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1- レス

版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ03.eve


[235]名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 16:54:04 ID:qNdQcjHU
でもまあ目立つことは目立つよな。
自分は羅列系は暇なとき以外敬遠するけど、記憶には残るし。

[236]名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 20:06:07 ID:sfBH/FlI
テラノイドとかシナリオの本筋に絡んでて置換不可なザコ以外は
ある程度他で使われてる作品の似たような特性持ってるザコに置換して 省5

[237]14:2004/12/21(火) 20:26:46 ID:M/cG8cuw
デバッグに突入、上手くいけば今日中には、多分
>参戦作品
ユニット一体のみ、とかはいっそ記述しない方がいいかも 省6

[238]名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 20:47:23 ID:Hn/PgibM
登場作品の羅列はそういうネタとして楽しむもんだと思ってるんだが…

[239]名無しさん(ザコ):2004/12/21(火) 20:57:50 ID:oAw2XW16
全63作品ってことは、絞ってもせいぜい30作だろうし。
30と63なら無駄に多い印象は変わらない。
直す手間も惜しいし、このままでもよかろ。

[240]14:2004/12/21(火) 23:19:09 ID:M/cG8cuw
ひとまず完成、いくつも意図した演出が出来ない部分があって不満だったりするけど 省11

[241]14:2004/12/21(火) 23:43:34 ID:M/cG8cuw
と、書き忘れてた事
バグは一通り取った筈ですが、戦闘バランスはまだ取ってません 省4

[242]名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 00:19:18 ID:N2Ql/4ac
>>14
とりあえず今はお疲れ様。

[243]名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 00:30:57 ID:N2Ql/4ac
>>14
エピローグはとりあえず自分の書きたいところだけ
先に書いちゃって下さいな。

[244]名無しさん(ザコ):2004/12/22(水) 03:09:36 ID:UeYDTsOg
エラー出たー。
1526行目
「瀬戸口隆之(真鎧闘神)」というパイロットが定義されていません
1525: StartBGM BRL_Battle.mid
1526: Talk 瀬戸口隆之(真鎧闘神) 省10


0ch BBS 2005-06-05