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    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver7.0

    1 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 20:15:14 ID:42Pd4S/o
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。


    名無しさん(ザコ)たちのおやくそく
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
     登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
     細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。
     最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
     この時*0は「ダウト」と宣言することで指定を別のシナリオに変えることができるが、
     これも*9の指定からある程度間隔を空けて。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    関連リンク
    レビュースレまとめサイト
    http://www.geocities.jp/zakzakdomdom/index.html

    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver5.0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111254046/


    2 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 20:31:01 ID:YRATcdOk
    乙。そして華麗に2ゲト?

    3 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 20:56:37 ID:igvuStmM
    スレ立て乙。

    4 :前スレ950:2005/06/27(月) 21:43:47 ID:42Pd4S/o
    平成妖械紀〜乙女に百合の花束を〜 レビュー

    4話完結の短編オリロボシナリオ。
    キャラクター、設定、音楽、演出、どれもが短編ながらも
    よくまとまっていてソツがない。
    戦闘もボスがちょっと強いくらいで楽な方なので、暇な時に
    なにかオリシナがやりたいなんて時にはちょうどいいだろう。

    ただ、DLページとかでも妙にアピールされてる百合要素については微妙、
    というか、あってもなくてもどっちでもいいような。
    個人的には妖械という設定の方が面白かったので、そっちを伸ばしていってほしかった。
    最後はそれっぽくまとめられはしていたが、基本的には青年誌とかのくだらない
    下ネタレベルなので、好き嫌いが分かれると思う。
    まあ、百合要素が密接に影響するシナリオってどんなだという気もするし、
    なかったら無個性になりすぎるので、これはこれでいいのかもしれない。

    百合物好きなんで期待してプレイしたのでちょっと拍子抜けたが、
    そういうのを気にしなければ、普通に良質短編シナリオ。

    5 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 23:29:44 ID:QN6aO2OQ
    >1 スレ立て乙

    >4 レビュー乙
    プレイしてみたが、感想はほとんど同じ
    百合要素は多少あるが、無くても話はどうにかなるが
    無ければ、話としてありきたりすぎてつまらないと……

    それにしてもこの作者って大麻でも妖怪系のキャラを出していた記憶が……
    やっぱりそういうのが好きな人なんだろうか?
    もしそうだとしたら、これからはプレイヤーが引くくらいディープな妖怪系シナリオを
    作ってほしいな〜。

    6 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 23:40:10 ID:pLuJzdmI
    プレイヤーが引いたら意味ないでしょうw

    7 :名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 23:57:13 ID:v/CgeGYk
    >>プレイヤーが引くくらいディープな妖怪系シナリオ
    「キェーッ!」とか「ケケケケケケケッ!」のような水木チックな妖怪をw

    8 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 00:01:31 ID:38p/DedQ
    京極並みの長ったらしい解説が入るシナリオだったらヤダ

    9 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 01:24:19 ID:uZZ/niAk
    百合で妖怪ときたら答えは一つ。

    さて、触手持ちの妖怪って、何がいたかな……

    10 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 02:55:41 ID:xHpdh+x6
    え、また平成〜?
    違うならDeadlineの2話以降を指定したい。
    過去ログ見たら1話だけだったので。


    もし平成〜でもレビューはするが。

    11 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 14:37:41 ID:W6OxX0DY
    よし、任せろ

    12 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 18:01:18 ID:2ZupZPm+
    >11
    いろんな意味で死線が見えるぞ、がんばれ

    13 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 18:26:15 ID:to8OfW0E
    >>11
    上空に死兆星が輝いているが、がんばって。


    14 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 18:57:34 ID:KoBwYPuY
    >>11の最後のセリフは「俺、故郷に待ってる女がいるんだ」

    15 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 19:24:29 ID:93cELozk
    >>11の最後のセリフは「見てくれ、子供が産まれるんだ」


    16 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 19:28:19 ID:qiwI+o8w
    >>11の最後のセリフは「母さん…僕の、エロゲ… ガシャン」

    17 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 21:30:46 ID:AtFn7vcU
    >>11の最後のセリフは「なんだかとても眠いんだ……」

    18 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 21:36:28 ID:HP3neNq2
    お、おれを踏み台にしたぁっ?!

    19 :名無しさん(ザコ):2005/06/28(火) 22:13:29 ID:q9OhglKU
    指定は新着の「コメット・スターズ!」で

    >>11の最後の台詞は「この戦いが終わったら、結婚しよう」

    20 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 14:03:35 ID:lqF6TQKc
    任せろ。
    ちょっと穿ったレビューしか出来ないけど、頑張ってみる。

    21 :11:2005/06/29(水) 15:33:58 ID:mgklYwoE
    >>20
    つ「応援」

    という事で『Deadline』レビュー。
    1話はされているので2〜4話をサクッと。

    ・第2話『空を駆ける天使』
    冒頭で味方部隊もろとも基地ドカーン! SEEDのサイクロプスを彷彿とさせるな…
     幾らなんでも判断が早すぎだぜ。もうちょっと考えましょう
     しかも、何故に戻ってくるw まだ敵が居るかもしれないだろうがー
     後は基地の生き残りの仕官が味方になったり、敵の新型量産機が出てきたり。

    ・第3話『You Can't Do It If You Try』
     うーむ、冒頭の流れが分かりにくい。新たな勢力でも出てきたかと思ったぜ
     また味方が増えた。本国からの増援らしい。流石に3人では無理と悟ったかw
     クィーンさんは頭脳面でも頼りになるな。主役陣が馬鹿に見える(いや真性馬鹿ですがね)
     で、敵さんが懲りずに基地を自爆させやがった。連続して二つも自爆させたら重罪だと思うが
     ようやく期待していた突っ込みが…。プレイヤーが1話から感じていた事を言ってくれた、素晴らしい
     結論『侵略者を自覚しているなら、もっとそれらしく行動しろ』

    ・第4話『漆黒の舞姫』
     どこかで見たような……超オリのキャラか。記憶を共有した平行世界の人なのか?
     基地司令代理らしいが、流石に基地を連続自爆させた馬鹿を受け入れる気はないか
     どうでもいいが、負け続きの戦艦に戦力多すぎー。どこで手に入れた?
     NPCの皆さん、頑張るな〜。全員生き残ったよ
     あいもかわらず新規味方は強い。機体も異星人のより高性能だし
     敵、また逃げたw いいかげん沈めとけ、しつこいぞ

    ・思ったこと
     そろそろ敵側の新キャラが欲しいぜー。ずっと同じ敵ばかりじゃ飽きる
     あと、リレー全般に言えるが更新速度を早めてくれ。内容忘れちゃう

    22 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 15:46:29 ID:IeIPGZno
    乙〜痛みに耐えてよく頑張った。
    ところで、少佐が中将にあの口のきき方はまずいんじゃないのか?
    と思った第4話w

    23 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 16:43:57 ID:Lmylju5w
    つつましい地方の畳のある家や、実家でメシ食わせてもらってたり、
    あるいはスーパーで買い出した食材で自炊したり
    コインランドリーで時間をつぶしている香具師が
    地球侵略がどうのこうのいった壮大な宇宙大戦争なシナリオをぽちぽち
    打ってると思うと、なんだかすごい間抜けで幼稚な感じがしてきた今日このごろ。

    いや、漏れがそうなんだけどさ。

    24 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 17:20:14 ID:lqF6TQKc
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1671;id=

    「コメット☆スターズ!」
    んー、面白いよ、色んな意味で。

    ただ穿った書き方をしてるからゴメンね、怒らないでね。

    25 :名無しさん(ザコ):2005/06/29(水) 17:31:50 ID:79lVmokI
    乙。レビュー面白かった。
    なんつうか、ちょっとプレイしたくなったよこのシナリオ。

    26 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 01:39:09 ID:3mo/0xqw
    二人ともおつかれさん。
    リレーはどうも地雷が多いみたいだが、そうじゃないリレーってあるのかな?

    27 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 01:47:36 ID:THxR9W6M
    『星の組曲』はかなり面白かったが、あれも原典無視の超展開だからなぁ。メタに走るし。

    28 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 01:57:29 ID:9yhtvG1g
    IBも一応リレーと言っていいのか?
    超展開バリバリだが

    リレーで面白くするのは大変だって事か
    ↓指定よろ

    29 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 08:03:00 ID:gRO6t34s
    勇者聖凰ブレイガード
    ttp://gurensakura.fc2web.com/BHB.htm

    30 :名無しさん(ザコ):2005/06/30(木) 11:15:22 ID:lohandug
    踏む。そして即レビュー

    感想スレにもあったが、オリジナル勇者者
    主人公の女子高生が勇者ロボットと親交を深めて
    悪の軍団と戦っていくという物語。
    作者によってオリジナル画像が描かれているのが特徴。
    特に、SD絵やカットインは必見。
    話数はまだ2話、今後の更新が期待されるが、現在更新作業が停止している
    模様。(日記にちょくちょく更新状況が書かれていたが、最近それが無い)
    なので、下手をするともう更新はされないかもしれない。残念だが。
    どうも、この作者はシナリオを完結させたことがないようなので、期待は出来ないが、
    せっかくのいいストーリー、演出なので更新に向けてガンバッテ欲しい。

    31 :30:2005/06/30(木) 11:20:11 ID:lohandug
    と、思ったら更新作業再開していた模様。
    ↑の文は失言でした、ごめんなさい。

    32 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 01:15:02 ID:lc6GN28w
    乙彼ー。まぁ、そういうこともあるわい。
    と回そう〜

    33 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 14:05:11 ID:SQpXt8TY
    絵が書けるのっていいよなー、
    と愚痴をこぼしつつ回し

    34 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 14:08:50 ID:mGST0DlQ
    ヘタレアイコンしか描けないぜー、と回す

    35 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 14:53:10 ID:p/kxtPrM
    汎用マップチップくらいなら描くぜーと回す

    36 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 15:46:10 ID:h+KLKQB2
    どうやったらウマーな64アイコンが描けるようになるのか鍛錬回し

    37 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 16:02:51 ID:BBIEU6+w
    アイコンなんて完全に人任せさーと回す

    38 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 16:06:03 ID:YV7GLfKc
    sage

    39 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 16:06:52 ID:SjQsfsV6
    Victory Force

    40 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 22:24:04 ID:pvMwAbVY
    OK、踏むぜ

    41 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 02:55:04 ID:G4/b1j3s
    新着が少ないと思った。まる。

    42 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 13:34:02 ID:9EJR1gnY
    学生は試験前だしな

    43 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 14:26:32 ID:VvDjTm2U
    夏バテか夏バテ気味でシナリオ書く気が起きないのしょうね

    44 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 14:43:36 ID:2egDDLT2
    夏バテにはウナギがお勧め
    そのままだと油っぽいから、タレを多めにかけてお茶漬けみたいにすると案外いける

    と、間抜けなことをいってみる

    45 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 14:47:16 ID:+PYLUljA
    そういえば昔は、ひつまぶしをひまつぶし、って勘違いしてたなぁ。

    しかし、お茶漬けみたいになるほどタレをかけるのは、やり過ぎじゃなかろうかw

    46 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 14:50:15 ID:BijBry7M
    とりあえず回してみよう
    くるくるくるくう

    47 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 14:59:16 ID:hLxNL4JE
    雰囲気を「ふいんき」って読む癖がいまだに抜けません。

    48 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 15:02:03 ID:bfK8T4NQ
    回す

    49 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 17:18:11 ID:YkKDl/Yc
    オリオン攻防戦記ハイペリオン外伝


    50 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 18:20:53 ID:zm4zxqdU
    おっしゃ、フミレビュ

    アイコンは一級品
    MIDIは基本的に本編からの流用なので、それなり
    出来れば主人公の戦闘MIDIくらい新しいMIDIを使ってほしかったな〜 と思う程度
    ストーリーは、外伝であるが故に本編をプレイしていないと意味が分からないと思うけれども
    本編さえプレイしていれば、それなりに楽しめるかと

    特殊なシステムとしては、戦闘時にジャンクを手に入れて
    それを元にパーツを作ってゆくシステムがあったのですが
    個人的には、攻撃追加系のパーツは、元からついている武装を封印してしまうので
    あまりおいしくなかったと思いました。

    あと、ラスボス戦がシビアすぎたので、ヌルプレイヤーには軽くお勧めできないかもしれません
    ちなみに、超ヌルプレイヤーである自分はラスボスのボスランクを-1してクリアしました。

    全体的に見て、佳作クラスのシナリオ? 本編プレイ済みの方にはそれなりにお勧めできるかと。

    51 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 01:25:55 ID:mEowyN/w
    乙回しー。

    52 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 01:31:03 ID:agzelyy2
    >>44
    ウナギなんて高級食材買えないよ…

    と悲しいことをいいつつまわし

    53 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 02:00:27 ID:U6HW2qQc
    >>45
    家族にもかけすぎといわれた
    俺の味覚がおかしいのか…?

    >>52
    スーパーでたまにバーゲンがあって、そこで案外安値で買えるぞ

    といいつつまわし

    54 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 02:06:05 ID:w6qP2Ghc
    >>53
    それって、逆にタレがクドくならないか?

    55 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 08:22:08 ID:obLpoNlo
    まわすまわす!!
    ブンブンまわしてやるとも!!

    56 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 09:17:07 ID:wOX7PaAU
    回す事にかけては天下無双の俺が回しますよ

    57 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 09:38:24 ID:5G4BQR3Q
    夏バテにアドバイスはできないが二日酔いにはアミノ式が効くぜ、と回し

    58 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 10:27:32 ID:sbg9ATSY
    回し

    59 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 10:37:13 ID:PQWkewVc
    FullMetal・Kanon! ReACT

    60 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 10:54:25 ID:4shge0UE
    ふもう。40、回答してないでっせ

    61 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 11:00:10 ID:4shge0UE
    早速、
    FullMetal・Kanon!より戦闘面が調整と修正と強化されているが、プロローグ部分の
    会話などが普通のトークコマンドとなりスラスラ行くが、演出面はダウン。難易度は
    多分、難化しているような気がする。

    すまん、これだけだ(汗

    62 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 15:40:38 ID:YsOOROz2
    乙〜。
    しかし六分でレビューできるほど短かったのか…?と思いつつ回し

    63 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 15:45:43 ID:yDwBeUu6
    すでにプレイ済みだったのでは?

    64 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 17:03:34 ID:iNKyc7aQ
    作者じゃねえの。

    65 :61:2005/07/03(日) 17:57:41 ID:4shge0UE
    プレイ済みだったんだよ(汗
    じゃないと踏まない(爆

    66 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 18:13:23 ID:YmpZKGuk
    回すー回すー 俺ーたーちー

    67 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 18:15:58 ID:wOX7PaAU
    流れる汗もそのままに

    68 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 18:29:45 ID:V3WE3Cwg
    いつかたどり着いたら

    ↓指定よろしく。

    69 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 18:32:14 ID:w7lxGmsE
    おおーっ、踏まれているではないかーっ!!

    70 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 19:24:46 ID:Izfv/5Ak
    てきとーに選ぶぜ。

    ■ 宮古湾の中心で「回天」主砲を放つ

    71 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 19:40:54 ID:xpbruda+
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111254046/860
    で指定されていたがその後音沙汰のないスーパー宗教大戦を誰か頼む

    72 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 19:41:42 ID:xpbruda+
    ってもう>>70が適当に選ぶと宣言しているね。
    なかったことに…

    73 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 19:49:21 ID:IGp5t4jA
    70は、「宮古湾の中心で「回天」主砲を放つ」ってシナリオを指定してるんじゃないのか?
    SRCシナリオコーナーにちゃんとあるぞ。
    というわけで、71ガンバレ。

    74 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 20:14:09 ID:xpbruda+
    早速DLしてtxtを見て見る。
    *Ver.2.0.09で動作確認済(でも最後までやってない)
    …最後までやってないってどういう意味やねんと思いながらも開始。

    内容は宮古湾に集結中である官軍艦隊に殴り込みをかけ壊滅を狙う、というもの。
    というか戦闘が驚異的にタルい。どうタルいかと言うと
    ・敵も味方もHP10000越えがザラ
    ・おかげで貫属性の有り難味が全然ない(こちらに対しても同様)
    ・ていうか撃破目標堅すぎ(装甲3000にHP100000越え)。連属性で安定しないからもうねぇ…

    怠惰に2.1.3でやってたら増援時にエラーが出て終了。

    暇つぶしにもならないのでオススメはできない。
    異常な堅さの敵をちまちま削ることに快感を覚えるとかいう変わった性癖とかがないと付き合えない作品。

    75 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 20:16:10 ID:Izfv/5Ak
    >74
    乙。正直済まんかった。

    んじゃ俺は宗教大戦でもやってくるかね。

    76 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 23:53:03 ID:N/TO5oqg
    長島元監督復帰祝い回し

    77 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 02:15:10 ID:T3WiS4/c
    よし、回す

    そういや、ツヴァイブレイドが出てたシナリオにショウリンオーまで来たよw

    78 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 02:16:52 ID:vG7IfrsM
    オリキャラ図鑑のもそういう使われかたしたらいいのにな

    79 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 03:21:04 ID:gL8IZY7c
    >>54
     たっぷりかけすぎたせいで派手にむせた。
     あまりにきつかったので、タレをたっぷりかけるのはやめようと思った。
     そんな深夜の出来事…

    『ノートLAD』で宜しく

    80 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 18:34:25 ID:OiuJ3y6w
    ふむ

    81 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 19:45:41 ID:G4gVAyt+
    まわす

    82 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 20:23:19 ID:vGLLLizs
    マワス

    83 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 20:57:34 ID:b74CvW06
    マウス

    84 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 21:30:34 ID:cevg4IWc
    感想スレがあるから*1-*8はまわすことしかできないな
    といいつつマウス

    85 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 21:35:46 ID:p6fgEbuE
    別にそういうわけでもないだろうけど
    といいつつガウス

    86 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 21:36:13 ID:rj7uWwbU
    マワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワス
    マワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワス
    マワスマワスマワスマワスマウスマワスマワスマワスマワスマワス
    マワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワス
    マワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワスマワス

    87 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 22:31:03 ID:Q0IAcTdI
    シワス

    88 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 22:44:53 ID:+PEjsjno
    踏め

    89 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 23:01:51 ID:G4gVAyt+
    ARMORED CORE STARDUST RAVENS to CAPITAL

    90 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 23:07:07 ID:QRKMYcCI
    OK

    91 :名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 23:58:15 ID:TQhqjP9M
    前スレでも指定されてたが行方不明になってたな
    今度は完遂を期待。がんばれ

    92 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 00:24:18 ID:u7lEnnLg
    アーマードコアメインのシナリオは微妙というジンクスを破れるか

    93 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 00:35:30 ID:uFtZgSmQ
    ACシリーズって基本的に主人公マンセーなストーリーだからなあ。
    自キャラの設定煮詰めるのが好きな人がやると大体良くない化学反応を起こす。

    94 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 01:47:57 ID:5d/kpbjw
    マンセーなのか?あれ
    どれだけ強かろうが所詮ただのコマ、むしろ強い分だけ邪魔。っていう否定的な印象があるんだが

    95 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 02:01:56 ID:nOGHWbbY
    >>94
    にもかかわらず、最終的には一人で体制をひっくり返してしまうところが結局ヒーローもの
    ということかな?

    96 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 02:03:25 ID:uFtZgSmQ
    アナザーエイジ以外はただの駒に収まりきらない奴ばっかじゃない?
    それこそただの一人で管理者の描いた歴史を歪める超絶最強イレギュラー様。
    一応仲間と共闘してるJフェニとか、ガンダム外伝とかのロボゲー主役と比べると
    設定上はかなり強い気がする。

    97 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 02:24:41 ID:5d/kpbjw
    >>95-96
    なるほど、「一人で」ってところに注目してるのか
    そういう点では確かに俺TUEEEEEだな

    98 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 03:45:08 ID:nOGHWbbY
    こう云うのは救われない展開&エンドの方がそれらしいし、好みだな。
    NEXUSみたいなのはまたアレだけど。

    99 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 06:57:55 ID:O9msnIxY
    一気に6話更新された「スーパーGロボット大戦」でよろしく。

    100 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 17:54:21 ID:f5xE/8TI
    三日半止まってるので・・ダウトしていいかな?
    指定は更新から『SRWforR&R』

    前スレで5話までレビュー済み↓なので続き、もしくはダウトで。
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111254046/

    101 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 23:23:41 ID:xIiHU6rY
    SRWforR&R、不毛、もとい踏もう。

    102 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 00:00:31 ID:gVSnmLQg
    age(準備), 回転

    103 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 00:21:06 ID:s4C4mMHI

    シナリオとしては面白いんだけど、レビューは書きにくいんだよな
    >スーパーGロボット大戦
    完結していれば、総評が、短ければ各話レビューが出来るんだが……

    とりあえず、軽くレビューすると古き良きSRCシナリオといった所
    基本的に、各作品の熱いところを足して言ったところに細かいネタを
    仕込んでいて、理解できればにやりと出来る。

    ただし、更新ペースが空きすぎて、昔の話を忘れてしまうところがあるのが
    大きな欠点、だけれども、毎回増えてゆく高クオリティカットインは
    十分待つだけの価値はある。

    今のところ更新されているオーソドックスシナリオの中では一番の
    出来だとは思うけれど、EOWなんかと比べるとシナリオが長すぎる&
    参戦作品とシュチュが限定的過ぎてお勧めできないかなといった所


    何はともあれ>101氏ガンバレ、レビューしだいではプレイしてみるわ。

    104 :90:2005/07/09(土) 00:27:07 ID:CoT6yE9U
    遅れたが『ARMORED CORE STARDUST RAVENS to CAPITAL』レビュー

    ほぼアーマードコアのシステムを再現したACリレーシナリオ。
    アセンブルシステムはよく出来ているが、ACの知識が無いと手間どうと思う。
    その他の部分もAC知識なしでは理解しにくいかな
    あと独自な会話インクルの動作が、かなり遅い。イライラするかも
    まだ3話しか出ていない為、シナリオ面では判断しがたいがそこそこか。
    戦闘は熱量とかブーストスキルとか独特な射程とか絡んでメンドイ。
    また、下手に突撃してもオーバーヒートしてロクな事にならんw
    難易度も高く詰まる事も多々だー

    ACを再現すると、こんなに手間がかかるという反面教師なシナリオかもしれん

    105 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 02:43:23 ID:wmJc9L16
    乙。
    システムにこだわるのもいいけどただ面倒になってはいかんな。
    俺も気をつけよう

    106 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 03:19:44 ID:64KIuWQA
    >>104
    熱量システムは不評みたいだけど、AC知っていれば逆に結構面白いと思うな。
    確かに難易度は高いがバランス自体は良く調整されてる。
    序盤は金が無いから面白さがわかり辛いかもね…
    一度セーブデータ改造で金を増やして、パーツ組み合わせを色々試してみるのがお勧め。
    ブーストスキルはハンドガンの再攻撃が強い。

    107 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 16:56:13 ID:SoWOnOg6
    >103,>104
    レビュー乙。

    >105
    独自システムを導入する場合は
    いかにプレイアビリティを下げないかが重要だと思う。
    自分も独自システムを導入したシナリオ作ってた事あるんだけど
    あまりのプレイアビリティの低さに漏れ自身がテストプレイを投げてしまったw

    108 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 17:45:46 ID:4Nq44HKU
    んーむ、2.2あわせのつもりで(w)独自システムシナリオの構想してる身としては気をつけなきゃな。

    などといいつつ踏み台

    109 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 18:40:00 ID:tzTdBAJk
    スーパーロボット大戦Imitation

    110 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 21:09:09 ID:CoT6yE9U
    よし踏む

    111 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 23:39:16 ID:gVSnmLQg
    なら回す。

    112 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 01:25:44 ID:QfqqaFmk
    回転

    113 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 08:45:37 ID:Q2KVzWJM
    >>106
    製作者出張乙

    114 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 13:53:14 ID:OxVAa1dU
    廻せ廻せ

    115 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 15:42:26 ID:o4j/DVPs
    地球を輪姦(まわ)せ

    116 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 15:44:14 ID:rVd2G70w
    地球の後継者

    117 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 20:06:45 ID:H948ZLds
    星を継ぐ者

    118 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 20:07:51 ID:CY96wbbc
    名作シナリオの再評価なんてのもいいかもね。未プレイのプレイヤー限定で。

    119 :名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 21:53:24 ID:H7fhrkek
    新着から、
    SymphonicSummonersNight で。
    ttp://homepage2.nifty.com/to_kai/src/SSN.htm

    120 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 01:05:10 ID:dvbKamWA
    前知識はサモシリーズしかないけどプレイ後踏み

    1話
    ゲームと同じく唐突に召喚される主人公勇人
    お約束というかベタ展開というか便利ですNE
    さまよう内に別場所に召喚されたモナティと遭遇、一緒にザコ戦へ
    ただのザコなんで何も考えずに殴り合いでOK

    2話
    世界を救う旅の一行、暗殺者に襲われる
    アメルさんではなくコレットですが
    明らかにエロゲ顔のキャラがいますが、今の所お供その一
    敵のバックアタックが結構怖いが射程1が多いので、遠距離武器起点に攻めればそう怖くない
    途中勇人とモナティが遭遇するも、敵から離れてるためほとんど戦闘参加できません
    戦闘後、行くところ無いので一緒に行動する勇人組
    夜会話できるようになるけどオニャノコ3:野郎3なのはどうか
    サモナイト石装備できるようになったので、適当に振り分けておく

    3話
    コレットタンがエルゴと誓約するため各界の守護者から試練を受けます
    まずはシルターンの守護者から
    何故かいるのは代理のベルフラウ(成長)
    前2話と比べて敵がそこそこ強くなっているが、コレットのサモ石(霊)で回復すれば楽
    ついでに「物」1500まで軽減のシールド持ってるモナティは優秀な壁
    ベルフラウは結構強いが、ひらめき持ちが2人いるので接近できれば3発くらいでさっくりと
    さて、ボスなのだがこの時点でHP12000が水中固定かよ
    と思ったが、一度戦闘したら動き出したんで陸まで誘い出し
    陸Bなのでかなりパワーダウンしてしまい、タコ殴りで解決
    というか水中戦のままじゃまず勝てんから、そういう方向で組んであるんだろう
    ハサハたんがこっちに参加し、残ったベルが襲われたところで次回へ続く

    ごくベーシックな作りで安心してプレイできる
    レベル上がるとサモ石装備と技でテイルズキャラの武器欄がかなりの量になりそうだ
    今の所はテイルズもうたわれも原作知識はほぼ必要なしな模様
    作者のページ見たら20話くらいで一応プロットもできてるらしいので、後はリリース速度か

    121 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 02:46:14 ID:b7EIRmAE
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1702;id=

    俺もSSNやってみて感想書いたんで、こっちに上げてみた。
    >>120と違ってマイナス印象が強いかも。

    122 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 07:19:58 ID:R0Ex+QF2
    >>120-121
    乙、ぼちぼちって所か

    ……サモンナイトもテイルズもうたわれも、これまでロクにシナリオが無かった訳だが

    123 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 08:44:54 ID:gz1mFros
    >夜会話できるようになるけどオニャノコ3:野郎3なのはどうか

    サモナイ的にもシンフォニア的にも原作どおりじゃあないか

    124 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 16:33:08 ID:HpMGtacg
    廻し上げ

    125 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 16:35:22 ID:Uatyu7I2
    輪姦す

    126 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 17:04:33 ID:pDtPidKI
    20話くらいまでプロット立ってるとあるが
    それまで全部全味方の夜会話やるつもりなんだろうか、と回し

    127 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 17:08:10 ID:jMYxs92Q
    >>120-121
    乙です。
    俺もやろうと思ったけど、なんか一話にしてエラーが出て進められねぇ…orz


    128 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 17:47:06 ID:KELUopT6
    キノコ役は俺がやる。いや、俺にしか出来ねぇ。

    さあ、踏め! 踏むんだ!

    129 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 17:57:47 ID:W6g8GrE+
    Special Children

    ttp://www1.harenet.ne.jp/~kei-26/b-type_001.htm

    130 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 18:10:49 ID:R0Ex+QF2
    よし、踏んでやる
    容量のデカさと作者の年齢が気になるな……

    >>127
    どんなエラーが出たか言ってみれば?
    アクエリ関係でちょっと出てきたし、氏はここ確実に見てる

    131 :127:2005/07/11(月) 19:14:11 ID:jMYxs92Q
    >>130
    すまん、汎用データを新しいのにしたらちゃんと動いた。

    で、軽くプレイしてみたけど…
    敵の攻撃をほとんど避けない&回復手段が乏しいのが辛いな。OG2に慣れすぎたかw
    演出の間にいらいらはしたけど、丁寧に作られた作品。うん。

    132 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 19:28:25 ID:zvJkZjn6
    本家に慣れると何でも辛いよな。
    MX終わったあと積んでたシナリオやってみたら
    「適当に突っ込む」が自分の基本戦術になってて全滅寸前まで行ったり

    133 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 20:41:19 ID:jCWlzJnE
    そんな時はパワードールズで頭を冷やすんだ。

    134 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 02:14:57 ID:tmAZ08vU
    サルファに備えてなぜか軟弱ダンジョン9やりまくっている漏れ。

    135 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 09:25:58 ID:GLnRJz02
    廻しage

    136 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 11:56:06 ID:0qZ3F9II
    回転突撃


    137 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 12:08:39 ID:fXBP1y22
    回転鍋

    138 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 14:37:53 ID:zC2rqQ7E
    回転アゲ

    139 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 14:47:09 ID:UGmJW07M
    新着から
    『ノートLAD』四話までリリース

    140 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 19:47:50 ID:567w5eoo
    わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!

    141 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 21:53:13 ID:zE8b9swg
    >>139
    >>79で指定されてるからもうちょっと待っても良かったんじゃないかなぁ。
    一週間くらいしか経ってないし。
    >>140とりあえずガンガレ

    142 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 23:43:10 ID:567w5eoo
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1709;id=

    げんさくを しらない にんげんには すこしきびしかったぞ!!

    143 :名無しさん(ザコ):2005/07/12(火) 23:58:12 ID:nNrXJrck
    夜中に爆笑。
    アイタッ タッ ターな掛け合いが気になるが確かめる勇気が沸いてこない

    144 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 07:15:41 ID:aB54l7OY
    以前の漢戦記レビューを思い出した、あれの勢いは凄かったな

    145 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 10:38:31 ID:22MOrNQI
    >>142
    アレ全部自作か……スゲェな。ユニットはともかく、パイロットは良さげな物多い。
    作者はマイナーアイコン作家の方が向いてるっぽい希ガス。
    つーか、SRCで土人サークルとは珍しいな……どうりで話が下(ry

    146 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 11:40:49 ID:04qoAsME
    乙ですw

    147 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 16:28:50 ID:NOD+hOuQ
    まわせ まわせ 怒りを まわせー

    148 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 16:39:21 ID:/gDBEUyc
    ならばその怒りをもって・・踏め!

    149 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 16:47:39 ID:Dioi+/wY
    鉄拳バトルロイヤルR

    150 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 17:48:23 ID:3HViYZPY
    踏んでやろうじゃないか。
    さてシナリオ狩ってくるか。







    ピ-時間経過・・・




    シナリオどこ?(泣

    151 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 18:19:51 ID:mO5uDtKY
    Rは聞いたこと無い。無印は知ってるが。

    152 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 18:46:08 ID:giNpCSlM
    無印、男塾チームをあと一手で倒せるってとこでクリックミスして
    負けちゃったんだよな

    153 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 18:48:02 ID:1T8PAqI2
    "TekkenBR.lzh"だからRをつけちゃったとか……
    >149が実は十年後スレから来たとか……

    154 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 23:43:07 ID:6JiXcyow
    姦すところからレクチャーするか?

    155 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 00:14:23 ID:keGBSL3k
    俺上半身

    156 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 01:35:17 ID:AC94n0H+
    なら俺は右足の親指と人差し指の間担当で

    157 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 01:37:38 ID:JvnrwV16
    アナルは私が頂いていきますね

    158 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 02:56:04 ID:T6IbzeJE
    じゃあ俺右足の親指と左足の親指の間

    159 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 03:24:45 ID:ZKlArbLI
    TETENO OF STORY でお願い
    確かまだ出てなかったよね?

    160 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 15:40:34 ID:69hYAjdQ
    俺が踏めば>>159を解放するというんだな? 約束したぜ

    161 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 16:52:23 ID:1JI2osDM
    よしがんばれ。
    俺も一応落としてみたがbitmapフォルダ開いた瞬間撃墜された。

    162 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 17:06:22 ID:Dk5txcnk
    もうまとめにレビュー二人分あるけどな

    163 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 18:30:52 ID:J8HUkqio
    >>162
    つーか、まともめいい加減更新して欲しいな。前スレ中盤からごっそり抜けてる。

    と、言いつつ俺も一応落とし……た、隊長! 自作画像の破壊力が桁違いです!
    レビュアーを殺すおつもりですか!

    164 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 18:45:10 ID:3nCQBzlw
    とりあえず一言
    「おまいら贅沢だな」

    不特定多数相手に晒している時点で俺より100倍マシだと思った夕方

    165 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 19:26:38 ID:J8HUkqio
    >>163
    自己レス。更新されてないの作品リストだけか。

    >>164
    いろいろ熱意は伝わってくるが、それとこれとは別だよ……
    無駄に重いから載せない方がいい。

    166 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 19:31:10 ID:1JI2osDM
    小中学生が書いたってんなら微笑ましいんだが……

    167 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 20:13:29 ID:vfs1lwPQ
    さて、ひっそりと回すか

    168 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 20:15:07 ID:JvnrwV16
    ↓指定どうぞ

    169 :名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 20:35:59 ID:iRI+RRM+
    「スーパーロボット大戦Ult 第1部」で。

    前は2話ぐらいまでレビュされてたからそれ以降をきぼん

    170 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 07:05:04 ID:Amk8lWZI
    期待しないで待っていてくれ

    171 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 19:13:59 ID:uc4nSH2Y
    ガンバレ、と回す

    172 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 20:07:00 ID:I4vQmWy6
    よし、俺も回そう

    173 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 20:22:22 ID:Qixd2Y+U
    二回目とかちらほらでてきたな
    最近新作がないのかね

    174 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 20:28:00 ID:Amk8lWZI
    スーパーロボット大戦Ult 第1部

    これ前もやったんだよな。 その時は2話クリアして投げた。
    今回再チャレンジとなったんだが、3話の途中でギブアップ。 無理だこれ。
    問題点ばかりが目についてそれを補えるだけの物が見えない。
    まず会話の内容が淡々としているうえ、改行が少なく読みづらい。
    そのくせプレイヤーが把握してない事柄が当然のように話されるのでついていけない。

    戦闘も正面から能力隠蔽ついた敵が突っ込んできてこっちも突っ込むだけ。戦略ないのに時間はかかる。
    全滅させたと思ったら増援がワラワラ。 投げました。

    作者氏はもうちょっと他のシナリオを遊んで、戦闘とか文章を学んだほうがいいと思う。
    でもアイコンは結構いいと思うよ。 以上。

    175 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:04:56 ID:fJNMp9tw
    おつかれ。

    新作ねぇ……本格的に夏休み入りした後なら、
    ライターの時間的余裕と製作意欲も出てくるだろうよ。
    それまで我慢するか自分で作るがよろし。

    それにしても、現時点でのポストEOW作品ってある?
    気が早いかも知れないが、今年のシナリオGPの事を考えると……

    176 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:11:19 ID:uc4nSH2Y
    >現時点でのポストEOW作品
    そこまでの作品はないかな。小粒揃いな感じ

    177 :160:2005/07/16(土) 21:11:45 ID:zw7C2/oE
    すまん、いきなりゲームオーバーになるというバグがあって、5話から進めなくなってしまった。
    報告するのも面倒だし、もう4話までのレビューで良いよね。…よね?

    178 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:24:52 ID:Uve6DFPE
    むしろ良く頑張った

    179 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:37:42 ID:uc4nSH2Y
    よくプレイした、OK

    180 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:44:56 ID:wdw4YyLI
    >>179
    ▼該当するデータは見つかりませんでした。下記の検索エンジンで再検索できます。
    指定ないなら「Jewel Seed Destiny」でヨロ。

    181 :160:2005/07/16(土) 22:50:02 ID:zw7C2/oE
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1724;id=
    「TETENO OF STORY」残念ながらレビュー未完了。
    修正されてちゃんと進めるようになったら、その時は続きをやらせていただきます。
    180は…うん、まぁ暇を見てやってみる。

    >>178-179
    なんでそんなに優しいんだ、ちくしょうめw

    182 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 23:41:22 ID:Ek8Rtnoc
    >>175
    そこで立ちふさがるスパロボの壁。<新作
    まあ、やらない奴にとっちゃ関係無いけどさ

    183 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 23:43:06 ID:wdw4YyLI
    >>180
    乙。あんたは2話で断念した俺より立派だよ。
    凄まじい容量で小・中学生がノートに書いた漫画が繰り広げられるのはキツイぜ……。
    熱心なのは微笑ましいけどね。

    184 :名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 23:44:19 ID:wdw4YyLI
    >>183
    自己レスしてどうする……。>>181でした。スマン。

    185 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 04:33:09 ID:i0wnX39A
    グランプリも集計期間があるからこの夏休み中にカナリの新作が出ないと投票がバラついて団子状態になる悪寒。
    エレナイ系現象とかにかっさわれるかも

    186 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 04:40:02 ID:4ikvU2DI
    夏あたりに出た佳作だとグランプリのころには忘れてるからなあ。
    年二回やらないかな

    187 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 08:06:30 ID:TQ2ZmO4Y
    今夏は三ちゃんが野球に逃げてるから無理ぽ

    188 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 08:57:10 ID:f/exbCKA
    実は野球見ながらアテレコの練習をしてるという説をでっちあげてみる

    189 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 09:45:52 ID:0w0Tk4QI
    スーパーロボ*フロア大戦を頼む。
    シナリオコーナーから逝ける筈だし更新されたし俺以外のレビューも見たいし。

    190 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 10:24:19 ID:bBNK9VcI
    よし、踏むぜ。
    就活終わって暇をもてあましてるからどんどん回してくれ。いくらでも踏むぞ。


    191 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 10:55:34 ID:iOL2Kg7E
    >>189
    MIDIの残響発生率が他のシナリオと比べて酷い気がする。
    あと予測ダメージ非表示は勘弁してください。
    会話インクルは逆に見辛い。普通のウインドウでいいじゃないか。
    背景きれいだけど会話だだ流しは飽きる。
    台詞が長すぎて読み飛ばしてしまう。
    だけどすべて自作は超凄い。画像はSRCでもトップクラス。
    オリジナルユニットすべてにSD全身画像の表示がされるのも超凄い。

    192 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 12:02:02 ID:DaZMIHVM
    「TETENO OF STORY」って、ひょっとして
    「STORY OF TETENO」のほうが正しいんじゃないのかぁああああっ!?

    193 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 12:21:20 ID:UKAs/SHQ
    tetenoとやらの意味次第だが なんか間違ってる臭いな

    194 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 14:00:35 ID:iOL2Kg7E
    >>189
    ビザーに乗る貴公子さんルートのほうの、男新キャラが斜視っぽくて
    気になるのでアイコン修正したほうがいいかも。

    195 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 14:57:56 ID:Ki7CnAwI
    回してみる

    196 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 17:30:16 ID:rrQEJVBw
    大回転魔弾っ!!

    197 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 18:17:03 ID:zMTLGq7s
    スピンスピン

    198 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 18:27:27 ID:woYCIxBA
    スピンターボ

    199 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 18:30:15 ID:iJoqii0Y
    あえて「SRCサンプルシナリオ」とか言ってみる

    200 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 21:47:58 ID:y902F40+
    よし、ふむか。

    201 :名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 22:41:51 ID:JAqxlK2Q
    光速スピンアウト。

    202 :130:2005/07/17(日) 23:53:59 ID:VfA4rkkw
    Special Children、レビューしたよー
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1730;id=
    杞憂に終わりました

    203 :130:2005/07/18(月) 00:01:36 ID:YqX0U54c
    と、書いた後でデータのオリジナルフォルダで目眩
    実際に使うときはバランス考えてくれるといいんだけどね

    204 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 12:56:55 ID:M8qQBS0U
    130氏乙。
    超反応に追加レベルでの能力調整か。
    まぁ序盤弱くして…というのも一つの手法ではある。
    シナリオ内でどう表現するかで判断するべきか。
    つーか最後までプロット出来ているんだろうか、俺は怖くて出来ない。


    205 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 15:18:50 ID:OYX5pINo
    乙です

    206 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 19:33:19 ID:iqKkih/U
    >>202
    レビュー乙です。時間が出来たらプレイしてみようかなぁ。

    207 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 21:49:33 ID:23pyogNc
    超電磁スピン

    208 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 21:53:14 ID:zJyqROH6
    誰かが踏み台にならなければならないのなら、俺が踏み台になってやる!
    後は、頼んだぜ・・・

    209 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 22:10:54 ID:vscU855k
    今度こそ蒼竜剣
    前スレじゃスルーされたので

    210 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 22:21:53 ID:OYX5pINo
    OK、踏もう。正確には蒼龍剣な

    211 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 22:26:06 ID:23pyogNc
    ローリングバスターライフル

    212 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 23:17:57 ID:nDEZqFws
    超電ドリルキック

    213 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 00:04:11 ID:HhqYu3b+
    ゴッドスラッシュタイフーン

    214 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 00:06:53 ID:vwdF1U6k
    シュツルムウントドランク

    215 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 00:54:52 ID:8eeatOAM
    キッチンドランク

    216 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 07:58:02 ID:+Gv68aCY
    ドランクドラゴン

    217 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 08:33:24 ID:bcLOj54w
    ドラゴンアッシュ

    218 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 10:18:17 ID:jNUpFzCk
    俺の屍を踏んでいけッ!

    219 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 10:40:38 ID:qYRj3Iuo
    第二のXV『ラズルダズル』で

    220 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 11:04:24 ID:F3d550/k
    踏むぞー

    221 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 11:12:05 ID:vwdF1U6k
    アッシ(ュ)マー

    222 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 16:39:25 ID:H1eBNrTU
    最近回す以外ネタないね。
    俺もないけど

    223 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 17:25:52 ID:EfrB+z/s
    ならばネタ改めこれを投下。

    問、
    命題「アイコン描きの製作するシナリオは、何故かつまらないことが多い。」
    この命題の真偽について例や反例を挙げて推論せよ。

    224 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 17:35:14 ID:p8kZSp9M
    面白いシナリオ書く人の比率は変わらんのじゃないか?
    単にアイコン作者は名が売れてる分、注目されやすいだけで。

    225 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 18:17:38 ID:hQWsc8m6
    条件を満たすサンプル数が少なすぎてなんともいえません

    226 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 18:28:23 ID:i80Pd8N+
    絵の上手い人が文も上手いとは限らないという事だろ。

    227 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 18:56:43 ID:mqsGUrlQ
    アイコンを描くことに時間を取られる分、
    シナリオに割ける時間が少なくなってるとか。

    228 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 19:03:10 ID:mqsGUrlQ
    アイコン作家さんに限らず、前後の流れを考えずに燃えシチュに流れを持っていったり、
    あるいは派手な画像演出をする事がストーリーを盛り上げる事だと
    勘違いしている人が多いからじゃないだろうか?

    229 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 19:18:58 ID:mTLz8UaI
    では反例にむすすだ氏の「OZ」を指定してみよう。OZのアイコンページのDLんトコから落せる。
    割と堅実な話の作りだったし、悪くないレヴェルだと思われるが…… 如何だろう。

    230 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 20:04:51 ID:/8BBu1qU
    OK、OZに単独シナリオがあったとは知らなかった、と言いながら踏み

    個人的には瓦礫の王様が作者がアイコン描いているシナリオとしては
    いい感じだと思う、同作者のナインナンバーはストーリーは兎も角
    戦闘が面倒なんだけれども。

    231 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 21:18:06 ID:UjzQGIsU
    >OZ
    結構気に入っているが、続きが出そうにない…orz

    232 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 21:52:51 ID:A4U52jwY
    まだ入院中みたいだから、ひとまずは退院を祈れ。
    全てはそれからだ。

    233 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 22:17:17 ID:tZyfvSJ+
    >>209
    ごめん、忘れてたわけじゃないんだ。
    最初からやり直そうかと思ったけど無理だったんだ。だから今書いてしまおう。

    『蒼龍剣』
    「<s>蒼い海でヤリステヤ</s>蒼い海のトリスティア」「仮面ライダー龍騎」「仮面ライダー剣」がメインだから
    蒼龍剣。なんか必殺技っぽいけど絶対出て来ないとか言ってみる。

    中盤まで真司サイドと橘さんサイドをザッピングする形でシナリオが進む。
    題材をきちんと消化し、スクリプトとして上手く纏められてる。

    白眉なのは音速丸とパクマンさんの台詞回し。
    メチャメチャ古賀亮一ですよ!?この二人は間違い無く神。

    ただ、ルート統合後は妙に戦闘がつまらなく感じるようになる上、リリース速度に対する分量が少なく感じて
    来てる俺ガイル。ザコ無し戦闘は確かに剣っぽいんだけどさー、なんか物足りねーってばさ。

    234 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 22:27:22 ID:yrHlqJDs
    乙です、ぼいーん

    235 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 22:37:04 ID:4Yh0+/rE
    ラズルダズルをざっと見てみたんだが。
    前田氏やネオぐら氏や深影氏はXVを見限ったのか?
    よりによってXVの参加者がXV参戦作品で他の共闘リレーに参加するってのは
    ある種の当てつけに見えるんだが。

    236 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 22:43:33 ID:0dceDELE
    >>223
    現在公開停止してるけどセラフ氏の闇薙ってどうだったん?
    マーブルやった勢いで送還とかトリプルとかやってたんだけど
    闇薙が出来なくなっててしょんぼりだったんだけど。
    プレイ経験者解答求む。

    237 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 23:06:52 ID:6C8YVPqE
    >>235
    あてつけじゃないの?
    でもXVよりは面白いよ、世界観が中世なのに現代っぽかったりで良く分からんけど
    XVは現代物のオリロボを集めて再出発した方が良い
    ちょうど異世界系が抜けてくれたんだから良かったんじゃね?


    238 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 23:31:54 ID:UjzQGIsU
    >ラズルダズル
    スペリオールロザリオンクルセイダーと戦える日が楽しみだw

    XVの更新速度が遅いから、こっちにも参加しているんだと思ってる

    239 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 23:44:57 ID:yrHlqJDs
    よし、じゃあラズルダズルで指定してみる。

    240 :名無しさん(ザコ):2005/07/19(火) 23:55:29 ID:AxXrVkQw
    待て、それは既に>>219で指定されている。残念ながらダウトにさせてもらう
    代わりに『果て無き塔』を指定したい

    241 :230:2005/07/20(水) 00:11:03 ID:nbs8sesE
    とりあえず感想を一言"ラズルダズル最高"
    なんと言うか素性がわからんロボットが
    参戦作品のほとんどを埋めていて、キャラに今ひとつ感情移入できないVXとは大違い
    いや、ヤッパリそんなに差はないのかも知れないけれど
    ここまで自分が大好きな作品を集めて作った夢のオリロボシナリオと
    言っても過言ではないラインナップは自分にとってヤバイ、マジヤバイ
    どれくらいヤバイかと言うと、自分で踏んだOZのレビューを忘れかけるくらい。

    と言うことでOZのレビューの方に。
    アイコンネ申の一角であられるむすすだ式氏の作ったオリロボシナリオ
    どうやらOZの魔法使いをモチーフにしたロボット物であるらしく
    退魔リレーに出ている等身大バージョンの元(もしくはそれから派生した)
    シナリオのようです。

    プレイしてみると、当然ながらアイコンは◎、さらに背景画像付き
    展開はベタで王道で、いい感じなのですが…… イベント絵が一枚まともに表示されないのが一寸減点
    他の絵はしっかり表示されているのでこちらの設定ミスでは無いと思うのですが……

    シナリオの導入部としては十分良作の部類に入るシナリオで、第二話が待たれるところです。
    と書いていたら>232 でむすすだ式氏が入院しているとこの事で… 早期の退院をお祈りします。

    最後に一言、半分以上ラズルダズルの感想になってゴメンナサイ


    >240
    好きなジャンルのシナリオじゃ無いけど、とりあえず連続踏み たまにはオリロボ以外のシナリオもやってみます。


    242 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 00:11:28 ID:rWQ65+Ko
    >>233
    音速丸は上手いと思うがパクマンさんは違和感ある

    243 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 00:51:49 ID:VFA2xRQk
    >>236
    マーブルに参加してても何ら違和感を感じない程度には面白かった、とだけ

    244 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 01:04:45 ID:Ybzk80xA
    ラズルダズル5話までやってみた。
    面白いけど、女性陣に萌えるキャラが一切いないのが痛い。
    10倍ウザくしたエクセレンとナムカプのシャオムウがいる感じ。
    ロイドが一種の清涼剤だ。デス種のアーサーを思い出すぜ。

    245 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 03:55:31 ID:gDrI3xhE
    >>233
    ご苦労様です

    246 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 07:50:49 ID:3g0cQLfk
    >>244
    萌えるキャラがいないっていうか、露骨過ぎて托イキャラが多いと思った。

    247 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 08:03:12 ID:oO3/zQPQ
    ナイナンのヒロインズは?
    萌えるだろ?

    248 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 08:19:33 ID:tERVPsJc
    セネカ萌えるジャマイカ。
    というわけで指定よろ。

    249 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 08:32:24 ID:aKSqafUY
    スーパーロボット大戦V 〜EX〜
    ttp://wbm64542.hp.infoseek.co.jp/VsupaEX.htm

    250 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 17:43:58 ID:tISK6zRU
    踏んでみよう

    251 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 22:25:22 ID:STKEAa0E
    萌えキャラがいなくても物語やゲームとして萌えられればいいよ。
    むしろ安易なだけの記号はいらん。

    252 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 22:35:03 ID:Ybzk80xA
    >>251
    萌えキャラがいないだけなら良いが
    キモくてウザイキャラばっかりなのが困る

    253 :名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 22:50:29 ID:XQjcx76g
    安易な記号なら、こっちで脳内保管するだけだから構わん。

    254 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 15:25:14 ID:T1fuXdCA
    「スーパーロボット大戦V 〜EX〜」
    作者:あーかーど

    氏のサイト10000アクセス記念シナリオらしい。
    同じく公開中のスーパーロボット大戦Vの外伝らしい。
    内容は、二つの1話完結シナリオっぽく。

    ・自分との戦い
    電脳世界で自分の分身と戦うぞー、みたいな。
    途中出てきたディスペアーという敵はスーパーロボット大戦Vのオリジナルらしい。プレイしていない人おいてけぼり。
    途中アルトがリーゼになったり、テムジンがパワーアップしたりみたいなイベントがあった。
    もしかしたら、後継機を出したかっただけなのかもしれない。
    最後は敵を倒してめでたしめでたし。

    ・そして夢オチへ……
    これはちょっと面白いかもしれない。
    さっきのシナリオがロボット物なら、こっちは等身大学園シナリオ。
    冒頭からいきなりエロゲーをプレイして燃え上がる孝英。これを受け入れられるか否かがポイントか。
    あずまんが大王の面子に囲まれながら、ブギーポップの噂について聞く。
    そして何か特殊能力を持った暴走してるっぽい生徒が現れる。そしてブギーポップも現れる。
    「つう訳だ、本気を出させてもらう!!」の一言で次々とEnableされる武装達。同人流気功術とか同人流殺傷術とかってどうよ。
    そして孝英テラツヨス。ブギーポップがいらない小状態に。気合で気力ためて断罪で敵を撃破。
    黒幕がどっかにまだいるという事で離脱するブギ。
    夜、何だかよく分からんが敵と遭遇。味方増援であずまんが組が登場。
    「俺の趣味だ、弾入っているから気をつけろよ」って、趣味でそんな武器持ってんのかいという突っ込みをする暇もなく、あずまんがチームが武装して味方に。
    つか、あずまんがチームいらない小状態なのですが。孝英で突っ込ませたら反撃でみんな倒してしまう。
    親玉登場。全てはムカつく先生を殺したかったから。話がよく分かりません。先生ターゲットになってないような気ガスル。
    ブギー再び登場。何かかっこいいよブギー。
    親玉はダミー持ちなのでブギーで潰していって、魂の断罪でとどめ。
    エピローグ、タイトル通り普通に夢オチしやがった。ちょっとあっけらかんすぎたかも。

    総合:孝英ファンならプレイする価値はあるかもしれない。
    スパロボVをプレイしていない場合、夢オチシナリオだけにしておいた方が吉か。

    255 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 15:29:31 ID:dRiUwYBE
    孝英って誰

    256 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 15:55:45 ID:hoapcMeU
    俺のいとこにいたな<孝英

    257 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 16:02:26 ID:VP/BdQm2
    アレだ、ヤマジュン作品のお坊さん

    258 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 16:21:34 ID:PvbqMf2g
    踏み台

    259 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 16:40:08 ID:DVvGm/Dk
    ラズルダズル

    260 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 17:05:14 ID:d2GMUSZc
    それは指定されたばかりだ、よってNG。

    代わりに『特機戦記』を指定する。

    261 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 17:26:15 ID:gKNS/9lI
    踏んづける。

    262 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 17:48:57 ID:Y0YQctVI
    うおっ、しまった!? 今やり終わったから踏もうと思ったのに…。

    特機戦記 レビュー甘め。
    リリースされてる2話までプレイ。

    全編に渡ってHideがかかっている。
    場所の説明も一応あるが、Showで表示してくれた方がわかりやすいかな。
    シナリオ自体は悪くない気がする。
    ……暫定仕様なのか、スキップできるように意図的につけてるのかしらないが、
    『デバック』というスーパーサイフラッシュが主人公機についている。
    これを使って一発クリアと思ったら2回も増援出てきた。
    うーん……普通に戦ったら凄く面倒な気がする。
    2話も結構な数が出てくるなぁ。
    まぁ、味方機体と修理装置機体いるから大丈夫そうだが、
    面倒なんで『デバック』で消し飛ばした。爽快。

    総評。
    初心者にしてはシナリオ自体はそんなに悪くない。
    今後続けていくなら、演出面と戦闘難易度を考慮して欲しいかな。

    263 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 17:57:51 ID:WmJFZQzE
    レビューありがとう。


    デバッグつけっぱなしなのすっかり忘れてた。

    264 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 18:20:07 ID:ag8lP36s
    本人キターw

    俺も option デバック
    を良く消し忘れる・・orz

    265 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 19:00:56 ID:T1fuXdCA
    src.iniのDebugModeを常時Onにしている俺が来ましたよ。
    乱数保存シナリオもこれでバッチリ。

    266 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 19:18:53 ID:6Wl2iW5M
    そういやデバッグ機能使ったことないなあ。
    普通のプレイで洗いださないとポカやりそうで怖くて

    267 :220:2005/07/21(木) 20:57:08 ID:lIlIqxSk
    >>219で指定されたラズルダズルを遅ればせながらレビュー。

    オリジナルロボットが夢の共演で、リレーシナリオ。
    作者は豪華。XVと違って完結している作品が多いので、各作品を知っている人も多いのでは?
    好きな作品が入っていれば、プレイしてみるのもいいだろう。
    とにかく、演出が豪華。
    タイトルや、効果音、さらに一部のキャラはアイコンがリファインされているのも嬉しいところ。
    肝心のシナリオの方はというと……。残念ながら詰め込みすぎ。
    一話からして話が長すぎる。(まだ三話までしかやってないけど)
    人によってはあの長さは苦痛を感じるかもしれない。
    そもそも、一話なのに出てくるキャラクターが多すぎる。
    これでは、そのキャラを知らない人は展開についていくことが出来ないだろう。
    また、アニメも非常にこっているのだが、こりすぎている感がある。
    演出に伴いアニメ時間が他のSRC作品に比べ長いので、どうも戦闘のテンポが悪い。
    いちいち、全身ユニットに瞬間変形するのもマイナスの要因に思えた。
    全部それだと辛いので、全身にする武器は限定して欲しい。

    全体を通して、レベルはかなり高いと思う。
    後は過剰気味な演出が続くのをどうにか抑えて、自己満足に陥らずプレイヤーのことも配慮して
    今後の作成に望んで欲しい。

    長文お付き合い、ありがとうございました。

    268 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 21:31:31 ID:d2GMUSZc
    乙です。いっそ常に全身アイコンでもいいがする。

    では、踏み台にするがいい!

    269 :名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 21:54:26 ID:RU7SJnrQ
    凍てついた空 をお願いします

    270 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 02:17:20 ID:0SNv9lEU
    C-8までのレビューで仮踏み。全部やった人はあとでレビューしてくれ。

    オリ中心ファンタジー系ごちゃ混ぜ等身大、といったところか。
    オリグラは正直微妙。期待はしちゃいけません。

    ストーリーは、えーと、なんかお姫様が森だかなんだかの封印を解く為に勇者を探していてうんちゃらかんちゃら。
    前作のキャラが〜〜らしいが、やってないので良く分からん。
    アーマーのマイナス指定で魔法防御とか設定してるが、改造したら変わるだろこの数値。

    とりあえず、オリのおっさんが近接火力高めで使いやすい。
    主人公っぽい奴は気力110になると無消費1500が使えるが、気力たまらないとEN消費してばっかで弱い。イベントで強化される。
    あとメイドの武装の使い分けが分からん。チェーンウィップだけで充分だろこれ。

    版権キャラでは、ナーガやオーフェン、コギー、エクセル、ハイアットあたりが仲間になる。
    あと海老男と包帯おさげもナチュラルに仲間になる。オーフェンは投げ技がエクセルとか追加されてる。

    なぜかSRWのキョウスケも出てくるがまだ仲間になってない。
    基本的にギャグ系のシナリオで、なんか色々と手の込んだことしてる。

    とりあえず続きをやってみるわ。C-9あたりで投げたけど。

    271 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 02:59:17 ID:/TCaaTI2
    乙上げ

    272 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 18:37:48 ID:dJN5t1FM
    乙です

    273 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 13:17:37 ID:dNWqEJhU
    回すんだバイキソマソ

    274 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 16:50:56 ID:bT/kEnH6
    乙です、素直に等身大ファンタジーもので攻めればいいのになぁと思ったりした。
    ギャグもいいのにオリキャラがいろいろ台無しにしている。

    275 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:17:43 ID:AbnmtYBc
    シナリオの出来とか関係なく、ハイアットが出るというだけで心動かされた俺がいる

    276 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:31:44 ID:nxKlfrCs
    それオリキャラやないから、と回し

    277 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:38:46 ID:2BvymP4U
    え、オリキャラじゃなかったの?

    >>275
    使ってると楽しいよハイアット。

    278 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:51:44 ID:QgDRW2Ms
    血を吐きながら、回す

    279 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:59:12 ID:4+7rbNaw
    じゃ、エクセルサーガが登場する作品ってことで「無責任な男達」

    280 :名無しさん(ザコ):2005/07/26(火) 21:05:31 ID:3ie/q3fk
    止まっているみたいなのでスルーでOK?
    指定は新作「第2次スーパーロボット大戦EOW」

    281 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 11:02:29 ID:1hqNQPfA
    了解、踏もう

    282 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 12:35:58 ID:NgQU9DP6
    ・・・そーいえばEOWの1ってレビュされたっけ?(汗

    283 :名無しさん(ザコ):2005/07/27(水) 14:28:56 ID:1hqNQPfA
    かなり前に誰かがレビューしてたと思う

    284 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 02:35:58 ID:AtFn7vcU
    EOW、
    音楽がすごくかっこいい!
    グラフィックがすごいかっこいい!!
    サイコー!!!

    285 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 19:08:58 ID:KefxcIsc
    回してみるよ

    286 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 19:27:04 ID:2ui4Uw6E
    グルグル。

    287 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 23:57:09 ID:ZN4nhFv6
    ループ

    288 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 00:42:04 ID:KifAlLig
    俺を踏み台に…

    289 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 03:42:52 ID:8Xp1YCmQ
    新着から『堕天の突姫』

    290 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 04:35:39 ID:gGFeYWd+
    了解、踏みます。

    291 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 04:35:56 ID:mSG9j/X6
    まず一言。 セ ー ブ デ ー タ は 消 し と こ う ぜ 。嫌な予感。

    すぱっと一言、地の分で解説されるキャラクタたち。俺には「魔王の息子」だの「天使」だのという文字列は解読できない。
    いきなり禁断の魔剣だか何だか……ちょっと飛ばしすぎ。嫌な予感倍増。

    マップが表示され、ユニット配置……非同期使えばええやん。なんでHide→Show?
    戦闘アニメが微妙にくどいのもお約束っぽく。敵メカはフライングトビケラっぽい名前ネーム。
    で、主人公が魔神と契約してロボ出現。さっきの魔剣っぽいものはロボだったのね。
    そこに落ちてたもので戦う主人公。警部殿、素手で戦うならその前に拾えよ……
    お約束な特殊能力てんこもり。切り払いLv7とか超感覚Lv5とか。気迫(SP35気力+30)……もうどうにでもして〜。
    味方命中率が100%に到達せず、回避率は集中が焼け石に水程度なのが救……い……?

    プロローグと銘打ってる割には敵の数が多いし、あっさり囲まれて……って配置ランダムかよ!

    リーチ一発貧乳で軽く笑い(多分朝笑いって奴だ)、警察の会話に違和感をおぼえる。
    メカが全部正式(?)名称で呼ばれてるのが原因だろう。『ダイゼンガー』の前に『武神装攻』と全部つけて会話してる感じ。
    笛のパロディ……ああ、このタイトル「つきひめ」って読めるな。「とっき」って読んでた。

        ま た も 配 置 は ラ ン ダ ム

    マップも何だか適当だし。1ターン目からボスのバーサーカーは動き出すし。

    半端な型月パロやるならもう少し捻れとか、基礎知識テキストなんてフォルダ作ってるんじゃないとか、
    等身ユニットアイコン見繕って人形劇をやるべきとか、妙な所に凝るならexit.eveも作れとか、
    それ以前に戦闘に凝れとか、あれこれ言いたい事ばかり出て来てもう。

    292 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 04:36:37 ID:mSG9j/X6
    17ビョウ orz

    293 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 04:40:17 ID:gGFeYWd+
    ………… orz

    >>291
    乙です。色々とキツそうな雰囲気がプンプンと……。
    せっかくなんで、自分もやってみようかと思います。

    294 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 15:51:30 ID:MvSd9bbA
    強く生きようぜおまいら。

    >>291
    乙です、俺もやってみるよ。
    ……今落としたのだが、天使とか悪魔とかよりも
    『現在midiもしくはmp3素材を募集中』
    この一文を見て、激しく不安を感じた。


    295 :290:2005/07/29(金) 19:31:46 ID:gGFeYWd+
    『堕天の突姫』
    紹介文の魔王云々から、等身大だと思っていたら、ロボ物でしたよ。

    ○『りーどみー?』
    とりあえず、素材作者の方々には敬称ぐらいつけましょう。
    あと、特殊なOptionが相当使われているようなので
    そのあたり、ここできちんと説明しておくべきなのでは。

    ○プロローグ『汝、魔を貫く牙となれ』
    >>291氏の指摘どおり、壮大な設定群がのっけから登場。勘弁。
    出てきた敵はきっと仮面ライダー。目がね、その。
    敵の機体名『レッドクリムゾン』 ……あの、それは。
    カタールなんてマイナー武器が、なぜそこらに落ちてるのか。
    狼がナチュラルに火を吐くなんて、素敵ワールド。

    ギャグとシリアスが、中途半端に混ざった会話は厳しいんです。
    やはり、内容はデモベのパク……パロディでした。

    ○第一話  『戦うもの戦わざるもの』
    ごめんなさいごめんなさいごめんなさい、もう許して。
    武装『ハルバートン』って、新手のギャグですか?
    今度の敵の機体はきっと御大将。子安声。

    次から次へと出てくる、新たな用語に設定。
    今回はFateのパロディっぽい。もう嫌だよ、ママン。

    ○感想
    様々な作品の設定をミックスして、パロった感じ。
    そのためか、五行だ、魔術だ、魔人だ、固有結界だで無茶苦茶。
    『基礎知識テキスト』なるフォルダは完全に蛇足。
    オリジナル作品の基礎知識など、あるのは作者の方だけです。
    戦闘面は……ええと、その、あの、そう、それ。
    パロディなのに、妙にシリアスで笑えないのは致命的かと。

    296 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 19:36:06 ID:mSG9j/X6
    >295
    乙です。

    設定病の感染から合併症、ほぼ治癒不能……ってのが俺の診察。
    せめて自家中毒なら救いはあったんだが。

    297 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 23:01:01 ID:bPjtf5Xw
    作者の日記に哀愁を感じた。>堕天の突姫
    時期とかそういう問題じゃない気が……。
    といいつつ、自分も似たような病状なので、公開したときが物凄く不安……。

    298 :281:2005/07/29(金) 23:19:42 ID:Ugb9r5Cs
    むぅ…開発版起動すると実行時91エラー起こしてプレイできんorz


    299 :名無しさん(ザコ):2005/07/29(金) 23:24:13 ID:ubdriX+U
    枕草子でお願いします


    300 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 09:29:34 ID:m3ydoeAQ
    踏みながらレビュー

    枕草子
    お子様プレイ禁止のパチキンシナリオ
    まずエロスの方は、シュールリアリズム派の趣向を取り入れた
    非常に人の形の原型をとどめていない独特の技法を使用したイベントCGが印象的だった
    さらに、個人の妄想を書き立てるためか、エロ台詞一切無しと言うのも男らしい。

    シナリオ的には第二話で、無敵の中立と、無限増殖する敵を前にしてあえなくプレイ中断

    取りあえずは
    アンニュイな気分に浸りたい方、毎日ハイテンションで回りに迷惑をかけている方
    普通のエロスに飽きてしまった方にお勧めです。


    ……マジレすると地雷、いっその事熱核地雷
    たとえスーパーサイフラッシュを使っても続きをプレイしようという気がしねぇ……
    兎にも角にも、18歳以下のお子様にはプレイ非推奨
    いろんな意味で、受けるダメージが大きすぎる、はっきり言ってトラウマ物

    ハイペとアウスディアでお口直ししてくるノシ

    301 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 10:30:04 ID:a/JX/Cts
    >>300
    乙かれ。

    最近地雷ばっかのような気がするのは気のせいか?

    302 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 10:47:40 ID:l7UnUPbA
    > シュールリアリズム派の趣向を取り入れた
    > 非常に人の形の原型をとどめていない独特の技法を使用したイベントCGが印象的だった
    最高です。


    303 :299:2005/07/30(土) 12:01:39 ID:WGN25BB+
    >>300
    ありがとうございます。
    参考になりました。

    304 :300:2005/07/30(土) 12:49:49 ID:wvQkcy1c
    >299
    もしかして作者の人?

    なら、本気で忠告するけど
    エロは止めた方がいい、そんな者は無くてもストーリーの面白さの方がずっと重要かと

    どうしてもエロをやりたいのなら、官能小説を読み漁り、それと萌えを組み合わせて
    文章とシュチュエーションのエロを目指すと言うのも手かと絵だけがエロじゃないし
    絵だけじゃエロではないかと。

    参考としては、Cluss氏の十八禁シナリオ『アウスディア』がお勧め
    絵の質は一定以上の水準があって、シナリオもそれなりで
    (SRCシナリオとしてはエロ無しでも勝負可能なレベル)ロボット+魔法物
    と言うシュチュエーションを生かしたエロシーンが豊富で、巨乳からロリまで
    幅広く取り扱っている上に文章がエロいです。

    エロ以外に関しては、なんにしろ第二話で無限ループ起こすようなトラップは止めて欲しいかと
    作者さんは作った人間なので攻略法が分かりますが、プレイヤーはそうはいきません。

    ですから、勝利条件にヒントをつけるなりしてプレイヤーにヒントを与えるように工夫することをお勧めします。


    まあ、なんにしろ作者さんならシナリオ製作頑張って下さい。

    305 :299:2005/07/30(土) 13:29:38 ID:WGN25BB+
    >>304
    いえ、作者ではないです。
    と、言うかこの作品にキャラクターと、あるサブシナリオを提供した者です。
    改竄されちゃいましたが。

    >第二話で無限ループ起こすようなトラップ
    僕もかかりました。

    >勝利条件にヒントをつけるなりしてプレイヤーにヒントを与えるように工夫する
    同意します。

    とりあえず、作者の方には注意しておきますので。

    306 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 14:43:50 ID:9yhtvG1g
    >>301
    言うほどでもない……と思うが、どうなんだろ
    ラズルダズルやEOW2は作者名からある程度の質は保証出来るとして
    他に何かめぼしいの出てきただろうか

    307 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 17:56:14 ID:THxR9W6M
    一旦地雷踏んで痛い目にあい、その影響が残っているので地雷が目に付くと言う心理。
    食わずに言うのも何なので、どんなもんかと俺もDL……

    ……

    ……。

    ;y=ー( ゚д゚)・∵

    308 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 18:00:59 ID:iVYTP41Y
    >300,307
    ・・・乙

    そして↓踏め

    309 :300:2005/07/30(土) 19:07:04 ID:4+nb9CMQ
    >>305
    了解、エロ部分に関する感想は伝えなくても構いません。

    >>307
    ……だから熱核地雷級だと言ったのに

    で、指定はCluss氏の十八禁シナリオ『アウスディア』で
    十八禁シナリオなので、お子様はプレイしないこと推奨
    300〜308の間に二回書き込んでいるのでアウトになると判断したら
    310で新しく指定しなおしてください。

    310 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 19:15:30 ID:THxR9W6M
    >309
    後悔はしていないがダメージは負った。ただそれだけだ。

    そんなルールは無い……んじゃないかな、たぶん無いと思う。ちょっとは覚悟しておけ。でも踏む。

    311 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 21:43:34 ID:Xdwo9Meg
    8〜9と連投しなければ問題ないよ

    312 :名無しさん(ザコ):2005/07/30(土) 23:48:54 ID:C9obIDHk
    アウスディアはジョージの電波目当てでやってる。
    正直な話、RTT氏の直球エロ絵は期待していない。
    嗜好は人それぞれだから、エロシナリオを作ろうとするなら、他の部分も手を抜かないでほしいね。

    ……あーしかしこの汎用兵士アイコン使いたいなぁ。
    いい仕事しているぜ。

    313 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 00:54:26 ID:lk0Sx2rs
    アウスディアは最初のエロシーンのモザイクは、変というか
    上手く言えんのだが、なんとなく気持ち悪かったなぁ

    314 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 10:25:57 ID:Xmz5tpLw
    どうも個人的にはわざわざSRCでエロをするのは好きになrねん。

    315 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 11:21:50 ID:unnPBleY
    それはタイプミスしたまま送信するほど必死に訴える事なのか?

    316 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 13:11:22 ID:3fiPXbcg
    回転

    317 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 17:40:29 ID:bkdUBR1c
    斬撃

    318 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 17:58:32 ID:3hrnM8b2
    虚空

    319 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 18:00:33 ID:8tp56wV6
    新着からネオレリジオンウィツァルネミテア

    320 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 18:05:27 ID:QZbGkYG+
    よし、任せろ。参戦作品はいずれも未プレイだが

    321 :320:2005/07/31(日) 19:07:44 ID:QZbGkYG+
    『圧縮データが壊れています』だと!?

    322 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 19:09:33 ID:amhjNnNw
    >>320
    そういう時はLhasaを使うんだ!

    323 :320:2005/07/31(日) 19:20:33 ID:QZbGkYG+
    よし、Lhacaで解凍できた

    324 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 19:20:47 ID:SO5PXlX6
    WinRARで無理矢理解凍出来た

    あ、夢の音楽館さんの所は復旧してるな……

    325 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 23:03:13 ID:JdnEi5JM
    うたわれって流行ってるの?
    なんかこの間もあった気がする。

    326 :名無しさん(ザコ):2005/07/31(日) 23:33:26 ID:SO5PXlX6
    >>119-121だな
    シナリオコーナーで検索かけてもその2つしか引っかからないし
    多分偶然だろ。SSNはまだうたわれ脇っぽいし

    327 :310:2005/08/01(月) 00:47:32 ID:wDQlOdRM
     斬聖騎アウスディア
    ファンタジーオリロボ・エロ入。ノリはライトノベル王道一直線、ぎみ。欝要素ありだが、ギャグの風味で打ち消し。

    パイロットのジョブ構成によってメカの能力が変わる、独特のシステムを使用している。
    好みのタイプのユニットを作り上げていける反面、以下のような欠点を持つ。
    『敵雑魚までランダムなジョブ構成を持つ』(雑魚出現時にやたら重くなる)
    『↑のために、同一の雑魚ユニットでも能力が読めない』(これ欠点違うね)
    『びっくりするほどアイテムスロット』

    P兵器がやたら多かったり、MAP兵器の範囲が妙に広大だったりするのはどうだろう。
    そのせいでウィザードが凶悪な戦闘能力と雑魚の長考をもたらす訳で。

    細かな芸と、微妙な濃度のネタが満載。War-Lockですぜ、War-Lock。
    未実装の要素が多いようなので、今後に期待したりする。
    エロスに関しては『陵辱がたりな;y=ー( ゚д゚)・∵

    328 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 01:21:56 ID:4i6STu2Y
    >327
    乙、SRCで陵辱系エロといえば『夜の皇子は眠れない』か?
    ……よく考えなくても陵辱ってほど無理やりじゃない上に、ここ一年ほど更新されていないが

    で次の指定どうぞ↓

    329 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 02:22:20 ID:F+FVej0w
    じゃあ、開発版新着のドラゴンズ・ラグーンで。


    330 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 08:26:06 ID:k5dUEPIE
    >>325
    PSP?(PS2だったかもしれん)移植&アニメ化で波が来たんだと思う。

    というか俺がうたわれについて知ってるのは、
    ・ドリグラは男
    ・エルルゥは貧乳
    ・ハクオロは早漏
    くらいだが。

    331 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 08:26:33 ID:k5dUEPIE
    そして踏んだ。次回、気長に待て!

    332 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 12:27:13 ID:Wp+eDC/6
    331>>
    待ってる…ずっと待っているから!!

    333 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 18:07:21 ID:ixLN12ug
    進め進め

    334 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 21:14:17 ID:8gA0hBCI
    ものどーもー

    335 :名無しさん(ザコ):2005/08/01(月) 21:58:02 ID:QVazqNZI
    轟々とー

    336 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 00:23:50 ID:U3aSih9o
    GO! GO!!

    337 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 01:48:36 ID:z9LNVPAY
    轟けDREAM!!

    338 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 03:17:14 ID:MC/RFYlo
    さあ、飛べ

    339 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 04:03:37 ID:BX7tCVuk
    抱くホーリー・マザー

    340 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 14:36:28 ID:RZz83w/I
    >339
    踏みながらレビュー

    典型的というよりは完全なるゼンマイ系シナリオ
    キャラクターの要素をごちゃ混ぜにして、版権キャラクターをオリジナルのように使っている
    ……ように見えるが、個人的には、さまざまな主人公をごちゃ混ぜにする事によってただの
    オリジナルキャラクターで話を作る以上のものを見せているシナリオだと思う。
    このような表現方法は、あくまでもパイロットアイコンが存在するSRCならではで
    他の二次創作(SSなど)では再現できない物で、ある意味二次創作ツールとしてのSRC作品
    としての極限の作品ではないかと思えてくる。

    まとめるとキャラ破壊が進んでいるが、元ネタを知っていると面白いぞと
    ただし、キャラクターが完全にゲシュタルト崩壊を起こしているので
    そういうのが気に食わない人にはお勧めできない。
    後、入力した文字列を使って武器を作るシステムは他に例が無く興味深かったです。


    341 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 15:25:17 ID:qt06b+1c
    レビュー乙。

    なんか面白い武器作成システムだな。ちょっと見てくるわ。

    342 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 15:33:13 ID:L7dwLApQ
    登場作品でファンを釣って影も形もないキャラでラノベバトルする悪質商法。
    せめて玩具のモラルくらいキャラとしての骨子があるならまだしも、
    あれはもはやただのオリキャラ。
    不快でしかない。

    343 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 17:24:57 ID:0muGX85c
    しかし夏休み入った割にはまだ7月の末に一本、8月は新着無しか。

    344 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 17:37:04 ID:6TUmkP8w
    サルファサルファ。

    345 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 20:44:15 ID:l3uo0wbo
    ゼンマイ系ってなに?

    346 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 20:49:33 ID:QxYVjA4U
    >>345
    ゼンマイチャット住人のつくる>>342の最初の一行っぽいシナリオ

    347 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 21:01:45 ID:l3uo0wbo
    そ、そうなのか。
    サンクス。

    348 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 21:27:25 ID:6yGmZvAg
    では俺を踏み台にしろ。

    349 :名無しさん(ザコ):2005/08/02(火) 22:44:34 ID:qax+vi6o
    ならあえてXVを指定するぜ!
    できれば5話以降で

    350 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 18:31:09 ID:4cMh6pms
    オレ突撃してくるよ
    AWARよりはマシだと信じて

    351 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 20:30:06 ID:v8xHZbQA
    なんつーか、ラ氏は出るたびに毀誉褒貶が激しいなおいw

    352 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 21:14:09 ID:f0fhGoxw
    流石にあれを越える電波(むしろアレ)なシナリオはないと思うが>AWAR
    あまりにもアレ過ぎてやり終えたら脳がショックで崩壊しそうになったぜ。
    俺の中ではスターオーシャンSEED以上。

    353 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 21:17:44 ID:nf4cXqis
    ぐるぐる回すぜ。

    有名どころで未レビューってあと何があったかなあ。

    354 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 22:25:55 ID:gqPYANQ6
    TETENO作者の日記

    355 :1スレ620:2005/08/03(水) 23:01:43 ID:aOxSS/B+
    もう誰も覚えていないだろうが、出来たのであぷ。
    あーそうか、ゼンマイ系シナリオというのか。
    初プレイがブギクロだったのでブギクロ系とインプットされていました。
    340氏サンクス。

    一言で言うと、プレイする人を選ぶシナリオでした。

    レボゼロ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1789;id=

    356 :名無しさん(ザコ):2005/08/03(水) 23:24:33 ID:agzelyy2
    >>355

    その一言で表せる内容を、ここまで分析して細かく語っていることに敬意を表する

    357 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 01:38:16 ID:w5B6HbOE
    レボゼロ、好きなんだが、俺のPCだと重いんだよな。
    デビルマンどのくらいなら、快適にプレイできるんだろう。

    358 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 02:50:58 ID:TtGkLo42
    >>355
    攻略としてスゲー便利だ。

    ちなみにシナリオ間のリンクはほぼ坪川氏の独断だ。
    PTAの三話がそれっぽい話を振っているが、本格的にリンクさせたのは氏。

    359 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 05:43:24 ID:R28ueuDM
    じゃ新着でレビュられてない(よな?)Another World Crisesで

    360 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 05:45:32 ID:OLMv7JNk
    >>355
    乙過ぎ。秋子さんの部屋なんてあったのか。

    361 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 05:46:05 ID:OLMv7JNk
    とカキコしたら踏んでた。いいさ。やってやるよ。

    362 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 06:00:04 ID:6T4nNDuY
    Kanonはあちこちで出てるよなぁ…

    363 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 10:36:34 ID:+KpeWD5U
    >359
    AWCは井戸端系オリロボを知っていれば良作
    知らなくて、オリロボ好きなら説明不足の目立つ佳作
    知らなくて、オリロボ嫌いなら、ただの駄作(←当たりまえ)
    って感じの評価になると思う。

    ちなみに俺の場合、井戸端系オリロボ好きだから評価は一番上だが
    なんにしろ>360 のレビューを楽しみにしている。

    364 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 13:03:38 ID:MUIhyKBA
    あの、一般的に佳作ってのは良作より上の評価だと思うのですが

    365 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 13:12:57 ID:cevg4IWc
    定義的にはどっちが上とか決まってないが
    普通は佳作<良作と考える

    何を根拠に一般的とか言ってるんだ?

    366 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 13:24:29 ID:bMDUgUVQ
    説明不足の目立つ作品は他の部分が突出して優れてないと佳作になれないな
    大きい短所をカバーする長所が

    367 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 13:36:59 ID:MUIhyKBA
    何を根拠に普通はとか(ry

    確かに主観的だった、すまん。
    昔「佳人は美人より評価が上」と教わったことがあるから、
    佳って漢字には「極めて優れている」のイメージがあるんだわ。

    368 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 13:41:59 ID:1CbkJVD6
    佳作って単純に辞書引くと
    「優れた作品」「入選作の次に優れた作品」
    ってなるが、良作とかと比べるとどういう表現になるんだろ

    369 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 14:00:32 ID:WGot63B6
    ブーボーさんの永遠と終末でお願いします


    370 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 17:42:46 ID:OdQHeK3g
    あいつのアイコンきもいから

    371 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 18:32:25 ID:O+L76bU6
    >>370
    まあ、お前の言うきもいアイコンを存分に堪能してくれ。
    レビュよろしく

    372 :369:2005/08/04(木) 18:56:58 ID:WGot63B6
    >>370
    嫌なら別にいいです。
    スルーしてください。

    373 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:08:38 ID:utcLCQk6
    >>370
    おまいは何もわかってない。
    ブーボー氏は日々進歩してる。アイコン一枚仕上げるだけでも0.1ポイントの
    経験値が上がるんだ。それを氏は月に何枚もこなしてる。どんなに拙くても
    一歩一歩着実に氏はレベルアップしてる。
    ウーパー氏だって最初は拙かった。それがどうだ、ひたむきに努力した結果、
    彼は今やSRCに連なる師のなかでも第一人者だ。おまえが今日笑ったブーボー氏の
    明日に、おまえはひれ伏すことになると予言しておこう。

    374 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:32:22 ID:LMrsNZ8M
    クマー

    375 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:33:47 ID:3K2ljRuI
    件のブーボー氏のアイコンとやらを拝見してきた。
    確かに造形が一部狂ってるな。頬が妙に出っ張ってたり。
    でもまあ、許容範囲だとは思うぞ。

    376 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:46:11 ID:+Od7qUOI
    とりあえず、ID:OdQHeK3gで検索することを勧める。

    377 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:52:12 ID:ih0n+evs
    じゃあ「永遠と終末」は変わりに俺が踏む
    ということでOKすか?

    378 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:52:41 ID:wqbMnOCw
    いいんじゃネスカ。

    379 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 19:59:54 ID:wpf2/Lyc
    指定なら「スーパーロボット大戦Imitation」でよろしく頼むぜ。

    380 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 21:23:27 ID:3K2ljRuI
    ちょうどプレイ中なので踏む。

    381 :名無しさん(ザコ):2005/08/04(木) 21:39:23 ID:3HB0zJVo
    これも良く出るな

    382 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 01:44:44 ID:DjPRws+k
    回転回転

    383 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 03:00:45 ID:RZlIwqZY
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1790;id=

    一気にやると疲れるな。

    あと自分はレビュー向いてないってことが判明した。

    384 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 05:06:34 ID:BDAwvWMA
    乙。最近新隊の話ばっかりで、BBSのヒリュウ隊みたいに
    「既にいっぱいになった本隊に代わり、とりあえず出したいキャラをぶっこむ受け皿」
    になりつつないかという感あり。

    385 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 09:54:29 ID:B+VETwf6
    乙、何やら楽しそうだな。
    面白かったよ、向いていないなんて言わずに次回も期待している。

    386 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 15:34:51 ID:O9msnIxY
    デッド! ロウン! フウゥゥゥンッ!!

    387 :377:2005/08/05(金) 15:40:16 ID:VtwgARTE
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1791;id=
    レビュー完了
    あと、そろそろ*9近いんで気をつけてください

    388 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 16:41:06 ID:kMY27T/Q
    >>383
    乙。非常に良いレビューだぜ。
    向いていないとか言わずに次回も是非。

    あと漏れの環境では5話プレイできたので勝手に追加レビュー



    5話
    光るおじさんキター しかし相変わらず勝手かつ迷惑なやつだ。そんなんだからOVAで邪悪獣になるんだyo
    お約束の自動起動&暴走もキター 遂に敵幹部キター
    あとかなりキワどく逃げたあとなのにちゃんと授業+罰走させる学校テラスゴス

    PS.
    引数なしでCenterする戦闘アニメはやめませう
    状況によってはエラー吐きますぜ>オリガガガ

    389 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 20:46:37 ID:VrIRvA/w
    オリロボスレでもめてた「平成妖械紀」で

    390 :名無しさん(ザコ):2005/08/05(金) 23:50:13 ID:1jb+L3KE
    踏みレビュ

    百合と妖怪をテーマにしたオリロボシナリオ
    テーマこそ他に類を見ないがシナリオそのものは短編シナリオ
    であり全体的に手堅く纏まっているが、逆を言えば、百合物としても
    オリロボ物としても、何と無く物足りない感じがしました。

    ただし、キャラクターに関しては個性的でキャラの見分けがつかなくて
    ウギャーって事もなく、妖怪物としては、最後ボスが死ぬシーンや
    出てくる妖怪の多彩さなどそれなりに魅力があるシナリオだと思いました。
    個人的には、等身大でやったほうが良かったとも思うけれども
    等身大でしなかったからこそ、意外性があるシナリオと感じられた部分も大きいので
    これはこれで良かったと思いました。

    一番のお気に入りキャラは、唯一の男性キャラであり天邪鬼で嘘ばかりついている
    芥川、特に最終面でついた嘘はそれなりに王道チックで良い感じだったと思います。

    最後に、このシナリオをプレイした後『少年に薔薇の花束を』なんてアホなネタを思いついたが
    実際に作るとお尻が痛くなりそうだったので会えなく断念。

    391 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 00:05:11 ID:X1qe2qoQ
    ウホッ、いいレビュー

    392 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 03:11:20 ID:zRQsP5HM
    平成妖械紀ってこのスレの最初にレビュられてたんだけどな。
    まあなんにせよ、レビュ乙。
    あれは、百合ネタ本筋に全然関係ない上に、主人公が1%も百合に惹かれてないから
    見てて物足りないんだよなあ。
    なんかもっと百合好きが満足できるような、女同士でイチャイチャしてるシナリオはないものか。


    393 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 03:53:09 ID:1VtNq+Cs
    俺に言わせりゃ、SRCそのものがロボットものに向いてねえ。
    理由は一つだけで、小さなアイコンだけだと巨大感がまるで感じられないからなんだが。
    最初の頃はイマジネーションにゆだねるゲームなんだなと納得していたが
    今もそれをプレイヤーに求めるのは酷だろうし、作者オリともなると尚更だろう。
    ってか、全身設定画もなく顔の絵だけで俺のオリジナルロボットです、で通じるなんて
    変わった世界だなと思ったもんですよ。

    394 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 03:58:51 ID:4l+1NgQk
    スパロボも別にロボットの巨大さなんか感じないけどな。
    サンドロットのパイロット操縦系ロボゲーくらいじゃねえの。
    実感できるのって

    395 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 05:21:26 ID:Sh7Wd8i6
    スパロボもキャラゲーの一種に過ぎないと言うことだな。
    ロボかどうかはあまり関係ないというわけだ。

    396 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 06:44:38 ID:k0r8AIcM
    >>393
    結局何が言いたいのかよくわからんがそれはこのスレで言う事なの?
    それとも「平成〜」のレビューなんだろうか。

    397 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 07:50:42 ID:1ssOWVqc
    >>396
    要するに、全身設定画がなければオリロボ物は作るな、って事を言いたいんじゃないだろうか。

    398 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 10:07:05 ID:tEuP1i5o
    ↓指定汁

    399 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 11:29:09 ID:pFBEufbo
    SRCロボ基準の存在意義から問題視されてる時に
    悠長にレビューなんてしてる場合かよ。

    400 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 11:43:10 ID:k3tP/fUY
    >>399が指定しないようなんで指定シマ
    仰天怪盗ココリス


    401 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 16:07:26 ID:5npFIdu6
    >>399
    問題視するのは勝手だけど他所でやろうぜ。

    ともあれ踏むー。

    402 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 16:11:49 ID:jQbFSI0I
    つーか、問題視してるのって一人だけだろ?
    よほどの数の脳内友軍でも居るのかしらw

    それはさておき、>>401ガンガレー

    403 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 16:49:47 ID:1VtNq+Cs
    スミマセン空気悪くしたようなら謝ります。書き込む時、酔っ払ってました。
    俺の発言なんて、ただの便所の落書きじゃないですか。真面目に受け止めないでくださいよ。
    そもそも巨大感うんぬん言ったら昔のスパロボだって否定しちゃうわけだし。

    それはそうと今日の種は5時からだから気をつけて。


    404 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 17:07:10 ID:bybxX0Zs
    さて、回すか

    405 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 17:16:05 ID:n87tnhGc
    それはそうと今日から世界陸上だから織田裕二に気をつけて。

    406 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 17:38:55 ID:2Dz+2Rdc
    >403
    分かった、それじゃこのスレは便所の落書きだから
    好き勝手適当に落書きしても怒られないわけだな。

    407 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 17:53:06 ID:5j+F/L0o
    >406
    酔っ払いの言う事を(ry

    408 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 18:35:50 ID:eoh4NzY6
    >>403
    その便所の落書きを世界中に向けて発信している事を忘れてない?

    409 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 18:44:09 ID:bOUwCjDY
    新着から永遠の願い

    410 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 18:45:25 ID:kzWHw2W6
    世の中には便を排泄する映像で性的興奮を促す人もいるからなぁ。

    ただ、それはあくまで一部の人間だが。

    411 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 18:47:49 ID:5j+F/L0o
    >410
    ガンバレ

    412 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 19:14:50 ID:L1vzrKls
    401です。レビューしまっす。……一気にEve10個やるとさすがにくたびれたナァ。

    「仰天怪盗ココリス」10話まで。
    宇宙を舞台として女傑ふたりが大企業や公安組織相手にドンパチするシナリオ。

    最初の2ステージこそ最新型ロボを奪取するって目的が明確だったものの、
    それ以降は追手やらとの場当たり的な戦闘が多い感じ。
    このテのシナリオには珍しく用語説明がキッチリなされてるのはポイント高いかな。
    ただ、途中で警察っぽい組織の捜査官がスパイとして味方内に潜入してくるんだけど、そこからは中々面白い。
    彼女が泥棒二人に振り回されてだんだん染まりはじめてるのがいい。

    味方側はともかく敵側はちょっとキャラが多すぎるかなー。
    姉妹が二組いたり、キャラと立場が被り気味の男が二人いたり。

    戦闘はヌルゲーマーのオイラにはきつかった。回復手段が信頼だけってしんどいよぅ。
    クイックロードを繰り返して確立の女神様の力を借りなければならんこともしばしば。
    なんか知らんが、ザコが軒並みK属性武器を持ってるのがやたらめったらウザくて、
    運が悪いと囲みの中に蹴りこまれてサッカーボールみたいにガスガスやられるのには閉口したよ。

    必要なツボは的確に押さえてると思う。今後の展開次第ではグッと面白くなりそうな予感。
    ネックは戦闘の難しさなので、ヌルい戦闘にゃ飽き飽きしたぜ、という貴方にお勧め。

    413 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 20:18:06 ID:o9+qO0b2
    うおお永遠の願いレビューしてぇー。
    何つーか、あの微妙なつまらなさの中にある面白さがいいんだ。

    414 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 20:39:33 ID:EqxQ1FIs
    そして414は『シナリオ感想スレ池』と言うッ!

    415 :名無しさん(ザコ):2005/08/06(土) 21:14:10 ID:c7vcUZd2
    やればいいじゃん。
    量があればあるで喜ばれるし、心配なら少し時間をおいてアプすればいい。
    参戦作品に興味があったので、俺も書いているぞ。
    君のレビューも見てみたい。

    416 :名無しさん(ザコ):2005/08/07(日) 00:52:10 ID:6UpBV7l2
    回すか

    417 :名無しさん(ザコ):2005/08/07(日) 00:54:31 ID:GkMSltNU
    おうよ

    418 :名無しさん(ザコ):2005/08/07(日) 00:59:24 ID:ArvJyi0k
    俺を踏み台に

    419 :名無しさん(ザコ):2005/08/07(日) 01:03:57 ID:VSkhOEzQ
    「空想異譚」をお願いします

    420 :名無しさん(ザコ):2005/08/07(日) 23:47:12 ID:pCU7zpRU
    わかった、オリ作品は苦手なんですが、止まってるみたいなんで踏みます。
    気長に待ってて下さい。

    421 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 00:08:40 ID:kEu0OVPQ
    >>420
    乙、マーブルファンタズムってオリキャラシナリオの外伝的扱いの上
    尚且つそれに参戦していない複数のオリシナリオをプレイしている前提の外伝だらか
    レビューが難しいかもしれないが頑張れ。

    422 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 02:46:23 ID:WycNHF/c
    回そうか

    423 :420:2005/08/08(月) 03:17:18 ID:E0rYBBEs
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1796;id=
    終わりました。
    参戦しているオリジナル作品を知っている、もしくは好きな人なら
    楽しめるのかもしれません。ただ自分は、どちらでもなかったので。

    424 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 03:42:14 ID:O/8ud4GM
    >423
    オツカレ。

    興味の無い人間が演劇の舞台公演に連れて行かれたら……てか。

    425 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 03:42:33 ID:qinr3zv6
    乙。
    まあ、そんなもんだろうね。

    さて、回そうか。

    426 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 11:22:57 ID:otd1awVE
    グルグル

    427 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 12:39:41 ID:itNwGT5Y
    つーかうちのパソコンさあ、
    SunsetとかNightとかそこら辺のコマンド使われると必ず落ちるんだけどどうよ。

    428 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 14:09:31 ID:F3kMW62w
    買い替えろ。

    429 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 14:16:25 ID:1brKnoXo
    開発版コーナーからセブンティーン・ラブを。
    つーか、この人まだシナリオ書いてたんだ、EOW2落とさなきゃ見逃してた。

    430 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 22:37:20 ID:XtcfKptU
    参戦作品に興味あるので踏んでみよう。

    431 :名無しさん(ザコ):2005/08/08(月) 22:40:04 ID:tBDfkfUA
    >>427
    グラボのドライバ換えたら直るかもよ

    432 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 00:15:04 ID:T5LrapCU
    >>420
    乙。
    文章が丁寧で読みやすかった。あんたいい人だ。

    まっ、元々そういうモノなんじゃなかろうかね。マーブルも確かそんなんだった覚え
    あったし。中には派手な演出見たさにプレイしてた人もいたかもな。

    433 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 08:08:20 ID:sFTkSpbg
    まわろーか

    434 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 11:35:03 ID:Rn9s+L8E
    回すかー

    435 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 13:11:45 ID:3YqAnuJ6
    大回転魔球ぅ!!

    436 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 15:34:48 ID:FM2tnn86
    力と技の風車が回る

    437 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 16:49:46 ID:cCEAae4c
    それより僕と回りませんか

    438 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 16:51:37 ID:81Y7SFaM
    kotowaru

    439 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 17:11:32 ID:NCzsDiJ2
    SD戦国外伝〜スイカ割り大合戦〜

    440 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 18:20:00 ID:W0221IF+
    武者頑駄無……踏んでみます。

    441 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 19:06:36 ID:wmql3ZCU
    プレイヤー置いてけぼりな展開……マーブルなら許されても他シナリオでは許されない。
    過激演出……マーブルなら許されてもラズルとかでは許されない。
    何この図式。

    442 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 19:10:07 ID:rgurn1pg
    それを補えるものがあるからでは。
    プレイヤー置いてきぼりな展開に魅力がなけりゃもちろん許されないだろうし、
    ラズルダズルの演出は鶏を裁くのに牛刀なんたらって奴だと思うんだよな

    443 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 19:16:16 ID:kKJPB1o+
    >>441
    ヒント:原作補正 + 作者補正

    444 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 19:43:29 ID:TpSTlaPo
    俺、マーブルのピョコピョコワープしながらチャンバラする演出がとても嫌でした

    445 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 19:49:22 ID:hYlFf9X6
    ラズルの過激ってのは大方が2話のアレを指しているんじゃないか?
    それ以外はまぁマーブルと同程度だと思う。

    武者頑駄無のはオリ武者でなくて武者頑駄無とか烈光とか本編に沿った武者の方が嬉しかったな。
    メイズバーンとか懐かしくて笑った。

    446 :420:2005/08/09(火) 19:52:49 ID:fbLLfI6Q
    いろいろとキツいことばかり書いてしまって、いいところを拾えなかったので
    どうかなあと思ったんですが、それでも乙と言ってくれた方々、ありがとうございました。

    >>441
    少なくともここ最近の流れでは「マーブルだから許す」といった発言は
    なかったように思いますが。「マーブルも含め」ということだと自分は理解してますが。
    言ってしまえば、自分はマーブルファンタズムも楽しめないんじゃないかなと思ってますし。

    447 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 20:11:18 ID:BELnptE2
    なんか、ラズルダズルの作者連中が降臨してないか?
    必死にマーブル叩きの流れに持って行こうとしてる様に見えなくもない。

    448 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 20:14:46 ID:mo4asYM2
    そんなことはどうでもいい

    まわすんだ

    449 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 20:25:53 ID:wPcaI8Gg
    過ぎ逝きし日々の残照で。

    どうでもいいけど、ラズダズのメンバーとマーブルのメンバーって仲悪いのか?
    ラズダスリリース後に、マーブル参加者が一斉に日記で叩き気味の感想書いてたし。

    450 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 22:12:09 ID:AWYwwa4I
    よし、踏もう
    6話あるので内容によっては明日レビュー書くことになるやも

    451 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 22:32:37 ID:vBAeSjA+
    >>449
    ええっと、大麻チャッターvsフォル派の派閥争い?

    452 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 22:47:42 ID:J9ohdv5M
    オリリレーの草分け的存在で、しかも完結したマーブル様と大麻を一緒にすんなよwwwwww
    ラズルは空中分解だろwww完結すれば擁護とか許されんだよwwww

    453 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 22:50:44 ID:W0221IF+
    SD戦国外伝〜スイカ割り大合戦〜

    「作者のオリジナルと思われる『月光丸』と『慧駆須』なる頑駄無達が
    殺駆三兄弟や黒魔神闇皇帝とスイカ割り競争? をする話。」
    ストーリーに関しては、これでほぼ説明できてしまえるかと。

    ターゲットであるスイカが無抵抗なうえに
    敵がスイカにしか攻撃を仕掛けない、SPはそれぞれ必中と狙撃のみ。
    戦略性はきわめて低いです。
    親玉スイカさえ破壊すればクリアですし。

    データもやたらと間属性が付いていたり、CTがやけに高かったり
    無駄な属性が付いていたり、全員がSSサイズだったり。
    バランスもお世辞にもいいとは言えません。

    SRPGとしての面白さはあまり期待せずに
    昔を懐かしみながら、まったりとプレイするのがよいかと。

    454 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 23:26:53 ID:SAxJ/60s
    完結したら擁護許されるなんて幻影だよ

    455 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 23:39:23 ID:orCyiPDk
    擁護はされるかどうかわからないが、個人で完結させた場合は一種のステータスみたいなのがつくのではないかと思っている。
    …まぁ、駆け出しライターの戯言だし、全部にあてはまるわけはないんですが。

    456 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 23:47:59 ID:4Nq44HKU
    >453
    乙。

    ・・やっぱりSFCのSLG武者頑ゲーにあったアレの再現なのかー

    457 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 23:53:59 ID:kKJPB1o+
    マーブルは完結こそしたけど中身がグダグダだったからなぁ。
    結局トリプルナンバーの一部は黙殺されてたし。

    >>453
    レビュー乙です。

    458 :名無しさん(ザコ):2005/08/09(火) 23:56:38 ID:+B5n+9ig
    今日は回転早いね。まわす

    459 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 00:02:50 ID:51CtAQmE
    ネオレリジオンウィツァルネミテアで

    460 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 00:10:13 ID:xvJ0T7gI
    うたわれるもの知らん上に
    プレイしたことがある参戦作品がカノンだけだが踏んでみる。

    >>453
    レビュー乙です。

    461 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 00:48:11 ID:sVkvK1f+
    どうしても踏もうとした矢先に先を越されてしまう・・・。●| ̄|_

    462 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 00:59:24 ID:CPHmZkr2
    つ[レビュースレ]

    まあ、レビューするなら踏んでやりたいという気持ちは分からんでもないが。

    463 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 00:59:57 ID:CPHmZkr2
    感想スレだったスマソ

    464 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 01:03:45 ID:Z0OXEhgE
    そして次に>>463は「感想スレに行け」と言うッ!

    465 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 01:21:48 ID:VzZ9zMa2
    感想スレに行け




    ハッ……!?

    466 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 01:26:24 ID:5zF7FEdo
    何事もなかったかのように回す俺。

    467 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 01:36:35 ID:ZoTbPXPw
    最近ペース早いな

    468 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 01:44:06 ID:ZxzPJwPI
    ffaやってて作者の過度なスコール贔屓に嫌気がさしてきた。
    それでも惰性で続ける俺ガイル

    469 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 04:03:47 ID:I7vWGyA6
    それじゃ、『熱血ロボット大戦』で

    470 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 08:03:12 ID:lYKQsDyk
    踏んでみた。途中までだがプレイしたので、レビュー書きあがるまでまたれたし。

    471 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 08:36:21 ID:lYKQsDyk
    『熱血ロボット大戦』
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1801;id=

    意外と楽しかった。

    472 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 08:57:51 ID:BiJrqQrg
    >>461
    ごめん、自分で踏んでおきながら地雷扱いの半分以上
    ネタにまみれたレビューを書いてしまった。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1802;id=

    出来れば、5話以降からレビューして見ません?

    >>471
    乙、何と無く途中で止めたけどもう一回熱血ロボット大戦プレイしてみる。

    473 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 09:51:22 ID:Q2KVzWJM
    ラズルダズル製作者はコンプレックスの塊だからな
    こんなとこでしか愚痴を言えんのだろうよ

    474 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 10:16:35 ID:saxnrK4Q
    >>473
    乙。
    ちなみにブギクロで執事を殺したのは
    コーンフロスティではなく雅史であるとツッコミ入れておく

    475 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 10:17:20 ID:saxnrK4Q
    >>472だったと自己ツッコミ&連かきスマソorz

    476 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 10:23:31 ID:+l0ZDS1c
    28 名前:名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 09:58:30 ID:1QSRyUDo
    113 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 08:45:37 ID:Q2KVzWJM
    >>106
    製作者出張乙

    473 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 09:51:22 ID:Q2KVzWJM
    ラズルダズル製作者はコンプレックスの塊だからな
    こんなとこでしか愚痴を言えんのだろうよ

    885 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 09:53:05 ID:Q2KVzWJM
    詳細もなにもそのままだろ
    なあ、幻魔たん?

    477 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 11:25:04 ID:l9SG0V5I
    乙。やっぱギャルゲ系は地雷が多いのかね。
    個人的には「アルバイト巫女」という言葉がなんとなく惹かれた。

    478 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 11:45:09 ID:xZybLQUA
    まわるの早くてよいことだ。踏み台になろう。

    479 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 12:06:20 ID:xsj9I+S6
    じゃあ新着からApocarypse_Night_mare_Rebirthで。

    480 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 23:40:52 ID:a35GA9ZE
    踏んでレビュー

    いっぱい出てくるオリキャラが居なくなればまだ評価できるんだが…

    版権シナリオをしたいのなら、版権キャラクターを使わせて欲しい。
    はっちゃけると、この前340でプレイした抱くホーリー・マザーの方が
    まだ原作の雰囲気を味わえたような気がする、それくらい版権シナリオとしては
    下の下のシナリオだった。

    細かいレビューは下の方で
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1804;id=

    481 :480:2005/08/10(水) 23:44:34 ID:a35GA9ZE
    ごめん、アップローダーの

    RTT氏のシナリオを知らない人には訳の分からない"シナリオ"になっています。
    その辺りに注意して、用法、用量を守って正しくお使いください。

    の""で囲まれた部分はレビューの間違いです。
    しっかり推敲しないで送ってスマン。

    レビュー本編の方は、勢いで書いたから本気で誤字、脱字、訳の分からない表現が
    あるかもしれませんので、先に謝っておきます。

    482 :名無しさん(ザコ):2005/08/10(水) 23:47:17 ID:CPHmZkr2
    そのシナリオは知らんけど、何となくはわかった希ガス。

    あくまでも、「版権シナリオとして」は下の下で、
    それを除けばそれなりの評価ってことでいいのかな?

    483 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 00:10:28 ID:P9yPhYJ6
    少し前にプレイしたけど、中盤にかけて版権キャラがやたら増えてくるぜー

    アイコンの件は同じ事を感じたw 元を知っているだけにギャップに苦しむ(当たり前)

    484 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 00:37:01 ID:xOfTRcmg
    オープニングの浸りまくってるWait 40テロップで
    おなかいっぱい。
    くろきしに追われてる時点でブラッドソードとかフル装備の
    フリオニール、そしてその3倍は戦闘力あるオリ。
    連戦イヤッホウ増援イヤッホウ
    一話終了までたどり着けませんでした

    485 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 00:54:03 ID:3EKsvi3E
    淡白すぎても凝りすぎても良い評価はもらえない。

    演出とは難しいなぁ。

    486 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 01:50:41 ID:RNueBXKY
    「何もしてない」のは評価されなくても仕方ないと思う。
    淡白とはまた別よ。
    効果音とウェイトだけで十分演出できてる作者もいるしね。

    487 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 02:00:01 ID:VKRqXxxI
    さて回すか

    488 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 02:06:46 ID:PuEZvwnI
    回る〜回る〜俺た〜ちぃ〜♪

    489 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 03:06:01 ID:sNXCAFPw
    大分キャラとシナリオが増えた
    「アルティメットファイトEX」で。

    490 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 03:19:36 ID:OD9sZYaI
    見たことも聞いたことも無い投稿オリキャラたちがキングオブファイト。
    知らない奴らチームが知らない奴らチームと夢のクロスをする
    参加者だけが楽しいストーリーモード。
    仕上がりは標準以上だが見るアホウ的には惹かれるものがあまりない。
    楽しみたければキャラ投稿して踊るアホウになりましょう。

    491 :450:2005/08/11(木) 11:37:17 ID:e8Nce7lw
    やと終わった…

    他の人は、このシナリオをどう評価しているのかな?

    492 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 11:52:17 ID:nv0oybd+
    リリース文の(笑)でおなかいっぱい

    493 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 13:06:51 ID:/J3tMOyM
    >>490 レビュー乙、超オリロボ大戦みたいなものか?

    >>491 微妙、ダウンロードページにあるプレビューで主人公らしいキャラクターの話す台詞が痛々しい。


    494 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 13:16:51 ID:nv0oybd+
    >>491
    志村、リンクリンク

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1806;id=

    495 :450:2005/08/11(木) 13:38:15 ID:e8Nce7lw
    >>494
    うお、サンクス!

    こうしてみると、みさき氏や砂漠谷氏がどれほどうまいかわかるってもんだ

    496 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 22:10:06 ID:P9yPhYJ6
    乙でした。回す

    497 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 23:49:30 ID:STCDkrTE
    転がす

    498 :名無しさん(ザコ):2005/08/11(木) 23:54:08 ID:lsxY1EWE
    踏み台にしていけ!!

    499 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 00:03:22 ID:Z6uYHx+M
    夢を照らす光

    500 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 00:03:46 ID:YA0fAH/A
    新着より『スーパーロボット大戦TMD』よろしく

    501 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 00:42:22 ID:AJsq3BXM
    >500
    がんがれ

    502 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 00:47:23 ID:567w5eoo
    >>500
    ファイト

    せっかくだから
    『スーパーロボット大戦TMD』は自分がやってみます。

    503 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 00:54:29 ID:iN6CXf/Q
    >>500
    泣くな。俺もレビューしてやるから

    『スーパーロボット大戦TMD』
    天然マイン。
    作為的なのではと疑いたくなるほどの高熱マイン数値。

    ・そのスジの拡張パイロットが巨大ロボに搭乗、ロボット作品からはロボだけ出演
    ・出たよThumbs.db。
    ・Pilotフォルダ入ってないよ。
    ・「※パイロットアイコンについて
     突き放すようですが、シナリオにパイロットアイコンはついていません(ぇ」
     ワザとなんだって。
    ・なんか自サイトで小説やSSを公開してる人多いよね。
    ・いきなりみんな知り合い(原作における中〜終盤関係図)。
     めんどいことは「前大戦で〜」「前大戦の〜」で済ませる気マンマン。
    ・開始直後、速攻で基地が襲われるのはお約束
    ・やっぱりα基準。
    ・戦闘曲に「-.mid」とか指定するんならKeepBGM使おうよ。
    ・なんか唐突に思わすぶりなゴツい機体が出てきたけど何もせずに帰ったよ。
    ・知り合い味方キャラ増援、知り合い雑談開始……終了。だからお前結局何モンやねん。
    ・2話に進もうとしたら「スーパーロボット大戦シリーズPS」のフォルダが見つからないって。

    504 :500:2005/08/12(金) 01:10:47 ID:YA0fAH/A
    む、20秒差だった

    >>503
    乙です。地雷だったか

    505 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 01:15:47 ID:GKdos8fU
    >>503
    乙。あまりにもテンプレ通りだな。後は版権MIDI添付で数え役満だ。

    506 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 01:20:45 ID:tYUYERSk
    >>503
    模範的なマインだな。皆も(反面教師として)見習おう。

    507 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 01:31:52 ID:389FnMkE
    配布サイトのトップ開いたらテメーラの眼が肥えすぎなんだとか載っててワラタ

    508 :502:2005/08/12(金) 01:37:18 ID:567w5eoo
    >>503
    乙です。
    言い出した以上、とりあえず自分もレビュー。


    『スーパーロボット大戦TMD』
    登場作品(キャラ)が全て型月作品で
    登場作品(ロボット)はスパロボでおなじみの面子ですか。
    なるほど。

    挑戦と受け取った。

    ・プロローグを要約すると
     『いつものスパロボがありました』 やったね。
    ・Breatgh of Sunny Place プレゼンテンツ。やったね。
    ・主要キャラのアイコン添付なし、指定もなし。やったね。
    ・Midiも添付どころか指定もなし。やったね。
    ・何の説明もなく、描写もなく
     型月キャラが平然とMSに乗ってる。やったね。
    ・敵はジオン兵(ザコ)とAIらしきもののみ。やったね。
    ・一話から、何もしない強中立オリキャラが登場。やったね。
    ・データは移動力、射程がα基準。やったね。
    ・スーパーロボットに乗るのはネタキャラ。やったね。
    ・キャラクター辞典、ロボット大図鑑があるも
     全ての項目が「NO DATA」 やったね。
    ・エラーが出て次話に進めない。やったね。

    作為的な地雷じゃないとしたらスゲェです。

    509 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 02:25:46 ID:78fSDFNk
    開発版のレジメントシューティングSaGa3で。
    前作より面白くなってる?

    510 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 09:20:07 ID:MvI1qYrI
    前作プレイ者向けれぶー。

    ・オリキャラで話を進めていく連作ストーリーモードと、版権味方を集めるタワーモードがある。
     ストーリーモードでは、版権敵はガンガン出てくるが、タワーで集めた版権味方が使えるのは
     クリア済み面のみ。

    ・ゲージを使用するスペシャル援護攻撃が使えるようになった。
     キーボード操作で発動。

    ・前作まではゲージMAXが強援護の発動条件だったが、今回はキャラによって色々。
     使いどころに迷うゲージ技を出しやすくなったのは○。

    ・縦スク→ボス面というおなじみ構成廃止。敵配置が毎回固定になりランダム要素が薄くなった。
     だが、いまのところあまり面白いシチュエーションはない。

    ・なんか敵がやたら脆い気がする。長連携決まる前に死ぬのでイラつく。

    ・今回、ギャグがいまいち締まらない。

    ・PVフラッシュ風OPは驚いたけど個人的にはハズしてると思う。
     つかPVもの自体がもう……

    まとめ
     様々な新趣向や変更点はあるが、肝心な部分はいつもどおりの
     ハチャメチャ連鎖バトルなので、前作が気に入ったならまず安心してプレイできる。
     ただし、現在使用可能な版権キャラはリュウのみなのでオリ嫌いは少し待て。

    511 :名無しさん(ザコ):2005/08/12(金) 16:52:11 ID:Sk3i/2v+
    >510


    &廻し

    512 :190:2005/08/12(金) 22:52:59 ID:qSLI8S2+
    PCが壊れて一大事だたーよ…踏み逃げみたいでスマンカッタorz
    修理から戻ってきたので土日のうちにはレビュー投下します。

    513 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 07:41:34 ID:0Ge4gOu2
    まわすか

    514 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 10:24:46 ID:+Xn1yOGY
    ローリング

    515 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 10:56:28 ID:1sg9uT0w
    ローリングバスター

    516 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 11:48:17 ID:MFLZ1oP6
    「Another World Crises」
    作者に使っていいかどうかの申請不要な素敵プレイスである
    オリロボ辞典を利用したオリロボ共闘シナリオ。
    いまのところ登場作品は、
    ・バーストランナー(メイン)
    ・豪華巨兵ゴージャスダー(JBに続いて起用。人気作か?)
    ・双鋏王機カルキノス(敵の目的がシンプルで使いやすい? アイコンが埋まってるのもポイント高いか)
    の三つ。バーストランナーのアークが主役っぽい。

    いまのところはまださわりの段階なので、物語が動き出すのはこれからといったところか。
    オーソドックスな、基本に忠実な骨組みなので、ある程度の作品なら抱え込めそうです。
    オリロボ辞典を有効活用したシナリオとして、期待したいところ。


    517 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 16:59:37 ID:ZNIZqQqE
    ゴージャスダーは井戸端でわりと人気があるね。
    オーソドックスで使いやすいしネタ色が濃い(ここ重要)。
    バーストランナーもカルキノスも、やっぱ井戸端産ロボを目立たせたいという欲求なのかもしれない。
    と言ってみる。

    518 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 17:12:32 ID:CiDeDovY
    バーストランナー:カットインとか全身アイコンをかいています(ここ重要)
    蟹:星王機のユニットアイコンかかせていただきました(ここ重要)
    オリトラマン:挑戦(ここ重要)
    ゴージャスダー:517さんご名答

    ごめんねごめんね
    そして回す

    519 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 18:59:03 ID:7euZ4p4w
    進め!ジャスティス学園

    520 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 21:37:54 ID:+kyOvmCU
    よし、踏む!

    521 :名無しさん(ザコ):2005/08/13(土) 22:20:51 ID:1sg9uT0w
    ガンバレー

    522 :520:2005/08/14(日) 00:12:04 ID:bd4EqJRA
    進め!ジャスティス学園 レビュー

    等身大版権モノなシナリオ。起動前問題は見当たらなかった。
    シナリオは戦闘もプロエピローグもさくさく進む。

    しかし、あまりにサクサク進むのと戦闘が微妙にストレスたまる(使ってない味方とか弱い奴を使わないといけないため
    特に1話の9kbには驚いた。見たら後になるほど厚くなっているようだが。

    原作はほとんど知らないが、それ以前に話として薄すぎる。
    話に引き込まれず、次の展開に期待が持てない。

    5話の途中で気力が50になって力尽きた。

    結論、序盤に勢いがないシナリオは厳しい。
    作者のデータなるものも、インクルードがないためできないし。

    523 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 04:20:24 ID:wcusUTns
    最初はそんなもんだっけか。
    面白くなるのは承太郎が出てくるあたりからだな

    524 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 15:03:41 ID:lzvowmDk
    最初は随分とあっさりめだったなあ、そういえば。
    だからこそ、俺はさくっとプレイできたクチかな。
    四路智美が出てくるのもポイント高し。

    525 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 18:39:02 ID:2lgIyvu6
    俺は覚悟のススメが出てたのが印象深い。
    だんだん作者が作り慣れて来たのが分かって嬉しい。
    個人的には結構おすすめなのだが、まぁあうあわないはあるわな。

    526 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 20:48:13 ID:HC49nXBQ
    「ニョホッ!」と回す

    527 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 20:52:49 ID:JQVbhBBw
    最終更新一年前なんだよな

    528 :190:2005/08/14(日) 22:13:27 ID:aloCGbyE
    助けてくれorz
    プログラムのインスコ中にフリーズしたかと思ったら、
    もうウンともスンとも言わなくなった…
    とりあえず、プレイした範囲で書けるだけ書く…

    スーパーロボットフロア対戦
    XVやチョリロボのような、オリロボオールスターシナリオ。
    設定、画像、音楽などが高レベルでまとまった良作。
    ストーリーとしては、独立を求める宇宙コロニー郡と、
    それを認めない連邦との軋轢→泥沼の戦争に…という王道的なもの。
    オープニングのテロップがやや読みづらい。日本語がおかしいわけではないんだが。
    また、登場勢力がごちゃごちゃしているので理解するのに時間がかかる。
    辞典もまだ未実装のようだが…
    ただ、画像効果やアイコン、音楽やタイトル画像などからは
    「本家SRWに負けない」といわんばかりの意気込みが感じられる。
    時間があるとき腰を落ち着けてじっくりプレイすると楽しめるだろう。

    529 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 23:01:57 ID:NYs04qYA
    第一期スレ>>259指定
    『PTAにようこそ!』をプレイしたのでレビュー

    等身大学園物リレーシナリオ。十話完結と手頃なのでダウンロードしたのだが
    あけてビックリ、最終話の中にまるで岩の下の団子虫のようにダンジョンがみっしりと。
    それまでの九話分よりも十話の一話分のほうがよっぽど長いとはどういう了見だろうか?
    と言って地雷かと言うと別にそう言うわけでもなく、山場も見せ場もちゃんとあり
    戦闘バランスも中々いい塩梅。そして何よりBGMが秀逸。
    素晴らしい。ディモールトグーである。
    荒を探せば幾らでも見つかる(キバヤシの存在理由の不足、無駄に増えるキャラ、兜お前いつの間にフラグ立てた? むしろお前はモモンガとくっつくべきじゃなかったのか?など)が
    メッセージ性もそこそこに高く、時間があればプレイして損は無いシナリオだと思う。
    十話の詐欺じみた長さの所為で決して胸を張って薦められないが。

    そして最後に某匿名掲示板SRCスレの>>275!
    君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!!

    530 :名無しさん(ザコ):2005/08/14(日) 23:39:04 ID:yc8/TzPY
    >>528-529
    レビュー乙
    どちらともプレイしたことがあるシナリオだったので、懐かしかった。

    ただ、パソコンが逝かれて精神的に余裕がないのは分かるが
    *9の指定を忘れているぞ?

    という訳で、 蒼が奏でる鋼響曲を指定してみる
    前自分で五話までレビューしたから、それ以降のレビューで
    問題があれ"闇を絶つ流星 メテオール”でどうぞ


    531 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 01:37:42 ID:Eej0zMvA
    OK、任せろ

    532 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 13:07:09 ID:aRExUE/M
    >>531
    乙&廻し

    533 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:14:55 ID:ncD/BYt6
    >>531
    乙。
    13人の戦士とかもそうだが、こういう旧安定版でしか動かない良作があるから、
    いつまでたっても1.6をゴミ箱行きに出来ないんだよな。

    534 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:15:27 ID:ncD/BYt6
    >>528、な

    535 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:16:23 ID:ncD/BYt6
    違う>>529だorz
    わざとじゃないぞ。

    536 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:28:25 ID:4EaD0YtU
    誰も君を責めたりしないさ
    ただ回すだけさ

    537 :529:2005/08/16(火) 21:30:04 ID:pxLVoqac
    >>535
    すまない。あの時は大分気が動転してたんだ。







    あんなの俺の知ってるアルファさんじゃない…OTL

    538 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:35:48 ID:siuiqic6
    ↓指定どーぞ

    539 :名無しさん(ザコ):2005/08/16(火) 21:54:07 ID:2I9Ec2ew
    開発版コーナーよりドラゴンズ・ラグーンで。

    540 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 07:54:16 ID:vmJq3RJ+
    >>330を信じて待とうじゃないか。

    クロスシンフォニーRe・Birth『体験版』

    541 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 10:03:23 ID:FDqSb2Fg
    クロスシンフォニーって例のアレなシリーズの一つか?
    因縁があるし俺がやるさ。

    542 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 13:21:08 ID:EazczMv6
    あの連中にかかりゃケンイシカワ以外の作品は大体そうなる。
    なので登場作品を見てシナリオを選ぶ際には気をつけた方がいい。
    中身自体は良くも悪くもレベル高いけどね。

    543 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 18:42:50 ID:fthSiHws
    ダイナミック作品のダイナミックさはSRCじゃなかなか再現できないなと思った。
    ダイナミックな強さもゲームデータにすると破綻したバランスになるし。


    ダイナミックな打ち切りエンドなら出来るかもしれんが。

    544 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 18:50:52 ID:6rbrsGtU
    すぐに次元の狭間から生物金属触手が出てくる賢ちゃんと
    もうなんとコメントしていいやら困る忍ちゃんを除けば
    後は普通にまとまってると思うがダイナミック。

    545 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 20:12:50 ID:w4MQHey+
    石川賢ゲッターが余すところ無く
    体感できるようなSRCシナリオがプレイしてみてぇ…

    ゲッターロボ斬はそれなりに楽しめたけど
    全体的にEveの作りが甘く、パイロットが女の子+ハッピーエンドで〆
    でゲッター二次創作としては良い評価が下せるんだが
    石川賢ゲッター風味が足りないんだよなぁ……

    546 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 22:52:44 ID:yR9VMpw6
    石川賢ゲッター風味か…難しいだろうな

    547 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 23:03:55 ID:7vALCTrg
    大味感を保ちながら勢いを殺さずつっぱしれ。
    そして風呂敷を畳む段階でさらにでかい風呂敷を広げればいい。
    収集?何それおいしいの?

    548 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 23:10:41 ID:Z4TTTcAY
    そう考えるとケンちゃんリレーとか案外楽そう

    549 :名無しさん(ザコ):2005/08/18(木) 00:10:46 ID:YNXHwzfY
    「宮古湾の中心で「回天」主砲を放つ」を指定するだと?
    宮古湾の中心で「回天」主砲を放つ を指定するだと〜〜お!!?

    550 :名無しさん(ザコ):2005/08/18(木) 11:12:50 ID:KFrPv5n2
    ↑残念だがサイトが消滅している模様

    ↓の人、代わりに指定を頼むぜい

    551 :名無しさん(ザコ):2005/08/18(木) 11:27:42 ID:9AVsBxyI
    へっぽこデータも来たことだし、「ソードワールドSRC 雷光の閃き」で頼む。

    552 :550:2005/08/19(金) 13:19:36 ID:5WfEbMeI
    ・・・なんか止めてしまったっぽいので責任とって踏む。
    上げて良いのかな?

    553 :名無しさん(ザコ):2005/08/19(金) 13:24:29 ID:WoFiUIJk
    有名シナリオはプレイ済みの人多いから止まるな

    554 :名無しさん(ザコ):2005/08/19(金) 15:15:39 ID:OyS/PSUU
    レビューも済まされている場合が多いしね、と回転させる

    555 :名無しさん(ザコ):2005/08/19(金) 15:55:50 ID:xa+4wmJk
    昔プレイしたものも多いしし、と回転

    556 :名無しさん(ザコ):2005/08/19(金) 23:14:36 ID:sVW/ZTvY
    それじゃ、次は新作シナリオが指定されるのかな?

    557 :名無しさん(ザコ):2005/08/19(金) 23:48:36 ID:dH6/OBzc
    そもそも新作シナリオが出たら速攻で指定されるからなぁ最近
    と、最近踏まれた人間が言って回し。自分はまだ頑張ってます

    558 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 00:04:41 ID:/v45iWmo
    既存のシナリオを大方レビューしつくしたと言うのなら
    現在更新中の最新の話とか掘り下げてやってみてはいかが?
    と言いつつ俺は踏み台になる

    559 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 00:15:58 ID:DS99tYFk
    Victory Force

    560 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 00:26:31 ID:cUgE9Igo
    一度、オープニングで挫折した記憶が有るが踏み

    血と涙とヴァイオレンスに彩られたほのぼのレビューを期待して待っていてくれ。

    561 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 00:46:56 ID:7WQqWjys
    流れは、新作の頃に序盤だけレビューされたシナリオか?

    562 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 00:49:16 ID:pxj4ph86
    初期の踏み逃げとか、1話で投げられたシナリオもかな。
    前者は言わずもがな、後者も人によっては印象変わるかもしれんし

    563 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 01:14:03 ID:PARG0onM
    回すペースが速すぎってことはない?

    564 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 01:27:11 ID:7SRbLH7I
    確かにそれはあるかも・・

    とか思いつつも回し専門の俺ガイル (SRCヤッテルジカンナイヨorz

    565 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 05:05:48 ID:0nXDRwLU
    輪廻

    566 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 09:02:13 ID:FypFYiaQ
    レビューしつくしたか。
    いい機会だから、昔書いたヤツの手直しでもするかね。
    適当に書いてすまんかったというシナリオもあるしな。

    567 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 18:10:19 ID:CpJgNBIs
    この期間の間にはやくまとめサイトさんに復活してもらいたい。

    568 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 19:05:02 ID:Ipq3gH/A
    ククク、踏み潰すがいい…

    569 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 19:06:01 ID:SOQUTGB+
    開発版から次のナニカ

    570 :名無しさん(ザコ):2005/08/20(土) 19:20:40 ID:AGHcNiDs
    前レビューされてから1話しか進んでないような気がするが。
    まあプレイする予定だったから踏んどく。

    571 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 00:21:38 ID:kTskyki2
    とりあえず踏み逃げ作品にも光を…つー事で回す。

    572 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 00:51:47 ID:OXBf+ZZg
    踏み逃げ経験ありまくりだw…と回す

    573 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 02:37:55 ID:9Ig30ZN6
    今からでも遅くは無い。
    レビューを書くのです。

    574 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 12:07:17 ID:mbJSjTZY
    ぐるぐる

    575 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 13:36:13 ID:Q7yxsqcs
    踏むよろし

    576 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 15:20:57 ID:CpfC8IPs
    最近異常に回転速いな。
    しかし過去にも言われてたことだがレビュー直後に回す回す言われると萎えるな。

    577 :560:2005/08/21(日) 16:05:33 ID:B4AGnZOQ
    Victory Force レビュー

    最近流行の、共闘風味オリロボシナリオ
    プレイヤーが状況を認識する前からの専門用語を連打
    キャラクターがどこかで見たステレオタイプな物が多く
    それがドカドカ出てくるので、非常に感情移入しにくい。

    兎に角、プレイヤーにプレイしてもらおうと言う気が零
    身内だけで楽しむだけのシナリオを公開している感じがするシナリオ

    言うなれば既知のオリロボが一切出てこないVX
    画像の入っていないスーパーロボ*フロア大戦
    もしくは、無駄に設定だけ無理やり付け加えて容量を増やし
    色物感とお祭り気分が無くなった超オリロボ大戦

    なんか、ヴァイオレンスのみのレビューになってしまったがこのあたりで勘弁してください。


    578 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 17:22:44 ID:fRHIE5pE
    VXじゃなくてXVだぞ、多分


    579 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 17:57:33 ID:I7NWW+8o
    >>577
    乙。オリシナはほとんどやらんので、評価が甘くなってしまうよ俺。
    OPのロゴ連発とわけわからん専門用語の乱発がなければ俺的には○だと思ったんだが。
    ぶっちゃけステレオキャラの方が安心できる…ような気がする。
    いや、俺もお前のオリキャラどっかで見た事あるなって言われた事あるからさorz

    AWAR…SRCwebで、srcmarで検索な。

    580 :560:2005/08/21(日) 19:11:48 ID:B4AGnZOQ
    >>578
    クロスヴィジョンだから、確かにXVだな…Orz

    >>579
    その乱発OPと専門用語の乱発が致命傷チック、特に専門用語のせいで全然のめりこめない
    それを補って有り余るほどキャラに力があればいいのだが、そこでキャラがステレオタイプだということが
    問題になってくるわけで……

    で、踏みながらレビュー
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1829;id=


    581 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 19:20:18 ID:wW0NemBE
    >>580
    ……マジ乙。
    絵のヤバさはシャアペン氏が神に見えるくらいヤバイ。

    ていうか、バナーにしろなんにしろこの人キャンバスの大きさを全く変えることなく
    描いてるから人間が描けねえんじゃないかと思った。
    普通、絵にしろ文章にしろ何事も模倣から始まると思うんだが……何の絵を模倣したんだろう……。

    582 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 20:10:50 ID:7C6rKCkg
    俺もやってみたよ。
    いや、この絵はアリじゃね?
    上手い下手じゃなくて、これで文章が完成されてて面白かったら
    この絵は強い武器になると思うんだが。
    漫画でもカイジとかカクカクしてるのが売りの漫画ってあるし。

    ただ、もうちょっと書き分けはして欲しいなぁ

    583 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 21:36:04 ID:HmykXdaE
    俺はHP開いた瞬間気持ち悪くなって即効閉じたわ。
    独特のものを持っているのは確かだが……
    チャッキーとか書いたらすげー怖いのができそう。

    584 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 21:41:40 ID:S769gbWE
    自作版権シナリオに個性が薄くて悩んでいます、どうしたらいいでしょうか?
    (井戸端、名無しさん(ザコ))

    滅多に使われない作品ばかりだし、このまま行ってもいい気がするけど

    585 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 21:48:43 ID:cTon3f/c
    エロくする

    586 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:46:06 ID:gy1Rnpe+
    超電磁ゴマ回し

    587 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:51:30 ID:pWP7oXlg
    大好きな
    兄貴のような彼に
    アルプスの大自然の中で
    思いきり愛される僕
    ―――最高さ!

    588 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:55:54 ID:Pe/M7OvY
    >>580
    お疲れ……俺もやってみたけど、なんて言うのかな……
    日頃俺たちがシナリオ作るときに用意する「狂ってるキャラ」って
    全然狂ってなかったんだなって痛感した。
    クトゥルー神に遭うとこんな気分になるんだろうな……

    何か正気度の戻りそうな和み系シナリオ頼む↓

    589 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:59:00 ID:7C6rKCkg
    じゃあ、BraveEdgeでも

    590 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:59:06 ID:gy1Rnpe+
    鋼鉄カルナバル↓

    591 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 22:59:56 ID:1K1QHqEk
    残念だったなw

    592 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:00:00 ID:cTon3f/c
    ガンガレ

    593 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:01:08 ID:gy1Rnpe+
    ↑覚えてる貴様w

    そいじゃ、プレイしてくる。

    594 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:02:01 ID:7C6rKCkg
    いや、すまんw
    お詫びに鋼鉄カルナバルは俺がレビューするよ

    595 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:13:34 ID:S769gbWE
    まさにクロスレビュー!

    >>585
    マジか

    596 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:15:35 ID:cTon3f/c
    じゃあ一か八か他作品間カップル作りまくる

    597 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:24:08 ID:5FvCYY9o
    孕ませる

    598 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:27:27 ID:S769gbWE
    つまり多作品間カップリング作りまくってエロシーンを書いてその子供を
    次回作の主人公にすればいいんだな!

    それはともかく指定どうぞ、確かに最近早いな↓

    599 :名無しさん(ザコ):2005/08/21(日) 23:39:42 ID:pWP7oXlg
    それじゃあ、久々に「デモン・クルセイド!」を頼みます。
    ttp://www.geocities.jp/hosikuzubox/

    600 :589:2005/08/22(月) 13:35:08 ID:v0l5G/fg
    鋼鉄カルナバル
    言わずと知れたEOWの健朗氏製作。パズル風シナリオ。
    カルナバルというのはラテン語でカーニバルという意味らしいですね。

    細かい演出部分は流石と言うべきかちゃんとしてる。
    チュートリアル選択したらいきなり種死のフレッツCMパロディが始まって噴く。
    つーか、艦長がキシリアかよ! 声優ネタかー。
    ついでに、影が薄いと苛められるシン。何か可哀想なので使用キャラにしてみる。

    本編は6人のキャラ(隠し含まず)から2人使用キャラを選び
    ステージを攻略していく仕様。自分はシンとロジャーを選択。
    パズルゲームは苦手なので、やや苦戦するも戦闘バランスは独特ながら整っているので
    何とかクリアできました。つーか、意外とシンが強かった。

    ストーリー性はほぼ皆無で、得点表示によるやりこみ要素もある。
    パズルゲームが好きな人はお勧めのシナリオだが、配置等に運要素が掛かってくるのがちょっとマイナス。
    感覚的にはGジェネでボーナスステップしまくってる感覚に近いかも知れません。
    あと、ビッグ=オーの必殺技で誘導した敵を纏めて吹っ飛ばすのは中々の爽快感。

    ちなみに>>579も最後までやってみた。
    >>582のレスは取り消してくれ……俺も>>588と同じ意見になってしまったよ……。

    後、連レビューは勘弁なので↓の人に任せた。

    601 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 13:46:24 ID:SsL4QOBE
    >>580
    遅くなったが、マジで乙。
    そのバグな、直そうと思ってファイル開いて気づいたんだよ……。

    これ、イベントファイル直開きでプレイできるじゃねぇか!

    セーブ意味neeeeeeeeeeeeeeee!! ちなみにオチが一番電波でsrc吹いたorz

    ごめん。連続で踏むのもアレなんで、指定は>>602に任せる。

    602 :580:2005/08/22(月) 14:05:48 ID:1ZhYmfBg
    ずっと前プレイしていたのでデモン・クルセイドをレビューしてみる
    キャラクターは悪くない、ストーリーもそれなりだと思う
    だけど合わなかったのか三話位で投げた

    吹き飛ばしコンボを使った特殊な戦闘と
    大量のアイテムの装備がめんどくさかったせいかも知れない
    もしくは、明るい世界観とキャラクターが合わなかったのかもしれない
    (ちなみに好きなシナリオは、ロザリオーとショウリンオー、そしてナインナンバー異端ルート)
    途中までしかプレイしていないのではっきりとはいえないけど
    軽い世界観と明るいキャラクター、そしてパズル的な戦闘が好きな人にはお勧めできると思う。

    >>601
    つまり直開きプレイデフォルトってことか……
    よし、俺もう一回プレイしなおして再レビューしてくる。ノシ

    603 :580:2005/08/22(月) 15:31:14 ID:1ZhYmfBg
    再レビューが終わった
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1833;id=

    なんかもう、多分しばらく電波系シナリオはいらないや…
    電波でおなかいっぱいです

    出来れば、この電波を中和できるようなさわやかで分かりやすいシナリオを紹介して欲しいです。

    604 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 15:49:21 ID:aZBItHb6
    キミは
    スゴ



    605 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 18:14:03 ID:a0+D2Q6I
    「スゴ」でシナリオ検索したら
    いくつかシナリオが出てきたので、その中から一本レビューしてみる

    606 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 18:24:22 ID:nwSX7S8s

    ミは
    キ印なシナリオの再プレイをしたのか……
    スゴイな

    607 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 18:34:58 ID:c3C+m2kQ
    やはり会話がこちらに伝わってこないとシナリオとプレイヤーの間に溝が出来るな。
    ライバルとかも大抵がクールにしときゃいいみたいな感じでステレオタイプが多いし
    なにげなくそういうキャラを難しい言いまわしにしようとすると、変な文になる。
    いろいろな本とか読んで勉強した方がいい…なんて、言うだけなら
    かんたんだよなぁ…

    608 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 18:35:24 ID:nV+sRUAA
    なんか2ちゃんねるでも紹介されてるし。
    やばい…電波拝むかな。

    609 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 18:57:11 ID:1k9OHjU+
    TETENO OF STORYを

    610 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 21:02:54 ID:dOwSpPOQ
    踏む、踏むんだが……紹介文だけで嫌な予感がひしひしとする。

    611 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 21:34:15 ID:9KSE2EDs
    というか、本スレ>>160で既にレビューされているんだが……

    612 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 22:17:05 ID:tIVhAQ5M
    今AWARやってみたんだけど9話までで終わらせるのなら
    同じプロットの元でリメイクすればきっといいシナリオになるなとは思った
    特に7〜8話の辺りのアースマザー絡みの話は好きだな
    (さすがに10話は酷いと思う)

    結局何がいけないって作者の文章力とか
    SRC知識が致命的に欠けてることなんだよな
    たとえば必殺技がよくあるシャインスパーク系のものなのに
    M移バージョンになったとたん、射撃属性になってたりする
    (もちろん「格」を指定してないからだ)
    他にもそんなバグみたいな仕様がいっぱいある

    本当プロット自体はそれなりにシリアスしてるだけに
    このデキは悲しいものがあるな

    613 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 22:17:43 ID:dOwSpPOQ
    >611
    む、確認してなかった。しかも160氏の方が丁寧だし。
    意味ねーな、俺。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1835;id=

    614 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 22:29:47 ID:nV+sRUAA
    >>612
    タワーのあたりはそういう見せ方もありか、とは思わされた。
    あと自作midiは…コメント浮かばない。

    まとめを見てるとエンドリ全話分レビューとか見たくなってきたよ。
    人気者のゼノさんを熱く的確に語って欲しいw

    615 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 22:38:12 ID:n05lAANg
    俺もAWARやってると無性に自分でリメイクしたい衝動にかられるんだが
    ただの電波シナリオで切り捨てるには、惜しいなぁ・・・

    616 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 23:19:14 ID:c3C+m2kQ
    つまり、AWARは今後のSRCシナリオの先駆け。
    今後、これに影響を受けたユーザーがこれと同じコンセプトのものを生み出してくれるに違いない。

    617 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 23:45:06 ID:t+cqh86+
    これで作者が小学生だったら驚く。

    618 :名無しさん(ザコ):2005/08/22(月) 23:56:08 ID:akYYgEgo
    俺の鹿バネを超えて行け

    619 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 00:03:02 ID:49o/njYY
    美少女戦士セーラームーンprompt

    620 :570:2005/08/23(火) 06:35:21 ID:0Jx/2JuE
    次のナニカ2話までレビュー
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1836;id=
    演出やらストーリー構成やらは悪くないんだけど、全体的に見ると
    あんまり面白くない、といった感じかなあ。

    レビューの方は、↓の人頼んだ。


    621 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 18:44:07 ID:HgTwXKtE
    OK、踏んでみようと思ったが作者サイト見てみたら命の危険を感じた。
    どこかで見たモーニング娘。のヤツ並だ。
    そんでもって誰も踏む気配がない。
    よってこの俺が「ダウト」を指定させてもらう。

    622 :580:2005/08/23(火) 19:09:25 ID:oM4aODfU
    >>621
    OK、地雷と言うのなら俺がレビュってばらして並べて揃えて晒してやる……

    時間かかるかもしれないが、待っていてくれノシ


    623 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 19:55:19 ID:6+MKNYrU
    >>621
    命の危険に関わるハードミッションに、勇敢にも挑む>>580に敬礼っ!

    624 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 20:04:28 ID:z49asVkA
    >622ちゃんがレビュってる後姿、うにょいよ。

    625 :580:2005/08/23(火) 20:32:57 ID:km9jr8o6
    何と言うか、サイトとか作者から想像できるほどやばいシナリオではなかった。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1839;id=

    …ごめんなさい、あんまりってばらして並べて揃えて晒してない。


    626 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 20:34:16 ID:oJalYxWs
    何はともあれ乙。
    そして回す。

    627 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 20:53:21 ID:knJPH6EA
    乙。超(ry の人もそれなりに成長してるのか。

    628 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 21:15:57 ID:H2Jwn9BM
    君がっ! レビュるまでッ! 踏まれるのをッ! やめないッッ!!

    629 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 21:25:48 ID:BHc521xk
    Chaos Night Saga

    630 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 21:29:16 ID:owGH8hIw
    よっしゃ踏んだ、新着のだよな
    似たようなタイトルのがあったよな、そう言えば

    631 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 22:11:01 ID:h56mD2KU
    ああ、あったな。タイトルは忘れたが

    632 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 22:58:59 ID:knJPH6EA
    コピペスレ>>148ワロタw

    633 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 23:13:29 ID:tG5dTJbI
    >>632
    アレ反則w

    634 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 12:05:28 ID:oBxmTuvo
    >>632-633
    ビグバン大人気だな(w

    635 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 15:14:06 ID:2NSOLlAA
    ぐるぐる


    636 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 19:49:19 ID:FLo3jKcU
    AWARやってきた。
    素直にビグバンカコイイと思ってしまった俺はヤバイだろうか?
    あんな強烈な個性を放つキャラ、俺には多分作れない。

    637 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 21:50:07 ID:utxoml9o
    そんなにおもしろいの? そのAWARって?

    638 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 21:52:51 ID:hTQGPHTI
    >>637
    見る目で決まる。ていうか、実際に遊ばないと本当にわからない系統の作品だから…
    嘘じゃない。

    639 :名無しさん(ザコ):2005/08/24(水) 22:23:04 ID:hAicQjvY
    O.R.SURVIVOR で頼む

    640 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 00:44:36 ID:ZByNPT42
    >>639
    古きよきオリロボを知っているか、知っていないかで大きく評価の分かれる作品
    基本的には、新旧様々なオリロボが、エレナイ世界の無人島で脈絡も無く
    サバイバーをする、そこには会話も無く淡々と進んでゆくのでクロスオーバー的な楽しさはない

    しかし、メッセージのクロスオーバーは激しく往年のエンドレスドリームを知っている人間にとっては
    思わずにやりとしてしまう。

    また、性能が低いPCだと止まってしまうほど激しい戦闘アニメは
    エタドリ未経験者でもプレイを進められるほどのすばらしい出来上がり。


    但し、エンドレスドリームをプレイしていないとキャラクターの殆どが理解できないので
    やっていない人には強くオススメできない、あくまでも昔を知る人が懐かしむためのシナリオか?


    ちなみにこれはあくまでも全キャラクターを知っているオリロボ中毒者の意見なので
    一般的な評価はただ、戦闘アニメが凄いだけのシナリオって所だと思う。

    ちなみにプレイしていなければならないシナリオは
    エンドレスドリーム、V・Wing、ミリオンズゲート
    ロザリオー、エレナイ、ナイナン、レーヴァ=ティン
    ガンナーズヘブン、ハイペリオン2
    次点で超竜戦記、フィールド辺りだろうか?


    >>637
    個人的にはやって損はしないと思う。
    と言うか、聞く暇が在ったらプレイ推奨。

    641 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 00:54:57 ID:FXvUseqE
    >>640
    乙。原作プレイ必須か……
    今は後悔停止のシナリオもあるから、ある意味マイナスかも知れないね

    >>637
    さっきプレイしてみたけど、あれは洗脳されるタイプの電波だ
    とりあえず感想を簡単に纏めるなら、ビグバン様最高! ははははははははははは!!

    642 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 01:16:09 ID:pE9jUJ4s
    乙です。エンドレスドリームはプレイしてないからよく分からなそう

    643 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 02:53:53 ID:sNwIibq2
    聞いたことすらないタイトルも混じってるなー

    644 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 03:13:39 ID:wsfi930w
    OK軽くまとめてみよう
    1・これにしか出ない作品や掛け合いネタが多々あるので必須
    エンドレスドリーム
    V・Wing
    ガンナーズヘブン
    2・原作なのでできればやっておきたい
    ロザリオー
    エレナイ
    ナイナン
    ハイペリオン2
    3・他の共闘シナリオで補うことはできる
    ミリオンズゲート

    レーヴァ=テインについては昔
    LT氏の版権共闘シナリオで見たことがあるが
    専用の原作シナリオについては分からない

    645 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 06:07:32 ID:t/dCnOeE
    敷居たけー

    646 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 07:30:23 ID:wsfi930w
    >645
    一応アニメの充実したサバゲシナリオとして遊べるっぽいのが救いかな
    エンドレスドリームは兎も角
    VWも知らない人にはちょっと厳しいかもしらんが

    647 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 09:00:35 ID:u83ZkR4o
    レーヴァティンは、もうあのユニット画像だけでインパクトあるから、
    原作とか云々あんま関係ないな…w

    648 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 10:26:15 ID:TWpL+8HY
    AWARってどこでDLできるの?
    シオリオコーナーで見つからないけど

    649 :名無しさん(ザコ):2005/08/25(木) 10:50:56 ID:pMUkxe/E
    >>648
    SRCwebで、srcmarで検索で出てくる。

    指定は"絶望の日〜ガンパレードマーチリレー〜"で
    昔レビューされているようなら開発版シナリオより"セブンティーン・ラブ"で

    650 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 00:57:19 ID:PEcAiL1k
    >>649
    随分昔にやった記憶があるので、絶望の日をレビュー

    正直ガンパレを良く知る前に何気なくやったが、結構楽しめた気がする
    (そのせいでしばらく主役を勘違いしていたのはご愛嬌)
    むしろ詳しく設定を知っていると細かい部分が気になっちゃうのかもしれない。
    まあ、メインはガンパレだったし雰囲気もガンパレだったが、細かい部分で
    ごった煮のようなクロスオーバが成されていて
    そういうのが苦手でないのなら素直にお勧めできるシナリオだと思う。


    651 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 01:53:01 ID:qS+u0O4o
    絶望の日、確かにソツなくまとまってて遊びやすかったんだけど
    幻影共生派なんて考え方の人たちが居るなら(しかも言語は通じる模様)
    何も学生達が軍の駒になって殺したり殺されたりなんてしないでも
    人間みんなで幻獣共生派になれば済んだことなんじゃないか?
    と思う自分はおかしいんだろうか
    幻獣自体、もともとは「アレ」なわけでいくらでも共生できそうだし
    逆に幻獣共生派の人たちにしても幻獣との共生を拒否する人を抹殺するために
    テロ行為するぐらいなら最初に声明の一つでも出せよと思った
    ガンパレ未プレイの人間の戯言

    652 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 05:18:05 ID:ofsskL2+
    >>651
    いわゆる、原作で言う遠坂の坊ちゃんみたいな考え方だな。

    基本的に、
    「幻獣は戦争を仕掛けてきた」側で、人類は劣勢だから、
    いまさら和平しましょうと言っても通じない。絶滅するだけ。
    (原作ゲームで速水君も言っている)
    基本的に、世界的に見ると凄い負け戦なのよね。ガンパレ世界って。

    第二に、幻獣共生派ってのの中にも色々あって、
    中には人間を改造したサイボーグで、人類側に反旗を翻したテロリスト(第六世代)ってのもいる。
    こいつらは幻獣と共生するというより、人間に恨みがあるだけだから、(いわゆる過激派)
    共生しようとしてこいつらがテロ起こされたらたまらない=だから取り締まられる、というのがもう一つ。
    (共生派の話は、小説版が上手い事まとめている)

    そもそも、和平が出来るくらいなら、50年前にやってる、ってのが基本的な結論。あの世界は。

    653 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 05:20:15 ID:ofsskL2+
    あ、あと大事な追記。
    一般的に言われる幻獣共生派ってのは、
    「幻獣は悪い奴じゃないよ。仲良く出来るさ」って言っている「人間」です。

    戦争中にそんな事言われたら戦争できねーyp!ッていうわけなのね。彼らが取り締まられるもう一つの理由は。

    654 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 12:03:59 ID:Syhz+8sU
    いろんなメディアに展開しすぎててガンパレはもう手を出す気になれない

    655 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 12:16:56 ID:iOiQ6ysM
    プレイしたこともないガンパレですが、↑の一連のレスでもうおなかいっぱいです。

    656 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 12:49:26 ID:BZyAncyQ
    >655
    実際は他にもゼノギアスだダンクーガだコメットさん(!)だと
    いろいろ出てきて掻き回してくれるのでもっとおなかいっぱいになれます
    SRCシナリオとしての出来自体がいいですから
    あまり低い評価がつけられることはありませんが
    ぶっちゃけ原作を半分以上知らない人から見ると
    電波シナリオと言いたくもなることでしょう

    657 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 12:52:33 ID:ebphI83U
    初期verはバラリスの名前がバラモスと間違えられてて
    スゲエ微妙な気分で最終話プレイしてた

    658 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 15:08:17 ID:TkxrvJXs
    さて、行け。

    659 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 15:15:11 ID:ub50wVT+
    スーパーロボット大戦 リーンカーネーションで、どうでしょう?
    もしくはBPSRC2で

    660 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 15:57:52 ID:vLjkXfIc
    二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは
    気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。
    演出、特に効果音の使い方が上手かった。
    調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を
    最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。

    # そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。

    「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。
    うまく続けば良質スパロボ物になるかも。

    661 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 16:57:15 ID:eL3Yo49c
    リーンカーネーション良さげ?
    なんかどっかのブログか日記でやたら叩かれていて
    地雷だと思ってダウンロードしなかったんだけど。

    662 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 21:29:38 ID:ilpt5Z6c
    >>661
    基本的には好感が持てるが
    ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか?
    後パースの狂ったアイコンが時たま出てくる。
    開発版シナリオの癖に通常版に登録されている部分もちょっと嫌かな?

    但しそこを除けば良い感じなので、之からに期待と言った感じだと思う。



    663 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 22:26:35 ID:rSQwWAW6
    さわりだけやってみたが、相性なのか
    開発版だとインクルの負荷にマシンが追いつかないのか
    2度ほどエラー発生で強制再起動食らったぜ……

    感触としては普通にオリSRW系、初心者らしいところどころの甘さと
    会話に気になった点(メタ視点ネタや会話の不自然さなど)はあったが
    結構楽しめそうな予感、少なくとも地雷と酷評するほどのものではないと感じた。

    664 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 00:15:21 ID:+CWuFo1Y
    回しながらage

    665 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 00:42:35 ID:cOnkD+FM
    ふむ、プレイしてみるか

    666 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 02:08:10 ID:OhX7qZhM
    リーンカーネーションって、聖闘士星矢の冥闘士の技だよな?

    667 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 02:49:59 ID:RHEQDv8o
    英語で輪廻って意味だよ。
    アニメやマンガ、ゲームじゃそんなに珍しくもない言葉だと思う。

    668 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 03:48:08 ID:Rl2Yk+rM
    いや、あのカノンに一瞬にしてやられた記憶しかないもんで。
    と言いつつ指定どうぞ。

    669 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 06:58:36 ID:8PNXAWQY
    ロードオブファーブルでお願いします

    670 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 11:23:29 ID:eeXMmUIc
    >>663
    インクルの負荷が高いのは仕様でしょう。

    >>669
    Affirmative.

    671 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 13:00:32 ID:9BiilDA6
    必要もないのに使っちゃうその英語はアリガタさんのものですね

    672 :670:2005/08/27(土) 13:37:33 ID:ngFB6lV+
    Reporting in.
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1853;id=

    >>671
    厨スレ以外でその名前出すのやめてくださいよぅ。お願いだからぁ。

    673 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 13:39:32 ID:u0rRpygE
    このスレでそーゆーノリはやめれ。
    そいや、司氏の魔神2テスト、2話で敵全滅させたらContinueの指定先ミスで
    エラー出た。
    この程度なら別に舞踏ってレベルでもないと思うけどなー。

    674 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 13:44:07 ID:u0rRpygE
    673は671あてな。
    …あてな2号も出そうぜ司センセイ。データなかったと思うけど。

    675 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 15:38:30 ID:HSl2biYY
    露吐スレ沈めのために浮上回し

    676 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 19:03:59 ID:HTMcd1u2
    >>672
    レビュー乙、個人的には主人公が好きになれなくて一話の
    プロローグでいったんプレイをとめてしまっていた。

    しかしこのシナリオ、何と無くどこかの九つの番号と似ているのは気のせいですか?

    677 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 19:29:49 ID:fLonSSz2
    「オレはOA操縦術を叩き込まれ」とかいきなり略語使われても
    わからんってば。オフィスオートメーションかと思ったっつーの

    678 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 20:04:52 ID:1ONXLCi+
    ↓ 指定どぞー

    679 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 20:24:37 ID:szmVVAeo
    聖王機アレクカイザースペシャルを。

    680 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 23:45:00 ID:Nmnh0iWE
    >>679
    良くも悪くもアレクの外伝、もしくは劇場版
    外伝の方ではリュウガは主役ではなく、脇役として良い味を出している。
    劇場版の方は、本編で使えなかったファレイが使えるのが良い感じ

    ただし、アレクカイザー本編が無ければ起動しない上に
    本編の知識がなければ楽しめないのでアレクカイザーファンにどうぞ、と言った所

    681 :名無しさん(ザコ):2005/08/28(日) 04:51:50 ID:5qK2+uhs
    お疲れ様
    発動編とか、それ系のサブタイトルがついてれば良かったのに<劇場版

    682 :名無しさん(ザコ):2005/08/28(日) 21:23:45 ID:2o94qqKM
    SSNどうも戦闘が楽しくないなあ。
    爽快感に欠けるというか。他が良く出来てるだけに残念。


    683 :名無しさん(ザコ):2005/08/28(日) 22:34:12 ID:SKVOTW0k
    唐突に個別シナリオ挙げてどうした、とたまにはage
    5話までは更新ペース早かったけどねぇ

    684 :名無しさん(ザコ):2005/08/28(日) 22:54:20 ID:l9/VJmDc
    >>682
    まあ、確かに戦闘は地味な方かもしれないね。
    自分はそれよりも最初の頃の回復手段の少なさが気になったが。
    その上、唯一の回復アビリティはほんの少量しか回復できないしなぁ……。

    685 :名無しさん(ザコ):2005/08/29(月) 01:40:08 ID:pMnRPgbE
    二挺拳銃アニメインクル+オマケネタ[銃と光]をやってみた。

    ああ、確かにバカシナリオだ(誉め言葉)
    バカなんだけど、同作者の過去作をプレイしてるとクスッと笑みをこぼしてしまう感じ。
    大笑いするような、正面からギャグに取り組んだ…ってわけではないと思う。多分。
    敵ロボには笑ったけど。

    戦闘はSP使えば問題ないレベル。使わなくても魚類と大根は平気。
    二挺拳銃アニメもいい感じ。ただ、汎用データ配布アイコンの場合どうなるかも見せて欲しかったかも。
    あと、ガトリングのカットインは個人的に好みだった。回ってます排夾してます。

    この作者の過去作プレイ済みならやってみてもいいんじゃないか、と思う。
    それ以外は、バカシナリオを受け付けるならお好みで。

    686 :名無しさん(ザコ):2005/08/29(月) 06:33:55 ID:zjCemP2U
    >>682
    単なる好みの問題だと思う。 少なくとも俺はやってて楽しい
    スパロボタイプというよりはサモンナイトとかFEよりだから爽快感は薄いけど、よく練られてると思うよ

    687 :名無しさん(ザコ):2005/08/29(月) 08:56:19 ID:am0k4MkE
    アイテム付け替えカスタマイズものだから
    普通に戦ってるだけでそれなりに面白いしな。
    回復アビリティ頼りの持久戦っぽいバトルになりがちだが

    688 :名無しさん(ザコ):2005/08/29(月) 11:37:17 ID:PUyTAPHo
    ほい次行け

    689 :名無しさん(ザコ):2005/08/29(月) 12:29:46 ID:O50L9lXI
    んじゃ外道エムブレムで

    690 :名無しさん(ザコ):2005/08/30(火) 21:52:47 ID:G5oaqik+
    外道エムブレム(29話)

    いやあ、マップが広いし敵も強い。
    1マップやっつけるだけで5時間くらいかかってしまった。

    25人も出撃させるもんだから、ふだん使わないキャラにも
    余ってる勲章あげてクラスチェンジさせたり。
    ホイミンなんかこのマップだけでレベル30くらい上がって。
    アイテム持ちから盗めるのはたかが特効薬なのに、
    わざわざロックに盗ませずにはいられない悲しい性。

    そして闇の世界にも武器屋があって、
    しかも銀シリーズがもれなく売ってるという超絶親切設計。
    そしてここにきて、今まで温存していたレア武器をいっきに
    使うことを見越してか、途端に敵が強くなる。
    ハーゴンの塔の三巨頭とかバラモスとか一気に出てるんですけど、
    こいつらを魔軍の将軍にするだけで5話くらいシナリオ延長できるような気が。
    次のマップで終わりませんよね? ね?

    ……てなテキストを更新状況見ずに書いてた。ぐはあ。

    691 :名無しさん(ザコ):2005/08/30(火) 23:52:34 ID:uD/D/F4s
    >>690
    五時間粘ったレビュー乙

    一回外道エンブレムはプレイしたことがあったと思うけど
    戦闘システムが趣味に合わなくて、他に惹かれるものが無かったので
    そのままプレイ中断したなぁ〜

    たしか斧中心のギャグシナリオは大笑いしながらプレイした記憶が有るんだが……

    692 :名無しさん(ザコ):2005/08/31(水) 00:55:51 ID:M65XLkM+
    それは彷徨える刹那氏のAX−MENでは?

    693 :名無しさん(ザコ):2005/08/31(水) 10:41:16 ID:zXBRKKck
    死闘であったな、乙!
    今度はクイックセーブなしでやってみ、トラキア並の地獄が見れるぜ(鬼

    斧といえばAX-MEN、そしてライセンとロザリー。
    超斧!戦士!AX-MEN!

    694 :名無しさん(ザコ):2005/09/01(木) 03:38:03 ID:sqcjpSe2
    >外道エムブレム
    いや、かなり楽しませてもらったから。
    今年のグランプリにはこれにイピョーウ入れるつもりよ。
    このシナリオやりだしたのは去年のちょうど今ごろであって、
    むろんこのスレのレビューのためにDLしたのではないことは言うまでもない。

    そんなわけでこれから最終話に挑戦します。マイペースマイペース。

    695 :名無しさん(ザコ):2005/09/01(木) 04:47:05 ID:6OVZaZ4E
    レビュにあがってるのでちょうどいいから久々に進めて最終話までプレイしたが、光の玉無くて詰んだ。
    あれ取れなかったらクリアはあきらめれと?

    といいつつ回す

    696 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 00:00:34 ID:ZQDyGhxM
    廻す?

    697 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 00:21:08 ID:hPIjDClQ




    698 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 00:23:04 ID:77LxBv86





    699 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 02:00:12 ID:BzDb0NTM
    永遠神剣になっちゃったをお願いします

    700 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 02:07:45 ID:yP3quV2E
    踏む。

    701 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 19:22:54 ID:ypNuY+bE
    >>700
    ガンバレ、完全地雷みたいな感じだけど
    >>700氏のレビューしだいでプレイしてみる。

    702 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 19:38:38 ID:TCI1hjtA
    ウェブ小説原作で地雷じゃなかったの見たことない

    703 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:01:08 ID:aR2mVJtI
    アセリアのオリキャラは、たいてい最低系になるのだが、今回はどうかな。

    704 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:10:14 ID:4K5sFfbY
    最低系ってなに

    705 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:48:56 ID:jEY57Y6U
    >>704
    つまり、原作キャラクターを圧倒する強さのオリジナルキャラクターが
    原作ヒロイン、脇キャラクターを使ってハーレムしながらSP無制限、奇跡、覚醒
    使いたい放題状態で薄っぺらい話が進んでゆく二次創作の事
    もしくは、原作とはかけ離れた能力を持った主人公が(以下同文

    例としてはU-1(SRCでもヒュッケバインに乗って暴れている物が確認できる)
    直死の魔眼ペナルティー無し+七夜の血で無敵モードデフォのNANAYA(SRCでは未確認)
    無垢なる刃まで投影するSHIROU(こちらも未確認)等が上げられる。

    因みに、上に書いてある事が理解できないなら、それは幸せな事なので
    無理に素人しない事をオススメする。

    706 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:54:10 ID:RUXOuvgw
    版権物のオリキャラという時点で敬遠してしまう俺ガイル
    いやヴァルゴとかもあるけどさ

    707 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:56:31 ID:ACkLNqTE
    >無垢なる刃まで投影するSHIROU(こちらも未確認)等が上げられる。

    う……Sword & Swordはカンベンしてやってくれ、あれ結構好きなんだ

    708 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 23:58:41 ID:RUXOuvgw
    あとはどこから持ってきたか丸わかりのオリキャラも少し引く
    某退魔ブレイザーとか

    709 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 00:11:40 ID:7DvAnca6
    いつかしたあの日の『約束』

    710 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 00:36:56 ID:jW2I/fX+
    >>707
    Sword & Swordはプチ壊れたデモベの動力炉の
    代わりに原作でも投影していた物をはめ込んだだけじゃなかったっけ?
    なんにしろ、Sword & Swordが面白い事には同意

    無垢なる刃投影は、存在そのものを投影し尚且つ瀕死に成らないみたいな超展開
    その上その無垢なる刃に自分が乗って戦うような話をイメージしていた。

    (ばらばらになったデモンベインの足りないパーツを必死で投影し辛うじて戦える状態にデモンベインを修復
    文字通り瀕死になって後を九郎に託す… なら熱い展開だと思う)


    取りあえず、いつかしたあの日の『約束』は前々から興味はあったので踏み。

    711 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 01:42:58 ID:3ktu1svc
    そういやSwordの人のHPに、SRCコーナーあったな。
    いつ参入してくれるかと、完結前から楽しみにしているんだが音沙汰ないなぁ。
    何にせよガンガレみんな!

    712 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 01:44:05 ID:AnNaYyEY
    すまん、SAGE忘れてた

    713 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 01:53:08 ID:jW2I/fX+
    いつかしたあの日の『約束』 レビュー?

    戦闘アニメは手間をかけていて十分ほめられるものだった
    特にアーバレスト関連のカットインは十二分に実用レベルだったし
    少々絵としては微妙な感じもする他のカットインもぐりぐり動いていて
    中々良いと感じられた。

    しかし、相良宗助のアイコンをオリジナルキャラクターとして使っていて絶句
    一体どんな意図があって作者がこんな事をしたのかは分からないが
    素直にオリキャラアイコンを使え、と声を大にして叫びたい。

    兎にも角にも主人公の顔アイコンのせいで第一話以降をプレイする気になれなかった。

    第一話をプレイした感想としては典型的な素人シナリオ
    自分的には主人公アイコンの違和感を押し殺してまでプレイする価値はないと感じた。


    714 :700:2005/09/03(土) 03:59:06 ID:Izfv/5Ak
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1869;id=
    地雷認定は却下する。
    結構頑張ってるし……小手先っぽさが目立つけど。

    「レアファイター月人」のマズい部分と共通したものを感じた。
    シナリオ作者氏は元を知っているから、あれで済んでしまうんだろうなぁ。
    月人とは逆で、テキスト量のオーバーフローなのが問題なんだが。

    SSをSRCに持ってくる場合、大鉈を振るわないと駄目って事を覚えれば大化けする。 鴨。

    話はまぁ、安めのジュブナイルだ。こんなもんだろう。
    >705の言うような核地雷を期待するのは間違い。主人公、無能もえぇトコだし。

    715 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 12:19:43 ID:v8xHZbQA
    >>711
    ヴェイル氏は前々からSRCにいる人だよ。

    716 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 15:20:30 ID:vgMYbY96
    違和感を押し殺すに安めのジュブナイルか
    このスレもいっぱしの批評家になったもんだ

    717 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 15:42:10 ID:mMRELzGg
    そういう単語に反応しちゃうのね

    718 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 16:58:32 ID:OQ5nTUz2
    苦い思い出なのか

    719 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 16:59:26 ID:CouvdiiQ
    スーパーロボット大戦裏OGで
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=40&type=0&space=0&no=0

    720 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 21:10:57 ID:/NmXiLKQ
    >>714、乙です。ついでに踏む

    721 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 21:27:15 ID:EFuQac7U
    >>719
    これってあれの理由がすごい矛盾してるんだよなぁ

    722 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 21:51:41 ID:xpFc6iE6
    >>719
    これなぁ……前作も後半からストーリーのあくが強くなってたけど、
    これは最初からストーリーのあくが強くてしかも一つ一つのEveが嫌になるほど長い。
    書き手として参加したいけど、↑の理由でプレイはしたくないんだよなぁ……

    723 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 21:58:12 ID:Ur1IFrbI
    否定的な内容が多いなと思いつつも
    俺もリレーシナリオとしてどうかと思ったのが
    途中で突然タイトルコールの演出を変えてみるみたいな
    技術力に溺れてリレーとしての統一感が欠けている部分が
    ちらほら見えるあたりがあまり好きじゃない。

    724 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:17:13 ID:xpFc6iE6
    ttp://www.geocities.jp/oct1983jp/

    裏はEveが長くて避けてるけど、そういう意味ではこっちの方が手軽にやれる。
    ストーリーはあんまたいしたことないけど。
    あと、ツヴァイブレイドが好きだからやってる。

    725 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:33:31 ID:/NmXiLKQ
    >>721
    そういうのは製作スレで突っ込まないと意味ない

    726 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:41:49 ID:A4GwyWQw
    あそこは歴史的に、次話が来たらケチつけ不可ムードあるからレスし辛い

    727 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:42:10 ID:LfzH6+7I
    突っ込んだら直ってしまうかもしれない。
    直ったらもう外からこうしてつついて楽しめないだろ?

    728 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:49:18 ID:/NmXiLKQ
    それはそれで間違った行為だと思う

    729 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:53:13 ID:LfzH6+7I
    間違った行為って……
    遊んだならともかく、遊びもしないでネガティブな感想流して
    欠点の革新の部分を代名詞にしてぼかす(ブラフの嫌がらせにしか見えない)
    そんなスレで説教喰らうとは思わなかった。

    730 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 22:59:07 ID:calchjRU
    729が指定してないんで
    新着から「ロードオブファーブル」

    731 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 23:02:37 ID:A4GwyWQw
    前指定されてから100レスもたってないぞ。

    かわりに ゴーストブレイサー#1 ザムハンの魔 で。

    732 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 00:01:32 ID:FFYmPxhg
    >>731
    プレイしながら踏み

    内容は版権キャラクターを使った怪奇物
    正直、参戦作品を全然知らないけれども怪奇物としては楽しめそうな感じ

    しかし、思いのほかシナリオが長く、正直一週間くらいかかりそうなので
    来週の日曜日あたりに本レビューをする方向で

    733 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 00:20:29 ID:7znIBbkE
    ガンバレ

    734 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 11:52:22 ID:DQ8bjYOE
    とりあえず回すか

    735 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 15:49:14 ID:hqUcRiOc
    まわるーまーわるーよ世界ーが回るー

    そういえばSRCにおける完結率はどんなもんなんだろう?
    逆に言えば途中で投げる作品がどれだけあるか、ってことだが。

    736 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 16:04:49 ID:MBryqbeI
    シナリオコーナー登録総数が727で、完結シナリオがロボ79の等身大71。
    単純計算で20%ちょいってとこか。

    737 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 16:05:15 ID:5d/kpbjw
    現在のシナリオコーナー全体の登録数が730前後、完結作品の登録数が250前後だから
    大体1/3程度は完結してるみたいだな。以外に多いのかもしれない

    738 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 16:17:07 ID:8e3g1DHM
    でもあれ完結してないくせにそこに入ってるシナリオ結構多いぞ

    739 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 16:32:18 ID:OpnfUtT6
    無敵凶刃ロザリオーで


    740 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 17:33:57 ID:zg+EI2OI
    最近の話の感想でいいんならやるよ

    741 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 18:33:25 ID:MgA4GrAY
    >>740
    流石全レビューはきついからそれでいいと思う
    何はともあれがんばれ

    742 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 19:09:32 ID:wgeYaK6g
    まわるっまわってくーアイアイアー

    743 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 20:36:08 ID:NBetfSgM
    >>739
    最近の話も欝なのばかりなのかな?

    744 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 20:45:55 ID:n5uTQxUg
    欝っていうか土俵際とか崖っぷちとか

    745 :名無しさん(ザコ):2005/09/05(月) 21:04:38 ID:7znIBbkE
    欝は序盤〜中盤初めだけ

    746 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 02:05:25 ID:10p5k+Dc
    ロザリオ改変前とリニューアル後の今のってストーリー的になんか違うの?
    話数が違うとか・・

    747 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 12:02:57 ID:52e6r2aQ
    話数もそうだけど、かなり変更点はある

    748 :732:2005/09/06(火) 13:05:15 ID:r++wRPgI
    台風でプレイする時間が出来たので
    ゴーストブレイサー#1 ザムハンの魔レビュー

    マイナーな版権キャラクターを使った怪奇物シナリオ
    原作キャラクターを知らなくても、結構楽しめる。
    何と言うか、よくある原作知識を前提とした動かし方じゃなくて
    必要なフォローをしっかりしてくれているので、ある程度
    魔術物とか怪奇物の知識があれば違和感無く楽しめると感じた。

    参戦作品のマイナーさから、グランプリに顔を出す事は無さそうだが
    良作に入る良いシナリオだと思う。


    取りあえず、メイン参戦作品である「ラプラスの魔」は読む事決定

    749 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 13:07:48 ID:U8exawpY
    お題は更新シナリオから
    MISSING IMPOSSIBLE
    を頼む

    750 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 13:20:15 ID:g4BeWix6
    ……了解。

    751 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 20:14:36 ID:afAaIu22
    ゲェーッ F-DENなのに面白い。
    でも怪しくて滅法読みづらくて誤字のある日本語はあいかわらずだな

    752 :名無しさん(ザコ):2005/09/06(火) 23:45:42 ID:g4BeWix6
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1878;id=

    MISSING IMPOSSIBLE
    ええと。ロボ、等身大で2ルート作っていたり
    非常に頑張ってるとは思うんです……が。

    753 :名無しさん(ザコ):2005/09/07(水) 00:37:45 ID:OE7QGTjU
    レビュー乙。
    作者の書いた小説とやらを読んでみるのが前提条件らしいので、何となく読んでみたんですが。
    あれ、目がかすんで前が見えなくなってきたぞ……?

    754 :名無しさん(ザコ):2005/09/07(水) 02:52:00 ID:g+GWsjXw
    ハンデがどうこうの前にまあ待てというカンジだってことはよく解った

    755 :名無しさん(ザコ):2005/09/07(水) 13:41:03 ID:WerDLZoM
    >>749
    というか、HP自体が見づらい

    756 :名無しさん(ザコ):2005/09/08(木) 00:11:48 ID:yD0B1tp+
    MI、俺もやってみたんだけど
    本当にコンボシステムだけは惜しいな…
    これにちゃんとユニットアイコンとアニメをつけて
    プレイヤーにもっといろいろ説明してやれば
    面白いこともできただろうに…
    ん?それ以外?あんまり楽しくないね…
    原作小説も小説の体裁を為してない気がする

    757 :740:2005/09/08(木) 03:18:57 ID:LnDXspmY
    ロザリオーの最近のやつ。

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1881;id=

    758 :名無しさん(ザコ):2005/09/08(木) 05:39:57 ID:rnifITV6
    おつかれ。作者が欝で首を吊るって、そんなENDあるのか……
    ある意味イデエンド以上に悲しくなるな。
    さて、欝になる前に↓指定どうぞ。

    759 :名無しさん(ザコ):2005/09/08(木) 06:13:19 ID:V/w15Jlg
    久しぶりに更新されたチェインストーリーズ
    レビューされてるのはいいから最新話までを希望

    760 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 01:18:37 ID:6M1nDwd+
    誰も指定していないが、新作の「空裂騎アルディオン」をやってみた。

    オリジナルシナリオで、主人公は記憶喪失?死んでしまって死後の世界に迷い込んだらしい。
    そういうわけで、舞台は死後の世界。主人公は生まれ変わるために戦っているようである。
    戦闘の方はそれぞれユニットごとに三つのうちのどれかの属性を持っており、
    それぞれが三すくみの状態。どうも色で判別できるようだ。
    ストーリーの中身の方はまだ三話しかないのでなんとも言えないが、Eveの容量が少ないので、
    自然に内容も薄くなってしまう。このままだと、あまりストーリーを期待するのは酷かもしれない。

    とりあえず、こんな感じ。
    で、>>759に関してだがダウトを宣言してもいいだろうか?
    新しい指定はリリース掲示板のアルディオンの下にある
    BPSRC2で。

    761 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 01:24:58 ID:wR9Ynw/E
    了解した

    時間はかかると思うので待っててくれ

    762 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 01:26:30 ID:R1tEbvzk
    前レビューしたぶんの続きみたいな指定されると
    ごっつ踏みづれえ

    763 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 09:54:38 ID:k20yhiwU
    続きもしくは、未プレイの人はやった話数までの方がいいかも。


    764 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 10:47:57 ID:MnOgWAtc
    違う人ならまた違った感想になるかもしれんしね

    765 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 15:09:33 ID:qrxYoxPE
    チェインはアイゼル編だけが狂ったように難しくて
    途中で挫折しちまったーよ…orz
    これがぬるゲーマーの末路というやつか

    766 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 16:51:04 ID:wR9Ynw/E
    あのリレーの主役級なのにやたらと弱いからなぁw>アイゼル

    767 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 19:16:22 ID:S2xlMsGA
    途中から鬼のように強くなるぞw

    768 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 20:48:55 ID:3rPHrAGA
    次どうぞ↓

    769 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 21:08:15 ID:eTGC7/iM
    SRC×クリエイター でお願い

    770 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 21:10:25 ID:2fx+hWfc
    まだ一話も公開されてないのでプレイできません

    771 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 21:25:30 ID:bUNWmmDA
    んじゃ「スーパーロボット大戦ZERO」を指定していいかな?

    772 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 21:25:44 ID:oP5H9trk
    ではttp://bobt.s5.xrea.com/Tmp/Majin2Test.lzhで

    773 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 21:31:11 ID:2fx+hWfc
    ガンバレ

    774 :772:2005/09/11(日) 21:51:54 ID:oP5H9trk
    典型的なスパロボ系作品の導入と言った感じで
    次の更新があったらまたDLしてみるかな位には思いました

    ってこの位しか思った事が無かったり
    後はコーディネータがLv制でちょっとびっくり

    775 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 22:25:51 ID:oens0i62
    >>772
    乙。
    そして集中力もついてます……。

    776 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 00:51:08 ID:OKeuXWgw
    乙です

    777 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 02:08:42 ID:T5IsGQjA
    最近スパロボもの新作以前よりだいぶ少ないね

    778 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 02:44:33 ID:b9xmz+iA
    今は新作の半分以上はオリロボ(キャラ)ってかんじだよね。
    石を投げればジェス主人公シナリオだった時代が懐かしい。
    今じゃ脇ですら見かけませんよ、レナンジェスw

    ってことで指定どぞ。

    779 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 02:56:00 ID:IthVlVSo
    たまには自由指定。
    自分が好きなものを…ってのはどうだろう?

    駄目だったらダウトとして飛ばしておいてくれ

    780 :arowana:2005/09/12(月) 11:54:18 ID:748WL3Z+
    この記事、すごくないですか?

    http://lipple.blog22.fc2.com/



    781 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 18:36:02 ID:0QZ4jv7M
    >>780
    業者乙

    782 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 18:41:00 ID:+3RVNh76
    気をとりなおして次にいこう

    783 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 18:59:53 ID:BMadTgB6
    じゃ、この前やったナインナンバーの真実ルートのレビューでもしてみる

    途中、今までヒロインにアプローチを掛けなければ入れるルート。
    ヒロインがマリーシャに固定される。
    他のルートと違って、大概の人が生き残る。
    クリアすると、主人公の後日談あり。ハッピーエンド好きの人にお勧め。

    784 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 19:28:21 ID:0QZ4jv7M
    >>777-778
    今はこのジャンルやると、大抵地雷シナリオにされかねんからね。
    そりゃ仕方がない。

    785 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 19:29:30 ID:wBcDcCVU
    べた褒めするのは恥ずかしいし
    ケチをつけるのは嫌だと思う
    自分の好きな作品のレビューってのは難しいなorz

    786 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 21:48:21 ID:Wgn80EqE
    >>873
    異端ルートと、虚構ルートもついでにレビューしてみる
    真実ルートをクリアすると、選択できるルートだった筈(細かい発動条件は忘れた)
    現実、真実ルートで敵だった蟲が敵のメインではなくなり
    より泥臭く、硝煙のと血の匂いが濃くなるルート。
    どちらも、他のルートなんかで味方だった面子がバンバン死んでゆく
    それでも、しっかりカッコいい死に様が用意されているので
    そういうのが平気な人にはオススメ。

    787 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 23:55:38 ID:4LzvqGlA
    >>785
    そういう時は単なる感想とかで良いんじゃないか?

    788 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 00:11:50 ID:F6ilX6nY
    確かに。自分もレビュー書いても感想にしかならん

    ↓指定どうぞ

    789 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 00:12:10 ID:L1hpzKTc
    Brave Edgeで

    790 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 00:32:26 ID:sXypIam+
    踏みながらレビュー
    最近更新されている数少ないオリ等身大シナリオ

    目だって特徴的な部分は無いものの
    オーソドックスで、しっかりとした展開で
    意外性は無いものの安心してプレイできると思う。

    軽く欝な部分もあるので
    そういうのが苦手な人はちょっと注意した方がいいかもしれない。

    予断だが、自分はしばらく加速装置の使い方が分からず
    かなり苦戦した記憶が有ったりする。

    791 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 01:04:06 ID:F6ilX6nY
    乙ですー。結構好きな作品だ
    でも、戦闘がきついー

    792 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 13:03:25 ID:KpbuCu5s
    >>791
    そうか?
    ハイドロ妹をアウトレンジからの狙撃に専念させ
    刃物娘を集中突貫
    火炎幼女の気力を挙げボスにぶつければ
    それなりにどうにかなると思うが?

    793 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 13:57:25 ID:F6ilX6nY
    そうしてるけど、たまに落ちる

    794 :名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 14:38:11 ID:xONnKe++
    信頼使え信頼。サーペントを活用しなさい

    795 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 11:38:18 ID:d/JyWkG+
    廻す

    796 :名無しさん(ザコ) :2005/09/14(水) 21:56:54 ID:3pydDHTM
    Jはおもしろいんだろうか?地雷と予想して購入しないけど……

    797 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 22:26:40 ID:2DywITmw
    完全腐女子覚悟完了って感じね
    すごい開き直った参戦キャストで、明日発売

    798 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 22:37:46 ID:i5usy7rA
    さて、なにがしていされるかなっと

    799 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:01:09 ID:F0vPgiGs
    スーパーロボット大戦クロス・デスティニー

    800 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:08:19 ID:YLqb9hVw
    やれ地雷だやれ完全腐女子覚悟完了だ

    801 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:08:34 ID:DLANUy1M
    久しぶりに俺が踏む
    気になってたしちょうど良い機会だ

    802 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:09:27 ID:DLANUy1M
    orz

    803 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:26:22 ID:xYL4LXQ6
    レビューは踏んだ人以外でもOKだぜ

    804 :名無しさん(ザコ):2005/09/14(水) 23:26:46 ID:HOOl2bHk
    なんか会話インクルのせいかしらんが
    左クリックしただけでも会話がガガガガッと進んでしまって
    話がさっぱりわからないんだが。

    805 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 11:44:41 ID:itZbPEbs
    腐女子っつか、主人公男のハーレム状態が笑えるんですが。
    うはwwwwwこれなんてエロゲwwwwwww

    806 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 15:41:19 ID:0Le21tGM
    ……エロゲをあまくみるでねえだ

    807 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 15:59:10 ID:O9dh2KRA
    そうだそうだ、男も攻略……は出来ないが、濃いキャラばっかのゲームもあるぞ
    と、該当シナリオをプレイせずに言ってみる

    男女比が自然と偏ってくるのは仕方ないのかね、しかし

    808 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 16:58:37 ID:aHdC9Jmw
    聞くところによると、男が人気投票で1位取るエロゲもあるらしいね。

    809 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 17:13:10 ID:USgRMTFM
    皆がエロゲーエロゲー言うから調べてみたが
    SRCのエロゲシナリオって完結済みの奴が一つ
    抜ける奴が二つ+αって感じだった。

    個人的に勢いがオリロボ >> 版権等身 ≒ オリ等身 > 版権ロボ >>> 超えられない壁 >>> エロ
    と、確実にエロはSRCにおいて勢いが無い模様…… やっぱりエロ技術がある人間は殆ど
    ノベルゲーに行くのかねぇ? と思った今日この頃

    指定は、今までの流れを無視して"SRCで倉庫番"でお願いします。

    810 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 22:12:53 ID:6UREOb3E
    チャーリーみたいなツラの「主人公愛称(ゲーム中表記ママ)」くんを
    操作して、特定のブロックを指定された場所へ吹き飛ばし攻撃で
    運んでいく、ごくごくシンプルな”倉庫番”。
    ストーリー要素、チュートリアル、クリアごほうびなどは皆無。
    オリジナルにない特殊な要素は、破壊できる不要ブロックくらい。

    ステージ選択がeve直開きで、セーブもできず即GameClear なので、
    ステージが追加された場合、どこまでプレイしたか忘れる危険がありそう。
    プレイしていて気づいたが、本来回りくどい移動の必要な倉庫番系ゲーム、
    移動が一瞬で済むSRCに移植するにはなかなか向いてるのかもしれない。
    我らが主人公愛称くんは移動4なので結局めんどいが。

    現リリースでは5ステージ、特に捻った難題も無く基本的な面しかないので
    パズル好きには逆におすすめできないかもしれない。


    *参考資料:チャーリー

        O´ ̄`ヽィ_
         !  /!T´
        ゝア+_ソ’
          i´ ̄'ーァ
          )¨厂´
         ├く,
            ̄

    811 :名無しさん(ザコ):2005/09/15(木) 22:32:54 ID:o8Dns7B2
    俺も主人公愛称君の移動力は気になった。

    812 :名無しさん(ザコ):2005/09/16(金) 02:12:24 ID:tDzeqxeo
    >>810
    レビュー乙
    ヤッパリミニゲームでもユーザーインターフェイスは大切だよな。

    813 :名無しさん(ザコ):2005/09/16(金) 22:53:29 ID:m44Andj2
    回してみる

    814 :名無しさん(ザコ):2005/09/16(金) 22:55:32 ID:zxrc291Y
    まわるまわるまわるー、バンパイアー

    815 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 00:38:32 ID:OpaOiJxQ
    まわるまわるまわるー、アンパイアー

    816 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 10:08:16 ID:gGnAxYt+
    まわれまわれー、オッパイアー

    817 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 17:11:44 ID:AIG0zcxc
    ぱくれぱくれー、インスパイヤー

    818 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 17:30:49 ID:oy+98X5M
    ぱくりぱくりー、シテイスルンダー↓

    819 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 17:57:53 ID:M5QZ6Zhw
    バタリオンサーガ

    820 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 20:50:45 ID:Y3WyfcZk
    ばたりばたりー、レビュースルンダー

    821 :名無しさん(ザコ):2005/09/17(土) 22:38:54 ID:M374/YRA
    なんだこれ(汗

    822 :名無しさん(ザコ):2005/09/18(日) 01:48:07 ID:W+UBGU9U
    あげとく

    823 :名無しさん(ザコ):2005/09/18(日) 16:30:31 ID:84EIJ7Ho
    あそこのリレーシナリオってどうなの?
    退魔系より遊べる?

    824 :名無しさん(ザコ):2005/09/18(日) 21:28:02 ID:FMbW9kOc
    退魔系というか退魔発リレーというか参加者が退魔なのを並べると

    -超退魔大戦
    よくも悪くもお祭り。今の段階ではお勧めはしない。
    -SA-DA-ME
    白夢たんがごねて生まれたらしい。多分退魔リレーの中では遊べる部類。
    -XV
    イチゴ。つまらなくはないが序盤のつらさが目立つ。
    -MIX
    第二のSUWらしいが、まだ公開されてない。
    -アルケミストファンタジア
    主催者月神だしこんなもんだろう。
    -Deadline
    侵略者リレーらしい。主催者のシャアペンの回以外はまともか。
    -DDD
    やってない。



    バタリオンサーガもなんというか、
    OGからスパロボに入ったかのような気分になるというか。
    勢いだけはあるんだが。

    825 :名無しさん(ザコ):2005/09/18(日) 21:45:07 ID:vY9IEXjQ
    井戸端ではXVは叩かないと

    826 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 00:03:24 ID:14cH8QyU
    -超退魔大戦
    なんだかなぁ… 非常にグダグダ感が漂う
    下手にかっこつけようとしないで、チョリロボ並みで突っ走れば
    良かったのにと思う。
    -XV
    ぶっちゃけると、アルバトロスハァハァで序盤の辛さも乗り切った
    しかし、個人的には原作なしオリロボ集団がいなければ
    もっと評価できるシナリオになったのに… と思う
    -Deadline
    厳しい、初っ端で投げた
    -DDD
    惰性でプレイするくらいにはキャラが立っている。
    ただし、これ以上味方が増えるとパンクしそうな気が…

    とこっちでもレビュって見た

    827 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 01:11:16 ID:ArlF21Lc
    リレーシナリオは、毎回毎回燃え(萌え)イベントが入るという事態に陥りやすいんだよな。
    これは、かのマーブルですら例外じゃない。
    緩急付けようぜー。

    828 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 01:46:48 ID:XrbwAtV6
    緩担当は貧乏クジっぽいな

    829 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 03:18:30 ID:LlPcDEd6
    スーパーロボット大戦EoC

    830 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 17:46:56 ID:NsYZUgcU
    踏みレビュー

    シナリオそのものは魔装機神にSRWDとOGがクロスオーバーして
    そこにオリを突っ込んでいる感じ

    Thumbs.dbが入っていたりして、結構素人っぽい感じだけれども
    シナリオそのものは結構面白いと感じた。
    特にジョッシュの台詞がそれっぽくて良い感じ
    ジョッシュ大好き人間としては今後に非常に期待したい所。

    ただ第二話は連続戦闘だったけど個人的には二話、三話に分けて
    リリースした方が良かったとは思う。

    まあ、版権作品を圧倒する凶悪な作者オリキャラがいるのはご愛嬌か
    せめて対空能力に難があって、移動力が3でもう少し耐久力が低ければ
    そう問題は無いと思うが、版権キャラを圧倒して対ザコも対ボスにも使えるのはどうかなぁ?
    今後この作者オリキャラをどう動かしてゆくかが、このシナリオの明暗を分けると思う。

    831 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 17:47:32 ID:K29fUvgY
    踏む、そして即レビューだ!

    作者オリジナル作品とバンプレオリキャラの共闘シナリオ。
    ラ・ギアスに召喚されたキャラクター達が中心になって物語が進行していく。
    進行していくといっても、まだ2話しかないが……。

    内容はあまりお勧めできない。最初に出てくるミオが大分性格が違うので、いきなり困惑する。
    おまけに、最初の戦闘時に出てくるのがジョッジュとリューネという微妙なコンビなので、
    Dや魔装機神をやっていない人には何がなんだかわからないだろう。
    (Dとかをやってることが前提なんだろうけど)
    それと、作者オリジナルが出て来るが、データのバランスが壊れているので非常に面白くない、
    作者オリジナル最高! とかにならないよう気をつけてほしい。


    ttp://www.geocities.jp/oct1983jp/

    ここにあるやつと比べると面白いかもしれない。

    832 :831:2005/09/19(月) 17:50:21 ID:K29fUvgY
    Orz 俺のレビューはいったいなんだったんだ……

    833 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 18:22:55 ID:aT5+kOoA
    >>831
    いいレビューだったよ。
    それにレビューが多くて悪いことなんて、何も無いさ。

    とにかく830ともども、乙。

    834 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 18:24:27 ID:NmymHiBY
    >>830-831乙。
    結構面白くて期待できる、とお勧めできない、で
    レビューが真っ二つに分かれるってのはおもしろいな。
    むしろそうなるのが普通なんだろうけどさ。

    835 :801:2005/09/19(月) 18:26:38 ID:6C8YVPqE
    なんか嫌な番号だな
    831が可哀想なんで俺もレビュってみる

    スーパーロボット大戦クロス・デスティニー
    参戦作品は
    時空のクロスロード、マブラブ、フルメタルパニック
    それにスパロボオリジナルの機体が登場する良くあるシナリオの一つ。
    ただ、良くあるシナリオと違うのはゲシュペンストに乗る理由が戦争ではなく
    マブラブ劇中に登場するアクションゲームで登場すると言う事。
    これによって他のギャルゲーキャラがPTに乗るだけのシナリオとは違うという印象を抱くと思う。

    1話だけの公開になっているが
    主要キャラが一気に出てくる上長いので2話に分けた方が良かったように思う。
    とても良い所で終わってるので2話が気になる所。

    総評
    一つとして原作は知らないがキャラの把握は出来たので描写は悪くない。
    ただ1話にしては長い。キャラを出しすぎ。
    戦闘バランスは温めで個人的には文句なし。
    続きがリリースされたらプレイするかも知れない

    836 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 21:27:37 ID:/sTSt2Cs
    ヤオイ兄さん、レビューをどうもありがとう!

    837 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 21:29:07 ID:S14qgXPc
    兄さんよりアニキだろう

    838 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 22:27:19 ID:yAQjFeXw
    さあ、指定するがいい!!

    839 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 22:28:39 ID:0pjSv2jg
    黒の饗宴

    840 :名無しさん(ザコ):2005/09/19(月) 23:34:28 ID:ME++Pi86
    よし、鋼鉄ジーグが初レビューだ!

    841 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 14:42:48 ID:vksmOmA+
    真の地雷とは参戦作品にゃキャラ云々じゃなく脚本にあると思う

    842 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 20:19:45 ID:32Tz7ULA
    素材を生かすも殺すも料理人次第だと言う事か。

    どうでもいい話だが、刺身って生だから焼いたりとか調理してないわけだが、
    素人目にはただ切ってるだけなんだけど、技術が必要なんだよな

    843 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 21:14:32 ID:UYElFAck
    刺身は素人と熟練の人が切ったのとで、味が変わるって話らしいな

    844 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 22:16:49 ID:Om3ojvFo
    細胞が潰れると不味いらしいが
    「そんなことどうでもいいから焼いてくれ」と思う俺にとって
    生=高級=何かと他人が食わせようとしてくる この国はつらい

    845 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 23:15:48 ID:pP67wnZ2
    ふぐはより薄く引いた方が旨いとか言うな
    まあ歯応えのことなんだろうけど

    でも普通の刺身の場合、立地とか鮮度のが問題になりそうな気がする

    846 :名無しさん(ザコ):2005/09/20(火) 23:21:52 ID:3xB9F1Kk
    生だろうが濃い味付けだろうが、美味ければなんでもいいってのは得な性格なのかな
    SRCシナリオでも、面白ければジャンル問わないし

    847 :820:2005/09/21(水) 00:28:15 ID:sCDRTdOc
    バタリオンサーガレビューしたぞーい。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1912;id=

    848 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 01:08:19 ID:TQBAF5B2
    わーいぼくらの勇者王!


    佐藤省吾って誰。

    849 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 01:11:15 ID:xqXvyv1g
    SRCJJ

    850 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 01:34:43 ID:V7fC1Zes
    >>848
    たぶんスターオーシャンアナザーミックスにでてくる史上最強の厨オリキャラのことだと思う

    851 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 01:47:38 ID:kef6YYFo
    >>847

    佐藤省吾でワラタ
    やっぱあれ記憶に残るよなw

    852 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 02:02:44 ID:V7fC1Zes
    あ、俺踏んでたのか
    久々に感想書いてみよっと

    853 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 03:02:57 ID:oM7JePOc
    これリレー参加してる奴らは楽しめてるのか

    854 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 03:28:07 ID:wjZEd2Ks
    佐藤省吾ってどう凄いんだ? 誰か教えてくれ。

    855 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 07:08:17 ID:S769gbWE
    >>854
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1645;id=
    偉大な先人のレビュー

    856 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 09:01:09 ID:qEf/2aO2
    人外にもでてるよなw

    857 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 09:40:27 ID:XZfqVEl2
    Deadlineレビューした俺ならきっと最後まで行けるはず!





    2話で倒れた。やべえなこれは。シャアペン凄すぎ、820素敵すぎ。
    Deadlineにおける木藤氏の存在がいかに大切なものかよくわかった。

    参加者は風呂氏とMR氏くらいしか名前知らないな。
    誰か詳細わかる?

    858 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 10:38:31 ID:xsRcoRPQ
    まぁ踏めや。

    859 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 12:39:54 ID:dP/SJ+Fs
    恐ろしく地雷っぽいが、スーパーロボット大戦TMDを頼む

    860 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 12:45:44 ID:X2hdQpPU
    踏んだ。

    861 :670:2005/09/21(水) 14:04:13 ID:sVCne1Yc
    >>820 と >>855 のいう「偉大な先人」さんは同一人物ですか?

    それが気になるけど、まあともかく>>860 はgl&hf

    862 :860:2005/09/21(水) 14:30:11 ID:X2hdQpPU
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1914;id=

    やったぜ。

    そういやレビューに書き忘れてたけど、カガミ事件ってのを調べにコロニーに行ったはずの奴らが
    イベントの中ではそんなの無視して(事件のことなど一言も出さずに、つーか出ずに)ドラグナーで暴れまわってた。
    カガミ事件どうなったよ?
    ちなみに第三話or四話。

    863 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 14:47:23 ID:xv/actBg
    >862
    乙。非常に乙。

    毎度毎度、非メカもののキャラをメカに乗せると……
    『かぼちゃの冷製スープをくりぬいたトマトに入れ、レンジでチン』ってか。

    > だからって味方の真ん中に〜
    超高空からの奇襲なんだよ、と言ってもバレバレではどうにもならんな。

    864 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 15:15:20 ID:0rkjc4MI
    >>863
    まあ、調理法次第では美味いものもできるけど。
    ただシナリオ作者の腕が悪いだけ。
    精進するべし。

    865 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 16:30:26 ID:s6HHsWDE
    カボミント…いや、なんでもない

    866 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 17:03:40 ID:NGsPT+g2
    パイロット画像とMIDIは自分で調達して来い!に惹かれて落としてみた。
    まぁ地雷っていうか、好きな人向けってやつ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1915;id=

    867 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 18:08:44 ID:hWXB6qjY
    君ら地雷のほうが好きなんだろ

    868 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 18:16:00 ID:8HzMmmgM
    単なる良作だとつっこめなかったり、つっこんでも信者に反論されるが
    地雷なら皆同じ方向を向いてつっこめるからね

    869 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 18:23:27 ID:4Nf/Fk8Y
    そして*9到来

    前回レビューから話数が進んだので
    ファイナルSRCクエストを指定してみる。
    GSCシナリオ投稿掲示板にあるけど
    再レビューには早いと思ったら別のシナリオ指定していいよ↓

    870 :名無しさん(ザコ):2005/09/21(水) 21:57:10 ID:1pI+CoKQ
    >>865
    カボミントには一応独創性が伺えるからw

    871 :870:2005/09/21(水) 21:58:41 ID:1pI+CoKQ
    ああ、しまった。踏んでしまった……。
    というか私、あのシナリオ一話書いてしまってるんだよな。
    次の人に回せませんか? 無理なようなら、かくけど。

    872 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 01:27:06 ID:HZnZ4ID+0
    回す

    873 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 03:43:59 ID:NxpZOZiM0
    >871をニヤニ…もといニコニコしながら待ちつつ。

    ファイナルSRCクエストってここのだよな?
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1113578042/

    874 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 08:48:30 ID:nY1l+fQM0
    1話作者がその後の顛末をどんな気持ちで眺めてるかってのも面白そうだ

    875 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 14:18:01 ID:MBfscEE60
    第一話作者じゃなくて、eveのうちの一個を書いたって事だと思いつつ。

    876 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 17:46:29 ID:1hXFOWHY0
    ぜんぶクソミソに言っとけば誰かわからないぞ

    877 :名無しさん(ザコ):2005/09/23(金) 01:05:04 ID:zBjQUqzA0
    回そ

    878 :名無しさん(ザコ):2005/09/23(金) 02:01:34 ID:crCxLVew0
    新しくなった井戸端で、最初にレビューされる作品はこれだ!


    879 :名無しさん(ザコ):2005/09/23(金) 02:03:04 ID:O8ORfxvc0
    「DIMENSION’S KEEPER」をお願いします。

    880 :名無しさん(ザコ):2005/09/23(金) 22:01:08 ID:KUZ9+JYQ0
    よし、いこう

    881 :名無しさん(ザコ):2005/09/23(金) 23:57:59 ID:cC+RB85I0
    ガンバレ、ダウンロードして放置しているので
    880氏のレビューしだいでプレイするか決めてみる。

    882 :880:2005/09/24(土) 00:08:12 ID:Ob1AUl1g0
    ディメンジョンキーパー
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1918;id=

    883 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 00:19:51 ID:f4pTTxx20
    乙・・・っとリンク踏んでもフォビトゥンになるな
    あぷろだにはちゃんと感想あったけど
    ラノベシナリオ最近多いなぁ・・・

    884 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 00:58:13 ID:MWOmnV+60
    >>880

    取りあえずプレイは見送り方向だな

    >>883
    ラノベ的って表現をよく聞くけど
    今ひとつそれじゃよく分からん
    ラノベって言ってもキャラ萌えにひた走った奴から
    一見キャラ物に見えて複雑に世界観を表現している作品
    とかも有るわけだし

    取りあえず話よりキャラ重視って事でファイナルアンサー?

    885 :880:2005/09/24(土) 01:14:30 ID:Ob1AUl1g0
    >>883
    ファイナルアンサー

    上手な作品はキャラ重視でも話が追いついてくる
    というか、話を書く上でキャラが描けているけど、これはそれができてない
    ひたすらシチュエーションに走る

    886 :850:2005/09/24(土) 01:21:31 ID:q2iPTDE+0
    SRCJJ 10話までプレイ

    まず、このシナリオをプレイして思ったことは明らかにタイトルで損してるような気がする
    JJというタイトルでジャンプのキャラが主役なのだが、まれにジャンプ以外からもキャラが出てきたりする

    そして、肝心の内容なんだけど良くまとめられていると思う
    メインは幽遊白書と遊戯王とぬーべーだったりする
    ただ、何故かヒカルの碁のヒカルが全キャラの中で最高の戦闘力だったりして謎だったりする
    話数を進めていくごとに、嵌っていく感じで幽白の浦飯の体を取り戻すところあたりから面白くなっていく
    基本的に中学生という設定にしてあり、遊戯とヒカルが本当はかなり歳が離れてるのだが、同い年でも何故か納得がいった

    個人的には主人公の影の薄さと、参戦キャラが増えていくことによる伏線の回収が上手くいくのか気になるところではあった
    あと、かずい早く出番待ち遠しいよかずい

    887 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 05:33:50 ID:/jEokVgQ0
    >886
    乙乙。なかなかの良作だよな。

    888 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 05:52:16 ID:nsK8p1020
    >>886

    レビューにつられてやってみたらスッカリはまってしまった
    外が明るいよ

    889 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 06:33:12 ID:ec/2MDec0
    SA-DA-MEとか。最近のやつ中心で。

    890 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 14:29:35 ID:6KYmYOUw0
    また最近の奴かよ。
    一応やってみるけど期待すんじゃないよ

    891 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 15:03:38 ID:lxGhLKH6O
    分岐の影響で一気にEVEが増えたからなあ

    892 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 15:03:44 ID:E2dT3/I+O
    分岐の影響で一気にEVEが増えたからなあ

    893 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 15:39:52 ID:IFOq++KQ0
    台風接近回し

    894 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 16:35:59 ID:uzV2ZnNwO
    関西は晴天回し

    895 :840:2005/09/24(土) 18:00:11 ID:+TKhFgHU0
    「黒の饗宴」レビュりました。遅くなってスンマセン。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1920;id=

    >>886
    乙です。
    今、オレもプレイしてきたが、ちょっと気になる所もあるものの、
    ジャンプっぽくていい感じだと思った。今後に期待したい。
    このシナリオ、何かSRCジャンプのスレで名前が出てたが、住民が
    リレーで作ったとかなの?

    896 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 19:41:33 ID:KJucAF2k0
    回るー回るーおれーたーちー

    897 :名無しさん(ザコ):2005/09/24(土) 21:06:45 ID:zgEmLREU0
    >>895
    SRCジャンプの初期の構想では
    男主人公ルートと女主人公ルート、2本のルートが製作される予定だった。
    しかし、ルートを2本も製作している余裕はとてもないということになり
    結局、先に完成していた女主人公ルートのみが
    SRCジャンプの名で世に出ることとなった。

    SRCJJは、そのとき没になった男主人公ルートの構想を基にして
    スレのコテハンであったタナカ丸氏が製作しているもの。

    898 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 05:05:07 ID:ZpnrQzRA0
    しかしBBSのログ見たら13話でもう3年半くらい経ってんのね>SRCJJ

    899 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 13:56:16 ID:z29Ykw1I0
    新着からスーパーロボット大戦W-VerGPで。

    ところで>>179のJewel Seed Destinyは踏み逃げなの?
    これだけスルーされてるから気になる。

    900 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 18:25:45 ID:yOzmtCek0
    踏んどいて上げとく。
    だが、概要を見て激烈に嫌な予感がしているので
    あまり良いレビューは期待しないでくれ

    901 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 18:40:31 ID:C3UY9+X+0
    オレはかなり間が開いても、更新してさえすれば良いケドな。
    だから、ヴァルゴも更新されてる間はOK。
    というか、楽しみにしてるシナリオが消えてくのは寂しい。
    超人戦争とか玩具のモラルとか更新しないかなぁ。
    SRCJJが消えないことを祈る。

    >>899
    暇だから、何なら、>>179の代打しようか?

    902 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 18:45:09 ID:W7GWlmLM0
    >>900
    ガンバレ、俺はレビューしようとしたが
    版権キャラアイコンがオリキャラとして使われていてうぼわ〜あ

    こういうことする作者って何を考えてこんな事をするのか分からん
    はっきり言って、そのキャラクターが好きな人は離れていくし
    嫌いな人は見ただけでやめるだろうから、百害あって一利無しだろ?

    本気で誰か教えてプリーズ。


    903 :899:2005/09/25(日) 18:58:45 ID:z29Ykw1I0
    >>900
    ガンガレ。俺も落としたから一緒にやろう。

    >>901
    別にいいと思うよ、そっちもガンガレ。できればレビュられてない3話以降が見てみたい。

    904 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 19:10:02 ID:65+l24YM0
    >>902
    直接聞いてみれば?

    905 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 19:34:51 ID:NCRF6wGE0
    >>900じゃないが、踏もうと思ってレビュってたので、終わり次第投下しようと思います。
    ただ、こいつは地味にすげえぜハッハー。

    906 :901:2005/09/25(日) 19:42:15 ID:C3UY9+X+0
    >>903
    版権MidiDLまでしたのに、原作スクライドしか知らない&
    日本語が節々でおかしいで、2話でプレイ意欲が完全に消えてしまいました。
    原作知らない人には辛い……。演出は結構悪く無さげでしたが。
    ごめんなさい。責任とって吊ってくる。

    907 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 19:53:17 ID:GfWhnUhM0
    スーパーロボット大戦W-VerGP、>901の人じゃないがやってみた
    一話だけだけど
    ・・・ほとんど辛口レビュースレにあったとおりだったよ
    ストレスの貯まる演出、やたら長い会話、盛り上がらない戦闘
    小規模地雷って所か
    更新停まる予感がヒシヒシと伝わってくる

    908 :907:2005/09/25(日) 19:55:41 ID:GfWhnUhM0
    連投失礼
    ちなみにあたしは>>905の人でもありません
    それだけ
    >>905、期待してるよ?(ニッコリ

    909 :899:2005/09/25(日) 20:10:44 ID:z29Ykw1I0
    スーパーロボット大戦W-VerGP 何とか1話までプレイした…確かに疲れる。
    戦闘そのものは長くないんだが、会話インクルのせいで激重く感じるのはどうか。
    あと初心者向けに説明もあるけどこれは…要らない。
    射程4P武器や、ターゲットインクルまで積んであるし、典型的なスパ厨シナリオか。
    ただ、会話は長いものの、まぁ読めるレベルなので
    作者が続ければ良いシナリオ書きになるかもしれん罠。あくまで続ければだが…。

    とりあえずSRCにおけるインクルの使い方を学ぼうぜ。詰め込めばいいってもんじゃない。

    >>906
    原作知らないならしょうがない、乙。eve覗きしたがWA2のトカ&ゲーは原作でもあんな感じっぽ。
    それ以外はどうか知らないけどねー。

    910 :905:2005/09/25(日) 20:43:27 ID:NCRF6wGE0
    褒めるところは褒めようとしていたプレイ前の僕はどこへ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1923;id=

    指定されてないようだけど、次の人お願いします。

    911 :900:2005/09/25(日) 21:01:12 ID:NpKktIcs0
    これから二話目を倒してくる。
    だが、一話目を倒した時点で俺の体はボロボロだ!
    レビュースレッドの住人よ、俺はこの戦いで死ぬ(あまりのインクルの重負担にパソコンが悲鳴をあげている)
    かもしれない。
    だが、先に逝くのは踏んだものの宿命、許せ……。
    もし許されるのなら、俺の好きなツヴァイブレイドとアレクカイザーが参戦している
    「BPSRC2」を誰かレビューしてくれることを願いつつ、シナリオを指定しておく。
    では、皆の衆さらばだ!

    912 :902:2005/09/25(日) 21:08:32 ID:Bc7kXeDI0
    >>910
    乙、よくがんばった

    俺はとてもじゃないが全部プレイできなかったぜ
    そういえば"いつかしたあの日の『約束』"とか言うシナリオでは
    宗助のアイコンがオリキャラ化していたな……

    しかし、こういうのってSRCでやらかして良いのか?
    なんか、よくアイコンパックに"他のキャラクターとして使用しないで下さい"
    って書いてあるからどうなのかなぁ…… と思う。

    >>904
    流石にそこまではしない、ただこういうことをする人の気持ちが
    全く分からずにちっとばっかりアヒョってしまった、スマン。


    で、指定はSpring breezeの題名を思い出せずに
    マップスってシナリオリンクで検索をかけて出てきた、"永き夢の終わる時"で
    問題あると思ったら、次の人が指定してくれ。

    913 :902:2005/09/25(日) 21:11:22 ID:Bc7kXeDI0
    OK、踏み負けた
    早速レビューしてくる。

    ただ、二十話以あるみたいなんでレビューは早くても明日になると思う ノシ

    914 :900:2005/09/25(日) 21:45:15 ID:NpKktIcs0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1924;id=

    因果地平の彼方が見える……。

    915 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 21:52:24 ID:xBBAWDh+0
    >>912
    確か丸投げアイコンで、転用可指定されてたんじゃなかったっけ
    そして頑張れ

    >>914
    乙、(容量的にも、演出的にも)重いインクルってのは嫌われるんだよなぁ。やっぱ
    自分も公開当初そう言われたから分かる。対応したけど

    916 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 21:58:37 ID:X/Qj2Db60
    >914
    乙! 今こそ明鏡止水の心にッ!

    917 :902:2005/09/26(月) 13:16:02 ID:V66a4/YI0
    >>915
    丸投げは、転用可能なのか… dクス
    個人的にはIBのシャアマニア設定のトレーズとか
    昔プレイしたPTA何とかとか言う等身大シナリオの
    兜博士ネタ程度見たいな物しか容認できないなぁ、そういうのは。
    物語上の意味があれば結構無茶な顔グラ指定でも大丈夫なんだけど……


    そしてbpsrc2レビュー

    ごめんなさい、結構初めの方で力尽きました。

    全体的に丁寧に作っている感じはするのですが
    物語が無い、ただ会話イベントと、戦闘シーンが垂れ流されているだけ
    何と言うか、キャラクターの後ろに人格が感じられず
    そのキャラクター達が動いている世界が想像出来ないのでシナリオに
    引き込まれない、つまり説明不足とか、描写不足が致命的なレベルだと。

    とりあえずは、電波とかThumbsとかは無いんで
    地雷って呼ぶ事は無いと思うけれども結構ダメなシナリオ
    といった評価にると思います。

    ただ、この作者さんがしっかり物語を描けるようになれば
    シナリオの作りそのものは丁寧なので良いシナリオを作れる
    ようになれると思うのでがんばって欲しい風味。

    918 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 15:10:05 ID:/8cPTPzo0
    君はきっと知らないと思うが、あれはスーファミ第3時のリメイクなんだ。
    だから、会話はそのときの名残なんだよ。わかってくれ。

    まあ、とにかく乙。

    919 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 16:36:24 ID:2aH+2DXQ0
    Legend of The Blave

    920 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 17:12:58 ID:SOJN0NKU0
    踏んでみよう。
    3日〜1週間くらい待ってくれれば。

    ところで、Blaveって何語かしら。

    921 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 17:27:10 ID:fnSGjC5Y0
    まわしつつ。
    >>917
    でも、物語を作れない人が物語を作れるようになるのと、
    データとか演出とかが上手く出来ない人がまともに作れるようになるのとじゃ、
    前者の方が圧倒的に難しいんだよな。某ペン氏を引き合いに出すまでもなく

    922 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 17:40:43 ID:QqqqGGEU0
    goo先生で何か掛からないか調べてみた。

    BL(bill of lading):船荷証券
    ave         :ようこそ、さらば
    BLave       :ようこそ船荷証券、さらば船荷証券






    ………………だったら面白いな。
    Google先生の方に聞くと日本語以外含めれば8万件も引っかかるこの単語。
    どこかに別の意味が転がってたりしそうなしなさそうな。

    923 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 18:56:19 ID:kN9oaw9U0
    「AWAR(完全版)」キタ━(゚∀゚)━!

    924 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 20:16:18 ID:b6aZ6pGw0
    完全版完成記念age。
    次指定するのは決まったなw

    925 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 20:43:06 ID:WcacA2qI0
    間違いないな。壷によればやはり有無を言わせんらしいw

    926 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 21:19:50 ID:/8cPTPzo0
    あわーダウンロード出来ないんだけど、なんでだろう?
    今この時間でダウンロードできる人いる?

    927 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 21:31:13 ID:RK1FXKws0
    >>926
    今やったが、保存出来た
    名前に日本語が使われてるせいかもしれない
    保存する時にリネームしてみればどうか

    928 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 21:45:40 ID:/8cPTPzo0
    >>927サンクス。成功した


    ↓さぁ、指定するが良い!そのシナリオ名を!!

    929 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 21:47:45 ID:WcacA2qI0
    「AWAR」完全版だ───ッ
    ttp://www3.atwiki.jp/srcmar/pages/8.html

    930 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 22:28:18 ID:X63TroZY0
    ならば俺の生き様を見届けてくれ──ッ!
    踏み

    931 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 22:37:41 ID:of81iRZs0
    2回くらいに分けてじっくりレポートしてくれるのを激しくきぼんぬ。

    932 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 22:42:33 ID:KeRDc9Vg0
    3回に分けてもキツくないか?
    正直10話以降、日本語かどうかも怪しいぞ

    933 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 22:53:06 ID:/8cPTPzo0
    ゾンビきつすぎる。誰かエレナイに出てくる愛の伝道師呼んで来てw

    せめてウサナか博士チームが浄属性を持っていれば…

    934 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 23:02:00 ID:szWGf0IA0
    ザコはレベルのわりに以外と再生しなかったけどネームドが再生しまくってきつかったきつかった

    あっあっあっあっあ

    935 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 23:11:39 ID:KeRDc9Vg0
    一つだけ難点を言うなら
    人体実験に使われた「子供達」がエンディング後で
    ビグバン様のことを思い出す描写がほしかった気はする
    ってアースマザーのアホが他にもロクでもない実験してたなら知らんが

    936 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 23:21:34 ID:X63TroZY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1926;id=

    前作ほどじゃないと思った。
    ──が、その破壊力は絶大だッ!
    俺の最後の勇気を受け取ってくれ──ッ

    937 :名無しさん(ザコ):2005/09/26(月) 23:34:57 ID:RK1FXKws0
    >>937
    乙、踏む前にプレイしてただろー!(ガビーン)

    ビグバン様の一枚絵はビビッた

    938 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 00:07:04 ID:GAu7rOMI0
    >>936
    心の涙止まらん。乙。
    プレイしたくなるようなしたくなくなるような世界があるようで(゚∀゚)

    939 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 00:38:30 ID:9BKKlPF20
    最近、プレイしたので面白いと思ったシナリオを。
    できれば、癒されるヤツで。

    940 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 01:42:39 ID:9HzPvC2E0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1927;id=

    SRCで癒されるという感覚がいまいちわからず。
    結局↑のものをやった。
    面白いと思ったシナリオ、という定義からは外れているが我慢してくれ。

    941 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 01:52:03 ID:Lb3lqaHc0
    多分ないと思うよ>あなたが初心者作者に対して出来ること

    教える前から「この子、こんな教材選ぶなんてきっと馬鹿だわ」
    なんて思ってる教師は、生徒もちゃんと見抜いてるもんだよ。
    まずは自分の目線を確保しながら相手の目線になれるようになるのが
    物を教える人間の態度だと思うよ。

    942 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 02:09:30 ID:KDMdTZdo0
    荒れそうなので回し回し

    初心者に対して言うべき事は二つ!
    夜書いたシナリオは朝プレイしてから出せ!
    一度は友達にでもプレイしてもらって悪い部分の感想を貰うべし!

    まだ自分のシナリオ作ったことない奴が言っても説得力ってモノがないがな!

    943 :940:2005/09/27(火) 02:14:11 ID:9HzPvC2E0
    そうだな。ちょっと頭を冷やしてくる。
    ところで、昔Thumbsの消し方を掲載しているSRCページを見た記憶があるんだが、
    他に誰か見たことある人いる?

    944 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 02:16:50 ID:9BKKlPF20
    SRCをプレイしてる友達なんていねぇよorz

    945 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 02:33:04 ID:8ZQuvS4E0
    本体含む動作に必要な一式をCDRに焼いて渡すんだ

    946 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 03:00:14 ID:hIb9FWiU0
    そこで発想の転換。
    SRCをやってる人を友人にするんだ。

    てか、ネット上の友人だってかまわんと思うぜ<テストしてもらう

    947 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 03:25:45 ID:WvERtpBE0
    AWARだけど、BGMが鳴らないよ?
    効果音は出るし、他のシナリオのBGMはちゃんと鳴るのに。

    948 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 03:33:32 ID:KDMdTZdo0
    >>944
    なら俺が友達になってやるぜ!

    そして俺を踏んでいけ! 次なるレビューのために!

    949 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 04:20:30 ID:t2783SaM0
    踏むが指定はしない。
    950はスレッドを立てるなりで大変だから950が指定するなり、
    好きな作品をレビューするなり、好きにしてくれ。

    950 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 04:44:17 ID:8ZQuvS4E0
    愛と約束の地、次スレ。

    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver8.0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127762576/

    指定は「↓がはじめてプレイしたシナリオ」。

    951 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 09:18:04 ID:MXXNKuj20
    >>940
    > 初心者のためにできること
    SRCInfo 内の SRC TIPS 辺りに何か書くのがいいのではなかろうか
    もしくは、初心者向けのシナリオ講座を自サイトで公開するとか

    開発者向け文書の少なさが、いわゆる「初心者シナリオ」を生み出す一因になっていると思う

    952 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 10:31:15 ID:BUdlrUokO
    とりあえず君は感想を書くべきだな

    953 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 11:01:13 ID:SkoYBag+0

    951では無いのだが
    初めてプレイしたシナリオ且つ
    最近更新されたトレジャーハンターをレビュって見る。

    かなり前からあるシナリオなのでENやHPが独自の基準で
    ビーム兵器メインの世界なのにビームコート持ちが多く
    装甲の割りに火力が低くて、ガチの削り愛がメインの戦法になる上に
    敵の数が多い結構ストレスのたまるオリロボ物。

    ただし、話はしっかりしていて面白く特に主人公のカスミが
    "主人公"をやっているところに非常に好感が持てる。
    主人公達だけでなく、他のキャラクターにも
    しっかりとしたエピソードがある辺りも好評価
    戦闘バランスに関しても、援護や属性を考慮すれば如何にでもなるので
    オリロボ好きの人はぜひともプレイして欲しい。

    おまけに、音楽のセンスがGOOD
    今配布しているサイトがなくなっているので
    このシナリオでしか聞けないMIDIも入っていて
    それを聞くためにプレイするのも良いかもしれない。
    特にレッドウルフのテーマが良い感じかと。


    954 :951:2005/09/27(火) 12:34:49 ID:MXXNKuj20
    >>952
    Σ( ̄□ ̄; 俺かよ!
    レス番が*0じゃなかったから油断してた……

    しかしはじめてプレイしたシナリオは、すでに配布を停止していて
    しかもハードディスクの中にも残っていないと言う事実
    こういう場合、うろ覚えでレビューすべき? それとも次の人に回すべき?

    955 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 12:41:21 ID:775IO5Y20
    トレハン更新されてるー
    あとはブギクロと玩モラと以下略ですね。

    956 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 14:39:24 ID:fViA0zNE0
    うろ覚えで

    957 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 17:12:43 ID:WvERtpBE0
    951じゃないけど
    はじめてプレイしたシナリオ(うろおぼえ)

     仏 教 戦 隊 ガ ン ダ ー ラ

    オリ主人公がシャッフル同盟等をひきいてスパロボするやつ。

    弱っちいザコがわらわら沸いて出るのを次から次へと
    叩き潰すのが、もう痛快! オリキャラがドモンより強いしさ!
    とにかく敵の数が多いから、味方の見せ場には事欠かないね。

    まったりとした展開、そしてオリキャラもなごませてくれる。
    憧れのドモンたちと一緒に戦えるんだからボクたちも嬉しいよ!
    Gガンよろしく、毎話冒頭、ストーカーのナレーションが入ったり
    次回予告があるのも盛り上がった。
    1話1話の会話は短めなので退屈させられることもない。

    とにかく思い出に残る傑作。これをプレイしたから、
    俺もSRCシナリオ作りたくなって今もここにいるんだろう。

    958 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 18:17:00 ID:5ouph8mE0
    また懐かしいシナリオだな。

    959 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 20:04:42 ID:SbXf6IQg0
    エンドレスコミュニケーション

    960 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 20:34:55 ID:rVXnc4pQ0
    エンコミ踏み即レビュー

    話が進むにつれ主人公の魅力が無くなっていく作品
    初めは剣術馬鹿で良いんだが、なんか変な特殊能力の持ち主だったり
    全く成長した要素を見せずに暴走しまくったり、ツンデレの振りしてデレデレ
    だったので、Gガン的に愛に気付いて改心が出来なかったのが痛かったかな?

    まあ、ストーリーの方は余り好みではなかったけれどもあの一種シューティングゲーム
    にも似た独特の爽快感を持った戦闘バランスは非常に面白かったと思う。
    ただ、最終話は制限が多くてクリアできなかった、どうせなら謎の力発動でウハハハハ状態になった
    刹那で敵をバッサバッさと切り倒したかったと思う。

    まあ、なんにしろ主人公のマンセーッぷりが目立つのは難だが、結構面白いシナリオといった評価か?
    評価の割合はシナリオ3、戦闘7で。

    961 :920:2005/09/27(火) 22:22:30 ID:abV646K60
    Legend of The Blave レビューしたぞーい。
    無駄に長いので注意な。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1928;id=

    962 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 23:01:50 ID:6d7610IM0
    >>961
    乙ー。お前さんのツッコミにテラワロスw

    963 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 23:07:22 ID:81PW9CHk0
    乙、そろそろ移転してもいいんじゃないか?
    いや、1000まで使い切るのもそれはそれで、だが

    964 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 00:49:24 ID:yJtVwwPQ0
    >>963
    むかしむかしあるところに、
    1000ゲットしたものの指定したシナリオを999がれびゅうするというスレがあったそうな…

    965 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 01:54:25 ID:8KzyFZzI0
    >>961
    乙。爆笑物のレビューだ、見事(w

    966 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 02:09:37 ID:Bx41mcFU0
    使い切る方向で回してみようか。

    967 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 02:19:36 ID:A+5jH3z+0
    >>961
    あんたマゾか?(褒め言葉)
    なんにしろ乙、超乙


    968 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 02:22:23 ID:NL8UBS6k0
    >>961
    レビュー乙。

    そして踏み台

    969 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 03:21:40 ID:yJtVwwPQ0
    >>966
    ま、次スレ立ってるしな。そもそもそんなに早く回るスレじゃないし。

    じゃ、レビューの方は噂の『魔導騎兵 工ステリオン』で一つ。



    970 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 13:53:22 ID:LMy4O0vk0
    魔導騎兵 工ステリオン レビュー

    レジメの人が、オリロボがはやっているからと言う理由で
    作り始めた、オリロボッぽいシナリオ。

    その割りに第一話でロボットは顔見せだけで
    全体的には等身大ファンタジーといった風情
    しかし、ユニットアイコンと顔アイコンの髪の色が違ったり
    メッセージが揃ってなかったりして、いろいろ不備が多い感じがします。

    まあ、レジメの人だし、メインのはずのロボット戦にはゲーム性の高い
    戦闘を持ってくると思うので、そこのところを期待し手居る次第です。


    971 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 16:43:39 ID:W13BpxAo0
    乙な。
    ところでスレ違いかもしれんが、

    ・スーパーロボット大戦ZERO
    ・スーパーロボット大戦W
    ・スーパーロボット大戦リーンカーネーション

    最近SRW系が枯渇してきたので新作を何か落とそうと思うのだが
    この中でオススメを教えてくれ
    レビュー見たかんじWは地雷っぽいが

    972 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 17:10:10 ID:7U9s92ME0
    その中でならリーンカーネーション

    973 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 17:30:43 ID:LaT2xjqgO
    間違いなくリンカネ。
    他はビミョ

    974 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 18:24:46 ID:O4F/qPOA0
    ここは全部をDLして比べてみるのが吉だ

    975 :971:2005/09/28(水) 18:41:13 ID:W13BpxAo0
    リンカネが多かったがひねくれてZEROを落としてみたぞw
    …うーん、なんだかなぁ。ビミョウですな(苦

    976 :名無しさん(ザコ):2005/09/28(水) 23:38:57 ID:NJ6Oj7Ls0
    だからリンカネを薦められたのに、あなたは!(ry

    せっかくだから、それっぽくレビュってみてはどうか。

    977 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 01:54:22 ID:Xvz26hCw0
    リンカネってリンかけみたいだ

    978 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 03:14:45 ID:8+qzXrqo0
    そして回す

    979 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 06:59:16 ID:ocdiKb2U0
    感想スレでアレな触れ方をされていた
    「Heroes Battlefield」で一つたのんます。

    980 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 09:53:39 ID:qAFtX2Vg0
    アレはアレ過ぎて気分が悪いので、もう頭からHeroes Battlefieldは駄目と決め付けてます。
    なぜなら駄目ならばあそこまでアレな書かれ方をしても仕方ないですが
    見るべきものがあればアレな書き方をするのは間違っています。
    でもあんなアレな書き方をする奴が反省や改心なんてするわけがないので
    まだ変化の起こりそうなシナリオ側を(理由などなくとも)駄目だとするほうが
    作者が嫌になってサイトを閉じるなどコンフリクトの解消に近付く可能性が高いと思うからです。

    981 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 10:36:09 ID:5W5eCK9I0
    僕には何を言っているのかわからないよ!

    982 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 10:39:23 ID:OH7zRbZk0
    >>980
    日本語で頼む。

    983 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 12:59:15 ID:5UhtrEbE0
    >>980
        /\___/ヽ   ヽ
       /    ::::::::::::::::\ つ
      . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
      |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
    .   |    ::<      .::|あぁ
       \  /( [三] )ヽ ::/ああ
       /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

    984 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 13:49:00 ID:fqnYwkY20
    Heroes Battlefield レビュー

    なんか、メタクソに言われていたので気になったのでレビュー
    フォルダ構造や、Bitmapファイルに関しては特に地雷要素は
    見受けられなかったので、プレイしてみる。

    妙にクロスオーバーデータが多くて、元ネタを半分以上知らない
    (特に知らない作品同士のクロスオーバーは)訳が分からないのだが
    遊戯王関連の設定と、平成ライダーの設定をうまく使っているとも思うし
    これはこれで有りナシナリオだと思うんだけれども……
    それに演出のレベルも、結構丁寧で好感が持てるし

    と言うか、納得がいく描写が出来るのなら、SRCなんだもの
    祐一+名雪の騎魂号突撃仕様、舞の士魂号M型重装甲
    そして北川の士魂号M型軽装甲をメインとした秋子さんが指揮する
    戦車部隊だろうが、戦車随伴歩兵として突貫する志貴だろうが

    はたまた、等身大で教師として出てくるアムロとシャアだろうが
    エクセレンを怪盗に、キョウスケを刑事(若しくは探偵)にして
    ラブ米をしようが、面白ければそれで良いじゃない。

    まあ、実際今俺が上げたネタをやっているシナリオがあったらプレイしてみたひ。

    985 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 14:13:08 ID:ocdiKb2U0
    >>980
    そこまで触れて欲しくないところを見ると関係者かと勘違いするぞ。

    >>984
    乙。仮面ライダー系はSRCやってるのに完全に守備範囲外だが、サガフロとドラえもんは
    理解できるのでそれを中心に追ってみようかな?

    986 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 15:02:19 ID:vYUBw/yo0
    ドラは前作のメインだったので今回は脇気味

    987 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 18:57:22 ID:2dyFpNy+0
    >984
    ソレ、俺なら北川しか使わん……もとい。

    結局は料理の腕次第なんだよな。

    988 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:22:03 ID:QZlla0So0
    しかしどんな理屈を並べ立ててもデータ一個見ただけでうわぁぁぁぁぁで切り捨てられるのが現実。

    989 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:22:19 ID:3Er0dfEY0
    そして料理の上手い奴はこの業界に限らず少ないものである、と。
    さーて何が指定されるかな。

    990 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:23:04 ID:8+qzXrqo0
    そんじゃ最近リニューアルされた機動戦士ガンダムSEED Anoter storiesを

    991 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:41:24 ID:QZlla0So0
    >機動戦士ガンダムSEED
        /\___/ヽ   ヽ
       /    ::::::::::::::::\ つ
      . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
      |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
    .   |    ::<      .::|あぁ
       \  /( [三] )ヽ ::/ああ
       /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

    992 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:44:36 ID:2dyFpNy+0
    >991の無理矢理な反応に笑いつつ、俺が代理ふみしてみようか。

    993 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:44:44 ID:QZlla0So0
    ごめん、ここ*9スレだったな。
    ただ*9じゃなくて990みたいなんだけど、この場合どうなる?

    994 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:46:16 ID:PpNxg3YE0
    >>993
    >>1

    というか、もうすぐ1000行きそうっすね

    995 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:47:57 ID:QZlla0So0
    >992
    素で普通の感想スレと勘違いして茶化してた、すまん。
    代理ふみ希望なら任せた。

    996 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 19:52:09 ID:NZLsygM60
    999は誰が踏むのか、そして1000は次スレでそれをレビュるのか

    997 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 20:17:18 ID:7ipkSevc0
    >>996
    知ってるかい、ボウヤ
    このスレの世界じゃ、1000の指定したシナリオを999がレビューするという
    1000レスに一度のお祭りがあったりなかったりするんだぜ

    998 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 20:20:52 ID:I8Av0gT+0
    >>987
    とりあえず。
    お前は俺のソウルブラザーなのか。

    と化言いつつ回し。

    999 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 20:26:40 ID:xR9fiV9+0
    よし、レビューする。↓指定よろしく。

    1000 :名無しさん(ザコ):2005/09/29(木) 21:20:16 ID:6T+qnpIY0
    アルカナサーガをよろしく

    1001 :1001:Over 1000 Thread
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