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    雑談スレッド Part8

    1 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 00:47:08 ID:B7DaW0xA
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。

    前スレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/

    過去ログ
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1082894195/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1076626909/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1068296908/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1060057308/
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1048055582
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040656072
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032309053.html

    2 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 00:48:39 ID:B7DaW0xA
    で、本格的に三笠がKei氏に噛み付き始めたな。
    正直余計な口を挟み過ぎな気がするんだが。

    3 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 01:15:29 ID:xroOZixk
    三笠噛みつきだよ三笠
    逆にライセンス公布を望まないのかしっかり書こうよ
    どこぞの厨房みたいに見えてくるよ

    4 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 01:24:19 ID:EWmHQP+2
    ライセンスってだけで賛成反対する方が厨じゃね?
    目的が分からないとやっぱどうにもなんねーべ。

    5 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 02:06:08 ID:WX5DbhKk
    むしろKei氏が迷走してる希ガス>ライセンス
    有償配布のことは決着したんじゃなかったっけ

    6 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 03:05:35 ID:GVdx0Ems
    みんなさ、俺思うんだけど。
    かんじんのオープンソース、版権サイトで再配布ができなきゃ、意味なくね?
    さんざんオープンソースって言っておいて、これじゃオリ専用転載規約じゃん。
    しかし、毎度のことだが何でKei氏を矢面に立たせるかな。
    ねこねこたんは何やってんだろ。

    7 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 11:32:28 ID:3zfxw7p6
    >>6
    じゃあ版権物と同時に配布できるように考えたまえ、君が。

    8 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 11:58:54 ID:q3x1Hve+
    確かに今のライセンス見てると、オリシナで本体添付できるようにするついでに
    ソースコードを公開しているだけって印象が強いかもな。
    それならオリシナへの添付をライセンス化しなくても、
    今まで通り個別に許諾してればいいんじゃないかと思うのは漏れだけかなー。

    9 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 13:23:39 ID:JWzv7Gds
    >>6
    縦読みなのか、文章自体が本音なのかはっきりしたまえ!

    10 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 15:17:30 ID:C/3xJklA
    ふたなりGET

    11 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 17:52:31 ID:JW+IZwik
    ここまで有償配布にこだわるのはやっぱりKeiさんにそういう要望が行ってるのかね。
    正直な話、金払ってまでやってもいいシナリオなんてあるか?

    12 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 19:08:57 ID:LwvxCxCE
    漏れならヴァルゴLvなら安ければ…ってところか。普通はまずないな。

    13 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 19:10:50 ID:B0txFGL6
    ヴァルゴが手を抜かず1ヶ月一回更新するならお金払う。

    14 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 19:14:18 ID:lfUrc5w2
    東映とJASRACに潰されます

    15 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 19:33:37 ID:fYGHKQ3o
    漏れは版権シナリオならいくつかあるが、オリだとないなあ。
    それもあくまで無料でプレイした上での前情報があってのことで、
    最初から金取ること考えて無料配布してないと、地雷掴みそうで買う気なんか起こらん。

    16 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 22:24:43 ID:iHHD7X3Y
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3829&type=3815&space=60&no=0

    Keiさんの返事が来たわけだが……。
    だったら何でわざわざ紛糾するような有償頒布なんかを盛り込んでるんだろう。

    17 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 22:36:25 ID:7ta1HP2c
    本格改良をされて(SRWF並みの戦闘アニメ追加とか)同人ゲームのベースとかに
    されて販売された場合のことを念頭に入れてるような・・・

    もっとも、そこまでやるなら同人作家は1からプログラムしてそうだが

    18 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 22:44:44 ID:Bya1S1bQ
    漏れらがSRCのシナリオ無料の世界に慣れきってるだけで。
    同人作家でもプログラム自体をいじることができない椰子には
    有償配布のニーズあるんじゃなかろうか。
    同人ノベルゲーで吉里吉里とかNScripterとか使うような感覚。

    19 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 23:19:53 ID:6UjT+RLo
    他の同人ゲー使った経験上、SRC自体にはそんなに魅力は無いと思う。
    画像処理力が致命的にショボいから、むしろ同人ゲーツクールとしては物足りない。

    20 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 23:28:08 ID:ap45pE9A
    それでもスパロボ系としては第一線に違いない。
    残りのそのへんを各自フォローしてほしいんじゃないの>>画像系

    21 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 23:31:35 ID:SMsclCuk
    >>20
    でも版権弾いてモチベーション上がるかね。
    スクリプトを改善しようにも、実装する画像が調達できなきゃ話にならんぽ。

    22 :名無しさん(ザコ):2004/11/22(月) 23:33:23 ID:bC3rr5wY
    >>16
    >オープンソースのライセンスは有償・無償に係らず使用を許可するという方法が一般的であり、
    >オープンソースソフトウエア利用を促進するNPOであるOpen Source Initiativeも、
    >有償利用を制限するライセンスはオープンソースライセンスとは認められないと
    >オープンソースライセンスを定義しています。
    >従って他のオープンソースプロジェクトと同列に扱ってもらうためにも
    >有償利用への制限は取り払った方が良いと考えています。

    Kei氏的にはこう言う理由なんだそうな>有償配布解禁


    23 :16:2004/11/22(月) 23:45:48 ID:iHHD7X3Y
    >>22
    いや、それは俺も読んだんだが、他方三笠氏へのレスで
    OSIだかの定義を満たすことよりトラブル防止を優先するって言ってるからさ。
    文面こねくり回して有償配布を解禁する方法を探したのなら
    >>21の言ってる版権弾きも何とかした方がいいんじゃないのかなと思うのよ。

    24 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 00:32:04 ID:IUcigVB6
    三笠氏レス早いよ三笠氏。

    でも、是が非でも有償配布を撤回させたいのかと思ってたんだが、
    何かそうでもないような感じがしてきたな。

    25 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 00:41:25 ID:pwf3cedg
    みっちゃんはどっちかといえばSRCというソフトではなく、SRC「コミュニティ」の管理人だからねえ。
    波及効果と意図についてさえ納得がいけば、ソフトそのものの扱いについて深くはこだわらないってことだろう。

    26 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 02:30:33 ID:t+i5GMVU
    ああ、何となく三ちゃんが何しようとしてるのか分かった。
    多分Kei氏が本体をどうしたいのかをはっきりさせてから
    コミュニティに不都合が出ない形で実現に持っていこうとしてるのかも。

    27 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 07:52:05 ID:Bhlu2Nmg
    tp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_anicomi/cbbs.cgi?mode=one&namber=801&type=787&space=15&no=0

    >えー、今年度ワースト1をぶっちぎりで突っ走るRTAが来てしまったのは何かの間違いですか
    何様のつもりだとは思った

    28 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 10:10:38 ID:z/HOTI0Q
    どうでもいいけどh抜きぐらいにしようよ
    専ブラでも見やすいように

    29 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 10:15:29 ID:svKTBIOo
    それ以前に厨スレかデータスレの話題だろ。スレ違い。

    30 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 11:03:14 ID:Bhlu2Nmg
    すまん つってくるのと場所を変えてくる

    31 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 17:14:20 ID:VazGk72I
    >28
    ht抜きでもリンクになっている当方、JaneStyle使い。
    ちょっと驚いたので報告。

    32 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 17:21:54 ID:Vr/YkMzc
    >>31
    いいなー。
    かちゅはh抜きまでです。

    33 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 20:30:20 ID:fyyWUO46
    live2chもh抜きまで 設定次第かもしれんが。

    34 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 20:54:44 ID:svKTBIOo
    Jane Doe Viewはリンクされる。

    35 :名無しさん(ザコ):2004/11/23(火) 21:12:09 ID:F+CPfuh+
    ギコナビはこれでもリンクされるらしい

    36 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 00:50:25 ID:g2A7MTtw
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3836&type=3815&space=105&no=0

    三ちゃんって、こういう問題点見つけ出すのは本当に得意だな。
    でも、確かにこれはかなりヤバくないか?

    37 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 01:25:41 ID:8JLxgygY
    んー、KeiさんはプログラマーとしてSRCを更に広め発展させたいが、
    本質的に版権的にグレーであるSRCは、規約で規制しようとしても、
    どうしても矛盾が出てしまう…ってコトなんかなー?

    38 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 01:48:21 ID:ySolQDzU
    ま、三笠に任せておけば間違い無いんじゃないか?
    とりあえず結果さえ分かればいいよ。

    39 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 03:09:26 ID:g2A7MTtw
    とりあえずじっくり読んでみた。

    要はせっかく脱版権してるのに本家が版権含んでるコミュニティのことまで
    あれこれ制限かけようとしているからややこしくなる、ってことでいいのかな。

    でも、だからといって何か方法あるのかね。

    40 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 03:14:00 ID:17aei7Ow
    本家で本体配布するのをやめ、DLページを別サイトに移すしかないかも。

    41 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 03:20:30 ID:SfEpQkSM
    >>40
    本家を本体DLに絞って、それ以外を分離するのも有りだな。

    42 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 03:26:09 ID:g2A7MTtw
    >>40,41
    何か構造改革並の勢いだな。

    43 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 03:28:52 ID:euSelYe2
    >>36
    元慶応の法学部だからね。昔取った杵柄じゃない?
    ……いや、正直な話。問題点を見つけてくれる人材は貴重だよ。
    何かあってからでは遅い。

    44 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 04:47:18 ID:Gb5Wvhf6
    >>41
    生まれ変わった新本体配布サイトからは、GSCへも分割した版権取り扱いサイトへもリンクを張れない。
    また今本家に登録されてるシナリオ等も全部初期化して、新しいサイトでまた登録しなおさねばならないから、
    どう考えても負担が大きすぎるよ。

    本体の配布サイトだけ外へ出して、DLページと更新情報に今の公式サイトから直接リンクをはる方が
    見た目にほとんど変化が少なくてすむ。
    リンクを「張られる」ことについては制約がないわけだから、とりあえず形式上は新規約にも触れないはず。

    45 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 04:51:17 ID:g2A7MTtw
    どういう形になるかはKei氏と三笠氏次第っぽいけれどな。
    まだ本家の構造改革って結論が出たわけでもないんだし、
    とりあえずは議論の行方を見守るしか無いんじゃないの?

    46 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 05:21:31 ID:f3VRu+ko
    どうせなら本体以外は全部GSCに集めて今後はGSCを起点にすりゃいいんじゃないか?
    本体を配布してる場所は単に本体を取りに行くだけって形で。
    本体配布サイトが独立するなら、残りの本家機能を開発サイトと分ける必要も無いし。

    47 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 10:35:07 ID:hJgIC6vs
    >>46
    全ての素材をGSCに集めようとするためには
    SRCコミュニティの全面改訂が必要となります。
    現在のSRCコミュニティは個々の権利によって
    バラバラに生まれた各素材サイトを連携する事で
    擬似的に多様性を用意する「鉄の掟」で整理されているので
    そこに抵触する作業を行う責任と作業量を
    ひとりで背負い込める人が現われない限り不可能です。
    要するに現実的な点の何もない、馬鹿な提案といえるでしょう。

    それとGSCはポータルサイトとして機能させるには
    若干素行面に問題のあるものを抱えているのではないでしょうか?


    48 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 11:22:12 ID:Wq1U61l+
    言っている意味と意図がよく分からない

    49 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 11:22:26 ID:a0kYBAbo
    >47
    縦読み?
    言ってる意味が分からん。

    50 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 11:41:57 ID:g2A7MTtw
    >>47
    つまり三ちゃんじゃ力不足だし、言動が気に入らないから嫌、ってことか?
    とりあえず
          r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
    .      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
           i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
    .      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
          l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
            レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
           ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
    :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
    ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
    :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
    :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
    ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

    51 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 11:42:21 ID:3sDp083U
    要するに最後の二行だけが言いたいんだろ。「三笠氏ね(^^;」って。

    52 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 12:01:52 ID:rjXLaG2Q
    ただのRIO氏風いちゃもんだろ
    テンプレとして確立してない上にデータ以外に使うもんだから分かりにくいが

    53 :名無しさん(ザコ):2004/11/24(水) 18:16:10 ID:tLTSr/KQ
    RIO風いちゃもんワラタw
    道理で彼も嫌われるわけだ

    54 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 01:33:54 ID:Z0ENnLCA
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3839&type=3815&space=135&no=0
    核心部分に入ってきたかな

    55 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 01:41:30 ID:z1LlGIfY
    本格的にKei氏を囲い込んでSRCを私物化する気か・・・

    56 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 01:45:34 ID:hnhQKIFY
    ウの人乙

    57 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 02:01:42 ID:zXOl5iaA
    2chにもご苦労様ってか

    58 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 02:36:09 ID:INI3yxxg
    正直、退学も布石に見えてきたでやんすよ。

    黒三笠バリバリ?

    59 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 02:48:44 ID:tPwp9iQY
    SRCで食えるわけでもあるまいに。

    60 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 02:50:48 ID:LWKHqi2E
    同人転売ヤーでもやったほうが儲かるんじゃねえのか

    61 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 03:09:46 ID:Rixp6WII
    ところで三笠氏の全権掌握を阻止した後のビジョンを教えてくれ。
    まさか権限握られるのは嫌だが俺が責任背負うのも嫌だなんて
    器の小さい事を仰られるのではあるまいね?

    俺?俺は別に掌握されても構わないから特にビジョンなんてないよ。
    仮に皆さんの言うとおりに三笠氏が全権掌握して作った新しいルールが気に入らないなら
    無理にSRC続けなくても何か別の趣味に力入れりゃいいんだしな。

    62 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 04:54:30 ID:T/G+5OSU
    つーか、三笠はGSCの汎用掲示板にもレスしろよ
    自分のサイトの面倒もみれん奴が、SRCを担うことができるのかね
    こんな長文かましてる暇があったら汎用板のレスぐらい、造作もないことだろ
    もっとユーザーを大事にしろ
    何が支援サイトなのかね、と思う早朝

    63 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 05:13:13 ID:O2y39qEU
    三笠叩きって、頭悪いよなーと思う早朝。

    64 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 05:15:46 ID:k7goJIEE
    >>62はレス貰えなかった人、と思う早朝。

    65 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 05:37:56 ID:zXOl5iaA
    なんで「担う」なんだろう、と思う徹夜明けの早朝。

    66 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 06:28:09 ID:RJJKrYTk
    コ(ry

    67 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 07:33:55 ID:kU0vNYAo
    ミカーサをちょっとかっこいいと思った朝食後

    68 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 07:38:28 ID:i+qIedCw
    ミカ様

    69 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 08:45:53 ID:1SAZGjeo
    >>68
    何か(考えが)浅いな

    70 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 09:25:43 ID:ntfhmaRI
    ぶっちゃけて言えば、現在本家のほうでやってるシナリオの登録も
    総合支援センターの方で引き受けるつもりなのかな?

    71 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 10:25:35 ID:jA4fTs/+
    このままではぼくらのSRCがみかさにしはいされちゃうよ!
    ぼくらのSRCはみんなのものだからだれかがしはいしてはいけないんだ。
    みんなえがおでおててつないであるいていくのが
    SRCの、そしてしゃかいのあるべきすがたなんだよ。
    SRCばんざーいにだ

    72 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 11:21:30 ID:iGTxrau6
    つ[バルス]

    73 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 11:22:36 ID:I9p9ARU2
    三笠叩きって共○党の連中に似た頭の構造してるのかね。
    三笠は悪、悪のやることはすなわち悪、悪を批判する自分達は正しい、みたいな。
    三笠は悪って前提自体が共感されてないのに気付いていないかわいそうな人達。

    >>70
    多分そうだと思う。三笠氏が今のまま勝手にいじらず移すなら問題ないかな。

    74 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 11:29:13 ID:uxKzsWaI
    本家の分割だけでも事足りるだろうけど、やる人がいないんだよな
    だから必然的にミッカーサーがやることに

    しかし、もし三笠いなかったらと思うと中々怖いものがある

    75 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 11:33:40 ID:5z7hkWPU
    パッとしてなかったDSCの頃がウソのようだな。
    あの当時は散々イラネイラネ言われてたのにw

    76 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 13:47:21 ID:NIXr4SrE
    製作者やディープユーザーはともかく、ライトなプレイオンリーユーザーは
    GSCの位置や存在自体を認識していない人も多いと思う。
    本家から機能だけ移転した上リンクを切られた場合、どうやって誘導を行うかが問題だな。

    77 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 13:51:02 ID:sndyIdEI
    >>75
    まぁ、俺は最初から三笠を応援していたがな。

    78 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 14:01:39 ID:rJypO3Ak
    慌ててやる必要は無いんだし、ライセンス移行を一時凍結して
    告知期間を作って移していけばいいんじゃないかな。

    79 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 14:32:27 ID:kMApgUhA
    猫王氏がどう思っているか気になったり。
    かつて自分が本家から切り離した開発サイトに、
    今度は本体が切り離されることになるんだからなあ。

    80 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 16:07:57 ID:V/NWcQX2
    大丈夫。キャットキングはヴァナ・ディールでの生活に一杯一杯で
    SRCなんか眼中にないから。

    81 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 16:28:22 ID:EN7G3ulw
    ここでファビョってた香具師が2chで騒いでるな。
    案の定話が分かってない人扱いされててワラタが。

    82 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 17:00:32 ID:5p7bKfoI
    ミカーサの得意技は自作自演ですよ?
    この場に混ざって世論誘導してたとしても俺は驚きませんよ?

    83 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 17:27:28 ID:jTyEgnV2
    三笠氏本人が混ざってても俺も驚かないが、別にそれでどうこうなるとも思わん。
    反三笠意見が稚拙で全然説得力が無いのには変わりないし。
    自作自演しようが意見に説得力がなければ世論は傾かないんだよ、分かるかな?

    84 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 17:33:50 ID:eyPtYFjQ
    世論誘導しようが関係ない。
    現実問題として、”本当に三笠氏位しか対応できる人材が居ない”から。


    85 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 17:35:40 ID:9q68FWb+
    >>82
    井戸端で世論操作すれば表を手玉に取れると思ってるなら驚きだがな。
    君の一生懸命な活動も含めて。

    86 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 21:26:54 ID:H4bkfM0o
    とりあえずオープンソース化が凍結にならないことを願うばかりだ。

    87 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 21:29:18 ID:7KYSq3c2
    現状維持のためにオープン化封印ってのはあるのかな。

    88 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 22:08:10 ID:G0+LNqaA
    >>87
    一種のRIO方式だな<現状維持のために

    89 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 22:14:00 ID:SYDgUVO+
    >>87
    どうだろうな。結局のところはKeiさんの覚悟次第ってところじゃないか。
    コミュニティとのしがらみを一切合財断ち切って次のステップへ進むか、
    とりあえず表面上は問題が無いんだから我慢して今の状況に留まるか。

    ただ、現状維持にすると本体とコミュニティの線引きって問題は残るんだし、
    この際だからKeiさんには踏ん切りをつけて決断してもらいたいと思う。

    90 :名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 23:12:45 ID:TVmlkjbY
    今夜もご苦労様です。

    91 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 02:03:41 ID:/TMol0Ks
    マジで意味の無いことをご苦労さまって感じだよな。
    最近おとなしかったと思ってたけどやっぱりまだいたんだな、アンチ三笠。

    92 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 03:04:51 ID:kaoIeLdU
    >>90-91のカキコの意味がよくわからんのだが、
    三笠擁護を装ってアンチ三笠派が居ると思わせるブラフなのか?

    いや、どこにもアンチ三笠が居るように思えないんで、つい。

    93 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 08:19:24 ID:w44KC2iY
    >>90はもしかして三笠自作自演って叫んでいた奴?

    94 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 22:55:34 ID:rR0aPT0s
    表のツリーで三笠氏に一撃加える香具師が出ないことには
    状況は変わりようが無いだろうけれどな。
    Kei氏ですらイニシアチブ持っていかれてるし、難しいだろうが。

    95 :名無しさん(ザコ):2004/11/26(金) 23:16:26 ID:r9kf84BI
    こーれかーらのイニシアチブは♪

    96 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 00:17:11 ID:ECegARmM
    ミーカーサーに決まり〜

    って、そんな感じだよな、実際。

    97 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 00:37:03 ID:WhQD3Tw+
    わーたしたーちGSCが怒ったらよ♪

    ……替え歌作るの怖いからヤメ。

    98 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 01:38:26 ID:1PO/7Ooo
    本家は まあアカン
    猫王はヴァナ・ディールに入り浸っとる
    これからのイニシアチブは ミーカーサーに決まり〜♪
    (あ、サテ)私たちGSCが怒ったらよ おまえらにゃ素材は使わせないでよ
    権力志向だ私物化だとたわけにするけどよ
    擦り寄る奴にゃ優しくするよ
    三笠は規約が好きだけどよ 法律に明るい証拠だでよ ほだよ♪
    意見交換掲示板に集まってよ いきなりやったろみゃーか構造改革♪
    ミーカーサーはーええよ サーバー持ちだね〜
    GSCもええよ 素材が多いがね〜♪
    (やっとかめ、ハイ!)
    画像パック データパック データ掲示板〜♪
    グランプリ S_News 版権MIDIパック〜♪
    ゴー、ゴー ミーカサー 未来の覇者ミーカサー
    待ってりゃあよ 見てりゃあよ 天下を取るがね〜♪
    (ウハハハハハハハ……)

    99 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 02:04:47 ID:ECegARmM
    >>98
    ワロタw

    100 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 03:16:46 ID:y5ZtXA/M
    秀逸な替え歌だ。無理なく歌えた。

    101 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 12:08:23 ID:9FERR2V2
    ここでアンチ三笠派が目立つのは表で三笠に意見や文句を言えるのが誰もいないからだろうな。

    102 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 13:41:04 ID:ykJV+Onc
    アンチ扱いされてるのは馬鹿の一つ覚えのように権力云々と叫んでる連中だな。
    方法の批判みたいに真っ当な内容なら表もここも普通にあるんだから。

    103 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 21:52:02 ID:YR74mnXc
    ライトノベルのバカイチでは確かに権力批判
    というファクターがあるのだが(w
    なんだかなぁ.

    104 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 22:29:57 ID:wrBlUzQ6
    >>98
    バカヤロウ、頭から離れなくなっちまったじゃねぇかっ!w

    105 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 00:56:56 ID:erQEKSpA
    >>98は三笠スレのテンプレ入りだなw

    それにしてもKeiさん大分悩んでるっぽいね。
    どうにか本家分離せずに済む方法を考えているんだろうか。
    三ちゃんは無理って断言してるけど、他に方法は無いのかな。

    106 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 03:54:51 ID:SFAhFxNc
    >98
    巧い! もう脳内でつぼイのりおが歌ってるぜw

    だがお前は死人のようだな、IDがそう言っている。

    107 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 10:03:36 ID:9HEHC/r2
    俺は霊話GMだから98のIDが何を言っているのかわかるぜ

    108 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 13:39:36 ID:5l5qXGss
    なんか最近、迷惑メールが良く来るんだが…
    どうしてSRCシナリオ作者の名前を騙ってるんだろうかw

    しかも特に大物って訳でもない、シャアペン氏の名前とか…(失礼)

    109 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 14:03:03 ID:LjrAYN2g
    >>108
    閲覧しているHPに載ってるメルアドを読みとってアドレス帳に登録した後に
    ランダムでメール送りつけるウイルスがあるから

    SRC関係者が感染した場合、閲覧するページもSRC関連が多くなるから
    当然、偽装名も送り先もSRC関係が多くなる

    110 :名無しさん(ザコ):2004/11/28(日) 23:04:53 ID:1+YXolbw
    今更だが、龍騎とfateの共闘シナを見たくなってしまった
    でもfateをプレイしたことのない俺にはシナ製作はムリだと思った
    orz

    111 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 00:02:06 ID:9acmTJ06
    大丈夫、FATEを買ってくれば明日からでも(ry

    112 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 00:07:05 ID:K49ajpzg
    間違ってFEDAを買ってくるオチで。

    113 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 00:20:54 ID:ULMLHxN6
    一瞬、龍騎をドラモンの事だと思ったのは秘密にしておこう。

    114 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 12:02:13 ID:ycPKuCvs
    >>108
    ヘッダに偽装前のアドレスが書いてある。それを受信拒否すれば来なくなるよ

    115 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 13:03:07 ID:wGSTkZ6+
    >>110
    プレイしたこと無いのに見てみたくなるのが不思議だ

    116 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 23:38:42 ID:gdJkStwg
    ドラえもんのキャラのアイコン自作しようとして即効で挫折。
    あ り え ん。どうしてあんなに難しいんだ藤子絵…
    メッキアジ氏やドリル氏、どうすりゃあんなに再現率高いものを描けるんだ。

    117 :名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 23:44:14 ID:ULMLHxN6
    確かにドラえもんキャラって至極単純そうに見えて
    実際に描いて見ると戦慄を覚えたな。
    ドラえもんっぽさとかジャイアンっぽさを再現するのに
    なんとライン取りの奥が深いことか。

    118 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:04:52 ID:Kv8C00gg
    線が少ないキャラほど、似せるのは難しかったりするんよ

    119 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:14:55 ID:V3tyr7V2
    線が少ないとごまかし効かないからね…

    120 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:19:35 ID:9b9q/r/A
    それに線が少ないと一本のラインが変になっただけで
    全体が変になるからな。
    線が多ければ多少一個一個がいびつでもそれなりに見れるが。

    121 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:41:20 ID:jPNZoiO2
    よし、じゃあ線の多いドラえもんを描けばいいんだな?

    122 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:43:18 ID:9b9q/r/A
    それは既にドラえもんじゃないな。
    代わりにドラモンスター描けば良んじゃね?

    123 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 00:45:17 ID:m+De3i/Y
    昔、後藤の朝氏が投稿してたのび太のアイコンは出来がよかったと思う

    124 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 01:08:46 ID:y+kH1fik
    クロえもん描こうぜ

    125 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 06:17:18 ID:5L4lzP3c
    チンプイでそんな話があったな。
    エリが「簡単そうだから」とチンプイの似顔絵を書こうとするが
    実際書いてみると難しくて、パーツのバランスがちょっとくるっただけで
    変な顔になってしまうという。
    ご本人も苦労されていたのかと、ふと思った。

    126 :名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 18:14:36 ID:GIxkxJk6
    ドラえもんといえば、DBZのデータでTetsuroh氏が復帰したみたいだな
    アイコンも使えるみたいだし

    127 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 06:47:59 ID:H/Pz4dyw
    そういや、久しくテレビでゴジラ映画を見ないんだが、なんでだろ?

    128 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 09:06:15 ID:Jm+GWWpg
    昨日やってたぞ、去年の

    129 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 09:19:46 ID:grrWKtIo
    >127
    おまいさんがTVを観てないだけ、ってオチは無しにしてくれよ。

    >128
    こっちでは今夜やるな。メガギラスだけど。

    130 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 09:25:25 ID:8DQ1X/26
    何ヶ月か前には、アメリカのGOD-ZILLAやってたし

    131 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 09:56:15 ID:hSbDBc8c
    >>127
    BS2じゃ夜の映画劇場で1週間連続でやってたぞ

    132 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 23:40:41 ID:5xZ6l8go
    白夢氏は多忙でSRC活動停滞、砂漠谷氏はHDDクラッシュか(日記参照)



    133 :名無しさん(ザコ):2004/12/03(金) 16:07:30 ID:1vVEo6xQ
    >>132
    白夢氏なんざ元から停滞してるじゃん、もはや見苦しい言い訳にしか聞こえないし。
    まあ時間があったところで「やる気が出ない」と言い訳するんだろうが

    134 :名無しさん(ザコ):2004/12/03(金) 18:55:50 ID:bp0ykQuk
    それでいていろいろやりたがるのはどうかと思うわけだが。

    135 :名無しさん(ザコ):2004/12/03(金) 23:27:25 ID:xMC7KdkI
    木藤症候群と名付けては如何か。

    136 :名無しさん(ザコ):2004/12/03(金) 23:54:52 ID:DuF/cgC6
    木藤たんが白夢症候群なんじゃなくて?

    137 :名無しさん(ザコ):2004/12/04(土) 01:00:49 ID:vdUifScg
    元祖は誰だ。

    138 :名無しさん(ザコ):2004/12/04(土) 16:07:14 ID:388JTiLU
    元祖といっても、一年以上に渡ってSRC活動してない人なんか
    ざらにいるからねえ。

    139 :名無しさん(ザコ):2004/12/04(土) 20:25:03 ID:D0fpXD0w
    てか、おまいら勘違いしてるぞ。

    白夢症候群ってのは、
    ・その場の勢いでシナリオを作って公開
    ・続きは二度と更新しない
    ・「やる気が出ない」と適当な言い訳
    ・そして、以前のシナリオは放置のまま新しいシナリオを作って公開
    ・何故か、自分を大物だと思っている
    ・萌えしか念頭にない

    以上の全てに該当するヤツの事だぞ

    140 :名無しさん(ザコ):2004/12/04(土) 20:47:37 ID:ZlNrUS+c
    ハム嵐の人の方が白夢の人よか古株のはずなんで、
    おいらはハム嵐シンドロームを提唱したいと思う

    141 :名無しさん(ザコ):2004/12/04(土) 20:55:34 ID:zg3yUiBI
    ハムたんシナリオの着目店や題材、アイデアはめちゃいいと思うんだが
    参戦作品、オリキャラが無駄に多いのがあるからどうしても素直に好きになれん…
    参戦作品4、オリキャラなし、8話くらいの構成で1作品作ったら
    上手く行きそうだ、と思うのは俺だけ…?

    142 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 00:02:44 ID:Ecq3kt5g
    今年のクリスマス中止だってさorz
    どうしたもんか・・・

    143 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 00:50:40 ID:5LKr6Oj+
    >>142
    はは、おいらは去年のクリスマスは自主休止していたからな
    あんまり変わらんよ、ハハハ

    144 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 01:20:59 ID:SV1x4owY
    >>142
    クリスマスなど初めからありませんが何か。

    145 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 01:40:18 ID:80t1JV6w
    つか、クリスマスって子供かアベック以外にはあんまり意味の無いイベントじゃないか?


    146 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 02:21:27 ID:J5GWLzXo
    キリスト教徒にとってはあると思う。

    147 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 09:53:46 ID:/RNNGocQ
    つーか、本来はキリスト教徒以外にや意味無しじゃw

    148 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 10:06:05 ID:yIXfLrKQ
    トリカラ…いつになったら更新するんだよ…。
    時間がないとか仕事で忙しいとかはわかるけれど…。

    149 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 12:05:18 ID:Mdt0X1ko
    ジャァパニィーズに宗教観は不要だぜボウイー<クリスマスin日本
    お祭り好きだから騒ぐ。それだけさ。

    150 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 14:49:37 ID:Yf43Yr4A
    チョリロボってどうなったの?

    151 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 15:07:45 ID:81KEr+gM
    Pao氏が止めてる。特に催促してる様子はない

    152 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 16:30:27 ID:Jp7F7mrk
    参加者の催促(っぽいカキコ)に対して

    >半年以上更新帰還があくことがざらなSRC、まだ69話公開から3ヶ月弱なので、どうか長い目でお願いします。ボス面は作るのが大変なんですよ。

    と答えている

    153 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 17:21:10 ID:NNvfxz5Y
    遅かれ早かれ破綻するのは目に見えてたけどな>チョリロボ
    無計画すぎるつーか、その場のノリで突き進んだ結果だろうが……
    白夢氏の日記を見る限り今年中には絶対に更新は無理。
    かと言って初期の参加者は勿論、順番待ちの人間ですら興味を失ってるのか、
    引き継いでやろうと言うも者に出てこないし。

    154 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 17:23:19 ID:6lkPylh2
    手前一人でやってることなら半年が一年でもいいだろうがよ……
    リレーの性質考えても3ヶ月で十分止め過ぎだろ

    155 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 19:10:55 ID:Yzn6uke6
    別にどうでもいい

    156 :名無しさん(ザコ):2004/12/05(日) 20:11:32 ID:1szCuZog
    PAOたんの本音キタ〜

    157 :名無しさん(ザコ):2004/12/06(月) 00:27:52 ID:zRUY6wYI
    Pao祭りの会場はこry


    しっかしここ1,2年は祭られる可能性の無い人が平気でポンポン
    祭られるようになったなぁ。

    158 :名無しさん(ザコ):2004/12/06(月) 17:59:26 ID:6LGgvI2c
    >146-147
    元々は死神ケルヌンノスの祭りぢゃ。本来、冬が折り返し地点を迎えた事を祝う祭りなのぢゃよ。
    と言う訳で祝ってよい。ほれほれ、祝え。

    ホテルにしけこむ連中はムドオン連打。

    159 :名無しさん(ザコ):2004/12/06(月) 18:29:01 ID:qjhpQTHM
    >>157
    それだけ人が少なくなった、って事かな

    160 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 00:15:02 ID:sLeicS7g
    アルファ、復帰するみたいだな。

    ちなみにチャットにて◆トンベリ@サブPC > ・・・うわ、Dドライブのチップ焦げてないか?!orz [Tue 7 Dec 2004 00:07:32]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆トンベリ@サブPC > まぁ、今月はサブのPCのほうで更新をすることにいたしましたのでご報告を [Tue 7 Dec 2004 00:06:20]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆トンベリ@サブPC > ・・・ちくしょう、マザボからの1式とHDD、スーパーコンボドライブ大丈夫かなぁ・・・orz [Tue 7 Dec 2004 00:05:47]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆トンベリ@サブPC > 電気コードのショートでの火花なんて人生で2度目だぜHAHAHA(一度目は小さいころにやった扇風機のコード電源入ったままはさみで切断) [Tue 7 Dec 2004 00:04:10]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆トンベリ@サブPC > ああ、メインPC起動させたら完全にアウトになっちまったぜ。 [Tue 7 Dec 2004 00:02:21]

    ・・・うあ


    161 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 00:23:25 ID:35mdpp/c
    しかしパソコンってこんな壊れ方するモノなんか。
    パソコン暦13年だが、一度もそんなに目にあったこと無いが。
    火花が出るってどんな使い方すれば、そうなるんだよ。

    162 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 00:59:12 ID:6NDWBzhQ
    中学のころ学校のパソコンのディスプレイから、ボンッって音がでて煙吐いたのは見たことあるw

    163 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 01:04:50 ID:ljSEvFfk
    前のPCが電源ユニットの妙な音が続くなーと思ったら
    急にガリガリ言い出して、慌てて電源を切った直後に
    「パン」というかんしゃく玉の爆ぜるような音がして
    直後黒い煙と焦げ臭いにおいが立ち込めてお亡くなりになった……

    164 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 12:37:01 ID:fkLLKTMU
    どこの誰か忘れたが、阪神大震災の時にPCに花瓶が落下した
    人がいて、その直後に画面が七色に点灯し、以後なにをどうしよう
    ともウンともスンとも言わなくなったって話は聞いたな。

    165 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 14:12:23 ID:8Z1lu412
    プレステが煙噴いて死んだ、って話もあるな。

    ……そこまでときメモやり続けた友人に乾杯。

    166 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 19:54:15 ID:NjYhl0yk
    バグ報告板の2138,2139……それは周知の事実だろう

    167 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 20:07:35 ID:K1eCF8LU
    ttp://plaza.bunka.go.jp/museum/animeister/

    168 :名無しさん(ザコ):2004/12/07(火) 20:56:58 ID:5K912lAw
    この写真の富野御大ってうちの亡くなったじいちゃんにそっくりだなぁ。

    169 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 17:36:41 ID:ibFsPpwo
    偽の先生スレを見て、健全な男の子は思いました。

    アイボを改良すりゃ、学習型のえちぃアイテム(メイdゴホゴホッ)ができるんじゃねーの?

    170 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 22:26:59 ID:2pyhHj3E
    PCが煙吹くとかより、オレにはアンチウイルスとか
    スパイボット入れてるのにOS再インスコ状態になる
    みゆき氏とかサムズアッパー氏がどんなサイト見てるか気になる。

    ぶっちゃけ、オレもエロサイト位は覗くけど
    そんな無茶苦茶なことにはならんがなあ……

    171 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 23:08:15 ID:x8P/AtCU
    だまされやすそうだもんな。

    172 :名無しさん(ザコ):2004/12/08(水) 23:28:01 ID:FF2VGKVA
    ヴァルゴに恨みでもあるヤツが何か送りつけたとか勝手に解釈してたが、違うの?

    173 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 00:02:52 ID:Bu0NuuaE
    ヴァルゴチームに急かされこそすれ恨まれる理由なんぞあったのか……。

    174 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 01:14:05 ID:YKRhaMtA
    エロサイト覗いてかかったと本人が言ってる。
    つーかエロ見ようと思ってかかるより、うっかり直リン踏んでトラップに引っかかるほうが多いとおもう。
    最低ActiveXはオフにしとけ。

    175 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 18:40:50 ID:9H/sZcf2
    裏でコッソリとアンg(ry

    俺もその一人だったりするわけだが

    176 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 21:10:35 ID:oBUzR1Ts
    誰か摩訶摩訶をデータ化する剛の者は…いるのか!?

    177 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 22:06:45 ID:hfZ6SFww
    >>176
    摩訶摩訶を発売日に定価で買い、
    バグだらけのところを苦労してクリアしたら
    エンディングすらもバグってて萎え萎えだったのは
    オレだけでいい

    178 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 22:22:04 ID:EfjMBuGs
    >>177
    いたのか自分以外に…。
    カセットの不良だと思って交換に出してもう一回クリアしてエンディング
    読めないのがバグと知って虚脱した思い出が。

    179 :名無しさん(ザコ):2004/12/09(木) 23:20:15 ID:9H/sZcf2
    >>176
    昔コミヤ氏がメッセの一部だけ作っていた
    ちなみに、俺もパイロットデータまでなら何とか作った
    ユニットデータで挫折したが

    180 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 14:41:55 ID:DkowX+og
    次期開発版、追加機能公開キター!

    地形データをterrain.txtに定義出来るようにした。
    マップ画像ファイルのファイル名生成規則を変更し、常に4桁の番号を付けるよ
    うにした。(以前のマップ画像ファイル名でも読み込めます)
    地形適応にSを追加した。
    パイロット用特殊能力「失敗時気力増加」を追加した。
    パイロット用特殊能力「チーム」を追加した。
    闘争本能能力にレベルを指定出来るようにした。
    ハンター能力の対象にユニットサイズと性別を指定出来るようにした。
    ユニット用特殊能力「盾」を追加した。
    ユニット用特殊能力「追加攻撃」を追加した。
    ユニット用特殊能力「変身解除コマンド名」を追加した。
    ユニット用特殊能力「パイロット地形適応変更」を追加した。
    パーツ分離にレベルを指定出来るようにした。
    武器属性のレベルに小数を指定出来るようにした。
    武器属性「破」を追加した。
    武器属性「痛」を追加した。
    武器属性「凍」を追加した。
    特殊状態「凍結」を追加した。
    貫属性にレベルを指定出来るようにした。
    メッセージデータ等のシチュエーションに「追加攻撃」を追加した。
    メッセージデータ等のパイロット画像切り替えにオプションを指定出来るようにした。
    スペシャルパワー効果「カウンター」を追加した。
    スペシャルパワー効果「防御能力無効化」を追加した。
    システム変数「対象ユニット使用スペシャルパワー」を追加した。
    IsDefined関数でデータ種類を指定出来るようにした。
    ExchangeItemコマンドで特定の装備個所のアイテムのみを交換出来るようにした。
    Optionコマンドに「信頼補正範囲拡大」オプションを追加した。
    Optionコマンドに「地形適応総和計算」オプションを追加した。
    Optionコマンドに「地形適応命中率修正」オプションを追加した。
    Optionコマンドに「地形適応修正緩和」オプションを追加した。
    Optionコマンドに「地形適応修正繰り下げ」オプションを追加した。
    Optionコマンドに「レベル限界突破」オプションを追加した。

    181 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 14:57:25 ID:R19CBD5E
    >180
    ソースよろ。

    どーでも良いが、「凍結」と言う文字を見て魔法・覚醒能力を使えない状態だと思ってしまった。

    182 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:00:00 ID:PA9YcYT6
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3858&type=0&space=0&no=0
    駆け込みを狙って香ばしいリクエストがどっと押し寄せる予感・・・

    183 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:02:22 ID:7LmZwhMA
    武器属性「破」は同時攻撃かな?
    追加攻撃や適応Sが採用されたのは驚きだ。

    ユニット用特殊能力「盾」というのが予測つかない。

    184 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:08:22 ID:96S1imIg
    HP制のシールドじゃない? Aにあったやつ

    185 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:09:38 ID:R19CBD5E
    >182
    サンクス。俺は未だに本家の歩き方が判ってないらしい(w

    「痛」がcri時限定の貫だったら良いなぁ、って妄想。

    >183
    盾Lv0=シールド
    盾Lv1=大型シールド
    盾Lv2=アクティブシールド

    こんな具合に推測してみる。このままじゃ小型シールドが再現出来ないから仕様は違うだろうケド。

    186 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:28:03 ID:9BTfJICw
    これで今まで散々こじれてたパイロットの地形適応にも
    片が付きそうかな。
    地形データ定義もようやく実装されるのか。

    187 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:43:42 ID:O9dZtSNc
    地形適応にSを追加か、ほぼオプションとの同時使用前提だな
    開発版だから掲示板でのデータには使えそうもないのが残念だな

    188 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 15:46:30 ID:oaCAn1L+
    イェーイ!

    189 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:08:57 ID:WaDayZLQ
    凍結は氷系魔法の差別化に使えそうだ。
    イェーイ!

    190 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:11:52 ID:P/ePRQcI
    フロストダイバーか

    191 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:14:53 ID:96S1imIg
    破はシールド破壊とかだといいなあ

    192 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:17:03 ID:NEIyDy7Y
    結局オープンソースより本家の維持を選んでライセンス問題決着か。
    三ちゃんはもう噛み付かないのかな。

    193 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:21:33 ID:DCpsvROE
    色々妄想が膨らむなあ…
    イェーイ!と見るとJ9思い出す

    194 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:24:14 ID:WaDayZLQ
    >>193
    いや狙ってたんだが。
    IDがドリームキャスト。

    195 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:26:53 ID:9BTfJICw
    >>192
    ちょっぴりガッカリはしてるだろうなw

    196 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 16:43:18 ID:AcPjEYlQ
    確か三ちゃん、ライセンス以前の問題として指摘してたんだよなあ。
    噛み付く可能性はありそう。

    197 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 17:15:19 ID:07EDIOFw
    >貫属性にレベルを指定出来るようにした。
    これでボルテスはどうにかなりそうだ

    198 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 18:52:08 ID:dVZ5x1cQ
    どうにかできるのは当分先だがな。
    てか、配付データは50%デフォのほうがいい。

    199 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 20:40:07 ID:4+clnwgE
    ボルテスの場合は天空剣&Vの字斬りとボールVの字斬りの差を表す
    のに使えるけどね。

    200 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 20:48:17 ID:UfnNG/4c
    >レベル限界突破
    これって、Lv9999とかが出来るようになるのか?

    201 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 21:11:19 ID:e+v/+4R2
    それで軟弱やりたいなあ。

    202 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 22:22:37 ID:UlAGS4Vg
    >失敗時気力増加
    これは攻撃を回避された時に気力が上がると予想してみる。

    >パーツ分離にレベルを指定
    どういう効果なんだろうか? ちょっと想像つかないなぁ……

    203 :名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 22:35:02 ID:UfnNG/4c
    墜落時にパーツ分離出来る確立を指定とかなんたらのリクエストがあった気が。
    運が悪いとコアファイターに分離できなかったり

    204 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 00:15:10 ID:iWvURagE
    新着シナリオ「Jihad Des Bluts」のデータフォルダにある超魔装機神って存在するの?
    それともオリジナルだろうか?

    セラフ・サイバスター
    セラフ・サイバスター, 風系超魔装機神(マサキ=アンドー(敵)専用), 1, 2
    空陸, 6, M, 65000, 255
    特殊能力
    精霊=調和神『ラスフィトート』
    精霊格=調和系聖位『裁定』 地水火風の精霊属性に対して中立
    セラフ・サファイレLv2
    気配察知制御
    セラフエレメント
    HP回復30
    EN回復30
    130000, 600, 4000, 170
    AAAA, MSK_SeraphCybaster.bmp
    セラフカノン, 1800, 2, 5, +0, 20, -, -, AAAA, +10, 実風
    バニティスラッシャー, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +30, 武風
    サイフラッシュ, 2450, 1, 4, +20, 2, -, -, AAAA, +10, PM全識風
    ファミリア・セラフ, 3000, 1, 6, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 実風
    アカシッククラッシャー, 3500, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 射風
    虚空斬破改, 4400, 1, 1, +25, -, 45, 115, AAAA, +25, 武風
    セラフノヴァ,     6500, 1, 8, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 風

    205 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 00:19:43 ID:9fzlxvDk
    そんなんねぇっす

    206 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 00:25:54 ID:sScoXmZU
    失敗気力増加ってスパロボであった性格のアレみたいな物かな。

    >>204
    そんなの存在しません>超魔装機神
    つかなんてデータなんだ…

    207 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 00:28:02 ID:1jqAMpCE
    HP10万超ってのは、最近のスパロボのボスデータの影響なんだろうなあ

    208 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 00:54:37 ID:9fzlxvDk
    ポイントはそこじゃねえ。
    HP回復30だろ。

    この書式だと回復しないけど(恐らく、毎ターン30%回復と思われ)

    209 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 01:00:09 ID:2mOdbTgE
    いや、エリアスで設定してるのかも知れんぞw

    210 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 01:02:43 ID:iWvURagE
    エリアス

    気配察知
    S防御=気配察知
    気配察知=解説 $(Int((Skill(対象パイロット, 気配察知) / 16 * 100)))%の確率でダメージを2/3に軽減

    セラフ・サファイレ
    フィールドLv+6=セラフ・サファイレ 全 10 50 近接無効

    気配察知制御
    小型シールド=非表示

    HP回復30
    HP回復Lv3=非表示

    EN回復30
    EN回復Lv3=非表示

    セラフエレメント
    攻撃属性=光
    耐性=地水火風

    211 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 01:11:02 ID:NfKW+D+g
    そのシナリオんとこ、なぜか403だ。
    なにもやってないのになんでアクセス許可されてないんだろ
    LightWaveたん、見てたら頼むよ

    212 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 09:40:30 ID:ib4k6Eb2
    俺は思ったんだ
    もし、SRCにオリキャラの主役を出す場合
    シン=アスカみたいなやつが最適なんじゃないか、と

    213 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 09:48:42 ID:ubmqXZxA
    >ハンター能力の対象にユニットサイズと性別を指定出来るようにした。
    これのおかげでニルファ的なサイズ補正も簡単に出来そうだな。

    >パイロット用特殊能力「チーム」を追加した。
    これが一番正体不明で悩む…

    214 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 10:32:12 ID:N1yWn/TY
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1856&rev=&no=0&KLOG=18

    もしかして、これかなぁ>チーム

    215 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 10:44:55 ID:95uy+fFQ
    なるほど。
    アビリティなんかにも応用できれば
    電童にしか補給できないデンドー電池とか色々できそうなんだがな。

    216 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 11:51:49 ID:cgz59UIE
    >213
    てか、それ、どこの話題?

    217 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 13:18:27 ID:/QhPg7bY
    本家の意見交換板か、スレを見直せ。とマジレス

    218 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 13:48:40 ID:cgz59UIE
    >217
    さんきゅー、気がついてなかったよ。
    次期開発版のネタが出てたのか、楽しみだなあ。

    219 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 13:53:22 ID:xnRDsthI
    >>215
    デンドー電池は封属性と弱点を使えば再現できるよ。とマジレス。

    220 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 20:09:44 ID:GwdKk+Gw
    封アビリティって効果あったっけ?
    たしか弱点指定も関係なくやり放題だったような…
    実験したのずいぶん前だったから仕様変わってたらスマソ

    221 :名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 21:52:42 ID:LruneS0U
    俺が前に試したときは有効だった。
    正確な時期は忘れたが、1.7.Xか2.0.Xだったと思う。
    ただし、自分に対しては弱点関係なく使えるから援必須。

    222 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 20:50:12 ID:FqgCKiO6
    データを作る上で、参考というかお手本になるようなデータというと、
    どんな作品フォルダがお勧めなんでしょうか?

    223 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 21:30:44 ID:4PrQxYeU
    等身大かロボか、まずそれを教えてくれ。

    224 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 21:36:55 ID:Jo8w+gks
    ロボならまずはガンダムだ。
    あれが全てのデータの絶対神聖なる不動の基準だ。

    225 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 21:41:32 ID:m1a7QEJ+
    >>224
    初代シリーズじゃなくて、Ζあたりから見始めた方が色々といい気がする
    ファーストは色々とあるし

    226 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 22:20:24 ID:WgZHvqFc
    ガンダムはNTびいきだから、ロボットはともかくパイロットは参考にしてはいけない。
    マクロスの方がいいかなあ。最近改定入っているし。
    ただ2P兵器は無しを基準で作ったほうがいいと思うぞ。

    227 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 22:24:17 ID:UXRfREVE
    ロボ基準スーパー系ならコンV。
    オーガスとかガンダム基準を半ば無視してバランス取ってるリアル系も見とくといいかも。

    228 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 22:44:29 ID:Xe94n1qc
    等身大だとTOのデニムが強さの下限として扱われてたことがあったなあ。

    229 :名無しさん(ザコ):2004/12/14(火) 22:50:53 ID:h0OHT24A
    >>223
    書き忘れてましたすいません・・・。
    等身大の方でよろしくお願いします。

    230 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 01:24:44 ID:b3JdF2e6
    霞薙氏製作のデータは結構参考になると思う

    231 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 01:32:58 ID:FzSheqT6
    うーん。聖闘士星矢、るろうに剣心、ダイの大冒険あたりの
    ジャンプ系が頂点のひとつの基準になっている感じがある。

    SRPG系だとファイアーエムブレム系。
    TRPG系のうちチマチマした系統はソードワールド等。
    ただし派手なFEAR系は列強あわせ。

    RPG系も上記列強あわせ。ランス、闘神都市U、永遠のアセリア等、
    何故かは知らないがエロゲ勢が強くて、ユニットのバリエーションも豊富。
    ドラクエ、FFも同じように強くて、バリエーションがあるけど。

    格闘ゲーム系は、昔は一段落ちると言われていたが……。
    今も一段落ちる。ぶっちゃけた話、某氏の地雷データが多いので、
    格闘ゲーム系は最初のうち、あまり参考にしない方がいい。

    特撮系は、ライダーはジャンプ列強と同じくらいと思っていいが、
    一部図抜けているものがあるかも。よく知らん。

    間違い、補足よろしく頼む。

    232 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 01:39:16 ID:c9zidoDY
    星矢や剣心は悪い意味での頂点、インフレデータの代表的側面もあるから
    強さの許容幅としての参考にはしない方がいいかも。
    あくまであれは限界であり天井。

    233 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 01:55:07 ID:jpZPWKp+
    一見弱そうだけど、実はやらしい強さの霞薙氏、
    二人乗り・耐久好きのちゃあしゅう氏。

    みたいな、データ屋別の傾向なんかもある。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 02:14:15 ID:7lG5cU9+

    等身大の最大火力に関しては水平派の間で
    気力150、Lv40、5段階改造で精神コマンド、覚悟使用
    気力130、装甲2000の敵にどれだけダメージを与えられるかで
    目安にしてるらしい。

    大体主役の標準が13000〜15000。


    235 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 02:36:21 ID:fdFHYoWw
    >234
    外道カルキュレイトがその基準だっけ?

    236 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 02:38:37 ID:FzSheqT6
    つまり、適応がAで貫がないなら、
    (武装の攻撃力 + 500)*(格闘or射撃 + 40)*1.5*1.2-3120=ダメージ

    このダメージに熱血ありなら×2、魂・捨て身なら×3した値が
    14000〜15000くらいだと火力型、と。

    格闘150、攻撃力2500の熱血ありで、14280。このへんが標準かな。
    ……計算合ってるよな。

    237 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 03:10:52 ID:e00bIW1o
    あんまり関係無いけど、貫属性武器の攻撃力は
    (武装攻撃力)+(敵装甲/2)*(100/パイロット攻撃力)*(敵気力/自分気力)
    と計算すれば、貫無しで同ダメージ出すのにどの程度の攻撃力が必要かがわかる

    ケンシロウの夢想転生(初期170*2100貫)を>>234の状況で使ったとすると、
    2100に400ちょいプラスされて、2500強の貫無し武装と互角ということに

    238 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 03:14:14 ID:eQpePOOg
    闘神都市Uのシードが確か15000ちょいだな
    バランスもいいし、拡張のコンVと呼んで差し支えないかも

    239 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 03:49:31 ID:MFdXoLZs
    RA氏の作った有名な奴

    ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ras/MaxDamage.txt

    上位陣はこう。最近入った人は知らないかコレ

    240 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 06:55:58 ID:e46Z+i7Q
    武装は攻撃力*1レベルの格闘/射撃値で計算して
    ・無消費1900、2100が高域
    ・中火力2400消費20(射程やPが付いたら2250)、2400消費10〜2800消費20が高域
    ・最大火力はリアル系3000〜3300、スーパー系3500〜3800、魂持ち2700
     >>239のリストに載るのは4120以上、魂持ちだと3000以上

    回避系は回避+反応+運動が
    ・400で一人前、415でよくかわす、425でsugeeeeeeee、440あれば集中いらネーヨ
    ・Sサイズは+10くらい。超回避は意外とアテにならない。分身は鬼

    耐久系はHP*装甲/100が
    ・6000あると頑丈、7000あれば頼れる、8000あれば連邦のMSは化け物か、9000あれば超合金Z
    ・等身大は低HP高装甲が多いので装甲1500あれば高いと思え、ただし出る時はダメージ出る
    ・HP回復は+1000くらい。削られたHPの回復なのでHPより装甲の方が実は重要
    ・シールドは体感的にしょぼいダメージに限って発動する気がする

    等身大の数値バランスはだいたいこの辺を基準で俺は考えてる

    241 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 08:39:34 ID:aHdC9Jmw
    >>240
    >耐久系はHP*装甲/100が
    耐久系はHP*装甲/1000、じゃないか、その計算?
    ともあれ、なかなか参考になるな。

    242 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 09:02:31 ID:52yU5W0A
    超回避Lv2でSサイズと一緒……だよな?
    まあ素の被命中で100%行ってれば違ってくるけど。

    243 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 09:48:06 ID:MhnjyBXA
    装甲1500あれば高いて。1300で充分すぎる高さだろ。
    1000〜1200が耐久系だ。

    244 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 13:52:37 ID:2EPlXj1k
    今のとこ、ユニットデータについて書かれてる事が多いけど、
    パイロットデータに関してはどういったことに気をつけるべきだろう?

    ってかこうゆう指針が書かれてるとこないんだろうか。やっぱ外道ランキング?

    245 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 13:55:22 ID:Yvf3u3Lk
    指針といえば、こっそりGSCにこんな記事があったりするぜ。
    http://gsc.sakura.ne.jp/references/d_extra_index.html

    246 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 14:02:12 ID:tTXsHt4c
    パイロットデータは……

    余程のことがない限り、格闘+射撃が300以下になるように。
    格闘、射撃のどちらかが150を超えれば一流。160超えは超一流。
    165を超えると人外。主人公でも140台は多い。

    命中、射撃は、スーパー系は130台、リアル系は140後半から150前半が目安。
    一部に160超えのウルトラ級もいる。
    このへんは、反応、運動性やサイズとのかね合わせで調整すべし。

    技量は、普通の主人公で160後半。170以上はエリート。
    180以上は超エリート。師匠などのキャラクターでも170台は
    結構いると思う。

    反応は、160が平均。リアル系なら165くらいまで高めてもよい。
    スーパー系なら155まで下げてもよい。

    切り払い、迎撃、S防御等は臨機応変に。
    素の能力が高めのユニットは、切り払い等のレベルを下げることで
    バランスを取ることが多かったりもする。

    こんなものかな?

    247 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 14:05:45 ID:tTXsHt4c
    それと、装甲1000で耐久系を名乗るなら、HPは5000以上欲しい。
    装甲1300、HP4000が漏れの中で耐久系の基準かな。
    もちろん、他のスキル次第だが。

    現状、耐久系主人公格の究極の一つであるアリエッタは
    HPが3000くらいだった気もするけど、あれは他が異常だ。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 14:06:21 ID:zFmHTRiY
    >>245
    外道王氏も似たようなの書いてる
    ttp://gedo-k.hp.infoseek.co.jp/src_etc/rate_title.html

    249 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 14:12:29 ID:8CVSEioY
    等身耐久系の究極はまもなくドラえもんが書き換える予感。
    こいつは本気で他をほとんど捨ててるが。

    250 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 14:14:35 ID:peuY1Sns
    >>241
    スマンスマン。というか耐久系はザルな算式だから煮詰めたいところだ

    >>243
    ああ、HP3000以下くらい低HPの場合な
    1000〜1200の耐久系はたいていHPも高いから>>240の5500〜6000に当てはまる

    251 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 15:34:32 ID:FzSheqT6
    適当に抜き出して計算してみた。

    シード=カシマ 5200*1.2=6240復活 格闘154、2600熱血 HP回復Lv1 EN回復Lv0.5
    万次(無限の住人) 6000*0.9=5400復活 格闘159 1800捨て身、覚悟 HP回復Lv1
    ミンク(最終段階) 5000*1.5=7500鉄壁 格闘155 2500熱血(光封だが消費20)
    デミトリ=マキシモフ 5600*1.0=5600 格闘155 2000熱血(1600、2000の武装が吸属性)
    ビクトル=フォン=ゲルデンハイム 6700*1.2=8040鉄壁 格闘160 2000熱血
    アナカリス(VM) 6500*1.2=7800鉄壁 射撃148 2500奇跡(熱血なし)
    ギュスターヴ13世(壮年) 4400*1.3=5720鉄壁 格闘162 2200熱血 対魔アーマーLv7
    グレートロード・ヘクトル(烈火) 4800*1.3=6240 鉄壁 格闘156 2100熱血 対物アーマーLv3
    プリンセス・アリエッタ(ぱにょん)  3000*1.6=4800鉄壁 格闘142 1300熱血(反) みがわり ビームシールドの上、S防御高
    セシル=ハーヴィ 4200*1.4鉄壁 格闘156 1700熱血 みがわり 回復魔法
    ATレディ7号 2900*1.6鉄壁 格闘133 2500夢 ハイパーモード時回避386S
    ドラえもん 4600*1.2=5520鉄壁 射撃150 1500熱血 総合阻止能力高
    キン肉スグル 6000*1.1=6600復活 格闘164、2600熱血、ブースト

    252 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 16:01:02 ID:tTXsHt4c
    この計算式だと、耐久系としてはビクトルが頭一つ抜けてるな。

    253 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 16:42:49 ID:eQpePOOg
    不屈の有無は考慮に入ってるん?

    254 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 17:18:19 ID:/vtqACho
    貫属性はゴッドサイダーで通常+300~400相当と書いてる。
    が、あのデータはS付きでCTなしなので消費の参考にはならない。

    255 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 18:58:39 ID:tTXsHt4c
    不屈は、装甲が1000程度のキャラだと余り効果がないね。
    1500のキャラが持っているととんでもなく強いけど。

    そして、敵が持っている時が最も効果が高い。

    256 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 19:04:50 ID:MWoU/TpM
    装甲が2000〜4000超の大ボス級が不屈持ったら恐ろしいよな

    257 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 19:04:52 ID:qHin0Diw
    もともと硬いキャラがそこまで削られる状況で発動しても
    焼け石に水の場合がほとんどだしな。

    258 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 19:11:27 ID:23/GGt92
    >>256
    等身シナでそこまで固いボスはあんまり見ないような気がする
    軟弱の四天王みたいな規格外は別として

    259 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 21:00:12 ID:Tovpxw3+
    最近、鹿男氏見ないな。どこ行ったんだろ

    260 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 22:34:45 ID:cty27g8s
    >>259
    以前、ウイルス被害に遭ってメンテで一週間くらい姿を消した事があった。
    その際は一応復帰したものの、DSCリレーを抱えたまま再び行方知れず。
    サイトのトップは残ってるものの、中身が見当たらないことから上記リレー
    参加者は逃亡したものと見ている模様。
    実際のところは本人しか知らないだろう。

    リレーができなくて逃げた程度なら別ハンドルで戻ってくればいいのに、とは俺の個人的な意見。
    マシントラブルやその他の事情だったら大変ですねと吐露っぽく語っておく。

    261 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 22:54:20 ID:xN6FI5UU
    >>260
    失踪直前に電童アイコンリファインしてた覚えがあるんだけど、
    あれは投稿してあるんだっけ?ベガとかすごくステキだったんだけど。<鹿男氏

    262 :名無しさん(ザコ):2004/12/15(水) 23:32:25 ID:oAVY6IA2
    >>261
    ちらっと目を通した限りではされてないっぽく。
    ベガ12歳ちょい引き気味構図MX風味なやつだっけ?

    だとするとやはりHDDでもクラッシュしたりしたのかな。
    ウパたんもそうだったみたいで、随分長いこと連絡つかなかったし。

    263 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 00:27:55 ID:RHKBggDU
    参考になるなぁ。
    222じゃないが、できればロボデータのバランスのとりかたも教えていただきたい

    それにしても板垣総理sugeeeeeeeee!

    264 :261:2004/12/16(木) 01:34:20 ID:WXl4lqXo
    >>262
    そう、それそれ。<引き気味ベガ
    そうか、やっぱ投稿されてないのか。個人用途でもDLしておけばよかったな。
    残念。

    265 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 13:38:33 ID:uqX/2Euc
    俺は両方訊きたかったんで>263に便乗させてくだしあ。

    266 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 18:30:04 ID:e6rV3gpM
    シナリオグランプリのバナーワロタ

    267 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 19:25:29 ID:oy1L0qmI
    >>266
    お、おとうさーん!

    またbalga氏か。好きなんだろうな、こういうネタをかますのがw

    268 :名無しさん(ザコ):2004/12/16(木) 19:31:17 ID:77L7x6X6
    武者列伝…プラモ付属のコミックとHJ連載中のを読みたいんだが、
    プラモや雑誌を全部買うのはムリポ
    昔のBBみたいに製本してくれないかなぁ…

    なんでも、仁宇の取説の漫画には、あれが出てるそうじゃないか…orz

    269 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 04:25:33 ID:2+rs6dPM
    俺も悩んでるなぁ。プラモは後回しでも良いけどHJは毎月買わないといけないし…
    結局金無くて買ってないし…orz

    子供武者は単行本が出るから集めるの楽なのになぁ…

    270 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 04:41:29 ID:77jhw+8s
    立ち読みでいいんでない?付録つきで見れなくても少し探せば輪ゴムはずれてる
    店もあるだろうし。それにHJは模型屋とかにバックナンバーあるはずだから
    金が貯まってからでも遅くないしね

    271 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 08:50:26 ID:oLHsLUgk
    オフ掲示板をみたら関西忘年会は全く参加希望がなかったみたいですが
    関西ではオフ会ってあまり流行らないのですか?


    272 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 09:13:45 ID:JN7J4FlE
    オフ会といえばたいてい帝都の周辺ばっかりなので自然とそれに対する興味を
    薄れさせることで自衛手段をとってるのですよと適当なこと言ってみる

    273 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 09:38:03 ID:cw/RBTo+
    主催が木藤だからだろ。

    274 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 10:11:56 ID:4ivGcgcU
    それはありえるな
    ハム山風の時も集まらなかったしな

    275 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 10:36:21 ID:6FowVtl+
    >>274のGCに対する愛情が、IDから溢れ出してるw

    てか、関西オフなんて計画されてたんだな。木藤タン主催でなくても、金が無いから行けないけど。

    276 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 16:39:24 ID:qIBoWnuA
    場所というより集まる面子だろうね。
    あそこのオフ掲示板自体が、古くからいる人とか
    そのへんと親しい人専用になってる感があるし。
    そういうのとあまり関わりがない人間があそこで
    呼びかけてもレスはほとんど付かない。

    277 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 17:31:20 ID:7iK9ubUI
    定番になってるコミケOFFも大抵はチャットで宣伝してるしな
    それにRIO氏はメールでも連絡取ってるから毎回20人前後集まってるわけで
    OFF掲示板は点呼用って感じか

    278 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:27:46 ID:QEXMat8Q
    剣の世界が弱いとは聞き捨てならん。
    最近改訂が入ってかなりのものだぞ。
    戦士系は強い無消費、弾数少ないけど攻撃力そこそこ
    の弓、主人公並のユニットパラで並の脇など相手にな
    らない。武器クラスで魔剣でも持たせれば十分主役。
    魔法使い系は攻撃力の底上げで、高い攻撃力、ENコ
    スト、射程、状態異常、補助アビリティが揃ってる。
    欠点は生存能力くらい。下手な魔法使い系主人公より
    使いやすい、万能なキャラも多い。
    いくらTRPGは全員主役と言っても、水平派は気になら
    ないのか、作品内で天上横並びってのは。

    279 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:28:10 ID:QEXMat8Q
    以下、俺がよく見るデータ屋の傾向。

    霞薙氏
    FEも弱そうじゃなくて派手さがないだけ。
    SRPG系は元のゲームの関係で特殊能力が画一になりやすい。
    また、そのシステム上最大攻撃力を上げにくい(SR
    Wみたいな派手さ重視のキャラゲーはその限りにあらず)
    結果、素のユニットパラで見せることに。
    脇のユニットパラは剣の世界とかと並んで、最高峰。
    聖戦(兄弟喧嘩>妹が切れて終わり)以降のFEは賢者萌えがな…。

    幻魔氏
    データ感は凄い。レスさせれば安心。
    逆に、自分でデータ出す時は注意。自分の意見に固執し、
    相手の意見に取り替えるのを負けと考えるタイプ。
    だから、いきなり第三案を出したりもする。
    一番見てて笑ったのはサガフロ。
    メカの射程6とか永属性とか、いくら性格機械で気力上
    がらないからって、雑魚が少ない傾向で気力上げが厳し
    いシナリオが多い等身大であれは強すぎだろ。
    8人全員主役感覚で作ってるのは剣の世界より頭1つ上
    くらいなので無視しても良い(?)として、あのメカの
    ボディって脇も使えるんだよな。

    280 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:29:44 ID:QEXMat8Q
    あかり(ん)
    とにかく出す。
    メッセもエフェクトもアニメも揃えてくれるのでローカル
    データを使う人にはありがたい。
    しかし、作品内でもバランスに乏しい。氏のデータは主人
    公も脇もボスも同じ基準で作られていると思われる。
    さしてデータ感が良いわけでもない上、既に諦められてい
    るのかレスが付かず、結果的に地雷となる。
    その最たるものとして、アクエリ系は状況限定で強いデー
    タが点在。大抵はレスでEN消費が厳しくなってたりする
    が、超能力もちでSP初期値が他と同じとかされると、ど
    れが主役か区別が付かないw

    そう言えば、シーラカンスの名は繰り出しタンとあかりんの
    他に誰かいたっけ?

    ちなみに縦読みじゃねぇぞ

    281 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:32:52 ID:EguUc/BM
    SRWInfoの管理人って今まで表で大々的になのったことってあったっけ?

    282 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:48:22 ID:xrxUtoxs
    >>281
    あれ表との連絡専用の別ハンじゃないのか?
    丸投げ普及委員やザコデータ人氏とか架方氏とかと同じようなもんかと思ったが。

    283 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 22:59:02 ID:EguUc/BM
    データ掲示板でもsagen氏名義でレスつけてるのみたことあるんだけどな
    bacaw氏みたいに正式HNになっちまったというところか

    284 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 23:07:08 ID:Dt1O0f06
    >>282
    けどあのHNでヘルプのhtmlコンバートやらインクルやら公開してるしなぁ。

    少なくとも今は本HNと考えていいと思う。

    285 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 23:38:18 ID:DuWGGn8E
    強い無消費ったって1200か1300くらいでしょ?<剣世界
    で、その3人の中では幻魔の公子氏が一番データ勘がいいってことでFA?

    286 :名無しさん(ザコ):2004/12/17(金) 23:55:04 ID:hsFOD6og
    霞薙氏だって別に悪くないだろ。
    明確な上下なんて付けられないし、あかりたんはダメ、
    後の二人はデータ眼あり、でいいと思うけど。

    287 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 00:36:41 ID:OR9dOZA2
    TRPG系は最近になって列強ともかろうじて共闘できないことはない基準まで
    底上げ強化されたが、このとき改定からもれたロードス島戦記だけが取り残された。
    このため設定上はあの界隈じゃ最強でもおかしくない呪われた島は、現在ゲーム系
    としてもデータ全体で見ても底辺あたりに沈んでたりする。

    >>278
    とはいえ、武器クラスもちの代表格であるロマサガと比べると、まだまだ
    追いついてる気はしないけどなー。

    288 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 03:12:42 ID:A3vHpIU+
    ソードワールドで強いのは、戦士系じゃないぞ。
    魔法キャラが強い。数少ない高装甲回復役が数名いるし、
    他のサポート能力も強いし、状態異常系攻撃のCTが高い。
    特に低攻や低防がCT+50が……。

    289 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 03:31:22 ID:HMwxenE+
    ロードスが弱い?馬鹿言っちゃいけない。

    射程1ながらも安定したディフェンスと
    高い技量に支えられたパーン。
    パイロット鬼+貫が鬼つええカシュー
    超速攻で激励覚える上に祝福まで付く回復役小ニース
    この3人は列強と比べても全然見劣りしないぞ
    その他はランスの脇並に弱いんだが。オルソンとスパーク含めて。

    てか小ニースに比べてディードが余りにも見劣りすんのは
    どうにかなんねえかと思う訳ですが

    290 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 03:36:01 ID:3HJx6zoU
    ソードワールドの戦士系の無消費は1300-1500だが。
    まあ余程強い魔剣採用しなければ、魔法使い系が強力だけどね

    291 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 03:42:31 ID:ZnQtfr16
    ちゃあしゅう氏は基準そのものとなる列強データを作りたがる人という印象。
    ゲーム系RPGデータの始祖にして等身大の生字引き。
    ギリギリでバランス取るのはさすがだけど、意外とピーキーなデータが多い。
    ただグランディアはちと強すぎるんじゃないか。二人乗り大好きな人。

    RA氏はデータベースの作り手としては評価出来るのだが、データはパッとしたものは
    ガイバーぐらいなのかなー。寧ろ地味で上手いデータを作成する人なのか。
    情熱と言う意味では右に出る人はいないのかもしれないけど、掲示板にレスすることは意外と少ない。
    データ眼という意味では経験として一番優れた人物であろう。
    スーパー系が好きな感じがする人。見た目のハッタリが好きなのは霞薙氏あたりにも似る。

    あと忘れちゃいかんのがグレ氏。リーフファイト整備でエロゲを強化した元凶にして、
    現在の等身大のアビリティと状態異常の大まかな基礎を作った人物。
    データの特色は、コンボキャラが非常に多い事。お陰で動かさないとデータの強さが全く解らない。
    意外にも魔装機神を真っ当に整備してたりする。現在行方不明。

    思うにデータって性格出るよなぁ。

    292 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 10:41:14 ID:wCAd1Xsk
    みちひろ氏 超合金雪人氏、涼原氏あたりもキボン

    293 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 10:42:25 ID:wCAd1Xsk
    >>291
    連かきスマン
    >RA氏はデータベースの作り手としては評価出来るのだが、データはパッとしたものは
    >ガイバーぐらいなのかなー。寧ろ地味で上手いデータを作成する人なのか。

    甘い、男塾を忘れている

    後292に上げた人の中にやっくん氏も入れて


    294 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 11:27:29 ID:SKI8O1b+
    等身大スレでやった方がいいんじゃないかな>データ作者レビュー

    295 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 20:34:38 ID:XimJtU7k
    ロボデータのデータ作者レビューもたのむw

    296 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 22:59:46 ID:+oZySzqg
    俺の思い過ごしかもしれないが、SRC業界で評価の高い人間ほど、
    現実世界での評価は低いんじゃないだろうか?
    案外、ここで厨と罵られている奴が、現実では世渡りが上手かったり、
    友達多かったりしてさ。
    反対にSRC業界で人望を集めている奴ほど、引き篭もってシナリオ書いていたり、屁理屈ばかり達者で仕事はミスだらけのダメ社員だとか。
    前者はともかく、後者はあながち考え過ぎでも…なんて。

    297 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:02:40 ID:WcvuGDwc
    >>296
    前者はマジで考えられるなぁ…イヤーン

    298 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:03:13 ID:eM1NcI6U
    >>296
    厨の中で馴れ馴れしい、あつかましいタイプは現実では友達多いかもしれない
    でも独りよがりの意見で周りを引かせる厨は現実で友達多いとは思えんな…

    299 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:06:51 ID:q7lR785Y
    >>296
    解らんことを考えても意味はない。
    趣味は趣味だし、現実は現実。
    そう言う人もいるだろうが、絶対的な関連性は無い。
    ただ厨がある種の社会性をもっていても、
    脳味噌のの中身が厨であることに変わりはない。

    300 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:09:20 ID:c2gFGMuI
    >298
    SRCじゃないが、意見をいうと独りよがりの意見で周りを引かせる厨だが
    あまりしゃべらずにニコニコうなづくだけなので
    周囲が騙されて支持されている元老院トップなら実在する。

    まあ趣味の集団に「元老院」とか名付けている時点で
    組織自体も痛いの確定なんだけどな。

    301 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:21:37 ID:IsT9u1IU
    リアルの知り合いだって、
    「いつもニコニコして気のいい振りしてるけど、その分家族に暴力振るってるんじゃないか」とか
    「リアルでおとなしい奴ほどネットじゃ荒れたりするんだよな」とか
    「腹の内じゃ俺のことどう思ってるか知れたものじゃない、日記に殺人予告とかつらつら書き連ねてたりして」とか
    いくらでも知らない面を詮索すりゃきりないが、そんなこと誰彼構わず疑ってても疲れるだけだし。

    302 :名無しさん(ザコ):2004/12/18(土) 23:42:28 ID:wCAd1Xsk
    と言うかそう言う発想自体が厨臭いなあとはおもった

    303 :名無しさん(ザコ):2004/12/19(日) 01:02:53 ID:uhxfYxIk
    直で触れない他人の事は接触するその場その場だけ考えておけ。
    普段は自分と、必要な人のことだけ考えていれば良い。

    そういう割り切り持たんと楽しく生きれないぞ、と。

    304 :名無しさん(ザコ):2004/12/19(日) 06:22:39 ID:tt7VHT2E
    他の人のことはともかく、ジノのリアルが見れるなら
    ¥5000くらいなら払っても良いなあと思うオレがいるw

    305 :名無しさん(ザコ):2004/12/19(日) 13:31:29 ID:Vc1/4gho
    SRCのオフ会って新顔が来たりとかあんのかな

    306 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 00:47:30 ID:q9X/j2Wc
    ttp://www.src.jpn.org/neko/qbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=15699&type=15693&space=90&no=0

    ちょっと和んだw そうか、そういう勘違いで来るか。

    307 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 01:02:16 ID:SWKc8QvM
    本当に初心者なんだな。和みすぎて何言いに来たか忘れちまった。

    308 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 02:50:38 ID:haH2L/9w
    和みage

    309 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 03:18:26 ID:3hLx/GQk
    >>306
    したり顔で「解決済みとは云々」と言った、
    掲示板ルール解説する奴が現れそうだなぁ

    310 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 04:56:11 ID:Qih7Ljb+
    もう既にTomTom氏が説明してるよ

    311 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 19:41:04 ID:7CzcVmaQ
    日記とアンテナばっかで、大元の人力検索使ってる人は殆どいないのな<はてな
    がめやんは流石に居なかったけど、TomTom氏が人力検索の回答者に居たのにちょっとワラタ。
    お勧めPCゲームでSRC挙げてたし(w<http://www.hatena.ne.jp/user?userid=puresia

    312 :名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 22:42:43 ID:96k4rRoM
    元ネタのゲームも買ってないのにモト劇場なるものを目撃。
    やべ、ウケタ。宿題が増えそう。てか誰か再現しれw

    313 :名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 07:44:37 ID:rRYmVKNg
    またGPの新作バナーが……w

    314 :名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 20:19:17 ID:p/YEoTEM
    バナー無茶苦茶ワラタw

    315 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 00:09:10 ID:eyiI/9SM
    真ん中はパトレイバーの人?

    316 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 00:11:34 ID:ky73uvP2
    真ん中もキバヤシ。

    317 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 00:28:27 ID:aVfA8WQk
    初期のキバヤシは全然オーバーリアクションじゃなかったんだよな……
    しかし何で左端がのび太で、微妙にしらけ顔なんだろうw

    318 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 08:43:14 ID:7wt9xEVc
    質問スレでは、全部キバヤシ説と全部のび太説が挙がってるがw

    319 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 18:28:17 ID:Oj66pr+M
    下がりすぎage
    結局はデータ作者レビューは誰もしないのね
    俺としては格付けしたがるリッジを思い出したけど

    320 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 20:49:45 ID:vjoyPakI
    GPといえばIBの扱いはどうなるの?
    チェックしてないけど参加者明らかにされた?
    でないと、不正投票を防止する手立てがないんだが。

    321 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 20:55:51 ID:I2OqMTKM
    一応各話製作者の名前は解説に載ってたりする。
    …問題はその大半が確実に捨てハンだと言うことだけど。

    322 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:12:42 ID:eoY2Tfhs
    全員に不正票されてもせいぜいが二十数票じゃないか

    と言ってしまいたいところだが総票が多い年でも150ってとこだからなあ

    323 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:29:16 ID:a0km/wnw
    こんな小規模の投票でIBの不正投票を危惧すんのは
    たかが知れてる

    324 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:30:26 ID:0lAyD5pc
    因みに前回1位のEOWは29票……
    まあ、製作者全員が不正投票するなんて事は有り得ないと思うけど。

    325 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:31:19 ID:N1vOsWIU
    >>323
    や、小規模だからこそ不正投票の影響が大きいんだよ。

    326 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:33:47 ID:+/s3fYdk
    ただ実際問題として別に匿名リレーじゃなくても、適当な捨てハン名乗って
    自演投票されたら判別できやしないよねえ。

    327 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:38:02 ID:N1vOsWIU
    >>326
    IPくらいは確認するんじゃない? あんまりに不自然なのは弾くだろ。

    328 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 21:45:16 ID:eoY2Tfhs
    >>327
    複数投票なら簡単に弾けるだろうけど
    表ハンドルのほうは投票せずに捨てハンのを一票だけとかなら
    無理じゃないか?

    329 :320:2004/12/23(木) 23:31:53 ID:7QO/55Xk
    いや、不正投票は別にいいんだけど、区別できないからって
    対象から外されたらやだなって思っただけ。

    俺らは別に構わないけど、GSCは何らかのアクション起こす必要もあるしね。

    330 :名無しさん(ザコ):2004/12/23(木) 23:50:58 ID:eoY2Tfhs
    来年「やっぱリレーへの投票はダメ」みたいになっても嫌だしねえ。
    どうしたもんか。

    331 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 00:49:39 ID:hPwq21Kw
    まあその辺は作者さん達の良識に任せるしかないねえ

    332 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 01:35:49 ID:/5cc6FE+
    でも今の状態だと実際に自票やってようがやってまいが
    誰かから文句が来たら面倒なことになるんだよな。

    もし高得票で終わったとしたら、井戸端知らない人からは
    「なんであんな投票期間途中にポッと出のシナリオが?」って
    思われるだろうし

    333 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 01:41:08 ID:TDG3Abhg
    まあ、三ちゃんは事情知ってるから対応ミスることは無いと思うけれど
    確かにあんまり上位に来すぎるのも考えもんだわな。

    334 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 01:53:53 ID:/5cc6FE+
    あ、井戸端知らない人は匿名リレーってことも知らないから
    匿名参加という立場を利用して自票うんぬんって考えは出ないだろうし
    大丈夫かな。


    と思ったらDLページに

    >某匿名掲示板内『版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ』
    >にて始動、製作されたシナリオです。

    むう。

    335 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 01:57:47 ID:dr7EJ9pk
    逆転の発想。
    関係者が全員自票を控えた結果、全く票が入らないまま無事終了したりして。
    もともとこの程度の規模>>322-324での投票だし、部分的な意見出しただけの名無しも含めれば
    IB関係者って少なく見積もっても30人前後はいるはずだから・・・

    336 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 02:17:54 ID:uTuzsMBA
    というか、待って。
    みんなにとってGPは得票を競って、上位に入るのを目指すものって感覚なの?
    私は普段貰えないところから、感想もらうためのものだと思ってたよ。
    だって、SRCで上位入選したって得になること何もないし。

    337 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 02:20:19 ID:1JD/M3hQ
    メジャーシナリオは二、三百人ぐらいプレイヤーがいるようなのに、投票は全体で百程度。
    投票を手軽にできるようにし過ぎると、公正さが厳しくなる。難しいね。

    ジャンル関係無くなったかから、結果の上位入選数は多くとって欲しいところ。

    338 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 02:23:19 ID:1JD/M3hQ
    >>336
    目指すものじゃなくて結果を見るもの。だってグランプリだし。
    やっぱりあのシナリオがとか、以外にあれがとか、そうやって楽しむもの。

    得は無いけど名誉はあるでしょ、一応な。
    世間一般の賞もそうだけど、個人の好みの集合として
    指示を得たという結果に意味はあるよ。

    339 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 02:23:47 ID:1JD/M3hQ
    誤字多いな、スマソ。

    340 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 05:10:32 ID:ypXZMeZE
    (つД`)
    ttp://www.f7.dion.ne.jp/%7Emoorend/news/2004122401.html

    341 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 05:28:46 ID:myha1wjg
    あわてんぼうだなw

    342 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 08:15:29 ID:0tTDcbf+
    >>340
    朝からワロタ

    343 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 09:00:39 ID:XtQQA5wg
    >>340
    (つД`)

    344 :名無しさん(ザコ):2004/12/24(金) 20:21:59 ID:Hg156cms
    >>340
    そこのネタって中途半端だから、一瞬信じちゃうんだよねえ。
    ええ、昔本気にしたことありましたとも、ツレに話して恥じかいたよ。

    345 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 19:19:10 ID:LNgCUWpw
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041225-00000405-yom-soci

    お、面白すぎる。有名な都市伝説そのものじゃないかw

    346 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 22:27:23 ID:94fLa0WA
    >345
    確かになぁ。正に今更って感じの話だ。

    > 差別意識が潜在している証拠
    アラブ系テロリストに、先に抗議してくれ。偏見の原因は明らかに奴らだ。

    347 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 22:49:10 ID:IH+zO7W6
    >>346
    >> 差別意識が潜在している証拠
    >アラブ系テロリストに、先に抗議してくれ。偏見の原因は明らかに奴らだ。
    あー同意同意。てか偏見意識が芽生えちまったらしい。トホホ…

    ttp://love.2ch.net/gender/kako/1031/10314/1031485582.html
    コピペスレ以外のバリエーションが乏しいのが残念な限りよw

    348 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 22:55:55 ID:94fLa0WA
    >347
    や、やめてくれ。酒が入ってるだけに笑いが止まらん。

    個人的にはイスラム原理主義には反対しないんだけどね。
    同時に「テロで世界は変わらない」と思ってるから、原理主義テロには絶対に同意しないけど。

    # だからエゥーゴも嫌いっちゃ嫌いなのさw

    349 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 23:30:04 ID:Ol8JU5wI
    ttp://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3899&type=0&space=0&no=0

    これって要は、三笠氏がコミュニティを取りまとめれば分離するよってこと?

    350 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 23:44:51 ID:OdjisZgY
    >「テロで世界は変わらない」
    故富山敬氏声で言われると説得力ありますね。
    私も好きな言葉です。

    351 :名無しさん(ザコ):2004/12/25(土) 23:58:28 ID:KrEkGaC6
    イスラエルは変わった気がするなあ。ラビン首相暗殺で明らかに
    時代が変わった。ノーベル平和賞とかなつかしい。


    352 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 00:01:57 ID:CbXZ3xlU
    革命とテロの線引きってなんだ?

    353 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 00:03:09 ID:W7PnFZm6
    アメリカビル突撃も世界が変わったと思うよ。

    354 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 00:14:35 ID:slbozCe2
    >>352
    そいつらが体制を転覆できたなら革命で、そうでなければテロ。

    355 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 00:58:06 ID:kWM+Y6aw
    >>350
    最近は「テロで世界は『良い方向には』変わらない」
    と言われている気がする。

    356 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 01:36:11 ID:2lqJ/Dtk
    テロのかわりにエロが広がれば、世界は平和になると思う。

    357 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 03:30:08 ID:Iwpkbpf2
    「『実行者の望む方向には』変わらない」とかね。

    >352
    まず(自称)新政府をぶちあげて事を起こすのがクーデター。
    乗っ取りに成功して、次いで歴史を糊塗したのが革命。

    政治組織としてはほっかむりしてるのがテロ。建設的主張がマトモに出て来ない。

    358 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 05:28:19 ID:Dk1XD6LE
    あれ〜? ゴジラのデータ公開している人いなかったっけ?

    359 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 15:55:52 ID:Jt+vMpHY
    年末年始最大のイベントに乗り遅れるなw

    360 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 19:29:26 ID:F6+n5sgc
    そういや真女神転生3関連のアイコン見つけたなぁ。
    SRCにも使えるぽ。

    361 :名無しさん(ザコ):2004/12/28(火) 18:36:39 ID:CXMxh/JE
    コミックなのでこちらに。

    11巻見る限り、レガートの肉体操作に実属性付く
    可能性出てきたな。原作で攻撃時に誰にも見えず
    回避以外で防げないままならいらないだろうけど。
    ヴァッシュが感で打ち落としそうだw

    雑誌見てる香具師に聞くが、12巻で終わりそうか?
    なんか、まだまだ終わりそうにないぞ。

    362 :名無しさん(ザコ):2004/12/28(火) 19:58:12 ID:KVHbtbmw
    >>361
    たぶん終わりそうにない。
    レガート放って置いて兄弟喧嘩始めたし。


    363 :名無しさん(ザコ):2004/12/29(水) 06:45:53 ID:7KtYPGWg
    ちょっと検索してたら深グラの過去ログに辿り着いた。
    懐かし過ぎて涙が出てきたよ。


    364 :名無しさん(ザコ):2004/12/29(水) 16:25:54 ID:4nJ9UuZs
    またしたらば仕様変更か。
    Janeだから影響ないけど

    365 :名無しさん(ザコ):2004/12/29(水) 17:33:46 ID:N6GIJcuo
    >>361
    アニメ・ゲーム等を語るスレだから、あっちでいいんだって

    366 :名無しさん(ザコ):2004/12/29(水) 18:37:26 ID:37h88o4Q
    >>364
    むしろ、したらばがどうなろうが井戸端には関係ないw

    367 :名無しさん(ザコ):2004/12/31(金) 22:52:52 ID:fXY2sDUA
    「マツケンザンバー」なる武器を捏造して
    マツケン専用X骨を妄想したのは私だけで良い。

    368 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 00:46:03 ID:+C2brD6w
    アケマシテオメデト━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!!

    369 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 01:13:20 ID:tBi54IQA
    23:30 便意が下腹部を直撃
     ↓
    排泄後、オケツを拭くと血がベットリ
     ↓
    トイレットペーパーが終わったことに気づく
     ↓
    ルーズリーフを揉みに揉んでオケツ拭く
     ↓
    残便感を感じながらトイレを出る

    気づけば 00:20

    ……あけましておめでとう、と吐露。
    今年は危険な一年になりそうだorz

    370 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 01:14:44 ID:tBi54IQA
    すいません、誤爆しました。


     (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
       ∨)
       ((

     (;´Д`)  スミマセンスミマセン
     (  八)
       〉 〉


     (´Д`;)、  コノトオリデス
       ノノZ乙

    371 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 01:19:27 ID:pKUFpkH+
    tBi54IQAが無事に今年を乗り切れることを祈ってるよ

    372 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 01:31:21 ID:1wwYQn6U
    ぢだと思うよ

    373 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 09:57:53 ID:VFw9JTqI
    >367
    集団で同じ事言ってた俺らって……

    374 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 13:00:05 ID:iGJN9y5Y
    じゃあ>>373達は、マツケン専用ダイターンの話をしていた、と言うことで。

    375 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 14:15:14 ID:NMsqJ3zA
    じゃあ俺は「お嫁ザンバー」を装備したクロスボーンガンダムX5でも考えとく

    376 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 16:07:42 ID:8ZEYq4Rc
    つまりマツケンは快男児だと?

    377 :名無しさん(ザコ):2005/01/01(土) 16:13:53 ID:M8LbasMM
    >>376がケツマンで快感に見えたorz

    378 :名無しさん(ザコ):2005/01/03(月) 03:09:42 ID:Fmn3LpHU
    休み最終日age(゚´Д⊂ヽ

    379 :名無しさん(ザコ):2005/01/03(月) 10:15:54 ID:tE54Gl6U
    ケツマンサンバ

    380 :名無しさん(ザコ):2005/01/04(火) 18:37:48 ID:7gFsZHOY
    最終バトルのBGMがマツケンサンバ。

    381 :名無しさん(ザコ):2005/01/04(火) 22:44:44 ID:7gFsZHOY
    ギリメカラの攻撃にニドキングが地震で同時援護攻撃

    382 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 00:22:37 ID:nu1RV7bw
    はるぅ氏のページ消えてる?
    正月からこっちアクセスできないんだが。

    383 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 01:05:11 ID:d+Jql4qU
    ナズェマジッテルンディス! ダディヤーナザァーン!!

    384 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 01:20:01 ID:2MeDEKRU

    '`,、(0M0 *)'`,、

    385 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 03:35:53 ID:98SYTUNA
    バナーに激ワロタ

    386 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 07:15:39 ID:AUr34mnM
    >>382
    見れないね。金払ってないんじゃないのかね

    387 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 09:33:53 ID:w1eriveM
    俺は見えるぞ。修行が足りないんじゃないか?

    388 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 10:02:05 ID:AUr34mnM
    >>387
    じゃあ、アド貼ってよ、唯さま

    389 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 22:35:48 ID:Gsoy/sxk
    時空警察面白すぎだ、なんだこれw

    390 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 22:45:41 ID:5mkz7LkQ
    過去を変えちゃいけないとか言いながら、干渉しまくりだよなw
    あと過去の人間が「未来から来た」と言われてあっさりと信じるのもウケるw

    391 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 23:42:01 ID:FSbRThQo
    >>390
    まさにドラえもんだなw

    392 :名無しさん(ザコ):2005/01/05(水) 23:54:35 ID:CVYoK8u6
    ドラえもんとのクロスオーバーキボン

    393 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 01:20:11 ID:hCY6GEGc
    小森のおばちゃまが……

    394 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 01:21:24 ID:IHbEM4+Q
    2chの独身男性板がフジテレビに紹介された上に書籍化されるらしいな…
    著作権とかどうなってるんだ?

    395 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 02:47:56 ID:QQaGDiEI
    ひろゆきがOK出したら問題ないんじゃなかったっけ?
    書きこむ前に転用云々については一存するとかの断りもあったはずだし

    396 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 02:55:39 ID:ot8craPY
    オカ板のネタで本出したやつはずいぶん叩かれてたな

    397 :名無しさん(ザコ):2005/01/13(木) 22:28:16 ID:CKOKmJ9c
    公式チャット全然人いないね

    398 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 23:33:16 ID:XrIZEU5Q
    入ったら入ったで、何で人がいないんだろうというカキコを連続しながら
    うろうろしている人が嬉々として
    入室してくるのが怖いのではないだろうか<本家チャット誰もいない

    399 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 14:34:39 ID:irOUU42Q
    ねえねえ聞いてくださいよ。
    「でびべん」で計った数値が122デビルマン。
    半年前に計った数値より20下がってるよ。
    しかも、ついこないだデフラグやったばっかしなのにこれなんですよ。
    どんどん遅くなるマイマシンに危機感バリバリ。
    どうしよう―――!!

    400 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 16:25:27 ID:7TpskRXk
    1.システムフォルダとかにゴミが溜まっている
    2.ウィルスに感染している
    3.何かが取り憑いている

    さぁどれだ。

    401 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 16:40:49 ID:6FowVtl+
    4.筐体の中にヌコタンが住み着いている。

    下がりすぎなんでageるぜー。

    402 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 18:33:41 ID:A4Q0yTpA
    半年前と違って汎用データが増えたのでその分処理が重くなったに一票

    403 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 21:43:38 ID:JT4D2xas
    オヤジはワンピースが一番好きな中、俺が一番好きなのは北斗の拳(第二部含む)。
    そんな自分はワンピース、てか今のジャンプ全体になじめない。
    …何が違うと思うかね。

    404 :名無しさん(ザコ):2005/01/17(月) 22:39:05 ID:uUEoUphc
    生まれるべき時代を間違えたってこった

    405 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 00:11:25 ID:As/gGqFs
    ヨン様ヨン様騒ぐ中学生の妹と種キャラに萌えてる50過ぎの母親。

    ……アレ?

    406 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 00:12:23 ID:1GuAOT6o
    >>405
    それも大概だなw

    407 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 01:27:16 ID:SO8mksSY
    >>405
    俺もディアッカは好きかなw

    408 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 01:49:19 ID:VVspv7Qs
    >>405
    ♪好きなものは好きと 言える気持ち 抱きしめてたい

    …大分古いな

    409 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 01:59:51 ID:17q8Ft06
    >>408
    あーあーあー。歌詞は鮮明に浮かぶのにメロディが浮かんでこない……_| ̄|○

    410 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 05:00:17 ID:BlkdltAM
    どんなときもー どんなときもー
    すーきーなものはすきと いえるきもち だきしめてたいー♪

    411 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 12:08:45 ID:nJ397oK+
    最近SRC界隈って元気ないね

    412 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 12:27:50 ID:moWJ0Uzc
    本体がバグ取り中だから仕方ない
    スパロボでも目新しいシステム出て無いし

    413 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 12:44:31 ID:JMc7rKq2
    まあ、後2週間もすればVer2.1が出る(予定)だから、そうすりゃ盛り上がってくるんじゃないかな。

    ……まずはバグ報告で盛り上がるんだろうけどw

    414 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 18:35:27 ID:5fRJvdYk
    >>410
    どんなときもー どんなときもー
    ぼくがぼくらしく あるーためにー
    すーきーなものはすきと いえるきもち だきしめてたいー♪

    415 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 18:40:43 ID:CAVy4jbE
    その歌唄い、近頃見ないな……何かやらかしたんだっけ?

    416 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 18:51:14 ID:5l3jkXPc
    もうとっくに表に出てテレビにも出てダウンタウンと企画で歌を出したりしてますが

    417 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 21:21:01 ID:k0CEI8g2
    そういや、うたわれるもの参戦のシナリオって見たこと無いな

    418 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 07:21:20 ID:6lA7104g
    作っている人がいなければ、自分がやればいい
    それがSRCですよ?

    419 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 13:48:11 ID:uZ9xEY5w
    足りぬ足りぬは工夫が足りぬ……だっけ?

    素材がなければ自分で作ればいいじゃなーい。
    自分で作れなければ八方手を尽くせば;y=ー( ゚Д゚)・∵

    420 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 22:27:21 ID:vtQHXgG2
    今日の帰りに起こった出来事

    「あれ、鞄の中に『アリソン(*1)』が無い、机に置いてきたかな。いい所だったのに
     他に入ってる物は……『白人萠乃(*2)』かよ、電車内で読む訳にはいかないなコレは」

    ここで電車乗り換え。少しの徒歩の道のりの途中に行き着けのブックオフ

    「そうだ、何か買っていくか……噂の清涼院流水(*3)なんてどうだろ
     流石に全部置いてあるってのは無いだろうからなぁ……あったら買うか」

    『コズミック(*4)』、『ジョーカー(*5)』上下巻計4冊を確認、購入
    バナナの皮を回避する為に対人地雷を踏んだかもしれない……

    *1 電撃文庫発行、『キノの旅』の時雨沢、黒星コンビの長編
    *2 電撃文庫今月の新刊、ギャグの内容+しろ氏のロリでエロの絵の為
      迂闊に読んでるのを見られたら色んな意味で抹殺される可能性あり
    *3 第2回メフィスト賞受賞、超がつくほどの「アレ」な作家との噂
    *4,5 購入したのは講談社文庫版、共に清涼院流水の著書

    421 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 22:37:57 ID:4kH7CBhI
    >>420
    どうでもいいけど、注釈は見てて鬱陶しいだけだと思うんだ。

    422 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 22:41:05 ID:Tg4mLQUM
    せめて吐露スレにしようぜ、そういうのは。

    423 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 23:01:08 ID:nOUi1fes
    どうでもいいけど、こつえーの絵の塗り方が
    ものすごくエロく感じるのは俺だけ?
    ナノカのオフィシャル立ち絵見てビビっと来たよ…

    424 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 04:48:31 ID:7xf8DQiE
    ♪デンデッデンデンデレ

    旦那とヒモ〜 旦那とヒモ〜♪

    425 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 09:50:13 ID:l7yl+K9I
    >>424
    懐かしいな、ボキャブラw

    426 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 13:04:03 ID:g2xKTIhU
    >>420
    ハッケソ
    http://book3.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1090762398/830

    427 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 15:54:12 ID:tZvURAcs
    >>423
    もともとそっちの人ですから>こつえー氏

    428 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 23:17:12 ID:hkvBSgLg
    俺が知っている作品の中で
    ある程度資料が揃っててまあまあの知識もある作品を挙げて
    その作品でSRCシナリオを作ってみようと思った。

    仮面ライダー龍騎、魔法陣グルグル、ドラクエ5,6(小説版)
    ONE、サイボーグクロちゃん、まもって守護月天、風来のシレン
    ブシドーブレード…

    安西先生…ムリです…

    429 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 23:22:32 ID:retuy5SM
    >428
    諦めたらソコでゲーム終了だよ。

    とりあえず[龍騎・ONE・月天][グルグル・DQ・シレン]くらいに分けて、どっちかで行く事から考えてみよう。

    430 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 23:24:21 ID:PLaJ3GX6
    キャラだけ借りて話作れば?

    431 :名無しさん(ザコ):2005/01/20(木) 23:37:14 ID:UBBF2GU2
    グルグルを中心にしたファンタジーシナリオとかなら目新しくていいかも

    オリシナ用に色々と名前を調べてる……中国系の名前、漢字の区切りが
    やたらと分かりにくいな……

    432 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 01:18:35 ID:yiqm5geE
    龍騎とシレン、ONEとグルグル当たりは無理矢理こじつければ
    クロスオーバーできそうな気がしなくもない。

    433 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 05:07:22 ID:nIaeXmF6
    じゃあ、クロちゃんのサバイバル編とシレン(GB2)と魔法陣グルグルで…

    なんだ、普通にいけるじゃないか。メインをクロちゃんの砂漠にすれば案外普通にいけるかも
    あそこは上の世界に新たな世界もあるし

    434 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 05:36:15 ID:BxutTKbs
    龍騎の『ミラーワールド』を素直にただの鏡面世界にする必要はどこにもないしね。
    [龍騎・ONE・月天]組は幻想世界との境界を破る理由付けに事欠かない原作だから、
    やりようによってはその全作品をかみ合わせるのも不可能じゃないはず。
    まあ無理に全部ぶち込まなきゃいけないってこともないわけだけど。

    ただ元の雰囲気が近いの同士より、現代ものとファンタジーを無理矢理結んじゃうくらいの方が、
    かえって構想は作りやすいんじゃないかという気も。

    435 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 21:02:12 ID:yiUj81eM
    スパロボも参戦作品決まってからストーリー練るんだってね

    436 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 22:26:20 ID:6mru58wg
    そうでなきゃどう考えても話にするのなんて無理だろ。

    437 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 23:11:53 ID:2SQEJ/VM
    ストーリーから練れれば楽かもなぁ
    でもスタッフの中で縛りができちゃって参戦作品増やすの大変かも知れない

    438 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 12:16:51 ID:OE3Izpps
    めずらしい参入作品をUSガン歴史にどう絡めるか、って感じな気がする。
    マジン・ゲッター等の常連組は割と扱いがいいかげんだよなぁ。

    439 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 20:47:52 ID:QsME8+6k
    どうすれば
    真・女神転生Vノクターンマニアクス、北斗の拳、ウホッ!いい男たち、
    ドラゴンクエストシリーズ、デビルメイクライ、ファイナルファンタジーシリーズ、
    SaGaシリーズ、ポケットモンスター、食べれません、ゴルゴ13、超兄貴、
    サイボーグクロちゃん、ゾイド、モンスターファーム、アンリミテッド・サガ、
    新世紀エヴァンゲリオンを共闘させれるんだろう…
    なんか、ネタだけ浮かぶのって辛いよぉ〜

    440 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 21:03:22 ID:tYkH7QXA
    >>439
    もう一品、超時空世紀オーガスを加えれば解決です。

    441 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 21:33:42 ID:evUl4XgY
    >>439
    ドラゴンマークを混ぜて、全部平行世界でもOK。

    てか、つなげ方が判らんならネタを思いついたうちに入らんというかw

    442 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 21:47:30 ID:fNBaheN6
    >439
    サガが入ってる時点で、余裕を持って(世界は)混ぜられる。
    巨大ロボと参戦作品の多さがネックだけど、充分戦えるネタだと思うぜ。

    バキかゴジラでも混ぜたら良いんじゃないかと思うぞ。

    443 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 22:37:09 ID:3eX7GgfA
    「モビルスーツ、怪獣、サイボーグ、更には異星人までが一つの世界に存在している。
    こんなデタラメな世界が存在するはずがない!!」

    ギリアムさんは言いました。


    まあ、ヒーロー戦記はたいして違和感を感じなかったから(おいらは)、
    さらっと共存させちまうのも一つの手かも。

    444 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 22:58:28 ID:M7CAOfms
    それぞれの住む土地が次元の壁で仕切られており
    ある日それが唐突に消失しても大丈夫だな

    日出族にレイズナーも欲しかった

    445 :名無しさん(ザコ):2005/01/22(土) 23:43:15 ID:tYkH7QXA
    >>443
    怪獣と異星人はつきものだし、それに対抗するMSがあっても
    ちっともおかしくない。ギリアム君、認識不足だよ。

    446 :名無しさん(ザコ):2005/01/23(日) 02:14:38 ID:C7mlQEJc
    あの世界の仕様だと、MS開発に怪獣や異星人は関係無いんじゃないかな

    447 :名無しさん(ザコ):2005/01/23(日) 12:30:32 ID:0WQrVcyI
    あの世界で変なのは、三つの大陸に分かれてるからなんじゃないかねぇ。

    それぞれ異なる世界観を持ってるのに、変に一つの星に共有しちゃってるっていう…

    448 :名無しさん(ザコ):2005/01/23(日) 13:50:40 ID:AHVaVjfo
    作中で再生怪人は雑魚とか言ってるのに、再生クモオトコとかの方が無印より強いのは如何なものか。

    449 :名無しさん(ザコ):2005/01/23(日) 14:58:12 ID:vV2LyQqU
    量産型の方が高性能だけどやられメカの法則と同じだろう

    450 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 02:01:42 ID:2CMdIIno
    パイロットが「怪人」から「怪人(汎用)」になるから。

    451 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 08:22:43 ID:Xzl0y6YU
    ゲームの仕様とはいえクモ男は戦闘員Z(だったっけ?)より弱いのはどうかと?

    452 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 20:50:31 ID:Ysr1UUZQ
    井戸端を越えるSRCコミュニティ作りたいと思ったらまず何をすべきか

    453 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 22:54:27 ID:iRal0Rrg
    そうさな、まずは具体的な絵をかこか
    あとは、シタヂ作りを手伝ってくれるヒトな

    454 :名無しさん(ザコ):2005/01/25(火) 01:36:10 ID:bE4Nx5dI
    IDなしで匿名だな。SRCにこだわるのもやめたほうがいい

    455 :名無しさん(ザコ):2005/01/25(火) 01:59:09 ID:7+HhU3fk
    泥は駄目なんスか

    456 :名無しさん(ザコ):2005/01/28(金) 23:37:36 ID:L54iZuxE
    今日、知り合いにライアサバイブの元ネタを見せてもらった
    涙が出るほど興奮した

    それと同時に、知り合いに萌え少年の画像を送ってもらった
    心の涙が(ry

    457 :名無しさん(ザコ):2005/01/31(月) 18:14:34 ID:fd40wpo6
    高耐水・耐ショック性のパソコン……お茶を超える日は近いかもな。

    458 :名無しさん(ザコ):2005/01/31(月) 19:37:53 ID:RjFSR3wA
    ここしばらくマイナーチャットで坪川氏を見てない気がするんだがどうかしたんだろうか?

    459 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 20:05:51 ID:4vFY2iGA
    下がりすぎだな
    忙しいだけだろ、それを言うなら漏れは雪の人を見ていない<坪川氏

    マイナーチャットと言えば、最近抹茶氏、GSCチャットにいないか?


    460 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 20:20:31 ID:XAtpdwy+
    >>459
    過去ログ漁ってみたが抹茶氏がGSCチャット来てたの最近では昨日くらいだぞ

    461 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 21:41:17 ID:V9+VHeMQ
    GSCチャットは別に誰が来てもおかしくない。

    462 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 21:53:11 ID:B0aojdEc
    最近チャットに来始めた人って誰かなあ。

    463 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 23:11:50 ID:6QrpZwhg
    ちゃあしゅう氏がマイナーチャットに顔出しするようになったとか、鰯氏、
    よすがら氏の東方コンビの出現とか。


    464 :名無しさん(ザコ):2005/02/02(水) 00:39:25 ID:dLz/IIhk
    よすがら正直ウザイ。
    浮かれ過ぎだよ、もちっと落ち着けと

    465 :名無しさん(ザコ):2005/02/02(水) 01:04:53 ID:09/bMD1Y
    GSC運営に関係する真面目な話してるからいいんじゃない?
    これで総帥を説得できて版権曲が増えればもうけもの

    466 :名無しさん(ザコ):2005/02/03(木) 19:52:57 ID:reswlwuM
    よすがらは何だ、世界が東方と戯言を基準に作られているとカンティガイしてると思われ。
    今にSRC業界でこの二作品にあらずんば人にあらずという風潮を流布しかねんぞ。


    467 :名無しさん(ザコ):2005/02/03(木) 20:13:43 ID:t6N8ZPNQ
    よーしパパ、対抗してSRを……ゴメン、何でもない
    もう発売してから10ヶ月も経つんだなぁ

    468 :名無しさん(ザコ):2005/02/03(木) 20:42:38 ID:Z/KFBv5A
    >>466
    ・・・どこからそんな事が読み取れるんだ?

    469 :名無しさん(ザコ):2005/02/03(木) 20:48:30 ID:5v5vM49I
    単に東方と戯言が嫌いなだけだろ。
    両方知らん人間としてはどうでもいい事だが。

    470 :名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 01:07:53 ID:LeFN9vOk
    嫌うにしても妙な個人攻撃に出る辺りが笑える。
    不愉快な芸人が売れる理由がほんのちょっとだけ判った気がした。

    471 :名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 01:45:45 ID:BzsTxozI
    氏もアホな叩きに絡まれて大変でつね

    しかし、OG2効果でSRC活動も少し勢いが落ちるかねえ

    472 :名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 08:36:20 ID:HP6p3rDc
    IBが無事完結してくれたのはよかった>少し勢いが〜
    正直ここまで行くとは思ってなかったし。

    473 :名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 09:25:26 ID:jH+P410U
    OK、次は等身だ。


    …心情的にはリュードが先かな

    474 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 13:59:40 ID:WRFVrvbM
    マイヤヒー
    マイヤフー
    マイヤホー
    マイヤハッハー!

    475 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 16:39:15 ID:T935qJXM
    >シナリオリリース以外の書き込みは厳禁です

    インクルはシナリオ扱いなのかな・・・

    476 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 19:09:50 ID:1FfjIzRs
    >>475
    普通にシナリオ扱いだろう。シナリオコーナーにはインクルードってカテゴリがあるんだぜ?

    477 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 22:46:53 ID:7/4Oqc9k
    og2のfairy dancingって曲のmidiってもう誰か製作に取り掛かってるだろうなぁ…

    478 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 23:39:29 ID:7E5DOskk
    (;゚Д゚) ビクゥ!

    479 :名無しさん(ザコ):2005/02/06(日) 23:48:28 ID:1FfjIzRs
    >>478
    作ってるのか? 作ってるんだな!?

    期待しちゃうぞw

    480 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 00:12:01 ID:f5Hmxr8U
    TR909スネア・バスドラやbrightnessとか使ってるとなると
    製作環境は8pro辺なのだろうか?

    481 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 13:44:40 ID:KdIVbdmY
    いやむしろオウカ姉様の専用BGMを…

    あれ結構好き。ていうか、オウカ次のα(サルファ?)に出るだろあれ
    なんかその辺狙ってる気が、しなくはない

    後音声付の竜巻斬艦刀は見たいと思った。カッコよすぎ

    482 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 17:31:39 ID:mfhrV0us
    あれはかっこいいというより、むしろ笑……ゲフンゲフン!
    音声付は、きっと武神装攻ダイゼンガー第40話辺りでやってくれますよ。

    483 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 17:36:23 ID:VNnuTyU+
    美食家のパイロットBGM、専用曲の一曲しかない事に気づいて笑えた。

    どうせならロボBGMも指定付加にしろよw

    484 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 17:46:54 ID:FNtNF+mY
    もちろんTronbe!verRでつね? >ロボBGM指定付加

    485 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 20:37:34 ID:0s+K/Ymc
    ユウカーラ強いよ、強いよユウカーラ
    強すぎてリョウトとリオが二軍落ちしたのですが。
    リオ気迫無くなったから使えねー。

    486 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 20:38:29 ID:y2C/fmbQ
    >>485
    前作でハブにされた反動かな、やっぱりw

    487 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 22:00:08 ID:pGsfG7N6
    精神コマンドの関係でリオが確実にガンナーから降ろされます。

    つーか、Mk3が便利過ぎ。
    ガンナーに補給装置持たせれば自給自足で永久に戦える罠。
    ボクサーの使えなさ具合がさらに加速されてますよ、姉さん。

    488 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 22:04:12 ID:AL1mXvWA
    >>487
    リオを降ろした後の浮気相手?はやはり熱血と突撃のあるあの姐さんで?

    489 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 22:21:29 ID:pCACEzD+
    つか、ラーズアングリフの強さが異常だと思ったのは俺だけ?

    490 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 00:24:58 ID:vYKqlR/E
    投票したのは142人か。
    SRCコミュニティは数千人単位だと思ってるんだが、この現実やいかに。

    491 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 00:45:41 ID:7dIYkmtg
    引退した人が多そうだし
    掲示板に書き込む人の名前をみれば
    いまのSRCが良くない方向に向かってるのはまず間違いない。

    142人なら過疎とまでは思わないけどね。
    グランプリに投票した人数も同じくらいだったっけ?

    492 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 02:28:46 ID:VIecTYTg
    【勝手に考察】
    投票した人:
    ・公開されたシナリオを定期的にプレイしており、GSCを比較的よく利用している人。
    ・もしくは井戸端の住人

    投票していない人:
    ・GSCを利用しない人。GSCに何故か反感を持っている人。
    ・身内だけでSRCをやっている人
    ・シナリオ数をプレイしていない為、どれに投票していいかわからない人
    ・引退した人、アクティブではない人
    ・素材を作るだけの人(アイコン屋やmidi屋等)
    ・様子見をした人。結果を見てプレイするシナリオを決めようか、という人

    こんな感じで。結構投票する条件ってキツいかもしれん。
    バナーで釣って投票させたのは良かったと思うが、
    それ以上にアクティブな人が少なくなっているのはあるかも。

    493 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 03:05:35 ID:Nv+hVpgo
    懐古趣味は結構だが142人って本家時代込みでもトップの投票人数なのだが。

    494 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 08:13:01 ID:xmgr5x4E
    本家の時よりもユーザー数は確実に増えてるんだから
    投票数が上回るのも当然だろ

    495 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 08:54:42 ID:hgmQMDeQ
    ヒュウケバインガンナーとボクサー、運動性フル改造して使い分けたらダメなんかね。
    AMガンナーとアステリオンはうちの一線で修理と補給をもって駆け回ってる

    なによりAMガンナーが囮に最適だと思う。
    集中かけてつっこませとくの。ホーミングミサイル三十発とGインパクトで反撃し放題。
    問題はリオの特殊技能がいけてねぇこと。

    あと熱血突撃姐さんはうちではいつもレギュラー、余った弐式にのっかって連続攻撃のスパイラルアタックでかっとぶ。
    念動フィールドは意味ないけどGホークだと案外かわすぜ


    496 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 10:29:16 ID:S8l2ssPs
    ほら、ヒュッケバインガンナーの最大の利点は撃墜数を2人とも貰えることだから……
    性能的に優れているかどうかさえ微妙なボクサーじゃあ、相手にされないんですよ!

    497 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 14:15:58 ID:3lsxafaU
    次のOGはみんなでラ・ギアスに飛ばされるのかなー、等と気の早い事を言ってみるw

    あと2作は出るな、と思いつつまだクリアできない漏れ。

    498 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 15:14:39 ID:WhGVjfVg
    大丈夫、既にクリアしてる人がおかしいだけだから

    499 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 17:04:51 ID:lJIzOE2s
    おらはどんなに頑張っても一日5話ぐらいが精一杯だよ。

    500 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 19:29:51 ID:vYKqlR/E
    第三次αきたー

    501 :名無しさん(ザコ):2005/02/08(火) 21:06:49 ID:RHr34nBk
    参戦作品、過去のシリーズで既に決着がついたものばかりな気が……

    502 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 00:19:34 ID:lH45oeLw
    しかし、電脳戦記とはこりゃまた思い切った真似をするなあ。
    斬魔大聖は?やっぱ駄目か

    503 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 00:28:27 ID:23T1n3x6
    デモベやらダンバインやらギンガイザーやら、オカルト・ファンタジーなロボを集めたSRW、ってのは見て見たいかもしれない。

    504 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 00:55:02 ID:Bfv+9iF2
    がんがんぎぎーんぎんがいざー
    超魔術って手品の方なうえ、作中で全然クローズアップされてねぇよ

    505 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 06:43:15 ID:+5J5fQnw
    チェーンソーは魔術だ

    506 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 11:27:39 ID:ISd3amHA
    ギンガイザーはどうも本当の魔術を手品に偽装してるような節も有るのがなぁ。
    テレポート出来るヤツの脱出芸なんてイカサマじゃないかと思うのは俺だけか?

    507 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 23:57:36 ID:4Nq44HKU
    >>498
    いや、今まで携帯機のは大体一週間で一周してきたもんで。
    一機+一人フルチューンで突っ込ませれば、クリアだけなら割と楽だと思うんだけどね・・


    まあ、とりあえず電脳戦記参戦決定でオリジェネ気分が一気にぶっ飛んだわけだがw

    508 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 00:13:21 ID:Nsa/3GMo
    >>507
    あの発表はもう1週間ずらして欲しかった。
    OG2発売直後なのに、衝撃大きすぎw

    509 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 07:13:21 ID:EBkAgTKw
    …バーチャロン・ショックでSRXの展開を
    誤魔化そうとしている匂いがするんですが。

    510 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 08:36:45 ID:e9EFlMjk
    むしろアンチ種対策じゃないかって勘ぐってる自分がいる>電脳戦記参戦

    511 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 08:58:11 ID:tyZLfq5c
    バーチャロンはSRX絡みだろうなぁ、やっぱ。
    デザイン云々もあるし、あいつら、基本的に戦争やってないし(企業の利権争いor遺跡探索)

    テムジンのIn the blue skyがスパロボで聞けるだけでも泣くけど、漏れw

    512 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 09:12:14 ID:6OiJl2is
    やっぱりチャロンユニットはそれぞれに専用曲つくんだろうか?

    513 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 09:37:46 ID:tyZLfq5c
    せいぜい、テムジン乗りの人、ライデン乗りの人、マイザー乗りの人、みたいな感じじゃねーかしら。全員共通だったら別の意味で泣く。

    …最終ユニットは、747Jなのかしら、やっぱ。

    514 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 09:48:50 ID:vivJCNX2
    オラタンの話を消化した後マーズに繋ぐのかな。
    それともオラタンは機体だけとか……。


    515 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 09:58:15 ID:ic8AtCZ+
    昔作ってたシナリオじゃ、MS乗りやバルキリー乗りもVRに
    乗り換え可にしてて、通常はパイロットのBGMで、テムジン
    ならグライディング・ラム使用時にIN THE BLUE SKYが鳴り、
    バイパーUならS.L.C.発動時にSHE'S LOST CONTROL
    が鳴るという仕様にしてたなあ。

    516 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 10:53:06 ID:rl3GhEQ6
    タングラムは何気にラスボス候補な気がする。
    時空因果律制御機構、なんて御大層な肩書きだし。
    あとは多重ヤガランデが大量に出てくるステージとか有りそう。

    517 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 10:56:16 ID:wo/k4yPQ
    ナデシコが参戦してたら、例のオモイカネをゲキゲンガーで
    相手にする回にイロウルとヤガランデ出現って感じになる
    んだろうなあ。

    518 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 10:59:10 ID:dc+AEDb2
    ブラットスの事もたまには思い出してあげて下さい。

    519 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 11:04:20 ID:5JHxdJI2
    >>516
    ラスボスはさすがに、バルマー関係じゃないかなぁ。
    終盤で強ボス、というのはありそうだけど。

    520 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 11:07:35 ID:lPTQiSU2
    ブラットスはジグラットの劣化コピーだしい
    一応、設定じゃ全然違うものになってるけどさ

    521 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 12:56:09 ID:KN1/tSOo
    タングラムが因果律で、レプリジェンって隠れラスボスるのはネオグランゾンですよ、奥さんw

    522 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 18:45:09 ID:36TlwuMU
    どうもSRC界隈では他人と交流する気がなくなるなあ。
    他の人達と性質が合わんのか。

    まあ交流なくてもやって行けるのはいいな。こっちの方が気楽ではあるし。

    523 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 19:11:20 ID:vA9APE0U
    >>516
    自軍のシャドウと対決(同じ編成、同じレベルだが攻撃力が高い)ってのもありそう
    ……シャドウが産まれそうにない奴もいるが気にしない。

    524 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 20:11:45 ID:h/LRtqPg
    ブラッドスは異空間へ蓋をする為に人間の精神を生贄よろしく
    封じ込めて稼動させてるんだっけか?
    だとすりゃナデシコのユリカがそこに幽閉されていて…ってな
    クロスオーバーも期待できるんだけどなー。
    今の寺田氏があんまり凝ったクロスオーバーやってくれるか
    ちと不安な訳で。
    居るだけユニットにならない事を祈るとするか。

    525 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 21:24:45 ID:yji1VnjU
    αシリーズは基本的によくクロスオーバーしてるシリーズじゃない?
    第二次まだを序盤しかやってないんだけど、そこでなんかあった?

    526 :名無しさん(ザコ):2005/02/10(木) 23:24:13 ID:6TkK8+NE
    >>525
    しすぎてて困るってこともあるんだよな、これが。
    具体的にはジーグの銅鐸。いや、期待してただけになー。

    527 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 00:31:43 ID:63CQj/yA
    ショルファは設定レベルのクロスオーバーしまくってたなあ。
    カヲル君が愛覚えて今スカの歌詞カード持って来た時にかなり興奮したのを思い出す

    528 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 00:37:31 ID:0P4B9zPk
    クロスオーバーといえばMXのエヴァ、ラーゼフォン、ライディーンは良かったな。
    しかもボイス付きのクロスオーバー台詞まであったし。

    529 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 00:43:44 ID:Ow+cTD++
    >>527
    あれは燃えたなあ。
    ネルフにエヴァ量産型襲撃から最終決戦までの流れはシリーズを通してみても
    かなり上手い纏め方だったと思うな。

    530 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 02:45:35 ID:NU2PKiRE
    >>529
    αは食われる前に味方来てたけど
    MXでウナゲリオンにボコられたあとに普通に戦闘してる
    弐号機に「なんでお前動けるの」と突っ込んだ記憶がw

    531 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 14:38:33 ID:unWXBc2+
    >>528
    今じゃ当たり前なんだよな<ボイス付きのクロスオーバー

    ACEだと笑えるボイスがたくさんある。まあ、基本的にフルボイスゲーだけど

    532 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 16:41:58 ID:8NqOAHVI
    >>531
    トーレスがやたらしゃべるのとブライトさんが「なんだと!?」言い過ぎw>ACE

    ん? マイナーデータのデータだけ落ちてる?
    DLし直そうと思ったんだが…

    533 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 19:55:45 ID:VioocJ1o
    >>532
    ごめん、なぜか
    機関車トーマスがやたらしゃべるのにブライトさんが・・・
    と誤読してしまった

    534 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 20:44:04 ID:wrTwtrOw
    >>530
    あれ、本部の連中のセリフ見るに食い散らかされた所まで行ってるよなあw

    535 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 20:48:57 ID:OpYTpp3o
    根性一発でHPフル回復するのがスパロボの世界だから…

    536 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 23:19:18 ID:NU2PKiRE
    >>535
    だとしてもあれはなぁ…根性くらいじゃどうにもならなそうw

    537 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 23:26:22 ID:MV3gFlps
    >>536
    復活、なんてのもあるぜ。MXにあったかどうかは知らないがw
    あとSRCなら再生とかw

    538 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 02:06:23 ID:hCxTQ/p+
    http://yoji.sub.jp/flash2/sispuri.html

    539 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 19:42:21 ID:/nBEkjD+
    その歌、出展はなんなの?

    540 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 21:01:06 ID:IuTL6UJk
    声優さんたちは何を考えながら歌ってたんだろうな。

    541 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 21:07:52 ID:RIETou2E
    結構ノリノリで歌ってるらしい。
    エロシーンも、玄人エロゲ声優は笑いの種にするからねえ。

    542 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 21:22:41 ID:C5QCqThY
    顔で笑って心で泣いてるかもよ。

    543 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 21:23:09 ID:P6vmq4eA
    興味本位で見てみたけど、耐えれんかった…。
    …こういうのが受けてるのか?

    544 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 23:35:21 ID:rIb7AZFI
    >多重フォルダにされると、開くのにいちいち二回フォルダを開かなければなりません。
    >各作品のフォルダからDATAフォルダの階層に戻るためにも、いちいち二回戻らなければなりません。
    >
    >ガンダムなどの大きなシリーズもののフォルダは参考のために開くことも多く、開きにくくなるのは検索性の問題と同様無視できない問題かと。

    幻魔の人は相変わらず極端だな。

    あんな大量のフォルダみようと思ったら、
    エクスプローラの左ペインにフォルダ表示させるだろうから
    二回もどるなんてアホなことする必要なかろうに。

    ひとつの階層に大量のディレクトリがあることのがよっぽど問題だと思うぜよ

    545 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 23:44:57 ID:YZkOUvVY
    マウスの第3ボタンで戻る漏れは多重フォルダじゃないほうがうれしいぜ。
    あくまでうれしいってだけで、直せやゴラァとまではいかないけど。

    546 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:13:33 ID:hFeg8Qms
     だって、実際データフォルダ見るときにエクスプローラ使ってないし。
     つか、狭いスペースで縦にたくさん並んでるとめちゃめちゃ見づらいんだけど。

    547 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:32:27 ID:QKOihWwU
    >>546
    >だって、実際データフォルダ見るときにエクスプローラ使ってないし。
    別のファイラー使ってるのん?


    548 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:33:13 ID:1Ek0zJjQ
    漏れも第3ボタンで戻るけど、多重の方が嬉しいかなぁ。
    つか、大量にフォルダあると連打しててもそこで引っ掛かるから
    一階層あたりのフォルダ数は少ない方がありがたい。
    …ただ、そうなると今度はエクスプローラが全フォルダをツリーに表示して見づらくなる罠

    549 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:43:04 ID:hFeg8Qms
    >>547
     いや、マイコンピュータから開いてるだけだけど。

    550 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:52:54 ID:QKOihWwU
    >>549
    なんと。
    ではフォルダが縦に大量に並んでるのは許せなくても
    縦横に大量に並んでるのは苦にならんと申すか。

    なんてムジュン。
    つかもっと工夫しろや。戻るのが面倒とかいってないで

    551 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:00:06 ID:hFeg8Qms
     知るか。

    552 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:06:23 ID:uA8O4nz6
    (;´゚Д゚`).。○(表示を一覧にするだけで検索性も見やすさもアップだぜ……なんて思ってるのは俺だけだろうな)

    553 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:07:01 ID:JskGyoj6
    >>550
    スキルレベルや、”自分が一番やりやすい操作”は、
    個人差が大きいから、何とも言えない気がするなぁ。

    私は、操作性を度外視して、
    細かくフォルダ分けしていた方が助かるけど。
    某ファイラーを使ってる為、
    どのファイル・フォルダでも1クリックで開けるし、
    一階層あたりのフォルダ数は少ない方が、そのファイラーは助かる。

    554 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:11:22 ID:QKOihWwU
    いい年して無職に邪険にされたー(。´Д⊂)゚。

    555 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:31:43 ID:PpEcUCOg
    550 名前:名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 00:52:54 ID:QKOihWwU
    >>549
    なんと。
    ではフォルダが縦に大量に並んでるのは許せなくても
    縦横に大量に並んでるのは苦にならんと申すか。

    なんてムジュン。
    つかもっと工夫しろや。戻るのが面倒とかいってないで

    554 名前:名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:11:22 ID:QKOihWwU
    いい年して無職に邪険にされたー(。´Д⊂)゚。

    556 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:32:25 ID:QKOihWwU
    おっと、ひとつ言い忘れてた。

    >>549
    それ、エクスプローラやねんから

    557 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:50:27 ID:QKOihWwU
    >>555
    何か嫌なことでもあったのかい?
    財布落としたとか

    558 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:56:07 ID:ZHPE4MmA
    俺も三笠氏に同意見で現状維持がありがたい。
    検索性も何もそのうち覚えるし。
    ガンダムあたりはしゃーないにしても、変なくくりされて
    各作品をひとまとめにされたくないからな〜。
    エルドランはOKだけど勇者はダメよ、みたいな感じ。

    559 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 02:02:00 ID:cUGQdG6c
    魔装機神と魔装機神サイバスターと真・魔装機神を一くくりじゃー
    コンVとボルテスとダイモスとダルタニアスを一くくりじゃー
    ザンボットとダイターンとトライダーとダイオージャとトライゼノンを一くくりじゃー
    ライディーンとエクスカイザーを一くくりじゃー

    560 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 02:11:05 ID:EDY4GyP6
    自分もエクスプローラー使ってるけど、フォルダツリーは表示させないな。
    SRCのフォルダ深く掘ってるから、フォルダツリーで表示するとフォルダ名が全部表示されなくて検索性悪い。
    (全部表示させるまで広げると邪魔)
    どうせ第3ボタンですぐに戻れるし、詳細表示にすれば見易さも問題ないしね。

    それはそうと意味不明>>554

    561 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 02:17:26 ID:H2f7ISKs
    つまり、>>554ことQKOihWwUを邪険に扱った人は
    そういう社会的立場であるって事

    562 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 02:20:03 ID:vY/wbI16
    三ちゃんの見解来たな。

    563 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 03:58:46 ID:B9hTbupo
    妥当なところだな。わざわざ変えるほどのことじゃないだろ。

    564 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 06:00:52 ID:Z5Ye/Ns+
    >>561
    奉先やシャアペンを見てたらあまり社会的立場は関係ないと理解できると思うが

    565 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 09:07:39 ID:3hts4TuI
    >>559
    3行目の一番後ろと4行目待て

    566 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 09:15:26 ID:rLvatSCc
    等身実写データ板を隔離場みたいな使い方するなと。

    567 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 10:53:17 ID:QKOihWwU
    >>564
    そんな底辺を引き合いに出されても

    568 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 14:23:37 ID:t5DnbESY
    せめてアニコミ/ゲーム/実写/艦隊ぐらいには分けられんものかな。
    要するに出身掲示板別で。
    フォルダ多すぎて視認性悪いのは事実なんだよな。
    問題はグレーゾーンや複数にまたがる作品が大量に出ることだけど。

    569 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 16:01:12 ID:ePL966Nk
    ただ、それ以前の問題がレスで出てきてるようだけどね
    フォルダが多すぎるのより、フォルダ構造が深い方がいやな人ってやつ

    570 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 19:53:38 ID:B9hTbupo
    雪の人のレス来たけど何言ってるかわかんねー
    誰か解説してくれ

    571 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 20:05:09 ID:ePL966Nk
    要は、「俺がこういうことを言い出さなかったら検索性向上させるなんてこと
    思わなかったんじゃねえのか? おまいら?」

    と言うことなんじゃないかね 結局はグダグダになりそうだけど

    572 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 20:13:41 ID:7wfRnYMM
    地形適応と同じ展開になる悪寒>グダグダ 議論を仕切るスキルも無いのにデカい話題を持ち出して
    まとめられないばかりか本人の姿勢すらはっきりしないのは
    雪人氏の仕様なのか。

    573 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 21:20:59 ID:3kSi3ecs
    見える、見えるぞ! 私にも議論の結末が見える!





    多分現状維持だな、こりゃ。

    574 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 21:52:02 ID:bAtbBmnE
    できたら大きなお友達用データフォルダも(w;

    575 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 21:56:15 ID:AAEU5BEw
    >>568
    漏れもその分け方がいいな。
    でグレーゾーンの作品てなんだろ。
    ゲームor漫画で「ダイの大冒険」「ロトの紋章」しか漏れにはわからん。

    576 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 23:44:00 ID:BlTRIGc6
    ギガワロスw

    ◆三笠 > は? [2005年2月13日(日) 23:41:33]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆超合金雪人 > 恣意的でも結論さえ出ればいいと思ってました [2005年2月13日(日) 23:41:11]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆クロノス@ゲヘナGM > アルトは装甲が高いけどHPは並ですから>リアル/ビルガーは援護シールド(笑 [2005年2月13日(日) 23:40:44]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆ゆめみまなこ > 今回当たると痛いから、アルトは硬くてもツライッぽいですを<アルト装甲改造 [2005年2月13日(日) 23:40:36]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆三笠 > 私がオッケーっつって、他の人が「その設問は恣意的だ!」っつったらどうするの? [2005年2月13日(日) 23:40:10]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆超合金雪人 > いや、ああいう返答返されたからああなっちゃったんですが<意向確認 [2005年2月13日(日) 23:38:51]

    577 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:00:06 ID:AD1lkqyk
    こりゃしばらく流行りそうだな「恣意的でも結論さえ出ればいい」w

    578 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:03:16 ID:GAsyukUQ
    三笠氏とちゃあしゅう氏に十字砲火食らうってそうそうあることじゃないなw

    579 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:03:58 ID:AbqdRrtY
    いいんじゃない マゾらしいから


    580 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:07:32 ID:AD1lkqyk
    ◆超合金雪人 > 代変え具体案というのがなにのことをいってるのかわかんないです すいません [2005年2月14日(月) 00:06:48]

    いいなー。まるでテロリストの世直しだね。

    581 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:12:12 ID:9u3HBaXI
    3案だけは嫌なのか……。
    だったら、逐次反対していけばいいだけだろうに。
    何で、わざわざ3案にまとまる可能性が高いようなツリーの建て方するかな。

    582 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:13:58 ID:917rZQqc
    雪の人はアレだけど三笠氏とちゃあしゅう氏の
    議長はどうあるべきか論はまあまあ為になるな。

    583 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:18:47 ID:m8f2ejj6
    >>581
    逐次反対しても通らないものは通らないべ
    現にセンチネルは無理っぽいし
    それにいちいちそんなレス付けたらうざいよ。

    584 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:19:32 ID:AD1lkqyk
    >>581
    自分は3案だけは嫌だ

    それ以外の案に誘導するために議長になろう

    しかし、いかにも3案を廃案にするための議長だと
    見え見えの場合、議長として公平を欠いていると思われそう

    3案を支持しているかのような立て方をしよう。
    3案は望ましくないに決まっている(主観による思い込み)から
    それを支持しても反論が出るからそれを重く受け止めた風を装えばいい。

    ・・・ってなところじゃないかな?

    585 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:20:46 ID:9u3HBaXI
    それもそうか>逐次反対しても通らないものは通らない

    586 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 23:16:00 ID:YAvADLhg
    ライブドア崩壊マダー? チンチン

    587 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 15:00:32 ID:UjBzcetM
    ポークビッツ + ミートボール × 2 = ?

    588 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 21:03:36 ID:tuHPyVYo
    >>587
    +人参、小玉葱、白菜、ネギで風邪が来てもへっちゃらな煮物になる。

    589 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 02:53:27 ID:yvLZQ9Lk
    >>587
    男性器

    590 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 08:56:41 ID:30QdEqhM
    >>587
    破壊力

    591 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 10:47:48 ID:2Hu6qBaM
    結局の処、逃げたんかな<雪の人

    592 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 11:58:19 ID:qJTSR0Q+
    今度近未来の等身大シナリオ書こうと思うんだけど、
    近未来ってどんな武器が実用化されてるかなぁ。
    レーザー、重粒子ビーム砲、レールガン・・・etc

    593 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 12:45:03 ID:Ybuf2YtA
    >>592
    単分子武器、高速振動武器、サイバネティクス技術による体内内蔵武器、ニードルガン、メーザーガン、
    推進式の弾丸、ハッキングによる相手の武器乗っ取り、新素材によって作られたレトロ武器……etc

    実用化っつーよりは、近未来サイバーものに出てきそうなものだけど。


    あとドリル。

    594 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 13:09:50 ID:Gef85JHU
    >推進式の弾丸
    つ[ジャイロジェット]

    595 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 13:38:44 ID:Ybuf2YtA
    >>594
    ああ、実用化されてたんだな。……一種類しかないみたいだけどw

    ところで、どっちかっつーと近未来と言うよりもスペオペだったね。>推進式

    596 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 14:49:14 ID:N1ltOjro
    ……ニードルガンと短針銃って違うのか?
    短針銃ならソ連の方で使ってたような。

    597 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 18:08:06 ID:83d29TDY
    >>596
    さぁ? ソ連の短針銃ってのがどんなのか、ググッても探し出せなかったんでわからない。

    >>593で言ったのは、SFなんかで出てくる、針をガス圧などで超音速で撃ち出す銃。
    (射出速度を音速以下に抑えて、高性能な隠密武器として使用できるモードがある場合も)

    598 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 22:58:08 ID:MeOpn3Zk
    親が美空ひばりだと遊んでても著作権で左うちわなんだなぁ

    599 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 00:16:15 ID:retuy5SM
    ニードルガンにも三種類ある。

    気圧式ニードルガン >597
    磁気式ニードルガン リニアレールガンと同じ原理だな

    ヌードルガン 茹でたての麺がにょろにょろにょろにょろにょろにょろ……

    600 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 00:42:54 ID:llmrTfQc
    >>599
    磁気式なんてのもあったね、そういえば。

    ところで>>599がSMなんてID出すから、ヌードルガンの麺ににょろにょろ縛り上げられてるおにゃのこを想像してハァハァした。

    601 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 13:22:33 ID:xVrt+/xs
    ヌードルガン萌〜
    ところでビーム兵器の射程って、現実だとどれくらいなんだろう。
    なんだかアニメを見てるとスターヲーズに引っ張られてるみたいでおかしい気がするんだが、現実のデータも見つからない・・・
    確か焦点を合わせてそこだけ焼ききるんだよな。

    602 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 14:22:15 ID:RNU4MXU2
    ガンダムとかでいいのか?
    ありゃミノ粉を縮退させたメガ粒子を集束して発射してる粒子ビーム
    (最初は重金属粒子ビームだったらしい、富野小説参照)
    有効射程は詳しく知らんが、集束の度合いによってかなり変わってくんじゃないかね
    08小隊は10kmくらいで狙撃してたし、宇宙なら拡散し難いからもっと長いだろうな

    てか、ググればいくらでも出てくるだろ、よく探しなさい

    603 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 14:24:19 ID:RNU4MXU2
    おっと、「現実で」か
    まだ兵器として実用化されてないものを現実でと言われてもアレだが
    荷電粒子ビームを調べたらどうかね

    604 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:31:18 ID:J8Ua1mN6
    ビーム兵器ってか、レーザー兵器のことじゃないかしら?<現実で〜

    まぁ、ビームライフルって確か現実でもあった気がしたが。
    (射撃部とかで導入してる所がある、競技用の。)





    605 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:34:55 ID:0Wmit2hU
    実物あんの!? 激しく見てみたい。
    ググっても実物ひっかからなさそうだなぁ…。

    606 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:51:07 ID:ORjZufvY
    現実の競技用ビームライフルというのは、銃口から出る光を
    センサーがキャッチして命中かどうか判定するものです。早い話がガンコン。

    607 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:57:49 ID:llmrTfQc
    >>604
    単にレーザーポインタを感知してターゲットに当たったかどうかを判定するだけのじゃなくて?

    ttp://www.tsumagoi.net/amuse/okugai/cray.html こんな感じの。
    「レーザーだから安全」とか書いてるから、実際にターゲットを破壊するわけじゃないと思うんだけど。

    ……てか、殺傷力無くても目にあったたらヤバイよなw

    608 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:06:39 ID:0Wmit2hU
    なるほど、そういう奴か。

    てか、光を集めて焼き切るっていう仕組みなら
    それこそソーラシステム見たいなもんになるから
    殺傷力のある物が手持ちライフルサイズに収まるわけないか…。

    609 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:13:33 ID:ORjZufvY
    お求めのものとはちょっと違うが、リアルソーラーシステム
    ttp://www.j-alutec.co.jp/sol/taiyoro.html

    610 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:18:52 ID:Ye7kczts
    失明目的のレーザー兵器って、非人道的だからって理由で国際条約で禁止されてなかったっけ?
    逆に言うと、規制しなきゃならないレベルで実用化されてたのでは

    611 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:33:49 ID:llmrTfQc
    視力に対して危険域に入るようなものは携行のレーザーポインタでもあるみたいだね。日本では規制されてるけど。

    レーザー熱線兵器もある程度のレベルでは実現してるんだろうけど、さすがに個人で携行できるサイズではないと思う。

    612 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:52:25 ID:RNU4MXU2
    アメさんが実用化しようとしてるレーザーはどんなのだったかな
    三箇所から照射することで威力増やそうって奴

    613 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 01:46:02 ID:sjg42R1Y
    そういえば光学兵器として集光式レーザーキャノンとかネットで見た気がするんだが誰か知らないか?
    レーザービームを可変式レンズで屈折させてわざと集散をつけて敵の装甲上に集中させて焼ききるってやつ。
    そんな感じの工業用レーザーとか、脱毛用レーザーとかはあるよね

    614 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 13:19:01 ID:7deTDhgA
    >>591
    何をもって逃げたと判断するかだろうな
    マガツ氏が助け船だしたようだけど

    615 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 13:57:10 ID:ffBmuDNY
    >>614
    >>591の書き込み時点では雪人氏のレスが来てなかったから、「逃げたんかな」って疑問が出てきたんだろう。
    マガツ氏のレスは>>591の書き込みには関係ないんじゃないかな。

    てか、前のレスから1週間も経たないうちに逃げたって言われると、それはちょっと辛いもんがある。

    616 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 14:03:57 ID:XYzigp4+
    包皮を切断するレーザーメスは相当前からあったが

    617 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 15:35:23 ID:7deTDhgA
    >>615
    なるほど、サンクス
    しかし、レスは毎日毎日付けるものだとおもってるのかねえ
    せっかちすぎ

    618 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 01:30:51 ID:MObE3T1w
    国内のPCゲーム市場は現在はほぼ完全にエロゲーに侵食されてしまったからな
    一般作はよほどブランド力のあるメーカーの作品とかじゃないとほとんど売れないのが現状だし。
    エロが要らなくてもユーザーの多いエロゲーにカテゴライズされるためにやむなくエロを入れてる作品も多い。

    619 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 01:33:49 ID:MObE3T1w
    スマン誤爆した…
    詩嚢orz


    620 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 10:18:03 ID:ChPzXvkk
    猫王氏が質問板でSRCの質問している…
    ヴァナディールから帰還したのか?

    621 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 13:21:21 ID:XTVyG5mM
    やっとネトゲ廃人から脱却できたのかな。
    シナリオ書いてるみたいだけどオリグラ何とかしてくれんかね。

    622 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 13:27:19 ID:pQRx0vUY
    GSCの本家機能囲い込み計画に危機感を覚えたんだろう。

    623 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 13:56:05 ID:AI5TjXnk
    >>622
    関係ないだろ。
    もしそうならライセンスの話の時点で止めてるだろうし。

    624 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 16:14:37 ID:Ry9cLCKM
    シナリオ書いてるのか、結構気になるな。

    625 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 20:52:41 ID:Baw6Ty+s
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_general/cbbs.cgi?mode=one&namber=456&type=0&space=0&no=0

    なんだこりゃ

    626 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 21:15:40 ID:hUmsCnYU
    確かに『何だこりゃ』だ

    閲覧用HTMLを見てないのだろうか?

    627 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 22:03:06 ID:GlWVmmbo
    まあ閲覧用HTML見ても画像ファイル名から検索するのは難しいよ。
    初心者なら識別子の意味を知らんということもありうるし。

    628 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 22:37:48 ID:TQCDdN46
    違うな。きっとこのキャラクターについての
    キャラ設定が知りたいんだ。

    「うわーこの子可愛いじゃん。どういう子なんだろうドキドキ・・・」

    629 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 23:48:40 ID:4e6dj83+
    そしてラキの裏設定を知り涙するわけですなw

    630 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 05:05:38 ID:tnlNBUHY
    悲恋になるであろう設定はあったけど、裏設定なんてあったっけと言う漏れは天邪鬼。

    631 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 05:19:34 ID:lGlf99XU
    実は男

    632 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 09:55:18 ID:HdKn9Sns
    おまいら……ハッピーに…………生きてるか?

    633 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 10:28:24 ID:UG0wcrVo
    ぼちぼちでんな

    634 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 01:44:46 ID:s8TCQ10w
    そりゃもう、ハッピーなツリーのフレンズと一緒に生きてるゼ

    635 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 02:42:31 ID:33BFnyIY
    ttp://src.g.hatena.ne.jp/servant2/

    なんかなぁ。はてなSRCグループ登録してからどんどん痛い人になってる気がするんだけど。
    前からこんな感じだっけ?


    636 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 10:10:13 ID:rVFQBwRY
    この人は前から痛かったよ
    後は厨房スレでな

    637 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 17:59:55 ID:UtCclGko
    切り払い
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050226-00000951-jij-soci

    638 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 21:28:05 ID:RaZm++Zk
    >>635
    これからシナリオ公開しようと考えてる俺にとっては笑えんな…
    凹んでるのは分かるけどポーズだけでも取っておいた方が…

    シナリオ公開してる人に聞きたいんだけど
    やっぱレビュられて凹む事ぐらいあるよね?

    639 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 21:32:52 ID:ijNk0+rI
    シナリオは公開してないから判らないけど、
    アイコンの出来を辛口評価されても俺は凹まないな。
    改善点を教えてもらったと思えば。

    640 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 21:36:14 ID:d8sgD5sc
    レビュられるならまだいいさ。

    いや、ここのレビュースレで一回レビュられたことはあるけどね

    641 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 22:10:10 ID:3JxL9hnc
    つーか件のレビューがあるらしい某所ってどこ?
    ここじゃねえよな、まとめ読み返したけど俺には全部好意的なレビューに見えたし

    642 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 22:22:48 ID:afmXevUE
    >>638
    漏れは、凹まない方だな。凹むか凹まないかは人によるんじゃないかと。
    粗があっても少しずつ減らしていけば良いんだって思ってる人は大体の場合は大丈夫。
    ただ、他人に面白いと思ってもらえる物を作りたいんだっていう考えしかない人の場合は
    面白いって感想を聞く事が創作意欲に直結してるから欠点を指摘されると何かとぐらつきやすい。
    個人的にそういう人には、もっと他人の意見に耳を傾けて欲しいと思う。
    面白いって単語以外黙殺したがるのに、他人に感想を求めるってのはちょっと勘弁して欲しい。

    自分の技術を磨く事に悦びを感じちゃってる人の方がハッキリ言って強いよ。
    欠点を指摘されればそれだけ伸びるから。
    凄いのになると欠点指摘されただけでも大喜びのマゾヒストだw

    643 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 22:34:58 ID:tyA3VGzg
    フォル氏のとことラ変氏のとこでしょ。
    「彼ら」って言ってるし。

    ま、互いにどー思おうとそれはそれでお互い知ったことじゃねーでしょ。
    一喜一憂するのは人の常ではあるけれど。

    644 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 23:34:07 ID:Mri71UvE
    レビューはいいけど、逆ギレされると凹む。
    こちらもシナリオ書く身として感想あれば嬉しいかなと思って、
    だのに自分の望むかたちの感想以外だとブチ切られるとなんだかなーと
    思ってがっくりとくる。

    645 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 23:54:09 ID:d8sgD5sc
    その場合はその程度の作者さんだと見切りをつけたらよろしかろう

    646 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:02:19 ID:j2YnUe2M
    どうせくれるならレビューより、PCがエラーを吐く時のような無機質な指摘が欲しい。
    ただ、人間はPCではないから、そのエラーが正しいがどうか信用するのが難しいな。

    647 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:11:38 ID:///Y2EEo
    叩かれるより「おもしろかったです!!」とかいうレスが一番キツい。
    ああプレイヤーの期待に応えないといけないなと思ってしまって胸が苦しくなる。
    そしてそのレスを直視する事もできなくなってしまう、今もちょっと思い出すだけで苦しい。

    648 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:24:34 ID:NtjOfzag
    >>646
    そういう意味で、誤字脱字を指摘されるのが一番気が楽だな。
    ただしこれは、指摘する側はどえらい負担だったりもする。
    やっぱ、逆切れされたり次回更新時も修正されてなかったりすると
    何だかなーな気分になるし。

    >>647
    どこがどう面白いかダメだったか伝えられるとまだ楽だよなー。
    単純に「面白かったです!」だとビクビクしちまうってのは分かる。

    俺の場合、数は少ないけどそういうしっかりした指摘をしてくれる
    人ばかりだったので助かってる。
    更新止まってて応えられないけど…いつかきっと更新するから…。

    649 :ライター歴気づいたら一年:2005/02/27(日) 00:34:31 ID:fnuVL3YU
    >>642、何故そのことを知っている?
    こんにちは。前から痛い人だった人です。
    見切り発車されるまで後何日でしょうか?

    狙ってやったわけでもないのに、全キャラが痛い意味で壊れ系、電波系って言われたら、オマエラならどうする?
    とスレ違いの質問を許してくれ。
    イタタな人だけど、一シナリオライターとして、本気で気になってしょうがないんだ。
    幾ら、その結果でさらにイタタな人認定されようとも。
    あの時、にっこり笑って善処しますといえばよかったのだろうか。

    650 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:38:44 ID:fLonSSz2
    人に見えないところで落ち込んで映画見て
    自キャラ分析してマンガ読んで
    芸風変更を考えながらゲームする

    651 :638:2005/02/27(日) 00:51:19 ID:0raNsDPo
    凹んでない振りをしながら、指摘された所を直してリメイク。
    上で言ったとおり、まだシナリオライターじゃないけど。

    意外と凹まない人が多いね。向上心が無いとやっていけないか。

    652 :649:2005/02/27(日) 00:55:31 ID:fnuVL3YU
    >>650
     かなりタメになる答えを有難う。
     そうか、当方にはその期間が抜けてたのか。

    >>638
     自分が言うのもなんですが、シナリオライター道は向上心と感想が無くても平気ぐらいの心がないとツライです。
     感想がなくて鬱々がリリース直後の序盤ボスですから。

    653 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:57:28 ID:j2YnUe2M
    たかが一個人が、正面切って言ってきた訳でもない事をそんなに気にしても仕方ない。
    ソイツとは合わなかったというだけの話。百人が百人誉めるだけの存在などないし。

    >にっこり笑って善処しますといえばよかったのだろうか。
    その通り。
    心の中で唾を吐く。
    それが信用に値する相手なら信用して考え直すいいけど。

    気にくわん意見は流す。気にくわん奴は無視して続ける。以上。
    ただし結果が出なければ自分がただの馬鹿になる諸刃の剣。素人にはオススメできない。
    自分に本当に自信があるならよし。

    ケツの穴は広げといて損はない。

    654 :642:2005/02/27(日) 01:07:44 ID:i9b4KzCY
    >>649
    いや、何と言うかさ。人に楽しんでもらいたいっていう叫びだけは純粋な物に見えたから。
    そこだけを目指して突き進んでて、こんなデムパなの付いて行けないとか
    言われたらショックでかいだろ。だから、ひょっとしてそうなんじゃないかなーって。

    あんまり当てにならないかもしれないけれど、しばらくの間
    自分の好きな作品から離れてみるとか位しか思い浮かばないなぁ。
    後はイタタって指摘した人の勧める作品を見てみるとか。
    熱が冷めた後に夢中になってた作品を見て冷静に分析すると
    見えない物が見えて来たりするかも知れない。
    多分、今の君に必要なのは物事を突き放してみる能力だと思う。
    自分の作った物に愛着が湧くのは誰だって同じさ。


    余談だが相手の嗜好が分からない匿名掲示板での『面白い』を頭から信じると痛い目見るよ。

    655 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 01:08:02 ID:fLonSSz2
    >>651
    んにゃ、指摘されたからって何でもホイホイ言うとおりに変えてると迷走するぞ。
    特に完結前だと、やり直しプレイしていないと理解に齟齬が生じるほどに変更してしまっては
    そこまでプレイしてくれた人に失礼だしな。

    基本は「相手の言ってることが正しいか(それで面白くなるか)良く考えて」「次頑張ろう」で良いと思う

    656 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 01:13:02 ID:///Y2EEo
    基本的に苦労するけどそれ以上に楽しいんだよな全ての作業で。
    でもたまにポッと死にたくなったりする。

    657 :649:2005/02/27(日) 01:17:51 ID:fnuVL3YU
    >>642
    良く判ってるなぁ……
    基本的に『楽しい』『楽しんで貰うこと』が一番上に来てて
    今まで色んな人が楽しいって言ってくれてたから、余計堪えたのかもしれない。

    面白いの辺りは多分大丈夫だ。
    基本的にレビュスレのイタタとか地雷を良くDLしてくる癖があるから。
    作者さんにはとても悪いけど、おかげで言われる要因が良く見える。

    >>653
    一個人……か。そうだな。
    大御所だ、有名人だと怯え気味になっていたのかもしれない。
    自分に自信がないのも拍車をかけていたのかもしれないし。
    そういう奴なんだ、と思って頑張ってみることにするよ。

    >>656
    かなり同感。
    楽しいとか面白かったの一言で苦労がすっ飛ぶ。

    此処に書き込んで本当によかったと思う。
    ありがとう。本当に皆さん、ありがとう。
    日記でまたイタタなセリフを吐くかもしれないけど、イタタな奴だと思って、生暖かく見守っていてくれ。
    それじゃ、元の名無しに戻るよ。

    658 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 01:21:38 ID:i9b4KzCY
    感激した文章見つけたら、三回は読み返せよー。
    一度読んだだけじゃ、文章を読んだ事にはならないからなー。

    659 :638:2005/02/27(日) 01:23:53 ID:0raNsDPo
    >>655
    それは確かに。
    難しいなぁ…

    660 :649:2005/02/27(日) 01:35:18 ID:fnuVL3YU
    >>658
    忠告感謝。
    基本的に夜読んで朝読んで、次の日読んでをやっている。
    それでも爆発するからまだまだだな。

    それでは本当に沈みます。ぶくぶく

    661 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 02:03:05 ID:b3Rb+dTs
    http://servants.chime.cgiboy.com/

    にしたって、相手の人格まで批判するってんだから、そこらへんどうなのよと問いたいな。
    最悪だ、おまい

    662 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 02:48:13 ID:0raNsDPo
    これは流石にダメだねぇ…

    日記でレビュされて、問題点を指摘されるのが嬉しい。ってのが大多数だから
    ラ氏もフォル氏も悪気があったわけではないと思うよ
    どうしても嫌ならレビュお断りとれどめに書いとけ

    663 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 02:54:32 ID:j2YnUe2M
    この程度で人格否定してるとは思わんが、あの程度でここまでダメージ受けるのは……。
    自作品に対して思い入れが強すぎたのかもな。

    まぁ俺は他人のレビュなんて見に行かないからよくわかんないけど。

    664 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 03:02:55 ID:b3Rb+dTs
    >>663
    人格否定と人格批判は違うんだが、まあいいか

    665 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 03:05:57 ID:j2YnUe2M
    >>664
    すまん誤字

    666 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 03:09:21 ID:nFNtWKX6
    流れ掴んだ。
    っておいおい。フォル氏のレビュにまで噛みつきますかおまいさんは。
    あそこにあれだけ長文で書かれて、しかも指摘事項は全く以て誰しもが
    感じるだろうことですよ。無意味なところを漢字で表記したりするのは
    悪い癖だから漏れもやめればいいのにと思ってた。いまのところ氏が
    シナリオレビュの第一人者であることは疑う余地はない。あそこに感想
    載っかるのはシナリオ書いてるものならどこかで期待してる筈。
    全体的に好意的な印象をもって書かれているあの文章にすらケチつける
    ってことは、ほんとにおまいさんは意に沿わない感想は徹底的に受け
    容れないタチなんですね。だからそうだな、忠告するとしたら、もう
    おまいさんは作品だけ発表して、あとは黙ってたほうがいい。
    BBSも日記もやめて自分の意見は作品の中で言ったほうがいい。
    渡辺多恵子的傾向が著しいよ。

    667 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 03:44:22 ID:2pmnGkno
    とりあえずさ、物語っていうのは最終的には受け手のものなんだよ。
    私たちには作り出すところまでしか出来ない。
    受け取られ方が気に入らなかったのなら、
    次は求める受け取られ方をされるように考えていくしかないんだ。

    それを許容できないのなら、物語を書くべきではないと思うよ。

    668 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:02:08 ID:FbDoJVA2
    なんか、整理整頓とか言い訳してチャット消してやがったんでログ張っておく。
    スレ違いだけども、ごめん。話の流れとして一応

    成上 :……とはいえ、どーせ、古参連中に刃向かったら、そのファンとかに掲示板とかでばかすかに書かれるんだろーし 2/26(土) 23:54
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :ホームパイ美味い 2/26(土) 23:53
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :もうそろそろ、古参がえへんぷいする時代じゃない気がするんだよなぁ…… 2/26(土) 23:52
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :ライターは兎も角、確か、新しいアイコン書きが少ないっちゅー噂…… 2/26(土) 23:50
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :……SRCの次代はどうなるんかなぁ 2/26(土) 23:45
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :メタルセイバーの中の人とかが期待のビギナーってことになるのかしら……他に期待されてる人はよくわからないし 2/26(土) 23:44
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :…世の風は世知辛ェのぅ、親分 2/26(土) 23:41
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :デビュウしてアイコン屋としては約一年、ライターとしては四ヶ月……かぁ 2/26(土) 23:40
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :勿論僕も含めてだが、ね 2/26(土) 23:39
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :SRC界隈は人間的に出来てる人があんまおらんきがするぜ… 2/26(土) 23:39
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :こんばにゃ(入室) 2/26(土) 23:38
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :おちまー 2/20(日) 1:17
    --------------------------------------------------------------------------------

    669 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:03:14 ID:FbDoJVA2
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :彼らはけなしたいんだか褒めたいんだかわかんないや。何かするにしても、直接言ってこりゃえぇのに 0:07
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :よし、消した。これで表舞台のいざこざはない 0:04
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :…シナリオリンクから消してこよう 0:03
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :いじわるだ…… 0:02
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :ラ行さんもフォルさんも意地糞悪いなぁ…… 0:00
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :掲示板に直接書いてくれれば、ちょっとはマシだったのに…なんで日記なんかに書いて…… 2/26(土) 23:59
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :そういう人たちの書いたシナリオが上位に食い込んで、周囲から褒められてるって考えると、なんか悲しい…… 2/26(土) 23:58
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :……悲しい…… 2/26(土) 23:57
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :レビューってのは、そういうのがレビューなのかしら……教えて先生さん 2/26(土) 23:57
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :壊れ系、壊れ系って連呼されて…… 2/26(土) 23:56
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :やるせないなぁ… 2/26(土) 23:55
    --------------------------------------------------------------------------------

    670 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:03:41 ID:FbDoJVA2

    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :さて、寝よ(退室) 0:20
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :総合支援センターの何気ない話題に癒されてる自分がいる… 0:20
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :……あぁ 0:20
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :データ値に関しては本当にしょうがないけどさ……どっかの無記名掲示板群じゃないんだから、節操を持って欲しい… 0:13
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :レビュしてくれてありがとう、よりも、何で全員壊れ系とか電波とか言われなくちゃいけないの。のほうが強いわ、ホント 0:11
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :……嫌なら、やらなけりゃいいのに。物好きな人たち 0:10
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :そうすると何だかすっきりする気がする… 0:08
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :カナメ死亡フラグでも立てちまうか…… 0:08
    --------------------------------------------------------------------------------
    成上 :……めんどいなー。めんどいからー 0:07

    671 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:10:15 ID:dI0dvEyQ
    どこの業界にもいるよな、この手の駄目な古参に立ち向かえば俺が正義君。
    傍目から見たらあんたのほうも痛いっての。成り代わったところで
    あんたの時代も次の世代には「痛い」と言われるだろうよ……


    672 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:12:27 ID:7dzUcerE
    メタルセイバーの中の人はビギナーじゃないだろw

    673 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:14:15 ID:bD4cPU1s
    古参を否定するだけなら簡単だがその言葉に重みを持たせたいなら
    その忌み嫌う古参に比肩するくらい努力をせねばならないってのは当然だね。

    674 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:23:55 ID:FbDoJVA2
    >どっかの無記名掲示板群じゃないんだから、節操を持って欲しい…

    個人的には、おまいが一番無節操だ、とか思うんだがどうだろう?

    675 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:25:18 ID:c0CGIhzg
    661のところ、
    見れないんだが。アドレスからしてチャットか?
    また前の日記みたいにロクでもない事書いて消したんだろうか。
    そうだったらGSCチャットでの指摘の件から何にも反省してねーのな。

    つかさ、
    いい加減完全肯定出来る作品なんかねーって事をわかってくれ。
    その上『今の自分を認めてもらえればいーや』って感じに溢れてて
    精進する気がさらさらないのが見て取れるあたりダメだよ。


    676 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:30:32 ID:c0CGIhzg
    書いてる間に詳細来てたのな。やっぱチャットか。

    >何かするにしても、直接言ってこりゃえぇのに

    某氏に直接言われた結果、日記でこっそりボロクソ言ってた事なんて忘れてるんだろうな。もう

    677 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 04:37:07 ID:yB5pLcUo
    やめろとは言わんが、続きは厨スレでやってくれ。そのための隔離スレなんだからさ

    678 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 11:27:29 ID:ppyjxIFo
    唐突だが、ぬるぽ

    679 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 11:33:31 ID:oHFDSoGM
    唐突だ。
    ガッ!

    680 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 23:11:16 ID:wpfcprro
    ttp://www1.ocn.ne.jp/~kaworu/game/mkl_cemetery.html

    どれくらい知ってる?

    681 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 23:18:19 ID:DwPyA4e2
    うを、1つもシラネ……と思ったらエロゲメーカーか? そりゃ知らんわな……。

    682 :名無しさん(ザコ):2005/03/01(火) 01:11:41 ID:ABr136H6
    げえ!? いくつか積みゲのメーカーがなくなってやがる!

    683 :名無しさん(ザコ):2005/03/01(火) 22:07:19 ID:8gNSzbrs
    ところでインクルードデータとか皆はどうしてる?
    一から作ったりしている人もいるの?

    684 :名無しさん(ザコ):2005/03/01(火) 22:09:33 ID:0RpY9tiQ
    自分は多くの場合、カスタマイズしたいところが出てくるけど、
    他人の作ったソース解析なんてしたくないから、結局自分で組みなおすことが多いな。

    685 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 00:07:54 ID:iuofIsR+
    必要とあらば1から組むけれど、大体は前々から作ってある奴を流用したりしてる。
    SRCの構造の根幹の学習にもなるから一石二鳥と思っとけ。きっとどっかで役に立つ。 ……情報の授業でプログラム弄るときとか?

    686 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 00:17:09 ID:NPVnlTBA
    それにしても、最近データ掲示板から何か活力のようなものを感じます。
    いろいろな作品が改訂されていくのを眺めるのがなんか…気持ちいい。
    うわ、変だ。

    687 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:14:06 ID:ikeQ0W66
    …雪の人は言われないとなんもわからんのか? とage

    688 :sage:2005/03/02(水) 01:21:27 ID:/JMM9HpY
    というか、対人調整能力なさすぎる。
    社会人なんだろ………

    689 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:22:46 ID:/JMM9HpY
    しまった、馬鹿なことをしてしまったorz

    690 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:32:57 ID:SWBBTMZU
    遂に三笠氏が見かねて議長引継ぎ言い出したな。

    691 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:39:52 ID:HxQZ9jHc
    雪人氏、涼原氏に指摘されてるように
    自分の都合の良いようにしか進まないと思っているように見えるね。
    いい年なんだからそんな夢見るアリスちゃんな態度取られてもなあ。

    692 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:45:20 ID:2bavUm5g
    一日一火病。

    693 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:47:37 ID:/YG39pTc
    何歳なの?<いい年

    694 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:50:34 ID:X5OX3jKc
    >>686
    いあ、俺も俺も。なんだか数年前を思い出したw

    >>693
    三十代前半。その年で文学青年って自称するヒト。

    695 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:55:45 ID:z3NnR/lU
    まーでも今回のケースは微妙に同情できんでもない。
    最初の司氏の提案が言いがかりみたいなもんだったから。
    サンアタックBにしようぜと同レベルだし。
    ただ雪の人の対応もかなり…だけどな。

    696 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 01:56:15 ID:dEKiFkLw
    うわー、俺の4/5くらいと思ってたら年上かよ

    697 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 02:01:31 ID:e78U9lKU
    そして後からやってきて毒吐くだけのRIO氏。
    相変わらず建設的でないというか、何かに文句つけるときだけ元気になるプロ市民体質というか。

    698 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 06:53:39 ID:k1eLDits
    昨日初SEXしちゃった

    699 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 07:55:57 ID:1cKEDRqw
    昭和52年生まれと聞いたが。>雪の人の年令
    RIO氏よりは間違いなく年下のはずだし

    700 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 10:34:30 ID:yVhP0EPQ
    結構年上だったのかあの人、30代かな?ってのは薄っすらと感じていたけど

    701 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 12:05:55 ID:pgC8wHHY
    >>698
    オメデトウ坊や。童貞を捨てたなw

    702 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 12:17:37 ID:/4KilnDI
    また一人、魔法使い(or候補)が減ったわけか。
    嘆かわしいことだ。

    703 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 13:20:59 ID:N9unjWSo
    だから童貞とは女性との性行為をした事が無い「未成年」だと小一時間(ry

    704 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 13:32:55 ID:ZxCjw6mM
    実は>>698タンはおにゃのこ

    705 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 13:54:07 ID:jX0y/rF+
    がめやんか。
    中古になってしまったのか。

    706 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 21:00:19 ID:S3nuL7NY
    >>705
    残念そうだな。さては密かに狙っていたのか!?

    707 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 22:45:51 ID:QGLLWek2
    ちっ…ライバル多かったんだな

    708 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 23:24:03 ID:ZOJRh0fE
    何でも擬人化するのは止めようぜー。
    逆に萎える、ってかキモい

    709 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 23:26:31 ID:NPVnlTBA
    >>708
    同意、同じ理由で女性化も。

    710 :名無しさん(ザコ):2005/03/02(水) 23:28:26 ID:ot4lwuCk
    女性化、擬人化でもして現実逃避してなきゃ
    クソっぷり、厨っぷりで気が狂いそうになる
    …って言い訳は通用しねえよなあ、やっぱ

    711 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 00:29:21 ID:bUMYqvS6
    >何でも擬人化するのは止めようぜー。
    なるほど、やはりがめやんは自動スクリプトなのだな


    712 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 00:31:11 ID:yupQ7ubY
    三ちゃんに物凄い勢いで強奪されてったな。>雪の人

    713 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 01:02:56 ID:CjtHXQ+M
    >>711
    ふ、深いな。そんなネタが仕込まれてあったのか。

    714 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 06:50:41 ID:gQyDPSpo
    チャットですでに「俺がやろうか」って三ちゃんは言ってるわけだし
    実質「てめえでは身分不相応だ」ってちくちくやられただけだろ

    715 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 13:18:08 ID:/3Saij32
    しかしなんだ、事態を収集するためとはいえ
    よくそんな暇あるよな。三笠氏も。

    716 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 14:26:45 ID:uD4r+Ieo
    雪の人に任せておくともっと面倒になると思ったんじゃねーの。

    717 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 15:18:00 ID:kAjL3zII
    データパック担当の夢見眼氏と既に面倒なことになりかけてたしな

    718 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 15:48:49 ID:kI4FeMhA
    と言うかあの二人は基本的に仲悪いよ。最初は和気靄々に見えるが
    急にどっちかが突っ掛かる。三ちゃんとノーパン氏みたいな感じかな。
    基本的に雪の人の失言を目ざとく夢見眼氏か突っ込む

    719 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 16:06:26 ID:7lCsifXs
    雪の人の言動が絡まれやすいだけ、というのは無しですか?
    あの人あっちこっちで発言しちゃあ突っ込まれを繰り返してるし。

    720 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 18:46:46 ID:gQyDPSpo
    マゾらしいから、意図してかせずかまではわからないけど
    つっこまれやすい発言をしているのかも知れない
    一種の構ってくんだろ<雪の人

    721 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 19:33:40 ID:Y3/E2IPk
    >>720
    俺はドMだが、男に虐められたいとは思わんなw

    722 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 20:23:28 ID:kcl9alVU
    雪の人は論戦強くなさそうな相手には結構強気だよ。
    司氏とか三笠氏辺りに突っ込まれるのとそれ以外に突っ込まれるのだとかなり反応違ったりする。

    まー、結局ウダウダ言ってるだけなんだけどな。

    723 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:08:38 ID:tFj8NqiA
    そういや、パパ氏と問題起こしたのも彼だっけ?

    724 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:28:08 ID:tnbW1M3M
    きっと、その時も見苦しい言い訳したんだろうなー。<パパ氏と問題
    今まで一方的にパパ氏が悪いと思ってたけど、どっちもどっちぐらいに天秤が傾いた。

    725 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:33:39 ID:gQyDPSpo
    と言うか、表舞台には一度も出てないぞ、その話<パパ対雪の人
    どこから漏れたのかは結局わからんが 掲示板には雪の人は書き込んだことは
    1回もないはず

    726 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:36:01 ID:KlwCddXY
    >>725
    昔パパ氏がHPに書いてたシナリオ名が雪さんのシナリオ名。(伏字だけどな)

    727 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:37:02 ID:KlwCddXY
    と、彼がSRC全体への協力をやめた理由やら、無断指定禁止
    やらを書いたとことかにあったシナリオ名だったと思う。

    728 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:39:04 ID:gQyDPSpo
    と、実際それを見て雪の人が喧嘩ふっかけたのか?<無断指定
    それなら弁解の余地はないが

    729 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 00:20:00 ID:nKlwZA+I
    雪の人が主導してた議論がほとんど引っくり返されたな。
    つーか三ちゃん速射砲みたいにレス返しまくってるし。

    730 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 01:40:54 ID:gCAiOwdA
    しかし「データ調整の為に都合が良いから類似フォルダを移動しやすく」というのはどうだろうか?
    「シナリオ素材」で有るなら、シナリオに移植するデータに容易にたどり着ける事を優先すべきでは
    なかろうか?

    731 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 02:05:34 ID:FnrY5N0+
    データを見て楽しむ人も、掲示板で討議するために比較検討する人も、
    シナリオに使う人も、すべて等しくGSC配布データの利用者です。
    シナリオ素材としての用途を優先する理由はなんですか?

    …いい加減言わなくてはなりません。シナリオライターは保護されているッッッ!!!

    732 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 06:53:51 ID:OoyCWEBc
    >>730
    誰かが前に言ってた様な気がするけど、シナリオのために使うのは一回の
    コピペだけでいいんだよね。結局は
    苦労するのは一回でいい

    ココで検索性云々言ってるのは>>731の通りだから

    後、雪の人は「シナリオ仕様の時はそんなに苦労してる訳じゃないから
    反対意見の出るようなフォルダ名変更してまでデータ参照のためだけに
    検索向上はかるのはおかしいだろ。自分で苦労しれ」というのも含まれてるようだし

    733 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 08:43:09 ID:FrBu5asQ
    三ちゃんが前向きな時点で八割方決まったようなもんだな。
    昔だったらマサキ氏が一蹴してただろうに、時代は変わったなあ。

    734 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 08:47:45 ID:D4tVJobE
    >>731
    GSC側でシナリオ添付用素材として定義しているからw

    735 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 09:15:03 ID:jPSBOSMs
    >>733
    だね。よほど明白で致命的な欠点が指摘されない限り、少なくともグループ分けの
    作業までは行くだろうね。「それとどれをシリーズ扱いか」「識別子の付け方ルール」あたりが
    次の山場だろうか。

    736 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 09:43:17 ID:ANuaCuhg
    OFF会ってかなり痛い空間だよな・・・話しててイライラってきた。もうSRC関係のは参加しない

    737 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 10:44:27 ID:50Slr8jo
    属性関係とかフォルダ名関係とか見てて思うが、ほんとSRCって、
    自分のこだわりの他人への強要と他人のこだわりへの否定による
    争いが絶えないね。

    738 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 11:20:15 ID:jlleHCzE
    属性に関しては否定というより「こだわるのは良いけどもうちょっとまとめろや」だけどな。
    こだわるのと自分の好きな物を優遇するのとは違うというか。

    739 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 14:33:44 ID:blYTTPgk
    何をいいたいのかわからんが? 同意でもしてほしいのか?
    それとも自分だけ輪に入れなくて浮いてしまったのがよっぽど悔しかったのか?
    オフ会が予想と違うのなんてペンフレンドのカオみてがっかりと大差ないだろ

    740 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 15:25:49 ID:lgvzgUYs
    おちつけ

    741 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 20:57:41 ID:D6OjgT9+
    >>736
    吐露スレに行けよ

    仲間はずれ君www

    742 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 21:13:11 ID:gbyThuSo
    >>736
    オタのOFF会なんて多かれ少なかれ痛いだろ。
    そして君も同類である事を忘れずに。

    743 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 23:06:00 ID:3Hi19Qys
    >>742
    こんな場所に来てる時点でそんなことは既に(ry

    744 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 00:32:54 ID:Ecq3kt5g
    自分だけはオタじゃない、ハイセンスなクリエイターだと
    主張したい>>742が電波を撒き散らすスレはここですか?(pgr

    745 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 07:34:00 ID:w1eriveM
    >>739
    浮きはしなかったよ。
    「自分はクリエイター」みたいな意識が痛いんだよな。
    今でもメール来るんだけどどうやってフェードアウトしていこうかな。

    746 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 08:27:46 ID:2pvTev4E
    >>745
    相手も同じ事思ってるかもしれないよ?

    747 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 09:56:25 ID:EXnWTzAM
    最近SRC関係のOFF会なんてあったのか

    748 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 10:33:59 ID:6kiaMVV+
    ID:w1eriveMは要チェックと

    749 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 12:51:24 ID:3l8T3JIo
    >745
    周りから見れば「所詮はアマチュアの暇つぶし」
    だってコトを自覚してないように見えたって事か?

    似た事やってる同類相手って事で、多少はっちゃけてただけじゃ無かろうか、と思ったり。

    750 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 13:08:33 ID:M6cvxXoc
    空気読めないでニヒリズム気取るやつっているよね、同類のクセに。

    751 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 16:02:04 ID:3l8T3JIo
    「*9が指定したモノを*0が作るスレ」が丸二日以上止まっている件について

    ・・・該当のブツは思い出したが名前なんだよなぁ

    752 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 12:49:35 ID:zRUY6wYI
    >浮きはしなかったよ。

    意地でも自分の価値だけは死守しようと必死ですね。

    753 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 12:56:06 ID:nUQiB7q2
    ちうか君らの過剰反応っぷりが不思議なんだが。
    なんぞ心当たりでもあるんでなきゃ流せるだろ。

    754 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 14:20:27 ID:Mw+8Btl+
    ネタに出来そうだからじゃないか?

    755 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 14:40:02 ID:/dQCYkZ6
    言ったもん勝ちだからな

    756 :名無しさん(ザコ):2005/03/07(月) 19:35:00 ID:xUSuk8ow
    弄りがいがある…と思った(マンガ道風)

    757 :名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 23:16:10 ID:G6yQUNhU
    忍耐強すぎねえ。それこそMRタンが言ってるように
    データ製作側かシナリオ側がローカルで調整すべき問題な気もするが

    758 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 00:03:30 ID:H6a04GuU
    人権擁護法案が通るかどうかはいつわかりますか。


    759 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 00:27:51 ID:MYOte72c
    結果が出たら解かるよw
    一度通らなくても再度転出されて再審議する可能性ある罠

    760 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 15:15:27 ID:UOqbkwjY
    昼飯買いに街歩いてたら逆ナンされた

    761 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 15:42:36 ID:DWUiCu1o
    勧誘という可能性もある。

    762 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 16:18:29 ID:4waWZ2kQ
    壷売りという可能性もある。

    763 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:44:37 ID:H39TWGQg
    「ウホッ、やらないか?」と言われたんだろ。

    764 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 18:27:32 ID:IqYI/mo+
    春だからか、ここんとこデータラッシュだな

    765 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 21:03:04 ID:pSsEvDxk
    そろそろ中学高校も春休みだからな。

    766 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 21:22:05 ID:ELNLpkxY
    テスト期間真っ最中という奴も居るがナー

    767 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 08:55:09 ID:h/LRtqPg
    人権擁護法案、創作コミュにとっちゃ結構致命的な内容なのに
    問題に触れてるのがペンたんだけってのがなぁー。

    ちなみに漏れは首相官邸や幾つかの政党に見直しを求める
    メール送ったけどさ。
    ぽまいらはなんかアクション取った?

    768 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 09:04:30 ID:0a/YST+o
    そんな法案が出ていた事すら知らなかった('A`)

    769 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 09:05:42 ID:d0jBc/zs
    文面考えるのが面倒だが、頭捻ってる最中。

    ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up27332.jpg
    これは流石にブラックジョークだろうけどさ。

    770 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 10:20:46 ID:EBkAgTKw
    >>769を見て極端ではあるが、よろしくない法案であることは分かった。
    …アクションの取り方わからねorz

    771 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 10:30:29 ID:c79Cw2OU
    ttp://blog.livedoor.jp/no_gestapo/

    こことか読んで頑張れ


    772 :767:2005/03/10(木) 11:37:00 ID:h/LRtqPg
    首相官邸や自民党の公式サイトへ逝く→メールフォームやご意見募集の
    メールアドレスがあるのでそこからメッセージを送る。
    ちなみに漏れの場合は…

    この法律にはこれこれこういう問題があって憲法に抵触する,
    逆に一部の団体や政治勢力に悪用され、市民の人権を損なう事もある。
    拡大解釈が出来る上、令状なしで取調べや差し押さえ等が出来る為
    警察よりも権力が大きく、そして権力の濫用に繋がる。
    以上の理由から、廃案ないしは見直しを検討してください、おながいしまつ。

    みたいな内容の文書を送った。
    まぁ、議員へのメールなんで久々に敬語や定型句を使ったけどさ。
    後は、ぐぐれば衆議院議員のOHPもあるんで、そこから辿って
    議員個人へもメール送った。
    徹夜になってしまい翌日ヘロヘロだったけどw

    773 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 12:08:41 ID:8C9SNnlk
    人権擁護法案?

    そんなバカな事しなくても、単にみんな死ねばいいだけの話じゃん
    人間皆平等なんだから皆平等に死にやがれ、しね

    774 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 12:54:44 ID:ptURPqtY
    で、SRCとどう関係あるわけよ

    775 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 13:20:03 ID:Tm2uFQ8Y
    主義主張を語ったり、強化人間とかメインでシナリオ組むと
    そうした「普通の人との差異を協調し差別を助長するもの」と
    捕らえられかねない…と、ちょっと考えすぎだけど場合によってはそうなりかねないから

    776 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 14:04:31 ID:txxRMftE
    自民、承認見送りだってよ。
    よかったなおまいら。

    777 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 14:06:56 ID:vdfIJ8Ec
    >>775
    本気で言ってるとしたらかなり痛いな
    SRCがそんな大きなものだと思ってるのかよ
    小さな世界の出来事なんて放置だよ

    778 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 14:19:32 ID:XgHuY7bE
    >>777
    わかってねえなぁ、80年代の人権団体なんざ一般市民の
    日常の些細な一言にまで揚げ足とって勉強会や糾弾会と
    称した公開吊し上げショーに連行してたんだぞ?
    マスコミが自主的に言葉狩りを始めたのもそこら辺が原因。
    当然、その手の団体もこの法案には噛んでいる事も忘れずに。


    779 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 15:57:12 ID:NMVJLL7E
    というか元々通るような物なのか?こんなアホ法案

    780 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 16:19:35 ID:O9jWO/PE
    現在で言うと種のブーステッドマン辺りが引っ掛かりそうだな。

    781 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 16:20:06 ID:uML78awU
    通ったらアホかもしれんが、過激な人権保護団体が裏にいたりとかで案外馬鹿に出来ない

    782 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 16:29:59 ID:I9RU7DXc
    こういう検閲法案とか見てると、ジジイ政治屋とその子分の言う
    「昔はよかった」ってのは、

    小平義夫とかあの辺の三光作戦ゴーゴーなシリアルキラーとか
    一億総火の玉とか欲しがりません勝つまではとか言ってた
    軍国主義国家時代に戻ろうっつー、脳汁垂れ流し系の妄想なんじゃないかと邪推したくなる。

    つーか、人権って「人が幸せに暮らす為の基本的権利」だよな?
    どこでどう一人歩きすればこんな検閲法案ひねり出せるんだか。

    783 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 16:30:02 ID:uKrw+42Y
    童話「チビ黒サンボ」を廃刊に追い込んだのも
    保護団体の仕業らしいしね。

    784 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 16:39:40 ID:/ohSHAyI
    >>779
    法案を名乗れる事自体が奇跡なんだ。通るという奇跡が起きない保証はない。

    785 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 17:24:39 ID:Kbgu1wdw
    奇跡は起こるよ〜何度でも〜

    786 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 17:39:35 ID:CO97xfzU
    俺の実家は塾をやってたが最後まで子供に貸し出してたな<ちびくろさんぼ

    物持ちのいい親だ。そして田舎でよかった

    787 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 18:15:22 ID:Md1ICfu2
    奇跡ってのは起こるから陳腐なんだ

    Kanosoより

    788 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 18:27:39 ID:NMVJLL7E
    そういや復刊したんだっけチビクロ

    789 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 21:34:36 ID:nU+pkZZw
    チビ黒サンボを差別だと言うほうが差別だと黒人は言ってるらしいな

    790 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 21:38:05 ID:1q4CvNLM
    知ってるかい? ちびくろサンボを潰しにかかった『市民団体』、会長は小学生(当時)なんだぜ。

    791 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 21:39:41 ID:c79Cw2OU
    ちび黒サンボは列強に支配され虐げられた黒人の国が
    知恵と勇気で独立を勝ち取る話です

    792 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 22:33:05 ID:h/LRtqPg
    きっとジノみたいなガキだったんだろうなぁ>会長
    閑話休題、このまま擁護法案が潰しきれそうに無かったらアレだ。
    三ちゃんVSジノ級人権団体総決戦を焚き付けry

    793 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 00:04:41 ID:zT6v+uUo
    >>792
    いくら三ちゃんでもやつらには勝てねぇべ

    794 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 00:12:11 ID:T+yYq/EM
    >792
    ジノみたいなガキってのはどうだろうね。
    少なくとも、残りの会員はジノに謝れってくらいの物体なのは確定だが。

    # 残りの会員:その小学生の両親。子供を盾にとって批判をかわす戦法だったらしい。

    795 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 08:31:15 ID:pwL8GjSc
    取り合えずだ。
    妙に存亡に慎重なSRCでさえこれほど危機感が希薄だ。

    各種版権元やゲームメーカ、作家連盟の類にも危険性を具申した方が良くないか?

    種は当然、負債ではなくプロジェクト自体にw

    俺は文面考えるの苦手だから、徹夜した男気ある767みたいなの、頼む。

    796 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 09:27:46 ID:2T5lMOo2
    人権擁護による情報制限って、言ってみれば悪事に蓋なんだよな。

    考えてもみろ。
    地球が丸いって公の情報なしで世界が丸いと考えられる天才がどれくらいいる?
    つまり、自分たちの悪事に気付かせないことが目的なんだ。
    戦犯である由緒正しい連中にとっては嬉しい法案なんだよ。

    教科書が偽造という改悪されるって気付いてる奴はどれだけいるのか?

    797 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 10:32:04 ID:RHYrTzFo
    >>796
    偽造じゃなくて捏造なんじゃないかと思うの。

    798 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 10:39:26 ID:8M1gFTn2
    もしかしてXVってリメイクしてるの?

    799 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 11:51:04 ID:XJMqNZxk
    >>795
    二次創作の元になる商業のオリジナルが潰される可能性だって
    現状だと十分あるって事になるのにな

    800 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 13:03:57 ID:PmwcoHhc
    ともかく幾つかの出版社はこぞって抗議を政府に行っている。
    後の詳細は2chのニュー速VIP(雑談2),ガイドライン板(案内)に
    専門スレがあるのでそっちを見て首相官邸や各政党へ
    抗議メールを送るのがベストかと。

    801 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 13:55:43 ID:WJZWrvvc
    それをここでファビョると何かいい事があるのか?

    正直、TPOも弁えずに延々アジってるお前らも
    プロ市民的気色悪さはその法案とどっこいどっこいだがな。
    あんまり気持ち悪い粘着を明後日の場所でやってると
    逆にこういう馬鹿の口を封じられるんだったら
    情報統制された社会でも上等だと思われるぞ。

    802 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:14:21 ID:0rqvhf8+
    WJZWrvvcには後から俺が厳しく言っておくんで勘弁してやってください。

    803 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:15:05 ID:s5YNPCiI
    違うよ。それでもこういう馬鹿を容認できる社会こそが健全なんだ。

    804 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:19:01 ID:zVfg6ib6
    頭の弱い奴ほど所構わず政治的主張をしたがるのは何とかならんのか。
    プロ市民と同様に見境の無いアンチプロ市民も鬱陶しい。

    805 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:22:48 ID:RHYrTzFo
    みんな、パンツ脱いで深呼吸しようぜ。

    806 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:27:55 ID:8kh+mt1I
    うっかりその状態で外に出るところだったぜ

    807 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:30:51 ID:Rfvpy3fE
    >801
    言ってる事はどうでもいいが、
    ファビョるとかアジってるとか意味が判らんのだが。

    808 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:45:43 ID:VCSd6Heo
    ファビョ=火病:朝鮮人民族だけが持つ固有疾患。

    アジる=アジテーションをする、の略。


    オーケー?

    809 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 15:06:21 ID:Rfvpy3fE
    オーケー。サンクス。

    810 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 15:27:48 ID:W/Rz4e4k
    捕捉しておくと、2chでは火病=ファビョる、は逆ギレぶちキレ野郎に対して使用されるが
    実際の症例は、過剰なストレスをひたすら蓄積する事により体調を崩すというような病気

    811 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 17:38:35 ID:Kv3JTrHs
    ライブドア勝訴したぽいね。

    812 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:03:27 ID:1oNvX1AY
    まだ勝訴じゃないよ

    …でも、どうなってしまうんだろう。フジは嫌いだがライブドアはもっと嫌いだ


    813 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:07:16 ID:8djc7ejM
    正直フジはトリビアくらいしか見てないのでどっちでもいい

    814 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:08:20 ID:zVfg6ib6
    でもぶっちゃけ、フジの脇が甘過ぎ。
    株の持ち合いが解消されて流動性が高まってる状況で
    ニッポン放送が筆頭株主の状態を放置してりゃこうもなるわ。

    市場主義というのは残酷だよ。

    815 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:16:08 ID:1aKAhiyU
    正直、最近のニッポン放送はリスナーの気持ちを考えているとは思えない。
    TBSの方が面白いし。

    816 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:20:52 ID:YpGr2Wxg
    今度はフジサンケイグループからニッポン放送を切り捨てる策にでるんじゃないかな?
    ただ、新株予約権以上に株主不利益である事が明白だから、現経営陣は背任で告訴されるの
    覚悟という諸刃の剣だけど。

    817 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 20:27:30 ID:HOOvxuqA
    新スネオ、関智一なんだ。

    818 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 20:32:53 ID:eyey08DE
    >>813
    シャアペンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    819 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 20:56:49 ID:XiPMsrVk
    新しずかちゃんがかかずという方が笑える

    820 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:02:27 ID:kXSeQ8Xg
    え、なに。キャスト発表されたの?

    821 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:03:51 ID:2ZB96rF2
    >>820
    アニメ板から転載、マジっぽい
    ttp://dat.2chan.net/b/src/1110540558397.jpg

    822 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:05:42 ID:tnSp2kFI
    ハハハ、よくできたコラだなあ……

    823 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:07:04 ID:xIxeSWcw
    これで次回のスパロボにしずかちゃん参戦は決定だなw

    824 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:09:35 ID:PQrHG4uM
    嗚呼そうか、これはザンダクロスをスパロボ参戦させるための陰謀か。

    825 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:16:17 ID:kXSeQ8Xg
    >>821
    d

    ……エロゲ声優じゃねえかw >のび太

    826 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:19:41 ID:ohZu0fkE
    >>825
    エロゲ声優なのか。 「代表作:出演暦なし」に恣意的なものを感じるなw

    これがマジなら、しずかちゃんはくまパン決定だな。

    827 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:28:12 ID:kXSeQ8Xg
    >>826
    ttp://www.dreamjapan.co.jp/dojyo/princess/princess01.htm
    ttp://www.dreamjapan.co.jp/dojyo/princess/sunappu.htm

    まあこの辺をよーく眺めてくれw

    828 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:35:12 ID:GAIBzdwI
    257 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:05/03/11 21:32:33 ID:XJ0okkVn
    輝かしいエロゲ声優歴
    大原めぐみ ・・・・「性愛学園ふぇち科」「姉ちゃんとしようよ!」「はじめてのおるすばん」
    水田わさび・・・・「陵辱痴漢電車」「鬼医者」 「凌辱コンビニ 店長やめてください」
    関智一・・・・・・・「KANON」「炎多留」「炎多留II 魂」
    木村昴 ・・・・・・「炎多留」「炎多留II 魂」
    かかずゆみ・・・「い・い・な・り」「しゃぶり姫」「 悪っ外伝〜悪夢のラッシュアワー〜」

    829 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 21:47:14 ID:kXSeQ8Xg
    いやそれは流石にネタだろうw
    木村は14だし、かかずはエロゲ確認されてないんじゃ?

    830 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:10:21 ID:zeE/XbxE
    かかずはデビュー当初から優遇されててエロ関連の仕事はしてないらしい
    (あくまでも噂の域を出ていない情報だが)
    なんにせよどちらかと言えばマイナーな作品ばかりだから、
    漸く代表作と言えるモノに出会ったって感じだな

    831 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:16:25 ID:Rfvpy3fE
    関とかかずゆみだけ知ってるな。

    って、ドラえもんのメンバーなんだよな?
    今までの声優で築いたイメージやらを考慮しなくても
    何か激しくイメージ違いなような気がするんだが……。

    全然SRCと関係ないスレでも「熱い骨川とエロい源はなんかヤだなぁ…」って意見があったし。

    832 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:17:36 ID:YqSQCAl6
    かかずは良く知らんが、メポな骨川はアリだと思う。

    833 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:22:37 ID:zeE/XbxE
    寄り原作イメージに合わせたって気もするが<しずか
    TVだと優等生っぽいけど、原作のしず(か)チャンは比較的お転婆。

    834 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:25:22 ID:dsgB/TkI
    しずかちゃんほど繰り返しあられもない姿をお茶の間に流し続けた少女は
    おそらく日本に二人といませんよ?

    結論:静香ちゃんは昔からエロいです。大丈夫。

    835 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:26:11 ID:BeNczk9s
    個人的にはベルフラウな源や、トマーシュな骨川もいいんじゃないかと思ったり。

    836 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 22:31:22 ID:zeE/XbxE
    とは言え、俺もしずか=矢島晶子になんねーかなと思った口なんで、意外と言えば意外<かかず
    関、少年役上手いよね。

    837 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 23:29:34 ID:vXN+qDxs
    実はサラ=タイレルなしずかちゃんになってしまうんだよ!!

    838 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 23:59:03 ID:ohZu0fkE
    サラ=バーリンなしずかちゃんがいい。

    839 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 00:07:47 ID:fNo6vYs2
    カバルカンティ侯なスネオか・・・

    840 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 00:13:15 ID:kdcETkwU
    ttp://bluewind.dip.jp/rpg_mx/srw_mx_load/data/mx092.jpg

    スネオ君?

    841 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 00:14:58 ID:iU5uhvWQ
    >>840
    テラワロスw

    842 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 05:58:54 ID:IpchrwBI
    新ジャイアン役の木村昴老けすぎ
    24か34歳の間違いじゃないか?

    843 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 09:40:24 ID:IIwjBGAA
    タイムリーに、旧ドラえもん声優女性3人がTBSの旅番組で
    温泉巡りしてるな。チャレンジャーだな、いろんな意味で(w

    844 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 15:16:05 ID:xM5R/Y/w
    GSCの左メニューがなんかすっきりしたような気が。

    845 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 16:52:18 ID:ubmqXZxA
    スッキリさせたってメールで言ってたよ

    846 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 10:57:38 ID:K2MGGx7o
    ageまくってやるぜ

    朝日新聞に新声優のってたな<ドラえもん
    声優と言う職業柄基本的にぼかしている年齢の部分を強調している記事の内容に
    泣き笑いだったが

    関智一 まだ32だったんだな

    847 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 11:02:56 ID:oqNWIGAw
    新ジャイアンは14歳だって?
    スタジオでは録音終了した途端に借りてきた猫になるジャイアンが見られるのだろうか?

    848 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 12:29:42 ID:7tsvW8DM
    むしろ虎のままだったらメガワロスww

    849 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 12:50:08 ID:rl5CjcVk
    ジャイアンのたてかべ氏は声優界では人格者として有名だけどね

    850 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 13:54:15 ID:VXYqZquY
    >>835の例えを想像したら意外といいかなと思った。源ベルフラウ

    851 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 15:04:50 ID:Jycn+JHM
    ドラの余波受けて、ルパンも総入れ替えあるだろうかね。

    852 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 15:57:45 ID:Uevu3kVw
    ルパンは一度総入れ替えやったらボロクソ叩かれて元に戻ったっけ。

    853 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 16:04:04 ID:qd8s70b+
    不二子と次元の声が、もうヤバいよなー
    特に不二子は完全にオバハンの声にしか……

    854 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 16:20:23 ID:rl5CjcVk
    ルパン役の山田康雄氏が亡くなられた時が入れ替えのチャンスだったんだろうけど、
    安易に栗貫に逃げちゃったからなあ。
    栗貫も未だに山田氏の物真似の域を脱してないし。

    855 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 17:41:54 ID:ME7pN5Qg
    854にとってはクリカン交代は山田氏の遺志ってのも
    芸能界特有の陰謀論になるのかしらん。

    856 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 17:53:48 ID:kKKQNKrs
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050312-00000011-nks-ent
    タラちゃんって何歳だろう? 最近全然見てないけど違和感あるんだろうか?

    857 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 17:54:59 ID:Mvu2JeHg
    少しずつでも世代交代は進めるべきだと思う。今の役者さんが引退されて慌ててだと
    ろくな事無いし。

    858 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 17:57:00 ID:Uevu3kVw
    というか…ルパンはクリカン以外みんないつ死んでも不思議じゃない。
    サザエさんは徐々に入れ替え進めてるな。

    859 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 18:06:13 ID:Jcr/whEQ
    ところで新しいジャイアンは14歳だそうだけどもう声変わりはしたんだろうか?

    860 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 18:26:26 ID:YCK6AGP6
    >>852
    『風魔一族の陰謀』はタイミングが早すぎたよ。
    あの頃に声優入れ替えられても、「なんで?」としか思わんし。
    山田氏が亡くなったタイミングで全員入れ替えればよかった。
    まあ、五右ェ門の場合は、風魔の人が先に亡くなっちゃったけど……。

    861 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 18:35:51 ID:U6a2Q9l6
    いや、亡くなってからじゃ遅いよーな気がするんだが。
    しかし○○さん先が長くなさそうだからキャスト更新しますってのも
    憚られるだろうし、その辺は難しい問題なんだろうなあ。

    862 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 18:58:53 ID:CKOKmJ9c
    >>855
    山田氏が頼んだのはCMの声だけだよ。

    863 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 19:39:09 ID:SF01C4ms
    ルパン関連では山田死亡時にやめ損ねたので、次主要キャストの誰かが
    死んだら本当にやめようと言ってるなんて噂もあるなあ。

    864 :名無しさん(ザコ):2005/03/14(月) 20:08:37 ID:MzVpX8bQ
    いっそのこと新しいTVシリーズを始めて
    そのときにキャストを一新したらどうだろうか

    865 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 20:09:56 ID:s0o0oT02
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_general/cbbs.cgi?mode=one&namber=381&type=364&space=75&no=0
    一度決めて運用していて問題が見えてきたから改訂。は許されないのかー
    なんでここまで頑ななのか理解に苦しむ・・・

    866 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 20:25:26 ID:wE2D3eKw
    これのせいで製作したデータを討議に出すに出せない人も多いと
    思うんだが

    867 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 21:47:44 ID:MOqlucdY
    うへっ、S_Newsで紹介されてるbalga氏のDGG戦闘アニメ、ヤベェ。

    868 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 22:17:26 ID:55WLYnEg
    しかし、俺のマシンだと今ひとつもったりさんな罠。

    もはや限界か?金もないのに

    869 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 22:26:39 ID:MOqlucdY
    >>868
    まあ、いくらなんでもホイホイ普及出きる様なレベルの代物じゃないし、まだ大丈夫じゃない?

    870 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 22:32:48 ID:qrCfc3IQ
    漏れ、大根がツボだw

    871 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 06:31:15 ID:029J2mCA
    結局、マガツ氏は雪の人に同意気味なのか?

    872 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 07:01:29 ID:maW4z7HI
    マジスゲェ。鳥肌立った。

    873 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 11:57:30 ID:b/MED4bc
    うわぁ・・・・すごいなこれ
    けどサイズが重いわぁw たしかに普及は辛そう

    874 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 12:47:31 ID:6H0Vo6Vc
    すげーけど、このレベルのを量産して主力ユニットの必殺級全部に付けるのは
    無理じゃねーの?

    875 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 13:14:19 ID:i1ChPbNY
    毎回このレベルのアニメが表示されると辛い人も多いだろうし、イベント戦闘専用にするのが妥当かな?
    もしくはSRC本体に個別の戦闘アニメon/off機能を付けてもらうとか

    876 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 13:51:15 ID:xHhZDSp2
    >>874
    まぁ無理だな。
    最低でも、今の有名アイコン屋くらいの数のカットイン屋を揃えないと。

    ただ、今回のBalga氏のは、SRCの機能でこれくらいのモノが出来るよ、という
    指標でありある程度の限界を示した事に意義があるかと。

    877 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 13:53:37 ID:6WHctzE+
    限界なんかもとから無いも同然。
    容量制限さえなければ。

    878 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 14:10:48 ID:rJiufZjs
    そういえば構造改革前にSRCで読み込めるデータの限界があるって話題が出たけど、今でもあるのかな?

    879 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 14:32:25 ID:bJY0ltQE
      .__      .__
      |. ● |      |. ● |
       ̄ ̄|      | ̄ ̄
         ヽ(・∀・)ノ゙<しまね しまね しまね!


    880 :にほんじん:2005/03/16(水) 14:51:56 ID:Af9Imhoo
    俺にゃあ、沖ノ鳥島は岩にしか見えないっすわ

    881 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 14:56:08 ID:caAn4RR6
    どうせ怒るのは嫌韓厨だけだろうし
    もういっそプレゼントしちゃったほうがすっきりするんじゃね?
    とか考える俺はきっと国防や漁業に優しくない。

    882 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 15:08:46 ID:lvevQmUA
    ・・・とまぁ気軽にやってしまえば対馬も我が領土といい、その次には
    九州まで狙ってくる。実際、彼らは対馬はわれらの領土だといってるし
    九州も朝鮮戦争でソウルを奪われたときに、当時の大統領が九州を
    貸せと打診してきていたそうだ。

    883 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 15:14:22 ID:lvevQmUA
    ・・・とまぁ書くと嫌韓厨認定受けそうだなorz

    884 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 15:55:13 ID:BbpJBDdg
    朝鮮戦争が発生したのは、韓国が日本侵攻を計画していたのが米国にばれ、駐留軍を縮小された為。
    韓国が日本侵攻を計画しなければ朝鮮戦争は起きなかった。

    北朝鮮がやる何十年も前に韓国が、公海上で操業中だった漁師3929人を拉致(うち44人を殺害)。
    人質をたてに日韓漁業協定を結ばせた。
    ※死亡理由は悪環境で監禁された為、拉致される時に抵抗し射殺されたなど
    (ソース、当時の新聞記事)http://www.ss-s.co.jp/mihon/286-14.html

    こういう歴史を社会科・日本近代史で教えるだけで、日本人の考え方は180度旋回。
    日本人の多くが「嫌韓房」化するんだろうなぁ・・・・

    885 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 16:34:26 ID:PaRQcrCY
    つまり1965年の時点で韓国は日本を攻撃する意思があり
    したがって2005年の時点でも当然ながら日本を攻撃するに決まっているから
    我々日本も1910年時点で朝鮮半島を占領していた以上は
    2005年時点でも勧告の占領を視野に入れないといけないわけだ。
    ついでに3929人韓国に拉致された過去があるって事は
    我が国には3929人まで韓国人を拉致する権限があるわけですね。

    ゆとり教育って素晴らしいな。
    50年や100年の誤差なんて考えないでいつでも自由に過去の思想や行動を
    貯金のように引き出して大義名分を作れるんだからね。

    886 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 16:37:52 ID:0ne2Iqac
    >>885
    当然ですよ?
    戦国時代を参考にすれば職場の上司が立場を利用して
    新入社員のケツを好きなように掘っていいんです。
    それが日本です。


    887 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 16:39:55 ID:qgZ+NeKI
    そうそう。
    開墾した田畑は自動的に開墾した奴の所有物になるし
    6歳になれば国から田畑が貰えるようになるんですよ。
    そのかわり刀は納めないといけないんですがね。

    888 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 16:41:46 ID:D3aCxipw
    それじゃ俺財布の中にあった半年前に有効期限の切れたスタンプカード使ってくるよ!
    40年の世相の違いを無視していいんならたかだか半年の期限なんて当然無視出来るよね(笑)

    889 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 16:44:10 ID:3TPUcThM
    明日起きたらしいがる日本橋店にいかなきゃ

    890 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:12:49 ID:BbpJBDdg
    >>885
    >50年や100年の誤差なんて考えないでいつでも自由に過去の思想や行動を
    >貯金のように引き出して大義名分を作れるんだからね。
    を現在進行形でやってるのが韓国なんだが・・・・

    具体例)
    「親日反民族行為者・財産還収特別法案」
    大戦中、日本に協力した者の子孫(当時は生まれてなかった)を弾圧したり
    財産を没収する事が出来る法。

    「独立有功者礼遇に関する法律」
    大戦中、日本に協力した者は年金、遺族年金などの社会保障を全て打ち切る。

    891 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:27:01 ID:jcWCJlno
    >>890
    ちょっと補足。「独立有功者礼遇に関する法律」ってのは、韓国建国の功労者に
    対して年金などを贈る法律なんだけど、最近になって
    「独立前に日本に協力したことがある者は、当時に遡って独立功労者の資格を剥奪する」
    と言いだしたの

    892 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:38:52 ID:BbpJBDdg
    >>891
    補足thx。

    ここは雑談スレだから、この手の話題も許容内容だろうけど
    「戦争物シナリオ作成の為にリアル世界情勢を考察しよう」スレッドとか
    濃い話題用に専用のスレを立てたほうがいいんかねぇ・・・・とふと思った

    893 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:45:14 ID:Vg5nBa4E
    ちょっとした雑談ならともかく、スレ立ててまで
    本格的にここでやってほしくないなぁ、正直。
    専門の板行っておくれよ。

    894 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:46:37 ID:kIT4UKQ2
    最近になって
    というところが見せしめというか
    いかにも韓国らしい法律だなぁ

    冗談抜きで遮断してほしいと思えてきた

    895 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:48:10 ID:POpGPz/I
    立てたら某氏辺りがここぞとばかりに喜びそうだな。
    でもいいんじゃね? 正確な事くらいは伝えるべきだろうし。
    人権擁護法案のじの字も分かってない奴も多いだろ、ここ。

    896 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 17:50:21 ID:Vg5nBa4E
    何故それをここでやる必要があるんだよ。

    897 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 18:11:51 ID:b/MED4bc
    どうこじつけた所で、ここに立てたら板違いだろ。
    やるんなら別板に立てて誘導してくれ。

    898 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 18:33:03 ID:6zYxgcBk
    そもそも思想操作を前提とするプロパガンダは雑談いいまセーン。
    ミソスープでフェイスウォッシュしてゲットバックねー(誰

    899 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:05:29 ID:Qixd2Y+U
    898はインザミソスープに出てくる殺人狂外人に違いない

    900 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:12:19 ID:onH+79Qo
    つか、ただの在日だろ

    901 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:15:41 ID:jBA+VKEw
    特別在住許可を取り消されて本国に送還されそうな人たちが火病ってますね


    902 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:22:38 ID:6zYxgcBk
    てゆーか、この系統の話ってクソつまんねえよ。
    聞かされるのも苦痛だし、熱中されるのも苦痛だ。

    話は変わるが、舞-HiMEのコミック版ってどうしてこう出回ってる数少ないかねえ。
    勢い余りすぎて乳出したりパンチラしたりしすぎたのが拙かったのかなぁ。

    903 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:28:36 ID:iGxujMys
    >>902
    うちの近所は2巻発売直後までは絶望的に出回ってなかったけど、2巻の再販が入荷した辺りから平積みされるようになった。

    >>902の周辺でも、きっと平積みされる日が来るはず。

    904 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:29:32 ID:POpGPz/I
    なんでそんなに必死なのか。

    905 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:52:36 ID:sMdUozmQ
    人権擁護法案より、人を殺すのを正当化する法案を作った方が
    効率良いのにね。なんでそうしないのかな。馬鹿だな。

    906 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 19:54:05 ID:6zYxgcBk
    >>903
    いやまあブクオフで買ってきたんですけどね(何

    ていうか地元のアニメイトで平積みにならなかったなんて今でも信じらんねぇ。
    1巻は新品で買ったけど、それでも発売日から1ヶ月近く掛かったしなぁ。

    907 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 20:30:47 ID:NezPxZuM
    秋田書店が悪いんだよ。
    アニメ連動企画なのに作者が新人だから刷った数が少ない。
    一巻発売当時なんてあまりに品薄でヤフオクで初版本が4千円とかいってたし。

    908 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:12:49 ID:RM1Yf+Ow
    秋田書店の現状を見ればマトモな仕事のできる所じゃないのは
    一目瞭然だがな

    909 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:15:07 ID:J/LMYeOQ
    韓国が横暴に出ている時に関係ない話なんて呑気にしてるなよ

    910 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:16:47 ID:fuTEcsLo
    >>908
    最近はどこも一緒に見える。
    しかしサトケンは舞-HiME終わったら秋田出るんだろうか。

    911 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:33:10 ID:F03KrjsQ
    >>909
    日本人の恥が何を言うか。

    912 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:38:59 ID:BbpJBDdg
    >>909
    総理らが「日韓は冷静に対処しましょう」と言ってるように
    冷静沈着、国内法・国際法に則って行動すればいい。

    オウムの時にやったように法に則って冷静に対応。
    「韓国議員が島根県議会前で抗議の為に指を切ろうとカッターを取り出した」を
    「公道でカッターを出した韓国議員を銃刀法違反の現行犯で逮捕」とかな

    冷静さを失ったら負けだ。

    913 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:41:23 ID:J/LMYeOQ
    >公道でカッターを出した韓国議員を銃刀法違反の現行犯で逮捕

    914 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 21:49:50 ID:jBA+VKEw
    >>912
    韓国の人に謝れ!! 逮捕はされていないぞ!!
    現行犯で取り押さえられただけだぞ!!
    http://www.sankei.co.jp/news/050316/sha040.htm

    915 :名無しさん(ザコ):2005/03/16(水) 22:13:50 ID:6WHctzE+
    こういうときは誰か誘導してやれよ。

    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1083312499/

    916 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 13:01:06 ID:7ajaaSFw
    シナリオにつかう空アイコンを補完しようとアイコン書きに手を出したが、パイロットアイコンがもう駄目ぽな出来栄え。
    EDGEだけで作ろうとするのは無謀なのだろうか。

    917 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 13:42:17 ID:i2Hiif2Y
    >>916
    上手い人ほどフリーでやってる罠。
    ただ、EDGEはドッターとかアニメーションさせたい人向きらしいが。

    そういやむかーしSRC界隈で好評だったD−Pixed(だっけ?)ってどうなったんだべ。最近あんまり話聞かないや。


    918 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 14:42:08 ID:ZUvktqsg
    ×上手い人ほどフリー
    ○上手い人ならフリーでも十分
    ◎むしろSRCのアイコンだけやるならフリーソフトでも十分

    CG派ならPixiaでも使え
    練習汁

    919 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 14:48:56 ID:U5vXb/Uw
    俺PictBear使ってるんだけど、Pixiaとの違いを教えて欲しい

    920 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 14:59:19 ID:9mkpJPWE
    どのツール使ってるかってのは、その人にとって使いやすいとか、
    慣れによるところが大きいだろうしなー
    上手い下手にはあんまり関係ないだろうと思うよ
    silve氏とかペイントで描いてるっていうし

    921 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 15:40:04 ID:i2Hiif2Y
    上手い人ほどフリー…というのは間違いだったか。スマソ

    ただ、初心者とか下手な人ほどフォトショなり、有料ソフトが
    まるで絵が上手く描けるマジックアイテムみたいに見えてるのは良く聞く話だから
    上手く描けないうちはフリーで練習した方がいいと思うなぁ。

    922 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 15:45:09 ID:MEGI0ps6
    俺はEdgeやD-Pixedの機能の数であっぷあっぷしてるw

    『ドット絵職人』とか、そういった書籍・サイトを参考にする方が道具より先だね。
    画材にお金かかんない分、普通の絵より懐には優しいぜ。

    923 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 15:55:45 ID:a8blcBG+
    アニメ作ろうとしたら普通のEDGEの機能に
    無い物が必要になったのでEDGE2待ちな俺ガイル。

    924 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 18:56:32 ID://SlM5Ew
    こっちはドット絵はペイントで、
    CGはスキャナについてたフォトショエレメンツ使ってるなぁ

    ペンタブなんていらぬ、気合でマウス書きだw

    925 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 19:16:23 ID:VttXryws
    ぶっちゃけ筆圧感知機能使うわけじゃなきゃマウスの方が楽だと漏れは思う

    926 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 20:48:46 ID:fwYnU0Qs
    俺はイラストもやるぜー、
    って訳じゃなきゃタブなくてもいいね。
    SRCアイコンの一般的な塗り方ならそれでも十分だと思う。

    927 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 21:20:59 ID:xt+rxLMk
    下手な人は何を使っても下手。ソフトの機能とかは関係ない

    928 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 21:33:45 ID:JN9SrzVg
    相性、自分に合った道具ってのはあるぞ。
    高ければいいとは限らんので注意だが。

    929 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:25:28 ID:d+nLsMbM
    下手な人はきちんとした絵を書くための手法を勉強すべきだな
    ある程度まではロジカルに進めることは出来るわけだし、それ以上はセンスが必要になるけど

    930 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:53:01 ID:UCCo4HkI
    しかし大混乱の様相を呈してきたな<忍耐変更

    RA氏でも無理なのか

    931 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:59:07 ID:T6qjQ7CA
    忍耐は現状維持か+5辺りで落ち着きそうな予感。

    して、みがわりはどうなるだろう。
    個人的には消費30でもいいとすら思うんだが。
    現状の10とか、出撃した奴全員に掛けて回ってお釣り来るし。

    932 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:03:21 ID:SRVs6aVg
    みがわりってダメージそのまま受ける…んじゃなく半減だっけ。
    半減ついてるなら30以上でも文句はないかも。
    Fの狂った基準が影ひいてる可能性あるが…

    933 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:07:24 ID:WKCBaPRk
    ちゃあしゅう氏はどっちの見方かはっきりしてくれ

    934 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:10:27 ID:l4hf/oi2
    強いってのは同意だが、いきなり消費3倍はちょっとなあ<みがわり
    使い勝手変わりすぎだろ、それは。

    935 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:17:01 ID:rXAGZ5N6
    なんか忍耐改訂の雰囲気が怪しくなってきたぞ…

    936 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:20:10 ID:Rm46nFcA
    忍耐消費問題どころか、

    ◆RA > つーか、配布データから消してえ。 [2005年3月18日(金) 01:51:50]

    状態に。

    937 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:29:35 ID:pxGfd33+
    こー言っては何だが、
    「相手を言い負かすための論法」になっている気がするなぁ。

    高回避+集中と言った具合に既存SPで幾つかの鬼コンボが成立する以上、
    「コンボが危険なので〜」と言う理由は、あまり説得力が無かったりする。

    938 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:31:24 ID:oQBqwxqo
    これまでデータ作者にただ扱われるだけだったSPの反逆
    それが忍耐だったんだよ!(AA略

    939 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:33:47 ID:rXAGZ5N6
    >>937
    いや、そーいう問題じゃなく忍耐かかった状態だと敵に狙われない(=ほぼ永久隠れ身状態)なのが判明したみたい。
    これ本体側の対処によっては議論を根本からひっくり返す問題だよなあ…

    940 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:39:44 ID:Sl0E5yLw
    他に狙えるユニットがなかったら普通に狙われるわけだがー。

    あー、でもマジンガーとボロットにだけ攻撃が集中して
    修理に駆け回るさやかさんという図はなかなかいいかも。
    これがガンダムだと誰をメタスに乗せても似合わないが。

    941 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:43:06 ID:pxGfd33+
    >>939
    なんと、そんな素敵状態になるのか!
    と、なると………
    「致命的な問題が生じるので、忍耐の仕様は禁止します」
    「使用しているデータは、対応されるまで
     別SPへ変更をお願いします」

    とアナウンスすべきじゃないのか?
    真っ当なデータ管理者なら、これに応じるだろうし

    942 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:47:46 ID:WKCBaPRk
    隠れ身は1ターン必ず持続で40。しかもいくら殴っても敵が反撃しない。
    一回攻撃されただけで消える忍耐が20なら別におかしくはないと思うが?
    どうせ反撃されたら消えるんだ。

    943 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:57:46 ID:mtzd23uU
    隠れ身でこちらから殴れるのは、通常一回。超がんばって六回だ。
    しかも、必ず一ターンで消える。
    忍耐+メタスの場合、横に他のユニットが居るだけで、ほぼ狙われない。
    開幕一度かけただけで、終わりまでずっと。
    しかも、「攻撃されただけで消える」わけではない。
    避けてる限りは、持続するんだ。

    944 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:02:11 ID:MPRPjP3c
    >>942
     逆に言えば反撃されない場合は消えないわけでな。
     もちろん、普通のユニットにつけてる限り、まったく反撃されないようにするのは難しいだろうが。
     問題になるのは攻撃要員じゃないユニットについた時。回復屋とか。
     まあ、忍耐を使うときに避けたほうがいいユニット構成が一つ増えたってことだ。

    945 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:02:34 ID:M6lXau3c
    >>941
    厳密には、被ダメージが10で判定されるから、敵の思考上
    攻撃優先順位が一番下になる。
    戦うヤツは攻撃食らえば消えるからいいけど、マズイのは
    戦闘しなくていいサポートに付いてる場合だね。

    946 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:07:00 ID:ab+rugv+
    これでシロー隊長にも道が開けたぜ!と言いたい所なんだがさすがにヤバイね
    ヘルプと矛盾するということはバグだろうから、それを前提にするわけにもいかないだろうけど
    早く修正されることを期待するのみ、か

    947 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:14:15 ID:wBtsRgIw
    ヘルプ通りの動作になったらなったで、ザコは殴ってくるがボスやネームドには
    無視されるという怪現象が発生するだけなのだが。
    ちょっと強めのザコ2〜3体に囲まれるよりボスの隣の方が安全という不思議状態。

    948 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:27:04 ID:N4mErXjE
    おいおい、「反撃されて当たったら」だろ。

    で、そもそも避けないキャラにとってはひらめき下位互換。
    だからそこそこ回避も期待できる連中につけたいという意見が出た。
    「ひらめきとは別SPとして用意されたんだから」ってね。

    しかし、ただでさえ高回避はSRCでは有利なのに、そこに
    「一発喰らっても平気な忍耐というSP」
    「その上敵が積極的に狙ってこなくなる」
    という下の要素まで加わってきてああこりゃ大変だとなってる。

    WAの「そっとはいよる混沌」や千鶴の弁当みたいな、
    鬼状態異常が出るシナリオを考えると、忍耐も実に楽しいことに
    なるんだが、討議データとしては厄介だ、本当に。


    949 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:36:02 ID:ab+rugv+
    それは考慮して然るべき状況と思うけど、どこからも狙われないよりはマシかと
    狙われる相手としても、避けられないボスよりも避けれるザコの方が忍耐との相性がいいのだし
    あと、うろ覚えなんだがボスやネームドってひらめきかけた時もシカトしなかったっけか

    950 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:37:53 ID:vgiCUp6A
    そうこう言ってるうちに忍耐時でも敵が狙ってくるインクル来たね。

    951 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:44:22 ID:nkx7D8XE
    忍耐がかかっている間は回避力を0にしてしまえば大半の問題が解決したりは……しないか。

    952 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:47:26 ID:M6lXau3c
    全然しない。
    というか、程度こそあれ避けるヤツに付けてこそ活きるのに、
    本末転倒だ。

    953 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:48:46 ID:DjFoWhu6
    阻止や超回避もちが有利になるだけだな。

    954 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 04:55:39 ID:+ck124zA
    しかしなんだ。
    でんぱ氏のインクル使うと、今度は高回避忍耐持ちにザコがむらがって
    入れ食い状態になるわけか。
    問題は山積みだなぁ、おい。

    955 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 05:04:29 ID:d26taNeA
    ん……高回避キャラは切り込んでいって攻撃をかわしつつ
    反撃で削るのが目的なので、うまくバランスするかも?

    問題はやっぱ補助系キャラと、乗り換えありのロボか。



    956 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 05:14:07 ID:R+zlqJc6
    >>954
    単機突撃すれば今までも同じだから、そこはあんま問題じゃないと思うよ。

    957 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 05:14:35 ID:uuBddmpc
    敵フェイズ時に忍耐がかかっていたら
    忍耐がかかっているキャラの忍耐を削除してダミーSPをかける。
    攻撃ラベルでダミーSPがついていたら忍耐に差し替える。
    同様に味方フェイズ開始時にダミーSPがかかっていたら
    忍耐に差し替える。

    でいいんじゃないのか。何が問題なんだろう。

    958 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 05:41:58 ID:4BvpG7Vc
    忍耐のためというか、双方相手をやりこめるために議論してる気がする。
    両方自分が有利な状況やステータスしか持ち出してないし。

    まあ、とりあえず狙われなくなるのは何とかしてくれ。
    付け難くなる。

    959 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 07:00:01 ID:Val6Xv0w
    >>958
    実際問題、お互いにそれに気づいてないっぽいよ>双方に有利な状況しか持ち出していない
    賛成派は司商会氏とRA氏自身だな
    反対派は……ちゃあしゅう氏以外全員か

    960 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 07:07:19 ID:mZDtN9II
    消費を上げるか上げないかの完全な二択で、妥協点とかありえないからな。

    961 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 07:12:35 ID:Rm46nFcA
    反対派は、意外とチャットでは発言していない。マガツ氏とか反対派のはずなんだが。
    三八郎氏は一応、中立側。白川氏は消費増賛成だね。
    みちひろ氏は、

    ◆みちひろ > 強過ぎて「奇跡」級のレアリティでもいいのか、という議論は……してるのかな。奇跡が強いかどうかはおいといて。

    と言っているから、どちらかと言うと賛成側のようだ。

    962 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 07:42:34 ID:akZ8k7Ek
    チャットでは、反対派は論破されて消えちゃったような感じだね。
    このままの成り行きなら、消費30になってくれそう。

    963 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 07:52:54 ID:NncJD5hk
    結局チャットの密談が全てなのか・・・・

    964 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 08:01:13 ID:kpGMfmGQ
    雪の人がかき回してくれるのを期待しようぜ
    と冗談はともかく
    それは司商会氏が嫌がるだろ>密談で解決
    そろそろミッツたんの出番か?

    965 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:55:40 ID:J0mIrWgE
    UCガンダムだって密談だったじゃないか、と無体なことを言ってみる

    966 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:49:02 ID:4BvpG7Vc
    ログを見た所、反対派は意見を出すと即座に複数の人物に否定されて押さえ込まれてる感じだな。
    論破と言うか、連携力の差と言うか発言力の差と言うか。
    多分、このままそれに押しつぶされて消費あがるんじゃないかな。
    再動の時も結局そういう展開だったし。

    967 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 11:01:34 ID:nE9zkiRI
    昨日チャットで反対してた人は、自分が反対してるってわけじゃなく、
    反対派の思考をトレースしてただけだっぽいからなあ。
    そりゃ押さえ込まれもするだろう。

    968 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 11:03:34 ID:lCRo7qkY
    アビリティ使ったら忍耐の効果が切れるようにするってのはどうだ?
    まあこれでも指揮持ちなんかには問題残るんだが。

    969 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 11:32:43 ID:ZQIfaOoY
    キリエかけるとアスムが消えるよ。

    970 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 11:40:25 ID:+eg4qqVo
    >969
    オーラ噴いてんじゃねーぞこんちくしょう。

    キリエはバリア(かダミー)付加で、アスムはSP耐久だと思うんだが。

    971 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 11:51:01 ID:t4K5ic5o
    でも、「忍耐と身代わりのコンボ(夢含む)強いから修正しよう」で修正した場合の
    忍耐単品持ちの能力は低下することになるわけなんだが…そのあたりは泣いて
    もらうってことかな

    972 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 12:29:31 ID:Ha4NXe76
    これって精神コンボ持ちのユニットなり
    パイロットなりの性能を下げて対処じゃいけないの?

    高攻撃力のユニットに魂をつけたい。
    じゃあ魂の消費量をあげましょう、
    低攻撃力を魂で補っているユニットには泣いてもらいましょう。
    って提案とどう違うの?

    973 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 13:20:59 ID:sy2+O3rM
    >>972
    感覚的にはそれで魂の消費が50だった場合みたいな。
    有利不利はあるけど、総合的に見てやっぱ軽すぎじゃないそれ?
    ってな感じの話だと思うよ。

    974 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 13:22:27 ID:LFZnz4wE
    最後の手段はパイロットデータ個別でユニットに見合った消費を設定することだな。
    sp.txt上は夢対策に専念できる。

    975 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 13:38:33 ID:Klw4MGkQ
    夢対策と言えば、SP夢を実用レベルで使えってユニットが
    討議中の等身大ゲームフォルダに居たよな? 超能力持ちで
    つまり「消費40で捨て身+マップ兵器使え」って話なのか……?

    976 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 15:56:32 ID:f4Km19XU
    実用レベルで捨て身持つ奴を出さなきゃいけないけどな。

    977 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 16:00:46 ID:T6qjQ7CA
    そーいや、まずやらないからどうでもいい話だが、
    夢=50 とかってやっちゃうと何でも50で使えるのかな。

    978 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 16:06:15 ID:2JgOvpbM
    試してみた。ダメだった(SP消費を指定しても、通常の二倍を消費した)

    979 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 16:07:28 ID:T6qjQ7CA
    試したのか、d。
    夢だけ例外って訳か。

    980 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 20:12:35 ID:xQqZEyZo
    夢でも、SP消費減少能力を持っていたらその分消費は減るよ。
    データ量が増えるけど。

    981 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 20:13:51 ID:o+VH8wpA
    SP消費軽減しておくと夢で使った場合も減る
    同様に集中力でも減る

    982 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 22:38:28 ID:BBzhEDYI
    なんかMR氏のレス 古参叩き系だな
    方向は現状維持だけど自称改革派に似てる

    983 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 22:54:59 ID:pxGfd33+
    お年頃なんだろ。
    つーか、かつて中堅から新人だった人達が古参と呼ばれるようになったんだなあ。
    古参と呼べるのは、現役だとヘル氏・司氏……せいぜいTKO氏・雪人氏辺りまでな感覚が。
    涼原氏がいつのまにか中堅だから、そんなものか。

    984 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 00:03:26 ID:/3Tl06Qk
    ちゃあしゅう氏に怒られてんな<雪の人

    985 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 00:19:00 ID:I7eNl+xc
    >>984
    またかよ……反省の気配も何も見られないな

    986 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 00:23:46 ID:tbGWVUug
    珍しく、ちゃあしゅう氏が激怒しているね。面白い。

    987 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 01:43:56 ID:vtQHXgG2
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050318-00000593-reu-ent
    ……復習?

    988 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 03:14:22 ID:Hwbj8rpg
    雪の人が考えが足りてないというか、考える習慣がなさげなのは
    確かだけど、でもちゃあ氏もちょっと過敏になってる気がするな。

    グルーピング問題で、
    「まだグルーピング決定したわけではありませんよ」
    と明確に発言した一方で、三笠氏が先頭に立ってその方法論を探っている。
    実際に行うとしたら、作業の手順としては正しい。
    浮動票を集める手にもなる。
    が、反対派としては意見することもできず、浮動票を獲得する有効な手段もない。

    こういうケースが事前にあったせいもあって、雪の人は
    「どうせ俺なんかが言ったって消費増ほぼ決定済みなんだろ」
    と拗ねた感じで意見したように見える。

    それに対して、実は消費増反対派のちゃあ氏が物申した、と認識してるんだが。


    989 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 03:35:14 ID:av2T4vMY
    雪人氏は自分が足りないことを自覚してるんだったら、
    自分が出て行かない方がいいってことを覚えた方がいいと思う。
    撹乱する事だけが目的なら大したもんだけど。

    990 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 08:53:48 ID:G7oFWkA6
    素朴な疑問だが、忍耐の消費増加を望む人は、実際プレイ中に使うの?

    いや、集中を持たない中途半端な回避型とか、ザコにまみれてボスも突撃なら俺も使うけどさ、
    普通のシナリオのプレイ中に、SPを消費してまで保険を付けたいなんて、思ったこと無いし。

    991 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 10:30:45 ID:rY0FNmQs
    資源は有効利用しようということで、次スレは↓を利用することになりました。

    雑談スレッド 万歳744(なしよ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/l50

    992 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 11:27:50 ID:fWli7EjI
    忍耐の使用が割に合えば使うし、合わなければ使わないよ。
    半永久隠れ身が出来るってのがマジなら、
    回復アビもちにつかって前線突撃とかはさせるかも。
    たとえ消費が20だろうと30だろうと。
    ……40だったら使わないかもしれない。

    993 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 12:00:43 ID:8AQX7zCg
    もちろん難易度とか状況によるよ。
    ただ、普通ならとても厳しい状況を
    あっさり切り抜ける力をもつSPなのは確か。

    994 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 19:03:47 ID:lbc/RoYw
    本体バグ直されると所詮は劣化ひらめきだけどな。
    正直、そんなにバランスきにするなら、列強の並外れすぎてるキャラを放置なのは如何なものか。
    まあ、エゴのぶつけ合いだから気にして無いんだろうけど。

    埋め埋め。

    995 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 19:15:47 ID:CNZbW3nI
    全然劣化じゃねー。

    996 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 19:23:38 ID:8vJQ6mcE
    複数乗りならともかく、6つしかないSPスロットにひらめきと忍耐を入れて保険モードにするケースが
    そんなに頻出するものだろうか?

    997 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 19:33:19 ID:CNZbW3nI
    ひらめき忍耐は意識しなければそんなに付かないと思う。
    よくありそうな保険の組み合わせは集中とじゃないかね。

    998 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 20:20:30 ID:KJrsxJAk
    忍耐の消費増加って、個人のプレイスタイルとかの話まで
    片足突っ込んでるんじゃないかな。
    漏れは消費20だろうとそれ以上だろうと
    『ひらめきよりも確実性が無い一回の保険』には多分使わない。
    SPを出来る限りダメージ増加とか幸運や努力に使いたいからね。

    『当たるまで温存できる』っていったって所詮は確率の話。
    『強すぎる』って言ってる人たちは
    クイックロードを多用することを前提で討議してるんじゃない?
    漏れはクイックロードするのが面倒な時に
    必中とかひらめきを使うようなプレイスタイルだから、
    もしそれを前提として討議されていたら
    そういうプレイスタイルを強要されてるみたいでちょっと嫌だなぁ、と思う。

    999 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 20:33:19 ID:8AQX7zCg
    >>994
    並外れすぎてるのってどれで、それがどう問題なのかな?
    印象操作だけしてても何も変わらないよ。

    1000 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 20:35:10 ID:i1vy5biU
    >>998
    二回回避に忍耐なんて使わないよ。

    忍耐が非常に強力な状態になるのは、あくまで1回の保険が長く有効になる
    高回避、高阻止のキャラが所持した場合においてのみ。
    寧ろクイックロードをせずに忍耐のパワーだけで乗り切れるような状況が
    頻出するから問題なんだよ。
    身代わり忍耐とかひらめき忍耐とか別に枝葉の話なんだが、それがメインにされてるだけ。
    一番ヤバいのは高回避+集中+忍耐の超耐久能力だね。
    全回避すれば忍耐が残るから、コスト的には堅牢が二ターン続く程度の能力を
    運がよければ手に入れる事ができる。

    忍耐は高回避につけると集中の下位互換+ひらめきの上位互換だってこと。
    しかも集中、ひらめきと重複する。後者は然程問題ないとはいえ。

    バグっぽい挙動をする広域阻止とルーチンの話はまーた別の話だよ。

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