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シナリオ関連スレ Part6
[295]名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 20:38:06 ID:uV8KJ2Cs0
俺達は正しいのかナタク
弱いやつは戦うなナタク
俺には戦う資格がないナタク
[296]名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 21:02:08 ID:8X86cq/g0
力の無いものがウロウロするナタク
[297]名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 22:22:36 ID:oMdpSqfg0
SRCのシナリオに限ってはキャラを立たせるかどうかより
ストーリー上のキャラをいかに最小限にするかの方が重要なんじゃないか 省3
[298]名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 23:03:34 ID:MYDX1cs20
シナリオの為にキャラを書くも良し、キャラの為にシナリオを書くも良し。
どっちにしろ、出来がよけりゃ誰かが見初めてくれるだろう。
[299]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 08:43:38 ID:ooikyC7A0
まあ「萌え語尾」を代表として
「すぐ撲殺する」とかの
変な設定付加してるだけのキャラの立て方は
変人祭りになる上、
人格コアの部分で 省15
[300]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 12:54:00 ID:ZzPsmmNI0
俺はステレオタイプは歓迎だけどなー。
どうせもはや完全オリジナルの人格なんて作れない時代だし
[301]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 19:58:08 ID:LhEK5j3Q0
キャラクターをピンで見るな。
例えば、活発な子と大人しい子。
友人としてなら、敵対するもの同士なら、どうなるか考えろ。
省2
[302]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:04:04 ID:cAqN+ov+0
イロモノ系しかキャラを作れない俺はきっと勝ち組。
[303]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 22:51:22 ID:MINjN5P20
普通のキャラのつもりで考えてたのに登場させる直前になって
「こういう特徴を付けてはどうだ」という電波が降ってくるから困る。
[304]名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 23:12:11 ID:VWU038XM0
性格的なものもさりながら、置かれた環境次第ではとんでもないイロモノにもなったりしますね
省28
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