告知欄です

1- レス

オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ


[80]名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 10:37:50 ID:d1TeEmVE0
3日はきついぜ兄貴!何はともあれGJです。

プロテクションは…無難に耐性=銃でいいと思う。
省29

[81]36:2006/05/06(土) 16:04:40 ID:WURfm5Os0
ふうむなるほどー。
プロテクションを耐性にして一段階脆く、
拳銃画像を大きくしてみました。
やっぱ早撃ちは拳銃でやったほうがサマになるかなと。
省6

[82]75:2006/05/06(土) 16:05:10 ID:4YIWePlw0
GJアニキ!
というわけでこっそりと3話を書き始めようとしているんだけど
先にやりたい人はいます?
そういう人がいたら、優先したいんで。

[83]37:2006/05/06(土) 16:05:54 ID:WURfm5Os0
違え、37だった

[84]名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 17:44:28 ID:DH4t0IjY0
ポイント制でキャラ作っていくのは面白いね。
それに気を取られすぎると変な方向へ行くけど

[85]18:2006/05/06(土) 18:47:15 ID:d1TeEmVE0
分かりやすく名前入れときます。
フルパック上げました。
大きく表示された銃を見てアーバックスを思い出しちゃったり。
省20

[86]名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:01:17 ID:DH4t0IjY0
今はいいけどExitネタはそれ専用にノンパイいれとかないと
進行度によってエラー出すだろうね

[87]名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 11:55:26 ID:m61vLj/s0
>>82
やっちゃえー

[88]名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 17:10:54 ID:OT5EpDpg0
>>86
終了イベントの前に、Dataフォルダにあるデータを
全部読み込むように修正してしました
省5

[89]名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 17:13:37 ID:Y/v9Ue9k0
なるほど、そういう手もあるか。

[90]18:2006/05/07(日) 17:29:59 ID:DW5C3O+s0
GJです。念のため動作確認した後フルパックに入れておきました。 省4


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0ch BBS 2005-06-05