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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/25(金) 13:21:09 ID:4hza/D2k
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1089888400/l50
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part3
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1090577881/
2 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/25(金) 22:52:19 ID:Pvbg9WUw
乙
3 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 10:53:16 ID:YFiJOxR2
# ネタでも
タイムリーロボ1号剣術改修
バーストダッシャー, タイムリーロボ, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=妖刀ムラサメ
追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
阻止Lv1=妖刀ムラサメ 全 切り払い - - 近接無効
分身
3300, 150, 600, 120
-ABA, Ori_.bmp
衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(剣術)
妖刀ムラサメ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻PJL3(剣術)
ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
居合い切り, 1900, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +40, 反無武(剣術)
分身幻切り, 2000, 1, 1, -20, -, 30, 130, AAAA, +10, 武(剣術)
生命の刃, 2200, 1, 1, +30, -, 50, 130, AAAA, -10, 魔接後瀕(剣術)
# 馬鹿げた武器満載。
4 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 11:34:32 ID:6PAwFEeE
“音速裁断師”ヘラード・シュバイツァー
シュバイツァー, (川上作品(シュバイツァー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=義腕“英雄”
バリアシールドLv2=結界術
性別=男性
4000, 200, 1100, 70
BACA, -.bmp
杖打, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
空間破砕, 1600, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +15, -
“英雄”・駕発動, 0, 1, 4, +30, -, 100, 130, AAAA, +99, M全滅L3
# じゃあ適当に作った英雄さんでも。
# EN攻撃とか欲しいなあ。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 11:37:35 ID:BAIC3LOY
ttp://uc0079.cside.com/wwwforum/wwwforum.cgi?id=7&az=thread&number=1457
前にこんなの出たけど、結局止まっちゃったんだよね。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 11:47:47 ID:nQwOGOn2
仮面ライダー響鬼
仮面ライダー響鬼, (音激戦士(ヒビキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=響鬼
パイロット画像=R555_MaskedRiderHibiki.bmp
3800, 150, 800, 100
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
鬼法術・鬼火, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 火P
音撃打・火炎連打, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 接音
ヒビキ(響鬼)
ヒビキ, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力なし
148, 142, 156, 160, 184, 157, 強気
SP, 60, 偵察, 1, 加速, 1, 必中, 1, 集中, 5, 根性, 11, 熱血, 20
RHK_Hibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid
# 切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 48
7 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 12:31:10 ID:9xMfy9TA
>>6
乙。ただパイロット画像変更の識別子がファイズのままだぞ。
鬼法術と音撃は適度に魔属性付いても良いんじゃないかなあとか思ったり。今後の描写次第だろうけど
8 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 12:45:46 ID:kWZX0k9Y
火炎連打は「清めの音」だそうだから浄属性ついてもいいかも
ディスクアニマル, 1300, 1, 3, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
も追加して欲しい
9 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 20:53:57 ID:TnGcno6M
よーし漏れもヒビキさん投下しちゃうぞー
仮面ライダー響鬼
響鬼, (音撃戦士(ヒビキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=響鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibiki.bmp
4200, 150, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
ディスクアニマル, 700, 1, 3, +20, 3, 10, -, AAAA, +5, 永追実間不
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼闘術・鬼爪, 1500, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 突Q
鬼法術・鬼火, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AABA, +0, P魔火浄
音撃鼓・火炎鼓, 2400, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔殺浄
#火炎鼓は音属性無し。
#零距離なんでサイレスとか真空とか空間停止とかもう関係無い訳ですよ
#その辺トランペットは多少不利ですね
#ただし30発連打させてもらえないと殺しきれない訳で殺属性ですよ、強力だが使い勝手が悪いって設定ですしね
ヒビキ(仮面ライダー響鬼)
ヒビキ, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
147, 145, 148, 151, 180, 160, 強気
SP, 60, 根性, 1, 努力, 1, 集中, 1, 信頼, 8, 必中, 13, 熱血, 19
RHK_Hibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid
#サイボーグ=鬼, 1
#この子龍騎よりガッツ似合うと思います
#遅成長+ガッツ努力もアリ
10 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 20:56:51 ID:sAY+6stI
ディスクアニマルだけ浮いてるから盤式神にした方がいいんじゃないかなあ。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 21:23:24 ID:hAG4XwjM
ディスクアニマルは呼び名が浮いてるほうが原作再現だと思うw
火炎鼓に枷つけるならAL1かな。火炎鼓で削って別の武器でとどめも
「飛び乗って殴ってる間に横から攻撃」とかありそうだし
1ターンに飛び乗れる敵は1体のほうが劇中の荒業っぽいかな。
……今の流れだとLサイズ以上にしか使えないが枷になりそうな気もするがw
12 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 21:31:53 ID:9xMfy9TA
ヒビキさんは底力とか今の段階ではあんまり似合わないと思う。
戦闘開始直後からプロフェッショナル的動きでさくさく妖怪退治して欲しいというか
13 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 21:34:11 ID:TnGcno6M
>>12
公式のさ
火事場の馬鹿力的云々がすげー気になったから底力なんだけども
まぁ要らないか
14 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 21:57:47 ID:9xMfy9TA
>>13
なるほどね。まああくまでも「今の段階では」だから今後そういうシーンが出るのかも知れないね
15 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 22:44:34 ID:bAO2nOxk
ヒビキさんのパイロット能力はライダーでも最強クラスで。
鍛えてますから。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 23:15:36 ID:BUD+45Pw
鍛えてるのは他のライダーも同じだろう、とマジレス
17 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 23:19:17 ID:j9CMYz7Y
中の人がポン刀で車のドアぶったぎったら認める、とネタレス
…あれ再放送しないかなぁ。ビデオ撮り損ねたよ
18 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 23:23:56 ID:SDRdCZL6
平成ライダーは鍛えてるってかんじはしないな、戦い慣れはしていってるだろうけど。
雄介と氷川ぐらいかな、主役級で鍛えてそうなのは。
19 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 23:31:33 ID:sfcpCtS+
大体は成り行きでライダーになったって形が多いしな<平成ライダー
20 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/27(日) 23:55:11 ID:VgvOGFoM
進んでなったのって平成昭和含めてV3くらいじゃないの?
21 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 00:08:49 ID:CLYu3MQE
>>20
ストロンガー、スーパー1あたりは進んでなってるよ。
22 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 00:53:05 ID:JGUpOur2
ライダー(私的)分類
悪の組織が手下にする為に改造
一号、二号、ZX
延命(蘇生)の為に改造
V3、ライダーマン、X、スカイライダー
気づいたら改造されてました
アマゾン
悪の組織を騙して改造させました
ストロンガー
公的機関が改造
スーパー1
気づいたらライダーになってました
アギト、ギルス、アナザーアギト
仮面ライダーは仕事です
G3、G3マイルド、G4、ブレイド、ギャレン、響鬼、慙鬼
成り行きでライダーになりました
クウガ、ファイズ、カイザ、デルタ、レンゲル
その他
カリス
23 :
こいつら忘れてた
:2005/02/28(月) 01:01:32 ID:JGUpOur2
成り行きでライダーに
龍騎
謎
オーディーン
すすんでライダーに
他11人、オルタナティブゼロ
24 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 01:03:14 ID:UaOlgK26
BLACKとBLACK.RXのことも
思い出してあげてください…
25 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 01:08:33 ID:9pbqP3z6
響鬼はもう20年も戦ってるからな。パイロット能力が最強クラスは賛成。
その分ユニット能力は若干落として。
26 :
ZO、J、シンも忘れてたので改訂
:2005/02/28(月) 01:10:35 ID:JGUpOur2
■悪の組織が手下にする為に改造
一号、二号、ZX
■悪の組織が次期首領にする為に改造
ブラック、シャドームーン
■延命(蘇生)の為に改造
V3、ライダーマン、X、スカイライダー、J
■気づいたら改造されてました
アマゾン、真仮面ライダー
■悪の組織を騙して改造させました
ストロンガー
■公的機関が改造
スーパー1
■気づいたらライダーになってました
ZO、アギト、ギルス、アナザーアギト
■仮面ライダーは仕事です
G3、G3マイルド、G4、ブレイド、ギャレン、響鬼、慙鬼
■成り行きでライダーになりました
クウガ、龍騎、ファイズ、カイザ、デルタ、レンゲル
■すすんでライダーに
ナイト〜インペラー、オルタナティブゼロ、オルタナティブ
■その他
RX(ロボ、バイオ)、オーディーン、カリス
27 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 14:53:22 ID:KyUq5giw
ヒビキさんは今でこそ「仮面ライダーは仕事」だけど、なんでその仕事をするようになったのかは不明だよね?
そこら辺の設定って、もう出てるんだろうか。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 15:02:53 ID:u0cI8Nsg
>>27
明日夢と同年代のイブキの弟子が登場する予定みたいだから
それと絡めて本編でやるんじゃないかな
29 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 15:15:12 ID:KyUq5giw
なるほど。そういえば弟子がどうのこうの言ってたなぁ。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 17:03:52 ID:wCeAtui6
防人衛(ブラボー)
キャプテンブラボー, (錬金の戦士(防人衛専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv2=硬化再生 全 5
4200, 180, 1400, 90
CABA, BRK_SakimoriMamoruU.bmp
ときめきブラボッキッス, 0, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -20, ♀魅精(使用不可)
シルバースキンリバース, 0, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 縛
直撃ブラボー拳, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブラボーバックブリーカー, 1300, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 接
両断ブラボチョップ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突
流星ブラボー脚, 1600, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, 格突PJL2
粉砕ブラボラッシュ, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, -20, 突連L3
一撃必殺ブラボー正拳, 2000, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +30, 突Q
戦士長火渡
火渡, ひわたり, (錬金の戦士(火渡専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力なし
3800, 160, 900, 70
CACA, BRK_HiwatariU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
火炎, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, -20, 火
BofG, 1800, 1, 2, +30, -, 100, 120, AACA, -20, 火M投L2
# 何か激しく間違ったデータ。火力ですら火渡に買っているブラボー。
# ブラの海Bは海を叩き割りながら進んでると言うことで(マテ)
31 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 17:25:38 ID:4XyKTXNA
そこはユニット防人衛から武装練金で変身だろ
アイコン名もCaptainBravoUであるべきだ
32 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 20:36:08 ID:V7iNlwBE
電脳6闘騎士・J
電脳6闘騎士・J, でんのうろくとうきしじぇい, (電脳6闘騎士(J専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
バリアシールドLv2=Jガード 10 110
4000, 160, 900, 95
BACB, BBBBBB_JU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
悲しみのエレクトラ, 1200, 1, 3, +0, 3, -, 110, AAAA, +0, 火M全
運命シンドローム, 1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 火突
少年のファクトリア, 1500, 1, 3, +0, 3, -, 110, AAAA, +10, 火M投L2
夜惑いフォルテシモ, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 火突
バネッサの屈辱, 1600, 1, 4, +0, 2, -, 110, AAAA, -10, 火M移
永遠ブルー, 1700, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 火P突
罪色カタルシス, 1900, 1, 2, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 火接
電脳6闘騎士・J
J, じぇい, 男性, 電脳6闘騎士, AAAA, 190
特殊能力
シールド防御Lv1, 7, Lv2, 13, Lv3, 20
149, 132, 146, 145, 171, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 見極め, 15, 神眼, 25, 瞑想, 29, 友情, 34
BBBBBB_J.bmp, BobobohboBohbobo.mid
#今週のボーボボのアニメ見て急に作りたくなった。
#タマネギかっこいいよタマネギ
33 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 20:36:17 ID:V7iNlwBE
電脳6闘騎士・J
回避, 無駄ですよ
回避, その攻撃はすでに見切りましたよ
回避, 私には通用しません
回避, どうしました?
回避, あなたの実力はその程度ですか?
ダメージ小, 少しはやりますね
ダメージ小, この程度ですか
ダメージ小, まだまだですね
ダメージ中, フフ…見事です
ダメージ中, なかなかやりますね
ダメージ中, くっ!
ダメージ中(対田ボ), 可憐なバラの夜明けの衣替えといったところですね…
ダメージ大, グハァッ!
ダメージ大, ぐばっ!
ダメージ大, ぐわあああっ!!
破壊, この私を倒すとは……くっ、見事です…
破壊(対聖ラジカルセレモニー), 素晴らしき歌の世界ィィィーー!!!
破壊(対渚のマジカルハーモニー), 素晴らしき歌の世界ィィィーー!!!
破壊(対フィーバータイム), 素晴らしき歌の世界ィィィーー!!!
射程外, どこにいようと、私の黒太陽から逃れることは不可能です
かけ声, 浄化の炎をお受けなさい
かけ声, 私の黒太陽真拳こそ現代の神秘;決して暴かれる事のない灼熱の礎なのです
かけ声, では、いきますよ
かけ声, 見せてあげましょう…私の黒太陽真拳を
かけ声(反撃), 次は私の番です
かけ声(反撃), お返しをさせてもらいますよ
攻撃, はっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, でやああっ!
悲しみのエレクトラ, 黒太陽真拳奥義…:悲しみのエレクトラ!!!
永遠ブルー, 黒太陽真拳奥義…:永遠ブルーー!!!
少年のファクトリア, 黒太陽真拳奥義…:少年のファクトリア!!
夜惑いフォルテシモ, 黒太陽真拳奥義…:夜惑いフォルテシモ!!!
バネッサの屈辱, 黒太陽真拳奥義:「バネッサの屈辱」
運命シンドローム, 黒太陽真拳:「運命シンドローム」
罪色カタルシス, 黒太陽真拳奥義 :罪色カタルシス!!!!
攻撃無効化, Jガード!!
#かなり適当だけどメッセージもついでに。
34 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 23:26:08 ID:MjvgQqaU
魔王モト(ボス)
魔王モト, まおうもと, (悪魔), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 175
反射Lv20=衝撃反射 風 100
吸収=冷
耐性=聖闇死物
無効化=精火
弱点=雷
自動反撃Lv10=デスカウンター デスカウンター 接武突 50
動=解説 自動反撃 自動反撃専用の攻撃。
変形技=モト劇場 魔王モト(ボス)(モト劇場発動)
BGM=DDS-S3_EventBattle.mid
6000, 400, 1000, 75
BABA, DDS-S3_MotU.bmp
バビロンの棺, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
烈風破, 1400, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +15, 突QM扇L4
デスカウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突(自動反撃)
デスカウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突動|攻反
マハザンダイン, 1700, 2, 4, +20, -, 40, -, AACA, +0, 魔風術
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 80, 105, AAAA, +0, 魔M投L1術無
モト劇場, 2100, 2, 4, +0, -, 110, 130, AAAA, +0, 魔M投L1術無変
===
ディアラマ, 回復Lv4, 1, -, 20, -, 魔術
マカカジャ, 付加Lv3="射撃強化Lv4", 3, -, 30, -, 魔術
デクンダ, 治癒=攻撃力DOWN 治癒=防御力DOWN 治癒=運動性DOWN 治癒=移動力DOWN, 3, -, 10, -, 魔術
#カナンの地を脅かした、メソポタミアの死と不毛の神。「忌」を意味する名の冥界に住む。
#自らと対を成す豊穣神を陰謀に陥れて殺すが、その妹アナトによって報復を遂げられ、討たれる。
#真・女神転生Vノクターン(マニアクス)ではトウキョウ議事堂にボス仕様が出現。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 23:27:55 ID:MjvgQqaU
魔王モト(ボス)(モト劇場発動)
魔王モト, まおうもと, (悪魔), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 175
反射Lv20=衝撃反射 風 100
吸収=冷
耐性=聖闇死物
無効化=精火
弱点=雷
自動反撃Lv10=デスカウンター デスカウンター 接武突 50
動=解説 自動反撃 自動反撃専用の攻撃。
射撃強化Lv4
ノーマルモード=魔王モト(ボス) 3
BGM=DDS-S3_EventBattle.mid
6000, 400, 1000, 75
BABA, DDS-S3_MotU.bmp
バビロンの棺, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
烈風破, 1400, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +15, 突QM扇L4
デスカウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突(自動反撃)
デスカウンター(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突動|攻反
マハザンダイン, 1700, 2, 4, +20, -, 40, -, AACA, +0, 魔風術
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 80, 105, AAAA, +0, 魔M投L1術無
===
ディアラマ, 回復Lv4, 1, -, 20, -, 魔術
マカカジャ, 付加Lv3="射撃強化Lv4", 3, -, 30, -, 魔術(使用不可)
デクンダ, 治癒=攻撃力DOWN 治癒=防御力DOWN 治癒=運動性DOWN 治癒=移動力DOWN, 3, -, 10, -, 魔術
#【モト劇場】
#中ボスとして登場する魔王モトがたまに繰り出してくる
#獣の眼光→マカカジャを繰り返しするモード。
#最後は必ずメギドラオンで締めてくるため、
#トウキョウ議事堂を普通にクリアできるレベルではまず耐えられない。
#ゲームじゃマカカジャ×4→メギドラオンとかマカカジャ→メギドラオン×2を平気でぶっ放す。
#ググれば関連するものも見れる。
36 :
名無しさん(ザコ)
:2005/02/28(月) 23:29:39 ID:MjvgQqaU
最後の追記:ていうか今日、マカカジャ→メギドラオン→マカカジャ×2→メギドラオンで殺されて
血が騒いで作っちまったんですよね。長すぎてすんません。
37 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/01(火) 02:38:26 ID:gDRa+ltY
流れを読まずに突発思いつきライダー。
スパイライダー
スパイライダー, (激写戦士(Mr.X専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 120
特殊能力
ステルス
パイロット愛称=スパイライダー
パイロット画像=SPR_SpyRider.bmp
3500, 140, 600, 110
CACB, SPR_SpyRiderU.bmp
ライダーフラッシュ, 0, 1, 5, +20, 15, 15, -, AAAA, +20, 間盲共
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーチャンス, 1000, 1, 4, +10, 15, 5, -, AAAA, +15, 精共
ライダーカメラ乱れ撮り, 1500, 1, 4, +10, 5, 20, -, AAAA, +15, 精共
ライダー激写, 1800, 1, 1, -20, 5, 30, 110, AAAA, +10, 突共
#ペンタゴン内部からおにゃのこのスカートの中まで、ライダーカメラに撮れぬ物無し!
#正体は僕と君との秘密だ!
#ぶっちゃけスカイライダーを見て思いついただけなんだけども。
Mr.X
Mr.X, 男性, 人間 激写戦士, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 137, 151, 149, 182, 155, 弱気
SP, 60, 狙撃, 1, 必中, 1, 隠れ身, 1, 突撃, 13, 必中, 19, 奇襲, 28
SPR_Tasiro.bmp, SpyRider.mid
#ごめん、僕が馬鹿だった。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/01(火) 21:42:10 ID:ycaV+aIQ
猛将サカタノキントキ(DDS)
猛将サカタノキントキ, (悪魔), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
耐性=精聖死
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=デジタルデビル(若者♂)(ザコ)
パイロット愛称=サカタノキントキ
パイロット画像=DDS_Sakatanokintoki.bmp
5000, 140, 1200, 50
BABA, DDS_SakatanokintokiU.bmp
マハジオ, 1250, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +5, 魔雷S術
ジオンガ, 1350, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 魔雷S術
金時の大鉞, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
体当たり, 1750, 1, 1, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 突
大切斬, 2100, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, -10, 武
英雄キビツヒコノミコト(DDS)
英雄キビツヒコノミコト, (悪魔), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
耐性=精聖死
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=デジタルデビル(高貴♂)(ザコ)
パイロット愛称=キビツヒコノミコト
パイロット画像=DDS_Kibitsuhikonomikoto.bmp
4500, 140, 1000, 70
BABA, DDS_KibitsuhikonomikotoU.bmp
太刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
英雄の一矢, 1400, 1, 4, +0, 20, -, -, AABA, +0, 実格
マハンマ, 1400, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔光聖浄M投L1術
刹那五月雨撃ち, 1700, 1, 4, +10, 6, -, -, AABA, +15, 実格
伍絶切羽, 1900, 2, 5, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実格
===
タルカジャ, 付加Lv3="格闘強化Lv4", 3, -, 30, -, 魔術
#ライバルは妖鬼シュテンドウジと邪鬼ウラのお二人
39 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/01(火) 23:48:46 ID:BgZJw7UM
四天王(魔界塔士)(汎用)
回避, またでたか!
回避, 知りたがりやは若死にするぞ
回避, お前を利用させてもらったのだ!
回避, ハハハ、これだ!
ダメージ小, バカめ!
ダメージ小, ふん!
ダメージ中, なかなかの腕だな
ダメージ中, よくもやってくれたな
ダメージ大, そんな馬鹿なー!
ダメージ大, いい気になりおって!
破壊, これで勝ったと思うなよ!
攻撃, すぐには殺さん
攻撃, 試してみるか
攻撃, これならば逃げられまい!
攻撃, お前達に引導を渡してやる!
攻撃, どうした? かかって来い
攻撃, もう用はない、死ね!
新しき神アシュラ
回避, どうだ、ひとつ取引をしないか?
回避, わしの作戦通りだ
ダメージ小, のこのこ死にに来るとは
ダメージ小, バカめ!
ダメージ中, よくここまで来たな
ダメージ中, 下手に出ればいい気になりおって!
ダメージ大, くはっ、そんなバカな…
ダメージ大, ぐあーっ!
破壊, いやだー、死にたくないー…
攻撃, 死ね!
攻撃, くらえ!
新しき神アポロン
回避, ようこそ、英雄達よ!
回避, やっと来ましたね
ダメージ小, 私は既に十分な力を持っている
ダメージ小, ちょっと心配していましたよ
ダメージ中, それで結構!
ダメージ中, しぶとい奴だな
ダメージ大, ふっ、流石にお強い
ダメージ大, な、何だこれは! 私の身体が! 何が起こったんだー!
破壊, 体が…崩…れる…
射程外, ふっふっふ…
攻撃無効化(イージスの盾), このイージスの盾で君らの攻撃は防ぐぞ
攻撃, そう簡単に私が倒せるかな?
攻撃, ではそろそろ行くか!
射撃, 私には比類なき魔力が身についた
攻撃(反撃), 私からお礼をしよう!
マサムネ, マサムネの切れ味を君らの身体で味わうがいい!
自爆, 体が…崩…れる…
ハイパーモード(新しき神アポロン(変身)), 来たぞ、来たぞ!
40 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/01(火) 23:54:22 ID:8L/DZdLc
>>37
え、田r(ry
>>39
アポロンに自爆はお約束だな。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/03(木) 00:38:38 ID:ComIvoUQ
柊蓮司
柊, ひいらぎ, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 45
156, 110, 149, 137, 166, 161, 強気
SP, 70, 忍耐, 1, 必中, 1, 熱血, 7, 加速, 13, 気合, 20, 捨て身, 34
NW_HiiragiRenji.bmp, NightWizard.mid
柊蓮司
柊蓮司, ひいらぎれんじ,(ナイトウィザード(柊専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 120
特殊能力
性別=男性
3700, 120, 800, 70
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
エンチャンント・フレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AABA, +0, 魔武火
命の刃, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔武失L1
魔器開放, 2000, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +10, 魔武
42 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/03(木) 23:10:28 ID:CjtHXQ+M
>>41
資金1000はヒドい、彼は不幸なだけであって貧乏ではないw
ところで《生命の刃》を《命の刃》に間違えてるデータ、どこかで見たことあるな。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/03(木) 23:28:05 ID:ComIvoUQ
どっかに置いてあったのを拾ってきていじったからな
資金が安いのはコネクションとるのに必要な金が安いからだったり
44 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/03(木) 23:36:09 ID:xcucmBL6
格闘は要らん気がする。
当てにいく為に殴りかかる魔剣使いって、ちょっと嫌。
あと、魔武で無く武魔で良いんじゃない?
魔武は転生者の武装(例えばヒルコの剣とか)に回すが吉かと。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 00:41:10 ID:5Q+UcDHc
>>44
そもそも、魔属性自体必要ないような。
魔法属性のダメージ与えるわけでもなし、物理無効の対象にダメージが通るようになるわけでもなし。
エンチャントフレイムだけ武魔、でいいんじゃないかな。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 09:37:26 ID:AE5PwSWc
人修羅(AT)
人修羅, ひとしゅら, (人修羅), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
弱点=銃地
格闘武器=光剣
BGM=DDS-S3_Battle1.mid
18000, 500, 3000, 100
AAAA, DDS-S3_HitosyuraU.bmp
攻撃する, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヒートウェーブ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
ゼロス・ビート, 1700, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格縛
ジャベリンレイン, 2000, 2, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 格黙M投L2
地母の晩餐, 9000, 1, 5, +20, -, 50, -, AAAA, +10, 格無M全
===
メディアラハン, 回復Lv16, 3, -, 60, 120, 魔M全術
#有志の動画で地母の晩餐を放つ活躍は見た。未プレイ。
#そしてはっちゃけてみた。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 11:41:45 ID:pWfDe4w+
>>46
それははっちゃけとは言わないw
萌厨データだな
48 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 12:39:11 ID:jlOxITzo
>>46
地母の晩餐は相手がなんらかの無効化技能を持ってる場合において
使われる最終兵器みたいなもんなのでそこら辺インクルで対応しようぜ!
とか馬鹿な事を言ってみる。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 12:52:07 ID:R8NBSTNc
マジ(紋章)
攻撃, 俺はマジだぜ!
50 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 13:44:53 ID:AE5PwSWc
>>48
晩餐についてはそれでもいいが、仲魔のドルミナーの後ぶっ放すんだよなぁ(プレイ日記調べ)。
そしてインクル勉強しろとか言われる前にもっと厨的かもしれんデータ作ったぞイェー!
鬼神ビシャモンテン(真V)(ビルドアップ)
鬼神ビシャモンテン, (悪魔), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
反射=火炎反射 火 100
耐性=精
無効化=聖死
弱点=冷
格闘武器=槍術
パイロット愛称=ビシャモンテン
パイロット画像=DDS-S3_Bisyamonten.bmp
15000, 800, 1400, 80
BABA, DDS-S3_BisyamontenU.bmp
ランダマイザ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +50, 魔M投L2低攻低防低運術
デカジャ, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +50, 魔中除M投L2識術無
四天王の一閃, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
烈風破, 1500, 1, 1, +0, 10, -, 100, AAAA, +10, 突M扇L4
マハラギダイン, 1800, 2, 4, +10, -, 30, -, AA-A, -5, 魔M投L1火術AL2
地獄の業火, 1800, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, -5, 魔火術連L2
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔M投L1術無
プロミネンス, 2200, 2, 4, -10, -, 35, -, AA-A, -5, 魔火術連L2
===
タルカジャ×4, 付加Lv3="格闘強化Lv16", 3, -, 40, 100, 魔術
マカカジャ×4, 付加Lv3="射撃強化Lv16", 3, -, 40, 100, 魔術
#撃破記念。
#機嫌の悪い時にゃいきなり龍の眼光(行動回数3回増やす)→マカカジャ×4→メギドラオンで攻める超ド凶ボス。
#ていうか1戦目と強さが違いすぎて もうだめぽ。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 15:01:08 ID:2d70W//s
どうでもいいけど回復か再行動付けとかないと、敵は自己強化能力を使ってこないぞ。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 15:37:32 ID:kqYIOhWI
機動戦士ガンダム
ガンダム, MS(アムロ=レイ専用), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
4500, 90, 1700, 70
AABA, G0079_Gundam(4).bmp
ガンダムバルカン, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 連L20
ガンダムサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガンダムライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ガンダムジャベリン, 1650, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実
ガンダムバズーカ, 1800, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, -
ガンダムハンマー, 2000, 1, 1, -10, -, -, 115, AAAA, +20, 突
ガンダムパンチ, 2500, 1, 1, -15, -, 30, 120, AABA, +10, 接
#地球圏をスペースノイドだらけにして支配しようとする
#ジオン帝国帝王 デギン・ゾド・ザビをぶちのめすために
#テム・レイが作った超ロボット。
#悪のモビールスーツをけちらせ! ガンダム!!
アムロ=レイ
アムロ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 31, Lv7, 35, Lv8, 42, Lv9, 57, Lv10, 64
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 57
155, 125, 145, 152, 168, 167, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 集中, 9, 根性, 16, 覚醒, 21, 魂, 33
G0079_AmuroRay(2).bmp, Gundam_OP.mid
#父テム・レイをジオン帝国の侵攻により失うが、
#父の遺言により、地球を守るため機動戦士ガンダムに搭乗する。
#怒りの力を正義に変えろ、アムロ!
#あいつは悪くない! 悪いのは全部俺なんです!
53 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 15:38:47 ID:kqYIOhWI
ageてしまったorz
54 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 16:56:04 ID:e9pKEDa2
思い切りが足りないな。HPは5〜6000は欲しいし、攻撃力も足りない。
機動戦士ガンダム
ガンダム, MS(アムロ=レイ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
シールド
5800, 90, 2000, 65
AAAA, G0079_Gundam(4).bmp
ガンダムバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L20
ガンダムサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガンダムライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ガンダムジャベリン, 2100, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +10, 格P実
ガンダムバズーカ, 2500, 2, 5, -20, 6, -, -, AAAA, -10, 実
ガンダムハンマー, 2800, 1, 1, -10, -, -, 115, AAAA, +20, 突
ガンダムパンチ, 3200, 1, 1, -15, -, 30, 130, AABA, +10, 接
機動戦士ガンダム(MC)
ガンダム, MS(アムロ=レイ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
シールド
ブースト=マグネットコーティング
合体=合体 Gアーマー Gファイター
6200, 90, 2400, 80
AAAA, G0079_Gundam(4).bmp
ガンダムバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先連L20
ガンダムサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガンダムライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ガンダムジャベリン, 2100, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +10, 格P実
ガンダムサーベル二刀流, 2400, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
ガンダムバズーカ, 2500, 2, 5, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ガンダムハンマー, 2800, 1, 1, -10, -, -, 115, AAAA, +20, 突
ガンダムバズーカ同時発射, 3200, 2, 5, -20, 2, -, 120, AAAA, -10, 実
ガンダムパンチ, 3800, 1, 1, -15, -, 30, 130, AABA, +10, 接
アムロ=レイ
アムロ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力=ニュータイプ, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 57
165, 155, 145, 152, 168, 157, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 9, 堅牢, 16, 覚醒, 21, 激闘, 33
G0079_AmuroRay(2).bmp, Gundam_OP.mid
# ムシャクシャしてやった。今では反省している。
55 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 18:06:50 ID:kqYIOhWI
#書いてたのにメッセ忘れてた
アムロ=レイ
回避, へへっ、危なかったぜ!
回避, そんな攻撃、あたらないぞ!
回避, 正義の戦士ガンダムが、そんなものにあたるか!!
回避, どうした、ガンダムはここだぞ!
回避, 俺とガンダムは無敵だ!
回避, このガンダムに、そんな技は当たらない!
回避(対シャア=アズナブル), どうした!? シャア・アズナブル!!
ダメージ小, こんなものっ!!
ダメージ小, 俺とガンダムを甘く見るな!!
ダメージ小, お前が百人集まろうと、結果は同じだ!ダメージ小, さすがはガンダムだ……傷ひとつない!
ダメージ小(対MS), ジオンのモビールスーツも対したことないな!
ダメージ中, 勝負はまだ終わってないぜ!
ダメージ中, どうした! これで終わりか!?
ダメージ中, まだまだ! 戦いはこれからだぜ!!
ダメージ中, これで俺を倒したと思うのはやめてもらおうか!
ダメージ中, 弱い相手には飽きていた所なんでね
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, 俺は決して諦めない!!
ダメージ大, まだ……まだ戦いは終わっていないぜ!!
ダメージ大, ガンダムよ……最後の力を振り絞り……立ち上がってくれ…!!
ダメージ大(対MS), お前のモビールスーツは確かに凄い……;だが俺はこんな事ではやられんのだ!!
破壊, ぐはぁぁぁぁーっ!!
破壊, くっ、さらばガンダム!!
射程外, くっ、卑怯な!
射程外, 敵ながらやるな!
射程外, 早く懐にとばねば、こちらが危うい!
射程外, このまま手をこまねいているなどできるか!!
攻撃, てやぁーっ!!
攻撃, 俺はお前たちを許さん!
攻撃, 正義の戦士ガンダムが、お前を倒す!!
攻撃, 一発で倒してやるぜ!!
攻撃, この俺がまとめて相手してやるぜ!!
攻撃, 見えたぞっ!!
攻撃(対ザコ), とっとと道を開けろ!
攻撃(対MS), 行くぞ、ジオンのモビールスーツ!!
攻撃(対MS), 悪の野望は俺が打ち砕く!!
攻撃(対シャア=アズナブル), 覚悟しろ! シャア=アズナブル!!
かけ声, いくぞっ!
かけ声, 受けろ! 正義の一撃を!!
かけ声, 遠慮はしないぞ! くらえ!!
かけ声, 俺の全力を受けてみろ!!
かけ声(対MS), 覚悟しろ! ジオン帝国!!
かけ声(対MS), ジオンに生きる道はないと思え!!
#切腹!
56 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 18:29:36 ID:e9pKEDa2
ダメージ大, 負けんぞ……絶対にキサマらなどに負けるものか……!!
攻撃(ガンダム), きさまらの思い通りにはさせんぞ!ガンダムが相手だ!
攻撃(ガンダム), ガンダムがある限り、平和な宇宙をオマエたちの勝手にはさせんぞ!!
攻撃(ガンダム(MC)), きさまらの思い通りにはさせんぞ!ガンダムが相手だ!
攻撃(ガンダム(MC)), ガンダムがある限り、平和な宇宙をオマエたちの勝手にはさせんぞ!!
ガンダムパンチ(かけ声), 俺にはまだ怒りに燃える闘志がある!!
ガンダムパンチ, 燃えあがれ!ガンダム!!
ガンダムパンチ, 立ちあがれ!ガンダム!!
ガンダムパンチ, 正義の怒りをぶつけろ!ガンダム!!
ガンダムパンチ, うず巻く血潮を燃やせ!ガンダム!!
発進(ガンダム), ガンダムゴー!!
#岡崎版っぽくしてみる…つもりだったが、なんか魔乳っぽくなる。でも反省はしない。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 18:48:12 ID:kqYIOhWI
攻撃, うおおお〜〜〜!!
攻撃(とどめ), ざまあみろ!!
#攻撃, ええい このスイッチだ!!
58 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 19:59:00 ID:rb6eWmJ+
KOS−MOS
KOS−MOS, アンドロイド(KOS−MOS専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
ヒルベルトエフェクト
4200, 160, 1400, 60
BABA, XS_Kos-MosU.bmp
BLOW, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
R・BLADE, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
R・CANNON, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, B
R・DRILL, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突
X・BUSTER, 1600, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +0, BM拡
R・SPAINE, 1800, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, -10, 突
R・DRAGON, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
alias.txt
ヒルベルトエフェクト
攻撃属性=魔
ヒルベルトエフェクト=解説 目標の物理攻撃への防御能力を無効化する
#敵の耐性とか無効化とかを消す能力って無いもんかなぁ
59 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/04(金) 23:07:42 ID:Oa2ios36
ヒルベルトエフェクトはイベント用だと思う。
ゲーム・アニメ共にそうだし。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/05(土) 00:08:17 ID:HM3qyUbg
ゲームでは戦闘前に毎回かけてるしな
61 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/05(土) 00:14:47 ID:xJ5Tnyng
ガオガイガー(TV最終回仕様)
ガオガイガー, スーパーメカノイド(ガイ専用), 6, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
分離=フュージョンアウト ガイガー(TV最終回仕様) ステルスガオー(TV最終回仕様) ドリルガオー(TV最終回仕様) ライナーガオー(TV最終回仕様)
反射Lv4=プロテクトシェード B S防御 10
バリアシールドLv2=プロテクトシェード
プロテクトシェード=解説 ダメージ2000までの攻撃をS防御Lv/16の確率で無効化。;それがビーム兵器ならば同じ確率で反射。;発動時に10ENを消費。
武器BGM=ヘルアンドヘブン Hell&Heaven.mid
6200, 200, 1400, 65
AABC, BKG_GaoGaigar.bmp
プラズマホールド, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +10, 突縛
ドリルニー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム, 1600, 1, 2, +10, -, -, 100, AABA, +15, 格実P
ヘルアンドヘブン, 3400, 1, 1, +25, -, 70, 125, AAAA, +20, 接浄気L2
# 究極の強化案
62 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/05(土) 05:01:24 ID:BDIwNX5w
444氏、マザー2の小説買ったのか。自分も最近読み終わってメッセ取ってたんだが……
とりあえず中ボス2名だけ作ったんで
シャーク団のフランク
回避, ほほお
回避, ふふふ、怖いか
回避, ほらほら早くしろよ
回避, あーっはははは! 踊れ踊れぇ!
ダメージ小, フランクさまは安くないぜ
ダメージ小, おれがぶっちぎれる前にとっとと帰んな
ダメージ小, がはははは! わらかしてくれるじゃねぇか!
ダメージ小(対オネットの少年ネス), 子供はもっと、素直じゃなくっちゃいけねぇな
ダメージ中, 黙れってんだよ、この野郎!
ダメージ中, うるせぇっつーんだよ!
ダメージ中, なんだ……おまえ……
ダメージ中, ちくしょう!
ダメージ中(対オネットの少年ネス), アホたれのクソガキめ! いけ好かないこなまいきなクズめ!
ダメージ大, 無敵のフランクが負けるわけにはいかねぇんだ
ダメージ大, ば……ばけものか、おまえ……!?
ダメージ大, お……おお……おお
破壊, なんだ……いまのは……し、信じられん……
射程外, こねぇなら……こっちから行くぜ!
攻撃, ひと暴れすっかな
攻撃, 目下の人間の邪魔をしちゃいけねえって、学校で習わなかったのかよ!
攻撃, 小便チビんなよ、あとの掃除が大変だからな……
攻撃, おらおらおらおら! ほーっとしてると穴だらけだぜ!
攻撃(フランキーシュタイン2号), わははは、行け、進め、フランキーシュタイン2号!
攻撃(フランキーシュタイン2号), それ行けっ! ひるむなっ、やれっ、フランキーシュタイン2号!
攻撃(フランキーシュタイン2号)(対オネットの少年ネス), このクソガキをやっちまえぇっ!!
63 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/05(土) 05:02:36 ID:BDIwNX5w
カーペインターさん
回避, なにを言っているんだかわからないね
回避, ぬは、ぬはははは、なんとでも言うがいい
回避, そういう可愛げのない振るまいは以後慎んでもらいたい
回避, ふふふふ、あーっははは、なんて愉快だ、気持ちがいい!
ダメージ小, そう抵抗するな
ダメージ小, 帰ってくれ! 瞑想の邪魔だ!
ダメージ小, ちょこざいな!
ダメージ中, きさま!
ダメージ中, 逆らうやつは許さない
ダメージ中, 口の減らない小僧だ!
ダメージ中, 身のほど知らずのガキめ! おとなに逆らっていいと思っているのか!
ダメージ大, もう本当の本気で容赦せんぞ!
ダメージ大, ぐがぁああああああ!!
ダメージ大, ぬは、ぬはははは、なんとでも言うがいい
破壊, いったい……どうしたのだろう……
射程外, どこだ! どこにいる!
攻撃, いいものを見せてやろう
攻撃, とんで火に入るハッピー野郎め
攻撃, ……バカめ……
攻撃, みんなブルーになるんだ!
攻撃, 青はなんとすがすがしく、なんと清らかで、味わい深いのだろう!
攻撃, もっとハッピーすごくハッピー、世界ぜんたいがブルーになる!
攻撃, もうじき世界中がブルーになって全部が全部俺のものになるんだ!
攻撃,ブルーは素敵だ、きれいなんだ! ブルーな地球で、誰でも楽しく暮らすんだ!
カミナリ, そぉれ……マニマニ……!!
カミナリ, 死ね! 死んでこのゲームを ここで終わりにしてくれ!
カミナリ, それ! 我等がご神体、マニマニの悪魔のスーパーオーラを受けてみよ!
カミナリ, 究極のブルーパワーを浴びるがいい! マニマニの天国に行くがいい!
カミナリ, もっといけるぞ、もっと出る……力が余って溢れそうだ!!
カミナリ, 俺は強いぜ! 最高だぜ!
64 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/06(日) 17:03:21 ID:VE916qr2
仮面ライダー響鬼
仮面ライダー響鬼, (音激戦士(ヒビキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=響鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibiki.bmp
3800, 150, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音激棒・烈火, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼闘術・鬼爪, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
鬼法術・鬼火, 1600, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 火P
音撃鼓・火炎鼓, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 突浄
#切り払いが出来るように成りました
65 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/06(日) 19:01:38 ID:x9SlWvq2
エンジェルシード(NW)
エンジェルシード, 汎用, 両手
特殊能力
空中移動
大型アイテム
修理費修正Lv10
0, 0, 200, -20, -1
エンジェルシード斬撃, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンジェルシード銃撃, 1200, 2, 4,-10, 8, -, -, AABA, +0, ‐
コンテナミサイル, 1300, 2, 3,-10, 2, -, 110, AABA, +0, M投L1
大型ビームソード, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武
超ロングレンジライフル, 1800, 3, 5,-10, -, 70, -, AABA, +0, B
ナイトウィザードのデータ作成中にふと思いついた物
等身大デンドロになります
66 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/06(日) 23:07:29 ID:fcAE5l9s
鉄人28号(皇帝の紋章)
鉄人28号, 鉄人28号, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 200
特殊能力なし
6000, 140, 1400, 75
BAAB, T28_Tetsuzin28goU.bmp
投擲攻撃, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 格実
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
グラップスルー, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL1
バックブリーカー, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突S
フルパワーアタック, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, -10, 突JL1
鉄人28号(皇帝の紋章)
鉄人, -, 鉄人28号 鉄人28号(サポート), AAAA, 200
特殊能力
SP低成長, 1
160, 110, 145, 130, 150, 150, 機械
精神, 60, 鉄壁, 1, 堅牢, 4, 忍耐, 14, 根性, 16, 必中, 21, 魂, 33
Tetujin28.bmp, -.mid
# 長谷川版すさまじいまでの耐久力が売り。
鉄人28号(今川)
鉄人28号, 鉄人28号, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 200
特殊能力なし
5500, 160, 1400, 50
BAAB, T28_Tetsuzin28goU.bmp
投擲攻撃, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 格実
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
太陽爆弾, 3000, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +10, CM全消
鉄人28号(今川)
鉄人, -, 鉄人28号 鉄人28号(サポート), AAAA, 200
特殊能力
SP低成長, 1
160, 110, 145, 130, 150, 150, 機械
精神, 60, 鉄壁, 1, 堅牢, 4, 威圧, 18, 戦慄, 22, 激闘, 30, 自爆, 40
Tetujin28.bmp, -.mid
# 今川版。太陽爆弾の破壊力が売り。
鉄人28号(映画)
鉄人28号, 鉄人28号, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 200
特殊能力なし
5500, 160, 1400, 50
BAAB, T28_Tetsuzin28goU.bmp
咆哮, 1400, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +10, 浸M投L1
投擲攻撃, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 格実
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
鉄人28号(映画)
鉄人, -, 鉄人28号 鉄人28号(サポート), AAAA, 200
特殊能力
SP低成長, 1
160, 110, 145, 130, 150, 150, 機械
精神, 60, 鉄壁, 1, 堅牢, 4
Tetujin28.bmp, -.mid
# 映画版。使いやすいマップ兵器を持つ。
# 実は長谷川版以外は見た事が無い。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/07(月) 01:18:44 ID:zvGQUDaI
ガオガイガー
ガオガイガー, スーパーメカノイド(ガイ専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
ノーマルモード=ガイガー
他形態=ガイガー(S) ガイガー(D) ガイガー(SD)
反射Lv4=プロテクトシェード B S防御 10
バリアシールドLv2=プロテクトシェード
プロテクトシェード=解説 ダメージ2000までの攻撃をS防御Lv/16の確率で無効化。;それがビーム兵器ならば同じ確率で反射。;発動時に10ENを消費。
武器BGM=ヘルアンドヘブン Hell&Heaven.mid
武器BGM=ゴルディオンハンマー GoldionHammer.mid
6200, 200, 1400, 65
AABC, BKG_GaoGaigar.bmp
ディメンジョンプライヤー, 0, 1, 1, +20, 1, -, 120, AABA, +30, 攻無中(プライヤーズ5マス以内)
プラズマホールド, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +10, 突縛
ドリルニー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム, 1600, 1, 2, +10, -, -, 100, AABA, +15, 格実P
ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 3, +0, 1, 20, 110, AABA, +20, 攻格(ゴルディーマーグ5マス以内)
ヘルアンドヘブン, 3500, 1, 1, +25, -, 120, 125, AAAA, +20, 接浄消気L3
ゴルディオンハンマー, 3700, 1, 1, +20, 3, 70, 130, AAAA, -10, 接浄(ゴルディーマーグ5マス以内)
# 仲間がいればいるほど便利屋になっていく感じ。
# ヘルアンドヘブンは使ったらその後戦闘できないぐらいに消費を増やした。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/07(月) 08:59:14 ID:cmtqF97I
5マスを一気に駆けてきて合体したが、3マスしか飛ばないゴルディオンマグナムワラタ
69 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/08(火) 01:16:21 ID:R36YQ1Ks
ヴァルシオン
ヴァルシオン, 究極ロボ, 1, 1
空陸, 4, L, 10000, 210
特殊能力
BGM=Varusion.mid
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
6800, 250, 1300, 75
AAAA, SRW_Valsion.bmp
グランワームソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ディバインアーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, -10, 武
クロスマッシャー, 2400, 1, 4, +10, 8, -, -, AACA, +10, -
メガグラビトンウェーブ, 2700, 1, 5, +20, -, 50, -, AACA, +0, 重
グランゾン
グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
BGM=Dark Prison.mid
フィールドLv4=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
5800, 255, 1800, 65
AABA, MSK_Granzone.bmp
グランワームソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ワームスマッシャー, 1800, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 重
グラビトロンカノン, 2000, 1, 3, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, 重M全
ブラックホールクラスター, 3200, 2, 5, +0, -, 100, 130, AAAA, +10, 重
# ヴァルシオンのHPはコンバトラー合わせに。身長、体重とモデルだったわけだし。
# 装甲は歪曲フィールド頼りでいいかなと。CDドラマ、OGともにたいしたことなかったので。
# グランゾンはヴァルシオンと互角を目指して。個人的にはΖガンダムに勝てればいいかなと。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/08(火) 08:27:56 ID:xmgr5x4E
>>69
なぜ近接無効なのかと
逆じゃありませんこと?
71 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/08(火) 09:08:08 ID:k8dG6GTk
近接にフィールドが無効だからあってる。
72 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/08(火) 12:46:17 ID:tAz7jpPo
大魔王ルシファー(ボス)(真V)
大魔王ルシファー, だいまおうるしふぁー, (悪魔), 1, 1
空, 3, XL, 20000, 255
耐性=魔聖闇死
無効化=精
格闘武器=大魔王の一閃
BGM=DDS-S3_ManiaxFinalBattle.mid
65535, 5000, 1200, 90
AAAA, DDS-S3_LuciferU.bmp
初めに闇ありき, 0, 1, 5, -10, -, 50, 120, AAAA, +25, 魔衰L3毒痺黙M全術無AL2(!HPLv4)
デカジャ, 0, 1, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +50, 魔中除M投L2識術無(!HPLv7)
悪しき輝き, 0, 1, 3, +10, 10, -, 100, AAAA, +35, 魔精魅M投L2術AL2
大魔王の一撃, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突P
メギドラ, 1600, 2, 4, +0, -, 35, 100, AAAA, +0, 魔M投L1術無AL2(!HPLv7 HPLv4)
マハブフダイン, 1700, 2, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔冷S術(HPLv7)
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔M投L2術無AL3(!HPLv4)
絶対零度, 2000, 2, 4, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔冷S術連L2(!HPLv7)
プロミネンス, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AA-A, -5, 魔火術連L2(!HPLv7)
王の中の王, 2300, 2, 2, +0, -, 60, 110, AAAA, +15, 魔痺M扇L4術無(!HPLv7)
===
デクンダ, 治癒=攻撃力DOWN 治癒=防御力DOWN 治癒=運動性DOWN 治癒=移動力DOWN, 3, -, 10, -, 魔術(!HPLv7)
ディアラマ, 回復Lv3 再行動, 3, -, 20, -, 魔術AL2(!HPLv4)
#真・女神転生Vノクターンマニアクスで戦う追加最終ボスとしてのデータ(を、ボスランク度外視で設計)。
#というか音楽とか背景とか格好よすぎて判断狂って死んだ。
#本来は貫通付きの物理攻撃以外は25%に減らしてしまう極悪仕様だが
#共闘でそんなんやられてもイヤなのでオミット。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/10(木) 19:48:30 ID:F7n6tdM+
一浄晃
晃, あきら, 男性, 怪伝, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 31, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 54, Lv7, 64
超反応Lv1=浄眼, 6, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 42, Lv8, 48, Lv9, 54
オーラLv1=神剣士, 6, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 42, Lv8, 48, Lv9, 54
術Lv0=非表示, 1
150, 150, 148, 132, 160, 155, 強気
精神, 60, 忍耐, 1, 気合, 8, 努力, 12, 熱血, 20, 必中, 25, 奇跡, 40
KAIDEN_Akira.bmp, KAIDEN.mid
# 桜ルート版にするには SetSkill 一浄晃 知覚強化Lv1 (剣の浸食)
一浄晃
一浄晃, いちじょうあきら, 怪伝(一浄晃専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1 (戸塚桜隣接)
オーラ変換器=神剣草薙
ダミー特殊能力名=ど根性 気力が130以上になると「物」属性の攻撃に対して装甲+200。
アーマーLv2=非表示 物 (気力Lv3)
格闘武器=神剣草薙
性別=男性
弱点=光 (剣の浸食)
宇宙移動 (剣の浸食)
3600, 120, 850, 60
BACB, KAIDEN_AkiraU.bmp
草薙, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
疾風, 1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格魔
草薙(弐連), 1500, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
草薙(参連), 1800, 1, 1, +30, -, 10, 105, AAAA, +20, 武連L3
乱れ斬り, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +30, 武連L5
真・草薙, 2100, 1, 1, +40, -, 35, 110, AAAA, +20, 魔武連L3(剣の浸食)
真・草薙「開封」, 2500, 2, 3, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔(剣の浸食)
森羅万象, 3000, 1, 1, +30, -, 100, 140, AAAA, +40, 複魔接浄尽連L6(剣の浸食)
# Lv54のオーラ補正で4500, 210, 1300, 78。同条件で命中399/回避383M
# アイテム特殊能力は必要技能が動かない〜w
# 殆どそのままだけど、SRC的には奇跡を覚醒とかに変更しないとかも
74 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/10(木) 19:49:24 ID:F7n6tdM+
蛇麁正
麁正, あらまさ, 男性, 怪伝, AAAA, 210
特殊能力
オーラLv8=神剣士, 1
闘争本能=戦意高揚, 1
切り払いLv9, 1
指揮Lv5=非表示, 1
階級Lv15=カリスマ, 1
ハンターLv2=退魔師 妖怪, 1
資金獲得=黄金律, 1
術Lv0=非表示, 1
160, 165, 150, 160, 185, 150, 超強気
精神, 50, 集中, 1, 神速, 1, 心眼, 1, 堅牢, 1, 気迫=50, 1, 激闘, 1
KAIDEN_OrochiAramasa.bmp, KAIDEN.mid
===
カリスマ=解説 周囲5マス以内のユニットに命中回避+25の補正。
蛇麁正
蛇麁正, おろちあらまさ, 怪伝(蛇麁正専用), 1, 2
陸, 3, M, 12000, 210
特殊能力
オーラ変換器=神剣蛇麁正
ダミー特殊能力名=ど根性 気力が130以上になると「物」属性の攻撃に対して装甲+200。
アーマーLv2=非表示 物 (気力Lv3)
格闘武器=神剣蛇麁正
性別=男性
5000, 150, 1100, 70
BABA, KAIDEN_OrochiAramasaU.bmp
蛇麁正(遠), 1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 格
蛇麁正(近), 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
天地開闢, 2000, 1, 9, +40, -, 50, 120, AAAA, +0, 魔M拡
# オーラ補正で5800, 230, 1500, 86。命中386/回避396M
# 敵orNPCの妖怪爺で、NPCの場合は天地開闢をDisable
# 笛のばさかもそうだけど、SRCで遠距離に反撃できないのは致命的
75 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/10(木) 20:48:27 ID:F7n6tdM+
蛇麁正
回避, 青い
回避, 未熟
回避, 小童が
回避, 出直して来い
回避, 年の功というものだ
ダメージ小, きかぬ
ダメージ小, ぬるいわ
ダメージ小, まだまだ…
ダメージ中, ぐぅ
ダメージ中, ぐふ
ダメージ中, ごは!
ダメージ中, 餓鬼が
ダメージ中, ぬっ…!?
ダメージ大, ぐは!
ダメージ大, ぬぅぅ…
ダメージ大, げふげほ…
ダメージ大, ぬううぅぅぅ…
ダメージ大, ぬ、ぐああああああ…
破壊, ここまでか…
破壊, ご―――あああああっっ!!
破壊, 無念…我が思いもここまでか…
攻撃, 破!
攻撃, ふぅん
攻撃, ゆくぞ
攻撃, 食らえ
攻撃, ぬん!!
攻撃, うおりゃ!
天地開闢, 受けよ! 我が一撃ッ!!!
天地開闢, ぬおおおおおあああああああ!!!
天地開闢, ぬうううぅぅぅぅうううううああああああっっっ!!!
76 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/11(金) 20:49:42 ID:DkowX+og
リタ=ヴラタスキ
リタ, 女性, 機動ジャケット, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 42
160, 138, 161, 168, 186, 165, 強気
精神, 55, 集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 9, 熱血, 12, 挑発, 15, 激闘, 21
AYNIK_RitaVrataski.bmp, AllYouNeedIsKill.mid
リタ=ヴラタスキ
リタ=ヴラタスキ, (機動ジャケット(リタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機
性別=女性
3400, 150, 1100, 90
BABB, AYNIK_RitaVrataskiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バトルアクス, 1500, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 武
戦場の牝犬(ビッチ)、人類最強の戦女神
とりあえず草薙素子参考に
77 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/15(火) 16:55:50 ID:roH0k3L2
ゴードン=フリーマン
フリーマン, 男性, 科学者, AAAA, 160
特殊能力
再生Lv4=(クイックロード),1
128, 143, 144, 135, 175, 162, 強気
精神, 60, 隠れ身, 1, 集中, 7, 根性, 12, 瞑想=80, 20, 突撃, 25, 熱血, 30
HL_GordonFreeman.bmp, HalfLife.mid
ゴードン=フリーマン
ゴードン=フリーマン, (科学者(ゴードン=フリーマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
耐性=毒盲
フィールドLv4=HEVスーツ 全 20 - -
4200, 150, 600, 90
CABA, HL_GordonFreemanU.bmp
バール, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハンドガン, 1200, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +15, 銃共
ホーネットガン, 1300, 1, 4, -20, -, -, -, AACA, +0, 連L8AL2
MP5, 1400, 1, 3, -20, 10, -, -, AADA, +0, 連L4銃共
ショットガン, 1600, 1, 2, -30, 4, -, -, AADA, +30, 銃P
クロスボウ, 1600, 3, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +20, 攻実
マグナム, 1800, 2, 4, +10, 6, -, 105, AADA, +20, 銃
ガウスガン, 2200, 2, 3, +0, 3, -, 110, AADA, +10, 攻B
RPG, 2300, 3, 4, +10, 1, -, 120, AADA, +10, 火
#スーツのエネルギー切れると死にます。
#こまめにセーブしてないと泣きます。
#っていうかHL2やりたいです。ぷりーずぎぶみーまねー。
#弾が足りなくなったら用済みの警備員殺してでも奪ったのは自分だけではあるまい。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/15(火) 21:25:18 ID:UZyi1kFk
サンドリア王子トリオン
トリオン, 男性, エルヴァーン, AAAA, 180
特殊能力
術Lv0, 1
161, 124, 144, 137, 172, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 1, 根性, 8, 必中, 17, 鉄壁, 25, 鼓舞, 33
FF11_Trion.bmp, FF11_Battle.mid
サンドリア王子トリオン
トリオン王子, エルヴァーン(サンドリア王子トリオン専用), 1, 2
陸, 3, L, 5100, 180
特殊能力なし
4800, 190, 1400, 60
BABB, FF11_TrionU.bmp
ナイトソード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
フラットブレード, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武S
レッドロータス, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AABA, +0, 火武
サベッジブレード, 2100, 1, 1, -5, -, 60, 120, AAAA, +10, 武JL2連L2
# 彼はケアル等器用なことは一切やりません(できません)
サンドリア王子トリオン
フラットブレード, 我らの眼前を覆う果てしなき闇を……;<B><BIG>この一太刀で切り裂かん!</BIG></B>
レッドロータス, 我が名はトリオン。胸の内から湧きあがる闘志は……;<B><BIG>烈火の如し!</BIG></B>
サベッジブレード, サンドリアに生きる人々の怒り、哀しみ、勇気、その思いのすべてをこの剣にこめて……;<B><BIG>わが魂、朽ち果てるまで!</BIG></B>
79 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 11:11:30 ID:Te4UsFgk
真壁俊
俊, 男性, 魔界人, AAAA, 175
特殊能力
術Lv4=魔力, 1
151, 138, 147, 139, 166, 155, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 7, 熱血, 11, ひらめき, 17, 忍耐, 22, 勇気, 35
TOTO_MakabeShun.bmp, TokimekiTonight.mid
真壁俊
俊, しゅん, 魔界人, 1, 1
陸, 4, M, 5500, 175
特殊能力
修理装置=治癒の魔術
3800, 150, 1000, 75
BACA, TOTO_MakabeShun(U).bmp
眠りの一撫で, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 眠魔
ボクシング, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
視線の衝撃, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 魔術M扇L1
大地の力, 1400, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, -5, -(王の指輪)
怒りの炎, 1800, 1, 1, -5, -, 55, 120, AAAA, +5, 魔(ランゼ3マス以内)
江藤蘭世
ランゼ, らんぜ, 魔界人, AAAA, 155
特殊能力
術Lv1=魔力, 1
122, 134, 129, 117, 149, 147, 強気
SP, 65, 愛, 1, 根性, 1, ひらめき, 3, 加速, 7, 忍耐, 11, 祈り, 17
TOTO_EtoRanze.bmp, TokimekiTonight.mid
江藤蘭世
蘭世, らんぜ, 魔界人, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力なし
3200, 120, 800, 60
BACA, TOTO_EtoRanze(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# ふと読み直して作った 弱いのは反省している
# けど私は謝らない
80 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 11:56:48 ID:Rt6NTOio
懐かしいのはいいとしてそのままだと爆発するぞ
81 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 13:05:53 ID:Te4UsFgk
真壁俊
俊, 男性, 魔界人, AAAA, 175
特殊能力
術Lv4=魔力, 1
151, 138, 147, 139, 166, 155, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 7, 熱血, 11, ひらめき, 17, 忍耐, 22, 勇気, 35
TOTO_MakabeShun.bmp, TokimekiTonight.mid
真壁俊
俊, しゅん, (魔界人), 1, 1
陸, 4, M, 5500, 175
特殊能力
修理装置=治癒の魔術
3800, 150, 1000, 75
BACA, TOTO_MakabeShun(U).bmp
眠りの一撫で, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 眠魔
ボクシング, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
視線の衝撃, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 魔術M扇L1
大地の力, 1400, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, -5, -(王の指輪)
怒りの炎, 1800, 1, 1, -5, -, 55, 120, AAAA, +5, 魔(ランゼ3マス以内)
江藤蘭世
ランゼ, らんぜ, 女性, 魔界人, AAAA, 155
特殊能力
術Lv1=魔力, 1
122, 134, 129, 117, 149, 147, 強気
SP, 65, 愛, 1, 根性, 1, ひらめき, 3, 加速, 7, 忍耐, 11, 祈り, 17
TOTO_EtoRanze.bmp, TokimekiTonight.mid
江藤蘭世
蘭世, らんぜ, (魔界人), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力なし
3200, 120, 800, 60
BACA, TOTO_EtoRanze(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# あ、ほんとだ。
# しかし性別指定忘れてたーと思って戻ってきたらレスがついててビックリだ
82 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 13:21:22 ID:Te4UsFgk
真壁愛良
愛良, あいら, 女性,魔界人, AAAA, 160
特殊能力
術Lv3=魔力, 1
122, 148, 129, 134, 150, 151, 強気
SP, 65, 愛, 1, ひらめき, 1, 努力, 3, 幸運, 7, 集中, 11, 祈り, 17
TOTO_MakabeAira.bmp, TokimekiTonight.mid
真壁愛良(通常)
愛良, あいら, (魔界人), 1, 1
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
変形=リボンを結ぶ 魔女アイラ
他形態=伝説の魔女アイラ
変形=伝説の魔女アイラ(新庄秋水9マス以内)
ステルスLv3=姿消しの魔法
2900, 120, 700, 65
BACA, TOTO_MakabeAira(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
レマトヨウホマ, 0, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 魔黙
魔女アイラ
アイラ, あいら, (魔界人), 1, 1
空陸, 3, M, 4500, 145
特殊能力
変形=ウイコサハンボリ(以下略) 真壁愛良(通常)
ハイパーモードLv-5=伝説の魔女アイラ(新庄秋水9マス以内)
ステルスLv3=姿消しの魔法
超回避Lv1=タイムワープ 45 150
テレポートLv2=テレポート 10 120
2900, 120, 700, 65
AACA, TOTO_MakabeAira(W).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
レマトヨウホマ, 0, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 魔術黙
衝撃波, 1300, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, -5, 魔術
念力, 1100, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術S
伝説の魔女アイラ
アイラ, あいら, (魔界人), 1, 1
空陸, 3, M, 4500, 145
特殊能力
他形態=真壁愛良(通常)
ノーマルモード=魔女アイラ
ステルスLv3=姿消しの魔法
超回避Lv1=タイムワープ 45 150
テレポートLv2=テレポート 10 120
2900, 120, 700, 65
AACA, TOTO_MakabeAira(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
レマトヨウホマ, 0, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 魔術黙
衝撃波, 1300, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, -5, 魔術
念力, 1100, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術S
魔女の力, 1500, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, -15, 魔術
笑顔のパワー, 0, 1, 5, -10, -, -, 130, AAAA, +35, 無M全中除害
# 最後の笑顔のパワーだけのためにいます。それ以外に何の意味があろうか
# でも正直ごめんなさい
83 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 13:43:20 ID:Te4UsFgk
市橋なるみ
なるみ, 女性, 人間, AAAA, 140
特殊能力なし
114, 130, 126, 129, 149, 148, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 感応, 1, 努力, 3, ひらめき, 10, 祝福, 17, 癒し, 24
TOTO_ItihasiNarumi.bmp, TokimekiTonight.mid
# 人間以外のものと話すことが出来るようになった中学以降のなるみ
# 無機物あるいは植物に話すと彼らの意志で協力してもらえる
市橋なるみ
なるみ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
2500, 100, 700, 95
BACA, TOTO_ItihashiNarumi(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
植物にお願い, 0, 1, 4, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 実縛
建物にお願い, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 実
花々にお願い, 0, 1, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +5, 実撹
84 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 13:43:35 ID:Te4UsFgk
江藤鈴世
鈴世, リンゼ, 男性, 魔界人, AAAA, 160
特殊能力
術Lv2=魔力, 1
148, 139, 142, 147, 161, 154, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 4, 必中, 10, 気合, 17, 覚醒, 21, 熱血, 28
TOTO_EtoRinze.bmp, TokimekiTonight.mid
江藤鈴世
鈴世, リンゼ, 男性, (魔界人), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
変形=前転変身 江藤鈴世(狼)
修理装置=治癒の魔術
4500, 160, 900, 70
BACA, TOTO_EtoRinze(U).bmp
眠りの一撫で, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 眠魔
視線の衝撃, 1000, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 魔術
熱波, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 射火魔
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -15, 突
遠吠, 1500, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 音
江藤鈴世(狼)
鈴世, リンゼ, 男性, (魔界人), 1, 2
陸, 5, S, 5500, 160
特殊能力
変形=変身解除 江藤鈴世
修理装置=治癒の魔術
4500, 160, 700, 85
BACA, TOTO_EtoRinze(W).bmp
視線の衝撃, 1000, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 魔術
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -15, 突
遠吠, 1500, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 音
江藤鈴世(人間)
鈴世, リンゼ, 男性, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力なし
4500, 160, 900, 70
BACA, TOTO_EtoRinze(U).bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -15, 突
# リンゼの格闘はさりげにボクシングの俊を上回ると思うんだ
# これで満足した、もう書かない
85 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 15:44:39 ID:i2Hiif2Y
オルステッド(LAL)
オルステッド, (LIVEALIVE(オルステッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフェンダー
装備個所=腕
武器クラス=剣
4000, 180, 900, 80
BABA, LAL_OrustedU.bmp
ムーンダウン, 600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, -10, 精眠
ノルミックソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ソードビュー, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 風P
インケイジ, 1000, 1, 4, +5, -, 20, -, AAAA, -10, 風
ミラードライブ, 1200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 武反
スピンドル, 1300, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武KL0
ドラゴンソウル, 1500, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔火
レイザーソニック, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武
ジャンプショット, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 武P
ヘキサフランジ, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 風
デストレイル, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 140, AAAA, +0, 邪
#原作にはENの概念が無いので
#タメが長い=EN消費高め
#広範囲技=長射程技
#そういやLALデータって結局立ち消えてばっかりか、という話
86 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 16:34:21 ID:ifBS20Ck
>>85
デストレイルには死属性をキボンしてみる
87 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 19:28:21 ID:i2Hiif2Y
>>86
「魔王を倒した伝説の技」がアンデットに軽く無効化されちゃうのもなぁ…
と思ってたが、そもそも邪自体ローカル属性だった。スマソ
闇…かなぁ。
そして張り忘れたパイロット。結構テケトー。
オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, LIVEALIVE, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 38
152, 145, 148, 145, 160, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 5, 気合, 10, 必中, 15, 熱血, 20, 激闘, 30
LAL_Orusted.bmp, LAL_MiddleAge.mid
#てかコイツ、ゲーム上のステだけ見たら優等生通り越して化け物なんですけど (;´Д`)
88 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 20:20:32 ID:5Y4Euzo+
そいつは魔王って記憶しかないw
89 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/17(木) 20:42:25 ID:0EhAFbBs
オルステッドに報復が無いのは嘘だ、と言ってみる。
魔王verは別データかもしれんけど。
90 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 01:20:31 ID:lFO4J5aU
報復はストレイボウに譲るべきかなぁと思うわけで。
…と思ったけど、うらみつらみで一国全殺しにしたオルステッド向きかとも思い始める。
オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, LIVEALIVE, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 38
152, 145, 148, 145, 160, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 気合, 10, 必中, 15, 激闘, 25, 報復, 35
LAL_Orusted.bmp, LAL_MiddleAge.mid
オルステッド(LAL)
オルステッド, (LIVEALIVE(オルステッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ディフェンダー
装備個所=腕
武器クラス=剣
4200, 180, 1000, 80
BABA, LAL_OrustedU.bmp
ムーンダウン, 600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 精眠
インケイジ, 900, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, -10, 風
ノルミックソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ソードビュー, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 風P
ミラードライブ, 1300, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武反
スピンドル, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武KL0
ドラゴンソウル, 1400, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 魔火
レイザーソニック, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武
ジャンプショット, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 武P
ヘキサフランジ, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 風
デストレイル, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 140, AAAA, +0, 闇
#低気力時のパンチに欠けたので、レイザーソニックと被りがちなドラゴンソウルを軽く
#ほかもちまちまいじり。
#基本的に孤軍奮闘の人
91 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 02:35:50 ID:/bJzTgr+
レイ=クウゴ
レイ, 女性, LIVEALIVE, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40
145, 142, 145, 152, 167, 162, 強気
精神, 60, 加速, 1, 威圧, 10, 熱血, 17, 友情, 19, 瞑想, 30, 激励, 32
LAL_ReiKugo.bmp, LAL_Kunhu.mid
レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (LIVEALIVE(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
格闘武器=脚
3200, 160, 600, 110
BACB, LAL_ReiKugoU.bmp
猿手, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ネコ蹴り, 900, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突
老狐の舞, 1000, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +20, 突不止
シマリス脚, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, P格突
不射の射, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 反格
水鳥蹴, 1400, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣, 1400, 1, 2, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, M全識
星降拳, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 105, AAAA, +30, 格突
天馬後すい脚, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
旋牙連山拳, 2000, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 攻突
===
虎砲精気法, 回復Lv3, 0, -, 30, -, 気L1
#便乗して晒してみる。
#高回避&Sサイズにしたかわりに回避系SP無し。
#残りの継承技はいまいち地味なのでオミット。
#個人的にユンより使いやすいと思うんだけどなぁ。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 08:00:25 ID:xDUkOfLo
Sサイズはユンに譲ってもいいんじゃないかと思う
S=ユン M=レイ L=サモ みたいな感じで
93 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 08:18:19 ID:mZDtN9II
老狐の舞って恐ろしく強かった気がするが、もうちょっと強化できないだろうか。
それに不射の射、老狐の舞は射撃判定でもいいと思う。確か知力で判定される技だったはず。
あと虎砲精気法だが、わずか1500の回復でその消費+気L1はきついぞ。
消費を10くらいまで落とすか、気属性削ってもいいと思う。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 20:28:13 ID:/bJzTgr+
レイ=クウゴ
レイ, 女性, LIVEALIVE, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 39
145, 144, 145, 156, 167, 162, 強気
精神, 60, 加速, 1, 威圧, 10, 熱血, 17, 友情, 19, 瞑想, 30, 激励, 32
LAL_ReiKugo.bmp, LAL_Kunhu.mid
レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (LIVEALIVE(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
格闘武器=脚
3200, 160, 700, 110
BACB, LAL_ReiKugoU.bmp
猿手, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ネコ蹴り, 900, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突
シマリス脚, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, P格突
不射の射, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 反
老狐の舞, 1300, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 射接不止
水鳥脚, 1400, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突
画竜天聖の陣, 1400, 1, 2, +0, -, 50, 110, AAAA, +10, M全識
星降拳, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 105, AAAA, +30, 格突
天馬後すい脚, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
旋牙連山拳, 2000, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +10, 攻突
===
虎砲精気法, 回復Lv6, 0, -, 25, -, 気L1
#色々弄くってみた感じで。
#サイズMにして装甲回避を上げてみる。
#回復ってLv*1000じゃなかったのなorz
#そんなわけでLv6に。3000回復のつもりだったんだよぅ。微妙にENも下げてみたり。基本的に喰らったらあの世逝きだろうけども。
#老狐はM全にしたかった気もするんだけど、反撃で使えないのは違うような気がしたので威力上昇CT低下にでも。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 01:16:02 ID:vA0FnYUk
原作だと画竜点睛の陣で食っていく人だからなぁ。<レイ
後、タメのない必殺技こと連山拳、もう少し燃費良くしていいかも。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 13:22:49 ID:RzCXyNpQ
リプレイ延長記念w
イリーナ=フォウリー
イリーナ, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=神聖魔法(ファリス), 1, Lv2, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 52
援護防御Lv1, 15
165, 125, 134, 138, 158, 158, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 6, 気合, 11, 鉄壁, 17, 必中, 24, 激闘, 31
SW_Irina.bmp, SwordWorld.mid
97 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 13:23:34 ID:RzCXyNpQ
イリーナ=フォウリー
イリーナ=フォウリー, (冒険者(イリーナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖 弓
換装=イリーナ=フォウリー(LS) イリーナ=フォウリー(FA)
4200, 120, 1200, 70
CACB, SW_IrinaU.bmp
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実格
高品質グレートソード, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
強打, 1800, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 武消
===
キュアーウーンズ, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv1)
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8, 1, -, 50, -, 魔音援(レベルLv1)
キュアーコンディション, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
イリーナ=フォウリー(LS)
イリーナ=フォウリー, (冒険者(イリーナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖 弓
シールド=ラージシールド (!両手武器)
換装=イリーナ=フォウリー イリーナ=フォウリー(FA)
4200, 120, 1300, 75
CACB, SW_IrinaU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
バスタードソード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実格
===
キュアーウーンズ, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv1)
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8, 1, -, 50, -, 魔音援(レベルLv1)
キュアーコンディション, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
98 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 13:23:41 ID:RzCXyNpQ
イリーナ=フォウリー(FA)
イリーナ=フォウリー, (冒険者(イリーナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖 弓
換装=イリーナ=フォウリー イリーナ=フォウリー(LS)
4200, 120, 1200, 60
CACB, SW_IrinaU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
クラブ, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
ロック, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AACA, -10, 実格
高品質グレートソード, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
クレインクィンクロスボウ, 1500, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 実格AL2
強打, 1800, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 武消
===
キュアーウーンズ, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv1)
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8, 1, -, 50, -, 魔音援(レベルLv1)
キュアーコンディション, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
animation
高品質グレートソード, 巨大剣
99 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 13:52:48 ID:4cBYmTLc
# 便乗
デュラハン(SW騎乗)
デュラハン, (モンスター), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 90
特殊能力
弱点=光聖
無効化=物死精
パーツ分離=降りる デュラハン(SW)
2700, 150, 900, 50
BABA, SW_Dyurahan(H)U.bmp
突進, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
デュラハン(SW)
デュラハン, (モンスター), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
弱点=光聖
無効化=物死精
パーツ合体=デュラハン(SW騎乗)
3600, 150, 800, 70
BABA, SW_Dyurahan(H)U.bmp
剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突闇
# とりあえず物理無効化が強み
100 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 01:24:58 ID:2x192ZJQ
イリーナは装備クラスなしで、普通にアニコミ列強組みしたほうが面白い気がする。
クレインクィンや強打の破壊力はもっと弾けてOKかと。
101 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 02:38:32 ID:IfWWa+kA
こんな感じでどうだ!Unitはフルアームドだけあげてみる
イリーナ=フォウリー
イリーナ, 女性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=神聖魔法(ファリス), 1, Lv2, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 52
援護防御Lv1, 15
165, 125, 134, 138, 158, 158, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 6, 気合, 11, 鉄壁, 17, 必中, 24, 勇気, 35
SW_IrinaFowlly.bmp, SwordWorld.mid
イリーナ=フォウリー(FA)
イリーナ=フォウリー, (冒険者(イリーナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グレートソード
換装=イリーナ=フォウリー イリーナ=フォウリー(LS)
4200, 140, 1200, 60
CACB, SW_IrinaFowllyU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
クラブ, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
ロック, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AACA, -10, 実格
グレートソード, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武(前期型)
銀のグレートソード, 1500, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武(!前期型)
高品質グレートソード, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武(!前期型)
クレインクィンクロスボウ, 1800, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 実格AL2
強打(前期型), 1800, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 武消(前期型)
強打, 2000, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 武消(!前期型)
===
キュアーウーンズ, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv1)
トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8, 1, -, 50, -, 魔音援(レベルLv1)
キュアーコンディション, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
ホーリーウェポン, 付加Lv3="攻撃属性=聖 武 突 実 接 銃" 解説=武突接実銃に聖属性(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
# 汎用武器はイリーナの筋力にとっては爪楊枝なので、武器クラスはありません!
102 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 05:52:59 ID:/0zZ63W6
銀の武器って通常武器無効の敵には効くが、物理攻撃無効の敵は切れなかったような。
武聖か武光の方がよくないだろうか。
配布データではリュクティの銀のレイピアが魔武になってるが、あれは銀製の魔剣だからだし。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 06:06:48 ID:/0zZ63W6
ヒースクリフ=セイバーへーゲン
ヒースクリフ, (冒険者(ヒース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=槍 弓 杖 書物, ハードポイントLv1=召喚具
合体技Lv0=おさななじみ攻撃1(前期) イリーナ=フォウリー, 合体技Lv0=おさななじみ攻撃1 イリーナ=フォウリー
2900, 110, 900, 75
CABB, SW_HeathcliffU.bmp
メイジスタッフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実格
銀のハルバード, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武聖(後期)
おさななじみ攻撃1(前期), 1700, 1, 3, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 合魔武雷術(古代語魔法Lv2)
おさななじみ攻撃1, 1900, 1, 3, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 合魔武雷聖術(古代語魔法Lv2)
おさななじみ攻撃2, 1800, 1, 4, -10, 1, -, 110, AACA, +10, 実格AL2(イリーナ=フォウリー3マス以内)
スリープクラウド, 0, 1, 3, -15, -, 20, -, AA-A, -30, 魔精眠M投L1術(古代語魔法Lv1)
ディスペルマジック, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +70, 無除間術(古代語魔法Lv1)
パラライズ, 0, 1, 3, -5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔痺術(古代語魔法Lv2)
エネルギーボルト, 1300, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術(古代語魔法Lv1)
ライトニング, 1400, 1, 4, +5, -, 60, -, AABA, +10, 魔雷M直術(古代語魔法Lv2)
ファイアーボール, 1500, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv2)
===
エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン 解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(古代語魔法Lv1)
シャープネス, 付加Lv3=命中強化Lv4 解説=命中+20(3ターン), 3, -, 40, -, 魔術(古代語魔法Lv2)
ボーンサーバント, 召喚Lv1=ボーンサーバント(SW), 0, 1, 30, -, 魔術(古代語魔法Lv2)
フライト, 付加Lv10=空中移動, 0, -, 50, -, 魔術(古代語魔法Lv3)
フルポテンシャル, 付加Lv3=フルポテンシャル 解説="命中 回避 格闘+15(3ターン)", 3, -, 80,110, 魔術(古代語魔法Lv4)
104 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 06:09:01 ID:/0zZ63W6
# ネタに乗ってみたのは良いが、本文長すぎで怒られたぜ。
# SWの魔術師は縦にやたら長くなるのがネックだ。
ヒースクリフ=セイバーへーゲン
ヒースクリフ, 男性, 冒険者, AAAA, 150
特殊能力
術Lv1=古代語魔法, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 46
132, 149, 148, 146, 166, 158, 普通
SP, 55, 足かせ, 1, 挑発, 6, 幸運, 14, 加速, 18, 激励, 26, 絆, 28
SW_Heathcliff.bmp, SwordWorld.mid
# 序盤はまるで使えないが、じっくり育てると途中から急成長する。
# イリーナ側にはこれを。
合体技Lv0=おさななじみ攻撃1(前期) ヒースクリフ=セイバーへーゲン
合体技Lv0=おさななじみ攻撃1 ヒースクリフ=セイバーへーゲン
おさななじみ攻撃1(前期), 1700, 1, 2, +5, -, -, 110, AAAA, +10, 合魔武雷失L3(!後期)
おさななじみ攻撃1, 1900, 1, 2, +5, -, -, 110, AAAA, +10, 合魔武雷聖(後期)
105 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 06:11:47 ID:/0zZ63W6
いかん、うっかりしてたがヒースってファイター技能ないんだったな。
銀のハルバードは命中-20くらいしといた方がいいかも。
素の格闘はレンジャー技能とロングボウがある都合から下げにくい。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 06:13:37 ID:/0zZ63W6
連投すまない。ユニットから注釈削ったの忘れてた。
>>103
# ※スリープクラウドは遺失魔法です!
# せっかく高レベルまで上がるのに、ヒースのよく使う術は低レベルに固まりすぎ……
# 術レベル2で一気に増えた後、伸び幅が全然ないんだがどうしよう。
# 奇しくも呪文の半端さを武装で補える形にはなってるのだが。
# おさななじみ攻撃2はイリーナが後期型になるまでdisableすること。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 08:49:07 ID:q8JNjXTo
イリーナにはキュアウーンズなくていいかな、と思った。
戦闘中にイリーナが回復に回るなんてことはほとんど無いし、
硬い回復役というドワーフプリースト連中のお株奪いそうだしw
108 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 09:20:02 ID:IfWWa+kA
ネタに載っていただきありがとう御座います。そして再登場記念w
チビーナ(SW)
チビーナ, 女性, 冒険者, AAAA, 140
特殊能力
術Lv2=精霊魔法, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
95, 145, 140, 150, 150, 160, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 5, 忍耐, 10, 加速, 20, 必中, 25, 気合, 30
SW_Chibina.bmp, SwordWorld.mid
チビーナ(SW)
チビーナ, (冒険者(チビーナ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
無効化=精
自動反撃=悲鳴 悲鳴 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
2400, 140, 600, 70
CABB, SW_ChibinaU.bmp
悲鳴, 1500, 1, 4, +0, 1, -, -, AACA, +50, 魔音貫S脱|共L38(自動反撃)
悲鳴(表示用), 1500, 1, 4, +0, 1, -, -, AACA, +50, 魔音貫S動脱|攻反共L38
スネア, 0, 1, 4, -10, -, 15, -, -A--, +25, 魔地S術(精霊魔法Lv1)
バインディング, 0, 1, 4, -20, -, 25, -, -A--, +15, 魔縛術(精霊魔法Lv2)
チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 魔精魅術(精霊魔法Lv3)
メイズウッズ, 0, 1, 4, +0, -, 80, 110, -A--, +50, 魔低移低運M全術(精霊魔法Lv4)
ストーンブラスト, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, BACB, +10, 魔地術(精霊魔法Lv2)
アースクエイク, 1700, 1, 4, +0, -, 200, 120, -ACB, +20, 魔地M全S術(精霊魔法Lv5)
クラック, 2000, 1, 4, +10, -, 70, 115, -ACB, +0, 魔術(精霊魔法Lv4)
===
スピリットウォール, 付加Lv3="広域阻止Lv4=精霊の壁 3 全 50" 解説=全てを2000点広域阻止50%(3ターン), 0, -,100, -, 魔術(精霊魔法Lv4)
109 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 09:59:48 ID:zObzfCUQ
ヒースの魔法はもっぱら移動に活用される傾向があるので、上級魔法を追加するならこのあたりでは。
テレポートLv2=テレポート 30 (古代語魔法Lv5)
ヘイスト, 状態Lv3=移動力UP, 3, -, 60, 110, 魔術(古代語魔法Lv3)
110 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 12:58:27 ID:v8fsGCV+
強打は攻属性で良いんじゃないか?
111 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 14:22:16 ID:xv/actBg
>110
ルナルの全力攻撃あわせでね
丁度俺はアイコン描いてたんだが…シンクロにシティ?w
112 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 14:34:49 ID:xMoqGedI
>>110
とりあえず、
「シンクロニティじゃ!」と、ツッコミ入れておきますね。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 15:41:44 ID:ACng8d/+
流れと空気を読まずに投下
名前とスペルは間違っている可能性大
機械化獣マッドシャープ
マッドシャープ, 機械化獣, 1, 3
陸, 3, L, 2400, 70
特殊能力なし
5000, 130, 1200, 50
-ACA, ELD-3_Madsharp.bmp
ハサミ, 400, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +20, 格P突引
ミサイル, 1000, 1, 3, +10, 6, -, -, AACB, +0, H実
ドリル, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
削り攻撃, 1500, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +20, 接後Q
# 素材:電動鉛筆削り
# パイロットは人工知能でも載せてください。
機械化獣デッドビーム
デッドビーム, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2200, 70
特殊能力なし
4400, 150, 1000, 55
-ACA, ELD-3_Deadbeam.bmp
パンチ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
豆電球型ミサイル, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, H実連L5
ビーム, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B
# 素材:懐中電灯
機械化獣キラーウォッシャー
キラーウォッシャー, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 75
特殊能力なし
5100, 130, 1100, 55
-ACA, ELD-3_Killerwasheser.bmp
触手, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格P突縛
放水, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AACC, +0, 水
体当たり, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 素材:洗濯機
機械化獣デスクロック
デスクロック, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2300, 70
特殊能力なし
5200, 130, 1200, 55
-ACA, ELD-3_Dearhclock.bmp
尖った腕, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
連射ビーム, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AA-A, +0, PB
超音波, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AA-C, +0, 音
# 素材:目覚まし時計
114 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 15:42:33 ID:ACng8d/+
機械化獣バッドバースト
バッドバースト, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2800, 70
特殊能力なし
5000, 160, 1300, 45
-ACA, ELD-3_Budbust.bmp
タイヤ攻撃, 1400, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 格実
2連装ビーム, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B
# 素材:路線バス
機械化獣デビルキャッチャー
デビルキャッチャー, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 75
特殊能力なし
5500, 130, 1100, 55
-ACA, ELD-3_Devilchacher.bmp
キャッチャー, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格P突
手投げ爆弾, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +0, P実
# 素材:UFOキャッチャー
機械化獣ヘルジャイガー
ヘルジャイガー, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
空陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
シールド=プロペラ
4800, 140, 1000, 80
AADB, ELD-3_HellGiger.bmp
プロペラブーメラン, 1300, 1, 3, +30, 2, -, -, AACB, +10, 永実
クロー, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
# 素材:ヘリコプター
# 連続して体当たりする攻撃はクローに含んであります
機械化獣ブラッドアイアン
ブラッドアイアン, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 5, L, 2800, 75
特殊能力
大型シールド=展開装甲
5400, 150, 1300, 60
-ACA, ELD-3_Bloodiron.bmp
4連装ビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
# 素材:アイロン
# 4連装ビーム:ビームというより電撃?
機械化獣ラジオデンジャー
ラジオデンジャー, 機械化獣(歯車王専用), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 80
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ECMLv2=妨害電波 (HPLv8)
5600, 140, 1200, 65
-ACA, ELD-3_Radiodanger.bmp
ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実
二刀流, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武連L2
# 素材:携帯ラジオ
# 通信不能で合体不能状態はシナリオで再現してください
115 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/21(月) 16:54:56 ID:bZXd689Q
パンタグリュエル
パンタグリュエル, Clan, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
反射Lv4=反転数式 全 切り払い 10 110
4400, 170, 800, 80
BACA, CLAN_Pantagruel.bmp
因子隔離錨, 0, 1, 3, -10, 1, -, 120, AAAA, +50, 縛
体術, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
華焔速射砲, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -
華焔, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, -
#やっつけ。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 09:47:18 ID:kdKi8aJc
江藤蘭世
ランゼ, らんぜ, 女性, 魔界人, AAAA, 155
特殊能力
術Lv1=魔力, 1
122, 134, 129, 117, 149, 147, 強気
SP, 65, 愛, 1, 根性, 1, ひらめき, 3, 加速, 7, 忍耐, 11, 祈り, 17
TOTO_EtoRanze.bmp, TokimekiTonight.mid
江藤蘭世
蘭世, らんぜ, (魔界人), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
テレポートLv2=テレポート 35 (想いヶ池の水)
自動反撃=とっさのかみつき かみつき 接突 15 5 -
3200, 120, 800, 60
BACA, TOTO_EtoRanze(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
かみつき, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突S化
# 再現するならこうするべきだ
# 夢の中に入る魔法(スマシタイマヤジオトイヨチ)はさすがにシナリオの範疇だが
# かみつきは本編中で例外なく相手に変身した上で相手を眠らせたのでS属性つき
# おまけに小鳥から巨人にまで化けて自分でクシャミしない限り戻らないのでレベルもいらない
# 強いじゃん
117 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 09:57:45 ID:kdKi8aJc
少年鈴世
鈴世, リンゼ, (魔界人), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
変形=鈴世(幼狼)
2900, 120, 700, 85
BABA, TOTO_Etorinze(BoyU).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -15, 突
鈴世(幼狼)
鈴世, リンゼ, (魔界人), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
変形=江藤鈴世
2900, 120, 650, 90
BABA, TOTO_Etorinze(BoyU).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -15, 突
かみつき, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
爪, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -5, 武
# こっちを作ってないのは間違いだろ
吸血鬼のマント
吸血鬼のマント, きゅうけつきのまんと, 汎用(魔界人専用), アイテム
特殊能力
ジャンプLv0=大跳躍
0, 0, 0, 10, 0
* 移動力を無視した移動が可能になり、運動性が+10される魔法のマント
# あまりに遅いキャラとかにつけると強い、そうじゃなくても強い
# 江藤蘭世が強制出撃のときとかに鈴世から渡されるのがベター
118 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 10:04:03 ID:Vjvji4Bg
あまりに懐かしすぎて内容覚えてないんだけど、弱点=光はつかないのかな。
119 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 13:12:54 ID:KNj5I+yo
そういえば鈴世は確かに銀の弾丸でやられた描写あるから弱点=光はあるか。
でも他の魔界人連中(主人公側に限る)は別に聖なるものに弱い描写はないな
アロンも王妃もココも別に聖水系を苦手にしてないし。
聖水といえば厄除けの聖水ってでてきたけど、あれ魔界の聖水になってて意味がわからん。何属性なんだ
市橋なるみ
なるみ, 女性, 人間, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=魔力, 1
114, 130, 126, 129, 149, 148, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 感応, 1, 努力, 3, ひらめき, 10, 祝福, 17, 癒し, 24
TOTO_ItihasiNarumi.bmp, TokimekiTonight.mid
# 誰がどう間違えたか知らないがなるみは花食ったせいで魔力が身についたって書いてるから魔力必須じゃね?
# あと話せるだけじゃなくてキスをすることで命を与えられる
市橋なるみ
なるみ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
2500, 100, 700, 95
BACA, TOTO_ItihashiNarumi(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
植物にキス, 0, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 実縛
# 想いヶ池の花にキスして世界中の植物をすくったことはあるけど、あれは別に攻撃方法にはならない
# あとは電柱・檻・植物・制服・舞台・海……どれもこれもシナリオ処理だろうなぁ
120 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 13:24:48 ID:WOYHNGoo
術の別名は非表示でよくないか?
術さえあれば黙ってても射撃が魔力に変わるわけだし
121 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 16:13:32 ID:KNj5I+yo
多分術レベルが上がるのを想定してるんじゃないかと。こんなふうに
非表示だと非表示+1とかにならなかったっけ
王の指輪
王の指輪, おうのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
王の指輪=非表示
特殊能力付加=術Lv1(!術Lv3)
0,0,100,0,0
烈風, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, -10, 火魔
* 風を司る指輪 不安を力の源とする 装甲+100
* また身に付けてると魔力が宿り常人にもある程度術が使用できるようになる
# 弾弾いたこともあるがバリアほどではないのでせめて装甲を上昇
# 術付加は実際に魔力のなくなった俊や蘭世にテレパシー能力を与えたことから。
王妃の指輪
王妃の指輪, おうひのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
王妃の指輪=非表示
特殊能力付加=術Lv1(!術Lv3)
0,20,0,0,0
水流, 1100, 1, 3, +5, -, 10, -, AAA-, -10, 水魔
===
慈愛の雨, 付加Lv2="耐性=火" 解説="雨を降らし2ターンの間火属性攻撃への耐性を与える", 2, -, 40, -, QM投L1水魔
* 水を司り愛情を根本とする指輪 他の指輪に比べ攻撃力に欠ける EN+20
* 王の指輪と同じように魔力を底上げする
冥王の指輪
冥王の指輪, めいおうのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊能力付加=術Lv1(!術Lv3)
0,0,0,0,0
熱波, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, -10, 火魔
熱風, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, -10, 火風魔P(王の指輪)
大熱波, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AA-A, -10, 火魔
指輪の力, 1900, 1, 2, -10, -, 45, -, AAAA, -10, 魔(人間界の指輪 王の指輪 王妃の指輪)
* 火を司る指輪 憎悪を力の源とする
* また他に人間界・王・王妃の指輪をそろえると強力な攻撃が可能になる
人間界の指輪
人間界の指輪, にんげんかいのゆびわ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊能力付加=術Lv1(!術Lv3)
500,0,0,0,0
大地の力, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AA-A, -10, 地魔
* 地を司る指輪 信頼を力の源とする HP+500
天上界の石
天上界の石, てんじょうかいのいし, 汎用, アイテム
特殊能力
修理装置Lv3=命の石
0,0,0,0,0
* 命を司り希望を力の源とする石
# 冥王ゾーンを転生させたくらいなので多分修理装置くらいはもたせてもいいはず
122 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 16:40:53 ID:ydEZrhwk
>>119
銀の弾丸はどっちかというと弱点=聖。
魔物や異生物ならば設定に関わりなく弱点=光がつく。
聖なる力を克服した上位種の吸血鬼や、どっちかというと妖精の類である
妖魔夜行フォルダの妖怪にも一律で光弱点はついてるから。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 16:54:33 ID:KNj5I+yo
>>122
となると全魔界人に弱点=光だな。
なんかノってきてメッセまでできはじめた。そのうち丸投げにでも投げよう。
使われることはまずないだろうけどなー
真壁俊(人間)
シュン, 男性, 人間, AAAA, 175
特殊能力なし
144, 118, 145, 137, 160, 152, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 7, 熱血, 11, ひらめき, 17, 忍耐, 22, 勇気, 35
TOTO_MakabeShun.bmp, TokimekiTonight.mid
# 一巻〜六巻及び十二巻近辺の人間真壁俊
# 魔界人のほうが身体能力高いようなので格闘-7 射撃-20 命中回避-2 技量-6 反応-3
# 底力を入れるか否か迷う
真壁俊(人間)
回避, ふざけやがって…
回避, おいおいそんなんじゃ当たんないっての
回避(対強敵), ──!:(早い!)
ダメージ小, ちっ……
ダメージ小, ぐわっ
ダメージ小, この程度でオネンネできるかよ…っ!
ダメージ中, 強いなお前……
ダメージ中, 厄介に育ってくれたもんだぜ
ダメージ中, なんてぇバカ力だよ……
ダメージ大, ぐっ! やってくれるぜ
ダメージ大, (こいつっ……本当に人間か?)
ダメージ大, がはっ!
破壊, 気にするな……ちと眠いだけだよ
破壊, くそっ……
攻撃, -
攻撃, 手にとるように見えるぜ
攻撃, ここだ!
攻撃(対男性), おっさん、ケンカは得意かい?
攻撃(対男性), 俺は男には容赦しねぇタチなんでね
攻撃(瀕死), (──へへ、おい真壁俊、なんでこんな苦しい思いしてんだ):(──決ってる……アイツがいるからだ!)
真壁俊(人間)
俊, しゅん, 人間, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 155
特殊能力なし
3600, 150, 900, 70
BACA, TOTO_MakabeShun(Human)(U).bmp
ボクシング, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
# こっちも能力値下げた HP-200 装甲-100 運動性-5
# 場合によってはリング上ではこの状態になるとかすると非常にらしいかもしれない
124 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 21:15:13 ID:OPPWWSUU
自動反撃で「化」(写も)けるとエラー出たような。
もう直ってる?
125 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/23(水) 19:54:28 ID:yAlxdqOY
ハルバード
ハルバード, マルチファイター, 1, 2
空, 5, M, 5000, 190
特殊能力
バリアLv3=GAM 全 30 - 手動
EN回復Lv1=GAMチャージ
2600, 160, 900, 135
A--A, BM_halbard.bmp
プラズマライフル, 1500, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, B連L5P
GAM・Sスマッシュ, 1500, 1, 4, +10, -, 80, 120, AABA, -30, M拡
2WAYミサイル, 1600, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA, +0, 実H連L2
GAM, 1900, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +10, 突
GAM・スプレッド, 2100, 1, 2, +5, -, 25, 110, AABA, +5, 複P
GAM・スマッシュ, 2300, 1, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +15, -
#SFCのマイナーSTG、バイオメタルの自機。
#攻防を兼ねたバリア「G.A.M.」の使い方がカギとなる独特なゲーム性がウリ。
#本来、プラズマライフルと2WAYミサイルはそれぞれ3種類のタイプがあるが、
#特徴的な「G.A.M.」を目立たせるためにオミットしてみた。
#Sスマッシュはスプレッドスマッシュの略。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/23(水) 20:42:49 ID:lHPgwWIk
MDS冴助
冴助, MDS(ケイ=L=オリード専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 190
特殊能力
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv1=非表示"
パイロット能力付加=潜在力開放
BAZZシステム=解説 敵の攻撃を回避した場合;その攻撃からニュートリノを吸収して;パイロットの気力を+1するシステム
2500, 160, 1000, 120
A--A, PV2_MdsSasuke.bmp
ショートボム, 1200, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, -30, M投L1
ショット, 1500, 1, 3, +10, -, -, -, AABA, +0, 連L5
ローリングショット, 1800, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +20, -
# マイナーSTGつながりで「サイヴァリア2」
# ギリギリで敵弾を回避するとパワーアップするBAZZシステムが特徴
# 反面ショットの成長がワンパターンで
# 機体を急に左右に振ると拡散ショットが正面への集中ショットになる以外は
# ボムしか攻撃方法がない典型的弾幕くぐりSTG
# 射程外からの射撃は回避して気力上げに専念する設計
# 設定的には霊力対応でも面白いかもね
# 共闘相手はローリングショット繋がりでヒーロー戦記しかあるまい
# プレイヤーにに集中が必要不可欠で俺にはクリア不可能でした……
127 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 09:01:02 ID:8i5RbDTM
『大王』ヴォーケル
ヴォーケル, (混沌), 1, 2
空, 5, M, 8000, 190
特殊能力
フィールドLv20=精霊魔法無効化 火冷水雷風地B闇精 - - 近接無効
3600, 180, 700, 100
CABA, SW_Vokel.bmp
メイジスタッフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ファイアーボール, 1500, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv2)
ブレードネット, 1400, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, -10, 魔縛術(古代語魔法Lv4)
ブロウマグナ, 1700, 1, 3, +0, -, 80, 115, -AB-, +0, 魔地火M投L1術(古代語魔法Lv3)
# サイレンスなんて怖くないぜ!
『大王』ヴォーケル
攻撃無効化(対スイフリー(SW)), 何時まで無駄なことをするつもりだ?白粉エルフよ
128 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 09:06:03 ID:ZKoAtoz6
どうでもいいけどソードワールドのファイアボールは広域魔法のイメージが強いから、
マップに変えて欲しいな。ライトニングこそ単体でもいいだろう。
前回改定が来てたときにレスすればよかったんだが…… まあ次の機会を待つか。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 12:02:23 ID:8i5RbDTM
さらに調子に乗って
『大王』ヴォーケル
ヴォーケル, (混沌), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
フィールドLv20=精霊魔法無効化 火冷水雷風地B闇精 - - 近接無効
3600, 180, 700, 100
CABA, SW_Vokel.bmp
メイジスタッフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ファイアーボール, 1500, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv2)
ブレードネット, 1400, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, -10, 魔縛術(古代語魔法Lv4)
ブロウマグナ, 1700, 1, 3, +0, -, 80, 115, -AB-, +0, 魔地火M投L1術(古代語魔法Lv3)
# 地形適応変更
酸の手混沌戦士
混沌, (混沌), 1, 4
陸, 3, M, 8000, 190
特殊能力
格闘武器=格闘術
4000, 120, 600, 80
CABA, SW_Chaos.bmp
酸の手, 1000, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 突劣低攻
# 猛女様の天敵
複製混沌戦士
混沌, (混沌), 1, 4
陸, 3, M, 8000, 190
特殊能力なし
2800, 100, 500, 100
CABA, SW_Chaos.bmp
複製, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +90, 突写
# まずは化けないと始まらないから。
名も無き混沌(SW)
混沌, (混沌), 1, 4
陸, 3, M, 8000, 190
特殊能力
アーマーLv5=砂の体 物武突接実銃
格闘武器=砂で覆われた拳
4400, 120, 800, 110
CABA, SW_Chaos.bmp
火吹き, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 火
鉄拳, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
# 魔法で攻めるが吉。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 16:39:25 ID:95u4netE
混沌の戦士『はぶ』
はぶ, @(habu専用), 2, 2
陸, 3, 8000, 150
特殊能力
シールド
5400, 160, 1100, 70
BABA, band_habu.bmp
★首切りソード『スレイヤー』,1300, 1, 1, +0, -, -, -,AAAA, +10, 武吸
ログルスのブレス, 1800, 1, 3, -15, -, 40, -,AAAA, +0, -
魔力の嵐, 2200, 1, 3, -5, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術
光の剣, 1500, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +10, P魔術無
混沌?つながりでhabu氏
131 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 20:27:27 ID:/dYV0+xc
>128 いやいや、やっぱライトニングは味方ごと貫通しなきゃw
132 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/24(木) 20:54:48 ID:Z+P3LmDk
>>130
ユニットクラスが@かよ、ワラタw
ローグライクゲームはもう10年以上触ってるけど、一度もクリアできない。
いかに集中力がないか、丸わかりだ……orz
133 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/25(金) 03:14:26 ID:geaPMvlM
R-9Aアロー・ヘッド
R-9Aアロー・ヘッド, R戦闘機, 1, 2
空水, 4, S, 5000, 160
特殊能力
バリアシールドLv3=スタンダード・フォース 全 5 105 バリア無効化無効
阻止Lv2.4=ラウンド・ビット 全 S防御-1 5 105
2500, 180, 800, 120
AAAA, RTF_R-9A.bmp
追尾ミサイル, 1400, 1, 3, +15, 8, -, -, AAAA, +0, 実H連L2
レールガン, 1500, 1, 2, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 連L3P
フォースシュート, 1500, 1, 3, +10, -, 5, 105, AAAA, -30, 実
フォースコンタクト, 1600, 1, 1, +10, -, 5, 105, AAAA, -30, 突
反射レーザー, 1650, 1, 4, +5, -, 10, 110, AAAA, +10, B連L3
対地レーザー, 1700, 1, 2, +15, -, 10, 110, CAAC, +0, BP
対空レーザー, 1800, 1, 3, +5, -, 10, 110, ACCA, +5, B
スタンダード波動砲, 2100, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +15, BC
スタンダード波動砲FC, 2500, 1, 3, -5, -, 30, 110, AAAA, +15, BC
# 今度はメジャーなSTG、R-TYPEの自機。基本的にR-TYPE FINAL準拠。
# FCはフルチャージの略で、2ループ溜めた波動砲のこと。
# R-TYPE FINAL2面の水中戦でも、機動力が落ちることもなければ
# 攻撃力が下がることもなかったので、水適応を付けてみた。
# 気力がなくても溜めれば撃てる波動砲と、万能な地形適応を
# 特長にしたいけど、うまくできてるんだろうか?
# C武器の使い勝手ってどんな感じなのかよくわからん…
134 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/25(金) 03:15:21 ID:geaPMvlM
R-99ラスト・ダンサー
R-99ラスト・ダンサー, R戦闘機, 1, 2
空陸, 5, S, 15000, 220
特殊能力
ハードポイントLv1=波動砲ユニット
ハードポイントLv1=フォースデバイス
ハードポイントLv1=ビットデバイス
ハードポイントLv1=ミサイルユニット
3000, 230, 1000, 140
AAAA, RTF_R-99.bmp
レールガン, 1500, 1, 2, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 連L3P
# R戦闘機開発計画が生み出した99番目のR。
# R-TYPE FINALで最強を誇る、3機の究極互換機のうちの1機で、
# すべての波動砲、フォース、ビット、ミサイルを使える究極の汎用機。
# 装備の選択次第では最弱を誇ることも可能。
# しかし、STGって多くの場合、機体は魅力的でもパイロットやセリフがないんだよなぁ…
# 仮にこの調子で101機のRをすべて作ってしまったとしても、使いようがないぜorz
135 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/25(金) 18:54:43 ID:AJr+5zbU
キース=ヴァレンティーナ
キース=ヴァレンティーナ, (シャドウハーツ(キース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光
性別=男性
特殊効果無効化=魅乱恐
3800, 160, 1100, 90
BACA, SH2_KeithValentineU.bmp
呪殺剣ジル, 600, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, -10, 武即
ドレインタッチ, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔吸射
レイピア, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
バットダンス, 1200, 1, 3, +15, 5, -, -, AA-A, +10, 実永
吸血, 1300, 1, 1, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 突吸
ヘカトンケイル, 1300, 1, 2, +0, -, 40, -, -ABA, +0, 魔地M全
ラルヴァ, 1400, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, +20, 魔死S
魔剣ティルビング, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔武浄
ギフト, 1600, 2, 4, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 魔死即
===
アプサラス, 治癒, 1, -, 10, -, -
キース=ヴァレンティーナ
キース=ヴァレンティーナ, 男性, シャドウハーツ, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv3, 1
147, 150, 153, 152, 182, 159, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 魅惑, 1, ひらめき, 1, 脱力, 1, 信頼, 1, 加速, 1
SH_KeithValentine.bmp, ShadowHearts.mid
# 青き城の城主にして世界福引協会副会長であるヒマな吸血鬼。
# あまりにも強烈な兄の印象に隠れがちだが、彼もまた相当な変態である。
# 最強武器入手時のイベントは必見。
# 「僕の技が必要なのですね? たっぷりとお見せしますよ。今夜も!」
# 全体的に高い能力を誇るが、最大火力が低くSPが極端にアレで押しが弱い。
# ウリは無消費の即死武器だろうか。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/26(土) 00:03:54 ID:S1nfQZ1M
リウイ(SW)
魔法戦士リウイ, りうい, (冒険者(リウイ専用)), 1, 9
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=騎乗 リウイ(SW騎乗)
3400, 130, 800, 70
BACB, SW_RyuiU.bmp
鉄拳, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ファイアーボール, 1500, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv2)
スリープクラウド, 0, 1, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +0, 魔精眠M投L1術(古代語魔法Lv1)
メテオストライク, 2000, 1, 4, +0, -, 200, 125, AACA, -20, 魔M投L2術(古代語魔法Lv5)
ブレードネット, 1400, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, -10, 魔縛術(古代語魔法Lv4)
ファーラムの剣, 1200, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武尽L5
イリーナ=フォウリー(ファイナル)
イリーナ=フォウリー, (冒険者(イリーナ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=グレートソード
シールド
装備個所=腕
武器クラス=大剣 剣 短剣 斧 鎚 杖 弓
4200, 140, 1200, 60
CACB, SW_IrinaFowllyU.bmp
鉄拳, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,-20,突再L16
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
ロック, 1300, 1, 3, +10, 6, -, -, AACA, -10, 実格
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実格
フォース, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv1)
風林火山, 1400, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, -10, 実格P
銀のグレートソード, 1500, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武聖
高品質グレートソード, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
クレインクィンクロスボウ, 1800, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, +10, 実格AL2
強打, 2200, 1, 1, -5, -, 30, 120, AAAA, +20, 武攻
===
ホーリーウェポン, 付加Lv3="攻撃属性=聖 武 突 実 接 銃" 解説=武突接実銃に聖属性(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法(ファリス)Lv2)
# ファーラムの剣はランクが上がることに150ずつ攻撃力があがるいんちき武装で。
# イリーナの回復魔法はなしで。
# リウイはもうちょっと弱くした方が良いかも。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/27(日) 11:08:41 ID:YFiJOxR2
ドミノ(101)
ドミノ, 男性, 超能力者, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 41
142, 147, 152, 144, 152, 178, 超強気
SP, 45, 熱血, 1, 威圧, 6, 気合, 12, 威圧, 22, 気迫, 26, 必中, 31
BL2_Domino.bmp, BabelThe2nd.mid
ドミノ(101)
ドミノ, (バビル2世(バビル2世専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
性別=男性
弱点=感
4000, 130, 500, 90
BAAA, BL2_DominoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
テレキネシス, 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 超R
火球, 1400, 1, 2, -10, -, 25, -, AA-A, +0, 接超R火P
エネルギー衝撃波, 1400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 突超B射
# 『その名は101』より殺人鬼ドミノ。ビットマップは間違いじゃないです。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/27(日) 11:47:43 ID:GqnuPtxk
反応178って正気かw
ヨミなどに比べて小物だし、101の超能力者は汎用でも
構わない気がするなぁ。
139 :
137
:2005/03/27(日) 12:18:18 ID:YFiJOxR2
>138
すまん、データコピーした後、能力値下げるの忘れてた。
汎用とネームド両方用意するとかどうだろう?
ドミノ(101)
ドミノ, 男性, 超能力者, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 41
バビルの血=非表示, 1
142, 147, 152, 144, 152, 161, 超強気
SP, 45, 熱血, 1, 威圧, 6, 気合, 12, 威圧, 22, 気迫, 26, 必中, 31
BL2_Domino.bmp, BabelThe2nd.mid
101超能力者(汎用)
ドミノ, 男性, 超能力者, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 20
バビルの血=非表示, 1
120, 145, 140, 140, 140, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1
BL2_Phy.bmp, BabelThe2nd.mid
ドミノ(101)
ドミノ, (超能力者), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
性別=男性
弱点=感
4000, 130, 500, 90
BAAA, BL2_DominoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
テレキネシス, 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 超R
火球, 1400, 1, 2, -10, -, 25, -, AA-A, +0, 接超R火P
エネルギー衝撃波, 1400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 突超B射
# テレキネシスよりエネルギー衝撃波が強いのは仕様。催眠術なんてまどろっこしいものはドミノは使いません。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/27(日) 17:43:12 ID:gug9og/2
>>139
ヘイミスター(女だったらすまん)、超能力レベルの上昇など
一部バビルを上回ってるぜ。
全部バビル以下でないといけないとは言わないが、超能力レベルは
最大Lv3でも十分強いし(エネルギー衝撃波の威力はバビル以上)
宇宙ビールスの力を借りないヨミも最大Lv4だということを考えるとね。
あと威圧が二つあるよ。最初の威圧は挑発でいいんじゃない?
原作でバビルを挑発したせいで悲惨な末路を遂げたキャラだし。
まあ、もうちょいデータ制作勉強した方がええんちゃうかということで。
まだ表には出せないだろうなあ、これだと。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/27(日) 21:11:35 ID:DieJu7qI
赤の呪文書(旧式)
赤の呪文書, 赤の呪文書(プレインズウォーカー専用), 武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
粉砕, 0, 1, 3, +0, 1, 15, -, AAAA, +50, 赤魔術封即機
稲妻, 1300, 1, 2, +0, 4, 10, -, AACA, +0, 赤魔術雷P
火葬, 1300, 1, 3, +0, 4, 15, -, AACB, +0, 赤魔術火浄
火の玉【M】, 1300, 1, 3, +20, 2, 80, 120, BACB, -10, 赤魔術火共M投L1
地震, 1700, 1, 2, +20, 1, 80, 130, -AB-, -10, 赤魔術火M全
火の玉, 2000, 1, 3, +20, 2, 50, 110, BACB, -10, 赤魔術火共
===
球雷召喚, 召喚Lv1=球雷(MTG), 0, 2, 30, 110, 術
球雷(MTG)
球雷(MTG), MTGクリーチャー, 1, 1
陸, 5, L, 1000, 60
特殊能力
追加パイロット=赤クリーチャー(ザコ)
召喚ユニット=召喚クリーチャー
制限時間=1
攻撃属性=赤
2000, 100, 700, 80
BABB, MTG_BallLightningU.bmp
突進, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突浸雷
#昔ながらのバーンデッキっぽい何か
142 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/27(日) 21:25:29 ID:cQHW9r5o
火の玉は尽属性キボウ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/28(月) 03:24:09 ID:rEchRAtI
宮本篤
宮本篤, (彼岸島(宮本篤専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 170
特殊能力
格闘武器=丸太
3600, 110, 800, 80
BAAA, HGT_MiyamotoAtsushiU.bmp
弓矢, 1100, 1, 3, +15, 8, -, -, AAAA, -5, 実格
日本刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
丸太, 1600, 1, 1, -10, -, 20, -, AA-A, +15, 突
144 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/28(月) 11:32:36 ID:J79fw7ck
彼岸島ほど丸太が強いことに納得がいく話はないな
145 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/28(月) 19:57:53 ID:wSknrWIw
>136 vs >143 キボンw
146 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 12:05:28 ID:Da9d7DP+
細々と作っていたのだが、こんなんははっちゃけすぎであろうか?
マリリン=キャリー
マリリン=キャリー, (能力者(マリリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
運動性強化Lv4=一秒を十秒に変える能力
移動力強化Lv2=非表示
一秒を十秒に変える能力=解説 運動性+20&移動力+2
解説=レベル2 "能力発動中、自分の身体能力を2倍にする。;毎ターン最大ENの50%を消費"
性別=女性
3400, 120, 900, 80
BACA, LOU_MarilynCarrieU.bmp
マーシャルアーツ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突再L16
===
レベル2, 解説=能力レベル2を発動 変身="マリリン=キャリー(レベル2) 手動解除可" 再行動, 0, -, -, -, -
マリリン=キャリー(レベル2)
マリリン=キャリー, (能力者(マリリン専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4000, 160
特殊能力
運動性強化Lv4=一秒を十秒に変える能力
移動力強化Lv2=非表示
一秒を十秒に変える能力=解説 運動性+20&移動力+2
EN消費Lv5
性別=女性
3400, 120, 900, 120
BACA, LOU_MarilynCarrieU.bmp
マーシャルアーツ, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突再L16
「うえきの法則」ね。アニメ化&2部がはじまるとは・・・
147 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 12:06:41 ID:0LDPCnkM
宮本篤
篤, アツシ, 彼岸島, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25
152, 137, 143, 140, 157, 154, 強気
SP, 65, 根性, 1, 集中, 1, 忍耐, 12, 熱血, 14, 直撃, 23, 必中, 29
HGT_MiyamotoAtsusi.bmp, -.mid
んじゃ、対決のために単行本と雅との対決前提でパイロットを組んでみようw
正直これくらい精神をそろえないと雅にかなわない気がする。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 12:10:38 ID:0LDPCnkM
>146おにいさま、パイロットが表示されないと私にはわかりかねますわ
けれど、私が思いますに、
運動性強化Lv4=一秒を十秒に変える能力
移動力強化Lv2=非表示
こちらの二つがありますからそのままでは
運動性100移動力6⇒運動性140移動力8という状態になってしまわれるのではないでしょうか?
もしそうでしたらさすがにはっちゃけすぎではないかと思われます
149 :
146
:2005/03/29(火) 12:35:00 ID:jYK3Wdqk
>>148
あっとpilot忘れてたのはまずい
携帯になったので能力とSPだけで
141 148 152 150 178 160
50 魅惑 威圧 直撃 魂 激闘 信頼
だった
強化後の数字は想定通りなんで
やはりはっちゃけ過ぎか
150 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 20:55:27 ID:gCQwk/46
マリナ=ナゲット
マリナ, 女性, メイドロボ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 40, Lv8, 51, Lv9, 65
160, 108, 148, 146, 155, 160, 普通
SP, 60, 根性, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 気合, 15, ひらめき, 21, 神速, 30
GGTM_MarinaNugget.bmp, GoGoTroublemakers.mid
マリナ=ナゲット
マリナ=ナゲット, (メイドロボ(マリナ=ナゲット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=ブーストダッシュ
反射Lv6=投げ返し 実B 切り払い 10 (!気力Lv3)
反射Lv10=投げ返し 実B 切り払い 10 (気力Lv3)
当て身技Lv6=キャッチ フリフリ 武突接 切り払い 10 (!気力Lv3)
当て身技Lv1=キャッチ フリフリ 武突接 切り払い 10 (気力Lv3)
ダミー特殊能力名=フリフリ "気力130以上で「投げ返し」「キャッチ」の発動ダメージ限度が増加"
5000, 200, 700, 70
BABA, GGTM_MarinaNuggetU.bmp
フリフリ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブン投げ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突吹L2
151 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 21:12:00 ID:WISCP7d2
>150
キャッチのレベルor必要気力が逆になってない?
152 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 21:20:25 ID:Xbdl36IY
>>151
Lv1だとダメージの上限がなくなるんで間違っちゃいない。
まあ、Lv10にしたかったんだと思うけどw
153 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/29(火) 22:58:22 ID:iMFs47DI
>>150
ちょっと前に作りかけて放置してあるのを思い出した。
マリナ=ナゲット
まりな, (ゆけトラ(まりな専用)), 1, 2
陸, 3, S, 8000, 150
特殊能力
弱点=機式
格闘武器=掴ん
緊急テレポートLv2=前転 1 10 100 手動
3000, 140, 1000, 85
CABB, GGT_MarinaNuggetU.bmp
ふりふり, 600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +0, 突撹盗攻後
スライダーJボディプレス, 900, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 格突PJL1
ねんボム, 1000, 1, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実
ワンツーパンチ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突連L2
ぶっ飛ばし投げ, 1200, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 突吹L2攻後
炸裂スマイリー, 1600, 1, 3, +0, 2, 40, 120, AAAA, +0, 実M投L1C
トレジャーがPSでENIXから出した、ラクガキショータイムのまりなが混じってる。
技がいろいろあるので、手に入れてみるのもいいかもしれない。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/30(水) 12:24:45 ID:ogrSHtrs
佐野清一郎
佐野, さの, 男性, うえきの法則, AAAA, 145
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 22
142, 128, 135, 137, 169, 154, 超強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 根性, 1, 鉄壁, 14, 熱血, 18, 奇襲, 29, 覚醒, 39
LOU_SanoSeiitirou.bmp, -.mid
佐野清一郎
佐野, さの, (うえきの法則(佐野清一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 145
特殊能力
てぬぐいを鉄に変える力=解説 てぬぐいを鉄に変える能力 ただし息を止めている間だけ
レベル2=解説 鉄に変えたてぬぐいに超磁力が付加される
シールド=鉄の盾
ジャンプ=スプリング
4300, 160, 800, 75
BADB, LOU_SanoSeiitirou(U).bmp
鉄ブーメラン, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 実
鉄棍棒, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
鉄ブーメラン×4, 1600, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 実連L4
磁力誘導ブーメラン, 1200, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 実誘(天界力Lv2)
超磁力球, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, -15, 実後(天界力Lv2)
佐野リニア, 2000, 3, 3, -10, -, 45, 120, AAAA, +10, 格突P体L3気L1(天界力Lv2)
アニメのテーマソングしらね。
佐野リニアはこんな位置付けでいい気がしてきたので造ってみた。加速レールで2マス分、結局体当たりなんで体属性をいれる
3Pだが、事実上これは使えるんだろうかってくらい攻め専用
でも佐野リニアで動きまくる佐野も楽しそうだw
155 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/30(水) 17:07:47 ID:y+kH1fik
渡辺威狩
威狩, 男性, 妖怪仕置人, CABB ,180
特殊能力
超底力, 1
潜在力開放=リミッター解除, 1
ハンターLv3=妖怪仕置人 妖怪
155, 100, 144, 132, 167, 160, 強気
精神, 60, 根性, 1, てかげん, 1, 必中, 8, 熱血, 14, 忍耐, 23, 気合, 30
EP_WatanabeIkari.bmp, Youkaisiokinin.mid
渡辺威狩
渡辺威狩, 妖怪仕置人(渡辺威狩専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
変形=目を出す 渡辺威狩(2)
4000, 140, 900, 50
CABC, WatanabeIkariU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 突
渡辺威狩(2)
渡辺威狩, 妖怪仕置人(渡辺威狩専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
ハイパーモードLv3=バケモノ腕 渡辺威狩(3)
5000, 140, 1200, 55
CABC, WatanabeIkariU(2).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 突
渡辺威狩(3)
渡辺威狩, 妖怪仕置人(渡辺威狩専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
5500, 140, 1400, 60
CABC, WatanabeIkariU(3).bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 突
気砲, 1900, 1, 1, -10, -, 80, 130, AABA, +0, 接Q
完結記念に
作者は10巻以上の作品を二つ完結、昔のは復興版まで出てるのにえらくマイナー
攻撃力の高いスーパー系、必中覚えないとザコにすらロクに攻撃は当たらないが
気力が上がると無類の強さを発揮する
超底力はHP回復と相性が悪いのでそれほど強くない
ラスボスはラッキーマン並にデータ化が難しいよなぁw
156 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/31(木) 11:59:44 ID:RLVaBZ3w
暇つぶしに。
僧侶ウラヌス(LAL)
僧侶ウラヌス, 男性, LIVEALIVE, AABA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
111, 148, 145, 132, 170, 156, 強気
精神, 50, 信頼, 1, 根性, 5, 気合, 10, 熱血, 15, 献身, 20, みがわり, 30
LAL_Urans.bmp, LAL_MiddleAge.mid
僧侶ウラヌス(LAL)
僧侶ウラヌス, (LIVEALIVE(ウラヌス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
3000, 160, 600, 80
CACB, LAL_UransU.bmp
ハシバミの杖, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゴッドボイス, 900, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術聖光
神の御加護, 1100, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +0, 反魔術聖光
サンクチュアリ, 1400, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 魔術聖光
ジャッジメント, 1500, 1, 4, -20, -, 70, 130, AAAA, -20, M全識魔術聖光
===
神の祝福, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 術
癒しの祈り, 治癒, 1, -, 20, -, 術
#高Lvで出せば強く、低Lvで出せば弱く。
#基本的には回復してればENが足りなくなるだけの人
ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, LIVEALIVE, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20
切り払いLv3, 1, Lv4, 25
152, 135, 148, 138, 170, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 3, 加速, 8, 熱血, 11, 気合, 14, ド根性, 26
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAge.mid
勇者ハッシュ(LAL)
勇者ハッシュ, (LIVEALIVE(オルステッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
シールド=勇者の盾
装備個所=腕
4500, 150, 1400, 60
BABA, LAL_OrustedU.bmp
ブライオン, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
スピンドル, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武KL0
ドラゴンソウル, 1400, 1, 3, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 魔火
レイザーソニック, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武
ジャンプショット, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 武格P
デストレイル, 2400, 1, 2, +0, -, 60, 140, AAAA, +0, 闇
#早熟型スーパー系
#一通り必要なものが最初から揃っている代わりに、病気でSP切れ早いとか移動3とか
157 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/01(金) 00:46:32 ID:Be/TEVvc
ドーピングコンソメスープ
ドーピングコンソメスープ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピングコンソメスープ, 付加Lv3=攻撃力UP 付加Lv3=防御力UP 付加Lv3=運動性UP 付加Lv3=移動力UP 再行動, 0, -, -, -, (アイテム)
*さあ、私が逃げるのを止められるかな?
158 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/01(金) 03:28:30 ID:lzu7eceA
リュウ=ハヤブサ(忍者龍剣伝)
ハヤブサ, 男性, 忍者龍剣伝, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 46
154, 132, 146, 160, 180, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 隠れ身, 5, 加速, 9, ひらめき, 14, 奇襲, 20, 激闘, 34
NG_RyuHayabusa.bmp, NinjaRyukenDen.mid
リュウ=ハヤブサ(忍者龍剣伝AC)
リュウ=ハヤブサ, りゅうはやぶさ, (忍者龍剣伝(ハヤブサ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=拳
4000, 110, 800, 80
CABA, NG_RyuHayabusaU.bmp
三段連続拳, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
首切り投げ, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突KL0
リュウ=ハヤブサ(忍者龍剣伝)
リュウ=ハヤブサ, りゅうはやぶさ, (忍者龍剣伝(ハヤブサ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=龍剣
装備箇所=腕
武器クラス=巻物
4500, 150, 800, 80
CABA, NG_RyuHayabusaU.bmp
手裏剣, 1100, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +0, 実共
龍剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
風魔手裏剣, 1500, 1, 2, -10, 2, 10, 105, AABA, -10, 実永共
分身の術, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武
159 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/01(金) 03:29:51 ID:lzu7eceA
リュウ=ハヤブサ(NINJA_GAIDEN)
リュウ=ハヤブサ, りゅうはやぶさ, (忍者龍剣伝(ハヤブサ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=龍剣
装備箇所=腕
武器クラス=剣 鎚 巻物
4500, 150, 900, 80
CABA, NG_RyuHayabusa(GAIDEN)U.bmp
弓, 1100, 2, 4, -5, 10, -, -, AAAA, -10, 格実
飛燕, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P武JL1
龍剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
飯綱落とし, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 接Q
リュウ=ハヤブサ(後期)(NINJA_GAIDEN)
リュウ=ハヤブサ, りゅうはやぶさ, (忍者龍剣伝(ハヤブサ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=真・龍剣
装備箇所=腕
武器クラス=剣 鎚 巻物
4500, 150, 900, 80
CABA, NG_RyuHayabusa(GAIDEN)U.bmp
強弓, 1200, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, -10, 格実共
飛燕, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, P武JL2
徹甲弾の弾心, 1300, 2, 5, -5, 2, -, 105, AABA, -10, M直格実共
真・龍剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
爆裂矢, 1600, 2, 4, -20, 5, -, -, AABA, -10, 格実共
飯綱落とし, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 接Q
#忍者龍剣伝を久しぶりにやったらなんとなく作ってみたくなった。
#上から最もマイナーなAC、最もメジャーな龍剣伝、ヌルゲーマーお断りのGAIDEN
#ハリケーンパック?なんですかそのクレカ必須のDLコンテンツは
160 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/01(金) 20:21:25 ID:4CZ/3vYI
デジエラ=ジングピアサー
デジエラ, 女性, 年増, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 24
161, 147, 150, 146, 180, 156, 超強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 必中, 14, 加速, 17, 鼓舞, 27
HIMF_DezierraJingPiercer.bmp, HIMF.mid
デジエラ=ジングピアサー
デジエラ=ジングピアサー, (年増), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
耐性=精
パイロット能力付加=指揮Lv4
4100, 160, 1000, 90
BACB, HIMF_DezierraJingPiercerU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
長剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ロウバーヌ, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 115, AACA, +10, 火魔
#デジ子かわいいよかわいいよデジ子
161 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/01(金) 23:39:47 ID:FEPl51FI
相原姫織
姫織, ひおり, 女性, ムチむちメイド, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28
132, 101, 142, 136, 178, 157, 強気
精神, 50, 威圧, 1, てかげん, 1, 魅惑, 3, 献身, 7, 忍耐, 13, 愛, 27
MMMH_AiharaHiori.bmp, MMMaid.mid
相原姫織
相原姫織, あいはらひおり, (ムチむちメイド(姫織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
迎撃武器=一本鞭
3200, 110, 700, 70
BABB, MMMH_AiharaHioriU.bmp
お尻にビンタ, 300, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, -10, Q突脱
後ろ蹴り, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 反先突
護身術, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
一本鞭, 1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +0, 格P実永共
急所に鞭の一撃, 1300, 1, 1, -10, 1, 10, 110, AABA, +10, 実永♂即共
白い体育シャツと濃紺のブルマー
白い体育シャツと濃紺のブルマー, しろいたいいくしゃつとのうこんのぶるまー, 服(姫織専用), 体
特殊能力
ユニット画像=MMMH_AiharaHioriU(Bloomer).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*高校生時代の体育着
*少しきつくって。胸とかが
紺色のスクール水着
紺色のスクール水着, こんいろのすくーるみずぎ, 服(姫織専用), 体
特殊能力
ユニット画像=MMMH_AiharaHioriU(Swimware).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*高校一年生の頃の水着
*自慢の胸を際立たせる為、わさわざ小さいのを選びました
162 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 10:06:51 ID:aACSOtMg
地球防衛バット
地球防衛バット, ちきゅうぼうえいばっと, -, 地球防衛軍, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5,50
160, 10, 140, 20, 170, 180, 機械
精神, 50, 忍耐, 1, 鉄壁, 1, 堅牢, 3, 集中, 7, みがわり, 13, 魂, 40
GGB_Bat.bmp, -.mid
地球防衛バット
地球防衛バット, ちきゅうぼうえいばっと, (地球防衛軍), 1, 2
空陸, 1, M, 4000, 110
特殊能力
反射Lv6=打ち返し 実 切り払い - - 近接無効
反射Lv1=バリアバット 全 切り払い+2 10 - 近接無効
3200, 190, 1500, 50
AAAA, M_Bat.bmp
ノーマルバット, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格実
ロングバット, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 格突P
スピードバット, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格実
ローターバット, 1400, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, -10, 突M全
ホーミングバット, 1500, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 格実追
フライバット, 1600, 2, 3, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 格
ノックアウトバット, 1800, 1, 2, -10, -, 40, -, AAAA, -10, 格実
# わかるひといねえよなあ……
163 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 12:28:15 ID:lDHSQfYI
ユーシス(ファンタU)
ユーシス, 男性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
術Lv1=非表示, 1
141, 143, 158, 156, 167, 156, 超強気
精神, 40, 気合, 1, 集中, 6, ひらめき, 9, 熱血, 17, 覚醒, 31, 捨て身, 42
PSII_Eusis.bmp, PSII.mid
ネイ・セカンド
ネイ, 女性, ファンタU, BAAB, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
術Lv1=非表示, 1
145, 123, 147, 156, 161, 159, 普通
精神, 38, 加速, 1, ひらめき, 5, 夢, 7, 信頼, 9, 熱血, 13, 祈り, 29
PSII_NeiSecond.bmp, PSII.mid
ルドガー=シュタイナー
ルドガー, 男性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 35
132, 154, 154, 151, 164, 154, 強気
精神, 45, 集中, 1, 気合, 5, 熱血, 13, 狙撃, 19, 突撃, 25, 激闘, 31
PSII_RudgerSteiner.bmp, PSII.mid
アンヌ=サガ
アンヌ, 女性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
114, 139, 143, 146, 164, 152, 普通
精神, 40, 信頼, 1, 祝福, 7, 補給, 12, 癒し, 18, 激励, 21, 祈り, 38
PSII_AnneSaga.bmp, PSII.mid
164 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 12:29:31 ID:lDHSQfYI
ヒューイ=リーン
ヒューイ, 男性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
136, 136, 149, 151, 160, 153, 普通
精神, 40, 足かせ, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 隠れ身, 11, 友情, 23, かく乱, 35
PSII_HueyLyen.bmp, PSII.mid
アーミア=アミルスキー
アーミア, 女性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 35
術Lv1=非表示, 1
144, 121, 154, 159, 171, 157, 強気
精神, 40, てかげん, 1, ひらめき, 6, 必中, 10, 熱血, 14, 威圧, 21, 激闘, 29
PSII_AmiaAmirski.bmp, PSII.mid
カインズ=ジ=アン
カインズ, 男性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
132, 139, 153, 149, 164, 153, 強気
精神, 40, 努力, 1, ひらめき, 1, 脱力, 11, かく乱, 18, 熱血, 27, 激怒, 33
PSII_KainzJiAn.bmp, PSII.mid
シルカ=レビニア
シルカ, 女性, ファンタU, BABB, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
134, 145, 153, 157, 167, 158, 普通
精神, 40, 隠れ身, 1, 挑発, 1, 加速, 7, 集中, 12, ひらめき, 18, 奇襲, 33
PSII_ShilkaLevinia.bmp, PSII.mid
#一応、まだいじり続けている
#リメイクされたジェネ2に怒り心頭の21のオレ
165 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 16:45:24 ID:G85QK/Jk
ファンタUって略はどうなんだろ。
確かに略すとPS2になってしまってかぶりまくるだろうけど
ところであれってファンタシースターで、直訳は幻想惑星で構わんのだろうか。違うよな
166 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 19:21:54 ID:TNqwl9QM
AGES合わせでPSgXでいいんじゃない?
Phantasy Star generation X
167 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/02(土) 23:49:45 ID:PdMGniy2
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30439.jpg
これを誰か作ってくれ。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 00:21:39 ID:cEs6YHxo
>>163
ユニットが不明だから何とも言えないが、
アンヌの補助SP満載は、ちと不味くない?
なんつーかユニットが3級でも、優先的に育てたくなるラインナップだし。
あとSPの初期値だが、とくに理由が無いのなら、
ユーシス60、ネイ55、他の人50
で良いんじゃないか?
ふと思いついたネタだが、
ゲーム中(MD版だが)で異様にレベルアップが早いネイを再現するために、
各パラメーターを低く(他のキャラと10Lv分位の差位、初期SPも低く)設定して、
「素質Lv10=高成長」って付けてみたら面白いかと。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 01:24:30 ID:eA0vXqTA
>>167
ひねりゼロで良ければ。
フリーダムガンダム(CONCEPT)
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 13000, 150
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_FreedomGundam(C).bmp
4800, 200, 1300, 95
AACA, GSEED_FreedomGundam(C)(N).bmp
ピクウス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
マシンキャノン, 1100, 1, 2, +20, 15, -, -, AABA, +0, P
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
レールガン, 1700, 1, 4, +0, 8, -, -, AACA, +15, -
プラズマ集束ビーム砲, 2100, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
フルバーストモード一斉射, 2300, 1, 4, -20, -, 80, 110, AACA, +0, 斉BM扇L2識
#ぶっちゃけ手抜きだが私は謝ら(ry
170 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 10:34:57 ID:bbaJ6AvU
入江省三(汎用)
入江, 男性, 法律執行人, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
134, 145, 143, 164, 170, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 足かせ, 5, ひらめき, 11, 隠れ身, 20, かく乱, 26
LMS_Iriesyouzou.bmp, LAWMANs.mid
入江省三
入江省三, (法律執行人(入江省三専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
3400, 110, 800, 70
BABB, LMS_IriesyouzouU.bmp
SIG/SAUER_P220, 1200, 1, 2, +0, 9, -, -, AABA, +5, 銃P
BERETTA_M93R, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
ARMSCOR_40mmMGL, 1500, 1, 3, -20, 6, -, -, AAAA, -10, M投L1
#新装版が出たので記念に作ってみる。
#M93Rはドラムマガジン付なので弾数倍。常にバースト射撃と想定して12。
#パイロットに汎用が付いてるのは仕様。あれ見ちゃうとねえw
171 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 19:02:50 ID:J5PsKhlA
炎の超人メガロマン
メガロマン, (メガロマン(メガロマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9800, 150
特殊能力
格闘武器=メガロンブレイド
7700, 240, 1000, 95
BABA, MEGARO_MegaromanU.bmp
宇宙拳法, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
メガロンブレイド, 1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +10, 格実P
メガロンブレイダー, 1700, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 武
タイガークラッシュ, 2000, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
サイクロンキック, 2400, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突JL1
メガロンファイヤー, 3000, 1, 4, +20, -, 100, 110, AACA, +10, CAL3
#タイガークラッシュ…いわゆる猛虎硬爬山。
#サイクロンキック…バク宙キック→旋風脚へ繋ぐ。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 19:20:35 ID:cQU1HArU
>>171
燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ 町を燃やして身を守れ
回れ 回れ 背後に回れ オマエの拳法 見せてやれ
ピンチになると、町に火を付けて身を守るヒーローキタ━━━━━━ !!
173 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/03(日) 21:02:35 ID:ig3sP6AQ
>>168
普通に考えると最弱になるなw
SRCでは素質Lv10があろうが下げられたLv10の差は決して埋まらない
174 :
168
:2005/04/03(日) 21:31:57 ID:cEs6YHxo
MD版でユーシス達が20Lv付近の頃、
ネイは40〜50Lvに達した(でもパラメータ的には、大差無し)。
この辺を再現する案として、思いついた程度ですから。
もっとも、後半にネイが居ても戦力外になりそうだが。
つーか、ルドガーの銃以外は、テクニックかテクニックが使えるアイテム以外、
役に立たなかったし。
後半の戦闘は、
ルドガー、アンヌ>ユーシス>シルカ>アーミア、カインズ>(超えられない壁)
>ヒューイ
この序列で役に立つ立たないが決まると思うので、
ネイもヒューイ辺りのランクに落ち着くと思う。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/04(月) 02:29:49 ID:SIainyAY
カインズはヒューイと同じ位置じゃないのか。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/04(月) 04:39:30 ID:L7JkHLJ6
え?てかテクニックで生体にしかきかんヒューイはそこでいいだろ。
カインズはまだ機械に通じるぶんマシ。逆に前半がつらいのでその位置で同意
177 :
168
:2005/04/04(月) 10:57:11 ID:QPXvD5ds
・後半はメカ系の敵が多い。
・ネイウェポンの次に強い、レーザーカノンを装備できる。
この2点があるので、カインズは後半でも、一応使える。
178 :
164
:2005/04/04(月) 16:53:24 ID:QvUxbwzo
ちょい修正
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1369;id=
ネイは単純に『素質=非表示』で再現。細かい設定はシナリオ作家さんにお任せ
武装が寂しいのでレーザークローは千年紀からコンバート
得意技はヒューイ、カインズ、シルカ以外は特にいらないと思いオミット
179 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 03:11:13 ID:oZN1zkk2
>>178
不躾な質問で何なのだが、『封』属性ってご存知か?
180 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 09:38:22 ID:bvJ27a3+
>178
メギド分が足りない。
終盤用に回復なくしてメギドを習得したユーシスが必須だと思うがいかがか。
……どーでもいい呟き。そういえば十二年位前に昔デパートのゲームコーナーでなぜかこれの体験版みかけた。
あれはなんだったんだろ
181 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 11:12:17 ID:FSsbsPbo
>>178
ユニットは前期と後期で作り分けたほうが良い気がする。
武器・防具の「ネイシリーズ」が無いのは、片手落ちかと。
あと、どうでも良い拘りだが、
テクニックは魔法じゃ無いと思うので、
パイロットから術技能削除、武装から魔術属性削除したほうが良いかと。
(メキドとグランツ系は、魔属性あっても良い気がするけど)
無駄にこだわるなら、
T=解説 音声によって発動する特殊能力。;沈黙状態では使えない
===
フォイエ, 900, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +30, 火T|術
って手法もある。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 11:48:06 ID:7FxROSWU
音属性じゃだめなん?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 15:00:35 ID:28GyOyFI
音は音波攻撃として扱われることが多く、超音波障壁とかで無効化されるから、
単なる「発声によって起動する攻撃」なら術にしといた方が無難。
まあ術は術でマホカンタとかスペルイレーサーとかに無効化されちゃうんだが。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 17:50:32 ID:o44CU/Qs
>>181
問題は物理攻撃耐性の敵にもテクニックは普通に通じること
後付け設定でルツが魔術を改良し一般に普及させたものがテクニックと4で出てきたのが問題かもしれない
4のスレイ(だっけ?)これしかシリ−ズ中に明確な魔術師がいないからなぁ…
185 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/05(火) 18:49:32 ID:jBi3NE6Q
>>184
物理攻撃耐性は!術魔精のアーマーなりフィールドなりで再現、ってのはダメかな?
いや、ファンタシースターはオンラインしか知らないわけだけど。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/06(水) 20:32:10 ID:h3AyKrUY
男(うえき+)
???, ???, 1, 2
陸, 4, 2600, 120
特殊能力
弾をチョークに加える能力=解説 チョークをぶちあてたものをなんだろうが吹き飛ばす能力
3600, 120, 750, 60
CABA, LOW+_Chalker.bmp
”弾”チョーク, 600, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 実吹L2
うえきの法則+開始記念、とにかくなんでもいいからつくりたかった。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/07(木) 02:23:32 ID:C7evsKtU
>>185
術属性対象の阻止とかバリアとかあるから、どのみち上のは|術なんてしている時点で論外
素直に魔属性でいいと思う
188 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/07(木) 09:37:43 ID:5DvwRvWs
#七巻発売記念ついでにage。
中村剛太(武装錬金)
中村剛太, (錬金の戦士(剛太専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=モーターギア
迎撃武器=モーターギア
3600, 280, 800, 100
BAAB, BSRK_NakamuragoutaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
モーターギア, 1200, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 実
MGスカイウォーカーM, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, CAAC, +10, 突格P
MGナクルダスターM, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
189 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/07(木) 11:08:38 ID:7VXx32gU
>>171
ん? こいつ確か身長150mだからLLサイズじゃ?
その辺と作中での動き考えるともう少し運動性あってもいいと思うが。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/07(木) 23:58:55 ID:Xh/7gqTE
ルツってエスパーとか呼ばれていなかったっけ?
191 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/08(金) 08:04:48 ID:oY/avsWc
不動巨人ガロニュート
ガロニュート, (ヴァンデル), 1, 2
陸水, 4, M, 3000, 160
特殊能力
ダミーLv3=ブロックの魔物
自動反撃Lv8=重力操作 重力操作【単】 全 30 -
5000, 180, 1300, 60
BAAB, BIT_GurinideU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
重力操作【全】, 500, 1, 2, +60, -, 30, -, AAAA, +50, M全重低攻低運低移
重力操作【単】, 500, 1, 4, +60, -, 10, -, AAAA, +50, 重低攻低運低移
# とりあえずぼくちゃん置いておきますね。吐露スレを下げるためにage。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/08(金) 13:39:49 ID:mcKKx90c
異議あり!
装甲800の上で高いS防御と適当な切り払いを持たせるべきだ!
いやほら、硬いのは盾と拳だけだし。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/08(金) 19:03:11 ID:1mX8cYfc
ディオ=ブランドー
攻撃(対トレーズ=クシュリナーダ)
ディオ, お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?
トレーズ,148920枚だ!
194 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/08(金) 20:57:05 ID:oY/avsWc
えーと、体がやわかいといわれてたっけ?いかなる攻撃も受け付けないと言われてたから、
高装甲で良いと思ったけど……。
とりあえずミス修正だけしときますね。
不動巨人ガロニュート
ガロニュート, (ヴァンデル), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
ダミーLv3=ブロックの魔物
自動反撃Lv8=重力操作 重力操作【単】 全 30 -
5000, 180, 1300, 60
BAAB, BIT_GaronyutoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
重力操作【全】, 500, 1, 2, +60, -, 30, -, AAAA, +50, M全重低攻低運低移
重力操作【単】, 500, 1, 4, +60, -, 10, -, AAAA, +50, 重低攻低運低移
195 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/08(金) 23:23:05 ID:8/PQeWlQ
>>194
作中で「硬いのは盾と拳だけ」と言及されてたよ
胴体部分は普通のヴァンデルと変わらないってビィトが言ってた
196 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 00:16:05 ID:19y71yI+
というわけでここに閣下おいときますね
血に飢えた獣グリニデ
グリニデ,(ヴァンデル), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=火
5000, 140, 1200, 75
CABB, VBB_BloodyBeastGrinide.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
怒剛烈波, 1800, 1,3, -10, -, 60, 100, AAAA, +0, M全風KL1
閣下には小細工などいらぬのです。えらい人も承知しております
197 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 13:35:53 ID:pacr69Ps
閣下には野生化、損傷時気力増加、闘争本能を希望しますw
198 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 14:48:41 ID:K8NDrzJ+
血に飢えた獣グリニデ
グリニデ, グリニデ, ヴァンデル, AAAA, 180
特殊能力
野生化, 1
損傷時気力増加Lv2, 1
闘争本能, 1
167, 124, 139, 114, 167, 152, 超強気
VBB_BloodyBeastGrinide.bmp, Emotion.mid
こうですか?! わかりません!
199 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 14:51:44 ID:V3GU2wq+
SPは激怒オンリーでw
200 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 14:53:05 ID:zcY31yDI
報復とかは〜?
201 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 18:45:57 ID:4w6GwgCI
血に飢えた獣グリニデ
グリニデ, グリニデ, ヴァンデル, AAAA, 180
特殊能力
野生化, 1
損傷時気力増加Lv2, 1
闘争本能, 1
167, 124, 139, 114, 167, 152, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 10, 忍耐, 20, 瞑想, 30, 激怒, 40, 報復, 50
VBB_BloodyBeastGrinide.bmp, Emotion.mid
こんなのか? 分からんよ!
202 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 20:04:36 ID:Gs62Ub56
気迫が無いなんて嘘だー
熱血が無いなんて嘘だー
しかし削れそうなところが無い罠
203 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 21:27:29 ID:SVDOp5Co
深緑の知将グリニデ
グリニデ,(ヴァンデル(グリニデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4200, 140, 1300, 90
CABB, VBB_GreenWiseleaderGrinide.bmp
弓矢, 1200, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +20, 実格
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# とりあえずノーマル版を書いときますね。
深緑の知将グリニデ
グリニデ, グリニデ, ヴァンデル, AAAA, 180
特殊能力
野生化, 1
157, 124, 144, 134, 171, 160, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 10, 威圧, 20, 瞑想, 30, 補給, 40, 報復, 50
VBB_BloodyBeastGrinide.bmp, Emotion.mid
204 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 21:31:41 ID:i76fKbyg
>>201
先生、忍耐は何かの間違いだと思います
そこを威圧か何かに
205 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 21:49:17 ID:2ED4KzEU
シナリオ的には挑発すると逆にペナルティに使えそうだね。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 21:58:13 ID:V3GU2wq+
閣下は挑発されると気力+50&暴走状態に。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/09(土) 22:19:26 ID:goaWGCJs
忍耐, Be Cool…、Be Cool…!
こんな感じ?
あと弓矢に毒つけようぜー。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 05:48:39 ID:5Ad8vMZA
知性の「ひらめき」を見せてキッスを「信頼」しつつ、裏切られてもひとまず「忍耐」
最後に「瞑想」でタメて「激怒」。容赦なく「報復」するということですよ。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 09:34:09 ID:Ymyq8sOQ
とりあえずガロ改定。
不動巨人ガロニュート
ガロニュート, (ヴァンデル), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ブロックの魔物
格闘武器=ごつい腕
3800, 180, 800, 60
BAAB, BIT_GaronyutoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
重力操作, 500, 1, 2, +60, -, 30, -, AAAA, +50, M全重低攻低運低移AL1
不動巨人ガロニュート
ガロニュート, ヴァンデル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 41
141, 132, 153, 132, 165, 150, 強気
VBB_Garonyuto.bmp, Emotion.mid
強さ的には
ベルトーゼ≧ノア≧血に植えた獣グリニデ≧深緑の知将グリニデ(ダンゴール)≧その他七つ星≧ガロニュート≧深緑の知将グリニデ(単体)
>5つ星>4つ星>3つ星>2つ星>1つ星>ザコ魔物
210 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 09:35:56 ID:5Ad8vMZA
>>206
使用後 敵 挑発:
SpecialPower 血に飢えた獣グリニデ 報復
SpecialPower 血に飢えた獣グリニデ 気迫
Exit
使うときはこういうイベントを仕込む、とか?
211 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 09:37:05 ID:q8B6wbq6
>>209
強さは多分戦う順番になるんじゃねぇか。そうじゃないと漫画としてw
212 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 14:07:33 ID:sbN8MixM
最後まで居たけどヘタレで終わった、
妖魔司教ザボエラさんの事を、時々で良いから思い出してあげてください。
超魔ゾンビ? あれは脇を活躍させる為の単なる噛ませ犬ですよ。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 17:40:06 ID:gOztF1KE
その単なる噛ませ犬の噛ませ犬にされたワニさんはなんなんだよう
214 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 17:53:07 ID:MVPYuW4o
アムロ=レイ(漫画版)
回避, くそっ、しょうがねぇな
ダメージ小, うわっ!!
ダメージ中, こ、こいつ……!
ダメージ大, わあああっ!!
射程外, くそっ、しょうがねぇな
攻撃, ええい!このスイッチだ!!
攻撃, くそっ、しょうがねぇな
攻撃, うおおおっ!
攻撃, うおおお〜〜!!
攻撃, でや〜ぁ!!
攻撃(とどめ), ざまあみろ!!
攻撃(ジオン兵(ザコ)), 来るなら来いジオン軍!!
215 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 18:20:53 ID:SEWBZB+w
>>214
志村、AZ、AZー
216 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 18:21:05 ID:llgYhBNY
>>213
アレは敵が味方になったらヘタレると言うジャンプの伝統を地でいってるんですよ(w<ワニ
最近はそう言うのジャンプで減ってるような気がするんだけど気のせいか?
217 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 19:10:54 ID:spP2W/M2
最近のジャンプは主人公優遇が過ぎて、脇が戦闘する機会が減ってるだけだと思う
218 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 20:17:28 ID:g6l3dl/6
ワニさんは、敵幹部一番手のパワー型の上、登場時点で能力が完成
された親父キャラゆえに、説得力のある成長演出がしにくいという
立場だったんだろうな。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 20:41:52 ID:llgYhBNY
>>217
戦闘したらしたで少ないから活躍させないとマズーって奴なのか?
前座としてやられることも見せ場だと思うんだがなあ
そう言う意味じゃヤムチャはえらいよ
220 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 21:07:57 ID:7/Ss34cU
オラタンのV・アーマーのデータを参考に属性を捏造。
例の装甲を本当に再現できるか微妙。
ゾイドムラサメライガー
ムラサメライガー, ゾイド(ルージ専用), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 140
特殊能力
地形適応=森林戦用 林 低木
3700, 150, 1000, 95
-AB-, ZOIDS_Murasameliger(2).bmp
ソードキャノン, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, −
クラッシュバイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
ストライクレーザークロー, 1800, 1, 1, +20, -, 10, 105, AAAA, +15, 突
ムラサメブレード, 2000, 1, 1, +15, -, 20, 115, AAAA, +10, 武Z
ルージ・ファミロン
ルージ, 男性, ゾイド, AAAB, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 31
152, 124, 150, 158, 163, 161, 普通
精神, 努力, 1, ひらめき, 5, 集中, 9, 熱血, 17, 魂, 36, 覚醒, 41
ZOIDS_RougeFamiron.bmp ZoidsGenesys.mid
ゾイドバイオラプター
バイオラプター, ゾイド, 1, 3
陸, 4, S, 2000, 120
特殊能力
フィールドLv3=特殊流体金属 !Z
3000, 160, 800, 80
-AB-, ZOIDS_Bioraptor(2).bmp
ヘルファイアー, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, −
ビートハッキングクロー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
ビームキラーバイト, 1900, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +5, 突
221 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/10(日) 21:38:30 ID:EBkAgTKw
ゾイドスパイカー
スパイカー, ゾイド, 1, 4
陸, 4, S, 1200, 35
特殊能力
ステルスLv2
地形適応=特殊任務用 林 低木 丘 斜面
1600, 30, 400, 50
CAD-, ZOIDS_Spycar.bmp
20mm機銃, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射
ニ連30mm対空砲, 700, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射
ハイパーサーベル, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武忍
#ZOIDSつながり。スパイカーといえばハイパーサーベルであってレッグクロー最強は認められんw
222 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 01:21:49 ID:ssBPL+Ho
弱いわけではないんだろうけど
最近の傾向で判断すると妙に弱く感じてしまうのは
おかしいのか
>スパイカー
ウェイブライダー突撃を想像した自分は間違いなくおかしい
223 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 01:43:44 ID:8pU8/r1Q
>>216
ところてんとか田楽とか虚弱体質の変態仮面とか
224 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 02:16:59 ID:FQ4gsVr+
>ところてんとか田楽とか
元から弱ェェェェェェェ!!
225 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 08:10:18 ID:uLBYmmTQ
ギリメカラコピー(DX)
ギリメカラ, 汎用, コピー能力
特殊能力
パイロット能力付加="ギリメカラコピー=非表示"
愛称変更=ギリメカラ$(愛称)
ユニット画像=KBY_girimekraKirbyU.bmp(カービィ)
格闘武器=ブレード
反射Lv6=物理反射 物 100
防御不可
0, 0, 0, 0, 0
バインドボイス, 0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 精縛音
ランダマイザ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +50, 魔M投L2低攻低防低運術
チョッピング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
したづき, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, BAAA, +0, 武
くしざしブレード, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
#
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/133
見て閃いた版権コラボレーション。
#オリジナルと違い弱点=魔じゃないかわりに防御ができないのは思いつき。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 15:27:46 ID:jx/m2cJw
カストル(PSO)
カストル, PSO, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=P
ダミー特殊能力名=迅速 全ての武器で移動後攻撃が可能となる。
弱点=機式
4500, 180, 1000, 80
BACA, PSO_CastorU.bmp
レールガン, 1400, 1, 4, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃
ウェイブモーション, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AABA, +0, M扇L1
ポルックス(PSO)
ポルックス, (PSO), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=貫 (気力Lv3)
ダミー特殊能力名=時限貫通 気力130以上で敵の装甲半減。
ブースト=AP究極成長
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv2
パイロット能力付加=命中時気力増加Lv2
パイロット能力付加=回避時気力増加Lv2
性格変更=超強気
4500, 180, 1300, 70
BACA, PSO_PolluxU.bmp
ブレード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
#えげつなさここに極まれり。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/11(月) 15:29:06 ID:XMxG4aNU
>>224
いや、それなりに強いぞあいつ等は
228 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/12(火) 22:58:38 ID:8Q0MZd8Q
電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv8=自家製ファイヤーウォール 式 5 超能力
2200, 80, 600, 75
CACB, M_ElectricMasterU.bmp
格闘, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
電子操作, 1800, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +40, 封式憑
# GSCデータを見ながらつい。ついでにage。
229 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 00:02:54 ID:EkFGcA7g
クラッキングやる奴は、自分も弱点=式持つのがお約束みたいですよ。
お陰でコマンドゴーレムにより暴走するCOMP使いなんて愉快な現象が発生するのだが。
まあ逆ハックされたのだという解釈だろう。電脳能力者もリスクは同様かと。
メガテンでよくある、拳銃使いのハッカーがクラックされたときこそ非常に笑える光景に。
のっとられたCOMPを懸命にかばい仲間に誤射しまくる我らがヒーロー……
230 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 10:18:11 ID:uQEoA+HY
ハッキング技術がメインの連中はそんなにいないと思う。ゲームの主人公ズは。
(ソウルハッカーズとかはそうなのか? 未プレイだが)
あいつら、コンピュータ使いといっても基本的に「悪魔召還の杖」でしかないし、コンピュータ(笑)
231 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 11:06:59 ID:rfEP0a5E
>230
ハッカー集団の一員で、周りに凄腕が揃ってるって設定だから腕の見せ場無しだ。
敵組織のメルマガ(?)見てるけど、あれは「前世の記憶」使ってるだけだし。
あるダンジョンへの突入時にロック解除してるが、そこのパスも予め入手したものだし。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 15:30:50 ID:LcZgMxWo
女神転生TRPGまで意識するなら、
戦闘中に敵サマナーのCOMPにウィルスを流して、DDS(召喚プログラム)を破壊する。
というのが可能らしい。
スプーキーズは全員ハッキングできるらしいし、他のメガテン主人公と差を出す場合には有効だろう。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 18:41:46 ID:D7XPwZDo
>>232
TRPG意識したら、真1・2のヒーローも同じ方法でDDSの無効化が出来るんじゃないか?
コンピュータ技能持っててCOMP持ってて、COMPで悪魔召喚して、って両者には違いがまったく無い。
見た目にはGUNP持ってるだけのソウルハッカーズ主人公より、
ハンドヘルドコンピュータにヘッドアップディスプレイな真1・2ヒーローの方が電脳攻撃に弱そうw
234 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 22:12:23 ID:ym/g3cJ+
さらにTCGまで意識すると、
ガン型コンプには敵のCOMPに照準を定めてトリガーを引くことで
プログラムを1つ破壊するという効果が・・・どうでもいいな。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/13(水) 23:23:05 ID:rfEP0a5E
んじゃドラマ版デビルサマナーでw
# ドラマ版GUNPはペルソナを呼び出す変身アイテムw
236 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 00:19:29 ID:RoDoOLoA
真やサマナーはそれでいいとして
デビチルの場合はどうしよう
237 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 05:07:27 ID:QVIFww/Q
刹那の場合は永属性つきの武装扱いで…
あいつの出した悪魔なんて戻ってくる方が珍しいぞ
大概は鉄砲弾にもならずにブチ殺されてるし。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 06:54:44 ID:YqUZcTLA
真3の主人公がCOMP関係ないからその点有利にならないか?
多分、格闘系は最強の主人公だろうし
239 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 07:09:51 ID:0p7jLz7E
人修羅は召喚能力自体ないんじゃないか?
240 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 09:36:39 ID:k1CvKI7w
>>238
人修羅は弱点=式はないけど、その他の属性への弱点が付加されるわけだから、そこでバランス取れないかな。
耐性も付加されるけど、式よりも一般的な属性が弱点になるんでトントンということで。
……マサカドゥスは考えない方向でよろしくw
>>235
脚本がペルソナと勘違いしたんじゃないか、それ?w
241 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 12:26:32 ID:BXuo+MAA
>>235
主人公が偽保坂直樹ってのしか覚えてねえや。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 12:56:17 ID:e/LPOuWc
>>240
あれは多分味方悪魔を出しまくる予算がない為の苦肉の策だw
243 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 20:34:33 ID:328okBts
>241
レイ・レイホゥ役の人がはまりすぎって事も覚えておいて下さい。
天下の円谷プロ作品だって事は忘れておく方が身のためかもしれません。
>240
キョウジが召喚してたヴィシュヌは見事にペルソナ1CMの使いまわしだったしなー。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/14(木) 20:50:28 ID:AgWoFnio
キョウジ役はグランセイザーにも出てたね。
第二期のナレーターはライダーの人だっけ?
『葛葉キョウジはデビルサマナーである!』ってやつ。
あと普通にエルミン学園もでてたねえ。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/15(金) 18:38:01 ID:2bekbxQw
超サイヤ人4ゴジータ(DBGT)
超サイヤ人4ゴジータ, すうぱあさいやじんふぉうごじいた, (Z戦士), (2), 1
空陸, 4, M, 15000, 225
特殊能力
性別=男性
格闘武器=蹴り
超回避Lv2=瞬間移動 0 110
他形態=超サイヤ人2ゴジータ
追加パイロット=ゴジータ(DBZ)
ノーマルモード=ゴジータ(DBZ)
変形=超サイヤ人4解除 ゴジータ(DB)
分離=フュージョン解除 超サイヤ人4孫悟空(DBGT) 超サイヤ人4ベジータ(DBGT)
パイロット画像=DBZ_GogetaS4.bmp
6000, 250, 1500, 85
AAAA, DBZ_GogetaSU.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エネルギー波, 1800, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
連撃, 2100, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突
ビックバンかめはめ波, 4000, 1, 3, +0, -, 100, 130, AAAA, +10, -
100倍ビックバンかめはめ波, 5000, 1, 5, -10, -, 200, 150, AAAA, +20, -
#勝手に改造作品。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/15(金) 18:49:47 ID:nfT+g+ss
すいません、ゴジットですか?ここはSRCスレですよ
もとのスレに戻ってください
247 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/15(金) 22:54:38 ID:DdIVxXFI
龍騎の編集長のイメージが>キョウジ役の人
川合千春、あの頃あたりからかげりが出始めたような気がするんだが気のせいか
248 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 02:17:03 ID:DLmc4hzo
>>247
SRC的に凄い絡みが実現しそうだ<編集長=キョウジ
249 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 15:32:54 ID:9F7ZgXcY
三塚井ドクロ
ドクロちゃん, どくろちゃん, 天使, AAAA, 180
特殊能力
野生化, 1
170, 128, 160, 130, 165, 155, 超強気
SP, 60, 祈り=1, 1, 応援=999, 1, 必中, 5, 威圧, 7, 報復, 18, 魅惑, 25
Binkan_Dokuro.bmp, Dokuro.mid
三塚井ドクロ
三塚井ドクロ, みつかいどくろ, (天使(ドクロ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 5800, 150
特殊能力なし
3200, 150, 600, 70
AABA, Binkan_DokuroU.bmp
エスカリボルグ, 99999, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武殺M直
エスカリボルグ(反撃用), 99999, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 武殺反
# 表にゃ出せないよな、これは…
250 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 18:54:12 ID:Cfhev0Z+
まあ、ロトの剣さえ超えなければ、結構な無茶が許されそうな雰囲気ではある>エスカリボルグ
251 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 19:04:19 ID:6zYxgcBk
応援できねえのかよ!w
252 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 21:42:47 ID:ess4w+l2
画像ファイルびんかんかよ!w
253 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 23:27:01 ID:QS90bZ8w
1から3では無消費1800か……意識して見たこと無いが、とんでもないな
ドクロちゃんは、前の*9*0スレで出てたから引っ張ってきてみる
撲殺天使ドクロちゃん
ドクロちゃん, (ルルティエ(ドクロちゃん専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4400, 130
特殊能力
水上移動
2600, 120, 500, 85
AACA, PIPIRU_DokurotyannU.bmp
木工ボンド, 0, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 突脱
袖釣込腰, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突S
手刀, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
催涙弾水平撃ち, 1200, 1, 3, -10, 4, -, -, -A--, +30, 格盲実
水鉄砲, 1300, 1, 2, -20, -, -, -, AA-A, +0, 水(水中)
エスカリボルグ, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武
===
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪, 回復Lv3, 1, -, 20, -, AAAA, 魔術射
どくけしそう, 治癒=毒, 1, 5, -, -, AAAA, -
254 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 23:35:58 ID:B0qThBXk
ロト勇者は必中無しだと絶対に当たらないレベルの命中だからな
255 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 23:42:34 ID:NC1zk4bw
>>247
ん? 正木蒼二はブルースワットのショウだぞ?
256 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 23:48:07 ID:P+ZzLnic
ttp://www.belief-iris.com/star/masaki/
ねりゃー。
257 :
255
:2005/04/17(日) 00:25:37 ID:2WNkVX06
>>256
いや、ゴメン。龍騎の変酋長とは別人だと言いたかっただけなんだ。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/17(日) 00:36:28 ID:dWdYPCYk
しかし、びんかんといいぴぴるといい、まともに指定する気が無いのかw
259 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/17(日) 00:52:15 ID:Zo/OFPY6
PIPIRUはまともな指定じゃないのかっ!?w
260 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/17(日) 12:51:26 ID:sNUYpQ9Y
冷凍砲(ゾイド)
冷凍砲, れいとうほう, 汎用(ゾイド専用), アイテム
特殊能力
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
冷凍砲, 1300, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +5, 冷凍
*以下のような性能を持つ冷凍砲を装備します
*攻撃力1300 射程1-3 命中率+0 弾数3 CT率+5 適応AAAA 冷凍属性
#原作では結構使える追加装備。拾い易いし。
#ただ字面で冷凍にすると強くなりすぎかもしれないが。
261 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/17(日) 20:30:38 ID:GH1eV/DY
モビルフォース・ガンガル
ガンガル, MF, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 150
特殊能力
格闘武器=ガンガルナックル
3500, 120, 1000, 80
AABA, MF_Gungal.bmp
ビームライフル, 1000, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ビームミサイル, 1200, 2, 4, +20, 6, -, -, AA-A, +10, HB
ガンガルブラストナックル, 1800, 1, 2, +0, 1, 20, 110, AAAA, +20, 格実P
# ホントになんとなく作っちまった。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/20(水) 20:19:06 ID:L07M7GI+
ガルバンゴル
ガルバンゴル, ガルム軍メカ, 1, 2
陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
HP回復Lv3
フィールドLv4=フォギー B 5
7000, 240, 1500, 100
-ACA, RAIZA_Galbangol.bmp
ビーム, 2000, 1, 5, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B
# ブルーはうちゅうのちりとなりました
263 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/20(水) 23:58:08 ID:PoWqLOOg
むしゃくしゃしてやった。しかし私は謝らない
パンダーZ
パンダーZ, ぱんだーZ, ロボニマルメカ(タロン専用), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 110
特殊能力なし
4000, 100, 1500, 50
-A--, PZ_PanderZ.bmp
ロケットパンチ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
パンダーミサイル, 2500, 1, 4, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実H
#ドクターパンジィが、スカルパンダーの野望を知り、密かに製作していたスーパーロボット。
#孫のパン・タロンが受け継ぎ、世界平和の為に戦う。
#頭部にクレーンに掴まれてコクピットに乗ることで操縦できるようになる。
#P-Z合金の装甲とスーパーP-Zエンジンのパワーで、悪のワルニマルメカと戦う。
#全長4.35m、重量45t。空が飛べないのが弱点。
パンダーZ(PZ)
パンダーZ, ぱんだーZ, ロボニマルメカ(タロン専用), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 130
特殊能力なし
4300, 130, 1700, 60
AA--, PZ_PanderZ.bmp
ロケットパンチ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
ブレードパンチ, 1600, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
ハンマーパンチ, 1800, 1, 2, -10, -, 5, -, AABA, +20, P実格H
ドリルパンチ, 2000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格H
パンダーミサイル, 2500, 1, 4, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実H
#空の飛べないパンダーZが、スカルパンダーの空飛ぶワルニマルメカに苦戦を強いられるのを
#見たパンダーゼット研究所長のドクターパンジィが作り上げた
#P−Zクランダーを装備した姿。空を飛び、また新開発の武装もいくつか装備している。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 01:38:22 ID:qaFq1UB6
ロケットパンチって撃ったら戻ってこないんじゃなかったっけ。
見た瞬間弾数2確定だと思ってたんだけど。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 09:40:11 ID:yP2qhAGU
>>264
そういやそうだっけw
スクランダー付くまでは全弾あわせてたったの3発。
スクランダー付いても全武装H属性でECM持ちにはそうとう無力だなぁ
266 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 16:44:49 ID:Hfxs9U6o
間桐慎二(主役)
間桐慎二, まとうしんじ, (Fate(慎二専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv2=天馬の翼 5 (ライダーフラグ)
ダミーLv2=人形 (アルバ師匠フラグ)
格闘武器=虎竹刀 (大河フラグ)
パイロット能力付加="切り払いLv4"
合体技Lv0=降り注ぐ弓矢 美綴綾子
合体技Lv0=降り注ぐ無限の矢 衛宮士郎
パイロット能力付加="素体Lv2=イリヤスフィールの心臓" (イリヤフラグ)
追加サポート=イリヤスフィール=フォン=アイツベルン(心臓) (イリヤフラグ)
HP回復Lv1=蟲による身体修復 (マキリ後継フラグ)
EN回復Lv2=桜からの魔力供給 (桜フラグ)
3400, 140, 800, 60
CACB, FATE_MatouShinjiU.bmp
ナイフ, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
虎竹刀, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 接(大河フラグ)
魔力の塊, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔術水P
血呪槍, 1400, 1, 4, -5, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔術水気L1
降り注ぐ弓矢, 1400, 2, 3, +10, 5, -, 100, AABA, +10, 格実合(美綴フラグ)
降り注ぐ無限の矢, 1600, 1, 2, +10, -, 10, 110, AABA, +10, 格実魔術合変(士郎友情フラグ)
影蟲触手, 1600, 2, 3, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術浸闇吸奪(聖杯制御)
マキリの血呪結界, 1800, 1, 5, +5, -, 30, 110, AAAA, +30, 魔術M全識縛C(マキリ後継フラグ)
宝石水, 1700, 1, 2, -10, 1, -, 120, AAAA, +10, 魔術火水(遠坂共闘フラグ)
ゲヘナの炎, 1800, 1, 4, -5, -, 40, 120, AABA, -10, 魔術火B(アルバ師匠フラグ)
何か変なの作っちまった……orz
267 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 16:55:42 ID:ziA4vkU+
#便乗して。とあるFate2次創作より
乾巧(衛宮士郎)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(巧専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
HP強化Lv-3=非表示 (!聖剣の鞘)
HP回復Lv1
パイロット画像=FATE_EmiyaShirou.bmp
4000, 100, 900, 55
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
変身(ファイズ), 変身=仮面ライダーファイズ, 0, -, -, 100, -
オルフェノク化, 変身=ウルフオルフェノク , 0, -, -, 100, -
268 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 17:12:28 ID:mbGJ92Qs
月厨乙
269 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 18:04:56 ID:QBxN5A5o
4号主力戦車ギリダ・O
ギリダ・O, メタルスラッグ, 1, 1
陸, 3, L, 3600, 100
特殊能力なし
3800, 100, 1100, 55
-AC-, MSG_GiridaOU.bmp
キャタピラ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
戦車砲, 1500, 2, 3, -10, 10, -, -, BABA, +10, -
#まぁ、なんとなく。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 19:38:37 ID:fAJdEs4Y
>>267
何の意味もねえデータだよな。素直に士郎がファイズに変身する話ならまだわかるが
でーたの正式名称指定がわけわからん
>>268
>>267にはそんなに罪はないと思うよ、多分
271 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 19:44:45 ID:d2NFGnQk
や、その某SSじゃ士郎ボディに巧が憑依しちゃってたからな。
と言うかSRC界隈であのSS読者どのくらいいるんかね。
以前やっくん氏の日記で触れられていたが
272 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 20:07:24 ID:hIthewy2
mala,正直だからどうしたって話だ。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 22:32:52 ID:fAJdEs4Y
ファイズと龍騎は特撮を嫌いな人を引き寄せるのには成功したって言う話を
聞いたことがあるな。
手っ取り早く「中の人」をすげ替えて妄想できるから
274 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 00:59:00 ID:QoGeDGRc
#メッセ投稿スレが欲しいなぁとか思いつつ貼り。
四屍守
回避, ククク……
回避, オ―――イなんのコントだそりゃ?
攻撃無効化, どうやってこの電磁バリアを破る気だ? んん!?
攻撃無効化, 俺には指一本触れられんねェぞっ! ザマミロ
攻撃無効化(対棗クラン), そうか…オマエまで俺に逆らうんだな……ククク……;そうゆうワガママはお兄ちゃん許さないぞっ!!
ダメージ小, イラつくなあキサマらも俺に逆らうのか? イライラするぞ……
ダメージ小(対棗クラン), そうか…オマエまで俺に逆らうんだな……ククク……;そうゆうワガママはお兄ちゃん許さないぞっ!!
ダメージ中, なっ……何だとぉテメエっ!!
ダメージ中, クソがぁっ! いい気になんなよ!!
ダメージ中, クソっクソぉっどいつもこいつも俺に逆らいやがってぇっ!
ダメージ大, クソっ!! どうしてだ? チクショー!!
ダメージ大, バ……バケモノかキサマぁっ!
ダメージ大, き…汚ねェ……ぐえっ
ダメージ大, ……クッ…どいつもこいつも……ぐおっ!!
ダメージ大, 甘いんだヨバカが…マニューバーが残ってれば……;俺は何度でも…再生できるんだ……ク…ククク……
破壊, ひぐっ
破壊, うぎっ ひゃべひいいっ
射程外, ふ……ふざけやがってあのヤロォ
射程外, なんだっ!? 何が起きた!?
275 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 00:59:26 ID:QoGeDGRc
攻撃, 俺に従わねエヤツは全員ブチ殺してやるんだよ!!
攻撃, どうだ!! 俺が憎いだろ?
攻撃, さあ派手に死んじまえ!!
ガラクタ人間, 俺のパラサイトマニューバーが造ったオモチャだよ.いかしてるだろ、んん?
ガラクタ人間, ブチ殺してやれっガラクタ人間どもっ!! オマエたちの爆弾で肉片になるまで吹き飛ばしてやれエ!!
ガラクタ人間, 俺のパラサイトマニューバーが造ったガラクタ人間を倒してみなッ!! ウヒャヒャヒャヒャヒャァーッ
ガラクタ人間, ブッ殺せェッ!! ガラクタ人間どもぉ―――っ!!
パラサイト=マニューバー, 俺のパラサイトマニューバーはなんでも改造できるんだぞ、ンフフフ……
パラサイト=マニューバー, キサマもカッコよく改造してやろうか?
パラサイト=マニューバー(対棗クラン), 悪い子だなクランは!! そういう聞き分けのない手脚はお兄ちゃんがチョン切ってあげよう
パラサイト=マニューバー(クリティカル), もっとカッチョイイ手足に付け替えてやったぞ! グヒャヒャヒャッ!!
パラサイト=マニューバー(クリティカル), その手足はもう俺の言うことしかきかない!! オマエの意思なんて関係ないぞっさあ行けえっ!
276 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 01:10:42 ID:zENVIwEU
ここ行数制限がきついせいでメッセ貼りにくいんだよなあ
277 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 01:12:49 ID:MdGamYLg
そんな時はあぷろだにテキスト上げましょうよ
278 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 14:15:17 ID:fbRcKPWQ
選挙カー
選挙カー, 汎用, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
EN強化Lv2=非表示 (やる気Lv1)
EN強化Lv2=非表示 (やる気Lv2)
EN強化Lv2=非表示 (やる気Lv3)
EN強化Lv2=非表示 (やる気Lv4)
EN強化Lv2=非表示 (やる気Lv5)
武器強化Lv3=演説 (やる気Lv3)
5000, 100, 1000, 50
-A--, M_Car.bmp
手を振る, 0, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +30, P止精
拡声器, 1000, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, PM全音
指向性拡声器, 1300, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +20, PM扇L2音
演説, 1600, 1, 2, +10, -, 40, -, AAAA, +20, M全音
#振りまく騒音! 守られない公約! 僕らの候補は今日も行く!
#……頼むから近くに止まって演説しないでくれorz
279 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 23:27:10 ID:gnV1dSsU
マナ
マナ, DOD, AAAA, 190
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
123, 156, 143, 141, 168, 162, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 1, 威圧, 6, 魅惑, 15, 戦慄, 21, 愛, 31
DoD_Mana.bmp, Mana.mid
マナ
マナ, (DOD(マナ専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 200
特殊能力
バリアLv2=神徒の領域
8000, 180, 1200, 50
AACA, DOD_Mana(big).bmp
精神支配, 0, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA,+20, 魔術S
天使の軌跡, 1300, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術連L3
浄化の旋律, 1600, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA,+10, 魔術
ドラッグオンドラグーンより、司教マナ
多分最も印象に残るキャラだと思う(色んな意味で)
280 :
279
:2005/04/22(金) 23:28:25 ID:gnV1dSsU
なんかbmpとか武器欄とかやっちまったが、謝らないぜ
嘘です、ごめんなさい
281 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 08:25:09 ID:pfQexMos
# 男 爵 様 は 無 敵 で す
坂口照星
坂口照星, さかぐちしょうせい, (錬金の戦士(坂口照星専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv2=バスターバロン発動 バスターバロン
4200, 120, 900, 60
CABB, BRK_Sakagitisyousei.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
巨大な腕, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -20, 格
バスターバロン
バスターバロン, (錬金の戦士(坂口照星専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 6000, 180
特殊能力
ノーマルモード=坂口照星
6000, 150, 1200, 50
BABB, BRK_Sakagitisyousei.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
282 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 18:16:10 ID:sh1rDSqE
待て待て、まだ男爵様の秘めたる特性があかされておらん!
いや、どーせ背部ブースターによる加速突撃とかそういうのだろうけd(ry
283 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 09:32:18 ID:rbGkNZyM
仮面ライダー弾鬼
仮面ライダー弾鬼, かめんらいだあだんき, (音激戦士(ダンキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット愛称=弾鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderDanki.bmp
3700, 150, 700, 90
BACB, RHK_MaskedRiderDankiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +5, 実
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
音激棒・御魂, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
音撃打・御影連打, 2000, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +15, 突浄
# 一部の武装は履歴書の音撃鼓・御影盤から推測
284 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/25(月) 07:14:11 ID:6UWy4poY
仮面ライダー響鬼
響鬼, ひびき, (音激戦士(ヒビキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
パイロット愛称=響鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibiki.bmp
3800, 160, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
鬼闘術・鬼ヅメ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 突
音撃棒・烈火, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼幻術・鬼火, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 火格P
鬼棒術・烈火弾, 1600, 1, 3, -10, -, 25, -, AA-A, +0, 火格
音撃打・火炎連打, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 突光音浄
ヒビキ(仮面ライダー響鬼)
音撃打・火炎連打, 一気火勢の型!
音撃打・火炎連打, 豪火連舞の型!
音撃打・火炎連打, 猛火怒涛の型!
仮面ライダー威吹鬼
威吹鬼, いぶき, (音激戦士(イブキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=威吹鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderIbuki.bmp
変形=竜巻搭乗 仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
3500, 140, 700, 85
CABB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音撃管・烈風, 1300, 1, 4, -10, 16, -, -, AABA, +5, 風
音撃射・疾風一閃, 1700, 1, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 光音浄
仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻, たつまき, (音激戦士(イブキ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=威吹鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderIbuki.bmp
変形=降車 仮面ライダー威吹鬼
3500, 140, 700, 70
CACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音撃管・烈風, 1300, 1, 4, -10, 16, -, -, AABA, +5, 風
# 現時点だと技とかはこんなもんかなあ。
285 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/25(月) 07:17:41 ID:6UWy4poY
仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻, たつまき, (音激戦士(イブキ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=威吹鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderIbuki.bmp
変形=降車 仮面ライダー威吹鬼
3500, 140, 700, 70
CACB, RHK_MaskedRiderIbuki(Tatsumaki)U.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音撃管・烈風, 1300, 1, 4, -10, 16, -, -, AABA, +5, 風
# 竜巻のbitmap変え忘れ
286 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/25(月) 09:04:12 ID:dUE2B1Ww
仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻, たつまき, (音激戦士(イブキ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=威吹鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderIbuki.bmp
変形=降車 仮面ライダー威吹鬼
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
3500, 140, 700, 70
CACB, RHK_MaskedRiderIbuki(Tatsumaki)U.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音撃管・烈風, 1300, 1, 4, -10, 16, -, -, AABA, +5, 風
#ムラムラしてやった。今は反省している
287 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 02:00:05 ID:a74fWkJI
給料袋
給料袋, きゅうりょうぶくろ, (???), 1, 2
陸, 0, SS, 10000, 0
特殊能力なし
10, 100, 700, 200
CABA, M_MoneyU.bmp
視界の端でちらつく, 0, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA, +999, 精引狂
所得税という名の源泉徴収, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +999, 精先反自脱低攻低運
#くそぅ、嫌いだ、税金なんて嫌いだー!!
288 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 02:52:13 ID:BLutWi1I
WindowsMe
えむいー, 女性, OS, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1
122, 124, 136, 141, 145, 155, 普通
SP, 60, 夢, 1, 加速, 3, 信頼, 6, 足かせ, 15, 絆, 22, 奇跡, 41
OS_WindowsMe.bmp, sakuranbo.mid
WindowsMe
WindowsMe, (OS(WindowsMe専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
弱点=式
3600, 110, 600, 70
CACA, OS_WindowsMeU.bmp
ネギの様なモノ, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突不
バールの様なモノ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
フリーズ!, 2500, 1, 1, +30, -, -, 100, AAAA, +20, 自
つい作ってしまった………鉄砲玉?
289 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 12:42:30 ID:aeO31NVY
仙冠者義虎
義虎, よしとら, -, 妖怪, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
161, 144, 142, 139, 155, 161, 超強気
SP, 60, 気合, 1, ド根性, 9, 熱血, 13, 突撃, 16, 直撃, 18, 捨て身, 38
IROHA_Yoshitora.bmp, Irohasoushi.mid
仙冠者義虎
義虎, よしとら, (妖怪(仙冠者義虎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
4800, 160, 1000, 65
BACB, IROHA_YoshitoraU.bmp
毒蛇の牙, 900, 1, 1, +0, -, 15, - , AAAA, +5, 突
妖神棒, 1100, 1, 1, +20, -, -, - , AAAA, +0, 武
妖神棒・鬼之妖, 1300, 1, 1, +0, -, 10, - , AAAA, +15, 武
妖神棒・天火之妖, 1400, 1, 3, -10, -, 20, 105, AACA, +0, -
妖神棒・不知火之妖, 1600, 2, 4, -15, -, 40, 110, AACA, +10, -
妖神棒・夜刀神之妖, 1700, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +5, 武
妖神棒・唐傘火之妖, 2100, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 格武
鵺変身はオミット。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 21:38:19 ID:5mmuUk5M
>>288
>sakuranbo.mid
貴様もアレを見た奴かー!!!wwwwww
291 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 22:49:48 ID:wC6S56a6
アンチクロス・ティベリウス
ティベリウス, (魔術師(ティベリウス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=光聖
HP回復Lv2
パイロット能力付加="再生Lv2=魔導書『妖蛆の秘密』"
4100, 150, 700, 70
BACA, DMD_TiberiusU.bmp
触手, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +10, 実縛
鉄の爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
死人の群れ, 1400, 2, 4, -10, 20, -, -, BABA, +0, 実追連L5
怨霊呪弾, 1600, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術死D
#オカマゾムビ萌え
292 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 17:29:08 ID:JwHRcGFM
ハートマン軍曹
回避, まるでそびえ立つクソだ!
回避, お前を見たら嫌になる! 現代美術の酷さだ!
回避, 右も左も分からんのか!
回避, チンタラするな!
回避, 役立たずのクソバカが!
回避, モタモタすんな!
回避, ドアホ!
回避, それで殺せるか! 気合を入れろ!
ダメージ小, 地球で最下等の生命体だ
ダメージ小, 両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
ダメージ小, どうなってんだ貴様!?
ダメージ小, じじいのファックの方がまだ気合が入ってる!
ダメージ小, 戦争の顔をしろ、殺す時の顔だ!
ダメージ小, 迫力なし! 練習しとけ!
ダメージ小, パパの精液がシーツのシミになり――ママの割れ目に残ったカスが! お前だ!!
ダメージ小, ――不安か?
ダメージ中, おれをクソバカと呼びたいのか!?
ダメージ中, 正直なのは感心だ……
ダメージ中, 気に入った、家に来て妹をファックしていい!
ダメージ中, アカの手先のおフェラ豚め!
ダメージ中, これ以上つかれさせるな!
ダメージ中, おれを怒らせる気か!
ダメージ大, ぶっ殺されたいか!?
ダメージ大, 俺の言うことを聞け……しっかり聞けよ……
ダメージ大, 貴様は人間ではない!
破壊, 思考回路がショートしたかボケ!
破壊, パパとママの愛情が足りなかったのか貴様?
射程外, だれだ! どのクソだ!
射程外, 答えなし?
射程外, 魔法使いのババアか! 上出来だ! 頭がマンコするまでしごいてやる!!
攻撃, とっとと失せろ!
攻撃, 分かったか、ウジ虫!
攻撃, 俺の使命は役立たずを刈り取ることだ!
攻撃, 目玉えぐって頭骸骨マンコしてやる!
攻撃, さっさと死ね
攻撃, このウジ虫が!! ヘドが出る!!
攻撃, ケツの穴でミルクを飲むまでシゴキ倒す!
攻撃, じっくりかわいがってやる! 笑ったり泣いたりできなくしてやる
攻撃, 首切ってクソ流し込むぞ!
攻撃, これが殺しの顔だ!
攻撃, セイウチのケツにド頭突っ込んでおっ死ね!
攻撃, ケツの穴を引き締めろ! ダイヤのクソをひねり出せ! さもないとクソ地獄だ!
293 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 20:49:31 ID:6n0XXa0w
仮面ライダー轟鬼
轟鬼, とどろき, (音激戦士(トドロキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=轟鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp
4200, 150, 1000, 65
BABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ディスクアニマル, 1100, 1, 3, +15, 3, -, -, AAAA, +0, 実追
音撃弦・烈雷, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
音撃斬・雷電激震, 1600, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 武貫光音浄
# まだ出てすらいないんだけどね
294 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 20:42:23 ID:VB2uqIiM
春日恭二(強敵使用)
春日恭二, かすがきょうじ, (オーヴァード(春日恭二専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
4600, 120, 1000, 60
AABB, DX_KasugaKyojiU.bmp
銘無き刃, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
獣の力, 1500, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -5, 武
器官爆弾, 1500, 1, 3, -10, 2, 30, 100, AABA, -10, M投L1
吸収, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 突低攻低運低移
貪欲なる拳, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武
ウルトラボンバー,1800, 1, 3, +15, 1, 100, 120, AAAA, +10, M全瀕消
春日恭二(強敵使用)
恭二, きょうじ, 男性, オーヴァード, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 26, Lv3, 32,Lv4, 45
142, 132, 143, 139, 160, 154, 普通
SP, 40, ひらめき, 2, ド根性, 10, 熱血, 18, かく乱, 24, 気合, 32, 復活, 36
DX_KasugaKyoji.bmp, DoubleCross.mid
# 今回のR-Labで死んでも復活してくるという男。
# 色んなシナリオで出てきており、ダブルクロスの顔とも言える男だ。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/04(水) 16:05:15 ID:JesThLyI
ドクターウェスト
ウェスト, (人間(ウェスト専用)), 1, 3
空陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
5200, 150, 800, 75
CACC, DMD_DoctorWestU.bmp
ギターケース, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイルランチャー(ギター), 1800, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +10, 実
# ほんとに何気なく。小説版を参考にしてみた。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/04(水) 23:33:25 ID:rj7uWwbU
橋本夏美
回避, ……きゃっ!
回避, よかったあ…
回避, おっけ!問題なし!
回避, 何回やっても同じだよ
回避, オンナのカンってやつ…かな?
ダメージ小, (ぜんぜん強くない?)
ダメージ小, もーまんたい〜
ダメージ小, 気にしない気にしない
ダメージ小, ちっちゃいちっちゃい、ね!
ダメージ中, …っ!
ダメージ中, ムッカつく〜!
ダメージ中, あまく見過ぎてたみたい…
ダメージ大, あきらめる…そんなのだめ
ダメージ大, あきらめない….ぎりぎりまで…あきらめてなんかやらない
ダメージ大, ウソでしょ?
ダメージ大, きゃぁっ!
ダメージ大, きゃああっ!?
ダメージ大, 終わるの…?.このまま何もできずに終わっちゃうっていうの!?
破壊, イヤあぁっ!?
破壊, ウソだ…
破壊, そっか……そうだよね……
破壊, そんな!
攻撃無効化, 無問題ね
攻撃無効化, もーまんたい〜
攻撃無効化, あたしには通じない!
攻撃, もう、迷うのはやめ…
攻撃, あたしにも譲れないものがある!
攻撃, あたしは負けない….負けっこない!
攻撃, あたしが正しくてキミが悪者、文句ある?
攻撃, 痛い目にあわせてやるから!
攻撃, おっけー….やったろうじゃん!
攻撃, ここはまかり通らせてもらうね
攻撃, これで、終わらせるんだ!
攻撃, 身体の中から、力がわいてくる
攻撃, やってみるしかないじゃん!
攻撃, いい?.恋も受験も戦いも深追いは厳禁よ!
攻撃(ペーパーナイフ), ペ、ペーパーナイフだって立派な刃物なんだからねっ!
誓約者の力, 誓約者たるナツミが汝の力を望む……
誓約者の力, 至源の時より生じ、悠久へと響き渡るこの声を聞け!
#サモンナイト1より主人公の一人、ナツミ。ややクラフトソード仕様。
#某所のデータにナツミのだけメッセがほぼ無かったのでふと作ってみた。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 03:51:02 ID:2a8X1mC+
>>288
時計男も希望
298 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 10:56:21 ID:X9Xgm4Tk
アレン=オニール軍曹
アレン=オニール軍曹, (メタルスラッグ), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 145
特殊能力なし
5200, 170, 1200, 85
BACB, MSG_AlenU.bmp
ナイフ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヘビーマシンガン, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +10, 銃連L4
グレネード, 1700, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, -10, 格実P
アレン=オニール軍曹
アレン, 男性, メタルスラッグ, AAAA, 185
特殊能力
モーデン軍=非表示, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 50
150, 150, 146, 133, 180, 165, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 気合, 4, ド根性, 8, 戦慄, 15, 熱血, 20, 復活, 26
MSG_Alen.bmp, Metalslug.mid
アレン=オニール軍曹
回避, ギャッハッハッハッハッハッ!!
ダメージ小, ギャッハッハッハッハッハッ!!
ダメージ中, ギャッハッハッハッハッハッ!!
ダメージ大, ギャッハッハッハッハッハッ!!
破壊, See You in The Hell…
攻撃, ギャッハッハッハッハッハッ!!
攻撃, Come on Boy!!
#メタルスラッグ1〜4までに出演してるカリスマ中ボス。
#はじめての時は何回殺されたことか。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 11:53:55 ID:TW6UcNZI
なんとなく投下…
キン肉万太郎
万太郎, 男性, 超人, BABA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 35
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50
159, 127, 141, 139, 159, 156, 普通
精神, 60, 必中, 1, 加速, 1, ひらめき, 7, 熱血, 13, 友情, 23, 気合, 30
KIN2_KinnikuMantarou.bmp, Kinnikuman2sei.mid
キン肉万太郎
キン肉万太郎, (超人(万太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5700, 150
特殊能力
ブースト=火事場のクソ力
格闘武器=ラーメンマン直伝のフットワーク
シールド=肉のカーテン
性別=男性
5600, 160, 1000, 60
BABA, KIN2_KinnikuMantarouU.bmp
マンタローストレッチ, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 不
超人格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マンタローイロハ巡り, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
キン肉バスター, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
キン肉ドライバー, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突JL1
マッスルミレニアム, 2500, 1, 1, +20, -, 75, 130, AAAA, +20, 接
親父より火力が低い分、小回りが回る感じ?
300 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 12:55:44 ID:/b/TLyy6
>>299
最強はマッスルGでは?
あと万太郎の場合はバスター>ドライバーでいいと思う。
ドライバーは48の殺人技に組み込んでもいいぐらいの中間武装だし
301 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 15:53:47 ID:0AQYlBY2
ほとんど使ってないしなあ<ドライバー
バスターバリエーションを極めようとしているのが万太郎ってところなのかな
ネプチューンマンと合体技が出るのか今のうちからドキドキしてるぜ
302 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 18:23:55 ID:TW6UcNZI
ウホ、マッスルGなんて技が合ったのかorz
ちょっと修正
キン肉万太郎
万太郎, 男性, 超人, BABA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 35
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50
159, 127, 141, 139, 159, 156, 普通
SP, 60, 必中, 1, 加速, 1, ひらめき, 7, 熱血, 13, 友情, 23, 気合, 30
KIN2_KinnikuMantarou.bmp, Kinnikuman2sei.mid
キン肉万太郎
キン肉万太郎, (超人(万太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5700, 150
特殊能力
ブースト=火事場のクソ力
格闘武器=ラーメンマン直伝のフットワーク
シールド=肉のカーテン
性別=男性
5600, 160, 1000, 60
BABA, KIN2_KinnikuMantarouU.bmp
マンタローストレッチ, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 不
超人格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マンタローイロハ巡り, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
キン肉ドライバー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +20, 突JL1
キン肉バスター, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
マッスルミレニアム, 2300, 1, 1, +5, -, 65, 120, AAAA, +20, 突
マッスルG, 2500, 1, 1, +20, -, 75, 130, AAAA, +20, 接
アニメは終わってるし、未完成データ辺りで製作してみようかな?
303 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 18:35:59 ID:0AQYlBY2
後はケビンマスクとの合体技 Nikurapを追加するぐらいか
マッスルグラビティとORAPの合体技
304 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 21:23:29 ID:O0fHJa6k
>>302
親父の劣化版にならないように小回りだけじゃなくもう一点ほしいな。
射程もないし。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 22:59:11 ID:VEtwOCBU
だって劣化版だしなぁ
火事場のクソ力も不十分だし
幸運でも持たせる?
306 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 23:45:07 ID:pcE8QTwk
6割くらい想像で
ウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZ
USFAHDガンダムZZ, うるとらすーぱーふるあーまーへびーでらっくすがんだむだぶるぜーた, MS, 1, 1
宇宙, 5, L, 20000, 200
特殊能力
耐ビームコーティング
Iフィールド
フィンファンネルバリア
6500, 300, 1800, 80
---A, G0088_ZZ-GundamFA.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
スプレーミサイルランチャー,1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AAAA, +0, 実HM扇L2
胸部ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +5, 2, -, -, AAAA, +0, 実HM投L1
腕部ミサイルランチャー, 1200, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実HP
ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
5連装ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
隠しランチャー, 1500, 1, 1, +30, 2, -, -, AAAA, +10, 射反
3連装ダブルキャノン, 1500, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
大型ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
拡散メガ粒子砲, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, -10, BP連L5
ダブルビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲, 2000, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル, 2200, 3, 4, -30, 1, -, -, AAAA, -10, 実H
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
腹部ハイメガキャノン, 2700, 1, 4, +0, 1, -, -, AA-A, +0, B
307 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 02:10:02 ID:z4Ehjk6E
運動性はもっと低くてもいい。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 02:53:11 ID:JhtCXt56
4話一気に見た勢いで作る
レッドフロマージュ
レッドフロマージュ, (銃士戦隊(レッドフロマージュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
他形態=アントワーヌ=デショーム
合体技Lv1=三銃士戦法 ブラックボジョレー ブルーアコルデオン
合体=集合 銃士戦隊フランスファイブ ブラックボジョレー ブルーアコルデオン イエローバゲット ピンクアラモード
3400, 180, 800, 80
BACB, SENF5_RedFromageU.bmp
レッドフラッシュ, 800, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +15, BS
ファイアーパンチ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突火
レッドビーム, 1200, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +5, B
ショックパンチ, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +20, 突雷
カマンブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダブルカマンブレード, 1500, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武連L2
ウルトラカマンブレード, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
三銃士戦法, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +0, 突合
309 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 03:38:04 ID:1Ln+Ts/c
おきらく忍者ハンゾー
ハンゾー, 男性, おきらく忍伝ハンゾー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 40
145, 145, 150, 156, 168, 162, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 15, 幸運, 18, 脱力, 36
ONH_Hanzo.bmp, OkirakuNindenHanzo.mid
おきらく忍者ハンゾー
ハンゾー, (おきらく忍伝ハンゾー(ハンゾー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv1=おきらく忍法
変形=カメキチに乗る おきらく忍者ハンゾー(カメキチ搭乗)
合体技Lv1=雷猫鞭 公儀隠密ジュウベイ
合体技Lv1=龍牙裂咬 邪真流剣士ジャキマル
3200, 150, 700, 90
BABA, ONH_Hanzo.bmp
妖刀ネコ正宗, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
雷猫鞭, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -5, 雷S実M全
爆雷追い羽根, 1300, 2, 4, +15, 6, -, -, AACA, +5, 実
飛燕四翔剣, 1300, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, 実P
手裏剣豪雨, 1400, 2, 3, +5, 6, -, -, AA-A, +10,
爆雷時雨, 1500, 1, 2, +10, 4, -, 105, AA-A, +5,
爆龍, 1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突炎
炎鳳, 2100, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接炎
龍牙裂咬, 2100, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 合格接
# 数時間悩みはっちゃけデータからここまで修正
# 炎凰と龍牙裂咬は最終決戦までDisable推奨。
# おきらく忍法は阻止での再現も考えたが超回避に
# 炎鳳はここまで強くして良いのかも悩む
310 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 04:08:25 ID:5b6TYwz+
初データ作成です。いろいろ指摘していただけるとありがたいです
姫矢准
姫矢, 男性, ウルトラマン デュナミスト, AAAA, 200
特殊能力
浄解=非表示, 1
SP高成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45
143, 148, 146, 138, 175, 155, 普通
SP, 65, 集中, 2, 鉄壁, 5, 必中, 11, 熱血, 16, 絆, 24, 魂, 38
UMNEXUS_HimeyaJun.bmp, UltramanNexus.mid
ウルトラマンネクサス(姫矢)
ネクサス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
浄解=非表示, 1
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 22
143, 148, 146, 143, 175, 155, 普通
SPなし
UMNEXUS_UltramanNexus.bmp, UltramanNexus.mid
千樹憐
憐, 男性, ウルトラマン デュナミスト, AAAA, 200
特殊能力
浄解=非表示,1
SP高成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
144, 143, 151, 160, 168, 162, 普通
SP, 65, 神速, 2, ひらめき, 9, 直撃, 17, 熱血, 26, 献身, 31, 友情, 35
UMNEXUS_SenjuRen.bmp, UltramanNexus.mid
ウルトラマンネクサス(憐)
ネクサス, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
浄解=非表示, 1
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 27
144, 143, 151, 160, 168, 162, 普通
SPなし
UMNEXUS_UltramanNexus.bmp, UltramanNexus.mid
♯浄解はフィンディッシュタイプのビーストに向けています
311 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 04:12:12 ID:5b6TYwz+
ウルトラマンネクサス(アンファンス)
ウルトラマンネクサス(アンファンス), (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
阻止Lv3=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=アームドネクサス
パイロット画像=UMNEXUS_UltramanNexus(Anfans).bmp
変形技=スタイルチェンジ ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
追加パイロット=ウルトラマンネクサス(姫矢)
6600, 250, 1000, 70
BABA, UMNEXUS_UltramanNexus(Anfans)U.bmp
セービングビュート, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 縛
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
パーティクル・フェザー, 1600, 1, 3, +20, 6, -, -, AACA, +0, B
クロスレイ・シュトローム, 2000, 1, 2, +20, -, 45, -, AACA, +0, PB
===
スタイルチェンジ, 再行動, 0, 1, -, 105, 変
ウルトラマンネクサス(アンファンス・憐)
ウルトラマンネクサス(アンファンス), (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
阻止Lv3=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=アームドネクサス
パイロット画像=UMNEXUS_UltramanNexus(Anfans).bmp
変形技=スタイルチェンジ ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)
追加パイロット=ウルトラマンネクサス(憐)
6600, 250, 1000, 70
BABA, UMNEXUS_UltramanNexus(Anfans)U.bmp
セービングビュート, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 縛
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
パーティクル・フェザー, 1600, 1, 3, +20, 6, -, -, AACA, +0, B
クロスレイ・シュトローム, 2000, 1, 2, +20, -, 45, -, AACA, +0, PB
===
スタイルチェンジ, 再行動, 0, 1, -, 105, 変
♯スタイルチェンジは捏造した名称。もっとしっくりくるものがないか…
312 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 04:14:52 ID:5b6TYwz+
ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
ウルトラマンネクサス(ジュネッス), (ウルトラマン(ウルトラマンネクサス(姫矢)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=アームドネクサス
パイロット画像=UMNEXUS_UltramanNexus(Juness).bmp
追加パイロット=ウルトラマンネクサス(姫矢)
8200, 250, 1500, 75
BABA, UMNEXUS_UltramanNexus(Juness)U.bmp
ネクサスハリケーン, 0, 1, 4, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 止不風
セービングビュート, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 縛
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10,突
パーティクル・フェザー, 1800, 1, 3, +20, 6, -, -, AACA, +0, B
クロスレイ・シュトローム, 2200, 1, 2, +20, -, 45, -, AACA, +0, PB
コアインパルス, 2300, 1, 4, +20, -, 25, 110, AACA, +20, B
オーバーレイ・シュトローム, 2900, 1, 4, +10, -, 70, 120, AACA, +10, B光浄
ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)
ウルトラマンネクサス(JB), (ウルトラマン(ウルトラマンネクサス(憐)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
パイロット画像=UMNEXUS_UltramanNexus(JunessBlue).bmp
追加パイロット=ウルトラマンネクサス(憐)
6800, 250, 1100, 120
BABA, UMNEXUS_UltramanNexus(JunessBlue)U.bmp
ウルトラファイト, 1400, 1, 1 ,+20, -, -, -, AAAA, +15,突
パーティクル・フェザー, 1700, 1, 3, +25, 6, -, -, AACA, +5, B
シュトロームソード, 1900, 1, 1, -15, -, 15, -, AAAA, +20, 武
クロスレイ・シュトローム, 2100, 1, 2, +25, -, 45, -, AACA, +5, PB
アローレイ・シュトローム, 2700, 1, 2, +15, -, 60, 120, AACA, +15, PB光浄
オーバーアローレイ・シュトローム, 3400, 1, 1, +0, -, 100, 130, AACA, +10, 射B光浄
ネクサスハリケーンはよく覚えておらず、また現時点では未使用の
オーバーアローレイ、この2点は捏造です。すみません
313 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 19:18:12 ID:8bXblWC6
# Pilot #########################################################################
仮面ライダーになりたかった戦闘員
ドクロイド, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
覚悟, 25
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 30
154, 132, 150, 152, 165, 160, 普通
ひらめき, 1, 必中, 7, 信頼, 17. 熱血, 23, 気合, 27, 勇気, 32
Hutaba_Dokroid.bmp, We'reAliveOnTheMemories-fdedit-.mp3
# Unit ##########################################################################
ドクロイド
ドクロイド, 改造人間, 1, 1
陸, 3, M, 1500, 70
特殊能力なし
2100, 100, 400, 55
CACC, Hutaba_DokroidU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
スカルライダー
スカルライダー, 改造人間(仮面ライダーになりたかった戦闘員専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=スカルライダー
パイロット画像=Hutaba_SkullRider.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=スカルライダー
2800, 1200, 700, 85
BABB, Hutaba_SkullRiderU.bmp
ライダーパンチ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーキック, 1600, 1, 2, +10, -, 40, 110, AACA, +0, 突P
314 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 19:28:05 ID:5OqGo24Q
ナイトマスター・ディナダン
ディナダン, (ブリガンダイン), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
3700, 130, 900, 85
BACB, BGD_U.bmp
サンダー, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術雷
ナイトソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ソルインヴィクトス, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
アルバトロス, 1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
#知ってる人間いるんだろうか。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/06(金) 22:40:39 ID:oFl/ALCE
ジーニアス=マイツ
Mrサムライ, (人間(ジーニアス=マイツ(本物)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=刀
3700, 180, 800, 120
BABB, Ori_MrSamuraiU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジャンプラッシュ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武JL1
ハイクィックスラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, -AA-, +10, 武先
クラブスラッシュ, 2200, 1, 2, +20, -, 30, 130, AAAA, -20, 反先接格
# 井戸端オリロボスレのキャラ
316 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 10:22:42 ID:nFefJl2A
# >313
# やべぇ… 懐かしくて涙が出てきた……
# 所々にすげぇミスがあるがGJ!!
# >315
# 等身大で運動性100オーバーは加速装置発動中の009クラスだと思われ
# 一応Mr.サムライはただの人間なんだし60〜75ぐらいが適切じゃないか?
# あと、火力、ENも等身大にしては多いかと
アーク=レイ
アーク=レイ, (軍人(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力なし
3600, 120, 750, 80
BABB, Ori_ArkRayU.bmp
軍式捕縛術, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 突縛S
軍式格闘術, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +0, -, -, 105, AAAA, +15, 武(!剣術)
拳銃, 1100, 1, 3, -15, 8, -, 110, AAAA, -15, 銃(!剣術)
拳銃, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 銃(剣術)
刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武(剣術)
回し蹴り, 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 突Q
ジャンプラッシュ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武JL1(剣術)
ハイクィックスラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, -AA-, +10, 武先(剣術)
ハイジャンプキック, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 突JL1(剣術)
# 後期、前期兼用
# 前期版を乗せると、武器を使う為に気力が必要になる。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 12:21:14 ID:oi1hDTag
>309
おきらく忍者ハンゾー
ハンゾー, 男性, おきらく忍伝ハンゾー, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 40
139, 142, 152, 146, 168, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 15, 幸運, 18, 脱力, 36
ONH_Hanzo.bmp, OkirakuNindenHanzo.mid
# 格闘・射撃・命中・回避あたり、高いのがらしいとは思うがいきすぎだと思ったので下降傾向で修整
# あと普通じゃなくて強気だろ、ハンゾー 経験値も一応-20
# 精神はいじりようがねー
おきらく忍者ハンゾー
ハンゾー, (おきらく忍伝ハンゾー(ハンゾー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv1=おきらく忍法
変形=カメキチに乗る おきらく忍者ハンゾー(カメキチ搭乗)
合体技Lv1=雷猫鞭 公儀隠密ジュウベイ
合体技Lv1=龍牙裂咬 邪真流剣士ジャキマル
3200, 150, 700, 95
BABA, ONH_Hanzo.bmp
妖刀ネコ正宗, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
雷猫鞭, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -5, 雷S実M全合
爆雷追い羽根, 1300, 2, 4, +15, 6, -, -, AACA, +5, 実
飛燕四翔剣, 1300, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, 実P
手裏剣豪雨, 1400, 2, 3, +5, 6, -, -, AA-A, +10,
爆雷時雨, 1500, 1, 2, +10, 4, -, 105, AA-A, +5,
爆龍, 1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突炎
炎鳳, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接炎
龍牙裂咬, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 合格接
# 雷猫鞭に合属性なかったんで追加
# 焔鳳・龍牙烈咬 攻撃力+200、俺は逆に炎鳳は攻撃力まだあってもいいと思う派
# 伊達に禁じ手にされてないだろー、炎鳳
# ところで水蜘蛛帆波によるホバー移動はやっぱいれちゃだめー?
318 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 17:42:36 ID:ibrK1YT6
おきらく忍者ハンゾー
龍牙裂咬
邪真流剣士ジャキマル, なりゆき即席
おきらく忍者ハンゾー, 合体奥義
邪真流剣士ジャキマル, 龍・
おきらく忍者ハンゾー, 龍・牙・
邪真流剣士ジャキマル, 龍・牙・裂・
おきらく忍者ハンゾー, 龍・牙・裂・咬――――!!
# こんな感じだっけ? 良く覚えてないや。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 18:01:51 ID:lpRLvkAY
>>317
雷猫鞭いれわすれてたかorz
やっぱり能力高すぎだったか…
個人的には格闘射撃は後+1ぐらいはあっても良い気がするが
でも余り行きすぎると萌えデータだしな
炎凰そこまで行く派か。
水蜘蛛帆波はアリ…かな?俺も付けるか悩んだ
おきらく忍法が未だに悩む
阻止再現か分身再現か…
一番手軽なのにしてしまったからな
>>318
読み返したがそんな感じ
320 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 19:21:39 ID:ibrK1YT6
分身再現でいいんじゃないかね。忍者らしく。
ところで忍法ジョイパッドの仲間とかあったよな。
遠動豆, 0, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, -5, 実憑L1
こーゆーのだっけ?
321 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 20:05:27 ID:t36EoX9U
アスラン=ザラ(運命)
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
ヤムチャ, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 63
147, 146, 153, 157, 174, 163, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 加速, 15, 自爆, 21, 絆, 32, 気迫, 45
GSEED_AthrunZala.bmp, GundamSeed.mid
インフィニティジャスティスをネオに奪われそうなヘタレ一直線のアスランの
運命でのデータ。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 20:08:40 ID:oi1hDTag
そんなんそんなん<遠動豆
でも私的にあれは
おやつの豆
豆, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0,0,0,0,0
遠動豆, 0, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, -5, 実憑L1共L25(ハンゾー アイテム)
===
豆, 回復Lv1 再行動, -, 10, -, -, Q共L25(アイテム)
* おやつの豆。食べるとHPを500回復
* おきらく忍者が持つと……?
こんなぐらいなアイテムでいいと思う。
他の忍具は常時携帯してるだろうけど豆は毎度持ってるとは思えない。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 20:20:21 ID:wp+bOTok
>>320
遠動豆はそういう再現したかー
過去スレで色々再現してた人のを拾ってきた
いっそのこと全て再現して載せるべきなのか
合体=助意発動 ヒデリ(助意発動) ヒデリ(ハンゾー)
チビハンゾー, 800, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, -10, 固実銭L4
箱の中身はなんでしょね, 0, 1, 3, +0, 3, -, 110, AAAA, +15, M全毒S
七輪炎壁, 0, 2, 2, -10, 1, -, -, AAAA, M全縛食
バネコシッポ, 0, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 反先KL2
爆竜パンチ, 0, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 吹L1
324 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 21:12:29 ID:EN/y08R6
推奨ボスランク2
火龍リオレウス
火龍リオレウス, (ワイバーン), 1, 1
空陸, 4, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=リオレウス
パイロット画像=MH_Lioreus.bmp
7000, 200, 1200, 70
AACB, MH_LioreusU.bmp
尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突格
噛み付き, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
突進, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ファイアブレス, 1700, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火
急降下, 1900, 1, 2, +0, -, 30, 110, BAAA, +10, 突格攻P
雌火龍リオレイア
雌火龍リオレイア, (ワイバーン), 1, 1
空陸, 4, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=リオレイア
パイロット画像=MH_Lioreia.bmp
7000, 200, 1100, 80
BACB, MH_LioreiaU.bmp
尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突格
噛み付き, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
突進, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
ファイアブレス, 1700, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火
サマーソルト, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突毒Q
飛竜(MH)(ザコ)
飛竜., -, ワイバーン, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
150, 150, 135, 135, 130, 160, 超強気
精神なし
MH_Wyvern.bmp, Monsterhunter_Wyvern.mid
325 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 22:21:04 ID:S1DZBMI+
豊田真奈美(島本和彦基準)
豊田真奈美, (燃える!!女子プロレス(豊田真奈美専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=驚異的なバネ
4200, 160, 800, 65
BABB, BWP_ToyotaManamiU.bmp
ラ・マヒストラル, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 接縛
ビンタ, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドロップキック, 1000, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
カウンタードロップキック, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突反JL2
パロ・スペシャル, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 接
ジャパニーズオーシャン, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, 接
J・O・サイクロン, 2000, 1, 1, -20, -, 70, 140, AAAA, +0, 接Q
豊田真奈美(島本和彦基準)
豊田真奈美, 女性, 燃える!!女子プロレス, AAAA, 180
特殊能力
不屈=驚異的な粘り, 1
143, 108, 143, 142, 165, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 5, 加速, 10, 熱血, 18, 気合, 23, 必中, 36
BWP_ToyotaManami, BWP.mid
# 部屋の掃除をしてたら単行本が出てきたので勢いで作った。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 23:59:36 ID:dATy51HE
>323
そこまで再現はいらんと思う。
基本的に使われるものさえあればデータはいいだろう。全部再現したらそれ以外にもおきらく忍法は色々あるわけで
あと、それ一個一個強い。
金払えばどんな敵にも800ダメージ与えるチビハンゾー
弾数のくせに驚異的な範囲のS武器の毒蜘蛛
クリティカル率抜けてる七輪炎壁
反撃無効化しまくるバネコと爆竜パンチ
……いらなくね? さすがに厨だこれは
327 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 00:05:59 ID:8mFZmItA
まあ待て。
公式データにするわけじゃなし、『全忍法を詰め込んだハンゾー』を作ってみるのも一興ではないか。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 00:09:30 ID:ujoZlEE6
拾ってきただけだからちゃんと見てなかったが確かに強いな。
俺は武装の中にはいれずにあくまでオマケ程度に全部載せて見るのもありじゃないか
ぐらいに思ってた。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 00:28:59 ID:GYwGmrvA
>>325
今考えるとそんなに美人なわけじゃないだよな(笑<とよたまなみ
あの絵は美化しすぎだ 島本マジック!!(w
そう考えるとビジュアルだけ重視で喰って蹴る女子プロレスラーが今は
いることを考えると時代は動いた
330 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 00:42:05 ID:bJwLwpzk
>>325
待ってくれ。ローリングクレイドルはどうした。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 06:40:56 ID:tzZikVTk
切札勝舞
切札勝舞, 男性, 決闘者, AAAA, 170
特殊能力
底力=光る手, 1
潜在力開放=カードの覚醒, 1
120, 155, 154, 133, 160, 159, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 3, 挑発, 10, 熱血, 19, 友情, 27, 奇跡, 40
DM_KirifudaShobu.bmp, Duel Masters.mid
切札勝舞
切札勝舞, (決闘者(切札勝舞専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
自動反撃=シールド・トリガー ホーリー・スパーク 全 100 (瀕死)
攻撃属性=AL1
5100, 100, 700, 70
BACB, DM_KirifudaShobuU.bmp
ホーリー・スパーク, 0, 1, 6, +30, 4, -, -, AAAA, +50, 光S(自動反撃)
凶戦士ブレイズ・クロー, 1000, 1, 1, +0, 4, -, 100, AAAA, +5, 火射
解体屋ピーカプ, 1000, 1, 2, -10, 4, -, 102, AAAA, +15, 火P
小さな勇者ゲット, 1200, 1, 3, +0, 4, -, 101, AAAA, +5, 火攻
機神装甲ヴァルボーグ, 1400, 1, 2, +10, 4, -, 102, AAAA, +15, 火P
B・W・D, 1600, 1, 4, +5, 4, -, 106, AAAA, +10, 火無
地獄万力, 1700, 1, 3, +20, 4, -, 106, AAAA, -20, 火M投L1
ボルシャック・ドラゴン, 1700, 1, 4, +5, 4, -, 105, AAAA, +10, 火攻体L-3
バザガジール・ドラゴン, 1700, 1, 2, +10, 4, -, 107, AAAA, +10, 火間P
無双竜騎ボルバルザーク, 2100, 1, 3, +20, 4, -, 106, AAAA, +15, 火自然P
#奇跡「ありがとう、みんな……」
#自動反撃「勝舞君――!」
#ボルバル「俺は……あきらめない!!」
#相手を倒せず自爆した時は「見たくなかったですね……そんなプレイング」とでも言ってやりましょうw
332 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 11:06:23 ID:O/8ud4GM
戸田山変身体
戸田山登己蔵, とだやまときぞう, (音激戦士(戸田山専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 160
特殊能力
パイロット画像=RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp
4400, 150, 900, 70
BABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈雷, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
鬼闘術・雷撃拳, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突雷
音撃斬・雷電激震, 1600, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武雷光音浄
# 朝日公式を見てむらむら来てやっつけでコピペった。今では反省している。
333 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 12:44:01 ID:1n6b3VGI
「とみぞう」だよー
334 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 12:51:24 ID:O/8ud4GM
あいや。そいつは失敬。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 14:07:21 ID:UB5E8J1U
>330
よくあれをデータ化しましたな、そこに敬意を表したいのですが何をつくると敬意が表せるだろう……
地震・断層・ショック・ファイアーボール・飛び掛るジャガー・対抗呪文・ミリー・ハルマゲドン……
このへん再現したらいいのかなー
336 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 16:06:15 ID:xiYLcCIM
>>330
しまった、大事な技を忘れてたな。
全巻はなかったのよ……と言い訳しつつ
ローリングクレイドル, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 接滅L1
上手く決まれば相手のスタミナ(=EN)を奪って優位に立てるってことで。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 16:52:39 ID:JxxYoNOg
ゼット(WAF)
ゼット, (WAF(ゼット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
攻撃属性=劣L3 外法・滅刃鬼哭陣 (装甲劣化状態)
攻撃属性=中 外法・滅刃鬼哭陣 (バリア無効化状態)
攻撃属性=乱 外法・滅刃鬼哭陣 (混乱状態)
攻撃属性=狂 外法・滅刃鬼哭陣 (狂戦士状態)
攻撃属性=ゾL3 外法・滅刃鬼哭陣 (ゾンビ状態)
攻撃属性=害L3 外法・滅刃鬼哭陣 (回復不能状態)
攻撃属性=毒 外法・滅刃鬼哭陣 (毒状態)
攻撃属性=盲 外法・滅刃鬼哭陣 (盲目状態)
攻撃属性=撹 外法・滅刃鬼哭陣 (撹乱状態)
攻撃属性=止 外法・滅刃鬼哭陣 (移動不能状態)
攻撃属性=黙 外法・滅刃鬼哭陣 (沈黙状態)
攻撃属性=低攻 外法・滅刃鬼哭陣 (攻撃力DOWN状態)
攻撃属性=低防 外法・滅刃鬼哭陣 (防御力DOWN状態)
攻撃属性=低運 外法・滅刃鬼哭陣 (運動性DOWN状態)
攻撃属性=低移 外法・滅刃鬼哭陣 (移動力DOWN状態)
ダミー特殊能力=外法・滅刃鬼哭陣 自分の受けている状態異常を相手に適用する
4500, 120, 1100, 60
BACA, WAAlterF_ZetU.bmp
外法・滅刃鬼哭陣, 900, 1, 2, +0, 3, -, 105, AAAA, +20, 格
ドゥームブリンガー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
奥義・崩天咆哮衝, 1400, 1, 3, -5, 4, -, -, AAAA, +0, 格
禁手・武威六天舞, 1400, 1, 1, +0, 2, -, 110, AAAA, -10, 武即連L6
秘剣・閃空鋼破斬, 1700, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 武
絶斗・桜花星煌爆, 2000, 1, 1, -10, 1, -, 120, AAAA, +20, 武
# もう某氏がデータ作ってるだろうけど。
# 必要技能=状態異常がやってみたくて作ったデータ。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 17:01:43 ID:GYwGmrvA
激流に流されてきた丸太をへし折ったことで開発したってのも嘘くささ満点だったな(w
<島本版豊田のローリングクレイドル
そもそも、元々プロレスにあった技じゃないのかと(w
339 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 17:38:15 ID:xiYLcCIM
>>338
そういやそんなエピソードで描かれてたなあ。
実際はジャイアントスイング同様の典型的双方がばてる魅せ技だから
他に男子で若手時代の小橋くらいしか使い手がいなかっただけなんだろうけどさw
しかしさすがに実際の技を知ってると攻撃力を与えるのはなぁ
(滅属性もたいがいだけど)
340 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/09(月) 17:59:19 ID:J2gBVzR6
ちょっと遅れたが、弄ってみた
キン肉万太郎
万太郎, 男性, 超人, BABA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 35
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50
159, 127, 141, 139, 159, 156, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 1, 幸運, 7, 熱血, 13, 友情, 23, 気合, 30
KIN2_KinnikuMantarou.bmp, Kinnikuman2sei.mid
キン肉万太郎
キン肉万太郎, (超人(万太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5700, 150
特殊能力
ブースト=火事場のクソ力
格闘武器=直伝のフットワーク
シールド=肉のカーテン
合体技Lv1=NIKU→RAP ケビンマスク
性別=男性
5600, 160, 1000, 60
BABA, KIN2_KinnikuMantarouU.bmp
マンタローストレッチ, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 不
超人格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
イ・ロ・ハ地獄巡り, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突PJL1
キン肉ドライバー, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +20, 突JL1
キン肉バスター, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
マッスルミレニアム, 2300, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
マッスルG, 2500, 1, 1, +20, -, 75, 130, AAAA, +20, 接
NIKU→RAP, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +15, 接合
加速→幸運にしてドライバーを高気力低燃費武装に。
地獄巡りとミレニアムを射程2にしてみる。
他の奴も考えたが、ここから先は版権スレにいったほうがいいかも
341 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/10(火) 06:20:34 ID:OC/y3JpA
マッスルミレニアムとイロハ地獄巡りから格属性が外れてるぞ
342 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 15:48:07 ID:HO7fKA2M
桂 言葉
言葉, 女性, スクールデイズ, AAAA, 100
特殊能力
精神崩壊, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 31, Lv2, 47
117, 106, 113, 107, 134, 165, 弱気
SP, 60, 愛, 1, ひらめき, 18, 信頼, 21, 魅惑, 24, 自爆, 29, 報復, 32
===
格闘強化Lv8=非表示 130 (精神崩壊)
技量強化Lv8=非表示 130 (精神崩壊)
命中強化Lv8=非表示 130 (精神崩壊)
回避強化Lv8=非表示 130 (精神崩壊)
パイロット画像=houkai_kotonoha.bmp (気力Lv3 精神崩壊)
精神崩壊=解説 気力130以上で発動し、格闘技量命中回避+40 (精神崩壊)
桂 言葉
言葉, (スクールデイズ(桂 言葉専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
格闘武器=包丁
2100, 100, 400, 70
BABB, Sku-kotonoha.bmp
包丁, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ノコギリ, 1200, 1, 1, +25, -, -, 130, AAAA, +50, 武即忍
…
343 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 17:01:31 ID:IIwL6Ang
ちょい訂正
キン肉万太郎
キン肉万太郎, (超人(万太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5700, 150
特殊能力
ブースト=火事場のクソ力
格闘武器=直伝のフットワーク
シールド=肉のカーテン
合体技Lv1=NIKU→RAP ケビンマスク
性別=男性
5600, 160, 1000, 60
BABA, KIN2_KinnikuMantarouU.bmp
マンタローストレッチ, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 不
超人格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
イ・ロ・ハ地獄巡り, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突格PJL1
キン肉ドライバー, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +20, 突JL1
キン肉バスター, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
マッスルミレニアム, 2300, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 突格
マッスルG, 2500, 1, 1, +20, -, 75, 130, AAAA, +20, 接
NIKU→RAP, 2800, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +15, 接合
344 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 17:58:00 ID:VhekIEGE
序盤イ・ロ・ハ地獄巡りを多用するのはいいのか
345 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 18:36:35 ID:LBJ9Ym3Q
>>342
おいおい、原作では包丁なんて使ってないぞw
346 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 20:26:18 ID:VLfoUbNw
防御特化オリロボ(仮)
防御特化オリロボ(仮), 防御特化オリロボ(仮), 1, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
バリアシールドLv3=アクティブバリア 物魔 10 120
バリアLv2=バリア 全 0 100 手動
5000, 200, 1100, 55
BABA, ORI_DefenceOnlyROBOU.bmp
バリア中和, 0, 1, 1, +30, -, 5, 100, AAAA, +50, 中無
ロケット弾, 1100, 1, 3, 12, -, -, AABA, -10, 実
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
粒子ビーム砲, 1500, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
アクティブバリア, 1800, 1, 1, +0, -, 10, 120, AAAA, +10, -
# オリロボスレ見てちょっと作った。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/11(水) 21:54:13 ID:uLBYmmTQ
パワーデビル
パワーデビル, (モンスター(RSM)), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 100
特殊能力なし
5000, 160, 1100, 70
CACA, RSM_Powerdevil.bmp
アビス, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術闇S
コラプトスマッシュ, 1700, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格接引連L7
縮退砲, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 重
# ミンサガ名物。あの攻撃力は体験したら感覚がもうだめぽorz
348 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 00:22:31 ID:wBKS1D5Q
>>347
終盤こいつを軽くひねった時は成長を体感したな
まあデーモンコマンドの重力操作は並サルーイン倒せるメンバーでも死ねる訳だが
349 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 02:33:41 ID:NdzK0pqM
たらこキユーピー
キユ, (CM(キユーピー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 100
特殊能力
部隊ユニット
5000, 120, 500, 50
BABB, QP_TarakoU.bmp
行進, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱M移狂乱
回転, 0, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 脱M全Q狂乱
たらこキユーピー
回避, たーらこー
ダメージ小, たーらこー
ダメージ中, たーらこー
ダメージ大, たーらこー
破壊, からし明太子もよろしく!
射程外, たーらこー
攻撃, たーらこーたーらこーたーっぷーりーたーらこー_
たーらこーたらーこたーっぷりたーらこがやーってくーるー_
たーらこーたーらこーつーぶーつーぶーたーらこー_
たーらこーたらーこーつぶつぶたーらこーがーやーってくーるー_
たらーこたーっぷり
# あのCMの狂気が少しでも伝われば……ガクガク
350 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 03:34:21 ID:am1kRmbA
基本的には原作準拠。
百鬼丸
百鬼丸, ひゃっきまる, (剣士(百鬼丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 130, 700, 85
BABB, DRR_HyakkimaruU.bmp
焼水, 1000, 1, 2, -10, 2, -, -, AA-A, +20, 劣
弓矢, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実格
刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
雷玉, 1300, 2, 3, +0, 1, -, -, AABA, -10, M投L1
仕込み刀, 1500, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
#連射火筒, 1600, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 銃連L6
#忍ビ怒雷, 1900, 3, 4, -20, 2, -, 120, AAAA, +10, 実
百鬼丸
百鬼丸, ひゃっきまる, 男性, 剣士, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 46
151, 137, 149, 156, 177, 162, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 6, 熱血, 11, 集中, 22, 絆, 29, 魂, 39
DRR_Hyakkimaru.bmp, Dororo.mid
351 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 19:57:43 ID:w4g9W2fs
AH-Y72ティーゲルシュベルト
ティーゲルシュベルト, 国連軍兵器, 1, 2
空, 4, S, 8000, 180
特殊能力
追加攻撃=ロック射撃 ロックショット 拡散ショット 100
2400, 200, 600, 140
AAAA, KTI_TigerSchwert.bmp
拡散ショット, 1400, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +0, 連L4
ロックショット, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +10, P
ボンバー, 1800, 1, 3, -10, 2, -, 120, AAAA, -10, 共爆M投L2
ボンバー集中爆撃, 2400, 1, 4, +0, 2, -, 140, AAAA, +10, 共爆連L4
# 本来のロックショットは射程が変動する。
352 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 21:48:49 ID:HRz2ZIv6
百鬼丸(どろろ)
百鬼丸, ひゃっきまる, (剣士(百鬼丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 130, 700, 85
BABB, DRR_HyakkimaruU.bmp
手裏剣, 900, 1, 2, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実格P
刀, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
雷玉, 1200, 2, 3, +0, 1, -, -, AABA, -10, M投L1
焼水, 1400, 1, 2, -10, 2, -, 110, AA-A, +20, 劣
仕込み刀, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
#連射火筒, 1600, 1, 3, -10, 4, -, 110, AAAA, +0, 銃連L6
#忍ビ怒雷, 1900, 3, 4, -20, 2, -, 120, AAAA, +10, 実
百鬼丸(どろろ)
百鬼丸, ひゃっきまる, 男性, 剣士, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 49
151, 137, 149, 156, 177, 164, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 6, 熱血, 11, 集中, 22, 絆, 29, 魂, 39
DRR_Hyakkimaru.bmp, Dororo.mid
どろろ
どろろ, 女性, 剣士(百鬼丸専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 160, 1, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 信頼, 3, 必中, 9, かく乱, 14, 挑発, 18, 補給, 34
DRR_Dororo.bmp, Dororo.mid
===
どろろの盗み, 0, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 間盗P
#サポート追加
#仕込み刀無消費に
353 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 22:48:43 ID:C1X9arc+
グレイ
グレイ, (剣士(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
3000, 140, 800, 80
BABB, RSM_Glay.bmp
ガーラルソード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
八つ裂き, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
ブラッドスパルタン, 1600, 1, 1, -5, -, 30, -, AAAA, +5, 武連L4
ガラハゲ
ガラハド, (ローザリア重装兵(ガラハゲ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=パリィ 武突 切り払い
3500, 120, 900, 70
BABB, RSM_Garahage.bmp
ガーラルソード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
八つ裂き, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
ブラッドスパルタン, 1600, 1, 1, -5, -, 30, -, AAAA, +5, 武連L4
# うちのパーテー、皆こんな感じでまるでバーバリアン部隊になってるYO。
# …ところでガラハゲの初期クラスを見て真っ先にベアを思い浮かべたのは俺だけじゃない筈だ。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 23:21:23 ID:w4g9W2fs
イフリート(ミンストレルソング)
イフリート, (モンスター(RSM)), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 145
特殊能力
当て身技Lv1=セルフバーニング セルフバーニング 武突接 100 0 100 中和 バリア無効化無効
動=解説 自動反撃 自動反撃専用の攻撃。
BGM=RSM_Believing My Justice.mid
8000, 200, 1100, 70
CACA, RSM_IfriteU.bmp
アースハンド, 0, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 地魔術M投L3止不
クラック, 1400, 2, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 地魔術M投L2止
セルフバーニング, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 火(自動反撃)
セルフバーニング(表示用), 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 火動|攻反
コラプトスマッシュ, 1800, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格接引連L7
火の鳥, 2000, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +0, 火魔術M扇L4AL4
縮退砲(イフリート), 2200, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 重
# てか常時火炎バリアってこいつはギリメカラとかアウナスの同類か!?
ガラハゲ(敵)
ガラハド, (ローザリア重装兵(ガラハゲ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=パリィ 武突 切り払い
BGM=RSM_Bossbattle1.mid
4200, 120, 900, 70
BABB, RSM_Garahage.bmp
アイスソード, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
強撃, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突
吹雪, 2500, 1, 7, +0, -, 60, -, AAAA, +0, M全識冷AL5
#敵仕様。なんだ、結局一発屋かよとがっかりしたのは俺だけでいい。
>>353
安心してくれ、俺もだ。やはりミンサガはスーパーゲームだと反省している。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 08:37:44 ID:bt5OnsKI
>>353-354
ガラハドの正式名称に、ミンサガへの愛を感じるw
356 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 09:05:22 ID:phqeaKk6
グレイは刀だろ、データ化する場合
357 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 09:32:36 ID:juFWD5bw
># うちのパーテー、皆こんな感じでまるでバーバリアン部隊になってるYO。
># うちのパーテー
358 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 13:29:17 ID:hKDQWoMg
ガラ禿にワラタ
359 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 21:09:09 ID:sBYGzOjc
部屋の片付けをしていたら単行本が出てきたので、懐かしくなって作ってみた。
風田三郎
サブロウ, さぶろう, 男性, イナズマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1,1,Lv2,23
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 40
先読みLv1, 1, Lv2, 21
144, 143, 153, 156, 162, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 熱血, 10, 必中, 17, 覚醒, 23, 愛, 35
INZ_Kazetasaburo.bmp, Inazuman.mid
イナズマン
イナズマン, いなずまん, (超能力者(サブロウ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=イナズマン
パイロット画像=INZ_Inazuman.bmp
ノーマルモード=サナギマン
変形技=元に戻る 風田三郎
テレポートLv2=瞬間移動 30
緊急テレポートLv2=緊急瞬間移動 3 10 100 手動
ステルス無効化=思念感知
迎撃武器=体電放射
HP回復Lv1
EN消費Lv1
3700, 160, 1000, 80
AABA, INZ_InazumanU.bmp
思念波放射, 0, 1,4, +0, -, 50, -, AAAA,+0,消撹M扇L1
格闘, 1200, 1,1, +30, -, -, -, AAAA,+5, 突
電気ショック, 1300, 1,3, +10, -, 10, -, AAAA,+0,超雷S
体電放射【MAP】,1500, 1,4, +0, -, 50, 130, AAAA,+5, 超雷M全
体電放射, 1700, 1,4, +0, -, 30, 120, AAAA,+5, 超雷
===
元に戻る,再行動 解説=風田三郎に戻る, 0, -, -, 100, 変
360 :
sage
:2005/05/13(金) 21:11:54 ID:sBYGzOjc
サナギマン
サナギマン, さなぎまん, (超能力者(サブロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=サナギマン
パイロット画像=INZ_Sanagiman.bmp
変形技=元に戻る 風田三郎
ハイパーモードLv1=蝶のイメージ イナズマン
ハイパーモードBGM=イナズマン Inazuman.mid
格闘武器=拳
3000, 160, 1200, 35
CABB, INZ_SanagimanU.bmp
格闘,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
怪力,1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
===
元に戻る,再行動 解説=風田三郎に戻る, 0, -, -, 100, 変
風田三郎
サブロウ,さぶろう, (超能力者(サブロウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
変形技=蛹のイメージ サナギマン
テレポートLv1=瞬間移動 30
緊急テレポートLv1=緊急瞬間移動 3 10 100 手動
ステルス無効化=思念感知
HP回復Lv1
アビリティBGM=蛹のイメージ Inazuman.mid
2800, 70, 600, 65
CABB, INZ_KazetaSaburoU.bmp
思念波放射, 0, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 消撹M扇L1
格闘 , 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
電気ショック,1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 超雷S
===
蛹のイメージ,再行動 解説=サナギマンへ変態, 0, -, -, 100, 変
#インカネーション, 0, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 消憑
ちょっとイロイロ詰め込みすぎたかもしんない…orz
361 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 16:12:06 ID:vlra6BIc
等身スレを見てふと思い出したものを張り。
へん玉(ワタル)
へん玉, へんたま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
へん玉・レッド, 1100, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -10, 実格M投L1
へん玉・ブルー, 1400, 1, 3, -15, -, 20, -, AABA, +20, 実格
362 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 23:19:55 ID:wfNxQJrY
完結したらデータ作る人いるのかな
楠奈美
奈美, なみ, 女性, 能力者(アライブ), AAAA, 150
特殊能力
ハンターLv2=能力者(アライブ),1
覚悟, 1
143, 133, 146, 153, 173, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 17, 心眼, 24, 気迫, 30, てかげん, 35
ASS_KusunokiNami.bmp, -.mid
楠奈美
楠奈美, くすのきなみ, (能力者(アライブ)(楠奈美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
性別=女性
3400, 180, 750, 85
BACB, ASS_KusunokiNami(U).bmp
楠流拳法, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
氷の刃, 1100, 1, 3, +0, -, 40, 120, -AAA, +0, 冷M投L2
爪投げ, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +30, P格実冷
氷の爪, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武冷
363 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/16(月) 01:21:09 ID:xNFUsSzA
グリン(BG)
グリン, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
自動反撃Lv6=バースト バースト 武突接 100 手動
4000, 140, 800, 75
CABB, BGT_Grin.bmp
バースト(表示), 1200, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 接AL1|攻反
バースト, 1200, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 接AL1|(非表示)
アイアンソード, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
スカイハイ, 900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL2
ヘビーブロウ, 1000, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突吹L1
アクエリアス, 1100, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +10, 武
ラッシュウェイブ, 1400, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 突
ゴートゥーヘブン, 1800, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
パァプ(BG)
パァプ, (人間), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 140
特殊能力
超回避Lv2=ドレッジロール
3500, 180, 600, 80
CACB, BGT_Parpu.bmp
スモールソード, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
アリエス, 1000, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +20, 武
ゼフィ, 1000, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +30, 魔風吹L0
テスラ, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 魔地
イグ, 1400, 1, 2, +0, -, 30, -, AACA, +0, P魔火
スーパーラム, 1600, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突
#なんとなく。
#シナリオとかよりこういう単発データを作ってるほうが楽しいんだよなぁ。
#いや、何も考えなくていいからなんだろうけど。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/17(火) 22:17:55 ID:r++emdE+
深優=グリーア
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7800, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=腕の剣
4400, 150, 900, 85
BABA, MHIME_MiyuGreerU.bmp
スタンアンカー, 400, 1, 2, +0, 1, 5, -, AAAA, +10, 格実永SP
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
カートリッジキック, 1200, 1, 1, +0, 8, -, -, AABA, +10, 突JL1
ミサイル, 1400, 1, 2, +10, 6, -, -, AACA, -10, 実
モード〔SWORD〕, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武媛
モード〔GATLING〕, 1500, 1, 4, -10, 16, -, -, AABA, -10, 銃連L3
モード〔DRILL〕, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
モード〔CHAINSAW〕, 1900, 1, 1, -20, -, 40, 115, AABA, +10, 武|神
モード〔VORTEX〕, 2400, 1, 3, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 媛M全失L3
#アンチマテリアライザーはローカル属性で対応
#チェーンソーの属性はネタ
深優=グリーア
深優, みゆ, 女性, MIYU, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=M.I.Y.U, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 37
156, 148, 152, 141, 170, 162, 強気
SP, 50, 絆, 1, 鉄壁, 1, 集中, 8, 加速, 14, 復活, 23, 激闘, 25
MHIME_MiyuGreer.bmp, MY-HiME.mid
#技能は初期値高いが伸び代低め、鉄壁集中激闘でザコ狩り主体に
365 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 02:06:33 ID:477Ws+V6
明智左馬介
明智左馬介, あけちさまのすけ, (鬼武者(明智左馬介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=打刀・明智拵
4000, 180, 1100, 65
BACB, OM_AkechiSamanosukeU.bmp
弓, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
打刀・明智拵, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
火縄銃, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +5, 銃
戦術殻『白風』, 1400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AABA, -10, M全風
戦術殻『紅炎』, 1600, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +0, M線格火
戦術殻『紫電』, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武雷
毘沙門剣, 1900, 1, 1, +10, -, 10, 130, AAAA, +15, 魔武
#鬼の篭手はどう再現したら良いものか。
#高威力吸武装というのもイメージに合わないしなあ。
明智左馬介
左馬介, さまのすけ, 男性, 鬼武者, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 50
151, 130, 140, 132, 140, 155, 機械
SP, 60, 脱力, 1, 必中, 7, 鉄壁, 14, 覚醒, 28, 気合, 40, 熱血, 45
OM_AkechiSamanosuke.bmp, Onimusya.mid
#皆で少しずつスレを見て、なんとなく作成。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 18:39:46 ID:pvEAOmuo
>>366
性格機械で気力制限130ってムチャクチャキツイな
消費10で1900は強力だけどこれじゃまともに使えないよ
367 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 18:41:21 ID:pvEAOmuo
>>365だったorz
自分にレスしてどうする
368 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 19:13:59 ID:SRVs6aVg
刀鬼(ミンストレルソング)
刀鬼, (モンスター(RSM)), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 140
特殊能力
BGM=RSM_Believing My Justice.mid
6400, 170, 1100, 60
-ADA, RSM_ToukiU.bmp
刀, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ナパーム, 1600, 2, 4, +0, 4, -, 120, AACA, +0, M投L1
# 俺の恒例、撃破記念。
# 鬼神刀イベント用に需要があるといいんだけど。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 21:08:59 ID:/OW2Us2w
ゲラ=ハ(ミンサガ)
ゲラ=ハ, (ゲッコ族の戦士(RSM)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
小型シールド=スマートギャード
3200, 150, 1000, 80
-ABA, RSM_GeraHaU.bmp
ギャーラルソード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
一人時きゃん差, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -5, 武
切りきゃえし, 1350, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
きゃすみ二段, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武
キャットイン, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 突
# ゲッコ仕様にしてみるテスト。
370 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 22:45:42 ID:TrcSQC4k
でもゲラハはゲッコっぽいしゃべり方しないんだよね……
371 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 01:56:56 ID:eP2d8jNY
駄目クラウド
クラウド=ストライフ, (FF7(クラウド専用)), 1, 0
陸, 5, M, 6300, 0
特殊能力
性別=男性
超回避Lv2=車椅子ドリフト
自動反撃=苦悩 苦悩 全 50
4100, 170, 1100, 80
DACB, FF07_CloudStrife(Bad)U.bmp
苦悩(表示), 0, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, -99, 気L2失L1|攻反
苦悩, 0, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, -99, 気L2失L1|(非表示)
車椅子タックル, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
車椅子ボンバー, 1300, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突吹L1
車椅子ファイナル, 1600, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, +20, 突失L1
#壊れてる、壊れてるよ、僕の頭が
372 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 17:02:53 ID:XfhhZ1ec
上泉信綱(太閤立志伝5)
上泉信綱, こういずみのぶつな, (剣客(上泉信綱(太閤立志伝5)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力なし
3500, 150, 1000, 100
BACB, TAIKO_KouizumiNobutunaU.bmp
転, 1000, 1, 3, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 格突M全識
月影, 1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 格
数珠丸恒次 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
連続斬り, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突連L2
肋一寸, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突反
一刀両断, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, -10, 突不止
浮船, 1700, 1, 2, +5, -, 30, 115, AAAA, +0, 格攻P
# 月影:なんか青白い光が3方向に飛ぶ攻撃
# 浮船:なんかエネルギーを飛ばして直線状の敵全てに攻撃
# 転(まろばし):なんか一瞬のうちに画面上全ての敵に背後から攻撃する攻撃
# 誰か勝ち方教えてくれorz
# おまいに勝てないから入門したのに「秘儀を覚えたければ師匠のわしを倒してみろ」
# もうアボガド(ry
373 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 20:22:18 ID:1F46KDuo
カブーラー(カービィ)
カブーラー, (星のカービィ), 1, 2
空, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
8000, 150, 700, 70
A--B, KBY_KaboolaU.bmp
大砲速射, 1200, 1, 2, +0, 60, -, -, AAAA, +0, 共P
大砲三方向射撃, 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +0, 共
大砲連射, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 共連L3
突撃, 1600, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
# とってもマイナー。
374 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 20:55:25 ID:Ikq4ROCg
>>371
なんかそのうちFFAあたりで本当にやりそうだな。
375 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 21:55:08 ID:1F46KDuo
織路鳴雄(仮称)(スーパー)
鳴雄, なるお, 男性, スーパー等身大大戦α(仮)オリジナル, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
オーラLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 50
切り払いLv1, 4, Lv2, 18
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
メッセージ=織路鳴雄, 1
155, 128, 135, 128, 170, 155, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 加速, 5, 必中, 10, 熱血, 15, 気迫, 30, 勇気, 44
SCW_Originalo.bmp, SuperCharacterWarsA_SuperHero.mid
織路鳴雄(仮称)(リアル)
鳴雄, なるお, 男性, スーパー等身大大戦α(仮)オリジナル, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 40
迎撃Lv1, 4, Lv2, 11, Lv3, 24,
S防御Lv1, 10, Lv2, 30
メッセージ=織路鳴雄, 1
133, 150, 158, 155, 170, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 熱血, 15, 神速, 30, 奇襲, 44
SCW_Originalo.bmp, SuperCharacterWarsA_RealType.mid
# 実になんとなく。元ネタはスーパーロボット大戦αでヨロッ
376 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/21(土) 04:58:15 ID:WhGxqjqA
高代亨(イナズマ)
高代亨, (MPLS(高代亨(イナズマ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
合体技=死線重ね切り 両儀式
合体技=死線重ね切り 遠野志貴
合体技=五十一分割 両儀式 遠野志貴
格闘武器=刀
3500, 150, 800, 90
BABB, BGP_InnazzumaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
刀, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
『線』を切る, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 突貫害L3浄
死線重ね切り, 2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +30, 突貫害L3浄合
五十一分割, 3000, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +30, 突貫害L3浄合
# ブギーのフォルダ開いたら妙に普通だったので。
377 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/21(土) 20:10:24 ID:CH1dymks
青年主人公(ラブクエスト)
青年, 男性, ラブクエスト, BBBB, 50
特殊能力
SP高成長=非表示, 1
悟り=マザコン, 1
107, 136, 136, 130, 120, 145, 弱気
SP, 10, 愛, 1, 努力, 4, 信頼, 7, 忍耐, 18, 脱力, 32, 勇気, 69
LVQ_SYujinkouU.BMP, LVQ_Battle.mid
青年主人公(ラブクエスト)
青年, (ラブクエスト(主人公(ラブクエスト)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 100000, 50
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=精
アーマーLv-20=軟弱 物
阻止=台詞削除 音 50 5 100
移動力強化Lv-2=異常なエンカウント率 (!ゲームバランス)
2600, 140, 2200, 50
CACB, LVQ_Syujinkou.bmp
あやまる, 0, 1, 2, +50, -, 40, 120, AAAA, +50, 音脱気L2
おだてる, 0, 1, 2, +50, -, 40, 120, AAAA, +50, 音滅L2気L2
微笑む, 1200, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +15, ♀
くどく, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 射音
おさわり, 1600, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, ♀突S
みつめる, 1800, 1, 3, +30, -, 40, -, AAAA, +15, ♀
腰に手を回す, 2400, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, ♀突S
# なんとなく…
378 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/21(土) 20:22:08 ID:ko9aXVEU
でもパイロット能力がイカれてるから妙に強いんだけどな。
V.ポジティブは動作しなくなってるからそのままだとアレだけど
379 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/21(土) 20:54:33 ID:NQHIhUTs
なんとなく脇HiMEを作ってみたり
尾久崎晶
尾久崎晶, おくざきあきら, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 120
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 尾久崎晶&ゲンナイ 気力発動
ステルスLv3=隠形の術
地形適応=早駆けの術 低木 林 砂漠 岩 丘 斜面 雪原 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3000, 150, 700, 100
AAAB, MHIME_OkuzakiAkiraU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレメント『手裏剣』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AACA, +0, 格実忍P
エレメント『苦無』, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武忍
尾久崎晶&ゲンナイ
ゲンナイ, げんない, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸水, 4, L, 6400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=尾久崎晶 消耗なし
弱点=媛
ジャンプLv0=ジャンプ
4200, 150, 900, 85
AAAB, MHIME_GennaiU.bmp
影縫い, 0, 1, 3, +10, -, 15, -, AAA-, +20, 縛
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレメント『手裏剣』, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AACA, +0, 格実P
エレメント『苦無』, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
必殺!地獄釜, 2000, 1, 3, -20, -, 50, 110, AAAA, +20, 格実有
#火力以外はチャイルド呼ばない方が強い
#必殺技は影縫いを使わないと当てにくいように
尾久崎晶
晶, あきら, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 34
147, 142, 146, 152, 164, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, 熱血, 10, 隠れ身, 14, 突撃, 20, 友情, 32
MHIME_OkuzakiAkira.bmp, MY-HiME.mid
#突撃と機体の相性は良いが…
#秘密のニンジャはどうしよう
380 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/22(日) 07:17:52 ID:xqJAtHg+
日暮あかね
日暮あかね, ひぐらしあかね, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 日暮あかね&ハリー 気力発動
3400, 150, 700, 90
BABB, MHIME_HigurashiAkaneU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
気流の渦, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-B, -10, 格風P
エレメント『トンファー』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
日暮あかね&ハリー
ハリー, はりー, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=日暮あかね 消耗なし
弱点=媛
4800, 150, 900, 80
BABA, MHIME_HurryU.bmp
ミキサー吸引, 0, 1, 3, -10, -, 5, -, AACB, +30, 風引
気流の渦, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-B, -10, 格風P
エレメント『トンファー』, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
『ハリー』突撃, 1500, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ミキサー粉砕, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 110, AAAA, +10, 接
日暮あかね
あかね, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 34
148, 134, 149, 147, 160, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 応援, 4, 努力, 6, 堅牢, 16, 熱血, 24, 覚醒, 27
MHIME_HigurashiAkane, MY-HiME.mid
#半端なSP構成で微妙に使い辛く。能力自体はそれなり
381 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/22(日) 10:04:35 ID:MdGamYLg
>弱点=媛
詳細を聞かせてもらおうか
382 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/22(日) 11:17:15 ID:J905MxGw
>>381
>>364のためのローカル属性じゃない?
383 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/26(木) 14:53:01 ID:N/s7gaOU
カービィ(DX)
カービィ, (星のカービィ(カービィ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
ハードポイントLv1=コピー能力
水泳
3500, 150, 800, 75
BABB, KBY_KirbyU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
空気弾, 800, 1, 2, +0, -, -, -, AA-A, -10, P(!ジェット装備 or !ウィング装備)
スライディング, 900, 1, 1, +10, -, -, -, -AC-, +5, 突
水鉄砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, --A-, +10, 射水
吐き出し, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AADA, +0, 実
吸い込み, 1600, 1, 2, +10, -, 50, 110, AA-A, -10, 殺(!コピー能力)
#泥沼から拾い上げてたカービィデータをつい弄る。空気弾追加、パーツスロット削減、水泳追加とかいろいろ。
ビームコピー(DX)
ビーム, 汎用, コピー能力
特殊能力
パイロット能力付加="ビームコピー=非表示"
愛称変更=ビーム$(愛称)
ユニット画像=KBY_BeamKirbyU.bmp (カービィ)
迎撃武器=ビームウィップ
0, 0, 0, 0, 0
ビームマシンガン, 900, 2, 2, +10, -, 10, -, BS-A, -10, B雷P連L3
ビームウィップ, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B雷
サイクルビーム, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, BA-A, +10, B雷P連L2
キャプチャービーム, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, B接射KL0
はどうビーム, 1800, 1, 4, -10, -, 40, 120, AA-A, +10, B雷
#実際プレーしたらキャプチャービームが強力だったりしたんで大変更。
#「でんげきビーム」なのでビームウィップ等に雷属性追加+ビームマシンガンに地形適応Sのお遊び
#ヘルパー召喚, 召喚Lv1=ヘルパー・ワドルドゥ, 0, 1, -, -, -
#…はやめた。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/26(木) 20:18:00 ID:dhdY4BNU
てーか泥沼で作ってた本人じゃねーの?
そんでもってゼルダの人だよな?
385 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 03:08:25 ID:a9IbdJjc
はどうビームはCつけようよ。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 04:22:21 ID:nDtn+ZzU
キャプチャー、ザコ相手にしかつかえなくなかったか?
>>385
C属性はプラズマに譲るべきかもしれん。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 08:32:56 ID:P/tMMZCA
>>384
一応言い忘れたが本人ではないし、ゼルダも関わってない、というか未経験。
今度やるかなー
>>385
一晩遊んでてそれは考えてた。てなわけで波動ビームに付けて
ついでに威力向上。当初はロボ基準で言うならリアル〜グレー系の攻撃能力を目指していたけれど難しいね。
C属性はプラズマもそうかもしれないが、ジェットはまさにそれのオンパレードになると思う。
>>386
確かにボスには使えなかったんで…
ビームコピー(DX)
ビーム, 汎用, コピー能力
特殊能力
パイロット能力付加="ビームコピー=非表示"
愛称変更=ビーム$(愛称)
ユニット画像=KBY_BeamKirbyU.bmp (カービィ)
迎撃武器=ビームウィップ
0, 0, 0, 0, 0
ビームマシンガン, 900, 2, 2, +10, -, 10, -, BS-A, -10, B雷P連L3
ビームウィップ, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B雷
サイクルビーム, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, BA-A, +10, B雷P連L2
キャプチャービーム, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, B接射殺
はどうビーム, 2000, 1, 4, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, BC
*※ビーム能力をコピーします
*いろんなところで まんべんなくやくだつ!
#また弄ってみた。隠しで説明文を引用。本当にそうなるかはわかりませんが。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 20:34:14 ID:/KFoM1ao
つか、威力2000でC属性とは見事な死に武装ですね。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 20:40:27 ID:P/tMMZCA
ビームコピー(DX)
ビーム, 汎用, コピー能力
特殊能力
パイロット能力付加="ビームコピー=非表示"
愛称変更=ビーム$(愛称)
ユニット画像=KBY_BeamKirbyU.bmp (カービィ)
迎撃武器=ビームウィップ
0, 0, 0, 0, 0
ビームマシンガン, 900, 2, 2, +10, -, 10, -, BS-A, -10, B雷P連L3
ビームウィップ, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B雷
サイクルビーム, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, BA-A, +10, B雷P連L2
キャプチャービーム, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, B接射殺
はどうビーム, 2500, 1, 4, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, B雷C
*※ビーム能力をコピーします
*でんげきビームで てきをたおせ!
#…等身大ならこれぐらいでも高いと思っていたが…C属性って難しいねorz
390 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/28(土) 00:39:12 ID:ky4s7rNs
強化外骨格・霆
強化外骨格・霆, きょうかがいこっかくてい, 強化外骨格(四郎専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=零式防衛術
他形態=葉隠四郎
ジャンプLv1=爆芯靴 15
弱点=光浄聖
パイロット画像=KAKUGO_Tei.bmp
4500, 150, 1600, 45
AAAA, KAKUGO_TeiU.bmp
戦術神風, 0, 1, 5, +20, 1, -, 130, AAAA, +20, 即M全
非致死性麻酔液射, 0, 1, 1, +5, 5, -, -, AA-A, +20, 眠
超凍結冷却液射, 500, 1, 3, +5, 1, -, -, AA-A, +15, 冷凍
超脱水燐粉, 1000, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, -10, 貫減
濃硫酸, 1200, 1, 3, -10, 5, -, -, AA-A, +10, 劣
昇華弾, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AACB, +10, 火
零式防衛術, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
螺旋, 1600, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +15, 突貫
因果, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +15, 突反先
#一応ラスボスなのにデータが存在せぬ喃
391 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/28(土) 00:55:04 ID:FGW7vNoM
出来ておる、出来ておる喃>>390は
392 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/28(土) 05:08:46 ID:2zcG6LzY
多分出れない人
リン=クロサワ
リン, 女性, エイリアンVSプレデター, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 47
142, 140, 137, 149, 171, 160, 強気
精神, 50, 集中, 1, 気合, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 加速, 19, 激闘, 26
AvP_LinnKurosawa.bmp, AlienVsPredator.mid
リン=クロサワ
リン=クロサワ, (エイリアンVSプレデター(リン=クロサワ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 120
特殊能力なし
3000, 140, 900, 70
BABB, AvP_LinnKurosawaU.bmp
サムライソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
滑刀波, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P格武
拳銃, 1300, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 銃連L4
虎影脚, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1
隼落投, 1600, 1, 1, -25, -. 15, 110, AAAA, +0, 接JL1
双勁破, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, BACA, +10, AL1
393 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/28(土) 23:33:20 ID:sP9C04sk
山崎拓(某フラッシュ仕様)
山崎拓, やまさきたく, (国会議員(山崎専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 4200, 180
特殊能力
性別=男性
3600, 180, 800, 65
CABA, JAP_YamasakiTakuU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
柔道六段, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 接
ファイア・ランス, 1200, 1, 4, +0, -, 20, -, AACC, +5, 火魔術
ブルーティッシュボルト, 1600, 2, 3, +0, -, 150, 120, AAAA, +10, 雷魔術M投L1浄
メテオスウォーム, 1700, 2, 4, +10, -, 150, 120, AABA, -20, 闇魔術M投L1浄
グラビティブレス, 1700, 1, 4, +20, -, 120, 120, AAAA, +10, 魔術浄
#ふと思いつきました
394 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 08:00:27 ID:oIf5u0rw
仮面ライダー裁鬼
仮面ライダー裁鬼, かめんらいだあさばき, (音激戦士(サバキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット愛称=裁鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderSabaki.bmp
3700, 150, 1000, 70
BACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 実追撹
鬼闘術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
音撃弦・閻魔, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
音撃斬・閻魔裁き, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突貫浄Q
#イカス技名だ…
395 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 08:40:07 ID:HPZa3Vv6
>>381
アンチマテリアライザー用ローカルです。
光属性にしても良かったんだけど波紋で吹っ飛ぶチャイルドも嫌なので。
引き続いて雑魚HiME投下。
菊川雪之
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 3
陸, 3, S, 4800, 120
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ダイアナ 気力発動
3000, 150, 700, 90
CACB, MHIME_KikukawaYukinoU.bmp
菊川雪之&ダイアナ
ダイアナ, だいあな, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 3
陸地中, 4, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=菊川雪之 消耗なし
ステルスLv2=遮蔽スクリーン
ステルス無効化=エレメント『鏡』
パイロット能力付加=広域サポートLv4
広域阻止Lv1=立体映像投影 3 全 25
弱点=媛
4000, 150, 1000, 50
CABB, MHIME_DianaU.bmp
擬似情報投影, 0, 1, 4, +30, -, 40, -, AAAA, +30, M投L3精撹
触手, 1100, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, -10, 格実間
#撹乱MAPで経験値稼いであとは潜って逃げる
菊川雪之
雪之, ゆきの, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力
SP高成長, 1
129, 127, 146, 142, 169, 162, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 9, 応援, 12, かく乱, 19, 感応, 27, 祝福, 38
MHIME_KikukawaYukino.bmp, MY-HiME.mid
#サポSPのみで固めてるので戦闘に不向き
396 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 08:43:53 ID:HPZa3Vv6
真田紫子
真田紫子, さなだゆかりこ, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 真田紫子&聖ヴラス 気力発動
3200, 150, 700, 85
CACB, MHIME_SanadaYukarikoU.bmp
エレメント『弓』, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, B実
真田紫子&聖ヴラス
聖ヴラス, せいぶらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=真田紫子 消耗なし
変形=展開 真田紫子&聖ヴラス(怪鳥形態)
弱点=媛
4200, 150, 1300, 50
CABB, MHIME_SaintBrassU.bmp
幻想空間, 0, 1, 3, +30, -, 50, -, AAAA, +30, M扇L4精縛識
エレメント『弓』, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, B実
アイアンメイデン, 2200, 1, 1, -30, -, 50, -, -AAA, +20, 接殺
真田紫子&聖ヴラス(怪鳥形態)
聖ヴラス, せいぶらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=真田紫子 消耗なし
変形=変形 真田紫子&聖ヴラス
弱点=媛
4200, 150, 800, 85
CABB, MHIME_SaintBrass(B)U.bmp
エレメント『弓』, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, B実
嘴, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突
#一撃必殺形態か機動戦闘形態か
真田紫子
紫子, ゆかりこ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力なし
134, 144, 147, 148, 164, 160, 普通
SP, 50, 献身, 1, 介抱, 10, 集中, 11, かく乱, 18, 自爆, 24, 祈り, 39
MHIME_Sanadayukariko.bmp, MY-HiME.mid
#色々とビミョーな構成
397 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 09:48:39 ID:/BgJJ2nY
感はどうなんだ?>HiME
今のところ汎用SFの対抗能力者とESPジャマー発生装置にしかついとらんが。
タイムリーロボ7号試作型
マジカライザー, タイムリーロボ, 1, 1
空陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
フィールドLv6=対魔力装甲 魔 - -
4800, 150, 1000, 70
-ADB, Ori_Majicaraizar.bmp
頭部バルカン, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AACA, -20, 先(追加装備)
剣魔法, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武魔
魔法剣, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔武(剣術)
Mミサイルコンテナ, 1500, 1, 3, -15, 2, -, -, AABA, +20, 実HM投L1(追加装備)
魔力ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, 10, 15, -, AA-A, +20, 魔B
魔力銃, 1700, 2, 4, -20, 5, 30, -, AABA, +20, -(追加装備)
魔力炉最大出力, 1000, 1, 1, +20, 1, 50, 150, AAAA, +20, 射攻魔尽L20
# タイムリーロボ7号の試作型。ありとあらゆる物理防御を無効化するジャスティスバリアを
# 破るために作られた。
# この機体が封印されたのは、ジョウ大佐の趣味に合わなかったからといわれているが、
# 上層部はこの機体に組み込まれてる魔力炉の異常出力による攻撃を恐れていたらしい。
# 無論、タイムリーにはその事は知らされず、この機体はお蔵入りになった……。
# 次に作られた機体は別の意味で上層部を驚かせたが、それはまた別の話。
# 妄想すまん。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 09:52:15 ID:mrUIh4fw
>日暮あかね
HP+200、装甲+100、運動性-10にして突出した部分をなくす方が
この人らしいと思う。SPに堅牢あるし
>菊川雪之
先生、いくら火力不足だからってSP高成長は危険すぎます!
応援の消費を減らすとか、足かせの変わりに再動入れてみるとかで
>真田紫子
弓だから命中率を下げて射程を2〜4とかどうだろう
399 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 10:04:19 ID:HPZa3Vv6
>>397
「異次元から呼び出した物を実体化させる」能力なので感とは違うかと。
だから一番近いのは悪魔召喚だろうけど、悪魔とはまた別物っぽいので。
>>398
>あかねちん
それが妥当なようですね。とにかく中庸なキャラに仕立ててみます。
>Vipper
経験値稼ぎ辛いと思ったので高成長付けたのですが、外してSPに手を入れて
みることにします。
>シスター
弓はそのように手直しで。接近されると辛い方が確かにそれっぽいですし。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 10:13:25 ID:HPZa3Vv6
ガチで鬼畜の人。
藤乃静留
藤乃静留, ふじのしずる, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 藤乃静留&清姫 気力発動
3700, 150, 800, 85
BABB, MHIME_FujinoShizuruU.bmp
エレメント遠隔攻撃, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-B, +10, 格実縛
エレメント『薙刀』, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
藤乃静留&清姫
清姫, きよひめ, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 7200, 180
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=藤乃静留 消耗なし
弱点=媛
5400, 150, 1300, 60
AABA, MHIME_KiyohimeU.bmp
エレメント遠隔攻撃, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-B, +10, 格実縛
エレメント『薙刀』, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
大蛇の顎, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格実有P
腹部の牙, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, -AAA, -10, 接
引き裂き, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +10, 突
#戦闘力は高いが足が遅いのが難点
#飛行はオミットして空Aで再現
藤乃静留
静留, しずる, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 24, Lv6, 42
155, 123, 156, 139, 172, 162, 超強気
SP, 55, 愛, 1, 威圧, 10, 激怒, 23, 脱力, 26, 奇襲, 33, 戦慄, 44
MHIME_FujinoShizuru.bmp, MY-HiME.mid
#パラメータは高いが妙に偏ったSP構成
401 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 18:23:31 ID:fTAbj0Wc
>>395
>引き続いて雑魚HiME投下。
>菊川雪之
雪之ザコ扱いだよ雪之…というわけで相方を投げてみる。
個人的にはチャイルドを消すのも自由にできた方が動かしやすいかな、と。
珠洲城遥(漫画版)
珠洲城遥, すずしろはるか, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 珠洲城遥&光黙天 気力発動 (菊川雪之隣接)
3800, 150, 900, 50
CACB, MHIME_SuzusiroHarukaU.bmp
頭突き, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
エレメント『ハンマー』, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
珠洲城遥&光黙天
光黙天, こうもくてん, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 珠洲城遥(漫画版)
ノーマルモード=珠洲城遥(漫画版) 消耗なし
必要技能=菊川雪之3マス以内
命中率強化Lv4=B (菊川雪之&ミロワール隣接)
攻撃属性=間 天誅ビーム (菊川雪之&ミロワール隣接)
攻撃属性=識 M扇L3 (菊川雪之&ミロワール隣接)
合体技=黙示録サンシャイン 菊川雪之&ミロワール
4800, 150, 1400, 50
CACB, MHIME_SuzusiroHaruka(Koumokuten)U.bmp
エレメント『ハンマー』, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム, 1500, 1, 4, -20, -, 10, -, AACA, +0, B
粛清フラッシャー, 1600, 1, 3, -30, -, 40, 110, AACA, +5, BM扇L3連L8
スーパー粛清フラッシャー, 1900, 1, 3, -30, -, 80, 120, AACA, +5, BM扇L3連L8
黙示録サンシャイン, 2400, 1, 5, -25, -, 100, 130, AACA, +10, CBM拡合
珠洲城遥
遥, でぼちん, 女性, 人間 HiME, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
157, 126, 121, 132, 148, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 5, 激怒, 14, 気合, 23, 友情, 26, 激励, 34
MH_SuzusiroHaruka.bmp, My-HiME.mid
#火力バカMAP屋。でも雪之がいないと攻撃スカスカ
402 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/29(日) 22:30:56 ID:RT3Y4m5c
野暮な突っ込みでスマヌが、読み仮名にはネタ仕込まない方がいいかと。
システムに関わる割にプレイヤーからは直接見えない場所なんで、単純にプレイアビリティ悪くするだけだから。
いや元作品知らんから、本当にその字でそういう風に読むのであれば謝るが。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/30(月) 00:00:37 ID:gZrwKv/E
ただのネタなんで実際に使う場合は直しておきます>でぼちん
漫画版の共闘相手はフジリューの封神演義になるんだろうか…
404 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/30(月) 19:22:13 ID:o6lPGRAw
桃太郎
桃太郎, ももたろう, 男性, 人間, CACB, 180
特殊能力
不屈, 1
術Lv0=非表示, 1
145, 148, 144, 136, 168, 157, 普通
SP, 60, 根性, 1, 気合, 9, 忍耐, 16, 友情, 22, 必中, 26, 勇気, 30
Momo_Momotaro.bmp
桃太郎
桃太郎,ももたろう, (人間(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1200, 70
CACB, MomotaroU.bmp
勇気の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
いなずま, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AABB, +0, 術
鹿角, 1800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABB, +99, 術射貫
===
きんたん, 回復Lv1, 1, 20, -, -, 術
# 新桃仕様
# 主人公のクセに攻撃パターン少ないのな
# 鹿角はやりすぎか?
405 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/30(月) 22:06:23 ID:xcrLhpu+
でぼちん射撃低すぎてビーム弱いっす。
格闘射撃合わせて300超、でも他のパラメータは全部雑魚並みぐらいで良さそうな。
でも耐性=精は欲しいかも。自力でヴラスの幻覚ぶち破ってるところ考慮して。
漫画版舞-HiMEの共闘相手は漫画版スクライドや覚悟のススメ、スナッチャー窃かなぁ。
あるいは武装錬金。むしろアニメ版の共闘相手の方があまり思いつかない。龍騎?
406 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/30(月) 23:24:24 ID:XkJ2J10w
セイザータリアス
セイザータリアス, (グランセイザー(タリアス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
合体=集合 炎のトライブ セイザータリアス セイザーミトラス セイザーリオン
3800, 150, 800, 90
BACB, GRS_SazerTariousU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
クロスボウパンチ, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +0, 火格P
ファルコンボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +15, 火
グレネードキック, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突火
ブラストチャージ, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突火
バーニングファルコン, 1800, 1, 4, +0, -, 50, 110, AACA, -20, 火吹L3
#当たった相手が明らかにおかしい吹っ飛び方をするんだが…
407 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/30(月) 23:27:38 ID:pmZ36YmA
アニメ版HiMEはやっぱ龍騎かなあ
あとはオンドゥル、Fate、ガッシュベル、うえきの法則?
408 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/31(火) 15:19:18 ID:WUnIGjAE
北野誠一郎
誠一郎, 男性, 一般人, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 113, 142, 165, 152, 164, 弱気
精神, 60, 信頼, 1, 祝福, 8, 応援, 12, ひらめき, 15, 戦慄, 22, 友情, 30
AL_KitanoSeiitiro.bmp, -.mid
北野誠一郎
北野誠一郎, (一般人(北野誠一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
自動反撃=怖い顔 怖い顔 武突接 100
4500, 100, 800, 100
CACB, AL_KitanoSeiitiroU.bmp
怖い顔, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +50, 精恐
格闘, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
双掌打, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +30, 後突吹L2
#久々に読み返してみた。
#この辺りの年代の漫画はいつ読んでも面白いなぁ。
409 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/31(火) 17:44:56 ID:HIfiPyiI
ナムカプやってたらこういうのもありかな、と思えてきた
仮面ライダーファイズ&オートバジン
ファイズ, (特殊強化スーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形=オートバジン搭乗 仮面ライダーファイズ(オートバジン搭乗)
追加攻撃=バジン援護 バスターホイール 全 40 - - 連鎖不可
大型シールド=オートバジン
パイロット愛称=ファイズ
パイロット画像=R555_MaskedRiderFaiz.bmp
3800, 170, 900, 90
BACB, R555_MaskedRiderFaizU.bmp
バスターホイール, 1500, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃失L1(追加攻撃)
フォンブラスター, 1100, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +0, B共
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
フォンブラスター・バースト, 1300, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +0, B共
ファイズエッジ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
グランインパクト, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
ファイズエッジ・EX, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 武
スパークルカット, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 115, -AAA, +10, 接格
クリムゾンスマッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
410 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/31(火) 21:26:10 ID:xx1w6/6k
マルク(星のカービィ)
マルク, 星のカービィ, AAAA, 220
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 45
144, 152, 148, 155, 178, 163, 超強気
精神, 55, 足かせ, 1, かく乱, 7, 隠れ身, 15, ひらめき, 20, 奇襲, 25, 戦慄, 38
Kirby_Marx.bmp, Kirby_MarxBattle.mid
===
BGM=Kirby_MarxBattle.mid
マルク(星のカービィ)
マルク, (星のカービィ(マルク(星のカービィ)専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
緊急テレポートLv3=瞬間移動 3 10 100
7500, 200, 1000, 115
AAAA, Kirby_MarxU.bmp
カッター, 1200, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +10, 格実P連L4
イバラ, 1300, 3, 3, +10, 10, -, -, AAAA, -10, PM全実AL3
急上昇, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
冷気ボール, 1500, 1, 5, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実冷凍
波動砲, 1600, 1, 5, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, M拡BAL3
光の矢, 1700, 1, 5, -15, -, 15, 110, AAAA, +10, 連L12
ブラックホール, 2000, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, M全無AL3
#ほっほっほっほっほっほっ おっほっほっほっほっほっほっ
411 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/31(火) 23:47:43 ID:5ALd+uE6
>>404
桃太郎
桃太郎,ももたろう, (人間(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1200, 70
CACB, MomotaroU.bmp
ほうひ, 600, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-B, +0, 術浸脱風
勇気の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
いなずま, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AABB, +0, 術魔雷
おとも総攻撃, 1500, 1, 2, +10, 1, -, 110, AABB, +10, P
鹿角, 1800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABB, +99, 術射貫
===
きんたん, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 術
ふゆう, 付加Lv3=ホバー移動, 1, -, 5, -, 術
# いろいろ技追加。
# 個人的には鹿角は武属性な気が。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 01:09:04 ID:RP1LPV4A
>># 個人的には鹿角は武属性な気が。
新桃でアジャセ王子(だっけ)に受け止められてたな
個人的に言うと耐えるのは金太郎の領分って事にして
桃太郎は回避寄りでもいいと思う
あとは回復特化の浦島、劣化桃の夜叉姫かな
413 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 03:07:12 ID:e0Bb/XaM
浦島は津波使いだし、砲台化でもいいんじゃない?
実際のパラメータって回避よりだっけ?
414 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 04:30:43 ID:vVJot/Nw
新桃基準なら桃太郎はバランス型にして、回避は銀次やあしゅらに譲りたいな。
というわけで、微妙なバランスの仲間キャラを速攻で作成してみた。
はらだしの里吉
はらだしの里吉, はらだしのさときち, (新桃太郎伝説(里吉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
バリアLv5=ぬるっとした 突武格 5
3600, 130, 600, 60
CACB, MOMO_HaradasiU.bmp
はらほろ, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 術魔M全眠
みなふにゃら, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 術魔M全低防
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
へそだしの刀 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
尻出し, 2200, 1, 4, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, -
はらだしの里吉
里吉, さときち, 男性, 新桃太郎伝説, AAAA, 150
特殊能力なし
121, 138, 136, 132, 165, 155, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 5, 足かせ, 8, 必中, 17, 友情, 24, 魅惑, 35
MOMO_Haradasi.bmp, Momotaro.mid
415 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 08:08:00 ID:yd8KSHt+
桃太郎
桃太郎, ももたろう, 男性, 人間, CACB, 180
特殊能力
不屈, 1
術Lv0=非表示, 1
145, 148, 144, 142, 168, 157, 普通
SP, 60, 根性, 1, 気合, 9, ひらめき, 16, 友情, 22, 必中, 26, 勇気, 30
Momo_Momotaro.bmp
桃太郎
桃太郎,ももたろう, (人間(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 1200, 75
CACB, MomotaroU.bmp
ほうひ, 600, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-B, +0, 術浸脱風
勇気の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
いなずま, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AABB, +0, 術魔雷
おとも総攻撃, 1500, 1, 2, +10, 1, -, 110, AABB, +10, P
鹿角, 1800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABB, +99, 武術射貫
===
きんたん, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 術
ふゆう, 付加Lv3=ホバー移動, 1, -, 5, -, 術
# ややバランス型と再調整
# 金太郎は高HP低装甲って感じ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 10:27:43 ID:M8LbasMM
思ったんだがユニットはともかく何でパイロットの空適応までCなんだ?>桃太郎
オミットされてるとはいえ原作にはふゆうっていう術があるんだから
パイロットまで空中戦ダメダメではまずいだろ
ましてや鹿角が地形適応の影響もろに受けるならなおさら
417 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 10:48:34 ID:jnK9IOkw
パイロットは全部Aが基本だよね。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 18:34:19 ID:yd8KSHt+
桃太郎
桃太郎, ももたろう, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 27
術Lv0=非表示, 1
145, 148, 144, 142, 175, 157, 普通
SP, 60, 根性, 1, 気合, 9, ひらめき, 16, 友情, 22, 必中, 26, 勇気, 30
Momo_Momotaro.bmp
桃太郎
桃太郎,ももたろう, (人間(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 1200, 75
BACB, MomotaroU.bmp
ほうひ, 600, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-B, +0, 術浸脱風
勇気の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
いなずま, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AABB, +0, 術魔雷
おとも総攻撃, 1500, 1, 2, +10, 1, -, 110, AABB, +10, P
鹿角, 1800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AABB, +99, 武術射貫
===
きんたん, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 術
ふゆう, 付加Lv2=空中移動, 0, -, 20, -, 術
# パイロットの地形適応をオールA
# パイロットに切り払い追加、上限低めで
# 技量+7、仮にもシリーズモノの主人公なので
# ふゆうの仕様変更
# そろそろ版権キャラスレの領分かもしれん
419 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 20:20:21 ID:SOKU2y2A
金太郎(桃太郎伝説)
金太郎, きんたろう, 男性, 人間, AABA, 175
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 24, Lv3, 36
157, 108, 124, 138, 153, 152, 強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 6, ド根性, 10, 堅牢, 21, 友情, 24, 気迫, 36
Momo_Kintaro.bmp, SMomo_Battle.mid
金太郎(桃太郎伝説)
金太郎, きんたろう, (人間(金太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 175
特殊能力
性別=男性
ブースト=絶好調!
4500, 130, 1000, 45
CACB, Momo_kintaroU.bmp
はりて, 1000, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 突低運失L1
希望のまさかり, 1200, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, -10, 武
つっぱり, 1400, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +50, 突KL0失L2
頭突き, 1700, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +30, 突失L3
# やりすぎかなとは思いつつ
420 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 21:15:31 ID:sr+PnhBk
野良犬黒吉
野良犬黒吉, のらいぬくろきち, (猛犬聯隊(のらくろ専用)), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 150, 700, 90
BABB, NRK_NorainuKurokitiU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
銃剣, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
軍刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
三八式歩兵銃, 1200, 2, 4, -5, 12, -, -, AAAA, +10, 銃
野良犬黒吉
のらくろ, 男性, 猛犬聯隊, AAAA, 180
特殊能力
指揮Lv4, 1
階級Lv6=猛犬聯隊中尉, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 24
136, 152, 159, 151, 169, 160, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 4, 狙撃, 9, 熱血, 12, 集中, 16, 直撃, 24
NRK_NorainuKurokiti.bmp, Norakuro.mid
#『聯』って使えたっけなぁ
421 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/01(水) 21:31:31 ID:0KOFLAyg
原作のらくろは奇策と不死身が売りの人なので奇襲とか復活が欲しいかもと言ってみるテスト
422 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/02(木) 21:24:41 ID:bKzrnHQI
野良犬黒吉
野良犬黒吉, のらいぬくろきち, (猛犬聯隊(のらくろ専用)), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕 体
武器クラス=銃火器 犬用兵器
3000, 150, 700, 90
BABB, NRK_NorainuKurokitiU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
銃剣, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
軍刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
三八式歩兵銃, 1200, 2, 4, -5, 12, -, -, AABA, +10, 銃
野良犬黒吉
のらくろ, 男性, 猛犬聯隊, AAAA, 180
特殊能力
指揮Lv4, 1
階級Lv7=猛犬聯隊大尉, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 24
143, 152, 159, 151, 169, 160, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 突撃, 4, 集中, 12, 復活, 16, 直撃, 20, 奇襲, 24
NRK_NorainuKurokiti.bmp, Norakuro.mid
#じゃあこんな感じで。
#移動5+奇襲+突撃でかなり怖いことに
#共闘重視でポチバズーカやポチキャノン等も装備可にしてみたり
423 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/02(木) 21:52:40 ID:SqWWY2HA
キンゲ投下
宗像詩帆
宗像詩帆, むなかたしほ, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4800, 120
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 宗像詩帆&ヤタガラス 気力発動
3000, 150, 700, 80
CABC, MHIME_MunakataShihoU.bmp
クロスチョップ, 700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 突
卍固め, 800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 接
#オーバースキル『髪』, 500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 格実縛
宗像詩帆&ヤタガラス
ヤタガラス, やたがらす, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空, 5, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=宗像詩帆 消耗なし
変形=召喚解除 宗像詩帆
弱点=媛
4200, 150, 800, 85
A--A, MHIME_YatagarasuU.bmp
羽根手裏剣, 1200, 1, 4, -10, 24, -, -, AACA, +0, 格実誘
鉤爪, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
熱線, 1800, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +0, B
白無垢の姫&ヤタガラス
ヤタガラス, やたがらす, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空, 5, L, 6400, 150
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=非実体化
追加パイロット=宗像詩帆(白無垢の姫)
弱点=媛
4200, 150, 800, 85
A--A, MHIME_YatagarasuU.bmp
羽根手裏剣, 1200, 1, 4, -10, 24, -, -, AACA, +0, 格実誘
鉤爪, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
熱線, 1800, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +0, B
宗像詩帆
詩帆, しほ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力なし
147, 139, 144, 146, 152, 160, 普通
SP, 50, 愛, 1, 信頼, 6, 気合, 12, 足かせ, 16, ひらめき, 19, 熱血, 36
MHIME_MunakataShiho.bmp, MY-HiME.mid
#遅いが熱血を覚える
宗像詩帆(白無垢の姫)
白無垢の姫, しろむくのひめ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力なし
147, 139, 144, 146, 152, 160, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 報復, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1, 気迫, 1, 奇襲, 1
MHIME_MunakataShiho.bmp, MY-HiME.mid
===
制御不可
特殊効果無効化=眠乱魅恐
#敵として使う場合はこっち
424 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/02(木) 21:55:24 ID:HP+zcsAI
#オーバースキル『髪』, 500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 格実縛
おい(笑)
425 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 03:27:14 ID:TVA2Fbt2
ゲーム版だとクビなんだよな。もったいないことだ。>キンゲ
426 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 10:58:48 ID:1g7O+SgE
キース=シルバー
シルバー, 男性, キースシリーズ, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv1=ARMS, 1, Lv2, 26
133, 143, 148, 146, 170, 158, 強気
精神, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 根性, 16, 激闘, 23, 復活, 28, 奇襲, 33
ARMS_KeithSilver.bmp, ARMS.mid
キース=シルバー
シルバー, (キースシリーズ(キース=シルバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=キース=シルバー(マッドハッター)
HP回復Lv1
バリアLv2=電磁バリア 全 10 - 超能力
5000, 180, 1000, 70
CACB, ARMS_KeithSilverU.bmp
『マッドハッター』, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突超
ブリューナクの槍, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +20, B超
キース=シルバー(マッドハッター)
シルバー, (キースシリーズ(キース=シルバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=キース=シルバー
HP回復Lv2
5000, 180, 1200, 80
BACB, ARMS_KeithSilver(Arms)U.bmp
爪, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突超
ブリューナクの槍, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +20, B超
#割と敵使用&ボスランク前提で。
#バリアとかHP回復とか微妙に捏造気味だけども。
#ハイパーモード時はバリア無くして各種能力向上。第二形態で使ってる様子はなかったので。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 11:02:12 ID:De9fgE/M
原作者によると、銀兄さんは「νガンダムに乗ったカツ」との話なので
パイロットはもっとヘタレでも良いかも知れず。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 11:53:56 ID:b+x6iJCw
パイロットがオーラなのに武装は超属性なのはなんでだ
429 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 11:58:51 ID:1g7O+SgE
>>428
orz
最初超能力にしようとして、能力上がるのはやりすぎかとオーラに変えたのに武装とバリアはそのままだった。
>>427
銀兄さんってそんなヘタレだったのかなぁ。
イメージ的にはそんなでも無いような気がしたんだけど。
命中回避技量を-5ぐらいだろうか。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 17:10:11 ID:ct0Na5aI
#256発撃て!
#スーパーザッパーはバキュラも一撃で破壊する
ソルバルウ
ソルバルウ, スペースクラフト, 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=超
3800, 180, 1900, 55
A--A, XEVIOUS_SolvalouU.bmp
ゲルマック熱線砲, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -10, 射B
ドークトウェーブ, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 超格
ザッパー, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, ABBA, +10, 超
ブラスター, 1800, 2, 2, -10, -, 10, -, -AA-, +10, 超格P
ディオス, 2200, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 超
スーパーザッパー, 3000, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +15, 超無
バキュラ
バキュラ, ガンプ軍, 1, 2
空, 2, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=超
バリアLv99=高純度イルドークト 全 10 50 -
1000, 2560, 2000, 55
A--A, XEVIOUS_bacuraU.bmp
衝突, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突超
431 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 20:44:51 ID:1g7O+SgE
キース=シルバー
シルバー, 男性, キースシリーズ, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=ARMS, 1, Lv2, 32
133, 143, 143, 141, 165, 158, 強気
精神, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 根性, 16, 激闘, 23, 復活, 28, 奇襲, 43
ARMS_KeithSilver.bmp, ARMS.mid
キース=シルバー
シルバー, (キースシリーズ(キース=シルバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 130
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=キース=シルバー(マッドハッター)
HP回復Lv1
バリアLv2=電磁バリア 全 10 - オーラ
弱点=雷ア
5000, 180, 1000, 70
CACB, ARMS_KeithSilverU.bmp
『マッドハッター』, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突オ
ブリューナクの槍, 1300, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +20, Bオ
キース=シルバー(マッドハッター)
シルバー, (キースシリーズ(キース=シルバー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 130
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=キース=シルバー
HP回復Lv2
弱点=雷ア
5000, 180, 1200, 80
BACB, ARMS_KeithSilver(Arms)U.bmp
爪, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突オ
ブリューナクの槍, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AACA, +20, Bオ
#微妙に弱体化しつつ、弱点つけてみたりとか。
#ARMSは電気に弱いらしいけど本人はどうなんだろ。
#ア属性はARMS殺し用のサブ属性として。……オミットするべきかなぁ。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 20:47:12 ID:UF8c1sYg
コンピューターウィルスだから、ゴール大佐の「毒」共々「式」に該当するような気がします。<ARMS殺し
433 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 21:13:24 ID:spTXcjpU
害属性もついでにつけとけば?
434 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 22:27:19 ID:R0+qjRHE
>>425
あそこには天河咲夜という松来系妹キャラが…
435 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 23:07:50 ID:OdF0q75E
クサヤは楯とキンゲと二三さんを鎌で斬って存在を肩代わりした。
だからクサヤを転ばせるとこの三人が転がり出てくる模様。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/03(金) 23:45:41 ID:t6N8ZPNQ
ももえサイズか
まあ、主人公が楯でないのに出してもなぁ、ってのもあるし
漫画版でも今一つパッとしないんだよなぁ、一回は見せ場作ったけど
その後能力失うわ楯争奪レースからあっさり脱落するわで
437 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 09:09:33 ID:WHmGsmHc
てーか、曲芸だからな。
出てないキャラを一人ずつ追加して続編を出す腹積もりなんだろう。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 15:23:52 ID:XyHVjjn6
つまりコイツ↓を追加して続編を出すのか。…本当にやったりして。
玖我なつき(ゲーム版)(イヌ)
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 140
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=MHIME_KugaNatsuki(inu).bmp
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 玖我なつき&横柄なデュラン 気力発動
弱点=獣
3600, 140, 700, 85
CACB, MHIME_KugaNatsuki(inu)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ELER(BB弾), 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 実銃
#いぬが好きです
439 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 15:44:42 ID:zN2kPj6I
Gタイムリーワーカー4号(試作)
ギガディフェンサー, タイムリーワーカー, 1, 4
陸, 3, L, 2500, 70
特殊能力
フィールドLv3=簡易バーストフィールド 物 5
ホバー移動
4800, 160, 1200, 50
-ADB, Ori_GigaDefencer.bmp
攻性バーストフィールド, 800, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, +60, 無中射
フィールドビーム, 900, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +20, B実
バリアナックル, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
フィールドトルネード, 1400, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, -30, 反射B
# タイムリーワーカーギガシリーズの4体目。
# コンセプトとしては『簡易ディフェンシス5』であり、その名に恥じない力を持っている。
# 魔法だろうが、精神攻撃だろうが防いでいたバーストフィールドを簡易、低出力化。
# 物理攻撃しか防げなくなっているが、その防御力は絶大。
# ただし、全身バーストフィールド発生装置のため、機動力は劣悪以下。
# 運動性ではヘビーソルジャーでさえ下回る。
# バーストフィールドで敵バリアに干渉したり、そのまま殴ったり、ビームしたりできる。
# 最強武器のフィールドトルネードはうかつに飛び込んできた敵に対して、
# バーストフィールドの嵐を発生させて攻撃する技だが、相手が動かないと攻撃は有効でない
# それゆえにこの機体の評価は”防御力だけが売りの電信柱である”
# 妄想すまん。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 16:22:36 ID:btvjvfIo
# 俺も妄想を晒して見るテスト
エクシード専用タイムリーロボ
ガンナード, タイムリーロボ(エクシード専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
ステルス無効化
4500, 160, 1300, 60
-ABA, Ori_Gunerd.bmp
メタルエッジ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
レーザーリボルカノン, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +5, BP
マイクロミサイル, 1500, 2, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, 実H連L5
180o狙撃ライフル, 1800, 3, 5, +15, 6, -, -, AABA, +15, 共
一斉射撃, 2000, 2, 4, +0, 3, 90, 130, AABA, +0, 斉M扇L3AL3
バーストレールライフル, 2100, 3, 7, +20, 6, 30, 110, AABA, +20, 共浸攻AL1
バスタービームカノン, 2300, 2, 5, +0, -, 45, 120, AABA, +0, B攻AL2
# エクシードのために設計されたタイムリーロボ
# 戦車砲並みの砲弾をバーストダッシュを応用し
# 光速の99.9999%まで弾丸を加速させる『バーストレールライフル』
# 戦艦の主砲をはるかに越える破壊力を持つ『バスタービームカノン』
# の二つの主砲を装備しており、艦隊規模の火力を持つ予定だったが
# さまざまな理由で実際に製作されることは無かった。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 16:24:57 ID:btvjvfIo
# ついでにもう一機
Mr.サムライ専用タイムリーロボ
クサナギ, タイムリーロボ(Mr.サムライ専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
変形=大太刀形態 Mr.サムライ専用タイムリーロボ(大太刀)
3700, 160, 1100, 100
-ABA, Ori_Kusanagi.bmp
クサナギ, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
ブレードサプライズ, 1800, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, -10, 武JL4
ハイクイックスラッシュ, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(剣術)
ムラクモ, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武後変
大蛇乃舞, 2500, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武竜JL4(剣術)
Mr.サムライ専用タイムリーロボ(大太刀)
ムラクモ, タイムリーロボ(Mr.サムライ専用), 1, 2
空, 3, M, 8000, 170
特殊能力
変形=人型形態 Mr.サムライ専用タイムリーロボ
合体技Lv0=ムラクモ一刀両断(一号改) タイムリーロボ1号改
合体技Lv0=ムラクモ一刀両断 タイムリーロボ1号改+6号
3700, 160, 1300, 65
AABA, Ori_Murakumo.bmp
クサナギ, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武後変
ムラクモ, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
ムラクモ一刀両断(一号改), 3300, 1, 1, +0, -, 90, 140, AAAA, +10, 武合
ムラクモ一刀両断(バーストタイムリオン), 3800, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +10, 武合
# 剣型に変形する巨大ロボット
# 本来はバーストタイムリオンのオプションとして設計されていた大剣を
# 機動兵器として運用できるように再設計した物
# しかし、パイロットとして予定されていたMr.サムライが
# 「俺は剣ではなく、剣を振る侍だ」
# と言い切り、結局この機体が実際に造られることは無かった。
# 連投&妄想スマン
442 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 17:59:42 ID:zN2kPj6I
# ちょっと悪乗りして
Gタイムリーワーカー5号(試作)
ギガエレメンタル, タイムリーワーカー, 1, 4
陸空, 3, M, 2500, 70
特殊能力
耐性=魔
EN回復Lv1=魔力エンジン
3200, 160, 700, 60
AAAD, Ori_GigaElemental.bmp
風の渦, 800, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-C, -10, 射魔
水の槍, 900, 2, 2, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 実魔P
地の顎, 1000, 1, 4, +10, -, 20, -, -AB-, +0, 追魔
炎の拳, 1100, 1, 1, -10, -, 25, -, AACB, -20, 射突魔
# タイムリーが魔法ロボとして作り上げたギガシリーズの一種。
# 対魔法能力も持っているので、実は魔法メカよりも普通のメカで戦った方が楽という変り種。
# なお、これらは設計段階の高製図であり、タイムリーが実際に、
# ギガシリーズ5号をどのような機体を作るかは、いまだ不明である。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 19:25:36 ID:jbBj0RIU
#暫定
マジグリーン
マジグリーン, (魔法戦隊(マジグリーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
合体=集合 魔法戦隊マジレンジャー マジレッド マジイエロー マジブルー マジピンク マジグリーン
地形適応=森の道案内 林 低木
合体技Lv1=マジクロスブーメラン マジレッド マジイエロー マジブルー
合体技Lv1=芳香ちゃん大砲 マジピンク
4400, 150, 1200, 55
CABB, SEN29_MagigreenU.bmp
グリーンバインド, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, CAAA, +10, 魔地縛術
マジスティックアックス, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
グリーングランド, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, CAAA, +0, 魔地術
マジパンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔突
グリーングランドボンバー, 1600, 1, 3, +5, -, 20, 110, CAAA, +0, 魔地術(@林)
マジクロスブーメラン, 1700, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔実光聖合
芳香ちゃん大砲, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 115, AAAA, +20, 魔実合
===
憑依解除の呪文, 治癒=憑, 1, -, 10, -, 魔術
444 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 21:44:41 ID:houwwMQQ
そろそろスレ移動すべきかと思いつつアニメ版あさりを投下
アリッサ=シアーズ
アリッサ=シアーズ, ありっさしあーず, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 145
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 700, 70
CACB, MHIME_AlyssaSearrsU.bmp
オーファン召喚, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実
アルテミス黄金の雷, 2200, 2, 6, +10, -, 130, 130, AAC-, -10, BM投L3AL3
#一発屋
アリッサ=シアーズ
アリッサ, ありっさ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力なし
128, 147, 152, 143, 169, 160, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 威圧, 9, 気合, 12, 信頼, 14, 激励, 25, 瞑想, 49
MHIME_Sanadayukariko.bmp, MY-HiME.mid
#気合連発でアルテミス撃っておしまい
人工衛星エクリプスT
人工衛星エクリプスT, じんこうえいせいえくりぷすわん, チャイルド, 1, 1
空, 2, L, 4800, 120
特殊能力
弱点=機媛
4400, 150, 1300, 70
A--A, MHIME_Eclipse-1.bmp
迎撃ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 30, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
#パイロットは人工知能で
#アルテミスは対地攻撃なので宇宙では撃てない
445 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 19:53:07 ID:txloZ14c
あっさりのミス修正、ついでにメイド貼り
アリッサ=シアーズ
アリッサ, ありっさ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力なし
128, 147, 152, 143, 169, 160, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 威圧, 9, 気合, 12, 信頼, 14, 激励, 25, 瞑想, 49
MHIME_AlyssaSearrs.bmp, MY-HiME.mid
姫野二三
姫野二三, ひめのふみ, (HiME(姫野二三専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 140
特殊能力
性別=女性
3600, 150, 1000, 70
BAAB, MHIME_HimenoFumiU.bmp
エレメント『大鎌』, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武
#武装は少ないが攻撃力は大きい
姫野二三
二三, ふみ, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 23, Lv6, 45
156, 123, 152, 148, 174, 163, 普通
SP, 50, 献身, 1, 心眼, 1, みがわり, 10, 激励, 14, てかげん, 19, 癒し, 23
MHIME_HimenoFumi.bmp, MY-HiME.mid
#戦闘力は高いがダメージ補正SPなし
#所有チャイルドは鬼真白なので二三さん側からは召喚不能
446 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 01:56:19 ID:wmuJIYgU
聖域クリア記念に投下してみる。
クォート(洞窟物語)
クォート, 男性, 探索ロボット, AAAA, 180
特殊能力なし
131, 149, 144, 158, 158, 161, 普通
精神, 60, 集中, 1, 直撃, 3, 加速, 7, ひらめき, 11, 激闘, 15, 覚醒, 34
Quote.bmp, Doukutsu.mid
カーリー(洞窟物語)
カーリー, 女性, 探索ロボット, AAAA, 160
特殊能力
援護攻撃Lv1, 22
127, 141, 142, 151, 164, 154, 強気
精神, 55, 熱血, 1, 信頼, 5, ひらめき, 8, 魅惑, 10, 必中, 14, 友情, 21
Carly.bmp, Doukutsu.mid
クォート(洞窟物語)
クォート, 探索ロボット(クォート専用), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 130
特殊能力
弱点=機
3500, 120, 800, 85
BACA, QuoteU.bmp
ポーラスター, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 射実
バブリン, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 水連L7
ファイアボール, 1200, 1, 3, +0, -, -, -, -AAA, +10, 火
スネーク, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 実
ブレード, 1400, 1, 2, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 実P
シュプール, 1700, 1, 5, +5, -, 40, 105, AAAA, +0, BCM直
スーパーミサイル, 2300, 3, 5, +0, 4, -, 120, AAAA, +20, 爆
カーリー(洞窟物語)
カーリー, 探索ロボット(カーリー専用), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 120
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 700, 75
BABA, CarlyU.bmp
マシンガン, 1200, 1, 4, +15, -, -, -, AAAA, -5, B
ネメシス, 1600, 1, 4, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 雷
#数値はかなり適当。とりあえず回避系射撃キャラという方向で。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 02:24:26 ID:PYQ4DMJY
合体はー?
448 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 02:56:53 ID:dH4WK+FQ
#某スレで質問して全巻読破した記念
ノルニルシリーズ(汎用)
ノルニル, -, アンドロイド, AAAA, 140
特殊能力
ハンターLv4=対MAHORO兵器 まほろ(まほろまてぃっく)
140, 140, 143, 141, 160, 150
SPなし
MAHORO_Nornir.bmp, MahoroMatick.mid
449 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 02:57:00 ID:dH4WK+FQ
ノルニルPT
ノルニルPT, アンドロイド, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 140
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv6
パイロット能力付加=援護防御Lv2
大型シールド
4500, 150, 1000, 70
BABA, MAHORO_NornirP1U.bmp
チャージ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
ノルニルNU
ノルニルNU, アンドロイド, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 140
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv4
格闘武器=ウィップアーム
4000, 150, 900, 80
BABA, MAHORO_NornirN2U.bmp
ウィップアーム, 1400, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 格実P
ノルニルFV
ノルニルFV, アンドロイド, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 140
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv3
格闘武器=弓
3800, 150, 800, 85
BABA, MAHORO_NornirF3U.bmp
矢, 1200, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 複実
特殊矢弾, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 複実封機低運
450 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 20:06:48 ID:KOXb0Etw
#便乗しつつネタとか
キース=グリーン
グリーン, 男性, キースシリーズ, AAAA, 160
特殊能力
オーラLv1=ARMS, 1, Lv2, 30
120, 141, 142, 147, 166, 160, 強気
精神, 50, 加速, 1, 集中, 8, 狙撃, 12, ひらめき, 15, 根性, 22, 捨て身, 35
ARMS_KeithGreen.bmp, ARMS.mid
キース=グリーン
グリーン, (キースシリーズ(キース=グリーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 160
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=キース=グリーン(チェシャ猫)
HP回復Lv1
テレポートLv2=瞬間移動 10
超回避Lv2=瞬間移動 0 - 手動
瞬間移動=解説 移動力+2で地形を無視して移動する。EN15消費。;また、回避選択時に20%の確立で攻撃を完全回避する。
弱点=雷害式
3800, 160, 800, 90
CACB, ARMS_KeithGreenU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
空間断裂, 700, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, P貫Rオ
空間断裂【連】, 1000, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 貫Rオ
キース=グリーン(チェシャ猫)
グリーン, (キースシリーズ(キース=グリーン専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 160
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=キース=グリーン
HP回復Lv2
弱点=雷害式
3800, 160, 1000, 100
CACB, ARMS_KeithGreen(Arms)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
空間断裂, 700, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, P貫Rオ
魔剣アンサラー【MAP】, 1100, 1, 3, +20, -, 80, 130, AAAA, +0, 貫RオM全
魔剣アンサラー, 1200, 1, 4, +20, -, 50, 120, AAAA, +0, 貫Rオ
#合体技Lv0=ファイナルキースフラッシュ キース=レッド キース=シルバー キース=バイオレット キース=ブラック
#ファイナルキースフラッシュ, 2500, 1, 5, +20, -, 130, 140, AAAA, +30, 合M拡
#ぶっちゃけARMS状態になると弱体化。原作でもそんな扱いだったような。相手が悪かったのか。
#何となく緑兄さんはリアル系っぽい様な気がする。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 05:02:07 ID:zaI2EiYY
ボーボボ(ワンピース基準)
ボーボボ, 男性, ハジケリスト, AAAA, 255
特殊能力
英雄Lv8=ハジケ, 1
起死回生, 1
150, 150, 160, 160, 190, 160, 強気
SP, 100, 気合, 1, 熱血, 5, 友情, 10, 忍耐, 15, ド根性, 20, 魂, 35
BBBBB_Bohbobo.bmp, Bohbobo.mid
ボーボボ(ワンピース基準)
ボーボボ, (ハジケリスト(ボーボボ(ワンピース基準)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 255
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鼻毛
3600, 200, 1000, 100
AAAA, BBBBB_BohboboU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格武
鼻毛神拳, 1500, 1, 2, +10, -, 15, 110, AAAA, +10, P格武
超鼻毛神拳, 2000, 1, 3, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, PM全格武
仲間との攻撃, 3000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 合格武
452 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 09:43:09 ID:VBraKpG6
新たな基準キターw
453 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 09:56:22 ID:6FcFB/DQ
識別子でThumbs.db吹いたw
454 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 00:19:08 ID:G6yQUNhU
鉄人28号
鉄人28号, てつじんにじゅうはちごう, 鉄人, 1, 3
陸空, 3, S, 2800, 80
特殊能力
追加移動力Lv1=ロケット推進 空中
EN消費Lv1=ロケット推進 (空中)
ロケット推進=解説 空中での移動力を+1;ただし、飛行中は毎ターン10%のENを消費する。
合体技Lv0=最強タッグ 鉄人28号
4400, 140, 1500, 70
BABC, AH28_Tetujinn28Gou.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ロケット点火, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突JL1
最強タッグ, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 突合
# ロケット点火…第七話『鉄人V.S.ブラックオックス』でブラックオックスに使った突撃
ブラックオックス
ブラックオックス, ロボット兵器, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 90
特殊能力
ECMLv3=妨害電波
合体技Lv0=最強タッグ 鉄人28号
4200, 150, 1200, 80
-ABC, AH28_BlackOqus.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
熱線, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +5, BP
最強タッグ, 2100, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 突合
# 最強タッグ…第九話『』や第十三話『昔話』で見せた同時突撃、名称は第十話『束の間』の新聞記事より。
# 鉄人28号皇帝の紋章Ver
# bmpファイル名とかは適当、ガンダムと普通に殴り合って勝てる性能は不味い様な気がするが、私は謝らない
# リアルに再現するならHP-1600、EN-50、装甲-500、運動性-20、火力-300、アイテムスロット+1といったところか?
455 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 06:24:24 ID:W/hcwlUg
ビクトリーキング
ビクトリーキング, ガチャボーグ, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム キングジェット キングタンク
7200, 200, 1700, 60
BABA, GF_VictoryKingU.bmp
ビクトリーバルカン, 1200, 1, 3, +0, 20, -, -, AABA, +0, -
ツインビームセイバー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ビクトリービーム, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, B
ウインドミルスラッシュ, 2500, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 武Q
キングジェット
ビクトリージェット, ガチャボーグ, 1, 2
空, 5, L, 8000, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム ビクトリーキング キングタンク
7200, 200, 1700, 50
A--A, GF_KingJetU.bmp
ビクトリーバルカン, 1200, 1, 3, +0, 20, -, -, AABA, +0, -
ビクトリーボム, 1500, 1, 1, +20, 10, -, -, -AA-, +10, 射
キングタンク
ビクトリータンク, ガチャボーグ, 1, 2
陸水, 3, L, 8000, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム ビクトリーキング キングジェット
7200, 200, 1900, 55
-AA-, GF_KingTankU.bmp
ビクトリーバルカン, 1200, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, +0, P
ビクトリーキャノン, 1800, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 連L2
#対サイバーデスドラゴン戦での巨大化Ver。
#実際のところタンク形態は的を小さくして避けるための形態なんだが
#その辺は無難に装甲に含んでみる。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 22:53:25 ID:hDTnJ1xo
クリオン=クーディレクド=ジングラ
クリオン, 男性, 秘密の図書館ファンタジー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 45
146, 148, 147, 151, 165, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 1, 幸運, 1, 気合, 21, 見極め, 25, 激励, 36
HIMF_ClionCurdirectJingra.bmp, HIMF.mid
クリオン=クーディレクド=ジングラ
皇帝クリオン, (秘密の図書館ファンタジー), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
性別=男性
3400, 170, 800, 90
CACB, HIMF_ClionCurdirectJingraU.bmp
レイピア, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
一点集中突き, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ズヴォルニク・水柱, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔水KL1
スヴォルニク・大海嘯, 2400, 1, 5, +0, -, 100, 130, AAAA, -20, 魔水M全
# 超遅めのデジ子親分投下
# 一点集中突きは、幻影前帝戦でやった奴
457 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/09(木) 16:50:36 ID:+PRfu27A
赤眼ノ槍兵隊
赤眼ノ槍兵隊, せきがんのそうへいたい, (シコウカイロ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
攻撃属性=闇
耐性=闇
格闘武器=槍
ダミー能力=悪魔の力 HPが50%以下のとき、攻撃力+200、装甲-200
武器強化Lv2 (!HPLv5)
アーマーLv-2=非表示 (!HPLv5)
4000, 130, 1000, 70
CACB, SK_RedeyesSpearman.bmp
中距離攻撃, 900, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 格武P
強攻撃, 1200, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突S
===
魔術・血ノ力, 状態Lv2=攻撃力UP パイロット能力付加Lv2="命中強化Lv4" 再行動, 0, -, 30, 110, 失L2
#これでもうちょっと動作が軽かったらなぁ。
#自分のPCが貧弱なだけだろうか。
#っていうか単純な動作しかしてないっぽいのに何故あんなに重いのか。
458 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 16:38:41 ID:G9yOE956
破壊神サルーイン(真・ミンサガ)
サルーイン, (ミンサガ(サルーイン専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 25000, 220
特殊能力
パーツ分離=非表示 破壊神サルーイン(真完全体・ミンサガ)
パイロット能力付加=2回行動
20000, 800, 1500, 70
BABA, SaGaRM_SaruinU.bmp
アニメート, 0, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +30, 魔術憑死攻
火幻術, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術精火狂
氷幻術, 1200, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術精冷S
雷幻術, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術精雷痺P
絶空閃, 1400, 1, 2, -10, -, 80, 110, AAAA, +0, 武M全AL2|共L1
空閃, 1500, 1, 1, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 武QM扇L4AL2|共L1
オブシダンソード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神威・無窮自在, 1900, 1, 2, +10, -, 30, 115, AAAA, +0, 格P
#幻術以外の術はオミット、まだそこまで強くはない
459 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 16:38:47 ID:G9yOE956
破壊神サルーイン(真完全体・ミンサガ)
サルーイン, (ミンサガ(サルーイン専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 50000, 220
特殊能力
パーツ合体=破壊神サルーイン(真・ミンサガ)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv1)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv2)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv3)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv4)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv5)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv6)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv7)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv8)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv9)
アーマーLv1.5=剣の柱 全 (HPLv10)
剣の柱=解説 周囲に立っている柱の力で、耐久力が増加している
パイロット能力付加=2回行動
65000, 800, 1500, 50
BABA, SaGaRM_Saruin(T)U.bmp
アニメート, 0, 1, 3, +0, 4, -, 110, AAAA, +30, 魔術憑死攻
心の闇, 1000, 1, 5, +5, -, 70, 110, AAAA, +0, M全精闇S眠恐AL5
火幻術, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術精火狂
氷幻術, 1200, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術精冷S
雷幻術, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術精雷痺P
デルタ・ペトラ, 1300, 1, 3, -10, -, 50, -, AAAA, +0, 魔術地石M扇L3AL3
クラック, 1400, 2, 4, +10, -, 40, -, -AC-, +0, 魔術地M全SAL2
火の鳥, 1500, 1, 3, -10, -, 60, -, AACA, +0, 魔術火M投L1AL3
ゴッドハンド, 3000, 1, 1, +30, -, 30, 120, AAAA, -10, 突即
#山のようなマップ兵器と文字通り一撃必殺のゴッドハンド(即はミスじゃない)
#剣の柱は、なんとか上手い再現方法が無いものか
460 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 16:44:42 ID:G9yOE956
しまった、このスレでミンサガの識別子はRSMだったか
461 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 16:48:29 ID:D56qrZNc
剣の柱されると防御力が上がると言うより
全ての効果が下がる、だと思われ。
使われると味方に使用した癒しの水とかも回復量落ちるし。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 17:05:50 ID:G9yOE956
>>461
そうなんだよなぁ……剣の雨を状態異常のマップ兵器にするかインクル再現か、くらいかな
ミンサガ投稿する気って人はどうするつもりなんだろ
463 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 18:14:38 ID:D56qrZNc
能力ダウン系MAP兵器にするとか。
回復量まで減らせないのは仕方ないけど……
ジャァァン(ミンサガ)
ジャン, (帝国正騎士(RSM)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
シールド=騎士の盾
4000, 80, 1200, 70
-ABA, RSM_JyaaanU.bmp
バックソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハヤブサ斬り, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 先格武
衝突剣, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武連L2KL0
カットイン, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突
十字斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 光武
スイッチバック, 1900, 1, 2, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 突P
# なんでこんなにEN少ない(BP回復量少ない)んだジャァァン……
464 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 18:32:22 ID:D56qrZNc
と、思ったがMAXで3のテオドールよかマシか。
つか気力制限とか基本性能とかがちと強すぎた。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 23:59:52 ID:EBkAgTKw
霊木(ミンサガ)
霊木, (帝国正騎士(RSM)), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力なし
7500, 155, 1100, 70
DADB, RSM_LeibokuU.bmp
アースライトバインド, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, BABB, +15, 魔術光痺
ココナツクラッシュ, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 実M扇L4
ウィンドカッター, 1900, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 魔術風連L3
ウォーターガン, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術水連L6
サンライトアロー, 2000, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +5, 魔術光連L3
# 全滅スレを賑わせたスーパーモンスター。
# ビンボーは仕様。SRCでも強くないミンサガモンスターは詐欺だ、いんちきだと思いたい。
466 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 00:00:38 ID:uLBYmmTQ
霊木(ミンサガ)
霊木, (モンスター(RSM)), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力なし
7500, 155, 1100, 70
DADB, RSM_LeibokuU.bmp
アースライトバインド, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, BABB, +15, 魔術光痺
ココナツクラッシュ, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 実M扇L4
ウィンドカッター, 1900, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 魔術風連L3
ウォーターガン, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術水連L6
サンライトアロー, 2000, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +5, 魔術光連L3
#クラス名間違えてる。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 15:07:34 ID:uLBYmmTQ
全乱禍
スベランカー, (スベランカー(全乱禍専用)), 1, 0
陸, 3, SS, 30000, 300
特殊能力
分身
200, 50, 100, 120
DAD-, SRC_SuberankerU.bmp
拳銃, 300, 1, 3, +20, 3, 10, -, AAAA, +5, P
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
直接攻撃, 2000, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突即貫JL2失L2
破壊工作, 3000, 1, 1, +5, -, 30, 150, AAAA, +0, 接貫JL2失L4気L4
#破壊工作、直接攻撃は相手ロボの内部に侵入して繰り出すので貫属性
全乱禍
スベランカー, 男性, スベランカー, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
125, 118, 98, 101, 200, 200, 普通
SP, 60, 加速, 1, 偵察, 6, 鉄壁, 12, 自爆, 17, 気合, 26, 奇跡, 40
SRC_Suberanker.bmp, Suberanker.mid
#イヤんな思いつき主人公。生身でもってロボットを倒すのだ。中から。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 15:51:46 ID:GpxRgQns
基本基準で拳銃3Pは無理じゃないか
469 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 16:52:43 ID:SgT/SFLQ
スナイパーライフル+SP自動発動突撃とかで誤魔化すとかか?
むしろそのHPと装甲で鉄壁は無駄だと思う。
ロボに乗る可能性を持たせるにもパイロット能力が厳しいし
いっそはっちゃけるなら忍耐で一発なら戦艦の主砲直撃しても死なないアホにしようぜ。
470 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 19:10:04 ID:uLBYmmTQ
奇跡の一発に賭けるのを狙ってたけど、もうちょい柔軟性が欲しいか。
全乱禍
スベランカー, (スベランカー(全乱禍専用)), 1, 0
陸, 3, SS, 30000, 300
特殊能力
分身
200, 50, 100, 120
DAD-, SRC_SuberankerU.bmp
拳銃, 300, 1, 2, +20, 3, 10, -, AAAA, +5, P
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
直接攻撃, 2000, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突即貫JL2失L2
破壊工作, 3000, 1, 1, +5, -, 30, 150, AAAA, +0, 接貫JL2失L4気L4
#拳銃を訂正する
全乱禍
スベランカー, 男性, スベランカー, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
127, 120, 98, 101, 200, 200, 普通
SP, 60, 加速, 1, 偵察, 6, 自爆, 10, 忍耐, 18, 気合, 26, 奇跡, 40
SRC_Suberanker.bmp, Suberanker.mid
#忍耐を採用、格闘・射撃+2
471 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 19:20:18 ID:uLBYmmTQ
奇跡の一発に賭けるのを狙ってたけど、もうちょい柔軟性が欲しいか。
全乱禍
スベランカー, (スベランカー(全乱禍専用)), 1, 0
陸, 3, SS, 30000, 300
特殊能力
分身
200, 50, 100, 120
DAD-, SRC_SuberankerU.bmp
拳銃, 300, 1, 2, +20, 6, -, -, AAAA, +10, P
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
直接攻撃, 2000, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +15, 突即貫JL2失L2
破壊工作, 3000, 1, 1, +5, -, 30, 150, AAAA, +15, 接貫JL2失L4気L4
#拳銃を再び訂正。ヘンだった。
#ついでにCT率に色をつける。
全乱禍
スベランカー, 男性, スベランカー, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
127, 120, 98, 101, 200, 200, 普通
SP, 60, 加速, 1, 偵察, 6, 自爆, 10, 忍耐, 18, 気合, 26, 奇跡, 40
SRC_Suberanker.bmp, Suberanker.mid
#変化なし
472 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 22:23:02 ID:VZEr8nyk
#ベクターでシルフェイド幻想譚が話題になっていたので、作ってみた。
ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ,男性,人間,BAAB,500
特殊能力
術Lv1,1, Lv2,15 ,Lv3,26 ,Lv4, 35
再生Lv2,1
得意技=術,1
132,149,150,143,159,157,普通
精神,60,集中,1,根性,4,必中,12,激闘,16,復活,26,魂,40
SIL_Hero(M).bmp,Silfade.mid
スケイル
ゴンベエ,女性,人間(サポート),BAAB,500
特殊能力
120,153,153,137,162,155,普通
精神,60,偵察,1,ひらめき,7,信頼,14,応援,20,愛,26,祈り,43
SIL_scale(T).bmp,Silfade.mid
ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ, (シルフェイド幻想譚(ゴンベエ専用), 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕 体
武器クラス=短剣 剣 杖
防具クラス=服 軽鎧 重鎧 盾
ハードポイントLv1=アクセサリー
3000, 250, 700, 70
BAAB, SIL_Hero(M)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
フォース<催眠>, 0, 1, 4, +0, -, 20, -,AAAA, +30, 術魔M投L2眠識AL1
フォース<雷光>, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -,AAAA, +5, 術魔M全識雷AL1
フォース<火炎>, 1300, 1, 4, +5, -, 15, -,AAAA, +10, 術魔炎AL1
フォース<波動>, 1400, 1, 3, +10, -, 20,-,AAAA, +0, 術魔無固
フォース<衝撃>, 1800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, -10, 術魔AL2
===
フォース<治癒>,回復Lv2,3,-,10,-,術魔
フォース<反射>,付加Lv1="反射Lv3=反射 魔 100",0,-,30,100,術魔AL3
フォース<結界>,付加Lv1="バリアLv2=結界 !魔 100",0,-,30,100,術魔AL3
バカには見えない服
バカには見えない服, 服,体
特殊能力
ユニット画像=SIL_Hero(MB)U.bmp
射撃強化Lv5=恥じらい
0,0,0,0,0
葉っぱを外す,0,1,3,+100,1,-,120,AAAA,+50,M全♀乱恐狂撹脱魅(男性)
#・・・その葉っぱ、素敵ですね。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/11(土) 22:23:26 ID:uLBYmmTQ
全乱禍
スベランカー, (スベランカー(全乱禍専用)), 1, 0
陸, 3, SS, 30000, 300
特殊能力
分身
ハードポイントLv1=服装
200, 50, 100, 120
DAD-, SRC_SuberankerU.bmp
拳銃, 300, 1, 2, +20, 6, -, -, AABA, +10, P
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
直接攻撃, 2000, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +15, 突即貫JL2失L2
破壊工作, 3000, 1, 1, +5, -, 30, 150, AAAA, +15, 接貫JL2失L4気L4
水中服
水中服, すいちゅうふく, 汎用, 服装
特殊能力
水中移動
特殊効果発動率強化Lv3=直接攻撃(水中)
CT率強化Lv3=破壊工作(水中)
地形適応変更=-1 -1 0 0
0, 0, 0, -5, 0
*水中でまともに戦えるようになる
*※代償として陸戦能力や運動性は低下
宇宙服
宇宙服, うちゅうふく, 汎用, 服装
特殊能力
宇宙移動
地形適応変更=-1 -1 0 0
0, 0, 0, 0, 0
*宇宙でまともに戦えるようになる
*※代償として陸戦能力や運動性は低下
#奇天烈なネタを追加。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/12(日) 00:55:11 ID:I2Qg7F9k
>>473
いいネタとは思うけど・・・宇宙服の運動性と発動率&CT率の修正がされてないよ。仕様だったらゴメンネ(´・ω・`)
#ちょっと訂正
ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ,男性,シルフェイド幻想譚,BAAB,150
特殊能力
術Lv1,1, Lv2,10 ,Lv3,17 ,Lv4,23 ,Lv5,32 ,Lv6,40
再生Lv1,1
得意技=術,1
132,149,150,143,159,157,普通
精神,60,集中,1,根性,4,必中,12,激闘,16,復活,26,魂,40
SIL_Hero(M).bmp,Silfade.mid
スケイル(トーテム)
スケイル,女性,シルフェイド幻想譚(サポート),BAAB,150
特殊能力
120,153,153,137,162,155,普通
精神,60,偵察,1,ひらめき,7,信頼,14,応援,20,愛,26,祈り,43
SIL_Scale(T).bmp,Silfade.mid
ゴンベエ(Tスケイル)
ゴンベエ, (シルフェイド幻想譚(ゴンベエ専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕 体
武器クラス=短剣 剣 杖
防具クラス=服 軽鎧 重鎧 盾
ハードポイントLv1=アクセサリー
3000, 250, 800, 60
BAAB, SIL_Hero(M)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
フォース<催眠>, 0, 1, 4, +0, -, 20, -,AAAA, +0, 術魔M投L2眠識1
フォース<雷光>, 1200, 1, 4, +0, -, 20, -,AAAA, +5, 術魔M全識雷AL1
フォース<波動>, 1300, 1, 3, +10, -, 10,-,AAAA, +0, 術魔無固
フォース<火炎>, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -,AAAA, +10, 術魔炎AL1
フォース<衝撃>, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 術魔AL2
===
フォース<治癒>,回復Lv2,3,-,15,-,術魔AL1
フォース<反射>,付加Lv1="反射Lv2=反射 魔 100",0,-,25,100,術魔AL1
フォース<結界>,付加Lv1="バリアLv2=結界 !魔 100",0,-,25,100,術魔AL1
475 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/12(日) 08:49:55 ID:MY8IVB7Y
仮面ライダー轟鬼
仮面ライダー轟鬼, かめんらいだあとどろき, (音激戦士(トドロキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット愛称=轟鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp
4200, 150, 1100, 65
BAAB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +10, 実追撹永
鬼闘術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼闘術・雷撃拳, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突雷
音撃弦・烈雷, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武共
音撃弦・烈雷〈投擲〉, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 実格PAL2共
音撃斬・雷電激震, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突雷貫浄Q共
#烈雷投げは強力だが、うかつに投げると肝心なときに攻撃できないかも
476 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/12(日) 21:37:11 ID:oV619k9s
真紅果林
果林, (増血鬼(果林専用)), 1, 4
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ハイパーモードLv5=血の暴走 真紅果林(暴走) 自動発動
3200, 180, 600, 50
CABB, KARIN_MaakaKarinU.bmp
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
献血, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 110, 気L2
真紅果林(暴走)
果林, (増血鬼(果林専用)), 1, 4
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ノーマルモード=真紅果林 5 気力低下
3200, 180, 600, 60
CABB, KARIN_MaakaKarinU.bmp
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
噛み付き, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +40, 接S
===
献血, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 110, 気L2
真紅果林
真紅果林, 女性, 増血鬼, AAAA, 120
特殊能力なし
111, 112, 142, 138, 140, 150, 弱気
SP, 60, 補給, 1, 激励, 12, 信頼, 18, 脱力, 22, 愛, 31, 覚醒, 43
KARIN_MaakaKarin.bmp, Suberanker.mid
# アニメ化記念と言う事で。愛は……作者へのメッセージ。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 00:03:20 ID:kCMbPIU6
最近データ組んでなかったせいか、イマイチ勘が…
メイドガイ=コガラシ
コガラシ, 男性, メイド, AAAA, 200
特殊能力
素体Lv2=メイドガイ, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 14, Lv6, 35
173, 152, 132, 139, 185, 162, 超強気
精神, 60, 威圧, 1, 復活, 1, 加速, 4, 必中, 10, 熱血, 15, ド根性, 40
MMG_MaidGuyKogarashi.bmp, Gundam.mid
メイドガイ=コガラシ
メイドガイ=コガラシ, 男性, メイド, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 200
特殊能力
ステルス無効化=メイドガイセンサー
CT率強化Lv5
ダミー能力=メイドガイアイ メイドガイアイは透視力!
5400, 160, 1000, 85
BABA, MMG_MaidGuyKogarashiU.bmp
メイドガイ催眠術, 0, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 眠
M.I.T.ハリセン, 100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 脱
文化包丁, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格実P
メイドガイトラップ, 1500, 1, 5, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 後
メイドガイストラグル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
特製栄養ドリンク, 気力増加Lv5 状態Lv3=行動不能 解説="勉強前にこの一杯、メイドガイ特製栄養_
ドリンク! 貴様の脳と身体に強力なパワーをプレゼントしてくれる!", 1, 1, -, -, 援
478 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 13:59:31 ID:9XR7J7YA
仮面ライダー轟鬼
轟鬼, かめんらいだあとどろき, (音激戦士(トドロキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット愛称=轟鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp
4200, 150, 1100, 65
BAAB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
ディスクアニマル, 900, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +10, 実追撹永
鬼闘術, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼闘術・雷撃拳, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突雷
音撃弦・烈雷, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武共
音撃弦・烈雷〈投擲〉, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 実格PAL2共
音撃斬・雷電激震, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突雷貫浄Q共
# 名称:仮面ライダー轟鬼
# 愛称:轟鬼
#
# にしようぜ。響鬼も息吹鬼も。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 14:56:25 ID:ET7tPTGU
劇中で仮面ライダーの呼称が出てこないクウガ、アギト、555も仮面ライダーって付いてるしい
…と思って見たら555はついてなかった死
480 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 18:28:55 ID:dd9QfTUE
烈雷系3武装に共付いてるけど意味が無いような。
かといって烈雷〈投擲〉に永属性なんぞ付けると
切り払い持ちに弱くなりすぎて悲しい
481 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 18:52:36 ID:vHFmEqug
A武器と共だと拾いに行ってる最中は他の武器も使えないんじゃなかったか?
気のせいか。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 19:52:52 ID:hFeg8Qms
>また、自動チャージ中の武器に前述した「共」属性が指定されている場合、同じ「共」指定を持つ武器も同時に使用不能となります(その武器が弾数を消費しない場合も該当します)。
……って書いてあるから使えないんじゃないかな。試してないけど。<Aと共
483 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 20:07:41 ID:yQQROhQ+
試してみたら、使えなくなったよ。
同じような武装の再現に使えそうだね。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 20:11:45 ID:uizdl1YE
同じような武器があまり思い当たらない
485 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 22:07:44 ID:LNjtRGmE
# ちょっとちがうけど、こんなのとか。かなり前から作り始めてるんだが、この作品原作が膨大すぎてまとめる時間が取れない……
# 大地の剣は「呼べば帰ってくる」ので1ターンで復活。※短剣、戦いの剣、大地の剣は全部同じ剣の別形態。
ルーンの皇子クルト
クルト, 男性, ピグマリオ, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 42
160, 134, 141, 148, 156, 161, 強気
SP, 60, 加速, 1, ド根性, 1, 気合, 7, 熱血, 14, 挑発, 22, 集中, 28
PGM_Kult.bmp, Pigmario.mid
ルーンの皇子クルト
ルーンの皇子クルト, (ピグマリオ(ルーンの皇子クルト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
ハイパーモードLv3=額の星 ルーンの皇子クルト(ピグマリオ) 自動発動
5200, 160, 800, 60
BABB, PGM_KultU.bmp
剣投げ, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +5, 魔実P共AL1
怪力, 1200, 1, 1, +5, -, 5, 100, AAAA, +20, 突KL1
短剣(大地の剣), 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武共
戦いの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武共
大地の剣, 2000, 1, 5, -15, -, 90, 120, BAAA, -10, M拡共AL1
# ハイパーモードは後期までDisable
ルーンの皇子クルト(ピグマリオ)
ルーンの皇子クルト, (ピグマリオ(ルーンの皇子クルト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
ノーマルモード=ルーンの皇子クルト
格闘強化Lv2, 技量強化Lv2
5200, 160, 800, 60
BABB, PGM_Kult(Star)U.bmp
剣投げ, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +5, 魔実P共AL1
怪力, 1200, 1, 1, +5, -, 5, 100, AAAA, +20, 突KL1
短剣(大地の剣), 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武共
戦いの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武共
大地の剣, 2000, 1, 5, -15, -, 90, 120, BAAA, -10, M拡共AL1
大地の剣の真の力, 2200, 1, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, -10, 格共
# それにしても武装のバランス悪いなあ……
486 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 22:22:32 ID:DMrnAoWM
制限も多いがさすがにそのMAPはヤバくないか。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 23:00:15 ID:dd9QfTUE
牡牛座のアルデバラン
牡牛座のアルデバラン, (聖闘士(アルデバラン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv1=居合いの拳 居合いの拳 武突格 切り払い
5000, 190, 1400, 55
BACA, STS_TaurusAldebaranU.bmp
光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
居合いの拳, 1400, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +0, 格吹L1共(当て身技)
グレートホーン, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 130, AAAA, +10, 格AL1共
こんなのはどうだろう
488 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 23:04:19 ID:XCCfPiI+
>>485
アニメ化以前から大好きな作品だったが、SRCに適しているかというと
難しいところだな。基本的にクルトが一人で戦い抜くし。ハーメルンのような
仲間と共闘して、とかだといいんだけど。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 23:24:46 ID:J705773Y
その辺は、不得手を作って他の作品と助け合わせるデータにするのがSRCらしさじゃないか。
原作で多種多様な敵が出てきたわけでも……ないよな?
後半にあった子供心に衝撃の展開のせいで、鬱系アニメだという記憶しかないからわからんけど。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 23:52:20 ID:L++xzf3s
>>489
アニメは真のクライマックスより前で終わるからな……
それも確か仲間がバタバタいなくなってく、話が一番重くて暗いあたりで切られただろ。
尺は十分あったし、逆に調整次第じゃもっと切りの良い場所で終わらせることもできたはずなのに、
とんでもなく中途半端なところで終わってしまったような記憶が。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/13(月) 23:57:52 ID:L++xzf3s
>>486
射撃判定だから実はそこまで強くない気もする。
格が付いてないのはミスか、仕様か。
耐久スーパー系でMAP屋なのに必中ないのは、小さいオリエから感応飛ばせって解釈でOK?
492 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/14(火) 07:12:21 ID:ITpXJFBY
>>489
序盤(最初の連載時の終盤)で既に守るべき人々から裏切られて奴隷に
なっちゃうあたり、鬱全開でしたな。つか作者が鬱展開大好きなんだろうな。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/14(火) 07:47:01 ID:4GuZyRlM
仮面ライダー轟鬼
音撃弦・烈雷(とどめ), あなたもう浄化されてますからッ! 残念ッ!
……なんかもう、ごめん。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/14(火) 14:49:48 ID:iTRx36gM
>>493
スケバン刑事も鬱な展開ばかりだったなあ……。その上最後は皆殺し。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/14(火) 19:07:51 ID:fAGEUnK2
>>491
気合と熱血があるし130あれば十分じゃないか?
射程は5だし、底力に集中までついてくるし。
しかもハイパーモード発動したら格闘170で無消費1300、ついでに魔武だ。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/14(火) 19:55:07 ID:4bM1gXYc
>>494
鳴海碧子の拷問(両目に熱した鉄の棒を突っ込んで焼く)とか、
神恭一郎の鉄仮面とか、えぐすぎです。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/15(水) 09:03:00 ID:w7nm/jFQ
>>486>>491
射撃判定はわざとです。見た目の高威力を重視したいので。
これだとクルト自身の力(格闘判定)で振り回す、「真の力」での伸びしろも確保できますし。
扱い方から言っても、武器というより飛び道具って解釈は可能かなと。
大地の剣の超広範囲+大火力一発屋というコンセプトは外したくないので、強いのは狙い通りなんですがー。
うーん、それでも強すぎますかね。
攻撃力を下げるよりは、いっそパイロット側の射撃を更に10点くらい削ってやって調整したい所。
>>488-489
クルトって意外と一人で戦ってないですよ。完全に自力で倒した敵は、ほとんどが力押しで戦えるタイプ。
それ以外はほとんどが、誰かの手助けなり幸運なりに支えられての勝利です。原作は単独ヒーローであると同時に、群像劇でもありますからね。
ユニットコンセプトとしても、「はまれば強いがそこまで持っていくのが大変」て感じで再現してるつもりです。
集中以外に防御用の精神がないんで、底力は発動させるのも維持するのも大変なはず。仲間の協力は必須になるかと。
世界観的に考えて、ハーメルさんやドラクエシリーズとの共闘を狙ってます。設計思想違いすぎて、調整が難しいですけど。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/15(水) 09:09:08 ID:w7nm/jFQ
>>491
OK.小さいオリエが感応と祝福持ちで、クルトに最適のサポートキャラにしてます。
それを狙ってるからこそ、必中持たせてません。等身大版GXを目指せ!ということでー
ただこっちはティファ役が別ユニットになる分、出撃枠争いで苦労しそうですが。
実際問題小さいオリエやレオンは、データ再現するとユニット性能が低くなりすぎて、補給装置持たせたくなる……
他にはマリウスもどうしようって感じですけど(本当はかなり強いはずなのに、必殺技がないから強化できない。武器スロットに頼るのも何か違う)
>>495
射撃123(-11)、命中137(-4)、回避142(-6)、集中Lv34(+6)まで遅らせて、HP4800(-400)に低下ってところでどうでしょう。
底力はこの能力とSPだと狙って管理できるものでもないので、そう凶悪でもないかと油断してましたが。集中は覚えるの最後ですし。
……大地の剣の命中ももっと落としちゃっていいのかなー。原作でも実際はザコか巨大な敵・動きの鈍い敵以外に当てたことないですしね。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/15(水) 18:31:15 ID:t4WOga++
不運, ふうん
不, 45, 自分, 戦闘終了, -, -, 必中;熱血;脱力
獲得資金増加Lv-10
獲得経験値増加Lv-10
絶対命中
ダメージ増加Lv5
次の戦闘で得られる経験値、資金をゼロにするかわり敵に与える攻撃の命中率を100%、ダメージを1.5倍にする。
# アニメ・ゲームスレを見てふと思った。消費45ならこんなもんじゃなかろうか。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/15(水) 18:47:24 ID:toyuzFww
ギジンさん
ギ, 50, 自分, 戦闘終了, -, -, 激闘;脱力
獲得資金増加Lv-5
獲得経験値増加Lv-5
ダメージ増加Lv3
次の戦闘で得られる経験値、資金を半分にする代わりに敵に与えるダメージを1.3倍にする。
ビッグボス
ボ, 50, 自分, 戦闘終了, -, -, 幸運;努力;脱力
獲得資金増加Lv+5
獲得経験値増加Lv+5
ダメージ増加Lv-5
次の戦闘で得られる経験値、資金を50%増加する代わりに敵に与えるダメージが半分になる。
# 499を見てふと思った。出展はメタルギアアシッド。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/15(水) 18:47:30 ID:CM9rlGxY
ダメージ1.5倍でその消費じゃな……
35±5ってとこじゃないか?
502 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 03:53:09 ID:HZFNtVkw
イカファイヤー(フタコイ)
イカファイヤー, 男性, フタコイオルタナティブ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv3,1, Lv4,40
135, 148, 144, 148, 155, 155, 超強気
SP, 50, 加速,1, 気合, 5, 挑発, 15, 集中, 18, ひらめき, 23, 復活,45
FutakoiO_IkaFire.bmp, FutakoiAlternative.mid
イカファイヤー(フタコイ)
イカファイヤー, (フタコイオルタナティブ(イカファイヤー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力なし
5500, 160, 1400, 80
BAAA, FutakoiO_IkaFireU.bmp
イカパンチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -5, 突
イカファイヤー, 1400, 2, 4, +5, -, 5, -, AA-A, +0, 火
大自然の驚異, 1600, 1, 1, +10, -, 50, -, AA-A, +0, 火M扇L2AL3
回避, イカカカカカ!
回避, イッカース!
回避, グフフフフフフフ
回避, へへへのへのへ
回避, このでくの坊
回避, おめえがもし俺様を追い越すことが出来たら花でピーナツ食ってやるぜ
ダメージ小, 不死身の肉体を持つこの俺に敗北の文字はない!
ダメージ小, ムダに張り切りやがって、この三下が
ダメージ中, 頑張るねぇ、やっと面白くなってきたぜぇ
ダメージ中, いったぁ……なにすんのん!
ダメージ中, イカ? イッカー!
ダメージ大, イ、イッカー!
ダメージ大, なんでおめえがそれを……
破壊, ぬわぁぁ
射程外, なななな、なに、なんだ!?
攻撃, !
攻撃, ゲッハッハッハ
攻撃, うっとうしいんだよーっ!
攻撃, イカカカカカカカ!
攻撃, ビビってトンズラしようとしてもそうはイカんぞ!
攻撃, ゴーゴーイカファイヤー!
大自然の驚異, のしてやるよ、大自然の驚異ーっ!
久々のアクションに感動して作った。バグが出るかも知れない。だが私は謝らない
503 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 07:20:40 ID:RsubwfP6
参照
ttp://www.uploda.org/file/uporg127329.jpg
絶大牙
ゼツダイガー, ぜつだいがー, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 180
特殊能力なし
6000, 180, 1500, 75
AABA, SRWSS_ZetuDaiger.bmp
テールインパクト, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
大牙拳, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイガーレイ, 2100, 1, 3, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
大牙拳超絶撃, 2800, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
#ダイガーナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ベルグラドン
ベルグラドン, べるぐらどん, PT, 1, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
シールド
バリアLv1.5=電磁バリア 全 5 110
7400, 220, 1800, 65
AABA, SRWSS_Beruguradon.bmp
エレクトロンレーザー, 1700, 1, 3, +10, 8, -, -, AACA, +0, B
ディスククラッシャー, 1900, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 格P実
電磁サイクロン, 2300, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, -
ライトニングサンダービーム, 2900, 1, 4, +10, -, 50, 120, AA-A, +10, B
轟雷電, 3500, 1, 1, +15, -, 90, 130, AAAA, +20, -
504 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 07:21:07 ID:RsubwfP6
合体超忍磁雷也
磁雷也, じらいや, PT, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
分身=不知火
ノーマルモード=戦術機忍いかずち丸
7300, 230, 1700, 70
AABA, SRWSS_Ziraiya.bmp
女殺油地獄, 1700, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +5, -
天照, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
?惑星, 2400, 1, 2, +10, 4, -, 110, AAAA, +10, 格P実
火炎太鼓, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
#分離=分離 戦術機忍いかずち丸 ガマベース磁念坊
戦術機忍いかずち丸
いかずち丸, いかずちまる, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
ハイパーモードLv3=合身 合体超忍磁雷也
5500, 170, 1400, 80
CABA, SRWSS_Ikazutimaru.bmp
鎖鎌, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武縛
巻物型手榴弾, 1600, 1, 2, -10, 2, -, 120, AAAA, +0, PM全
雷遁の術, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, -
磁念坊, 2800, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 格P突JL2
#合体=合身 合体超忍磁雷也 ガマベース磁念坊
ガマベース磁念坊
磁念坊, じねんぼう, PT, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
補給装置
5800, 180, 1500, 60
AABA, SRWSS_Zinenbou.bmp
火炎, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +5, -
#合体=合身 合体超忍磁雷也 戦術機忍いかずち丸
505 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 12:56:52 ID:CTIcShcA
Alternativeな。A。>フタコイオルタ
506 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 13:26:43 ID:gHDGKBfQ
仮面ライダーアギト・グランドフォーム
アギト・グランドフォーム, アギト, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
格闘武器=アームブロックシールド
変形=トルネイダー搭乗 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
トルネイダー搭乗=解説 マシントルネイダーに乗る
4000, 160, 900, 80
BABB, RAG_MaskedRiderAgitoU(Ground).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ライズキック, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 地魔突
仮面ライダーアギト・マシントルネイダー
マシントルネイダー, アギト(翔一専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=機
変形=トルネイダー降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
トルネイダー降車=解説 マシントルネイダーから降りる
変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
4000, 160, 800, 70
CABB, RAG_MachineTornader(G).bmp
トルネイダーチャージ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドラゴンブレス, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突JL1
ライダーブレイク, 2100, 1, 2, +10, -, 80, 120, AAAA, +15, 地魔突格変PJL1
他のフォームは長いので省略、2.0対応するとしたらこんな感じかな?
あとスレ違いしてごめんorz
507 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 15:44:51 ID:wJjser5Y
無消費当て武装が「格闘」になる悪しき伝統は
なんとかならんのかなぁと思う
そこから作品の雰囲気が崩れて行ってる気がするんだ
508 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 16:06:52 ID:JykYwWls
ライダーに限った話じゃないけど、他に付けようがない場合は
やっぱりシンプルに「格闘」になっちゃうんだよねぇ。
それっぽい名前があるに越したことはないんだが。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 16:30:02 ID:P0lmTkKY
>>507
その辺は主観だろ。俺は「ライダーアタック」より雰囲気に合ってると思うよ。
その上で、アギトに関しては他の平成ライダーシリーズ合わせで
「ライダーアタック」にしたほうがいいと提案。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 17:48:01 ID:oW37wc22
ゼノビア
トリエル, 女性, MS, AAAA, 180
特殊能力
オーバーブースト, 1
知覚強化Lv2=マシンチャイルド, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 51, Lv8, 60
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7,45
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 49
140, 145, 145, 150, 165, 160, 弱気
精神, 60, ひらめき, 1, てかげん, 7, 友情, 16, 堅牢, 20, 魂, 24, 夢, 32
G-GENEDS_D-Trial.bmp, 見つけたもの.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
命中強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
回避強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
パイロット画像=G-GENEDS_D-TRIAL(B).bmp (気力Lv3 オーバーブースト)
オーバーブースト=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (オーバーブースト)
トライア
トライア, MS(トリエル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアLv1=レルム・D
HP回復Lv1=ナノマシン
3700, 200, 1200, 110
AAAA, G-GENEDS_Tria.bmp
フィールド・インペリウム, 1600, 1, 4, +10, 2, -, 120, AAAA, -10, M全
ブレード・ルミナリウム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
ランチャー・ジェミナス, 2200, 1, 5, -5, -, 30, -, AACA, +0, -
# クリア記念
# 限界能力が高い分平常時は低め、ちょっとマシンっぽく
# トライアはパッとしない能力だなぁ…強いけど
511 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 18:10:20 ID:f0N3NXCU
・ちとインペリウムの射程広すぎ 一発じゃないのはとりあえず脇だとしても1-2でいいのでは
・ランチャーの使い勝手が良すぎ。っていうか全体的に威力高くね?
…最終戦直前からならこんなもんかなぁ
・水適正A・・なのか?
・オーバーブースト発動と顔変化の気力が合ってない。
・SP高杉 魂早杉
512 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 18:26:13 ID:kWgB5fS6
ゼノビア
トリエル, 女性, MS, AAAA, 180
特殊能力
オーバーブースト, 1
知覚強化Lv1=マシンチャイルド, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 47, Lv6, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 34, Lv6,45
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 49
142, 146, 148, 145, 160, 161, 弱気
SP, 45, ひらめき, 1, てかげん, 9, 友情, 18, 堅牢, 27, 魂, 36, 夢, 45
G-GENEDS_D-Trial.bmp, G-GENEDS_FoundWhat.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
命中強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
回避強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
パイロット画像=G-GENEDS_D-TRIAL(B).bmp (気力Lv2 オーバーブースト)
オーバーブースト=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (オーバーブースト)
トライア
トライア, MS(ゼノビア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアLv1=レルム・D
HP回復Lv1=ナノマシン
3800, 180, 1200, 105
AABA, G-GENEDS_Tria.bmp
フィールド・インペリウム, 1500, 1, 2, +5, 2,10, 120, AAAA, -10, M全
ブレード・ルミナリウム, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ランチャー・ジェミナス, 2100, 2, 5, -5, -, 40, -, AACA, +0, -
# 勝手に改良してやった、反省はしていない
513 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 18:33:12 ID:oW37wc22
>>511
1、インペリウムは話的にも描写的にも劣化月光蝶なので
2、ユニット能力は∀二歩手前ぐらいにしたつもり
使い勝手と威力に関しては選択肢が少ないのでこんなものかと
3、これは単純に間違い、ゴメン
4、SEEDの能力をコピペした時修正するの忘れてたゴメン……マジでゴメン
5
精神, 55, ひらめき, 1, てかげん, 7, 友情, 19, 堅牢, 23, 魂, 32, 夢, 40
友情から後ろ倒し
SP消費+20%だし、実質主人公だからSP60でもいいと思ったが55が妥当かね?
>>512
全然OK
514 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 18:55:03 ID:QZkSnGx2
麗紅騎士レッドウォーリア(ガンダム騎士団)
麗紅騎士レッドウォーリア, すかあれっとないとれっどうぉおりあ, (ガンダム騎士団(麗騎士レッドウォーリアー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=華麗な剣捌き
3500, 140, 900, 90
AACA, SDG_ScarletKnightRedWarriorU.bmp
ローズソーン, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
スカーレットスワロー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
流星剣, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 格
流星マグナム騨, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 貫格
# 黒歴史扱いの作品。知っている人がいるかも怪しい
# 最後まで生き残った唯一の円卓の騎士
# ガンタンクRとかF90とか即死ですよ…
515 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 18:56:22 ID:NbQBcyas
懐かしいな、ガンタンクRの即死っぷりには
小学生だった当事ポカーンとしたものだ。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 19:01:07 ID:YM9gJ27+
インディがやたら活躍してたアレのことかー
517 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 19:13:41 ID:0xPvMf4+
坂口照星(バスターバロン)
坂口照星, (錬金戦団(照星専用)), 1, 1
陸, 4, XL, 11000, 150
特殊能力
性別=男性
7700, 190, 1800, 60
BABB, BSRK_SakaguchiShousei(BastarBaron)U.bmp
バスターバロン, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
# ガン・ザック, 2500, 1, 1, +30, -, 120, 120, AAAA, +0, 突
坂口照星
照星, 男性, 錬金の戦士, AAAA, 230
特殊能力なし
163, 110, 157, 131, 179, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 気合, 6, 加速, 11, 信頼, 16, 激励, 23, 気迫, 33
BSRK_SakaguchiShousei.bmp, BusouRenkin.mid
# データ作る人がどういう風に戦士長たちを組むか楽しみだ。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 19:19:47 ID:34jIKWZo
まさか即レスが来るとは思わなかった。
レッドウォーリアが主役並に活躍してるんだよな…
というかマグナム騨の射程ミスってたよorz
流星マグナム騨, 1600, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 貫格
>>515
俺もポカーンとなったよ。ゼータとかもあっけなく死ぬし
>>516
アレのことだー
519 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 19:28:50 ID:WSlgggwk
>>509
となると…こんな感じかな
仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
アギト・シャイニングフォーム, アギト(翔一専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Shining).bmp
パイロット愛称=アギト
ノーマルモード=仮面ライダーアギト・グランドフォーム 消耗なし
変形=トルネイダー搭乗 仮面ライダーアギト・マシントルネイダー(シャイニング)
トルネイダー搭乗=解説 マシントルネイダーに乗る
4000, 180, 1300, 100
AABB, RAG_MaskedRiderAgitoU(Shining).bmp
ライダーアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
ライズキック, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
シャイニングカリバー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
シャイニングクラッシュ, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +10, 光魔武
シャイニングライダーキック, 2300, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +20, 光魔突
シャイニングライダーキックW(紋章2重), 2500, 1, 1, +20, -, 90, 140, AAAA, +10, 光魔突
仮面ライダーアギト・マシントルネイダー(シャイニング)
マシントルネイダー, アギト(翔一専用), 1, 2
陸, 5, L, 10000, 180
特殊能力
パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito(Shining).bmp
パイロット愛称=アギト
弱点=機
ノーマルモード=仮面ライダーアギト・グランドフォーム 消耗なし
変形=トルネイダー降車 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
トルネイダー降車=解説 マシントルネイダーから降りる
変形技=シャイニングブレイク 仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
4000, 180, 800, 70
CABB, RAG_MachineTornader(Sh).bmp
トルネイダーチャージ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドラゴンブレス, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突JL1
シャイニングブレイク, 2400, 1, 2, +10, -, 90, 130, AAAA, +15, 光魔突格変PJL1
というかなんで最強技が超スピードキックって名称なんだろうか
520 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 20:20:23 ID:P0lmTkKY
>>519
東映かテレ朝公式の最終回あらすじにそう記載されているから。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/16(木) 23:31:39 ID:F03KrjsQ
ヨガン(カービィ)
ヨガン, (星のカービィ), 1, 1
陸, 0, L, 8000, 150
特殊能力
テレポートLv3=溶岩化
格闘武器=溶岩の体
BGM=Kirby64_Bossbattle.mid
8000, 180, 800, 50
-A--, KBY_YoganU.bmp
溶岩, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格火接P
バーニス, 1500, 1, 4, +0, -, 5, -, AACB, +0, 火実連L3
火炎放射, 1600, 1, 4, +0, -, 25, 110, AA-A, +0, 火M扇L4AL2
#岩の雨, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, -10, M全実AL2
#洞窟内以外ではDisableするべし
# マイナーボス。2段階も戦うのでHPは高い。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/19(日) 12:55:28 ID:c/t5/BTU
西瓜太郎(前期)
西瓜太郎, (すいかが食べたい), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=皮の盾
3200, 110, 600, 50
CACC, KBY_YoganU.bmp
短剣「会心」, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 突
# セーブデータ消えた記念。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/20(月) 18:24:30 ID:WLOAjhGk
コンパチカイザー(V2)
コンパチカイザー(V2), バトルフォース, (4), 2
陸, 3, L, 9500, 180
特殊能力
変形=パイロットチェンジ コンパチカイザー(パワード) コンパチカイザー(ZO) コンパチカイザー(ロア)
EN回復Lv1
格闘武器=拳
反射=リフレクトバリアー B S防御 10 120
バリアシールドLv4=ビームシールド 全 10 - 近接無効
F=解説 高エネルギー兵器 EN残量が90%以上ないと使用できない。
8000, 220, 1000, 65
-AAA, SD_CompatiKaizer.bmp
カイザーパンチ, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
カイザーバルカン, 1600, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
カイザーストレート, 1800, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 2200, 2, 4, -30, 8, -, -, AAAA, +50, 実H連L4
ナックルボマー, 2500, 1, 3, -5, -, 40, 105, AACA, +5, 格
カイザートルネード, 2800, 1, 1, +10, -, 60, 115, AAAA, +10, 突
ファイナルカイザーバースト,3800, 1, 2, +10, 1, 140, 130, AABA, -10, F(ENLv9)
ファイナルカイザーバースト,3800, 1, 2, +10, 1, 140, 130, AABA, -10, F|銭L15(!ENLv9)
# 丸投げにアイコンがきてたのでなんとなく作ってみた。
# ロボデータ準拠のコンパチカイザーってことで。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/20(月) 19:18:52 ID:WLOAjhGk
ファイナルカイザーバースト, 3800, 1, 2, +10, 1, 140, 130, AABA, -10, F(ENLv9)
ファイナルカイザーバースト, 3800, 1, 2, +10, 1, 140, 130, AABA, -10, F|霊L10(!ENLv9)
# あー間違えた。Fカイザーバーストはこっちで。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 05:02:14 ID:QSihQa56
野分龍生
野分, 男性, 魔人 人間, AAAA, 170
特殊能力なし
120, 160, 146, 131, 176, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 6, 気合, 11, 集中, 16, 気迫, 23, 覚醒, 30
DDS3_NowakiRyusei.bmp, DDS3_Battle.mid
魔人・野分龍生
野分龍生, (DDS3魔人), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
3000, 180, 800, 60
-AAA, DDS3_NowakiRyuseiU.bmp
ザン, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術風
マハザン, 1100, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術風
アギラオ, 1500, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火
竜巻, 1600, 2, 4, -10, -, 80, 130, AA-A, -10, 魔術風M投L2
#メディアはオミット
#気迫>集中>熱血でたーつまきのじゅつー。覚醒竜巻2発で力尽きて下さい、みたいな。
#何となく電車の中で読んでて印象に残ったので作成。ルルブの方は持ってませんが読んだ限りではこんな感じ
526 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 07:02:44 ID:xv/actBg
竜巻の効果範囲広すぎーw 確かに原作ゲームだとンな感じだけど。
竜巻, 1800, 1, 4, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 魔術風
このくらいに丸まっちゃうよね、きっと。
527 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/21(火) 11:39:30 ID:a7inSxjQ
原作での序列や扱いにもよるけど、このくらいなら普通に通るんじゃない?
竜巻, 1700, 2, 4, -10, -, 80, 120, AA-A, -10, 魔術風M投L1
# 燃費は意図した値のようなので維持し、威力微増加と気力制限微低下で範囲の狭くなった分を埋め合わせ。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/22(水) 21:02:03 ID:vueZugvI
だいぶ前に少しづつ版権スレに投げたナルトのデータ改訂版とか。
あの時はFate騒ぎで自然に流されちゃったんで、リベンジのつもりで。
ついでにage
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0071.txt
529 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/22(水) 21:52:47 ID:VCA9UOXQ
コーラルQ
変形体操(準備), 決め文字 戦闘隊形 赤 Charge(high).wav;3;決め文字 変 黒 Bazooka.wav;決め文字 変 形 黒 Bazooka.wav;フェイスアップ
超絶変形コーラルQ
変形体操
コーラルQ(真剣), 強いぞ〜: 凄いぞ〜: 燃:え:ちゃう、:ぞ〜
コーラルQ(真剣), スーパーロボット コーラルQ(キュー)!: 奮い立たせろ魂を〜
コーラルQ(真剣), 正・義・の 力!: 見せてやれ〜
コーラルQ(ピポパ), ピ: ポ: パ
コーラルQ, ピ ポ パ とささやけば〜: 愛しているのがわかるんだ〜
コーラルQ(カモン), そんなにオレがぁ 好きならば……
コーラルQ, 一緒に叫ぼう: ロボルクを!
コーラルQ(ガチン), Crash.wav;3;ガチン!
コーラルQ(ガチン), Crash.wav;3;ガチン! ガチン!
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;1;ガチン! ガチン! ガン
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;1;ガチン! ガチン! ガンガン
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;ガチン! ガチン! ガンガンガン!
コーラルQ(ガチン), Crash.wav;3;ガチン!
コーラルQ(ガチン), Crash.wav;3;ガチン! ガチン!
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;1;ガチン! ガチン! ガン
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;1;ガチン! ガチン! ガンガン
コーラルQ(ガンガンガン), Chaff.wav;ガチン! ガチン! ガンガンガン!
コーラルQ(ワン), Swing.wav;1;ワン
コーラルQ(トゥー), Swing.wav;1;ツー
コーラルQ(スリー), Swing.wav;2;スリーで
コーラルQ(パンチ), Bazooka.wav;変形、だ〜!
クラブ(叫び), 変形だー!
コーラルQ, IQ: たっQ: 超ドQ!
コーラルQ, 戦闘体形: コーラル・Q(キュー)
コーラルQ(ウインク), Slash(4).wav;Q!
530 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 12:16:42 ID:ec1lH17U
>>525
素の竜巻は敵も使うはずだから少し丸めて、あの戦闘スタイル再現はこんな感じでどうよ。
魔人・野分龍生
野分龍生, (DDS3魔人), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
3000, 180, 800, 60
-AAA, DDS3_NowakiRyuseiU.bmp
ザン, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術風
マハザン, 1100, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術風
竜巻, 1400, 2, 4, -10, -, 60, 105, AA-A, -10, 魔術風M投L1
アギラオ, 1500, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火
竜巻【連続発動】, 1800, 2, 4, -30, -, 100, 120, AA-A, -10, 魔術風M投L1連L2
531 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 13:20:35 ID:QffYIoP2
#流れを読まずに。
ゲンハ
ゲンハ, 男性, シュミクラム, AAAA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=戦闘狂,1, Lv2,27, Lv3,40
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
156, 148, 143, 140, 175, 163, 超強気
精神, 50, 激怒, 1, 激闘, 5, 報復, 12, 挑発, 17, 戦慄, 21, 突撃, 30
BF_Genha.bmp, BaldrForce.mid
ゲンハ専用シュミクラム
ゲンハ専用シュミクラム, げんはせんようしゅみくらむ, シュミクラム, 1, 2
陸, 5, S, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=鉤爪
4000, 180, 700, 110
BACB, BF_Genha(U).bmp
歩行地雷, 800, 1, 2, -20, 8, -, -, -ABA, +0, PS
手裏剣, 1000, 2, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, P実
鉤爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
影爪, 1300, 3, 5, -20, -, 15, -, AAAA, +20, 浸
ワイヤーマイン, 1400, 3, 3, +20, 3, -, -, AABA, +10, 実
回転突撃, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突
巨大手裏剣, 1600, 2, 4, -20, 4, 40, 110, AACA, +10, -
串刺し, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 115, AAAA, +20, 接
#設定上能力全般高めにして、代わりに微妙な精神を詰め込んでみたりとか。
#影爪は足下から出てくる黒い奴。名前は捏造。むしろ他のも捏造。
#千葉版ヴォイスはどうも違和感があるんだよなぁ。
#主人公よりはマシだけども。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 16:13:31 ID:x7QtEPKE
>>531
武装がほとんど違う。キャラ変化パッチを使えば武装は全部わかる(各キャラ
の武装txtと同時に配布してた)
ちなみに、ゲンハの武装は
突き
地獄突き
昇天撃
昇天跳撃
斬手
禍刃
凶刃
地走り
月輪斬
月輪斬・快
ゴキブリ弾
ロングランチャー
風車刀
裏・風車刀
烈風陣
棘
地雷
(FC)神・昇天跳撃
(FC)神・月輪斬
(FC)神・風車刀
(FC)神・棘
(FC)ゴキブリ大量繁殖弾
ワイヤーマイン
(FC)死神の手
533 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 16:16:17 ID:x7QtEPKE
どうせだから、メインキャラは書いておく
#あきら
アームジャブ
アームストレート
アームアッパー
ボディブロー
レフトフック
コークスクリュー
ラスターミサイル
ショットガン
(FC)クレイジースパン
#彩音
パンチ
スピンキック
タックル
ライトタックル
パイルバンカー
モーニングスター
ガトリングガン
ホーミングミサイル
浮遊機雷
(FC)ノック・タックル
#彩音(ボス)
突き
袈裟斬り
斬り上げ
飛び斬り上げ
双手突き
体当たり
踏爪
ガトリング砲
多弾頭ミサイルポッド
ウェイブホーミングミサイル
スィングマイン
リサーチミサイル
(FC)螺旋襲
(FC)揺らぐ籠
#バチェラ
手刀
水平チョップ
トラースキック
ドロップキック
オーバーヘッドキック
ハンドガン
五連装ビームガン
コスモスフィールド
ビット:ガトリング
ビット:ラインレーザー
ビット:真下レーザー
ビット:ボミング
ビット:吸着マイン
ビット:バズーカ
ビット:コンタクトボム
ビット:真上バルカン
ウィルス召喚
(FC)スパイラルキャノンビット
#バチェラ(ボス)
トラースキック
ドロップキック
ミサイルキック
フットスタンプ
ハンドガン
五連装ビームガン
コスモスフィールド
シールド
ビット:ガトリング
ビット:ラインレーザー
ビット:真下レーザー
ビット:ボミング
ビット:吸着マイン
ビット:バズーカ
ビット:コンタクトボム
ビット:真上バルカン
ウィルス召喚
リングビット:ガトリング
リングビット:吸着マイン
リングビット:コンタクトボム
パラレルレーザー
(FC)ロードオブジェクト
(FC)スパイラルキャノンビット
ビット:ラスターホーミング
ビット:電撃レーザー
ビット:フィールドバズーカ
ちなみにFCは検索かけると引っかかる。ためしにクレイジースパンとか
検索してみな
534 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 16:20:22 ID:x7QtEPKE
そういや、この武器名を使ったデータが某シナリオにあったし
#月菜
ストライクソード
スラッシュソード
シールドチャージ
エアレイドソード
レーザーバルカン
対空レーザーバルカン
対地レーザーバルカン
拡散ビーム
(FC)ホーミングレーザー
ずっこけ
#月菜(α1)
スイングパーム
ダウンチョップ
ライズハンド
ダブルライズハンド
トゥスラッシュ
スタンガン
プラズマコレダー
ハンドビームガン
レーザーライフル
ビームランチャー
スプレッドアロー
プラズマアロー
(FC)メテオアロー
(FC)フルプラズマコレダー
#月菜(ボス)
フロントキック
グラップハンド
スイングアーム
ボディプレス
フィンガーレーザー
パームレーザー
フェイスオブヘヴン
ニードルミサイル
リサーチレーザー
エナジーボール
サンダーストーム
拡散サテライトレーザー
高精度サテライトレーザー
(FC)スターダストレーザー
(FC)ファットボール
(FC)クトゥライズレーザー
#八木澤(ボス)
短打
肘戟
双破
落撃掌
裏拳
翻身裏蹴り
徹し
浮身掌
通天撃
居合連脚
連拳撃
飛翔落脚
断空脚
無影脚
飛燕脚
八双突き
硬気功
爆裂扇
爆龍河
(FC)気功連弾
一陣
一閃
(FC)通天光雷波
(FC)五連神舞
爆砕破
#八木澤
短打
双掌
裏拳
浮身掌
連拳撃
八双突き
肩戟
肩突打
掃腿
気功弾
浮遊機雷
(FC)双氣武雷掌
535 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 16:21:10 ID:x7QtEPKE
#クーウォン
膝蹴り
体当たり
弾き飛ばし
薙刀
火槍
(FC)刀神舞闘斬
火龍砲
双龍砲
炎の雨
大型ニ連誘導弾
リサーチミサイル
グラウンドナパーム
火炎陣
(FC)太極波
#洋介
パンチ
スピンキック
タックル
フィールドバズーカ
高高度滞空機雷
ホーミングミサイル
(FC)ヨースケ・スペシャル手榴弾
#優哉
アームジャブ
アームストレート
アームアッパー
ボディブロー
エナジーカッター
エナジーシールド
多弾頭ミサイルポッド
ラスターホーミングミサイル
ライアットガン
(FC)EP音速銃
536 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 17:51:51 ID:cD20j5YU
いーちゃん
いーちゃん, (人間(いーちゃん専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
自動反撃=戯言≪気力消失≫ 戯言≪気力消失≫ 全 10 5
自動反撃=戯言≪殺意減少≫ 戯言≪殺意減少≫ 全 10 10
自動反撃=戯言≪警戒低下≫ 戯言≪警戒低下≫ 全 10 10
自動反撃=戯言≪標的撹乱≫ 戯言≪標的撹乱≫ 全 10 15
自動反撃=戯言≪行動阻害≫ 戯言≪行動阻害≫ 全 10 15
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
2700, 80, 550, 50
CACC, ZARE_ITyanU.bmp
戯言≪気力消失≫, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, AABC, +10, 脱精音
戯言≪殺意減少≫, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AABC, +10, 低攻精音
戯言≪警戒低下≫, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AABC, +10, 低防精音
戯言≪標的撹乱≫, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AABC, +10, 撹精音
戯言≪行動阻害≫, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AABC, +10, S精音
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
# なんとなく戯言遣いをデータ化してみた。
# 味方だと使いづらくて、敵でボスランクつくと面倒くさい。
# 一般人相手でも一対五なら負ける程度の戦闘能力と、戯言特化。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/23(木) 19:10:28 ID:QffYIoP2
>>532
んなもんあったのな。
さっぱり知らんかった。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/24(金) 09:27:09 ID:/qunmMj2
ゲンハ専用シュミクラム
ゲンハ専用シュミクラム, げんはせんようしゅみくらむ, シュミクラム, 1, 2
陸, 5, S, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=凶刃
4000, 180, 700, 110
BACB, BF_Genha(U).bmp
ゴキブリ弾, 800, 1, 2, -20, 8, -, -, -ABA, +0, PS
烈風陣, 1000, 2, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, P実共
凶刃, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
風車刀, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実共
棘, 1300, 3, 5, -20, -, 15, -, AAAA, +20, 浸
ワイヤーマイン, 1400, 3, 3, +20, 3, -, -, AABA, +10, 実
月輪斬, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, -10, P格突
神・風車刀, 1700, 2, 4, -20, 12, 40, 110, AACA, +10, 共
神・昇天跳撃, 1800, 1, 1, +0, -, 60, 115, AAAA, +20, 接
#名前を532準拠にして風車刀関連を弾数共有にしてみた。
#そしてギニアスとかアーカードとかと共闘させてみたいとか思った俺はもう駄目だ。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/24(金) 12:35:06 ID:IWnDJuJg
機甲折伏隊
機甲折伏隊, ガンボーズ, (人間), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 140
特殊能力
弱点=機
アーマーLv2=光背ジェネレータ 魔
4200, 140, 1200, 55
BACB, CH_GunbouzuU.bmp
武力調伏, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突光
二〇ミリ種字機関砲, 1400, 2, 4, +5, 10, -, -, AABA, +0, 銃光
多連装仏塔発射器, 1500, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実光連L4
八一ミリ合掌迫撃砲, 1600, 3, 4, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実光
#昔っから僧兵が一番手に負えないんですよ。
540 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/24(金) 22:53:04 ID:zHMXZtBY
巨大手裏剣(ハンゾー)
巨大手裏剣, きょだいしゅりけん, 忍具, アイテム
特殊能力
追加攻撃=非表示 それ爆弾になってるから 巨大手裏剣 80 0 100
追加攻撃=非表示 さらにヤクザな蜂も入ってるから それ爆弾になってるから 100 0 100
0, 0, 0, 0, 0
巨大手裏剣, 1200, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +0, P実格
それ爆弾になってるから, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +15, -(追加攻撃)
さらにヤクザな蜂も入ってるから, 1400, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +20, 毒S追(追加攻撃)
*できたてほやほやで生乾き。中に何か入ってる。
#レゴブロックが懐かしくなった。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 03:50:20 ID:bSbPFCCM
アーヴィング=ナイトウォーカー(ロングファングじゃない方)
アーヴィング=ナイトウォーカー, (混沌六芒市民(アーヴィー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
追加パイロット=アーヴィング=ナイトウォーカー(修羅) (瀕死)
3500, 120, 800, 80
BABB, CH_IrvingNightwalkerU.bmp
鉤爪, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハローポイント, 1400, 1, 3, -5, 18, -, -, AABA, +5, 銃光共
ハローポイント1点射, 1800, 1, 3, -15, 3-, -, AABA, +20, 銃光共(アーヴィング=ナイトウォーカー(修羅))
アーヴィング=ナイトウォーカー(ロングファングじゃない方)
アーヴィー, 男性, 混沌六芒市民, AAAA,160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3,45
145, 120, 142, 135, 156, 165, 弱気
SP, 55, 隠れ身, 1, ひらめき, 6, 集中, 11, 必中, 17, 信頼, 25, 魂, 42
CH_IrvingNightwalker.bmp, Blackrod.mid
アーヴィング=ナイトウォーカー(修羅)
アーヴィー, 男性, 混沌六芒市民, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 45
命中時気力増加, 1
潜在力解放=修羅, 1
155, 120, 152, 135, 166, 165, 超強気
SPなし
CH_IrvingNightwalker.bmp, Blackrod.mid
===
無効化=精
特殊効果無効化=憑魅
# もう少しましな識別子ないっすか<(〜じゃない方)
# 無印でもいいかもしれんが
542 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 03:53:43 ID:bSbPFCCM
>>541
自己修正レス
正直格闘射撃逆になってたすまん
120, 145, 142, 135, 156, 165, 弱気
120, 155, 152, 135, 166, 165, 超強気
がそれぞれ意図したところ
543 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 06:40:30 ID:9izDYVZI
#綴りは「Khaos-Hexa」だからKHじゃないかと言ってみる。
#そしてネタ投下。
ハックルボーン神父
ハックルボーン, 男性, 超弩級聖者, AAAA, 180
特殊能力
英雄Lv4=神の奇跡, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 35
162, 141, 144, 139, 169, 156, 普通
精神, 50, 奇跡, 1, 復活, 1, 愛, 1, 祝福, 1, 祈り, 1, 神速, 1
KH_Huckleborn.bmp, Blackrod.mid
ハックルボーン神父
ハックルボーン神父, はっくるぼおんしんぷ, (超弩級聖者), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
水上移動
格闘武器=十字架
フィールドLv2=神の加護
自動反撃=聖光効果 聖なる光 全 100 - -
6200, 180, 1000, 80
BABA, KH_HucklebornU.bmp
聖なる光, 1100, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +20, B光浄S封
十字架投擲, 1400, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +0, 実格光浄
神の御慈悲, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突光浄
544 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 12:09:16 ID:28YYOBF2
まて、水上移動かよw
545 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 12:59:42 ID:IJmcBz9Q
西瓜太郎(前期)
西瓜太郎, (すいかが食べたい), 1, 3
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=皮の盾
3200, 130, 600, 60
CACC, SKT_SuikatarouU.bmp
剣「無銘」, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
乱2撃, 1800, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, -20, 突連L2
# なんとなく改定。
546 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 14:14:00 ID:1ZihEj8g
>>544
奴なら行く手に海だの川だのがあったら、
平然とモーゼのごとく道を作り出して歩きそうじゃないか。
547 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 14:49:19 ID:bSbPFCCM
>>546
どっちかっつーと片っ端から川の水を自動的に浄化しそうだが
混沌六芒の下水道水全部聖水化したおっさんだぞ?
で、
聖水, 1300, 3, 5, +0, -, 20, -, ABAA,+20, 聖光浄(@海 or @川 or @湖 or @沼 or @滝)
とかどうだ((水中)じゃないのは水上歩行を尊重したため。つけないなら単純に
(水中)でもいいと思う)
548 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 16:03:26 ID:28YYOBF2
>>546
確かにそうだな。
あと特殊効果無効化か抵抗力つけようや。
憑とか魅とか絶対効かないだろこの神父。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/25(土) 23:58:35 ID:j1riuSN6
東天王国の王女ミント
ミント, 女性, デュープリズム, AAAA, 140
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 38
149, 137, 136, 154, 168, 162, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 6, 気合, 10, 熱血, 17, 奇襲, 34, 報復, 40
DPRSM_Mint.bmp, Dewprism.mid
東天王国の王女ミント
ミント, (デュープリズム(ミント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3300, 180, 800, 90
BACB, DPRSM_MintU.bmp
バルカン, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術実連L5
バーナー, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, BA-A, +0, 射魔術火
デュアルハーロゥ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
ボム, 1200, 1, 2, -5, -, 5, -, -ABA, +0, 魔術実
タイフーン, 1300, 1, 3, +5, -, 15, -, AADA, +0, 魔術風
ボルト, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術雷
飛び蹴り, 1500, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, +5, 突JL1
勇気の光, 1700, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔術
# デュープリズムから魔法より飛び蹴りが強い人
# 魔法のチョイスは適当
# 色……白、青、赤、緑、黒、黄
# 効果…ノーマル、ワイド、パワー、サークル、スーパー、ハイパー
# 特別…黄金&コスモス
# バルカン……白+ノーマル
# バーナー……赤+ノーマル
# ボム……黒+ノーマル
# タイフーン……緑+ワイド
# ボルト……黄+パワー
# 勇気の光……黄金+コスモス バリアはオミット
# 弱点=カボチャとかしようと思ったが思いとどまった
550 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/27(月) 12:19:16 ID:GJd4DYog
ムクガイヤ
ムクガイヤ, (ファーレントゥーガ), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
4000, 180, 700, 80
CACB, FART_MukgiyaU.bmp
イリュージョン, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 魔闇撹乱M投L1
ブラッドサック, 800, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +0, 魔闇吸
エアカッター, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +10, 魔風
ファイア, 1200, 2, 4, -10, -, 20, -, AADA, +10, 魔火
アースクウェイク, 1500, 1, 2, +0, -, 50, 110, -AAA, -10, 魔地M全
メテオストライク, 1700, 3, 5, -20, -, 40, 110, AADA, +10, 魔火
ライトニング, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 魔風
#とりあえず顔グラ差し替えが急務のフリゲ。
#面白いんだけどな。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/29(水) 23:12:52 ID:4nHoyBno
そういや、バルド、アニメ化だな
アルケのサイト(ダイアリー)にかいてある
552 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 00:00:20 ID:v6BtUE/Y
ディスティニーガンダム
ディスティニー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
VPS装甲
4800, 240, 1200, 110
AACA, GSEED_dhisuthiniGundam(N).bmp
17.5mmCIWS, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
フラッシュエッジ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 実格P
アロンダイト, 1900, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 武
光の翼(MAP), 2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
アロンダイトAF, 2100, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 武
長射程ビーム砲, 2300, 2, 5, -20, -, 50, 110, AA-A, +0, B
パルマフィオキーナ, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
基本的各フォルダからにコピペです。まあこれが最終形態じゃないだろうなぁ。
ミーティアみたいな強化形態がでてくるんだろう。
553 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 00:03:16 ID:x5DA3TLs
うは……ウンザリするデータだな。
そんだけ万能ならアイテム1で良いんじゃないか?
554 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 00:26:57 ID:v6BtUE/Y
ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_StrikeFreedomGundam.bmp
4600, 240, 1200, 110
AACA, GSEED_StrikeFreedomGundam(N).bmp
31mm近接防御機関砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
カリドゥス, 2200, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
フルバーストモード一斉射, 2200, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識
ツインビームライフル, 2300, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
スーパードラグーン 2500, 1, 5, +20, 11, -, -, AAAA, +20, 実サ
これもコピペ。ドラグーンは仕様変更しないと絶対だめだw
フリーダムの時点で継続戦闘能力が問題になってるのにw
キラきゅんは連結モードで敵さんをなぎ払ったりしないだろうから
MAP版はきっといらないはず…
555 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 00:55:54 ID:IZuBwBSY
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1677;id=
グレバト4のデータを2.0対応させてみた。出来はまあともかく。
武装名とかダイアログとか、ここまで捏造が入ると場所によっては怒られそうだ。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 01:31:20 ID:BqGNu2gs
>>554
一層、こんな風にしてみるとかw
ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_StrikeFreedomGundam.bmp
4600, 240, 1200, 110
AACA, GSEED_StrikeFreedomGundam(N).bmp
31mm近接防御機関砲, 0, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, +0, 射連L10盲L3不L3止L3(キラ=ヤマト)
ビームサーベル, 0, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武盲L4不L4止L4(キラ=ヤマト)
ビームライフル, 0, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +30, B盲L3不L3止L3(キラ=ヤマト)
クスィフィアス3, 0, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +30, 盲L2不L2止L2(キラ=ヤマト)
カリドゥス, 0, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +20, B盲L2不L2止L2(キラ=ヤマト)
フルバーストモード一斉射, 0, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +20, 斉BM扇L2識盲L3不L3止L3(キラ=ヤマト)
ツインビームライフル, 0, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +30, B盲L2不L2止L2(キラ=ヤマト)
スーパードラグーン, 0, 1, 5, +20, 11, -, -, AAAA, +40, 実サ盲L1不L1止L1(キラ=ヤマト)
31mm近接防御機関砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10(!キラ=ヤマト)
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!キラ=ヤマト)
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B(!キラ=ヤマト)
クスィフィアス3, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -(!キラ=ヤマト)
カリドゥス, 2200, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B(!キラ=ヤマト)
フルバーストモード一斉射, 2200, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識(!キラ=ヤマト)
ツインビームライフル, 2300, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B(!キラ=ヤマト)
スーパードラグーン, 2500, 1, 5, +20, 11, -, -, AAAA, +20, 実サ(!キラ=ヤマト)
557 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 03:09:55 ID:ykO1aAYs
ここは日本語と英語に不自由な人が
多いインターネッツですネ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 07:20:23 ID:rrJBZ5XQ
>GSEED_dhisuthiniGundam(N).bmp
確かにこれはあんまりだ。
どこの国の言葉だよw
559 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 07:26:02 ID:yaWuMPQo
うをーサルーイン戦で乱れ雪月花キタ――(゚∀゚)――!! 記念カキコ。
グレイ(ミンサガ)
グレイ, (エスタミル古流闘士(グレイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
追加攻撃=無足 @雪足・月影の太刀 月影の太刀 10
追加攻撃=加撃 @月影三花仙 月影の太刀 10
追加攻撃=奥義 @乱れ雪月花 雪足・月影の太刀 月影三花仙 10
4000, 160, 700, 75
BACB, RSM_GrayU.bmp
鬼神刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
光の腕, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, -5, 先突連L2
秘踏みの太刀, 1500, 1, 1, -5, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L3
逆風の太刀, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 武低運
月影の太刀, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
雪足・月影の太刀, 1800, 1, 1, +30, -, 35, 115, AAAA, +5, 武(追加攻撃)
月影三花仙, 1900, 1, 1, +5, -, 35, 115, AAAA, +20, 武(追加攻撃)
乱れ雪月花, 2000, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 武(追加攻撃)
見とれててダメージしっかり見てなかったが
他の奴がちまちまと500とか700とか削ってる時に
雪月花一発で4500近く叩きだしたグレイのロマンシングっぷりに燃え(*´Д`)
560 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 13:26:26 ID:+PYLUljA
>>559
それだと雪月花撃ったあとに、月影で追撃になるぞw
そもそも、追加攻撃仕様は違う気がするけど。
基本技の後に奥義が発動するわけじゃないから、普通の武装として扱ったほうがいいと思う。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:17:52 ID:yaWuMPQo
>>560
どういうこと? ヘルポの追加攻撃のトコ見返したけど
雪月花撃った後に月影で追撃してしまうってのが判らん。
奥義の対象武器に武器名複数指定出来ないって事?
下の行に関しては、都合よく月影が無足・加撃出ると2段攻撃、
奥義で3段攻撃ってHIT数増えるからこうしてみた。
562 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:29:46 ID:+PYLUljA
>>561
ああ、記述の順番はそれでよかったな。「@雪足・月影の太刀」なんて書いてるからだまされたよ。
@をつけるのは対象武器、要するに月影の方な。
追加攻撃にするかはまあ、好みの問題だからそれでいいのならいいや。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:31:20 ID:kE9aJWBY
追加攻撃=加撃 月影三花仙 @月影の太刀 10
↑にせんと、そもそも動かない気が
564 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:31:59 ID:+PYLUljA
っと。
>奥義の対象武器に武器名複数指定出来ないって事?
これもその通り、対象武器に武器名で二つ以上指定できない。
適当な隠しダミー属性でも持たせてそっちで指定したほうがいい。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:37:25 ID:kE9aJWBY
いや、出来るよ>複数指定
記述された順番に追加で攻撃する
566 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:38:49 ID:kE9aJWBY
おっと、文章読み違えてた
出来ないで正しい
なんか日本語おかしいな
567 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:45:55 ID:yaWuMPQo
面白いけどややこしいな、追加攻撃。
@は使用武器に、複数指定出来るのは武器属性のみ、
の2点がチェキポイントだな、サンクス。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 14:49:08 ID:+PYLUljA
>>567
武器属性にも気をつけろ。
ヘルプではスペースを空ける、となってるけど、実際はあけちゃダメ。
(フィールドなんかの属性指定と同じ形)
569 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/02(土) 21:08:27 ID:hcvQ58SA
# 追加攻撃楽しいな、と
スコット=ネーピア
スコット, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 48, Lv5, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 51
バーサークLv7, 1
術Lv0=非表示, 1
140, 106, 138, 134, 162, 158, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 熱血, 12, 絆, 16, 激闘, 24, 幸運, 27, 必中, 31
HT&T_ScottNapier.bmp, HyperTunnels&Trolls.mid
スコット=ネーピア(バーサーク)
スコット, 男性, 冒険者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 48, Lv5, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 51
バーサークLv8, 1
術Lv0=非表示, 1
140, 106, 138, 134, 162, 158, 普通
SP, 60
HT&T_ScottNapier.bmp, HyperTunnels&Trolls.mid
戦士スコット=ネーピア
スコット, (冒険者(スコット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド (!両手武器)
変形技=ハイパーバーサーク 戦士スコット=ネーピア(ハイパーバーサーク)
追加攻撃=ハイパーバーサーク戦闘 ハイパーバーサーク(追撃) @ハイパーバーサーク バーサーク
3300, 130, 1400, 55
BACB, HT&T_ScottNapierU.bmp
ソード・オブ・フレンドシップ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
フォースルー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 魔武
ハイパーバーサーク, 1600, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 突変(!調和)
ハイパーバーサーク(追撃), 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突(追加攻撃)
渾身の一撃, 1900, 1, 1, +20, -, 20, 120, AAAA, +0, 突消
戦士スコット=ネーピア(ハイパーバーサーク)
スコット, (冒険者(スコット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
制御不可
シールド (!両手武器)
ノーマルモード=戦士スコット=ネーピア 2
追加パイロット=スコット=ネーピア(バーサーク)
追加攻撃=ハイパーバーサーク戦闘 ハイパーバーサーク(追撃) @ハイパーバーサーク バーサーク
3300, 130, 1400, 55
BACB, HT&T_ScottNapierU.bmp
ハイパーバーサーク, 1600, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ハイパーバーサーク(追撃), 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突(追加攻撃)
570 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/03(日) 22:23:14 ID:f0U4c5X+
ギャング・サーレー
サーレー, (スタンド使い(サーレー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=クラフト・ワーク
シールド=クラフト・ワーク
ジャンプLv0=空中小石固定 10
反射Lv7=弾丸固定 実銃 切り払い
フィールドLv2=攻撃固定
3500, 140, 600, 70
BABB, JOJO_SaleU.bmp
物体固定, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +50, 無魔縛
水球, 0, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 無即
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レインレーザー, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実水
クラフト・ワーク, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔突P
イモイモラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔接射
固定トラップ, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +0, 無後
ルドル=フォン=シュトロハイム(ジョジョ魂)
ルドル=フォン=シュトロハイム, (人間(シュトロハイム専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=機
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=JOJO_RudolVonStroheim(C).bmp
ステルス無効化
5200, 170, 1400, 60
AACA, JOJO_RudolVonStroheim(C)U.bmp
機械甲虫, 80, 1, 3, +15, 4, -, -, CABB, +20, 縛追実
腐生憐憫ガス, 900, 1, 2, +10, 1, -, -, AA-A, +20, 浸毒M投L1
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
威嚇爆撃, 1200, 1, 2, +5, 2, -, -, AABA, +5, 格実PH
機銃, 1800, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, +20, 銃
重力波動疾走, 1900, 1, 2, +10, -, 50, 110, AABA, +20, 浸光重
# 活動停止中のジョジョ魂よりデータ化。シュトロのでたらめさは使用。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/04(月) 00:13:10 ID:hv/bvPes
アンパンマン
アンパンマン, アンパンマン, 1, 3
空陸, 4, M, 1000, 160
特殊能力
変換Lv-1=濡れると力が出ない 水 -
濡れると力が出ない=解説 "水属性攻撃を受けた際ENが0.01 × ダメージ 減少する"
4000, 160, 1000, 80
AADA, APM_AnpanmanU.bmp
アンパンチ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
#変換もマイナス指定できる事に気づいたので
#普通に弱点指定すりゃいいんだけど
572 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/04(月) 18:46:12 ID:kqYIOhWI
カティ=フラム
フランキー, (ワンピース(フランキー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
弱点=機
シールド=ホシ・シールド
4500, 140, 1200, 45
CABB, OP_FlankyU.bmp
アウチフィンガー, 1000, 1, 2, +20, 4, -, -, AABA, +10, 銃
マスターネイル, 1100, 1, 2, +10, 2, -, -, AABA, +0, 実連L6P
ビーンズレフト, 1200, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L4
ストロングハンマー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
フレッシュファイア, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 火
ストロング右, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実格P有
ウェポンズ左, 1600, 1, 3, -10, 3, -, -, AABA, +10, 実
風来砲, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 風吹L0
アルティメットハンマー, 2200, 1, 1, +20, -, 65, 130, AAAA, +20, 接
# 8人目はこいつなんだろーか。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/04(月) 19:45:37 ID:GEr6ua6+
>>572
ちゃんとワンピース基準にしないとダメじゃないかw
と、冗談はおいといて。仲間の本命はこっちだろうけど、
ネタ色強すぎるキャラだから仲間にならずに扉絵のネタの可能性もあるとおもうなぁ。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/04(月) 20:04:05 ID:kqYIOhWI
>>573
すまん、あの高みにはどうしても至れなかったw
作中での重要度は高いんだけど、確かにイロモノ感も強いんだよね。
パウリー派とフランキー派で予測は割れてるんだろうな。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/07(木) 04:22:03 ID:8K7mzqYg
ハードディスクドライブ
HDD, PCパーツ, 1, 2
陸, 0, S, 12000, 100
特殊能力なし
10000, 100, 500, 60
BBBB, HDD.bmp
クラッシュ, 0, 1, 5, +30, -, -, -, AAAA, +30, 自精M全凍縛狂(瀕死)
沈黙, 0, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +20, 縛精M全(!HPLv3)
煙, 0, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +40, 撹乱M全(!HPLv5)
異音, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +20, S音M全(!HPLv7)
つまりおいらのHDDのHPは70%以下。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/09(土) 11:32:56 ID:enLyQRpU
戦部厳至
戦部, いくさべ, (錬金の戦士(戦部専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 195
特殊能力
HP回復Lv3=高速自動修復
8000, 170, 1000, 65
BACA, BRNK_AkusikiU.bmp
はさみこみ, 800, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 接
激戦, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 武
===
弁当, 補給Lv1, 0, 3, -, -, -
*八巻発売記念。OP基準!
577 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/09(土) 16:35:26 ID:yoKnCTo6
>>575
煙吹いてからえらく余裕あるなw
578 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 07:01:57 ID:8/kn3w8w
御神苗優(AMスーツ)
御神苗優, (スプリガン(優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 160
特殊能力
ジャンプLv-1=ジャンプ 5
変形=AMスーツ投棄 御神苗優
アーマーLv2=AMスーツ 雷銃
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3900, 150, 1200, 65
BABB, SPR_OminaeYu(AM)U.bmp
ワイヤーアンカー, 700, 1, 2, -20, 2, -, 105, AABA, +20, P縛実格
スローイングナイフ, 800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +0, P実格
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サイコブロー, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突魔
SIG_SAUER_P226, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 銃
オリハルコンナイフ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
H&K_G3A4, 1500, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃
AMスーツフルパワー, 2000, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
御神苗優
御神苗優, (スプリガン(優専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
ノーマルモード=御神苗優(AMスーツ)
超回避Lv1=残像
装備個所=腕, 武器クラス=銃火器
3900, 150, 800, 90
BAAB, SPR_OminaeYuU.bmp
ワイヤーアンカー, 700, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +10, P縛実格
スローイングナイフ, 800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +0, P実格
オリハルコンナイフ, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武
SIG_SAUER_P226, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 銃
H&K_G3A4, 1500, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃
残像攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +20, 突
#何か配布データに納得いかないので。
#スピードタイプって言ってるのに運動性45はないだろ、と。
579 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 18:49:54 ID:EBkAgTKw
阿部高和
阿部高和, 男性, ヤマジュン, AAAA, 250
特殊能力
底力, 1
ホモ, 1
ハンターLv2=非表示 男性, 1
ハンターLv-9=非表示 女性, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 48, Lv5, 73
超感覚Lv3=いい男, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40, Lv8, 50, Lv9, 60, Lv10, 70, Lv11, 80, Lv12, 90
オーラ力Lv0.5=非表示, 1, Lv1, 10, Lv1.5, 25, Lv2, 40, Lv2.5, 60, Lv3, 80, Lv4, 90
148, 139, 138, 126, 202, 154, 超強気
精神, 120, 魅惑=10, 1, 熱血, 7, 心眼, 15, 奇襲, 19, 愛, 29, 夢, 37
YMJ_AbeTakakazu.bmp, Yaranaikar.mid
===
ホモ=解説 男性に対し与えるダメージが20%アップ。;だが女性に対しては90%ダウン。
阿部高和
阿部高和, (ヤマジュン), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=セックステク
4600, 100, 1000, 60
AABA, YMJ_AbeTakakazu.bmp
格闘, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -15, 格突P
俺の番, 1400, 1, 1, +20, -, 5, 105, AAAA, +10, 接反サオ射精
逸物, 1600, 1, 1, -10, -, 5, 100, AAAA, +0, 武
やらないか, 2000, 1, 3, +0, -, 20, 120, AAAA, +10, 引格精神サオ突貫|無
#触発厨データ。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 19:31:51 ID:9yeGRs+2
阿部高和
阿部高和, (ヤマジュン), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=セックステク
4600, 100, 1000, 60
AABA, YMJ_AbeTakakazu.bmp
格闘, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -15, 格突P
俺の番, 1400, 1, 1, +20, -, 5, 105, AAAA, +10, 接反サオ射精♂
逸物, 1600, 1, 1, -10, -, 5, 100, AAAA, +0, 武♂
やらないか, 2000, 1, 3, +0, -, 20, 120, AAAA, +10, 引格精神サオ突貫♂|無
# 抜けてるぜ。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 19:47:54 ID:5z200Ma+
コセイダー
コセイダー, (タイムGメン(コセイダー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv2=ファイタスボンバー 0 (ファイタスT号隣接)
3800, 130, 700, 100
AABA, DSK_KoseiderU.bmp
プラズマビーム銃, 1200, 1, 3, +0, 16, -, -, AACA, +0, B
レーザーサーベル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
タイムストップ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, M全格接識AL2(コスモ秘帖)
#スカパーで始まったので
582 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 20:01:09 ID:h/LRtqPg
>>575
井戸端にアクセスしていきなりそのデータだったから
鼻からコークハイ噴出したw
謝罪と賠償をry
583 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/10(日) 23:51:12 ID:EBkAgTKw
阿部高和
阿部高和, 男性, ヤマジュン, AAAA, 250
特殊能力
底力, 1
ホモ, 1
ハンターLv2=非表示 男性, 1
ハンターLv-9=非表示 女性, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 48, Lv5, 73
超感覚Lv3=いい男, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40, Lv8, 50, Lv9, 60, Lv10, 70, Lv11, 80, Lv12, 90
オーラ力Lv0.5=非表示, 1, Lv1, 10, Lv1.5, 25, Lv2, 40, Lv2.5, 60, Lv3, 80, Lv4, 90
148, 139, 138, 126, 202, 154, 超強気
精神, 60, 魅惑=10, 1, 熱血, 7, 心眼, 18, 戦慄, 26, 愛, 40, 夢, 68
YMJ_AbeTakakazu.bmp, Yaranaikar.mid
===
ホモ=解説 男性に対し与えるダメージが20%アップ。;だが女性に対しては90%ダウン。
#精神調整。
>>580
それやっちまうと性別のないボス(石のような物体、ジェノサイドハート、各種の魔王、モンスターとか)を貫けないのが
残念なところ。
男性or女性には実行できないという属性指定ができればいいんだが、所詮はネタキャラだし
タカさん(THEガッツ)に譲るしかないのか…
584 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 01:58:18 ID:Gr8tFCAo
小早川瀬那
アイシールド21,(アメフト選手(小早川瀬那専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3800, 130
特殊能力なし
3200, 130, 800, 90
BACB, IC21_KobayakawaSenaU.bmp
疾走, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
爆裂疾走, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P
デビルバットゴースト, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 接格M移P
トルネードゴースト, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +15, 接
光速のラン, 2000, 1, 3, +0, -,60, 120, AAAA, +20, 接格M移P
思いつきで作った。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 12:41:03 ID:pb9BrSDI
>>578
それじゃ脱いだ方が強くならんからな。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 13:20:28 ID:lh2wrBcw
>>585
スーパーからグレー系ってところか。
精神によるんじゃないの? 仮に落ちても修理費安くなるし。
…と、割と味方が落ちても気にしない人の意見。
原作だと強くなったっぽい描写はあってもいまいち脱いでから強い印象が無いw
大魔神にボコられてたし。
587 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 15:28:45 ID:NpA5v6JM
誰だよ「サオ」とか考えたのw
588 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 16:26:42 ID:BN8NHgdk
サオ属性、字面もアレだがオーラLv(いいおとこLv)補正で攻撃力UP&超感覚Lv(ボッキ)上昇で射程増加…
上手い事出来てるなw
589 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 19:07:21 ID:YoCjh7N6
>>586
大魔神と闘ったときは『AMスーツ着とけばよかった』とか言ってるしな。
『着とけばダメージが少なくてすんだのにな』っていう軽口である可能性のほうが高いけど、
相手によって切り替えたほうが効率的なのは原作的かもしれんね。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 19:27:41 ID:jhBykbMc
>>587
自分が知る限り、2年ほど前の*0が作るスレ3スレ目が初出。
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1057672897.html#300
この頃はまだ、「サオ突貫」じゃなかったんだなw
591 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 19:44:53 ID:uESLmzow
バランスなんか気にせず作ってみた。
エヴァ初号機(F型)
エヴァ初号機F型, エヴァンゲリオン(シンジ専用), 1, 0
陸, 4, L, 30000, 140
特殊能力
バリアLv3=ATフィールド 全 0 100 中和
EN回復Lv10=S2機関
ステルス無効化=探査アンテナ
命中強化Lv1=複合視聴覚システム
装備個所=腕
武器クラス=エヴァ用兵器
シンクロドライブ=エントリープラグ
4600, 180, 1100, 100
-ABB, EVA_Eva-1-F.bmp
フィールド中和, 0, 1, 1, +0, -, 50, 100, AAAA, +30, 固中無
ハイパーチョップ, 1500, 1, 1, +40, -, -, 100, AAAA, +0, 突KL1シ
プログレッシブダガー, 2200, 1, 1, +30, 3, 15, 110, AAAA, +20, 武永シ
インパクトボルト, 3000, 1, 3, +10, 1, 50, 120, AAAA, +10, 攻雷S消シ
#デュアルソー, 2600, 1, 1, -10, -, 40, 105, AAAA, +20, 武劣シ
#マステマ, 2400, 1, 1, +0, -, -, 105, AAAA, +5, 武シ
#マステマ(射撃), 2400, 2, 4, +10, 4, -, 106, AAAA, +0, シ
#N2ミサイル, 3200, 6, 8, -30, 1, -, 130, AAAA, -30, RM投L3
#デュアルソー、マステマの攻撃力はダガーより上だろうから
#相対的にインパクトボルトの攻撃力を上げるはめに。
#プラモデルでは暴走用の顔パーツがあったので、さらに暴走か?
エヴァ初号機(F型)(暴走)
エヴァ初号機F型(暴走), エヴァンゲリオン(シンジ専用), 1, 1
陸, 4, L, 30000, 140
特殊能力
制御不可
HP回復Lv3
バリアLv4=ATフィールド 全 0 100 中和
EN回復Lv10=S2機関
ステルス無効化=探査アンテナ
命中強化Lv1=複合視聴覚システム
追加パイロット=暴走初号機
装備個所=腕
武器クラス=エヴァ用兵器
シンクロドライブ=エントリープラグ
8000, 200, 1500, 130
-ABB, EVA_Eva-1-F(B).bmp
暴走, 2500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +50, 突体シ
捕食, 3000, 1, 1, +50, -, 50, -, AAAA, +50, 接殺吸奪体シ(瀕死)
#手がつけられないぐらい強くしてみた。
#むしゃくしゃしてやった。今では反省している。
592 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 20:07:51 ID:gz1mFros
>>590
ネ申降臨祭り懐かしいな…
593 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 20:20:09 ID:D+eh3VbY
俺ガン
ゴッドハイパーグレートガンダム, スーパーガンダム, 1, 4
空陸, 7, S, 2000, 100
特殊能力
バリアLv5=Iフィールド B 0 100 中和
超回避Lv3=ゴッドブースター
バリアシールドLv10=ケルベロスシールド
8200, 460, 2500, 380
AAAA, OrenoGundam.bmp
80mmバルカン砲, 2000, 1, 2, +80, 99, -, -, AAAA, +0, 射P
グレートビームサーベル, 3000, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 格武P
グレートビームライフル, 3200, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +20, 射BP
ケルベロスバスター, 4800, 2, 8, +30, -, 10, 100, AA-A, +30, 射B
シャイニングフィンガー, 7200, 1, 4, +10, -, 10, 100, AAAA, +99, 格突P
凄いキャノン砲, 8300, 3, 12, +50, 99, -, -, AAAA, +50, 射
#俺ガンっていうものを作ってみたかったけど名前が全然思い浮かばなかった
594 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 20:22:32 ID:zvJkZjn6
ゴンタマガンダム
595 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 21:15:39 ID:xtXt08SA
>>593
微妙にアレに似てないかっていうか
そういう意図の透けて見える真似されると
先生悲しいけど、 ナイフ投げます(AA略
どーせだからM扇武器入れましょう。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 21:53:08 ID:VGHWl+cY
オメガガンダム
オメガガンダム, 超MS, 1, 2
空陸, 5, M, 35000, 320
特殊能力
変形=変形 オメガストライカー
フィールドLv4=アンチビームフィールド B
アクティブシールド=サイコシールド (超感覚Lv1)
シールド=サイコシールド (!超感覚Lv1)
EN回復Lv1=内部発電装置
6800, 270, 1800, 140
AABA, MS_OmegaGundma.bmp
スパイクアンカー, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +30, P縛
ファランクスバルカン, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 射連L10
ビームチャクラム, 1500, 1, 2, -10, 3, -, -, AABA, +10, P格永
オメガビームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
ハイメガビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 12, -, -, AADA, +0, B
連結ビームサーベル, 2000, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ツインショルダーライフル,2100, 2, 5, +0, 10, -, -, AADA, +5, B連L2
スマートヴェスバー, 2300, 1, 5, -10, -, 30, -, AADA, +20, B
ライトニングキャノン, 2500, 1, 6, +0, -,120, 105, AABA, +10, SM拡
カルテットレールガン, 2800, 3, 5, +0, 3, 60, 105, AABA, +10, 連L4
ストライクブレード, 3200, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +30, Q接
オメガバスターキャノン, 3500, 2, 6, -10, -,100, 110, AACA, +20, B
オメガストライカー
オメガストライカー, 超MS, 1, 2
空, 7, M, 35000, 320
特殊能力
変形=変形 オメガガンダム
フィールドLv4=アンチビームフィールド B
超回避Lv2=超乱数回避
EN回復Lv1=内部発電装置
6800, 270, 1600, 130
AABA, MS_OmegaStriker.bmp
スパイクアンカー, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +30, P縛
ハイメガビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 12, -, -, AADA, +0, B
スマートヴェスバー, 2300, 1, 5, -10, -, 30, -, AADA, +20, B
ライトニングキャノン, 2500, 1, 6, +0, -,120, 105, AABA, +10, SM拡
カルテットレールガン, 2800, 3, 5, +0, 3, 60, 105, AABA, +10, 連L4
ストライクブレード, 3200, 1, 1, +20, -, 80, 110, AAAA, +40, 接
#むらむらしてやった。種系MSはぶっちゃけもうMSじゃないと思ってる。
#反省は……ごめん、やりすぎたorz
597 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 21:55:38 ID:bs58RWaE
>>593
運動性に比べてHPや装甲の突き抜けっぷりが足りないなw
後はマップ兵器とか無駄に貫とか付けないと。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 22:15:40 ID:hUD1h4Io
>>586
銃と雷は素直に耐性かアーマーLv5くらいじゃないとツライ
あとは超回避lv1をlv3〜4にすれば脱いだ方が強くなる
ただこれすると朧の超回避が恐ろしくなる…
599 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 22:33:58 ID:gz1mFros
>SM拡
本命はこれと見た
600 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/11(月) 23:01:49 ID:jhBykbMc
>>599
どこを広げるのか、じっくりと(ry
601 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/12(火) 01:32:56 ID:gHv7e+Wg
>>591
F型装備しちゃうと、リっちゃんいわく「拘束具」が外れなくなって
むしろ弱いかもしれんぞw<暴走
せっかくなので手元にあった俺データでも投げとく。
エヴァ初号機F型装備
エヴァ初号機F型装備, エヴァンゲリオン(シンジ専用), 1, 2
陸, 4, L, 20000, 140
特殊能力
ATフィールドLv0
シンクロドライブ=エントリープラグ
4500, 150, 1300, 100
-ABB, EVA_Eva-1.bmp
アイアンネイル, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突シ
プログレッシブダガー, 2300, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +20, 武シ
インパクト・ボルト, 2800, 1, 2, -10, -, 50, 130, AAAA, +0, 格シ
#ゼーレ製の量産エヴァに対抗する為、NELVが極秘裏に開発していたエヴァ強化プラン。
#アンビリカルケーブルの接続を阻害する構造の為、S2機関を搭載した初号機にしか装備できない。
#また、一度換装してしまうと元に戻す事は原則不可能。初号機をUpgradeしてください。
#基本的に初号機の純粋な強化ですが、エヴァ用武器が装備できなくなっています。
全領域攻撃兵器マステマ
マステマ, エヴァ用武器, 腕
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域N2ミサイル, 1600, 2, 4, +20, 1, -, 120, AAAA, -20, M投L1
マステマ・射撃, 2000, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +0, -
マステマ, 2200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, シ武
===
*3種の攻撃手段を持つ新型兵器
#遠近MAPと全種類使えるので、威力自体は抑え目。
デュアルソー(エヴァ)
デュアルソー, エヴァ用武器, 腕
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デュアルソー, 2600, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, シ突
===
*大型二枚刃チェーンソーで敵を粉砕する
602 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/12(火) 19:03:21 ID:67aG086k
>>601
F型零号機を投下してみる
エヴァ零号機F型装備
エヴァ零号機F型装備, エヴァンゲリオン(レイ専用), 1, 2
陸, 4, L, 30000, 140
特殊能力
バリアLv6=ATフィールド 全 0 100 中和
シンクロドライブ=エントリープラグ
広域バリアLv3=広域ATフィールド 2 全 30 100
EN回復Lv10=S2機関
装備個所=腕
武器クラス=エヴァ用兵器
4500, 150, 1300, 100
-ABB, EVA_Eva-0-F.bmp
フィールド中和, 0, 1, 8, +0, -, 50, 100, AAAA, +30, 固間中無
プログレッシブダガー, 2300, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +20, 武シ
N2爆弾, 3500, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, 接失L10
#零号機はフィールド特化だったと思ったので脅威のLv6バリア
#さらに、広域バリアに高射程バリア中和、一発屋としてN2をつけてみる
#ロンギヌスの槍, 2600, 1, 1, +10,99, -, 120, AAAA, +50, 武シ無貫ロ共
#投擲, 2800, 4, 5, -10, 1, -, 130, AAAA, +50, シ無貫間ロ共
#使徒にアーマーLv-100=非表示 ロ
#……正直やりすぎた。今では反省している
603 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/13(水) 00:47:10 ID:Kn/NDxhQ
そのロとかのダミー属性を|で隠せるようになったのは嬉しいな
604 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/13(水) 01:12:12 ID:9tpjLSds
勇者ガルドラン
勇者ガルドラン, ゆうしゃがるどらん, (ジルオール(ガルドラン専用)), 1, 4
陸, 3, M, 500, 80
特殊能力
性別=男性
5000, 100, 800, 35
CACB, ZOL_GarudranU.bmp
必殺!暗闇の雫, 0, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +20, 盲先
さびたスピア, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
勇者タックル, 1500, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +0, 武消
#誰だねボロットとか言うのは
605 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/13(水) 02:51:36 ID:/Ydfn1Bw
拡張属性セット(仮)
命=解説 生命属性 生命力を利用した攻撃。
木=解説 樹木属性 樹木や自然の力を使った攻撃。
鉄=解説 鉄属性 鉄や磁力を利用した攻撃。
空=解説 空気属性 空気を利用した攻撃。;空中にいるターゲットを攻撃することを目的とした攻撃でもある。
#一部の人しかネタがわからない
#属性解説投げていきます。
606 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/13(水) 10:48:23 ID:fQ55Z99s
木属性は本体側でデフォルトで解説出ますぜ。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/13(水) 11:46:39 ID:04qoAsME
電脳6闘騎士J
回避, フフフ…ムリですね
回避, そうですよ…じっとしていても無意味です
回避, それは楽しみですね
回避, 無理ですね…
回避, 何をする気か知りませんがさせませんよ
回避, 見切りましたよ…
ダメージ小, 問題は発生しない
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 驚きましたよ…
ダメージ中, な…!?
ダメージ中, フフ…見事
ダメージ中, 何!!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, 何だ?
ダメージ中, ぐはっ
ダメージ大, ぐおおおお
ダメージ大, ぐば!!!
ダメージ大, グフッ!!
ダメージ大, ぐわあああ
ダメージ大, ぐわっ!!!
ダメージ大, ぐばっ!!
ダメージ大, くっ…何だこれは!!? ケタ違いだ!!
ダメージ大, ごふっ!!
破壊, !!!
破壊(対田ボ), 素晴らしき歌の世界ィィィ―――!!!
射程外, さっさとかかっておいでなさい
射程外(対女性), 愛のままにわがままにレディだけを傷つけない
シールド防御, Jガード!!
かけ声, いいでしょう…ならば、お浄化の炎を受けなさい
かけ声, 黒太陽真拳奥義…
かけ声, 私の黒太陽真拳こそ現代の神秘。決して暴かれる事のない灼熱の礎なのです
かけ声, とどめですよ
かけ声, スキを見せましたね、お死になさい―
かけ声, 美しく…そして儚く死ね
黒太陽真拳, 悲しみのエレクトラ!!!
黒太陽真拳, 永遠ブルー――!!!!
黒太陽真拳, 少年のファクトリア!!
黒太陽真拳, 罪色カタルシス!!!
黒太陽真拳, 夜惑いフォルテシモ!!!
黒太陽真拳, バネッサの屈辱
黒太陽真拳, 運命シンドローム
黒炎テレポーテーション, 黒炎テレポーテーション
攻撃(とどめ), さて…次に私の黒太陽を浴びる者はどなたかな?
#ボーボボで印象に残ったタマネギ置いておきますね
608 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/14(木) 19:50:57 ID:EqcSKoiw
道下正樹
道下正樹, みちしたまさき, 男性, ヤマジュン, AAAA, 175
特殊能力
ハンターLv2=ホモ 男性, 1
切り払いLv1, 13, Lv2, 48, Lv3, 81
超感覚Lv1=いい男, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 51, Lv6, 66, Lv7, 82, Lv8, 90
オーラ力Lv0.5=非表示, 12, Lv1, 37, Lv1.5, 66, Lv2, 90
128, 137, 132, 125, 170, 151, 弱気
精神, 60, 信頼, 1, 献身, 20, 応援, 39, 祝福, 39, 自爆, 68, 夢, 90
YMJ_MichisitaMasaki.bmp, Yaranaikar.mid
道下正樹
道下正樹, みちしたまさき, ヤマジュン, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=セックステク
男性キャラ=非表示
3800, 100, 800, 55
AABA, YMJ_MichisitaMasaki.bmp
格闘, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -15, 格突P
ペニス, 1200, 1, 1, +20, -, 5, 105, AAAA, +10, サオ突貫射精|男
尻内放尿, 1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, サオ突貫射聖水浄|男
#男性キャラ
#無効化=非表示 女
#
#女性キャラ
#無効化=非表示 男
#必殺苦し紛れ。あとはこれを使うデータと性別つきキャラに付ければ
#ヤマジュンキャラで性別のない敵にペニス、放尿などで攻撃できる筈
609 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/14(木) 20:14:02 ID:7gIfo7+A
>>608
直腸内放尿のほうがわかりやすいと思うが、どうか。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/14(木) 20:32:01 ID:328okBts
>608
そのまんまだと爆発す……違和感無いな
611 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/14(木) 22:41:22 ID:DUTWdCJU
厨房(ザコ)
厨房, ちゅう, -, SRC者, AAAA, 10
特殊能力
遅成長
SP低成長
闘争本能
切り払いLv1, 1 Lv2, 15
再生Lv15=HN変更, 1
120, 120, 130, 120, 150, 160, 超強気
SP, 80, 挑発=1, 1, 激怒=20, 1 かく乱, 1 威圧, 1 自爆, 1 隠れ身, 20
SRC_tyubou.bmp, RurouniKensin.mid
合体厨鬼ロボ
合体厨鬼ロボ, 厨房メカ, 2, 2
陸, 3, LL, 10, 20
特殊能力
不安定
無効化=精
耐性=火
格闘武器=その厚い面の皮
5000, 200, 1600, 50
-BCA, SRC_Gattaityurobo.bmp
無断転載, 0, 1, 5, +40, -, -, -, AAAA, +30, 習盗
突撃, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突失L1
リクエスト連発, 1200, 1, 4, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 実連L8
理論武装(のつもり), 1400, 1, 3, 0, -, 20, -, AA-A, +0, 狂乱憑毒撹踊脱L-1失L1
殴殴ごめ殴, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, -10, 突失L2
===
逃走,回復Lv10,0, -, -, -, 瀕自再行動
ついかっとなって(ry
理論武装するたびに相手の気力が上がっていきます。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/14(木) 22:50:20 ID:oJW94gb+
合体厨鬼ロボ
合体厨鬼ロボ, 厨房メカ, 2, 2
陸, 3, LL, 10, 20
特殊能力
不安定
無効化=精
耐性=火
弱点=風
格闘武器=その厚い面の皮
5000, 200, 1600, 50
-BCA, SRC_Gattaityurobo.bmp
無断転載, 0, 1, 5, +40, -, -, -, AAAA, +30, 習盗
突撃, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突失L1
リクエスト連発, 1200, 1, 4, -30, 10, -, -, AAAA, -10, 実連L8
理論武装(のつもり), 1400, 1, 3, 0, -, 20, -, AA-A, +0, 狂乱憑毒撹踊脱L-1失L1
殴殴ごめ殴, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, -10, 突失L2
===
逃走,回復Lv10 再行動,0, -, -, -, 瀕自
#煽りに弱いんだ!
613 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 19:26:51 ID:CCvrb0w+
地上適応Bなのは、
地に足が着いていないって解釈で…いいのかな?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 19:42:59 ID:wgjWhMcg
異次元(宇宙)で本領発揮ってしたかったので陸Bにしたけどその解釈の方がイイね。
しかしアビリティの書式まちがえてたりパイロット乗れなかったり俺もこれに乗る価値ありそうだ。
もうちょっと勉強してくる。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 19:56:06 ID:kwEZ6tvM
本部の人間が来ました射殺します, 2500, 1, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +10, 即消
文字数オーバーだけどこれを追加してもいいかなw
616 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 20:14:54 ID:l0EdH6RM
おいおいぽまいら、
私にしか思いつかないルール, 3200, 1, 3, +75, -, 40, -, AACA, +10, 厨M全
これを忘れちゃーいけねぇぜw
617 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 20:42:47 ID:AjRMkTcA
いやそれは彼専用だから
618 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 20:45:18 ID:l0EdH6RM
なんだ、耐性=火が入ってるから混ざってるんじゃないのか?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 20:47:31 ID:7GvLIHks
「合体」厨鬼ロボなんだかいいんじゃない?
>>616
気力制限くらいつけようよw
620 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/15(金) 20:50:40 ID:80ZjC+wc
>>619
ボクは思うんだ。
初っ端から斜め上の理論で攻めてくる厨という存在に、気力制限は無縁のものだとw
621 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/16(土) 23:06:38 ID:qEG5oCrk
#むしゃくしゃしてると思ってやってやった。
#きっと満足してると思う。
#感謝しやがれ。
フリーダムガンダム+ミーティア(アンチ基準)
フリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 8000, 160
特殊能力
パーツ分離=ミーティア分離 フリーダムガンダム
ノーマルモード=フリーダムガンダム 回数制限 消耗なし
6000, 200, 1400, 70
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ピクウス, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
エリナケウス, 1300, 1, 4, +10, 15, -, -, AAAA, +0, 実H連
クスィフィアス, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
93.7cm収束火線砲, 1600, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +15, B
ビームソード, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バラエーナ, 1700, 2, 4, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
120cm収束火線砲, 1800, 2, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +0, B
ミーティア一斉射, 1800, 1, 5, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM直AL1
#ミーティアが敵にだけ当たるのはマップ兵器を撃つ位置を調節して再現してください。
#キラくんは天才だから予め味方には当たらない位置に移動してターン終了してるんです(藁
キラ=ヤマト(アンチ基準)
キラ, 男性, MS(SEED), AACA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28
143, 143, 150, 153, 172, 164, 普通
SP, 60, 気合, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, てかげん, 20, 集中, 32, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv3)
#種割れは気合で再現。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 00:11:23 ID:X0bDEbEY
>>621
アンチと言うかバランス基準だな。
技術レベルだとそれくらい(UCだとZ〜ZZ時代辺り)の方がそれっぽい気がするし。
個人的には種強化よりUC列強をもうちょっと弱く、と言うか普通にして欲しいんだけど、νやSや閃ハサは既にオーバーテクノロジーばっかりだから無理だよなぁ……。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 00:24:30 ID:rD+Jb/k2
これ以上丸くしたらスーパー系列強と差が開くだけだぞ
化け物がゴロゴロ居るってのに
624 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 00:31:31 ID:X0bDEbEY
>>623
……すまん、等身大数値で考えてしまっていた_| ̄|○
625 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 07:51:21 ID:Lj6gQsXw
# ロボスレで話題に上がっていたので、つい
司馬宙
司馬宙, しばひろし, 男性, マグネモ, AAAA, 200
特殊能力
オーラ=磁石の威力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 48, Lv7, 61, Lv8, 72
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 41, Lv4, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54, Lv7, 62, Lv8, 70
161, 122, 151, 161, 176, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 5, 熱血, 7, 集中, 9, 気合, 30, 魂, 39
JEEG_ShibaHiroshi.bmp, Jeeg.mid
鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, マグネモ, 1, 2
陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
オーラ変換機=磁石Lv9
バリアLv3=磁界 全 0 50 オーラ*100 近接無効
変形=合体 パーンサロイド・ジーグ
パイロット画像=JEEG_Jeeg.bmp
パイロット愛称=鋼鉄ジーグ
パイロット読み仮名=こうてつじーぐ
2700, 80, 700, 110
AABB, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム, 900, 1, 3, +20, -, 5, -, AA-A, +10, Bオ
ナックルボンバー, 1100, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +0, P格実オ
ジーグバズーカ, 1200, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, オ
ダイナマイトキック, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突オ
スピンストーム, 1700, 1, 3, -10, -, 20, 105, AABA, +0, オ
ジーグブリーカー, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 突オ
マッハドリル, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 140, AAAA, +10, 突気L4オ
626 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 09:07:05 ID:7Sw7gew2
ショウ&ビルバインコピーか。
S防御は何に使うんだよ
627 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 10:43:47 ID:rD+Jb/k2
バックラーだろ
628 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 20:42:35 ID:h6afZr+2
日高良司
日高良司, ひだかりょうじ, 男性, ヤマジュン, AAAA, 250
特殊能力
覚悟, 1
ハンターLv2=ホモ 男性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 50, Lv5, 72
超感覚Lv3=いい男, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40, Lv8, 50, Lv9, 60, Lv10, 70, Lv11, 80, Lv12, 90
オーラ力Lv1=非表示, 10, Lv1.5, 30, Lv2, 50, Lv2.5, 70, Lv3, 90
136, 150, 128, 116, 202, 168, 超強気
精神, 60, 奇襲, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 30, 報復, 50, 戦慄, 70, 魂, 90
YMJ_HidakaRyouzi.bmp, SRWA2_Custos.mid
日高良司
日高良司, ひだかりょうじ, ヤマジュン, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=二十三センチのデカチン
ステルスLv2=昼間は別の顔
男性キャラ=非表示
弱点=弟
3800, 100, 800, 55
AABA, YMJ_HidakaRyouzi.bmp
格闘,1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -20, 格突P忍
23cm,1700, 1, 2, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, サオ突貫射精忍P|男
#頭の隅でヤマジュン×SaGa×デビサマ×北斗の拳他を考えてるうちに。
#普通はNPCとして登場させて、その場を荒らさせるのがいいと思います。
#爆発するのは仕様。弟はまた今度。
629 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 20:45:22 ID:h6afZr+2
日高良司
日高良司, ひだかりょうじ, ヤマジュン, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=二十三センチのデカチン
ステルスLv2=昼間は別の顔
男性キャラ=非表示
弱点=弟
5000, 105, 700, 70
AABA, YMJ_HidakaRyouzi.bmp
格闘,1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -20, 格突P忍
23cm,1700, 1, 2, +0, -, 5, 105, AAAA, +10, サオ突貫射精忍P|男
#ユニット精嚢もとい性能が道下のままだったので訂正すると同時に23cmを直す。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/17(日) 22:29:12 ID:Lj6gQsXw
>>629
23cmはもっとこう、威力を上げて使用条件を厳しくしたほうがいいんじゃないだろうか。
原作を読む限り、そう軽々と振り回せるものではないと思うし。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/18(月) 12:10:05 ID:3o4OqSEM
日高良司
日高良司, ひだかりょうじ, ヤマジュン, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=二十三センチのデカチン
ステルスLv2=昼間は別の顔
男性キャラ=非表示
弱点=弟
5000, 105, 700, 70
AABA, YMJ_HidakaRyouzi.bmp
格闘,1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -20, 格突P忍
23cm,1900, 1, 2, +0, -, 5, 120, AAAA, +10, サオ突貫射精忍P|男
#強力化+制限増加。等身大なら射撃150+最大威力補正込み1900〜2000+技量202(!)で充分強いと思ったんだが。
高梨亮
高梨亮, たかなしりょう, 男性, ヤマジュン, AAAA, 160
特殊能力
不屈=ポルノ男優, 1
ハンターLv2=ホモ 男性, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 38
超感覚Lv2=いい男, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 44, Lv7, 53, Lv8, 62, Lv9, 70
オーラ力Lv0.5=非表示, 1, Lv1, 20, Lv1.5, 44, Lv2, 62
125, 134, 118, 124, 190, 160, 強気
精神, 60, 奇襲, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 30, 報復, 50, 戦慄, 70, 魂, 90
YMJ_TakanashiRyou.bmp, Yaranaikar.mid
高梨亮
高梨亮, たかなしりょう, (ヤマジュン), 1, 1
陸, 4, M, 6700, 150
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=セックステク
分身=無我の境地
抵抗力Lv10=ナルシスト
男性キャラ=非表示
4000, 90, 800, 70
AACA, YMJ_TakanashiRyou.bmp
格闘,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
痴態の境地,1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, サオM全射精|男
#ナルシストで無我の境地に目覚めているらしいのでこんな感じに。次は神谷先生でも作るか。いやフォルダ規模をうpろだに投げるべきか。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/18(月) 12:12:58 ID:3o4OqSEM
精神, 60, 奇襲, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 30, 報復, 50, 戦慄, 70, 魂, 90
↓
SP, 50, 不屈, 2, 堅牢, 13, 鉄壁, 26, ひらめき, 39, 集中, 55, 心眼, 67
#精神が…俺はドジ美なのかorz
633 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/19(火) 21:58:57 ID:vwSlky2g
データではないのだが……バカネタ。
巨大なドリルを持ったロボットに追い掛け回される衛宮士郎。
蔵から取り出したのは謎の武器。
「ぐははははははははははっ!このランサーのサーバント、ドリーン男爵様から逃げられると思ったか!」
そうロボットから声が聞こえた時であった。剣が輝き人の形となったのは
「問おう、汝が我がマスターか」
頷くしかなく、士郎はただその金髪の女性を見つめる。
「ライダーのサーバント、ルミナ=キャバリア、ただ今まいりました」
「七人目のサーバントだとぉ……どうしようどうしよう」
共闘
「ほう……貴様もサーバントになっていたか」
「サムライ殿、なるほど、汝がセーバーか」
「ちょっと!知り合いだからって和気藹々しないでよ!」
赤い悪魔がのほほんとしているサーバント同士を叱った。
そして、死闘に継ぐ死闘
「やっちゃえ、バーサーカー」
イリアが命じると、その牛頭の巨人……サーバントの機体の数倍はあろうかと言う機体は巨大な斧を投げつけた。
「しかし、ジョン少将、ロリのためだからってあそこまでがんばるとわね」
「あははははっ……頼むぞアーチャー」
「……真名で呼んで欲しい物だ。名も無き剣になにができる」
「わっわかったよ。ロイド=カタナ」
びくびくとして間桐慎二が呟いた。
向かい合うはアーチャーとセーバー。
「さあ、決着をつけるぞ、名も無きセーバー……いやジーニアス=マイツ!」
「ステルスを利用した超長距離射撃……アサシン……」
「なんで!なんで君がそこにいるんだよぉ!ずっと僕の傍にいてくれるって言ったじゃないかぁ!」
「オルド!!」
「魔法攻撃……キャスターか!」
「ふははははははははははは!よくぞ見抜いた!」
「何故高笑いするんだ?」
「高笑いで現れるのは科学者の特権!否使命!!」
「あんた魔法使いだろうー!」
「少年、細かい事に気にかけるな!ありとあらゆる状況を想定するのが科学者の本当の姿だぞ」
634 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/19(火) 22:00:40 ID:vwSlky2g
やがて現れる『この世全ての善』。
「貴様たちは震えながらではなく、藁のようになぎ倒されるのだ!!」
巨大な閃光が冬木の空を貫く。
「どうやって止めろというんだあんなの………」
ボロボロのライダー、セイバー、バーサーカーの機体。
「止めねば、この世界全てが焼き尽くされるぞ」
そう言ってセーバーが立ち上がる。
「あの系統の武器はチャージに時間がかかる、次を撃たれる前になんとかする」
「貴様は……あの時の……」
「行くぞ、正義王。時の貯えは十分か」
「Fate/Stay night VS 機鋼蒼破バーストランナー」 公開日未定。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/20(水) 00:53:20 ID:82DFFchc
とりあえず架空シナリオのスレにでも行こうな。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/20(水) 01:46:11 ID:/Co4bI7E
むしろ厨設定スレだね。
ちょっと面白かったんで、その勢いで公開しやがれ。
木場一実
一実, かずみ, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 45, Lv6, 54
154, 137, 148, 143, 166, 157, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 根性, 2, 必中, 6, 堅牢, 12, 熱血, 19, 絆, 30
DDS-P2C_KibaKazumi.bmp, Persona2.mid
木場一実
木場一実, きばかずみ, (ペルソナ使い(木場一実専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=地聖光闇死
ダミー特殊能力名=ペルソナ【ヤマ】 地聖光闇死属性に強い。
合体技Lv0=四天修羅誅滅剣舞 清水理人 計都(ペル2コミック) 日下成衣
4300, 160, 900, 65
CACB, DDS-P2_KibaKazumiU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, - ,- ,- , AAAA, +0, 突
地変の「鍵」, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武地
マハムド, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術死殺
マハンマ, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -20, 魔術聖浄殺
利剣乱舞, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突術地
闇の審判, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔闇死射
四天修羅誅滅剣舞, 3000, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 魔武術地水火風合
# 正になんとなく。トンでも武装だらけだ……
637 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/20(水) 14:30:26 ID:0xKJED8E
>>633
マルチ乙。とりあえずその身から溢れ出て止まらない月厨分と夏厨分をどうにかしてから再戦してみるとヨロシ
>>636
一瞬誰だか判らなかったがコミック版か。月ジャン連載だった
638 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/21(木) 00:03:31 ID:7NdklMUI
アポロ(アクエリオン)
アポロ, 男性, 機械天使, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
念力Lv1, 1
166, 113, 139, 147, 158, 156, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 必中, 12, 気合, 14, 加速, 20, ひらめき, 27
AQUA_Apollo.bmp, Aquarion.mid
シルヴィア=ド=アリシア
シルヴィア, 女性, 機械天使, AAAA, 170
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 43
144, 151, 142, 138, 162, 156, 強気
SP, 45, 気合, 1, 激怒, 3, ひらめき, 8, 挑発, 15, 絆, 19, 幸運, 21
AQUA_SilviaDeAlisia.bmp, Aquarion.mid
シリウス=ド=アリシア
シリウス, 男性, 機械天使, AAAA, 160
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 36
149, 145, 148, 143, 168, 158, 普通
SP, 40, 威圧, 1, 集中, 2, 狙撃, 9, 鉄壁, 16, 根性, 23, 覚醒, 31
AQUA_SiriusDeAlisia.bmp, Aquarion.mid
ピエール=ヴィエラ
ピエール, 男性, 機械天使, AAAA, 160
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 37
157, 132, 140, 143, 163, 157, 超強気
SP, 40, 熱血, 1, 加速, 9, 愛, 14, 気合, 16, 復活, 22, 祝福, 28
AQUA_PierreVieira.bmp, Aquarion.mid
紅麗花
麗花, れいか, 女性, 機械天使, AAAA, 160
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 36
141, 140, 146, 149, 165, 156, 弱気
SP, 40, 努力, 1, 献身, 7, 足かせ, 12, 集中, 14, ド根性, 21, 忍耐, 25
AQUA_HongLihua.bmp, Aquarion.mid
===
抵抗力Lv-3=不幸体質
639 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/21(木) 00:04:03 ID:7NdklMUI
ジュン=リー
ジュン, 男性, 機械天使, AAAA, 160
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 38
138, 132, 141, 132, 156, 155, 普通
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 8, 必中, 17, かく乱, 22, 友情, 29, 補給, 38
AQUA_JunLee.bmp, Aquarion.mid
つぐみ=ローゼンマイヤー
つぐみ, 女性, 機械天使, AAAA, 160
特殊能力
念力Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 41
126, 153, 133, 130, 152, 154, 弱気
SP, 40, 信頼, 1, 報復, 8, 直撃, 13, 友情, 22, 激励, 28, 熱血, 30
AQUA_TsugumiRosenmeier.bmp, Aquarion.mid
リーナ=ルーン
リーナ, 女性, 機械天使, AAAA, 170
特殊能力
念力Lv6, 1
143, 130, 135, 135, 154, 156, 普通
SP, 40, てかげん, 1, 偵察, 1, 瞑想, 6, 覚醒, 24, 脱力, 33, 戦慄, 40
AQUA_RenaRune.bmp, Aquarion.mid
# かなり適当。アポロ・シリウスorピエール・シルヴィアが安定になるようにした…つもり
# さらに各キャラごとの技込みでも調整しなきゃいけないんだから作る人は大変だろうなー
640 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/21(木) 01:44:57 ID:zjeCK2zM
ロボットデータは最近新しい番組はまったく作られなくなったからなー
641 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/21(木) 09:50:48 ID:/1m714xQ
ピエールに友情、ジュンに直撃、つぐみに自爆は欲しいなあと言ってみる。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 08:08:56 ID:U4PNNWtQ
インパルスガンダム(ローカル)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
換装=フォースインパルスガンダム(ローカル) ブラストインパルスガンダム(ローカル) ソードインパルスガンダム(ローカル)
シールド
超回避Lv2=オープンインパルス 10 110
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 5 (ENLv1)
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする
パーツ分離=コアスプレンダー(ローカル)
変形技=フライヤー分離アタック コアスプレンダー(ローカル)
ハイパーモードLv3=インパルスエクスカリバー インパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル) (母艦3マス以内)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam.bmp (ENLv1)
4500, 200, 1200, 100
-ABA, , GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp
ピクウス, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
フォールディングレイザー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共(ENLv1)
跳弾ビームライフル, 1700, 1, 4, +40, 10, 5, 100, AA-A, +25, B共(ENLv1)
フライヤー分離アタック, 2800, 1, 1, +15, 1, -, 110, AAAA, +35, 変
===
フォースインパルスチェンジ, 変身=フォースインパルスガンダム(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
ソードインパルスチェンジ, 変身=ソードインパルスガンダム(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
ブラストインパルスチェンジ, 変身=ブラストインパルスガンダム(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
643 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 08:09:22 ID:U4PNNWtQ
インパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=インパルスガンダム(ローカル)
シールド
超回避Lv2=オープンインパルス 10 110
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 5 (ENLv1)
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする
パーツ分離=コアスプレンダー(ローカル)
変形技=フライヤー分離アタック コアスプレンダー(ローカル)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam.bmp (ENLv1)
4500, 200, 1200, 100
-ABA, , GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp
ピクウス, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
フォールディングレイザー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共(ENLv1)
跳弾ビームライフル, 1700, 1, 4, +40, 10, 5, 100, AA-A, +25, B共(ENLv1)
エクスカリバー, 2200, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +20, 武(ENLv1)
ラケルタ・エクスカリバー, 2400, 1, 2, -20, -, 40, 130, AAAA, +20, PB格(ENLv1)
フライヤー分離アタック, 2800, 1, 1, +15, 1, -, 110, AAAA, +35, 変
===
フォースインパルスチェンジ, 変身=フォースインパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
ソードインパルスチェンジ, 変身=ソードインパルスガンダム(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
ブラストインパルスチェンジ, 変身=ブラストインパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, 1, -, 100, (母艦3マス以内)
644 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 08:09:44 ID:U4PNNWtQ
コアスプレンダー(ローカル)
コアスプレンダー, MS(SEED), 1, 2
空, 6, S, 6000, 150
特殊能力
パーツ合体=インパルスガンダム(ローカル)
2000, 60, 400, 110
A--A, GSEEDD_CoreSprender.bmp
ピクウス, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
誘導ミサイル, 1400, 2, 3, +20, 8, -, -, AAAA, +30, 実H
ミサイルランチャー, 1800, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実
===
フライヤー合体, 変身=インパルスガンダム(ローカル) 補給Lv50 回復Lv50 再行動, 0, -, -, 100, (母艦3マス以内)
645 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 08:10:03 ID:U4PNNWtQ
ソードインパルスガンダム(ローカル)
ソードインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
換装=フォースインパルスガンダム(ローカル) ブラストインパルスガンダム(ローカル) インパルスガンダム(ローカル)
シールド
超回避Lv2=オープンインパルス 10 110
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 5 (ENLv1)
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする
パーツ分離=インパルスガンダム(ローカル)
変形技=シルエット分離アタック インパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル)
ユニット画像=GSEEDD_SwordImpulseGundam.bmp (ENLv1)
4500, 210, 1300, 90
-ABA, GSEEDD_SwordImpulseGundam(N).bmp
ピクウス, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
フォールディングレイザー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共(ENLv1)
跳弾ビームライフル, 1700, 1, 4, +40, 10, 5, 100, AA-A, +25, B共(ENLv1)
フラッシュエッジ, 1500, 1, 2, +5, -, 5, -, AA-A, -10, P格(ENLv1)
エクスカリバー, 2200, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +20, 武(ENLv1)
ラケルタ・エクスカリバー, 2400, 1, 2, -20, -, 40, 130, AAAA, +20, PB格(ENLv1)
シルエット分離アタック, 3000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +35, 変
# ラケルタ・エクスカリバー
# 本来はありえないはずの、エクスカリバーの剣先にビームが発生した状態。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 08:10:20 ID:U4PNNWtQ
ブラストインパルスガンダム(ローカル)
ブラストインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
換装=フォースインパルスガンダム(ローカル) ブラストインパルスガンダム(ローカル) ソードインパルスガンダム(ローカル)
シールド
超回避Lv2=オープンインパルス 10 110
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 5 (ENLv1)
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする
ハイパーモードLv3=ブラストエクスカリバー ブラストインパルスガンダム(エクスカリバー)(ローカル) (母艦3マス以内)
パーツ分離=インパルスガンダム(ローカル)
変形技=シルエット分離アタック インパルスガンダム(ローカル)
ユニット画像=GSEEDD_BlastImpulseGundam.bmp (ENLv1)
4500, 200, 1300, 90
BACA, , GSEEDD_BlastImpulseGundam(N).bmp
ピクウス, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
フォールディングレイザー, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共(ENLv1)
跳弾ビームライフル, 1700, 1, 4, +40, 10, 5, 100, AA-A, +25, B共(ENLv1)
ビームジャベリン, 1600, 1, 2, +5, 6, -, -, AAAA, +10, P格(ENLv1)
4連装ミサイルランチャー, 1800, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ケルベロス・長距離ビーム砲, 2200, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B(ENLv1)
デリュージー・レール砲, 2400, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
シルエット分離アタック, 3000, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +35, 変
647 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 11:59:51 ID:V/a6O33+
アーカード(死の河)
を作ろうと思ったがどうやっても荒唐無稽なものにしかならないから諦めた。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 16:02:25 ID:6h0y5tjA
データとしては、とりあえず死の河から出てきた連中データ化して、
あとはイベント再現というところではないかと。
ゲーム的にはこれまでのステージでアーカードに撃破されたユニットが
死の川に加わるとか、わりと面白そうだが。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/22(金) 16:27:12 ID:bEJjtc4c
デス(ミンサガ)
デス, (死の王(RSM)), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 160
特殊能力なし
15000, 180, 1200, 70
BACA, RSM_DeathU.bmp
アニメート, 0, 1, 3, +0, 4, -, 110, AAAA, +20, 魔術憑死攻
アビス, 0, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, -5, 魔術即
カース, 0, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 魔術恐
ペイン, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術PS
ライフスティール, 1500, 1, 3, +10, 4, -, -, AAAA, -10, 魔術吸
デスレイン, 1700, 1, 2, +20, -, 40, -, AABA, +0, 魔術M全死
生命の刈り取り, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 格M扇L4
死の一閃, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武死
開門, 2500, 1, 4, +10, -, 80, -, AAAA, +10, M拡死AL2
# 撃破記念。万全で挑んでもLPギリギリまで削られた。腐ってもかみって事か。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 11:22:26 ID:sws1Rgfg
グレネーダー・アルトリア
グレネーダー, (Fate(セイバー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
バリアLv2.5=対魔力Lv2.5 魔 5
弱点=闇竜
パイロット愛称=グレネーダー
3100, 120, 1100, 80
BACA, FATE_GrenadierU.bmp
銃床, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾発射機, 1400, 2, 3, -10, 15, -, -, AAAA, +0, 実P
聖なる手榴弾, 2400, 2, 2, +20, 1, -, 120, AAAA, +0, 実魔聖P
#クラス:榴弾兵(グレネーダー)
#宝具・聖なる手榴弾(アンティオキア)は彼の恐るべき魔獣、うさぎをも一撃で倒すことが出来る。
最初に汝が聖なるピンを取りはずせ。
それから3まで数えよ、それより多くても少なくてもいかん。
3が汝が数うべき数で、数うる数は3でなくてはならん。
4は数えてはならず、次に3へ進むのでなくば2を数えてもならん。
5は即刻。ひとたび第3の数なる3に至らば、
汝のアンティオキアの聖なる手投げ弾を汝が敵に向かいて投げつけよ。
我が目に下品なる敵はくたばらん。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 11:38:21 ID:VFayxOVw
>>650
何このホーリーグレイルwwwwwwww
652 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 11:39:01 ID:GwIHiTL2
空条承太郎(ザ・ワールド)
空条承太郎, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
大型シールド=スタープラチナ
超回避Lv2=時間停止 0 120
4300, 180, 900, 75
BABB, JOJO_KujoJotaroU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スタープラチナ, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔突格P
スターフィンガー, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 魔突
時よ止まれ!, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔接時先
スターブレイカー, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔突格P
オラオララッシュ, 2100, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔突
スタープラチナ・ザ・ワールド, 2700, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔接攻時間
# 承太郎2.0使用。スタンドパンチ系は格属性だと思うんだ。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 12:33:42 ID:WbF8XJf6
大霊マニトゥ(物理)
大霊マニトゥ, (悪魔), 1, 1
空陸, 3, L, 14000, 155
特殊能力
耐性=物
弱点=魔
パイロット能力付加="2回行動"(瀕死)
24000, 300, 1000, 65
AAAA, DDS_ManitoU.bmp
ナラクノアビス, 0, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, M全吹L2(!HPLv5)
大霊の一撃, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
異形胞子飛弾, 1600, 2, 5, +0, 20, -, 105, AAAA, +0, 銃毒撹痺眠乱魅
メガトンプレス, 1900, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 突
セカンド・サン, 2300, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 格無M扇L3(!HPLv5)
===
タル・カジャ, 付加Lv3="格闘強化Lv4" 再行動, 3, 1, -, -, 魔術(!HPLv5)
ラク・カジャ, 付加Lv3="アーマーLv2=防御力強化Lv2 全" 再行動, 3, 1, -, -, 魔術(!HPLv5)
#ゲームではギリメカラの前には無力だったのとゲーデのマハ・ジオンガで感電しっぱなしぐらいの印象しか…
654 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 15:11:58 ID:tjtJ2YlI
零式解放
零式解放, 汎用, アイテム
特殊能力
非表示
支配=死の河 死の騎士団(汎用)
メッセージ=アーカード(零式解放)
パイロット画像=HELL_Arculd(Hige).bmp
阻止Lv8=眷属 魔物 (死の騎士団(汎用)1マス以内)
0, 0, 0, 0, 0
長剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
# 零式解放時はこれを装備&↓のユニットを適当に配置。
# イベント制御の場合は阻止Lv16とかフィールドLv20とかやってもいいかも。
# 個人的に零式解放をSRCで(シナリオ的に)再現するとしたら、ダンナに隣接してる死の騎士団に毎回「みがわり」使わせるかな。
死の騎士団(汎用)
死の騎士団, しのきしだん, ヘルシング アンデッド, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
メッセージ=アンデッド(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 普通
SPなし
M_Undead.bmp, -.mid
===
弱点=聖
死の騎士団(剣士)
死の剣士, しのけんし, (ヘルシング アンデッド), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
#部隊ユニット
#HP回復Lv1
パイロット愛称=死の剣士
パイロット画像=HELL_DeathKnights(Sword).bmp
2500, 55, 800, 55
CACB, HELL_DeathKnights(Sword)Ubmp
ロングソード, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
死の騎士団(騎士)
死の騎士, しのきし, (ヘルシング アンデッド), 1, 2
陸, 5, L, 2200, 80
特殊能力
#部隊ユニット
#HP回復Lv1
パイロット愛称=死の騎士
パイロット画像=HELL_DeathKnights(Lance).bmp
3500, 70, 1000, 60
CACB, HELL_DeathKnights(Lance)U.bmp
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ランスチャージ, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +20, 格武攻P
# あんま数出すのが嫌な場合は、部隊ユニット+HP回復を有効にしてBossRank 1〜2ってトコかなぁ。
655 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 15:14:25 ID:tjtJ2YlI
武装神父
武装神父, ぶそうしんぷ, (ヘルシング イスカリオテ), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
パイロット愛称=武装神父
パイロット画像=HELL_ArmedFather.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武装神父隊"
2500, 70, 800, 65
CACB, HELL_ArmedFatherU.bmp
祝福儀礼剣, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武浄
祝福儀礼銃, 1200, 1, 3, -10, -, -, -, AABB, +0, 銃浄
# パイロットは適当な汎用フォルダから。
自決用爆弾
自決用爆弾, 汎用(イスカリオテ専用), アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="覚悟"
0, 0, 0, 0, 0
自爆, 1500, 1, 1, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 自M全瀕
武装神父隊
回避, 無駄だ!
回避, 甘い!
回避, 当たるものか!
回避, そこだ!
回避(対アンデッド), ヴァチカンをなめるな化物ども!
ダメージ小, 当ててきたか……
ダメージ小, この程度で我らが倒れるものか!
ダメージ小(対アンデッド), 死者は大人しくしていろ!
ダメージ中, 調子に乗るなよ………!
ダメージ中, イスカリオテをなめるな!
ダメージ中, まだだ! まだ行ける!
ダメージ中, この程度で我が信仰を挫けると思ったか!
ダメージ中(対アンデッド), おのれ……不死者風情が!
ダメージ大, ぐっ………….:だが、まだ倒れるわけには……!
ダメージ大, されど、されど我が信仰に揺るぎはなし!
ダメージ大, 神よ! 我に力を!
ダメージ大, …………!?
破壊, ………AMEN!
破壊, 地獄で……お待ちしております……
射程外, 遠すぎる……!
射程外, 駄目だ、この装備では手が出せない!
攻撃, 我ら、イスカリオテのユダなり!
攻撃, <B>AMEN!</B>
攻撃, 黙視の日まで!
攻撃(対アンデッド), 塵は塵にかえれ!
攻撃(対アンデッド), 灰は灰に!
攻撃(とどめ), ……AMEN!
自爆, 行きます!
自爆, お先に!
自爆, <Big><B>AMEN!!</B></Big>
656 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/23(土) 16:55:08 ID:bLmaZ34+
誰か今の地震をデータ化してみてくれ。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/24(日) 18:11:25 ID:velYn5n2
マイメロディ
マイメロディ, まいめろでぃ, (メリーランド), 1, 3
空陸, 3, SS, 3000, 120
特殊能力
ステルス無効化=ウサみみ
1500, 45, 600, 50
AACB, Mymero_MymerodyU.bmp
メロディタクト, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 封機魅P
===
おねがい, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 3, 5, -, 援
クロミ
クロミ, くろみ, (メリーランド), 1, 3
空陸, 3, SS, 2500, 100
特殊能力
ステルス無効化=バクの特殊な感覚
2000, 40, 650, 50
AACB, Mymero_KuromiU.bmp
メロディキー, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 乱P
バクの体当たり, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, -
バクの嫉妬, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10,-
658 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/25(月) 13:45:35 ID:mt1Hji2o
レッドウォーリア
レッドウォーリア, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
小型シールド
3000, 80, 800, 85
-ABA, G0079V_Redwarrior.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
3連装ロケットランチャー, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, P実H
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ハイパーハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格P
659 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/26(火) 20:27:46 ID:QwfU5VkY
ジュエルビースト(RSM)
ジュエルビースト, -, モンスター, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示,1
154, 160, 166, 140, 175, 161, 超強気
精神, 60, 根性, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, 覚醒, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1
RSM_JuelBeast.bmp, RSM_ChaosLabyrinth.mid
ジュエルビースト(RSM)
ジュエルビースト, (モンスター), 1, 1
陸, 3, L, 16000, 160
特殊能力
無効化=術
EN回復Lv1=非表示
10000, 460, 1100, 45
-AAA, RSM_JuelBeastU.bmp
マルチプレックスアイ, 0, 1, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 痺視
押しつぶし, 1500, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, Q接M扇L4
ヘルファイア, 1500, 1, 3, +15, -, 30, -, AA-B, +10, 魔火術
ウィンドカッター, 1500, 1, 3, +10, -, 30, -, AAC-, +20, 魔風術
ロッククラッシュ, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AABA, +0, 魔地術
エナジーボルト, 1500, 2, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔雷術不
サンライトアロー, 1500, 1, 3, +20, -, 40, -, AA-A, +10, 魔光火術
シャドウボルト, 1500, 2, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 魔闇術
ウォーターガン, 1600, 1, 3, +0, -, 60, 105, AAAB, +0, 魔水術連L5
火幻術, 1600, 2, 4, +25, -, 40, 105, AAAA, +5, 魔光術
スターライトFS, 1700, 2, 5, +10, -, 70, 105, AA-A, +15, 魔光B術
コズミックタイド, 1800, 1, 3, +0, -, 70, 115, AA-A, +0, 魔光B術M投L1
叩きつけ, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジュエルブラスター, 2500, 4, 4, +20, -, 90, 120, AAAA, +10, 火冷雷BM投L3
#ボスとして出す際にはボスランク2以上を想定。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/27(水) 13:32:40 ID:PzZLFq+2
アイク(蒼炎)
アイク, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 33
145, 123, 150, 151, 178, 160, 強気
SP, 55, 努力, 1, ひらめき, 3, 必中, 8, 絆, 13, 熱血, 18, 直撃, 21
FEB_Ike.bmp, FEB_Crush.mid
アイク(蒼炎)(後期)
アイク, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 33
145, 123, 150, 151, 178, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 3, 必中, 8, 絆, 13, 熱血, 18, 直撃, 21, 気迫, 27
FEB_Ike.bmp, FEB_Crush.mid
#後期型も作成。天空を使用しやすくしました
ミスト(蒼炎)
ミスト, 女性, ファイアーエムブレム, AAAA, 140
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
113, 144, 136, 143, 147, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 3, ひらめき, 7, 熱血, 10, 加速, 17, 絆, 22, 夢, 30
FEB_Mist.bmp, FEB_Crush.mid
#回復役でも削り役にもOKです。夢覚えりゃ最強候補
ティアマト(蒼炎)
ティアマト, 女性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 12, Lv4, 24
142, 117, 145, 142, 170, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, ひらめき, 9, 気合, 12, 報復, 20, 愛, 24
FEB_Tiamat.bmp, FEB_Crush.mid
#本来なら愛は最初につけますが、追々分かるという意味で最後
セネリオ(蒼炎)
セネリオ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
再攻撃Lv1=(連続), 1, Lv2, 30
100, 151, 143, 149, 161, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 必中, 4, 忍耐, 8, ひらめき, 12, 狙撃, 25, 覚醒, 30
FEB_Senerio.bmp, FEB_Crush.mid
#この連続は反則か?
661 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/27(水) 13:36:25 ID:PzZLFq+2
オスカー(蒼炎)
オスカー, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28
140, 123, 143, 142, 163, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 堅牢, 3, 加速, 9, 信頼, 15, ひらめき, 21, 友情, 24
FEB_Oscar.bmp, FEB_Crush.mid
#壁ユニット。ちなみに3人は異母兄弟(オスカーとボーレが実兄弟でヨファが腹違い)
ボーレ(蒼炎)
ボーレ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 43
150, 98, 140, 138, 160, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 1, 気合, 4, ド根性, 15, 集中, 19, 激闘, 30
FEB_Bole.bmp, FEB_Crush.mid
#高威力、激闘持ちだが継戦能力は微妙。おまけに柔らかい
ヨファ(蒼炎)
ヨファ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
135, 111, 134, 141, 164, 157, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 狙撃, 13, 突撃, 22, 覚醒, 31
FEB_Yofa.bmp, FEB_Crush.mid
#弓兵3人(ヨファ、シノン、ステラ)の中で一番ステは弱いです。そのかわり突撃&狙撃持ち
662 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/27(水) 13:37:05 ID:PzZLFq+2
キルロイ(蒼炎)
キルロイ, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
118, 141, 134, 133, 158, 151, 弱気
SP, 50, 応援, 1, てかげん, 4, 友情, 10, 忍耐, 19, 献身, 25, 激励, 29
FEB_Kilroy.bmp, FEB_Crush.mid
#ステは最低ランクですが、豊富な補助SPと杖効果
シノン(蒼炎)
シノン, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
144, 100, 147, 145, 176, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 4, 集中, 8, 熱血, 15, 狙撃, 20, 直撃, 27
FEB_Shinon.bmp, FEB_Crush.mid
#設定上はアイクにやや劣る程度らしいので再現
ガトリー(蒼炎)
ガトリー, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 130
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 38
145, 111, 133, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 気合, 3, 集中, 9, 熱血, 11, ド根性, 12, 鉄壁, 25
FEB_Gatrie.bmp, FEB_Crush.mid
#エロアーマーw。いい感じに当ててくれるので集中取得は早め
663 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/27(水) 13:40:40 ID:PzZLFq+2
アイク(蒼炎)
アイク, (ファイアーエムブレム(アイク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3600, 120, 900, 75
BACB, FEB_IkeU.bmp
鉄の剣, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
鋼の剣, 1100, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +10, 武
リガルソード, 1350, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武
鋼の大剣, 1400, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 武
ロード・アイク(蒼炎)
アイク, (ファイアーエムブレム(アイク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
4000, 140, 1000, 85
BACB, FEB_Ike(CC)U.bmp
鋼の剣, 1100, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +10, 武
キルソード, 1200, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +20, 武
リガルソード, 1350, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武
銀の大剣, 1500, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 武
ラグネル, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 武
奥義・天空, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, -10, 武
#史上最強主人公の呼び名が高いアイクです
#ラグネル、天空はただの必殺技として装備しています、イベントで制御してください
664 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/27(水) 13:41:38 ID:PzZLFq+2
ミスト(蒼炎)
ミスト, (ファイアーエムブレム(ミスト専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
アーマーLv7=Mシールドの杖 魔
2600, 110, 500, 70
BACB, FEB_MistU.bmp
===
ライブの杖, 回復Lv1, 1, 10, 10, -, 術援
リブローの杖, 回復Lv1, 4, 5, 20, -, 術援P
#ぶちかまし, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +50, 武吹Lv3
ヴァルキュリア・ミスト(蒼炎)
ミスト, (ファイアーエムブレム(ミスト専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
アーマーLv7=Mシールドの杖 魔
ステルス無効化=トーチの杖
2800, 130, 600, 70
BACB, FEB_Mist(CC)U.bmp
鉄の剣, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルーンソード, 1200, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +5, 魔闇吸P
===
ライブの杖, 回復Lv1, 1, 10, 10, -, 術援
リブローの杖, 回復Lv1, 4, 5, 20, -, 術援P
レストの杖, 治癒, 1, 10, 10, -, 術援
#高魔力+ルーンソードで攻撃にも回れます
#リブローは彼女だけ、ということで。ぶちかましはギャグですよw
665 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/29(金) 00:29:28 ID:S/Mfi0++
真田幸村(戦国BASARA)
攻撃(とどめ), お館様ァー! 果たしましたぞォー!.<I>お館様ァァァァ――!!.<B>ぅおやかたさむぁあああああ――――ッ!</B></I>
666 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/29(金) 13:31:33 ID:/CXIk5cU
#むしゃくしゃして記憶だけで作った
#今は反省しているので後でビデオ見直す
龍神丸(超)
龍神丸, りゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
ハイパーモードLv4=超力変身超魔神龍神丸 超魔神龍神丸 気力発動
変形=超力変身 獅子龍神丸 鳳凰龍神丸 剣王龍神丸 月光龍神丸 白虎龍神丸 (気力Lv2)
合体=合体 龍神丸&鳥神丸 鳥神丸
合体技Lv1=W登龍剣 龍神丸(炎部)
4200, 170, 1100, 70
-ACC, WTR_Ryujinmaru(Cho).bmp
登龍剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺!登龍剣, 2000, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
W登龍剣, 2500, 1, 1, +30, -, 25, 120, AAAA, +20, 突合
獅子龍神丸
獅子龍神丸, ししりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
変形=解除 龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 鳳凰龍神丸 剣王龍神丸 月光龍神丸 白虎龍神丸 超魔神龍神丸
追加攻撃=非表示 超力獅子光龍拳 @必殺!登龍剣
4200, 170, 1100, 70
-ACC, WTR_ShishiRyujinmaru.bmp
超力獅子光龍拳, 1400, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 射S
必殺!登龍剣, 2000, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 突(追加攻撃)
鳳凰龍神丸
鳳凰龍神丸, ほうおうりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 130
特殊能力
シールド=鳳凰の盾
耐性=火
変形=解除 龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 獅子龍神丸 剣王龍神丸 月光龍神丸 白虎龍神丸 超魔神龍神丸
4200, 170, 1100, 70
-A-B, WTR_HououRyujinmaru.bmp
鳳凰登龍剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 火武
鳳凰炎龍拳, 2100, 1, 1, +25, -, 50, 120, AA-A, +20, 火
667 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/29(金) 13:31:55 ID:/CXIk5cU
剣王龍神丸
剣王龍神丸, けんおうりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
変形=解除 龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 獅子龍神丸 鳳凰龍神丸 月光龍神丸 白虎龍神丸 超魔神龍神丸
4200, 170, 1400, 55
-ACB, WTR_KenouRyujinmaru.bmp
剣王の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
剣王登龍剣, 2100, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
月光龍神丸
月光龍神丸, げっこうりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
シールド=月光の盾
変形=解除 龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 獅子龍神丸 鳳凰龍神丸 剣王龍神丸 白虎龍神丸 超魔神龍神丸
EN回復Lv1=ムーンライトリング
耐性=魔
格闘武器=登龍剣
4200, 170, 1000, 60
-ACC, WTR_GekouRyujinmaru.bmp
月光登龍剣, 1900, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 突無中
# 本来は魔法を吸収するがヤバイので耐性に
白虎龍神丸
白虎龍神丸, びゃっこりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
変形=解除 龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 獅子龍神丸 鳳凰龍神丸 剣王龍神丸 月光龍神丸 超魔神龍神丸
耐性=冷
4200, 170, 1100, 60
-ACC, WTR_ByakoRyujinmaru.bmp
白虎登龍剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 冷武
白虎氷河拳, 2000, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +0, 冷凍
氷河雷龍拳, 2400, 1, 1, +15, -, 60, 130, AAAA, +0, 冷雷
超魔神龍神丸
超魔神龍神丸, ちょうましんりゅうじんまる, 魔神(ワタル専用), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 130
特殊能力
ノーマルモード=龍神丸(超)
他形態=龍神丸&鳥神丸 獅子龍神丸 鳳凰龍神丸 剣王龍神丸 月光龍神丸 白虎龍神丸
4200, 170, 1200, 70
-ACC, WTR_ChomashinRyujinmaru.bmp
登龍剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺!登龍剣, 2500, 1, 1, +25, -, 80, 140, AAAA, +20, 突
668 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/02(火) 03:32:43 ID:t06Pj/Bc
投げやりなBMP指定ワラタ
669 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/03(水) 22:42:29 ID:pyNRoXsc
ベクタークラフト
ベクタークラフト, 戦艦, 1, 2
陸海, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
広域フィールドLv6=ベクターキャンセラー 2 超 0 100
7000, 150, 1000, 65
-BA-, ELFEN_VectorCraft.bmp
機銃, 1000, 1, 2, -10, 15, -, -, -, AAAA, +0, P銃
ベクター, 1600, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 浸超R
# 機銃装備してるかどうかは本当はよくわかんない
# キャンセラーじゃないベクター使えるのかもまだよくわかんない
# データ互換の関係で一応超属性つけてますがパイロットは超能力なし推奨
## そのぶんベクターの初期攻撃力高め
# 反撃不能
# 研究者(汎用), ダメです! ベクタークラフト、怯えすぎで崩落しそうです!!
# ベクタークラフト艇長(仮称), <BIG>ハァ!?</BIG>
# みたいな。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/03(水) 23:19:38 ID:5JTh9vkc
タイムリーロボ1号火力強化型
バーストファイヤー, タイムリーロボ, 1, 3
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
迎撃武器=ブラストアーム
追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
3200, 80, 800, 70
-ABA, Ori_BurstFire.bmp
頭部バルカン, 800, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +0, 先
ガトリングアーム, 900, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, P
ブラストアーム, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B共
ソニックキック, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
チャージショット, 1500, 3, 5, -20, -, 10, -, AACA, -10, 攻B共AL1
大型ミサイル, 1600, 1, 4, -10, 4, -, -, AABA, +20, 実H
対戦車トラップ, 1700, 1, 2, +0, 2, -, -, -AC-, +20, 無後P
# なんとなく作ってみる。右手がブラストアーム、左手にガトリング
# 頭にバルカン、対戦車用の罠も持っている。
# 対戦車トラップはバリアの中で発動させるから無属性で。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 09:10:42 ID:D25zdhjA
バンプレイオス
SRX, PT, 4, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
主形態
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲・改 R−GUNパワード(T-LINK)
10000, 300, 1600, 80
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイルHP, 2100, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
ハイパームデトネイター, 2200, 1, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, B
ガウンジェノサイダー, 2400, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
T−LINKブレードナックル, 2800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
アルダート・フルバースト, 3000, 2, 5, +10, 3, -, 120, AABA, +0, -
天上天下念動無双剣, 3500, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +10, 武
天上天下一撃必殺砲・改, 4400, 1, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 合
#ライから魂を奪えばそれほどでもない?
672 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:11:24 ID:FmZKIu/E
SRXを超える能力で主形態4人乗り
これ無茶なコンセプトだよな
673 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:14:55 ID:tj1YY4/E
制限時間ないのか……強えぇな。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:18:05 ID:GR7ouEG6
電光石火供えガイ
供えガイ, そなえがい, 男性, 犬型宇宙人, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=犬型宇宙人, 1
潜在力解放=非表示, 20
160, 125, 145, 140, 185, 165, 超強気
精神, 60, 自爆, 1, 友情, 1, 激怒, 1, 直撃, 16, 奇襲, 22, 激闘, 34
KMTK_SonaeGuy.bmp, MATRIX.mid
レイモンド
レイモンド, 男性, 人間(サポート), AAAA, 100
特殊能力
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
精神, 40, ド根性, 1, 復活, 12, 捨て身, 30
KMTK_SonaeGuy.bmp, MATRIX.mid
電光石火供えガイ
供えガイ, そなえがい, (犬型宇宙人(供えガイ専用)), 1, 1
陸, 4, S, 8000, 200
特殊能力
4000, 120, 900, 100
CACA, KMTK_SonaeGuyU.bmp
素手, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, P突先KL2
===
供えミラクルクラッシャー, EN回復Lv2, 0, 4, -, -, -
ロバーティックテクノロジー(A), 変身="供えロボ 手動解除可", 0, -, -, 120, -
#ロバーティックテクノロジーはdisable推奨。
#何ィ? と言わせるべく遠距離から一気に踏み込んでドつけるように。
#ホントは5万人の黒服相手にハーもーアアアーがやりたいってだけのユニット。
#問題は共闘先が思いつかんと言うことじゃな。【終了】
675 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:19:13 ID:GR7ouEG6
供えロボ
供えロボ, そなえろぼ, ロバーティックテクノロジー(供えガイ専用), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 200
特殊能力
変形=変形 供えジェット 供え船
追加サポート=レイモンド
5000, 160, 1300, 60
BABA, KMTK_SonaeRobo.bmp
供えビーム, 1100, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B
供えカッター, 1200, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
供えファイヤー, 1500, 1, 2, +0, -, 50, 130, AABA, +0, 格火P
月, 3000, 3, 5, +0, 1, -, 150, ---A, +50, R格攻尽吹L3
供えジェット
供えジェット, そなえじぇっと, ロバーティックテクノロジー(供えガイ専用), 1, 1
空, 5, LL, 8000, 200
特殊能力
変形=変形 供えロボ 供え船
他形態=電光石火供えガイ
追加サポート=レイモンド
5000, 160, 1100, 80
A--A, KMTK_SonaeJet.bmp
供えビーム, 1100, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B
供え爆雷, 1200, 1, 1, -10, 5, -, 110, BAC-, +10, 実射
供え船
供え船, そなえぶね, ロバーティックテクノロジー(供えガイ専用), 1, 1
水, 4, LL, 8000, 200
特殊能力
水上移動
変形=変形 供えロボ 供えジェット
他形態=電光石火供えガイ
追加サポート=レイモンド
5000, 160, 1500, 40
--A-, KMTK_SonaeBune.bmp
供えビーム, 1100, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B
供え魚雷, 1200, 1, 4, +20, 6, -, -, --AC, +20, 実
#月はどうしたもんか
676 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:19:17 ID:wqbMnOCw
多分真ゲッターのほうが強い
677 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/04(木) 20:20:49 ID:wqbMnOCw
>>674
共闘先はマトリクスでいいんじゃないか
678 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 03:05:46 ID:9YISXKys
>>672
どうせ次作ではもっと常識ハズレな機体になるんだろ?
パイロット更に増加とか、R-GUNみたいな奴追加とか。
…今度はR-BLADEだろうか。
スーパーヒーロー作戦にはアルブレードなる機体もあったけど。
679 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 04:06:09 ID:Jv2GDTvM
>>678
OG2にもサルファにも味方ユニットとして出てる<アルブレード
680 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 04:46:15 ID:tq3EiSUs
α3部作が終わったし、これでもうSRXは終わりじゃないのか?
681 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 06:06:12 ID:OclP27s2
そもそもSRXってそんなに頻繁にパワーアップしてない。
新で初登場、αで必殺砲、今回で新型に、だけだし。
4年に1回くらいだw
682 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 06:47:11 ID:UYoJwjwc
>>671
ネタバレにはちょっと早すぎると思うぞ
まあ出ること自体は最初からわかってることだったが
683 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 08:03:31 ID:tq3EiSUs
>>681
しまった、バンプレオリの出世頭はグルンガスト系列だったかw
第四次で登場>αで二式>外伝でスレード>OGで零式>ニルファで三式とダイゼンガー・・・
ヒュッケバインの方は出るごとに弱くなってる感すらあるのにw
684 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 12:14:46 ID:sY9JU+g6
>>681
必殺砲の初出はSHOだったりする
ヒュッケはマジでどうにかならんかなぁ
グルンガストから派生したと言ってもいい龍虎王が目立つのに大して
ヒュッケはトロニウムエンジン、ウラヌスシステムと超常的な力が劣化SRXでしかない
685 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 13:53:30 ID:oN8fglUo
没落というヤツなのか>ヒュッケバインの方は出るごとに(ry
686 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 16:57:29 ID:/UkkhjQM
ここまで叩かれるんだからSRXはもう無視したほうがいいね
製作するの禁止、RIO理論で粘着して改定も全部潰しましょう
687 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 17:29:05 ID:ypugjSH2
>>686
>ルネ姉ちゃんのおっぱい(;´Д`)ハァハァ
まで読んだ
688 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 18:45:07 ID:7dSNfaQ6
ニルファ主人公機もサルファでは旧式。プラスパーツなしとはいえヒュッケmk3
もなあ。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 18:48:06 ID:80fPZjyk
雷凰
雷凰, PT, 1, 2
陸, 4, L, 7800, 160
特殊能力
ブースト=システムLIOH
6400, 160, 1500, 80
AACA, SRWA3_Lioh.bmp
ハーケンインパルス, 1600, 1, 3, +5, -, 5, -, AABA, +10, 格
カウンターブレイク, 1800, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +5, 格P引
ライトニングフォール, 2600, 1, 1, +10, 3, -, 110, AAAA, +10, 突
ライジングメテオ, 3000, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 突
燃費悪いなー、でもだいたいこんな感じなんだろうか?
プラズマビュート単体で引き寄せ、とかあったら面白そうなんだが
690 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 20:55:25 ID:sY9JU+g6
>>688
まて、ヒュッケバインMk-IIIの名誉の為に言っておくが
ニルファに出てきたのはテスラドライブ積んで飛べるようになった代わりに
ミサイルもウラヌスシステムもトロニウムエンジンすらついてない別物だ
まぁαのMk-IIIもプラスパーツ無しじゃMk-II以下の性能と言われてたが
691 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/05(金) 22:28:31 ID:tq3EiSUs
>>690
アラドが乗ってた時はテスラドライブすら積んでなかったしなw
第四次ヒュッケ:基本性能すべて完備。終盤必殺技有。当時は色変更や名前変更まで出来た
第四次Sヒュッケ:グルンガストが変形有だったので、あおりを食ってムービーに登場できず
F完ヒュッケ:BHキャノンが初期装備になったおかげでちょっと大人しめだが、中々に強い
αのmkU:ゲシュペンストモドキで、素の性能はZの前半MS並。主人公機はテスト機なのでT-LINKと必殺技が搭載できたので多少マシだった。
αのmkV:基本性能はそこそこだがプラスパーツ装備可能で終盤用に。いかんせんカッチョ悪い。ただ乗り換えイベントはそれなりにカッチョよく決まる
α外伝の量産型:序盤のゲストユニット&ばら撒き雑魚化。おまけにバグまで付いてた
OG1:mkUはチ●コキャノン。チャクラムシューターは専用武器じゃなくなり、しまいにゃあっさり罠用にされてアルトにボコられる羽目に。ただし初のトロンベ化
「その他大勢」で黄色いのも出た。
ニルファ:色々オミットされて序盤機になってしまった。しかも相性の悪いアラドが乗った為泣きっ面に蜂。
BGMがクソカッコよくなったのが救いではあるが、やっぱりトロンベ化してBGMまで奪われる。
もう一機は元主人公機のくせして、R-GUNが出ない為の繋ぎにされる。
OG2:がんばって量産されたが……
ヒュッケカワイソス(´・ω・`)
692 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 00:19:59 ID:KVkB35YQ
ヒュッケ系はMkVで止まっててそれより上がないからねぇ。
参式が踏み台にしかなってないグルンガスト系のインフレに
付いていけてないというか。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 03:37:47 ID:0l4TFVyw
グルンガストシリーズの頂点。ダイゼンガーより上の大雷凰はどーなるんだろ。
サルファではALLが3発で完全にボス用だったけど。その火力も
魂があるクヴォレーに…
694 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 04:45:00 ID:ZESc2yx+
レイオスはまだしも、さすがに後継機バレはまだやめとけ。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 05:09:04 ID:+pJB9w+A
そういうこと書くと天邪鬼な夏房が沸いてきますよ。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 05:52:09 ID:RDL8WPw+
どうせ後継機も画像どころかステータスも武装もすでに流れてるからなぁ
しかしASはネタにならんな、ようやくオリ系にも状態異常の雄が現れたというのに
697 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/06(土) 20:54:34 ID:AMhVI91A
DGGシリーズはグルンガスト系じゃないって。強いて言うならヴァルシオーネ系。
変形する事で大抵の事はこなせるグルン系(頂点:初代グルン)に対し、一芸特化
のDGG系(一撃必殺だが射程と移動力が絶望的に短い大親分、かわして当てるが
攻撃力が今ひとつのダイトロンベ、足が速く攻撃力もそこそこだが装甲に難ありの
大無職)…とか考えたが、支持は得られなさそうだ。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 10:09:07 ID:8AQyv6+g
SRX
SRX, SRX, 3, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
分離=分離 R−1 R−2パワード R−3パワード
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲 R−GUNパワード
6700, 250, 1300, 65
ABBA, SRX.bmp
テレキネシスミサイル, 1500, 1, 4, -10, 1, -, 120, AACA, -5, 誘M投L2実識
ガウンジェノサイダー, 1600, 1, 2, +5, -, 10, 105, BABA, +0, P
ハイフィンガーランチャー, 1800, 1, 4, -15, 10, -, -, AABA, +0, B
ザインナックル, 2000, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 突
ブレード・キック, 2200, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +15, 突
ドミニオン・ボール, 2400, 2, 5, -10, 3, -, 110, AABA, +5, -
天上天下無敵剣, 2800, 1, 1, +15, -, 90, 120, AAAA, +10, 武
天上天下念動爆砕剣, 3300, 1, 1, +10, -, 150, 130, AAAA, +25, 武
天上天下一撃必殺砲, 3800, 3, 6, -20, -, 120, 140, AAAA, +10, 合
# レイオス出たから大幅に弱体化。火力はあるが燃費は悪い。
# 設定上はR−3部分の装甲のせいで接近戦は微妙らしいが…。
# ちなみに、SRXチームは魂も奇跡も撤廃が前提。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 12:16:16 ID:RuJNb9Uk
ASは、MAPはオミットでいいだろうが、
全ての武装が移動後攻撃OKなのを、SRC的にどう判断するかだな。
素直にサーバントあたりを移動後不可の武装に変更するか、掟破りの移動後射程3もたせてそれを最大射程にするか。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 14:12:01 ID:BGVgSxSg
長浜の三体合体技はオミットするには惜しい素材
701 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 17:24:30 ID:OD3MhmnE
>>698
弱体化は必須だと思うけど、火力下げて燃費まで下げたら
弱くなりすぎっしょ。
合体技除くと、ヒュッケバインと最大火力ほとんど一緒で
燃費大負けっつーのはあまりにアレだべ?
ヒュッケバインが強いんだってのもあるけど、それでもさ。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 17:55:54 ID:BpU2Mue6
無闇に強いことに意義があるユニットだしなあSRX。極端に弱くする必要もあるまい
703 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 17:57:06 ID:J4h3Staw
SRX以上にパイロットの見直しも必要だな
リュウセイの能力なんだよアレw
704 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/09(火) 22:33:25 ID:8AQyv6+g
>>701
ヒュッケバインの火力も落とすか燃費上げるかするしかないだろうと思う。
あれもMk3のボクサーやらガンナーといった後継機があるわけだし。
とりあえず、SRXはバンプレイオスで真ゲッターやガンバスターと互角ないし
負けるぐらいを想定してるわけだが。
705 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 01:03:37 ID:pX57M1Rk
レイオスは数値ほとんど変えず合体デフォだけでいいと思うがな
魂・奇跡は外さないと駄目だろうけど
706 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 03:41:06 ID:MMN72KRs
SRX
SRX, PT, 3, 2
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
制限時間=-1
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
分離=分離 R−1 R−2パワード R−3パワード
合体=メタルジェノサイダーモード SRX(一撃必殺砲装備) R−GUNパワード
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲 R−GUNパワード(T-LINK)
BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
7000, 260, 1300, 70
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイル, 1500, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
ハイフィンガーランチャー, 1700, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, B
ガウンジェノサイダー, 1800, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
ザインナックル, 2000, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ブレードキック, 2200, 1, 1, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
ドミニオンボール, 2500, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
天上天下無敵剣, 3000, 1, 1, +20, -, 80, 120, AAAA, +10, 武
天上天下念動爆砕剣, 3800, 1, 1, +10, -, 130, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲, 4200, 2, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 合
707 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 03:42:02 ID:MMN72KRs
バンプレイオス
バンプレイオス, PT, 4, 2
空陸, 4, L, 25000, 220
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲・改 R−GUNパワード(T-LINK)
BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
8000, 300, 1400, 80
AABA, SRX_Banpreios.bmp
テレキネシスミサイルHP, 1600, 1, 3, +15, 1, -, 120, AABA, -10, M投L2実識
ハイパームデトネイター, 1800, 2, 4, -5, 10, -, 100, AA-A, +0, B
ガウンジェノサイダー, 1900, 1, 2, +5, -, 30, 100, AACA, +0, PB
T-LINKブレードナックル, 2200, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
アルタード・フルバースト, 2700, 2, 5, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
天上天下念動無双剣, 4000, 1, 1, +10, -, 130, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲・改, 4400, 2, 6, +0, -, 140, 140, AAAA, +10, 合
# こんなもんでいいんじゃないかねぇ。
# 3スロット使って3300じゃヒュッケに限らず他のオリ勢に絶対食われるよ。
# 弐式やジガンだって3200あるのに。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 03:50:52 ID:Pia7iV6A
能力据え置きに近くても1スロットで出せるだけで十分強化なんじゃないか
709 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 03:59:27 ID:MMN72KRs
>>708
うん、だからそんなに数値は上げてないつもりなんだけど。
パイロットも一人増えるしね。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 04:18:59 ID:ghntbJZE
SRXに限らず、全体的にオリは性能落とすべきなんだろうな。
弐式を初期マジンガーZぐらい、ヒュッケバインMkUはZガンダム以下とか。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 04:29:13 ID:5zF7FEdo
でもそれだとオリジナルなのにオリジナリティがなくなりそうだから、いっそのこと
脆い、当てない、かわせない、足遅い、SP屑ばかり、しかし超大火力、とか
攻撃力激低だけど無茶苦茶かわしまくる、とか
脆くて遅くて弱くて最悪だけど精神は粒ぞろい、とか
既存作品データでは不可能な方向に尖らせると存在感も出てくるんじゃなかろうか。
712 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 04:38:37 ID:MMN72KRs
そんな元と全然違う方向のオリジナリティを無理やり付けても
使いにくいだけでしょ。
オリジナルったって、SRCオリジナルじゃなくて「バンプレストオリジナル」
って名前の一つの作品みたいなもんなんだから。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 04:50:06 ID:qa6RHY3c
3Pたって火力が低ければ大して役に立たないとおもうけどな。
最近じゃ突撃なんて精神コマンドもできたしさ。
ソルレーザとサーバントスラッガーが対象になりそうだけど
この2個せいぜい1800前後だろ?
714 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 04:50:49 ID:ghntbJZE
>>711
かわせない、意外と脆い、空飛べない、火力もそれほどないぐらいなら
設定上から失敗作なアルトがなれるかもしれないな。
OGベースだろうから無理な話だろうが。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 05:12:51 ID:50/9bL+I
サルファ買ってない俺はディスレヴでテトラクテュスグラマトンな人の方がバンプレイオスより気になる。
(´-`)oO○(どうでもいいけどバンプレイオスって語感悪いな)
716 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 05:20:49 ID:U4zKlXCM
語呂なあ。
バンプ……バンプ……バンプレックス?
717 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 06:48:29 ID:8/kn3w8w
SRXよりはマシだろう。<語呂
俺なら…ば、バンプレイガー?
センスの無さは問うてくれるな。
718 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 09:55:50 ID:Q2KVzWJM
直撃の仕様を変えれば、弱体化してもいけるだろ、レイオス
あー、でも、本来は分離状態があるんだよな
719 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 09:56:37 ID:50/9bL+I
バンプレ+サンライズでバンプレイズとか、直球でバンプレストンとか。
…俺もセンスは微妙だ。
ただ、バンプレイオス、だとバンプレとイオスがいまいち合わずに分離しちゃってる、
もしくはバンプ・レイオスになっちゃってる感があるんだよね。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 10:47:31 ID:v+kYvTek
一応レイオスはレイオス・プランのレイオスだし
バンプレ
レイオス
721 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 19:45:12 ID:pX57M1Rk
そうなるとレイオスって何だという疑問が
722 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/10(水) 20:30:15 ID:rRAIjDPM
アルタードはシンプルで語呂のいい名称だ
723 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 02:57:27 ID:bIA4Yth+
もうSRXのままでいいよ。もしくは新SRX。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 06:59:46 ID:lh2wrBcw
むしろ真・SRX。
じゃなきゃSRYとか。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 09:01:30 ID:TD9d7Iho
ベルグバウ
ベルグバウ, PT(クォヴレー専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
フィールドLv2=ディフレクトフィールド 全 5
4000, 160, 1100, 110
BABA, SRX_Bergbaw.bmp
ツイン・ラアムライフル, 1500, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +10, P
ガン・スレイヴ, 1700, 2, 5, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実誘
エメト・アッシャー, 2300, 1, 4, -10, -, 40, 110, AABA, +10, -
アキシオン・バスター, 2600, 2, 5, +0, 3, -, 120, AABA, +20, -
# 普通のリアル主人公機っぽく。
# コイツの後継機がバンプレオリのリアル系上限になるのかなぁ、今のところ。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 09:43:57 ID:70//mvtU
こいつ、近接武器ないから空適応が意味をなしてないな
727 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 10:40:14 ID:bIA4Yth+
ベルグバウでも既にかなり上のランクだろうな。
この時点でR−GUNリヴァーレ級の武装だし。
728 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 12:51:47 ID:bs58RWaE
こいつリアル系っていうのなんか抵抗あるな。グラやら初登場時の悪魔合体っぷりからいって。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 14:39:35 ID:1mxL91qI
勢いで作った 今は後悔していない
テリー=ボガード(ボンボン版)
テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 42, Lv5, 59
S防御Lv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 37
160, 143, 146, 145, 167, 158, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, ひらめき, 5, 気合, 11, 鉄壁, 14, 奇襲, 30
FAF_TerryBogard(B).bmp, FAF_Terry.mid
テリー=ボガード(ボンボン版)
テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=意味の分からない理由
小型シールド=石
フィールドLv2=鋼霊身 全 10 110 S防御
6000, 170, 600, 70
CABB, FAF_TerryBogard(B)U.bmp
目潰し, 500, 1, 2, +40, 1, -, -, AAAA, +30, 格実S盲
サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
パワーウエーブアラウンド, 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, -ABA, -5, M全射
パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, +10, Q接
パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
パワーダンク, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 115, AAAA, +15, 突JL1
パワーゲイザースペシャル, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, -5, -
スーパーバーンナックル, 2200, 1, 3, +5, -, 55, 130, AAAA, +20, 格
730 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/11(木) 15:19:44 ID:1mxL91qI
ちょい修正
テリー=ボガード(ボンボン版)
テリー, 男性, 餓狼伝説, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 42, Lv5, 59
S防御Lv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 37
160, 143, 146, 145, 167, 158, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, ひらめき, 5, 気合, 11, 鉄壁, 14, 奇襲, 30
FAF_TerryBogard(B).bmp, FAF_Terry.mid
テリー=ボガード(ボンボン版)
テリー=ボガード, (餓狼伝説(テリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
格闘武器=意味の分からない理由
小型シールド=石
阻止Lv3=鋼霊身 全 0 110 S防御
6000, 170, 600, 70
CABB, FAF_TerryBogard(B)U.bmp
目潰し, 500, 1, 2, +40, 1, -, -, AAAA, +30, 格実S盲
サニーパンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
パワーウエーブアラウンド, 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, -ABA, -5, M全射
パワーウェーブ, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, -ABA, -5, 実
クラックシュート, 1300, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ライジングタックル, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突JL2
バーンナックル, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P
バーンナックルハリケーン, 1700, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, +10, Q接
パワーゲイザー, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, -5, 射
パワーダンク, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 115, AAAA, +15, 突JL1
パワーゲイザースペシャル, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, -5, -
スーパーバーンナックル, 2200, 1, 3, +5, -, 55, 130, AAAA, +20, 格
731 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 13:27:48 ID:mwf1/wCw
現状の基準で作るとするとこんなもんか
ヴァイクラン
ヴァイクラン, バルマーメカ, 1, 1
空陸, 5, L, 28000, 220
特殊能力
念動フィールド
HP回復Lv1
EN回復Lv2
合体=合体 ガドル・ヴァイクラン ディバリウム
合体技Lv0=アルスマグナフルヴァン ディバリウム
56000, 320, 2800, 140
AAAA, SRWA3_Weiklan.bmp
オウルアッシャー, 2000, 1, 5, +10, 20, -, -, AAAA, +10, -
ガンスレイヴ, 2500, 2, 6, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実誘
ラアム・ガンスレイヴ, 2800, 3, 7, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 誘
ベリアレディファー, 3200, 2, 6, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, -
アルスマグナフルヴァン, 4200, 1, 8, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 合
ガドル・ヴァイクラン
ガドル・ヴァイクラン, バルマーメカ, 1, 1
空陸, 5, L, 44000, 250
特殊能力
念動フィールド
HP回復Lv1
EN回復Lv2
分離=分離 ヴァイクラン ディバリウム
73000, 390, 3000, 130
AAAA, SRWA3_GadolWeiklan.bmp
ダクアッシャー, 1800, 1, 7, +25, 40, -, -, AABA, +20, -
オウルアッシャー, 2000, 1, 5, +10, 20, -, -, AABA, +10, -
ゲルーシュエハッド, 2100, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +15, M扇L3減
ゲルーシュシュナイム, 2300, 1, 6, +5, 4, -, 110, AABA, +10, M直
ガンスレイヴ, 2500, 2, 6, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実誘
ラアム・ガンスレイヴ, 2800, 3, 7, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 誘
ゲルーシュシュロシャー, 2700, 1, 2, +0, 3, -, 120, AABA, +0, PM
ベリアレディファー, 3200, 2, 6, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, -
アルスマグナフルヴァン, 4200, 1, 8, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, -
# ガドル・ヴァイクラン!!
732 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 13:48:30 ID:EJQ1pfyw
改定大変そうだな
主人公組みはともかく
パルマーメカも世代変わってたから、前の分も含めて一から作り直しか
733 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 16:12:56 ID:YhjPZSc6
雑魚メカは他勢力と同等くらいでよくなったからな。
ケイサルさんで10万か6万5千。ガンエデンで5万ぐらい。
第七艦隊のズフィルードで3万程度。ジュデッカなら2万5千が関の山か。
アストラだけは現状維持出来そうだが。
734 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 16:19:56 ID:YhjPZSc6
ヴァイクラン
ヴァイクラン, バルマー帝国メカ, 1, 1
空陸, 4, L, 18000, 220
特殊能力
念動フィールド
HP回復Lv1
EN回復Lv2
合体技Lv0=アルス・マグナ・フルヴァン ディバリウム
16000, 320, 1800, 110
AAAA, SRWA3_Weiklan.bmp
オウル・アッシャー, 1600, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +10, -
ガン・スレイヴ, 1800, 2, 5, +5, 15, -, -, AAAA, +10, 実誘
ラアム・ガン・スレイヴ, 2100, 3, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 誘
ベリア・レディファー, 2500, 2, 5, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, -
アルス・マグナ・フルヴァン, 3000, 1, 7, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 合
# 試しに弱体化。ヴァイクラン好きだからもう少し強くてもいいんだが。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 17:38:16 ID:5qvJo85U
アストラナガン(味方)
アストラナガン, バルマー帝国メカ(イングラム専用), 1, 1
空陸, 5, L, 30000, 250
特殊能力
フィールドLv2.5=念動フィールドS 全 10 100 念動力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
9500, 300, 1800, 130
AAAA, SRX_Astranagan.bmp
フォトン・バルカン, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射
アトラクター・シャワー, 1800, 1, 3, +10, 2, -, 110, AAAA, -10, M投L2
Z・O・ソード, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
T−LINKフェザー, 2300, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +20, -
ガン・ファミリア, 2700, 1, 6, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
アキシオン・キャノン, 3300, 1, 5, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, -
インフィニティ・シリンダー,3800, 1, 7, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, -
これの現状維持はできねーだろうな。これの強化型に相当するんだろうからな。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 18:27:33 ID:vAykYGP+
純強化型というわけでもない感じだけど。
落とすのは当然としても、クォヴ後継機と同じくらいでいいんじゃないかな。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 18:46:11 ID:mwf1/wCw
そうなるとディストラがオリジナル系でダントツにしないと不味い
何しろネオグラ相当の強さなわけだし、いっそ味方版作らない方がいいかも
要塞型ズフィルードがゼントラーディ基幹艦隊旗艦と同等というのもあるから
それ以上のガンエデンがあんま弱いのも格好が付かない
どうでもいいが冥王計画ケイサル・エフェスというフレーズが頭に浮かんだ
738 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 19:08:57 ID:vAykYGP+
アストラナガン(味方)
アストラナガン, バルマー帝国メカ(イングラム専用), 1, 1
空陸, 5, L, 20000, 220
特殊能力
フィールドLv2.5=念動フィールドS 全 10 100 念動力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
5000, 240, 1300, 130
AAAA, SRX_Astranagan.bmp
フォトン・バルカン, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射
アトラクター・シャワー, 1600, 1, 3, +10, 1, -, 110, AAAA, -10, M投L2
Z・O・ソード, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
T−LINKフェザー, 1800, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +20, -
ガン・ファミリア, 2000, 2, 5, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実誘
アキシオン・キャノン, 2600, 1, 5, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, -
インフィニティ・シリンダー,3500, 1, 6, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, -
# こんなもんでいいんじゃないかねぇ。
# どのみちクォヴレー後継機はネオグラより全然弱くせざるを得ないわけだし、
# アストラがネオグラ相当なんてのはこの際あまり気にしなくても。
# 敵使用で並んでりゃとりあえずはいいと思うけど。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 19:12:41 ID:vAykYGP+
ヒュッケバインガンナー見た感じだと、もうちょい強くてもよかったかな。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 19:50:14 ID:Jka0n7OI
ディス・アストラナガン
ディス・アストラナガン, 悪魔ロボ(クォブレー専用), 1, 1
空陸, 5, L, 20000, 220
特殊能力
フィールドLv3=ディフレクトフィールド 全 10 100
HP回復Lv1, EN回復Lv1
5400, 280, 1300, 120
AAAA, SRWA3_DisAstranagan.bmp
ラアム・ショットガン, 1800, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +10, P
Z・O・サイズ, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武
ガン・スレイブ, 2000, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実誘
メス・アッシャー, 2400, 2, 5, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, -
アイン・ソフ・オウル,3300, 1, 6, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 無
じゃあこんな感じかね?
ディストラとアストラは数値同じくらいでいいような気が
741 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/12(金) 22:38:45 ID:nGkbJVTA
数値そのままだと
サイズL>Mになって回避面強化
MAP武装のアトラクターシャワーが消失
が主な変化になるか
あと、>>740だとT-LINKフェザーが消えてラアム・ショットガン追加で反撃能力低下・侵攻能力強化、
ただ、これはラアム・ショットガンをT-LINKフェザー互換の位置にするなら変化なし
ところでそのユニットクラスは何だw
742 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/13(土) 08:56:16 ID:ul8n0Cl2
どうでもいいけどネオグランゾンをネオグラと略すと某シナリオ屋を連想するのは俺だけではあるまい。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/13(土) 09:22:53 ID:MmBNKrqM
第三の存在武藤カズキ
武藤カズキ, (第三の存在(カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サンライトハード
阻止Lv6=エネルギー展開 物魔実銃 5 100 切り払い-2 近接無効
4200, 180, 1200, 75
BACA, BSRK_MutouKazuki(Lance+)U.bmp
サンライトフラッシャー, 0, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 盲B無
通信空手拳, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
サンライトハートプラス, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
エネルギー開放, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武格P火
石突突撃, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 武Q
ヴィクター化突進, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 武奪気L4
穂先飛ばし, 2800, 1, 1, -10, 1, 80, 130, AAAA, +20, 接
# なんとなく作ってみる。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/13(土) 09:35:47 ID:QtifTJHU
完結編のはずが続いちゃったのには吹っ飛んだ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/13(土) 19:15:33 ID:Pb+758LY
武装のネーミング、ヴィクター化前と揃えて捏造しようぜー。
石突攻撃 → サンライトダッシャー
穂先飛ばし → サンライトスティンガー
とか。つうか地方の事を考えれや………orz
746 :
743
:2005/08/13(土) 19:52:58 ID:MmBNKrqM
>>745
すまん。このデータは8巻分までしか入れてない。
こっちも8巻までしか持ってないので。
石突攻撃=69話でブラボー相手に出した技
穂先飛ばし=71話でブラボー相手に出した技
なおエネルギー開放の火属性はSSXとの兼ね合いから。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/14(日) 15:11:26 ID:6lQsZyWM
九条ななみ
九条ななみ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
130, 143, 142, 144, 169, 160, 強気
SP, 60, 応援, 1, 感応, 1, 祝福, 5, ひらめき, 11, 信頼, 14, 根性, 20
DDS3_NanamiKujoU.bmp, DDS3.mid
#おもむろにパイロットだけ。凄いサポート精神の山に。
748 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/14(日) 23:21:41 ID:XKULXHTY
# 霊帝様のメッセ拾ってみた。
霊帝ケイサル=エフェス
ダメージ小, 生への執着を捨てきれぬか…
ダメージ小, 無駄だ。個人の意思ではまつろわぬ霊の集いし我を討つことは出来ぬ
ダメージ小(対ガンバスター), 無駄だ。人の想いの中で憎悪こそが最も強く、全てを塗りつぶすのだ
ダメージ小(対勇者ロボ), 勇気は無限ではない…無限とは尽きることのない憎悪と怒り、それだけだ
ダメージ中, 何故、そうまでして苦しむ? 何故、我に抗う?
ダメージ中, ふふふ…我こそは虚空にそびえる黒き城なり…!
ダメージ中, ふふふ…汝らの魂の叫びは、心地好い…
ダメージ中, まさに戦うために生まれし存在か
ダメージ中, 大地を揺るがせても、我は揺るがせぬぞ…
ダメージ中, 汝らの未来に夜明けはない…!
ダメージ中, 汝らの祈りは、我が魂には通じぬ…
ダメージ中, 汝らが望む未来はもたらされぬ…
ダメージ大, う…! わが念に乱れが…?
ダメージ大, 霊たちの声が、乱されている…?
ダメージ大, 無駄だ…。我は零にして、霊……我を滅ぼすことなど…!;肉あるものが……我に勝るなどと……!
ダメージ大, おのれ…おのれえええええ!!
ダメージ大, 抗うな…! 汝らに定められた運命に…!
ダメージ大(対勇者ロボ), この力…我の発する恐怖と絶望を乗り越え、前へと進もうとする力…;それは…勇気…
ダメージ大(対ガンバスター), 炎…我の霊達すら燃やし尽くす力…
ダメージ大, 肉あるものの念が……我に勝るなどと……!
ダメージ大, これが…汝らの魂の力だというのか……!!
ダメージ大, 我は…まつろわぬ霊の王…。我は滅びぬ…我は朽ちぬ…!
ダメージ大, 我が名は霊帝…。我は零にして、無……我を滅ぼすなど…!
ダメージ大, ふふふ…ならば、我が全霊力をもって、汝らを滅っしてくれよう!!
ダメージ大, 肉あるもの達に、これほどの力が宿っているとは…!
ダメージ大, 我は零にして、無……我を滅ぼすことなど…!
破壊, はおおおおおおおおお……!!
破壊, 我が…まつろわぬ霊の王である我が滅びるのか!!
749 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/14(日) 23:29:49 ID:XKULXHTY
# 霊帝様のメッセ2
霊帝の福音, 生ある者を、あまねく世界から消し去らんがために…;まつろわぬ者達の怨嗟の声を聞け…
霊帝の福音, 幾度となく繰り返された死と新生…それがようやく終るのだ…;今こそ土塊の肉体を捨て、新生せよ
霊帝の福音, 殻を捨てよ。そして、我と一つになるのだ;約束の時が来た…今こそ、新生せよ
霊帝の福音, 世界の楔を解き放ち…そして、全ては一つになる;今こそ土塊の肉体を捨て、新生せよ
霊帝の福音, 汝らの肉体を捨て、魂を我に捧げよ
終焉の銀河, 呪われよ、無限力に選ばれし者たちよ;古の白き祭壇……今、ここに;天よ聞け! 地よ耳を傾けよ!
終焉の銀河, 生命ある者よ、原初に還る時が来た…;わが魂の叫びを聞け!
終焉の銀河, 我こそは新たなる世界の礎なり;汝らの魂は、我によって解放されるのだ;天よ聞け! 地よ耳を傾けよ!
終末の銀河, 全ては、我の力によって生まれ変わるのだ;いでよ、まつろわぬ魂達よ!
終末の銀河, 幾度となく繰り返された死と新生…それがようやく終るのだ…;天よ聞け! 地よ耳を傾けよ!
終末の銀河, 滅びよ…生まれよ…満ちよ…;古の白き祭壇……今、ここに;わが魂の……叫びを聞けーっ!!
終焉の銀河(対ゼンガー&レーツェル), ふふふ…まつろわぬ霊たちが、汝らを待っているぞ…;戦友もろともに、滅びさるのだ!
終焉の銀河(命中), ふふふふ……ふははははははははは!
750 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/15(月) 08:47:53 ID:JuvoIM/g
うん、あのね。ネタバレを完全にするなとは言わんがもうちょっとキャラを選んでくれないかなあ?
751 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/15(月) 23:58:52 ID:cMiX7+u6
#OK、流れは見切った。
マンハッタン戦闘エリア
マンハッタン戦闘エリア, まんはったんせんとうえりあ, 戦艦, 3, 1
宇宙, 3, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
パーツ分離=偽装排除 アシュラ・アジール
30000, 300, 1100, 55
---A, GG_ManhattanBattleArea.bmp
自由の女神砲(MAP), 2300, 1, 5, +20, -, 100, -, AAAA, -10, M拡
自由の女神砲, 2500, 1, 5, +20, -, 50, -, AAAA, +0, -
アシュラ・アジール
α・アジール, あしゅら・あじーる, MS, 3, 1
宇宙, 5, L, 16000, 170
特殊能力
Iフィールド
パーツ合体=マンハッタン戦闘エリア
7500, 260, 1400, 95
---A, GKAGE_AsyuraAzieru.bmp
有線式六連アーム, 1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 実有連L6P
ビット, 2600, 1, 5, +20, 12, -, -, AA-A, +20, サ実連L6
火縄メガ粒子砲, 3200, 1, 7, +0, 1, 100, -, AAAA, +0, CB
#夢のコラボレーション!
752 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/16(火) 08:42:39 ID:W3pZVbD6
杏本詩歌
詩歌, しいか, 女性, ムシウタ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
124, 165, 135, 133, 160, 158, 普通
SP, 55, 夢, 1, 忍耐, 5, 癒し, 12, 必中, 19, 見極め, 25, 絆, 36
MUSHIUTA_AnmotoShiika.bmp, Mushiuta.mid
杏本詩歌
杏本詩歌, あんもとしいか, (ムシウタ(杏本詩歌専用)), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv5=白い雪 全 10 -
白い雪=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(Pilot(),S防御) / 16 * 100))%)で発動し、攻撃のダメージを2500減少させる。;また攻撃を受けた際に50%の確率で白い雪による自動反撃を行なう。:;それぞれ発動時に10EN消費する。"
自動反撃=白い雪 白い雪 全 50 10 -
パイロット愛称=”ふゆほたる”
パイロット読み仮名=ふゆほたる
パイロット能力付加=S防御Lv8
性別=女性
3000, 300, 600, 70
CACA, MUSHIUTA_AnmotoShiikaU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
白い雪, 1500, 1, 5, +77, -, -, -, AABA, -77, 魔浸(自動反撃)
白い雪(表示用), 1500, 1, 5, +77, -, -, -, AABA, -77, 魔浸動|攻反
ふゆほたる, 1700, 1, 5, +99, -, 70, 110, AABA, -99, 魔浸M全AL1
物質変化, 2000, 1, 5, +55, -, 30, 101, AABA, -55, 魔浸間
753 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/16(火) 16:30:53 ID:XJ0HVFjs
>>751
ワラタ
クロスオーバーだね
754 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/17(水) 01:22:57 ID:ELuZNqH+
# よしわかった流れは規模のでかいユニットだな
竜の子・地球
地球, (竜の子(玉依シイナ専用)), 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
融合Lv4=物質同化
15000, 255, 1000, 60
BAAA, NRTR_TamaiShiina(Earth)U.bmp
触手, 1800, 1, 6, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突連Lv4
# *等身大基準ですってば
# 触手(のうちシイナが立ってるもの)のサイズでLL
# 小学生編のころはよくシナリオに出てたのに
# 完結してみるとデータの提示すらないんだ
755 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/17(水) 05:07:08 ID:0EhAFbBs
#よし、でかい奴だな。
艦隊決戦砲ヨルムンガンド
ヨルムンガンド, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, LL, 30000, 200
特殊能力
回避不可
EN回復Lv2=エネルギー供給
20000, 400, 1200, 30
---A, IGLOO_Jormungand.bmp
対艦隊プラズマビーム砲, 3500, 1, 10, +70, -, 300, -, ---A, -20, BM拡
#コロニーレーザー互換にしようかと思ったらデータ無いのな。
756 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/17(水) 05:27:14 ID:n3NaAR/2
# デカイ……?
アンドレアス・リーガン
アンドレアス・リーガン, (格闘士), 1, 2
陸, 3, L, 1400, 50
特殊能力
格闘武器=拳
8000, 90, 1100, 45
CACC, BAKI_AndreasLeeganU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
757 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/17(水) 08:30:36 ID:Jgt8O0tU
誰だっけそのかませ犬
758 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/17(水) 10:13:43 ID:OX7/tZls
なんかキモチイイ人
759 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/18(木) 17:18:46 ID:Wo2Quntg
ストライクフリーダムガンダム
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=非表示 ストライクフリーダムガンダム+ミーティア 自動発動
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_StrikeFreedomGundam.bmp
4500, 230, 1200, 110
AACA, GSEED_StrikeFreedomGundam(N).bmp
近接防御機関砲, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共斉
クスィフィアス3, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 斉
連結ビームライフル, 1800, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +10, B共
カルドゥス, 2100, 2, 4, -15, -, 40, -, AA-A, +0, B
フルバーストモード一斉射, 2100, 1, 4, -15, -, 80, 100, AACA, +0, 斉BM扇L2識
スーパードラグーン, 2400, 1, 5, +20, 6, -, -, AAAA, +20, 実斉サ(空間把握能力Lv1)
キラ=ヤマト
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
超感覚Lv1=空間把握能力, 28, Lv2, 36, Lv3, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
148, 148, 155, 158, 172, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 6, 熱血, 11, てかげん, 20, 気合, 32, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
#ストフリは劇中ではフリーダムとしか呼ばれないから愛称はそのままでいい気がする。
#絶望的な継続戦闘能力はMAP使うとすべての弾数が減るようにすればいい?ドラグーンをEN消費方式にしたほうが
#早そうだけど。
#キラ君は嫁だしスーパーコーディネイターだからピキーンしまくりそうなんでつけるしかないだろう。
#でも能力を持ったのは物語終盤だしレベルはこんなもんでいいだろ。
#種と種死時でパイロット分けたほうがいいと思うけどね。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/18(木) 17:35:34 ID:YxXSIypk
サルファ基準にすると
クルーゼと初めとしたキャラに空間把握能力はいらない
ドラグーンもせいぜい「追」属性
コーディネイター技能は必要ない
種割れは気力140で格闘射撃命中回避+10
OK?
761 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/18(木) 19:35:05 ID:IzcARUOU
ASソレアレス
ASソレアレス, AS(セレーナ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
分身
ECMLv3=ジャミング
ステルスLv2=プリズムファントム
3600, 150, 800, 120
BABA, SRWA3_Soleares.bmp
ソル・レザー, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武忍
ステルスブーメラン, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +15, 実格P低運
ソル・フェンサー, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ガトリング・テンペスト, 2200, 1, 1, +5, 5, -, 110, AAAA, +20, 接低防
忍び寄って一発殴って即逃げる、まんま忍者だなぁw
762 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 00:24:13 ID:eP2d8jNY
>>759
というか「ガンダム」も勝手にキラがそう呼んでるだけだったような。
それはさておき、マップ兵器から「識」取っ払って、
熱血か魂を見極めに差し替えたほうが面白いんじゃないか、こいつの場合。
ついでに斉属性の使い方を間違えてるぞ、多分。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 00:38:09 ID:NKbZDVFI
運命になってからガンダムって呼ばれたの何回だろ… 記憶にない。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 09:53:25 ID:qYRj3Iuo
>>760
空間把握能力がいらないのはメビウスも埼玉もそれぞれ専用だから付けてないだけだろ
SRCになるとプレアやモーガンとか出るわけで
765 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 12:40:47 ID:kaUieiuE
ズフィルード・エヴェッド(第七艦隊)
ズフィルード, バルマー帝国メカ, 1, 1
空陸, 4, L, 40000, 250
特殊能力
フィールドLv3=ディフレクトフィールド 全 5 100
HP回復Lv3
EN回復Lv3
20000, 255, 2000, 120
AAAA, SRX_Zuffyrude.bmp
クロスブレード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
ヘキサグラム, 1800, 2, 4, -20, 4, -, 105, AAAA, +0, M拡
アルドレーザー, 2100, 1, 6, -10, -, 30, -, AA-A, +10, -
オメガウェーブ, 2500, 1, 2, +10, 3, -, -, AAAA, +0, P
ジーベン・ゲバウト, 3000, 2, 7, +20, -, 60, 110, AAAA, -10, -
# もはやHP・EN回復だけがウリか?
# 名前は一応、エヴェッドに変更してみた。
ジュデッカ(黒)
ジュデッカ, バルマー帝国メカ, 1, 1
空陸, 4, L, 35000, 220
特殊能力
フィールドLv1.6=超念動フィールド 全 10 100 念動力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
18000, 250, 2200, 90
AAAA, SRX_Judecca(B).bmp
第二地獄アンティノラ, 1500, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, M全
第一地獄カイーナ, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突
第三地獄トロメア, 2200, 2, 6, +5, 12, -, -, AAAA, +10, -
最終地獄ジュデッカ, 2800, 1, 5, +20, -, 30, 110, AAAA, -10, -
# ズフィルードより弱いらしいけど、どっこいどっこいぐらいに。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 13:14:18 ID:kaUieiuE
アストラナガン
アストラナガン, アストラナガン, 1, 1
空陸, 5, L, 50000, 250
特殊能力
BGM=SRX_Astranagan.mid
フィールドLv1.6=超念動フィールド 全 10 100 念動力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
12000, 300, 2000, 125
AAAA, SRX_Astranagan.bmp
フォトン・バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射
アトラクター・シャワー, 1600, 1, 3, +10, 2, -, 110, AAAA, -10, M投L2
Z・O・ソード, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
T−LINKフェザー, 1800, 1, 4, +15, 10, -, -, AAAA, +20, -
ガン・ファミリア, 2100, 1, 6, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 実追
アキシオン・キャノン, 2800, 1, 5, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, -
インフィニティ・シリンダー,3000, 1, 7, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 無貫
# インフィニティ・シリンダーは時間逆行させる技だから貫つけてもいいかなと思ったり。
# ネオグラと戦えるようにする処置でもあるんだが。
ディス・アストラナガン
ディス・アストラナガン, アストラナガン, 1, 2
空陸, 5, M, 25000, 180
特殊能力
BGM=SRWA3_TheGunOfDis.mid
フィールドLv3=ディフレクトフィールド 全 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
4800, 300, 1300, 120
AABA, SRWA3_DisAstranagan.bmp
ラアム・ショットガン, 1700, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, -10, -
Z・O・サイズ, 1800, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武P
ガン・スレイヴ, 2000, 1, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実追
メス・アッシャー, 2400, 2, 5, -10, -, 60, 110, AAAA, -10, -
アイン・ソフ・オウル, 3000, 3, 7, +25, -, 100, 140, AAAA, +20, 無貫
# 一応、パワーアップではなく劣化だと思うんだが。ディス・レヴ次第か。
# バンプレのリアル系では最強と位置付けて設定している。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/19(金) 19:43:36 ID:OLab1pG+
OK、流れはボスキャラだな
ジノサル・エフェス
ジノサル・エフェス, まつろわぬ厨の王, 1, 1
空陸, 3, XL, 120000, 350
特殊能力
フィールドLv1.6=超厨房フィールド 全 10 100 厨房力
抵抗力Lv10=厨理論ブロック
EN回復Lv3
80000, 400, 2300, 110
AAAA, SRCW_JinosalEfece.bmp
電波の宴, 2600, 1, 4, +30, 99, -, -, AABA, +15, S毒撹
解釈の湾曲, 2800, 1, 3, +10, -, 100, -, AAAA, +25, M全縛脱
妄言の銀河, 3400, 3, 8, +20, -, 80, -, AAAA, +20, 無恐乱害吹L5
# かれの もうげんは いろんなものをふきとばすぞ
…すまない、暑さのせいでどうかしていたようだ
768 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/20(土) 00:30:21 ID:h6yRd6YY
ジャスティストルネード
ジャスティストルネード, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ジャスティスブレード
追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
必要技能=剣術
3600, 160, 800, 110
-ABA, Ori_JastesTolnede.bmp
ジャスティスブレード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
閃光剣, 1700, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武共
衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(レイド)
牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武攻格P(レイド)
神風, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武共(レイド)
昇竜剣, 2300, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, B攻共AL3(レイド)
ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(!レイド)
ウルフスラッシュ, 2500, 1, 1, -10, -, 80, 150, AAAA, -20, 接Q後攻JL4(ジーニアス=マイツ(本物))
# 本気でなんとなく。ウルフスラッシュはサムライの覚悟+超底力+捨て身で凄まじい破壊力を持つ。
ジーニアス=マイツ(本物)
ウルフスラッシュ, トルネード……今駆け抜ける時!
ウルフスラッシュ, 行くぞ!トルネード!
# ゴメンナサイ。ふざけすぎました。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/21(日) 22:28:56 ID:vXR86zNY
少し修正
ジャスティストルネード
ジャスティストルネード, ジャスティスディフェンダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ジャスティスブレード
追加移動力Lv1=バーストダッシュ 地上
攻撃属性=JL3 武 突 接 !J
必要技能=剣術
4200, 180, 900, 100
-ABA, Ori_JastesTolnede.bmp
ジャスティスブレード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
閃光剣, 1700, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +15, 武共
衝撃波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実(レイド)
牙突, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武攻格P(レイド)
神風, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 武共(レイド)
昇竜剣, 2300, 1, 4, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, B攻共AL3(レイド)
ハイクイックスラッシュ, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, -A--, +20, 武先(!レイド)
ウルフスラッシュ, 2500, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, -20, 接後攻JL4(ジーニアス=マイツ(本物))
# ウルフスラッシュの必要気力を下げてQ属性を外してみる。
# あと能力値を少し上昇
ガーディアンギガント5号
ガーディアストライカー, ガーディアンギガント, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=しっかりと構えて (剣術)
阻止Lv3=ガーディアンマント 物魔実 切り払い-1 5 120 近接無効 切り払い
4800, 180, 1200, 60
-ACC, Ori_GuardianStrayker.bmp
隠しブレード, 1200, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 実格先永
ナックルハンマー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハイクィックナックル, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, -AA-, +20, 突先(剣術)
菩薩掌, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, -10, 突聖浄(剣術)
OBストライク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突JL4
エアリアルニー, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +25, 突JL4(バーストダッシュ装備 アーク)
# 4号で止まってたので作ってみる。
# OBストライク=オーバーブーストストライク。某男爵様の突撃
# 菩薩掌=菩薩の拳をかたどった聖なる拳で相手を殴る。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/21(日) 23:12:27 ID:pWP7oXlg
佐伯輝之
佐伯輝之, さえきてるゆき, 男性, ヤマジュン, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 32, Lv4, 80
超感覚Lv2=いい男, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 57, Lv8, 71
オーラ力Lv1=非表示, 1, Lv2, 30, Lv3, 50, Lv4, 71
132, 118, 110, 135, 188, 152, 強気
SP, 45, 突撃, 1, 気合, 17, 忍耐, 40, 報復, 52, 戦慄, 60, 幸運, 68
YMJ_SaekiTeruyuki.bmp, Yaranaikar.mid
佐伯輝之
佐伯輝之, さえきてるゆき, (ヤマジュン), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 125
特殊能力
フィールドLv2=男の世界 全 中和 いい男*500
格闘武器=セックステク
男性キャラ=非表示
3600, 120, 1000, 65
CACA, YMJ_SaekiTeruyukiU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
毒ジュニア, 2200, 1, 1, +0, 3, 25, 115, AAAA, +10, サオ突貫R毒
#毒ジュニアは口膣内ないしケツ穴、膣穴から炸裂すると考えて貫属性あり
# →(※推奨事項6:強属性装備時は根拠の提示を行う)
#…って何例示してるんだ俺は
771 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/23(火) 23:22:50 ID:7udfbRlU
坂口照星
照星, しょうせい, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 50
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 45
148, 144, 158, 142, 180, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 鉄壁, 5, 信頼, 7, みがわり, 14, 熱血, 20, 必中, 30
BSRK_SkaguchiSyousei.bmp BusouRenkin.mid
バスターバロン
バスターバロン, (武装錬金), 7, 1
空陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
一人乗り可能
阻止=ソード・サムライX B 切り払い-1 10 (早坂秋水)
バリアLv3=シルバースキン 全 10 (防人衛)
HP回復Lv1=激戦の再生能力 (戦部厳至)
ステルス=シークレットトレイル (根来)
8000, 200, 1800, 50
BABB, BSRK_BusterBaronU.bmp
キラーレイビーズ, 1600, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +5, 実追 (犬飼倫太郎)
シークレットトレイル, 1700, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 武忍 (根来)
格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
激戦, 2100, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 武 (戦部厳至)
ソード・サムライX, 2300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武 (早坂秋水)
B・オブ・グローリー, 2800, 1, 1, -10, -, 45, 110, AABA, +0, 火 (火渡)
ブーストナックル, 3400, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAAm +20, 突
#とりあえず原作で取り上げられたヤツのみ。バブル・ケイジはどうすりゃいいんだ
#本名わかんね。
#つかロボット基準でいいのか、これ
772 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 06:23:17 ID:vcvHBEEU
エルドラV
エルドラV, えるどらふぁいぶ, エルドラマシン, 4, 3
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
分離=分離 グランヘッダー、パワーハンダー、ボディガンダー、ナイスフッター、ピンクアミーゴ
3800, 120, 1000, 50
-ACB, ErudoraV.bmp
フリーフォール・グラッチェ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
ボンバー・テキーラ, 1400, 1, 3, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 実
エルドラ・フェスタ, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +10, 突
エルドラV・アルティメット, 2100, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
エル・インフェルノ・イ・シエロ, 2500, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +20, 突
ダンより強そうだ(w 多人数乗りだからなぁ
773 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 06:49:27 ID:/qunmMj2
強奪, ごうだつ
奪, 40, 全味方, 即効, -, -, 激怒
気力増加Lv-1 スペシャルパワー=強奪処理
自分を除く味方全ての気力を-10。次戦闘時の獲得資金三倍
#ティアリングサーガを久々にやってたら思いついた。
#強奪処理でそれ用の精神+気合をかけるということで。
774 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 10:23:15 ID:UBY/pmho
>>766
ZOサイズに格属性がない
775 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 16:46:17 ID:DqXZyB+I
そもそもSRC的にあれを2Pは無理だろ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 19:10:05 ID:sCdIONd6
ディス・アストラナガン
ディス・アストラナガン, ゴキトラナガン, 1, 2
空陸, 5, M, 25000, 180
特殊能力
BGM=SRWA3_TheGunOfDis.mid
フィールドLv3=ディフレクトフィールド 全 5 100
HP回復Lv1, EN回復Lv1
4800, 300, 1300, 120
AABA, SRWA3_DisAstranagan.bmp
ラアム・ショットガン, 1700, 1, 2, +0, 12, -, -, AAAA, -10, P
Z・O・サイズ, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ガン・スレイヴ, 2000, 2, 6, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実追
メス・アッシャー, 2400, 2, 5, -10, -, 60, 110, AAAA, -10, -
アイン・ソフ・オウル, 3000, 3, 7, +25, -, 100, 140, AAAA, +20, 無貫
こんな感じかね
つーかまずゲストメカとか全体的にパラ下げたほうが(ry
777 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/24(水) 19:51:50 ID:UBY/pmho
アキシオンバスターが弾数制なことを考えると
アインソフオウルがこの数値じゃ、使い勝手こっちの方が落ちちゃわないかね?
貫無があっちはつかないのか
778 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 02:12:28 ID:LhHL0CeM
ナシム・ガンエデン
ガンエデン, ガンエデン, 1, 2
空陸, 3, LL, 50000, 255
特殊能力
EN回復Lv3
50000, 550, 3000, 50
AAAA, SRWA_GunEden.bmp
エデン・ゴラー, 1800, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, P
マヴェット・ゴスペル, 2100, 2, 8, +20, 99, -, -, AAAA, +10, -
フォロー・ザ・サン, 3200, 1, 5, +5, -, 50, -, AAAA, +0, -
ズフィルード(第七艦隊)
ズフィルード, バルマー帝国メカ, 1, 1
空陸, 4, L, 30000, 230
特殊能力
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
HP回復Lv3
EN回復Lv3
30000, 300, 2000, 100
AAAA, SRX_Zphiroude.bmp
クロスブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ヘキサグラム, 1800, 2, 5, -10, -, 40, -, AAAA, +0, M拡
アルドレーザー, 2000, 1, 6, +10, 20, -, -, AA-A, +10, -
オメガウェーブ, 2500, 1, 3, +20, 3, -, -, AAAA, +0, P
ジーベン・ゲバウト, 3000, 2, 8, +30, -, 60, -, AAAA, -10, -
作ってて分かったが、ボスクラスの強さの基準が分からねえな。
ネオグラがHP80000だったりズール皇帝が30000無かったりムゲ帝王は55000で。
とりあえず、F基準で65000を上限に作ってはみたが。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 02:54:33 ID:ZmrQEtsI
ナシムは味方仕様いるな。
つか、味方頂点はネオグラ、スレード、アストラ、ナシムになるのかな。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 03:01:44 ID:LhHL0CeM
スレードはだいぶ落ちると思うがな。
OGでは設定が違うとはいえ、ダイゼンガーと互角だし。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 03:19:20 ID:zm5e/UFI
雷凰
雷凰, らいおう, PT, 1, 2
陸, 4, L, 7800, 160
特殊能力
ブースト=システムLIOH
6400, 160, 1500, 80
AACA, SRWA3_Lioh.bmp
ハーケンインパルス, 1600, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, 格
カウンターブレイク, 1800, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格P引
ライトニングフォール, 2600, 1, 1, +0, 3, -, 110, AAAA, +0, 突
ライジングメテオ, 3000, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +0, 突
大雷凰
大雷凰, だいらいおう, PT, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 200
特殊能力なし
7000, 190, 1600, 90
AACA, SRWA3_Lioh.bmp
ハーケンインパルス・D, 1800, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 格
カウンターブレイク・C, 2200, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格P引
プラズマスパイラル・D, 2800, 1, 1, +0, 3, -, 110, AAAA, +0, 突
ライジングメテオ・I, 3400, 1, 1, +5, -, 50, 130, AAAA, +0, 突
神雷, 4000, 1, 1, +20, -, 90, 150, AAAA, +20, 接
# 適当に調整&作ってみる。
# 神雷はバリア無視ってのもなんなので、接属性で。
# 雷凰&大雷凰の利点は使い勝手のいい移動後ALL兵器だと思うんで、やっぱり
# 微妙になるのは避けられないか……。数値面的には真・虎龍王に全部負けるわけだし。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 03:37:32 ID:Vj9u10wQ
>>779
ナシムは味方で出てきてもHP10万以上あるから、
わざわざ分ける必要ないだろ。
ありゃイベントだよ。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 09:05:47 ID:aRkNswYU
ガンエデンが味方仕様だから……っつってHP10000割ったら泣くぞ俺
そりゃイルイのおっぱいも縮みますよ
784 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 10:54:00 ID:ZzIx5ZRE
MXの真聖ラーゼフォンみたいなポジションだ>ナシム
785 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 11:12:10 ID:GvaWDADw
とりあえず、バンプレオリ系ボスはBGM指定があったり無かったり
してるんで、とりあえずBGM指定はしといてほしいなあと思う。
>>778
ボスクラスの基準は、旧シリーズのゾヴォーグメカが頭抜けてて(昔
の魔装ボスや、リアル系作品のボスもこのクラスだった)、それの
少し下にSRX系ボスやスーパー系大ボスとかがいる感じになってるね。
ズール皇帝は、わりと早い時期に作られたんで、暗黒大将軍とかが
今よりずっと弱かった頃の、スーパー系勢力は序盤〜中盤で消える
弱い敵として組まれてた頃の基準に引っ張られてる。
スーパー系大ボスの基準に該当するのは、ムゲ帝王、ネオネロス、
妖魔大帝バラオ、ドン=ザウサーとか。
後、リアル系だがゴルグ=ボドルザーもそうだね。
786 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 12:06:25 ID:u3AqektU
# 雑談スレで話が出てきたので即興で組んでみた
MBV−04Gテムジン
テムジン, バーチャロイド, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
格闘武器=MPBL−7 mk3
3000, 90, 800, 75
-ABA, VOOM_Temjin_1.bmp
パワーボム, 800, 1, 2, -5, 4, -, -, BAAA, -10, 間撹
ソードウェーブ, 800, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, -5, 格
MPBL−7 mk3, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
ビームソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパイラルショット, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AACA, +10, 射B連L2
ビームソード[CW], 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
グライディング・ラム, 1700, 1, 1, -30, -, 45, 110, AAAA, +20, 突Q
テムジン707G
テムジン707G, バーチャロイド, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=スライプナー
3500, 120, 1000, 95
-ABA, VOOT_Temjin_1.bmp
ソードウェーブ, 900, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -5, 格
パワーボム, 900, 1, 2, -5, 4, -, -, BAAA, -10, 間撹
ブリッツ・セイバー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ニュートラル・ランチャー, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B
スパイラルショット, 1500, 1, 1, +0, -, 5, -, AABA, +10, 射B連L2
ラジカル・ザッパー, 1500, 2, 5, -15, -, 10, -, AACA, +10, B
ブリッツ・セイバー[CW], 1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ブリッツ・トーネード, 1700, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, +5, M全突Q
ブルー・スライダー, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, P格突
787 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 12:08:13 ID:u3AqektU
# 続き
テムジン747A
テムジン747A, バーチャロイド, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
格闘武器=スライプナーMk6
4200, 160, 1200, 105
-ABA, VO4_Temjin747A.bmp
ソードウェーブ, 900, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -5, 格
パワーボム, 900, 1, 2, -5, 4, -, -, BAAA, -10, 間撹
ブリッツ・セイバー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニュートラル・ランチャー, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B共
スパイラルショット, 1500, 1, 1, +0, -, 5, -, AABA, +10, 射B連L2
ラジカル・ザッパー, 1500, 2, 5, -15, -, 10, -, AACA, +10, B
ブリッツ・セイバー[TR](A),1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ブルー・スライダー, 2000, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, P格突
テムジン747J
テムジン747J, バーチャロイド, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
格闘武器=スライプナーMk6mz
4100, 180, 1200, 115
-ABA, VOM_Temjin747J.bmp
パワーボム, 900, 1, 2, -5, 4, -, -, BAAA, -10, 間撹
S・W・フリーケンシー, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 格
ブリッツ・セイバー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニュートラル・ランチャー, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B共
フォーミュラ・アサルト, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, +10, 射B連L2
ラジカル・ザッパー, 1500, 1, 5, -15, -, 30, -, AACA, +10, M直B
ブリッツ・セイバー[TR](J),1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ブルー・スライダー, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, P格突
# HPがA>Jなのは仕様です
788 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 12:08:53 ID:xWiQE0xI
バーチャロイド名物のBGM指定は無し?
789 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 12:27:00 ID:r10nbgQs
>781
SRCの気力150とサルファの気力150は意味が違うから
神雷の必要気力は140で十分かと
790 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 14:43:01 ID:2JYmSBTQ
>>785
SRCだと敵BGMにトロンベが負けるので個人的にはあまり
つけて欲しくなかったりしてw
791 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 15:17:32 ID:LhHL0CeM
>>785
それぞれデータ作者が違うから仕方ないだろうが、それにしても違うな。
経験値とか修理費含めてどこかで基準をはっきりさせるべきだったのかも。
ま、今となってはローカルで対応といってしまえばそれまでだが。
ヴァルシオン
ヴァルシオン, 究極ロボ, 1, 1
空陸, 5, L, 25000, 250
特殊能力
BGM=Varusion.mid
フィールドLv4=Iフィールド B 5
42000, 300, 3000, 100
AABA, SRW_Valsion.bmp
ディバインアーム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
メガグラビトンウェーブ, 2500, 1, 7, +30, 10, -, -, AAAA, +20, 重
クロスマッシャー, 2800, 2, 5, +0, -, 50, -, AACA, +10, -
ディカステス
ディカステス, インスペクターメカ, 1, 1
空陸, 6, L, 30000, 255
特殊能力
BGM=Armageddon.mid
無効化=B
49000, 350, 3000, 130
AAAA, SRW_Dikastess.bmp
マイクロミサイル, 1600, 1, 4, +10, 3, -, -, AAAA, +0, 実M拡
高周波ブレード, 2000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ビックバンウェーブ, 2400, 1, 4, +20, 5, -, -, AAAA, +0, M全
メガフラッシャー, 2900, 1, 7, +10, 25, -, -, AA-A, +10, -
792 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 15:23:54 ID:LhHL0CeM
バラン=シュナイル
バラン=シュナイル, ゲストメカ, 1, 1
空陸, 5, L, 30000, 255
特殊能力
BGM=Armageddon.mid
HP回復Lv3
52000, 350, 3000, 130
AAAA, SRW_BaranSchnile.bmp
ロングレーザーソード, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビックバンウェーブ, 2400, 1, 4, +20, 4, -, -, AAAA, +0, M全
メガグラビトンウェーブ, 2500, 1, 6, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 重
ギガドライバーキャノン, 3200, 2, 7, +10, 20, -, -, AAAA, +10, -
ネオ・グランゾン
ネオ・グランゾン, 武装機甲士, 1, 2
空陸, 6, L, 50000, 300
特殊能力
BGM=Armageddon.mid
フィールドLv6=歪曲フィールド 全 5 100
60000, 500, 3600, 130
AAAA, MSK_NeoGranzone.bmp
グランワームソード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
グラビトロンカノン, 1800, 1, 5, -10, 1, -, 110, AAAA, +10, 重M全
ワームスマッシャー, 2000, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +15, -
ビックバンウェーブ, 2400, 1, 4, +20, 5, -, -, AAAA, +0, M全
ブラックホールクラスター, 3300, 2, 6, -10, -, 100, 120, AAAA, +20, 重
縮退砲, 4200, 1, 8, +20, 40, -, 130, AAAA, +20, 重
旧シリーズのラスボスをそれっぽい数字にして並べてみる。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 17:10:34 ID:wzgih/eg
バラン=シュナイルの運動性を落とすのはいただけないな。
F完ではパラメータだけで度肝を抜いた要素だし、BossRank込みで200ぐらいあってもいいんじゃないか。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 17:14:49 ID:ouYlbp62
実際必中持ちじゃないと太刀打ちできなかったからな。
νですら命中率三割ちょいだった気がする。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 17:16:26 ID:75f2KvK2
>>787を元に、
とりあえずバケモノVR置いときますね。
VR−747
ホワイトナイト, バーチャロイド, 1, 1
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=ブリッツ・セイバー
4800, 250, 1300, 135
BABA, VOM_VR747.bmp
パワーボム, 1000, 1, 2, -5, -, 5, -, BAAA, -10, 間撹
ソードウェーブ, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, -5, 格
ニュートラル・ランチャー, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, B共
ブリッツ・セイバー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
スパイラルショット, 1500, 1, 2, +5, -, 30, -, AABA, +10, PB連L2
ラジカル・ザッパー(MAP), 1500, 1, 5, -10, -, 50, -, AACA, +10, M直B
ラジカル・ザッパー, 1500, 1, 5, +0, -, 30, -, AACA, +10, B
ブリッツ・セイバー[TR](WN),1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ブルー・スライダー, 2200, 1, 2, +0, -, 120, 110, AAAA, +10, P格突
#NPC推奨
#ENは高いけど消費もでかい。ボムだけはいくらでも投げれます
#やっぱり前ビは2Pだと思うわけで。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 17:39:02 ID:zvBAjPFg
多少ローカル入ってるとはいえ
星の後継者じゃ序盤からボコスカ落とせたな>ゲストメカ
ダメージに細工でもしてあるのかね?
真ゲッターとダンクーガBURNで月の勢力を落とすのには無理があると思うんだが
797 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 18:26:04 ID:PSx/eevs
>793
OG2でインスペクターメカのパラ落とされてたんだから
ゲストメカもある程度低くなってもいい気が
798 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 18:29:03 ID:o1xQoJJM
前はデストロイガンダムがぼこぼこ量産されて「ありえねー」とか言っていたんだが、
ライグゲイオスとかゲイオスグルードってまさにそれだよな。
序盤に一機出てくるだけで到底太刀打ちできない相手(特にF)も、後半ではザコ扱い。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 19:02:09 ID:iX6uq3jg
ヴァルシオン改…
800 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 19:30:49 ID:wzgih/eg
>797
下げるにしたって、ネオグランゾンと同等まで落とすのは個性をスポイルしてるだけじゃないかな?
801 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 19:37:22 ID:C4jToipo
>使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
>妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
>
>意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
>皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 20:18:15 ID:PDTxLoKA
LANDWALKER
ランドウォーカー, ロボット, 1, 1
陸, 1, S, 3600, 50
特殊能力なし
2600, 60, 600, 20
DADD, M_Landwalker.bmp
バルカン砲, 400, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA,-10, 実
ショットガン, 500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, -5, 実
体当たり, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, DAAA,-10, 突
803 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 20:22:38 ID:7l8WW6s6
>修理費3600
ちゃんと再現してるなw
804 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 20:22:39 ID:6iWhA64k
ラスボスシロッコに比べればゼゼーナン@バラン=シュナイルって
カスレベルじゃなかったか?
F91の二撃で落としたぞ、俺。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 20:25:26 ID:Xh2vgvZU
熱血とか使うと一瞬で落ちるから
ダメージアップ精神使わずに死闘っぽさを演出してた
806 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 20:32:30 ID:2zfjM3HQ
むしろ思いの外あっさり落ちてこそゼゼーナン
807 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:18:43 ID:j9pablDM
敵も味方もあっさり死ぬのはF完結編の仕様。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:26:38 ID:zvBAjPFg
HP、装甲フル改造のダイターンが
防御しても雑魚MSの攻撃二発で沈むバランス
とにかく避けるしかない、NTマンセー
809 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:40:35 ID:1PhW8vjw
NT、ないし聖戦士でなくば人にあらず。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:48:45 ID:c8yGTzs2
燃費も悪く、気力制限きつい上、宇宙Bで攻撃も防御もMS以下。
更に二回行動制限キツキツだ。コンVとゴーショーグンにとって、
F完は地獄だぜぇ!!
せめてパイロットの適応が宇宙Aならフル改造でどうにかなったっ
てのにぃ。覚醒も無いからゴーショーグンの性能だけは凶悪な
MAP兵器が宝の持ち腐れ!! てか、なんでこれ敵味方識別可能
だったんだろう? ウハハハァ!!
811 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:51:42 ID:o1xQoJJM
無幻美勒
無幻美勒, 九龍一族, 1, 2
陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力
自動反撃=金色の龍 金色の龍 武突接 100 20 120 相殺
5800, 200, 1200, 60
AAAA, M_Landwalker.bmp
刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
金色の龍, 1500, 1, 3, +10, -, 20, 120, AAAA, -10, -(自動反撃)
虚空斬破, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, -
御神器, 2600, 1, 5, -10, -, 120, 130, AAAA, +0, M扇L2
812 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:52:23 ID:2m4nUKZs
スレタイも読めなければsageる事も出来ない夏休みが吼えるな
813 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 21:55:21 ID:o1xQoJJM
無幻美勒
無幻美勒, 九龍一族, 1, 2
陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力
自動反撃=金色の龍 金色の龍 武突接 100 20 120 相殺
5800, 200, 1200, 60
AAAA, Kyomu_MugenMirokuU.bmp
刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
金色の龍, 1500, 1, 3, +10, -, 20, 120, AAAA, -10, -(自動反撃)
虚空斬破, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, -
御神器, 2600, 1, 5, -10, -, 120, 130, AAAA, +0, M扇L2
#画像指定思いっきりミスった…OTL
814 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 22:46:46 ID:6tkmxzaQ
トラッシュ(GTO)
トラッシュ, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
NTLv1, 20
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 46, Lv5, 58
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 60
156, 124, 148, 143, 159, 163, 強気
SP, 60, 突撃, 1, 気合, 4, 鉄壁, 10, 熱血, 14, 友情, 24, 勇気, 30
GTOG_Trush(GTO).bmp, Gundam.mid
# いらない子と評判の主人公。このゲーム関連のアイコンってあるんかな?
815 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 23:28:34 ID:LhHL0CeM
>>793
PS版の第三次や第四次ではネオはディカステスやバラン=シュナイルと同等の運動性してたから。
F基準だとボス級のMSやHMとかも同じように運動性高かったからいいかなと思った。
ヴァルシオン改
ヴァルシオン改, 究極ロボ, 1, 1
空陸, 6, L, 28000, 250
特殊能力
BGM=Varusion.mid
フィールドLv4=Iフィールド B 5
42000, 300, 3000, 110
AABA, SRW_NeoValsion.bmp
ディバインアーム, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
ビックバンウェーブ, 2400, 1, 4, +40, 5, -, -, AAAA, +0, M全
クロスマッシャー, 2800, 2, 5, +0, -, 50, -, AACA, +10, -
メガフラッシャー, 2900, 1, 7, +10, 20, -, -, AA-A, +10, -
作ってはいたんだ…作っては。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 23:38:29 ID:u83ZkR4o
ゲスト連中がどれだけ強いかを検証する為のシナリオを作ろうと考えた事があった。
ゲイオスが出てない時点で既にランクのマイナス指定が必要だった……。
レストレイルとかレストグランシュとかもそれなりに詐欺臭い強さですた。
でもゲイオス=グルードは強くあって欲しい、そんな第四次Sが初プレイの俺。
817 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/25(木) 23:53:35 ID:o1xQoJJM
ニセサイバスター
ニセサイバスター, 魔装機, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 100
特殊能力
変形=変形 ニセサイバード
3700, 140, 800, 95
AABA, MSK_Cybaster.bmp
カロリックミサイル, 1100, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実
サイフラッシュ, 1400, 1, 3, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全識
ディスカッター, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファミリア, 1700, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実
アカシックバスター, 2200, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, -
#四次の没データから。
#ばら撒いたら結構強いと思う
818 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 01:20:03 ID:LN3bBYIQ
四次の没設定を考えると、機体タイプは「ドクーガメカ」だと思うw
819 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 03:58:03 ID:UTDPGKbU
BGM=Gundam.midもなー
820 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 07:07:23 ID:u2ZCyLME
パチモン臭さを出す意味で識属性を外してみるとか。
それで激しく同士討ちして、
ブンドル「…やはり、美しくない」とでも
821 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 07:27:18 ID:cpKZiOe6
魔装はグレ氏がボスランク込みで設計する、という等身大の思想を持ち込んで
あんな感じになってた気が。まぁあれでボスランク5でもSRCのスーパー系は強いから
普通に落ちるわけで。
ゲストメカも設計あわせるんじゃないかって話も出たけどお流れしたはず。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 08:47:48 ID:hfCnSZq6
正直、魔装ボスをああいう数値にしちゃうのは、スパロボコピー的な
側面の強いロボの雰囲気にはあんまり合わないかなーと、思ったり。
敵使用・味方使用共にしょっちゅうのMSやらHMならボスランク
込みでいいと思うが。
そう言えば、今のネオグラはボスランク5想定って、書いてあるねw
823 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 12:05:18 ID:LXsTd/P6
司氏の擬似スパでボスランク5のネオグラが出てくるよ。
思ったより楽勝ですた。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 19:06:46 ID:nsw+SsqI
>>786
せっかくだからパイロットも付けよう
某全一テムジン(OT)
E.K.D., バーチャロイド, AAAA, 100
特殊能力
超反応Lv4, 1 (気力Lv2)
先手必勝, 1
132, 136, 144, 158, 175, 160, 普通
精神なし
VOOT_EKD.bmp, VOOT_HighOnHope.mid
# 対戦にSPなんて便利なものはありません
825 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 19:18:05 ID:ZwRRG81k
そういえばニルファのオリジナル勢データって投稿されてたっけ?
826 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 19:35:33 ID:9wUzA8Qs
未完成にあるよ
ただアレ、BBSでも言われてたがビルドビルガーがヒュッケMk-IIIより弱くてイヤンな感じ
827 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 19:45:23 ID:SrmIlBYg
ヒュッケMk-Vはニルファ&サルファ版を作るべきだな
図鑑では性能落ちたことになってたし
828 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 23:40:45 ID:5gdwA3AY
武神装攻ダイゼンガー
ダイゼンガー, DGG, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonITteki.mid
格闘武器=参式斬艦刀
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
6000, 230, 1800, 85
AABA, SRWA_Daizenger.bmp
参式斬艦刀, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAA, +10, 接
竜巻斬艦刀, 3800, 1, 1, +20, -, 70, 140, AAAA, +10, 接
# ダイナミックナックル, 1900, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 格実PH
# ゼネラルブラスター, 2400, 1, 1, +10, -, 50, -, AACA, +0, -
ダイナミックナックルとゼネラルブラスターを無くしたらどうしようもない機体になった。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/26(金) 23:49:12 ID:5gdwA3AY
竜巻斬艦刀がおかしいな。
竜巻斬艦刀, 3800, 1, 1, +20, -, 70, 140, AAAA, +10, 接合
830 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/28(日) 08:32:25 ID:8R+YCn4w
# バーラン5話に名前だけ出てきた龍王級をちょっと組んでみる。
# 基本的には前半のボス、後半の強ザコ
龍王級機動兵器ファフニール
ファフニール, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸, 2, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
6000, 190, 1600, 40
-AD-, Ori_Fafnil.bmp
対空機銃, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, +10, -
パンチ, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +10, 突
腕部3連カノン砲, 1300, 2, 4, +20, 16, -, -, AABA, +10, 連L3
100センチ迫撃砲, 1900, 3, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実攻AL1
# 竜王級最初の機体。対要塞用の100センチ迫撃砲を装備している。
龍王級機動兵器バハムート
バハムート, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸, 2, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
5500, 190, 1600, 45
-AD-, Ori_Bahamuto.bmp
対空機銃, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, +10, -
パンチ, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +10, 突
腕部3連カノン砲, 1300, 2, 4, +20, 16, -, -, AABA, +10, 連L3
メガレーザー, 2000, 1, 2, -30, -, 60, -, AA-A, +0, BAL1
#対ファフニール用の機体。破壊力だけはすさまじい
龍王級機動兵器ノヅチ
ノヅチ, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸地中, 2, LL, 6000, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=地熱吸収 (地中)
ビーム変換
ステルス
弱点=竜
5000, 180, 1400, 50
-AC-, Ori_Bahamuto.bmp
トラクターレーザー, 1000, 1, 3, +40, -, 5, -, AACA, +40,B引
隠しビーム砲台, 1300, 1, 4, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
丸呑み, 1500, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 突吸奪
# 『劣化龍王級』と呼ばれる日本の機動兵器。だが熱エネルギーを自らのエネルギーにしたり、
# 敵のパーツをそのまま自分のパーツに変更したりと、長期戦に強く、
#今でも大戦の機体が自衛隊の軍事演習の的にされている。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/29(月) 15:51:15 ID:RBJZFJic
ヴァルシオン改(AG)
ヴァルシオン, 究極ロボ, 1, 1
空陸, 5, L, 21000, 200
特殊能力
BGM=SRWA_TheArrowOfDestiny.mid
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
HP回復Lv3
EN回復Lv3
60000, 350, 3000, 130
AABA, SRW_NeoValsion.bmp
ディバインアーム, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +35, 武
ヘキサグラム, 2500, 2, 5, -10, 4, -, 110, AAAA, +0, M拡
クロスマッシャー, 2800, 1, 6, +10, 12, -, -, AACA, +0, E
オメガウェーブ, 3000, 2, 5, +35, -, 20, -, AAAA, +10, -
# シロッコが帝国監察軍の技術やズフィルードクリスタルでヴァルシオンを改良したメカ。
# 異星人が違うから武装は第三次と異なる。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/29(月) 21:34:41 ID:L7DDWPUE
#デストレイ読んでて作りたくなったので作ってみた。
リーカ=シェダー専用ザクファントム
リーカ専用ザクファントム, りーかせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=ウィザード
シールド
4600, 110, 1100, 85
-ACA, GSEEDDA_ZakuPhantom(Riika).bmp
ハンドグレネード, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +20, 実P
ビーム突撃銃, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
短距離誘導弾, 1700, 2, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実
リーカ=シェダー
リーカ, 女性, MS(SEED), AABA, 130
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 31
135, 146, 145, 141, 169, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 1, 信頼, 4, 鉄壁, 11, 熱血, 19, 突撃, 22
GSEEDDA_RiikaSheder.bmp, GundamSeedDestinyAstray.mid
#幼い感じの眼鏡お姉さんはいいものだと思います。
833 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/30(火) 01:06:17 ID:tOjfHrd2
弱虫艦長
弱虫艦長, 男性, 超弩級宇宙戦艦 超弩級大型ロボ, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
125, 134, 133, 110, 151, 149, 弱気
SP, 60, 隠れ身, 1, 信頼, 12, 激励, 17, 集中, 22, ド根性, 33, 勇気, 45
Ori_, -.mid
超弩級宇宙戦艦レイニダス
レイニダス, 超弩級宇宙戦艦, 1, 1
空, 3, M, 30000, 180
特殊能力
変形=超弩級大型ロボ形態 超弩級大型ロボレイニダシター
18000, 300, 800, 45
B--A, -.bmp
近接レーザー砲塔, 1100, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, BP連L48
マイクロミサイル, 1400, 2, 3, +20, 20, -, -, AABA, +0, 実連L36
ストライクレーザー, 1700, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +10, B連L12
大型対艦ミサイル, 2200, 3, 5, +0, 12, -, -, AABA, +5, 実H連L6
メインブラスター, 2600, 1, 5, -10, -, 60, 110, AA-A, +15, B
レイニダス砲, 3300, 1, 8, -20, -, 100, 130, AA-A, +15, BCM拡消AL3
超弩級大型ロボレイニダシター
レイニダシター, 超弩級大型ロボ, 1, 1
陸, 2, M, 30000, 180
特殊能力
変形=超弩級宇宙戦艦形態 超弩級宇宙戦艦レイニダス
18000, 300, 1000, 55
-C-A, -.bmp
近接レーザー砲塔, 1100, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, BP連L48
マイクロミサイル, 1400, 2, 3, +20, 20, -, -, AABA, +0, 実連L36
ストライクレーザー, 1700, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +10, B連L12
大型対艦ミサイル, 2200, 3, 5, +0, 12, -, -, AABA, +5, 実H連L6
レイニダスナックル, 2400, 1, 1, -30, -, -, 120, AAAA, +10, 接
メインブラスター, 2600, 1, 5, -10, -, 60, 110, AA-A, +15, B
レイニダスブレード, 3500, 1, 1, +0, -, 150, 150, AAAA, +20, 接消
# オリロボ総合でXLサイズロボの話題になったので何と無く
# オリロボ図鑑登録できるレベルのXLロボットとして考えてみた。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/30(火) 12:55:45 ID:THxR9W6M
>833
名前が良いなw
835 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/01(木) 16:28:36 ID:gDRa+ltY
ジョジョえもん, (ネコ型スタンド使い), 1, 2
陸, 4, S, 5800, 180
特殊能力
格闘武器=クレイジー・ノビタ
大型シールド=クレイジー・ノビタ
5200, 150,1200,60
CACA, JOJOemon.bmp
パワー手袋, 1000, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ショックガン, 1200, 1, 3, -5, 6, -, -, AA-A, +10, BS共
クレイジー・ノビタ, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔突P
クレイジー・ノビタ【SG】, 1500, 1, 4, +10, 6, 25, -, AAAA, +10, BS共
ドララララッシュ, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +5, 魔突射
#だが私はあやまr(ry
836 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/01(木) 20:55:32 ID:qZ695avw
龍王級少し修正。全体的に少し強めにして移動力の基本を2→3にしてみる。あと格納不可付与。
# 同盟側
龍王級機動兵器ファフニール
ファフニール, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
格納不可
6000, 190, 1600, 40
-AD-, Ori_Fafnil.bmp
対空機銃, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, +10, -
パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +10, 突
腕部3連カノン砲, 1300, 2, 4, +20, 16, -, -, AABA, +10, 連L3
100センチ迫撃砲, 1900, 3, 4, -10, 2, -, -, AACA, +0, 実攻AL1
# 竜王級最初の機体。対要塞用の100センチ迫撃砲を装備している。
龍王級機動兵器テュポーン
テュポーン, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
フィールドLv3=トルネードウォール 物実 10 - 近接無効
EN回復Lv1=過剰出力Lv1
格納不可
5000, 150, 1600, 45
-AD-, Ori_Typo-n.bmp
トルネードウォール, 1200, 1, 1, +10, -, 40, -, AA-A, +10, 射M全風
ヒートブレス, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, +10, 火浸
体当たり, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# 高出力エンジン試作機。異常なまでのその出力から出される熱を周囲に展開する事で、
# 防御障壁となり、武器となる。逆に集中させる事で熱エネルギーの息として歩兵を焼く事もできる。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/01(木) 20:55:49 ID:qZ695avw
# 連合
龍王級機動兵器バハムート
バハムート, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
格納不可
5500, 190, 1600, 45
-AD-, Ori_Bahamuto.bmp
対空機銃, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, +10, -
パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +10, 突
腕部3連カノン砲, 1300, 2, 4, +20, 16, -, -, AABA, +10, 連L3
メガレーザー, 2000, 1, 2, -30, -, 60, -, AA-A, +0, BAL1
#対ファフニール用の機体。破壊力だけはすさまじい
龍王級機動兵器ワイバーン
ワイバーン, 龍王級機動兵器, 1, 1
空陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=竜
格納不可
5000, 150, 1200, 60
-AD-, Ori_Waibarn.bmp
体当たり, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
ミサイル, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AAAA, +10, 実HP
# 高速度戦闘機型兵器。
# 日本
龍王級機動兵器ノヅチ
ノヅチ, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸地中, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=地熱吸収 (地中)
ビーム変換
ステルス
弱点=竜
格納不可
5000, 140, 1200, 50
-AC-, Ori_Noduti.bmp
トラクターレーザー, 1000, 1, 3, +40, -, 5, -, AACA, +40,B引
隠しビーム砲台, 1300, 1, 4, +30, -, 10, -, AA-A, -20, B
丸呑み, 1500, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 突吸奪
# 『劣化龍王級』と呼ばれる日本の機動兵器。だが熱エネルギーを自らのエネルギーにしたり、
# 敵のパーツをそのまま自分のパーツに変更したりと、長期戦に強く、
#今でも大戦の機体が自衛隊の軍事演習の的にされている。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/03(土) 22:26:00 ID:pe/sIRvs
妖怪大戦争面白かった
稲生タダシ
タダシ, 男性, 麒麟送子, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 37
137, 123, 139, 135, 150, 161, 弱気
SP, 70, ド根性, 1, ひらめき, 8, 集中, 13, 熱血, 21, 必中, 27, 勇気, 34
YBW_InouTadashi.bmp YokaiBigWars.mid
稲生タダシ(麒麟送子の装束)
稲生タダシ, 男性, 麒麟送子, 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv5
格闘強化Lv5
射撃強化Lv5
3200, 180, 1500, 85
BACA, YBW_InouTadashiU.bmp
聖剣の雷光, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔光
麒麟送子の聖剣, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
839 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/04(日) 21:30:00 ID:lTgeIrU6
# バーストランナー支援を兼ねて、連合軍のカリス大将のメッセを作ってみる。
# 主人公側のお偉いさんは、オリロボ共闘でも動かしやすいと思うので。
カリス大将
回避, ふむ……
回避, それが勝てない原因なのだよ
回避, あの程度の攻撃など当たるものではない
ダメージ小, なるほどな……
ダメージ小, ほう、こちらの動きを止めるつもりか
ダメージ小(戦艦), そんな攻撃で$(機体)が沈むものかね
ダメージ中, これから一体どうする気なのかね?
ダメージ中, これは事態を甘く見た私の落ち度か……
ダメージ中, ……まったく、完全にこちらの予想を上回っているな
ダメージ中(戦艦), 戦況は良くないな
ダメージ中(戦艦), どうやら苦戦しているようだな
ダメージ大, もはや…… いや言うまでもあるまい
ダメージ大, なるほど…… 既に何もかも手遅れだった、という事か……
ダメージ大(戦艦), 連合が…… 敗れるというのか
射程外, 不意を付かれたか……
射程外(戦艦), やめたまえ、今はあの敵に構う余裕はない
破壊, 娘よ…… 先に逝く私を許してくれ……
破壊(戦艦), 総員、ただちに退避しろ!.………私はいい
攻撃, この戦い、負ける訳には行かぬのでな
攻撃, なるほどな…… ならばもう何も言わん
攻撃, ふむ、少々荒っぽい方法だが止むを得まい
攻撃(戦艦), 敵を近づけさせるな!
攻撃(戦艦), 目標、前方の敵! 撃てッ!
攻撃(戦艦), 十分に引き付けよ! ……よし! 砲撃開始ッ!
840 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/05(月) 19:09:00 ID:MgA4GrAY
龍王級機動兵器ヤマタノオロチ
ヤマタノオロチ, 龍王級機動兵器, 1, 1
陸空, 4, LL, 12000, 150
特殊能力
弱点=竜
格納不可
7500, 180, 1300, 70
AAB-, Ori_Yamatanoorochi.bmp
対空機銃, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, +10, -
草薙砲(仮), 1200, 1, 3, +0, -, 90, 120, AACA, +0, BM全共AL3
腕部3連カノン砲, 1300, 2, 4, +20, 16, -, -, AABA, +10, 連L3
八連装レーザーカノン(仮), 1500, 2, 4, -20, -, 30, -, AACA, +10, B連L8
十拳剣, 1700, 1, 1, +10, -, 15, 105, AABA, +10, 武竜
ムラクモバスター(仮), 2200, 1, 2, +0, -, 60, 120, AACA, +15, B格攻共AL1
# なんとなく思いついたアイディアを具現化してみる
# 多分旧日本軍の決戦兵器
# 使われる前に終戦してしまったが
# 機動力に関しては、数ある龍王級機動兵器の中でもトップクラスであり
# 龍王級機動兵器でありながら、人型機動兵器と同じように武器を使用するなど
# 他に類を見ない特徴をもつ。
# ただし、装甲に関しては今ひとつで
# さらに実際の運用においては莫大な維持費が必要であったため
# 実際に戦闘にたった記録は数少ない。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 04:46:15 ID:L0iKQMTI
というか、少しづつスレに行ったらどうなのかと。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 11:02:16 ID:r++wRPgI
>>841
いや、少しずつスレに書き込むにはアイディアが固まりすぎてて…
確かに少しずつスレの出張所みたいになっていて微妙なのは確かので
しばらく自分は皆で系のデータは書き込まない方向で
で、雰囲気を変えるために没シナリオで使おうと思っていた没データをふと載せてみる。
ライダー・サガラ
ライダー, (サーヴァント), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
バリアLv2=対魔力Lv2 魔 5
ハイパーモードLv2=騎乗 ライダー・サガラ(石弓騎乗) 3
弱点=闇
4200, 150, 1000, 80
BABA, FMP_SagaraSousukeU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
投げナイフ, 1000, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, P格実
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
グロック26, 1300, 1, 4, +10, 11, -, -, AABA, +0, 銃
トラップ, 1500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 反先S
石弓の巨兵, 2100, 1, 4, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, -
ライダー・サガラ(石弓騎乗)
アーバレスト, サーヴァント, 1, 2
陸, 5, LL, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
バリアLv3=ラムダ・ドライバ 全 20 110
ノーマルモード=ライダー・サガラ
必要技能=ENLv1
弱点=闇
5700, 150, 1300, 80
BABA, FMP_ARX-7.bmp
ワイヤーガン, 0, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 実縛
12.7mmチェーンガン, 1500, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
単分子カッター, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
対戦車ダガー, 1800, 1, 3, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実
ショットキャノン, 2100, 2, 5, +0, 7, -, -, AABA, +10, 実
ラムダ・ドライバ, 2600, 1, 1, +10, -, 50, 140, AAAA, +10, 接
# Fateにフルメタを参戦させるとかそんな感じのネタデータ
# オリ主人公と共に、士郎とガチバトルをしたり
# バーサカと互角以上の勝負をしたり
# 最後は宝具のアーバレストじゃなくて、魔法で強化したリアルサベージで
# 最終決戦に挑むとか、そんな妄想をしていた。
843 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 12:51:05 ID:r++wRPgI
>>842
ごめん、魔法で強化〜 じゃなくて、魔術で強化〜 だ
型月世界の魔法で強化されたサベージってどんな化け物だよ……
844 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 17:31:56 ID:GyFtQ+5U
誘導兵器オモテデイエー
オモテデイエー, 誘導兵器, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=誘導電波 H誘追サ 迎撃 5
ステルス
シールド
7200, 180, 1100, 75
AAB-, Ori_Yamatanoorochi.bmp
ホーミングレーザー, 1100, 1, 4, +5, -,10, -, AACA, +5, BH
誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +30, 8, -, -, AABA, +10, 実誘
オモテソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺剣・表で言え, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武反転
# 必殺剣・表で言え, そういうことは…表で言えーーーーッ!!
845 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 17:54:02 ID:wEAD9Htw
先生、異空間に生息するアレな人に対応できません!
846 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 19:14:08 ID:GyFtQ+5U
誘導兵器オモテデイエー
オモテデイエー, 誘導兵器, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=誘導電波 H誘追サ 迎撃 5
ステルス
シールド
7200, 180, 1100, 75
AABA, Ori_Yamatanoorochi.bmp
ホーミングレーザー, 1100, 1, 4, +5, -,10, -, AACA, +5, BH
誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +30, 8, -, -, AABA, +10, 実誘
オモテソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺剣・表で言え, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武反転
住民誘導突撃, 2000, 1, 3, +15, -, 50, 130, AAAA, +0, M投L4(@匿名掲示板)
# 対応してみた
847 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 19:41:23 ID:0TBH7TYU
誘導兵器オモテデイエー
オモテデイエー, 誘導兵器, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=誘導電波 H誘追サ 迎撃 5
ステルス
シールド
7200, 180, 1100, 75
AABA, Ori_Omotedeie.bmp
ホーミングレーザー, 1100, 1, 4, +5, -,10, -, AACA, +5, BH
放り投げ, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, -ABA, +10, 突KL1
誘導ミサイル, 1300, 2, 3, +30, 8, -, -, AABA, +10, 実誘
オモテソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺剣・表で言え, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 武反転
住民誘導突撃, 2000, 1, 3, +15, -, 50, 130, AAAA, +0, M投L4(@匿名掲示板)
# bmp名が違っていたので、修正。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/07(水) 00:09:21 ID:uGqj4q+Q
>>842
アーチャー・カシム
アーチャー, (サーヴァント), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=銃器投影 (気力Lv2)
弱点=闇
4500, 150, 1000, 75
BABA, FMP_SagaraSousukeU(A).bmp
スタングレネード, 0, 1, 3, +20, 2, -, -, AABA, +20, S盲M投L1
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
グロック19, 1300, 1, 4, +10, 11, -, -, AABA, +0, 銃
手榴弾, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +0, P実
銃器投影, 1600, 1, 4, -10, -, 25, -, AABA, +15, 銃術連L15
固有結界『果て無き戦場』, 2100, 1, 3, -10, -, 60, 120, AABA, +30, 魔銃術連L20
#某所で出した嘘予告より。
#固有結界のルビは『フルメタル・パニック』
相良宗介(魔術使い)
相良宗介, さがらそうすけ, (フルメタ(宗介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=銃器投影 (気力Lv2)
弱点=闇
3700, 120, 900, 55
BABA, FMP_SagaraSousukeU(M).bmp
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
グロック19, 1300, 1, 4, +10, 11, -, -, AABA, +0, 銃
手榴弾, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +0, P実
銃器投影, 1600, 1, 4, -10, -, 25, -, AABA, +15, 銃術連L15
投影・ガーンズバック, 1900, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 術
投影・アーバレスト, 2200, 1, 4, +0, -, 80, 120, AABA, +10, 魔術消失L1
#思いつきで仕上げたデータだから色々とスルーしてくれ。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/07(水) 19:00:32 ID:pd6IhKAg
>>848
迎撃するたびにENを15消費する辛いデータわろた
せめて、グロック、もしくは消費EN5位で迎撃専用バージョンを付けないと
ちと辛そうな希ガス
850 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 21:41:21 ID:1epA3VvA
ECCM(絶対可憐チルドレン)
ECCM, イーシーシーエム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ECCM, 0, 1, 4, +40, 3, -, -, AAAA, +50, 先無剋感
#とりあえず作ってみる。ついでにage。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/09(金) 00:33:02 ID:hJ9sg7s2
#2chレゲー板見てて懐かしくなってやった。
火の貝の勇者(大貝獣物語)
火の貝の勇者, ひのかいのゆうしゃ, 男性, 大貝獣物語, AAAA, 155
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
オーラLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 41
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 27, Lv4, 41
145, 138, 138, 139, 160, 157, 普通
SP, 55, 根性, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 忍耐, 17, 友情, 26, 激励, 34
DKM1_BraveFighterOfFlameShell.bmp, DKM1_Battle.mid
火の貝の勇者(大貝獣物語)
火の貝の勇者, (大貝獣物語(火の貝の勇者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=火
弱点=水冷
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
3600, 130, 850, 65
CACB, DKM1_BraveFighterOfFlameShellU.bmp
ロングソード, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ツインブレイズ, 1000, 1, 2, -15, -, 10, 105, AACA, +0, 魔格火オR
バンガ, 1100, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 魔術火
#バン・バスター, 1100, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 魔術火
ファイヤークロス, 1300, 1, 1, +0, -, 20, 110, AACA, +5, 魔武火オR
===
ホスピ, 回復Lv1, 3, -, 10, -, 魔術
852 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/09(金) 00:34:27 ID:hJ9sg7s2
合体貝の勇者(大貝獣物語)
合体貝の勇者, (大貝獣物語(火の貝の勇者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=火
弱点=水冷
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
3800, 140, 900, 70
CACB, DKM1_BraveFighterOfFlameShellU.bmp
合体貝, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 中
愛の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
ババンガ, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 魔術火
スパークブレイド, 1200, 1, 3, -15, -, 20, 110, AA-A, +0, 魔格火オR
ファイヤークロス, 1300, 1, 1, +0, -, 20, 110, AACA, +5, 魔武火オR
メガバーン, 1400, 1, 3, -20, -, 60, 120, AA-A, -10, M投L1魔術火
ヒートブラスター, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 130, AACA, +10, 魔武火オR
===
ホスピル, 回復Lv2, 3, -, 15, -, 魔術
#あれだけ鬱イベントが続いても立ち向かう彼には不屈&忍耐が良く似合う。
#バン・バスターは漫画版の炎の魔法の名称。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/09(金) 01:34:47 ID:T1zAgrcQ
>>851-852
もうちょい強化してもバチはあたらないかと
つか気合抜きでその制限はキツイと思われ
854 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/09(金) 02:25:12 ID:MUTtfjm2
ううむ、懐かしい。
愛の剣は必要技能で封印した上で、前期型にも付けといたほうが良いんじゃないかな。
前期/後期の区分は魔王戦になると思うんだが、これだと魔王と戦う時に愛の剣が使えない。
それとたしか愛の剣て、光属性付いてなかった?
855 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/09(金) 20:14:50 ID:AcI8W0vY
#オッケイ! じゃあこれでどないだ?
#例のワンピース基準のおかげで逆にデータを弱くしすぎるクセがついちまった。
#雑魚掃討から対ボス戦まで何でもこなせる万能型……今度は強すぎるか?ムズカシス。
#愛の剣はイベント習得扱いでいいやと考えてました。おまけでコスモソード追加。
合体貝の勇者(大貝獣物語)
合体貝の勇者, (大貝獣物語(火の貝の勇者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
シールド
オーラ変換機=オーラの玉
耐性=火
弱点=水冷
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
3700, 160, 850, 70
CACB, DKM1_BraveFighterOfFlameShellU.bmp
合体貝, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +50, 魔中
コスモソード, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武貫
愛の剣オーラブレード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 聖魔武オR
スパークブレイド, 1200, 1, 2, -15, -, 15, 110, AA-A, +0, P魔武火オ
フレイムショット, 1200, 2, 4, -20, -, 20, 105, AA-A, -10, 魔火オ
ババンガ, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 魔術火
メガバーン, 1400, 1, 3, -20, -, 60, 115, AA-A, -10, M投L1魔術火
バティカルフレア, 1450, 1, 1, +0, -, 20, 105, AACA, +5, 魔武火オ
ヒートブラスター, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 115, AACA, +10, 魔武火オ
大貝竜召喚, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +10, Q魔術
===
ホスピル, 回復Lv2, 3, -, 15, -, 魔術
856 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/10(土) 00:22:49 ID:aHhl/8dQ
>>855
なあ、別に強すぎるとかそういう問題じゃないんだが
原作良く知らない(ボソボソにカードが付いてたナーってレベルの印象)ので
あんまり強くはいえないんだが
>ヒートブラスター, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 115, AACA, +10, 魔武火オ
>大貝竜召喚, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +10, Q魔術
オーラが限界まで上がると、召喚のほうが死に武装になるのはちょっぴり悲しくないか?
あと、回復魔法を現状維持するなら多少の弱体化が必要だと思う。
それ以外は一般的な主人公クラスのレベルだからOKじゃない?
857 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/10(土) 00:28:31 ID:kR5xJa9+
というか、オーラが要らないような気がする。
原作にそういう要素があったわけでもないし。
858 :
名無しさん(はいだらー)
:2005/09/10(土) 12:37:22 ID:LYuj6XTI
ANUBISクリア記念。
ネイキッドジェフティ
ジェフティ, OF, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2
OFジェフティ=非表示
追加攻撃=クラブ クラブスルー(N) 投 100 - 105 命中時限定
超回避Lv2=ゼロシフト 30 120
すり抜け移動=ゼロシフト (気力Lv2)
ダミーLv1=デコイ
3800, 200, 1200, 130
AABA, ZOE_NakedJehuty.bmp
クラブ, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 突SL0|投
ウィスプ, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 実引SL0|投
ゲイザー, 0, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +20, PB実S
ガントレット, 1400, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +10, 格KL1
V.G.カノン, 1400, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
Fマイントラップ, 1500, 1, 1, -15, 2, -, -, AACA, +0, 射先実Q
ホーミングランス, 1500, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB
グラブスルー(N), 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, KL1(追加攻撃)
コメット, 1600, 1, 4, +10, 4, -, -, AA-A, +0, B追
ファランクス, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AA-A, -10, B射連L20
ホーミングミサイル, 1700, 3, 4, +20, 3, -, -, AAAA, -10, 実H連L8
パドルブレード, 1800, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
バーストショット, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
ハルバード, 2200, 1, 3, -15, 3, -, -, AACA, +10, B
バーストブレード, 2200, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 武
ゼロシフト, 2400, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 格P武
ベクターキャノン, 3000, 1, 4, -20, -, 100, 120, AABA, -20, C無
……やはり全部詰め込むと万能機になりすぎる。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/11(日) 13:01:38 ID:cCchXVRc
何かSRWシリーズの論争が盛り上がっていたみたいだな。UCガンダムみたいに個別の専用スレ建てるか?
860 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/11(日) 20:16:50 ID:oepAKzi2
あんま強くならんかった
売りになってるはずの武装が思ったほど強くないねんなー
フュージョンガンダム
フュージョンガンダム, MS, 1, 1
空陸, 6, M, 12000, 200
特殊能力
分身
大型シールド=ディバイダー
4500, 200, 1400, 125
AABA, G_FusionGundam.bmp
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ツインバスターライフル, 2300, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ディバイダー, 2400, 1, 5, +15, -, 35, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
861 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 00:26:36 ID:hw+bKZOM
>>860
ツインバスター役に立た(´・ω・) ナス
862 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 01:15:58 ID:d/vnNkVc
今やってる海底で射程5にのびてなかったか
それでもディバイダーに負けとるがな
863 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 13:32:14 ID:S0xEsvVg
とりあえず共闘対象にジムカスタムぐらいを想定して性能をダウン
量産型ゲシュペンストMkU
量産型ゲシュペンストMkU, PT, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 90
特殊能力なし
3200, 100, 900, 65
CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp
スプリットミサイル, 1000, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実
M950マシンガン, 1200, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5
プラズマカッター, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ジェット・マグナム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1
864 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 13:35:08 ID:UKpTRaho
ディバイダーは連属性付きでも良いような気がするんだよな。今更改定する人もいないかもしれんけど。
てか、ツインバスターはマップ兵気持ちユニットの武器だから
他と比べて弱いのは仕方ないといえば仕方ないような気がするが。
マップ兵器の方だと2600で1〜5M拡、消費60と結構燃費もいいし。
865 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 16:48:16 ID:go+BuSs2
ツインバスターライフル, 2500, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<M>,2600,1, 5, -10, -, 60, 100, AA-A, +0, BM拡
いまだされてる改定では強化されてるけどね。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 17:19:52 ID:EJQ1pfyw
XディバイダーはGビットを勘定にいれないとDXより強いぐらいだしな
867 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 17:59:11 ID:mmfmSQCw
ゼロからはツインバスターライフルじゃなくてビームサーベルもらったら?
何気に攻撃力1800もあるし
868 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 18:04:58 ID:ASUBVVCw
いや、それじゃ意味がないだろう
元ネタ紹介って無粋だよなぁ…
ttp://pikaky2.hp.infoseek.co.jp/mixgundama.jpg
869 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 18:31:01 ID:EJQ1pfyw
裏々零式で旧型(RX-78-2ガンダム)に無理やりツインバスターライフルを持たせるってあったなぁ
870 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 18:35:44 ID:390vP3zg
これならどうだ
フュージョンガンダム
フュージョンガンダム, MS, 1, 1
空陸, 6, M, 12000, 200
特殊能力
分身
大型シールド=ディバイダー
4500, 200, 1400, 125
AABA, G_FusionGundam.bmp
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全(ランクLv7)
ディバイダー, 2400, 1, 5, +15, -, 35, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
>>868
いやこういう場合は是非すべきだろう
871 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 18:57:58 ID:EJQ1pfyw
>>868
∀が頭だけって無駄すぎだろwwww
872 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 19:01:33 ID:6v+SS9zQ
フュージョンガンダム
フュージョンガンダム, MS, 1, 1
空陸, 6, M, 12000, 200
特殊能力
分身
Iフィールド
特殊効果無効化=劣毒
大型シールド=ディバイダー
HP回復Lv1=ナノスキン装甲
4400, 260, 1300, 130
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ディバイダー, 2400, 1, 5, +15, -, 35, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
こうやって機体性能が∀というのはどうだ
873 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 22:19:56 ID:JdvN8U9g
フュージョンガンダム
フュージョンガンダム, MS, 1, 1
空陸, 6, M, 12000, 200
特殊能力
分身
Iフィールド
特殊効果無効化=劣毒
大型シールド=ディバイダー
HP回復Lv1=ナノスキン装甲
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
4400, 260, 1300, 130
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ディバイダー, 2400, 1, 5, +15, -, 35, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
#08を忘れてやるなよ。意味ないけど。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 23:13:48 ID:Cba07/Io
08分は、パイロットをシローにしようw
SPは歴代主人公の中で一番高いんだぞ!
875 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 00:59:55 ID:FXfMJK4+
テロテアリーナ
回避, わかってるよ、だいすきだよ
破壊, テローテ アリーナ テローテ アリーナ テローテ テローテー テロテアリーナ〜
テロテアリーナ
テロテアリーナ, (テロテアリーナ), 1, 2
空陸水, 5, M, 100, 100
特殊能力
自動反撃=怪光線で反撃 怪光線 !間 100 15 - 手動
3000, 120, 0, 100
怪光線(表示用), 0, +50, -, 15, -, AAAA, +25, 即|反攻
怪光線, 0, +50, -, 15, -, AAAA, +25, 即先
かっとなってつい作ってしまった動作はしないけれど反省はしていない
876 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 07:07:46 ID:OvLJCDXs
とりあえずワラワラ出てきてバタバタ死ぬザコキャラ仕様。
彼の『伝説の男』は別ユニットで。
結城隊員(EDF)
ダメージ大(対劣属性), うわっ、酸、酸だぁーッ!!
ペイルウイング隊員(EDF)
破壊(対縛属性), キャハハハハハ、糸、糸に巻かれて死ぬんだよ! アヒャヒャヒャヒャヒャ!!
地球防衛軍兵士(EDF)(ザコ)
EDF兵, いいでぃえふへい, 男性, 防衛軍 防衛軍メカニック, AAAA, 100
特殊能力
122, 136, 141, 140, 165, 158, 普通
精神, 30, 根性, 1, ド根性, 20
TEDF_EarthDefenseForce.bmp, TheEarthDefenseForce.mid
地球防衛軍陸戦兵(EDF)
EDF陸戦兵, いいでぃえふりくせんへい, (防衛軍), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
3400, 120, 900, 70
CACB, TEDF_EarthDefenseForceU.bmp
アサルトライフル, 1200, 1, 2, +5, 12, -, -, AABA, +0, 銃P
ロケットランチャー, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
ペイルウイング隊員(EDF)(ザコ)
ペイルウイング隊員, ぺいるういんぐたいいん, 女性, 防衛軍, AAAA, 100
特殊能力
117, 136, 136, 142, 165, 158, 普通
精神, 30, 根性, 1, ド根性, 20
TEDF_Palewing.bmp, TheEarthDefenseForce.mid
ペイルウイング隊員(EDF)
ペイルウイング隊員, ぺいるういんぐたいいん, (防衛軍), 1, 4
空陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
2400, 100, 800, 70
AACB, TEDF_PalewingU.bmp
レイピア, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AABA, +0, B射
イクシオン, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, B射
877 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 07:15:04 ID:5H3ubpWs
Zとゴッド分はどうする
S−ガンダムはALIES(スペル自信ない)システムでも搭載すれば問題ないけど
878 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 07:38:49 ID:X4gCgN4I
>>876
レイピアはランス系との差別化もかねて連属性だと思ふ
凶虫バゥ(INFERNO)
凶虫バゥ, きょうちゅうばう, (インベーダー), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
ジャンプLv2=ジャンプ 10
3000, 140, 900, 100
CAAC, EDF_BowU.bmp
糸, 1500, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 連L4運低移低
879 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 09:59:11 ID:Mqk5ohHM
フュージョンガンダム
フュージョンガンダム, MS, 3, 1
空陸, 6, M, 12000, 200
特殊能力
分身
Iフィールド
特殊効果無効化=劣毒
大型シールド=ディバイダー
HP回復Lv1=ナノスキン装甲
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
変形=変形 フュージョンウェイブバード
1人乗り可能
ALICE
4400, 260, 1300, 130
AAAA, G_FusionGundam.bmp
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
光の翼, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ローリングバスターライフル,2300, 1, 3, -20, -, 60, 110, AA-A, -10, BM全
ディバイダー, 2400, 1, 5, +15, -, 35, -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
爆熱ゴッドフィンガー, 3000, 1, 1, +25, -, 50, 130, AAAA, +20, 突
フュージョンウェイブバード
フュージョンウェイブバード, MS, 3, 1
空陸, 7, M, 12000, 200
特殊能力
分身
Iフィールド
特殊効果無効化=劣毒
大型シールド=ディバイダー
HP回復Lv1=ナノスキン装甲
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
変形=変形 フュージョンガンダム
1人乗り可能
ALICE
4400, 260, 1200, 120
A--A, G_FusionWaverider.bmp
90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
クスィフィアス, 1800, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, -
ツインバスターライフル, 2500, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
# 変形でZ分補充、手の先だけゴットと無理やり解釈してゴッドフィンガー追加
# 更に脅威の三人乗りで、Sガン成分を補充
880 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 10:06:14 ID:9g2c/6Go
ここまでやると、逆にネタを殺してると思うぞ
まるでヴァンの食事のようだ
881 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 10:13:59 ID:ldxXFUww
ボスエイリアン(汎用)
ボスエイリアン, -, エイリアン, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 140, 150, 150, 165, 155, 強気
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 1, 自爆, 1, 熱血, 1, 戦慄, 1
CTR_BossAlien.bmp, CTR_BLOODYSTORM.mid
奴隷獣タカ
奴隷獣タカ, どれいじゅうたか, エイリアン, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
パイロット愛称=奴隷獣タカ
パイロット読み仮名=どれいじゅうたか
パイロット画像=CTR_DoreijyuTaka.bmp
格闘武器=首
パイロット能力付加=切り払いLv2
#BGM=CTR_BLOODYSTORM.mid
5000, 170, 1200, 50
-ADA, CTR_DoreijyuTakaU.bmp
光弾, 1000, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +10, -
羽虫, 1200, 2, 4, +20, -, 5, -, AACB, -15, 実誘連L4
地虫, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, -ABB, +10, 実誘連L4
噛み付き, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
極太レーザー, 1600, 1, 4, +10, -, -, 110, AA-A, -15, M直B
#購入記念。倒すと炎の中で激しくピストン運動しながら昇天、いや、地獄へ堕ちていく。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/14(水) 00:19:24 ID:DQXsikLQ
剣頭吏
剣頭吏, けんとうり, (切法師), 1, 2
陸, 5, L, 2400, 70
特殊能力なし
3500, 120, 1300, 50
-ACB, KHS_kentouri.bmp
大長刀, 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格武
風術・破塁衝, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, -20, 突風術攻KL1
風術・破塁三鈷衝, 1700, 1, 4, +0, -, 50, 115, AAAA, +0, 突風術M移気L1
# 最近は面白くなってきたと思うんだけど、あと数週で打ち切りなんだろうなあ
883 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/14(水) 00:25:41 ID:jXTUM6Cc
北条沙都子
ベアダンジョン級トラップ(対ワンダリングドラグーン), おーほほほほほ! 私のトラップを突破したければ『迷宮粉砕軍団』でも連れてくるんですのね!
# …いや、久々に「ベアダンジョン」の名を見たのでつい…
884 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/14(水) 08:55:23 ID:6BEbI0fI
ビル=ライザー
ビル, 男性, 魂斗羅, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 39
138, 159, 149, 152, 178, 162, 強気
精神, 60, ド根性, 1, 集中, 3, 熱血, 8, 気合, 12, 突撃, 18, 戦慄, 30
CTR_BillRizer.bmp, CONTRA.mid
ビル=ライザー(魂斗羅スピリッツ)
ビル=ライザー, 魂斗羅, 1, 1
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力なし
4000, 150, 900, 85
BACB, CTR_BillRizerU(S).bmp
ノーマルガン,1200, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共
ホーミングガン,1200, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, 銃実誘連L3
ファイヤーガン,1200, 1, 2, -10, 10, -, 100, AA--, +0, 銃火貫P
スプレッドガン,1400, 1, 5, +0, 10, 10, -, AACA, +10, 銃散共
乱れ撃ち,1400, 1, 3, +0, 5, -, 125, AACA, +10, 銃M全共
クラッシュガン,1700, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +20, 銃実共
レーザーガン,1900, 1, 4, -10, 8, -, 100, AACA, +10, 銃B共
#ボンバーはオミット。ファイヤーガンの貫通属性はゲーム中で
#装甲でコアを守る敵にかなり有効だったもんでつい。反省。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 00:53:57 ID:ftxo8b8k
伝説巨兵オリオン
伝説巨兵オリオン, でんせつきょへいおりおん, 伝説巨兵, 2, 1
空陸, 3, LL, 20000, 255
特殊能力
BGM=Ideon.mid
バリアシールドLv1.5=ピンポイント結界 物魔 5 100 近接無効
14000, 300, 1200, 50
AABA, SRBS_Olion.bmp
ガトリング・アーム, 1400, 1, 2, +10, 99, -, -, AAAA, -20, P
ペテルギウス, 1600, 1, 3, +15, 20, -, -, AACA, +0, B
格闘, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイル, 1900, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +10, 実共
全方位ミサイル, 2000, 1, 4, -15, 4, -, 110, AAAA, +0, 実共M全
バベル・キャノン, 2400, 4, 5, -10, -, 80, 120, AACA, +0, BM投L2AL3
オリオンソード, 6000, 1, 3, +0, -, 300, 140, AAAA, +25, 無(永久力Lv4)
オリオンガン, 7000, 5, 8, +20, -, 400, 150, AAAA, +5, 無(永久力Lv6)
建設巨神イエオン
建設巨神イエオン, けんせつきょしんいえおん, 建設巨神, 1, 1
陸, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
BGM=NBK.mid
シールド=大変ご迷惑をおかけしておりますシールド
10000, 100, 1000, 70
CABB, DORA_Ieon.bmp
イエオン新築祝い, 0, 1, 5, +0, 1, -, -, AAAA, +99, 浄封反無即
イエオンネイルとその他, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, +0, 実P
イエオンカンナ, 1300, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 突劣
イエオンチョーナ, 1400, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 武格P
イエオンハンマー, 1600, 1, 1, -15, 6, -, -, AAAA, +15, 武S
イエオンソー, 2000, 1, 1, -30, 4, -, 110, AAAA, +0, 武
イエオンハウス, 3000, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, +40, 無
イエオン手抜き工事, 4000, 1, 1, +15, 2, -, -, AAAA, +30, 工封銭L-10(!大工魂)
# 神羅万象のデータを作ろうと思っていたら、変な方向へオーラが
# 吹き出して生まれたデータ。
# オリオンのパイロットはポラリス(コスモ)、ミヤビ(カーシャ)想定。
# あと一人はまあ適当に…
886 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 01:02:29 ID:cq3+5hmc
>>885
神羅万象ってそこまで詳細なデータあるのか。
ついでに「かめライダー」と「絶対喧嘩に勝てるロボ(仮)」と「絶対誰にも負けないロボ(仮)」辺りもキボンヌ(w
887 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 01:12:01 ID:W+UBGU9U
スペースシンドバッドも
888 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 15:03:07 ID:BbOu3pXk
ソードカラミティガンダム
ソードカラミティガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
TP装甲
小型シールド=パンツァーアイゼン
4000, 180, 1000, 90
-ACA, GSEED_SwordCalamityGundam.bmp
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突
パンツァーアイゼン, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P(ENLv1)
スキュラ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ENLv1)
シュベルトゲベール, 2200, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 武連L2(ENLv1)
889 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 15:47:03 ID:Fi0ev5qc
#完全版も刊行され始めたことだし、誰か全データ作らないかなぁ。
雷震子
雷震子, らいしんし, (道士(雷震子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=起風
性別=男性
4000, 160, 1000, 70
AACA, HOUSHIN_RaishinshiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
雷電蹴撃, 1200, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突
起風, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 風吹L1
発雷, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 雷
起風発雷, 1700, 2, 4, +0, -, 30, 110, AABA, +20, 風雷
890 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 22:25:52 ID:Vlu+e8O+
#I hate you!!
ダース・ベイダー(Ep3)
ダース・ベイダー, (シスの暗黒卿(ダース・ベイダー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
阻止=フォームV 銃B 切り払い
3600, 180, 700, 90
BABA, SW_DarthVader(Ep3)U.bmp
フォースグリップ, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魔貫S
フォースライトニング, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
ライトセーバー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
ダース・ベイダー(Ep3)
ダース・ベイダー, 男性, シスの暗黒卿 戦闘機, AAAA, 180
特殊能力
素質Lv5=天才, 1
超感覚Lv3=フォース, 1 Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 70
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 35, Lv7, 43, Lv8, 53
迎撃Lv2=非表示, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 35, Lv7, 43, Lv8, 53
158, 141, 155, 153, 170, 162, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 威圧, 12, 報復, 24, 捨て身, 39
SW_DarthVader(Ep3).bmp, Starwars.mid
===
BGM=DarthVader.mid
891 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 23:33:22 ID:FoqXh7Vc
グレートゼオライマー
グレートゼオライマー, 八卦ロボ(マサト専用), 2, 1
空陸, 5, L, 10000, 220
特殊能力
EN回復Lv2=次元連結システム
バリアLv2.5
8000, 300, 2000, 100
AAAA, MPZ_GreatZeorymer.bmp
ビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
マグマ層活性化, 2300, 1, 4, +10, -, 80, 115, -AA-, +20, M全S
衝撃波, 2400, 1, 3, +5, -, 50, 115, AAAA, +15, 貫
デッド・ロンフーン, 2500, 1, 3, +15, -, 110, 115, AAA-, +10, M投L1P
核ミサイル, 2500, 2, 4, +10, 2, -, 115, AABA, +10, 実M投L3
Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
トゥインロード, 2800, 1, 2, +5, -, 70, 110, AA-A, +10, P
プロトンサンダー, 2800, 1, 5, +15, -, 120, 115, AAAA, +10, M扇L3
メイオウ攻撃, 3500, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
烈メイオウ, 4000, 1, 4, +10, -, 200, 140, AAAA, +10, -
SRC版グレートゼオライマー
とりあえず全八卦ロボの必殺技+烈メイオウで組んでみる
892 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/21(水) 15:06:31 ID:cKehCB6k
ミスXの衣装
ミスXの衣装, 固定, 衣装
特殊能力
非表示
愛称変更=ミスX
パイロット愛称=ミスX
ユニット画像=KOF_MissXU.bmp
パイロット画像=KOF_MissX.bmp
0, 0, 0, 0, 0
攻撃, 俺……私は謎の女性格闘家ミスXだ……お前が思っている人物とはちが……
攻撃, うるさい! 俺が好きでこんな格好していると思うのか!?……もとい、人違いだろう;私はミスXだ……言ってみろ! ほら、ミ・ス・えーっくす!
攻撃, 私はミスXなんだよ! 謎の女性格闘家ミスXなの! 女性なんだよ!
禁千弐百拾壱式・八稚女(とどめ), 八神? 知らんな……そんな奴は……
禁千弐百拾壱式・八稚女(とどめ), そのまま死ね……で、ございますことよ!
禁千弐百拾壱式・八稚女(とどめ), フッハッハッハ……;<SMALL>コホン</SMALL>;<B><BIG>オーッホッホッホッホッホッホ!!!</BIG></B>
禁千弐百拾壱式・八稚女(とどめ), ……いつまでこんな格好してればいいんだ!!
禁千弐百拾壱式・八稚女(とどめ), 月を見るたび思い出……して……みろりん.……みろりん!?