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軟弱ダンジョンを語ろう
[819]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 00:11:34 ID:Q50dUo/20
むしろアムロの位置にいるべきなのは仮面ライダー1号
昔は強かったらしいが、結構基準変わってるしなぁ
[820]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 04:57:41 ID:xdDGLZsA0
隆は何だかんだいってかなり強いからな
ちゃあ氏も昔、隆を移動力4にすればそれだけでバランス崩壊するみたいなこと言ってた
あとその他格ゲー系といえば
省32
[821]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 08:03:15 ID:ZYYkyoN20
ブシドーブレードデータ化すれば格闘ゲーム基準に新たな風が!
無理か。
[822]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 12:02:24 ID:yYjnCm2s0
D&Dはヘイストをどうしたもんか
全攻撃に痛属性な感じか
[823]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 12:04:07 ID:yYjnCm2s0
しもた、痛属性はブシドーな
[824]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 21:28:28 ID:m9lc2eR+0
>>821
それ考えたことあるけど
武器クラスをどうするかで断念したorz
[825]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 18:01:58 ID:f26FltSk0
ブシドーはそもそもメッセ集めが無理そうだ
素敵キャラが揃ってるから惜しくはあるんだが
[826]名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 19:50:08 ID:6Gkgx4hM0
おそらくほとんどの住人はすでに攻略し尽くしたんだろうけど軟弱なかなか進まない…
皆はどんな組み合わせで進んでたんだ? 省3
[827]名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 19:53:22 ID:tnD/LX860
ひたすらレベル下から選択、出撃。
敵とのレベル差がそろそろ20いきそうだ
[828]名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 21:49:06 ID:4EtxOcvI0
…後半ってどのくらいからだろう?
[829]名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 22:07:57 ID:nYHbKcMo0
味方を守れが出たら、即ゲーム終了
中立サイドは出てきたら、即挑発
仲間を増やすにはこれか?
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