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軟弱ダンジョンを語ろう
[126]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 13:48:19 ID:P+ZzLnic
(汎用)が付いてると、味方時に凄い事になる。
# 井戸端迷宮で『問答無用でエルザム専用』を使い数面クリアしてセーブデータ覗いてみれ
[127]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 13:48:58 ID:P+ZzLnic
ってしまった orz
システム違うからその不具合は関係ない o...rz
[128]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 14:45:43 ID:IRmpS63k
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1721;id=
とりあえずシチュを追加してみるテスト
[129]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 15:25:17 ID:2PEipDR6
おお、早速DLしてみるよ。
[130]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 19:54:52 ID:sOEOR5cM
おまいらHeroUser.midはどのmidi当ててる?
漏れは普通にTime to come。
[131]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 00:55:47 ID:NtnskAs6
どんな時でも一人じゃない(WA2_Battle.mid)
どんどん仲間増えてくシナリオにはピッタリかと思って。
[132]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 01:27:53 ID:G8TGjmv+
すまん、何のことだかわからない俺に解説キボン<HeroUser.mid
それはそうと、コレ面白いね。 省5
[133]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 01:30:36 ID:IiJkyviY
軟弱の主人公のMIDIファイル指定が、HeroUser.midなんだ。
今やってる10人選別とは無関係だとおもう。
[134]作ってみた人:2005/07/17(日) 01:36:32 ID:FsIBeOZY
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1725;id=
意見・感想や報告くれた方々どうもです。上の方で出た意見を受けて、 省24
[135]作ってみた人:2005/07/17(日) 01:45:37 ID:FsIBeOZY
あと、レベル&ランクをマップ毎に固定式と、
1レベル&0ランクからスタートして育ててく方式と選択できるようにした関係で 省10
[136]132:2005/07/17(日) 02:13:01 ID:G8TGjmv+
>>133
あー、そういうことですか。ありがとうございます
>>134-135
更新乙ッス
早速ですが1点。挑戦者フォルダ内ののび太のメッセに 省7
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