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    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver4.0

    1 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 18:43 ID:6Qf3ak4Q
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。


    名無しさん(ザコ)たちのおやくそく
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
     登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
     細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。
     最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により
    >>950が光速で立てるべし

    関連リンク
    まとめサイト
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/review1/

    お前らが薦めるシナリオを>>1がプレイして感想を書くスレ
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1068045959.html

    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver3.0
    http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1085004494/

    2 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:25 ID:Mdom7.0Y
    >前スレの959
    よし、地雷ぽっいが踏もう。

    3 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:32 ID:llskjlxE
    >>2
    頑張れ。俺もやってみたが、こりゃあ中々の駄作っぷりだ。

    4 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:47 ID:qYKRz6zI
    >>2
    おお、噂通りの猛将ぶりよ!
    頑張れ

    5 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:48 ID:K/45yrYk
    立った傍からレス番ずれてるーーーー!?

    6 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:49 ID:K/45yrYk
    ああ、気のせいか。回し。

    7 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 19:49 ID:qYKRz6zI
    ズレてないから安心しなよw

    8 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 21:00 ID:SGSejxH6
    指定ドゾー

    9 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 21:05 ID:Mdom7.0Y
    スーパーロボット大戦PPOI

    10 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 23:53 ID:b5uK6aP2
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=444;id=

    やってみました。版権リレースレの影響がえっらく濃いシナリオだったが、意外とクロスオーバーはおもろかった。
    こう、心を広く持ってみると、将来が楽しみ?みたいな。

    後、レビューのツリーも新ツリーに移行しておきましたー。

    11 :名無しさん(ザコ):2004/08/09(月) 23:59 ID:EPn1N2GI
    俺はKeepBGMじゃないほうが好きにゃー

    12 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 00:22 ID:Xe0nk29o
    漏れはKeepBGMが好きだぎゃー。もつかれー。

    13 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 00:37 ID:8tbXeGfE
    漏れもkeepBGMじゃないほうが好きだったんだけど、
    PC変えてXPにしたら、XG音源が搭載されてなくて、MIDIがしょぼくなっちまったんだよなー。
    (今回だとグレンダイザーがえらくショボイ事に)

    しかもMIDI切り替えで微妙な間が空く事もあるし、多人数戦闘の時は結構ストレスになる…。というのが感想ですた。
    3話時点で、7曲くらい切り替わるしな、自軍。

    14 :名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 01:17 ID:3K0Z9tp2
    祝・新スレ そして乙。

    >>10
    版権リレースレのは未プレイなんだけど、そんなにかぶってるというか
    意見が分かれるものなのかな。
    あと、某YAMATOスレで指摘された点は解消されていたのだろうか。

    15 :2:2004/08/10(火) 10:51 ID:qHdCy55Y
    『SRWWCB』のレビューは少々お待ちを…

    >14
    2話までやったが、結構かぶってるよ
    こういうノリは好きだから、別にいいけどねw

    16 :2:2004/08/11(水) 15:46 ID:/Uzt4yIw
    『スーパーロボット大戦〜W・C・B 全敵殲滅編〜』

    とりあえず、2話分やったので。
    ・オープニング
     軽い世界説明があったあと、戦闘開始。
     …いきなり、オリ主人公がロボットに乗ってる。何故に?
     ライバル?らしきキャラが奇襲をかけてきた。そのままタイマンに。
     戦闘はあっさり終了…と思ったらサイバスター&エアロゲイター&シャドウミラーが登場。
     『死神』というオリキャラが登場し、訳分からん事をのたくった。
    ・第1笑
     何故か舞台は宇宙に…って、いつの間に移動したんだ?
     SEED第1話の再現のようだ。かなり省かれているがw
     キラでミゲルジンを倒したら、あっさり終了。
     オリ主人公はクルーゼを一撃で撃破するわ…マリュー艦長よりも偉そうだわ…まさにオリキャラマンセー状態だ

    総評…地雷、以上!

    17 :名無しさん(ザコ):2004/08/11(水) 22:46 ID:/GMAxKJU
    どこがどう悪いのか、いまいち地雷だという説得力に欠けるのでは。
    オリマンセーなとこぐらいじゃ、ねえ。

    単なる初心者シナリオってことはない?

    18 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 00:28 ID:viADKcHs
    支援ー

    19 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 00:29 ID:oRVcsofs
    待ってたぜアンチェイン!

    戦闘気鋭とかいうのを頼む。

    20 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 09:51 ID:Nd3FNgUI
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=448;id=

    やってみたぜブラザー。それなりに見所がないわけじゃないぜ。
    まだ2話だけど。

    21 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 12:30 ID:rIg8drMw
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=449;id=

    『スーパーロボット大戦〜W・C・B 全敵殲滅編〜』をやってみた。五話まで。

    22 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 12:43 ID:MzwTPuRI
    >>21
    お疲れ様 何はともあれお疲れ様でした

    23 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 13:14 ID:0ZStyu2E
    >>20
    ありがとうマイブラザー!
    せっかくだから俺もやってみるぜ!

    >>21
    何が何だかわからないときはソレの作者が作ったカードワースシナリオをやるといい感じだぜ!
    ただし、後で時間の無駄だったとか思っても知らないぜ!

    24 :名無しさん(ザコ):2004/08/12(木) 18:29 ID:K.cX7QQ6
    >>20
    最終更新四月だからなあ。
    多少見所がある程度ではやる気にならないや。

    25 :名無しさん(ザコ):2004/08/13(金) 06:57 ID:j.BUzxvA
    乙かれー
    おかげで、どこがどう地雷なのかがよく解ったよ。

    鉄人は言うに及ばす、GAでも観てたほうがはるかに有意義な時間を過ごせると。

    26 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 15:10 ID:C1g5Ak7c
    からっと上げとくか

    27 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 15:33 ID:jHKRhRqE
    書き込みが無いな
    みんな厨房スレに逝ってるのかな

    28 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 15:54 ID:KCeUq0UA
    ふ…踏んでェ!

    29 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 16:00 ID:C1g5Ak7c
    OZ!

    ttp://page.freett.com/mususuda/List_OZ.htm

    30 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 21:38 ID:mA0AuULw
    『OZ!』

    オズの魔法使いが元ネタのようだが、あいにく未見。
    第1話しかないので総評を…。
    ・等身大かと思ったが、ロボット物だった。
    ・むすすだ氏作のイベント絵がところどころに入っていい感じだ。
    ・戦闘は楽。ボスはやや苦戦したが。
    ・物語は王道的なロボ召還ファンタジーものぽっい。とても丁寧に作られている。
    とても続きが楽しみなシナリオだ。

    31 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 21:50 ID:KxwQUO7w
    あ、あれシナリオあったんだ。
    アイコンだけだと思ってたよ

    32 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 21:58 ID:mA0AuULw
    >>29のリンク先のページの『DL』を押せばDL出来る。

    33 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 22:51 ID:RfouvzNQ
    いつの間にかこっそり上げてたからな

    34 :名無しさん(ザコ):2004/08/17(火) 23:58 ID:KCeUq0UA
    いこう!

    35 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 00:31 ID:/OxrUFGg
    オリビー=アンビーが好きなんだよなー。アイコン。<OZ!

    36 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 12:20 ID:s6K7Roh.
    <OZ!
    確か超退魔にもいたな

    37 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 17:01 ID:K.iwnYsA
    >OZ!
    まあ、普通はシナリオが上げられてるとは気付かないもんだ。
    俺も、むすすだ氏の掲示板の書き込み見るまでは知らなかった

    38 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 17:03 ID:axjHHqUU
    踏んでくれ

    39 :名無しさん(ザコ):2004/08/18(水) 17:10 ID:sIvp.zMs
    GSCデータ掲示板のテストシナリオを適当に一つお願いします

    40 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 21:36 ID:edw2TOjE
    誰も踏まんし一応やってみるが。

    やったのは等身大の「永遠のアセリア」戦闘テスト。
    特にデータ討議には興味が無いんでデータテスト用のシナリオは初なんで、
    トンチキなこと言ってるかもかもしれんがその点は勘弁。

    中身は、良くも悪くもデータテスト。
    ストーリーなど無いも同然。
    水中戦や宇宙戦、時間制限戦闘など、マップの内容は多彩。
    途中からは他作品のキャラも敵味方に出てきて、能力の比較もできる。
    ただ、テストにしては戦闘に歯ごたえがあり、
    ストーリーなんぞ無くてもいい、って人には暇潰しくらいにはなるんじゃなかろうか。

    どうでもいいが、ウルカの装甲が紙同然だったのには笑った。

    41 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 21:58 ID:MchaQwQI
    乙。弾の補給期間age

    42 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 22:05 ID:7w/ZiiHo
    データテストってどれやっていいかさっぱりわからんかった。
    >>40乙。

    43 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 22:53 ID:Ii1QhrOQ
    水月騒動のせいですっかりペースが落ちてしまったな

    44 :名無しさん(ザコ):2004/08/20(金) 22:58 ID:FkbTfut2
    これといった新作シナリオも出てないし仕方ないといえば仕方ないさ

    きっともうすぐすれば夏休みや盆休みを費やしたシナリオが出てきてくれるに
    違いない……多分

    45 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 14:35 ID:kvIy9tFg
    そういや未レビューの宿題は何が残ってるんだ?
    ちょくちょく消化されててわからなくなってきた

    46 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 21:54 ID:e.eskohA
    >40
    さらにどうでもいい突っ込みだが、実際はアーマーがあるので
    物属性への装甲は低耐久高回避系キャラとしてみりゃ普通で
    見た目ほど紙ってわけじゃない<ウルカ

    47 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 22:06 ID:mrOAwUjc
    >>40乙でした

    思えばこれ以後、妙に凝ったテストシナリオが出てくるようになった気がするなぁ。
    やっぱりデータ討議にはテスシナがあるといいんだろうね

    48 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 22:09 ID:Y8dmWzqE
    動かさないデータなんて唯の飾りだしね。
    というわけで踏み台。

    49 :名無しさん(ザコ):2004/08/21(土) 22:30 ID:BU8fTHL2
    天罰プリキュア

    50 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 17:08 ID:F/C9Soto
    >>49
    「天罰プリキュア」

    プリキュアは予備知識がほとんどないプレイ。

    ・ストーリーはギャグ物。本物のプリキュアはあまり出ない。
    ・戦闘難易度はやや高めか。精神をケチると難しいかも。
    ・最後のステージの迷路のインクルはギャグシナリオながら
    手が込んでると思った。HP等据え置きだし。
    ・射程と移動範囲を常に気にしながらプレイしてしまった。

    51 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 17:17 ID:F/C9Soto
    加速希望age

    52 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 17:35 ID:tFCAp6jE
      加
    加速する!
      す
      る
      !

    >>50
    乙、作者のなるせ氏は「普通のシナリオは作れない」という評判だったり

    53 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:04 ID:eBxoMOhU
    神速

    54 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:13 ID:KYoKMvEw
    >>52
    ストーリーはまぁ普通ではないが
    一応筋は考えてるみたいだから投げやりなシナリオなわけでもない。

    55 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 22:25 ID:rVOmVyqI
    なるせ氏って、演出や文章や戦闘のどれもがツメが甘い感があるんだよねぇ。
    闇の世界(ryや、天罰プリキュアの最終話みたいにインクルを組ませると結構面白いもん作れるみたいだけど。

    56 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 23:08 ID:xXGqVDcs
    確かに、ちと詰めが甘い感はあったな <闇の世界〜
    『ぎゃー! かんじだ!』を知らんのか、面倒だったのか。

    小手先の技に秀でた、職人芸タイプのシナリオ書きですな。

    57 :前スレ27:2004/08/22(日) 23:25 ID:vJXZQdUY
    4期スレ終了?時の状況は大体こんな感じかな

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=478;id=

    これも違っていたら指摘してくれ

    58 :前スレ27:2004/08/22(日) 23:27 ID:vJXZQdUY
    それと、踏み逃げをレビューするなら前スレを使ってやって欲しい
    1000まで行っていないからいまだ成仏出来ないでいるようだ

    ↓既出に注意して指定してくれ

    59 :名無しさん(ザコ):2004/08/22(日) 23:28 ID:sWp8RJ42
    六つ花萌葱の呪う日々

    60 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 04:17 ID:HxqVSwEo
    >>59
    アラシか貴様ぁー!

    と踏んでみる。やってなかったし。

    61 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 06:08 ID:QXryehwg
    踏んでくれた人に感謝しつつ>>9踏む奴は
    過去ログか
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/review1/ぐらい確認しような
    それでも指定したいなら一言ぐらいつけくわえような

    62 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 09:10 ID:BvuNMJ7.
    >>58
    したらば(ライブドアだけど)で1000までいく必要はないような。

    63 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 19:00 ID:QXryehwg
    昔れびゅってリンク切れになってる奴発掘してきました

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=489;id=
    まとめサイトの人よろしく

    64 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 23:30 ID:dfXv8lQg
    既出が名前だけで出てきたらいっそ無効にした方がいいかもな、みんな萎えてるし
    「以前○話までレビューされたけど、その続きから」とかならはっきりそう書くように

    そういや、「レビュアーが*0を踏んだ場合は*9を打ち消して改めて指定することが出来る」というルールは
    前スレ見る限り正式採用されたっぽいけど、>>1には入ってないな

    65 :名無しさん(ザコ):2004/08/24(火) 23:42 ID:7xZCPrqc
    焦らなくても競争率低いんだから落ちついて指定しようぜ

    66 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 00:05 ID:FPIU6TgI
    >>65
    >>58>>59の時間差わずか一分
    怖いとは思わんか。

    67 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 23:17 ID:kA5OfdvE
    どうせまた過去スレもまとめサイトも読まん厨房が*9踏むだろうけどあえてage

    68 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 23:36 ID:XcpmLAJE
    ならば踏み台になるぜー
    保険指定は天魔召喚

    69 :名無しさん(ザコ):2004/08/25(水) 23:36 ID:aBDJ89ZU
    人づてに聞いたシナリオ
    頼む
    ttp://www.geocities.jp/jugging33/src.htm

    70 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 02:29 ID:MSawW5OE
    >>69
    1話を終えての感想。

    要はパズル性まったく無しの底が浅そうなサクリャ、終了

    基本的にキャラの動きがネタ言動(思いつきでウンコーとか言って自分で受けてる様な)なので、
    キャラの行動にすら『理由が無い』ため、何かを考えてプレイしてはいけない。

    ゲームバランス、というかひたすら戦いなので=戦闘バランスなんだが、
    それ自体は破綻していない。
    というかこのバランスで普通のお話だったらそこそこ評価できる。

    サクリャがカラフルキラキラな比喩の五重の塔とすれば、
    こちらは只の積み木を積み重ねた妙なオブジェかと予測できるが、
    まあ、普通に見たら、どっちもキチガイではあるわな。

    71 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 13:30 ID:0kjQlwu.
    エンドリの続きをここでつくっちまおうぜ。

    72 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 14:44 ID:5uBV458w
    ダメだ! よそあたって!!

    73 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 17:05 ID:I8nhMfBU
    ダメ!奥に当たtt(ry

    74 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 17:37 ID:r1bRPhFY
    >72
    大統領!?

    75 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 19:56 ID:7Fn8ZNsU
    チキュウジン・ジャマ・スルナ

    76 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 20:31 ID:44DOcf5w
    ダイチノカミ オコルオコル

    77 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 21:53 ID:gmlD4dpM
    タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ

    78 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:19 ID:7Hgw/Za2
    オッス、オラポルンガ! イッチョヤッテミッカ!

    79 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:21 ID:mHGYk9lw
    ポルトガル イッタコト アル?オウサマ ハ キノウ イッテキタ

    80 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:28 ID:pdJKOlZE
    指定し忘れですか?

    スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH をよろしく。

    81 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:28 ID:9OK4Re.w
    妙な流れだなw
    スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH

    82 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:33 ID:iTvb21zU
    >>80>>81
    うわ、すごい奇跡がおこってるw

    83 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:37 ID:jnaltbIE
    この場合は誰がレビューすればいいのかな。

    84 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:40 ID:JQrbRzHU
    奇跡を起こした81にレビューしてもらおう

    85 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:43 ID:yyFd2GzA
    >>81でいいと思う、指定した人の次だし
    なんで指定したかは分からないが、がんがれ

    86 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:47 ID:o4J1yCG6
    >>85
    時間時間w

    87 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:52 ID:MSawW5OE
    80でも81でもありません、むしろ70


    良い悪いはおいとくとして特徴な
    ・キョウスケとエクセレンが出てくる。万歳。
    ・しかもユニットがアルト&ライン(!)万歳
    ・俺の考えたキョウスケと俺の考えたエクセレンが出てくる。えー。
    ・しかもユニットが俺の考えた(略)えー。
    ・戦闘中になにも起こらず、戦うだけっぽい。むー。

    88 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 22:58 ID:MSawW5OE
    別に俺の考えた(略)出してもいいよ。でも
    1話から原型キャラと競演というのは、えーと。

    遠慮なさすぎで恥ずかしくなかったのかお前と言いたいところだが、
    ……楽しかったんだろうなぁ…………。

    89 :名無しさん(ザコ):2004/08/26(木) 23:14 ID:ErnifIoA
    『Exclusive Chorus』
    ttp://www1.quolia.com/theantiair/ECC01.htm

    90 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 11:42 ID:OioKQJy.
    踏んでみる。
    レビュー遅くなるかもしれんが…

    91 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 12:10 ID:qFONpaoc
    >>90
    頑張れ
    つーか、最近、同じ題が出たのにまた出すなよな

    92 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 12:16 ID:Ukfb5Ksc
    既出が出るたび止まるのもつまらんし
    半年以内に出たお題は無効とかにしとくかい?

    93 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 12:20 ID:GeRUt5j6
    *0が打消し(&指定)も可能、でいいんじゃないか?
    レビュりたきゃレビュってもよし、で

    94 :89:2004/08/27(金) 12:28 ID:ZOYvkxPU
    過去ログ調べたけど、既出じゃないよ。公開は7月21日だし。
    2chにある同作品のレビューと勘違いしているのでは?

    95 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 12:29 ID:09JkVTBI
    >>91
    ……いや、このシナリオは初だと思うけど。

    >>92
    せめて前スレ内で出たシナリオの場合、でいいんじゃない?
    ついでにそれを指摘された奴は、お手付きとして自分の指定したシナリオをレビューするとか。
    検索もしないような輩だし、逃亡するのは目に見えてるような気もするけど。

    96 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 13:07 ID:qFONpaoc
    >>95
    すまん、そういや2chに出てたんだった
    ごめんよ

    97 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:17 ID:moq7ou8w
    そうだな。期間だとわかりにくいから
    前スレ〜現スレで出たお題はアウト、がいいか。

    前スレで出されたけどレビューが帰ってこなかったシナはOKにするかい?

    98 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:24 ID:UULZc3Rw
    前スレ含めて500レス以内くらいの縛りじゃだめかね?
    最大2000レス近くの動向を把握してろってのもかなり辛いと思うんだが。

    99 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:36 ID:EJCx9DUk
    新・星王炎舞バーニングゼファー
    ttp://yubitume.hp.infoseek.co.jp/Flame/SRC.htm

    100 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 15:54 ID:ZOYvkxPU
    OK、踏もう。

    101 :100:2004/08/27(金) 16:59 ID:ZOYvkxPU
    『星王炎舞バーニングゼファー』(4話まで)
    エレナイと同じ作者によるオリロボもの。

    第1話…『宇宙から謎のロボットが降って来た!!』という王道なスタート。
        そういや。主人公の名前が作者と同じだw
        アイキャッチでエレメンタルナイトの宣伝がー!!
    第2話…サザエさんもどきのロボが出てきたー!でも、弱ー!
        今度のアイキャッチはフィールドの宣伝だw
        ヒロイン(宇宙警察)と同棲だと!?
    第3話…サラリーマンが敵に!? 戦闘メッセも武器も笑った。
    第4話…主人公、彼女持ちだった。そして、同棲がばれたー。
        エレナイの主人公ズが出てきた。同じ学校に通っているのか。
        不良にからまれ、等身大戦闘が始まった。
        勝ったと思ったら、そのままロボ戦に。SPが回復してないからきついな〜。

    分類的にギャグ系か。
    うーむ、続きが気になる作品だ。

    102 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 17:42 ID:ygZ6QRJk
    いいからエレナイ完結させとけよ。

    103 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 17:57 ID:ygZ6QRJk
    ----------------------------------------------------------------------------
    【  曲 名  】一条の光
    【 作曲者名 】Sage (YRS00100@nifty.com)
    【 データ形式 】標準MIDIファイル(.MID) Format 1
    【 作成ソフト 】Performer6
    【 対応音源 】SC-88系音源
    ----------------------------------------------------------------------------
    お約束のロックフュージョン系BGM。
    戦闘シーンにはぴったりでしょう。
    他にも緊縛したイベントや、窮地に陥った場面など色々と応用の利く曲です。

    ----------------------------------------------------------------------------
    MIDIデータの著作権はSageに帰属します。
    http://homepage2.nifty.com/sage-iz/


    緊縛。

    104 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 18:02 ID:ygZ6QRJk
    あとはバーニングゼファーのMidiがどこの出典なのか、作者は誰なのかとか
    不明だったりしますね。wavファイルも同じく。
    そもそもリードミー関連のテキストないやん。
    もちっと配慮してほしい。内輪オンリなら別に構わないけど、なら公開すんなってことで。

    105 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 18:14 ID:EJCx9DUk
    お疲れ様でした。
    …パワー系の作品と取ればOKなのか?

    106 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 18:28 ID:95HqMWIU
    ちなみに2.0では動かないからそのつもりで。

    107 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 18:31 ID:RCFjjqNw
    >>98
    500だろうと1000だろうとスレ内検索なり抽出なりの手間は
    かわらないからいいんじゃね?

    108 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 18:32 ID:95HqMWIU
    >>106
    じゃなかった。いきなりエラーが出るんだよ。

    星王炎舞バーニングゼファー\Data\pilot_message.txt:56行目
    シヌシヌ人工知能(ザコ)のデータが不正です。
    シヌシヌ人工知能(ザコ)

    括弧が全角なのな。レビュアーは何ともなかったのか?
    やれやれだぜ。

    109 :100:2004/08/27(金) 18:50 ID:ZOYvkxPU
    最初から1.6系でやったもので(艦隊戦用に旧安定版を落としてきた)

    では、『宵待詩草紙』よろしく。

    110 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 19:48 ID:DJweSam2
    踏んでみる

    111 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 20:13 ID:DJweSam2
    オリ退魔物
    オムニバス形式で、今の所は「血壊」と「炎葬」だけ
    まずは1話完結の血壊をやってみる

    記憶を失った主人公の元へ少女がやってくる。
    そのまま戦闘へ……ってクイックセーブ不可かよ!
    まぁ、捨て身を使えば簡単に倒せるんだけどね
    で、倒した少女は主人公の彼氏で、記憶を戻した主人公は…
    (追記: どうやら、色々と別展開もあるみたい
    クイックセーブ不可は変わらないけど、戦闘は楽。)

    次、炎葬
    魔物に襲われてる人々に、主人公一味登場
    戦闘はボス1体を倒せばいいだけなので、それほど難しくない
    ボスを倒し、これからという所で
    C:\WINDOWS\デスクトップ\宵待詩草紙\Eve\炎葬・第一楽章.eve:463行目
    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「PlayEffect」がみつかりません
    462:
    463: PlayEffect 炎改 石頭 赤
    464: BB_Ash 石頭

    …orz
    えーと、可も無く不可も無くって感じ…ってことで…

    112 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 20:19 ID:xuBQpDy2
    彼氏なのか。

    113 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 21:00 ID:ZOYvkxPU
    >111
    乙。
    過去に俺も違うシナリオで同じバグが起きたけど、PCをリカバリーしたら直ったよw

    114 :名無しさん(ザコ):2004/08/27(金) 23:51 ID:E/JO7F52
    みんな乙。

    既出に関してはダウトみたく、既出でも別に構わないと思うならそのまま踏んでもいいが、
    *0でその旨指摘すればレビュアーでなくても打ち消し可能とするのはどうだろう。

    既出が気に入らんならログ漁ってでも潰せ、どうでもいいならさっさと踏め。
    どこからどこまでなんて細かいことを考えるより、一刀両断なルールの方が誰にとってもわかりやすいと思う。

    115 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 12:49 ID:/qJ8SsR2
    既出は原則放置、暇なら指摘、もっと暇ならレビュるではあかんの?
    そこまできっちりルール化せんでも適当でいいやん。

    116 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 12:57 ID:Ovp2iSFs
    事実上現状維持と似たようなもんだし、ダウトルールは面白いかも。
    ただ古すぎるレビューは参考にならなかったり事情が変わってる可能性もある。
    2スレ以上前との被りは普通に通しでいいような気がするが。

    117 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 13:36 ID:4yCTDIjM
    ダウトルール賛成。面白そうだ。

    118 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 13:59 ID:b13NjKB.
    俺も賛成。
    既出指摘の場合はリンクかアンカーを付ける事を推奨、くらいかな。

    ↓お題GO。

    119 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:04 ID:EgdmvL9w
    謎の砂袋

    http://yami3.at.infoseek.co.jp/src/sb/index.html

    120 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:05 ID:NkbWY1Cs
    >>120が他人に是非とも薦められる短編シナリオ

    121 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:06 ID:NkbWY1Cs
    踏んじまったorz
    レヴューしてきます。

    122 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:06 ID:0Fnx1uIQ
    危ねぇ…危うく書き込みそうになったぜ。>>120ガンガレ

    123 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:32 ID:NkbWY1Cs
    謎の砂袋
    *元来レヴューが得意じゃないので文が悪くてもごめんなさい。

    ストーリーはジャンプの読みきりにありそうな感じは持ちました。
    反応がよかったら続編を作るということで
    中途半端に終わります。
    設定は何気にいいんではないでしょうか。

    難易度はは普通。
    個人的にはぬるすぎです。

    闇の魔列車氏のほかの作品は未プレイなのでなんともいえませんが
    綺麗に出来ているのではないかと思います。

    124 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 14:48 ID:RqL3AuLg
    乙!
    悪いレビュでは無いと思う。

    125 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 15:37 ID:b13NjKB.
    >123
    おつかれさま。

    さらりと流してる所が小憎らしいね。気になるじゃないか。
    と、言う訳で俺もDL〜。

    126 :名無しさん(ザコ):2004/08/28(土) 23:02 ID:D6oSFZKg
    >>123
    マジンガー乙

    回れ回れ

    127 :114:2004/08/28(土) 23:42 ID:l5BzdBkk
    思いの他賛成票があったんでびっくり。

    >>115
    このスレは結構ルールの適用が厳密だからね。「誤爆でも踏み外しでも*0になったらレビュアー」という不文律とか。
    適当だった時代に色々やられたから、「連カキで*9を踏まない」に始まるルールが>>1で明文化されているわけで。
    今まで既出は大概煙たがられてきたからね、レビュアーの舌の根も乾かぬうちに再指定なんてのも前スレにあったし。
    それでも、放置するのも、「既出だ(゚Д゚)ゴルァ!!」と叫ぶのも、気にせずレビュアーになるのも、全部自由だよ。

    >>116
    リメイクされたとかレビューが途中までしかないとか、それなりの考えがあって既出を再指定したいのなら、
    *9もちゃんとそのへんのことを書いて*0を説得すればいいと思う。

    128 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 01:00 ID:cbvatnKs
    どぞー

    129 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 01:06 ID:8tykVnM.
    ヨルムンガンド

    130 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 01:20 ID:jtgxTGv6
    踏んでみよう

    131 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 02:00 ID:jtgxTGv6
    おお、このメッセの表示は新鮮
    …っと、導入部分で色々と専門的な事を言われ、ポカーン
    でも、何となくは雰囲気つかめてるな
    戦闘はチュートリアル付(最初だけだが)で、初心者は安心
    敵の攻撃をすいすい交わしてくれるので楽

    2話はANUBISの再現シナリオ
    ジェフティ入手の経緯が少し違うけど…
    それは置いといて、原作通り戦闘に突入
    3連戦なので、SPは考えて使いましょう
    ボーナス条件については、1箇所に留まっておくと…
    で、はいだら娘を倒して、敵戦艦に行き、お前は好きだと言われ、銃殺っと
    銃殺前のバイウォラが居ないけれど、良く纏まってました

    次はSEED1話再現
    ヘリオポリスにザフ(ry キラがOS(ry
    戦闘は…キラ一人で余裕
    途中に、1話の人がやってくるけど…
    で、キラ一人で3人をぶっ倒すとクルーゼ登場…ってまた連戦かよ
    フラガとアークエンジェルも加わりますが…
    敵がオカシイぐらいに攻撃を避けてるんですけど、仕様ですか?
    まぁ、雑魚はキラ達に任せ、クルーゼは必中をつけたアークエンジェルで…っと

    戦闘難易度は普通ぐらいです。 ボーナス条件も簡単なものだし
    ストーリーの方は…2,3話が再現シナリオなので、これからって事で

    132 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 15:55 ID:dKO7An3k
    >>131
    乙。
    このメッセの表示は新鮮>目がチカチカする…

    133 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 23:56 ID:L3KJ4f.Q
    順調に回ってくれよage

    134 :名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 23:59 ID:rZPNKG8k
    さぁ、弾薬探しだ

    135 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 10:18 ID:2HjAINl.
    某所のリレーシナリオはどう?

    136 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 10:33 ID:Ai7ckHEI
    某所じゃワカラン。
    バンプレオリオンリーのヤツ?

    137 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 11:41 ID:2HjAINl.
    そうそう。ここのうpろだに上がってる奴

    138 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:00 ID:93mHk8wk
    ダイテツとテツヤのアイコン探しに苦労してるヤツか

    139 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:03 ID:JpSzxz6E
    時空龍機ドラグセント

    140 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:28 ID:93mHk8wk
    よし、踏もう……ってシナリオ検索&SRC-LINK検索しても出てこないシナリオを指定する時はきちんとアドレスを書こうな。
    グーグル検索して見つけたよ…。

    141 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:31 ID:JpSzxz6E
    すまない…残りの弾薬に関してもそうするよ…

    142 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 12:49 ID:7gm8LOvI
    >>140
    >>139のタイトルでググってみたところ、前スレでレビューされてた
    「ラングラン動乱」「ラングラン動乱NEO・REFINE」と同じ作者らしいぞ…
    ともかく、死なない程度にガンガってくれ

    143 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 13:05 ID:2HjAINl.
    「美少女戦士ぷりち〜ハート」の作者でもあ(ry

    144 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 13:48 ID:GlINF66s
    >>139
    パクリ満載……いや、リスペクトか。
    問題は何からとったか丸分かりということね>時空龍機ドラグセント

    145 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 14:03 ID:RN.3Zpp.
    >>135
    本家のヘビーユーザー(?)ばっかりのせいかやけに濃い内容になりそうなんだが
    全体的にイマイチな感じだった(つーか初心者っぽい)
    だって量が繰り出したんレベル…いくら何でも、もうちょっと作りこんでほっしーな。

    146 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 16:04 ID:BMMggxFM
    あの一話ペンたんじゃないのか

    147 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 17:04 ID:GUa745t.
    某所のってどこ?
    どうせならアドレスキボン

    148 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 17:14 ID:2HjAINl.
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/502/1086058746/l100
    ここ。漏れが気になったのは1話だけかなぁ。第3次をベースにするのも悪くないんだけど
    なんか物足りない。メインキャラが本家OGと変わり映えしないのが原因かも。
    2話、3話はOG外からキャラを引っ張ってきてなかなか斬新だった

    149 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 17:43 ID:RN.3Zpp.
    懐かしい物を貼ってみる。
    スパロボ武
    http://samumiko.hp.infoseek.co.jp/uralink/ura_shinario.htm

    150 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 20:54 ID:UUaYkRxw
    やってみる。しばし待たれよ

    151 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 20:56 ID:NXafqScA
    がんばれ〜 がんばれ〜 がんば〜てくれ〜

    152 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:03 ID:GUa745t.
    >>148
    なるほど、スパロボBBSのとこのだったんだね
    ありがとん

    153 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:12 ID:Zg7N0hXQ
    つーか動くんかコレ

    154 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:15 ID:62sqfqNQ
    スーパーロボット大戦『武』
    動かすのに苦労した。EveとMapしか入っていない。
    一言で言えばペンたんの二軍戦隊の劣化コピー。バーニィやブライトが
    お決まりの壊れ方をしている。カツはいないが。
    まともなキャラはほとんどいないというかまともに見えないのはなぜだろう。
    福沢アナなど露骨な版権ネタなども人を選ぶと思われる。
    戦闘はなんとも。何も考えずに戦うとちょっとあれかな、くらい。
    おそらく地雷なんだろうが、個人的にはあまり嫌いにはなれなかった。
    こういう寒いギャグをローカルで書いていた昔の自分を思い出して微笑ましくなった。
    いや、俺はペンたんではないぞ。

    どうでもいいが2話の
    Talk ネイ
    伏兵、カモーン!
    Create 敵 グライア 0 ポセイダル兵士 7 6 6
    Create 敵 グライア 0 ポセイダル兵士 7 6 6
    Create 敵 グライア 0 ポセイダル兵士 6 6 6
    Create 敵 グライア 0 ポセイダル兵士 6 6 6
    Create 敵 グライア 0 ポセイダル兵士 6 6 6
    ・・・・・って『End』が対応してないじゃん!
    キヲトリナオシテ・・・
    伏兵、カモゥォォォォン!
    End
    には不覚にもワロタ。

    155 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:34 ID:RN.3Zpp.
    レビュ乙。

    >一言で言えばペンたんの二軍戦隊の劣化コピー
    解りやすいけど実は逆…ペンたんがこれの劣化コピーなんだ。
    とは言え、これ一応有名だと思ったんだが違うのかな?

    156 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:35 ID:Zg7N0hXQ
    語られなくなって久しいからしゃーねーべ。

    157 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:41 ID:rgFGPEhg
    >154
    中々秀逸な一発ネタだな……

    >155
    構造改革に立ち会っていない奴がここに。もちろん件のシナリオも知らない。
    てか二軍戦隊も未プr(ry

    158 :154:2004/08/30(月) 21:48 ID:62sqfqNQ
    そうだったのか……自分SRCはじめて1年たってないから知らなかったorz

    159 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 21:58 ID:RN.3Zpp.
    ちなみに暴走ブライトもコレのパクリだな…>ペンたん
    つーわけで一度踏んだから>>160お題は任せる↓

    160 :140:2004/08/30(月) 22:09 ID:93mHk8wk
    では、『スーパーロボット大戦Ver.N』よろしく。

    『時空龍機ドラグセント!!』だが、現在『艦隊戦リレー』をやっているため時間がかかりそうだ…。
    ようやく25話クリアだ…あと75話…遠い。
    ついでにこれもレビューを書くつもりなんで。

    161 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 22:13 ID:GlINF66s
    あーそれ今日プレイしたわ。
    ちょっと待って。

    162 :161:2004/08/30(月) 22:40 ID:GlINF66s
    レビュ完了
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=520;id=

    163 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 22:41 ID:JpSzxz6E
    乙といいたいところですが、
    txtファイルかバグっているのか「スキル」で終わってしまってます。

    164 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 22:43 ID:iSDaFMQk
    >>162
    乙。といいたいところだけど、ULミスってない?

    165 :161:2004/08/30(月) 23:24 ID:GlINF66s
    ゴメン、俺も人のこと言えんわ
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=520;id=

    今度は大丈夫のはず

    166 :名無しさん(ザコ):2004/08/30(月) 23:31 ID:JpSzxz6E
    簡潔ながらに乙です。

    167 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 09:49 ID:7ymfYPg.
    先行こうぜ先!

    168 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 10:04 ID:B.FYyWHg
    俺の屍を踏み越えて行ってくれや

    169 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 10:11 ID:tTBNtnf2
    井戸端のリレーのどれか
    版権ロボはレビュ済みたいなんでそれ以外で

    170 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 18:11 ID:/yNKjQZo
    踏んでみよう
    スーパー等身大大戦IBでOKだよな?

    171 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 18:39 ID:/yNKjQZo
    スーパー等身大大戦IB
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1088398535/l100
    で作られてるリレーシナリオ

    とりあえず、MIDIが無い。 ま、いっか。
    話の方は仮面ライダー中心…かな?
    で、戦闘バランスは敵は多いけど、雑魚なので問題なし
    ボスユニットも、熱血、ひらめきでサクっと倒せる
    あと、ブレイドがウェイウェイ言ってて癒されました

    簡素すぎる…OTL

    172 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 19:36 ID:Puj/zSMQ
    みちひろ氏「剣崎をウェイウェイ言わしてるシナリオは最低ですね」

    173 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 21:14 ID:7ymfYPg.
    乙、かなり簡潔でしたね。
    ちょい回しますよ。

    174 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 22:52 ID:rmpMVhi.
    でも実際ウェイウェイ言ってるじゃないか。

    175 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 22:57 ID:myvvPE0A
    とはいえ何度もやられるとウザいわ。一発ネタなら良いんだが。

    176 :名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 23:53 ID:Hz6fb8Ow
    でも、キックの時はウェイーとしか書けないよな、あれ

    177 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 00:25 ID:BFZ8bCig
    >>176
    公式ページですらキックのかけ声は「ウェェーイ!」と書いてあるぐらいだからな
    「!」とラウザーのシステム音声だけにするって手もあるが……

    178 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 00:27 ID:TNUZafcE
    キックと攻撃のメッセになら、いくつか組みこんでも良いと思う。
    字面的にはイマイチだが。

    179 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 00:31 ID:IrHBpXi2
    DVDの字幕だと普通のかけ声になってるらしい<ウェーーー(0w0)ーーーーイ!!!!

    180 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 00:52 ID:B3QOggAY
    ローカストキックのかけ声の字幕は「エーイ!」だったか。
    オンドゥルは正直かなり嫌いなんだが、エーイではちょっと物足りないかも…

    181 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 00:56 ID:BFZ8bCig
    「てえい!」か「うわあああああ!」にするかだな
    ……ところでここレビュースレ

    182 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 01:03 ID:wEXnACNU
    じゃあ、SRC大戦IBのリテイク九話移行を指定。

    183 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 12:24 ID:U2t07e3.
    ていうか剣崎の中の人がウェーイって叫んでると言ってるんだからウェーイでいいだろ

    184 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 12:41 ID:yiaN7vpw
    よし、頑張れ

    185 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 12:47 ID:5.XLHl8.
    戦闘時の掛け声ならウェーイでもいいけど、通常の会話でもウェーイ言ってたらウザイかな……

    186 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 14:09 ID:d8YAokic
    DVDはむしろ「本当に裏切ったんですかー!」のところを
    正しいかつぜつに吹き替えすると踏んでいたのだが。

    >ウェーイ
    誰が聞いても「ウエイ!」で正しいと思う。最近だと「ウオー!」だが。
    当時、最初聞いたときは
    「橘さん! 上! 上!」
    と言ってるかと……

    187 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 14:21 ID:TYlbM.I.
    ウェーイ!、よりはセェーイ!
    って聞こえる俺は多分少数派。

    188 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 15:42 ID:.a85smk2
    『ウェイ――――ィィィ!!』に聞こえたんだけどな、第三話のキックは。

    で、ここは*9レビュスレな訳だ。
    ↓お題どぞ。ところで、>183がレビュるの?

    189 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 15:45 ID:63KgtLOw
    レアファイター月人で、GOです!
    ttp://homepage2.nifty.com/pp/ganba.htm

    190 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 15:46 ID:gFe./gwg
    スーパーロボット対戦EOWをよろしくお願いします

    191 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 15:47 ID:ZXssAVIM
    >>190
    がんばれ

    192 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 15:48 ID:gFe./gwg
    よーし、パパ頑張っちゃうぞーorz

    193 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 16:20 ID:gFe./gwg
    『レアファイター月人』というWebコミックの再現シナリオらしい
    見たことはないなー。 どんなだろうなー。

    っと、レビューに戻ろう。
    主人公が、ゲーム屋?のお姉さんと話ていると、敵さんが登場
    お姉さんがレアパワーがどうだらで連れてかれました。
    …って、主人公…巨大ロボに生身で勝てるわけないだろw(HP10000弱VSHP300)
    まぁ、色々ありましてロボに乗るわけですが…
    なるほど、ゲームをロボにして戦うのか。 しかも、相手の不良はPCエンジンをロボに…
    まぁ、戦闘は敵1体しかいないので楽(作者も、難易度軽めに作ってるって言ってるし)
    倒した後は、主人公がお姉さんを連れ戻すために燃えて終わり
    ここまでが第一話。 ……中々面白いと思う。 レゲー好きならね

    第2話
    冒頭の戦闘のうボアって、やっぱあれですか? ウボァー
    で、主人公視点に戻って…って、もう1年経ってるんかい
    中国娘が襲われてるので助けましょう。っていうお約束展開
    ボーナス条件は…Lv4以上で倒す…今Lv1…まぁ、交わし続ければいいか
    交わし続けていると、敵の増援登場。……ってロボ沢?
    Lv4にした所で、サッサと倒す。 敵の攻撃はほとんど交わすのでやっぱり楽
    戦闘後は、中国娘がお礼として最新ゲーム屋に連れていってくれ…FF12-3っておいw
    でも、主人公はレゲー好きなんで最新の物には興味ありませぇーん
    それよりも、店主がロボ沢…

    と、ここまでやってみたが正直面白い。 戦闘バランスがヌルいって人もEXステージという
    お楽しみもある。

    194 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 16:31 ID:63KgtLOw
    わーい、乙彼様です。
    レゲー好きなら…いつかやってみようw

    195 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 18:37 ID:fuj13yZA
    作者、ガンバノンの人と同じだね>月人

    196 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 19:35 ID:7QAW3Lxg
    >>193
    そのシナリオ、某ファフナー以上に説明不足なとこが……。
    カットインとか素材は良いのにもったいない。

    197 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 23:14 ID:6KFB136Y
    ガンバノンでもまるっきり同じこと言われてなかったか?

    198 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 23:16 ID:GKzIXLYU
    なまじ原作付きなのがいかんのだろうな。
    既に世界の構築された作者ビジョンと実際のプレイヤービジョンが
    より噛み合いにくいとゆーか。

    199 :名無しさん(ザコ):2004/09/01(水) 23:18 ID:cBi1p1Dk
    機動戦士ガーディアンガンダム
    ttp://neogratche.hp.infoseek.co.jp/guardiangundam.html

    200 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 00:07 ID:28l2l8UI
    踏み

    201 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 00:20 ID:bK0fvipA
    >>198
    おぉ、今までその言葉が出てこなかったよ。
    作品に深入れしてしまうとやりがちだから、気をつけないといかんと
    俺も思っているよ。

    >>200
    ガンガレー

    202 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 14:30 ID:aspcrif.
    遅レスだが気になったんで
    >>171
    確か、ブレイドのMIDIがGSCのパックに入ってる頃に作られてたと思うから、今はそれが無くなって聞こえないんじゃね?一話とか。
    版権パック入ってれば取り合えず鳴るはずだ。

    203 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 16:48 ID:Oc.4qDh2
    あー、てことは昔作ったアレとかアレとかも
    新規プレイは支障がでるんだな。どうしようかなー

    204 :140:2004/09/02(木) 16:55 ID:uWxuasqw
    少し遅くなったが『時空龍機ドラグセント』レビュー。

    OP…まずはストーリー説明。字が小さくて見えにくい。そして長い。
    その後、主役&主役メカの紹介だがネタバレしすぎるのが問題だな。
    ラスボスや最終機体まで見せられると…。

    第0話…主人公の選択のようだ。女主人公(綾)を選ぶ。

    第1話…主人公の家からスタート…って男主人公(龍也)と同棲中かよ!
        そういえば、苗字が同じだ。というか結婚しているのか!!
        親友にバカップルと言われているほどのイチャツキつきぶりだ。
        何か、演出がおかしい。どう見ても学校の屋上なのに教室扱いだったり
        どう見ても風呂入っているようには見えないとか。素直にHideコマンドを使おうよ…。
        家でTVを見ていたら、画面に謎の美少女が現れ二人とも吸い込まれた。
        うーむ、人の迷惑を考えない無茶な召喚方法だw 廃墟のど真ん中に出てるし。
        近くで戦闘が…って龍也がロボに乗って戦っていた。時間軸がおかしいような…。
        龍也が去った後、龍也が撃墜したロボに綾が乗るはめに。パイロットはどうしたー?
        包丁とまな板で操縦…無茶苦茶だーw そんな操縦方法、聞いた事ねーよ!
        戦闘は味方増援もあって楽勝。よほど油断しない限りゲームオーバーにはならないな。
        毎回、戦闘評価が出るようだ。でも、撃墜数だけでは寂しい…。
        この異世界の人は包丁とまな板を知らんらしい。どうやって調理しているんだ?

    第2話…この機体、自由に呼び出せるようだ。Gガンダムかw
        3VS3の戦闘になった。相変わらず敵は弱い。あっさり勝利。
        龍也と再会するも戻る方法分からず。

    とりあえず、ここまで。
    エレナイ臭がぷんぷんする。OPを見る限り、SRXも混じっているようだ。
    武器名とかまんまだし。もう少しひねろうよ…。

    205 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 17:11 ID:02p0UgH6
    >>204
    乙彼。そのシナリオがトラウマにならないことを祈る。

    しかし、包丁とまな板で操縦するのに異世界の人間は包丁とまな板を知らないってさ…矛盾もいいとこだと思うんだが。

    206 :140:2004/09/02(木) 19:18 ID:uWxuasqw
    >205
    書き忘れたが、ロボに乗った女主人公が『どうやって操縦するんだろう?』と思ったら突然、雷鳴と共にまな板&包丁が出現したw
    包丁を一振りすると移動、二振りすると攻撃らしい。まな板の用途は不明。
    ちなみに男主人公の場合はゲーム機のコントローラーで動かす。

    207 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 19:20 ID:P3LlAWW.
    そこだけ聞くと面白そうだ

    208 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 19:22 ID:9L/cWWbU
    >>206にはワラタ、まな板で振動を受け取るんだろ。分からないけど

    209 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 19:24 ID:fVLRjN5Q
    >206
    斬新だな……斬新過ぎて想像がつかんが。

    210 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 19:25 ID:P3LlAWW.
    スーパーロボット大戦BBS
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=545;id=

    211 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 21:09 ID:uWxuasqw
    OK、踏もう。

    212 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 21:28 ID:peylFItA
    >>211
    先、越された。ちょうどやってたから踏もうと思ったんだが。
    ちなみに、俺は2話でギブアップ。登場キャラに華がなくてモチベーションが沸かなかった。
    シナリオもシンプルだし。だがそれがいい、という人もそれなりにいると思うけど。

    213 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 21:58 ID:.ZWyGH/c
    >>212
    やはりボリューム不足だよな(台詞だけでほぼ演出が無いのが辛い)。
    したらば板がめったに無いほど盛り上がってるけど、焦り過ぎているような。

    …と思って最新版DLしたら4、5話のボリュームがやけに高いんだがw

    214 :211:2004/09/02(木) 22:36 ID:uWxuasqw
    『スーパーロボット大戦BBS』

    >>212>>213が言っているように1〜3話はボリューム不足に感じられる。シャアペン氏のシナリオみたい。
    ただ、4・5話から化けてきた。キャラもマイナー所(リアロボやバトルメーラー・リア戦線)が出演しているのも嬉しい。
    本家でシナリオを作っている人が書いたような良い出来だ。
    個人的には修羅&ルイーナが出てくれると良かったのだが。

    215 :名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 23:08 ID:OGXLN.1I
    IDがOGなのでここに記念カキコ

    216 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 01:25 ID:kwkf8em.
    6話の人は焦りすぎかも
    でも、シャア専用ゲシュペンストにワロタ。

    217 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 15:02 ID:Oo8RhBQk
    2chやしたらばで作られるシナリオってのは基本、内輪ネタになったりするもんだからな。
    イマイチと思われるのもしゃーないっちゃしゃーない

    218 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 15:46 ID:yFEcQeJc
    さあ、踏んでくれ

    219 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 16:15 ID:D97fT./M
    H.O.V.L

    220 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 16:32 ID:6lllJfyA
    よし、レビューしてやるからもう少しヒントくれ。
    アドレスを載せろとか詳細を書けなんて酷な事は言わないからさ

    221 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 16:50 ID:WJsG8aMs
    >>220
    今ならリリース報告板入ってすぐだ
    レビューガンガレ

    222 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 17:06 ID:E62Y0LyA
    ググったら文字化けしたからなんかのトラップかと思った

    223 :220:2004/09/03(金) 18:08 ID:5f0Q/14Q
    ナローだから回線切ったらID変わっちゃったぜ

    //customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=559;id=

    224 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 18:14 ID:vCPqgImA
    まだやってないけどシナリオそのものよりも
    あんたのレビューのほうが面白い。

    225 :名無しさん(ザコ):2004/09/03(金) 21:09 ID:C59u/A6o
    >>223
    お前のレビュー吹いたよ!w
    乙。

    226 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 09:52 ID:C2pty7ac
    >>217
    まぁ…ね。ここのリレーも頑張りは認めるけどちょっと…ね

    227 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 10:42 ID:6A0SaCBk
    御題を出すのならオリジナルか版権か、悩むんだろうか…

    228 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 12:13 ID:nnN6z8Xc
    >226はどうせいつもの糞だろ

    229 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 12:55 ID:74La/Djg
    機動戦士ガンダムSEED−Another Stories−
    でよろしく。

    230 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 15:10 ID:R.cbgcsk
    よし、やってみよう。

    231 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 16:44 ID:R.cbgcsk
    アイヨー

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=560;id=

    232 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 17:05 ID:6A0SaCBk
    乙。種を「惜しい」と評価する人間にお勧めと捉えるべきか。
    あと「!!!」はフォルダ内部の一番上に持ってくる時の
    策なんだと思われ。

    233 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 18:21 ID:74La/Djg
    乙彼様です。
    同じ素材なのにあっちと違い多彩で面白そうですね。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/09/04(土) 23:42 ID:6A0SaCBk
    おお、まとめサイトのリンク切れ箇所も訂正されている。

    235 :名無しさん(ザコ):2004/09/05(日) 23:53 ID:OqJY3fx.
    どこが?

    236 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:21 ID:nAugmWlw
    そんなことより弾探ししましょうよ、おまいら

    237 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:24 ID:HlSHMLMA
    弾は適当に新着なり更新なり覗けば困らんでしょ

    238 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:31 ID:8SQr6eUk
    踏み台。
    俺を踏んで(;´Д`)ハァハァ

    239 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:35 ID:rc0YOjUo
    夢の欠片
    ttp://genhome.hp.infoseek.co.jp/dreamf.html

    240 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:45 ID:t.rHgkFM
    先生! 参戦作品の繋がりが見えません!
    そして半分くらいしか判りません!

    ゆえに突撃します!

    241 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:48 ID:HlSHMLMA
    漢ぜ……

    242 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:51 ID:NKHoBWYo
    公嵐氏のシナリオってやった事無いんだけど
    やたら参戦作品多いことだけは覚えてる。
    実際、氏のシナリオ内でクロスオーバーとかちゃんと描かれてる?

    243 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 20:58 ID:rc0YOjUo
    ttp://genhome.hp.infoseek.co.jp/yumekake2.html
    もう2の製作も…って、コレも参戦作品多いなぁ…

    244 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:00 ID:Sjo/t4hk
    まあ実際、こんな参戦作品のシナリオだってあることだし。

    <主要作品>
    UFOロボグレンダイザー
    マジンガーZ
    グレートマジンガー
    超鋼戦紀キカイオー
    GEAR戦士電童
    機動戦士ガンダムSEED
    新機動戦記ガンダムW
    重戦機エルガイム
    高機動幻想ガンパレードマーチ
    OVERMANキングゲイナー
    ウルトラセブン
    宇宙猿人ゴリ
    宇宙のステルヴィア
    冥王計画ゼオライマー
    蒼い海のトリスティア
    <その他>
    機動戦士ガンダム
    機動戦士ガンダムZZ
    機動戦士Zガンダム
    機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
    機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
    機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
    機動戦士ガンダム 第08MS小隊
    機動武闘伝Gガンダム
    新機動戦記ガンダムW ENDLESS WALTZ
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED MSV
    SDガンダム G−GENERATION F
    SDガンダム G−GENERATION 0
    新SDガンダム外伝 鎧闘神戦記
    機動戦士ガンダム 若き彗星の肖像
    宇宙円盤大戦争
    ゴッドマジンガー
    未来ロボダルタニアス
    闘将ダイモス
    真ゲッターロボ 地球最後の日
    ウルトラQ
    ウルトラマン
    帰ってきたウルトラマン
    ウルトラマンティガ
    アンドロメロス
    機甲戦記ドラグナー
    マクロス7
    ファイブースター物語
    GUNSLIGER GIRL
    シンフォニック=レイン
    悠久幻想曲ensemble2

    245 :名無し(ザコ):2004/09/06(月) 21:15 ID:VDUOU6mY
    >>244
    そ、そりゃスゲェ!(´д`;ナンダッテー!?

    などと昔だったら言えなかったなァ、俺も。ウウ、黒歴史め。
    ……流石に等身大と巨大を組み合わせるようなことはやらんかったが。

    246 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:28 ID:a6Z0M1xs
    正直、参戦作品がいくつくらいなら普通なんだろか

    247 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:29 ID:nAugmWlw
    10前後が普通ではないかとこういう方面に明るくない頭で言ってみる。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:31 ID:LQ7K.9lg
    >>244はチョイ役まで全部含めてだからなぁ、尋常じゃないのは確かだが
    参加ライターことごとく趣味丸出し
    順当にまとめるなら2ケタ行くか行かないかぐらいが妥当じゃないか?

    ↓指定どうぞ

    249 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:39 ID:Ts/5Kuko
    SRC大戦等身大セカンド
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0

    250 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 21:54 ID:Mk.lnGBM
    ふみふみ。

    251 :名無しさん(ザコ):2004/09/06(月) 23:59 ID:Mk.lnGBM
    SRC大戦等身大セカンド

    「第一話・塔」
    なんかザコが無駄無駄に熱いです。あんたらホントはザコじゃないでしょ? ってぐらいに。
    核戦争で荒廃した拳法漫画を連想させるような(ザコ)にあるまじき台詞の応酬に大笑いしてしまいました。

    リレーの叩き台として過不足なく世界観を簡潔に説明。
    戦闘も簡単で、一話のお手本として見習いたいぐらいの出来。

    「第二話・愚者」
    タイトルはアルカナで統一っぽい。こういう拘りは大好きです。
    内容は足元がお留守な御方が大暴れする話。とにかく魅せる魅せる!

    元ネタを知らないのが悔やまれるぐらいパワフルな展開が驚きの一品。ハイレベルの演出技法も光ってます。
    「パイロットが既に存在しています」エラーが出てしまい、先に進めないのが残念。

    ということで、2話までのレビューでした。


    本スレで言うべきかな、とか思いつつ余談(二話について)
    1.敵ターン時に反撃で○○を実行してもストーリーが進みません。SRCの仕様なんでしょうか?
    2.加速+ミラージュでボスが撃破可能。よって、ストーリーが繋がりません。もうちょっとボスを後方に下げた方が良いかと思います。

    ……偉そうなことばかり言ってゴメンよぅ(つ∀T)
    ……というかレビューになってなくてゴメ━。゚(゚´Д`゚)゚。━ン!!!

    252 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 00:43 ID:7bVdWbbI
    乙!
    自分もプレイしてみっかなぁ。

    253 :名無しさん(4):2004/09/07(火) 01:09 ID:sRqx3nHM
    >>251
    レビュー乙です〜

    「パイロットが既に存在しています」エラーと余談の1は、
    ケアレスミスっぽかったので修正しておきました。
    余談の2は、その話の製作者じゃないので保留してます。

    254 :240:2004/09/07(火) 02:20 ID:iCHeP5ro
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=580;id=
    ヤミ帽と555がメイン、だと思う。後はハガレンくらいしか判らない俺の言う事だが。

    >242
    クロスオーバーな部分が丁度知らん作品だったりして、俺では判別しきれん。
    とりあえず身長ネタで笑え……で良いのかな?

    >246-248
    雑魚の派遣元を除いて3作品くらいで行けないか、と思ったりもする。
    細かな対応をするには絞りに絞らないと、とも思う。
    他作品のメインでないと画像が無いのは判りますがね、脇役チョイ役に使うのはどうかと。

    255 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 08:39 ID:XNVJQdKk
    >254
    乙。
    氏のシナリオは読みづらいのが難点だと思う。
    句読点くらいつけてくれ、と

    256 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 14:10 ID:ZIUMj2Y6
    >>254
    出したい(もしくは厨受けしそうな)作品は片端から出すのが公嵐シナリオだからな…。
    知ってる作品が出ててもまともな活躍どころかほとんど喋らねぇじゃん!

    …と、数年前SRC始めた頃に氏のシナリオ掴まされた俺の意見。

    257 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 17:03 ID:6hPstn6o
    技量はアップしてるのかもしれんが根本的な部分で合わないな、この人のシナリオ。

    258 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 18:09 ID:Lq3Zo3g6
    お次をどうぞ

    259 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 18:12 ID:AnWp6i/g
    じゃあ、新着から百合グラ
    ttp://www.geocities.jp/srcgravion/

    260 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 18:19 ID:bW/UG/0U
    踏んでみる

    261 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 20:26 ID:oLqVtMJE
    ttp://d.hatena.ne.jp/mizukosimoe/
    上のシナリオ、いろんな人が感想書いてて割と評判いいみたいだけど
    じゃがたんだけは難色示してるな。嫉妬?

    262 :名無し(ザコ):2004/09/07(火) 20:30 ID:CpOJSwoM
    百合グラか。シナリオライターの方々が日記に書いていたな、好評っぽいが。
    それゆえに>>260の反応が楽しみだ(´w`

    263 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 20:34 ID:IKSK4rcs
    じゃがたんは、マリみてを「百合」とか「レズ」などと低俗な言葉で評されるのを
    嫌う原理主義者なのだろう。 同志!

    264 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:15 ID:qIKrPjBg
    あんな馬鹿と同志になって嬉しいかい?

    265 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 21:23 ID:Hyy2zrA2
    >>264
    じつは>>263がじゃがにうむだったりする罠

    266 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 22:06 ID:Q81n68eo
    百合グラは選曲のセンスが致命的なまでに駄目駄目だとオモタ
    カッコよさげな曲をとりあえず鳴らしてる感じ

    267 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 22:10 ID:eydFH.0g
    さて、そろそろお時間のようですな。

    268 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 22:28 ID:jbqIQtsw
    ↓指定よろしく

    269 :名無しさん(ザコ):2004/09/07(火) 22:30 ID:Lq3Zo3g6
    完結記念でシナリオコーナーから「岩男SRC」を!

    270 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 10:23 ID:IsjjGnr6
    よし踏もう

    どうでも良いが、レス番ずれてるなw

    271 :270:2004/09/08(水) 12:07 ID:IsjjGnr6
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=594;id=

    うぷロダに上げておきました

    272 :260:2004/09/08(水) 12:11 ID:lLIjZ7AE
    「百合グラ」
    参戦作品見てみたが、知ってるのはグラヴィオンとプリキュアしかない。
    十兵衛ちゃんは前作しか見てないし。大丈夫か?

    OP
    ツヴァイが終わった後の話なんでサンドマンが金髪。
    つーか、ちびメイド、ぱよ、君らエイジに何をした?
    ことと次第によっちゃ、年齢制限が……とか思うんだが。
    そんなことを思うのはエロゲのやりすぎですか?
    とりあえず効果音で笑う。

    第1話
    飛ばされて異世界、デモンゴーレムとの戦闘。第一話なので難易度はぬるめ。
    気力がターンごとに上がっていく仕様なので攻撃力は上がりやすい。
    エイジは毎ターン3も上昇。
    見所は合体演出。エルゴフォームがすげー
    ソルグラヴィオンはE回復Lv5がついてるので燃費の悪さも気にならないし。
    キャラクター辞典で、知らないキャラについてもある程度解るのは親切だ。

    第2話
    エイジ&葉月と十兵衛が乗るX1&X2の対決。
    エイジはグランカイザーのフル装備で出撃だが、命中系精神がないので攻撃は運任せ。
    クイックセーブとロードを繰り返し、エイジでダミー消して葉月で攻撃。何とかX1を落とす。
    イベント進んでX1とX2が合体してX3になるのは燃えた。
    それにしても、前半後半に渡って十兵衛ちゃんが強い強い。
    おかげで後半戦のテッカマンはちょっと強い雑魚ぐらいにしか感じなかった。

    百合部分の担当である作品を知らないので、そっちに関しては特に不快に感じることはなかった。
    それよりも、現段階でかなりの強さのソルグラヴィオンを今後どうやって運用していくのか、そっちのほうが気になった。
    データを覗いて見たが、マスター&シャイニングガンダムがw
    面白いし、凄く続きが気になる作品だ。

    273 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 19:42 ID:b2aOA7fI
    連L2乙。
    個人的には両方ともスルーでよさげっぽい。

    274 :名無しさん(ザコ):2004/09/08(水) 23:51 ID:9OPmPL/o
    百合グラ、そんなに好評ばかりだったっけ

    275 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 00:15 ID:N5Ai2ur6
    サクシャオツ

    276 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 00:37 ID:HAlcanX6
    >>274
    あくまで、感想書いてるサイトでは。
    ネオぐらっちぇ氏とじゃがにうむ氏以外には好評、俺の知っている限り。

    277 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 00:38 ID:/LJN15pE
    演出は凄いけどお話が駄目だという人も<百合グラ

    278 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 00:42 ID:5vRpS7/c
    薔薇グラとか出ないかなぁ

    279 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 01:14 ID:rC6xqS2.
    MB戦記シリウス
    ttp://www.geocities.jp/siriusbluenight/index.htm

    280 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 09:49 ID:rFu012uY
    ダウト、前スレ870で既出だ。

    >>114のルールを使い、「Stories Of Bible 〜Apollyon〜」に変更。

    281 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 13:08 ID:QDNrQbm6
    暇だしやってみるかな。

    関係ないけどレス番ズレてんね。

    282 :281:2004/09/09(木) 20:39 ID:QDNrQbm6
    Stories Of Bible 〜Apollyon〜

    まず気になる点に誤字、脱字。
    結構酷いもんでユニット名が間違ってたり、図鑑の説明が途中が千切れてたりした。
    図鑑で先の展開ネタバレしてる部分が多々あったり。
    シナリオ進行具合で変化するようになってたら良いんじゃなかろうか。

    会話はTalkコマンドを使わないで表示される。
    見栄えはなかなか良い。
    ただ「…」の後に1回クリックさせるのがタルイ。
    一回全滅して一旦終了、後で再開時に長いプロローグを右クリックで飛ばさないといけなかった。
    一気に飛ばせる訳でもなくこれも結構ダルイ。
    プロローグを見ますか?機能もついてると良いかもしれない。

    戦闘は敵の数がそこそこ多い。ザコでも命中が高い。
    集中かけててもガッツンガッツン落とされる。
    回避好きな俺にはあんま好きじゃないバランス。
    んで、そんなザコに手間取ってると2話、3話なんかNPCが勝手にボスを倒してしまう。

    後は、頻繁には無いけど作者登場注意。こういうの嫌いな奴は居ると思う。

    ストーリーの方はまだ序盤で、オリキャラ機体がこれから強化される臭が強い。
    バカ強くなって版権踏み台とかにならないといいのだが。

    283 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 21:19 ID:.rW3Om26
    >>278
    真っ正面から薔薇を扱うって大変だと思うよ 特に男性ユーザーが圧倒的なSRC界ならなおさら

    多分、超兄貴ネタ使うのが関の山だと思う

    284 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 21:57 ID:ohEhndJI
    男ながら、薔薇に一種の面白みを感じている香具師の数→(1)


    薔薇ものでの参戦作品っつったらなんだろうか。

    ガンダムSEED
    ガンダムW

    くらいしか思い浮かばんわけだが

    285 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:04 ID:.rW3Om26
    >>284
    後はゴッドマーズじゃない?

    seedは匂いとしては間違いないと思うけど
    Wは同人レベル以外の劇中描写では薔薇はないだろ……とおもったが
    五飛とトレーズは結構それっぽいのかな

    286 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:08 ID:xR0A7Kwo
    >282

    てか、作者出るのか…何で出したがる人が居るんだろう

    287 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:15 ID:seoMTfDg
    >>284
    つ【トランスフォーマースーパーリンク】

    288 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:17 ID:IrfFX3Lo
    そりゃーおまえさん、自分の分身がアムロとか列強キャラと戦って
    それで勝ったりしちまったら、とんでもなくハイな気分になれるじゃないですかい。

    なあシャアペンたん。

    289 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:24 ID:QDNrQbm6
    あー、作者出るってもプレイヤーが動かせるキャラで出て来る訳じゃなくて
    プレイヤーに語りかけるっつーかそういう感じで。
    キャラの方もプレイヤーに語りかけて来たりする。

    290 :名無しさん(ザコ):2004/09/09(木) 22:29 ID:.rW3Om26
    指定無しか?
    スーパー島本大戦 で
    いかにも諸刃の剣っぽい題名だな

    291 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 00:07 ID:aevCvQDc
    あえて踏む!!

    292 :名無し(ザコ):2004/09/10(金) 00:27 ID:pl8fNpMg
    なんだか架空シナリオスレにあるような名前のシナリオだな(笑>島本
    >>291氏ガンバレ。負けるなw

    293 :291:2004/09/10(金) 01:14 ID:aevCvQDc
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=605;id=
    うっ、ここはもっと島本っぽくレビューすべきだったか!?

    294 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 01:25 ID:Z61bQVRI
    おつかれ
    確かに参戦作品は微妙だよな

    295 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 09:40 ID:eGyo.Yuw
    >>284
    ヤマジュン作品とか、BANANA FISHとか、薔薇作品なら色々あると思うんだが。
    あと、アーケードゲームには結構ホモキャラが多いと思う。
    有名所だとワールドヒーローズのラスプーチンとか、
    対戦ホットギミックの風雲はだか侍カインなんかがホモキャラ認定されてるな。

    296 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 11:55 ID:rVM2ak.U
    >>284
    レッツ&ゴーとかベイブレードとかクラッシュギアとかビーダマンとかもじゃない?
    あとサムライトルーパーとか超者ライディーンとか。
    ……等身大ばっかりだ。

    297 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 11:56 ID:j.DEANFg
    壁|っ【ガンバード】

    298 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 12:30 ID:pysu8K8s
    お題カモン

    299 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 13:31 ID:xtFkfAGs
    じゃあ、シナリオコーナーに登録されてない『機重力伝FELION』で

    ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4950/game.html

    300 :ジ…ノ:2004/09/10(金) 19:23 ID:UqnvU6h6
    いくぜいくぜいくぜェェェェェェーーー!!

    301 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:06 ID:j90hblTY
    >>296
    君があげてるのって、同人で脚色されてる奴ばっかじゃん。
    Wings系(昔CLAMPが聖伝連載してた雑誌)とかだったら、
    結構ストーリーもので男同士でくっつくのはゴロゴロしてると思うが。

    302 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:29 ID:KdX.WSxM
    北斗の拳は薔薇的にどんなんでしょうか。

    303 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:36 ID:oVasBTQI
    薔薇ってどういう意味?百合の男版?

    304 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:43 ID:zANjjqLI
    逆だ。百合が薔薇の女版なんだ。
    薔薇のが先。

    305 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:43 ID:0FgFvmOE
    >>303
    まあ、そうだな。
    百合共々語源はよく知らんが。

    306 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:53 ID:Gv56JAKI
    某女学院の薔薇さまは男版じゃないから百合なんですね
    なんだかこんがらがっちゃいますね

    307 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 20:59 ID:j.DEANFg
    ギギー。

    『薔薇族』なるゲイ雑誌が語源である確率が半分。
    ルーズヴェルト(薔薇の谷)なる人物がゲイである事に端を発する確率が半分。

    どちらが本当かは、シラヌ、シラヌ。

    308 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 21:14 ID:Gv56JAKI
    日本じゅうの薔薇族が絶滅してくれることを祈りつつ
    ↓次の方お題ドゾー

    309 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 21:21 ID:KdX.WSxM
    聖魔冒険記ドラグーン
    (シナリオコーナーにあったでよ)

    俺薔薇…

    310 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 21:24 ID:9xAwV1i6
    華麗に踏む。

    311 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 22:38 ID:E.skJAek
    ならば無様に回転させる。
    アン!

    312 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 23:19 ID:8K5RBVrI
    そしてそれを荘厳に回転!
    ドゥ!

    313 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 23:30 ID:SGIkWTlA
    着地は華麗に!
    マサキ!!

    314 :名無しさん(ザコ):2004/09/10(金) 23:58 ID:0FgFvmOE
    >>311-313
    ワラタ

    315 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 00:55 ID:Egf2jq4A
    グロリアスレボリューション!
    アクセル!
    アクセル!!
    アクセル!!!

    316 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 07:33 ID:.Cp0yRyo
    コブラは今ならパイロット側に潜在力開放つけるとかにすれば良さそうのにね。
    とか言いつつ回し

    317 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 11:12 ID:RIKJc4BA
    舞われ回れメリーゴーランド

    318 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 12:45 ID:cIxoBxI2
    回れよ地球 はたらくひとに〜なりた〜いな〜

    319 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 12:56 ID:L9osuguM
    前指定されてたけどゴタってて踏み逃げっぽいので…
    SRC大戦IBのリテイク九話から更新分まで。

    320 :300:2004/09/11(土) 18:05 ID:8eBdVovY
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=613;id=

    やっぱ奴のノリでは書けぬorz

    >>319
    指定した>>182本人なのかもしれんが、何にせよ催促なんて無粋なマネは感心せんな。打ち消しだ。
    更新シナリオの「舞神装攻マイゼンガー」に変える。

    >・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。

    321 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 18:56 ID:o8DzMgiU
    >もしやと思ってGSCのユーザー向けMIDIパックを殺してみたら
    >シナリオ添付MIDIが普通に流れるようになった

    俺は元々入れてないけど、みんなユーザー向けMIDIパックいれてプレイしてるの?
    っていうか普通入れてプレイするものなのか?

    俺は他のシナリオで、keepbgm入れ忘れがあまりにも多かったから
    入れてないんだが

    322 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 19:00 ID:O.T77DDE
    お前はオリしかプレイしないのか

    323 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 19:14 ID:zVhJrHUk
    やっぱりkeepBGMは入れるべきなのか?
    俺はキャラごとのテーマ曲が流れてくれる方が好みなんだが

    324 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 19:39 ID:cIxoBxI2
    黒巣進歩弐威はアレですか、いまやオリマンセー
    作者のおなにい作品の代名詞、けなす時の例として定着ですかw

    じゃあ>>321さんレビュー頑張ってください

    325 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 19:56 ID:3.3fndkI
    待て。雑談より先にやるべきことがあろう。

    PlayAction >>320

    326 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 20:08 ID:L9osuguM
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=614;id=

    321ではないですが、レビュってみましたマイゼンガー。
    320に正論を言われてムッっとなった自分を恥じる意味合いも兼ねて。

    ちなみに自分は過去にIBを指定した人じゃないです。一応
    本当はそっちをレビュれば良いんだろうけど、製作者の一人なので恥ずかしくて断念。
    とりあえず、すいませんでした。

    327 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 21:01 ID:Mo/bcyKI
    さあ、つぎのさくひんにいこう!

    328 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 21:26 ID:D2gmU3t.
    >324
    否定は出来まいよ!
    それを省いたとしてもビジュアル面での無駄ッぷりが……はっ。

    【厨スレ】  λ.....

    329 :名無しさん(ザコ):2004/09/11(土) 21:32 ID:NrFa/JEk
    スーパーロボット対戦EOWって意外にもレビューされてなかったんだな
    というわけで、EOWよろしくお願いします

    330 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 04:43 ID:qN307SOc
    >>323
    漏れは、登場作品が少ないならそれでもいいけど、
    登場作品が10作品くらいから一人ずつ、とかで全部戦闘ごとに変化すると頭痛くなってくるなぁ…

    331 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 10:01 ID:YAG.moSY
    ageますね

    332 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 13:09 ID:hYkJekX.
    >>330
    俺も、なんかせわしなくって、変な気分になってくる。
    普通にやってると、イントロばっかり流れることになるしね。
    でも、やっぱり「原作通りの音楽をバックに戦うヒーロー!」ってのは燃えるんで、
    捨てがたくはあるんだけど。王道SRW系の場合、特にね。

    333 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 13:23 ID:VTIxxGI2
    EOWはこないだ25話をやったばっかだけど、レビューはちと荷が重い...
    そんななか>>330はよくぞ踏んでくれた勇者!
    随時レポートを期待する。

    334 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 13:28 ID:S7i13d/w
    >>332
    そこでBASですよ。あれならイントロだけじゃなく、そこそこ流れるようになる。

    335 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 13:48 ID:hYkJekX.
    >>334
    無知を晒してすまんが、BASってなんだっけ。

    336 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 14:49 ID:hYkJekX.
    あ、すまん、ちょっと調べたら分かった。
    今、画像掲示板で話題のアレね。

    337 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:31 ID:Cckpmw1A
    こんなインクルをかませて見るのはどうだろう。
    *攻撃 全 全:
    If Random(10) < 4 Then
    KeepBGM
    Exit

    戦闘開始時に3割の確率で曲が固定される。
    一度固定されたらターンイベント等で曲が変わるまでそのまま。
    「現在流れている曲」を取得する変数があれば、戦闘後イベントで固定解除もできるけど……

    338 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:32 ID:Cckpmw1A
    いかん、上のじゃエラーが出る。修正。

    *攻撃 全 全:
    If Random(10) < 4 Then
    KeepBGM
    EndIF
    Exit

    次の方、指定どぞ〜

    339 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:40 ID:5DD43Ybg
    じゃあ新着の月夜のセレナーデでも

    340 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:40 ID:JScGcKh6
    Emotional Force Story
    ttp://51038.com/users/tu/src/src.htm

    341 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 17:58 ID:JScGcKh6
    月夜のセレナーデについて。なんかあまりのアレさにまとまらん。
    タイプ:オリジナル・等身大

    なんとなく悪い意味での初心者っぽさ+投げやりさを感じずにいられなかった作品。
    最初の入り方からして自分にはキツ過ぎる。なんせ投げっぱなしで
    作者さん、あんた情報を頭の中にまだ忘れすぎているんじゃないかと思わされた。
    というかreadmeにすらキャラ情報ねぇし。シナリオ公開するならここらへんでも
    努力しろ! すんません、本音が出ました。

    まとまらないので結論から言わせてもらうと、
    ・時間を割く価値があるかといわれると妖しい
    ・情報不足が凄すぎ。あの、シナリオだけでわかるようにはしてくれないか。
    ・「オリジナルなら情報の提示や引き込み方が大事である」ということを確認させられた反面教師シナリオ。

    悪い点についての改善能力を叩き込むならともかく、楽しもうと思って遊ぶことはできん。
    作者さんには悪いが、スキルアップしようよ。な?

    342 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:20 ID:pBKM0Xog
    言いたい乙も言えないこんな世の中じゃ

    343 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:38 ID:k6/XriSk
    >341
    俺は疲れてるんだな、凄まじいデジャヴュを感じるぞ。
    それとも何か、ひょっとして俺はでろりあんでタイムスリップを経験したのか?



    って言うくらい典型的なシナリオなんだな、お疲れ様。
    情報の開陳の見本では、出来の良いライトノベルを読むのが一番楽かなぁ……
    最後の手段・主人公モノローグを使ってでも説明不足は避けるべきかと思うのですが如何。

    344 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 22:43 ID:JScGcKh6
    >>343
    同意。プレイヤーありきでシナリオを作れる人間になりてぇ…。
    あと世界観について何の情報もなくFE調ってのがピンとこなかった。

    345 :名無しさん(ザコ):2004/09/12(日) 23:46 ID:v4DtlUyY
    >>341
    説明文とかを読む限り、作者の脳内には既にある程度物語の構想があって、
    そのうちのプロローグ相当の部分だけを切り出したという感じのようだな

    んなもん一作品として成立するはずがねえだろ

    346 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 18:58 ID:S.sjSxYA
    僕の作るオリシナリオも、よく説明不足だと言われます
    反省して状況説明増やしたり、あること全部出してるつもりなのですが
    それでもまだわかりづらいとか言われます
    これ以上何を説明しろというのでしょうか

    347 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:10 ID:2NxiRPBs
    オリで評判のいい作品やってみて、そこから学び取るのもいいかもね。

    348 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:12 ID:FV9lUFOA
    どうでもいいとこしか説明できてないんじゃないの。

    349 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:23 ID:AvrOoTUQ
    >>346のシナリオ

    というわけで晒せ
    もしお前が*0になったらその次の奴がレビューってことで

    350 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 19:28 ID:DFvtdmlQ
    >>346
    何を、とここで言われてもそのシナリオを見てみない事には何ともいえないよ
    何がなのか自分では判らないと思うなら、どこかで晒して意見を求めてみてはどうだろう
    ただ、オリシナでは状況説明よりもキャラや世界観の説明が、
    欲を言えば説明じゃなくて何気なく把握できる描写が欲しいかな、と思う

    とか書いてたら*0で指定されら
    折角だから俺が*0を踏むぜ!>>346、誘導を頼む

    351 :名無しさん(ザコ):2004/09/13(月) 23:32 ID:gH4b4FmE
    ガーディアンガンダムレビュー完了です
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=627;id=

    352 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 01:20 ID:tU.Wr576
    乙。
    なんというか、まあ、タイトルから予想される内容が、そのまま出てきてる感じですな。

    353 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 03:51 ID:E60AuHv6
    更新止まってるみたいだし、どーでもいーや

    354 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 06:25 ID:GRx3xp56
    氏のシナリオって木藤タンと似た香りがする。
    技術はそう悪くないんだけどなんかズレてて
    面白さのツボを外しまくってるというか、惜しい感じ。

    355 :346:2004/09/14(火) 07:45 ID:zimpPkhc
    え、僕ですか?
    過去ログみてみたら、既にこのスレでレビューされてたようなので、
    それって再指定すんのはお手つきですよね?
    なので今回はパス。みなさんご意見どうもです。

    でもまあ、やってやるぜという人がいれば、またこんど続きの話のレビューもしてもらえれば。

    356 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 08:02 ID:Rzuivkrw
    再指定をよしとするかどうかは*0次第だよ
    出すだけ出せば?

    357 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 11:28 ID:GF8O1xi.
    >>355
    今回のレビューは「何処が説明不足か」っていうのに特化した内容になるわけだろ?
    ルールだかなんだか知らないが、そんなものでその提案を蹴ってしまうというのが
    同じシナリオ書きとして意味わからんのだが。向上心あるのか?
    殆どのシナリオ書きにとって垂涎ものの申し出だと思うんだが。

    358 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 11:52 ID:j/S2zFbY
    おれもそう思うよ。出してみ。

    359 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 11:55 ID:JjmqxBZc
    クレイジードリーム
    http://www.katch.ne.jp/~gontarou

    360 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 20:00 ID:lZU1ntnQ
    いやさ、>>355は叩かれるのが嫌なんじゃないのかな?
    まあ、俺は>>346のシナリオをやってみたい。素直にそう思う。
    クレイジードリームは次にしないか?
    ……('A`)
    ゴメン、↓の人がレビューして。

    361 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 23:34 ID:GF8O1xi.
    わかった、俺やるよ。<クレイジードリーム
    だから、346の人、早く上げてくれよ。もう一度言うけど、こんな機会滅多にないぜ?

    362 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 23:41 ID:qp1DIyQU
    ひょっとすると346の人は匿名板に自分の本HNが知れてしまうのが嫌なのかも。

    363 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 23:54 ID:zsGNPt0c
    何となく、>>346さんが誰なのか分かっちゃった気がするんですけど…
    間違ってたら悪いし、黙っときますね。

    364 :名無しさん(ザコ):2004/09/14(火) 23:58 ID:TqJNm1Uc
    俺も分かった希ガス。

    365 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:01 ID:hsf9qqVY
    じゃあ俺はペンたんだと思うことにする。

    366 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:06 ID:apaBN9hk
    ペンたんって、匿名板でも文体大して変えないから、丸分かりなことあるよな。
    特に厨スレだと、日記と同じこと書いてる。

    367 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:10 ID:boxGzJko
    >>366
    どこか分かった気ガス。てかレスしてたかも。

    368 :363:2004/09/15(水) 00:22 ID:bw7twfjU
    本人確認の意味で、暗号置いときますね。
    『サッカー』『オバQ』

    答えて頂かなくても結構ですので…

    369 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:26 ID:boxGzJko
    Emotional Force Story
    ttp://51038.com/users/tu/src/src.htm
    でよろ。

    370 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:26 ID:VkI9ZjFA
    *9かな?
    では、『永き夢の終わる時』(2度目、更新分)をヨロ。
    *0の人、マンドクセと思ったら打ち消しし指定ドゾ。

    371 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:27 ID:VkI9ZjFA
    …時間差で失敗か。
    ではEmotional Force Storyをやってくるノシ

    372 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:28 ID:qAS1z25.
    やってみるよ。次の夜まで待ってね

    373 :372:2004/09/15(水) 00:28 ID:qAS1z25.
    おいおいよく見たらやんなくていいのかよぉ

    374 :370:2004/09/15(水) 00:31 ID:VkI9ZjFA
    >>372
    ルール上は漏れだな>ttp://51038.com/users/tu/src/src.htm
    でも、レビューしたら世界の誰かでどこかが喜ぶかも。

    375 :361:2004/09/15(水) 00:35 ID:fZjumcB2
    クレイジードリーム。
    オリロボもの。ライトな雰囲気とあった通り、どこか牧歌的。
    パイロットアイコンがオール自作で、自分の中のイメージを大切にしているのが良くわかる。
    3話までリリースされているが、今回は1話までレビュー。

    第1話
    冒頭から、ポンポン固有名詞が出てくるが、多分雰囲気作りの一環としてやってるのだろう。
    若干、理解しづらいが、会話が小気味よいので続けられる。
    あと飛行シーンはなんとなく、サン=テグジュベリの人間の土地の冒頭を思い出す。
    初めに書いたように牧歌的なのと、作者自身が「飛行機にとって飛ぶ」という行為を最低限想像する事が出来ているからだろう。
    (飛行中に寝たりしてるが、その辺は愛嬌だ。愛嬌はあるに越した事はない。とくにこういう作風なら)
    オリロボ作者の中にはそう言った事すら出来ていない人が多いので、個人的には好感を持てた。

    戦闘。
    『相手は俺と似たようなタイプ……;飛行機は隠したし、懐に飛び込まれないで済……:まない
     近づかれたら、俺の負けだ……間違いない。;このタイプ、近距離戦にへちょいのが難なんだよなぁ』
    『飛行機は隠したし、懐に飛び込まれないで済……:まない』の意味がわからない。
    データを見ると、敵が近接型なのでその事についていってるのかもしれないが、
    ここは「懐に飛びこまなければ」とだけ言わせておくか、敵機の武装について述べた方が良い。
    少なくとも、俺はここでつまづいて、Eveファイルを一度開いた。
    SRCプレイヤーには横着者が多いので、あまりプレイヤーの首を捻らせるような表現は禁物だ。
    まあ、俺はこの二行を何十回も読んでいるうちに少しいい表現に思えてしまって、慌てて首を振ったけれど。

    戦闘難易度は微妙。
    なんというか非常に説明しづらいのだが、まず彼我戦力が5:1で敵の移動力がこちらを上回っているので非常に囲まれやすい。
    で、タコ殴りにされるのだが、こちらの主武装がナイフと気力制限武装以外は最低射程2、
    敵の武装がナイフとそれに毛が生えたバルカン。よって、両者の被ダメージは10。それが延々続く。
    そして主役の気力が115になると、上位武装がオープンになり、敵を撃破できる。
    多分、これは作者の想定した展開なのだろう。敵のちまちました攻撃にきれた味方が敵を銃でぶん殴って(上位武装)倒す。
    でも、気力が溜まるまでの3ターンが非常にダルイ。というか、人によっては囲まれた時点でリスタートしそうな気もする。
    しかし、作者の想定した展開は絵としては非常に面白い。困ったものだ。

    というか、その後の増援も合わせ、全ての敵から10しかダメージを食らわなくてタルい。
    あと一部のキャラクタの表情パターンが定義されていないらしく、バグが出る。

    終了。
    キャラのほのぼのした掛け合いと曲の選択が良い。多分にマンガ的だけど、イメージするという作業が出来ている。
    ただ、全体的に説明不足なきらいはあるので、注意して欲しい。
    戦闘に関しては色々シナリオをプレイすれば、分かってくる部分なのでそのうちどうにかなると思う。
    色々マイナス点はあるけど、俺は好きだ。もうちょっとプレイしてみるが、レビュは一旦終わる。

    376 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:38 ID:boxGzJko
    乙。いいレビューだと思うよ。

    377 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 00:55 ID:Xj1ftlCk
    クレイジードリームは漏れもやったが2話・3話の壊れっぷりがイイと思うんでオススメ。
    ただやっぱり戦闘はタルく感じるな。
    戦闘に爽快感を求める人にはあまりオススメできそうにない。
    しかしなんか好きだなぁ…ともあれレビュ乙

    378 :名無しさん(ザコ):2004/09/15(水) 01:59 ID:6cxp9yxo
    ↓指定

    379 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 04:44 ID:8kP8jzR.
    スーパーリアルプチ外道大戦(仮)
    ttp://gedo-k.hp.infoseek.co.jp/src_sce/srpgedow.html

    380 :346:2004/09/16(木) 07:36 ID:7SCbmYiQ
    申し送れました。晒し首です。

    最初にパスでいいと拒否したのはまず、
    匿名掲示板なのに誰だか知られるのがもう嫌だったから
    (間違いなく「またおまえかよ」と思われるんで)それと
    もし実は知り合いの誰かにいつもと全然違う発言をされる場合が
    あると思うと裏切られたような気分がして嫌になってくるから
    どうせ遠慮なく叩かれるのならあかの他人に叩いてほしい
    いやホント勘弁してくださいよちょっとどうせスルーされるであろう戯言を
    ちょっと愚痴ってみたかっただけなのにうあああああ

    まぁ、どんなに嫌だろうと、ここで逃げたら男じゃないですしねえ。
    http://homepage2.nifty.com/pp/ganba.htm
    というわけで>>350は「レアファイター月人」をやってください。
    ちょうどきのう更新したばっかしですし。

    迷惑ついでに欲を言うと、難易度についても意見をくれると有難いです。
    *0もついでに踏む。

    381 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 08:57 ID:PDtuONuM
    >368
    正解だったのかな? かな?

    なんて無粋なのかしら俺。

    382 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 14:24 ID:lkVhRKEQ
    >380
    いやだなぁ、名無しさん(ザコ)の中の人が誰かなんて判らないんですぜ旦那。
    ひょっとしたら草加くんかもしれん。

    ……ハメるためかよ。駄目じゃん。

    せっかくなのでプレイさせて頂きますです。ふっふっふ、自発的に愛するほど切り刻(ry

    383 :370:2004/09/16(木) 15:26 ID:NPAsHMBs
    <Emotional Force Story>
    リリース分くらいは全部やろうと思ったけど挫折しますた。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=631;id=

    オリロボもの。
    世界観としては、現代日本の平和を脅かす無差別破壊組織AHO…
    もとい『APO』に対し、学生防衛組織『POPS』が対抗しているというもの。
    人型兵器『EA』はエモーショナルエネルギー=感情を力にして動くとか。
    オリロボものということで、期待していたのだが…
    欠点としては、オリジナルにありがちな描写不足がまずあげられる。
    シナリオの展開が唐突でストーリーに引き込まれにくいのも難点。
    そして何より、プレイアビリティが悪い。
    戦闘が厳しい(改造不可)、スペシャルパワーを使うごとメッセージを喋る、
    面倒なユニット配置、ターゲットインクル…
    ショップインクルなども導入されているが、利用できるようになるまで
    時間がかかるため、せっかくの意欲的な取り組みも空回りしている。
    もう少しプレイヤーのほうを向いて欲しい、というのが正直なところ。

    384 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 16:46 ID:wixwpMyw
    お疲れ。
    ターゲットインクルはよろしくねーな。
    しかしSRWBBSでのやりとりを見る限り、ユーザー側からも
    望む声があるんだろうなあ。

    385 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 16:48 ID:wixwpMyw
    しかしここはレス番狂いっぱなしなんだな。
    やりにくいったらありゃしねえ。

    386 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 18:28 ID:Arx0FOj.
    乙。やはり描写で理解させるのは重要だな。
    オーソドックスでもそいつがしっかりしていると不思議と遊べる気分になるね。

    >>385
    今は不安定っぽいな…

    387 :350:2004/09/16(木) 22:00 ID:tfONo71U
    >>380
    誘導さんきゅ。これからやってくる
    俺は赤の他人どころかSRC界隈は井戸端除いて全く顔を出さない人間なんで心配いらない

    ところでだが、誰だか特定されるのが嫌なのだったら一人称に気をつけたほうがいいかもしれない
    特殊な表現を使う人はそれだけでも特定できてしまうからね

    388 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 22:59 ID:qHZh/XTk
    俺屍。

    389 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:00 ID:Arx0FOj.
    >>387
    ガンガレ。
    目指せ参考になるレビュー。
    んじゃ次のヒトどうぞ

    390 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:08 ID:DVMKqy42
    Heroes Battlefield

    391 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:08 ID:QZJ.U6vY
    すーぱーロボット海戦
    ttp://www.geocities.jp/dagouyoshi/index.html

    392 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:09 ID:QZJ.U6vY
    遅かった…吊って来る。

    393 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:14 ID:G8tyZIno
    >>387
    ガンガレ。

    >>380
    やっぱあんたか。シナリオの方は予想してたのと違ったけど。

    >>391
    あんたもガンガレw

    とりあえず今、レス番が2つずれてるな。

    394 :391:2004/09/16(木) 23:23 ID:QZJ.U6vY
    じゃあ、せっかくなので390プレーしてみます。

    月人の更新分まだ遊んでないのに…orz

    395 :名無しさん(ザコ):2004/09/16(木) 23:26 ID:lQ8dc1CI
    このままどこまでレス番がズレていくのか楽しみだったりそうでなかったり。

    396 :391:04/09/17 01:30 ID:ZO9FxK++
    すまん、Heroes Battlefieldだが
    1-2にてエラー発生、そのままプレーを続行不可能な状態に。
    データ壊れてるのかと思って再DLしてみたが、やっぱ駄目だった

    >>380さん
    口調は気を付けたほうがいいね。まるっきり素のまんまだしw
    漏れは井戸端と表で発言を変えるなんて真似はしないけど
    匿名板で知り合いが見てるかなんて気にしてもしょうがないよ。

    397 :名無しさん(ザコ):04/09/17 10:35 ID:xH30+Kio
    壁|ω・`)<レアファイター月人、面白かったよ。苦言・注文はあぷろだで熟知すべし。

    398 :名無しさん(ザコ):04/09/17 23:40 ID:TRsk9GI2
    乙、だがURLくらい書いてくれ
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0247.txt

    ↓移転後初の指定をヨロ

    399 :名無しさん(ザコ):04/09/17 23:50 ID:ZO9FxK++
    それ逝け!高機動幻想アンパレードマーチ
    ttp://saphy-rinia.hp.infoseek.co.jp/SRC2.html

    やっぱ移転で人居ないのかな?

    400 :名無しさん(ザコ):04/09/18 03:58 ID:ope3HWKI
    3スレ目109で既出、ダウト。
    新着からスーパーロボット大戦PK

    401 :名無しさん(ザコ):04/09/18 09:36 ID:8IYZ30X2
    んじゃ踏んでみるよ

    402 :名無しさん(ザコ):04/09/18 13:08 ID:8IYZ30X2
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=651;id=

    あんまり初心者シナリオって風ではなかった。今後化ける人かも知れん。

    403 :380:04/09/18 13:13 ID:4GjUuYw2
     スーパーリアルプチ外道大戦(仮)

    SRCでやるファイアーエムブレム。
    最初タイトルは何を意味してるのかなーと思ったら、
    どうやら少しズレているマルスが主人公のシナリオな様子。
    てっきり邪道なRPG主人公ばかり集まって戦う話かと。

    武器に使用回数があるところから、敵数が少なくなるとBGMが変わるところまで
    FEの再現度が非常に高い。そして一度死んだ仲間は生き返らないという
    軟弱らしからぬルールもあってか、スパロボのように理不尽でも大味でもなく
    緻密に整えられた丁寧なゲームバランス。ストーリーは(序盤だからかもだけど)
    淡々としていて派手さはないけど、個人的にはまったりしていて好き。
    ゲームで長ったらしいストーリーを追うばかりのクリック連打より、
    本格派なシミュレーションウォーをじっくりやりたい人には向いている。

    特に何が面白いかというと、たびたび挿入される
    マルスとジェイガンのやりとり。
    ゲームの単なるルール説明など読むだけで疲れそうなものを
    こうして楽しく読ませるだなんてニクい配慮。
    しかしマルスはプチ外道というより、プレイヤーよりの思考パターンに
    合わせてくれてるといった感じ? パシリ要員ってあんたら...w

    他にもたとえば第1話の終わりで、カインとアベルの会話があったりと
    より仲間キャラの個性が掴める作りになっている。
    初代FEフリークの皆さんにも、安心してお勧めできますね。

    あとそういえば。
    後で気付いたけどMIDIフォルダが入ってないのね。
    GSCで配布されているユーザー向けBGMパックは必須かも。
    FFの曲とかも持ってれば要所で鳴ります。

    404 :名無しさん(ザコ):04/09/18 13:34 ID:IYkZtMJ6
    >>402
    だが、見た感じ初心者シナリオで一番やりがちな
    「敵の数がやたらと多くて辟易」ってのをやっちゃってる地点でなあ

    レビュアー自体もそれでくたびれちゃってる地点でどうだろうとは思った
    後はオリキャラガー!

    405 :名無しさん(ザコ):04/09/18 14:03 ID:4GjUuYw2
    >>397
    おつです。
    SRCではかなりのベテランだとお見受けしましたが
    URL書かないあたり、やや後ろめたさがあったのですかねw

    パスしないで7話までやったんですね。感謝です。
    とりあいず、直すべきところはいろいろあるのでしょうけど、
    この『月人』という物語では、説明に限界があることだし、
    すぐには改善されないかもしれませんが、気長にみてやってください。

    主人公がどういうキャラかというのは...
    オリロボ辞典に登録しましたので、そちらを読んで補完して(汗

    >第3話
    ここだけでもマジレスしておくと、
    月人が集々の一言で、さらわれたおねえさんの事を
    思い出せて、それで戦意上昇→スーパー化→んで勝利。
    これがわかんないとなると...う〜ん...どう状況説明したらいいのやら。

    当時(もう4年くらい前か)原典をリアルタイムで読んでた時代との温度差?

    406 :名無しさん(ザコ):04/09/18 14:08 ID:dzi22qhQ
    >>402
    乙。でも、そのレビューを読んでみて、どこに期待できるのかがさっぱり分からなかった。
    戦闘見る感じ、地雷にかなり近い匂いがする。

    407 :名無しさん(ザコ):04/09/18 14:21 ID:8IYZ30X2
    >>406
    敵がウザくて多分に運任せの戦闘以外はかなり丁寧に作られてたので。
    戦闘と誤字さえ改善されればかなりいい感じでした。

    408 :350:04/09/18 17:58 ID:DcKTxEo2
    >>397
    乙。先を越されてしまったね
    しかし、思うところは被るもんだね。大体似たような個所が引っかかってる感じだ。

    >>405
    すまん、まだ4話までしかプレイ出来てない
    明日に休みが取れたんで一気にやって上げる予定。なのでもう少し時間貰えたら助かる

    409 :名無しさん(ザコ):04/09/18 18:15 ID:hH3kYHLE
    『魔装機神 The Voice of La−Gearth 〜ラ・ギアスの声〜』
    ttp://www.geocities.jp/dptakani/SRC.htm

    ところで、GSCユーザーズリンクへの登録でも非登録式画像パックの利用条件を満たせたっけ?

    410 :名無しさん(ザコ):04/09/18 18:57 ID:08q8rpAE
    踏んでみましょう。どうでもいいけどDLページの(20004. 4 11)にワラタ

    411 :名無しさん(ザコ):04/09/18 18:58 ID:Ez6Yo4Gs
    温度差は確実にあるんじゃないかなぁ…
    >>410
    Good Luck!

    412 :名無しさん(ザコ):04/09/18 21:41 ID:08q8rpAE
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=655;id=

    ほい、お待たせ

    413 :名無しさん(ザコ):04/09/18 22:20 ID:Ez6Yo4Gs
    乙、自分が抱いていたものと同じだ。
    ついでにIDが08…って俺もEz「6」だけどな。

    レビューってのは一話一話深いとなにかと参考になるもんだねぇ…

    414 :名無しさん(ザコ):04/09/18 23:23 ID:zaq0BEfg
    >主人公がどういうキャラかというのは...
    >オリロボ辞典に登録しましたので、そちらを読んで補完して(汗
    いや、そこはシナリオで語るべきだろ。出番の少ない脇キャラならともかく、
    主人公の情報はオリロボ辞典で補完しろというのは……。

    415 :350:04/09/19 00:36 ID:b8QTFntA
    レアファイター月人、説明不足は確かにあったけど面白かったよ

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/get.txt
    殆ど説明不足な点の指摘に費やされている上にやたらと長いので気をつけて欲しい
    てかだらだらと10kb書いちゃってごめんなさいorz

    416 :名無しさん(ザコ):04/09/19 08:15 ID:C3zBFng2
    回す。大回転。

    417 :名無しさん(ザコ):04/09/19 11:28 ID:DaIR/uq6
    いやー、ダウトでないシナリオを引っ張り出すのも困難困難。
    月人関連は読みごたえありますな。

    418 :名無しさん(ザコ):04/09/19 12:15 ID:yH1bmgoI
    勇気を出してシナリオを提示した>>405は果報者だ
    たくさんの意見を無駄にするなよ
    そしてレビュアーのみんな乙

    ↓次の勇者現る、か?

    419 :名無しさん(ザコ):04/09/19 13:26 ID:DaIR/uq6
    シナリオコーナーからスーパーロボット大戦640で!

    420 :名無しさん(ザコ):04/09/19 23:05 ID:CgebWAI6
    >>419
    注意!戦闘開始インクルードあり

    敵フェイズの戦闘が不親切(上手く説明できないのでやってみて)
    お話はよくあるスパロボ系。

    HPのアイコンは……う〜ん、どうなんだろう?

    421 :名無しさん(ザコ):04/09/20 04:13 ID:E1BownjI
    >>420よ。お前それはちょっとないんじゃないか?
    踏んだのであればしっかりとレビューしる!
    それとHPのアイコンはシナリオレビュースレだし関係ないだろう。

    と、言うわけで漏れがちょっとやってみた。>>420の言っているスパロボ系ってのは
    間違いないがどこの部分が不親切なのかわからなかった。陣営設定か?
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=672;id=

    ※レビューに書き忘れていたが戦闘開始インクル、漏れの起動してなかったぞ?最初から。

    422 :名無しさん(ザコ):04/09/20 04:15 ID:E1BownjI
    ってウワ、やっちまった。直リンしちまった。

    吊って来る。∧||∧

    423 :名無しさん(ザコ):04/09/20 04:32 ID:IB56Ub4U
    >>415
    おつです、うわあ、耳に痛い意見が大量にw
    しかしまぁ、見ず知らずのやしに、こんな親身になって意見をくれるとは
    珍しいことだというか有難いですまったくもって。果報者です。

    で、ちょっと考えてみたけど、
    多くの人がまずキャラありきでシナリオ書きをやってるのに対し
    自分のはストーリーのためにキャラがある、といったスタンスなところが
    説明不足を招く理由のひとつなのかもなあと。
    月人の場合、キャラが魅力的なのを伝えなきゃならんので、
    キャラ紹介をないがしろにしてしまったのは反省すべきだと思います。

    実際、月人の日常や家族がどんなだったか、僕自身も興味が沸くところではあるわけで。

    424 :名無しさん(ザコ):04/09/20 04:39 ID:cKAwL6Tk
    ストーリーのために必要だからこそ説明するべき点もある。
    そのようなスタンスを理由にするべきではない。

    425 :名無しさん(ザコ):04/09/20 04:51 ID:1dapZ5VU
    >423
    どっかの言葉まるパクリだが『人に歴史あり』だよ。
    キャラクターにだってそれまでの人生はあり、それらをストーリー(エピソード)として語ることはできる。
    それこそ、2〜3歳でもね。

    0歳児を語ると『ベイビー・トーク』になっちまうがw

    426 :名無しさん(ザコ):04/09/20 07:13 ID:jliKpzT+
    実に建設的なスレだと再確認

    427 :名無しさん(ザコ):04/09/20 10:37 ID:6Tv0J5UU
    レス番戻ってる?

    428 :名無しさん(ザコ):04/09/20 11:29 ID:BTPVr+EI
    戻ってるね。
    ↓では、次の方どうぞ。

    429 :名無しさん(ザコ):04/09/20 11:57 ID:nhqS2pDE
    FlyHigh
    更新シナリオにあるやつね、多分過去にレビュられてはないと思うけど

    430 :名無しさん(ザコ):04/09/20 12:44 ID:JrUkpc42
    踏むぜ オラー

    431 :名無しさん(ザコ):04/09/20 15:07 ID:C/8fZhq+
    そういや昔「オラーの伝説」とかそんなタイトルのシナリオがあったね。
    構造改革前だったかな。

    >>423
    「ストーリーのためにキャラがある」というけれど、
    キャラが魅力的な方がストーリーに感情移入できるってもんさ。

    厳しいことを言うようだけれど、「シナリオ重視だから」他をないがしろに
    する、なんてことを言い訳にしてる奴はいつまでたってもろくなものは
    作れないよ。
    もちろん、これは>>423氏個人の問題じゃなくて、多分ほとんどのシナリオ書きに
    いえることだと思うけど。

    ……当然俺自身もなー。
    俺の名前もシナリオ名も全然話題に上がらないぜアヒャ。

    432 :名無しさん(ザコ):04/09/20 15:19 ID:IZs2jlOw
    うちは天涯孤独のフリーターという設定を使用していますが反則でしょうか。
    てかデータ整理マンドクセぽ…

    >>431
    確かに。重視するのと手を抜くのは違うような。

    最近になって気が付いたが、自分はメインキャラの性格とか中身が極端な方面に先行しているのが苦手。
    特に主人公でそれをやられると、ちょっとプレー意欲が削げちまうこともあったりする。
    某作品の暗い主人公とか、某作品の思いっきり熱血馬鹿を貫いた主人公とか。これって慣れの問題か?

    433 :名無しさん(ザコ):04/09/20 15:23 ID:WMrZmOS2
    ……? ただの好き嫌いだろ。

    434 :名無しさん(ザコ):04/09/20 15:28 ID:1dapZ5VU
    >432
    親きょうだいの話は出来ない、って程度だわね。無問題かと。

    甘い料理でも塩は入れるんだよぅ。砂糖ばっかり山盛り入れても駄目なんだよぅ。
    全体を整えるためにも、一味、隠し味。

    435 :430:04/09/20 20:12 ID:JrUkpc42
    ・thumbs.db注意報
    ・作者出演注意報
    ・コミヤオンリー注意報

    オリキャラオンリー巨大基準短編ギャグシナリオ、らしい
    居酒屋でバイトしてた青年が突然4人組に拉致られてロボットに乗せられて戦う
    実は青年は正義のロボットに選ばれた5人のパイロットのうちの1人だったんだよ以下略

    ギャグシナリオをうたってるが、版権作品語録をオリシナの上で流せばギャグになると思ってるなら実に愉快なギャグだ
    それはせいぜい中盤までだとしても、ツッコミ1人しかいないのにボケが4人もいるからテンポが悪い
    そのくせ変にシリアスさと謎をストーリーに盛り込もうとしてろくに噛み合ってないからなお一層悪い
    とどめと言わんばかりに句点や三点リーダごとに律儀にコロン使ってやがるからどうしようもなく悪い
    大体さ、キャラ立てそっちのけで珍発言ばら撒かれたってただの電波にしかならねえんだよ
    作者はギャグの手法を根本的に勘違いしてるとしか思えない

    戦闘バランスもちっとも笑えない
    大量のザコが4P武器で突っ込んでくるわすぐ市街地での泥沼戦になるわでストレスばかりたまる
    毎回1機2機でしか戦わんのに援護だけ一貫して伸び続けるのはひょっとしてギャグで(ry
    5話の敗北条件は主人公の撃墜とあるがNPC全滅でもGameOverになりやがったんで一旦投げ出しそうになる
    (実はNPC全滅も記述はあったんだが、比較演算子>=を=>と書き間違えてるせいで表示されない)

    ストーリーを純粋に見ても弁護の余地なし
    くだらないギャグでまぜっかえす以前に説明のさせ方自体が下手なせいで聞けば聞く程錯乱してくる
    敵組織を「悪徳産業株式会社」なんて明快な設定にしときながら内部の人物関係グダグダにしやがってもう台なし
    味方も敵も次々と切り札を出すせいでパワーバランスわやくちゃ、キャラの危機感もちっとも伝わってこねえ
    短編と言いつつ8話未完結なのが気になったがどうやら本気で後1話くらいで終わらせるつもりのようだ
    おいおいこちとらストーリーもキャラもさっぱり妖精なんだぜ? どうやって納得させてくれるんだよ?

    436 :430:04/09/20 20:14 ID:JrUkpc42
    まとめると
    ギャグはセンスのかけらもない、戦闘はイライラする、ストーリーもボロボロとまるで見所がない
    あ、オリで5人乗りというのは一応レアか……でもサポートしてくれんし精神埋まらんし何より分離しないから全く無意味
    てなわけで結局見所は1つもない、ありていに言えば「地雷」だな

    余談だが、まとめサイト未回収なのにあぷろだから削除されてるレビューがいくつかあった
    おかげでおちおちあぷろだも使えねえ、まとめサイトは何やってんだ?

    437 :名無しさん(ザコ):04/09/20 20:43 ID:IZs2jlOw
    乙、痛いぐらいに何か分かったよパパン…
    まとめサイトについても同意だ。

    438 :名無しさん(ザコ):04/09/20 21:26 ID:tXRLHjXY
    面白半分に混ぜ返すけどさ。
    「よくあるキャラ」で解説できる類いのキャラなら、
    もう、いちいちタラタラとは性格描写しなくてもいいと思う。
    薄っぺらく・つまらなくはなっても、判りやすい。
    という利点は大きいんじゃない?
    判りやすいのも描くのが上手ければ、また『魅力』となり得るよ。

    まあ、キャラが薄っぺらく・つまらなくなっては、どうやって話面白くするんだ。
    という反論は出るだろうけど、新規性ばかりで意味不明になるよりまし。
    『萌えとか燃えとか、捻って渋さとか、の記号適当に足し引きしてるだけ。
    みたいなもんだろ、俺含むお前達のキャラって。』という次元。
    と斜めに向いた見方をしてみる。

    そういうこと以前にSRC自体二次創作一次創作とも、
    話自体が面白いのあんまり見たことない。

    で、どちらかというと、
    物語上でそのキャラがどう動いてしまうのか、の方が興味あるかな。

    ツッコミ1人しかいないのにボケが4人もいる『から』って言ったけど、
    ボケてボケてボケ倒すのが好きな人にはいいんじゃないかなーと思うのだ。
    キャラ漫才好きなんだろ、お前ら。
    『から』ってそれを理由みたいに言うのはどうなんだろう。
    テンポ悪かったのは『から』じゃないのでは。

    435の後半四行読んで、
    逆にそういう寒さは面白がることが出来る僕なので
    レビューを読んで少しやってみたくなった。
    そしてプレイしてみてどう思うか。

    でも、戦闘バランスは、まあ、なあ。



    439 :名無しさん(ザコ):04/09/20 21:38 ID:Ybzk80xA
    スマンが途中に煽りだかネタだかわからん文を入れるのはやめてくれ。
    どう受け取って良いかわからん。
    予防線入れずに話せんのかアンタは。

    お題は新着シナリオからレジェスト戦記〜機動大戦〜

    440 :名無しさん(ザコ):04/09/20 22:45 ID:/++8u2gM
    よし、初踏みだ

    441 :440:04/09/20 22:47 ID:/++8u2gM
    ……33話もあるのかよ_| ̄|○
    一通りプレイしてみるつもりなので、少々お待ちくださいな。

    442 :440:04/09/20 23:00 ID:/++8u2gM
    プロローグで状況を垂れ流される。早くて読みそこなう。要は魔装機神もどきワールドらしい。
    主人公っぽい青年「誰か近づいてくる、銃は無いから素手で戦うしか!」なんてスパルタン。
    ラ・ギアスの説明をあっさり納得する主人公らしい人。
    情報が欲しいからと言って、ふたつの勢力の片方に殴りかかってみる主人公コンビ。
    3ターン目「ハーディガンのデータが存在しません」。
    ごめん、どうしよう⊃Д`)

    443 :名無しさん(ザコ):04/09/20 23:03 ID:KbvdWvvo
    >>440
    無理なら途中まででも構わないと思うぞ

    444 :名無しさん(ザコ):04/09/20 23:22 ID:n9Hy+1zo
    レジェスト戦記って昔あったよね。
    リメイクしたのか?

    445 :名無しさん(ザコ):04/09/20 23:31 ID:hxTqz5zM
    >>443
    それ以前の問題みたいだったな

    446 :440:04/09/20 23:38 ID:/++8u2gM
    とりあえず、5話までプレイ。
    敵を抑止する為に異世界から戦士を呼んだら、それが呼び水になって戦争になっちゃったといったお話。
    登場人物達の言っている事は短絡的な上に一面的でどうにも引き込まれるものがない。
    どいつもこいつも異常な事態にあっさり適応する点や、キャラ設定や機体設定が突っ走りすぎてる点がなんとも厳しい。
    クロスオーバー開始前からガンダリウム合金で装甲強化されてビームサーベルを携行しているパトレイバーはちょっと……。
    警官が「白き破壊神」と自称するのもどうかと。
    5話目で女性キャラが大量に参戦した途端、中身のあまりない萌え掛け合いが始まって心が折れる。
    すんません、これでなんとか勘弁してつかあさい。

    447 :名無しさん(ザコ):04/09/21 00:07 ID:S5yDquPw
    33話?初期公開でそれか。いろんな意味でスゲェ。

    って昔あった奴のリメイクなのか。とりあえず>>440氏乙。よく頑張った。

    448 :名無しさん(ザコ):04/09/21 00:23 ID:N7HumoWE
    頑張りをたたえつつ、俺を踏み台にする。

    449 :名無しさん(ザコ):04/09/21 00:39 ID:uaNPTJO2
    次元

    450 :名無しさん(ザコ):04/09/21 02:02 ID:/l412bI6
    初めてだけど踏んでみる。

    451 :名無しさん(ザコ):04/09/21 02:21 ID:zmheS+JA
    まだ誰も踏んでなかったら折れが行こうかなーとか思って来てみたら。

    >>440
    30話を超えるような長編を全部やってレビュー、だなんて
    よほど律儀なお方でなくちゃあできないでしょう。
    面白くない、やってて楽しくないと思ったら、途中で止めても全然オッケーかと。

    452 :名無しさん(ザコ):04/09/21 10:41 ID:04c9TgmA
    そういや、指定されていないシナリオをレビューするって有りだっけ?
    『艦隊戦リレー』(全100話)を1ヶ月かかって終わらせたんだが。

    453 :名無しさん(ザコ):04/09/21 11:00 ID:b5I/Q2oA
    >>452
    全然アリだ。
    っていうか艦隊戦リレーなんて指定できない罠w

    454 :名無しさん(ザコ):04/09/21 11:02 ID:2nZZD8qk
    >>452
    ありだろ。俺もヒマな時はやってたし。
    てーかあれ全話やるとは凄いなー。ぜひあぷろだに上げてみてくれ。

    455 :名無しさん(ザコ):04/09/21 11:07 ID:BVYB4VL+
    レジェストってあれだろ、リンクに登録してただけで
    ずっと昔から公開してやつじゃんか
    >>454
    今、あぷろだ使うなよ
    ちょっと上でまとめサイトが回収してない分があるって書いてあるだろうが


    456 :名無しさん(ザコ):04/09/21 11:27 ID:/whOk0Ro
    あぷろだ調べてみたけど、現時点で記事番号466までの添付ファイルが[削除されました]
    多分原因はログ容量オーバーだろうけど、何にせよ前スレの未回収分は全滅している。

    457 :452:04/09/21 14:08 ID:04c9TgmA
    『艦隊戦リレー』をレビュー…というかまとめ。
    全100話という事で手を出していなかったのが、結構面白かった。

    ○ストーリーも良く出来ている上、きちんとキャラが立っている。
    ○原作を知らなくても楽しめる。
    ○図解などがあるため、作戦が分かりやすい。
    ○オリキャラも多いが、気にならない。
    △他のシナリオと戦闘方式が違うため、慣れるまで時間がかかる。
    △一話にかかる時間がやたら長い(平均一時間半位)
    △キャラ辞典がないのは不親切。
    △放り出したままの伏線が多すぎる。
    ×ところどころの理不尽な難易度はどうにかした方がいい。
     おかげでいくつかのシナリオはデータ改造でクリアしたよ…。

    しかし、デスペランが強すぎだな〜。銀河中の勢力を結集しても勝てなそうだ。
    どうするんだろう?

    458 :名無しさん(ザコ):04/09/21 14:17 ID:O9DZ2ldo
    『勝利条件……考えればわかるはずです』にはぶち切れそうになったな。
    こっちの指揮官と向こうの指揮官で戦闘イベントを起こす、なんて
    わからんって。

    459 :名無しさん(ザコ):04/09/21 14:50 ID:9Zcpg21s
    話の途中だが、AlchemistPhantasiaの3話以降を指定する。

    460 :名無しさん(ザコ):04/09/21 17:05 ID:/whOk0Ro
    1話・2話は省略。

    3話
    マップ上で敵の素っ首跳ね飛ばしたり4分割するのはいいが、ストーリーを口先だけで説明されたってねえ。

    4話
    テロップが早送り出来なくてうざい。改行が変。エキストラでも出番が多いならアイコンつけておけよ。

    5話
    チョリロボの頃から知っている作者だけど、自キャラ萌えは相変わらずのようだな。キモイ。将軍。


    AHOと参加者共、お前らもうこのリレー見限っているだろ。どいつもこいつもやる気のなさバリバリでイライラするんだよ。
    自作キャラ投下型のリレーだってのに各人のオリジナリティというものをちっとも感じられないのが致命的。
    というわけで地雷。他に適当なひとくち評考えるのももったいないので地雷。終わり。

    461 :名無しさん(ザコ):04/09/21 17:10 ID:zltWSNQg
    レビュー乙

    462 :名無しさん(ザコ):04/09/21 17:15 ID:WSlhn9DI
    自分が魅力を感じないようなキャラで他人をひきつけられるかは
    疑問だが、いきなり「既に好意をもってれば許せる範囲」の見せ方を
    するからウザがられるんだよな

    463 :450:04/09/21 19:22 ID:noUAkYBs
    次元

    魔装+エヴァのリレー。
    なんかかなり長いうえにあらすじばっか書いてますが、初レビューってことで許して下さい。

    プロローグ
    どこかの空間に一人いるシンジ。本編終了後?
    少ししたらいきなりララァが出て来た。…またずいぶん唐突な。
    エヴァとガンダムを知っている自分でもこの状況は理解できない。けど受け入れられるのは何故?

    1話
    ギャグ混じりなシンジの独白からスタート。
    どうでもいいけど、画面いっぱいにセピア色のララァ(顔グラ拡大)はビビります。ええビビりましたとも。
    その後の会話でマサキがシンジを君付けで呼ぶことに凄い違和感があるんですが。
    んで会話の途中でなぜか襲ってきたグラフ・ドローン。
    2発当てれば倒せるうえ、精神や地形を利用すれば当たることも無い。サクッと戦闘終了。
    マサキ達がサイバスターやザムジードを「魔装機」って説明するのはどうかと思った。
    なぜグラフ・ドローンが襲ってきたかの説明はなし。
    後でわかるのかもしれないけど、せめてもうちょいこのことに触れてほしかったような。

    2話
    レイの独白からスタート。
    心の中の世界? なのかゲンドウやリツコ、無魂体のレイが出てきて戦闘突入。
    ゲンドウあたりと戦えばイベントでも起きると思い、とりあえず近づいてみる。
    「勝てないから出口を探さないと」って、離れろってことですか。
    せめてどの方向に行けばいいかぐらい教えて欲しかったなーと思いつつ右方向へ。
    シンジが登場。隣接しなきゃいけないってんで、精神使いつつなんとか隣接してクリア。
    シンジが出て来るところさえわかってれば簡単だけど、そうじゃない最初のプレイではやり直すことになるかも。

    3話
    今度はアスカですか。
    また戦闘になるのかと思いきや、あっさりラ・ギアス(のどこか)へ。
    倒れているアスカをセニアが発見した時の台詞。
    「助けてお礼をたんまりもらお〜っと」…金>心配?
    ギャグ一色のストーリーってわけじゃないのにこういうのはちょっと…素直に笑えない。
    その後またもや唐突にヴォルクルスが登場。
    最初はミオだけで戦うことに。ターン経過でセニアとマサキが増援。
    ところで、ショージやジュンが「ミオはん」って言ってるが、この三匹はミオのこと「師匠」って呼んでなかったっけ? うろ覚えだけど。
    戦闘はキツくもなくヌルくもなく、丁度いい感じ。

    464 :450:04/09/21 19:24 ID:noUAkYBs
    4話
    なんかまたもや唐突にエヴァ初号機登場。
    相当デカいようです、初号機。踏みつぶされちゃならんってことで戦闘に。
    ATフィールドにHP回復まで持ってるので、思うようにダメージが与えられず。
    気合×2のアカシックとブーストナックルでやっと倒せた。
    ENやSPをあまり使わない温存型のプレイではまず倒せません。
    ATフィールドに対して少しぐらい反応があってもいいんじゃないかと思う。

    5話
    サキエル率いる(?)デモンゴーレムと戦うヤンロンとテュッティ。
    2ターン目にはマサキ達が増援に。
    デモンゴーレムを軽く蹴散らしながらサキエルも倒す。相変わらず戦闘はストレス無く進んだ。
    少し離れたところにゼルエルとシンジの乗る初号機出現。
    とりあえず戦わせてみる。…クリティカルで初号機が破壊された。
    ゲームオーバーにはならないので続けてみる。
    魔装機神勢の攻撃でゼルエルを倒す。が、

    D:\ゲーム・その他\SRC\src\srcall-2_0_13-040613\シナリオ\dimension\Eve\05.eve:290行目
    シンジは出撃していません
    289: End
    290: Move シンジ X(ゼルエル) Y(ゼルエル)
    291: Startbgm EVA_TheBeast.mid

    ……だそうです。
    すみません、なんかこれで一気にやる気が萎えたんでここで終わりにします。

    ストーリーや戦闘バランスは悪くないと思うんですが、細かいところまで手が届いていないって感じがしました。
    説明不足なところも結構あって、もう少しフォローが欲しかったかなと。
    これから明かされていくことも多そうですが。
    原作(特にエヴァの方)を知っていることが前提で、なおかつ性格が微妙に(かなり)崩れているキャラもいるので少し人を選ぶと思います。

    …最後は随分と偉そうな文章になってしまいました…だが私は謝らない。

    465 :名無しさん(ザコ):04/09/21 19:38 ID:N7HumoWE
    ご苦労さまです。
    最後のほうは特に有難いかと。

    466 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:16 ID:XWlvriNs
    今さらで悪いが>>460氏よ、将軍ってなんだ?作者ではなさそうなのだが……
    で、皆さん乙。

    467 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:29 ID:BVYB4VL+
    >>466
    馬鹿レビル将軍が先にキャラだけ投げてんだよ

    468 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:58 ID:59FNapq6
    最近立て続けに辛口レビューが多いな
    まあ相応のシナリオには相応の評価ってことなんだろうけど

    469 :名無しさん(ザコ):04/09/21 21:59 ID:tbzRlJ1o
    いつか明ける夜

    470 :名無しさん(ザコ):04/09/21 22:05 ID:XWlvriNs
    あぁ、そういうことか。サンクス、>>467氏よ。

    471 :名無しさん(ザコ):04/09/21 22:13 ID:mdndtvQs
    ガムガレ

    472 :470:04/09/21 22:29 ID:XWlvriNs
    ゲ、ゲェェェェェェ!!踏んでやがりますよ、漏れ!!(((゚Д゚;)))キヅカンカッタ!!
    チクショウ、やってやるさ。

    473 :460:04/09/21 23:32 ID:/whOk0Ro
    >>466-467
    いや、そういう意味じゃない。将軍自体に関しては>>467の言う通り超・熱血将軍零微瑠の略称だけど、
    大物感を漂わせたり他キャラの生き様に異を唱えたりのあからさまな自キャラ>>>>>他キャラ描写が、
    オリが版権を踏み台にすることで有名な将軍くさかったんで、「てめぇはクソ厨房将軍レベルだよ」という意図の罵倒。

    ちなみにこの作者はかつてチョリロボ番外編でも本編関係ないからってそれやって、上条氏の手入れを食らっている。
    チョリロボ系リレーの規約で必ず見かける「安易に『最強』とか『(他の人のキャラ)より強い』という設定や表現を使わないように」
    というフレーズは、これがきっかけ。

    >>470
    ガンガレ。
    前任者が速やかに投げ出す程の既出だけどな。

    474 :名無しさん(ザコ):04/09/22 00:55 ID:0nmYblS2
    将軍? ああ、やしのシナリオはもう
    お金をもらってもやりたくない、過去にそう思ったほどだね。
    それにしても女の方だろうか。
    男であんなもん書いてるとしたら、ますますもってキショいのですけど。


    >>464
    マサキは万能でやさしくて誰にでも好かれるヒーローだから
    ウジウジしたイカ臭いガキにイラついて突き放すこともないのですよ。
    たぶん。



    475 :名無しさん(ザコ):04/09/22 03:47 ID:zoc1WHSg
    うわー、32話も続けるつもりなんかアルケミ。
    で、ほぼ毎話作者が俺キャラ投入していってなおかつ
    非超オリ形式(一応)なんだろ?
    これの参加者ってどういう算段があって参加してるんだろうか

    476 :名無しさん(ザコ):04/09/22 05:42 ID:f5hJCJEQ
    >475
    堂々と俺ハガレンやりたくて、じゃない?

    477 :名無しさん(ザコ):04/09/22 08:01 ID:jzu2UhRo
    将軍って奴がアレなのはわかった
    けど延々と叩くのはやめれ、シナリオを叩くのは結構だが作者を叩くのは微妙にスレ違いだ

    478 :名無しさん(ザコ):04/09/22 09:04 ID:VuP6ZXwI
    そういや将軍、アイオワに粘着されてたな。
    さすがにあれは気の毒だ。

    479 :名無しさん(ザコ):04/09/22 10:09 ID:JSwXmSwA
    >>477
    将軍に関してはもう自キャラマンセーの第一人者、代名詞的存在に達しちゃってるからねえ
    その手の話題になったら名前が出るのはまず避けられないと思われ
    しかも繰り出しやAHO並の反省しなさっぷりだから、シナリオ叩きが作者叩きにすり替わっても無理はない
    だけどまあ程々にってのは同感、別にアルケミ5話の作者は将軍じゃないし

    んじゃ、「そこはかとなく英雄譚」を指定

    480 :名無しさん(ザコ):04/09/22 12:48 ID:8VN3o/bM
    よし、俺が踏もう。
    初めてのレビューだから色々おかしい点もあるかもしれんが許してくれ。

    481 :480:04/09/22 13:24 ID:8VN3o/bM
    「そこはかとなく英雄譚」−黄昏時の英雄−

    とりあえずDLして解凍、Readme.txtを見てみる。
    ………ふむ、戦闘する事でパイロットが疲労したり機体がダメージ負うと回避率が下がるのか
    正直、今までそういうシナリオはプレイした事ないので、ぬるぽゲーマーの自分にやっていけるか不安になる。

    Readmeをざーっと読んで、スタートを起動する。
    ………なるほど、ギャグシナリオか。
    とりあえず、スタートで見たい設定が選べるのは長所かと。
    ただ、個人的には話の中で自然と語らせるとかのほうがよかったかな。
    まぁ、ここは人の好みで別れるかもしれない。

    んでもって、第一話スタート。
    どうやら主人公はなんでも屋さんで、どこぞの誰かさんに連邦の新型を盗んでくれと頼まれたらしい。

    場面は変わって多分、その連邦の新型がある施設にかっこいい兄ちゃん二人登場。
    両方スパイとかそういう人らしい。

    で、その二人の兄ちゃんが侵入した事がバレて逃げる。
    逃げるには機体に乗るっきゃない、丁度二機ほど機体があった。
    それに乗って逃げようとする兄ちゃん二人に現れるザコ軍団。

    ここのザコ軍団との会話は不覚にはワロタw
    戦闘開始と同時にヒントを読むと一人だけ強いザコがいるらしい。
    どいつかなー、と思ってザコのほうにカーソルをもってく………
    ステータス隠されてるYO!

    (続く)

    482 :480:04/09/22 13:25 ID:8VN3o/bM
    まぁ、それはいいとして戦っていくが………
    射程1武器に格属性とか、射程2以上に射属性とか、データ初心者っぷりが伺える。
    別に不具合はないから気にしないけど、こういうのに反応する人もいるかもしれないなぁ。
    で、ステータス画面をよくよく見ると防御とかいうステータスがついてる。
    ………こういう戦闘に対しての説明はされてなかった気がするんですけど。
    もしかして俺が見逃してたか?

    で、ザコを全部掃討。
    おおおおお、強いザコかっこいい、こんな男になりてぇw

    逃げて連邦の新型を盗もうとする兄ちゃん二人だがそこに主人公っぽい女集団が来襲。
    人質に取られる兄ちゃんA。
    でも、もう一人の兄ちゃん(B)は構わず、新型が盗んでいく。
    作戦失敗する主人公っぽい女集団。

    以上、第一話までだけどこんなもので。
    ストーリーはよくありそうだけど、楽しめるかっつったら楽しめる。
    戦闘は独自のスタイルで、慣れるまで時間かかりそう。
    暇があったらやってみていいかも。

    483 :名無しさん(ザコ):04/09/22 15:01 ID:T7GotyNY
    レビューもつかれ。
    俺も一応は前にプレーした事はあるが、
    ひょっとしたら、この手のギャグが嫌いな人も居るかもしれない。



    スンマセン、あっしはこのシナリオのギャグには引きました (ノД`)

    484 :470:04/09/23 00:38 ID:23YbRc5g
    不覚にも*0を踏んでしまった>>470だ。
    とりあえず書いたぞ、書いてあることは真実だかんな。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=707;id=

    前任者め、漏れのロースペックMEたんに眠りの呪いをかけまくってたな。クソウ。

    485 :名無しさん(ザコ):04/09/23 00:59 ID:VItDnek2
    よくやった、勇者470。
    とりあえずMEたんにはぐっすりおねむタイムをとらせてやってくれい。

    486 :469:04/09/23 08:42 ID:yQSEfifA
    迂闊な指定をしてしまった
    踏むのは誰でもよかった
    今は反省している 乙

    487 :前任者:2004/09/23(木) 12:02:15 ID:nFWKU08w
    乙。俺の3倍の話数乙。やめておけと言ったのに踏み逃げせず乙。

    だけど呪いなんかかけてないからなw
    きっと君の愛が足りなかったんだゾ☆

    488 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 13:44:22 ID:mcTDh/g2
    二十七話まで進めたけど、そこでやる気を完璧にそがれた。
    オリキャラが寒い、データが無茶苦茶、最大の問題点は版権ユニットにオリキャラが乗ってる点。
    それが他の味方キャラの出番を奪う奪う……。
    …シナリオの中身を見てデータを改造したくなりましたよ。本気で。

    もし*9を踏んでいたら、
    M町SRC化プロジェクトのSRCデータテストシナリオ『賭博闘技場』作成。をお願いします。

    ttp://ec.uuhp.com/~ghostgm/cgi-bin/test/read.cgi/ita/1068345593/155
    にあるリンクから落とせます。

    489 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 14:12:31 ID:I0wg8+Nk
    LIGHTEARS
    ttp://www.geocities.jp/fructose_fruit_sugar/

    490 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 15:33:17 ID:VItDnek2
    OK、踏んだ!やああってやるぜっ!

    >488
    それは何に対するレビュー?

    491 :470:2004/09/23(木) 15:52:23 ID:5OtNvFac

    >>487
    前任者!テメェコノヤロウ!!絶対アータのせいでつよ!
    今ぶっつけで連続十数話別シナリオプレイしたんだぜ!?オイ!

    漏れの愛が足りんかっただけか……(´・ω・` )ショウジキスマンカッタ
    次からは名無しさん(ザコ)に戻りまつ。

    492 :490:2004/09/23(木) 16:14:58 ID:VItDnek2
    LIGHTEARSのレビュー
    ファンタジー風の世界観で、かつて世界を救った伝説のロボットを受け継ぐライティアズ隊の戦いを描く。
    主人公は天才魔術師の家系との事だが、データ的に無茶な事はやっていない様子。
    他のキャラクター達も見回して……ガッツと超底力を同時に持ってる人が気になるくらいか。
    ユニットはオリロボにありがちな飛ばした能力が少なく、割と地味な印象。
    各ユニットにマップ兵器が装備してある点が珍しいところかな?
    プレイ開始……OPの表示が遅すぎる。右クリックしたらすっ飛ぶし。
    ロボット部隊に入りたい娘とそれを許さない母のドタバタ劇。お母さん若いなあ。
    母の隙をついて脱出する娘。怒る母を宥める祖母。お婆さま若すぎ!お姉さんにしか見えないよ。
    入隊→仲間と面通し→バーチャル模擬戦と、お約束に展開。油断すると死ぬかも?くらいのバランス。
    ボス格の人工知能が「ボク、カッタコトナイ…」と言って破壊されるのにちょっと萌え。
    その後、訳ありっぽい変な二人組みにより扇動された盗賊と戦う二話、同時進行で二人組みと戦う三話に続く。
    現在リリース分はそこまで。

    端的に言えばありがちなライトノベル風スパロボ。
    目新しい点はないが、大きな粗もないので普通に楽しめる。どこまでも普通なのが難点か。
    最大の欠点はウェイトの使い方。何でも無い所でウェイト40とか50とか使うのはやめて欲しい。
    マシンが止まったかと思ったよ。
    後は太字による強調表現を多用しているくらいか。これは人によっては嫌うかもしれない。
    現状ではボチボチ。リリース開始したばかりだし、伸びる要素は有ると思う。
    成長を期待して70点ってところかな。
     

    493 :488:2004/09/23(木) 16:18:16 ID:mcTDh/g2
    >>490
    データの中身でも、メッセ変じゃないかとか、スタンド攻撃は格属性じゃ無いだろうでも何でもOKです。

    ともかくレビュー乙かれ〜。

    494 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 16:31:48 ID:7wt9xEVc
    >>496
    >二十七話まで進めたけど、そこでやる気を完璧にそがれた。
    ってーのが、何に対するレビューなのか聞いてるんじゃなかろうか。

    ちなみに>>488のシナリオやってみようかと思ったけど、会社からじゃDLできなくて断念。南無。

    495 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 16:32:42 ID:7wt9xEVc
    なに未来にレスしてるんだ……orz
    >>494は>>493に向けてね。

    496 :488:2004/09/23(木) 16:49:58 ID:mcTDh/g2
    こちらも、色々とすいません。
    >488の1〜4行目は、いつか明ける夜に対するレビューです。

    497 :81:2004/09/23(木) 18:29:16 ID:NE7MIc1A
    スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH
    オープニング………とりあえずいろんなSRWのアフターだということは理解。
    ただスタッフ紹介とかははっきりいっていらない。
    一話………ヤバイ、作者の妄想が炸裂したシナリオだこれ。アルトビルガーとヴァイスファルケンですよ奥さん。
    しかも、その後すぐにキョウセレンがリーゼ&ラインに乗って出てくるという素晴らしさ。
    とどめはオリキャラの名前。いろんな意味で泣けてきます。
    二話………なんだかよくわからん敵組織が出てきて戦っておしまい。ラトゥーニ出したかっただけ?
    三話………アハハハハ、クスハ達も作者の妄想の餌食に。笑うしかない。
    四話………二話でよくわからなかった敵組織の詳細が明らかに。社会主義で統一?支援しているのがフォード?
    ひとしきり笑わせていただいた後、エナジークライシスを思い出しながらSRCを強制終了させた。

    人の妄想の恐ろしさを思い知らされたシナリオだった。ちなみに規約違反シナリオでもある。

    498 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 18:53:10 ID:bwLGXJfc
    >497
    乙。良く耐えた! かんd

    てかそこでエナジークライシスが出てくるかw
    怖い物見たさってのが湧いてくるな。

    499 :名無しさん(ザコ):2004/09/23(木) 19:53:58 ID:MxlDl9aU
    DORAEMON'S DUEL
    ttp://www.ztv.ne.jp/regc7w19/doraduel.htm

    500 :名無しさん(ザコ):2004/09/24(金) 23:52:54 ID:5gd5sRtA
    誰も指摘しないようだが2スレ目129で既出だ。ダウト。
    レビューもされてる(2スレ目255)。が、なぜか回収されてない。

    打ち消して「タイトルのないシナリオ」に。

    501 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:06:26 ID:JhphBc3s
    かなり遅くなったが、踏んでみよう

    502 :501:2004/09/28(火) 00:07:51 ID:JhphBc3s
    「タイトルの無いシナリオ」4話冒頭まで
    巷でよくある退魔作品にM,MM氏の作風のエッセンスを加えたと書けばそのままなのだが
    シナリオはある種の皮肉感みたいなモノが内在しているように感じるように思える
    アニメの脚本家でいうと曾川昇みたいな、分かりづらい例えだと思うけど

    戦闘は基本的に単調で、発勁使ってボス戦でひらめきを使うと勝てるというような感じ
    強い武装もあるのだけど、一番強い武装以外はエネルギー消費も激しいし使えない
    正直、何のためにあるのかと
    おそらく退魔的な演出の一部なのだろうが、それだったらもうちょっと使えてもいいと思う

    ただ、そこらのキャラクターごり押しの
    退魔作品よりかは、人物描写がよく出来ており
    全体的にあっさりとした感じなので
    上記の退魔作品系が嫌いな人にはお勧めできるかもしれない

    以上、乱筆およびありきたりなレビューで失礼

    503 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:17:11 ID:W/AhTL5g
    乙、ようやく停滞期から抜け出せるな
    なんつーか、2スレ目が遠い昔のような気がするのは気のせいだろうか

    504 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 00:29:34 ID:RMNZVn1A
    乙。途中までやってみたがほぼ同じ武装が2つ3つ並んでいるのが微妙だな。
    こういうときに連属性とか便利なんじゃないかとかふと思った。

    >>500
    誰も指摘せんかったのはかなり前だったからだろう。
    3ヶ月~で1スレペースで回ってるから、2スレ目ともなると半年以上前になるわけだし。

    505 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 03:17:24 ID:Ra+/2+QA
    >>499
    最近やってみたので

    DORAEMON'S DUEL
    1話
    なにやらドラえもんズの方々が怪しげな相談から始まる
    裏山で暴君ジャイアンに対するクーデターが発生、一緒に居たスネ夫とジャイアンに仕返し来た
    のび太を強制的に味方に引き入れ戦う
    敵を倒すとドラえもんズの一人、キッドが現れて生意気いったのでぶちのめす

    戦闘はネームド以外はザコ。ジャイアンが精度低いが異常に強い、ってか歌の性能高杉w
    スネ夫が射程4+資金獲得ながらメイン武装の陸適性がBなので使いにくい

    2話
    冒頭ドラえもんズの目的が発覚、ありきたりな理由……
    裏山で今度はドラえもんの一人マタドーラと遭遇、そこをまた襲われる

    戦闘はNPC出来杉の増援もあり1話よりも楽。って言うか出来杉に資金を取られる
    マタドーラは超回避Lv2を持ち無消費でそこそこ攻撃力もあるけど
    回避系精神を持っていなく後半どんどん使いづらくなる

    終了後、ジャイアンとマタドーラが結託してドラえもんを倒すことに

    3話
    冒頭あっさりとドラミが裏切る(?)
    場面は変わって今度はドラリーニョが登場、しかし迷子化
    遊戯とインセクター羽蛾の戦いに巻き込まれることに

    遊戯王キャラが当たり前のようにカードで戦闘してます
    遊戯は超強いがEN切れ注意、城之内は素質、底力、闘争本能も精度が低く、
    命中系精神を持っていないので微妙
    ドラリーニョは遠距離系、素直にサポートに

    終了後、今度はのび太まで裏切る、ドラえもんぴーんち
    とりあえずココまで

    総評
    ストーリーは平凡もややイタい展開、描写もあるので注意
    戦闘は後に味方になるキッドのナゲーナゲナワ最強(CT+45、縛)
    ラスボスにも効いてしまう卑怯武器でした
    しかし正攻法で戦うと味方にひらめき持ちが少なく、一部のキャラ以外では削ることも難しいと
    やや難があると言わざると得ないです。後半無駄に敵が硬いし味方がポコポコ堕ちる

    個人的には特にオススメしません
    珍しい参戦作品かつ壊滅的にパロられていないので好きな作品がある人はどうぞ、って感じです

    506 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 03:25:52 ID:2mp4DL82
    最初いかにも初心者シナリオってとこから始まって、
    だんだん演出が凝ったものになっていくあたりは
    好感のもてるシナリオだったな。

    507 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 19:40:37 ID:v3ssOIe2
    ここって、自作シナリオをレビューしてもらってもいいのかな?

    508 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 19:49:32 ID:2FWK/qTM
    >>507
    それもありだ。
    踏み台になってやるから出してくれ。

    509 :名無しさん(ザコ):2004/09/28(火) 22:46:31 ID:j+TkDIT2
    以前*9踏み損ねた「スーパーロボット海戦」で。

    510 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 15:55:08 ID:JHb9kCfs
    初めてですがやってみます。

    511 :510:2004/09/29(水) 18:48:59 ID:JHb9kCfs
    一気にやってみた。
    隠れ肥満の脂肪のように疲労がたまっていった。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=730;id=

    512 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 18:59:29 ID:Vv9DeVUs
    乙。
    そこまでだと興味がわくなぁ

    513 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 19:02:12 ID:4UPv9AtY
    痛みに耐えてよく頑張った!

    514 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 19:04:15 ID:6dmFrteg
    >>512
    レビュー乙!
    あ、どうでもいいけどフィオナはスパロボRですよ。

    515 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 19:47:22 ID:dhJ5NpHw
    >>511
    初めてのレビューで乙
    MVPアカハナにワラタ

    516 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 20:50:26 ID:VhNPmSFY
    勇気を出して作者みずからの指定なのだろうに、容赦のない批評ぶりだなあ。
    とはいえ、かくいう折れは、*0を踏むことを躊躇したチキンなので、苦労は労いたい。

    折れもかえって興味がわいたので、あとでちょっとやってみますね

    517 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 21:25:05 ID:PmwsHttc
    そうかもしれんし違うかもしれん。
    なんにせよ無理に良いところをほじくり出すよりは健康的かもな。

    518 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 22:07:40 ID:D/VzEQsg
    データを作ったりユニットを配置したりする習作を表に出した、って感じだな。
    ここで刻まれた事で成長があれば作者氏にも幸い、我々にも幸い。

    519 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 22:24:50 ID:YNiFdFpI
    新着シナリオから
    「ワン・フロム・ザ・ワールド」
    ttp://guhu.hp.infoseek.co.jp/SRC.html

    520 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 22:37:58 ID:D/VzEQsg
    行きまーす

    521 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 23:15:43 ID:hXkwXsyM
    >>516
    >>507と>>509のIDが違うから作者じゃないだろ
    空気を読んでない509がこれを指定しただけ

    522 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 23:37:36 ID:rREYlPMM
    当然のごとく脊髄反射でトンヌラと名付けて会話がおかしくなってやる気をなくしたのは俺だけでいい……
    いや俺は520じゃないが

    523 :名無しさん(ザコ):2004/09/29(水) 23:39:10 ID:l62nCCCA
    IDくらいなんぼでも変わるだろ

    524 :519:2004/09/30(木) 00:31:10 ID:UFHoHYXU
    今更だとお思いになる方もいらっしゃるとは思いますが、
    お題を踏んだ>>520にお詫びと訂正をさせて頂きます
    私が今回レビューにリクエストしたシナリオのタイトルですが
    「ワン・フロム・ザ・“ワールド”」ではなく、「ワン・フロム・ザ・“ハート”」でした
    >>520とスレの住人の方々にはご迷惑をお掛けするとともに、板汚しをする形となってしまったことを
    お詫び申し上げします

    ;y=ー( ゚д゚)・∵.

    525 :507:2004/09/30(木) 00:57:39 ID:0WJJHXsM
    507です。実は書き込んだ段階でまだ完成していませんでした。
    気が焦って書き込んでしまって申し訳ありません。
    9を踏んだ訳ではないのですが、ようやく出来上がったのでどなたかレビューしていただけないでしょうか
    自分で気付かないまずい点はいくらでもあると思いますので。
    シナリオは「ハイドラー」です。
    ttp://www.geocities.jp/riot0000/src/hydrer.zip

    526 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 01:03:45 ID:Im3PCsf2
    まかせとけ


    527 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 03:52:09 ID:u40quPcg
    *9踏んでないのにレビューしたげるだなんて、ここの住人はやさしいなあ
    いっぽうで>>510氏の苦労が今さらながらに解ってきました

    528 :526:2004/09/30(木) 05:48:54 ID:B8AjVKzw
    あー、キャラで引っ張ろうとするのがちょっと早すぎるような。三話の誘拐とかも。
    ぶっちゃけ、まだ興味を持ててないキャラに泣いたり笑ったりされるだけじゃ
    「だから何?」どまりなので、最初はメタルバグが宇宙民にとっていかに
    危険かorウザいかとか、水素拾いのオシゴトとか、そういうプレイヤーの知ってない
    この世界の背景など描きつつキャラ見せていくようにしとくと良かったように思います。
    一旦惹きつけられてしまえば楽しめそうなニオイはしてますんで。

    以下ちょっと気になったとこ。

    eveは漢数字だとセーブまでもが順番に並んでくれないので避けたほうが。
    いくら戦闘直前に口で教えてくれようとも、勝利条件表示できないのは不安です。
    2面からいきなりキツい感じ。ザコの攻撃でボスの援護攻撃もくるからなあ。
    3話、自分らでばら撒いたばかりのメタルバグにいきなり攻撃仕掛けるのは
    ちょっとみっともない。増援タイミングもややせわしな過ぎる印象。
    本交戦時にはお互いほぼフルメンツなんで、あんなに細かく分ける意味ないような。

    529 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 11:50:09 ID:aykHC6Fo
    初心者シナリオにしちゃそこそこなんじゃない?

    9ならCrisisZeroを指定

    530 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 12:10:52 ID:QbgyHjrY
    踏み

    531 :520:2004/09/30(木) 16:00:55 ID:bly5JScA
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=732;id=
    現状で最大の問題は『参戦作品に接点が無い』事だな。これに尽きる。
    フローラ救出の依頼を受けて、結局無駄足ってのもねぇ。ほとんど『散歩』だよ。

    # 誰か子供時代のフローラがどんな格好してるか知らないか?

    >522
    ソイツは盲点だ……てか名前考えるのメンドクサイからデフォで通したよ。

    532 :530:2004/09/30(木) 16:13:24 ID:QbgyHjrY
    customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=733;id=

    2個目のレビューですけど、どんなもんでしょうか。

    533 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 16:43:26 ID:bly5JScA
    >532
    乙〜。『どこかで見たシステム』は真メガテン3のプレスターンかもな。

    534 :507:2004/09/30(木) 19:41:11 ID:0WJJHXsM
    507です。 526さん、レビューありがとうございます。
    ご指摘いただきました点はいちいち納得のいくもので、自分の未熟さに恥じ入るばかりです。
    今後の糧にさせていただきます。

    たしかに展開を急ぎすぎた気がします。仕事風景などを追加してみようと思います。
    eveファイル名称の変更や勝利条件の追加、二話のボスの援護の封印など直す所は多いのですが、
    特に第三話のマップは増援そのものを無くして、一度に敵を登場させてみます。

    長文失礼しました、それでは名無しに戻ります

    535 :名無しさん(ザコ):2004/09/30(木) 23:14:56 ID:OWkdgzUU
    ことごとく乙
    また活気が出てきたなあ

    536 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 00:07:25 ID:Wo6KU02o
    耳の痛い話だなw<526感想

    537 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 02:42:37 ID:Y4wYX99w
    >>520
    乙、俺もかなりツボだった
    このノリで行くなら俺的にかなりの良作
    今後に期待したい作品だね

    538 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 08:52:30 ID:bBYg68VM
    お題キボンヌ

    539 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 08:55:41 ID:ylEliygE
    スーパーロボット大戦LG

    540 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 10:30:53 ID:qNZhK9tU
    スーパーロボット大戦LG
    作者:美しき醜き者

    スクライドとオリジナルが中心のシナリオらしい。

    1話:スクライド知らん奴置いてけぼり。

    2話:オリジナル知らん奴置いてけぼり。


    毎回フォルダ指定とオプション設定を行ってるとか汎用戦闘アニメのeveが一式入ってるとかはまだいい。まだいいとするが。
    川越・改氏のシナリオと名前がかぶってる上に取り込み臭いアイコンがあるわ版権midi添付してるわの規約違反ぶりはどうよ。

    541 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 15:30:33 ID:sbPB6RR2
    >>540
    送付されているmidiの制作元に飛んだら
    トップページにデカデカと転載は認めない、
    許可も出さないって書いてあったよ。
    さて、どこに通報すればいい?

    542 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 16:50:16 ID:PwqzSAmQ
    とりあえずはその制作者様へ連絡(メールが良)
    版権midiは……登録シナリオなら、本部でしょうかねえ。

    543 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 17:10:09 ID:pZfbdNuo
    こりゃまたいろんな意味でやっちゃってるシナリオだなー
    嫌がらせのように配置されたReadme.txtの「二次配布を禁止します」が空しく響く

    544 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 18:14:28 ID:B9mTQPeQ
    525のシナリオをやってみた
    528で言われているようにちょっと説明不足な印象があるが、逆にくだくだしく説明されるのよりはいいかもとか思った
    プロローグで延々テロップ流すタイプのがあるじゃん、あれ嫌なのよ・・・
    キャラ立てはそこそこ。ライトノベル的なステロなキャラかも、主人公の死に訓練以外は。
    このシナリオの主人公は毎朝自分が死ぬイメージトレーニングをやって不慮の死に備えているらしい。真似したくない訓練だな
    戦闘バランスは無策だと死ぬ程度。俺がDLしたのは修正後なんだろう、2話の敵が援護したり3話の増援がなかった
    現状では突出した特徴のない小ぢんまりとしたシナリオだと思う。大きな売りはないが、大きな穴もない
    Readmeを読む限り、これがはじめてのシナリオであるらしい
    はじめて作ったシナリオをこんな危険な場所に投げ込むとは度胸のある作者だ
    新人不足の気のある昨今、叩かれても伸びてほしい
    540とかのを見ると余計にそう思った

    545 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 18:38:29 ID:GvdZLZNA
    死のイメージトレーニングする主人公って
    大昔のジャンプの短編で読んだことあるんだが元ネタだろうか

    546 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 18:56:51 ID:8suyifnM
    影腹か。「士魂 鉄忠左衛門の最期」とかいう前後編だっけ?

    別に珍しくはないと思うけど。
    人間、一度死ぬような目に遭ったら、余計にそういう訓練やりたくなるものだよ。
    昔SRCのシナリオでもまさに影腹やってたやつがあったと思ったが、どうやら気のせいっぽい。

    ともかく、俺も後でこのシナリオやってみよう。
    感想はこの板が滞った時にでも放り投げる。期待はしないでね。

    547 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 18:58:49 ID:V1+hgJdg
    面白いかつまらんかで言えば文句なく面白いよ。
    あとはまあ、完結の二文字が目下最大の難関だと思う。

    548 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 21:37:27 ID:OIAyt7k2
    それでは、次のお題に参りましょうか

    549 :名無しさん(ザコ):2004/10/01(金) 21:51:41 ID:aziG6lwc
    人外達の夢
    http://donburi414.fc2web.com/od.htm

    550 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 07:14:28 ID:iOIefRNg
    すまん、本格的なレビューの前に一言だけ。
    文字化けがひどくて必然的に評価が低くなりそうだから。

    551 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 09:42:22 ID:RYc/jU7Y
    >>550
    差分パック落としても治らないか? テロップのやつなら俺はそれで治った。

    ていうかSRCフォルダでファイル解凍したら上書きされた。ぬるぽ。

    552 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 11:55:24 ID:VgKlvIdY
    >551
    『フルパックを修正してない』事ガッ減点対象になるかもな。

    >550がんがれ!

    553 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 13:32:08 ID:zK+nIJRc
    覚悟完了、さぁこい

    554 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 17:15:36 ID:iOIefRNg
    人外達の夢 1話まで
    会話はどうでもいい。 レベルとしては中程度。若干説明不足の感が否めない。
    ごく微量ではあるがオリキャラマンセー臭が漂う。
    私的には、555→オリキャラの順序よりもオリ→555でオルフェノクを倒してほしかった。

    問題は戦闘。 女神転生を触ったことがない自分には受け入れがたいものが。
    間違って会話選んで、延々と敵モンスターのご機嫌取りをさせられるのは我慢ならない。
    一括でキャンセルさせてほしいな。
    他にも、PaintString の文字がはみ出ていたり、keepBGMされていなかったり、
    ユニット能力が隠蔽されていたり、とにかくかったるい。
    初期配置の敵を全滅させたところで増援ってのも考えもの。
    最初の敵を掃討した時にカクタスを出してもかまわなかったのではないか。

    残念ながら続きをプレイする気分にはあまりなれなかった。

    555 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 22:36:46 ID:rooPdr4+
    乙カレーライス

    反省材料にします

    556 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 23:06:28 ID:u4/66kCk
    廻せ廻せ廻せ廻せ輪せ廻せ

    ところで繰り出したんってペンたんのことなの?

    557 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 23:11:35 ID:PIutFi9w
    シャープペンシル→繰り出し鉛筆

    558 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 23:13:21 ID:kvck3CWM
    繰り出し鉛筆→シャーペンてことだろ

    559 :名無しさん(ザコ):2004/10/02(土) 23:44:28 ID:FyvDGwjE
    ダウト覚悟でふたたび「宝島」でも指定してみる。

    560 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 00:14:39 ID:clCwYcxw
    よし、踏んでみよう。

    れぶーをUPできるのは明日になってしまうかもしれんが、それはカンベンな。

    561 :541:2004/10/03(日) 00:42:57 ID:LjnBxs7+
    540のシナリオのことですが、GSCの監査情報に
    監査が入ったらしい記事が載ったので、
    メールによる報告はさしひかえました。
    ただ公開元のHPが今日になってSRCLinkに新規登録されてる。
    やはり報告すべきなのかもしれないけどスパムが
    来まくってる私のメアドから送るのは怖いので
    どなたか送ってくれると助かります。以上

    562 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 01:43:33 ID:iGwnZbV6
    >>561
    SRCLinkに登録されているって言うことも監査の指摘事項に記載されてるから
    誰かが改めて指摘するまでもないことだと思うよ

    563 :560:2004/10/03(日) 02:18:43 ID:clCwYcxw
    とりあえずレビューしてみた。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=747;id=

    万人にオススメ出来ない。

    564 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 02:26:43 ID:XZtY+tZY
    >563
    乙、激しく乙……『万人には』じゃなくて『万人に』ってのがまた凄いな……

    あと、ファイル名。そりゃ『冒険島』だって無粋な突っ込み。

    565 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 02:54:43 ID:IEImbYxY
    すげえレビューだ。
    俺>>560におすすめできるシナリオって考えられねえよw

    566 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 03:13:10 ID:A34kBGaw
    いいレビューだった。

    567 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 03:28:43 ID:YibjxYew
    漏れは、>>560にこそ掘り出しシナリオをお勧めしたいね。
    コイツには伏線がないくらいが丁度良いだろう。

    568 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 03:36:04 ID:sMmuq3To
    無茶苦茶だ、何が無茶苦茶かはあえて言わないけれど

    569 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 03:38:30 ID:dSOtCe3Q
    んじゃー 新着から適当に
    ツクモ 〜負の遺産を見た証人〜

    570 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 09:53:45 ID:AeLDZHxU
    >>560に目一杯笑わせてもらったんで踏む。

    571 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 10:41:34 ID:NrZcy5CE
    >>567
    伏線って何?
    ちなみに伏線は前置きとは別のもんだからな

    572 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 10:52:58 ID:A34kBGaw
    宝島は良作だと聞いていたからいつかやろうと思っていたのですが、
    >>560さんのおかげでやらなくてもいいと判断しました。

    573 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 10:58:08 ID:D9ZjzXeo
    >>572

    あれって名作だったのか
    それはそうと、やる気があったんならいつかやってみることをお奨めする

    574 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 11:00:31 ID:Y6AsTuf2
    単に560が読解力のない人だったというオチじゃないのかね。

    575 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 11:09:49 ID:iGwnZbV6
    掘り出しって何だ 繰り出しとまちがってるわけじゃないよな?

    576 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 11:12:09 ID:/9SBxkEA
    まあ俺も560と同じくわけのわからんかったクチだが
    オリジナルならせめて独自の設定くらいは説明してくれてもいいんじゃないかとは思たよ

    あと、伏線(なんだろう、恐らく)を無駄に張りすぎって感じがした
    最後のほうで無理やり消化するくらいなら別に張らなくてもよかったような伏線も多々あるし
    張るだけ張っといて消化しなかった伏線もあったし
    というか、見え見えな前出しは伏線とは言わない

    どうしてこれが名作なのかは知らないが
    560も最後までやっておけば伏線(らしい)が消化されて物語も飲み込めたんじゃないかな

    総じて説明不足ってのが多いとは思ったけどね

    577 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 17:24:37 ID:AiqIeCbM
    掘り起こせ

    578 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 17:51:13 ID:35bgt4Xw
    >579!踏んでいけーっ!

    579 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 18:02:28 ID:JaUIysQQ
    色んな人の日記で評判のいいらしい『世界に捧ぐ』を

    580 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 18:50:38 ID:zChP9pKs
     評判いいんなら踏んでみるかな。話数も少ないみたいだし。

    581 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 19:43:52 ID:wq7mAD3A
    がんばれ。
    しかし説明不足というのはあれか、製作していると総じて気が付きにくいものなのだろうか。

    582 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 19:57:53 ID:yrQuJRHM
    なんでもかんでも説明しなきゃなんないこともあるめー。

    583 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 20:07:03 ID:f1t3f6lM
    最近は理解力が足りない奴とか、一旦陥った俺解釈から
    脱却できない奴が増えたような気がする。
    名の通った大御所からもそんな匂いが漂ってくるよ。

    584 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 20:12:00 ID:35bgt4Xw
    自分の価値観以外から見る、という事を想像できない人が増えているのかな?
    個人的には、ある程度の説明不足は想像の余地を生んで好ましいと思うがね。
    もちろん、キャラが生き生きとしてたり話が面白かったりと引き込まれる要素があったらの話だけど。
    それはそれとして、説明不足を辞典で説明するのだけは勘弁して欲しいな。特にキャラの性格なんかを書かれても困る。
    「文武両道で部下に慕われる男」という説明の主人公がドアホウのDQNだったりとゆー事例があったしなー。

    585 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 20:44:57 ID:iM5LFiM+
    まあ確かに「頭脳明晰、文武ともに優秀。」って設定の主人公がオンドゥル





    いや、なんでもない。俺が悪かった。回す。

    586 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 20:51:10 ID:35bgt4Xw
    >>585
    ……440でやったシナリオがね、そんなんだったのよ。
    泣いてない、泣いてないよ俺。
    と言いつつ回す

    587 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 20:52:10 ID:wq7mAD3A
    >>584
    一番下は悲惨な事例だね、それ…
    >>585
    (;´Д`) ゚ ゚

    大まかな設定→シナリオ→性格とかの重要設定が一番ベストなんだろうか。

    588 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 22:24:20 ID:WIUbppL+
    異端者の宴ってのやってみたけど、
    会話が冗長で途中で挫折したわ
    俺にはあわねーわ

    589 :560:2004/10/03(日) 22:33:31 ID:TBhnSjZU
    >読解力が足りないぞキサマ
    それでもせめて何のためにどこに向かうか位は説明して欲しかった。
    何とかの都って何だよー、とか。

    まあそれはもう忘れて、漏れの読解力が無かったということにして
    ICHIGO0083を指定する。

    ttp://ftp010.upp.so-net.ne.jp/kvo/z3r/Scinario/Scinario.htm

    590 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 22:41:07 ID:zChP9pKs
     世界に捧ぐ、リリース分終了。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=749;id=

     そんなわけでICHIGO0083のレビューは>>591が頼む。


    591 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 22:54:08 ID:+5P0ozWc
    >>590
    あんまりレビューになってない気がするが、乙
    そして踏んだ

    592 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 22:56:35 ID:HIkJFYIw
    >>590
    乙、本編に対してはあまり触れていないとは思うけど
    キャラクターの使い方の指摘とかは良かったと思ふ

    593 :名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 23:44:00 ID:kh7T2GLQ
    えいえんのせかいは浩平が逃避したいと願った場所なのだから
    間違ってはいないとおもう。原作では戻るまで一年かかったわけ
    だから違和感もなかった。むしろ浩平の口調に違和感があったよ

    594 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 00:05:19 ID:RCDLsOkE
    帰ってくることに意味は無い、と思ってる人間としてはなー。
    あれについて現実回帰謳うのは嘘臭い。

    595 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 00:15:18 ID:SIainyAY
    >>593
     いや、逃避したいと願ってた場所じゃないだろ?
     世界に捧ぐの浩平は、初っ端からみさきとの絆だけが示されていて、逃避したがっていたシーンなんて見た覚えがないぞ。
     しかも、安息の世界よりみさきとの絆を選んで戻ろうとした、ってわけでもなかったぞ。

    596 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 00:23:08 ID:lpa/AZ0s
    驚いた。意外にONEプレイしている人間多いんだなw

    597 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 00:29:44 ID:twYiuY4Q
    いや、鍵作品のPLAY率ってそう低くないんじゃないか?
    このシナリオプレイするような人ならなおさら

    598 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 00:31:20 ID:qhefpym6
    融通の利かない、おとぎ話の妖精や魔女のような存在だな <永遠の世界
    一度逃避を願うと、気まぐれに時期を決めて引き取りに来る……結構ホラー。

    関係ないが、『ONE2』はある意味お奨め。腐れ外道のサンプル、テンコ盛り。

    599 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 03:14:56 ID:krCEDBBc
    Crisis Zeroをよろ。

    600 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 06:31:29 ID:SrquGIGE
    >>599
    >>529
    で指定されてるからダウト

    『異端者の宴』でよろしく

    601 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 08:34:18 ID:zyq7zxd2
    OK、踏むぜ

    602 :601:2004/10/04(月) 13:58:26 ID:aXyTAoOc
    ほい、レビュー完了。
    感想スレまとめの第2期スレでも過去にレビューした人が居るみたいだから
    そっちも併せて見た方が良いかも知れない。

    タイトル:異端者の宴
    作者:イルハン=サンタクルス

    フォル派に代表されるライトノベル好きが書いたような典型的なライトノベル調のシナリオ。
    目立った部分は無く、あくまでも汎用。探せばいくらでも見つかるようなレベルの作品。
    行き当たりばったりな展開が目立つので、完結するかどうかは怪しい。
    随所に入るギャグも痛々しく、ストーリー的にも盛り上がりに欠ける。

    ・レビュアーの愚痴
    くせェー! くせェー! このシナリオからは、エロゲオタの匂いがプンプンするぜェ〜〜!
    主人公がモノローグで状況を説明して、おまけにその台詞を口に出すって描写があるあたり
    すっげぇデムパだねェーーーーッ!! まるでエロゲの主人公の集大成だよぉーーーーッ!!
    それだけじゃねーぞ! なんと! 型月の作品の真似事をしようとしてやがるらしいんだぜッ!!
    他にも! まだまだあるぜ!
    エロゲからパクって来たってのが分かっちまうようなモロバレなネタがなぁ〜!
    極めつけは! 主人公達の目的が定まらないまま宴に巻き込ませている事だ!
    痛いギャグやりまくるのを百歩譲って許しても、こいつぁメチャゆるせんよなぁ〜〜〜〜ッ!!

    603 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 15:31:39 ID:sNAa8Ouc
    >>601
    乙。
    確か、Fateみたいな設定なんだよね。でも、初リリースはかなり昔(Fateよりもかなり前)だったような…?

    指定されてないけど『極想戦域オーバーロード』のレビュー。
    リリース文を読むとオリロボもので演出面に自信があるようだ。
    ・プロローグ
     どうやら世界は光の勢力と闇の勢力に分かれて戦っているらしい。
    ・第1話前半
     主人公は光側の人間のようだ。闇側も人間か。てっきり魔族かと思ったよw
     中立地帯で武装強盗団とのバトル。レベル差もあってか楽勝…と思ったら最後に何か来たー!
    ・第1話後半
     前半最後に出てきたのは武装強盗団のボスか。圧倒的な実力差に主人公敗れるも、死に際に覚醒…って機体変わっとるー!
     闇側と協力して殲滅。想念干渉やらオーバーロードやら単語が飛び出しまくりだ。
    ・第2話
     魔導士らしい人から様々な説明を聞かされる。それなりに分かりやすいな〜。
     舞台が変わって、最高のオーバーロードの人の視点になった。
     この二人何か見た事があるな…。そうだ、超退魔に出てきた瀕死になると変身する人と妖狐の女王だ。
     機体の癖が強いものの戦闘はあっさり終了。

    ・総評
     作者の初シナリオだそうだが、結構良い出来。リリース文にあるように演出面も凝っているし。
     ただ、目が疲れるかも。あと辞典があるといいなと思う。
     ストーリーはまだ序盤なのでまだ何とも言えない。


    604 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 18:50:10 ID:SrquGIGE
    >>602-603
    乙。異端者の方は俺もやったけど、オタ臭く感じた
    いかにもエロゲやラノベばっかり読んでます、やってます、みたいな
    ネタはワロタが深く入り込みすぎてるんで、ちと引いた


    605 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 19:04:32 ID:mTnvaXsM
    流石に俺は>>602の様なレビューだけは許せんと思った。
    もうちょっとマシなの書こうぜ。シナリオ自体の内容はアレだけど、
    そこは我慢してさ。

    とか何とか言っているが、かく言う俺もラノベは嫌いだ。

    606 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 19:08:19 ID:3hHuPH3U
    まあレビューにネタ仕込むのは止めた方が無難だろうね。
    上手く入ったときはともかく外すとキツい。
    あと批判系のレビューの場合ネタ仕込むと批判とネタ組み合わせてるんだか
    ネタのために叩いてるんだかわからなくなることがある。

    607 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 19:33:36 ID:dVXBFxjY
    ラノベとかエロゲとかの話はどうでもいいが、
    今更SRCの住人がオタ臭くってのはどうかと思った。
    エロゲだろうがラノベだろうが、SRCで活動してる事なんて一般人から
    見たら全部オタじゃねーの?

    608 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 19:52:05 ID:/AYzBQqs
    あれだ、スパロボヲタかエロゲヲタかみたいな
    一般人から見たら同じかもしらんけど

    609 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 19:54:18 ID:KFHd/Fvw
    >>607
    602や603がヲタ臭いと書かずにイタいと書けば良かったのか?
    そういう事じゃないだろ。論点ずれすぎ。

    「双竜翔機ジェミナマインド PERMANENT」 よろしく。

    610 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 21:42:11 ID:9MvnVyOg
    双竜翔機ジェミナマインド PERMANENT

    はっちゃけてはいない。

    シナリオ上でキャラに感情移入すれば当然取りうる行動と
    作戦目標と
    クリア条件
    三つが見事にちぐはぐだったなので先が不安になる。

    音楽はまあ、なんていうか……
    好きな曲(戦闘曲)垂れ流しているだけって印象を受ける。
    ミュージッククリップじゃないんだから、
    もうちょっと、普通の曲も使ったり、
    あえて曲の勢いで行かずに会話だけで見せたりして欲しい。

    ところどころ日本語がおかしいです。言いたい事はわかるだけに悲しい。



    611 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 23:04:33 ID:QO07kgZM
    稚内のカニ漁船団

    612 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 23:18:32 ID:QO07kgZM
    カニ漁船団

    613 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 23:24:20 ID:DRg3RkDk
    蟹光線

    614 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 23:25:04 ID:ZR+ANrNU
    蟹バブラー

    615 :名無しさん(ザコ):2004/10/04(月) 23:30:52 ID:QO07kgZM
    俺のIDOO7キログラムだってよw
    それはそうとちょっとしたシナリオ終わらせたんだがレビューしてもいいかな?

    616 :591:2004/10/04(月) 23:32:08 ID:t3BS5IhE
    ・ICHIGO0083

    G0083の劇中短編っぽい、ただ下なネタに走ってる
    全1話で、確かにさくっと終わるんだが、その分後になんも残らない
    連邦、デラーズで視点を選べるが、そこまで大層な物じゃない
    時間が余って余って仕方ないならどうぞ

    簡単だけど、これで。今日やらないと明後日まで来れない……

    >>615
    いいんじゃない?*9踏まないようにね

    617 :591:2004/10/04(月) 23:34:41 ID:t3BS5IhE
    しまった、改めてみたら本当に短すぎる……orz
    また今度、もうちょっと長いのを書けたら書くことにするから、今はこれで勘弁

    618 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 03:36:20 ID:wFy4anEk
    _________________________
        <○ノ
         ‖
         くく
    ヤバいぞ!このスレはもうすぐ*9だ!
    オレが止めているうちにシナリオを指定しろ!
    早く!早く!オレに構わず指定しろ!

    619 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 03:53:25 ID:Eg3UzguM
    二回目だが打ち消し覚悟でスーパーロボット大戦BBS。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=7&type=0&space=0&no=0

    620 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 08:50:41 ID:So9aiOwo
    >>210 で指定されてるみたいだからダウトで

    変わりにオレマオでプリーズ

    621 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 12:47:44 ID:h7bm2CjQ
    踏む。

    622 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 15:24:32 ID:rHk5yPDA
    なんでもルールだからっていってすぐ打ち消すのは面白くないな。
    少し待ってみてからでも遅くないだろうに。
    (午前4時〜8時なんて、待ってるうちには入らないし)

    623 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 15:30:40 ID:jCxbKlYc
    完結した作品を何度も指定するのならわかるが、
    更新され続けてるシナリオなら最新話をレビューするというやり方もあると思うんだが

    624 :621:2004/10/05(火) 16:04:10 ID:h7bm2CjQ
    なら>>619と>>620の二つをやろう。
    以前、スーパーロボット大戦BBSをレビューしたのも私だw

    625 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 16:26:34 ID:8Hfg7gC6
    一度目にレビューされた頃は3話程度しかないシナリオでも更新され続けて今では様が変わったシナリオもあるだろうし
    まぁその辺りはレビューする人間が引き付けられるかどうかか

    626 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 16:46:58 ID:6GdfrfJ2
    スーパーロボット大戦BBSは更新スピードが異常だ。
    >>210の時は5話までだったみたいだし、今ではもう16話だもの…

    >>621
    6話以降でかまわないから一話ごとのレビューしていただけると嬉しいな

    627 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 16:50:54 ID:6GdfrfJ2
    あれ、なんかリロードすると俺のレスがついたり消えたりする…
    ここもたまに変な動作するな、したらばよりマシだけど。

    個人的にはBBSはスレのスピードが速すぎて付いていけないんだよなぁ。
    だから、シナリオプレイしようかどうかしり込みしてる…。

    628 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 16:59:31 ID:/DAtLSd2
    ダウトダウト言ってる奴、同じ奴じゃねぇだろうな。

    629 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 17:12:24 ID:M0IqVvVA
    それじゃ逆転の発想で、ダウト対象のシナリオで
    やって見てレビューとは違った感想を持った奴があったら
    そいつのお前なりのレビューを載せてみろ↓

    630 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 17:34:32 ID:FJck4DJM
    >>560氏の再臨を望む。

    631 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 17:47:22 ID:kR9S8ki+
    えっと……>>630ガンガレ、でいいんだよね?

    632 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:32:27 ID:6GdfrfJ2
    うむ、リクは>>629だなw

    633 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:43:56 ID:uKpVuHXo
    この場合、何をレビューするんだろうな?

    634 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:52:58 ID:J5GWLzXo
    ダウト対象、つまりもうレビューされたシナリオなら
    >>630が好きに選んでいいんじゃないか?

    635 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:53:32 ID:c/1YsbRs
    そんなものはまったく無い場合はどうするんだ

    636 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:54:30 ID:FkpyI3Xk
    アバウトで羨ましいなそれ。

    637 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 18:58:28 ID:d+Jql4qU
    不満なら大人しく「ダウト対象なのでダウト」でよかったのに。

    638 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 19:59:58 ID:Jp7F7mrk
    以前のレビューとは違う内容にしなければいけないから大変だろう
    実際に違う内容になるかどうかはやってみなければわからんし
    まあガンガレ>>630

    さて、>>602のシナリオの作者にこのスレのアドレスが晒されたところで踏み台に

    639 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 20:03:10 ID:c/dAsknA
    じゃあ、もうひとつほどレビューを見たいので
    オリオン攻防戦記ハイペリオン2で頼む、ぐふっ
    ttp://cx.sakura.ne.jp/~hyperion/two/

    640 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 20:46:43 ID:ydGafIwo
    何だか知らんが踏んでみよう……ってひょっとしてアレだったりするのか?

    641 :名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 20:50:12 ID:c/1YsbRs
    18禁。
    しかしこれも何回目だよ

    642 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 00:01:49 ID:Q+C04kOs
    ハイペリオンってさ、正直プレイするのが苦痛なんだよね。
    戦闘はなかなかいいけど、他がなぁ……。

    643 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 01:36:11 ID:RUAOzY8c
    お付き合いしたい女性が出てこないのも難点

    644 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 01:57:43 ID:o5c3ncpk
    そうか?

    645 :630:2004/10/06(水) 04:04:07 ID:ZDO8iVQc
    ダウトなシナリオ……。試しにやってみました。
    とりあえず1話まで。

    646 :630:2004/10/06(水) 04:04:44 ID:ZDO8iVQc
    ●「XV〜クロス・ヴィジョン〜」
    ●オリロボ共闘リレーシナリオ。

    OPから起動すると、見るか否かの選択が出てくる。一枚絵でキノたんみたいな
    少女が出てくる。せっかくなので見てみることにした。
    長いです。なんかザコの皆さんがいいようにぶち斬られ、撃墜されていきます。
    「居場所」とかぬかすキャラがいますが、そのキャラの作者は同じことを言う
    既存のキャラ、テーマの作品がここ数年で雨後の筍のように乱発されてきた状況を
    知らないのでしょうか。辟易します。すいません、愚痴りました。
    テラーという侵略者によって征服された地球が舞台とのこと。テラーの目的は不明。
    特に侵略した後に人類をどうこうするとかといった意図は判明していないようです。
    おそらくパレスチナとかチベット、チェチェン紛争なんかは一気に解決したでしょ
    うね。一部特定地域に訪れた平穏と、先進国に強いられた不自由。軍事的に自信の
    ある国の人たちはそういった状況に我慢できず、レジスタンスしている模様。

    647 :630:2004/10/06(水) 04:06:03 ID:ZDO8iVQc
    ●第1話
    「ノクターンです。ノックって呼んでください」
    フランクな助手と、若い博士。んでもって幼女。彼らの基地がテラーに襲われて、
    博士はやむをえず幼女を新兵器に乗せて戦わせます。
    フェイズチェンジの演出がうざいです。
    今回の敵部隊を率いているスザクというのが幼女ことマサムネたんの姉にあたるNHN
    なのでしょうか。はてさて。
    スザクが近寄ってきたので自動反撃モードから手動に切り替え、閃きをかけて反撃
    だけに徹する定石戦法でスザクの乗るスザクを撃破。けれどもあっさりと復活して
    遥か彼方へ飛んでいきます。卑怯だ。撃墜したんだからここで物語から退場すると
    かいう分岐があってもいいじゃないか。あるいは誰かが助けに来るとか。何の説明
    も無く破壊した機体が復活して、なおかつ移動力を無視した跳躍をしちゃうことに
    納得できません。その後に増援が現れ、OPで無間凌辱されていた敵ロボットが登
    場。次いで味方も現れます。なんか艦長がどこかのシナリオで退魔士をやっていた
    ような記憶があります。気のせいですね。味方戦艦から発進したのは、全身系でも
    フェイスシンボライズ系でもない、中途半端なユニットアイコンのロボット二機。
    コクヨウキほど信頼は置けませんが、気力上げれば強そうです。

    648 :630:2004/10/06(水) 04:06:20 ID:ZDO8iVQc
    で、テラーですが、パイロットアイコン見る限り人間とあんまし変わらないみたい
    ですね。量産型ならこれまで人類の抵抗軍でも頑張れば落とせたと思いますので、
    その際に搭乗員の死体も回収できたはず。映画「インデペンデンスデイ」のように、
    DNAを調査するとか、生きたまま捕らえて薬物なりなんなりで目的を聞き出すとかと
    いったことはやってないんでしょうか。なんてことを考えたりしました。
    とりあえず地の利を生かすため、援軍を基地に集結させて迎撃態勢を整えます。
    ザコをたおして気力の上がったツヴァイノアで敵のリーダーセナを撃破。やっぱり
    セナさんも機体を破壊されたのに逃げてしまいます。テラーの機体にはセーフティ
    シャッターが搭載されていて、機体が破壊されると捨て台詞を残す程度の猶予を
    置いてパイロットを転送するのでしょうか。そう考えるともしかしたらテラーの兵
    士はこれまで一人も捕まっておらず、ゆえに目的も定かではないのかもしれません。
    そうですね。そうに違いない。
    味方戦艦のクルーの紹介を挟んで第1話終了。悪くはないと思いました。
    ノクターン氏が壊れた蓄音機のように「ノックって呼んでください」と言っているのが
    気になった以外は。やはり記憶喪失ということで、脳の一部に障害が残っているのでしょうか。

    649 :630:2004/10/06(水) 04:07:12 ID:ZDO8iVQc
    こんなところで。
    では次の人は2話をお願いします。

    650 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 08:47:21 ID:SbD/wILM
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=755;id=

    踏んでないけど、巷で噂の無限のトリプルをレビューしてみました。

    あの、何でこの作品が高い評価を受けてるのか分からないんですが……。
    誰か教えてください。出来るだけ簡潔な文章で。
    キャラ萌えがどうとか言われてもキャラに感情移入する以前に興醒めしてしまったので
    どんなに熱く語られたとしても、共感する事は有り得ないと思います。


    そう言えば、キャラが良いとか設定の説明の仕方が上手いとか評価されてるけど
    純粋にストーリーが面白いという話は聞かないなぁ……。
    ひょっとして私の勉強不足?

    XV2話をついでに踏む。

    651 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 09:22:33 ID:SUf4dn6+
    トリプルはスレイヤーズなんかと同じで、DQNな主人公のコミカルな暴れっぷりを
    楽しむシナリオだよ。DQNだから受け付けないってのはしょうがないが、批判する
    には当たらないかな。
    あと、一話で説明しつくすと、伏線というものが張れないわけで。説明不足をコミカル
    な会話でなごませ、後半にその謎が明らかになるカタルシスでプレイヤーを魅了(?)
    する手法をとっているだけでしょ。
    650のレビューは、バカボンのお巡りさんが銃を乱射するのをみて、なんて危ない
    ことをするんだ!って怒ってるみたいなものだとおもう。キャラに感情を移入する
    真人間のかたには向かないのかもね。

    652 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 09:25:45 ID:NrxlyTjM
    「偉そうな女に罵倒されつつハートはチャッカリわし掴んでみたいから」
    31文字。うむ、簡潔。

    「清々しく負けを認める本田愛」を見せられて以来、
    氏のシナリオはあんまりマジメにプレイしてませんが。

    653 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 09:31:10 ID:WEVxPVxY
    だってラノベだし。

    酷評だって自覚している人は自分のお勧めシナリオでも挙げておくと、趣味趣向がレビュー見てる人にも伝わって余計な混乱招かないかもね。
    比較対象ってのはあんまりかしら?

    654 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 09:42:33 ID:oZ5HB1KA
    たまらないぜ乙乙 スレを駆け巡るレビュー 作者裂いてぶっちぎる

    >>650
    好評の理由? 単純なことだ、「アイコン萌え」
    ayata氏によるキャラ立て=キャラ萌えが決定的とは思えない
    後は絶賛しているのがことごとくラノベキチってところか?

    >>651
    別に650のレビューはそんなに無粋なことを言っているとは思えないんだが
    どっちかというと、今時スレイヤーズ路線なんて陳腐以外の何者でもないだろ

    >>652-653
    俺の勝ち?w

    655 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 10:07:35 ID:DHLCofoA
    >>630
    乙です。
    毎日街が一つ消えていくくらいの悪逆非道っぷりとか、
    得体の知れない要塞を作るために奴隷っぽく地球人が酷使されてるとか、
    敵組織の脅威をもっと、声高に表現した方がいいんじゃないかな。
    侵略宇宙人に対して、レジスタンスする危機感が伝わってこないんだよな。


    656 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 10:09:07 ID:AUP8rdzQ
    > 今時スレイヤーズ路線なんて陳腐以外の何者でもないだろ
    あんたの好み垂れ流してなにがしたいの?
    目先をそれっぽく見えるように変えただけのものが世を席巻してるのに。

    657 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 10:14:27 ID:NrxlyTjM
    やっぱり「戦争がいけないンだーッ」みたいなテーマで無いなら
    悪いぜ敵! 許せないぜ敵! ってところを強調してほしいなあ、
    ロボットものは。

    658 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 11:05:04 ID:irXGVoDI
    >>655,>>657
    宇宙人の極悪非道ぶりは、アニメなら宇宙戦艦ヤマト2
    (劇場版さらば宇宙戦艦ヤマトでも可)
    ライトノベルならシックスボルト
    コミックなら砲神エグザクソンが参考になるかなぁ。

    後、憎くて憎くてたまらない悪役ってのは、アニメコミックの
    架空のキャラクターよりも、むしろ現実にいるorいた人物を
    モデルにした方が説得力出るかもしれず。
    『世界を征服してやるぜー!』と言われてもピンと来ないかも
    知れないけれど>>655の言うように、地球人を奴隷っぽく
    酷使するシーンにおける宇宙人の言動を、現実世界での
    不景気の最中で労働者を酷使している悪徳経営者なんかに
    あてはめれば随分と代わるはず。
    今まで現実世界で見てきた、人格的に許せない連中は
    何が許せなかったのかを考えて、それを敵役に反映させれば
    良い意味で憎むべき敵キャラになっていくと思うんだよな。

    まぁ、暇な人居たら、レス下さいな。

    659 :621:2004/10/06(水) 11:32:21 ID:BR1J/Me+
    >XV
    『SADAME』もそうなんだけど、敵が何故か手加減しているんだよね。
    本家SRWのゲストやエアロゲイターにそっくりだ。

    まずは『オレマオ』レビュー。BBSの方はプレイ&まとめ中。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=756;id=

    ・まとめ
     いわゆるライトノベルなノリのシナリオ。難易度もそこそこ。
     回復&サポート系が充実している主人公は珍しいと思う。
     抜けた人物の改造資金が戻ってくる親切設計。

    指定は『永遠と終末』よろしく。

    660 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 12:11:19 ID:FMzDeT1c
    どうでもいいけど機体破壊されて逃げるな、
    って所にまで突っ込み入れるとゲームが成り立たなくなるゲームが多くなりそうだが

    661 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 12:15:56 ID:BR1J/Me+
    実は戦闘不能に追い込まれただけで、逃走したんだよ。

    艦隊戦リレーみたいにHPが10だけ残るようにすれば不自然ではないんだけどな。
    でも、これじゃ経験値や資金が稼げないやw

    662 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 12:19:45 ID:FMzDeT1c
    あ、踏んでる。やるか。

    663 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 12:33:36 ID:A+SRYeP6
    レビュアーの皆乙

    ところで何の前触れもなく
    >俺の勝ち?w
    とかのたまってる>>654は誰なんだ? ちょっと気になるぞ

    664 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 13:07:20 ID:tChM6ukQ
    >>663
    バクシンガーの歌詞とはいえ「作者裂いてぶっちぎる」てのは
    作者を叩く事を目的にしてるように見えるし、ずっとラノベ叩いてるやつじゃねーの?
    私怨くさいから、みんなスルーしてんだよきっと

    665 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 13:22:28 ID:A+SRYeP6
    >>664
    そうか。スマンかった

    666 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 13:30:22 ID:WEVxPVxY
    どうせ「俺はオマエらを笑えるぐらい凄いんだぞ」って言いたいだけのレスだしねー。

    667 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 13:59:41 ID:H4UuRCmM
    退却イベントある時に不死身でHP10残るようにすると
    反撃でこっち落とされたりして非常にウザいから止めて欲しい。

    668 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 14:18:51 ID:LNiHt4Ew
    setstatusで破壊キャンセル使えばいいじゃない

    669 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 15:00:37 ID:Pk4d+NG2
    リリース板一番上にあるアークザラッドアナザーで↓

    670 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 15:14:25 ID:BcYBiqls
     アークザラッドシリーズはプレイしてないが、踏んでみよう。

    671 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 15:17:38 ID:BGq4B+ww
    破壊キャンセルって何かバグ残ってなかったっけ?
    そういう話を聞いたような気がする

    672 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 15:22:32 ID:8VrLHVyg
    たしか破壊キャンセルした奴をその場で復活させたりUpgradeするとバグる。
    そのくせ直接HPだけ回復してやっても復活した扱いにならない。

    673 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 15:39:04 ID:IivMpxGQ
    ああ、あれってバグだったのか

    674 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 16:44:18 ID:BcYBiqls
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=757;id=


    675 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 17:58:26 ID:bBTX+ORo
    レビューおつです。


    内輪だけとはいえ楽しくやれるというのも、
    自己実現を目的とするネット世界において
    ひとつの才能というかステータスだよね。……なんてこともふと考えてみる

    676 :621:2004/10/06(水) 18:01:21 ID:BR1J/Me+
    ↑のはアークザラッドアナザーのだな。
    ちゃんとタイトルを書かないと分からないぞ。

    スーパーロボット大戦BBS(6話〜16話)のレビュー
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=758;id=

    バンプレオリジナル好きならやっても良いかと。
    ただ、OG2が発売になった時に止まりやしないかが心配だ。

    677 :640:2004/10/06(水) 18:09:08 ID:2/KHwnnE
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=759;id=
    あ、そうそう。Bitmap\Cutinにthumb.dbが残ってますぜ。

    瑣末な事に目を向けていた事は認めるが、俺は謝らん。
    ヴィジュアル面では圧倒されたし、各種素材を作り上げたチームの力も素晴らしい。
    でもジャスティス覆面だけは勘弁な。

    てかコイツ一人に私の意志力は砕かれてしまったのですが、リタイア宣言してよいでしょうか?

    678 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 18:28:25 ID:g+AOfP0E
    みなさん乙だ。

    679 :名無しさん(ザコ):2004/10/06(水) 18:36:07 ID:twvfmCTo
    邪悪な聖剣士

    680 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 02:32:51 ID:dyc9lqao
    やってみよう。

    681 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 08:11:34 ID:Oz9tIbvg
    私怨なのか天然なのか知らんけど、揚げ足取った様な滅茶苦茶なレビューが多いなぁ、最近。
    夏はまだ終わってないんだろうか……

    682 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 10:36:48 ID:qNoPBLg+
    私怨がある相手、嫉妬の対象の相手、気に入らない相手のシナリオが対象になったときに
    俺がレビューするよ、と手を上げている可能性もある。匿名だしな。

    683 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 11:11:19 ID:sfEtTexE
    悪いものをくそみそに叩くと
    ・稀に良くなる
    ・嫌気さしてシナリオ製作を辞める→(レビュアー主観の)厨作者が減る
    ・レビューに反応して切れる→厨房スレ逝き→相手にされなくなる

    そうやって悪いものを取り除けば
    素晴らしい作者のみ残ると言う遠回しな選民思想なのでしょう。

    684 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 11:20:14 ID:7nUxmDNY
    言いすぎかな? くらいに書いておけば
    反応も期待できるという半荒らし的な思考に陥ってるのかもな

    685 :650:2004/10/07(木) 11:38:25 ID:ZBaGVICI

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=760;id=

    XV2話レビュー完了。
    半ばリレーレビューになっているようなので、よろしければ何方かXV3話のレビューをお願い致します。

    ・まとめ

    場面変更が多く、出て来る設定や情報の量もきわめて多い。
    世界観の根幹を作ろうと努力しているように見受けられるが
    色々と詰め込みすぎた感が強く、かえって消化不良気味な部分が多くなっている。
    伏線を張ろうとしている事も、それを助長していると思われる。

    そして、とにかくストーリーが冗長で単調。
    ある程度は2話担当者の作風だから仕方が無いと諦められるが、
    このXV2話はさすがに少し問題があるように思われる。
    余談だが、『SRC User's Wars』の2話担当も同じ人で
    XV2話のような雰囲気ではあったが、幾分かメリハリはあった。
    興味のある人はまとめの方のレビューを読むか、SUW2話を直接プレイしてみると良いと思う。

    686 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 12:24:18 ID:xhsBfM4k
    つまらないと思う作品をわざわざプレイしてレビューする、
    しかもリレーで? マゾですか?
    とりあえずここにまた一人、XVに手をつけたくない者が増えました。

    膨大な量のオリジナルキャラ&設定見せびらかしが延々と続く様子が想像されてもうイヤン

    687 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 12:38:23 ID:G/kpE7FA
    踏み台その1

    688 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 12:41:18 ID:x7US/aD6
    『XV』よりも『SRC User's Wars』の方が好きだぜ。

    ↓指定よろしく。

    689 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 12:52:18 ID:JwyQMurc
    勇者特急マイトガイン 〜Battle Edition〜

    690 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:09:09 ID:BuY6+L4w
    別にXVには興味ないし、本気で叩くつもりはないけど
    XV関係者はやっぱりもうちょっと吊るし上げられるべきだと思うよ。
    ああいうシナリオは厨しか好まないのは確かだから
    そういう方面への抑止力になるとおもうし。
    できるものなら、一部は追放するくらいの勢いでやると
    効果あると思うけど、まあそこまでするのは可哀想だからな。

    691 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:15:18 ID:ekxFqqP+
                                 |
                                 |
          ∩___∩             |
          | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
         /  ●   ● |         (>>690)
         |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
        彡、   |∪|  ノ
    ⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
      \ ヽ  /         ヽ /
       \_,,ノ      |、_ノ

    692 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:15:41 ID:qNoPBLg+
    シナリオ書いただけで何も悪いことをしていないのに追放案まで出るとは、
    ここは怖いインターネットですね(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    693 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:19:37 ID:1VYSgAec
    追放はさすがに冗談半分だけどw
    でも、それ以外はちゃんと見ればそんなにおかしくないのは分かってもらえると思うけど。

    694 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:26:18 ID:rLTv4Xe6
    さっさとマイトガインレビュってね

    695 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:29:06 ID:NjYhl0yk
    690みたいなのを排除したほうがコミュニティが良くなるのは確か。

    696 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:30:48 ID:ztw97XKA
    実害被ってないし、関係者含めて全く興味が無い身としては
    別に気にならんけどな。
    ぶっちゃけ誰が書いてるかもよく知らん。

    697 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:39:34 ID:BuY6+L4w
    勇者特急マイトガイン 〜Battle Edition〜

    某氏作。
    HP5桁同士でひたすら殴りあう、だけ。
    ミニゲームらしいが、本当にそれだけだからすぐに飽きる。
    ミニゲームということで、ストーリー等もなくあまり言うべき点もない。

    本当にこれだけだ。疑うならやってみてくれ。

    698 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:40:48 ID:BuY6+L4w
    関係者が釣れたみたいだから、俺はもう消える。
    あとはそっちを煮るなり焼くなりしてくれ。

    699 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 15:43:07 ID:38lSEo+w
    外道エムブレム
    ttp://gedo-k.hp.infoseek.co.jp/src_sce/srpgedow.html

    700 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 16:00:14 ID:VIOoaFLc
    踏むけどレビューしない。

    厨レビュアーに荒らされるくらいなら
    踏み逃げして荒れたほうが無駄な時間を削減出来る。

    701 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 16:11:16 ID:G/kpE7FA
    無駄な時間というよりは、無駄なレスか

    つー事で>>700がんばれ

    702 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 16:18:05 ID:BuY6+L4w
    >>696
    最後に一つだけ言っとくが、そういう態度を取ってる奴に限って
    取り返しのつかなくなったあとに文句言うんだぞ。よく考えろよ。
    それでもどうでもいいっていうならもう知らないが。

    >>700
    俺でもレビューしたんだからそれは反則。

    703 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 16:46:10 ID:wtldCtUE
    >>700
    君が厨じゃないレビューを書けば、荒れもしないで
    万事解決だと思うが、いかがかな?

    704 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 16:55:00 ID:Jo5+StSw
    レビューしないなら俺がやるよ。 前から興味あったし。
    ていうか、作者本人が指定してる可能性だって少なからずあるのに、第三者がしゃしゃり出るのは良くないよ。

    705 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 17:22:37 ID:0jjGF66o
    >>697
    マイトガイン好きだからやってみたけど、酷いなこれ
    地雷とかいうレベルじゃないだろ、何考えて公開してんだこれ・・・

    普通どんなゲームでも好きな人と嫌いな人がいるだろうが、これは間違いなく全員が無理だろう

    706 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 18:03:18 ID:hDqCxug6
    >>700
    このスレは流すのが目的じゃないんだが?

    >>705
    テストシナリオの一種と見るべきなのか?
    それはそれでテストシナリオに失礼かもしれんが。

    完結したら、俺のシナリオも思い切って出してみる。
    時間が取れれば今年度中かな。

    707 :704:2004/10/07(木) 18:05:33 ID:Jo5+StSw
    外道エムブレム  3話まで

    ・プロローグ
    あらすじはサラリとTalk で流す。 古風ですが、テロップを右クリックで飛ばすタイプの私にはぴったり。

    ・第1話
    村が山賊に襲われてます。 マルス王子頑張っちゃうぞっ。
    いやあ、いかにもFEって感じです。 FEは聖戦や封印をクリアした程度なんで味方の方々は存じ上げませんが。
    1ターン敵フェイズの武器の使用回数についての会話が笑える。 何かSRWのフォーマットに恨みでもあるんでしょうか。
    戦闘バランスについても非常にFEライク。 1話ということでラクではあるけど、今後は厳しそう。
    戦闘終了。 コメディライクな会話も軽く、次回へ続く。

    ・第2話
    ああ、これ普通にコメディだ。 シリアスな話だと思い込んでた。
    戦闘は少し難しくなった程度。 多少の無理はまだ利く。
    ホイミまで回数制なのは何気に強烈なデフォルメだと思う。
    魔法使い・僧侶などが加わり、味方のバリエーションは大体揃ったか。

    ・第3話
    ひでぇー! マルス様専用のパシリ要員て。
    戦闘はもうちょっとピリッとして欲しかったかな。
    やたら数出てくるけど気力が溜まった味方に決定打を与えられないのが……



    今回はここまでで。 面白いんだけど、書くことは少ない。 ジェイガンが非常に良い、ということは言える。
    FEライクな戦闘=敵の数が多くて時間がかかる なので合わない人には合わないかもね。
    しかし、個人的にはかなり気に入った。 まとめて遊ぶには向かないけど、一日に少しずつ進める分にはかなりよろしいかと。

    気が向いたら4話以降のレビューも上げてみるかも。

    708 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 18:08:11 ID:QV3gVZsA
    乙かれ

    そして、踏んでくれ

    709 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 18:21:41 ID:kk1Ac1ng
    スーパーロボット大戦Ultで一つ

    710 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 19:47:21 ID:I9F+Erzc
    OK、踏もう。
    踏むついでにちょいと聞きたいのだが、ライトノベル的展開ってなんだろう?
    最近のレビューで「ライトノベルみたいなありがちな展開」と言った評価が下されているものがあった。
    俺はスレイヤーズとブラックロッドとイリヤの空くらいしかライトノベルは読んで無いが、それでもバリエーションの違いは感じる。
    「ライトノベル」と十把一絡げに括っていいのだろうか。
    一般にどのような展開や状況がライトノベル的と嫌われるのだろう。
    一プレーヤー、一シナリオ書きとして諸氏に問いたい。

    711 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 19:58:36 ID:wSez6S5M
    レビュアーが幼稚だと感じた展開がライトノベル的展開なんだろう。
    質素と貧乏臭いの、あるいは発酵と腐敗の区別がつかないようなもんで
    根拠はなく、それもこのスレの質を下げる元凶なんだろうがな。

    712 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:01:48 ID:UkkiHkjk
    ライトノベル読んだ事分からんな

    713 :712:2004/10/07(木) 20:02:35 ID:UkkiHkjk
    スマン、何故かカタコトになってしまった。
    読んだ事無いから分からんにしてくれ

    714 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:08:37 ID:R8SJIXt6
    そういえば、少し違うかもしれないが、
    良く実際はないようなネーミングを「ライトノベル的ネーミング」というが、
    最近の大衆小説の方が珍奇なネーミングは多かったりするよな。
    ばななとか村山とか。

    で、やたら主役マンセーで幼稚くさく見える展開だって、
    普通の小説の方が多かったりする。(特に最近の)村上龍とかw

    やっぱ、なんでも一括りにしすぎなんじゃないのかね。

    715 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:08:52 ID:b44GwzjA
    ラノベ的って表現は、大抵の場合オタ向けという意味で使われるけど、
    それだとほぼ全てのシナリオが当て嵌まるしなぁ
    キャラ萌え、アイコン萌えに頼ったお話だと、ラノベ的と言われ易い気がするな
    あとはキャラがやたら人生論語ったりする展開とかか?

    716 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:40:52 ID:LEyACFp+
    そんなんどうでもいいけどレビューするってのなら、
    もっとちゃんとプレイして欲しくはあるよな。
    粗を探しでプレイされて揚げ足取られても困るんじゃなかろうか。

    717 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:51:16 ID:zEVb0NrQ
    誰が?

    718 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 20:53:25 ID:ZlH02JDY
    ttp://members.jcom.home.ne.jp/w3c/MediaMix/writing/002story.html
    2chに晒されてたヤツ。こういうことじゃないの?>ラノベ臭い

    719 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:03:14 ID:YCvRhk6+
    漢戦記
    ttp://members2.jcom.home.ne.jp/ace-yutaka/toranosyumibeya_Sub3.htm

    720 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:03:30 ID:BoHoZCZ6
    >>716
    >粗を探しでプレイされて揚げ足取られても困るんじゃなかろうか。
    匿名掲示板なんてそんなもんだ。
    名を伏せてまで他人を思いやったり出来る優等生なんていないんだよ。

    721 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:04:53 ID:BoHoZCZ6
    しまった**0になってしまった……
    やってみるよ

    722 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:14:18 ID:qHrMd/+k
    >>710
     スレイヤーズのイメージに近いのが『ラノベ的』なんじゃなかろか。
     普段コミカルで、大詰めだけシリアスになるタイプの作品ね。
     夕方の時間帯でアニメ化されてるような作品は、やっぱ知名度高いよな?
     ラノベで深夜じゃなくてアニメになってる作品って言ったら、スレイヤーズ、爆れつ、
    ロスト、フルメタ、捨てプリ、リウイとそういうのばっかり思い浮かぶが。
     特に数年にわたってアニメ化され、劇場版も何作も出てるスレイヤーズの存在はでかい。
     シリアス一辺倒なのって、ロードス、キノ以外になにかあったっけ。ブギーも確か深夜だったよな。

     ラノベ的ってひとくくりで言ってる奴は実際にはラノベを大して知らなくて、
    そういうイメージで言ってるだけなんだと思われ。


     ただまあ、あら探しされる作品は、しょせんあら探しされる程度の面白さしかない作品でしかないんだがね。
     本当に面白い作品は、あらを探す余裕もなく楽しませてくれるもんだ。


    723 :710:2004/10/07(木) 21:16:14 ID:I9F+Erzc
    スーパーロボット大戦Ult、とりあえず三話までクリア。
    王道SRWとでも言うべきか、GBA版のスパロボをやっているような雰囲気を感じた。
    最初リックディアスに乗ってるジュドーは始めて見たかもしれない。ちょっとレアかも。
    まだ三話しかやっていないので決め付ける訳にはいかないが、この作品はお話自体はありふれたシナリオだと思う。
    ごく普通の俺SRWと言った所か。最近は捻った作品が多いので逆に新鮮に感じたが。
    この作品の売りは様々なオマケ要素ではなかろうか。
    撃墜数カウントや、それによる成長ボーナス、マップ上のアイテム。辞典類。初心者向け攻略情報。
    それぞれよく見る代物だし、ひとつひとつの出来が飛びぬけて良い訳でもない。
    しかし、何とかプレイヤーを楽しませようという作者の心遣いを感じる。
    それだけに、漢字の変換忘れなどの小さなミスが惜しい。折角丁寧に作っているのに。
    時間の都合もあり三話までしかプレイできていないが、暇を見て続きをやっていこうという気にはさせる作品だと思う。

    ライトノベル的表現についての意見に感謝。
    他人様から「ラノベじゃん」と言われない作品の構築はとても難しそうだなあ。

    724 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:20:13 ID:yCJcKK8w
    >>718
    読み辛いと思ったらわざわざ旧仮名使いで書いてるのかそれ
    何か変に偏ってるが、安易≒ラノベ的ってイメージなのだろうか

    >>720
    善意に期待するのは無理だが一括りにするのも拙いと思うぞ。例外もあっての匿名板だ

    725 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:27:25 ID:kE4hHqVQ
    俺的ライトノベル

    同じ母音を並べてセリフに臨場感をつける(「うおおおーっ!!!!」)
    出会ったばかりの美女にいきなり告白する(「け、結婚してください!!」)
    推敲ナシのセリフ連発(「ていうか、いねえし!!!」)


    726 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:29:03 ID:KigH9TXY
    >>725
    戦闘メッセージの9割方が該当する罠

    727 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:30:44 ID:BGHK2Ghw
    >>726
    逆に、攻撃や回避するたびに人生語るメッセも考え物だがな。



    728 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:31:55 ID:38lSEo+w
    ●トラブル防止のため、以下の話題はご遠慮ください。
     ★「ライトノベルの定義」。あなたがそうだと思うものがライトノベルです。
      ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
    (以下省略)

    ライトノベル板から転載。

    729 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:32:14 ID:5BMWpoMM
    >>(「ていうか、いねえし!!!」)
    なんかワラタw

    >>723
    乙!
    俺はスーパー系をプレイしたんだけど、アイコンの添付がしてなくて萎えちゃった。
    メカ角面鬼なら、パックにあるだろー。

    730 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:34:25 ID:qHrMd/+k
    >>724
     実際には、安易なだけの作品はラノベにすらならないってことなんだけどね、あのページで書いてることは。

    731 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 21:53:10 ID:ZlH02JDY
    せっかくだから俺様が指定するぜ。
    ラノベ臭いと評判の「送還直前即興曲R」で。

    732 :680(1/2):2004/10/08(金) 03:36:52 ID:wg4+yG2Q
    邪悪な聖剣士
    4話まで公開中

    作者ページで公開中の「最凶の拾い運を持つ者」のサイドストーリーらしい。
    ちなみに私は未プレイのため、「最凶〜」をプレイ済みの人にはおかしい記述が
    あるかもしれないが、了承願いたい。


    ○ 良い点
    ・カットインなどの演出がうざったくない程度に決まっている
    ・オリジナルのマップチップを使っている(おそらくツクール用)

    × 悪い点
    ・「ロボがいるファンタジー世界」という設定が生かされていない
    ・短めのストーリーのため、キャラクターの性格などが掘り下げられていない
     (本編で出てるキャラクターだから〜、というのもあるかもしれない)

    △ 評価がわかれる点
    ・キャラクター画像が全て(多分)作者オリジナルなのだが、レベルは中の下くらい
    ・戦闘がゆるく、さくさく進む
    ・一話あたりが短め


    733 :680(2/2):2004/10/08(金) 03:37:47 ID:wg4+yG2Q
    総評
    作者はこれに至るまでに既にいくつか作品を完結させており(全部短編だが)、
    いい意味でこなれている印象を受ける。
    ただ、毎回データの読み込みとオプション指定をする必要はないと思うぞ。
    これ以外のシナリオも、着想点というかアイデアが結構秀逸で、
    こういうセンスが欲しいと思わせるようなものが多い。
    しかし、シナリオの中身の方は、やはりいわゆる「良作シナリオ」には
    劣ると言わざるを得ない。
    上にも書いたが、一話あたりがかなり短く、シナリオが本筋をたどることに
    ほぼ終始してしまっており、平板な印象を受けるのは残念な点だ。
    もう少しキャラクターの描写に力を入れたり、ギャグなりシリアスなりを
    とりいれれば、もっと面白くなると思う。

    また、詳しい世界観や用語説明と言った部分がシナリオ中で語られないが、
    それはインターミッションのおまけコーナーで説明されている。
    個人的にはそれは反則技であり、本編中で語るべきだと思うが、
    作者の旧作のキャラクターが登場し漫才を繰り広げるあたり、
    販促もかねていて心憎い演出である。サンドバックが主人公のシナリオって。

    全体的に見て、地雷ではないが、良作には今一歩手が届かない、と言える。
    だが、本編をやりたくなる、という点で、外伝としては成功作であると思う。
    作者には、今後のシナリオ力の向上に期待したい。

    最後に、「最凶〜」のサイドストーリーの癖にそれよりeveファイルが多い。
    どういうことだ。


    734 :680:2004/10/08(金) 03:43:13 ID:wg4+yG2Q
    送還直前即興曲R……とっくにレビューされてると思ったら
    まとめサイトになかった。ということは俺がやることになるのか。

    ところで、俺このシナリオ既にプレーしてるんだけど、
    こういう場合も過去の記憶を頼りにレビューするべきなのかな?

    735 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 07:15:11 ID:yXKv4WxM
    最近の赤ちゃんのネーミングって、
    おまえはラノベのキャラかと言いたくなるのが多い。
    一番聞いて恥ずかしかったのが


    心愛→ここあ

    736 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 07:17:40 ID:X6d/75DM
    >>680

    スレのルールではレビュアーは*0踏んでもレビューしなくていいらしいから
    >>735よろ

    737 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 08:17:55 ID:6J97F6kU
    送還は前スレでレビューされてるから無理にやらんでもいいぜ。
    最近は本当にまとめサイト更新してないんだな……

    738 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 08:39:29 ID:VNu1AD1+
    つか、このスレって実質5スレ目なんだよね?
    それじゃこのスレの内容は丸っきり保管されてないんじゃんか。
    前スレの終盤部分も。

    739 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 09:20:23 ID:Vzm9pBdE
    >>735
    弟の同級生にプリンセスって名前の子がいるなあ。
    フェイスは谷夫人風なんだが。

    740 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 09:43:00 ID:4ILl15pU
    永劫戦記黙示録

    741 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 10:16:34 ID:EftGQYzE
    >>739
    日本人で、名前がプリンセスなんですか?
    それとも、漢字で書くんですかッ!?

    742 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 10:37:13 ID:UPKm7Vxo
    >>741
    ガンガレ

    743 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 12:21:06 ID:3nph0fgw
    俺、自分が大手本屋に勤めているから、
    本の注文受けるときにお子様の名前良く見たりするし、
    今、同居している母もベビーシッターをやっていて、
    家によく依頼書のファックスが届いたりするんだけど、確かにライノベネーミングは多い。
    で、個人的には来夢とか来人とか「来」を使ってる名前が割合多いような気がする。
    まんま「未来」とかも多いしな。
    それ以外にも「るびい」とかは笑った。少しは別の意味で未来を考えて名前をつけろ。

    後は若干普通なところとして「沙霧」が多い気がする。今年既に5、6人みた。

    744 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 13:15:00 ID:EftGQYzE
    さぎりって言いにくいです。個人的に。
    それとやってみよう永劫戦記なんたら。

    745 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 14:53:23 ID:EftGQYzE
    やってみました。以下感想というか、レビュー。

    ●「永劫戦記黙示録」
    ●版権/等身大シナリオ

    スタート.eveとスタート.srcを同封していて好印象。わかってる人だ。
    プロローグ的な前説が流れます。
    >この時点でほとんど人類は生き残ること諦めかけてという…
    生き残ることを諦めかけていたという、が正しいのではないでしょうか。
    これは個人の主観ですが、あまり前説でべらべらと世界観を説明するのはどうかと思います。
    けれども説明無いよりはましだし、平易な文章であったので引っかかるところはありませんでした。
    要するにこの物語では魔の軍勢と人間が戦っているわけです。
    で、冒頭、主人公とおぼしきアナさんがいきなり話し出します。
    「流石のあなたもこれまで見たいね?」
    えーっ。
    いいや。先いこう先。ええと、「…」は目をつぶるべきところでしょうが、「!」「?」の後に
    台詞をつなげる場合は全角、もしくは半角でスペースを入れたほうがベターです。
    おお、アナさんと対峙している敵のボスらしきロードブレイザー様がうろたえております。
    追い詰められているようです。部下の姿が一人もいないのが哀れを誘います。
    ですがさすがはボス、イイカンジにアナさんに攻撃を仕掛けていきます。たおした! ……と思ったら
    全然平気だったアナさんにスパコーンとやられてしまいます。こんなものかと思いきや、体内の爆弾のような
    ものが発動し世界のピンチです。アナさんは自らを犠牲にして封印を施すのでした。
    と、ここまでが序章。推敲の余地がある文章が更に続き、いよいよ本編!

    746 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 14:54:04 ID:EftGQYzE
    ●第1章
    正義感の強そうな彼女のいる主人公みたいな人が登場。
    遺跡の調査にやってきたのに持ち前の正義感から悪者を追いかけていきます。
    途中で出会った負傷者からナイフを渡されますが、「いつか役に立つだろう」って、おいおい。
    すぐにでも役立つだろ。
    >「わかったか、このクソ野朗」
    えーっ。
    やろう、と変換しても野朗なんて出てこないんですが。一文字ずつ変換したんでしょうか。
    人質を助け出した主人公と誘拐犯との戦闘。
    勝利条件表示が凝っていていい感じです。
    ややあってヴァッシュが登場。知ってるキャラ出てきたので嬉しいです。
    わーい。
    フェイズ表示がうざいです。
    小競り合いの後、アイアンゴーレム出現。仕方ないので誘拐犯と共闘します。
    NPCの肉弾幸とヴァッシュのてかげんを利用して、ボーナスゲット。
    ところがぎっちょん、たおしても復活するアイアンゴーレム。
    魔法か大型兵器でないとたおせないとか言い出すヴァッシュ。最初に言えや!
    部下を見殺しにしようとしたARMS隊長ですが、なんか知りませんが自分のことを棚において
    主人公に恩情をかけています。あれ?

    ●第2章
    スクライド導入篇。
    カズマ登場イエーイ。
    劉鳳も登場。
    シェリス「本当にネイティブアルターが嫌いなんだね…、劉鳳」
    劉鳳「その名前を聞いただけで嫌気がさす」
    えーっ。


    なんか日本語の使い方が間違ってないですか?
    書いてて、推敲してて首をかしげなかったですか?
    瑣末な事柄に足をすくわれて物語に乗らせてもらえないのは惜しいです。
    それと神視点からの前説は要らないかなーと。これも主観ですが。
    トライガンやスクライドなど、好きな作品を扱ってるシナリオなので、もう少し精進を望みますです。

    747 :739:2004/10/08(金) 17:07:48 ID:Vzm9pBdE
    ここシナリオスレだったのかよもったいない。

    >>741
    ジャパニーズでカタカナ表記。
    入学式の名前読み上げでざわめきがおきてた。


    748 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 17:18:13 ID:RjQYF2A6
    >>747
    マゾデスカ?

    次の人指定よろ

    749 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 17:18:18 ID:JyXBg7FY
    >745-746
    乙です。好きな作品を扱ってるシナリオだと、瑣末な点が目につきやすいですね(苦笑

    >747
    世も末ですねぇ……

    >749
    お題どぞ。

    750 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 17:25:23 ID:trav874w
    >>743
    黒豹シリーズあたりのファンなのかね<沙霧

    751 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 17:40:41 ID:pW2EBgMk
    という事で『ツクモ 〜負の遺産を見た証人〜』よろしく。

    752 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 22:50:55 ID:3nph0fgw
    >>750
    黒豹シリーズがそんなスタンダードな位置にあるとは信じたくないですけどねw

    753 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 23:09:16 ID:bpbWtYbI
    頑張れ。なんか最近うっかりっぽいの多くないか

    754 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 23:15:57 ID:OtpdYKaw
    >>752
    ガンガレ

    >>753
    ここ数件連続でそのパターンだな
    つか*9すら指定し忘れることあるし

    755 :752:2004/10/08(金) 23:26:43 ID:3nph0fgw
    うっはー。やってみる。

    756 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 00:20:26 ID:Km6yJmQs
    しかし、黒豹シリーズか。アレを常識人だと信じていた叔父に薦められて愕然としたよ。
    宇宙空間でベレッタ撃ってミサイル撃墜したり、火の玉みたいな隕石に襲われたりするんだぜ?いつの時代のSFだよ。
    叔父さん、娯楽が欲しいならもっと他の読んでくれよ……それこそライトノベルの方がまだマシだよ。

    757 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 05:22:22 ID:1iSizZSw
    スペースコンバットか。
    あれは作者がネタとして書いたらしいよ。

    758 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 13:47:23 ID:0cvi492w
    さぁ、俺を踏め。
    そして指定だ!

    759 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 13:52:08 ID:pjGpy1aE
    黒豹シリーズのいい加減っぷりは全作通して有名だから、
    ネタとして書いた、ってのはいいわけに思えるな。

    760 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 13:53:36 ID:IzN4TGDA
    俺が指定してもいいか?
    名は挙がっててもレビューが挙がっていないので
    GOD BLESS THE MACHINE DANCOUGA
    ttp://b-a-d.hp.infoseek.co.jp/DANCOUGA.html

    761 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 15:24:07 ID:2Nr711tU
    やってみるさ

    まったりと待たれよ


    762 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 21:35:50 ID:YzplDDZE
    いい加減に*9はちゃんと指定してくれ

    763 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 22:36:04 ID:4ozd1oX6
    このスレも何だか迷走気味だな。
    350〜600間はなかなか有意義な流れだったのにそれ以降があまりにも無残だ。

    764 :名無しさん(ザコ):2004/10/09(土) 23:37:49 ID:H6a04GuU
    迷走してる今こそチャンス!つかなんつーか。

    えーと、送還直前即興曲Rは
    既にどこかでレビューしてたりする経験がある訳ですの。

    んでR2をもそもそとやってみた。

    1話
    うわ、しれっと流すと気付かないけど、
    ちゃんとプレイヤーの行動によってプチ分岐してやがる!
    びっくりした。というか、偉い。
    こーいうフォローがあると安心してプレイ出来るんだよなあ。

    で、戦闘。
    1話で、二度目の戦闘で二回まける。いぇー。
    やる気なくなた。

    プロローグラベルとスタートラベルを
    きちんと使い分けようキャンペーンを展開したくなってきたよ。
    右クリックしてりゃあ、いいんだけどさ。

    キャラ漫才は相変わらず。かな。

    765 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 01:09:32 ID:GPQAQvg2
    乙。

    766 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 01:29:12 ID:zaf+WBjM
    乙カレーでつ。

    迷走するなら回せば良いのじゃー

    767 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 02:57:54 ID:INgxq3KY
    回した会話に興が乗りすぎて*9を全力でブッ千切っちゃう香具師が
    いっぱい出たから迷走してるんちゃうん?

    768 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 03:11:23 ID:GPQAQvg2
    さあ、僕を踏んでくれ。
    このスレを正常にするには、次で君が指定するしかないんだ。

    769 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 03:27:54 ID:x6q9NqL2
    人様に勧めるのは憚られるが>>770の個人的ツボなシナリオ

    770 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 07:07:54 ID:D2uxPgS+
    希望の青空。

    771 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 10:25:21 ID:xHRA03DU
    ん? >>770が希望の青空をレビューするってこと?

    772 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 10:38:11 ID:GlE2tYWo
    多分そうだと思うな。
    とりあえず>>770ガンガレ。

    773 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 10:38:25 ID:wGGAa7F6
    いや、771が希望の青空をレビューするんだろ?
    変則的だけど、こういうことがあってもいいと思うよ。

    774 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 10:50:06 ID:3Nx49sI2
    よくねえだろ、変則もへったくれもない
    これって770が自分のツボだと思ったシナリオをこっそり持ち出して
    レビューしロッテこと何じゃないの

    まあ、>>771がレビューしてくれるならいいけどさ

    775 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 11:50:39 ID:GlE2tYWo
    最近の流れはなんか変だよな…
    とりあえず>>770降臨キボン。

    776 :>>770:2004/10/10(日) 12:20:13 ID:D2uxPgS+
    降臨しますた。
    自分がレビューします。夜になったらアプしますわ。

    777 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 12:49:41 ID:xHRA03DU
    でも今は落とせないんじゃ? >希望の青空
    404エラーが出る。

    778 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 13:18:22 ID:wLBuZKnQ
    では、指定お願い。

    779 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 13:25:24 ID:4fPSPWFE
    ならば、Stories Of Bible を私は指定する

    780 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 17:46:26 ID:S7S2G6Dw
    おいおい、同じスレで出たばかりじゃないか。

    悪玉あんみつ うさぎ盛り を頼まあ。

    781 :名無しさん(ザコ):2004/10/10(日) 23:56:36 ID:aoFWLO9E
    踏んでみよう。GAはアニメ一期しか知らないが。

    782 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 11:04:29 ID:TsbJKyNE
    「悪玉あんみつ うさぎ盛り」

    ゲーム版ギャラクシーエンジェルを題材にした全4話の短編。
    ストーリーは「希少動物の密輸組織を退治する」だけ。全体的に薄味。
    せいぜい半分の話数で片がつく内容を無理に引き伸ばした印象がある。
    ゲーム版準拠で「普通にいい人揃い」のエンジェル隊はアニメ版やGAリレーに
    慣れてると違和感が(笑)
    eveファイルの構成が独特なのは特筆すべき点だと思う。必然性は疑問だが。

    戦闘は紋章機が脆く敵機体がそこそこ強いので油断してると落とされる。
    味方パイロットが1レベルで精神コマンドを全部覚えてて初期SPが120あるので
    とにかく惜しまずSPを使って戦うのがコツ。

    パイロットアイコンが全部自炊なのは絵描きさんならではというところか。
    とりたてて良いところも悪いところもない内容なのでゲーム版GA好きならどうぞ。

    783 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 13:45:44 ID:e6aVkDwE
    >>782
    乙。
    オレはGAリレーでしかギャラクシーエンジェル知らなかったので、
    違和感ありありだったw
    GAってそんな吹っ飛んだヤツでもないのか……

    784 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 13:49:38 ID:uFj6BZy2
    本来はゲーム版が軸になる筈だったのが
    ゲームの延期でアニメが見切り発車、好き放題やったので今の展開になった、と<GA

    785 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 15:57:50 ID:r036T/Iw
    じゃあゲーム版がでてたらシリアスな展開になってたのか…

    786 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 16:12:47 ID:5jjaWndQ
    ここまで続いてなかったと思うね。

    787 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 18:11:48 ID:yTdeXfxA
    普通な性格のエンジェル隊なんてただのチェキっ娘



    ごめん言い過ぎた

    788 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 21:01:38 ID:phY9GEqE
    ヴぁにらさんー いっしょにおどりましょう〜  ムギュ

    789 :名無しさん(ザコ):2004/10/11(月) 21:03:41 ID:e6aVkDwE
    SRCJJ

    790 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 00:12:02 ID:kCYqj22g
    知ってる作品が二つ半しかないがなんともないぜ!

    略しすぎなタイトルに見えたが、シナリオコーナーで検索出来るのね。ちょっとびっくり。

    791 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 04:22:54 ID:742Rhgs+
    2回ぐらいスルーされてるので、ツクモ 〜負の遺産を見た証人〜を横からレビュー。
    てか、今終わったので語りたいだけとも言う。

    ストーリーは、大部屋の中に閉じ込められたらしい3人組みがクリーチャーっぽい敵と戦闘するところから始まる。
    どうやら彼らは滅亡してしまった旧文明の遺跡を探索しているらしい。
    戦闘後に部屋から脱出、別の仲間と合流してさらに遺跡の奥に潜っていき……といった感じで話は進んでいく。
    ジャンルとしてはSF&ホラーといった感じだろうか。
    DLコーナーの説明ではアンドロイド云々と書かれているが、実際は自己同一性の方がメインに進む。
    わりと陳腐にもなりがちなテーマだが、なかなかの文章力とエグイ演出で
    プレイヤーを何とも嫌な気分にさせてくれる。
    特に作中に出てくる日記は、その後の背景説明と併せて
    嘘臭くなりがちな文明の崩壊する過程にある種の説得力を感じさせてくれるほど。
    オリジナルだが、人物もよく描けている思う。
    ただ、全般的に人があっさり死ぬし、エンディングも救われないので苦手な人は注意。

    褒めるだけでなく欠点もあげると、最初の1、2話では細かい舞台背景がわかりにくい点が気になった。
    作者の脳内で完結していて説明不足、というわけではなく話を進める内に情報が小出しにされていく手法だが
    背景知識無し、もしくは少ない状態で戦闘に突入するので人によっては話に入り込むまで時間がかかっていまうかも。

    戦闘は艦隊リレーのように援護が重要な要素となっているタイプのもの。
    援護攻撃のみで防御のほうが無いという点は珍しいかも。
    難易度は右肩上がりだが、SPが豊富なので精神コマンドを惜しみなく使えばラス面以外は普通にいける。
    攻略テキストも入ってるので完全に詰まってしまう事は無いと思う。
    eveは13あるが戦闘自体は7つぐらいしかないのでボリュームを求める人は注意。

    個人的に欝展開に耐性があるならば、やって損は無い作品だと思う。

    792 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 17:03:11 ID:57HRnguE
    乙。やってみるか。

    793 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 18:47:27 ID:RfouQoBE
    >>747
    遅レスだが、「騎士」って書いて「ナイト」くんってのもいたな。
    たしか誘拐されて一躍有名になった筈(w

    まぁ、無事に見つかったから良かったが、親が出てきたとき
    「この人達が『騎士(ナイト)』なんてイカれた名前付けたんか…」と思ったーよ。

    794 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 20:22:11 ID:Uq0po+QQ
    誘拐されるのはお姫様(プリンセスちゃん)の役目なのにw

    795 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 23:14:11 ID:iV76W8+g
    ツクモの1,2話の戦闘は蛇足なような気がする
    これでかなりダレるような気が
    4話からこの作品は盛り上がるのに、勿体無い

    余談だが、これをプレイした後オレマオもやってみた
    3話後半でツクモの悪夢再びかと思ったよHAHAHA

    796 :名無しさん(ザコ):2004/10/12(火) 23:33:21 ID:e0IK6YRM
    >オレマオ
    俺もプレイした当時、同じ事を思ったよ。
    レビューしたのも私だw

    797 :名無しさん(ザコ):2004/10/13(水) 04:56:09 ID:CX8XdwjE
    ツクモの一、二話はキャラ立てる前段としてあってもいいんじゃない?
    盛り上がりはないが、難しくもないし別にかなりダレるとまではいかないと思うが。

    つか、厳しい目で見ると一話でダレないシナリオなんて一話完結シナリオだけだろ。
    他はどんな名作でも以降を盛り上げるための踏み台にしかなってない。
    一話というのはその程度でも別に構わんと思うのだが?

    798 :名無しさん(ザコ):2004/10/13(水) 12:25:18 ID:Q+L/2YgU
    さーて、次のお題いってみよー!

    799 :名無しさん(ザコ):2004/10/13(水) 12:32:44 ID:Kb1N+Vd+
    『教導隊列伝』よろしく。

    800 :名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 06:12:28 ID:uBb7zwL2
    やるか

    801 :名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 15:48:04 ID:xN6FI5UU
    >>797
    それは2話以降、中盤における考え方じゃないか?<ダレてもしょうがない
    2話は客層をお話に引き込むための顔として作らないと駄目だよ。
    SRCだと、「Tokyo-Lily」とかいい一話だったな。まあ、あれは一話しか出なかったけど。

    802 :801:2004/10/15(金) 18:50:58 ID:xN6FI5UU
    >2話は客層をお話に引き込むための顔として作らないと駄目だよ。
    2話違う、1話だw

    803 :名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 20:07:39 ID:sIeyEr4E
    これぞ一話!ってのある? 一話に引き込まれたシナリオが思い浮かばない

    804 :名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 20:46:25 ID:EoLK9Ajw
    ベタだが星の後継者かね
    あれは色々と衝撃的だった

    805 :名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 23:59:52 ID:7wOa4Pfg
    俺的には埼玉、もとい機動戦記SilverWheelかな。
    人を選ぶと思うけど。

    806 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 01:33:33 ID:cJeFhtLg
    ロザリオー。
    一話でどういうお話か痛いほどわかったんで

    807 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 13:46:24 ID:xr4Aokn+
    XVにも参加しているオリロボシナリオ「MURAMASA」。
    やってみたよ。
    いいね! マサムネたん萌え萌え〜。
    全6話。MIDI以外は全部自作なのもポイント高い。
    とりあえずみんなやってみてよ。感動必至!!

    808 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 14:19:41 ID:g3wuW40w
    >>807
    騙しやがったな、テメェ!!

    809 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 14:41:57 ID:9YSWIImw
    鋼鉄救世メタルセイヴァーを。

    810 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 15:05:33 ID:/u7zU7QA
    OK、踏もう。
    昨日、やったばかりなんで。

    811 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 15:14:48 ID:xr4Aokn+
    >>808
    またまた。照れちゃって。
    いい話だったでしょ。きれいにまとまってたよ。
    でもXVのマサムネ関連の謎が解けちゃったよ。でもどう展開させるのか楽しみ。

    812 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 15:49:34 ID:xr4Aokn+
    踏んではいなかったけど、ちょっと便乗して2話まで
    流しプレイしてみました。ショウリンオーがいますよ!?

    813 :810:2004/10/16(土) 16:09:16 ID:/u7zU7QA
    『鋼鉄救世メタルセイヴァー』レビュー。

    一生十八氏による熱血系オリロボ。舞台は恒例の埼玉だ。
    ところどころで等身大戦闘があるが、全体としては古き良きスーパーロボットものだ。
    そして>>812が言うとおり、確かにショウリンオーだw こちらは殴りメインだが。
    プレイヤーを飽きさせない展開が面白い。

    814 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 16:59:02 ID:xNFUsSzA
    どうでもいいがそのうちMIDIまで自作のシナリオとか出てくるんだろうか。
    でも絵と違って音楽は完全にセンスの問題だろうしなぁ。

    815 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 17:39:31 ID:O5Aurijc
    東方シリーズみたいに曲を作ってから
    それに合わせてシナリオ書く奴も出るんだろうか

    816 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 17:47:20 ID:+B+nqB/M
    >>814
    ものぐさ氏……。

    817 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 17:57:09 ID:NCpX9jF6
    >>814
    影慶氏。
    マップチップまで自作、自作でないのはwavくらいか。

    更新される気配はないけどね、なにせヴァルゴやDDDを
    一人で作ってるようなシナリオだから。

    818 :720:2004/10/16(土) 19:09:47 ID:GdqWZ5Fs
    やれやれ、ようやくまとまった時間が空いたぜ……
    てなわけで遅くなったが「漢戦記」を愉快にレポートだ。
    //customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=776;id=

    ↓それじゃ次の指定をどうぞ

    819 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 19:15:50 ID:/u7zU7QA
    『Eternal Phantom』

    820 :名無しさん(ザコ):2004/10/16(土) 23:15:39 ID:OeBlOqYw
    >>720氏乙。アンタに惚れた、つうかアンタの文に惚れた(笑 ぜひ結婚させてくれ。

    そしてもし踏んでいたら>>819氏の指定したシナリオをレビュしようじゃないか。



    821 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 00:40:22 ID:G2RJkWzg
    ようやく書けるぜ。

    >>818 爆笑した。おまいのシナリオがやりたいよw

    822 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 01:51:59 ID:MNidCG8+
    >818
    茶ァ噴いたぞ。ちくしょう、これで何度目だ……

    823 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 02:00:44 ID:f5/52RAc
    >>818
    Good job!!

    824 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 02:11:54 ID:eUm6tKKQ
    >>818
    元ネタをよく知らない自分も爆笑した。
    「唯一のSPが信頼〜」のくだりで少し感動してしまったじゃないかw

    乙!

    825 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 09:16:24 ID:NI9BHKGk
    >>818
    爆笑してTV見る何処ロじゃなかったぜ。
    あんたに惚れた…結婚さしてください。

    826 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 22:14:40 ID:LCMKir+g
    a

    827 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 22:53:03 ID:j+m+xn0E
    AHO!

    828 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 23:15:03 ID:AIwk+wks
    どぞ

    829 :名無しさん(ザコ):2004/10/17(日) 23:32:42 ID:TRsk9GI2
    焔の子

    830 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 01:29:01 ID:91V0FF+w
    暇だし踏むか
    818直後だからって
    変な期待したら駄目だぜ

    831 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 01:53:59 ID:8hao40Mg
    踏もうかとも思ったけど、旧安定版を要求された時点で回避した。
    がんばれ830。

    832 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 11:47:31 ID:xjXeyJcA
    指定されてないが『Aldut'dush 〜TheColdGrounds〜』レビュー。

    オリジナルロボットもの。
    プロローグを見るとガンダムぽっく感じる。宇宙(月)VS地球の構図が特に。
    ・第1話
     月軍の襲来で主人公(一般人)がたまたま新型機に乗り込む事に。
    無茶苦茶な起動コードだな〜w
     …何だ、この装甲の薄さは! 敵味方共に100〜200しかない!!
    バルカン程度の武器でもかなりダメージを喰らうな〜。
    ・第2話
     勝手に新型機に乗り込んだ件で地球軍に強制編入される事に。拒否権なしかよ。
     何か、クワトロぽっい軍人が出てきた。見た目、口調、名前が完全にクワトロしてるよw
     装甲が薄い分、先手を打つ事が重要のようだ。援護を上手く使いクリア。
    ・第3話
     補給基地を潰してまわる遊撃部隊に編入された主人公。変わった人が多い。
     例のクワトロぽっい人も戦闘に参加。戦闘メッセまでクワトロみたいだw
     メンバーが一気に増えるも、戦闘は苦しい。新型機でもあっさり落ちる―。

    ・まとめ
     全体の雰囲気はまさにガンダム風味。ただ、状況説明が不足気味か。
     アイコンが全て自作なのはポイント高し。

    833 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 12:06:21 ID:yCMhQDMg
    >>832

    で、このシナリオってどこにあるの?
    シナリオコーナーにもSRC LINKSにも見つからないけど

    834 :832:2004/10/18(月) 12:09:27 ID:xjXeyJcA
    リリース報告掲示板にある。どうも、シナリオ登録し忘れているぽっい。

    835 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 12:20:22 ID:yCMhQDMg
    >>834
    サンクス、気付いたらすでにDLしてたorz

    836 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 14:34:57 ID:bMzrYolU
    >>800ではないがやってみたのでレビュー

    『教導隊列伝』
    タイトルを見てギャグシナリオだと思ったのは俺だけじゃないハズ

    基本はバンプレオリジナルの世界観
    参戦作品はバンプレオリジナルと少数のガンダム系、聖霊機ライブレード、極少々の他版権キャラ
    ゼンガー、ラミア、リューネ、教導隊の三人と
    DC最強の部隊シャドウミラー、そして究極ロボヴァルシオンとの決戦から始まる

    上記の三人が主人公のシナリオだね
    Wシリーズにセレインやアスカがいるのも面白い
    64主人公'sやアナ=スタシアみたいな影の薄いキャラまで採用してる
    中にはパットのような何故いるかよくわからないキャラまで
    シナリオも中々丁寧に作られており好感が持てる
    戦闘バランスは改造が特殊インクルのため少し悪め
    シナリオ上のカットインはいまいち(特に零式斬艦刀)
    アスカの扱い悪すぎ、原作でもこんなキャラだった気もするけど、アスカの悪い部分だけ見せられてるような感じ
    イザークは直情的に女性に仕える男にしろ女の尻に敷かれる男しろにマりすぎ
    コイツ女性と組ませるとピカ一だな、種は嫌いだけどIBとかやってみてそう思った
    ZOIDのレイヴン&ジェノブレイカーが使える数少ないシナリオ(w
    原作にないカップリングが苦手の人は注意ゼンガー×ハマーンとかセレイン→アクセルとかあるから

    オリジェネをやってるような気分になるシナリオ
    個人的評価は結構高め、バンプレオリ好きならプレイしてもいいかも

    837 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 14:36:21 ID:bMzrYolU
    ×イザークは直情的に女性に仕える男にしろ女の尻に敷かれる男しろにマりすぎ
    ○イザークは直情的に女性に仕える男にしろ女の尻に敷かれる男にしろにハマりすぎ

    838 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 15:04:22 ID:mz/oGMNM
    >>836

    面白そうだな、やってみるか

    >>837はまだ「に」が一つ多いんじゃないか?

    ↓指定よろ

    839 :名無しさん(ザコ):2004/10/18(月) 15:12:48 ID:xjXeyJcA
    『ラングアナザー』

    840 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 02:32:52 ID:dVd9Ehpk
    焔の子レビュー
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=780;id=
    タイトルからして良く分からない。
    主人公の機体が炎属性って事なんだろうか
    てっきり風属性だとばかり思ってたが

    841 :840 :2004/10/19(火) 02:34:56 ID:dVd9Ehpk
    あ、ミスった
    気にせず次の方どぞー

    842 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 19:09:22 ID:xcriHg6I
    >>840
    気にせずと言われても
    君が>>839のレビューを書くかどうか気になるわけだが(w

    843 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 20:43:17 ID:wNL1rfNo
    レビューした人は0踏んでも、スルーできるから今回のレビュー者は君なんだけどね。

    844 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 20:55:12 ID:UMhEFXcA
    できればスルーするのかどうかを宣言してくれってことでは?

    845 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 22:23:00 ID:9F+Q024A
    スルーしてくれって意味での『気にせず』という発言だったんだけどね(w
    次の人頼む、と言ってるつもりだったが、難しいね…

    まあ、とりあえずこう言う場合は
    俺か?俺がした方が良いのかな

    846 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 22:27:16 ID:YBLn2HDY
    >>1
    > ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
    >  レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。

    847 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 23:03:17 ID:yH1bmgoI
    >>841の時点でもうレビュアーでも何でもないだろ
    だからレビューするのは>>841=>>840
    つか*9*0スレでうかつに連カキすんなや

    848 :840:2004/10/19(火) 23:38:47 ID:9F+Q024A
    番号良く見てなくてすまんかった
    ちょうど*0にカキコしてしまってこりゃマズイと思い
    無視してくれと、続けて書き込んだ

    …これが更にマズかったのか
    ルールとかよく知らずにやるもんじゃないな、とことん間抜けだ
    ちょっと指定されたのやってくる

    849 :名無しさん(ザコ):2004/10/19(火) 23:45:03 ID:drX8W7HE
    SRCJJで

    850 :790:2004/10/20(水) 02:17:51 ID:LQkup6u+
    >849
    >789-790という訳だが、踏み逃げた訳じゃない。ハマってて&HDDがポン。

    『SRCJJ』
    週刊少年ジャンプの、新旧の作品群を中心とした等身大シナリオ。SRC2.0x専用。
    友情・努力・勝利・浪花節・かかぁ天下といかにもWJらしい展開である。

    凄まじいごった煮闇鍋状態で、SRC(と言うか本家SRW)らしい混沌としたパワーを感じさせる。
    俺は参戦作品の内三つ程度しか知らなかったのだが、それでも全く問題なく入り込めた。
    # 素材が良いのか、料理の腕が良いのか判別できなかったのが惜しまれる。

    主人公の奇ッ怪さが少々気に掛かる、稀に舞台背景が迷走する、
    ギャグが斜め上を音速で飛んでいくなどの欠点はあるが、やってみて損は無いシナリオだと思う。
    演出でも結構ビビらせてもらったし(笑)。目玉怖い。

    十二話時点でかなり作品数が多く、ストーリーもややこしくなってきたので、いかに風呂敷を畳むか。
    楽しみでもあり、不安でもある。俺的に今後の注目株って感じだ。

    指定を指定作品そのもので潰しつつ、"Etarnal Phantom"でよろしく。
    ttp://www.eonet.ne.jp/~porurusoft/

    851 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 16:42:48 ID:al1VEPIM
    レビュー乙。

    ってそれ、>>819で指定されてますがな。後ろくらい確認してくれ。
    キャンセル。『不死の夜明け』を指定しておく。



    852 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 17:03:39 ID:Ybzk80xA
    踏んでみる。
    ファイルが10Mあったんでゴミ箱にほうり込んだ。

    853 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 17:28:49 ID:+ddR0Pik
    ……もしかしてそれだけ?

    854 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 17:52:08 ID:0I6PgMtI
    >>851
    たしかに>>819で指定されてるけど、レビューされてはいないよ
    そりゃまぁ、踏み逃げと判断するには早すぎるから問題はないけど

    855 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 18:17:41 ID:5Okrye0k
    >>852
    いや、ほうり込んだ後に書きこむくらいならレビュろうよ。
    ほうり込んだなら踏まずにスルーしようよ。
    一月前のあなたの言葉>>439だけど、
    煽りだかネタだかわからんことしないでもらいたい。

    856 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 18:24:32 ID:Ybzk80xA
    いや、スマン。取り合えず10Mあるって事をお伝えしたくて
    レビュー事態は後で書き込むつもりだった、すんません。

    857 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 18:31:28 ID:5Okrye0k
    そうだったか、スマソ。
    でも誤解をしやすい書き方は控えてくれるとありがたい。

    858 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 18:32:55 ID:Ybzk80xA
    以後気をつけます、では次の方指定をどうぞ。

    859 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 18:44:35 ID:ikH817QQ
    FullMetal・Kanon!で

    860 :852:2004/10/20(水) 20:15:40 ID:Ybzk80xA
    圧縮ファイルが10M、解凍すると17Mにもなります。
    その主な理由はカットインの画像ファイル。
    確かにキレイでカッコイイかも知れないがでか過ぎる、サイズは4分の1で十分ではないだろうか。
    アイコンオール自作は単純に素晴らしい、確かに熱意は受け取った。

    ストーリーはファンタジーものオリジナル。
    会話のノリは軽い、ひたすら軽い。これがラノベっぽいというものなのだろうか。
    Talk文の中に:が多く設置されているのでテンポが悪い。

    突如として振って来た記憶喪失の人と共に戦闘開始。
    難易度は無いも同然、つか敵の攻撃のダメージが二桁しかいかねぇ。
    敵の雑魚は射程4あるのに対し、こっちの長射程は気力が上がらなきゃ使えないからダルイ。
    同じ雑魚が20体登場した所で気力が尽きかける。

    2話を開始した所で投げる。

    総評:凡作
    テンポが悪い。DLにも時間がかかるし会話も戦闘もダルダル。
    ぬるーいシナリオ。熱意だけではダメなのだと教えてくれた。

    861 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 21:01:54 ID:YAEmqrYs
    忍耐力なさすぎだ
    黒巣進歩似威EXを最後までレビューしたヤシを見習え

    862 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 21:08:02 ID:0rslpUz+
    >>861
    がんばれ

    863 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 21:09:03 ID:YAEmqrYs
    ぐはあ!?

    864 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 22:40:50 ID:0I6PgMtI
    >>852の忍耐力のなさにあきれたので、不死の夜明けやってみた。

    がんばってます。自作アイコン、FATE風の自作カットイン。完結してるシナリオ。
    シナリオの中身も作者の声が聞こえる点を除けば、いい感じであります。

    でも高みを目指すことはいいことだけど、マイナス要素を取り除くことも大事です。
    wait多用の導入部。「;」の多用によるテンポの悪さ。句読点がなかったりする点。
    意味もなく多いザコ。自動戦闘でクリアできてしまう難易度。戦闘時のMIDIがデフォルト
    なのも減点要素。

    2話のボスが派手な攻撃をしかけてきたんで、こっから戦闘は面白くなる予感はする。
    シナリオも楽しめそう(少なくとも暇つぶしにはなりそう)なのだが、続ける気力がわかない。
    面白いと思わせる前に、プレイヤーをイラつかせたら負けなんだよね。

    上記の減点要素がなくなり、アイコンがもっと上手くなれば、優良作者さんになれると
    おもう。今後に期待ということで。2話までプレイしたところでやめ。忍耐力あるよね、俺。

    865 :名無しさん(ザコ):2004/10/20(水) 23:43:40 ID:vrSmZBBo
    >>864
    評価はきちんとしているが、進度はどんぐりの背比べだッ!!

    とりあえず乙。

    866 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 05:59:19 ID:ghPeEMcA
    おいおい、不甲斐ない奴らだな。
    どれだけの代物か確認したくなってくるじゃないか。

    で、プレイ。とりあえずOPを見る。演出は頑張ってるっぽい。でも文章にはあまり期待できないかな。
    そして登場人物の画像が表示されて……脱力。まあいい、問題はストーリーだ。

    話が始まる。アイコンで性の判別がつかないのは致命的。
    OPにも出てたコイツ、女だったのか。しかも妹? そんなレベル。

    ストーリーや設定はベタ≠フ一言。
    作者は関西人かな。台詞回しから推測してみた。違うかもしれないが。
    キャラはやたらに高圧的。でも仲間内の会話はコミカルでライトノベル調。
    敵を殺戮した後にポップな会話を交わすのは勘弁してほしいなぁ。

    戦闘は作業で、敵は全部自動反撃で沈む。2話で攻撃力の高いボスが出てくるが、
    戦うころには気力が貯まっているので長射程の攻撃で嬲り殺しにできる。とにかく作業だ。

    しかし、何故戦闘時のMIDIがデフォルトのままなのか?
    音響がおざなりだったらどんなに演出が凄くとも萎えてしまうので何とかして欲しい。

    そんなこんなで三話に突入。新記録ですぜ?
    ストーリーはベタベタ。やっぱり特筆すべきところは無い。
    今回の戦闘相手は下級悪魔。空は飛んでるし攻撃力の高い長距離攻撃はしてくるしで非常にウザイ。
    これは余談だが、自分で設定したダンックーガッ(ryのデフォ音楽が疎ましくなってきた。ただの八つ当たりだ。
    戦闘に緊迫感が出ると思ったんだけどなぁ、等と考えながら作業を進めていると仲間の悪魔君が増援に来る。
    この悪魔君は2話で気合を覚えたので初っ端から高威力の攻撃ができる。ヤッフー。
    自動反撃の作業が終わると、悪魔君の因縁の敵があらわれた。悪魔君が喧嘩を売った。負けた。退いた。
    4話で事情を話すらしいがもう疲れた。気力50。終了。

    総括。それなりに楽しめた。何と言うか、中毒性がある。一気にやるのがよろし。

    867 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 11:44:14 ID:+dEA8RhQ
    俺もやったが、敵の幹部が出揃うあたりから凶悪な難易度を誇るようになるぞ。
    敵味方メンバーが本気モードになるため、お互いに一撃死。しかも凄い命中率(回避選んでも100%とか)
    その上、味方メンバーが一人でもやられたらゲームオーバー。きつすぎだ!
    敵幹部5人と戦う所で詰まって投げた。きちんとテストプレイして難易度を調整してくれ。


    868 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 11:50:43 ID:+dEA8RhQ
    このシナリオ、以前レビューされてるな。
    その人も2話で投げたようだ。
    ちなみに指定したのは俺だw

    ↓指定よろしく


    869 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 12:08:50 ID:GVp5jdfg
    スーパーロボット大戦LM
    http://www.eonet.ne.jp/~rei-zero/src/src.htm

    870 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 12:14:36 ID:+dEA8RhQ
    よし、踏む。

    871 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 12:18:00 ID:QJuQt24E
    うはwwwwwwwwwこらまたすごい作者の名前でつねwwwwwwwwwwwwww
    痛みに耐えてがんがれ

    872 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 13:20:07 ID:dRpdZZ4w
    >>869
    このシナリオって以前、別のシナリオと名前被ってたし
    取り込み画像と版権midiまで入ってたんだよな

    なんか内容が知れてる気がするが踏んだ人ガンガレ


    873 :870:2004/10/21(木) 14:27:35 ID:+dEA8RhQ
    えーと、投げていいか?
    いきなりバグを吐きまくったよ。威圧というSPが無いとか命中率・EN消費がおかしいとか。
    スクライドデータを見たら、無意味に格射P属性が付いているし。
    全部、手動で直して始めたら完全に無音(BGM指定が無い)。
    スクライド第1話の再現というのは分かったんだが、展開とびすぎ。
    君島のアイコンが写らないし(データでの指定が-.bmp)、スタートイベントでまたバグって進めねえ!
    …という事で投げる。

    代わりに、後で『機重力伝FELION』のレビューを上げるよ。


    874 :1スレ620:2004/10/21(木) 14:50:13 ID:OMlO3FuY
    久々にレビュ、初心にかえってみる。
    数ヶ月見ないうちに批評板等面白いことになっていますね。
    アレはまだ10話、先は長い。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=785;id=

    875 :870:2004/10/21(木) 16:08:32 ID:+dEA8RhQ
    『機重力伝FELION』レビュー。オリロボもの。

    ・プロローグ
     一度、人間が自滅した世界らしい。で、後に誕生した知性生命体も『人間』と名乗ったと。
    ・第1話
     主人公(女性)が特殊部隊ヴァンベルンに編入される。実戦経験は無いが技術が優れているからか。
     まずは通りすがりの敵部隊を捕縛する事に。敵味方ともにステルス装備か。
     戦闘はあっさりとクリア。
    ・第2話
     この特殊部隊、実は傭兵団だったのか。他の顔ぶれの紹介もあった。
     ある2国の間で戦争が起きていると説明が……それは一話かプロローグで語るべきだと思う。
     今回の任務は街道防衛部隊の殲滅。て、敵の数が多い! 敵の攻撃力も高く、油断するとあっさりゲームオーバーに。
     敵増援後、傭兵団のリーダー登場。旧式機なのにやたら強いな〜。機体よりも腕前が重要という事か。
    ・第3話
     歓迎会の後、夜風に涼んでいた主人公と謎の男との一騎打ち。
     瀕死にまで追い込まれるも勝利。ボーナスアイテムをゲット。
    ・第4話
     補給部隊との合流前に敵大部隊との戦闘。やはりリーダーは強い。
    ・第5話
     補給部隊の生き残りと協力して敵の包囲網を突破。
     数が多いだけで弱い。

    ・まとめ
     要は傭兵オリロボもの。結構モノローグや傭兵の掟うんぬんが出てくる。
     戦闘は難しめ。敵味方ともに量産機なので機体の性能差はまったくない。
     それをパイロットの腕前と追加武装アイテムでカバーしている感がある。
     ストーリーは普通だが世界観説明が全然無いので分かりにくい。
     何故、戦争をしているかも分からん。流れの傭兵だからどうでも良いぽっいが。

    876 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 16:20:44 ID:AF7yiSLI
    sageが大文字になってるけど乙。

    877 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 17:50:26 ID:j1K3yDq6
    >>869で指定されてるシナリオだけど、川越・改氏に掲示板で注意されたらしく
    GSC登録式・非登録式画像パックのアイコンと版権midiを
    そのままぶっこ抜いた状態で公開しているとのこと。

    まぁ、何て言うか>>870が投げるのも無理もないと思う。

    ともかく、>>870乙。

    878 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 18:23:57 ID:JrGijE3s
    >>874
    まだアレを投げてなかったアンタに乾杯

    879 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 19:06:05 ID:myJafRqE
    豆腐大合戦をおながいします。
    地雷くせぇけど

    880 :名無しさん(ザコ):2004/10/21(木) 22:14:46 ID:M1okMTpg
    不毛。もとい踏もう。

    881 :880:2004/10/22(金) 00:46:54 ID:Q8Rzvw8A
    豆腐大合戦

    えーっと、簡単に言うと、小中学生がやりそうなネタ垂れ流しシナリオ。
    文章力も大体そんなもの。特筆するような長所もなし。

    Thumb.dbが入っていたりするところはいただけない。

    こんなところで。では続きどうぞ。

    882 :名無しさん(ザコ):2004/10/22(金) 04:29:49 ID:hlJ7/9RQ
    >881
    乙。ちょっと可愛いじゃないか、そのシナリオ。間抜けたタイトルも含めて。

    883 :820:2004/10/22(金) 23:16:44 ID:TRZtR+G2
    >>820だ。かなり遅れてしまったがどうにか書き終えたぞ。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=787;id=
    音楽ファイルは制作者側の許可はもらっているらしいが公共機関には登録されいるのかいないのか……
    場合によっては違反シナリオ。

    884 :名無しさん(ザコ):2004/10/22(金) 23:21:09 ID:IiUzqCZE
    凄い勢いでアウトっぽいな

    885 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 00:42:29 ID:0GsDEZps
    820乙。6話までレビュった猛者は久方ぶりじゃないか? みんなも見習おうぜ。

    886 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 01:39:58 ID:ZlDhlCZA
    アウトだろうな。

    887 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 07:31:10 ID:C3I5A4A+
    >883
    乙。移行した方がよいだろうね、あぷろだのツリーは。
    いまでも移転した方が良さそうな気がしてしょうがない。

    888 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 11:03:20 ID:Gu2yhO5A
    Keyのホームページに

    >03:『Kanon』や『AIR』のBGMを耳コピーして作ったMIDIデータをWEBページに載せたいのですが…
    >お客様が聴音作業(いわゆる耳コピー)をして作ったMIDIデータにつきましては、
    >Key では二次創作物と判断しておりますので、非営利目的であればご自由に公開していただいて構いません。
    >ただし、ゲーム中のBGMを録音して使用したものは二次創作物とは見なしておりませんので、
    >その公開を禁止しております。詳細は、Key素材引用・二次創作物についてをご参照下さいませ。

    て書いてるから、一応セーフなんじゃないのかな?
    MP3の方は知らんけど


    889 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 11:45:45 ID:y6kUxpCI
    KANONとAIRは二次許可出てんのか。

    問題はONEか。制作会社のタクティクスにゃ何故か入れなかったし、
    紹介ページにゃなんも書いてなかった。どの道アウトか?

    890 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 14:07:11 ID:4b9iPXk2
    >>889の代わりに
    OR−SURVIVORでも指定します。
    ttp://hsg.hp.infoseek.co.jp/src/survivor.htm

    891 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 16:19:14 ID:X6uyjrX6
    ふみふみ。
    OR−SURVIVOR
    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=789;id=

    892 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 16:24:30 ID:4b9iPXk2
    ささっと乙。昔を知ってるヒトにはたまらんワケですね。

    893 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 17:13:46 ID:4qbiVtVk
    >>833
    そのシナリオ、制作者不明のアイコンやMIDIを添付していたような…

    894 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 18:22:34 ID:JuA47/tw
    ただ、コレだからセーフ、セーフでないというのはめんどくさいような気もするな<鍵midi
    シナリオで指定してここからDLしてください。のほうがめんどくさくないだろうとは思う

    895 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 18:49:09 ID:D9BRxYNY
    >>889
    ちなみに戦術は創作許可出してる

    エロゲ関係って全体の9割は2次創作を認めているから、SRCみたいなので動かす場合は安心
    midiとかも作られたらそのままで某馬鹿団体の影響を受けていない
    何しろ2次創作って自社が宣伝を行わなくても勝手に広報活動をしてくれるようなもの
    市場の大きさのせいと、会社のイメージの問題で禁止するよりもしない方のメリットが大きい

    ちなみに同人上がりのようやく討議が終わりそうな某作品を出した某月型って社員の同人活動を禁止してる(笑
    だからサークルとして出したものはもう同人では再販しない
    箱が欲しい人は次がファンディスク、その次が新作、その後にリメイクだから後2年ほどは待つ事になる
    社員の同人活動完全禁止ってメーカーは昔のF&C(ide's時代)以来だろう…

    896 :名無しさん(ザコ):2004/10/23(土) 21:48:49 ID:+CNfV0oE
    エロゲでもアージュは二次創作を認めてなかったよ。
    君望オープニングのパロディをつくりたかったんだけどなー

    897 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 01:19:00 ID:wTm3O+/E
    パロディも自分で作っちゃうところだから…

    898 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 01:44:17 ID:sLMtvadQ
    なんか最近はパロディとオリジナルが曖昧な感じするね。
    エヴァとか。

    899 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 02:12:44 ID:7rjR1LuU
    豪華巨兵ゴージャスダー

    900 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 07:25:39 ID:1dD19Hhw
    宿題1コ抱えてるけど、こっちを先に書いてみる。

    アホほど「ゴージャス」という単語が口癖な、ゴージャスなポリシーの主人公が
    ゴージャスなロボに乗り、ゴージャスに戦い、ゴージャスに成長するお話。

    短編として非常にまとまりがよく、早い話がスパロボ系シナリオにオリジナルを
    参戦させるためのイントロダクションというのが、第一に頭に浮かんだ。
    世界観の説明、キャラの立たせ方が上手い。

    個人的には日常的なやりとりが、アットホームな雰囲気があって好き。
    機体名とかでも、”フッツーン”という名称に思わず吹いた。
    ただ、敵たる貧困団というのが、基本的に悪なのかというか、
    遠慮なく殺しちゃっていい敵なのかどうかが個人的に疑問。
    ……勧善懲悪ですよねコレ?

    貧困団にいるのにゴージャス力を持つ男、アイルセン=トナの謎は
    のちのち明らかにされる……とあてにしていていいよね?


    901 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 12:43:09 ID:0e7xCLSc
    w

    902 :名無しさん(ザコ):2004/10/24(日) 23:52:22 ID:Go28GvxQ
    >900
    乙。その疑問すらギャグなんだと思うぜ。

    903 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 13:12:13 ID:rPibylQE
    いえその……ギャグでやってるんなら、やられセリフをもちっと
    それっぽくして欲しいというか
    死にゼリフに「か、母さーん!」は勘弁してほしいのですよ


    904 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 20:53:45 ID:Hf73Ys1A
    邪スパーロボット大戦
    日本語がところどころ変
    シナリオの量が多すぎてわけ分からなくなる
    武器エフェクトの殆どを体当たりで済ませるという手抜きっぷり
    結論
    超糞ゲー


    905 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:11:03 ID:4nACoi+U
    age

    906 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:33:51 ID:Hf73Ys1A
    >>904
    激しく同意
    他にも意味不明な援軍出現のタイミングに狂った難易度
    こんなシナリオ作るのに3年以上かけるとかぶっちゃけありえないよな

    907 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:35:04 ID:zK0bBjYE
    せめてIDくらい変えろ。

    908 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:39:05 ID:uutvgEqs
    どうぞ

    909 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:39:41 ID:Qb8mGJ1M
    >>904,906
    お、面白すぎるw

    910 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:48:50 ID:FYLcMQQ2
    こういうのを見ると、狙ってるのか天然なのか迷うよ。
    てか、その文体を最近よく見かけるけど全部同一人物かな?

    911 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 23:50:44 ID:CWANM9co
    見事なまでの自演シパーイだな

    それはともかく新着シナリオから「星の監獄〜Stars in your eyes〜」を頼む


    912 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 00:00:53 ID:ZFk2FZ0E
    踏み。
    この作者のHP、ノベル&ノベルゲームがいっぱいあるな。

    913 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 00:15:56 ID:AjKN4Rwg
    昨日、ファイルをクリックしてもDL出来なかったんだが、もう出来るようになったの?>ほしかn

    914 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 06:11:39 ID:pUcviwss
    俺は>>912じゃないんだが、「星の監獄〜Stars in your eyes〜」をやってみたんだ。

    導入はいい。謎に引き込む感じで。
    キャラはアイコン以外は、まああんなもんでもいい。
    ただ、戦闘を開始したら片手の指では足りないくらい特殊能力があったんだ。
    嫌な予感がしてデータを覗いたら、やっぱり「奇跡」があったんだ。

    ……まあ一言で表現するなら普通の初心者シナリオなのかな。
    一話クリアまでしかやってないけど。

    話は変わるが、小説とか書いてる人ってシナリオにも独特の雰囲気があると思わない?
    よくも悪くも。有名どころでは霞薙さんとかさ。

    915 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 08:13:23 ID:f75MW+1Q
    乙ー。
    霞薙氏はあんまり感じねぇけどな。フォル派とか、ラノベ系には似通った傾向があるとは思ってたが。


    916 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 08:29:08 ID:igvMNdgI
    そういやSRPGW更新来たね

    917 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 08:57:27 ID:TmC40jZs
    「奇跡」だけで驚いてどーするよ。
    sp.txtを見てみろ、凄いのがラインナップされとる。

    918 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 10:44:03 ID:uCSZU/pA
    久しぶりに(;´Д`)ハァハァできたオリキャラ最強シナリオだ。
    シナリオ内での扱いはEve読んでないから分からないが、最強データを見て満足。

    919 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 11:21:35 ID:ZFk2FZ0E
    『鋼の王者バクサイキング』よろしく。

    ちなみに『豆腐〜』と同じ作者。

    920 :912:2004/10/26(火) 13:07:34 ID:ZFk2FZ0E
    「星の監獄〜Stars in your eyes〜」レビュー。
    とりあえず5話まで。

    ・プロローグ
     外宇宙に旅立った調査団が謎の無人兵器群に襲われ、とある惑星に墜落する所から始まる。
     導入部としてはまずまず。木星&無人兵器というと木星トカゲぽっく感じる。
    ・第1話
     主人公たちが登場。アイコン上手いんだけども荒いな〜。
     町にOPの無人兵器群が来襲。自警団見習いの主人公、出撃。
     特殊技能が無駄に多い。いきなり明鏡止水を持っているし。
     主人公の友人たちも凄いな〜。単なる民間人のはずなのに強い。
    ・第2話
     町の外の無人兵器群と対決。HPが半減してるー。
     数の多さに苦戦しているとまたも新型機が登場。
    ・第3話
     自警団と協力して、新型機を狙う盗賊団と闘う事に。
     敵に修理・補給装置持ちがいっぱい居たのでやや苦戦した。
    ・第4話
     いきなり版権連中が出てきたよw 劇ナデ&劇Wか。
     W連中の期待をウリバタケが勝手にカスタム化しやがった。
     こっちはまだ太陽系らしい。戦闘なしだった。
    ・第5話
     自律AI搭載の戦艦で町を脱出した主人公たち。何故か山中で剣を見つける。
     そして新型機を狙う例の盗賊団と再度対決。あいかわらず数が多いだけで弱い。

    ・まとめ
     >>914が言っているように初心者シナリオ。無意味な属性が付いているし。
     版権キャラが混じっているが、ほぼオリジナルロボシナリオといってもいいと思う。
     自作アイコンは荒いが上手い。あと、ノベルゲームを作っているだけあって会話はいい出来。


    921 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 13:56:40 ID:GMW6p3QE
    ●スパ厨の特徴と傾向
    ・リアル・スーパーの区別をしないと気が済まない
    ・バルカンを好む(が、パイロットは不服)
    ・「ヴ」「ァ」「ィ」「ゥ」「ェ」「ォ」を含む名前が大好物
    ・「零式」や「○○ゼロ」が趣味
    ・パイロットは日系人がいいらしい
    ・奥義に萌えるらしい
    ・「ファンネル」や「ビット」の意味はわかってないらしい
    ・試作機だってカスタム化させちゃえ!
    ・好きな言語はドイツ語です。
    ・最強はブラックホール
    ・ブラックホールよりホワイトホールの方が強いよ
    ・「リミッター解除」「全弾発射」はもはや常識
    ・「零距離射撃」「特殊バリア」は基本中の基本
    ・パイロットに素敵な超能力
    ・何かを司らせるのも好き
    ・台詞の頭か後ろには、必ず「…」
    ・神話に絡ませるのがお好き
    ・まあとにかく「発想はテラダのデッドコピーから抜け出せない」
    ・原作見ない→アムロ→最強のヒーロー
    ・好きな漢字
    皇、神、魔、斬、真、牙、龍、獅、虎、爆、激、轟、
    聖、影、羅、亮、零、壱、弐、参、漢


    これに当てはまりまくりなんだが
    Data見て乾いた笑いが・・・

    922 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:00:08 ID:B2b6a65I
    >>921
    おまいがレビューするんだぞ

    923 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:07:00 ID:ZFk2FZ0E
    >>921
    残念ながら、ほぼ全てののオリロボはこれのどれかに複数当てはまるぞ。
    そもそもデータだけ見て判断するな。ちゃんとシナリオをプレイして言え。

    ついでに指定した俺が踏むのも何なんで『鋼の王者バクサイキング』レビューよろしく。

    924 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:11:51 ID:f75MW+1Q
    よかった。俺は抜け出せたぜ。>>921
    …と思った後に、「本当に大丈夫か?」と複数回確認している漏れ。

    925 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:20:12 ID:eI6nLv2s
    >>921
    大体は抜けたが…
    ・パイロットは日系人がいいらしい
    これ、スパ厨関係無く結構引っ掛からないか。

    926 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:23:18 ID:B2b6a65I
    日本人と日系人って違くないか

    927 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:25:26 ID:ZFk2FZ0E
    >>925
    確かに結構引っ掛かるな。そうじゃない方なんて少なすぎるよ。
    SRCをプレイしている人のほとんどが日本人な関係上、感情移入するためには日本人または日系人な方が都合が良いに決まっている。
    …ひょっとして>>921は外国の方ですか?

    928 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:27:13 ID:PrAHoCWk
    つーか>>921は2chシャア板のスパ厨ヲチスレのテンプレだとマジレス。

    929 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 14:40:05 ID:ZFk2FZ0E
    >>928
    そうだったのか。そういう所は巡回していなんで分からなかったよ。

    本日二回目の指定、『高機動妄想ガンパレード・幕張』よろしく。

    930 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 15:54:01 ID:+z+78TPs
    踏み逃げ

    931 :929:2004/10/26(火) 17:40:43 ID:DY3nbDr+
    >>929は撤回で過大評価されぎものジャスパーロボット対戦で

    932 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 18:53:16 ID:oqz4zeWQ
    踏み逃げ


    933 :真の929:2004/10/26(火) 19:11:18 ID:ZFk2FZ0E
    >>931はIDが違うから偽者。

    934 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 19:13:58 ID:pNi8D1cQ
    ところで>>861はどこ行った?

    935 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 19:20:27 ID:oqz4zeWQ
    >>861!?
    誰だそのしょーもない奴は……ってそれ折れじゃん_| ̄|○

    すいませんいまプレイしていますのでまだ途中ですので今夜にでも

    936 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 20:00:00 ID:gEAHiWRM
    >・踏み逃げはなるべく避けましょう。
    > 最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    まあ>>930、逃げるな。

    937 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 20:04:33 ID:MjTnadaM
    実は作者でレビューされたくなかったとか

    938 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 20:33:20 ID:eRKBvW8I
    では踏み台になってみよう

    939 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 20:39:12 ID:l+5+filo
    では「東方夢想伝」でよろ。
    ttp://jiyugiga.hp.infoseek.co.jp/game.html

    940 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 21:01:35 ID:DY3nbDr+
    940ゲット

    941 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 21:57:08 ID:DY3nbDr+
    踏み逃げしますんであしからず

    942 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 22:06:19 ID:MI9/Zj2k
    変なのが沸いてるな

    943 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 22:07:35 ID:p5XelV2w
    まあほっといても飽きればいなくなるだろうけど
    こういうのもアク禁できるのかな?

    944 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 22:35:19 ID:okC2pYGc
    邪スパと言えば例のクレクレ厨だな。もしかしてID:DY3nbDr+は(ry

    945 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 22:45:30 ID:gEAHiWRM
    つーか、1時間近くもたって踏み逃げ宣言か。
    スレも確認せずに940ゲットなんて中途半端なことするバカだ、どうせレビューには期待できないけどな。

    だが、逃げるな>>940

    946 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 23:42:39 ID:JTgrbb8M
    940じゃないんだけど、最近やったので書いてみた。

    http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=795;id=

    ……いつぞやの踏み逃げの懺悔のつもりでorz

    947 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 23:50:26 ID:gmvDDl8Q

    そして踏み台の足場固め

    948 :名無しさん(ザコ):2004/10/26(火) 23:53:48 ID:l+5+filo
    お疲れさんです
    東方出演シナリオは月姫出演シナリオに比べて圧倒的に少ないね
    三部作も終わったし、某氏が地道にアイコン作ってるみたいだから今後に期待か

    そして漏れを踏み越えてゆけ

    949 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 00:43:50 ID:4Zp6QATE
    東方は最近急に人気が出てきた気がする。
    これからシナリオが増えていくんじゃないかな。

    では新着から、
    星の監獄〜Stars in your eyes〜 を指定。
    なんかリリース文に感想が欲しいって書いてるんで。


    950 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 01:15:02 ID:w8V5+rWE
    >>949
    無駄な属性があったりするから、典型的な本家から入ってきちゃったYOな人っぽい
    あと一番目立つのは俺オリジナル最強主義
    他はふつーな初心者シナリオで特筆する事は何もない

    951 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 01:21:21 ID:gQeFaFfw
    とりあえずトップページのURLで登録するのはやめろと
    しかもそこからSRCシナリオ落とす場所わかりづらいし


    952 :921:2004/10/27(水) 01:26:26 ID:MK8/Y1yc
    なんか微妙に叩かれてるみたいで出にくかったじゃないか

    鋼の王者バクサイキング

    プロローグ
    異星人が地球を侵略にやってきた!よくある設定だが作者は自覚してるもよう
    天才科学者(らしき人)と親友が「飯でも食いに行く〜?」的な軽さで巨大ロボを設計

    一話
    敵の量産型兵器が攻めてきたので倒した
    二話
    今度は数が多かったので妹の二号機と協力して倒した
    三話
    さらに多くなったので新メンバーと4人で協力して倒した
    四話
    敵の幹部が攻めてきたので合体して倒した
    五話
    新しい幹部がきたのでテキトーに馬鹿にしながら倒した

    ……ごめん、でもマジでこれぐらいしか書くことない
    合体ロボバクサイキング以外は控えめな味方性能、ザコ数機にかこまれると死ねる
    でも4機は改造が連動してるのでバランスはぬるい
    ラノベ調つーか、ノリの軽いつーか、羽より軽くピーマンぐらい中身のない会話が苦手な人は注意
    初心者シナリオというか、記憶にも残らない、そんなシナリオ


    辛口評価といってくれるな、思ったままを書いた

    953 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 03:50:42 ID:HtxImjdM
    >>952
    乙。この人、アイコンやネタ画像とかで割と昔からいた気がするけど
    シナリオは素人なんだな

    954 :861:2004/10/27(水) 04:28:37 ID:ckH1ieiE
    FullMetal・Kanon!

    サー、遅くなりました、サー。
    少し冷静になってから文章書いたほうがいいと思ったもので……

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=797;id=

    955 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 05:58:09 ID:MK8/Y1yc
    >>954乙
    Kanonが絡んで面白いシナリオあったっけ?
    あのノリは他の作品と合わないと思うんだが
    「無責任な男達」は結構好きだったがKanonが出てきて止めた
    ブギクロは浩之=祐一だったな、作者の力かKanonはあまり気にならなかった
    単品じゃ嫌いじゃないんだが、二次創作だとU-1がいるからイメージがねぇ?

    FullMetal・Kanon!の祐一の戦闘BGMがかかるたび
    魔王少女の更新はまだかと思う俺がいる……

    956 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 06:18:47 ID:oRxTMLFU
    >>955
    LF2001の……もうどのルートだったかすら思い出せねえ

    957 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 08:19:31 ID:iiCjrgMY
    >>954
    KANONのアイコンは、あれで原作とかなり似ているんだ。
    文句は原作の絵師に言ってくれ。

    やっぱ雑魚全員底力持ちはつらいよな。

    958 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 08:21:46 ID:xTSvnwZo
    Kルートってあったな。確かカノンのオープニング再現してた

    959 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 08:38:01 ID:jz7inPJ6
    クレイジードリーム

    960 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 22:03:47 ID:1R0XPryU
    OK、ちょうど今週はやっと楽になったところだ。踏もうじゃないか。


    そして>>950よ、次スレはどうした?もうそろそろ立てないとまずいんじゃないか?
    とか言いつつあぷろだも5期がいいかな、とか期待してみるテスト。

    961 :960:2004/10/27(水) 22:07:17 ID:1R0XPryU
    連カキですまない、>>960だ。 >>959、クレイジードリームダウンできないのだが……
    待つべきか?w

    962 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 22:45:38 ID:28eb8bZ6
    クレイジードリームは作者がブチ切れて更新停止したんだっけか。
    バトルになると期待したんだが、相手がスルーしちまった。腰抜けが。

    963 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 23:08:33 ID:WjmzCVhA
    更新停止じゃないですよー、リメイク中ですよー。
    ……と、言って見ます。

    964 :名無しさん(ザコ):2004/10/27(水) 23:23:41 ID:w+6h+mTI
    >>960じゃないんだが、クレイジードリームの代わりにその上にあった『ごちゃじる』ってのをやってみたぜ。
    個人的には好みのタイプだ。荒削りというか、丁寧さが足りないが光る部分はある。
    ファンタジー好きでドタバタ乗り許容可能な人にはぜひ。

    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=798;id=

    >>962
    掲示板からある程度は窺い知れたけど、坪川氏何て言ったんだろ。
    雑とか言ったのかな。確かにそういう部分あるけど。

    ただ、俺にとっては「丁寧だけど尖ってない」最近の坪川氏のより荒削りな新人作シナリオの方が楽しみかもしれん。


    965 :959:2004/10/27(水) 23:29:06 ID:jz7inPJ6
    ダウンできなかったすまん…
    指定は964が指定して自らやってるんで無しで(何

    966 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 00:04:21 ID:8hTVNn5A
    >>多分ご本人であろう人
    こういう時は、しれっと訂正しておくのが吉です(笑)
    日記やらに某所やらと書かぬ方が印象良いですよー。

    967 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 00:13:20 ID:yr4eO5AY
    うむ。突かれた所はスルーしつつフォロー。これがジェントルメン。

    968 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 00:20:50 ID:ipcE1EI2
    ↓指定よろしく

    969 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 00:22:51 ID:0gd/QfdM
    じゃあ騎士ガンダム物語SRC辺りを頼む
    ttp://nazosrc.nobody.jp/

    970 :970:2004/10/28(木) 09:05:26 ID:98Bng91Q
    踏みと同時にレビュー 初めてなんで変なレビューになるかもしれんがあしからず

    騎士ガンダム物語SRC

    騎士ガンダム物語の第一章の原作再現かと思いきや結構オリジナルなストーリー展開
    所々にガンダムネタが仕込まれているのが面白かった
    戦闘のバランスも温くもなく厳しくもなく妥当な所、途中でヒントのようなものもあり攻略は結構楽
    まだ第3話までしか出来てないが個人的には完結するまで応援してみようと思わせてくれる作品である
    最後に『ガンキャノンは新たな境地を見出した』と書いて置く

    971 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 12:55:08 ID:HIztAN62
    乙彼

    俺もやってみたけど、結構面白いな
    今はまだ平凡な出来だがこれからに期待できる。
    武者真悪参じゃボツネタだった気がするんだがうまくスペリオルドラゴンと掛け合わせてるね。
    騎士ゼータのデータがあるってことは最低二部までを想定してるのか。
    騎兵まで進んで欲しくはあるけどデータのインフレ怖いな
    一つのシナリオで主人公何回も変えるわけにもいかないだろうし
    小学生の時、エルガイヤーとか無茶苦茶好きだったんだが

    972 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 13:08:41 ID:HIztAN62
    ああ……何言ってんだ俺は

    一章がジークジオン
    二章が円卓の騎士
    三章が聖機兵
    四章が機甲神

    一章二部と二章がちょっと混同してた

    973 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 14:52:08 ID:ipcE1EI2
    新着より『ANGEL・CODE』レビュー。
    ジンキEX・デモベ・ZOE・ベターマン・EVAなど参戦作品にひかれてやってみた。

    ・第1話
     主人公は学生兼孤児院の管理人らしい。デモベの孤児3人組が出てきた。
     冒頭から天使兵器とか天界の門とか意味の分からん固有名詞が連発されるが、要はテレポートする幻獣のようなもの。
     天使の集団に襲われた主人公がピンチになりまくりながらも、無人で動いたエンゼルギアに乗りこむ。
     その後、増援のエンゼルギアと一緒に敵を撃退。
    ・第2話
     いきなり軍人になれと言われた主人公が激しく葛藤しながらも町を守るために乗る事に。
     戦闘がきつい。クサナギ(SEED)が敵のバリアのせいで役立たずだ。
    ・第3話
     主人公、テストプレイをする事に。対戦相手はジンキEXのモリビト2号か。搭乗者はルイ。
     実戦経験の乏しい主人公、あっさりと敗北。その後、MSと天使兵器の混合軍と戦闘。
     敵全滅後、出現した使徒サキエルに歯が立たず撤退。対策を練る事に。

    ・まとめ
     全体的な印象は『ぽん大』をメンバーチェンジした感じだ。
     メイン作品であるエンゼルギアを知らないとオリロボと間違えてしまう。元は18禁PCゲーム。
     少しばかり世界観説明と用語説明が足りないが、インターミッションのなぜなに〜で理解可能。
     今の所、メインはエンゼルギアでサブにジンキEXがいる感じ。


    974 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 15:00:02 ID:ipcE1EI2
    ・追記
     プレイした感想としてはなかなかの良作。続きが楽しみだ。
     ちなみにEVA系のMIDIを揃えておくと結構鳴るよ。

    975 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 17:06:10 ID:AlAu4eOE
    < `∀´> ( ゚д゚)  >973-974 (゚A゚ ) (`ハ´ )

    < つ∀⊂> (つд⊂)  >973-974 (つA⊂) (つハ⊂ )

    <;`∀´> (;゚д゚)  >973-974 (゚A゚ ;) (`ハ´;)

    976 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 17:16:40 ID:mkquaBi6
    973=974=作者

    977 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 17:17:23 ID:ZFARG2lY
    言っちゃった(´・ω・`)

    978 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 18:07:56 ID:fqeKjzlo
    ちなみに、エンゼルギアはTRPG。
    エロゲなのはエンゼルコア。

    979 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 18:37:02 ID:cSSq2SIM
    またこのスレが面白くなってきました

    指定は「高機動妄想ガンパレード・幕張」で

    980 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 20:18:00 ID:uGLyziEk
    踏んでみよう

    981 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 20:28:02 ID:2ApujjK2
    >>973のシナリオやって確かめて見ようと思ったんだが、
    宣伝文の日本語崩壊具合に萎えてしまった。中身はまともなんだろうか。

    982 :980:2004/10/28(木) 20:44:13 ID:uGLyziEk
    現在、1話しかリリースされてないので
    指摘が少なすぎるかもしれないのであしからず

    まず、シナリオの内容だが幕張のキャラが
    ガンパレの世界に参戦しているという感じなので
    この時点でこのシナリオは人を選ぶことになってしまう
    まあ、それは好み好みで

    プロローグは小説みたいな感じで文章が綴られているが
    これはTalk内のみで小説の文章を書いているので
    かなり読みづらい
    もうちょっとなんとかならなかったのだろうか
    ただ、その後のキャラの入り乱れるようなOPは良いと思う

    第1話、塩田と奈良が幻獣のゴブリンに襲われるという内容
    恐ろしいとか言っている癖に幻獣をなぎ倒していく塩田
    しかも奈良は何故かスタンドを使える癖に燃費が悪く
    逆に塩田の方が使える罠
    ただし、攻撃を2回食らうと確実に死ぬのは人間っぽくってワロタ

    最後に、ギャグといいつつ所々歯切れが悪いような気がする
    もうちょっと無茶苦茶な展開の方がいいかもしれない
    あと、音楽は入れて欲しい
    ギャグものは音楽が在ると無いのではかなり違うから

    何かレビューっぽくないがこれで勘弁

    983 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:13:33 ID:ZxabbMG2

    「幕張」ってそういう意味だったのか 全巻持ってるyo

    984 :973&974:2004/10/28(木) 21:24:25 ID:ipcE1EI2
    私は作者じゃないぜ。単なるSRCプレイヤーだ。
    なんで作者だと思ったのかな?
    指定されていないのに書いたからか。
    指定されていないシナリオをレビューするのはOKだと聞いたんでやったんだが。
    >>457も>>603も>>832も>>875も指定されていないシナリオをレビューしているぞ。
    ……って全部、俺じゃねえかw

    985 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:33:43 ID:CoQobgrE
    >>984
    必死すぎ(プ

    >インターミッションのなぜなに〜で理解可能。
    状況説明や世界情勢くらいシナリオ中でやれって話よ。
    シナリオが面白くないのは確かだ。

    986 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:39:23 ID:YS/eGEdQ
    >>984
     >>973-974の評価が、実際の出来に対して高すぎると感じた連中がいるってことではないかね。
     俺はプレイしてないので知らんが。

    987 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:40:59 ID:2ApujjK2
    >作者だと疑われる理由
    レビューってより紹介とフォローにしか読めないからだな。実際どうかは知らんが。

    988 :973&974:2004/10/28(木) 21:43:02 ID:ipcE1EI2
    >>985
    万が一、作者が見ていたら気分を悪くしかねないから釈明しただけなんだが。
    俺も気分良くないし。

    >インターミッションのなぜなに〜で理解可能。
    あの長い説明を全部シナリオ中で説明したらしたで、『説明せりふが多すぎ』とか『冗長すぎる』とか言われるだけだぞ。
    辞典の類で補完はEVA・ラーゼフォンのような神秘系(電波系?)作品を入れたシナリオの宿命だと思う。

    989 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:52:21 ID:MTCqXTTg
    >>988
    そうやって釈明してると逆に作者のためにならん。

    どういう意味か分かるな?

    990 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:54:57 ID:0gd/QfdM
    指定が無いみたいなので新着から「永遠戦争」を

    991 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:55:13 ID:CoQobgrE
    >>988
    手っ取り早く完結に説明するぐらい出来るだろうさ。
    それを本編中とは関係ない所で説明されるのはなぁ。

    >辞典の類で補完はEVA・ラーゼフォンのような
    >神秘系(電波系?)作品を入れたシナリオの宿命だと思う。
    勘違いしすぎ。本編中で保管(独自の解釈とか)出来ている作品なんて
    幾らでもあるよ。出来ないと言うのは単に作者の技量が低いだけ。

    992 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 21:56:44 ID:YS/eGEdQ
     状況説明が足りなくて、それを辞典で補足しているというのなら、それは力不足だね。
     必要な情報と不必要な情報の取捨選択が出来てないってことじゃないか。
     シナリオには絶対必要でない原作設定を辞典で紹介するのは問題なかろうが。

    993 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:04:58 ID:UreUETP2
    キモーイ(略)辞典が許されるのは永野護までだよねー(AA省略)

    994 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:10:45 ID:CoQobgrE
    >>990の指定された永遠戦争は誰か他の人に頼む。
    俺がやると感想にしかならん。

    995 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:26:14 ID:y03apztc
    >>994
    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。
     最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪

    996 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:37:32 ID:yr4eO5AY
    そろそろ次スレだな。

    >994
    まとめサイト見たか? ただの感想レベルのモノは結構あるぜ。俺の書いた奴w

    997 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:46:37 ID:ipcE1EI2
    次スレは誰が立てる?

    >994
    気にするな。俺のは感想どころか紹介に等しいのも多いぞ。
    …というか出来がひどすぎる作品じゃない限り酷評できない性格なんだ


    998 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 22:51:18 ID:ipcE1EI2
    >次スレは誰が立てる?
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし
    を忘れていた…orz

    という訳で>>950、次スレを頼みました。


    999 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 23:04:30 ID:jU0YdR1s
    950じゃないが次スレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1098972205/

    1000 :名無しさん(ザコ):2004/10/28(木) 23:05:07 ID:jU0YdR1s
    ついでに1000ゲト

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。