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[229]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 19:18 [ nxyppGCg ]
>>228
俺もああすればいいじゃんとか思ってた。 省1
[230]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 19:53 [ 941fVWCc ]
地形適応で最低のDってほとんど見たことないんよね
地形の得意・不得意を表現したいんなら、
標準をBに設定して、現状のデータの地形適応 省2
[231]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 20:06 [ .yxYd9LM ]
というよりいつの間にかA標準という世界なんだよな…
>>230 省7
[232]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 20:29 [ 2taUnHQQ ]
>>230 省24
[233]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 20:42 [ VL0kZtY. ]
「現行のSRW」とやらが今後どう動くかも分からないしw
いちいち変わるたびに追っかけてられないよ
[234]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 20:59 [ 2taUnHQQ ]
>>233
まあそれもそうなんだけどねw 省28
[235]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 21:09 [ RHPmeY8w ]
>>232 省9
[236]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 21:10 [ 941fVWCc ]
>>234 省3
[237]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 21:20 [ 8jj9lBB. ]
UP/DOWN系は付加/強化出来ないことになってるんだよな。
そうなるとインクル制御でSetSkillするくらいしか思いつかんが
[238]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 21:26 [ 2taUnHQQ ]
>>235 省42
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0ch BBS 2005-06-05