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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
[631]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:08:43 ID:d+nLsMbM
そういや、フォノンメーザー砲も属性ついてないけど、音属性の対象だったりしないか?
[632]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:15:08 ID:dEHUeHxc
検索してみたら、露骨な超音波砲でも「音」が付いてないのがたくさんありますね。
というか、ロボデータには「黙」属性の武装が今のところ存在しないし、音属性が 省4
[633]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:10:02 ID:PkzOuKdM
属性問題は、変更したい人は特に変更を対応するようなデータを抱えていなくて
率先して動くネタがなく 省6
[634]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 03:16:41 ID:jZYzCqD+
火炎放射か……ぱっと考えて出てくるのはドラゴンガンダム。
そういやキャトルとか武装がバーナーだったような。
[635]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 06:31:14 ID:tUnGxI5A
スーパーナパーム!スーパーナパーム!
[636]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 08:48:02 ID:fDGdrnzo
特定属性への弱点・耐性の類も無いですよね?
(まさか「大気圏で燃え尽きたからザクは弱点=火」とは言わないだろうし) 省6
[637]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:02:51 ID:Ya6hdusQ
そもそもUC系列だと光線兵器関係の属性問題もあんまり関係無いしな。
しかし、昔っからSRC(特にロボ)は少数切捨て路線が好きだねえ。
[638]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:16:11 ID:3nc8xpY+
妥協点らしい妥協点が無くなったらそりゃ切り捨てるしかないんじゃないかな。
忍耐ツリーを例に出すと「消費を上げたい」「1点も上げたくない」じゃ 省2
[639]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:35:38 ID:fDGdrnzo
忍耐問題はなんか混迷の度を深めそうだし、他のSPも影響受けるのか?
追加SPは怖くて付けられないよ…と言うのは吐露スレ向きだが、シローの
運命やいかに…
[640]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:39:59 ID:3nc8xpY+
でんぱ氏は消費上がろうが下がろうがシロー全く変えない気がするぜ!w
「だってどうせオールドタイプだしなあ」とか言う予感
[641]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 09:43:28 ID:ko7PvQAE
しかし、光線関係の議論を見てると、どっちも融通の効かない人々だなあと思う。
「俺は必要だからこのくらい通せ」「俺は別に必要無いから我慢しろ」 省1
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