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    【萌え】スーパー女性型ロボット対戦を作るスレ【ロボ】

    1 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 22:43 ID:smsASjbk
    スーパー女性型ロボット対戦の、シナリオ・データ・システムなどを討論のすえに
    みんなで作っていこうという夢列島スレッドです


    ・アフロダイA ・ダイアナンA ・ビューナスA ・ミネルバX
    ・ゲッターQ 
    ・ヴァルシオーネ ・ヴァルシオーネR
    ・ノルス ・ノルス=レイ ウィーゾル改(微妙)
    ・銀鈴ロボTYPE1 ・銀鈴ロボTYPE2
    ・スィームルグ ・スィームルグS ・アンジュルグ
    ・エクサランス=エターナル
    ・キョウ ・キョウ改
    ・R−3・暗竜・光竜・ノーベルガンダム

    ↑登場候補
    参考スレ↓
    http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/502/1034174364/

    2 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 23:43 ID:Vo.kSz4Q
    先生! クロス・ミラージュ(♀)が抜けてます!!

    3 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 23:48 ID:smsASjbk
    とりあえず、主役(話の基本)は誰にする?

    4 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 23:48 ID:hJh9CwGA
    さっさと1話つくらないと50いかないんじゃねーか。

    5 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 23:51 ID:ULFje6CM
    ナナツーライト&マイルドはー?

    6 :名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 23:57 ID:3dx4xkKw
    スィームルグって女性型なのか?

    7 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:01 ID:wpXTfqWw
     エリアルとペルセディアも出そうよ。
     ラムちゃんの戦争の姫……はデータないし、誰も知らないか。

    8 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:06 ID:T/k1bOUs
    個人的には主役はR−3がいいのだけれど・・・、やっぱダイアナンじゃなきゃダメかな?

    9 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:09 ID:eF8rr/7g
    ミンキーロボ

    10 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:25 ID:T/k1bOUs
    エヴァ弐号機は女性型?

    11 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:25 ID:5.slsStE
    >>9はミンキナーサか?

    イクサーロボは女性型ロボに入るのだろうか。

    12 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 00:29 ID:o1Xr0TBU
    主人公はオリジナル。登場機体はフェイイェンで決まりだな

    13 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 01:41 ID:/l5d.6m6
    ゴーダンナー系は?

    14 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 02:11 ID:eB3br8JM
    そこであの伝説のスパロボマガジンにあったやつですよ。
    ……名前忘れた。
    アルファが格闘仕様で変形してオメガになって殲滅したあげく自爆するというアレ
    反陽子エンジンだとかとーさいしてた気がする。

    15 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 02:18 ID:zzKeSx7A
    アタシ達は脇役じゃない!!

    見せ場は何時も主役ロボに奪われてパッとしない女性型ロボット達、
    その怒りに今火がついた!!

    主役ロボから見せ場を奪い取れ!
    スーパー女性型ロボット対戦、請うご期待!!


    NPCの強力ロボットを出し抜いて、
    ボスにトドメを指したりして見せ場を得るのが目的。

    16 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 03:23 ID:d8.vqOyE
    ヴァルシオーネとかスイームルグとか、一部パっとしまくる女性ロボがいるのは問題か?

    いや、スイームルグはそもそも、64が黒歴史でパッとしないという事があったか……。

    17 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 03:50 ID:zzKeSx7A
    具体案が無かったから出してみただけだしなぁ。
    パッとしてる面々はこの企画では爪弾き者、とか。

    「コックピットシートに画鋲が!?」

    18 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 09:26 ID:SZQqJkBk
    マジンガー系の3機は今マジンガーエンジェルでパッとしてるんですが

    19 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 09:59 ID:6kNrTHQw
    マサムネたんのロボは?

    20 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:19 ID:j6kiW21s
    メガボーグのミレーヌとコロスも入れようや。

    21 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:40 ID:d8.vqOyE
    では、あまりにもパッとしなさすぎのキョウ改が、パッとしている女性型ロボのパーツを奪ってパッとしていくストーリーというのはどうだろうか。

    22 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:46 ID:HQ3RfGoU
    それはいいかもしれん。

    23 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 12:47 ID:8i/IFWQY
    キョウ・ザ・メタルアイドル
    「三万機の女性型ロボのパーツを集めれば、
     お前は神にも悪魔にもなれる……」

    24 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 18:50 ID:qGNqeKTM
    クオンゼフォンは流石に駄目だろうか…

    25 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 19:11 ID:fIzyYeVs
    >>23
    漏まえよ……そのネタはちょっとふr

    26 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 19:12 ID:61sITKeU
    >>20
    メガボーグには他にジーラ、ゼノイア、ジェノバ、アイサー&リサー、
    マゾニー、Zと、けっこうタマがいます。

    27 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 19:27 ID:zWiUuTFY
    フェイ=イェン、エンジェラン、ガラヤカを……
    あと薔薇の三姉妹

    28 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:12 ID:SZQqJkBk
    ロサ・ギガンティアとか?

    29 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:17 ID:CFSbKbiM
    ゼノギアスのヴィエルジェとクレスケンスもいいかな。
    あとゲッターロボ斬。

    30 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:20 ID:tlup3KCE
    アルマゼノ・・・

    31 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:21 ID:wNu3mkXI
    じゃあゼノサーガのKOS-MOSも。

    32 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 20:39 ID:95dB0n7A
    では邪神モッコスはラスボスだな。
    マスターテリオンやニャルラトテプすら凌駕する邪神らしいし。

    33 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 21:52 ID:lz5lJNVw
    ドロシー2とか

    34 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 22:14 ID:wpXTfqWw
     2は人間サイズのほうだがいいのか。

    35 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 23:09 ID:VACNXpaw
    ガーベラ・テトラとかキュベレイ何かはどうなるんだろか?
    女性っぽいデザインだとは思うのだが……。

    36 :名無しさん(ザコ):2004/08/03(火) 23:11 ID:yv2GUQkM
    コロスとゼノイア

    37 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:00 ID:1KrgDggU
    ミレーヌで思い出した、ミレーヌバルキリー

    38 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:04 ID:Q2PGfg8o
    誰もディアナ17とか言わねえのな。そんなにマイナーだったのか…

    39 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:05 ID:9Z9QEs3A
    >35
    SDガンダムフォースではガーベラ・テトラの声は大塚明夫ですがw

    40 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:07 ID:Rh1OYNqo
    なんて男らしいガーべラたんなんだw

    41 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 02:50 ID:ZP10yNBg
    マジか、気付かなかった

    42 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 03:23 ID:ve830I0o
    ところで、邪神ってジノ=コスモスが元ネタ?w

    43 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 09:36 ID:rnutLBUc
    >>14
    オメガジェンダー

    44 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 20:28 ID:TBhqtirs
     本当に50いかなそうだね。
     版権ロボスレとかみたいにリレーでやるなら、一話くらい書いてみたいとも思ったのだけど。

    45 ::2004/08/04(水) 22:09 ID:GiOxhf1U
    書いてみようと思ったけど
    挙がってる作品の半分以上知らない罠

    リレーなら知ってるひとが繋げていけばいいのか?!

    46 :名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 22:11 ID:pdBwGOtk
    >>42
    「邪神モッコス」でググりゃ解ると思う。

    47 :名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 02:00 ID:sG4J7lRs
    >>46
    Flash見て思った。
    俺のKOS-MOSを返せ!
    あれ(EP2)じゃ邪神コスモス(ジノの一形態)だ!!

    敵として倒す分には良いかもしれないw

    48 :名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 02:44 ID:efbecWbo
    >>47
    じゃしんモッコス(EP2)をたおして、あいするコスモス(EP1)をすくえ!

    49 :名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 14:53 ID:MWxZzoSw
    >邪神モッコス
    NXZ氏の日記を見たら、友人から借りたようだ。
    呪われなきゃいいが…w

    50 :名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 20:16 ID:3WkmzMvY
    ノーパン氏がモッコスのアイコン描いてたよ…
    正直怖かったw

    51 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 02:04 ID:TSekNRio
    邪神モッコスのFLASH見たら
    IEがフリーズした上音楽が止まらなくなった(TmT)

    52 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 07:59 ID:/diVDqjc
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=434;id=

    ネタ。

    もうちょい具体的な案は出ないものか。
    女性型ロボは好きなんで何かしたいなぁ。

    53 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 12:01 ID:jpNhW2Lo
    どうでもいいが、あくまで「対戦」なんだな。

    54 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 12:56 ID:6vEjWaJU
    女性型ロボット同士の対戦、つまり敵も味方も女ロボのみなわけか

    55 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 13:35 ID:shhdoIFg
    キャットファイトってあんまり好きじゃないんだよな

    56 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 13:53 ID:dU1IE1ng
    じゃあドッグファイトで

    57 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 18:42 ID:N6G7pmjs
    >>52
    アダエン「pu」脚になってるけど、実際ってどうなんだっけ

    58 :名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 19:34 ID:DU3goiao
    もうちょっとキツイツッコミが入ると思ってたけど、
    みんなドライなのね。

    対戦はなんか誤字ったのが悔しかっただけ。

    >>57
    どうも、「アダエン『舞』脚」が正しいっぽいよ。

    59 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 13:05 ID:zSUyv2so
    宇宙世紀96年、コロニー国家連合内部の対立の激化から、宇宙と地球を巻き込む第2次宇宙戦争の危機が生じた。
    それを回避すべく、美少女研究家デューサー教授が1つの提案をした。
    4年に1度、世界各国が代表のMOR-Robotと呼ばれる巨大人型機動兵器を用いて、1対1の闘いを行い、最後まで勝ち抜いたMRの属するコロニー国家が、次のモエロボファイトまでコロニー国家連合の主導権を握る、というものであった。
    2年前の宇宙戦争の傷痕を未だ多く残す各国は、この提案を歓迎。コロニー国家連合は、直ちにモエロボファイトの開催を採択した。


    ↑このスレで製作するシナリオの設定を考えてみました<名称・設定などはまだ仮

    主人公はオリジナルの女の子にして<どんな子か?はここで作れ
    主役機は御風氏のオリジナル人型兵器のアレを希望します

    それでその子が、毎話いろんな女性型ロボットと『対戦』していく!ってストーリー<上に挙がってる版権ロボ子たち

    もちろんリレー形式で・・・、・・・ダメでしょうか・・・?

    60 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 21:15 ID:zSUyv2so
    ハイ、没ですね、忘れますtt

    61 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 21:24 ID:SpG3Xl1Q
    まず、テメエで1話を作ってみたらどうなんだ。

    62 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 21:25 ID:3gwCzMMs
    設定に文句はないけど、タイマンバトルは工夫しないと退屈だろうね

    63 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 23:11 ID:zdCBw9e6
    1話が面白ければ、自然とリレーも始まると思うよ。

    64 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 23:17 ID:zSUyv2so
    なるほど・・・ダメもとで
    が、がんばって一話製作してみます・・・、9月までには発表できますように・・・

    65 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 04:33 ID:Gb8gAubM
    1話に一ヶ月近くかかるリレーですか。

    66 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 16:22 ID:X3oBKMfA
    >>64
    やる気はあるのだろうけど、悪い事はイワンが止めといたほうがいい。
    >>65じゃないが、スレの熱が冷めるという事もある。

    67 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 17:47 ID:6H/rcnFM
    ネタがネタなので思いつきでパッと完成させてしまえる人でないと
    途中で冷静になってしまって滅茶苦茶キツいと思う。

    68 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 18:30 ID:C46/AzCo
    でも表でも井戸端でもリレーに参加するひとは多いから、うまくいけば続くとおもうよ
    はなからダメもとってんだからいいんじゃない?

    69 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 14:19 ID:NQdx64QU
    いったん忘れてください

    忘れた頃にぽっと出して、うまくいけば再点火・・・、


    シナリオ作るのって難しいですね・・・

    70 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 14:31 ID:NQdx64QU
    ああ、俺ならサクサク作れるよ〜!って方いらっしゃったら是非お願いします

    71 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 11:43 ID:JxrpcNX6
    もし今晩暇だったら59の設定で作ってみる。

    72 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 13:58 ID:CNKLbuNc
    >>71
    暇になりますように暇になりますように暇になりますように

    73 :名無しさん(ザコ):2004/08/14(土) 11:11 ID:bCi5t/Ec
    忙しかったかorz

    74 :名無しさん(ザコ):2004/08/16(月) 21:25 ID:jIc9wC7A
    マジンガーエンジェルが敵を倒していくというストーリーはいかが?
    もちろん敵も女性型でね

    75 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 00:59 ID:rgmssEHI
    マジンガーエンジェルも何か、直ぐネタ尽きそうでなぁ。

    76 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 01:24 ID:JyNVo/8o
    どうせならパイロットは全部ギャルゲーキャラにしようぜと一昔前の厨っぽいことを言ってみる

    77 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 03:55 ID:OYRLqIxM
    正直そっちのほうがまだ続くかもとは思ってしまう。
    実際やるとしたら作品セレクトはどうするのかね。

    78 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 06:19 ID:cgdddeaQ
    作者チョイスがやばいとオモタ<マジンガーエンジェル//環じゃなかった分マシだが

    >>76-77
    俗に言う厨シナリオで使われているキャラにこだわってみるのはどうかね?
    まずは鍵とシスプリか? ただこれの場合数人はギャルゲ識者がいないと
    台詞回しの違和感とかが出てきそうだな。ギャグ中心で行くならそれでも良いかも知れないけど

    79 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 12:21 ID:mA0AuULw
    >ギャルゲ
    クロスチャンネル(PC版)とデモベ(PC版)とメモオフ(1のみ)と月姫しかやった事ねーw

    80 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 13:18 ID:tuOWm4DA
    ギャルゲSRCスレはあるんだが。

    81 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 13:50 ID:pAcvN/Yo
    あそこはエロゲーお断りだろ

    82 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 15:21 ID:rgmssEHI
    むしろギャルゲーでエロゲーじゃないのは選択がタイヘンそうだな。

    えーと、ときめもとかUQとか?

    83 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 16:03 ID:mA0AuULw
    Ever17とかクラナドとか

    84 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 18:03 ID:6DJxJm7c
    純ギャルゲのみでやるぐらいならエロゲ使ったほうが(無駄に個性あふれたキャラが多いので)いいと思う。

    いやさ、ゲンハ(BF)や西博士(デモベ)とかは見てるだけで楽しいしw

    85 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 18:41 ID:cgdddeaQ
    シスプリ、センチ、ハピレス、結構あるんじゃないかな<エロ無し

    ただ、エロゲを禁止にしちゃうと葉鍵が禁止になっちゃうから非戦闘キャラが乗っちゃってますネタで使われている
    要素を狭めるかも

    後、個人的な感想では今の話の流れの趣旨から考えると
    デモベみたいなのはエロが数ある演出の一つみたいなモンだから除外した方が良いんじゃない?
    まあ、そうなると爆薬とアリス系が軒並みアウトだがそれもよし

    86 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 18:47 ID:ty0M0s.Y
    誰がぐちゃぐちゃ言おうと、実際に書いたもの勝ちだけどね!

    というわけで1話ガンバレ!

    87 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 20:01 ID:tICxVeHw
    こっそりキョウ・ザ・メタルアイドル書いてたんですけど、もうすぐ出来そうです。
    投げるだけ投げてみていいですか? あ〜ちょっと流れと違う話で失礼。

    88 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 20:58 ID:ftN5McWs
    >>87

    大歓迎〜〜♪♪

    89 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 21:01 ID:9SGja2Jw
    >>87
    是非是非。どんな展開になるのか楽しみです〜

    90 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 21:16 ID:mA0AuULw
    >>87
    OK。楽しみだ

    91 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 22:02 ID:OYRLqIxM
    じゃあ、流れに沿った方書いてみるか。お気に召すかはわからんが。

    92 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 00:44 ID:/OxrUFGg
    >>87
    先にやられたッッ!!
    あ、スイマセン応援しますよええ。talk文しか出来てねーし漏れ。


    そういや、キョウたん、データ見たらえらく強いんですけどw

    93 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 01:12 ID:gAg3K3SA
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=465;id=

    >>87
    ガンバレ。
    つま先描いたYO!

    >>92
    装甲落とすだけでえらく弱くなるYO!

    94 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 08:37 ID:AvgC9qJw
    蝶GJ

    95 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 22:09 ID:m/Q76kWc
    ようやっと出来ました。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/KMID.lzh

    アイコンはほとんど、Midiはまるで添付されていないので、パス通しお願いします。

    >>92
    そうですか、他にも作ってる方がいましたか。私のはネタシナリオとして
    どうかとも思うので、皆さんで判断して切って下さっても構いません。

    >>93
    オープニング部分を作った方ですよね? アイコン添付させていただきました。
    Eveのスクリプト、部分的に使用させていただきました。

    明日はネットに繋げないかも知れないので、バグ等あってもすぐには反応できないかも知れません。

    96 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 23:00 ID:5s0Xxfe.
    >>95氏、グゥレイト! 面白かったよ〜
    そして怖いです、あのお方。精神的ブラクラの域かも(笑)

    というわけで、メタルアイドルage


    報告etc
    ・シナリオ終了後も某イベントアイテムが残ってます。
    ・終了後はキョウの一人乗りになるけど、
     当面は二人乗りで、マイ(仮名)がメインでも良くない?
     (戦闘時無言だと寂しいですし)

    97 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 23:14 ID:AvgC9qJw
    あのお方でしこたまワロタw

    98 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 23:17 ID:4wOT05X.
    まだプレイしてないけど、たぶんあの方なんだろうなーw
    風呂はいってからやらせてもらいます

    99 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 23:34 ID:0IIR0O7I
    プレイしました。シリアスだったとは!
    続きあるのかなー?

    100 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 23:59 ID:2oIno70k
    こ、これは続編を期待してしまふ作品だ…
    俺は知識無いけれど、みんなで盛り立てられるのを見たくなってしまふ…

    101 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 01:04 ID:OZxQ6I2w
    >>95
    乙です、それにしてもあの御方が出てくるとは……
    個人的には某FLASHの影響だけどデモべのナイアやマスターテリオンに出てきてもらいたい。

    102 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 11:47 ID:g6SSAmFQ
    >>95
    GJ!

    >>101
    問題はアイコンか…

    103 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 18:45 ID:V2roH0DE
    資料があれば、ヘタレで良ければ描いてみるが?

    104 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 19:00 ID:veX6.Oyw
    そういや1800円でPS2版のやつの攻略本がでてたような…>デモベ

    105 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 21:10 ID:g6SSAmFQ
    思い出したw

    >デモベ
    ttp://www1.interq.or.jp/~d-hami/top.html
    ほとんどのキャラのアイコンはここにある。
    確か、使用報告を入れれば自由に使えたはず。

    106 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 21:55 ID:PfZGQ/Gg
    氷雨こうじ氏はアイコンナビに登録してるだろうが
    見る香具師は少ないのか?

    107 :名無しさん(ザコ):2004/08/19(木) 22:32 ID:0XomZXP2
    もっこす様が混沌やテリオンを踏み台にするのかー
    やべえ、すごく見たいぞ

    108 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 00:42 ID:J8.xvkuI
    とりあえず>>95の第2話書いてみて良いかな?
    駄目だったら切ってもらう方向でw(これ気が楽でいいな)

    でもモッコスブームはあんまり詳しくない

    109 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 04:59 ID:wv9H2qu.
    流れ的に必要とされてはないかもしれんが、ギャルゲものを作っておいた。
    どうするかは流れで頼む。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=472;id=

    110 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 11:52 ID:VBH52Cfo
    >109
    GJ!

    111 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 20:08 ID:nTEWWu2k
    んじゃ明日にかけてヒマだったら>>109の続き書いていい?

    後、ギャルゲーの区分は別に個人の判断で構わんよね。UQはギャルゲーじゃねぇ!友情ゲーだ!と熱弁する知人もいるし。

    112 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 23:27 ID:t/BDIR12
    >>108氏じゃないんだけど…
    >>95の続きを書いてみたんだけど、出してみてもいいかな?
    繋ぎっぽい話で、女性型と呼ぶには微妙な連中しか出てないんだけども。
    出してみて108氏の話と干渉するようなら切ってもらうってことで。

    113 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 00:14 ID:cAjfHcj2
    >>112
    3話立候補ってことじゃ駄目なの?
    まあ、最終的な決定権は2話の人にあるんだろうが。

    >>111
    ガンバレ。109の奴は今やったら結構面白かったので期待してる。

    114 :108:2004/08/21(土) 00:57 ID:1XTEK9ak
    >>112
    あ、それなら俺が第3話でいいですよー
    と言うか、(メール欄)出したいんだけど
    もしかしたらこれ出すのが早過ぎるかなーと気になってたんで。

    話は……まあ太陽系内なら繋がると思うw

    115 :108:2004/08/21(土) 00:58 ID:1XTEK9ak
    ありゃ?sage以外の文章が入ってるとあがるのか?
    ともかく失礼しました

    116 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 01:18 ID:.dMAHmfs
    >>113
    話の流れ的に、3話以降じゃ繋がらなさそうだな〜というのが、まず1点。
    (地球に到着する前の話なので)

    アイコン添付等を除けば書き終わった、ってのが、もう1点です。

    他のリレーの方で、
    「8割がた完成してるけど前の人が終わらないから書き進められない」
      +
    「前話の展開しだいでは大幅に書き直しが必要になる」
    という理由で、何もできないまま待つだけの状況が続いてまして。

    それだったら、「無かったこと」にされてもいいから、
    早く人前に出したいと思うんですけど……ダメですかね?


    と、ここまで書いてリロードしたら、108さんのレスが……
    すみません、わがままなこと言って。
    >>114
    もしかしたら、ネタ同じ!?
    こっちが想定していたのは、
    (114のメール欄)をとりあえず出すための話なんです。
    女性ってことで思いついたのは(こっちのメール欄)の機体なのですが、
    もしかしてもっと良いのがありました?
    こっちはシナリオ終了時点でほとんど壊れているので、
    次の話で他のに交代しても問題はないのですが。

    もしネタ潰しになりそうなら、こちらが辞退しますけど……。

    117 :108:2004/08/21(土) 01:45 ID:1XTEK9ak
    >>116
    そうか……君も私と同じ答えに辿り着いたんだね……
    地球に着く前ってのもメール欄の機体も一緒だよw

    で、ネタ潰しの点に関してはこっちはそれ以外にもネタはあるので
    別に心配して貰わなくても一向に構いません。
    こっちは3話でいいですから遠慮なく2話出しちゃってください。

    118 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 01:56 ID:.dMAHmfs
    >>117
    すみません。温情、感謝します。

    「萌えロボじゃないだろ」とか、「その装備はどうよ?」とか、
    「ニルファ過ぎ」とか、「ぶっちゃけつまらな〜い」とか感じたら、
    容赦なく闇に葬っていただいて結構です。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=474;id=

    119 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 14:10 ID:.Ri43p2o
    様子を見に来たら2話が出来てるっ!?
    しかも、私がやって欲しかったことが、ほとんど盛り込まれている!
    どうも、1話担当者です。いい反応をいただけて、一安心です。
    せっかくのスレの勢いを削いだらどうしようかと思っていたので。
    それにしても邪神さまは割りと受けがよかったようで。
    ブームにはあまり興味がなかったのでサラっと作ったのですが。

    2話の方、おつかれさまです。しかしはやいですね、作るの。
    マイ(仮名)がメインだと強すぎるかなとも思いましたが、
    今のキョウだと逆に弱すぎるので、しばらくこれでいいのかも知れませんね。

    こんなに早く後に続いてくれる人がいるとは思わなかったので、
    色々と不備がありました。修正、追加分を含むフルパックにさせていただきました。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=476;id=

    1話でダミーアイテムを固定化するのを忘れていました。
    修正はしましたが、もう2話までクリアした方もいるでしょうし。
    このままでは、キョウに通常アイテムが装備できてしまうので、
    3話の方、再度処理をほどこしていただけないでしょうか。お手数かけて申し訳ありません。

    120 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 18:15 ID:.aiu4RFg
    >>118-119
    二人ともお疲れ様です、二話の感想としては悪い所はガンダム系ばっかだなぁ、って印象が。
    あとガーベラスレートのせいで一つ死に武装が出来たぐらいですか。
    でも他の所の出来は良かったと思います、邪心崇拝になったガトー一派とか。

    121 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 21:18 ID:.dMAHmfs
    >>119
    第1話が面白かったので、この話は一気に書きあがりました。
    (ただ、その間スレを一切チェックしなかったのは問題でしたが…)
    ちなみに、>>23を書き込んだのは自分だったりしますw(「ふr」かったか… orz)

    >>120
    ガーベラ、強すぎましたかね?
    未完成データのレッドフレームをベースに、
    命中率で天地、基本攻撃力でアダに譲るよう弱体化させたのですが。
    一番重要な特徴は「切り払い」なので、いっそ威力は1400くらいまで下げてしまいましょうか。

    ガンダムばかりなのは自分でも気になりました。
    本当は魔神天使や鉄腕銀鈴とかのスーパーな人に出てもらいたかったのですが、
    >>114がないと困るだろうなと思って書き始めたら、出す余裕がなくなりました…
    その辺は他の方々に期待する、ということで。

    122 :118:2004/08/21(土) 21:24 ID:.dMAHmfs
    ↑名前入れ忘れた…… orz

    123 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 01:13 ID:.ZOCXJVc
    ギャルゲ二話、来ないのかな。割と楽しみだったんだけど。

    124 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 09:17 ID:dhNJHCPc
    スーパー系シナリオ期待したいね

    125 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 11:17 ID:7/omI9Ic
    ギャルゲ物も2話立候補してるひとがいるからなあ。
    発言日が暇じゃなかったのか、逃げたのか判断に困るな

    126 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 20:25 ID:HgGKM3FU
    暇じゃなかったんだよー、ゴメンヨー。

    というわけで、途中までテキスト書いたんだが書き上げる余力が……むしろ時間が。
    次の立候補者いなけりゃこのまま書いてもいいが、後ろが圧してるなら書き途中のを放り投げるなりなんなりします。

    127 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:24 ID:TDMf0lLs
    アイコンも公式データもないキャラ出しても良い?
    パイロットと外装がともに女性で、スーパー系な主力級ユニットがいる作品て
    一つしか思いつかないんだが…これ出して良いなら書きたい。

    128 :108:2004/08/22(日) 22:45 ID:VrEnxUiI
    キョウ第3話予定なものですがー

    >>118
    いえいえ、こちらこそ。
    しかし船首像は船の守護神ネタはやはりというか同じでしたが
    地母神キュベレByメガテンとかは俺には思いつかなかったよw

    >>127
    なんだか分からないけどこっちとしてはOKですよ。
    なんなら先にそのエピソード書きます?
    ……いやほら、元々母艦マザー・バンガードを軸にしたシナリオなんで
    やっぱり抱えてるネタはガンダム系なのですよ(w
    スーパーなロボの要望も強いようですし。

    129 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:45 ID:8hvKgzgo
    出せ出せー

    130 :127:2004/08/22(日) 23:22 ID:TDMf0lLs
    >>128
    ええと…お言葉に甘えちゃって平気ですかね?
    できれば宇宙にいるうちの方が絡ませやすいんで、先に書かせてもらえると助かりますがー

    んで、本来2話の予定でガンダム(クロボン)ネタてことは、まだ地球降下
    させないでおいた方が良いですか?
    細かい部分の話はまだこれから考えるんで、どうにでもいじれますが。

    てか先にああ書きましたけど、別に3話でもOKですよ?
    よけいなキャラや設定が増えるほど、そちらもやりにくくなるでしょうし。

    131 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 23:31 ID:.ZOCXJVc
    >>126
    キョウ隆盛で他の立候補者もいないようだし、ゆっくり作ってみたら。
    定期報告はあったほうがいいと思うけど。

    132 :108:2004/08/22(日) 23:49 ID:VrEnxUiI
    >>130
    こちらは宇宙に滞在でも地球降下でもネタ的には問題はないです。
    クロボンの長谷川さんも「理屈と膏薬は何処にでもひっつく」と言われてますしw
    怖いのはネタ被りのみ……かな?

    そんなわけでこちらは4話とゆーことで。
    鉄は熱いうちに打てといいますしね←自分は?

    133 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 00:08 ID:t2mB3cjc
    >>131
    今日頑張ってみたら意外とイケそうなのでもうちっと頑張ってみます。

    基本コンセプト:男は敵 で。

    134 :118:2004/08/23(月) 01:26 ID:iRo/vR/U
    >>108
    やっぱりマザーについては、皆考えることは同じですね。
    また出番が繰り下がってしまうようですが、楽しみに待ってますよ〜

    >>127
    アイコンもデータもないスーパー系……?
    今のところ何が出てくるのか想像もつきませんが、期待してます〜

    >>133
    何がギャルゲで何が違うのかも分からないシロートなので、
    直接的な支援は出来ませんが、影ながら応援してますよ〜


    ・2話について
    刀ですが、威力を落としてみたところガトーがかなり弱体化してしまったので、
    とりあえずは現状のままで様子を見たく。
    先に進んでも強すぎるようなら、そのときに改めて対応するということで。


    自分の発言が他所に波紋を呼んでしまったようで……。反省。

    135 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 02:00 ID:2jaE0uqc
    ガーベラだけど、命中をもう5〜10点くらい落としてEN消費つけるのは?
    命中多少落としても致命的な弱体化ではないし、ガトー側にとっては10点かそこらのEN消費なら痛くも痒くもない。

    136 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 02:25 ID:t2mB3cjc
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=481;id=

    何か一日頑張ってみたら出来ました。出来はともかくとして_no

    一人しゃべりすぎな奴がいますが、そういうキャラという事で納得してください。_no
    後、何故か男成分ばっか増量しちゃってすいません。一応出展は全部ギャルゲー系という事で。_no

    137 :名無しさん(ザコ):2004/08/23(月) 11:21 ID:8bYdk6Bs
    >>136
    GJ!
    特にヴァネッサ&舞の会話とデバレのあの人の動かし方はナイスだと思った

    138 :118:2004/08/23(月) 11:44 ID:iRo/vR/U
    >>135
    EN消費は考えましたが、
    バランスはともかくガーベラ・ストレートらしくないな、と。

    そこで、威力1400命中+5にして、代わりにガトーのユニットランクを上げてみました。
    究極兵装や新体操セットが出てくるといらなくなりそうですが。
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=483;id=

    >>136
    GJ! お疲れ様です〜

    139 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 06:27 ID:QXryehwg
    ふと思ったんだが デバイスレインってギャルゲなの?
    話だけしか聞いたことないからぐぐって見たが
    むしろイケメンうじゃうじゃゲーに見えたな。ボーイズゲーとまでは行かないが

    140 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 09:51 ID:xOH6w5zs
    >>139
    ギャルゲではなく、普通のSLGだが、
    作ってるスタッフがUQシリーズと殆ど同じ(+スタジオオルフェ)なので
    ぎりぎり許容だと思う。
    というか、あれでヒロイン選択可能だったら俺は末代まで語り継いでた。

    二話後半の神談義なんだけど、一神教と多神教が入り混じってる感じで違和感を禁じえなかった。
    この二種を「同じ世界観において論議する」のは非常に難しい事だと思う。

    141 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 12:08 ID:H.YoSm0.
    デバイスレインはUQスタッフが作ったとは思えないほどいいゲームだったよなぁ

    142 :ロボリレー参加者:2004/08/25(水) 01:34 ID:QLEt0M5Q
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0232.txt
    今しがた、GSC管理人の三笠氏より「井戸端、スパロボBBSの各種リレーにおいてもGSC
    のアイコンが扱えるように、GSCの認証を受けたアップローダー、引いてはシナリオページを
    も用意する意思がある。その為の意見が欲しい」とのことでしたので、話し合いに参加してきました。
    上のURLはそのログです。

    とりあえず、議論の結果としては以下の通り。
    ・まず、アップローダーについては現時点で提供していただけるのは確定。
     容量は100MB程度。
    ・シナリオページについても、スレッドの方でその要請があれば設置する。
     (各スレッドの議論結果に委ねる)

    論議点としては以下。
    ・アップローダーの形式は通常形式とツリー形式のどちらが良いか?
     (今回の議論では通常形式が有力(ログ参照))
    ・もし、シナリオページを要望する場合、管理人の選出や万が一管理人が
     不在になった場合のケースをどういう風に考えていくか。

    これらを各スレッドで議論した結果、井戸端SRCの「GSCの将来を憂
    うスレ」に報告すれば、三笠氏が対応してくれるとのことです。
    では、議論の方、よろしくお願いします。

    143 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 02:10 ID:mJjqKzO6
    >>140
    JBたんは基本的に脳内妄想で突っ走る人なんで、搭乗機体の元の人と同じく、まともに話を聞いてはいけません。

    ……ごめん、漏れに知識がなかったんだorz
    PCかち割れたので修正_です。手を加えたいという方はお気軽にさくっとやっちまってくだせぇ。

    144 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 02:28 ID:QLEt0M5Q
    神様関係を省いて書くなら、こういうのはどう?





















    talk 亜希子
    だ、だったら何も、皆で協力すればいいじゃないですか!
    そうすれば、皆欲しいモノが簡単に手に入って……
    talk J.B.
    ああ、そりゃ無理だ。:;孤児院の子供たちと中流家庭の一人っ子が貰えるクリスマスプレゼント、同じだった試しがあるかい?
    talk 亜希子
    …………それって
    talk J.B.
    簡単だ。簡単な割り算だよ。100という力を得られようとも、100人居たら、一人分は1になってしまうんだ
    なるべく分母が少ない方が、いいものを貰えるって寸法さ。:それは現実でもこんな世界でも同じなのさ


    しかし、J.Bの台詞が全て三木声で聞こえてくる
    自分の記憶力と想像力には惜しみない拍手を贈ってやりたいよ。イヤマジデ。

    145 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 06:55 ID:Fq2TrPP.
    かっこいいなあ つーかJBって妙に出演率たかくね? シナリオで

    つーわけでギャルゲ物の3話立候補したいんですけれどー
    月姫が出てるからエロゲもある程度オッケーなのかな?

    146 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 12:15 ID:QLEt0M5Q
    >>145
    おお、頑張って。エロゲもいいんだと思うよ。
    いつも出ないような作品を期待したくも有るけれど。

    個人的には10〜13話くらいにまとまって欲しいな。<ギャルゲ物
    井戸端リレーのなかでは一番話のスケールが小さいから、
    綺麗に終わらせて欲しい。

    147 :108:2004/08/25(水) 12:38 ID:8QcqjuiI
    いろいろ考えてみた結果、終了時が宇宙でも地上でもまったく問題なくなりました。
    ……むしろそれぞれのシナリオの構想が出来たともいいますがw
    そんなわけで>>127さんは気にせず書き進めちゃってください。

    >>144
    関係ないけどJBで真っ先にエスプレイド出てきた俺。

    148 :145:2004/08/25(水) 13:11 ID:Fq2TrPP.
    >>146
    いつもでないような作品ってアイコンがないから難しいんだよねー
    かといって漏れがそんなにマイナーギャルゲどころか一般ギャルゲに詳しい訳じゃないからなあ

    飛び道具はあるにはあるけどアイコン見たことないよ orz

    149 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 13:28 ID:bYFBmE9E
    出せば誰かが描くかもしれんし描かないかもしれん

    150 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 13:38 ID:QLEt0M5Q
    個人的にはアイコンのあるなしよりもシナリオ内で描写できているか否かが大きいな。
    描写できてれば、アイコン描く気になる人も出てくるし。

    ギャルゲものの主役になってるL季の亜希子も多分知らない人のほうが多いだろうけど、
    1話で描写できてるから、滞りなく進められてるんだと思う。

    151 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 13:45 ID:786HFZoQ
    >>150
    でも未だに「だーめーだーよー」が出てないよw

    152 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 13:52 ID:Fq2TrPP.
    むー そのキャラをヤッてヤッちゃってやりこなすぐらいの気概がないと駄目なのか
    <キャラの描写
    正直他のキャラがどの程度描写できてるかわかんないんだよなー キャラを崩すわけにはいかないだろうし

    153 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 14:34 ID:fHAxig1Q
    エロゲギャルゲの話で盛り上がるのは、
    この手の界隈に生息する人間が背負った業のようなものだろうか……

    154 :127:2004/08/25(水) 22:09 ID:7t2tinp2
    とりあえずの形はできた。
    正直キャラの口調とかが自信ないので、おかしいと思った人は指摘するか勝手に書き替えてくれると嬉しい。

    登場させた新キャラは前にメッセージとっていたはずが、なぜかどうしても見つからない…
    原作実家においてきてて、手元には一冊しかないのに_| ̄|○
    もしこのキャラのメッセージを回収してるという人がいたら、提供求みます。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=495;id=

    何ぼなんでもはっちゃけ過ぎたと思うので、リコールは覚悟しております。
    幸いにして代わりは108氏が控えているしね!(ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ)

    採用してもらえるとしての課題:
    エピローグイベントが働かないと言う謎のバグに遭遇。
    力技でなんとかごまかしているけど、原因と対策の分かる方いたらご教授願う。

    155 :127:2004/08/25(水) 22:17 ID:v94anrmA
    >>132
    ネタ被りは・・・どうでしょうかねえ?
    被るかどうかはともかく、色々なネタを「潰した」気はするんで不安ですが。
    冷静に考えてみると、かなり後が続けにくそうな展開しちゃってて申し訳ない。

    上のはまだ試作段階のつもりです。
    修正すべき場所や変えて欲しいところがあれば、いくらでも直しますんで。
    もちろんリコールも覚悟の上です。

    156 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 23:25 ID:bYFBmE9E
    プルツーの喋りがちょっと男っぽ過ぎるのが気になったけどそれ以上に
    新規味方の人の非表示アイテムが付け外し出来ちゃいます。

    157 :127:2004/08/26(木) 00:55 ID:Yoa8h3Pw
    >>156
    修正しました。
    アイテムは非表示の設定ミスを残したままだった模様。
    プルツーの喋りは、プルと差別化しようとしたらどんどん極端になってた・・・
    会話文を少し直してみたけど、正直まだ自身がない。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=496;id=

    158 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 02:01 ID:jnaltbIE
    厳密な意味での女性型ロボットって、いまだにキョウしかいないんじゃ・・・

    159 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 02:05 ID:o4J1yCG6
    >>152
    今の描写の延長線上でいいじゃない。その結果、原作と剥離するのは別に禁忌ではないよ。
    IBとかだって、仮にあのイザークと原作初期のイザークが出会ったら、
    大喧嘩でも起こりそうな感じだがw、強い批判はないし。

    >>151
    Σ(゜□゜)

    160 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 15:12 ID:/3XgRVmk
    プレイしました。
    修正版でもまだ、プルツーの喋り方が気になりましたね。
    「〜だぜ」は違和感が。「〜だよ」ぐらいでいいのではないでしょうか。

    他にいくつか気になったことを。
    ・プロローグスキップの確認時に、戦闘時のマップが見える。
    ・2度目の敵増援までの間、戦闘スペースがちょっと窮屈に感じた。
    ・Wait無しで喋っているのに、Endが挿入されていて会話がチカチカした。
     キョウが声を出す時は、Suspendでも問題ないのではないでしょうか。

    女性ロボのパーツですが、2話と3話では、クリア後に必ず手に入るようですが
    このシナリオ独自の要素ですし、入手に条件をつけてボーナス的な扱いにしてみてはどうでしょう。
    今回の場合だと、キョウが新規味方ユニットに隣接したらアイテム入手、とか。

    161 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 15:16 ID:/3XgRVmk
    ああ、すみません。>>157さんへのレスでした。

    162 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 17:05 ID:jnaltbIE
    ガンダム系はpilot_messageが大して参考にならんから、
    よく知らないキャラ動かすのは大変そうだね。
    つかめてないキャラが多いなら無理に先書かないで、動かしやすい
    キャラが出るまで様子を見てほしかったと思わないでもない。

    163 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 19:47 ID:wdMLklz.
    新キャラは設定資料の同梱必須かと。でなきゃシナリオ内でもっと細かく立場や設定を語ってくれ。
    マイナーと分かってるキャラ出しておいて、謎だらけ詳細不明のまま放り出すのイクナイ

    164 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 00:16 ID:LZ7jl4i2
    J.B.を語ってしまうとどうしような事態に陥ってしまいそうでアレだが。

    というか漏れなんてLの季節サッパリだし。

    165 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 02:05 ID:zPBWjiq.
    正直この3話を通しちゃうと、先書く人が辛すぎないか?

    166 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 02:19 ID:aWr4Hc5I
    正直、3話の内容よりスレの空気の悪さのほうがよっぽど萎えるがな

    167 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 02:30 ID:uJ70hs3Y
    >>166
    悪いかな?
    ギャルゲとキョウが平行してるせいでゴチャゴチャしてるだけじゃない?
    キョウ3話は作った人間自体が「やりすぎたかも」と自覚しているレベルだし、
    少しくらい反対意見があるからって荒れてる事にはならないと思うけど。

    168 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 02:41 ID:aWr4Hc5I
    >>167
    だってギャルゲに対して「俺にはギャルゲの話題ウザイ」ってのは
    その話するなに等しい意味を持つわけだし
    キョウに関しても(恐らく)マップスのキャラ出した点について
    「マップスだって説明はどこかに書いてくれよ」
    「知名度から原作トレースは厳しいんでもう少し再現は軽めに」
    とかちゃんとしたレスをすればいいのに、それを怠って不満点だけ吐いてるわけでしょ?

    そう言った「何も生まれない不毛な文句だけ吐かれる状態」を
    “スレの空気が悪い”と言うと思うんだが。

    169 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 02:46 ID:jiIVjV/w
    一気に話を動かしてきたこと自体は悪くないと思うんだけどね。
    1〜2話は完成度高いけど、この先の話が膨らませにくい感じだったし。

    ・明白な脅威を出してきた
    ・情報持ってるキャラを合流させた
    この辺は評価できる点。
    重要な場所だけ残してもっとシェイプアップするといい感じかも。

    あとマザーバンガードは、まさか3人しか乗ってないわけじゃないだろう。
    プル・プルツーが使いにくいならいっそ出番ザクッと削って、かわりに適当な非戦闘員を
    会話要員として引っぱってくるのも手かもしれないよ。

    170 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 03:03 ID:uJ70hs3Y
    >>168
    えっと、キョウに関するレスは貴方の補完したと思っている通りの事をいっているではないかな。
    何ゆえ貴方が「恐らく」と書いてしまうような、風通しの悪いように見えるレスになってるかというと、
    「3話の方がネタバレを割けるような書き方をしているので、レス者もそれに習っている」だと思うんだけど。

    それとギャルゲに関しては別に正面から中傷しているレスが見当たらない。
    >>153が一番近い感じか。
    でも、もともと井戸端って否定意見のひとつで空気が悪いといわれるような清涼な場所じゃないしねw

    少なくとも、俺は「何も生まれない不毛な文句だけ吐かれる状態」にはなってないと考える。

    あ、個人的には前半のネタバレ云々がいいたくて、レスしただけです。
    自治とか荒らしとかのつもりはないのでー。

    171 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 03:05 ID:LZ7jl4i2
    >>168
    むしろそのままその台詞返すぞ。<「何も生まれない不毛な文句」
    >>153に関しては元々空気をからけと読んでるような内容で、そんなレスつけたのも本人だけだし、
    マイナーなキャラを出す事に関しても、ちゃんと「マイナーなキャラは設定等をわかるように書いて欲しい」と意見がある。
    スレの空気を悪くしてんのは貴方のほうだよ。

    元々最初の方は、女性型ロボモノつくろうぜ!だけで他に比べてろくに動かなかったスレなんだぞ? 動いてシナリオが出てるだけ儲けもん、意見が交わされてるんだから素晴らしいことジャマイカ。
    といって吊られてみたテスト。

    とりあえず、元々が名無し(ザコ)が寄り集まってやってんだし、マターリいくべさー。

    172 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 03:06 ID:LZ7jl4i2
    ごめんケコーンした上に>>170のほうが良い事言ってた_| ̄|○

    173 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:31 ID:uJ70hs3Y
    >>144なんですが、二話の方の許可が出ているので台詞をいじってみました。
    あと統一されていないところなどをクリンナップして差分化しましたので、
    3話の方で対応してもらえますか?
    (一話、二話のeve、解説、アイコン添付、Include.eve、Animation.txt(Dataフォルダ直下)が上書きされるので、注意してください)

    174 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:43 ID:uJ70hs3Y
    URL加え忘れた……_no
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=499;id=

    175 :145:2004/08/27(金) 21:40 ID:t2G4yGrk
    プロットは大筋で決まったんだけどメッセ製作でつまってしまった
    基本的にメッセは捏造率高いんだよね?
    ダメージメッセを作るのが思いの外辛い

    176 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 21:46 ID:uJ70hs3Y
    亜希子メッセは多分全部捏造じゃないかな。
    キャラをメル欄に晒してみたら? 知ってる人がいれば手伝ってくれるかも。

    177 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 22:11 ID:Bt44Xvyw
    キャラ名晒す時は登場作品名も一緒だと助かる
    そうすれば知らない作品でも2次創作を適当に漁ってキャラを掴んだつもりになって手伝えるかも知れんので

    178 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:25 ID:W3nwO.ZE
    ところでキョウのデータ、現状ほぼ完全な死に武装のミサイルを少し調節した方がよくない?

    小型ミサイル, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, -10, 実H連L3
    こうするだけでも、今よりは多少ましになると思うんだけど。

    179 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:55 ID:hPderBxc
    調節以前に、、続くのかメタルアイドルは?
    108も127も逃げたように見えるんだが

    180 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 01:59 ID:LOSKmL0s
    127は書いたんじゃないの?

    181 :108:2004/08/28(土) 02:08 ID:JIsiiM4M
    いや、普通に127氏のレス待ちですが……
    現状だと第4話を書けばいいのか第3話を書けばいいのかも良く分かりませんし
    少なくともこの展開で127氏のレスを待たずに勝手にリコールってのもアレかと思いまして。

    とりあえず女性型ユニットは確実に出すつもりですが

    182 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 02:20 ID:hPderBxc
    127は明らかに逃げただろ
    レスしないのが悪いんだから3話は作り直しでいいんじゃね?
    馬鹿正直に待ってたらここで頓挫するぞ

    183 :108:2004/08/28(土) 02:30 ID:JIsiiM4M
    うーん、まだ2、3日しか経ってない段階で逃げたとは
    個人的には思いたくはないんですが……
    実際見たくてもスケジュールが詰まってしまったって可能性もあるわけで。

    とりあえず差し替えの第3話、続きの第4話両方とも
    作ろうと思えば構想は出来ていますので
    第4話は中断して第3話(にあたる)を書き進める事にします。

    ……いや、2話終了時点で大気圏突入は厳しそうですが
    スーパー系女性型ロボットは日本じゃないと出しにくいですから
    第3話採用なら4話で一行を地上に降ろすつもりだったんでw

    184 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 05:37 ID:oOgA4clg
    >>108
    >>179>>182は同じIDだし、気にすることぁないよ。
    なんかこの前から、変なのが一匹紛れ込んでるようで。

    185 :127:2004/08/28(土) 13:13 ID:Ovp2iSFs
    本当にすいません。
    いただいた意見を基に今書きなおしてる最中なんで、もうちょっとだけ待ってもらえないでしょうか。
    これでまだダメっぽかったら、蹴ってもらってOKです。

    186 :145:2004/08/28(土) 21:40 ID:IGxXAX92
    >>176-177
    即レスしないですまんでした
    一応メール欄に名前いれときました
    >>176氏、作品名より彼女の名前でググッタ方が良いかも知れない
    おそらくCERO上げてる一人だからいろいろと有名なの

    ……でも元ネタのゲームの彼女は普通なんだよ

    187 :127:2004/08/29(日) 01:24 ID:MDv3xJS.
    ご意見を元に大幅に書き直しました。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=510;id=

    >>160
    マップが見えても特に支障はない気がするんですけどどうでしょう?
    むしろスキップ前後に画面やマップをいじるほうがウェイトが重くなるわけで。

    戦闘スペースは単純に、マップを広くすることで対応してみました。
    会話はご指摘通りの処理に変更しています。

    >>162>>169
    169氏の提案に従い、登場人物を少し入れ替えました。
    無意味な伏線だけのキャラを消して、かわりに一人会話のつなぎができるキャラを投入。

    >>163
    時間がなかったんで出来は悪いと思いますが、簡単な資料を何とか書いてみました。

    >>178
    その通りに修正してみました。
    今のところ命中率はほとんど100%で、あまり差が出てないですが。

    >>183
    本当に申し訳ないです。
    今度のもダメそうなら、構わないので蹴って3話を上書きしてください。
    一応108氏が書いているだろう展開に差しさわりのなさそうな終わらせ方はしています。

    188 :127:2004/08/29(日) 01:34 ID:MDv3xJS.
    お断り:
    話の流れや入手アイテム、技能、フラグ管理まで変更してるんで、
    すでに3話プレイ済みの人もやり直しお願いします。
    セーブデータの互換が効きません。本当に申し訳ないです。


    レス漏れ
    >>160
    今のとこアイテム数が少ないんで、条件入手にするとスロットがいつまでも
    埋まらないんじゃないかと。
    キュベレイやマザー・バンガードに比べても、キョウはまだダントツに弱いです。
    でもせっかくなんで、ちょっとだけ簡単な分岐を入れてみました。

    それとアイテムデータをいじって、能力強化系の付加がレビにかからないように修正しました。
    このままだとキョウの成長どころか、永久にレビを乗せといた方が強いんで。

    189 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 13:14 ID:OCZKk6Yw
    今度はネタ潰しに走りましたか?
    白騎士出せなくすることに何の意味が?
    ぶっちゃけリレーを妨害したいだけだろ。もういいよ。

    190 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 14:13 ID:Om3Vjd/o
    >>188
    >それとアイテムデータをいじって、能力強化系の付加がレビにかからないように修正しました。
    >このままだとキョウの成長どころか、永久にレビを乗せといた方が強いんで。

    現状だと、キョウとレビのメインサブ入れ替えができないから、
    あんまり意味ないね。
    なんか考えたほうが良いかも

    あと、誤字ハケーン

    1241:ふむ。;そんな厄介な代物を、企画さえ違うキョウに積んで;使いこなせるかどうかが問題だな
    「企画」->「規格」やね

    >>189
    ずいぶんと発想が貧困なんですね。
    むしろソレを次話以降のネタにするくらいの
    気概を見せてほしいものだけれど


    おまけ
    ガーベラテトラのビームサーベルが二話からdisableされっぱだから
    四話でenableした方がええんちゃう?

    191 :127:2004/08/29(日) 16:43 ID:MDv3xJS.
    >>190
    ご指摘感謝です。
    その部分と、他にもちまちま変な言い回しを直しました。
    それから変なところでExitしてエンディングのカットインが表示されてなかったのも修正。

    プレイ済みの人はやり直す必要ありません。
    >>187を落としてない場合、>>154+この修正ファイルでも多分動きます。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=513;id=

    ついでにキョウのパイロット交代できるようにいじってみました。
    パイロット数を括弧でくくって、"変形=パイロット交代 キョウ(SP)"を書き足しただけですが。

    このギミックの都合上、1話と2話のEVEにも手を入れてます。
    ・1話のイベント発生までパイロット交代を封印
    ・2話のイベント発生時にキョウに切り払いLv2を習得させる
    ただこれだとキョウとレビの一方しか喋ってくれないんで、ダイアログ対応すべきかもしれない…

    この修正案を通すなら、やり直しの手間を省くため4話のプロローグでも
    キョウに切り払いを付け直してやってください。
    3話の頭でも同じ処理をしてます。

    ところでSetSkilした技能にエリアスが効かないのや、サブパイロットの技能で必要技能
    満たせないのは仕様なんでしょうかね?

    192 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 17:12 ID:Om3Vjd/o
    >>191
    >サブパイロットの技能で必要技能満たせない

    ヘルプにはこんなん書いてあった。
    >ただし、ユニットの規定パイロット数が括弧付きの場合はメインパイロットが指定したパイロットである時にのみ有効です。

    変形で処理するよか
    ↓みたいにユニットコマンドで乗せ変えては如何?
    一応動作は確認済み

    ユニットコマンド パイロット交代 キョウ(SP) (CountPilot() > 1):
    Local mainPilot subPilot
    mainPilot = Pilot()
    subPilot = Pilot(対象ユニットID,2)
    GetOff
    Ride subPilot
    Ride mainPilot
    Exit

    193 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 17:18 ID:Om3Vjd/o
    おまけに

    >ところでSetSkilした技能にエリアスが効かないのや、サブパイロットの技能で必要技能
    >満たせないのは仕様なんでしょうかね?

    ガーディアンとスナイパーのことかにゃ?
    だったら、解説は解説元の能力がないと意味がないんじゃねーかと思う

    194 :127:2004/08/29(日) 17:36 ID:MDv3xJS.
    >>192
    なるほど、括弧でくくった場合だけ無効になるんですな。盲点だった…

    >>193
    いや・・・最初はこう書いたけど効果ないんで、あきらめてエリアスは
    メモ代わりに残してるだけなんですが。

    >ガーディアン
    >ダミー技能=ガーディアン
    >ガーディアン=解説 スーパーロボットの素質。レベルごとに格闘と防御+5。
    >格闘UPLv*5
    >耐久Lv*1

    解説だけじゃなく、能力強化も効かないんで明らかに無視されてます。
    パイロット側に直接記述した場合、これでちゃんと働くのも確認済み。

    195 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 23:51 ID:CusYVnrU
    >>186
    すまねぇ、そのキャラは俺にはムリだった
    2次創作がみつからねぇ……

    196 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 00:35 ID:padutVl2
    >>186
    エロSSを見つけたのでなんとかなるかもしれないが、
    ちょっと立て込んでるから待ってくれ。

    197 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 05:57 ID:uZ/mzY8k
    むしろシンプル2000シリーズから拾った方が良いんじゃないかと思うなあ
    >>186のメル欄

    198 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 15:08 ID:j8Y6TNjM
    ちょっと思ったんだけど、キョウのハードポイントって5つくらいで十分じゃない?
    それぞれのアイテムがかなり強いし。

    >>191-192
    変形は今のままの仕様の方が都合がいいんじゃないかと。
    カッコをはずした場合、レビが一緒に乗ってるからキョウに交代してもアイテムの能力補正が有効にならない。

    199 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 16:11 ID:cAnZnwTU
    今のうちなら修正は容易だからな。
    ただ、5ヶ所まで減らしちゃうと、
    重たい装備(大型アイテムが2Lv以上とか)を装備し辛くなるし、
    10のままでも良いんじゃない?

    減らしても8位かと。
    やっぱ、色々装備したいじゃん。

    火器系だけじゃなくて、能力値補強系とかも装備しないと
    戦闘力が上がらないようにするとかで
    バランスを取れないだろうか。

    200 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 19:33 ID:VSSBfAbk
    オクスタンライフルのEモード、流石にちょっと重過ぎるんじゃない?
    デフォでEN消費の武装が付いてるし、Bモードとの差が激しすぎる気が。
    Bモードの弾数を減らすか、消費を多少軽くするかをキボン。

    201 :108:2004/09/01(水) 00:46 ID:IpfddAyI
    >>187確認しました。
    ユニット性能なんかの話がまとまるまでちょっとかかりそうな様子ですが
    話自体は採用でいいっぽいですので先に4話のストーリー部分書き始めようと思います。

    仮差し替え3話は……
    宇宙続き、ガンダム続きはくどくなりそうなので
    そのうち流れが止まった時にとっておきますw

    202 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 17:23 ID:IbxxpChM
    >>199
    最強ロボの武装は、あれ一個付けられれば十分だと思う。
    オリジナルが参戦してきた場合全然及ばなくなるけど、キョウはSP60の二人乗りだったりもするし。

    それで5つと仮定してだけどたとえば、オクスタンランチャー・スプリットミサイル・運動アップパーツ・ビームコートの
    組み合わせで装備するともう、インファイト必殺技つきのプチ・ヴァイスリッター二人乗りverが完成するわけで。
    10個も付けたら、かなり危険な性能になる気が。
    何より10個もあるスロット分のパーツ、付け外しして管理するだけでもかなり大変だよ。

    >>200
    本家が参戦したときへの配慮なんだろうけど、40はちょっと重いかもね。
    スロット二つ取る大型パーツだし、30に減らす方が現実的かも。

    203 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 17:37 ID:IbxxpChM
    ついでだからユニットデータについてもうちょっと。
    マザー・バンガードに改造費修正つけない?
    今のところこれ一機が妙に強くて、ほとんど落ちる気がしない。
    パラメータ落とすほどじゃあないだろうけど、改造への負担くらいはあってもいいかと思う。
    ただ話の展開によっては(メール欄)の可能性がネックになるかな。

    204 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 20:04 ID:FwSCDZTs
    そろそろかな?
    スーパー系の登場を待ってます

    205 :108:2004/09/04(土) 22:54 ID:iEeZ5QgU
    とりあえずおおまかな内容は決まっていますが
    さほどマイナーでもないはずなのにデータがないハメを食らってます……
    そんな新規登場ユニットは高装甲、フィールド持ち、最強武器が射程1ですから
    一応運用法としてはスーパー系になると思いますが。

    ただストーリー的にやっかいなものをいろいろ背負い込んじゃいそうなので
    あんまり受けは良くないかもしれないのに少し悩んでます。
    ともかく書いてはいますので。

    206 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 00:59 ID:suJPn3Fk
    ギャルゲものってどうなったんだろ。定期的に報告して欲しいんだけどな。

    207 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 01:32 ID:qysEKIns
    >205
    女性ロボ縛りって時点でマイナーキャラが多くなるのは分かりきってるんで、
    あんま気にしても仕方ないと思うが。
    正直、3話が妙に叩かれてたのがどうしてだか理解できん。

    208 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 04:36 ID:enicWmV.
    >>206
    むしろ3話の立候補がいn

    209 :3話立候補者:2004/09/05(日) 06:53 ID:oV1MveqA
    あー ごめんなさい
    今作ってます。ただ、>>185の問題とネームドボスに「カメラ小僧、もしくは根暗っぽい男」
    を選びたいんだけど 既プレイのゲームにそんな奴がいたのか思い出すのが苦労しているんだよね

    助言ばっかり頼んでるとなんか申し訳ないから唸ってました
    後はATのアイコン使いたいけど無理なんだなー
    確認だけど、添付していいアイコンはKMG GSC登録式 丸投げの三カ所だけなんだよね?

    210 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 14:10 ID:suJPn3Fk
    >>209
    カメラつうと、(メル欄1)とかそうだけどな。アイコンの描きようがないけど。
    あとは立場的に(メル欄2)とか、
    この作品は脇にイロモノ男が多いので、覗いてみるのもいいかも。

    戦闘メッセはそんなに造りこまないで、適当にかけ声とか悲鳴の延長線で
    構わないと思うけどな。亜希子のメッセもそんな感じだし。

    211 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 14:12 ID:suJPn3Fk
    ああ、メル欄忘れた。

    アイコンはサイト配布してるところから許可貰って使うのもありだよ。
    特に許可の申請を必要としていないところももちろん。

    212 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 15:19 ID:p42ukoNU
    オリジナルの女性型スーパー系作ってる人っているの?
    アフロダイやビューナス系ってサポートじゃない?
    バリバリ戦闘系のオリジナルロボ見てみたいですよ

    213 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 15:31 ID:O6OvGuSk
    俺の脳内になら存在しますが。剣士型と忍者型

    214 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 15:55 ID:oV1MveqA
    うーん ジトーッと常に女の子を狙っていて盗撮、誰もいない暗室で現像して
    ニヤニヤとか言うキャラはなかなかおらんとですか……

    メル欄2は名前から考えて留学生としてしか使えないからストーカーチックな
    色が出しにくそうなんだよなあ

    215 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 16:07 ID:LqcBibjI
    盗撮スキーなんてあまりアイコンやデータが作られる萌え系エロゲにはいなさそうだしな

    216 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 16:11 ID:.dW/jcnY
    かと言って、実在の人物を使うことも出来ないしな。
    …ジョークだ、すまん。

    217 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 16:29 ID:suJPn3Fk
    >>214
    みんなに親しみを込めて、呼ばれてるんだよ!<メル欄
    ――とまあ、開き直りも大切だぜw

    218 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 16:54 ID:LqcBibjI
    盗撮写真を雑誌に投稿する時のペンネーム扱いにするという手も

    219 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 17:05 ID:oV1MveqA
    うーん 眼鏡小僧じゃないんだな<メル欄

    220 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 17:42 ID:AISanC62
    サンプルシナリオのくノ一ロボとかは?

    221 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 17:43 ID:AISanC62
    追記、流れと関係ないですがorz

    222 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 18:13 ID:oV1MveqA
    つーか データにメッセなかった>メル欄の2

    223 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 18:41 ID:LqcBibjI
    今掲示板に上がってるヤツにはあるはずだよ>メル欄の2メッセ

    224 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 18:46 ID:O6OvGuSk
    ここはメル欄で語り合うスレですか

    225 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 22:08 ID:n87QE2/c
    メル欄の内容について語ってはいても、メル欄で語ってはいない罠

    226 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 02:34 ID:nk6rql32
    電波が使える主人公とか根暗だった気がするけど、アレは鬱憤ためまくりか。
    後は例によってヲタク縦横とかだよなぁ。

    227 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 06:10 ID:gJr0RSAg
    ぬおう。なんでこうオリグラって二枚目の奴しかいないんだ

    228 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 08:57 ID:7xDGOrSo
    じゃあ君が3枚目を描くんだ

    229 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 00:33 ID:Lzbyd/ek
    オッパイミサイルぶっ放すロボの登場を心待ちにしています

    230 :108:2004/09/10(金) 00:29 ID:mmUvLvEg
    えっと、とりあえずだいぶ書き進んではいますが
    古いスーパー系は見た事がない上にマジンガーエンジェルも未見
    ストーリー的にも序盤の域なのでオッパイミサイルぶっ放すロボは出せそうにありません(汗
    とりあえずマザー=バンガードはこの話で日本に降ろすつもりなので
    そんなに遠い話にはならないと思います。

    追伸:コミック版マップス4、5巻、ブックオフで手に入れました。

    231 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 08:27 ID:aKCLxQ.E
    http://www.giorgiacosplay.com/projects/possibles.php
    弓さやかコスプレを実現させよう

    232 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 18:03 ID:MVwtnkUM
    変なのに粘着されちゃったし、このスレももう駄目だね

    233 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 18:55 ID:j90hblTY
    IB隆盛なのは、やっぱり三日の掟の功労が大きいからなあ。
    制限時間つけてみたら、7〜10日くらいで。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 08:21 ID:nIS3c22M
    女性型ロボって大半はサポートだし
    キュベレイにマザーバンガードにマップスって、いきなり頂点クラスなんだよなあ

    235 :名無しさん(ザコ):04/09/20 20:51 ID:MqhbicHk
    ……止まった?

    236 :名無しさん(ザコ):04/09/21 08:19 ID:8zKabrGQ
    だから3話はボツにしろと言ったのに・・・

    237 :名無しさん(ザコ):04/09/21 22:52 ID:8FgHUeFQ
    キュベレイ出たのは2話だから
    2話の時点で崩壊していたとも言えるわけだが。

    ともかくもう駄目だねこのスレ。

    238 :名無しさん(ザコ):04/09/21 23:58 ID:BVYB4VL+
    何かここ管理人スレに削除依頼出してる馬鹿がいたぞ
    もっとガンガレ

    239 :名無しさん(ザコ):04/09/22 21:34 ID:YckTF0cM
    ギャルゲーものの3話かいてた人はどうなったんだろうね。

    240 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 09:41:18 ID:LcjzAb6o
    ぜひぜひ続きを!

    241 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 19:46:34 ID:z4+c3ovo
    わかった、任せろ

    242 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 20:03:47 ID:3hts4TuI
    よっしゃ、任せた

    243 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 21:54:26 ID:q15O2AI6
    一気にふたりも('A`)キター

    244 :名無しさん(ザコ):2004/11/13(土) 23:09:46 ID:CshpnnAo
    おお、もう続きは無いと半ば諦めていたので嬉しい限り

    245 :名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 00:10:13 ID:h1isf6zk
    で、どっちの続きなの?

    246 :241:2004/11/14(日) 07:11:23 ID:XqJ07472
    あれ? 240さんて参加希望者だったの?
    俺はてっきり続き希望ageだと思って「任せろ」なんて言ってしまったよ。
    恥ずかしいわ〜。そう言うことだったら俺は余った方書きます。

    247 :240:2004/11/14(日) 10:44:16 ID:KQ/oDbC+
    241サン>
    >>俺はてっきり続き希望ageだと思って
    そのとおりですよ!お任せします!

    248 :名無しさん(ザコ):2004/11/21(日) 11:34:48 ID:sDgKbhKk
    1週間たったしどちらを書き始めておられるのかだけでも報告欲しいなage

    249 :241:2004/11/21(日) 20:03:49 ID:B3sUOs1Y
    中間報告。あらーそう言えば、どっち作るって言ってませんでしたね。
    キョウの方を書いてます。ギャルゲの方もネタはあったんですけど。
    この土日ぐらいにでかして「ほらよ」ってな感じで完成版あげる、
    とかやってみたかったんですが無理でした。あと何日か時間ください。

    250 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 03:06:21 ID:eMBxEd/Q
    んじゃギャルゲの3話に立候補していい?
    OK出れば一応、期限一週間くらいで書けるなら書く。

    251 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 03:08:02 ID:XN+YH9wA
    NOと言う権利のある奴はいるんだろうか

    252 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 03:11:23 ID:YckTF0cM
    OK。一週間後を心待ちにしている。

    253 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 09:04:47 ID:eMBxEd/Q
    >>251-252
    レス早いな!

    んじゃ来週月曜日中くらいをめどにがんばりまー。

    254 :241:2004/11/25(木) 21:17:59 ID:7mjrTjkI
    キョウ書いてる者です。えーと、今週中にはなんとか……?
    アップローダーのツリーですが、ほとんどファイルが消えてしまっているようなので
    第5期アップローダーに新しく立てようと思うんですが、どうでしょうか。
    あと、既存のキャラにアイコン追加しようと思うんですが、
    このシナリオのセシリーって歳いくつなんでしょう。マザー・バンガード乗ってるし
    クロスボーンの年齢でセシリーを名乗ってるってことでいいんでしょうか。

    255 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 22:00:04 ID:Cnuh4+uk
    だいぶ間があいてますし第5期アップローダー新規に賛成って事で

    256 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 02:25:23 ID:jYoHUT0M
    どうせならここ使わない? 流れる心配ほぼ皆無だし。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi

    257 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 03:06:44 ID:kaoIeLdU
    >>256
    賛成ー

    258 :241:2004/11/29(月) 19:02:13 ID:X6muedB6
    わっかりました、シナリオ投稿掲示板を使わせてもらいます。
    キョウは久しぶりの更新になるし、あそこを使うほど勢いつくかなあ、
    と思っていたんですが、せっかくですしね。
    で、肝心のシナリオなんですが……あと少し待ってください、申し訳ない。

    259 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 01:19:48 ID:LIZ9FCKU
    ギャルゲものの方も報告が欲しいなsage

    260 :241:2004/12/06(月) 21:02:45 ID:SK/YW0oQ
    やっと出来上がりました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=25&type=0&space=0&no=0

    これを期に再起動ということで、シナリオ投稿掲示板を使わせてもらいました。
    まずは、任せろ、なんていった割には時間がかかってしまったことをお詫びします。
    以前、スレで要望があった部分を試験的に変更してみました。
    不都合があった場合、4話のバグとともに対処しようと思いますので、ご報告ください。

    ・マザーバンガードの改造費修正
    ・キョウにダイアログを追加
    ・オクスタンランチャーの消費EN修正
    ・キョウのハードポイントを8ヶ所に変更

    261 :240:2004/12/07(火) 00:28:40 ID:bL5nAW1c
    ついに出ましたマジンガーエンジェルス!さやかもマリアもカッコイイ!
    ジュンの再登場やミネルバの今後にも期待です。

    オッパイミサイルマンセー!

    262 :241:2004/12/08(水) 20:46:58 ID:E01Xrwh6
    あまり反応がないので、ひょっとしてやっちまったのではと心配な4話ですが、
    240さんに喜んでいただけたようで、とりあえずよかったですよ。
    色々とバグがあったので修正しました。差分ファイルになってます。
    上記URLのツリーからDLして下さい。

    すでに4話をクリア済みの方は再プレイの必要はありませんが、
    次のステージへを選んで1度次回予告に進んで下さい。修正されます。

    データについてですが、マジンガーエンジェルは他のユニットと比べて武装が弱いので
    制限ゆるめの合体攻撃をつけたんですが、どうだったでしょうか。
    隣合わせて戦わせると火力不足を補えるかな〜と思ったんですが、
    もっと大々的にデータをいじった方がよかったでしょうかね。
    ある程度、自分でつくった部分は対応しておきたいのでご意見ください。

    263 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 21:04:29 ID:TZQEBODA
    バグとゆーわけじゃないのだが、前話で「ビームも熱も効かない」と豪語してた
    リプシアン号がブレストファイアーくらって半壊したのでちと気になった。
    ルストハリケーンを強化した上で、ブレストファイヤーと鏡面装甲に火属性つけないか?
    どう転んでもマジンガーは味方にならんだろうから、強化する分にはバランス狂うまい。

    あと合体技だが、もう少し上昇の余地がある。
    魔神ガールズは射撃低くて格闘高いから、今の威力だと殴りに行った方が強い。
    それと合体技の存在はシナリオ中でほのめかした方がいいと思われ。
    デュアルミサイルはともかく、3人技の存在はデータのぞかなきゃ気付かんと思う。

    264 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 22:10:16 ID:M1ZMCP3c
    こうやって真剣に考えている奴もいるのに
    外野は「どんづまり」呼ばわりだもんなぁ……

    265 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 20:43:58 ID:FKC8hrzA
    >>262
    そこで最近の戦隊データ風に「合体=集合 マジンガーエンジェル」ですよ

    266 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 21:26:51 ID:zNq5a5Ks
    >>265
    速攻二軍落ちしそうなのは事実だし、将来的なパワーアップとしてはそれもありかもな。
    ダイザーもスペイザーも参戦できないのが痛い。
    ただマリアが超能力持ってたりするから、そのまま合体させるとSPが物凄いことになる。
    合体可能にするとき、こっそり全員のSPを10〜20点くらいずつ削った方がいいかも。

    267 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 22:08:36 ID:zNq5a5Ks
    試しに組んでみたよ。
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/file/robot%283%29.txt

    268 :名無しさん(ザコ):2004/12/10(金) 08:32:57 ID:fIU3jYn+
    マジンガー組は、それこそマジンガーエンジェルから
    スピンバックした武装とかで後々強化できそうな気も。

    って、オレちゃんと読んでないから良く知らないんだけどね。
    今月マリア(?)が乗ってた機体とか、どうなんだろう。

    269 :名無しさん(ザコ):2004/12/10(金) 08:54:53 ID:TGDev+uQ
    あれミネルバだし。
    つかマンガのエンジェルの基本メンバーはひかるさんでマリアは追加メンバーなのよね

    270 :241:2004/12/10(金) 11:45:52 ID:s0cUJD1Y
    皆さん、ご意見ありがとうございます。

    >>263 >>267
    データに意見くださった方、改訂データ掲示してくださった方ありがとうございました。
    マジンガーとか自分でも弄ってたんですが、こっちの方が出来がいいですよ。
    ミスまで直してもらっちゃって。
    ブレストファイアーは、リープタイプでもキツメの攻撃力、これだ!
    とか思ってたんですが、設定上、そこが間違ってたんですね。

    >>268
    MA武装での強化は自分も考えてました。今すぐ出す必要はないかなと思っていたのですが、
    最終的にマジンガーエンジェルに合体するとしても、
    しばらく2体は火力不足気味かもしれないので、アイテム作ってみました。

    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/file/itemPilot.txt

    4話終了時に手に入るようにしようかと思ってます。
    あとは、マジンガーエンジェルにスーパー系らしい壁の役割を果たせるよう、
    レベルアップで耐久を覚えるようにしようかと思うんですが、それぞれどうでしょう。

    >>269
    このシナリオ的にはMA設定の方が出しやすかったんでしょうけど、
    どうもアレ好きじゃないんで、あえてアニメ版設定で出したんですよ。

    じゃあ、もう少しシナリオ弄ります。

    271 :241:2004/12/13(月) 20:31:36 ID:rOnWL8A2
    ご意見をもとに修正しました。
    差分ファイルをシナリオ投稿掲示板のツリーからDLして下さい。
    前回と同じく、クリア済みの方は次回予告に進むと、追加分が修正されます。
    バグがなければ、ひとまずこれで4話製作は終了ということになります。

    272 :名無しさん(ザコ):2004/12/13(月) 21:00:42 ID:Vo/gxrOY
    あー、ちょっと意見。
    スクランダーだけど、かならず入手できるようにしない?
    将来はともかく当座の問題として地上3の二機じゃ、完全に前線から
    置いてかれちゃってきついと思うんだわ。

    今スクランダーが入手できるようになってるルートは、キョウに
    スクランダーのコピーを習得させれば辻褄合わせになるはず。

    273 :241:2004/12/18(土) 13:51:35 ID:1q/6DOLE
    修正差分を更新しました。
    前回更新分のファイルに抜けがあったのと、指摘された部分を変更。
    変更部分は前回と同じで次回予告に進むと修正されます。

    前回の分もふくめたフルパックVerからの変更点
    ・合体攻撃に関するイベント追加
    ・魔神ガールズに耐久レベルを追加
    ・リープタイプの鏡面装甲の反射対象に火属性を追加
    ・マジンガーZの各武器能力変更、火属性アーマーを追加
    ・シナリオ終了後、MA用強化パーツ入手イベントを追加
    ・MA用ジェットスクランダーを必ず入手できるアイテムに変更
    ・シナリオ内分岐で、キョウが入手するアイテムを変更
    ・シナリオの都合上、戦闘終了までダイアナン、ビューナスの修理装置を封印

    274 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 21:52:37 ID:V5QJc1wM
    お疲れ様です!楽しませていただいてます!
    次回が楽しみ・・・ワクワク

    275 :名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 16:29:42 ID:Hb4uP5vY
    次回の担当者っていたっけ?

    276 :名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 19:43:45 ID:DCIDQDPQ
    いないなあ。立候補募集中。

    277 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 22:35:49 ID:HSimCzZg
    次回をお持ち申し上げております

    278 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 14:59:06 ID:Qpi9c0bU
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=647;id=

    さっと書いてEVEに仕上げたやつを投げようかと思ったけど、
    途中で テンションが ふつうに もどった。 のであらすじとハンパなテキストだけ。
    こんなんでいいなら続き書きますけど。

    279 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 22:07:00 ID:wsNGRKIU
    なんか方向性が見えてきた感じかな。
    これなら割と奇麗に収まりそうだけど・・・ただ男性ロボ解禁すると、今度は一気に何でもありになりそうなのが怖いかなあ。

    280 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 03:08:35 ID:oZXEVwIU
    変形機能のあるロボは、非ロボ形態では邪神の影響を受けないが
    男性ロボ形態になると影響を受けるので、本領を発揮出来るロボ形態に
    変形出来るのは3ターンとか制限を付けてみるとか?

    …なんか、BWみたいなネタだがw

    281 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 09:15:33 ID:TFXH234Y
    いや、非ロボ形態限定でいいんじゃないか?

    282 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 14:12:05 ID:khap7qeE
    パイロット女性の変形ロボOKとすれば縛りも緩くなるか?と
    思ったが、具体的に浮かばなかったので
    あまり縛り緩めにはならないっぽい

    283 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 16:31:50 ID:6YTL+/kg
    まてまて。
    非ロボ形態が邪神の影響を受けないことにすると、ロボットの存在意義が根本的に失われるぞ。
    最初から人型にしないで戦闘機やMAや戦艦で戦えばいいじゃんw

    284 :278:2005/01/09(日) 19:16:04 ID:5R0OlikY
    男性ロボを解禁にしてしまうと女性ロボの影が薄くなるのは想像がつくので、
    何かしら理由をつけてメインパーティーには加入させなければいいのかなと。
    パーティーはやはり女性ロボ限定の方がいいと思うんだけど、
    まるきし男性ロボが動かせない現状だと話を作るのが辛いだろうなとは思ったんで。
    で、これを第5話にしちゃっていいんでしょうか。

    285 :名無しさん(ザコ):2005/01/09(日) 19:50:10 ID:rLlmhDR6
    >>283
    いや、配布ロボデータ基準で行けば
    そもそもロボに対抗出来る様な戦闘機や戦艦のデータは
    そうそうないぜw、一部のMAくらいか?

    >>284
    方向性としてはいいんじゃないかな?
    ただ、確かに無制限に男性キャラや男性型ロボが使えると
    このリレーの存在意義wがなくなるので、何か制限は
    残す必要があるかなー
    せめて、男性パイロットは使用不可とか?

    286 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 05:15:52 ID:tyZLfq5c
    条件を細かく考えてみる

    女性型ロボ:
    基本的に推奨の、女性型フォルムをしたロボ

    女性パイロットロボ:
    女性パイロットが原作のメインパイロットであり、尚且つ主人公機ではないロボ
    例:キュベレイ、メタス、ライジングガンダム辺り。ガンバスターは不可。シュラク隊ガンイージとかは可?

    女性パイロットロボ、どこまでを基準にすればいいか迷うな。

    287 :名無しさん(ザコ):2005/01/13(木) 13:01:38 ID:bt5OnsKI
    >>286
    男性型ロボを女性型に描きかえたイラストを用意できるなら、女性型ロボとして扱うことが出来る。
    例えば、ガンバスターをロリ変換したイラストを描けば、そのイラストのガンバスターとして使用可能。

    なんてことを考えてしまったw

    288 :名無しさん(ザコ):2005/01/13(木) 22:59:34 ID:LcjzAb6o
    >287
    いい感じ!

    289 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 00:19:46 ID:nPg8fvN6
    MS系はMS少女という手が使えるなそういえば。
    いや、アイコン多分ないけど

    290 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 08:26:03 ID:w6mg/kck
    MS少女はサイズが……

    291 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 08:27:26 ID:k1CvKI7w
    >>290
    ヴァルシオーネのようなもんと考えればなんとか。

    292 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 13:58:07 ID:jicT3n1+
    >>286
    思い出したんだが、ライジングガンダムって元はウルベのMFだよな……
    後にレインが乗ったとはいえ、それ考えると場違いだと思う。

    293 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 05:11:39 ID:i9CnkLY6
    キングゲイナーは女性型だった気がする
    14話で胸のアレをブラジャーって呼んでるし。

    294 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 09:12:28 ID:VvWPNFTc
    でももうゲイナーはいいよw

    295 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 03:30:46 ID:xtAYhJlo
    >>292
    細かいこと気にして、選択の幅狭める必要もないだろう。
    折角、息を吹き返してたリレーなのにさ。
    俺は別に似合えば、それでいいと思うよ。

    >>294
    いや、貴重な女性型に男乗せちゃダメだろう。

    296 :278:2005/01/19(水) 20:22:19 ID:xV0Z73bQ
    パパッと作って、次の人に繋ぐつもりだったのに時間かかちゃって申しわけない。
    1度途切れてから、なんだか、いつまでもテンションが上がりきらず。
    とりあえず、前回投げた部分の終了後、
    戦闘なしのシナリオとしてこういう感じで続けようと思うんだけど、どうでしょ。

    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=803;id=

    297 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 21:00:09 ID:43ntkZHU
    いいと思います。
    ただ欲を言うなら4話からいきなりこの5話じゃなくて、1〜2話くらいの緩衝がほしいと思うけど。
    さすがに急展開過ぎだし、レギュラーもできればあと一つか二作品くらいは追加が欲しいかなと。
    この話の後でごちゃごちゃ参戦作品が増えてくのは展開上苦しいし、女性縛りの説得力も薄くなっちゃうんで。
    でもこれは書く人がいない以上どうしようもないか…

    エピソードそのものとしては文句なし。

    298 :278:2005/01/20(木) 19:55:13 ID:IBHweI6g
    そおなんですよねえ。展開に無理があるのは承知しています。
    邪神に占拠された街などを開放していく展開、とかに出来なくもないとしても。
    Bパートも第2部の開始というよりは、決戦に向けて? みたいな話になってしまって。
    繋ぎのつもりだったのですが、これやると逆に続けづらいってんなら、
    いっそこのエピソード捨てましょうか。どうしましょ。

    299 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 23:55:30 ID:Nds047hI
    続きを書くのは辛くないと思うけどねえ。
    出来もいいから捨てるのは惜しいよ。

    序章パートとしてもう1、2話くらい欲しいのは間違いないが。
    とりあえずこれで通しといて、後で希望者がいれば間を埋めるってのは?

    300 :278:2005/01/21(金) 19:16:27 ID:8HzMmmgM
    なぜか、Bパートが先に出来てしまいました。
    出来がいいなんて言われて少し調子にのったのかもしれません。
    じゃあ、とりあえずこの話は5話ということで続けます。
    本編はもうちょっと時間がかかりそうなので、とりあえずこっちだけ。

    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=830;id=

    301 :278:2005/01/26(水) 21:06:58 ID:wFs7/5qQ
    ホント時間ばかりかかって申し訳ない。
    戦闘どうしようかなーって部分で詰まってしまって。
    敵の数以外で総力戦っぽく演出できないかなと思ってるんですが。
    ところで、スポット参戦として(メル欄)出すのはアリだろうか。
    規約ゆるめの繋ぎに徹底した方がいいかな。

    302 :名無しさん(ザコ):2005/02/02(水) 22:52:42 ID:S/OzRjLY
    続編待ってますね

    303 :名無しさん(ザコ):2005/03/25(金) 13:22:08 ID:Y73spnnA
    今さらですが、こんなでよければどうぞ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1312;id=

    304 :名無しさん(ザコ):2005/03/29(火) 11:10:45 ID:qb2WQFuQ
    アヤ=コバヤシというパイロットが定義されていないそうです。
    ノンパイにあるのはアヤ=コバヤシ(通常)なので。

    305 :名無しさん(ザコ):2005/03/29(火) 11:34:51 ID:qb2WQFuQ
    そのほかにもものごっつエラー吐いたので 終 了。
    チョバムアーマーが足りんだのHP20000が足りんだのもうイヤン

    306 :名無しさん(ザコ):2005/03/30(水) 08:29:49 ID:+4jE+A7A
    ああ、せっかくプレイしていただいたのにごめんなさい。
    ノンパイロットのテキストと汎用アイテムデータの添付漏れですね。
    今度は最後までプレイできるはずです。
    ああ、しかしプレイしてくれた人がいてよかった。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1323;id=

    307 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 06:50:44 ID:RLVaBZ3w
    KOSMOS(イベント)さんだかが定義されていないそうな。

    …漏れもヒマだな('A`)

    308 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 14:11:51 ID:IGMIKOOc
    申しわけなくてもうなんと言っていいのやら。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1336;id=

    正規の4話に完成版5話だけを上書きするとデータが足りないようです。
    β版の時に添付していたので差分ファイルチェックで忘れていました。
    ところでバグがなくなったら、これを正式な5話として
    シナリオ投稿掲示板のフルパックに組み込んでいいのでしょうか。

    309 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 14:35:10 ID:K4QV2u0Y
    いいと思うぜ。頑張ってくれ。

    310 :名無しさん(ザコ):2005/04/01(金) 08:44:18 ID:m0FzigNE
    プレイ完了。
    気になったのは、B型形態以外で唄えない事くらいか。せっかくの変形死んでるのが。
    Dだとどうだったっけ?

    311 :名無しさん(ザコ):2005/04/01(金) 17:58:48 ID:eQN9Qngc
    プレイありがとうございます。
    Dはどの形態でも歌えるんでしたね。
    あのユニットは既存のデータだと、ああなってたんですよ。
    今回は正式に仲間にならないのでそのままでもいいかと思ったんですが、
    特に拘りがあるわけでもないので、次の更新の時に変更します。
    ついでに他のリレーのように事典でもつけようかと思ったんですが、
    気力が足りませんでした。詳しくないキャラやユニットもいるし。

    312 :名無しさん(ザコ):2005/04/10(日) 21:29:06 ID:HhHSwl5k
    もうバグもないようなので、シナリオ投稿掲示板にアップしました。
    今までの予告メッセージを使って、終了処理に対応してみました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=all&namber=25&type=0&space=0&no=0

    少しは縛り緩めになるかと思って5話製作を始めたんですが、
    時間ばかりかかってしまって、大してお役には立てませんでしたね。
    今後はプレイヤーとして続きを楽しみにしています、それでは。

    313 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 21:42:13 ID:EWj6JfPk
    いい!ぜひ次話を!!