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[104]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 01:03 [ 545t0ziA ]
伝説のオウガバトルみたいに、一つのマップで時間を経過させていく際、
現状だと「昼と夜」の2パターンしかない。
これにShineが加わると、Shineを真昼と考えて、
「朝昼夕夜」「Noon→Shine→Noon→Night」と、四段階に時間を分けられるんだ。
時間帯による能力増減が大事なキャラとかシステムを使おうとすると、
二段階より四段階の方が圧倒的に融通が利く。
現状でも、真昼の時間に、白のメッシュをマップに貼付ける……、
とかで代用可能ではあるのだが。
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0ch BBS 2005-06-05