach!!!!.mid
ノンプラドゥのティン
ティン, (ムエタイ戦士), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=鍛え抜かれた肘
地形適応=超人的運動能力 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
5500, 150, 1300, 70
BABB, MACH_TinU.bmp
パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, - , AAAA, 突
キック, 1300, 1, 1, +0, -, 5, - , AAAA, 突
跳び膝蹴り, 1500, 1, 2, -5, -, 10, - , AAAA, 格突P
首相撲, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, 突Q
肘, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, 突
肘(とどめ)
観客(驚き), ムエタイTUEEEEEEEE!!!!
観客(驚き), ムエタイSUGEEEEEEE!!!!
観客(驚き), 割れる! 頭蓋割れる!!
観客(驚き), 砕ける! アバラ砕ける!!
観客(驚き), やばいって! あれマジ死ぬって!!
99 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 00:47 ID:8D3CjhC2
陸, 4, M, 1000, 200
貧乏ならこんな感じでよくないか? つか映画未見だけど、
懸けムエタイで金持ちになっちまうのかい、このお兄さんは。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 10:58 ID:IpJwHPPk
100げと
101 :
98
:2004/07/31(土) 11:42 ID:QJgMYB2Q
>>99
6000は確かに高すぎたかもしれんが1000では逆に低すぎだろう。
ノンプラドゥのティン
ティン, (ムエタイ戦士), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
(略)
こんなもんかな。
ちなみに金持ちにはならん。
102 :
名無しさん(ザコ)
:2004/07/31(土) 11:55 ID:VuUlsRr6
トリー准将(Ωタイプ装備)
トリー准将, 空間騎兵, 1, 1
空, 6, M, 16000, 200
特殊能力
迎撃武器=重力制御アーム
バリアLv2=重力制御
愛称変更=$(パイロット愛称)Ω
4200, 250, 1200, 130
A--A, SFC_Commodoreтри(Ω).bmp
重力制御アーム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 重
レーザー, 2100, 1, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +10, B
重力制御, 2400, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +15, 重P
指向性重力子砲, 2600, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 重
空間破砕砲, 3400, 2, 6, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, -
トリー准将(おとうさん)
おとうさん, 男性, 空間騎兵, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 42, Lv8, 57
145, 165, 156, 164, 188, 165, 普通
精神, 60, 脱力, 1, 集中, 6, 加速, 11, 鉄壁, 22, 愛, 29, 魂, 39
SFC_Commodoreтри(Otousan).bmp, SpaceFamilyCarlvinson.mid
ちょい直し。
一応動作テストもやってみた。
まあ、この人は強さそのものがネタなわけで…
103 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/01(日) 00:01 ID:K9myqV.s
人間男(SaGa)
人間男, (SaGa), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
抵抗力Lv2.5=ゾクの鉢巻
3600, 120, 800, 80
CABB, SaGa_HumanMale.bmp
バズーカ, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, PM投L1
エクスカリバー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武無
ガラスの剣, 1600, 1, 1, +10, 1, -, 110, AAAA, -10, 武無貫R
核爆弾, 1800, 3, 3, +0, 1, -, 120, AAAA, +0, M投L3
チェーンソー(神殺し), 3000, 1, 1, +0, 5, 40, 130, AAAA, +20, 接神殺
人間男(SaGa)
人間男, 男性, SaGa, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
157, 130, 140, 142, 170, 155, 超強気
SP, 60, 気合, 1, ド根性, 8, 心眼, 14, 熱血, 20, 覚醒, 26, 直撃, 31
SaGa_HumanMale.bmp, SaGa_Battle.mid
#パッケージからバズーカを採用。
#…笛糸系列より大味でしょうか。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/01(日) 07:25 ID:cyfXbwEQ
>>103
大味な方がSaGaっぽいぞw
105 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/01(日) 18:31 ID:K9myqV.s
人間男(SaGa)
人間男, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
愛称変更=$(パイロット愛称)
抵抗力Lv2.5=ゾクの鉢巻
3400, 120, 800, 80
CABB, SaGa_HumanMale.bmp
バズーカ, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, PM投L1
正宗, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武無貫R
ガラスの剣, 1400, 1, 1, +10, 1, -, 115, AAAA, -10, 武無貫
エクスカリバー, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武無
核爆弾, 2000, 3, 3, +0, 1, -, 125, AAAA, +0, M投L3
チェーンソー(神殺し), 3000, 1, 1, +0, 5, 40, 130, AAAA, +20, 接神殺
#短射程で大味で攻撃力絶大でしかもハートの分修理費も高いユニットに。
#HPも2に比べたら上げにくいんで更に低めにリファイン。
#防御無視のまさむねを貫R属性で再現したのは余計か?
106 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 00:26 ID:FnJOzCqw
人間女(SaGa)
人間女, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女
愛称変更=$(パイロット愛称)
シールド=イージスの盾
3200, 110, 700, 90
CABB, SaGa_HumanWoman.bmp
パンチ, 800, 1, 1, +0, 99, -, -, AAAA, +10, 先突共L1
手榴弾, 1000, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 格P実
サーベル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヤマアラシ, 1300, 1, 1, +10, 10, 5, -, AAAA, +15, 接KL1
正宗, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, -10, 武
最後の一発, 2000, 1, 1, -10, 1, -, 120, AAAA, +20, 突共L1
ミサイル, 2200, 2, 4, +10, 5, -, 120, AAAA, +10, 実H
人間女(SaGa)
人間女, 女性, SaGa, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 22
142, 151, 144, 144, 171, 156, 強気
SP, 60, 加速, 1, 気合, 6, 心眼, 11, 熱血, 22, 気迫, 30, 魂, 35
SaGa_HumanWoman.bmp, SaGa_Battle.mid
#女=ミサイル装備というイメージは自分だけではないと思う
107 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 02:38 ID:dQezWs0U
その人間女、武装と盾でアイテム数8なのに感動したw
108 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 03:24 ID:ek5gG1hs
丸裸ゆえに装甲700?w
109 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 08:37 ID:mTXdjzH6
いや、残念ながら最後の一発はパンチの一部なので、アイテム数は7だね。
……あと一個、なにか付けるんだ!!w
110 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 09:17 ID:GJgre63.
余ってるのは強化パーツスロットになってるんじゃないのか、1だしw
111 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 11:19 ID:FnJOzCqw
>>107
惜しい! 人間男はそうしてみましたが。
>>109-110
気づいてくれてそうした甲斐がありましたw
>>108
丸裸だからもう-100も考えたけれどこれ以上はマズイかも。
HPが低いのはプレイしていてエスパーの前に霞みすぎたからです。
HP500そこらに対してHP999って何みたいなw
112 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 11:44 ID:mTXdjzH6
>>110
そうか! それは盲点だった。
>>111
ナイスデータw
113 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 22:45 ID:FnJOzCqw
エスパーギャル(SaGa)
エスパーギャル, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=不意討ち
ステルス無効=予知能力
3600, 160, 800, 90
CABB, SaGa_Espergirl.bmp
誘惑の目, 0, 1, 3, +0, 5, -, 105, AAAA, +10, 乱M投L1
とびひざ蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突
クラウダの書, 1600, 1, 1, -10, 10, 10, -, AAAA, +10, 魔術毒
フレアの書, 2000, 1, 1, -10, 5, 20, 120, AAAA, +10, 魔術無
===
ボディアーマー, 付加Lv5="アーマーLv3=ボディアーマー 全", 0, 3, 30, 105, 魔術AL8
エスパーギャル(SaGa)
エスパーギャル, 女性, SaGa, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 10
迎撃Lv1, 24
S防御Lv1, 1
136, 148, 147, 150, 168, 160, 強気
精神, 60, 感応, 1, 努力, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 応援, 1, 覚醒, 1
SaGa_Espergirl.bmp, SAGA_Battle.mid
#次はエスパーマンだ!
#思いっきり後期型なのは勘弁してくれ!
神(SaGa)
神, -, SaGa, AAAA, 255
特殊能力
神=非表示, 1
底力=非表示, 1
覚悟=非表示, 1
不屈=非表示, 1
160, 160, 160, 160, 185, 160, 超強気
精神, 100, 戦慄, 1, 心眼, 1, 気迫, 1, 復活, 1, 覚醒, 1, 奇跡, 1
SaGa_God.bmp, SAGA_LastBattle.mid
神(SaGa)
神, (SaGa(神(SaGa)専用)), 1, 4
空陸水, 5, M, 20000, 255
特殊能力
弱点=神 非表示
10000, 200, 2000, 100
AAAA, SaGa_God.bmp
光あれ, 0, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +40, M全盲L3(HPLv8)
悔い改めよ, 0, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +20, M全乱L3(!HPLv8 HPLv6)
神の左手, 1600, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔術P(!HPLv6 HPLv4)
神の右手, 1700, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +10, 格物P(!HPLv4 HPLv2)
フレア(MAP), 1800, 1, 4, -10, -, -, 120, AAAA, +20, 魔術投L4(!HPLv2 HPLv1)
フレア, 2000, 1, 6, +0, -, -, -, AAAA, +20, 魔術無(!HPLv2 HPLv1)
===
復活, 回復Lv2000 治癒=全, 0, -, -, -, (!HPLv1)
#SaGa_GodU.bmp
#破壊(対弱点=神)
#システム, (かみは バラバラになった)
#原作忠実改訂。…好き勝手しすぎたか!?
114 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 23:10 ID:bfkiyoag
>>前スレ955
データさんくす、こっちもこのスレ巡回から外してて今の今まで気付かなくてスマソ。
詫びの意味も込めて武装さっぱり気味の俺流魔導データうpします。
バランスとか今一取れてない気もするけどね……
アルル=ナジャ
アルル, 女性, 魔導物語, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 44
術Lv1=魔導, 1
素質, 1
底力, 1
108, 151, 139, 144, 153, 156, 普通
精神, 60, 根性, 1, ひらめき, 1, 熱血, 8, 必中, 15, 友情, 38, 祈り, 51
MDO_ArleNadja.bmp, Madohmonogatari.mid
カーバンクル(魔導物語)
カーくん, 魔導物語(サポート), DDDD, 100
特殊能力
術Lv1=魔導, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
精神, 30, 幸運, 1, ひらめき, 14, 隠れ身, 28, 脱力, 42, 復活, 48, 鼓舞, 56
MDO_Carbuncle.bmp, Madohmonogatari.mid
アルル=ナジャ
アルル=ナジャ, (魔導物語), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
武器クラス=杖
装備個所=腕
3200, 160, 600, 70
CACB, MDO_ArleNadjaU.bmp
連撃雷神拳, 0, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔突雷S合
粘液, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AACA, +30, S(てのりぞう)
イリュージョン, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +35, 魔術精撹
ブレインダムド, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +35, 魔術精乱
ばよえ〜ん, 0, 1, 3, -15, -, 50, -, AAAA, +40, 魔術精縛
ファイヤー, 1200, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術火
アイスストーム, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AACA, -10, 魔術冷
ライトニング, 1400, 1, 3, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術雷S
ジュゲム, 2000, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔術聖射
カーバンクルビーム, 2200, 1, 5, -10, 1, -, 120, AA-A, +0, 魔B(カーバンクル)
===
ヒーリング, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
コンディア, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術
リバイア, 付加Lv3="反射Lv4=リバイア 魔術 S防御" 解説=3ターン、魔法攻撃ダメージを一定確率で反射。 , 0, -, 50, -, 魔術
115 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 23:15 ID:FnJOzCqw
雷神拳の合属性は…ミス?
116 :
114
:2004/08/02(月) 23:17 ID:bfkiyoag
もしかして漏れ、流れ読んでない……?(゚д゚; ≡ ;゚д゚)
続きです
シェゾ=ウィグィィ
シェゾ, 男性, 魔導物語, AAAA, 175
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 38
S防御Lv1, 4, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 23
術Lv1=魔導, 1
142, 153, 141, 149, 172, 154, 強気
精神, 60, 根性, 1, 集中, 7, 熱血, 18, 必中, 26, 復活, 37, 瞑想, 45
MDO_SchezoWegey.bmp, Madohmonogatari.mid
てのりぞう(魔導物語)
てのりぞう, 魔導物語(サポート), DDDD, 100
特殊能力
術Lv1=魔導力, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
精神, 30, 根性, 1, 努力, 4, 気合, 16, , 鉄壁, 29, 応援, 41, 激励, 48
MDO_TenoriZou.bmp, Madohmonogatari.mid
シェゾ=ウィグィィ
シェゾ=ウィグィィ, (魔導物語), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=テレポート
耐性=闇
弱点=光
格闘武器=闇の剣
3800, 180, 900, 80
CACB, MDO_SchezoWegeyU.bmp
粘液, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AACA, +30, S(てのりぞう)
ルアク・ウォイド, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +35, 魔術低防
スリープ, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +30, 魔術眠
杖, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
フレイム, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
ブリザード, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, -10, 魔術冷
ライトニング, 1400, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術雷S
闇の剣, 1600, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +15, 魔武闇
アレイアード, 2200, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術闇
アレイアード・スペシャル, 2400, 1, 2, +0, -, 100, 130, AAAA, +5, 魔武複術闇
===
リバイア, 付加Lv3="反射Lv4=リバイア 魔術 S防御" 解説=3ターン、魔法攻撃ダメージを一定確率で反射。 , 0, -, 50, -, 魔術
117 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 23:18 ID:FnJOzCqw
エスパーギャル(SaGa)
エスパーギャル, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=不意討ち
ステルス無効=予知能力
3600, 160, 800, 90
CABB, SaGa_Espergirl.bmp
誘惑の目, 0, 1, 3, +0, 5, -, 105, AAAA, +10, 乱M投L1
とびひざ蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突
クラウダの書, 1600, 1, 4, -10, 10, 10, -, AAAA, +10, 魔術毒
フレアの書, 2000, 1, 5, -10, 5, 20, 120, AAAA, +10, 魔術無
===
ボディアーマー, 付加Lv5="アーマーLv3=ボディアーマー 全", 0, 3, 30, 105, 魔術AL8
#射程1って何見落としていたんだ俺orz
118 :
114
:2004/08/02(月) 23:21 ID:bfkiyoag
>>115
すまそん、ルルーデータの方にちゃんと設定してあります。
ルルーデータどぞー
ルルー(魔導物語)
ルルー, 女性, 魔導物語, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 41, Lv5, 54
不屈, 1
164, 121, 146, 152, 173, 156, 超強気
精神, 60, 集中, 1, 気合, 1, 努力, 7, 愛, 18, 熱血, 26, 挑発, 31
MDO_Rulue.bmp, Madohmonogatari.mid
ルルー(魔導物語)
ルルー, (魔導物語), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
自動反撃Lv1=怒りの反撃 破岩掌 突武 切り払い
格闘武器=優雅さを感じる動作からの鉄拳
合体技Lv0=連撃雷神拳 アルル=ナジャ
4400, 150, 900, 85
BABB, MDO_RulueU.bmp
草薙脚, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
破岩掌, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
水神拳, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AABA, +10, 突水
炎神拳, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 突火
風神脚, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +0, 格突風
背負い投げ, 1600, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
連撃雷神拳, 1600, 1, 1, +0, -, 5, 110, AAAA, -10, 魔突雷S合
天舞脚, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 格光聖
闘氣放撃, 2200, 1, 3, -20, -, 50, 120, AAAA, +10, 格聖
女王乱舞, 2500, 1, 1, -10, -, 60, 130, AAAA, +10, 接
尚、これら全て前期型として設計してあったりしますのでご了承ください。
おまけ
シェゾ=ウィグィィ(首)
シェゾ=ウィグィィ, (魔導物語), 1, 2
空, 4, SS, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
2800, 130, 400, 55
AACB, MDO_SchezoWegeyU(Head).bmp
突撃, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
119 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 23:32 ID:kj7bP.Bo
どうでもいいが、少しづつ版権データ作成スレでやるべきじゃねぇかなぁ
120 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/02(月) 23:53 ID:ULFje6CM
ちょっと前までガッ主データで盛り上がってたけど今停滞してるしね。
完全に止まってるわけでもないみたいだが
121 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/03(火) 20:30 ID:qGNqeKTM
人間女(SaGa)
人間女, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女
愛称変更=$(パイロット愛称)
シールド=イージスの盾
3200, 110, 700, 90
CABB, SaGa_HumanWoman.bmp
パンチ, 800, 1, 1, +0, 99, -, -, AAAA, +10, 先突共L1
手榴弾, 1000, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 格P実
サーベル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ネコのツメ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
正宗, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +15, 武
最後の一発, 2000, 1, 1, -10, 1, -, 120, AAAA, +20, 突共L1
ミサイル, 2200, 2, 4, +10, 5, -, 120, AAAA, +10, 実H
#アレなヤマアラシをネコのツメに変更。
#WSC版イラストにもあることだし。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 01:48 ID:medi1Y96
エスパーは霊力かオーラ付けて勝手に成長するのを再現するのは駄目か
かわりに最大改造度を下げるか改造費修正かけるか。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 14:31 ID:ueQICrIE
エスパーギャル(SaGa)
エスパーギャル, 女性, SaGa, AAAA, 170
特殊能力
霊力Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 10
迎撃Lv1, 24
S防御Lv1, 1
136, 148, 147, 150, 168, 160, 強気
精神, 60, 感応, 1, 努力, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 応援, 1, 覚醒, 1
SaGa_Espergirl.bmp, SAGA_Battle.mid
エスパーギャル(SaGa)
エスパーギャル, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
ステルスLv3=不意討ち
ステルス無効=予知能力
霊力変換器=エスパー
エスパー=解説 Lvが上がるごとにHP、EN、装甲が上昇する。
最大改造数Lv5
改造費修正Lv2
3400, 120, 500, 90
CABB, SaGa_Espergirl.bmp
誘惑の目, 0, 1, 3, +0, 5, -, 105, AAAA, +10, 乱M投L1
とびひざ蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突
クラウダの書, 1600, 1, 4, -10, 10, 10, -, AAAA, +10, 魔術毒
フレアの書, 2000, 1, 5, -10, 5, 20, 120, AAAA, +10, 魔術無
===
ボディアーマー, 付加Lv5="アーマーLv3=ボディアーマー 全", 0, 3, 30, 105, 魔術AL8
#
>>122
の案を汲み取って霊力変換器と改造関連を追加。
#少しずつスレに流すかどうかはちょっと考え中。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 16:42 ID:ueQICrIE
エスパーマン(SaGa)
エスパーマン, (SaGa), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=ヒーリング
霊力変換器=エスパー
エスパー=解説 Lvが上がるごとにHP、EN、装甲が上昇する。
最大改造数Lv5
改造費修正Lv2
3600, 140, 600, 80
CABB, SaGa_Esperman.bmp
ライフリーチ, 700, 1, 2, -10, 3, 40, 110, AAAA, -20, M投L1吸奪
ファイアの書, 1300, 1, 3, +0, 10, 5, -, AAAA, +10, 魔術火
ブリザドの書, 1300, 1, 3, +0, 10, 5, -, AAAA, +10, 魔術冷
サンダーの書, 1300, 1, 3, +0, 10, 5, -, AAAA, +10, 魔術雷
サイコブラスト, 1500, 2, 5, -10, 5, 20, 120, AAAA, +0, 魔術無貫R
===
テレパシー, 付加Lv3="回避強化Lv4=テレパシー", 0, 3, 30, 105, 魔術AL4
エスパーマン(SaGa)
エスパーマン, 男性, SaGa, AAAA, 170
特殊能力
霊力Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1
迎撃Lv1, 1
S防御Lv1, 25
142, 144, 151, 145, 169, 160, 強気
精神, 60, 鉄壁, 1, 幸運, 9, 気合, 18, 熱血, 24, 祝福, 30, 激闘, 36
SaGa_Esperman.bmp, SAGA_Battle.mid
#じごくぐるまとか付けたいけれどパーツスロット+能力で8つという事項を守るために…
#くそっ、マシな案がおもいつかねー。
#エスパーギャルの精神習得Lvで失敗起こしてました。ごめんなさい。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 19:40 ID:qUp6RKGs
メロス(走れメロス)
メロス, 男性, 走れメロス, AAAA, 180
特殊能力なし
144, 100, 142, 138, 147, 170, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 友情, 17, 神速, 26, 奇襲, 35
MEROS_Meros.bmp, Meros.mid
# メロスは激怒した。
ロムスカ=パロ=ウル=ラピュタ
ムスカ, 男性, 天空の城ラピュタ, AAAA, 180
特殊能力
ラピュタの末裔=非表示, 1
136, 140, 140, 142, 167, 155, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 1, 偵察, 1, ひらめき, 15, 狙撃, 20, 激怒, 30
LAPUTA_Muska.bmp, Laputa.mid
# ムスカも激怒した。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 20:14 ID:B09..7.o
メロス(走れメロス)
メロス, 男性, 走れメロス, AAAA, 180
特殊能力なし
144, 100, 142, 138, 147, 170, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 友情, 17, 神速, 26, 奇襲, 35
MEROS_Meros.bmp, Layzner.mid
# こうだろ?
127 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 20:27 ID:7s9XWnoc
便乗してみる
大巨神
大巨神, 男性, 大巨神, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41
153, 148, 150, 134, 172, 153, 強気
精神, 60, 大激怒, 1, 加速, 4, ド根性, 8, 必中, 12, 熱血, 16, 鉄壁, 23
YDM_Daikyojin.bmp, Yattodetaman.mid
# 大激怒〜
大激怒, だいげきど
憤, 100, 全敵, 即効, -, -, 激怒
ランダムダメージLv20
全ての敵ユニットに10〜2000のダメージ
128 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/04(水) 20:54 ID:heHHPo6Y
>>127
手加減はいるんじゃないか?
「罪を憎んで人を憎まず」
129 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 00:54 ID:sG4J7lRs
レガート=ブルーサマーズ
レガート, 男性, ガンマン, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16
117, 140, 155, 152, 182, 162, 強気
精神, 50, 威圧, 1, 挑発, 1, 自爆, 1, 集中, 11, 熱血, 20, 戦慄, 38
TRIGUN_LegatoBluesummers.bmp, TRIGUN.mid
レガート=ブルーサマーズ
レガート=ブルーサマーズ, (ガンマン(レガート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
装備箇所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 160, 800, 80
CACB, TRIGUN_LegatoBluesummersU.bmp
凶眼・支配, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精憑L3
凶眼・束縛, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精縛L3
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
硬質ナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#現データの射程5って何?
#視界内で無ければならないのに、狙撃ライフル並の射程なんてあるわけ無いじゃん。
#遠見の水晶球(SW)か狙撃様スコープでも常時装備してるんでつか?w
#S付くと、対ザコで操れないので原作と違うじゃん。分けた。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 00:55 ID:tZzecn7M
>>128
いや、それは口だけで容赦ないだろw
131 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 01:30 ID:qTuNhZe6
>>125
ロムスカ=パロ=ウル=ラピュタ
ダメージ小(対盲属性), 眼が、眼がぁぁぁぁっ!
ダメージ中(対盲属性), 眼が、眼がぁぁぁぁっ!
ダメージ大(対盲属性), 眼が、眼がぁぁぁぁっ!
132 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 08:58 ID:.HmmtTzs
レガート=ブルーサマーズ
レガート=ブルーサマーズ, (ガンマン(レガート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
装備箇所=腕
武器クラス=銃火器
3500, 160, 800, 80
CACB, TRIGUN_LegatoBluesummersU.bmp
凶眼・支配, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精憑L3
凶眼・束縛, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精縛L3
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
硬質ナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
自殺命令, 2200, 1, 3, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 攻精殺
# 火力付けてみた。
# 一線級なら避けるなり防御なりで堪えられるあたりも原作再現てことで。
レガート=ブルーサマーズ(マキシマム版前期)
レガート=ブルーサマーズ, (ガンマン(レガート専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
装備箇所=腕
武器クラス=銃火器
4400, 160, 1000, 65
CACB, TRIGUN_LegatoBluesummers(Maximum)&MaskedManU.bmp
凶眼・支配, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精憑L3
凶眼・束縛, 0, 1, 3, +30, -, 10, 100, AAAA, +30, 先精縛L3
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
バイク投げ, 1800, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +20, 格実
自殺命令, 2200, 1, 3, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 攻精殺
# おまけ。芋虫で大男に運ばれてる状態
# 却って普通に戦えてないかコレ。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/05(木) 15:40 ID:nN2cm56o
>>132
あのでかいのはれっきとした女性でつハァハァ
134 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 01:55 ID:XfCOOwIo
カオル(無人惑星サヴァイヴ)
カオル, (無人惑星サヴァイヴ(カオル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 900, 90
CABB, SAVA_KaoruU.bmp
石器ナイフ, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓矢, 1100, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 格実
カオル’sスピア, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
カオル’sスピア投撃, 1400, 1, 2, +0, 1, -, -, AABA, +0, 格実P
ジャンプ, 1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 武JL2
#汎用戦車程度なら石器ナイフ一本で勝てそうw
135 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 07:59 ID:mp7WoGqo
>武器クラス=銃火器
これいらなくね?
むしろ普通に銃撃ってるレガートは想像つかね。
んで結局他人操作は眼力なのか金属線で電流なのかどっちだ。
いま自分の体動かしてるのは電流くさいが。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 12:20 ID:8njU8LrA
>んで結局他人操作は眼力なのか金属線で電流なのかどっちだ。
オーガニック的な何かということで
137 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 21:08 ID:MLE/Mtyc
ニコラス=D=ウルフウッド(マキシマム)
ニコラス=D=ウルフウッド, (ガンマン(ウルフウッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=パニッシャー
迎撃武器=パニッシャー
シールド=パニッシャー
HP回復Lv0.5=代謝促進
4000, 110, 800, 80
CADB, TRIGUN_NicholasDWolfwoodU(2).bmp
45口径ピストル, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 銃
十字架=カタ(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
パニッシャー, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃連L5
ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -20, 3, -, -, AAAA, -10, 実
138 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 21:45 ID:RQjUN6BY
スカー
スカー, (錬金術師(スカー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
4500, 120, 1200, 65
CABB, FMA_ScarU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
破壊の右手, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, -20, 接複貫R
スカー
スカー, 男性, 錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
148, 142, 148, 145, 167, 162, 強気
精神, 50, 威圧, 1, 忍耐, 1, 直撃, 10, 激闘, 17, 鉄壁, 22, 捨て身, 37
FMA_Scar.bmp, Scar.mid
#アニメでは妙にあっさりお亡くなりになりました。
#イメージ的に突撃欲しいけど持たせても無意味だよなぁ。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 21:56 ID:RQjUN6BY
スカー
スカー, 男性, 錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
術Lv0=非表示, 1
148, 142, 148, 145, 167, 162, 強気
精神, 50, 威圧, 1, 忍耐, 1, 直撃, 10, 激闘, 17, 鉄壁, 22, 捨て身, 37
FMA_Scar.bmp, Scar.mid
#術付け忘れた…
140 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 22:30 ID:eKob5PrQ
# 便乗してホムンクルス作ってみた…。
色欲のラスト
ラスト, (ホムンクルス(ラスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=再生能力
4400, 130, 800, 75
BACA, FMA_LustU.bmp
爪, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武貫P
強欲のグリード
グリード, (ホムンクルス(グリード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=再生能力
格闘武器=硬質化した腕
ハイパーモードLv2=全身硬化 強欲のグリード(最強の盾)
追加パイロット=強欲のグリード(最強の盾)
4700, 110, 1200, 50
BACA, FMA_GreedU.bmp
蹴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
爪, 1300, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 突
強欲のグリード(最強の盾)
グリード, (ホムンクルス(グリード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=再生能力
格闘武器=硬質化した腕
ノーマルモード=強欲のグリード
追加パイロット=強欲のグリード(最強の盾)
4700, 110, 1600, 50
BACA, FMA_Greed(S)U.bmp
蹴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
爪, 1300, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 突
暴食のグラトニー
グラトニー, (ホムンクルス(グラトニー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1=再生能力
6500, 100, 1000, 40
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
怪力, 1300, 1, 2, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
怠情のスロウス(TV版)
スロウス, (ホムンクルス(スロウス専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1=再生能力
追加移動力Lv2=肉体液体化 水中
3400, 120, 700, 80
CAAA, FMA_Sloth(TV)U.bmp
手刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
肉体液体化, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 水
141 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 23:28 ID:dU1IE1ng
ただ貫くだけの武器に貫は付きませんよ、と
142 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/06(金) 23:32 ID:eKob5PrQ
あ、うん。
ラストが『最強の矛』っつー何でも貫く能力持ってるみたいだから
それでなんとなく付けたんだけどね…
普通に攻撃力とCT上げた方がいいかね?
143 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 00:17 ID:QOA1/ppA
別に空間斬ってるわけじゃないんだから、高攻撃力でFA
144 :
140
:2004/08/07(土) 00:27 ID:FkXGF40c
アホのように最強の盾さんといい勝負になるように低攻撃力で貫つけたんだけど、
他のキャラのことあんまり考えてなかったですよ。( ´д`)
爪, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +15, 格武P
…こんなもんかな?
1500だとダイの剣と同格になっちゃうからちょっと難しい。斬鉄剣より強いけど
145 :
140
:2004/08/07(土) 00:28 ID:FkXGF40c
>>アホのように最強の盾さんと〜
ごめん、アホのように硬い最強の盾さんと〜です。 orz
146 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 00:45 ID:.QAN8HEw
本当に何となく作ってみる
超常奇跡ロボ・ハウドラゴン
ハウドラゴン, 八卦ロボ, 7, 2
空陸, 5, L, 70000, 400
特殊能力
分離=分離 風のランスター 雷のオムザック 月のローズセラヴィー 地のディノディロス 火のブライスト 水のガロウィン 山のバーストン
12000, 350, 1600, 80
AAAA, MPZ_Hawdragon.bmp
最強合体破邪ビーム, 3200, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, +10, -
# バーストンとローズセラヴィーがボディ、ガロウィンとブライストが両足、両手はディノディロス
# 頭がオムザック、背中にランスターがくっついて翼に、ゲボゲボのスタイル、これはもう肉体の暴力だ
147 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 12:14 ID:C9uLZPj2
なんとなく某ゲームを参考にガンダムをば
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 3
陸, 3, M, 4200, 85
特殊能力
シールド
合体=合体 ガンダム(Gファイター) Gファイター
3200, 120, 1100, 95
-ABA, G0079_Gundam(4).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ガンダムハンマー, 1350, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームジャベリン, 1550, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実
ハイパーバズーカ, 1800, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, -
ハイパーハンマー, 2100, 1, 1, -10, -, -, -, AABA, +20, 突
システムが違い過ぎたため、何の参考にもならず……
148 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 23:24 ID:0MfW4u2c
ロボット(戦闘型)
ロボット兵, 天空の城ラピュタ, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
4500, 140, 1400, 70
AAAA, LAPUTA_RobotU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
ビーム, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
# こいつら圧倒的過ぎてどう扱えば良いかわからねぇ
149 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/07(土) 23:55 ID:heIn2F1s
# じゃあ、俺はGジェネネオのOP対応RX−78を。
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 2
陸, 3, M, 4200, 85
特殊能力
シールド
5500, 120, 1300, 70
BABA, G0079_Gundam(4).bmp
プレッシャー, 0, 1, 4, +0, -, -, 120, AABA, +20, 気L1縛(NTLv4)
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
乱れ斬り, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +5, 武
ガンダムハンマー, 2000, 1, 3, -10, -, 20, 115, AAAA, +20, 格突
150 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 09:26 ID:pS10RV9o
>>148
弱点=式でも追加しとけw
151 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 21:51 ID:1R.CXOkw
# 永井豪 + 桜多吾作の地獄大元帥
地獄大元帥
回避, ふはは、まぬけめ!
攻撃無効化, ワハハハ! 貴様らの攻撃など通用するワシではない!
攻撃無効化, バリヤーマントがそんな攻撃などふうじるのじゃ!
攻撃無効化, わははははは! バカなサルめ!.手も足もでぬか!!
ダメージ小, ククク、こざかしいマネを……
ダメージ小, ガッハッハッ バカめ!
ダメージ小, ちっ! うるさいやつめ
ダメージ小, ガッハハハ! そんな小細工は通用せんわ!
ダメージ小, カカカカカッ! とんだ花火大会だぜっ!
ダメージ中(対グレートマジンガー), ううむっ グレートマジンガーめ…!
ダメージ大(対グレートマジンガー), おのれぇ…! おのれグレートめぇぇ!
射程外, ちっ、こしゃくな奴め!
破壊(地獄大元帥), ぎゃああああ――――っ!
攻撃, 諸君らひとり残らず地獄へとご案内しよう!
攻撃, フフフ…なぜワシが地獄(ヘル)と呼ばれているかおおしえしよう;それは、このワシの姿を見た者は.かならず地獄へ落ちるからだ!
攻撃, フッフッフッ…たのしみながらゆっくりと料理してやるわ
攻撃, この地獄大元帥が、貴様を地獄へと招待してくれるわ!!
攻撃, 貴様から血祭りに上げてやるわ!
攻撃, ひとおもいには殺さん、.たっぷり死の恐怖を味わわせて殺してくれるわっ!
攻撃, 地獄大元帥の恐ろしさを思い知れ!!
攻撃, ふふふ…薄汚いサルどもが!.根絶やしにしてやるぞ!
攻撃(無敵要塞デモニカ)(対瀕死), ワハハハ! うわ〜っ!!.もうひとおしだぞ!
攻撃(対瀕死), うわっはっはっはっはっ!.ついに最後の時がきたようだな! 死ねぃっ!
攻撃(対瀕死), とどめはワシが刺してやるわっ!
攻撃(対マジンガーZ), ヒッヒッヒッ! マジンガーZ!.いまこそ我らが恨みをはらしてくれるわ!
攻撃(対マジンガーZ), 地獄大元帥の命をかけてマジンガーZを.葬ってくれる!!
地獄ファイアー, うけろ! 地獄ファイアー!!
地獄ファイアー, ワハハハハハハハハハハハ!!
152 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:18 ID:xZ/twFuI
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力
シールド
合体=合体 ガンダム(Gファイター) Gファイター
4000, 100, 1600, 80
CABA, G0079_Gundam(4).bmp
ガンダムシールド, 1000, 1, 2, -20, 1, -, -, AAAA, +10, 実永
ガンダムパンチ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
ガンダムハンマー, 1400, 1, 1, -20, 6, -, -, AAAA, +20, 突
60mmバルカン砲, 1600, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -10, -
ハイパーバズーカ, 1700, 2, 4, -20, 6, -, -, AAAA, -10, -
ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン, 1900, 1, 2, -35, 1, 15, -, AACA, +10, 格P実
ビームサーベル, 2100, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +0, 武
ハイパーハンマー, 2200, 1, 1, -30, 2, -, -, AABA, +20, 突
スーパーナパーム, 2600, 1, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, -10, -
153 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:30 ID:MZDudmOU
スーパーナパームってなに?
そんなん原作で使ってたっけ?
154 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:35 ID:1R.CXOkw
>153
プラモのドレスアップパーツとかかも。
漏れが気になったのはガンダムシールドですが… ブーメランなの?
155 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:49 ID:FMguQo3M
>>153
確か序盤で回収し切れなかったガンダムとかのパーツを焼き払う時に使った奴。
ガンダムが使ったのかどうかまでは知らんが。
156 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/08(日) 23:54 ID:MZDudmOU
要らないんじゃないか?<ナパーム
普通にイベント武装だろ。
許せてジャベリンじゃないかな。
157 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 00:09 ID:f78Qnpv.
要らないんじゃないかも糞も、Aじゃしっかり武装の中に入ってるんだが。
158 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 00:29 ID:qUYw6BbM
おまえSRW本家が死ねといったら死ぬのかー?
159 :
ビームサーベル
:2004/08/09(月) 01:27 ID:lPlh6qng
本家が死ねといったから死んでます(;;
160 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 01:39 ID:Ble2Hlu6
_, 、
( T∀T)<ファースト見てない人って意外と多いのね
161 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 01:47 ID:/8YFbcYE
破壊指令は映画に入ってないからなー。
162 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 02:00 ID:qUYw6BbM
バルカン、ビームライフル、ビームサーベル
常に使っていたのはこの三つ。
おまけで
バズーカ、ジャベリン
だろう。
よってガンダムの武装は5つでいいんじゃないか?
163 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 02:07 ID:/8YFbcYE
>>153
ぶん投げて敵に突き刺す→ 歩いて回収→ ぶん投げて……
という戦法を一話だけやっていた。
ガンダム図鑑にも「武器として使うこともある」と明記されていた。
164 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 02:55 ID:4A6FyS6s
スーパーナパームは
>>155
の通り、資材滅却処分の一回にしか使われてないんだよな。
MSに対して有効なのかって疑問が。個人的にはAで最強武器だった時も違和感あったなぁ。
165 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 03:41 ID:HPKxHafk
ジャベリンはガウの翼を耕す道具なんじゃよー。
166 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 17:37 ID:SpG3Xl1Q
>>162
ガンダムで最後まで持ちこたえるシナリオ作ったりするときにはいい素材だと思うがな。
あと、おまけにハンマーが入ってないのは嘘だw
>>164
どうも近年ではプロトタイプガンダムの武装ということにされてるみたいだな。
Gジェネ然りアクションフィギュア然り。
167 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 20:35 ID:SCic3EDQ
#皆で版権スレにちと投下しにくい雰囲気なのでこっちに投下してみる
うちはサスケ
サスケ, 男性, 木の葉忍者, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 14, Lv4, 22, Lv5, 36, Lv6, 42, Lv7, 59
素質=天才, 1
148, 147, 148, 154, 163, 157, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 8, 威圧, 14, 熱血, 28, 気迫, 39, 心眼, 42
NARUTO_UtihaSasuke.bmp, NARUTO.mid
うちはサスケ
うちはサスケ, (木の葉忍者(サスケ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=苦無
反射=写輪眼 術 切り払い 20 100 近接無効
4600, 180, 750, 80
BABB, NARUTO_UtihaSasukeU.bmp
体術, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
火遁・豪火球, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +0, 術火
火遁・龍火, 1400, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +0, 術火
風魔手裏剣『影風車』, 1600, 1, 3, -15, 1, -, 105, AABA, +5, 実
火遁・鳳仙花, 1600, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +10, 実術火
獅子連弾, 1700, 1, 1, +5, -, 60, 120, AABA, +0, 突
#写輪眼、火遁・鳳仙花、獅子連弾は序盤Disable推奨
#合体技Lv0=影手裏剣の術 うずまきナルト
#影手裏剣の術, 1700, 1, 3, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 実術
うちはサスケ(千鳥習得)
うちはサスケ, (木の葉忍者(サスケ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=苦無
反射=写輪眼 術 切り払い 20 100 近接無効
4700, 180, 750, 95
BABB, NARUTO_UtihaSasukeU.bmp
体術, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
木ノ葉烈風, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, -ABA, +10, 突
火遁・豪火球, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +0, 術火
火遁・龍火, 1400, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +0, 術火
火遁・鳳仙花, 1600, 1, 3, -10, -, 50, -, AACA, +10, 実術火
獅子連弾, 1700, 1, 1, +5, -, 60, -, AABA, +0, 突
千鳥, 1900, 1, 1, +0, 2, 80, 130, -AAA, +0, 突術無
168 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 20:37 ID:SCic3EDQ
OK、千鳥習得後の獅子連弾がデフォで使用可能だorz
獅子連弾, 1700, 1, 1, +5, -, 60, 120, AABA, +0, 突
こっちで。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 22:49 ID:x.X5gN0.
忍火満太郎
満太郎, まんたろう, 男性, ニンジャマン, BABB, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 46
155, 130, 145, 149, 155, 158, 強気
SP, 70, ド根性, 1, 熱血, 1, 隠れ身, 5, ひらめき, 15, 集中, 25, 奇襲, 33
HN_ShinobiMantarou.bmp, HonoonoNinjaman.mid
忍火満太郎
忍火満太郎, (ニンジャマン(満太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 950, 80
BACB, HN_ShinobiMantarouU.bmp
体術, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
竹光, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
手裏剣, 900, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, +0, P格実
円空かまい太刀, 1000, 1, 2, +0, -, 40, 115, AABA, +10, 格M全
根性三倍拳, 1200, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +20, 突
真空かまい太刀, 1300, 1, 3, +0, -, 30, 110, AABA, +10, 格
家紋ファイヤー, 2000, 1, 4, +10, -, 40, 120, AA-A, +0, 火(炎の極意)
家紋流星アタック, 2500, 1, 3, +20, -, 60, 130, AACA, +30, 突火(炎の極意)
忍者繋がり。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/09(月) 23:05 ID:M1aqbXUY
>>167
消費が重すぎて弱い。
中間武装で10、上位武装で30消費削っていい。
反射も同じく。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/10(火) 00:10 ID:27TDw2Rc
反射=写輪眼 術 切り払い 10 100 近接無効
木ノ葉烈風, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, -ABA, +10, 突
火遁・豪火球, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +0, 術火
火遁・龍火, 1500, 2, 4, +20, -, 20, -, AACA, +0, 術火有
火遁・鳳仙花, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AACA, +10, 実術火
獅子連弾, 1700, 1, 1, +5, -, 40, -, AABA, +0, 突
千鳥, 1900, 1, 1, +0, 2, 50, 130, -AAA, +0, 突術無
#反映、ついでに微修正してみる
172 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/10(火) 04:43 ID:k5pb9Cek
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 6
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
シールド
4200, 80, 1000, 60
CABA, G0079_Gundam(4).bmp
60mmバルカン砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射共L1
ビームライフル, 1200, 1, 3, +10, 16, -, -, AA-A, +10, B共L2(!ランクLv4)
ハイパーバズーカ, 1200, 2, 4, +10, 16, -, -, AAAA, -10, 共L2(ランクLv4 !ランクLv7)
ビームライフル(2), 1200, 1, 4, +10, 16, -, -, AA-A, +10, B共L2(ランクLv7)
ビームサーベル, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スプラッシュアタック, 1400, 1, 1, -10, 20, -, 100, AAAA, +0, 武連L2共L1(格闘Lv150)
ジャンプアタック, 1500, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武JL2(格闘Lv160)
ピンポイント, 1600, 1, 3, +10, 4, -, 100, AA-A, +10, B連L4共L2(!ランクLv4 射撃Lv165)
ピンポイント(B), 1600, 2, 4, +10, 4, -, 100, AA-A, +10, 連L4共L2(ランクLv4 !ランクLv7 射撃Lv165)
ピンポイント(2), 1600, 1, 4, +10, 4, -, 100, AA-A, +10, B共L2(ランクLv7 射撃Lv165)
サイコミュ, 1600, 1, 4, +10, 2, 60, 130, AA-A, +10, BM全連L4共L2(ランクLv7 NTLv4 射撃Lv180)
ダブルアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武連L2(格闘Lv170)
ジャンプ・ダブルアタック, 2000, 1, 1, -10, -, 60, 125, AAAA, +0, 武連L2JL2(格闘Lv180)
クロスレンジアタック, 2100, 1, 1, -10, 5, 30, 120, AAAA, +0, 武連L4共L1(格闘Lv190)
このゲーム分かる人はいるんだろうか・・・
173 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/10(火) 05:47 ID:jicS6D/k
ガンダムピクシーが出てくるやつだな(゚∀゚)
174 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/10(火) 11:48 ID:k5pb9Cek
分かってくれる人イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ついでにピクシー。
ガンダムピクシー
ガンダムピクシー, MS, 1, 6
陸, 5, M, 4000, 120
特殊能力なし
3800, 120, 900, 85
CAC-, G0079S_GundamPixy.bmp
60mmバルカン砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
90mmサブマシンガン, 1100, 1, 3, +10, 16, -, -, AABA, +0, 共
ビームダガー, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ピンポイント, 1500, 1, 3, +10, 4, -, 100, AABA, +10, 連L4共(射撃Lv165)
ジャンプアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武JL2(格闘Lv160)
ダブルアタック, 1900, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武連L2(格闘Lv170)
ジャンプ・ダブルアタック, 2100, 1, 1, -10, -, 60, 115, AAAA, +0, 武連L2JL2(格闘Lv180)
TSアタック, 2300, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 武連L4(格闘Lv195)
ノーザンライトアタック, 2500, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +0, 武連L5(格闘Lv205)
175 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 00:12 ID:sYft/gq2
ああ、改造される前は全く知名度のないイフリートが出てくる奴。
攻略本だけは見たことがある。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 01:05 ID:xbXeWFZU
あのイフリート、ゲームではジオングより強いんだよな。
しかも一撃与えるたびに別MAPへ逃げていくから奴を探してどれだけ荒野をさまよったことか。
今ゲーム化されたら普通のポリゴンアクションになると思うが。
177 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 02:42 ID:BIAj9M9A
いまいち日の目を見ないのは0080と被るからなんだろうなぁ
178 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 05:01 ID:QvJ/z23s
ロジャー・スミス
ロジャー, (人間(ロジャー・スミス専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 0, 0
特殊能力
ジャンプLv0=ワイヤー 5
200, 20, 100, 100
-A--, BIG-O_RogerSmithU.bmp
格闘, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
ショータイム, 変身=メガデウス・ビッグオー, 0, -, -, 100, -
グリフォン, 変身=グリフォン, 0, -, -, 100, -
ロジャー・スミス(等身大基準)
ロジャー, (人間(ロジャー・スミス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=ワイヤー 5
3800, 100, 700, 60
-A--, BIG-O_RogerSmithU.bmp
熱線, 700, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, -
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
ショータイム, 変身=メガデウス・ビッグオー, 0, -, -, 100, -
グリフォン, 変身=グリフォン, 0, -, -, 100, -
グリフォン
グリフォン, メガデウス, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
2000, 100, 600, 90
-A--, BIG-O_GurifonU.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイル, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +5, 実共
全弾発射, 1100, 1, 3, -20, 2, -, -, AAAA, +0, 実共L4M拡
===
ショータイム, 変身=メガデウス・ビッグオー, 0, -, -, 100, -
降車, 変身=ロジャー・スミス, 0, -, -, 100, -
グリフォン(等身大基準)
グリフォン, メガデウス, 1, 1
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力なし
6000, 200, 900, 55
-A--, BIG-O_GurifonU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +5, 実共
全弾発射, 1800, 1, 3, -20, 2, -, -, AAAA, +0, 実共L4M拡
===
ショータイム, 変身=メガデウス・ビッグオー, 0, -, -, 100, -
降車, 変身=ロジャー・スミス(等身大基準), 0, -, -, 100, -
179 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 13:19 ID:WRmyDkKk
モビルフォース・ガンガル
ガンガル, モビルフォース, 1, 2
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力
ジャンプLv1=背部ロケット 15
2800, 60, 600, 50
-ACB, Gungal.bmp
パンチ, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンガルハンマー, 1000, 1, 2, -20, -, -, -, AAAA, +10, 突P
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
#武装が不明なのでとりあえずハンマーも持たせてみる
#パイロットは「アムル・ライ」
強化新型ガンガル
強化新型ガンガル, モビルフォース, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 60
特殊能力
ジャンプLv1=背部ロケット 15
3500, 80, 800, 60
-ACB, Gungal_C.bmp
胸部バルカン, 1000, 1, 1, +10, 15, -, -, AAAA, -10, 射
ガンガルハンマー, 1200, 1, 2, -20, -, -, -, AAAA, +10, 突P
左腕ドリル, 1400, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +25, 突
#ガンガルに比べると凄いらしい。
量産型ズク
量産型ズク, モビルフォース, 1, 2
陸, 3, M, 800, 20
特殊能力なし
2100, 50, 500, 40
-ACA, Zuku.bmp
タックル, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
左腕ドリル, 800, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +15, 突
#何故か白い。
強化型ズク
強化型ズク, モビルフォース, 1, 2
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
2700, 80, 600, 65
-ACA, Zuku_C.bmp
タックル, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
左腕アーム, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 突
#何故か赤い。
#「ジドム」とか「アッカム」とかもあるらしいけど武装とかは全く不明だ。
#ウォーカースーツとかミクロスーツとか、当時は色々あったなぁ。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/11(水) 14:36 ID:FabeMnuo
>178
変身→変身は正常に作動しないぜ。グリフォンとロジャーは普通に変形で繋ぐべし。
お兄さん、素人だね? 今後とも宜しく。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 01:38 ID:Hy7JbVng
四天王玄武
玄武, げんぶ, (SaGa), 1, 1
陸水, 3, L, 4000, 105
特殊能力
耐性=毒痺
大型シールド=かめごうら
4000, 120, 1000, 65
CAAA, SaGa_Genbu.bmp
牙, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
毒霧, 1100, 1, 2, -10, 2, 25, 110, AAAA, +0, 毒M全
毒霧, 1300, 2, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +10, 毒
#「3つのアイテムをあつめるやつが またでたか!」
#BossRank1以上推奨(他の四天王にも共通)
四天王青竜
青竜, せいりゅう, (SaGa), 1, 1
空陸水, 4, L, 5000, 120
特殊能力
無効=雷
耐性=痺
4500, 140, 900, 75
AAAA, SaGa_Seiryu.bmp
噛み付く, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
巻きつき, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
稲妻, 1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +10, 雷
#「だれだ おれのたまをぬすんだやつは?」
#巻きつきの危険度を強調してみました
四天王白虎
白虎, びゃっこ, (SaGa), 1, 1
陸, 5, L, 6000, 135
特殊能力
無効=冷
耐性=痺
5000, 160, 800, 80
BAAA, SaGa_Byaco.bmp
剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
冷気, 1200, 1, 3, -10, 2, 40, 110, AAAA, +0, 冷M扇L3
冷気, 1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +10, 冷
クリスタル, 0, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
#「ちょうどいい クリスタルのちからを ためしてみるか!」
#贋物なので効果はありません。普通に強いって難しい。
四天王朱雀
朱雀, すざく, (SaGa), 1, 1
空, 5, L, 7000, 150
特殊能力
バリアLv20
無効=火
耐性=痺
5500, 180, 850, 90
AAAA, SaGa_Suzaku.bmp
目潰し, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突盲
くちばし, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
炎, 1500, 1, 5, +0, 15, -, -, AAAA, +10, 火
#「どうした? かかってこい!」
#イレイサー99, 0, 1, 4, +100, -, -, 105, AAAA, +999, 無中L100
#…で対抗するか否かはシナリオ制御でどうにかしてくだせぇ、旦那さんがた。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 01:43 ID:gIA01UxQ
ヤム飯(DBZ)
ヤム飯, (ドラゴンボール(ヤム飯)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
変形技=界王拳 ヤム飯(界王拳)(DBZ)
格闘武器=拳
4200, 160, 900, 80
BACC, DBZ_YamhanU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +20, S盲M扇L4
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L10
排球拳, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 突連L3
どどん波, 1350, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +0, P
かめはめ波, 1400, 1, 3, -10, -, 25, 105, AACA, +0, -
新狼牙風風拳, 1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突連L20
操気弾, 1600, 1, 4, +35, -, 60, 120, AACA, +0, M投L0実
気功砲, 1600, 1, 4, -10, -, 90, 120, AACA, +10, M直
新気功砲, 1800, 1, 5, -20, -, 120, 130, AACA, +15, M直消
クラッシャーボール, 2000, 1, 4, +35, -, 150, 130, AACA, +0, M投L0実
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, 3, -, 100, 変
ヤム飯(DBZ)
ヤム飯, (ドラゴンボール(ヤム飯)), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=界王拳解除 ヤム飯(DBZ)
HP消費Lv1=疲労
格闘武器=拳
4500, 200, 1200, 100
BACC, DBZ_YamhanU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +20, S盲M扇L4
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L10
排球拳, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 突連L3
どどん波, 1350, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +0, P
かめはめ波, 1400, 1, 3, -10, -, 25, 105, AACA, +0, -
新狼牙風風拳, 1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突連L20
操気弾, 1600, 1, 4, +35, -, 60, 120, AACA, +0, M投L0実
気功砲, 1600, 1, 4, -10, -, 90, 120, AACA, +10, M直
新気功砲, 1800, 1, 5, -20, -, 120, 130, AACA, +15, M直消
クラッシャーボール, 2000, 1, 4, +35, -, 150, 130, AACA, +0, M投L0実
ヤムチャ, (ドラゴンボール(ヤムチャ専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 300
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
性格変更=弱気
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-4=非表示
技量強化Lv-4=非表示
反応強化Lv-4=非表示
ダミー特殊能力名=もう駄目ぽ 界王拳の使いすぎで能力値が軒並みダウンだ!
3800, 130, 500, 50
BACC, DBZ_YamchaU.bmp
格闘(駄目ぽ), 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳(駄目ぽ), 800, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
#分離後状態はイベントで制御
183 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 01:48 ID:gIA01UxQ
間違えまくりの書き直し
ヤム飯(DBZ)
ヤム飯, (ドラゴンボール(ヤム飯)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
変形技=界王拳 ヤム飯(界王拳)(DBZ)
格闘武器=拳
4200, 160, 900, 80
BACC, DBZ_YamhanU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +20, S盲M扇L4
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L10
排球拳, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 突連L3
どどん波, 1350, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +0, P
かめはめ波, 1400, 1, 3, -10, -, 25, 105, AACA, +0, -
新狼牙風風拳, 1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突連L20
操気弾, 1600, 1, 4, +35, -, 60, 120, AACA, +0, M投L0実
気功砲, 1600, 1, 4, -10, -, 90, 120, AACA, +10, M直
新気功砲, 1800, 1, 5, -20, -, 120, 130, AACA, +15, M直消
クラッシャーボール, 200, 1, 4, +35, -, 150, 130, AACA, +0, M投L0実
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, 3, -, 100, 変
ヤム飯(界王拳)(DBZ)
ヤム飯, (ドラゴンボール(ヤム飯)), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=界王拳解除 ヤム飯(DBZ)
HP消費Lv1=疲労
格闘武器=拳
4500, 200, 1200, 100
BACC, DBZ_YamhanU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +20, S盲M扇L4
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L10
排球拳, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 突連L3
どどん波, 1450, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +0, P
かめはめ波, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AACA, +0, -
新狼牙風風拳, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突連L20
操気弾, 1800, 1, 4, +35, -, 60, 120, AACA, +0, M投L0実
気功砲, 1800, 1, 4, -10, -, 90, 120, AACA, +10, M直
新気功砲, 2000, 1, 5, -20, -, 120, 130, AACA, +15, M直消
クラッシャーボール, 2300, 1, 4, +35, -, 150, 130, AACA, +0, M投L0実
ヤムチャ(分離後もう駄目ぽ)(DBZ)
ヤムチャ, (ドラゴンボール(ヤムチャ専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 300
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
性格変更=弱気
格闘強化Lv-4=非表示
射撃強化Lv-4=非表示
命中強化Lv-4=非表示
回避強化Lv-4=非表示
技量強化Lv-4=非表示
反応強化Lv-4=非表示
ダミー特殊能力名=もう駄目ぽ 界王拳の使いすぎで能力値が軒並みダウンだ!
3800, 130, 500, 50
BACC, DBZ_YamchaU.bmp
格闘(駄目ぽ), 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
狼牙風風拳(駄目ぽ), 800, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
#分離後状態はイベントで制御
184 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 02:09 ID:gIA01UxQ
そしてコレ
等身大ガンダム
ガンダム, がんだむ, もう滅茶苦茶, 1, 0
陸, 10, LL, 20000, 250
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=バルカン
40000, 500, 4000, 10
CABB, G0080_GundamU.bmp
歩行, 3000, 1, 10, +60, -, -, -, AAAA, +10, M移
バルカン 6000, 3, 8, +120, 80, -, -, AAAA, 0, M扇L2
ビームライフル, 8000, 4, 12, +60, 6, -, -, AA-A, 0, M直
ビームサーベル, 9000, 2, 9, +80, -, 10, -, AA-A, +20, M線
ハイパーバズーカ, 12000, 6, 15, +50, 3, -, -, AAAA, 0, M投L5
#仮想ボス敵。もう滅茶苦茶
185 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 04:41 ID:KSKTsGPc
ガンダム程度の巨大ロボなら普通に倒せるだろ
数十mクラスの相手と戦うのもそう珍しいことじゃなし
スーパーピンチクラッシャー程度が現実的
その数字に見合う存在はガンバスター級だろう
186 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 15:54 ID:J6B2A/Oc
# 平成版ニコポンスキーにワロタので未完成ながらメッセ作ってみました。
# し(ry)さん…、あんたはっちゃっけ過ぎですよ!
ニコポンスキー
回避, ハーハーハーハーハァー!
回避, ハ〜ハハハハハ〜!
ダメージ小, ええい! 五月蝿いハエめぇ〜!
攻撃, ハーハーハーハーハァー!.逃げても無駄無駄ぁ〜!
攻撃(ブラックオックス), 逃がすな、オックスゥーッ!
攻撃(反撃), さあ、鬼ごっこは終わりにしよう!
187 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 19:55 ID:/sePXMiU
恐怖物体くねくね
くねくね, ????, 1, 2
陸, 2, M, 1000, 1000
特殊能力
ホバー移動
1000, 100, 100, 30
AAAA, ???_KuneKuneU.bmp
踊り, 0, 1, 5, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無精乱恐M全
目撃, 0, 1, 5, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無精乱恐反先
#ttp://kunekune2.hp.infoseek.co.jp/kunekune.htm
188 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 19:59 ID:K.cX7QQ6
アイコン描く人が発狂するなw
189 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 20:47 ID:MZdw0prE
#どっかのシナリオにあった気がするけど、空気を読まずに投下
マーシュ=ラディウユ
回避, 焦っても、仕方ないよね
回避, だいぶなれてきた…かな?
回避, なんとか切り抜けられたの…かな?
回避, ふぅ.これで大丈夫かな
回避(FFTA(後期)), 僕にはやらなきゃならないことがある、君にやられる気は無いよ
回避(対ドネッド), 世界を元に戻したら、僕はドネッドの夢まで壊すことになるのか
回避(対ドネッド), ドネッドやめろっ!
回避(対リッツ), やめてよ、リッツ!
ダメージ小, これで結構、防御力あるから、大丈夫
ダメージ小, それがなんだっていうんだ
ダメージ小, …やめてよ
ダメージ小(対リッツ), やめてよ!.どうして僕たちが戦わなくてはならないんだ!?
ダメージ中, あっ!
ダメージ中, 痛ぁ!
ダメージ中, こいつ…っ!
ダメージ中, そんな!
ダメージ中, どうなってるんだ!?
ダメージ中, なにっ、どうなってるの?
ダメージ中(対ドネッド), ドネッド…?
ダメージ大, うわあぁ
ダメージ大, こいつ…何者なんだ?
ダメージ大, こうまでして守らなきゃならないものなの!?
ダメージ大, ここで諦めちゃったら、なにもかもだめになっちゃう気がする
ダメージ大, ここで諦める訳にはいかないよ!
ダメージ大, こんな奴が相手だって、怖がってても、どうにもならない
ダメージ大, 僕の力じゃかなわないの!?
ダメージ大(FFTA(後期)), 決めたんだ…….僕は、世界を元に戻す……!
ダメージ大(FFTA(後期)), 僕は……ミュートにとって邪魔者なんだ……
ダメージ大(対ドネッド), ドネッド、あんな風に思っていたなんて……
ダメージ大(対ドネッド), ドネッド、もう止めよう…!
ダメージ大(対リッツ), リッツ…
ダメージ大(対リッツ), リッツ…どうして…
ダメージ大(対レドナ), レドナ……
破壊, うっかりしてた……
破壊, どうして、こんな風になっちゃったんだろう…
破壊, ミュート……
射程外, イヤな感じがする……
射程外, どうしよ?
射程外, 早く見つけないと……
射程外(対神獣), 神獣の気配が消えた……
射程外(対ドネッド), ドネッド?.近くにいるのか?
射程外(対レドナ), 今のはレドナ…….でも、もっと知ってる人の気配だったような……!?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 20:48 ID:MZdw0prE
#長すぎる、って怒られますた
攻撃, うるさいっ、消えろっ!!
攻撃, 負けないぞ!
攻撃, 負けられないんだ!
攻撃, もう逃げられないぞ!
攻撃, これで終わりだといいけど……
攻撃, 全力でいくよ!
攻撃, 他に方法があればよかったんだけど……
攻撃, 悪いけど!
攻撃, もう、迷うもんかっ!
攻撃, このまま帰る気はないっ!
攻撃, とにかく、何か始めなくちゃ.そうでなきゃ、何も始まらない
攻撃, どうなっても知らないよ?
攻撃(反撃), 僕だって、負けない!
攻撃(FFTA(後期)), この世界は幻、ミュートが作り出した幻なんだ!
攻撃(FFTA(後期)), この世界を元に戻したいだけなんだっ!
攻撃(FFTA(後期)), ずっとここにいたらダメだと思ったから…!
攻撃(FFTA(後期)), 世界を元に戻すことは、ミュートの夢をこわすこと……
攻撃(FFTA(後期)), 世界を元に戻さなきゃ、こんなのはまやかしだ
攻撃(FFTA(後期)), 僕は望みの中に逃げたりしない! もう迷うもんかっ!
攻撃(FFTA(後期)), 僕は、僕がするべきことをやればいいんだ
攻撃(対ドネッド), ドネッド!.おまえ、どういうつもりなんだよ!
攻撃(対ドネッド), ドネッド!、待てっ!
攻撃(対神獣), クリスタルを壊せば、僕らの世界が元に戻るんだ!
攻撃(対神獣), 僕はクリスタルを壊すために来た! このまま帰る気はないっ!
攻撃(対リィ・グリモア), これが消えれば、世界は元に戻る…!!
攻撃(対リッツ), 一緒に行こうって言っても、来てくれないんだよね
攻撃(対リッツ), リッツ!
攻撃(対リッツ), リッツ!.世界が戻ったら、僕を恨む?
攻撃(対リッツ), リッツ、僕は…
攻撃(対レドナ), お前は誰だ!.何でコンナコトをするんだ!
攻撃(対レドナ), このレドナって…なにか妙な感じがする
攻撃(対レメディ), 帰ろう、ミュート
攻撃(対レメディ), ミュートだってそのことをわかってる.だから今、迷ってるんだ
攻撃(対レメディ), ミュートだって逃げたくないと思ってる!
攻撃(対クラウド=ストライフ), 僕は望みの中に逃げたりしない!
攻撃(真実の剣), みんなが呼んでいる、必ず帰る、僕たちの町、イヴァリースへ!!
攻撃(セイントクロス), 虚ろなる闇を払い、真実の姿示せ、裁きを今ここに….セイントクロス!
攻撃(ホーリーブレード), 夢に抱くは天の願い…、光よ、我に力を!.ホーリーブレード!
#ファイナルファンタジータクティクスアドバンスより、主人公マーシュ=ラディウユ
#(FFTA(後期))とあるのは主にシナリオ後期用のメッセ
191 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 20:54 ID:MZdw0prE
リッツ=マルール
回避, あったりまえでしょ
回避, 危なかったわ
回避, アンタ馬鹿?
回避, あんなザコに手間取るわけにはいかないわ
回避, コレなら楽に勝てそうね
回避, 自分にウソをつくのは良くないわ
回避, 自分に自信がないのね
回避, ずーずーしいわね
回避, そーゆーコトやめてくれない?
回避, パターンが決まっているんだもん
回避, ばっかね.そんなのに当たるわけないでしょ
回避, ふふ
回避, 悪くないわね
ダメージ小, ちょっとやめてよ、あたしの髪に触らないで
ダメージ小, や!.髪さわんないで!.あっちいってよ!
ダメージ小(対マーシュ), あら、反射神経良くなったんじゃない?.体育の授業の時とは大違いだわ!
ダメージ中, 大丈夫……
ダメージ中, 大丈夫.最後までやれるわ
ダメージ中, やってくれたわねぇ!
ダメージ中, わぁ!
ダメージ中(対ドネッド), ドネッド……、あなた!
ダメージ大, さ、さすがにキツイわね
ダメージ大, 何!?.これ?
ダメージ大, な、何ですって…!
ダメージ大, ……なんだか最近スランプね
ダメージ大, ……まだ私、自分自身にウソはついてない、まだやれるわ
破壊, そうね.そうなのよね……
破壊, わたし、無事に帰れるかな……?
射程外, アンタたち、最低ね
射程外, 隠れてないで出てきなさいよ!
射程外, 勝てればなにしてもいいわけ?
格闘, たぁー!
格闘, 私はやっぱり剣の方がいいな
格闘(対モンスター), そこのモンスター、私の剣を受けてみよ
攻撃, Get Ready Engage!
攻撃, あたしにできることは全部やるって決めたの
攻撃, あたしに任して!
攻撃, あたし、引く気はないから
攻撃, いい女は何でもこなせるものなのよ
攻撃, おとなしく従えばよし、さもないと
攻撃, 観念しなさい
攻撃, 後悔だけはしたくないから
攻撃, これで満足?
攻撃, 自分にウソつくのが一番辛いのよ
攻撃, よーし、み〜んなぶちのめしてやるわ!
攻撃, 私も負けてらんないわね
攻撃(対マーシュ), あたし…絶対に無くしたくないものを手に入れちゃったのよ
攻撃(対マーシュ), あなたのやろうとしていることは、あたしの邪魔なの!
攻撃(対マーシュ), この世界で叶った夢を守りたいのよ
攻撃(対マーシュ), とうとう、こんなことになっちゃったわね
攻撃(対マーシュ), 世界が戻ることが絶対に決まっているとしても、.あたしは抵抗する!
攻撃(対マーシュ), そこまで判っていながらミュートの夢を壊すのね、どうして?
攻撃(対マーシュ), でも、私見つけちゃったのよ.こっちの世界でしか手に入れられないもの
攻撃(対マーシュ), マーシュが先へ進むって言う限り、あたし、引く気はないから
攻撃(対マーシュ), マーシュ、あなた、何をしたいの?
攻撃(対マーシュ), 元の世界で幸せに生きてきた人になんか、あたし、負けない!!
攻撃(対マーシュ), 元の世界に戻る気なんてないわ
攻撃(対マーシュ), 世界を元に戻すなんて許さない!
攻撃(対レメディ), このプレッシャー、押し潰されそう……
攻撃(シャイニングエア), 白き精霊よ、風を集め、我が敵の眼を防げ!.シャイニングエア!
攻撃(ハードインパルス), 白き精霊よ、我が腕に集い閃光となれ!.ハードインパルス!
攻撃(ファイアウィップ), 白き精霊よ、地を焼く炎を束ねよ…!.血塗らせ、ファイアウィップ!
マティウス, 我らの守り、来たれ背徳の皇帝マティウス!
#同じくファイナルファンタジータクティクスアドバンスよりリッツ=マルール
#ゲーム版では中ボス、ラジオドラマ版では仲間(ヒロインまではいってないかな?)
192 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/12(木) 20:59 ID:MZdw0prE
レドナ=トェム
回避, おまえはボクに勝てない
回避, 何でそんなに頑張るんだい
回避, 何度やっても変わらない
ダメージ小, おまえはボクに勝てない.絶対に
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, 何だ、面白くなりそうだったのに、がっかりだ
ダメージ小, …気に入らないな
ダメージ中, うあっ…!!
ダメージ中, …そうか
ダメージ中, なんだ、これ…?
ダメージ大, うっ…く… なんか、体が変だ… どうしたんだ……
ダメージ大, …惜しかったな
破壊, 僕は勝つ…、ボクは敗けない……。だれ、に、も……
射程外, …仕方ないな
射程外, …惜しかったな.今度はいけると思ったのに
攻撃, 行かせないよ
攻撃, おまえはいなくなれ
攻撃, おまえは、消えろ
攻撃, おまえを先には行かせない
攻撃, おまえ、どうせすぐにいなくなるんだろ?
攻撃, これ以上、邪魔はさせない
攻撃, 今度は失敗しない、ボクは命令を守る
攻撃, さっさと消えちまえ!
攻撃, 邪魔するヤツは……いなくなれ!
攻撃, 邪魔だよ、おまえ.弱いくせにウロウロして、目障りだ
攻撃, 邪魔なんだ.おまえはいなくなれ!
攻撃, 誰だろうと、ここから先へは行かせない
攻撃, ボクは、ボクだ.ボクは望んでここにいる
攻撃(オメガ), 終息の力、切先に集え.眩き光に掲げ.深き陰を落とさん…オメガっ!
#ダメージ大(対真実の剣), 真実の剣が、奴の下に!?
#同じくファイナルファンタジータクティクスアドバンスよりレドナ=トェム
#この3人のメッセ取っただけで力尽きますた。特に漏れは耳が弱いのでモーグリ2匹の声の区別がつかないのが敗因。
193 :
シェラザード
:2004/08/13(金) 01:33 ID:rJpyVlT6
イスタファの転生カシム
かしむ, 男性, しぇらざーど, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 44, Lv5, 60
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 40
140, 150, 155, 145, 160, 160, 普通
SP, 60, 復活, 1, 集中, 1, 根性, 12, 幸運, 18, 熱血, 20, 友情, 35
SHERA_Kasym.bmp, SHERAZARD.mid
あらびあの戦士カシム
戦士カシム, (しぇらざーど(かしむ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
換装=あらびあの聖者カシム あらびあの魔法使いカシム
反射Lv4=鏡の剣 実 切り払い
攻撃属性=再L16 武
ダミー特殊能力名=剣士の称号 武器による攻撃が2連続攻撃になる
特=特殊効果属性 HPが満タンのときのみ、射程2まで攻撃できる
3600, 160, 900, 70
CABA, SHERA_KasymU.bmp
杖, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔
鏡の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
巨人の剣, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔武特格P(HPLv10)
巨人の剣(表示用), 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔武特(!HPLv10)
天帝の剣, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武
===
ぱんぷー, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
あらびあの聖者カシム
聖者カシム, (しぇらざーど(かしむ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
換装=あらびあの戦士カシム あらびあの魔法使いカシム
反射Lv6=鏡の盾 実 S防御
シールド=鏡の盾
ホバー移動=とんがり靴
3600, 160, 800, 70
CABA, SHERA_KasymU.bmp
ころぼっくる, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術告
しまろんの杖, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔
ばおー, 1200, 1, 2, -5, -, 20, 100, AAAA, -5, 魔術風P連L4
鏡の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ばるす, 1600, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, -5, 魔術雷連L8
===
まはりーた, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
でぃふぇんど, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 60, -, 魔術QM全
あらびあの魔法使いカシム
魔法使いカシム, (しぇらざーど(かしむ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
換装=あらびあの戦士カシム あらびあの聖者カシム
3600, 160, 800, 70
CABA, SHERA_KasymU.bmp
かばら, 1000, 2, 3, +5, -, 20, 100, AAAA, -5, 魔術火M投L1
光の杖, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔連L2
鏡の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
えるかばら, 1300, 2, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, -5, 魔術火M投L1
きゃらば, 1400, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, -10, 魔術殺吸奪
ぎるぜーた, 1500, 2, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, -5, 魔術火
ろうたす, 1800, 2, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, -5, 魔術火
194 :
シェラザード
:2004/08/13(金) 01:34 ID:rJpyVlT6
時の精霊コローニャ
ころーにゃ, 女性, 精霊, AAAA, 180
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
122, 154, 140, 152, 172, 163, 普通
SP, 55, 夢, 1, 偵察, 1, 応援, 10, 集中, 14, 激励, 28, 愛, 40
SHERA_Corrornya.bmp, SHERAZARD.mid
時の精霊コローニャ
時の精霊, (精霊(ころーにゃ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 6000, 120
特殊能力
ステルス無効化
2800, 140, 700, 65
CACA, SHERA_CorrornyaU.bmp
まいまい, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術不止
魔法の杖, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔
===
でぃふぇんど, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 60, -, 魔術QM全
195 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/13(金) 21:11 ID:gx.dMpPU
ケロロ軍曹
ケロロ, 男性, ケロン星人, AAAA, 160
特殊能力
階級Lv2=軍曹, 1
145, 145, 152, 152, 163, 162, 普通
SP, 60, 夢, 1
Kero_Keroro.bmp, Kerorogunsou.mid
#ケロロは無能か否か……能力的には有能な部類と思うので、
#パイロットパラメータはやや優遇する。
#ただ、精神面に難があると思うので、SPは夢のみ。
#夢は強力なSPだけど、これ単品では非常に使い勝手が悪いからね。
ケロロ軍曹
ケロロ軍曹, けろろぐんそう, (ケロン星人(ケロロ軍曹専用)), 1, 2
水陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
換装=フルアーマーケロロ
合体技Lv0=K・CCCSダンク ギロロ伍長 クルル曹長 ドロロ兵長 タママ二等兵
追加移動力Lv2=アトランティス泳法 水中
3200, 110, 600, 80
BAAB, Kero_KeroroU.bmp
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
K・CCCSダンク, 3000, 1, 2, +20, -, 60, 100, AAAA, -20, 合殺固P
#命中:394 回避:394S
フルアーマーケロロ
フルアーマーケロロ, (ケロン星人(ケロロ軍曹専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
換装=ケロロ軍曹
パイロット能力付加=S防御Lv4
シールド
アーマーLv8=チョバムアーマー !接実精
3800, 110, 600, 40
CACB, Kero_Keroro(FA)U.bmp
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ヘッドグレネード, 1800, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 攻実
#命中:354 回避:354S
196 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/13(金) 23:45 ID:WiqEwqQ6
#皇帝陛下と息子置いときますね
皇帝レオン
レオン, (ロマンシングサガ2(レオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
3700, 120, 900, 65
CACB, SaGaR2_LeonU.bmp
ライトボール, 600, 1, 4, -5, -, 10, -, AABA, +15, 魔術B盲
鋼鉄の剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
二段斬り, 1400, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武
第2皇子ジェラール
ジェラール, (ロマンシングサガ2(ジェラール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
2800, 120, 700, 75
CACB, SaGaR2_GerardU.bmp
ライトボール, 600, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術B盲(皇帝継承)
ファイアーボール, 900, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, -5, 魔術火
長剣, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスタードソード, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武(皇帝継承)
二段斬り, 1400, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武(皇帝継承)
197 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/14(土) 17:23 ID:kfst5XgQ
斑鳩悟
悟, いかるがさとる, 男性, 汎用 運搬車両, AAAA, 150
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 普通
精神, 60, 加速, 1, ひらめき, 1, 根性, 1, 集中, 1, 覚醒, 1, 見極め, 1
D-LIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE.mid
===
命中強化Lv9(汎用 or 運搬車両)
回避強化Lv9(汎用 or 運搬車両)
技量強化Lv10(汎用 or 運搬車両)
反応強化Lv4(汎用 or 運搬車両)
# 能力強化でなく、超回避か分身でもよさそうな気がする。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/15(日) 01:59 ID:BOFeeTsk
>>196
やっぱジェラールにはバッソだよなー。とファイアボール継承させる派の漏れ。
それだけではあれなので取り敢えず萌え先生でも置いとくテスト。萌え補正は偉大だ。
ガンナーズ・ブルー=蒼崎青子
蒼崎青子, (魔法使い(青子専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
性別=女性
3200, 150, 800, 60
CACB, TUKIHIME_AokoAozakiU.bmp
蹴り飛ばし, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
光弾, 1300, 2, 5, +20, -, 10, -, AABA, +15, 魔術B
魔法・青, 2000, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術
第五法・青, 2600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔術(本気)
蒼崎青子
回避, あ、ちょっとわくわくしてきたかも
回避, それって、私に消されたいって事でいいかしら?
回避, あら、最後に一戦、私とやる?
ダメージ中(対ズェピア), 驚いた。貴方、タタリになんてならなくても十分凄いじゃない
ダメージ中(対弓塚さつき), ありゃ、死徒の防衛本能が出てきちゃったか…仕方ない
破壊, やーらーれーたー
蹴り飛ばし, そんな所にいると蹴り飛ばすわよ?
魔法・青, スフィア!:ブレイク!
第五法・青, スフィア!:ブレイク!
第五法・青(命中), スライダーッ!!
199 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:44 ID:inHu2TFM
ゲッタードラゴン
ゲッタードラゴン, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 10000, 160
特殊能力
格闘武器=ダブルトマホーク
分離=オープンゲット ドラゴン号 ライガー号 ポセイドン号
6200, 250, 1350, 75
ABDA, GET_GetterDragon.bmp
スピンカッター, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +40, 突
ダブルトマホーク, 2400, 1, 4, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武格
ゲッタービーム, 2400, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +30, B格
シャインスパーク, 3600, 2, 2, +5, -, 75, 130, AA-A, +10, P格
ゲッターライガー
ゲッターライガー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 10000, 160
特殊能力
分離=オープンゲット ライガー号 ポセイドン号 ドラゴン号
合体技Lv0=ダブルドリルアーム ビジョンライガー
合体技Lv0=ツインチェーンアタック ビジョンライガー
合体技Lv0=ダブルライガーミサイル ビジョンライガー
6200, 250, 1000, 90
-ADA, GET_GetterRaiger.bmp
ライガーミサイル, 1500, 1, 3, +30, 8, -, -, AAAA, +15, 実
チェーンアタック, 1700, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +30, 実P
ドリルアーム, 2000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +45, 突
ダブルライガーミサイル, 1500, 1, 3, +30, -, 50, 100, AAAA, +15, 合実不
ツインチェーンアタック, 1700, 1, 2, +20, -, 50, 100, AABA, +30, 合実P止
ダブルドリルアーム, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 100, AAAA, +45, 合突撹
===
マッハスペシャル, 再行動 召喚Lv1=ビジョンライガー, 0, -, 50, -,-
ビジョンライガー
ビジョンライガー, ゲッターロボ, 1, 2
陸, 5, L, 10000, 160
特殊能力
追加パイロット=???
制限時間=1
召喚ユニット
合体技Lv0=ダブルドリルアーム ゲッターライガー
合体技Lv0=ツインチェーンアタック ゲッターライガー
合体技Lv0=ダブルライガーミサイル ゲッターライガー
10, 250, 0, 80
-ADA, GET_GetterRaiger.bmp
ライガーミサイル, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +15, 不
チェーンアタック, 0, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +30, P止
ドリルアーム, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +45, 撹
ダブルライガーミサイル, 1500, 1, 3, +30, -, 50, 100, AAAA, +15, 合実不
ツインチェーンアタック, 1700, 1, 2, +20, -, 50, 100, AABA, +30, 合実P止
ダブルドリルアーム, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 100, AAAA, +45, 合突撹
ゲッターポセイドン
ゲッターポセイドン, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 10000, 160
特殊能力
分離=オープンゲット ポセイドン号 ドラゴン号 ライガー号
6200, 250, 1500, 60
-AAA, GET_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット, 300, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +30, 格縛P
格闘, 1600, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 突
大雪山おろし, 2000, 1, 1, +15, -, -, 120, BBAC, +50, 突気L2吹L1
ゲッターサイクロン, 2000, 1, 3, -15, -, 80, -, BBA-, -10, 格M扇L2
ストロングミサイル, 2100, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
200 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:46 ID:inHu2TFM
流竜馬
リョウ, 男性, ゲッターロボ ゲットマシン, ABDA, 200
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
切り払いLv2,1,Lv3,12,Lv4,16,Lv5,20,Lv6,24,Lv7,28,Lv8,33
169, 128, 136, 128, 168, 155, 強気
精神, 50, 奇襲, 1, 威圧, 4, ド根性, 7, 熱血, 10, 友情, 31, 捨て身, 39
GET_NagareRyouma.bmp, Getter.mid
神隼人
ハヤト, 男性, ゲッターロボ ゲットマシン, AADA, 200
特殊能力なし
152, 130, 142, 156, 168, 157, 強気
精神, 40, 神速, 1, ひらめき, 1, 集中, 4, 瞑想, 5, 熱血, 9, 覚醒, 28
GET_JinHayato.bmp, Getter.mid
???
???, 男性, ゲッターロボ ゲットマシン, AADA, 200
特殊能力
メッセージ=神隼人,1
援護防御Lv1,1
130, 130, 130, 150, 160, 150, 機械
精神なし
GET_JinHayato.bmp, Getter.mid
車弁慶
ベンケイ, 男性, ゲッターロボ ゲットマシン, BAAA, 200
特殊能力
底力, 1
150, 150, 129, 123, 155, 154, 強気
精神, 45, ド根性, 1, 必中, 2, 熱血, 6, 狙撃, 18, ひらめき, 22, 熱血, 29
GET_KurumaBenkei.bmp, Getter.mid
201 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:48 ID:inHu2TFM
強化型マジンガーZ
マジンガーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
変形=スクランダークロス 強化型マジンガーZスクランダー
バリアLv2.5=超合金GZ
3300, 150, 1200, 65
-ACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ドリルミサイル, 1100, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +50, P実
ミサイルパンチ, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実
サザンクロスナイフ, 1300, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P実格
光子力ビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AA--, +20, P
格闘戦, 1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +30, 突
ロケットパンチ, 1800, 1, 4, -5, 2, -, -, AACA, +20, 共格実永
大車輪ロケットパンチ, 2000, 2, 5, -15, 2, -, 105, AACA, +20, 共格実
強化型ロケットパンチ, 2000, 1, 5, -20, 3, -, 110, BACA, +40, 格実
アイアンカッター, 2000, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +20, 共格実永
全開ブレストファイヤー, 2500, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3(ランクLv8)
ブレストファイヤー, 2550, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
強化型マジンガーZスクランダー
マジンガーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
変形=スクランダークロス
バリアLv2.5=超合金GZ
3300, 150, 1200, 65
A--B, MGZ_MazingerZ.bmp
ドリルミサイル, 1100, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +50, P実
ミサイルパンチ, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実
サザンクロスナイフ, 1300, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P実格
光子力ビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AA--, +20, P
ロケットパンチ, 1800, 1, 4, -5, 2, -, -, AACA, +20, 共格実永
大車輪ロケットパンチ, 2000, 2, 5, -15, 2, -, 105, AACA, +20, 共格実
強化型ロケットパンチ, 2000, 1, 5, -20, 3, -, 110, BACA, +40, 格実
アイアンカッター, 2000, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +20, 共格実永
スクランダーカッター, 2100, 1, 1, +25, -, 15, -, ACCA, +0, -
全開ブレストファイヤー, 2500, 1, 3, -10, -, 85, 110, AABA, +0, M扇L3(ランクLv8)
ブレストファイヤー, 2550, 1, 3, +10, -, 45, -, AABA, +0, -
202 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:54 ID:inHu2TFM
ガンダム(MC)
ガンダム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
シールド
合体=合体 ガンダム(MC)(Gファイター) Gファイター
5000, 80, 1600, 70
-ABA, G0079_Gundam(4).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームサーベル, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, B武
ビームライフル, 2000, 1, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, PB
ビームジャベリン, 2100, 1, 2, -5, 1, -, -, -ACA, +10, 格P実
ハイパーハンマー, 2400, 2, 2, -10, -, 20, 120, AABA, +20, P武
ハイパーバズーカ, 2500, 2, 4, -20, 4, -, -, AAAA, +40, -
ラストシューティング, 3000, 1, 1, +20, 1, -, 130, A--B, +20, 射
Gファイター
Gファイター, MS, 1, 3
空, 5, M, 1400, 50
特殊能力
合体=合体 Gアーマー ガンダム
合体=合体 Gアーマー(MC) ガンダム(MC)
4800, 100, 1800, 100
A--A, G0079_G-Fighter(2).bmp
フロントミサイル, 1800, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
リアミサイル, 1800, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
ビームキャノン, 2500, 1, 2, -15, 8, 40, -, AA-A, +10, PB
Gアーマー(MC)
Gアーマー, MS, (2), 3
空, 5, M, 3100, 80
特殊能力
変形=変形 ガンダム(MC)(Gファイター)
分離=分離 Gファイター ガンダム(MC)
7000, 100, 1800, 90
A--A, G0079_G-Armor(2).bmp
フロントミサイル, 1800, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
リアミサイル, 1800, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
ビームキャノン, 2500, 1, 2, -15, -, 40, -, AA-A, +10, PB
ガンダム(MC)(Gファイター)
ガンダム(Gファイター), MS, (2), 3
空, 4, M, 3100, 120
特殊能力
変形=変形 Gアーマー(MC)
分離=分離 ガンダム(MC) Gファイター
シールド
7000, 100, 1800, 60
A--A, G0079_Gundam(GF).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
フロントミサイル, 950, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
リアミサイル, 950, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
ビームサーベル, 2000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武B
ビームライフル, 2000, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +10, PB
ビームジャベリン, 2100, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実B
ハイパーバズーカ, 2500, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, -
ビームキャノン, 2500, 1, 2, -15, -, 40, -, AA-A, +10, PB
203 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:54 ID:inHu2TFM
ガンキャノン
ガンキャノン, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
4800, 90, 1650, 50
-ACA, G0079_Guncannon(4).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +35, 20, -, -, AABA, -20, 射
ハンドグレネード, 2000, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +40, 格P実
ビームライフル, 2000, 1, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, PB
240mmキャノン, 2100, 2, 5, +30, 6, -, -, AABA, -20, -
ガンタンク(前期型)
ガンタンク, MS, 2, 3
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
6100, 80, 1500, 35
-ADB, G0079_Guntank.bmp
40mm4連装ガンランチャー, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +0, P連L4
120mm低反動キャノン, 2500, 3, 5, -20, 8, -, -, AABA, +10, 実
204 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:55 ID:inHu2TFM
シャア=アズナブル
シャア, 男性, MS, AAAA, 210
特殊能力
不屈,1
覚悟,1
超底力,1
援護攻撃Lv4,1
統率,1
NTLv1, 18, Lv2, 26, Lv3, 34, Lv4, 41, Lv5, 53, Lv6, 67
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 49, Lv7, 58
切り払いLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 48, Lv8, 60
149, 164, 161, 163, 192, 170, 強気
精神, 50, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 5, 集中, 7, 覚醒, 22, 魂, 35
G0079_CharAznable.bmp, Gundam.mid
205 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 00:57 ID:inHu2TFM
スーパーロボットチックなガンダム、
そしてリアルっぽいマジンガー、
別解釈をいろいろたたきこんだゲッター
というコンセプトで三本立て
206 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 20:15 ID:sx13lVug
マーシュ=ラディウユ
マーシュ, 男性, FFTA, AABA, 145
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 45, Lv6, 56
139, 130, 141, 142, 159, 160, 普通
SP, 60, 努力, 1, 友情, 1, 忍耐, 6, 必中, 8, 熱血, 16, 勇気, 35
FFTA_MarcheRadijiu.bmp, FFTA.mid
マーシュ=ラディウユ(前期)
マーシュ=ラディウユ, (FFTA(マーシュ専用)), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 130, 800, 70
BACB, FFTA_MarcheRandiujuU.bmp
ブロードソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
===
応急措置, 回復Lv0.5 治癒, 0, -, 30, -, -
#命中:371 回避:372S
マーシュ=ラディウユ
マーシュ=ラディウユ, (FFTA(後期)(マーシュ専用)), 1, 3
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
シールド
3400, 150, 850, 75
BACA, FFTA_MarcheRandiujuU.bmp
ディフェンダー, 1250, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
セイントクロス, 1300, 1, 1, +10, -, 50, 100, AAAA, +0, 聖M全Q
ホーリーブレード, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 武聖
真実の剣, 2200, 1, 1, +30, -, 100, 140, AAAA, +20, 魔武浄
#ゲームでの初期ジョブ、ラジオドラマでの使用技から前期はソルジャー、後期はパラディンを想定してあります
#ラジオドラマで異空間で戦っていたことを考慮して宇宙Aです
#真実の剣はラジオドラマでのレドナとの決戦の最中に手に入れた武器で、ゲームでは未登場です。
#名前は真実の剣(レドナ談)、ジャッジメントソード(シド談)と複数説あるのですが被害者のレドナに従いました
#命中:376 回避:377S
207 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 20:17 ID:sx13lVug
リッツ=マルール
リッツ, 女性, FFTA, AABA, 170
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 61
134, 143, 145, 152, 166, 162, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 夢, 5, 熱血, 9, ひらめき, 12, 集中, 16, 友情, 25
FFTA_RitzMalheur.bmp, FFTA.mid
リッツ=マルール
リッツ, (FFTA(リッツ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 600, 85
BACB, FFTA_RitzMalheurU.bmp
シャイニングエア, 950, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, 魔術風盲
ファイアウィップ, 950, 2, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, 魔術火不
ミスリルレイピア, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハードインパルス, 1450, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +20, 格P
リッツ=マルール(赤魔導士)
リッツ, (FFTA(リッツ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=R再L16 術
ダミー特殊能力名=連続魔 『術』属性の攻撃を2回連続で行う
3000, 150, 600, 85
BACB, FFTA_RitzMalheurU.bmp
スリプル, 0, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術眠
ファイア, 950, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +5, 魔術火
ブリザド, 850, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, +20, 魔術冷
サンダー, 900, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術雷
ミスリルレイピア, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
#推奨BossRank 0〜1
#実際は装備武器は違うのですが特殊能力が凶悪な為ミスリルレイピアに持ち替えました
#無効化=告くらいは付けてもいいような気もするけど、まあ、一応
#ラジオドラマ版(フェンサー+精霊使い)とゲーム版(赤魔導士)に分けました
#ゲーム版のスリプル*2はかなり凶悪なので注意してください
#命中:392 回避:399S
208 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 20:20 ID:sx13lVug
レドナ=トェム
レドナ, 男性, FFTA, AABA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 55, Lv8, 62
148, 136, 149, 147, 172, 160, 強気
SP, 50, 夢, 1, 鉄壁, 6, 威圧, 8, ひらめき, 11, 挑発, 15, 奇襲, 28
FFTA_LlednarTwem.bmp, FFTA.mid
レドナ=トェム
レドナ=トェム, (FFTA(レドナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
吸収=聖
3200, 150, 800, 80
BABA, FFTA_LlednarTwemU.bmp
命滅斬, 600, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 突告
アビス, 1000, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 魔術毒
破光輪, 1300, 1, 1, -20, -, 20, 100, AAAA, -10, M全Q
エクスカリバー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武聖
心砕斬, 1350, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -5, 突減
烈衝波, 1400, 1, 1, +0, -, 25, 105, AACA, +0, 突KL1
オメガ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔
#推奨BossRank 1〜2
#吸収=聖はエクスカリバーのせいです
#命中:389 回避:387S
209 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 22:38 ID:hu/EIXk2
プリン(スマブラDX)
プリン, (ポケモン), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 130
特殊能力
変形=そらをとぶ プリン(風船)
2500, 130, 550, 55
BACA, DSB_PurinU.bmp
うたう, 0, 1, 1, -5, -, 10, -, AAB-, +5, 音眠M全
はたく, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +5, P格突
ころがる, 1000, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +10, 格突CM移
ねむる, 2300, 1, 1, -10, 50, 130, AAAA, +30, 接消M投L0
プリン(風船)
プリン, (ポケモン), 1, 2
空, 3, S, 3600, 130
特殊能力
変形=おりる プリン(スマブラDX)
ノーマルモード=プリン(スマブラDX) 5 消耗なし
2500, 130, 500, 65
ABCA, DSB_Purin(F).bmp
うたう, 0, 1, 1, -15, -, 10, -, AAB-, +5, 音眠M全変
はたく, 800, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, P格突
ころがる, 1000, 1, 3, -15, -, -, -, AAAA, +10, 格突CM移変
ねむる, 2300, 1, 1, -20, -, 50, 130, AAAA, +30, 接消M投L0変
#前スレにあったスマブラのデータをみてムラムラした。
#作れればなんでもよかった。今は反省している。
#ネタデータ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 22:58 ID:OaY4rJsk
帝国重装歩兵ベア
ベア, (ロマンシングサガ2(ベア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=パリィ
シールド=大盾
5000, 120, 1200, 40
CAAA, SaGaR2_BearU.bmp
なぎ払い, 700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武S
鋼鉄の剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
帝国軽装歩兵ジェイムズ
ジェイムズ, (ロマンシングサガ2(ジェイムズ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
3600, 120, 900, 55
CAAA, SaGaR2_JamesU.bmp
大剣, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
巻き打ち, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武
強撃, 1500, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 武
帝国猟兵テレーズ
テレーズ, (ロマンシングサガ2(テレーズ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=長弓
2800, 110, 800, 70
CACB, SaGaR2_ThereseU.bmp
フルーレ, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
長弓, 1000, 2, 3, -5, 30, -, -, AABA, +5, 実共
サイドワインダー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武蛇
でたらめ矢, 1200, 1, 3, -15, 6, 20, -, AABA, -5, 実共M扇L1
イド・ブレイク, 1400, 2, 3, -10, 30, 30, -, AABA, +15, 実共乱
#しょきめんばあ
211 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 23:05 ID:IR/7.rjQ
#劇場版 金色のガッシュベル!! 101番目の魔物#
101番目の魔物ワイズマン
ワイズマン, (魔界の子供(ワイズマン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
自動反撃=非表示 101冊目の魔本 ラ術 100
4600, 180, 1100, 70
AAAA, GASH_WisemanU.bmp
感情消去, 0, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精魅憑
記憶消去, 0, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精脱憑
ウノデスゾル, 1600, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 闇術魔
ドスデルソル, 1800, 1, 4, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 闇術魔
ギルデスゾル, 2600, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 闇術魔
黒騎士(ガッシュ)
黒騎士, (魔物(黒騎士(ガッシュ専用))), 1, 0
陸, 1, L, 8000, 180
特殊能力なし
8000, 200, 1600, 100
CACC, GASH_DarknessKnightU.bmp
黒騎士の槍, 1400, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
突撃, 2000, 1, 9, +0, -, 5, 100, AAAA, +0, 突M直M移
101番目の魔物ワイズマン
ワイズマン, 魔界の子供, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 51
S防御Lv3=非表示, 1
136, 158, 148, 137, 181, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 1, 威圧, 1, 覚醒, 1, 魅惑, 1, 友情, 50
GASH_Wiseman.bmp, Gashbell.mid
黒騎士(ガッシュ)
黒騎士, 男性, 魔物, BABA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv6, 1
180, 100, 145, 120, 175, 155, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 覚醒, 1, 突撃, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 信頼, 1
GASH_DarknessKnight.bmp, Gashbell.mid
#超適当#
212 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 23:11 ID:IR/7.rjQ
黒騎士(ガッシュ)
黒騎士, 男性, 魔物, BABA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv6, 1
180, 100, 145, 120, 175, 155, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 覚醒, 1, 激怒, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 信頼, 1
GASH_DarknessKnight.bmp, Gashbell.mid
#修正。#
#突撃 -> 激怒#
213 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 23:40 ID:LZSSGSCM
アル(FE覇者の剣)
アル, 男性, FE, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
147, 140, 138, 150, 160, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 根性, 8, 気合, 12, 不屈, 20, 勇気, 35
FESH_Aru.bmp, FES_Battle.mid
鍛冶屋の息子=アル
アル, (FE(アル専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
3000, 150, 800, 80
BACB, FESH_AruU.bmp
アルの剣, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武竜
#アル剣など。コンセプトは「ビックリするくらいかわす奴」
214 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/16(月) 23:49 ID:lc5Tqr9s
アンフィニ(BOF4)
アンフィニ, -, BOF4, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
全知全能=非表示, 1
147, 160, 150, 150, 165, 156, 普通
SPなし
BOF4_Enfini.bmp, BOF4_Battle.mid
# 格闘 技量 反応はBOF5リュウ合わせ
アンフィニ(BOF4)
アンフィニ, (ブレスオブファイア4), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 180
特殊能力
HP回復Lv5
8000, 240, 1400, 80
AAAA, BOF4_EnfiniU.bmp
結界, 0, 1, 3, +40, -, 30, -, AAAA, +30, 魔術除M全P
火炎, 1400, 1, 2, +15, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火P
牙流風, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACC, +15, 魔術風
波土破, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, -AA-, +0, 魔術地
カイザーブレス, 2400, 1, 5, +10, -, 120, -, AAAA, +10, M拡
ダークパニッシュ, 2400, 1, 5, +0, -, 60, -, AAAA, +0, 無
# 主人公+ラスボス=神
215 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 00:40 ID:dqTBSyt6
先日の剣見てふと。動作は保障していません。
ハジケっぷりが足りないかもしれないが私は謝ら(ry
三上了
了, りょう, 男性, 人間, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
132, 124, 133, 138, 159, 153, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, ひらめき, 8, 足かせ, 17, 加速, 24, 信頼, 38, 補給, 49
RBD_MikamiRyou.bmp, MaskedRiderBlade.mid
三上了
三上了, みかみりょう, (人間(了専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
変形技=アルティメットフォーム 三上了・アルティメットフォームスペシャルターボ
アビリティBGM=アルティメットフォーム MaskedRiderBlade_ED2.mid
2800, 100, 600, 60
CACC, RBD_MikamiRyouU.bmp
格闘, 500, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
たこ焼き, 解説=独特の風味と珍味で体力回復 回復Lv4, 1, 12, -, -, -
たい焼き, 解説=独特の風味と珍味でEN回復 補給Lv1, 1, 4, -, -, -
アルティメットフォーム, 解説=凄まじき戦士 再行動, 0, -, -, -, 変
三上了・アルティメットフォームスペシャルターボ
三上了・アルティメットフォーム, みかみりょうあるてぃめっとふぉーむ, (人間(了専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット画像=RBD_MikamiRyou(Ultimet).bmp
ノーマルモード=三上了 消耗無し
アクティブフィールドLv1=鉄板 火 0
シールド=鉄板
鉄板=解説 たこ焼きやたい焼きを作るのに使用するが、S防御の確率で防御したり火のダメージを僅かに抑える事も出来る。
2800, 100, 700, 55
CACC, RBD_MikamiRyouU(Ultimet).bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
鉄板, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
たこ焼き, 解説=独特の風味と珍味で体力回復 回復Lv4, 1, 12, -, -, -
たい焼き, 解説=独特の風味と珍味でEN回復 補給Lv1, 1, 4, -, -, -
イチゴたこ焼き
イチゴたこ焼き, いちごたこやき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イチゴたこ焼き, 解説=イチゴを入れたたこ焼き HP回復Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*たこの代わりにイチゴを入れたたこ焼き。
*HP回復・使い捨て。
バナナたい焼き
バナナたい焼き, ばななたいやき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バナナたい焼き, 解説=バナナを入れたたい焼き HP回復Lv4, 0, 1, -, -, (アイテム)
*あんこの代わりにバナナを入れたたい焼き。
*HP回復・使い捨て。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 01:04 ID:kQ9b9ldY
深見知世
回避, わたしの名は深見知世、思考の盗人……
回避, わたしの名は深見知世、単なる純情可憐な美少女……実は!
回避, そう、私は異能力者よ
回避, そんなたいしたことじゃないのよ、素質よ、生まれつき天才だったの
回避, ふふっ、これからは異能力者の時代よ
回避, あなたには私の心は読めないようね
回避, この身体に指一本でも触れたら、あたし……のどを……<B>ならすわ!ガラガラガラガラ……</B>
回避, そうかしら……?
回避, あたしってすごいでしょう?
回避, すごいのよっ!あたしってすごいのよっ
ダメージ小, なんというか、特別な女なのねあたし……でもエリート意識はないわ
ダメージ小, はげしい運動したら貧血が
ダメージ小, 試してみればいいわ!
ダメージ中, なんなの血相変えて……
ダメージ中, どうにか、どうにかしなければっ!!
ダメージ中, その先は言わないで!あなたったら、この場はひとまず水入りにして、日をあらためて戦おう!……て言おうとしたのね
ダメージ大, ゆるさないわよっ!
ダメージ大, お兄ちゃん……
ダメージ大, お母さん……
ダメージ大, お父さん……
ダメージ大, くんな……くんな馬鹿な〜〜〜っ
攻撃, とんだ弱点をさらけ出したようね……
攻撃, よし!試してやるわ
攻撃, いやん!ゴチャゴチャ言うから手もとが狂っちゃったあ〜〜っ
攻撃, ちょっとだけ心臓止めてっ!
かけ声(その先は言わないで), くすっ……やはり!
その先は言わないで, その先は言わないでっ!
その先は言わないで, その先は言わないでっ!あなた、この勝負負けました!……と言いたいわけね
その先は言わないで, その先は言わないでっ!あなたはわたしに攻撃するってこんたんね
その先は言わないで, その先は言わないでっ!全て私の色気が災いしていると言うのね
その先は言わないで, その先は言わないでっ!いえ、いいんです、お礼のことばなんて……
かけ声(その先は聞きません), ひいっ……や……やだっ。やだっ、やだやだやだ
その先は聞きません, その先は聞きません!
異能あいやい, あいやいやい やいやいやい やいやいやい やいやいやい
色気ゼロ, 異能力色気ゼロ!!
色気ゼロ, お好み焼き食後の娘ーーっ
色気ゼロ, 背中が白一色の銀世界の女ーーっ
色気ゼロ, 流行おくれのいもねえちゃーーん
射程外, さがさねば……
射程外, わ、わかったわ、もうかんねんした、そっちへ行くわよ
217 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 13:13 ID:KCeUq0UA
魔人加藤保憲
射程外(対人間男(SaGa))
魔人加藤保憲, 臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前、.──だれだ!
人間男(SaGa), オレだ!
218 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 13:39 ID:78O.Sx7s
>>217
禿藁
219 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 21:12 ID:k3r6ck0c
ソルバルゥ
ソルバルゥ, 戦闘機, 1, 2
空, 3, S, 6000, 160
特殊能力なし
3600, 140, 1000, 65
A--A, XEVIOUS_Solvalou.bmp
ザッパー, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, A--A, -10, 貫
ブラスター, 1400, 2, 2, -10, -, 10, -, -AA-, +10, P貫
#設定によるとザッパーやブラスターは物質の結合段階から分解する武器らしいし
#高回避であると思われるの弾幕系とタメ張れるようにR無しの貫属性を付けてみた。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 21:39 ID:k3r6ck0c
TYPE-A(首領蜂)
TYPE-A, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
2600, 110, 600, 115
A--A, DonPachi_TYPE-A.bmp
ショット, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, -10, P
レーザー, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +10, -
ボム, 2000, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +15, M全
TYPE-B(首領蜂)
TYPE-B, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
2800, 110, 700, 100
A--A, DonPachi_TYPE-B.bmp
ショット, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, P
レーザー, 1600, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +10, -
ボム, 2000, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +15, M全
TYPE-C(首領蜂)
TYPE-C, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
3000, 110, 900, 95
A--A, DonPachi_TYPE-B.bmp
ショット, 1500, 1, 2, +25, -, 5, -, AABA, -5, P
レーザー, 1700, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +15, -
ボム, 2000, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +15, M全
#これも作ってみたけど需要はあるんだろうか。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 21:54 ID:k3r6ck0c
#色々と修正、自分がうっかりすぎたorz
TYPE-A(首領蜂)
TYPE-A, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
1800, 110, 400, 115
A--A, DonPachi_TYPE-A.bmp
ショット, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, -10, P
レーザー, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +10, -
スプレッドボンバー, 1800, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +15, 共M投L1
レーザーボンバー, 2500, 1, 5, -10, 3, -, -, AACA, -10, 共
#直撃=死タイプ、ボムに全てをかけろ。
TYPE-B(首領蜂)
TYPE-B, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
2500, 110, 700, 100
A--A, DonPachi_TYPE-B.bmp
ショット, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, +10, P
レーザー, 1600, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +10, -
スプレッドボンバー, 1800, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +15, 共M投L1
レーザーボンバー, 2500, 1, 5, -10, 2, -, -, AACA, -10, 共
#バランスタイプ。
TYPE-C(首領蜂)
TYPE-C, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 8000, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
3000, 110, 900, 95
A--A, DonPachi_TYPE-C.bmp
ショット, 1500, 1, 2, +25, -, 5, -, AABA, -5, P
レーザー, 1700, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +15, -
スプレッドボンバー, 1800, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +15, 共M投L1
レーザーボンバー, 2500, 1, 5, -10, 1, -, -, AACA, -10, 共
#重火力タイプ。
222 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 22:11 ID:KCeUq0UA
スーパーシューティング大戦向きだな!
223 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 22:57 ID:ZuGekYR6
以前出したのを調整
アーウィン
アーウィン, スターフォックス, 1, 2
空, 5, M, 6000, 170
特殊能力
バリアシールドLv2.5=ローリングバリア 全 10 50 近接無効
3600, 160, 1000, 120
A--A, SFX_AwingU.bmp
機首単装ブラスター, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, +0, B射
ブラスター, 1400, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +10, BP
プラズマボール, 1700, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +20, B
スマートボム, 2000, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
バルキリーと互角にやり合えるスペックってのは強すぎだろうか
224 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 23:35 ID:KCeUq0UA
ニブ(けじめ)
ニブ, (けじめ), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=カメラのストロボ
3200, 140, 700, 85
AACA, Kezime_Nibu.bmp
カメラのストロボ, 1500, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, +10, 封光封式P連L4
カメラのストロボ, 1500, 1, 4, -5, 10, 5, -, AACA, -10, 封光封式追
ストロボミサイル, 1500, 1, 3, +0, 10, 10, -, AAAA, +0, 封光封式誘実連L12
#デザエモンプラスって知ってるかい?
225 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/17(火) 23:35 ID:6ZYh05jM
けじめキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
226 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 00:01 ID:2oIno70k
便乗。
スーパーニブ2号X
スーパーニブ2号X, けじめ, 1, 1
空陸, 5, L, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=ホーミングレーザー
BGM=Kezime_LastBoss.mid
8000, 150, 1100, 100
AAAA, Kezime_SuperNibu2X.bmp
ホーミングレーザー, 1500, 1, 5, -20, -, -, -, AAAA, -10, 実追B光連L12
5WAY弾連射, 1700, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, 銃P連L5
ビッグレーザー, 2200, 1, 7, +0, -, -, 110, AAAA, +10, BM直
#推奨BossRank0以上
#製作者(けじめ), スーパーニブ<B>2号X</B>! やつをたおせ!!!
227 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 00:02 ID:ebTd01qQ
ラスボスが作者なんだよなw
228 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 15:57 ID:unhbCjFY
>>221
ワンオフモノの戦闘機なんだし、最近のグレー系メカみたいに
もう2,30%火力増し+命中値+5〜+10くらいしてもバチはあたらんだろ。
229 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 20:00 ID:4MXM.sFI
ジェネラルガンダム
ジェネラルガンダム, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
変形=変形 戦艦ジェネラル
8000, 250, 1500, 70
-ACA, GARMS_GeneralGundam.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突
多目的ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +10, 14, -, -, AAAA, +0, 実
重火艦橋砲, 1500, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
プラズマキャノン, 1700, 1, 2, -5, -, 20, -, AA-A, +5, BP
プロミネンスキャノン, 2000, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +5, B
コスモナバロン砲, 2400, 2, 5, -20, -, 50, -, AA-A, +10, B
戦艦ジェネラル
戦艦ジェネラル, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
変形=変形 ジェネラルガンダム
8000, 250, 1500, 65
BBBA, GARMS_General.bmp
多目的ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +10, 14, -, -, AAAA, +0, 実
重火艦橋砲, 1500, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
プロミネンスキャノン, 2000, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +5, B
コスモナバロン砲, 2400, 2, 5, -20, -, 50, -, AA-A, +10, B
ビッグバンバスター, 2900, 3, 5, +0, -, 80, -, AABA, +0, B
#元ネタはGアームズ。決してアーケードのSDガンダムじゃ無いよw
230 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 20:23 ID:4Ybz7jis
母艦じゃないのか?
性能はマクロスや大空魔竜程度は要るんじゃないかね
231 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 21:02 ID:4MXM.sFI
>>230
ホントだ、母艦が抜けてる。指摘サンクス。戦闘能力は…どうなんだろ?
後にフォートレスが控えてるから能力は少し抑え目にしたんだけど
232 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 22:21 ID:Mckp4ztQ
白面の者, (妖怪(白面の者専用)), 1, 1
空陸, 4, XL, 15000, 230
特殊能力
弱点=光
EN回復Lv4
パーツ分離=大妖怪・白面の者ミニ
12000, 250, 1300, 70
AAAA, UAT_HakumenNoMonoU.bmp
尾, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格有P
シュムナの尾, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, PS冷
斗和子の尾, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突有P
くらぎの尾, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格突有P
あやかしの尾, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突有P
牙, 1700, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突
大火炎, 2200, 1, 5, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
===
婢妖の尾, 召喚Lv8=婢妖, 0, 1, 20, -, -
黒炎の尾, 召喚Lv4=黒炎, 0, 1, 20, -, -
大妖怪・白面の者ミニ
白面の者, (妖怪(白面の者専用)), 1, 1
空陸, 5, LL, 15000, 240
特殊能力
弱点=光
7000, 250, 1300, 100
AAAA, UAT_HakumenNoMono(S)U.bmp
尾, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格有P
牙, 1700, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突
嵐と雷の尾, 1900, 1, 2, +10, -, 15, -, AABA, +10, 風雷P
刃の尾, 2000, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突格有P
大火炎, 2200, 1, 5, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
#飛行+全身P兵器の高機動型に仕上げてみた
#恐怖吸収能力(EN回復)のおかげで火炎乱射が反則級
#イベントでDisableってことで
233 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 23:04 ID:a1SaM7IQ
斗和子の尾, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突有P
くらぎの尾, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格突有P
あやかしの尾, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突有P
この辺、もうちょっと特色付けて差別化できないかな。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 23:37 ID:Mckp4ztQ
その3匹は基本的に肉弾戦しかしないからなぁ
斗和子の尾は炎吐いてる描写もあったが、一回きりだから火属性付けるには微妙
召還で表現すると多種を同時に出せないから不自然だし、どうしたもんか
235 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/18(水) 23:44 ID:J2H1LPiI
単体登場時にやってたことを考慮して、シュムナは「劣」、
くらぎは「撹」とかの特殊効果つけてみてはどうだろう。
トワコは「魅」。
あやかしは魂のカタマリだから「死(これは特殊効果じゃないけど)」とか。
236 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 00:18 ID:LWGa5NBs
大妖怪・白面の者
白面の者, (妖怪(白面の者専用)), 1, 1
空陸, 4, XL, 15000, 230
特殊能力
アクティブシールド=分身ども
反射Lv4=くらぎ 全 切り払い
弱点=光
EN回復Lv4
パーツ分離=大妖怪・白面の者ミニ
12000, 250, 1300, 70
AAAA, UAT_HakumenNoMonoU.bmp
尾, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格有P
シュムナの尾, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, S冷有P
斗和子の尾, 1500, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突有P
くらぎの尾, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格突撹有P
あやかしの尾, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突死有P
牙, 1700, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突
大火炎, 2200, 1, 5, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
===
婢妖の尾, 召喚Lv8=婢妖, 0, 1, 20, -, -
黒炎の尾, 召喚Lv4=黒炎, 0, 1, 20, -, -
大妖怪・白面の者ミニ
白面の者, (妖怪(白面の者専用)), 1, 1
空陸, 5, LL, 15000, 240
特殊能力
弱点=光
7000, 250, 1300, 100
AAAA, UAT_HakumenNoMono(S)U.bmp
尾, 1300, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格有P
牙, 1700, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突
嵐と雷の尾, 1900, 1, 2, +10, -, 15, -, AABA, +0, 風雷有P
刃の尾, 2000, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突格有P
大火炎, 2200, 1, 5, +0, -, 50, -, AACA, +0, 火
#細部を修正しつつ改良
#ついでに防御系能力を追加してみたり
#斗和子に魅はさすがにちょっと……イイ笑顔が……。単純に、ちょっと知能が高いので命中高めってことで
#あと、シュムナは既存データにある単体バージョンがS冷なんで、それに倣った
237 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 01:18 ID:OZxQ6I2w
>>228
そうかなぁ?個人的には火力は十分すぎるぐらいだと思うけど。
クォヴァディス2やヴァルケン、ガンハザード等のデータと比較して見れば解る。
あと弾幕を避けた無茶苦茶な回避率はパイロット依存だと思うし。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 06:36 ID:jxQlEeJc
むしろ「白面の尾くらぎ」「白面の尾斗和子」「白面の尾シュムナ」という別ユニットが
ChangeModeで白面の側にいる、という感じのような気が。
嵐と雷とか刃とかは本体武装だろうけど。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 12:48 ID:kISzzVvo
祝! 発売日決定!
アーミット・ケルベルス
ケルベルス, (アーミット(時任将路専用)), (2), 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
主形態
格闘武器=左手の爪
3800, 140, 900, 80
BABB, LC_CerberusU.bmp
足技, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
左手の爪, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 突
永遠に続く慟哭, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +35, 突
#身長180cm 体重120kg
#契約者:時任将路 レイリア:藍
#戦闘スタイル:我流、バーサク
#メイン武器:左腕に備えられた爪、ジャンプキック
#アーティファクト:永遠(とわ)に続く慟哭
#永遠に続く慟哭はカットイン付の攻撃。
#コミケで流されていたのはもっとバリエーションがあったが…
時任将路
時任将路, ときとうしょうじ, (アーミット契約者(時任将路)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
合体=コンセプション アーミット・ケルベルス レイリア・藍
3100, 100, 800, 70
BABB, LC_TokitouShoujiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
レイリア・藍
藍, あい, (レイリア(藍専用)) ,1, 2
陸, 3, S, 4200, 160
特殊能力
合体=コンセプション アーミット・ケルベルス 時任将路
3000, 110, 700, 80
BABB, LC_AiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
240 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 15:25 ID:trqCkbpU
白面だけど、取り敢えず幾つか。
パーツ分離があるなら、ミニの方にパーツ合体を頼んます。
あと牙の命中は大火炎より高くてもいいのでは?
牙が+0、大火炎が-10くらいで。
>>238
それをするなら白面のユニットに「支配」を付けた方がいいかも。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 16:08 ID:rzsQMy2U
分身を別ユニットにすると、かなりの大型データになるなぁ……
分身の単体データもシュムナ以外は無いし、少しづつスレに移った方が良いかも
242 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/19(木) 18:35 ID:OZxQ6I2w
分身はアイテムで何とかできない?
243 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/20(金) 21:03 ID:WsXpIZVI
山本博(アーチェリー)
山本博, 男性, (スポーツ選手), AAAA, 180
特殊能力
悟り, 41
100, 150, 163, 134, 167, 165, 強気
精神, 50, 狙撃, 1, 集中, 1, 気合, 1, 努力, 38, 心眼, 41, 奇跡, 61
5RN_yamamotoHirosi.bmp, 5RN.mid
# 流れを読まずに時事ネタ
# 本当に20年後に金メダルが取れたときのデータをw
244 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/20(金) 22:20 ID:6Ph1Ktwo
>>243
GJ! ワロタよ。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/20(金) 22:35 ID:M9wQ.khQ
釘町(ZERO)
釘町, くぎまち, 男性, ZRRO, AAAA, 160
特殊能力なし
142, 111, 138, 141, 156, 157, 強気
SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 3, 熱血, 10, 友情, 18, 激怒, 27, 魂, 35
ZERO_Kugimachi.bmp, ZERO.mid
矢代(ZERO)
矢代, やしろ, 男性, ZERO, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 120, 140, 147, 161, 160, 普通
SP, 55, 努力, 1, 足かせ, 4, みがわり, 12, 友情, 18, 捨て身, 27, 加速, 30
ZERO_Yashiro.bmp, ZERO.mid
坂爪(ZERO)
坂爪, さかつめ, 女性, ZERO, AAAA, 150
特殊能力なし
127, 114, 137, 138, 158, 158, 超強気
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 3, 隠れ身, 12, 魅惑, 18, 熱血, 27, 愛, 36
釘町(ZERO)
釘町, くぎまち, (ZERO), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力なし
3200, 120, 750, 65
CACB, ZERO_KugimachiU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
模造刀, 1100, 1, 1, -10, -, 5, 105, AAAA, +10, 武
警備ロボ(ZERO)
警備ロボ, けいびろぼ, ZERO, 1, 1
陸, 3, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=機
無効化=精眠乱魅恐
パイロット愛称=警備ロボ
パイロット読み仮名=けいびろぼ
2800, 80, 1000, 50
-A-B, ZERO_GuardRobotU.bmp
電磁ロッド, 800, 1, 1, +0, 3, -, -, AA-A, +35, 突S
チェーンソー, 1300, 1, 1, -15, -, 5, -, AAAA, +10, 突Q
246 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/21(土) 01:06 ID:VpQQjxUg
ファフナー・マークエルフ
マークエルフ, ファフナー, 1, 2
空陸, 4, L, 5200, 140
特殊能力
必要技能=シンクロ率Lv34
無効化=読
シンクロドライブLv90=シナジェティックコード
ハイパーモードLv-5=ファフナー・マークエルフ(一騎搭乗) 自動発動
5200, 150, 1300, 85
BAAB, FIA_FafnerMarkElf.bmp
レイジングカッター, 900, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, P実格S
格闘, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +10, 突シ
マインブレード, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
レールガン, 1700, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
ルガーランス, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ファフナー・マークエルフ(一騎搭乗)
マークエルフ, ファフナー, 1, 2
空陸, 4, L, 5200, 150
特殊能力
必要技能=真壁一騎
無効化=読
シンクロドライブ=シナジェティックコード
バリアシールドLv3=ノルン 全 5 110 切り払い 手動
ノーマルモード=ファフナー・マークエルフ
5200, 150, 1300, 95
BAAB, FIA_FafnerMarkElf.bmp
レイジングカッター, 900, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, P実格S
格闘, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +10, 突シ
マインブレード, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
レールガン, 1700, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 共
ルガーランス, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
零距離レールガン, 2300, 1, 1, +0, 8, -, 110, AABA, +10, 共射Q
真壁一騎
一騎, かずき, 男性, ファフナー, AAAB, 190
特殊能力
シンクロ率Lv34=シナジェティックコード, 1
素質=非表示, 1
底力Lv1 ,1, Lv2, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 57
援護Lv1, 32
145, 143, 147, 151, 169, 162, 強気
精神, 55, 加速, 3, 集中, 7, 不屈, 11, 熱血, 13, 突撃, 25, 覚醒, 32
FIA_MakabeKazuki.bmp, FIA_Battle.mid
皆城総士
総士, そうし, 男性, ファフナー ファフナー(サポート), AAAB, 170
特殊能力
シンクロ率Lv37=シナジェティックコード, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 49
援護Lv1, 1, Lv2, 33
144, 143, 145, 142, 170, 159, 普通
精神, 50, ひらめき, 1, 必中, 13, 根性, 15, 鉄壁, 21, 気合, 25, 友情, 32
FIA_MinashiroSoushi.bmp, FIA_Battle.mid
247 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/21(土) 01:07 ID:VpQQjxUg
竜宮島(蒼穹のファフナー)
竜宮島, 戦艦, 1, 1
陸水, 2, XL, 15000, 180
特殊能力
母艦
ステルスLv2=偽装鏡面
変形=偽装鏡面解除 竜宮島(シールド展開)
シールド=ヴァッフェラーデン
水上移動
15000, 210, 1000, 40
--A-, FIA_TatsumiyaIsland.bmp
竜宮島(シールド展開)
竜宮島, 戦艦, 1, 1
陸水, 2, XL, 15000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv2=ヴェルシールド 全 10
変形=ヴェルシールド解除 竜宮島(蒼穹のファフナー)
シールド=ヴァッフェラーデン
水上移動
15000, 210, 1000, 40
--A-, FIA_TatsumiyaIsland.bmp
EPM, 0, 1, 3, +40, -, 30, -, AAAA, +15, S
対空機銃, 900, 1, 1, +50, 20, -, -, AABA, -20, 射
対空ミサイル, 1300, 1, 4, +40, 12, -, -, AABA, +0, 実
ノルン, 1500, 1, 4, +50, -, 20, -, AACA, +10, 実B
真壁史彦
史彦, ふみひこ, 男性, 戦艦, AAAB, 140
特殊能力
シールド防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 35
援護Lv1, 1, Lv2, 18
92, 128, 132, 108, 162, 156, 普通
精神, 50, 根性, 1, 必中, 13, 不屈, 15, 熱血, 18, 鉄壁, 25, 激励, 37
FIA_MakabeFumihiko.bmp, FIA_Battle.mid
248 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/21(土) 12:18 ID:EcnODRiU
フィーロ=プロシェンツォ
フィーロ, 男性, 人間 不死者, AAAA, 160
特殊能力
遅成長
階級Lv6=マルティージョ・ファミリー幹部
切り払いLv3, 1, Lv4, 32, Lv5, 55
144, 145, 142, 147, 164, 160, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 1, 加速, 7, 熱血, 14, 復活, 22, 愛, 34
BCN_FiloProccenzo.bmp, Baccano!.mid
フィーロ=プロシェンツォ
フィーロ=プロシェンツォ, (不死者), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 160
特殊能力
装備箇所=腕
武器クラス=銃
HP回復Lv4
3400, 80, 700, 80
CABB, BCN_FiloProccenzoU.bmp
ナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
拳銃, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
#肉壁。
#やられた場合そのステージ中には修復しきれないぐらいバラバラにされたって事で素体ナシ。時間がかかる旨描写されてたしね。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/21(土) 12:19 ID:EcnODRiU
遅成長と幹部のLv指定抜けてた(;´Д`)
250 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/21(土) 19:47 ID:VLf8Krb2
鉄拳の晃
アキラ, 女性, ハンター, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 40
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
底力, 1
157, 97, 144, 142, 174, 160, 超強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 1, 必中, 7, ド根性, 18, 激怒, 30, 愛, 40
HC_Akira.bmp, -.mid
神速の輝
ヒカル, 女性, ハンター, AAAA, 160
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31
131, 120, 138, 162, 172, 168, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 4, 信頼, 7, 隠れ身, 16, 奇襲, 28, 神速, 35
HC_Hikaru.bmp, -.mid
電脳女王明
メイ, 女性, ハンター, AAAA, 160
特殊能力なし
97, 148, 135, 138, 169, 155, 超強気
SP, 偵察, 1, 魅惑, 1, 足かせ, 7, 挑発, 14, 威圧, 28, 瞑想, 35
HC_Mei.bmp, -.bmp
鉄拳の晃
鉄拳の晃, てっけんのあきら, (ハンター(アキラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
耐性=毒
格闘武器=グローブ
4000, 140, 800, 80
BABB, HC_AkiraU.bmp
毒手, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突毒
鉄拳, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
暗殺術, 1500, 1, 1, +25, -, 10, 110, AAAA, +10, 突
神速の輝
神速の輝, しんそくのひかる, (ハンター(ヒカル専用)), 1, 2
陸, 5, S, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=グローブ
3000, 150, 600, 100
BABB, HC_HikaruU.bmp
スリ, 0, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +25, 攻間盗
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
電脳女王明
電脳女王明, でんのうじょおうめい, (ハンター(メイ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 120
特殊能力なし
2700, 180, 700, 60
BACB, HC_MeiU.bmp
調教, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +30, 封機憑
義手, 800, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +10, 突共永
義手(出力限界), 1400, 1, 1, +0, 2, 20, 120, AAAA, +25, 突共S
# あろキャラはメッセ取るのが楽しいです
251 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 00:09 ID:ZpGYbP5I
シュンジ=イザワ
シュンジ, 男性, AB, AABB, 200
特殊能力
オーラ力Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 62, Lv8, 74
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 41, Lv4, 65
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 47, Lv6, 55, Lv7, 63, Lv8, 72
158, 120, 153, 162, 177, 162, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 8, ひらめき, 12, 熱血, 14, 気合, 24, 魂, 40
ABD_ShouZama.bmp, Dunbine.mid
#PSゲーム「聖戦士ダンバイン 〜聖戦士伝説〜」の主人公
#リの国の王、ゴード=トルールがアの国の地方領主、ドレイク=ルフトから
#オーラマシンを借り強獣討伐の最中、攻撃を受けそうになったオーラバトラー・ゲドの操縦席に
#召喚された聖戦士
#リの伝承に、リの危機には聖戦士が光と共に現れるとあった為、ゴード王に助力を求められ
#領内の強獣やガロウ・ランの討伐にゴード王に従い出撃する
#しかし、戦闘の終結直後に何者かの放った火球により致命的な傷を負ってしまった
#ゴード王の遺命を受けリの国の王になる
#プレイヤーの選択によりゼラーナ側かドレイク側に属し、もう一方と戦う
#
#推奨機体
#ゼラーナルート:アルダム、ダンバイン(リの国仕様)、ゼラーナ側の量産系オーラバトラーのリの国仕様、ビルバイン等
# ダンバインは撃墜されたトカマク機を回収した物です。トカマク機と同時に出さないで下さい
# ビルバインの場合はショウから奪って下さい(笑)ゲームでもビルバイン貰うとショウはビルバイン貰えないので(笑)
#ドレイクルート:アルダム、ダンバイン(リの国仕様)、ドレイク軍の量産系機体のリの国仕様等
#ゲームではASに乗れますがオミットしています
#ゲームの物語的にはショウどころか2人の女王クラスのオーラ力を持っていそうですが
#ゲームでのオーラ力がショウよりやや低い(その代わり、その他の能力はショウを上回る)ことを考えて
#攻撃力はややショウより下、命中回避やや上な感じにしてみました
#さて、メッセ取りに全ルートクリアしないと…
#でもこのゲーム戦闘中の会話量初期の某シ○○○ン氏のシナリオ以下なんだよなあorz
#インターミッション部分は大量にあるのだが
252 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 09:09 ID:QRuhjkPw
PS版ダンバインはフォローして欲しかったデータだけに嬉しい。頑張れ!
253 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 10:48 ID:ZpGYbP5I
フィナ=エスティナ
フィナ, 女性, AB(サポート) AS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
オーラ力Lv2, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 応援, 14, 信頼, 26, 絆, 32, 激励, 38, 奇跡, 60
ABD_FinaEstina.bmp, Dunbine.mid
#シュンジに強獣に襲われていた所を助けられたミ・フェラリオ
#名前以外の記憶を全て失っている
#陽気な性格の多いミ・フェラリオにしては珍しく内向的な性格をしている
#最初の方では、ふさぎこみ、必要な事以外はあまり喋ろうともしなかったが、
#シュンジと仲間たちには打ち解けて、笑顔なども見せるようになった
#一説ではシュンジを召喚したのは彼女で、その罰を受けてミ・フェラリオになったとも
#言われているらしい
#隠れ身は敵SP使用の場合強すぎるかな?
254 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 20:54 ID:6if/y/nI
版権キャラにしたがって、ビクトリームを作りなおしてみる。
華麗なるビクトリーム&モヒカンエース
華麗なるビクトリーム, (千年魔物(モヒカンエース専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=V様&モヒカンエース"
5500, 180, 1000, 40
CACA, GASH_VictorymU.bmp
ビクトリーキック, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
荘厳回転, 1400, 1, 3, +10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術BM全
マグル・ヨーヨー, 1500, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 実術有P
マグルガ, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +10, 魔術B
チャーグル・イミズドン, 2800, 2, 5, +20, -, 80, 120, AACA, +10, 魔術B攻後
美しきビクトリーム
ビクトリーム, 男性, 千年前の魔物, AAAA, 140
特殊能力なし
122, 155, 162, 130, 145, 153, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 1, 集中, 4, 威圧, 10, 必中, 25, 復活, 30
GTK_Victrym.bmp, Gush.mid
モヒカンエース
モヒカンエース, 男性, 千年前の魔物, AAAA, 140
特殊能力
ゾフィスの洗脳, 1
122, 148, 162, 130, 145, 153, 超強気
SP, 20, 気合, 1
GTK_MohicanAce.bmp, Gush.mid
# 人気が異常に高かったビクトリームをデータ化。売りはガッシュのバオウ(2100,2400)を上回る最大火力。
# なお、V伝で主役をはったので、主人公クラスの能力を与えている。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 22:18 ID:TDMf0lLs
ビクトリーム様はSP自爆を持ってるべきだと思わないでもない
256 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 22:44 ID:m6f8hyYs
日の本一の兵置いておきますね
真田幸村(無双)
幸村, ゆきむら, 男性, 武将, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 43
158, 132, 148, 143, 174, 159, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 加速, 3, 根性, 5, 忍耐, 9, 必中, 16, 激闘, 32
SENM_SanadaYukimura.bmp, SengokuMusou.mid
真田幸村(無双)
真田幸村, さなだゆきむら, (武将(真田幸村(無双)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力なし
4800, 170, 1100, 65
BACB, SENM_SanadaYukimuraU.bmp
名乗り, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AACA, -10, Q
弓, 1000, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 実
月形十文字槍, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
薙ぎ払い, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武KL1
滅多突き, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
無双奥義, 2100, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +10, 武(!瀕死)
無双秘奥義, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +10, 武(瀕死)
# 名乗り……チャージ3−3 薙ぎ払い……チャージ4−F 滅多突き……チャージ4−1
257 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/22(日) 23:44 ID:aOkJFO.2
いつの間にやら4発売とか。
3すらやってねぇや…。
幻水2主人公
幻水2主人公, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 130
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ(後期)
3800, 160, 800, 60
BABB, GSK_Gensui2HeroU.bmp
天牙双, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
輝く光, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, -20, 光
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
===
大いなる恵み, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 術M全
闘いの誓い, 回復Lv4 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 60, 110, 術M全
#名前はデフォルト名すらないのでこんな感じで。
#紋章は武器用共々ハードポイントにて。
ジョウイ
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 130
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4200, 140, 900, 65
BABB, GSK_JowyU.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 即
天星棍, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, -
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 105, AAAA, +15, -
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
ジョウイ(後期)
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4200, 140, 900, 65
BABB, GSK_Jowy(emperor)U.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 闇即
天星烈棍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 闇
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 105, AAAA, +15, 闇
どん欲なる友, 2000, 2, 3, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 闇
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
#後半出てくる時は剣持ってますが、気にしない。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 02:56 ID:XiAMW3mo
>>257
もうちょっと運動性高くてもいいんじゃないかな?
熊(ビクトール)が運動性65だし
ヴァルキュリア(聖戦士伝説)
ヴァルキュリア, 女性, AB, AABB, 170
特殊能力
オーラ力Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 52, Lv6, 68
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 41, Lv4, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 38, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 74
154, 128, 142, 150, 175, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 集中, 12, 熱血, 19, ド根性, 26, 気合, 37
ABD_Valkyrie.bmp, Dunbine.mid
#リの国の覆面で顔を隠した、正体不明(笑)の女騎士
#正体はガラリア=ニャムヒー
#ガラリアが地上に浮上した際、ドレイク軍に敵前逃亡したとされてしまい
#バイストンウェルに生還後、ドレイク軍の討伐を受けるがシュンジに救出される
#その後しばらくしてリの騎士団に加わる
#シュンジなど一部の人間は正体を知っている
#
#推奨機体:リの国系の機体、サーバイン
修羅(聖戦士伝説)
修羅, 男性, AB, AABB, 200
特殊能力
オーラ力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 48, Lv7, 61, Lv8, 72
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 41, Lv4, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54, Lv7, 62, Lv8, 70
161, 122, 151, 161, 176, 161, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 5, 熱血, 7, 集中, 9, 気合, 30, 魂, 39
ABD_Syura.bmp, Dunbine.mid
#ゼラーナ側に寝返らなかったショウ=ザマが度重なる失策によりドレイクに見限られ放逐
#マスクで正体を隠して再登場した姿
#憎悪と怨念で歪められ、強力な悪意のオーラ力を持っている
#
#推奨機体:ズワァース(黒騎士用)、ガラバ、ズワウス
#ゲームでの覆面3名は全員正体より能力が上がっているのですが
#現行データでバーンと黒騎士の能力が等しいのでほぼ同じにしてみました
#例外として修羅の性格を強気にしています。敵使用時に思ったより強くなかったのと実際に性格がかなり変化している為です
259 :
257
:2004/08/23(月) 03:20 ID:FEWXhpes
1はデータあったのね。
全体的に運動性高いっぽいので武装共々微修正。
幻水2主人公
幻水2主人公, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ(後期)
3800, 160, 800, 75
BABB, GSK_Gensui2HeroU.bmp
天牙双, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
輝く光, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, -20, 魔術光
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
===
大いなる恵み, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術M全
闘いの誓い, 回復Lv4 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 60, 110, 魔術M全
ジョウイ
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4000, 140, 900, 80
BABB, GSK_JowyU.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 魔術闇即
天星棍, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術闇
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 105, AAAA, +15, 魔術闇
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
ジョウイ(後期)
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=紋章
ハードポイントLv1=紋章[武器]
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4000, 140, 900, 80
BABB, GSK_Jowy(emperor)U.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 魔術闇即
天星烈棍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術闇
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 105, AAAA, +15, 魔術闇
どん欲なる友, 1900, 2, 3, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 魔術闇
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
#実際この紋章って闇属性でいいんかなぁ。
#闇の紋章ってそのものズバリな奴があるけど。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 07:29 ID:cnbvydoM
#ガーディアンヒーローズ
ハーン・サムウェル
ハーン, (GDH(ハーン・サムウェル専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
攻撃属性=火 (不死身戦士の剣)
武器強化Lv2=武 突 !S (不死身戦士の剣)
性別=男性
5200, 140, 900, 65
BAAA, GDH_HarnSomewellU.bmp
ハーンバーニング, 900, 1, 2, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 魔術火追P
ハーンダイナマイツ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突S
ハーンファイナル, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, A--A, +5, 武JL1
ハーンスペシャル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハーンハイパー・V, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, -5, 突
ハーンミラクル, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, ACCA, +5, 武JL1
ハーンマキシマム, 1600, 1, 2, -5, -, 30, -, AABA, +10, 突JL1
ハーン・サムウェル
ハーン, 男性, GDH, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
術Lv0=非表示
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 44
159, 131, 147, 136, 170, 157, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 1, 必中, 8, 突撃, 11, 絆, 16, 鉄壁, 21
GDH_HarnSomewell.bmp, GuardianHeroes.mid
#セガサターンの超名作の主人公。
#主人公なので、それなりの能力に設定。
261 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 10:30 ID:sjF9KXOc
>>259
盾は命だから聖、剣は死っぽい気がする。
でも、光と闇の方が効果ある敵多いからなぁ…w
262 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 19:34 ID:QrVJURxA
>>261
いや、聖属性は破魔の紋章(だったよなぁ)だってあるし(というか、聖属性と浄属性
も付きそうだが)
263 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 19:49 ID:1FirG3DI
玄宗&ツァオロン
玄宗&ツァオロン, (千年魔物(玄宗専用)), (2), 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=玄宗&ツァオロン"
阻止Lv8=ガンズ・エルド 全 切り払い-2 10 (術)
当て身技Lv6=玄宗突撃 玄宗突撃 全 切り払い-1
5000, 120, 800, 80
BACA, GASH_Gensou(T)U.bmp
根, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武
エルド, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +0, 術実有
玄宗突撃, 1400, 1, 2, -5, -, -, 105, AAAA, 術突格
ゴウ・エルド, 1500, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +10, 術突
ザオウ・ギルエルド, 1700, 1, 2, +5, -, 20, 110, AAAA, -20, 魔術追P
コンビネーション, 1900, 1, 2, +25, -, 40, 120, AAAA, +5, 接魔術P攻
玄宗
玄宗, 男性, 千年魔物 人間, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 33
169, 139, 163, 126, 162, 155, 超強気
SP, 30, 集中, 1, 威圧, 1, 直撃, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 激闘, 1
GASH_Gensou.bmp, Gash.mid
ツァオロン
ツァオロン, 男性, 千年魔物, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 30, 加速, 1, 激闘, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 1, 熱血, 1
GASH_Tuaoron.bmp, Gash.mid
# 金色のガッシュ最強のパートナーと名高い奴。
# 千年前デモルトにツァオロンが負けたのは『玄宗がいなかった』かららしい。
# 三重阻止にくわえ、強力な2P攻撃がボスとしての極悪さを誘う。
「オレの名は玄宗……もう弱い人間相手では拳が満足できなくなった男よ!!!」
いや、満足しなさいって。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 19:56 ID:1FirG3DI
デモルト&ローベルト=ヴァイル
デモルト&ローベルト, (千年魔物), (2), 2
陸, 3, LL, 8000, 170
特殊能力なし
7000, 150, 1300, 50
CABB, Gash_DemoltU.bmp
ヘデュン・ゼモルク, 1400, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, +0, 反先術突
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゼモルク, 1600, 1, 3, -20, -, 10, -, AABA, +0, 術実有格
バロウ・ウルク, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 術突JL2
オルダ・ゼモルク, 1800, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +10, 術突
リゴン・ゼモルク, 1900, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, -20, 格術武P
ディオエルム・ゼモルク, 2000, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +5, 火術魔突
ラギアント・ジ・ゼモルク, 2200, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, -20, Q突術
ローベルト=ヴァイル
ローベルト=ヴァイル, 男性, 千年魔物 人間, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
126, 154, 158, 127, 155, 158, 弱気
SP, 35, 挑発, 1, 気合, 11, 集中, 22, 必中, 33, 鉄壁, 35, 自爆, 40
GASH_RobertVail.bmp, Gash.mid
デモルト
デモルト, 男性, 千年魔物, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 35, 鉄壁, 1, 堅牢, 16, 必中, 24, 威圧, 28, 激怒, 33, 戦慄, 38
GASH_Demolt.bmp, Gash.mid
# こっちはラスボスのはずのデモルト。攻撃力は高いのだが、肝心のヴァイルの能力が魔法よりなので、
# 本来の実力を発揮できない。本領発揮は凶化してから。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/23(月) 23:14 ID:HGVIS4Wo
つーか、ガッシュデータは皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ
でやってくれんもんかね
向こうが他のデータを出し辛くてこっちに出してる人もいるんだしさ
266 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 01:13 ID:PqxIda8U
>>261
ゲーム的には、ゾンビなどの不死系に効きにくいので闇でいいと思われ
効きやすいのはシンダル遺跡のボスとラスボスの左足
まあ、バグ技で持ち歩いていたときの記憶なので参考程度に
#PSゲーム「聖戦士ダンバイン 〜聖戦士伝説〜」のユニット
アルダム
アルダム, AB, 1, 3
空陸, 4, S, 1800, 40
特殊能力
オーラコンバーターLv3
オーラバリアLv2
2400, 40, 500, 75
AABB, ABD_Aldum.bmp
ミサイルランチャー, 1000, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実オH
オーラソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武オ
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武オ(オーラ力Lv1)
#リの国が独自に開発した量産タイプのオーラバトラー
#機動性、戦闘能力ともにゲドを大きく上回り、汎用性が優れているらしい
#ゲーム中では語られていないが、フォルム、武装を見るにギブン家のダーナ・オシーを
#参考にしていると思われる
#特に左腕で保持するミサイルランチャーは全く同じである
#全長、重量等のデータは不明
#
#シュンジが乗ることも想定の為オーラ斬り入れました
#ちなみにゲームでの性能はダーナ・オシー<<<アルダム<<ダンバイン<ボゾン<ドラムロ
#ダンバインの順位はネタでは無いです、無いんですよ
267 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 01:14 ID:PqxIda8U
ゼルバイン
ゼルバイン, AB, 1, 2
空陸, 5, S, 4000, 120
特殊能力
オーラコンバーターLv6
オーラバリアLv2
分身
2600, 70, 700, 100
AABB, ABD_Zellbine.bmp
ワイヤークロー, 500, 1, 1, +20, 2, -, -, AABA, +10, 突実縛
オーラソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武オ
オーラソードライフル, 1200, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, オ
オーラビームソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武オ(オーラ力Lv1)
オーラキャノン, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, オ
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武オ(オーラ力Lv1)
ハイパーオーラ斬り, 2200, 1, 1, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 武オ(オーラ力Lv3)
#ナの国で開発された機体、ビルバインの簡易量産型
#変形機構が無くなっているが、汎用性、基本性能はトップクラスらしい
#
#出典不明ですが現行データに無かったはずなので作ってみました
#ゲームでは反ドレイク陣営の最強の量産型というような能力ですが浮上直前の決戦で数機見るだけで
#浮上後は居なくなります、何故なんでしょう?
#ゲームでの能力はレプラカーン<<ゼルバイン<<ライネックといったところ
268 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 01:17 ID:PqxIda8U
ジームルグ
ジームルグ, AB, 1, 4
空, 6, S, 1200, 30
特殊能力
オーラコンバーターLv1
オーラバリアLv2
2100, 40, 400, 65
A-BB, ABD_Zeemulg.bmp
オーラバルカン, 700, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
ミサイル, 1000, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, 実オH
#リの国が開発したウイングキャリバー
#ほぼ全てのオーラマシンを運べる優れもの
#ゲームでの能力的にはバラウ<<ジームルグ<<ズロン
#
#スペル不明です。一騎打ちできないので一騎打ち画面でのみ出るスペルが確認出来ません
ヨルムーンガント
ヨルムーンガント, AS, 1, 1
空, 3, LL, 33000, 250
特殊能力
オーラバリアLv3
母艦
18000, 260, 1100, 55
A--B, ABD_Yolmoonganto.bmp
機関砲, 1000, 1, 1, +30, 30, -, -, AABA, -20, 射連L10
オーラショット砲, 1200, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +10, -
オーラキャノン砲, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, -
ハイパーオーラキャノン砲, 1600, 1, 5, -10, -, -, 30, AABA, +10, -
#リの国が開発した超大型オーラシップ
#超大型オーラシップの中でもトップクラスの火力を持ち、機動性にも優れているらしい
#
#…という触れ込みなのですが、機動性はゴラオンに劣っていたりします
#その代わり耐久力はウィル・ウィプスに次いで2番目、火力はゴラオンに次いで2番目です
#
#ゲームでは「主砲」しか武装がありませんが捏造しました
#他国の超大型オーラシップも「主砲」しか武装が無いので許容範囲かなと
#弾数が少ないのは仕様です。ゲームでは20発しか撃てないですし。敵は無限に撃ってきますがw
#
#ジームルグと同等の理由によりスペル不明なので適当です
269 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 02:38 ID:CnHtaJ9A
>>268
ジームルグ Simurgh
ヨルムーンガント jormungandr
強化パンツァー マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
270 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 04:03 ID:TG0XGGZI
ハイパーオーラキャノンが気力制限だけになってるぜ
気力30(ならないけど)あれば無制限に使用可能の不思議うぇぽん
あとオーラバトルシップと違うのかいな
ジームルグはスィームルグと同じ綴りだろうと思ったがやはり同じだな
ABは妖精の名前から名付けられてるわけだが
オリABなんか考えてる奴はそのへん考慮しないと駄目だぞ
271 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 04:46 ID:NF2J1J4c
くるる
くるる, AB(せんせいさん専用), 1, 4
空陸, 4, S, 3000, 80
特殊能力
オーラコンバーターLv3
オーラバリアLv2
合体技=魔法 ちりり さらら ほろろ
合体=合体 くさちほ ちりり さらら ほろろ
BGM=OshieteSenseisan.mid
2500, 50, 500, 90
AABB, ABD_Kururu.bmp
魔法, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AABA, +30, 魔術オ合脱
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武オ(オーラ力Lv1)
ハイパーオーラ斬り, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +10, 武オ(オーラ力Lv3)
#なるほど、妖精の名前ならOKなんだな
272 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 05:29 ID:nPI78wWs
ソウルイーター:死
盾:B
剣:?
俺のイメージ。剣を死属性にするとソウルイーターと被っちゃう?
273 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 10:29 ID:PqxIda8U
>>269
ありがとん
パンツァードラグーン
パンツァードラグーン, AB, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
1800, 30, 500, 70
ABC-, ABD_PanzerDragoon.bmp
兵ライフル, 600, 2, 3, +0, -, -, -, AABA, +10, (!強獣)
ブレス, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, P
体当たり, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
#リの騎団の初期ユニット
#ドラウゲンを戦闘用に調教飼育したものと思われる
#
#ゲームでは強化パーツが一部を除いて装備できないです。まあ生身だしね
パンツァー亜種
パンツァー亜種, AB, 1, 2
空, 4, S, 1800, 40
特殊能力なし
2100, 50, 500, 90
ABC-, ABD_PanzerDragoon(A).bmp
兵ライフル, 600, 2, 3, +0, -, -, -, AABA, +10, (!強獣)
ブレス, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, P
体当たり, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
#スペック的には中堅オーラバトラー位あるパンツァー
#しかしSRC的にはオーラコンバーター無しだしなぁ、どうしたらいいもんか
強化パンツァー
強化パンツァー, AB, 1, 2
空, 5, S, 4000, 100
特殊能力なし
2500, 70, 900, 125
ABC-, ABD_PanzerDragoon(K).bmp
兵ライフル, 600, 2, 3, +0, -, -, -, AABA, +10, (!強獣)
ブレス, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, P
体当たり, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 突
#複雑怪奇なる過程を経てやっとジャコバ=アオンがシュンジの元に使わしてくれる強獣
#耐久力と攻撃力以外はゲーム内トップクラスの性能(?)
#
#……なんですがSRC的には(以下略
#ジャコバ=アオンの使いなのでオーラコンバーターあっても良いような気もしますが
うーん、どうしても強化以外は使えねぇ能力になってしまうなぁ
>>270
指摘サンクス。ミスです。何かをコピペしたときの名残です
名前の件は重装甲ボチューンとか強化型ライネックとかやってる開発スタッフに聞かせたい言葉だ
274 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 10:29 ID:1eNFc.u6
>270
SRC的に有用な、修理装置・補給装置(アビリティだけど)を搭載のAB『キキモラ』なんてのはどうか。ダメか。
275 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 18:18 ID:D3YY736g
デモルト&ローベルト=ヴァイル
デモルト&ローベルト, (千年魔物), (2), 2
陸, 3, LL, 8000, 170
特殊能力なし
7000, 150, 1300, 50
CABB, Gash_DemoltU.bmp
ヘデュン・ゼモルク, 1400, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, +0, 反先術突
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゼモルク, 1600, 1, 3, -20, -, 10, -, AABA, +0, 術実有格
バロウ・ウルク, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 術突JL2
リゴン・ゼモルク, 1800, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +10, 術武
オルタ・ゼモルク, 1900, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, -20, 格術突P
ディオエルム・ゼモルク, 2000, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +5, 火術魔突
ラギアント・ジ・ゼモルク, 2200, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, -20, Q突術
ローベルト=ヴァイル
ローベルト=ヴァイル, 男性, 千年魔物 人間, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
126, 154, 158, 127, 155, 158, 弱気
SP, 35, 挑発, 1, 気合, 11, 集中, 22, 必中, 33, 鉄壁, 35, 自爆, 40
GASH_RobertVail.bmp, Gash.mid
デモルト
デモルト, 男性, 千年魔物, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 35, 鉄壁, 1, 堅牢, 16, 必中, 24, 威圧, 28, 激怒, 33, 戦慄, 38
GASH_Demolt.bmp, Gash.mid
# ゾフィス四天王最強の奴と言われる。高HP、高装甲の破壊力に加え、
# 魔突攻撃に完全対空を備えた化け物。
276 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 18:18 ID:D3YY736g
すまん、誤爆した。
277 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 21:24 ID:CnHtaJ9A
>>273
パンツァーはとりあえず鉄鋼弾と貫通弾をアイテム化してあげれば少しはマシかも。
ショウと互角以上に戦ったルグウがあのゲームでは
ドラウゲンに毛が生えた程度のパラであることを考えると
亜種と強化パンツァーはもっと色をつけていいかもな。
亜種のパワー出力値は並の量産機以上、強化はライネックやブブリィ級だし。
開発スタッフのユニット担当はどうしようもないが
シナリオ側はいい仕事していると思うけどな。
見たいと思う展開はほとんど用意されているし分岐も納得がいく。
ロウルート浮上後完勝EDのTVと同じ点が数少ない不満だよ(´・ω・`)
278 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/24(火) 23:33 ID:2rq6nvB6
>>272
配布データだとソウルイーター=闇属性になってるな。
ソウルイーターの下位紋章が闇の紋章だから属性はこれでいいと思う。
そうすれば、剣に死がつけられる。安心してくれ、これで被らないw
問題は、盾か。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 00:03 ID:FijChyHM
流れぶった切ってすまんが。
ここ見てたかどうか忘れたが霞薙氏がハメルン審議で
>(そしてZMANのザコイーデアも補完したいなあ……)
とか言ってたので、参考までに自作ボツシナリオ向けザコイーデアドゾー
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0231.txt
# このファイルについてはSRC用途である限り盗用転用・討議データ作成の参考等
# なんでもアリです、と念のため宣言しておく。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 00:54 ID:i480rwMM
#意見を参考に、刃=死なら、対になってる盾=聖、ということで。
#1のデータだと破魔が光と聖使い分けてるんだけど。
#それだけじゃアレなんで、微妙なギミックと姉貴データもくっつけてみる。
幻水2主人公
幻水2主人公, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ
合体技=おさななじみ攻撃 ジョウイ(後期)
合体技=姉弟攻撃 ナナミ
3800, 160, 800, 75
BABB, GSSD_Gensui2HeroU.bmp
天牙双, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(!ランクLv3)
天命牙双, 1350, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(ランクLv3)
輝く光, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, -20, 魔術聖
姉弟攻撃, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +10, 突合
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
===
大いなる恵み, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 術聖M全
闘いの誓い, 回復Lv4 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 60, 110, 術聖M全
#ジョウイ共々ハードポイント削除。
ジョウイ
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4200, 140, 900, 80
BABB, GSSD_JowyU.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 魔術死即
天星棍, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術死
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 105, AAAA, +15, 魔術死
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
ジョウイ(後期)
ジョウイ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
合体技=おさななじみ攻撃 幻水2主人公
4200, 140, 900, 80
BABB, GSSD_Jowy(emperor)U.bmp
きらめく刃, 1000, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 魔術死即
天星烈棍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
裁きの時, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術死
つらぬく者, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 105, AAAA, +15, 魔術死
どん欲なる友, 1900, 2, 3, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術死
おさななじみ攻撃, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
#ちょっと燃費を良くしてみる
ナナミ
ナナミ, (幻想水滸伝), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=紋章
合体技=姉弟攻撃 幻水2主人公
3300, 120, 800, 85
BACB, GSSD_NanamiU.bmp
百花棍, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(!ランクLv3)
風月百花棍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(ランクLv3)
姉弟攻撃, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +10, 突合
#補助役かと思わせておいて、魔力があまり上がらない姉ちゃん。
#固定紋章無いので彼女だけハードポイントで。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 01:22 ID:c.su1jME
主人公にゆるす者の印付けないの?
最大ダメージなら幻水シリーズ最強の術(次点が真の雷の「雷神の槌」)
だけど味方がダメージ受けてると回復分ダメージが減るのを、体属性使ってみるとか
ジョウイは前期…ジョウイ=アトレイド、後期…ジョウイ=ブライトにしないか
282 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 02:19 ID:i480rwMM
>>281
主人公=回復
ジョウイ=攻撃
って風に考えてあえて外しておいたんだけど、付けた方がいいかな?
つけるんなら、
ゆるす者の印, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 125, AAAA, +20, 魔術聖体L5
この程度だろうか。
体属性はいまいち加減が分からぬ。
名前は……完全に失念してた。
そういえばジョウイだけ名字あるんだったっけか。
もし修正する機会があれば(もう無さげだが)修正しまつ。
283 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 13:34 ID:bYFBmE9E
#なんか上の方でソウルイーターがどうのこうに言ってるので
#ソウルイーター置いときますね
鎌職人マカ
マカ, (死神武器職人), 2, 2
陸, 3, S, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
2400, 140, 700, 80
BACB, SOULE_MakaU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ソウル=イーター, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
魔女狩り, 1800, 1, 1, -20, -, 60, 130, AAAA, +10, 武
284 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/25(水) 21:12 ID:OJqEcjwo
クジンシー(第一形態)
クジンシー, (クジンシー専用), 1, 3
陸, 3, L, 7300, 100
特殊能力
BGM=RSAGA2_KujhisaeBattle.mid
特殊効果無効化=毒
HP回復Lv1=地形回復【アビス】
弱点=聖光
4300, 130, 1000, 65
AABA, RSAGA2_Kujhisae(1)U.bmp
イルストーム, 200, 2, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +50, M投L2術闇水毒
毒霧, 500, 1, 3, -10, -, 13, -, AAAA, +10, 毒
サクション, 700, 2, 2, +5, -, 22, -, AAAA, -10, 術R
スペクターソード, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武闇
カマイタチ, 1000, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 風間
ポイゾナスブロウ, 1100, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 術闇水毒
ソウルスティール, 1300, 1, 3, -30, 8, -, -, AAAA, +100, 闇即
# 一番ザコの七英雄。その割に曲に名前を付けてもらっている。
# 『クジンシーとの戦い』というタイトルの曲で、中ボス戦の曲である。
クジンシー(第二形態)
クジンシー, (クジンシー専用), 1, 3
陸, 3, L, 7300, 100
特殊能力
BGM=RSAGA2_KujhisaeBattle.mid
特殊効果無効化=毒
HP回復Lv2=地形回復【アビス】
無効化=冷
弱点=聖光
23000, 210, 1200, 75
AABA, RSAGA2_Kujhisae(2)U.bmp
ペイン, 500, 2, 2, +5, -, 8, -, AAAA, +25, 術闇S
毒霧, 600, 1, 3, -10, -, 13, -, AABA, +10, 毒
サクション, 700, 2, 2, +5, -, 22, -, AAAA, -10, 術R
スペクターソード, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武闇
ソウルスティール, 1000, 1, 3, -30, -, 10, -, AAAA, +100, 闇即
カマイタチ, 1050, 1, 3, +0, -, 26, -, AAAA, +5, 風間
冷気, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 冷
ヘルファイア, 1200, 1, 4, +10, -, 12, -, AAAA, +0, 術闇火
ダークスフィア, 1500, 1, 3, +0, -, 27, -, AAAA, +5, 闇風
#七英雄保管キボン
285 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:26 ID:ykkGAszU
#新宿、恵比寿
七英雄クジンシー
クジンシー, (ロマンシングサガ2(クジンシー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
ホバー移動=浮遊
6000, 160, 800, 55
AABA, RSAGA2_KzinssieU.bmp
ペイン, 500, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術S
スペクターソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ポイゾナスブロウ, 1100, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +10, 魔術毒
二段斬り, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
サクション, 1400, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, -5, 吸
ソウルスティール, 1600, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 殺吸即
七英雄クジンシー(第2形態)
クジンシー, (ロマンシングサガ2(クジンシー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=聖
14000, 180, 1200, 55
AABA, RSAGA2_Kzinssie(2nd)U.bmp
イルストーム, 500, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +15, 魔術毒
冷気, 1000, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +10, 冷
スペクターソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
カマイタチ, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, +0, 格風P
ライフスティール, 1500, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 吸即
ソウルスティール, 1800, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 殺吸即
七英雄スービエ
スービエ, (ロマンシングサガ2(スービエ専用)), 1, 2
水陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
耐性=水
格闘武器=触手
12000, 160, 1200, 60
CAAA, RSAGA2_SubierU.bmp
触手, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
電撃, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
巻きつき, 1400, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突痺
メイルシュトローム, 1600, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 水
七英雄スービエ(海の主吸収)
スービエ, (ロマンシングサガ2(スービエ専用)), 1, 2
水陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
耐性=水
16000, 180, 1300, 60
CAAA, RSAGA2_Subier(2nd)U.bmp
槍, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武
触手, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格突P
電撃, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
二段突き, 1400, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武
メイルシュトローム, 1600, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 水
千手観音, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 突
286 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:26 ID:ykkGAszU
#五反田
七英雄ダンターグ
ダンターグ, (ロマンシングサガ2(ダンターグ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=パンチ
8000, 140, 1200, 60
BABA, RSAGA2_DantagU.bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
地裂撃, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, -AB-, -5, 格地S
ぶちかまし, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 突格P
ふみつけ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突
七英雄ダンターグ(第2形態)
ダンターグ, (ロマンシングサガ2(ダンターグ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力なし
12000, 160, 1200, 60
BABA, RSAGA2_Dantag(2nd)U.bmp
角, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
地裂撃, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, -AB-, -5, 格地S
ぶちかまし, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 突格P
ふみつけ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突
七英雄ダンターグ(第3形態)
ダンターグ, (ロマンシングサガ2(ダンターグ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力なし
12000, 160, 1200, 60
BABA, RSAGA2_Dantag(3rd)U.bmp
角, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
気弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 格
地裂撃, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, -AB-, -5, 格地S
ぶちかまし, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 突格P
ふみつけ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突
グランドスラム, 1800, 1, 4, +10, -, 40, 120, -AB-, -5, 格地攻後
七英雄ダンターグ(第4形態)
ダンターグ, (ロマンシングサガ2(ダンターグ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
シールド
16000, 180, 1200, 65
BABA, RSAGA2_Dantag(4th)U.bmp
角, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
地裂撃, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, -AB-, -5, 格地S
ぶちかまし, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 突格P
ふみつけ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突
活殺獣神衝, 1800, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
グランドスラム, 1800, 1, 4, +10, -, 40, 120, -AB-, -5, 格地攻後
287 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:27 ID:ykkGAszU
#新大久保、上野
七英雄ボクオーン
ボクオーン, (ロマンシングサガ2(ボクオーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
反射Lv2=マリオネット 全 切り払い
7000, 160, 800, 65
BABA, RSAGA2_BokhohnU.bmp
催眠, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 精眠
人形, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
骨砕き, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
フルフラット, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +30, 武
#マリオネットはなんか上手い表現方法ないですかね
七英雄ボクオーン(第2形態)
ボクオーン, (ロマンシングサガ2(ボクオーン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
反射Lv2=マリオネット 全 切り払い
格闘武器=人形
14000, 180, 1200, 65
BABA, RSAGA2_Bokhohn(2nd)U.bmp
落月破斬, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格実P
ふみつけ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 突
水鳥剣, 1600, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +15, 格武P
七英雄ノエル
ノエル, (ロマンシングサガ2(ノエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
当て身技=カウンター カウンター 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
12000, 160, 1100, 80
BABA, RSAGA2_NoelU.bmp
体術技, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
地獄爪殺法, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, P格毒
気弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 格
赤竜波, 1400, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格火
カウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 接(当て身技)
カウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 接当|攻反
#第1形態と戦ったことないんでよくわからん
七英雄ノエル(第2形態)
ノエル, (ロマンシングサガ2(ノエル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力なし
14000, 180, 1100, 80
BABA, RSAGA2_Noel(2nd)U.bmp
ムーンライト, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
カマイタチ, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, +0, 格風P
月影, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, -5, 格冷
音速剣, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格
水鳥剣, 1600, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +15, 格武P
流し斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 40, -, AAAA, +5, 武
288 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:28 ID:ykkGAszU
#池袋、品川
七英雄ロックブーケ
ロックブーケ, (ロマンシングサガ2(ロックブーケ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力なし
8000, 160, 1100, 80
BABA, RSAGA2_RocbouquetU.bmp
テンプテーション, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 精魅♂
ホラー, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術精乱
ウインドカッター, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術風
体力吸収, 1300, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -5, 魔術吸
ダークスフィア, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術闇
七英雄ロックブーケ(第2形態)
ロックブーケ, (ロマンシングサガ2(ロックブーケ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力なし
13000, 180, 1100, 75
BABA, RSAGA2_Rocbouquet(2nd)U.bmp
テンプテーション, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 精魅♂
ホラー, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術精乱
ウインドカッター, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術風
体力吸収, 1300, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -5, 魔術吸
召雷, 1400, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, -5, 魔術雷
ダークスフィア, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術闇
七英雄ワグナス
ワグナス, (ロマンシングサガ2(ワグナス専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
耐性=火
阻止Lv6=セルフバーニング 火冷 S防御 10
自動反撃Lv6=セルフバーニング セルフバーニング 武突 S防御
セルフバーニング=解説 ダメージ3000以下の攻撃に対しS防御レベル/16の確率で、「火」または「冷」属性の阻止_
(発動時に10EN消費)、また「武」または「突」属性に対してセルフバーニングで反撃
動=解説 自動反撃 自動反撃専用の攻撃。
8000, 160, 1100, 80
AABA, RSAGA2_WagnasU.bmp
ライトボール, 600, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術B盲
ウインドカッター, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術風
熱風, 1200, 1, 4, -5, -, 15, -, AA-A, -5, 魔術火
サイコバインド, 1200, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 痺
セルフバーニング, 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術射火(自動反撃)
セルフバーニング(表示用), 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術射火動|攻反
太陽光線, 1600, 1, 3, +15, -, 30, -, AACA, +5, 魔術光火
七英雄ワグナス(第2形態)
ワグナス, (ロマンシングサガ2(ワグナス専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
耐性=火
13000, 180, 1100, 75
AABA, RSAGA2_Wagnas(2nd)U.bmp
ライトボール, 600, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術B盲
ファイアーボール, 900, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, -5, 魔術火
サイコバインド, 1200, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 痺
ファイアストーム, 1400, 1, 4, -5, -, 30, -, AA-A, -5, 魔術火
フレイムウィップ, 1600, 1, 2, +0, -, 30, -, AACA, +10, 火痺
289 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:37 ID:4RXvypfg
アビスで使えたからグランドスラムは宇宙Aでいいと思うが
290 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 16:54 ID:r1bRPhFY
マリオネット, 0, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, +10, 憑L3
……何か違うな。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 17:37 ID:quWx9q5E
慶幸日天ルーアン
ルーアン, 女性, 精霊, AABA, 190
特殊能力
不屈, 1
133, 145, 139, 140, 169, 153, 超強気
精神, 55, 祝福, 1, 熱血, 7, 必中, 13, 魅惑, 17, 威圧, 19, 報復, 45
MSG_Ruan.bmp, SyugoGetten.mid
慶幸日天ルーアン
慶幸日天ルーアン, けいこうにってんるーあん, (精霊(ルーアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
4000, 180, 950, 60
BABB, MSG_RuanU.bmp
陽天心・麻酔注射, 100, 1, 3, +0, 2, 10, -, AA-A, -5, 眠
陽天心・サッカーボール 1000, 1, 3, -10, 12, 5, -, AABA, -10, 実
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +10, 突
陽天心・レンガ, 1300, 1, 3, -10, 8, 10, -, AABA, -10, 実
陽天心・大工用具, 1500, 1, 3, -10, 4, 30, 110, AABA, +5, 実
#携帯できそうなモノを中心に武装化
#-----以下携帯できなさそうなもの、地形に依存したもの
#陽天心・洗濯機, 1700, 1, 3, -10, 1, 40, 120, AABA, +5, 実
#陽天心・車, 1800, 1, 3, -20, 1, 40, 120, AABA, +5, 実(@道路 or @道路(残骸))
#陽天心・大岩, 1800, 1, 3, -20, 1, 40, 120, AABA, +5, 実(@山 or @岩 or @崖)
#陽天心・鉄骨, 1800, 1, 3, -20, 1, 40, 120, AABA, +0, 実(@街 or @荒れ地)
#陽天心・粗大ゴミ, 1800, 1, 3, -30, 1, 40, 120, AABA, +10, 実連L3(@廃墟)
#拡張にシャオだけデータがあったのでデータ化してみる
#本編では案外戦ってないんだな・・・
292 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 20:57 ID:8CjD0QgU
マリオネットは素直に魅属性じゃ駄目なのか?
なんか違うのは自覚してるけど。
赤龍波はヒートハンドの効力をなくしてから敵全体に大ダメージなので、連発は出来ない悪寒。
サラマンダークロー辺りがお勧め。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 21:51 ID:ykkGAszU
七英雄ノエル
ノエル, (ロマンシングサガ2(ノエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
当て身技=カウンター カウンター 武突 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
12000, 160, 1100, 80
BABA, SAGAR2_NoelU.bmp
体術技, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
サラマンダークロー, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 突火S
地獄爪殺法, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, P格毒
気弾, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 格
カウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 接(当て身技)
カウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 接当|攻反
#んじゃこんなもんか?
#ぶっちゃけヒートハンドの技使ったことも使われたことも
#無いんでようわからんかったり。
#あととりあえずマリオネット武装案
マリオネット, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 魅
294 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/26(木) 22:05 ID:jnaltbIE
>>291
陽天心全部に間属性付与を提案してみる
295 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 00:13 ID:y/UzbtC2
ザン=ブラス
ザン, 男性, AB, AABB, 170
特殊能力
オーラ力Lv1, 14, Lv2, 30, Lv3, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 41, Lv4, 63
切り払いLv2, 1, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 53
141, 136, 145, 142, 179, 152, 強気
SP, 50, 根性, 1, 応援, 8, 熱血, 15, 気合, 18, 集中, 21, 鉄壁, 24
ABD_ZanBlass.bmp, Dunbine.mid
ザン=ブラス(艦長)
ザン, 男性, AS, AABB, 170
特殊能力
オーラ力Lv1, 14, Lv2, 30, Lv3, 45
111, 136, 140, 132, 179, 152, 強気
SP, 50, 根性, 1, 応援, 8, 熱血, 15, 気合, 18, 集中, 21, 鉄壁, 24
ABD_ZanBlass.bmp, Dunbine.mid
#リの騎士団長。
#戦に戦を重ねて今の地位に辿り着いた叩き上げの人物で、その剣の実力と
#指揮能力の高さは、近隣諸国に「リにザン=ブラスあり」と響きわたっている。
#オウエン=アグライトと共に、新しく王になったシュンジをサポートする。
#後にリの巨大戦艦ヨルムーンガンドの艦長になる。
#
#ゲームでは育ちにくい晩成+長期離脱+ユニット固定と三重苦な使いにくいパイロットだったので
#特に使いにくかった艦長就任後を必中無しにしてみました。その分応援でサポートってことで
#普通に組んでも弱化フォイゾン王になってしまいますし……
#通常版は使わずにナムワンなんか用意して艦長一筋にしてもいいかも知れません
#ゲームでもABは苦手と言ってますし
#
#女王様+お付の艦長(+妖精)に比べると明らかに使えないので
#一瞬オウエンさんと二人乗りとか考えたけど、そうすると強くなりすぎそうだしなぁ
#
#推奨機体:リの国系の機体、ヨルムーンガント
#
#スペルは適当です
レン=ブラス
レン, 男性, AB, AABB, 170
特殊能力
素質, 1
オーラ力Lv1, 9, Lv2, 22, Lv3, 36, Lv4, 41, Lv5, 58, Lv6, 68
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 51, Lv4, 73
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 46, Lv5, 60, Lv6, 68, Lv7, 75
155, 135, 153, 150, 160, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 4, 努力, 6, ひらめき, 8, 集中, 14, 魂, 43
ABD_RenBlass.bmp, Dunbine.mid
#ザン=ブラスの一人息子。
#騎士見習であったがゴード王死後、正式な騎士になる。
#非常に正義感が強く、理想家。伝説の存在である聖戦士に対して特別な思い入れがあるようだ。
#シュンジがドレイク側に付いた時はリを出奔、シーラ=ラパーナの親衛隊に入隊し
#シュンジの前に立ちふさがる
#ザンによると、オーラバトラーに適性があるらしい
#
#ゲームではコモンの中ではバーンに次ぐ強さで、強獣の森で稼がずに序盤のショウに
#攻撃を当てられるのはシュンジとレンだけという強キャラでした
#素質+努力で序盤の強キャラぶりを再現しているつもりです
#
#推奨機体:リの国系の機体、ボチューン(近衛騎士団用)
#リの三騎士(笑)、ナラシ、ラージャ、バラフってどうしましょうか?
#こいつら、加入したときの一言とやられセリフしか喋らないんですが
296 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 02:04 ID:UW/sFpnE
完全ネタデータ置いていきますね。
江戸川コナン
江戸川コナン, (小学生(江戸川コナン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
追加移動力Lv2=非表示 道路 街 ビル
地形適応=スケートボード 街 ビル
スケートボード=解説 道路及び市街地から移動を行う場合、移動力に+2。;また市街地での移動コストが1になる。
3000, 100, 700, 80
CACB, CONAN_EdogawaKonanU.bmp
時計型麻酔銃, 0, 1, 2, +10, 3, -, -, AAAA, +20, 眠P
サッカーボール, 1500, 1, 3, +10, 5, 20, -, AAAA, -20, 実
延髄斬り, 2500, 1, 1, -5, -, 50, 130, AAAA, +30, 接吹L3
#サッカーボール(人頭), 3000, 1, 1, -20, -, 80, 150, AAAA, +10, 接即(!人としての道徳)
サッカーボール, 博士の作った、このキック力増強シューズで!
延髄斬り, 博士の作った、このキック力増強シューズで!
サッカーボール(人頭), 博士の作った、このキック力増強シューズで!
#テンション上がると危ないことを考える小学生。
#同じことを考えた香具師が一人はいるはずだ。
#サッカーボール(人頭)がどんな攻撃かは想像にお任せしまつ。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/27(金) 21:48 ID:R/GxBpAI
UCガンダムの中で野生化が似合うパイロット。オフィシャルではございませぬぞぉ〜
セバスチャン(クロスボーン)
セバスチャン, 男性, MS MS(サポート), BABC, 150
特殊能力
野生化, 1
110, 80, 150, 150, 130, 160, 強気
SP, 40, 激励, 1, みがわり, 4, 気合, 6, 加速, 8, 必中, 14, 奇襲, 40
G0133_Sevastyan.bmp, CrossboneGundam.mid
# クロスボーンガンダムに出てきた、MSを操縦する猿。ほとんど意味が無い精神ばかり持っている。
# サポートとして乗せるが吉。
ニュータイプモンキー(ザコ)
猿, -, MS, AAAA, 160
特殊能力
野生化, 1
NTLv1, 1
120, 130, 150, 150, 120, 170, 超強気
SP, 40, 気合, 1
G0133_NTmonky.bmp, CrossboneGundam.mid
# "とあるお方"の命令により一年戦争時代から、MSの操縦を叩き込まれた猿達。
# 下手に敵を倒していくと、野生化が発動して手に負えなくなる。ひらめき必須。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/28(土) 23:21 ID:4foH4PoA
MS-06-MSバルブス
バルブス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
3200, 100, 800, 40
-BDA, G0133_Balbs.bmp
ヒートホーク, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1100, 1, 3, -10, 40, -, -, AA-A, +10, B共
ビームライフル一斉射撃, 1400, 1, 3, -15, 10, -, 110, AA-A, +10, B共連L4
# ザクの別バージョン。運動性を高くすると、旧型とイメージが合わないし、
# 運動性を低くすると、旧型を新型で圧倒するパイロットができないので、アラン曹長を落とした、
# 四つのビームライフルを一斉に撃つを武装化してみる。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 08:19 ID:hX5fpcdU
ビームライフルを4丁同時使用可能なくらいジェネレーター出力が上がってる
てことは少なくともハイザックなんかより高性能と見ることもできるぞ
背中にでかいプロペラント背負ってるし機動性重視の改造を施してる可能性も高い
300 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 12:07 ID:FD4yF9ZU
# 旧型と言ってるからなあ……
MS-06-MSバルブス
バルブス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
3200, 100, 500, 100
-BDA, G0133_Balbs.bmp
ヒートホーク, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1200, 1, 4, -10, 40, -, -, AA-A, +10, B共
ビームライフル一斉射撃, 1500, 1, 3, -15, 10, -, 110, AA-A, +10, B共連L4
# 機動力をバタラと並べる。そのかわり、装甲-300。
# ビームライフルの攻撃力+100、一斉射撃の攻撃力+100。
# 一斉射撃の攻撃力が、ノーマルのビームライフルと同じだが、連属性がついてるぶん、こちらが
# リアル系には恐ろしいかも。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 15:57 ID:W/X/zOZc
某スレを見てたらつい……
改造便器人間スカトロンガー
改造便器人間スカトロンガー, かいぞうべんきにんげんすかとろんがぁ, 改造人間(スカトロンガー専用), 1, 2
陸, 3, M, 11000, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン 改造便器人間スカトロンガー・スカトローモード
変形技=チャージアップ 超便秘スカトロンガー
他形態=超便秘スカトロンガー・スカトローモード
合体技Lv1=ダブル排便パンチ 便所人間タックソ
弱点=浄水
4100, 190, 1200, 65
CADB, RST_SUKATRONGER_U.bmp
便器ビーム, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AA-A, +0, BP便
便チョップ, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, -10, 武便
便タッチ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AACA, +15, 突便
便パンチ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突便
便ショック, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AA-A, +10, 武S便
ウォシュレットパンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 浄水
脱糞キック, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突
スカトロファイヤー, 1500, 1, 4, +20, -, 20, 100, -AA-, +20, 便
便器ストリーム, 1600, 1, 4, +15, -, 10, 105, --A-, +0, S便浄水
エレクソロサンダー, 1600, 1, 3, +10, -, 20, 110, AA-A, +0, 便
軟便ブリーカー, 1700, 1, 1, -10, -, 15, 115, AAAA, -20, 突
スカトロンガー便キック, 2100, 1, 1, +20, -, 65, 120, AABA, +20, 突便
ダブル排便パンチ, 2400, 1, 1, +20, -, 50, 100, AAAA, +20, 突合便
===
チャージアップ, 解説=超便秘スカトロンガーにパワーアップ 再行動, 0, -, -, 120, 変
302 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 15:57 ID:W/X/zOZc
超便秘スカトロンガー
超便秘スカトロンガー, ちょうべんぴすかとろんがぁ, 改造人間(スカトロンガー専用), 1, 2
陸, 3, M, 11000, 160
特殊能力
パイロット画像=RST_SUKATRONGER_CU.bmp
変形=ライダーマシン 超便秘スカトロンガー・スカトローモード
ノーマルモード=改造便器人間スカトロンガー 2 回数制限
合体技Lv1=ダブルファイナルパンチ(超) 電波人間タックソ
他形態=改造便器人間スカトロンガー・スカトローモード
パイロット能力付加="サイボーグ=超便秘人間"
EN回復Lv1=超便秘便壷
弱点=浄水
4100, 230, 1400, 75
AACB, RST_SUKATRONGER(CU)_U.bmp
便器ビーム, 1100, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, +0, BP便
便チョップ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, -10, 武便
便タッチ, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AACA, +15, 突便
便パンチ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突便
便ショック, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AA-A, +0, 武S便
超便壷急降下パンチ, 1700, 1, 1, +20, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
超便壷逆落とし, 1700, 1, 1, +0, -, 15, 110, AABB, +20, 突
スカトロファイヤー, 1700, 1, 4, +20, -, 20, 100, -AA-, +20, 便
便器ストリーム, 1800, 1, 4, +15, -, 10, 105, --A-, +0, S便浄水
エレクソロサンダー, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 110, AA-A, +0, 便
超便三段キック, 2200, 1, 1, +20, -, 75, -, AABA, +0, 突
ダブル排便パンチ(超), 2400, 1, 1, +20, -, 50, 100, AAAA, +15, 突合便
超便糞尿キック, 2500, 1, 1, +10, -, 100, 120, AABA, +20, 突便
超便アナルキック, 2800, 1, 1, +0, -, 120, 130, AABA, +0, 突貫
糞捻
糞捻, くそひねる, 改造人間(スカトロンガー専用), 1, 2
陸, 3, M, 11000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RST_KusoHineru.bmp
パイロット愛称=茂
アビリティBGM=変身 SUKATRONGER.mid
BGM=SUKATRONGER_Fight.mid
変形技=変身 改造便器人間スカトロンガー
弱点=浄水
2700, 90, 350, 50
CACB, RST_JyoSigeruU.bmp
格闘, 650, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
便タッチ, 1000, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +15, 突便
===
変身, 解説=スカトロンガーに変身 再行動, 0, -, -, 100, 変
303 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 16:34 ID:onksCNT2
おまいは小学生かw
304 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/29(日) 16:43 ID:hX5fpcdU
まあ、作るのは勝手だ
だがageるのは感心しないな
305 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/30(月) 00:49 ID:wEgnF9Q2
『回避(対盗属性), こやつはスリだ!』な人置いておきますね。
あいね(星をみるひと)
あいね, (サイキック(あいね専用)), 1, 2
陸 4, S, 3500, 160
特殊能力
耐性=精
性別=女性
3200, 160, 700, 70
BABB, SG_AineU.bmp
てれぱし, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 精低防
まいんどきる, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 精低攻
ばどてれぱし, 0, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 精魅
たたかう, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 超
さいこぼーる, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 超精R
さいこはりけーん, 1500, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 超精R
ばどうぇーぶ, 2000, 1, 4, -20, -, 60, 120, AAAA, -20, 超精殺
===
おふまいんど, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 超精
でふまいんど, 状態Lv2=運動性UP, 1, -, 30, -, 超精
306 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/30(月) 14:52 ID:8KbL5cwU
乱世の薬売りシン
かけ声(水虫薬), はっ! あなた水虫ですね?
水虫薬, お薬塗布!
水虫薬(命中), はい、3銭です
307 :
名無しさん(ザコ)
:2004/08/31(火) 10:51 ID:gu06TII2
テム=レイ
テム, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 45, Lv6, 60
超反応Lv1=NT?, 15, Lv2, 20, Lv3, 25, Lv4, 30, Lv5, 35
145, 165, 160, 160, 195, 170, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 1, 偵察, 1, 集中, 15, 熱血, 20, 魅惑, 30
G0079_TemRay.bmp, Gundam.mid
# 『第一話でアムロが死んでいたら』スレに登場。
# シャア「見せてもらおうか、連邦のモビr(ry」
# テム「見せてやろう、<B>私の</B>ガンダムの性能という奴を!」
# シャア「な、何!?」
ピンクのハロ
ピンクのハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
宇宙移動
修理費修正Lv-5
非表示
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の修理費を5000軽減する
# 酸素欠乏症のアムロがつくった。
# オマエモナーって言います。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/01(水) 18:37 ID:EJPVPDCQ
#思うところがあって改定。
#こいつテレパシー専門なんだが、それでもやっぱり弱点=精付けるべきかな?
あいね(星をみるひと)
あいね, (サイキック(あいね専用)), 1, 2
陸 3, S, 3500, 160
特殊能力
耐性=精
性別=女性
3200, 160, 700, 70
BABB, SG_AineU.bmp
テレパシ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 精衰L2
マインドキル, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 精不
バドテレパシ, 0, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +20, 精憑L2
格闘, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
サイコボール, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 超R
サイコハリケーン, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 超R
バドウェーブ, 1800, 1, 4, -20, -, 60, 120, AAAA, -20, 超精殺
===
オフマインド, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 30, -, 超精
デフマインド, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 30, -, 超精
309 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/01(水) 20:46 ID:7zP6osyY
俺の母
智子, (家族(母親専用)), 1, 2
陸 3, M, 2500, 100
特殊能力
耐性=父姉俺
性別=女性
3500, 120, 570, 45
BAAB, MyMotherU.bmp
小遣い, 0, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, 封俺銭L2魅
蹴り, 700, 1, 1,+10, -,10, -, AABA, +0, 突封姉俺
包丁を持ち出す, 1000, 1, 1,-15, -,30, -, AAAA, +10, 接封父
310 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 11:38 ID:Csvuf01g
智子水適性TAKEEEE!!
311 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 15:23 ID:zNx3S4bQ
>>309
何があったんだおまいの家庭に…
312 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 22:03 ID:J8/1bH8w
# 井戸端発ザコ増やそうキャンペーン実施中(嘘)
下水ワニ(妖怪)
下水ワニ, 下水ワニ, (妖怪), 1, 2
陸水, 3, L, 4000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=無言ザコ"
弱点=光火冷B
攻撃属性=後
6000, 130, 1400, 40
EAAB, GDS_GesuiwaniU.bmp
猛魚乱渦【MAP】, 1200, 1, 2, +20, -, 30, -, -A-, +30, 魔実M投L1
猛魚乱渦, 1200, 1, 4, +20, -, 5, -, -A-, +30, 魔実間
尻尾, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
網切り(妖魔夜行)
網切り, あみきり, (妖怪), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=光冷
アーマーLv6=鋼の体 !雷音浸
5500, 140, 900, 55
AABB, GDS_AmikiriU.bmp
故障, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔封機即
鋏, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
雷撃, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔雷
スプラッター殺人鬼(妖魔夜行)
殺人鬼, 殺人鬼, (妖怪), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
弱点=光
アーマーLv8=非表示 銃
HP回復Lv1
抵抗力Lv10
4000, 200, 1000, 40
BABB, GDS_KillerU.bmp
殺人器具, 1700, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# とりあえず妖魔夜行から三体作成。
313 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/02(木) 23:31 ID:aNivC6Tc
>接封父
不謹慎だがここでワロタ。
親父さん、切り払いに失敗したんだ・・・。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/03(金) 13:30 ID:ty732BEI
# 続井戸端発ザコ増やそうキャンペーン実施中(嘘)
突撃兵
突撃兵, とつげきへい, (戦士), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
アーマーLv3=防弾チョッキ 実銃
2500, 120, 900, 40
DAAB, SOL_TotugekiheiU.bmp
銃剣突撃, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, M投L1
狙撃兵
狙撃兵, そげきへい, (戦士), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力なし
2200, 120, 900, 40
DAAB, SOL_TotugekiheiU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
対戦車ライフル, 1800, 3, 5, -30, 4, -, -, AABA, +10, 銃
火炎兵
火炎兵, かえんへい, (戦士), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力なし
2200, 120, 900, 40
DAAB, SOL_KaenheiU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎放射器, 1200, 1, 2, +20, 4, -, -, AABA, -20, 火M扇L3P
# 火炎兵は強さよりも嫌らしさを優先して作ってみる。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/03(金) 22:00 ID:UJDdkZVs
安藤まほろ
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=オートリペア
変形=サモン・ザ・シルフィード 安藤まほろ(シルフィード)
4500, 180, 1300, 100
-ABB, mahoro.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
短刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
専用マグナム, 1600, 1, 5, -5, 10, -, -, AA-A, +10, 射
反物質封球弾, 4000, 1, 9, +15, -, 60, 120, AA-A, +15, BM直
輝ける闇, 5500, 1, 2, +25, -, 100, 130, AAAA, +20, P
#反物質封球弾と輝ける闇はイベント専用です(笑)
安藤まほろ(シルフィード)
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 3
空, 5, M, 4000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=オートリペア
変形=シルフィード分離 安藤まほろ
4500, 180, 1300, 95
A--A, mahoro.bmp
専用マグナム, 1600, 1, 5, -5, 10, -, -, AABA, +10, 射
316 :
314
:2004/09/03(金) 22:21 ID:ty732BEI
等身大データ討論スレを見て、色々とオリザコを幾つか作ってみたので投げてみる
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0238.lzh
入ってるオリザコは以下のとおりです。
## ファンタジー系
# 歩兵
軽歩兵、重歩兵、槍歩兵、投槍兵、投石兵、バイキング
# 弓兵
弓歩兵、石弓兵、連弩兵
# 騎兵
軽騎兵、重騎兵、騎士
# 忍者
体術忍者、隠行忍者、火炎忍者、幻惑忍者、水中忍者
# 人外
有翼兵、魚人兵、人魚兵
## 現代兵士バリエーション
突撃兵、狙撃兵、火炎兵、機関銃兵、工作兵
## サイバーパンクバリエーション
サイバーアサシン、サイバースナイパー、サイバーガード
## 超能力バリエーション
火炎能力者、上級火炎能力者、冷凍能力者、雷撃能力者、重力能力者、加速能力者
作ったは良いのですが、どうも不必要みたいでしたので、できた分だけ投げてみました。
はっきり言ってデータ眼は悪い方なので、感想があるとうれしいです。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/04(土) 08:41 ID:Tw1Hptmk
ちょい修正。
安藤まほろ
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=オートリペア
変形=サモン・ザ・シルフィード 安藤まほろ(シルフィード)
4500, 180, 1300, 100
-ABB, mahoro.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
短刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
専用マグナム, 1600, 1, 5, -5, 10, -, -, AA-A, +10, 射
反物質封球弾, 2500, 1, 9, +15, -, 60, 120, AA-A, +15, BM直
輝ける闇, 2750, 1, 2, +25, -, 100, 130, AAAA, +20, P
#反物質封球弾と輝ける闇は要Disableです。
#Xチョップ、貧ちちアタックはギャグっぽくなるので入れてません。
#対リューガ戦で使用したシールドと手裏剣については検討の余地ありかと。
安藤まほろ(シルフィード)
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 3
空, 5, M, 4000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=オートリペア
変形=シルフィード分離 安藤まほろ
4500, 180, 1300, 95
A--A, mahoro_s.bmp
専用マグナム, 1600, 1, 5, -5, 10, -, -, AA-A, +10, 射
318 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/04(土) 12:26 ID:uvPKzXF.
剣士カミッツ
カミッツ, (1/Nのゆらぎ(カミッツ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
弱点=剣
4300, 110, 800, 75
CACB, N1_kamittu.bmp
カミッツの半生, 0, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 音脱
投げ縄, 0, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +10, 格実永有縛引
剣以外の得物, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
#なにやってんだろう俺は
319 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/04(土) 17:37 ID:W2jmqc4.
>>317
修正したところを見る限りギャグじゃなくガチで作っているみたいだけど
もう少し能力を考慮した方が良いんじゃないかな?
パイロットがどうなのか判らないけど御神苗優の装甲版と脱衣版の
良い所だけを集めたような能力は何が何でも強すぎるよ。
それに加えてHP回復とパーツ数3つ、変形して移動力5
しかも火力変わらずってのはナンボなんでも反則過ぎ。
Xチョップやら貧ちち云々より前に、この能力自体がギャグにしか見えん。
変形を自由に出来るならせめてこの位にしないと
安藤まほろ
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 200
特殊能力
変形=サモン・ザ・シルフィード 安藤まほろ(シルフィード)
3000, 120, 800, 90
-ABB, mahoro.bmp
格闘,1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
短刀,1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 武
専用マグナム,1400, 1, 5, -5, 10, -, -, AA-A, +10, 射
#反物質封球弾,1800, 1, 4, +15, 1, 60, 120, AA-A, +15, BM直
#輝ける闇,2000, 1, 1, +25, -, 60, 130, AAAA, +20, 失L2
安藤まほろ(シルフィード)
まほろ,(まほろまてぃっく), 1, 2
空, 5, M, 4000, 200
特殊能力
変形=シルフィード分離 安藤まほろ
3000, 120, 800, 90
A--A, mahoro_s.bmp
専用マグナム,1400, 1, 5, -5, 10, -, -, AA-A, +10, 射
320 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/04(土) 17:59 ID:3aitR2y6
安藤まほろ
まほろ, (アンドロイド(まほろ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
ピンポイントバリアLv5=防護障壁
4300, 160, 800, 80
BABB, MahoroU.bmp
短刀, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
炸裂クナイ, 1200, 1, 2, -5, 4, -, -, AAAA, +15, P
専用マグナム, 1400, 1, 4, -15, 10, -, -, AAAA, +0, 銃
反物質封球弾, 2000, 2, 5, -30, 1, 80, 115, AAAA, +10, C貫
輝ける闇, 2500, 1, 1, +5, -, 100, 135, AAAA, +0, 接失L2
#便乗して過去作ったまほろさんデータでも。
#アイコン無かったんで変形機構はオミット。
#今ってピンポイントバリアは使えないんだったっけ?
321 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/04(土) 18:17 ID:W2jmqc4.
弱点=機
を入れるの忘れてた、とスレ違い吐露。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 11:24 ID:U.Pew70o
# パラサイトイブのザコ敵って、けっこう汎用的に使えるんじゃないかしら。
PARROT(パラサイトイブ)
PARROT, (NMC), 1, 2
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鳥"
2000, 60, 300, 60
AB-B, PE_ParrotU.bmp
ツメ, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
クチバシ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突Q
RAT(パラサイトイブ)
RAT, (NMC), 1, 2
陸, 3, SS, 1100, 40
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=鼠"
2200, 60, 300, 55
CACB, PE_RatU.bmp
かみつき, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 実火連L3
CAT(パラサイトイブ)
CAT, (NMC), 1, 2
陸, 4, L, 1400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=猫"
2500, 60, 400, 70
CACB, PE_CatU.bmp
引っかき, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
誘導弾, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 実誘連L3
SPIDER(パラサイトイブ)
SPIDER, (NMC), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 80
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=虫"
2600, 60, 600, 65
CACB, PE_SpiderU.bmp
かみつき, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ネット, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +40, P低移低運
323 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 11:56 ID:0oDnIfII
それならバイオハザードでもいんじゃね
324 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 12:48 ID:E2KUlqEw
ジル=バレンタイン
ジル, (S.T.A.R.S.(ジル=バレンタイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
超回避Lv2=緊急回避 0 100 手動
当て身技=ディフェンスアイテム 大型スタンガン 武突 50 10 100 -
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃
迎撃武器=ハンドガン
装備個所=腕 体
武器クラス=銃火器
防具クラス=服
性別=女性
3500, 130, 700, 85
CACB, BH_JillValentineU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
コンバットナイフ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型スタンガン, 1000, 1, 1, +10, 4, -, -, AABA, +20, 突射S(当て身技)
大型スタンガン, 1000, 1, 1, +10, 4, -, -, AABA, +20, 突射S当|攻反
アサルトショットガン<遠>, 1200, 1, 3, +10, 7, -, -, AAAA, -10, 銃共M扇L1
ハンドガン, 1150, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, +5, 銃
グレネードランチャー[硫酸], 1200, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, 酸M投L1
グレネードランチャー[炸裂], 1300, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, M投L1
グレネードランチャー[火炎], 1400, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +0, 火
アサルトショットガン<近>, 1400, 1, 1, +0, 7, -, -, AAAA, +0, 銃共射
マグナムリボルバー, 1400, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃
ロケットランチャー, 1900, 2, 4, -25, 4, -, 110, AAAA, +0, 実
===
緑+緑+青ハーブ, 回復Lv2 治癒=毒, 1, 1, -, -, -
緑+緑+緑ハーブ, 回復Lv3, 1, 1, -, -, -
緑+赤+青ハーブ, 回復Lv4 治癒=毒, 1, 1, -, -, -
レベッカ=チェンバース
レベッカ, (S.T.A.R.S.(レベッカ=チェンバース専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
超回避Lv2=緊急回避 0 100 手動
当て身技=ディフェンスアイテム スプレー 武突 50 10 100 -
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃
修理装置=応急手当
アーマーLv5=防弾チョッキ 銃
装備個所=腕 体
武器クラス=銃火器
防具クラス=服
性別=女性
3000, 120, 650, 75
CACB, BH_RebeccaChambersU.bmp
スプレー, 0, 1, 1, +10, 4, -, -, AABA, +20, 射不盲撹(当て身技)
スプレー, 0, 1, 1, +10, 4, -, -, AABA, +20, 射不盲撹当|攻反
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
コンバットナイフ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハンドガン, 1150, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, +5, 銃
===
青ハーブのプランター, 治癒=毒, 1, 99, -, -, -
救急ボックス, 回復Lv5, 1, 3, -, -, -
昔、作ったヤツがあったので晒してみる。
325 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 19:01 ID:g.NSVso2
ちょっとゴテゴテしすぎじゃね?
そういえば、かなり前にバイオのデータ誰かが出してなかったか?
326 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 19:54 ID:GWvqCpSU
シドニー=ロスタロット
シドニー=ロスタロット, (ベイグランドストーリー(シドニー=ロスタロット専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
小型シールド=ガントレット
HP回復Lv1=魔との契約
EN回復Lv1=魔との契約
魔との契約=解説 『魔』と契約する事で驚異的な再生力と半永久的な魔力を授かった。;ターンの初めにHPとENが10%ずつ回復。
すり抜け移動
弱点=光聖
性別=男性
3200, 220, 500, 75
AABA, VgS_SidneyU.bmp
幻惑, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +40, 魔魅
ツァリーヌ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
ラディウス, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔聖光浄
スピリットサージ, 1200, 1, 4, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 魔聖光
===
プロテクト, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP, 3, -, 25, 105, -
ヒール, 回復Lv3, 3, -, 10, -, -
アンチドーテ, 治癒=毒, 3, -, 5, -, -
クリアランス, 治癒="麻痺 睡眠 盲目 沈黙", 3, -, 40, 110, -
# 最初は敵として登場→その後味方に…。という流れが望ましい。
# ボスランクは出来るだけ掛けずに。掛けるとピーキー度が上がり、
# こちらのイライラ度も上がるため。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 21:56 ID:bYRXMr1w
>>326
無粋な突っ込みかもしれんが、ベイグラン「ト」じゃなかったっけ?
328 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/05(日) 22:33 ID:GWvqCpSU
>>327
エエー、ナンダッテー!! ΩΩΩ
まぁ、どうでも良いや。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 00:27 ID:De5TmQes
VagrantStory
330 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 01:28 ID:HIWMHUOg
微妙な時間が余ったので暇つぶしがてら作ったデータでも。
またいつも通りの展開かと思いきや、いい意味で裏切られた感じだなぁ。
神楽坂明日菜
神楽坂明日菜, (ネギま(神楽坂明日菜専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv-1=ジャンプ 10
性別=女性
3300, 120, 700, 85
BACB, MTN_KagurazakaAsunaU.bmp
キック, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハマノツルギ, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 武無
神楽坂明日菜
明日菜, 女性, ネギま, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
137, 120, 132, 135, 155, 152, 超強気
精神, 50, 熱血, 1, 加速, 6, 集中, 15, 根性, 19, 激怒, 28, 魂, 32
MTN_KagurazakaAsuna.bmp, Bakaranger.mid
#全体的に能力を低めにして、ネギに魔法を使ってもらって初めて一線級になる、と言う感じで。
#魔法無しでも車と同等の速度で走れる化物。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 01:40 ID:epLwGfxE
とりあえずランスYやって思いついたデータ置いときますね
魔王ジル(ジーク変身)
魔王ジル, (ランス(ジーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 80000, 255
特殊能力
パイロット画像=RANCE_Zilu.bmp
HP消費Lv3
EN消費Lv3
フィールドLv8=プランナーの契印 物魔 相殺
プランナーの契印=解説 全ての攻撃を4000ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
性別=男性
400000, 500, 3000, 100
AAAA, RANCE_ZiluU.bmp
???(M), 3200, 1, 6, +15, -, 10, -, AAAA, +0, M扇L3
???, 4000, 1, 8, +15, -, 5, -, AAAA, +0, -
332 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 01:46 ID:jqh9Q9lQ
あれ正攻法じゃ絶対勝てないよなぁ
ランスのレベルが200くらいあればいけるだろうか
333 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 04:35 ID:HOZHYBTs
>>330
魔法無効化能力は?
334 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 07:23 ID:PQbKWP0s
>>330
あれ?契約執行しなくてもアーティファクト使えたっけ
……てよく見たら使えてるなぁ<本屋ちゃんの「本」
魔法無効化は要るに+1。
「無効化=魔」だと強すぎるかもしれんが。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 07:26 ID:epLwGfxE
>>331
HP消費Lv3
EN消費Lv3
にワロタ
自分より強い者に変身すると疲労で死ぬんだったっけな
336 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 08:55 ID:7xDGOrSo
>>334
どっちみちネギ従者は戦闘中は基本的に契約執行状態と考えて
組んだほうがいいと思う
337 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 10:46 ID:x/oPC/Qk
あれって結局どういう能力なんだろな。
魔法障壁無効化に魔法のダメージほとんど排除(確かそのせいでくすぐり魔法になったのがあったよな)
ところでなんか気になったけどネギま!の一の作品でまったく戦闘しないでギャルゲってるのあるの?
338 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 11:54 ID:hcEw8XZw
本人に害をなす(石化等)魔法は全く通じない&魔法使いの結界を意に介さず
攻撃できる。荒耶なんかにとっちゃ天敵ですな。<アスナ
339 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 12:23 ID:nk6rql32
魔法版シルバースキンみたいな能力ですな。<魔法無効
ちょぴっとの対魔アーマー+高レベル抵抗力辺りでいいんじゃないか?
しかし、何だかんだいってネギまはバトル物として成功しているのが笑えるな。最初はこんなパクり作品いつまで続くんだと思ったがw
340 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 14:33 ID:8Zl5PtMY
元々バトル漫画描きたいって言ってなかったかな。>赤松
何ねじ曲がって萌え漫画家になっちゃったか。
341 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 17:37 ID:K04IJoOQ
そういえば、「AIがとまらない!」も最後のエピソードは電脳バトル漫画だったなw
342 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 17:46 ID:gJr0RSAg
つーか パクリ先からそれ以上のモノを生み出すのが得意だな<赤松
AIとまだって、まんまだし
ラブひなは最初何のパクリだったんだ?(w
343 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 18:57 ID:YNK/4wA.
>>339
ネギまってなんのパクリだったの?
……蓬莱学園?【違うと思う】
344 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 19:05 ID:iUgmWMKQ
>>339
もともと赤松は新作は冒険物描こうとしたが編集サイドにだめだしされたって話だったな
ソースが2ちゃんマガジンスレってのが信憑性に影を落とすが。
少しずつ路線を移すように戦略を練ってたかw
345 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 19:12 ID:K04IJoOQ
>>343
ネギまはハリー=ポッター+萌え要素じゃねえの。
>>342
の言うようにパクリ先から発展させる人だし。そこは純粋に評価してる。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 19:29 ID:.WyGOYbs
>>342
とらハ2
347 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 19:37 ID:YNK/4wA.
>>345
ああそうか、ハリポタのことすっかり忘れてたよ。サンクス。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 20:01 ID:4t5dwxX.
>>346
言われてみればそっくりだな
349 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 20:27 ID:gJr0RSAg
しかし、女神様、ハリポタと比べるとわかりにくいパクリだな
芸としてはつまらない(w
350 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:02 ID:ibBGwdyA
##流れを読まずにスカイライダー大幅スリム化を投下
新・スカイライダー
スカイライダー, 改造人間(スカイライダー専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
パイロット画像=RSK_SkyRider(2).bmp
変形=ライダーマシン 新・スカイライダー・スカイターボモード
弱点=機
格闘武器=スカイチョップ
3400, 160, 850, 100
AACB, RSK_SkyRiderU.bmp
必殺飛び石砕き, 1100, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 格突M移
スカイパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スカイドリル, 1600, 1, 1, -15, -, 15, -, AAAA, -20, 突
スカイライダー99の技, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 105, AAAA, +10, 突
スカイキック, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 突
三点ドロップ, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 115, AACB, +10, 突
大回転スカイキック, 2200, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, 突
351 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:06 ID:ibBGwdyA
スカイライダー大回転スカイキック, とおぉぉぉっっ!!;大回転!!.スカァァァイ・キィィック!!!
大回転スカイキック, とおぉぉぉっっ!!;大反転!!.スカァァァイ・キィィック!!!
大回転スカイキック, とおぉぉぉっっ!!;スカァイ!!.スクリュゥゥゥキィィック!!!
スカイライダー99の技, スカイライダー、九十九の必殺技のひとつッ!!
スカイライダー99の技, ライダー九十九の必殺技のひとつッ!!
スカイライダー99の技, スカイライダー、九十九の必殺技!!
スカイライダー99の技(命中), スカァァイ!! フライングソォサァァァッ!!!;@戦闘アニメ_回転 対象ユニットID;@戦闘アニメ_強打命中 FightHit(1).wav
スカイライダー99の技(命中), 必殺! 脳天砕きっ!!!;@戦闘アニメ_ジャンプバスター命中
スカイライダー99の技(命中), 必殺! 空中っ! 稲妻落としっ!!!;@戦闘アニメ_ドライバー命中
スカイライダー99の技(命中), うおぉぉぉっ!!.風車・三段投げぇぇぇっ!!!;@戦闘アニメ_ジャイアントスイング命中;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;てやぁぁっ!!!;@戦闘アニメ_強打命中 Punch.wav
スカイライダー99の技(命中), てやぁぁっ!!! ライダー! ムーンサルトっ!!;@戦闘アニメ_スクリュードライバー命中
スカイライダー99の技(命中), うおぉぉぉっ!!.竹とんぼッ・シュゥゥゥゥトっっ!!!;@戦闘アニメ_ジャイアントスイング命中
スカイライダー99の技(命中), とぉぉぉぉぉっ!!! ライダァァァ!!.大・旋・回! キィィィィック!!!!;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
スカイライダー99の技(命中), とおぉぉぉっっ!!;てやぁぁっ!!;スカァイ!! ダブルキィィック!!!;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃;@戦闘アニメ_スーパーキック命中;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
スカイライダー99の技(命中), むん!! むぅぅん! むん!;ライダー・卍固めっ!!;@戦闘アニメ_背負い固め命中
スカイライダー99の技(命中), スカァイ!! アァァァムドロップっ!!!;@戦闘アニメ_背負い固め命中
スカイライダー99の技(命中), スカァイ! バックドロップっ!!;@戦闘アニメ_バックドライバー命中
スカイライダー99の技(命中), スカイ!! ランニングストォォォム!!;@戦闘アニメ_バックドライバー命中;とおぉぉぉっっ!!: てやぁぁっ!! : トリャァァァァ!!;むん!!.うおぉぉぉぉぉっ!!!;@戦闘アニメ_ジャンプバスター命中;必殺!! 空中落としぃぃぃっ!!!
スカイライダー99の技(命中), てあっっ!!;とおぉぉぉっ!!;スカァァァイ!! ドロップ!!;@戦闘アニメ_ジャンプバスター命中
スカイライダー99の技(命中), むん!!.うおりゃあっ!!!;必殺!! 風塵!! 地獄落としぃぃぃっ!!!;@戦闘アニメ_スクリューバックドライバー命中
スカイライダー99の技(命中), てやぁぁぁっ!!;@戦闘アニメ_強風準備;水平回転!! チョォォォップ!!!;@戦闘アニメ_連打命中
スカイライダー99の技(命中), むうぅぅん!;ライダータイフーン!!.脳天落としぃぃぃぃっ!!!!!;@戦闘アニメ_ドライバー命中
スカイライダー99の技(命中), うおりゃあっ!!!.岩石落としぃぃぃぃっ!!!!!;@戦闘アニメ_岩攻撃;@戦闘アニメ_強打命中 FightHit(1).wav
#その他のメッセージは略
##本編使用の99の技は槍渡り陽炎の術以外全て投入
352 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:10 ID:HlSHMLMA
気力差たったの5で完全死に技になってしまうのが悲しいな。
気力制限無しにしちゃうのもいいんじゃないか。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:16 ID:ibBGwdyA
>>352
元々のスカイライダーが気力制限緩いし、この際99の技は気力制限無しでもいいかも
知れないですね。どうせとどめへの繋ぎ技がほとんどだし。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:18 ID:3XpEPrvk
V3もシェイプアップキボン
355 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 21:31 ID:ibBGwdyA
>>354
1号とV3は某氏の某シナリオでかなり作り直してる模様。
356 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/06(月) 23:32 ID:wifacdXQ
福本伸行作品の黒服(汎用)
黒服, くろふく, (黒服), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力なし
2000, 120, 900, 40
DABB, FUK_KurohukuU.bmp
どよめき, 0, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, -
捕縛, 0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突S
格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 趣旨を(わざと)まったく理解しない書きこみなのでこちらに
# どよめき, ざわ・・・ ざわ・・・
357 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 00:07 ID:mVsbu6Ks
>>355
あれ味方使用前提でデータ組んでたのか。サンクス
ついでに色々早すぎたゲームの主人公貼っておきますね
真武居直柔
真武居直柔, まぶいなおや, (人間(真武居直柔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=荒覇吐
3900, 150, 900, 85
BABB, SKG_MabuiNaoyaU.bmp
若雷, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
大雷, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武雷
焔雷, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷P
超級大極弾, 1500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, M移雷
犯土雷, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷反KL1
折雷, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 武雷JL1
黒雷, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武雷
荒覇吐, 2200, 1, 3, -10, -, 50, 130, AAAA, +10, 格失L2
358 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 01:22 ID:Lq3Zo3g6
28号(SaGa1)
28号, (SaGa1), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
特殊効果無効化=毒痺眠盲乱精
無効=精
耐性=物
弱点=機式
3600, 150, 800, 65
CACA, SaGa1_28gouU.bmp
破壊光線, 1200, 2, 4, -10, -, 30, -, AACA, -10, B無貫RAL1
ロケットパンチ, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
キック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#※本物と戦わせても勝てる保障はありません
359 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 01:52 ID:U9tJkLcE
(゚Д゚;)半分ネタのつもりが話のタネに!?
ってわけで調子に乗ってもう一人。
桜咲刹那
桜咲刹那, (ネギま(桜咲刹那専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
変形=飛翔 桜咲刹那(羽)
性別=女性
3500, 160, 800, 80
BACB, MTN_SakurazakiSetsunaU.bmp
夕凪, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
斬空閃, 1200, 1, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 格P
百裂桜華斬, 1300, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突M全
雷鳴剣, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突雷
斬岩剣, 1700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
秘剣・百花繚乱, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
#紙型, 付加=ダミーLv2 解説=紙型で分身を作り二回まで攻撃を回避, 0, 1, -, -, -
桜咲刹那(羽)
桜咲刹那, (ネギま(桜咲刹那専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
変形=降りる 桜咲刹那
性別=女性
3800, 160, 800, 70
AACB, MTN_SakurazakiSetsuna(W)U.bmp
夕凪, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
斬空閃, 1200, 1, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 格P
雷鳴剣, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突雷
斬岩剣, 1700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
パイロットの方は常時契約執行の方がよかったかな?
そんなわけでユニットのみで。
どっかで見かけた素子のデータに合わせたかったけど見当たらんかった。_| ̄|○
そういえばアスナの能力って防御面でも発揮されるんだっけか。
思いっきり忘れてた。
こっちも何かしら忘れてる能力があるかも。_| ̄|○
360 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 07:10 ID:Ev6xDXWI
青山素子は歪曲空間ととびらのむこうにに出てるのは見たけど…
361 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 13:37 ID:GpY/5sgg
ネギまの識別子はMNM
362 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/07(火) 20:05 ID:ap0JudH.
ふと『カブキロックス』なんてゲームが昔あったなぁと思うも、
データ化にはJASRACが最大の敵だという罠。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/08(水) 20:15 ID:vS6lCQoI
デス量産機
デス量産機, ゾイド, 1, 1
陸水空, 3, L, 10000, 150
特殊能力
バリアLv5=デス様フィールド
EN回復Lv10=荷電粒子インテークファン
15000, 200, 1800, 65
BAAA, ZOIDS_Deathzaurer.bmp
小口径レーザー機銃, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AACA, -10, BP
地対地ミサイルポッド, 1300, 1, 3, +25, 8, -, -, AAAA, +0, 低運低移実H連L3
TEZ20mmリニアレーザー, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +10, B
AEZ20mmビームガン, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
電磁クロウ, 1900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突雷
加重力衝撃ティル, 2200, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +10, 武
キラーバイトファング, 2500, 1, 1, +10, -, 50, -, AAAA, +20, 突
荷電粒子砲, 2500, 1, 7, -10, 3,130, 120, AA-A, +10, BM拡
#ロンギヌスの槍はやめました
364 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/09(木) 14:39 ID:FZr87h7Y
#だいぶ前のどこかのスレのダイゼンガーを見て思いついたもの
R−1改
R−1改, PT, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
バリアLv1.4=念動フィールド 全 5 110 念動力
変形=変形 R−ウィング改
シールド
必要技能=念動力
3800, 150, 1200, 90
-ACA, SRX_R-1.bmp
頭部バルカン砲, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射
コールドメタルナイフ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武
ブーステッドライフル, 1400, 1, 4, +0, 1, -, 110, AABA, +0, M直
R−コンビネーション, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
GT・リボルヴァー, 1900, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +5, P(!リュウセイ=ダテ)
GT・リボルヴァー, 2000, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +5, 複P(リュウセイ=ダテ)
T−LINKナックル改, 2300, 1, 1, +25, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
T−LINKソード, 2800, 1, 4, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 格(!リュウセイ=ダテ)
天上天下念動破砕剣, 2800, 1, 4, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 格(リュウセイ=ダテ)
#「撃つ!さらに撃つ!(ry」はリュウセイ以外はやらないんじゃないかと
エステバリス空戦フレーム
空戦フレーム, 空戦フレーム, フレーム
特殊能力
バリアLv2=ディストーションフィールド B重 5
バリアLv1=ディストーションフィールド 全 5
ディストーションフィールド=解説 発動時に5ENを消費し、ビーム攻撃と重力攻撃を2000まで無効化。それ以外の攻撃は1000まで無効化する。;ビーム攻撃と重力攻撃を貫通された場合は10ENを消費する。
空中移動
迎撃武器=ラピッドライフル
地形適応=ローラーダッシュ 街 ビル 基地 研究所 月面都市
愛称変更=エステバリス空戦フレーム
修理費修正Lv2
非表示
1900, 85, 600, 75, 3
ナックル, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突(!山田二郎)
ゲキガン・パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突(山田二郎)
ラピッドライフル, 1200, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, -(!山田二郎)
ゲキガン・ビーム, 1200, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, -(山田二郎)
イミディエットナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!山田二郎)
ゲキガン・ソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(山田二郎)
ディストーションナックル,1800,1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突(格闘Lv160 !山田二郎)
ガイ・スーパーアッパー, 1800,1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突(格闘Lv160 山田二郎)
#こっちはSRWRみたいにしてみたかっただけです
365 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 05:39 ID:wQkFiZ/.
ageる
366 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 10:52 ID:hhKnrqSo
sageる
367 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 11:07 ID:K7jHfsf6
守護月天シャオリン
シャオ, 女性, 精霊, AAAA, 200
特殊能力なし
120, 142, 146, 145, 159, 157, 普通
SP, 55, みがわり, 1, 集中, 7, 介抱, 11, 献身, 20, 絆, 34, 突撃, 42
MSG_Xiaolin.bmp, SyugoGetten.mid
離珠
離珠, 女性, りしゅ, 人間(サポート) 精霊(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 努力, 1, 応援, 1, 激励, 30, 絆, 50
MSG_Rishu.bmp, SyugoGetten.mid
虎賁
虎賁, 男性, こほん, 人間(サポート) 精霊(サポート), DDDD, 0
特殊能力
格闘サポートLv2
技量サポートLv2
反応サポートLv2
SP低成長
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 15, 偵察, 1, 熱血, 10, 気合, 45
MSG_Kohon.bmp, SyugoGetten.mid
===
ダミー特殊能力名=虎賁のアドバイス 星神・虎賁のアドバイスにより、身体能力が少し上昇する。パイロットの格闘値、技量値、反応値に+4
368 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 11:07 ID:K7jHfsf6
守護月天シャオリン
守護月天シャオリン, しゅごげってんしゃおりん, (精霊(シャオ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=軒轅搭乗 守護月天シャオリン(軒轅搭乗)
阻止Lv8=星神・軍南門 物魔 25 20 120
3400, 210, 750, 65
BABB, MSG_RuanU.bmp
星神・折威, 0, 1, 2, +30, -, 10, -, AAA-, +20, P縛
星神・車騎, 900, 2, 4, +10, 8, -, -, AABB, -10, -
星神・羽林軍, 1200, 1, 3, -15, -, 10, -, AA-B, +0, 突機連L10
星神・梗河, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 突P
星神・天陰, 1400, 2, 4, +20, -, 30, 105, AAAA, +0, 突追
星神・天鶏, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AA-A, +10, 射火
星神・雷電, 1500, 1, 3, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 雷
星神・北斗七星, 2000, 1, 3, +0, 1, 50, 130, AAAA, +5, 突連L7
===
星神・塁壁陣, 付加Lv1="広域バリアLv4=星神・塁壁陣 2 物魔 - -", 0, -, 30, 110, -
守護月天シャオリン(軒轅搭乗)
シャオリン&軒轅, しゃおりんあんどけんえん, (精霊(シャオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=軒轅封印 守護月天シャオリン
阻止Lv8=星神・軍南門 物魔 25 20 120
3400, 210, 800, 55
BABB, MSG_RuanU.bmp
星神・折威, 0, 1, 2, +30, -, 10, -, AAA-, +20, P縛
星神・車騎, 900, 2, 4, +10, 8, -, -, AABB, -10, -
体当たり, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 突
星神・羽林軍, 1200, 1, 3, -15, -, 10, -, AA-B, +0, 突機連L10
星神・梗河, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 突P
星神・天陰, 1400, 2, 4, +20, -, 30, 105, AAAA, +0, 突追
星神・天鶏, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AA-A, +10, 射火
星神・雷電, 1500, 1, 3, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 雷
星神・北斗七星, 2000, 1, 3, +0, 1, 50, 130, AAAA, +5, 突連L7
===
星神・塁壁陣, 付加Lv1="広域バリアLv4=星神・塁壁陣 2 物魔 - -", 0, -, 30, 110, -
#少し前のルーアンに次いでシャオも製作して投げてみる
369 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 11:08 ID:K7jHfsf6
bmp指定がルーアンのままだorz
逝ってきまーす
370 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 14:40 ID:cW/Gvdss
軒轅が飛べないんですが
371 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 17:33 ID:/m43RmRc
# FRONT MISSION 1st&3rd用パイロットデータ
ドリスコル(FM)
ドリスコル, 男性, ヴァンツァー 大型機動兵器, AACA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32
S防御Lv3, 1
再攻撃Lv2=Switch, 1, Lv3, 27
158, 154, 153, 147, 160, 152, 強気
精神, 36, 必中, 1, 威圧, 1, てかげん, 1, 集中, 1, 奇襲, 38, 戦慄, 28
FM_Driscoll.bmp, FM_HolicShot.mid
# 序盤から登場して来るが、その時点では倒せないような能力値に。
# Sデバイス搭乗時は画像を脳味噌に差し替えた方が原作ライク。
# 搭乗WAPはレイブン以外はお勧めしません。常にレイブンに乗せてあげて下さい。
ルカーヴ=ミナエフ(FM)
ルカーヴ, 男性, ヴァンツァー, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=イマジナリーナンバー, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 40
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 36
再攻撃Lv3=Switch, 1, Lv4, 29
163, 160, 142, 140, 165, 155, 強気
精神, 47, 集中, 1, 直撃, 1, 信頼, 13, 見極め, 18, 熱血, 22, 覚醒, 35
FM3_LukavMinaev.bmp, FM3_Impact.mid
# こいつのテーマ曲はカッコ良い。
# ドリやんと比べると良識ある悪人。
372 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 17:57 ID:bmPNUebw
ドリスコル技量かなり低いな。
170後半くらいあっても良さそうなイメージが。
そんなにヘタレだっけ?
373 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 20:01 ID:5SiPiMCU
>>372
ヘタレでは無いんだけど、
序盤でクリティカル連発で速攻ゲームオーバーになるのを防ぐ為に、
敢えて低くしてみたんだが…。
ゲームバランスとか関係無しに、強い奴は基本技量は高い方が良いのかなぁ…。
ドリスコルはSwitchを持っていなかったんだよね、そういや…。
374 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 20:19 ID:0FgFvmOE
そういうのはユニット性能とかイベントで何とかするもんだろう
375 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 21:33 ID:xaPmStX6
ストーカー(DT)
ストーカー, (DT合成物), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
2000, 90, 650, 55
DACB, DTLOG_StalkerU.bmp
溶解液, 1000, 1, 2, +10, 5, -, -, BACA, +0, PS低防R
#DTローズオブゲノムより
#ザコに使えそうなキャラの多いゲームだと思う
376 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 21:35 ID:wx4y7ENk
肩ミサイルでアウトレンジした記憶しかないなあ>ドリスコル
377 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/10(金) 22:20 ID:lZMFZFTk
FRONTMISSIONネタの流れが出来ているので投下
サードは未プレイ
サカタType11DS
レイブン, ヴァンツァー, 1, 2
陸, 3, M, 7800, 130
特殊能力
格闘武器=ダスラークロウアーム
ハードポイントLv1=アームパーツ
ハードポイントLv1=Bデバイス
4500, 190, 1200, 75
-ACB, FM_SakataType11DS.bmp
クローアーム, 1300, 1, 1, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
#何種類もあるアームパーツの方は任せた
#バルカン内蔵アームがデフォでも良かったんだけどなと思う
378 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/11(土) 02:22 ID:mCHCEi0I
暮林明
明, 男性, V.P., AABA, 200
特殊能力
底力, 1
148, 146, 147, 158, 177, 162, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 9, 根性, 18, 必中, 21, 魂, 36
DPNAME_TILTIL.bmp, BREAKAGE.mid
グェン=レ=ティ=カイ=フォン
フォン, 女性, V.P., AACA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 26, Lv5, 38
117, 148, 153, 151, 172, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 6, 集中, 10, 加速, 15, 熱血, 28, 絆, 34
DPNAME_MITIL.bmp, BREAKAGE.mid
ロアゾオ・ブルー
ロアゾオ・ブルー, V.P., 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 ロアゾオ・ブルー(飛行形態)
ハイパーモードLv0=Cモジュール完全解放 ロアゾオ・ブルー(100%)
他形態=ロアゾオ・ブルー(100%)(飛行形態)
4600, 150, 1300, 120
AACA, VP_L'oiseauBleu.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マリオネットの指, 2000, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 格実有P
ロアゾオ・ブルー(飛行形態)
ロアゾオ・ブルー, V.P., 2, 2
空, 7 M, 7000, 170
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 ロアゾオ・ブルー
ハイパーモードLv0=Cモジュール完全解放 ロアゾオ・ブルー(100%)(飛行形態)
他形態=ロアゾオ・ブルー(100%)
4600, 150, 1300, 110
A--A, VP_L'oiseauBleu(F).bmp
クローアーム, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロアゾオ・ブルー(100%)
ロアゾオ・ブルー, V.P., 2, 2
空陸, 6, M, 7000, 170
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 ロアゾオ・ブルー(100%)(飛行形態)
ノーマルモード=ロアゾオ・ブルー 4 回数制限
他形態=ロアゾオ・ブルー(飛行形態)
4600, 150, 1300, 160
AACA, VP_L'oiseauBleu.bmp
マリオネットの指, 2000, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 格実有P
限界を超えた世界, 2600, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 突
ロアゾオ・ブルー(100%)(飛行形態)
ロアゾオ・ブルー, V.P., 2, 2
空, 8, M, 7000, 170
特殊能力
1人乗り可能
変形=変形 ロアゾオ・ブルー(100%)
ノーマルモード=ロアゾオ・ブルー(飛行形態) 4 回数制限
他形態=ロアゾオ・ブルー
4600, 150, 1300, 150
A--A, VP_L'oiseauBleu(F).bmp
限界を超えた世界, 2600, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 突
# ロボのバランスはよくわからんと吐露。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/12(日) 21:52 ID:or73WSr6
流れを無視して、ここ数日で一番衝撃を受けたもの
巻舌荘の寝具
巻舌荘の寝具, 固定, イベント
特殊能力
広域阻止Lv2=布団隠れ 1 実 100 10 110 (草壁桜)
広域阻止Lv3.9=布団隠れ零式 1 実 100 20 120 (夜仮面)
迎撃武器=ソバ殻まくら
非表示
0, 0, 0, 0, 0
まくら投げ, 300, 1, 3, +5, 8, -, 100, AAAA, +10, 共L1実(!三塚井ドクロ)
脱衣まくら投げ, 300, 1, 3, -10, 8, -, 110, AAAA, +20, 共L1実劣(!紳士協定)
夜ブーメラン, 300, 1, 4, +20, 8, 10, 110, AAAA, +30, 共L1実劣再L16(夜仮面)
まくら投げ(ドクロちゃん),2000, 1, 4, +5, 8, -, 110, AAAA, +0, 共L1連L2000(三塚井ドクロ)
*京都の旅館「巻舌荘」の『ユッケの間』に置かれている寝具
*「しかし、彼らはその誓いを破った!」
380 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/12(日) 23:30 ID:KpEdnnh2
シュンジ=イザワ
回避, 勝手なことを!
回避, くっ、出たかっ!
回避, そうはいかない!
回避, やらせはしない!
回避, そう簡単に……墜ちるかっ!
回避, 危機はとりあえず去ったな……
回避, そうやすやすとやられはしない!
回避, 悪いがそう簡単にやられるつもりはない
回避(対ショウ=ザマ), なめるな、ショウ! 貴様などに負けはしない!
回避(対ショウ=ザマ), そうそう思い通りにことが運ぶと思うなよ、ショウ!
回避(対ニー=ギブン), 調子に乗るな、ニー=ギブン!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, 気を引き締めないと……
ダメージ小(対ゼラーナ), ゼラーナの戦力では俺は倒せない
ダメージ中, くっ、正念場だな……
ダメージ中, くっ……!.調子に乗って!
ダメージ中(対ショウ=ザマ), くっ、また腕を上げたな、ショウ!
ダメージ大, ここで……やられるわけには!
ダメージ大, くっ、こんな所でやられてたまるかっ!
ダメージ大, 悔やむのは……、全てが終わってからだ!
ダメージ大, くっ、消耗しすぎたのか……?.オーラ力が……
ダメージ大(対聖戦士), くっ……なんてオーラ力だ
ダメージ大(対トッド=ギネス), トッド=ギネス……またパワーが上がっている!?
破壊, 俺にもっと力があれば……
破壊, くそっ……何が聖戦士だ!
破壊, 聖戦士といえど……人の子……か
脱出, くっ……退くしかないか……
射程外, ……次に会った時は、容赦しない
射程外, どこだ……? どこにいる?
射程外(対フラオン=エルフ), どこだ……? フラオン=エルフはどこにいる?
射程外(対フォイゾン=ゴウ), フォイゾンはガロウ・ランの出か!.姑息な手を使ってくれる!
攻撃, 覚悟!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, もらった!
攻撃, 俺が行く!!
攻撃, 容赦はしない!
攻撃, おおおおおおおっ!!
攻撃, 来るのか!? ならっ!
攻撃, はあぁぁぁぁぁぁっ!!
攻撃, やるしか……ないだろう!
攻撃, やるなら俺が相手になるっ!
攻撃, 悪いがここで墜ちてもらうぞ!
攻撃, 障害は少ないほうがいいからな
攻撃, これ以上勝手を許す訳にはいかないっ!
攻撃, 出来れば戦いは避けたいが……そうも言ってられないかっ!
攻撃(反撃)(対トッド=ギネス), 俺狙いならちょうどいい、決着をつけてやる、トッド=ギネス!
攻撃(対ジェリル=クチビ), ジェリル=クチビ!
攻撃(対バーン=バニングス), バーン=バニングスか!
攻撃(対マーベル=フローズン), マーベルかっ!
攻撃(対マーベル=フローズン), マーベル、ここで墜ちてもらうぞ!
攻撃(対マーベル=フローズン), マーベル=フローズンっ、やるなら俺が相手になるっ!
#まだドレイクルート5章途中までですが、ある程度数が揃ったのでうp
#ザン団長とレンは殆どがシュンジとの会話なのでメッセ取りが難しい……
381 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/12(日) 23:37 ID:xNrqpVuo
>>379
ありがとう夜仮面
ぴぴるはデータ化したら、無消費1500〜1600+強烈な回復アビリティついでにSサイズってとこかね
なんか普通に強そうだ
382 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/13(月) 21:36 ID:CaF.7bOI
田中星人
田中星人, たなかせいじん, GANTZ宇宙人, 1, 1
陸, 3, M, 2000, 75
特殊能力
弱点=機
4400, 100, 1000, 55
CACA, GANTZ_TanakaSeijinU.bmp
ギョロちゃん, 700, 1, 2, +20, -, -, -, AAC-, +0, 実P
超震動音波, 1000, 1, 1, +0, -, 15, -, AAC-, -10, 音貫射
#外側はロボット
田中星人(ボス)
田中星人, たなかせいじん, GANTZ宇宙人, 1, 1
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力なし
5800, 150, 900, 70
AACB, GANTZ_TanakaSeijin(Boss)U.bmp
くちばし, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
鉤爪, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
#ボスランク2程度?
田中星人(ザコ)
回避, 裕三く〜ん?
回避, 鹿児島?
回避, スイカの名産地?
回避, ハァーハァーハァー
回避, クェックェッ
射程外, 裕三く〜ん?
射程外, ハァーハァーハァー
射程外, クェックェッ
攻撃, さわーやーかーな
攻撃, さわーやーかーなにちよおー
攻撃, 友達ができた?
攻撃, かんたろ〜〜〜っ
攻撃, かんたろ〜〜〜っ はい一緒に!!
攻撃, よいこのみんないーかなー
383 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/13(月) 22:20 ID:amzvc5B.
age
384 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/13(月) 22:55 ID:BcKpKnus
>>379
迎撃武器は武装にないと発動しないよ
385 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/13(月) 23:15 ID:GxkZj6pM
>>378
ロアゾオ・ブルーって完結したの?
文章が肌に合わなくて全然読み進められないんだけど。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/14(火) 01:39 ID:TmILtao6
完結したよ。
ラストボスがデータ化非常に困難だ……。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/14(火) 07:03 ID:T6te8ePA
>>384
あれ、格闘武器と違うのか?
武装名変更で対処かな
388 :
名無しさん(ザコ)
:04/09/21 21:07 ID:N7HumoWE
SEX
SEX, すーぱーえろぼっとえっくすしてい, PT, 4, 2
空陸, 5, L, 28000, 220
特殊能力
バリアLv0.8=妄想フィールド 全 5 110 妄想力
分離=分離 SEX R−CINパワード(E-LINK)
分離=分離 R−15 R−21パワード R−18パワード R−CINパワード
BGM=SEX_SuperErobotSpirits.mid
18000, 340, 1000, 75
AABA, SEX.bmp
デテキテマスミサイル, 2000, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識射精先
快フィンガーファッカー, 2200, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, 誘B
はうぅンジェノゲイダー, 2400, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
シュインナックル, 2500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
グレートディック, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
フェラチオンボール, 3300, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, 吸
煩悩権化肉棒剣, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
煩悩権化妄想悦楽剣, 4000, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武
煩悩権化一発的中砲, 5000, 1, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 射精自
#エロ痴タスレが俺の感覚を狂わせた…
389 :
名無しさん(ザコ)
:04/09/21 23:05 ID:r3hIM1D+
喪黒福造
喪黒福造, (せぇるすまん(喪黒福造専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
耐性=精
格闘武器=笑顔
3900, 200, 900, 55
CABB, WSM_MoguroFukuzouU.bmp
ドーン!, 0, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +50, 射無精乱痺脱恐
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
喪黒福造
喪黒, もぐろ, 男性, せぇるすまん, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
131, 156, 147, 141, 195, 155, 超強気
精神, 60, ひらめき, 1, 激励, 1, 鼓舞, 1, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 威圧, 1
WSM_MoguroFukuzou.bmp, WarauSalesman.mid
#多分、共闘相手はブギーポップ
390 :
名無しさん(ザコ)
:04/09/21 23:06 ID:mdndtvQs
喪黒クラッカーも欲しい
391 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/28(火) 19:00:05 ID:CEQ+p1d6
劉邦(漫画版)
攻撃(対ネオぐらっちぇ), 貴様は甚だしい勘違いをしている。『ネオ』は英語で『ぐらっちぇ』はイタリア語だ!!
392 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/28(火) 22:09:28 ID:zjSzGglQ
>>391
ワラタ
393 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/28(火) 22:26:42 ID:9nI25Zpo
劉「鳳」だぜ
394 :
名無しさん(ザコ)
:2004/09/30(木) 15:47:04 ID:godg791A
無垢なる人形
無垢なる人形, むくなるにんぎょう, 女性, BBNT, AAAA, 120
特殊能力
132, 144, 151, 132, 163, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, みがわり, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, 熱血, 24, 狙撃, 32
BBNT_InnocentDoll.bmp, BeastBindNT.mid
無垢なる人形
無垢なる人形, むくなるにんぎょう, BBNT, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
弱点=光機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
技量強化Lv2=非表示
反応強化Lv0.4=非表示
戦闘形態=解説 技量に+10、反応に+2する。
CT率強化Lv2=機
機械の心臓=解説 機属性を持つ武装のCT率に+10%する。
抵抗力Lv3=心魂機関
3600, 150, 1300, 50
BACA, BBNT_InnocentDollU.bmp
チェーンガン, 1400, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, -5, 連L10共L1
ロックオン, 1700, 2, 4, +30, 20, 20, 110, AABA, -5, 連L10共L1
必殺技(気力), 2200, 1, 3, +0, 20, 100, 140, AABA, +0, 連L10共L1 (!瀕死)
必殺技(瀕死), 2200, 1, 3, +0, 20, 100, -, AABA, +0, 連L10共L1瀕 (瀕死)
# なんとなく。オートマタは萌えるぜ。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/06(水) 12:33:38 ID:L0iKQMTI
冷えてるようだし上げつつネタ投下。
主人公洞仙
主人公洞仙, (カオスシード(主人公洞仙専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
CT率強化Lv3=打撃の巻物(気力L2)
ダミー能力=雷撃の指輪
雷撃の指輪=解説 気力が120以上になると『打撃の巻物』のCT率+15%
性別=男性
4000, 200, 800, 80
CABA, CS_HeroU.bmp
蹴り, 800, 2, 2, +30, -, -, -, AAAA, +20, 攻格突P吹L1
打撃の巻物, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
破斬, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術
追七星, 1500, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 術
妖撃追気弾, 1700, 2, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, -20, 術連L6追
天帝陣八極炉, 1800, 1, 3, +10, -, 100, 130, AAAA, -30, 術M全識
===
回復功, 回復Lv2, 1, -, 40, -, 術M全Q
#大回復陣, 回復Lv4, 1, -, 100, 120, 術M全Q
#個人的には超がつくほど名作だったんだけども世間的には超がつくほどマイナーらしく。
#デフォルト名無いくせによく喋ったり、時々口調が変わる主人公に当時は衝撃を受けた。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/06(水) 15:18:10 ID:IivMpxGQ
穴掘り能力をなんとかしてやりたいなあ。
透過移動か?
397 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/06(水) 16:12:03 ID:2/KHwnnE
透過移動だろうねぇ。ヴァニラアイスが透過移動だから、それに合わせる形で。
# 壁を引っ張るモーションが大好きだ。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/06(水) 18:14:43 ID:P/UH5EGA
今でもセガサターンに入っていていつでもプレイできる状況<カオスシード
399 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/06(水) 23:48:27 ID:L0iKQMTI
知ってる人がいたとは思わなんだ。
>>396->>397
一応、
削岩功, 付加Lv1=透過移動 再行動, 0, -, 15, -, AL1Q
こんなアビリティも考えてたんだけど不要かと思って削ってたんだ。
普通に透過移動しちゃってもいいような気もするけど。
>>398
当時サターン版欲しかったのに何故かどこにも置いてなく、泣く泣くSFC版で我慢した俺は負け犬。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/07(木) 00:07:41 ID:438F0M4M
実際はSFCのがレアなんだけどな
401 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/08(金) 18:08:21 ID:40jzv6Ls
地中移動は付かないかね?
…移動式地雷ザムジードの再来か
402 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/10(日) 14:15:38 ID:vhhQVcGM
#こっそり作り直し
カンタム・ロボ
カンタム・ロボ, カンタム・ロボ, 2, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv2=正常合体 超カンタム・ロボ
6200, 200, 1500, 60
AABA, CSKAN_KantamRoboU.bmp
カンタムビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
カンタムブーメラン, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, 格実P
カンタムパンチ, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +20, 格実P
カンタムゴッドウィンド, 2200, 1, 2, -10, -, 20, 110, AABA, +10, 格実
超カンタム・ロボ
超カンタム・ロボ, ちょうかんたむろぼ, カンタム・ロボ, 2, 2
空陸, 5, L, 8000, 150
特殊能力
分身
ノーマルモード=カンタム・ロボ 3 気力低下
6200, 200, 1500, 80
AABA, CSKAN_SuperKantamRoboU.bmp
カンタムビーム, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
カンタムブーメラン, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, 格実P
カンタムパンチ, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +20, 格実P
カンタムハリセン, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
必殺ハリセンアタック, 2600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
カンタム超電導アンマ, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, 突消
403 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/10(日) 14:16:01 ID:vhhQVcGM
究極カンタム・ロボ
究極カンタム・ロボ, きゅうきょくかんたむろぼ, カンタム・ロボ(カンタム専用), 1, 1
空陸, 5, L, 12000, 150
特殊能力
分身
7500, 240, 1700, 90
AABA, CSKAN_UltimateKantamRoboU.bmp
格闘, 2200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超高速戦闘, 2800, 1, 2, +15, -, 50, -, AAAA, +10, 突格P
カンタムカニバサミ, 4200, 1, 1, +10, -, 120, 140, AAAA, +20, 接無
#必殺技の正式名称は『究極・直撃・限界全部合わせたカンタムカニバサミ』
#「生き残る気さ…」
ウルトラトラトラカイザム
ギルギロス大統領, ぎるぎろすだいとうりょう, ミッドナイトロボ(カイザム専用), 1, 2
空陸, 3, L, 15000, 180
特殊能力
パイロット画像=CSKAN_PresidentGillgiros.bmp
パイロット愛称=ギルギロス
25000, 250, 2200, 80
AABA, CSKAN_PresidentGillgirosU.bmp
ギルギロスデスショック, 1700, 1, 2, +20, -, 10, -, AABA, +0, P
ギルギロスデスサンダー, 2100, 2, 5, +0, -, 30, -, AAAA, +10, -
ギルギロスギロチン, 2500, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +20, 武
404 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/10(日) 17:12:27 ID:GGrSwEC6
ああ、あれはそう言っていたのか。>究極(ry
長年の疑問が解けた。サンクス
405 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/10(日) 17:48:35 ID:+en8IQuk
>カンタムゴッドウィンド
こ、こんな技あったっけ…?
カンタムには「1人乗り可能」が欲しい
初期はジョン少年が「中でカンタムが操縦してる」事を知らなかったわけだし
406 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/11(月) 03:06:55 ID:uFj6BZy2
>>405
ぐぐってみたが、両腕と一緒に下半身まで飛ばして敵にぶつける攻撃みたい
つーか、>>403の台詞熱いなオイ
407 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/11(月) 14:45:13 ID:RHYrTzFo
カ、カンタムもいろんな設定があるんだな……w
408 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/11(月) 21:44:25 ID:EkwJY8Ks
#でわ修正してみたり
カンタム・ロボ
カンタム・ロボ, カンタム・ロボ, 2, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ハイパーモードLv2=正常合体 超カンタム・ロボ
6200, 200, 1500, 60
AABA, CSKAN_KantamRoboU.bmp
カンタムビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
カンタムブーメラン, 1500, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, 格実P
カンタムパンチ, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +20, 格実P
カンタムゴッドウィンド, 2200, 1, 2, -10, -, 20, 110, AABA, +10, 格実
超カンタム・ロボ
超カンタム・ロボ, ちょうかんたむろぼ, カンタム・ロボ, 2, 2
空陸, 5, L, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
必要技能=カンタム
分身
ノーマルモード=カンタム・ロボ 3 気力低下
6200, 200, 1500, 80
AABA, CSKAN_SuperKantamRoboU.bmp
カンタムビーム, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
カンタムブーメラン, 1600, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, 格実P
カンタムハリセン, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
必殺ハリセンアタック, 2600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
カンタム超電導アンマ, 3500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, 突消
究極カンタム・ロボ
究極カンタム・ロボ, きゅうきょくかんたむろぼ, カンタム・ロボ(カンタム専用), 1, 1
空陸, 5, L, 12000, 150
特殊能力
分身
パイロット画像=CSKAN_UltimateKantamRobo.bmp
7500, 240, 1700, 90
AABA, CSKAN_UltimateKantamRoboU.bmp
究極カンタムビーム, 1800, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
格闘, 2300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超高速戦闘, 2800, 1, 2, +15, -, 50, -, AAAA, +10, 突格P
カンタムカニバサミ, 4200, 1, 1, +10, -, 120, 140, AAAA, +20, 接無
409 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/11(月) 21:52:03 ID:EkwJY8Ks
いかん、超カンタム時のパンチが消えてやがる。
あと今気付いたが究極カンタムって顔が左右非対称なんだな。
参考ttp://suparobo.main.jp/newpage28.htm
410 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/12(火) 13:23:06 ID:XgudFcps
超カンタムに一人乗り可能は付けちゃいけない気がw
411 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/12(火) 20:13:06 ID:KZFoJGyA
ミュウイチゴ
ミュウイチゴ, (ミュウミュウ(ミュウイチゴ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv1=ストロベルベル 10 110
パイロット愛称=イチゴ
パイロット画像=TM_MewIchigo.bmp
3200, 160, 700, 90
BACB, TM_MewIchigoU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストロベルベル, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ストロベリーチェック, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浄
ストロベリーサプライズ, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 浄
桃宮いちご
いちご, 女性, 人間 ミュウミュウ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 32
144, 146, 149, 145, 160, 162, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 5, 必中, 13, ひらめき, 17, 愛, 29, 魂, 35
TM_MomomiyaIchigo.bmp,, TokyoMewMew.mid
# 子供駅で最終回まで視聴したのでいじってみる
412 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/16(土) 14:56:13 ID:VvWPNFTc
神(サガ1)
回避, それがどうかしましたか?
回避, 全ては私が作ったモノなのです
回避, 必死に攻撃する姿は私さえも感動させるものがありますね
回避, 全ては私が書いた筋書きなのです
ダメージ小, よく当てましたね。おめでとう!
ダメージ小, 君達にも飽き飽きしてきました
ダメージ小, なかなか理解が遅い…
ダメージ小, ちっぽけな存在ですね
ダメージ小, どんな攻撃も通じません
ダメージ中, 面白くしてくれますね
ダメージ中, 神にケンカを売るとは……
ダメージ中, どうしてもやるつもりですね
ダメージ中, これも生き物のサガか……
ダメージ大, 私をここまで追い詰めたのは君達が初めてです
ダメージ大, どこまでも楽しい人達だ!
ダメージ大, 神にここまで歯向かうとは…
ダメージ大, この神を倒すというのですか…
破壊, この私さえもうち倒してしまうとは……
攻撃, 私が作った壮大なストーリーのゲームです!
攻撃, 私は悪魔をうち倒すヒーローが欲しかったのです!
攻撃, 多くのモノ達がヒーローになれずに消えていきました
攻撃, 死ぬ前に神の力、とくと目に焼き付けておけ!!
413 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/16(土) 19:49:08 ID:SbWJ7DQ6
神(サガ1)
破壊
システム, かみは ばらばらに なった
414 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/16(土) 20:49:35 ID:HEUB7n1k
>>413
神(サガ1)
破壊(対チェーンソー)
システム, かみは ばらばらに なった
やはりこうあるべきだろうw
415 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/16(土) 21:19:41 ID:Q0iCTbPo
>>411
高運動性だが、猫だしそんな物か。
東京ミュウミュウって合体攻撃が似合う作品だけど、ゲームだけだったかな。
416 :
411
:2004/10/17(日) 04:13:01 ID:Men4RnZ6
>>415
ミュウミュウは魔法少女系で回避特化なイメージがあったんで。
存続のデータじゃ弱かったんで一軍でも使えるぐらい強くしてみました。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/17(日) 04:33:41 ID:iV1iB8V2
>>411
原作知らんのだが、パイロットパラの格闘もっと下げていいんじゃないか?
あるいはもし素手や武器で積極的に敵をどつき倒してたんなら、逆に武装側の格闘と武器を
もうちょい強化してやるべきと思われ。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/18(月) 17:03:58 ID:iH5zCzYM
こんなところじゃないと晒せない、ある意味禁断のデータを
投下してみる。
分かっててなんでこんなん作ってんだろ、俺(;´д⊂)
緋勇龍馬
緋勇龍馬, (魔人学園(龍馬専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
3800, 160, 900, 90
BABB, TMGK_HiyuTatsumaU.bmp
掌打, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
掌底・発剄, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, -
雪蓮掌, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突冷S
巫炎, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +0, 火格P
龍星脚, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
円空破, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, -
螺旋掌, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, -
八雲, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
秘券・鳳凰, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +5, 火
秘拳・黄龍, 2400, 1, 1, +15, -, 70, 125, AAAA, +10, 接
419 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/18(月) 17:15:41 ID:iH5zCzYM
長過ぎ言われてはねられるんで、残りはこっちに
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/file/unit.txt
420 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/18(月) 19:23:48 ID:aTx/FQkc
>>418
合体技はないの?(´・ω・`)
でも、グッジョブ!(`・ω・´)
421 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/18(月) 19:33:39 ID:QFb7c3XU
>>417-418
GJ! といいたいところだが、ひーちゃんは龍「麻」だ。
422 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/18(月) 19:34:51 ID:QFb7c3XU
アンカー間違った、吊って来ます_| ̄|○
423 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 01:49:56 ID:xtAYhJlo
魔人学園って、技を流用したりするのはありなのかな。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 03:02:31 ID:l/4ARblc
実際はどーか知らんけどいくつかのシナリオで出てくることはあるね。
最近やってないけどSRPGWとか、あとどっかのシナリオで見た気がする。
技の名前流用くらいなら偶然で押し通せないこともないだろうし。
単に名前や由来を他所から引っ張ってくるってだけなのは、
個人的にはあまり好きじゃないけどね。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 03:39:48 ID:7ZWGf9ZI
そもそも魔人学園自体が菊地秀行や夢枕獏のオマージュだからな
舞台とかキャラの名前とか設定とかそのまんまな魔人学園って小説もあるぐらいだ
技の名前の由来も実在の剣術拳法や仏教用語から来てるので
完全オリジナルってわけでもないし「オリジナリティなさすぎ」と叩かれるの
覚悟の上ならいくら使っても問題はないかと
426 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 03:50:57 ID:uQmT9A3o
「魔人学園のキャラクターを使って二次創作ゲームを作ること」
が禁じられていたはず。
技やアイテムは抵触しないだろう、と、思うがな。
427 :
418
:2004/10/19(火) 05:13:44 ID:pefvo+pU
>>422
いや、ここは俺が吊るッ!
_| ̄|○
428 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 18:59:36 ID:oNClRQf+
伊波飛鳥
伊波飛鳥, (転生学園(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
ステルスLv1=上善如空気
3400, 150, 800, 80
BABA, TSGK_InamiAsukaU.bmp
歴道ノ霊宝, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
滅刃, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
滅刺, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
招神破, 1400, 1, 5, +0, -, 40, -, AABA, +0, M直
天光輪, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, -
神威, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 武
共闘相手、高性能のステルスで勝負だ。
当然レベル1精神は隠れ身。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 20:50:02 ID:Up56dTKM
クイックマン(RKM)
クイックマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=時機
格闘武器=クイックブーメラン
3600, 110, 700, 100
BACA, RKM_QuickMan(U).bmp
クイックブーメラン, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +0, 実P
体当たり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
メタルマン(RKM)
メタルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
地形適応=高性能ジャイロ 都市 荒地 基地
3900, 130, 900, 110
CACA, RKM_MetalMan(U).bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
メタルブレード, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実
# クイックとメタルは悩んだ末メタルマンの運動性を上にした、移動力のクイック、機動力のメタルで。
エアーマン(RKM)
エアーマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
阻止Lv6=エアーシューター !浸 10 S防御 近接無効
4400, 150, 900, 60
CACA, RKM_AirlMan(U).bmp
体当たり, 1000, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エアーシューター, 1200, 1, 4, +30, -,10, -, AAAA, +0, 風吹L1
# エアーシューターは結構な数をばら撒いてるので高命中率武装。
バブルマン(RKM)
バブルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 140
特殊能力
弱点=機
3700, 110, 600, 80
CCAB, RKM_BubleMan(U).bmp
体当たり, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バブルリード, 1000, 1, 3, -10, -,10, -, BAAA, -5, 劣水
# 水A、地C、対空Bと言う変則ユニット。水の中からちまちま攻めさせましょう。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/19(火) 20:52:17 ID:Up56dTKM
クラッシュマン(RKM)
クラッシュマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
4000, 110, 1200, 50
CACB, RKM_CrushMan(U).bmp
体当たり, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
クラッシュボム, 1400, 1, 4, +10, 25,-, -, BAAA, +20, -
# 火力では2の8ボスの中で最大。継続戦闘能力も高い。
フラッシュマン(RKM)
フラッシュマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
超回避Lv2=タイムストッパー 10
2800, 110, 600, 55
CACB, RKM_FlashMan(U).bmp
体当たり, 600, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
フラッシュバスター, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, BAAA, -5, BP
タイムストッパー, 1200, 1, 3, +40, -, 25, -, BAAA, +20, 時B
# 何は無くともタイムストッパーです。
ヒートマン(RKM)
ヒートマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機水氷
吸収=火
3600, 140, 900, 70
CACB, RKM_HeatMan(U).bmp
体当たり, 600, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎体当たり, 1000, 1, 4, -10, -, 30, -, CABA, +10, 火接M移
アトミックファイヤー, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, BAAA, +20, 火
# 火炎体当たりは攻撃を受けた後のあれ
ウッドマン(RKM)
ウッドマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機火
ステルス=カモフラージュ (@林)
カモフラージュ=解説 "林の中でステルス能力を得る。"
バリアLv2=リーフシールド 10
3900, 140, 1000, 65
CACB, RKM_WoodMan(U).bmp
体当たり, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +0, 突
リーフシールド投げ, 1300, 1, 1,+10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
# 特徴の無いユニットなんで、ステルスを追加してみる。
431 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/20(水) 19:13:14 ID:GR6w3M76
明らかにクィックマンだけサービスしても良くない?
スタッフの気合を汲んでやってさw
それにメタルマンはワイリーの第一号ロボだし、もちっと能力低くても良いんじゃないかなぁ…
432 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/20(水) 20:11:00 ID:aC1JcGRg
クイックマン(RKM)
クイックマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=時機
格闘武器=クイックブーメラン
3600, 110, 700, 120
BACA, RKM_QuickMan(U).bmp
クイックブーメラン, 1200, 2, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, 実P
ブーメランブレード, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 高い運動性、移動力5、空B、クイックブーメランを2−3Pに。
# ブーメランブレードはメガミックスでつかった、クイックブーメランを刀のように使う技。名称捏造。
メタルマン(RKM)
メタルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機
地形適応=高性能ジャイロ 都市 荒れ地 基地 町 ビル 研究所 発電所
3900, 130, 900, 100
CACA, RKM_MetalMan(U).bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
メタルブレード, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実
# 運動性を下げて、地形適応の数を増やす。資金も下げ。
スカルマン(RKM)
スカルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
弱点=機
バリアLv3=スカルバリアー 全 10 - 近接無効
当て身技Lv5=スバルバリアー スカルバリアー 武突接
スカルバリアー=解説 "近接攻撃以外の攻撃を3000まで無効化。ダメージ2500までの攻撃を受けた時、スカルバリアーで反撃"
3900, 150, 900, 75
CACA, RKM_SkullMan(U).bmp
シックル, 800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 武
スカルバスター, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, B
スカルバリアー, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 接
胸部ショットガン, 1200, 1, 2, -15, 2, -, -, AAAA, +20, 銃M扇L3
# 戦闘用ロボットとして作られているらしいので強めに作成。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/20(水) 23:36:40 ID:0W8YqAwg
フラッシュマンの武器で思い出すのは広角弾(池原しげと)
漫画では火炎体当たりがアトミックファイアになってたナー
それとクラッシュマンが結構な避けキャラだったり
バブルリードって威力高かったような
んまぁ、データには関係無い戯言ですのでスルーしてくだせぇ
434 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/21(木) 00:39:53 ID:GC8CoPkc
>エアーマン
どんな攻撃だったか記憶が定かでないのだが、数撒いて避けにくい攻撃なら
命中やや高めの連属性にしてはどうだろう?
たとえばこんな感じで。
エアーシューター, 1300, 1, 4, +5, -,10, -, AAAA, +0, 風連L8吹L1
微妙にいやらしい回避系キラー。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/21(木) 04:04:05 ID:FvCQeSww
ヒートマンの攻撃は放物線を描いて均等間隔に落ちてくる火炎弾だったような
あれをアトミックファイヤーと呼ばれるのはちょっと違和感あるなぁ
ウッドマンってリーフシールドの他に、上から葉っぱ落としてこなかったかな
左右に揺れてけっこう避け難かった気がするんで覚えてるんだが
436 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/21(木) 09:43:45 ID:Yxm6+INU
# ちょろちょろと改定してみました。ナンバー順に並べています。
メタルマン(RKM)
メタルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=機
地形適応=高性能ジャイロ 都市 荒れ地 基地 町 ビル 研究所 発電所
3900, 130, 900, 100
CACA, RKM_MetalMan(U).bmp
キック, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
メタルブレード, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実
# キックの威力を下げ。
エアーマン(RKM)
エアーマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
阻止Lv4=エアーシューター !浸 10 S防御 近接無効
4400, 150, 900, 60
CACA, RKM_AirlMan(U).bmp
体当たり, 1000, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エアーシューター, 1000, 1, 4, +30, -,10, -, AAAA, +0, 風吹L1
# エアーシューターはかなりの数をばら撒きますが、実際にあたるのは1発程度ですんで、連属性はつけません。
# エアーシューターの威力下げ、阻止レベル下げ。
# 解説によると空中戦闘ロボットとあるが、自力では飛べないので空Cのまま。
バブルマン(RKM)
バブルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 140
特殊能力
弱点=機
3700, 110, 600, 80
CCAB, RKM_BubleMan(U).bmp
体当たり, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バブルリード, 1200, 1, 3, -10, -,10, -, BAAA, +10, 劣水
# バブルリードの威力上げ。CT上げ。劣属性は必要ないか?
クイックマン
# 改定なし
437 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/21(木) 09:44:12 ID:Yxm6+INU
クラッシュマン(RKM)
クラッシュマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
4000, 110, 1200, 50
CACB, RKM_CrushMan(U).bmp
体当たり, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
クラッシュボム, 1400, 1, 3, +10, 25,-, -, BABA, +20, -
# クラッシュボムの射程下げ。エアーシューターが弱点はオミット。
フラッシュマン(RKM)
フラッシュマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
超回避Lv2=タイムストッパー 10
2800, 110, 600, 55
CACB, RKM_FlashMan(U).bmp
体当たり, 600, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
フラッシュバスター, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, -5, BP
フラッシュショットガン, 1000, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, -5, B
タイムストッパー, 1200, 1, 3, +40, -, 25, -, BAAA, +20, 時B
# フラッシュバスターの地形適応変更。フラッシュショットガン追加。名称捏造。
ヒートマン(RKM)
ヒートマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機水氷
吸収=火
3600, 140, 900, 70
CADB, RKM_HeatMan(U).bmp
体当たり, 600, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎体当たり, 1000, 1, 4, -10, -, 30, -, CABA, +10, 火接M移
火炎弾, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +20, 火
# 水地形適応下げ。アトミックファイヤー→火炎弾。火炎弾の地形適応変更。
ウッドマン(RKM)
ウッドマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機火
ステルス=カモフラージュ (@林)
カモフラージュ=解説 "林の中でステルス能力を得る。"
バリアLv2=リーフシールド 10
3900, 140, 1000, 65
CACB, RKM_WoodMan(U).bmp
木の葉落とし, 700, 1, 3,+20, -, 20, -, AAAA, -10, M扇L2AL2
体当たり, 1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +0, 突
リーフシールド投げ, 1300, 1, 4,+10, -, 10, -, AAAA, +0, -
# リーフシールド投げに射程をつける。木の葉落としをマップ兵器として追加。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 13:43:11 ID:1nLxylOM
スカルマンの当て身がスバルバリアーになってるな
439 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 15:35:12 ID:1nLxylOM
#BFおもしれえ
兵士(BF1942)(ザコ)
兵士, 男性, BF1942, 10
特殊能力なし
130, 135, 140, 140, 160, 155, 普通
SP, 30, 突撃, 1
BF_Soldier.bmp, BF1942.mid
突撃兵(BF1942)
突撃兵, (BF1942), 1, 4
陸, 3, M, 800, 50
特殊能力
パイロット愛称=突撃兵
パイロット画像=BF_Assault.bmp
3000, 50, 700, 65
CAC-, BF_AssaultU.bmp
ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 武
拳銃, 1000, 1, 3, -10, 8, -, -, +0, 銃
突撃銃, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, +0, 銃連L3
手榴弾, 1300, 1, 2, +0, 3, -, -, +0, PM投L1
工兵(BF1942)
工兵, (BF1942), 1, 4
陸, 3, M, 800, 50
特殊能力
パイロット愛称=工兵
パイロット画像=BF_Engineer.bmp
3000, 50, 700, 60
CAC-, BF_EngineerU.bmp
ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 武
拳銃, 1000, 1, 3, -10, 8, -, -, +0, 銃
小銃, 1200, 1, 3, -15, 5, -, -, +10, 銃
爆弾, 1500, 1, 3, +0, 4, -, -, +0, AL1攻間
地雷, 1800, 2, 4, +0, 4, -, -, +0, AL1攻間封機
===
スパナ, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 封機
#アビリティに封って使えたっけ?
#(中略)
440 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 15:35:18 ID:1nLxylOM
兵士(BF1942)
回避, 敵の部隊を発見!
回避, 援軍を要請する!
ダメージ小, ダメだー!
ダメージ小, 援護しろー!
ダメージ中, 衛生兵ー!
ダメージ中, ぐああああ
ダメージ中, 援軍を要請する!
ダメージ大, 援軍を要請する!
ダメージ大, 衛生兵ー!
破壊, うわあああああ
破壊, うっ……
脱出, 爆発するぞー!
射程外, 敵の部隊を発見!
射程外, 敵の偵察兵を発見!
射程外, ダメだー!
攻撃, 援護しろー!
攻撃, 敵の部隊を発見!
攻撃, 行くぞー!
攻撃, 俺は攻撃を行う!
攻撃(砂漠), 敵の潜水艦を発見!
攻撃(対水中), 敵の潜水艦を発見!
441 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 16:25:08 ID:LdP5hjBI
…砂漠で潜水艦?
442 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 17:45:02 ID:ya3UDvxQ
それ以前に武器すべてに地形適応が抜けてるぞw
ついでに等身大指定で空の適応がC以上だと戦闘機にナイフで斬りかかれたりするんじゃ。
それはそれで面白いが。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:30:29 ID:XoL/gKTM
読了したのでデータ覗いてたらひどい有様だったので、自分で採取した。
いくら小説とはいえ、パイロット・ノンパイ合わせて5人って…
マフティー=ナビーユ=エリン
回避, ……次は……?
回避, 来るぞ!
回避, できた……!
回避, 機体には任せるな!
回避, そう単純なものじゃない
回避, よほど単純なんだな……
回避, 気に入らない方位だ……あれは?
回避, こうして身構えてるときは、死神は来ない……
回避(対レーン=エイム), ヤサ男にできるのは、その程度だろうさ
ダメージ小, 未熟なんだよな……
ダメージ小, しかし、大丈夫だ……
ダメージ小, 多少、機体が損傷しても構わない!
ダメージ小, タイミング良くはいかないものな……
ダメージ中, 参ったな……
ダメージ中, 力がある!?
ダメージ中, ……すごいな……
ダメージ中, 何が来ているんだ!?
ダメージ中, 鈍っている! ギギのせいかっ!?
ダメージ中, 刺激が強すぎだ、堪ったもんじゃない……
ダメージ中(対高回避率), すごい運動性だ……!?
ダメージ大, 恥だ……
ダメージ大, 冗談じゃないっ!
ダメージ大, ……これからが地獄だぞ
ダメージ大, ……クェス、助けてくれ……
ダメージ大, もたないぞ……いつまでも……
ダメージ大, どうかして離脱しないと、俺は救われないぞ……
ダメージ大, クェス、どうしたらいいんだろう……教えてくれ……
ダメージ大, リーダーならば、この責任を取る覚悟はなければならない……!
444 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:31:08 ID:XoL/gKTM
破壊, ギギ!?
破壊, やられたな……
脱出, ここを撤退する!
射程外, うっ!? 逃げるのか?
射程外, 卑劣漢め!
ビーム無効化, この程度のビームなど!
ビーム無効化, こんなもの!
シールド防御, シールドが防御するはずだ…!
シールド防御, 防いでみせる!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, よしっ!
攻撃, なんとでもなるはずだ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, すまないが……
攻撃, 貴様っ!
攻撃, そうだ、そこまでだっ!
攻撃, 一気に決めたい、できるかどうか……
攻撃, 誰かがやらなければいけないことさ……!
攻撃, 殺しはしない……しかし機体は破壊する!
攻撃, お前らに、少しは、死臭の厭さ加減を知ってもらう!
攻撃, 体制に含まれる毒は、浄化しなくちゃならないんだよ!
攻撃, 貴様たちがやったことを考えれば、こうなっても文句はいえまいっ!
攻撃, 人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!
攻撃, そんなところで油断をしてっ!!
攻撃(対レーン=エイム), レーン=エイム!
発進, アタッチメントを外してくれ! 出るぞっ!!
445 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:32:25 ID:XoL/gKTM
ガウマン=ノビル
回避, よっと!
回避, よく見ろ!
回避, 貴様の追尾は甘い!
回避, 追いつけるものか!
回避, このまま上昇をかける!
ダメージ小, アホなんだよな
ダメージ小, 結構、手堅いぜっ!
ダメージ小, そんな、こわいねぇーっ!
ダメージ小, 俺たちマフティーをバカにしているんじゃないの?
ダメージ中, ギャハッ!
ダメージ中, 堪らねぇな……!
ダメージ中, 悔しいがいい腕してるぜ、敵さんはよぉ!
ダメージ中, フン! 遊びじゃないことは承知しているが……!
ダメージ中, 一撃ですませてくれなければ、俺は死んでいた……
ダメージ大, そりゃないぜ!
ダメージ大, お前ら! 正気かよ!
ダメージ大, このままでは、こっちがやられる!
ダメージ大, 俺は、お前と一緒に死ぬ気はないんだ!
ダメージ大, くそっ! そろそろお迎えが来たってか!?
破壊, ……やられたっ! 退避だっ!
脱出, いい女か、子供をつくるまでは、死ねねぇな……!
射程外, 手前たち! 汚ねえぞ!
射程外, ええいっ、もっと寄れっ! もっと!
ビーム無効化, そんなビームだろうが!
攻撃, やってみればいい!
攻撃, 俺のターゲットは……!
攻撃, おーしっ!
攻撃, あれかっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, そらよっと!
攻撃, すみませんね!
攻撃, 締め上げるか!
攻撃, 戦果は確実だぜ!
攻撃, 野郎! 落としてやるっ!
攻撃, 巻き添えの方々の霊には、哀悼の意を表する! 勘弁してくれ!
攻撃(Ξガンダム), マフティーだって、新型を手に入れることができるってことだ!
攻撃(対ペーネロペー), こんな新型、やっちまえ!
サポートアタック, サポーターは、任せておけよ!
サポートガード, 下がれ! やられるぞ!
サポートガード, それがさ、ちょっと敗北主義じゃないのか?
446 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:33:40 ID:h85hJCNE
シャアペソ氏のシナリオにデータがあったっけ
447 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:34:18 ID:XoL/gKTM
レーン=エイム
回避, この程度!
回避, 舐めるな!
回避, しゃらくさい!
回避, アホウの極みだよ!
回避, 私の実力がわかってもらえたかな?
回避(対Ξガンダム), もう、ガンダムもどきにはやられはしない……
ダメージ小, それでは漫画だよ
ダメージ小, チッ! 振動があるのか……!?
ダメージ小, 当たった!? 当てられたっていうのか!
ダメージ小(ペーネロペー), そんな機体で、このペーネロペーとやろうってのかよ!
ダメージ中, 死にはせん!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, やるなっ!
ダメージ中, なんでこうも簡単に直撃された!?
ダメージ中(ペーネロペー), こんなもの! ペーネロペーは勝つよっ!
ダメージ中(ペーネロペー), このペーネロペーが遅れをとるとは……!
ダメージ中(対Ξガンダム), ……奴だってのにっ、なんだってんだ!?
ダメージ大, うっ……!?
ダメージ大, どうなっちまってんだ!?
ダメージ大, ……なんだ!? なんだ!?
ダメージ大, なぜだ! なぜこうなるんだ!?
ダメージ大(対マフティー), ツキは、マフティーに向いたか!?
破壊, やられたのか……
射程外, くっそーっ!
射程外, 第二波……敵が来るのはどっちだ!?
ビーム無効化, この程度!
ビーム無効化, ビームバリアーがある!
448 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 21:34:34 ID:XoL/gKTM
攻撃, 実力しかない;縁起、予測、そんなものでモビルスーツ戦の決着がつくものか
攻撃, いくぞっ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, バカな奴だ!
攻撃, 生意気なんだよ!
攻撃, 退避などさせんっ!
攻撃, ……行ける!
攻撃, こうだ! 受け取れよ!
攻撃, 小細工はいらない、実力で勝負だ!
攻撃, 現実を支配しているのは、事実だけなんだ!
攻撃(対Ξガンダム), ……こやつっ! ペーネロペーのコピーまで持ち出すのかっ!
攻撃(対Ξガンダム), ミノフスキークラフトのモビルスーツは、こちらがマザーマシンということを思い知らせてやる!
攻撃(対Ξガンダム), こっちで完璧にできなかったものを完成させている……!
攻撃(対Ξガンダム), ガンダムとは、一度ちゃんとやってみたいと思っていたんだっ!
攻撃(対マフティー), マフティーの好きにさせんよっ!
攻撃(対マフティー), 誰もが好きに生きられたら、世の中メチャメチャになっちまう!
サポートガード, 間にあうか……!?
サポートガード, やられているぞっ! うしろだっ!
449 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 23:30:10 ID:N/1T6aAY
# ロックマン3メンバーズ。スカルマン改定は4メンバーの時にでも。
ニードルマン(RKM)
ニードルマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
4000, 120, 1100, 60
CACA, RKM_NeedleMan(U).bmp
ニードルハンマー, 1200, 1, 2,+10, -, -, -, AAAA, +20, 格突
ニードルキャノン, 1100, 1, 4, +20, -,10, -, AAAA, +30, 銃
# 脅威のCT率持ち。原作再現のため弱点=式をつける。
マグネットマン(RKM)
マグネットマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機雷
3800, 130, 800, 50
CACA, RKM_MagnetMan(U).bmp
磁力引き寄せ, 400, 1, 1,+30, -, 10, -, AAAA, +20, 無機引
体当たり, 800, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マグネットミサイル, 1000, 1, 3, +50, -,10, -, AAAA, -10, 銃H
# 当てて、かわさない方向性で作成。
ジェミニマン(RKM)
ジェミニマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
2800, 150, 600, 80
CACA, RKM_GeminiMan(U).bmp
体当たり, 800, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジェミニバスター, 1100, 1, 3, +10, -,10, -, AAAA, -10, B
ジェミニレーザー, 1300, 1, 4, +20, -,20, 110, AAAA, +20, B式
# ジェミニレーザーは石等意思を持たない物には通用しないとあるので式属性で対応してみる。
ハードマン(RKM)
ハードマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
4800, 150, 1400, 50
CACA, RKM_HardMan(U).bmp
体当たり, 1100, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハードナックル, 1400, 1, 4, +30, -,20, -, AAAA, -20, 実誘
# 3ボスの中で最大の耐久力
450 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/22(金) 23:30:19 ID:N/1T6aAY
タップマン(RKM)
タップマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
阻止Lv6=タップスピン 全 10 S防御
3600, 120, 1000, 60
CACA, RKM_TopMan(U).bmp
体当たり, 1100, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
コマ投げ, 1200, 1, 3, -20, -,10, -, AAAA, -20, 実
# 説明不要
スネークマン(RKM)
スネークマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
ステルス無効化
2800, 120, 600, 75
CACA, RKM_SnakeMan(U).bmp
体当たり, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サーチスネーク, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, CAAC, -20, 実追間
# サーチスネークは反撃を受けない素敵仕様。
スパークマン(RKM)
スパークマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
3000, 250, 600, 50
CACA, RKM_SparkMan(U).bmp
体当たり, 800, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, +0, 突雷
スパークショット, 800, 1, 3, +10, -, 10, -, CAAC, +15, 雷S
# おそらくボスの中で最大のENを持つ。
シャドウマン(RKM)
シャドウマン, ワイリーナンバーズ, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
3400, 120, 700, 100
BACA, RKM_ShadowMan(U).bmp
忍者刀, 1000, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +10, 武
シャドウブレード, 1100, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 実P
# ステルス付けるべきか?
451 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 00:20:59 ID:QffYIoP2
全作品作る気なら「少しづつ〜」スレの方が向いてるような気がしないでもないが。
スパークマン、もうちょっと優遇してやってもいいんじゃないかなぁ。
この能力だと向こうから近づいてきたところを瞬殺されそうだ。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 02:01:04 ID:tQ9HITwU
須田恭也(フル装備)
須田恭也, すだきょうや, (SIREN(須田恭也専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ステルス無効化=美耶子の眼
命中強化Lv1=非表示
美耶子の眼=解説 "ステルスを無効化。命中+5"
格闘武器=焔薙
3000, 110, 700, 60
CACB, SIREN_SudaKyouya(F)U.bmp
火掻き棒, 900, 1, 1,+20, -, -, -, AAAA, -10, 武
38口径リボルバー, 1100, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃
焔薙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
狩猟用狙撃銃, 1200, 3, 5, +0, 5, -, -, AA-A, +10, 銃攻
宇理炎【拡散】, 1600, 2, 4, +0, -, 60, 125, AABA, +10, 魔浄M投L1
木る伝の光, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 武魔
宇理炎, 1900, 1, 3, -10, -, 30, 120, AABA, +10, 魔浄
453 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 21:39:08 ID:1fltGqnY
イデオン
イデオン, イデメカ, 3, 1
空陸, 3, LL, 30000, 255
特殊能力
分離=分離 イデオ・デルタ イデオ・ノバ イデオ・バスタ
超回避Lv1=ドッキング・アウト 0 110 手動 (イデ覚醒Lv2)
バリアLv1=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
バリアLv2=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
バリアLv3=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
バリアLv4=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
バリアLv5=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
運動性強化Lv2=非表示 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
運動性強化Lv3=非表示 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
運動性強化Lv4=非表示 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv5=非表示 (イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv1 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
EN回復Lv2 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
EN回復Lv3 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv10=無限力イデ (イデ覚醒Lv5)
射程延長Lv1=改 (イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv1=改 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
武器強化Lv2=改 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv3=改 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
武器強化Lv4=改 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv5=改 (イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv10=イ (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv20=イ (イデ覚醒Lv5)
10000, 300, 1200, 60
AABA, IDE_Ideon.bmp
グレンキャノン, 1200, 1, 3, +0, 40, -, -, AA-A, +10, B|改
ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 40, -, -, AAAA, +0, 実|改
全方位ミサイル(1), 1300, 1, 3, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全|改(!イデ覚醒Lv3)
全方位ミサイル(2), 1300, 1, 4, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全|改(イデ覚醒Lv3)
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突|改
ドッキング・アウト戦法, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 115, AAAA, +20, 突|改
ミニブラックホール, 3000, 2, 8, -10, -, 100, 120, AAAA, -10, M投L3|イ(イデ覚醒Lv3)
イデオン波動ガン, 6000, 1, 30, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, M扇L3|イ(イデ覚醒Lv3)
イデオンソード, 7000, 1, 30, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, M直|イ(イデ覚醒Lv3)
454 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 21:40:04 ID:1fltGqnY
イデオ・デルタ
イデオ・デルタ, イデメカ, 1, 1
空, 5, L, 10000, 125
特殊能力
合体=ドッキング イデオン イデオ・ノバ イデオ・バスタ
変形=変形 ソル・アンバー
バリアLv1=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
バリアLv2=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
バリアLv3=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
バリアLv4=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
バリアLv5=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
運動性強化Lv2=非表示 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
運動性強化Lv3=非表示 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
運動性強化Lv4=非表示 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv5=非表示 (イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv1 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
EN回復Lv2 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
EN回復Lv3 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv10=無限力イデ (イデ覚醒Lv5)
射程延長Lv1=全 (イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv1=全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
武器強化Lv2=全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv3=全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
武器強化Lv4=全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv5=全 (イデ覚醒Lv5)
合体技Lv1=同時攻撃 イデオ・ノバ イデオ・バスタ
3500, 100, 1000, 80
A--A, IDE_IdeoDelta.bmp
グレンキャノン, 1200, 1, 3, +0, 20, -, -, AA-A, +10, B
ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
同時攻撃, 2000, 1, 1, -10, 5, -, 115, AAAA, +20, 合斉
455 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 21:41:09 ID:1fltGqnY
イデオ・ノバ
イデオ・ノバ, イデメカ, 1, 1
空, 4, L, 10000, 125
特殊能力
合体=ドッキング イデオン イデオ・デルタ イデオ・バスタ
変形=変形 ソル・バニア
バリアLv1=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
バリアLv2=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
バリアLv3=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
バリアLv4=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
バリアLv5=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
運動性強化Lv2=非表示 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
運動性強化Lv3=非表示 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
運動性強化Lv4=非表示 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv5=非表示 (イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv1 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
EN回復Lv2 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
EN回復Lv3 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv10=無限力イデ (イデ覚醒Lv5)
射程延長Lv1=全 (イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv1=全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
武器強化Lv2=全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv3=全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
武器強化Lv4=全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv5=全 (イデ覚醒Lv5)
合体技Lv1=同時攻撃 イデオ・デルタ イデオ・バスタ
4000, 100, 1200, 60
A--A, IDE_IdeoNova.bmp
大型グレンキャノン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AA-A, +10, B
大型ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 実
同時攻撃, 2000, 1, 1, -10, 5, -, 115, AAAA, +20, 合斉
456 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/23(土) 21:44:36 ID:1fltGqnY
イデオ・バスタ
イデオ・バスタ, イデメカ, 1, 1
空, 5, L, 10000, 125
特殊能力
合体=ドッキング イデオン イデオ・デルタ イデオ・ノバ
変形=変形 ソル・コンバー
バリアLv1=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
バリアLv2=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
バリアLv3=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
バリアLv4=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
バリアLv5=イデバリア 全 (イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv1=非表示 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
運動性強化Lv2=非表示 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
運動性強化Lv3=非表示 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
運動性強化Lv4=非表示 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
運動性強化Lv5=非表示 (イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv1 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
EN回復Lv2 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
EN回復Lv3 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
EN回復Lv10=無限力イデ (イデ覚醒Lv5)
射程延長Lv1=全 (イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv1=全 (イデ覚醒Lv1 !イデ覚醒Lv2)
武器強化Lv2=全 (イデ覚醒Lv2 !イデ覚醒Lv3)
武器強化Lv3=全 (イデ覚醒Lv3 !イデ覚醒Lv4)
武器強化Lv4=全 (イデ覚醒Lv4 !イデ覚醒Lv5)
武器強化Lv5=全 (イデ覚醒Lv5)
合体技Lv1=同時攻撃 イデオ・デルタ イデオ・ノバ
3500, 100, 1000, 80
A--A, IDE_IdeoBuster.bmp
グレンキャノン, 1200, 1, 3, +0, 20, -, -, AA-A, +10, B
ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
同時攻撃, 2000, 1, 1, -10, 5, -, 115, AAAA, +20, 合斉
#ソル・アンバー〜ソル・コンバーは作ったけど割愛(あまり変形前と性能が変わらないので)
##改:発掘時に改造して付けた武器など。格闘などもこちらに含める。
##イ:無限力イデの力により発射される武器。
## 当初は波動ガンを封印、波動ガン装備イベントと同時にミニブラックホールを封印。
###三機合体再現&ダミー技能でイデオンゲージを制御するのがコンセプト。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/24(日) 04:20:34 ID:LyFHtlAY
EN回復やバリアとかはエリアスでなんとか出来そうな予感
458 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/24(日) 10:19:22 ID:ChPzXvkk
どうせなら6人乗りにしてほしいところ
パイロット数2にして1人乗り可能つけたらどうなるのかな?
459 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/24(日) 11:02:38 ID:9oDtjmrg
イデオン自体にも1人乗り可能付けてもいいかも。最終決戦はコスモ一人で
動かしていた記憶が。
イデオンソードをM線にするというのも考えた。(劇中で振り回してたし)
460 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/24(日) 11:18:51 ID:9oDtjmrg
>>458
試したら一度合体した後分離できなくなったのでデクなんかはサポート扱いで
乗せるしか無さそう。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/25(月) 17:47:21 ID:Pvbg9WUw
age
462 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/25(月) 19:44:42 ID:hMGqDwws
>>460
メインもサブも追加パイロット指定で乗せるとどう?
463 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/25(月) 21:49:45 ID:6zFrYxyQ
#少しずつメッセ拾ってみたり
姫園れい子
回避, やる気ねっ!!
回避, おあいにくさまね!!
回避, さわるんじゃないよ、臭いがうつるでしょうが
回避, やめときゃいいのに…とっくに弱点は見切ってるわ
回避, つきまとうんならほかのヤツにしな、気ィ立ってんのよ
回避, どの程度の親のしつけで育ったかについては、大体想像がつくわね…
シールド防御, 百合川ッ!!
シールド防御, 百合川ガードなさいっ!!
ダメージ小, 何よこいつ
ダメージ小, あたしには初めから効いちゃいないよ
ダメージ小, みみっちいイヤガラセはよしな、ゲス野郎
ダメージ小, ずいぶん好戦的なのね、早く散るタイプだわ
ダメージ中, 抜け目のないやつね
ダメージ中, さわるなこの野郎!!
ダメージ中, あたしを見くびらないでちょうだい
ダメージ中, おのれの能力に自信をもつあまり性格までゆがんでる…
ダメージ中, あんたなんかにやられるほど!! こっちはヤワじゃ…うっ!!
ダメージ大, なんですって…!?
ダメージ大, 手…手がつけられない!!
ダメージ大, …いいかげん…こっちも頭にきたわ
ダメージ大, …このほうがあたしもより冷酷になれる
ダメージ大, 死ぬしかない…ですって!? それはどうかしら
破壊, う…あ…
破壊, うっ…くっ…!?
射程外, やっかいだわ…近よれない…!!
射程外, この距離では防御に甘んじる一方だわ…!!
射程外, 罠だわ……!! すでに奴は先手を打っていた!!
464 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/25(月) 21:50:48 ID:6zFrYxyQ
攻撃, まずは死になさい
攻撃, 全力でかかんないとね
攻撃, 迷ってるヒマはないわ!!
攻撃, なんとしてでもあんたは倒す…!!
攻撃, その腐りきった性根に鉄槌をくだしてやる!!
攻撃, 血ヘド吐きながらのたうちまわって自分の罪の重さを理解しな!!
攻撃(対姫園リルカ), リルカ〜〜〜ッ!!
攻撃(対姫園リルカ), リルカ姉さん…本気で殺るからね
攻撃(対姫園リルカ), リルカ、これ以上は誰も!! 殺させない!!
かけ声, まずは死になさい
かけ声, 全力でかかんないとね
かけ声, 迷ってるヒマはないわ!!
かけ声, なんとしてでもあんたは倒す…!!
かけ声, その腐りきった性根に鉄槌をくだしてやる!!
かけ声, 血ヘド吐きながらのたうちまわって自分の罪の重さを理解しな!!
かけ声(反撃), ゆるさない…
かけ声(反撃), あんたの奇人変人ショーはもうたくさんよ
かけ声(反撃), 怒りを通りこして…あわれみすら感じるわ
かけ声(反撃), よせばいいのにムダに暴れて…よりによってあたしを狙いやがった;だからあんたは死ぬ
かけ声(対姫園リルカ), リルカ〜〜〜ッ!!
かけ声(対姫園リルカ), リルカ姉さん…本気で殺るからね
かけ声(対姫園リルカ), リルカ、これ以上は誰も!! 殺させない!!
465 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/25(月) 21:54:35 ID:6zFrYxyQ
百合川サキ, 百合川ッ!!
百合川サキ, 百合川!! 切り刻んでよし!!
百合川サキ, 『ゾンビ召喚術』!! 百合川!!
百合川サキ, 出でよ百合川サキ!!;リッパーガール・シューティング!!
百合川みどり, 百合川ッ!!
百合川みどり, ぶっとばせ百合川!!
百合川みどり, 『ゾンビ召喚術』!! 百合川!!
百合川みどり, 百合川―――ッ!! あんたの出番よ!!
ゾンビ召喚術, 魔王サタンよ!! 余の願い聞き入れ給え そなたの偉大なる力をもって、死肉を蘇らせよ…!!
ゾンビ召喚術, 魔王サタンよ余の願い聞き入れ給え!! そなたの偉大なる力をもって!!_
この死せる者どもにひと時の息吹を与えられんことを!!
ゾンビ召喚術, 死者どもよ!! 復讐するは余にあらず!! 己の命を亡きものにされその_
恨み晴らしたくば!! その者どもの血肉を浴びて笑むがいい!!
ゾンビ召喚術, 魔王サタンよ余の願い聞き入れ給え!! この死せる者に束の間の自由を_
与えんがため!! そなたの偉大なる力をもって!! 今ここにひと時の息吹を!!
ゾンビ召喚術(命中), ゾンビ屋を敵にまわしたことを地獄で後悔するがいい!!
ゾンビ召喚術(命中), 死者をゾンビ化させるのがあたしの生業!! 『ゾンビ屋れい子』とはあたしのことよ!!
ゾンビ召喚術(命中), 死者を呪文により生ける屍と化す!! すなわち『ゾンビ化』!!_
『ゾンビ屋れい子』とはあたしのことよ!!
ゾンビ召喚術(命中), ゾンビ達の腕力・闘争本能は生きた人間のそれをはるかにしのぐわ!! _
そして命なき者に許しをこうことかなわず!!
ゾンビ召喚術(命中), あたしが自らをゾンビ屋と名乗るゆえんを教えてあげるわ;あたしは呪文を唱えることで、_
死んだ者をゾンビと化すことができる;死肉に『意思』と『力』が宿るのよ……
#ちょいと長すぎたわ…
466 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/26(火) 00:15:59 ID:DBEcCPKo
>>462
それだと乗り換えが面倒そう。
AメカCメカはほぼコスモとカーシャで固定だけどBメカはコロコロ変わるし。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/26(火) 00:32:30 ID:2/DxBdHM
リズナ=ランフビット
リズナ=ランフビット, (ランス(リズナ=ランフビット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
アーマーLv10=体質 魔
性別=女性
3200, 120, 700, 80
CACB, ALICE_RiznaLanfbitU.bmp
薙刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ライト, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 術光
乱舞, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 突
A・カッター, 1600, 2, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 術光
===
石の壁, 付加Lv1=防御力UP, 1, -, 50, -, M全Q
#何気なく。
#俺は和服に萌える駄目人間。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/26(火) 00:51:41 ID:quGIpczY
>>463
ゾンビ屋れい子だっけ?
面白いモノに目を付けたなw
469 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/26(火) 00:52:22 ID:H0fb28gY
ギロロ伍長
ギロロ伍長, ぎろろごちょう, (ケロン星人(ギロロ伍長専用)), 1, 2
水陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力なし
3200, 110, 600, 80
BAAB, Kero_GiroroU.bmp
アーミーナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
マシンガン, 1100, 1, 3, +0, 20, -, -, AABA, +0, 銃
チェーンマイン, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, -10, 突射P
バズーカ, 1600, 1, 3, -20, 6, -, -, AAAA, +20, 実
#ビームサーベル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
#フットミサイル, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 攻実
#一斉発射, 2100, 1, 4, -15, 2, 80, 110, AACA, +10, 実銃B斉連L6M扇L1
#流れも読まず、ギロロ伍長を貼ってみる。
#ビームサーベルやビームライフルも使っているけど、
#ケロロとの差別化&実弾の方がギロロには合うという理由でカット。
#参考データは、アイテム対応が無難?
470 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/28(木) 22:00:49 ID:aT5FEDtg
以前どっかに上がってたのを弄ってみる。
資金はネタ。貧乏人に高額資金なんて期待しない!
大十字九郎(マギウス)
大十字九郎, だいじゅうじくろう, (魔術師(九郎専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド=マギウス・ウィング
超回避Lv1=ニトクリスの鏡 5 110
格闘武器=バルザイの偃月刀
必要技能=アル=アジフ
ノーマルモード=大十字九郎
追加パイロット=大十字九郎(マギウス等身大)
4200, 160, 900, 70
BACA, DMD_DaijyujiKrouU.bmp
アトラック=ナチャ, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 魔実縛
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
マギウス・ウィング, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
回転式拳銃イタクァ, 1300, 1, 4, +20, 6, -, -, AAAA, +20, 魔銃風追
偃月刀投擲, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +10, 魔実格追P
バルザイの偃月刀, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
自動拳銃クトゥグア, 1600, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, 魔銃火
イタクァ, 2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術風
クトゥグア, 2300, 1, 1, -10, -, 60, 120, AACA, +0, 魔術火射
大十字九郎
大十字九郎, だいじゅうじくろう, (魔術師(九郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-5=非表示 大十字九郎(マギウス) 自動発動
パイロット画像=DMD_DaijyujiKrou(N).bmp
3800, 120, 700, 60
CACB, DMD_DaijyujiKrou(N)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
回転式拳銃イタクァ, 1200, 1, 4, +20, 6, -, -, AAAA, +20, 銃追
バルザイの偃月刀, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
自動拳銃クトゥグア, 1500, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, 銃
471 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/28(木) 22:06:43 ID:aT5FEDtg
sage忘れた…
ちなみにクトゥグアは破壊ロボ数体をまとめて粉砕した火炎に変化しての攻撃ね。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/29(金) 02:43:00 ID:65wLsIMY
岡田彰布
回避, そらそうよ
回避, そういうことよ
回避, ああ、ほんと(苦笑)
回避, 何か(考えが)浅いな
ダメージ小, それはない
ダメージ小, あー、そやな
ダメージ小, OK、OK、OK牧場?
ダメージ小, ちょっとだけよ
ダメージ中, もう一緒よ
ダメージ中, おんなじことの繰り返しよ
ダメージ中, アレしたとこや
ダメージ中, そりゃあ、そうよ(声を荒げて)
ダメージ大, そんなモン、オマエ…
ダメージ大, あんまり…あんまり…
ダメージ大, そう言う意味では
ダメージ大, うずくんやろ
破壊, みももまめましたがみながぇ
破壊, あの一発が余計やったな
破壊, あの一球よ
破壊, もうタイムリミットや。これまでや
射程外, そらそうなるわな
射程外, そんなん知らん。わからん
射程外, ホンマか?
射程外, それはオレも半年ぐらい前から思っていたこと
攻撃, 何十回も言ってることよ
攻撃, グフフフ…
攻撃, ほんまのこと言えや!!!!!
攻撃, 攻撃中だからわからない
攻撃, 期待してもらって結構です
攻撃, ちょっと、行こか
岡田彰布
連携攻撃(山本浩二)
山本浩二, まぁ、ええことよ
岡田彰布, そらそうよ
連携攻撃(堀内恒夫)
堀内恒夫, めんどうくさいから木佐貫を最後まで投げさせた
岡田彰布, そらそうなるわな
連携攻撃(山下大輔)
山下大輔, ライトとレフト交代! ピッチャーデニー!
岡田彰布, 期待してもらって結構です
連携攻撃(落合博満)
落合博満, 負けたのは俺のミス。選手のせいじゃないから
岡田彰布, ほんまのこと言えや!!!!!
連携攻撃(若松勉)
若松勉, ……
# (よくもわるくも個性的ではないのでネタがない)
岡田彰布, それはオレも半年ぐらい前から思っていたこと
473 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/29(金) 12:40:06 ID:/iyX/g9c
漫画としては正直つまらなかったけどSRCのネタにすると映えそうなものでも。
椿剣太郎
椿剣太郎, つばきけんたろう, デジタル剣士, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32
オーラLv1=デジタル剣士, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 35
132, 125, 149, 144, 150, 159, 超強気
SP, 35, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 17, 気合, 21, 必中, 28, 魂, 39
KRB_TubakiKentarou.bmp, -.mid
デジタル剣
デジタル剣, 汎用, アイテム
特殊能力
デジタル剣=デジタル剣 剣豪の魂が眠っているというアイテム:選ばれしものが手にすると形態を変える
0,0,0,0,0,0
* デジタルソード
* 一部のものが手にするとエネルギーソードに変化し剣豪の力が受け継がれる
椿剣太郎
椿剣太郎, つばきけんたろう, (デジタル剣士(九郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-5=非表示 椿剣太郎(デジタル剣士) 自動発動
3200, 100, 700, 40
CACB, KRB_TubakiKentarou(U).bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
木刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
椿剣太郎(デジタル剣士)
椿剣太郎, つばきけんたろう, (デジタル剣士(九郎専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
必要技能=デジタル剣
性別=男性
パイロット能力付加=切り払いLv2
バリアLv2=デジタル剣防御 !精魔 15 100 オーラ
ノーマルモード=椿剣太郎
オーラコンバーターLv4=デジタル剣
3200, 100, 700, 70
AACB, KRB_TubakiKentarou(DS).bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
デジタル剣, 1100, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 武オ
デジタル剣・二刀流, 1300, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武オ(デジタル剣士Lv3)
二刀十字切り, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武オ(デジタル剣士Lv3)
474 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/29(金) 23:27:58 ID:KXlxGD3I
遠野志貴(MBR)
遠野志貴, とおのしき, (月姫(志貴専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=死線断ち 物魔 切り払い+2 5 - 手動
攻撃属性=貫 武突接
3000, 140, 600, 80
CACB, TUKIHIME_ShikiTono.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
直死の魔眼, 1000, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 突無害L3
短刀・七ツ夜, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
切り札・そのに, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, -AAA, +0, 突
切り札・そのいち, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
よくわからない蹴り, 1500, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突JL2
直死の魔眼・17分割, 1800, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +0, 接
#ReACT版だ。はっちゃけろ。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/30(土) 14:32:41 ID:wVSnYvbA
>474
害・殺属性満開の使いづらいデータキボンぬ。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/31(日) 22:35:22 ID:cff2aeVw
岩鬼正美(大甲子園)
岩鬼, いわき, 野球選手, AAAA, 130
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32
150, 110, 135, 155, 145, 162, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 忍耐, 4, 熱血, 19, 堅牢, 22, 必中, 24, 愛, 41
DOKA_IwaoniMasami.bmp, -.mid
岩鬼正美(大甲子園)
岩鬼正美, いわきまさみ, (野球選手(岩鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
阻止Lv6=ブロック 武突 切り払い-1 - -
反射Lv12=悪球打ち 実 切り払い+2 - 130 近接無効
抵抗力Lv5
性別=男性
4900, 150, 1000, 50
BACB, DOKA_IwakiMasami(U).bmp
スライディング, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突S
バット, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
剛速球, 1300, 1, 4, -20, 9, -, -, AABA, +0, 実共複
岩鬼火山大噴火, 1400, 1, 3, +10, 9, 20, 110, AABA, +20, 実共精地複
悪球打ち, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 130, AAAA, +10, 突Q
# スーパースポーツ漫画大戦があったら出てきそうな奴。耐久型。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2004/10/31(日) 23:50:25 ID:RWdGlU1o
>>476
初期版(柔道版)もキボンヌ
# てか柔道編は普通に戦闘系で通りそうだぞ
478 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:54:29 ID:TWAUEgVU
# ロックマン(ちょっと違う
# バスターに実ついてるのは格ゲーが共闘先だから
# アビリティは適宜脳内で改行削除してくれ
ロックマン(MvsC)
ロックマン, ライトナンバーズ(ロックマン専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
3800, 150, 900, 80
CABA, RKM_RockMan(U).bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロックボール, 900, 2, 4, -10, 3, -, -, AAAA, +0, 実共
ロックバスター , 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, PB実
リーフシールド・射出, 1100, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -10, 実(リーフシールドLv1)
トルネードホールド, 1300, 1, 3, +0, 3, 10, -, AA--, +0, 風共
チャージショット , 1500, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +15, B実
ハイパーロックマン, 2000, 1, 4, +0, -, 60, 130, AABA, +20, B(!リーフシールドLv1)
===
リーフシールド, 付加Lv1="ダミーLv1=リーフシールドLv1" 解説="1ターンの間、
リーフシールドを纏い1発だけ攻撃を無効化する", 0, 3, 10, -, 共(!リーフシールドLv1)
ラッシュドリル, 変身Lv3=ラッシュドリル(MvsC) 解説="潜地メカ・ラッシュドリルに乗る",
0, -, 60, 120, (!リーフシールドLv1)
ビートプレーン, 変身Lv3=ビートプレーン(MvsC) 解説="飛行メカ・ビートプレーンに乗る",
0, -, 60, 120, (!リーフシールドLv1)
ラッシュドリル(MvsC)
ラッシュドリル, ライトナンバーズ, 1, 2
陸地中, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
3800, 150, 1300, 65
-A--, MvsC_RushDrillU.bmp
ドリル, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビートプレーン(MvsC)
ビートプレーン, ライトナンバーズ, 1, 2
空, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
3800, 150, 1100, 70
A--B, MvsC_BeatPlaneU.bmp
ボム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, -AA-, +0, 射
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実
# ラッシュやビートにはロール(MvsC)からも変身できるつもりなので
# 変形技でなく変身アビリティ
479 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:28:42 ID:14dMam3o
ロックボールとトルネードホールドが弾数共有なのは何故?
480 :
478
:2004/11/03(水) 00:30:41 ID:pyNRoXsc
>>479
原作(この場合はマーヴルVSカプコン)で、ロックボールとトルネードホールドとリーフシールドの
3つの必殺技が「アイテム技」というくくりで排他になっていたから(ボタン操作で切り替え)。
さすがにSRCで排他にするのは無茶なのでとりあえず弾数共有にしておいた。
# あと射出したらリーフシールド消費すべきなんだが、そこはインクルを要するので略
481 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 08:54:36 ID:YIylW3wc
ゼロ(SVC)
ゼロ, レプリロイド, 1, 2
陸, 4, S, 4200, 140
特殊能力
弱点=機式
格闘武器=ゼットセイバー
バリアLv1=シールドブーメラン 銃実B 10 - 手動 バリア無効化無効
3000, 140, 800, 80
BACB, RMZ_ZeroU.bmp
サイバーエルフ・メットール 0, 1, 2, -20, 2, -, -, -AAA, +10, 実脱
サイバーエルフ・ハチ, 900, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, +0, P
アッパー, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
バスターショット, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, B
三段突き, 1100, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -5, 武格
スライディング, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, -AAA, +5, 突
イレギュラーハント, 1100, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実
サイバーエルフ・フグ, 1100, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 実間
ゼットセイバー, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武JL1
トリプルロッド, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武QJL1
サイバーエルフ・フォース 1300, 1, 2, -10, 1, -, 130, -AAA, +30, 実低攻低防低運低移
チャージショット, 1300, 1, 4, -10, -, 10, 110, AABA, +10, B
チャージ斬り, 1300, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 武JL1
三段斬り, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 武
スパイラルチャージ, 1600, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +10, B
アルティメットセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +10, 武
===
サイバーエルフ・ナースA, 回復Lv1, 0, 2, -, -, Q
サイバーエルフ・ナースB, 付加Lv1=フィールドLv2=銃実B -10, 0, 2, -, -, Q
ゼロ(SVC)
ゼロ, 男性, レプリロイド, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 46
150, 142, 143, 150, 170, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 9, 直撃, 14, かく乱, 17, 熱血, 23
RMZ_Zero.bmp, RockmanZero.mid
482 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 08:59:40 ID:YIylW3wc
便乗してみた。
ゼットセイバー系は空中でも出せるのでJ属性つき
チャージ武器は使い勝手の悪さから制限がついてるってことで
実際はXよりでかい(Xは160Cmと資料があったりする。)んで
Mサイズなんだろうがゲーム上じゃ小さいままなんでSサイズだったりする。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 21:25:54 ID:+GnORlFA
怪獣戦艦ガトルオーグ
怪獣戦艦ガトルオーグ, (WA2), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
耐性=物水
弱点=火雷
パイロット愛称=ガトルオーグ
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7000, 150, 1400, 45
DAAA, WA2_GatologreU.bmp
ポイゾンバブル, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +40, 水毒
触手, 1300, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
バブルクラスター, 1400, 2, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +40, 害
渾身の一撃, 1600, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 格突
かなり体力泥棒, 2100, 1, 3, +40, -, 20, -, AAAA, +0, 吸体L-10
地底鋼鉄竜タイタニアス
地底鋼鉄竜タイタニアス, (WA2), 1, 1
陸地中, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
バリアLv2=バリア
耐性=地
弱点=風即
パイロット愛称=タイタニアス
パイロット画像=WA2_monster.bmp
6000, 160, 1300, 45
DACA, WA2_TitaniasU.bmp
突進, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
プラズマリーダー, 1300, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 雷
キルリアンバスター, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, -
メガクラッシャー, 1600, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 突
===
代謝機能上昇・自己再生開始, 回復Lv200 , 0, -, 30, -, QAL2
484 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 21:27:14 ID:+GnORlFA
渦潮兄怪獣ザイクルス
渦潮兄怪獣ザイクルス, (WA2), 1, 1
陸, 4, L, 6000, 140
特殊能力
HP回復Lv1=兄弟の絆 (渦潮弟怪獣ゼットリム隣接)
合体技=ギララスピン 渦潮兄怪獣ゼットリム
弱点=雷
パイロット愛称=ザイクルス
パイロット画像=WA2_monster.bmp
6000, 150, 1000, 85
CAAA, WA2_ZaikurusuU.bmp
40000トン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
激流一刀, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 水P
レッドノヴァ, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AACA, +0, -
ギララスピン, 1900, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 水合
渦潮弟怪獣ゼットリム
渦潮弟怪獣ゼットリム, (WA2), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
HP回復Lv1=兄弟の絆 (渦潮兄怪獣ザイクルス隣接)
合体技=ギララスピン 渦潮兄怪獣ザイクルス
弱点=雷
パイロット愛称=ゼットリム
パイロット画像=WA2_monster.bmp
5000, 150, 1000, 60
CAAA, WA2_ZettorimuU.bmp
39000トン, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
激流一刀, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 水P
ブラックノヴァ, 1500, 2, 5, +25, -, 15, -, AACA, +0, -
ギララスピン, 1900, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 水合
用心棒怪獣コバルトキング
用心棒怪獣コバルトキング, (WA2), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
パイロット愛称=コバルトキング
パイロット画像=WA2_monster.bmp
8000, 170, 1100, 50
CACA, WA2_CobaltKingU.bmp
生き埋め, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, -ABA, -10, 地
クリティカル, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +40, 突
手加減知らず, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
485 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 21:28:27 ID:+GnORlFA
八つ裂き怪獣ゾリンガ
八つ裂き怪獣ゾリンガ, (WA2), 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加=悟り=脳内加速剤分泌
耐性=風
弱点=地
パイロット愛称=ゾリンガ
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7000, 170, 900, 90
BACA, WA2_Zoringa.bmp
八つ裂きブーメラン, 0, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +30, P実即
高周波ブレード, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 風
ブレードアーム, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
甲殻鎧虫ザヴォーグ
甲殻鎧虫ザヴォーグ, (WA2), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
バリアLv2=バリア
耐性=光
無効化=魔
弱点=闇
パイロット愛称=ザヴォーグ
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7500, 170, 1300, 55
CACA, WA2_ZavogreU.bmp
鋏, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
無修正呪文!?, 1300, 2, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術光B
シュヴァルツシュトラール, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, -10, 闇
渾身の一撃, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
光の巨獣ゼペリオン
光の巨獣ゼペリオン, (WA2), 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
吸収=光
弱点=闇
パイロット愛称=ゼペリオン
パイロット画像=WA2_monster.bmp
9000, 180, 1400, 50
CACA, WA2_ZepelionU.bmp
ノックダウン, 1000, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 突痺Q
踏み潰し, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
ホーンスパイク, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ゼペリオンレイフォース, 1800, 1, 4, +20, -, 50, -, AABA, +0, 光BM投L2
#なんとなく懐かしいものを作ったので貼り
486 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/06(土) 23:49:27 ID:8kZDZQQ+
タナロット=アンサーティン
タナロット, 女性, 神魔, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0=非表示 ,1
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 36
138, 200, 141, 143, 140, 163, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 脱力, 3, 加速, 8, ひらめき, 12, 必中, 18, 熱血, 22
MA_TanalotAnthirteen.bmp, MagiciansAcademy.mid
タナロット=アンサーティン
タナロット, (神魔(タナロット専用)), 1, 0
陸, 5, S, 5000, 150
特殊能力なし
6500, 350, 1400, 110
AADA, MA_TanalotAnthirteenU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
タナロット=アンサーティン(パンチアウト)
タナロット, (神魔(タナロット専用)), 1, 0
陸, 5, S, 5000, 150
特殊能力
ステルス無効=魔法の羽根飾り
攻撃属性=再L8 (コマンド2入力済み)
バリアLv1=バリア 物魔 10 100 近接無効 (コマンド2入力済み)
6500, 350, 1400, 110
AADA, MA_TanalotAnthirteen(PO)U.bmp
パンチアウト, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突複
PVE, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 魔突複(コマンド1入力済み)
#PVEは「パルヴァライズ・エクスキューショナー」の略
#鈴穂は………ごめん、あの特殊能力はSRCでは、インクルでも組まないと再現できん。
#ただの吸収=魔術とか、無効化=魔術は絶対に違うし。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 02:18:21 ID:KybJhgMc
#れい子の相棒ジャスミンも上げてみる
ジャスミン=メンドーサ
回避, おっと
回避, どひ―――っ
回避, うひゃあああっ
回避, こんなその場しのぎばかりやってる場合じゃないわ
切り払い, どおりゃあっ!!
切り払い, よっ!! ほりゃっ!!
切り払い, こんなもんあたしの槍術で…なぎはらってやるわ!!
切り払い, あたしがハッタリなしの実力派だってこと、ちょっとは分かったわね?
ダメージ小, うわわわわぁ
ダメージ小, 何やってンのよあんた
ダメージ小, そ…それがどーしたのよ!!
ダメージ小, …あらま、ありがたいことだわねェ
ダメージ中, OOPS!!
ダメージ中, 冗談でしょ!?
ダメージ中, ちょっとやばいかも…
ダメージ中, こ…こいつらどうなってんの!?
ダメージ大, ジーザス…
ダメージ大, いくらなんでもこの調子じゃあ…
ダメージ大, そ…それがなんだってのよこのバケモン!!
ダメージ大, つ、つかれた…ちょっと休憩しないと身体が持たないわ…
破壊, あ…!
破壊, しまった!!
脱出, やってられっかアホンダルァ〜ッ!!
脱出, はっ!! な…何逃げてんのよあたし!!;これじゃまるであたしが弱いみたいじゃない!!
射程外, ………:なんじゃ?
射程外, とんでもないヘタレ野郎だわあいつ!!
射程外, YO!! こっち来いよ!! オメーにもヌンチャク貸してやっからよ!!
488 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 02:18:38 ID:KybJhgMc
攻撃, どらぁっ!!
攻撃, ウオオオオォ!!
攻撃, ファ―――ック!!
攻撃, この$(武器)防いでみな!!
攻撃, こんにゃろーっファーック!!
攻撃, このジャスミン様を忘れんじゃないよ
攻撃, てめーら全員…ぶっとばす〜〜〜ッ!!
攻撃, たとえゾンビを召喚しても、戦うのはあくまであたしのほうよ
攻撃, ジャスミン=メンドーサ16歳よ、職業は『美しき雇われ戦士』!
攻撃, れい子からはあとでギャラもらうわ!! あんたをやっつけた礼金をね!!
攻撃(反撃), 動くなつっただろ!!
攻撃(反撃), めんどくさい口上並べなくていいよ
攻撃(反撃), 上等よ!! このジャスミンが相手になってやるわ!!
攻撃(反撃), ひとをあれだけ『殺す』『殺す』いったんだ、逆に殺されるかもしれないぐらいの覚悟は当然してるわよね〜!!
ジャスミンスラッシュ, ジャスミンスラッシュ!!
ジャスミンスラッシュ, ジャスミンアタ〜ック!!
ジャスミンスラッシュ, ジャスミンナパーム!!
ジャスミンスラッシュ, くらえっ!! ジャスミンスラッシュ!!
489 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/09(火) 21:08:31 ID:twPGzWy+
ガングリッド=ディグラーズ
ディグラーズ, でぃぐらーず, 男性, アムドライバー, AAAA, 130
特殊能力
ガッツ, 20
不屈, 20
切り払いLv2, 1, Lv3, 27
153, 134, 140, 135, 165, 155, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 1, 気合, 9, 熱血, 16, ド根性, 20, 復活, 29
AMD_GunglidDiglahze.bmp, Amdriver.mid
#あかりんデータより抜粋
#元に比べ、格闘-11、射撃+4、命中-19、技量-12、反応+4
#経験値-70、耐久Lv3削除、ガッツ追加。不屈取得レベルを20に。
#切り払い初期レベルを4→2、最大を6→3に。
アムドライバー・ディグラーズ
アムドライバー・ディグラーズ, アムドライバー, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=AMD_AmdriverDiglahze.bmp
4800, 140, 1000, 55
BACB, AMD_AmdriverDiglahzeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンマー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ハンマー投げ, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格実
ネオアムドライバー・ディグラーズ
ネオアムドライバー・ディグラーズ, アムドライバー, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=AMD_NeoAmdriverDiglahze.bmp
5500, 160, 1200, 60
BACB, AMD_NeoAmdriverDiglahzeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エクステンションクロー, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ハンマーシャフト, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, -10, 武
ギガンテスハンマー, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 武
#精神コマンドの揃ってない初期ボスとしては強いですが、
#揃い始めるころにはヤラレ役に変貌します。(つД`)
490 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/09(火) 21:10:05 ID:twPGzWy+
#メッセ。ほとんど某所からの抜粋なので少ないぜ。
#しかし初期と性格が違いすぎるお人やね。
ガングリッド=ディグリーズ
ダメージ小, フフフ…どう料理してくれる
ダメージ中, 生意気なァ!
ダメージ大, 胸糞の悪いバトルだ…いつまでもさせるかぁ!
ダメージ大, 最後の決着は…この俺が付ける!!
破壊, 怨みはらさで、おくべきかぁー!
破壊, 貴様如きに…うぉっ! うわぁあ! ば、馬鹿なぁああ〜!
破壊, またかよ〜〜〜〜〜!!
破壊, ま〜た〜落〜ち〜る〜の〜か〜!
射程外, 怖気づきおって…
射程外, 何が起こってるかは承知している
射程外, データに無いマシンだな
射程外, 動き出したか…出て来い
攻撃, 蹴散らせ! 踏み潰せ!!
攻撃, そこのお前が、最初の餌食だ!
攻撃, 来い…そのプライドをズタズタにしてやる!
攻撃, フフ…貴様の惨めな姿を見届けてやる!
攻撃, 形勢逆転だな…あ〜ゴラァ!
攻撃, エーーーゴラーーーッ!!
491 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/10(水) 00:33:27 ID:jIs2rfqE
俺は流れを読まない男。適当に書き込んだら自前のデータ(?)があったりするのね。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0295.txt
492 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/10(水) 10:59:43 ID:PJEo2mWI
地球軍機デスペラード
デスペラード, 無限飛翔戦闘機, 1, 2
空, 5, S, 7500, 150
特殊能力なし
3000, 140, 750, 115
A--A, GUNFRO_Desperado.bmp
機体前面主砲(Lv1), 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, -(!気力Lv1)
機体前面主砲(Lv2), 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, -(気力Lv1 !気力Lv2)
機体前面主砲(Lv3), 1600, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, -(気力Lv2 !気力Lv3)
機体前面主砲(Lv4), 1600, 1, 3, +30, -, 10, -, AACA, +0, -(気力Lv3)
機首貫通砲, 1700, 2, 4, +30, 6, -, 150, AACA, +20, 実貫R(気力Lv5)
爆撃, 1800, 1, 3, +20, 16, -, 110, AA-A, -20, M全識共(!気力Lv2)
大爆撃, 2000, 1, 4, +30, 4, -, 120, AA-A, -15, M全識共気L2(気力Lv2 !気力Lv3)
絨毯爆撃, 2200, 1, 5, +40, 1, -, 130, AA-A, -10, M全識共気L2(気力Lv3)
#「ガンフロンティア」自機。武装名は捏造。
#攻撃力はたいして上がらないが弾幅が広がるので命中率が上昇。
#気力150で追加される武装はラスボス戦用。Disable推奨。
#ボンバーはストック小→ストック中→MAXレバー回し。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/11(木) 07:46:13 ID:V+mXsR0Y
真炎の騎士トウガ
トウガ, (ウィザード(トウガ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
自動反撃=蟹足 八つのパーツ 全 10 - -
3800, 140, 1400, 50
CACB, SF_TougaU.bmp
八つのパーツ, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L8
蟹光線, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +0, 魔無火BM全失L3
エターナルフレイム, 1800, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術火
真炎の騎士トウガ
トウガ, 男性, ウィザード, AAAA, 100
特殊能力
120, 142, 143, 130, 140, 150, 強気
SP, 45, 自爆, 1, 気合, 11, 隠れ身, 14, 直撃, 18, 隠れ身, 22, 愛, 99
SF_Touga.bmp, -.mid
# 自称柊のライバル。体の秘密があるため、蟹光線に無属性付加
# 愛を持ってるが、決して届かない男。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:40:44 ID:WjH56m+g
ダーク=カルホール
ダーク, 男性, アムドライバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
153, 135, 148, 140, 167, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 1, 根性, 13, 熱血, 21, 激励, 30, 激闘, 33
AMD_Dark.Calhallbmp, Amdriver.mid
タフト=クレマー
タフト, 男性, アムドライバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 43
150, 132, 143, 146, 167, 157, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 突撃, 6, 加速, 8, 熱血, 12, 鉄壁, 19, 必中, 30
AMD_TaftCremer.bmp, Amdriver.mid
アムドライバーダーク
アムドライバーダーク, (アムドライバー(ダーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 135
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=タンクローリーだッ! アムドライバータフト
4400, 150, 1000, 70
BABA, AMD_AmdriverDarkU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, -10, 3, -, -, AABA, +0, 格実P
グレネードフィスト, 1500, 1, 2, -20, 2, -, -, AABA, -10, 格実P
ディストラクションハンド, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
タンクローリーだッ!, 2000, 1, 2, -20, 1, 100, 140, AAAA, -20, 合M投L2
アムドライバータフト
アムドライバータフト, (アムドライバー(タフト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 135
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=タンクローリーだッ! アムドライバーダーク
3800, 140, 900, 70
BABA, AMD_AmdriverTaftU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレネードフィスト(殴), 1300, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, -10, 突共永
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, +0, 格実P
グレネードフィスト, 1500, 1, 2, -20, 2, -, -, AAAA, -10, 格実P共
ディストラクションハンド, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
タンクローリーだッ!, 2000, 1, 2, -20, 1, 100, 140, AAAA, -20, 合M投L2
495 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:42:12 ID:WjH56m+g
タンクローリーだッ!
ダーク=カルホール, タンクローリーがぁ!!! バァァァァァァァン!!!!
タフト=クレマー, ウリィィィイイイ!!
#ネタ。ディオ様っぽいのは仕様ですよ?
496 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:46:21 ID:dWFfZmxE
####ガンフロ作り直し
地球軍機デスペラード
デスペラード, 無限飛翔戦闘機, 1, 2
空, 5, S, 7500, 150
特殊能力
ハイパーモードLv5=決戦形態 地球軍機デスペラード(決戦形態) 気力発動
3000, 140, 750, 115
A--A, GUNFRO_Desperado.bmp
機体前面主砲(Lv1), 1500, 1, 3, -10, 99, 10, -, AACA, +0, 共L1(!気力Lv1)
機体前面主砲(Lv2), 1500, 1, 3, +10, 99, 10, -, AACA, +0, 共L1(気力Lv1 !気力Lv2)
機体前面主砲(Lv3), 1600, 1, 3, +20, 99, 10, -, AACA, +0, 共L1(気力Lv2 !気力Lv3)
機体前面主砲(Lv4), 1600, 1, 3, +30, 99, 10, -, AACA, +0, 共L1(気力Lv3)
爆撃, 1800, 1, 3, +20, 16, -, 100, BA-A, -20, M全識共L2(!気力Lv2)
大爆撃, 2000, 1, 4, +30, 4, -, 120, BA-A, -15, M全識共L2気L2(気力Lv2 !気力Lv3)
絨毯爆撃, 2200, 1, 5, +40, 1, -, 130, BA-A, -10, M全識共L2気L2(気力Lv3)
地球軍機デスペラード(決戦形態)
デスペラード, 無限飛翔戦闘機, 1, 2
空, 5, S, 7500, 150
特殊能力
ノーマルモード=地球軍機デスペラード 回数制限
ダミーLv2=剥離装甲
3000, 140, 400, 120
A--A, GUNFRO_Desperado.bmp
機首貫通砲, 2600, 2, 4, +0, 6, -, 150, AABA, +20, 実攻(気力Lv5)
497 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:47:02 ID:dWFfZmxE
#########1面ボス
巨大戦車ビッグマグナム
ビッグマグナム, ワイルドリザード, 1, 1
陸, 3, LL, 6500, 160
特殊能力
地形適応=無限軌道 荒れ地 岩 砂漠 砂地 クレーター(地上)
迎撃武器=機関砲
7800, 150, 1300, 50
-A--, GUNFRO_BigMagnum.bmp
機関砲, 1400, 1, 3, +20, 50, -, -, AAAA, -20, 連L5
連射砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +0, -
ビッグマグナム, 2000, 2, 6, -10, 12, -, -, AAAA, +10, 実攻
#########2面ボス
巨大戦闘機スカイガバメント
スカイガバメント, ワイルドリザード, 1, 1
空, 5, L, 7500, 160
特殊能力
迎撃武器=機関砲
6400, 150, 1000, 75
A--A, GUNFRO_SkyGoverment.bmp
連射砲, 1500, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +0, -
リボルバーミサイル, 2000, 1, 5, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実連L2
#########3面ボス
超巨大戦艦アイアンホエール
アイアンホエール, ワイルドリザード, 1, 1
水, 3, XL, 9800, 160
特殊能力
格納不可
水上移動
迎撃武器=機関砲
12800, 200, 1200, 45
-AA-, GUNFRO_IronWhale.bmp
チェーンアンカー, 1000, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格実縛P
機関砲, 1400, 1, 3, +20, 50, -, -, AAAA, -20, 連L5
副砲, 1500, 1, 4, +10, 36, -, -, AABA, +10, -
対空ミサイル, 1600, 1, 4, +20, 18, -, -, AAAA, +10, 実連L4
主砲, 2000, 2, 5, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実
押し潰し, 2200, 1, 1, -20, -, 30, 110, -AA-, +10, 接
#押し潰しはSTG的デフォルメを廃して戦闘機には効かないように変更
498 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:48:50 ID:dWFfZmxE
#########4面ボス
巨大戦闘機フライングバイソン
フライングバイソン, ワイルドリザード, 1, 1
空, 5, L, 3500, 80
特殊能力
パーツ分離=巨大戦闘機フライングバイソン(暴走)
4800, 150, 1000, 75
A--A, GUNFRO_SkyGoverment.bmp
火炎放射砲, 1800, 1, 5, +20, 10, -, -, AACA, +0, M線
#MAPしかないのは仕様
巨大戦闘機フライングバイソン(暴走)
フライングバイソン, ワイルドリザード, 1, 1
空, 5, L, 4500, 80
特殊能力
パーツ合体=巨大戦闘機フライングバイソン
6400, 150, 800, 75
A--A, GUNFRO_SkyGoverment.bmp
誘導火炎弾, 1600, 1, 5, +30, -, 10, -, AACA, +0, H
回転火炎放射砲, 1800, 1, 5, +20, 10, -, -, AACA, +0, M全
499 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:49:38 ID:dWFfZmxE
#########5面ボス
陸上戦艦フルメタル・カルテット(1号)
フルメタル・カルテット, ワイルドリザード, 1, 1
陸, 3, LL, 12800, 175
特殊能力
格納不可
地形適応=無限軌道 荒れ地 岩 砂漠 砂地 クレーター(地上)
迎撃武器=機関砲
10000, 150, 1400, 55
-A--, GUNFRO_FullMetalQuartet(1).bmp
機関砲, 1400, 1, 3, +20, 50, -, -, AAAA, -20, 連L5
連射砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +0, -
グレネード, 1700, 2, 5, +10, 10, -, -, AABA, -10, M投L1
ビッグマグナム, 2000, 2, 6, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 実攻
陸上戦艦フルメタル・カルテット(2号)
フルメタル・カルテット, ワイルドリザード, 1, 1
陸, 3, LL, 12800, 175
特殊能力
格納不可
地形適応=無限軌道 荒れ地 岩 砂漠 砂地 クレーター(地上)
10000, 150, 1400, 55
-A--, GUNFRO_FullMetalQuartet(2).bmp
キャプチャー, 0, 1, 5, +30, 4, -, -, AAAA, +30, 誘引S
放電弾, 1800, 1, 6, +0, -, 50, -, AABA, +10, M拡識
陸上戦艦フルメタル・カルテット(3号)
フルメタル・カルテット, ワイルドリザード, 1, 1
陸, 3, LL, 12800, 175
特殊能力
母艦
地形適応=無限軌道 荒れ地 岩 砂漠 砂地 クレーター(地上)
迎撃武器=機関砲
10000, 150, 1400, 55
-A--, GUNFRO_FullMetalQuartet(3).bmp
機関砲, 1400, 1, 3, +20, 50, -, -, AAAA, -20, 連L5
火炎砲, 1500, 1, 3, +20, 10, -, -, AACA, -10, M扇L4
対空ミサイル, 1600, 1, 4, +20, 18, -, -, AAAA, +10, 実連L4
主砲, 1800, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実
誘導弾, 2000, 2, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 誘攻
#3機が常に隣接する形で使用してください
500 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/12(金) 21:52:23 ID:dWFfZmxE
###ラスボス
巨大戦闘機ワイルドリザード
ワイルドリザード, ワイルドリザード, 1, 1
空, 5, L, 15000, 200
特殊能力
変形=攻撃形態 巨大戦闘機ワイルドリザード(攻撃)
パイロット能力付加=S防御Lv16
バリアシールドLv30=高速回転シールド
6800, 150, 1000, 85
A--A, GUNFRO_WildLizard.bmp
巨大戦闘機ワイルドリザード(攻撃)
ワイルドリザード, ワイルドリザード, 1, 1
空, 5, L, 15000, 200
特殊能力
変形技=機首大型砲 巨大戦闘機ワイルドリザード
パイロット能力付加=S防御Lv8
バリアシールドLv30=高速回転シールド
6800, 150, 1000, 70
A--A, GUNFRO_WildLizard.bmp
機首大型砲, 1700, 1, 5, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 実変
##直撃がないと大苦戦必須なように設計
501 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/13(土) 03:41:37 ID:lcvaIpw2
#悪名高い チンピラオカマを大切な休日つぶしてメッセ取り……
#変な技はある程度オミット
テリー=ボガード(ボンボン)
回避, やかましい!
回避, ばかぬかせーっ!
回避, そういうのはな 負け犬の遠ぼえってんだ
回避, その程度の技の持ち主してはずいぶん強気だわね……
回避, てめぇ…… なめとんのか?
回避, そういうのは……:だめよ
回避, 大げさなやつだこと
ダメージ小, あんたのパンチもキックも軽すぎる.あんなんじゃ人はたおせねえや
ダメージ小, こんな技じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!
ダメージ小, なんだ なんでぇ.てめえじゃ弱すぎて話になんねぇぞーっ!
ダメージ小, それでオレが殺せるならやってみろ
ダメージ小, なんとも… おそまつなやろうだぜーっ
ダメージ中, い いてぇぇーっ!おぐ おぐう
ダメージ中, ゲフッ…… ゲフフッ
ダメージ中, う… ぎゃああーっ!!;こ… このやろう……なまいきいってんじゃねーよーっ!!
ダメージ中, いったいてめぇはなにモンだ―――っ!
ダメージ大, あががああーっ!!
ダメージ大, うっぎゃああっ!!
ダメージ大, おがっ おがっ おががっ
ダメージ大, ごが ごががあっ
ダメージ大, おれはテリー・ボガード;敵にうしろは見せねぇ!!
破壊, うぎゃああーっ!!
射程外, うああ まてこのやろ……まちやがれ〜〜っ!!
射程外, あんがい おりこうさんじゃないの……
射程外, こ… こらこら〜〜〜っ そらだめだわよ
502 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/13(土) 03:42:13 ID:lcvaIpw2
攻撃, うっお―――っ!
攻撃, くっあ―――っ!
攻撃, 男なら拳ひとつで勝負せんかい!
攻撃, やるっきゃねー!
攻撃, 魂のはいった拳なら――――;どんなもんでも打ちぬくぜーっ!
攻撃, 泣いちゃうぞおまえ!
攻撃(反撃), おもいあがるんじゃね―――っ!!
攻撃(反撃), ざけんな―――っ!
攻撃(反撃), なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ
攻撃(反撃), んならこいつ見切ってみろやーっ!!
かけ声, うっお―――っ!
かけ声, くっあ―――っ!
かけ声, 男なら拳ひとつで勝負せんかい!
かけ声, やるっきゃねー!
かけ声, 魂のはいった拳なら――――;どんなもんでも打ちぬくぜーっ!
かけ声, 泣いちゃうぞおまえ!
かけ声(反撃), おもいあがるんじゃね―――っ!!
かけ声(反撃), ざけんな―――っ!
かけ声(反撃), なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ
かけ声(反撃), んならこいつ見切ってみろやーっ!!
パワーウェイブ, パワーウェイブ!
パワーエルボー, パワーエルボーッ!!
サニーパンチ, サニーパンチ!
サニーパンチ, サニーナックル!
クラックシュート, クラックシュートォ!!
クラックシュート, クラックシュート!
バーンナックル, バーンナックル!!
ライジングアッパー, ライジングアッパーッ!!
スーパーバーンナックル, うおおーっ スーパーバーンナックルーッ!!
パワーゲイザー, パワーゲイザー!
パワーゲイザー, うっおお――っ!!.パワ――ゲイザーッ!!!!
503 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/14(日) 14:25:51 ID:27wQ11Fc
西川貴教(Ignited)
T.M.R., てぃーえむれぼりゅーしょん, (歌手), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
小型シールド=強化グローブ
3400, 150, 700, 90
CACB, TMR_TakanoriMakesRevolutionU(Ig).bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, - , AAAA, -5, 突
レーザーガン, 1200, 1, 3, -10, 12, -, - , AA-A, +0, B
ファイナルキック, 1900, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 突
504 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/18(木) 00:29:00 ID:9GiYsdrg
ミゲル専用ジンに変身するのか
505 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/19(金) 19:40:19 ID:fXtzjE2Q
#エロ小説でここまで燃え成分が補給できるとは思わなかった記念
クリオン=C=ジングラ
クリオン, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45, Lv5, 58
覚悟, 1
139, 141, 145, 147, 168, 160, 強気
精神, 60, 集中, 1, 信頼, 5, 熱血, 11, 必中, 15, 魅惑, 20, 愛, 24
HIMF_CrionCoedirectJingra.bmp, _.mid
クリオン=C=ジングラ
クリオン=C=ジングラ, (), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
3300, 170, 800, 85
フィールドLv2=水壁作成 B 5 100 手動
AAAA, HIMF_CrionCoedirectJingraU.bmp
レイピア, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
水の槍, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術水
海嘯, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術水
紺青の海, 2000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AAAA, -10, 魔術水
506 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/19(金) 19:54:38 ID:Gef85JHU
調律剣の真の力は軍隊を統率する力、それらしい能力をつけるべきじゃないかね
それにズヴォルニクはかなり大雑把で敵味方関係なく巻き込むM全かM扇がいいだろう
507 :
505
:2004/11/19(金) 20:20:41 ID:fXtzjE2Q
レス早ッ。
>調律剣の真の力は軍隊を統率する力〜
指揮Lv2=調律剣ズヴォルニク
#ラングリッサー風味にするならこんな感じですかね。いややったことないんですが。
#それ以前に指揮とか階級とか付けたことないんでよくわからん。バランスがー。
>ズヴォルニクはかなり大雑把で〜
では海嘯をM扇L1くらいにして威力1400、消費60、必要気力120ってとこでしょうか。
紺青の海(大神官とかラスボスにトドメ入れたアレ)の方が
M兵器としてはふさわしいのかもしれませんが必殺武器は持たせたいのですよ。
最終決戦にM兵器連発ってのもアレなので。
……だがそうなると中間火力がなくなる上に大火力+M兵器持ちになるという弊害がー。
識者キボン。
508 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/19(金) 20:30:14 ID:Gef85JHU
言ってしまえば、皇帝陛下が前線で戦う方が異様な状況なんだし
無消費や中間火力なんて捨てて、ラスボスまでずっと後方待機してて
超強力な必殺武器を叩き込むって運用が似合ってるんじゃないかね
海嘯はM扇L3消費70、紺青の海は威力3000消費100
無改造で海嘯と紺青の海を一発づつ撃てる
クリオン自身は一般兵にすら劣るんだし、完全にズヴォルニク頼りでいい
509 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/19(金) 22:54:28 ID:THCWSARw
オイオイ、ネット上の一次エロ小説をデータ化かよwwww
510 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/20(土) 02:12:32 ID:KZFjwkOw
#流れに便乗してみる
ミィナミィナ=リー
ミィナミィナ, 女性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 28, Lv5, 40
潜在力開放, 1
ハンターLv2=ニードル・ニンフェット ヘテロクリミナル
121, 159, 145, 146, 158, 149, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 気合, 4, 必中, 7, 捨て身, 18, 激怒, 26, 忍耐, 30
NMH_MinaminaRee.bmp, nymphet.mid
ミィナミィナ=リー
ミィナミィナ=リー, (人間(ミィナミィナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=M200マシンガン
2800, 100, 600, 90
BABB, NMH_MinaminaReeU.bmp
キック, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
M200マシンガン 1100, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, -10, 銃連L5共
M200マシンガン【フルオート】 1500, 1, 3, -20, 4, -, -, AABA, -10, 銃連L20共
フルオート零距離射撃 1700, 1, 1, +20, 4, -, 120, AABA, -10, 射銃連L20共
===
マガジン装填, 装填=M200マシンガン, 0, 5, 10, -, 援
511 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/20(土) 02:13:17 ID:KZFjwkOw
射程0で援ついてるよアハハorz
512 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/20(土) 16:11:23 ID:jjTGBmF2
# オリザコスレでデータを練るために本を取り出してたら、ドラゴンアームズのルールブックを見つけたので、
# MISTデータを幾つか作ってみる
イヴィルエッグ
イヴィルエッグ, MIST, 1, 1
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
回避強化Lv2=チャフト
ダミーLv1=ダミー
格闘武器=シェルプルーブ
シールド=シェルプルーブ
パイロット能力付加=S防御Lv2
パイロット能力付加=切り払いLv2
3200, 90, 1000, 50
-ACC, DA_IveleggU.bmp
マシンカービン, 1100, 1, 2, -15, -, 10, -, AABA, -10, 銃
シェルプルーブ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
ファイアドランカー
ファイアドランカー, MIST, 1, 1
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力なし
3200, 100, 900, 75
-ACC, DA_IveleggU.bmp
マルチミサイル, 1000, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, -10, 実HM投L1
# ルールブック読みにくい……
513 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/20(土) 19:09:19 ID:82DFFchc
>>503
勝手に便乗。
西川貴教(魔弾)
T.M.R., てぃーえむれぼりゅーしょん, (歌手), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
換装=西川貴教(Ignited)
3400, 150, 700, 90
CACB, TMR_TakanoriMakesRevolutionU(DB).bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
肘ミサイル, 1600, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +10, 実
どうしてもTMRと言ったら肘ミサイルを連想してしまう。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/20(土) 19:16:48 ID:82DFFchc
やっちまった。_| ̄|○
肘ミサイルは親父で、西川貴教はロケットパンチじゃねぇか……。
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +0, P実格
こっちに差し替えで。
515 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/21(日) 00:55:02 ID:1BfhP1po
しばらく前に作ってみたものの、メッセが取れずに挫折中。
その上知ってるのが初代(あと辛うじてゴーストタワー)のみだし……
田村源三(大工の源さん)
源さん, げんさん, 男性, 大工, AAAA, 180
特殊能力
底力, Lv1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 46
151, 128, 152, 135, 173, 153, 強気
SP, 60, 根性,1, 熱血, 8, 気合, 16, 忍耐, 20, 必中, 29, 魂, 38
GEN_DaikunoGensan.bmp, DaikunoGensan.mid
田村源三(大工の源さん)
大工の源さん, だいくのげんさん, (大工(源さん専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
格闘武器=木槌
反射Lv6=打ち返し 実 切り払い
ジャンプLv0=スーパーニッカボッカ
性別=男性
3500, 150, 900, 70
BACA, GEN_DaikunoGensanU.bmp
地響き, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, -ACA, +15, 格地S(! スーパードリンク)
衝撃波, 900, 1, 3, +0, -, 10, -, -ACA, +0, 格地(! スーパードリンク)
衝撃波【MAP】, 900, 1, 3, +0, -, 40, 110, -ACA, +0, P格地(! スーパードリンク)
回転木槌, 1200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 突M全(スーパードリンク)
木槌, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
大木槌, 1600, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 武(! スーパードリンク)
#375/358
#切り払い継戦型。アクセントにMAP兵器をつけてみる。
#上打ちは木槌と大木槌、防御は切り払いに含む。
スーパードリンク
スーパードリンク, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="命中率強化Lv2=武突接"
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット能力強化="回避強化Lv2=非表示" (!大工)
0, 0, 0, 0, 0
*酔って景気付けして「武」「突」「接」属性の攻撃の命中+10。切り払いLv+2。
*飽くまでスーパードリンク。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/21(日) 00:59:47 ID:1BfhP1po
#以下煩雑になるためキャラ能力に組み込み
ヘルメット(大工の源さん)
ヘルメット, 作業着, 頭
特殊能力
0, 0, 200, 0, 0
*作業用ヘルメット。
*防御力+200。
スーパーニッカボッカ
スーパーニッカボッカ, 作業着, 体
特殊能力
攻撃属性=非表示 武突接 JL1
ジャンプLv0
0, 0, 0, 0, 0
*高所用作業着。
*「武」「突」「接」属性の攻撃にJL1付加。ジャンプLv0付加。
大木槌(大工の源さん)
大木槌, 作業用具, 片手
特殊能力
不必要技能=スーパードリンク
0, 0, 0, 0, 0
衝撃波(大木槌), 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武(! スーパードリンク)
大木槌, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武(! スーパードリンク)
*破壊工事用のハンマー。
*攻撃力1600。
とりあえず以上。
敵も作ってみたが微妙なんで貼らず。
というか敵は、メッセが源さん以上に完全捏造になるのが……
517 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/25(木) 09:35:45 ID:aGNvuOmU
荒木飛呂彦
荒木飛呂彦., あらきひろひこ, (漫画家(荒木飛呂彦専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=スタープラチナ
アクティブシールド=スタープラチナ
当て身技Lv4=策士の業 スタンドアタック 全 切り払い+2
他形態=荒木飛呂彦(バオー)
3400, 150, 800, 100
BABA, EBA_Arakihirohiko.bmp
スタンドアタック, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魔突P
アヌビス神, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔接浸
時間停止攻撃, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔突先射時
波紋疾走, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 突光S
ラッシュ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔突射
The World, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔突射時
超加速攻撃, 3000, 1, 2, +40, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔接時P
# これでも色々とオミットしている。超加速攻撃は序盤は封印してください。
富樫
富樫., とがし, (漫画家(富樫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
格闘武器=未完成原稿
阻止Lv5=攻撃記憶 全 S防御+2 10 110
3200, 120, 700, 80
BABA, EBA_Togashi.bmp
カウントボム, 0, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +99, 接告L10
バンジーガム, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 縛
死紋十時結界, 1500, 2, 3, -10, -, 70, -, AABA, 魔実HM投L1
霊丸, 2000, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA, -20, 実
筋力100%, 2500, 1, 1, +20, -, 80, 110, AAAA, +20, 突
# こっちは色々追加。死紋十時結界はDisaide推奨。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/25(木) 14:31:59 ID:RXE7LijQ
久我なつき
久我なつき, くがなつき, (HiME(久我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力なし
3900, 150, 700, 90
BABB, Hime_KugaNatsukiU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレメント銃, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 銃P
デュラン, 1400, 1, 3, +10, -, 10, 105, BABB, +0, 誘実
デュラン砲撃, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AAAA, +10, 実
シルバーカートリッジ, 1700, 2, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 実冷
519 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/26(金) 00:36:31 ID:Nocdk63M
クロームカートリッジは?
520 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/26(金) 14:25:37 ID:7dFUxvs6
通常弾がクロームカートリッジだっけ?
玖我なつき
なつき, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
140, 146, 145, 147, 164, 163, 強気
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 2, 突撃, 8, 集中, 11, 熱血, 15, 友情, 18
Hime_KugaNatsuki.bmp, Myhime.mid
久我なつき
久我なつき, くがなつき, (HiME(久我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力なし
3500, 150, 800, 80
BABB, Hime_KugaNatsukiU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレメントガン, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 銃
デュラン, 1400, 1, 3, +10, -, 10, 110, BABB, +0, 実追
クロームカートリッジ, 1500, 1, 4, -10, -, 15, 110, AAAA, +10, 実
シルバーカートリッジ, 1700, 2, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 実冷
521 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/01(水) 23:14:39 ID:KQUJugFc
# 妄想データ
軟弱10主人公
軟弱10しゅじんこう, あ, (ヒーロー使い(軟弱10主人公専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
ハードポイントLv3=紋章
3000, 120, 700, 60
CACB, ND_syujinkouU.bmp
格闘術, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 軟弱10の主人公を勝手に妄想してみる。
騎士の紋章
騎士の紋章, ないとのもんしょう, 紋章, 紋章
特殊能力
呪い
大型シールド
0, 0, 200, 0, 0
騎士の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
一刀両断, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +20, 武攻
===
騎士の紋章破棄, 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
# 紋章はこんな感じで。何時も何時も回復役だけってのは寂しいので、ジョブチェンジが可能なシステムがいいな。
# ついでにAGE。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/02(木) 00:01:14 ID:6uLi0EUU
>>503>>513
便乗してみたが、知ってる人間がいるのかどうかが最大のネックw
かなりSRC向きなんだがw
西川貴教(JOKER)
タカノリ, てぃーえむれぼりゅーしょん, (怪盗), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
他形態=ハートプロジェクトJOKER
3400, 150, 700, 90
CACB, TMR_TakanoriMakesRevolutionU(Takanori).bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
JOKERのカード, 1200, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, P格実
テレキシネス, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 実
ハートプロジェクトJOKER
タカノリ, てぃーえむれぼりゅーしょん, (JOKER), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
アクティブシールド=隔壁
他形態=西川貴教(JOKER)
6000, 240, 1100, 90
BACA, TMR_TakanoriMakesRevolutionU(JOKER).bmp
プロジェクトの申し子たち, 1300, 1, 4, +15, 20, -, -, AAAA, -5, 実
テレキシネス, 1500, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 実
JOKERシステム, 1800, 1, 4, -10, -, 40, -, AABA, +0, M投L2
523 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/02(木) 21:15:04 ID:+q57R43g
コミック版……だっけか?
なんかレボレボが怪盗になるとかって話だったような。
当時読みたくてたまらなかったんだが、結局見つからなかったんだっけな。
差し支えなければコミックの詳細を希望。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/03(金) 23:16:32 ID:sLQ6VerA
スパイダーマン(マーヴル)
スパイダーマン, 男性, マーヴルヒーローズ, AABA, 170
特殊能力なし
150, 146, 154, 160, 172, 165, 普通
精神, 60, 神速, 1, 狙撃, 3, ひらめき, 5, 熱血, 8, 隠れ身, 12, 必中, 19
SPDT_Spiderman.bmp, Spiderman.mid
スパイダーマン(マーヴル)
スパイダーマン, (マーヴルヒーローズ(スパイダーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv1=スパイダーアクション 5
ステルス無効化=スパイダーセンス
3500, 100, 700, 110
AABB, SPDT_SpidermanU.bmp
スパイダーストリングス, 900, 1, 4, -5, -, 5, -, AABA, +30, 実引
スパイダーウェブ, 1100, 1, 2, +5, -, 5, -, AABA, +15, 実縛P
スパイダーアクション, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 有無しは仕様。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/03(金) 23:32:27 ID:ywEiZhag
軟弱王改
軟弱王, なんじゃくおう, 男性, 軟弱者, AAAA, 200
特殊能力なし
142, 123, 143, 144, 199, 181, 強気
SP, 80, ひらめき, 1, 鼓舞, 1, 自爆, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ND_Nanjakuou.bmp, -.mid
軟弱王改
軟弱王, なんじゃくおう, (軟弱者(軟弱王用)), 1, 2
陸水, 4, M, 20000, 200
特殊能力
吸収=浄貫無先
弱点=後ACQ
抵抗力Lv10
EN回復Lv2
HP回復Lv1
ステルス無効化
特殊効果無効化=縛S痺魅踊不黙衰石
20000, 200, 2000, 100
AAAA, ND_NanjakuouU.bmp
アサルトセーバー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 魔接吸奪D
ブラストキャンセラー, 1400, 2, 7, -10, -, 10, -, AAAA, -99, 無反先KL4連L200再L16
クラッシュトルネード, 1500, 1, 1, -10, -, 50, -, AAAA, -10, 射Q風M投L1
デストロイヤーブリット, 1800, 1, 3, -20, -, 15, -, AAAA, -10, 後AL1
エマンジェンシーモード, 1900, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, -99, 瀕反先吸奪
ファイナルタイム, 2200, 1, 2, +60, -, 40, -, AAAA, -30, 格接攻P浄貫無先
# 前スレで出ていたのを色々といじくってみる。
# どうやったら勝てるのかは秘密。
526 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/03(金) 23:33:04 ID:ywEiZhag
ごめん、リロード忘れてた。
527 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 00:30:59 ID:91xGgxxM
高火力キャラ数人に熱血ひらめき待ちされるだけで、
わりと楽にやられちゃうんじゃないか?
攻撃属性=間の追加を提案する
528 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 01:27:23 ID:slWUKiGE
ステルスLv0を持たせてみるとか
529 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 07:06:11 ID:CE2Hywtw
攻+先に意味があるんだろうか。
もっとシンプルに強くすればいいのに、
なんかやたらとゴテゴテしすぎな感が。
530 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 07:15:13 ID:/dwdeKp2
攻+先は一応意味がある。先vs先なら、攻撃を仕掛けた側が先になる。
先属性を吸収するコイツには意味が無いけどね。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 09:02:38 ID:I3UVCOfg
軟弱王改
軟弱王, なんじゃくおう, 男性, 軟弱者, AAAA, 200
特殊能力なし
120, 140, 143, 144, 199, 181, 強気
SP, 80, ひらめき, 1, 鼓舞, 1, 自爆, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ND_Nanjakuou.bmp, -.mid
軟弱王改
軟弱王, なんじゃくおう, (軟弱者(軟弱王用)), 1, 2
陸水, 4, M, 20000, 200
特殊能力
吸収=浄貫無先忍
弱点=後ACQ消自
抵抗力Lv10
EN回復Lv2
HP回復Lv1
ステルス無効化
ステルスLv1
特殊効果無効化=縛S痺魅踊不黙衰石
20000, 200, 2000, 100
AAAA, ND_NanjakuouU.bmp
アサルトセーバー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 魔接吸奪D
ブラストキャンセラー, 1600, 2, 7, -10, -, 10, -, AAAA, -99, 無反先KL4連L200再L16
クラッシュトルネード, 1800, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, 射Q風M投L2
デッドタイム, 2500, 1, 2, +60, -, 30, -, AAAA, -30, 攻P浄貫無間
# 武装関連を色々と変更。
# ファイナルタイム→デッドタイムに。
# Lv1ステルス付加。吸収弱点属性に幾つか追加。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 10:37:02 ID:slWUKiGE
先同士の場合、反撃側が優先だぞ
533 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 11:53:07 ID:gvwznub6
オメガブースト
オメガブースト, プロダクトノイド, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
迎撃武器=バルカン
3800, 150, 1000, 120
AA-A, OMB_OmegaboostU.bmp
バルカン, 1400, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +10, P
ホーミングレーザー, 1600, 2, 4, -20, 10, -, -, AA-A, +0, HB連L8
ヴァイパーブースト, 2400, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, B接
#ヴァイパーブーストはまんまV−MAXにしようかと思ったけど、
#一瞬で終わるので武装扱いに。とりあえず水中適応はなしで。
レスター=J=ヘミング
レスター, れすたー, プロダクトノイド, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 27, Lv5, 36
145, 152, 155, 164, 175, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 9, 直撃, 17, 熱血, 23, 加速, 28, 魂, 36
OMB_LesterJHemming.bmp, Omegaboost.mid
#1人で全人類の命運を担うんだからこれくらいあってもバチはあたるまいて。
534 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 13:19:23 ID:Hq5yHxBI
バベルガ・グラビドン
バベルガ様, ばべるがさま, 女性, 第8の術, AAAA, 180
特殊能力
術Lv8, 1
140, 140, 130, 160, 150, 150, 弱気
SP, 30, 加速, 1, 神速, 1, 突撃, 1, 隠れ身, 1, 戦慄, 1, 見極め, 1
GASH_BabelgaGravidon.bmp, Gash.mid
バベルガ・グラビドン
バベルガ・グラビドン, (第8の術), 1, 2
空地中, 7, XL, 10000, 180
特殊能力
召喚ユニット=第8の術 NPC
制限時間=1
追加パイロット=バベルガ・グラビドン
無効化=重
ステルス
6600, 220, 1500, 80
AAAA, GASH_BabelgaGravidonU.bmp
落下, 2200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +20, PM全魔重自
#制限時間1の召喚ユニットは、陣営をNPCにしていると
#何もしないまま消えてしまうんだということを、その日私は知りました。
535 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 15:24:23 ID:yKjn3HO2
>>531
正直なところ簡単に倒せるぞ、それ
先吹L10とかでも壁に隣接した位置から攻撃すればダメージが増えるけど飛ばされない
また吹き飛ばし処理では絶対にHP10は残る
そしてどんな能力を持っていようが、真の最強攻撃であるSP自爆を使えば問題なく抹殺可能
536 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 15:30:07 ID:SWNiJiYc
HP残るのはぶつけられた側じゃないのか
537 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 15:30:23 ID:xVQoUbb6
>>535
吹き飛ばされた本人はHP残らず破壊されるぞ。
10残るのは巻き込まれたユニットだけ。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 20:41:41 ID:ncrllHJY
> ちゃあしゅう氏
>
> 元気玉について。
> MAPよか単体のがイメージかなーと。
> AA氏
>
> 単体版の元気玉ならアイテムにありますのでそちらを装備してもらうと
いいかと。
話が噛み合ってねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
539 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 21:12:14 ID:OK9n2jXQ
>>538
内容はともかく、スレ違い。
540 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/04(土) 21:18:24 ID:ncrllHJY
書き込むスレ間違えたぁぁぁぁぁ!!!!!!!
541 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/05(日) 06:56:57 ID:chmemAZI
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=336;id=
ためしに作ってみたが、合体がうまく機能しない。
むー、主形態を分離に使うことはできないのか。
4人合体をデフォルトで出撃させるのもどうかと思うしなあ。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/05(日) 07:11:49 ID:chmemAZI
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=335;id=
ユニットがおかしかったので修正。
というか、他形態を削ってもやっぱり合体できないようだ。。。
543 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/05(日) 07:29:28 ID:vn+85mLE
3人形態をあきらめて2+2で合体するようにしたら何とかならんか?
544 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/05(日) 15:34:20 ID:sHJobLgk
>>543
無理だった。
自動的に分離するし合体もできるが、分離したときパイロットの
組みあわせが無茶苦茶になる。
545 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/05(日) 21:22:28 ID:yIXfLrKQ
外道こっくりさん(ペルソナ)
こっくりさん, (悪魔), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=術
3200, 100, 700, 60
BABA, DDS-P1_CokkurisanU.bmp
ひっかき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドラムロールパンチ, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +30, 突AL1
スウィートトラップ, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +0, 無実
#遭遇記念。個人的に好きなので(ドラムロールパンチは説明書を信じて高CTで当たり外れを再現したつもり)
#真髄はあの「……………は;…………………は(略」なメッセなんだろうけど…
#カーマ宮殿で集めてみるかな
546 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/07(火) 16:19:29 ID:CcEHNESI
久弥直樹(久スパ)
回避, ここが僕の机です
回避, うまい!うまするぎ!
回避, スパイラルをバネにしております
ダメージ小, ヒ!
ダメージ小, なんという生返事だ
ダメージ小, その程度はスパイラルの中で淘汰される
ダメージ中, サ!
ダメージ中, 何を突然権田ルバ
ダメージ中, 何を突然権田ルル
ダメージ大, ヤ!
ダメージ大, 俺、まだいるよ
ダメージ大, 死ねますよ(w
破壊, そうだすのこを買いにいこう
射程外, ごるべりあを
攻撃, ヘギョー
攻撃, ヘギョー
攻撃, へぎょー
攻撃, へぎやう
# おーい、誰か久弥のデータを知らんか?
# GSCデータをDLしても入ってないしいったいどうなってるんだ?
547 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/09(木) 23:25:59 ID:GMErZyig
>>503
今日初めてPV見てみたんだが、必殺技は何だ
止めはフラッシュ→零距離レーザーガンっぽかったが
548 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/10(金) 19:39:10 ID:0sXprgBk
新刊記念に
前スレ>952が作っていた上条当麻をもう一度作ってみる
上条当麻
当麻, 男性, 幻想殺し, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 24, Lv7, 31, Lv8, 43, Lv8, 56
覚悟, 1
144, 132, 143, 145, 168, 161, 強気
SP, 75, 気合, 1, 加速, 3, 挑発, 12, 集中, 18, 奇襲, 26, 復活, 33
TMIX_KamijyouTouma.bmp, -.mid
上条当麻
上条当麻, とうま, (幻想殺し), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv8=イマジンブレイカー 超魔術 0 100
4000, 120, 600, 75
BACB, TMIX_Touma(U).bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
幻想殺しの右腕, 1300, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 突聖浄
# 竜王の顎, 1800, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +15, 接D恐精格P
竜王の顎はアウレオルスの妄想が生んだ物、当麻自身に
この力が眠っているような描写があったで
どうしても一流の能力にしたいのならつけてもいいが
素人にはオススメできない諸刃の剣
まあそんなことを書き込みながら
俺自身一回もデータを投稿したことのない素人なんだが
549 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/10(金) 19:39:55 ID:0sXprgBk
# ついでにメッセージ
上条当麻
回避, ……、!
回避, くそっ!!
回避(対ザコ), ち、ちくしょう…… :なんだって俺はこんなことに青春をかけなきゃなんねーんだよう!
ダメージ小, うう、不幸だーっ!
ダメージ小, なんていうか、不幸っつーか…… ついてねーよな
ダメージ中, がっ―――ばっ、ア!?
ダメージ中, がっ…………!?
ダメージ中, ごっ……がッ……!?
ダメージ中, (落ち着け……、落ち着けッ)
ダメージ大, ……ぅ、あ……っ!!
破壊, 畜生……
攻撃無効化(対ザコ), (死ぬ! ほんとに死ぬ! ほんとに死ぬかと思った! きゃー!!)
攻撃無効化(対ザコ), うおっ!!
攻撃無効化, 邪魔だ
攻撃無効化, (消せる……ッ!)
攻撃無効化, (消せる、できる。;こいつの攻撃は右手で回避できる。)
射程外,
攻撃, ……ふざ、けるなよ。テメェ
攻撃, テメェ!!
攻撃(対強敵), お、ぉぉおおおおおおおおァァあああああああああああああああああああああ!!
攻撃(対強敵), あはははははははははははははははははははははははははははははははははは!!
かけ声(対強敵)(イマジンブレイカー), (―――まずは、その幻想をぶち殺す!!)
かけ声(対強敵)(イマジンブレイカー), ―――まずは、そのふざけた幻想をぶち殺す……ッ!!
550 :
503
:2004/12/10(金) 23:09:44 ID:h5YGi70o
>>547
あー。最初に見た時、キックに見えたんです。
アクションが最近のライダーキックみたいだったので。
その後落ち着いて見てみると、よくわかりませんでした。
とりあえず接触はしてなさそうなんでファイズ式でなければキックでは無さそうです。タハー。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/12(日) 20:18:30 ID:FLapk8++
アンサガ、味方勢が難しいから手ぇつけられていないのかな?
サガシリーズって設定的には他と共闘させやすく思えるけど、
実際はそうでもないのか?
552 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/13(月) 08:35:14 ID:UNF0C/fc
>>551
アンサガは、聖剣・サガシリーズ系統の中でも最大の駄作だったんで
プレイ人口が少ないだけじゃ。
553 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/13(月) 11:20:54 ID:ul8n0Cl2
トーマス=ベント(トレード)
トーマス=ベント, (ロマサガ3(トーマス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 130, 900, 70
BACB, SaGaR3_ThomasBentU.bmp
席を立つ, 0, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, S
教授のダンス, 1000, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 固
資金要請『グラディウス』, 1300, 1, 1, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 接連L20
自社資金Lv1, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 接銭L5
資金要請『同盟』, 1700, 1, 1, -10, 3, -, -, AAAA, +10, 接連L20
自社資金Lv2, 1800, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 接銭L15
おもてなし, 2000, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 固後
資金要請『静海工房』, 2500, 1, 1, -20, 1, -, 105, AAAA, +20, 接連L20
自社資金Lv3, 3000, 1, 1, +20, -, -, 140, AAAA, +0, 接銭L50
===
早馬を使う, 再行動 再行動, 0, 2, -, -, AL1銭L15
ネマワシ, 装填, 0, 2, -, -, 銭L30
*今日の僕は病んでます
554 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/13(月) 11:22:27 ID:ul8n0Cl2
なんだよグラディウスってorz
「クラウディウス」の間違いじゃないか
555 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/13(月) 15:54:48 ID:6wuNV0jE
>554
レジスタンス組織から資金を搾り取る極悪商人!
556 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/13(月) 22:18:24 ID:2LDf+iVg
新たなる可能性が開けた…そんな気分だよ…
>>552
やっぱりそれがあるか>プレイ人口少ない
557 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/14(火) 03:26:13 ID:NCVNB1TA
>>552
それは関係ないような。エアーズアドベンチャーでさえデータ化されてるのに
558 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/14(火) 13:13:25 ID:42DPolKo
CRパチスロだから、が1。
サガだから(データ的な煩雑さが多少ある)が2。
3,4がなくて5につま(以下略)
559 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/15(水) 03:57:11 ID:mG5ItVIY
杉浦碧
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(碧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
格闘武器=愕天王
3800, 150, 800, 75
BABB, Hime_SugiuraMidoriU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
トマホークブーメラン, 1100, 1, 3, -5, -, 5, -, AABA, +0, 格実
エレメント斧, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武
愕天王, 1400, 1, 2, +10, -, 10, 100, BABB, +10, 実追
愕天王・吶喊, 1900, 1, 3, +10, -, 55, 125, -ABB, +20, 格突
杉浦碧
愕天王, 出ませっ! 鋼の牙・愕天王!!
愕天王・吶喊, 車輪の響きに地が叫ぶ! 愕天王! スパイラルゥゥゥ・ダッシャァァァー・吶喊ぁぁぁぁんッ!!
愕天王・吶喊(とどめ), 正義はぁ……勝ぁつっ!!
#次の出番マダー?
560 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/15(水) 22:11:46 ID:yAfBeRmw
愕天王・吶喊は超電磁スピンだから接で良いとおも
561 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/16(木) 14:35:25 ID:CmfIO7hc
>>559にあわせて組んでみた
杉浦碧
碧, すぎうらみどり, 女性, HiME, AABA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31
152, 144, 142, 142, 160, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, 必中, 10, ド根性, 15, 突撃, 22, 友情, 28
Hime_SugiuraMidori.bmp, MyHiME.mid
#普通に強キャラ。装甲薄いのに防御系がド根性オンリーなのが欠点?
#まあ一人乗りゲッター1みたいな扱いで良いのではなかろうか
562 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/16(木) 19:21:57 ID:6bg1wNIg
なんでみんな読み仮名をフルネームにしたがるんだろう。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/16(木) 19:23:42 ID:36wH4ap+
多分ユニットからコピペしてるからじゃないかな。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/16(木) 19:48:06 ID:A09e2CDk
01ひめ01、とかでもいい…かどうかはわからんが。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/16(木) 21:31:06 ID:DZZ4SGeE
愕天大王マダー?
566 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/17(金) 15:03:18 ID:uw3lcbbg
ジャングルの王者ターちゃん
ジャングルの王者ターちゃん, (ジャングルの王者(ターちゃん専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=動物パワー
HP回復Lv1
4400, 200, 1000, 90
AAAC, JKT_TarchanU.bmp
ターちゃんブーメラン, 1200, 1, 3, -10, 1, -, -, AA-A, +0, 実格永
ターちゃんファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ターちゃんパンチ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ジャングルの王者ターちゃん
ターちゃん, 男性, ジャングルの王者, AAAA, 200
特殊能力
潜在力開放, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 49
169, 100, 159, 158, 147, 163, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 2, 忍耐, 10, 熱血, 15, 必中, 22, 激闘, 24
JKT_Tarchan.bmp, JungleKingTarchan.mid
# 強過ぎだとは思うんだが、どのあたりが落としどころだろうか。
# 空気を読まずこんなところで貼り付けてみるテスツ。
567 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/17(金) 15:50:45 ID:VqI3TM8M
治癒速度は描写を見る限り回復Lv1を満たすほどではないと思う。
表現するにしても根性か不屈あたりでは。
格闘も高すぎ。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/18(土) 15:45:50 ID:O/mTwDeo
そいや昔誰かがEDCで作ってなかったっけ?<ターちゃん
569 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/20(月) 15:03:16 ID:CeboiUrU
キングボンビー
キングボンビー, (貧乏神), 1, 2
陸, 3, L, 10, 200
特殊能力なし
9000, 250, 1200, 65
-ACB, MTD_Kingbonbee.bmp
ボンビラス星ツアー, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +40, 自即
ハワイに飛ばす, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 吹L20
カードを捨てる, 0, 1, 3, +40, -, -, -, AAAA, +30, 低運低移
デビルを憑ける, 0, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +25, 毒
物件を捨てる, 2000, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +10, 低攻低防
お金を捨てる, 2500, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +30, 再L4
#共闘対象は>>553で。推奨ボスランク5。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/20(月) 16:27:24 ID:B2OI5lUc
>>569
うめぇ! ショックウェーブ吹いたw
業魔アラガンス
アラガンス, (悪魔), 1, 1
陸空水, 4, M, 3600, 100
特殊能力
無効化=物
弱点=光
吸収=闇死
4000, 800, 900, 70
AAAA, DDS-P1_ArroganceU.bmp
マハザンダイン, 1700, 2, 4, +20, -, 40, -, AACA, +0, 魔吹L0術
マハグラダイン, 1750, 2, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術
マハジオダイン, 1750, 2, 4, +10, -, 40, -, AABA, +5, 魔雷S術
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔M投L1術無
#無慈悲なぐらい、魔法攻撃してくる砲台ユニット。
#フォーマットに合わせたら弱点がアンデッド臭いけれどいいのかな、コレ?
#(あとグライ系が重でないのも何かアリなのかと気にはなる)
571 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/20(月) 18:16:58 ID:Ajjz9ioU
>>570
実は重属性が本格導入されてるのはロボデータの方だけで、
等身大の方ではサイキックフォースの武器強化アビリティ用くらいにしか使われてないんだよ。
むしろ等身大の方が無効化とかする奴多そうなんだけれどね。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/20(月) 18:27:38 ID:B2OI5lUc
>>571
最近までロボばかり見ていたクチなので知らなかったよ…
最後の一行にも同意ね。あったらあったで面白そう。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/21(火) 20:22:54 ID:QAynnJDM
秋道チョウジ
チョウジ, 男性, 木ノ葉忍者, AABA, 150
特殊能力
秋道一族=非表示, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 26
140, 134, 138, 137, 161, 152, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 4, 直撃, 14, 必中, 20, 絆, 24, 根性, 38
NARUTO_AkimichiChouji.bmp, NARUTO.mid
574 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/21(火) 20:23:26 ID:QAynnJDM
秋道チョウジ
秋道チョウジ, あきみちちょうじ, (木ノ葉忍者), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=苦無
パイロット画像=NARUTO_AkimichiChouji(T).bmp(トウガラシ丸)
ユニット画像=NARUTO_AkimichiChoujiU(T).bmp(トウガラシ丸)
4800, 150, 850, 60
BACB, NARUTO_AkimichiChoujiU.bmp
体術, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
肉弾戦車<MAP>, 1200, 1, 4, -20, -, 40, 105, -ABA, +0, 突PM移
肉弾戦車, 1300, 1, 1, -15, -, 10, -, -ABA, +10, 突
肉弾針戦車, 1400, 1, 1, -15, -, 20, 110, -ABA, +0, 突(ホウレンソウ丸)
部分倍化の術, 1500, 1, 2, -10, -, 30, 110, -ABA, +0, 突P(カレー丸)
超倍化の術, 1500, 1, 2, -20, -, 60, 110, -ABA, -20, PM投L2(カレー丸)
最後の一撃, 1700, 1, 1, +0, -, 60, 120, -ABA, -5, 接尽(トウガラシ丸)
===
チャクラ補給, 補給Lv2, 解説=お菓子を食べてチャクラを補給, 0, 1, -, -, -
ホウレンソウ丸, 補給Lv1000 付加Lv1=ホウレンソウ丸 解説=秋道一族秘伝の丸薬を服用, 0, 1, -, 110, 失L1
カレー丸, 補給Lv1000 付加Lv1=カレー丸 解説=秋道一族秘伝の丸薬を服用, 0, 1, -, 110, 失L1(ホウレンソウ丸)
トウガラシ丸, 補給Lv1000 付加Lv1=トウガラシ丸 解説=秋道一族秘伝の丸薬を服用, 0, 1, -, 110, 失L1(カレー丸)
ホウレンソウ丸
格闘強化Lv2
パイロット能力付加="ホウレンソウ丸=非表示"
カレー丸
格闘強化Lv3
パイロット能力付加="カレー丸=非表示"
トウガラシ丸
格闘強化Lv4
パイロット能力付加="トウガラシ丸=非表示"
攻撃属性=自
#アニメ版見てつい… 動作未確認です
575 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/21(火) 20:32:15 ID:I2b4dWMY
丸薬の解説が三つとも一緒ってのは微妙に問題あるんじゃないか。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 00:52:25 ID:OE5GEluc
リェロン=エルライ
リェロン, (駆使者), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv-1=<異空扉> 10
3700, 180, 800, 75
AAAA, SBW_U.bmp
<霊宝剣>, 1100, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 魔術武
<魔光矢>, 1200, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術
<飛炎虫>, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火P
<爆獄球>, 1400, 1, 2, +0, -, 60, 110, AAAA, -10, 魔術火M投L1
<火炎柱>, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術火
<暗黒犬>, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術火
<猛炎蛇>, 1700, 1, 3, +10, -, 60, 110, AAAA, -10, 魔術火
577 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 00:57:37 ID:+FMew8hY
グリのデータぎぼんぬ
その前にコミックス版か
578 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 01:46:18 ID:+FMew8hY
リュロン=エルロイ
回避, ふぅん
回避, バカだよね
回避, ひとまず、何とかなった……かな
回避, だから馬鹿だなぁって言ったじゃない
ダメージ小, あ――
ダメージ小, 元気無いね
ダメージ小, 別に、何も
ダメージ中, 厄介だね、グリ
ダメージ中, 何でも良いけど、嫌な話だね
ダメージ中, このくらいの事は覚悟してたよ
ダメージ大, 参ったな
ダメージ大, ここは……まずい
ダメージ大, 狂犬みたいなやつだね
ダメージ大, 死んだようなものだったからね……ずっと 死んだまま生きていたようなものだから
破壊, 姉さん…
射程外, グリ、どっち?
射程外, 相手が無力だと、よく喋る人っているよね
かけ声, -
かけ声, -
かけ声, 行くよ、グリ
かけ声, グリ、行くよ
かけ声, グリ、崩すよ
かけ声, 努力してみるよ
かけ声, やらないと、やられるだけ
かけ声, そういうわけでもないんだけど……
かけ声, 今度は、こちらから、少しずつ攻めてみるよ、グリ
かけ声(反撃), そこからは、俺の<領地>だよ
かけ声(反撃), 俺の<領地>で、好き勝手させないよ――
かけ声(反撃), ここはあなたの<領地>じゃない――俺の<領地>だ
かけ声(対シャウラ), じゃ、やろうか。<黒のセプター>さん
かけ声(対HP回復), 再生能力か――厄介だね、グリ
<霊宝剣>, <霊宝剣>!
<霊宝剣>, 支援せよ、<霊宝剣>!
<飛炎虫>, <飛炎虫>
<飛炎虫>, <飛炎虫>!
<飛炎虫>, <飛炎虫>!!
<飛炎虫>, ――<飛炎虫>!
<飛炎虫>, 撃てっ、<飛炎虫>!
<哭爆魔>, 出でよ――<哭爆魔>!
<火トカゲ>, 焼き払え、<火トカゲ>!
<暗黒犬>, 食い殺せ、<暗黒犬>!
速攻でメッセを作ってみた
1巻行方不明につき2巻だけだけど
579 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 14:50:53 ID:yz3VDAPY
カオス・マーラー(日高融合)
カオス・マーラー, (肉体の悪魔), 1, 1
陸空水, 4, LL, 13600, 185
特殊能力
分離=分離 カオス・ルーラー 魔王マーラ 日高良司 (瀕死)
吸収=闇死
格闘武器=逸物
12000, 220, 1000, 125
AAAA, UDDS-Otoko_ChaosMararU.bmp
誘惑の霧, 0, 1, 3, +10, -, -, 110, AAAA, +15, 魅M全AL2
混沌の吐息, 0, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +25, 眠SM扇L4AL2
地獄突き, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +20, 格接P
暴れまくり, 1800, 1, 2, -15, -, 100, 120, AAAA, +0, 格M全
23cm, 2400, 1, 1, +10, 20, 10, -, AAAA, +20, サオ突貫忍反
オーバーキル, 2700, 2, 4, +0, -, 20, 130, AABA, +0, 火冷雷
滅殺23cm地獄突き, 3200, 2, 4, +0, -, 30, 140, AABA, +10, サオ突貫無連L3
#傷心のまま自作。メガテン、アンサガ、男狩りを共闘させよーっつー方は
#是非ラスボスで使いください。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 14:51:42 ID:yz3VDAPY
オーバーキル, 2700, 2, 4, +0, -, 20, 130, AABA, +0, 火冷雷
滅殺23cm地獄突き, 3200, 2, 4, +0, -, 30, 140, AABA, +10, サオ突貫無連L3
↓
オーバーキル, 2700, 2, 5, +0, -, 20, 130, AABA, +0, 火冷雷
滅殺23cm地獄突き, 3200, 1, 1, +0, -, 30, 140, AABA, +10, サオ突貫無連L3
OTZ
581 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 17:13:51 ID:myha1wjg
# SW藤澤さなえリプレイを読んで爆笑している勢いで作った。
# バランスはどうでも良かった。今では公開している。
クレスポ(SW)
クレスポ, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 41
144, 125, 151, 152, 176, 165, 強気
SP, 55, 足かせ, 1, ひらめき, 2, 自爆, 4, 脱力, 14, 愛, 20, 奇襲, 28
SW_Crespo.bmp, SwordWorld.mid
クレスポ(SW)
クレスポ, (冒険者(クレスポ専用)), 1, 2
水陸, 4, M, 2700, 120
特殊能力
ステルス=忍び足
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 杖 弓 鞭
2800, 100, 900, 80
CAAB, SW_CrespoU.bmp
ウィップ, 900, 1, 2, +5, -, -, -, AA-A, +10, 実格有SP
スロウイング・ダガー, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AACA, +5, 格実P
ショートソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
# 水陸で水Aなのは『汎用海賊がAだから、元水夫のコイツがAでもええやろ』
# もうひとつ、『移動を阻害する地形を挟んで足かせ連打』での連携阻止。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/24(金) 20:10:52 ID:dHzfeBSU
>>581
HP2000/EN80、を下回るくらいでも納得できそうだけどw
583 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 00:52:07 ID:cpM54Bjw
>>581
HPが高すぎると感じてしまったw
584 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 00:59:37 ID:LNgCUWpw
HPは1900でどうだろうか。メガテンのピクシー+100w
585 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 01:40:33 ID:Pvbg9WUw
>>579
23cmって、やっぱり、あれ?
586 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 02:00:06 ID:g8EPZwE6
アイリスの1800が確か人間の下限クラスだが、これを下回ってもいい気がする。<HP
587 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 08:20:05 ID:94fLa0WA
# やっぱり?w
クレスポ(SW)
クレスポ, 男性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 41
144, 125, 151, 152, 176, 165, 強気
SP, 60, 足かせ, 1, ひらめき, 2, 自爆, 4, 脱力, 14, 愛, 20, 奇襲, 28
SW_Crespo.bmp, SwordWorld.mid
クレスポ(SW)
クレスポ, (冒険者(クレスポ専用)), 1, 2
水陸, 4, M, 2200, 100
特殊能力
ステルス=忍び足
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 杖 弓 鞭
1700, 80, 900, 80
CAAB, SW_CrespoU.bmp
ウィップ, 900, 1, 2, +5, -, -, -, AA-A, +10, 実格有SP
スロウイング・ダガー, 1100, 1, 2, +10, 6, -, -, AACA, +5, 格実P
ショートソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
# HP-1100 EN-40 修理費-500 EXP-40 のび太に素手で殴られても負けそうな勢い。
# 同時にSPを60に引き上げ、初期で足かせを六連発出来るようにした。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 09:54:11 ID:IH+zO7W6
>>585
察しの通りです
589 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 11:26:32 ID:LNgCUWpw
>>589
そういやクレポンって、ショートソード持ってたっけ?
590 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 11:39:48 ID:94fLa0WA
>589
いや、捏造武装。マトモな武装が全く無いのも寂しいしね。
筋力値からしてダガーではあんまりだし、キャライメージからブロソは無いだろうと思ったゆえ。
SPに意見が来ないのが不思議と言うか何と言うかw
591 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/25(土) 15:46:36 ID:zXOl5iaA
UC改定記念……かどうかは知らんが、没シナのデータをば。
NT−1アレックス
NT−1アレックス, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
シールド
ノーマルモード=NT−1アレックス・FA
4400, 140, 1200, 120
-ACA, G0080_NT-1(2).bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
90mmガトリングガン, 1600, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
ケンプファー
ケンプファー, MS, 1, 3
陸, 5, M, 7500, 160
特殊能力なし
4900, 130, 1200, 115
-ACA, G0080_Kampfer(3).bmp
60mm機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ショットガン, 1300, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, -10, -
ジャイアントバズ, 1400, 2, 3, -10, 5, -, -, AAAA, -10, -
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
シュツルムファウスト, 1500, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 実
チェーンマイン, 1700, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, -10, 突
ゲルググイェーガー
ゲルググイェーガー, MS, 1, 3
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
4000, 120, 1000, 110
-ACA, G0080_GelgoogJ(2).bmp
110mm速射砲, 900, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P
大型ビームマシンガン, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B共
狙撃, 1400, 1, 4, +0, 5, -, -, AA-A, +10, BM投L0共
592 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/26(日) 22:56:03 ID:WmpRFltY
一度某所に投げたモノ1
闘士アルトアイゼン(ユニット)
闘士アルトアイゼン, とうしあるとあいぜん, (騎士OG), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
ハイパーモードLv3=抜刀 闘士アルトアイゼン(ユニット)(クレイモア)
格闘武器=ステークスピア
4900, 100, 1500, 65
CABA, KOG_Aluto(u)1.bmp
トリプルダガー, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
ステークスピア, 1250, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武格PJL1
リボルビングステーク, 1500, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 武共KL0
闘士アルトアイゼン(ユニット)(クレイモア)
闘士アルトアイゼン, とうしあるとあいぜん, (騎士OG), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
ノーマルモード=闘士アルトアイゼン(ユニット)(クレイモア)
格闘武器=ステークスピア
大型シールド=処刑刀スクエアクレイモア
4900, 100, 1500, 65
CABA, KOG_Aluto(u)2.bmp
トリプルダガー, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
ステークスピア, 1250, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武格PJL1
リボルビングステーク, 1500, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 武共KL0
処刑刀スクエアクレイモア, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +30, 武JL2
魔法騎士ヴァイスリッター(ユニット)
魔法騎士ヴァイスリッター, まほうきしうぁいすりったー, (騎士OG), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 90
特殊能力なし
3500, 130, 800, 100
BABA, KOG_Vais(u).bmp
トロン, 900, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術風
鋼の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -0, 武
オクスタンランチャー, 1300, 1, 2, -10, -, -, 110, AAAA, +15, 共武格PJL1
スプリト, 1400, 1, 3, -15, -, 25, -, AA-A, +0, 魔術火
オクスタンランチャー投擲, 1600, 1, 4, -15, -, 15, 120, AAAA, +20, 共実格AL1
593 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/26(日) 22:56:53 ID:0fhMRgf+
野神メイ
メイ, 女性, 機械じかけの戦乙女, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=サーヴァント, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40, Lv4, 61, Lv5, 83
150, 150, 145, 145, 170, 155, 弱気
精神, 60, 加速, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 17, 必中, 24, 覚醒, 32
ACCESS_Brunhilde.bmp, ACCESS.mid
ブリュンヒルデ(死を運ぶ翼)(ACCESS)
ブリュンヒルデ, (機械じかけの戦乙女(野神メイ専用)), 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
アーマーLv3=特殊七連装甲 物
阻止Lv8=輝く指 武突実銃 切り払い 20 120 手動
変形=飛行ユニット排除 ブリュンヒルデ(ACCESS)
3500, 150, 700, 85
ABBA, ACCESS_Brunhilde(W)U.bmp
戦闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
戦乙女の槍, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
分子振動波, 1700, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +20, -
輝く指, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
起動落下攻撃, 2500, 2, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, CM投L2
ブリュンヒルデ(ACCESS)
ブリュンヒルデ, (サーヴァント(野神メイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
阻止Lv8=輝く指 武突実銃 切り払い 20 120 手動
変形=飛行ユニット装着 ブリュンヒルデ(死を運ぶ翼)(ACCESS)
3500, 150, 800, 90
BABA, ACCESS_BrunhildeU.bmp
戦闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
戦乙女の槍, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
分子振動波, 1700, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +20, -
輝く指, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
命中390(395)/回避390(395)
マイナー作品万歳
594 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/26(日) 22:57:12 ID:WmpRFltY
2
闘士アルトアイゼン
闘士アルトアイゼン, とうしあるとあいぜん, 男性, 騎士OG, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 45, Lv7, 52
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28
153, 112, 154, 131, 163, 160, 強気
SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 10, 熱血, 19, ド根性, 27, 直撃, 31, 気合, 40
KOG_Aluto.bmp, KOG_Aluto.mid
魔法騎士ヴァイスリッター
魔法騎士ヴァイスリッター, まほうきしうぁいすりったー, 女性, 騎士OG, AAAA, 170
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 41
140, 141, 149, 153, 163, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 突撃, 21, 根性, 33, 熱血, 35, 激励, 40
KOG_Vais.bmp, KOG_Vais.mid
騎士OG
ステークスピア(解説), $(ユニット)は槍を振るった!
リボルビングステーク(解説), $(ユニット)は槍を敵に突き立てた!
リボルビングステーク(命中)(解説), 炸裂する槍先が敵を吹き飛ばす!
シールド防御(処刑刀スクエアクレイモア)(解説), $(ユニット)は巨大な刀身を盾とした!
処刑刀スクエアクレイモア(解説), 巨大な処刑刀が唸りをあげて襲いかかる!
オクスタンランチャー(解説), $(ユニット)は白銀の長槍を振るった!
オクスタンランチャー投擲(解説), $(ユニット)は白銀の長槍を投げつけた!
595 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/26(日) 22:59:02 ID:WmpRFltY
3。シールド防御が動かない…。
騎士OG
トリプルダガー, 斬撃
トリプルダガー(命中), 爪撃
ステークスピア, パイク
リボルビングステーク(準備), パイク
リボルビングステーク, パイク突撃
リボルビングステーク(命中), 爆発
処刑刀スクエアクレイモア(準備), 巨大剣
処刑刀スクエアクレイモア, 振り下ろし
処刑刀スクエアクレイモア(命中), 大斬撃
処刑刀スクエアクレイモア(とどめ), 縦分割
処刑刀スクエアクレイモア, シールド防御 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 64
トロン(準備), 粒子集中 ホワイト
トロン, 旋風
トロン(命中), 旋風
オクスタンランチャー, ランス
スプリト(準備), 粒子集中 レッド
スプリト, 波動放射 レッド
スプリト(命中), 連続爆発
オクスタンランチャー投擲(準備), ランス
オクスタンランチャー投擲, 振り下ろし
オクスタンランチャー投擲(命中), 超斬撃
596 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 01:41:56 ID:F/9YTlCM
>>593
うわ、懐かしい。
主人公は別ユニットになるのかな。
サブパイロットでもいい気がするけど。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 13:59:40 ID:yqiDzig+
>>596
飛行可能で精神に隙がなく、命中回避も395+集中で420超え
オマケにC属性で使いにくいとはいえM投の高威力マップ兵器搭載
これはサブパイ載せる余裕のある強さではないような?
ここに直接作っていたので付け忘れたのを追加
ブリュンヒルデ(死を運ぶ翼)(ACCESS)
ブリュンヒルデ, (機械じかけの戦乙女(野神メイ専用)), 1, 2
空, 4, L, 8000, 180
特殊能力
アーマーLv3=特殊七連装甲 物
阻止Lv8=輝く指 武突実銃 切り払い 20 120 手動
変形=飛行ユニット排除 ブリュンヒルデ(ACCESS)
弱点=機
3500, 150, 700, 85
ABBA, ACCESS_Brunhilde(W)U.bmp
戦闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
戦乙女の槍, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
分子振動波, 1700, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +20, -
輝く指, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
起動落下攻撃, 2500, 2, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, C格M投L2
ブリュンヒルデ(ACCESS)
ブリュンヒルデ, (サーヴァント(野神メイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
アーマーLv3=特殊七連装甲 物
阻止Lv8=輝く指 武突実銃 切り払い 20 120 手動
変形=飛行ユニット装着 ブリュンヒルデ(死を運ぶ翼)(ACCESS)
弱点=機
3500, 150, 800, 90
BABA, ACCESS_BrunhildeU.bmp
戦闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
戦乙女の槍, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
分子振動波, 1700, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +20, -
輝く指, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
598 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 22:33:51 ID:Xs0woSFU
#サムライチャンプルー#
無幻(サムライチャンプルー)
ムゲン, 男性, サムライチャンプルー, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 53
154, 98, 146, 150, 171, 163, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 1, ひらめき, 11, 根性, 18, 激闘, 22, 気合, 35
SC_Mugen.bmp, SamuraiChamploo.mid
仁(サムライチャンプルー)
ジン, 男性, サムライチャンプルー, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 48, Lv7, 60
150, 106, 151, 154, 178, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 直撃, 6, ひらめき, 15, 気合, 22, 瞑想, 31, 覚醒, 40
SC_Jin.bmp, SamuraiChamploo.mid
無幻(サムライチャンプルー)
ムゲン, サムライチャンプルー(ムゲン専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=刀
3600, 100, 900, 90
BAA-, SC_Mugen.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
小刀, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
チャンプルー, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 突
真空刃, 1600, 1, 2, +10, -, 35,110, -A--, +5, 気L1
仁(サムライチャンプルー)
ジン, サムライチャンプルー(ジン専用), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
格闘武器=刀
3200, 100, 800, 85
BAB-, SC_Jin.bmp
蹴撃, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
抜刀, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武先
一閃, 1500, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +20, 武
599 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 22:54:54 ID:sR4U/wYE
うお、ACCESSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
600 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 23:16:00 ID:yqiDzig+
>>599
小説版では削除されてたけど、連載版だと槍を持つと戦闘用の人格に切り替わりとかもあったね〜
メッセも作ろうとしているけど捏造しないと圧倒的に足らない&性格が戦いたくない弱気キャラ
まだ少な目と評判の某幻魔氏の半分程度
ユニットアイコンにしても多分青が基調になっているのだろうけど、カラー設定がないので塗れない罠・・・
601 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/27(月) 23:57:20 ID:kziqB2+A
コンプRPGの後釜の雑誌に連載されてた奴だっけか。
そーだとすると、起動じゃなくて軌道じゃね?
602 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 01:03:05 ID:wIrm3xN6
戦士(FFXI)
戦士, ジョブ(ヴァナディール冒険者専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
格闘武器=スパタ
シールド=アスピス
3000, 140, 900, 70
BABB, FFXI_WAR_U.bmp
ロングソード, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
フラットブレード, 1100, 1, 1, +20, -, 20, 120, AAAA, +20, 武S
レッドロータス, 1200, 1, 1, +30, -, 10, 100, AAAA, +10, 火武
ファストブレード, 1300, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +5, 武連L2
#これ以上レベルが上がると使用武装が爆発的に増加してしまう…
603 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 01:20:52 ID:xZzgh526
>>601
誤字は仰る通りです
他にも分子振動波は槍から出るけど、槍に触れなくても周囲には発生しているから複属性が必要かも
大掃除していたら本が出てきて勢いだけで作成
マイナーだと思ったのに知っている人が多くて驚き
604 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 02:26:27 ID:ffZG3YRI
>>602
むしろ戦士は斧系のが良い気がする。
605 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 08:40:10 ID:KyUq5giw
>>601
ゲームクエストか。そんな雑誌もあったなぁ。
……スマン、記事の内容をガープスしか覚えてなかったので、ACCESSなんて忘れてたorz
606 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 19:16:36 ID:bjJHoT0M
#勢いで作ってしまった、今は反省している。
ジョウ(爆裂天使)
ジョウ, 女性, 爆裂天使, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41
130, 155, 152, 150, 178, 162, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, 集中, 11, 根性, 18, 忍耐, 28, 魂, 44
BKA_Joe.bmp, BakuretsuTenshi.mid
メグ(爆裂天使)
メグ, 女性, 爆裂天使(ジョウ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 応援, 1, 信頼, 6, ド根性, 11, 友情, 18, 祝福, 20
BKA_Meg.bmp, BakuretsuTenshi.mid
メグ(EP24)(爆裂天使)
メグ, 女性, 爆裂天使, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
120, 136, 140, 144, 162, 158, 弱気
SP, 30, 集中, 1, 応援, 1, 信頼, 6, ド根性, 11, 絆, 18, 熱血, 29
BKA_Meg(EP24).bmp, BakuretsuTenshi.mid
ジョウ(爆裂天使)
ジョウ, 爆裂天使(ジョウ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
迎撃=DE50AEジョウカスタム
3000, 140, 700, 80
BABB, BKA_JoeU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
DE50AEジョウカスタム, 1400, 1, 4, -5, -, 14, -, AABA, +0, 銃共
二丁拳銃, 1600, 1, 3,-10, -, 7, 110, AABA, -10, 銃共
メグ(EP24)(爆裂天使)
メグ, 爆裂天使(メグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
迎撃=DE50AEジョウカスタム
3000, 140, 900, 70
BABB, BKA_Meg(EP24)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
DE50AEジョウカスタム, 1400, 1, 4, -5, -, 14, -, AABA, +0, 銃共
二丁拳銃, 1600, 1, 3,-10, -, 7, 110, AABA, -10, 銃共
0, -, 7, 110, AABA, -10, 銃共
607 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 19:24:23 ID:bjJHoT0M
#なんかへんなもんがついてたから修正
ジョウ(爆裂天使)
ジョウ, 女性, 爆裂天使, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41
130, 155, 152, 150, 178, 162, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, 集中, 11, 根性, 18, 忍耐, 28, 魂, 44
BKA_Joe.bmp, BakuretsuTenshi.mid
メグ(爆裂天使)
メグ, 女性, 爆裂天使(ジョウ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 応援, 1, 信頼, 6, ド根性, 11, 友情, 18, 祝福, 20
BKA_Meg.bmp, BakuretsuTenshi.mid
メグ(EP24)(爆裂天使)
メグ, 女性, 爆裂天使, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
120, 136, 140, 144, 162, 158, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 応援, 1, 信頼, 6, ド根性, 11, 絆, 18, 熱血, 29
BKA_Meg(EP24).bmp, BakuretsuTenshi.mid
ジョウ(爆裂天使)
ジョウ, 爆裂天使(ジョウ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
迎撃=DE50AEジョウカスタム
3000, 140, 700, 80
BABB, BKA_JoeU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
DE50AEジョウカスタム, 1400, 1, 4, -5, -, 14, -, AABA, +0, 銃共
二丁拳銃, 1600, 1, 3,-10, -, 7, 110, AABA, -10, 銃共
メグ(EP24)(爆裂天使)
メグ, 爆裂天使(メグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
迎撃=DE50AEジョウカスタム
3000, 140, 900, 70
BABB, BKA_Meg(EP24)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
DE50AEジョウカスタム, 1400, 1, 4, -5, -, 14, -, AABA, +0, 銃共
二丁拳銃, 1600, 1, 3,-10, -, 7, 110, AABA, -10, 銃共
608 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 19:48:21 ID:9HEHC/r2
素朴な疑問なんだが、なんでサポート?
ユニットがジョウ&メグとかならわからんでもないが、そういうわけでもなさそうだし
妖精やら背後霊じゃねぇんだから人間に人間サポートは普通つけん
大体、メグって何の役にも立たない上、毎度人質になってただけだろう
609 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/28(火) 20:50:12 ID:bjJHoT0M
エルフェンリートの蔵間マリコにおける磯部の例で組んだつもりなんだが、そういうなら取っ払っとく。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 03:51:48 ID:a74fWkJI
アニマル浜口
気合,気合だー!!
激励,気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!:気合だー!!
#……ごめんなさい。もう寝るので許してくださいorz
611 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 05:17:56 ID:ObwYD+I6
コミックマスターJ
J, 男性, 漫画家, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
142, 158, 160, 143, 200, 166, 超強気
SP, 60, 覚醒, 1, 必中, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 激励, 25, 堅牢, 32
CMJ_J.bmp, ComicMasterJ.mid
コミックマスターJ
コミックマスターJ, (漫画家(コミックマスターJ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 20000, 160
特殊能力なし
5200, 180, 1000, 65
CACB, CMJ_JU.bmp
コミックマスター, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接射
ジャッジス, 2500, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, 封神射
#合法的神属性だぜ!
#数値関連は全部適当
612 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 16:05:13 ID:oIf5u0rw
EATERヴォルテックス
ヴォルテックス, (EATER(叶エイジ専用)), 1, 2
陸 4, M, 9000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット画像=STW_Voltex.bmp
3900, 160, 1100, 85
BABB, STW_VoltexU.bmp
ヴォルエルボー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヴォルカノン, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, B
ヴォルブレイド, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武
ヴォルカノン・ハウリング, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, B
ヴォルブレイド・ダークエッジ, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
ヴォルテックス・クライ, 2800, 1, 4, +0, -, 80, 140, AAAA, +20, B
#作中ヴォルテックスとは一言も呼ばれていないのでパイロット愛称はエイジのままで。
#(VOL・テクスチャードタイプ(正式名称?)とは呼ばれていた)
叶エイジ
エイジ, 男性, EATER, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 38
152, 143, 151, 155, 170, 160, 普通
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 6, みがわり, 14, 熱血, 22, 気合, 29, 愛, 36
STW_KanouEiji.bmp, Tokusatsutaisen_Voltex.mid
613 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 16:06:30 ID:oIf5u0rw
融機鋼ルシファード
融機鋼ルシファード, ゆうきこうるしふぁあど, (融機鋼(タクマ専用)), 1, 2
陸 4, M, 9000, 200
特殊能力
パイロット画像=STW_Lucifed.bmp
パイロット愛称変更=ルシファード
4400, 160, 1500, 65
BABA, STW_LucifedU.bmp
ルシファーキック, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
高振動ブレード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
ツインリニアガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, 銃連L2
グラビティナパーム, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 110, AAAA, -20, 重M投L1
メーサービット, 2000, 1, 4, +20, 8, -, 120, AAAA, +10, 実誘連L4
グラビティファントム, 2500, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +20, 重
迫水タクマ
タクマ, 男性, 融機鋼, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 42
148, 147, 143, 132, 168, 158, 強気
精神, 60, 挑発, 1, 必中, 3, 根性, 8, 気合, 13, 熱血, 15, 忍耐, 20
STW_SakomizuTakuma.bmp, Tokusatsutaisen_Lucifed.mid
#正直ヴォルテックスより全面的に弱か…ゲフンゲフン。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 18:45:51 ID:qbh3dt3g
魔界塔士01
回避, 何かが足りないな、お前の攻撃には
回避, 静かにしろよ、酒が不味くなる
回避, どうかしたのかい?
ダメージ中, くそっ
ダメージ大, ヒエー
ダメージ大, 冗談じゃねえぜ!!
攻撃, さあ、行くぞ
攻撃, 下がってろ!
攻撃, この野郎
攻撃, 黙ってろ!
攻撃, 待てい!
攻撃, 遊びじゃないんだよ
攻撃(対神), 何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ
攻撃(対神), 俺達はモノじゃない!
攻撃(対ザコ), 脇役は眠ってな
魔界塔士02
回避, これは?
ダメージ小, 俺はどっちでもいいぜ
ダメージ中, くそっ
ダメージ中, ついてねーな
ダメージ大, どういうことだ?
射程外, てめえのような奴が一番むかつくんだよ
射程外, くそ! どこへ行きやがった!
攻撃(対神), お前のためにここまで来たんじゃねえ!
攻撃(対神), よくも俺達をみんなをオモチャにしてくれたな!
魔界塔士03
ダメージ大, 後一撃くらったら最後だな……
破壊, 死んでるぜ
攻撃, 任せろ!
攻撃, 何がいようと負けはしないぜ
魔界塔士04
回避, 何考えてんだ!
破壊, やられちまったぜ……
ダメージ小, 避けるまでもなかろうよ
ダメージ小, 馬鹿め
ダメージ小, なんじゃその攻撃は
615 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/29(水) 22:57:20 ID:uLSJfESw
>魔界塔士01
>回避, 何かが足りないな、お前の攻撃には
>回避, 静かにしろよ、酒が不味くなる
>回避, どうかしたのかい?
>ダメージ大, ヒエー
この格差にワラタ
616 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/30(木) 00:20:41 ID:C2BAZoWA
臼終盤(FFXI)
臼, ジョブ(ヴァナディール冒険者専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
シールド=ホーリーシールド
4000, 140, 1000, 50
BABB, FFXI_WAR_U.bmp
ダークモール, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
セラフストライク, 1300, 1, 1, +20, -, 10, 120, AAAA, +20, 武光
バニッシュ2, 1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 聖
バニシュガ2, 1800, 1, 3, +20, -, 90, 130, AAAA, +5, 聖M投L1
ホーリー, 2000, 1, 2, +30, -, 100, -, AAAA, +10, 聖P
ヘキサストライク, 2200, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +30, 武連L6
臼対応w
617 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/30(木) 08:49:08 ID:F5mkUrx6
>>616
うはwww臼wwwww
戦士(FFXI・後期)
戦士, ジョブ(ヴァナディール冒険者専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
格闘武器=ヘヴィダークアクス
4000, 160, 1200, 65
BABB, FFXI_WAR(2HA)_U.bmp
ヘヴィクロスボウ, 1000, 1, 3, -20, -, 6, -, AAAA, +0, 実
レイザーアクス, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヘヴィダークアクス, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
シールドブレイク, 1000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 武低運
アーマーブレイク, 1000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武低防
ウェポンブレイク, 1000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武低攻
フルブレイク, 1100, 1, 1, +20, -, 20, 130, AAAA, +20, 武脱L2
シュトルムヴィント, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武連L2
ランページ, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 武連L5
レイジングラッシュ, 2400, 1, 1, +0, - 60, 130, AAAA, +0, 武連L3
武器選びが大変。弱体ボルトまでは入れらんねぇ。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/30(木) 23:13:38 ID:eoFEADcg
>>617
ブレイク系はフルブレイクで統合でいいと思う。
シーフ(FFXI)
シーフ, ジョブ(ヴァナディール冒険者専用), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 150
特殊能力
格闘武器
超回避Lv1=絶対回避 10 130
ステルス=かくれる
3300, 140, 750, 95
BABB, FFXI_THF_U.bmp
マローダーナイフ, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
トリプルアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 武連L3
不意打ち, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 接攻
不意騙バイパーバイト, 2200, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, +10, 接攻
619 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/31(金) 00:17:57 ID:8NKWmtjk
GC版アレックス&Ez−8。
NT−1アレックス
NT−1アレックス, えぬてぃーわんあれっくす, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
3100, 90, 900, 80
-ACA, G0080_NT-1.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1300, 2, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
90mmガトリングガン, 1400, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
アレックスアサルト, 1700, 1, 2, +10, 3, -, 110, AACA, +10, 複突P斉
ガンダムEz−8
ガンダムEz−8, がんだむいーじーえいと, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
合体技Lv0=08小隊 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 陸戦型ガンダム
3000, 80, 1000, 70
-AC-, G0079-08_Ez-8.bmp
35mm機関砲, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン, 1200, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 2, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, BP
180mmキャノン, 1400, 3, 5, -20, 4, -, -, AABA, +10, -
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -5, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
全弾発射, 1700, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +10, P斉
08小隊, 1900, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 合P(シロー)
620 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/01(土) 02:57:07 ID:gmpQP8HE
機動侍を投下してみる
Lサイズリアル系回避ユニットという不思議ユニットをどうすればいいのか
加減がわからん。武装もわからん。PSP版買うべきか
小楯衛(ゴウバイン)
ゴウバイン, 男性, ファフナー, AAAA, 140
特殊能力
同調率Lv28=シナジェティックコード
S防御Lv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 25
146, 133, 145, 144, 158, 160, 超強気
精神, 50, ド根性, 1, 熱血, 8, 必中, 11, 突撃, 18, 気合, 22, 直撃, 35
FNR_KodateMamoru(Gobain).bmp, Fafner.mid
小楯衛
衛, まもる, 男性, ファフナー, AAAA, 140
特殊能力
同調率Lv28=シナジェティックコード
S防御Lv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 55
146, 133, 145, 144, 158, 160, 普通
精神, 50, 信頼, 1, ひらめき, 8, 鉄壁, 11, 集中, 18 熱血, 22 友情, 35
FNR_KodateMamoru.bmp, Fafner.mid
ファフナー・マークヒュンフ
マークヒュンフ, ファフナー(小楯衛専用), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 130
特殊能力
バリアシールドLv2=イージスシステム
広域バリアLv2=イージスシステム 2 全
シンクロドライブ=ニーベルングシステム
4800, 160, 1300, 100
-ABA, FNR_FafnerMarkFunf.bmp
ガルム44, 1300, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
マインブレード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武シ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/01(土) 02:57:54 ID:gmpQP8HE
小楯衛(ゴウバイン)
回避, 見切った!
回避, させるか!
回避, よっしゃ、来い!
回避, 機動侍のスピードを甘く見るな!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, その程度で機動侍がやられると思ったか!
ダメージ中, ……ってて
ダメージ中, まだまだ勝負はこれからだ!
ダメージ大, ぐっ
ダメージ大, な……何!?
破壊, う……うわぁぁぁぁぁぁ
射程外, そう来たか
発進, 発進! ゴォォバイン!!
攻撃, ハッ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, ゴォォォバイン!
攻撃, 俺は……ゴウバインだ!
攻撃, おおおおっ、ゴォォバイン!
攻撃, いっけーっ! ゴウバイン!!
攻撃(対強敵), 例え勝てる見込みが0%でも.明日の朝日を信じて戦う! それが機動侍!!
格闘, ゴォーバァイン・スラァァッシュ!
小楯護
回避, 危ない……
回避, こ、怖かった……
ダメージ小, ぐっ
ダメージ小, だ、大丈夫みたいだ
ダメージ中, うわぁ
ダメージ中, このーっ!
ダメージ大, ぐああっ……
ダメージ大, や、やられる、このままじゃ
破壊, !
射程外, うわっ
射程外, 来た、こっちに来た!
攻撃, いっけーっ!
攻撃, 僕が必ず守るんだから
攻撃, 僕がなんとかするから!
攻撃, もう誰も悲しませない……僕が……僕が守るんだーっ!
攻撃, 僕も強くなれるかな……みんなみたいに強くなれるかな
攻撃, きっとハッピーエンドで終わるんだ。そのために戦ってるんだから
622 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/01(土) 03:04:49 ID:gmpQP8HE
三人組その2 剣司
近藤剣司
剣司, けんじ, 男性, ファフナー, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 9, Lv2, 23, Lv3, 35
同調率Lv24=シナジェティックコード
134, 142, 142, 148, 163, 160, 弱気
精神, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 8, 幸運, 16, 熱血, 24, 勇気, 38
FNR_KondoKenji.bmp, Fafner.mid
ファフナー・マークアハト
マークアハト, ファフナー(近藤剣司専用), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 130
特殊能力
シンクロドライブ=ニーベルングシステム
4600, 140, 1100, 110
-ABA, FNR_FafnerMarkAcht.bmp
ガルム44, 1300, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
ルガーランス, 1900, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武シ
レールガン, 2100, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
近藤剣司
回避, うわぁ!
回避, やった……やったよ!
ダメージ小, ってぇー
ダメージ小, いきなりすぎるよ
ダメージ中, ぐああっ
ダメージ中, なっ、なんだ!
ダメージ中, うわぁぁぁぁぁ
ダメージ大, ああああああっ
ダメージ大, 怖いよ……怖いよ
ダメージ大, 助けて……助けて……
ダメージ大, ダメだ、死ぬぅぅぅ
ダメージ大, なんなんだよこれーっ!
ダメージ大, 死んじゃダメなんだ……死んじゃ!
破壊, わぁ、わあああああっ
射程外, みんな、どこだよ
射程外, どうしろってんだよ
攻撃, お前ら!
攻撃, このーっ!
攻撃, でやぁぁぁ
攻撃, やめろーっ!
攻撃, 来たなーっ!
攻撃, わぁぁぁぁぁ!
攻撃, ハァ……ハァ……
攻撃, うおおおおおおおおっ!
攻撃, 来るな、来るな、来るな、来るな……
攻撃, ここは通さねえって言ってんだろー!
623 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/01(土) 03:13:12 ID:gmpQP8HE
三人組その3 咲良
要咲良
咲良, さくら, 女性, ファフナー, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 11, Lv2, 25, Lv3, 38
同調率Lv27=シナジェティックコード
142, 138, 144, 144, 165, 161, 強気
精神, 50, 気合, 1, 集中, 7, 加速, 8, 熱血, 14, 忍耐, 22, 覚醒, 44
FNR_KanameSakura.bmp, Fafner.mid
ファフナー・マークドライ(咲良用)
マークドライ, ファフナー(要咲良専用), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 130
特殊能力
シンクロドライブ=ニーベルングシステム
4400, 160, 1100, 100
-ABA, FNR_FafnerMarkDrei.bmp
ピラム, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 実有Sシ
ガルム44, 1300, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
マインブレード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武シ
高熱手刀, 2200, 1, 1, +40, -, 40, 110, AAAA, +0, 突シ
ファフナー・マークドライ(カノン用)
マークドライ, ファフナー(カノン=メンフィス専用), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 130
特殊能力
バリアシールドLv1=小型イージス
シンクロドライブ=ニーベルングシステム
4400, 160, 1100, 100
-ABA, FNR_FafnerMarkDrei.bmp
レージングカッター, 600, 1, 1, +0, -, 10, -, AACA, +20, 実有縛シ
ガルム44, 1300, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
ルガーランス, 1900, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武シ
要咲良
回避, こいつ……攻撃してこない?
ダメージ小, 上等だよ
ダメージ中, うっ
ダメージ大, いや、いやーっ! 助けてお母さん!
破壊, ああああああっ
射程外,
攻撃, このーっ!
攻撃, ……見ていて、父さん
攻撃, なんでもいい、早く戦わせて!
攻撃, あたし、絶対に逃げないから……
624 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/02(日) 22:48:25 ID:QyuHjwgE
シンクロって普通は気にしなくてもいいけど、Lv制限をかけてないとLv99になると楽しい攻撃補正になるのよね…
たとえ初期値Lv1でも100になるから攻撃力+750でオーラLv15相当
625 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/04(火) 22:34:23 ID:cZMYftkc
神々の代行者ソード
神々の代行者ソード, (バウンティソード(ソード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3=イージス !精 10 100
4000, 140, 1000, 80
BACB, BSword1_SwordU.bmp
ソニックシュート, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実機格
ソニックライディング, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突機格P
バウンティソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武機
ハイパーソニック, 1800, 1, 5, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接機格識M移
面制圧、侵攻能力重視型で組んでみる。
626 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/04(火) 22:58:19 ID:7gFsZHOY
日高雄介
回避(対ホモ), だいじょうぶ こんなホモ男.俺の空手でひねりつぶしてやるさ
回避, 俺の心配よりさ
回避, モヒカン男のことで頭がいっぱいで寝られなかったから眠いよ
ダメージ小, モヒカン男のことで頭がいっぱいで寝られなかったから眠いよ
ダメージ小, この野郎ーっ!
ダメージ中, うっ!?
ダメージ中(対日高良司), ばかだよ 兄キは…
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, うっ!? まただ
ダメージ大, やつめ七人目の犠牲者を出しやがったな!?
破壊, なんで…… こんなことを……
射程外, ちきしょう!
射程外, ちきしょう 非番じゃなかったら.今度こそとっつかまえてやったのに
格闘(対ホモ), こんなホモ男.俺の空手でひねりつぶしてやるさ
格闘, 俺の空手でひねりつぶしてやるさ
攻撃(対日高良司), この野郎ーっ やっと捕まえたぞ 変質殺人鬼め!
攻撃, 俺たちは警察のものだ
攻撃, おまえを捕まえるおとり捜査をしてたんだよ
攻撃(対日高良司), 兄キ!!
攻撃(対瀕死), そんなことで一生をぼうにふるなんて…
攻撃(対瀕死)(対日高良司), 発射……するよ…
627 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/05(水) 21:40:10 ID:5mkz7LkQ
プルンバスト弐式
プルンバスト弐式, PT, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 150
特殊能力
バリアLv0.8=乳房フィールド 全 5 110 乳房力
変形=変形 Pホーク
Pシリーズ=非表示
必要技能=乳房力Lv1
BGM=SRWA_CockpitOfSilicon.mid
5800, 170, 1600, 75
BABA, SRWA_PurunBustType2.bmp
パイモミッドレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B
バーストナックル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実
弐式爆乳打, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
マキシサイズブラ・スター, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +10, -
計都巨揉剣, 3200, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
Pホーク
Pホーク, PT, 1, 2
空, 5, L, 7000, 150
特殊能力
バリアLv0.8=乳房フィールド 全 5 110 乳房力
Pシリーズ=非表示
変形=変形 プルンバスト弐式
必要技能=乳房力Lv1
BGM=SRWA_CockpitOfSilicon.mid
5800, 170, 1500, 70
ABCA, SRWA_PHawk.bmp
プリンットミサイル, 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実
パイモミッドレーザー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, BP
オッパイラルアタック, 2100, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 突
# 欲望に耐え切れずに作ってしまった。正直、スマンかったorz
628 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/05(水) 23:28:14 ID:r/JpFgxU
貧乳ガンダム
貧乳ガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
Iフィールド=貧乳ファンネルバリア
小型シールド=貧乳シールド
ロ=解説 ロリコン属性 ロリコンに対して効果の高い攻撃
不必要技能=乳房力Lv1
必要技能=幼女
3000, 130, 800, 130
-ACA, G0093_Nu-Gundam(3).bmp
6mmティクビ, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AABA, +30, 射魅ロ
貧乳ミサイル, 800, 2, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実連L2魅ロ
ムニューランチャー, 1000, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実魅ロ
ナイチチキャノン, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB魅ロ
ペッタンライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B魅ロ
ナイチチアタック, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突魅ロ
貧乳ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 魅ロ
貧乳ファンネル, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実サ魅ロ(!乳房力Lv1)
# 上のブルンバストに触発されて作ってみた
# 自らの欲望のままに行動してしまったが、ぜんぜん反省していない
629 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 00:42:07 ID:YPxlo0ag
乳技能の存在を思い出してしまったじゃないか
630 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 14:34:18 ID:0SUcbe6k
ニュータイプ→乳タイプ とか……
631 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 17:40:17 ID:GxKsa6JM
魔人マタドール(真女神転生V)
魔人マタドール, (悪魔), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=魔人マタドール"
魔人=非表示
耐性=聖死殺
無効化=精
パイロット愛称=マタドール
パイロット画像=DDS_Matadol.bmp
BGM=DDS3_Mazine.mid
3500, 160, 1000, 80
CAAA, DDS_MatadolU.bmp
マハザン, 1200, 2, 4, +20, -, 15, -, AACA, +0, 魔吹L0術
魔人の突剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
血のアンダルシア(MAP), 1600, 1, 2, +0, -, -, 130, AAAA, +10, 接連L20M扇L4
血のアンダルシア, 1700, 1, 1, +0, -, -, 115, AAAA, +20, 接連L20
===
デクンダ, 治癒=攻撃力DOWN 治癒=防御力DOWN 治癒=運動性DOWN 治癒=移動力DOWN, 3, -, 10, -, 魔術
気合い, 付加Lv1="格闘強化Lv4", 0, -, 10, -, -,
赤のカポーテ, 付加Lv3="命中強化Lv8" 付加Lv3="回避強化Lv8", 3, -, 30, -,
#デジタルデビルかどうか怪しいフシもあるので…
#推奨ボスランク1以上
632 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 17:41:30 ID:GxKsa6JM
魔人マタドール(真女神転生V)
魔人マタドール, (悪魔), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=魔人マタドール"
魔人=非表示
耐性=聖死殺
無効化=精
パイロット愛称=マタドール
パイロット画像=DDS_Matadol.bmp
BGM=DDS3_Mazine.mid
3500, 160, 1000, 80
CAAA, DDS_MatadolU.bmp
マハザン, 1200, 2, 4, +20, -, 15, -, AACA, +0, 魔吹L0術
魔人の突剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
血のアンダルシア(MAP), 1600, 1, 2, -5, 3, 45, 130, AAAA, +10, 接連L20M扇L4
血のアンダルシア, 1700, 1, 1, +0, -, 25, 115, AAAA, +20, 接連L20
===
デクンダ, 治癒=攻撃力DOWN 治癒=防御力DOWN 治癒=運動性DOWN 治癒=移動力DOWN, 3, -, 10, -, 魔術
気合い, 付加Lv1="格闘強化Lv4", 0, -, 10, -, -,
赤のカポーテ, 付加Lv3="命中強化Lv8" 付加Lv3="回避強化Lv8", 0, -, 30, -,
#痛いミスを訂正。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 23:14:42 ID:Qlt8BCv+
誰もデータ化しないよな<真メガテン3
ボスのキャラの立ち具合はかなりいいんだけどなあ
やはり人修羅の武装が問題か
634 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/07(金) 01:09:03 ID:8Z1lu412
竜巻、終了。になりかねないしなぁ……
635 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/07(金) 05:01:21 ID:JqcZeM6o
プレイヤーキャラが無口無個性なの一人ってゲームはなかなかね。
ヒロインすらいやしねぇ。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/07(金) 13:49:02 ID:qZRH/yVU
>>633
とりあえず専用技も多いんだよね、アレ。
耐性はマガタマ次第だったりするし。
>>635
以前「SRC化できないものなぞ何もない」という感じのフレーズを見たが
この作品やらGBサガが出てきていないのを見ると、なんか揺らぐ。
想像力との勝負になるのかな?
※マタドールの移動力3…またミスが。
※少しずつ版権キャラを作るスレにコロンゾンたん投下。
オパールとかくれるいいヤツですた。
637 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/07(金) 15:02:29 ID:5/mlTctI
主役キャラの能力がプレイヤーしだいってのは
投稿用データは作りにくいがローカルでなら
いくらでも可能だべ。
638 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/07(金) 21:26:14 ID:gld3iNl2
やっと怪伝一週終わった……
一浄晃
晃, あきら, 男性, 怪伝, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19, Lv4, 32
146, 133, 142, 137, 163, 157, 超強気
SP, 50, 不屈, 1, 気合, 8, 努力, 13, 熱血, 19, 必中, 24, 勇気, 37
KIDN_IchijyouAkira.bmp, KIDN_war from.mid
一浄晃
一浄晃, いちじょうあきら, (怪伝(一浄晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
格闘武器=草薙
3200, 130, 900, 70
BABB, KIDN_IchijyouAkiraU.bmp
草薙, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
俺式必殺『疾風』, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -5, 魔
草薙・連斬, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔武
真・草薙, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +20, 魔武
真・草薙『開封』, 1600, 2, 3, -10, -, 20, 105, -AA-, +10, 魔
俺式超必殺『乱れ斬り』, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武
森羅万象, 2200, 1, 1, +15, -, 40, 120, AABA, +25, 魔接
639 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 00:53:06 ID:clUp07UI
アシュレイ=ライオット
アシュレイ, 男性, ベイグラントストーリー, AABA, 200
特殊能力
術Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 43, Lv8, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 45
152, 137, 148, 147, 176, 160, 普通
精神, 60, ひらめき, 1, 加速, 5, 偵察, 9, 集中, 12, 熱血, 14, 覚醒, 28
Vgra_AshleyRiot.bmp, VagrantStory.mid
アシュレイ=ライオット
アシュレイ=ライオット, (ベイグラントストーリー(アシュレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv1=セルフリカバリー
反射Lv4=ダメージリフレク 突接武 S防御-2
反射Lv4=マジックリフレク 魔 S防御-2 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 弓 槍 杖 斧 鎚
3900, 130, 900, 75
BABB, VGRA_AshleyRiotU.bmp
パラライズパルス, 0, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 接痺L2
アンプロテクト, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 魔低防低攻術
ファンダンゴ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
裂帛双重突, 1200, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +0, 格
スピリットサージ, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔聖術
黒斬破, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +10, 毒P
桜花円舞, 1500, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 武冷
フレイムスフィアLv1, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, +0, 魔火術
飛蝶乱舞, 1700, 1, 1, -5, -, 30, -, AAAA, +10, 武聖
640 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 05:14:33 ID:pSsEvDxk
>>636
そういやロマサガ2もないよな。
アレは純粋にユニット数が多いからなんだろうが。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 06:42:48 ID:273/TZ+s
百鬼丸(どろろ)
百鬼丸, 男性, どろろ, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=超感覚, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 48, Lv7, 60, Lv8, 69
150, 144, 153, 154, 170, 161, 普通
精神, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 加速, 7, 熱血, 13, ひらめき, 15, 直撃, 25
Dororo_Hyakkimaru.bmp, Dororo.mid
百鬼丸(前期)(どろろ)
百鬼丸, (どろろ(百鬼丸(どろろ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 刀
格闘武器=仕込み刀
3800, 130, 700, 85
CABB, Dororo_HyakkimaruU.bmp
無銘刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
連射火筒, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, 銃連L6
双腕仕込み刀, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2JL1
忍ビ土雷, 1600, 3, 5, -15, 2, -, 105, AACA, +10, 攻
百鬼旋風剣, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武JL1
二十連斬, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 武(!技量Lv200)
四十八連斬, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 武(技量Lv200)
# ゲーム準拠
642 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 09:14:31 ID:TFXH234Y
>>640
パイロット数は全部再現しようとすると更に8倍近くにw
643 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 10:34:02 ID:diphMNJY
>>642
そこで素体を作ってアイテムで色変更・パラメータ補正ですよ。
それでも必要となる顔グラの量がw
644 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/09(日) 22:18:19 ID:DocFwNqw
キャプテンコマンドー
キャプテン, 男性, キャプテンコマンドー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 51
152, 145, 155, 140, 175, 159, 強気
SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 集中, 14, 気合, 18, 鼓舞, 36
CAP_CaptainCommando.bmp, CaptainCommando.mid
キャプテンコマンドー
キャプテンコマンドー, (キャプテンコマンドー(キャプテンコマンドー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
合体技Lv0=キャプテンストーム コマンダー翔 コマンダージェネティー コマンダーフーバー
格闘武器=パワーグローブ
4800, 160, 1000, 70
BACA, CAP_CaptainCommandoU.bmp
キャプテンキック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
プラズマハンド, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突雷
フレイムハンド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突炎
キャプテンファイヤー, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +0, 炎共L1
ランニングファイヤー, 1300, 2, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, 炎P共L1
キャプテンコレダー, 1600, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +10, 雷
キャプテンソード, 2200, 1, 2, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 格
キャプテンストーム, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突合
645 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/10(月) 18:49:04 ID:ppVzxBp6
日向ネジ
ネジ, 男性, 木ノ葉忍者, AABA, 140
特殊能力
日向一族=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 49
素質=天才, 1
140, 135, 154, 147, 168, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 1, 集中, 9, てかげん, 20, 加速, 26, 心眼, 34
NARUTO_Hyuuganeji.bmp, NARUTO.mid
日向ネジ
日向ネジ, ひゅうがねじ, (木ノ葉忍者), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
当て身技=八卦掌回天 八卦掌回天 突武接 切り払い 100
阻止=八卦掌回天 物 切り払い 10 100 近接無効
八卦掌回天=解説 切り払いLv/16の確率で物理攻撃を無効化する。;また近接攻撃に対しては切り払いLv/16の確率で攻撃を切り返して無効化し、八卦掌回天で攻撃を行う
ステルス無効化=白眼
格闘武器=苦無
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3400, 170, 800, 70
BABB, NARUTO_HyuuganejiU.bmp
体術, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
柔拳, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突貫R
八卦掌回天, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, -20, 接貫R(当て身技)
八卦掌回天(表示用), 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 接貫当R|攻反
八卦六十四掌, 1300, 1, 1, -10, -, 30, 110, AABA, -10, 突貫R減
八卦百二十八掌, 1500, 1, 1, -10, -, 60, 120, AABA, -10, 突貫R減
アニメ版見てつい…その2
恐らくバランス破壊してる、動作未確認
646 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/11(火) 10:28:24 ID:WFnsHQM2
カーティス=ニュートン
カーティス, キャプテンフューチャー, AAAA, 220
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 37
145, 160, 157, 161, 190, 165, 普通
SP, 80, ひらめき, 1, 熱血, 3, 信頼, 7, 幸運, 11, 忍耐, 20, 勇気, 35
CAPF_CurtisNewton.bmp, CaptainFuture.mid
キャプテン=フューチャー
キャプテン=フューチャー, (キャプテンフューチャー(カーティス=ニュートン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=プロトンピストル
ダミー特殊能力名=麻痺力線防御パッド 「痺」属性による特殊効果を無効化する
特殊効果無効化=痺
3800, 120, 700, 80
CABA, CAPF_CaptainFutureU.bmp
気絶光線, 0, 1, 3, -10, 15, -, -, AACA, +10, B眠共L1
格闘, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
プロトンピストル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AACA, +10, B共L1
===
不可視放射線装置, 付加Lv2=ステルスLv2 付加Lv2=命中強化Lv-10 解説="2ターンの間ステルスLv2を得るが、命中-50.。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, -, -
647 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/11(火) 18:15:02 ID:O9dZtSNc
都庁
都庁, とちょう, 1, 1
陸, 3, LL, 160000, 180
特殊能力
バリアLv4=都知事バリアー
24300, 243, 2000, 40
-ACA, Tochou.bmp
公務員ミサイル, 1600, 2, 5, +50, 99, -, -, AAAA, +0, H実
都庁最上部ビーム砲, 3200, 1, 1, +30, -, 80, -, AACA, +20, B
648 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/11(火) 18:15:31 ID:O9dZtSNc
あ、ユニットクラス忘れた
649 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/12(水) 15:46:52 ID:znPGa5tI
>>649
ユニットクラスが「とちょう」で、ふりがなを忘れたということにしておけばエラーにならないぜ!
650 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/12(水) 20:58:22 ID:hCxTQ/p+
>>467
公務員ミサイル, 1600, 2, 5, +50, 99, -, -, AAAA, +0, H実
人間ミサイル……ガクガク(TДT)ブルブル
651 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/12(水) 21:07:35 ID:QlKrmdSU
>>647-649
その出典の都庁はユニットクラス「とちょう」でも不思議じゃない気がした
公務員ミサイルは迎撃武器だよな?
652 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/12(水) 21:10:55 ID:Zjyh0bI+
リアル都庁職員としては、ガクブルなんてもんじゃないです(TT)
653 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/12(水) 22:58:09 ID:dEGiXg9w
つまりこういうことか?
切り払い(対公務員ミサイル), みろ、ヒトがゴミのようだ!
654 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 02:24:55 ID:y6CO5bPg
>>652
ワロス
で、メインパイロットは石原都知事か
熱血とか持ってなさそうな感じではある
655 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 05:30:17 ID:MJtfFEp2
公務員対消滅とホワイトハウス専用ビームはイベント再現かい?
656 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 05:32:43 ID:n8QiWcQg
小説買ったのでネットで調べつつやっつけてみた
真壁一騎
一騎, かずき, 男性, ファフナー, AAAA, 180
特殊能力
シナジェティック・コードLv48, 1
同調率成長L3=非表示, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 48
155, 143, 152, 157, 172, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 11, 熱血, 16, 覚醒, 27, 魂, 41
FAF_MakabeKazuki.bmp, Fafner.mid
シナジェティック・コード
同調率=シナジェティック・コード
ファフナー・マークエルフ
マークエルフ, ファフナー, 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
ノートゥング・モデル
4800, 160, 1300, 95
-ABA, FAF_Fafner-MarkErf.bmp
レージングカッター, 600, 1, 1, +0, 2, -, -, AACA, +20, 実有縛
マインブレード, 1300, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 1800, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 2100, 2, 5, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
ノートゥング・モデル
パイロット能力付加=闘争本能
パイロット能力付加="潜在力開放=R領域活性化"
シンクロドライブLv80=ニーベルング・システム
バリアLv2=被同化領域Lv2 〓 0 100 中和 シナジェティック・コード バリア無効化無効
被同化領域=解説 "フェストゥムの被同化領域を隣接時にレベル分だけ中和する。;気力100以上で使用可能。;_
パイロットのシナジェティック・コードにより強度が増加(+$((Info(パイロット,PilotID(),同調率) - 30) * 20))。"
657 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 05:33:08 ID:n8QiWcQg
残り
ファフナー・マークザイン
マークザイン, ファフナー, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
ザルヴァートル・モデル
5600, 200, 1500, 110
AABA, FAF_Fafner-MarkSein.bmp
ピラム, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +20, 格実有S
マインブレード, 1300, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 1800, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 2100, 2, 5, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
同化, 2500, 1, 1, -20, -, -, 120, AAAA, -10, 突吸奪殺
ザルヴァートル・モデル
パイロット能力付加=闘争本能
パイロット能力付加="潜在力開放=R領域活性化"
パイロット能力強化="同調率成長Lv2"
シンクロドライブLv120=ニーベルング・システム
バリアLv3=被同化領域Lv3 〓 0 100 中和 シナジェティック・コード バリア無効化無効
被同化領域=解説 "フェストゥムの被同化領域を隣接時にレベル分だけ中和する。;気力100以上で使用可能。;_
パイロットのシナジェティック・コードにより強度が増加(+$((Info(パイロット,PilotID(),同調率) - 30) * 20))。"
性格変更=超強気
攻撃属性=シ|R
HP回復Lv1
658 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 07:14:06 ID:UNF0C/fc
>>647
ワロタ。
http://umaibo.net/ur23/023.html
こういうことか。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 08:57:17 ID:LmAak3xw
こっちだろ?
ttp://www.osk.3web.ne.jp/~tonitake/kouza-01/04-robo-01.html
660 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 09:13:25 ID:IdLJ+TnA
>>657
命中回避高すぎだろそれ
武装もインチキくさいし
661 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 14:37:57 ID:PqSKhIkU
ちなみに↑のザインは50レベルでこういう数値になる。
(シナジェティック・コード108%)
ファフナー・マークザイン
マークザイン, ファフナー, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
ザルヴァートル・モデル
5600, 200, 1500, 139
AABA, FAF_Fafner-MarkSein.bmp
ピラム, 1664, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +20, 格実有S
マインブレード, 1764, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 1964, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 2064, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 2264, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 2564, 2, 5, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
同化, 2964, 1, 1, -20, -, -, 120, AAAA, -10, 突吸奪殺
662 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 15:02:56 ID:z5mJ3d5+
ゾイドビクトリーライガー
ビクトリーライガー, ゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=CPユニット
合体=Zi‐ユニゾン ゾイドWビクトリーライガー ゾイドビクトリーレックス
3600, 160, 1100, 100
-AB-, ZOIDS_Victoryliger.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビクトリーキャノン, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAA-, +0, -
ドリルスピアー, 2300, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +20, 武
ゾイドビクトリーレックス
ビクトリーレックス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
ハードポイントLv1=CPユニット
合体=Zi‐ユニゾン ゾイドWビクトリーライガー ゾイドビクトリーライガー
合体=Zi‐ユニゾン ゾイドトリニティライガーVF ゾイドトリニティライガー
合体=Zi‐ユニゾン ゾイドジェノハイドラVF ゾイドジェノハイドラ
合体=Zi‐ユニゾン ゾイドデスザウラーVF ゾイドデスザウラー
4600, 170, 1300, 70
-AB-, ZOIDS_Victoryrex.bmp
キラークロー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マイクロミサイル, 1500, 1, 3, +10, 8, -, -, AAA-, +0, 実
ハイパーVキャノン, 2200, 1, 4, +10, -, 40, -, AAA-, +0, B
ゾイドWビクトリーライガー
ゾイドWビクトリーライガー, ゾイド, 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 160
特殊能力
ハードポイントLv1=CPユニット
分離=分離 ゾイドビクトリーライガー ゾイドビクトリーレックス
5100, 200, 1300, 120
-AB-, ZOIDS_Victoryliger.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
クローミサイル, 1600, 1, 3, +10, 6, -, -, AAA-, +0, 実
ハイパーVキャノン, 2400, 1, 4, +10, -, 40, -, AAA-, +0, B
ゾイドデータも最近の作品に対応すると何気にUC並みの大改訂になりそう。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 15:12:18 ID:iV/wMXYs
テストしてみたが,一騎の同調率成長がレベル指定ミスで動いてないな
動いてたらレベル50の同調率は123%…かな?
運動性は最大145まで伸びるが,サイズ・パイロット差でリアル系頂点級には及ばず
しかし攻撃力がすでに行き過ぎてるから潜在力が洒落になってないな
664 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 16:22:08 ID:bt5OnsKI
>>662
改訂が中途半端に頓挫したのは、残念だったなぁ。
作るとしたらアニメ・と最近のゲームの主役機くらいに絞って作ってから、他のデータを調整し直すことになるんだろうか。
……って、UCガンダム改訂の手法とかわらねぇw 基準になるのが新しく作られるかそうでないかだけだ。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 16:53:11 ID:8eBCEYC2
>>663
>>657の>攻撃属性=シ|Rという時点でSRCを理解してない人が作っていると分かるし仕方ない
潜在をつけるならシンクロLv120での攻撃力+1050を前提にして計算
つまり
ピラム, 2250, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +20, 格実有S
マインブレード, 2350, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 2550, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 2650, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 2850, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 3150, 2, 5, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
同化, 3550, 1, 1, -20, -, -, 120, AAAA, -10, 突吸奪殺
となる
これで装甲貫通ダメージ1.25倍は狂気の沙汰
しかも最後の同化が雑魚を残しておけばいくらでも回復可能という洒落にならない性能
気L5くらいつけて制限しろや、という以前に全武装のEN消費が高効率すぎ
ルガーランス, 2850, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫
これとか基本データの装甲を考えると3500程度の威力を叩き出す
666 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 17:46:01 ID:UqTmPN8c
>>662
CPユニットが難になるかな…ガリウスがバスターキャノン背負うのは
やたら違和感あります。
ちなみにPS版のシミュレーションを遊んだ者から言わせると、ディバイソンのパルスビーム砲とか
後ろ向いているような火器が戦闘にも使えるってのに違和感あるんですが。
阻止かオミットすりゃ納得ですけれど…。
667 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 17:54:35 ID:IVkYjzQ6
>>665
Rの効果が考慮されてないのはなんでなのん?
668 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 18:17:16 ID:PqSKhIkU
ざっとだけど、こんなところかねぇ。
シンクロ率嫌い。Rついているから攻撃力は>>665みたいにならんよ。
(それでも凄いけど)
真壁一騎
一騎, かずき, 男性, ファフナー, AAAA, 180
特殊能力
シナジェティック・コードLv48, 1
同調率成長Lv3=非表示, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 48
155, 143, 152, 157, 172, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 11, 熱血, 16, 絆, 22, 覚醒, 35
FAF_MakabeKazuki.bmp, Fafner.mid
シナジェティック・コード
同調率=シナジェティック・コード
ザルヴァートル・モデル
パイロット能力付加=闘争本能
シンクロドライブLv100=ニーベルング・システム
バリアLv3=被同化領域Lv3 〓 0 100 中和 シナジェティック・コード バリア無効化無効
被同化領域=解説 "フェストゥムの被同化領域を隣接時にレベル分だけ中和する。;気力100以上で使用可能。;_
パイロットのシナジェティック・コードにより強度が増加(+$((Info(パイロット,PilotID(),同調率) - 30) * 20))。"
性格変更=超強気
攻撃属性=シ|R
HP回復Lv1
669 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 18:17:36 ID:PqSKhIkU
ファフナー・マークエルフ
マークエルフ, ファフナー, 1, 2
陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
ノートゥング・モデル
4800, 120, 1100, 85
-ABA, FAF_Fafner-MarkErf.bmp
レージングカッター, 600, 1, 1, +0, 2, -, -, AACA, +20, 実有縛
マインブレード, 1300, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 1800, 1, 1, +5, -, 40, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 2100, 2, 4, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
ファフナー・マークザイン
マークザイン, ファフナー, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
ザルヴァートル・モデル
5600, 200, 1300, 100
AABA, FAF_Fafner-MarkSein.bmp
ピラム, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +20, 格実有S
マインブレード, 1300, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +0, 突貫
ゲーグナー, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AACA, +10, B
ロングソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルガーランス, 1800, 1, 1, +5, -, 40, -, AAAA, +0, 突貫
レールガン, 2100, 2, 4, +0, 6, 10, -, AABA, +0, -
同化, 2500, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, -10, 接
670 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 18:20:07 ID:PqSKhIkU
って、ここ皆で作っていくスレじゃなかった。スレ汚しスマソ。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 18:31:36 ID:8q1aJWvg
「丸投げ」なんだから他人が勝手にいじるのもありだとは思うけどね。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 18:40:27 ID:mJt5EH4w
投げる→弄って遊ぶ で良いんでない?
ここで色々と突付かれて参考になった事も多いし、どんどんやってくれ〜。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 19:14:46 ID:0WGpDxpY
結構前に組んだものに手直ししただけだが。
草刈鷲士
鷲士, しゅうじ, 男性, ダーティフェイス, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39, Lv5, 58
154, 132, 138, 141, 176, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, みがわり, 6, 努力, 14, 熱血, 26, 直撃, 34, 捨て身, 46
DADDY_SyuujiKusakari.bmp, DADDYFACE.mid
草刈鷲士
草刈鷲士, くさかりしゅうじ, (ダーティフェイス), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 160
特殊能力
阻止Lv4=アーマーグローブ 銃 切り払い 0 100
水上移動=九頭竜・蓮華歩舟
格闘武器=九頭・左竜閃刀
3600, 150, 750, 95
CACB, DADDY_SyuujiKusakariU.bmp
九頭・右竜翔扇, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
九頭・右竜徹陣, 1300, 1, 1, -5, -, 5, 105, AAAA, +0, 突無KL0
九頭・左竜輪剄, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突反
九頭・左竜雷掌, 1600, 1, 1, -10, -, 10, 110, AAAA, +0, 突反雷式
九頭・双竜顎, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 接
九頭・右竜歩掌, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, -5, 格実
九頭・右竜焦手, 2000, 1, 1, -5, -, 60, 130, AAAA, +0, 火
九頭・双竜涅槃戟, 2400, 1, 1, +0, -, 100, 135, -A--, +10, 接C
674 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 20:39:03 ID:DAdxqdgU
>>673
今作ってるデータとほぼ同じかも。
違うのはパイロット、ユニットに
不得手=銃
アーマーLv2=ナノカーボンコート 物
が付いてるところ位か
675 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 20:51:48 ID:UqTmPN8c
萌えキャラでも、ポイっとな。
妖獣モスマン(DDS)
妖獣モスマン, (悪魔(デジタルデビル専用)), 1, 1
陸空, 4, M, 3100, 110
特殊能力
弱点=雷
耐性=闇死
召喚ユニット=非表示
パイロット能力付加="階級Lv3=デジタルデビル"
追加パイロット=デジタルデビル(シニカル)(ザコ)
パイロット愛称=モスマン
パイロット画像=DDS_Mosman.bmp
4100, 100, 800, 75
CACB, DDS_MosmanU.bmp
イービルアイ, 0, 1, 2, +0, -, 25, 100, AAAA, -5, 魔闇P衰L3
パニックボイス, 0, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 精乱音
吸血, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 闇突吸
飛び蹴り, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1
麻痺引っ掻き, 1250, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 突痺
ファイアブレス, 1400, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, -5, 火M扇L2
#60〜80年代にかけてアメリカで目撃されたという未確認動物。
#体の左右に「蛾の羽」を思わせるヒレ状突起がありこの名が付いた。
#血臭を敏感にかぎ分け、それを発する者をさらって生き血をすするという。
#所持技能は真V+デビサマであったのと辞典の解説に倣って「吸血」を。
#そんなことよりコイツのカワイさは反則…ハァハァハァハァ…ウッ!!
676 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 21:17:01 ID:DpZAlSmw
最近のメガテンにはモスマンが居るのか。
80年代後半にあれの資料を見たときは、
宇宙人の連れて来た生物だと思ったが…。実際そう紹介されていた。
今ではUMAに分類されてしまっているのか…。
だったらフライングヒューマノイドも入れてやって欲しいと思う。
次回作では、是非フライングヒューマノイドに光を。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 21:25:07 ID:UqTmPN8c
>>676
もっとも、未プレイのデビサマと今自分がハマって、燃えて、萌えてプレーしてる
真・女神転生Vノクターン(マニアクス)のみに出演。種族は前者では妖「虫」だったりする。
イメージ検索でリアル版もゲーム版もお顔が拝めます。
>フライングヒューマノイド
文字数制限…どうだろう。
チュパカブラも出ているらしいし期待はできるかも。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/13(木) 21:31:19 ID:IdLJ+TnA
>>675
萌えキャラワラタ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 15:44:15 ID:k1CvKI7w
ヒュッケボインMkU
ヒュッケボインMkU, PT, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
バリアLv1.5=ブラチチィ・ウォール 全 5 110
BGM=SRWA_VanishingBoinchan.mid
必要技能=乳房力Lv1
3700, 160, 1100, 100
BABA, SRWA_HuckeboinMkII.bmp
ボインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ヘビィソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
アハンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
チチカムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格
BOインパクトキャノン, 2700, 2, 5, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 乳
# ゴメンナサイ、暇を持て余してまた作ってしまいましたorz
680 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 16:08:48 ID:8fWFRfeg
機体の選択でその後の攻略は大きく左右されマース。
まるで左右のおっぱいのように……
681 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 16:38:24 ID:oQwbd2SA
亀頭戦士コンドムを思い出した
682 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 16:52:41 ID:k1CvKI7w
ペチャパイン・チチナイコ
ペチャパイン・チチナイコ, ナインストシリーズ, 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 180
特殊能力
格闘武器=剣
不必要技能=乳房力Lv1
6000, 200, 1500, 105
AAAA, SRWI_PechapainChichinaiko.bmp
マナイタチチ, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 格P
ヨウジ, 2100, 1, 5, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, M直
ナイニュウリン, 2300, 2, 5, +30, -, 20, -, AA-A, +20, B
マナイタエグリ, 2500, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +30, 突
# さらにゴメン。本当はオッパイチョイスはAを選ぶ人間なんだorz
683 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 22:02:26 ID:5zlIYeK2
SEX
SEX, すーぱーえろぼっとえっくすしてい, PT, 4, 2
空陸, 5, L, 28000, 220
特殊能力
バリアLv0.8=妄想フィールド 全 5 110 妄想力
分離=分離 SEX R−CINパワード(E-LINK)
分離=分離 R−15 R−21パワード R−18パワード R−CINパワード
BGM=SEX_SuperErobotSpirits.mid
18000, 340, 1000, 75
AABA, SEX.bmp
デテキテマスミサイル, 2000, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識射精
快フィンガーファッカー, 2200, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, 誘B
はうぅンジェノゲイダー, 2400, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB男
シュインナックル, 2500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
グレートディック, 2700, 1, 1, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
フェラチオンボール, 2900, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, 吸
煩悩権化肉棒剣, 3300, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
煩悩権化妄想悦楽剣, 4000, 1, 1, +10, -, 110, 130, AAAA, +20, 武
煩悩権化一発的中砲, 5000, 1, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 自
#もはや乳関係なくてごめんorz
684 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/14(金) 23:06:14 ID:TEvaznbE
その内容でageるなと
685 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 01:02:30 ID:QgmFllD+
しかも面白く無(ry
686 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 14:36:27 ID:akLm4b3I
>>675
種族は「妖虫」の方がいいんでない? デビサマだかハッカーズだか
ではそうだし。
687 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 16:34:14 ID:bjTI6Zb2
>>686
ソダネ。となると妖獣カテゴリの追加を希望したくなる。
688 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 19:11:56 ID:ImwvoJx2
そういや、オリバー君はまだ出てるのか?>女神転生
689 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 19:25:40 ID:ytPk8j0c
サマナー以降出てないんじゃないか
690 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 21:25:51 ID:3WU053WI
甲斐刹那(漫画版)
甲斐刹那, かいせつな, (デビルチルドレン(刹那専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
3600, 150, 700, 70
BACA, DDS-DC_KaiSetsuna(C).bmp
甲斐刹那(漫画版)
刹那, せつな, 男性, デビルチルドレン, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
超底力, 1
指揮Lv1=デビルチルドレン, 1, Lv2, 21
階級Lv1=デビルサマナー, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38
151, 136, 147, 146, 164, 165, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 堅牢, 6, 熱血, 12, 集中, 18, 加速, 20, 激闘, 35
DDS-DC_KaiSetsuna(C).bmp, DDS-Devilchildren.mid
ガキの癖に異常にタフで根性座っていらっしゃる。
武装はどうするべきか…
691 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 21:47:36 ID:7TNUWKvI
メシアの鍵, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
とか
692 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 22:07:01 ID:Vo3ZznHo
超底力はいらんだろ。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 22:14:12 ID:czgXm07k
超底力発動したら剣心に匹敵するんじゃねーか
694 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/15(土) 23:17:38 ID:lIoygiHI
異常にタフなら不屈とガッツの方がいいんじゃ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 11:20:40 ID:P/9N+RoU
>>693
>超底力発動したら剣心に匹敵するんじゃねーか
小一時間問い詰めたい
696 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 16:35:20 ID:f6EJiPlM
明鏡止水なしの剣心なら匹敵してるといっても
そう間違いではない。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 18:25:42 ID:2cvOInvc
明鏡なしでもちょっと厳しい
剣心
命中151+162+110=423(433)
回避164+162+110=436S(446S)
格闘154技量184反応162
精神, 60, てかげん, 1, 加速, 1, 気合, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 魂, 39
天翔龍閃, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接先(明鏡止水)
刹那(漫画版)
命中147+165+70=382(432)
回避146+165+70=381S(431S)
格闘151技量164反応165
超底力、覚悟
SP, 60, ド根性, 1, 堅牢, 6, 熱血, 12, 集中, 18, 加速, 20, 激闘, 35
メシアの鍵, 1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
それともコレ?
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1104383844/422
コレなら剣心を余裕で超える超列強グレー系だ(笑
698 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 18:41:36 ID:uI7mMkQs
匹敵するってのは単純に「回避値」の話じゃないのか?
武装もなんもないデータだし、剣心引き合いに出すなら
それだと思ったんだけど。
総合力で比べるならこれに召喚ユニット×3とか付くじゃん。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 18:45:39 ID:aDur8T9A
やや空気を読まずに。
魔人だいそうじょう(真・女神転生V)
魔人だいそうじょう, (悪魔), 1, 1
陸空, 4, M, 4000, 140
特殊能力
吸収=聖死
無効化=精
パイロット愛称=だいそうじょう
パイロット画像=DDS3_Daisougyou.bmp
3800, 160, 800, 75
BACA, DDS3_DaisougyouU.bmp
拳, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
瞑想, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 魔精吸奪
マハムドオン, 1600, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔闇死M投L1術
マハンマオン, 1600, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔光聖浄M投L1術
煩悩即菩薩, 1700, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 精魅乱眠M投L1術
===
常世の祈り, 回復Lv5 治癒, 3, -, 100, -, 魔M全術
#人を救うべく断食と瞑想のうちに自らの命を断った僧侶。その霊験ゆえ身体は腐敗することなく有り続ける。
#彼もまた、来るべき救いの日に再び人々の前に現れる存在だと言う。
#「ワシは魔人だいそうじょう。汝の回向は任せるが良い……」
#喝破はオミット。敵で使うならボスランク推奨。真Tと統合したほうがいいか?
#煩悩即菩薩, 汝、煩悩の炎に焼かれよ…喝ぁぁぁぁつ!!
700 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 18:53:49 ID:2cvOInvc
>>698
回避だけなのか…
それだと回避系ユニット+堅牢のせいで比べるまでも無く
>>699
ムドが死だとハンマは聖が良くない?
701 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/16(日) 19:24:27 ID:aDur8T9A
>>700
マハンマオンは悪魔全書のクーフーリンのマハンマの威力・燃費調整版です。
その時点で聖属性含み。
次は週末もとい終末の四騎士か、モイライ三姉妹か、四鬼達でも作ろうかな…
関係ないけれどこの板に投げたピュアオディオが使用されてるのを見て
ビビった記憶が。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/17(月) 18:24:02 ID:JT4D2xas
>>677
アバタールチューナーにも出てるよ、電撃に強いけれどと自己レス。
もうちょい資料をあさらなくては。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/17(月) 21:10:07 ID:c+AgRYko
>>690
とりあえず改造案を出してみたり。
・超底力を底力に落とす。
・超底力をガッツ+不屈と入れ替え。
・覚悟一本で素のユニット性能を上げる。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/17(月) 21:27:53 ID:JT4D2xas
煩悩即菩「薩」じゃなくて
煩悩即菩「提」だったーよ。ごめんなさい、パトってきます…
705 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/18(火) 13:57:56 ID:Ii/CMbFo
私的に漫画版最終回モードは剣心匹敵してもいいと思う。
あくまで回避だけ。空飛べるぶんも考えて。
つーかデビルチルドレンの力本覚醒はなにがパワーアップしたんだ…?
単体で空飛べるようになるだけですか?
教えて藤異タン
706 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/18(火) 17:33:31 ID:oXVrsAWw
今新作漫画描いてるからファンレターでも出して答えを聞くとか>藤異タン
707 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/19(水) 18:55:03 ID:F1ZjOs4s
むしろ匹敵してはいけない理由が無い。
……とか言うと色々叩かれそうだ。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/19(水) 21:23:19 ID:XfhhZ1ec
個人的には漫画版最終回モードは魔人ダイに匹敵してもいいと思うけど……
その代わりパイロットを落として
709 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/20(木) 19:12:45 ID:STLCS+1w
さらに空気を読まずに古くてマイナーな奴を投下してみる。
アニメゲーム語るスレで出てたから……
虚空の道の勇者ケイン
ケイン, (BLBR(勇者ケイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
格闘武器=修行の成果
4100, 140, 800, 80
BABB, BRBL_Kain.bmp
ロングソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(!名剣装備)
ホーリー・サークル, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, -5, 光P
クリスタル・レイン, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 冷実
トルネード, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, -20, 突風射
アース・ブレイド, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, -AB-, +5, 土
ライフ・シェーブ, 1300, 2, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突格闇吸
フレア・スラッシュ, 1400, 1, 1, +15, -, 20, -, AACA, +20, 突火
ゴッド・サークル, 1400, 1, 4, -10, -, 20, 105, AAAA, +5, 光
アイス・フォール, 1500, 1, 3, -10, -, 25, 105, AAAA, +10, 冷実
デス・ブレス, 1500, 2, 2, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格闇吸
タイフーン, 1600, 1, 2, +25, -, 30, 105, AACA, +15, 突風
アース・ウェイブ, 1600, 2, 3, -10, -, 30, 105, -AB-, +10, 土
ノヴァ・スラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 110, AACA, +25, 突火
710 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/20(木) 23:57:47 ID:RYFIBSW6
>>709
「光」属性は「B」でいいと思う
別に、対魔物用の属性ってわけでもないし>虚空の道の光属性
「光」属性を付けるならは、設定的にも最後の「聖剣」だけでいいんじゃないかなー?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/21(金) 02:55:08 ID:84Rg4l8s
>>710
別にB属性でも悪くは無いと思うが、
Bにしてしまうとワイズは「ビームの神様」ってなってしまう。
…なんか変でイヤだなぁ。
712 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/21(金) 09:18:10 ID:Hn/PgibM
レムだってビームの大唱霊なんだよ
耐性は光だけど。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/21(金) 17:49:37 ID:LD7nfLpQ
魔王アスモデウス(DDS)
魔王アスモデウス, (悪魔(アスモデウス専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=魔王の鉄拳
特殊効果無効化=魅
耐性=火聖死
5000, 180, 1200, 55
BABA, DDS-DC_AsmodeusU.bmp
マリンカリン, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 魔精魅術
魔王の鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マハラギオン, 1500, 2, 4, +10, -, 25, -, AA-A, -5, 魔火術
鉄拳パンチ, 1600, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
アギダイン, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AA-A, -5, 魔火術
マハラギダイン, 1800, 2, 4, +10, -, 40, -, AA-A, -5, 魔火術
地獄突き, 1900, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +0, 突
#『七つの大罪』の内、『肉欲』を司る魔王。
#冠する異称は『復讐公子』『剣の王』『地獄の王』など。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 00:00:03 ID:M7CAOfms
Gジェネに出ないかなー
パーフェクトズゴックキャノン
パーフェクトズゴックキャノン, MS, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
追加移動力Lv1=水陸両用 水
3500, 120, 1200, 90
-AAA, GSD_PerfectZgokCannon.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
280mmキャノン砲, 1500, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
ビームランチャー, 1800, 1, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +10, B
高収束メガ粒子砲, 2200, 1, 4, +0, -, 100, -, AA-A, +10, BM扇L2
715 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 09:19:28 ID:rY8qV9k+
時専ch登場記念&吐露スレ沈めage
白獅子仮面
白獅子仮面, (白獅子仮面(白獅子仮面専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=マント
変形=愛馬を呼ぶ 白獅子仮面(騎乗)
4200, 140, 1000, 85
BABB, SIRO_SirojisiKamenU.bmp
手裏剣, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, 格実
鞭, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 格武縛P
剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
白獅子仮面(騎乗)
白獅子仮面, (白獅子仮面(白獅子仮面専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=馬から降りる 白獅子仮面
4200, 140, 900, 65
CABC, SIRO_SirojisiKamenHU.bmp
鞭, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 格武縛P
##共闘対象はむしろ「三匹が斬る」か。
##必殺技がないのは仕様。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 16:14:18 ID:XjiLOito
何か作った。
竜機神ゼフィリス
ゼフィリス, 竜機神, 1, 1
空陸宇宙, 5, LL, 10000 300
特殊能力
格納不可
フィールドLv6=形相干渉防御 全 20 100 中和
緊急テレポートLv2=ランダム空間転移 2 30 110
HP回復Lv3=自己修復機能
EN回復Lv2=形相干渉システム
7500, 300, 1400, 65
AAAA, -.bmp
形相干渉波, 1800, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +15, P
鏡像物質弾, 2200, 2, 5, +0, 12, -, -, AAAA, +20, HM投L2
空間爆縮, 2500, 3, 3, -20, -, 50, 110, AAAA, +10, 無
斬撃, 3000, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +20, 武無
正直俺ってデータ感とかないな。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 16:30:20 ID:qy/+e+Ck
ガユス=レヴィナ=ソレル
ガユス, (咒式師(ガユス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3500, 180, 800, 70
ビ・ネ, 1000, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 毒魔術
フュル・フー, 1200, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +0, P雷魔術
ハボリュム, 1300, 1, 4, +10, -, 25, -, AACA, +20, 火魔術
アイニ, 1400, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +10, 火魔術
アミ・イー, 1700, 2, 4, +0, -, 40, 120, AACA, +0, 火魔術
パー・イー・モーン, 2500, 3, 5, +30, -, 120, 140, AAAA, +0, 魔術
#パーイーモーンはDisable。読み直せばもっと出てくるとは思うけど、取りあえず適当に。
#本当は状態異常多めリナ=インバースが正しいとは思ったり。
718 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 18:40:15 ID:JN/E+oRo
>>716
>空陸宇宙, 5, LL, 10000 300
わざわざ書かなくても、ここらへんがありありと語ってくれるw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 19:33:24 ID:aONiQXC+
>>717
ユニットはフルネームが基本と聞いたがどうなのかねクソ眼鏡
地形適応もアイコン名も無いじゃないか、これだから家具の美しさをわからん奴は困る
ってあっちのドラッケン族が言ってたよ('A`)σ (゚∀゚)
720 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 20:10:09 ID:9vYUIDhI
ダイラガーXV
ダイラガーXV, 機甲艦隊, 15, 1
空陸, 3, L, 15000, 150
特殊能力
分離=分離 クウラガー カイラガー リックラガー
7500, 210, 1200, 60
AAAA, dairaga.bmp
ラガーキルダー, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -10, B射
ショットアロー, 1100, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, -10, 実
ブライトビュート, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, S
ダイラガーウィングビーム, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, -10, B
ダイラガーキック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スピンカッター, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, P武
ダイラガーランサー, 1800, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実
フィールズビーム, 1900, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, -10, B
ダイラガーソード, 2400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 武
ダイラガーミラクルビーム, 2700, 2, 5, +10, -, 70, 120, AACA, +0, B
流星斬り, 3600, 1, 1, +20, -, 120, 140, AAAA, +20, -
これは15人分のメッセや精神を考えるのがきつい作品だな…
データ化はされまいw
721 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 20:34:19 ID:PQw0PjW6
SPが合計300は軽く超えてそうですね>ダイラガーXV
722 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/22(土) 21:11:52 ID:rY8qV9k+
実際作るなら3人乗りで12人はダイアログ用ノンパイロットだろうという話
だけどね<ダイラガー
723 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 00:51:41 ID:TcqQhY4s
アルティメットグラヴィオン
アルティメットグラヴィオン, グラヴィオン, 7, 1
空陸, 4, L, 20000, 250
特殊能力
EN回復Lv3
分離=分離 グランカイザー Geoミラージュ Geoジャベリン Geoキャリバー Geoスティンガー グランΣ Gシャドウ Gドリラー Gアタッカー Gストライカー
12000, 400, 1600, 65
AABA, GRV_UltimateGravion.bmp
アルティメットG・ミサイル, 1600, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +20, 実
アルティメットG・Cパンチ, 2200, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 格実誘
アルティメットG・バスター, 2400, 1, 3, +15, -, 40, -, AAAA, +0, -
アルティメットG・ブリンガー, 2400, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +20, -
アルティメットG・アーク, 2700, 2, 4, +0, -, 60, 110, AAAA, +0, -
アルティメットG・SCパンチ, 3000, 2, 3, +10, -, 80, 110, AAAA, +15, 格誘
超重剣, 3200, 1, 1, +15, -, 80, 110, AAAA, +0, 武
アルティメットG・ノヴァ, 3500, 2, 5, +10, -, 100, 120, AAAA, +0, -
真・超重斬, 3800, 1, 6, +0, -, 200, 135, AAAA, +20, 格無M直
超重炎皇斬, 4500, 1, 1, +20, -, 250, 140, AAAA, +0, 接無
#小説版グラヴィオンを読み終わったので作ってみた。
#合体の仕方とかどうなってんだこれ。
#武器はほぼ想像で捏造なうえ動作未確認だが私は謝らない。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 02:08:46 ID:dYWYe1+k
パイロットと分離ユニット数が合ってないからたぶんエラー吐くぞ。
ソルグラヴィオンとゴッドΣグラヴィオンの2体でいいと思われ。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 02:35:35 ID:vV2LyQqU
Gジェネに出ないかなぁその2
ガンキラー
ガンキラー, MS, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力なし
4500, 160, 1500, 100
-AAA, GSD_Gunkiller.bmp
アイビーム, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギロチンバグ, 1800, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +0, 実P永
エネルギー吸収針, 2000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突減
726 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 03:11:06 ID:SOUiO3Us
データ送受信の遅延
ラグ, 固定, 固定
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラグ, 付加="攻撃属性=時再L4" 再行動 解説=ラグを発生させ、敵の行動を阻害する, 0, -, -, 100, 時難L9AL2
# むしゃくしゃして作った。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 06:48:29 ID:euMf9p3M
>>722
ロボットアニメ史上最高の人数なダイラガーの売りを消してらw
728 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 06:49:28 ID:QffYIoP2
ポスタル=デュード
ポスタル=デュード, (Postal), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 80, 800, 85
CACB, POS_PostalDude.bmp
スタンガン, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突SAL1
スコップ, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武
拳銃, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AACA, -10, 銃
ガソリン, 1500, 1, 1, -10, 8, -, -, CA-A, -15, 火共Q
ガソリン(M), 1600, 1, 4, +0, 2, -, -, CA-A, -15, 火共M移失L1
ショットガン, 1700, 1, 1, -25, 4, -, -, BACA, +20, 銃射連L8
手榴弾, 1700, 2, 2, -20, 1, -, -, BACA, +0, 火PM投L1
スナイパーライフル, 1800, 3, 5, +10, 3, -, 110, AACA, +10, 銃
ロケットランチャー, 2100, 2, 4, -15, 2, -, 120, AACA, +25, 誘
*ナパームランチャー, 2000, 2, 3, +30, 1, -, 125, BACA, +0, 火M投L2失L2
ポスタル=デュード
射撃,銃が人を殺すんじゃねぇ。俺が人を殺すんだ!
ガソリン(とどめ),んー? 肉の焼ける臭いがするなぁ
*知ってる人は知っている。
*ガソリンは撒いた後火をつける、と言う意味で。
*失属性がついてるのは割と良く自爆するため。…俺だけですか、そうですか。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 06:57:53 ID:sw4xFT96
黄金バット
黄金バット, おうごんばっと, (黄金バット(黄金バット専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
4500, 180, 1000, 80
AABA, TGB_TheGoldenBatU.bmp
シルバーバトン・投擲, 1400, 2, 3, -10, -, -, -, AABA, +0, 実追
シルバーバトン, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
シルバーバトン・ビーム, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AABA, +10, 魔B浄
シルバーバトン・斬撃, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武浄
黄金バット
黄金バット, おうごんばっと, -, 黄金バット, AAAA, 150
特殊能力
勇者Lv4, 1
切り払いLv4, 1
145, 145, 149, 148, 172, 158, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 堅牢, 1, 必中, 1, 直撃, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1
TGB_TheGoldenBat.bmp, TheGoldenBat.mid
復活, 黄金バットは不死身だ!
復活, 黄金バットは無敵だ!
攻撃, 我が名は黄金バット!
攻撃, シルバーバトンを受けてみよ
攻撃, シルバーバトンの威力を見よ
攻撃, シルバーバトンよ、我が敵を滅ぼせい
攻撃, ワハハハハハハハ……正義の味方、黄金バット!
攻撃, ワハハハハハハハ……ワーッハッハッハッハッハッ!!
#強い、絶対に強い! 我らが黄金バット!
730 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 07:57:37 ID:kxohYmlk
妖獣ライジュウ(DDS)
妖獣ライジュウ, (悪魔(デジタルデビル専用)), 1, 1
陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
弱点=風
耐性=闇死
吸収=雷
召喚ユニット=非表示
パイロット能力付加="階級Lv2=デジタルデビル"
追加パイロット=デジタルデビル(妖獣)(ザコ)
パイロット愛称=ライジュウ
パイロット画像=DDS_Raizyu.bmp
3300, 100, 700, 70
BACB, DDS_RaizyuU.bmp
ひっかき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
九十九針, 1000, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 格実M投L1
放電, 1200, 1, 2, +0, -, 25, -, AABA, +5, 雷SM投L1
ジオンガ, 1350, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 魔雷S術
#日本の民話などに残る、雷と共に地上へ落ちてくるという怪動物。
#普段は雷雲の中を走り回っており落雷に乗って地上へ降りるという。
#イタチに似た牙と手足を持つとされるが細かい外見に関しては諸説ある。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 14:52:50 ID:/J8L2RPA
>>729
勇者というより素体な気が(ry
弱点は乾燥する事だったと思うが、火だとありふれてるかなぁ。
732 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 18:17:27 ID:5+R1oC+E
ではここにパツキンのイケメンアクマ、おいておきますね
飛天族メタトロン
メタトロン, (喰奴), 1, 1
空陸, 4, LL, 4000, 60
特殊能力なし
7000, 180, 1000, 80
AACA, DDS_MetatronU.bmp
マハンマオン, 0, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 魔術聖衰L2
狩る, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
黙示録, 1700, 1, 1, +0, 3, -, -, AAAA, +10, 突黙
マハラギダイン, 1800, 1, 4, +10, -, 40, -, AA-A, -5, 魔火術
メギドラオン, 1900, 2, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 魔術無
シナイの神火, 2800, 1, 4, +0, -, 70, 120, AABA, +0, 魔術無連L3
ニュービー・メタトロン
メタトロン, 男性, 喰奴, AAAA, 180
特殊能力
148, 152, 144, 130, 165, 157, 超強気
SP, 50, 神速, 1, 隠れ身, 7, ひらめき, 12, 激怒, 18, 愛, 21, 捨て身, 32
DDS_MetatronU.bmp, AvatarTuner.mid
ニュービー・メタトロン
回避, どうして、僕たちをそっとしておいてくれないんだ!!
ダメージ小, 生きテ一緒ニなれないのならセメテアノ世デモト!!
ダメージ大, ろぉぉぉぉぉらぉぁぁぁぁあ!
破壊, ロ……ーラ……
攻撃, 貴様か! 貴様がローラを喰らったのか!!
攻撃(対エンブリオン), その赤いタグリングは……ロ、ローラの!!
攻撃(対喰奴), 死ネ、悪魔デモ人間デモない、紛いモノドモメ
攻撃, 我はメタトロン。唯一神の使いなり;違ウ……僕ハ……!
攻撃, せっかく、二人で一緒になれると思ったのに!! それをお前達は!!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 18:27:25 ID:YWSmjO8M
>>728
俺もよく自爆するからあまり使わないんだよね<ぽすたる通
734 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/23(日) 22:18:38 ID:VboLFa7I
>>731
コウモリさんは明らかに浄属性らしき攻撃を受けても、
平気で「黄金バットは不死身だ!」と甦ってきたんですが。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/24(月) 00:29:25 ID:Gtdrz6U2
いつでもどこへでもどこからともなくやってくるバットさんには
ぜひとも神速を・・・と言いたいが、削れるものがないな。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/24(月) 00:42:33 ID:n4xkFBD+
テレポートでいいんじゃないか
737 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/24(月) 16:51:07 ID:q5RQPy8A
リオレウス
リオレウス, 飛竜, 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv2=滑空 30
12000, 300, 1200, 70
BACA, MH_LioreusU.bmp
咆哮, 0, 1, 3, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 音無M全SAL5
回転尻尾, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突吹L1
突進, 1400, 1, 5, -10, -, 30, -, AAAA, -20, 突M移AL3
毒爪, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 突毒AL2
噛み付き, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
滑空攻撃, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +5, 突JL1PAL3
ブレス, 2100, 2, 4, +5, -, 30, 110, AABA, -10, 火AL3
バックジャンプブレス, 2400, 1, 2, +15, -, 50, 120, AABA, -20, 火AL4
#撃破記念
738 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/25(火) 00:02:03 ID:YRvRTcjE
巨熊赤カブト
赤カブト, (熊(赤カブト専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 10000, 180
特殊能力なし
8000, 100, 1000, 65
CABB, GNG_AkaKabutoU.bmp
落盤, 1200, 1, 4, -10, 1, -, -, -AB-, -10, 実M扇L2 (@山)
爪, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
赤カブト(銀牙)
赤カブト, 男性, 熊, AAAA, 190
特殊能力
闘争本能 ,1
不屈 ,1
164, 123, 156, 120, 165, 158, 超強気
SP, 60, 堅牢, 1, 隠れ身, 3, 威圧, 12, 根性, 14, 激闘, 23, 奇襲, 31
GNG_AkaKabuto.bmp, -.mid
#クマー
#データ化すると、飛び道具に弱すぎてだめぽ
739 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/25(火) 21:26:17 ID:/igqJ2ig
今日俺が食ったもの
CoCo壱番屋のハヤシライス
ココイチのハヤシライス, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハヤシライスを食う(嫌い), 再行動, 0, 1, -, -, 気L1(アイテム !ココイチのハヤシ好き)
ハヤシライスを食う(好き), 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム ココイチのハヤシ好き)
*赤ワインの風味が驚くほど残っている甘いハヤシライス
*好きな人は好きだが、嫌いな人はとことん嫌い
ちなみに、俺には技能がついてなかったみたいですorz
740 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 00:18:36 ID:wcXA92AM
メタルウルフ
メタルウルフ, 特殊機動重装甲(マイケル=ウィルソン専用), 1, 2
陸, 4, L, 12000, 190
特殊能力
迎撃武器=M134
5600, 160, 1200, 60
BACA, MWC_MetalWolfU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
MML16, 1500, 3, 3, +15, 2, -, 110, AABA, -15, M投L1
SG552, 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L3
M45, 1500, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +5, 銃
ジャンププレス, 1600, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +0, 突
M79, 1700, 2, 3, -15, 4, -, -, AABA, +5, 実
M134, 1700, 2, 4, -25, 8, -, -, AABA, +5, 銃連L18
ML14JA, 1900, 3, 5, +5, 2, -, -, AABA, +0, 実H
M2, 2100, 2, 4, -30, 4, -, 110, AABA, +0, 実
バーストアタック, 2500, 1, 3, +15, -, 90, 140, AAAA, +0, -
マイケル=ウィルソン
マイケル=ウィルソン, 男性, 特殊機動重装甲, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 47
150, 144, 145, 131, 174, 159, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 突撃, 8, 堅牢, 14, 激闘, 20, 魂, 38, 鼓舞, 47
MWC_MichaelWilson.bmp, MetalWolfChaos.mid
# 命中364+30 回避350L+30
# 弾数多い気がするけど実際に湯水の如くバラ撒いてるからなー。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 00:21:55 ID:wcXA92AM
# おまけのダイアログ
# 大統領シャウト聞き取り辛いよママン
マイケル=ウィルソン
回避
マイケル=ウィルソン, 大歓迎だな!
回避
マイケル=ウィルソン, やれやれだ…
回避
マイケル=ウィルソン, c’mon!
回避
ジョディ=クロフォード, 2時の方向に”来客”です
回避
ジョディ=クロフォード, さすが、大統領!.完璧な仕事ぶりですね
ダメージ小
ジョディ=クロフォード, 大統領にそんなもの効きませんよ
ダメージ小
ジョディ=クロフォード, 皆さんがあなたに熱烈な”ラブコール”です;逃がしてくれそうにありませんね…
マイケル=ウィルソン, 構わんよ
ダメージ中
マイケル=ウィルソン, Oh my God!
ダメージ中
ジョディ=クロフォード, 大統領、遊びはその辺にしてそろそろ調子を上げていきませんか?
ダメージ中
ジョディ=クロフォード, 動きが良くありませんね…靴ひもが外れているので?
ダメージ中
ジョディ=クロフォード, 動きに精彩が無い気が…もしかして寝不足ですか?
ダメージ大
ジョディ=クロフォード, 機体のダメージレベルが限界です、大統領
破壊
ジョディ=クロフォード, 大統領ーー!!
射程外
マイケル=ウィルソン, 卑怯者め!
攻撃
マイケル=ウィルソン, Yeah!
攻撃
マイケル=ウィルソン, Hello!
攻撃
マイケル=ウィルソン, ハロー、坊や!;もう”おやすみの時間”だ!
攻撃
マイケル=ウィルソン, OK,Let’s Party!!!
射撃(クリティカル)
マイケル=ウィルソン, Bingo!
ジャンププレス(命中)
マイケル=ウィルソン, ”着艦”!
ジャンププレス(命中)
ジョディ=クロフォード, 大統領らしい”紳士的”な着陸ですね
M134
マイケル=ウィルソン, ”チケット”を山ほどくらいな!
M134
マイケル=ウィルソン, ”穴空きチーズ”にしてやるぜ!
MML16
マイケル=ウィルソン, アツアツの”ローストチキン”にしてやるよ!
バーストアタック
マイケル=ウィルソン, How do you like me now!!
バーストアタック
マイケル=ウィルソン, これが”大統領魂”だーー!!
発進
マイケル=ウィルソン, レッツ、パーティーー!
742 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 10:42:50 ID:60Ccm39E
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 大統領!大統領!
⊂彡
機竜ブランカ9
ブランカ9, 機竜, 1, 2
空陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
変形=高速巡航形態 機竜ブランカ9(高速巡航形態)
5000, 140, 900, 70
BAAA, _U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
対地ミサイル, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, -10, 実
竜砲, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -10, B
機竜ブランカ9(高速巡航形態)
ブランカ9, 機竜, 1, 2
空, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
変形=高速巡航形態 機竜ブランカ9
5000, 140, 800, 80
ABBA, _U.bmp
対地ミサイル, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, -10, 実
竜砲, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AAAA, -10, B
機竜サンダーフェロウ
サンダーフェロウ, 機竜, 1, 2
空陸, 4, LL, 6500, 170
特殊能力なし
4600, 180, 800, 90
BAAA, _U.bmp
雷撃, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 雷連L2
光剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
竜砲, 1600, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, -10, B
ヴェスパーカノン, 2000, 1, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, B
743 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 13:03:59 ID:9Wk28uVg
作ってて思ったがPP制限が欲しいなこれ。弟子育成システム。
素質がないと作品中で断言されてるから素質をつけるわけにはいかないのがまた…
史上最強の弟子ケンイチ
ケンイチ, 人間, AAAA, 140
特殊能力
新白連合, 1
ガッツ, 1
底力, 5
SP消費減少Lv5=極度のお人よし みがわり, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 35
損傷時気力増加Lv2, 10
137, 129, 130, 128, 154, 144, 弱気
SP, 45, みがわり, 1, ド根性, 7, 集中, 11, 熱血, 17, 鉄壁, 24, 魂, 39
SJKDK_ShirahamaKennichi.bmp, SundayCMTheater.mid
===
回避強化Lv1=非表示(レベルLv8)
回避強化Lv1=非表示(レベルLv24)
命中強化Lv1=非表示(レベルLv7)
命中強化Lv1=非表示(レベルLv19)
命中強化Lv1=非表示(レベルLv32)
格闘強化Lv1=非表示(レベルLv10)
格闘強化Lv1=非表示(レベルLv28)
パイロット能力付加="技Lv1=非表示"(レベルLv4)
パイロット能力付加="技Lv1=非表示"(レベルLv12)
パイロット能力付加="技Lv1=非表示"(レベルLv21)
744 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 13:04:13 ID:9Wk28uVg
史上最強の弟子ケンイチ
ケンイチ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
格闘武器=制空圏(レベルLv30)
格闘武器=なし(!レベルLv30)
装甲強化Lv1=非表示(レベルLv3)
装甲強化Lv1=非表示(レベルLv12)
装甲強化Lv1=非表示(レベルLv20)
装甲強化Lv1=非表示(レベルLv34)
HP強化Lv5=非表示(レベルLv10)
HP強化Lv5=非表示(レベルLv20)
HP強化Lv5=非表示(レベルLv30)
HP強化Lv5=非表示(レベルLv40)
HP強化Lv5=非表示(レベルLv50)
EN強化Lv1=非表示(レベルLv10)
EN強化Lv1=非表示(レベルLv20)
EN強化Lv1=非表示(レベルLv30)
EN強化Lv1=非表示(レベルLv40)
EN強化Lv1=非表示(レベルLv50)
3800, 140, 700, 65
CABA, SJKDK_ShirahamaKennichi(U).bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突(!レベルLv1)
空手, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突技
中国拳法, 900, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 突技
ムエタイ, 1300, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, -20, 突技
柔術, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突技
最強コンボ, 1700, 1, 1, -5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突技
無拍子の突き, 2000, 1, 1, -20, -, 80, 120, AAAA, +0, 突技
745 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 16:18:05 ID:Cb19JUb+
>>743
ツッコミどころはたくさんあるがとりあえず追加レベル使えよ。あと努力。SP努力。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 18:44:05 ID:mOMMGRFQ
味方がやられて気力が下がるケンイチは違うと思う>性格弱気
747 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 20:28:37 ID:VHejGM06
地霊サルタヒコ(真V)
地霊サルタヒコ, (悪魔), 1, 1
陸地中, 4, M, 3000, 105
特殊能力
弱点=精
無効=光闇死
自動反撃Lv6=反撃 反撃 接武突 S防御
動=解説 自動反撃 自動反撃専用の攻撃。
4500, 120, 900, 40
CACB, DDS_SarutahikoU.bmp
地霊の剣撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
反撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 接(自動反撃)
反撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 接動|攻反
暴れまくり, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 格突M全
地獄突き, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突
===
獣の眼光, 再行動 再行動 解説=行動回数を1回増加, 0, -, 20, 115, AL2
龍の眼光, 再行動 再行動 再行動 解説=行動回数を2回増加, 0, -, 30, 130, AL2
気合い, 付加Lv1="格闘強化Lv5", 0, -, 10, -, -,
#日本神話の神。国津神の中で屈指の力を持つとされ、一説にはテングの起源で
#あるとも。天孫降臨に際し、天津神を最初に出迎えた。
#後にアメノウズメを妻に迎える。
#敵での得意技は単独で行う龍の眼光(行動回数3回増加)→気合い(打撃ダメージ×2.5)→地獄突きor物品要求or打撃連打。
#今尚死者続出で、マニアクス再販の暁にはもっと増えるかと。
>>743
うわぁ…ホントにPP任せのほうがいいかも…。
748 :
743
:2005/01/26(水) 20:43:41 ID:DFzSYSPE
努力はマジで忘却してたが追加レベルは納得いかなかった
だってそれだとケンイチがまるで覚醒するようじゃないか
あくまでケンイチは武術の達人どもに拉致軟禁されて修行されまくって強くなるだけであって地の強さはないと思うから
必中とかひらめきみたいな絶対命中or回避を精神にいれなかったのもそれ
弱気ダメというとやっぱ普通か?
本当は某ぬ〜べ〜のごとく「ボクの仲間に手をだすなーっ」と仲間がダメージ受けるごとに気力をあげたい
ぶっちゃけ単に思いついてなげただけだ、今は反省している
749 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 21:02:42 ID:JE9Bou4Q
それ強気でいいんじゃないか?
弱気ってのは仲間がやられて尻尾巻いて逃げるような奴だろう
750 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/26(水) 22:05:08 ID:Z0xfVvM6
>>749
その見方だと齟齬を起こすキャラが沢山居そうなんだが・・
味方がやられて、
「テメェ何しやがるこの○×△☆※野郎!」 となるのが強気&超強気
「まずい、これじゃ勝てないかも・・」 となってしまうのが弱気
・・・うう、なんかこれも弱気の定義と違う気がする・・・・
751 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 01:00:45 ID:GJd4DYog
「僕の仲間をよくもー!」みたいなのも強気系でいいと思うけど。
弱気は「や、やべぇ、あいつ強すぎだよ!」みたいな感じとか。
てか、原作は知らんけどパイロット能力の素質はデフォ名が素質なだけなんだから、
適当に名前変えればつけられないこともないかと。
素質Lv2=努力の人,1
とか。
752 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 02:17:54 ID:PEdkXZWU
まて、確かあれには
「や、やべぇあいつ強すぎる」と反応する強気キャラというか宇宙人がいなかったか?
しかし他人の勝利には便乗する。これはどう判断すれば
利便性だけ考えりゃ両方とも強気ダガナー
753 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 03:15:58 ID:rcjdevKI
逃げるだけで心情的には全くダメージないわけだから普通かでいいじゃないか?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 04:56:10 ID:JV4OqHfU
age
755 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 08:03:32 ID:O+ZNB6Ic
やっぱエイリアスで気力上昇パターンも制御できるようにして欲しいねえ
756 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 09:07:21 ID:s113Xuso
宇宙人はそもそもイベント限定ユニットっぽいが。
でもいやらしいSPいっぱい持ってそうだなあいつ
757 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 10:08:02 ID:vYHdGZRY
味方が殺られて「もう駄目だアワワ」な人じゃないの>弱気
758 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 10:23:05 ID:+RQO/oHQ
>>755
「〜時気力増加」で十分だと思う。
敵撃破時・味方撃破時は対応してないけど、簡単なサブルーチンで出来るし。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 13:48:14 ID:231JcqP6
勝てそうに無い強敵に対して………
「だめだぁ! 絶対に勝てない」と、ビビるのが弱気。
「つ、強いっ! でも、ココで逃げたらっ!」と、踏ん張るのが普通。
「負ける訳にはいかないんだっ!」と、自分を奮い立たせる奴は強気。
「ナンボのもんじゃい! このあほんだらぁ!」と、
開きなった上、罵倒できる奴が超強気
と、こんな感じで毎回性格を決めている。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 19:24:22 ID:m/+H914k
加速、偵察、かく乱、足かせ、ひらめき、再動ぐらいで>新島
問題はどうやってレベル上げるかだ
761 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 19:25:17 ID:m/+H914k
隠れ身も欲しいなー
762 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 20:00:14 ID:BKOFVZME
補給装置持ちでどうよ>新島
763 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 20:09:20 ID:0GawnLSg
実際のところこっちの方が原作に近いのではあるまいか。
遠野志貴(便利屋)
志貴, しき, 男性, 月姫, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1, ガッツ, 1
浄解=直死の魔眼, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 58
143, 132, 146, 140, 169, 160, 普通
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 5, 気合, 8, 必中, 14, 熱血, 19, 復活, 34
TKHM_TohnoShiki(NonGlass).bmp, Tsukihime.mid
遠野志貴(便利屋)
遠野志貴, とおのしき, (月姫(遠野志貴(便利屋)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv8=死線断ち !音精実 切り払い 10 - 近接無効 (!魔眼殺しの眼鏡装備)
3200, 160, 1000, 55
BACB, TKHM_TohnoShiki(NG)U(2).bmp
攻撃手段を断つ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +25, 突反不(!魔眼殺しの眼鏡装備)
足元を断つ, 0, 1, 3, -5, -, 20, 110, AAAA, +20, 間止低運(!魔眼殺しの眼鏡装備)
活動能力を断つ, 0, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突痺(!魔眼殺しの眼鏡装備)
繋がりを断つ, 0, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +50, 突無除害ゾ(!魔眼殺しの眼鏡装備)
七夜の短刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
護りを断つ, 1200, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +40, 突無中劣(!魔眼殺しの眼鏡装備)
死線切り, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 突貫浄(!魔眼殺しの眼鏡装備)
死点突き, 2600, 1, 1, -40, -, 80, 120, AAAA, +0, 突貫浄殺気L1(!魔眼殺しの眼鏡装備)
===
穢れを断つ, 治癒, 1, -, 20, 110, 突
# やたらと死ぬ死ぬ言う割にはなかなか死にません。
# 「殺すことに特化した能力」は何でも出来る魔法の力。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 20:24:23 ID:GHssEMig
何その典型的月厨が考える超志貴。
どうせなら強い武装全部に失L1ぐらい付けて下さいよw
765 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 20:33:34 ID:0GawnLSg
あ。気力110の武装に失と気のどっちつけようか迷って、結局つけるの忘れてた。
それと死線切りは消費が20、死点突きは気力130の気L2だと思ってください。
一応ネタのつもりだけど、はっちゃけ具合足りなかったか。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 20:42:56 ID:E5vSrFm6
ネタならもっと弾けとけ。
中途半端にまともな性能だと信者かネタか判断に困ってコメントできない。
月関係の扱いはここでもよく荒れるしな。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 22:15:08 ID:rcjdevKI
はじけてみた
ZFマジンガーX
ZFマジンガーX, ぜっとふぁいなるまじんがぁえっくす, マジンロボ, 1, 1
陸, 4, XL, 80000, 300
特殊能力なし
32000, 480, 3600, 120
-ABA, ZFMX_ZFMazingerX.bmp
ドリル新幹線, 1900, 1, 3, +30, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
Zハリケーン, 2500, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 吹L2
ファイナルパンチ, 3700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格実PH
ハルマゲドンファイヤー, 5500, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
# ZFマジンガーXは全長3km、体重8億tもあるんだぜ!! もちろん歴代マジンガーの中では一番でっかいぞ!
# それに新超合金ウルトラ・ハイパー・スペシャルZXでできているから絶対にこわれないんだ!
768 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 23:33:07 ID:s113Xuso
武装数あたりに弾けっぷりが足りない
769 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 23:47:20 ID:BfGAe0Ak
はっちゃけてみた軟弱9追加ボスver鯖
オプションで敵防御、防御成長、距離&高さ修正とか殆どぶち込んだら、装甲を見直さないと後半ダメが通らなくなった…orz
後半の装甲3000↑+op防御成長は等身大の火力では突破困難
剣心が天龍でダメ10とか笑った
バーサーカー・ヘラクレス
バーサーカー, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
損傷時気力増加=非表示, 1
命中時気力増加=非表示, 1
回避時気力増加=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 9, Lv5, 20, Lv6, 39, Lv7, 55, Lv8, 68
術Lv0=非表示, 1
155, 150, 146, 138, 178, 160, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 鉄壁, 8, 復活, 12, 激闘, 16, 必中, 23, 気迫, 31
FATE_Berserker.bmp, FateStayNight.mid
バーサーカー・ヘラクレス
バーサーカー, (Fate(バーサーカー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 12000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力名1=英霊 人の身でありながら精霊の域に達した”亡霊”。:;毎ターン開始時にHPとENが最大値の10%回復し、「闇」属性の攻撃に対して装甲値-500。
アーマーLv-5=非表示 闇
HP回復Lv1=非表示
EN回復Lv1=非表示
ダミー特殊能力名2=狂化 気力120以上で発動。格闘・射撃・命中・回避が+25、技量が-25、切り払いLv-5。:;更に気力130以上になると装甲貫通ダメージが25%上昇。
バリアLv2.4=十二の試練 全 0 - バリア無効化無効
ブースト=非表示
耐性=精
特殊効果無効化=乱魅恐狂盲撹
格闘強化Lv5=非表示 120
射撃強化Lv5=非表示 120
命中強化Lv5=非表示 120
回避強化Lv5=非表示 120
技量強化Lv-5=非表示 120
パイロット能力強化=切り払いLv-5 (気力Lv2)
性別=男性
特殊効果発動率強化Lv5=全 (瀕死)
6500, 180, 1500, 80
BAAA, FATE_BerserkerU.bmp
無銘・斧剣, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
是、射殺す百頭, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 武連L9(レベルLv50)
770 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 23:47:42 ID:BfGAe0Ak
アーチャー・ギルガメッシュ(ライダースーツ)
ギルガメッシュ, 男性, Fate, AAAA, 200
特殊能力
資金獲得=黄金律, 1
指揮Lv5=非表示, 1
階級Lv15=カリスマ, 1
損傷時気力増加=非表示, 1
命中時気力増加=非表示, 1
回避時気力増加=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42
術Lv0=非表示, 1
罠解除Lv9=非表示, 1
136, 149, 156, 132, 168, 159, 超強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 21, 激闘, 29
FATE_Gilgamesh(F2).bmp, FateStayNight.mp3
===
カリスマ=解説 周囲5マス以内のユニットに命中回避+25の補正。
# ちゃんと表情対応にしたさ…
アーチャー・ギルガメッシュ(ライダースーツ)
ギルガメッシュ, (Fate(アーチャー・ギルガメッシュ(ライダースーツ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 20000, 200
特殊能力
ダミー特殊能力名=英霊 人の身でありながら精霊の域に達した”亡霊”。:;毎ターン開始時にHPが最大値の10%、ENが最大値の20%回復し、「闇」属性の攻撃に対して装甲値+500。
アーマーLv5=非表示 闇
HP回復Lv1=非表示
EN回復Lv2=非表示
バリアLv0.6=対魔力 魔 0 - バリア無効化無効
対魔力=解説 対魔力:E。;「魔」属性を持つ攻撃のダメージを600まで無効化する。;ただし「無」属性の武装は防ぐ事が出来ない。
阻止Lv8=無限の宝具 武突実銃魔術 迎撃+2 5 -
フィールドLv3.6=対魔術宝具 魔術 0 - 近接無効 バリア無効化無効
迎撃武器=王の財宝
性別=男性
特殊効果発動率強化Lv5=全 (瀕死)
4200, 240, 1000, 80
BABA, FATE_Gilgamesh(F2)U.bmp
天の鎖, 0, 1, 3, +0, 1, -, 100, AAAA, +50, 魔実術縛|永
王の財宝, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 魔武術
宝具の雨, 1600, 2, 5, -10, -, 20, 110, AABA, +10, 魔実術M投L1|AL1
無限の宝具, 2000, 1, 5, +0, -, 15, -, AABA, +20, 魔実術連L20
天地乖離す開闢の星, 2800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 魔術
771 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 23:58:02 ID:gug9og/2
>>763
スーパー系仕様にするんならパイロット能力は落とすべきだとマジレス。
技量はわざと上げたんだろうけど、命中回避だけでも-10くらい下げてみるとか。
772 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/27(木) 23:58:48 ID:5XJThst2
能力の多さ、解説の長さはなかなかだが、数字がまだ甘いな
どうせ厨データなら、軟弱王子を超えてしまえ
773 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 01:46:43 ID:9HEHC/r2
>>768
OUTの馬鹿記事にはそんだけしか武装が載ってないんだよ
捏造してもよかったんだろうけど、ネタにも一つの節度を
774 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 01:51:05 ID:Db8D1FyI
>>769
パーツ分離で12回倒されないと消えないようにしようぜーw
775 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 01:54:28 ID:EYISsEbQ
原作でもオーバーキルでまとめて削られて結構あっさり消えてたじゃんよw
776 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 02:03:01 ID:zi+LG812
>>796を動かしていて気が付いたこと
初期技量178で気力120で技量-25されるので技量153
しかし技量160以上として扱われて防御と回避を選択してくる
HELPより
>敵ユニット防御使用
>敵ユニットが状況に合わせて防御や回避を使ってくるようになります。
>ただし防御・回避を使うのはザコパイロットでなく、かつ技量の初期値(技量UP等による修正を含む)が160以上のパイロットのみです。
となっているのでお馬鹿になると思っていた
777 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 02:15:15 ID:ZmRu0X7I
技量UPは考慮されるけど技量強化は駄目なのか。
778 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 08:07:22 ID:7sfZwnLQ
まあ、戦術Lv-2.5も一緒に付加してやればいいんじゃない?
779 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 12:59:30 ID:c+jF4Oso
ヴァッシュ=ザ=スタンピード(マキシマム)(後期)
ヴァッシュ=ザ=スタンピード, (ガンマン(ヴァッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
迎撃武器=リボルバー
広域阻止Lv5=A・ARM 2 全 迎撃-3 20 110 (A・ARM)
3800, 220, 1000, 100
CACA, TRIGUN_VashTheStampede(B)U.bmp
スモークグレネード, 0, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +20, 撹盲PM投L1
リボルバーグリップ, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
リボルバー, 1300, 1, 4, -10, 18, -, -, AABA, +0, 銃
10mm隠し銃, 1500, 1, 4, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃連L5
プラント弾, 2100, 1, 4, -5, 6, -, 125, AAAA, +20, -
A・ARM, 2700, 2, 5, +0, -, 130, 140, AAAA, +0, C光(A・ARM)
ヴァッシュ=ザ=スタンピード(マキシマム)
ヴァッシュ, 男性, ガンマン, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 42, Lv8, 57
135, 160, 155, 158, 191, 164, 強気
精神, 60, てかげん, 1, 愛, 1, 集中, 2, ひらめき, 3, 熱血, 20, 友情, 29
TRIGUN_VashTheStampede(MAXIMUM).bmp, TRIGUN.mid
#これぐらいなら問題無いのではなかろうか
#愛と友情の二重取りという無駄っぷりがステキ
780 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 13:01:25 ID:c+jF4Oso
#おまけ
ニコラス=D=ウルフウッド(マキシマム)
ニコラス=D=ウルフウッド, (ガンマン(ウルフウッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
HP回復Lv0.5=非表示
大型シールド=パニッシャー
4000, 120, 800, 85
BABB, TRIGUN_NicholasDWolfwoodU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
45口径ピストル, 1200, 1, 3, -10, 16, -, -, AABA, +0, 銃
パニッシャー(格闘), 1500, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +20, 武共
パニッシャー, 1500, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, 銃連L30共
ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -15, 3, -, -, AABA, -10, 実
ニコラス=D=ウルフウッド
ウルフウッド, 男性, ガンマン, AACB, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
148, 150, 151, 149, 174, 161, 強気
精神, 60, ド根性, 1, 集中, 7, 鉄壁, 9, 熱血, 16, かく乱, 26, 絆, 33
TRIGUN_NicholasDWolfwood(3).bmp, TRIGUN.mid
781 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 18:34:39 ID:ZJdaFn9M
とりあえず>>742を回収。
サンダーフェロウはヴェスパーカノン抱えてると換装不可だっけか。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 18:53:20 ID:itqCNw8Y
ヴェスパーカノンそのものを概念空間に収納すれば換装できるんじゃないかね。
荒帝のケラブノスみたいな感じで。
783 :
んくまのり
:2005/01/28(金) 19:31:25 ID:ZqtBvNyo
いすはかんなに
784 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 19:31:39 ID:ZJdaFn9M
そこら辺の説明はやっぱり五巻待ちかなあ。
4巻で荒帝が神砕雷使ってなかったのは、冥府機構になったからだろうけど。
概念核兵器で平時運用してるのってV-SwとG-Sp2だけか。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 19:39:24 ID:1t2LqpU+
概念核全部ってワケじゃなかろうが、9th−Gの核使用B-Spをアブラム実働部長が使ってた、って描写があるわな。さり気なく
786 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/28(金) 20:13:05 ID:BVNUSbXk
赤ずきん
回避, ……品性を疑うわ
回避, あまりに演劇的ね、自分に酔うのも程々に♪
回避, あなた一生狼になんてなれないわ
回避, わたし急いでるから……チャオ♪ のろまなエレファンテさん♪
回避, 見事なまでの決まり文句ね、もう少しユーモアのある台詞は言えないのかしら
回避, ごめんなさい、折角だけど……わたし急いでるから失礼しますね
ダメージ小, かわいそう……
ダメージ小, 私……下品な冗談は嫌いなの
ダメージ小, 貴方も……違うのね、期待……していたのに
ダメージ小, ……残念だけど貴方、狼さんじゃなかった……
ダメージ中, もう、おしまいなの? でも今のは……素敵だったわ♪
ダメージ中, 素敵……っ、もっ……と激しくしてっ.もっと強……くぅ
ダメージ中, うふふ……♪ こんなの久し振り……ちょっと濡れちゃったかも♪
ダメージ中(対銃属性), ねえ……もっとちょうだい♪ もっとパンパンしてぇ♪
ダメージ大, あぅ……は……うっ、あ……ぐ
ダメージ大, 狼さんに食べられるまでは、死ぬ訳にはいかないんですもの……
ダメージ大, くすっ♪ あはっ……あははは;そうでしたわ……死ねないのですから……私
破壊, 狼さん……わたしの狼さんは何処にいるの?
射程外, 成る程ね……
射程外, どこにいらっしゃいますかぁ〜〜っ
攻撃, もっと楽しみましょう? 時間はいくらでもありますわ
攻撃, わたくしの夢はただ一つ……狼さんに食べられる事ですわ♪
攻撃, ウエルカムですわ♪
攻撃, あなたなら素敵な夢を見せてくれそう
攻撃, 来世は……世紀の大富豪になっているといいですね♪
攻撃, うふふ、捕まえましたわ
攻撃, チャオ……狼の皮を被った哀れな豚さん
攻撃(!HPLv6), 少し…えへへ、イッちゃった♪;でも女性の顔を傷付けるのはいただけないわ
赤ずきん ルカ
回避
ルカ, おいッ!! やばいことになったら俺だけでも真っ先に逃げるからな!!
赤ずきん, ふふふ♪ 怖がりさん
回避
ルカ, 今だッ!! 早く逃げ……
赤ずきん, ルカ下がって!!
射程外
赤ずきん, わな? 何か素敵じゃない? ビックリ箱みたいで♪
ルカ, 開けてみてのお楽しみ……ってそんな能天気なもんじゃないと思うけどな、絶対
787 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/29(土) 13:58:50 ID:Ix8bW4Hw
>>779
>>リボルバー, 1300, 1, 4, -10, 18, -, -, AABA, +0, 銃
>>10mm隠し銃, 1500, 1, 4, -10, 5, -, -, AABA, +10, 銃連L5
隠し銃の射程3にして、リボルバーの命中&CTに色つけたりして差別化しね?
隠し銃で長距離狙撃とかしてねーし
対ナイブズでリボルバーが有効打を与えてたし
あと、ウルフウッドはちゃんとパニッシャーで切り払って欲しいぞー
788 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/29(土) 14:11:26 ID:a74fWkJI
カエル(CT)
カエル, (クロノトリガー(カエル専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 150
特殊能力
合体技=エックス斬り クロノ(CT)
合体技=アークインパルス クロノ(CT) マールディア(CT)
3800, 160, 800, 85
CABB, CT_Caeru.bmp
ブロンズソード, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
グランドリオン, 1200, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +30, 魔武
ベロロン斬り, 1300, 1, 2, -15, -, 15, -, AAAA, +20, P突引
ウォーター, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔水
ジャンプ斬り, 1500, 1, 1, +5, -, 25, 105, AAAA, +10, 突JL2
ウォータガ, 1600, 2, 4, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 魔水
エックス斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突合
かえる落とし, 2000, 2, 3, +20, -, 60, 130, AAAA, -10, 魔体L-20
アークインパルス, 2200, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, +0, 突水合
===
ケアルガ, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔
#このゲームの主役は彼だと思います
#この場合ユニットの名称は本名の方がいいのだろうか。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/29(土) 14:28:14 ID:GUb+XuXE
>>787
ウヴァー格闘が武になってた
突だな
790 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 02:20:10 ID:ooHzfFU2
なにも言わずに1巻ぶんのメッセを投げた>>786に続いて。
赤ずきん
赤ずきん, 女性, 赤ずきん, AAAA, 180
特殊能力
再生Lv2=リジェネーター, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21
損傷時気力増加Lv2=非表示, 1
148, 152, 150, 154, 172, 160, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 魅惑, 4, 挑発, 7, 集中, 15, 戦慄, 24, 魂, 35
TA_Akazukin.bmp, -.mid
#役に立つような立たないようなSPがウリ。
#迎撃しているところはなかったが切り払いはできるっぽいので一応。
#最大のウリは損傷時気力上昇。
淫魔・ルカ
ルカ, 男性, 淫魔 赤ずきん(赤ずきん専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 172, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 魅惑, 1, 加速, 11, 信頼, 17, 隠れ身, 20, 夢, 28
TA_Ruka.bmp, -.mid
#淫魔だし、魅惑と夢ぐらいは持たせてやりたい。
赤ずきん
赤ずきん, あかずきん, (赤ずきん), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=リジェネーター
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 120, 700, 80
BACA, TA_AkazukinU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
マッドマックスショットガン, 1500, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃連L2
#オートバグラー(マッドマックス)の弾丸はさすがに考慮してないぜー。
#2発しか装填できない古いショットガンだがそこはSRC的な配慮。せめて6〜8発はほしいところだ。
#弾丸は大概は12番ゲージのスラッグ使用しているようだから00バックと考えなくてもよさそう。
#あとは適当にPhantomフォルダとかからイングラムや閃光弾ひっぱりだしたり、
#色々お好みに調整していただければ。
#死亡後の吸収能力とか、上下二分割後の下半身だけとかはイベント対応だっ。
#髪の毛, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, -ABA, +20, 縛
#鉈(?), 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
791 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 03:02:13 ID:zA6qscSs
WALTHER_TPHも標準装備なんで追加キボン。
ショットガンが射程1に使えるようにして欲しい。大抵接射で使ってるし。
あと明らかに魔物の類なんで弱点=光も。
792 :
790
:2005/01/30(日) 18:41:22 ID:r9XhznQ+
赤ずきん
赤ずきん, 女性, 赤ずきん, AAAA, 180
特殊能力
再生Lv2=リジェネーター, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21
損傷時気力増加Lv2=非表示, 1
148, 152, 150, 154, 172, 160, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 魅惑, 1, 挑発, 7, 集中, 15, 戦慄, 24, 魂, 35
TA_Akazukin.bmp, -.mid
#役に立つような立たないようなSP。
#迎撃しているところはなかったが切り払いはできるっぽいので一応。
#最大のウリは損傷時気力上昇。
淫魔・ルカ
ルカ, 男性, 淫魔 赤ずきん(赤ずきん専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 172, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 魅惑, 1, 加速, 11, 信頼, 17, 隠れ身, 20, 夢, 28
TA_Ruka.bmp, -.mid
#淫魔だし、魅惑と夢ぐらいは持たせてやりたい。
赤ずきん
赤ずきん, あかずきん, (赤ずきん), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=リジェネーター
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
弱点=光
3600, 120, 700, 80
BACA, TA_AkazukinU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
WALTHER_TPH, 1200, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, -10, 銃P
マッドマックスショットガン, 1500, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃連L2
#オートバグラー(マッドマックス)の弾丸はさすがに考慮してないぜー。
#2発しか装填できない古いショットガンだがそこはSRC的な配慮。せめて6〜8発はほしいところだ。
#弾丸は大概は12番ゲージのスラッグ使用しているようだから00バックと考えなくてもよさそう。
#あとは適当にPhantomフォルダとかからイングラムや閃光弾ひっぱりだしたり、
#色々お好みに調整していただければ。
#死亡後の吸収能力とか、上下二分割後の下半身だけとかはイベント対応だっ。
#髪の毛, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, -ABA, +20, 縛
#鉈(?), 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
#要望によりWALTHER_TPH追加、護身銃らしいのでP属性、弾数はこのくらいか?
#弱点=光、性別=女性追加、オートバグラーの射程を1〜3にする。
#ちなみに弱点=光を追加しなかったのはそういうシーンがなかったのと、
#似通ってしまったキリエ(吸血聖女)との差別化のため。サブパイいるから差別化できてるかな?(´・ω・` )
793 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 21:10:20 ID:uihNlZ/A
むしゃくしゃして作った皆で少しづつオリロボスレ用素体データ。今では反省してる。
ちなみに宣伝をかねてのURL
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1051792941
ブロックロボ
ブロックロボ, タイムリーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 75
BADB, Ori_.bmp
ブロック山崩し, 1200, 1, 1, -10, -, 80, -, AAAA, +20, 格M全
ブロックスパーク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突
ブロックストーム, 1400, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -30, 接浸
# ゲッター風味
シールドロボ
シールドロボ, タイムリーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
アクティブシールド=展開型ダブルシールド
格闘武器=展開型ダブルシールド
4200, 160, 1500, 80
BACA, Ori_.bmp
ダブルシールド, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突連L2
# 巨大な盾で攻撃を防ぐぞ!
ファイナルロボ
ファイナルロボ, タイムリーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
自動反撃=ブラスター【単】 全 100
EN回復Lv3
3800, 150, 1000, 75
BACA, Ori_.bmp
ブラスター【単】, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, B
ブラスター【M】, 900, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, BM全
# タイムリーロボ最後のロボットだ!ひらめきが効かないぞ!
794 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 23:53:14 ID:PsZUOnyI
クロスボーンガンダムX1改・改
スカルハート, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
アーマーLv2=ABCマント
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
格闘武器=ビームザンバー
3800, 200, 1400, 125
-ABA, G0133_X-1(3).bmp
シザーアンカー, 500, 1, 2, -5, 1, -, -, AAAA, +20, 格P実縛
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
メガマシンキャノン, 1200, 1, 2, +5, 5, -, -, AABA, -10, P
ヒートダガー, 1300, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 突
バスターガン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B共
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザンバスター, 1500, 1, 4, -10, 10, 15, -, AA-A, +10, B共
スクリューウェッブ, 1600, 1, 2, -5, 1, -, -, AABA, +10, 格P実永
ブランドマーカー, 1700, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ビームザンバー, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武
ピーコックスマッシャー, 2000, 1, 3, -10, 4, -, -, AA-A, +10, B連L7
# ユニット画像=G0133_X-1(3)(FO).bmp (気力Lv3)
# 正確にはG0133VかG0135かGCHあたりなんだろうけど
# 微2.0対応。細かく言うと武器序列とかもいろいろ今からみればおかしいところがあるが
# それはクロボン全体の改訂でやってほしい
795 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 23:54:14 ID:PsZUOnyI
アマクサ
アマクサ, MD, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド
4500, 200, 1200, 120
-ABS, G0133_Amakusa.bmp
スタッグクロー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1600, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
アマクサハンマー, 1800, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, P実永
アムロ=レイ・コピーAI
AI, -, MD, AABA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 47, Lv9, 57
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 57
146, 160, 154, 160, 163, 160, 機械
SPなし
G0133_JE-BrainUnit.bmp,CrossboneGundam.mid
# 本物(G0079 でんぱたんの改定案)比
# 技量・反応-10
# 性格「機械」・SPなし
796 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/31(月) 00:18:50 ID:d+SdZXgc
アムロコピーはばら撒きも想定されるから汎用つけたほうがいい気が
797 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/31(月) 22:52:22 ID:l7i2nqaE
クラウドブレイカー量産型
クラウドブレイカー量産型, A.R.K, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ホバー移動 (!水中)
3000, 120, 800, 100
AACA, MRM_CloudBreaker.bmp
6連装ガトリング砲, 1200, 1, 2, -20, 8, -, -, AABA, -10, P連6
エネルギーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
4連装ミサイルポッド, 1500, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ショットガン, 1600, 1, 1, +0, 4, -, -, AABA, -10, 射
電子スナイパーライフル, 2000, 2, 5, -10, -, 40, -, AACA, +10, B
#ショットガンはほぼ近場で撃たないと効果が薄いので射程1に。
#ムラクモ未考慮なため性能的にはどうだろうと思いつつ。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/31(月) 23:58:28 ID:RWdGlU1o
>>796
ばらまき前提ならもう一回り弱くしないといけないが、あまり弱いと
作中の「トビアと木星じいさん束になってやっとどうにか」という
脅威がでづらくなる諸刃の刃。
アムロ=レイ・コピーAI(汎用)
アムロコピー,あむろこぴー, -, MD, AABA, 200
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5,40 , Lv6, 48, Lv7, 56, Lv8, 63, Lv9, 72
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 57
136, 150, 154, 160, 163, 160, 機械
SPなし
G0133_JE-BrainUnit.bmp,CrossboneGundam.mid
# というわけで(汎用)むけ調整
# NTを前後にばらす。とくに後半を事実上不可能な域に。
# そこまでしてでもアムロコピーである以上NT9という「肩書きだけ」は譲らない
# 射撃・格闘-10
799 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/01(火) 00:00:50 ID:kOL6qnWA
# ついでにスカルハート関連メッセ拾遺
# ボオル収録されるとは思わなかった(確かアンソロネタだろこれ)
# 足りないところはウモン(0133)から継いだり剥いだり
ウモン=サモン(0079)
回避, いける…….おれは生き延びることができるぞーっ!!
回避, 見える! おれのニュータイプとしてのカンに、ビンビン響いてるっす!
回避, おれだってこれくらい見えるっす
回避(機動戦士Bガンダム), お……うぁぁぁぁぁぁっ;死ぬかと思った……
回避(機動戦士Bガンダム), ぐえぇぇ……やっと回避機動が止まった……
回避(機動戦士Bガンダム), か、かわすので精一杯だ……おえぇぇ
射程外, 弾切れかよ!
射程外, ここからじゃ無理だ……
射程外(機動戦士Bガンダム), こいつのキャノンじゃ届かねえ!
射程外(機動戦士Bガンダム), ほら、この機体顔だけなのバレると効果薄いから……
ダメージ小, その程度かっ?
ダメージ小, ……助かったぁ
ダメージ中, まだいける!
ダメージ中, まだまだ! やられてたまるか!
ダメージ中(機動戦士Bガンダム), もしかして、顔だけだってバレた?
ダメージ中(機動戦士Bガンダム), 装甲が重くて、バランスがとれねぇ!
ダメージ大, し……死ぬかと思った
ダメージ大, 死んでたまるか……!
ダメージ大(機動戦士Bガンダム), こんな宇宙飛ぶカンオケに乗せられて……はいそうですかって死ぬわけにいくか!
ダメージ大(ボール), こんな宇宙飛ぶカンオケに乗せられて……はいそうですかって死ぬわけにいくか!
攻撃, この戦い生き延びて……男を上げてみせます!
攻撃, どんな手を使ってでも生き延びる!
攻撃, 見ててください、小隊長どの!
攻撃, はなから戦争なんてくだらねえことしてるのに……;説教たれんじゃねぇ!!
攻撃, うわぁぁぁぁっ!!
攻撃(機動戦士Bガンダム), 恥と命とどっちが大事だ!
攻撃(機動戦士Bガンダム), 愛と恥とどっちが大事だーっ!!
800 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 03:32:14 ID:Q4N5E/ZA
非常に下がってきたのでageる
801 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 09:53:40 ID:c/z6POVg
>>797
そのユニットクラス、エラー吐かないか?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 13:01:22 ID:1vyR/1tw
墨村良守
良守, よしもり,男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
術Lv1=間流結界術, 1, Lv2, 28
121, 152, 128, 134, 152, 152, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 1, 根性, 7, 鉄壁, 12, みがわり, 25, 激闘, 34
KKS_SumimuraYosimori.bmp, SundayCMThater.mid
墨村良守
墨村良守, (人間(墨村良守専用), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
バリアLv2=防御結界 !精 15 術*300
バリアLv1=防御結界 !精 15 術*200 手動
ダミー特殊能力名=防御結界 精属性を持つ攻撃以外に対して2000+術レベル×300までのダメージを無効化あるいは防御時3000+術レベル×500までのダメージを無効化する
攻撃属性=浄
ダミー特殊能力名=天穴 敵破壊時異界の門を開き敵の再生を阻止する
3700, 320, 800, 70
BACA, KKS_SumimuraYosimori(U).bmp
念糸, 0, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +25, SP術
結界捕縛, 0, 1, 3, -20, -, 15, -, AAAA, +15, 術止低運中
広域結界, 0, 1, 3, +10, -, 60, 105, AAAA, -10, 術止低運M投L1
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
結界縛縮, 1300, 1, 3, -5, -, 15, -, AAAA, +5, 術
【滅】, 2000, 1, 3, -20, -, 40, -, AAAA, +10, 術
広域結界【滅】, 1500, 1, 1, +5, -, 140, 110, AAAA, -5, 術M投L1
# 初期バリアは防御時3500 レベルアップで4000まで防御 鉄壁含めると防御のバケモノと化す
803 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 13:01:45 ID:1vyR/1tw
雪村時音
時音, ときね, 女性, 人間, AAAA, 140
特殊能力
術Lv2=間流結界術, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 40
126, 137, 150, 138, 167, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 1, 狙撃, 7, ひらめき, 12, 隠れ身, 25, 必中, 34
KKS_SumimuraYosimori.bmp, SundayCMThater.mid
雪村時音
時音, (人間(雪村時音専用), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
バリアLv1.4=防御結界 !精 15 術*200
バリアLv0.4=防御結界 !精 15 術*100 手動
ダミー特殊能力名=防御結界 精属性を持つ攻撃以外に対して1400+術レベル×200までのダメージを無効化あるいは防御時1800+術レベル×300までのダメージを無効化する
3400, 150, 700, 70
BACA, KKS_SumimuraYosimori(U).bmp
結界突き飛ばし, 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 吹L1術
結界捕縛, 0, 1, 3, -20, -, 10, -, AAAA, +15, 術止低運中
結界転ばし, 0, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, S術
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
結界縛縮, 1300, 1, 3, -5, -, 15, -, AAAA, +5, 術
【滅】, 2000, 1, 3, -20, -, 40, -, AAAA, +10, 術殺
結界多重刺突, 2100, 1, 3, -10, -, 45, 120, AAAA, +5, 術
# 初期2100まで後期3300まで防御
# 良守と違って滅をあまり発動させることができないが術レベル上昇で燃費はなんとかなっていく
# 結界多重刺突は『時音の矢』の回に使用したもの
804 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 13:04:53 ID:1vyR/1tw
あ、時音に天穴装備させるの忘れたorz
結界師は性能的にこんなもんだと思う、後半は防御してないと死にます、あるいはEN切れたら死にます
805 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 17:10:35 ID:5+WERDhg
最大EN320はちょっとありえないんじゃなかろうか。
806 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 17:47:58 ID:Bpv+Trac
220でもありえないよな
807 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 18:48:39 ID:N9unjWSo
量産型ヒュッケバインMkU(OG2)
量産型ヒュッケバインMkU, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 90
特殊能力
バニシング・トルーパー=非表示
4000, 130, 1200, 105
AABA, SRWOG_HuckebeinMkII-M.bmp
バルカン砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, +15, 射
ビームソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォトンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
レクラングルランチャー, 2300, 2, 5, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
ジガンスクード・ドゥロ
ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2
空陸, 3, L, 11000, 170
特殊能力
大型シールド
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
9000, 200, 1900, 65
AACA, SRWOG_GiganscudoDulo.bmp
ウェポンブレイカー, 1000, 1, 4, +50, 2, -, -, AAAA, +50, 実低攻
ギガ・サークルブラスター, 1600, 1, 3, +0, 2, -, 120, AABA, +0, 格PM全
ギガントナックル, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +10, -, 30, 100, AABA, +10, -
ジガンテ・ウンギア, 3200, 1, 1, +15, -, 50, 125, AAAA, +0, 突
#少し気が早すぎましたか?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 19:33:00 ID:iGNuCXOI
>初期EN320はありえない
〜〜〜ここからチラシの裏
力がありあまっててなおかつ広域結界作ってもその場では疲れてたけどまだ力自体には余裕があるようだったんで。
けど実際無駄使いしまくれて外しまくるのが良守だと思うのですよ。
320あっても敵の攻撃一度防御すると確実に15、あるいは30消費するわけで。
時音はキツキツでそれを術レベルと燃費でギリギリ補っている
良守はバカバカ力使おうと激闘するけどあてられない・よけられない…と。
〜〜〜〜ここまでチラシの裏
EN200ってところか。
>807
せめて明日までまっとけば?
809 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/02(水) 22:45:38 ID:wQKU4hVk
ENと消費の両方を一律で下げれば一緒じゃん。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 05:31:28 ID:1g7O+SgE
玄野計
計, 男性, GANTZ, AAAA, 130
特殊能力
覚悟, 1
139, 132, 135, 138, 162, 160, 強気
精神, 60, 激闘, 1, ひらめき, 9, 集中, 15, 根性, 19, 突撃, 22, 覚醒, 40
GANTZ_KuronoKei.bmp, Gantz.mid
玄野計
玄野計, (GANTZ(玄野計専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
ジャンプLv1=ジャンプ 20
超回避Lv2.5=強化スーツ 10 50 手動 (ENLv1)
運動性強化Lv6=非表示 (ENLv1)
アーマーLv5=非表示 (ENLv1)
格闘強化Lv3=非表示 (ENLv1)
射撃強化Lv3=非表示 (ENLv1)
命中強化Lv3=非表示 (ENLv1)
回避強化Lv3=非表示 (ENLv1)
強化スーツ=解説 ENが10%以上残っている場合に限り、回避選択時に25%の確立で攻撃を回避。;更に、装甲値+500、運動性+30、各能力+15
3500, 150, 700, 50
CABA, GANTZ_KuronoKeiU.bmp
捕獲銃, 0, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +99, 星封即
格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突(!ENLv1)
格闘(スーツ), 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1(ENLv1)
Xガン, 1800, 1, 4, -10, 7, -, -, AAAA, +30, 後
#大分はっちゃけてみた。
#エネルギー尽きたら凡人以下の代わりに、それまでは超人並みに。
#例の銃はいくらでも弾撃てそうだけども一応7発制限で。
#当然ながら実用なんて考えてないぜ!
811 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 07:53:26 ID:T7onYIQY
>>810
最初から激闘のイメージはないな
突撃と激闘、逆だろ
812 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 16:00:25 ID:6NRjYA1A
魚雷ガール
魚雷ガール, ぎょらいがある, (ハジケリスト(魚雷ガール専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 150
特殊能力
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
当て身技Lv1=ボケ殺し おふざけ禁止!! 脱 100
3500, 140, 1200, 70
BAAA, BBBBBB_TorpedoeGirlU.bmp
赤いハイヒール, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギョライングマイウェイ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
魚雷崩し, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 実引
魚雷旋風脚, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
おふざけ禁止!!, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 接無(当て身技)
おふざけ禁止!!(表示用), 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 接無当|攻反
フォーリング魚雷2003, 1600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, B識M投L1
フォーリング魚雷2004, 2100, 1, 3, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 実
どんな小さなおふざけも許さない人上げときますね
なぜなら私は魚雷だから!
813 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 21:38:20 ID:UiHbDcaE
>>810
捕獲銃は「Yガン」。(GANTZMANUALより)
814 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 22:06:58 ID:SwAR/Z8o
>>809
改造時のEN上昇、ターン毎のEN回復が最大値との比率じゃなく固定値なので
低EN低消費の方が高EN高消費より優秀になってしまう。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/03(木) 23:45:41 ID:RCZ/Yi2w
エニル専用ガンダム
エスペランサU, えすぺらさ2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 95
特殊能力なし
4300, 150, 1000, 105
-ACA, GX_EnnilGundam.bmp
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
バズーカ,1900, 2, 4, -15, 4, -, -, AAAA, +10, 実
DVDBOX発売記念つー事で。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/05(土) 06:19:08 ID:jWYmzngY
>>812
特殊効果無効化=脱
を忘れているぞ
817 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/06(日) 15:16:47 ID:Rk0pXteg
ライザーグレン
グレン, 男性, ジャスティライザー 幻星獣 幻星獣(サポート) 星神獣 幻星神 幻星神(サポート), AAAA, 160
特殊能力
ジャスティライザー=非表示, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40
151, 135, 143, 139, 160, 162, 強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 気合, 6, 熱血, 13, ド根性, 16, 友情, 22
JRS_RiserGlen.bmp, Justirizer.mid
ライザーグレン
ライザーグレン, (ジャスティライザー(ライザーグレン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力なし
4000, 160, 1000, 80
BABB, JRS_RiserGlenU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレンソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
レイジングフレイム, 1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 格P火
フラッシュブレイザー, 2000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 格P火
818 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/06(日) 15:25:45 ID:46y0/tws
ライザーグレン
グレンソード(準備), 神剣
グレンソード(攻撃), 斬撃
グレンソード(命中), 斬撃
レイジングフレイム(準備), 炎 赤 - 対象ユニットID
レイジングフレイム(攻撃), 波動放射 赤 - 残像
レイジングフレイム(命中), 爆発
フラッシュブレイザー(準備), 炎 青 - 対象ユニットID
フラッシュブレイザー(攻撃), 波動放射 青 - 残像
フラッシュブレイザー(命中), 大爆発
819 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/06(日) 17:21:59 ID:/Bd3Paqg
二巻入手記念にひとつ。
ウリはレアな能力である両手利きだと言ってみる。
殺し屋ヴィヴィアン
ヴィヴィアン, (東京赤ずきん(ヴィヴィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
両手利き
3400, 120, 800, 80
BACB, TA_VivienneU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
二刀流, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
RUGER_SUPERREDHAWK, 1400, 1, 4, -10, 24, -, -, AABA, +10, 銃
殺し屋ヴィヴィアン
ヴィヴィ, 女性, 東京赤ずきん, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31
153, 144, 146, 151, 170, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 6, 集中, 10, 熱血, 17, 脱力, 24, 補給, 38
TA_Vivienne.bmp, TokyoAkazukin.mid
820 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/06(日) 17:27:56 ID:/Bd3Paqg
いかん、間違えて古いデータ張った
殺し屋ヴィヴィアン
ヴィヴィアン, (東京赤ずきん(ヴィヴィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
両手利き
3400, 120, 800, 80
BACB, TA_VivienneU.bmp
二刀流, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
RUGER_SUPERREDHAWK, 1400, 1, 4, -15, 12, -, -, AABA, +10, 銃連L2
821 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/07(月) 18:58:17 ID:R1NU94dE
フェアリオン・G
フェアリオン・G, PT(シャイン=ハウゼン専用), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
分身
フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
阻止Lv1=ジャマー H 50
合体技Lv0=ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・S
3000, 160, 900, 120
ABCA, SRWOG2_FairlionG.bmp
ロールキャノン, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +10, BP
アサルトブレード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ボストークレーザー, 1600, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, B
ソニックドライバー, 2200, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
ロイヤルハートブレイカー, 3000, 1, 3, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, P合
フェアリオン・S
フェアリオン・S, PT(ラトゥーニ=スゥボータ専用), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
分身
フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
阻止Lv1=ジャマー H 50
合体技Lv0=ロイヤルハートブレイカー フェアリオン・G
3000, 160, 900, 120
ABCA, SRWOG2_FairlionS.bmp
ロールキャノン, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +10, BP
アサルトブレード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ボストークレーザー, 1600, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, B
ソニックドライバー, 2200, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
ロイヤルハートブレイカー, 3000, 1, 3, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, P合
822 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/07(月) 18:59:39 ID:R1NU94dE
アウセンザイター
アウセンザイター, PT(レーツェル=ファインシュメッカー専用), 1, 2
陸水, 5, L, 12000, 200
特殊能力
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 ダイゼンガー
5600, 250, 1500, 100
BAAA, SRWOG2_Aussenseiter.bmp
シュルター・プラッテ, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実P
ランツェ・カノーネ, 1900, 1, 4, +10, 20, -, -, AA-A, +0, B共
ランツェ・カノーネW, 2200, 2, 5, -10, 10, -, 110, AA-A, +0, B共連L2
シュツルム・アングリフ, 3500, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, P
竜巻斬艦刀, 4400, 1, 2, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 突P合
アステリオン
アステリオン, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 170
特殊能力なし
3500, 160, 1100, 120
ABBA, SRWOG2_Astelion.bmp
マシンキャノン, 1200, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P
アサルトブレード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
バーストレールガン, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, -
ソニックブレイカー, 2300, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
マニューバーRaMVs, 2500, 2, 3, +5, 4, -, 120, AABA, +10, P(アイビス=ダグラス)
# 適当に組んでみる。
# RaMVsの時に撃ってるミサイルはなぜ武装にないんだろう。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/07(月) 20:06:40 ID:5/mlTctI
ネタバレめーなの
824 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/07(月) 20:42:25 ID:7BzYOYk6
プチゼンガー
プチゼンガー, PT(ゼンガー=ゾンボルト専用), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
分身
フィールドLv2.4=Eフィールド 全 10 120
阻止Lv1=ジャマー H 50
合体技Lv0=絢爛心突破 フェアリオン・トロンベ
3000, 160, 900, 120
ABCA, SRWOG2_FairlionS.bmp
斬艦刀・旋空斬, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 格P
斬艦刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬艦刀・閃光斬, 1600, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 格
斬艦刀・音速斬, 2200, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
絢爛心突破, 3000, 1, 3, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, P合
825 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/10(木) 14:30:10 ID:ZMJzlflE
ブライト=ノア
ブライト, かいだんじ, 男性, メガロボット 戦艦, AAAA, 510
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
起死回生, 1
潜在力開放=快男児, 1
耐久Lv20=非表示, 1
S防御Lv4, 1, Lv5, 29, Lv6, 35, Lv7, 49, Lv8, 55, Lv9, 67
切り払いLv4, 1, Lv5, 32, Lv6, 47, Lv7, 59, Lv8, 70
迎撃Lv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 25, Lv7, 39, Lv8, 45, Lv9, 57
SP高成長=非表示, 1
得意技=劣, 1
先手必勝=非表示 130, 1
スペシャルパワー自動発動=非表示 狙撃 110
268, 241, 250, 250, 275, 255, 超強気
精神, 175, 心眼, 1, 気迫, 1, 神速, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 魂, 1
G0093_BrightNoah(2).bmp, Daitarn3.mid
某所を見てたらつい……
ちなみにダイターンやホワイトベースは配布の物を使用
826 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/10(木) 17:25:26 ID:y9tHc4hE
アーバレスト(草g静馬)
アーバレスト, AS(草g静馬専用), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 180
特殊能力
追加サポート=アーバレストAIアル
バリアLv3=ラムダ・ドライバ 全 10 110
弱点=機式
6900, 240, 1400, 95
-AB-, FMP_ARX-7.bmp
紅い単分子カッター, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武火
炎の対戦車ダガー, 2100, 1, 3, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実火
超級覇王無双炎舞, 2200, 1, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, M拡格火
爆熱LDフィンガー, 3000, 1, 1, +20, -, 50, 140, AAAA, +10, 接火
爆神奥義・石破天驚焔舞い, 3700, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 接火
# 声優ネタが浮かんだ。ぶっちゃけ爆熱LDフィンガーが出したかった。反省など微塵もしていない。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/10(木) 22:21:09 ID:U8KgxW2w
>>826
なにこのCV関智一三体合体
828 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/10(木) 23:44:01 ID:iVa3UjZU
>826
お前は、俺か!?
いや、一時前公開していたアーバレストのデータとそっくりだったんでつい……
とりあえず、このアーバレストは等身大基準だよな?
829 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/11(金) 00:14:05 ID:mUY9upGM
ときろで、ボクちんが書いた>>825を転載したのはだりかなあ?
おかげでボキが怒られたじゃないかあ!!!!!!
830 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/11(金) 18:25:39 ID:t1ivRYDg
なんだかよくわかりませんがここに忍者置いときますね。
クノイチ(ウォーリアーズ)
クノイチ, ニンジャウォーリアーズ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=クノイチ
パイロット画像=NW_Kunoithi.bmp
3500, 150, 800, 90
BABA, NW_KunoithiU.bmp
苦無, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
疾風斬り, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武格P
忍者刀, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ニンジャ(ウォーリアーズ)
ニンジャ, ニンジャウォーリアーズ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ニンジャ
パイロット画像=NW_Ninja.bmp
5500, 150, 1400, 45
CABA, NW_NinjaU.bmp
ニンジャブラスター, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
ヌンチャク, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
パワースルー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL1
ブーストタックル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
パワークラッシュ, 1800, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突
カマイタチ(ウォーリアーズ)
カマイタチ, ニンジャウォーリアーズ, 1, 2
陸, 5, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=カマイタチ
パイロット画像=NW_Kamaitathi.bmp
4000, 150, 600, 110
BABA, NW_KamaitathiU.bmp
アームブレード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ヒートクロー, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 武格有
ニンジャウォーリアーズ(汎用)
ニンジャウォーリアーズ, -, ニンジャウォーリアーズ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1
150, 150, 150, 150, 170, 160, 機械
SP, 20, 自爆, 1, 集中, 1, 加速, 1
NW_NinjaWarriors.bmp, NinjaWarriors.mid
831 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/11(金) 22:01:27 ID:dO/NSx2M
中村主水(前期)
中村主水, (裏稼業(中村主水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=大刀
3800, 130, 800, 100
CACB, HS_NakamuraMondoU.bmp
十手, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武先
大刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
奥山新陰流, 1700, 1, 1, +15, -, 15, 105, AAAA, +20, 突
二刀流, 2000, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +30, 突
## 仕置人〜商売人までの主水を想定。この頃は正統派の剣客。
## 二刀流は序盤は封印で。
中村主水(後期)
中村主水, (裏稼業(中村主水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=中村主水(後期)
ステルスLv2=気配消し
格闘武器=脇差
3800, 120, 800, 85
CACB, HS_NakamuraMondo(2)U.bmp
大刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
仕込み刀, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 武忍
不意討ち, 1500, 1, 1, +30, -, 15, 105, AAAA, +30, 武忍先
奥山新陰流, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 突
## 仕事人以降の主水。不意討ちが主流に。
## 老いのせいか能力が低下しているがその分狡猾な戦い方をするように。
中村主水を仮組みしてみた。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/12(土) 18:09:58 ID:qpFEtW4I
>>827
アーバレスト・アサルトシュラウド(草g静馬)
アーバレスト, AS(草g静馬専用), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 180
特殊能力
追加サポート=アーバレストAIアル
バリアLv3=ラムダ・ドライバ 全 10 110
弱点=機式
換装=アーバレスト(草g静馬)
7500, 240, 1900, 95
-AB-, FMP_ARX-7.bmp
紅い単分子カッター, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武火
220mm連装ミサイルポッド, 1900, 2, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
炎の対戦車ダガー, 2100, 1, 3, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実火
超級覇王無双炎舞, 2200, 1, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, M拡格火
シヴァ, 2300, 1, 4, -15, 6, -, -, AACA, +0, -
爆熱LDフィンガー, 3000, 1, 1, +20, -, 50, 140, AAAA, +10, 接火
爆神奥義・石破天驚焔舞い, 3700, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 接火
調子に乗って四体合体にしてみた。
>>828
どっかから拾ってきた等身大データのだから、もしかしたらそうかもしれない。
833 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/12(土) 20:57:41 ID:+AqZ+iu2
カマイタチ(ウォーリアーズ)
カマイタチ, ニンジャウォーリアーズ, 1, 2
陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=カマイタチ
パイロット画像=NW_Kamaitathi.bmp
4000, 150, 600, 110
AABA, NW_KamaitathiU.bmp
アームブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武再L16
ヒートクロー, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武格有
#より原作ライクに
834 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/13(日) 18:24:01 ID:an23e9xU
たいやき名人アルティメットフォーム
アルティメットフォーム, あるてぃめっとふぉーむ, (人間(了専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
シールド=たいやき焼き機
パイロット画像=RBD_Urtimateform.bmp
3000, 130, 700, 70
CACB, RBD_UrtimateformU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, -10, 突
スペシャルターボ, 1200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 突火
三上了
了, りょう, 男性, 人間, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1
ガッツ, 1
131, 126, 132, 128, 153, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 脱力, 1, 気合, 1, 努力, 1, 必中, 1, 熱血, 1
RBD_MikamiRyo.bmp, MaskedRiderBlade.mid
# 大事なデータを忘れていませんか?
835 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/13(日) 19:19:15 ID:gaoEPOBg
それはひょっとしてギャグで言ってるのかーー?!(AA略)
まあ、冗談はおいといて。bmpは始のものでいいんじゃなかろうか。
了の強気もなんか違う気が、弱気きぼん。
サーペントに一撃負わせた時はSRC的に表現するなら気力150くらいだったと思うし。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 16:05:40 ID:HpyEnL9o
ダイゼンガー(アウセンザイダー搭乗)
ダイゼンガー, PT(ゼンガー専用), 2, 0
陸, 5, L, 18000, 200
特殊能力
格闘武器=斬艦刀
9000, 300, 1800, 100
AAAA, SRWOG2_DAISANGERwithTrombe.bmp
斬艦刀・電光石火, 1800, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格
竜巻斬艦刀, 4400, 1, 1, +20, -, 120, 130, AAAA, +30, 無
思いついたままに作ってみた。竜巻斬艦刀の為の形態
837 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 17:19:53 ID:ioSTrXLo
プロト・ゼネラル・ガーディアン
プチゼンガー, PT(ゼンガー=ゾンボルト(ショタ)専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10500, 170
特殊能力
合体技Lv0=たつまき斬艦刀 アウセンザイショター
5200, 180, 1600, 95
AABA, SRW_PetitZenGuar.bmp
斬艦刀・大車輪, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実
斬艦刀, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AABA, +10, 武
斬艦刀・雷光斬り, 2800, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
斬艦刀・雲燿の太刀<未完成>, 3500, 1, 1, +0, -, 100, 130, AAAA, +30, 武
たつまき斬艦刀, 4000, 1, 2, +10, -, 100, 130, AAAA, +20, 突P合
# ムラムラして作った。今では反省している。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 19:16:40 ID:I6mAi+ds
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン3号機
ダイキタムラ, PT(カイ=キタムラ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
ダミーLv6=増殖
格闘武器=拳一つ
BGM=OG2_FairyDang-Sing.mid
7200, 200, 1600, 75
AABA, SRW_PetitZenGuar.bmp
スプリットミサイル, 1300, 1, 5, +15,12, -, -, BAAA, +30, 突
超プラズマカッター, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 突
Gインパクトステーク, 2100, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 突
メガブラスターキャノン, 2800, 1, 4, +5, -, 40, 120, AACA, +10, 格B
究極キタムラキック, 3200, 1, 2, -5, -, 70, 130, AAAA, +15, 突P
# 俺は一体何を考えてこんなデータを作ったのか
839 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 21:50:39 ID:Or89nU6c
魔術士オーフェン
オーフェン, 男性, 黒魔術士, AABA, 200
特殊能力
術Lv5=魔術, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
月の紋章の剣Lv1=非表示, 1
154, 145, 152, 157, 181, 164, 強気
精神, 60, 威圧, 1, 集中, 3, 熱血, 9, ひらめき, 15, 激怒, 25, 覚醒, 30
SSO_Orphen(2).bmp, Orphen.mid
月の紋章の剣
バルトアンデルスの剣, 魔術武器, 両手
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
地形変化, 0, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +15, 撹止M全識(月の紋章の剣Lv2)
バルトアンデルスの剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
物質変化, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +15, 武貫(月の紋章の剣Lv2)
===
物体復元, 回復Lv4, 1, -, 30, -, -(月の紋章の剣Lv1)
*天人の作り出した魔術武器。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 21:50:53 ID:Or89nU6c
魔術士オーフェン
オーフェン, (黒魔術士(オーフェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2=光網
小型シールド=圧縮硬化
超回避Lv2=擬似空間転移 10 120
擬似空間転移=解説 気力が120以上になると攻撃を20%の確立で回避、発動時に10EN消費。;移動力5で地上地形を無視して移動、使用時に25EN消費。
ジャンプLv1=擬似空間転移 25
耐性=精
武器クラス=魔術武器 オーフェン作装置
装備個所=腕
3700, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
誓約の短剣, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
破壊振動波, 1000, 1, 2, -5, -, 10(6), -, AA-A, +0, 魔術風P
暗殺術, 1200, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +20, 突
魔術剣, 1300, 1, 1, +15, -, 10(6), -, AA-A, +0, 魔術武
光熱波, 1300, 1, 2, -10, -, 20(12), -, AA-A, +10, 魔術BP
火炎術, 1300, 1, 3, -10, -, 25(15), -, AA-A, -10, 魔術火
連鎖自壊, 1500, 1, 3, -20, -, 70(42), 115, AA-A, +15, 魔術M投L1
寸打, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 120, AAAA, +30, 反接浸
空間爆砕, 1600, 1, 2, +0, -, 45(27), 110, AA-A, +15, 魔術P
物質崩壊, 1700, 1, 3, +15, -, 45(27), 110, AA-A, +0, 魔術
情報破壊(意味消滅1), 1800, 1, 3, -10, -, 45(27), 110, AA-A, -10, 魔術後
情報破壊(意味消滅2), 1500, 1, 3, -30, -, 45(27), 110, AA-A, -30, 魔術貫無
擬似空間転移, 2000, 1, 2, +20, 1, 50(30), 120, AA-A, +15, 術
841 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/14(月) 22:36:35 ID:9sz81OvE
バルトアンデルスの剣の威力とCT落とさない?
別に剣として特別優秀ってわけじゃないし
842 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 01:18:37 ID:C2KvF2zI
ハンス(パンプキンシザーズ)
908HTT『単眼の火葬兵』, (インジブルナイン(ハンス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
アーマーLv8=特殊耐熱服 火
5600, 150, 1300, 50
CACB, PS_908HTT_HansuU.bmp
炎の障壁, 1300, 1, 3, -15, -, 30, 110, AACA, -30, 火M全浸
火炎放射器, 1600, 1, 3, +15, -, 20, -, AACA, -30, 火浸
コノスレアゲルト
少シダケ……心 温カイ
843 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 14:17:19 ID:YdH70tZA
>840
擬似空間転移って瞬間移動だけじゃないの?
844 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 15:05:11 ID:roH0k3L2
>>843
瞬間移動って言うか、質量を操作して超加速、って感じの解釈なんだよな。
瞬間的に移動して見えるだけ、と言う話。
要は自分じゃなくて物体を加速させて相手にぶつける、と言う使い方も出来るわけで。
845 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 16:22:25 ID:hBQoC1qQ
確率を確立と変換するなと何度いったら(ry
846 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 16:53:40 ID:xavxZhlM
術Lv1or0で燃費再設計出来ないかねー
射撃、技量に重ねて術Lvでの序列差があるから
作品内での格差が広がりすぎな感じがする。
847 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 17:55:12 ID:Fut8M+/s
個人的に改訂してるデータは成長なしでランク分けしてる
LV6 チャイルドマン アザリー プルートー
Lv5 フォルテ レティシャ ヒュキオエラ王子
Lv4 チャイルドマン教室の残り(オーフェン含む) 牙の塔教師
Lv3 十三使徒 牙の塔名有り
Lv2 牙の塔名無し
Lv1 一般黒魔術師
848 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 23:07:48 ID:74qIha+Q
ベースENと術技能で二重に格差がつくのが問題っぽいのでは。
どうせ術成長させないのなら、全員Lv1固定でいいような気がする。
むしろ個人ごとの得意分野を反映して個別に調節したほうが原作再現しやすいんじゃないかな。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 23:11:54 ID:Y/s8mzK6
>>847
そういう序列作るとアザリーが味方仕様捨てないといけない程強くなったとかするのよ。
射撃も技量も回避も落とせないしね。
で、マジクとかの燃費がどうにもなんなくなる。
味方仕様捨てても問題無いっちゃ無いけどな。アザリー。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 23:18:21 ID:h63mcrjk
>>847
牙の塔教師と十三使徒は同格の魔術師だぞ、っと
またチャイルドマン教室での魔力の強さは
アザリー>チャイルドマン≒コミクロン(制御に難あり)>フォルテ≒レティシャ≒ハーティア>オーフェン
先頭から3名とオーフェンが最弱は確定
チャイルドマンとコミクロンはどちらが上かは不明、フォルテら3名は誰が上か不明、コルゴンはどこなのかすら完全不明
技量はチャイルドマン>コルゴン>オーフェン>アザリー>レティシャ>フォルテ>ハーティア>コミクロン
キリエアンシェロ時代でこれ
オーフェンは訓練をサボっているので本編開始時は下がっているが、最終的にはチャイルドマンを超えている
これを忠実に再現する必要はないけど、参考までにどうぞ
851 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/15(火) 23:38:48 ID:icaZa5AU
レティシャの魔力も相当なもんじゃなかったか?
キーニングの二つ名の由来を考えるに
852 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 05:50:49 ID:abTucFVw
これ以上は皆で少しずつ(ryの方に移行したほうがいいかな。
つかコミクロンって魔力高かったっけ?
治癒魔術と狂科学に長けた白衣おさげ男ってぐらいしか覚えてねえや。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 05:54:00 ID:xHhZDSp2
チャイルドマン教室、全員味方使用が有り得るキャラどもなのがアレだなぁ。
こいつら結構バリエーションに富むはずなんで、まずはここを確定させて
後から他を作るってのはどうだ?
後、マジクだけ術成長していい気がする。2巻で物凄い勢いで息切れしてるほうが、らしいし。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 05:58:06 ID:xHhZDSp2
>>852
魔力高いっつか、難易度が高い白魔術使いだったよーな<コミ
まぁ、奴はどうせ種ガンで言うミゲルなわけで、後から設定くっついてきた人だからあんま強さに裏づけが無いっつーか。
取り敢えず少しずつ〜に移行するのは賛成ってことで。
855 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 11:02:31 ID:+Iq5UCmg
>>852
その狂気の発明品に走った理由が治癒系統の魔術以外はまともに使えないからのはず
確か魔力が強くて制御が追いつかないからじゃなかったか?
だからマジク並に暴走させるが、マジクと違い自覚はあるので使わないようになったのかも
あと治癒魔術は黒魔術に分類される
教室内で白魔術師はアザリーのみ
856 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 12:24:09 ID:xHhZDSp2
コミクロンって白魔術士隊としてアザリー討伐に加わってなかったっけ。記憶違いか。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 12:38:24 ID:oRB+AAHc
>>856
うむ。ハーティアがアザリーにあっさり殺された奴の中にコミクロンが
いたと発言してた。元々はこの程度の扱いのキャラにあそこまで個性を
付けるのもなんか哀れだなあ。
しかし、チャイルドマンはあれだけ凄い凄いと言われながらも、死に方は……。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 12:44:27 ID:D+0GIlW+
正確には 『白魔術師が混ざったアザリー討伐隊』に混ざっていて、知らん内に殺されていた って所か。
ときに、『少しずつ版権〜』スレに移動しない? ネタを投下しづらくて待ってる人がいるかもしれんし。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/16(水) 14:12:02 ID:b/MED4bc
一時止まってるみたいだが、誘導してみる
↓
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part3
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1090577881/l50
860 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/17(木) 19:45:21 ID:i2Hiif2Y
暇つぶしにつくってみたのはいいが…
草薙宿禰
草薙宿禰, くさなぎすくね, (妖怪妖魔改め方(宿禰専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
4800, 160, 900, 70
CACB, Goiken_KusanagiSukuneU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
青龍蒼波, 1000, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +10, 魔術聖浄
風神降臨, 1100, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, P魔術風KL1
助六アタック, 1300, 1, 3, +10, 4, -, 105, AAAA, +0, 実
水神激流旋, 1400, 2, 4, +20, 8, -, 105, AAAA, +0, 魔術水
雷神降臨, 1400, 2, 4, -10, 4, -, 110, AAAA, +10, 魔術雷
朱雀炎舞, 1600, 1, 3, -10, 4, -, 120, AACA, +0, 魔術火
草薙宿禰
草薙宿禰, くさなぎすくね, 男性, 妖怪妖魔改め方, AAAA, 130
特殊能力
131, 146, 148, 142, 163, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 脱力, 5, 気合, 10, 熱血, 15, ひらめき, 18, 魂, 30
Goiken_KusanagiSukune.bmp, GoikenMuyo!.mid
岡引ロボ助六
助六, すけろく, -, 妖怪妖魔改め方(サポート) 柘榴ロボ, AAAA, 50
130, 130, 140, 140, 170, 155, 強気
SP, 30, 集中, 1, 加速, 5, 根性, 10, 熱血, 18, 必中, 24, かく乱, 30
Goiken_Sukeroku.bmp Goikenmuyo!.mid
#弱ぇ! 強くできねぇ! 後呪縛の術みたいなのがあった気がするがコミックスみつからねぇ…
861 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/17(木) 20:02:09 ID:J61ABgGI
#んじゃギャグ王つながりでこんなものを
ウッカリマン
ウッカリマン, (宇宙警備隊(ウッカリマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv1=2段変身 ウッカリマン・ノヴァ
格闘武器=ゼファーソード
4000, 140, 900, 60
BABA, OCU_UkkarimanU.bmp
ウッカリファイト, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウッカリビーム, 1100, 1, 2, +5, -, 5, -, AACA, +5, B
ウッカリストライク, 1200, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +15, 実AL1
スパイラルサイクロン, 1200, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, +0, 風吹L2
パワーショック, 1400, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +5, 突
ゼファーグリット, 1400, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 格
グランドX, 1800, 1, 3, +20, -, 30, 120, AAAA, +0, -
#ウッカリボイス, 1600, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +0, 音機精S撹恐脱
ウッカリマン・ノヴァ
ウッカリマン・ノヴァ, (宇宙警備隊(ウッカリマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ウッカリマン
格闘武器=ゼファーソード
テレポートLv1
ハイパーモードLv3=最終変身 ウッカリマン・ゾハル
パイロット画像=OCU_UkkarimanNova.bmp
4000, 140, 1200, 70
BABA, OCU_UkkarimanU.bmp
ゼファーソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スパイラルサイクロン, 1200, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, +0, 風吹L2
パワーショック, 1400, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +5, 突
ゼファーグリット, 1400, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 格
スーパーノヴァクラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 115, AAAA, +5, 突Q
スーパーノヴァクラッシュB, 1600, 2, 4, +0, -, 25, 115, AABA, +0, B
グランドX, 1800, 1, 3, +20, -, 30, 120, AAAA, +0, -
グランドゼファー, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 120, AABA, +15, 雷
ライジングタキオン, 2800, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +5, 突
862 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/17(木) 23:17:00 ID:7TpskRXk
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1101;id=
流れを読まずに投下して逃亡。
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 135, 155, 機械
精神なし
こんなパイロットが居る事を前提としたデータ……orz
863 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 01:45:58 ID:SNfzQ0eo
ガンホー社員用BOT
癌呆, がんほー, -, BOT チートキャラ, AAAA, 200
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 135, 155, 機械
精神なし
RO_Gan, RO.mid
#適当に
#ちなみにROはやったことありませんしやる気もありません
864 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 02:39:15 ID:xDUkOfLo
##「癌呆」社ですからね、「癌呆」社
癌呆社員用BOT(汎用)
回避, 癌呆、癌張ってます!
回避, Good Job !
ダメージ小, 癌呆、癌張ってます!
ダメージ小, 承りました!善処します!
ダメージ中, 癌呆、癌張ってます!
ダメージ中, キムチパーティの用意だ
ダメージ大, 癌呆、癌張ってます!
破壊, 明日もユーザー様のために癌張ります!
破壊(対冒険者), YOUはBAN!
攻撃, 癌呆、癌張ってます!
攻撃, ごめんなさいっ!
攻撃, 仕様です、お察しください!
攻撃, Good Job !
攻撃, 皆様!納金の時期ですよーーーー !!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), この返答をもって最終返答とさせていただきます
攻撃(対BOT), BOTは見つけ次第BAN致します!; 癌呆、癌張ってます!
攻撃(対チートキャラ), 違法キャラは見つけ次第BAN致します!; 癌呆、癌張ってます!
##以下おまけ
ロアン(ラグナロク)
攻撃(対癌呆社員用BOT(汎用)), そんな事だから、癌呆は信用されないんですよ!
865 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 03:42:59 ID:h69V39Qg
空気を読まずに爆破。
匿名ハンター
匿名ハンター, (モンスターハンター(匿名専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 180
特殊能力
性別=男性
大型シールド
格闘強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=レウスメイル 火龍リオレウスの素材から作られた鎧;格闘+10 竜属性弱点
弱点=竜
3800, 140, 1200, 70
BACB, MH_TokumeiU.bmp
ヘルファイア, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武火
三段突き, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武火連L3
ランスチャージ, 1600, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突火格M移
大タル爆弾
大タル爆弾, おおたるばくだん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大タル爆弾, 2500, 1, 1, -50, 1, -, -, AA-A, +0, Q固攻後(アイテム)
*衝撃によって爆発する爆弾。
*その威力は絶大。
大タル爆弾G
大タル爆弾G, おおたるばくだんじい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大タル爆弾G, 4000, 1, 1, -50, 1, -, -, AA-A, +0, Q固攻後(アイテム)
*大タル爆弾を改良した強化版。
*対飛竜の頼もしい道具。
*Gの名前はダテじゃない。
憎いあんちくしょうを木っ端微塵に吹き飛ばせ!
*安全のため、動きを封じてから使いましょう。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 09:28:29 ID:JMc7rKq2
その装備は自キャラのものと見た(笑)
ところでランスチャージ、実はフィニッシュ攻撃以外の威力は低いんで攻撃力1200-1300くらいに下げて、
2Pのチャージフィニッシュとかを最大武装に持ってきたほうがそれっぽいかも。
にしても、大タルG強いなぁ(笑)
867 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 10:33:12 ID:Y3/5pV9g
大タルはやっぱマップにしてほしいなぁ。でないと巻き込まれることができないw
868 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 10:56:57 ID:JMc7rKq2
マップにしても自分は巻き込めないからなぁ。
味方は巻き込めるがw
869 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 11:12:36 ID:NNMSQprk
じゃあ自か失でも付けようw
870 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 11:22:44 ID:1INHUsV2
タル爆弾を召喚ユニットにしてM全自攻撃を・・・だめか、設置者が巻き込まれると爆発が止まってまう。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 11:42:42 ID:JMc7rKq2
大タル爆弾
大タル爆弾, おおたるばくだん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
大タル爆弾, 召喚Lv1=大タル爆弾(召喚), 0, 1, -, -, - (アイテム)
MHトラップ(ザコ)
MHトラップ, もんはんとらっぷ, -, 爆弾, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 機械
SPなし
MH_Trap.bmp, MonsterHunter.mid
大タル爆弾(召喚)
大タル爆弾, おおたるばくだん, 爆弾, 1, 0
陸, 0, S, 0, 20
特殊能力
追加パイロット=MHトラップ(ザコ)
パイロット愛称=大タル爆弾
防御不可
回避不可
100, 50, 100, 0
-A-A, MH_BigBombU.bmp
大タル爆弾, 2500, 1, 2, +999, 1, -, -, AA-A, +0, 固M全KL1自先
設置した直後の敵フェイズで爆弾に攻撃されると大変なことにw
ただ、設置方向を指定できないのと、意図的に攻撃かけて起爆できないのは残念。
……タル爆設置インクル作りたくなってきたw
872 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 11:44:16 ID:JMc7rKq2
ダメだ、攻撃されてもM属性じゃ反撃しないから設置損じゃないかorz
873 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 11:54:09 ID:MBeGex6k
自動反撃も無理かな……
敵から撃破限定時にインクル制御するしかなさそうだ。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 20:58:00 ID:iNLq39j6
# 武装錬金再殺部隊員
再殺部隊犬飼
犬飼, (錬金の戦士(犬飼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力なし
3800, 130, 800, 60
CACB, BRK_MakeinuU.bmp
デスレイビーズ, 1100, 1, 2, +30, -, -, -, AACA, +0, 実P追
キラーレイビーズ, 1200, 1, 2, -10, -, 19, -, AACA, +0, 実P追
本領発揮, 1400, 1, 2, +30, -, 30, 110, AACA, +20, 実P追
# かわいそうだからデスレイビーズは無消費
再殺部隊丸山
丸山, (錬金の戦士(丸山専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 130, 900, 50
DADB, BRK_OkamaU.bmp
バブルケイジ, 800, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +40, 実低攻低防
# 状態異常屋
再殺部隊戦部
戦部, (錬金の戦士(戦部専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
HP回復Lv3
6000, 140, 700, 75
BACA, BRK_IkusabeU.bmp
激戦, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 武
# 最殺部隊最強のタフネスを誇る。とにかくザコに強い。
# ただし装甲は紙同然なので注意。
再殺部隊根来
根来, (錬金の戦士(根来専用)), 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3800, 120, 600, 100
BACA, BRK_IkusabeU.bmp
シークレットトレイル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
必勝の型, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, -AA-, +10, 接
# 必勝の型の名前は忘れた。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/18(金) 23:13:18 ID:6ZLiPZWc
デバガメさんには間属性くらい付けてあげようよ
876 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 00:15:00 ID:P9I/YudE
ステルスあってもバチは当たらないかと
877 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 03:49:00 ID:yvLZQ9Lk
テスラ・ライヒ研究所特製ブースター付き三輪車
テスラ・ライヒ研究所特製ブースター付き三輪車, PT, 1, 2
陸, 1, SS, 30000, 10
特殊能力
テレポートLv5=特製ブースター 10
ホバー移動=テスラ・ドライブ
500, 50, 100, 200
-A--, SRWOG_Tricycle.bmp
ソニックブレイカーMAP, 1500, 1, 6, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突M移失L2
ソニックブレイカー, 1800, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 突失L1
テスラ・ドライブ・フルドライブ, 2500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 突自
#むしゃくしゃして作った。
#己のセンスの無さに、さらにむしゃくしゃした。
878 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 09:24:22 ID:vjWpTslg
高いな三輪車
879 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 10:01:26 ID:I0rkX3FU
>>877
ソニックブレイカーやテスラ・ドライブはフィリオのアイデアだから
テスラ研はなんか違う気がする
880 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 10:19:33 ID:HyRdnQ7E
イルムが死にかけたやつだっけ?
テスドラじゃなくロケットブースターだったような。
あと変形機構付き三輪車もあるんだよな……なにしてんだ、ジョナサン。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 13:35:33 ID:Ybuf2YtA
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1109;id=
モンハン大タル爆弾インクル、結局作ってしまった。
爆弾の設置をキャンセルできないとか、面倒くさかったところは未実装だけど気にしない。
>>880
変形機構付きか……グルンの原型だろうか、それw
882 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 14:57:59 ID:OxmBpuCQ
#こうですか? わかりません!
超三輪闘士
オヤジ特製三輪車, PT, 1, 2
空陸, 3, S, 40000, 50
特殊能力
変形=超三輪ウイング 超三輪ランダー
2500, 120, 700, 160
BA--, SRWOG_TransformTricycle.bmp
幼児用ビッグミサイル, 1300, 1, 4, +15, 12, -, -, AACA, +10, 実
アイソリッドクラクション, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +5, 音
ブーストタイヤナックル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +20, 格P
にこにこブラスター, 1800, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +10, -
計都よいこ剣, 2200, 1, 1, +5, -, 10, 120, AABA, +30, 突消
計都よいこ剣・三輪殺, 2500, 1, 1, +5, -, 60, 130, AABA, +15, 突消
超三輪ウイング
特製三輪車・飛行形態, PT, 1, 2
空, 4, S, 40000, 50
特殊能力
変形=超三輪闘士 超三輪ランダー
2500, 120, 500, 170
A---, SRWOG_TransformTricycle(Wing).bmp
幼児用ビッグミサイル, 1300, 1, 4, +15, 12, -, -, AACA, +10, 実
アイソリッドクラクション, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +5, 音
スパイラル車体アタック, 2100, 1, 2, +20, -, 30, 120, AABA, +20, P突消
超三輪ランダー
特製三輪車・近所の公園まで形態, PT, 1, 2
陸, 3, S, 40000, 50
特殊能力
変形=超三輪闘士 超三輪ウイング
2500, 120, 1000, 150
-A--, SRWOG_TransformTricycle(Lander).bmp
幼児用ビッグミサイル, 1300, 1, 4, +15, 12, -, -, AACA, +10, 実
わんぱくキャノン, 1900, 1, 4, +5, 8, -, -, AACA, +5, -
ビニール製ドリルアタック, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 120, AABA, +10, 突消
#触発されて作った。今のうちに謝っておく。
883 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 15:21:05 ID:GJSWYWd+
よいこ剣と近所の公園まで形態吹いた
884 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 15:29:34 ID:k91WAMTI
俺はにこにこブラスターで吹いた
885 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 16:35:23 ID:B7mw1+Ck
一番の突っ込みどころは撃墜されると爆発するところな気がする
886 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 16:36:17 ID:Dzdjh+fQ
運動性が逝かれてるんで普通に強いし
887 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/19(土) 17:45:44 ID:trsr5XQU
「ちょうみわ」って読んでしまった俺
時代は三輪か?!
[馬鹿は勝手なことを言った]
888 :
880
:2005/02/19(土) 18:47:21 ID:cQAt6jc2
(;´д`) <(三輪車じゃなく自転車だったなんて、今更言えないよ…)
889 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/20(日) 20:30:50 ID:CpN/qNLc
妖獣モスマン(真V)(萌補正)
妖獣モスマン, (悪魔), 1, 1
陸空, 4, M, 10000, 170
特殊能力
吸収=雷
無効=火
耐性=闇死
緊急テレポートLv2=トラフーリ 4 20 120 手動
パイロット愛称=モスマン
パイロット画像=DDS_Mosman.bmp
ダミー特殊能力名=貫通 気力130以上で「突」「武」「接」属性の攻撃に「無」属性を付加する。(気力Lv3)
4300, 120, 750, 65
CACB, DDS_MosmanU.bmp
羽ばたき, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 風M投L1
吸血, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 射闇吸奪
飛び蹴り, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1(!貫通)
飛び蹴り(貫通), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 無突JL1(貫通)
絶対零度, 1700, 2, 4, +0, 6, 20, -, AAAA, +0, 魔冷S術連L2
アイアンクロウ, 1700, 1, 1, -20, -, 30, 120, AAAA, +20, 突失L1(!貫通)
アイアンクロウ(貫通), 1700, 1, 1, -20, -, 30, 120, AAAA, +20, 無突失L1(貫通)
===
気合い, 付加Lv1="格闘強化Lv5", 0, -, 15, -, -
#電撃で大回復できたが魅了されれば殺戮マシーンと化す。
#てか実際作った。
#面白さ云々は兎も角流れを読めない点は大いに反省している。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/20(日) 20:50:35 ID:VZfBwUZM
真Vのモスマンは弱点=雷だぞ
吸収するのはアバタールチューナーだ
891 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/20(日) 21:09:38 ID:5N440PXg
>>889
気力130になるまで見えないのはSRC的に不便
こっちの方が文字数も減る
省略
ダミー特殊能力名=貫通 気力130以上で「突」「武」「接」属性の攻撃に「無」属性を付加する。
攻撃属性=無 武 突 接 (気力Lv3)
4300, 120, 750, 65
CACB, DDS_MosmanU.bmp
羽ばたき, 1100, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 風M投L1
吸血, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 射闇吸奪
飛び蹴り, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1
絶対零度, 1700, 2, 4, +0, 6, 20, -, AAAA, +0, 魔冷S術連L2
アイアンクロウ, 1700, 1, 1, -20, -, 30, 120, AAAA, +20, 突失L1
892 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/20(日) 21:22:33 ID:CpN/qNLc
>>890
このデータのモデルとなったモスマンなんだが…
電撃無効を覚えた上にパワーアップで電撃吸収になってしまった。ゲームを知らない人間には分からないネタですまん。
普通に使うなら弱点=雷というか>>675だろうなぁ。
>>891
攻撃属性=無ってそういう使い方できたのね、ありがと。
書式が浮かばんかった。てかヘルプ読み直しからやり直しだorz
893 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/20(日) 21:35:10 ID:VZfBwUZM
あー そういうことか<電撃吸収
いや、ゲーム自体はマニアクスまでやってるんだけど ただ、クリアはしてない
894 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/21(月) 20:36:17 ID:J9aA6M66
タイムリーロボ3号格闘改修
スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=巨大な両の鋏
4500, 150, 1300, 75
-AAA, Ori_.bmp
蟹鳴斬, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAA-, +20, S(剣術)
二重の衝撃, 1100, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突貫R(剣術)
ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
鋏切, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武JL2(剣術)
蟹伏絶鋏勢, 1500, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, -20, 武(剣術)
斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)
# いやなんとなく、ごめん。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/22(火) 18:30:43 ID:OHnbvX9I
# TRV(タイムリーロボットヴァリエーション)って感じ?>894
# ついでに便乗して書き込んでみる。
タイムリーロボ1号量産型
バーストダッシャー, タイムリーロボ, 1, 3
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
シールド
迎撃武器=ブラストアーム
3300, 120, 750, 100
-ABA, Ori_.bmp
ブラストアーム, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
レーザーサーベル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
チャージショット, 1500, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
ダッシュソード, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 105, -A--, +5, 攻武格P
ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
# バーストダッシュを簡略化した量産型
# とか妄想してみた。
896 :
895
:2005/02/22(火) 18:31:50 ID:OHnbvX9I
Sage忘れスマンカッタ…Orz
897 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/22(火) 20:37:32 ID:u2YtTmN6
タイムリーロボ3号火力改修
スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 150
特殊能力
迎撃武器=小型バルカン
ECMLv6
5000, 150, 1500, 75
-AAA, Ori_.bmp
小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 12, -, -, AABA, +0, 先
アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 6, -, -, AAC-, +20, 劣
スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 6, -, -, -AA-, +0, 実追
ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 12 -, -, AABA, +0, 連L10
ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +20, 実H
脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
全方位レーザー, 1900, 1, 3, +0, -, 60, 110, AA-A, +0, BM全
対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 6, -, -, --A-, +0, 実H
ブラックホールカノン, 2400, 2, 2, +10, 3, -, 110, AAAA, -20, 重
一斉射撃, 2600, 2, 3, +10, 3, 80, 130, AAAA, +0, M投L1
# さすがに悪乗りが過ぎたかもしれない。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 14:21:21 ID:pAfpfmr+
タイムリーロボ3号空戦改修
フライングキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
陸空, 4, M, 6000, 150
特殊能力
迎撃武器=小型バルカン
ECMLv6
4200, 150, 1100, 105
ACBA, Ori_.bmp
小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 12, -, -, AABA, +0, 先
ツインシザーズブーメラン, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 12 -, -, AABA, +0, 連L10
対空ミサイル, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, A---, +0, 実H
脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
対空魚雷, 2000, 3, 5, +10, 6, -, -, ACB-, +0, 実H
ウイングシザーズ, 2300, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突
# そして蟹は大空へ飛び立つ…
899 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/23(水) 23:50:39 ID:an9iJ0Ks
タイムリーロボ2号斧型
アックサー, タイムリーロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
自動反撃=エナジードレイン エナジードレイン 全
4200, 160, 1500, 90
AACA, Ori_Axer.bmp
エナジードレイン, 1000, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, +20, 吸奪D
ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
胴体部ビームアクス, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
回転ビームアクス, 2000, 1, 2, -15, -, 30, -, AAAA, +30, 突格
戦神の斧(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
# 最初から斧型で言ったらどうなってたかを示したの。ボス時反則
900 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 03:24:11 ID:QNdlgRvY
タイムリーロボ0号改
プロトタイムリー, タイムリーロボ, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
バリアLv1.8=ディメンジョンバリア
EN回復Lv1=DDドライバー
ステルスLv2=シャドウフィールド
3800, 180, 800, 80
AABA, Ori_.bmp
ソニックパルサー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +30, S忍P
拡散レーザーシュート, 1100, 1, 3, +10, -, 30, -, AACA, +0, B連L12M扇L3AL3共
シャドウビット, 1200, 1, 5, +20, 12, -, -, AAAA, +0, 実H忍
ブレイクドリル, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突忍
レーザーシュート, 1500, 1, 3, +5, -, 15, -, AACA, +5, B共P
収束レーザーシュート, 1800, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, B攻AL1共
レーザーカーニバル, 2100, 2, 3, -20, -, 60, 110, AACA, +0, B連L20攻PAL2共
時空間制御, 2800, 1, 1, -30, -, 90, 130, AAAA, +30, 無貫浸接先間Q
# 本音を言うと、プロとタイムリーという名前を使いたかっただけ。
901 :
1/2
:2005/02/24(木) 10:20:30 ID:LOY7U1Zk
>>592の続き。あのスレ復活しないかな…
見習い騎士アールワン(ユニット)
見習い騎士アールワン, みならいきしあーるわん, (騎士OG), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 100
特殊能力なし
4100, 120, 1000, 95
AABA, KOG_R1(u).bmp
ショートソード, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
ブーステッドボウガン, 1100, 2, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +25, 実格
魔法拳ファミ, 1200, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, -10, 魔突雷S複
魔法拳トロン, 1400, 1, 1, -5, -, 10, 105, AA-A, +15, 魔突風吹L0複
魔法拳テンジ, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, -5, 魔突複
重騎士アールツー(ユニット)
重騎士アールツー, じゅうきしあーるつー, (騎士OG), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 70
特殊能力
大型シールド
5200, 70, 1700, 40
CABA, KOG_R2(u).bmp
ブロートソード, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
ボーラチャクラム, 1100, 1, 2, +0, 3, -, -, AAAA, +25, 実縛格P
マグナハンマー, 1400, 1, 1, -5, -, -, 100, AAAA, +40, 武
法術士アールスリー(ユニット)
法術士アールスリー, ほうじゅつしあーるすりー, (騎士OG), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 70
特殊能力
広域バリアLv3=テリトリー 全 20 100 手動
2900, 200, 700, 85
AABA, KOG_R3(u).bmp
テレキネシスロッド, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハイゾル, 1000, 1, 3, -5, -, 25, -, AAAA, -15, 魔術冷低運
プリト, 1300, 2, 4, +30, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
ファミリア, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +5, 魔術雷S
ストライクシルフ, 1700, 1, 5, +25, 3, -, 110, AAAA, +10, 実永追魔術
===
タウゼン, 回復Lv2, 2, -, 20, -, 魔術
902 :
2/2
:2005/02/24(木) 10:21:01 ID:LOY7U1Zk
見習い騎士アールワン
見習い騎士アールワン, みならいきしあーるわん, 男性, 騎士OG, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1, 1
資質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 37
151, 144, 149, 151, 155, 167, 強気
SP, 60, 気合, 1, 集中, 8, 加速, 11, 努力, 19, 熱血, 28, 覚醒, 40
KOG_R1.bmp, KOG_R1.mid
重騎士アールツー
重騎士アールツー, じゅうきしあーるつー, 男性, 騎士OG, AAAA, 170
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 50
155, 90, 160, 123, 159, 151, 強気
SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 5, ド根性, 19, みがわり, 23, 威圧, 30, 激闘, 35
KOG_R3.bmp, KOG_R3.mid
法術士アールスリー
法術士アールスリー, ほうじゅつしあーるすりー, 女性, 騎士OG, AAAA, 170
特殊能力
術Lv1, 1
113, 161, 158, 149, 151, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 1, 熱血, 1, 狙撃, 37, かく乱, 40, 再動, 46
KOG_R3.bmp, KOG_R3.mid
903 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 14:01:46 ID:pAhvbEE2
騎士OG
面白そうなデータだね。元ネタとかあるの?
904 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 14:08:54 ID:q5RQPy8A
>>903
スパロボBBSのこれかな?
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/502/storage/1099751486.html
途中で止まって過去ログ送りにされたのは残念だなぁ。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 16:38:11 ID:t34ZSz0w
当時、クレイモア背負ったアルトアイゼンって絵を想像してちょっと燃えた
906 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 21:32:37 ID:QeDJenEM
もうとっくに次スレの季節かもね。
誰か立てる?住み分けは↓の感じでもって。
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1090577881/415
そして説明ブッ飛ばしてイメージ優先データを投げる。
フトミミ(真女神転生V)
フトミミ, -, 悪魔 マネカタ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30
141, 148, 148, 147, 172, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, ひらめき, 10, 瞑想, 17, 熱血, 22, 捨て身, 38
DDS-S3_Futomimi.bmp, DDS-S3_Battle.mid
擬人フトミミ
擬人フトミミ, (マネカタ(フトミミ(真女神転生V)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4700, 120
特殊能力
耐性=聖闇死物
無効化=精
格闘武器=拳
5500, 160, 800, 70
CACA, DDS-S3_FutomimiU.bmp
クロスアイ, 0, 1, 4, +15, -, 20, -, AAAA, +20, 魔精黙術
雄叫び, 0, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, +20, 魔音低攻M投L1術
掌底, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
突撃, 1500, 1, 1, -10, 10, -, 105, AAAA, +10, 突
#_| ̄|○<ゲーム同様…なんかヨワー…
#マニアクスでは仲魔になる鬼神バージョンも有り。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 23:00:40 ID:L0u47KA6
バイオ4のゾンビは嫌らしい
農夫ガナード
ガナード, (ガナード), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
パイロット能力付加="再生Lv3"
2600, 50, 400, 50
CABB, BH4_ganadoFarmerU.bmp
噛み付き, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
くわ投げ, 700, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, P実共
くわ, 800, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 武永共
農夫ガナード(プラーガ成体)
ガナード, (ガナード), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
パーツ分離=非表示 農夫ガナード(寄生獣)
パイロット能力付加="再生Lv3"
2600, 50, 400, 50
CABB, BH4_ganadoFarmerU.bmp
噛み付き, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
くわ投げ, 700, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, P実共
くわ, 800, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 武永共
農夫ガナード(寄生獣)
ガナード, (ガナード), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
パーツ合体=農夫ガナード(プラーガ成体)
パイロット能力付加="再生Lv3"
2600, 50, 400, 50
CABB, BH4_ganadoFarmer(P)U.bmp
触手, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
#普通のガナードとプラーガ成体を混ぜてばらまいてください
908 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/24(木) 23:19:48 ID:aVSJmEgM
牛若小太郎
牛若小太郎, うしわかこたろう, (おはよう!こどもショー(小太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=万能ナギナタ
攻撃属性=光
弱点=闇
分身=光八相の構え
阻止Lv5=魔力遮断 魔 切り払い
3600, 160, 800, 90
BABB, UKT_UshiwakakotarouU.bmp
ハリケーンキック, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
短刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
八方拳, 1100, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突M全
流れ三日月, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格P
光十字剣, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, B
万能ナギナタ, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
千尋落下の舞, 1500, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武格M投L1
三日月投げ, 1600, 1, 3, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 実格
八相斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
909 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/25(金) 13:21:51 ID:4hza/D2k
あたらしい スレが できたぞ!
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1109305269/l50
910 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/25(金) 14:50:30 ID:75f2KvK2
>909
乙、けどちと早過ぎないか?
911 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/25(金) 15:08:29 ID:/56nLJn+
もう599kbだしな。
あんまり重くすると不具合もあろう
912 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/26(土) 22:45:33 ID:UEG6hEFY
http://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1157;id=
勢いで作ったアウトフレーム+ストライカーパック。
すまん、間違ってスレ立てちまった…。
913 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/26(土) 22:53:29 ID:UEG6hEFY
途中で送信してしまった…本当何やってんだ俺orz
上のは削除してふと作ったデータのツリーの方に送信し直しました…。
http://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1157;id=
914 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/26(土) 23:28:47 ID:N/s7gaOU
http://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1158;id=
需要うんぬんはともかく、良ければ使ってくれても構わない。
ただしバランス云々(特に味方使用時)は危ういので、どうしてもってんなら
シナリオに合わせて調整して欲しい。
そんな内容の詳細は真・女神転生3ノクターンマニアクスより、魔人9体+α。
よく見たらトランペッターに通常攻撃追加するの忘れた…ウツダ シノウ
915 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/06(日) 01:55:01 ID:c2zazwCw
勢いでやっつけてみた
フェアリオン・T
フェアリオン・T, PT, 1, 2
空陸, 5, S, 4200, 140
特殊能力
Eフィールド
分身
ECNLv3=ジャマー
合体技Lv0=ノーブルソウルブレイカー フェアリオン・B
3300, 130, 700, 135
ABCA, SRWOG2_FairionT.bmp
ロールキャノン, 1500, 1, 2, +5, 10, -, -, AA-A, +10, BP
ボストークレーザー, 1700, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
ディバインアーム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
シュツルムアングリフ, 2300, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 突
ノーブルソウルブレイカー, 3800, 1, 3, +20, -, 25, 120, AAAA, +10, 突合P
916 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/06(日) 12:22:58 ID:0gUPGduo
>>915
動かない能力複数付けて楽しいかw