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[408]名無しさん(ザコ):2004/07/03(土) 17:52 ID:3IZnevNE
>>406 省38
[409]名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 00:13 ID:qpQB6WLU
・攻撃力0でもクリティカルする
・でもダメージを1.5倍にしない
って属性をリクエストしようかと思うんだけど、どうだろう?
省5
[410]名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 00:19 ID:E0WUupu6
意味がわからん。
[411]名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 00:29 ID:59gx4rOo
よくわからんが、クリティカルがでたか否かを判定して、イベントラベルで
Setstatusとかで状態異常を表現できるって意味なのかな?
おれもよくわからない
[412]名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 01:43 ID:qpQB6WLU
まーそんなところです>>411
省15
[413]名無しさん(ザコ):2004/07/04(日) 23:20 ID:HhJETb8c
事実上意味ない属性(毒L0とか)じゃあかんの。>自作状態異常
CTせんのだっけ。
[414]名無しさん(ザコ):2004/07/05(月) 00:10 ID:ncrvSP1I
む、そいつは盲点…
試してみたところ、衰L0で上手くいきました。
毒や痺なんかは、L0だと指定していない扱いらしく
デフォルトの持続時間になりました。
[415]名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 16:38 ID:KpWdMQv2
唐突だが武器属性に神が欲しいよな
[416]名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 17:48 ID:/hm3nTsk
>>415 省3
[417]名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 19:07 ID:GfuZ.k.I
現在、「自動反撃」でメッセージを指定している場合、
「自動反撃メッセージ→ダメージ系メッセージ(ダメージ小など)」
の順で表示されるから凄く変だよね?
例 省22
[418]名無しさん(ザコ):2004/07/08(木) 19:16 ID:jtRqhW3E
順番を入れ替えるリクエストをしたほうが早くないか?
そこの仕様が変わって困るケースってあんまりないだろ。
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0ch BBS 2005-06-05