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1- レス




[779]名無しさん(ザコ):2005/12/29(木) 02:47:23 ID:q1GOTIFY0
むしろイベント割り込みのような形で定義できればありがたい
それか命中時・発動時・CT時・回避時etcに応じてダメージ計算ルーチンに割り込める属性とかね。
あと特殊能力や武器属性、ステータス等の効果をSRC本体じゃなくてバトルコンフィグの方に記述するようにすれば
多数の要望を包括的に解決できるのではないかなと。
標準以外のローカル属性はダメージ計算ルーチンに割り込む属性を用いればユーザ側で実装できるし。


0ch BBS 2005-06-05