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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[156]名無しさん(ザコ):2004/12/31(金) 19:33:59 ID:AisIzu8c
◆TKO > …んー、シナリオ作ってないとデータに手を出しちゃ駄目ですか。/それ言い始めたら、あのツリーに意見出してる人半分くらい落第しているような
◆筆記 > シナリオプレイしてないならデータに手を出すなといってるようには見える。
◆佐藤司 > それは一面正しいんじゃないか>シナリオプレイしてないならデータに手を出すな
◆TKO > や、討議外の行為を持ち出すのはルールというかマナー違反のような気がするだけで。
◆抹茶 > だって、シナリオ素材の一面があるなら、シナリオの性質を把握するのって基本じゃないですか。
◆RA > みっちーのレスの中で一番の突っ込み所は「既にここまで進んでる議論」だよ。まだ一週間たってねえ。
◆RA > シナリオ傾向とデータ需要は並列ですから、必ずしもシナリオをプレイ/書いていなくてもよいでしょう。
◆佐藤司 > 確かに必ずしもシナリオをプレイしている必要はないけど、でもじゃあどこでデータ勘を培ってまわりの人と自分の価値観とのバランスを取るかって問題があるんで、実質シナリオの数やらんと置いてかれるだけですよ。
◆筆記 > シナリオ傾向もデータ需要も一昔まえの感覚のままでつっこむんじゃねえよってことだよな、要するに。
◆にせでんぱ。 > まーシナリオプレイしてないならせめて僕の序文くらい読んでくださいって事だ。わざわざクリスマスの晩に血涙流して書いたんだから
◆RA > みっちーの話の骨子はそんなことじゃなくて、レス読み込めってことなんだけど。もっと言うと、レス者は説得性のある論理的な文章を書く責任があるってとこに還元される。
◆RA > で、説得力を持たせるにはこういう手がいいんじゃない?って言ってるだけやね<シナリオ傾向とかデータ需要の説明
◆RA > 私が奉先さんならUCガンダム使われてるシナリオ無作為に100個くらいDLして、配布そのままのもの、ローカルで手を入れてるもの、全然別物に分類して〜とかやるかな。<説得力持たせる
厨先たんのレスはチャットのこの会話を見た上で書かれているように見える……。
となると、TKOたん→厨先たんのホットラインがあると考えるのが妥当。
穿ちすぎか。
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