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シナリオ関連スレ Part6
[311]名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 12:09:27 ID:6sK+xYn20
・味方の少ない時には戦闘自体を短くして飽きられないように。
・キャラの加入を優先し、掘り下げは後回しに
・タイマンはゲーム的に盛り下がるから避ける
・地形、敵のバリエーションは豊かに。同じ数値でもアイコン違うだけで印象違う。
このへんを描写、設定の為に「わざと」外してるシナリオが多くてな……
えんえん駒2体とかでさせられると辛いっちゅーねん。
屋上とか道路のシーンでもゴミ転がすとかだけで違うっちゅーねん。
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