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軟弱ダンジョンを語ろう
[70]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 13:27:50 ID:lo7iB2yw
それはGBのデータが来たら考えればいい話だよ。
状態異常武装のCT率なんかもそうだけど、現段階では
あくまでザコフォルダであって、基本的に味方用としては 省1
[71]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 14:09:25 ID:Rufrl7FE
なんか、トルネコの不思議のダンジョン仕様のことを考えて
トルネコは呪文も長けているべきだという意見みたいだな<今のメタル仕様への不満
[72]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 14:32:36 ID:28bWpo0o
わざわざデータスレから移ってきたのにいつの間にかデータスレ向きの話題になってる罠
[73]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 14:36:47 ID:DhydQjmo
まあでもGB系のデータがきたらと結論出た訳だし
[74]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 16:29:54 ID:hqJvuDFU
プラチナはダメージ固定攻撃が生きるから、今の仕様割と好きなんだが。
ちなみにプラチナの防御力は15000なので
今リクエスト出てる弱点付加が通ると、
劣化>7500 省5
[75]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 16:54:48 ID:Wk4oc0lg
報復激怒でも一応いける。
自爆だと経験値がもったいないがw
[76]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 16:57:46 ID:DhydQjmo
とりあえず根幹となるステージ選択の部分だけ手抜きして作ってみた
まあこんなものよりも問題はステージなのだが
[77]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 18:39:19 ID:87U7F3rk
>>74
一応今でも
劣化 7500
低防 5625
貫通 2812
で射程圏に入らないことはないな。メタルキングはちと無理だが。
[78]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 19:27:37 ID:uWvYeWaY
アリアンロッドのだれぞみたいに改造してもHPが伸びない仕様にすればいいんじゃないか?
[79]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 19:55:35 ID:CY96wbbc
奴は防御力が伸びない事にのみ存在意義があるネタキャラだからまた話が違う。
[80]名無しさん(ザコ):2005/07/10(日) 20:40:27 ID:d1I6dWaU
改造不可
にするのが一番手っ取り早いような。味方使用するならね
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