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リレースレ
[559]名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 22:07:00 ID:P0CDiP260
割と伏線が溜まってきてるからなあ。気長に待つしかないのかな。
個人的には感想少ないのもめげる理由かなあとは思った。
ついでにageておこう。
[560]名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 13:06:49 ID:/rtPmLU20
募集中だったのか。まだデバッグ修正期間だと思ってた。
週末まで何もなかったら正式リリースってことでどうだろう。 省2
[561]名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 23:05:50 ID:sFHGc/FM0
一週間以上、レスがつかなかったら、デバッグも何もないしねえ。
三日以上レスがつかなかったら、修正期間終了でいいんじゃないかなあ。
省9
[562]名無しさん(ザコ):2006/10/26(木) 13:51:48 ID:rzn5F+7c0
13〜15話くらいで終わろうと思えばいけるかな、というくらいの余裕がよい。
まあ、気長にやろう。
[563]10の人:2006/10/26(木) 23:53:13 ID:JLZK5DVI0
あらら、まだ修正期間だったのですね。
そういうことならということで、
・>>556のバグ修正の方法を少し変えて、 省13
[564]8話の人:2006/10/31(火) 22:59:08 ID:tbU2K2cc0
今更ですが汎用データの更新により江戸っぽいマップが作れるようになったので、
8話のマップを作り直してみました。 省5
[565]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 23:12:20 ID:LF1S7Q120
それで汎用マップ更新に気が付いたトロい俺
色んな意味でdクス
[566]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 23:30:32 ID:E+1xzyTE0
乙カレー。修正期間は終了でいいと思うんだけど、立候補は来ないな。
といっても、どういう展開が求められているかがわからないので、 省5
[567]7話:2006/11/01(水) 12:02:33 ID:OvvzT6Ts0
わわわ、江戸チップを横目に見ながらどうしようかなあと思っていたら、
先を越されておりましたかw こちらも修正して8話さまのものとまとめて 省10
[568]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 19:48:26 ID:DNLjabeo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3062;id=
10話お疲れ様。
俺にはシナリオを書く力はないが何かしたかったので、 省3
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