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オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ
[308]4話担当(176):2006/06/05(月) 01:15:59 ID:ng7kpVnU0
こちらも経過報告です。
現在、容量にして13kb程度まで書きあがり、プロローグは終了。
ただ、このまま行くと、二連戦になり、戦闘の間も長くなりそうなので、 省4
[309]名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 08:29:05 ID:sTyoXjMo0
別に構わないんじゃないでしょうか。連戦は心理的にしんどいものですしね。
[310]18:2006/06/05(月) 19:03:02 ID:h461XB1s0
ネタバレスレの方で、何故連戦になるのか説明した方がいいのではないかと思います
まとめられるなら、まとめるに越したことはありませんから
[311]265:2006/06/05(月) 23:32:39 ID:TYxNX5es0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2599;id=ミスを見つけたので、テストをVer0.2にしました。いずれ敵の種類も増やしたいですね。
省5
[312]4話担当(176):2006/06/05(月) 23:54:14 ID:ng7kpVnU0
>310
はい、ではその様に…
[313]4話担当(176):2006/06/06(火) 23:55:28 ID:axFzGiyA0
皆さん、申し訳ありません。
急な職場の変化により、2.3日後にはパソコンの前に座れない日が 省16
[314]名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 00:01:35 ID:4FNQj3720
>>313
できてるトコロまであげる気ない?
ネタの再利用できるかもしれないし
せっかくの成果物がもったいないのココロ
[315]名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 00:23:32 ID:/uUabcgg0
ありゃー……予定のひと月よりは大分早くなりそうなペースで頑張ってくれてたのになあ。
5話のかたは4話に繰り上がっても大丈夫そうでしょうか?
[316]18:2006/06/07(水) 00:30:29 ID:QS+CqKZM0
人それぞれ事情があるでしょうし、リアルが最優先なのは当然でしょう
これまでの製作、お疲れ様でした
省9
[317]265:2006/06/07(水) 00:41:19 ID:qgC9D8hQ0
5話担当です。
ひとまず私の方は、繰り上がり自体は対応できると思います。
ただ、今週は週末まで忙しく、実質的な作業に着手できるのは 省10
[318]名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 09:38:36 ID:huhzGZ9o0
とりあえず考えられる道は
・つくりかけを元に誰かが四話を代打
・265氏が176氏のエッセンスをある程度取り入れつつ四話作成 省11
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