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[209]名無しさん(ザコ):2004/01/10(土) 23:20 [ kgVyvb9E ]
 SRC始めたばっかの頃は属性把握も出来なかったなあ。
バズーカに貫付けたりする人も居るじゃん? あれと似たようなもん。  
[210]名無しさん(ザコ):2004/01/10(土) 23:25 [ 1x6ZJtAU ]
 >>206 省5
[211]名無しさん(ザコ):2004/01/11(日) 01:18 [ f3Aooiws ]
 ヘルプを書き換えろとかメッセージの動作変えろとか、この期にリクエストに駆け込んでる奴らが多いな・・・ 省4
[212]名無しさん(ザコ):2004/01/11(日) 13:22 [ p2lEBglg ]
 >>211
潰しの利かない連中なのが痛いな…やれやれ。  
[213]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 00:48 [ ehMmPVYo ]
 抵抗力に対象属性指定できるようになるのは何時の日だろうか。
アーマーで弱点や耐性表現してると、特殊効果の強弱で行き詰るんだよなあ。  
[214]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 08:50 [ BOr.Fnoc ]
 2.1始まった時にでもリクすれば?そのぐらいならすんなり通りそうだと思うが  
[215]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 14:48 [ p9pIgLQs ]
 似たような部分で、装甲半減は適用されないけど封属性武装は有効になるって
感じの弱点指定が欲しい。 省3
[216]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 16:53 [ niHe5b.E ]
 >>215
アーマー使えば実現できる。  
[217]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 17:08 [ p9pIgLQs ]
 >216
アーマーだと改造度変えた場合に変化が出ちゃうし、なにより配布データだと
ゲーム的デフォルメの観点から跳ねられちゃうからさー  
[218]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 17:08 [ /seD1ubo ]
 それだと擬似的にはできるけど、完全再現は無理だろ。
改造やアイテムで装甲変化した時とか。  
[219]名無しさん(ザコ):2004/01/12(月) 19:13 [ 3qlnLmtU ]
 必要技能満たしてなくても画面に表示する機能が欲しいな、と某スレを見て思った。  
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0ch BBS 2005-06-05