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シナリオ関連スレ Part6
[248]名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 16:49:04 ID:FNw01TiA0
深すぎてスレ自体が忘れられてる希ガス
[249]名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 17:03:33 ID:vNMQQy4M0
ならageればいいじゃない
[250]名無しさん(ザコ):2007/08/21(火) 21:25:06 ID:NORNfqZM0
じゃあお言葉に甘えるぜ。
eveファイル一つ、つまり一話の容量ってどのくらいなのかな。
まだ半分、しかもTalk パートのみで30kbとかいってるんだが… 省2
[251]名無しさん(ザコ):2007/08/21(火) 22:10:12 ID:6jWnspMk0
俺はイベントも細かく作り込めばだいたい一話50、60kbが普通だと思うけど、そこは個人差あるからな。 省10
[252]名無しさん(ザコ):2007/08/21(火) 22:11:11 ID:VWc1STCY0
Eve二つに分ければいいんじゃね?
Aパートは会話のみ、とか
[253]名無しさん(ザコ):2007/08/21(火) 22:20:44 ID:NORNfqZM0
>>251
やたら会話文に容量がある原作の再現をやってるせいもあると思われ
意味を損なわないよう気をつけて省略してるんだが…
>>252 省10
[254]名無しさん(ザコ):2007/08/22(水) 02:31:14 ID:yzwoqeeM0
>>253
SRCというゲームシステム上、会話始まっちゃったら終わるまで戦闘にいかないから
あまり長いのは考え物だな。 省16
[255]名無しさん(ザコ):2007/08/22(水) 12:30:19 ID:7cC0ADwI0
参考にスパロボテキストサイトをよく読んだりするが、
携帯機の文章量がSRCに向きだな。特にA。 省11
[256]名無しさん(ザコ):2007/08/22(水) 16:38:27 ID:ir3y4e8E0
場面次第だな。ゲーム自体は戦闘ありきだけど、場面によっちゃ戦闘以外で描かなきゃいけないこともあるわけで。 省3
[257]名無しさん(ザコ):2007/08/22(水) 20:36:15 ID:er7pj/bQ0
そういや本家はハードが変わっても
その手法は殆ど変わらないよな
JやWは(GC、XOは未プレイ何で分からないが)原作再現場面に限り 省6
[258]名無しさん(ザコ):2007/08/22(水) 20:40:39 ID:9Wf6pbgA0
構成変えて不評で売り上げ落ちたり、手間やらで経費かさむのが怖いんじゃないかな。
スパロボとかサモンナイトで稼いでは景品で吐き出してるイメージだから 省2
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