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[612]名無しさん(ザコ):2005/05/21(土) 11:55:49 ID:Xxr6xsn2
>>608
インクルで対応できるんじゃね?
[613]名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 22:42:46 ID:/CKrIkfs
言うだけはタダの人の発言についてどう思う…?
[614]名無しさん(ザコ):2005/05/23(月) 22:46:41 ID:GpUfN10Q
アイディアは多ければ多いほうがいいのは確か。
それが全部糞なら問題だが
ただ数が多いってだけでたしなめる必要は無い とおもふ
[615]名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 16:54:12 ID:q5RQPy8A
リクエストから次の案の提示まで、間が無さ過ぎるんだよなぁ。
どうしても、相手(Keiさん)の都合を全く考えてない、って印象を受けてしまう。
[616]名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 01:05:38 ID:BYRjyTW6
だからそろそろ書式を決める書式が必要だと思うんだ。
イベントラベルを定義したり、攻撃コマンド、ユニットコマンド自体の定義等を 省5
[617]名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 07:08:29 ID:OnDvBZkA
自分でソース書いて提出すればいいと思うよ
[618]名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 21:48:15 ID:vCvbYYV+
目標サイズ制限ってのが欲しいね。
ダイダロスアタックが突入するデストロイドより小さい目標に使えるってのは何なんだ。
[619]名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 18:48:26 ID:6A4zLyY6
ホバー持ちに効かない武器属性が欲しいなあ
ポケモンやってて思った
[620]名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 18:51:15 ID:V+2eBcZ6
「溺」とか?
[621]名無しさん(ザコ):2005/06/27(月) 18:52:21 ID:Ny2DB3QU
「這」とか?
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0ch BBS 2005-06-05