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[300]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 21:56 [ XwZMUbEA ]
 無駄に属性が多いのはプレイアビリティを損ねる  
[301]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:05 [ HWBu2.zE ]
 つーか、それこそ貫Lのマイナス指定を正式として支援してやれ。  
[302]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:26 [ BLUiZyOI ]
 反対してる人は基本的に、配布データベースで採用して欲しくないからなわけだよな。 省8
[303]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:36 [ XqLSZZXg ]
 配布データを想定しないリクエストが速攻でつぶれるというのは見ていていまいちだな、確かに…
稀に怪しいものはあるかもしれないが。  
[304]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:52 [ t4hNC/Tc ]
 >>302
幻魔氏は違うんじゃないか?  
[305]名無しさん(ザコ):2004/04/30(金) 22:58 [ LhEF3Sc2 ]
 例の恐怖の大王様の直後でさえなきゃ、もう少しは好意的に検討されたかも知らんがねえ・・・  
[306]名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 01:34 [ ZE3s0I9k ]
 格闘武器の細分化ができるかもしれないと好意的に受け取ってみる
具体的には装甲に関係なく衝撃ダメージを与えるメイス系  
[307]名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 03:05 [ 8U3MoOhk ]
 幻魔氏のレス、なんか的外れなこと言ってるようにしか思えん。  
[308]名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 05:34 [ C98b21h6 ]
 というか、気力修正はいる時点で小数点以下修正が始めっからかかってるからね  
[309]名無しさん(ザコ):2004/05/01(土) 11:12 [ Ps2nz3Ig ]
 佐藤氏を応援しておこう。でも今は書けないな。  
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0ch BBS 2005-06-05