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軟弱ダンジョンを語ろう
[642]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 00:36:39 ID:vo4JDYU+0
ズバットほどではないにせよ高技量でクリティカルが出やすいというのも<本郷ライダー
ただ改訂前の縛り屋だった頃に比べるとやはり弱くなってる。 省3
[643]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 03:09:42 ID:FZ2wFAYA0
ネームドが必中を使うことも多い軟弱だと、ひらめきor忍耐が無いことが
普通のシナリオより重い枷になってる感じがする。というかよく死ぬ…
[644]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 06:39:10 ID:y3dvnvWU0
# 称号取得.eveを改造。これで召喚獣に称号がつかない。 省14
[645]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 15:41:03 ID:wKCDyHiM0
みんなBGMの設定はどうしてる?
俺は戦闘ごとに変わってほしいしデフォルト鳴ると寂しいから、
登録キャラ一通りの分は代替含めて集めた。 省4
[646]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 17:24:17 ID:ZAXrLsdc0
>>645
プレイヤーの鏡だな、吉報を仕込んでおきます
[647]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 18:13:08 ID:JZSLc07w0
俺もデフォ鳴ると寂しいので一通り埋めてる。
SRC大百科でおおかたあらかじめ揃えてたので
割りあいスムーズだった。
嵐に響鬼は上手い代替だな。 省5
[648]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 19:13:20 ID:AtB3EZVk0
>>645
御影さくらと勘違いした俺は負け組
[649]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 19:23:52 ID:BtX4SZg20
>>645
CD持ってるのはMP3にエンコして当ててる。
MP3使えるお陰で好きな曲を自由に使えるようになったのは嬉しい。
省2
[650]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 19:38:03 ID:JZSLc07w0
ジャンプ移動しても階段の移動コストは2なんだな。
[651]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 23:07:11 ID:sZIF1MkE0
ジョルノは意外と使いやすいね。
武装そんなに強くないけど必要気力制限低いし、ハイパーモードもあるし
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