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リレースレ
[563]10の人:2006/10/26(木) 23:53:13 ID:JLZK5DVI0
あらら、まだ修正期間だったのですね。
そういうことならということで、
・>>556のバグ修正の方法を少し変えて、 省13
[564]8話の人:2006/10/31(火) 22:59:08 ID:tbU2K2cc0
今更ですが汎用データの更新により江戸っぽいマップが作れるようになったので、
8話のマップを作り直してみました。 省5
[565]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 23:12:20 ID:LF1S7Q120
それで汎用マップ更新に気が付いたトロい俺
色んな意味でdクス
[566]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 23:30:32 ID:E+1xzyTE0
乙カレー。修正期間は終了でいいと思うんだけど、立候補は来ないな。
といっても、どういう展開が求められているかがわからないので、 省5
[567]7話:2006/11/01(水) 12:02:33 ID:OvvzT6Ts0
わわわ、江戸チップを横目に見ながらどうしようかなあと思っていたら、
先を越されておりましたかw こちらも修正して8話さまのものとまとめて 省10
[568]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 19:48:26 ID:DNLjabeo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3062;id=
10話お疲れ様。
俺にはシナリオを書く力はないが何かしたかったので、 省3
[569]名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 02:18:20 ID:bZF14ASs0
>568
通過の腕輪の説明が間違ってます。データでも原作でも水上移動だけしかできないはず。
通過の腕輪
通過の腕輪, つうかのうでわ, 汎用, アイテム
特殊能力 省31
[570]568:2006/11/05(日) 06:53:40 ID:9vkemJJg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3064;id=
ありがとう。修正+追加したよー。
[571]名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 17:07:44 ID:U0mvlnWc0
立候補したいんだけど、時間がやたらかかりそうなのと、
使いたいアイコンが某シナリオに添付されているものオンリーみたいなので、 省6
[572]名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:02:08 ID:c+ZMkVig0
これが必要だぜっつったら描いてくれる人もいるんじゃないの
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