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[150]名無しさん(ザコ):2003/11/20(木) 21:43 [ 1Wvp/exs ]
リスタートは必要だぞ。
シナリオによってはプロローグが長いやつだってあるだろ。
俺はシャドウステークのSASIシステムとかでかなり役にたった。 省2
[151]名無しさん(ザコ):2003/11/20(木) 21:57 [ ctaVHkcc ]
テストプレイの時役立つのは確か。
でもそれ以外で使ったためしは無い。
プロローグが長くても、中断できる今では
心配ならスタート直後に中断しとけば済むし。
[152]名無しさん(ザコ):2003/11/20(木) 22:09 [ yKvHyCjg ]
プロローグをスタートイベントで処理してるシナリオも結構ある罠
[153]名無しさん(ザコ):2003/11/20(木) 22:54 [ FCcxl7g6 ]
つーか、安定版のデバッグONの時だけ表示って仕様でいいと思うんだが
なんで開発版だと最初から表示されるようになったんだろ<リスタート
[154]名無しさん(ザコ):2003/11/21(金) 00:07 [ O3EyGsoE ]
テスト用だから、じゃなかろうか。
2.0になったらデバッグ時のみONに戻ると予想。<リスタート
でないと困る予感。
[155]名無しさん(ザコ):2003/11/21(金) 19:47 [ r6end/hI ]
種のSEED見てて思ったんだが、明鏡止水みたいな能力は、機体のハイパーモード 省9
[156]名無しさん(ザコ):2003/11/21(金) 20:33 [ x5m7gW6Q ]
===
追加パイロット=○○ (気力Lv*)
↑パイロットのユニット能力欄にこんなのつければどうか
追加パイロット側にも同様の能力つければ多分いけるはず
[157]名無しさん(ザコ):2003/11/21(金) 22:25 [ r6end/hI ]
>>156
あ、その手があったか。サンクス
[158]名無しさん(ザコ):2003/11/22(土) 10:29 [ lB9gkUJQ ]
そういや、意見交換の「分割操縦」のツリーって完全に止まってるね。
オーダーチェンジはいらないと思うが、ポジションはあると便利な気がするけどなぁ。
[159]名無しさん(ザコ):2003/11/22(土) 11:51 [ icaGmNcE ]
ゴチャゴチャしすぎて読んでる人間自体が少なそうだしな。
[160]名無しさん(ザコ):2003/11/22(土) 12:01 [ I7HZYcIY ]
下手につつくと、またあの不毛な堂々巡りに戻るだけという気がして怖いというのも。
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0ch BBS 2005-06-05