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[967]名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 03:08:22 ID:i0569Tf+0
投以外なら「射程範囲」で範囲見れるけどな。
ただ拡L4とか見辛いんで、試し撃ちみたいな感じで
範囲見れるように改定してもらえるとありがたいっちゃありがたい。 省5
[968]名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 03:51:14 ID:DD42FTxk0
射程範囲だとPつきはぐちゃぐちゃになるんだよな
[969]名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 20:14:16 ID:1fML02Hs0
>喰らった時点で大ピンチになるマップ兵器の範囲が特殊で
>しかもゲーム中では撃たれるまで範囲を知るすべが無い
省3
[970]名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 21:03:45 ID:zHBJEWM+0
それもわからんでもないが、SRCだと属性で判別できるし、ヘルプに範囲が載ってる。 省11
[971]名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 06:56:32 ID:ZSSbU/560
単純にインクルで範囲を画像で表示させれば出来そうな気もするが、
それだとやっぱり重いかね。
[972]名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 07:03:48 ID:ay/OM8L6O
範囲検索系インクルは重いからなぁ
[973]名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 11:00:21 ID:og2BB5R20
ttp://src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=5194&type=5184&space=45&no=1 省3
[974]名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 12:26:02 ID:2ENpeleM0
SRC側のホットキーでスクロール割り当ててあれば
外部ツールでホイールにそれらキー操作を割り当てることにより 省4
[975]名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 22:45:14 ID:KtktBfCY0
現状ではどうにもできないこと
難しいので実装が難しそうなもの(ソース待ち)
潰せてないバグ
のリストあたり出してくれないかなぁ。 省4
[976]名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 22:58:08 ID:tvjMbtHY0
>>975
ttp://issues.apache.org/jira/browse/TOMAHAWK
こんな感じか
[977]名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 00:14:26 ID:n8Yfalx+0
>>974 を見て、
>856 :名無しさん@お腹いっぱい。:
>お手軽クイックロード:>If KeyState(32) Then>Confirm クイックロードしますか? 省19
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