告知欄です

1- レス




[24]名無しさん(ザコ):2003/12/22(月) 22:09 [ no5znj5U ]
勝手にコツを語らしていただきます。
ユニットはシルエットをまずシルエットを描いてから
中身を埋めてくようにするとスムーズに作れますよ。
自分は比較的明るめの色から順番に置いてってます。
パイロットは64は32との統制を取るためにもトリミング時には判別できるギリギリまで
アップにするように心掛けてます。
32は瞳に使うスペースをどれだけこじ開けられるかが鍵かなぁと思います。
資料からアレンジして瞳のためのスペースを大目に作るのが自分的には醍醐味です。


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0ch BBS 2005-06-05