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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[574]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:11:10 ID:dg55EC+Y
現在捨て身での防御無効効果はひらめき、みがわりでも軽減できないんだが
忍耐は有効。つまりひらめきの上位互換になってしまっているわけ。
[575]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:15:37 ID:fLTfLE+Y
別にそんなこたーないんだけどな。結局魂+ひらめきとそんな変わらんわけで。
>捨て身+忍耐
[576]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:35:15 ID:jtkJ44r6
警戒され過ぎて死に精神になってる夢の地位向上にはいいかもしれない。
逆に死に精神として夢を与えられているキャラは改訂必要だろ受けど。
[577]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:38:39 ID:57TnrTTA
あ、捨て身+忍耐で反撃を受けずに敵を倒したときに
他の敵からの攻撃を優先的に誘ってそれを10にできる…… 省11
[578]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:39:36 ID:H39TWGQg
忍耐有効つっても、所詮は1回だろ?
もとからひらめきの上位互換でもあるし。
つける奴選べばいいような。
[579]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:49:28 ID:dg/z6vkY
コンボ自体の効果がどうってのよりも、捨て身の仕様想定外になってるのが
アレなんじゃないのかね。 省7
[580]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:51:13 ID:57TnrTTA
>>579
いや、隠れ身コンボ昔からあったじゃん
[581]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 17:59:24 ID:dg/z6vkY
んあ、そう言われりゃそうね。
[582]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 18:02:24 ID:dg55EC+Y
まあ、隠れ身コンボを考えると隠れ身と同額の40は無茶だとしても
コンボありで25〜30くらいの消費でいいんじゃないかね。 省2
[583]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 19:56:03 ID:sR8Df6Tc
スーパー系の必中鉄壁コンボや隠れ身覚醒コンボはOKで、回避系の保険忍耐は駄目ってのも 省6
[584]名無しさん(ザコ):2005/03/09(水) 20:25:56 ID:Rd5viqzM
なんかさー、
「竜馬が魂使えたら真ゲッターの攻撃力が鬼になります。だから消費増やしましょう」
みたいな感じがすんだよね今回の。 省11
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