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    皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart2

    1 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 03:49:46 ID:zYX2/qug
    皆で少しづつオリロボを作っていくスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1051792941/

    現行主人公&ロボ

    アーク=レイ
    アーク=レイ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 132, 145, 158, 100, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22
    ArkRay.bmp, -.mid

    主人公ロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム 次スレ用ライバルロボ
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4

    2 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 03:50:34 ID:zYX2/qug
    アーク=レイ
    攻撃, はああああっ!
    格闘, 格闘戦で勝負だ!
    格闘, 武器なんて、使わなくても!
    格闘, 俺は…武器は使わない!
    格闘, 防御は上半身で行い、攻撃は蹴りのみで行う!!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), そんな武器の塊なんて!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), そんなものに頼らなくたって良いって証明してみせる!
    射撃, こいつの力を使う必要があるなんて……
    射撃, くそっ、こいつは破壊の為のマシンじゃないか!
    射撃, しょせん、破壊の為の機械か……
    射撃(反撃), 破壊するために戦うというなら…… 破壊される覚悟もあるってことだよな!
    射撃(反撃), 矛盾してる…… 破壊を止めるには、破壊するしかないっていうのか!?
    破壊, うわあああああああ!
    破壊, そそんな!
    破壊(対タイムリーロボ), これがDrタイムリーのマシンの実力!
    ダメージ小, くっ……
    ダメージ小, つぅ……
    ダメージ大, 駄目なのか?もう駄目なのか?
    ダメージ大, 俺は……何も出来ない……
    ダメージ大, 軍人として最後まで戦う!
    デスサイズアーム, こんな技………;使いたくないけど!
    デスサイズアーム, 闇を……断ち切れ!: 漆黒の刃よ!
    迎撃, これ以上、破壊はさせない!
    迎撃, 破壊の力に救われるなんてな……

    3 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 03:53:48 ID:zYX2/qug
    ライバル

    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    切り払いLv1, 1
    126, 131, 100, 100, 160, 100, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 感応, 22, 心眼, 32, 復活, 35, 覚醒, 40
    Timery.bmp, -.mid

    タイムリーロボ2号デスサイザー
    デスサイザー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    4200, 160, 1500, 80
    AACA, Ori_DeathSaizer.bmp
    ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
    刃のスカート, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突Q先連L4(女性)
    ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
    胴体部ビームサイズ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    回転ビームサイズ, 2000, 1, 2, -15, -, 30, -, AAAA, +30, 突格
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P

    4 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 03:54:09 ID:zYX2/qug
    悪の科学者タイムリー
    回避, ふはははははははははははははは!
    回避, 見よ!このDrタイムリーが作った脅威の$(ユニット)の力を!
    回避, 3;OK! ば〜;3;OK! ば〜ん〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜 オールOK!
    攻撃無効化, 我輩が何も対抗策を用意していないと思っていたら大間違いなのだよ!
    ダメージ小, 無駄無駄!この私脅威の天災:いや天才!タイムリーの$(ユニット)の装甲は、その程度の攻撃は軽く反射するのである!
    ダメージ小, ふはははははははははははは!その程度の攻撃は効かないのである!
    ダメージ小, ふっ、そんな攻撃はあっという間に受け止めるのである!
    ダメージ小(対タイムリーロボ), おお、我輩の作った$(対象ユニット)よ:.そんな奴に使われるとは悲しい限りなのである!
    ダメージ大(対タイムリーロボ), さすがは我が$(対象ユニット)、強いわ強いわ;って笑ってる場合ではないのである!
    ダメージ大, ああ!ランプが赤一色なのである!
    ダメージ大, あああ、エンジンが、ターボがメインシステムがぁ!
    破壊, 我輩の$(ユニット)がぁ!
    攻撃, 行け!$(ユニット)!!
    攻撃, がんばれ$(ユニット)!!
    攻撃, 貴様など
    攻撃(とどめ), よくやった$(ユニット)!!
    格闘(とどめ), みたか!$(ユニット)の脅威のパワーを!
    格闘(とどめ), 我輩が作った$(ユニット)はこんなこともできるのだよ!
    復活, ちょっと、白いお花畑と三途の川が見えたが、この天才Drタイムリーは、の科学の力で復活したのである!
    復活, まだ……死ねぬと言うのか……
    復活, まだ私に何かをしろというのか!まだ私は何かをせねばならぬというのか!;1;答えろ〜〜_
    2;答えろ〜〜〜〜;2;答えろ〜〜〜〜〜〜!!;天よ……
    覚醒, うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!:.見よそして驚愕しろ!:このDrタイムリーの究極奥義……_
    インスタントコーヒー一気飲みをぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

    5 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 03:54:32 ID:zYX2/qug
    ヒロイン

    次スレヒロイン
    次スレヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid

    6 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 07:53:37 ID:EAo3HB96
    >1
    スレ立て乙。

    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid

    # もう次スレじゃないんだしさ。

    ヒロイン
    攻撃, 私は武器の腕を持って生まれてきた女:._
    生まれたときより罪を背負い:.この翼は天国に行くためではなく:.地獄へ堕ちるためにある……
    ダメージ大, そうだよね、私は一生罪を持ってるからね……:._
    だからこんなに苦しんで当然だよね

    # メッセ作成。はかなげ系。


    7 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 13:48:29 ID:7AFTz6dQ
    アーク=レイ
    アーク=レイ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 132, 145, 158, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22
    ArkRay.bmp, -.mid

    # 経験値、技量値を設定
    # ちと高いかもしれないが

    8 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 16:33:22 ID:pWSVNzM6
    タイムリーロボ1号
    主人公ロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム 次スレ用ライバルロボ
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4

    # 名誉ある1号機。正式名称はまかせた。

    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp

    # コンセプト不明

    9 :名無しさん(ザコ):2005/02/11(金) 21:22:07 ID:2hDW88Gg
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武

    #空、陸と来たら海。というわけで蟹。

    10 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 09:50:44 ID:z2+rMvEc
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武

    #やっぱり空は苦手

    11 :名無しさん(ザコ):2005/02/12(土) 22:55:20 ID:sfn2XuX6
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, +0, 5, -, -, AABA, +20, -
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, B

    # こいつは武器の塊にしてみる。

    12 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:14:36 ID:2M4nF1Yo
    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid

    #はかなげを通り越してメンヘル系に。

    13 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 01:51:46 ID:jhui77Z2
    タイムリーロボ1号バーストランナー
    バーストランナー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム 次スレ用ライバルロボ
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4

    #安直でわかりやすい名前


    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    ステルス=アンチソナーボディ(海 湖 川 深海)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, +0, 5, -, -, AABA, +20, -
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, B
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, -, 20, -, --A-, +0, 実H

    #野望の為に戦略的な使い方も考えているようです

    14 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 11:30:30 ID:L465FcLo
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(海 湖 川 深海)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, +0, 5, -, -, AABA, +20, -
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 胸部レーザー砲の仕様を
    # 迎撃武器を追加微妙に変更
    # 対艦魚雷を弾数制に変更

    # どうせだったら誰かシナリオ作って欲しいな〜 と無茶なことを言ってみる。


    15 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 12:20:08 ID:41f+f3jg
    悪の科学者タイムリー
    回避, ふはははははははははははははは!:.高笑いで現れるのはあくの科学者の特権!:.否使命!!
    回避, 見よ!このDrタイムリーが作った脅威の$(ユニット)の力を!
    回避, 3;OK! ば〜;3;OK! ば〜ん〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜 オールOK!
    攻撃無効化, 我輩が何も対抗策を用意していないと思っていたら大間違いなのだよ!
    ダメージ小, 無駄無駄!この私脅威の天災:いや天才!タイムリーの$(ユニット)の装甲は、その程度の攻撃は軽く反射するのである!
    ダメージ小, ふはははははははははははは!その程度の攻撃は効かないのである!
    ダメージ小, ふっ、そんな攻撃はあっという間に受け止めるのである!
    ダメージ小(対タイムリーロボ), おお、我輩の作った$(対象ユニット)よ:.そんな奴に使われるとは悲しい限りなのである!
    ダメージ大(対タイムリーロボ), さすがは我が$(対象ユニット)、強いわ強いわ;って笑ってる場合ではないのである!
    ダメージ大, ああ!ランプが赤一色なのである!
    ダメージ大, あああ、エンジンが、ターボがメインシステムがぁ!
    破壊, 我輩の$(ユニット)がぁ!
    攻撃, 行け!$(ユニット)!!:.そんな奴など消し飛ばせ!!
    攻撃, がんばれ$(ユニット)!!
    攻撃(対アーク=レイ), 人は武器を無くては戦いに勝つことはできない!!:それをこの$(ユニット)が証明して見せよう!!
    攻撃(とどめ), よくやった$(ユニット)!!
    格闘(とどめ), みたか!$(ユニット)の脅威のパワーを!
    格闘(とどめ), 我輩が作った$(ユニット)はこんなこともできるのだよ!
    復活, ちょっと、白いお花畑と三途の川が見えたが、この天才Drタイムリーは、の科学の力で復活したのである!
    復活, まだ……死ねぬと言うのか……
    復活, まだ私に何かをしろというのか!まだ私は何かをせねばならぬというのか!;1;答えろ〜〜_
    2;答えろ〜〜〜〜;2;答えろ〜〜〜〜〜〜!!;天よ……
    覚醒, うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!:.見よそして驚愕しろ!:このDrタイムリーの究極奥義……_
    インスタントコーヒー一気飲みをぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

    #シナリオはキャラクターが固まってきたら作ってみても良いかなと思っている。
    #メッセ追加、ドクターウェスト風のマッドサイエンティスト。

    16 :14:2005/02/13(日) 17:38:40 ID:QLE4z+Hc

    >14
    # 小型バルカンを迎撃武器に指定
    # 胸部レーザー砲の仕様を微妙に変更
    # 対艦魚雷を弾数制に変更

    ミス訂正、わけわかんなくなってたな…Orz


    >15
    おぉ!! 実際作ることになったら、微力ながらお手伝いさせてください。


    17 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 17:45:55 ID:HFTKn7bA
    ロボの名称を「タイムリーロボ○号」だけにしようと提案してみる。
    愛称は現状を維持で。
    そのほうがシナリオで使うとき楽じゃないか?
    無理に長くしなくても、「タイムリーロボ」がそうそう他所と被るとは思えないし。

    18 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 18:38:42 ID:jhui77Z2
    タイムリーロボ1号
    バーストランナー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム 次スレ用ライバルロボ
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4

    タイムリーロボ2号
    デスサイザー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    4200, 160, 1500, 80
    AACA, Ori_DeathSaizer.bmp
    ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
    刃のスカート, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突Q先連L4(女性)
    ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
    胴体部ビームサイズ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    回転ビームサイズ, 2000, 1, 2, -15, -, 30, -, AAAA, +30, 突格
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P

    #許可取らなくてもやったもん勝ちなのがここのスタイル

    19 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 18:56:31 ID:+Xn1yOGY
    タイムリーロボ1号
    バーストランナー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム タイムリーロボ2号
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_BurstRunner.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4

    # ビットマップ指定と合体技の対応。
    # タイムリーロボ○号のほうが確かに楽だな。
    # これで揃えるなら対メッセや合体技をいちいち指定しなおさなくてすむ。

    20 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 00:13:12 ID:AQ5deyTE
    アーク=レイ
    アーク, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 132, 145, 158, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    ArkRay.bmp, -.mid

    アーク=レイ
    回避, 冗談じゃない、ここで当たってたまるものか
    回避, 冷静に対処できれば……
    回避, …来るのか!?
    ダメージ中, そっちがその気ならこっちにも考えがある!!
    ダメージ中, ダメージが無いわけではない… :だけど、致命傷じゃない!!
    ダメージ中, くっ……:だけど、負けるわけにはいかないんだ
    破壊, 結局俺は…
    破壊, 畜生… :畜生っ!!
    射程外, 間合いを見切られたか?
    射程外, くっ…… :ここからじゃ攻撃できない
    射程外, 何て迂闊な…… :初歩的なミスじゃないか
    格闘(タイムリーロボ1号), 武器なんて、使わなくても!
    格闘(タイムリーロボ1号), 俺は…武器は使わない!
    格闘(タイムリーロボ1号), 防御は上半身で行い、攻撃は蹴りのみで行う!!
    格闘(タイムリーロボ1号)(対悪の科学者タイムリー), そんな武器の塊なんて!
    格闘(タイムリーロボ1号)(対悪の科学者タイムリー), そんなものに頼らなくたって良いって証明してみせる!
    かけ声(エリアルニードル), その一点を撃ち貫く……
    エリアルニードル, おぉぉぉ!! :エリアルニードルっ!!
    エリアルニードル(対空中), エリアルニードル、天に届けっ!!
    奇襲, お前が破壊を広げる前に、俺がお前を完膚なきまでに破壊してやる!!
    奇襲, この一撃は躊躇しない、それが一番破壊を押さえられる方法だからな!!

    # 最終SPを奇襲に
    # あと、ぼちぼちとメッセージを追加及び修正

    # 破壊や銃が嫌いな理由は
    # 自らの流れ弾で、一般人を巻き込んだトラウマのせいってのはどうだろうか?
    # そうすれば軍人で武器が嫌いって矛盾した設定に説明がつくと思う。


    21 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 01:24:32 ID:/FF/gQC2
    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid

    # SP追加。精神面がヤバそうなイメージに。


    ヒロイン
    ダメージ小, 私を殺せなければ.あなたが死ぬ事になるわ……
    ダメージ大, そうだよね、私は一生罪を持ってるからね……:._
    だからこんなに苦しんで当然だよね
    攻撃, 私は武器の腕を持って生まれてきた女:._
    生まれたときより罪を背負い:.この翼は天国に行くためではなく:.地獄へ堕ちるためにある……
    攻撃, 地獄でまた会いましょう。さようなら
    攻撃, 私は元々汚れてるもの。.これ以上血で汚れたって気にしないわ

    # メッセ追加。クールだけど自虐的?

    22 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 12:38:17 ID:1LfIz1M2
    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid

    # 武芸の達人。主人公にとっては極めてタチの悪い高切り払い持ち。
    # 乗るの二号機だろうから鉄壁と必中は必須かと。
    # 運動性そんなに離れてないし、必中のかわりに集中でも平気かもしれないが。

    23 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 15:05:35 ID:xRo9D4n2
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(海 湖 川 深海)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AA-A, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, AA-A, +0, 追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, H
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 命中・CTをばらけさせてみる。武装追加。泡と小型蟹。
    # 打ち上げミサイルにH属性追加。

    24 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 15:07:39 ID:EUzZocW2
    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid
    # 最初のうちは敵になりそーな気がするので弱気を相殺する対策に。

    ヒロイン
    ダメージ小, 私を殺せなければ.あなたが死ぬ事になるわ……
    ダメージ小, 駄目だよ。.もっと真面目にやってくれないと……: 殺しちゃうよ?
    ダメージ中, この痛みが私の生きている証…….私を戦場に縛り続ける楔……
    ダメージ中, 私はまだ痛みを感じることができる……:._
    だったらもっともっと戦って、苦しみ続けなきゃ駄目だよね
    ダメージ大, まだ終わりにしてくれないの?:.そうか、まだ苦しみが足りないんだ、私は……
    ダメージ大, そうだよね、私は一生罪を持ってるからね……:._
    だからこんなに苦しんで当然だよね
    攻撃, 私は武器の腕を持って生まれてきた女:._
    生まれたときより罪を背負い:.この翼は天国に行くためではなく:.地獄へ堕ちるためにある……
    攻撃, 地獄でまた会いましょう。さようなら
    攻撃, 私は元々汚れてるもの。.これ以上血で汚れたって気にしないわ
    攻撃(対瀕死), 苦しむのは私だけでいい……:.あなたの苦しみは、今終わらせてあげるからね

    # なんか本気で痛々しいキャラになってきたな。


    25 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 15:47:52 ID:GAEszCp+
    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 18, Lv2, 34, Lv3, 49
    126, 131, 145, 138, 160, 155, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 感応, 22, 心眼, 32, 復活, 35, 覚醒, 40
    Timery.bmp, -.mid

    # 命中、回避、反応、経験値を設定
    # ついでに切り払い技能も設定しなおしてみる
    # 科学者の癖に無駄に器用に(笑

    26 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 16:09:01 ID:d56JsHfU
    アーク=レイ
    アーク=レイ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 127, 145, 153, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    ArkRay.bmp, -.mid
    #高すぎな感じだった回避を−5.更に射撃も−5.
    #実動時は反撃で撃ちまくることになるだろう射撃武器の有効性を殺す。

    #終盤トラウマを乗り越えたとき射撃強化とかするといい感じかも。

    ヒロイン
    ヒロイン, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    148, 142, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 愛, 35
    ???.bmp, -.mid
    #格闘射撃設定。無難に万能やや格闘より。

    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 18, Lv2, 34, Lv3, 49
    S防御Lv1, 1,Lv2, 16 ,Lv3, 38, Lv4, 46, Lv5, 62
    126, 131, 145, 138, 160, 155, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 感応, 22, 心眼, 32, 復活, 35, 覚醒, 40
    Timery.bmp, -.mid
    #不屈とS防御追加。やたらとしぶとい。

    27 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 17:21:45 ID:pEIYuNs6
    タイムリーロボ3号
    タイムリーロボ3号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(海 湖 川 深海)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AA-A, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, AA-A, +0, 追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, H
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    #水陸両用機なのに水中で弱体化するのはいかがなものか

    28 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 17:31:54 ID:ioSTrXLo
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(海 湖 川 深海)
    ECMLv2(!海 !湖 !川 !深海)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AA-A, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, AA-A, +0, 追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, H
    脚部レーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 名付けてみる。そして電子戦能力までつけてみる。

    29 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 19:53:50 ID:8DjY7OtE
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1086;id=

    勝手に纏めてみました、データテストとかはしていないので動くかどうかは分かりません。
    まとめついでにバーストランナーのアイコンを描いてみましたが、アイコン製作初心者なので荒が多いです…Orz

    30 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 22:22:06 ID:aPh8DQlA
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 特殊能力の条件変更。スモールクラブに実属性追加。
    # 一部の武器の仕様変更。
    # ブルーレーザー砲
    # 水中でも威力が減少しないように、青いコヒーレント光を発生させる特殊なレーザー。
    # 普通のレーザーより射程が短い。

    31 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 04:44:10 ID:8BHaTaN+
    ザコ
    ザコ, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 0,
    -.bmp, -.mid

    #バラ撒き型のザコ。

    32 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 08:11:07 ID:YeZWI0K6
    ザコ(ザコ)
    ザコ, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 0,
    -.bmp, -.mid

    # ばら撒きようならこうかと。

    序盤味方
    味方, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 0,
    -.bmp, -.mid

    # 序盤に味方になる人物が欲しいなあと思って。

    味方ロボ
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +10, 実H連L5

    # 巨大ロボットには巨大ロボットで対抗するしかない!!との理屈から生まれたロボット。
    # 肩にでっかいミサイルコンテナを背負っている。それ以外の武装は不明。

    33 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 10:44:08 ID:yq9P5XyI
    アーク=レイ
    回避, 冗談じゃない、ここで当たってたまるものか
    回避, 冷静に対処できれば……
    回避, …来るのか!?
    ダメージ中, そっちがその気ならこっちにも考えがある!!
    ダメージ中, ダメージが無いわけではない… :だけど、致命傷じゃない!!
    ダメージ中, くっ……:だけど、負けるわけにはいかないんだ
    破壊, 結局俺は…
    破壊, 畜生… :畜生っ!!
    射程外, 間合いを見切られたか?
    射程外, くっ…… :ここからじゃ攻撃できない
    射程外, 何て迂闊な…… :初歩的なミスじゃないか
    格闘(タイムリーロボ1号), 武器なんて、使わなくても!
    格闘(タイムリーロボ1号), 俺は…武器は使わない!
    格闘(タイムリーロボ1号), 防御は上半身で行い、攻撃は蹴りのみで行う!!
    格闘(タイムリーロボ1号)(対悪の科学者タイムリー), そんな武器の塊なんて!
    格闘(タイムリーロボ1号)(対悪の科学者タイムリー), そんなものに頼らなくたって良いって証明してみせる!
    攻撃(対ヒロイン), なんでお前がそんなものに乗ってるんだ!!
    攻撃(対ヒロイン), 待っていろ、今助け出してやる!!
    かけ声(エリアルニードル), その一点を撃ち貫く……
    エリアルニードル, おぉぉぉ!! :エリアルニードルっ!!
    エリアルニードル(対空中), エリアルニードル、天に届けっ!!
    奇襲, お前が破壊を広げる前に、俺がお前を完膚なきまでに破壊してやる!!
    奇襲, この一撃は躊躇しない、それが一番破壊を押さえられる方法だからな!!

    34 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 10:44:31 ID:yq9P5XyI
    ヒロイン
    ダメージ小, 私を殺せなければ.あなたが死ぬ事になるわ……
    ダメージ小, 駄目だよ。.もっと真面目にやってくれないと……: 殺しちゃうよ?
    ダメージ中, この痛みが私の生きている証…….私を戦場に縛り続ける楔……
    ダメージ中, 私はまだ痛みを感じることができる……:._
    だったらもっともっと戦って、苦しみ続けなきゃ駄目だよね
    ダメージ大, まだ終わりにしてくれないの?:.そうか、まだ苦しみが足りないんだ、私は……
    ダメージ大, そうだよね、私は一生罪を持ってるからね……:._
    だからこんなに苦しんで当然だよね
    攻撃, 私は武器の腕を持って生まれてきた女:._
    生まれたときより罪を背負い:.この翼は天国に行くためではなく:.地獄へ堕ちるためにある……
    攻撃, 地獄でまた会いましょう。さようなら
    攻撃, 私は元々汚れてるもの。.これ以上血で汚れたって気にしないわ
    攻撃(対アーク=レイ), あなたの声…なぜだか懐かしい感じがする
    攻撃(対アーク=レイ), なんでだろう……涙が止まらないわ
    攻撃(対瀕死), 苦しむのは私だけでいい……:.あなたの苦しみは、今終わらせてあげるからね

    #設定追加してみる
    #長いので二回に分ける

    35 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 12:47:26 ID:3UMycXyY

    序盤味方(狙撃)
    狙撃, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1
    -.bmp, -.mid

    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -

    # アークと対照的に狙撃タイプのキャラクターを作ってみる
    # 他にも、隊長とか支援タイプの人とか欲しいな。

    36 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 16:58:01 ID:xj599Row
    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -

    # ロボットなんだしさ。格闘追加。

    37 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 18:11:15 ID:3UMycXyY
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    1000, 100, 500, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # なぜ果実属性が着いていなかった打ち上げミサイルに実属性を追加
    # ついでに運動性を設定してみる。

    38 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 22:53:24 ID:74qIha+Q
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド
    1000, 100, 500, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 大型シールドで粘り強く。

    39 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 23:05:08 ID:EgPFZ+Pk
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド
    1000, 100, 1300, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # デスサイザーを超える重装甲にしたかったが
    # 水中にはダメージが与えにくく、大型シールドを搭載しているので
    # そこそこの装甲値に抑えてみる。

    40 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 23:18:19 ID:bbaVLVOI
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド
    4500, 100, 1300, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    # 『やわらかたい』機体でどうだろうとか思いつつ……

    41 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 23:53:35 ID:6iB8uIBo
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド=ツインシザーシールド
    4500, 100, 1300, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    #ツインシザーシールド, このハサミが攻撃だけのものじゃないことを教えてやるッ!

    42 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 00:46:36 ID:vGeUR1bU
    アーク=レイ
    アーク, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 127, 145, 153, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    Ori_ArkRay.bmp, -.mid

    カトレア=ドールダンサー
    カトレア, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    148, 142, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 愛, 35
    Ori_Cattleya.bmp, -.mid

    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 18, Lv2, 34, Lv3, 49
    S防御Lv1, 1,Lv2, 16 ,Lv3, 38, Lv4, 46, Lv5, 62
    126, 131, 148, 138, 160, 155, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 感応, 22, 心眼, 32, 復活, 35, 覚醒, 40
    Ori_Timery.bmp, -.mid

    # パイロットの細かい部分に一斉に手を入れてみる。

    # 三人のbmpに識別子Ori_を追加
    # アークの愛称を変更
    # ヒロインに経験値を設定、とりあえずメインキャラは一律200でOKだよな?
    # ヒロインに名前を付ける、元ネタはカトレア たんぽぽでググると出てくる。
    # タイムリーの命中がアーク命中とかぶっていたので、強化の意味も込めて+3

    43 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 01:21:34 ID:jt4GNqUc
    序盤味方(狙撃)
    狙撃, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5
    -.bmp, -.mid

    #やっぱりこれが必要

    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -

    #動きじゃタイムリーロボに敵わないので装甲を厚めにしたらしい

    44 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 13:06:49 ID:WlO6Xmr2
    序盤味方(狙撃)
    狙撃, 女性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 151, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5
    -.bmp, -.mid

    # 射撃値を設定
    # ついでに意味もなく、性別を女性にしてみる


    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    必殺狙撃(仮), 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    # 必殺技をつけてみる
    # 正式名称は後の人に任せた

    45 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 20:42:36 ID:VXEZSu0+
    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    # いわゆる電気の力で銃弾を加速するライフルだ。

    46 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 21:11:17 ID:VXEZSu0+
    悪の科学者タイムリー
    回避, ふはははははははははははははは!:.高笑いで現れるのは科学者の特権!:<B>.否使命!!</B>
    回避, 見よ!このDrタイムリーが作った脅威の$(ユニット)の力を!
    回避, 3;OK! ば〜;3;OK! ば〜ん〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜;3;OK! ば〜ん〜じ〜 オールOK!
    攻撃無効化, 我輩が何も対抗策を用意していないと思っていたら大間違いなのだよ!
    ダメージ小, 無駄無駄!この私脅威の天災:いや天才!タイムリーの$(ユニット)の装甲は、その程度の攻撃は軽く反射するのである!
    ダメージ小, ふはははははははははははは!その程度の攻撃は効かないのである!
    ダメージ小, ふっ、そんな攻撃はあっという間に受け止めるのである!
    ダメージ小(対タイムリーロボ), おお、我輩の作った$(対象ユニット)よ:.そんな奴に使われるとは悲しい限りなのである!
    ダメージ中, むむむ、こちらが押されてると言うのか?
    ダメージ中(対タイムリーロボ), なんであるかこの気分は?_;2;なんであるかこの気分は? まるで反抗期の子供に反抗されて_
    ;2;なんであるかこの気分は? まるで反抗期の子供に反抗されて:,殴ったら_
    ;2;なんであるかこの気分は? まるで反抗期の子供に反抗されて:,殴ったら『娘にも殴られたことが無いのに』と言われた気分である!
    ダメージ大(対タイムリーロボ), さすがは我が$(対象ユニット)、強いわ強いわ;って笑ってる場合ではないのである!
    ダメージ大, ああ!ランプが赤一色なのである!
    ダメージ大, あああ、エンジンが、ターボがメインシステムがぁ!
    ダメージ大, そそんな我輩の$(ユニット)が押されていると言うのか?
    破壊, 我輩の$(ユニット)がぁ!
    射程外, このタイムリーの節穴のような眼から逃れるとは……
    射程外, むむむ弾切れか?

    47 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 21:12:38 ID:VXEZSu0+
    攻撃, 行け!$(ユニット)!!:.そんな奴など消し飛ばせ!!
    攻撃, がんばれ$(ユニット)!!
    攻撃(対アーク=レイ), 人は武器を無くては戦いに勝つことはできない!!:.それをこの$(ユニット)が証明して見せよう!!
    射撃, $(武器)!目標$(相手ユニット)!!
    射撃, $(武器)を発射!!
    攻撃(とどめ), よくやった$(ユニット)!!
    格闘(とどめ), みたか!$(ユニット)の脅威のパワーを!
    格闘(とどめ), 我輩が作った$(ユニット)はこんなこともできるのだよ!
    復活, ちょっと、白いお花畑と三途の川が見えたが、この天才Drタイムリーは、の科学の力で復活したのである!
    復活, まだ……死ねぬと言うのか……
    復活, まだ私に何かをしろというのか!まだ私は何かをせねばならぬというのか!;1;答えろ〜〜_
    2;答えろ〜〜〜〜;2;答えろ〜〜〜〜〜〜!!;天よ……
    覚醒, うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!:.見よそして驚愕しろ!:このDrタイムリーの究極奥義……_
    インスタントコーヒー一気飲みをぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

    # メッセをちょろちょろと改定、追加。

    48 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 21:23:27 ID:xbtuuqX+
    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ???, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 140, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    # EN仮設定&近距離武装追加。接敵されるとEN管理が大変に。

    49 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 23:49:12 ID:nRnyiTqE
    味方ロボ(スナイパー)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 140, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    味方ロボ(ブレード)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    刀(仮称), 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武

    # ユニットクラス設定
    # 防衛軍ロボにしようと思ったが、流石にあれなので

    # あと、もう一機くらい戦闘用の脇役がいても面白そうなので刀系の脇役ロボを作ってみた。

    50 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 10:36:35 ID:JkA22Uj6
    味方ロボ(ブレード)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    刀(仮称), 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武

    # 一部タイムリーロボの技術を使っている。

    序盤味方(ブレード)
    回避, ほう、残像でも見えたのか?
    回避, 無駄だ
    回避, その程度の攻撃は太平の世の路地裏でしか通用せん
    ダメージ小, 遊びのつもりか?
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), 貴様の玩具自慢に付き合うほど暇は無い
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), ふっ、貴様の腕では、その玩具も実力を発揮で緊要だな
    格闘, はぁぁぁぁぁぁっ!
    格闘, ………行くぞ!
    格闘, この俺を高ぶらせるのは只一つ!すなわち:.<Big><B>悪・即・斬</B></Big>.の三文字のみ!!
    射撃, どうも火器は好きになれんな
    射撃, ……一瞬操作を忘れるところだった

    # パイロットデータも無いのにメッセを作ってみる。

    51 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 12:01:38 ID:3XyFX+z6
    序盤味方(ブレード)
    サムライ, 男, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    -.bmp, -.mid

    # パイロットデータを作ってみる
    # とりあえず切り払いはデフォ

    52 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 16:21:12 ID:2t1jM7uc
    味方ロボ(ブレード)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    刀(仮称), 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブースト切り(仮称), 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2(剣術)
    神速斬(仮称), 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)

    # 武装追加。技能を必要にしてみる。
    # ブースト切り:要するにブースターを使用した斬撃。
    # 神速斬:全身のブースターとバネを利用した音速を超える斬撃。天翔×閃。地上の相手にしか使えない。

    序盤味方(ブレード)
    サムライ, 男性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    -.bmp, -.mid

    # 性別修正。ダミー技能付加。

    53 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 17:56:36 ID:+xZlICwc
    タイムリーロボ1号
    バーストランナー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=ブラストアーム
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技=デスサイズアーム タイムリーロボ2号
    3600, 180, 800, 110
    -ABA, Ori_BurstRunner.bmp
    ブラストアーム, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    チャージショット, 1600, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
    フットクラッシャー, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P
    エリアルニードル, 2600, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4(アーク=レイ)

    # エリアルニードルは主人公独自の『技』かなあと。
    # まあそもそもこの機体、他の人が乗ることあるのかどうか微妙なとこだけど。

    味方ロボ(ブレード)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    刀(仮称), 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブースト切り(仮称), 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    神速斬(仮称), 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)

    # 逆にこっち、神速斬はともかくブースト切りは普通に使えたほうがよくないだろうか。
    # 『特定の誰かが乗らなきゃ駄目』な機体にするなら、専用指定で乗り換え禁止した方がいいわけだし。

    54 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 21:30:39 ID:U5vXb/Uw
    味方ロボ(ブレード)
    味方ロボ, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)

    #捻りがなさ過ぎたかもしれない

    55 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 00:43:48 ID:T139geoA
    ガーディアンギガント(ブレード)
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    1000, 100, 750, 95
    AAAA, Ori_.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)

    # 装甲と運動性を設定

    ガーディアンギガント(スナイパー)
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    # HPを設定

    # ユニット名称変更
    # 資金、経験値を設定

    # まあぶっちゃけ>29 なんですが
    # 以前の分に追加でタイムリーinデスサイザー vs アークinバーストランナー
    # のeveファイルと+α(ヘタレユニットアイコンとかアニメーションとか…)
    # みたいな物を作ったんですが需要ありますかね?
    # 需要があるようなら、アップローダーにうpしますけれど……
    # どうでもいい、もしくはいらないって方はスルーしてください。


    56 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 20:01:45 ID:iNLq39j6
    >>55
    とりあえずアップしてから反応を見てみたらどうかな?

    序盤味方(ブレード)
    回避, ほう、残像でも見えたのか?
    回避, 無駄だ
    回避, その程度の攻撃は太平の世の路地裏でしか通用せん
    ダメージ小, 遊びのつもりか?
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), 貴様の玩具自慢に付き合うほど暇は無い
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), ふっ、貴様の腕では、その玩具も実力を発揮できんようだな
    格闘, はぁぁぁぁぁぁっ!
    格闘, ………行くぞ!
    格闘, この俺を高ぶらせるのは只一つ!すなわち:.<Big><B>悪・即・斬</B></Big>.の三文字のみ!!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), その玩具ごと打ち砕いてくれる!
    格闘(対カトレア=ドールダンサー), ふん、死人ぶぜいがよくしゃべる
    射撃, どうも火器は好きになれんな
    射撃, ……一瞬操作を忘れるところだった

    序盤味方(ブレード)
    ハイクイックスラッシュ(とどめ)
    システム, 3;Bazooka.wav;3;<Big>悪・</Big>;1;Bazooka.wav;3;<Big>悪・即・</Big>;1;Bazooka.wav_
    ;3;<Big>悪・即・斬!</Big>

    # メッセ追加。ダイアログ作成。少し悪乗りしてみた。

    序盤味方(ブレード)
    サムライ, 男性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 加速, 10
    -.bmp, -.mid

    #SP追加

    57 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 22:26:16 ID:t9aL45fg
    序盤味方(狙撃)
    狙撃, 女性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 151, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10
    -.bmp, -.mid

    #強気な面々が多いので柔らかいキャラでひとつ

    58 :29:2005/02/19(土) 00:26:44 ID:qo14hqa6
    >56
    # うぃ、うpしてみます。
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1105;id=
    # とりあえず>29ではオリロボ総合スレに間借りしていましたが
    # そっちデータは消して、今回は新規でスレッドを立ててみました。
    # これから先のロボットデータのまとめや、ロボット、パイロットアイコンのうpにも使えますし。

    # 最終的にはシナリオを作って、オリロボ図鑑に登録できたらいいなと


    # これだけでは難なので…

    カトレア=ドールダンサー
    カトレア, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    148, 142, 100, 100, 100, 164, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 瞑想, 28, 愛, 35
    Ori_Cattleya.bmp, -.mid

    # SP瞑想追加
    # 反応速度を高めに設定


    59 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 21:30:00 ID:88rqNGXw
    作業用タイムリーロボ(ノーマル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突

    作業用タイムリーロボ(ドリル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸地中, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード(仮) 全 10
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    作業用タイムリーロボ(ビーム)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +20, -, -, -, AACA, +10, B

    # ドクタータイムリーが一体では事態を対処できなくなってきたので、
    # 作業用ロボットに戦闘用AIを組み込んで前線に送り出してきたロボット達。
    # ぶっちゃけばら撒きザコ。
    # 俺設定全開ですまん。嫌だったらスルーしてくれ。

    60 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 21:32:52 ID:5+x64iq2
    タイムリーロボは少数精鋭のまま、別タイプのザコキャラを設定した方が面白いかと思ったけど。
    まあこういうのは早い者勝ちかな。

    61 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 21:59:31 ID:cCVN4zew
    序盤味方(ブレード)
    サムライ, 男性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    146, 122, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 加速, 10
    -.bmp, -.mid

    # 脇の癖に濃い目の能力を持たせる。その代わり元の攻撃力は抑え目だ。

    序盤味方(ブレード)
    回避, ほう、残像でも見えたのか?
    回避, 無駄だ
    回避, その程度の攻撃は太平の世の路地裏でしか通用せん
    切り払い, フン!
    切り払い, サムライは退かぬ。立ち塞がるもの全て、切って捨てるのみ
    ダメージ小, 遊びのつもりか?
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), 貴様の玩具自慢に付き合うほど暇は無い
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), ふっ、貴様の腕では、その玩具も実力を発揮できんようだな
    ダメージ大, 生きることすなわち恥ッ!.サムライとは死地を駆ける修羅ッ!!
    格闘, はぁぁぁぁぁぁっ!
    格闘, ………行くぞ!
    格闘, 名は捨てた。今の俺はただのサムライ
    格闘, 名も無き人々のため、名も無き刃となりて悪を断とう!
    格闘, この俺を高ぶらせるのは只一つ!すなわち:.<Big><B>悪・即・斬</B></Big>.の三文字のみ!!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), その玩具ごと打ち砕いてくれる!
    格闘(対カトレア=ドールダンサー), ふん、死人ぶぜいがよくしゃべる
    射撃, どうも火器は好きになれんな
    射撃, ……一瞬操作を忘れるところだった
    攻撃(ハイクイックスラッシュ)(反撃), 生きながらにして死線を跨ぎ……:.活路を捨て敵に向かうとき……:._
    <Big><B>サムライ魂は恐怖を越えるッ!!</B></Big>

    # 仮愛称をそのまま設定に取り込んでみる。
    # さすがに悪乗りが過ぎるだろうか。


    62 :名無しさん(ザコ):2005/02/19(土) 22:29:36 ID:hXyJZogs
    >>60
    #よく見るとユニットクラスは一応違うようだ

    作業用タイムリーロボ(ノーマル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 1000, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    急造キャノン砲(仮), 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    #遠距離武装追加

    63 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 00:15:07 ID:cU8Y5u22
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド=ツインシザーシールド
    4500, 150, 1300, 75
    -AAA, Ori_.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # 資金、経験値、ENも決めてみる
    # ついでに某スレで話題になっていた武装を取り付けてみる
    # ビバ、蟹

    # 悪乗りをしたと思っているが、私は反省しない。


    64 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 00:34:53 ID:g9iduAKQ

    ジーニアス=マイツ
    マイツ, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 10, Lv5, 15, Lv6, 25, Lv7, 35, Lv8, 50, Lv9, 65
    素質=天才, 1
    180, 175, 165, 160, 185, 160, 超強気
    SP, 80, 気合, 1, 熱血, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 1, 魂, 1
    JiniasuMitu.bmp, JasutisuDifendar.mid

    65 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 10:51:06 ID:JZarTyE6
    作業用タイムリーロボ(ビーム)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B共攻AL1

    # 内臓ビームの仕様ちょっと変更。
    # 目くらましと、一号機同様のチャージショット追加。

    66 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 17:42:53 ID:3wGxeKJk
    # >64 ここは"皆で少しづつオリロボを作っていくスレ"だ
    # 厨オリデータを晒したいのなら> 今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ
    # 辺りにデータを晒したほうがいいと思う。

    # まあ、それだけじゃなんだから…

    ジーニアス=マイツ
    マイツ, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 超強気
    SP, 60,
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # アークとタイムリーが協力して倒すラスボスって事で
    # あとパラメーターをリセット

    ジーニアス=マイツ
    攻撃, 私が正義だっ!!
    攻撃, さあ、貴様たち… :悪として私に滅ぼされろっ!!
    攻撃, お前達が私の正義を阻むというのなら、完膚なきまでに叩き潰すっ!!
    攻撃(対タイムリー), 貴様のような悪の科学者無勢が、正義の守護者たる私に敵う訳がない
    攻撃(対アーク), 正義を持たぬお前が… :この私に勝てると思うなっ!!
    攻撃(対カトレア), ふむ… :人形の分際でわが正義を阻む気か?
    攻撃(対剣術), 貴様… :この正義の守護者たる私を悪と断定するとは…… ;:その行為、万死に値する!!

    # なんか歪んだ正義っぽい人

    67 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 21:17:12 ID:YoJM0kZE
    # ザコ’sの能力値、地形適応を仮設定

    作業用タイムリーロボ(ノーマル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    急造キャノン砲(仮), 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    作業用タイムリーロボ(ドリル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸地中, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3100, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    # ドリルトルネードを正式名称に。

    作業用タイムリーロボ(ビーム)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1

    # 両方とも段数制限が無いので共属性を外す。

    68 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:33:12 ID:qaLAMsiQ
    >>67
    いや、共有処理は弾じゃなくて、Aのチャージ。
    チャージショット撃ったターンは、通常のビームも反撃に撃てなくなるって仕掛けなの。
    Aと共を併用すると、チャージ中はもう片っぽも使えなくなるから。

    69 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:43:40 ID:db9xjCOI
    # >>68 ちょうど同じ所に突っ込もうとしていたが先を越されちまったぜ…
    # >>67 >>58 のテストリナリオでバーストランナーのチャージショットを実際に使ってみると分かりやすいかも

    # ビームに共属性復活されるのついでに
    # ザコ’sに資金、経験値、アイテムスロットを設定
    # 細かい所もチョクチョク弄って見る。

    作業用タイムリーロボ(ノーマル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    # 特徴付けに運動性+10
    # 急造キャノン砲(仮)→リベットシューター
    # 金属の接合に使うピンを打ち出す装置
    # 微妙に釘打ち機のイメージが混ざっているが気にしない

    作業用タイムリーロボ(ドリル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3100, 120, 800, 45
    -ACC, Ori_.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    # 特徴付けに装甲+200、運動性-5

    作業用タイムリーロボ(ビーム)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸, 3, M, 100, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    # 共属性復活

    70 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 12:58:59 ID:EKr+7lTc
    序盤味方(狙撃)
    狙撃, 女性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 151, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 熱血, 33
    -.bmp, -.mid

    #ユニットクラス設定。一応熱血を入れておく。

    71 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 15:26:03 ID:7aAagVq6
    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力なし
    10000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘武器, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    射撃武器, 1000, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +0, -

    #ラスボス候補。パイロットは>>66

    #HPが最初から10000なのは一応仕様って事で。

    72 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 18:44:08 ID:J9aA6M66
    # 作業ロボットのサイズをSにしてみる。

    作業用タイムリーロボ(ノーマル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    作業用タイムリーロボ(ドリル)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸地中, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3100, 120, 800, 45
    -ACC, Ori_.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    作業用タイムリーロボ(ビーム)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    # 資金を1000に変更。

    作業用タイムリーロボ(空中)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    空陸, 4, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 120, 500, 60
    -BAC, Ori_.bmp
    体当たり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突

    # 新規追加。

    73 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 18:54:37 ID:dab/DBig
    作業用タイムリーロボ(空中)
    作業ロボット, 作業ロボット, 1, 4
    空陸, 4, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 120, 500, 60
    ABCC, Ori_.bmp
    体当たり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    鉄骨落とし, 1400, 1, 1, +0, 3, -, -, BABA, +10, 実(空中)

    # 地形適応弄り。武装と言うのか良くわからないもの追加。

    74 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 23:54:51 ID:yiUj81eM
    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 151, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 熱血, 33
    -.bmp, -.mid

    #早速影が薄いので無理やりテコ入れしてみる
    #元ネタは学生には必須のアレつながり

    ガーディアンギガント(スナイパー)
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 75
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    #運動性設定

    75 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 02:22:30 ID:/n1X36as
    # エクシードテコ入れに協力してみる
    # つか、この名前だと愛称がエクスになるのか?(笑

    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    100, 151, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 熱血, 33
    -.bmp, -.mid

    # 経験値を設定、多分サムライは彼女より高いはず
    # サムライの覚悟に対抗して、援護攻撃を設定


    エクシード=マイツ
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), お兄ちゃん… :なんでこんなことを!?
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), お兄ちゃんがこれ以上罪を重ねないように……;:私の手でっ!!
    射撃, 見えた… :そこっ!!
    射撃, 射撃戦なら… :私にだって!!
    射撃, ターゲットロック… :ファイアっ!!
    レールライフル, エネルギー充填完了、磁気リニア力場成型…… :いけっ!!
    レールライフル, レールライフル発射準備完了、ターゲットロック… :ファイアっ!!
    サポートアタック(アーク=レイ), アークさん退いて、そいつを殺せないっ!!
    サポートアタック(ジーニアス=マイツ), お兄ちゃん退いて、そいつを殺せないっ!!
    サポートアタック, 射線が通った… :撃ちますっ!!

    # まあ、お約束という事で
    # 一応、おとなしい性格にしてみたんだが… 対メッセのせいでエキセントリックに見えてしまう


    76 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 12:48:26 ID:HA8DadfU
    ジーニアス=マイツ(本物)
    Mr.サムライ, 男性, ガーディアンギガント, AAAA, 0
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    146, 122, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 加速, 10
    -.bmp, -.mid

    # 複雑な人間ドラマがあったらしい。名称並びに愛称設定。

    ジーニアス=マイツ(本物)
    回避, ほう、残像でも見えたのか?
    回避, 無駄だ
    回避, その程度の攻撃は太平の世の路地裏でしか通用せん
    切り払い, フン!
    切り払い, サムライは退かぬ。立ち塞がるもの全て、切って捨てるのみ
    ダメージ小, 遊びのつもりか?
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), 貴様の玩具自慢に付き合うほど暇は無い
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), ふっ、貴様の腕では、その玩具も実力を発揮できんようだな
    ダメージ大, 生きることすなわち恥ッ!.サムライとは死地を駆ける修羅ッ!!
    格闘, はぁぁぁぁぁぁっ!
    格闘, ………行くぞ!
    格闘, 名は捨てた。今の俺はただのサムライ
    格闘, 名も無き人々のため、名も無き刃となりて悪を断とう!
    格闘, この俺を高ぶらせるのは只一つ!すなわち:.  <B>悪・即・斬</B>の三文字のみ!!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), その玩具ごと打ち砕いてくれる!
    格闘(対カトレア=ドールダンサー), ふん、死人ぶぜいがよくしゃべる
    射撃, どうも火器は好きになれんな
    射撃, ……一瞬操作を忘れるところだった
    攻撃(ハイクイックスラッシュ), 生きながらにして死線を跨ぎ……:.活路を捨て敵に向かうとき……:._
    <Big><B>サムライ魂は恐怖を越えるッ!!</B></Big>
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 勝ち戦でしか名乗れん正義を語る奴とは思わなかったぞ!

    # メッセ追加・変更

    77 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 15:10:14 ID:5EwxAUUw
    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(???(仮称)総帥), 1
    143, 154, 100, 100, 100, 100, 超強気
    SP, 60,
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # 妹にあわせて愛称変更
    # Mrサムライと比べると万能系のパラメーター
    # 何らかの組織の総帥らしい
    # 正式な組織名は後の人に任せてみる。


    ジーニアス=マイツ
    ダメージ大(Mr.サムライ), 何故お前が…… :お前は死んだはずだ!?
    破壊, …嘘だ、こんな結を末私は認めない!!
    攻撃, 私が正義だっ!!
    攻撃, さあ、貴様たち… :悪として私に滅ぼされろっ!!
    攻撃, お前達が私の正義を阻むというのなら、完膚なきまでに叩き潰すっ!!
    攻撃(対タイムリー), 貴様のような悪の科学者無勢が、正義の守護者たる私に敵う訳がない
    攻撃(対アーク), 正義を持たぬお前が… :この私に勝てると思うなっ!!
    攻撃(対カトレア), ふむ… :人形の分際でわが正義を阻む気か?
    攻撃(対エクシード), もうお前が好きだったジーニアスはこの世にはいない… ;:ここにいるのは正義の守護者としてのジーニアスだ
    攻撃(対Mr.サムライ), 貴様… :この正義の守護者たる私を悪と断定するとは…… ;:その行為、万死に値する!!

    # メッセージ微妙に追加
    # 対エクシード、Mr.サムライに意味深なメッセージを追加

    78 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 21:18:47 ID:u2YtTmN6
    タイムリー人工知能(ザコ)
    人工知能, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 機械
    SP, 0,
    -.bmp, -.mid

    # 作業ロボット達に乗せるAI

    タイムリー人工知能(ザコ)
    大型ドリル
    悪の科学者タイムリー, ドリルは漢のロマンよ!
    大型ドリル
    悪の科学者タイムリー, ジャイアントドリィッィィィルッ!
    攻撃無効化(ドリルトルネード)
    悪の科学者タイムリー, ドリルパワーは無敵だ!

    # 少し悪乗りをしてみる。

    79 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 23:08:06 ID:R4+Tgo7o
    タイムリー人工知能(ザコ)
    人工知能, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 機械
    SP, 0,自爆
    -.bmp, -.mid

    #秘密保持機能搭載

    80 :79:2005/02/22(火) 23:09:36 ID:R4+Tgo7o
    #修正

    タイムリー人工知能(ザコ)
    人工知能, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 機械
    SP, 0,自爆, 1
    -.bmp, -.mid

    81 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 04:11:44 ID:TPIcMC8Q
    犯罪者
    犯罪者, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 激怒, 8
    -.bmp, -.mid

    # なにやら悪と戦ってそうなので、それっぽく中ボスチックなヤツを追加してみる。
    # 博士派か、総帥派か、それとも独立派なのか、とかは次以降にブン投げ。

    犯罪者乗機
    犯罪者乗機, ???, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    # 専用機にするも良し、人間の乗れる量産機にするも良しの方向で。

    82 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 12:59:52 ID:z5agRPf2
    タイムリーの上司
    犯罪者, -, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 激怒, 8
    -.bmp, -.mid

    # 博士を戦わせてる人。なぜ戦わせてるかは不明。

    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドラゴンクロー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突

    # 一応タイムリーロボ。竜型。

    83 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 13:40:01 ID:pAfpfmr+
    タイムリーの上司
    犯罪者, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 8
    -.bmp, -.mid

    # 意味もなく、女性にしてみる
    # 経験値を設定してみたが、タイムリーよりも高いほうが良いか?


    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドラゴンクロー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突

    # ドラゴン型ってことで、重装甲でLサイズに。

    84 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 15:31:35 ID:aFvKKOoE
    タイムリーの上司
    犯罪者, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    162, 137, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 8, 熱血, 13
    -.bmp, -.mid

    # 能力値決め。接近戦はかなり行ける。武装とあわせて熱血追加。

    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドラゴンクロー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, 0, 接

    # ドラゴンならやっぱり火を。

    85 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 19:02:42 ID:pAfpfmr+
    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # HPを設定
    # サイズに合わせて火力を強化
    # ブレスの仕様を変更


    タイムリーの上司
    ダメージ小, ふふふ、私と遊んでくれるのねぇ?
    ダメージ小, もっと強くしてくれないと、感じないわよ?
    ダメージ中, ふふ、結構キタわ…
    ダメージ中, ィイ… :すごくイイ……
    ダメージ大, 今ので一瞬、意識が飛びかけたわ…
    ダメージ大, アァ… :もうダメ、次で逝っちゃう!!

    # インフォマニア系メッセージ
    # どうだろうか、問題があるなら差し替えてください。

    86 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 23:56:51 ID:an9iJ0Ks
    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # ボスらしくマップ兵器でも。

    87 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 23:58:19 ID:47Olm/gM
    #うーんそろそろごちゃごちゃしてきた

    タイムリーロボ6号
    カトレア専用機, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    タイムリーロボ1号改
    アーク専用機, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    #そろそろ後継機が必要・・・かなあ?
    #完全な強化型かマイナーチェンジにするか判断しかねるので、そこら辺は他の人に任せます

    タイムリーロボ]号
    犯罪者乗機, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    #飛べます。ドラゴンですから

    88 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 02:14:14 ID:QNdlgRvY
    タイムリーロボ1号改
    アーク専用機, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ブレードランチャー・S(仮), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    ブレードランチャー・L(仮), 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    ブレードランチャー・B(仮), 2000, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共

    # ブレードランチャー(仮)…テムジンの持っているアレみたいな奴
    # 吹っ切れたアークがタイムリーに作ってもらったとかそんな感じ
    # S:ソード、L:ランチャー、B:バーストだったり。
    # 名前は仮のものなので後の人に任せます。

    アーク=レイ(後期)
    アーク, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 147, 145, 153, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    Ori_ArkRay.bmp, -.mid

    # トラウマから開放されたアーク
    # とりあえず射撃+20の方向性でどうでしょうか?
    # 他の部分は強化余裕はなさそうですので

    アーク=レイ(後期)
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 俺は… :この力を使いこなしてみせるっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 今度は迷わないっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), ……もう、二度と立ち止まらないっ!!


    タイムリーロボ]号
    ドラグクイーン, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # >86 >87 統合
    # ついでに愛称を決める。

    # >87
    # まとめてアップローダーにうpしようか?
    # むしろ、シナリオ作りたいな〜 とかつぶやいてみるテスト


    89 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 03:42:24 ID:5tQnzQR+
    タイムリーロボ]号
    ドラグクイーン, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力なし
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    ウィングレーザー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +10, B
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # 飛ぶドラゴンには羽根が欲しい
    # 近接武器はもうあるんでレーザー砲を仕込んでみる

    # 弱点=竜なんてしょうもないネタも思いついたが流石にやめておく

    90 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 10:05:24 ID:8i5RbDTM
    タイムリー人工知能(ザコ)
    大型ドリル
    悪の科学者タイムリー, ドリルは漢のロマンよ!
    大型ドリル
    悪の科学者タイムリー, ジャイアントドリィッィィィルッ!
    攻撃無効化(ドリルトルネード)
    悪の科学者タイムリー, ドリルパワーは無敵だ!

    タイムリー人工知能(ザコ)
    回避, Computer.wav
    ダメージ小, Computer.wav
    ダメージ中, Computer.wav
    ダメージ大, Computer.wav
    射程外, Computer.wav
    破壊, ……
    攻撃, Computer.wav

    # 最低限のメッセ追加

    91 :名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 20:17:59 ID:9hX+p/PU
    タイムリーの上司
    回避, 焦っちゃダメよ。楽しみましょう
    ダメージ小, ふふふ、私と遊んでくれるのねぇ?
    ダメージ小, もっと強くしてくれないと、感じないわよ?
    ダメージ中, ふふ、結構キタわ…
    ダメージ中, ィイ… :すごくイイ……
    ダメージ大, 今ので一瞬、意識が飛びかけたわ…
    ダメージ大, アァ… :もうダメ、次で逝っちゃう!!
    破壊, イ……逝っくゥ……!
    破壊, ア……はぁ……ッ!
    破壊(対アーク=レイ), あぁっ……いいわ!.アークゥ……ッ!!
    脱出(対アーク=レイ), あなたに逝かされちゃうなんて….お姉さん、嬉しいわ
    攻撃, 喜ばせてね、私を
    攻撃(反撃), ギブアンドテイクよ。.私からもしてあげる
    射程外, そこじゃないでしょ。.ねぇ、もっとこっちへ…来て
    ウィングレーザー, 前戯だって、手は抜かないわ
    かみつき, ふふ…歯型をつけてあげる
    ロアーソニック, 声を出していいのよ? 私も遠慮しないから
    ドラゴンクロー, 引っかいていい? 我慢できないの…!
    プロミネンスブレス, この吐息で…身を焦がしてあげる!

    # 基本的メッセを作ってみる。まずは叩き台に。

    92 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 00:56:23 ID:y1kYMrfk
    # ラスボス機に手を加えて見る

    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力なし
    10000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    正義の剣(仮), 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    正義のビーム(仮), 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    一撃必殺砲(仮), 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 武装追加、しかしB攻共ALってギミックとして面白い


    93 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 04:43:00 ID:Ulwby77E
    >>92
    共属性がどういうギミックになっているのかいまいち判らない無知な漏れに優しく教えたもれ。

    94 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 13:39:11 ID:RHhOT/7U
    >>93
    ヘルプ嫁
    時間が無いよう……

    味気無さ過ぎるなというコトで反省。要は、一撃必殺砲を使うとそのターンは正義のビームも使えなくなる、というギミック。
    ヘルプのデータの作成=>武器属性=>A属性のところに詳しい。

    95 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 13:46:29 ID:HajUlgwU
    # >93
    # 共属性は本来弾丸共有用の属性なんですが

    # 例1
    # リボルバー, 1200, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +5, 銃共
    # リボルバー連射,1500, 1, 3, -10, 3, -, -, AABA, +10, 銃共連L2
    # リボルバー一斉射撃,1800, 1, 2, +-20, 1, -, -, AABA, +02, 銃共連L6

    # この場合、リボルバーを使うと弾を一発消費
    # リボルバーを二発使うと、連射の弾数も一発減る。
    # リボルバーを四発使うと、連射の段数も二発減る。
    # リボルバーを六発使うと、連射の段数も三発減る。また、一斉射撃も弾が減る。
    $ 見たいな感じになるんですが。
    # ALX属性(一度使うと、Xターンその武器が使えなくなる属性、α外伝のサテライトキャノンと同じ)
    # と組み合わせた場合。

    # 例2
    # 正義のビーム(仮), 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    # 一撃必殺砲(仮), 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 一撃必殺砲(仮)を使うと、正義のビーム(仮)も一ターン使えなくなります。
    # わかんない時は >58 の微妙なテストシナリオでバーストランナーの
    # チャージショットと、ブラストアームを使ってみると分かると思います。


    ジーニアス=マイツ(本物)
    Mr.サムライ, 男性, ガーディアンギガント, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    146, 122, 100, 100, 178, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 加速, 10, 捨て身, 38
    -.bmp, -.mid

    # あと、書き込みついでに
    # 最近いじくられていないMr.サムライに手を加えてみる。
    # 経験値と技量設定、精神コマンドに捨て身追加
    # 技量はイメージでつけたので覚悟とあわせて高すぎると思ったら下げてください。



    96 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 13:47:52 ID:HajUlgwU
    >94

    ケコーン…Orz

    97 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 23:45:36 ID:0NrKMiL6
    タイムリーロボ4号
    ドリルロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ドリル, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 突

    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    # 間を埋めてみる。

    98 :名無しさん(ザコ):2005/02/25(金) 23:51:28 ID:MAOkrmnk
    ハードワーカー
    ハードワーカー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    ビッグドリラー
    ビッグドリラー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸地中, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3100, 120, 800, 45
    -ACC, Ori_.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    ライトフラッシャー
    ライトフラッシャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    カーゴフライヤー
    カーゴフライヤー, タイムリーワーカー, 1, 4
    空陸, 4, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 120, 500, 60
    ABCC, Ori_.bmp
    体当たり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    鉄骨落とし, 1400, 1, 1, +0, 3, -, -, BABA, +10, 実(空中)

    #ザコのユニットクラス指定+命名

    99 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 00:30:36 ID:Y0cd9SWE
    タイムリーロボ]号
    ドラグクイーン, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 12000, 180
    特殊能力
    弱点=竜
    6800, 100, 1800, 50
    AAAA, -.bmp
    ウィングレーザー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +10, B
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # 資金、経験値を設定
    # ついでに>89 で考案されたネタを追加(ぉ


    ガーディアンギガント(ブレード)
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    3300, 140, 750, 95
    CABA, Ori_.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    竜殺し(仮), 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武竜JL2(剣術)

    # HP、ENを設定
    # 地形適応を設定
    # ドラグクイーンにあわせたネタ武装追加
    # あとハイクイックシュラッシュのEN消費が多いと感じたので-20

    100 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 21:40:26 ID:S1nfQZ1M
    ジーニアス=マイツ(本物)
    回避, ほう、残像でも見えたのか?
    回避, 無駄だ
    回避, その程度の攻撃は太平の世の路地裏でしか通用せん
    切り払い, フン!
    切り払い, サムライは退かぬ。立ち塞がるもの全て、切って捨てるのみ
    ダメージ小, 遊びのつもりか?
    ダメージ小, 阿呆が……
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), 貴様の玩具自慢に付き合うほど暇は無い
    ダメージ小(対悪の科学者タイムリー), ふっ、貴様の腕では、その玩具も実力を発揮できんようだな
    ダメージ中, 良い腕だ。だが相手が悪い
    ダメージ中, ほう……
    ダメージ大, 生きることすなわち恥ッ!.サムライとは死地を駆ける修羅ッ!!
    ダメージ大, うぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!
    破壊, 只閃光のように……
    格闘, はぁぁぁぁぁぁっ!
    格闘, ………行くぞ!
    格闘, 名は捨てた。今の俺はただのサムライ
    格闘, 名も無き人々のため、名も無き刃となりて悪を断とう!
    格闘, この俺を高ぶらせるのは只一つ!すなわち:.  <B>悪・即・斬</B>の三文字のみ!!
    格闘(対悪の科学者タイムリー), その玩具ごと打ち砕いてくれる!
    格闘(対カトレア=ドールダンサー), ふん、死人ぶぜいがよくしゃべる
    射撃, どうも火器は好きになれんな
    射撃, ……一瞬操作を忘れるところだった
    攻撃(ハイクイックスラッシュ), 生きながらにして死線を跨ぎ……:.活路を捨て敵に向かうとき……:._
    <Big><B>サムライ魂は恐怖を越えるッ!!</B></Big>
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 勝ち戦でしか名乗れん正義を語る奴とは思わなかったぞ!
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 俺の知っているジーニアス=マイツは正義などと言う言葉は使わん!
    攻撃, ………

    # メッセ追加。

    101 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 00:46:07 ID:uWpfCx1g
    タイムリーロボ4号
    ドリルロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 105
    AAAA, -.bmp
    ドリル, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 突
    ヘッドリルクラッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突格P

    # 運動性を決めてみる。
    # ヘッドリルクラッシャー:頭についているドリルで敵を攻撃するらしい…

    102 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 20:08:16 ID:YFiJOxR2
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    # ヨゴには修理装置が欲しい

    103 :名無しさん(ザコ):2005/02/27(日) 21:31:48 ID:4X+xnDdg
    # ラスボス機にさらに手を加えて見る

    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力なし
    10000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    #P武装を追加。ついでだから他の武装も名前を付けてみる。

    104 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 01:29:12 ID:p9osbe36
    アーク=レイ(後期)
    アーク, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    剣術=非表示, 1
    153, 147, 145, 153, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    Ori_ArkRay.bmp, -.mid

    アーク=レイ(後期)
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 俺は… :この力を使いこなしてみせるっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 今度は迷わないっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), ……もう、二度と立ち止まらないっ!!
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 絶対的な正義なんて必要ない… ;:ただ一人一人が自分の中の正義を持っていればそれでいいはずだ!!

    タイムリーロボ1号改
    アーク専用機, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    剣の舞(仮), 1300, 1, 3, +25, -, 90, 130, AAAA, +0, M全識突格P(剣術)
    ブレードランチャー・S(仮), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    ブレードランチャー・L(仮), 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    ブレードランチャー・B(仮), 2000, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    必殺剣技(仮), 2700, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 接(剣術)

    # アークのトラウマはMrサムライが治療したことにしてみる。

    # アーク=レイ(後期)に特殊能力"剣術=非表示"を追加
    # アーク=レイ(後期)のメッセージを追加
    # タイムリーロボ1号改に剣の舞(仮)と必殺剣(仮)を追加




    105 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 18:26:26 ID:oFCRCa1I
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    1000, 100, 2200, 50
    AAAA, -.bmp

    # ヨゴ系なら、装甲はこのくらい欲しい

    106 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 19:13:46 ID:wCeAtui6
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    1000, 100, 2200, 50
    AAAA, -.bmp

    # この性能なら移動3でも大丈夫だろう。

    タイムリーロボ4号
    ドリルロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 105
    AAAA, -.bmp
    内部で爆発するドリル(仮), 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 実貫共
    バリア貫通ドリルミサイル(仮), 1200, 1, 4, +20, 10, -, -, AAAA, +30, 無実共
    ドリルミサイル地中攻撃(仮), 1300, 2, 3, +20, 10, -, -, -A--, -10, 実間共
    ヘッドリルクラッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突格P

    # 新武装追加。かなりいやらしい敵。

    107 :名無しさん(ザコ):2005/03/01(火) 00:18:38 ID:whJbr+0g
    タイムリーロボ1号改
    アーク専用機, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=マルチアーム・B
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ソードラッシュ, 1300, 1, 3, +25, -, 70, 130, AAAA, +0, M移突格P(剣術)
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マルチアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    マルチアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    マルチアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットクラッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルニードル・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    #改良前とミキシング
    #遠近両用武器は右手のアレの改良品らしい
    #略称はそれぞれ、ソード ブラスト チャージ
    #エリアルニードル・S→エリアルニードル後剣で追撃

    108 :名無しさん(ザコ):2005/03/01(火) 02:32:09 ID:nnmv/5nA

    タイムリーロボ6号
    カトレア専用機, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    サーベル(仮), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    天使の翼(仮), 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    天使の鎌(仮), 2300, 1, 2, -15, -, 60, 120, AABA, +30, 武格P

    # 提示されてから一度もいじくられていないカトレア専用機をいじってみる
    # とりあえず鎌持ってる天使タイプにしてみた。

    # とりあえず、武装三つ追加、移動タイプ空を追加


    109 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 01:04:02 ID:dHtcf0CM
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    1000, 100, 2200, 50
    AAAA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    # ハイゴッグが装備してるみたいなミサイル

    110 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 18:25:34 ID:Mf0UpM1A
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    7200, 100, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    # かなりでかい機体にしてみる
    # 戦艦並みの大きさ

    # サイズLL、地形適応、HP、運動性を設定

    # あとシナリオを作る話が持ち上がっているみたいだけど
    # 取り合えずデーター製作を進めようぜ、と言ってみるテスト

    111 :名無しさん(ザコ):2005/03/03(木) 22:17:05 ID:dlHrCaW2
    |・)

    |・)つttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1185;id=

    |ミ  サッ!

    112 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 12:44:57 ID:2gY3AMNk
    >111
    #ナイスジョブです。
    #そんな二人にちなんでデーターをいじくってみる、ついでにあげ

    カトレア=ドールダンサー
    カトレア, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    148, 142, 100, 100, 168, 164, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 瞑想, 28, 愛, 35
    Ori_Cattleya.bmp, -.mid

    # 技量値を設定、高くも低くもないレベルに


    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 18, Lv2, 34, Lv3, 49
    S防御Lv1, 1,Lv2, 16 ,Lv3, 38, Lv4, 46, Lv5, 62
    126, 131, 148, 138, 160, 155, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 4, 感応, 17, 心眼, 22, 復活, 35, 覚醒, 40
    Ori_Timery.bmp, -.mid

    # 味方使用時にSPの習得レベルが微妙なので調整


    タイムリーロボ2号
    デスサイザー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4200, 160, 1500, 80
    AACA, Ori_DeathSaizer.bmp
    ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
    刃のスカート, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突Q先連L4(女性)
    ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
    胴体部ビームサイズ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    回転ビームサイズ, 1800, 1, 2, -15, -, 30, -, AAAA, +30, 突格
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    デスサイズアーム, 2400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 突格後合P

    #経験値、資金を指定
    #武器威力調整


    113 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 16:47:36 ID:KqaxUjqo
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    7200, 100, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    # 本当に戦闘母艦

    114 :名無しさん(ザコ):2005/03/04(金) 23:59:36 ID:umYmJcts
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号(基地)
    7200, 100, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    #パイロット人数とアイテム数設定

    タイムリーの助手
    助手, -, タイムリーロボ, AAAA, 0
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    -.bmp, -.mid

    #合わせて新キャラ提示

    タイムリーロボ6号
    カトレア専用機, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    サーベル(仮), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    天使の翼(仮), 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 60, 120, AABA, +30, 武格P

    #デスサイザーの遺品ということで

    115 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 01:18:32 ID:A9bxdsYM
    # 最近忘れられている脇役二人に愛の手を…

    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    100, 151, 155, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 熱血, 33
    -.bmp, -.mid

    # 迎撃を追加
    # 命中を高めに設定

    ジーニアス=マイツ(本物)
    Mr.サムライ, 男性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    146, 122, 151, 100, 178, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 加速, 10, 心眼, 24, 捨て身, 38
    -.bmp, -.mid

    # 心眼追加
    # 命中をちょっと高めに設定

    # 二人のユニットクラスにタイムリーロボを追加
    # これで、サムライ in 蟹が見れるようになるべ。


    116 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 01:40:33 ID:A9bxdsYM
    # 連投スマン
    # 書き込んでから思いついたネタを追加

    ジーニアス=マイツ(本物)
    攻撃(斬艦シザーズ), ふっ… :奴の玩具にしては気が利いている!!
    攻撃(ハイクイックシザーズ), 生きながらにして死線を跨ぎ……:.活路を捨て敵に向かうとき……:._
    <Big><B>サムライ魂は恐怖を越えるッ!!</B></Big>
    攻撃(斬艦シザーズ『一刀両断』), 我は名も無きサムライ…… :名も無き人々の刃なりっ!!

    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ(水中)
    ECMLv2
    大型シールド=ツインシザーシールド
    4500, 150, 1300, 75
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # ハイクイックの消費を低下
    # bmpファイル名を指定

    117 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 15:55:35 ID:f9UmNkZw
    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力なし
    10000, 100, 1700, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 装甲設定

    118 :名無しさん(ザコ):2005/03/05(土) 20:40:13 ID:FyPo6fGE
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル)
    7200, 100, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(基地)
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地)
    7200, 100, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(バトル)
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地)
    7200, 100, 2200, 45
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    ヘパイトスハンマー, 2000, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, -30, 突

    # 三形態変化。
    # ヘパイトスハンマー……ぶっちゃけシャイニングフィンガー+ダイタロスアタック

    119 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 01:24:03 ID:uw6rAbu2
    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力なし
    10000, 100, 1700, 110
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト<M>, 2400, 1, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM拡共AL3
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 運動性指定、あとアポカリプスマップ版を作ってみた

    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(???(仮称)総帥), 1
    143, 154, 100, 100, 177, 100, 超強気
    SP, 60,
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # 技量値設定、Mrサムライ-1

    ジーニアス=マイツ
    ダメージ大, 認めん… :お前達に正義があると認めない!!
    ダメージ大, ま、まさか… ;:私の正義が敗れるというのか!?
    ダメージ大, うそだ… ;:正義の守護者たる私がここまで追い詰められるわけが!
    アポカリプス・ブラスト, 私の放つ黙示録砲は、一切の悪を許さないっ!!
    アポカリプス・ブラスト, さあ、私の断罪を受けろ… :そして私の求める正義の礎となれっ!!
    アポカリプス・ブラスト, 貴様らのような悪は、塵芥も残さずに消滅させてやるっ!!
    アポカリプス・ブラスト<M>, 貴様たちは震えながらではなく、藁のようになぎ倒されるのだ!!

    # 微妙にメッセージを追加


    120 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 22:12:20 ID:fcAE5l9s
    ジャスティスディフェンダー
    ジャスティスディフェンダー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 0, 0
    特殊能力
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    10000, 200, 1700, 110
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト<M>, 2400, 1, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM拡共AL3
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 強力なセンサーを積ませてみる。EN設定

    121 :名無しさん(ザコ):2005/03/07(月) 00:18:28 ID:rm5kGDlc
    タイムリーロボ4号
    ドリルロボ, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    1000, 100, 500, 105
    AAAA, -.bmp
    アンチアーマードリル, 1000, 1, 2, -10, 10, 20, 105, AAAA, +5, 実貫劣共
    フィールドブレイクドリル, 1200, 1, 3, +30, 10, 5, -, AAAA, 30, 実無中共
    AGマインドリル, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, -A--, -10, 実間共
    ドリルシュート, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 実H共
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    ヘッドリルクラッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突攻後格P

    # AGマインドリル…アンダーグラウンドマインドリル
    # とりあえず武装をいじくってみる

    # 資金、経験値を指定
    # フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10 を追加してみる。


    122 :名無しさん(ザコ):2005/03/07(月) 12:37:08 ID:v+NrBsas
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    -.bmp, -.mid

    #サポート系パイロットに
    #名前は …微妙だと思ったら変えてください。

    123 :名無しさん(ザコ):2005/03/07(月) 17:55:02 ID:RNzsp7ck
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    -.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    #お約束。

    124 :名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 01:45:58 ID:0GpBqgJ2
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 46
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # bmp指定
    # 援護を持たせてみる。

    万能助手ジョッシュ
    回避, 予想通りの攻撃なら、避けてみせます!
    回避, こんな攻撃に当たったら、笑いものですよ
    回避, ボクだって、このくらいはやってみせます
    ダメージ小, この程度なら問題はありません
    ダメージ小, 大丈夫です……これくらいなら
    ダメージ小, 各部正常……戦闘を継続します
    ダメージ中, くっ、この程度なら、まだッ!
    ダメージ中, や、やられたの!? くっ……
    ダメージ中, くっ、この程度のダメージでッ!
    ダメージ大, くっ、もう限界なの……
    ダメージ大, ぐぅっ、だめだ……このままじゃ……
    ダメージ大, こ、こんなところで……
    破壊, しまった……
    破壊, こんなところで…
    射程外, レンジ外から!?
    攻撃, $(機体)……やれるはずだ、ボクとお前なら
    攻撃, ボクなら……仕留められる!
    攻撃, 分の悪い賭けをする気はありません。ここは、確実に仕留めます!
    攻撃(対悪の科学者タイムリー), 博士…… :ごめんなさい!!
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 正義という幻想に縋っている亡者め……これ正義という言葉を口にはさせない!
    サポートアタック, このタイミングなら!
    サポートアタック, まかせてください!
    サポートアタック, あとは、ボクが!

    # メッセージも元ネタそのまま


    125 :名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 13:25:29 ID:x0CnUN3M
    # 侍を完成させてみる

    ジーニアス=マイツ(本物)
    Mr.サムライ, 男性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    超底力, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 48, Lv7, 56
    剣術=非表示, 1
    146, 122, 151, 134, 178, 155, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 熱血, 6, 加速, 10, 心眼, 15, 堅牢, 27, 捨て身, 38
    Ori_MrSamurai.bmp, -.mid

    # bmpファイル名を指定
    # SPを指定
    # 回避、反応を低めに指定し、覚悟+超底力の瀕死時の爆発力に特化させる。

    # 超底が不味ければ、修正よろしく。

    ガーディアンギガント二号機
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    3300, 140, 750, 95
    CABA, Ori_.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    ドラグべイン, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武竜JL2(剣術)

    # 正式名称を、タイムリーロボにあわせて機体クラス+〜号機に。
    # とりあえず、こっちのほうが提示が遅かったので二号機
    # 必殺技の名前を決めてみる。


    126 :名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 18:45:43 ID:5y+GYeFE
    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    100, 151, 155, 146, 163, 154, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 忍耐, 16, 激励, 25, 熱血, 33
    Ori_Exceed.bmp, -.mid

    # サムライに便乗して完成形に
    # bitmap指定
    # 技量をメンバーの中では低めに、回避は防御型としては高め、反応は普通程度に設定
    # SPに忍耐・激励を追加

    ガーディアンギガント一号機
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 75
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共

    # 正式名称を二号機に合わせる

    悪の科学者タイムリー
    タイムリー, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 18, Lv2, 34, Lv3, 49
    S防御Lv1, 1,Lv2, 16 ,Lv3, 38, Lv4, 46, Lv5, 62
    126, 131, 148, 138, 169, 155, 強気
    SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 4, 感応, 17, 心眼, 22, 復活, 35, 覚醒, 40
    Ori_Timery.bmp, -.mid

    # 高めだったはず(と記憶している)の技量が低めだったので上方修正

    量産型ガーディアンギガント
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp

    # お約束で

    127 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 00:50:22 ID:LaK3Bqrw

    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    127, 151, 155, 146, 163, 154, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 忍耐, 16, 激励, 25, 熱血, 33
    Ori_Exceed.bmp, -.mid

    # 格闘が指定されていなかったので指定してみる

    ガーディアンギガント一号機
    ガーディアンギガント(仮), ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 75
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共攻AL1

    # レールライフルの仕様を厳しくしてみる。



    128 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 00:50:42 ID:LaK3Bqrw

    エクシード=マイツ
    回避, う、うわっ!!
    ダメージ小, このくらいじゃ、泣かないもん!!
    ダメージ中, め、眼鏡が…
    ダメージ中, まだ… :大丈夫だよね?
    ダメージ大, <S>お兄ちゃんっ!!</S>
    射程外, め、眼鏡どこ〜?
    射程外(ガーディアンギガント一号機), うそ!! :こっちの間合いの外から攻撃して来たの!?
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), お兄ちゃん… :なんでこんなことを!?
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), お兄ちゃんがこれ以上罪を重ねないように……;:私の手でっ!!
    格闘, 格闘戦は苦手なんだけど…… ;四の五の言っている時間は無いわね!!
    格闘, 嫌な距離だけど…… :やるしかなさそうね
    格闘, 私にだって、格闘戦くらい!!
    射撃, 見えた… :そこっ!!
    射撃, 射撃戦なら… :私にだって!!
    射撃, ターゲットロック… :ファイアっ!!
    レールライフル, エネルギー充填完了、磁気リニア力場成型…… :いけっ!!
    レールライフル, レールライフル発射準備完了、ターゲットロック… :ファイアっ!!
    サポートアタック(アーク=レイ), アークさん退いて、そいつを殺せないっ!!
    サポートアタック(ジーニアス=マイツ), お兄ちゃん退いて、そいつを殺せないっ!!
    サポートアタック, 射線が通った… :撃ちますっ!!

    # メッセージ追加、微妙に妹キャラに個人的には十代後半の眼鏡っ子+ポニーテールなんてキャラを想像してメッセを作ってみた。

    129 :名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 23:54:01 ID:TvDaYs2Q
    タイムリーロボ5号
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル)
    7200, 100, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(基地)
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 1000, 50
    特殊能力
    広域フィールドLv4=???? 2 全 40
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(バトル)
    7200, 100, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(バトル)
    ヨゴタイプ, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地)
    7200, 100, 2200, 45
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    ヘパイトスハンマー, 2000, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, -30, 突

    #母艦・基地っぽい武装追加
    #変形の書式修正

    130 :名無しさん(ザコ):2005/03/10(木) 11:04:19 ID:piMhZiAA
    # ジョッシュ:
    # 博士、こんなものを作ってみたのですが…

    バーストダッシュ
    バーストダッシュ, 汎用, 強化パーツ
    特殊能力
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    0, 0, 0, 0, 0

    # タイムリー:
    # なるほど、バーストランナーのバーストユニットを
    # 他のロボットに組み込めるようにしたのだね?
    # しかし、陸上以外でも移動力が上がる、汎用ブースターのほうが性能が良い気がするのだが…?
    # ジョッシュ:
    # ……それは言わないお約束です。

    # と、小話風にアイテムを提示してみる。
    # 流石にアイテムは一気に作っても問題ないですよね?


    131 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 14:13:30 ID:ynmTgwAE
    # そろそろ主人公側の戦艦とか欲しい気がするってことで

    戦艦
    戦艦(仮), 戦艦, 1, 1
    -, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    1000, 100, 500, 50
    ----, Ori_.bmp
    主砲(仮), 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    # 主人公達の戦艦
    # 戦艦のタイプは後の人に丸投げ

    主人公達の上官
    上官, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, 気迫, 36
    Ori_.bmp, -.mid

    # 戦艦乗ってる人、昼行灯だが、やるときはやる人
    # そしてついでに上げてみる。

    132 :131:2005/03/11(金) 14:15:36 ID:ynmTgwAE
    最期の一文は気にしないでください…Orz

    133 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 18:26:23 ID:ivJsxGf6
    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    サーベル(仮), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    天使の翼(仮), 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 60, 120, AABA, +30, 武格P

    # 愛称とか決めてみた
    # ついでに微妙に弄くってみる、そして>131に変わってage

    134 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 23:10:24 ID:H2GiUeQw
    悪の科学者タイムリー
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 貴様があの『狼』ジーニアス=マイツか?:._
    何時の間に刀を捨てたのか?:刀は貴様の牙ではなかったのか?:._
    教えろ〜〜:.気になるわ〜〜
    攻撃(対Mr.サムライ), むむむ資料で見た『狼』ジーニアス=マイツとそっくりの動きなのである!
    心眼, 心・眼・! タイムリーアイ!
    心眼, これは鍛え抜かれた我が眼力!
    心眼, 見極めた!

    # メッセをチョコチョコ追加。

    135 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 23:15:13 ID:SEmxrT/+
    対Mr侍はノーマルメッセージに組み込むの微妙じゃないかな。
    普通に序盤から対戦するだろうし。
    下手するとジーニアス=マイツが出てくる前にそっちの台詞が表示されかねない。

    いやシナリオ作る人の工夫次第だろうけど。

    136 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 11:44:23 ID:LWFFWQMs
    シナリオなんざどうせ作られないから、そんな心配しなくても大丈夫ですよ。

    137 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 15:33:22 ID:KFGSP07+
    ジーニアスを前の大戦の英雄ということにしてしまえばいいんじゃないのか?
    ジーニアスが大戦を終結させたって感じで、ちょうど死種のアスランのような。

    それはともかく、質問あるんだがもし仮にシナリオが作られるとしたら
    足りないデータはどこまで補っていいと思う?
    いや、カトレアのメッセージとか、ザコのパラメーターとか
    実際にシナリオを作るとしたら致命的に足りない部分がいくつかあるので。

    # 書き込みついでに

    連合軍一般兵士(ザコ)
    連合兵, 男性, ガーディアンギガント タイムリーロボ 汎用 戦闘機 戦車, AAAA, 50
    特殊能力
    階級Lv0=一般兵士, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 30, 根性
    Ori_.bmp, -.mid

    # アークたちが所属する側の一般兵士、根性はデフォ

    量産型ガーディアンギガント
    ガーディアンソルジャー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 80
    AAAA, Ori_.bmp
    130oライフル, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, +10, 共
    レールライフル, 1500, 3, 5, +15, 8, 30, 110, AABA, +15, 共攻AL1

    # 名前とか設定してみる





    138 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 14:28:48 ID:ppwMh+zk
    >138
    シナリオを作るのは一通りデータが揃ってからでいいと思うぞ?
    あせって作ってもろくなシナリオはできないし。

    139 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 15:03:56 ID:jhui77Z2
    カトレア=ドールダンサー
    回避, 地獄へ堕ちるのが少し遅くなったみたいだね……
    ダメージ小, 私を殺せなければ.あなたが死ぬ事になるわ……
    ダメージ小, 駄目だよ。.もっと真面目にやってくれないと……: 殺しちゃうよ?
    ダメージ中, この痛みが私の生きている証…….私を戦場に縛り続ける楔……
    ダメージ中, 私はまだ痛みを感じることができる……:._
    だったらもっともっと戦って、苦しみ続けなきゃ駄目だよね
    ダメージ大, まだ終わりにしてくれないの?:.そうか、まだ苦しみが足りないんだ、私は……
    ダメージ大, そうだよね、私は一生罪を持ってるからね……:._
    だからこんなに苦しんで当然だよね
    攻撃, 私は武器の腕を持って生まれてきた女:._
    生まれたときより罪を背負い:.この翼は天国に行くためではなく:.地獄へ堕ちるためにある……
    攻撃, 地獄でまた会いましょう。さようなら
    攻撃, 私は元々汚れてるもの。.これ以上血で汚れたって気にしないわ
    攻撃(対アーク=レイ), あなたの声…なぜだか懐かしい感じがする
    攻撃(対アーク=レイ), なんでだろう……涙が止まらないわ
    攻撃(対瀕死), 苦しむのは私だけでいい……:.あなたの苦しみは、今終わらせてあげるからね
    攻撃(死神の鎌(変形攻撃)), 私はあなたのために使わされた死神:.;そう、あなたの罪がこれ以上増えないために……
    攻撃(死神の鎌(変形攻撃)), 狩り取ってあげるわ……:.あなたの罪も、命も

    #回避メッセと必殺技メッセを埋めてみる

    140 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 15:09:20 ID:GpNPv7P2
    ただこれまで作るスレを見てきた雑感としては、時間がたつと完成度が高まる以前に
    むしろ内容が煮詰まってきちゃうんだよな。
    どうせ流れから漏れて放置されたデータはそうそう補完されることもない。
    なので、旬のうちに製作に入りたいというならそれもありだと思う。
    さすがにあまり序盤から勝手に動かれると困るが、タイムリーシリーズはもう一通りの
    キャストやある程度の設定は固まってきてるし。

    ちなみに足りない素材は無くても動くものならそのまま上げちゃっても良いし、勝手に埋めて
    しまっても構わんと思うよ。

    141 :名無しさん(ザコ):2005/03/13(日) 15:14:30 ID:jhui77Z2
    メッセは足りないまま使ってもいいんじゃない?
    ステータスは足りないと動かないがメッセは出てきたなら埋めるかってことにもなる可能性もある

    142 :名無しさん(ザコ):2005/03/14(月) 15:56:20 ID:TjJpi7bk
    # よーしパパ早速シナリオ作っちゃうぞーと無駄にプレイ期間だけは長いド素人が言ってみる
    # とりあえず明日までに一話を作って上げて見ます。

    戦艦
    戦艦(仮), 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    ホバー移動
    7500, 220, 500, 50
    -A--, Ori_.bmp
    レーザー機銃(仮), 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B射
    ミサイル(仮), 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    主砲(仮), 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    # 陸上戦艦
    # ENとHPを決めてみる。
    # 武装を二個ほど追加

    ジョウ=カーン
    ジョウ大佐, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 気迫, 36
    Ori_.bmp, -.mid

    # ジョッシュと同じレベルで名前を決定してみた
    # ちなみに一話で微妙にキーキャラクター


    143 :名無しさん(ザコ):2005/03/14(月) 16:03:59 ID:TjJpi7bk
    連投スマン
    後、アイコンってリュードヌゥーラの様に
    SRC Graphic Supportから画像を添付したほうが良いですかね?
    個人的には空アイコンがあるよりも、そっちの方が良いと思うのですけれど…

    144 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 07:56:41 ID:tPQF/7FQ
    とりあえず空アイコンでしといて、後で埋めるというのも手かも。

    地上戦艦ダークオックス
    ダークオックス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    ホバー移動
    7500, 220, 500, 50
    -A--, Ori_.bmp
    レーザー機銃(仮), 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B射
    ミサイル(仮), 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    主砲(仮), 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    # 名前をつけてみる。ついでにage。

    145 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 23:08:24 ID:9sVGvl3o
    地上戦艦ダークオックス
    ダークオックス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上巨神機ダークタウロス
    ホバー移動
    7500, 220, 500, 50
    -A--, Ori_.bmp
    レーザー機銃(仮), 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B射
    ミサイル(仮), 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    主砲(仮), 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    地上巨神機ダークタウロス
    ダークタウロス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上戦艦ダークオックス
    ホバー移動
    7500, 220, 500, 50
    -A--, Ori_.bmp
    レーザー機銃(仮), 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B射
    ミサイル(仮), 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    主砲(仮), 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    #急にロボット変形機能をつけてみる
    #手間倍増w

    146 :142:2005/03/16(水) 21:31:50 ID:6bXZrGwE
    |・)誰もいないかな?

    |・)つ ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1260;id=

    |ミ  サッ!


    |・)
    予定より少し遅れました
    >144 参考にして空アイコンのままアップしてみました
    あと、総合支援センターのMIDIパックと、効果音パックを使ってます。
    戦闘部分を思いついてから、適当にプロローグでっち上げたから
    支離滅裂な部分があると思う、その辺りはスマン
    全体的にレビュースレで酷評されるレベルです……Orz
    修正して欲しい部分があればできるだけ対応します。

    |ミ  サッ!

    147 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 00:24:57 ID:Rt6NTOio
    やってる途中だがとりあえず「;:」が気になった

    148 :名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 21:55:40 ID:RfnDRHWQ
    個人的には2号機はまだ出さなくても良いと思った。
    戦うのは作業用ロボット'sで、バーストランナーのすごさを見せる。

    バーストランナー発見→タイムリー、作業ロボットが襲い掛かってくる
    →その性能は”普通”兵器並み(但しAIの為遅い)
    →仕方なくバーストランナーに乗り脱出
    →タイムリー通信→脱出or全機破壊→アークマップ離脱
    →タイムリー自分のロボットを自慢する
    →To Be Contenued

    こんな流れはどうだろう。

    149 :名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 10:43:33 ID:t9aL45fg
    >>146

    アークのトラウマの描写が甘いかな と思った
    いっそ一話目では封印した方がよかったかもしれない

    初心者ならみんなで少しづつ142を育てていくスレでも立てるか?
    と冗談抜かしてみる

    150 :142:2005/03/19(土) 17:48:35 ID:LL7xEKeg
    >>145-149
    助言有り難うございます。
    皆様の助言を元にしてシナリオを作り直して見ます。

    それからロボットとかキャラクターとかはこっちのことは気にせずに
    どんどん作っていて欲しいです。
    やっぱりここは"皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart2"ですし。

    151 :名無しさん(ザコ):2005/03/20(日) 11:31:08 ID:oWE8xB4c
    # 142ガンバレ〜
    # そして142の望むとおりにドンドンオリロボを作ってみるぜ

    タイムリーロボ5号
    ディフェンシス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(基地)
    ディフェンシスフォートレス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(バトル)
    ディフェンシスバトラー, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    1人乗り可能
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 45
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    ヘパイトスハンマー, 2000, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, -30, 突

    タイムリーロボ5号(高速移動)
    ディフェンシスフライヤー, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形 = 変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル)
    7200, 250, 2200, 50
    A--A, -.bmp
    バーストタックル, 2500, 1, 1, -30, -, 40, 120, AAAA, +15, 突

    # とりあえず命名
    # 経験値、ENを設定
    # 1人でも操縦できるようにしてみる
    # フィールドは、バーストランナーのバーストダッシュを応用したものっぽく
    # ついでに高速移動形態を追加してみた

    # そしてage


    152 :名無しさん(ザコ):2005/03/20(日) 12:53:35 ID:4cBYmTLc
    タイムリーロボ5号
    ディフェンシス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(基地)
    ディフェンシスフォートレス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(バトル)
    ディフェンシスバトラー, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 45
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    ヘパイトスハンマー, 2000, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, -30, 突

    タイムリーロボ5号(高速移動)
    ディフェンシスフライヤー, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル)
    7200, 250, 2200, 50
    A--A, -.bmp
    バーストタックル, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 120, AAAA, +15, 突

    # いや、高速機動形態の必殺技は弱い方が良いだろう。

    153 :名無しさん(ザコ):2005/03/20(日) 13:31:49 ID:jkmi74ME
    #5号にちなんで驚異の五段変形
    #通常形態の名前をちょっといじってみる
    #そして改行制限orz

    タイムリーロボ5号
    ディフェンシス5, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(基地)
    ディフェンシスフォートレス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    タイムリーロボ5号(バトル)
    ディフェンシスバトラー, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2200, 45
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    ヘパイトスハンマー, 2000, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, -30, 突

    154 :名無しさん(ザコ):2005/03/20(日) 13:32:11 ID:jkmi74ME
    #つづき

    タイムリーロボ5号(高速移動)
    ディフェンシスフライヤー, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2200, 50
    A--A, -.bmp
    バーストタックル, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 120, AAAA, +15, 突

    タイムリーロボ5号(潜水)
    ディフェンシスマリン, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 50
    --AA, -.bmp
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H

    155 :名無しさん(ザコ):2005/03/20(日) 22:54:16 ID:fO+T5i3+
    |・)

    |・)つ http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1278;id=

    |・)タイシタデキジャナイケド

    |ミ


    156 :名無しさん(ザコ):2005/03/21(月) 12:21:11 ID:geJqH186
    >155
    GJです。

    ただ、少しアークの線が他のアイコンと比べて太いのが少し気になりました。
    サムライに関しては想像以上でバイザー(・∀・)ィィ!!

    微妙な感想になってしまいましたが、これからもアイコン製作頑張ってください。

    157 :名無しさん(ザコ):2005/03/21(月) 23:26:15 ID:yiUj81eM
    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 60, 120, AABA, +30, 武格P

    #6号にテコ入れ
    #天使は天使でも白衣の天使だ

    158 :名無しさん(ザコ):2005/03/22(火) 00:33:03 ID:98JmSugY
    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    修理装置=ナースリペア
    1000, 100, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 60, 120, AABA, +30, 武格P

    #白衣の天使というならば修理装置が要るだろう。
    #ついでに

    カトレア=ドールダンサー
    修理, 私にこんなことをする権利があるとは思わないけど…
    修理, …こうすることで少しでも罪を償えるなら
    修理(対アーク), 貴方は… :私みたいに壊れないで……

    # メッセをつけてみる。

    159 :名無しさん(ザコ):2005/03/23(水) 20:55:30 ID:HmTa/reE
    # そろそろ後期主人機にも手を入れてみる

    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=マルチアーム・B
    テレポートLv1=バーストテレポート(仮) 30
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードラッシュ, 1300, 1, 3, +25, -, 70, 130, AAAA, +0, M移突格P(剣術)
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マルチアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    マルチアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    マルチアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットクラッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルニードル・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    # 正式名称を設定

    # 資金、経験値を指定
    # 後継機って事で洒落にならない特殊能力を付けてみる。
    # 陸上限定で、移動力五マス+奇襲の加速+テレポート=八マステレポート移動が可能
    # ENを設定


    160 :名無しさん(ザコ):2005/03/23(水) 21:13:49 ID:+/s3fYdk
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=マルチアーム・B
    テレポートLv1=バーストテレポート(仮) 30
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードラッシュ, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マルチアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    マルチアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    マルチアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットクラッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルニードル・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    # さすがに11マス移動できるのはまずいと思った。

    161 :名無しさん(ザコ):2005/03/24(木) 05:23:28 ID:t34ZSz0w
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=マルチアーム・B
    テレポートLv1=バーストシフト 30
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    #色々名前を後継機っぽく変えてみる

    162 :名無しさん(ザコ):2005/03/24(木) 12:34:53 ID:8i5RbDTM
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=マルチアーム・B
    テレポートLv-1=バーストシフト 30
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    #テレポートのレベルを下げる。平野は走った方が速い。

    163 :名無しさん(ザコ):2005/03/24(木) 12:51:44 ID:t34ZSz0w
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    迎撃武器=トランスアーム・B
    テレポートLv-1=バーストシフト 30
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    #「海の上を……走っているだとォーーッ!?」

    #迎撃武器の名前ミス修正

    164 :名無しさん(ザコ):2005/03/24(木) 20:14:46 ID:WDB7sqrw
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー(仮) 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    1000, 200, 500, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 1900, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    # テレポートがあまりにも微妙だったので修正、消費を軽く
    # 三マステレポは厳しいと思ったので、地上でも
    # その他の地形でも四マステレポになるように調整
    # 武突阻止を追加してみた。


    165 :名無しさん(ザコ):2005/03/25(金) 23:43:03 ID:MAOkrmnk
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー(仮) 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    1000, 200, 500, 120
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・S, 1600, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    #運動性を設定
    #フットスマッシャーを微強化

    166 :名無しさん(ザコ):2005/03/26(土) 22:42:07 ID:b1IMbx7A
    # ディフェンシスに一気に手を入れてみる

    タイムリーロボ5号
    ディフェンシス5, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    迎撃武器=対空レーザー砲
    7200, 250, 2200, 45
    -ACA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +0, B
    マイクロミサイル, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, +0, 実H
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H

    # 一番基本的な形態
    # 迎撃武器追加


    タイムリーロボ5号(基地)
    ディフェンシスフォートレス, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 0, LL, 15000, 200
    特殊能力
    EN回復Lv1
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    1人乗り可能
    修理装置
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    迎撃武器=対空レーザー砲
    7200, 250, 2400, 30
    -AAA, -.bmp
    対空レーザー砲, 1200, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +0, B
    マイクロミサイル, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, +0, 実H

    # なにやらエネルギー回復ができるらしい
    # 防御面では最強だが、攻撃力は一番低い


    タイムリーロボ5号(バトル)
    ディフェンシスバトラー, タイムリーロボ, 2, 1
    陸, 3, LL, 15000, 200
    特殊能力
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(高速移動) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2000, 55
    -ADA, -.bmp
    アームミサイル, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +10, 実H
    格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ヘパイトスハンマー, 2400, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, -30, 突

    # 装甲は低くなるが格闘戦が可能に、運動性も一番高い形態に
    # ハンマーの威力を上げてみる
    # この形態では迎撃不可能

    167 :名無しさん(ザコ):2005/03/26(土) 22:44:51 ID:b1IMbx7A
    タイムリーロボ5号(高速移動)
    ディフェンシスフライヤー, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 2200, 45
    A--A, -.bmp
    バーストタックル, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 120, AAAA, +15, 突

    # 特に変更なし

    タイムリーロボ5号(潜水)
    ディフェンシスマリン, タイムリーロボ, 2, 1
    水宇宙, 4, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 2200, 50
    --AA, -.bmp
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 8, -, -, --A-, +0, 実H
    光子魚雷, 2200, 3, 5, +10, 8, -, -, ---A, +0, 実H(宇宙)

    # 地形適応の修正、移動力の低下
    # 宇宙空間では光子魚雷が発射できるぞ
    # しかし、こんな妙な地形適応を持っているのは某人魚ガンダムくらいだろうな〜



    168 :名無しさん(ザコ):2005/03/26(土) 22:59:25 ID:S1nfQZ1M
    ハードワーカー
    ハードワーカー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 60
    -ACC, Ori_HardWorker.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実

    ビッグドリラー
    ビッグドリラー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸地中, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3100, 120, 800, 45
    -ACC, Ori_BigDoriller.bmp
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突

    ライトフラッシャー
    ライトフラッシャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2900, 120, 600, 50
    -ACC, Ori_Lightflasher.bmp
    フラッシュライト, 0, 1, 1, +30, 4, -, -, AACA, +30, B盲
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    カーゴフライヤー
    カーゴフライヤー, タイムリーワーカー, 1, 4
    空陸, 4, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 120, 500, 60
    ABCC, Ori_Cargoflyer.bmp
    体当たり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    鉄骨落とし, 1400, 1, 1, +0, 3, -, -, BABA, +10, 実(空中)

    #ビットマップ設定

    ワイヤースパイダー
    ワイヤースパイダー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    1800, 120, 500, 50
    ABCC, Ori_WireSpider.bmp
    ワイヤー, 800, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛

    #新規追加。

    169 :142:2005/03/27(日) 01:05:35 ID:MfAehXPM
    と、言うわけで
    皆さんの意見を元にシナリオを改良してみました。

    |・)つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1315;id=

    微妙、もしくは駄目だと思う方はその理由を
    これでOK、もしくは許せる範囲と思う人は大まかなシナリオ展開の希望を
    それぞれ書いていただければ全力で反映させます。

    |ミ  サッ!


    170 :名無しさん(ザコ):2005/03/27(日) 02:10:26 ID:CcHYQd8A
    >>169

    とりあえずユニットアイコンだけみて吹いた

    171 :名無しさん(ザコ):2005/03/28(月) 21:59:37 ID:wCeAtui6
    タイムリーロボ4号
    ガイアクラッシャー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    1000, 100, 500, 105
    AAAA, -.bmp
    アンチアーマードリル, 1000, 1, 2, -10, 10, 20, 105, AAAA, +5, 実貫劣共
    フィールドブレイクドリル, 1200, 1, 3, +30, 10, 5, -, AAAA, 30, 実無中共
    AGマインドリル, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, -A--, -10, 実間共
    ドリルシュート, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 実H共
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    ヘッドリルクラッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突攻後格P

    # 名前をつけてみる。

    172 :142:2005/03/29(火) 13:00:23 ID:ulBNKTmo
    カトレア=ドールダンサー
    カトレア, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    148, 142, 141, 137, 168, 164, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 瞑想, 28, 愛, 35
    Ori_Cattleya.bmp, -.mid

    # 意外なことに
    # パイロットデータが完成していなかったので完成させてみる
    # 命中、回避を設定

    # 後スレの勢いが弱いので上げ
    # とりあえず第二話はデスサイザーが味方(ザコ)を薙ぎ倒して
    # それをアークがバーストダッシュで止めに行く話しにする予定です。


    173 :名無しさん(ザコ):2005/03/29(火) 22:57:17 ID:+PYLweVI
    ガーディアンギガント1号
    ガーディアンガンナー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 75
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共攻AL1

    ガーディアンギガント2号
    ガーディアンセーバー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    3300, 140, 750, 95
    CABA, Ori_.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL2
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    ドラグべイン, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武竜JL2(剣術)

    # 名前でも付けてみる。

    174 :名無しさん(ザコ):2005/03/30(水) 19:03:39 ID:+zt9EB+s
    ジーニアス=マイツ(本物)
    ハイクイックスラッシュ(とどめ)
    システム, 3;Bazooka.wav;3;<Big>悪・</Big>;1;Bazooka.wav;3;<Big>悪・即・</Big>;1;Bazooka.wav_
    ;3;<Big>悪・即・斬!</Big>
    ハイクイックスラッシュ(とどめ)(対タイムリーロボ3号)
    システム, 3;Bazooka.wav;3;<Big>蟹・</Big>;1;Bazooka.wav;3;<Big>蟹・即・</Big>;1;Bazooka.wav_
    ;3;<Big>蟹・即・斬!</Big>
    ハイクイックシザーズ(とどめ)
    システム, 3;Bazooka.wav;3;<Big>悪・</Big>;1;Bazooka.wav;3;<Big>悪・即・</Big>;1;Bazooka.wav_
    ;3;<Big>悪・即・斬!</Big>

    # さすがに悪・即・蟹はごろが悪かったので変更してみる。
    # かわりに対蟹用のダイアログを作成。

    175 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 13:20:08 ID:Pb9a/JUQ

    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー(仮) 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    1000, 200, 500, 120
    -ABA, Ori_.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・S, 1700, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    # ダブル〜 威力+100 連L2属性付加
    # トランスS〜 威力+100 共属性付加
    # トランスC〜 消費-15 前期型の武装と比べてちょっと重いと思ったので

    176 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 18:23:24 ID:CSaIV1XQ
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー(仮) 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    1000, 200, 500, 120
    -ABA, Ori_BurstBreaver.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・S, 1700, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    # ビットマップ設定

    177 :名無しさん(ザコ):2005/04/01(金) 18:02:20 ID:QvAIiG8U
    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    3800, 200, 1100, 120
    -ABA, Ori_BurstBreaver.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・S, 1700, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ===
    バーストライナー, "付加Lv3=ホバー移動 再行動", -, 1, -, 110, -

    # HP、装甲を設定
    # 阻止に正式名称を設定

    178 :名無しさん(ザコ):2005/04/01(金) 23:24:08 ID:VSoUTXQU
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ (水中)
    ECMLv2
    大型シールド=ツインシザーシールド
    4500, 150, 1300, 75
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -AA-, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # ハイクィックシザーズの地形適応変更。

    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1300, 75
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -AA-, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # なんとなく。

    179 :名無しさん(ザコ):2005/04/01(金) 23:32:50 ID:whJbr+0g
    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1100, 95
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -AA-, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # 軽量化してみる

    180 :名無しさん(ザコ):2005/04/02(土) 23:22:03 ID:aACSOtMg
    コピージーニアスの配下その1
    MIBその1, -, -, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    コピージーニアスの配下その2
    MIBその2, -, -, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 40, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # ジーニアス側もてこ入れしてみる。

    オリロボ
    オリロボ, オリロボ, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori.bmp

    # とりあえずユニットを。

    181 :名無しさん(ザコ):2005/04/03(日) 00:23:06 ID:iV7Mkl4I
    # ジーニアス自身にもてこを入れてみる

    ジャスティスカイザー
    ジャスティスカイザー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 255
    特殊能力
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    10000, 200, 1700, 110
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ブリット, 2000, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト<M>, 2400, 1, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM拡共AL3
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # 資金とか経験値とか決めてみる
    # あとジャスティスディフェンダーはユニットクラスって事で、愛称と正式名称を設定
    # 共属性を持たない射撃武器を追加

    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(???(仮称)総帥), 1
    143, 154, 100, 100, 177, 100, 超強気
    SP, 60, 鼓舞, 33
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # 総帥っぽいSP追加

    182 :名無しさん(ザコ):2005/04/03(日) 21:55:14 ID:DNeyyVpo
    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(???(仮称)総帥), 1
    143, 154, 100, 100, 177, 100, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1,鼓舞, 33
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # とりあえず熱血を。

    コピージーニアスの配下その1
    回避, ひゃはっはっ……遅い遅いんだよぉ
    回避, どうした?あててみろよぉ
    回避, それほど早く動いたつもりはないんけどな
    ダメージ大, 嘘だ嘘だ僕は力を……
    ダメージ大, なんだよ……何が……
    ダメージ大(対Mrサムライ), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対ハンダ=ドウセン), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対アーク=レイ), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    ダメージ大(対コネクタ=パイナップル), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    攻撃, きえろぉぉぉぉ!
    攻撃, どっかいっちまえ!

    # 部下1号のメッセ作成。徹底的に小物に。ネタメッセを仕込んでみる。

    183 :名無しさん(ザコ):2005/04/04(月) 16:28:11 ID:KqaxUjqo
    コピージーニアスの配下その1
    MIBその1, -, -, AAAA, 100
    特殊能力
    超底力, 1
    覚悟, 1
    不屈, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定

    # $(パイロット愛称)がぶち切れた!死人がでるぞぉ!

    184 :名無しさん(ザコ):2005/04/04(月) 17:57:03 ID:EfnBF2fQ
    コピージーニアスの配下その1
    MIBその1, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 100
    特殊能力
    超底力, 1
    覚悟, 1
    不屈, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定

    # 性別を男に設定

    オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori.bmp
    ナイフ(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    滅多刺し(仮), 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    # ジャスティスディフェンダー=コピージーニアス側の使う機体のユニットクラスって事で
    # とりあえず切れたら刃物で滅多刺し


    185 :名無しさん(ザコ):2005/04/05(火) 21:54:53 ID:FyPo6fGE
    オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori.bmp
    ナイフ投げ(仮), 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, +20, 実
    ナイフ(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    滅多刺し(仮), 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    # とりあえず対空技をつけてみる。

    186 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 11:12:40 ID:vRvpBUYI
    # もう1人の配下の人も作ってみる

    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 40, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 名前のネタ:ナウい→ナウぃ→ナウィー→ナヴィー
    # タイムリーをライバル視する女性科学者(29歳、独身)
    # 発想力のタイムリーとは反対に
    # 現状にあるものを組み合わせて、信頼性が高いメカを作ることが得意とかどうだろうか?



    187 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 12:50:59 ID:WBr2P4GE
    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 40, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # むしろ癇癪もち

    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B

    # ありあわせの物で作ったボロット系ロボ。ついでにage

    188 :142:2005/04/06(水) 12:59:05 ID:vRvpBUYI
    >186 で新キャラを作った後、何となくシナリオを弄くっていたら形になったのでアップしますた。

    |・)つ ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1382;id=

    一応、タイムリーロボの強さを見せ付ける感じのシナリオになっています。
    厳しい突っ込み、生暖かい声援などお待ちしております。

    |ミ  サッ!



    189 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 23:17:43 ID:fcAE5l9s
    >>188
    良い感じだと思います。

    オルド
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 100
    特殊能力
    超底力, 1
    覚悟, 1
    不屈, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定

    こちらも名称設定。オールド→オルド

    190 :名無しさん(ザコ):2005/04/08(金) 08:39:59 ID:Eer6/aKw
    オルド用オリロボ
    オリロボ(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    ステルス (HPLv3.3333)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (HPLv3.3333)
    1000, 100, 500, 50
    -ABA, Ori.bmp
    ナイフ投げ(仮), 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ナイフ(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    スナイパーライフル(仮), 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, (HPLv3.3333)
    滅多刺し(仮), 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    # 瀕死になるまではスナイパーライフル+ステルスでいやらしく
    # 切れたらナイフでめったざし

    # ちょっぴり水中戦は苦手
    # ナイフ投げの仕様を少し変更

    # >142 モツ〜 だけど

    191 :142:2005/04/08(金) 18:01:23 ID:u5dX8R+k
    > 189

    |・)
    そういってもらえると嬉しいです、これからも頑張っていきます。

    > 190
    > モツ〜 だけど

    |・)
    うわッ続きがメッチャクチャ気になる〜

    |・)
    まあ、それは兎も角、今後の展開やストーリーなどで何かリクエストとかありません?
    一応、大まかなプロットは考えているのですが、他の人の意見を聞きたいなと思いまして。
    特にない人などは、スルーしてください。

    |ミ  サッ!


    192 :名無しさん(ザコ):2005/04/08(金) 21:14:17 ID:oY/avsWc
    オルド
    回避, ひゃはっはっ……遅い遅いんだよぉ
    回避, どうした?あててみろよぉ
    回避, それほど早く動いたつもりはないんけどな
    ダメージ小, あてやがったのか?あてやがったのか?
    ダメージ小, うっうそだっ!
    ダメージ中, ひ……ひどい!
    ダメージ中, そんな!
    ダメージ大, 嘘だ嘘だ僕は力を……
    ダメージ大, なんだよ……何が……
    ダメージ大(対Mrサムライ), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対ハンダ=ドウセン), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対アーク=レイ), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    ダメージ大(対コネクタ=パイナップル), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    攻撃, きえろぉぉぉぉ!
    攻撃, どっかいっちまえ!
    攻撃, こっちは正義なんだ負けるはずが……!

    # めっせをチョコチョコと追加。

    193 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 04:34:05 ID:wiBFeZdA
    オルド用JD
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (HPLv3.3333)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (HPLv3.3333)
    1000, 100, 500, 50
    -ABA, Ori.bmp
    ダガー・シュート, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャッジメント・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャッジメント・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, (HPLv3.3333)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    #いろいろと名前を付けてみる。victimize=生け贄に捧げる
    #下は滅多刺し用メッセ。

    ヴィクティマイズ, 僕が…負ける? 正義である、この僕が…負けるだと!?;う……うあああああああぁぁっっ!!
    ヴィクティマイズ, フフ、フフフ…君には、消えてもらわなきゃ…ならないんだよ…;…正義のためにッ!!
    ヴィクティマイズ, フフフ…僕は、負けないんだよ…僕は…;…僕は! 正義なんだからなぁッ!!
    ヴィクティマイズ(命中), は…ははは! …痛いか! これが、僕を殺そうとした酬いだ! はははははは!!
    ヴィクティマイズ(命中), 悪人は死ね…死ね! 死ねよっ!!

    194 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 10:28:56 ID:rfXmvqr6

    ジャスティスエッジ
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 3, M, 4500, 130
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (HPLv3.3333)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (HPLv3.3333)
    4500, 100, 500, 50
    -ABA, Ori.bmp
    ダガー・シュート, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャッジメント・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャッジメント・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, (HPLv3.3333)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    # ジャスティス系は正式名称=愛称でいいと思うベ

    # アイテムスロット、獲得資金、経験値を設定
    # HPは瀕死技能を生かすために、微妙に高く


    195 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 11:53:31 ID:GBzdufC6
    ジャスティスエッジ
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 3, M, 4500, 130
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (!瀕死)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (!瀕死)
    4500, 100, 500, 50
    -ABA, Ori.bmp
    ダガー・シュート, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャスティス・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャスティス・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, (!瀕死)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    #武装名をジャスティスに。正義と審判とでは大きく意味が違うと思うんだ。
    #あと必要技能を修正。HP1/3以下で瀕死じゃないとき、えらく弱まるのはあんまりだw

    196 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 12:54:29 ID:SVDOp5Co
    オルド
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 100
    特殊能力
    超底力, 1
    覚悟, 1
    不屈, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 熱血, 2, 激闘, 15 ,絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定

    # SP追加

    197 :193:2005/04/09(土) 17:52:29 ID:wiBFeZdA
    >>195
    俺もジャスティスの方がそれらしいかとも思ったんだが、
    カイザーの武器と同系列の名前を入れたいなと思ったので。
    やはり審判はラスボス専用にしとくべきか。

    198 :名無しさん(ザコ):2005/04/10(日) 12:02:47 ID:qzaRd/mw
    # >193
    # 俺もジャッジメントはジーニアス(コピー)専用がいいと思うべ
    # ただでさえ、かなり弱いラスボスなんだから、せめて名前くらい差別化してあげたい(w

    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 40, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動 ;また、不屈の効果も同時に発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # 名字追加…… 微妙だと思ったら変えてくれぃ

    # 特殊能力を一つに纏める
    # 経験値設定
    # SP追加



    199 :名無しさん(ザコ):2005/04/10(日) 15:28:10 ID:0Roe7ouk
    古い…鉄!? となると、相方はアレだな?

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, -, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 40, 献身, 16, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    #名前設定。性別を女に設定。SP追加。
    #アルミナ白→ルミナ
    #騎士→キャバリアー→キャバリア
    #適当極まりないな…ダメだと思ったら変えてくれぃ

    200 :名無しさん(ザコ):2005/04/10(日) 19:56:56 ID:Ymyq8sOQ
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突

    # 序盤機が少ない気がしたから追加してみる。

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 40, 献身, 16, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    #ユニットクラス設定。

    201 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 00:35:03 ID:3jPzj80U
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈=非表示, 1
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動 ;また、不屈の効果も同時に発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # 実はカトレアと同じタイプの強化人間って事で

    オルド=アイゼン
    回避, ひゃはっはっ……遅い遅いんだよぉ
    回避, どうした?あててみろよぉ
    回避, それほど早く動いたつもりはないんけどな
    ダメージ小, あてやがったのか?あてやがったのか?
    ダメージ小, うっうそだっ!
    ダメージ中, ひ……ひどい!
    ダメージ中, そんな!
    ダメージ大, 嘘だ嘘だ僕は力を……
    ダメージ大, なんだよ……何が……
    ダメージ大(対Mrサムライ), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対ハンダ=ドウセン), 嫌だ……嫌だ……こんな時代遅れなサムライ野郎に殺されるなんて
    ダメージ大(対アーク=レイ), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    ダメージ大(対コネクタ=パイナップル), なんでだよ!なんで貴様のような人殺しが俺を殺せるんだよ!
    破壊, 何で… ;:僕は… :僕はぁ!!
    射程外, くそ、出て来いよ!! ;どこに隠れているんだ!!


    202 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 00:37:31 ID:3jPzj80U
    攻撃, きえろぉぉぉぉ!
    攻撃, どっかいっちまえ!
    攻撃, こっちは正義なんだ負けるはずが……!
    攻撃(ジャスティス・ダガー), き、切り裂くぞ? :止めてみろぉぉぉぉ!!
    攻撃(ジャスティス・ダガー), 無駄にエッジが細いんだ…… :切れ味は受けてたしかめろぉぉぉ!!
    攻撃(ジャスティス・ダガー), あ、当たったら…… :切れるんだぞぉぉぉ!!
    攻撃(対ルミナ=キャバリア), な… :なんで君がそんな所に居るんだよぉ!!
    攻撃(対ルミナ=キャバリア), ずっと僕の味方だって…… :言ったくせにィィ!!
    攻撃(対ルミナ=キャバリア), 畜生… :なんで、何で僕についてこなかったんだよぉ!!
    ヴィクティマイズ, 僕が…負ける? 正義である、この僕が…負けるだと!?;う……うあああああああぁぁっっ!!
    ヴィクティマイズ, フフ、フフフ…君には、消えてもらわなきゃ…ならないんだよ…;…正義のためにッ!!
    ヴィクティマイズ, フフフ…僕は、負けないんだよ…僕は…;…僕は! 正義なんだからなぁッ!!
    ヴィクティマイズ(命中), は…ははは! …痛いか! これが、僕を殺そうとした酬いだ! はははははは!!
    ヴィクティマイズ(命中), 悪人は死ね…死ね! 死ねよっ!!
    # 細かくメッセージを追加

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
    援護防御Lv1, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 献身, 16, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    203 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 00:38:07 ID:3jPzj80U
    ルミナ=キャバリア
    回避, 下らん攻撃だ……
    切り払い, 伊達や酔狂で騎士を名乗っていない!!
    ダメージ小, この程度で私は止められないぞ?
    ダメージ中, なるほど… :手加減できる相手ではないようだな
    ダメージ大, まだだ…… :まだ倒れないッ!!
    攻撃, 我が一撃… :受けてもらおうか!!
    攻撃(反撃), 挑まれた勝負、受けて立つ!!
    攻撃(対Mr.サムライ), サムライ殿…… :一人のの剣士として、いざ勝負ッ!!
    攻撃(対オルド=アイゼン), オルド…… :お前はもう戦わなくて良いんだ
    攻撃(対オルド=アイゼン), お前は、私が止める :いや、止めてみせる!!
    攻撃(対オルド=アイゼン), 今度は私がお前を助ける番だ…… :だから!!

    # 強気女騎士系
    # 経験値をオルドにあわせる、切り払い、援護防御追加、みがわり、てかげん追加
    # 二人ともSP+10

    # なんか本当は二人の間の対メッセを作るだけのつもりだったのが、色々弄くってしまうことに…Orz
    # 思った以上に長くなってしまって…
    # 問題あったらスルーしてください

    204 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 12:57:58 ID:VB80A7kU
    ジーニアス=マイツ(本物)
    攻撃(対オルド=アイゼン), アホウが……
    攻撃(対ルミナ=キャバリア), いざ……尋常に:.勝負!!

    ハイクィックスラッシュ(対オルド=アイゼン)
    システム, 3;Bazooka.wav;3;<Big>悪・</Big>;1;Bazooka.wav;3;<Big>悪・即・</Big>;1;Bazooka.wav_
    ;3;<Big>悪・即・斬!</Big>
    ジーニアス=マイツ(本物), アホウが……

    # メッセ追加。

    205 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 17:34:24 ID:X0CE/nns
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突

    # 後半は蟹とか天使とかいるんだが、むしろ序盤に支援力不足なんだよな。
    # しかしこれだと騎士のイメージらしくないか?

    206 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 18:39:52 ID:JeVJMRq2
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    # そこはかとなく騎士っぽい雰囲気にしてみる。
    # 修理装置持ちなので対空攻撃力を
    # 2号機やバーストランナーと比べて低くするってのはどうだろうか?

    207 :名無しさん(ザコ):2005/04/11(月) 20:41:34 ID:H2GiUeQw
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    # 騎士っぽくしてみる。

    208 :名無しさん(ザコ):2005/04/12(火) 01:04:51 ID:DfIlztMk
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ショットランサー(仮), 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    アサルトランサー(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    # 騎士形態=火力特化
    # エクスカリバーで敵を一刀両断

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 5, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ショットランサー(仮), 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    アサルトランサー(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P

    # 騎乗形態=移動力特化
    # バーストランナーと同時に戦場に到着できるのが特徴

    209 :名無しさん(ザコ):2005/04/12(火) 01:13:13 ID:msYkXiV6
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 5, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    1000, 100, 500, 50
    -AAA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P

    # SFC版の文字数制限ネタなんて何人分かるんだろう?と思いつつ。

    210 :名無しさん(ザコ):2005/04/12(火) 01:21:31 ID:PtPJ74M6
    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    1000, 100, 500, 50
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    # 天馬にしちゃおう。移動力4、サイズL。適応設定。

    211 :名無しさん(ザコ):2005/04/12(火) 11:42:30 ID:0qZ3F9II
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    シールド=ナイトシールド(仮称)
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 100, 1300, 50
    -ABA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武
    # ナイトってことで装甲重視、シールド追加
    # 海Bにする。

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 100, 1000, 50
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    # 馬の分だけHPは上がるけれども、シールドがなくなる上
    # 装甲が下がるので、総合的な耐久性能は下がる。


    212 :名無しさん(ザコ):2005/04/12(火) 21:52:24 ID:KQbhqi52
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    シールド=ヴァルキリーシールド
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリージャベリン, 1100, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P

    # ENとか、運動性とか決めてみた。
    # ついでに上げ

    213 :名無しさん(ザコ):2005/04/13(水) 12:34:04 ID:KpbuCu5s
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈=非表示, 1
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    100, 100, 100, 100, 155, 100, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動 ;また、不屈の効果も同時に発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # 放置プレイ中のオルドに、愛の手を差し伸べてよう
    # 技量値を低めに設定

    214 :名無しさん(ザコ):2005/04/13(水) 23:00:25 ID:0Ik8YeAk
    オルド=アイゼン
    ヴィクティマイズ, 僕が…負ける? 正義である、この僕が…負けるだと!?;う……うあああああああぁぁっっ!!
    ヴィクティマイズ, フフ、フフフ…君には、消えてもらわなきゃ…ならないんだよ…;…正義のためにッ!!
    ヴィクティマイズ, フフフ…僕は、負けないんだよ…僕は…;…僕は! 正義なんだからなぁッ!!
    ヴィクティマイズ(対Mrサムライ), いくらなんでも、百回切れば一回ぐらいはあたるよなああああ!
    ヴィクティマイズ(対ルミナ=キャバリア), ずっと僕の味方だって…… :言ったくせにィィ!!
    ヴィクティマイズ(対ルミナ=キャバリア), 畜生… :なんで、何で僕についてこなかったんだよぉ!!
    ヴィクティマイズ(命中), は…ははは! …痛いか! これが、僕を殺そうとした酬いだ! はははははは!!
    ヴィクティマイズ(命中), 悪人は死ね…死ね! 死ねよっ!!
    ヴィクティマイズ(命中)(対ルミナ=キャバリア), 報いだ!これが僕を裏切った報いだ!!

    # 乱れ突きのメッセを追加。

    215 :名無しさん(ザコ):2005/04/14(木) 12:18:19 ID:d/JyWkG+
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈=非表示, 1
    サイボーグ, 1
    知覚強化Lv0=(精神疾患), 1
    損傷時気力増加Lv1, 1
    100, 100, 100, 100, 155, 162, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 報復, 24, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動 ;また、不屈の効果も同時に発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # SP報復を追加
    # サイボーグなので反応は高めに

    216 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 11:00:58 ID:yEAUvhqE
    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    バリアLv3=ジャスティスバリア 物
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B

    # 対物理攻撃バリアをつけてみる

    217 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 21:46:40 ID:C/PaCT7I
    ガーディアンギガント3号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    シールド=ヴァルキリーシールド
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    エクスカリバー(仮称), 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    ガーディアンギガント3号+4号
    ルミナ専用ガーディアンギガント, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    修理装置=エクスカリバーの鞘(仮称)
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P

    # 元ネタにあわせてビーム兵器化してみる。
    # ジャベリンはアームからの熱線、エクスカリバーは零距離で直に焼き切るビームサーベルと言う解釈。
    # 微妙だったら元に戻して。

    218 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 22:52:50 ID:AT4Xz8Jg
    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力
    素質Lv2=秀才, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 55, 努力, 1, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # SPを少し上げてみる。
    # 努力と一緒にネタ能力追加、努力する秀才タイプって事で

    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    グラビティチェーン, 1100, 1, 2, +30, -, 20, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    # バリアの性能が凶悪なので性能を半分にしてみる。
    # 経験値、資金設定、武装追加

    # グラビティチェーン(重力の鎖)
    # ナヴィーがゴミ(本人曰く素材)を回収するのに使うアンカー

    # スターダストフォール(星屑落とし)
    # 衛星軌道上のごみをスーパーアンカーを使って引き寄せて
    # 擬似的な流星を作り出す必殺技見たいな感じ。

    # 微妙だったら変更ヨロ


    # ところで、ルミナ専用ガーディアンギガントの武装の元ネタって何?

    219 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 23:06:04 ID:BrhIK69I
    鞘とエクスカリバーはFate、バルキリージャベリンはソードワールドかと。
    後者は戦の精霊を呼び出して一撃必中の光の槍を投射する魔法。
    もしかして更に武装錬金も混じってる?

    220 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 23:07:14 ID:JArQBa8g
    # >>218
    # ヴァルキリースピアとジャベリンはソードワールドから。
    # 本来の呪文名は「ヴァルキリージャベリン」だったけど
    # SFC版では字数制限の関係で「ヴァルキリースピア」になってたってネタ。
    # ジャベリンは投擲槍、スピアは通常の槍だから
    # 丁度射撃武器と格闘武器でいいかなーと思ったのさ。

    # 他は知らない。

    221 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 23:17:37 ID:AT4Xz8Jg
    >219-220

    # dクスです。


    222 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 10:15:25 ID:zUd2DTW6
    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    グラビティチェーン, 1100, 1, 2, +30, -, 20, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    # 近接攻撃追加、武器の並べ順変更。

    秀才科学者ナヴィー
    回避
    秀才科学者ナヴィー, 計算済みよ!
    回避
    マスコットメカ, Let's!Rock'n Roooooool!!
    攻撃
    マスコットメカ, これでも喰らいなぁ!!
    攻撃(対ルミナ=キャバリア)
    マスコットメカ, ああ〜〜美人の女騎士。<B>漢</B>のロマンだぜぇ
    攻撃(対悪の科学者タイムリー)
    マスコットメカ, 行くぜタイムリー!
    秀才科学者ナヴィー, 私の台詞を奪うなー!
    スターダストフォール
    マスコットメカ, 超上空からの一撃だぁ!
    スターダストフォール
    秀才科学者ナヴィー, 計算完了……来い!美しき未来の為に!

    # メッセ作成。少し変な人になってしまった。

    223 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 13:32:59 ID:GdqWZ5Fs
    マスコットメカ
    マスコットメカ, -, ジャスティスディフェンサー(ナヴィー専属サポート), ----, 0
    特殊能力
    サポートLv2=システムサポート, 1
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 強気
    SP, 20, 偵察, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    # マスコットメカをサポートパイロットに
    # このスレでマスコットサポートパイロットと言えば
    # 前スレのAI三人娘を思い出すなぁ…

    224 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 22:21:32 ID:1xmpck82
    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 0
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    グラビティチェーン, 1100, 1, 2, +30, -, 20, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    現地調達, 2000, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突吸(瀕死)
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    秀才科学者ナヴィー
    現地調達
    マスコットメカ, 装甲があらかた削れちまったな
    秀才科学者ナヴィー, 大丈夫、装甲ならあるじゃない。.<BIG>すぐ目の前に!</BIG>
    現地調達
    マスコットメカ, メインアーム損傷、このままじゃ戦えなくなるぜ!
    秀才科学者ナヴィー, 仕方がないわね。.<BIG>それ、ちょうだい!</BIG>

    # 荒業。

    225 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 00:10:29 ID:OsPvi6kY
    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 3
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    1000, 100, 500, 50
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    グラビティチェーン, 1500, 1, 2, +30, -, 30, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    現地調達, 2000, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突吸(瀕死)
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    # 実は拡張性に優れている機体って事で、アイテムスロット数は3
    # グラビティチェーンを中間武器に

    攻撃(ジャスティスディフェンダー)(対タイムリーロボ)
    秀才科学者ナヴィー, 貴方の時代は終わりよ、タイムリー!!
    攻撃(ジャスティスディフェンダー)(対タイムリーロボ)
    秀才科学者ナヴィー, 私自身の手で、ジャスティスディフェンダーの優秀さを証明して見せる!!
    攻撃(グラビティチェーン)(対タイムリーロボ)
    秀才科学者ナヴィー, そうね、サンプルとして一機くらい捕獲しておきましょうか?

    # チョコチョコメッセ追加、そして…


    226 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 00:11:07 ID:OsPvi6kY
    # ネタメッセ、使えるかどうかはシナリオ次第

    # 攻撃(対レティディウス=マクレディ)
    # 秀才科学者ナヴィー, 17歳で天才創士…… : ふざけるのもいい加減にしなさい!!
    # マスコットロボ, まったく、自分より年下の天才を見るとすぐこれだ……
    # 攻撃(対ミユキ=ショーリンジ)
    # 秀才科学者ナヴィー, 15歳で軍隊のメカを弄繰り回す打なんて……: ふざけるのもいい加減にしなさい!!
    # マスコットロボ, まったく、自分より年下の天才を見るとすぐこれだ……
    # 攻撃(対グレートガンバノン)
    # 秀才科学者ナヴィー, プログラムによる格闘能力、左右の腕に取り付けられたキャノン……:_
    # そして鉄壁の防御を誇るモルミレズ装甲…… :まさにガンバノン計画に相応しい機体ね
    # 攻撃(対セイントブレーダー)
    # 秀才科学者ナヴィー, 二台のロボットによる合体システム? :なんでそんなに不合理なものを……
    # マスコットロボ, 浪漫って奴だろ、こいつを作った奴はお約束って奴をきちんと理解している
    # 攻撃(対マッドネス)
    # 秀才科学者ナヴィー, 人間の狂気を吸収して稼動するシステム…… :興味深いわ
    # 攻撃(対デルタブレード)
    # 秀才科学者ナヴィー, さあ、火星のロボットの実力…… :見せてみなさい!!
    # 攻撃(対轟雷)
    # 秀才科学者ナヴィー, まったく、汎用性を無視した超高速での接近戦専用機だなんて…… :欠陥機としか思えないわ
    # マスコットロボ, それでも俺達に取っては十分強敵だろ :気を引き締めろ
    # 攻撃(対ウルトラマンルナライト)
    # 秀才科学者ナヴィー, くっ、カラータイマーを狙えれば……
    # マスコットロボ, ついてるのか? こいつらに……

    # 裁きと抵抗とまでの部分で力尽きた…
    # 問題とか有ったら修正とかしてもらえると嬉しいな、といってみるテスト


    227 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 12:21:28 ID:j/i4eRMk
    ナヴィー用オリロボ
    オリロボ, ジャスティスディフェンダー, 1, 3
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    3000, 180, 700, 70
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    グラビティチェーン, 1500, 1, 2, +30, -, 30, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    現地調達, 2000, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突吸(瀕死)
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    # 元がジャンクなので耐久性イマイチ。2人乗り+スロット3なら充分ペイ出来るんじゃないかな。

    # オマケでネタメッセ追加
    # 攻撃(対イグナーク)
    # 秀才科学者ナヴィー, 精霊とはねぇ、不思議の国のアリスの世界だわ。;トト、ここはもうカンザスじゃないのね
    # マスコットロボ, ……それはオズの魔法使いじゃないか?

    228 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 00:04:44 ID:7IcrMN2U

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 100, 100, 166, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 集中、熱血を追加
    # 侍と比べると火力はあるが技量は低いイメージ

    ルミナ=キャバリア
    回避, 下らん攻撃だ……
    回避, せめて当てて見せろ、それが出来ないのなら戦場に立つな
    回避, その程度の腕で私と戦うつもりか?
    切り払い, 伊達や酔狂で騎士を名乗っていない!!
    ダメージ小, この程度で私は止められないぞ?
    ダメージ小, その程度がお前の全力か?
    ダメージ小, この身は女とはいえ、我が心は騎士そのもの ;手加減する必要はない
    ダメージ中, なるほど… :手加減できる相手ではないようだな
    ダメージ中, この強さ… :心してかからねばなるまい
    ダメージ中, ほう… :私と対等に渡り合うだけの力はあるようだな
    ダメージ大, 何て… 無様
    ダメージ大, 舐めるな…… :たとえ相打つことになってもお前を倒す!!
    ダメージ大, まだだ…… :まだ倒れないッ!!
    攻撃, 我が一撃… :受けてもらおうか!!
    攻撃, はぁぁぁぁッ!!
    射撃, たとえ射撃であろうと武術の一つ… :使いこなしてみせる!!
    攻撃(反撃), 挑まれた勝負、受けて立つ!!
    攻撃(対Mr.サムライ), サムライ殿…… :一人の剣士として、いざ勝負ッ!!
    攻撃(対オルド=アイゼン), オルド…… :お前はもう戦わなくて良いんだ
    攻撃(対オルド=アイゼン), お前は、私が止める :いや、止めてみせる!!
    攻撃(対オルド=アイゼン), 今度は私がお前を助ける番だ…… :だから!!

    # 騎士っぽいメッセ追加

    229 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 04:23:43 ID:9LUGWyLk
    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 100, 100, 166, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 切り払いのレベルを1上げてS防御に変更。更に上限+1。
    # 改めて切り払い再設定。上限-2。
    # せっかく援護やら修理装置やら持ってるし、防御の方が得意って方向性でいかがか。

    ルミナ=キャバリア
    シールド防御, 耐えて見せる!
    シールド防御, いかなる攻撃にも屈せぬ砦… それが騎士だッ!!
    かけ声, ゆくぞ……
    かけ声, 覚悟はできたか?
    かけ声, もはや手加減は無用!
    エクスカリバー, エクスカリバー!
    エクスカリバー, 光の聖剣…… エクスカリバー!
    エクスカリバー, 勝利と栄光を我らに…… エクスカリバー!
    サポートガード, ここは通さん!
    サポートガード, 我は騎士、全ての善なる人々の盾!
    サポートガード, 武士道とは死ぬことと聞くが……;ならば、騎士道は生かすことなり!
    # メッセージ色々追加。

    ジーニアス=マイツ(本物)
    攻撃(エクスカリバー), 実体のない剣とは、少々扱い辛いが……
    攻撃(エクスカリバー), 斬る重みを知らぬ剣か…… まあよかろう
    攻撃(エクスカリバー), 元より刀身がないのだ。太刀筋も読めまい!
    # ビームサーベルには若干ご不満の様子。


    230 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 05:19:36 ID:XoSBPVW2
    #剣と鞘をどうするかを中心に考えてたら、こんなん出ました。
    #解釈とかいろいろ変わっちゃってるのでダメだったらボツにして下さい。

    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    HP回復Lv1
    修理装置=神剣の鞘
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

    ガーディアンギガント3号+4号
    ガーディアンアーマー(騎乗), ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    HP回復Lv1
    修理装置=神剣の鞘
    格闘武器=神剣の鞘
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P

    #機体と剣、修理装置に名前を付ける。シールドの名前変更。格闘武器を設定。
    #鞘の能力表現のためHP回復を追加。強すぎたら調整を。

    #ガンナーやセーバーとお揃いの「○○ー」ということで、アーマーに。
    #騎乗形態は、騎兵みたいな意味で、お揃いになる単語が
    #見つからなかったので、とりあえずガーディアンアーマー(騎乗)。

    231 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 05:20:31 ID:XoSBPVW2
    #そして、剣と鞘の設定。
    #鞘の能力と関連づけるため、実体剣になってしまった…

    #神剣パルヴァライザー設定
    #pulverize=粉砕する、完膚なきまでに叩きのめす

    #敵を砕き、自らも砕け散る、謎の超硬質素材でできた剣。
    #詳細は不明。どこかで見つかった物をそのまま使っているだけで、
    #使い方はわかっても作り方はよくわかっていない。
    #秘められた謎とその能力から、神剣と呼ばれる。

    #切れ味鋭いが、刀身が硬すぎて脆いため、一度斬り付けただけで構造が劣化し
    #使い物にならなくなる。そのまま無理に使うと本当に砕け散ってしまうため、
    #修理能力を持たされたナノマシンを内蔵した鞘と対になっており、
    #鞘に納めることで即座に修復、再度使用可能とすることができる。

    #また、ナノマシンは鞘の外に出して装甲等の修復に使うこともできる。
    #パルヴァライザーの修復にはその材質と構造の特殊さゆえ、本体側に接続しての
    #エネルギー供給を要するが、普通の装甲の修復程度ならエネルギー供給は必要ない。
    #鞘は普通の素材で出来ているが、そこそこの強度があり自己修復もするので、
    #飛んできたミサイルなんかは鞘に入れたままの剣で叩き落とすこともできるようだ。
    #扱いにくい剣よりも、鞘の方にこそ価値があると言われることも多いとか。


    #…ナノマシンて便利ね。

    232 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 05:34:57 ID:5wH8SoD+
    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 接
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -

    ガーディアンギガント3号+4号
    ガーディアンアーマー(騎乗), ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    ヴァルキリーアーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -

    # ロボデータの凡例には反するが、戦えるメカに修理+自己修復つけてバランスとるなら
    # こうするしかないだろうと思うわけで。
    # ついでに、ビームサーベルは切り払えない方が面白いと思うんだけどどうでしょ。
    # 騎乗形態の名前は素直にライダーでいいのではなかろうか。

    233 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 05:42:01 ID:5wH8SoD+
    # 書いてる間に追加設定来てたか…… 実体剣なら接じゃ変だな。

    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武AL1
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -
    # 1回ごと鞘に戻して修復するらしいので、ターンに一回しか抜けなくしてみる。
    # ヴァルキリーアームを鞘に変更。

    ガーディアンギガント3号+4号
    ガーディアンアーマー(騎乗), ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -

    234 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 08:08:22 ID:VhTFyhTs
    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1100, 95
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P(剣術)
    ジャンプスラッシュ, 1900, 1, 1, -, -, 30, 110, AAAA, +0, 武JL4()
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -AA-, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)

    # 対空技追加

    235 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 12:17:59 ID:o/ZGeh/+

    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水空, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1100, 95
    BAAA, Ori_SmartCancer.bmp
    ツインエッジ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
    シザーズサイズ, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    斬艦サイズ, 1800, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +15, 武格P(剣術)
    ジャンプスラッシュ, 1900, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武JL1(剣術)
    ハイクイックサイズ, 2200, 1, 1, +15, -, 30, 120, -AA-, +25, 武先(剣術)
    斬艦サイズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -35, -, 60, 130, AAAA, +35, 武(剣術 切り払いLv5)

    # デスサイザーとミキシング、空陸海宇宙に対応したスーパー蟹に
    # ただし、空中戦は微妙に苦手

    # シザーズサイズ…デスサイザーの技術を流用して作られた武器
    # 具体的には蟷螂の釜っぽいイメージ、使いにくいものの、クリティカルが出やすい。


    236 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 12:57:26 ID:q7n8sP0Q
    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水空, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1100, 95
    BAAA, Ori_DeathCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
    シザーズサイズ, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +15, 武格P(剣術)
    ジャンプスラッシュ, 1900, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武JL1(剣術)
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +15, -, 30, 120, -AA-, +25, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2500, 1, 1, -35, -, 60, 130, AAAA, +35, 武(剣術 切り払いLv5)
    蟹伏甲鋏勢(仮), 2400, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, -20, 接反先格(剣術 切り払いLv5)

    # ビットマップ修正。蟹にはやっぱり鋏が似合うと思う。ついでに新武装設定。
    # 伏せた姿からの強烈なカウンター。

    237 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 18:18:55 ID:7pB4iY/o
    #神剣パルヴァライザーの設定なんだが

    #試作型のビームサーベル
    #デスサイザーのビームサイズを研究して作られた物で
    #強力なビームキャノンとしても使用することが出来る。
    #ただし、ビームサーベルとして使用すると
    #一回使用するとビーム収束ユニットが焼きついてしまう欠点があり
    #実戦で使用するためには更なる改良が必要であった。
    #そこで修理能力を持たされたナノマシンを内蔵した鞘と組み合わせて
    #鞘に納めることで即座に修復することによって実戦レベルで使用できる武装とした。

    #ってのはどうだろうか?
    #そうすればサムライのメッセも、ナノマシンが必要という設定も生かせるし……

    #上の設定に準じたガーディアンアーマー
    #問題があれば前の奴を採用してください。

    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B共
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 接共AL1
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -

    # 神剣とジャベリンに共属性、神剣を接属性に


    238 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 18:19:14 ID:7pB4iY/o

    ガーディアンギガント3号+4号
    ガーディアンライダー, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ(仮), 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -

    # 素直にライダーに。

    # オマケ

    研究者(仮)
    研究者(仮), 男性, ガーディアンギガント(サポート), ----, 0
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 155, 0 強気
    SP, 30, 隠れ身, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    # ガーディアンギガントを作った人とか設定してみる
    # 口癖は「そ、そんな馬鹿な!!」とか
    # 要するに前半における解説要員、多分後半はタイムリーの助手扱い



    239 :237:2005/04/18(月) 18:35:19 ID:7pB4iY/o
    #スマン…Orz 解説文にミスがあった
    #以下のように訂正ヨロ

    #神剣パルヴァライザー
    #試作型のビームサーベル、デスサイザーのビームサイズを研究して作られた物で
    #強力なビームキャノンとしても使用することが出来る。
    #ただし、ビームサーベルとして使用すると、一回でビーム収束ユニットが焼きついてしまう欠点があり
    #実戦で使用するためには更なる改良が必要であった。
    #そこで修理能力を持たされたナノマシンを内蔵した鞘と組み合わせて
    #鞘に納めることで即座に修復することによって実戦レベルで使用できる武装とした。




    240 :名無しさん(ザコ):2005/04/19(火) 00:21:56 ID:YIkTkWuA

    ジャスティスエッジ
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー(オルド専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4500, 130
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (!瀕死)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (!瀕死)
    装甲強化Lv1 (!HPLv8)
    運動性強化Lv1 (!HPLv8)
    武器強化Lv1 (!HPLv8)
    装甲強化Lv1 (!HPLv6)
    運動性強化Lv1 (!HPLv6)
    武器強化Lv1 (!HPLv6)
    装甲強化Lv1 (!HPLv4)
    運動性強化Lv1 (!HPLv4)
    武器強化Lv1 (!HPLv4)
    装甲強化Lv1 (!HPLv2)
    運動性強化Lv1 (!HPLv2)
    武器強化Lv1 (!HPLv2)
    4500, 100, 600, 85
    -ABA, Ori.bmp
    ダガー・シュート, 800, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャスティス・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャスティス・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -(!瀕死)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    # 装甲、運動性設定
    # HPが減ると装甲、運動性、攻撃力が、機体側からも上昇するようにしてみる。
    # 最終的には装甲+400、運動性+20、攻撃力+400されます。

    241 :名無しさん(ザコ):2005/04/20(水) 09:01:29 ID:P59PKW2k
    # 久々にヒロインロボに手を入れてみる、ついでに揚げ

    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    未定
    1000, 200, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 45, 110, AABA, +20, 武格P
    ファイナルオペ, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 接貫
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # サイズのEN消費、必要気力を低下
    # ハラワタ系必殺技追加
    # ガーディアンアーマーを食わないように、ナースリペアの性能を低下させる。

    カトレア=ドールダンサー
    攻撃(ファイナルオペ), ハラワタを…… :ぶちまけてあげるわ
    攻撃(ファイナルオペ), 腹の底に手を突っ込んで、奥歯をガタガタ言わせてあげる

    # 攻撃(対Kタイラント), ネクロシステム…… :私と同じね、死んだ後も戦いの道具として使われるなんて
    # 攻撃(対ゾンビ兵), ……貴方も私と同じ ;だから私が、貴方の苦しみを終わらせてあげる
    # 攻撃(対ゾンビ騎士), ……貴方も私と同じ ;だから私が、貴方の苦しみを終わらせてあげる
    # 攻撃(対ゾンビ魔法兵), ……貴方も私と同じ ;だから私が、貴方の苦しみを終わらせてあげる
    # ネタ系メッセージ追加



    242 :名無しさん(ザコ):2005/04/20(水) 12:40:48 ID:XXv3QuyQ
    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B共
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武共AL1
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, -


    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    未定
    1000, 200, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 45, 110, AABA, +20, 武格P
    ファイナルオペ, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 突貫
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # 接は、単純な武器にばら撒くもんじゃないと思う。

    243 :名無しさん(ザコ):2005/04/20(水) 15:37:54 ID:l13cpDEY
    ネタメッセを足してみる

    #ルミナ=キャバリア
    #エクスカリバー(対エクスカリバー), どちらが真に聖剣の名に相応しいか……;いざ、勝負!

    #秀才科学者ナヴィー
    # 攻撃(対魔導兵器)
    # 秀才科学者ナヴィー, 進歩した科学は魔法と区別が付かないってハインラインが言ってたけど…… :本物の魔法は反則じゃないの?
    # マスコットロボ, アシモフじゃありませんでしたか?

    # (クラークです)


    244 :名無しさん(ザコ):2005/04/20(水) 19:04:35 ID:yeExZy+g
    # シリーズ忘れられた人々
    # あんまり手を加えられていないをピックアップしてみる

    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 46
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # SP信頼、鉄壁追加
    # 推奨ユニットは5号のサポート、もしくはタイムリーの居ない時のメインだよね?

    ジョウ=カーン
    ジョウ大佐, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    100, 100, 100, 100, 175, 100, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 気迫, 36
    Ori_.bmp, -.mid

    # 技量設定、アークたちの上官っぽいので少し高めに

    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力
    素質Lv2=秀才, 1
    100, 100, 100, 100, 168, 100, 強気
    SP, 45, 努力, 1, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 技量タイムリーよりも-1に設定
    # SPはマスコットのことも考えて-10

    245 :名無しさん(ザコ):2005/04/20(水) 19:05:00 ID:yeExZy+g
    マスコットメカ
    マスコットメカ, -, ジャスティスディフェンサー(ナヴィー専属サポート), ----, 0
    特殊能力
    サポートLv2=システムサポート, 1
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 強気
    SP, 20, 偵察, 1, 根性, 16, かく乱, 25
    Ori_.bmp, -.mid

    # サポートっぽいSPを追加

    根性科学者チャーリー
    チャーリー, 男性, ガーディアンギガント ガーディアンギガント(サポート), AAAA, 130
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 155, 100, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 3, 挑発, 12
    Ori_.bmp, -.mid

    根性科学者チャーリー
    ダメージ大, こ、根性だ!! この程度の危機、根性でどうにかしてみせる!!
    破壊, な、なにぃ!! やられてしまった!? .根性が足りなかったか!!
    攻撃, 私の作ったガーディアンギガントは無敵だっ!!
    攻撃(対タイムリー), かつては師として尊敬していたが…… .:私は今、貴方を越えてみせるっ!!
    攻撃(対ナヴィー), 学生時代からの借り… :今ここで返してやる!!
    攻撃(対ジョッシュ), 元恩師の弟子だからといって、手加減はせん!!
    挑発(対ナヴィー), おまえが作ったロボットなんぞ、ガラクタと同じだ!!

    # パイロットに格上げ、ついでに微妙な因縁を追加
    # 名前のネタはフューチャー+リー=チャーリーってことで

    246 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 08:11:49 ID:1CL7zqy6
    ジャスティスジャング
    JJ, ジャスティスディフェンダー, 1, 3
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    3000, 180, 700, 70
    -ADB, Ori.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    グラビティチェーン, 1500, 1, 2, +30, -, 30, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    現地調達, 2000, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突吸(瀕死)
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    # 名前をつけてみる。愛称は略称で。

    247 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 17:16:18 ID:Z22TJohw
    # 勢いだけでやってしまった、だが私は(略

    タイムリーロボ1号改
    バーストブレイバー, タイムリーロボ(アーク専用), 1, 2
    陸, 4, M, 9000, 180
    特殊能力
    シールド
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    迎撃武器=トランスアーム・B
    合体=合体 タイムリーロボ1号改+6号 タイムリーロボ6号
    3800, 200, 1100, 120
    -ABA, Ori_BurstBreaver.bmp
    ソードソニック, 1300, 1, 1, +25, -, 40, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ダブルソニックキック, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L2
    トランスアーム・B, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・S, 1700, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共
    トランスアーム・C, 1800, 3, 5, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルスパイク・S, 2800, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)

    # バーストライナーを通常装備に
    # 特殊能力"合体"を追加

    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    合体=合体 タイムリーロボ1号改+6号 タイムリーロボ1号改
    3200, 200, 500, 125
    AAAA, Ori_.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 45, 110, AABA, +20, 武格P
    ファイナルオペ, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 突貫
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # HP設定
    # 特殊能力"合体"を追加

    248 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 17:19:24 ID:Z22TJohw

    タイムリーロボ1号改+6号
    タイムリーロボ1号改+6号(仮), タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 18000, 100
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 100, 500, 50
    AABA, Ori_.bmp
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    # デスサイザーとバーストランナーが合体技だったので
    # エンジェリオンとバーストブレイバーは合体ロボに。
    # 細かい武装はオイオイ追加していく方向で
    # HPと資金は純粋に足した値にしてみた。

    249 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 21:17:46 ID:AkiOjOEw
    バーストランナーの頭アイコンを描いてますが
    いい配色が思い浮かびません
    皆さんのイメージはどんなですか?

    #本当は現物を上げてみるのがいいんだろうけど
    #今パソコンでネットできないので

    250 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 11:39:02 ID:g+TOR5to
    >>249

    個人的にはボディーは蒼で目は緑、具体的には
    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1382;id=
    に入っているアイコンです、まあ所詮素人が書いたヘタレアイコンなので
    容赦なく、書き換えてくだはい。

    251 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 11:50:39 ID:g+TOR5to
    追記
    シナリオのほうはあまり進んでいません、キャラが増えたのでいっその事
    一度キャラが一通り出揃うのを待ってからリメイクするかも。

    252 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 21:00:30 ID:+3rYIK9+
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1451;id=
    唐突にすいません
    えっと、あのかきたくなったのでかいてみました
    ジャスティスエッヂとタイムリー6号です

    気に入らなかったら他ユニットに転用でもなんでもどうぞ

    253 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 00:50:54 ID:qowifLQI
    >>252 GJです

    ジャスティスエッジ
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー(オルド専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4500, 130
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (!瀕死)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (!瀕死)
    装甲強化Lv1 (!HPLv8)
    運動性強化Lv1 (!HPLv8)
    武器強化Lv1 (!HPLv8)
    装甲強化Lv1 (!HPLv6)
    運動性強化Lv1 (!HPLv6)
    武器強化Lv1 (!HPLv6)
    装甲強化Lv1 (!HPLv4)
    運動性強化Lv1 (!HPLv4)
    武器強化Lv1 (!HPLv4)
    装甲強化Lv1 (!HPLv2)
    運動性強化Lv1 (!HPLv2)
    武器強化Lv1 (!HPLv2)
    4500, 100, 600, 85
    -ABA, Ori_JusticeEdge.bmp
    ダガー・シュート, 800, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャスティス・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャスティス・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -(!瀕死)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    合体=合体 タイムリーロボ1号改+6号 タイムリーロボ1号改
    3200, 200, 500, 125
    AAAA, Ori_Engelion.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 45, 110, AABA, +20, 武格P
    ファイナルオペ, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 突貫
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # 二機ともアイコンを対応

    254 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 09:48:48 ID:Ys6Witkc
    根性科学者チャーリー
    回避, 俺はここだ!!
    回避, 避けてしまった……攻撃を避けてしまった……
    射程外, 待て!それで良いのか?;貴様の『漢』はそれで良いのか?
    射程外, 臆病ものめ!
    攻撃, 行くぞ!

    # メッセ追加なんとなく島本風味で。

    255 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 10:46:44 ID:xoV+KteU
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1454;id=
    …こっそり…

    256 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 18:15:18 ID:Vx66UM7c
    # >255 おおぉ、スゲェ… 超グッジョブです。
    # 特にカイザーの無駄に偉そうなところとか、ジャンクの左半分の部分とか
    # と、上げながら大っぴらに言ってみるテスト

    ジャスティスジャング
    JJ, ジャスティスディフェンダー, 1, 3
    陸, 3, M, 4500, 120
    特殊能力
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    3000, 180, 700, 70
    -ADB, Ori_JusticeJunk.bmp
    暴走自動車, 1000, 1, 3, +20, 4, -, -, -AD-, -20, 実H
    ジャンククラッシュ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    電子レンジ砲, 1300, 2, 4, -20, -, 20, -, AACA, +10, B
    グラビティチェーン, 1500, 1, 2, +30, -, 30, 110, AACA, +30, 重攻引低移AL1共P
    現地調達, 2000, 1, 1, -25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突吸(瀕死)
    スターダストフォール, 2200, 3, 5, -15, -, 60, 110, AACA, +10, 実攻AL3共

    ジャスティスカイザー
    ジャスティスカイザー, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 255
    特殊能力
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    10000, 200, 1700, 110
    AAAA, Ori_JusticeCaesar.bmp
    ジャッジメント・クロス, 1500, 1, 2, +20, 13, -, -, AAAA, -10, 実P
    ジャッジメント・サイズ, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ジャッジメント・ブリット, 2000, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実
    ジャッジメント・ハーレイ, 2200, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +0, B共
    アポカリプス・ブラスト<M>, 2400, 1, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM拡共AL3
    アポカリプス・ブラスト, 2600, 3, 5, +0, -, 40, 110, AA-A, +20, B攻共AL1

    # GJついでにアイコン対応


    257 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 18:51:46 ID:G3JEJ6sw
    根性科学者チャーリー
    チャーリー, 男性, ガーディアンギガント ガーディアンギガント(サポート), AAAA, 130
    特殊能力なし
    138, 126, 144, 134, 155, 160, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 3, 挑発, 12, 堅牢, 18, 気迫, 28, 捨て身, 50
    Ori_.bmp, -.mid

    # コメントによると島本風味の避けない人らしいので、それっぽくパイロット設定。
    # 本業がパイロットじゃないならパラはこれくらいの強さで充分強い部類かな?
    # たぶん攻略本には「レベル50まで育てると化けるが、育った頃にはシナリオが終わる」と書かれる。

    258 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 19:22:12 ID:xoV+KteU
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1456;id=
    エリアルニードル,貫け!エリアルッ ニィィィ───ドルゥゥゥ!!

    #かっこういいよアーク
    #アークかっこういいよ

    259 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 22:25:57 ID:sn58yqX6
    全身アイコンすげー。
    照り返しまできっちりやる姿勢は、かつてのエース藤井氏を
    思い出すなあ。
    せっかくなので支援してみる。

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1458;id=

    リファイン済みだったらごめんなさい。

    260 :名無しさん(ザコ):2005/04/25(月) 05:14:31 ID:JpyUribU
    ># たぶん攻略本には「レベル50まで育てると化けるが、育った頃にはシナリオが終わる」と書かれる。

    ワロタ

    いるよな、そういうキャラ。

    261 :名無しさん(ザコ):2005/04/25(月) 20:00:23 ID:BZ/2w/zY
    >258-259

    画面に鼻血吹いた

    主役ロボにアイコン無いのはなんだかな〜 と思い立って
    全力は尽くしたとはいえ正直へタレなアイコンから
    ここまでカッコいい全身画像&リファインをやってもらえるなんて…

    冗談抜きで涙があふれてくるほどに嬉しいです。
    この燃え上がった心を糧にして、できるだけ早く
    全身画像を使ったアニメーションも含めて、第三話を更新させていただきます。

    この前はリメイク云々言っていましたが
    リメイクをするのはデーターも、シナリオも一通り完成してからという事で
    年内完結を目標に1クール(十三話)でシナリオを書いてみます。

    それからちょっと質問、キャラクターの陣営は

    味方:主役、サムライ、辞書娘、騎士娘、根性科学者、大佐

    途中まで敵、後半味方:天才学者、ヒロイン、助手、女犯罪者(タイムリーの上司)

    敵:偽辞書、秀才科学者、古い鉄

    で合ってますよね?
    タイムリーの上司に関しては扱い次第で最後まで敵でもOKかも知れませんが。

    262 :名無しさん(ザコ):2005/04/25(月) 20:36:18 ID:sWvurTug
    >261さん
    おお、がんばってください


    と、いうことで更なる燃料を投下してみる

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1460;id=

    #「貴様たちは震えながらではなく、藁のようになぎ倒されるのだ!!」
    #アポカリプス・ブラスト<M>(準備), 変形 Ori_JusticeCaesarFU.bmp;粒子集中 イエロー;粒子集中 イエロー;粒子集中 イエロー
    #アポカリプス・ブラスト<M>(攻撃), MAPビーム イエロー
    #アポカリプス・ブラスト<M>(命中), 連続大爆発





    263 :名無しさん(ザコ):2005/04/25(月) 20:37:22 ID:u83ZkR4o
    >>262
    密かに気合入りまくりじゃないっすか

    264 :名無しさん(ザコ):2005/04/26(火) 11:54:26 ID:zprwqAy2
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1463;id=
    # ルミナ=キャバリア
    # 神剣パルヴァライザー, 私にこの剣を抜かせたということは…;<B>敬服に値する!</B>
    # 神剣パルヴァライザー, 砕け、神剣パルヴァライザァァ──!!
    # ジーニアス=マイツ(本物)
    # 神剣パルヴァライザー, 閃光の太刀か、面白い
    # 神剣パルヴァライザー, 太刀筋など読ませはせん… 一刀の下に、打ち砕くッ!

    265 :261:2005/04/26(火) 20:28:38 ID:3ZGRn2F+
    >264
    蝶GJです、特にアーマーの全身アイコンかっこよすぎです

    女犯罪者カトリーヌ
    カトリーヌ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    損傷時気力増加Lv1=マゾ, 1
    命中時気力増加Lv1=サド, 1
    162, 137, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 8, 熱血, 13, 必中, 17
    Ori_.bmp, -.mid

    # SP必中追加
    # 特殊能力、サド、マゾ追加

    # 第四話で会話に出したいので久々に手を入れてみました。
    # 名前に関してはもう少しいいものがあれば入れ替えてください。

    266 :名無しさん(ザコ):2005/04/27(水) 12:13:16 ID:3no/eweQ
    # パイロットに合わせて手を入れてみる。

    タイムリーロボ]号
    ドラグクイーン, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 12000, 180
    特殊能力
    弱点=竜
    6800, 220, 1800, 60
    AAAA, -.bmp
    ウィングレーザー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +10, B
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAーA, +0, B格

    # EN、運動性設定

    267 :名無しさん(ザコ):2005/04/27(水) 17:12:16 ID:WJA2NETI

    タイムリーロボ]号
    ドラグクイーン, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, L, 12000, 180
    特殊能力
    弱点=竜
    6800, 220, 1800, 60
    AAAA, -.bmp
    ウィングレーザー, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +10, B
    かみつき, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドラゴンクロー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突
    プロミネンスブレス, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B格

    # すっっごい細かいところを修正してみました
    # 次はコレかこうかな…

    268 :名無しさん(ザコ):2005/04/27(水) 18:59:20 ID:kIhgxlAg
    女犯罪者カトリーヌ
    カトリーヌ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    損傷時気力増加Lv1=マゾ, 1
    命中時気力増加Lv1=サド, 1
    152, 137, 146, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, 激怒, 8, 熱血, 13, 必中, 17
    Ori_.bmp, -.mid

    # 命中設定
    # 流石にスーパー系エースパイロット並みの格闘は不味いと思ったので-10


    269 :名無しさん(ザコ):2005/04/28(木) 23:38:00 ID:M7pitMEM
    女犯罪者カトリーヌ
    カトリーヌ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    損傷時気力増加Lv1=マゾ, 1
    命中時気力増加Lv1=サド, 1
    152, 137, 146, 100, 175, 100, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, てかげん, 3, 激怒, 8, 熱血, 13, 必中, 17
    Ori_.bmp, -.mid

    # 技量設定
    # サドなので、てかげん追加

    # てかげん, ふふふ、安心しなさい… :痛くするけど、殺しはしないから……


    新キャラ(仮)
    新キャラ(仮), -, -, AAAA, 50
    特殊能力
    未定
    100, 100, 100, 100, 100, 100, -
    SP, 50,
    Ori_.bmp, -.mid

    # てこ入れのために、新キャラ追加
    # 敵か味方かはお好み次第

    270 :名無しさん(ザコ):2005/04/29(金) 14:18:44 ID:s2OB/xd2
    女犯罪者カトリーヌ
    カトリーヌ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    損傷時気力増加Lv1=マゾ, 1
    命中時気力増加Lv1=サド, 1
    152, 137, 146, 137, 175, 156, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, てかげん, 3, 激怒, 8, 熱血, 13, 必中, 17
    Ori_.bmp, -.mid

    # 回避と反応を設定。
    # ユニットが耐久型なので回避はあまり高くありません。

    271 :名無しさん(ザコ):2005/04/29(金) 23:57:54 ID:pMBHYSzc
    ガンマン(仮)
    ガンマン(仮), -, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    未定
    118, 152, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    ジャスティスガンマン(仮)
    ジャスティスガンマン(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー(仮), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共
    リボルバー連射(仮), 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P
    リボルバー接射(仮), 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +15, 共突射
    大型ライフル(仮), 1900, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +10, -

    # キャラの半分以上が格闘系のキャラだったので
    # ガンマン系の敵キャラに

    272 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 09:46:57 ID:klWgeYE+
    ジーニアス=マイツ(本物)
    #攻撃(対フーズ=フー), 『どこぞの誰』か…….良い名前だ
    #攻撃(対フーズ=フー), 『どこぞの誰』か…….自分の名前をもてるのは良いことだぞ
    #攻撃(対ルダルク=ヴォルール), 殺すことだけではなく少しは物の正悪に目を向けてみろ
    #回避(対白面のジャーヌ), つまらない冗談は止めといた方が良い
    #攻撃(対アリク=オークレイ), なにやら、自分の名前に不満があるようだな
    #サポートアタック(ラー=イェン), 俺は今を変えてやる。貴様は未来にはばたくと良い

    #ネタメッセ追加。ついでにage


    273 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 11:44:14 ID:/rTFq6yU
    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    命中時気力増加, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6
    Ori_.bmp, -.mid

    ジャスティスガンマン(仮)
    ジャスティスガンマン(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー(仮)
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー(仮), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃
    リボルバー連射(仮), 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +15, 共突射銃
    大型ライフル(仮), 1800, 2, 6, +0, 6, -, -, AABA, +10, 間銃

    # ガンマンっていうとエンペラーしか思い浮かばないのでカイザー。

    274 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 15:44:03 ID:aimjXi2Q
    ジャスティスガンマン(仮)
    ジャスティスガンマン(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー(仮)
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー(仮), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    リボルバー連射(仮), 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +15, 共突射銃
    大型ライフル(仮), 1800, 2, 6, +0, 6, -, -, AABA, +10, 間銃

    # ガンマンって言うと早撃ちだと思うんだ。

    # カイザー=シーセライン
    # ジャスティスリボルバー(仮), 1,2の…:3ッ!
    # ジャスティスリボルバー(仮), 私はキサマの背後を狙うことはしないさ
    # ジャスティスリボルバー(仮), 三つだ、三つ数えたら撃つ;1…;1;1…2…;1;1…2…3ッ!
    # ついでにやっぱり三つ数えたら〜が王道だと思うんだ


    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1472;id=
    何故私が全身アイコン(+その他)を描くかだと…?
    男なら、否!妄想人ならば一度はオリロボのカットインを思い描くだろう!!
    だから描くのだ!


    # とか言ってみる

    275 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 21:32:45 ID:+8NBkHug
    # 流石は >274 !
    # 俺たちができない妄想を形にする作業をいとも簡単にやってのける!
    # そこにしびれる!! あこがれるぅ!!

    ジャスティスガンマン(仮)
    ジャスティスガンマン(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー(仮)
    変形=ロングバレル展開 ジャスティスガンマン(ロングバレル)(仮)
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー(仮), 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    リボルバー連射(仮), 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +0, 共突射銃

    ジャスティスガンマン(ロングバレル)(仮)
    ジャスティスガンマン(仮), ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 0, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー(仮)
    変形=ロングバレル格納 ジャスティスガンマン(仮)
    命中強化Lv6=非表示
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    1000, 100, 500, 60
    AAAA, Ori_.bmp
    ロングバレル, 1800, 3, 5, -20, 6, -, -, AABA, +0, 間銃攻AL1共L1
    LBフルドライブ, 2100, 3, 8, -30, 6, 60, 120, AABA, +0, 間銃攻AL3共L1

    # ライフルをある意味強化、運動性を設定

    # ロングバレル
    # 渡来癌に出てきたっぽい馬鹿ライフル、フルドライブ時には
    # 地表から月への狙撃を可能にするとか


    276 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 01:53:26 ID:EK+cFzLc
    ジャスティスガンマン
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形=乗馬(仮) ジャスティスガンマン(騎乗)
    変形=ロングバレル展開 ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    デュアル・ショット, 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +0, 共突射銃

    ジャスティスガンマン(騎乗)
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 5, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形=下馬(仮) ジャスティスガンマン
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャスティスダッシュ, 1000, 1, 4, +0, -, 50, 110, CACA, +0, 突格M移
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先

    # ロングバレル=普段は馬。

    277 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 07:47:55 ID:xocvUP76
    ジャスティスガンマン
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=乗馬(仮) ジャスティスガンマン(騎乗)
    変形技=ロングバレル展開 ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    デュアル・ショット, 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +0, 共突射銃
    ===
    乗馬(仮), 解説=馬に乗る 再行動, 0, -, -, -, 変
    ロングバレル展開,解説=ロングバレルを射撃モードに展開 再行動, 0, -, -, -, 変

    #こっちのほうが綺麗かな?

    278 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 19:46:56 ID:whJbr+0g
    ジャスティスガンマン
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=ヘブンズサンダー ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    デュアル・ショット, 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +0, 共突射銃
    ===
    ヘブンズサンダー, 解説=愛馬ヘブンズサンダーに乗る 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 5, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=下馬 ジャスティスガンマン
    変形技=ロングバレル展開 ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    1000, 100, 500, 90
    AAAA, Ori_.bmp
    ジャスティスダッシュ, 1000, 1, 4, +0, -, 50, 110, CACA, +0, 突格M移
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    ===
    下馬, 解説=ヘブンズサンダーから降りる 再行動, 0, -, -, -, 変
    ロングバレル展開,解説=ヘブンズサンダーを射撃モードに展開 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 0, M, 1000, 50
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=ヘブンズサンダー ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    命中強化Lv6=非表示
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    1000, 100, 500, 60
    AAAA, Ori_.bmp
    ロングバレル, 1800, 3, 5, -20, 6, -, -, AABA, +0, 間銃攻AL1共L1
    LBフルドライブ, 2100, 3, 8, -30, 6, 60, 120, AABA, +0, 間銃攻AL3共L1
    ===
    ヘブンズサンダー, 解説=ロングバレルモードを解除 再行動, 0, -, -, -, 変

    #馬に命名、#元ネタは馬が巨大弓に変形する武者
    #こっちの方が自然かな

    279 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 20:13:13 ID:VB2uqIiM
    カイザー=シーセライン
    回避, うぉうっ!?
    回避, むぅっ、あぶない!
    回避, ……フ、言っておこう。お前の力では、俺にはかなわん……と
    ダメージ小, ……そうかわかったやる気だな
    ダメージ小, ……なるほどな、そうか。そういうことか
    ダメージ中, フフ、なかなかの腕前だが、この俺を殺すことはできん
    ダメージ中, ……ぬう、なんのこれしきの傷っ!!
    ダメージ中, なかなかえげつない手を使うじゃねえか。ああ?
    ダメージ中, 貴様……!
    ダメージ大, ちいぃっ、こいつはまだ倒れんのかっ!?
    ダメージ大, は、はは……グハハハハァアっ!?
    破壊, ぎゃあああああ!!
    射程外, どこだ?何処にいる?
    攻撃, 命とったらあああああ!
    攻撃, ケェーーーーーっ!?
    ジャスティスダッシュ, ええい、一気にカタをつけてやろう!!
    ノンレンジ・ショット, この距離では銃は使えないと思ったか!
    ノンレンジ・ショット(対剣技), 所詮剣など古い武器よ!
    ノンレンジ・ショット(対切り払い), 防げると思ってるのかこの一撃を!

    # メッセを持ってきてみる

    280 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 20:29:46 ID:bQtNafCw
    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加=ガンマン, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6
    Ori_.bmp, -.mid

    # ガンマンっぽい感じにしてみる。
    # ビーム兵器は苦手

    カイザー=シーセライン
    ジャスティスリボルバー, 1,2の…:3ッ!
    ジャスティスリボルバー, 俺はキサマの背後を狙うことはしないぜ!!
    ジャスティスリボルバー, 三つだ、三つ数えたら撃つ;1…;1;1…2…;1;1…2…3ッ!
    LBフルドライブ, 見せてやる、こいつがが俺の切り札(ジョーカ)だ!!
    LBフルドライブ(対バーストダッシュ), 踏み込まれたら厄介だな…… ;ここで勝負をつける!!
    LBフルドライブ(対エクシード), 残念だな…… ;ここで死ななければ俺を超えるスナイパーになれたんだろうがっ!!
    LBフルドライブ(対Mr.サムライ), 接近戦じゃあ勝てないんでね、この距離で勝負を決めてやるよ!!
    LBフルドライブ(命中)(対瀕死), まだ倒れないか…… :ならもう一撃喰らわせてやるぜ!!
    LBフルドライブ(命中)(対瀕死), しとめ損ねたか…… ;だが次で決める
    LBフルドライブ(命中)(対強敵), なッ!! :こいつを喰らってまだ動くのか!?
    LBフルドライブ(回避), くッ…… :ちょこまかとッ!!
    LBフルドライブ(回避)(対強敵), はずした!? :いや…… :俺の攻撃を予測して回避したのか!?

    # 長かったのでメッセは追加分だけ
    # リボルバー関連のメッセを正式採用
    # ついでにフルドライブ系のメッセを追加

    281 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 20:53:46 ID:EK+cFzLc
    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加=ガンマン, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 165, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 激闘, 11, 幸運, 16,
    Ori_.bmp, -.mid


    # ねえ、なんでパイロットは独名なのにロボは英名だって突っ込みしてくれないの?
    # 寂しいよ(´・ω・`)

    282 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 21:05:19 ID:rxvggPkA
    そりゃ当然「カイザーはドイツ語で、ジャスティスは英語だ!」と突っ込んでもらう為だろー

    283 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 22:13:08 ID:fbftVTCU
    >>279
    …………田中天?w

    284 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 22:17:31 ID:BN/pH5X2
    >>283
    天はそんなもんじゃ済まない、と彼の名誉のために一言。

    285 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 22:53:07 ID:dEOkxt/U
    ……あれ? ドイツ読みだとカイゼルじゃなかった? 逆か?

    286 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 00:13:42 ID:X5OX3jKc
    >>285
    Kaiser自体は独語で読みはカナ表記に当てはめると『カイゼル』だが、
    英語風に読むと『カイザー』になる。それだけだ。

    287 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 00:29:15 ID:8dwvL6/c
    |・) ども、最近某所でレビューされてどきどきだった作者です。

    で、レビューされた結果、現状出ていてアイコンが無いキャラクター
    (エクシード、ジョウ大佐、ジョッシュ、連合兵)
    の空アイコンを埋めようと思うのですが
    私の独断と偏見でオリグラのアイコンを使ってしまって良いですかね?

    ここのサイトのアイコンがこのキャラにはぴったりだとか
    やっぱり、誰かが書くまで空の方が良いとか意見がありましたらお願いします。

    |ミ サッ!!

    |・)
    三話は二回プロットを練り直してどうにか形になりそうです
    GW中には一話上げます。

    |ミ サッ!!

    288 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 01:16:24 ID:allw1dXc
    レビューしたの私だw あとAI用もあるといいです

    289 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 07:30:13 ID:ql/1H/z2
    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加Lv1=ガンマン, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6
    Ori_.bmp, -.mid

    # 命中時気力増加のレベル指定

    LBフルドライブ(ダメージ), この攻撃に耐えたというのか!
    LBフルドライブ(ダメージ)(対瀕死), まだ倒れないか…… :ならもう一撃喰らわせてやるぜ!!
    LBフルドライブ(ダメージ)(対瀕死), しとめ損ねたか…… ;だが次で決める
    LBフルドライブ(ダメージ)(対強敵), なッ!! :こいつを喰らってまだ動くのか!?

    # LBフルドライブのメッセを(命中)→(ダメージ)に変更。

    290 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 15:42:11 ID:FHB4y8nQ
    |つhttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1473;id=

    |・) アイコン対応を行ったVer.004です。第三話はもうしばらくお待ちください

    |ミ サッ!!

    ジャスティスエッジ
    ジャスティスエッジ, ジャスティスディフェンダー(オルド専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4500, 130
    特殊能力
    ステルス=ジャスティスジャミング (!瀕死)
    攻撃属性=忍 全 !瀕 (!瀕死)
    サイコバーストシステム
    4500, 100, 600, 85
    -ABA, Ori_JusticeEdge.bmp
    ダガー・シュート, 800, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, 実P
    ジャスティス・ダガー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    ジャスティス・ライフル, 1400, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, -(!瀕死)
    ヴィクティマイズ, 2200, 1, 1, -30, -, 30, -, AAAA, +30, 突瀕連L12

    サイコバーストシステム
    装甲強化Lv0=サイコバーストシステム
    装甲強化Lv1=非表示 (!HPLv8)
    運動性強化Lv1=非表示 (!HPLv8)
    武器強化Lv1=非表示 (!HPLv8)
    装甲強化Lv1=非表示 (!HPLv6)
    運動性強化Lv1=非表示 (!HPLv6)
    武器強化Lv1=非表示 (!HPLv6)
    装甲強化Lv1=非表示 (!HPLv4)
    運動性強化Lv1=非表示 (!HPLv4)
    武器強化Lv1=非表示 (!HPLv4)
    装甲強化Lv1=非表示 (!HPLv2)
    運動性強化Lv1=非表示 (!HPLv2)
    武器強化Lv1=非表示 (!HPLv2)
    サイコバーストシステム=解説 機体の残りHPに反比例して;機体の装甲、運動性、攻撃力を強化するシステム

    # 能力をAliasでまとめてみました。

    291 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 19:27:55 ID:GmHgfkPE
    攻撃無効化(ドリルトルネード), @戦闘アニメ_スピンアタック攻撃 白 相手ユニットID;シールド防御 -.bmp - - 発光 ドリルトルネード
    # がんばってみました
    # それっぽく表示されます

    # ユニットと全身、次はなにかきましょう
    # なんかリクエストっぽいのありますか

    292 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 21:45:29 ID:U0cHigws
    >>291
    おぉう!! アニメーションdクスです。

    リクエストっぽいものとしては
    デスサイザーの全身アイコン(人型 And 鎌形態)一択でお願いします。
    こう、全身アイコンが書きにくいのであれば
    ユニットアイコンのほうも新規に描いてもらえれば嬉しいです。




    293 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 00:44:33 ID:dHtcf0CM
    リファインしてみました
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/Ori_DeathSaizerRF.gif

    294 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 01:32:58 ID:I4a6lZWU
    >293
    GJです、リファイン前と比べて
    深みが出ていていいと思います。



    295 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 02:57:54 ID:QsBi9FKY
    >>293
    ちょいとでか過ぎる気がしたので勝手にスケールダウンしてみた。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1476;id=
    だが私は謝らない。

    296 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 08:58:39 ID:CRVafI26
    根性科学者チャーリー
    チャーリー, 男性, ガーディアンギガント ガーディアンギガント(サポート), AAAA, 130
    特殊能力なし
    138, 126, 144, 134, 155, 160, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 3, 挑発, 12, 堅牢, 18, 気迫, 28, 絆, 50
    Ori_Chary.bmp, -.mid

    # 捨て身がサムライと被っていたので、絆にしてみる
    # ビットマップ設定

    297 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 09:02:54 ID:X12bDg6c
    根性科学者チャーリー
    チャーリー, 男性, ガーディアンギガント ガーディアンギガント(サポート), AAAA, 130
    特殊能力なし
    138, 126, 144, 134, 155, 160, 強気
    SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 3, 挑発, 12, 堅牢, 18, 気迫, 28, 絆, 50
    Ori_Charlie.bmp, -.mid


    #修正

    298 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 10:23:29 ID:AsrSDd/Y
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1477;id=
    # 私はあなたのために使わされた死神。そう、あなたの罪がこれ以上増えないために……
    # スパーン

    #なんか既にリファインされてるみたいですがとりあえずユニットもおいときますね。
    #もっそい先っちょが重い鎌になってしまいましたが…

    299 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 10:42:46 ID:+21b64bM
    >>293 >>295 >>298

    リファインされまくり!?
    畜生、どれも甲乙つけがたくてどれを選べばいいのかわからないなんて
    なんて贅沢な悩みなんだ…

    取りあえずここは、全身アイコンのある>>298をメインにして、>>295、>>293をデスサイザーヴァリエーション
    として使うのが吉ですか!?

    何はともあれ、皆さん蝶GJ!!

    タイムリーロボ2号射撃型
    カノンサイザー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4400, 160, 1200, 90
    AACA, Ori_DeathSaizerRF.bmp
    ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
    ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
    ビームサイズ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 武
    サイザーライフル(仮), 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +15, B共
    サイザーカノン(仮), 1800, 3, 5, +5, -, 30, 110, AA-A, +15, B共攻
    サイザーバスター(仮), 2300, 1, 3, +5, -, 60, 120, AA-A, +15, B共攻AL1

    タイムリーロボ2号重装甲型
    ヘビーサイザー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 160, 1700, 55
    AACA, Ori_DeathSaizerRF(2).bmp
    ロングアーム, 1100, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -5, 武格P
    ビームエッジ射出, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +10, BP
    ビームサイズ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 武
    ヘビーハンマー(仮), 1700, 1, 1, -15, 6, -, 105, AAAA, +20, 突
    ヘビークラッシャー(仮), 2400, 1, 1, -30, -, 90, 120, AAAA, +15, 突

    # どちらも、デスサイザーの変形機構を取り外し、それぞれの目的に特化させた機体


    300 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 11:05:09 ID:AsrSDd/Y


    量産型ガーディアンギガント
    ガーディアンソルジャー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 50
    特殊能力
    小型シールド
    3300, 100, 500, 80
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    小型ブレード(仮), 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    130oライフル, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, +10, 共
    レールライフル, 1500, 3, 5, +15, 8, 30, 110, AABA, +15, 共攻AL1

    #ザコにもてこ入れしみます。
    #格闘、格闘武器追加、HP設定、修理費設定、小型シールド追加。

    301 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 15:16:10 ID:dlHrCaW2
    タイムリーロボ2号射撃型(量産機)
    デスガンナー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4400, 160, 1200, 90
    AACA, Ori_DeathGunner.bmp
    デッドリーアーム, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突P
    デッドリーライフル, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +15, B共
    デッドリーバスター, 1600, 1, 5, +5, -, 40, 120, AA-A, +15, M直
    デッドリーカノン, 1800, 3, 5, +5, -, 30, 110, AA-A, +15, B共攻

    タイムリーロボ2号重装甲型(量産機)
    デスハンマー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 160, 1700, 55
    AACA, Ori_DeathHummer.bmp
    デッドリーナックル, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 格実P
    デッドリーハンマー, 1700, 1, 1, -15, 6, -, -, AAAA, +20, 突
    デッドリークラッシャー, 2100, 1, 3, -30, -, 90, 110, AAAA, +15, 突P

    量産機にしてみる。

    302 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 17:53:23 ID:ao7nSZUQ
    カイザー=シーセライン
    LBフルドライブ(対ガンダムヘビーアームズカスタム), 大砲ってのは、数積めば偉いってもんじゃないんだよ!!
    LBフルドライブ(対ガンダムレオパルド・デストロイ), 大砲ってのは、数積めば偉いってもんじゃないんだよ!!
    LBフルドライブ(対フリーダムガンダム+ミーティア), 大砲ってのは、数積めば偉いってもんじゃないんだよ!!
    LBフルドライブ(対ジャスティスガンダム+ミーティア), 大砲ってのは、数積めば偉いってもんじゃないんだよ!!

    # なんとなく閃いたので平成ガンダムに向けて対メッセージ。

    303 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 00:30:36 ID:pXKil6vc
    強化兵士(汎用)
    強化兵士, 男性, タイムリーロボ ガーディアンギガント ジャスティスディフェンダー, AAAA, 120
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    サイボーグ=生体強化処理, 1
    140, 140, 135, 135, 160, 155, 強気
    SP, 30, 集中, 1, ひらめき, 15, 覚醒, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 後半向け敵雑魚
    # 下手なネームドパイロットより強力です

    タイムリーロボ2号射撃型(量産機)
    デスガンナー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    格闘武器=デッドリーアーム
    4400, 160, 1200, 90
    AACA, Ori_DeathGunner.bmp
    デッドリーアーム, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突P
    デッドリーライフル, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +15, B共
    デッドリーバスター, 1600, 1, 5, +5, -, 40, 120, AA-A, +15, M直共AL3
    デッドリーカノン, 1800, 3, 5, +5, -, 30, 110, AA-A, +15, B共攻AL1

    # 切り払い可能に

    タイムリーロボ2号重装甲型(量産機)
    デスハンマー, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    大型シールド=へビィプレート
    4800, 160, 1600, 55
    AACA, Ori_DeathHummer.bmp
    デッドリーナックル, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 格実P
    デッドリーハンマー, 1700, 1, 1, -15, 6, -, -, AAAA, +20, 突
    デッドリークラッシャー, 2100, 2, 2, -30, -, 90, 110, AAAA, +15, 格突P

    # シールド追加
    # 流石にラスボスと同じ装甲は不味いと思ったので低下、その分HP底上げ
    # P3は不味いと思ったので修正

    # ウハウハすぎる獲得資金を低下

    304 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 12:42:30 ID:JesThLyI
    タイムリーロボ3号
    スマートキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    迎撃武器=小型バルカン
    ステルス=アンチソナーボディ (水中)
    ECMLv2
    大型シールド=ツインシザーシールド
    4500, 150, 1300, 75
    -AAA, Ori_SmartCancer.bmp
    小型バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
    アシッドバブル, 1000, 1, 2, -20, 5, -, -, AAC-, +20, 劣
    スモールクラブ, 1100, 1, 3, +20, 5, -, -, -AA-, +0, 実追
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シザーガトリング, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +0, 連L10
    ロブスタートピードー, 1500, 1, 3, +15, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    打ち上げミサイル, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +20, 実H
    脚部ブルーレーザー砲, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, B射
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 4, -, -, --A-, +0, 実H
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -AA-, +20, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2400, 1, 1, -30, -, 50, 130, AAAA, +30, 武(剣術 切り払いLv5)


    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水空, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4500, 150, 1100, 95
    BAAA, Ori_DeathCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
    シザーズサイズ, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +15, 武格P(剣術)
    ジャンプスラッシュ, 1900, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武JL1(剣術)
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +15, -, 30, 120, -AA-, +25, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2400, 1, 1, -35, -, 50, 130, AAAA, +35, 武(剣術 切り払いLv5)
    クラブスラッシュ, 2500, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, -20, 接反先格(剣術 切り払いLv5)

    # 斬艦シザーズの威力を下げる。かわりにクラブスラッシュ(仮名蟹伏甲鋏勢)の威力を上昇。

    305 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 16:37:27 ID:OiuJ3y6w
    # 強化兵士(汎用)
    # 攻撃, エヘヘヘヘ…:ウヒャヒャヒャヒャ!
    # 攻撃, 攻撃?攻撃だよ、殺しちゃうよォォ!!
    # 格闘, か、か、格闘戦で…グラップグラップ!
    # 格闘, ツーハンで買ったこの$(武器名)でェ〜…
    # 射撃, 虻の巣にしてやる〜〜っ!
    # 射撃, う…撃つ撃つ撃つ!撃つゥ!

    #だ、だめ!?
    #雑魚だといっているのにあえて(汎用)としている303さんに愛を感じました
    #ついでにageますね


    #次は何をかこうかな、やっぱカニかな

    306 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 23:41:38 ID:iJ3OzoXs
    狂化兵士(汎用)
    狂化兵士, 男性, タイムリーロボ ガーディアンギガント ジャスティスディフェンダー, AAAA, 120
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    サイボーグ=狂化処理, 1
    140, 140, 135, 135, 160, 155, 強気
    SP, 30, 集中, 1, ひらめき, 15, 覚醒, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    狂化兵士(汎用)
    回避, こ、殺すゥ!? :お前が? :俺をぉ!!!
    回避, む、無駄だぞ? :その程度じゃ俺にはあたらなぃぃぃ!!
    ダメージ小, お、俺に当てたことは褒めてやるよぉ!!
    ダメージ中, くそぉ、何でこんなに当ててくるんだよぉ!?
    ダメージ大, な、何でこの俺がここまで追い詰められるんだぁ!?
    破壊, …これで :……やっと :………死ねる
    破壊, 濡れている…? :これは…… :涙なのか?
    攻撃, エヘヘヘヘ…:ウヒャヒャヒャヒャ!
    攻撃, 攻撃?攻撃だよ、殺しちゃうよォォ!!
    格闘, か、か、格闘戦で…グラップグラップ!
    格闘, ツーハンで買ったこの$(武器名)でェ〜…
    射撃, 虻の巣にしてやる〜〜っ!
    射撃, う…撃つ撃つ撃つ!撃つゥ!

    # なんとなく、字変えてみました
    # >>305さん 汎用なのは愛です、あくまでも彼らはラストステージとかで
    # 気力上げ要員としてではなくて、強力な障害として立ちはだかる
    # キャラクターなのですッ!! と力説してみるテスト
    # それから、蟹の全身アイコン楽しみにしています。

    # あと第三話は、親父祭りになりそうな感じです。
    # 早くて明日の夜、遅くてもGW明けまでにはアップします
    # と、自分を追い込んでみる。



    307 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 23:47:36 ID:umYmJcts
    タイムリーロボ1号改+6号
    タイムリーロボ1号改+6号(仮), タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 18000, 100
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 100, 500, 50
    AABA, Ori_.bmp
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    # バリアと強無消費武器追加
    # 配布データだったらイベント専用推奨とか書かれるタイプ

    308 :名無しさん(ザコ):2005/05/05(木) 00:30:02 ID:RO/YXXeA

    タイムリーロボ1号改+6号
    タイムリーロボ1号改+6号(仮), タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 100, 500, 50
    AABA, Ori_.bmp
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    タイムリーロボ6号
    エンジェリオン, タイムリーロボ(カトレア専用), 1, 2
    陸空, 4, M, 8000, 170
    特殊能力
    合体=合体 タイムリーロボ1号改+6号 タイムリーロボ1号改
    3200, 200, 750, 125
    AAAA, Ori_Engelion.bmp
    シリングレイピア, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    メスフェザー, 1700, 2, 3, +20, 6, 20, 105, AABA, +10, 実誘HP
    ビッグデスサイズ, 2300, 1, 2, -15, -, 45, 110, AABA, +20, 武格P
    ファイナルオペ, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 突貫
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # >248
    # おいおい、9000+8000は17000だろ…Orz と過去の過ちを修正、経験値を反則クラスに設定
    # ついでにエンジェルさんの装甲を設定

    309 :名無しさん(ザコ):2005/05/05(木) 07:41:54 ID:WMvUC9co
    カイザー=シーセライン
    ヘブンズサンダー, カモーン!ヘブンズサンダー!!
    ヘブンズサンダー, カモーン!
    ジャスティスダッシュ(対ザコ), 人の恋路を邪魔する奴は馬にけられて死んでしまえぇぇぇ!

    ジーニアス=マイツ
    ダメージ小, くっ!
    ダメージ中, なんだとっ!
    ダメージ中, きさまっ!

    # メッセ追加

    # ジーニアス=マイツ(本物)
    # 攻撃(対アルバドロス), アホウドリか……
    # 攻撃(対シャルナ=E=ヘラーナ), 人外の美という奴か
    # ネタメッセも追加。

    310 :名無しさん(ザコ):2005/05/06(金) 08:44:27 ID:kpfaqEC2
    タイムリーロボ1号改+6号
    バーストタイムリオン, タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 280, 500, 50
    AABA, Ori_.bmp
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    エリアルセイバー(仮), 3000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    # 名前とか決めてみた、名称設定、EN設定、武器追加

    アーク=レイ(後期)
    回避, そう簡単に当たる訳にはいかない
    回避, 当たる前に回避すれば、問題はない
    回避, 回避ってのはパターンだ、見切れば何度でも応用が利く…
    回避, 避けてやるさ、この程度ならな
    回避, さて、次はどう出る?
    ダメージ小, ダメージ軽微、まだ行ける?
    ダメージ小, 装甲で弾いたか……
    ダメージ小, 案外どうにかなるもんだな…
    ダメージ中, 並みの機体ではないようだが……
    ダメージ中, 狙いは良かったが、俺を倒すには火力が不足している
    ダメージ中, ダメージが無いわけではないが… :致命傷じゃない!!
    ダメージ大, システムの70%がダウン… :だが!!
    ダメージ大, 詰めが甘いようだな…
    ダメージ大, 死… :ぬ訳には行かないんだ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 俺は… :この力を使いこなしてみせるっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), 今度は迷わないっ!!
    攻撃(タイムリーロボ1号改), ……もう、二度と立ち止まらないっ!!
    攻撃(対ジーニアス=マイツ), 絶対的な正義なんて必要ない… ;:ただ一人一人が自分の中の正義を持っていればそれでいいはずだ!!
    奇襲, …戸惑いは一切ない、この一撃で終わりにする
    奇襲, (相手の思考の裏を読め…… :そうすれば、この一撃は必中必殺の一撃になる)

    # メッセ追加


    311 :名無しさん(ザコ):2005/05/06(金) 08:44:55 ID:kpfaqEC2
    アーク=レイ(後期) カトレア=ドールダンサー
    回避
    カトレア, アーク… :来るわ
    アーク, 分かっている
    回避
    アーク, カトレアが一緒に乗っているんだ ;この程度の攻撃に当たるわけにはいかない!!
    回避
    カトレア, 回避終了です
    アーク, くっ、助かったか……
    回避
    カトレア, アーク……
    アーク, 避けてやるさ、この程度ならな
    ダメージ小
    カトレア, 当たったの…?
    アーク, 大した事はない
    ダメージ小
    カトレア, アーク… 大丈夫?
    アーク, 問題はない
    ダメージ中
    カトレア, うっ…
    アーク, 大丈夫か!? カトレア!!
    ダメージ中
    アーク, ちっ…
    カトレア, ……アーク
    ダメージ大
    カトレア, 私… :死にたくない……
    アーク, ああ、俺もだ…… :だから一緒に生き残るぞ
    ダメージ大
    カトレア, 怖いよ… :アーク……
    アーク, 大丈夫だ、絶対に二人で生き残れる……
    破壊
    カトレア, アーク……
    アーク, カトレア、脱出だ!!
    破壊
    カトレア, 私達、死ぬの……?
    アーク, 死なない、そして死なせないッ!!
    攻撃
    カトレア, アーク、この距離ならいけるわ
    アーク, ああ、$(武器)を使うッ!!
    攻撃
    カトレア, 目標、補足……
    アーク, ターゲット、ロック… :いけッ!!
    格闘
    カトレア, 距離が近いわ……
    アーク, なら、格闘戦で蹴りを付ける!!
    格闘
    カトレア, 敵、との相対距離…… :近いわ
    アーク, 接近戦でやってやる!!

    # 2人乗り用メッセ

    312 :名無しさん(ザコ):2005/05/06(金) 16:13:14 ID:BeTVBqT+
    量産型ガーディアンギガント
    ガーディアンソルジャー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 110
    特殊能力
    小型シールド
    3300, 120, 900, 80
    -ACA, Ori_.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    メタルブレード, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    130oライフル, 1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, +10, 共
    レールライフル, 1500, 3, 5, +15, 8, 30, 110, AABA, +15, 共攻AL1

    # 経験値、EN、装甲、地形適応、武器名称設定

    313 :名無しさん(ザコ):2005/05/06(金) 19:54:33 ID:oFl/ALCE
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 46
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    命中時気力増加, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 激闘, 15, 加速, 22
    Ori_.bmp, -.mid

    # SP追加。
    #ジョッシュ「博士!見極めが必要なほどの広域マップ兵器はタイムリーロボにはありません!」
    #タイムリー「??ドラグクイーンとバーストブレイバーがあるではないか」
    #ジョッシュ「敵ロボと主人公ロボ……乗る機会なんてないよ」

    314 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 02:42:18 ID:0Tvx890c

    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加Lv1=ガンマン, 1
    118, 152, 100, 100, 100, 155, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 幸運, 14, 加速, 22, 激闘, 35
    Ori_.bmp, -.mid

    # >281 >289 >313
    # いろいろ調整しながらミキシング
    # 主役を軽くオーバーしていた反応を低下、幸運、激闘の習得レベル変更

    # 後迎撃くらいは付いていても罰は当たらんと思ってみる今日この頃


    315 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 09:07:24 ID:wi9cvCLk
    アーク=レイ(後期)
    エリアルスパイク・S, エアリアルスパイク!
    エリアルスパイク・S(対空中), 天を貫け!エアリアルスパイク!
    エリアルスパイク・S(対ジーニアス=マイツ), これで、終わりだ!エアリアルスパイク!
    ハイクイックシザーズ, 今遊んでる暇は無いんだ!
    ハイクイックシザーズ, 最速の一撃で終わらせる!

    ジーニアス=マイツ(本物)
    クラブスラッシュ, 奥義!
    クラブスラッシュ, 我が奥義に名前など無い!
    クラブスラッシュ, 我が奥義に名前など無く……我は只のサムライなり!
    クラブスラッシュ(対ジーニアス=マイツ), 見ると良い……『狼』の奥義を!
    クラブスラッシュ(対ジーニアス=マイツ), これで全てが終わる……:奥義!

    316 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 12:09:23 ID:nFefJl2A
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1
    133, 136, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # 格闘射撃はそれなりに
    # あと、援護はLv1で十分でしょ、レアだし

    317 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 23:27:14 ID:xoSH/qAw
    ジャスティスガンマン
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 140
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=ヘブンズサンダー ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    4400, 140, 1000, 90
    -ACA, Ori_.bmp
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    デュアル・ショット, 1500, 1, 2, -10, 6, 20, 105, AABA, +5, 共連L2P銃
    ノンレンジ・ショット, 1700, 1, 1, +0, 12, 30, 110, AABA, +0, 共突射銃
    ===
    ヘブンズサンダー, 解説=愛馬ヘブンズサンダーに乗る 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 5, L, 4500, 140
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=下馬 ジャスティスガンマン
    変形技=ロングバレル展開 ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    4400, 140, 1000, 70
    -ACA, Ori_.bmp
    ジャスティスダッシュ, 1000, 1, 4, +0, -, 50, 110, CACA, +0, 突格M移
    リボルバーグリップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジャスティスリボルバー, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +10, 共銃先
    ===
    下馬, 解説=ヘブンズサンダーから降りる 再行動, 0, -, -, -, 変
    ロングバレル展開,解説=ヘブンズサンダーを射撃モードに展開 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジャスティスガンマン(ロングバレル)
    JG, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
    陸, 0, M, 4500, 140
    特殊能力
    迎撃武器=ジャスティスリボルバー
    変形技=ヘブンズサンダー ジャスティスガンマン(ヘブンズサンダー)
    命中強化Lv6=非表示
    ステルス無効化=ジャスティススキャン
    4400, 140, 1000, 60
    -ACA, Ori_.bmp
    ロングバレル, 1800, 3, 5, -20, 6, -, -, AABA, +0, 間銃攻AL1共L1
    LBフルドライブ, 2100, 3, 8, -30, 6, 60, 120, AABA, +0, 間銃攻AL3共L1
    ===
    ヘブンズサンダー, 解説=ロングバレルモードを解除 再行動, 0, -, -, -, 変

    # HPとか、一通り設定


    318 :名無しさん(ザコ):2005/05/08(日) 11:50:27 ID:iIIqb7m6
    マグネアント
    マグネアント, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    ホバー移動
    2400, 120, 500, 70
    -ACC, Ori_MaguneAnt.bmp
    作業用アーム, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1000, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸

    ブラックタイガー
    ブラックタイガー, タイムリーワーカー, 1, 4
    水陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2400, 120, 400, 70
    -ACC, Ori_BlackTiger.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突

    ソニックフィッシュ
    ソニックフィッシュ, タイムリーワーカー, 1, 4
    水, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス無効化=アクティブソナー
    2400, 120, 400, 60
    -ACC, Ori_BlackTiger.bmp
    超音波, 900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱

    アトムイーター
    アトムイーター, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 110, 600, 50
    -ACC, Ori_AtomEater.bmp
    青色怪光線, 700, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    まるかじり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪

    # ザコ分を増やしてみる。

    319 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 00:45:55 ID:CoxunG0k
    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    # ボス分追加
    # こいつを含めてジー二アス四天王(ジーニアス自身は別格)見たいな感じで
    # 純粋な剣の腕ならサムライ以上、ただし瀕死時はサムライのほうが強いみたいな?

    タイムリーロボ1号剣術特化型
    バーストブレード(仮), タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    3800, 180, 1000, 110
    -ABA, Ori_BurstRunner.bmp
    衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(剣術)
    ビームソード, 1500, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武
    牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻格P(剣術)
    必殺技(仮), 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武

    # 剣術に特化したバーストランナーってことで
    # シールドがない分、装甲を増設している方向性で



    320 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 05:31:40 ID:MK+KmumI
    タイムリーロボ1号剣術特化型
    月影, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv2=縮地 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    3800, 180, 1000, 110
    -ABA, Ori_BurstRunner.bmp
    衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(剣術)
    閃光剣, 1500, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武
    牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻格P(剣術)
    神風, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武

    # 和風で。

    321 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 12:15:14 ID:CxcBdsmU
    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    追加移動力Lv1=非表示 地上 (気力Lv1)
    ダミー能力=縮地
    縮地=解説 気力110以上で、陸上での移動力を+1

    # 縮地をパイロット能力に

    タイムリーロボ1号剣術特化型
    月影, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    3800, 180, 1000, 110
    -ABA, Ori_Tukikage.bmp
    衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(剣術)
    閃光剣, 1500, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武
    牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武攻格P(剣術)
    神風, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武(剣術)

    # 細かいとこ修正

    322 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 13:02:17 ID:Tq2+C7JI
    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    剣術系ボス(仮)
    加速, 縮地!

    でいいじゃん。

    323 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 18:35:46 ID:ZGuCJKpU
    タイムリーロボはJBに出るのだろうか。

    324 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 21:12:15 ID:MK+KmumI
    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 神速, 1, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    剣術系ボス(仮)
    神風, 吹けよ神風! 剣術系ボス(仮)……推して参るッッッ!!
    神速, 縮地!

    # どうせなら神速にしようぜ

    325 :名無しさん(ザコ):2005/05/10(火) 00:55:18 ID:N7vFzaUk

    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    155, 100, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 神速, 1, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    # フォルダ最高の格闘、技量の持ち主に

    剣術系ボス(仮)
    回避, 私とて仮にもサムライ、その程度ならば見切るさ……
    回避, 驚くほどの事でもあるまい ;サムライとは元来このようなものだ……
    回避, さて、ここからどう繋ぐ心算だ?
    ダメージ小, これがお前の本気か?
    ダメージ小, 舐められたものだな……
    ダメージ小, それが貴様の全力か? :そんなわけはあるまい……
    ダメージ中, なるほど… :これがお前の実力か……
    ダメージ大, なんと… :ここまで私を追い詰めるか……
    破壊, そうか… :結局私の剣は今日の闘争において意味の無いものであったか……
    攻撃(対アーク=レイ), 武器を握ることにためらうやからが…… :戦場に立つな
    攻撃(対アーク=レイ(後期)), ほう… :この短期間で剣を身に着けたか…… :だが、いまだ未熟ッ!!
    攻撃(対Mr.サムライ), 貴様がサムライを名乗るとは…… :お笑いだなッ!!
    神風, 吹けよ神風! 剣術系ボス(仮)……推して参るッッッ!!
    神速, 縮地!

    # 攻撃(対Mr.サムライ), さあ、決着をつけるぞ…… :ジーニアスッ!!

    # サムライと因縁を付けてみる
    # 全体的にクール系


    # ついでにシナリオ製作の中間報告
    # 今のところ三話がプロローグ七割、戦闘五割、エピローグ三割
    # 全体で半分くらい仕上がっています。
    # シナリオを待っておられる方が居られたら御免なさい…Orz

    326 :名無しさん(ザコ):2005/05/10(火) 12:43:40 ID:02i9kLq2
    >>325
    期待してます。

    ブラックタイガー
    ブラックタイガー, タイムリーワーカー, 1, 4
    水陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力なし
    2400, 120, 400, 70
    -AAC, Ori_BlackTiger.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突

    ソニックフィッシュ
    ソニックフィッシュ, タイムリーワーカー, 1, 4
    水, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス無効化=アクティブソナー
    2400, 120, 400, 60
    --AB, Ori_SonicFish.bmp
    超音波, 900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱

    # ミス修正

    327 :名無しさん(ザコ):2005/05/10(火) 21:58:19 ID:eONaEVcY

    剣術系ボス(仮)
    神風, 此れが絶対無二の領域だ──;<BIG><B>特と味わえ!</B></BIG>
    攻撃(衝撃波), 技と刀は使いよう、だ
    攻撃(衝撃波), チャンバラだけが剣の道と思うなよ?
    攻撃(衝撃波)((対Mr.サムライ), 貴様にはこの芸当は出来まいな、喰らえ!

    #今カニかいてます
    #細部が難しいというかなんというか…
    #悪・即・斬のカットインは需要あるのかなあ

    328 :名無しさん(ザコ):2005/05/10(火) 21:58:56 ID:bbp8XUzI
    タイムリーロボ4号
    ガイアクラッシャー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸地中, 4, M, 6000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    3600, 180, 900, 105
    -ACB, Ori_GaiaCrasher.bmp
    アンチアーマードリル, 1000, 1, 2, -10, 10, 20, 105, AAAA, +5, 実貫劣共
    フィールドブレイクドリル, 1200, 1, 3, +30, 10, 5, -, AAAA, +30, 実無中共
    AGマインドリル, 1300, 2, 3, +0, 10, -, -, -A--, -10, 実間共
    トルネードドリル, 1400, 3, 3, +40, 2, -, -, AAC-, -20, 共M投L1
    ドリルシュート, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +10, 実H共
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    ヘッドリルクラッシャー, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突攻後格P

    # 手が加わってなかった4号に手を加えてみる。能力値設定、地形適応設定。
    # 高命中率マップ兵器追加。イメージ的にはドリルによって発生するエネルギー場の結界。

    329 :名無しさん(ザコ):2005/05/10(火) 23:42:15 ID:uJog/ODA
    # > 悪・即・斬のカットインは需要あるのかなあ

    # あります(断言)
    # 在りますとも、絶対に
    # 基本的にアップされた素材は全部シナリオに使わせてもらいますし
    # 特に悪・即・斬のカットインだなんて、聞いただけでもドキドキですよ

    # ついでに新キャラ提示

    ドリル男爵(仮)
    ドリル男爵(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    ドリル男爵(仮)
    攻撃(タイムリーロボ四号), ドリルの力、その身で味わうが良い!!
    攻撃(タイムリーロボ四号), ふ、この螺旋の幻影を見切れますかな?
    攻撃(とどめ)(タイムリーロボ四号), ふむ、後で切削油を塗って手入れをしなければなりませんね……

    # 四号のパイロット
    # 多分敵、味方になるかどうかは分からない。

    330 :名無しさん(ザコ):2005/05/11(水) 11:38:37 ID:jCErByTY
    剣術系ボス(仮)
    剣術系ボス(仮), 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 神速, 1, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    # 射撃を高めに設定

    タイムリーロボ1号剣術特化型
    月影, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    3800, 180, 1000, 110
    -ABA, Ori_Tukikage.bmp
    衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(剣術)
    村雨, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
    閃光剣, 1500, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武共
    牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武攻格P(剣術)
    神風, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武共(剣術)
    昇竜剣, 2300, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, B攻共AL3(剣術)

    # 必殺技、通常武装追加

    剣術系ボス(仮)
    射撃, 甘い…… :そこはまだ私の間合いだ
    昇竜剣, これが私の…… :奥の手だ!!
    昇竜剣, 剣としては確かに外道の技…… :だが、だからこそこの技は必殺の意味を持つッ!!
    昇竜剣, ──;<BIG><B>昇竜剣ッ!!</B></BIG>

    # 昇竜剣(しょうりゅうけん)…閃光剣のリミッターを解除し、強力なビーム砲として使用する攻撃
    # 名前は半分ネタ、微妙だったか変えてください。

    331 :名無しさん(ザコ):2005/05/11(水) 20:34:18 ID:UjHpxZco
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1502;id=
    「わ わたし の ぼぜん に は きみ の あつい たましい を …

    悪・即・斬!

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1503;id=
    蟹!


    332 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 08:29:36 ID:Y6YRCPCw
    >>331
    悪・即・斬キター!

    剣術系ボス(仮)
    昇竜剣, 我が剣術(サムライ)の冴えを見よ!
    昇竜剣, 剣術の欠点は敵に近寄らなければいけない事にある!
    昇竜剣(対Mr.サムライ), 意かに貴様とて見切れまい!
    破壊(対エクシード=マイツ), ふふふ……貴様の兄のジーニアスは……
    破壊(対クラブスラッシュ), 私の攻撃より……早いと言うのか!

    ジーニアス=マイツ(本物)
    攻撃(対剣術系ボス(仮)), 哀れだな、誇り(サムライ)を捨ててそこまで落ちるとは……
    攻撃(対剣術系ボス(仮)), サムライは鍛冶屋ではない。曲がった根性は叩きなおせんよ
    クラブスラッシュ(対剣術系ボス(仮)), これが修羅の一撃!

    # メッセをちょこちょこと追加。

    333 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 15:20:41 ID:fkIZughM
    # おぉう!! >331 超GJ!! です
    # 蟹の一文字も含めて全部使わせていただきます。
    # シナリオのほうはプロローグは取りあえず完成、後は戦闘パートと、エピローグを形にするだけなので
    # 土曜日までには仕上げたいなぁ……

    タイムリーロボ1号改+6号
    バーストタイムリオン, タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv3=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 280, 1100, 105
    AABA, Ori_.bmp
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    エリアルセイバー(仮), 3000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    # 装甲と運動性を設定してみる
    # 収束バーストフィールドは本家の半分に

    # エクシード=マイツ
    # 射撃(対フェリーナ=レヴュー), 実戦での経験では負けてるけど…… :スナイパーとしての能力なら負けないッ!!
    # 射撃(対サーティス=レヴュー), 懐に入られたら負け…… ;ならッ!!
    # 射撃(対ヒルダ=グラスティア), なんて圧倒的な威圧感…… ;だけどッ!!
    # 射撃(対レベッカ=グラスティア), (殺られる… :どんなことをしても勝てる未来が見えない……)

    # エレナイ系ネタメッセ

    # ジーニアス=マイツ(本物)
    # 攻撃(タイムリーロボ3号)(対カルキノス), ほう…… :そちらも蟹か
    # 攻撃(タイムリーロボ3号改)(対カルキノス), 無粋な… :お前も蟹であるというのなら鋏だけで戦って貰いたいものだ

    # 悪の科学者タイムリー
    # 攻撃(対星王機), 氷堂博士の遺産である星王機…… :相手にとって不足は無いのであるッ!!

    # カルキノス系ネタメッセ

    334 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 18:15:51 ID:2dDJ9p6g
    カナタ=レイド
    カナタ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    悟り, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 気迫, 38
    Ori_.bmp, -.mid

    # っていうかいい加減名前決めようぜ、ってことで。
    # 刀→カタナ→カナタ
    # 剣→ブレイド→レイド
    # あと適当に悟りとかつけてみる。

    335 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 18:21:10 ID:n+xrl5yc
    カナタ=レイド
    カナタ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    悟り, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 100, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 気迫, 38
    Ori_.KanataRaidbmp, -.mid

    # …何ぃ────っ!?

    336 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 18:33:13 ID:w4g9W2fs
    カナタ=レイド
    カナタ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    悟り, 1
    先手必勝, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 158, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 気迫, 38
    Ori_.KanataRaidbmp, -.mid

    # 男ではダメなのか?
    # 先手必勝で危険度増加狙い

    337 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 20:38:32 ID:l7AR0YeQ

    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid

    ドリーン=ディグマイヤー
    フィールド発動, 『<B>絶対ドリル領域</B>』だ!
    フィールド発動, 回転して防御する…ドリルというのは素晴らしいのです
    攻撃(タイムリーロボ四号), 回れドリル!唸れ掘削音!.突ァ貫ーーー!
    ヘッドリルクラッシャー, これが必殺技の『<B>ヘッドリルクラッシャー</B>』だッ!!
    ヘッドリルクラッシャー, これは世で言う『<B>ドたまドリル</B>』というものです

    #攻撃(対ドリーン=ディグマイヤー), お前は今までに掘った穴の数を数えているのか?

    #ネタに走り…え、だめですか
    #次はなにかけばいいでしょうかねえ

    338 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 20:57:48 ID:w4g9W2fs
    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid

    メジャーなところからネタメッセ追加。
    ドリル狂度アップ?

    #攻撃(対ジャスティスドリル), そちらもドリル…ならば正面から打ち破るまで!!
    #攻撃(対ジャスティスドリラー), 貴方と私のドリルにかける情熱、どちらが優れているか勝負です!
    #攻撃(対ジャスティスドリル), 貴方と私のドリルにかける情熱、どちらが優れているか勝負です!
    #攻撃(対ガイアヴォルフ(マリーシャ)), 貴方と私のドリルにかける情熱、どちらが優れているか勝負です!

    339 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 22:18:17 ID:+8ABP0Ys
    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1,
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (!HPLv3.333333)
    回避強化Lv-6=非表示 (!HPLv3.333333)
    CT率強化Lv-10=全 (!HPLv3.333333)
    ヘタレ=解説 HPが三分の一以下になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    # 超底力持ちが三人も居るのはどうかと思ったので
    # いっその事、ネタに走ってみる

    ドリーン=ディグマイヤー
    ダメージ大, ひ、ひぇ〜 :命だけはお助けくださ〜い
    フィールド発動(ドリルトルネード), 『<B>絶対ドリル領域</B>』だ!
    フィールド発動(ドリルトルネード), 回転して防御する…ドリルというのは素晴らしいのです
    攻撃(タイムリーロボ四号), 回れドリル!唸れ掘削音!.突ァ貫ーーー!
    攻撃(タイムリーロボ四号), ドリルの力、その身で味わうが良い!!
    攻撃(タイムリーロボ四号), ふ、この螺旋の幻影を見切れますかな?
    攻撃(とどめ)(タイムリーロボ四号), ふむ、後で切削油を塗って手入れをしなければなりませんね……
    ヘッドリルクラッシャー, これが必殺技の『<B>ヘッドリルクラッシャー</B>』だッ!!
    ヘッドリルクラッシャー, これは世で言う『<B>ドたまドリル</B>』というものです

    # バーストフィールド発動時にこの台詞を言うのは微妙だと思ったので修正

    # >337 ディフェンシス5と、描き難そうなネタを持ちかけてみる。


    340 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 01:29:23 ID:yMpD3xJU

    カナタ=レイド
    カナタ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    悟り, 1
    先手必勝, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 158, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 熱血, 26, 気迫, 38
    Ori_KanataRaid.bmp, -.mid

    熱血遅め
    ついでに>335 を見て思いついたネタ

    コタチ=レイド
    コタチ, Ori_KotachiRaid.bmp

    # 小太刀=レイド
    # カタナの妹で裏ヒロイン
    # アークがカタナが出てくる度に撃墜し
    # 最後の戦闘で、とどめに武属性攻撃を使うと
    # フラグが立つ?

    いっその事、エクシードやルミナ、果てにはカトリーヌまで
    全員にフラグを用意してギャルゲー化とかどうだろうか(w

    341 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 01:36:33 ID:fgWML0h+
    死ぬぞ、やめとけ。
    【挫折した経験者は語った】

    342 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 12:44:52 ID:6/UzHt7o
    カナタ=レイド
    カナタ, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    155, 143, 100, 100, 181, 158, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 熱血, 26, 気迫, 38
    Ori_KanataRaid.bmp, -.mid

    # 悟りと先手必勝を削除。なんかメッセとのイメージがあわないので。

    343 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 14:09:25 ID:07ipQ2cA
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/katana_message.txt

    カナタさんのメッセージ、いくらか整形させてもらいつつまとめ+追加。
    名無しのサムライに対抗して、名前にこだわる人にしてみた。
    和名は「かなた・れいど(れいどう?)」さんでいいのかな。
    「レイドの剣」じゃなんか語呂が悪いから、勝手に「カナタ」のほうを苗字と解釈しちゃったけど。

    344 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 14:47:03 ID:CiDeDovY

    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 隠れ身, 22
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (!HPLv3.333333)
    回避強化Lv-6=非表示 (!HPLv3.333333)
    CT率強化Lv-10=全 (!HPLv3.333333)
    ヘタレ=解説 HPが三分の一以下になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    ドリーン=ディグマイヤー
    攻撃(瀕死), ふふ震えが震えが震えが震えが震えが震えが……
    射程外(瀕死), そそ、操縦桿が握れない.怖い怖い死にたくない死にたくない
    ダメージ大, (ここ、こんなところにこなければよかった…)

    ルミナ=キャバリア
    サポートガード(ドリーンディグマイヤー)(対瀕死), 腰抜けが、下がっていろ!
    サポートガード(ドリーンディグマイヤー)(対瀕死), その程度の覚悟で…戦場に立つなァッ!

    #へタレいいよヘタレ
    >>339さん
    がんばります

    >カタナ
    切り払いLv3という物凄い人なのでもうこれ以上特殊能力の色付けはいらなさそうですね
    主人公が滅茶苦茶苦戦しそうだ、そのかわりエクシードが大活躍… …ゴメンナサイ

    345 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 16:48:36 ID:KpbuCu5s
    >>342
    名前にあわせて修正

    レイド=カナタ
    レイド, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    155, 143, 156, 144, 181, 158, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 熱血, 26, 気迫, 38
    Ori_RaidKanata.bmp, -.mid

    高命中、並回避、(414/402)攻撃は基本的に切り払って回避?
    それにしてもレイドは日本人なのか?
    漢字にすると香奈多玲堵とか?


    346 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 19:58:27 ID:GF+5EdHc
    名付けたの俺だがそこら辺全く考えてない。

    日系人でいいんじゃね?
    漢字表記交えてレイド彼方とかそういう感じの。

    347 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 23:56:09 ID:8GY0RtkY
    カナタは適当に当て字するか素直に「彼方」で、レイドは「霊堂」とか。

    348 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 02:49:35 ID:xCXF7H0+
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護攻撃Lv1, 1
    援護防御Lv1, 1
    133, 136, 100, 142, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # 別に援護でもいいんだけど、やっぱりこちらの方が多少なりとも親切かなと思うわけで。
    # それぞれを単独で持ってるキャラが別にいるわけだから。
    # 素人の割に逃げ足はそこそこだぞ!

    349 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 11:10:22 ID:SqAH2D3Y
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1
    133, 136, 100, 142, 100, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # いや、こっちの方がわかりやすい一々分けるようなものでもないし。


    タイムリーロボ5号(高速移動)
    ディフェンシスフライヤー, タイムリーロボ, 2, 1
    空, 5, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(潜水)
    7200, 250, 1800, 45
    A--A, -.bmp
    バーストタックル, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 120, AAAA, +15, 突

    タイムリーロボ5号(潜水)
    ディフェンシスマリン, タイムリーロボ, 2, 1
    水宇宙, 4, LL, 15000, 200
    特殊能力
    フィールドLv6=収束バーストフィールド 全 10 -
    1人乗り可能
    母艦
    変形=変形 タイムリーロボ5号 タイムリーロボ5号(基地) タイムリーロボ5号(バトル) タイムリーロボ5号(高速移動)
    7200, 250, 1800, 50
    --AA, -.bmp
    対艦魚雷, 2000, 3, 5, +10, 8, -, -, --A-, +0, 実H
    光子魚雷, 2200, 3, 5, +10, 8, -, -, ---A, +0, 実H(宇宙)

    # 装甲値を下げてみる。

    350 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 15:06:21 ID:r2FSFbnM
    万能助手ジョッシュ(壊)
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ , AAAA, 255
    特殊能力
    闘争本能, 1
    潜在力開放, 1
    起死回生=奇跡の瞬間大整備, 1
    140, 155, 150, 150, 180, 160, 普通
    SP, 60, 気迫, 1, 覚醒, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 見極め, 1
    Ori_Joshua(Gorua).bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid
    ===
    ジョッシュフレアーショット, 1800, 3, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, M投L2
    ジョッシュビームライフル, 2400, 1, 4, +5, -, 40, 120, AAAA, +20, -

    #Talk 万能助手ジョッシュ
    #いい加減にしてくださいよ……
    #使えもしない見極めを持たされて;援護だって攻撃しろとか防御しろとか;なんでもいいから援護しろとか二転三転して
    #僕だって科学者なんですよ……;その気になれば1人でやっていけるんですよ……
    #そんなに自分勝手が好きなら……
    #Talk 万能助手ジョッシュ(壊)
    #<B>僕がこの世界の全てを;僕の自分勝手な暴力主義で満たしてあげますよぉぉぉ!!</B>
    #Talk タイムリー
    #ぬおっ、ちょっと面白がって追い詰めすぎたのであるか!?
    #End

    351 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 17:07:55 ID:wAMkzVMA
    レイド=カナタ
    烈風のレイド, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 15, Lv6, 23, Lv7, 31, Lv8, 45, Lv9, 59
    剣術=非表示, 1
    155, 143, 156, 144, 181, 158, 強気
    SP, 50, 神速, 1, てかげん, 1, 熱血, 26, 気迫, 38
    Ori_RaidKanata.bmp, -.mid

    #日本刀+脚力でキメラのタキを思い出した


    G・タイムリーワーカー(仮)
    G・タイムリーワーカー(仮), タイムリーワーカー, 4, 4
    空陸, 3, L, 1000, 50
    特殊能力
    分離=分離 ハードワーカー ビッグドリラー カーゴフライヤー ライトフラッシャー
    1人乗り可能
    7000, 120, 1000, 60
    BACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1200, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実
    大型ドリル, 1200, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突
    内蔵ビーム砲, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    G・タイムリークリチャー(仮)
    G・タイムリークリチャー(仮), タイムリーワーカー, 5, 4
    陸水, 3, L, 1000, 50
    特殊能力
    分離=分離 ワイヤースパイダー マグネットアント ブラックタイガー ソニックフィッシュ アトムイーター
    1人乗り可能
    7000, 120, 1000, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    青色怪光線, 700, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    超音波, 900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱
    作業用アーム, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1000, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸
    まるかじり, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪

    #Talk 万能助手ジョッシュジョッシュ(壊)
    #集え我が手先、否!我が同胞タイムリーワーカー!!
    #今こそ博士に使い捨てられる運命に逆らうときだぁぁぁ!!

    352 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 19:04:31 ID:6djLoLZs
    ベル=カナタ
    疾風のベル, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 45, Lv8, 59
    剣術=非表示, 1
    不屈, 1
    152, 126, 152, 147, 173, 158, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 感応, 29, 愛, 38
    Ori_BelKanata.bmp, -.mid

    # 実は妹が(ry

    353 :名無しさん(ザコ):2005/05/14(土) 20:58:32 ID:5jYASUpM
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1510;id=
    #それゆけディフェンシス5!みんなのヒーローディフェンシス5!
    #大好きだよヨゴタイプ大好きだよ
    #なんだかどこの主人公機だってかんじのカラーリングですがそこんとこ勘弁

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1511;id=
    #アームミサイル発射!


    354 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 15:47:28 ID:lkODGvEg
    |・) ダレモイナイカナ?

    # >353
    # GJ!!
    # 超正統派味方系要塞ロボで来ましたか!!
    # 自分の中では完全にヨゴになっていましたので
    # いい意味で裏切られました。

    # つhttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1515;id=
    # 予定を大幅オーバーして完成しますた
    # 次回は… 来週までに仕上げられなかったらちょっと遅くなりそうです。

    # 取りあえず勝手に重要っぽいキャラクターを作ってしまいました…Orz

    # で、出来ればパイロットだけでなく
    # ノンパイロットもしくはサポパイの整備兵とか
    # オペレーターとか、軍医とか、そんなキャラクターを作ってもらえればうれしいな、と思ってます。


    # 勝手に作ったキャラの解説

    # ・イビリス准将
    # ジョウ大佐をライバル視する嫌な人

    # ・カリス大将
    # 味方で一番偉い軍人

    # 今度も戦闘があっさり風味、次回は派手な戦闘になる予定なのでご容赦を
    # では、あんまり期待せずに第四話をお待ちください。

    |ミ サッ!!

    # 万能助手ジョッシュ(壊)をちょっとバグ修正、mid指定をSRWGBD_JoshuaFinalAttack.midに変更


    355 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 18:14:10 ID:SlpmAWxU
    >>354さんおつかれさまです
    プレイしてみて気になったのは:とか半角スペースとかが多くて会話がダルかったくらいでしょうか
    あとは口調の話なんですが、アーク君死についてのトラウマをしょってる割にフラグとか話しちゃってるんですが
    そこらへんどうなんでしょ

    ついでに上げときます

    356 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 19:27:13 ID:gB6i8XLQ
    >>354
    早速プレイ……
    GJ!!というか"無乳狂乱ロリロリオン"って何?

    こちらだけかもしれませんが、デスサイザーのアニメが変な時があります。
    御確認をお願いします。

    攻撃無効化(ドリルトルネード), @戦闘アニメ_スピンアタック攻撃 白 相手ユニットID;シールド防御 -.bmp - - 発光 ドリルトルネード

    # とりあえずのアニメーションのミス修正。

    それでは

    357 :354:2005/05/15(日) 20:30:01 ID:yhdn5ovY

    |・)
    >>355-356
    感想サンクスです。

    >:とか半角スペース
    うぃす、修正しときます。

    > アークのトラウマ〜
    アークには死へのトラウマというより
    昔恋人を誤射で死に追いやってしまった事による
    "武器に対する嫌悪感"と"軍人として正義を護る"という二つの矛盾した感情が
    (軍人である以上武器を取って戦わなければならないので)
    せめぎあっているキャラクターだと認識しています。
    (特にダメージ大のメッセが軍人として側面を強調していますし)
    ですので、死亡フラグ〜のシーンはあくまでも
    戦場に出るための不安を紛らわせるための冗談という位置付けで描写しました。
    しかし、今考えるとアークに性格にはこんな冗談は似合いませんね
    描写を変えようと思います。

    > デスサイザーのアニメーションに関して
    実は今現在調整の真っ最中です、次の更新までには
    不自然じゃないアニメーションに修正しておきます。

    > ドリルトルネード
    サンクスです、対応させておきます。

    > 無乳狂乱ロリロリオン
    この世界で放映されている成人男性向け魔法少女物
    ただし、ギリギリ土曜日の夜六時に放映できるレベルで
    エロスを抑えていてファンにはそこがたまらないらしい。

    ストーリーは、実力もないくせにその場の勢いと薄っぺらい正義感で
    「学校のみんなを守ってよ」「魔界に突っ込んでよ」「みんなが私の敵だ、殺そう!」と
    好き勝手な事を言う駄目少女・オルカちゃんのわがままに振り回される、
    超絶使い魔・ファティーの汗と涙と苦労の日々をつづった、ほのぼのラブコメ物語。

    どこかで聞いたことがありそうな話だけど、気にしたら負けです…… 多分

    |サッミ

    358 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 02:38:44 ID:hkz72m7c
    (ドリル分)つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1518;id=

    359 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 12:41:33 ID:Yv0eujMA
    >358
    GJ!! 口からドリル吹いた
    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1519;id=

    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 100, 100, 175, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 隠れ身, 22
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    # メッセとの統合性の問題から、ヘタレの必要技能を変更

    # 技量値はかなり高い
    # ただし瀕死になるとまったく意味が無いけど
    # 普段は強いが、いざという時役に立たない、それがヘタレクオリティ

    360 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 13:49:20 ID:kWgB5fS6

    地上戦艦ダークオックス
    ダークオックス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 1000, 50
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上巨神機ダークタウロス
    ホバー移動
    7500, 220, 1700, 45
    -A--, Ori_.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    オックスブラスター, 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    #4話で出てきそうなので色々決めてみる
    #次はこいつ描きます

    >>358さん
    もっそい濃いドリルきたぁぁ
    かっこうよすぎです


    361 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 13:49:22 ID:Cn/f0yJg
    >>358
    ドリル良いよドリル

    I&D社長
    ドガ, Ori_Doga.bmp
    # 主に軍にメカを収めているI&Dの社長。28歳、男性。
    # 実はカトリーヌの僕の一人であり(以下18禁のため略)、
    # 彼女の為に自分が損をすることもいとわない。
    # 経営者としては、それなりだが、幹部の秘密をいろいろと握っている。
    #「ああ、カトリーヌ、作業メカが不良在庫であまったんだ、引き取ってくれないかな?」
    #「見捨てないで下さい!カトリーヌ様ッ」
    # 名前はフリーのCGソフトのDogaより。
    # 詰め込みすぎたかも……

    362 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 16:08:48 ID:kWgB5fS6
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1520;id=
    #きっと兄貴サラダが艦内食にでます、嘘です
    #自分のもひと段落したのでスラスラっと描いてみました

    >>361さん
    #あと十歳あればさらにリアリティが… あれ?

    363 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 18:22:29 ID:eys6/jw2
    |・) オオ、ナンカスゴイコトニナットル

    >>358氏
    GJです、もう言葉が出ないほどに
    ここまでの物を描いてもらった以上、男爵をシナリオで大活躍させます。

    >>360=362氏
    GJです
    正義の味方っぽさが
    ディフェンシス5 >> 超えられない悪役風味の壁 >> ダークタウロス
    になっているのがなんとも(笑

    >>361-362
    個人的には28歳だと3(ピー)歳のカトリーヌに溺れている感じがして
    それはそれでOKかと。
    年の割りに高い地位に居る理由は、親の会社を継いだからということで良いですし。

    シナリオの修正のほうはボチボチと、アニメーションも含めて明日には修正版第三話を
    アップできるかと思います。

    |サッミ

    364 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 18:24:34 ID:eys6/jw2

    |・)チョット、ツイカシマス

    地上戦艦ダークオックス
    ダークオックス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 12000, 180
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上巨神機ダークタウロス
    ホバー移動
    7500, 220, 1300, 45
    -A--, Ori_DarkOx.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +0, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    オックスブラスター, 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B

    # レーザーのクリティカル修正、装甲が(戦艦としては)高いと感じたので-400してみる
    # 装甲、移動力、射程重視の形態

    地上巨神機ダークタウロス
    ダークタウロス, 戦艦, 1, 1
    陸, 3, LL, 12000, 180
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上戦艦ダークオックス
    7500, 220, 1100, 55
    -A--, Ori_DarkTauros.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +0, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    タウロスアックス, 1700, 1, 1, -15, -, 10, 100, AAAA, +15, 武共
    タウロスアタック(仮), 2200, 1, 1, -30, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻共AL1

    # タウロスアタックは、やっぱり兄貴サラダ的に考えて必要かと

    # 武装追加、HPと運動性を設定、運動性と破壊力重視の形態に
    # 経験値を指定

    |サッミ

    365 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 22:26:09 ID:90PoM1hE
    G・タイムリーワーカー(仮)
    G・タイムリーワーカー(仮), タイムリーワーカー, 4, 4
    空陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    1人乗り可能
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    5000, 180, 1000, 60
    BACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1400, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実
    大型ドリル, 1400, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突
    内蔵ビーム砲, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1500, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    G・タイムリークリチャー(仮)
    G・タイムリークリチャー(仮), タイムリーワーカー, 5, 4
    陸水, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    弱点=竜
    1人乗り可能
    5000, 180, 1000, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    ワイヤー, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛
    青色怪光線, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    超音波, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1200, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸
    まるかじり, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪

    # Gシリーズをいじってみる。合体を削除、攻撃力上昇、HPを下げ、ENを上昇。

    366 :名無しさん(ザコ):2005/05/16(月) 22:56:10 ID:gjvzZtt6
    G・タイムリークリーチャー(仮)
    G・タイムリークリーチャー(仮), タイムリーワーカー, 5, 4
    陸水, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    弱点=竜
    1人乗り可能
    5000, 180, 1000, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    ワイヤー, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛
    青色怪光線, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    超音波, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1200, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸
    まるかじり, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪

    #クリーチャーだった

    367 :名無しさん(ザコ):2005/05/17(火) 00:13:18 ID:lZiy+8pc

    ガーディアンギガント2号
    ガーディアンセーバー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    合体技Lv0=ニュートンフォール ジャスティスジャンク (根性科学者チャーリー)
    3300, 140, 750, 95
    -ABA, Ori_GuardianSaber.bmp
    サムライブレード, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレードサプライズ, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL4
    ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
    ドラグべイン, 2200, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武竜JL4(剣術)
    ベクトルインパクト, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +0, 武連L8(根性科学者チャーリー)
    ニュートンフォール, 2100, 1, 1, -20, -, 60, 130, -A--, +20, 突合(根性科学者チャーリー)

    根性科学者チャーリー
    ベクトルインパクト, 見せてやろう…… .これが、"科学の剣"だ!!
    ベクトルインパクト, 運動力学によって最適化された剣…… .見切れるものならば、見切ってみろ!!
    ベクトルインパクト, ふ…… .一秒間に八回切付ける連続剣、並みの剣士では防げんぞ!!
    ベクトルインパクト(対剣術), 古い剣術の時代は終わりだ.これからは俺が編み出した"科学剣"が剣術の指標となる!!
    ニュートンフォール, 物体は落下時に位置エネルギーを:.運動エネルギーに転換する……;ならば、天高く飛び立って放った太刀は:.誰にも止められん!!

    # 流れ的には多分蟹ゲット→サムライ蟹を愛機に→
    # 余ったセーバーに俺が乗ってやる!! byチャーリー といった光景を幻視したのでやってしまった
    # 反省はあまりしていない。

    368 :名無しさん(ザコ):2005/05/17(火) 12:47:32 ID:0F1aMHRE
    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 153, 152, 175, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 隠れ身, 22, ド根性, 38

    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    # 命中回避もかなり高い
    # が、瀕死時は命中/回避が123/122になるのであんまり恐くない。

    ド根性(瀕死)
    ドリーン=ディグマイヤー, 私は…
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), 私は….ドリルがある限り倒れないっ!!
    ド根性(瀕死)
    ドリーン=ディグマイヤー, 忘れていた…
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), 私は常に、ドリルと共にあると言う事を……

    # 瀕死=ヘタレ状態からド根性で復活します。

    369 :名無しさん(ザコ):2005/05/17(火) 20:23:24 ID:8PsSEAkE
    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 153, 152, 175, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 隠れ身, 22, 堅牢, 30, ド根性, 38, 瞑想, 42
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    #SP追加

    ド根性(タイムリーロボ4号)
    ドリーン=ディグマイヤー, 私は…
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), 私は….ドリルがある限り倒れないっ!!
    ド根性(タイムリーロボ4号)
    ドリーン=ディグマイヤー, 忘れていた…
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), 私は常に、ドリルと共にあると言う事を……
    瞑想(タイムリーロボ4号)
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), うぉぉぉぉぉぉ!ドリルエネルギィィィィィッ!
    堅牢(タイムリーロボ4号)
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), 螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺螺
    システム, <Big>螺旋!</Big>
    堅牢(タイムリーロボ4号)
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), ドリルトルネード全開!耐え切るぞ!

    # 他の機体に乗る可能性もあるので必要技能の指定を変えてみる。メッセ追加。

    370 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 00:29:14 ID:Hm977FJk
    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 153, 152, 175, 100, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 隠れ身, 15, 堅牢, 22, 瞑想, 28, ド根性, 36
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する

    # SP追加、ちょっとSPの習得レベルが高いと感じたので前倒し

    集中
    ドリーン=ディグマイヤー(攻撃), ドリルの螺旋のように研ぎ澄まされた.私の動きを見切れますかな?
    集中(瀕死)
    ドリーン=ディグマイヤー(ダメージ2), お、落ち着け……
    ドリーン=ディグマイヤー(ダメージ1), だ、大丈夫…… .逃げ回れば、死にはしないのだから


    # ついでに

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 142, 100, 166, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_Lumna.bmp, -.mid

    # 暫く忘れられていた人に手を加えてみる
    # アイコンと命中を設定

    # で、アゲ

    371 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 21:36:24 ID:FkOUkY/+
    悪の科学者タイムリー 万能助手ジョッシュ
    回避
    万能助手ジョッシュ, 予測済みです!
    攻撃無効化(収束バーストフィールド)
    悪の科学者タイムリー, 防移一体のこのバーストフィールドは……
    万能助手ジョッシュ, そう簡単には砕けません!
    攻撃無効化(収束バーストフィールド)
    万能助手ジョッシュ, エネルギーを大量に消費するのが、このシステムの欠点ですね
    攻撃無効化(収束バーストフィールド)
    悪の科学者タイムリー, バーストフィールド展開!
    ヘパイトスハンマー
    悪の科学者タイムリー, 腕部フィールド最大出力!
    万能助手ジョッシュ, 了解!
    ヘパイトスハンマー(命中)
    万能助手ジョッシュ, 腕部バーストフィールド全開!:.打ち砕け!
    ヘパイトスハンマー(命中)
    悪の科学者タイムリー, 燃え尽きろ!
    バーストタックル
    悪の科学者タイムリー, 力場展開!

    # 掛け合いダイアログ作成。

    #ドリーン=ディグマイヤー
    #ヘッドリルクラッシャー(とどめ)(対エグゼフ(MG))
    #ドリーン(攻撃), 貴方の敗因は只一つ!:.ドリルを外そうとしたことです!
    #対版権ネタメッセ

    372 :名無しさん(ザコ):2005/05/19(木) 00:39:43 ID:wl4YCCis
    |・)コソーリ

    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1528;id=
    第三話を一通り修正しました、しかしミス大杉…Orz
    それとアニメーションを強化してあります、蟹とかディフェンシスとか
    test.eveで確認できますので、よろしければどうぞ

    それから、シナリオの運用上の問題で
    アークのひらめきと集中を前倒しできないかと思っているのですが
    データ的に大きな改変になるので、皆さんの意見を聞きたと思っています。

    でわ

    |サッミ

    373 :名無しさん(ザコ):2005/05/19(木) 17:26:00 ID:1t6cWFiU
    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 142, 138, 166, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_Lumna.bmp, -.mid
    # 避ける必要はないよな、この人。防御率が鬼だし。

    374 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 08:13:19 ID:I0RfrIe+
    女犯罪者カトリーヌ
    回避, うふふふ緊張しちゃった?
    回避(対アーク=レイ), はいはい、アーク落ち着いてお姉さんが色々教えてあげるから
    回避(対アーク=レイ(後期)), はいはい、アーク落ち着いてお姉さんが色々教えてあげるから
    ダメージ小(対アーク=レイ), まだよ……まだまだ……
    ダメージ中(対アーク=レイ), 良いわアーク……もし捕まえたら檻の中で飼ってあげる…
    ダメージ中(対アーク=レイ(後期)), 良いわアーク……もし捕まえたら檻の中で飼ってあげる…
    ダメージ大(対アーク=レイ), そうそれで良いのよ……アークッ!
    ダメージ大(対アーク=レイ(後期)), そう!それで良いのよ……アークッ!
    攻撃(対アーク=レイ), うふふ……気持ち良いことしてあげるから
    かみつき(対アーク=レイ), うふふ……あなたの事大好きよ……:.だから私の印をつけるの
    かみつき(対アーク=レイ(後期)), うふふ……あなたの事大好きよ……:.だから私の印をつけるの
    プロミネンスブレス(対アーク=レイ), ああ……この焼けるような思い貴方に伝えてあげる
    プロミネンスブレス(対アーク=レイ(後期)), ああ……この焼けるような思い貴方に伝えてあげる

    # 敵の対アークメッセが少なかったので追加してみる。少しサイコな感じになってしまったかも。

    375 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 09:14:16 ID:1ek2QOsE
    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 142, 138, 166, 157, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_Lumna.bmp, -.mid

    # 反応を高めに設定

    エクシード=マイツ
    エクシード, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    127, 151, 155, 136, 163, 154, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 忍耐, 16, 激励, 25, 熱血, 33
    Ori_Exceed.bmp, -.mid

    ガーディアンギガント1号
    ガーディアンガンナー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力なし
    4400, 140, 1200, 55
    -ACA, Ori_GuardianGunner.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーピストル, 1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
    肩部大型ミサイルコンテナ, 1300, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H連L5
    150o狙撃ライフル, 1500, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
    レールライフル, 1800, 3, 6, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共攻AL1

    # 回避、運動性がコンセプト的に高くね?
    # ということで、回避-10、運動性-20、問題があったら修正よろ

    376 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 18:37:56 ID:yeExZy+g
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1
    133, 136, 100, 142, 157, 100, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # パイロットとしての技量はそれなりに
    # しかし、名前からして彼には
    # 二重人格の妹とか、子供のことを顧みない親父とか居るんだろうか?

    377 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 23:20:48 ID:CpN/qNLc
    万能助手ジョッシュの分身(汎用)
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv1, 1
    援護Lv1, 1
    128, 131, 100, 137, 152, 100, 普通
    SP, 40, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # なんと分身がいました。

    378 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 00:33:54 ID:A3iQAHHs
    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1
    133, 136, 100, 142, 152, 163, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # 反応を高めに設定

    Jシリーズ(汎用)
    Jシリーズ, 男性, タイムリーロボ ジャスティスディフェンダー, AAAA, 120
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    サイボーグ=狂化処理, 1
    140, 140, 135, 135, 160, 155, 強気
    SP, 30, 集中, 1, ひらめき, 15, 覚醒, 30
    Ori_JS.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # >>377と>>306をミキシング、ジョッシュが狂化兵士(汎用)の試作型って設定に

    狂化兵士ジョッシュ
    J2, ジェイセカンド, 男性, タイムリーロボ ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    サイボーグ=狂化処理, 1
    143, 146, 100, 142, 162, 162, 超強気
    SP, 50, 気合, 1, 威圧, 7, 集中, 15, 熱血, 22, 覚醒, 30, 見極め, 33
    Ori_J2.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    狂化兵士ジョッシュ
    回避, 遅い…… :俺を狙うならもっと先を予測しろ
    回避, 俺をただの狂化兵士と同じだと思うな……
    ダメージ小, で….まさかこれで終わりか?
    ダメージ中, 癪に障る……
    ダメージ大, がァッ!! .何故、何故なんだ!!
    破壊, 何故だ….なんでだよ!!
    破壊(対ジョッシュ), 所詮偽者は…….本物に届かなかったってことか
    攻撃, 殺してやるよ……
    攻撃, 安心しろ、恐怖を感じる前に殺ってやる
    攻撃(対ジョッシュ), 教えてやる…… .お前より俺のほうが優れているって事を!!
    攻撃(対ジョッシュ), 貴様を殺すことで、俺の価値を証明してやる!!
    攻撃(対ジョッシュ), さあ…… :本気を出せよ、オリジナルッ!!

    # ジョッシュの"弟"、JシリーズのNb2で、ジョッシュをうらんでいるみたいな?




    379 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 11:32:56 ID:+0VBzdKo
    ジーニアス=マイツ(本物)
    ヘッドリルクラッシャー, 3;Bazooka.wav;3;<B>一・</B>;1;Bazooka.wav;3;<B>一・撃・</B>_
    ;1;Bazooka.wav;3;<B>一・撃・必・</B>;1;Bazooka.wav;3;<B>一・撃・必・殺・</B>_
    ;1;Dorill.wav;3;<B>一・撃・必・殺・!</B>

    アーク=レイ(後期)
    ヘッドリルクラッシャー, 貫け!ヘッドリルクラッシャー!
    ヘッドリルクラッシャー, ヘッドリルクラッシャー!

    空を飛ぶ奴
    ???, ジャスティスディフェンダー, 2, 3
    空陸, 4, M, 4500, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AACA, Ori_JusticeJunk.bmp

    # ヘッドリルクラッシャーがテストで異常に強いなーと思ったら、空飛ぶネームドが相手にいなっかったので、
    # 作ってみる。

    380 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 11:33:13 ID:+0VBzdKo
    あとメッセ追加。

    381 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 16:50:28 ID:aSfo6cE+

    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 3
    空, 4, M, 4500, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AACA, Ori_.bmp
    急降下爆撃(仮), 1200, 1, 2, +10,12, -, -, AAAA, +0, 実P
    ぶちまけミサイル(仮), 1300, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    高速ミサイル(仮), 1400, 1, 3,+5, 8, -, -, AAAA, +5, 先実
    遠投ミサイル(仮), 1600, 3, 5,-10, 3, -, -, AAAA, +15, 実
    アトミックミサイル(仮), 1800, 3, 5,-10, 2, -,110, AAAA, +5, M投L1実
    全弾発射(仮), 2200, 1, 3,-10, 2, -,130, AAAA, +5, 実M扇L3

    #マスコットメカ「なに?迎撃用の機関砲はいいのかだと?
    #そんなもんいらん、男は実弾兵器(タマ)だけしょってりゃいいんだよ」

    #爆撃タイプにしてみる、武装追加、名称設定
    #武装の数値なんかは適当につけてるんで適正改変してください
    #反省してません多分
    #でも切り払いとか迎撃を出来る人が多いので、ヘタレそうな予感がしますが流しておきます

    382 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 18:19:37 ID:aSfo6cE+
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1538;id=
    #がんばってつくってみました
    #描いた自分としてはこんな感じのを妄想してました
    #フォルダの中のinclde.eveの中身をdataフォルダのinclude.eveに書き写してください

    タイムリーロボ
    アームミサイル(準備), -
    アームミサイル(攻撃), @アームミサイル
    アームミサイル(命中), 大爆発; 大爆発
    ハイクイックシザーズ(とどめ),@悪即斬とどめ;縦分割
    ハイクイックシザーズ(とどめ)(対タイムリーロボ3号),@蟹即斬とどめ;横分割
    斬艦シザーズ『一刀両断』(とどめ),@悪即斬とどめ;横分割
    斬艦シザーズ『一刀両断』(とどめ)(対タイムリーロボ3号),@蟹即斬とどめ;横分割

    ガーディアンギガント
    ハイクイックスラッシュ(とどめ),@悪即斬とどめ;横分割
    ハイクイックスラッシュ(とどめ)(対タイムリーロボ3号),@蟹即斬とどめ;横分割
    #カットインインクル対応版

    #アイコンの埋まってないものをぼちぼち埋めていく予定です多分
    #でもドリル様が先です、ロマンですから


    383 :名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 21:38:34 ID:WhGxqjqA
    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 3
    空, 4, M, 4500, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AACA, Ori_.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1200, 1, 2, +10,12, -, -, -AAA, +0, 実P
    エクスポーサー,1300, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1400, 1, 3,+5, 8, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1600, 3, 5,-10, 3, -, -, AAAA, +15, 実
    アトミックミサイル(仮), 1800, 3, 5,-10, 2, -,110, AAAA, +5, M投L1実
    全弾発射(仮), 2200, 1, 3,-10, 2, -,130, AAAA, +5, 実M扇L3

    # 適当に名前つけてみる。
    # ユナイテッドステイツ→アメリカ
    # エクスポーサー→暴露
    # スプリンター→短距離選手
    # ロングディスタンス→長距離


    384 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 00:47:49 ID:sn/A+hXU
    |・) こそーり?

    # >382
    # dクスです、早速組み込ませていただきます。
    # それから、ドリル様を楽しみにしています。

    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 1
    空陸, 3, LL, 9000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    8500, 100, 500, 50
    ABCA, Ori_.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1300, 1, 2, +10,20, -, -, -AAA, +0, 実P
    エクスポーサー, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1500, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1700, 3, 5,-10, 6, -, -, AAAA, +15, 実
    フレアナパーム, 1800, 3, 4,-10, 2, -,110, AAAA, +0, M投L1実
    デストロイアーセナル, 2400, 1, 3,-15, 2, -,130, AAAA, +0, 実共M扇L3

    # 凄くでかいロボットにしてみる。
    # それにあわせて、移動力低下、バリア追加、HP上昇、弾数を増加、火力上昇、完全敵仕様に
    # アトミックミサイル→フレアナパーム、それとなく火力を下げた雰囲気に
    # デストロイアーセナル=破壊の火薬庫

    # 見ての通り、今日のデス種に影響を受けてます、だが私は(略

    狂化兵士ジョッシュ
    攻撃無効化(ジャスティスボマー), ジャスティスボマーは無敵だ!!
    攻撃無効化(ジャスティスボマー), 特殊バリアをそう簡単に打ち抜けると思うな
    攻撃無効化(ジャスティスボマー), その程度の攻撃じゃ、このジャスティスボマーに傷一つ付けられないよ
    攻撃(ジャスティスボマー), 焼き尽くせ、ジャスティスボマー!!
    攻撃(ジャスティスボマー), ははは、このジャスティスボマーを止められるものか!!
    攻撃(ジャスティスボマー), 本物の絶望ってやつを、教えてやるよ!!

    # 普通、巨大兵器に乗る強化人間は女の子なのですが、あえて男の子を乗せて見る

    |サッミ

    385 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 08:41:02 ID:FacAaB66
    悪即斬とどめ:
    PaintPicture Black.bmp - - 480 480 保持
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    Playsound Bazooka.wav
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
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    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan01.bmp 310 20 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
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    Wait 10
    Playsound Bazooka.wav
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
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    Wait 02
    ClearPicture
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan01.bmp 310 20 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan02.bmp 180 100 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    Refresh
    Wait 10
    Playsound Bazooka.wav
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    Refresh
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    ClearPicture
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan01.bmp 310 20 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan02.bmp 180 100 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan03.bmp 50 180 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    Refresh
    Wait 10
    Playsound Sword.wav
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    Wait 01
    ClearPicture
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan01.bmp 310 20 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan02.bmp 180 100 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan03.bmp 50 180 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
    DrawWidth 3
    Line 479 160 0 160
    Refresh
    Wait 20
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    Redraw
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    Return

    # 悪即斬カットイン変更。斜めになるようにしてみる。

    386 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 08:41:33 ID:FacAaB66
    # 蟹即斬も

    蟹即斬とどめ:
    PaintPicture Black.bmp - - 480 480 保持
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    Wait 05
    Playsound Bazooka.wav
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
    Refresh
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    Playsound Bazooka.wav
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
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    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan02.bmp 180 100 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
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    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan02.bmp 180 100 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
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    PaintPicture Cutin\Ori_Akusokuzan03.bmp 50 180 128 128 透過 RGB(255, 255, 255)
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    387 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 21:15:15 ID:US6fSL96
    ガーディアンギガント
    ドラグべイン(準備), フェイスアップ レッド Sword.wav;オーラ上昇 赤 Charge.wav;日本刀
    ドラグべイン(攻撃), 日本刀突撃;アッパー
    ドラグべイン(命中), 振り上げ;粒子集中;日本刀突撃
    ドラグべイン(とどめ), 決め文字 "龍破" 赤 Warship.wav 前面 ;貫通穴

    #必殺技にしては控えめでしたのでなんとなく味付けしてみる
    #ついでにage

    388 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 23:49:02 ID:2C0otKeI
    |・) >385-387 アニメーションdクスです。

    # で、活性化のためのネタ投下

    最強タイムリーロボ(仮)
    最強タイムリーロボ(仮), タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    射撃武器(仮), 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B

    # タイムリーが作り上げた最強のタイムリーロボ、方向性はまだ未定


    |サッミ


    389 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 00:04:57 ID:PTKWyOVQ
    最強タイムリーロボ(仮)
    最強タイムリーロボ(仮), タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    特殊武器(仮), 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    射撃武器(仮), 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B

    #それぞれタイプの異なっていた7,8,9号を解体して組み直したという妄想

    390 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 12:48:53 ID:XvI8Gclk
    タイムリーロボ7号
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    特殊武器(仮), 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    射撃武器(仮), 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B

    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛

    # なんかタイムリーって『最強』ロボットを作るタイプじゃないと思う。
    # 一体一体愛情を込めて機体目的に合わせてネジから選別して……
    # そういうタイプと思う。のでまず7、8号で作ってみる。

    391 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 14:15:51 ID:+3rYIK9+
    #最強タイムリーロボはバーストタイムリオン(仮)じゃないんだろうか、とか言ってみます

    392 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 14:30:24 ID:9f7nnBtU
    タイムリーロボ1号改+6号
    バーストタイムリオン, タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv3=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 280, 1100, 105
    AABA, Ori_BurstTimelion.bmp
    ソードストーム(仮), 1500, 1, 3, +25, -, 60, 130, AAAA, +0, M扇L4突(剣術)
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トランスアーム・B(仮), 1700, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    トランスアーム・S(仮), 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共
    トランスアーム・C(仮), 2000, 3, 5, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B攻AL1共
    フットスマッシャー(仮), 2200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルセイバー(仮), 3000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4, +0, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    # 高い攻撃力、標準以上の機動性、装甲の薄さはバリアでカバー…、確かに最強かも知れない

    # で、武装大量追加、エンジェリオンの姿は影も形も無い
    # あと、マップ兵器の兼ね合いでハイパーバスターの気力制限を150に

    393 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 15:09:12 ID:+3rYIK9+
    タイムリーロボ1号改+6号
    バーストタイムリオン, タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv3=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 280, 1100, 105
    AABA, Ori_BurstTimelion.bmp
    フェザーストーム, 1500, 1, 3, +25, -, 60, 130, AAAA, +0, M扇L4突(カトレア=ドールダンサー)
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    タイムリオンアーム・B, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    タイムリオンアーム・S, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共(カトレア=ドールダンサー)
    タイムリオンアーム・C, 2000, 3, 5, -5, -, 15, -, AA-A, +5, B攻AL1共
    フットブレイカー, 2200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    エリアルセイバー(仮), 3000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4,-10, -, 120, 130, AAAA, +0, BM拡AL3

    #影も形もないそうなのでエンジェリオン味を追加
    #武装も微妙なのつけてみました、タイムリオンアーム・SのSは大鎌のScytheで
    #ついでにクリティカル、命中補正をそれっぽく修正


    394 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 20:29:48 ID:diSQeguo
    タイムリーロボ1号改+6号
    バーストタイムリオン, タイムリーロボ(アーク専用), 2, 2
    陸空, 4, L, 17000, 255
    特殊能力
    分離=タイムアウト タイムリーロボ1号改 タイムリーロボ6号
    制限時間=3
    シールド
    フィールドLv3=収束バーストフィールド 全 10 -
    阻止=ソードブレイカー 武突 迎撃
    テレポートLv-1=バーストシフト 15 (地上)
    テレポートLv0=バーストシフト 15 (!地上)
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    ホバー移動=バーストライナー
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    7000, 280, 1100, 105
    AABA, Ori_BurstTimelion.bmp
    フェザーストーム, 1500, 1, 3, +25, -, 60, 130, AAAA, +0, M扇L4突(カトレア=ドールダンサー)
    ブレイクキック, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    タイムリオンアーム・B, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B共
    タイムリオンアーム・S, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武共(カトレア=ドールダンサー)
    タイムリオンアーム・C, 2000, 3, 5, -5, -, 15, -, AA-A, +5, B攻AL1共
    フットブレイカー, 2200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +20, 突KL0
    ファイナルクラッシャー, 2500, 1, 1, -30, -, 90, 130, AABA, -30, 突貫(カトレア=ドールダンサー)
    エリアルセイバー(仮), 3000, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +30, 突JL4(剣術)
    ハイパーバスター(仮), 3300, 1, 4,-10, -, 120, 150, AAAA, +0, BM拡AL3

    # 貫属性必殺武装追加、>392 で調整されていなかった最強技の気力制限変更

    アーク=レイ(後期) カトレア=ドールダンサー
    タイムリオンアーム・S
    カトレア=ドールダンサー, 狩り取ってあげるわ……:.あなたの罪も、命も
    タイムリオンアーム・S
    アーク=レイ, 闇を……断ち切れ!: 漆黒の刃よ!

    # 台詞を鎌っぽくしてみるテスト。

    395 :名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 22:50:20 ID:U7dfapFQ
    タイムリーロボ7号
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジックステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武(魔法少女 女性)
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    魔法光線(仮), 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔

    # 実は魔法ロボです。ジャスティスバリアを問答無用で破ります。

    396 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 00:27:11 ID:Elt04je2
    エクシード=マイツ(魔法少女)(仮)
    エクシード(魔法少女)(仮), 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    魔法少女
    127, 151, 155, 136, 163, 154, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 忍耐, 16, 激励, 25, 熱血, 33
    Ori_Exceed.bmp, -.mid

    #もちろんコスプレです

    397 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 00:30:25 ID:wZFLl502
    エクシード=マイツ(魔法少女)(仮)
    エクシード(魔法少女)(仮), 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 170
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 26
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 56
    魔法少女, 1
    術Lv0=非表示, 1
    127, 151, 155, 136, 163, 154, 普通
    SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 信頼, 10, 忍耐, 16, 激励, 25, 熱血, 33
    Ori_Exceed.bmp, -.mid

    これで動く…と思う。

    #エクシード=マイツ(魔法少女)(仮)
    #攻撃(対サラ=E=J=ビップ), そこ! 笑うな! こっちだって恥ずかしいんだ!

    398 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 00:52:40 ID:O2+SoA+2

    カトレア=ドールダンサー(魔法少女)(仮)
    カトレア(魔法少女)(仮), 女性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    ネクロイド, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 56
    魔法少女, 1
    術Lv0=非表示, 1
    148, 142, 141, 137, 168, 164, 弱気
    SP, 60, 足かせ, 1, 自爆, 6, 鉄壁, 11, 必中, 23, 瞑想, 28, 愛, 35
    Ori_Cattleya.bmp, PRECURE_OP.mid

    ルミナ=キャバリア(魔法少女)(仮)
    ルミナ(魔法少女)(仮), 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    魔法少女, 1
    術Lv0=非表示, 1
    148, 133, 142, 138, 166, 100, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_Lumna.bmp, PRECURE_OP.mid

    # カトレアが黒、ルミナが白って事で宜しく。


    399 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 05:29:31 ID:ayhgl+Fo
    タイムリーロボ7号
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    魔法光線(仮), 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔

    # もう少しイタくしてみようぜ。

    400 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 12:11:51 ID:xym6TiC2
    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 1
    空陸, 3, LL, 9000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    バリアLv1.5=ジャスティスバリア 物
    8500, 100, 1400, 70
    ABCA, Ori_.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1300, 1, 2, +10,20, -, -, -AAA, +0, 実P
    エクスポーサー, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1500, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1700, 3, 5,-10, 6, -, -, AAAA, +15, 実
    フレアナパーム, 1800, 3, 4,-10, 2, -,110, AAAA, +0, M投L1実
    デストロイアーセナル, 2400, 1, 3,-15, 2, -,130, AAAA, +0, 実共M扇L3

    # 最近ネタ臭が強いので、まともなユニットにも手を入れてみる
    # 装甲はそれなりに高め、運動性は低くないレベルに

    401 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 20:45:17 ID:xoV+KteU
    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 1
    空, 3, LL, 9000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    8500, 80, 1500, 70
    ABCA, Ori_JusticeBomber.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1300, 1, 2, +10,20, -, -, -AAA, +0, 実P
    エクスポーサー, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1500, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1700, 3, 5,-10, 6, -, -, AAAA, +15, 実
    フレアナパーム, 1800, 3, 4,-10, 2, -,110, AAAA, +0, M投L1実
    デストロイアーセナル, 2400, 1, 3,-15, 2, -,130, AAAA, +0, 実共M扇L3

    #フィールドってそう簡単にくっつけちゃいかんと思うんだ
    #それに伴って装甲を100上昇使わんのでEN低下、ついでに完全に空専用にしてみる
    #だって爆撃機が歩くのは滑稽だと思うの、重いし

    402 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 22:52:53 ID:vTi327c2
    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 2, 1
    空, 3, LL, 9000, 160
    特殊能力なし
    8500, 80, 1500, 70
    ABCA, Ori_JusticeBomber.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1300, 1, 2, +10,20, -, -, -AAA, +0, 実PH
    エクスポーサー, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1500, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1700, 3, 5,-10, 6, -, -, AAAA, +15, 実
    フレアナパーム, 1800, 3, 4,-10, 2, -,110, AAAA, +0, M投L1実
    デストロイアーセナル, 2400, 1, 3,-15, 2, -,130, AAAA, +0, 実共M扇L3H

    #一人乗り可能を削除。パイロット数を1にしてみる。
    #所々にH属性追加

    ジョウ=カーン
    回避, 左舷!弾幕薄いぞ!
    ダメージ小, この程度で落ちはしない!
    ダメージ小(対男性), ほんとはロリな女の子が良いのだが……
    ダメージ大, 『無乳狂乱ロリロリオン』が終わるまでは死ねんさ
    射撃, $(武器)ってー!

    # メッセを作ってみる。

    403 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 22:56:40 ID:NGec7iDs
    タイムリーロボ7号
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔

    #飛べるようにしてみる。
    #イタタタタタタ('A`)

    404 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 01:26:45 ID:R/N9vBTw
    ジャスティスボマー
    ジャスティスボマー, ジャスティスディフェンダー, 1, 1
    空, 2, LL, 9000, 160
    特殊能力
    テレポートLv2=ジャスティステレポート(仮) 30
    8500, 180, 1500, 70
    ABCA, Ori_JusticeBomber.bmp
    ユナイテッドステイツ, 1300, 1, 2, +10,20, -, -, -AAA, +0, 実PH
    エクスポーサー, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, M全実
    スプリンター, 1500, 1, 3, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 先実
    ロングディスタンス, 1700, 3, 5,-10, 6, -, -, AAAA, +15, 実
    フレアナパーム, 1800, 3, 4,-10, 2, -,110, AAAA, +0, M投L1実
    デストロイアーセナル, 2400, 1, 3,-15, 2, -,130, AAAA, +0, 実共M扇L3H

    # LLサイズ(最低100mオーバー)の巨体でEN80ってのも違和感バリバリなので
    # 移動力を下げて、EN消費テレポートを付加して、ENを大幅増量+100
    # 低い移動力ををEN消費のテレポートで補う変則的な爆撃機に。

    ジョウ=カーン
    回避, 左舷!弾幕薄いぞ!
    回避, この程度の攻撃、避けて見せろ
    ダメージ小, この程度で落ちはしない!
    ダメージ小, 伊達や酔狂で軍人なんて仕事はやっていない.その程度の脅しに屈しはしないよ
    ダメージ小(対男性), ほんとはロリな女の子が良いのだが……
    ダメージ大, 『無乳狂乱ロリロリオン』が終わるまでは死ねんさ
    ダメージ大, こんな時くらいはシリアスにやってやるさ
    ダメージ大, 何が起こるか分からないからな、最後まで足掻いて見るさ?
    破壊(母艦), 艦を落とされるほど無能な指揮官では無いつもりだったのだが……
    破壊(母艦)(対強敵), 相手が悪かった、という事か
    射撃, $(武器)ってー!
    タウロスアックス, 伊達や酔狂で、こんな物を持っている訳ではないのだよ
    タウロスアックス, これは飾りではなく、あくまでも実戦で使われる為の斧なのだよ
    タウロスアックス(対母艦), 対艦近接戦用意、メインブリッジを直接"潰して"やれ

    # メッセを増やして見た

    405 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 08:16:40 ID:ltn/nq12
    タイムリーロボ7号
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    ハイパーモードLv-5=非表示 タイムリーロボ7号(魔法戦士) 自動発動
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    格闘武器(仮), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔

    タイムリーロボ7号(魔法戦士)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    不必要技能=魔法少女
    ノーマルモード=タイムリーロボ7号
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    エクスカリバー(仮名), 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 魔武

    # まともな形態もつけておく

    406 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 12:49:35 ID:XXJDwN0o
    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪

    # こっちはまとも系にしてみる。

    407 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 19:01:26 ID:BZ/2w/zY
    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪

    # 一見すると一機の昆虫型ロボットに見えるが
    # その正体は無数のナノマシンの集合体
    # 体を構成しているなのマシンは、水と空気から合成されるため
    # 高い再生能力を保有し
    # コアユニット(コックピット)さえ無事ならば
    # 約十分で完全に再生することが可能である。

    # なんて、妄想をぶちまけてみるテスト

    408 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 20:09:58 ID:sWvurTug
    ジョウ=カーン
    回避, そのままで平気だ、直進する
    ダメージ中, チッ、直撃か…消火活動急げよ!
    ダメージ中, どうした!?
    ダメージ中, コイツめ…やってくれる!
    射程外, レーダーを潜り抜けて来たのか…!
    射程外, 探知急げ!懐にもぐりこまれては困るぞ
    射程外, 射程外からのようだな、距離観測急げよっ
    攻撃(連装ミサイル砲), 弾頭充填、連装ミサイル砲…撃てェーー!
    攻撃(連装ミサイル砲), ミサイルで撃ち落としてやれ
    射撃, よく狙えよ!
    攻撃(オックスブラスター), 目標補足、エネルギー収束率90%超過…;オックスブラスター撃てェ!
    攻撃(オックスブラスター), 主砲、撃て!
    攻撃(オックスブラスター), コイツで沈める、よく狙えよ!
    攻撃(レーザー機銃)(対空中), 撃ち落とせ!
    攻撃(レーザー機銃), 威嚇けん制位にはなるだろう
    攻撃(レーザー機銃), レーザー機銃、二番から三番…撃て!
    #サポートアタック(対獣魔戦機ティーア・ツティーレン), 人外ロリか…いい響きだ…!
    #サポートアタック(対ラソクノレ=マホービン), 我が同士よ、援護するっ!
    #サポートガード(対獣魔戦機ティーア・ツティーレン), フ……守備範囲は人外ロリまでサポート済みだ!
    #サポートガード(対ベル=ペランスファ), 永遠のロリ…それは追求者(ヒト)の夢…;その夢をむざむざ傷つけさせはせんさ!

    #ネタメッセもサポート済みだ!

    #ガイアクラッシャーはちょっと凝りたいと思うので遅いかも知れません
    #ごめんなさい

    409 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 00:55:42 ID:K1dksRPY
    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)

    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光

    # HPを設定
    # ハイパーモードをパーツ合体に変更
    # エクスカリバーを正式に採用、色を付けて見る
    # 魔法少女形態にネタ武装を大量入荷

    # どうやら、恒星間移動が出来る世界のとある女性騎士団の機体がモチーフとなっているらしく
    # HPは低め、タイムリーには平行世界を移動できる能力があるのかもしれない。

    # マジカルサブミッションの接は差別化用、詳しくは大魔法峠を参照


    410 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 00:56:52 ID:K1dksRPY

    # 必要技能をわざと取り外して、魔法少女じゃなくても魔法少女形態になれるようにして
    # ネタメッセ大量入荷

    アーク=レイ(後期)
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法少女)), これの外見は悪い冗談としか思えないな
    マジカル☆キック, マジ狩る、キィィィック!!
    マジカル☆キック, 貫け…….マジ狩る、キィィィック!!

    ジーニアス=マイツ(本物)
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法少女)), サムライは剣を選ばん!! .とはいっても少々これは……
    マジカル☆ブレード, 魔法剣、エーテルちゃぶ台がえし! …冗談だ

    根性科学者チャーリー
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法少女)), 流石はわが師匠…….いろんな意味で、これには勝てる気がしない

    悪の科学者タイムリー
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法少女)), 外見は遊んで見たが、性能には妥協していないのである!!
    #攻撃(対エレリア製ADT), その見事な造詣には感服するのであるが……
    #攻撃(対TORA), その馬鹿げた設計思想…….非常に興味深いのである
    #攻撃(対C.TORA), まさに突き詰めた馬鹿設計.もう、狂っているとしか言いようが無いくらい清清しいのである。

    万能助手ジョッシュ
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法少女)), 博士、これに関してはあなたの正気を疑って良いですか?

    411 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 09:15:25 ID:W+Q4xvek
    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    1000, 100, 500, 50
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    # 地球上ならどこでも適応可能。宇宙や異空間では活躍できない。
    # 新武装追加。ツノとか鎌とか顎とかでの攻撃をひとくくりにまとめて。

    412 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 14:17:58 ID:dBfDA7dY
    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    #サイズのわりに高HP低装甲で潰しても潰しても再生する嫌な感じを表現

    413 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 15:26:02 ID:vDYp3F/E
    タイムリーロボ8号
    虫型ロボット, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, CAC-, +20, 劣
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    #さ、サンダー!

    414 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 15:31:54 ID:N/s7gaOU
    タイムリーロボ8号
    バッドレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, CAC-, +20, 劣
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    鋼糸放射, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, -
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    #集合体=軍団、だからレギオンって仮名称決めてみました

    415 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 15:56:40 ID:clr9tL2E
    タイムリーロボ8号
    バッドレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, CAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    鋼糸放射, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, -
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突

    #敵で20%ってほとんど発動しないので、嫌らしさ強化。ただし連発はできないように。
    #万一味方にするなら、壊れたことにでもして蟻酸撤去すること推奨。

    416 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 20:28:58 ID:zprwqAy2
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1551;id=
    どうも遅れました
    なんだか微妙チックでごめんなさい
    カットインアニメのインクルードは手が空いたら作りたいと思います


    タイムリーロボ8号
    バッドレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, CAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    鋼糸放射, 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突

    #鋼糸にP追加、CT、命中、消費ENなどちょみっと変更してみる

    417 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 21:20:54 ID:W+Q4xvek
    >>416
    GJ!!

    相手にもネタメッセを組んでみる

    秀才科学者ナヴィー マスコットメカ
    攻撃(対タイムリーロボ7号(魔法少女))
    秀才科学者ナヴィー, 我が師匠ながらセンスを疑うわ
    マスコットメカ, 確かに
    破壊(対タイムリーロボ7号(魔法少女))
    秀才科学者ナヴィー, ……なんかまじめに科学者してたのがやになってきた……

    #TALK システム
    #休憩室
    #TALK アーク=レイ(後期)
    #今度タイムリーが作ったメカが格納庫にあったな
    #TALK ルミナ=キャバリエ
    #ああ、一応の説明は聞いていたが………
    #TALK 悪の科学者タイムリー
    #7号、8号がどうかしたのか?
    #対ジャスティスバリア用の魔法攻撃機の7号と、汎地形戦闘機の8号….性能に問題は無いのである
    #TALK ジーニアス=マイツ(本物)
    #性能は今のところどうでも良いが……7号の外観はどうにかならなかったのか?
    #TALK 悪の科学者タイムリー
    #7号の外観は私の趣味ではないのである
    #TALK 連合軍一般兵士(ザコ)
    #では一体誰の趣味なのです??
    #TALK ジョウ=カーン
    #私の趣味だ

    # ちょっと作中っぽく

    418 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 03:15:22 ID:a9IbdJjc
    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    阻止Lv3=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 20 120
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光

    # 阻止とかつけてみる。装甲500じゃほとんど意味無いがw

    419 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 08:15:08 ID:0vnxZnlE
    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 100, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功法, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔(魔法少女)

    # 魔法少女専用の必殺技でも。

    タイムリーロボ8号
    バッドレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    粘糸, 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    鋼糸放射, 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突
    風の王, 1800, 1, 4, -20, -, 80, 120, AAD-, -20, PM全奪気L2

    # 蟻酸の地形適応変更。サイフラッシュ型新武装追加。

    420 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 08:51:59 ID:b3tDdv8g
    |・)

    # >416 GJ、蝶GJ
    # シナリオのほうは、戦闘パートが一通り完成
    # 後は会話だけですが、リアルの事情で少々遅れそうな予感です。

    ガーディアンギガント3号
    ガーディアンアーマー, ガーディアンギガント, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    シールド=ヴァルキリーガード
    変形=騎乗 ガーディアンギガント3号+4号
    4200, 140, 1300, 65
    -ABA, Ori_GuardianArmor.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B共
    神剣パルヴァライザー, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武共AL1
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, AL1

    ガーディアンギガント3号+4号
    ガーディアンライダー, ガーディアンギガント, 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 120
    特殊能力
    格闘武器=神剣の鞘
    変形=降りる ガーディアンギガント3号
    4800, 140, 1000, 70
    AADA, Ori_GuardianArmor.bmp
    神剣の鞘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
    ヴァルキリースピア, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ヴァルキリージャベリン, 1400, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
    ランスチャージ, 1500, 1, 2, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突格P
    ===
    神剣の鞘, 回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
    高速自己修復, 回復Lv3 再行動, 0, -, 10, -, AL1

    # シナリオで実際に使って見て凶悪だった自己修復を一ターンに一回までしか使えない様に修正
    # 流石に、死なない限り次のターンにフル回復は不味いかなと。

    |サミ

    421 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 19:02:25 ID:P/tMMZCA
    タイムリーロボ8号
    バイオレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    バインドネット(仮), 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    ジャック・ウェブ(仮), 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突
    風の王, 1800, 1, 4, -20, -, 80, 120, AAD-, -20, PM全奪気L2

    # ふと思いついてロボの名前をバッド→バイオに変更する。
    # 糸系武装の名称を暫定的に(仮)付きで設定

    422 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 19:43:27 ID:QSW84NRE
    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光
    円卓の騎士, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 130, AABA, +20, 魔実光サ誘

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功法, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔(魔法少女)

    # 装甲、ENを設定
    # 魔術操作式機動砲台『円卓の騎士』を武装に追加
    # 阻止をLv6、消費10、気力130の擬似分身にしてみる

    423 :名無しさん(ザコ):2005/05/28(土) 09:13:45 ID:TZI8XaNk
    タイムリーロボ8号
    バイオレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    バインドネット(仮), 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    ジャック・ウェブ(仮), 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突
    風の王, 1800, 1, 3, -20, -, 80, 120, AAD-, -20, PM全奪気L2
    必殺突撃(仮), 2000, 1, 1, -10, -, 40, 115, BAAA, +10, 突

    # 風の王の射程を短縮。必殺技を追加。

    424 :名無しさん(ザコ):2005/05/28(土) 10:31:45 ID:2ZupZPm+
    # 最近手を加えられていないキャラクターに手を加えてみるテスト

    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加Lv1=ガンマン, 1
    118, 152, 158, 100, 100, 155, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 幸運, 14, 熱血, 18,加速, 22, 激闘, 35
    Ori_.bmp, -.mid

    # 久々にカイザに手を加えてみる
    # 命中率を鬼クラスに、SP熱血を追加


    万能助手ジョッシュ
    ジョッシュ, 男性, タイムリーロボ タイムリーロボ(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    サポートLv2, 1
    援護Lv1, 1
    133, 136, 141, 142, 152, 163, 普通
    SP, 50, 気合, 1, 信頼, 7, 鉄壁, 13, 熱血, 22, 突撃, 28, 見極め, 33
    Ori_Joshua.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # 命中はそれなりに

    狂化兵士ジョッシュ
    J2, ジェイセカンド, 男性, タイムリーロボ ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
    サイボーグ=狂化処理, 1
    143, 146, 141, 142, 162, 162, 超強気
    SP, 50, 気合, 1, 威圧, 7, 集中, 15, 熱血, 22, 覚醒, 30, 見極め, 33
    Ori_J2.bmp, SRWGBD_ThemeOfJoshua.mid

    # 同上


    425 :名無しさん(ザコ):2005/05/28(土) 13:09:17 ID:84fXMEQI
    タイムリーロボ8号
    バイオレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    蜘蛛糸, 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    ジャック・ウェブ(仮), 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突
    風の王, 1800, 1, 3, -20, -, 80, 120, AAD-, -20, PM全奪気L2
    百万匹大怒涛, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 115, BAAA, +10, 突

    # 分かりやすく蜘蛛糸で。

    426 :名無しさん(ザコ):2005/05/28(土) 14:30:34 ID:1qcxhr/M
    タイムリーロボ8号
    バイオレギオン, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸水地中, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス=保護色
    部隊ユニット=ナノマシン集合体
    HP回復Lv1=再生 (!宇宙)
    10000, 130, 500, 60
    AAAD, Ori_.bmp
    蜘蛛糸, 0, 1, 1, +10, -,10, -, AAAA, +20, 縛
    蟻酸, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAC-, +40, 劣AL1
    蟻の群, 1000, 1, 3, -10, -, 40, -, CACC, -20, 追M全吸奪
    ジャック・ウェブ(仮), 1400, 1, 2, +5, -,10, -, AAAA, +5, P
    突撃, 1700, 1, 1, +20, -, 15, -, BAAA, +10, 突
    蝗襲撃, 1800, 1, 3, -20, -, 80, 120, AAD-, -20, PM全奪気L2
    百万匹大怒涛, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 115, BAAA, +10, 突

    # マップ兵器の名称変更

    427 :名無しさん(ザコ):2005/05/28(土) 17:26:10 ID:qiwI+o8w
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1559;id=

    スターダストフォール
    マスコットメカ, 衛星軌道上の漂流物をキャッチ!
    秀才科学者ナヴィー, …流れなさい、私の輝かしい未来の為に!
    マスコットメカ, 流れ星たぁ粋な一撃だぜーーーッ!

    #重厚感を増すためにドム足になってもらいました
    #次はなにがいいかなぁ

    428 :名無しさん(ザコ):2005/05/29(日) 00:37:22 ID:J2HZC79+

    # >GJです
    # 次は月影とバーストブレイバーの一号バリエーションが見てみたいなぁ…とリクエスト

    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力
    素質Lv2=(秀才), 1
    100, 100, 100, 100, 168, 153, 強気
    SP, 45, 努力, 1, ひらめき, 8, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # SPひらめき追加、タイムリーより閃くのは遅い
    # 反応は低めに、あくまでも科学者であり戦闘要員ではない感じに

    マスコットメカ
    マスコットメカ, -, ジャスティスディフェンサー(ナヴィー専属サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    サポートLv2=システムサポート, 1
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 強気
    SP, 20, 偵察, 1, 集中, 5, 根性, 16, かく乱, 25
    Ori_.bmp, -.mid

    # 集中追加、集中力の無いナヴィーを補う形で

    秀才科学者ナヴィー マスコットメカ
    集中
    マスコットメカ, OK、ここは俺が全力でサポートしてやる
    集中
    ナヴィー, 機体の制御は任せるわ
    マスコットメカ, 出来る限りのことはしてやるさ
    集中
    ナヴィー, 突っ込むわよ?
    マスコットメカ, 細かいことはこっちの方でやってやるよ;思いっきりやれ!!




    429 :名無しさん(ザコ):2005/05/29(日) 10:35:26 ID:/BgJJ2nY
    ソニックフィッシュ
    ソニックフィッシュ, タイムリーワーカー, 1, 4
    水, 3, S, 1000, 50
    特殊能力
    ステルス無効化=アクティブソナー
    2400, 120, 400, 60
    -ACC, Ori_SonicFish.bmp
    超音波, 900, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +20, 脱P

    # 武器の仕様変更。BMP変更。

    G・タイムリークリーチャー(仮)
    G・タイムリークリーチャー(仮), タイムリーワーカー, 5, 4
    陸水, 3, M, 1000, 50
    特殊能力
    弱点=竜
    1人乗り可能
    5000, 180, 1000, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    青色怪光線, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ワイヤー, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛
    超音波, 900, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +20, 脱P
    まるかじり, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1200, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸

    # こちらも。

    430 :名無しさん(ザコ):2005/05/29(日) 12:12:58 ID:ruAYDN9c
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1561;id=
    #リクエストされたのに違うものかいてみる
    #皆のロマンを代弁してくれる熱い漢(オトコ)

    431 :名無しさん(ザコ):2005/05/29(日) 13:59:09 ID:M7r6KA0c
    >430 GJ、頭に"漢"って鉢巻が巻いてあるバージョンがあったら面白そうな希ガス

    # で、書き込みついでに
    # 最近手が入っていない人シリーズ

    ルミナ=キャバリア
    ルミナ, 女性, ガーディアンギガント タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 6, Lv2, 21, Lv3, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48, Lv7, 65
    援護防御Lv1, 1
    148, 133, 142, 138, 166, 157, 強気
    SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 8, 集中, 12, 献身, 16, 熱血, 22, 補給, 30
    Ori_Lumna.bmp, -.mid

    # 反応設定

    ジョウ=カーン
    ジョウ, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    100, 100, 100, 100, 175, 151, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 気迫, 36
    Ori_Jyou.bmp, -.mid
    # 同上

    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    100, 100, 153, 152, 175, 158, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 隠れ身, 15, 堅牢, 22, 瞑想, 28, ド根性, 36
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    性格変更=弱気 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する;さらに性格が弱気になる
    # 同上
    # 瀕死時に弱気になるように設定



    432 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 00:27:08 ID:AvgGZiqQ

    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 80
    AAAA, Ori_.bmp
    キャリバーン, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光
    円卓の騎士, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 130, AABA, +20, 魔実光サ誘

    # 通常武装を追加してみる

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    タイムリーロボ7号, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功法, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔(魔法少女)

    # 移動力+1

    # 運動性を設定、資金、経験値はちょっと高めに

    433 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 00:37:47 ID:4gOF3aFk
    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    アルトリウス, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 80
    AAAA, Ori_.bmp
    キャリバーン, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光
    円卓の騎士, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 130, AABA, +20, 魔実光サ誘

    # 通常武装を追加してみる

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の剣王まじかる☆あーさー, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功法, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔(魔法少女)

    # いいかげん名前を付けてやる

    434 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 00:38:17 ID:4gOF3aFk

    # …サンプルとの名詞かぶりが気になるなら以下のような案もあるけど、
    # 気にならないなら忘れてぷりーづ

    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    ヌァザ, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv6=Claimh-Solais !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 80
    AAAA, Ori_.bmp
    アンスウェラー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
    クラウ・ソナス, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光
    アルスター・ナイツ, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 130, AABA, +20, 魔実光サ誘

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の邪眼王まじかる☆ばらー, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AAAA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功法, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔(魔法少女)


    435 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 00:53:09 ID:AvgGZiqQ
    >434

    #ルミナ=キャバリア
    #エクスカリバー(対エクスカリバー), どちらが真に聖剣の名に相応しいか……;いざ、勝負!
    #こんな台詞もあることだし、現状維持に一票


    436 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 08:11:03 ID:/Yx83Mgw
    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    アルトリウス, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 80
    BACB, Ori_.bmp
    キャリバーン, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔武光
    円卓の騎士, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 130, AABA, +20, 魔実光サ誘

    # 通常武装を追加してみる

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の剣王まじかる☆あーさー, タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AACB, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    マジカルサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル☆キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功砲, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 射魔(魔法少女)

    # 名称戻し、地形適応設定、魔力気功法を魔力気功砲にして射撃判定に

    437 :名無しさん(ザコ):2005/05/30(月) 18:12:35 ID:Gu0oehUw
    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の剣王まじかる☆あーさー, まほーのけんおーまじかるすたーあーさー,タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AACB, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女 女性)
    まじかるサブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語 格闘Lv150)
    らぶ&ぴーすっ♪, 1700, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    まじかる★きっく♪, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    魔力気功砲, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 射魔(魔法少女)

    # 読み仮名をつけて「ああつけなきゃ良かった」と思ったがつけてみる。

    438 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 00:13:14 ID:7NiLeFuE
    # 7号のパイロットにこんなのはどうだろうか?

    タイムリーロボ13号
    タイムリーロボ13号, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    サイボーグ=アンドロイド, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 信頼, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    # タイムリーの最高傑作、人間サイズのアンドロイドであり
    # その戦闘能力は単身(機動兵器無しで)で戦車に匹敵するとかしないとか。
    # 十三歳の少女の外観で、ロリコンには堪らない一品

    439 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 00:34:39 ID:xN3TJHRQ
    タイムリーロボ13号
    タイムリーロボ13号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, SS, 3000, 80
    特殊能力
    1500, 50, 500, 120
    CACB, Ori_.bmp
    スーパーキック, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    バルカン砲, 1400, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -20, P連L4
    メガビームキャノン, 1800, 1, 1, -10, 1, -, -, AA-A, +0, 射B

    # 意外と強いぞ13号

    440 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 12:06:48 ID:y8xj0xZw
    タイムリーロボ13号
    タイムリーロボ13号, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, SS, 3000, 80
    特殊能力
    ハードポイントLv1=コスチューム
    1500, 50, 500, 120
    CACB, Ori_.bmp
    スーパーキック, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    バルカン砲, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -20, P連L4
    メガビームキャノン, 1500, 1, 1, -10, ‐, 20, -, AA-A, +0, 射B
    洗濯板アタック, 1700, 1, 1, +10, ‐, 30, 110, AAAA, +20, 突気L2

    # さすがに強すぎだろう、と言う事で多少弱体化
    # メガビームキャノンをEN制に

    # ・コスチューム
    # タイムリーお手製のコスチュームを装備する事によって
    # ある程度性能を変更する事が出来るシステム。
    # 現在、ナース、メイド、ネコミミなどが確認されているが
    # その詳細は明らかになっていない。

    # ・洗濯板アタック
    # 洗濯板アタックとは、13号の永遠に成長しない膨らみを全面に押し出して
    # 敵にフライングボディアタックを敢行する技であり、メガビームキャノンを
    # 凌駕する破壊力を持つ(色々な意味で)。ただし、13号は自分の永遠に成長
    # しない胸の膨らみにコンプレックスを持っており、この技を使用すると彼女
    # のちっちゃなハートがちょっぴり傷付いてしまうのである。

    # コスプレシステムと洗濯板アタックは問題あったらスルー推奨

    441 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 12:41:17 ID:V1S2rcUY
    9号、10号(ドラグクィーン?)、11号、12号はどうした。

    タイムリーロボ13号
    タイムリーロボ13号, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    サイボーグ=アンドロイド, 1
    魔法少女=非表示, 1
    肉体言語=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 信頼, 1
    Ori_.bmp, -.mid

    # 素で全機能が使えるようにしておく。

    442 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 22:19:39 ID:befnHtEs
    ##コスプレで思い出したので放置中のシナリオから持ってきた。

    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1570;id=

    443 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 22:23:44 ID:befnHtEs
    よくわかりません、こうですか?
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi
    の[1569][1570]

    444 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 22:26:12 ID:THV8sF2U
    あんたひょっとしてサンメうわなにをする(ry

    445 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 22:31:57 ID:befnHtEs
    そうか、
    あぷろだの1569-1570にあげといたよって言っとけばいいのか

    >>444
    にゃーん。

    446 :名無しさん(ザコ):2005/06/01(水) 12:25:47 ID:gqYYsoPo
    とりあえず対応させて見ました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1574;id=

    問題あれば修正よろ




    447 :名無しさん(ザコ):2005/06/01(水) 21:37:04 ID:uDG3hqE6
    Gタイムリーワーカー2号
    ギガブレイカー, タイムリーワーカー, 1, 4
    空陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    5000, 180, 1000, 60
    BACC, Ori_.bmp
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    リベットシューター, 1400, 2, 4, -5, 10, -, -, AABA, +0, 実
    大型ドリル, 1400, 1, 1, -20, -, 10, -, AAAA, +20, 突
    内蔵ビーム砲, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B共
    チャージショット, 1500, 3, 5, +0, -, 20, -, AACA, -10, B攻AL1共

    Gタイムリーワーカー3号
    ギガクリチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸水, 3, M, 2500, 80
    特殊能力
    弱点=竜
    5000, 180, 1000, 60
    -ACC, Ori_.bmp
    青色怪光線, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ワイヤー, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛
    超音波, 900, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +20, 脱P
    まるかじり, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1200, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸

    # Gシリーズに正式名称付加。なぜ2号3号なのかというと、ABCなら面白いだろうなと思ったから。

    Gタイムリーワーカー1号
    ギガアサシン, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力
    ステルス
    1000, 100, 500, 50
    BACC, Ori_.bmp
    ボウガン, 1200, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 実格

    # で1号。ビームや銃など大きな音を出す武器をなるべく持たせない事を前提に作成。

    448 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 00:00:56 ID:l7N48jvU

    タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    アルトリウス, タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    パーツ分離=脱衣 タイムリーロボ7号(魔法少女)
    3300, 150, 1000, 80
    AABA, Ori_.bmp
    ライトブラスト, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +0, B
    キャリバーン, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魔
    エクスカリバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +15, 魔武光
    円卓の騎士, 1900, 2, 5, +0, 13, 40, 110, AABA, +20, 魔実光サ誘

    # 気力制限低下、射撃武装追加、海適応をBに

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の剣王まじかる☆あーさー, まほーのけんおーまじかるすたーあーさー,タイムリーロボ, 1, 2
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    2800, 150, 800, 100
    AACA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女)
    マジカル☆アクション, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突(魔法少女)
    マジカル★バールのような物, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突(!魔法少女)
    ラブ&ピース♪, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆サブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語)
    マジカル★ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル★キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    マジカル☆マナカノン, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 射魔(魔法少女)

    # 武装の名称を微妙に変更
    # ☆→魔法少女用の武装
    # ★→魔法少女以外の人間が使う武装
    # 武器の性能調整、宇宙適応をAに変更

    # アイテムスロット数を1から2に

    # 最終調整してみる

    449 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 11:20:51 ID:/NWiBr46
    Gタイムリーワーカー1号
    ギガアーチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    ネット, 900, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 実格PS
    ボウガン, 1200, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 実格

    ギガアサシンはごろが悪かったので変更。ステルス削除、新武装追加、地形適応変化。

    450 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 14:41:26 ID:vNBQRrZs

    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    切り払いLv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 49
    149, 146, 153, 152, 175, 158, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 隠れ身, 15, 堅牢, 22, 瞑想, 28, ド根性, 36
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    性格変更=弱気 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する;さらに性格が弱気になる

    # ヘタレ男爵を完成させてみる
    # 切り払いはそれなりに、総合力で見ればかなり強いけど
    # へタレのせいでちょっと弱め

    451 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 16:36:52 ID:6/CAiNU6
    Gタイムリーワーカー3号
    ギガクリチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸水, 3, M, 2500, 80
    特殊能力
    弱点=竜
    5000, 180, 800, 70
    -ACC, Ori_.bmp
    青色怪光線, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ワイヤー, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, 実格有P縛
    超音波, 900, 1, 2, +10, -, 10, -, AAA-, +20, 脱P
    まるかじり, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突吸奪
    作業用アーム, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -20, 突
    磁力砲, 1200, 2, 4, +30, -, 10, -, AABA, +50, 引浸

    # ブレイカーとの区別の為装甲-200、運動性+10

    452 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 16:44:50 ID:GmHgfkPE
    ところで、敵使用前提のキャラ(後に味方になるのも含めて)に切り払い持ちが多すぎるような気がするのですが
    特に前期アーク時に戦う敵なんかに切り払い持たせてるととても苦労すると思うんです
    どうなんでしょう

    ついでに男爵には切り払いいらないと思います、フィールドついてますし

    453 :450:2005/06/02(木) 17:33:44 ID:V3CS/6uQ
    >452

    >敵の切り払い
    そこは直撃でカバーするところじゃないかと思ってたり
    どうせならレアSPに活躍して欲しいところですし。

    >男爵の切り払い
    このスレ的には気になった部分が合ったら自分で修正していいかと


    ドリーン=ディグマイヤー
    ドリーン男爵, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    ヘタレ, 1
    149, 146, 153, 152, 175, 158, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 隠れ身, 15, 堅牢, 22, 瞑想, 28, ド根性, 36
    Ori_DrinDigmiyer.bmp, -.mid
    ===
    命中強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    回避強化Lv-6=非表示 (瀕死)
    CT率強化Lv-10=全 (瀕死)
    性格変更=弱気 (瀕死)
    ヘタレ=解説 瀕死になると、命中回避に-30;クリティカルに-50の補正が発生する;さらに性格が弱気になる

    # 自分的にもやりすぎだと思ったので
    # 切り払い技能を消去

    454 :名無しさん(ザコ):2005/06/02(木) 19:46:15 ID:GmHgfkPE
    >435
    あ、直撃忘れてました、すいません
    ついでに修正してもらってごめんなさい

    ツキカゲがんばりますね

    455 :名無しさん(ザコ):2005/06/03(金) 00:59:08 ID:0/3W2A+k

    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(ジャスティスユニオン総帥), 1
    143, 154, 156, 142, 177, 159, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 必中, 3, 鼓舞, 33
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # ジーニアスの組織名決定
    # 命中、回避、反応設定、SP追加

    # 一見弱く見えますが、実は極帝と互角レベルの強さだったりします
    # 防御技能がない分、広範サポートがいやらしい感じで。

    ジーニアス=マイツ
    回避, ほう、私の正義に恐れをなしたか
    回避, くくく、この程度で私の正義を否定する気か?
    回避, さて、いったいお前は何をしたかったのかね?
    ダメージ小, この程度で正義の守護者に刃向かうと言うのか?
    ダメージ小, 所詮は有象無象か……
    ダメージ小, 弱い… あまりにも弱すぎる……
    ダメージ中, 私には向うだけの実力はあるということか

    # メッセ追加


    456 :名無しさん(ザコ):2005/06/03(金) 22:55:06 ID:spTXcjpU
    1号地上格闘、2号空中斬撃、3号水中火力斬艦挟、4号ドリル、
    5号変形母艦、6号修理天使、7号魔法剣士少女、8号ナノマシン集合体、
    9号未定、10号竜女王、11号未定、12号未定、13号等身大少女まな板少女。

    タイムリー博士ってすげえなあ。



    457 :名無しさん(ザコ):2005/06/03(金) 23:56:16 ID:D1MkdoAw
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    #だがそんな博士だって失敗はする
    #どのように失敗したかは他の人の想像に任せる

    458 :名無しさん(ザコ):2005/06/03(金) 23:58:47 ID:UF8c1sYg
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, -, -, AA-A, +0, B

    いきなり微妙

    459 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 00:33:10 ID:IWjtPNwE
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, -, -, AA-A, +0, B

    # 新開発・性質不明の素材で作られたので、武装だけはマトモなものになっている。
    # とゆーのでどうだろう。

    460 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 01:28:34 ID:P9zuy4Jw
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, -, -, AA-A, +0, B

    #カタログスペックは良いが、実用だと…… というのはどうだろう

    461 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 01:39:28 ID:fRPDmyw2
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    # HP消費+不安定で暴走しやすい雰囲気に
    # さらにビーム砲の仕様を変更し、より暴走しやすく。

    462 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 08:44:22 ID:zN2kPj6I
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    # 書式修正。

    Gタイムリーワーカー1号
    ギガアーチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ACC, Ori_.bmp
    ネット, 900, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 実格PS
    ボウガン, 1200, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 実格
    間接砲, 1500, 3, 5, -10, 2, 30, -, AAAA, -20, 実間攻

    # 新武装追加。間属性でいやらしく。

    463 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 12:09:29 ID:VKrvFR3k
    地上戦艦ダークオックス
    ダークオックス, 戦艦, 1, 1
    陸, 4, LL, 12000, 180
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上巨神機ダークタウロス
    ホバー移動
    7500, 220, 1300, 45
    -A--, Ori_DarkOx.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +0, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    オックスブラスター, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +0, B連L2攻AL1

    # オックスブラスターの属性変更、消費量増加

    地上巨神機ダークタウロス
    ダークタウロス, 戦艦, 1, 1
    陸, 3, LL, 12000, 180
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上戦艦ダークオックス
    7500, 220, 1100, 55
    -A--, Ori_DarkTauros.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +0, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    タウロスアックス, 1700, 1, 1, -15, -, 10, 100, AAAA, +15, 武共
    オックスブラスター, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +0, B連L2攻AL1
    タウロスアタック, 2200, 1, 1, -30, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻共AL1

    オックスブラスター(準備), オーラ上昇 赤
    オックスブラスター(攻撃), 2連中ビーム 赤 Charge(high).wav
    オックスブラスター(命中), 2連中ビーム 赤 Charge(high).wav

    ジョウ=カーン
    攻撃(オックスブラスター), 目からビームだ!!
    攻撃(オックスブラスター), 目がビーム!!
    攻撃(オックスブラスター), まさか主砲がこんなところについているとは思うまい!!

    # なんとなくオックスブラスターは目についている設定に、そして上げ

    464 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 12:13:36 ID:h/4xuazQ
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    # 固いものほど折れ易いって事で

    465 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 12:37:53 ID:X9Xgm4Tk
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-3=超次元移動 25
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, -, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    #転移ってのはすごいのに、短距離ではどうしようもあるまいて

    466 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 12:52:54 ID:CRR2JkCA
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、実属性を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    #せめて1マスの壁くらいは越えさせてあげようと思う
    #砲を撃てる回数を設定してみる

    467 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 13:02:44 ID:siECEWPo
    ふと思いついたスレに書いたのを上げてみる。(試作)を削除。
    おおよそ中盤ザコの雰囲気で。

    Gタイムリーワーカー4号
    ギガディフェンサー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, L, 2500, 70
    特殊能力
    フィールドLv3=簡易バーストフィールド 物 5
    ホバー移動
    4800, 160, 1200, 50
    -ADB, Ori_GigaDefencer.bmp
    攻性バーストフィールド, 800, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, +60, 無中射
    フィールドビーム, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +20, B実
    バリアナックル, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    フィールドトルネード, 1400, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, -30, 反射B

    Gタイムリーワーカー5号
    ギガエレメンタル, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸空, 3, M, 2500, 70
    特殊能力
    耐性=魔
    EN回復Lv1=魔力エンジン
    3200, 160, 700, 60
    AAAD, Ori_GigaElemental.bmp
    風の渦, 800, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-C, -10, 射魔
    水の槍, 900, 2, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 実魔P
    地の顎, 1000, 1, 4, +10, -, 20, -, -AB-, +0, 追魔
    炎の拳, 1100, 1, 1, -10, -, 25, -, AACB, -20, 射突魔

    Gタイムリーワーカー1号
    ギガアーチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    1000, 100, 700, 80
    -ACC, Ori_GigaArcher.bmp
    ネット, 900, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 実格PS
    ボウガン, 1200, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 実格
    間接砲, 1500, 3, 5, -10, 2, 30, -, AAAA, -20, 実間攻

    # 運動性、装甲設定。ビットマップ設定。

    468 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 17:13:20 ID:Yzn6uke6
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    1000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)

    # スロット0でアイテム補正不可にする。
    # 歪みノイズ:部品の噛み合わせが悪かったらしい。

    469 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 18:09:53 ID:CRR2JkCA
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 100, 500, 50
    BBBB, -.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    宇宙へ散る(仮), 1500, 1, 4, +5, -, -, 110, AAAA, -5, P自M全体L5

    #不良品の使い道はこれしかなかろう!
    #多分脱出装置は高性能なんです、きっと
    #HPも設定

    470 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 22:48:28 ID:Yzn6uke6
    ところで9号は人型なのか?

    俺としては、黒い立方体という絵師に配慮した外見を想定してたんだけど。

    471 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 23:05:16 ID:omIHKz8+
    見た目は普通だけど実は…って感じで想像してた

    472 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 00:22:11 ID:y4dRfnwc
    タイムリーロボ9号
    失敗作, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=謎の素材(仮)
    謎の素材(仮)=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 500, 50
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # 書式変更、EN設定、武装追加

    # 自爆をそれっぽい名称にさらに尽属性によって
    # フルチューン時に3500のアトミックバズ並みの破壊力を実現
    # その分、必要気力を高めに設定

    # 個人的には、ブリキロボットのような概観を想像していたりする>9号

    473 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 12:32:03 ID:9NSwd3S6
    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    シールド
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 500, 50
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # 愛称・特殊能力名設定。何がアンチなのかは不明

    474 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 20:16:23 ID:sbX13ntk
    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    自動反撃=接合不良 歪みノイズ 全 50
    HP消費Lv1
    不安定
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 500, 50
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # シールド撤廃、ある意味弱体化の自動反撃搭載。
    # ところで9号のコンセプトは「赫々たるキワモノ」でOK?

    475 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 21:24:30 ID:7w78fBis
    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    自動反撃=接合不良 歪みノイズ 全 50
    HP消費Lv1
    不安定
    パイロット能力付加="ハンターLv5=アンチタイムリオン タイムリーロボ"
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 500, 50
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # タイムリーロボに使われているタイムリオン装甲と対となる装甲、
    # アンチタイムリオン装甲が使われているので、対タイムリーロボ戦では数倍の破壊力を発揮する。
    # しかしアンチタイムリオン装甲は"生きている"装甲の上、放っておくとすぐにぼろぼろになってしまうので、
    # はっきり言って、役に立たない。
    # タイムリーを捕まえた上層陣は『他のタイムリーロボを圧倒できる』機体をと言う命令でタイムリーに作らせた。
    # 本心を言えば『今までのタイムリーロボさえ上回る機体があれば、さらに強力な部隊が作られる』であった
    # (そして、タイムリーロボ1号、2号、3号のヴァージョンがひそかに幾つか作られた。中には、量産された機体もある)
    # が、タイムリーが作り出したのは確かに『他のタイムリーロボを圧倒できる』機体であったが、
    # はっきり言って、基本性能では他のタイムリーロボに負ける機体であった。
    # これがタイムリーの意地なのか、それとも本気でそう作りあげたのかは知る者はタイムリーのみである。
    # 長々と妄想すまん。

    476 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 21:49:57 ID:ikx/Q49s
    >>475
    なかなか面白いよGJ

    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    自動反撃=接合不良 歪みノイズ 全 50
    HP消費Lv1
    不安定
    パイロット能力付加="ハンターLv5=アンチタイムリオン タイムリーロボ"
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 900, 50
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    バイオロッド(仮), 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, P武
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    #装甲をやわらかく設定
    #触手系の武装追加

    477 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 09:31:12 ID:ToUavbak
    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 12000, 180
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    自動反撃=接合不良 歪みノイズ 全 50
    自動反撃=触手結界 バイオロッド 武突接 75
    HP消費Lv1
    不安定
    パイロット能力付加="ハンターLv5=アンチタイムリオン タイムリーロボ"
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 900, 75
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    バイオロッド, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, P実吸
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # 無意味にお値段が高いです、経験値も設定
    # 機動性はちょっと低めに、バイオロッドは吸収系にして
    # 自動反撃と組み合わせて、ちょっぴり生存率を上げてみるテスト。

    478 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 12:39:43 ID:S6exy9io
    Gタイムリーワーカー4号
    ギガディフェンサー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, L, 2500, 70
    特殊能力
    フィールドLv3=簡易バーストフィールド 物 5
    ホバー移動
    3800, 140, 1200, 50
    -ADB, Ori_GigaDefencer.bmp
    攻性バーストフィールド, 800, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, +60, 無中射
    フィールドビーム, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +20, B実
    バリアナックル, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    フィールドトルネード, 1400, 1, 3, +30, -, 20, -, AA-A, -30, 反B

    # フィールドトルネードの属性・地形適応修正。HP,ENを減少させてみる。

    479 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 14:55:46 ID:GyVCyyv+
    Gタイムリーワーカー4号
    ギガディフェンサー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, L, 2500, 70
    特殊能力
    フィールドLv3=簡易バーストフィールド 物 5
    ホバー移動
    3800, 140, 1200, 50
    -ADB, Ori_GigaDefencer.bmp
    攻性バーストフィールド, 800, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, +30, 無中射
    フィールドビーム, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +20, B
    バリアナックル, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    フィールドトルネード, 1400, 1, 3, +30, -, 20, -, AA-A, -30, 反B

    # さすがにCT+60は鬼過ぎるだろう。
    # よって-30
    # 後、ビットでもなさそうなのに実Bになっていたフィールドビームを
    # B属性オンリーに

    480 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 18:09:52 ID:syXjQNBQ
    タイムリーロボ9号
    アンチタイムリオン, タイムリーロボ, 1, 0
    陸, 4, M, 12000, 180
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    自動反撃=接合不良 歪みノイズ 全 50
    自動反撃=触手結界 バイオロッド 武突接 75
    HP消費Lv1
    不安定
    パイロット能力付加="ハンターLv5=アンチタイムリオン タイムリーロボ"
    テレポートLv-2=超次元移動 25
    6000, 180, 900, 70
    BBBB, Ori_.bmp
    歪みノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AA--, +15, 音踊誘失L1対L4
    バイオロッド, 1000, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, P実吸
    高硬度サーベル, 1200, 1, 1, +30, 2, -, -, AAAA, +0, 武永
    大出力ビーム砲, 1400, 5, 5, +0, 3, 60, 130, AA-A, +0, BM投L2失L3消(!瀕死)
    ビックバン・カタストロフィー, 1500, 1, 4, +5, -, 80, 150, AAAA, -5, P自M全体L5尽L10
    捕食, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突吸奪

    # 軽く動かしてみて、バイオロッドの使い勝手が良すぎるので命中-15、消費+5。
    # 高硬度サーベルをあんまり使わないんで、命中+10して代わりにCT-10。当て武装に。
    # 捕食も結構強力なんで、EN消費+10。ついでに運動-5。
    # パイロットは起死回生持ちのジョッシュ(壊)がオススメ。

    481 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 22:27:42 ID:PtDeRC2s
    # Gワーカーを少し調節してみる。

    Gタイムリーワーカー5号
    ギガエレメンタル, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸空, 3, M, 2500, 70
    特殊能力
    耐性=魔
    EN回復Lv1=魔力エンジン
    3200, 160, 700, 60
    AAAD, Ori_GigaElemental.bmp
    風の渦, 900, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-C, -10, 射魔
    水の槍, 1000, 2, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 実魔P
    地の顎, 1100, 1, 4, +10, -, 20, -, -AB-, +0, 追魔
    炎の拳, 1200, 1, 1, -10, -, 25, -, AACB, -20, 射突魔

    # 攻撃力が低く感じられたので、攻撃力を一律+100。

    Gタイムリーワーカー1号
    ギガアーチャー, タイムリーワーカー, 1, 4
    陸, 3, M, 2500, 80
    特殊能力なし
    1000, 100, 700, 80
    -ACC, Ori_GigaArcher.bmp
    ネット, 900, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 実格PS
    ボウガン, 1000, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +5, 実格
    間接砲, 1300, 3, 5, -10, 2, 30, -, AAAA, -20, 実間攻

    # ボウガン、間接砲の威力-200。

    482 :名無しさん(ザコ):2005/06/08(水) 10:12:00 ID:f99hiWiQ
    タイムリーロボ13号
    タイムリーロボ13号, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 150
    特殊能力
    サイボーグ=アンドロイド, 1
    魔法少女=非表示, 1
    肉体言語=非表示, 1
    145, 148, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 信頼, 1, 突撃, 7
    Ori_.bmp, -.mid

    # 格闘、射撃設定、SP一個設定

    タイムリーロボ7号(魔法少女)
    魔法の剣王まじかる☆あーさー, まほーのけんおーまじかるすたーあーさー,タイムリーロボ, 1, 1
    空陸, 4, S, 7000, 150
    特殊能力
    パーツ合体=タイムリーロボ7号(魔法女戦士)
    パイロット能力付加="術Lv0=非表示"
    2800, 150, 800, 100
    AACA, Ori_.bmp
    マジカル☆ステッキ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武除中(魔法少女)
    マジカル☆アクション, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突(魔法少女)
    マジカル★バールのような物, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突(!魔法少女)
    ラブ&ピース♪, 1500, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +0, B魔
    マジカル☆サブミッション, 1700, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +15, 接(魔法少女 肉体言語)
    マジカル★ブレード, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔武(剣術)
    マジカル★キック, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突(アーク)
    マジカル☆マナカノン, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 射魔(魔法少女)

    # パイロットに術レベルを付加

    タイムリーロボ13号
    攻撃, 死ね、もしくはくたばれ
    攻撃, 地獄で後悔しろ
    攻撃, 跡形も残るな、消えされ
    攻撃, 豚のような悲鳴を上げろ
    マジカル☆サブミッション, 見せてやる… .これが"間接を極める"という事だ!!
    マジカル☆サブミッション, 圧し折る….耐えて見ろ!!
    マジカル☆サブミッション, 一片の容赦もなく、その間接を打ち砕く!!

    #攻撃(対ロリコン), 性的異常者に死の鉄槌を

    # 普段は「はにゃ〜ん」とか「ほえぇ〜」とか言っていますが
    # 戦闘時には超クールビューティになるってのはどうでしょうか?


    483 :名無しさん(ザコ):2005/06/08(水) 22:13:48 ID:tvf/kAIg
    ジーニアス=マイツ
    ジーニアス, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=(ジャスティスユニオン総帥), 1
    143, 154, 156, 142, 177, 159, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 必中, 3, 威圧, 16, 忍耐, 22, 鼓舞, 33, 絆, 41
    Ori_JiniasuMitu.bmp, -.mid

    # SP埋め

    悪の科学者タイムリー
    攻撃(タイムリーロボ9号)(対タイムリーロボ), 対タイムリーロボ用タイムリーロボ!:.すこしはびっくりしたまえ!
    攻撃(タイムリーロボ9号)(対タイムリーロボ), アンチタイムリオン装甲は伊達じゃない!:.と言う事で!さっさと降りたまえ!

    レイド=カナタ
    ダメージ大(月影)(対タイムリーロボ9号), 馬鹿な!装甲がここまでやられるとは!
    ダメージ大(月影)(対タイムリーロボ9号), 汚い術を使いおって……

    秀才科学者ナヴィー マスコットメカ
    攻撃(対タイムリーロボ9号)
    秀才科学者ナヴィー, 自分のメカを倒すためだけに作ったメカがこれか……
    マスコットメカ, 装甲を侵食する特殊武器とはね……
    秀才科学者ナヴィー, なんかむかつくわね
    攻撃(対タイムリーロボ9号)
    秀才科学者ナヴィー, あー!自分のメカは世界一と言ってるようで嫌になるわ!

    # メッセ追加。

    484 :名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 15:21:39 ID:QRn/y3pw
    # 最近手が入っていない人たちに手を入れてみるテスト

    女犯罪者カトリーヌ
    カトリーヌ, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    損傷時気力増加Lv1=(マゾ), 1
    命中時気力増加Lv1=(サド), 1
    152, 137, 146, 137, 175, 156, 強気
    SP, 50, 魅惑, 1, てかげん, 3, 激怒, 8, 熱血, 13, 必中, 17, 愛, 39
    Ori_Catherine.bmp, -.mid

    # SP愛追加

    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力
    素質Lv2=(秀才), 1
    121, 124, 100, 100, 168, 153, 強気
    SP, 45, 努力, 1, ひらめき, 8, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # 格闘、射撃設定


    # ついでに、ネタ

    タイムリーロボ11号
    タイムリー専用タイムリーロボ, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 50, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp

    # タイムリー専用機
    # 正統派にする、色物にするかは後の人に任せてみる。


    485 :名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 18:36:06 ID:qcxRUoOs
    タイムリーロボ11号
    タイムリー専用タイムリーロボ, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 50, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, M全自無浸吹L3(瀕死)

    # いきなり自爆装置から入る。

    486 :名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 18:44:38 ID:qcxRUoOs
    タイムリーロボ11号
    タイムリー専用タイムリーロボ, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 50, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    サポートメカ(仮), 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)

    # CT率指定抜けてたorz
    # ファンネル系のサポートメカ搭載。

    487 :名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 21:32:51 ID:6t6P9pj+
    タイムリーロボ11号
    タイムリー専用タイムリーロボ, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 50, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    メカジョッシュ, 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)

    #なんとなく、ファンネル系のサポートメカに名前を付けてみる

    488 :名無しさん(ザコ):2005/06/10(金) 00:26:31 ID:nn6wNQE2
    タイムリーロボ11号
    タイムリー専用タイムリーロボ, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    ステルス=保護色
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    1000, 120, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    メカジョッシュ, 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # 各ユニットの特性を受け継いでいる
    # その分、エネルギータンクが積めなくなって、EN容量が低くなったのが欠点だったりする。


    489 :名無しさん(ザコ):2005/06/10(金) 01:34:25 ID:2lZgHCsc
    タイムリーロボ11号
    クレバータイムリー, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    ステルス=保護色
    特殊効果無効化=全
    耐性=魔
    融合Lv2=アンチタイムリオン装甲
    アンチタイムリオン装甲=解説 特殊効果を無効化し、魔属性攻撃に耐性を持ち、武突接属性を持たない攻撃を20%の確率で吸収する。
    1000, 120, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    メカジョッシュ, 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    #クレバー=利口な、器用な
    #器用貧乏とつけたかったがやたら長かったので

    490 :名無しさん(ザコ):2005/06/10(金) 19:37:57 ID:1NqF1c5M
    ベル=カナタ
    疾風のベル, 女性, タイムリーロボ, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 45, Lv7, 59
    剣術=非表示, 1
    不屈, 1
    142, 126, 145, 140, 170, 157, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 信頼, 12, 集中, 25, 感応, 29, 愛, 38
    Ori_BelKanata.bmp, -.mid

    # なんとなく、放置プレイ気味だったので完成させてみる。
    # 全体的にパラメーター低下

    ベル=カナタ
    回避, 甘いわね、このくらいなら私にだって
    ダメージ小, 女だからって、甘く見たわね?
    射程外, ちょっと、レディに対して失礼じゃない?
    攻撃, 綺麗な薔薇には刺があるって、教えてあげるわ!!

    # 自分が女性であることをアピールするタイプ
    # その上で、男性と互角以上に渡り合えることを誇りにしているみたいな?

    491 :名無しさん(ザコ):2005/06/10(金) 20:02:54 ID:bzRWS366
    タイムリーロボ11号
    クレバータイムリー, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    ステルス=保護色
    1000, 120, 500, 50
    AAAA, Ori_.bmp
    メカジョッシュ, 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # アンチタイムリオン系を削除。これは9号専用で良いとおもうから。

    492 :名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 12:50:34 ID:mDA4pBKk
    # http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1115903791
    # から誘導されて新シリーズ。設定的には汎用的に使える(設定でいくらでも改変できる)敵。

    ????(巨大植物形)
    ????, ????, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有

    # 固有名詞、能力を一部削除。識別子を(巨大植物)から(巨大植物型)にしてみる。

    493 :名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 18:27:17 ID:UjHpxZco
    ????(巨大植物形)
    ????, ????, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    腐食胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 劣M全AL1
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有

    #「少し…肺に入ったっ

    494 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 00:10:22 ID:WYR/Cm6Y
    ジョウ=カーン
    ジョウ, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    139, 142, 145, 121, 175, 151, 普通
    #SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 気迫, 36
    Ori_Jyou.bmp, -.mid

    # ジョウ大佐のパラメータを決めてみる

    地上巨神機ダークタウロス
    ダークタウロス, 戦艦, 1, 1
    陸, 3, LL, 12000, 180
    特殊能力
    母艦
    変形=変形 地上戦艦ダークオックス
    7500, 220, 1100, 55
    -A--, Ori_DarkTauros.bmp
    レーザー機銃, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +0, B射
    連装ミサイル砲, 1500, 2, 4, +20, 12, -, -, AABA, +10, 実H
    タウロスアックス, 1700, 1, 1, -15, -, 10, 100, AAAA, +15, 武共
    オックスブラスター, 1800, 3, 5, +10, -, 30, -, AA-A, +0, B連L2攻AL1
    タウロスアタック, 2200, 1, 1, -30, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻共AL1
    アックスジャベリン(仮), 2700, 2, 5, -30, -, 90, 130, AABA, +30, 実攻共AL3

    # 何気なく思いついた武装追加

    # アックスジャベリン(仮)
    # 斧を投げる必殺技、投げた後拾ってくるまでに時間がかかるぞ


    カイザー=シーセライン
    カイザー, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 170
    特殊能力
    得意技=銃, 1
    不得手=B, 1
    命中時気力増加Lv1=ガンマン, 1
    118, 152, 158, 141, 169, 155, 強気
    SP, 50, 突撃, 1, 必中, 6, 幸運, 14, 熱血, 18,加速, 22, 激闘, 35
    Ori_.bmp, -.mid

    # 忘れられていた人を完成させてみる、回避、技量設定



    495 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 07:44:26 ID:oV619k9s
    ジョウ=カーン
    ジョウ, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    139, 142, 145, 121, 175, 151, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 激励, 22, 気迫, 36
    Ori_Jyou.bmp, -.mid

    # SP追加。支援者らしく。SP前の#を削除

    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    腐食胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 劣M全AL1
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格

    # 触手に格属性付加。向こうの設定を少し取り入れてユニットクラス設定

    496 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 15:42:53 ID:l7AR0YeQ
    ジョウ=カーン
    ジョウ, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    139, 142, 145, 121, 175, 151, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, かく乱,15, 激励, 22, 気迫, 36, 加速, 44
    Ori_Jyou.bmp, -.mid

    #加速, 我が夢(ロリ)の為にならば、千里も万里をも駆け抜けてみせよう!


    497 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 15:56:53 ID:L+b8KO9E
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    45000, 100, 2500, 50
    AAAA, -.bmp
    腐食胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 劣M全AL1
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格

    # ボスランク非対応

    498 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 17:59:52 ID:opHbN1RE
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    45000, 100, 2500, 50
    AAAA, -.bmp
    腐食胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 劣M全AL1
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # 特殊装甲も噛み千切る虫型生物が寄生主を守ろうと襲ってくるのです

    499 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 18:51:26 ID:9UKYra4+
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    45000, 100, 2500, 50
    AAAA, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    腐食胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 浸劣M全AL1
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, 4, 10, -, AA-A, +10, 浸痺M全AL1
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # 妙な臭いで魅了して引き付ける。
    # 胞子を防御不可にしてシビレ毒のも追加してみる。

    500 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 22:17:36 ID:3D8mDO7k
    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 100, 600, 60
    AAAA, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 2, -20, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格連L4

    # ばら撒き雑魚も考えてみる。
    # 対人だと脅威、巨大ロボで鎮圧するなら雑魚って感じにするために
    # 敢えてこのサイズ・能力でHP回復をつけてみた。
    # 歩兵の携行ミサイルクラスだと回復される感じで。

    501 :名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 23:33:45 ID:xzFtJanc
    アーク=レイ(基本基準等身大ユニット)
    アーク=レイ, (軍人), 1, 4
    陸, 2, SS, 100, 10
    特殊能力なし
    300, 20, 80, 65
    -AB-, -.bmp
    格闘, 400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    拳銃, 600, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P
    対戦車ミサイル, 800, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実H共
    零距離ミサイル, 1300, 1, 1, +0, 2, 15, 110, AABA, +15, 突Q共

    Mr.サムライ(基本基準等身大ユニット)
    Mr.サムライ, (サムライ), 1, 4
    陸, 2, SS, 100, 10
    特殊能力なし
    400, 20, 100, 80
    -AB-, -.bmp
    日本刀, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ハイクイックスラッシュ,1100, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 突先

    # 対小型植物向けに等身大ユニット化
    # やらかしてしまった感があるが、私は(略


    502 :名無しさん(ザコ):2005/06/13(月) 01:23:32 ID:cb2vGTLw
    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 100, 600, 60
    AAAA, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 1, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    #植物が格闘ってのも変な話なので少し変更
    #ホウセンカをつつくと種が飛び出る要領の散弾攻撃をイメージ
    #(いや移動する時点でかなり不思議植物ではあるが)

    503 :名無しさん(ザコ):2005/06/13(月) 08:01:03 ID:A1Fq2iB+
    >>500
    植物"形"だから本物の植物では無いかと。

    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    EN回復Lv1
    45000, 100, 2500, 50
    AAAA, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # マップが3つもあるのは美しくないので、腐食胞子、毒性胞子を通常武装に。

    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 100, 600, 60
    AAAA, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格


    # 歩く植物は少々怖いので、移動力を0にして射程を延ばしてみる。

    504 :名無しさん(ザコ):2005/06/13(月) 12:55:38 ID:6/UzHt7o
    # これらとタイムリーロボシリーズは別物?

    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 100, 600, 60
    AAAA, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 実連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # ミス修正。種子弾に実属性付加。

    505 :名無しさん(ザコ):2005/06/13(月) 16:45:07 ID:8MhIWMmI
    # 別物だね。もちろん汎用敵だからタイムリーロボの前に立ち塞がってもいいんだろうけどw

    ????(寄生植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    EN回復Lv1
    3500, 100, 1000, 65
    AAAA, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P

    # そして中くらいの用意。
    # 宇宙怪獣みたいなのに寄生して操ってるって設定にすれば
    # 移動したりしても問題ないでしょう。

    506 :名無しさん(ザコ):2005/06/13(月) 18:21:46 ID:QV5eIXxo
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    弱点=火B
    45000, 200, 2500, 50
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    ????(寄生植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    弱点=火B
    EN回復Lv1
    3500, 120, 1000, 65
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P

    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    弱点=火B
    2400, 80, 600, 60
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # 熱とかには弱いです、植物だから
    # ENとか設定
    # 後地形適応をそれっぽく変更

    507 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 00:05:46 ID:rQ5eleM+
    # 植物も良いけど最近忘れがちな人々も仕上げて見ようぜ的なキャンペーン

    ジョウ=カーン
    ジョウ, 男性, 戦艦, AAAA, 200
    特殊能力
    広域サポートLv2=カリスマ, 1
    139, 142, 145, 121, 175, 151, 普通
    SP, 55, 脱力, 1, 必中, 8, かく乱,15, 激励, 22, 気迫, 36, 加速, 44
    Ori_Jyou.bmp, -.mid

    # 必中を付けて戦闘力を確保


    秀才科学者ナヴィー
    ナヴィー, 女性, ジャスティスディフェンサー, AAAA, 150
    特殊能力
    素質Lv2=(秀才), 1
    121, 124, 136, 132, 168, 153, 強気
    SP, 45, 努力, 1, ひらめき, 8, 激怒, 15, 補給, 30
    Ori_.bmp, -.mid

    # ナヴィーの命中、回避を決めてみる


    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈=非表示, 1
    ネクロイド, 1
    149, 146, 100, 100, 155, 162, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 報復, 24, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動 ;また、不屈の効果も同時に発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # 本気で久々の人、比較的火力馬鹿に

    508 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 00:44:29 ID:DfcF87Og
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈, 1
    ネクロイド, 1
    149, 146, 141, 129, 155, 162, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 報復, 24, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # いやふと気付いたんだが、不屈って瀕死になるより前から発動するんで、別にしといたほうが良いかなと。
    # 能力値埋め。回避?何それ、美味しい?

    509 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 12:51:00 ID:d/JyWkG+
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈, 1
    ネクロイド, 1
    149, 146, 141, 129, 155, 162, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 威圧, 18, 報復, 24, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    # SP梅、完成させてみるテスト

    510 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 15:31:42 ID:5jYASUpM
    オルド=アイゼン
    オルド, 男性, ジャスティスディフェンダー, AAAA, 150
    特殊能力
    超底力=バーサーカー, 1
    覚悟=非表示, 1
    不屈, 1
    ネクロイド, 1
    149, 146, 141, 129, 155, 162, 弱気
    SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 激闘, 15, 隠れ身, 18, 報復, 24, 絆, 30
    Ori_.bmp, -.mid
    ===
    不安定=非表示
    バーサーカー=解説 "瀕死時に命中回避に+50、クリティカルに+50 ;攻撃力に+20%の補正が発動する ;ただし、制御不能になり敵味方関係なく攻撃するようになる"

    #威圧できそうなガラじゃなさそうなので隠れ身に変えてみる

    511 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 18:48:34 ID:Bx14gfdo
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    45000, 200, 2500, 50
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    ????(寄生植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    EN回復Lv1
    3500, 120, 1000, 65
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P

    ????(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 60
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # いや、"植物形"だから、本物の植物じゃないんだろ。
    # 弱点削除。小型植物形の移動力を0にしておく。

    512 :名無しさん(ザコ):2005/06/14(火) 23:59:17 ID:Wk/WmIpU

    タイムリーロボ11号
    クレバータイムリー, タイムリーロボ(Dr.タイムリー専用), 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 50
    特殊能力
    追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
    攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
    フィールドLv2=ドリルトルネード 全 10
    広域フィールドLv4=バーストフィールド 2 全 40
    阻止Lv6=Ex-Calibur !武突接実 切り払い 10 130
    ステルス=保護色
    4400, 120, 1300, 90
    -AAA, Ori_.bmp
    メカジョッシュ, 1500, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +20, 誘実永
    ロアーソニック, 1600, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -30, 格M扇L3
    ドリルアームズ, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 突
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武格P
    自爆装置, 2000, 1, 5, +10, 1, -, 150, AAAA, -20, M全自無浸吹L3(瀕死)
    死神の鎌(変形攻撃), 2300, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +25, 突後
    ===
    ナースリペア, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 援

    # 性能は微妙にグレー系に
    # 後、バーストダッシュを生かすために、空中適応をなくす。

    513 :名無しさん(ザコ):2005/06/15(水) 19:32:54 ID:vJSt51ug
    ????(巨大植物形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # 能力値をボスランク対応にしてみる。だいたいボスランク4ぐらいで計算。

    ????(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    # 新規。そろそろこいつ等にも名前つけてやらんといかんかも。

    514 :名無しさん(ザコ):2005/06/16(木) 12:49:50 ID:VlopD7TM
    プラントン(仮)(巨大植物形)
    プラントン(仮), モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # プラント(植物)+プラトン(哲学者)=プラントン
    # どの変が哲学的なのかわからない所が逆説的に哲学的

    # 気に食わん買ったら、適当に名前を変えること推奨

    515 :名無しさん(ザコ):2005/06/16(木) 18:46:44 ID:osGW3o5c
    #パイロット用意。機械系のAIが表示されると悲しいし。

    擬似自我(ザコ)
    擬似自我, ぎじじが, -, モンスタートルーパー, AAAA, 40
    特殊能力なし
    130, 130, 130, 130, 150, 150, 弱気
    SP, 30, 根性, 1
    -.bmp, -.mid

    # ばらまきザコ用

    擬似自我(汎用)
    擬似自我, ぎじじが, -, モンスタートルーパー, AAAA, 90
    特殊能力なし
    130, 130, 135, 135, 150, 150, 普通
    SP, 30, 根性, 1
    -.bmp, -.mid

    # 少し歯ごたえを出したいザコ用

    攻性擬似自我(汎用)
    擬似自我, ぎじじが, -, モンスタートルーパー モンスタークィーン, AAAA, 130
    特殊能力なし
    140, 140, 140, 140, 160, 150, 強気
    SP, 40, 根性, 1, 必中, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 戦慄, 50
    -.bmp, -.mid

    # ボス用

    516 :名無しさん(ザコ):2005/06/16(木) 21:57:11 ID:RqJm3Hg6
    MONSTER(仮)(巨大植物形)
    プラントン(仮), モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # 猿形もいるから、名称変更。なんかの略称かも。愛称はそのままで。

    ????(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    # 移動力を3にしておく。

    517 :名無しさん(ザコ):2005/06/17(金) 12:46:48 ID:MCiUCE+w
    MONSTER(仮)(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    1000, 100, 500, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # 名称設定。地形適応を変化。
    # ドンドコドンドコ。

    518 :名無しさん(ザコ):2005/06/18(土) 13:54:57 ID:J9ZJCWNQ

    |・)コッソリ… という訳には行かないのでage

    どうも、シナリオを書いている人です。
    タイムリーロボのデータは一通り完成したようなので
    オリロボ辞典に投稿しようと思うのですがどうでしょうか?

    必要な作業は(メッセの補完、一部データの修正、キャラ解説、あらすじの作成等)
    はこっちで全部して、一度このスレッドにアップしてから投稿しに行くつもりです。

    あと、シナリオのほうは全体的に出来があんまりなので、今度リメイクしてから
    このスレで公開しなおそうと思っています。

    まだ、時期が早いなど
    必要な作業はこのスレでした方が良いなど
    意見等ございましたらどうぞ遠慮なくお願いします。



    519 :名無しさん(ザコ):2005/06/18(土) 23:00:26 ID:3HwYn9hg
    >>518
    僕は良いと思うけど?

    モンスター(仮)(巨大植物形)
    プラントン(仮), モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 0, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    モンスター(仮)(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    1000, 100, 500, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # 英語正式名称は読みにくいので、名前を戻しておく。あと植物型の共生堅虫群の段数を減らして、
    # 射程をつけてみる。後命中を上昇。

    520 :名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 08:57:10 ID:6xHyDFQc
    >518
    少し時期が早いかと思います
    バーストランナーのデータ自体私もいじっててかなり破天荒(失礼)な感じなので、
    シナリオも序盤で途中となれば批判を買うやも知れません
    データの使い方を簡単に示せるのがシナリオな訳ですし、1クール終わってからでもいいような気がします

    521 :名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 22:24:05 ID:c/t5/BTU
    モンスター(仮)(寄生植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    EN回復Lv1
    3500, 120, 1000, 65
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P

    モンスター(仮)(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 1000, 100
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 60
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # こいつらにも名称をつけておく。

    522 :518:2005/06/19(日) 22:32:33 ID:YIpOqH/c
    >519-520
    了解です、とりあえずは>520氏の意見を参考に1クール終わってから
    データ提示を行いたいと思います。

    データでいまだ完成していない部分は基本的にこっちで補完して
    こちらのスレで提示された場合は、そちらに合わせる方向で行こうと思います。
    (パイロットのSP等)

    それでは次回の更新は早くて一週間後くらい、だったらいいなぁ……Orz


    モンスター(仮)(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力
    母艦
    5500, 100, 1400, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # 巨大猿っぽい感じでHP、装甲を決めてみるテスト。

    523 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 00:05:18 ID:nJWyb1XI
    モンスター(仮)(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 4
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力なし
    5500, 100, 1400, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    放り投げ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, Q突吹L1

    #いつまで母艦残すんだw
    #ヒートアップしてるところに近付くと危ないぞ
    #

    524 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 12:29:35 ID:ZU9ESbtg
    モンスター(仮)(小型猿形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, LL, 1000, 100
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    #でかいのがいるんだったら小さいのも。

    525 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 17:29:00 ID:yeExZy+g

    モンスター(仮)(小型猿形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 1000, 100
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # 小さいなりのサイズと能力にしてみる。

    526 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 19:02:10 ID:e5bVtKZo
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1637;id=
    # 根性を補完してみる、後で顔も書いてみようかと思います

    527 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 21:19:11 ID:e5bVtKZo
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1638;id=
    # つーわけで描いてみました
    # 全国のチャーリーファンの皆様ごめんなさい、生粋の日本男児になっちゃいましたよ
    # あとツキカゲ待ってる人もごめんなさい、忘れてました

    528 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 22:06:12 ID:7bMtOEvU
    モンスター(仮)(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 60
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, -20, 8, -, -, AAAA, +10, 射連L10
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    モンスター(仮)(小型猿形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # 小型クラスの資金、経験値を設定してみる。

    529 :名無しさん(ザコ):2005/06/20(月) 22:45:41 ID:QggCkpcA
    >526-527
    GJ!!

    まあ、多分チャーリーは日系人なんだよ
    それでいろいろいじめられたりもしたんだけど
    そこから根性で這い上がったりしたんだろうと、妄想してみる。

    530 :530:2005/06/20(月) 22:49:11 ID:QggCkpcA
    あと、月影リクエストしたのはたぶん自分です
    月影のほうも楽しみに待ってます。

    それだけではなんなので

    モンスター(仮)(巨大植物形)
    プラントン(仮), モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 0, LL, 6000, 120
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    モンスター(仮)(巨大猿形)
    ????, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 3, LL, 6000, 120
    特殊能力なし
    5500, 100, 1400, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    放り投げ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, Q突吹L1

    # でっかいやつらの資金、経験値、アイテムスロットを設定。

    531 :名無しさん(ザコ):2005/06/21(火) 20:27:00 ID:aSfo6cE+
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1644;id=
    # 32x32なら俺にだって!
    # ツキカゲはやくかけよ俺

    532 :名無しさん(ザコ):2005/06/21(火) 22:04:30 ID:O5fI/zHc
    モンスター(仮)(小型植物形)
    ????, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 30
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実連L10
    触手, 1300, 1, 3, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # 種子弾に実属性付加。後運動性を下げて、命中率上昇。

    533 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 00:25:42 ID:KkvobAEs
    # 名称を哲学つながりで

    モンキューテス
    モンキューテス, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 3, LL, 6000, 120
    特殊能力なし
    5500, 100, 1400, 50
    -ACB, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    放り投げ, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, Q突吹L1

    # モンキー+モンテスキュー

    プラントン=スモール
    プラントンS, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 30
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実連L10
    触手, 1300, 1, 3, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    モンキューテス=スモール
    モンキューテスS, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P

    # シンプルに

    534 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 12:57:19 ID:jMfh+lJo
    プラントン
    プラントン, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 0, LL, 6000, 120
    特殊能力
    母艦
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    12000, 120, 1000, 30
    -ABC, -.bmp
    誘引臭, 0, 1, 5, +20, 1, -, -, AA-A, +15, M全引魅
    毒性胞子, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸痺
    腐食胞子, 1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +10, 浸劣
    触手, 1400, 1, 4, +50, -, 5, -, AAAA, +5, 実有格
    共生堅虫群, 1600, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +5, 実永連L10

    # 正式名称に。

    535 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 19:50:21 ID:US6fSL96

    モンキューテス=スモール
    モンキューテスS, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    バナナ型棍棒・投擲(仮), 1100, 1, 3,-10, -, -,105, AAC-, -20, 実共AL1
    バナナ型棍棒(仮), 1100, 1, 1, +5, -, -,105, AAC-, -20, 武共
    # そして類人猿へ…

    # ツキカゲのデザイン思いつきました、週末あたりに描けそうです
    # オリロボ辞典登録に消極的なこと言いましたが、登録されたらまっさきにシナリオ書きたいと思ってます
    # バーストランナーアナザー!とか

    536 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 22:55:59 ID:73OHg2bY
    |・)コッソリ…

    >535氏 GJです、月影楽しみに待ってます。
    >527 漢鉢巻がいい味だしててGoodです
    >531 汎用っぽさがザコチックな哀愁を漂わせていて好きです
    それから、自分がシナリオ用にまとめたファイルはシナリオを作る場合はご自由にお使いください。


    後、シナリオは現在改新中
    タイムリーがいい人になったり、カトレアが元同僚じゃなくなったりと
    こまごまとした部分で軌道修正しています。
    一応セーブデータの互換性は保つ予定なのでその点に関してはご安心ください。

    |サッミ

    537 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 23:12:27 ID:JkOOErlo
    モンキューテス=スモール
    モンキューテスS, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    バナナ型棍棒・投擲(仮), 1100, 1, 3,-10, -, -,105, AACA, -20, 実共AL1
    バナナ型棍棒(仮), 1100, 1, 1, +5, -, -,105, AAAA, -20, 武共

    # 武器の地形適応調整。

    >>563
    期待して待ってます。

    538 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 23:23:49 ID:w9EKMsLo
    モンスタートルーパーとかはロボットなの?生物兵器なの?

    539 :名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 23:53:33 ID:NQ2OJWVU
    なんとなく伝わってくるニュアンスはインパクトのアインスト系かな。
    「ロボットとも生物ともつかない不可思議な存在」ってところじゃない?

    540 :名無しさん(ザコ):2005/06/23(木) 15:31:53 ID:Hxr7VUe2
    そんなところかな?>ロボットとも生物ともつかない不可思議な存在

    取り込まれた人
    取り込まれた人, -, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid
    #モンスターに取り込まれた人。とりあえずネームド。
    #どんな人物か不明
    #吐露すれsageの為age

    541 :名無しさん(ザコ):2005/06/23(木) 17:23:23 ID:Cbhs9A9I

    取り込まれた人
    取り込まれた人, -, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 愛, 49
    -.bmp, -.mid
    #ピュアな心の持ち主らしい
    #男か女かまだ不明

    542 :名無しさん(ザコ):2005/06/23(木) 19:15:39 ID:/CKrIkfs
    ???=ヴァーカー
    ???, -, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 愛, 49
    -.bmp, -.mid
    #苗字から察するにバカであることに間違いはないらしい

    543 :名無しさん(ザコ):2005/06/23(木) 19:24:45 ID:QO8zyDpg
    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 愛, 49
    -.bmp, -.mid
    #名前を決める。元ネタはトルストイ

    544 :名無しさん(ザコ):2005/06/23(木) 23:11:40 ID:CaWlS5ko
    プラントンミドル
    プラントンM, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    EN回復Lv1
    3500, 120, 1000, 65
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P

    # 名称設定

    545 :名無しさん(ザコ):2005/06/24(金) 23:27:30 ID:3xE1hKmI
    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 感応, 1, みがわり, 22, 愛, 49 , 自爆, 53
    -.bmp, -.mid

    # 最後は誰かをかばって自爆します

    546 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 02:44:25 ID:8ataPyM6
    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 信頼, 12, 足かせ, 18, みがわり, 22, 愛, 49 , 自爆, 53
    -.bmp, -.mid

    # 精神コマンドを微妙なもので埋めてみる


    イワンの??
    イワンの??, -, 汎用, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP未定
    -.bmp, -.mid

    # イワンの何か、親友でも、恋人でも、兄弟でもOK
    # 汎用戦車辺りでモンスター軍団に立ち向かうと熱いかもしれない。

    547 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 03:00:17 ID:HL7ml0XU
    イワンの姉
    イワンの姉, -, 汎用, AAAA, 100
    特殊能力なし
    160, 100, 100, 100, 100, 100, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9
    -.bmp, -.mid

    #素手かパワードスーツで肉弾戦するタイプ。

    548 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 09:29:07 ID:IJmcBz9Q
    イワンの姉
    回避, しゃきっとせんかい!しゃきっとぉ!
    回避, 狐って言うなー!
    回避(対Mr.サムライ), 本名言わんかい!わてらの仲やろうかー!
    攻撃, シャー!
    攻撃(対タイムリーロボ3号), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対タイムリーロボ3号改), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対カルキノス), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対モンキューテス), 今夜は猿鍋じゃー!

    # なかなかアグレッシブなお姉さんのようで!

    549 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 10:10:09 ID:sWvurTug
    着装型戦闘鎧(仮)
    ギアスーツ(仮), 汎用, 1, 1
    陸, 2, SS, 1000, 100
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp

    # モンスタークィーンにド突き入れているところがみてみたい

    550 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 13:39:16 ID:28YYOBF2
    イワンの姉
    イワンの姉, -, 汎用, AAAA, 100
    特殊能力
    底力, 1
    160, 127, 135, 134, 100, 100, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24
    -.bmp, -.mid

    着装型戦闘鎧(仮)
    ギアスーツ(仮), 汎用, 1, 1
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 60
    -ABC, -.bmp
    鉄拳(仮), 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    乱打(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突

    #数値は取り合えずガンパレの可憐本国仕様

    551 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 14:54:03 ID:zLPIwCbA
    イワンの姉
    オーリャ=ヴァーカー, 女性, 汎用, AAAA, 100
    特殊能力
    底力, 1
    160, 127, 135, 134, 100, 100, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24
    -.bmp, -.mid

    #ヴァーカーに繋がりそうな単語>親バカ>イワンはロシア名>オーリャ(Olya Olgaの略称)
    #性別は女性 ……だよね?

    552 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 17:44:21 ID:sWvurTug
    着装型戦闘鎧(仮)
    ギアスーツ(仮), 汎用, 1, 1
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 60
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突

    # ごめん、ふざけた

    535であんなこといったから…っ
    あんなこといったから作りたくなってしまうじゃないか…っ
    シナリオ…っ!

    553 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 22:04:11 ID:lX6/k68Y
    着装型戦闘鎧(仮)(量産型)
    量産型ギアスーツ(仮), 汎用, 1, 1
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 60
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    パンチ(仮), 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アサルトライフル(仮), 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA,-10, 連L4

    #一般兵士用兼やられメカ
    #ロシアが開発した対モンスター用兵器ってことで



    554 :名無しさん(ザコ):2005/06/25(土) 23:17:37 ID:LICJfp8w
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突

    # 性能的に、バーストランナーに参戦させてもどうにかなるように運動性+30、アイテムスロットを4に変更

    # オーリャ専用のギアスーツ
    # シベリアの紅い巨熊こと、オーリャ=ヴァーカ専用のギアスーツ
    # 普通に戦車と殴り勝ちできる性能を持っているdでもスーツ
    # 装甲が紅く染め上げられており、「オーリャのスーツは敵の返り血で染まっている」だの
    # 「戦艦を一撃で破壊する」など、敵の兵士に恐怖を与える存在であるとか

    オーリャ=ヴァーカー
    オーリャ=ヴァーカー, 女性, ギアスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    160, 127, 135, 134, 100, 100, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24
    -.bmp, -.mid

    # 正式名称を設定、ついでに経験値を設定してみる

    # シベリアの紅い巨熊と呼ばれる最強の歩兵
    # ギアスーツを身にまとい、戦車百台と互角の戦闘を繰り広げるとか
    # そんな感じの噂が付きまとう女傑、だけど趣味はテディベア収集で
    # その趣味が回りにばれると、いろいろな意味でヤヴァいのでそれを隠している
    # なんて設定でどうでしょうか? 問題あったらスルー推奨


    555 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 13:17:32 ID:zprwqAy2
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1667;id=
    # オーリャ姐さんをかいてみる
    # 真っ赤なのも視覚的にどうかと思ったのでほのかに赤く

    着装型戦闘鎧(仮)(量産型)
    量産型ギアスーツ(仮), 汎用, 1, 1
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    パンチ(仮), 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アサルトライフル(仮), 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA,-10, 連L4

    # 554にあわせて運動性を20上昇


    556 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 17:17:35 ID:JzZWHgzM
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AABA, +20, 突Q

    #レベル1突撃に意味を持たせるために超打撃Q属性化
    #かわりに事実上の気力制限撤廃で速攻タイプにしてみる。
    #(のきなみ射程1だしEN制限キツイしそんな無茶ではないと思う)

    557 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 18:40:39 ID:78tPQG3U
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AABA, +20, 突Q

    オーリャ専用ギアスーツ(ヘルメット無し)
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 600, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O)(NH).bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    超打撃(仮),2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AABA, +20, 突Q

    # ヘルメット無しバージョン、心なしか装甲低下
    # >>555氏、超GJ!!

    ギアスーツ(量産型)
    ギアスーツ, ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    パンチ(仮), 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アサルトライフル(仮), 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA,-10, 連L4

    # 名称、愛称決定、オリャ専用機とあわせてアイテムスロット上昇

    # 移動力の低さを補うために、ジャンプ能力追加

    558 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 19:39:22 ID:y86eJNMg
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    手榴弾(仮), 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャラッシュ(仮), 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割,2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AABA, +20, 突JL3Q

    # 赤覇天空兜割=せきはてんくうかぶとわり
    # 対空奥義だ!

    559 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 19:51:37 ID:Q72wOBME
    熊型MQ(仮)
    熊型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    ベアハッグ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    狐型MQ(仮)
    狐型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    鳥型MQ(仮)
    鳥型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    空, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AA-B, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    亀型MQ(仮)
    亀型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸, 3, L, 6000, 120
    特殊能力
    水泳
    1000, 100, 500, 50
    -AAC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # ここらでモンスタークィーンの種類を増やしてみる。
    #MQ=モンスタークィーンと言う事で。

    560 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 21:35:04 ID:MBQdnnAM
    #モンスタークィーンはボス格っぽいから
    #(汎用ザコって視点だとユニット不足の陣営の中ボス〜大ボスの護衛あたりを担当?)
    #ほいほい増やすものじゃないと思うけど。
    #…てか、正直いきなり+4体ってスレの趣旨分かってる?
    #あと鳥の地形適応とか亀の地形適応とか意味不明の特殊能力水泳とかあれだし。

    鳥型MQ(仮)
    鳥型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    空, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    A--A, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    亀型MQ(仮)
    亀型MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 3, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -AAC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    #まあ愚痴っても仕方ないし地形に対応したタイプはいてもいいか?
    #鳥型が空&宇宙、亀型が水の女王って事で。

    561 :名無しさん(ザコ):2005/06/26(日) 21:40:43 ID:OKzQMGWM
    モンスタートルーパー
    モンスタートルーパー, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 3, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    ベアハッグ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    モンスターリコン
    モンスターリコン, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 5, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    モンスターフライヤー
    モンスターフライヤー, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AA-B, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    モンスターシェル
    モンスターシェル, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 3, L, 6000, 120
    特殊能力
    水泳
    1000, 100, 500, 50
    -AAC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # ザコという事で女王とは違う種別にしてみる。
    # ついでに名前も考える。

    562 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 00:13:55 ID:rOKDp+Uk
    オーリャ=ヴァーカー
    オーリャ, 女性, ギアスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 52
    160, 127, 135, 134, 170, 158, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24
    -.bmp, -.mid

    #イワン合わせで愛称の修正
    #専用機が大型シールド持ちなのでS防御を追加
    #技量と反応はリアル系なら普通って数字に

    563 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 00:27:04 ID:huO9gWN2
    オーリャ=ヴァーカー
    回避, しゃきっとせんかい!しゃきっとぉ!
    回避, 狐って言うなー!
    回避, 冗談も大概にしとかんかー!
    回避(対Mr.サムライ), 本名言わんかい!わてらの仲やろうかー!
    ダメージ小, おんどりゃ、ふざけとんのかー!
    ダメージ小, そんなへっぴり腰で、人がころせるかー!
    ダメージ小, コン位の傷、傷のうちにも入らんのじゃー!
    ダメージ中, なかなか骨がある奴さね、だがまだ甘いんじゃー!
    ダメージ中, この程度の痛み、ウォッカ一本で吹き飛ぶんじゃー!
    ダメージ中, 補給部隊、ウォッカだ、ウォッカ持って来い!!
    ダメージ大, はん、この程度であたいを追い詰めたつもりかー!
    ダメージ大, あたいをなめるな…… .この程度で倒れるほど、甘い女じゃないんじゃー!
    ダメージ大, ウォッカだ、ウォッカ持って来い。 .アレがあれば、後三時間粘れるんじゃー!
    破壊, 畜生… .こんなところで……
    攻撃, シャー!
    攻撃, 死ねやコラー!
    攻撃, いてこますぞ、われー!
    攻撃(対タイムリーロボ3号), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対タイムリーロボ3号改), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対カルキノス), 今夜は蟹鍋じゃー!
    攻撃(対モンキューテス), 今夜は猿鍋じゃー!
    攻撃(対アーク=レイ), 色男め… .今度こそ、そのすました面に一発ぶち込んでやるんじゃー!
    攻撃(対Mr.サムライ), 今度こそ決着をつけてやるんじゃー!
    かけ声(赤覇天空兜割), あたいのこの手が真っ赤に咆える、敵を砕けと轟き滾る!!
    かけ声(赤覇天空兜割), 日本の空手家直伝の必殺技さ、威力は食らって確かめな!!
    かけ声(赤覇天空兜割), もう打ち切れた、こいつで終わりにしてやるよ!!
    赤覇天空兜割, 赤覇、天空ぅ…… .兜割りぃぃぃ!!
    赤覇天空兜割, 奥義、赤覇天空兜割りぃぃ!!
    とどめ, これが"シベリアの紅い巨熊(シベリアン・レッド・グリズリー)"の実力じゃー!!

    # オーリャ姉さんは一般的なロシア人と同じく、燃料が"北の国のアルコール度数の高いお酒"です
    # それさえあれば、多少の無茶も簡単にやってのけます。

    564 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 13:59:15 ID:3no/eweQ


    イワン=ヴァーカー
    回避, 貴方達には自然の声を聞く気が無いんですか!?
    ダメージ小, 少しなら大丈夫… そんな想いが大きな自然破壊を生むんですよ!!
    ダメージ中, この程度で、大いなる大自然の力が止められると思っているのですか!?
    ダメージ大, こんな事を… こんな事をするから!!
    破壊, 自然のために死ぬのなら… 僕は本望です……
    破壊(対オーリャ), ねえさん……
    攻撃, 大自然の怒りを…… 思い知りなさい!!

    # 動物学者馬鹿にしてみる
    # 多分研究中に取り込まれたんだろうと妄想

    565 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 20:59:41 ID:WJA2NETI
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー(仮), ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割,2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, ABBA, +20, 突JL3Q

    #武装の名前を決めてみる

    イワン=ヴァーカー
    破壊, 僕も、所詮は人間だったんだな…
    射程外, 時は距離を縮めてくれます、どれだけ長くともね
    射程外, そんなに怖いのですか?
    射程外, 木に足は生えないんだよね…
    攻撃, あなたみたいな…あなたみたいな人がいるからっ!
    攻撃(反撃), 大自然のしっぺ返し、かつて先人が体験した恐怖です

    オーリャ=ヴァーカー
    射程外, ウォッカだ、ウォッカがあれば届くんじゃー!
    射程外, 弾を、弾を持って来い補給部隊!;ついでにウォッカもじゃー!
    射程外, ええい、肝心な時にー!
    射程外(対男性), 貴様それでも男かー!

    #メッセも埋めてみる


    566 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 22:07:17 ID:00yht4xM
    モンスターモンキー
    モンスターモンキー, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    バナナ型棍棒・投擲(仮), 1100, 1, 3,-10, -, -,105, AACA, -20, 実共AL1
    バナナ型棍棒(仮), 1100, 1, 1, +5, -, -,105, AAAA, -20, 武共

    モンスタープラント
    モンスタープラント, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 0, S, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2400, 80, 600, 30
    -ABC, -.bmp
    種子弾, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +10, 実連L10
    触手, 1300, 1, 3, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    #こいつらも>>561合わせで名前を変えてみる。

    567 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 00:35:54 ID:chuywd5c

    オーリャ=ヴァーカー
    オーリャ, 女性, ギアスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 52
    160, 127, 135, 134, 170, 158, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24, 魂, 29, 愛, 36
    -.bmp, -.mid

    # 早い段階で魂を覚えさせてみる、ちょっとばかり凶悪かもしれないけれど…
    # そしてそれっぽいSPとして愛を追加、総合的には一撃必殺を狙うボスキラー?

    568 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 18:05:50 ID:2ZupZPm+
    モンスターモンキー
    モンスターモンキー, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 3, S, 800, 50
    特殊能力なし
    2200, 80, 700, 60
    -ACB, -.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    胸太鼓, 1000, 1, 2, -10, -, 10, -, AAC-, -20, 浸P
    バナナクラブ・投擲, 1100, 1, 3,-10, -, -,105, AACA, -20, 実共AL1
    バナナクラブ, 1100, 1, 1, +5, -, -,100, AAAA, -20, 武共

    # 棍棒に正式名称追加
    # ついでに微妙に仕様変更

    569 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 22:05:37 ID:OTnEgQRU
    モンスターベア
    モンスターベア, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 3, L, 800, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    ベアハッグ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # 名称変更。資金経験値を他と合わせる。

    モンスターシェル
    モンスターシェル, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 3, L, 800, 50
    特殊能力
    水泳
    フィールドLv3=対物実フィールド(仮) 物実 5 - 近接無効
    1000, 100, 500, 50
    -AAC, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # 亀なんだしさ。防御系能力を持たせてみる。

    570 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 22:28:45 ID:2wSkw0PI

    オーリャ=ヴァーカー
    オーリャ, 女性, ギアスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 52
    160, 127, 135, 134, 170, 158, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24, 魂, 29, 愛, 36
    OlyaValkar.bmp, StF2_Zangief.mid

    #bmpとmid埋めて姉さんひとまず完成といこう。
    #サイズ補正を考えれば回避はともかく心眼覚えるまで当てるほうが苦労しそうだ・・・
    #そこさえ乗り切ればLv30台はボスキラーでブイブイ言いそうだけど。

    571 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 00:05:37 ID:+17mAuMM
    # ついでにイワン君も完成させてみる

    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 120
    特殊能力
    不屈, 1
    悟り, 1
    138, 127, 131, 126, 149, 155, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 信頼, 12, 足かせ, 18, みがわり, 22, 愛, 49 , 自爆, 53
    -.bmp, -.mid

    # 意外とアウトドア派で体力はあるらしい
    # さらに、悟っているので、見た目以上に命中回避はあります。
    # 悟っている理由は、こう自然と意識を通わせることが出来るみたいな、そんなイメージ
    # 能力は、ボスであることを軽く無視して、かなり弱めに

    572 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 17:26:13 ID:hTKiqUDk

    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割,2300, 1, 1, +10, -, 30, 100, ABBA, +20, 突JL3Q

    #愛称から仮外し

    ギアスーツ(量産型)
    ギアスーツ, ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    炸裂弾, 1300, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    アサルトライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA,-10, 連L4

    #量産機も仕上げてみる

    573 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 20:19:52 ID:tCUtWi/Q
    オーリャ=ヴァーカー
    オーリャ, 女性, ギアスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 52
    160, 127, 135, 134, 170, 158, 超強気
    SP, 55, 突撃, 1, ド根性, 3, 熱血, 9, 心眼, 24, 魂, 29, 愛, 36
    OlyaValkar.bmp, Chelnov.mid

    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 120
    特殊能力
    不屈, 1
    悟り, 1
    138, 127, 131, 126, 149, 155, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 信頼, 12, 足かせ, 18, みがわり, 22, 愛, 49 , 自爆, 53
    -.bmp, , Chelnov.mid

    # MIDI指定を変更してみる

    574 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 10:28:21 ID:J3OoI3xY
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1674;id=
    とりあえずモンスター系のデータを纏めてみました。

    バーストランナーのシナリオも待ってます。

    575 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 19:35:05 ID:vsd2YpUs
    モンスターリコン
    モンスターリコン, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 5, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    突進(仮), 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    幻覚, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 射精撹S

    #新武装追加。突進の威力を下げてみる。あと資金経験値あわせ。

    モンスターフライヤー
    モンスターフライヤー, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 800, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AA-B, -.bmp
    突進(仮), 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    #資金経験値あわせ。

    #吐露スレ下げの為上げ

    576 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 17:55:17 ID:zm4zxqdU
    >574

    |-)ゲソーリ

    バーストランナーの作者の中の人です
    ここ暫くにリアルでいろいろあって
    (連続土日強制労働とか、レポートで平日の深夜が潰れるとか、風邪を引いて二日寝込むとか)
    シナリオは全然進んでおりません、心待ちにさせていたのに本当に御免なさいOrz

    来週の日曜日までに、納得できるレベルで
    再構成したシナリオを公開したいと思っておりますのでもう少しお待ちください

    後、モンスター系のデータまとめ乙です。

    |)ノシ


    577 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 23:26:15 ID:iu7JMG6c
    モンスターリコン
    モンスターリコン, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 5, M, 6000, 120
    特殊能力
    超回避Lv2.5=虚像 5 100
    3000, 100, 700, 75
    -ABC, -.bmp
    突進, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    幻覚, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 射精撹S
    狐火, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 浸火

    #狐型ということで徹底的にトリッキーなユニットに。
    #まだ大丈夫だと油断してると一気に突っ込んできて迎え撃つのに苦労する感じ?

    578 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 21:04:47 ID:f0U4c5X+
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1682;id=

    クィーン系のデータ入れ忘れ。クハァ。

    579 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 08:17:09 ID:qJUbGKDs
    モンスターリコン
    モンスターリコン, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 5, M, 800, 50
    特殊能力
    超回避Lv2.5=虚像 5 100
    3000, 100, 700, 75
    -ABC, -.bmp
    突進, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    幻覚, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 射精撹S
    狐火, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AADB, +10, 浸火

    # 資金経験値合わせ。狐火の地形適応を変化させてみる。
    # 水中や宇宙でも燃えるのは酸素をもとから配合してると言う事で。

    モンスターフライヤー
    モンスターフライヤー, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 6000, 120
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AA-B, -.bmp
    衝撃波, 800, 1, 2, -10, -, 10, -, AAD-, -15, P風
    突進, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # 新武装追加。

    580 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 20:13:15 ID:5Ktk6xUM
    モンスターフライヤー
    モンスターフライヤー, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 800, 50
    特殊能力なし
    1200, 60, 200, 60
    AA-B, -.bmp
    衝撃波, 800, 1, 2, -10, -, 10, -, AAD-, -15, P風
    突進, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # フライヤーの位置づけとしては、ギアスーツでも
    # 御気楽に倒せる雑魚といったところ?


    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 1
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P

    # 対モンスターQにロシアが作った巨大ロボ
    # ロケットパンチはデフォ装備
    # ユニットクラスはギアスーツと対にしてみる。

    581 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 07:01:35 ID:ze5xpxXM
    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 1
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    1000, 100, 500, 50
    AAAA, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S

    # ロシアのロボらしく、寒さに強いです。あと何故か冷凍能力を持っています。

    ロシアロボパイロット(仮)
    パイロット, -, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid

    # パイロット作成

    イワン=ヴァーカー
    イワン, 男性, モンスタークィーン, AAAA, 120
    特殊能力
    不屈, 1
    悟り, 1
    138, 127, 131, 126, 149, 155, 普通
    SP, 60, 感応, 1, 信頼, 12, 足かせ, 18, みがわり, 22, 愛, 49 , 自爆, 53
    -.bmp, Chelnov.mid

    # わけあって、ちょっと訂正

    582 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 12:16:50 ID:BeTVBqT+
    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 1
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 100, 1400, 60
    AAAA, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S

    # 平均的なスーパーロボットパラに設定
    # イメージは装甲が薄くてでかいマジンガー

    583 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 13:13:19 ID:3TEjSJP6
    ロシアロボパイロット(仮)
    パイロット, -, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 152, 130, 100, 100, 普通
    SP50, 加速, 1
    -.bmp, -.mid

    #適性がギアギガンティス向きというかギアスーツに不向きなので配属。
    #SP的に主役:イワン、脇役筆頭:オーリャ、脇役:ロシアロボ操縦者なのかな?

    584 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 13:14:28 ID:3TEjSJP6
    ロシアロボパイロット(仮)
    パイロット, -, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力なし
    100, 100, 152, 130, 100, 100, 普通
    SP, 50, 加速, 1
    -.bmp, -.mid

    #カンマ忘れたorz


    585 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 09:04:11 ID:GyVCyyv+

    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 100, 100, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8
    -.bmp, -.mid

    # 新設定追加
    # 性格はかなり我慢強い

    # >>583
    # そんな感じだと思うけど、実際にシナリオで使うときは
    # オーリャ=プレイヤーキャラ
    # ロシアロボパイロット=NPC、脇キャラ
    # イワン=ボス
    # と、いったところじゃないかな?

    586 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 11:37:13 ID:wL/9QEQE
    モンスターベア
    モンスターベア, モンスタートルーパー, 1, 1
    陸, 3, L, 800, 50
    特殊能力
    耐性=冷水
    1000, 100, 500, 50
    -ABC, -.bmp
    ベアハッグ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # 熊らしく寒さに強いです。あと水を弾きます。

    オーリャの恋人(仮)
    ダメージ大, マーマの作ってくれたボルシチはとってもおいしいんだ!
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), 貴様のマーマはこんな事をしろとお前に教えたのか?
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……:.だが容赦はしない!

    # マザコンにしてみる。

    587 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 12:44:29 ID:MYv54ggA
    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 1
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 100, 1400, 60
    AAAA, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, -
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S

    # たまにはこんなトリッキーな武装があってもいいんじゃないかなって

    588 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 09:57:07 ID:omZ9YNls
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 120
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, ABBA, +20, 突JL3Q

    # 経験値を+30

    ギアスーツ(量産型)
    ギアスーツ, ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    アサルトライフル, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA,-10, 連L4

    # 等身大ユニットとしては火力が高すぎだと思ったので
    # 某ウォードレスを参考に、火力をダウンさせてみる。

    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 100, 1400, 60
    -ABC, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S

    # アイテムスロットを2に設定、地形適応を設定

    # 空属性で、対空能力をUPさせてみる。
    # オプションが指定されていないとあまり意味無いけれど……


    589 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 10:12:46 ID:UOmWfEFQ
    #SSサイズのくせに中盤まで列強ユニットって路線が好きだったんだがなー

    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 120
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    鉄拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AABA, +20, 突JL4Q

    #額面の数値が下がった分、赤覇天空兜割の対地適応をA、JL4にして実質の性能向上。

    590 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 16:06:13 ID:Eer6/aKw
    # >589 だが、ある程度火力を下げないと
    # ロボの立場が無い罠

    ロシアロボ(仮)
    ロシアロボ(仮), ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー(仮), 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    # ENはそれなりチックに
    # 使いにくい必殺技追加、燃費はいいが反撃に使えない



    591 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 20:05:47 ID:psJ5pcWc
    ホワイトベアー
    ホワイトベアー, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, -.bmp
    ロケットパンチ(仮), 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲(仮), 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー(仮), 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    # 何故か英語名。

    592 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 20:57:14 ID:aTuAnPjY
    #そもそもロボじゃなくて強化スーツで互角に戦う
    #変則フォルダとして作ったのを、後からロボを追加して
    #それに合わせて丸くして個性削るのどうよ?

    #頼むから頭悪い独りよがりな展開は等身大だけにしてくれ……
    #夏だから仕方ないか。さよならオーリャ姉さん。

    593 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 21:13:16 ID:XaGsFINg
    そう思ったなら安易に夏呼ばわりしないでてめーで弄れよ。

    594 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 21:20:19 ID:ACEbe/+g
    #今の井戸端見てそんな気にはなれん。
    #アホが足引っ張ってる時に前に進む事もなかろ、
    #奴らが追い出せない以上9月までグダグダクダ巻く。

    595 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 21:22:42 ID:NjrmBezc
    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 120
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    流派北方無敵, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突JL4Q

    # 姐さんは流派北方無敵でガンダムファイターと同列だから無問題。

    596 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 23:11:50 ID:Jar5ow0w
    #どう楽しんでもいい。皆で少しづつスレは自由なのだ。

    オーリャ専用ギアスーツ
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 120
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    変形技=ヘルメット発射(仮) オーリャ専用ギアスーツ(ヘルメット無し)
    1600, 60, 900, 90
    -ABC, Ori_GearSuit(O).bmp
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    流派北方無敵, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 突連L6
    ヘルメット発射(仮), 1800, 1, 3, +10, 1, -, 120, AAB-, +0, 実変
    赤覇天空兜割, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突JL4Q

    オーリャ専用ギアスーツ(ヘルメット無し)
    グリムゾングリズリー, ギアスーツ(オーリャ専用), 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 120
    特殊能力
    大型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    ノーマルモード=オーリャ専用ギアスーツ
    1600, 60, 600, 90
    -AB-, Ori_GearSuit(O)(NH).bmp
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    流派北方無敵, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    オリャオリャッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 突連L6
    赤覇天空兜割, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 突JL4Q

    597 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 23:12:50 ID:Jar5ow0w
    #コメント忘れ

    #ノンヘルモードを生かしてみる
    #合わせてノンヘルモードの地形適応変更

    598 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 01:03:52 ID:s4C4mMHI

    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8
    -.bmp, -.mid

    # 能力的には典型的なスーパー系に仕上げてみるテスト

    オーリャの恋人(仮)
    ダメージ大, マーマの作ってくれたボルシチはとってもおいしいんだ!
    ダメージ大, マーマ、そしてオーリャ…… 僕はここで死ぬのかもしれない
    ダメージ大, マーマの為にも…… こんなところで死ねないんだ!!
    射程外, 貴様のマーマは貴様をそんな卑怯な人間に育てたのか?
    攻撃, ウラ〜!!
    攻撃, マーマとオーリャの為にも負けられないんだよ!!
    攻撃, マーマの為なら何だってやってやるさ!!
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), 貴様のマーマはこんな事をしろとお前に教えたのか?
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……:.だが容赦はしない!

    # マザコンの癖に、ダメージ大になってもそんなに弱音を吐かないのが特徴?
    # そんな感じに仕上げてみる

    599 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 08:06:27 ID:enLyQRpU
    オーリャの恋人(仮)
    回避, 遅いぞ!
    回避, 予測可能だ!
    ダメージ小, そんな攻撃痛くもかゆくも無い!
    ダメージ小, そんなものシベリアの冷気に比べたら!
    ダメージ小, 昔、ある格闘家は言った……『バイキングは北風が作った!』
    ダメージ中, マーマが鍛えてくれたんだ!この程度なんて!
    ダメージ中, マーマは何時も『強くなれ』って言ってた!だからこの程度では諦めない!
    ダメージ中(対剣術), これがジャパニーズフェンシングの力なのか?
    ダメージ中(対悪の科学者タイムリー), これで終わりだ!タイムリー=ウェルズ!!
    ダメージ大, マーマの作ってくれたボルシチはとってもおいしいんだ!
    ダメージ大, マーマ、そしてオーリャ…… 僕はここで死ぬのかもしれない
    ダメージ大, マーマの為にも…… こんなところで死ねないんだ!!
    破壊, マーマ!
    破壊, ごめん!マーマ!
    射程外, 貴様のマーマは貴様をそんな卑怯な人間に育てたのか?
    攻撃, ウラ〜!!
    攻撃, マーマとオーリャの為にも負けられないんだよ!!
    攻撃, マーマの為なら何だってやってやるさ!!
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), 貴様のマーマはこんな事をしろとお前に教えたのか?
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……:.だが容赦はしない!

    # 根性はあるのでマンマモーニじゃない。

    600 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 17:08:42 ID:AhcuYZBU
    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    #マザコンのくせに熱いので熱血
    #マーマもオーリャも両方大好きな欲張りハンバーグカレーって事で愛

    601 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 20:35:17 ID:4KiImqNA
    オーリャの恋人(仮)
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), オーリャの為にも貴様に勝って、貴様を救う!!

    # いや、武装錬金8巻を買ったので。

    # バーストランナー期待age。

    602 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 01:43:41 ID:BZIX9v8I
    |・)

    バーストランナーの作者の中の人です
    とりあえず、ここ一週間でシナリオ全体の青写真の製作と
    データの微調整、アイコンが無いキャラのアイコン対応(主にオリグラより)
    を完遂しました。

    で、細かい部分の設定が変化している新一話が九割程度完成しているのですが
    出来れば一度、寝て、見直したいので、あと一日お待ちください。>601氏

    |)ノシ

    あと、ある程度話数が溜まったら無料HPスペースを借りて
    本家のほうでも公開しようと思っているのですが、どうでしょうか?



    603 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 01:53:25 ID:KvMsqFKM
    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    #オーリャを陰ながら支えています

    >>602
    乙です
    全体のプロットができているのであれば、今のところは本家登録も問題ないかと

    604 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 01:17:28 ID:W0wxkgbA
    |・)コソーリ

    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1705;id=

    詳しいことは向こうのほうに書いておきました。
    でわ

    |サッミ


    605 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 02:14:02 ID:gLYaI7/2
    乙カレー
    乙カレー, おつかれー, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    乙カレー, 回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
    *( ゚д゚)ノ● カレードゾー
    *HPを2000回復。使い捨て。行動数を消費しない。

    606 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 10:10:40 ID:vGl+qclU
    >>604
    乙!プロットを見てみたけど9話〜11話は、一応外伝的な話なんだよな。
    いやMQシリーズとバーストランナーは別の話だと個人的に思ってたから。

    あと、アイディアを見て思ったこと。
    四天王全員が仲間になる可能性があるらしいけど、一人ぐらいずっと敵のままの方が良いんじゃないかな?
    具体的にはカタナ。
    上手くいくと四天王全員に裏切られる可能性があるんだし、それは少し寂しい気がするんで。

    607 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 18:11:59 ID:l7AR0YeQ
    オーリャの恋人(仮)
    回避, 遅いぞ!
    回避, 予測可能だ!
    ダメージ小, そんな攻撃痛くもかゆくも無い!
    ダメージ小, そんなものシベリアの冷気に比べたら!
    ダメージ小, 昔、ある格闘家は言った……『バイキングは北風が作った!』
    ダメージ中, マーマが鍛えてくれたんだ!この程度なんて!
    ダメージ中, マーマは何時も『強くなれ』って言ってた!だからこの程度では諦めない!
    ダメージ中(対剣術), これがジャパニーズフェンシングの力なのか?
    ダメージ大, マーマの作ってくれたボルシチはとってもおいしいんだ!
    ダメージ大, マーマ、そしてオーリャ…… 僕はここで死ぬのかもしれない
    ダメージ大, マーマの為にも…… こんなところで死ねないんだ!!
    破壊, マーマ!
    破壊, ごめん!マーマ!
    射程外, 貴様のマーマは貴様をそんな卑怯な人間に育てたのか?
    射程外, 卑怯な奴め、お前のマーマに恥ずかしくないのか!
    射程外, 残念、弾切れだ
    射程外, ええい、届かないじゃないか!
    攻撃, ウラ〜!!
    攻撃, マーマとオーリャの為にも負けられないんだよ!!
    攻撃, マーマの為なら何だってやってやるさ!!
    攻撃, マーマはこう言っていた、『男は正義を守るもの』だと!
    攻撃, オーリャはこう言っていた、『悪い奴はド突き倒せ』と!
    攻撃, シベリアンパワーを喰らえ!
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), 貴様のマーマはこんな事をしろとお前に教えたのか?
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……:.だが容赦はしない!
    攻撃(対悪の科学者タイムリー), これで終わりだ!タイムリー=ウェルズ!!

    #メッセ追加、対タイムリーメッセがシチュエーションにあってなさそうなので移動

    >604
    おつかれさまです!
    さっそくプレイしてみました
    前バージョンとは比べ物にならないほどパワーアップしていますね
    2話以降楽しみにしています

    ネタバレになりそうなことは今度なんか描いたついでに

    608 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 22:32:15 ID:2IvUpHZw
    >>604
    乙です

    思いついた感想を貼り付け
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1708;id=

    609 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 23:19:28 ID:XIcRlCyg
    >>605
    それは行動数を消費しないどころか、
    対象ユニットの行動を回復させるとっても便利なアイテムだ

    610 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 00:54:42 ID:MDvdHXSQ

    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 100
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 必中, 25, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    # いざというときはばっちり締めるタイプということで必中を

    |・) コソーリ

    >605-608
    予想以上に好評価でちょっぴりびっくりデス
    性格的には雑草系上昇志向マゾと周囲からよく言われるので
    批評や要望として多少キツイ部分もどんどん突っ込んで欲しいところです。

    まあ、自分で見ても幾つか問題点があるので
    今度の更新のときに何箇所か修正する予定です…Orz
    (音楽、効果音、台詞不足ete…)

    御意見に対する返答は、ネタバレを考えてこちらの方に
    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1710;id=

    それから、リアルの生活が忙しいので、次回更新は23日頃になりそうな感じです。

    |・)ノシ


    611 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 01:42:48 ID:NZh9fUQI
    >>610
    こちらの意図が伝えられなかった部分があったので追記
    11号関連の質問は>>484から登場した機体についてです
    それ以外は了解です

    ところでバーストランナー関係はこっちで続けてもいいのかな

    612 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 01:45:24 ID:tNKzBBbQ
    |・)

    レイドに関する情報がものこちらのミスですごく矛盾したことになっています。
    Ver0.08に入っていたアイディアメモが最新のものでなかった為におこったミスでした。
    本来は、>610でアップしたtxtファイルで書いているようなことを書く予定だったのですが
    アップロードするときに上書きするのを忘れていました。

    ですのでその辺りに関しては気にしない方向でお願いします。 Orz

    |サッミ

    613 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 11:46:42 ID:MmBNKrqM
    >>611
    良いんじゃない?それほどスレの流れも速くないし。二つ同時にやってもそれほど問題ないでしょ。
    いちいち分けてすると、見るの大変だし(本音)

    614 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 17:29:46 ID:h0hBxask
    #>いちいち分けてすると、見るの大変だし(本音)
    #オリキャラスレの事かー!(w

    ホワイトベアー
    ホワイトベアー, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, -.bmp
    ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー, 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    #日英ちゃんぽんのまま正式名称に。日米が共同開発したが
    #鈍足なのに近接戦向けという具合の悪さで正式採用が見送られて宙に浮いたロボットを
    #ロシアが獲得、戦場まで運ぶのにギアスーツで敵のほうを足止めするという
    #頭の悪い作戦を思いついた。さすがは鉛筆を使った国である……とか妄想。
    #そのまま敵を殴り倒し始めたオーリャさんといい、勢い重視のフォルダです。

    615 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 22:00:15 ID:D7XPwZDo
    >>609
    射程0だから自分にしか使えないよ。

    616 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 00:00:45 ID:vBiqCOEs

    |・) さっきネットを開いて、自分のボケっぷりに悲しくなる今日この頃

    >611
    11号に関しては、補完しそびれて存在をそのまま忘れていましたOrz
    次回更新時に補完しておきます。
    他にも補完し忘れたものがあったら、突っ込んでいただけると幸いです。

    第二話に関しては、軽く手を入れている感じです。
    大筋は変わらないと思いますが、アークのトラウマについて少し踏み込めたら
    良いなと思っています。

    後、リアル事情で暫くレスが遅くなる可能性がありますので、その点はご容赦ください。

    |サッミ

    617 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 01:19:11 ID:ZAYxKy7o
    >>616
    他に気づいたところでは8号が最終項まで保管されてないです

    618 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 08:28:17 ID:PPWQ9GdE
    ホワイトベアー
    ホワイトベアー, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, WhiteBear.bmp
    ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー, 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    #Bmp設定。

    イタリアロボ(仮)
    イタリアロボ, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力なし
    1000, 100, 1000, 50
    AAAA, -.bmp

    #モンスタークィーンは世界中で発生してるので他の国でもギアギガンティスの開発が進められていたと妄想。

    イタリアロボ(仮)パイロット
    ダメージ小(対オーリャの恋人(仮)), このマンマモーニ(ママっ子)が!

    # いやこのネタをしたかっただけなんですが。

    619 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 12:45:27 ID:d/JyWkG+
    オーリャの恋人(仮)
    オーリャの恋人(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 必中, 25, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    # 経験値設定、名前を決めたいと思ったものの
    # なかなか良い名前が思いつかない
    # さすがにゴルバチョフとか、スターリンとかはまずいし…
    # ここはオーソドックスに〜スキー辺りかな?


    ホワイトベアー
    ホワイトベアー, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 5500, 120
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪上
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, WhiteBear.bmp
    対歩兵用近接機銃, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, +0, 射先
    ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー, 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    # 経験値、資金設定
    # バルカン追加

    620 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 17:40:48 ID:+76QcJ2g
    個人的にMQシリーズはバイオハザードとメタルジャックを足して2で割ったような物だと考えていたので
    巨大ロボはあまり出して欲しくないなあ

    621 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 17:44:09 ID:kTA+vGEE
    それじゃ、元は雑魚専用フォルダだった経緯もあるし
    このあたりでMQの新キャラ・新ロボは打ち止めにしておく?

    622 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 18:34:14 ID:ZwBvH7wU
    ロボは噛ませ役で良いんじゃないか?
    個人的には、二、三人ネ―ムドの等身大キャラが居ればバランスがとれると思う。

    623 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 18:36:32 ID:oJW94gb+
    MQは元々汎用敵として出されたはずだったしな。

    オーリャの恋人(仮)
    回避, 遅いぞ!
    回避, 予測可能だ!
    ダメージ小, そんな攻撃痛くもかゆくも無い!
    ダメージ小, そんなものシベリアの冷気に比べたら!
    ダメージ小, 昔、ある格闘家は言った……『バイキングは北風が作った!』
    ダメージ中, マーマが鍛えてくれたんだ!この程度なんて!
    ダメージ中, マーマは何時も『強くなれ』って言ってた!だからこの程度では諦めない!
    ダメージ中(対剣術), これがジャパニーズフェンシングの力なのか?
    ダメージ大, マーマの作ってくれたボルシチはとってもおいしいんだ!
    ダメージ大, マーマ、そしてオーリャ…… 僕はここで死ぬのかもしれない
    ダメージ大, マーマの為にも…… こんなところで死ねないんだ!!
    破壊, マーマ!
    破壊, ごめん!マーマ!
    射程外, 貴様のマーマは貴様をそんな卑怯な人間に育てたのか?
    射程外, 卑怯な奴め、お前のマーマに恥ずかしくないのか!
    射程外, 残念、弾切れだ
    射程外, ええい、届かないじゃないか!
    攻撃, ウラ〜!!
    攻撃, マーマとオーリャの為にも負けられないんだよ!!
    攻撃, マーマの為なら何だってやってやるさ!!
    攻撃, マーマはこう言っていた、『男は正義を守るもの』だと!
    攻撃, オーリャはこう言っていた、『悪い奴はド突き倒せ』と!
    攻撃, シベリアンパワーを喰らえ!
    攻撃(対イワン=ヴァーカ), 貴様のマーマはこんな事をしろとお前に教えたのか?
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……
    攻撃(対モンスタークィーン), 怪物のマーマか……:.だが容赦はしない!
    攻撃(対悪の科学者タイムリー), これで終わりだ!タイムリー=ウェルズ!!
    シベリアンハンマー, シベリアの北風すら打ち砕くこの奥義!
    シベリアンハンマー, マーマ……マーマが作ってくれたこの武器で、勝ってみせるよ!

    624 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 20:22:31 ID:DfcF87Og
    モンスターフライヤーネオ
    モンスターフライヤー, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 1200, 70
    特殊能力なし
    1600, 60, 400, 75
    AA-B, -.bmp
    突進, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    拡散衝撃波, 1200, 1, 2, -15, -, 20, -, AAD-, -15, P風連L10
    # モンスターフライヤーの進化形。
    # 今までのザコと同じだと思って気軽に突貫するとスーツを穴だらけにされる。
    # ギアスーツに対抗しモンスターたちも進化したのだ。

    モンスタープラント寄生体
    モンスタープラント, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 2, S, 1000, 65
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2800, 80, 800, 60
    -ABC, -.bmp
    触手, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    種子弾, 1200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L10
    # 動物や他のモンスタートルーパーに寄生し、歩き回るようになった。
    # 養分を確保したことにより種子弾も熟して大型化。その代わり、触手は退化した模様。

    # 要はロボとギアスーツ比較するなら、確実に削ってくるような敵がいりゃ良いわけで。
    # 汎用敵としても、リアル系相手に嫌がらせのできるタイプが欲しいし。

    625 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 00:18:00 ID:8Gzw4Czg
    >>624
    空気嫁

    626 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 06:57:36 ID:m1c63PKM
    プラントンミドル
    プラントンM, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    ブースト=脳内麻薬分泌促進
    EN回復Lv1
    3500, 120, 1000, 65
    -ABC, -.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格
    火炎, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, CA--, +0, P火

    # 火炎に火属性追加

    バリアキラー(仮)
    バリアキラー, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    1000, 100, 1000, 50
    -ABC, -.bmp
    謎の攻撃(仮), 800, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, -20, 無

    # ヨゴやディフェンシス5みたいに広域バリアを持ってる奴キラー。
    # バリアの外から謎の攻撃でどんどん削られていきます。
    # どんな奴かは不明。

    627 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 08:54:15 ID:QfwCQSew
    部下その一(仮)
    部下その一(仮), 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SP, 50, 狙撃, 14
    -.bmp, -.mid

    部下その二(仮)
    部下その二(仮), 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
    SP, 50, 脱力, 24
    -.bmp, -.mid

    # オーリャの同僚
    # まじめ系と弱気系みたいなイメージ
    # いつもオーリャに振り回されているが、決して
    # それが嫌なわけではないみたいな感じでどうでしょうか?
    # 問題があったら無かったことにしてください。


    オカンスキー=ボルシチソース(仮)
    オカンスキー(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    138, 155, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 必中, 25, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    # ロシアでは名前は
    # 名前=父親の名前=苗字らしいが、細かいことを気にしていたら面倒なので
    # オーリャたちに合わせて名前=苗字にしておく
    # 名前そのものに関しては、はっきり言うと不真面目なので、いいの思いついたら
    # 変えてください。

    628 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 12:54:59 ID:iWuJjS82
    モンスターアルバドロス
    モンスターアルバドロス, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 1200, 70
    特殊能力なし
    1600, 60, 400, 75
    AA-B, -.bmp
    突進, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    拡散衝撃波, 1000, 1, 2, +30, -, 20, -, AAD-, -15, P風

    # 対回避系なら連より高い命中率がいやらしいと思う。
    # フライヤーネオ→アルバドロス(アホウドリ)にしてみる。
    # いやEOWしたからなんですが。

    629 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 20:58:39 ID:aDM47Hus
    albatrossをどう呼んでもそうはならないとマジレス
    捻るなら捻ると書くべきじゃないか

    630 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 23:09:27 ID:GLXumaHY
    対回避系に連より高命中のほうが嫌らしいってのも初耳だしな

    631 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 08:22:07 ID:hBp/zH1c
    連属性→集中でダメージ軽減が可能
    高命中率→集中では命中確率が落ちるだけ

    #だから、>>628は連より高命中率が嫌らしいと言ったんだと思う。

    モンスターキャット
    モンスターキャット, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    1000, 100, 1000, 50
    -ABC, -.bmp
    確率変動, 800, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, -20, 無

    #>>626のバリアキラーを名称つけてみる。
    #敵周辺の確率を変動させてダメージを与えるとか。

    632 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 22:52:39 ID:KfpNzp0k
    #部下の名前決めてみる。
    #ソースは手元にあった世界遺産の写真集からロシアの地名。
    #バイカルは世界一透明度の高い湖、キジは世界最古の木造モスクがあるそうな。

    バイカル
    バイカル, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 147, 142, 100, 157, 普通
    SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 14
    -.bmp, -.mid

    # 真面目で当てにいくのが得意

    キジ
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 143, 149, 100, 156, 弱気
    SP, 50, 隠れ身, 13, 脱力, 24
    -.bmp, -.mid

    # 弱気系で逃げ回るのが得意

    633 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 01:13:38 ID:Fhdd7i5Q

    # せっかくだから、専用スーツでも作ってみる

    バイカル専用ギアスーツ
    バイカル専用ギアスーツ(仮), ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    ステルスLv2=特殊光学迷彩(仮)
    ステルス無効化=ホークアイ(仮)
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    スナイパーライフル, 1300, 2, 4, +5, 8, -, -, AABA, +5, 忍共
    必中必殺射撃(仮), 1500, 3, 5, +15, 8, 20, 110, AABA, +15, 忍共

    # シールドが無い代わりに強力なステルス持ち
    # ステルスの恩恵で相当凶悪に立ち回れるはず……

    キジ専用ギアスーツ
    キジ専用ギアスーツ(仮), ギアスーツ, 1, 4
    陸, 3, SS, 1200, 90
    特殊能力
    小型シールド
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ===
    応急処置, 回復Lv2, 1, -, -, -, -
    予備弾薬, 装填, 1, 4, -, -, 援脱
    予備電池, 補給Lv1, 1, 2, -, -, 援脱
    ウォッカ, 気力増加Lv1 治癒="恐怖 麻痺 睡眠", 1, 6, -, -, AL2

    # イメージとしては逃げるのが上手く、手先が器用で
    # 前線と本部を常に往復し、部隊のメンバーに補給を持ってくる係
    # みたいなイメージで組んでみました。
    # 武装は必要最低限ですが、その分移動力が高く、サポート能力も充実です。

    # ウォッカは貴重なので、出し惜しみます。

    634 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 08:26:19 ID:M9Byqu6+
    キジ
    ウォッカ
    キジ, うち秘蔵のウォッカです。どうぞ
    ウォッカ(対オーリャ=ヴァーカー)
    オーリャ=ヴァーカー, 酒ー!
    キジ, へいこちらに!
    ウォッカ(対オーリャ=ヴァーカー)
    オーリャ=ヴァーカー, 酒ー!
    キジ, ここっす
    応急処置
    キジ, 一応直し溶きます
    応急処置(対タイムリーロボ3号)
    キジ, 中身とって蟹鍋にしちゃまずいよな……

    # メッセを作ってみる。

    635 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 09:57:44 ID:eCBH0hXI
    #装備に合わせて

    バイカル
    バイカル, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 147, 142, 100, 157, 普通
    SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, 狙撃, 14, 直撃, 22
    -.bmp, -.mid

    キジ
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    100, 100, 143, 149, 100, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 13, 脱力, 24, 補給, 35
    -.bmp, -.mid

    636 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 17:06:22 ID:VS1E1VdE
    # なかなか名前が確定しない人の名前を、>>627の案を生かしつつ考えてみるテスツ

    ミュスコ=オカンスキー(仮)
    ミュスコ(仮), 男性, ギアギガンティス, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    134, 149, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 必中, 25, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    # 「〜〜スキー」は名字っぽいイメージがあるので、名字に。
    # オーリャ(=親)と対になる名前ということで、やや安直に「息子」→「ミュスコ」
    # 将来ヴァーカー家に婿入りしてミュスコ=ヴァーカー(=バカ息子)になるとかならないとか。
    # ついでに、格闘射撃がやけに高い気がしたので少し弄くってみる。

    637 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 13:22:48 ID:QKfNbT2o
    バイカル専用ギアスーツ
    バイカル専用ギアスーツ(仮), ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    ステルスLv2=特殊光学迷彩(仮)
    ステルス無効化=ホークアイ(仮)
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    スナイパーライフル, 1300, 2, 4, +5, 8, -, -, AABA, +5, 忍共
    試作型レールガン, 1500, 3, 5, +15, 8, 20, 110, AABA, +15, 忍共

    # まだ試作段階で、電力消費の問題や信頼性から
    # 通常の炸薬方式も併用しているレールガンってのはどうか?
    # 電磁加速すると有効射程や威力が向上する。

    638 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 13:46:27 ID:+AzO3Sns
    モンスターキャット
    モンスターキャット, モンスタートルーパー, 1, 2
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    1000, 100, 1000, 50
    -ABC, -.bmp
    確率変動, 800, 2, 4, -20, -, 10, -, AAAA, +40, 無除

    # 確立変動をちょっと弄ってみる。バリアを消し飛ばす素敵使用。

    モンスターアルバトロス
    モンスターアルバトロス, モンスタートルーパー, 1, 1
    空, 4, L, 1200, 70
    特殊能力なし
    1600, 60, 400, 75
    AA-B, -.bmp
    突進, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    拡散衝撃波, 1000, 1, 2, +30, -, 20, -, AAD-, -15, P風

    # 名称修正

    639 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 21:08:15 ID:0QByZems
    バイカル
    回避, $(相手ユニット)より攻撃あり
    回避, 発見された、一時的に撤退する
    回避(対ジャスティススキャン), 見つかった!
    射撃, 俺の武器は銃(チャカ)だ
    射撃, 単純で退屈な任務。それが俺の仕事だ
    射撃, 敵の心臓に十字を刻むだけの退屈な仕事だ
    射撃(対ドリルトルネード), 竜巻の……只一点を打けば良いんだな
    射撃(対ジャスティスバリア), バリアを、打ち抜く事に集中する

    # メッセ作成。プロの軍人スナイパーと言う事で

    640 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 21:41:47 ID:23pyogNc
    バイカル専用ギアスーツ
    バイカル専用ギアスーツ(仮), ギアスーツ, 1, 4
    陸, 2, SS, 1200, 90
    特殊能力
    ステルスLv2=特殊光学迷彩(仮)
    ステルス無効化=衛星通信
    ジャンプLv2=ロケットコイル 20
    1600, 60, 900, 80
    -ABC, -.bmp
    ナックルパート, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    炸裂弾, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
    スナイパーライフル, 1300, 2, 4, +5, 8, -, -, AABA, +5, 忍共
    試作型レールガン, 1600, 3, 5, +20, 8, 20, 110, AABA, +15, 忍共失L1AL1

    #偵察衛星『ホークアイ』と通信してステルスを見破る、とか。
    #レールガンを強化して使いにくくしてみる。


    641 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 10:27:59 ID:AgRAwPUA

    バイカル
    回避, $(相手ユニット)より攻撃あり
    回避, 発見された、一時的に撤退する
    回避(対ジャスティススキャン), 見つかった!
    ダメージ小, この程度で済んだのは行幸だな
    ダメージ小, かすり傷程度だが、油断は禁物だな
    ダメージ中, 直撃だけは避けたが、楽観できる状況でもないか
    ダメージ中, 動力パイプ破損、サブパイプをバイパスすればまだ行けるか……
    ダメージ大, 覚悟を決める時か……
    ダメージ大, ここまで追い詰められたのは久しぶりだな……
    破壊, くッ、完全にスーツの動力機能が死んだか
    脱出, 本部へ、これより徒歩で帰還する
    射程外, 何処だ、何処にいる?
    射程外, レーダに反応なし、射程外からの狙撃か!!
    射程外, こうも一方的に撃たれるとはな……
    格闘, こういうのは俺の趣味に合わんのだがな
    格闘, 貴様が、倒れるまで、殴り続ける
    格闘, 歯を食いしばれ、俺が直々にその根性を叩き直してやる……
    格闘(反撃), この距離まで接近されるとは……
    格闘(反撃), むざむざやられるわけにはいかんのだよ……
    格闘(反撃), 自分に有利な間合いを選んだつもりかも知れんが; 窮鼠猫を噛むとも言うぞ?
    射撃, 俺の武器は銃(チャカ)だ
    射撃, 単純で退屈な任務。それが俺の仕事だ
    射撃, 敵の心臓に十字を刻むだけの退屈な仕事だ
    射撃(対ドリルトルネード), 竜巻の……只一点を打けば良いんだな
    射撃(対ジャスティスバリア), バリアを、打ち抜く事に集中する

    # スナイパーチックな台詞を増量


    642 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 06:31:55 ID:lwh912YY
    ここらで納涼海型モンスターを大量投入してみる。ついでにage

    海戦MQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 3, L, 6000, 120
    特殊能力
    未定
    -BAC, -.bmp
    1000, 100, 500, 50

    # 海のモンスタークィーン

    モンスターシェル
    モンスターシェル, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸, 3, L, 800, 50
    特殊能力
    水泳
    フィールドLv3=対物実フィールド 物実 5 - 近接無効
    1000, 100, 500, 50
    -AAC, MQ_Totas.bmp
    突進, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    # ビットマップ設定、(仮)を外す。アイテム数を4にしてみるテスト

    モンスターフィッシュ
    モンスターフィッシュ, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸水, 4, M, 800, 50
    特殊能力なし
    1000, 100, 500, 50
    -CAC, MQ_Fish.bmp
    突進, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    はねる, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AA-A, -10, 突JL4

    # 低コスト対空攻撃で跳ねてきます

    モンスターシーアネモネ
    モンスターシーアネモネ, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸水, 0, L, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    1000, 100, 500, 50
    -BAC, MQ_SeaAnemone.bmp
    触手, 1300, 1, 3, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    # イソギンチャク海型プラントンです

    モンスタースキッド
    モンスタースキッド, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸水, 3, M, 800, 50
    特殊能力
    未定
    1000, 100, 500, 50
    -BAC, MQ_Squid.bmp
    スミ, 0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +30, 盲
    触腕, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突縛

    # イカ。いやらしい攻撃を持ってます

    643 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 10:14:25 ID:orpbBXeY
    >>559が軒並みスルーされてる時点でまとめて大量投下に需要が無い事に気が付け。

    644 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 15:13:04 ID:ndnrEfmI
    そんだけ大量に投下するんだ、アイコンも期待していいんだな。

    645 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 20:29:07 ID:aSfo6cE+

    イカっぽいMQ(仮)
    戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 1, L, 6000, 120
    特殊能力
    未定
    -BA-, -.bmp
    1000, 100, 500, 30
    イカスミシュート(仮), 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +15, 盲
    触腕(仮), 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕乱舞(仮), 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +5, 有格M全
    極地的たつまき(仮), 1400, 1, 3, +10, -,15, -, --A-, +0, M投L0(@水中)
    うずしお(仮), 1500, 1, 4, +10, -,20, -, --A-, +0, M全(@水中)
    イカスピンアタック(仮), 1800, 1, 1, +10, -, -, -, BBAB, +10, 突後

    # 確かに欲しいと思っていた!
    # イカ刺しっておいしいよね
    # もうこの際普通のイカは見なかったことにしちゃおう
    # 武装追加

    646 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 21:11:06 ID:9uV2vxRg

    キジ
    回避
    キジ, かわせたっす
    回避
    キジ, 当たってたら危なかったなー
    ダメージ小
    キジ, おっと、こっちを攻撃してきたよ
    ダメージ小
    キジ, これくらいならなんとかなるっす
    ダメージ中
    キジ, ちょっと、さすがに勘弁して……
    ダメージ中
    キジ, 入隊する時は補給物資運ぶだけって聞いてたのにー!
    ダメージ大
    キジ, そろそろ帰ろうかな……
    ダメージ大
    キジ, 勘弁してくださいよ!
    破壊
    キジ, うわー、だめだー!?
    脱出
    キジ, $(機体)壊しちゃったな……もったいないっす
    射程外
    キジ, まずいな、もうちょっと下がろう
    攻撃
    キジ, 無理しない程度には
    攻撃
    キジ, 一応これでも兵士っす
    攻撃
    キジ, ちょっとくらいは攻撃しますよ!
    ウォッカ
    キジ, うち秘蔵のウォッカです。どうぞ
    ウォッカ(対オーリャ=ヴァーカー)
    オーリャ=ヴァーカー, 酒ー!
    キジ, へいこちらに!
    ウォッカ(対オーリャ=ヴァーカー)
    オーリャ=ヴァーカー, 酒ー!
    キジ, ここっす
    応急処置
    キジ, 一応直し溶きます
    応急処置(対タイムリーロボ3号)
    キジ, 中身とって蟹鍋にしちゃまずいよな……

    #キジのキャラはこんなところかな?

    647 :名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 10:03:38 ID:qzKM2u2A

    バイカル
    バイカル, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    123, 145, 147, 142, 100, 157, 普通
    SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, 狙撃, 14, 直撃, 22
    -.bmp, -.mid

    # 射撃特化パラに

    キジ
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    137, 131, 143, 149, 100, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 13, 脱力, 24, 補給, 35
    -.bmp, -.mid

    # 何気なく、格闘の方が高め


    ミュスコ=オカンスキー
    ミュスコ, 男性, ギアギガンティス ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    不屈, 1
    134, 149, 152, 130, 164, 153, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 忍耐, 8, 熱血, 12, 応援, 18, 必中, 25, 愛, 30
    -.bmp, -.mid

    # 名前から仮を外す
    # ユニットクラスにギアスーツを指定


    # パイロット三人にちょっと手を入れてみる


    648 :名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 13:25:27 ID:gxkx2hQo
    キジ=T=ニュースペーパー
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    137, 131, 143, 149, 100, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 13, 脱力, 24, 補給, 35
    -.bmp, -.mid

    フルネーム化してみる。キジ=記事→新聞=ニュースペーパーということで

    649 :名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 16:25:41 ID:US6fSL96
    イカっぽいMQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 0, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=非表示 海 深海 川 沼
    1000, 100, 500, 30
    -BA-, -.bmp
    イカスミシュート(仮), 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕(仮), 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕乱舞(仮), 1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    極地的たつまき(仮), 1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空M投L0(@水中)
    うずしお(仮), 1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    イカスピンアタック(仮), 1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    #記述違いを訂正、武器適正などをそれっぽくしてみる

    650 :名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 21:37:35 ID:iaur1ORQ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1751;id=

    モンスタークィーン系のデータ纏め+ユニットアイコン追加です。
    自分に美術の才能が無い事を改めて思い出しました。

    651 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 17:03:59 ID:E+VZ/KjQ
    まとめ乙……といいたいところじゃが(AA略

    ロボ基準なのにUnitになってますぜ旦那

    652 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 19:09:42 ID:+3rYIK9+
    >650
    や、やべぇかわいいよアイコンかわいいよ
    つーことでなんかアイコンかいてみることにします

    653 :650:2005/07/23(土) 19:12:59 ID:GwIHiTL2
    ああ、次の提示の時に直しておきます。

    イカっぽいMQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 3, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv1=非表示 海 深海 川 沼
    1000, 100, 500, 30
    -BA-, -.bmp
    イカスミシュート(仮), 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕(仮), 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕乱舞(仮), 1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    極地的たつまき(仮), 1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空M投L0(@水中)
    うずしお(仮), 1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    イカスピンアタック(仮), 1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    # 移動力を0から3にしてみる。移動できたほうが使いやすいと思うから。

    654 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 19:15:35 ID:GwIHiTL2
    被りました……すいません。

    655 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 19:52:09 ID:+3rYIK9+
    イカっぽいMQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 1, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv2=非表示 海 深海 川 沼
    1000, 120, 500, 30
    -BA-, -.bmp
    イカスミシュート(仮), 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕(仮),       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕乱舞(仮),     1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    極地的たつまき(仮),  1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空M投L0(@水中)
    うずしお(仮),     1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    イカスピンアタック(仮),1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    # 追加移動力で水中のなかでしか動けない、もしくは海岸に上がるしかできないってのを再現してみたつもりだったが…
    # さすがに0はやりすぎだったみたいです、そうすると海岸線から海に戻れないし
    # 移動力3→1、追加移動力Lv1→Lv2

    656 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 00:24:11 ID:vcpiHTlQ
    |・) ちょっぴり遅刻すいません…Orz

    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1756;id=

    と言うわけで第二話です。
    444氏が製作されたAnotherWorldCrisesと比べるとアーク君の性格がずいぶん違いますが
    これはアニメ版とコミック版で性格が違ったりするのと同じと考えていただければ幸いです。
    機鋼蒼破バージョンは銃を否定しながら軍人であることと
    戦うことを肯定し、その矛盾を抑えている感じで
    アナザーワールドクロスバージョンは、戦うことそのものを否定しながら
    それでも譲れないもののために武器を取ると言った感じでしょうか?

    それから、444氏がこれを見ておられるのならば、タイムリーワーカー三体のアイコンの使用許可を
    頂きたいのですが、どうでしょうか?

    最後に、次回の更新は29日頃になりそうです。
    それではまた、次の機会に


    >650 まとめ&アイコン乙です

    |ミサッ

    657 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 09:53:51 ID:QFiMCqvs
    やってみました。クリアしたとき、エラーが出ました。
    Centerコマンドの引数が指定されてないそうです。

    >656
    アイコン乙です。

    イカっぽいMQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 1, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv2=非表示 海 深海 川 沼
    1000, 120, 1000, 60
    -BA-, -.bmp
    イカスミシュート(仮), 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕(仮),       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕乱舞(仮),     1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    極地的たつまき(仮),  1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空M投L0(@水中)
    うずしお(仮),     1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    イカスピンアタック(仮),1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    # 装甲、運動性を上昇させてみる。

    658 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 10:21:23 ID:xoV+KteU
    どうも、444です
    >656
    AWCでリファインされたり追加されたりするアイコンは機鋼蒼破のほうで勝手に使っていただいて構いません

    659 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 11:13:26 ID:NNX5+VTI

    |・) こそーり

    >657
    …Orz
    テストプレイ後、修正してそのままアップしていたみたいです。
    バグ発見ありがとうございます。

    >444氏
    サンクスです、早速バグ修正版に添付させていただきました。

    修正版です
    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1759;id=

    |ミサッ


    660 :名無しさん(ザコ):2005/07/25(月) 08:58:49 ID:5kIZLx1U
    >656
    乙です

    キジ=T=ニュースペーパー
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    137, 131, 143, 149, 155, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 13, 脱力, 24, 補給, 35
    Ori_Kiji.bmp, -.mid

    # 技量は低めに、アイコン名設定、ついでに上げ

    661 :名無しさん(ザコ):2005/07/25(月) 21:37:19 ID:aHpv6eZk
    >>659の中データを見て追加してみる。

    ウィンド=ハイスカイ
    回避(タイムリーロボ1号), 上手くいえないんだけど、最高だ ; ガーディアンギガントよりずっと良い
    回避(タイムリーロボ1号), ガーディアンギガントで満足してた自分が情けないよ
    回避(タイムリーロボ1号), この風を切る感触に比べたら、あの汗臭いガーディアンギガントに触る気もしない
    回避(タイムリーロボ1号), 良いよぉ良いよぉ……
    攻撃(タイムリーロボ7号(魔法女戦士)), なんで俺がここにいるんだろう……
    攻撃(対ジャスティスボマー), 超重量爆撃機ってか?美しくねえなあ!
    攻撃(対ジャスティスボマー), たく……空飛ぶ要塞みたいなの作りやがって……責任者でてこぉい!
    攻撃(対タイムリーロボ3号), さっさとこいつをぶちのめして、蟹鍋にしようぜ!
    蝗襲撃, そは風の王、そは災いを運ぶもの!天空の彼方より来て天空の果てに消える風!
    蝗襲撃, 火よりも弱きもの、剣よりも強きもの:.時の流れにうずもれし偉大なる汝が名において我ここに汝に願う!:.我ここに汝に誓う!;_
    我と汝が力もて:.……我等の前立ちふさがりし全ての物に……:.等しく滅びを与えん事を!
    蝗襲撃, 火よりも弱きもの、剣よりも強きもの:.時の流れにうずもれし偉大なる汝が名において我ここに汝に願う!:.我ここに汝に誓う!;_
    我と汝が力もて:.……この場にいる全ての者に……:.等しく滅びを与えん事を!;_
    この場にいる全てって俺も?:.ぎゃあああああああああっ!!
    蝗襲撃, 全てを喰らい尽くす風の王の化身最強の技!かわせるかぁ!
    百万匹大怒涛, 1対100000……長期戦(マラソンマッチ)になるけど大丈夫かい?
    百万匹大怒涛, 自信満々のところ悪いが……ランチェスターの法則って知ってるかい?

    # バーストランナー関連データだが、捏造キャラのこいつをお調子者にしてみる。
    # 序盤の補充人員、終盤で余った機体に乗る役目だろうか?

    662 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 12:38:25 ID:/GzxSSw2
    イカっぽいMQ(仮)
    海戦MQ, モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 1, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv2=非表示 海 深海 川 沼
    1000, 120, 1000, 60
    -BA-, -.bmp
    墨, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕,       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕の結界,     1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    竜巻,  1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空(@水中)
    渦巻,     1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    のしかかり,1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    # 武器の名前を決めてみる。のしかかりを春巻にしようとしたのは秘密だ。
    # 後竜巻の仕様変更。反撃に使えるようにしてみる。

    663 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 12:54:18 ID:tIbrLHbg
    バイカル
    バイカル, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    覚悟, 1
    123, 145, 147, 142, 166, 157, 普通
    SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, 狙撃, 14, 直撃, 22, 加速, 26, 捨て身
    -.bmp, -.mid

    # 覚悟系スナイパーに仕上げる
    # 技量は並クラスに


    キジ=T=ニュースペーパー
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    未定
    137, 131, 143, 149, 155, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 隠れ身, 13, 脱力, 24, ,友情, 30,補給, 35
    Ori_Kiji.bmp, -.mid

    # 完全支援系にしてみる

    664 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 17:22:00 ID:zprwqAy2
    お兄さん調子乗ってまたカットインかいてますよ

    665 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 20:36:56 ID:7NTA/gE6
    #この流れでイワンのカットインだったら笑うw

    バイカル
    バイカル, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力
    覚悟, 1
    123, 145, 147, 142, 166, 157, 普通
    SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, 狙撃, 14, 直撃, 22, 加速, 26, 捨て身, 41
    -.bmp, -.mid

    # 捨て身Lv指定でエラー回避
    # 3倍+覚悟+狙撃は……ってギアスーツだから余裕かw


    キジ=T=ニュースペーパー
    キジ, 男性, ギアスーツ, AAAA, 150
    特殊能力なし
    137, 131, 143, 149, 155, 156, 弱気
    SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 隠れ身, 13, 脱力, 24, 友情, 30, 補給, 35
    Ori_Kiji.bmp, -.mid

    # 特殊能力がないのも立派な個性だと思うの
    # 脱力の後ろの,のミスを修正でエラー回避

    666 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 21:35:33 ID:wcEyFbuw
    モンスターシェル
    モンスターシェル, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸, 3, L, 800, 50
    特殊能力
    水泳
    フィールドLv3=対物実フィールド 物実 5 - 近接無効
    2600, 70, 1000, 55
    -AAC, MQ_Totas.bmp
    突進, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

    モンスターシーアネモネ
    モンスターシーアネモネ, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸水, 0, L, 800, 50
    特殊能力
    HP回復Lv1
    EN回復Lv1
    2000, 80, 600, 30
    -BAC, MQ_SeaAnemone.bmp
    触手, 1300, 1, 3, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 実有格

    モンスターフィッシュ
    モンスターフィッシュ, モンスタートルーパー, 1, 4
    陸水, 4, M, 800, 50
    特殊能力なし
    1800, 90, 600, 65
    -CAC, MQ_Fish.bmp
    突進, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
    はねる, 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AA-A, -10, 突JL4

    # 能力値仮設定してみる。

    667 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 11:59:10 ID:WJA2NETI
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1772;id=

    拝啓姉上殿
    自然の驚異を知らしめるべくモンスタークイーンとなった僕ですが、
    いまいち貫禄が足らないようで毎回ロシアンロボに殴られています。
    姉上殿のような威厳を僕も持つことが出来るようになるまで日々精進です。
    (中略)
    追記、僕の顔写真入りです。少しはボスらしくなったでしょうか。


    >>665
    そんな素敵な提案を無視できる私だとお思いかね

    668 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 13:53:01 ID:Kll7LCzE
    ペレストロイカ(仮)
    ペレストロイカ(仮), モンスタークィーン, 1, 1
    陸水, 1, L, 6000, 120
    特殊能力
    追加移動力Lv2=非表示 海 深海 川 沼
    7800, 120, 1000, 60
    -BA-, -.bmp
    墨, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 盲先
    触腕,       1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 有格P実縛
    触腕の結界,     1300, 1, 3, -5, -,10, -, AAAA, +5, 有格M全
    竜巻,  1400, 1, 3, +5, -,20, -, ABA-, +0, 空(@水中)
    渦巻,     1500, 1, 4, +15, -,25, -, --A-, +0, M全(@水中)
    のしかかり,1800, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突後

    # HP設定、ロシアでイカと言えばこれしか思いつかなかった
    # だが、私は(r

    ついでにまとめ兼戦闘テスト見たいな物を作ってみました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1773;id=
    早速カットインを組み込んでみました、667氏グットジョブ!!



    669 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 21:02:02 ID:Hd9tOuTw
    >>668乙!

    ホワイトベアー
    ホワイトベアー, ギアギガンティス, 1, 2
    陸, 3, L, 1000, 100
    特殊能力
    地形適応=雪上適応 雪原
    5500, 150, 1400, 60
    -ABC, -.bmp
    ロケットパンチ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実有P
    対空砲, 1600, 2, 4, +5, 10, -, -, ABCB, +0, 空
    冷気砲, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AA-A, +5, 射冷S
    シベリアンハンマー, 2600, 1, 2, +0, 1, 30, 120, AABA, +20, 実永攻後格

    # 特殊能力のミス訂正。

    670 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 23:55:07 ID:tULhhVJQ
    スローター【ウォッカ弾】, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +0, 火共
    スローター【通常弾】, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, AACA, +5, 火P
    #緊急時にウォッカを燃料にすることの出来る火炎放射器
    #うっかり通常の燃料を飲む兵士が続出したため正式採用は見送られた

    というネタが浮かんだんだが、サポーターなキジの火力強化は微妙かも、と、思いとどまる

    671 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 00:46:27 ID:oxya+m7E
    |・)

    |・)ノhttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1775;id=

    |・)今になって見直してみると、色々と拙い点が散見されるので
      描き直してみたですよ

    |ミサッ


    672 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 08:43:18 ID:sjQHQ/Ko
    >671
    乙、超弩級乙

    これを励みに本編製作の方、頑張らせて頂きます。
    内容としては第三話は八割完成、後はエピローグだけです。

    673 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 19:11:59 ID:ruAYDN9c
    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1776;id=
    ドラグべイン(命中), @ドラグベイン命中
    ドラグべイン(とどめ), 貫通穴

    …と、言うわけでこっちが本命です


    674 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 20:30:08 ID:xKjyIY/Q
    >>673
    動かしてみた。なんかかっこいいぞ!

    タイムリーロボ3号改
    デスキャンサー, タイムリーロボ, 1, 2
    陸水空, 4, M, 6000, 150
    特殊能力なし
    4700, 180, 1100, 95
    BAAA, Ori_DeathCancer.bmp
    ツインシザーズ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
    シザーズサイズ, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    斬艦シザーズ, 1800, 1, 2, -5, -, 30, 110, AAAA, +15, 武格P(剣術)
    ジャンプスラッシュ, 1900, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武JL1(剣術)
    ハイクイックシザーズ, 2200, 1, 1, +15, -, 30, 120, -AA-, +25, 武先(剣術)
    斬艦シザーズ『一刀両断』, 2400, 1, 1, -35, -, 50, 130, AAAA, +35, 武(剣術 切り払いLv5)
    クラブスラッシュ, 2500, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, -20, 接反先格(剣術 切り払いLv5)

    # 動かしてみると派手なEN消費のわりに最大ENが少なく感じたし、前期と同じHPだと少しつらいので
    # HP+200、EN+20。

    675 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 23:53:26 ID:TunWIJZk
    |・)コソーリ… 今回はギリギリ期限内?
    つttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1777;id=
    という訳で第三話です。
    毎回の事ながら微妙にわけの分からない展開になっていますが
    そこはつっこんで頂ければ幸いです。

    >856こと444こと以下略氏
    毎回、美麗カットイン+アイコンΩ乙です

    後、AWC四話をプレイさせて頂きましたが
    アークの葛藤、超巨大ロボ決戦など面白イベント目白押しで
    こう、シナリオを作るうえでいい刺激を受けました。
    (もちろん一プレイヤーとしても楽しみました)

    兎にも角にもオリロボシナリオライターの端くれとして
    いつも応援しております。

    最後に、ディフェンシス5のアイコンを添付させていただいたことをお伝えします。

    |ミサッ

    676 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 09:54:31 ID:NFIYP25I
    >>675
    やってみました。
    ウィン君が強いですが他はザコ。グロウとアークを突っ込ませるだけで後はどんどん倒せます。

    仕様かもしれませんが、2話で全タイムリーワーカーを全滅させて敵第6ターンでタイムリーを
    倒しても、資金が手に入りません。
    同様に3話でも5ターン目に敵全滅をさせても、イビリス人形だけ手に入って、資金が手に入りません。

    とりあえず報告だけしときます。では。

    677 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 00:00:44 ID:UFgbkQBg
    |・) コソーリ…

    >>676
    感想ありがとうございます。

    基本的に第十二機甲大隊の強さを見せ付けるためのシナリオなのでウィン君以外は本気で
    ザコと言うか、NPCですら圧倒できる使用になっております。

    それから、アイテムと資金ボーナスに関してはどちらかしか手に入れられないようにしているので
    仕様と言えば仕様です。

    取りあえずは次回から、条件を厳しくし両方同時に達成できないように注意してその辺りのイベントを
    作ろうと思っております。

    それではノシ

    |ミ サッ

    678 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 05:14:22 ID:EJWyMNAs
    500KBまであと少し。新スレまだ〜?(AA略


    679 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 06:58:48 ID:ZcGeJoq2
    立てたですよ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1122760701/