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オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ
[223]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 09:15:25 ID:x87SMe860
さよう、さらにはもう一段階パキーンとな
[224]75:2006/05/29(月) 13:16:38 ID:MWeNy11AO
時間が欲しい。
というわけで職場からこっそり修正しておきました。
[225]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 13:51:11 ID:90Vj2JwI0
会社から乙です。
ハイパーモードですが、このままだと出した瞬間勝手に鎧脱いじゃいます。
省32
[226]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 14:21:35 ID:90Vj2JwI0
あ、書き忘れ。
最大ENが上昇してますが、消費はそれに合わせず据え置きでいいと思います。
[227]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 14:39:10 ID:a0JD4jbcO
移動力以外はこんなもんだと思うけど。
まだアーマーに大型シールドに鉄壁あるし。
攻撃面も格闘160オーバーなんだし、連発できるのはどうかと。
[228]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 14:41:46 ID:pryiveiEO
書き忘れっつか前から気になってたんだけど、
ストーリーってこれでいいの?
どう見ても2話の劣化コピーにしか見えない。
リオン以外は扱いもぞんざいだし、 省5
[229]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 14:59:42 ID:CCpPHL6g0
>>228
最初の意見で書こうか迷ったが、そういう意見が出たなら。
3話の人がやりたいと思った事は分かるんだ。 省14
[230]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 15:02:35 ID:W9XmttmM0
>>228
問題ないだろ。
今の所、ストーリー的には起承転結の「起」だから、
特定キャラに焦点がいくのは不思議では無いし。 省6
[231]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 15:32:14 ID:paxb7DhE0
あっさりしてるようには感じたけど
同ネタが続いたときはそのほうが良いかと思うぜ
[232]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 16:02:05 ID:jsPv7K+AO
個人的な意見を言うと
3話は超オリロボ大戦みたいな流れなので
これが慣習化するとあまりよい影響は及ぼさないだろう。
データ面でも微妙だし、 省5
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