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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ03.eve
[893]名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 17:49:29 ID:+TzeFkwM0
ところでダンジョンはどうなったんだろう?
[894]名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 19:10:50 ID:qhVCJV160
よかろう。
ロボダンジョンものでいいんだな?
本当にいいんだな!?
ふん、俺は作らん!だが、手伝ってやってもいい。
省16
[895]名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 19:46:34 ID:1N5LNmUk0
基本的に乗り換えは自由自在で、機体は拾ったり買ったりする。
ただし一回使うと壊れる。
原作通りの組み合わせで乗ると多少のボーナスがつく。
というのはどうか
[896]894:2005/12/30(金) 19:53:31 ID:qhVCJV160
>>895
イイ!
んー、弱い機体の救済策も欲しいなぁ……
俺はνガンダムなんか使わないッ!ジムを使いたいんだ!
っていう愚k(ry、マニアな人の為になぁ……
省10
[897]名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 20:07:22 ID:q1FH2PNk0
PPをパイロットじゃなくてユニットに与えればいいんじゃないか
[898]名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 20:47:10 ID:qkncKRbo0
弱いユニット救済ねえ。
・安い、手に入りやすい(いつでも買える、いつまでも乗り続けられる) 省14
[899]名無しさん(ザコ):2005/12/31(土) 19:01:28 ID:30tvU/JM0
連続挑戦ありがいいかな。
で、連続で戦ってるとレア機体が出やすくなると。
軟弱5の闘技場みたいにダンジョンとは別で 省11
[900]名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 02:02:50 ID:/73VL4H+0
>>898
ドラえもんの秘密道具みたいな、汎用アイテムの武器を色々追加して見ればどうだろうか。 省12
[901]名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 02:08:03 ID:K4tBZh+s0
そうだな。
機体が使い捨てなら深く潜るためには嫌でも
全員使う必要があるし、弱いパイロットは弱いほうが
どこで使うか考える必要があって面白いかも
[902]894:2006/01/01(日) 10:03:32 ID:uwBrkbMU0
アイヨー。
今作ってるからもうちょい待ってくれー。
明日明後日あたりにはインクルを仕上げてうpするぜい。
とりあえず、こんなもんでいいかな?
・機体は使い捨て。 省17
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0ch BBS 2005-06-05