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1- レス




[995]名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 01:03:20 ID:MR27EU7Y0
重さはそのユニットを記述してるtxtの容量で決まるっぽい。
だから必要技能に関わらず大量の能力を持っていて、
更に複数形態あるようなユニットは出現させる時に負荷が大きい。
特殊能力をaliasに記述していても出現時の負荷は同じみたい。
でも今はある程度aliasにまとめてしまえばいいでしょ。
キャラ毎の完全個別成長しても遊ぶ側としては分かりにくくなるだけ。


0ch BBS 2005-06-05