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シナリオ関連スレ Part6
[109]名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 18:49:57 ID:ej1Fpf+k0
他力本願で超えるべきハードル高ーいとか
[110]できたよ!:2006/07/22(土) 21:13:36 ID:JpXQPoIQ0
いんくる:
ごーとー げーむおーばー
ふぉー てきとう
がぞうふぉー てきとう
くりあすくりーん
よこがぞう
たてがぞう 省3
[111]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 08:50:08 ID:lVk+orYwO
ちょwwwwwwwww
[112]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 11:26:34 ID:OT0d0oXE0
一番最初にげーむおーばー入ってるのがポイントだな(w
[113]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:39:56 ID:Yh9J7Cio0
コード書く時、ループ文の階層よく間違えちゃうの。
テストプレイ中で、どこのループで望む結果から外れ
たのかなんてわからないことがおおいから、シナリオ 省8
[114]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:47:30 ID:4u/NcFXo0
各階層にTalk突っ込んだら
[115]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:49:51 ID:ku+CS5xQO
確かに丸投げだけどみんながみんなわかるわけじゃない。
なのに凹むよその対応。さよなら。
[116]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:58:31 ID:4u/NcFXo0
丸投げするほどわかってないことに触るべきではない
[117]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 16:11:37 ID:96c16NL20
答えだけ教えても身につかない可能性が高いし、
>>106と>>108も言ってるように、どこからワカらんのかがワカらないと答える方も困る。 省12
[118]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 16:52:07 ID:i3dVzB0I0
プログラミングというものは、物事を明確にし順序立てて考える必要がある。 省17
[119]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 16:57:55 ID:i3dVzB0I0
>>113
ループは基本的に2重までだな。3重以上になったら設計がおかしいか、
別関数に分けるほうが良いことが多いと思う。
省5
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