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[130]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 22:55 [ nruFFCoE ]
現在は、
MAP→陣営タイル→アイコン
の順番で重なってる(と言おうかなんと言おうか)わけだけど、
これを、
MAP→陣営タイル→影→アイコン
(空飛んでる場合) 省15
[131]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 22:57 [ Ig1x7SoQ ]
本体搭載によるkeiさんの負担はわからないんだが、
戦闘アニメはそんなに負担かな?
援護とかで多少は変わるが、 省8
[132]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 23:14 [ 7B6vvsaQ ]
>>131 省18
[133]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 23:27 [ JgDI//kk ]
というか拘らないと、飛んでいるユニットの一番上の部分が
消されないで残ったまま、ユニットが地面に降りて動くことになるんだ 省6
[134]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 23:52 [ Ig1x7SoQ ]
>飛んでいるユニットの一番上の部分が
>消されないで残ったまま、ユニットが地面に降りて動くことになる 省2
[135]名無しさん(ザコ):2003/11/13(木) 00:37 [ Lzdjb6kA ]
あしん氏のレス、なんだか香しいな。
それはともかく
飛行表現に限った話ではなく、そろそろ視覚的な変化が欲しいね。SRC。
[136]名無しさん(ザコ):2003/11/13(木) 00:46 [ pJ6javzA ]
今回の飛行表現についての討論がいい契機になるんじゃないか?
地味なところで色々変化があると、面白いかもね。
[137]名無しさん(ザコ):2003/11/13(木) 02:01 [ 7DeU9nko ]
チャットで乾氏がいろいろ言われてる。難しいっぽいね、いろいろ。
[138]名無しさん(ザコ):2003/11/13(木) 08:09 [ 6ybKyWdI ]
あとはkei氏の判断待ちみたいね。
[139]名無しさん(ザコ):2003/11/15(土) 10:41 [ s6okrRVg ]
とりあえずinspire氏モツカレさん。
どういう結果が出るかはわからんが、氏はよく頑張ったと思う、うん。
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0ch BBS 2005-06-05