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1- レス

軟弱ダンジョンを語ろう


[472]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 08:24:54 ID:vYK2jdls0
今更気付いたけどろりもんがいないんだな

[473]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 08:53:10 ID:hxvmn79o0
>>472
なんだってぇ?!AA略
やっぱ大群戦でないと、中間武装(必要気力110以下)の強弱は大きいよな。
ロボダンでオリ入れた時実感したよ。 省16

[474]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 10:17:19 ID:HGcAwZos0
海空来が意外と強くて驚いた。截拳道って無消費1400でCT+20なのな。
まあ銃火器手に入らないから最終的には幸運担当っぽいが。

[475]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 13:29:37 ID:r6hnEtL20
うちの初期はワルQ・夢戦士・アセリア
ウィングマンは相変わらず強い。ソーラーガーダー装備が最初からできるのは何の間違いかと思ったくらい強い 省15

[476]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:29:24 ID:IrYpIJOw0
ところで、能力強化できるのって、アギト以外に何が居るの?
そこそこ進んだけど、いまだに他のには会えない。


[477]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:35:36 ID:FyiCb+N20
ハクオロとカズマ

[478]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:36:29 ID:y5y+rFcY0
セシル@FF4:暗黒騎士から光の騎士へのクラスチェンジ
ティナ@FF6:条件が満たしてないからまだ出来ないが、
      おそらくトランス関係の限定解除かと。
省1

[479]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:37:14 ID:r6hnEtL20
アーサーとアセリアとガリィ
アーサーは強化必須なくらい強化後が使いやすくなる。
射程長くなるわ1-2P格光の女神の腕輪がつくわと

[480]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:45:35 ID:ZLUQb/ic0
アセリアが永遠のアセリアに。
同じアセリア組だとユートもパワーアップするね。 省7

[481]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 14:55:25 ID:vYK2jdls0
本郷→1号、一文字→2号も。
ところでアーサー、超verの裸形態のパーツ合体先が同じ裸ユニットになってるな。
破壊されたらIMで戻らなくて焦った。

[482]名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 15:06:48 ID:x7bDTQyA0
ライダーはサイクロンのM移が何気に使いやすい(装甲の薄さが難点だが)。
ダブルライダーが揃って合体技が使えればそれに越したことはないが。


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0ch BBS 2005-06-05