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軟弱ダンジョンを語ろう
[813]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 20:29:27 ID:bhcAZzk+0
言われてみりゃそうだね
でも、加速覚えるのが遅いから階層が浅いうちは使い辛かったんだ
戦線に追いつけなかったり雑魚相手にEN使わざるをえなかったりして
[814]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 21:49:42 ID:o/4DkWxU0
>>812
ケンは大事な幸運持ちじゃないかッ!諸手を挙げて強いとは言わないが
あと気力110で1900は敵が少ないシナリオや、軟弱10だと冷たい焔が出た時も 省3
[815]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 22:33:10 ID:klfMPchM0
格ゲー系はもう少し強化してもバチは当たらないと思うけどね。
グレー列強は難しいんだけど
[816]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 23:02:14 ID:45YOb3Hw0
リュウ 普通
テリー 妙に強い
リョウ 努力の代わりになんか覚えてくれ
ハンゾウ かなりしょっぱい
ロルフ なかなか
覇王丸 強い
京 魂を習得した瞬間スターに 省8
[817]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 23:33:09 ID:QlMi+wSE0
リュウってアムロの位置になる可能性すら持ったキャラだ思ってるんだがな
[818]名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 23:50:20 ID:45YOb3Hw0
リュウがひとつの頂点になるのは違和感あるけどな。
見上げる「上」はあるけれど立ち回り次第で喰らいついていける、 省3
[819]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 00:11:34 ID:Q50dUo/20
むしろアムロの位置にいるべきなのは仮面ライダー1号
昔は強かったらしいが、結構基準変わってるしなぁ
[820]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 04:57:41 ID:xdDGLZsA0
隆は何だかんだいってかなり強いからな
ちゃあ氏も昔、隆を移動力4にすればそれだけでバランス崩壊するみたいなこと言ってた
あとその他格ゲー系といえば
省32
[821]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 08:03:15 ID:ZYYkyoN20
ブシドーブレードデータ化すれば格闘ゲーム基準に新たな風が!
無理か。
[822]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 12:02:24 ID:yYjnCm2s0
D&Dはヘイストをどうしたもんか
全攻撃に痛属性な感じか
[823]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 12:04:07 ID:yYjnCm2s0
しもた、痛属性はブシドーな
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