告知欄です

1- レス




[895]名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 17:37:19 ID:6aIG44wE0
2.2.6あげ

シナリオ側Src.iniのNewGUIが反映されなかった件
NewGUI自体未完成な機能だから「仕様」と理解してたんだが、
バグ扱いなのねん
Keiさん謙虚過ぎる

[896]名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 19:17:55 ID:SRVhUtaw0
>アイテム用特殊能力「大型アイテム」に必要技能や不必要技能を設定しても機能しない。
省7

[897]名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 19:23:46 ID:t0d9aVGY0
>>896
1年くらい前に試した事あるが動かなかったので仕様だと思う。
データを軽くするには効く方が便利だが、増やしてもいいなら対処は可能。

[898]名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 22:20:29 ID:jtUPcVW20
今回はEN切れの敵が反撃してくるのは直ってないのか。
しばらく難しいシナリオはできないな

[899]名無しさん(ザコ):2006/06/15(木) 19:54:03 ID:mQ4hnm/kO
半透明描画が実装されんのはいつだろうねぇ・・・

[900]名無しさん(ザコ):2006/06/15(木) 22:25:16 ID:y/LhFnR20
実装されても糞重くなるのは確定だろうしねぇ。
大人しくFLASHで我慢するべきか。

[901]名無しさん(ザコ):2006/06/15(木) 23:03:23 ID:NHyxLA/w0
まぁFLASH使ってるシナリオも少ないわけだが

[902]名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 00:03:48 ID:/nS8M5e20
どういうふうに使えばいいのか例示がないからだろう。
使い方がわかればすぐにでも導入したい奴がここに一人。

[903]名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 00:27:53 ID:755O0uy+0
というか、FLASH使ってるシナリオってあったっけ?
俺は1つしか知らんけど

[904]名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 12:58:36 ID:k4xIgF660
フラッシュは飛ばせないからなぁ


0ch BBS 2005-06-05