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[115]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 22:01 [ GMeovQBI ]
ん、了解です。それじゃ、この件が纏まったら自分の役目は終わりという事で。
雑談スレ850辺りから長い事お疲れ様でした。
[116]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 23:52 [ jlo1RcWc ]
で、なんだか纏まりにくくなりそうな意見が
戦闘アニメ担当氏から付いちゃったわけだが。
好き勝手言わせてもらえるなら、個人的には 省4
[117]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:00 [ gqxW2aHM ]
>>116
禿げしく同意
[118]inspire:2003/11/12(水) 00:10 [ dUm8Zx5E ]
あうち、まだ休めないのねー。
>>116,117
省22
[119]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:33 [ kh7UIldk ]
なんともいえんなぁ。
これから先の事(互換性無しの2.0)と考えれば修正あっても良いかとは 省8
[120]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:52 [ cwwpsMbs ]
パッと見て飛んでるとか、潜ってるとか
わからないことには、今と変わらないからなぁ……。
116に同意。
[121]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:55 [ DIGqFblk ]
拡張系でマップ演出やってるシナリオなんか死ねそうだね、と思った。>影付け
[122]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:58 [ IEHBluts ]
「個人的な希望」とか「推薦」という言葉を使ってはいるものの、
「この案以外はメンドイから却下」とも読めるよなあ。
省7
[123]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 01:20 [ R.n5..cE ]
現在の「地上」表現が、そのまま「飛行」表現になるっていうのは、
ちょっと紛らわしいというのもあるね。>あしん氏案
[124]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 02:44 [ nH8w/JNw ]
現状すでに存在するシナリオで矛盾を起こさない方を重視する場合は
影が存在しない方を、見た目をダイナミックに変えることを重視する人は 省9
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0ch BBS 2005-06-05