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軟弱ダンジョンを語ろう
[774]名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 15:41:13 ID:hGGlAG+s0
>>772
でも繋がってないと困るが、繋がってるなら余計な他形態による誤動作はない。
必要技能で整理するとデータ量が増えないか?
省29
[775]名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 16:06:14 ID:hGGlAG+s0
>>772
っていうか配布データからして他形態を間違ってた(笑。
変形技で繋がってるものまで他形態で指定してる。
[776]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 02:18:44 ID:iMFQIAsU0
>>774
そゆこといってんじゃねーよ、馬鹿
他形態に必要技能指定する意味はないし、
形態ごとに指定する必要もない。
省2
[777]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 02:22:46 ID:iMFQIAsU0
補足
変形とかで既に指定されてる形態を
他形態に指定しても問題はない。
データ量たいして変わらんし
むしろ形態ごとに他形態の記述を変えるのは 省8
[778]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 04:16:17 ID:th+wvKao0
気が付いた軟弱10のバグっぽいもの。
強化のU交換した先のユニットが持っている再行動アビリティがキャラ別処理.eveに入らない。 省43
[779]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 04:18:52 ID:th+wvKao0
あとバグの追加。
サポパイが載ってるボスが配置テストで出現しない。
[780]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 14:50:50 ID:iMFQIAsU0
>>778
>最近の本体は昔より賢くなったみたいで、どうも他形態の指定がなくても動くっぽいぞw
省18
[781]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 15:08:22 ID:Box0jmyM0
その場合クリア後にガンダムに戻らないんじゃないっけ。
他形態でつないでれば、一番上のに戻るけど。
[782]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 15:26:51 ID:iMFQIAsU0
>>781
え? 変形とかノーマルモードじゃなくても勝手に戻るの?
それは知らなんだ。
[783]名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 22:17:53 ID:nOdKsZYc0
流れをぶった切ってアイテムコンポを出してみる。
草薙素子+覚醒リング
隠れ身を持ってるのでほぼ反撃を受けずに相手を一方的に攻撃し続ける事が可能。 省6
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