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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[564]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 21:14:22 ID:arjcSwwA
今のとこ等身大スレのほうが暇そうだから、もし続けるならあっちへ移動するか?
ロボスレはBEL問題で忙しそうだ。
[565]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 21:51:11 ID:J2d51J0E
夢はレアリティ考えたら強くていーじゃんとも思うが。
いままで加速くらいしかまともに使ったことねえよ
[566]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 21:56:59 ID:lDRz/J8o
GCでは援護防御には不屈効かなかったな。
これが採用できれば、みがわりコンボが封じられてちっとはマシになるんでは。
[567]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 22:04:43 ID:aViKGcl2
みがわり併用前提で持ってるヤツもいるからそれは困る。
[568]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 23:48:24 ID:VIecTYTg
夢は加速かひらめきくらいしか使ったことねぇや。
というか、忍耐は「ひらめきをイメージ上覚えさせずらいキャラ用ひらめき」だと思ってたんだが。 省4
[569]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 00:35:11 ID:3S35XMZU
みがわり併用はむしろ身代わりのコストの安さが問題のような。
[570]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 12:34:30 ID:XNuYEYls
RA氏も、一番の問題はみがわりだって言っているね。
つけられすぎてて変えにくいとも言ってるけど。
[571]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 14:16:12 ID:k/YgMP6A
なんかなぁ、あげられてる種々のコンボ……
集中かけてコロニー(ryな感じがしなくもない。
[572]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 16:52:13 ID:dg55EC+Y
>>571
それはマップを選ぶけどSPコンボは習得さえしてればいつでも使えるからな。
[573]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:07:36 ID:57TnrTTA
捨て身とコンボの何がヤバいのかピンとこないので教えて欲しい
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