告知欄です

1- レス




[444]名無しさん(ザコ):2004/07/28(水) 03:38 ID:zsPi5.AI
スクライドのカズマを参考にすれば、無理矢理表現できないこともないな。
>最後の一発が強力。
弾数が多いようなものは正直イベントでどうにかしてくださいって感じだが。
SetBulletの実装化が1.7以降だったことを考えると、弾数制御関連は結構
面倒なような気がする。


0ch BBS 2005-06-05