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皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
[15]名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 13:18:57 ID:eLmY0GyU
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=721;id=
ここにあるやつじゃないかな、まだ消えてないよ。 省5
[16]名無しさん(ザコ):2005/07/15(金) 23:41:11 ID:pVh7UZt2
さてと。何からはじめようかね
[17]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 02:25:22 ID:H2t/Veus
まずは何を残すか、だろうな。
重要な奴だけ残しておけば残りは使い道がわからない物ばかりだから用意に消せる。
それから大体のストーリーと展開とボスとラスト。
省4
[18]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 21:56:44 ID:hBp/zH1c
とりあえず2部主人公の竜騎士改定から始めてみる。
内藤竜箕
内藤竜箕, ないとうりゅうや, 男性, 竜騎士, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1 省85
[19]名無しさん(ザコ):2005/07/16(土) 22:19:23 ID:H2t/Veus
さくっとみて勝手にいらないものをリストアップしてみる。意見歓迎。
###* 第一部
###* 味方サイド
##* 復讐者
##* その他
###* 敵組織サイド
##* 改造能力者 省12
[20]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 02:51:34 ID:JVR8cmF+
>>18
唐突に名称を変える意味がわからんにゅ
[21]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 03:44:02 ID:4ikvU2DI
合成怪人は初期ボスに後期強〜中ザコにと使い勝手良いし
クセの無さすぎるハンダーと組み合わせて良い戦闘のアクセントになるから
残したほうがいいと思うが。 省3
[22]名無しさん(ザコ):2005/07/17(日) 08:59:12 ID:4po2G5AM
一番不要なのは第二部ではなかろうか。
[23]名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 00:44:33 ID:mA3X85Rc
二部は漠然としすぎててどうもワクワク感がな
[24]名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 18:09:55 ID:o263ddGA
新開発版の機能でも組み込んでいくかい?
[25]名無しさん(ザコ):2005/07/21(木) 20:51:52 ID:a8bX3mBk
GSJが焼け太りして止まったからって、嫌がらせに別の企画を焼け太りさせて荒らすなボケ
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